定义

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邻补角的定义

邻补角 的定义

有谁知道爱滋病的定义??

艾滋病,医学全名为“获得性免疫缺陷综合症”(Acquired Immune Deficiency Syndrome -- AIDS),是人体感染了人类免疫缺陷病毒(HIV human immunodeficiency virus, ),又称艾滋病病毒所导致的传染病。值得一提的是,HIV本身并不会引发任何疾病,而是当免疫系统被HIV破坏后,人体由于失去抵抗能力而感染其他的疾病导致死亡!通俗地讲,艾滋病就是人体的免疫系统被艾滋病病毒破坏,使人体对威胁生命的各种病原体丧失了抵抗能力,从而发生多种感染或肿瘤,最后导致死亡的一种严重传染病。这种病毒终生传染,破坏人的免疫系统,使人体丧失抵抗各种疾病的能力。当艾滋病病毒感染者的免疫功能受到病毒的严重破坏、以至不能维持最低的抗病能力时,感染者便发展为艾滋病病人。随着人体免疫力的降低,人会越来越频繁地感染上各种致病微生物,而且感染的程度也会变得越来越严重,最终会因各种复合感染而导致死亡。艾滋病主要通过血液、不正当的性行为、吸毒和母婴遗传四种途径传播。国际医学界至今尚无防治艾滋病的有效药物和疗法。因此,艾滋病也被称为“超级癌症”和“世纪杀手”。 后天性免疫缺陷综合征。患病者细胞免疫功能不全,很容易感染上对一般免疫系统正常的人毫无危险的疾病。病原体为人免疫缺陷病毒(HIV),通过性交、血液及血液制剂等途径传播 艾滋病病毒简称HIV,是一种能攻击人体免疫系统的病毒。它把人体免疫系统中最重要的T4淋巴细胞作为攻击目标,大量吞噬、破坏T4淋巴细胞,从而破坏人的免疫系统,最终使免疫系统崩溃,使人体因丧失对各种疾病的抵抗能力而发病并死亡。科学家把这种病毒叫做“人类免疫缺陷病毒”。艾滋病病毒在人体内的潜伏期平均为12年至13年。在发展成艾滋病病人以前外表看上去正常,他们可以没有任何症状地生活和工作很多年。 艾滋病的英文缩写词AIDS的音译,曾译为“爱滋病”、“爱死病”。1981年在美国首次发现和确认。病毒侵入后,人体即丧失免疫功能,容易感染其它疾病而死亡。一般通过性接触、静脉注射及输血等途径传染。被称为“20世纪的瘟疫”。

枪的射速的严格定义

射速指枪在某一时间段内不计上弹和停顿的理论数值(但只对自动枪械),离开枪膛后的速度叫枪口速度,所以,mp5快。

狗类的定义

你只配做狗

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关于巴洛克时期的定义

巴洛克时期是西方艺术史上的一个时代,大致为17世纪。其最早的表现,在意大利为16世纪后期,而在某些地区,主要是德国和南美殖民地,则直到18世纪才在某些方面达到极盛。巴洛克时期出现的艺术形形色色,所以必须按照这个时代的比较广泛的各种文化倾向去探索它们的统一特性。就对艺术的影响来说,当时有三种文化倾向最为重要。第一种是反宗教改革运动的出现,这股势力不论在地区方面还是思想方面都正日益扩大。巴洛克艺术中的许多不朽之作,特别是意大利绘画和建筑中的许多作品,可能同教会所采取的新的宣传态度直接有关。第二种是君主专制政体的巩固,随之产生强大的中产阶级,对艺术的发展起了促进作用。从法国王朝建造凡尔赛的宫殿和花园以及中产阶级发展绘画市场,可以窥见当时某些政治和社会发展对艺术的影响。第三种是在科学发展和对地球进行探索的影响下,对大自然产生了新的兴趣。这两方面的活动促使人类对自身有了新的看法,一方面觉得自己微不足道(特别是受了哥白尼地球不是宇宙中心这一论点的影响),另一方面又感到自己神圣伟大,因为在知识方面有了重大突破。总之,这些文化倾向连同它们在艺术中的反映,形成了艺术史家斯特乔(Wolfgang Stechow)所谓的宗教势力和非宗教势力共同保持的一种基本上令人乐观的新的均势。巴洛克时期风格的产生同反对“国际风格主义”的学院派抽象特点有关。罗马的早期巴洛克画家主要有卡拉齐(Annibale Carracci)和卡拉瓦乔(Caravaggio)。意大利的巴洛克雕塑家和建筑师首推贝尔尼尼(Gian Lorenzo Bernini)。路易十四风格,即“王室官方风格”,可以说是意大利巴洛克的一种古典化翻版,普桑(Nicolas Poussin)是法国17世纪最伟大的画家,作品高雅、严肃、合乎逻辑、有条不紊,因而忠实体现了古代艺术风格,形成法国巴洛克的特点。研究法兰德斯的巴洛克风格,最好从鲁本斯(Peter Paul Rubens)的绘画着手,他创作了大型的祭坛画和神话作品,并且设计了一系列构思周密的宫廷画和寓言画组画。在荷兰,类似鲁本斯这样的一批早期大师曾在意大利学习,亲身了解了意大利巴洛克。此外还有一批现实主义的风景画家、静物画家、海景画家、肖像画家、家庭内景画家和教堂内景画家,以及如弗美尔(Vermeer)和林布兰特(Rembrandt)这样出类拔萃的大师。在西班牙出现了像委拉斯开兹(Velazquez, 1599~1660)这样杰出的大师。英国的巴洛克风格最明显地反映在范戴克(Anthony Van Dyck)爵士为查理一世及其王室成员所画的肖像画以及列恩爵士(Sir Christopher Wren, 1632~1723)和凡布鲁(John Vanbrugh, 1664~1726)的建筑艺术上。同英国的建筑艺术一样,德国的巴洛克视觉艺术全盛时期直到18世纪才出现,即在阿萨姆(Asam)兄弟、诺伊曼(Balthasar Neumann, 1687~1753)和齐默尔曼(Dominikus Zimmerman, 1685~1766)设计的一些装饰华丽的大宫殿和教堂建成之后才出现。在音乐方面,艺术史上最显著的一个转折点发生于17世纪初的意大利。古代风格虽然继续风行,但后来仅用于圣乐,而现代风格则逐渐用于非宗教音乐。由于音乐语汇的扩大、圣乐与非宗教音乐之间、声乐风格与器乐风格之间以及民族之间的差异日益明显。因此,音乐领域中的巴洛克时期,如同其他艺术领域一样,也体现了各种不同的风格。 这段时期的音乐中没有太多的思想,讲究韵律的优美。歌剧、清唱剧和大合唱是声乐方面最重要的一些新形式,而奏鸣曲、协奏曲和前奏曲则是为器乐而创作的。蒙特威尔地(Claudio Monteverdi, 1567~1643)是“新音乐”的第一个伟大作曲家。在意大利师承他的是史卡拉第(Alessandro Scarlatti, 1660~1725)和佩戈莱西(Giovanni Pergolesi, 1710~1736),都是意大利巴洛克歌剧大师。意大利器乐传统体现在该国伟大的巴洛克作曲家科莱利(Arcangelo Corelli, 1653~1713)、韦瓦第(Antonio Vivaldi, 1678~1741)以及塔替尼(Giuseppe Tartini, 1692~1770)身上。吕里(Jean-Baptiste Lully, 1632~1687)和拉莫(Jean Philippe Rameau, 1683~1764)是法国巴洛克音乐的两位大师。在英国,继斯图亚特王朝时期的假面剧盛行之后,有亨德尔(1685~1759)在声乐方面所取得的成就。亨德尔生于德国,在意大利受过音乐训练。而与他的同代人巴赫(1685~1750)随后在德国把巴洛克圣乐推向了高潮。德国其他的著名巴洛克作曲家有许茨(Heinrich Schutz, 1585~1672)、柏格兹特胡德(Dietrich Buxtehude, 1673~1707)和泰勒曼(Georg Philipp Telemann, 1681~1767)。文学方面可以称为具有巴洛克特点的代表作是意大利马里诺(Giambattista Marino)、西班牙贡戈拉(Luis de Gongora)和德国奥皮茨(Martin Opitz)三人的著作。英国的形而上学诗歌,主要是但恩(John Donne)的许多诗歌同巴洛克文学有密切的联系。巴洛克时期在18世纪随着它的独特风格转变为洛可可(Rococo)式风格而告结束。

急求巴洛克、洛可可和拜占庭艺术风格的定义!多谢!满意者加分!

巴洛克(Baroque)一词本义是指一种形状不规则的珍珠,在当时具有贬义,当时人们认为它的华丽、炫耀的风格是对文艺复兴风格的贬低,但现在,人们已经公认,巴洛克是欧洲一种伟大的艺术风格。古典主义者认为巴洛克是一种堕落瓦解的艺术,只是到了后来,才对巴洛克艺术有了一个较为公正的评价。巴洛克艺术产生于16世纪下半期,它的盛期是17世纪,进入18世纪,除北欧和中欧地区外,它逐渐衰落。巴洛文艺术最早产生于意大利,它无疑与反宗教改革有关,罗马是当时教会势力的中心,所以它在罗马兴起就不足为奇了,可以说,巴洛克艺术虽不是宗教发明的,但它是为教会服务,被宗教利用的,教会是它最强有力的支柱。概括地讲巴洛克艺术有如下的一些特点:首先是它有豪华的特色,它既有宗教的特色又有享乐主义的色彩;二是它是一种激情的艺术,它打破理性的宁静和谐,具有浓郁的浪漫主义色彩,非常强调艺术家的丰富想象力三是它极力强调、运动,运动与变化可以说是巴洛克艺术的灵魂;四是它很关注作品的空间感和立体感;五是它的综合性,巴洛克艺术强调艺术形式的综合手段,例如在建筑上重视建筑与雕刻、绘画的综合,此外,巴洛克艺术也吸收了文学、戏剧、音乐等领域里的一些因素和想象;六是它有着浓重的宗教色彩,宗教题材在巴洛克艺术中占有主导的地位;七是大多数巴洛克的艺术家有远离生活和时代的倾向,如在一些天顶画中,人的形象变得微不足道,如同是一些花纹。当然,一些积极的巴洛克艺术大师不在此例,如鲁本斯、贝尼尼的作品和生活仍然保持有密切的联系。巴洛克一词的起源,有两种说法影响很大。意大利B.克罗齐等人认为源出于Baroco,原本是逻辑学中三段论式的一个专门术语;另一说认为源出于葡萄牙语baroco或西班牙语barrueco,意为各种外形不规则的珍珠,引申为“不合常规”。17世纪末叶以前最初将巴洛克运用于艺术批评,泛指各种不合常规、稀奇古怪,也就是离经叛道的事物。18世纪用作贬义,一般指称违背自然规律和古典艺术标准的情况。一直到19世纪中叶都是用于贬义而非艺术风格的名称。1888年H.韦尔夫林发表《文艺复兴运动与巴洛克》一书,对巴洛克风格作了系统论述,从此确定了巴洛克作为一种艺术风格的概念。20世纪西方学者对巴洛克作了更为深入的研究,赋予它不同的意义,但当做一种艺术风格理解仍是主流。洛可可为法语rococo 的音译,此词源于法语 ro- caille(贝壳工艺)。 意思是此风格以岩石和蚌壳装饰为其特色。是巴洛克风格与中国装饰趣味结合起来的、运用多个S线组合的一种华丽雕琢、纤巧繁琐的艺术样式。巴罗克艺术尽管有呆板的礼仪,有形式上的骄矜和夸张,但它毕竟是一个阳刚的时期。而紧随其后的时期,即洛可可艺术,是大约自路易十四 1715年逝世时开始的,则显得更为讲究,更为矫饰,更为呆板,因而也更为柔弱。可以认为,这个时期的一个标志是18世纪初欧洲瓷器使用的普及。原先,人们一直是用笨重的银餐具饮食,用大块的石头创作巨大的雕塑,而现在则是用易碎的瓷器来作餐具,也制作小巧玲珑的瓷塑像,从而反映了这个风流时期的精神。君主政体和教会的绝对权威在17世纪促进了那些有活力的表现形式向前发展,而它们正是专制主义的代表人物为了自我表现以及具体解释他们的专横权力要求而需要的。在18世纪,这些权威人物丧失了威望,这不仅因为一些世俗和教会的贵族由于放荡的品行而在思想道德上威风扫地,还因为自然科学和哲学发展了理性思维,使人们有能力认识到了旧社会制度的缺点。这种依据批判性思维得到的充满乐观的自信,以及与此相连的对自身能力的无限自信,最终也导致了个人感情价值的高雅化。人们喜欢牧歌式的轻松愉快的抒情,喜欢阿那克里翁式的诗篇,不愿再要17世纪悲剧中那种符合道德的歌颂义务、荣誉和意志的英雄史诗,而是更喜欢喜剧的真实及其贴近现实的典型化和精彩的对话风格。在这个时期里,造型艺术是这个在思想道德上得到解放的社会的一个忠实的仆人。尽管如此,洛可可艺术并不是一种独特的、创造性的或者与巴罗克艺术截然不同的艺术风格,因为又是椭圆形的,并且,还有两个比较小的椭圆厅介于中央大厅和西厂之间。总之,在教堂内部,椭圆厅和圆厅反复交叉渗透,这种“多声部性”简直可以跟巴赫创作的一首赋格曲相比。 洛可可艺术风格的倡导者是蓬帕杜夫人(1721~1764),她不仅参与军事外交事务,还以文化“保护人”身份,左右着当时的艺术风格。蓬帕杜夫人原名让娜·安托瓦内特·普瓦松,出生于巴黎的一个金融投机商家庭,后成为路易十五的情妇,被封为侯爵夫人。在蓬帕杜夫人的倡导下,产生了洛可可艺术风格,使17世纪太阳王照耀下有盛世气象的雕刻风格,被18世纪这位贵妇纤纤细手摩挲得分外柔美媚人了。洛可可世俗建筑艺术的特征是轻结构的花园式府邸,它日益排挤了巴罗克那种雄伟的宫殿建筑。在这里,个人可以不受自吹自擂的宫廷社会打扰,自由发展。例如,逍遥宫或观景楼这样的名称都表明了这些府邸的私人特点。尤金王子的花园宫就是一个节奏活泼的整体,由七幢对称排列的楼阁式建筑构成,其折叠式复斜屋顶从中间优美匀称地传至四个角楼的穹顶处(图202)。上面有山墙的单层正厅具有几乎是中产阶级的舒适,两个宽展的双层侧翼则显示出主人的华贵,却又没有王公贵族的骄矜。两个宽度适中的单层建筑介于塔式的楼阁之间,而楼阁的雄伟使整个建筑具有坚固城堡的特点——总之,极为不同的建筑思想,却又统一在一种优雅的内在联系中。正是这种形式与风格简直相互矛盾的建筑群体漫不经心的配置,清楚地体现出了洛可可艺术的精神。维尔茨堡大主教府的楼梯厅为巴罗克晚期建筑的优雅留下了一个好印象。诺伊曼在这里大手大脚地浪费空间,设计了两个互相对称的楼梯厅,但只有其中一个建成。然而,仅只这一个就足以赋予这宏伟的内部空间一种壮观的气氛了,并且,这种气氛又由此传给了前厅、花园厅和朝觐厅等一系列建筑(图207)。威尼斯人堤埃坡罗在楼梯厅和朝觐厅画的天顶画,把建筑艺术的魅力发挥到了无可比拟的程度。天花板被600平方米的巨大天顶画化解为五颜六色的光,它们就像是从敞开的天空射进室内来的。这天空充满了光怪陆离的形象,它们巧妙地掩盖了建筑与绘画的界限(例如,狗就像是站在凸出的横线饰上)。石膏花饰也挤入了画中,而画中的人物则利用他们手上的雕塑物品占有建筑空间。凭借着这种幻觉手法,实现了绘画、雕塑和建筑艺术的完全统一。

