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mark是什么意思

mark[英][mɑ:k][美][mɑ:rk]n.斑点; 记号; 成绩; 标准; vt.作记号; 表示; 给…打分; 在…留下痕迹; vi.评分; 注意; (比赛中)记分; 第三人称单数:marks过去分词:marked复数:marks现在进行时:marking过去式:marked例句:1.Mark rutte remains prime minister. 马克吕特连任首相一职。2.This would mark a big change. 这标志着一个重大的转变。

t-mark键是什么意思

T-MARK 是书签功能,就是在此处做记号以便下次再回到此处继续播放,类似于阅读书籍时使用书签标记一下,便于下次查找继续阅读,比如开会时录音,若到了重要讲话内容时可以使用该功能(单击该键即可),回头可以根据书签找到这个位置播放这段内容。录音笔的工作原理:传统录音笔麦克风固定在机体上,往往不可调节,采用独特的二位可调节高灵敏度低噪麦克风,可定向采集0度或分向采集120度内的音源。这种120度夹角设计,不仅可以防止声音遗漏,同时还能增加录音的空间感和音源定位精准。 录制音源的时候,由于往往不能保证完全没有杂音,对于后期播放收听造成影响,录音笔的独特录音处理技术具备智能降噪功能,可保证后期播放时,降低录音过程中收录的不必要杂音,使人声更清澈干净。

shopping mark是什么意思

你好,很高兴在这里回答你的问题:...购物市场

朋友圈说mark一下是什么意思

“mark一下”的意思是记录一下,标记一下。mark作及物动词的时候,表示的是标志、做标记、打分数等。一般会出现在直播或者是持续更新的帖子上,其中mark是做记号的意思,表示阅读这个帖子的人在关注楼主的帖子。论坛里是有搜索帖子的功能,回帖后也方便重新寻找。随着网络时代的发展,“mark一下”也走向了其他的网络社区,如微信朋友圈、微博等。mark的用法:1、mark既可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,可接名词、代词、疑问词从句作宾语,也可接以形容词充当补足语的复合宾语,可用于被动结构。用作不及物动词时,主动形式有时含有被动意义。2、marks for后加subject,常用来表示“某科的分数”。

朋友圈说mark一下是什么意思

  “mark一下”的意思是“标记一下”,指的是在朋友圈看到自己感兴趣的东西时,就标记一下,方便以后查找。“mark一下”这个词一般是在有直播或持续更新的帖子上出现,其中mark意思是做记号,表示阅读此帖的人在关注楼主的这个帖子,论坛里有搜索帖子的功能,回帖后也方便再重新查找。   随着网络文化的普及,“mark一下”也走向了其他的网络社区,微博、微信朋友圈等。    mark的意思   mark在句中作及物动词使用时,可译为“标志;做标记于;打分数;纪念”。   例句:Hundreds of thousands of people took to the streets to mark the occasion. 数十万人走上了街头纪念这一时刻。   mark在句中作不及物动词使用时,可译为“作记号”。   例句:Mark them with a symbol. 用个记号把他们标出来。   mark在句中作名词使用时,可译为“标志;马克;符号;痕迹;分数”。   例句:The dogs are always rubbing against the wall and making dirty marks. 这些狗总是往墙上蹭,留下了点点污斑。

mark什么意思

标志

mark是什么意思

mark英 [mɑu02d0k] n. 标志;马克;符号;痕迹vi. 作记号vt. 标志;做标记于;打分数n. (Mark)人名;(老)马例:This mark represents a village. 这个符号表示村庄。

mark是什么意思

可以是褒义词,也可用作贬义词,具有标志性的词语

Microsoft .NET Framework4.0安装失败

什么操作系统?要是支持.NET4.0的话可以试试装个最新的WINDOWS INSTALLER试试.NET4.0支持的操作系统: * 支持的操作系统: Windows 7; Windows Server 2003 Service Pack 2; Windows Server 2008; Windows Server 2008 R2; Windows Vista Service Pack 1; Windows XP Service Pack 3 * o Windows XP SP3 o Windows Server 2003 SP2 o Windows Vista SP1 或更高版本 o Windows Server 2008(在服务器核心角色上不受支持) o Windows 7 o Windows Server 2008 R2(在服务器核心角色上不受支持) * 支持的体系结构: o x86 o x64 o ia64(有些功能在诸如 WPF 之类的 ia64 上不受支持) * 硬件要求: o 建议的最低要求:Pentium 1 GHz 或更快,512 MB RAM 或更大 o 最小磁盘空间: + x86 – 850 MB + x64 – 2 GB

JRunner打不开,每次都说若要运行此程序,需安装.NET Framework一下版本V4.0.30319

.netFramework 4.0 64位 也就是说、.netFramework 也是分系统版本的。好了,就说到这里,你去官网下载一个64位的.netFramework4.0 吧

writer,live,work这三个单词哪个不同类

live。writer于work是描述职业的单词,而live是形容词,因此live与writer、work不同类。英语单词(Englishwords)的产生是汉英两种语言双向交流的产物,一些带有中国特色的名称和概念进入了英语词汇,同时还有一些英语词汇进入了汉语,在文化环境中衍生出新的含义,形成了英语词汇的语义文化特征。

excel vba出现问题 range作用于worksheet对象时错误?谁能帮我解答一下?

Sheet1.Range("a"&i&":n"&i).MergeCells = True

PowerShot G1 X Mark III揭晓 Canon首款APS-C片幅随身旗舰相机

如先前市场传闻,Canon正式推出第一款采用APS-C片幅感光元件的随身旗舰机种PowerShot G1 X Mark III,预期扩展1吋以上的感光元件相机市场。 此次推出的PowerShot G1 X Mark III,正式导入2430万画素规格、搭载双像素自动对焦系统的APS-C片幅感光元件,相比前一代机种PowerShot G1 X Mark II搭载1.5吋感光元件,预期将能带来更高画质表现。 至于机身部分,由于采用更大感光元件,因此在机顶部分也明显突出,几乎跟一般数位单眼没有太大差异,同时依然提供电子观景窗与可翻转3吋萤幕,让使用者能依照需求取景。镜头则采用变焦速度相对较慢的24-72 mm f/2.8-5.6镜头模组,但整体拍摄体验会与数位单眼相近,并且提供更充足的景深表现。 Canon此时推出第一款搭载APS-C片幅感光元件的PowerShot G1 X Mark III,除了希望成为数位单眼以外的随身拍摄机种,并且进一步与竞争对手Sony、Panasonic等品牌抗衡。 除了强调每秒7张连拍效果与1080P、每秒60画格拍摄表现,PowerShot G1 X Mark III同样搭载Wi-Fi、蓝牙、NFC等连接功能,让使用者更方便存取拍摄影像内容。另外,新加入的缩时摄影功能更可自动识别拍摄间隔与曝光表现。 建议售价部分,PowerShot G1 X Mark III将以1299美元价格于11月7日上市,相比竞争对手同级产品贵了不少,但贴近数位单眼拍摄效果与画质表现,似乎也让PowerShot G1 X Mark III增加不少魅力。 你也许会想看以下内容: PowerShot G1 X Mark III揭晓…

佳能G1X Mark II和佳能PowerShot G5 X哪个好

佳能g1xmarkⅱ已经停产了,当然是佳能g7x好了。  价格上差了1000多,要选择大光圈和超长曝光时间,选择后者是最好的了。  贵有贵的道理。

佳能powershotg7xmark11怎么样

轻便,小巧弱点:清晰度不太够。作为不专业人员来说已经是足够的。说真心话这佳能PowerShotG7XMarkII个人使用体验后觉得蛮不错的,我自己也是才入手不久的。佳能这款相机真的是vlog神器,不仅成像效果很棒,而且真的很轻便,女生拿在手上根本不会累,也不会觉得麻烦,开机关机或者设置调节等等都很简单,数码界入门必备,现在也是我的出门必备,随时记录身边美好,真的不错,网上也有很多教程,很方便学习。

.佳能PowerShot+G1+X+Mark+III是单反还是无友相机?

