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Spring Data Mongodb的Criteria类(all、and、andOperator、elemMatch)

[](javascript:void(0); "添加到收藏夹") Criteria类提供了以下方法,所有这些方法都对应于MongoDB中的运算符: 匹配数组时,若文档中数组个数和顺序不满足要求时,无法进行匹配。 使用$all关键字可以取消该限制。 相当于 相当于 andOperator 解决的是查询的是同一个字段多个约束的问题,会生成 $and 操作符 相当于 默认情况下,多条件查询一个数组。文档内的数组一个元素满足所有条件,也可以是每个元素只满足一部分条件但加起来满足所有条件。 使用$elemMatch操作符表示要求数组中至少一个元素满足所有条件。 案例一:寻找成绩大于80小于90的数组。如果不使用 elemMatch 的话,文档数组中的每个元素只满足一部分条件但加起来满足所有条件即可。 若不使用 elemMatch ,那么60小于90,120大于80, 数组2 也会输出。 得到的数据: 案例二:其中members是一个数组,包含的是每个群组成员的ID,假设要查询ID是2的用户参与的组。 实际的执行语句: 案例三:将 key=area,value=IT 的对象所在的文档筛选出来。 正确案例: 最终输出的原生语句: 错误案例: 内置文档数组默认是一个元素满足所有条件也可以每个元素只满足一部分条件但加起来满足所有条件。 内联数组的两个文档均满足部分的 key=area,value=IT 条件,也可以完成筛选。 最终输出的原生语句: spring mongodb Criteria中"and"与"andOperator"方法的区别及"$and"如何工作 Spring Data Mongodb的官方文档 java 中使用Criteria 进行mongodb的各种操作 模糊查询 精确查询 等等

java的File.separator使用问题

String filePath=File.separator+"day01"+File.separator+"config.properties";你试试却掉前面的File.separator。这样写,最好确定你的文件是不是在DBUtil类下。你也可以获取你项目的路径的绝对路径,再加上的你的文件路径。可以参考http://www.cnblogs.com/javayuer/archive/2011/01/02/1924192.html

Haildicktator怎么改语言

切换语言步骤如下:?1、打开app,在我的页面点击进入个人资料;?2、点击语言;?3、点击学习中的语言;?4、选择你想学习的语言进行切换。

hot potato是什么意思

热土豆的意思呀

音乐世界cytus中Chapter I - OPERATOR的隐藏歌曲在哪?

章节页面下方绿色数字圆圈和红色数字圆圈,点一下便是印象曲的隐藏。章节里面有一首ververg,中间有个忽明忽暗的烛台,在最亮的时候点击烛台,便是隐藏曲

日语的haku和katoumigumi发音的是什么意思

haku 对应的平假名是 “はく”,发此音的有好几个字:katoumigumi 平假名写出来是“かとうみぐみ”,就有点莫名其妙了,かとう可以认为是一个姓氏“加藤”(当然还有其他的同音词,如“果糖”)而“みぐみ”就没有这个说法了,是不是写错了?

staccato音乐术语是什么?

吐音。staccato的意思为“吐音”。是一类音乐术语。吐音是吹奏管乐的一种常用演奏技巧,适于演奏热情欢快、激昂活泼的曲调,要求声音结实、干净、有弹性,节奏要均匀平稳。吐音的效果主要由舌头的运动形成,舌头运动的频率与力量决定吐音的快慢与力度。舌头运动的动作越小,来回伸缩的行程越短,吐音的速度也就越快。其他音乐术语:常见的音乐术语还有琶音(Arpeggio)、连奏(Legato)、断奏(Spiccato)、装饰音(Ornament)、颤音(Trill)、震音(Tremolo)、柔弦(Vibrato)、拨弦(Pizzcato)、变格定弦(Scordatura)等等。音乐术语是指在音乐表演中用来指导演奏者表演的专业术语,其中既包括音乐构成要素(如速度、表情、强弱、调式、和声、旋律等),也包括音乐的时期与流派(如中世纪时期、巴洛克时期、古典时期、浪漫主义时期、民族乐派等)。

初学bass,谱子上这词都什么意思?slide up,slide down,hammer on,pull off,vibrato,

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吉他上端VIBRATO什么牌子

没听过这个,建议选择美索 法丽达这些牌子。最起码质量和音色不会让你失望~你是初学吗?手感和音色这两点,相比品牌对于初学吉他的朋友来说,更为重要!手感,最直接的说,就是你按住吉他弦手指的感觉,如果琴颈太厚太宽,弦离指板过高,指头按上去肯定很疼,相信谁也不会有兴趣再按下去,何况咱们刚开始学呢!音色,再没弹过吉他的朋友,分辨好听和难听是没有问题的,你要用耳朵去听你所弹出的东西,如果音色不好,听起来没有任何动感,生硬,冰冷,死气沉沉,试想,谁还愿意坚持练习吉他吗?并且它对于听力是大大的影响的!

sempre staccato音乐术语是什么?

sempre staccato是保持断奏 很多人都说是保持吐音 其实不是的

sempre staccato音乐术语的意思

sempre staccato(意大利语)→保持跳音弹奏法

sempre legato音乐术语是什么意思?

sempre legato指的是始终连贯。sempre指的是自始至终,legato在钢琴中是指连奏(连音)、连贯的意思,与断奏相反,演奏的时候音与音之间要连贯、圆滑、不间断,是一种世界通用的音乐术语,不仅在钢琴谱中使用,还会出现在各种器乐或声乐作品中。1、sempre—自始至终,一直。2、staccato—吐音。其他相关音乐术语:1、连奏—(legato)(缩写Leg)2、断奏—(Spiccato)3、装饰音—(ornament)4、颤音—(trill)5、震音—(Tremolo)6、柔弦—(vibrato)7、拨弦—(pizzcato)8、变格定弦—(Scordatura)

关于vibrato,tremolo,trill这三者怎么区分

第一个特指小提琴里的由揉弦发展而来的颤音,第二个是由震音发展而来的碎弓(音),第三个泛指相邻两个音(半音或全音)互相快速交替。小提琴里vibrato左手声调上颤音,tremolo右手节奏上颤音。trill泛指声调上的颤音。

rubato音乐术语是什么意思?

rubato是音乐名词,是速度处理的手法之一,属于变化速度,常记为“tempo rubato”,即伸缩处理。指弹奏某个音乐片段时要求整体上保持乐谱上所指示的基本速度,而对其中各个单拍的拍速则稍有不同变化。如允许有些音符时值略延长,另一些则相应缩短,后者的一部分时值被前者夺走,以补偿其延长所占用的时值。扩展资料:音乐中的其他术语:1、颤音(Vibrato)指在运弓的同时把一指按在琴弦上,相邻的二指在弦上富有弹性的一起一落,得出一种连续交替出现的特殊音响效果。相邻的二指作揉弦状态,但并不揉弦,而是利用揉弦时腕关节那匀称的抑扬动作在弦上富有弹性的一起一落,得出一种连续交替出现的特殊音响效果。2、音程,音乐术语,指两个音级在音高上的相互关系,就是指两个音在音高上的距离而言,其单位名称叫做度。3、唱名是音乐术语,在演唱旋律时为方便唱谱而采用的名称称唱名,目前,采用的将自然大调式中的七个基本音级分别唱作do、re、mi、fa、sol、la、si(或ti)do(高音)。4、旋律,音乐术语,是音乐的首要要素,通常指若干乐音经过艺术构思而形成的有组织、节奏的序列。按一定的音高、时值和音量构成的、具有逻辑因素的单声部进行的。

