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dota沉默术士出金箍棒,用智慧之刃时为什么打不出被动

2023-08-14 09:36:16
TAG: ta do ota
共17条回复
我不懂运营

金箍棒有两个效果,其中一个是这物品刚出的时候没有的,后来才有的,也就是克敌机先——必中效果。这个效果其实就是一个百分之百触发的1倍暴击,在war3里暴击是无法被闪避的。然而,虽然没有注明,但是这个效果其实是特效的,DOTA里攻击有个法球有个特效,每样都只能有一个。所以说远程英雄可以使用吸血加冰眼组合,因为吸血是法球,远程的冰眼是特效,不冲突。而沉默术士的法球效果也占了特效的效果。如果开着克敌机先,并且自动使用法球的话,结果会是覆盖法球的效果,智慧之刃就无效了。

而远程英雄有个特点,重击(也就是晕眩,金箍棒的被动效果)和暴击都会覆盖法球效果,而如果都出现了,则若是暴击先出的话,重击会在暴击后出,如果先出的是重击后出的是暴击,那么重击就没有了,只有暴击的效果,而且没有红字。金箍棒就是把暴击调在了后面,所以金箍棒如果开了克敌机先的话,是会覆盖掉英雄原有的远程重击的,典型就是火枪。而如果不开克敌机先的话,那就是单纯的重击问题了,只是会在重击触发的时候覆盖掉远程法球。

所以说,只要你关了金箍棒的克敌机先,就可以触发被动效果了。然而触发被动效果的时候,智慧之刃是不会触发的,应该能明白吧。

言止于此,希望对你有用。

再也不做稀饭了

法球不能触发一些特效攻击的

阿啵呲嘚

只知道金箍棒与月骑、大娜迦的技能都不能叠加。与吸血面具、支配、疯狂、冰眼都能叠加,应该是与带有加强普通攻击效果(加伤害,眩晕)等不可叠加。

南yi

远程英雄:  (1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。

  (2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。

  (3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Medusa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌机先)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。

  【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】

  (4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌机先)无矛盾。

  (5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌机先)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌机先)的无miss效果,但无法球本身效果!

  几点补充:

  1 True Strike(克敌机先)不会中断Ursa【熊战士】的法球

  2 WR【风行者】在风行中确实会被True Strike(克敌机先)攻击到 而且无miss

nicehost

金箍棒有个克敌机先的技能 手动关上就行了 但是意味着你的攻击会miss

北有云溪

发球效果覆盖金箍棒 关闭发球效果 平A 就无意义了 所以 沉默出金箍棒 弱爆了 补个紫苑和羊刀 能顶一切.

瑞瑞爱吃桃

紫怨,羊刀,黑黄,林肯,冰甲,飞鞋,随意只要多加智力和攻速的,不用出金箍棒,效果被发球重叠,就像你出冰眼打不出智慧之刃

西柚不是西游

发球效果覆盖了

小教板

普通攻击才能触发 发球不行

tt白

沉默的发球是攻击特效,远程的攻击特效不能与猴棒叠加

LuckySXyd

沉默术士的智慧之刃法球优先级最高,覆盖其它一切法球。智慧之刃本身类似于放技能,无法触发被动。

max笔记

那是因为金箍棒不能和发球效果叠加的,小鹿的大招也是,不能戴金箍棒的.。

康康map

会触发被动,金箍棒的被动效果只是不与重击效果叠加!

wio

法球效果不能叠加,不过远程出了冰眼,支配可叠加(吸血和冰冻)和智慧之刃无法叠加。不过被动效果造成0.01秒眩晕和100点伤害是可以的,但克敌先机就不行。求最佳答案。

cloudcone

金箍棒有两个效果的,开启后100命中

cloud123

金箍棒和发球没法叠加。

Chen

金箍棒是法球效果

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怎么用教育网免费ip上网

1、登录下面链接地址注册用户名http://www.veno2.com/?refer=370jyx7m(如果联了外网可以点这个链接)http://ipv6.veno2.com/?refer=370jyx7m(如果没有连接外网,请点这个链接)打开链接之后,在页面的右上角处有注册链接,点击进行简单注册,很简单,耗时很短)2、到注册所填写邮箱激活3、下载文件4、安装软件5、登录用户名6、开始体验免费上网吧!!!注册页面,只需要打开上面的链接,使用邮箱注册一个用户名,然后在您的邮箱里激活链接就注册成功了,之后只需要用您的注册名,打开软件,登录就可以完美实现免费上网!!!我们学校使用的是ipv6 环境,属于校内网,如果我们需要登录外网的话,需要购买校内网的账号,然后在登录窗口登录了才能上,校内网账号贵,而且网速相当的不理想!这个软件可以在 v6 环境下,实现对 v4 资源的访问,我现在就在用这个软件 qq,Opera,IE,等等,现在都免了购买校内网账号了,用这个软件轻松实现免费上网功能。备注:现在为了更多的用户可以获得更好的网络体验,软件现在,暂时限制了P2P软件的使用,以后会开放的,如需要下载东西,用浏览器自带的下载功能速度一样很快很快的,不信可以试试看,^_^!Veno OS(就是那个免费上网软件)下可用的资源(这里只是简单列举一些软件,现在的版本,只要是需要联网的软件,都支持,大家完全可以放心使用)A. 浏览器类:1) IE82) FireFox3) Opera4) Maxthon5) Sogou6)The world……B.即时通讯软件:1)MSN2)QQ3)Yahoo Messenger4)Gtalk5)ICQ6)SkypeD.杀毒软件:1)BitDefender2)江民3)360杀毒4)瑞星20105)诺顿20106)麦咖啡20107)金山毒霸2010E.FTP:1)Filezilla2)Cute Ftp3)Ws FtpF. Online Game1)QQGame2)联众游戏G.翻译软件1)金山词霸2)有道桌面词典H.Email1) Foxmail2) outlook3)Thunderbird附:veno常见问题以及解决方法【XP 用户需安装ipv6协议,点击桌面左下角的开始,点击运行,输入cmd,点确定,输入ipv6 install再敲回车,等安装好后就可以退出啦。win7用户不用安装】
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2023-08-08 22:28:582