都不是,这个佳能G1X3这是一款固定镜头相机,也可以叫卡片相机。其实,整个佳能PowerShot系列都是固定镜头相机。而单反相机、无反相机都是可换镜头的相机。

quotationmark怎么读

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quotationmark的解释quotationmark的解释是什么

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quotationmark的意思是什么

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quotationmark的翻译是什么

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quotationmark的解释是什么

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melodymarks都演过什么电影

melodymarks的电影:《奇幻魔法melody》、《少女忠诚》。1、《奇幻魔法melody》是一部以Sanrio集团旗下的MyMelody玩偶公仔作基本的日本动漫,由Comet个人工作室制做。影片中犯人可罗米从马里兰游乐园的牢房逃出去,带上节奏锁匙赶到了世间全球。被皇家误解协助可罗米逃狱的Melody,被君王派去世间全球阻拦可罗米夺走人们的理想,并赏赐Melody节奏方向标以搜集一百个粉色音乐符号,就是这样开始了世间之行。2、《少女忠诚》Melodymarks是美国的一名演员,其饰演修水管剧情出现在《少女忠诚》这一部电影中,在剧情中是因为家中水管漏水而修。这部作品非常的精彩,受到很多观众的喜爱与追捧,一方面是主角非常逼真的演出技巧,一方面是服装的新颖,每个人物的性格都刻画得非常到位。melodymark是一名非常敬业、认真的演员,她对自己的要求很高,无论是人物性格的刻画,亦或者细节的描述,她都要求完美,正因为她这么严格要求自己,所以她演出的作品都带有一定的生命力,给观众带来非常棒的观看体验。一部剧,之所以得到非常多人的喜爱,除了主角高超的演出技艺,里面人物的服装打扮也是非常重要的,人物性格的刻画,也是需要相关服装进行点缀与衬托的。而显然《少女忠诚》这部作品是不错。免费看剧的网站:1、美剧鸟(http://www、meijuniao、com/)看未删减美剧超级好的软件,其他影视剧集也很全,虽然叫美剧鸟,个人感觉不仅仅是美剧,也可以下载安卓APP,手机观看,投屏都可以。2、56看电影(http://www、56kandy、com)视频缓冲速度挺快的,网站资源也比较丰富。3、4K屋子(http://www、kkkkmao、com/tv/)资源丰富,国产剧、美剧、动漫、电影等等。速度也可以。

melodymark超人是什么?

melodymark超人是电影《女超人》。具体如下:《女超人》是改编自DC漫画,由珍诺特·兹瓦克导演,海伦·斯雷特、费·唐纳薇、彼德·奥图主演的美国科幻电影。讲述太空阿戈城的量天仪宝珠不填失落到地球上,此时男超人出外未归,族长扎尔塔就让年轻的女超人卡拉下界寻找。卡拉化名琳达·索来到地球上,经过寻找知道宝珠落到女巫塞琳娜手中,女巫欲借宝珠的威力统治地球。melody超人剧情内容:Superwoman和Supergirl一般都会被译作女超人,为了区分分别被译作超级女侠和超级少女,但大部分作品都是两者都是直接被译成女超人此外,Superwoman因为有反派也担任过,也会被翻译成超女王。氪星即将毁灭之际,为保持种族的延续,科学家乔艾尔通过飞船将他尚在襁褓中的儿子卡尔送往地球,卡尔被地球上的肯特夫妇抚养成人,他具有超人的能力,将成为地球上正义和真理的守护者,长大了的卡尔来到大都市,成为行星日报的记者。平时,他是温文尔雅的普通记者,危急时刻就变成穿着紧身衣,披着斗篷在空中自由飞翔的守护神超人,当邪恶的鲁索妄图统治全世界时,超人是唯一能够制止他的人。

用所给的单词适当形式填空 1.where do you do _____(you) homework? -At home.

同学,为你解答:1your2might3way4isanswering5giving6tobe如果认可和满意我的回复,请点击【采纳为满意回答】按钮~、手机提问的朋友在客户端上评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~~~

Where you at theSupermarketyesterday?作否定回答

Were you at the Supermarket yesterday? 翻译你昨天在超市吗?否定回答:No,I weren"t

net.framework安装程序下载在电脑的哪里了?

不知道,但华军有下,用迅雷,很快http://www.onlinedown.net/soft/38669.htm

怎么卸载Microsoft NET Framework

可以打开360软件管家,然后点击“软件管理”在里面找到这个软件,然后进行卸载

microsoft net framework 4.8是什么

这个是微软开发的一个框架,版本是4.8的,这个框架使用的语言是C#,有些程序依赖这个框架的

Microsoft.NET Framework 3.0是什么?有什么作用?

Microsoft .NET Framework 3.0 版可再发行组件包将安装运行针对 .NET Framework 3.0 版开发的应用程序时所需的 .NET Framework 运行库及相关文件。 .NET Framework 3.0 版改进了缓存,从而提高了应用程序的可扩展性和性能;使用 ClickOnce 改进了应用程序部署和更新;通过 ASP.NET 3.0 控件和服务对各种浏览器和设备提供更强大的支持。重要事项:不能在同一台计算机上安装两种不同语言版本的 .NET Framework。试图安装第二种语言版本的 .NET Framework 时,将会导致出现以下错误:“安装程序无法安装 Microsoft .NET Framework,因为已经安装了该产品的其他版本。”如果您要使用非英语的平台或要以另一种语言查看 .NET Framework 资源,则必须下载相应语言版本的 .NET Framework 语言包。 支持的操作系统: Windows 2000 Service Pack 3; Windows 98; Windows 98 Second Edition; Windows ME; Windows Server 2003; Windows XP Service Pack 2

Microsoft .NET Framework 有什么用

楼上的对“库”和“数据库”貌似不太理解。“库”的英文是library“数据库”的英文是database这二者之间没什么联系,而且差的比较远。如果说.NET Framework是数据库,那实在不敢苟同。.NET Framework是微软.NET战略的基础,直译就是.NET框架,包括了CLR,FCL等等一系列架构性的东西。问出这个问题来,说明你是初学者,我就不说太多专业的东西。你只要知道用C#开发的东西,要装了.NET Framework才能运行就可以了。

netframework怎么查看

netframework是windows托管代码编程模型,为系统的一个组件可以快速开发及应用程序平台。在电脑上查看netframework可以了解当前的版本号,下面一起看看netframework查看方法!netframework怎么查看:方法一:1、在电脑桌面上打开我的电脑,在地址栏上输入C:WindowsMicrosoft.NETFramework2、这这个文件夹中出现v3.0-3.5-4.0文件就是当前电脑使用版本。方法二:1、打开电脑控制面板,点击卸载程序。2、在弹出的页面中点击左边启动或关闭widows功能。3、在弹窗上找到windowsldentiryFoundation3.5。后缀就是当前电脑netframework的版本。

怎么卸载Microsoft NET Framework

控制面板——卸载程序

Microsoft .NET Framework 3.5 是什么软件,有什么用?

.net framework其实就是一个提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在远程执行的;提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境;提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码执行环境;提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境。使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于 Windows 的应用程序和基于 Web 的应用程序)时保持一致。总结一点他/她其实就是一个开发框架,而它里面本身包含了许多的类库供我们使用,就相当于一个搭好架子,而我们就是在上面修饰

microsoft,netframework是干嘛的.对电脑重要吗

是托管 .NET平台代码用的有一些程序要依赖它来运行的平时也没啥用。不过卸载也听麻烦 要很久安装也要很久。建议不要动。不影响电脑运行

Microsoft.NET Framework2.0是个干什么的软件?

分类: 电脑/网络 >> 软件 问题描述: 我下载了一个通讯录之类的软件,打开这个通讯录软件时提示让安装Microsoft.NET Framework2.0这个软件,我下载安装了这个Microsoft.NET Framework2.0的软件,发现体积很大,安装了很长时间,不知道这个Microsoft.NET Framework2.0的软件是干什么用的一个软件,是系统必须的软件吗? 解析: NET FRAMEWORK1.0也好 2.0也罢 都是基于微软.NET服务(或者说协议、语言)的 .NET 是Microsoft XML Web services的平台 允许应用程序通过Inter 进行通讯和共享数据 而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言 我们大凡安装了1.1版本 以后还会继续升级 至于有些游戏或者说驱动软件是基于这个平台开发出来的 当然需要技术支持 就好像很多游戏需要安装DX9.0C才能运行一样

如何辩解电脑里是否装有Microsoft .NET Framework 3.5?

方法一:可以到控制面板的添加删除程序里面看看是否装好Microsoft .NET Framework。 可以同时安装两个版本的Microsoft .NET Framework。并且在控制面板的添加删除程序里都可以看到。 程序要求的是Microsoft .NET Framework 2.0,如果安装了Microsoft .NET Framework 3.5,程序能正常运行。因为是向前兼容的。 你很多游戏不能运行不一定和Microsoft .NET Framework 有关,因为用.net 语言编写的游戏才需要Microsoft .NET Framework 。可能是别的原因,可能是显卡不支持等等。方法二:第一步: 打开“我的电脑“,在地址栏输入 %systemroot%Microsoft.NETFramework第二步:从列出来的文件夹中,我们可以看到v1.0.3705 v2.0.50727 v3.0 v3.5而这些目录显示的最高版本号即本机Microsoft .NET Framework 版本号,也就是3.5的。如果你最高版本的目录只有v2.0.50727 那就是本地只有安装.net framework2.0

MicroSoft.NET 2.0 Framework是什么

microsofr net framework 2.0 是微软里面的组件。Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包将安装运行针对 .NET Framework 2.0 版开发的应用程序时所需的 .NET Framework 运行库及相关文件。.NET Framework 2.0 版改进了缓存,从而提高了应用程序的可扩展性和性能;使用 ClickOnce 改进了应用程序部署和更新;通过 ASP.NET 2.0 控件和服务对各种浏览器和设备提供更强大的支持。有关 .NET Framework 2.0 的详细信息,请单击此处。重要事项:不能在同一台计算机上安装两种不同语言版本的 .NET Framework。试图安装第二种语言版本的 .NET Framework 时,将会导致出现以下错误:“安装程序无法安装 Microsoft .NET Framework,因为已经安装了该产品的其他版本。”如果您要使用非英语的平台或要以另一种语言查看 .NET Framework 资源,则必须下载相应语言版本的 .NET Framework 语言包。

