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MVVM框架如何解析双向绑定

这篇文章主要介绍了MVVM 框架解析之双向绑定,现在分享给大家,也给大家做个参考。MVVM 框架近年来前端一个明显的开发趋势就是架构从传统的 MVC 模式向 MVVM 模式迁移。在传统的 MVC 下,当前前端和后端发生数据交互后会刷新整个页面,从而导致比较差的用户体验。因此我们通过 Ajax 的方式和网关 REST API 作通讯,异步的刷新页面的某个区块,来优化和提升体验。MVVM 框架基本概念在 MVVM 框架中,View(视图) 和 Model(数据) 是不可以直接通讯的,在它们之间存在着 ViewModel 这个中间介充当着观察者的角色。当用户操作 View(视图),ViewModel 感知到变化,然后通知 Model 发生相应改变;反之当 Model(数据) 发生改变,ViewModel 也能感知到变化,使 View 作出相应更新。这个一来一回的过程就是我们所熟知的双向绑定。MVVM 框架的应用场景MVVM 框架的好处显而易见:当前端对数据进行操作的时候,可以通过 Ajax 请求对数据持久化,只需改变 dom 里需要改变的那部分数据内容,而不必刷新整个页面。特别是在移动端,刷新页面的代价太昂贵。虽然有些资源会被缓存,但是页面的 dom、css、js 都会被浏览器重新解析一遍,因此移动端页面通常会被做成 SPA 单页应用。由此在这基础上诞生了很多 MVVM 框架,比如 React.js、Vue.js、Angular.js 等等。MVVM 框架的简单实现模拟 Vue 的双向绑定流,实现了一个简单的MVVM 框架,从上图中可以看出虚线方形中就是之前提到的 ViewModel 中间介层,它充当着观察者的角色。另外可以发现双向绑定流中的 View 到 Model 其实是通过 input 的事件监听函数实现的,如果换成 React(单向绑定流) 的话,它在这一步交给状态管理工具(比如 Redux)来实现。另外双向绑定流中的 Model 到 View 其实各个 MVVM 框架实现的都是大同小异的,都用到的核心方法是 Object.defineProperty(),通过这个方法可以进行数据劫持,当数据发生变化时可以捕捉到相应变化,从而进行后续的处理。Mvvm(入口文件) 的实现一般会这样调用 Mvvm 框架const vm = new Mvvm({ el: "#app", data: { title: "mvvm title", name: "mvvm name" }, })但是这样子的话,如果要得到 title 属性就要形如 vm.data.title 这样取得,为了让 vm.title 就能获得 title 属性,从而在 Mvvm 的 prototype 上加上一个代理方法,代码如下:function Mvvm (options) { this.data = options.data const self = this Object.keys(this.data).forEach(key => self.proxyKeys(key) )}Mvvm.prototype = { proxyKeys: function(key) { const self = this Object.defineProperty(this, key, { get: function () { // 这里的 get 和 set 实现了 vm.data.title 和 vm.title 的值同步 return self.data[key] }, set: function (newValue) { self.data[key] = newValue } }) }}实现了代理方法后,就步入主流程的实现function Mvvm (options) { this.data = options.data // ... observe(this.data) new Compile(options.el, this)}observer(观察者) 的实现observer 的职责是监听 Model(JS 对象) 的变化,最核心的部分就是用到了 Object.defineProperty() 的 get 和 set 方法,当要获取 Model(JS 对象) 的值时,会自动调用 get 方法;当改动了 Model(JS 对象) 的值时,会自动调用 set 方法;从而实现了对数据的劫持,代码如下所示。let data = { number: 0}observe(data)data.number = 1 // 值发生变化function observe(data) { if (!data || typeof(data) !== "object") { return } const self = this Object.keys(data).forEach(key => self.defineReactive(data, key, data[key]) )}function defineReactive(data, key, value) { observe(value) // 遍历嵌套对象 Object.defineProperty(data, key, { get: function() { return value }, set: function(newValue) { if (value !== newValue) { console.log("值发生变化", "newValue:" + newValue + " " + "oldValue:" + value) value = newValue } } })}运行代码,可以看到控制台输出 值发生变化 newValue:1 oldValue:0,至此就完成了 observer 的逻辑。Dep(订阅者数组) 和 watcher(订阅者) 的关系观测到变化后,我们总要通知给特定的人群,让他们做出相应的处理吧。为了更方便地理解,我们可以把订阅当成是订阅了一个微信公众号,当微信公众号的内容有更新时,那么它会把内容推送(update) 到订阅了它的人。那么订阅了同个微信公众号的人有成千上万个,那么首先想到的就是要 new Array() 去存放这些人(html 节点)吧。于是就有了如下代码:// observer.jsfunction Dep() { this.subs = [] // 存放订阅者}Dep.prototype = { addSub: function(sub) { // 添加订阅者 this.subs.push(sub) }, notify: function() { // 通知订阅者更新 this.subs.forEach(function(sub) { sub.update() }) }}function observe(data) {...}function defineReactive(data, key, value) { var dep = new Dep() observe(value) // 遍历嵌套对象 Object.defineProperty(data, key, { get: function() { if (Dep.target) { // 往订阅器添加订阅者 dep.addSub(Dep.target) } return value }, set: function(newValue) { if (value !== newValue) { console.log("值发生变化", "newValue:" + newValue + " " + "oldValue:" + value) value = newValue dep.notify() } } })}初看代码也比较顺畅了,但可能会卡在 Dep.target 和 sub.update,由此自然而然地将目光移向 watcher,// watcher.jsfunction Watcher(vm, exp, cb) { this.vm = vm this.exp = exp this.cb = cb this.value = this.get()}Watcher.prototype = { update: function() { this.run() }, run: function() { // ... if (value !== oldVal) { this.cb.call(this.vm, value) // 触发 compile 中的回调 } }, get: function() { Dep.target = this // 缓存自己 const value = this.vm.data[this.exp] // 强制执行监听器里的 get 函数 Dep.target = null // 释放自己 return value }}从代码中可以看到当构造 Watcher 实例时,会调用 get() 方法,接着重点关注 const value = this.vm.data[this.exp] 这句,前面说了当要获取 Model(JS 对象) 的值时,会自动调用 Object.defineProperty 的 get 方法,也就是当执行完这句的时候,Dep.target 的值传进了 observer.js 中的 Object.defineProperty 的 get 方法中。同时也一目了然地在 Watcher.prototype 中发现了 update 方法,其作用即触发 compile 中绑定的回调来更新界面。至此解释了 Observer 中 Dep.target 和 sub.update 的由来。来归纳下 Watcher 的作用,其充当了 observer 和 compile 的桥梁。1 在自身实例化的过程中,往订阅器(dep) 中添加自己2 当 model 发生变动,dep.notify() 通知时,其能调用自身的 update 函数,并触发 compile 绑定的回调函数实现视图更新最后再来看下生成 Watcher 实例的 compile.js 文件。compile(编译) 的实现首先遍历解析的过程有多次操作 dom 节点,为提高性能和效率,会先将跟节点 el 转换成 fragment(文档碎片) 进行解析编译,解析完成,再将 fragment 添加回原来的真实 dom 节点中。代码如下:function Compile(el, vm) { this.vm = vm this.el = document.querySelector(el) this.fragment = null this.init()}Compile.prototype = { init: function() { if (this.el) { this.fragment = this.nodeToFragment(this.el) // 将节点转为 fragment 文档碎片 this.compileElement(this.fragment) // 对 fragment 进行编译解析 this.el.appendChild(this.fragment) } }, nodeToFragment: function(el) { const fragment = document.createDocumentFragment() let child = el.firstChild // △ 第一个 firstChild 是 text while(child) { fragment.appendChild(child) child = el.firstChild } return fragment }, compileElement: function(el) {...},}这个简单的 mvvm 框架在对 fragment 编译解析的过程中对 {{}} 文本元素、v-on:click 事件指令、v-model 指令三种类型进行了相应的处理。Compile.prototype = { init: function() { if (this.el) { this.fragment = this.nodeToFragment(this.el) // 将节点转为 fragment 文档碎片 this.compileElement(this.fragment) // 对 fragment 进行编译解析 this.el.appendChild(this.fragment) } }, nodeToFragment: function(el) {...}, compileElement: function(el) {...}, compileText: function (node, exp) { // 对文本类型进行处理,将 {{abc}} 替换掉 const self = this const initText = this.vm[exp] this.updateText(node, initText) // 初始化 new Watcher(this.vm, exp, function(value) { // 实例化订阅者 self.updateText(node, value) }) }, compileEvent: function (node, vm, exp, dir) { // 对事件指令进行处理 const eventType = dir.split(":")[1] const cb = vm.methods && vm.methods[exp] if (eventType && cb) { node.addEventListener(eventType, cb.bind(vm), false) } }, compileModel: function (node, vm, exp) { // 对 v-model 进行处理 let val = vm[exp] const self = this this.modelUpdater(node, val) node.addEventListener("input", function (e) { const newValue = e.target.value self.vm[exp] = newValue // 实现 view 到 model 的绑定 }) },}在上述代码的 compileTest 函数中看到了期盼已久的 Watcher 实例化,对 Watcher 作用模糊的朋友可以往上回顾下 Watcher 的作用。另外在 compileModel 函数中看到了本文最开始提到的双向绑定流中的 View 到 Model 是借助 input 监听事件变化实现的。项目地址本文记录了些阅读 mvvm 框架源码关于双向绑定的心得,并动手实践了一个简版的 mvvm 框架,不足之处在所难免,欢迎指正。上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。相关文章:通过微信小程序如何实现验证码获取倒计时效果ES6 迭代器和 for.of循环(详细教程)在vue中使用better-scroll滚动插件在VUE + UEditor中如何实现单图片跨域上传功能

如何看待 slack 这个前端框架

  为什么要做 slack-alert 呢? 成因其实是我一直想做的AST相关的一个项目. 正好是一个机会. 其次也是业务需要:  工程师都比较懒, 在每天的各种问题邮件几百几千封的时候会经常遗漏重要的邮件. 会经常被用户以及公司其他同事发现问题时@到时候才发现. 现在大家也接受了slack这个工具. 那么我就在想何不把更重要的消息发送到slack里呢.  原来也做过, 就是写一些脚本, 会把运行的结果通过 slacker 里面封装的 postMessage 发消息进来. 先说一下为什么我不用 Incoming-webhooks . 最主要的, 因为通常slack都是用的免费版, 我担心对webhooks会有限制或者未来会有限制.  但是为什么做这个 微框架 呢? 一则这样的脚本和任务会越来越多, 脚本需要设置的定时任务的间隔也会各不相同. 用系统自带的crontab, 每次新增修改删除都要去做调整. 代码还需要做抽象; 用celery, rq这些其实一是很浪费, 二也不怎么应景. 所以我写了这个工具.  优点和特点 只支持python3 支持多种调度模式: AsyncIOSchedulerBackgroundScheduler, GeventScheduler, TornadoScheduler. 默认是AsyncIO 使用 AST , 而没有直接import代码. 代码和项目无关, 没有register. 只需要按格式编写plugin脚本即可, 要被执行的任务加一个装饰器(只需要他是一个装饰器, 不需要存在). 指定运行的间隔就好 附带常用的配置 安装  pip install slack-alert  slack-alert有个默认的配置 slack_alert.conf . 使用 OS X 或者 linux 可以拷贝到 ~/.config/slack_alert.conf  编写插件  PS: 插件目录默认是当前目录的 plugins 子目录下.  tree plugins plugins ├—— examples.py 0 directories, 1 files  # coding=utf-8 import os @deco(seconds=2) # 这个一个正确格式的任务, 因为装饰器里面包含`hours|seconds|minutes|days`这样的键. def a(): print(1) # 插件也需要python3的语法 print(os) # 可以使用外部的变量成都软件外包公司http://www.yingtaow.com?return 1 # 这个返回值最后会被发送到slack的channel里面 def b(): # 这个函数因为没有对应的格式的装饰器 他不会被当做一个任务 print(3) return 2 @deco2(xx=1) @deco(minutes=2, seconds=30) def c(): # 这个函数也不是一个正确格式的装饰器. 我需要把`deco`放在最外面 print(4) return 3  PS: 大家不要迷惑为什么 deco 这个函数没有介绍. 因为我只需要这个代码文本. 我其实不直接运行这个脚本. 所以不需要装饰器存在.  使用  slack-alert  这样就启动了.  a 这个函数就会每隔2秒运行一次, 运行三次后, 停顿60分钟… 这样循环(高级用法看下面的参数). 并且把结果发送到slack里面  原理 启动 slack-alert 我首先加载配置. 我会根据配置 --path 去找我应该去哪个文件目录下(默认是当前目录)的 plugins 子目录下去找符合的任务程序. 加载符合的目录下的每个python文件. 生成一个AST(抽象语法树). 遍历这棵树. 找到符合我需要的语法的函数. 去掉这个实际不存在的装饰器. 编译源码并且执行. 生成一个命名空间 获取这个命名空间的参数, 通过 apscheduler . 添加一个任务 添加全部任务. 再添加一个监控这些任务的任务(主要是用来在某些时机停掉/启动其他某些任务) 启动任务调度. 直到 Ctrl+C 高级选项

美国陆军的框架结构

美国陆军的“陆地勇士(Land Warrior)”研究概念,可以称为单兵装备发展路标。这是有史以来“着眼于士兵被看作的一个完整武器系统”,士兵从战场上武器操纵者首次转变为一个综合武器系统的核心。借助于高科技,去提高士兵杀伤力、生存性、灵活性和目标捕获能力,将单兵和五个子系统一体化整合:武器子系统、综合头盔子系统、计算机/无线电子系统(CRS)、软件子系统、防护服与单兵设备子系统,用于陆军步兵五种类型需要:突击队员、空降兵、空中突击人员、轻载和机械化部队人员。   从完整角度看,并不是士兵成为武器的附属,而是整套系统的核心“灵魂”,是把单兵的作战能力延伸、提升和扩展,从而使士兵具有前所未有的超强能力。美国陆军的目的是:“陆地勇士”系统将会允许士兵在军事行动中完全共享,命令、智能和其他的战斗信息是数字化分布式形态。除此之外,“陆地勇士”(Land Warrior)系统将会获得士兵在战场上一个更多的杀伤力和存活能力这一个存在的事实,而且将会使全部作战力量更积极。   “陆地勇士”是美军在士兵脱离战车等装备后,在地面作战的需求开发。美国陆军将性能目标制定优先次序:第一个优先性是杀伤力;其次是生存性;第三,指挥控制。   一、美军“陆地勇士”组成。 美军“陆地勇士”系统甚至在隅角的周围射击   国外报道认为“首次,士兵的装备被设计好像是一个单独的、完全的武器平台。每个子系统和组成物被设计用于士兵。   1、 武器子系统   实现美国陆军目标优先次序首位杀伤性,武器子系统是实施手段。模块化武器子系统设计和制造基于M-16/ M-4步枪。武器子系统包括主要的电力相关光学部件,如弹道计算器、光电瞄准器、摄像机和激光测距仪/数字罗盘(LRF/DC)。LRF/ DC提供距离和方向信息给士兵。士兵从全球定位系统(GPS)联结自己位置,当需要间接火力和战斗识别呼叫时,士兵有精确的目标位置。这一个系统将会允许步兵在所有天气的类型下和在夜间操作。连同其他的组件,一个士兵能使自己不暴露在敌人的火力下。   “陆地勇士”计划和“目标单兵武器系统”(Objective Individual Combat Weapon)平行发展,“目标单兵武器系统”由美国陆军正式命名为XM29。   2、 综合头盔子系统(IHAS)   综合头盔集合子系统(IHAS)使用先进材料,具有较轻的重量同时提供胜于美军目前头盔的壳体弹道防护。完整的综合头盔集合子系统比现有的头盔更轻和更舒服。IHAS的头盔安装了计算机和传感器显示装置,是对其它子系统到数字化战场的士兵界面。通过“头盔安装显示器”,士兵能观看计算机发出的图解数据、数字化地图、情报资料、部队位置,还包括安装在武器上热成像武器瞄准器(TWS)和摄像机的成像。这个新的能力允许士兵在一个隅角的周围检视、捕获一个目标,然后不暴露他自己并且射击武器,仅对敌人露出他的双臂和手。使用他的武器热成像瞄准器扫描一个区域,士兵将会能够看见区域的特性,包括地形和敌人位置,并且将会能够看穿欺骗伪装。安装在武器子系统上的夜视传感器显示装置的一个图像增强器,通向他的计算机信息处理机,并将处理后的信息显示在“头盔安装显示器”上面,这将会允许士兵面对在黑暗掩盖下的目标进行机动和交战。“陆地勇士”使用“头盔安装显示器”,将会允许步兵召唤情形映像、发送信息和请求火力支援,全部经过只是点一下一个“鼠标器”。 美军“陆地勇士”综合头盔子系统   步兵将会把计算机/ 无线电子系统 (CRS) 附装在他的背包“负荷-支撑框架”(load-bearing frame)上。背包上面部分是无线电装置,下面部分包括计算机信息处理机和全球定位系统 (GPS) 模块。用于单兵设备,计算机信息处理机与无线电装置和全球定位系统(GPS)定位器融合在一起集成到CRS内,合并分开的显示装置、控制器和安装框体,因此减轻重量而且减少电源需要量。全球定位系统和无线电装置天线嵌入到负载框架内。   一个连接到背包并且附着于士兵胸部的手指触摸操作装置,作用如同一个计算机鼠标,以及允许佩戴者变换屏幕、调节无线电、变换频率和传送数字信息。还有一些功能通过几个位于步枪上靠近扣板机的手指位置的按纽受控,这样允许士兵保持一个射击姿态。   计算机/无线电子系统设计二种格局:指挥员(班长)版本(leader version)有二套无线电装置和一个位于前臂外侧扁平的平板显示器/键盘,而士兵版本只有一套无线电装置。无线电装置提供在一个有限制的距离上的班内声音和数据通信。指挥员版本无线电装置使用一套重新装配的商业无线电装置为基础,并且同SINCGARS SIP完全兼容。士兵无线电装置使用一套重新装配摩托罗拉(Motorola)公司制造的手持式商业无线电装置为基础。 附着于士兵胸部的手指触摸操作装置   “陆地勇士”计算机/无线电子系统(CRS)提供战场信息一体化数字地图和位置/导航系统,士兵能够确定关于自己和其它友好单位两者和已知的敌人战场位置。这将会节省时间和使士兵在战斗中更有能力和更有战斗力。   使用计算机/无线电子系统(CRS),指挥员和士兵或士兵之间能交换信息。举例来说,士兵使用他们安装在武器上的摄像机,能发送视频给他们的指挥员。通过增强指挥控制大大地改善情形察觉和生存性。综合全部这些提供给士兵,使士兵具有空前的战术意识,战术意识是一个士兵在战场上具有最好的力量/ 优势之一,在战场上表现非常积极。   在计算机/无线电子系统的GEN II版本中,计算机和无线电将会被组合和植入到新的网络设备内。将会由一系列信用卡尺寸的卡片式系统组成,只是稍微比较厚一些。CRS开放式体系结构允许在未来升级中直接插入硬件和软件两者。系统也准备为将来实施提供战斗身份证和其它崭现的技术。

