暗黑

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暗黑破坏身2怎么合成极品十字弓?

1.10和1.11已经不是用黄金或者是暗金装备的时代,已经是步入神符之语的时代,神符之语已经取代很多暗金装备,LZ的武器是不是没有凹槽所以镶不了或者有凹槽但是没有关保护所以放不进去。我还是推荐几个神符之语的弓:死亡呼吸Breath of the Dying每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova无法破坏+60% 提升攻击速度+350-400% 增强伤害(可变)+200% 伤害力对不死系怪物-25% 目标防御+50 攻击命中率+50 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7%法力每次命中偷取12-15%生命防止怪物治疗所有属性+30+1照亮范围装备要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An EnemyIndestructible+60% Increased Attack Speed+350-400% Enhanced Damage (varies)+200% Damage To Undead-25% Target Defense+50 To Attack Rating+50 To Attack Rating Against Undead7% Mana Stolen Per Hit12-15% Life Stolen Per Hit (varies)Prevent Monster Heal+30 To All Attributes+1 To Light RadiusRequirements -20% 适用于6孔武器6 Socket Weapons 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 推荐材料:15ed九头蛇弓/十字军弓/+3弓和十字弓技能、12ed以上大院长之弓/女族长之弓 评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。 27 + 31 + 20 + 2Ohm +Jah + Lem + Eld 评论:fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana 可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam 或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。看点1# 不用说就是FANA AURA,很大的提升了DAM和IAS.2# +330% 伤害力3# 300% 提升命中率....大大提升了MS的命中率4# 最多2LVL SKILL,对被动技能的加成也是看点很大的提升了射速,过去WF一般都在9F-10F。现在用DAM比较高的大院长之弓作也能达到7F(一般是8F),如果牺牲了DAM用MBOW做的话,到7F射速则非常容易。推荐材料:+3弓和十字弓技能、12ed以上大院长之弓/女族长之弓

暗黑破坏神2怎么注入魔力啊

只能白色的或是灰色的。

暗黑2符文翻译及合成

10#符文以下都为:3同级符文->上一级符文10#以上为:3*10#+1*碎裂的黄宝石->11#  3*11#+1*碎裂的紫宝石->12#  3*12#+1*碎裂的蓝宝石->13#  3*13#+1*碎裂的红宝石->14#  3*14#+1*碎裂的绿宝石->15#  3*15#+1*碎裂的钻石->16#  3*16#+1*裂开的黄宝石->17#  3*17#+1*裂开的紫宝石->18#  3*18#+1*裂开的蓝宝石->19#  3*19#+1*裂开的红宝石->20#  3*20#+1*裂开的绿宝石->21#  2*21#+1*裂开的钻石->22#  2*22#+1*普通的黄宝石->23#  2*23#+1*普通的紫宝石->24#  2*24#+1*普通的蓝宝石->25#  2*25#+1*普通的红宝石->26#  2*26#+1*普通的绿宝石->27#  2*27#+1*普通的钻石->28#  2*28#+1*无暇的黄宝石->29#  2*29#+1*无暇的紫宝石->30#  2*30#+1*无暇的蓝宝石->31#  2*31#+1*无暇的红宝石->32#  2*32#+1*无暇的绿宝石->33#其他公式3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型/等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式装备升级公式Unique暗金装备升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder OnlyRare亮金装备升级公式:1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失) 莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10 1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器(蓝色) 符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器 符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲 符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器 符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲 *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器 符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲 符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器 符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲 Steel 钢铁(3 + 1) 2孔剑/斧/钉头锤 包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。 Nadir 天底(4 + 3) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Malice 怨恨(6 + 1 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Stealth 潜行(7 + 5) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Leaf 叶(3 + 8) 2孔法杖 所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。 Zephyr 和风(9 + 5) 2孔远程武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Ancient"s Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。 Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7) 4孔权杖 符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。 Strength 力量(11 + 3) 2孔近战武器 所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 King"s Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。 Radiance 光辉(4 + 12 + 6) 3孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Lore 学识(9 + 12) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。 Rhyme 韵律(13 + 5) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Black 黑色(10 + 16 + 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤 能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。 White 白色(14 + 16) 2孔手杖 所有2孔的手杖均可做此符文之语。 Smoke 烟尘(4 + 17) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Splendor 灿烂(5 + 17) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5) 4孔法杖 所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。 Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4) 3孔远程攻击武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Lionheart 狮心(15 + 17 + 19) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Wealth 财富(20 + 18 + 3) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3) 3孔剑/斧子/长棍 所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。 Duress 强制(13 + 22 + 10) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Gloom 幽暗(19 + 22 + 21) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Prudence 审慎(23 + 3) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Venom 毒液(3 + 14 + 23) 3孔武器 所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。 Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16) 3孔头盔 头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19) 4孔剑/斧子 所有类型的4孔剑、斧子。 Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10) 4孔法杖/钉头锤 所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。 Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。 Chaos 混沌(19 + 27 + 22) 3孔爪类 所有3孔刺客专用武器。 Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27) 5孔武器 所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。 如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。 Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14) 4孔游侠专用盾牌 所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。 Wind 风(29 + 1) 2孔近战武器 所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17) 5孔斧子/权杖/锤子 所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。 Fury 狂暴(31 + 25 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31) 4孔斧子/锤子 所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Enigma 迷(31 + 6 + 30) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。 Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32) 5孔斧子/长棍/锤子 所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。 Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料

速求暗黑破坏神2的3孔弓符文之语

要材料还是做好的符文装备,要的话百度HI我就可以,

暗黑2天梯符文之语和单机符文之语(要分开的)写清楚,不用写效果,写出需要符文。

符文合成公式适用于单机,局域网和天梯模式,非天梯的战网无法使用合成如下:孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望推荐死亡呼吸,冰冻,末日,荣誉,迪勒瑞姆d

暗黑2方块合成公式

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋 宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL还有问题百度Hi我! 望采纳!