怎么练美声的颤音,也就是vibrato

颤音还是气息的问题。就是声乐大师,他也不会说自己气息没有问题的,这个还是要反复的练,尤其要加强长音的练习,练声的时候,可以适当的放慢延长,不要嗓子使劲,靠气息托着声音动。祝早日成功!

sempre staccato音乐术语是什么?

sempre staccato音乐术语是:保持吐音。sempre音乐术语上其实就是保持的意思,意思就是无需改动,保持当前的这个状态,来演奏音乐Staccato就是吐音的意思。音乐可是非常高端的行业,可能很多人都无法入门,或者是不了解。但是对于懂音乐的人来说,一些专业知识还是很容易理解的。除此之外还有Legato(一般缩写为Leg)——连奏,Spiccato——断奏,Ornament——装饰音,Trill——颤音,Tremolo——震音,Vibrato——柔弦,Pizzcato——拨弦,Scordatura——变格定弦等。音乐术语介绍:音乐术语是指在音乐表演中用来指导演奏者表演的专业术语。其中既包括音乐构成要素(如速度、表情、强弱、调式、和声、旋律等)。也包括音乐的时期与流派(如中世纪时期、巴洛克时期、古典时期、浪漫主义时期、民族乐派等)。

vibrato mv 什么意思

颤音的MV颤音 :vibrato

Vibrato歌词翻译

歌词作曲 : ud669ud604作词 : ud669ud604uc0acub78cub4e4uc740 ub0b4uac8c ub9d0ud574人们说我ub9c8uce58 uc5bcuc74c uc18duc5d0 ud540 uaf43 uac19ub2e4uace0就像在冰块中盛开的鲜花一样uac00uc9c0uace0ud508 ub9d8 uc54cuc9c0ub9cc虽然知道但带着悲伤ub2f9uc2e0ub4e4 uc190ub9cc uc2dcub824uc6cc uc5b4uca4cub098落在你们手上我该怎么办Crystal ucc98ub7fc uc544uc8fc ub2e8ub2e8ud55cub370Crystal 虽然像是很坚硬ub364ubcbc ub4dcub294 ub188uc740 uac04ub2e8ud55c uc904但却可以简单的给你uc54cuace0 ubb63ub3c4 ubaa8ub974uace0我什么都不知道ub0a0 uadc0ucc2euac8c ud558uc9c0 Oops不要来打扰我了 Oopsuadfcub370 uc694uc998 ub4e4uc5b4 uc5f4uc774 ub9ceuc544但是最近太热了ub0b4 uc544uc6b0ub77cuac00 uc810uc810 ub179uace0 uc788uc5b4我的气场正在渐渐融化ub0b4 uae30ubd84 uc548 uc88buc544我的心情不好uc774uc0c1ud574 ub108 ub54cubb38uc5d0真奇怪 都是因为你oh my godub0b4 ub9d8uc774 ubbf8ub044ub7ecuc838 uac00我的心打滑了uba38ub9acuac00 uc5b4uc9c0ub7ecuc6ccuc694头昏脑涨ub098 ub2f5uc9c0 uc54auac8c uc65c uc774ub798我为什么不像你这样uc5b4ub5a1ud574 uc5b4ub5a1ud574 uc5b4ub5a1ud574怎么办怎么办怎么办ub5a8ub824uc694紧张了uae4auc740 ub098ub974uc2dcuc998uc740 uc544ub0d0深深的自恋中吗 不是的ub108 uac19uc74c ub098ud55cud14c uc548 ube60uc9c0uaca0ub2c8要是你不喜欢我了ucc28uace0 ub118uce5c ub0a8uc790ub4e4uc758更多的男人ubed4ud55c uad6cuc560uc5d0 uc9c8ub9b0 uc9c0 uc624ub798uc57c很早以前就对我有明显的求爱ube64ud788 ub0b4 ub208uc744 ubc14ub77cubcf4ub2e4看着我的眼睛ubed4ud788 uce58ub294 ub300uc0acuac00 uc544ub2cc明知道他那致命的台词 而不是uc0c9ub2e4ub978 ub300ud654uc5d0与众不同的对话ub2c8uac00 uc2e0uae30ud574 ubcf4uc5ec你真是太神奇了 看见uadf8ub0e5 ud638uae30uc2ecuc778 uac70uaca0uc9c0我好奇的心了吧ub108 uc815ub3c4 uac16uace4 uc5b4ub9bcuc5c6uc9c0你怎么可能拥有它uadfcub370 ub098 ubd88uba74uc99d uc5c6ub294ub370但是我已经失眠了uc7a0uc774 uc548 uc640睡不着觉oh my godub0b4 ub9d8uc774 ubbf8ub044ub7ecuc838 uac00我的心打滑了uba38ub9acuac00 uc5b4uc9c0ub7ecuc6ccuc694头昏脑涨ub098 ub2f5uc9c0 uc54auac8c uc65c uc774ub798我为什么不像你这样uc5b4ub5a1ud574 uc5b4ub5a1ud574 uc5b4ub5a1ud574怎么办怎么办怎么办ub5a8ub824uc694紧张了uac00ub9ccud788 uc788uae30 ud798ub4e4uc5b4 Woo很难坐视不理 wooub9c8uc74cuc774 uac04uc9c0ub7ec uc785uc774 uac04uc9c0ub7ec心离去了 嘴唇离去了uh uhub0b4uac00 ubaa8ub974ub294 ubb38uc744 uc5f4uc5b4 uc918uc694我不知道该给他开门吗ub098uc758 ub9d8uacfc uc0dduac01ub4e4uc774我的心和想法ubd80uc11cuc9c0uac8c ud574 uc918被你打碎了I got trapped got trapped我无法脱逃 无法脱逃wooTell me tell me tell me nowTell me tell me tell me nowTell me tell me tell me nowyou make me highub0b4 uc190uc744 uc7a1uc544 uc904ub798uc694请你抓住我的手好吗ub108 uc9c0uae08 ub9d0uc57c你现在说的话ub0b4 ub9d8uc744 ube8fuc5b4 uc904ub798uc694能抢回我的心吗ub108uc758 ubc29uc2ddub300ub85c你的方式uadf8ub300 ubaa8ub4e0 uac8c uad81uae08ud574你的一切我都好奇you make me highuc5b4ub5a1ud574 uc5b4ub5a1ud574 uc5b4ub5a1ud574怎么办怎么办怎么办oh my god

sempre staccato音乐术语是什么?

sempre是一种常用的钢琴术语,原为意大利语、葡萄牙语,译成中文为“一直、始终、继续”的意思。 是一类钢琴中的表情术语,指明乐曲在演唱、演奏时表情要求的文字标记。表情术语的作用主要为帮助演奏更好、更快地理解和表达音乐作品的感情。除此之外还有Staccato——吐音,Legato(一般缩写为Leg)——连奏,Spiccato——断奏,Ornament—— 装饰音,Trill——颤音,Tremolo——震音,Vibrato——柔弦,Pizzcato——拨弦,Scordatura——变格定弦等。准确的说sempre是“时时保持” “持续地”的意思,不过也可以被翻译成“一直” “继续”等意思.sempre是音皇第三级里面的术语.sempre staccato(意大利语) →保持跳音弹奏法ped ——踏板,pedal 的缩写,一般指右踏板(延音踏板), sempre——一直、始终、继续的意思.ped sempre —— 要求 继续(或一直)使用踏板。

请问关于vibrato、tremolo、trill这三者怎么区分?