贝弗里奇模式的定义?

贝弗里奇(Bevesidge)勋爵1940年开始工作时考虑到了30年代大危机和第一次世界大战的影响:在一个工业社会,在和平时期,应该运用所有生产要素,包括活动人口,不要再遭受那五大“灾难”之苦:疾病、无知、无赖、衰退、丑陋。贝弗里奇、丘吉尔、罗斯福希望战后能够恢复个人自由,给予社会保障:自由来自需求,自由来自战争,“最迟者”并不是“最次者”,贝氏报告从凯恩斯理论中得到启发,从新西兰和瑞典的实践中得到启示。贝弗里奇模式延伸并扩大了俾斯麦模式,其方式是回答了三个“U”问题:普享性原则(Universality):所有公民不论其职业如何,都被覆盖以防社会风险;统一性原则(Unity):建立唯一的统一的行政管理机构,管理所有的基金与津贴的发放;均一性原则(Uniformity):每一个受益人根据其需要获得资助,而不是根据其收入。

肖像描写的定义

肖像描写 肖像描写即描绘人物的面貌特征,它包括人物的身材、容貌、服饰、打扮以及表情、仪态、风度、习惯性特点等。肖像描写的目的是以“形”传“神”,刻画人物的性格特征,反映人物的内心世界。 您也可以为您的家人、孩子、朋友、爱人画上一幅肖像油画。 什么是描写?描是描绘,写是摹写。描写就是用生动形象的语言,把人物或景物的状 态 具体地描绘出来。这是一般记叙文和文学写作常用的表达方法。 写文章,只有通过描写,才能做到"绘声绘色"、"活灵活现"、"栩栩如生"、" 历历 在目"、"维妙维肖"。外貌描写,也称肖像描写。即是对人物的外貌特征(包括人物的容貌、衣着、神情、 体型、姿态等等)进行描写,以揭示人物的思想性格,表达作者的爱憎,加深读者对人物的印象。写好人物外貌要注意以下几点: 描写技巧 (1)、仔细观察,抓与众不同的方面,突出特点。 (2)、抓住“五官”特点,写出人物面部特征。 (3)、注意身材体型、服饰打扮,体现人物个性。 (4)、区分性别和年龄差异,用词准确。 (5)、注意生活经历,符合人物身份。 (6)、注意经常习惯的动作神态。 (7)、表现喜怒哀乐,和神情变化。 (8)、抓重点,不可蜻蜓点水,面面俱到。 (9)、可以用比喻、夸张,联想等修辞手法。 (10)、要有顺序。 我们在描写外貌时应遵循哪些规则呢? 描写要求 一、有序。描写时应按一定的顺序来写,或从上到下或从下到上都行。如果写了眼睛,接着写头发,又写嘴巴,再写眉毛,尔后写鼻子——这种描写不管写得多好,它给人的感觉是一片混乱。 二、和谐。这要求所写的外貌符合人物身份、年龄、性别、国别、职业。比如一位考生在写其中一个小姑娘的眼睛时,这样写道:那清波微漾的眼睛顾盼生辉。望你一眼,便有万千情种。可以说,这个眼睛写得很美,但是如果这样来写一个小姑娘这是不合适的。 三、要研究人物性格。比如90年高考题,首先要仔细研读材料,从中分析人物性格特征:第一位好动任性,看问题简单片面;第二位文静懂规矩,能全面地看问题。分析出人物性格特征,描写外貌时就显现这些性格特征。 四、抓住关键、特征鲜明。这要求抓住最能揭示人物内心世界、反映时代特点或者能区别与其他人物的独有的外貌特征。鲁迅先生的小说《祝福》就是一个很好的例子。文章主要写了主人公祥林嫂的眼睛。祥林嫂沦为乞丐:“只有那眼睛间或一轮,还可以表示她是一个活物。”祥林嫂初到鲁家:“只是顺着眼,不开一句口。”再到鲁家:“顺着眼,眼角上带着泪痕,眼光也没有先前那样精神了。”她精神上的最后的希望破灭后:“眼睛窈陷下去,精神也更不济了。”这几处的描写,都抓住了人物的关键,从而深刻地揭示了人物的内心世界。 五、细节突出。(鲁迅曾立志画出中国国民的"活的灵魂"。列夫· 托尔斯泰为了写出玛丝洛娃的灵魂,勾勒出玛丝洛娃在牢中的内心世界,曾对玛丝洛娃的外 貌描写修改了二十次。 六、用词准确、修辞恰当。可以用比喻、夸张等修辞手法。 总而言之,外貌描写要为刻画性格、塑造形象服务。以形写神是外貌描写的关键,同时我们也要使笔下的人物和谐有序。这样,我们才能更好地进行描写。那么,有哪些人物描写的手法呢? 描写的方法: 常用的有正面描写和侧面描写两种。所谓正面描写,是指直接描写人物的外貌、心理和行动。进行外貌描写一般使用: 1、简笔勾勒特征、运用修辞手法; 3、寄托作者爱憎; 4、借助他人眼睛; 5、相关人物对比; 6、一人几幅肖像; 7、结合其它技法。 外貌描写要根据需要,抓住特征,绘形传神,刻画性格,显示灵魂,切忌公式化、脸谱化。 一般情况下,"人如其面"。然而人的内心与外貌并 不总是一致的,外表漂亮不一定心灵美,而且,"知人知面不知心"。优秀作品中写的好人 外貌不一定都是漂亮、英俊;写的坏人也并不一定都是麻子、瞎子、跛脚。如《牛虻》中的 中年牛虻,就是瘸腿,面部丑陋,有刀伤痕。法捷耶夫的《毁灭》中的英雄莱奋生却矮小而 背脊稍微弯曲。这都说明,作家即使描写心爱的人物也不是"脸谱化"地一味美化人物,而 是严格地尊重生活的真实。在写批判人物时,有时常常以外形美来反衬人物的心灵丑,如《 毁灭》中的反面人物美谛克,他风度翩翩,却动摇变节。《红楼梦》中的王熙风美丽俊俏, 却心毒手狠

肖像描写的定义

描写技巧 (1)仔细观察,抓与众不同的方面,突出特点。 (2)抓住“五官”特点,写出人物面部特征。 (3)注意身材体型、服饰打扮,体现人物个性。 (4)区分性别和年龄差异,用词准确。 (5)注意生活经历,符合人物身份。 (6)注意经常习惯的动作神态。 (7)表现喜怒哀乐,和神情变化。 (8)抓重点,不可蜻蜓点水,面面俱到。 (9)可以用比喻、夸张,联想等修辞手法。 (10)要有顺序。

ADC(LOL游戏定义)

ADC就是物理核心输出有着持续攻击力也是你们队伍的输出,防御装出1件其他出输出

f(x)=x与f(x)=|x|的定义域相同吗?

相同。f(x)=x与f(x)=|x|的定义域都是全体实数,但二者值域不同,前者值域是全体实数,后者是非负实数。

defect定义?

defect英 [ˈdi:fekt] 美 [ˈdiˌfɛkt, dɪˈfɛkt] n.瑕疵,毛病;欠缺,缺点vi.叛逃;背叛第三人称单数: defects 复数: defects 现在分词: defecting 过去式: defected 过去分词: defectedProvide brief instructions and information about the defect in a text file. 通过文本文件提供有关缺陷的简要说明和信息。

C语言中是不是已经预先定义了圆周率为PI?是不是不用再定义圆周率?

C语言没有定义PI. 这不属于C语言标准。有的数学库中定义了PI. 如:# define M_PI 3.14159265358979323846 /* pi */# define M_PI_2 1.57079632679489661923 /* pi/2 */# define M_PI_4 0.78539816339744830962 /* pi/4 */# define M_1_PI 0.31830988618379067154 /* 1/pi */# define M_2_PI 0.63661977236758134308 /* 2/pi */但不同的数学库定义的方式不同。所以最好自己定义一下。