谁知道暗黑2 1.13单机的符文之语

暗黑2现有的全部78个符文之语: 1.09、1.10、1.11通用符文之语:(24个) 远古誓言 Ancient;s Pledge ③盾、圣盾 拉尔Ral(8)+欧特Ort(9)+塔尔Tal(7) 黑色 Black ③棍、枷、锤 书尔Thul(10)+埃欧Io(16)+那夫Nef(4) 狂怒 Fury ③近战武器 乔Jah(31)+古尔Gul(25)+爱司Eth(5) 神圣雷击 Holy Thunder ④权杖 爱司Eth(5)+拉尔Ral(8)+欧特Ort(9)+塔尔Tal(7) 荣耀 Honor ⑤近战武器 安姆Amn(11)+艾尔El(1)+伊司Ith(6)+特尔Tir(3)+索尔Sol(12) 国王之恩典 King;s Grace ③剑、权杖 安姆Amn(11)+拉尔Ral(8)+书尔Thul(10) 叶子 Leaf ②法杖 特尔Tir(3)+拉尔Ral(8) 狮子心 Lionheart ③甲 海尔Hel(15)+卢姆Lum(17)+法尔Fal(19) 知识 Lore ②盔、环 欧特Ort(9)+索尔Sol(12) 怨恨 Malice ③近战武器 伊司Ith(6)+艾尔El(1)+爱司Eth(5) 旋律 Melody ③弓、十字弓 夏Shael(13)+科Ko(18)+那夫Nef(4) 记忆 Memory ④法杖 卢姆Lum(17)+埃欧Io(16)+索尔Sol(12)+爱司Eth(5) 天底 Nadir ②盔、环 那夫Nef(4)+特尔Tir(3) 光辉 Radiance ③盔、环 那夫Nef(4)+索尔Sol(12)+伊司Ith(6) 押韵 Rhyme ②盾、圣盾、首 夏Shael(13)+爱司Eth(5) 寂静 Silence ⑥武器 多尔Dol(14)+艾德Eld(2)+海尔Hel(15)+伊司特Ist(24)+特尔Tir(3)+伐克斯Vex(26) 烟雾 Smoke ②甲 那夫Nef(4)+卢姆Lum(17) 隐密 Stealth ②甲 塔尔Tal(7)+爱司Eth(5) 钢铁 Steel ②剑、斧、小锤、枷 特尔Tir(3)+艾尔El(1) 力量 Strenh ②近战武器 安姆Amn(11)+特尔Tir(3) 毒牙 Venom ③武器 塔尔Tal(7)+多尔Dol(14)+马尔Mal(23) 财富 Wealth ③甲 蓝姆Lem(20)+科Ko(18)+特尔Tir(3) 白色 White ②手杖 多尔Dol(14)+埃欧Io(16) 和风 Zephyr ②弓、十字弓 欧特Ort(9)+爱司Eth(5) 1.10、1.11通用符文之语:(20个) 野兽 Beast ⑤斧、锤、权杖 贝Ber(30)+特尔Tir(3)+乌姆Um(22)+马尔Mal(23)+卢姆Lum(17) 野蔷薇 Bramble ④甲 拉尔Ral(8)+欧姆Ohm(27)+瑟Sur(29)+爱司Eth(5) 死亡呼吸 Breath Of The Dying ⑥武器 伐克斯Vex(26)+海尔Hel(15)+艾尔El(1)+艾德Eld(2)+佐德Zod(33)+爱司Eth(5) 战争召唤 Call To Arms ⑤武器 安姆Amn(11)+拉尔Ral(8)+马尔Mal(23)+伊司特Ist(24)+欧姆Ohm(27) 荣耀之链 Chains Of Honor ④甲 多尔Dol(14)+乌姆Um(22)+贝Ber(30)+伊司特Ist(24) 混沌 Chaos ③爪 法尔Fal(19)+欧姆Ohm(27)+乌姆Um(22) 新月 Crescent Moon ③剑、斧、长柄 夏Shael(13)+乌姆Um(22)+特尔Tir(3) 迪勒瑞姆 Delirium ③盔、环 蓝姆Lem(20)+伊斯特Ist(24)+埃欧Io(16) 末日 Doom ⑤斧、锤、长柄 海尔Hel(15)+欧姆Ohm(27)+乌姆Um(22)+罗Lo(28)+查姆Cham(32) 谜团 Enigma ③甲 乔Jah(31)+伊司Ith(6)+贝Ber(30) 永恒 Eternity ⑤近战武器 安姆Amn(11)+贝Ber(30)+伊司特Ist(24)+索尔Sol(12)+瑟Sur(29) 流亡 Exile ④圣盾 伐克斯Vex(26)+欧姆Ohm(27)+伊司特Ist(24)+多尔Dol(14) 饥荒 Famine ④斧、锤 法尔Fal(19)+欧姆Ohm(27)+欧特Ort(9)+乔Jah(31) 幽暗 Gloom ③甲 法尔Fal(19)+乌姆Um(22)+普尔Pul(21) 正义之手 Hand Of Justice ④武器 瑟Sur(29)+查姆Cham(32)+安姆Amn(11)+罗Lo(28) 橡树之心 Heart Of The Oak ④枷、法杖 科Ko(18)+伐克斯Vex(26)+普尔Pul(21)+书尔Thul(10) 弑王者 Kingslayer ④剑、斧 马尔Mal(23)+乌姆Um(22)+古尔Gul(25)+法尔Fal(19) 热情 Passion ④武器 多尔Dol(14)+欧特Ort(9)+艾德Eld(2)+蓝姆Lem(20) 圣堂 Sanctuary ③盾、圣盾 科Ko(18)+科Ko(18)+马尔Mal(23) 石块 Stone ④甲 夏Shael(13)+乌姆Um(22)+普尔Pul(21)+卢姆Lum(17) 1.10、1.11战网专用符文之语:(4个,单机需要相关补丁才能做) 强制 Duress ③甲 夏Shael(13)+乌姆Um(22)+书尔Thul(10) 谨重 Prudence ②甲 马尔Mal(23)+特尔Tir(3) 灿烂 Splendor ②盾、圣盾、首 爱司Eth(5)+卢姆Lum(17) 轻风 Wind ②近战武器 瑟Sur(29)+艾尔El(1) 1.10、1.11天梯专用符文之语:(23个,单机需要相关补丁才能做) 烙印 Brand ④弓、十字弓 乔Jah(31)+罗Lo(28)+马尔Mal(23)+古尔Gul(25) 死神 Death ⑤剑、斧 海尔Hel(15)+艾尔El(1)+伐克斯Vex(26)+欧特Ort(9)+古尔Gul(25) 毁灭 Destruction ⑤剑、长柄 伐克斯Vex(26)+罗Lo(28)+贝Ber(30)+乔Jah(31)+科Ko(18) 飞龙 Dragon ③甲、盾、圣盾 瑟Sur(29)+罗Lo(28)+索尔Sol(12) 梦境 Dream ③盔、环、盾、圣盾 埃欧Io(16)+乔Jah(31)+普尔Pul(21) 边缘 Edge ③弓、十字弓 特尔Tir(3)+塔尔Tal(7)+安姆Amn(11) 信心 Faith ④弓、十字弓 欧姆Ohm(27)+乔Jah(31)+蓝姆Lem(20)+艾德Eld(2) 刚毅 Fortitude ④甲、武器 艾尔El(1)+索尔Sol(12)+多尔Dol(14)+罗Lo(28) 悔恨 Grief ⑤剑、斧 爱司Eth(5)+特尔Tir(3)+罗Lo(28)+马尔Mal(23)+拉尔Ral(8) 和谐 Harmony ④弓、十字弓 特尔Tir(3)+伊司Ith(6)+索尔Sol(12)+科Ko(18) 冰冻 Ice ④弓、十字弓 安姆Amn(11)+夏Shael(13)+乔Jah(31)+罗Lo(28) 无限 Infinity ④长柄 贝Ber(30)+马尔Mal(23)+贝Ber(30)+伊司特Ist(24) 洞察 Insight ④长柄、法杖 拉尔Ral(8)+特尔Tir(3)+塔尔Tal(7)+索尔Sol(12) 最后希望 Last Wish ⑥剑、斧、锤 乔Jah(31)+马尔Mal(23)+乔Jah(31)+瑟Sur(29)+乔Jah(31)+贝Ber(30) 执法者 Lawbringer ③剑、锤、权杖 安姆Amn(11)+蓝姆Lem(20)+科Ko(18) 誓约 Oath ④剑、斧、枷 夏Shael(13)+普尔Pul(21)+马尔Mal(23)+卢姆Lum(17) 遵从 Obedience ⑤长柄 海尔Hel(15)+科Ko(18)+书尔Thul(10)+爱司Eth(5)+法尔Fal(19) 凤凰 Phoenix ④盾、圣盾、武器 伐克斯Vex(26)+伐克斯Vex(26)+罗Lo(28)+乔Jah(31) 骄傲 Pride ④长柄 查姆Cham(32)+瑟Sur(29)+埃欧Io(16)+罗Lo(28) 裂缝 Rift ④长柄、权杖 海尔Hel(15)+科Ko(18)+蓝姆Lem(20)+古尔Gul(25) 精神 Spirit ④盾、圣盾、剑 塔尔Tal(7)+书尔Thul(10)+欧特Ort(9)+安姆Amn(11) 理性呼声 Voice Of Reason ④剑、枷 蓝姆Lem(20)+科Ko(18)+艾尔El(1)+艾德Eld(2) 愤怒 Wrath ④弓、十字弓 普尔Pul(21)+卢姆Lum(17)+贝Ber(30)+马尔Mal(23) 1.11通用符文之语:(7个) 骨骸 Bone ③甲 索尔Sol(12)+乌姆Um(22)+乌姆Um(22) 启迪 Enlightenment ③甲 普尔Pul(21)+拉尔Ral(8)+索尔Sol(12) 神话 Myth ③甲 海尔Hel(15)+安姆Amn(11)+那夫Nef(4) 和平 Peace ③甲 夏Shael(13)+书尔Thul(10)+安姆Amn(11) 原则 Principle ③甲 拉尔Ral(8)+古尔Gul(25)+艾德Eld(2) 降雨 Rain ③甲 欧特Ort(9)+马尔Mal(23)+伊司Ith(6) 背叛 Treachery ③甲 夏Shael(13)+书尔Thul(10)+蓝姆Lem(20)

求暗黑破坏神2毁灭之王1.11版(单机)所有符文之语装备合成公式

我有个地图文件 使用进入游戏 只要是能升级的装备物品 鼠标停在物品上 就会显示升级所需的所有物品

魔兽争霸暗黑3虫子的逆袭,怎么存档读档

1、存档功能需要手动开启,开启或关闭只需点击附件中的相关注册表即可,游戏时使用F键功能里面的保存技能保存或者打-save指令保存2、存档自动保存于“Diablo3-Counterattack”目录下3、如需外带档案,可以将整个“Diablo3-Counterattack”打包,将存档文件存到U盘或者邮箱、网盘,在准备进行游戏的机器上将文档放到魔兽3根目录下再进行游戏,打开自动读档功能就可以4、注:玩家名需和存档名一致5、浩方无法读取存档,请使用11、QQ或者VS进行游戏6、存档保存等级、装备,装备通过“宝物神坛”召唤出来7、不要使用特殊名字类似变色之类的8、存档可以保存称号,等级,装备,等。。。。不能保存的就是游戏进度。9、保存的装备在出生地点召唤盒子里召唤出来

暗黑破坏神2赌博问题

稀有物品和成套装备堵不到

这段关于暗黑破坏神的合成公式中的英文都是什么意思?