怎么用EA 或者powerDesigner 画功能框架图

打开PowerDesigner软件,选择菜单文件->建立新模型,或者敲击键盘ctrl+N弹出建立新模型窗口,模型类型选择Object-Oriented Model,图选择Class Diagram,输入模型名称,例如ObjectOrientedModel_1,选择对象语言为Java,点击OKPowerDesigner会创建名称为ObjectOrientedModel_1的模型工程,在Palette面板中会列出可以操作组件符号,对于类图来说,主要使用的是Class(类),Interface(接口)及部分关系组件等单击Palette工具栏中的Class图标,在工作区中点击即创建一个类。单击Palette工具栏中的箭头(pointer),双击类图的图形符号,打开类属性(Class Properties)窗口。在类属性窗口中的General和Detail页签中可以设置类的基本属性、类属性、类方法,例如机动车类再单击Palette工具栏中的Class图标,在工作区中点击即创建另一个类,并设置类名、类属性、类方法,例如小汽车类单击Palette工具栏中的Genaralization图标,点击小汽车类,并拖动鼠标到机动车类,实现小汽车类继承机动车类双击小汽车类图标,弹出类属性窗口,选中预览(preview)页签,即可看到类生成的java代码

完全可定制的富文本编辑框架——Slate.js

Slate 是一个完全可定制的富文本编辑框架。通过 Slate,你可以构建出类似 Medium、Dropbox Paper 或者 Canvas 这样使用直观、富交互、体验也已成为 Web 应用标杆的编辑器。Slate 本身并不是一个编辑器,而是一套在 React 和 Immutable 的基础上,用于操作富文本数据的框架。基于 Slate 实现一个富文本编辑器,相当于是使用 React(视图层)+ Immutable(数据层)开发一个普通 Web 应用,Slate相当于Controller。Github: 文档: 在线示例:使用npm包管理 Slate 开放了一套用于构建编辑器的模块。其中,最重要的是 Editor 组件:启动的时候我第一次失败了,然后重新启动下就行了,然后打开浏览器localhost:8080通过简单的语法实现Markdown的编写你可以从别的网站直接粘贴带有样式的文本写过html标签的都知道类似<textarea></textarea>可以在应用某些更改后保存新版本,然后随时回滚到以前的版本以下是开发者的一些说明(文档有中文版): 类似加粗和斜体的结构可以开箱即用,但评论、嵌入内容以及更多的定制性需求呢? 用户的编写体验可能不错,但在执行编程式变更时却不必要地复杂,而这对于构建高级的编辑行为至关重要。 这是一个非常常见的使用场景,但要实现将文档转换为 HTML 或 Markdown 的简单功能都需要编写大量的模板代码。 各种编辑器在重新发明视图层的轮子,而非使用 React 这样已有的技术方案。你必须学习一套带着自有限制和陷阱的新系统。 编辑器内部的数据结构使其无法用于实时、协作的编辑场景中,除非重写编辑器。 许多编辑器没有对外开放本应为开发者所复用的内部工具,以至于不得不重新发明轮子。 不少编辑器是围绕简单的【扁平】文档结构设计的,这使得表格、嵌入内容和字幕等内容难以理解,有时甚至无法实现。 Slate是一个可以高度定制化博众家之所长的富文本编辑器框架,其强大之处远不是本文所展现的这一点,你可以使用它来创建复杂且优雅的富文本编辑器,相对其他很多编辑器本身来说非常的灵活,文档也非常的详细,目前也正在不断地迭代当中,对富文本编辑器定制化需求比较高的可以尝试,希望能对你有所帮助!

C++ POCO库中文编程参考指南(11) 如何使用Reactor框架?

1 Reactor 框架概述POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的。其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调。2 光说不练假把式PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _helpRequested(false) {} ~PoechantServer() {} protected: void initialize(Application& self) { loadConfiguration(); ServerApplication::initialize(self); } void uninitialize() { ServerApplication::uninitialize(); } int main(const std::vector& args) { // … return Application::EXIT_OK; } }PoechantServiceHandler 类定义如下。 class PoechantServiceHandler { public: PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor); ~PoechantServiceHandler(); void onReadable(const AutoPtr& pNf); void onShutdown(const AutoPtr& pNf); private: enum { BUFFER_SIZE = 1024 }; StreamSocket _socket; SocketReactor& _reactor; char *_pBuffer; };PoechantServiceHandler 实现: PoechantServiceHandler::PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor) :_socket(socket), _reactor(reactor), _pBuffer(new char[BUFFER_SIZE]) { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Connection from" + socket.peerAddress().toString()); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); } ~PoechantServiceHandler() { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Disconnecting " + _socket.peerAddress().toString()); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); delete [] _pBuffer; } void onReadable(const AutoPtr& pNf) { // Receive data from StreamSocket int n = _socket.receiveBytes(_pBuffer, BUFFER_SIZE); // Send data back the client if (n > 0) _socket.sendBytes(_pBuffer, n); else delete this; } // When ShutdownNotification is detected, this method will be invoked. void onShutdown(const AutoPtr& pNf) { delete this; }启动: int main(const std::vector& args) { unsigned short port = (unsigned short) config().getInt("PoechantReactor.port", 12345); ServerSocket serverSocket(port); SocketReactor reactor; SocketAcceptor acceptor(serverSocket, reactor); reactor.run(); waitForTerminationRequest(); reactor.stop(); return Application::EXIT_OK; } int main(int argc, char **argv) { return PoechantServer().run(argc, argv); }3 Clinet 测试代码同《POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架?

关于Python的Selenium框架全解,一篇完整的说明书

目录 安装 selenium 第三方库 下载浏览器驱动: 需要把这些浏览器驱动放入 Python 应用目录里面的 Script 文件夹里面 ① 200 多本 Python 电子书(和经典的书籍)应该有 ② Python标准库资料(最全中文版) ③ 项目源码(四五十个有趣且可靠的练手项目及源码) ④ Python基础入门、爬虫、网络开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习) ⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习) 私信我01即可获取大量Python学习资源 每次当selenium启动chrome浏览器的时候,chrome浏览器很干净,没有插件、没有收藏、没有 历史 记录,这是因为selenium在启动chrome时为了保证最快的运行效率,启动了一个裸浏览器,这就是为什么需要配置参数的原因,但是有些时候我们需要的不仅是一个裸浏览器 selenium启动配置参数接收是ChromeOptions类,创建方式如下 : 创建了ChromeOptions类之后就是添加参数,添加参数有几个特定的方法,分别对应添加不同类型的配置项目 常用配置参数: 其他配置项目参数 制作无头浏览器 规避检测 门户网站检测如果是selenium请求的,有可能会拒绝访问。这也是一种反爬机制 实现规避检测 注意:这里只能使用 options 添加 如果有其他的模块要添加,注意要分开添加 元素定位语法 常用语法: 在 element 变成 elements 时,返回符合条件的所有元素组成的数组 控制浏览器大小 浏览器后退,前进 刷新 在搜索框模拟回车操作 在 WebDriver 中, 将这些关于鼠标操作的方法封装在 ActionChains 类提供 ActionChains 类提供了鼠标操作的常用方法: 语法: 想使用selenium中的键盘事件,首先我们必须导入Keys包,需要注意的是包名称Keys首字母需要大写。Keys类中提供了几乎所有的键盘事件包括组合按键如 Ctrl+A、 Ctrl+C 等 使用语法: 其他事件可以通过查看源码获取 显式等待使WebdDriver等待某个条件成立时继续执行,否则在达到最大时长时抛出超时异常 实例: WebDriverWait类是由WebDirver 提供的等待方法。在设置时间内,默认每隔一段时间检测一次当前页面元素是否存在,如果超过设置时间检测不到则抛出异常 语法: 参数: 如果某些元素不是立即可用的,隐式等待是告诉WebDriver去等待一定的时间后去查找元素。 默认等待时间是0秒,一旦设置该值,隐式等待是设置该WebDriver的实例的生命周期 案例 语法: alert 里面的方法 WebDriver操作cookie的方法: 参考链接: https://www.jianshu.com/p/773c58406bdb 与普通的在headers里添加 {"Cookies":" "} 不一样的是,此方法需要按照cookie的name,value,path,domain格式逐个cookie添加 通过execute_script()方法执行JavaScripts代码来移动滚动条的位置

认识Spring - Reactor框架

我们都知道 reactor模式的优缺点, 也就是基于异步实现的, 但是这只是模式, 那么框架如何运作, 如何优美,则是另一回事。 最近在看 spring-cloud-gateway , 我被老外写的代码吸引了, 一路到底就是 reactor框架整合netty的那段代码。 确实很优美。 主要是 reactor-netty 那个包。 确实写得不赖, 写了tcp ,udp 客户端和服务器端, 用户可以基于这个实现很多基于这个传输层的框架实现。 废话不多说, 先入门个 reactor吧,它是spring开发的一个子项目,spring的代码水平相当之高,尤其是封装和架构设计这块, github地址是 https://github.com/reactor/reactor-core 需要掌握它的写法和思想。 其中一个例子的地址是 https://www.infoq.com/articles/reactor-by-example/ ,我基本就是看的这个, 对于我们开发者而言, 其实不需要关注订阅, 对于reactor模式, 他是基于observer模式, 一个观察者模式, 发布订阅模式吧 , 其中让大家不理解的是 ,Flux 和 Mono , 这俩概念, 其实他俩都是发布者, 而订阅者我们接触不到,是因为spring框架帮我们订阅了。 也就是这个思想。 他的实现是基于 RxJava 2思想的。 我们开始吧。 上面这个就讲述了 Moon 和 Flux的区别, 其实就是 one / more 的区别. many one = more , 同时也可以分解. 快速开始前, 我们只需要加入 maven依赖 简单例子 上面输出 :

如何搭建webdriver+selenium+nodejs自动化测试框架

  1  安装nodejs程序包  2  打开nodejs  从开始程序中选择Node.js--->Node.js command prompt  3  在命令窗口输入以下命令  一、npm install webdreverio -g  二、npm install selenium-standalone@latest -g  4  安装selenium服务,在命令窗口输入以及下命令  selenium-standalone install  此时会报错,告诉你IE和谷歌驱动安排不成功  解决方法:新此目录下的C:UserssaberAppDataRoaming pm ode_modulesselenium-standalone.selenium的chromedriver和iedriver文件夹替换掉  5  配置环境变量  编辑用户变量:  变量名:PATH  变量值:C:UserssaberAppDataRoaming pm  新建系统变量:  变量名:node_path  变量值:C:UserssaberAppDataRoaming pm ode_modules  6  开启selenium服务,在命令窗口输入以下命令  selenium-standalone start  7  打开cmd窗口,输入脚本的位置  8  运行自动化测试脚本  至此,webdriver+selenium+nodejs的自动化框架就搭建完成,大家尽情编写js脚本吧。

6.html5框架属性seamless属性的作用效果(待详细研究)?

seamless 属性属于逻辑属性。当设置该属性后,规定了 <iframe> 看上去像是包含文档的一部分(无边框或滚动条)。

html5app开发框架有哪些(用html5开发的app实例)

①:PhoneGapPhoneGap恐怕是最老的一个框架了,相信很多人都已经听说过甚至使用过它,但是PhoneGap是基于开源的cordova商业版本。②:IonicIONIC是目前最有潜力的一款HTML5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序,它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScriptMVVM框架和AngularJS来增强应用。提供数据的双向绑定,使用它成为Web和移动开发者的共同选择。③:MobileAngularUIMobileAngularUI是使用bootstrap3和AngularJS的响应式移动开发HTML5框架。MobileAngularUI的关键字有:Bootstrap3AngularJSBootstrap3Mobile组件,比如switches,overlays和sidebars,这些都是bootstrap中没有的。AngularJSmoles,比如angular-route,angular-touch和angular-animate响应式媒体查询是将bootstrap作为单独的文件,你只需要包含你所需要的东西。MobileAngularUIu并不包含任何jQuery依赖,你需要做的只是通过一些AngularJS指令创建友好的用户体验。④:IntelXDKIntelXDK是Inter开发的一款跨平台开发工具,我们可以很容易的通过IntelXDK开发应用,你需要做的只是下载他们的应用开发工具,有Linux、Windows和Mac版,它还提供了很多个开发框架,比如Twitterbootstrap,jQueryMobile和Topcoat.⑤:Titanium"sTitanium不同于其它框架的是,它是一个开源的框架。Titanium是混合式移动应用开发的一站式解决方案,你只需要下载Titaniumstudio就可以解决所有的事情,TitaniumSDK包含了很多手机平台的APIs和后端云服务。Titanium使用Alloy,Alloy是一个快速开发的手机应用MVC框架,模块式开发可以大大减小开发时间,提高代码复用。⑥:SenchaTouchSenchaTouch同样也是HTML5手机应用跨平台开发框架,运行iOS/Android/Blackberry。它已经诞生很多年了,现在已经成为很常用的混合式编程开发框架。SenchaTouch可以让你的WebApp看起来像NativeApp。美丽的用户界面组件和丰富的数据管理,全部基于最新的HTML5和CSS3的WEB标准,全面兼容Android和AppleiOS设备。⑦:KendoUITelerik"sKendoUI是一个强大的框架用于快速HTML5UI开发。基于最新的HTML5、CSS3和JavaScript标准。KendoUI包含了开发现代JavaScript开发所需要的所有一切,包括:强大的数据源,通用的拖拉(Drag-and-Drop)功能,模板,和UI控件。

H5中的HTML引入VANT框架开发

https://blog.csdn.net/hql1024/article/details/102862576?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-3.nonecase

vant框架中offset是什么用途

Offset属性可以设置列的偏移宽度,计算方式与span相同。列之间的间距则用gutter属性。基本用法:<van-row><van-col span=”8”></van-col><van-col span=”8”offset=”8”></van-col></van-row>

vant框架用什么语言

vant框架用中文。vant框架默认采用用中文。vant框架的中文名称是有赞vant,所有的文档和API文档都有中文版本。

Vant前端框架

Vant 轻量、可靠的移动端 Vue 组件库 Vant 是一个 轻量 、 可靠的移动端组件库 ,于 2017 年开源。 目前 Vant 官方提供了 Vue 2 版本、Vue 3 版本和微信小程序版本,并由社区团队维护 React 版本和支付宝小程序版本。 文档:V2开发手册: https://vant-contrib.gitee.io/vant/v2/#/zh-CN/ 特性: 通过 npm 安装 .在现有项目中使用 Vant 时,可以通过 npm 或 yarn 进行安装: 通过 CDN 安装 .使用 Vant 最简单的方法是直接在 html 文件中引入 CDN 链接,之后你可以通过全局变量 vant 访问到所有组件。 通过 脚手架安装 .在新项目中使用 Vant 时,推荐使用 Vue 官方提供的脚手架 Vue Cli 创建项目并安装 Vant。 Vue脚手架(创建、了解结构、运行流程),不清楚vue怎么创建请点击 打开 Dos命令窗口 ,使用下面命令创建Vue 添加安装Vant支持 项目创建完毕后,并不直接支持vant,我们需要将Vant的内容添加安装到当前Vue项目 添加引用 启动项目的命令 Vant 支持多种组件注册方式,请根据实际业务需要进行选择。 全局注册后,你可以在 app 下的任意子组件中使用注册的 Vant 组件。 局部注册后,你可以在当前组件中使用注册的 Vant 组件。 Vant 中的许多组件提供了实例方法,调用实例方法时,我们需要通过 ref 来注册组件引用信息,引用信息将会注册在父组件的 $refs 对象上。注册完成后,我们可以通过 this.$refs.xxx 访问到对应的组件实例,并调用上面的实例方法。 Vant 默认使用 px 作为样式单位,如果需要使用 viewport 单位 (vw, vh, vmin, vmax),推荐使用 postcss-px-to-viewport 进行转换。 postcss-px-to-viewport 是一款 PostCSS 插件,用于将 px 单位转化为 vw/vh 单位。 下面提供了一份基本的 PostCSS 示例配置,可以在此配置的基础上根据项目需求进行修改。 表单组件 使用表单组件实现登录页面,是Vant直接提供的组件 向vue文件中复制文档中提供的代码 注意复制的位置,我们以AboutView.vue为例 然后直接访问about页面即可 area省市区选择 我们在手机app上经常需要选择省市区 Vant直接提供了这个组件 我们创建AreaView.vue文件 别忘了要设置路由才能访问这个页面 router文件夹下的index.js文件中添加路由代码 然后可以通过输入路径 localhost:8080/area访问这个页面 但是我们现在只能访问我们数组中定义的少数省市区 怎么才能想文档中显示所有省市区呢 需要引用官方提供的一个地址列表 这样就安装了所有省市区的数据到当前的项目 我们只需要修改js代码,让arealist引用这个数据内容即可 商品列表页 我们在开发酷鲨商城的过程中 移动端需要很多页面,商品列表页面是比较常见的页面之一 我们以商品列表页为例 带领大家开发一个页面 创建页面和路由配置 router/index.js添加路由信息 创建ListView.vue 添加事件调用的参考代码

django框架swagger怎么隐藏部分接口

藏部分接口

bootstrap前端框架怎么用

方法/步骤1首先我们当然是需要得到Bootstrap相关文件,因为在网页中应用Bootstrap是需要引入其相关文件的。我们可以到Bootstrap官网下载。2如果你的英文水平不是太好的话,没关系,我们可以到国内做的汉化比较好的Bootstrap网站去下载,最新版本都是3,属于扁平化的那种。3以上两步点击下载按钮后都会跳转到一个详细下载列表,有三种Bootstrap,这里我们下载第一个就可以了。4下载完成后解压,会看到文件有三个子文件夹,分别是css、font、js,里面带min的文件都是压缩后的文件,在网站上线的时候用,其他未压缩的文件我们可以在平时开发的时候用。5再之后就是要用这套Bootstrap框架了,首先要做的就是建立一个html文件,你可以用任何文本编辑器,这里推荐Dreamweaver CS6,个人感觉比较好用。6接下来就是要引入css文件了,要把文件的路径写正确,如果网页内用到了Bootstrap的js效果,那么必须先引入jQuery文件,因为Bootstrap的js插件都是基于jQuery的。7最后就可以在body标签内应用Bootstrap相关的class了,这些都是封装好的,只要嵌套正确就是做出漂亮的网页了。

前端框架Bootstrap--按钮和折叠插件

可以通过按钮插件创建不同状态的按钮 (1)单个切换 注意:在Firefox多次页面加载时,按钮可能保持表单的禁用或选择状态 解决方案添加autocomplete=”off” (2)单选按钮 (3)复选按钮 (4)加载状态 Button插件中的button方法中有三个参数:toggle、reset、string(比如loading、complete) (5)可代替data-toggle=”button” 通过点击可以折叠内容 基本实例 data-parent: 默认值为false,设置需指定父元素选择器,也就是说,选定其中一个折叠区,其他折叠将隐藏,实现手风琴效果。 data-toggle: 如果前面加data-*,设置"collapse"表示实现折叠;如果是javascript中的属性,默认为true,实现反转 手动调用 collapse方法还提供了三个参数:<a>hide、show、toggle</a> Show.bs.collapse : 在show方法调用时立即触发 Shown.bs.collapse : 折叠区完全显示出来是触发 Hide.bs.collapse : 在hide方法调用时触发 Hidden.bs.collapse : 该事件是折叠区域完全隐藏之后触发 例子 往后还会更新前端Bootstrap其他知识部分,谢谢大家阅读本人文章,祝愿大家心想事成!

web前端三大主流框架都是什么?

web前端三大主流框架分别是:bootstrap框架、Foundation、Amaze UI 等等。

python有什么框架

python有什么框架?让我们一起了解一下吧!python框架有很多,下面介绍几个常见的框架:1、DjangoDjango是比较出名的Python框架,它最出名的是其全自动化的管理后台,只需要使用起ORM,做简单的对象定义,它就能自动生成数据库结构、以及全功能的管理后台。2、FlaskFlask是一个用Python编写的轻量级Web应用框架,基于Werkzeug WSGI工具箱和Jinja2模板引擎。Flask也被称为“microframework”,因为它使用简单的核心,用extension增加其他功能。3、ScrapyScrapy是Python开发的一个快速、高层次的屏幕抓取和web抓取框架,用于抓取web站点并从页面中提取结构化的数据。Scrapy用途广泛,可以用于数据挖掘、监测和自动化测试。4、TornadoTornado是一种 Web 服务器软件的开源版本。Tornado 和现在的主流 Web 服务器框架有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。5、Web2pyweb2py是一个为Python语言提供的全功能Web应用框架,旨在敏捷快速的开发Web应用,具有快速、安全以及可移植的数据库驱动的应用,兼容 Google App Engine。6、WeppyWeppy感觉就像Flask的简约风格和Django的完整性之间的中间标记。虽然开发Weppy应用程序具有Flash的直接性,但Weppy具有Django中的许多功能,如数据层和身份验证。因此,Weppy适用于从极其简单到适度复杂的应用程序。拓展:什么是PythonPython是一种跨平台的计算机程序设计语言,是ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程,是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。今天的分享就是这些,希望能帮助到大家!