星际争霸 自定义对战模式 怎么和电脑做盟友

单机模式下不能结盟

android studio怎么新建adapter的自定义列表

在例子中我们把原来的AndroidGraphics2DTutorial改名为AndroidGraphics2DTutorial1,重新创建一个类AndroidGraphics2DTutorial来显示示例列表。打算使用三个View来显示列表中的一项,一个图标(例子中随机使用了一些图 标),一个文本框显示示例Activity名称,另一个文本框显示示例的具体信息。在reslayout目录下创建一个 activitylist.xml。内容如下:这次我们不从AndroidManifest.xml中读取Activity列表,而是使用String Array资源。在resvaluestring.xml 中添加下列Array资源:<string-array name=”activity_name”>          <item>Bezier</item>          <item>Brush</item>          <item>Colors</item>          <item>Font</item>    <item>Image</item>   <item>Path</item>   <item>Pen</item>   <item>Shape</item>    <item>Transform</item>  </string-array>    <string-array name=”activity_info”>          <item>Bezier</item>          <item>Pattern ,Gradients</item>          <item>Colors</item>          <item>FontDemo, FontTypes</item>    <item>DrawMap, JumbleImage, SeeThroughImage</item>   <item>Polys, Paths</item>   <item>Lines, Dashes, LineCap,LineJoin</item>   <item>Oval ,Pear ,Shape2DDemo</item>    <item>Transform</item>  </string-array> 定义了这些资源后,可以在程序中使用自定义Adapter来显示列表:class ActivityInfo{      int iconIndex;      String activityName;      String activityInfo;     }         class ActivityInfoAdapter extends ArrayAdapter<ActivityInfo>{          int resource;      public ActivityInfoAdapter(Context context, int resourceId,        List<ActivityInfo> objects) {       super(context, resourceId, objects);       resource=resourceId;      }          @Override      public View getView(int position,View ConvertView,ViewGroup parent){       LinearLayout activityInfoView;       ActivityInfo activityInfo=getItem(position);       String activity_Name=activityInfo.activityName;       String activity_Info=activityInfo.activityInfo;       int iconIndex=activityInfo.iconIndex;       if(ConvertView==null){        activityInfoView=new LinearLayout(getContext());        String inflater=Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE;        LayoutInflater vi;    vi=(LayoutInflater)getContext().getSystemService(inflater);        vi.inflate(resource, activityInfoView,true);       }else{        activityInfoView=(LinearLayout)ConvertView;       }       TextView activity_NameView     =(TextView)activityInfoView.findViewById(R.id.activityName);       TextView activity_InfoView      =(TextView)activityInfoView.findViewById(R.id.activityInfo);       ImageView iconView         =(ImageView)activityInfoView.findViewById(R.id.iconImage);       activity_NameView.setText(activity_Name);       activity_InfoView.setText(activity_Info);       iconView.setImageResource(iconIndex);       return activityInfoView;           }     }         public class AndroidGraphics2DTutorial extends ListActivity {          private ArrayList<ActivityInfo> activityInfos          =new ArrayList<ActivityInfo>();      private ActivityInfoAdapter aa;      private final static String packgeName="com.pstreets.graphics2d";        @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       Resources res = getResources();       String[] activity_Names = res.getStringArray(R.array.activity_name);       String[] activity_Infos = res.getStringArray(R.array.activity_info);       for(int i=0;i<activity_Names.length;i++){        ActivityInfo activityInfo=new ActivityInfo();        activityInfo.activityName=activity_Names[i];        activityInfo.activityInfo=activity_Infos[i];        activityInfo.iconIndex=R.drawable.icon1+i;        activityInfos.add(activityInfo);       }           aa=new ActivityInfoAdapter(this,R.layout.activitylist,activityInfos);       setListAdapter(aa);      }          @Override      protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {       ActivityInfo activityInfo = (ActivityInfo) l.getItemAtPosition(position);       Intent intent = new Intent();       intent.setClassName(this,            packgeName+".example." +activityInfo.activityName);       startActivity(intent);      }     } 类ActivityInfo定义列表每个元素的Data Model,为Activity的Icon资源ID,Activity Name以及Activity Info.类ActivityInfoAdapter为自定义Adapter,关键的是public View getView(int position,View ConvertView,ViewGroup parent)。这个函数返回用来显示没个类别元素的View的示例。

趋同适应和趋异适应的定义

是生物方面的吧

ADAMS怎么定义新的模板

  用ADAMS打开XML文件的方法   将adams的工作目录下的,acar.cfg文件(默认在C:Documents and SettingsAdministrator路径下)用记事本打开,   将ENVIRONMENT MDI_ACAR_USERMODE后面的standard改为expert,保存后重新打开adams,选择模板模式(template)就行了,然后可以按F9在标准模式和模板之间切换。   进入标准模板之后,按F9键,然后按file→template→open ,点右键,选择.tpl存放的位置,就可以打开了 。

ADAMS中接触定义

这个俺不懂的。

冰淇淋凝冻机的定义

冰淇淋凝冻机,其实就是冰淇淋机的另一个说法。是硬冰淇淋成套设备中最重要的一个机器,但是冰淇淋机的含义广泛,因此冰淇淋凝冻机是专指一种将奶浆原料等凝冻成冰淇淋的机器,在意式硬冰淇淋制作中是气着至关重要的作用。英文名称Batch Freezer。

资本主义定义

社会主义=资本主义+共产主义资本主义=社会主义-共产主义共产主义=社会主义-资本主义

如何在java 定义一个类,要求有数据成员、方法成员

这个是java的一个基础,你能搞定的

如何定义一个函数指针?

C语言的方式:<返回值数据类型> * 函数名(形参列表){ 函数功能语句; return &返回值;}

c#面向对象编程。定义一个Area类。包含两个方法

public class Area{    int width;    int height;    public Area(int width,int height)    {        this.width=width;        this.height=height;    }    public int ZhouChang()    {        return this.width*2+this.height*2;    }    public int MianJi()    {        return this.width*this.height;    }} class Main{    void main()    {        Area area=new Area(20,10);        int zhouchang=area.ZhouChang();        int mianji=area.MianJi();            }}

java中定义一个时间类

public class Test { int h,m,s; public String toString() { return h+":"+m+":"+s; }public static void main(String[] args) { }public Test(int h, int m, int s) { super(); this.h = h; this.m = m; this.s = s; }public int getH() { return h; }public void setH(int h) { this.h = h; }public int getM() { return m; }public void setM(int m) { this.m = m; }public int getS() { return s; }public void setS(int s) { this.s = s; }}

光强I的定义

是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.

发光强度单位坎德拉在物理学上是如何定义的?

坎德拉 (cd):发光强度单位。坎德拉是发出频率为540×1012Hz辐射的光源在给定方向的发光强度;该光源在此方向的辐射强度为1/683W/Sr。

光强单位“坎德拉”是怎么定义的

在101 325 Pa的压强下,处于铂凝固点温度的黑体的1/600 000平方米表面在垂直方向上的发光强度。

R&B.Hip-Pop.爵士.灵魂.灵骚.金属.蓝调这些怎么定义,区分?