如何安装Microsoft Net Framework 4.5

现在很多windowsForm的应用都是基于.NETFramework4.5的,就算你现在删除了,以后如果安装别的软件可能还要再安装一次,或者干脆就不能用。除了4.5,你应该还会有2.0-4.0的全部。.NetFramework4.5说白了就是一系列的.dll文件。就是动态链接库,你不用担心它消耗你机器的资源,他是不运行的。不会消耗CPU或内存。就是占了一丁点的硬盘。只有其他程序运行需要它的时候才会载入内存。举个例子Microsoft.NETFramework4.5是什么。.NETFramework好比应用程序的字典,你运行的软件你也知道就一堆代码,那么如果你没有.NETFramework安装。在你电脑运行程序时会发现很多东西不认识,如果有字典,可以查字典,如果没有,你也知道,就不能运行呗。至于4.5也好4.0也好,就是版本号,就好比不同版本的字典,可能里面对某个字的解释不一样,或者低级版本根本没有高级版本里的字。软件在编写的时候会指明用哪个版本的字典,所以你机器里,最好什么版本的字典都有。写了这么多,总之,建议别卸,卸载了可能会导致某些软件不能用,即使现在没问题,将来也会有问题,或者从新要安装。因为4.5是目前最新版本。

microsoft .net framework 4.5是什么?

版本

microsoft.netframework介绍和卸载方式

我们在使用电脑的过程中,有的的小伙伴可能见过microsoft.netframework这个东西,但是不知道它具体是做什么的,有什么作用。那么对于这个问题小编觉得这个是一个代码编程模型的托管,通过这个组件我们可以方便的使用多种语言来进行代码的开发等等。具体内容介绍就让小编来大家了解下吧~microsoft.netframework是什么可以卸载吗1.Microsoft.NETFramework是一个软件开发的平台,在这个平台上提供了不同的编程语言。2.在这个平台上,可以更方便的进行软件的开发,提高开发效率。microsoft.netframework的卸载方法:如果microsoft.netframework用不到的话可以都删除掉。1.找到Microsoft.NETFrameworkV4.0正式版,点击"开始"进入"设置"在控制面板里择添加或删除软件2.点击后弹出更改或删除程序对话框,在Microsoft.NETFrameworkV4.0正式版左下方点击"更改”或“删除"按钮3.点击确定删除Microsoft.NETFrameworkV4.0正式版4.这样Microsoft.NETFrameworkV4.0正式版就成功从电脑上卸载了。注意:卸载后提示重启电脑时重启电脑即可。以上就是小编给各位小伙伴带来的microsoft.netframework是什么可以卸载吗的所有内容,希望你们会喜欢。

.net framework到底是什么,有什么用?

Microsoft .NET Framework是一个 Microsoft Windows 组件,用于Windows的新托管代码编程模型。它将强大的功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序,实现跨技术边界的无缝通信,并且能支持各种业务流程。Windows 用户可通过各种分发渠道获得。扩展资料:.NET Framework 的目的就是要让建立Web Services 以及因特网应用程序的工作变的简单,.NET Framework 包括了三大部分:第一个部分是Common Language Runtime(CLR,所有.NET 程序语言公用的执行时期组件)。第二部分是共享对象类别库(提供所有.NET 程序语言所需要的基本对象),第三个部分是重新以组件的方式写成的(旧版本则是以asp.dll提供ASP 网页所需要的对象)。

microsoft.net framework 4的作用是什么?

microsoft.net framework 4的作用:1、提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在远程执行的。2、提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境。3、提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码执行环境。4、提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境。5、使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于 Windows 的应用程序和基于 Web 的应用程序)时保持一致。6、按照工业标准生成所有通信,以确保基于 .NET Framework 的代码可与任何其他代码集成。扩展资料:.NET Framework 4支持生成和运行下一代应用程序和 XML Web Services 的内部 Windows 组件,很多基于此架构的程序需要它的支持才能够运行。用于构建能给用户带来视觉震撼,能无缝和安全通信以及模拟一系列业务流程的应用程序。.NET Framework 4与较早的Framework版本并行工作。基于早期版本的Framework的应用程序将继续在默认目标版本上运行。

MICROSOFT .NET FRAMEWORK 2.0 是什么?

这个好像在连接属性裏面看到过。具体啥也忘了

net framework 4.0 是干什么的

net framework 4.0是Microsoft .NET Framework的4.0版本,是用于Windows的新托管代码编程模型。.NET Framework安全解决方案基于管理代码的概念,以及由通用语言运行时(CLR)加强的安全规则。大部分管理代码需要进行验证以确保类型安全及预先定义好的其它属性的行为的安全。安全策略包含了许多代码组,这些组包含了根据证据应给予的许可权。代码组描述的许可可提供给从特定的安全区域获得的组合,或提供给由特定发行商签名过的组合等等。扩展资料:.NET Framework 旨在实现下列目标:1、提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在 Internet 上分布,或者是在远程执行的。2、提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境。3、提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码执行环境。4、提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境。5、使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于 Windows 的应用程序和基于 Web 的应用程序)时保持一致。6、按照工业标准生成所有通信,以确保基于 .NET Framework 的代码可与任何其他代码集成。参考资料来源:百度百科-Microsoft .NET Framework

什么是Microsoft.NET Framework 1.1.43220

可以去查msdn的帮助文档

microsoft.net framework 4.0安装失败

请把失败详细信息贴出来

电脑安驱动,提醒没有Microsoft NET Framework怎么回事

http://www.microsoft.com/net/download/framework下个安装就是

怎么卸载Microsoft NET Framework

1,就是你在安装这个软件以后,这个软件就自己带有一个卸载的程序,你只要点击:开始---程序---找到这个程序----上面就会有这个程序的卸载程序。2,就是通过“添加与删除”来卸载,这个程序一般的WINDOS,自己都会带这个程序,你点:开始--控制面板---添加与删除----找到这个要卸载的程序---点删除就OK了。3,就是利用第三方软件。我用腾讯电脑管家举例(免费安全软件,杀毒+管理2合1)。打开腾讯电脑管家——工具箱——软件卸载。电脑管家是直接把软件卸载同时把注册列表也就清理了。(有的软件重启后会自动删除)卸载完之后,会有残留,在实行强力卸载

怎么查看电脑.NET Framework版本

我们在电脑上安装使用某些应用程序时,需要用到.NET Framework,它的版本很多,那怎样知道自己电脑上的.NET Framework是哪个版本呢? 01 一个方法是打开控制面板,点击“添加和删除程序”。 02 然后就可以看到所显示的程序列表里.NET Framework后面的数字4,代表这是.NET Framework4.0版本。 03 还可以打开“我的电脑,在上面的地址栏输入“%systemroot%Microsoft.NETFramework”,回车。 04 在显示的文件夹里v打头的文件夹就是.NET Framework版本号,如图中的是“v.4.0.30319”,就是说版本号是v.4.0.30319。

电脑里有两个Microsoft.NET Framework 4 有用吗 可以删一个吗?

一般可以删,软件设计的一般都是向下兼容的,个别软件可能不行,反正又不大,留着吧,删了也行,如果你哪个软件不能运行了在装回来呗(一般不会的)。这玩意一般都是玩游戏装的吧哈哈~

Microsoft .NET Framework 2.0是什么

它是微软公司推出的一款软件和服务平台

microsoft.net framework4有什么用?

Framwork是微软提供的一个基础类库,很多其他的技术应用都是基于这个类库而生的,所以做windows开发,基本上是必须要学习Framwork

microsoft .net framework是什么软件

编译代码和运行代码的开发环境,微软提供的。

yard和mark的发音相同吗?

yard和mark中,ar发音完全相同,发[ɑː]

Spark on Yarn资源分配实验,解决长期Accepted问题

如前文,为了彻底解决Yarn提交任务之后停留在ACCEPTED的问题,我们对Yarn的资源分配做了多组实验,过程及结果如下。 调度方式:FairScheduler 节点配置信息: Spark on Yarn实验: client模式和cluster模式差距不大,统一用client运行一个资源消耗比较大的连表Spark SQL查询并输出。 实验结果: 成功运行 Driver:1核3g excutor:1核3g executor数量:6个 实验结果: 成功运行: Driver:1核3G Executor:1核3G Executor个数:2个 实验结论1:在Fair模式下,不指定Executor数量,则会尽量多的配置,结果不固定;指定数量的话,按照指定的来配置。 实验结果: 成功运行: Driver:1核5G Executor:2核5G Executor个数:2个 实验结果: 成功运行 Driver:1核5G Executor:2核5G Executor个数:2个 Driver: 2核4g executor:3核8g executor/container数量:未指定 实验结果: 在Spark端就挂掉了 java.lang.IllegalArgumentException: Required executor memory (8192), overhead (819 MB), and PySpark memory (0 MB) is above the max threshold (6144 MB) of this cluster! Please check the values of "yarn.scheduler.maximum-allocation-mb" and/or "yarn.nodemanager.resource.memory-mb". 这个主要是因为我们设置了单个应用最大申请的资源为3核6g,超过的拒绝接受,发token。 实验结果: Driver:1核5g(不知道为什么CPU核被削减了) Exexutor:3核6g executor/container数量:2个 实验结果: 运行成功 Driver:1核5g Exexutor:3核6g executor/container数量:未指定 综上来看,对每个任务进行资源限制,是非常重要的!! 接下来我们测试多任务在Fair Scheduler的调度情况。 我们统一设置为一个队列。 任务2资源申请同任务1 实验结果: 任务1运行成功,任务2ACCEPTED。 任务1运行结束,任务2RUNNING。 任务2资源申请同任务1 实验结果: 任务1运行成功,分配了4个Executor 任务2Accepted了.. 在任务1运行结束后,任务2长时间ACCEPTED了。。。 原来是同事把主机名给改了,看了日志才知道,Yarn不认识,一直在发请求,重新实验。 同时RUNNING起来了。 经验教训:多读日志!