干货分享!Python三大web框架简单介绍

Django: Python Web应用开发框架Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。采用了MTV的框架模式,即模型M,视图V和模版T。它最初是被开发来用于管理劳伦斯出版集团旗下的一些以新闻内容为主的网站的,即是CMS(内容管理系统)软件。Flask:一个用Python编写的轻量级Web应用框架Flask是一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架。其 WSGI 工具箱采用 Werkzeug ,模板引擎则使用 Jinja2 。Flask使用 BSD 授权。Flask也被称为 “microframework” ,因为它使用简单的核心,用 extension 增加其他功能。Flask没有默认使用的数据库、窗体验证工具。Tornado:异步非阻塞IO的Python Web框架Tornado是一种 Web 服务器软件的开源版本。Tornado 和主流Web 服务器框架(包括大多数 Python 的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。得利于其非阻塞的方式和对epoll的运用,Tornado 每秒可以处理数以千计的连接,因此 Tornado 是实时 Web 服务的一个 理想框架。

Python三大web框架分别是什么 哪个更好

DjangoDjango走的大而全的方向,开发效率高。它的MTV框架,自带的ORM,admin后台管理,自带的sqlite数据库和开发测试用的服务器,给开发者提高了超高的开发效率。重量级web框架,功能齐全,提供一站式解决的思路,能让开发者不用在选择上花费大量时间。自带ORM和模板引擎,支持jinja等非官方模板引擎。自带ORM使Django和关系型数据库耦合度高,如果要使用非关系型数据库,需要使用第三方库自带数据库管理app成熟,稳定,开发效率高,相对于Flask,Django的整体封闭性比较好,适合做企业级网站的开发。python web框架的先驱,第三方库丰富。FlaskFlask是轻量级的框架,自由、灵活、可扩展性强,核心基于Werkzeug WSGI工具和jinja2模板引擎。适用于做小网站以及web服务的API,开发大型网站无压力,但架构需要自己设计。与关系型数据库的结合不弱于Django,而与非关系型数据库的结合远远优于Django。TornadoTornado走的是少而精的方向,性能优越,它最出名的异步非阻塞的设计方式。Tornado的两大核心模块:iostraem:对非阻塞的socket进行简单的封装。ioloop:对I/O多路复用的封装,它实现一个单例。

Python Web开发比较流行的框架都有什么?

目前Python流行的Web框架包括:Django、Flask和Tornado。框架把构建Web应用的通用的代码进行了封装,把相应的模块组织起来,使用Web框架可以更轻松、快捷的创建web应用,不用去关注一些底层细节。1、Django框架Django是基于Python的免费和开放源代码Web框架,它遵循模型-模板-视图(MTV)体系结构模式。它由Django Software Foundation(DSF)维护,这是一个由非营利组织成立的独立组织。Django对基础的代码进行了封装并提供相应的 API,开发者在使用框架是直接调用封装好的 API 可以省去很多代码编写,从而提高工作效率和开发速度。Django的设计理念如下:①松耦合——Django的目标是使堆栈中的每个元素彼此独立。②更少的编码——更少的代码,因此可以快速开发。③不重复自己(DRY)——一切都应该只在一个地方开发,而不是一次又一次地重复。④快速开发——Django的理念是尽一切可能促进超快速开发。⑤简洁的设计——Django严格按照自己的代码维护简洁的设计,并易于遵循最佳的Web开发实践。Django的一些优势如下:①对象关系映射(ORM)支持——Django在数据模型和数据库引擎之间建立了桥梁,并支持包括MySQL,Oracle,Postgres等在内的大量数据库系统。②多语言支持——Django通过其内置的国际化系统支持多语言网站。因此,您可以开发支持多种语言的网站。③框架支持——Django内置了对Ajax,RSS,缓存和其他各种框架的支持。④GUI——Django为管理活动提供了一个很好的即用型用户界面。⑤开发环境——Django带有轻量级的Web服务器,以促进端到端应用程序的开发和测试。⑥Django是Python Web框架。和大多数现代框架一样,Django支持MVC模式。2、Flask框架Flask 是 Python 编写的一种轻量级 ( 微 ) 的 Web 开发框架,只提供 Web 框架的核心功能,较其他类型的框架更为的自由、灵活、更加适合高度定制化的 Web 项目。Flask 在功能上面没有欠缺,只不过更多的选择及功能的实现交给了开发者去完成,因此 Flask 对开发人员的水平有了一定的要求。3、Tornado框架在之前的学习过程当中,学习过了 Flask 和 Django 这两个 Python Web 框架,现在来认识一个更加复杂但是高效的 Python Web 框架 : Tornado。Tornado 是 Python 编写的一个强大的可扩展的 Web 服务器,在处理高网络流量的时候表现的足够强大,但是在创建的时候,和 Flask 类似又足够轻量,并且可以被用到大量的工具当中。相对于其他的框架,Tornado 有如下特点:1、完整的 Web 开发框架,和 Django,Flask 一样,Tornado 也提供了路由映射,request 上下文,基于模板的页面渲染这些功能。2、同样是一个高效的网络库,性能可以和 Python 的 Twisted,Gevent 等底层框架媲美,同时提供了异步IO, 超时事件处理,功能,这样 twisted 除了做 Web 之外还可以做爬虫,物联网关或者游戏服务器等后台应用。3、提供了高效的 HTTPClient, 除了服务器端框架,还提供了基于异步框架的 HTTP 客户端4、提供了高效的内部服务器,Tornado 的内部服务器可以直接用于生产环境5、完备的 WebSocket 支持关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。

编程语言Python有哪些好的Web框架?

Python常用的web框架推荐:1、FlaskFlask是一个轻量级的web框架,可以快速构建web应用程序。Flask的优点之一是其灵活性,因为它允许您在自己的代码项目中实现所需的定制。Flask适合小型项目和初学者,因为它的学习曲线较低。2、DjangoDjango是一个功能强大的Web框架,适合大型项目。 它包括ORM,模板引擎,管理站点和完整的认证系统等内置功能。 Django的一个独特的优点是它的强大的管理站点,允许您在不编写任何HTML的情况下构建一个完整的后台管理应用程序。 Django具有强大的社区支持,因此可以轻松找到有用的示例代码和插件。3、PyramidPyramid是一个可伸缩的Web框架,旨在处理大型应用程序。 Pyramid具有高度定制的模式,使其在Web应用程序的多种应用中具有广泛的适用性。 Pyramid的一个重要优势是其可扩展性,允许您随着项目的不断发展进行逐步构建。4、BottleBottle是另一个轻量级的Web框架,适用于小型项目。 Bottle提供了一个快速而灵活的方法来构建Web应用程序,但它并不提供预定义的模板。 如果您需要快速启动一个小型Web应用程序并掌握它的完全控制权,则Bottle是一个不错的选择。5、TornadoTornado是一个基于异步事件循环的Web框架,适用于需要高性能的应用程序。 Tornado提供了一种非阻塞的方式来处理Web请求和其他事件,这可以大大提高应用程序的吞吐量。Tornado还包括内置的Web服务器,可以轻松扩展。总的来讲,Python在web开发领域有许多优秀的框架和工具可供选择。灵活性和可扩展性是Python web开发的明显优势,而这些优势正吸引着越来越多的开发者转向Python。

Python的Tornado框架实现数据可视化

这篇文章主要介绍了举例讲解Python的Tornado框架实现数据可视化的教程,Tornado是一个异步的高人气开发框架,需要的朋友可以参考下所用拓展模块xlrd:Python语言中,读取Excel的扩展工具。可以实现指定表单、指定单元格的读取。使用前须安装。=。=看起来好像基本没人值班,对,就是这样。大家都好懒T。TSign...简单分析一下,考勤记录表是文件的第三个sheet第三行有起止时间第四行是所有日期的数字接下来每两行:第一行为用户信息;第二行为考勤记录思路决定用3个collection分别储存相关信息:user:用户信息,包含id、name、deptrecord:考勤记录,包含id(用户id)、y(年)、m(月)、d(日)、check(打卡记录)duty:值班安排,包含id(星期数,例:1表示星期一)、list(值班人员id列表)、user_id:[start_time,end_time](用户值班开始时间和结束时间)读取xls文件,将新的考勤记录和新的用户存入数据库。根据年月日参数查询对应record,查询当天的值班安排,匹配获得当天值班同学的考勤记录。将值班同学的打卡时间和值班时间比对,判断是否正常打卡,计算实际值班时长、实际值班百分比。之后输出json格式数据,用echarts生成图表。分析当月、当年的考勤记录同理,不过可能稍微复杂一些。所有的讲解和具体思路都放在源码注释里,请继续往下看源码吧~源码main.py24252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-import os.pathimport tornado.authimport tornado.escapeimport tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.webfrom tornado.options import define, optionsimport pymongoimport timeimport datetimeimport xlrddefine(port, default=8007, help=run on the given port, type=int)class Application(tornado.web.Application):def __init__(self):handlers = [(r/, MainHandler),(r/read, ReadHandler),(r/day, DayHandler),]settings = dict(template_path=os.path.join(os.path.dirname(__file__), templates),static_path=os.path.join(os.path.dirname(__file__), static),debug=True,)conn = pymongo.Connection(localhost, 27017)self.db = conn[kaoqin]tornado.web.Application.__init__(self, handlers, **settings)class MainHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):passclass ReadHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):#获取collectioncoll_record = self.application.db.recordcoll_user = self.application.db.user#读取excel表格table = xlrd.open_workbook(/Users/ant/Webdev/python/excel/data.xls)#读取打卡记录sheetsheet=table.sheet_by_index(2)#读取打卡月份范围row3 = sheet.row_values(2)m1 = int(row3[2][5:7])m2 = int(row3[2][18:20])#设置当前年份y = int(row3[2][0:4])#设置当前月份为第一个月份m = m1#读取打卡日期范围row4 = sheet.row_values(3)#初始化上一天lastday = row4[0]#遍历第四行中的日期for d in row4:#如果日期小于上一个日期#说明月份增大,则修改当前月份为第二个月份if dlastday:m = m2#如果当前两个月份分别为12月和1月#说明跨年了,所以年份 +1if m1 == 12 and m2 == 1:y = y + 1#用n计数,范围为 3 到(总行数/2+1)#(总行数/2+1)- 3 = 总用户数#即遍历所有用户for n in range(3, sheet.nrows/2+1):#取该用户的第一行,即用户信息行row_1 = sheet.row_values(n*2-2)#获取用户idu_id = row_1[2]#获取用户姓名u_name = row_1[10]#获取用户部门u_dept = row_1[20]#查询该用户user = coll_user.find_one({id:u_id})#如果数据库中不存在该用户则创建新用户if not user:user = dict()user[id] = u_iduser[name] = u_nameuser[dept] = u_deptcoll_user.insert(user)#取该用户的第二行,即考勤记录行row_2 = sheet.row_values(n*2-1)#获取改当前日期的下标idx = row4.index(d)#获取当前用户当前日期的考勤记录check_data = row_2[idx]#初始化空考勤记录列表check = list()#5个字符一组,遍历考勤记录并存入考勤记录列表for i in range(0,len(check_data)/5):check.append(check_data[i*5:i*5+5])#查询当前用户当天记录record = coll_record.find_one({y:y, m:m, d:d, id:user[id]})#如果记录存在则更新记录if record:for item in check:#将新的考勤记录添加进之前的记录if item not in record[check]:record[check].append(item)coll_record.save(record)#如果记录不存在则插入新纪录else:record = {y:y, m:m, d:d, id:user[id], check:check}coll_record.insert(record)24252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112class DayHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):#获取年月日参数y = self.get_argument(y,None)m = self.get_argument(m,None)d = self.get_argument(d,None)#判断参数是否设置齐全if y and m and d:#将参数转换为整型数,方便使用y = int(y)m = int(m)d = int(d)#获取当天所有记录coll_record = self.application.db.recordrecord = coll_record.find({y:y, m:m, d:d})#获取当天为星期几weekday = datetime.datetime(y,m,d).strftime(%w)#获取当天值班表coll_duty = self.application.db.dutyduty = coll_duty.find_one({id:int(weekday)})#初始化空目标记录(当天值班人员记录)target = list()#遍历当天所有记录for item in record:#当该记录的用户当天有值班任务时,计算并存入target数组if int(item[id]) in duty[list]:#通过用户id获取该用户值班起止时间start = duty[item[id]][0]end = duty[item[id]][1]#计算值班时长/秒date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(start[:2]),int(start[-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(end[:2]),int(end[-2:]))item[length] = (date2 - date1).seconds#初始化实际值班百分比item[per] = 0#初始化上下班打卡时间item[start] = 0item[end] = 0#遍历该用户打卡记录for t in item[check]:#当比值班时间来得早if tstart:#计算时间差date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(start[:2]),int(start[-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(t[:2]),int(t[-2:]))dif = (date1 - date2).seconds#当打卡时间在值班时间前半小时内if dif = 1800:#上班打卡成功item[start] = startelif tend:#如果还没上班打卡if not item[start]:#则记录当前时间为上班打卡时间item[start] = telse:#否则记录当前时间为下班打卡时间item[end] = telse:#如果已经上班打卡if item[start]:#计算时间差date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(end[:2]),int(end[-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(t[:2]),int(t[-2:]))dif = (date1 - date2).seconds#当打卡时间在值班时间后半小时内if dif = 1800:#下班打卡成功item[end] = end#当上班下班均打卡if item[start] and item[end]:#计算实际值班时长date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(item[start][:2]),int(item[start][-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(item[end][:2]),int(item[end][-2:]))dif = (date2 - date1).seconds#计算(实际值班时长/值班时长)百分比item[per] = int(dif/float(item[length]) * 100)else:#未正常上下班则视为未值班item[start] = 0item[end] = 0#将记录添加到target数组中target.append(item)#输出数据self.render(index.html,target = target)def main():tornado.options.parse_command_line()http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(Application())http_server.listen(options.port)tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()if __name__ == __main__:main()index.html{{% for item in target %}{id:{{ item[id] }},start:{{ item[start] }},end:{{ item[end] }},length:{{ item[length] }},per:{{ item[per] }}}{% end %}}最后暂时只写到读文件和查询某天值班情况,之后会继续按照之前的计划把这个小应用写完的。因为涉及到一堆小伙伴的隐私,所以没有把测试文件发上来。不过如果有想实际运行看看的同学可以跟我说,我把文件发给你。可能用到的一条数据库插入语句:db.duty.insert({id:5,list:[1,2],1:[19:00,22:00],2:[19:00,22:00]})希望对像我一样的beginner们有帮助!

知乎为什么选择 Tornado 作为 Web 开发框架

Tornado异步非阻塞的I/O模型的确让人耳目一新,Tornado的优势主要在于对大量Comet长轮询连接的维护上。这也是FriendFeed开发Tornado的原因-----因为FriendFeed需要实时更新Timeline,而Comet又是目前最好,最流行的方法。由于知乎也有大量长轮询连接需要维护,所以选择Tornado也就在情理之中了。

阿里强制使用SLF4J日志框架的缘由

想必小伙伴们都用过日志,虽然日志看起来可有可无,但是等到出问题的时候,就比较棘手。所以说日志框架使用好不好,规范不规范,直接影响了解决生产环境故障的效率,日志框架选的不好、用的不好,有可能影响环境的性能,也有可能影响排查问题的难易程度。 阿里Java开发手册--日志规约第一条: 【强制】应用中不可直接使用日志系统(Log4j、Logback)中的 API,而应依赖使用日志框架 SLF4J 中的 API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。 代码样例: 为什么会有此规范呢?我们先来了解下日志框架。 Java中的日志框架分如下几种: 重点来看下Slf4j的官方说明 为什么阿里要强制 依赖使用日志框架 SLF4J 中的 API 或者说Slf4j的特点: 除了得益于面向接口编程(使用了门面模式),还有一个特性支持占位符,以及SELF4J的生态(SLF4J与其他日志组件的桥接) 门面(Facade)模式,对外隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了可以访问的接口,门面模式的好处是将客户端和子系统松耦合,方便子系统的扩展和维护。 正是门面模式这样的特点,使用SLF4J门面,不管日志组件使用的是log4j还是logback等等,对于调用者而言并不关心使用的是什么日志组件,而且对于日志组件的更换或者升级,调用的地方也不用做任何修改。 SLF4J中有一个重要的特性:占位符,{}可以拼接任意字符串,相比如其他框架的优点即不需要用+来拼接字符串,也就不会创建新的字符串对象。 使用注意点: 小贴士: 在发布SDK或服务框架时,要遵循 面向接口编程的思想 ,不要把SLF4J实现类进行发布向下传递,SLF4J实现类可以通过maven的scope来控制不进行向下传递。 以上是使用SLF4J的缘由和注意点的说明。 Slf4j Manual中有一张图清晰的展示了接入方式,如下: slf4j bound to 其它log框架 slf4j bound to log redirection 在使用slf4j桥接时要注意避免形成死循环,在项目依赖的jar包中不要存在以下情况 想要更好的了解SLF4J,你需要了解JVM类加载机制 设计模式:门面模式、桥接模式。源码解析过程这里忽略。

rsl(Flex框架RSL)详细资料大全

RSL(Runtime Shared Library),即运行时载入库。当前L主要有3个级别的RSL,一个是Standard RSL(即一个网站内共享),一个是Cross-domain RSL(跨域共享),最后一个也是最关键的是Framework RSL(Flex框架共享)。 功能说明,含义, 功能说明 Flex Builder在默认情况下,编译的每个程式都是独立的。每个程式都包含了所需类的一个副本,例如:在多个程式中都用到了VBox这个控制项,那么每个程式都要独立的拥有一个VBox类。由此造成了程式代码的重复,使得代码量增大很多。而RSL正是解决此问题的一种方法,它可以把共享代码提取出来,然后在相同域的程式之间进行共享。这些共享代码不会再编译进程式,而是放在单独的库中,供运行时载入。另外,RSL也可以在客户端进行快取,因此不需要在每次使用程式时重复下载。 含义 Runtime Shared Library 运行时共享库 在swf编译的时候,不把在该swf中使用的一些类库 编译进swf中去,而是在该swf运行的时候动态载入,该swf是要使用的类库,从而达到减小swf体积的目的。 Renderman Shader Language Renderman是由Pixar公司开发的一种渲染规范.常见支持该标准的渲染器就是Pixar的Pixar Renderman (prman). Requirement Statement Language 需求陈述语言 1977年设计完成,其语句计算机可以处理,处理结果几种存放在ASSM(抽象系统语义模型)的资料库中。使用一组软体工具处理ASSM资料库中的信息以产生出用PASCAL语言书写的模拟程式,从而可以检验需求的一致性、完整性和现实性。 Resource Specification Language 资源规范语言 在格线计算领域中Globus对GGRD(General Grid Resource Description)的实现 RSL  Restricted Substances List 限用物质清单 Radio Signal Link 无线信令链路 GSM中一块载频对应一个RSL链路。64Kbit/S下,只能与本级基站的OML或基站内同一柜组的RSL复用。