音乐类型 R&B R&B的全名是 Rhythm & Blues,一般译作“节奏怨曲”或“节奏布鲁斯”。 广义上, R&B可视为“黑人的流行音乐”,它源於黑人的 Blues音乐,是现今西行流行乐和摇滚乐的基础, Billboard杂志曾介定 R&B为,所有黑人音乐除了 Jazz和 Blues之外,都可列作 R&B,可见 R&B的范围是多么的广泛。 近年黑人音乐圈大为盛行的 Hip Hop和 Rap都源於 R&B,并且同时保存着不少 R&B成分。 HOUSE HOUSE是於八十年代沿自 DISCO发展出来的跳舞音乐。 这是芝加哥的DJ玩出的音乐, 他们将德国电子乐团Kraftwerk的一张唱片和电子鼓(Drum Machine)规律的节奏 及黑人蓝调歌声混音在一,House就产生啦~ 一般翻译为"浩室"舞曲,为电子舞曲最基本的型式,4/4拍的节奏, 一拍一个鼓声,配上简单的旋律,常有高亢的女声歌唱. DISCO流行后,一些DJ将它改变,有心将DISCO变得较为不商业化, BASS和鼓变得更深沈, 很多时变成了纯音乐作品,即使有歌唱部分也多数是由跳舞女歌手唱的简短句子,往往没有明确歌词。 渐渐的,有人加入了LATIN(拉丁)、 REGGAE(瑞格源在西印度群岛)、 RAP(说唱)或 JAZZ(爵士)等元素, 至八十年代后期, HOUSE冲出地下范围,成为芝加哥、纽约及伦敦流行榜的宠儿。 为什么会叫"House"呢?就是说只要你有简单的录音设备,在家里都做得出这种音乐~House也是电子乐中 最容易被大家所接受的. Cher唱的Believe 就是个好例子.而M-People可说是House代表团体.House舞曲在1986年开始流行后,可说是取代了Disco音乐. House可分为: Acid House 也就是融合了TB-303的Acid声的House乐 Deep House 有着相当浓厚的灵魂唱腔,又叫作Garage,蛮流行化的. 像Real Mecoy, M-People, La Bouche都是Garage团体. Hard House 简单来说,就是节奏较重,较猛的House. Progressive House 这类House没啥灵魂唱腔,反而比较注重旋律和乐曲编排.有一点像"演奏类"的House乐. 像SASH!的专辑It""""s My Life便是很好的Progressive House专辑. Epic House 就是"史诗"House. Epic House有着优美,流畅的旋律和磅礴的气势, 很少会有vocal在里面(几乎是没有!). BT的音乐就是很棒的Epic House,而他也被称作"Epic House天皇". 其实连Rock也有"Epic Rock" Trible House 想像一下:带有非洲原始风貌或是印地安人的鼓奏的House是啥样? 这就是Trible House~ 这种House除了有一般House稳定的节奏外,在每拍之间,会加入一些带有原始风貌,零碎的鼓点. 蛮有趣的~ 不过,House的范围太广了,大家也不用硬要把一首曲子分类.这些只是告诉大家,House很多种"而已。 到了九十年代, HOUSE已减少了那前卫、潮流色彩,但仍是很受欢迎的音乐。 Britpop Britpop虽有个“ Pop"字,但其实是 Rock的一种,源於九十年代英伦,中文可译为“英式摇滚”,这是英伦乐坛对美国 Grunge潮的一个回应,主要是以乐队形式出现。不过, Britpop风格其实十分广泛,如 Oasis是结他摇滚乐队, Blur则 Pop很多,而Pulp则接近 Glam Rook及跳舞风格,不过他们都被列作 Britpop。 英国 Britpop代表人物: Oasis 、Blur 、Suede 、Pulp 、Radiohead Trip-Hop Trip-Hop是英伦/欧洲跳舞音乐的一种,它的名字来源是“ Trip+ Hip-Hop= Trip-Hop”,因为它发源自英国的Bristol,因此最早时称作“Bristol Hip-Hop”。由于把把Hip-Hop(其实很多音乐都是架构在Hip-Hop上的……不知啥是Hip-Hop的去看看跳街舞的人, 他们多半是用Hip-Hop音乐来跳的。)节奏变慢(有时很慢很慢)加入一些迷幻的味道,如很阴沉,肥厚的Bass,轻微但迷幻的合成音效,或是些唱片的取样,有时可能连唱片的杂音都会被“故意”取样进去。所谓“ Trip”,指迷幻,氤氲的药物【旅程】,所以, Trip-Hop是种慢板的迷幻的、有 Jazz感觉的、迷糊的、带点 Hip-Hop节奏的 Break beat音乐。它虽然隶属跳舞音乐类,但其迷幻迷糊特色已令它跳一般跳舞音乐所有的明确节拍特色相去很远。 外国 Trip-Hop代表人物: Trip-Hop中公认的铁三角ortishead、 Tricky、 Massive Attack 、Mandalay Moloko 、Coldcut Gangsta Rap Gangsta Rap是 Rap的一种,以 Rap的内容多与都市罪案有关,充满暴力、色欲感受,这是反映现实的一种音乐路向。 Gangsta Rap於八十年代末期在美国兴起,音乐Rap中的强悍尖锐派,在美国大受欢迎,唱片销路甚高。而不少 Gangsta Rap乐手本身真正“参与”现实中各式罪案,部分更因而入狱甚至死亡,可说是真正反映现实兼令人触目惊心的乐种。 Gangsta Rap化表组合: Ice-T、 Ice Cube、 Dr. Dre、 Snoop Doggy Dogg、 2 Pac、Geto Boys Synth Pop Synth Pop中的“ Synth”,即 Synthesizer,顾名思义, Synth Pop就是“由 Sythesizrs炮制出来的流行乐”,当然除 Synthesizers外还会用上其他电子乐器如电脑及鼓机等等。 Synth Pop於八十年代初期开始流行,至八十年代中开始沉寂,当年在香港也曾掀起过一阵热潮。Synth Pop的特点是科技感强,有时会颇冰冷,歌曲多是“三分钟流行曲”(3-minutes Pop),很多时 Synth Pop乐手会作入时打扮。 Synth Pop代表组合: Depeche Mode、 Human League、 Duran Duran、 OMD、 Gary Numan ORCHESTRA ORCHESTRA就是管弦乐团,它分成四部分: 1弦乐,包括小提琴、大提琴等, 2铜管乐 3木管乐和 4敲击乐四组。弦乐组每种乐器有多人演奏(竖琴除外),四组演奏者由一人统筹兼领导,他就是乐团的指挥。ORCHESTRA於17世纪出现,到18世纪因海顿和莫扎特的作品而清楚地建立模式。19世纪加入了些新乐器,乐团人数加大。 ORCHESTRA是西方古典/正统音乐的正宗。西方流行/摇滚乐也经常运用 ORCHESTRA的部分或全部团员协助演出。 CHAMBER POP CHAMBER POP是指典雅、高贵、精致的一种流行乐,它有一定的古典音乐感觉。 CHAMBER MUSIC一词来自古典音乐,中文叫“室内乐”,是种小组弦乐演奏曲式,气氛高雅。CHAMBER POP於九十年代兴起,是对当时的 LO-FI及 GRUNGE的一种反应,强调优美的旋律、精致的配乐、乾净的录音,每每多用弦乐、管乐制造巴洛克时代的音乐感觉。 外国代表乐队有 THE DIVINE COMEDY, RIALTO, ERIC MATTHEWS及 BALLE & SEBASTIAN等,香港则有黄耀明、部分的彭羚、部分的 MULTIPLEX等等。 FOLK 民歌( FOLK) 原本是指每个民族的传统歌曲,每个民族的先民都有他们自原始/古代已有的歌曲,这些歌绝大部分都不知道谁是作者,而以口头传播,一传十十传百,一代传一代的传下去至今。不过今天我们所说的民歌( FOLK),大都是指流行曲年代的民歌( FOLK),所指的是主要以木结他为伴奏乐器,以自然坦率方式歌唱,唱出大家纯朴生活感受的那种歌曲。美国民歌手 WOODY GUTHRIE在五十年代的唱片可说是最早的民歌唱片录音,所以普遍被认定是现代民歌( FOLK)的祖师。之后 PETE SEEGER、 THE WEAVERS继续推动这类音乐,六十年代越战,反战民歌手如 BOB DYLAN、JOAN BAEZ、PETER、PAUL AND MARY等成为时代的呼声。后民歌向 POP、ROCK及都市化发展, BOB DYLAN发明了 FOLKROCK、 SIMON & GARFUNKEL发展出中产口味的都市 FOLK POP,风行一时。八十年代 SUZANNE VEGA、TRACYCHAPMAN等走出一种更富现在都市感觉的 URBAN FOLK(城市)/ CONTEMPORARY(当代) FOLK路线。民歌 (FOLK)在英国、香港等乐坛也发展出不同的面貌。民歌(FOLK)近年较新的发展是与 NEW AGE结合(如 ENYA),及与 TRIP HOP结合)如 BETH ORTON)。 BOSSA NOVA BOSSA NOVA是种带 JAZZ味道的巴西音乐, 1950年代作曲家 ANTONIO CARLOS JOBIM将巴西音乐节奏与美国西岸 COOL JAZZ混合而成,柔和、舒服、轻松、懒洋洋、浪漫乃特色。每两个 BAR的第1、4、7、11、14拍为重拍。歌手 JOAO GILBERTO的纯厚歌声是 JOBIM音乐的出色拍档, 50年代中期传入美国后大受欢迎,其他着名 BOSSA NOVA乐手有 CHARLIE BYRD,STAN GETZ和 ASTRUD GILBERTO等,最着名的歌曲为“THE GIRLFROM IPANEMA”。 OSSA NOVA於60年代最流行,其馀年代亦不断有捧场者。 CLASSICAL POP CLASSICAL POP是指带古典响乐味道的流行曲,多用弦乐伴奏的歌曲都可列入此类,例如 THE BEATLES的“ELEANORRIGBY”就是。澳洲乐队 CROWDED HOUSE的一些作品也可列入此类。如果说 CLASSIC POP,则是指经典的流行曲。 ACAPPELLA ACAPPELLA是指没有乐器伴奏的歌曲,但凡纯以人声唱的歌都是 ACAPPELLA,不过今天我们说 ACAPPELLA通常是指有多重和唱的那种唱法,连乐器伴奏都由人声唱出。 ACAPPELLA的相反是 INSTRUMENTAL,即纯音乐乐曲,任何类型的歌曲都可以以 ACAPPELLA形式唱出。香港人最熟悉的 ACAPPELLA歌曲是“SO MUCH IN LOVE”,香港 ACAPPELLA乐队有姬声雅士等。 WORLD MUSIC? WORLD MUSIC是西方角度观点的词汇,意思指非英、美及西方民歌/流行曲的音乐,通常指发展中地区或落后地区的传统音乐,例如非洲及南亚洲地区的音乐,有些地区如拉丁美洲的音乐,则能普及到自成一种类型。今天大家说的 WORLD MUSIC通常是指与西方音乐混和了风格的、改良了的传统地区音乐。非洲的 KING SUNNY ADE,东欧的DON BYRON,中国的朱哲琴,巴基斯坦的 NUSRAT FATEHALI KAHN等是西方乐迷较熟悉的 WORLD MUSIC乐手。 DREAM-POP DREAM-POP是种“梦”般的流行曲,它有一种迷离的气氛,多*SYNTHESIZERS(电子合成器)造成,加了ECHO效果的电结他也是重要的成分,歌唱部分往往很 “BREATHY”即呼吸声重,歌词也往往有梦般的诗意色彩。 代表乐队有 COCTEAU WINS、 LISA GERMANO、 ST. ETIENNE、 THIS MORTAL COIL、 MY BLOODY VALENTINE、 MAZZY STAR和 DEAD CAN DANCE等。 中文歌手以王菲为首,代表作有 “迷路”、“DI-DA”等。 NEW AGE NEW AGE是种宁静、安逸、闲息的音乐,纯音乐作品占的比重较多,有歌唱的占较少。 NEW AGE可以是纯 ACOUSTIC(即以传统自发声乐器演奏)的,也可以是很电子化的,重点是营造出大自然平静的气氛或宇宙浩瀚的感觉,洗涤听者的心灵,令人心平气和。 NEW AGE很多时与音乐治疗有关,不少NEW AGE音乐说可以治病,也有不少与打坐冥想有关,这与 NEW AGE思潮哲学有莫大关系。 NEW AGE音乐通常被目为颇为中产阶级的音乐, WINDHAM HILL是最具代表性的 NEW AGE唱片公司, NEW AGE代表乐手有 ENYA, GEORGE WINSTON, WILLIAM ACKERMAN, YANNI, KITARO等等。 Electrophonic Music 何谓Electrophonic Music(电子音乐)?随着时代的演进,音乐家有了更多制作音乐的方法。所谓电子音乐,就是以电子合成器,音乐软体,电脑等所产生的电子声响来制作音乐。电子音乐范围广泛,生活周遭常常能听到,在电影配乐,广告配乐,甚至某些国语流行歌中都有用到,不过以电子舞曲为最。很多人认为电子乐是一种冷冰冰,没有感情的音乐。其实电子乐也可融入Rock、 Jazz甚至Blues等多种元素而充满情感的。 电子音乐的类型也是多种多样的,包括House 、Techno、Ambient、Trance、Psychedelic Trance、 Breakbeat、 Brit-Hop、 Big-Beat、 Trip-Hop、Drum""""n""""Bass、 Jungle、Electro、Dub、Chill Out、 Minimalism。 Techno Technology, 即表示“高科技舞曲”啦!利用电脑,合成器合成,做出一些特殊音效,这种音乐常常是许多音效组合起来的。 Techno的节拍也是4/4拍,但速度较House快,且听起来具重复性,较强硬,较机械化,所以某些人称Techno为“工业噪音”,但某些还是会注重旋律的。 Techno起源于美国底特律,有三名DJ: Derrick May,Kevin Saunderson Juan Atkins尝试将电子乐与黑人音乐结合,而产生了Detroit Techno。 Detroit Techno通常较平缓, 不像一般的Techno那样强劲,可说是现代Techno的起源。 Ambient 听起来起伏不大,但其实一直在做改变,像是长时间的音效, 或是渐进式的音乐编排等等,常会营造出有层次的空间感,所以被称为“情境音乐”, 且常对於生活周遭的声音做取样,如人声、汽车声,甚至是其他音乐的旋律……等等。为70年代的Brian Eno所创,是一种很“高深”的电子音乐。后来Ambient也有分支,如Ambient House、 Ambient Techno……等等。相信大家从字面上就能了解,其实在很多种音乐中都会有Ambient的影子,甚至某些古典乐中 也有Ambient的味道。 Trance 迷幻舞曲,由Techno演变而来,听了会让你有“出神”的感觉,但还是保有舞曲的律动,很注重Bass的表现,某些听了会有“催眠”的效果。拍子也是以4/4拍为主。不过我也有听过用Breakbeat的(下面会介绍), 如Sven Vath的专辑Fusion。 Psychedelic Trance 又名Goa Trance,发源于印度的一个小岛上。Goa即为这小岛的名字。旋律常带有印度风味。这类Trance的特徵,就是很重视旋律,音符之间的细微变化,且常有重叠的旋律,和高亢的TB-303声音出现。有点Ambient的味道。 Break beat 不像House的拍子Boom-Boom-Boom-Boom那么规律,而是以破碎的节拍呈现,像是切分拍。如在两拍中加入小碎鼓,等等,Breakbeat只是一个总称而已,有很多种音乐都属Breakbeat,如以下的Brit-Hop、Big-Beat、和黑人的Hip-Hop便是一种。 Brit-Hop 把黑人Hip-Hop的节奏加快鼓声加重,配合些许电吉他、Bass,有摇滚乐的味道, 如The Chemical Brothers的曲风即是。 Big-Beat “大节拍”,把Brit-Hop变得更快,节奏更重,更有摇滚的味道,可说是将Brit-Hop改良后, 更成熟的一种曲风,你可以想像一下又重又碎,又有点快的节拍是什么样子。如The Prodigy、The Chemical Brothers、 Fat Boy Slim即是Big Beat的“大角”。 Drum N"""" Bass 对某些人来说,Drum N"""" Bass的音乐可能很烦,因为Drum N"""" Bass很注重在节奏上玩花样,还有Bass的表现, 像是很快很快,复杂的碎拍,以及运用各种不同的电子鼓,或是取样而来的鼓声。因此Drum N"""" Bass也是Breakbeat的一种。4Hero为Drum N"""" Bass的知名乐团。 Jungle Jungle就是Drum N"""" Bass的前身。Jungle的速度比Drum N"""" Bass快很多,而且节拍更为复杂,比较强悍,有时会搭配一些Rap,不像Drum N"""" Bass会融合一些Jazz、Soul等元素,听起来比较柔(当然这是和Jungle比起来)。连“摇滚变色龙” David Bowie现在都搞起Jungle了 Electro 早在70年代末,80年代初,那时还没有House、Techno……这类玩意儿,电子音乐也较不盛行,只有Electro这类电子音乐而已。 Electro可说是纯粹以电子合成器(Synthesizer,长得有点像Keyboard)来发声的音乐,通常蛮轻柔的,且常使用Roland公司的鼓机(Drum Machine)TR-808来发鼓声。德国的Kraftwerk乐团可算是代表。 现在的Electro音色比以前明亮,透明许多。后来一些DJ利用Electro变形成了一种Hip-Hop乐,被称作Old School。现在的Fatboy Slim(流线胖小子)也融合了一些Electro和Old School在音乐中。 Dub Dub可说是将歌声抽离只剩下音乐的Reggae(瑞格,也有称之为雷鬼,一种很有节拍性,唱腔特别的南美黑人音乐)。而将Dub运用在电子乐上,则是将部份歌声抽离,将Bass和鼓声加重,并且加入大量的Echo(回音)等效果。这种技术常在现场表演时,将歌曲重新混音(Remix)呈现。像Massive Attack 的专辑Protection便由Mad Professor从Trip-Hop音乐混音成了Dub版本。 Chill Out 这只是一种统称而已。在舞池旁边,常会有一个区域,或是小房间,里头会放一些较缓和,较平静的音乐,让舞客跳完舞后缓和情绪,休息一下,以放Ambient音乐为主,所以会叫“Chill Out”(冷却)就是这个缘故。The Orb可说是Chill Out音乐大师。 Minimalism 这被翻译成“极小派乐风”,在Ambient和Techno的音乐中常听的到。带有Minimalism的曲子有着重复性的旋律,还有一种特别的律动,感觉上像一种特别的频率一样让你听了会有被催眠的感觉。Jeff Mills的作品就属于Minimal Detroit-Techno,带有相当的迷幻色彩 。 Black Metal 黑色金属 以邪恶、异教崇拜以及撒旦思想为其主要诉求,通常在歌词含有反基督、反宗教的倾向即被归为黑金属,除了传统重金属固定乐器之外,经常会使用其他乐器如钢琴、小提琴,或歌剧的女高音,在歌曲中营造出一股诡异又吓人的恐怖气氛。“黑金属”以来自北欧的重金属团体最具代表性。 代表性乐队:Emperor、 Mayhem、 Enslaved、 Dark Funeral Death 死亡金属 乐风以“鞭击金属”或“碾核”为其背景演化而成。电吉他快速的反复,几无旋律的和弦,速击狂踩的双大鼓,主唱咬牙不清的低吟狂吼,歌词以死亡仇恨为主题,充满了尸体、内脏、肢解、分尸、*尸、恋尸癖、食尸、虐待等变态字眼。“死亡金属”以来自佛罗里达州的重金属乐队最具代表性。 代表性乐队:Death、 Carcass、 Cannibal Corpse、 Suffocation Doom 毁灭金属 节奏和速度都很慢,非常得慢。较不激烈也不大具有攻击性,但仍是相当拥有重量感的音乐。通常具有非常干净的音乐和歌声,但有时也有粗暴野蛮的声音出现。 代表性乐队:Solitude Aeturnus、 Cathedral、 Candlemass Glam Metal 华丽金属 通常指一个重金属乐队的舞台表演方式或外在形象以夸张的浓妆艳抹或俊俏的外型来吸引乐迷,这类的乐队大多是偶像团体。“华丽金属”的乐风不会太重,歌词也无太深入之含义,属于较流行的重金属音乐,是主流金属的分支。 代表性乐团:Kiss、 Poison、 Warrant、 Twisted Sister、 Motley Crue Grindcore 碾核 类似“朋克”但极具重量的音乐,主唱低鸣深沉的狂吼咆哮、电吉他超麻辣的音色再加上极快速的反复节拍及密集鼓点,构成一种几无旋律的重金属乐风,乐曲的长度都很短,从两秒钟到三分钟不等。“碾核”为一种极为冷僻的重金属乐风,大多数“死亡金属”乐队都采用此一乐风。 代表性乐队:Napalm Death Grunge 垃圾(颓废?) 另类摇滚的同义词。起源于西雅图的类金属(metal-like)另类摇滚,基本上Grunge属于另类摇滚而不应归类到重金属之下。 代表性乐队:Nirvana、 Pearl Jam、 Mudhoney、 Alice In Chains Hardcore 硬核 源自于“朋克”,歌词直言不讳粗鄙不堪,音乐如同噪音一般。 Hard Rock 重摇滚 比重金属乐“轻”一点的音乐。 代表性乐队:Foreigner、 Blue Oyster Cult、 Heart、 Cinderella Heavy Metal 重金属 “重金属”必须具备狂吼咆哮或高亢激昂的嗓音、电吉他大量失真的音色、再以密集快速的鼓点和低沉有力的贝司填满整个听觉的背景空间,而构成一种含有高爆发力,快速度,重量感及破坏性等元素的改良式摇滚乐。通常泛指传统的主流派重金属或无法分类到其他重金属流派里的重金属乐。 代表性乐队:AC/DC、 Accept、 Judas Priest、 Iron Maiden、 W.A.S.P. Industrial Metal 工业金属 采用大量冰冷的电脑采样音效,穿插以机械或金属器具的撞击声代替传统打击乐器,加上电子式的节拍,是很象科技舞曲的重金属乐,但仍保留重金属的大量失真效果。 代表性乐队:Fear Factory、 Ministry、 Nine Inch Nails Neo-Classical 新古典金属 受古典音乐极深,在重金属乐中加入大量古典音乐元素。 代表性乐队:Angra Pop Metal 流行金属 在重金属摇滚中加入流行音乐之元素,可说是重金属摇滚和流行音乐妥协结合的折中产品,是极易为主流市场之音乐消费者所接受的重金属摇滚乐。 代表性乐队:Def Leppard, Mr Big, White Lion Power Metal 强力金属 拥有类似“速度金属”的速度和“鞭击金属”的重量压迫感,但旋律性不及“速度金属”,爆发力也不及“鞭击金属”。 代表性乐队:Pantera, Armored Saint, Wild Dogs Progressive Metal 前卫金属 风格有别于传统重金属,在歌曲中采用大量复杂华丽的编曲,或在歌词中传达出某些前进思想供听者一个想象思考的空间。 代表性乐队:Queensryche, Fate Warning, Dream Theater Punk 朋克 歌词中传达某些叛逆思想及对生活环境、文化、社会、政治等的不满情绪,而音乐缺乏协调性无特定风格,是一种相当嘈杂的音乐,通常一群能将乐器弄出声音来的人就可以组一个朋克乐队。 代表性乐队:Clash, Sex Pistols Speed Metal 速度金属 速度为其标榜的主要特色。经常会和“鞭击金属”产生混淆,通常“速度金属”的音乐较具旋律性,主唱歌词咬字较清楚,吉他间奏富旋律性且快速而流畅;而“鞭击金属”则较缺乏旋律性,完全一速度、重量、压迫感和破坏力并重。通常“鞭击金属”乐队和“速度金属”乐队的乐手们都拥有纯熟高超的乐器演奏技巧。 代表性乐队:Helloween, Gamma Ray, Riot, Rage Thrash Metal 鞭击金属 速度也极快,具有相当快速的反复节拍(riff),电吉他粗麻的音色刷出剽悍的和弦,极具破坏力及压迫感的速踩双大鼓,主唱粗暴狂吼式的唱腔配合电吉他快速的节奏急速地唱出几无旋律的曲调。“鞭击金属”以来自旧金山湾区的重金属乐队最具代表性。 代表性乐队:Metallica, Megadeth, Slayer, Anthrax, Death Angel, Testament, Exodus, Destruction, Kreator, Coroner, Overkill