spark使用YARN替换自己的资源管理器,那么进 程是哪两

驱动器和节点两个进程。在使用spark时,使用YARN替换掉原有的资源管理器,会在YARN显示两个进程,分别为驱动器和节点,点击即可查看状态。

Spark On Yarn的两种模式yarn-cluster和yarn-client深度剖析

转至: https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/7967386.html 每个Spark executor作为一个YARN容器(container)运行。Spark可以使得多个Tasks在同一个容器(container)里面运行 1. Spark支持资源动态共享,运行于Yarn的框架都共享一个集中配置好的资源池 2. 可以很方便的利用Yarn的资源调度特性来做分类、隔离以及优先级控制负载,拥有更灵活的调度策略 3. Yarn可以自由地选择executor数量 4. Yarn是唯一支持Spark安全的集群管理器,使用Yarn,Spark可以运行于Kerberized Hadoop之上,在它们进程之间进行安全认证 我们知道Spark on yarn有两种模式:yarn-cluster和yarn-client。这两种模式作业虽然都是在yarn上面运行,但是其中的运行方式很不一样,今天就来谈谈Spark on YARN yarn-client模式作业从提交到运行的过程剖析 Spark运行模式: 在Yarn-client中,Driver运行在Client上,通过ApplicationMaster向RM获取资源。本地Driver负责与所有的executor container进行交互,并将最后的结果汇总。结束掉终端,相当于kill掉这个spark应用。 因为Driver在客户端,所以可以通过webUI访问Driver的状态,默认是 http://hadoop1:4040 访问,而YARN通过http:// hadoop1:8088访问 因为是与Client端通信,所以Client不能关闭。 客户端的Driver将应用提交给Yarn后,Yarn会先后启动ApplicationMaster和executor,另外ApplicationMaster和executor都 是装载在container里运行,container默认的内存是1G,ApplicationMaster分配的内存是driver- memory,executor分配的内存是executor-memory。同时,因为Driver在客户端,所以程序的运行结果可以在客户端显 示,Driver以进程名为SparkSubmit的形式存在。 应用的运行结果不能在客户端显示(可以在history server中查看),所以最好将结果保存在HDFS而非stdout输出,客户端的终端显示的是作为YARN的job的简单运行状况,下图是yarn-cluster模式 [图片上传失败...(image-107978-1592274191581)] 执行过程: 比以前的更多的理解: (1)Application Master所在的NodeManager是Yarn随机分配的,不是在主节点上,下图是实验室集群上跑得一个Spark程序,tseg0是主节点,tseg1~tseg4是workers,IP10.103.240.29指的是tseg3: (2)在上图还可以看出,executor的容器和AM容器是可以共存的,它们的封装都是容器; (3)AM是Yarn启动的第一个容器; (4)AM所在的NodeManager就是平常说的Driver端,因为这个AM启动了SparkContext,之前实验室说的“谁初始化的SparkContext谁就是Driver端”一直理解错了,以为这句话是相对于机器说的,但其实是相对于Cluster和Client的集群模式来说的(不知道其他模式Mesos、standalone是不是也是这样)。 (5)在Application提交到RM上之后,Client就可以关闭了,集群会继续运行提交的程序,在实际使用时,有时候会看到这样一种现象,关闭Client会导致程序终止,其实这个Application还没有提交上去,关闭Client打断了提交的过程,Application当然不会运行。 (1)YarnCluster的Driver是在集群的某一台NM上,但是Yarn-Client就是在RM的机器上; (2)而Driver会和Executors进行通信,所以Yarn_cluster在提交App之后可以关闭Client,而Yarn-Client不可以; (3)Yarn-Cluster适合生产环境,Yarn-Client适合交互和调试。 下表是Spark Standalone与Spark On Yarn模式下的比较

Spark on yarn遇到的问题

spark on yarn提交任务时一直显示ACCEPTED,过一个小时后就会出现任务失败,但在提交时shell终端显示的日志并没有报错,logs文件夹中也没有日志产生。注:spark on yarn是不需要启动spark集群的,只需要在提交任务的机器配置spark就可以了,因为任务是由hadoop来执行的,spark只负责任务的提交。 参考网址 遇到此种情况 看running application是否是该application,如果不是的话,使用 yarn application -kill "applicationID" 把之前的application kill掉。 检查ResourceManager日志,位于[HADOOP_HOME]/logs/yarn-ubuntu-resourcemanager-master.log中,若发现nodemanager并未分配到资源 参考网址 修改每台NodeManager上的yarn-site.xml: 修改 <property> <name>yarn.nodemanager.aux-services</name> <value>mapreduce_shuffle,spark_shuffle</value> </property> 增加 <property> <name>yarn.nodemanager.aux-services.spark_shuffle.class</name> <value>org.apache.spark.network.yarn.YarnShuffleService</value> </property> <property> <name>spark.shuffle.service.port</name> <value>7337</value> </property> 将$SPARK_HOME/lib/spark-1.6.0-yarn-shuffle.jar拷贝到每台NodeManager的${HADOOP_HOME}/share/hadoop/yarn/lib/下。 重启所有NodeManagers。 观察All Application的yarn界面发现有一个slave提示“unhealthy”状态。NodeHealthReport报告如下: 1/1 local-dirs are bad: /tmp/hadoop-hduser/nm-local-dir; 1/1 log-dirs are bad: /usr/local/hadoop/logs/userlogs 测试过程中YARN Node变成Unhealthy了,后来定位到硬盘空间不够。通过查找大于100M的文件时发现有N多个spark-assembly-1.6.0-SNAPSHOT-hadoop2.6.0-cdh5.3.1.jar包,大小为170多M, 每提交一个application到yarn上执行,就会上传一个assembly包,application个数一多,磁盘就占用了N多空间。 解决方案: 引起local-dirs are bad的最常见原因是由于节点上的磁盘使用率超出了max-disk-utilization-per-disk-percentage(默认值90.0%)。 清理不健康节点上的磁盘空间或者降低参数设置的阈值: 直接在yarn-site.xml下添加如下: <property> <name>yarn.nodemanager.disk-health-checker.max-disk-utilization-per-disk-percentage</name> <value>98.5</value> </property> 因为当没有磁盘空间,或因为权限问题,会导致作业失败,所以不要禁用磁盘检查。更详细的信息可以参考 https://hadoop.apache.org/docs/current/hadoop-yarn/hadoop-yarn-site/NodeManager.html#Disk_Checker yarn-default.xml 内存不足等原因导致dataNode丢失超过设置的丢失百分比,系统自动进入安全模式 解决办法: 在master执行如下命令: 步骤 1 执行命令退出安全模式:hadoop dfsadmin -safemode leave 步骤 2 执行健康检查,删除损坏掉的block。 hdfs fsck / -delete 注意: 这种方式会出现数据丢失,损坏的block会被删掉