什么叫全栈框架

Ruby on Rails 是一个相对较新的 Web 应用程序框架,构建在 Ruby 语言之上。它被宣传为现有企业框架的一个替代,而它的目标,简而言之,就是让生活,至少是 Web 开发方面的生活,变得更轻松。在本文中,Aaron Rustad 将对 Rails 和传统的 J2EE 框架在架构上的一些关键特性进行比较。 Ruby on Rails 是一个 Web 应用程序框架,它的目标是为应用程序开发提供一条易行道。实际上,框架的支持者们声称 Ruby on Rails 开发人员的生产率最多是使用传统 J2EE 框架的 10 倍。虽然这句话造成了 Rails 和 J2EE 社区相当大的争议,但争论中却很少谈及如何比较 Rails 和 J2EE 架构。本文将使用企业应用程序中常见的开源工具,对 Rails 框架和典型的 J2EE 实现进行比较。 什么是 Ruby on Rails? Rails 是一个用 Ruby 编写的全栈的(full-stack)、开源的 Web 框架,可以使用它来轻松编写实际的应用程序,所需的代码也要比大多数框架花在处理 XML 上的代码少。 虽然我不能保证框架确实会提供它所承诺的轻松快乐,但是上面这句话确实很好地总结了 Rails 的品质。全栈包括:Web 服务器、处理 HTTP 请求和响应的框架,以及方便地把数据持久存储到关系数据库的框架。Rails 通过消除复杂的 XML 配置文件,使用 Ruby 语言的动态性质,帮助把静态类型语言中常见的许多重复代码减少到最少,努力使开发工作变得更容易。 Rails 和典型的 J2EE Web 堆栈 图 1 比较了 Rails 堆栈和典型的 J2EE Web 堆栈(包括 Tomcat servlet 容器、Struts Web 应用程序框架和 Hibernate 持久性框架)。 可以看到,Rails 堆栈和构成普通的基于 J2EE 的 Web 应用程序的组件之间的基本区别很小。两者都有用来执行应用程序代码的容器;都有帮助分离应用程序的模型、视图和控件的 MVC 框架;以及持久存储数据的机制。 前端控制器 Struts 的 ActionServlet 和 Rails 的 DispatchServlet 都是前端控制器模式的例子;所以,它们提供了相同的功能。它们接受 HTTP 请求,解析 URL,把请求的处理转发给适当的动作。在 Struts 中,动作是扩展自 Action 的类;对于 Rails,动作是扩展自 ActionController 的类。两个前端控制器之间的主要区别是它们如何决定处理具体请求的动作。 使用 Struts,开发人员需要把特定请求的映射外部化到 XML 配置文件中的 Action 类。当首次装入 ActionServlet 时,它将解析这个文件,并准备接受请求。根据约定,以 .do 结束的请求被重定向到 ActionServlet,由 ActionServlet 分派到适当的 Action。图 2 的 XML 是一个典型的映射。它告诉 ActionServlet 把叫作 deleteOrder.do 的请求转发到 controllers.order.DeleteOrderAction 作进一步处理。

php 有没有 rails类似的框架

  Akelos  Akelos PHP框架是一个类似于Ruby on Rails的框架,是基于MVC(Model View Controller)设计模式的web应用开发平台。由于Akelos对服务器唯一的要求就是支持PHP,与其他类似框架相比它的代码应用写得较少,因此它可以在大多数共享主机服务器上运行,它通过约定俗成代替配置来帮助开发人员减少代码的编写数量。Akelos可以支持URL的改写、数据库移植等内容,它的主要目的在于,帮助程序员开发基于数据库的多语言Web应用程序,依据MVC模式加快复杂的 web 应用程序的创建。  CakePHP Framework  CakePHP 无论对于初学者还是职业PHP开发者都是很好的选择。它基于与Ruby on Rails同样的原则而设计,它十分注重快速开发——这使得它成为一个非常好的用于RAD的开发框架。它快速增长的支持系统,简洁性和可测量性使得 CakePHP成为今天可用的最受欢迎的PHP开发框架之一。  CodeIgniter PHP Framework  CodeIgniter 是一套小巧但功能强大的PHP 框架,做为一个简单而"优雅"的工具包,它是一套专为PHP 开发者建立功能完善的Web 应用程序。如果你是一个使用虚拟主机,并且为客户所要求的期限而烦恼的开发人员,如果你已经厌倦那些难而且效率不高的框架,你一定会喜欢CodeIgniter。  Fusebox Framework  Fusebox是构建ColdFusion和PHP Web 应用程序最流行的框架。它的目的是使应用程序更易于创建和维护,并使团队开发更加容易。  Php On Trax  Php On Trax是一个采用MVC架构,适用于PHP5与PHP4环境,基于Ruby on Rails框架思想的web开发与持久层框架。它包含了创建依赖于数据库的Web系统所需要做的所有事件,是Ruby on Rails框架的一个真正PHP克隆。  HPDevShell Framework  PHPDevShell是一款开源(GNU/LGPL)的快速应用开发框架,用于开发不含 Javascript的纯PHP。它有一个完整的GUI管理员后台界面。其主要目标在于开发插件一类的基于管理的应用,其中速度、安全、稳定性及弹性是最优先考虑的重点。其设计形成了一个简单的学习曲线,PHP开发者无需学习复杂的新术语。  OpenBiz PHP Framework  Openbiz Framework的设计目标是节省构建复杂应用系统的开发投入和缩短开发时间。借助于Openbiz的帮助,应用程序的开发将基于完善的MVC架构建立,以Metadata驱动为核心描述业务逻辑,支持多种ORM逻辑,并且有Openbiz Appbuilder作为图形化集成开发环境的快速开发平台。  PRADO Component-based Framework  PRADO是在PHP5环境下的一个基于事件驱动和基于组件的WEB应用研发框架。PRADO专注于建立一个代码重用和事件驱动的编程标准。如果你曾经用Delphi或者Visual Basic等这些RAD开发工具来开发Windows程序的话,那么你会发现使用PRADO来开发WEB应用是非常类似的,你可以很快就掌握PRADO来进行WEB应用的开发。  QPHP (Quick PHP) Framework  QuickPHP是用于测试和调试PHP脚本的独立Web服务器。QuickPHP不需要安装(只解压并运行),已包括PHP5,可以用来测试基本的PHP脚本。该QuickPHP服务器支持GET,POST和HEAD请求,并提供最低配置选项,只需选择你的PHP脚本的根目录,然后可以在浏览器中访问了。  Seagull PHP Framework  Seagull是个纯OOP(面向对象程序设计)框架,可用于创建web,command line(命令行)和GUI的应用程序。它采用了BSD授权,让PHP开发者可以更容易地整合并管理代码源,更快速地建立复杂的应用程序。

最好用的框架是哪个?CI,YII,rails,thinkphp哪个好?

只要能写一个完整的项目,不管用哪一个框架都好

Ruby on Rails开发效率高,到底是因为Ruby语言还是Rails框架

应该这样说:Ruby提供了快速开发的能力,Rails框架将这种能力发挥到了极致。Rails本身包含了大量Web开发的最佳实践,但不意味着你不用Rails,开发效率就不高,事实上我现在已经很少用Rails了,我现在用的比较多的是Sinatra/Padrino/Grape,开发效率也非常高,从我个人使用角度来说,我觉得比Rails更好用,开发效率更高,学习成本更低。

如何使用bootstrap框架 bootstrap入门必看

为什么使用这个框架呢?1、浏览器支持,所有的主流浏览器支持,包括:IE、firefox、opera、chrome、Safari等。2、容易上手,掌握html+css基础即可。3、具有设备响应式兼容。bootstrap的响应式css能够自适应于台式机、平板电报和手机。4、包含很多功能强大内置组件,易于定制。5、开源。在其官网下载,包括三种形式,我们选择用于生产环境的bootstrap,这样就无须先学习sass或者less的编译,可以着重于学习bootstrap的应用。下载文件为zip格式,解压后包括三个文件夹。css即bootstrap的样式文件,js文件夹即其js文件,fonts为其字体文件夹。我们暂且只用到css和js,点开css文件夹和js文件夹,出现如下图。css文件夹中,其中,.css文件是编译好的css文件,同我们平常使用的没有区别,.min.css是压缩后的css文件,可以使用这个文件节省大小,.map是映射less文件和css文件对应位置,暂且忽略,复制.min.css文件到自己项目的css文件夹中,同理,复制js中的.min.js文件到自己项目的js文件夹中。下图为其基本模板。由于bootstrap是用jquery编写,所以需要jquery支持,我们使用的是在线jquery库。在浏览器查看效果。h1第一级标题使用的样式是bootstrap的样式,而非h1原本的样式。在head的最开头(必须为最开始,可以在编码之后)加上<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">此为移动端开发经常用的,可以养成好习惯每个网页都添加,可确保适当的触屏缩放和显示比例。表示:当前的viewport的宽度为设备宽度,当然你也可以设置为具体数值,初始显示为原始比例显示。content共有六个属性:width、height(不常使用)、initial-scale、maximum-scale、minimum-scale、user-scalable布局容器的使用。Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 容器,包括两个:.container 类用于固定宽度并支持响应式布局的容器;.container-fluid 类用于 100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。如下图是一个实例。container中包含的为bootstrap显示的样式。其支持响应式布局,将浏览器窗口拉宽和拉窄效果不同。8在bootstrap官网上有较多实例和组件,可以根据个人需要定制化使用,创作属于自己风格的页面。

八年级上册物理第四章透镜及其应用 框架图

一、基本知识1、透镜的作用:凸透镜对光线有会聚的作用,凹透镜对光线有发散的作用。2、关于透镜的几个概念: (1)焦点:凸透镜能使平行与主轴的光线会聚于主轴上的一点,这一点叫凸透镜的焦点:凹透镜能使平行与主轴的光线向外发散,发散的光线反向延长线交于主轴上的一点,这一点叫凹透镜的焦点。焦点用字母F表示。 (2)焦距:焦点到透镜光心的距离,用f表示。 (3)眼镜的度数与镜片的焦距的关系是焦距倒数的100倍(焦距的单位必须用m)。3、凸透镜和凹透镜的三条特殊光线(自己补充完整)4、用凸透镜、蜡烛、光屏等器材研究凸透镜成像,应把凸透镜放在其他两种器材之间,调整它们的高度,使烛焰的中心、光屏的中心、凸透镜的中心在同一水平高度,这样做的目的是在光屏的中央成完整清晰的像。5、实验过程:(1)当烛焰在光屏上成清晰、倒立、缩小的像时,这时物距u与焦距f及2 f的关系是u>2 f,像距v与焦距f及2f的关系是2f>v>f,像与物位于凸透镜的两侧(2)当烛焰在光屏上成清晰、倒立、等大的像时,这时物距u与焦距f及2 f的关系是u=2 f,像距v与焦距f及2f的关系是v=2 f,像与物位于凸透镜的两侧(3)当烛焰在光屏上成清晰、倒立、放大的像时,这时物距u与焦距f及2 f的关系是2f>u>f,像距v与焦距f及2f的关系是v>2 f,像与物位于凸透镜的两侧(4)当物距u<f时,光屏上没有像,通过凸透镜向蜡烛一侧看,能观察到烛焰正立、放大的虚像,像与物位于凸透镜的同侧。7、物近像远像变大,物远像近像变小;一倍焦距分虚实,二倍焦距分大小。8、照相机原理:物距在2倍焦距以外时,成倒立缩小的实像镜头:相当于一个凸透镜胶片:相当于光屏9、眼睛:原理:物距在2倍焦距以外时,成倒立缩小的实像晶状体:相当于凸透镜视网膜:相当于光屏视觉暂留:眼睛有暂时的记忆力,在外界景物忽然消失之后,视神经对它的印象还会延续0.1s左右,眼睛的这种特性叫做视觉暂留。视力的缺陷及矫正:①矫正近视眼的眼镜用凹透镜,可以将光发散,使远处的物体在视网膜上成清晰的像;②矫正远视眼的眼镜用凸透镜,可以将光会聚,使近处的物体在视网膜上成清晰的像10、幻灯机:原理:当物距在1倍焦距和2倍焦距之间时,成倒立放大的实像11、放大镜:原理:当物距小于焦距时,成正立放大的虚像。12、望远镜:物镜为凸透镜,成倒立缩小实像;目镜为凸透镜,成正立放大虚像,最终成倒立的放大的虚像13、显微镜:物镜为凸透镜,成倒立放大实像;目镜为凸透镜,成正立放大虚像,最终成倒立的放大的虚像14、光的折射能够传播光的物质叫做光的介质光从一种介质射入另一种介质时,传播方向通常发生偏折的现象叫做光的折射15、光的折射规律光折射时,折射光线、入射光线、法线在同一平面内;折射光线、入射光线分居法线两侧;当光从空气斜射入其它介质中时,折射角小于入射角;当光从其它介质斜射入空气中时,折射角大于入射角;当光从一种介质垂直射入另一种介质时,传播方向不变。16、玻璃砖和三棱镜的两次折射17、常见的折射现象(透镜、看到水中的鱼、各种形状的太阳等)

5.html5框架属性sandbox属性的作用效果?

<html><body><iframe src="demo.html"></iframe></body></html>这里iframe插入的html,比方说会执行一段JavaScript代码,又或者提交一个表单,,,如果你不想让它执行这些操作,就写:<iframe src="demo.html" sandbox=""> <!-- 空字符串表示尽可能多的拒绝执行权 -->如果单单允许执行js代码,也好写,<iframe src="demo.html" sandbox="allow-scripts">总而言之,iframe标签的sandbox属性,是用来限制执行权的。

web前端开之网站搭建框架之vue详解

网站搭建框架之vue Vue是web前端快速搭建网站的框架之一。它与jQuery有所不同,是以数据驱动web界面(以操作数据改变页面,而jQuery是以操作节点来改变页面),同时,vue还实现了数据的双向绑定,可及时响应用户的输入。最主要的是vue的写法简单,容易掌握,组件形式可以大大提高工作效率。 对于vue的使用可以分为两种使用形式:1.引入vue.js文件,在js中将vue实例化;2.通过node安装第三方包--vue,搭建脚手架,用脚手架将页面分成几个组件编写,从而利用组件来搭建页面。引入vue.js的写法 Vue分为V层(视图层)和M层(数据层),一般都是由M层的数据来驱动V层的改变。而vue的常用指令数量不多且写法简单。常用的有v-html、v-text、v-show、v-if、v-else、v-for、v-bind:、v-model。v-html和v-text都是将数据写进标签内,但它们的不同之处在于v-text会将标签当做文本内容写入,而v-html则会对标签进行编译,只显示标签内的内容。 至于v-show、v-if、v-else这三个指令都是通过布尔值的判断来执行的,当布尔值为真时,设置了v-show、v-if指令的标签会显示出来,当布尔值为假时,标签隐藏;而v-else与这两个指令相反。除此之外,v-show和v-if、v-else之间也有差别,v-show是改变标签的display属性来使标签显示或隐藏;而v-if、v-else是通过添加或删除节点,来显示或隐藏标签的。 V-for是vue的一种遍历方法,这个方法极大的简化了数组或对象的遍历并显示到页面的步骤而v-bind:是对html属性或自定义属性的数据驱动方式,格式为v-bind:href,可简写为:href。对于类(class)的操作是通过布尔值来判断增加或者隐藏类,同时。类和样式(style)所接受的数据类型为对象。 V-model指令的作用是将数据进行双向绑定,仅限于输入类型标签。当用户在页面输入时,数据层的数据会跟着改变。这是VM模式。由v驱动m。 除了这些普通的指令之外,还有事件指令v-on:,可简写为@+事件名,例如:@click,并将执行函数写到vue的methods中通过脚手架来写项目的话,可用通过写组件,再将组件引入(注册)到另一个vue文件里拼接在一起,从而构建出一个页面。(组件书写格式)(组件整合)(注册路由) 路由是通过vue-router来实现的,在注册路由的时候要将router实例化。不同的路由跳转不同的页面,这是搭建单页面应用的优势。 而父组件与子组件之间的通讯可以通过props将父组件的信息传递给子组件,改变子组件的内容,这样子组件的复用就不会有障碍了,而子组件传递信息给父组件或者其他组件的通讯则需vuex。通过引入vuex并实例化一个Vuex.Store作为一个公共平台,将数据进行传输。通过vue的computed方法接收数据,通过methods方法改变数据。而这个公用平台可以实现组件与组件之间的信息传递,从而实现组件之间的交互。 通过一个星期的实战,深深的体会到了vue的优势,在构建移动端这方面的效率很高。但在搭建的过程中,还是少不了与jQuery结合,毕竟每个工具都有其优点,择其优而用是明智的选择。

为什么学习Vue框架??

jQuery是最早的js框架,优点是简化DOM操作,缺点是DOM操作太频繁,影响前端性能。Anguler是Google收购的前端框架,其特点就是将后台的MVC模式搬到前台并增加了模块化开发的理念;缺点是版本迭代不合理,1代 -> 2代就是两个东西,目前最新应该是v12。React是Facebook出品,其特点是提出了虚拟DOM的概念用于减少真实DOM的操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染的效率;缺点是使用繁杂,需要额外学习一门 JSX 语言。vue是一个中国人开发的(尤雨溪),其特点是综合了 Anguler(模块化)和 React(虚拟DOM)的优点,是一款渐进式js框架(就是逐步实现新特性);由于vue不具备通信能力,所以要额外使用一个通信框架与服务器交互。Axios是前端通信框架,与之类似的有jQuery提供的Ajax通信功能。

请问设计模式和框架是什么?》

框架模式和设计模式的区别框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用,架构则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块;代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。 框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。