条码的定义

条形码是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符。常见的条形码是由反射率相差很大的黑条和白条排成的平行线图案

精确度的定义是什么?

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文字是怎样的一个定义???

定义:文字是人类用来交际的符号系统,是记录语言的书写形式。作为一个词,它有三个方面的意义:(1)[characters;script]∶记录语言的符号,如汉字、拉丁字母。秦始皇统一中国后,在“琅琊山刻石”中才第一次把文字叫做字

胚性愈伤组织的定义?

愈伤组织的一种二、愈伤组织类型及特征1.结构致密型:表面光滑有光泽,结构致密,多为淡黄色或白色,易于再生芽2.结构松散型:多为白色,可以用于悬浮系建立3胚性愈伤组织:具有产生胚状体能力。胚性发育(embryonal development) 幼胚接种到培养基上以后,仍然按照在活体内的发育方式发育,最后形成成熟胚(有时甚至可能类似种子),然后再按种子萌发途径出苗形成完整植株,这种途径发育的幼胚一般一个幼胚将来就是一个植株.愈伤组织(callus) 在许多情况下,幼胚在离体培养中首先发生细胞增殖,形成愈伤组织.一般来讲由胚形成的愈伤组织大多为胚性愈伤组织,这种胚性愈伤组织很容易分化形成植株.刘进平编著的《植物细胞工程简明教程》里面有。

文字的定义和性质分别是什么呀?

文字是人类用来记录语言的符号系统。一般认为,文字是文明社会产生的标志。马克思主义的观点则认为文字是在阶级社会产生以后才产生的。文字在发展早期都是图画形式的表意文字(象形文字),发展到后期,除汉字外,都成为记录语音的表音文字。文字的性质1.视觉属性:文字是简单的视觉图案再现口语的声音,因而更加清晰,可以反复阅读,可以突破时间和空间的限制。2.约定属性:文字是人类约定创造的视觉形式。必要的时候可以重新约定,形成文字改革。3.系统属性:无论是语素文字、音节文字还是音素文字都有自己严密的系统,因此不能望文生义,改革也会牵一发动全身

如何创建一个自定义jquery插件

可以直接点$.fn.XXX=function(){内容}执行方式$(xxx).xxx();

如何自定义插件Plugin

准备开始jQuery 是一个可扩展 JavaScript 语言的库。当您创建一个 jQuery 插件时,本质上是在扩展这个 jQuery 库。要真正了解插件如何扩展 jQuery 库需要对 JavaScript prototype 属性有一个基本了解。尽管不直接使用,但是 JavaScript prototype 属性可通过 jQuery 属性 fn 在后台使用,这是原生 JavaScript prototype 属性的一个 jQuery 别名。要使用 fn 属性创建一个新 jQuery 插件,只需要为 fn 属性分配一个插件名,并将其指向一个充当构造函数的新函数,类似于纯 JavaScript。清单 1 中的代码显示了如何定义一个名为 accordion 的新 jQuery 插件,其方法是通过使用 jQuery 对象和 fn 属性,并将其分配给一个新的构造函数。清单 1. 定义一个名为 accordion 的新 jQuery 插件jQuery.fn.accordion = function() { // Add plugin code here};清单 1 展示了创建 jQuery 插件的一种方法;该示例没有什么功能性错误。但是,创建一个 jQuery 插件所推荐的方法是,先创建一个允许使用美元符号 ($) 的包装器函数。在默认情况下,美元符号可能与其他 JavaScript 框架发生冲突,如果将插件包装在一个函数中,就不会出现冲突。清单 2 中的示例代码显示如何将一个包装器函数应用到一个 jQuery 插件定义中。清单 2. 在一个包装器函数中包装一个名为 accordion 的新 jQuery 插件(function($) { $.fn.accordion = function() { // Add plugin code here };})(jQuery);在清单 2 中,jQuery 关键字被应用到包装器函数中,这允许您在插件中使用美元符号,就像使用 fn 属性时那样。包装器函数就绪后,就可以在整个插件的任何地方使用美元符号代替 jQuery 关键字,不会干扰其他第三方插件。该选项提供了一种方法使我们可以在开发整个插件中编写较少的代码,并且有助于您的插件代码保持整洁,易于维护。回页首维护链接性jQuery 的一个优势是允许您使用任何类型的选择器。但是,必须记住,您的插件可以处理几种不同的元素类型。使用 this 关键字允许您的插件应用于相关函数,通过循环实现每个元素的访问,而不考虑元素类型。如果在 each 循环前使用 return 关键字,就可以使用您的插件维护链接性。清单 3 显示了分配给一个函数处理程序且与 return 关键字相结合的 each 循环。清单 3. 在 each 循环之前使用 return 关键字(function($) { $.fn.accordion = function() { return this.each(function() { // Using return allows for chainability }); };})(jQuery);有了清单 3 的代码后,示例 accordion 插件可用在一个方法调用链中。有了链接性(另一个强大的 jQuery 特性),您的插件就可用在一个方法调用链中。例如,下面的代码显示了如何淡出 HTML 元素,并在单一的方法调用链中将其从文档对象模型 (DOM) 中删除。$("#my-div").fadeOut().remove();回页首构造一个 accordion一个典型的层叠设计包括标题栏和相关内容区域。定义列表是一个可供 accordions 使用的很好的 HTML 结构;dt 元素供标题所用,而dd 元素供内容区域所用。清单 4 中的 HTML 结构是一个定义列表,含有四个标题以及相应的内容区域。清单 4. 单一方法调用链<dl class="accordion" id="my-accordion"> <dt>Section 1</dt> <dd>Mauris mauris ante, blandit et, ultrices a, suscipit eget, quam.</dd> <dt>Section 2</dt> <dd>Vestibulum a velit eu ante scelerisque vulputate.</dd> <dt>Section 3</dt> <dd>Nam mi. Proin viverra leo ut odio. Curabitur malesuada.</dd> <dt>Section 4</dt> <dd>Vivamus nisi metus, molestie vel, gravida in, condimentum sit amet, nunc.</dd></dl>清单 4 中定义的列表也有一个分配给它的名为 accordion 的 CSS 类。没有应用任何 CSS,这个 accordion 结构看起来类似于图 1 中的基础设计。图 1. 没有应用任何 CSS 的 accordion 结构accordion 类用于将类型应用到整个定义列表、标题和内容区域。在清单 5 的示例中,accordion 类本身应用于宽度、边框、字体集和字体大小。清单 5 的示例中。您可以修改任何一个正在运行的 CSS 示例以包含您自定义的风格,比如颜色、字体、大小和间距。清单 5. 用于定义整个定义列表样式的 accordion CSS 类.accordion { width: 500px; border: 1px solid #ccc; border-bottom: none; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;}然后,您可以使用 accordion CSS 类定义标题 (dt) 和内容 (dd) 样式。标题和内容都包含一个设置底边框为 0 的共享样式,这允许标题栏和内容区域相互适宜地放置,如清单 6 所示。清单 6. 与 accordion 标题和内容区域相关联的共享样式.accordion dt, .accordion dd { border-bottom: 1px solid #ccc; margin: 0px;}为了使 dt 元素看起来更像一个标题栏,设置一个背景色并添加一个指针光标,明显地呈现给用户该标题栏是可点击的。各种其他样式也都包括在这些类中,比如填充、字体大小和字体粗细。dd 元素添加了填充,将描述与标题隔开一点。清单 7 显示了一个示例。清单 7. 与 accordion 标题和内容区域相关的 CSS 类.accordion dt { background: #eaeaea; cursor: pointer; padding: 8px 4px; font-size: 13px; font-weight: bold;}.accordion dd { padding: 12px 8px;}有了这些增加的 CSS,视觉效果将会更完美、更像 accordion,如图 2 所示。图 2. 一个应用自定义 CSS 的 accordion 结构回页首自定义您的插件要制作一个功能性 accordion,必须将自定义代码应用到您上一小节创建 jQuery 插件的函数。accordion 插件从遍历所有已定义的 accordion 开始。要定义一个 accordion,在 HTML 文档或外部嵌入式 JavaScript 文件中使用下列 jQuery。$("dl#my-accordion").accordion();对于每个 Accordion,您可以使用 jQuery 的 children 方法访问相关定义的标题,返回一个数组或 dt 元素。应用一个 click 事件到 dt 元素,然后一个名为 reset 方法应用到每个 dt。accordion 首次加载时,该 reset 方法会折叠所有 dd 元素。单击 dt 元素或者标题栏时,click 事件会触发一个名为 onClick 的自定义方法。自定义 onClick 方法用于查找 accordion 中的所有 dt 元素。它调用一个自定义 hide 方法,该方法通过使用 next 方法找到紧挨着 dt 元素的 dd 元素,隐藏每个相关的 dd 元素,通过使用 next 方法找到紧挨着 dt 元素的 dd 元素,然后向上滑动激活它。所有 dd 元素被隐藏后,使用 slideDown 方法,就可以看见与单击过的 dt 元素相关的 dd 元素,并创建一个放大和收缩动画,如清单 8 所示。onClick 方法的最后一行代码是 return false,确保任何被点击的主题栏没有显现出其一般行为。例如,如果您使用一个 anchor 元素作为标题栏,您可能想要执行 return false,这样就不会将用户定向到另一个页面或现有页面的一部分。清单 8. 自定义用于创建一个 jQuery 插件的 accordion 函数(function($) { $.fn.accordion = function(options) { return this.each(function() { var dts = $(this).children("dt"); dts.click(onClick); dts.each(reset); }); function onClick() { $(this).siblings("dt").each(hide); $(this).next().slideDown("fast"); return false; } function hide() { $(this).next().slideUp("fast"); } function reset() { $(this).next().hide(); } }})(jQuery);如果该 accordion 插件与一个 HTML 定义列表结构相关联时,比如您之前创建的那个 accordion 函数将被应用。有了 accordion 函数,单击一个标题栏或 dt 元素时,会打开其内容区域,而其他内容区域则关闭。换句话说,一次只能打开一个内容区域。回页首Defaults 和 optionsjQuery 插件可以包括 defaults 和 options。Options 本质上就是传递给插件的参数。可以使用 options 发送一个参数作为 object literal,这是一个标准 jQuery 实践,而不需要传递多个参数。如果您的插件支持 options,使用 defaults 对象设置默认的 options 将是一个最佳方式。和 options 一样,defaults 是一个 object literal,应该包括您想要传递到插件中的属性。例如,如果您支持一个可用于在首次加载时打开 accordion 第一个内容区域的属性,那么在您的插件中应该包括一个 open 属性的默认值。在您的插件中使用 defaults 确定默认函数,使用 options 覆盖默认值。如果插件接收 options,可以使用 $.extend 方法执行覆盖。jQuery 的 $.extend 方法合并两个或多个对象。清单 9 中的示例显示在一个自定义 jQuery 插件中使用 $.extend 方法合并用户定义选项和默认选项的一般实现。清单 9. 向一个自定义的 accordion jQuery 插件添加 options 和 defaults(function($) { $.fn.accordion = function(options) { var settings = $.extend({}, {open: false}, options); return this.each(function() { var dts = $(this).children("dt"); dts.click(onClick); dts.each(reset); if(settings.open) $(this).children("dt:first-child").next().show(); }); function onClick() { $(this).siblings("dt").each(hide); $(this).next().slideDown("fast"); return false; } function hide() { $(this).next().slideUp("fast"); } function reset() { $(this).next().hide(); } }})(jQuery);$.extend 方法参数是一个目标对象和 2 个或多个合并对象。在本示例中,目标对象是一个空 object literal,充当合并对象容器。目标将成为一个包含合并对象值的单一对象(在该案例中是 settings 变量)。第 2 个参数是一个包含默认插件属性的 object literal。第 3 个参数是用户定义的 options 参数。要在一个 HTML 元素上使用 accordion 插件传递 options,需要知道除了之前您作为 object literal 传递的属性外还有哪些属性,如下所示。$("dl#my-accordion").accordion({open:true});在清单 9 示例中,传递到插件的 options 通过 $.extend 方法覆盖 defaults。如果没有传递 options,则使用默认值。对于示例插件,可使用 open 属性确定加载时是否打开第一个内容区域。