末日大招禁哪些被动,求解答。

  ···以下技能无效:  任何主动技能和主动物品 (因为不能“单击”它们)  致命一击 (任何物品或英雄技能—不会发动致命一击)  闪避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虚空假面的回到过去, 因为那不算是闪避)  *注意:PA· 幻影刺客的模糊依然有视觉效果[译者:半透明], 但在末日之下没有闪避.  重击技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力挥击)  吸血技能[译者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已开启的不洁狂热部分 (buff))  物品法球 (大小雷锤、金箍棒[译者:个人认为算重击]、对剑残废) 不会出现附加效果  Meepo·地补师的地之突袭 (只有被上了末日那只无效)  Veno·剧毒术士的毒针  LOA·地狱领主的霜之哀伤 [译者:这个本来放在后面,顺序提前,因为和上面俩一起都是英雄的BufferPlacer]  BM·兽王小猪的毒针 (被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)[译者:好可怜]  Ursa·熊战士的法球怒意狂击  Sil·沉默术士的最后遗言 - 末日使者即使直接在光环范围内给Sil上末日也不会被沉默, 但如果期间一个技能杀死了Sil (即使Sil依然被末日着), 技能的释放者会被沉默  WD·巫医的无毒回复术 - 如果开始是开着的, 然后被上了末日: 动画依旧, 但不会治疗也不会关掉 [译者:掉魔依旧]  SA·隐形刺客的永久隐形  反馈[译者:消魔,散失的法球]法球  AM·敌法师的烧魔法球[译者:同上]  购物禁止 (所有商店/野店)  真视宝石 (被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)  分裂攻击 (BF·狂战斧, Sven·流浪剑客的分裂, Mag·猛犸的分裂)[译者:作者也犯了分裂和溅射没分开的错误,在翻译中已经改进]  *注意: Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化, 但加攻击力的效果还在, [译者:加攻效果]同样会在下次攻击后消失, 但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着.  辉耀的范围烧伤效果  伤害低档 (先锋盾, 圆盾, 穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日)  捡起神符  放下物品  捡起物品  Jugg·剑圣的转会被末日打断而进入末日状态  LD·德鲁伊熊的缠绕  火枪的爆头  DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒  DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)  Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬  Brood·育母蜘蛛的网下隐身 - 即使她在网里也不会隐身  Medusa·蛇发女妖的分裂箭  远程冰眼的冰冻效果 - 但近战冰眼的效果不会被末日取消掉  NW·地穴编织者的连击  TH·潮汐猎人的锚击  SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)  QB·补刀斧  SK·沙王沙尘暴被打断,显身  SK·沙王腐尸毒  SK·沙王大招,打断持续施法  Prophet·先知传送,打断持续施法  Sniper·火枪暗杀,打断持续施法  Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身) - 没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身  TS·受折磨的灵魂脉冲新星 - 不会再造成伤害, 但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.  Puck·仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.  升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)  ···可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品:  林肯法球 (抵消) - 完全低档,触发林肯冷却  回光返照 (消除) - 当LOA血400以下时,会自动开大移除末日。但LOA无光之盾无法解除末日状态。  海妖外壳 (消除) - 海妖外壳每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持续时间为:0.1-7.9 秒  回到过去 (避免) - 回到过去有 10%/15%/20%/25% 的机会 "避免" 末日那一秒的伤害  Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽视) - 已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉  风杖 (忽视) - 对目标 末日 + 吹风 = 2.5秒无伤 (无敌) 末日被浪费2.5s  PL·深渊领主黑暗之门 (忽视) - 末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送  Chen·圣骑士的忠诚考验 (忽视) - 在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果  Bane·痛苦之源的噩梦 (忽视) 噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间, 那段时间内不能对那单位释放末日, 但过了无敌时间后就可以了, 此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害. 在睡觉的这段时间内,末日浪费了. 期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成.  Void·虚空假面的时间结界 (暂停) - 在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害, 末日效果被暂停, 而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间. 时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果  OB·黑曜毁灭者的星体禁锢 (暂停) - 对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似  ···日状态以下技能依然有效:  Naix·食尸鬼盛宴 (触发吸血)  Naix·狂暴 - 末日依然对其有效, 受伤害以及沉默.  回复效果的物品[译者:包括魔龙之心的1%/s]  近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效  开启后的刃甲  BS·血魔的血浴  BS·的鲜血饥渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日后仍然有效  Ench·小鹿的不可侵犯  SA·隐刺的背刺  SB·裂魂人的巨力挥击  SB·裂魂人的暗影冲刺 - 在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕 视野 显隐)依然存在  Snk·重生  黯灭法球  AM·敌法师的法术护盾  任何加属性, 加攻击力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回复物品和技能  任何Buff  不洁狂热 (撒旦开启) - 之后被末日只有15%的额外吸血有效,原本的25%无效.  THD·双头龙的液态火  Jugg·剑圣的棒子  LD·德鲁伊的协同  Lancer·幻影长矛手的并列  Lancer·幻影长矛手的幻化之锋  Tiny·山岭巨人的崎岖外表  Tiny·山岭巨人的长大  Alch地精炼金术士的贪婪  Alch地精炼金术士的化学狂暴  Luna·月之骑士的月刃  Sniper·火枪的瞄准 (射程增加)  Troll·巨魔的狂暴 (攻击相同单位加攻速)  BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (在背对末日时伤害减少)  BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (被动针刺扫射)  Panda·熊猫的元素分裂 - 不能对分出的三只小熊猫释放末日  WW·疾风步 - 被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效  BH·赏金猎人的赏金术 (视野) - 即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野 (并且真视)[译者:Obviously]  DK·龙骑士的龙族血统  DK·龙骑士的真龙形态下的溅射  DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成  Omni·全能骑士的驱逐 - 受到伤害但依然魔免  Omni·全能骑士的守护天使  TS·受折磨的灵魂的恶魔赦令 - 完全正常  Brood·育母蜘蛛的网 (移动速度/回复加成)  Medusa·魔法盾  TP·树精守卫的大自然掩护 - 被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形  NA·地穴刺客的尖刺外壳完全有效  Axe·斧王反击螺旋  Viper·腐蚀外表 (完全有效)  Spec·幽鬼的荒芜  Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿悬崖  Spec·幽鬼的折射 - 完全有效  Void·虚空假面的回到过去 - 每秒都会对末日判定  Pudge·屠夫的腐肉堆积 - 魔抗和加力量效果都在  Pudge·屠夫的腐烂 - 伤害仍然有效, 但无法关闭  SF·支配死灵  Visage·死灵飞龙的守墓人斗篷 - 也能把末日的伤害转化为治疗  Pugna·遗忘法师的衰老 - 末日对衰老单位有伤害加成  Morph·变体精灵传送到幻象 - 依然可以传送到被末日的幻象上  Morph·变体精灵的属性转换 - 如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭  Cent·半人马酋长的刚毅不屈  DR·黑暗游侠的射手天赋  Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效  Meepos·地卜师们 对一个地卜放末日,其他地补依然可以使用技能(包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地卜上  Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷  TA·圣堂刺客的折光 - 加攻击效果一直都在, 如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害  TA·圣堂刺客的隐匿 - 与疾风步效果相同,并且减甲有效  TA·圣堂刺客的灵能之刃 -完全有效  TA·圣堂刺客的灵能陷阱 - 用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱  Huskar·神灵武士的活血术 - 在末日下完全有效  Huskar·神灵武士的狂战士之血 - 在末日下完全有效  WR·风行者的集中火力 - 在末日下完全有效  血精石 - 所有效果在末日下均有效  光环[译者:War3中存在的光环,不包括触发实现的光环] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)  太多了,只能复制粘贴出来  虽然是很早以前的,但末日大的禁用貌似从来没改过
2023-08-08 22:29:583

v v b是什么意思?

VVB (=venovenous bypass) 静脉静脉分流术
2023-08-08 22:30:071

这是什么车?

Arrinera Hussarya
2023-08-08 22:30:183

剧毒用英语怎么拼写

deadly poison;highly toxic;venomancer;
2023-08-08 22:31:242

求假面骑士龙骑中所有骑士的英文名、卡片名和Final Vent的中英文名

Dex Stewart: 故事中的英雄FerbusFerbus: Dex的宠物及朋友Hal Stewart:Dex的养父Barbara Stewart:Dex的养母Molly Stewart:Dex的姐妹Albee Stewart:Dex的兄弟 还是?城戸 真司/仮面ライダー龙骑: Shinji Kido/Kamen Rider Ryuki 秋山 莲/仮面ライダーナイト:Ren Akiyama/Kamen Rider Knight神崎 优衣: Yui Kanzaki神崎 沙奈子: Sanako Kanzaki北冈 秀一/仮面ライダーゾルダ: Shūichi Kitaoka/Kamen Rider Zolda由良 吾郎, Yura Gorō: Gorō Yura 浅仓 威/仮面ライダー王蛇: Takeshi Asakura/Kamen Rider Ohja 神崎 士郎: Shirō Kanzaki 仮面ライダーオーディン: Kamen Rider Odin
2023-08-08 22:31:382

宁夏教育资源公共服务平台手机登录授权时怎么授权

在平台内设置授权。打开宁夏教育资源公共服务平台,注册登陆个人账号。点击通行证页面找到智慧入口进行授权。位于授权页面同意后,绑定授权成功。授权是组织运作的关键,它是以人为对象,将完成某项工作所必须的权力授给部属人员。即主管将处理用人、用钱、做事、交涉、协调等决策权移转给部属。
2023-08-08 22:29:131