Java EE 中轻量级框架与重量级框架的概念

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spring Boot必用依赖框架

使用Lombok框架 在编写POJO类型(包括实体类、VO、DTO等)时,都有统一的编码规范 ,例如: 由于以上操作方式非常固定,且涉及的代码量虽然不难,但是篇幅较长,并且,当类中的属性需要修改时(包括修改原有属性、或增加新属性、删除原有属性),对应的其它方法都需要修改(或重新生成),管理起来比较麻烦。 在Spring Boot中, 添加Lombok依赖 ,可以在创建项目时勾选,也可以后期自行添加,依赖项的代码为: 完成后,在各POJO类型中,将不再需要在源代码添加Setters & Getters、`equals()`、`hashCode()`、`toString()`这些方法, 只需要在POJO类上添加 `@Data` 注解即可 ! 当添加`@Data`注解,且删除相关方法后,由于源代码中没有相关方法,则调用了相关代码的方法可能会报错,但是,并不影响程序运行! 为了避免IntelliJ IDEA判断失误而提示了警告和错误, 推荐安装Lombok插件 ,可参考: 【注】: 无论是否安装插件,都不影响代码的编写和运行! Slf4j日志框架 在开发实践中, 不允许 使用` System.out.println() `或类似的输出语句来输出显示关键数据( 核心数据、敏感数据等 ),因为,如果是这样使用,无论是在开发环境,还是测试环境,还是生产环境中,这些输出语句都将输出相关信息,而删除或添加这些输出语句的操作成本比较高,操作可行性低。 推荐 的做法是使用日志框架来输出相关信息! 在Slf4j日志框架中,将日志的可显示级别根据其重要程度( 严重程度 )由低到高分为: 在配置文件中,可以通过`logging.level.包名.类名`来设置当前类的日志显示级别,例如: 当设置了显示的日志级别后,仅显示设置级别和更重要的级别的日志,例如,设置为`info`时,只显示`info`、`warn`、`error`,不会显示`debug`、`trace`级别的日志! 当输出日志时,通过`log`变量调用`trace()`方法输出的日志就是`trace`级别的,调用`debug()`方法输出的日志就是`debug()`级别的,以此类推,可调用的方法还有`info()`、`warn()`、`error()`。 在开发实践中, 关键数据和敏感数据都应该通过`trace()`或`debug()`进行输出 ,在开发环境中,可以将日志的显示级别设置为`trace`,则会显示所有日志,当需要交付到生产环境中时,只需要将日志的显示级别调整为`info`即可! 默认情况下,日志的显示级别是`info`,所以,即使没有在配置文件中进行正确的配置,所有info、warn、error级别的日志都会输出显示。 在使用Slf4j时,通过`log`调用的每种级别的方法都被重载了多次(各级别对应除了方法名称不同,重载的次数和参数列表均相同),推荐使用的方法是参数列表为`(String format, Object... arguments)`的,例如: 以上方法中, 第1个参数是将要输出的字符串的模式(模版) ,在此字符串中,如果需要包含某个变量值,则 使用`{}`表示 ,如果有多个变量值,均是如此,然后,再通过第2个参数(是可变参数)依次表示各`{}`对应的值,例如: 使用这种做法,可以避免多变量时频繁的拼接字符串,另外,日志框架会将第1个参数进行缓存,以此提高后续每一次的执行效率。 在开发实践中,应该对程序执行 关键位置添加日志 的输出,通常包括: 其实, Slf4j日志框架只是 日志 的一种 标准 ,并不是具体的实现(感觉上与Java中的接口有点相似),常见有具体实现了日志功能的框架有log4j、logback等,为了统一标准,所以才出现了Slf4j,同时,由于log4j、logback等框架实现功能并不统一,所以,Slf4j提供了对主流日志框架的兼容,在Spring Boot工程中,`spring-boot-starter`就已经依赖了`spring-boot-starter-logging`,而在此依赖下,通常包括Slf4j、具体的日志框架、Slf4j对具体日志框架的兼容。 密码加密( 额外知识点 ) 【这并不是Spring Boot框架的知识点】 对密码进行加密,可以有效的保障密码安全,即使出现数据库泄密,密码安全也不会受到影响! 为了实现此目标,需要在对密码进行加密时, 使用不可逆的算法进行处理! 通常,不可以使用加密算法对密码进行加密码处理,从严格定义上来看,所有的加密算法都是可以逆向运算的,即同时存在加密和解密这2种操作,加密算法只能用于保证传输过程的安全,并不应该用于保证需要存储下来的密码的安全! 哈希算法都是不可逆的,通常,用于处理密码加密的算法中,典型的是一些 消息摘要算法 ,例如 MD5、SHA256 或以上位数的算法。 消息摘要算法的主要特征有 : 在消息摘要算法中,以MD5为例,其运算结果是一个128位长度的二进制数,通常会转换成十六进制数显示,所以是32位长度的十六进制数,MD5也被称之为128位算法。理论上,会存在2的128次方种类的摘要结果,且对应2的128次方种不同的消息,如果在未超过2的128次方种消息中,存在2个或多个不同的消息对应了相同的摘要,则称之为:发生了碰撞。一个消息摘要算法是否安全,取决其实际的碰撞概率,关于消息摘要算法的破解,也是研究其碰撞概率。 存在穷举消息和摘要的对应关系 ,并利用摘要在此对应关系进行查询,从而得知消息的做法,但是,由于MD5是128位算法,全部穷举是不可能实现的,所以,只要原始密码(消息)足够复杂,就不会被收录到所记录的对应关系中去! 为了进一步提高密码的安全性,在使用 消息摘要算法 进行处理时, 通常还会加盐! 盐值可以是任意的字符串,用于与密码一起作为被消息摘要算法运算的数据即可,例如: 加盐的目的 是使得被运算数据变得更加复杂,盐值本身和用法并没有明确要求! 甚至,在某些用法或算法中,还会使用随机的盐值,则可以使用完全相同的原消息对应的摘要却不同! > 推荐了解:预计算的 哈希链 、 彩虹表 、 雪花算法 。 为了进一步保证密码安全,还可以使用多重加密,即反复调用消息摘要算法。 除此以外,还可以使用安全系数更高的算法,例如SHA-256是256位算法,SHA-384是384位算法,SHA-512是512位算法。 Validation框架 当客户端向服务器提交请求时,如果 请求数据出现 明显的问题(例如关键数据为`null`、字符串的长度不在可接受范围内、其它 格式错误 ),应该直接响应错误,而不是将明显错误的请求参数传递到Service! > 关于判断错误,只有涉及数据库中的数据才能判断出结果的,都由Service进行判断,而基本的格式判断,都由Controller进行判断 。 Validation框架是专门用于解决 检查数据基本格式有效性 的,最早并不是Spring系列的框架,目前,Spring Boot提供了更好的支持,所以,通常结合在一起使用。 在Spring Boot项目中,需要添加`spring-boot-starter-validation` 依赖项 ,例如: 在控制器中,首先,对需要检查数据格式的请求参数添加 `@Valid` 或 `@Validated` 注解(这2个注解没有区别),例如: 真正需要检查的是 `AdminAddNewDTO`中各属性的值 ,所以,接下来需要在此类的各属性上通过注解来配置检查的规则,例如: 重启项目,通过不提交用户名的URL(例如:http://localhost:8080/admins/add-new)进行访问,在浏览器上会出现400错误页面,并且,在IntelliJ IDEA的控制台会出现以下警告: 从警告信息中可以看到,当验证失败时(不符合所使用的注解对应的规则时),会出现`org. springframework.validation.BindException `异常,则自行处理此异常即可! 首先,在`State`中添加新的枚举: 然后,在`GlobalExceptionHandler`中添加新的处理异常的方法: 关于错误提示信息,以上内容中出现了`不能为null`的字样,是默认的提示文本,可以通过` @NotNull`注解的 `message` 属性进行配置 ,例如: 然后,在处理异常时,通过异常信息获取自定义的提示文本: 再次运行,在不提交用户名和密码的情况下,会随机的提示用户名或密码验证失败的提示文本中的某1条。 在Validation框架中 ,还有其它许多注解,用于进行不同格式的验证,例如: 以上注解,包括`@NotNull`是 允许叠加使用 的,即允许在同一个参数属性上添加多个注解! 以上注解均可以配置 `message` 属性,用于指定验证失败的提示文本。 通常:(开发中)

学习java,应该在基础部分花费更多的时间还是在框架部分?

打好基础也不费时间

《金字塔原理》读后感之三:搭框架、会归纳、有逻辑

在天行书影会共读《金字塔原理》的第三天,今天阅读的是:第五章演绎推理与归纳推理和第六章应用逻辑顺序。 在休息日读逻辑性、工具性这么强的书似乎有点格格不入。假期第一天放松下来的身心让我拖到晚上才打开书来阅读。如果不是因为参加的读书会还要打卡,大概率会拖延过去。所以还是非常感谢自己参加了天行书影会给自己甩起了小鞭子。 阅读、写作,如果全凭兴趣来做的确是能让人很愉悦的事情。想读的时候读,想表达的时候表达。但作为一个职场人,任何精进自己的事情做起来就不能仅仅凭个人兴趣了。 因此,读《金字塔原理》这样能提升底层能力的书是必要的。虽然读起来不能非常迅速,而且要动脑筋好好理解,更重要的是能够在工作生活中应用起来。从这个意义上说,读书和写作是不能分来的,输入和输出是不能割裂的。写读后感可以说是应用的第一步了。 在读今天的这两章的内容时,会想起这几年那些写报告的加班时光。回想起这一周内两次公开发言的经历。深深感觉到逻辑力在职场中的重要作用。 1.搭好框架不会乱 明托女士在书中写到:“写作时,必须首先构思文章的结构,否则你可能根本不知道自己已经写得一塌糊涂。按照结构写作,能够使你及时发现错误和遗漏。” 无论是要做什么形式的表达的,第一件要做的事情就是搭框架。必须要明确自己要写的、要说的、要呈现的是几点内容。根据人大脑的运作机制,专家们都建议“重要的事情说3点”。这不是“八股”,而是为了听众、读者能够更好地接收我们想要表达的信息。 这几年写了好多工作报告。要把各方的信息汇总起来,有类似共性的问题,也有个性化的问题;有些有价值,有些很细碎;涉及的内容方方面面。要在短时间内把报告写出来,如果没有打好框架,就会写得散乱,还会漏掉一些重要内容。 所以我每次在看了几篇报告之后,就会先列个大概的框架,然后继续读剩下的报告,并一边补充、完善或是删减框架。 当读完了所有的素材,框架也基本上出来。这时候根据框架再回头从各个报告当中把素材、例子填进框架内,再作精修和总结。 我们只有给自己做好定位,才不至于信息太过散乱,没有重点。尤其是篇幅有限、规定时限的时候,就更加应该明确框架,让读者听众可以不费脑力地记住我们想要表达。定框架,既是方便自己思考和书写,也是方便读者听众把注意力都中我们的内容上,同时对我们留下印象。 2.归纳总结不可少 明托女士写到:“大脑的归纳分组分析活动只有3种,即,确定前因后果关系——时间(步骤)顺序;将整体分割为部分,或将部分组成整体——结构(空间)顺序;将类似事务按重要性归为一组——程度(重要性)顺序。……根据问题具有该特性的程度高低排序——最具有该特性的问题排在第一位,即先强后弱,先重要后次要。多数情况下,应该将最重要的思想放在第一位。” 在搭框架上不偷懒,让我写报告的速度也越来越快。有几次时间非常紧张,我加一晚上班也赶出了质量不错的初稿。 几次报告写下来,自己的归纳总结能力也有了提高。报告写得也越来越有层次、归纳的角度也越来越能体现高度。 这就体现在能正确判断出能得到领导认可的、符合领导认知的,要呈现的内容逻辑。正如明托女士说的:应该将最重要的思想放在第一位。 知道什么应该放在前面,是非常重要的判断力。这就要求我们能站在对方的角度去思考,要站在领导的角度、客户的角度、受众的角度、用户的角度去判断他们最关心的内容会是什么。 这种设身处地的换位思考是也是归纳总结时要考虑的问题。这样我们才能从杂乱无章的信息中把能够引起领导重视、引起受众对象兴趣的内容筛选出来、组织起来。 而这样的正确判断除了多读、多写、多改,并多多得到反馈之外,好像没有其他捷径了。 3.逻辑自洽不会慌 书中有这样一句话:“你组织在一起的思想绝不是随意堆放在一起的,而是因为你看到了其中的某种逻辑关系,才将其‘挑选"出来并组织在一起的。” 读到这里,我又回到了几天前参加的竞聘发言的时候。 临时接到通知要在两个小时后根据规定主题进行3分钟的竞聘发言。虽然这是一场“陪太子读书”的发言,但是据领导和同事们给我的反馈,大家都对我的3分钟发言印象深刻,觉得我讲的不错,如果不是因为我的那个职位本就不在考虑之内,我的发言加上一贯表现,这次晋升没有问题。 对于这次经历,自己虽然有点想法,但经过老领导的提醒,自己也想通了。加上大家给我的反馈,让我确信自己多年坚持的价值观和做事的方式是正确的。 那就是逻辑要自洽。说话办事、发言写作是不是实在,群众的眼睛是雪亮的。当我用自己能够自洽的逻辑来发言时,我从头到尾讲的内容都有自洽的逻辑,非常顺畅地让大家的思路跟着我发言走。加上为每个要点取了小标题,句子与句子之间都是有关联的,而不是为了凑数,每一句话都实实在在。 自己在写的时候,自己在准备时候,自己也觉得无论结果如何,但我自己有预感,至少我的发言会给大家留下好的印象。 结果果然和我想的一样。当从做事到表达,都能有一套自己的逻辑,能自圆其说,能够自洽自得,自己就不会发慌,因为我能说出道理来,我是有体系的。再加上说的和做的是一体的,不是矛盾的。那么,再加上包装,让别人眼前一亮就是必然的。 虽然是“陪跑”的发言,但我认真准备了,在这个舞台上也问心无愧地展示了自己。更重要的是,让自己多了一层信心——按照对的方式思考和写作,一定不会辜负自己。无戒学堂2022年日更第119天

PHP中的ZEND框架是做什么用的?

zend框架和zend optimizer不是一样东西 前者是zend公司出的一个web框架,用来规范流程和提高开发效率的,地址是 http://framework.zend.com,这个被称为zend框架,但是,同样的东西运行效率会比不使用慢上很多 zend optimizer是用来运行被zend过的php程序,通过opcode提高效率,也保护商业源码的泄露

生命周期评价的基本框架是什么?

生命周期评价的基本观点是什么?生着容易,活着难,生着活着不容易。

什么是 PPF 引线框架

我知道,我以前就做这个的

双块式枕轨道框架安装精调定位测量的原理是什么?

火车越来越先进,高铁也越来越成为很多人的选择。

要建一个建筑工地用的框架钢管厂需要什么设备,大概要多少钱?求大神!

建筑框架结构,如果只施工框架部分,只要以下几个工种就够了,如下:1、木工,主要是制作安装模板;2、钢筋工,主要工作是钢筋下料加工、绑扎;3、混凝土工,主要工作是浇捣混凝土(一般由泥工完成);4、安装工(水电工)、主要工作是预埋混凝土内各种管线管、卫生间立管穿过楼板的预留洞等。5、现场专业电工,主要负责施工现场临时用的拉设、维护。6、各种特种设备司机,如塔吊司机、人货梯司机、物料提升机司机等7、建筑施工工种很多,以上工种只是框架结构施工阶段的工种,不包括室内砌筑、装饰装饰、防水工程、空调暖风等施工阶段的施工工种。8、码字也不容易,如果对你有帮助,,如果建筑方还有其他要问的,可私信我。

钢筋混凝土框架结构的设计探析?

在我国现在的多高层建筑中,钢筋混凝土结构应用最普遍,其中钢筋混凝土框架结构是最常用的结构形式。依据GB5002022002混凝土结构设计规范和GB5001122001建筑结构抗震设计规范,对抗震等级的选取,振型组合数的合理选取,轴压比限值等问题的计算容易被设计人员,进行初步探讨,并取得较好的效果,可供设计人员参考。一、概述在我国现在的多高层建筑中,钢筋混凝土框架结构是最常用的结构形式。因为其具有足够的强度,良好的延性和较强的整体性,目前广泛用于地震设防地区。在多层钢筋混凝土框架结构的设计过程中,笔者通过切身体会,总结归纳了一些不符合规范要求的问题。较常见的有在结构施工图中将场地类别写成了场地土类别,结构设计使用年限与建筑施工图不一致,抗震措施和抗震构造措施不明确,柱纵筋在基础内锚固长度不足,周期该折减而未折减等,应引起足够的重视。二、框架结构的耗能机理框架结构主要是以压弯构件——竖向框架柱和以弯剪构件——水平框架梁组成的。实际工程计算的例子表明,框架结构的延性很大程度上取决于框架梁和框架柱构件本身的延性和屈服弯矩。在地震作用下,框架结构每经过一个循环,加载时先是结构吸收或储存能量,卸载时释放能量,但两者不相等。两者之差为结构或构件在一个循环中的“耗失能量”(耗能),也即一个滞回环内所含的面积。结构吸收的地震能量可以由力——位移曲线所包围的面积来表示。三、钢筋混凝土框架结构设计中的两个注意问题(一)抗震等级的选取对于乙类建筑,建筑抗震设计规范3.1.322规定:地震作用应符合本地区抗震设防烈度的要求,但是抗震措施(主要体现为抗震等级)在一般情况下,当抗震设防烈度为6度~8度时,应符合本地区抗震设防烈度提高一度的要求。实际设计中经常发生抗震等级选错的情况,如:位于8度区的某乙类建筑,应按9度由建筑抗震设计规范表6.1.2确定,为一级抗震等级。(二)振型组合数的合理选取应按以下规则选取:对于较高层建筑,当不考虑扭转耦联时,振型数应不小于3;当振型数多于3时,宜取为3的倍数(由于程序按3个振型一页输出),但不能多于层数。当房屋层数不大于2时,振型数可取层数。对于不规则建筑,当考虑扭转耦联时,振型数应不小于9,但不能超过结构层的3倍,只有定义弹性楼板且按总刚分析法分析时,才可以取更多的振型。建筑抗震设计规范在条文说明中明确指出:振型数可以取振型参与质量达到总质量90%所需的振型数。目前satwe等程序已有这种功能,这是一个重要指标。如:对于某一建筑,选取的振型数为15,但振型参与质量系数只有50%,说明振型数取得不够,可能由于此建筑过于复杂或由于某些杆件不连续导致局部震动引起的,应仔细复核。四、独立基础拉梁的问题当基础埋置较深,为了减小底层柱计算高度及底层侧向位移,可在±0.000附近设置基础拉梁,但不宜按构造设置,宜按照框架要求设计,应注意此时需将板厚取为0,定义弹性结点,按总刚分析法分析计算,且基础应设成短柱基础。五、构造方面的若干问题(一)框架梁的通常面积配筋率ρsv不满足规范要求GB5001022002混凝土结构设计规范11.3.9明确规定了最小面积配筋率,容易被忽视。如:二级框架,500mm×800mm,C40,非加密区箍筋<8@200,四肢箍要求ρsv≥0.28ft/fyv=(0.28×1.71)/210=0.00228,实际ρsv=(50.3×4)/(200×500)=0.00200<0.00228,不满足设计规范。(二)当框架梁端纵向受拉筋配筋率大于2%时,箍筋直径没有增大2mm设计中经常碰到梁端纵向受拉筋配筋率大于2%的情况,往往不注意GB5001022002混凝土结构设计规范11.3.623的规定,导致箍筋直径偏小。如:某二级框架梁截面尺寸为250mm×400mm,梁端负筋为4Φ25,混凝土为C30,箍筋为2%,故箍筋直径应至少为10mm,原配箍筋直径偏小。(三)框架梁加密区箍筋肢距不满足规范要求如:宽300mm框架梁,箍筋为<10@100,两肢箍,此时箍筋肢距为260mm。当抗震等级为1级~3级时,不满足GB5001022002混凝土结构设计规范11.3.8的规定,应在加密区范围内加一根拉筋,成三肢箍,可满足要求。(四)框架柱纵筋间距和净距不满足规范要求按GB5001022002混凝土结构设计规范10.3.123和11.4.13的规定,框架柱纵筋的净距不宜小于50mm,且当柱截面尺寸大于400mm时纵筋的间距不宜大于200mm。边柱有可能会遇到这种情况,特别是当边跨较长,柱的计算长度较长,沿边跨方向框架的抗侧刚度较弱时。这时框架柱边跨方向计算配筋较大,另一方向配筋较小,如某框架柱高7.0m,截面尺寸为500mm×700mm,短边配8Φ25,长边配4Φ25,两方向均不满足规范要求。(五)地下室顶板厚度不够按建筑抗震设计规范6.1.4的规定,当作为上部嵌固部位时,应避免开大洞口,采用现浇结构,且板厚不宜小于180mm,实际设计中在此种情况下经常会忽视此条规定,导致板厚偏小。(六)短柱位置未明确楼梯平台梁或者雨篷梁支撑在框架柱上,容易形成短柱,应按要求全长加密箍筋。框架外围填充墙开窗,由于窗台处砌体对框架柱作用,容易形成短柱,也应全长加密。若不加密,可将砌体墙与框架柱设成柔性连接(如:墙柱之间留有缝隙,填充一些松散材料,但应有钢筋与柱拉结),或从边框梁处出挑挑耳,上砌砌体填充墙,消除对框架柱的作用。六、关于框架结构电梯井的问题由于在地震作用下高层框架结构的位移较难控制,而多层框架结构的位移控制要比其容易许多,故对于多层的钢筋混凝土框架结构电梯井,完全可以采用框架加填充墙形式,只是这时应加密填充墙构造柱,且应注意加强电梯井周围的框架梁柱的配筋,因其刚度影响在计算中无法反映出来。若要将电梯井做成钢筋混凝土形式,由于井筒会吸收较大地震力,相应减少框架部分吸收的地震力,则框架部分偏于不安全,且井筒基础设计也较为困难,故应对整个结构按有无钢筋混凝土井筒分别计算,取最不利结果配筋,且对井筒墙壁采取做薄墙厚、构造配筋、开竖缝、开计算洞等办法来弱化电梯井刚度。这样的墙体布置,在地震作用下不至于由于电梯井筒的破坏,而导致结构整体丧失稳定性。更多关于工程/服务/采购类的标书代写制作,提升中标率,您可以点击底部官网客服免费咨询:https://bid.lcyff.com/#/?source=bdzd