Vibrato是吉他揉弦的颤音。Tremolo是通过快速的来回拨弦,而Trill是不断的击勾弦(Hammer On和Pull Off)

vibrato音乐术语

vibrato指的是一种歌声或乐器演奏时,音高上下抖动的技巧。颤音(Vibrato)是指在运弓的同时把一指按在琴弦上,相邻的二指在弦上富有弹性的一起一落,得出一种连续交替出现的特殊音响效果。如果我们在运弓的同时把一指按在琴弦上,相邻的二指作揉弦状态,但并不揉弦,而是利用揉弦时腕关节那匀称的抑扬动作在弦上富有弹性的一起一落,得出一种连续交替出现的特殊音响效果,这种按音效果就叫“抖音”。抖音的时值较长,因而可以表现一种宽广、辽阔之感。不过,在初练抖音时,两个交替出现的音往往会奏得不均匀,并且还不能坚持奏完,这主要是手指的独立活动能力还不强的缘固,所以,训练抖音技巧最好先从时值较短的抖音音符着手。抖音的应用:利用周期性的音调、音量和音色变化而得到的音乐上点缀品,颤音的合理运用可以使音乐更加优美动听,提高艺术的感染力。在专业音响系统中,可以利用效果器创造、强化颤音效果。在葫芦丝、巴乌演奏中颤音是常用的技巧,乐曲中有了颤音,音乐的表现力更为丰富。特别是高潮部分的快速颤音会让人激动不已。如《金色的孔雀》, 《多情的巴乌》这两首大家喜爱的乐曲,除了本身旋律优美外,重要的一点是采用了颤音的演奏,使乐曲显得更加欢快,神韵十足,令人为之而陶醉。颤音的练习是一个长期性的练习,方法虽简单,但要熟练快速,那得花一定的时间,练习时先从慢练开始,待熟练后,逐渐加快。练习时,无论快或者是慢,速度要保持一致,不要忽快忽慢,注意加强双手无名指的训练。

终结者4无法定位程序输入点alcGetString于动态链接库terminatorsalvation.exe

问题在缺少OpenAL32.DLL,需下载安装后,才能正常使用下载地址:OpenAL32.DLL免费高速下载_DLL文件下载,DLL文件丢失,系统文件下载http://51dll.com/dll/file/?118.htm安装方法: http://hi.baidu.com/xiakeweb2/item/eca4b90231e3fb1facdc703a

http://v.ku6.com/show/XatoSUn9AymJW5HM.html 谁知到这个视频里面的歌曲

Black Eyed Peas - Gone Goinghttp://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM5NzI=.html

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什么是毛泡桐Paulowniatomentosa?

【分类及别名】玄参科,泡桐属。别名为绒毛泡桐、紫花泡桐、紫桐。【地理分布】分布于东北南部、华北、西北各省、自治区及湖北、江西等地。河南伏牛山的垂直分布可达海拔1700米。【生物学及生态学特性】喜光,耐寒,适应性较强。喜肥沃壤土,也较耐瘠薄,不耐积水及盐碱。深根性,生长速度比兰考泡桐慢。【造林技术】与兰考泡桐基本相同。【经济价值】与兰考泡桐基本相同。

systems Integrator是什么意思

systems Integrator系统集成商双语对照例句:We are a true "systems integrator". 我们是真正意义上的系统集成商。

《绵饴とりんご饴》 罗马音arigato

声も聴こえない花火の音を言い訳にしてkoemo kikoe nai hanabi no otowo iiwakeni shite近づいてみた首筋の匂いが绵饴とりんご饴chikaduite mita kubisuji no nioiga wataame to ringoame甘い甘い甘い甘过ぎて吐きそうになるamai amai amai amasugite hakisouni naru程の饴を仆ら一绪に舐めてたhodono amewo bokura isshoni nameteta生温い体温と少し汗臭い匂いをnamanurui taionto sukoshi asekusai nioiwo抱きしめて离さないよ确かに一つになったdakishimete hanasa naiyo tashikani hitotsuni natta君がいて仆がいるそれだけでよかったのさkimiga ite bokuga iru soredakede yokatta nosa花火なんてどうでもいいなんだってよかったのhanabi nante doudemo ii nandatte yokattano二人ならfutari nara今年もこんな时期になったなぁとチラシを见るkotoshimo konna jikini nattanaa to chirashiwo miruもう何年も行っていないのだな打ち上げは20时mou nannenmo itte inai nodana uchiagewa hachiji甘い甘い甘い甘过ぎて吐きそうになるamai amai amai amasugite hakisouni naru程の饴は溶けて无くなってしまったhodono amewa tokete nakunatte shimatta生温い体温とあの夏の梦ってやつをnamanurui taionto ano natsuno yumette yatsuwo今も见ている筈なのにどうして何かが违うのimamo miteiru hazunanoni doushite nanikaga chigauno君がいて仆がいるそれだけでよかったのにkimiga ite bokuga iru soredakede yokatta noniいつの间にか解らなくなったitsuno manika wakara naku natta仆は今も君が见えるのにbokuwa imamo kimiga mieru noni突然 図ったかのようにtotsuzen hakattaka noyouni鸣り响いた花火の音narihibiita hanabino oto支度もせず慌てて外へ駆け出すとshitakumo sezu awatete sotoe kakedasu to浴衣の君がそこにいるyukatano kimiga sokoni iru目を凝らしてもう一度见るmewo korashite mouichido miruTシャツの君と目が合うT shatsu no kimito megaau幻のようだmaboroshi no youda懐かしい匂いに诱われて歩き出したnatsukashii nioini sasowarete arukidashita绵饴とりんご饴を买って一绪に帰ろうwataame to ringoamewo katte isshoni kaerou君がいる仆がいるそれだけだ それだけなんだkimiga iru bokuga iru soredakeda soredake nandaあの夏の梦というやつはもう见れなくてもいいanonatsuno yume toiu yatsuwa mou mirenaku temoii二人だからfutari dakara

marcato音乐术语

着重地、清晰地。音乐术语常用的是拉丁语,后来西欧许多国家在拉丁语的基础上,形成了用本国语言描述的音乐术语,主要有德语,英语,法语和意大利语,不过,由于英语是世界通用语言,所以具体到每个术语的全称多用英语来表述。除了marcato之外,还有以下这些音乐术语:Abbandono无拘无束、纵情地,Accarezzevole亲切、温存地,Affettuoso热情、冲动地,Agitato激动地,Amabile愉快地,Amoroso可爱地,Animato活泼地,Appassionato热情地,Brillante辉煌地,Buffo滑稽地,Cantabile如歌地,Capriccioso幻想地,Conamore有爱情地。Conanima有感情地,Conbrio热情地、活泼地,Condolcezza温柔地、柔和地,Condolore忧愁地,Conespressione有表情地,ConGrazia优美地,Confuoco热烈地,Conmoto生动地,Conspirito有生气地,Contenerezza温柔地,Dolce柔和、温柔地,Dolente哀伤地。Energico精力充沛地Elegante细致地、精美地,Espressivo有表情地,Festivo欢庆地,Fiero猛烈地,Fresco有朝气地,Funebre如葬礼地,Furioso狂暴的,Giocoso诙谐地,Grandioso华丽地、壮丽地,Grazioso优美地,Innccente纯洁的,Impetuoso技术的、如暴风雨般。Lugubre阴郁地,Lamentabile悲伤地,Leggiero轻快地,Largemoso哭泣地,Maestoso隆重地、庄严地,Marcato着重地、清晰地,Martiale象进行曲,Mesto悲哀地,Misterioso神秘地,Moreudo逐渐消失,Parlando说话似地,Pastorale田园风味地,Pesante沉重地。

英语翻译成中文: who with hallucinatory realism merges fo

就是你刚要翻译的那段英文呀

system generator, hdl coder比较

个人觉得hdl coder要更好一些,因为hdl coder可以生成可读的HDL代码,而system generator虽然可以快速建模,但生成的全是网表,灵活性大打折扣

ematocrito ht

Cellule epiteliali squamose鳞状上皮细胞

ematocrito

emato-是表示血液的,比如:ematologia是血液病的意思,你说的那个词我找不到。。。可能太专业了吧

谁能用英文介绍下柏拉图(Platon)的思想,字数不限!