Spark Yarn 调度器Scheduler详解

一、调度器的选择在Yarn中有三种调度器可以选择:FIFO Scheduler,Capacity Scheduler,FairS cheduler。 FIFO Scheduler把应用按提交的顺序排成一个队列,这是一个先进先出队列,在进行资源分配的时候,先给队列中最头上的应用进行分配资源,待最头上的应用需求满足后再给下一个分配,以此类推。 FIFO Scheduler是最简单也是最容易理解的调度器,也不需要任何配置,但它并不适用于共享集群。大的应用可能会占用所有集群资源,这就导致其它应用被阻塞。在共享集群中,更适合采用Capacity Scheduler或Fair Scheduler,这两个调度器都允许大任务和小任务在提交的同时获得一定的系统资源。 下面 “Yarn调度器对比图” 展示了这几个调度器的区别,从图中可以看出,在FIFO 调度器中,小任务会被大任务阻塞。 而对于Capacity调度器,有一个专门的队列用来运行小任务,但是为小任务专门设置一个队列会预先占用一定的集群资源,这就导致大任务的执行时间会落后于使用FIFO调度器时的时间。 在Fair调度器中,我们不需要预先占用一定的系统资源,Fair调度器会为所有运行的job动态的调整系统资源。如下图所示,当第一个大job提交时,只有这一个job在运行,此时它获得了所有集群资源;当第二个小任务提交后,Fair调度器会分配一半资源给这个小任务,让这两个任务公平的共享集群资源。 需要注意的是,在下图Fair调度器中,从第二个任务提交到获得资源会有一定的延迟,因为它需要等待第一个任务释放占用的Container。小任务执行完成之后也会释放自己占用的资源,大任务又获得了全部的系统资源。最终的效果就是Fair调度器即得到了高的资源利用率又能保证小任务及时完成。 Yarn调度器对比图: 二、Capacity Scheduler(容器调度器)的配置 2.1 容器调度介绍 Capacity 调度器允许多个组织共享整个集群,每个组织可以获得集群的一部分计算能力。通过为每个组织分配专门的队列,然后再为每个队列分配一定的集群资源,这样整个集群就可以通过设置多个队列的方式给多个组织提供服务了。除此之外,队列内部又可以垂直划分,这样一个组织内部的多个成员就可以共享这个队列资源了,在一个队列内部,资源的调度是采用的是先进先出(FIFO)策略。 通过上面那幅图,我们已经知道一个job可能使用不了整个队列的资源。然而如果这个队列中运行多个job,如果这个队列的资源够用,那么就分配给这些job,如果这个队列的资源不够用了呢?其实Capacity调度器仍可能分配额外的资源给这个队列,这就是 “弹性队列”(queue elasticity) 的概念。 在正常的操作中,Capacity调度器不会强制释放Container,当一个队列资源不够用时,这个队列只能获得其它队列释放后的Container资源。当然,我们可以为队列设置一个最大资源使用量,以免这个队列过多的占用空闲资源,导致其它队列无法使用这些空闲资源,这就是”弹性队列”需要权衡的地方。 2.2 容器调度的配置 假设我们有如下层次的队列: root ├── prod └── dev ├── eng └── science 下面是一个简单的Capacity调度器的配置文件,文件名为capacity-scheduler.xml。在这个配置中,在root队列下面定义了两个子队列prod和dev,分别占40%和60%的容量。需要注意,一个队列的配置是通过属性yarn.sheduler.capacity..指定的,代表的是队列的继承树,如root.prod队列,一般指capacity和maximum-capacity。 我们可以看到,dev队列又被分成了eng和science两个相同容量的子队列。dev的maximum-capacity属性被设置成了75%,所以即使prod队列完全空闲dev也不会占用全部集群资源,也就是说,prod队列仍有25%的可用资源用来应急。我们注意到,eng和science两个队列没有设置maximum-capacity属性,也就是说eng或science队列中的job可能会用到整个dev队列的所有资源(最多为集群的75%)。而类似的,prod由于没有设置maximum-capacity属性,它有可能会占用集群全部资源。 Capacity容器除了可以配置队列及其容量外,我们还可以配置一个用户或应用可以分配的最大资源数量、可以同时运行多少应用、队列的ACL认证等。 2.3 队列的设置 关于队列的设置,这取决于我们具体的应用。比如,在MapReduce中,我们可以通过mapreduce.job.queuename属性指定要用的队列。如果队列不存在,我们在提交任务时就会收到错误。如果我们没有定义任何队列,所有的应用将会放在一个default队列中。 注意:对于Capacity调度器,我们的队列名必须是队列树中的最后一部分,如果我们使用队列树则不会被识别。比如,在上面配置中,我们使用prod和eng作为队列名是可以的,但是如果我们用root.dev.eng或者dev.eng是无效的。 三、Fair Scheduler(公平调度器)的配置 3.1 公平调度 Fair调度器的设计目标是为所有的应用分配公平的资源(对公平的定义可以通过参数来设置)。在上面的 “Yarn调度器对比图” 展示了一个队列中两个应用的公平调度;当然,公平调度在也可以在多个队列间工作。举个例子,假设有两个用户A和B,他们分别拥有一个队列。当A启动一个job而B没有任务时,A会获得全部集群资源;当B启动一个job后,A的job会继续运行,不过一会儿之后两个任务会各自获得一半的集群资源。如果此时B再启动第二个job并且其它job还在运行,则它将会和B的第一个job共享B这个队列的资源,也就是B的两个job会用于四分之一的集群资源,而A的job仍然用于集群一半的资源,结果就是资源最终在两个用户之间平等的共享。过程如下图所示: 3.2 启用Fair Scheduler 调度器的使用是通过yarn-site.xml配置文件中的yarn.resourcemanager.scheduler.class参数进行配置的,默认采用Capacity Scheduler调度器。如果我们要使用Fair调度器,需要在这个参数上配置FairScheduler类的全限定名:org.apache.hadoop.yarn.server.resourcemanager.scheduler.fair.FairScheduler。 3.3 队列的配置 Fair调度器的配置文件位于类路径下的fair-scheduler.xml文件中,这个路径可以通过yarn.scheduler.fair.allocation.file属性进行修改。若没有这个配置文件,Fair调度器采用的分配策略,这个策略和3.1节介绍的类似:调度器会在用户提交第一个应用时为其自动创建一个队列,队列的名字就是用户名,所有的应用都会被分配到相应的用户队列中。 我们可以在配置文件中配置每一个队列,并且可以像Capacity 调度器一样分层次配置队列。比如,参考capacity-scheduler.xml来配置fair-scheduler: 队列的层次是通过嵌套元素实现的。所有的队列都是root队列的孩子,即使我们没有配到元素里。在这个配置中,我们把dev队列有分成了eng和science两个队列。 Fair调度器中的队列有一个权重属性(这个权重就是对公平的定义),并把这个属性作为公平调度的依据。在这个例子中,当调度器分配集群40:60资源给prod和dev时便视作公平,eng和science队列没有定义权重,则会被平均分配。这里的权重并不是百分比,我们把上面的40和60分别替换成2和3,效果也是一样的。注意,对于在没有配置文件时按用户自动创建的队列,它们仍有权重并且权重值为1。 每个队列内部仍可以有不同的调度策略。队列的默认调度策略可以通过顶级元素进行配置,如果没有配置,默认采用公平调度。 尽管是Fair调度器,其仍支持在队列级别进行FIFO调度。每个队列的调度策略可以被其内部的元素覆盖,在上面这个例子中,prod队列就被指定采用FIFO进行调度,所以,对于提交到prod队列的任务就可以按照FIFO规则顺序的执行了。需要注意,prod和dev之间的调度仍然是公平调度,同样eng和science也是公平调度。 尽管上面的配置中没有展示,每个队列仍可配置最大、最小资源占用数和最大可运行的应用的数量。 3.4 队列的设置 Fair调度器采用了一套基于规则的系统来确定应用应该放到哪个队列。在上面的例子中,元素定义了一个规则列表,其中的每个规则会被逐个尝试直到匹配成功。例如,上例第一个规则specified,则会把应用放到它指定的队列中,若这个应用没有指定队列名或队列名不存在,则说明不匹配这个规则,然后尝试下一个规则。primaryGroup规则会尝试把应用放在以 用户所在的Unix组名 命名的队列中,如果没有这个队列,不创建队列转而尝试下一个规则。当前面所有规则不满足时,则触发default规则,把应用放在dev.eng队列中。 当然,我们可以不配置queuePlacementPolicy规则,调度器则默认采用如下规则:上面规则可以归结成一句话,除非队列被准确的定义,否则会以用户名为队列名创建队列。 还有一个简单的配置策略可以使得所有的应用放入同一个队列(default),这样就可以让所有应用之间平等共享集群而不是在用户之间。这个配置的定义如下:实现上面功能我们还可以不使用配置文件,直接设置yarn.scheduler.fair.user-as-default-queue=false,这样应用便会被放入default 队列,而不是各个用户名队列。另外,我们还可以设置yarn.scheduler.fair.allow-undeclared-pools=false,这样用户就无法创建队列了。 3.5 抢占(Preemption) 当一个job提交到一个繁忙集群中的空队列时,job并不会马上执行,而是阻塞直到正在运行的job释放系统资源。为了使提交job的执行时间更具预测性(可以设置等待的超时时间),Fair调度器支持抢占。 抢占就是允许调度器杀掉占用超过其应占份额资源队列的containers,这些containers资源便可被分配到应该享有这些份额资源的队列中。需要注意抢占会降低集群的执行效率,因为被终止的containers需要被重新执行。 可以通过设置一个全局的参数yarn.scheduler.fair.preemption=true来启用抢占功能。此外,还有两个参数用来控制抢占的过期时间(这两个参数默认没有配置,需要至少配置一个来允许抢占Container): - minimum share preemption timeout - fair share preemption timeout 如果队列在minimum share preemption timeout指定的时间内未获得最小的资源保障,调度器就会抢占containers。我们可以通过配置文件中的顶级元素为所有队列配置这个超时时间;我们还可以在元素内配置元素来为某个队列指定超时时间。 与之类似,如果队列在fair share preemption timeout指定时间内未获得平等的资源的一半(这个比例可以配置),调度器则会进行抢占containers。这个超时时间可以通过顶级元素和元素级元素分别配置所有队列和某个队列的超时时间。上面提到的比例可以通过(配置所有队列)和(配置某个队列)进行配置,默认是0.5。

will you () work?括号里填什么

括号里可以填finish your。will you work的意思是你会工作吗,加finish your变成will you finish your work?意思是你能完成你的工作的呢。