钢筋混凝土框架结构抗震设计的基本原则是什么?

做毕业设计?

钢筋混凝土框架结构的技术特点及其设计要点探讨?

随着建筑功能以及建筑造型呈现出的多功能以及多样化趋势,建筑结构设计中遇到的问题也日趋增加。因此,建筑结构设计者应该在遵循建筑设计规范的基础上,利用合理有效的方式来解决一些结构方案设计中的重点与难点。  1 钢筋混凝土框架结构的技术特点  1.1 框架结构的定义  所谓的框架结构也就是指一种由梁和柱连接而成的一种承重结构。这种框架结构在实际应用的过程中,不仅有着一个良好的承重作用,还对建筑空间结构有着良好的维护分隔的作用,从而使得建筑工程的使用功能得到有效的提高。  1.2 框架结构的特点  1)自重比较轻。设计这种结构的建筑单位,可以有效的控制工程造价,降低施工成本,建筑施工的目的是提高经济效益,这种结构的建筑施工可以节省大量成本,同时也可以提高建筑收益,具有较强的经济性。  2)灵活性强,有利于平面空间结构的设计,可以调整建筑平面空间布局,使其更加合理。这样可以使建筑的空间结构得到更充分的利用,可以扩展更多的空间面积,提高其利用率,而且这样的建筑内部结构也更加和谐。  3)具有增强稳定性的特点,这样的结构可以使其构件更加标准,而且可以使施工更加规范,有利于提高施工人员的技术,对这种结构的有效利用,可以使整个建筑结构更加安全,而且对其的规范也可以提高施工人员的工作效率,从而加快施工的进度,提企业的经济效益。  4)框架结构设计也是建筑设计者比较青睐的建筑类型。这种结构稳定性高,而且可以使设计师充分发挥自己的能力与构思,可以根据施工单位的要求,在施工的过程对设计进行修改,具有灵活性,这种结构的设计增加了建筑的功能,也有助于设计师提高自己的设计水平。  2 建筑框架设计遵循的基本原则  建筑结构设计的一项重要工作就是进行建筑框架的抗震验算,而具体的验算过程中要根据不同的楼层与布置特点来对建筑结构的整体刚度、柔度等进行计算分析。在验算的过程中尤其要注意根据建筑场地的类别,一般在有条件时,8层或者是超过5层的建筑可以采用剪力墙,这样能够有效的提高建筑整体结构的抗震能力。且框架结构设计中应尽量采用双向梁柱刚接体系,并合理的运用部分框架梁搭接在另外一方的框架梁之上。  当需要加装雨蓬时,其设计不能够从建筑的填充墙中挑出。而且在设计跨度较大的雨蓬、阳台等梁结构时,应该着重考虑梁所承受的扭矩(以梁中心线处板承受的负向弯矩乘以梁跨度的一半);设计梁、柱时,对应的混凝土等级一般以相差一个级别为宜;当出于某些特殊需要或者是其他一些原因导致量的截面积较大时,应该对梁的最小配筋率进行验算;当采用框架结构时,电梯井壁一般以采用粘土砖进行砌筑为佳,但是注意不要采用砖墙来承重,应该通过设置对应的梁来承托墙体的重量;在电梯井的四周应该加上构造柱,当建筑层高较大时,可以在门洞的上方加上圈梁;在设计建筑长度时,应该对根据伸缩缝的具体要求来进行设计,否则要采取对应的措施来予以改善,诸如:加长构件的配筋、改善保温条件、增大配筋率以及设置后浇带等方式;当设计中采用井字梁时,由于梁的自重较大,在设计时不能忽略梁的自重;当建筑的整体布局不够规则时,建筑的框架结构设计应该根据建筑的整体布局来进行合理设置,并采取针对性的细部构造措施;当建筑的地下水位较高时,应该对暖沟采用防水措施,一般以U型混凝土暖沟为宜;当需要设计地下室时,应该采用抗渗效果好的混凝土,抗渗等级一般在P6或者是P8级,且混凝土中要掺入膨胀剂。  3 框架结构设计中需要注意的几个关键问题  3.1 梁与柱的中心线宜重合  框架结构的建筑设计具有一定特点,在设计时需要注意梁与柱的中心线问题,需要注意确保梁与柱的中心线完全重合,保持一致。一旦发现其中心线未重合,需对其进行及时处理,避免后期出现建筑质量问题。在处理的过程中要考虑施工条件,要在不影响其他施工操作的情况下进行处理,尽量不影响工期。中心线是否重合对建筑结构有着重要的影响,有未重合的情况,就会对其受力产生不利的影响,在处理的阶段施工人员需根据实际情况,选择正确的施工技术,对中心线的偏心距进行调整。对梁与柱的中心线的处理工作非常重要,因为一旦其中心线的偏心距超过一定数额,就会影响框架结构的水平受力情况。  3.2 避免短柱的出现  框架的柱端一般同时存在着弯矩M和剪力V,长、短柱的确定是根据柱的剪跨比λ=M/Vh0 确定,(h0与弯矩平行方向柱截面有效高度)λ≤1.5时为极短柱,1.52时为长柱。试验表明极短柱发生剪切斜拉破坏,属于脆性破坏,短柱多数发生剪切破坏,长柱一般发生弯曲破坏。  3.3 双向梁柱抗侧力体系的布置  框架结构既要承受竖向荷载,又要承受水平荷载,因此必须设计成双向梁、柱抗侧力体系,并且应具有足够的侧向刚度,以满足规范规定的楼层层间最大位移与层高之比的限值。  4 框架设计关键问题的应对措施  4.1 梁、柱截面的确定  1)梁的超配筋显示或梁的裂缝宽度>0.3或梁的挠度值大于允许值。柱的轴压比超限或柱的超配筋显示。此时可放大梁、柱截面尺寸或提高混凝土的标号等级或提高钢筋的强度等级,再进一步试算。  2)部分梁、柱的构造配筋,此时可依据梁的裂缝宽度和柱的轴压比适当减小梁、柱的截面尺寸再试算。  3)梁、柱的截面尺寸均满足要求,此时可进一步观察梁、柱的配筋率是否合适。  4.2 框架梁柱的配筋  1)框架梁的配筋。对梁纵向钢筋的配筋率为0.5%~1.5%较为适宜,在配筋率一定时,用较细的钢筋可以增加混凝土的握裹面积,可减小梁的裂缝宽度,增大配筋率是减小梁裂缝的最直接方法,但是只提高混凝土的强度等级对梁裂缝的影响就较小。在地震作用下,为满足强剪弱弯,就应做到梁端斜截面受剪承载力高于正截面受弯承载力,在具体设计时,可将梁端负弯矩筋乘以系数0.85~1.0梁中正弯距乘以 1.1~1.3,梁端箍筋的直径可增加2mm。  2)框架柱的配筋。框架柱的配筋一般都较低,电算结果往往都是构造配筋,由于抗震上强柱弱梁的要求,也就是要适当增大柱的配筋而减小梁的配筋,可见,柱子承担的责任最大。为了保证在地震时柱在最后失效。必须设计成强柱弱梁,人为把梁设计成相对薄弱的环节,使其破坏在先以最大限度地减少可能出现的损失。  5 结束语  根据本文对建筑框架结构的分析,可以发现这种结构的建筑具有很多优势,框架结构最大的优点是自重较轻、节省材料、整体性与安全性较好,具有良好的抗震能力。但是在设计的过程中也要考虑梁与柱的中心线问题,一旦发现中心线未重合,就要采取必要措施对偏心距进行调整,否则会影响其抗震的能力,会导致建筑出现裂缝,从而影响建筑的安全性与美观性。框架结构在应用的过程中灵活性也比较高,设计人员在布置建筑结构时,其基本不会因为外界因素的影响,可以有效的提高建筑的质量。所以,在设计框架结构时,一定要对其几个关键问题进行处理,保证其各项指标合格,这样才能提高建筑结构的稳定性,才能提高建筑的质量。更多关于工程/服务/采购类的标书代写制作,提升中标率,您可以点击底部官网客服免费咨询:https://bid.lcyff.com/#/?source=bdzd

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Shark   Shark是体系和功能最为复杂的代表。它是另一款遵循WfMC的XPDL标准开源工作流引擎,并且同时遵循OMG组织的Workflow Management Facility规范。OSWorkflow  OSWorkflow是最轻量型的代表,也是一款非常灵活和低级别定位的工作流引擎的实现框架。低级别定位的意思是说,它不是定位在解决流程模型对象和运转场景,而是提供一套可维护调度的机制,供开发人员自主扩展。 jBpm  jBpm是最适合扩展的代表,是在所有开源引擎中最适宜被商业化应用的一款。首先其流程建模模型是基于Activity Diagram(活动图)的,并在引擎构建上融入了FSM和PetriNet思想,所以其内核和根基比较牢固扎实。YAWL  YAWL是算法和模式最值得研究的代表,它是Alast力主倡导的一款基于PetriNet建模的工作流引擎,其将PetriNet的Token与And、XOR、OR算法进行了融合,并对Workflow Patterns(工作流模式)中所有模式提供支持。ActiveBPEL  ActiveBPEL 是BPEL引擎的代表,也是一款可执行BPEL4WS规范的开源流程引擎,其结构和实现方式具有很高的参考价值。目前国内很多正在开发基于BPEL产品的中小型软件厂商,其实现的很多基础性内容和思想都参考自ActiveBPEL。

建筑布局是对称的,结构梁柱布置也是对称的,但PKP计算出来的两边框架柱的配筋不一样,为什么呢?