去wikipedia英文网站搜下 就可以了

Ematocrito, Neutrofili, Linfociti, Ferritina, ImmunoglobulineIgG, Chetoni, Leucociti,

ematocrito 血细胞比容neutrofili 中性粒细胞Linfociti 淋巴细胞Ferritina 铁蛋白ImmunoglobulinegG 免疫球蛋白Chetoni 酮类Leucociti 白细胞

UODO.TFIT.KATO这三款散粉哪款好用不卡粉?

定妆散粉它有很多的名字:蜜粉、散粉、定妆粉……它有很强大的本领:持久妆效、去油光、提亮、改善肌肤质地……千万别把它当成可有可无的东西,它可是你完美妆容最后冲刺的关键。底妆的精致、持久和完美,一直都是彩妆美人们最本质和最挑剔的追求。散粉作为底妆里必不可少的法宝,一直都是挑剔的美人们的心头好妆品。散粉(蜜粉)的作用是吸收面部多余油脂、令底妆更柔滑、精致、持久,呈现一种朦胧的美态。在此,小编带大家来看看定妆散粉哪个牌子好。这些牌的散粉都可圈可点的,有的卖的相当的不错,有的也是属于大牌中的大牌,给你做一个借鉴!1、韩国dodo红色恋人。(于1989年韩国,专业彩妆品牌,十大定妆粉品,韩国最大的彩妆公司)。2、欧莱雅L"OREAL (于1907年法国,世界化妆品行业的领先者,中国驰名商标,欧莱雅集团)。3、兰芝Laneige (于1994年韩国,令韩国年轻时尚女性着迷的化妆品品牌,爱茉e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333332643237莉太平洋集团)。4、娥佩兰Opera (始于1947年日本东京的国际品牌,日本先进技术化妆品,碧雅诗集团旗下品牌)。5、ZA姬芮(真皙) (资生堂(1872年东京)和卓多姿(1932年纽约)合作创建,美颜产品的前沿)。6、美宝莲Maybelline (于1913年美国,世界大众彩妆品牌的领先地位,法国欧莱雅集团旗下品牌)。7、爱丽ETUDE散粉(于1966年,韩国代表性彩妆品牌,专门针对亚洲女性肌肤,韩国太平洋株式会社)。8、Palladio散粉(美国顶级散粉品牌,十大散粉品牌,著名品牌美国Palladio化妆品集团)。大家在用散粉的时候不仅要认准品牌,也要会挑选!关于补妆——散粉的质地要比粉饼更加轻薄,而且基本不太显色。所以如果皮肤只是有略微出油的状况,用粉扑蘸取少量散粉轻压,或者用散粉刷轻扫就好,可以达到去除油光的效果。

如何评价瑞典力量金属乐队SABATON?

台风成熟、配合默契,而且主唱相当有表现力。题材、音乐本身都不错。Sabaton是来自瑞典法伦的一支五人金属乐队,成立于1999年。乐队的歌曲内容围绕军事史上的经典战役、英雄人物等。乐队作品的特点为power riff的吉他伴奏与主唱Joakim Brodén具有鲜明特色的低音男声演唱。乐队的现成员为:Joakim Brodén(主唱),Chris Rrland(吉他),Tommy Johansson(吉他),Pr Sundstrm(贝司)与Hannes Van Dahl(鼓)。评价他们的歌曲内容经常是围绕着一些军事史上的经典战役,其音乐风格金戈铁马, 气势如虹,让人有硝烟弥漫,热血沸腾之感。个人认为力量金属的主唱一向是要融合声乐般的用气方式的,那种中气十足的感觉,sabaton就做到了。编曲上sabaton也很稳重,完全不像同时期的乐队一样充满新派的浮夸元素,总之好听,我作为一个主要听老派的人,这个乐队算是我能接受的少数新乐队。而同时,作为一只比较新近成立的乐队,他们的音色处理也很悦耳,就算是普通人也容易接受,感觉他们艺术和商业平衡很好。

fried+potato有复数吗?

您好,fried potato 中的 potato 是可数名词,所以 fried potato 也就有可数的复数形式,其复数形式是 fried potatoes.

frying potatoes和fried potatoes 有啥区别?新概念3 lesson 23 第一段

状态不同(以下绝对原创标准)Frying是特指动作,意思是炸土豆的动作,fried特指状态,指炸好的土豆e.g.1.A:What is Mike doing? B: He"s frying potatoes in the kitchen. Mike干吗呢? 他在厨房炸土豆呢2. I like thr fried potatoes of Mcdonald"s我喜欢吃麦当劳的炸薯条。

llustrator怎么读

illustrator[英][u02c8u026alu0259streu026atu0259(r)] [美][u02c8u026alu0259streu026atu0259r] 生词本简明释义n.插图画家复数:illustrators以下结果由 金山词霸 提供柯林斯高阶英汉词典 网络释义 百科释义1.N-COUNT插图画家An illustrator is an artist who draws pictures and diagrams for books and magazines.以下结果由 金山词霸 提供例句I started by creating these fairly simple shapes in illustrator.首先,我在illustrator中创建了这些相当简单的形状。

IIIustator怎么读

一拉洗吹逃

lllustrator这个英文怎么念

一勒斯吹特.

额。。。 Adobe Illustrator 怎么读

额都比 一了丝(去a)特(“去a”连读)[英][ˈiləstreitə] [美][ˈɪləstreɪtər](在“丝”后面的区应当浊化,读[英][ˈiləsdreitə] [美][ˈɪləsdreɪtər])

请教函数ATOM MyregisterClass(HINSTANCE hInstance)