教师节英语作文带翻译【三篇】

第1篇:教师节英语作文带翻译 We wish to show our gratitude and thanks with a small gift. Happy Teacher‘s Day! 我们送您一件小礼物,以表我们对您的感激之情。教师节愉快! You are like a third parent. We all love you and respect you.您就像我们的家长,我们都敬爱您。 We all like having you as our teacher. You have our respect and gratefulness.我们喜欢您做我们的老师,我们尊敬您、感激您。 This is Teachers‘Day and a time to be grateful to all teachers. This profession deserves the special recognition and respect. There is no more appropriate time than this to honour you and others in your chosen field. You have my eternal gratefulness. We are more thankful than we can express.对您的谢意,我们无法用语言来表达。 You have been a qualified teachers and even better friend. Thank you for all that you have done.您不仅是一位合格的教师,更是一位好朋友,谢谢您所做的一切。 Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire.教育不是灌满一桶水,而是点燃一团生命的火焰。 第2篇:教师节-Teacher"Day It is Teachers' Day on September 10th every year. Teachers are the greatest people in the world, I think, because they teach us how to write and read. The most important is that they teach us how to be a real man. They are also kind to everybody and they don't want anyone to fall behind others. They always get on very well with their students, and they are our best friends. When students are in trouble, they can help them in time.' I will be a teacher when I grow up. 九月十日是教师节。我认为教师是世界上最伟大的人,因为他们教会我们读书写字,更重要的是他们教会我们如何做人。他们对每个学生都很好,不想让任何一个人掉队。他们和学生们关系融洽。他们是我们的好朋友。当学生有困难时,他们会及时帮助学生。等我长大了,我也要当一名教师。 第3篇:教师节-Teacher"Day It is Teachers" Day on September 10th every year. Teachers are the greatest people in the world, I think, because they teach us how to write and read. The most important is that they teach us how to be a real man. They are also kind to everybody and they don"t want anyone to fall behind others. They always get on very well with their students, and they are our best friends. When students are in trouble, they can help them in time." I will be a teacher when I grow up. 九月十日是教师节。我认为教师是世界上最伟大的人,因为他们教会我们读书写字,更重要的是他们教会我们如何做人。他们对每个学生都很好,不想让任何一个人掉队。他们和学生们关系融洽。他们是我们的好朋友。当学生有困难时,他们会及时帮助学生。等我长大了,我也要当一名教师。 Teachers" Day comes on September 10th every year. On the day we usually give our teachers cards to show our thanks. I thank them for helping me when I am in trouble, and I thank them for teaching me how to be a real man. Of course they are very friendly to everyone. They always get on very well with their students. They are not only our teachers but also our friends. They love us very much and we love them,too. 每年的九月十日是教师节。在那天,我们通常送卡片采表示我们对老师的谢意。我感谢他们在我困难的时候帮助我,我感谢他们教会我怎样做人。 当然他们对所有的学生都很关心,他们与学生的关系非常融洽。他们不仅是我们的老师,而且还是我们的朋友。他们十分爱我们,而我们也非常敬爱他们。 Wonderful Teacher 优秀的教师 With a special gift for learning And with a heart that deeply cares, You add a lot of love To everything you share And even though You mean a lot, You"ll never know how much, For you helped To change the world Through every life you touched. You sparked the creativity In the students whom you taught, And helped them strive for goals That could not be bought, You are such a special teacher That no words can truly tell However much you"re valued For the work you do so well. We wish to show our gratitude and thanks with a small gift. Happy Teacher"s Day!我们送您一件小礼物,以表我们对您的感激之情。教师节愉快! You are like a third parent. We all love you and respect you. 您就象我们的家长,我们都敬爱您。 The primary purpose of education is not to teach you to earn your bread, but to make every mouthful sweet.――James Angel 教育最主要的目的,不是教你懂得如何谋生,而是使每个人生活得更香甜。――安吉儿 We all like having you as our teacher. You have our respect and gratefulness. 我们喜欢您做我们的老师,我们尊敬您、感激您。 This is Teachers" Day and a time to be grateful to all teachers. This profession deserves the special recognition and respect. There is no more appropriate time than this to honour you and others in your chosen field. You have my eternal gratefulness. Have a happy Teachers" Day. 时逢教师节,是向所有教师表达谢意的日子。这个职业值得受到特别的重视和尊重。此刻是向您及您的同行们致敬的时机。我永远感激您。祝节日快乐! We are more thankful than we can express. 对您的谢意,我们无法用语言来表达。 You have been a qualified teachers and even better friend. Thank you for all that you have done. 您不仅是一位合格的教师,更是一位好朋友,谢谢您所做的一切。 Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. 教育不是灌满一桶水,而是点燃一团生命的火焰。 The man who can make hard things easy is the educator. 能使艰难之事变得容易的人是教育者。 Send you our everlasting feeling of gratefulness and thankfulness on this special day. 在这特别的日子谨向您致以我们永恒的感激之情。 A teacher affects eternity; he can never tell where his influence stops.――Henry Adams 一个教师对人的影响是永恒的。――亚当斯 It is the most appropriate time to show you our thanks. 现在是向您表达感激之情最为恰当的时刻。 This small gift is only a tiny token of our gratefulness. We all want to thank you. 这件小小的礼物略表我们的感激之情。我们大家都很感谢您。 I am truly grateful to you for what you have done. 我深深地感激您所做的一切。 Dear teacher, thank you for illuminating my voyage of life with your own light of life. My grateful sentiments come from the bottom of my heart. 老师,感谢您用自己的生命之光,照亮了我人生的旅途,对您我满怀感谢之情。 We wish to show our gratitude and thanks with a small gift. Happy Teacher"s Day!我们送您一件小礼物,以表我们对您的感激之情。教师节愉快!
2023-08-08 22:29:161

iphone中的【蜂窝网络和中国运营商英文字母】是什么意思,还有就是中国的运营商都什么网络啊。

蜂窝网,就是WIFI网络,移动的网络CMCC
2023-08-08 22:29:161

宁夏教育资源公共服务平台账号过期怎么处理

宁夏教育资源公共服务平台账号过期处理方法如下;首先打开宁夏教育资源公共服务平台官网,点击登录;点击登录后平台会提示你账号过期,选择重新登陆;确认手机号,填写验证码,设置密码,按步骤操作就可以了。
2023-08-08 22:29:201

宜兴在哪个城市

宜兴属于江苏无锡市。
2023-08-08 22:29:233

iphone6不越狱怎么把运营商改为英文,改成英文就可以了。谢谢

不越狱改不了
2023-08-08 22:29:244

日食的原理是什么?

月球运动到太阳和地球中间,是由于光的直线传播。
2023-08-08 22:29:257

宁夏资源教育服务公共平台登录家长如何同意孩子自我评价

1、首先打开电脑,在电脑桌面打开浏览器。2、其次在浏览器搜索框中搜索宁夏资源教育服务公共平台官网。3、最后登录家长账号后点击设置,在设置中找到授权设置点击授权给孩子即可。
2023-08-08 22:29:281

工商管理毕业论文开题报告怎么写

  1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。  2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)  3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。  4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。 每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。  主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。  5、论文正文:  (1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。 引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义, 并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。  〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、 论证过程和结论。主体部分包括以下内容:  a.提出-论点;  b.分析问题-论据和论证;  c.解决问题-论证与步骤;  d.结论。  6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。  中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:  (1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。  (2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。
2023-08-08 22:29:281