Money Market是什么意思呢?

money market 金融市场; 头寸(持有额)

《暗黑血统Darksiders》第二章Griever流程攻略

打倒Tiamat后,War利用Vulgrim的蛇洞(SerpentHole)回到ScaldingGallow,将心脏交给Samael。Samael告诉War,他的下一个目标是Destroyer的第二个获选者Griever,但是通往Griever巢穴的路上会经过Ulthane的居所;虽然别名BlackHammer的Ulthane并非Destroyer的同伴,但仍然会阻碍War的旅程。为了扫除这个障碍,Samael从Watcher身上解放了一部分War的能力(焦灼议会为了控制他而刻意限制他的力量),让War得以再度化身为浑沌型态。从现在起,War只要将画面左上角的浑沌之力集满,就能在一定时间内变身为完全无敌、破坏力强大的浑沌型态(ChaosForm)。往Samael牢狱的西边移动,玩家会发现一块巨大的红色水晶挡路,用十字刃从左手边的瓦斯管引火点燃水晶上的未燃弹,就能炸开水晶,朝DrownedPass前进。进入通道,玩家会遇上先前Fleshburster(黄胖子)的蓝色版,Ravenous。Ravenous的攻击模式和Fleshburster大致相同,但他会吞食其余敌人死后迸出的灵魂,并将这些灵魂化为追踪弹;如果不优先击倒它,玩家不但收集不到灵魂,还得提防难缠的追踪灵魂弹。打倒敌人后,War会来到巨大的风扇间,从叶片上跳跃至南侧的小房间启动风扇的开关,就能移动到风扇间西侧的出口。一路扫光敌人往前进,就能抵达DrownedPass。DrownedPass来到此处,玩家会再度遭遇到一座TormentedGate,请用唤土号角叫醒它。这座TormentedGate和ChokingGround的同伴一样被诅咒所困而无法离开此处,War需要再次进入暗影界(RealmofShadow)斩杀恶魔才能破解其束缚。这里的四个挑战分别是:CounterKiller:在时限内以反击技(敌人攻击命中的瞬间按下格挡,再按下X键砍击)杀死五名敌人。使用反击技时别按住X键不放,否则会变成长压X键的浮空技。建议先将敌人打伤至可处决的状态(头顶出现B键),这么一来只要成功使出反击技就能直接砍死敌人。WrathofWar:在时限内以浑沌型态杀死30名敌人。War从人型化身为浑沌型态时的长剑戳击也有攻击力,利用这招可以在变身时取得额外的击杀数。Defender:保护六名骷髅士兵,时间结束时至少要有一名骷髅士兵存活。尽量以与骷髅士兵交战中之敌人为首要目标,以骷髅士兵的存活率为第一优先。WorldofPain:在时限内用环境武器(车子)杀死15个敌人。和前面的CounterKiller一样,建议先将敌人打伤至可处决的状态(头顶出现B键)再用车子砸(RT右发射见)或打(X键),一击就能了结敌人。结束四项挑战后再度唤醒TormentedGate,War就能继续前进。走进下水道,在尽头处跃入水中下潜,越过水下通道、上岸攀过缆绳(小心墙边的爆裂骷髅)后走出下水道,就会抵达Anvil"sFord。Anvil"sFord在荒废的人界,青翠的草木是鲜有的景象。走向广场中央的巨锤并按下B键,War会试着将锤子拿起,却是徒劳。此时,后方突然传来浑厚的人声,锤子的主人Ulthane不知何时已经来到War的身旁。Ulthane对不请自来的War感到不满,要他尽速离去。想当然尔,War不可能就此离开,他还一语道破Ulthane便是地上这只巨锤的真身。这下子惹毛了Ulthane,两人马上打了起来。Ulthane不是一般的对手,然而Samael之所以将浑沌型态还给War,就是为了这个时候。虽然War的一般攻击对Ulthane完全无效,但只要变身为浑沌型态,不出数刀就能将他击退。正当两人打得兴起,天空突然降下一群不速之客:复仇心切的Uriel为了追捕War而来到此处,要夺取War的性命。这会儿天使们一口气把Ulthane和War都惹毛了,他们两人决定暂时搁下对决,先把碍事的家伙全宰了再说。接下来,War与Ulthane两人合作抵抗一波波来犯的天使,两人甚至开始比起谁杀的天使多。玩家如果在此处打倒的天使数量比Ulthane多,可以获得「Who"sCounting?」的成就与能增加武器经验值上升量的CombatLore强化镶嵌。两人一路砍杀,来到一座断桥,此时Ulthane会把War一把抓起、抛到河对岸的建筑物里。把屋里的天使除掉之后下楼,抄起墙边的炸弹往桥墩抛去,就能把桥炸断、开路让Ulthane得以前进。把桥墩炸毁后,会有一名手持光炮的重装天使破墙而出,将他打倒后将其武器「救赎(Redemption)」夺下。救赎的攻击模式有两种,分别是RT右发射键的连发光弹与LT左发射键的充能炸裂弹;由于接下来的敌人全都携带光炮,War以救赎回击自然适合不过。其中,RT键的连发光弹适合对付一般装备的天使(记得把与Ulthane交战中的天使射死,偷抢Ulthane的击杀数...),至于一般光弹无法击穿的大盾重天使,就由LT键的充能弹来处理。爬过前方右侧的DemonicGrowth可以找到一只宝箱。抵达最后的门扉,锲而不舍的Uriel朝War猛然袭来。Uriel的行动模式主要有三种,分别是远距离的剑气、上升后急降的冲击波以及遭到攻击后张开的护盾。基本上只要侧移闪开剑气、用冲刺攻击(需要向Vulgrim花钱买)拉近距离,看到护盾与冲击波发动的前置动作时立即拉开距离,就能轻松击倒Uriel。天使们将战败的Uriel给带走后,Ulthane也为War打开通往Griever巢穴的通道,并向War允诺,只要他能打倒Griever,两人就能再度交谈。从废墟尽头的坑洞跳下,穿过地底的小溪,就能抵达以废弃车站为巢穴的Griever之居所,theHollows。TheHollows刚走进车站大厅,迎面而来的就是巨大的Griever本尊。立即抓起右手边的救赎光炮,瞄准Griever腹部的蓝色水晶射击,并用冲刺闪开它吐出的光束,不一会儿就能将它赶跑。从车站右手边的门出去后继续往前走(会穿越一段攀爬区),会来到一座积水的调车场,调车场中央的平台上放着一颗未燃弹,玩家可以先将未燃弹抛至入口对面高台处的红色水晶上,稍后再来点火引爆炸弹。潜入水中游进西北侧的隧道后往上爬,回到调车场上方的平台处可以发现一个开关,开启后会打开瓦斯管,并引燃火焰。利用十字刃将周围的瓦斯管一个个点燃,将红色水晶处的瓦斯管一并点起(需要跳到下层)后,循西北侧水下隧道的通路爬上原本开关的平台,再利用钢缆滑降至红色水晶处,就能引火炸开挡路的水晶。顺着通路往下走,会来到一个水坑(水里有个Soldier神器),在蓝色水晶处右转继续下行,会在通风间遭遇到变种版的Minion──Goreclaw。Goreclaw会在小跳跃后使用回转尾部的突进攻击,同时与数个敌人交战时要小心它的突袭。通过此处后继续往前,会再度遭遇数只Goreclaw,外加一只破墙而来的Gholen。战斗后记得回收Gholen破墙处的宝箱。跳入轨道末端的缺口进入水中,来到一个有数个岔口的水中通路,上面有个蓝色结界挡住去路,需要戳眼钥匙才能开门。