这个是非正常版本的合成公式

求暗黑1.11冰雷法的属性和技能加点方法.

冰电sor:(另类的BUS SOR)【职业】法师【称号】BUS SOR【技能属性】冰冻法术:霜之新星1、冰弹1、冰封装甲1、暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱1、支配冰冷1闪电法术:静电力场1、充能弹1、心灵传动1、新星1、闪电20、传送1、连锁闪电20、支配闪电10+火焰法术:暖气1【佣兵建议】噩梦ACT2防御枪兵,无限(强力推荐),WX丧钟、眼光(洞察),遵从安头、年纪刚毅,强制,WX绵羊毛皮【装备建议】武器(正):次元碎片(in 冰猪)或2技能3暴风雪3连锁闪电的SOR单手杖盾牌(正):精神盾武器(副):CTA盾牌(副):精神盾头盔:格里风(in电珠,强力推荐)军帽手套:法师拳盔甲:UP HSP(in22#,力量4r猪或冰猪)或暴风雪灰幕(冰猪)腰带:技能腰带鞋子:沙暴项链:马拉或2技能的好项链戒指:一个乌鸦,一个10FCR戒指或SOJ行囊里:ULC ,USC,冰技能GC,电技能GC,life/mana sc备注:冰电双修是BUS的另类选择,暴风雪要4000+,连锁闪电5~6000+,闪电5~14K因为暴风雪和连锁闪电可以双手同时使用,伤害很高!!也可以打KEY使用,就是戒指换成大自然!!

暗黑1.10中 USC、DC、IST都是啥意思啊?

我要换

暗黑1.11亚马逊高手进。(战网)

先招出武神再用冰箭。我看应该打的过

暗黑破坏神2 憎恨之钥和毁灭之钥哪儿打,说中文名字!

恐怖之钥Key of Terror (伯爵夫人 ATC1第一目高塔地牢5层掉落) 憎恨之钥Key of Hate (召唤者 ATC2第二目皇宫地牢最后BOSS 掉落) 破坏之钥Key of Destruction (尼塞拉克 ATC5红门里面的BOSS掉落)

关于暗黑破坏神2隐藏角色问题

1.11以前只有牛关,但是1.11新增了一个隐藏任务,掉ULC 暗黑1.11新任务功略 需要三把钥匙和三个道具: 恐怖之钥Key of Terror (伯爵夫人 掉落) 憎恨之钥Key of Hate (召唤者 掉落) 破坏之钥Key of Destruction (尼落塞克 掉落) 注意:杀死上面怪物掉落key的几率只有0.02941。 暗黑破坏神之角Diablo"s Horn (莉尔丽斯 掉落) 墨菲斯托之脑Mephisto"s Brain (依卒尔 掉落) 巴尔之眼Baal"s Eye (督瑞尔 掉落) 为了拿到钥匙,你必须逐个杀掉每把钥匙的主人(伯爵夫人,召唤者和尼落塞克) ,直到他们掉落钥匙。 当你收齐了所有三把钥匙, 便可将其一起置于你的魔盒内,去ACT 5开启“地狱之都秘道”。那么,在你眼前会出现三个不同的传送门,它们将把你带往三个不同的地方: 女监之窟 (主人:莉尔丽斯,掉落暗黑破坏神之角Diablo"s Horn) 魔法攻击免疫,释放杀伤巨大的毒素攻击,不逊色于她的姊妹安达利尔。 痛苦之炉 (主人:依卒尔,掉落墨菲斯托之脑Mephisto"s Brain) 遗忘之漠 (主人: 督瑞尔,掉落巴尔之眼Baal"s Eye) 若你已经成功地逐个进入这三个地方并且杀掉其中BOSS的时候,你将得到所有的三个任务道具。 此时,你把只须将他们一起置于你的魔盒内,便可开启一个通往特殊版催斯特拉姆 的暗红色入口, 那里居住着一个超强的地狱暗黑破坏神(很BT)。。。只有物理攻击有效,其他一切魔法和元素伤害免疫,而从他身上,将掉落传说中的神器--“地狱火炬”(Hellfire Torch) ,一个拥有以下属性的暗金大护身符: 打击时25% 的几率触发等级10的陨石 +3 对随机的人物技能等级( 如 +3 亚马逊技能,+3 女巫技能。。.) +10-20 到所有基本属性 +10-20% 对所有抵抗 +8 照亮 等级30的九头蛇(10次聚气)

暗黑破坏神2重制版双梦圣骑士玩法详解

暗黑破坏神2重制版中圣骑士什么流派强力?新手玩家可能不太清楚,下面给大家分享一个双梦圣骑士的玩法,希望可以帮助到各位玩家。暗黑破坏神2重制版双梦圣骑士玩法详解在公布方案之前我先说下双梦类型【电伤型】【物理型】【电伤型】:加满闪电抵抗救助【物理型】:只加满闪电抵抗,多余点数投给牺牲白热区别所在:技能加点方式的差异。对于其他技能点的分配两者都一样:狂热Max 圣盾Max 闪电抵抗Max 点出活力【觉得物电已经够对付那些物免怪物了,也可以酌情考虑点出庇护所】方案1武器:Eth超强狂战士斧死神【硬性要求36fana+54ias才能4F】头盔盾牌:梦境【神圣小盾底你懂得,头盔随意】盔甲:谜团手套:不朽之王手套腰带:吸血圣王之圈鞋子:不朽之王鞋子戒指:乌鸦+婚戒【如果你打算全满队长板子,也可以考虑单吸黄戒or腐肉】项链;大君之怒板子:ULC+USC+7块队长肉+2块尖锐肉+10个精良肉米山:无限+刚毅+安脸【安脸为了撑光环】狂斧死神【物理型】86ds 50cb物理均伤:11239电伤:1-5671狂斧死神【电伤型】86ds 50cb物理均伤:10305电伤:1-7001方案2武器:Eth超强战刺死神【20fana+40ias即可4F】头盔盾牌:梦境盔甲:谜团手套:安置腰带:技能腰带【考虑了Tp档位,正手20~30档,副手48档,可以自行斟酌】鞋子:蚀肉骑士戒指:乌鸦+腐肉【单吸黄戒】项链;大君之怒板子:ULC+USC+10块尖锐肉+10个精良肉米山:无限+刚毅+安脸战刺死神【物理型】100ds 65cb物理均伤:10200对恶魔物理均伤:12668电伤:1-5671战刺死神【电伤型】100ds 65cb物理均伤:9270对恶魔物理均伤:11738电伤:1-7001方案3武器:幻化悔恨头盔盾牌:梦境盔甲:谜团手套:安置腰带:技能腰带/心结/耳朵鞋子:蚀肉骑士戒指:乌鸦+双吸项链;大君之怒板子:ULC+USC+9块尖锐肉or队长肉+10个精良肉米山:无限+刚毅+安脸幻化悔恨【全尖锐板物理型】72ds 15cb物理均伤:12383对恶魔物理均伤:15377电伤:1-5671幻化悔恨【全尖锐板电伤型】72ds 15cb物理均伤:11253对恶魔物理均伤:14247电伤:1-7001幻化悔恨【全队长板物理型】72ds 15cb物理均伤:12453对恶魔物理均伤:15178电伤:1-5671幻化悔恨【全队长板电伤型】72ds 15cb物理均伤:11425对恶魔物理均伤:14149电伤:1-7001

求暗黑2专家级hc存档,主要想要个usc和ulc,谢!

要啥自行车,来BN我送你个ulc,正准备打几个,试试人物。usc我也只有个别人送的,这个可遇不可求。

暗黑2 1.11 矛系亚马逊装备取舍和技能加点

矛系AMA是 KC用的 楼主请看属性力量:包括装备一共达到156 (注意+力量的物品:TT.usc/ulc ==)敏捷:200+ 保证格档率=75% 具体多少取决于你的等级 (注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼 ==)体力:剩下的全部加到这里能量:不加注:等级*2*75/盾牌提供的格挡几率+15=75%格档率时所需的敏捷 技能被动系方面:除了女武神不用加.其余技能各1点.其中穿透Pierce技能连装备一定要达到9级(69%穿透率..加上穿刺腰带=100%几率)关于为什么要加诱饵Decoy? 你可以不停使用它从而聚集大量的牛群!标枪系方面:戳刺Jab加1点用来k电免牛.然后依次max以下技能(最后的威力一击加不满)闪电之怒 Lightning Fury 充能一击 Charged Strike 闪电攻击 Lightning Strike 闪电球 Lightning Bolt威力一击 Power Strike 装备头盔:格利风之眼-权冠女神之翼-翼盔武器:泰坦的复仇-祭奠之标枪盔甲:阿凯尼的荣耀-炎魔皮板甲奥马斯的长袍-灰暮寿衣魁黑刚的智慧-法师铠甲珠宝匠之稳定的蓝色魔法盔甲in电珠*4盾牌:暴风之盾-统治者大盾珠宝匠之偏向的蓝色魔法统治者大盾in电珠*4腰带:剃刀之尾-鲨皮腰带手套:+2bq 20ias 3lm 3ll ek 的合成手套+3bq 20ias 蓝色魔法手套鞋子:纱织-织网之靴项链:猫眼+2ama 10frw 6lm 的合成项链戒指:乌鸦之霜8ll 6lm ek mana lr 的亮金戒指护身符:fhr/bq gcfrw/bq gc frw/lr.mana sc usculc LZ按这个配的话 KC超快速 可以按自己喜欢搭配

暗黑破坏神II的1.13c版本中祝福之锤圣骑士用什么装备,分别怎么做?