vb问题 求各位帮忙

网上转载的,呵呵,我也不太明白"在窗体上加入以下控件 "image1(0),image1(0) - 黑白棋图片 "image2,image3(0) "form中的picture图片为棋盘。因无法上传,请自行领会。 Option Explicit Dim I, J, K, Counter, Firstmoved, Rt, Gen, r, flag As Integer Dim Grid(225), H(224), V(224), RL(224), LR(224), Tb(2), Order(225) As Integer Private Sub Form_Initialize() lblHelp.Top = 0 lblHelp.Left = 0 Image1(0).Top = -1000 Image1(1).Top = -1000 lblHelp.Left = -lblHelp.Width lblHelp = vbCrLf + vbCrLf + " 游戏帮助" + vbCrLf _ + vbCrLf + vbCrLf + "●游戏规则:黑方先行,轮流弈子,任一方向先连成五子者胜." _ + vbCrLf + vbCrLf + vbCrLf + "●操作提示:①可选择[先后]、[难度]和[对手]菜单设置游戏," _ + vbCrLf + vbCrLf + " 只有按[游戏]->[开始]后才可在棋盘上落子." _ + vbCrLf + vbCrLf + " ②按[游戏]->[清盘]可重玩并设置游戏." _ + vbCrLf + vbCrLf + " ③落子后按[动作]菜单下的选择可任意悔棋和恢复." _ + vbCrLf + vbCrLf + " ④各功能菜单都提供了快捷键(Alt+相应字母)." _ + vbCrLf + vbCrLf + vbCrLf + "●有什么问题请与本人联系.电子邮件:xwwxyz@sina.com." _ + vbCrLf + vbCrLf + vbCrLf + "●本页面单击后隐藏." End Sub Private Sub Form_Resize() Me.Height = 5800 Me.Width = 5100 End Sub Private Sub lblHelp_Click() lblHelp.Visible = False End Sub Private Sub mnuAfter_Click() Firstmoved = 0 mnuAfter.Checked = True mnuFirst.Checked = False End Sub Private Sub Form_Load() Dim I As Integer For I = 1 To 224 Load Image3(I) "加载棋子控件 Image3(I).Top = (I 15) * 22 + 5 Image3(I).Left = (I Mod 15) * 22 + 5 Image3(I).Visible = True Next Ini End Sub "游戏初始化 Sub Ini() For I = 0 To 224 Image3(I) = Image2 Image3(I).Enabled = False Grid(I) = 0 V(I) = 0 H(I) = 0 LR(I) = 0 RL(I) = 0 Next I mnuBack.Enabled = False Counter = 0 Gen = 0 If mnuAfter.Checked = True Then Firstmoved = 0 Else Firstmoved = 1 End If mnuStart.Enabled = True End Sub "一方是否可获胜 Function LineWin(Piece As Integer) As Integer Dim mun As Integer LineWin = 225 "五子一线 mun = Piece * 5 For I = 0 To 224 If H(I) = mun Or V(I) = mun Or RL(I) = mun Or LR(I) = mun Then LineWin = 225 + Piece Exit Function End If Next I "四子一线 mun = Piece * 4 For I = 0 To 224 If H(I) = mun Then For K = 0 To 4 If Grid(I + K) = 0 Then LineWin = I + K: Exit Function Next K End If If V(I) = mun Then For K = 0 To 4 If Grid(I + K * 15) = 0 Then LineWin = I + K * 15: Exit Function Next K End If If RL(I) = mun Then For K = 0 To 4 If Grid(I + K * 14) = 0 Then LineWin = I + K * 14: Exit Function Next K End If If LR(I) = mun Then For K = 0 To 4 If Grid(I + K * 16) = 0 Then LineWin = I + K * 16: Exit Function Next K End If Next I End Function "计算机走棋 Sub ComputerMove() Dim ToMove As Integer If Counter = 0 Then Randomize I = Int(Rnd * 7 + 4) J = Int(Rnd * 7 + 4) If Grid(I * 15 + J) = 0 Then ToMove = I * 15 + J Else If mnuLower.Checked = True Then ToMove = Defend Else ToMove = Attempt End If Counter = Counter + 1 If Firstmoved = 0 Then Image3(ToMove) = Image1(0) Else Image3(ToMove) = Image1(1) Grid(ToMove) = 2 Order(Counter) = ToMove LineGen ToMove, 6 If LineWin(6) = 231 Then MsgBox "您输了!" Ini Exit Sub End If If Counter = 225 Then MsgBox "和棋" Ini Exit Sub End If End Sub "低级模式 Function Defend() As Integer Rt = LineWin(6) If Rt < 225 Then Defend = Rt: Exit Function Rt = LineWin(1) If Rt < 225 Then Defend = Rt: Exit Function "查找落子位置 Rt = FindBlank If Rt < 225 Then Defend = Rt: Exit Function End Function "悔棋 Private Sub mnuBack_Click() mnuComeback.Enabled = True If (Counter + Firstmoved) Mod 2 = 0 Then Rt = -1 Else Rt = -6 Grid(Order(Counter)) = 0 Image3(Order(Counter)) = Image2 LineGen Order(Counter), Rt Counter = Counter - 1 If mnuComputer.Checked = True Then Grid(Order(Counter)) = 0 Image3(Order(Counter)) = Image2 LineGen Order(Counter), -1 Counter = Counter - 1 Else flag = 1 - flag End If r = r + 1 If Counter = 1 And Firstmoved = 0 And mnuComputer.Checked = True Then mnuBack.Enabled = False If Counter = 0 Then mnuBack.Enabled = False End Sub "恢复棋子 Private Sub mnuComeback_Click() mnuBack.Enabled = True Counter = Counter + 1 If (Counter + Firstmoved) Mod 2 = 0 Then Grid(Order(Counter)) = 1 Image3(Order(Counter)) = Image1(1 - Firstmoved) LineGen Order(Counter), 1 Else Grid(Order(Counter)) = 2 Image3(Order(Counter)) = Image1(Firstmoved) LineGen Order(Counter), 6 End If If mnuComputer.Checked = True Then Counter = Counter + 1 Grid(Order(Counter)) = 2 Image3(Order(Counter)) = Image1(Firstmoved) LineGen Order(Counter), 6 Else flag = 1 - flag End If r = r - 1 If r = 0 Then mnuComeback.Enabled = False End Sub Private Sub mnuComputer_Click() "对手 mnuComputer.Checked = True "电脑 mnuHuman.Checked = False "棋手 End Sub Private Sub mnuClear_Click() "清盘 Ini mnuFirst.Enabled = True mnuAfter.Enabled = True mnuLower.Enabled = True mnuHigher.Enabled = True mnuComputer.Enabled = True mnuHuman.Enabled = True End Sub Private Sub mnuHuman_Click() mnuHuman.Checked = True mnuComputer.Checked = False End Sub Private Sub mnuStart_Click() "开始 lblHelp.Visible = False For I = 0 To 224 Image3(I).Enabled = True Next I mnuFirst.Enabled = False mnuAfter.Enabled = False mnuLower.Enabled = False mnuHigher.Enabled = False mnuComputer.Enabled = False mnuHuman.Enabled = False If Firstmoved = 0 And mnuComputer.Checked = True Then ComputerMove If Firstmoved = 0 And mnuHuman.Checked = True Then flag = 1 Else flag = 0 mnuStart.Enabled = False End Sub "玩家走棋 Private Sub image3_Click(Index As Integer) If Grid(Index) <> 0 Then Exit Sub Counter = Counter + 1 If Firstmoved = 0 Then Image3(Index) = Image1(1 - flag) Else Image3(Index) = Image1(flag) End If Grid(Index) = 1 + flag Order(Counter) = Index mnuBack.Enabled = True mnuComeback.Enabled = False r = 0 LineGen Index, (1 + flag * 5) If LineWin(1 + flag * 5) = 226 + flag * 5 Then If flag = 0 Then MsgBox "您赢了!" Else MsgBox "您输了!" Ini Exit Sub End If If Counter = 225 Then MsgBox "和棋" Ini Exit Sub End If If mnuComputer.Checked = True Then ComputerMove Else flag = 1 - flag End Sub "查找可以落子的空位 Function FindBlank() As Integer Dim wz, fs, lz, RndNum As Integer fs = -10000 For wz = 0 To 224 If Grid(wz) = 0 Then Grid(wz) = 2 LineGen wz, 6 Rt = Gen If Rt > fs Then fs = Rt: lz = wz Grid(wz) = 0 LineGen wz, -6 End If Next wz FindBlank = lz End Function "高级模式 Function Attempt() As Integer Dim wz As Integer Rt = LineWin(6) If Rt < 225 Then Attempt = Rt: Exit Function Rt = LineWin(1) If Rt < 225 Then Attempt = Rt: Exit Function "查找落子位置 Rt = linethree(6) If Rt < 225 Then Attempt = Rt: Exit Function Rt = linethree(1) If Rt < 225 Then Grid(Tb(0)) = 2 LineGen Tb(0), 6 Rt = Gen: wz = Tb(0) Grid(Tb(0)) = 0 LineGen Tb(0), -6 Grid(Tb(1)) = 2 LineGen Tb(1), 6 If Rt < Gen Then Rt = Gen: wz = Tb(1) Grid(Tb(1)) = 0 LineGen Tb(1), -6 Grid(Tb(2)) = 2 LineGen Tb(2), 6 If Rt < Gen Then Rt = Gen: wz = Tb(2) Grid(Tb(2)) = 0 LineGen Tb(2), -6 Attempt = wz Exit Function End If Rt = FindBlank If Rt < 225 Then Attempt = Rt: Exit Function End Function Private Sub mnuFirst_Click() "先后手 Firstmoved = 1 mnuAfter.Checked = False mnuFirst.Checked = True End Sub Private Sub mnuHigher_Click() mnuLower.Checked = False mnuHigher.Checked = True End Sub Private Sub mnuLower_Click() "难度 mnuLower.Checked = True mnuHigher.Checked = False End Sub "局势评估 Function LineGen(ij, Piece) Dim b, e, mun As Integer I = ij 15 J = ij Mod 15 "横线影响 b = IIf(J - 4 > 0, J - 4, 0) e = IIf(J > 10, 10, J) For K = b To e mun = H(I * 15 + K) If mun < 6 Then Gen = Gen + mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen - mun * 2 ^ mun H(I * 15 + K) = H(I * 15 + K) + Piece mun = H(I * 15 + K) If mun < 6 Then Gen = Gen - mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen + mun * 2 ^ mun Next K "竖线影响 b = IIf(I - 4 > 0, I - 4, 0) e = IIf(I > 10, 10, I) For K = b To e mun = V(K * 15 + J) If mun < 6 Then Gen = Gen + mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen - mun * 2 ^ mun V(K * 15 + J) = V(K * 15 + J) + Piece mun = V(K * 15 + J) If mun < 6 Then Gen = Gen - mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen + mun * 2 ^ mun Next K "撇线影响 b = IIf(I - 4 > 0, I - 4, 0) e = IIf(I > 10, 10, I) b = IIf(b > J + I - IIf(J + 4 > 14, 14, J + 4), b, J + I - IIf(J + 4 > 14, 14, J + 4)) e = IIf(e > J + I - IIf(J > 4, J, 4), J + I - IIf(J > 4, J, 4), e) For K = b To e mun = RL(K * 15 + I + J - K) If mun < 6 Then Gen = Gen + mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen - mun * 2 ^ mun RL(K * 15 + I + J - K) = RL(K * 15 + I + J - K) + Piece mun = RL(K * 15 + I + J - K) If mun < 6 Then Gen = Gen - mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen + mun * 2 ^ mun Next K "捺线影响 b = IIf(I - 4 > 0, I - 4, 0) e = IIf(I > 10, 10, I) b = IIf(b > I - J + IIf(J - 4 > 0, J - 4, 0), b, I - J + IIf(J - 4 > 0, J - 4, 0)) e = IIf(e > I - J + IIf(J > 10, 10, J), I - J + IIf(J > 10, 10, J), e) For K = b To e mun = LR(K * 15 - I + J + K) If mun < 6 Then Gen = Gen + mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen - mun * 2 ^ mun LR(K * 15 - I + J + K) = LR(K * 15 - I + J + K) + Piece mun = LR(K * 15 - I + J + K) If mun < 6 Then Gen = Gen - mun * 2 ^ mun If mun > 5 And mun Mod 6 = 0 Then mun = mun 6 - 1: Gen = Gen + mun * 2 ^ mun Next K End Function "是否存在三子一线(可发展成五子联线) Function linethree(Piece As Integer) As Integer Dim mun As Integer linethree = 225 "三子一线 mun = Piece * 3 For I = 0 To 224 If H(I) = mun Then If Grid(I) = 0 Then If I Mod 15 < 10 Then If Grid(I + 5) = 0 Then For K = 1 To 4 If Grid(I + K) = 0 Then Tb(0) = I + K Tb(1) = I Tb(2) = I + 5 linethree = Tb(0) Exit Function End If Next K End If End If End If End If If V(I) = mun Then If Grid(I) = 0 Then If (I 15) < 10 Then If Grid(I + 75) = 0 Then For K = 1 To 4 If Grid(I + K * 15) = 0 Then Tb(0) = I + K * 15 Tb(1) = I Tb(2) = I + 75 linethree = Tb(0) Exit Function End If Next K End If End If End If End If If RL(I) = mun Then If Grid(I) = 0 Then If (I 15) < 10 And I Mod 15 > 4 Then If Grid(I + 70) = 0 Then For K = 1 To 4 If Grid(I + K * 14) = 0 Then Tb(0) = I + K * 14 Tb(1) = I Tb(2) = I + 70 linethree = Tb(0) Exit Function End If Next K End If End If End If End If If LR(I) = mun Then If Grid(I) = 0 Then If (I 15) < 10 And I Mod 15 < 10 Then If Grid(I + 80) = 0 Then For K = 1 To 4 If Grid(I + K * 16) = 0 Then Tb(0) = I + K * 16 Tb(1) = I Tb(2) = I + 80 linethree = Tb(0) Exit Function End If Next K End If End If End If End If Next I End Function Private Sub munHelp_Click() "帮助 lblHelp.Visible = True End Sub
2023-08-08 22:29:301