其中一个岔口有涡扇产生的水压阻挡而无法通行,从迷你地图上颜色较深的地方往下潜后继续深入,到底端后往上爬将涡扇的开关关闭,就能越过原本被水压阻挡的地方,取得钥匙一把。回程开门的途中记得岔路都逛一逛,可以找到Reaper强化镶嵌。打开蓝色结界后,War会来到一个圆型的广场,中央有个锁链环绕的浮游石。砍击浮游石之后,War就能拿到新的副武器,Tremor拳套。Tremor拳套可以粉碎蓝色水晶,是解谜的好帮手,RT键加Y键的连续锤地攻击在战斗中也相当好用。如果玩家先前曾向Vulgrim购买镰刀,按下十字键的下就能在拳套与镰刀间切换。拿到拳套后,广场上会立即出现新的敌人Grappleclaw。Grappleclaw相当强悍,会使用两段式的冲刺挥拳,而且以处决技攻击两次才能砍死它。不过两次处决Grappleclaw的动作,Grappleclaw都会挥拳挣扎,War可以稍微诱导它的挥拳方向打击其他的敌人。打倒所有敌人后,用拳套将东侧的蓝色水晶击碎,取得后上方的钥匙后打破对面的蓝色结界。开门后再度打破挡路的蓝色水晶,跃入水中,穿越一段狭长的隧道后浮上水面,可以来到一个三个升降平台的房间。房间南侧的高台上有个引擎状的踏台,玩家得将这个踏台搬到最东侧的高台上,才能继续往上移动。这个地方就有赖Tremor拳套「集气推物」的功能了。先循着楼梯走到南侧的平台,按住B键不放让War抓住踏台。这时再按下Y键不放让War以右拳集气把踏台击飞到西侧的第一个升降平台。接下来利用开关把第一个升降平台升起、再将踏台拖曳到平台的缺口处,准备利用集气推物的方式将踏台移到下一座升降平台。接下来再度抓住踏台、按下Y键不放把它击飞到中央的第二座升降平台,然后让War两段跳→滑翔跟着到第二座升降平台上。接着,启动开关让平台往上升,再跳到东侧的最后一座升降平台上,启动开关让它下降,稍后才能把踏台移动到上面。最后一座踏台的南侧有个缺口,里面有个Soldier神器,别忘了拿。让第二座升降平台就高位、第三座升降平台就低位之后,就能用集气推物的方式一拳把踏台打飞到第三座升降平台。最后,转动开关把升降平台上升、把踏台移到北侧,就能让War踩着踏台往上跳,穿过楼上的蓝色水晶处(用拳套打碎)继续往前走。沿途会遇到不少绿色的飞虫,体力不足时直接处决它们,可以获得不少绿魂。继续往前,玩家会抵达先前取得Tremor拳套的圆形广场,攀爬钢缆移动到对面后,Griever会从上方现身咆哮,并再度跳走。打倒沿途挡路的敌人并粉碎挡路的蓝色水晶,玩家会回到先前曾取得Soldier神器的水坑。把水坑上方的蓝色水晶打破,后方的大水会涌进目前的这个区域,将先前的调车场的积水全部清除,露出下方的调车台。新的淹水区域东侧有个宝箱,记得拿取。大水退去的调车场上有一节电车车厢、一台板车,还有个调车台。我们的目标是把电车车厢推到东北侧的隧道,踏着车厢往上爬。#p#副标题#e#首先,先走上楼梯启动调车台的开关,把调车台连同板车移到西侧。接下来把板车推到西北侧的隧道上(用Y键打飞较快,相对位置可参考上图),再把电车车厢移上调车台。接下来再回到楼梯上的开关处,将调车台与电车车厢移回东侧,最后再把车厢移到东北侧的隧道底就行了。踏着车厢往上回到一开始的车站大厅,迎接War的是新敌人,手持双刀的WraithScout。WraithScout的双刀攻击威力不小,而且它的双刀回旋斩一发动就没办法中断,若是大意可会对War造成严重损伤。打倒所有敌人后,从车站大厅东侧的门走上二楼,粉碎南侧的蓝色水晶继续往前,会来到一个有两块浮游石的水坑,砍击石头上的剑型机关就能让浮游石往上移动,跟着跳上去攀住就能继续往前,来到下一个区域。来到废弃的月台,有块红色水晶挡住北侧的去路。轨道上的两辆车厢中间有个宝箱,别忘了拿。顺着轨道前进,打倒挡路的敌人后从蓝色结界旁抓个未燃弹、带回红色水晶处,用十字刃引火点燃瓦斯管之后再引燃未爆弹,就能将水晶炸碎,打开通路。穿过通路、越过沟渠,会来到一处断桥,对面是个宝箱。先放着宝箱不管,潜水进入北侧的缺口再往上爬,会来到一个圆形的场地,有块尖石卡在正上方的闸门处。玩家得先启动东西两侧被水晶封住的开关,才能把中央入口处的开关打开。先从东侧上去,打碎蓝色水晶后启动开关,再绕到南侧平台处将未燃弹掷到红色水晶上。站在南侧平台上,用十字刃把西侧瓦斯管的火焰引到东侧的瓦斯管,再把东侧引燃后的火焰带到北侧入口旁的瓦斯管上,就能引火点燃未燃弹,炸开红色水晶。炸开红水晶后就能走上西侧平台、打碎蓝色水晶并启动开关,回到北侧入口打开开关后,原本被夹住的尖石就会掉下来穿透下方的闸门。大水溢泄到下层放置宝箱的地方,这么一来War就能游到对岸,打开宝箱拿到钥匙。回到先前用瓦斯管引燃炸弹的月台,用钥匙打破南侧的结界,会看到一只巨大的爪状生物将一辆废弃列车扯进墙壁里。既然虫子爱吃列车,就把入口左侧的另一辆列车往前推出去喂虫,War就能安全地继续前进。穿越一小段弯曲的积水区,玩家会遇上数只Grappleclaw与众多杂兵的增援。多利用处决Grappleclaw时的附加攻击,可以让战斗稍微轻松些。打倒敌人后,北边墙上的缺口后方可以拿到两个宝箱(其中一个是标出本区所有宝箱位置的hoardseeker)。拿完宝箱后往西侧的另一个出口移动,打倒敌人后开启西南角的机关把水底闸门打开,就能潜水游到下一个区域。接下来的这个区域有好几层高台,玩家得打开水闸淹满区域,才能逐层往上移动。纵身跃下,首先将通道东北方的蓝色水晶打破,让水淹起后从下图所示的位置(可参考迷你地图)往上游,再滑翔至对岸后攀爬管线往上移动。爬到上层,再将右边阻挡水流的蓝色水晶打破,就能放水将这个区域继续淹高(水晶对面有个宝箱可开)。将水淹满后,就能从东侧的平台离开这里,抵达Griever的老巢。头目战:Griever和先前的Tiamat战相比,和Griever的对战比较需要脑力而非蛮力,只要想通了谜题的解法,就能轻松解决掉它。场景后方隧道里的台车是对抗Griever的关键道具,Griever的攻击模式也会依玩家解谜的阶段而改变。第一阶段再度对上Griever,它会以初登场时的口部光束再度攻击War。玩家在这个阶段的目标是将场上的蓝色水晶全部打碎,让War可以推动台车冲撞Griever。打碎蓝色水晶并不难,麻烦的是Griever的嘴炮(?)会将水晶加热成红色,无法以Tremor拳套破坏之。这时玩家得大胆地拿自己当饵引开Griever的光束,待水晶冷却后再将其打碎。第二阶段将水晶全部打碎之后,War可以到台车后方压住B键不放,再用Y键一拳把台车打向Griever。趁它痛苦倒地时,立即冲向前方用拳套粉碎Griever胸前的保护水晶。水晶被破坏的Griever放出大量的绿色飞虫,将虫子解决掉以后,玩家可以再度将台车打向Griever。第三阶段二度被台车冲撞的Griever会会把台车踢回原地(记得避开)并开始撞击墙壁,震落大量的岩石。War只要持续移动就不会被岩石砸中,待落石结束后再用台车冲撞Griever。反覆数次之后Griever就会再度倒地,这时再上前给予痛击,就能了结它的性命,拔出第二名获选者的心脏。回到Anvil"sFord,Ulthane为War打造了手枪「怜悯(Mercy)」。但War认为Ulthane与整起事件的关连绝不止于此,Ulthane出现在人界绝非偶然...。#p#副标题#e#