橡树之心 谜团 法师帽子 法师全套 水上漂 精神盾 蜘蛛网腰带 两个乔丹之石戒指 一个加技能项链 背包里装 灵魂石 火炬 加技能的大牌子 属性全部加体能

暗黑2各种德鲁伊练法

第一篇 变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。 二、属性分配。 属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。 灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。 再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。 最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。 三、装备选择: (一)头盔: 1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。 2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。 3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。 (二)盔甲: 1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。 2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。 3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。 4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。 5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。 6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。 7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。 (三A)双手武器: 1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。 2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。 3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。 4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。 5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。 (三B)单手武器: 1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。 2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。 四)盾牌(狼德勿用): 1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。 2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。 3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。 (五)项链: 1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。 2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。 2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。 (六)戒指: 1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。 2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。 3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。 (七)手套: 1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。 2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。 3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。 4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。 5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。 (八)腰带: 1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。 2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。 3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。 (九)鞋: 1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。 2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。 (十)背包: 在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。四、推荐练法: (一)暴力狼: 技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制) 主手:破骨(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。 (二)暴力熊: 技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块) 主手1:破骨(in 13#×2) 主手2:光刀+摩西环 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。 (三)变形召唤双修: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳 主手:破骨(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。 (四)不朽之王伍件狼/熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳) 主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+乌鸦 手:不朽之王的熔炉 腰带:不朽之王的琐事 脚:不朽之王之柱 点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。 (五)大炮型纯敏狼/熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷 装备: 头:加尔 甲:都壳 主手:大炮 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。 第二篇 召唤系 有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢? 答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。 召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。 一、技能分配 狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。 二、属性分配 拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。 三、装备选择 (一)头盔: 1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。 2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。 3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。 4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔 (二)盔甲: 1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸 (三)主手: 1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。 2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。 (四)副手: 1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。 2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。 (五)项链: 1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了 2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (六)戒指: 1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多 2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收 3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命 4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的 (七)手套: 1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。 2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。 3、霜燃:增加法力上限。 (八)腰带: 1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。 2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。 3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (九)鞋子: 1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。 (十)背包 除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 第三篇 元素系 火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走…… 风系主攻共有4招,每招都有它的作用。 龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。 飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。 镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。 飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。 一、技能分配 龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。 二、属性分配 (一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。 (二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。 三、装备选择 (一)头盔: 1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。 2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。 3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。 4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。 5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 (二)盔甲: 1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸 (三)武器: 1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。 2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。 3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。 (四)盾牌: 1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。 2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。 2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。 (五)副手 1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。 2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。 3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。 (六)项链: 1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。 2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (七)戒指: 1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多 2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收 3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命 4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的 (八)手套: 1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。 2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。 3、霜燃:增加法力上限。 (九)腰带: 1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。 2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (十)鞋子: 1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。 2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 (十一)背包 除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。四、搭配思路 1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr 风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。 头盔:谐角之冠 盔甲:蛇魔法师之皮 盾牌:暴风之盾 in 完美钻石 项链:马拉 腰带:蜘蛛之网 戒指:乔丹+乌鸦 a、无23rw补丁 武器:巫师之刺/自杀支系 手套:血拳 鞋子:沙暴 评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。 b、有23rw补丁 武器:精神剑 手套:法师之拳 鞋子:沙暴 评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。 2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr 血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。 头盔:加尔的长发 盔甲:蛇魔法师之皮 项链:马拉 腰带:蜘蛛之网 a、163fcr、99fhr 武器:巫师之刺/自杀支系 盾牌:精神(统治者大盾) 戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹 手套:法师之拳 鞋子:沙暴 评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。 b、99fcr、174fhr 武器:精神剑 盾牌:精神(统治者大盾) 戒指:乔丹+乌鸦 手套:血拳 鞋子:艾尔多的成长 评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。 c、99fcr、86fhr 武器:巫师之刺/自杀支系 盾牌:警戒之墙 in 白pg 戒指:乔丹+乌鸦 手套:血拳 鞋子:沙暴 评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。 五、常见问题: (一)风德不是法师吗?怎么不加精力? 答:110以后能够在商店买法力药水了,前期可以靠喝法力药水,后期成型后基本可以连续施法。暗黑里连法师型都不加精力,是因为法力为零,可以开卷回城;生命为零,就可以免费回城了,所以只加体力不加精力。 (二)风德的暴风技能可以减速,就不用圣冰枪兵了吧? 答:还是建议用圣冰枪兵,因为圣冰光环能对冰免怪减速,提高风德的安全性。当然,如果认为熊已经胜任肉盾的话,可以考虑祈祷枪兵,拿眼光。 (三)如何应对尼拉塞克的尸体爆炸? 答:尸体爆炸从属性上分析是一半物理伤害一半火焰伤害。因此提高火焰抗性和物理伤害减少是最有效的方法,所以这时提高飓风装甲的技能等级能给你多一份安全。我的建议是,把怪物引到其中一边尽量清空,再绕道到另一边发起进攻;进攻时,尽量把怪物引开,切换副手传送到尼拉塞克身边,点住名字连续施放龙卷风,迅速将其杀死。第四篇 雇佣兵 暗黑里共有4种雇佣兵,各具特色。第一幕罗格擅长远程攻击,附带元素攻击可以辅助你破物免;第二幕枪兵附带各种光环,能极大地提升团队的威力;第三幕铁狼掌握各种元素攻击方式;第五幕野蛮人拥有超强的回血速度,单挑能力极强。 4种雇佣兵当中,以第二幕枪兵最受欢迎;而在6种光环当中,又以噩梦级力量和圣冰光环最受欢迎。雇佣兵可以视为你装备的一部分。力量提高攻击力,圣冰提升安全性能。 有鉴于变形系和召唤系以物理攻击为主,建议选择力量光环,能提升团队的攻击力,尤其是召唤德鲁依;而元素系由于力量光环不能作用于法术,因此建议使用圣冰光环。虽然暴风具有冰冻效果,但圣冰最强大的地方在于能作用于冰免怪,这跟纯冰女巫雇佣圣冰枪兵是一个道理。 武器: 死神的丧钟:减物抗破物免,提升攻击力;减速减伤害,增加安全度。独步武林,一统江湖,舍我其谁? 遵从(锐利之斧):40%压碎性打击,稳定高伤高命中+抗性,非常实用。缺点无吸血,要靠头盔弥补。 眼光(巨神之斧):又称“洞察”,看点冥思光环,祈祷枪兵使用则双倍回血bug,低端法师常用。 宏森丹:镶13#×2+11#,极高的攻击速度,配合压碎性打击和吸血非常实用,但未升级前攻击欠佳。 水魔陷阱:减速叉,怪物瞬间被打成残废,缺点是攻击力过低,但如果你不指望pet攻击输出,可以使用。 烦恼诗集:最具诗意的物品,减速、致盲、冻结,写满了让怪物烦恼的属性的诗集。前期过渡使用。 头: 吸血鬼的凝视:物免+双吸,安全的首选。 吉永之脸:35%压碎性打击,进攻型头盔。 塔拉夏的纹章:吸血/抗性/生命 偷取骷髅:吸血/生命/火抗 甲: 都瑞尔的外壳:穷人的首选(见变形篇) 谢夫特斯坦布:09物免甲。(见变形篇) 海王维桑利亚:10物免甲。(见变形篇) 强制:抗性/cb/fhr(见变形篇) 石块:高防御和高fhr。(见变形篇) 烟幕:便宜/抗性(见变形篇) 过度时期可选择高伤武器(镶骷髅/11#),头和甲选择高抗高防。神符之语没有遵从就用力量,带25%压碎性打击,加快k boss速度。