贴模型上来

哲学认识论知识点框架图

高三哲学知识框架 可以先画一个框架图: 1级目录:马克思主义哲学(发展演变史) 2级目录:辩证唯物主义哲学、历史唯物主义哲学 3级目录:辩证唯物主义哲学——辩证唯物主义、唯物辩证法、辩证唯物主义认识论;历史唯物主义哲学——生产力与生产关系、经济基础与上层建筑的关系原理、人民群众与杰出个人对社会历史的作用或贡献。4级目录:辩证唯物主义(三大观点)——物质观:物质对意识的决定作用,意识对物质的反作用/运动发展观:物质是运动的载体,运动是物质的存在形式/联系观:世界上的事物都是普遍联系的;唯物辩证法(三大规律)——对立统一规律、量变质变规律、肯定否定规律;辩证唯物主义认识论——实践对认识的决定作用和认识对实践的反作用,认识发展的曲折性、复杂性、反复性和无限性。 总之你可以根据自己的学习要求,粗细详简自己调整,我这里也只是给你做一个参考而已。 高二政治上册哲学总结辩证法知识体系图和唯物论知识体系图 矛盾普遍和特殊性及其相互关系世界上的一切事物都包含着矛盾,但不同事物的矛盾又千差万别,各有自己的特点。 世界万事万物的矛盾既有普遍性又有特殊性。矛盾无处不在,无时没有,这是矛盾普遍性的简明表述。 矛盾的普遍性有两重含义:其一,矛盾存在于一切事物的发展过程中,即事事有矛盾;其二,每一事物的发展过程中存在着自始至终的矛盾运动,即时时有矛盾。从空间上说,矛盾无处不在;从时间上说,矛盾无时不有。 也就是说,无论是自然界、人类社会,还是思维领域,都存在着矛盾;同时,在自然界、人类社会和思维领域内,无论是过去、现在还是将来,都存在着矛盾。 矛盾的特殊性是指不同事物的矛盾及每一侧面各有其特点。 矛盾的特殊性,构成了一事物区别于他事物的特殊本质,是世界上的事物所以千差万别的内在原因或根据。矛盾的特殊性主要表现在:一是指不同事物的矛盾各有其特点。 客观物质世界矛盾运动形式是无限多样的,因而不同事物的矛盾各有其特殊性。 二是指同一事物的矛盾在发展的不同过程个阶段上各有不同的特点。 三是构成事物的诸多矛盾以及每一矛盾的不同方面各有不同的性质。矛盾地位的特殊性。 首先,就事物发展过程而言,有根本矛盾和非根本矛盾之分。根本矛盾是指贯穿于事物发展过程的始终并规定事物及其发展过程本质的矛盾;非根本矛盾则是不能规定事物及其过程的基本性质,也不一定贯穿于事物发展过程始终的矛盾。 其次,就事物发展的不同阶段而言,在诸多矛盾中,有主要矛盾和非主要矛盾之分。主要矛盾是处于支配地位的、对事物的发展起决定作用的矛盾,由于它的存在和发展,规定和影响着其它矛盾的存在和发展。 非主要矛盾则是处于从属地位、对事物的发展不起决定作用的矛盾。主要矛盾与非主要矛盾是相比较而存在的,两者互相依赖、互相制约、互相作用。 主要矛盾规定、制约着非主要矛盾,非主要矛盾也影响、反作用于主要矛盾。主要矛盾的解决为非主要矛盾的解决创造必要的前提,非主要矛盾的解决也为主要矛盾的解决创造有利的条件。 因此,我们必须正确处理主要矛盾与非主要矛盾的辩证关系,在用主要力量抓主要矛盾时,对次要矛盾也不能忽视,也要注意解决。再次,就每一矛盾内部对立的双方而言,又可分为矛盾的主要方面和非主要方面。 矛盾内部对立双方的力量总是不平衡的,它们所处的地位和所起的作用也是各不相同的。其中矛盾的主要方面就是矛盾双方中起着主导作用、居支配地位的方面;处于被支配地位的方面就是矛盾的次要方面。 事物的性质主要是由矛盾的主要方面规定的。 矛盾普遍性与特殊性是辩证统一的关系。 矛盾的普遍性即矛盾是共性,矛盾的特殊性即矛盾的个性。矛盾共性是无条件的绝对的,矛盾特殊性是有条件的相对的。 任何事物都是共性和个性的统一体,共性寓于个性之中,没有离开个性的共性,也没有离开共性的个性。矛盾普遍性和特殊性辩证关系的原理是马克思主义普遍真理与各国的具体实际相结合的哲学基础,也是建设中国特色社会主义的哲学基础。 (四)事物发展过程中的量变和质变及其相互转化事物的联系和发展都采取量变和质变两种状态和形式。质是事物区别于它事物的内在规定性,量是事物的规模、程度速度等可以用数量表示的规定性。 事物都是质和量的统一,度体现了事物质和量的统一。度是保持事物质的稳定性的数量界限。 在认识问题和处理问题时用掌握适度的原则。量变和质变是事物变化的两种形式。 二者是辩证统一的。第一,量变是质变的必要准备,第二,质变是量变的必然结果;第三,量变和质变相互渗透。 量变质变规律体现了事物发展的渐进性和飞跃性的统一。(五)事物发展过程中的肯定和否定及其相互转化肯定因素是维持现成事物存在的因素,否定因素是促使现成事物灭亡的因素。 辩证否定观的基本内容:第一,否定是事物的自我否定,是事物内部矛盾运动的结果。第二,否定是事物发展的环节,它是旧事物向新事物的转变,是事物从旧质到新质的飞跃。 第三,否定是新旧事物联系的环节。第四,辩证否定的实质是“扬弃”。 事物发展的否定之否定过程,使事物的发展呈现出波浪式的前进或螺旋式的上升的总趋势。否定之否定揭示了事物发展的前进性与曲折性的统一。 正确认识事物发展的前进性和曲折性,对于人们的实践活动具有重要的指导意义。 三、唯物辩证法是认识世界和改造世界的根本方法(一)唯物辩证法是客观辩证法与主观辩证法的统一客观辩证法是指客观事物或客观存在的辩证法,主观辩证法是指人类认识和思维运动的辩证法。 唯物辩证法既包括客观辩证法也包括主观辩证法,体现了唯物主义、辩证法、认识论的统一。客观辩证法与主观辩证法的辩证关系。 二者在本质上是统一的,但在表现形式上则是不同的。(二)唯物辩证法是科学的认识方法世界观与方法论是统一的。 由于世界观本来就是普遍理想和永恒发展的物质世界,因此马克思主义唯物地解决世界本原的问题时,已经内在地包含了辩证法。同样,马克思主义科学地揭示世界普遍联系和永恒发展的规律时,也内在地包含了唯。 高中政治必修四知识框架 人能够能动的改造世界1、 意识对改造客观世界具有指导作用。 2、 意识对于人体生理活动具有调节和控制作用。方法论1、 一切从实际出发,实事求是。 2、 重视精神力量,自觉树立正确的思想意识,克服错误的思想意识。原理实践是认识的基础1、 实践是认识的来源。 2、 实践是认识发展的动力。3、 实践是检验认识真理性的唯一标准。 4、 实践是认识的目的和归宿。认识反作用于实践,正确的认识推动实践发展,错误的认识阻碍实践发展,科学理论对实践有巨大的指导作用。 方法论:坚持实践第一的观点,正确认识具有指导作用。真理观原理1、 真理是客观的。 2、 真理是具体的有条件的。方法论1、 真理面前人人平等。 2、 是主观与客观,理论与实践的具体的历史的统一。真理和谬误往往是相伴而行的。 在人们探索真理的过程中,错误是难免的,要正确对待错误。认识的反复性,无限性,上升性原理,方法论原理1、 认识具有反复性。 人们对一个事物的正确认识往往要经过从实践到认识,再从认识到实践的多次反复才能完成。2、 认识具有无限性。 追求真理是一个永无止境的过程。3、 认识具有上升性。 从实践到认识,从认识到实践的循环是一种波浪式的前进或螺旋式的上升。方法论:与时俱进,开拓创新,在实践中认识和发现真理,在实践中检验和发展真理。 联系的普遍性,客观性,多样性原理,方法论原理联系的普遍性:1、 含义:世界上一切事物都与周围其他事物有着这样或那样的联系。2、 任何事物都处在联系之中。 3、 是一个普遍联系的有机整体。4、 没有一个事物是孤立存在的。 联系是客观的:联系是事物本身所固有的,不以人的意志为转移。联系是多样的:世界上的事物千差万别,事物的联系也是多种多样的。 方法论1、 用联系的观点看问题。2、 要从事物固有的联系中把握事物,切记主观随意性。 3、 联系的多样性要求我们,注意分析和把握事物存在和发展的各种条件,既要注重客观条件,又要恰当运用自身的主观条件;既要把握事物的内部条件,又要关注事物的外部条件;既要认识事物的有利条件,又要重视事物的不利条件,一切以时间,地点和条件为转移。整体与部分的辩证关系原理整体和部分是相互区别的:1、 整体居于主导地位,整体统率着部分,具有部分所不具备的功能。 2、 部分在整体的存在和发展过程中处于被支配地位,部分服从和服务于整体。整体与部分相互联系:1、 整体是由部分构成的,离开了部分,整体就不复存在。 2、 部分是整体中的部分,离开了整体部分就不成其为部分。3、 关键部分的功能及其变化甚至对整体的功能起决定作用。 方法论1、 我们应当树立全局观念,立足整体,统筹全局,选择最佳方案,实现整体功能大于部分功能之和的理想效果。2、 必须重视部分的作用,搞好局部,用局部的发展推动整体的发展。 发展普遍性原理,方法论原理:发展有普遍性。自然界,人类社会,人的认识都是发展的,发展的实质是事物的前进和上升,是新事物的产生和旧事物的灭亡。 方法论:用发展的观点看问题,反对用静止的观点看问题。前进性和曲折性相统一关系原理,方法论原理:事物的发展是前进的,上升的,道路是曲折的,迂回的。 方法论1、 既要对未来充满信心,热情支持和悉心保护新事物的幼芽,促使其成长壮大。2、 做好充分的思想准备,克服前进道路上的困难,勇敢地接受挫折与考验。 量变与质变的辩证关系原理1、 事物的发展总是从量变开始的,量变是质变的必要准备,质变是量变的必然结果。2、 质变又为新的量变开辟道路,使事物在新质的基础上开始新的量变。 3、 事物的发展就是这样由量变到质变,又在新质的基础上开始新的量变,如此循环往复,断前进。方法论1、 积极做好量的积累,为实现事物的质变创造条件。 2、 抓住时机,促成质变,实现事物的飞跃和发展。矛盾的同一性和斗争性辩证关系原理:世界上的一切事物都包含着既相互对立,又相互统一的两个方面,矛盾就是反映事物内部对立和统一关系的哲学范畴,简言之矛盾就是对立统一。 方法论:1、 在对立中把握统一,在统一中坚持对立。2、 要坚持一分为二的观点,坚持两点论,两分法。 矛盾的同一性,是矛盾双方相互吸引,相互联结的属性和趋势。它有两方面的含义:一是矛盾双方相互依赖,一方的存在以另一方的存在为前提,双方共处于一个统一体中;二是矛盾双方相互贯通,即相互渗透,相互包含,在一定条件下可以相互转化。 矛盾的斗争性,是指矛盾双方相互排斥,相互对立的属性。它体现着对立双方相互分离的倾向和趋势。 关系:同一以差别和对立为前提,没有斗争性,就没有矛盾双方的相互依存和相互贯通,事物就不能存在和发展;斗争性寓于同一性之中,并为同一性所制约,没有同一性,就没有矛盾统一体的存在,事物同样不能存在和发展。矛盾双方既对立又统一,由此推动事物的运动,变化和发展。 矛盾的普遍性原理,方法论原理1、 矛盾存在于一切事物中,不包含矛盾的事物是不存在的,即事事有矛盾。2、 矛盾贯穿于每一事物发展过程的始终,每一事物从产生到灭亡都存在着自始至终的矛盾运。 辩证的唯物主义.唯物主义的辩证法.历史唯心主义等等乱七八糟高中哲 初学者会觉得比较混乱,这是很正常的,其实大多数人跟你有同感,心理上不必太过担忧。 一个阶段完成后老师一定会进行分类归纳的。头脑中必须有非常清晰的层次,这里大概提一下:马克思主义哲学主要包括辩证唯物主义和历史唯物主义,其中的辩证唯物主义一般又包括辩证唯物论、唯物辩证法、辩证唯物主义认识论三部分。在老师的指导下,你把辩证唯物论以“物质、意识、规律”等,唯物辩证法以“联系、发展、矛盾”等,辩证唯物主义认识论以“实践、认识”等作为核心词,将具体原理分门别类整理出来就不会觉得很乱了。历史唯物主义可以“社会存在、社会意识、群众、价值”等为核心词进行整理。如果在某些原理的理解方面存在疑难,主要应该集中在“矛盾”上,老师讲解这部分时一般会很仔细,你认真听不会有问题的。 做题方面几乎是模式化的,除非题中有明确要求,一般都是原理+方法论+结合材料,原理方法论靠多背,材料题中就有,你可以把它想象成用“公式”解题。至于怎样找到准确的原理,那不是一两句话能说清的,建议选本好资料,经过一段时间的练习,积累到一定阶段,题感自然就来了,还可以多上网搜索一些老师总结好的答题方法指导,可收到事半功倍的效果。 你的版本不一样在提问时就可以说清楚的,或者之后补充下问题,以便大家为你提供有针对性的回答。 文档格式所限,就不在这里提交了,已通过邮箱发送,请注意查收。 有疑问可直接回复邮件。 高中政治知识体系框架 经济学主要包括:商品和商品经济,社会主义初级阶段经济制度和社会主义市场经济,企业和经营者,产业和劳动者,财政税收和纳税人,银行和储蓄者,商品服务市场和消费者,当代世界市场和我国的对外贸易 哲学主要包括:唯物论,辩证法,认识论和人生观具体的说:唯物论包括:物质与意识的辩证关系,物质运动的规律性和人的主观能动性,一切从实际出发和实事求是。 辩证法包括:联系和发展的观点,事物发展的状态、原因和趋势,矛盾的观点以及唯物辩证法于形而上学的对立认识论包括:实践与认识的观点,现象与本质的观点,理性认识和感性认识的关系,科学理论的指导作用,科学思维方法,改造客观世界和改造主观世界的关系人生观包括:社会意识与价值观,集体主义,社会主义市场经济与集体经济的关系,人生观及其实现,理想与现实的辩证关系 政治学:我国国家制度(国体,政体、人民民主专政,国家职能,人民代表大会即人民代表大会制度,国家结构形式,国家机构,以法治国……)我国的政党和政党制度,我过的民族和宗教,国际社会和我过的对外政策。

Java WEB开发中,用SHH框架,根据id删除相应数据出错,想问问什么原因

用断点看有没有走Action里面的方法

在jsp中是什么意思?我用的shh框架

<c:foreach>类似于for和foreach循环1、循环遍历,输出所有的元素。<c:foreach items="${list}" var="li">${li} www.2cto.com</c:foreach>注意:items 用于接收集合对象,var 定义对象接收从集合里遍历出的每一个元素。同时其会自动转型。2、循环遍历,输出一个范围类的元素。<c:foreach items ="${lis}" var = "li " begin="2" end ="12">${li}</c:foreach>注意:begin 定义遍历的开始位置,end定义遍历的结束位置。begin 和end的引号必须写。3、循环遍历,输出除某个元素以外的元素或输出指定元素。<c:foreach items="${list}" var ="li" varStatus="status"><c:if text="${status.count==1}>${"第一个元素不要"}</c:if>${li}</ c:foreach>注意:varStatus 表示当前集合的状态(其实是不是,我也不太清楚,只知道这样用,会的人指点下),count为循环一个计算器。4、循环遍历,输出第一个或最后一个元素。<c:foreach items="${list}" var ="li" varStatus="status"><c:if text="${status.first}">我是第一个元素</c:if><c:if text="${status.last}">我是最后一个元素</c:if></c:foreach>注意:first表示如果是一个元素,则返回ture,反之则返回falselast 表示如果是最后一个元素,则返回ture,反之则返回false。5、循环遍历,按指定步长输出。<c:foreach items="list" var ="li" step="2">${li}</c:foreach>

Java中shh框架的原理是怎样的啊?

SHH??不是SSH么?请确认下

rpc框架:thrift 和protobuf有什么区别?

fastrpc protobuf的一个全部开源的高性能rpc实现,支持客户端跨平台 中国人写的

thrift不是一种rpc框架吗,为什么看到有人也用它做序列化

Apache Thrift 跨语言服务框架,本质RPC;我发service需要放候,遇跨语言调用问题,JAVA语言发UserService用提供获取用户信息服务,服务消费端PHP/Python/C++等,我能所语言都适配相应调用式,候我奈使用Http作访问协议;服务消费端能使用HTTP,且更加倾向于 操作本API式 使用服务,我需要Thrift提供支持.本文UserService例,描述使用thrift式,及其原理... service.thriftstruct User{1:i64 id,2:string name,3:i64 timestamp,4:bool vip }service UserService{User getById(1:i64 id)}二. API文件首先载安装thrift客户端,比windows平台,载thrift.exe,处需要提醒,同thrift客户端版本API能兼容.本例使用thrift-0.9.0.exe;通"--gen"指定API所适配语言.本实例java客户端API.//windows平台,API文件输service目录(目录需要存)> thrift.exe --gen java -o service service.thrift三. UserService实现类public class UserServiceImpl implements UserService.Iface {@Overridepublic User getById(long id){System.out.println("invoke...id:" + id);return new User();//for test}}四.原理简析1. User.java : thriftAPI能力非限,比struct能使用简单数据类型(支持Date,Collection等),我能User看,类实现"Serializable"接口"TBase"接口.其Serializable接口表明类实例需要序列化网络传输,干扰JAVA本身序列化反序列化机制,重写readObjectwriteObject.thrift本身并没帮助.TBase接口thrift序列化反序列化使用,两核:readwrite.述thrift文件,struct定义每属性都序号,比:1:id,thrift序列化,根据序号顺序依属性"名称 + 值"写入inputStream,反序列化.(具体参见readwrite实现).thrift序列化反序列化实例数据,根据"属性序号"进行,保证数据inputstreamoutputstream顺序严格.点要求API发者,更改thrift文件struct定义,需要重新客户端API,否则服务继续使用(能报错,能数据错误).thrift序列化/反序列化程JAVA自带序列化机制同,携带额外class结构,外thrift种序列化机制更加适合网络传输,且性能更加高效.2. UserService.Client: UserService,Client静态类,类典型代理类,类已经实现UserService所.发者需要使用Client类API与Thrift server端交互,负责与Thrift serverSocket链接,发送请求接收响应.

PIME输入法框架、开发和调试方法简介

本文写于2021年4月11日,阅读时请注意时效。 PIME是一个可以使用Python和Node.js作为输入法引擎的Windows输入法框架,并且在积极开发中。这个框架可以大幅降低在Windows下开发输入法的工作量(只需要关注引擎部分),非常推荐使用 关于什么是输入法框架/引擎和更全面的介绍输入法的资料,请见我的另一篇 输入法文章 。 PIME项目地址: https://github.com/EasyIME/PIME PIME作者PCMan博客地址: https://pcmanx.blogspot.com/ PIME作者PCMan facebook地址: https://www.facebook.com/pcman.im PIME作者的两个视频(简单介绍了PIME的结构、开发和调试方法,并给出了一个Demo): COSCUP2015-用Python开发Windows中文输入法: https://www.bilibili.com/video/BV1bU4y1h7HT/ HKOSCon2017-用Python和JavaScript快速开发Windows中文输入法: https://www.bilibili.com/video/BV1y5411A7w7/ 开发和调试的方法在上面作者的视频中有讲解,推荐先看上面两个会议视频,由于距视频已经有一段时间了,这里对一些细节问题进行补充。 引用一段作者的原话: 目前还没有优雅的调试方法,重新加载输入法组件简单粗暴的方法如下:

管理学的详细基本框架是什么?

管理学基本框架第一篇总论第一章管理与管理学第一节人类的管理活动第二节管理的职能与性质第三节管理者的角色与技能第四节管理学的对象与方法第二章管理思想的发展第一节中国传统管理思想第二节西方传统管理思想第三节西方现代管理思想的发展第四节中国现代管理思想的发展第三章管理的基本原理第一节管理原理的特征第二节系统原理第三节人本原理第四节责任原理第五节效益原理第四章管理道德与社会责任第一节企业管理为什么需要伦理道德第二节几种相关的道德观第三节道德管理的特征和影响管理道德的因素第四节改善企业道德行为的途径第五节企业的社会责任第五章管理的基本方法第一节管理的方法论第二节管理的法律方法第三节管理的行政方法第四节管理的经济方法第五节管理的教育方法第六节管理的技术方法第二篇决策第六章决策第一节决策的定义、原则与依据第二节决策的类型与特点第三节决策的理论第四节决策的过程与影响因素第五节决策的方法第七章计划与计划工作第一节计划的概念及其性质第二节计划的类型第三节计划编制过程第八章计划的实施第一节目标管理第二节滚动计划法第三节网络计划技术第四节企业资源计划第五节业务流程再造第三篇组织第九章组织设计第一节组织设计概述第二节组织设计的影响因素分析第三节部门化第四节集权与分权第十章人员配备第一节人员配备的任务、程序和原则第二节管理人员的选聘第三节管理人员的考评第四节管理人员的培训第十一章组织力量的整合第一节正式组织与非正式组织第二节直线与参谋第三节委员会第十二章组织变革与组织文化第一节组织变革的一般规律第二节管理组织变革第三节组织文化及其发展第十三章领导与领导者第一节领导的性质和作用第二节理想的领导者与领导集体第三节领导方式及其理论第四节领导艺术第十四章激励第一节激励的性质第二节激励理论第三节激励实务第十五章沟通第一节组织中的沟通第二节沟通的障碍及其克服第三节冲突与谈判第十六章管理信息第一节管理信息及其特征第二节管理信息系统的开发第三节管理信息技术的运用及发展第十七章控制与控制过程第一节控制原理第二节控制的要求第三节控制过程第十八章控制方法第一节预算控制第二节非预算控制第三节成本控制第四节其他控制方法第十九章管理的创新职能第一节创新及其作用第二节创新职能的基本内容第三节创新的过程和组织第二十章企业技术创新第一节技术创新的内涵和贡献第二节技术创新的源泉第三节技术创新的战略及其选择第二十一章企业组织创新第一节企业制度创新第二节企业层级结构创新第三节企业文化创新

JAVA培训课程有什么内容?具体有哪些模块框架

智游大数据的课程大纲如下:第一阶段:Java基础l Java基础介绍及常用开发术语操作,Java跨平台原理,JDK的安装与卸载l Java开发基本语法和编程规范,Eclipse的安装与使用l Java面向对象、封装、继承、抽象类l String、StringBuffer、StringBuilder等开发文档的使用,l NIO的设计思想和常用组件使用方法l IP/端口/URL等网络基础l 多线程的创建与启动l 完成聊天工具(线程+IO+网络编程)l 反射的意义和概念,通过内省机制处理JavaBeanl XML格式与XML解析第二阶段:Java Webl MySQL基本概念及使用l 使用JDBC完成CRUD操作,JDBC重构/封装/解耦合代码思想,JDBC多条件过滤和分页的代码封装l HTML5网页技术,HTML常用标签使用,JavaWeb发展历程和规范,Tomcat安装、配置、插件使用、部署l Servlet基础知识,Cookie和Session原理和技术l JSP原理、JSP九大内置对和四大作用于,EL和JSTL原理和重用操作l Struts2和Spring MVC,过滤器、监听器、国际化,文件上传和文件下载l Hibernate的基础知识及使用,Hibernate查询的方式和结果集的包装,Hibernate的HQL常用语法,Hibernate的事务管理及缓存机制和性能优化l JPA2.0规范和常见JPA标签的使用l Spring原理,Spring IoC容器,bean生命周期、bean作用域,Spring测试l Spring针对不同持久化方式的操作模板以及DAO支持l Spring集成JDBC、Hibernate、MyBatis操作l spring struts hibernate 大型企业级项目实践开发 第三阶段 大数据基础:Hadoopl Linux系统概述及系统安装相关配置l Linux的常用命令,Linux系统进程管理基本原理及相关管理工具l Linux启动流程,用户和组账户管理,磁盘管理,系统文件权限管理,RPM软件包管理l Linux网络基础,Shell编程,yum命令,yum源搭建l Linux上常见软件的安装:安装JDK、安装Tomcat、安装mysql,web项目部署l Hadoop生态环境概览、功能和作用、Hadoop 核心组成介绍及hdfs、mapreduce 体系结构、hadoop集群搭建l Hdfs shell编写、Hdfs java api操作、Hadoop基本命令操作,Hadoop优化l 日志及常见故障处理,名称节点管理l Mapreduce数据去重,数据类型,数据排序,倒排索引,输入输出格式,MR串联,MR模型核心解析l Lucene入门实例及概述,Lucene 中文分词器,Lucene 复杂检索,Lucene 和hadoop的整合l Yarn基础及Yarn框架核心原理解析l Hive入门及集群安装,Hive CRUD操作,hive UDF第四阶段 大数据进阶l Zookeeper概论及集群安装,Zookeeperjava 操作l Hbase总体概述及基本原理及架构,Hbase 分布式安装操作,Hbase java操作l Hbase的复杂操作、二级索引、协处理器、分页实例、存储及检索原理、行键设计原则、预分区及优化l Phoenix的安装及常用操作,Phoenixjava操作,Phoenix spring整合l Flume概述及核心讲解,Flume-ng的安装及测试、核心流程讲解、串联、多路、插件开发、正则表达式l Kafka概述及集群安装,kafka sink,Flume-ng自定义 interceptorl 大型日志分析和用户行为分析项目第五阶段:Spark内存数据处理l Scala的语言开发环境、基本语法、集合之数组、集合之List、集合之MAP、集合之元组、集合操作l Scala的伴生对象及apply、模式匹配、并发编程、并发编程actor、并发编程akka,Scala IO编程l Scala 与java互操作,Spark概论及与其他几个平台的对比,Spark搭建过程l spark yarn模式部署,spark 实例开发,spark的核心进程及资源调度,spark API,spark MapReduce,spark java应用实例l spark SQL实例语法,Sparkstream入门l Spark stream整合kafka,Spark stream整合spark SQL,Spark stream整合flume-ngl spark MLLib算法,Spark MLlib之协同过滤,Spark MLlib之K-Means聚类算法,Spark实现贝叶斯算法l spark大型机房主机实时监控系统项目