Invincible(Kelly Clarkson演唱的英文歌曲)详细资料大全

Invincible是一首由美国录音艺术家 Kelly Clarkson 从她的第七 张录音室专辑,本单曲收入于专辑《Piece by Piece》(2015)。澳大利亚音乐才女Sia负责制作。 基本介绍 中文名称 :无敌、不可战胜的 外文名称 :Invincible 所属专辑 :《Piece by Piece》 歌曲时长 :3:58 发行时间 :2015年5月18日 歌曲原唱 :Kelly Clarkson 填词 :Sia,Warren "Oak" Felder,Kelly Clarkson 谱曲 :Sia,Jesse Shatkin 编曲 :Sia,Stephen Mostyn 音乐风格 :Synthpop,symphonic rock MV导演 :Alon Isocianu 歌曲语言 :English 发行公司 :RCA,ShatkinSteve Mostyn,Oak 基本信息,乐曲内容, 基本信息 歌名:Invincible 演唱:Kelly Clarkson “我以前从未唱她的歌。她却为我写这样棒歌曲。我们都是同样的唱片公司,所以我们有相同的共同的朋友。” 乐曲内容 [00:00.15]Invincible - Kelly Clarkson [00:01.06] [00:06.65]You know I was broke down, I had hit the ground [00:09.86] [00:10.53]I was crying out, I couldn t make no sound [00:14.10] [00:14.68]No one hears the silent tears collecting [00:19.51] [00:20.41]You know I had lost hope, I was all alone [00:23.78] [00:24.34]Never been so long till you came along [00:27.54] [00:28.49]Teacher, I feel the dots connecting [00:34.35] [00:35.28]Beat down on me, beat down like a waterfall [00:37.44]Cause I can take on so much more than I had ever dreamed [00:40.78] [00:41.93]So beat down on me, beat down like a waterfall [00:44.57]Cause baby, I am ready to be free [00:48.30]Now I am invincible [00:50.22] [00:51.78]No, I ain t a scared little girl no more [00:54.61] [00:55.12]Yeah, I am invincible [00:58.04]What was I running for [01:01.68] [01:02.22]I was hiding from the world [01:05.16] [01:05.72]I was so afraid, I felt so unsure [01:08.98]Now I am invincible [01:12.28]Another perfect storm [01:15.20] [01:16.02]Now I am a warrior, a shooting star [01:19.28] [01:20.11]Know I got this far, had a broken heart [01:23.34] [01:24.21]No one hears the silent tears collecting [01:28.98] [01:29.90]Cause it s being weak, but strong in the truth I found [01:33.24] [01:34.03]I have courage now, gonna shout it out [01:36.76] [01:38.00]Teacher, I feel the dots connecting [01:41.93] [01:44.51]Beat down on me, beat down like a waterfall [01:47.18]Cause I can take on so much more than I had ever dreamed [01:50.33] [01:51.47]So beat down on me, beat down like a waterfall [01:54.11]Cause baby, I am ready to be free [01:57.68]Now I am invincible [02:01.44]No, I ain t a scared little girl no more [02:04.64]Yeah, I am invincible [02:07.79]What was I running for [02:10.78] [02:11.70]I was hiding from the world [02:15.12]I was so afraid, I felt so unsure [02:18.63]Now I am invincible [02:21.82]Another perfect storm [02:24.76] [02:26.52]I was running from an empty threat [02:30.55] [02:31.52]Of emptiness [02:33.47]I was running from an empty threat [02:37.39] [02:38.48]That didn t exist [02:39.64] [02:40.48]I was running from an empty threat [02:44.35] [02:45.15]Of abandonment [02:46.76] [02:47.28]I was running from an empty threat [02:51.22] [02:52.24]That didn t exist [02:58.70]But Now I am invincible [03:02.18]No, I ain t a scared little girl no more [03:05.52]Yeah, I am invincible [03:08.40]What was I running for [03:12.77]I was hiding from the world [03:16.29]I was so afraid, I felt so unsure [03:18.93] [03:19.45]Now I am invincible [03:22.65]Another perfect storm [03:25.49] [03:26.40]Now I am invincible [03:29.48] [03:30.04]No, I ain t a scared little girl no more [03:32.90] [03:33.41]Yeah, I am invincible [03:36.28]What was I running for [03:37.82]What was I running for [03:40.38]I was hiding from the world [03:43.23] [03:43.94]I was so afraid, I felt so unsure [03:46.55] [03:47.24]Now I am invincible [03:50.53]Another perfect storm

work on放句首为什么用动词原形

这里的work 是名词, 不是动词。句子里的 work on the farm, 意思是 “农场里的工作”。这里的 work 不是动词, 没有动词原形一说。希望对你有所帮助!

work on的连读怎么念

work on读音:英 [wə:k ɔn] 美 [wɚk ɑn] 从事于…; 继续工作; 努力影响[说服]; 致力于

work for 和work on的 区别 附加一道题 注重过程 求解

选C。workon,持续工作,在....上发挥作用。第一个空填on。workfor是为...工作。比如workforacompany。第二个空是continuedoing. continue有两个用法,1.continuetodo,继续做某事(这个强调继续做的事跟之前的事不一样,比如我刚才在看书,然后我接下来去玩电脑了)2.continuedoing,继续做某事(这个事和之前的事一样)。比如我刚才在看书,休息了一下,继续看书。明白了吧,第一个空是on,第二个空是continuedoing,prepare有及物和不及物动词的用法。选C

work on的代词

很想说两句, 你看知道教育一栏, 很多人都问各种各样的参考资料是吧, 其实, 这类问题很多都是没有人回答的, 或者根本就找不到提问者想要的答案, 因为现在各种各样的资料简直太多了, 你提问, 在百度知道问, 是面向全国, 其实别人查的可能还不如你自己查的, 别人很可能也就是在百度, 输入要查的资料名字, 查不到, 或者查到一点就粘上去了, 远远不是你想要的那种, 所以, 觉得问这类问题, 就有些浪费分数了。 当然, 这只是我个人的一些看法, 还是希望你能在知道找到你想要的。(鄙视复制)

在国外工作用work on还是in

in释义不同:workin意为:在?工作;插进;引进;掺和。workat意为:在?工作;从事于?,致力于。workon意为从事于?;继续工作;努力影响[说服];致力于。应用场合不同:workin通常指在什么地方工作(工作单位的规模较大);workat从事某事,或者是致力于某种工作;也可以指在小规模的地方工作;workon表示“从事(某项工作)”可译为“造、创作、画、做”

work on和work for的区别﹏

第一个是在做什么工作,第二个是为什么工作

用 work on 造句

1We need to put in our time and work on our skills. 我们需要投入自己的时间和技艺在我们的工作上. 2. 16KB I missed the regular bus,so I had to go to work on foot. 早上没赶上班车,没奈何只好步行去上班. 3. You can work on more than one goal at once but only have one goal per area,to balance them out. 你可以一次从事几个目标,但是每个领 只能有一个目标,使它们平衡.

work on中on是什么词性

workon中的on是副词.继续工作.判断方法是看结构:动词+(代词或名词)+副词;动词+介词+代词或名词如goongooverthinkover动词+(代词或名词)+副词.动词+介词+代词或名词TOMlikeswritingwithapen.Heislookingforhisfriend.有不明白的地方再问哟!更上一层楼!

to+work+on+them+与to+work+them+on的区别?

To work on them就是表明要work的内容就是them. To work them on就要看on后面的词是什么

work on和work as有什么区别,应如何运用 那与work at如何区别

work on 可以表示 在解决某事 I"m working on the assignment now.我正在做作业. work as 可表示 用作.的功能 This chemical works as a catalyst.这种化学制品可用作催化剂. work at 与work on是近义词,也表示在解决/学习/从事某事,不过区别在于work at表示在学习研究已经被完成的事(如物理定律,英文语法),work on则是表示试图新创造某事或某物(如老师留得作业,老板给的项目,等等) 另外,work at后面也可以接地点,如work at my desk 在我的书桌前工作/学习 口语中,个人感觉二者经常混用,书面语中则需要注意.

work on和work at的用法区别

work on sth是指在某个事情上努力工作。work at 加地点,是指在哪个地方工作。两者搭配不一样,含义也不同。

work on 和 work in 的用法及区别。请说详细些,最好有例句。

work on 继续工作,不断工作:;把(螺帽等)拧上,旋进[亦作 work into, work onto]:We work on science experiments.我们从事科学实验work in 进入 插进 Some teenagers work in the woods or on the farms near the village.一些青少年在村子里或附近村庄的农场上劳动;

work on后加什么

work on的搭配: work on sth; work on doing sth; work on的用法: 继续工作,不断工作; 把(螺帽等)拧上,旋进; 致力于,从事于; 使人信服,说服; .对…发生影响,对…起作用; 在…上雕刻;在…上绣制。 扩展资料   1.The director worked on in the office until ten o"clock last night.   主任昨晚在办公室工作到十点。   2.The nut has been worked on the spindle.   螺帽已经拧在轴心上了。   3.He has been working on a new novel for over a year now.   近一年多来,他一直在写一部新小说。   4.In order to make him accept our suggestion, I decided to work on him immediately.   为了让他接受我们的建议,我决定立刻对他做工作。   5.The doctor told him that this kind of medicine may work on him.   医生对他说这种药对他可能有效。

work on和work at有什么区别?

1、表达意思不同,worku2002atu2002u2002学习、研究、写作、致力于,worku2002onu2002表示“从事(某项工作)”可译为“造、创作、画、做”;2、侧重不同,worku2002onu2002侧重于具体对象;worku2002atu2002只说明所从事工作的性质(即时间、精力用在某一方面的事情上),而不在于说明正在做什么。扩展资料:work at是从事某方面的工作,如I work hard at English.work on是继续工作,如They worked on after a short rest.work on 与work at 都可表示“致力于”,“做”在表示体力活动时,work on sth. 指具体地改变宾语,可以表示制造,修理某物。而work at 后只接地点,不接被改造,被影响的对象物当宾语。参考资料:百度百科-work

work out.work for.work on.work with的区别

work on sth.就有“直接平面接触”地作用于宾语,具体地改变宾语的状态的意思; 而work at sth.就没有那么具体直接,它只表示“点存在”, work at 从事,致力于…… work for 为……做事,为……尽力,被……雇佣者 work out 可以解决,设计出,算出,计算出,消耗完 挤出去 work in 引进,配合 work as 作为....的工作

work on和work at有啥区别

1、表达意思不同,worku2002atu2002u2002学习、研究、写作、致力于,worku2002onu2002表示“从事(某项工作)”可译为“造、创作、画、做”;2、侧重不同,worku2002onu2002侧重于具体对象;worku2002atu2002只说明所从事工作的性质(即时间、精力用在某一方面的事情上),而不在于说明正在做什么。扩展资料:work at是从事某方面的工作,如I work hard at English.work on是继续工作,如They worked on after a short rest.work on 与work at 都可表示“致力于”,“做”在表示体力活动时,work on sth. 指具体地改变宾语,可以表示制造,修理某物。而work at 后只接地点,不接被改造,被影响的对象物当宾语。参考资料:百度百科-work
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