暗黑破坏神怎么才能打到ULC? 去

打ULC的条件包括: 1、必须是1.11及其以上版本游戏; 2、必须是在战网天梯模式下(如果是单机游戏,则必须安装大箱子补丁以激活超级6boss隐藏关); 3、必须是在地狱难度下。 在确认了上述三个条件全都满足之后,就可以开始了。整个过程需要三把任务钥匙和三个任务道具: 恐怖之钥 Key of Terror(女伯爵掉落) 憎恨之钥 Key of Hate(召唤者掉落) 毁灭之钥 Key of Destruction(尼拉塞克掉落) 暗黑破坏神之角 Diablo"s Horn(莉尔丽斯掉落) 巴尔之眼 Baal"s Eye (都瑞尔掉落) 墨菲斯托之脑 Mephisto"s Brain(衣卒尔掉落) 首先要拿到三把任务钥匙,必须逐个杀掉每把任务钥匙的主人(女伯爵、召唤者和尼拉塞克),直到他们掉落钥匙。注意并不是每次杀死他们都会掉落任务钥匙,掉落概率并不是很高,因此可能需要反复去刷。 在收集齐了所有三把任务钥匙之后,便可将它们一起置于赫拉迪克宝盒内,去第五幕城镇哈洛加斯开启隐藏关红门。这样的红门一共有3个:

暗黑破坏神怎么才能打到ULC? 去

打ULC的条件包括: 1、必须是1.11及其以上版本游戏; 2、必须是在战网天梯模式下(如果是单机游戏,则必须安装大箱子补丁以激活超级6boss隐藏关); 3、必须是在地狱难度下。 在确认了上述三个条件全都满足之后,就可以开始了。整个过程需要三把任务钥匙和三个任务道具: 恐怖之钥 Key of Terror(女伯爵掉落) 憎恨之钥 Key of Hate(召唤者掉落) 毁灭之钥 Key of Destruction(尼拉塞克掉落) 暗黑破坏神之角 Diablo"s Horn(莉尔丽斯掉落) 巴尔之眼 Baal"s Eye (都瑞尔掉落) 墨菲斯托之脑 Mephisto"s Brain(衣卒尔掉落) 首先要拿到三把任务钥匙,必须逐个杀掉每把任务钥匙的主人(女伯爵、召唤者和尼拉塞克),直到他们掉落钥匙。注意并不是每次杀死他们都会掉落任务钥匙,掉落概率并不是很高,因此可能需要反复去刷。 在收集齐了所有三把任务钥匙之后,便可将它们一起置于赫拉迪克宝盒内,去第五幕城镇哈洛加斯开启隐藏关红门。这样的红门一共有3个:

暗黑2 sor的ULC 是什么?

法师的+3技能火炬,在地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克处各有概率出一种钥匙。分别用三种钥匙共9把开三次红门,打三个boss可以得到三个部件,组合后再开一次红门,打三个超级boss得到火炬,职业随机。

暗黑里ulc和usc,ugc都从哪里打出来啊?

kp 挂机打暴躁之皮...很少几件不会掉吧...我玩1.09时代的时候是这样..不知道改了没.下个kp脚本最方便的,挂一晚上该有的都有了

暗黑gc,ulc,冰珠是什么意思

GC是超大型护身符ULC是暗金大型护身符 名字叫地狱火炬冰珠是暗金宝石 名字叫彩虹刻面

暗黑破坏神怎么才能打到ULC? 去

打ULC的条件包括: 1、必须是1.11及其以上版本游戏; 2、必须是在战网天梯模式下(如果是单机游戏,则必须安装大箱子补丁以激活超级6boss隐藏关); 3、必须是在地狱难度下。 在确认了上述三个条件全都满足之后,就可以开始了。整个过程需要三把任务钥匙和三个任务道具: 恐怖之钥 Key of Terror(女伯爵掉落) 憎恨之钥 Key of Hate(召唤者掉落) 毁灭之钥 Key of Destruction(尼拉塞克掉落) 暗黑破坏神之角 Diablo"s Horn(莉尔丽斯掉落) 巴尔之眼 Baal"s Eye (都瑞尔掉落) 墨菲斯托之脑 Mephisto"s Brain(衣卒尔掉落) 首先要拿到三把任务钥匙,必须逐个杀掉每把任务钥匙的主人(女伯爵、召唤者和尼拉塞克),直到他们掉落钥匙。注意并不是每次杀死他们都会掉落任务钥匙,掉落概率并不是很高,因此可能需要反复去刷。 在收集齐了所有三把任务钥匙之后,便可将它们一起置于赫拉迪克宝盒内,去第五幕城镇哈洛加斯开启隐藏关红门。这样的红门一共有3个:

暗黑2 sor的ULC 是什么?

ULC是Unique Large Charm的英文缩写,也就是暗金大护身符。而暗黑2里只有一个暗金大护身符,叫地狱火炬。地狱火炬属性:1、打击时25% 几率触发等级10火风暴。2、+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)。3、+10-20 到所有基本属性。4、+10-20% 对所有抵抗。5、+8 照亮等级30的九头蛇(10次聚气)。扩展资料获得条件:1、在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥 杀女伯爵) 憎恨之钥 (杀召唤者) 毁灭之钥 (杀尼拉塞克) 3个BOSS分别有一定概率掉落钥匙。总共需打出3套(每样3个)。2、在地狱难度里用三套钥匙(恐惧之钥+憎恨之钥+毁灭之钥=一套钥匙)放入方块中合成,然后分别出三个传送门。3、进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角,墨菲斯托之脑,巴尔之眼三个任务物品。4、在地狱难度里将暗黑破坏神之角,墨菲斯托之脑,巴尔之眼放入方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托,巴尔,暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬和英雄旗帜。

暗黑2 1.10 pass sor 问题。

三系:冰火电全修。主修电火。闪电系:支配满 磁场满 新星满,剩下的过路技能+1火系:暖气+1 火墙满 支配随便几点冰系:支配1 碎冰甲满,冰封球能多少就多少。多的技能+到支配火焰上。装备:SOJ 矮人之星(K破坏神的) 海蛇皮(4抗+技能1)炎魔皮板甲(高防+2SOR技能的)眼球(涡流水晶) 冰雪腰带。项链可以带马拉(4抗2SOR技能)军帽。镶嵌以法力重生和抗为主。SC主要带+血20,全抗5,高跑5%的。GC不要带了

暗黑破坏神2霍拉瑞克宝盒怎么获得,稀有装备获得秘籍

暗黑破坏神2霍拉瑞克宝盒怎么获得,稀有装备获得秘籍,塔拉夏曾领导三大恶魔的猎杀,在原罪战争中他与杰瑞德凯恩一起追猎巴尔。不过三大恶魔被次等恶魔们从地狱放逐至凡界时,大天使泰瑞尔组织了一群法师,目的则是击败三大恶魔并将他们封印在灵魂石中。而塔拉夏在游戏中的稀有装备获得方法也就使得新手玩家十分渴望。下面就告诉大家《暗黑破坏神2》稀有装备获得秘籍。暗黑破坏神2中文免安装硬盘版下载暗黑破坏神2稀有装备获得秘籍含塔拉夏装备塔拉夏塔拉夏的守护漆甲(TalRasha"sGuardianship[LacqueredPlate):稀有度评价:常见有交易价值比率:100%1:843巴尔-[地狱]1:5801尼拉塞克-[地狱]1:6398冰冻怪魔(ACT5冰河)-[地狱]1:6398暴躁外皮-[地狱]1:6398粉碎者(ACT5冰窖)-[地狱]1:6439复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原)-[地狱](非固定暗金小BOSS)1:6439剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原)-[地狱]1:6781暗黑破坏神-[地狱][塔拉夏织细衣服](织网腰带)TalRasha"sFine-SpunCloth[MeshBelt]:稀有度评价:常见有交易价值比率:17%1:390墨非斯托-(噩梦)1:408暗黑破坏神-(噩梦)1:421巴尔-(噩梦)1:467墨非斯托-[地狱]1:474安达利尔-[地狱]1:481暗黑破坏神-[地狱]1:481巴尔-[地狱][塔拉夏的判决](项链)TalRasha"sAdjudication[Amulet]:稀有度评价:普通有交易价值比率:100%1:1853安达利尔-[地狱]1:1954安达利尔-(噩梦)1:3929督瑞尔-[地狱]1:4066督瑞尔-(噩梦)1:4649巴尔-(噩梦)1:4688墨非斯托-[地狱]1:4713暗黑破坏神-[地狱]1:4732巴尔-[地狱]1:4773暗黑破坏神-(噩梦)1:4785墨非斯托-(噩梦)1:4788巴尔1:4800暗黑破坏神1:6260墨非斯托[塔拉夏的女士之眼](旋涡水晶)TalRasha"sLidlessEye[Orb]:稀有度评价:常见有交易价值比率:17%1:719暗黑破坏神-(噩梦)1:732巴尔-(噩梦)1:847墨非斯托-[地狱]1:884安达利尔-[地狱]1:890暗黑破坏神-[地狱]1:914巴尔-[地狱]1:960墨非斯托-(噩梦)1:1852督瑞尔-[地狱]

暗黑破坏神2女巫怎么加点?

冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机

关于暗黑2的任务问题

这次的任务是漆甲,塔拉夏项链,次元,军帽,打到四个就收工。如果打不到就按照次元的爆率4万场,打完就收工。 MF 300爆率如下 [死亡深度](次元碎片)Death"s Fathom[Dimensional Shard]: 稀有度评价:罕见 有交易价值比率:100% 1 : 28967 巴尔 - [地狱] 1 : 39519 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱] 1 : 39519 暴躁外皮 - [地狱] 1 : 39519 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 39519 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱] 1 : 39519 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱] [塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha"s Guardianship[Lacquered Plate]: 稀有度评价:常见 有交易价值比率:100% 1 : 843 巴尔 - [地狱] 1 : 5801 尼拉塞克 - [地狱] 1 : 6398 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱] 1 : 6398 暴躁外皮 - [地狱] 1 : 6398 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱] 1 : 6439 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS) 1 : 6439 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱] 1 : 6781 暗黑破坏神 - [地狱][塔拉夏的判决](项链)Tal Rasha"s Adjudication[Amulet]: 稀有度评价:普通 有交易价值比率:100%1 : 1853 安达利尔 - [地狱] 1 : 1954 安达利尔 - (噩梦) 1 : 3929 督瑞尔 - [地狱] 1 : 4066 督瑞尔 - (噩梦) 1 : 4649 巴尔 - (噩梦) 1 : 4688 墨非斯托 - [地狱] 1 : 4713 暗黑破坏神 - [地狱] 1 : 4732 巴尔 - [地狱] 1 : 4773 暗黑破坏神 - (噩梦) 1 : 4785 墨非斯托 - (噩梦) 1 : 4788 巴尔 1 : 4800 暗黑破坏神 1 : 6260 墨非斯托[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]: 稀有度评价:常见 有交易价值比率:100%1 : 752 安达利尔 - [地狱] 1 : 771 墨非斯托 - [地狱] 1 : 792 暗黑破坏神 - [地狱] 1 : 800 巴尔 - [地狱] 1 : 905 巴尔 - (噩梦) 1 : 1682 督瑞尔 - [地狱] 1 : 6155 尼拉塞克 - [地狱] 1 : 6414 罗达门特 - [地狱] 1 : 6583 召唤者 - [地狱] 1 : 7411 女伯爵 - [地狱]

暗黑破坏神不朽游客账号怎么绑定

1.首先我们进入到游戏当中。2.打开游戏设置中的账号标签。3.然后点击右侧的绑定按钮进行绑定即可。

IGN预览:为什么《暗黑破坏神:不朽》如此吸引人

近日外媒IGN试玩了《 暗黑破坏神:不朽 》技术测试版,并发布预览视频,介绍了这款游戏吸引人的地方,一起来看看视频吧! 预览视频: 《暗黑破坏神:不朽》讲述的是一段崭新的故事:它发生在庇护之地,介于《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间。这段尘封的历史,将由玩家亲自揭开。 IGN我表示《暗黑破坏神:不朽》绝对是一款今年值得期待的游戏。不像某些人所担心的那样,是一款灌水手游。这款游戏的即时战斗感觉很棒,触摸操控做得非常好。技能系统也是流线型的,基于职业的能量系统取消换成了基于冷却的系统,其结果就是带来了令人沉迷的快节奏战斗。 《暗黑破坏神:不朽》里除了能升级角色,还能升级物品。只需分解不需要的装备成为材料,并使用它们把你的主装备变得更强。它的强度随着玩家成长而不断提升,更妙的是装备等级相互独立。如果你找到一把更好的斧子来替换手中的锤子,当你装备它时,你可以将原来锤子的等级转移过来。该作使用了一个强度等级系统,玩家可以快速装备任何带向上箭头的东西,然后回到战场。 《暗黑破坏神:不朽》的技能无法像暗黑3那样通过符文自定义,但它们会受到传奇物品的影响。13个装备槽也有很大定制的空间,划分为6个主装备槽、6个次装备槽和一个护身符。主装备只能插入传奇宝石,这些宝石可改变你的技能。次装备可以镶嵌普通宝石,所有宝石都可以升级以获得额外属性。巅峰系统将在玩家达到满级后解锁,可根据玩家的打法重点,在多个技能树之间解锁和切换。 《暗黑破坏神:不朽》世界的细节满满,装备超酷,充满鲜活的感觉。仅在主城威斯特玛就有很多东西,比如上古秘境就是一种短且随机的地下城,需要玩家与时间赛跑并且可以反复刷。玩家可以使用3个纹章来添加随机因子,你使用的纹章价值越高奖励就越好。队伍中所有玩家都能分享纹章带来的收益。挑战秘境则是另一个小型活动,同样有计时器机制,从1层难度开始,向这似乎永无止境的更高难度攀登。每个难度层都有一个奖励,玩家们还能在排行榜上争夺一席之地。 《暗黑破坏神:不朽》里,玩家每天可以完成一批4个总计12个的悬赏。游戏有自动寻路功能,悬赏地点也可以快速到达。 《暗黑破坏神:不朽》没有设置任何障碍,玩家不花一分钱就能玩到每种职业,进行主线或支线任务,找到战利品将角色升到最高级。目前来看,花钱似乎不是享受该作所必需的。当然愿意花钱的玩家也可以购买每月的战斗通行证,它将解锁第二个奖励路线,提升你的纹章、宝石,荣誉点数以及其他资源的入手数量。但玩家不能花钱购买装备,只能通过玩游戏入手。

暗黑2强制底材哪里打

《暗黑破坏神2》底材打孔方法介绍看你用什么方法打孔。A5Q1给白装备开孔,一定是这件底材能够开出来的最大孔数。盒子打孔,是1-x随机,x是底材能开出的最大孔数。底材的最大孔数在掉落时已经确定,同一个名字的底材可能会因为掉落的场景不同,能开的最大孔数有变化。比如水晶剑,普通牛场掉的最大开4孔,但是其他场景,哪怕普通a5的某些地方,掉落的水晶剑可能就不止开4孔。而且场景等级决定怪物等级,怪物等级决定物品等级,物品等级决定最大孔数。任务打孔必定打出最大孔数。箱子打孔不一定打出最大孔数。

暗黑2天使辅助 8pp 两个人物先进,其他后进怎么设置

进入游戏后按回车键,在对话框内输入 “/players 8”。按回车键后左上角提示“players set to 8”即表示设置成功。8pp模式下怪物血量增加4.5倍,经验增加3倍。游戏剧情天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。故事内容大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。

aespa出道mv终于来了,华丽暗黑的霸气旋律有多动听?

不喜欢

暗黑3 autohotkey 会被封吗

理论上暴雪可以封,实际上没有人因这原因封过,以前玩断指冰法,很多人都使用宏的键盘,没有人因此被封,

暗黑2死灵法师快速成长为PK高手

楼上转帖居然不贴出处.....楼主到底是为了要PK还是PVE,两者区别非常明显,build方法差距很大....请说明情况。ps:除了硬件,想要成为PK高手,网速和经验决定性的因素很大,一般只能借鉴别人的套路而已。