宜兴在哪里

江苏省无锡市。根据百度地图查询,宜兴在江苏省无锡市。宜兴市是国家历史文化名城,古称荆邑,春秋时属吴。宋太平兴国元年(976年),义兴县改为宜兴县,属常州,1983年,宜兴县隶属无锡市,1988年1月9日,国务院正式批准撤销宜兴县,设立县级宜兴市。
2023-08-08 22:29:321

移动sa是什么意思

SP - Service Provider(服务提供者的缩写),是指电信增值服务提供商,即通过运营商提供的增值接口为用户提供服务,然后由运营商在用户的手机费和宽带费中扣除相关服务费,最后运营商和SP再按照比例分成。SA - Server Agent(服务代理商),是指通过运营商招投标而获得各级代理运营服务增值业务的机构和企业。简单来说就是运营商的某一增值业务或多个增值业务的代理商。SI - Service Integrator(业务集成商的缩写):是由中国移动认证,帮助中国移动面向集团客户提供集团产品和功能服务的合作伙伴;业务集成商在此过程中负责营销、产品开发与集成、售后服务的全部或部分环节。
2023-08-08 22:29:353

宁夏教育资源公共服务平台怎么修改密码

宁夏教育资源公共服务平台修改密码步骤:1、打开安全教育平台APP的登录页面,在下方找到"忘记密码"这个选项,用鼠标左击。2、点击“忘记密码”选项后,进入“忘记密码”的这个页面后,会跳出“通过身份认证找回”,点击它。3、打开并进入“通过身份认证找回”菜单页面后,在页面上按要求填写相关信息,例如:学生的真实姓名、所在地区、所在学校、所在年级、所在班级。等全部信息输入完成后,接着点击下一步。4、在点击进入“下一步”的操作页面后,输入平台的账号以及学生出生日期。平台账号一般都是学生的姓名全拼,输入完成后点击确认。5、打开并进入“重置密码”的操作页面后。这时,可以在页面上输入要重新设置的新密码,这样就完成了。宁夏回族自治区,简称宁,是中国五大自治区之一。处在中国西部的黄河上游地区,东邻陕西省,西部、北部接内蒙古自治区,南部与甘肃省相连。南北相距约456公里,东西相距约250公里,总面积为6.6万多平方千米。自治区首府银川。
2023-08-08 22:29:041

苹果5设置里中国移动网络运营商为什么是英文

你的手机是美版的吗?
2023-08-08 22:29:014

美宝莲口红必买色号,美宝莲口红怎么样

口红,女生必备单品,哪怕没时间化妆,口红也一定要涂。在选择口红的时候,可以同一个品牌买不同色号,也可以同一个色号,买不同的品牌,只要能拥有多一只口红,就是一种幸福。在选择口红的时候,你是否有考虑过美宝莲的口红呢?美宝莲的口红怎么样?哪个色号是必买的?下面可以来参考一下。 美宝莲(Maybelline)是一个化妆及护肤品品牌,主要针对女性市场,于1917年在纽约成立,1995年进军中国市场。旗下产品非常丰富,包括眼霜、粉底、彩妆、隔离霜和口红等多种产品,全方位照顾到女性需求。其中美宝莲的口红也受到了很多女生的喜欢,美宝莲口红有多个系列,有水润的也有哑光的,可以多方面满足你的需求。下面推荐几个美宝莲口红的必买色号,看看哪个适合你。 美宝莲绝色持久雾感口红MNU09 这款MNU09口红属于百搭的颜色,质地水润,显气色,适合秋冬使用,不会干燥起皮。 美宝莲星钻小灯管口红SRD56 这款SRD56口红是显气质的砖红色,也非常百搭,但更适合暗沉比较偏黄的皮肤。 美宝莲绝色持久雾感口红R09PM 这款R09PM属于正红偏橘的颜色,非常显白,也比较适合黄皮,很显气色。
2023-08-08 22:28:581