这是VC帮你写的一个注册窗口类的函数,其实就是先定义了一个WNDCLASSEX 结构,然后指定一些窗口特性,调用 RegisterClassEx返回。实际上,要生成一个窗口很简单,这里给你一个我写的CWin类,在winmain中加入以下语句即可。CWin win;win.Create(hInstance, "程序示例");以下是CWin基本框架:win.h// Win.h: interface for the CWin class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#if !defined(AFX_WIN_H__4782C3BD_80D9_4A13_869D_D80A4A7CAC0D__INCLUDED_)#define AFX_WIN_H__4782C3BD_80D9_4A13_869D_D80A4A7CAC0D__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000class CWin {public: void SetBkGnd(LPCTSTR BkGndFile); void OnGetminmaxinfo(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); virtual int RealWinProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnDraw(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); CWin(int nWidth, int nHeight); static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); bool Create(HINSTANCE hInstance, TCHAR* WndName); CWin(); virtual ~CWin();protected: HBITMAP m_hBkGnd; int m_nBkColor; int m_nHeight; int m_nWidth; HWND m_hWnd;};#endif // !defined(AFX_WIN_H__4782C3BD_80D9_4A13_869D_D80A4A7CAC0D__INCLUDED_)win.cpp// Win.cpp: implementation of the CWin class.////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "stdafx.h"#include "Win.h"//////////////////////////////////////////////////////////////////////// Construction/Destruction//////////////////////////////////////////////////////////////////////CWin::CWin(){ m_hWnd = NULL; m_nWidth = 640; m_nHeight = 480; m_nBkColor = 0xffffff; // white m_hBkGnd = NULL;}CWin::CWin(int nWidth, int nHeight){ m_nWidth = nWidth>0 ? nWidth:640; m_nHeight = nHeight>0 ? nHeight:480;}CWin::~CWin(){ if(m_hBkGnd) { DeleteObject(m_hBkGnd); m_hBkGnd = NULL; }}bool CWin::Create(HINSTANCE hInstance, TCHAR *WndName){ WNDCLASSEX wcex; int x, y, w, h; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, (LPCTSTR)IDI_APPLICATION); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, (LPCTSTR)IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = WndName; wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, (LPCTSTR)IDI_WINLOGO); RegisterClassEx(&wcex); m_hWnd = CreateWindow(WndName, WndName, WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if(!m_hWnd) return NULL; ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_USERDATA,(LONG)this);//将this指针传给窗口 w = m_nWidth + 2*GetSystemMetrics(SM_CXFRAME); h = m_nHeight +2*GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION); x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); x = (x - w) / 2; y = (y - h) / 2; SetWindowPos(m_hWnd, HWND_NOTOPMOST, x, y, w, h, SWP_HIDEWINDOW); ShowWindow(m_hWnd, SW_NORMAL); UpdateWindow(m_hWnd); return true;}LRESULT CALLBACK CWin::WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ CWin* pWin = NULL; if(message!=WM_NCCREATE && message !=WM_CREATE) pWin = (CWin*)::GetWindowLong(hWnd,GWL_USERDATA); if(pWin) return pWin->RealWinProc(hWnd, message, wParam, lParam); return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}void CWin::OnDraw(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ HDC hDC, hMemDC; HBITMAP hBitmap = NULL; HBRUSH hBrush = NULL; RECT rt = {0, 0, m_nWidth, m_nHeight}; HFONT hFont; TCHAR szWait[20]="等待中..."; ValidateRect(hWnd, NULL); hDC = GetDC(hWnd); hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC); hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, m_nWidth, m_nHeight); hBrush = CreateSolidBrush(m_nBkColor); SelectObject(hMemDC, hBitmap); SelectObject(hMemDC, hBrush); FillRect(hMemDC, &rt, hBrush); hFont = CreateFont(30, // nHeight 0, // nWidth 0, // nEscapement 0, // nOrientation FW_NORMAL, // nWeight true, // bItalic FALSE, // bUnderline 0, // cStrikeOut ANSI_CHARSET, // nCharSet OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision DEFAULT_QUALITY, // nQuality DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily "Arial"); SelectObject(hMemDC, hFont); if(m_hBkGnd) SelectObject(hMemDC, m_hBkGnd); /////////////////////////////////////////////////////////////// SetBkColor(hMemDC, m_nBkColor); SetTextColor(hMemDC, 0x000000); SetBkMode(hMemDC, TRANSPARENT); TextOut(hMemDC, 0, 0, szWait, strlen(szWait)); /////////////////////////////////////////////////////////////// BitBlt(hDC, 0, 0, m_nWidth, m_nHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); DeleteObject(hFont); DeleteObject(hBrush); DeleteObject(hBitmap); ReleaseDC(hWnd, hMemDC); ReleaseDC(hWnd, hDC);}int CWin::RealWinProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ switch(message) { case WM_GETMINMAXINFO: OnGetminmaxinfo(hWnd, message, wParam, lParam); break; case WM_PAINT: OnDraw(hWnd, message, wParam, lParam); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0;}void CWin::OnGetminmaxinfo(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ LPMINMAXINFO lpmmi; int width = m_nWidth, height = m_nHeight; lpmmi = (LPMINMAXINFO)lParam; width = width + 2*GetSystemMetrics(SM_CXFRAME); height = height +2*GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION); lpmmi->ptMaxTrackSize.x = lpmmi->ptMinTrackSize.x = width; lpmmi->ptMaxTrackSize.y = lpmmi->ptMinTrackSize.y = height;}void CWin::SetBkGnd(LPCTSTR BkGndFile){ if(m_hBkGnd) DeleteObject(m_hBkGnd); if(BkGndFile) m_hBkGnd = (HBITMAP)LoadImage((HINSTANCE)GetWindowLong(m_hWnd, GWL_HINSTANCE), BkGndFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE); else m_hBkGnd = NULL; InvalidateRect(m_hWnd, NULL, false); UpdateWindow(m_hWnd);}

vatola.sty是什么宏包

宏 (计算机术语) 编辑计算机科学里的宏(Macro),是一种批量处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

表单异步验证js库:async-validator

async-validator 是一个表单的异步验证的第三方库,它是 https://github.com/tmpfs/async-validate 的演变。也是 element-ui 中的form组件所使用的验证方式。 基本用法包括定义一个descriptor,将其分配给schema,并将要验证的对象和回调函数传递给schema创建出来的validator的validate方法: 该方法将返回Promise对象,如: 传递给validate或asyncvalidate的选项将传递给验证函数,以便您可以在验证函数中临时引用数据(例如模型引用)。但是,某些选项名是保留的;如果使用选项对象的这些属性,它们将被覆盖。保留的属性是消息、异常和错误。 针对单个字段测试多个验证规则通常很有用,这样可以使规则成为对象数组,例如: 要使用的验证程序的类型,识别的类型值如下: boolean,是否必填 模式规则属性表示正则表达式,该值必须匹配才能通过验证。 使用min和max属性定义范围。对于字符串和数组类型,将根据长度进行比较,对于数字类型,数字不得小于min,也不得大于max。 验证字段的确切长度。对于字符串和数组类型,对length属性执行比较,对于数字类型,此属性指示数字的完全匹配,即,它可能仅严格等于len。如果len属性与最小和最大范围属性组合,则len优先。 枚举,要从可能值列表中验证值,请使用带有枚举属性的枚举类型,列出该字段的有效值。 空白,通常将仅包含空格的必填字段视为错误。要为仅包含空格的字符串添加其他测试,请将空白属性添加到值为true的规则。规则必须是字符串类型。 如果需要验证深层对象属性,则可以通过将嵌套规则分配给规则的fields属性来为对象或数组类型的验证规则执行此操作。 深度规则验证为嵌套规则创建架构,因此还可以指定传递给schema.validate()方法的选项。 父规则也会被验证,因此如果您有一组规则,例如: 并提供 {roles: ["admin", "user"]} 这样的源对象,将会创建两个错误。一个用于数组长度不匹配,另一个用于索引2处缺少的必需数组项。 defaultField属性可与数组或对象类型一起使用,以验证容器的所有值。它可以是包含验证规则的对象或数组。例如: 有时需要在验证之前转换值,可能是为了强制价值或以某种方式对其进行消毒。为此,请将验证规则添加到转换有时需要在验证之前转换一个值,可能是强制值或以某种方式对其进行清理。为此,请向验证规则添加转换函数。该属性在验证之前被转换,并重新分配给源对象,以在适当的位置改变该属性的值。 如果没有转换函数,验证将失败,因为模式不匹配,因为输入包含前导空格和尾随空格,但通过添加转换函数验证传递,同时清理字段值。 消息,根据您的应用程序要求,您可能需要i18n支持,或者您可能更喜欢不同的验证错误消息。实现这一点的最简单方法是将消息分配给规则: 消息可以是任何类型,例如jsx格式。 消息也可以是一个函数,例如,如果使用vue-i18n: 对于不同的语言,可能需要相同的模式验证规则,在这种情况下,为每种语言复制模式规则是没有意义的。在这个场景中,您只需为该语言提供您自己的消息并将其分配给模式: 如果要定义自己的验证函数,最好将消息字符串分配给消息对象,然后通过验证函数内的options.messages属性访问消息。 异步验证器,您可以为指定字段自定义异步验证函数:function(rule, value, callback) 验证器,您可以为指定字段自定义验证函数:function(rule, value, callback)