暗黑2中法师的最强装备是塔拉夏的套装吗

不是最强 但是是最实用的之一~~

暗黑2女巫技能详解

暗黑2女巫最厉害的玩法:前言:偶的这个solo法师说来还是深受大米的技术贴的影响,在这一个月的时间里,经过自己的修炼,颇有些心得,拿来与大家分享。一.技能方面:关于FO与blizzard,fireball与firewall哪个更好的问题,现在大家还是各有说法。单从攻击方式来说各有特点,很难得出结论,但我推荐的是blizzard/iceblast+meteor/fire ball的组合,而且由于blizzard的实用性强,建议把攻击向冰系倾斜.技能分配:91级就能成型,此时技能102点,冰系53点:blizzard20,iceblast20,CM10,icebolt 1,GS 1, 冰环1;火系46点:FB20,Meteor20,Firebolt1,FM1,warmth1,FW1,Inferno1,Blaze1;电系3点,包括SF1,telek1,tele 1。以后的全部加在icebolt上。(iceblast是冰风暴,CM是冰精通,icebolt是冰剑,GS是冰尖柱,FB是大火球,meteor是陨石,Firebolt是小火球,FM是火精通,FW是火墙,Inferno是地狱火,Blaze是烈炎之径,SF是静电力场,telek是隔空取物,tele是瞬移)首先讨论冰技能。主战技能选用blizzard,这个不用多说了,大多数人的选择。至于协同冰技能,应该加满iceblast。本来GS伤害是高于iceblast的,但是blizzard能给后者加每级8%的伤害,而给GS加的却是冰冻时间,成型后GS的伤害只有iceblast的60%左右,所以加一级用来冻结怪物就够了。火技能.虽然20FW+20FM的攻击力非常高,但是从Solo要求灵活性的角度出发,用FB是比较好的选择。而对付类似于尼拉塞克/督军山克/矫正者这样地处空旷而且有大量弟兄保护并且常常冰免(后两个肯定冰免)的金怪来说,Meteor会带来极大的方便.如果选择FB+Firebolt的组合将会多处4点,考虑到这4点+在冰系不能带来多大的攻击力提升,所以选择meteor+fireball的组合,使fire系的能力/灵活性提高一个档次.二.属性方面STR 够穿装备就行Dex 跟装备一起格挡75%Vit 剩下的都+这里Eng 不+三.装备方面由于是双修,所以选择tlx一套.这里主要看中其+15%cd和-15#fr的加成以及套装的全面性,鉴于目前次元片的价格过高,使tlx套几乎成为双修法师的标配.套装的高4r可以使我们多出一到两个镶冰猪的空间.而其带来的25fhr使我们完全可以选择法师之拳而不是血拳.从而提供更高的fcr和一点火系技能.这样也就弥补了套装在技能上的不足.戒指:soj*2(没有SOJ时可以用+FCR+高MANA的戒指替代,效果也不错).鬼火/矮人各一个替补.mf时可以选择nage.盾牌:既然选择了格挡当然要用wmd.建议在没有Usc的时候镶22#.手套:法师之拳.mf时可以换运气守护.鞋子:最佳选择是sandstorm(+20frw/20fhr/1xstr/1x vit/pr)。因为到现在为止,sor的毒防还是很低的,fhr也不够,所以必须用这个来进行适当补充。因为三系sor用的不同配置都普遍缺少FHR和毒防,所以用这个补足就最适合了,当然最好选择wx的.mf时可以换wt.副手杖:+冰甲+魔法盾的四.四防与镶嵌通过这身装备.4r可以轻松上75.而碰到gloam和blacksoul时换上鬼火可保平安(相对而言).丈/头/+可视charm而定镶2-3个冰猪,从而确保较高的冰杀伤力.五.状态FCR:一般来说,法师应该保证达到63,9frame。 并不仅仅因为37的fcr在tele的时候比较痛苦,更是因为它跟sor的攻击密切相关的。因为我试了一下,在施放blizzard后1.8秒的延时内,63fcr能放出四个ice blast,而37fcr只够放三个。这就是fcr两个档次的区别。这身装备可以使FCR达到70,满足9f的需求.FHR:应该保证sor的FHR为42或60,再高就没必要了,毕竟是4R75的block sor,被连续打得前仰后合的情况是基本不会遇到的,加上又是PVC,对FHR要求不用太高。由于tlx套装有25FHr的加成,鞋子有20FHR的加成,配合charm我们也可以轻松达到60.六.伤害套装+6skill,+15cd,-15fr,2soj+2skill,拿本人来说,带3cgc,装备上镶2个5/5冰猪.这样共+11cold skill,25%冰攻,-10%冰防成型后blizzard dam大约是3200左右(依照本人).而法师之拳+1fire skill,这样共+9fire skill,不带fgc.则成形后 fireball dam 2817-3111meteor dam 6772-7095考虑到套装+的-敌人15%火防的效果相当于在总fire dam的基础上增加20%左右的攻击.所以实际的fireball dam为 3700左右.meteor dam为 8400左右.配合上强力的pet(建议用丧钟,可以对付冰免+火免+物免的变态),solo pvc完全没有问题.8人难度带baby 敲石头也完全可以胜任.单人开bus个人感觉哪个职业都不可行(如果你慢慢墨迹过act4/5也算那我也没办法),就不讨论了.想mf时更换几件装备就可达到接近400的mf值,且除了pr其余3r保持75的高状态.即使是平时也拥有套装带来的高mf,pass与打宝两不误.最重要的是一种自由的感觉,相信这是大家所共同追求的(穿tp+的th当偶没说)七 mf与pet依照本人经验:K女伯爵:必须用pet,轻松搞定。KA:完全不用pet,飞到跟前sf 2下,一个blizzard,两下fireball就KO了。KM:一直带着pet,飞到跟前sf后3-5blizzard搞定(得看M的位置)K督军山克:一直带着pet,飞到跟前sf后1-3meteor搞定(看他是否魔法抵抗),如果双免pet搞定。KP:一直带着pet,1-2blizzard搞定(偶把尼拉塞克杀了)KN:最好不带pet,抗着小怪不杀,2-5blizzard(非冰免)/meteor(冰免)搞定(看是否魔法抵抗)KB:当然要带pet,5小队轻松搞定,KB肯定比单修慢一些。个人感觉wx丧钟(13#)比较好。我的搭配是年纪冠(ed/ias猪)+WX YMP

暗黑破坏神2中什么是ist

2011-2-22 16:29 最佳答案 2ist就是2个24号符文

暗黑 ist具体解释

ist:伊斯特,是24号符文。战网上的货币是符文。 符文的具体购买力,建议你自己看下你所在战网的物价表。论坛上有的。

《暗黑2》ist如何换算rmb?

国服目前1IST=5RMB,亚服的情况VEX26符文的价格大概是500韩币,折合人民3元,换算一下就是1IST=0.7RMB。《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。版本变革《暗黑破坏神》游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。《暗黑破坏神:地狱之火》故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

暗黑2RR是什么意思

几个破缩写罢了 你自己能理解游戏就好了

我玩的是暗黑1.10 德鲁依 咋练比较好

可以考虑去练”风德”元素系的练练看,会很有趣的

暗黑中的亚马逊怎么加点啊?怎么加技能?

亚马逊分两种,一种练弓的,一种练矛的。各有各的优点。练弓的PK强,练矛的4防高。属性点一敏捷为主。技能点就自己看喜欢练哪种就加哪种。

暗黑maphack的所有指令

只知道 屏蔽 物品按 小键盘.就是键盘最右边的 + 号..