求!亚瑟王的真名是什么?能讲一下亚瑟王的历史吗?谢谢

亚瑟王(King Arthur)是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领,一位近乎神话般的传奇人物。他是罗马帝国瓦解之后,率领圆桌骑士团统一了不列颠群岛,被后人尊称为亚瑟王。关于亚瑟王的传奇故事,最初如何诞生,源自何处,皆无从查考。究竟亚瑟王是不是以某位历史人物作为基础塑造出来的虚构角色也不得而知。 如果确实存在亚瑟王这个人物,据推测他所生活的年代大概是公元500年左右,其间是一段50年左右(符合所知的各亚瑟王版本)的时期。西元800年左右,威尔斯的修士撰写了一本《布灵顿人的历史》,书中首次记载“亚瑟”这个名字,描述他领导威尔斯人抵抗从泰晤士河中游入侵的萨克森人。 亚瑟王传说 亚瑟王传说,是西元十二世纪,由遍历欧洲的吟游诗人开始传颂的。 公认的集大成作品为15世纪左右的《亚瑟王之死》曾经统治英国的凯尔特民族在西元一世纪的时候被罗马帝国所统治,历经六世纪以后,日耳曼民族相继入侵,其势力渐趋衰微,终于被迫让出英国王位。传说中,亚瑟就是在日耳曼民族入侵的这段时期里面,以凯尔特人的英雄身份登场。他率领各部落在名为巴顿山之役的交战中一举击溃属于日耳曼民族一支的萨克森人,被视为中世纪英国著名的传奇人物。 但是,亚瑟的形象却随著传说故事旳演进而不断地变化,最后演变成为统治不列颠之王,成为将兰斯洛特、崔斯坦等传说中的骑士收于麾下的“圆桌骑士团”的首领,拥有至高荣誉的英雄。 王者之剑(Excalibur)与石中剑(The Sword in the Stone)是亚瑟王至尊的王权象征,佩带著这把具有精灵魔力的王者之剑,令众骑士俯首称臣,不仅确立他自己的王位,也在众多的战役之中赢得胜利,凯旋而归。 王者之剑 王者之剑(Excalibur),又译为断钢剑、斩铁剑、湖中剑。值得注意的是有许多较不专业的译文将此剑时译之为石中剑,这是不正确的。 石中剑(The Sword in the Stone),亚瑟拔出的选王之剑。一说其为Excalibur的原型Caliburn。《不列颠诸王史》关于Caliburn的记载有亚瑟王用此剑一战杀掉攻击他的470名萨克逊士兵。王者之剑是在亚瑟王传说中所登场的魔法圣剑,可以称得上是后世骑士文学中,英雄多半配持著名宝剑传统的滥觞。 在亚瑟王传说中,拔出石中剑、登基为王的亚瑟在与King Pellinore(个人印象是Sir Pellinore)交锋时折断了石中剑,此役起因是亚瑟在一座城堡拜访时,城堡主人Annoure看到向城堡走来的Sir Pellinore,请求亚瑟王给予保护。实际上Sir Pellinore也是受到Annoure戏弄,前来与亚瑟王交锋。这次战斗被认为是违反骑士道的,成为石中剑断裂的原因。后来他在梅林的指引下,从湖中女士的手中得到了王者之剑。王者之剑在精灵国度阿瓦隆所打造,剑锷由黄金所铸、剑柄上镶有宝石,并因其锋刃削铁如泥,故湖中女士以Excalibur(即古塞尔特语中「断钢」之意)命名之。梅林此时则告诫亚瑟:「王者之剑虽强大,但其剑鞘却较其剑更为贵重。配戴王者之剑的剑鞘者将永不流血,你决不可遗失了它。」 但后来亚瑟王还是遗失了剑鞘,也因此他虽拥有削铁如泥的宝剑,最后仍为叛徒骑士Mordred所杀。而王者之剑最后则在亚瑟王的嘱咐下,由Sir Bedivere投回湖中,与亚瑟王一齐回到精灵国度阿瓦隆去。 阿瓦隆 阿瓦隆(Avalon)是亚瑟王传奇中的重要岛屿,一般相信它应该就是今天位于英格兰西南的格拉斯顿堡(Glastonbury)。 传说中,阿瓦隆四周为沼泽和迷雾所笼罩,只能通过小船抵达。在亚瑟王传奇中,阿瓦隆象征来世与身后之地。亚瑟王死后,他的同母异父的姐姐莫甘娜(Morgan le Fay)用小船将他的遗体运来并埋葬于此。 关于avalon的词源,有一种理论认为它是凯尔特语“Annwyn”的英语化,而Annwyn意指仙女之地或冥间。英国编年史家,蒙茅斯的杰佛里(Geoffrey of Monmouth)则认为avalon是苹果岛之意(isle of apples)。考虑到直到今天,apple一词在布列塔尼语(Breton)和康沃尔语(Cornish)中仍被拼为Afal,而在威尔士语(Welsh)中则为Aval,杰佛里的说法似乎较为可信。 Glastonbury在凯尔特语中又称为"Ynis Witrin",意即玻璃岛(The Isle of Glass)。冯象先生于2003所出以亚瑟王传奇为主题的新书,即以“玻璃岛”为书名。也许您仍然会困惑为何一个岛会以玻璃命名。一种有趣的解释是,古代的玻璃镜乃青铜打磨而成,而Glastonbury青葱一碧,颜色具象,故有此名。 圆桌骑士亚瑟王迎娶Guinivere时其父赠予亚瑟王一张可容150人(一说50)的圆桌(一说Merlin所制造……)。圆桌骑士据说为128人(还有32,24等版本,最离奇的是有把跟查理曼大帝的12骑士搞混的,详见某给中学生写的双语读物)。其中有一个“Siege Perilous”(危险席),只有注定获得圣杯的(一说品行完全没有污点的)骑士才可以安坐该席而不丧命。后来坐上此席的是Sir Galahad。有名的圆桌骑士还有第一骑士Sir Lancelot,他的好友(一段时间也是敌人),实力可与Lancelot匹敌的Sir Gawain,将亚瑟王圣剑还入湖中的Sir Bedivere,与亚瑟王为兄弟的Sir Kay及其父Sir Ector,Meloidas国王的儿子Sir Tristram,双剑骑士Sir Balin及其弟Balan(似乎没有受封爵士),后创建圣杯骑士团的Sir Parcivale等。顺便带上Sir Agrivaine和Sir Mordred两个叛徒人物。 萨克森人 萨克森人(英语Saxon;德语Sachsen),又译撒克逊人,原属日耳曼蛮族,早期分布于今日德国境内的尼德萨克森(Niedersachsen)地方。西元5世纪中期,大批的日耳曼人经由北欧入侵大不列颠群岛,包括了盎格鲁人(Angles)、萨克森人、朱特人(Jutes),经过长期的混居,逐渐形成现今英格兰人的祖先。
2023-08-08 22:28:581

我的宁夏显示登录过期,我从新登录但还是打不开是怎么回事

1、打开宁夏教育资源公共服务平台官网,点击登录。2、点击登录后平台会提示你账号过期,选择重新登陆。3、确认手机号,填写验证码,设置密码,按步骤操作就可以了
2023-08-08 22:28:562