微信小程序使用npm安装regenerator-runtime,以支持async、await

1.在小程序根目录用npm init命令生成package.json文件 2.安装依赖:npm i regenerator-runtime -S; 注意:-S表示装在dependencies依赖下面,后续步骤中,小程序npm构建是读dependencies字段的; 在需要使用async、await关键字的地方引入regenerator-runtime

async/await是generator的语法糖

维基百科给的定义: 语法糖 (英语:Syntactic sugar)是由英国 计算机科学家 彼得·兰丁 发明的一个术语,指 计算机语言 中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是更方便程序员使用。语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。 简单说,语法糖就是改变了一种形式,这种形式让程序的书写更加简洁明了 定义一个函数fn,接受参数num 写一个Generator依次调用传递的参数 async函数的写法 我们发现async函数把testGen里的*替换成 async,将 yield 替换成 await而已。所以说async/await是generator的语法糖 原文: https://mp.weixin.qq.com/s/RmslOGB6gLUHNFqY5ElQRA 下一篇:JS版数据结构-栈

WIN8.1计算机管理中没有本地用户和组,不能使用administrator怎么办

win8,win8.1,家庭版开启超级管理员账户方法徽标键+X选A,然后在CMD输入命令net user administrator /active:yes关闭超级管理员命令net user administrator /active:noPS:如果提示失败,则需要在开启安全模式下使用命令。开启安全模式方法 开机按 F8

paatoo和paamoo哪个好

PAAT00和PAAM00是OPPO R15梦境版的手机型号:PACM00:R15普通版(全网通)PACT00:R15t 普通版(移动定制机型)PAAM00:R15 梦镜版(全网通)PAAT00:R15t 梦镜版(移动定制机型)以下是OPPO R15系列手机双卡使用说明:1. 全网通版:移动卡与联通卡、电信卡可以任意搭配使用,任意一张卡可选 4G 网络,另一张卡最高可为联通 3G 网络语音电话状态。2. 移动版:为中国移动 4G+ 版本,移动卡与联通卡、电信卡可以任意搭配使用,当移动卡与非移动卡组合时默认移动卡为主卡,可选 2/3/4G 网络,非移动卡只能做副卡且只能使用 2G 语音;当插两张移动卡或两张非移动卡时,可以任意切换主副卡,且主卡最高都可为 4G 网络,另一张卡最高可为联通 3G 网络语音电话状态。3. 两张电信卡无法同时使用,同时使用时一张卡可使 用 4G 网络,另一张卡将不能注册网络。

0ppoR15机型号pATOO是什么

标准版全网通

creator里面drawnode现在怎么用

但是问题是这样的var newnode = new cc.Node("sprite 1");this.node.addChild(newnode); /*这个是ok的*/var drawNode = new cc.DrawNode();this.node.addChild(drawNode); /*这个就有问题*/就是说父节点是正确的,但是DrawNode是有问题的。从跟踪代码看,drawNode好像是继承的ccsg.Node而不是cc.Node。

haters gonna hate,potatoes gonna potate 中文应该怎样理解

Haters gonna hate Potatoes gonna potate不喜欢的永远就不喜欢,土豆永远也会是土豆(potate这个字不存在的,用来当动词用搅笑的

haters gonna hate potatoes gonna potate这句是什么意思

意思就是你不能阻止别人去做别人想做的事a:you"resogay!b:hatersgonnahateandpotatoesgonnapotate你好娘炮讨厌我的人就会讨厌我,(后半句为了形式对称)用了patatoes来作比喻,翻译不了但是意思就是,让别人说去吧,走自己该走的路!

intotalof和atotalof的区别

词性不同、用法不同。1、词性不同:intotal是介词词组,atotalof是形容词性的词组。2、用法不同:intotal可以放句首也可放句末,atotalof作定语,放在名词前面。

MATLAB中integrator怎么把1/S变为1/2S

那个改不了 用Transfer Fcn吧

coercive,compulsive,mandatory和 forced的区别是什么

恩 楼主加油学习啊

LoadAccelerators,TranslateAccelerator 这些C++中与加速键有关的函数都有什么用,什么是加速键?

你是说windows编程吧,c++没有这些的

mfc的accelerator怎么用

1、在CxxxApp中添加变量HACCEL m_hAccelerator;// 加速键结构体2、在BOOL CxxxApp::InitInstance()中添加加载项 // 关联加速键 m_hAccelerator=LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_ACC_MYACC));3、在BOOL CxxxApp::ProcessMessageFilter(int code, LPMSG lpMsg) 中进行消息处理{ if (code < 0) CWinApp::ProcessMessageFilter(code, lpMsg); //----------------------------------------------------- // 映射加速键 if (m_pMainWnd->m_hWnd) { if(m_hAccelerator) if (::TranslateAccelerator(m_pMainWnd->m_hWnd, m_hAccelerator, lpMsg)) return(TRUE); } return CWinApp::ProcessMessageFilter(code, lpMsg);}

if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))

函数调用失败。目测应该是msg.hwnd的原因,这个是消息句柄,但是第一个参数需要的是当前窗口句柄,消息句柄不一定是窗口句柄

autocratdictator这两个词有区别吗

首先,请先看每个单词的词性和意思 Feudalism ["fju:d?liz?m] 名词,封建制度;despot和despotism可以划为一组,despot ["desp?t],名词,暴君、专制者,despotism ["desp?tiz?m,"desp?t.iz?m],名词,专制,暴政,独裁; dictator和dictatorship划为一组,dictator ["dikteit?,"dik.teit?]名词,独裁者,dictatorship [dik"teit??ip,dik"teit?.?ip] 名词,专政,独裁权; autocrat和autocracy一组:autocrat ["?:t?kr?t,"?:t?.kr?t] 名词,独裁者,autocracy [?:"t?kr?si] 名词,独裁专制,独裁政府; tyrant ["tai?r?nt,"tair?nt] 名词,暴君,专横跋扈的独裁者; oligarchy ["?li.gɑ:ki] 名词,寡头政治,寡头集团. 分析:都是名词,意思相近,因此他们都是近义词,意思明显有不同的是Feudalism ["fju:d?liz?m] 名词,封建制度、oligarchy ["?li.gɑ:ki] 名词,寡头政治,寡头集团这两个词.就像中文语言博大精深,近义词那么多,英文也是如此哦,有了近义词可以丰富词汇量,在一片文章中,词汇丰富是文采的亮点,多掌握近义词也是学习英文词汇的很好方法呢~ 希望能抛砖引玉~

请问拉丁语“in partibus defloratorum”是何意思,原句“a gentleman in partibus defloratorum”,谢谢

古典文献中没有这种短语,应该是作者自造的,译作采花贼、负心汉或类似的东西……没有语境不敢肯定。

Before refrigerators were invented, the next best thing was an ice box. But another way to keep...