python常用的8个框架

python常用的8个框架1.DjangoDjango是一个开放源代码的Web应用框架由Python写成。采用了MVC的框架模式,即模型M,视图V和控制器C。Django是一个基于MVC构造的框架。但是在Django中,控制器接受用户输入的部分由框架自行处理,所以Django里更关注的是模型(Model)、模板(Template)和视图(Views称为MTV模式。它们各自的职责如下:模型(Model),即数据存取层处理与数据相关的所有事务:如何存取、如何验证有效性、包含哪些行为以及数据之间的关系等。模板(Template),即表现层处理与表现相关的决定:如何在页面或其他类型文档中进行显示。视图(View),即业务逻辑层存取模型及调取恰当模板的相关逻辑。模型与模板的桥梁。2.TornadoTornado是一种Web服务器软件的开源版本。Tornado和现在的主流Web服务器框架(包括大多数Python的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快。得利于其非阻塞的方式和对epollf的运用,Tornado每秒可以处理数以千计的连接,因此Tornado是实时Web服务的一个理想框架。3.bottleBottle是一个Python Web框架,整个框架只有一个文件,几十K,却自带了路径映射、模板、简单的数据库访问等web框架组件,确实是个可用的框架。初学web开发可以拿来玩玩,其语法简单,部署也很方便。4.web.pyweb.py是一个轻量级Python web框架,它简单而且功能强大。web.py是一个开源项目。该框架由已故美国作家、Reddit联合创始人、RSS规格合作创造者、著名计算机黑客Aaron Swartz开发。web.py目前已被很多家大型网站所使用。web.py简单易学,只要有Python基础,掌握web.py就非常容易。5.FlaskFlask是一个使用Python编写的轻量级Web应用框架。其WSGl工具箱采用Werkzeug模板引擎则使用Jinja2。Flask使用BSD授权。Flask也被称为“microframework”,因为它使用简单的核心,用extension增加其他功能。Flask没有默认使用的数据库、窗体验证工具。6.pyramidPyramid是一个小型,快速的Python webframework.,是Pylons Project的一部分,采用的授权协议是BSD-like license。Pyramid吸取了Zope、Pylons和Django的优点,适合开发大型项目,也适合小项目,拥有非常好的性能。7.scrapyScrapy,Python开发的一个快速、高层次的屏幕抓取和web抓取框架,用于抓取web站点并从页面中提取结构化的数据。Scrapy用途广泛,可以用于数据挖掘、!监测和自动化测试Scrapy吸引人的地方在于它是一个框架,任何人都可以根据需求方便的修改。它也提供了多种类型爬虫的基类,如BaseSpider、.sitemap爬虫等,最新版本又提供了web2.0爬虫的支持。Scrap,是碎片的意思,这个Python的爬虫框架叫Scrapy。8.pandaspandas是基于NumPy的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。Pandas纳入了大量库和一些标准的数据模型,提供了高效地操作大型数据集所需的工具。pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。它是使Python成为强大而高效的数据分析环境的重要因素之一。

Python 有哪些好的 Web 框架

Django, Pyramid, Bottle, Tornado, Flask, web2py.具体介绍如下:Django:开源Web开发框架,它鼓励快速开发,并遵循MVC设计,开发周期短。Tornado:一个轻量级的Web框架,内置非阻塞式服务器,而且速度相当快webpy:一个小巧灵活的Web框架,虽然简单但是功能强大。Flask:一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架。其 WSGI 工具箱采用 Werkzeug ,模板引擎则使用 Jinja2 。Bottle:一个Python Web框架,整个框架只有一个文件,几十K,却自带了路径映射、模板、简单的数据库访问等web框架组件,确实是个可用的框架。初学web开发可以拿来玩玩,其语法简单,部署也很方便。

java三大框架要学多久 怎么学

Java是世界第一编程语言,这已经达成共识,是毋庸置疑的真理。框架是程序员们必学的知识点,而且是十分重要的应用,Spring、Struts、Hibernate也是经典中的经典,最常用的框架类型。一般需要两周熟悉各个框架的作用和使用方法,三周达到会用的阶段。 java三大框架各自作用是什么 struts主要负责表示层的显示,spring利用它的IOC和AOP来处理控制业务(负责对数据库的操作),hibernate主要作用是数据的持久化到数据库。 在学习ssh的时候不了解这个,学习起来就比较困难。ssh这三个框架,单独使用是比较简单的。主要是他们的综合时候。一般Spring放到最后,这个比其他两个要难一些。只有struts和hibernate,先学习那个都可以。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message esources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。 java三大框架怎么学 要想学习好三大框架,快速掌握,最好的方法无疑是理论与实践结合,由简入繁,由单一到全部,逐一攻克,具体学习步骤如下: 1、先学习struts,struts是世界上第一个经典的mvc框架,其作用就是将业务逻辑与视图分离开来,使得项目层次分明,清晰,更具有结构性。 2、struts掌握了后,接着学习spring,spring就是一个大的工厂,其轻量理强大,它改变了传统的编程模式,将实例化bean交给了容器管理,使得项目中类的耦合度大为降低。要想学习好spring,就要先掌握相应的理论知识点,然后就是动手敲代码,将它的每一个特性都实现一遍,功力到了,自然就掌握了。 3、掌握了以上两大框架之后,可以继续深入学习hibernate框架了。学习好hibernate,首先要掌握其原理,映射配置,然后就是对其每一个特性进行编码验证,如一对一,一对多,多对多关系映射等。可以不结合项目,只要能连上数据库进行相应操作即可。 4、三大框架都初步掌握了后,就可以进行整合学习了。三大框架在整合分工也很明确,也是一个经典的MVC框架,其中struts充于其中的V(即视图层),spring充当C(即业务控制层),hibernate充当M(持久层)。整合学习三大框架的难点在于其中的配置,依赖及管理,这非一两天能完成的事情,得要多查阅相关书籍交资料,动手实践,用心体验。

web前端开发开发技术架构有哪些_web前端框架技术概述

前端的应用非常广泛,基本网站、APP、HTML5小程序等都需要前端开发,所以只要是互联网产品基本都需要前端。前端程序猿切页面写页面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端开发大展身手的地方。最常见的用于前端开发的技术组合是:HTMLCSSJavaScript。web前端是在开发人员中最直接面向产品、面向用户的设计人员,一个开发团队的成果是要靠web前端去展现,因为用户不会去关心后台的处理有多么强大。后端开发是写后台,各种业务逻辑、数据处理、模块接口、客户端接口等等。后端开发者通常精通于一种Web编程语言和一个数据库管理系统。电商平台点击筛选条件下面为你筛选出来的宝贝的功能以及付款人数数据的变化等都是由后台来实现提供的。目前web产品交互越来越复杂,用户使用体验和网站前端性能优化这些都得靠web前端去做。前端开发则是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高级版本HTML5、CSS3,以及SVG等。前端开发需要学习的技术1掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug2必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识3必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发4除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等5未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都网站是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。

extjs框架工作原理

工作原理 。。 不就是一个js 框架么?管java什么事?就是 用dom Css javascript DHTML 技术,去动态生成网页。。

ZW1上海华通框架断路器、双电源投切柜,市电和柴发。原理图怎么画??

早就有成熟的产品了!WQ3控制器配框架断路器组成的框架式双电源接线图!楼主可以参考下!

从英语修辞学 分析高英第四课 everyday use for your grandmama,求相关具体参考资料或者分析框架提纲

我也在学这课。13) And she stops and tries to dig a well in the sand with her toe. (exaggeration)----P58, L4.14) I feel my whole face warming from the heat waves it throws out .(exaggeration)15)After I tripped over it two or three times he told me to just call him Hakim-a-barber.(metaphor)-------P60,L4.16) “Maggie"s brain is like an elephant"s”.Wangero said ,laughing .(ironic)—P62, L4.17)You didn"t even have to look close to see where hands pushing the dasher up and down to make butter had left a kind of sink in the wood .(metaphor)----P62,L4.18) “Mama,”Wangero said sweet as a bird .“can I have these old quilts?”(simile)---P63, L4.19) She gasped like a bee had stung her .(simile)如果需要其他课的,留言哈~··

Volcano的基本游戏框架:

基本游戏框架用作基于Volcano引擎快速搭建一个大型MMORPG游戏,其中实现了一个MMORPG游戏所需要的绝大多数功能,具体可以参见所提供的DEMO,它目前包括以下部分: 客户端: 提供有以下游戏步骤的实现框架: 登录 基于SRP6协议与游戏登录服务器之间进行安全验证 选择欲登录游戏大区及服务器 游戏人物新建/选择 支持玩家人物特征调整 游戏场景 支持玩家人物及NPC的水陆空三栖移动方式; 支持玩家人物及NPC的技能动作和相关动画与特效; 实现客户端“魔镜”用作与服务器端“魔镜”同步场景内容; 实现场景中的其它互动方式. 世界设计器插件: 用作将所有业务相关的数据和功能集成到世界设计器中,包括以下部分: 定义所有场景对象的游戏业务相关属性; 分离场景的客户端和服务器端数据; 提供vdb速查表的修正器,自动计算填写其中的某些数据,检查用户所填写表格的正确性. 服务器端: 登录服务 基于SRP6协议与玩家客户端之间进行账户验证,支持账户自动/手工冻结,支持各种用户权限. 世界服务 创建并管理所有场景实例,管理所有玩家人物会话. 场景服务 管理单一场景实例: 管理其中的所有NPC对象,为它们建立各种状态机,提供Lua脚本接口.为场景中每个玩家人物建立一个对应的服务器端“魔镜”. 使用多线程更新技术; 使用局部活动区域更新技术,每次仅玩家所能看到的NPC得到更新.

SSH框架的原理

http://www.360doc.com/content/09/0813/11/219800_4891883.shtml三者整合的过程示例

跪解:ssh框架的基本原理?

...要了解这个你还是先看看控制反转的原理

什么是spring mvc框架的控制器

Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。使用 Spring 可插入的 MVC架构,从而在使用Spring进行WEB开发时,可以选择使用Spring的SpringMVC框架或集成其他MVC开发框架,如Struts1,Struts2等。

bean 验证框架 hibernate validate

hibernate工作原理原理:1.读取并解析配置文件2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory3.打开Sesssion4.创建事务Transation5.持久化操作6.提交事务7.关闭Session8.关闭SesstionFactory为什么要用:1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。2. Hibernate是如何延迟加载?1. Hibernate2延迟加载实现:a)实体对象 b)集合(Collection)2. Hibernate3 提供了属性的延迟加载功能当Hibernate在查询数据的时候,数据并没有存在与内存中,当程序真正对数据的操作时,对象才存在与内存中,就实现了延迟加载,他节省了服务器的内存开销,从而提高了服务器的性能。3.Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如:一对多、多对多的关系)类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作,它们都市对对象进行操作,我们程序中把所有的表与类都映射在一起,它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、4. 说下Hibernate的缓存机制1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存,属于应用事物级缓存2. 二级缓存:a) 应用及缓存b) 分布式缓存条件:数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据c) 第三方缓存的实现5. Hibernate的查询方式Sql、Criteria,object comptositionHql:1、 属性查询2、 参数查询、命名参数查询3、 关联查询4、 分页查询5、 统计函数6. 如何优化Hibernate?1.使用双向一对多关联,不使用单向一对多2.灵活使用单向一对多关联3.不用一对一,用多对一取代4.配置对象缓存,不使用集合缓存5.一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set6. 继承类使用显式多态7. 表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰struts工作原理Struts工作机制?为什么要使用Struts?工作机制:Struts的工作流程:在web应用启动时就会加载初始化ActionServlet,ActionServlet从struts-config.xml文件中读取配置信息,把它们存放到各种配置对象当ActionServlet接收到一个客户请求时,将执行如下流程.-(1)检索和用户请求匹配的ActionMapping实例,如果不存在,就返回请求路径无效信息; -(2)如果ActionForm实例不存在,就创建一个ActionForm对象,把客户提交的表单数据保存到ActionForm对象中; -(3)根据配置信息决定是否需要表单验证.如果需要验证,就调用ActionForm的validate()方法; -(4)如果ActionForm的validate()方法返回null或返回一个不包含ActionMessage的ActuibErrors对象, 就表示表单验证成功; -(5)ActionServlet根据ActionMapping所包含的映射信息决定将请求转发给哪个Action,如果相应的 Action实例不存在,就先创建这个实例,然后调用Action的execute()方法; -(6)Action的execute()方法返回一个ActionForward对象,ActionServlet在把客户请求转发给 ActionForward对象指向的JSP组件; -(7)ActionForward对象指向JSP组件生成动态网页,返回给客户; 为什么要用:JSP、Servlet、JavaBean技术的出现给我们构建强大的企业应用系统提供了可能。但用这些技术构建的系统非常的繁乱,所以在此之上,我们需要一个规则、一个把这些技术组织起来的规则,这就是框架,Struts便应运而生。基于Struts开发的应用由3类组件构成:控制器组件、模型组件、视图组件8. Struts的validate框架是如何验证的?在struts配置文件中配置具体的错误提示,再在FormBean中的validate()方法具体调用。9. 说下Struts的设计模式MVC模式: web应用程序启动时就会加载并初始化ActionServler。用户提交表单时,一个配置好的ActionForm对象被创建,并被填入表单相应的数据,ActionServler根据Struts-config.xml文件配置好的设置决定是否需要表单验证,如果需要就调用ActionForm的 Validate()验证后选择将请求发送到哪个Action,如果Action不存在,ActionServlet会先创建这个对象,然后调用 Action的execute()方法。Execute()从ActionForm对象中获取数据,完成业务逻辑,返回一个ActionForward对象,ActionServlet再把客户请求转发给ActionForward对象指定的jsp组件,ActionForward对象指定的jsp生成动态的网页,返回给客户。spring工作原理1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controller4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象6.视图对象负责渲染返回给客户端。为什么用:{AOP 让开发人员可以创建非行为性的关注点,称为横切关注点,并将它们插入到应用程序代码中。使用 AOP 后,公共服务 (比如日志、持久性、事务等)就可以分解成方面并应用到域对象上,同时不会增加域对象的对象模型的复杂性。IOC 允许创建一个可以构造对象的应用环境,然后向这些对象传递它们的协作对象。正如单词 倒置 所表明的,IOC 就像反 过来的 JNDI。没有使用一堆抽象工厂、服务定位器、单元素(singleton)和直接构造(straight construction),每一个对象都是用其协作对象构造的。因此是由容器管理协作对象(collaborator)。Spring即使一个AOP框架,也是一IOC容器。 Spring 最好的地方是它有助于您替换对象。有了 Spring,只要用 JavaBean 属性和配置文件加入依赖性(协作对象)。然后可以很容易地在需要时替换具有类似接口的协作对象。}Spring 框架是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。Spring 模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式,如图 1 所示。组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:☆ 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。☆ Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。☆ Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了 Spring 框架中。所以,可以很容易地使 Spring 框架管理的任何对象支持 AOP。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖 EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。☆ Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。☆ Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和 iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。☆ Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。☆ Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定 J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问,这样的对象可以在不同 J2EE 环境 (Web 或 EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。IOC 和 AOP控制反转模式(也称作依赖性介入)的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器(在 Spring 框架中是 IOC 容器) 负责将这些联系在一起。在典型的 IOC 场景中,容器创建了所有对象,并设置必要的属性将它们连接在一起,决定什么时间调用方法。下表列出了 IOC 的一个实现模式。下面的人请勿复制

JAVA三框架工作原理是什么?

一、struts的工作原理: x0dx0a1、初始化,读取struts-config.xml、web.xml等配置文件(所有配置文件的初始化)x0dx0a2、发送HTTP请求,客户端发送以.do结尾的请求x0dx0a3、填充FormBean(实例化、复位、填充数据、校验、保存)x0dx0a4、将请求转发到Action(调用Action的execute()方法)x0dx0a5、处理业务(可以调用后台类,返回ActionForward对象)x0dx0a6、返回目标响应对象(从Action返回到ActionServlet)x0dx0a7、转换Http请求到目标响应对象(查找响应,根据返回的Forward keyword)x0dx0a8、Http响应,返回到Jsp页面x0dx0ax0dx0aHibernate工作原理:x0dx0a1. 读取并解析配置文件x0dx0a2. 读取并解析映射信息,创建SessionFactoryx0dx0a3. 打开Sesssionx0dx0a4. 创建事务Transationx0dx0a5. 持久化操作x0dx0a6. 提交事务x0dx0a7. 关闭Sessionx0dx0a8. 关闭SesstionFactoryx0dx0ax0dx0aspring工作原理:x0dx0a1.spring mvc请所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责负责对请求进行真正的处理工作。x0dx0a2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller.x0dx0a3.DispatcherServlet请请求提交到目标Controllerx0dx0a4.Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndViewx0dx0a5.Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象x0dx0a6.视图对象负责渲染返回给客户端。

JAVA三框架工作原理是什么?

简单来说 四个字,反射+映射

什么是Spring的MVC框架?

【答案】:Spring提供了一个功能齐全的MVC框架用于构建Web应用程序。Spring框架可以很容易的和其他的MVC框架融合(如Struts),该框架使用控制反转(IOC)将控制器逻辑和业务对象分离开来。它也允许以声明的方式绑定请求参数到业务对象上。

最近面试问我用过什么框架,我说spring springmvc,经常被问到什么是springmvc

SpringMvc是spring的一个模块 基于MVC的一个框架 无需中间整合层来整合 SpringMvc整个的执行流程:1、发起请求到前端控制器(DispatcherServlet )2、前端控制器请求HandlerMapping查找Handler(可以根据xml、注解进行查找)3、处理器映射器HandlerMapping向前端控制器DispatcherServlet 返回Handler4、前端控制器DispatcherServlet 调用处理器适配器HandlerAdapter 执行Handler5、处理器适配器HandlerAdapter 执行Handler6、Handler执行完给处理器适配器返回ModelAndView7、处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView (ModelAndView 是SpringMvc的底层对象 包括model和view)8、前端控制器请求视图解析器去解析视图根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp)9、视图解析器向前端控制器返回view10、前端控制器进行视图渲染视图渲染将模型数据(模型数据在ModelAndView对象中)填充到request域11、前端控制器向用户响应结果

mou 和 loi 框架协议 在的法律上的区别

框架意向:就是大致的意思,方向而框架协议就是多方和双方签订的大致共同意向

能给我高中政治必修4的知识提纲,预习用的,只用梳理框架就行,不是复习用的

人教版吗,是讲哲学的那本吧
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