培根经典散文随笔两篇

  弗朗西斯&middot;培根是英国文艺复兴时期最重要的 散文 家、哲学家。他不但在文学、哲学上多有建树,在自然科学领域里,也取得了重大成就。他的第一部重要著作《 随笔 》最初发表于1597年,以后又逐年增补。该书文笔言简意赅、智睿夺目,它包含许多洞察秋毫的 经验 之谈,其中不仅论及政治而且还探讨许多人生哲理。下面我为大家带来培根经典 散文随笔 ,希望大家喜欢!    培根经典散文随笔:论复仇   Revenge is a kind of wild justice; which the more man"s nature runs to, the more ought law to weed it out For as for the first wrong, it doth but offend the law; but the revenge of that wrong, putteth the law out of office. Certainly, in taking revenge, a man is but even with his enemy; but in passing it over, he is superior: for it is a prince"s part to pardon. And Solomon, I am sure, saith, It is the glory of a man to pass by an offence. That which is past, is gone, and irrevocable; and wise men have enough to do, with things present, and to come: therefore, they do but trifle with themselves, that labour in past matters. There is no man doth a wrong, for the wrong"s sake; but thereby to purchase himself profit, or pleasure, or honour, or the like. Therefore why should I be angry with a man, for loving himself better than me?   复仇是一种野生的裁判。人类底天性越是向着它,法律就越应当耘除它。因为头一个罪恶不过是触犯了法律;可是报复这件罪恶的举动却把法律底位子夺了。无疑地,复了仇不过使一个人和他底仇人得平而已,但若置而不较,他就比他底仇人高出一等了;因为宽宥仇敌是君王底气概也。确信所罗门有言:“人有怨仇而不报是他底光荣”。过去的事情是已经过去了,并且是叫不回来了;明智的人留心现在和将来的事情已经够忙的了;所以那些劳劳于过去的事情的人简直是枉费心力而已。没有人是为了作恶而作恶的;而是为了要给自己取得利益、乐趣、或荣誉、或类此的事情的。因此为什么我要对着某人因为他爱自己胜于爱我而生气呢?   And if any man should do wrong, merely out of ill nature, why, yet it is but like the thorn, or briar, which prick, and scratch, because they can do no other. The most tolerable sort of revenge, is for those wrongs which there is no law to remedy: but then, let a man take heed the revenge be such as there is no law to punish: else, a man"s enemy is still before hand, and it is two for one. Some, when they take revenge, are desirous the party should know whence it cometh: this is the more generous. For the delight seemeth to be, not so much in doing the hurt, as in making the party repent: but base and crafty cowards are like the arrow that flieth in the dark. Cosmus, Duke of Florence, had a desperate saying, against perfidious or neglecting friends, as if those wrongs were unpardonable: You shall read (saith he) mat we are commanded to forgive our enemies; but you never read, that we are commanded to forgive our friends. But yet the spirit of Job, was in a better tune; Shall we (saith he) take good at God"s hands, and not be content to take evil also? And so of friends in a proportion. This is certain; that a man that studieth revenge, keeps his own wounds green, which otherwise would heal, and do well. Public revenges, are, for the most part, fortunate; as that for the death of Caesar, for the death of Pertinax; for the death of Henry the Third of France; and many more. But in private revenges it is not so. Nay rather, vindictive persons live the life of witches; who as they are mischievous, so end they unfortunate.   并且即令有人纯粹因为生性本恶而作了恶,那又怎么样?也不过象荆棘一样;荆棘刺人抓人因为它们不会作别的事啊。复仇中最可原谅的一种就是为了报没有法律纠正的那一种仇的;可是在这种情形里那报仇的人也应当留神,他那报复的行为要没有法律惩罚才好;否则他底仇人仍然要占先的,因为二人之间吃亏底比例乃是二比一也。有些人在报仇底时节要对方知道这报复是从那里来的。这是比较地大量;因为报仇底痛快处似乎不在使对方受苦而在使对方悔罪也。那些卑劣狡猾的懦夫则有如暗中的飞箭。科斯谟斯,佛罗棱司底大公,曾有句锋锐的话是说无义和忘恩的朋友的。他底意思好象这些罪过是不可恕似的,他说:“你可以在圣书中读到基督教我们饶恕我们底敌人的话,可是你永远读不到有教我们饶恕我们底朋友的话”。然而约伯底精神则调高一格。他说:“难道我们从上帝手中只要好的而不要坏的么”?以此例推于朋友,亦当如斯。的确,一个人要是念念不忘复仇,他就是把自己底伤口常使其如新,这伤口若不是这人老在思想报复,是会痊愈的。公仇底报复多半是结局较佳的:例如为凯撒之死,为破提拿克斯之死,为法兰西王亨利第三之死以及许多类此的复仇事件是也。然而在私仇底报复上则不如斯。反之,衔怨深而喜报复的人所度的生活是妖巫一般的生活。这种人活着的时候于人不利,死了也是于己不幸。    培根经典散文随笔:论困厄   It was an high speech of Seneca (after the manner of the Stoics) that the good things which belong to prosperity are to be wished; but the good things that belong to adversity are to be admired. Bona rerum secudarum optabilia; adversarum mirabilia.   “幸运底好处是应当希望的;但是厄运底好处是应当惊奇叹赏的”,这是塞奈喀仿画廊派的高论。   Certainly if miracles be the command over nature, they appear most in adversity. It is yet a higher speech of his than the other (much too high for a heathen): It is true greatness to have in one the fragility of a man and the security of a God. Vere magnum habere fragilitaterm hominis securitatem da. This would have done better in poesy; where transcendencies are more allowed. And the poets indeed, have been busy with it; for it is, in effect, the thing which is figured in that strange fiction of the ancient poets, which seemeth not to be without mystery; nay, and to have some approach to the state of a Christian: that Hercules when he went to unbind Prometheus (by whom human nature is represented) sailed the length of the great ocean in an earthen pot or pitcher: lively describing Christian resolution; that saileth, in the frail barque of the flesh, through the waves of the world.   无疑地,如果奇迹底意思是“超越自然”,那么奇迹多是在厄运中出现的。塞氏还有一句比这更高的话(这话由一个异教徒说出,几乎是太高了):“一个人有凡人底脆弱而又有神仙底自在无忧,那就是真正的伟大”。这句话如果是一句诗,也许更好一点,因为在诗里头,高夸的说法,好象是更为可许似的。诗人们也真的常说这句话,因为这句话实际就是古诗人常述的那个奇谈中所表现的&mdash;&mdash;而这个奇谈又似乎非无深义的;不特如此,它所描写的还很有点接近_底情形呢&mdash;&mdash;那就是当赫扣力斯去解放普罗密修斯的时候(普罗密修斯是象征人性的)他坐在一个瓦盆或瓦罐里渡过了大海。基督_肉之躯的轻舟渡过世间底波涛的决心,这 故事 很生动地描写出来了。   But to speak in a mean.The virtue of prosperity is temperance; the virtue of adversity is fortitude:which in morals is the more heroical virtue. Prosperity is the blessing of the Old Testament; adversity is the blessing of the New; which carrieth the greater benediction, and the clearer revelation of God"s favour. Yet, even in the Old Testament, if you listen to David"s harp, you shall hear as many hearselike airs, as carols: and the pencil of the Holy Ghost hath laboured more, in describing the afflictions of Job, than the felicities of Solomon. Prosperity is not without many fears and distastes; and adversity is not without comforts and hopes. We see in needlework, and embroideries, it is more pleasing to have a lively work upon a sad and solemn ground, than to have a dark and melancholy work, upon a lightsome ground: judge therefore, of the pleasure of the heart, by the pleasure of the eye. Certainly, virtue is like precious odours, most fragrant when they are incensed, or crushed: for prosperity doth best discover vice; but adversity doth best discover virtue.   但是用平凡的话来说,幸运所生的德性是节制,厄运所生的德性是坚忍;在伦理上讲起来,后者是更为伟大的一种德性。幸运是《旧约》中的福祉;厄运是《新约》中的福祉;而厄运所带来的福祉更大,所诏示的上帝底恩惠更为明显。然而即在《旧约》之中,如谛听大卫底琴音,就一定可以听见与欢颂一般多的哀歌;并且圣灵的画笔在形容约伯底苦难上比在形容所罗门底幸福上致力得多了。幸运并非没有许多的恐惧与烦恼;厄运也并非没有许多的安慰与希望。 在针工与 刺绣 中, 我们常见,若在一片阴沉的底子上安排一种漂亮的花样, 比在一片浅色的底子上安排一种暗郁的花样悦目得多; 从这眼中的乐趣上推断心中的乐趣罢。 无疑地, 美德如名香,经燃烧或压榨而其香愈烈,盖幸运最能显露恶德而厄运最能显露美德也。
2023-08-08 22:28:501

用微信扫码登录宁夏教育资源公共服务平台时不需要提前绑定吗?

用微信扫码登录宁夏教育资源公共服务平台时需要提前绑定。用微信扫码登录宁夏教育资源公共服务平台时需要提前绑定,首次登录其他已接入智慧教育门户的智慧教育平台时,进行账号绑定,再次登录时使用通行证即可一证通览。扫码互动,一个二维码在线生成及云端数据存储服务网站,提供移动互联网二维码、微站、互动广告、微信营销、二维码营销服务工具的网站,专注于XX移动服务。
2023-08-08 22:28:491

孩子补习英文,到底该花多少时间补习英文?

最好的办法就是每天花的时间不超过半小时,因为实际生活中绝大多数人根本用不到英语。
2023-08-08 22:28:485

cad菜单栏怎么还原

1.在选项的配置选项卡号按“重置”看能不能解决问题。2.用menu命令,调出选择菜单的对话框,再找到菜单文件后打开。菜单文件一般在C:UsersDocumentsandSettings用户名ApplicationDataAutodeskAutocad版本号版本代码ChsSupport下。
2023-08-08 22:28:482

日全食的原理图

日食和月食都是罕见的天文现象,它们令无数天文爱好者为之着迷。日食并不常见,而能够在正确的时间和地点观测到日全食则更加难得,这一时刻令人十分惊奇和兴奋。  众所周知,日食的发生,与太阳、地球和月球三者的位置有着密切的关系。当月球运行到地球和太阳之间并且三者成一条直线时,就会发生日食;而当地球运行到太阳和太阳之间时就会发生月食,因此日食和月食的发生有一定的规律和周期性。  若要形成日食,日食季期间月球必须位于正确的相位;而且日食总是发生在朔日,即农历初一,因此形成日食的条件不常出现。  如果月球在黄道和白道的交点附近18°左右的范围内,就可能发生日食;月球在黄道和白道的交点附近16度左右时,必然有日食发生。由于太阳轨道(黄道)与月球轨道(白道)的夹角是5°9,因此并非每次朔日(初一)都发生日食。日食发生时,太阳和月球必然在“黄白交点”附近,此时月球恰好位于地球和太阳之间。  当月球、地球和太阳三者之间的位置,满足以上条件时,我们就能够在地球上观赏到壮观的日食。
2023-08-08 22:28:478