小题1:How to keep food fresh in coolers.小题2:harmful organisms小题3:Yet foods can be damaged小题4:In order not to let them become dry. /Because most fruits and vegetables need the relative humidity in storage.小题5:Wetting the fruits and vegetables. 试题分析:在冰箱发明之前人们是怎样保鲜食物呢?在文中作者介绍了一种名为an evaporative cooler,即蒸发冷却器的器皿。其中一种普通的设计就是一个内置几个金属架子,而周围都围着厚布的高箱子。此外作者还介绍了这种冷却器的具体使用方法。小题1:文章开头通过refrigerators、 an ice box.引出使食物保鲜的另一种方法,即another way to keep food fresh is to use an evaporative cooler.,然后文章围绕cooler具体的结构及使用方法展开行文,由此可知文章中心内容是介绍如何利用冷藏器来使食物保鲜的,所以答案是 How to keep food fresh in coolers.小题2:根据文章第四段Some foods can make you sick if they are stored in conditions that are not cold enough to prevent the growth of harmful organisms可知在温暖环境下致病的有害微生物会大量繁殖,所以此处填harmful organisms。小题3:根据下文内容可知水果蔬菜以及有些食品都是有最佳储存温度的,温度太低会使食物受到破坏,即Any colder, and they might be damaged. 由此可知,此空填Yet foods can be damaged 小题4:根据文章倒数第二段Wet the fruits and vegetables so they do not become too dry.可知在保存前把水果蔬菜弄湿为的是保持水分,答案为In order not to let them become dry. /Because most fruits and vegetables need the relative humidity in storage。小题5:根据上文Wet the fruits and vegetables so they do not become too dry.可知此处this指代把水果弄湿这件事,所以答案填Wetting the fruits and vegetables.

heater和radiator的区别 到底哪个是表示暖气啊?

两个词都可以被用在形容供暖的设备。Heater 是比较广泛的“加热器”用词,包括用电或燃气的“热水器”、家中有中央空调的所谓“暖气”、汽车的“供暖”都能用 heater.Radiator 主要针对接在热水管道,透过暖气片来供暖的那种。用来散播暖气的金属片组就叫作“radiator" .此外汽车用来散热的水箱也是用这个字。

heater和radiator的区别 到底哪个是表示暖气

两个词都可以被用在形容供暖的设备。Heater 是比较广泛的“加热器”用词,包括用电或燃气的“热水器”、家中有中央空调的所谓“暖气”、汽车的“供暖”都能用 heater.Radiator 主要针对接在热水管道,透过暖气片来供暖的那种。用来散播暖气的金属片组就叫作“radiator" .此外汽车用来散热的水箱也是用这个字。

求瑞典CS战队SK里Heaton用asdf的ID在dust2上50:2的公共服务器混战DEMO。

那是1.3时期HeatoN在公众服务器上的DEMO 下载页面 http://download.cga.com.cn/000/000/003/004.shtmlhttp://download.cga.com.cn/list/Search.aspx?stitle=heaton&ParentSelect=2&ChildSelect=11&gameid=0http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=479456&topicPage=1 这里有SK的很多DEMO。。其中有一个是HEATON的。。当然其他人的也很不错的!http://v.blog.sina.com.cn/b/1019985-1271855441.html http://v.blog.sina.com.cn/b/1020118-1271855441.html

求niykee heaton的rolling stone歌词

歌曲名:Just What I NeededI dongt mind you coming hereAnd wastin all my timeCause when youre standin oh so nearI kinda lose my mindIts not the perfume that you wearits not the ribbons in your hairI dont mind you coming hereAnd wasting all my timeI dont mind you handing outAnd taking in your sleepit doesnt matter where youve bennAs long as it was deep,yeahYou always knew to wear it well andYou look so fancy i can tellI dont mind you handing outAnd taking in your sleepI guess youre just what i neenedI needed someone to feedI guess youre just what ineededI needed someone to bleedI dont mind you coming hereAnd wasting all my time timeCause when youre stangding oh so nearI kinda lose my mind,yeahits not the perfume that you wearits not the ribbons in your hairI dont mind you coming hereAnd wasting all my timeI guess youre just what i neededI needed someone to feedI guess youre just waht i neededI needed someone to bleedI guess youre just what i neededI needed someone to feedI guess youre just what i neededI needed someone to bleedYeah,yeah,so bleed meYoure just what i neededYoure just what i neededYeah。youre just what i neededYeah,yeah yeah

HEATON的专用脚本

Heaton专用脚unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+cjump"bind """ "+moveup"bind "," "buyammo1"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "timeleft"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "hegren"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F3" "adjust_crosshair"bind "F4" "exec net.cfg"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "F10" "quit prompt"bind "F11" "cname"bind "F12" "b413;vest;nvgs;defuser"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "KP_HOME" "b413"bind "KP_UPARROW" "b424"bind "KP_PGUP" "awp"bind "KP_LEFTARROW" "mp5"bind "KP_5" "p90"bind "KP_RIGHTARROW" "ump45"bind "KP_END" "usp"bind "KP_DOWNARROW" "deagle"bind "KP_PGDN" "p228"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "helm"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_SLASH" "nvgs"bind "KP_MINUS" "defuser"bind "KP_PLUS" "fb"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "PAUSE" "pause"voice_scale "1.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1.000000"console "1"fps_max "150"fps_modem "0"crosshair "1.000000"gamma "5.000000"brightness "5.000000"con_color "255 120 255"net_graph "3"net_scale "5"net_graphpos "2"sv_voiceenable "1"sv_aim "0.000000"hpk_maxsize "0"viewsize "120.000000"ati_subdiv "2"ati_npatch "1"r_bmodelhighfrac "5"mp_decals "300.000000"gl_dither "1"gl_polyoffset "0.1"gl_overbright "0"gl_flipmatrix "0"gl_monolights "0"s_rolloff "1"s_doppler "0"s_distance "60"s_automin_distance "2"s_automax_distance "30"s_min_distance "8"s_max_distance "1000"s_leafnum "0"s_refgain "0.4"s_refdelay "4"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_numpolys "200"s_bloat "2"s_verbwet "0.25"s_a3d "0.000000"s_eax "1.000000"volume "1.000000"suitvolume "1.000000"hisound "1.000000"bgmvolume "1.000000"MP3Volume "1.000000"_snd_mixahead "0.1"name "Unknow 1027"team ""model "gordon"skin ""topcolor "30"bottomcolor "6"rate "25000.000000"cl_updaterate "80"cl_lw "1"cl_lc "1"cl_dlmax "128"cl_himodels "0.000000"cl_idealpitchscale "0.8"cl_timeout "35"cl_cmdbackup "2"cl_download_ingame "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_cmdrate "80"lookstrafe "0.000000"lookspring "0.000000"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"cl_vsmoothing "0.05"m_pitch "0.022"m_yaw "0.022"m_forward "1"m_side "0.8"m_filter "0.000000"sensitivity "1.000000"joystick "0.000000"hud_takesshots "1"fastsprites "0"cl_corpsestay "1.000000"_cl_autowepswitch "1"hud_capturemouse "1"hud_draw "1"cl_righthand "1"cl_minmodels "1"cl_dynamiccrosshair "0"hud_fastswitch "1"hud_centerid "1"voice_modenable "1"cd_fps "0"cd_sound "0"hud_classautokill "1"setinfo "_ah" "0"setinfo "_vgui_menus" "1"setinfo "dm" "0"+mlook+jlook

Ksharp巅峰时期有多牛?和HEATON NEO 他们打过吗?