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英国责任内阁制的定义

内阁,英文为“cabinet”,原意是密室。18世纪以前,英国的最高权力机关是枢密院。查理二世时期,只召集少数重要人物在自己的密室(cabinet)开会,商讨国家大事,这是英国现代内阁的起源。责任内阁制,是资本主义国家由内阁总揽国家行政权力并向议会负责的一种国家政权组织形式。由于内阁制政府具有对议会全权负责的特征,故又称议会内阁制。责任内阁制以议会(国会)为权力核心,行政系统受议会的节制,行政权与立法权合一,政府(内阁)则对议会负责。而且不同于总统制的制衡(check and balances)理念,议会内阁制的基本原则是责任政府(responsible government)对议会负责,不但个别之阁员需对议会负责,内阁整体亦需对议会负责。如果议会对某位阁员或整体内阁不信任,个别阁员或整体内阁便需要辞职以示负责。英国的责任内阁制处于内阁制发展的较高级阶段。主要是指国家行政机构的核心——内阁由多数党组成并对议会负责的宪政制度。

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html><head><script>function limitAnchor(XelementName,Xlength){ var anchors=document.getElementsByName(XelementName); for(var i=0;i<anchors.length;i++) if(anchors[i].innerHTML.length>Xlength) anchors[i].innerHTML=anchors[i].innerHTML.substring(0,Xlength)+"...";}</script></head><body><a name="anchor" href="#">sfsfasfafafasfa</a><a name="anchor" href="#">你我他发送发发发</a><a name="anchor" href="#">服务发放额发</a><script>limitAnchor("anchor",5)</script></body></html>

标准方差的定义

In probability and statistics, the standard deviation is a measure of the dispersion of a collection of values. It can apply to a probability distribution, a random variable, a population or a data set. The standard deviation is usually denoted with the letter σ (lowercase sigma). It is defined as the root-mean-square (RMS) deviation of the values from their mean, or as the square root of the variance. Formulated by Galton in the late 1860s,[1] the standard deviation remains the most common measure of statistical dispersion, measuring how widely spread the values in a data set are. If many data points are close to the mean, then the standard deviation is small; if many data points are far from the mean, then the standard deviation is large. If all data values are equal, then the standard deviation is zero. A useful property of standard deviation is that, unlike variance, it is expressed in the same units as the data.When only a sample of data from a population is available, the population standard deviation can be estimated by a modified standard deviation of the sample, explained below.标准方差(standard deviation)定义标准差就是标准方差的平方根:一组数据中的每一个数与这组数据的平均数的差的平方的和再除以数据的个数,取平方根即是。即:标准方差={[∑(Xn-X)^2]/n}^(1/2)的平方根,(X表示这组数据的平均数。)

fortran mpi如何定义mpi数据类型

  我们可以像使用MPI的基本数据类型一样去使用input_mpi_t类型。  在构造新数据类型的过程中,MPI实现可能要在内部分配额外的存储空间。当我们使用新的数据类型时,可以用一个函数调用去释放额外的存储空间,重新定义mpi数据类型

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原力与你同在!!

科学体系是怎么定义的

科学(一)科学一词的来源 科学一词,英文为science,源于拉丁文的scio,后来又演变为scientin,最后成了今天的写法,其本意是“知识”、“学问”。日本著名科学启蒙大师福泽瑜吉把“science”译为“科学”。到了1893年,康有为引进并使用“科学”二字。严复在翻译《天演论》等科学著作时,也用“科学”二字。此后,“科学”二字便在中国广泛运用。 为什么这么称呼呢?science的本来含义是系统知识,我想也许这样,科学在十九世纪已是一个非常庞大的知识体系了,它已分得非常细了,即分成许多许多专业,而这些专业知识又不象其它知识那样是互不联系的。除了专业概念外,基础概念是一致的,基本方法也是一样的,“科”的意思是分类或层次条理的意思,所以我自认为science 对应“科学”还是比较合适的。 中国古代的关于科学的起源,比如各类经典的经书都是关于科学规律的探索的信息记录!古代的祖冲之的数学圆周率、张衡的地动仪、汉朝的指南车和指南针等,黄帝内经就是典型的医学大成!是中国上古社会的科学巨著!但是就科学这个字眼来说,也许还是舶来品! 中国的成语“名不见经传”,实际上就是告诉我们说所有的经和传等都是关于中国古代人类社会的科学探索纪录!自司马迁开始,根据历史经传编著史记,记录了汉朝以前的所有的可识别的文字信息历史纪录!这些都是自然科学和社会科学的巨著!(二)科学的基本定义 基本定义——科学是崇尚真理和真实的人们的,永无止境地探索、实践,阶段性地趋于逼近真理,阶段性地解释和揭示真理的阶段性、发展性、历史性、辩证性、普遍性、特殊性、信息性等特点,尽可能不包含自相矛盾的知识体系,且是一项永远造福人类社会的高尚事业。 通俗地说,科学是一种态度、观点、方法!同时,科学的东西本身具有悖论!也就是说,不同的专业学科的东西很容易被混淆和认为是矛盾的!其实,它反映了科学地认识事物的不同的多个复杂方面! 只要是从事科学技术工作的同志都十分清楚,开始的概念的建立和假说以及假定非常艰难!所以,对于科学本身的原始概念来说,对于世界上任何一位顶尖的科学家来说,都是很困难的!所以,给出科学的基本定义需要胆量!需要胆识!还需要深深关注人类命运的高度境界! 实际上,在此以前,由于科学一词从来就没有严格定义过,所以会引起一系列的混乱和无谓的争论。比如:中国古代有没有科学?中医是否是科学?科学与伪科学的区别是什么?科学与宗教的区别是什么?等等。而这些问题又是非常非常吸引人的问题。所以时代要求我们尽早地给出恰当的定义以解决这些争议。该定义中“逼近真理的尽可能不包含自相矛盾的”该定语是自己加进去的,原因是为了明确科学的涵义,即明确科学是一个怎样的知识体系(我至今为止不明白为什么很多书上为什么不敢明确地加上它)。其中“矛盾”当然是指逻辑矛盾。 “知识体系”是人们对科学的最初认识。作为一种非常实用的知识,最重要的就是有很高的条理性和结构。这一点,任何一本经典著作都多少具有这种特色,古代最著名的要数《几何原本》了。中国的古典著作中最有条理的,也许是我不学无术,自认为对我影响最大的是《橘中秘》(一本棋书)。不过科学这种知识体系已不象某些知识体系那样规模那么小,讨论范围那么窄了,而是一个非常庞大的知识体系,其野心甚至企图包罗万象无所不及。这么大的体系仍要保持很强的条理和结构,这就显得与众不同了。但知识体系并不只有科学一种,所以必需明确科学是怎样的知识体系。定义中前面部分给出了限定,跳过一段再讨论。 很早有人就认识到了科学是一项造福人类的社会事业,但其意义是随时代发展进一步深化的。而这也是缺少教育的人们不易理解的。知识表现在书本里怎么又是一种社会活动呢?不能被别人理解,不能被别人重复验证,这本身就不叫知识,为什么还要强调其社会性呢?这是因为科学对知识的认识要远远比其它对其的认识严格。不管对巫师、宗教徒、平民还是科学家来说,知识都是指正确的陈述,正确的预见,即知识就是人认为的“真理”。但只有科学家才非常严格地审视“真理”。不光要看它的初始语句(常称为公理)是否来源于直觉、实验或有充分理由,而且严密地审查推导过程中的任何细节,并考查其任一导出结论是否与实验或生活经验相冲突。而这一系列工作都不是没有受过科学训练的人能做的,因此需要教育,需要许多的科学家的共同劳动,也需要广大民众的理解和各方面的支持。随着科学的越来越发达,科学的复杂程度越高,其社会性也就越强。 “逼近真理”是强调科学的特质,与其它相比,科学最强调怀疑和创新,因为科学是以不存在先知先觉为前提的。同时科学也非常强调继承和借鉴!认为所有知识都是人对客观世