工商管理论文选题

工商管理论文选题   在个人成长的多个环节中,大家都不可避免地会接触到论文吧,借助论文可以达到探讨问题进行学术研究的目的。你写论文时总是无从下笔?下面是我整理的工商管理论文选题,仅供参考,大家一起来看看吧。   工商管理论文选题1   1、论企业核心竞争力   2、现代管理理论热点问题研究   3、消费者行为研究   4、现代商务谈判   5、激励理论的研究   6、领导理论的研究   7、组织发展与变革   8、企业文化模式研究   9、“扩展企业”运作研究   10、企业协同效应研究   11、企业智力资本研究   12、品牌延伸的问题与对策   13、克服“克隆公司”现象   14、大企业组织流程化设计   15、跨国经营的价值链设计   16、产业链上的价值链分析   17、入世后黑色家电的产业分析与企业对策   18、企业竞争力问题探讨   19、新形势下我国经济安全的保障问题   20、网络经济对现代企业的影响   21、论企业战略联盟   22、人力资源资本化——人力资源管理的新要求   23、西部大开发问题的探讨   24、企业的跨文化管理   25、关于推行股票期权制若干问题的探讨   26、企业如何应对“入世”的机遇与挑战   27、对多元化经营战略的全方位思考   28、虚拟企业   29、企业核心竞争力   30、关于企业实施名牌战略问题的研究   31、企业成长研究   32、知识管理研究   33、组织结构及形态演变研究   34、我国上市公司的公司治理结构完善   35、管理伦理与现代公司经营   36、网络经济时代的管理变革   37、风险资本与高新技术企业的公司治理   38、全球化背景下我国IT企业的发展战略   39、面向新经济模式的企业管理信息系统   40、资本经营方式研究   41、企业并购研究   42、管理者收购研究   43、战略联盟研究   44、租赁经营研究   45、定制生产模式的系统设计与管理   46、全球化与企业生产战略选择   47、计算机集成制造系统(CIM)支持体系的设计与管理   48、JIT在我国企业的运用   49、MRP在我国企业的运用   50、企业生产计划系统的研究   51、企业生产性资源的计划管理   52、全面质量管理方法在企业中的运用   53、企业系统质量控制的应用   54、质量管理标准的研究   55、先进制造技术条件下的质量管理   56、公司治理中的股东权益保护问题研究   57、完善上市公司董事会功能的若干思考   58、我国利用跨国公司直接投资的战略和策略分析   59、公司合并中关联人的利益保护问题研究   60、企业购并战略中的核心问题研究   61、论管理创新   62、试论市场经济条件下企业家的素质   63、试论中国加入WTO的对策   64、论组织怎样做才能实现管理科学化   65、中国企业应建立独立董事制度   66、国企法人治理结构难在哪儿   67、中国股票市场应建立退市制度   68、中小企业发展:思考与对策   69、虚拟企业对我国管理组织的启示   70、跨国并购企业的文化管理   71、CEO的激励和监督机制   72、企业的经营与发展   73、人力资本的激励机制   74、如何提升企业核心竞争能力   75、流通企业国际化经营的不可控因素分析   76、企业国际化经营的可控因素风险分析   77、启示眼与借鉴:流通企业迈出国门   78、中国流通企业的国际化经营战略   79、我国入世后,市场经营面临的主要风险及其预防   80、入世后如何增强我国服务业的国际竞争能力   81、中国企业如何实施“走出去”战略   82、中国跨国公司的创建与发展   83、中国——东盟自由贸易区给中国企业带来的发展契机   84、企业模式的比较研究   85、外国国有企业改革的启迪与借鉴   工商管理论文选题2   1、xx行业发展现状及存在问题分析   2、xx企业经营现状和对策分析   3、xx企业的营销渠道管理策略分析   4、关于高新技术产业化问题的探讨   5、外资零售业市场准入与发展我国零售业的对策   6、谈中国百货超市化的动因和出路   7、当前我国服装业发展态势及建议   8、我国服装业存在的问题及其结构调整   9、由重生产向重营销转型──对服装业未来发展模式的重新认识   10、谈中国服装业的竞争策略   11、谈人世后我国商品零售业的营销管理   12、基于swot分析的中国零售业战略性思考   13、中外零售业态的比较研究   14、我国零售业走出困境的途径   15、影响我国旅游业发展的制度因素分析   16、谈旅游业的可持续发展   17、论旅游危机管理体系的构建   18、对发展我省旅游业的点滴思考   19、目前我国旅游业存在的问题及对策研究   20、提高中药国际市场份额的策略分析   21、中国医药行业“洗牌”动因及其对策   22、我国家电业价格大战的实证分析   24、对我国批发业改革与创新的思考   25、谈业务外包在电信企业的运用与管理   26、对增强我国(或我省)商贸企业核心竞争力的思考   27、安徽省(或xx市)连锁商业的现状与发展对策   28、对发展安徽省物流配送业的思考   29、对发展农村连锁超市的思考   30、谈中式快餐的发展现状及对策   31、x市餐饮行业发展趋势及其问题研究   32、对零售企业开发自有品牌问题的探讨   33、x市百货零售业竞争状况和发展趋势研究   34、谈餐饮企业的整合营销策略   35、对安徽省连锁经营存在的问题及对策的探讨   36、对加速我国零售业增长方式转变的探讨   37、对我国(或我省)零售业提高核心竞争力的思考   38、对我省(x市)超市发展的理性思考   39、我国企业erp应用的`现状、问题及对策   40、谈x市房地产行业发展中的问题及对策   41、国内电力企业erp建设的现状与前景   42、浅议网络营销   43、网络广告的未来发展趋势探讨   44、谈网络经济时代的管理变革   45、电子商务环境下消费者行为的特点及其对网络营销的影响及对策   46、谈电子政府对企业网络营销的影响   47、谈网络营销与传统直销的整合   48、谈网络营销条件下的顾客忠诚   49、我国企业如何成功开展网络营销   50、谈我国网络营销发展中的问题及对策思考   51、中国电子商务运作中的伦理障碍及其对策   52、电子商务罪在何处?——浅谈有关电子商务认识的几个误区   53、浅议网络广告   54、品牌策略探讨   55、浅谈品牌战略(或策略)   56、关于品牌运营的几个问题   57、对多元化经营战略的全方位思考   58、对企业实施品牌战略的理性思考   59、品牌延伸的问题与对策   60、加强民企品牌形象建设的探讨   61、如何应对品牌战略实施中的“寄生”与“株连”问题   62、谈品牌寿命   63、浅谈绿色营销   64、浅谈我国企业绿色营销的现状与前景   65、对我省发展绿色产业的思考   66、e时代如何塑造职业经理人   67、swot分析法在职业生涯决策中的运用   68、浅析企业人才的“留”与“流”   69、公司人力资源管理实践和员工感情承诺的相关性分析   70、关于企业员工无效率流动的博弈分析   71、国有企业经营者薪酬激励的主要问题及对策分析   72、基于“锦标制度”的企业员工激励薪酬方案分析   73、企业使命与员工绩效关系探讨   74、企业引进中高级人才中的风险与防范对策   75、中小企业人才流失的主要原因及对策   76、中小型家族企业人力资源管理探析   77、安徽省专业人才队伍建设问题分析   78、安徽省人力资本形成途径分析   79、x市企业人力资源管理现状分析   80、民营企业管理人才需求状况与问题分析   81、人才市场上的信息不对称及其对策   82、安徽企业人员招聘过程中的问题及对策   83、安徽企业进行网络招聘的应用性分析   84、年薪制在国有企业中的应用分析   85、高新技术企业的股权激励探讨   86、职业生涯设计与员工跳槽行为探讨   87、安徽省民营企业员工福利状况分析   88、安徽省企业劳动纠纷的常见类型与相关原因分析   89、安徽省企业家人力资本状况分析   90、安徽省企业家人力资本流失问题分析   91、安徽省人才流失状况的调查与分析   92、我国劳动力市场的发育现状及完善对策分析   93、对“民工潮”现象的理性思考   94、x市营销人才市场需求状况与问题分析   95、谈我国农村市场的开拓   96、谈开拓农村市场的途径及对策   97、关于企业核心竞争力的探讨   98、安徽省企业文化建设状况研究   99、关于企业知识管理问题的思考   100、关于跨国公司发展问题的若干思考   101、中小企业融资障碍及对策分析   102、谈“克隆公司”现象   103、我国中小企业发展中存在的问题与对策   104、谈学习型组织的建立   105、企业学习型组织构建探析   106、中国国有企业学习型组织建设现状研究   107、对学习型组织的冷静思考   108、浅谈跨国并购企业的跨文化管理   109、对我国第三方物流发展的思考   110、我国物业管理的现状及对策研究   111、发达国家第三方物流的发展与借鉴   112、浅析物流危机管理   113、我国连锁零售企业物流发展对策研究   114、关于做强中小流通企业的方略思考   115、谈第三方物流企业的评价和选择   116、谈知识经济与企业管理   117、谈知识经济时代的企业管理创新   118、酒店客房定价策略探讨   119、军工企业发展民品的战略选择探析   120、跨国公司的组织扁平化变革及其对我国企业的启示   121、我国国有企业实施mbo的条件、难点和对策   122、我国餐饮业发展特许经营的swot分析和对策   123、我国中小企业融资问题探讨   124、xx企业战略性资源外包问题探析   125、xx企业营销策划及分析   126、erp系统实施的风险问题及其解决方法分析   127、jit在xx企业的运用   128、谈一对一营销管理   129、谈中老年市场需求的特点及营销对策   130、谈青少年市场需求的特点及营销对策   131、安徽省企业诚信问题分析及对策 ;
2023-08-08 22:28:461