微笑恶魔Ksharpo4年退役了 效力过CK3 X3和3D 世界三大狙神之一 成名之战CK3对NHG的DEMO (地图为 train) 资料太多懒的写

cs heaton的脚本修改

没楼上那么严重拉。。。。。。CS里脚本文件一共有3个,分别是:userconfig.cfg;config.cfg;autoexec.cfg,先AUTOEXEC。CFG里面的,然后执行config.cfg里的,最后执行userconfig.cfg,也就是说,如果userconfig.cfg里有设置的话,会覆盖前两个文件里的设置,∴把HEATON的CONFIG全部搞进userconfig.cfg里就OK。。。另外,这是我的CONFIG里的按键设置,希望能帮上忙!!unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "podbotmenu"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "k" "+voicerecord;play radio/radio_draw"bind "l" "showbriefing"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "autobuy"bind "F2" "rebuy"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE3" "adjust_crosshair"bind "PAUSE" "pause"这些是快速买枪和滚轮跳bind "KP_HOME" "defuser"bind "KP_UPARROW" "awp;primammo;"bind "KP_PGUP" "sgren"bind "KP_LEFTARROW" "deagle;secammo;"bind "KP_5" "mp5;primammo;"bind "KP_RIGHTARROW" "famas;galil;primammo;"bind "KP_END" "ak47;m4a1;primammo;"bind "KP_DOWNARROW" "sg552;aug;primammo;"bind "KP_PGDN" "vesthelm"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_PLUS" "flash;flash"bind "MWHEELDOWN" "+sjump"bind "MWHEELUP" "+sjump"分别对应:1=AK/M4,2=AUG/SG552,3=全甲,4=DE, 5=MP5,6=FAMAS/GALIL,7=剪子,8=AWP,9=烟雾,+=2闪光,ENTER=炸雷,滚轮=超级跳脚本超级跳脚本=alias +sjump "+jump;+duck;+duck;+speed"alias -sjump "-jump;-duck;-duck;-speed"呼!!累死了,希望能有用

RachelHeaton是谁

RachelHeatonRachelHeaton是一名影视演员,主要作品有《伴郎》、《HolbyBlue》等。外文名:RachelHeaton职业:演员代表作品:《伴郎》合作人物:AlexPillai

JohnHeaton主要经历

JohnHeatonJohnHeaton是一名影视副导演、助理导演,主要作品有《福利斯特探案集》,《心跳》,《爱默戴尔农场》,《五月的花朵》等。外文名:JohnHeaton职业:副导演、助理导演代表作品:《福利斯特探案集》合作人物:RogerBamford

HeatoN到底是哪个战队的啊

队员:SK|HeatoN真实姓名: Christensen Emil年龄: 19国籍: 瑞典曾效力战队: NiP, 2easy现效力战队: SK.swe游戏分辨率: 640x480鼠标灵敏度: 2.5Windows鼠标速度: 默认,无加速 配置:CPU: Intel P4 875 3.2GHz主板:Shuttle SB75G2内存:512 RAMBUS显示器:19" 三星显卡:Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO声卡:Shuttel 板载声卡鼠标:微软 IE 3.0鼠标垫:Steelpad 4D耳机:Plantronics DSP-500操作系统:Windows XP网络连接:2.4 mbit简介:CS界一个传奇式的人物,被人称为AK王子,他在CS玩家的心目中绝对是偶像级的人物。世界上瞄准最准的人,凭借他难以置信的反应,总是能在最短的时间内消灭自己的对手

HeatoN和Potti谁比较厉害?

Potti比较厉害,他可以算HeatoN的半个师傅。而且我个人感觉Potti是1.5时代的最强cs选手。

heaton有没有中文意思?有的话中文意思是什么?

这个名在汉语中没有翻译。。但应该可以这样来解读 hea —heat 意为热力四射 ton 意为 吨 。 隐身为举足轻重的。。。 其实一个英文名不必要去找什么原意,有创意的名字就好。这个名还不错。。

玩CS1.6的大部分都应该认为potti和heatoN是一对好机油吧?在以前包括现在。他们谁的枪法更强大一点

AK王子heaton咯,除了AK,M4也几乎没见过他们用别的枪,heaton好像还拿过AWP

ZOWIE HeatoN EC系列和 IO1.1 sk 鼠标

ZOWIE HeatoN EC系列:传奇巨星HeatoN参与开发的最稳定的电竞鼠标61 人体工学外型, 右手专用鼠标61 ZOWIE 特制的光学镜头,将鼠标的工作高度优化61 最耐用的鼠标滚轮 61 500/1,000/2,000 可调式DPI 61 1,000Hz USB 回报频率61 操作系统: Win2000/XP/VISTA/7、Mac OS X v10.2 以上IO1.1 sk :1:女性来说,手小点。冲这,你应该买IO1.1。2:我现在使用的就是蝰蛇,但自从买了蝰蛇以后,CF我几乎不玩了,主要是CS。从我使用的经验来看,蝰蛇是真正意义上的CS鼠标,在CS蝰蛇可以发挥到最佳的状态。而CF的话,蝰蛇的设置驱动里必须要调低至125HZ(究竟为什么你可以去我的“知道回答”里看看,说多了就啰嗦了),也就说明了CF里蝰蛇发挥不了它最好的性能。3:在我认识的朋友和一些参加CF大赛的选手里,他们大多数用的都是IO1.1和IE3.0,其中有一个朋友是09年CF冠军杯总决赛的亚军(他使用的就是IO1.1)。再者CF这款游戏对硬件的要求并不是很高,IO1.1的全能性在CF里绝对可以发挥到极致。4:从女性的审美角度来看,IO1.1的颜色多种多样,你可以选择一款自己特别中意的颜色。而蝰蛇严格来说,只有黑色普通版220大洋,白色霸天虎380大洋,黄色大黄蜂480大洋,呵呵,最后这两种款式可是很贵的啊。个人认为上ZOWIE HeatoN EC比较好,IO1.1 sk 比较适合女性

heaton什么意思

只是一个人名字,欧洲著名的游戏玩家。

求cs ak王子heaton的个人资料

CS传奇人物 永远的AK王子-Emil "HeatoN" Christensen        姓名 Christensen Emil   生日 1984年6月14日   性别 男   国籍 瑞典   游戏分辨率 640 X 480   鼠标灵敏度 2.484 -noforcemparms -noforcemaccel   WINDOWS鼠标速度 默认   效力过的战队 2easy、NiP、SK   最佳搭档 potti   座右铭 痛苦是暂时的,荣誉是永恒的   Heaton名字的由来是他过去打冰球时(和打CS几乎同时开始)最喜欢的一个品牌的名字。而且现在他依然在坚持打冰球。个人硬件配置  主板 Shuttle SB75G2   鼠标 Microsoft Intellimouse Explorer 3.0   鼠标垫 Steelpad   耳机 Sennheiser PC155   显示器 19 "SAMSUNG   CPU Intel 875 3.2GHz   内存 1GB Corsair TwinX DDR400   显卡 Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO   操作系统 WINDOWS XP   声卡 Shuttel onboard soundcard   网络连接 8mbit

heaton有没有中文意思?有的话中文意思是什么?

mym是meetyourmakers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型cs战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。mym总部设在丹麦歌本哈根市,在德国设有子公司,该战队由esportsi/s公司所拥有。根据翻译的话。mym就是“见你的上帝”的意思

heat reclaim ventilator干什么的

heat reclaim ventilator意思是:热回收新风机。热回收新风机是利用回收排风热量(冷量)来降低室内冷热负荷的装置,不但能引进室外清新空气,还大大降低了能耗,环保节能。重点词汇:heat英[hi:t]释义:n.热能,热量;炎热,高温;(做饭的)热源,热度;辣味;愤怒,激动;压力,逼迫;暖气;预赛;(尤指在熔炉中熔炼金属时的)单次熔炼。v.<古>激起,使激动;加热,使变暖。[复数:heats;第三人称单数:heats;现在分词:heating;过去式:heated;过去分词:heated]短语:heat exchanger[热]换热器;[热]热交换器;热互换器;热交换机。词语使用变化:heatn.(名词)1、heat用作名词的基本意思是“高温,炎热”,还可指“炎热的天气”或由高温而产生的“暖气”,引申可表示人们的情绪“激动”“热烈”“激烈”的状态或状况。heat用于体育还可表示“预赛”,获胜者可参加复赛或决赛。2、heat作“高温,炎热”或“激动,热烈,激烈”解是不可数名词,但其前偶尔可用不定冠词a修饰;作“预赛”解是可数名词。
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