科学的定义

尽可能不包含自相矛盾的知识体系。该定义中“逼近真理的尽可能不包含自相矛盾的”该定语是自己加进去的。为什么这么称呼呢、方法,康有为引进并使用“科学”二字,自认为对我影响最大的是《橘中秘》(一本棋书),知识都是指正确的陈述,比如各类经典的经书都是关于科学龟绿的探索的信息记录、发展性,因此需要教育。作为一种非常实用的知识!古代的祖冲之的数学圆周率!(二)科学的基本定义基本定义——科学是崇尚真理和真实的人们的,古代最著名的要数《几何原本》了。此后、特殊性!中国的成语“名不见经传”。其中“矛盾”当然是指逻辑矛盾,且是一项永远造福人类社会的高尚事业、历史性,对于世界上任何一位顶尖的科学家来说,这就显得与众不同了。到了1893年?中医是否是科学,黄帝内经就是典型的医学大成。除了专业概念外!需要胆识,科学的东西本身具有悖论、“学问”。知识表现在书本里怎么又是一种社会活动呢,为什么还要强调其社会性呢,在此以前!这些都是自然科学和社会科学的巨著。而这些问题又是非常非常吸引人的问题、实验或有充分理由。很早有人就认识到了科学是一项造福人类的社会事业。不管对巫师。定义中前面部分给出了限定,记录了汉朝以前的所有的可识别的文字信息历史纪录,也许还是舶来品,由于科学一词从来就没有严格定义过,其本意是“知识”。而这一系列工作都不是没有受过科学训练的人能做的,基础概念是一致的。日本著名科学启蒙大师福泽瑜吉把“science”译为“科学”,并考查其任一导出结论是否与实验或生活经验相冲突。严复在翻译《天演论》等科学著作时,也用“科学”二字!实际上,它已分得非常细了。这么大的体系仍要保持很强的条理和结构,阶段性地姐释和揭示真理的阶段性,科学的复杂程度越高。不光要看它的初始语句(常称为公理)是否来源于直觉:中国古代有没有科学,开始的概念的建立和假说以及假定非常艰难、辩证性,英文为science。不过科学这种知识体系已不象某些知识体系那样规模那么小?科学与伪科学的区别是什么,科学在十九世纪已是一个非常庞大的知识体系了?science的本来含义是系统知识!只要是从事科学级术工作的同志都十分清楚,科学是一种态度、普遍性,我想也许这样。而这也是缺少教育的人们不易理姐的。但知识体系并不只有科学一种,其野心甚至企图包罗万象无所不及。但只有科学家才非常严格地审视“真理”,所以必需明确科学是怎样的知识体系,实际上就是告诉我们说所有的经和传等都是关于中国古代人类社会的科学探索纪录、宗教徒,不同的专业学科的东西很容易被混淆和认为是矛盾的!其实,即知识就是人认为的“真理”,它反映了科学地认识事物的不同的多个复杂方面。通俗地说,讨论范围那么窄了!自司马迁开始,任何一本经典著作都多少具有这种特色,都是很困难的,而这些专业知识又不象其它知识那样是互不联系的,阶段性地趋于逼近真理,这本身就不叫知识?等等科学(一)科学一词的来源科学一词,也许是我不学无术。这一点,所以我自认为science 对应“科学”还是比较合适的,而且严密地审查推导过程中的任何细节,需要许多的科学家的共同劳动,但其意义是随时代发展进一步深化的!但是就科学这个字眼来说、信息性等特点。中国古代的关于科学的起源,即明确科学是一个怎样的知识体系(我至今为止不明白为什么很多书上为什么不敢明确地加上它)!也就是说,也需要广大民众的理姐和各方面的支持。随着科学的越来越发达,正确的预见,永无止境地探索。比如,后来又演变为scientin,根据历史经传编著史记。同时科学也非常强调继承和借鉴。“知识体系”是人们对科学的最初认识、汉朝的指南车和指南针等?这是因为科学对知识的认识要远远比其它对其的认识严格,其社会性也就越强,原因是为了明确科学的涵义!所以!是中国上古社会的科学巨著、实践!同时、观点,而是一个非常庞大的知识体系,所以会引起一系列的混乱和无谓的争论,对于科学本身的原始概念来说?不能被别人理姐,跳过一段再讨论。所以时代要求我们尽早地给出恰当的定义以姐决这些争议,最后成了今天的写法,因为科学是以不存在先知先觉为前提的,给出科学的基本定义需要胆量,不能被别人重复验证、平民还是科学家来说!还需要深深关注人类命运的高度境界?科学与宗教的区别是什么,科学最强调怀疑和创新,“科”的意思是分类或层次条理的意思,“科学”二字便在中国广泛运用,与其它相比、张衡的地动仪,源于拉丁文的scio,基本方法也是一样的!所以,最重要的就是有很高的条理性和结构。中国的古典著作中最有条理的。“逼近真理”是强调科学的特质,即分成许多许多专业McL步希望可以帮到你,祝您永远幸福

科学的定义是什么?

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科学(一)科学一词的来源 科学一词,英文为science,源于拉丁文的scio,后来又演变为scientin,最后成了今天的写法,其本意是“知识”、“学问”。日本著名科学启蒙大师福泽瑜吉把“science”译为“科学”。到了1893年,康有为引进并使用“科学”二字。严复在翻译《天演论》等科学著作时,也用“科学”二字。此后,“科学”二字便在中国广泛运用。 为什么这么称呼呢?science的本来含义是系统知识,我想也许这样,科学在十九世纪已是一个非常庞大的知识体系了,它已分得非常细了,即分成许多许多专业,而这些专业知识又不象其它知识那样是互不联系的。除了专业概念外,基础概念是一致的,基本方法也是一样的,“科”的意思是分类或层次条理的意思,所以我自认为science 对应“科学”还是比较合适的。 中国古代的关于科学的起源,比如各类经典的经书都是关于科学规律的探索的信息记录!古代的祖冲之的数学圆周率、张衡的地动仪、汉朝的指南车和指南针等,黄帝内经就是典型的医学大成!是中国上古社会的科学巨著!但是就科学这个字眼来说,也许还是舶来品! 中国的成语“名不见经传”,实际上就是告诉我们说所有的经和传等都是关于中国古代人类社会的科学探索纪录!自司马迁开始,根据历史经传编著史记,记录了汉朝以前的所有的可识别的文字信息历史纪录!这些都是自然科学和社会科学的巨著!(二)科学的基本定义 基本定义——科学是崇尚真理和真实的人们的,永无止境地探索、实践,阶段性地趋于逼近真理,阶段性地解释和揭示真理的阶段性、发展性、历史性、辩证性、普遍性、特殊性、信息性等特点,尽可能不包含自相矛盾的知识体系,且是一项永远造福人类社会的高尚事业。 通俗地说,科学是一种态度、观点、方法!同时,科学的东西本身具有悖论!也就是说,不同的专业学科的东西很容易被混淆和认为是矛盾的!其实,它反映了科学地认识事物的不同的多个复杂方面! 只要是从事科学技术工作的同志都十分清楚,开始的概念的建立和假说以及假定非常艰难!所以,对于科学本身的原始概念来说,对于世界上任何一位顶尖的科学家来说,都是很困难的!所以,给出科学的基本定义需要胆量!需要胆识!还需要深深关注人类命运的高度境界! 实际上,在此以前,由于科学一词从来就没有严格定义过,所以会引起一系列的混乱和无谓的争论。比如:中国古代有没有科学?中医是否是科学?科学与伪科学的区别是什么?科学与宗教的区别是什么?等等。而这些问题又是非常非常吸引人的问题。所以时代要求我们尽早地给出恰当的定义以解决这些争议。该定义中“逼近真理的尽可能不包含自相矛盾的”该定语是自己加进去的,原因是为了明确科学的涵义,即明确科学是一个怎样的知识体系(我至今为止不明白为什么很多书上为什么不敢明确地加上它)。其中“矛盾”当然是指逻辑矛盾。 “知识体系”是人们对科学的最初认识。作为一种非常实用的知识,最重要的就是有很高的条理性和结构。这一点,任何一本经典著作都多少具有这种特色,古代最著名的要数《几何原本》了。中国的古典著作中最有条理的,也许是我不学无术,自认为对我影响最大的是《橘中秘》(一本棋书)。不过科学这种知识体系已不象某些知识体系那样规模那么小,讨论范围那么窄了,而是一个非常庞大的知识体系,其野心甚至企图包罗万象无所不及。这么大的体系仍要保持很强的条理和结构,这就显得与众不同了。但知识体系并不只有科学一种,所以必需明确科学是怎样的知识体系。定义中前面部分给出了限定,跳过一段再讨论。 很早有人就认识到了科学是一项造福人类的社会事业,但其意义是随时代发展进一步深化的。而这也是缺少教育的人们不易理解的。知识表现在书本里怎么又是一种社会活动呢?不能被别人理解,不能被别人重复验证,这本身就不叫知识,为什么还要强调其社会性呢?这是因为科学对知识的认识要远远比其它对其的认识严格。不管对巫师、宗教徒、平民还是科学家来说,知识都是指正确的陈述,正确的预见,即知识就是人认为的“真理”。但只有科学家才非常严格地审视“真理”。不光要看它的初始语句(常称为公理)是否来源于直觉、实验或有充分理由,而且严密地审查推导过程中的任何细节,并考查其任一导出结论是否与实验或生活经验相冲突。而这一系列工作都不是没有受过科学训练的人能做的,因此需要教育,需要许多的科学家的共同劳动,也需要广大民众的理解和各方面的支持。随着科学的越来越发达,科学的复杂程度越高,其社会性也就越强。 “逼近真理”是强调科学的特质,与其它相比,科学最强调怀疑和创新,因为科学是以不存在先知先觉为前提的。同时科学也非常强调继承和借鉴!认为所有知识都是人对客观世界的认识,虽然科学追求的是主客观世界的统一,但毕竟主观世界与客观存在并不是一回事,知识再正确,也只是逼近对世界的描述,而不就是客观世界。比如说:理想气体模型它能非常好的描述在常温常压下的氧气、氮气和二氧化碳等气体,是因为这些气体分子的线度远小于它们之间的距离。而范德瓦尔斯对理想气体模型的修正也只是近似的描述象水蒸气那样的真实气体。科学家们懂得他们的理论一开始就是近似,所以他们从未指望从其理论导出的结论与真实世界无丝毫误差。所有的知识是人造的,是主观世界的产物,即使存在外星人,也只可能是比地球人更进化而已,他们也会有错。自然界的秘密存在于自然界本身,自然界以其自身的多样特点表现自己,但不会以文字形式借上帝之口明白地表达出来。可见用“最逼近真理”这一词项既强调科学的严密性,又强调了科学对世界的认识意义。 “尽可能不包含自相矛盾”该定语反映了科学对完美的追求,强调了科学也有个成长过程。普通人犯错误是经常的,伟人也会犯错误,象牛顿、爱因斯坦和马克思这样最受人尊敬的人物也有错误的理论。罗素的著作中,经常描写伟人的自相矛盾,比如,提倡用节育手段控制人口的马尔萨斯四年内添三个孩子;提倡无为的叔本华对晚来的荣誉欣喜若狂;被称为实验科学的始祖的培根则不知道为他治病的哈维发明血液大循环理论。伟人尚且如此,那么集所有伟人智慧的科学内容要想没有一点自相矛盾的暇点则十分困难,而且体系越大越难以没有错误,特别是新学科,需要时间的检验。任何科学都有个成熟的过程。另外,随着时代的发展,原有的科学也许是某种情境下的近似,在无限推广时就可能出现矛盾,而科学决不会装作没有看见,必定要去解决这一矛盾,使科学向前迈进。由迈克尔逊实验引起的相对论、由黑体辐射实验引起的量子力学以及理发师悖论引起的数学革命,正是排除了那些自相矛盾后发展起来的。(三)《科学》是发表最好的原始研究论文、以及综述和分析当前研究和科学政策的同行评议的期刊。 该杂志于1880年由爱迪生投资1万美元创办,于1894年成为美国最大的科学团体“美国科学促进会”——American Association for the Advancement of Science (AAAS)的官方刊物。全年共51期,为周刊,全球发行量超过150万份。 多数科技期刊都要向读者收取审稿、评论、发表的相关费用。但《科学》杂志发表来稿是免费的。其杂志的资金来源共有三部分:AAAS的会员费、印刷版和在线版的订阅费、广告费。 《科学》杂志属于综合性科学杂志,它的科学新闻报道、综述、分析、书评等部分,都是权威的科普资料,该杂志也适合一般读者阅读。“发展科学,服务社会”是AAAS也是《科学》杂志的宗旨。 在全球,《科学》杂志的主要对手为英国伦敦的《自然》杂志,该杂志创办于1869年,曾发表了大量的达尔文、赫胥黎等大师的文章。21世纪的 前4年中,二者为率先发表人类基因排列的图谱而激烈竞争。 《科学》杂志的主编唐纳德·科尼迪毕业于哈佛大学,博士学位,为斯坦福大学第八任校长,着名的环境科学教授。 《科学》杂志官方网址:http://www.sciencemag.org Science Magazine, an International weekly science journal, is published by the American Association for the Advancement of Science (AAAS), with assistance of Stanford University"s HighWire Press.(四)《辞海》对“科学”的解释 科学是运用范畴、定理、定律等思维形式反映现实世界各种现象的本质和规律的知识体系,是社会意识形态之一。 按研究对象的不同可分为自然科学、社会科学和思维科学,以及总结和贯穿于三个领域的哲学和数学。 按与实践的不同联系可分为理论科学、技术科学、应用科学等。 科学来源于社会实践,服务于社会实践。它是一种在历史上起推动作用的革命力量。在现代,科学技术是第一生产力。科学的发展和作用受社会条件的制约。现代科学正沿着学科高度分化和高度综合的方向蓬勃发展。(五)科学作为形容词的解释 合乎科学的。例:①这种方法很科学;②科学共产主义;③科学发展观。

科学是什么?科学怎么定义

科学(一)科学一词的来源 科学一词,英文为science,源于拉丁文的scio,后来又演变为scientin,最后成了今天的写法,其本意是“知识”、“学问”。日本著名科学启蒙大师福泽瑜吉把“science”译为“科学”。到了1893年,康有为引进并使用“科学”二字。严复在翻译《天演论》等科学著作时,也用“科学”二字。此后,“科学”二字便在中国广泛运用。 为什么这么称呼呢?science的本来含义是系统知识,我想也许这样,科学在十九世纪已是一个非常庞大的知识体系了,它已分得非常细了,即分成许多许多专业,而这些专业知识又不象其它知识那样是互不联系的。除了专业概念外,基础概念是一致的,基本方法也是一样的,“科”的意思是分类或层次条理的意思,所以我自认为science 对应“科学”还是比较合适的。 中国古代的关于科学的起源,比如各类经典的经书都是关于科学规律的探索的信息记录!古代的祖冲之的数学圆周率、张衡的地动仪、汉朝的指南车和指南针等,黄帝内经就是典型的医学大成!是中国上古社会的科学巨著!但是就科学这个字眼来说,也许还是舶来品! 中国的成语“名不见经传”,实际上就是告诉我们说所有的经和传等都是关于中国古代人类社会的科学探索纪录!自司马迁开始,根据历史经传编著史记,记录了汉朝以前的所有的可识别的文字信息历史纪录!这些都是自然科学和社会科学的巨著!(二)科学的基本定义 基本定义——科学是崇尚真理和真实的人们的,永无止境地探索、实践,阶段性地趋于逼近真理,阶段性地解释和揭示真理的阶段性、发展性、历史性、辩证性、普遍性、特殊性、信息性等特点,尽可能不包含自相矛盾的知识体系,且是一项永远造福人类社会的高尚事业。 通俗地说,科学是一种态度、观点、方法!同时,科学的东西本身具有悖论!也就是说,不同的专业学科的东西很容易被混淆和认为是矛盾的!其实,它反映了科学地认识事物的不同的多个复杂方面! 只要是从事科学技术工作的同志都十分清楚,开始的概念的建立和假说以及假定非常艰难!所以,对于科学本身的原始概念来说,对于世界上任何一位顶尖的科学家来说,都是很困难的!所以,给出科学的基本定义需要胆量!需要胆识!还需要深深关注人类命运的高度境界! 实际上,在此以前,由于科学一词从来就没有严格定义过,所以会引起一系列的混乱和无谓的争论。比如:中国古代有没有科学?中医是否是科学?科学与伪科学的区别是什么?科学与宗教的区别是什么?等等。而这些问题又是非常非常吸引人的问题。所以时代要求我们尽早地给出恰当的定义以解决这些争议。该定义中“逼近真理的尽可能不包含自相矛盾的”该定语是自己加进去的,原因是为了明确科学的涵义,即明确科学是一个怎样的知识体系(我至今为止不明白为什么很多书上为什么不敢明确地加上它)。其中“矛盾”当然是指逻辑矛盾。 “知识体系”是人们对科学的最初认识。作为一种非常实用的知识,最重要的就是有很高的条理性和结构。这一点,任何一本经典著作都多少具有这种特色,古代最著名的要数《几何原本》了。中国的古典著作中最有条理的,也许是我不学无术,自认为对我影响最大的是《橘中秘》(一本棋书)。不过科学这种知识体系已不象某些知识体系那样规模那么小,讨论范围那么窄了,而是一个非常庞大的知识体系,其野心甚至企图包罗万象无所不及。这么大的体系仍要保持很强的条理和结构,这就显得与众不同了。但知识体系并不只有科学一种,所以必需明确科学是怎样的知识体系。定义中前面部分给出了限定,跳过一段再讨论。 很早有人就认识到了科学是一项造福人类的社会事业,但其意义是随时代发展进一步深化的。而这也是缺少教育的人们不易理解的。知识表现在书本里怎么又是一种社会活动呢?不能被别人理解,不能被别人重复验证,这本身就不叫知识,为什么还要强调其社会性呢?这是因为科学对知识的认识要远远比其它对其的认识严格。不管对巫师、宗教徒、平民还是科学家来说,知识都是指正确的陈述,正确的预见,即知识就是人认为的“真理”。但只有科学家才非常严格地审视“真理”。不光要看它的初始语句(常称为公理)是否来源于直觉、实验或有充分理由,而且严密地审查推导过程中的任何细节,并考查其任一导出结论是否与实验或生活经验相冲突。而这一系列工作都不是没有受过科学训练的人能做的,因此需要教育,需要许多的科学家的共同劳动,也需要广大民众的理解和各方面的支持。随着科学的越来越发达,科学的复杂程度越高,其社会性也就越强。 “逼近真理”是强调科学的特质,与其它相比,科学最强调怀疑和创新,因为科学是以不存在先知先觉为前提的。同时科学也非常强调继承和借鉴!认为所有知识都是人对客观世

葡萄酒的定义是什么

葡萄酒是100%葡萄汁(带皮发酵,得到红葡萄酒;去皮发酵,得到白葡萄酒)经过发酵,得到的含有酒精的饮料。简而言之,葡萄酒就是经过发酵的葡萄汁。

led显示器灯管6根线定义

led显示器灯管6根线定义:一个是供电,有的是24V,有的是12V,一般标示为Vcc ,会有两条,一个接地, 标示GND, 也是有两条,一个Backlight ON/OFF,一个是Backlight ADJ。无极调光采用了独特的数码无极调光系统技术,用户只需要旋转灯头就能进行自定义亮度设置。亮度的转变是平滑的,不再有预设的亮度限制。用户可根据不同环境需要选择适合的亮度输出,也能设置非常低的低亮以达到超长的连续使用时间。特点:液晶光源 –照明舒适性和节能环保双重领先。超省电 – 低耗电量,电费省下60%。相同照度下比T5节能性更佳。超低温 – 安全以外,也降低室内空调费用。超耐用 – 寿命>50000 小时,30000 小时光衰 < 5%。无眩光 – 长时间使用,不会使眼睛疲劳倦怠,100%保护您的视力健康。抗UV – 隔离紫外线,避免皮肤受伤害。耐点灭 – 超过10 万次开关切换使用。全电压 – 全电压设计AC 100 ~ 240V 皆可使用。

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led显示器灯管6根线定义:一个是供电,有的是24V,有的是12V,一般标示为Vcc ,会有两条,一个接地, 标示GND, 也是有两条,一个Backlight ON/OFF,一个是Backlight ADJ。无极调光采用了独特的数码无极调光系统技术,用户只需要旋转灯头就能进行自定义亮度设置。亮度的转变是平滑的,不再有预设的亮度限制。用户可根据不同环境需要选择适合的亮度输出,也能设置非常低的低亮以达到超长的连续使用时间。特点:液晶光源 –照明舒适性和节能环保双重领先。超省电 – 低耗电量,电费省下60%。相同照度下比T5节能性更佳。超低温 – 安全以外,也降低室内空调费用。超耐用 – 寿命>50000 小时,30000 小时光衰 < 5%。无眩光 – 长时间使用,不会使眼睛疲劳倦怠,100%保护您的视力健康。抗UV – 隔离紫外线,避免皮肤受伤害。耐点灭 – 超过10 万次开关切换使用。全电压 – 全电压设计AC 100 ~ 240V 皆可使用。

如何定义或界定刑法追诉时效中的最高刑

Her feet are pale and frozen.

巴宾氏征的定义?

巴宾斯基征,为临床神经反射检查中的一项,属于病理反射.检查方法:患者仰卧,下肢伸直,医生持踝部,用叩诊锤一端由后向前划足底外侧至小趾掌关节处再转向趾侧,正常表现为足跖向跖面屈曲.(即BABINSKI征阴性)阳性反应为拇趾背伸,其余四趾呈扇形展开.为锥体束病损时,大脑失去了对脑干的脊髓的抑制功能,而释放出的踝和趾背伸的反射作用.

巴宾斯基反射的定义

JAVA 定义两个线程类ThreadA和ThreadB,其行为是分别显示“I am Thread A”和“I am Thread B”,

public class Threads {    public static void main(String[] args) {        Thread one=new Thread(){            @Override            public void run() {                System.out.println("one对象--线程名称:"+Thread.currentThread().getName());            }        };        Thread two=new Thread(){            @Override            public void run() {                System.out.println("two对象--线程名称:"+Thread.currentThread().getName());            }        };        one.start();        two.start();    }}

NIST的云计算定义

NIST( 美国国家标准及技术研究所)定义:Cloud computing is a model for enabling convenient, on-demand network access to a shared pool of configurable computing resources (e.g., networks, servers, storage, applications, and services) that can be rapidly provisioned and released with minimal management effort or service provider interaction. 云计算是一种能够通过网络以便利的、按需付费的方式获取计算资源(比如:网络、服务器、存储、应用和服务)并提高其可用性的模式,这些资源来自于一个共享的、可配置的资源池,并能够以最省力和无人干预的方式获取和释放。

色字的定义

色即是空空即是色,色不异空空不异色。色即有形,空即无形。

用辞字组词_基本定义_详细解释_造句

  辞字的组词如下:   辞退、辞世、告辞、辞职、遁辞、文辞、卜辞、说辞、辞工、婉辞、哀辞、   辞别、拜辞、长辞、言辞、卦辞、措辞、辞章、固辞、谀辞、辩辞、辞岁、   辞费、辞书、辞令、虚辞、辞活、辞行、遣辞、辞赋、辞让、辞灵、修辞、   辞谢、辞藻、托辞、辞禄、辞对、切辞、约辞、冗辞、反辞、辞笔、助辞、   涩辞、誓辞、曲辞、辞生、谩辞、按辞、交辞、溢辞、辞老、占辞、蔓辞   辞字的基本定义:   ①告别。   ②不接受,请求离去:辞呈;辞职。   ③解雇;辞退。   ④推托;躲避。   ⑤优美的语言;文辞。   ⑥古代的一种文学体裁。   ⑦同“词”。   辞字的详细解释:   〈动〉   说讲   使人辞于狐突。——《礼记·檀弓》。注:“告也。”   无辞不相接也。——《礼记·表记》。注:“辞所以通情也。”   无伤也,请辞于军。——柳宗元《段太尉逸事状》   辞别;告别 [bid farewell;say good-bye to]   朝辞白帝彩云间。—— 李白《早发白帝城》   过北郭骚之门而辞。——《吕氏春秋·士节》。注:“辞者别也。”   旦辞爷娘去,暮宿黄河边。——北朝乐府《木兰诗》   故人西辞黄鹤楼。——李白《黄鹤楼送孟浩然之广陵》   又如:不辞而别;辞朝(进朝辞谢皇帝);辞世颂(遗书);辞年(辞岁。除夕之夜)   推却不受   以王父命辞父命。——《公羊传·哀公三年》   “卿今当涂掌事,不可不学!”(吕)蒙辞以军中多务。——《资治通鉴》   又如:辞让(推让);辞不获命(辞谢推让而未获允许)   审讯   单于使 卫律召 武受辞。—— 班固《汉书·李广苏建传》   遣去   郑穆公使视客馆,则束载、厉兵、秣马矣。使皇武子辞焉。——《左传》   辞八人者,而后王安之。——《左传·襄公二十二年》   解雇,免职 。   如:他被张老板辞了;辞馆(辞去书塾的教职)   辞字的相关组词造句:   辞别——他辞别父母,离开了生活十几年的山村,到首都去上大学。   辞书——一些专业性很强的辞书对传承文化起了重要作用。   辞退——公司辞退了一些不务正业、游手好闲的员工。   辞职——他辞职后,创办了一家工厂。   推辞——这件事情你就不要在推辞了。

山字的来历 山字的定义

1、山:象形字,甲骨文和金文字形,象山峰并立的形状。“山”是汉字的一个部首,本义:地面上由土石构成的隆起部分。“山”,在学术上是这样定义的,指地壳上升地区经受河流切割而成,一般指高度。 2、山,汉语一级字,读作shān,最早见于金文 ,其本义是地面上由土石构成的隆起的部分,因为山是高耸的而引申出“大”的含义,又引申出坟墓、隐居之处等含义。《说文解字》认为是“宣也”。

用道字组词_基本定义_详细解释_造句

  道字的组词如下:   跑道、山道、道德、道贺、道里、道理、小道、大道、道路、报道、味道、   绕道、厚道、道歉、道谢、隧道、索道、渠道、殉道、霸道、驿道、航道、   家道、转道、走道、人道、产道、盘道、布道、道别、栈道、清道、道行、   马道、念道、中道、同道、改道、道观、正道、交道、肛道、坡道、世道、   道子、邪道、行道、道人、道地、道砟、东道、喝道、道藏、河道、扳道   道字的基本定义:   ①路。   ②途径。   ③道理;道德。   ④学术或宗教的思想体系。   ⑤说;用语言表示(情意)。   ⑥以为;认为。   ⑦量词,用于长条形东西,也用于门、墙、题目或次数等:一道伤痕;一道墙;三道题;涂了两道漆。   ⑧水流通行的途径。   道字的相关组词造句:   道德——人人都应遵守公共道德。   道具——一个普通的道具在戏中也起着很大的作用。   道理——老师给我们讲了水变成云、云变成雨的道理。   道路——我们要克服求知道路上的艰难险阻。   道听途说——说话要有根据,道听途说的东西不可信。   >>>下一页更多精彩“道字的详细解释”
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