暗黑2各个人物的英文缩写是什么

暗黑2各个人物的英文缩写是什么 刺客ANA 法师SOR 死灵NEC 游侠PAL 德路易DRU 亚马逊AMA 野蛮人BAR 其他就自己扩展了。比如mfsor专打装备的女巫,SSBAR两把剑的野蛮人等等。 游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。 1、亚马逊AMA 善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。 2、野蛮人BAR 拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷. 3、死灵法师NEC 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。 4、圣骑士PAL 圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。 5、法师SOR 专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。 6、刺客ASN或ASS 刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。 7、德鲁伊DUR 技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。 SAP 各个模块的英文缩写是什么? FI/CO财务模块,SD销售模块,MM物料模块,PP生产计划模块,HR人事模块,PS项目管理模块,PM工厂维护模块,CS客户服务模块,QM质量管理模块 生物的英文缩写是什么 生物的英文是:biology PEG:名词 钉;栓;桩 【英】(晒衣用的)衣夹 弦轴,琴栓 栓间间距 等,级;(物价等的)限定标准 借口,遁辞;依据 【口】(木制的)假腿;腿 【口】(棒球中为把跑垒员杀出局的)全力投球,钉子球 动词 用木钉钉牢 用桩标出 【英】用木夹把(衣服)夹在晒衣绳上 固定,限制;限定(工资,物价等) 投(球) 【棒】把...杀出局 孜孜不倦地做某事 急忙前行,疾行 PCR:缩写词 = 光电导继电器 = 程序控制暂存器 HIV:缩写词 = 人体免疫缺损病毒,艾滋病病毒 HLA:缩写词 = 【医】人类白血球抗原 (不同人的白血球上带有的抗原都不同. 若在红血球上, 这种分别就表现为人的血型. 但这种白血球的「血型」远比红血球的血型复杂得多, 也因此, 当人类需要输入其他人的白血球/骨髓时, 可以找到匹配血型的机会细得多) 我觉得是HLA。 你自己看看吧! 请问重要人物的英文缩写? VIP,是Very Important Person的缩写,直译就是“非常重要的人”“重要人物,大人物“,我们通称译为贵宾、贵宾卡或高级会员。 魔兽争霸中各个种族怪物的英文缩写和中文缩写叫什么? RUSH 就是1楼说的快功 就是很早就开打。一般都是前期生产很多的兵。FS 是游戏里面一个ORC(兽族)英雄的英文名字缩写 翻译过来就是先知 骑狼的哪个。 这些常用语 我给你复制过来了 别看多 玩魔兽的一般都知道。。。。呵呵 慢慢研究吧 这个游戏很深奥 没半年的工夫 随便一个高手都能打的你找不到北 我也是菜鸟。 兽王BM 那家naga 火焰领主FL 山丘 MK 大法 AM 圣骑 PAL 血法 BMG 先知 FS 剑圣 BM 牛头 TC 暗影 SH 森林守护者 KoG 月女 POM 恶魔猎手 DH 守望 WD 死骑 DK 诬妖 LICH 小强 CL 恐惧 DL GG-good game gl-good lucy hf- have fun RoC: 魔兽争霸III:混乱之治 Classic: 同上 TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包 Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座 Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊 Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种. AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔. Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼. BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家. Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...) DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能. Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速. 常用战术 ---------------- Strat: 战术 Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标. Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方. Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...) Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_ Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术) 攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段. Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地. D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。 Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。 Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明) Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替. CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技. Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术. Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔. Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做动词用, 指撤退. Third-Party Programs: 第三方软件. ---------------- MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件. APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平. 建造顺序 ---------------- 建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。 >>>>>>>>>>>>>>>> 在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称 >>>>>>>>>>>>>>>> TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。 GL: 祝好运。 DD: 别死(输)啊。 HF: 玩得开心。 KA: 全都杀光。 No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。 GG: 出色的比赛。 Plz: 请。 LOL: 放声大笑。 Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。 Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。 RC: 同上。 Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲. Gosu: 专家、高手,同样源自韩国. Chob 新手,同样源自韩国。 BM: 没礼貌。(bad manner) Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。 l33t 或 leet: 精英玩家,高手。 Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。 >>>>>>>>>>>>>>>> 地图 >>>>>>>>>>>>>>>> Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图) 地图名称 ---------------- LT: Lost Temple. PI: Plunder Island GW: Gnollwood TR: Turtle Rock. TM: Twisted Meadows 2R: The Two Rivers 地图点 ---------------- 你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。 Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。 制作地图 ---------------- MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。 Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。 Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.上玩。是forum moderators的简写。 >>>>>>>>>>>>>>>> 兽族 >>>>>>>>>>>>>>>> 战略 ---------------- Chainwave: 闪电链+震荡波 Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。 Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。 单位 ---------------- HH 巨魔猎头者 Zerker 巨魔狂战士 Cate 或 Demo 攻城车 Wolves 幽魂之狼 Wyv 或 Vern 风骑士 Bat 巨魔蝙蝠骑士 Doc 巫医 Sham 萨满 SW 或 Walker 灵魂行者 Cow 牛头人 FS 或 Seer 先知 BM 剑圣 TC 或 Chieftan 牛头人酋长 SH 暗影猎手 建筑 ---------------- Rax 兵营 Mill 战争磨坊 Shop 商店 Lodges 灵魂归宿 Totem 牛头人图腾 技能 ---------------- CL 或 Chain 闪电链 Wolves 野兽幽魂 FS 透视 Quake means 地震 WW 疾风步 MI 镜像 Crit or Criti 致命一击 BS 剑刃风暴 Wave 或 SW 震荡波 Stomp 或 WS 战争践踏 End 或 EA 耐久光环 Wards 毒蛇守卫 Wave 或 HW 治疗波 BBV 或 Voodoo 伏都巫术 >>>>>>>>>>>>>>>> 不死族 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 ---------------- Wagonmancer :巫师+搅肉车 Abomshee: 憎恶+女妖 Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼 Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像 部队 ---------------- Goo 食尸鬼 Abo 或 Abom 憎恶 Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者 Nec 巫师 Shee 女妖 Stat 十胜石雕像 Garg 石像鬼 Wyrm 冰龙 Aco 侍僧 DK 死亡骑士 DL 恐惧魔王 CL 地穴领主 建筑 ---------------- Yard 坟场 Shop 商店 Zig 通灵塔 Temple or TotD 诅咒神庙 Houses 屠宰场 Pit 牺牲深渊 技能 ---------------- AMS: 反魔法外壳 Coil: 死亡缠绕 Pact 或 DP: 死亡契约 Unholy 或 UA: 邪恶光环 AD 操纵死尸 Vamp 吸血光环 Beetles 腐尸甲虫 Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳 FN 霜冻新星 FA 霜冻护甲 DND 死亡凋零 >>>>>>>>>>>>>>>> 人类 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 ---------------- Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师 部队 ---------------- Foot: 步兵 Rifle 或 Roofle 火枪手 Sorc 女巫 WE 或 Ely 水元素 Breaker 破法者 Dhawk 龙鹰骑士 Gryph 师鹫 Tank 攻城机器 Gyro 飞行机器 AM 大法师 MK 山丘之王 Pala 或 Pally 圣骑士 BM 血法师 建筑 ---------------- Rax 兵营 Shop 商店 SMith 铁匠铺 Mill 伐木场 Sanctum 神秘圣地 Aviary 狮鹫笼 技能 ---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样) WE 水元素 Brilli 辉煌光环 Mass 群体传送 Bolt 或 SB 风暴之锤 Clap 雷霆一击 Big 天神下凡 HL 或 Light 神圣之光 DS 或 Shield 神圣之盾 DA 或 Devotion 专注光环 FS 烈焰风暴 Siphon 魔法汲取 >>>>>>>>>>>>>>>> 暗夜精灵 >>>>>>>>>>>>>>>> 战术 ---------------- Chippo 奇美拉+角鹰 Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊 Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊 部队 ---------------- Hunts 女猎手 Lista 或 Glaive 掷刃车 Dry 树妖 DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊 DotC 或 Bear 利爪德鲁伊 MG 山岭巨人 FD 精灵之火 Hippo 或 Gryph 角鹰 Rider 角鹰骑士 Chim 奇美拉 DH 恶魔猎手 KotG 丛林守护者 Potm 月之女祭司 建筑 ---------------- AoW 或 AoWar 战争古树 Hall 或 HH 猎手大厅 Shop 或 AoWonders 商店 AP 或 Prot 远古守护者 MW 或 Wells 月井 AoL 或 Lore 知识古树 AoWind 风之古树 Roost 奇美拉栖木 ToL 生命之树 技能 ---------------- FF 精灵之火, 也指集中火力 MB 法力燃烧 Immo 献祭 Eva 闪避 Meta 恶魔蜕变 Roots 或 Entangle 根须缠绕 Fon 或 Treants 自然之力 Thorns 或 TA 荆棘光环 Tranq 宁静 Owl 猫头鹰侦察 Searing 或 Fire 灼热之箭 TS 或 Trueshot 强击光环 SF 群星坠落 SS 暗影突袭 Fok 刃扇 Vengeance 复仇之魂 >>>>>>>>>>>>>>>> 中立单位 >>>>>>>>>>>>>>>> 单位 ---------------- BM 或 Cheesemaster 兽王 PL 深渊领主 NSW 或 Naga 娜迦海巫 DR 黑暗游侠 Tinker 地精修补匠 Sapper 地精工兵 Zep 或 Zeppelin 地精飞艇 Shredder 地精收割机 建筑 ---------------- Lab 地精实验室 技能 ---------------- Quil 召唤豪猪 Rof 火焰之雨 Howl 或 Hot 恐怖嚎叫 Cleave 分裂攻击 Bof 火焰喷吐 Haze 酒雾 Brawler 醉拳 Sef 火土风暴 MS 魔法盾 Drain 生命汲取 Goblins 或 Factory 口袋工厂 Rockets 导弹轰炸 物品 ---------------- Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶) Dust 显影之尘 Boots 速度之靴 黑暗的英文缩写 黑暗 1. darkness 2. dark 3. darkly 相关解释: mirk, midnight, night, obscure, tenebrosity, blackly, gloominess, gloom, murkiness, shade, murk 例句用法: 我们在黑暗中摸索。 We groped amid the darkness. 黑暗笼罩着他。 Darkness enfolded him. 你在黑暗中感到害怕吗? Are you nervous in the dark? 黑暗应该没有缩写,最简单的就是dark wow里面各种事物的英文缩写是什么 拼音的缩写,如:SS术士,ZS战士,LR猎人,QS(SQ)骑士,MS牧师,DZ潜行者(以前叫盗贼),SM撒满,XD或DLY德鲁伊,还有副本的缩写大部分也是拼音缩写,如:YY影牙城堡,XS血色修道院,STSM斯坦索坶,CQ地狱火城墙,XX鲜血,PS破碎,WLZQ盘牙三副本的围栏,沼泽,蒸汽,有些人喊组副本时会加上YX或H,意思是英雄副本,前者为拼音,H为英雄的英文缩写,还有很多是国外传过来的,比如:BT黑暗神殿,SW太阳井高地等,你玩久了就知道了 麻烦采纳,谢谢! 各个电视台的英文缩写 台视TTV 民视FTV 华视CTS 公视PTS 原视TITV 客家电视HAKKATV(HTV) 东森幼幼台YOYOTV 纬来综合台VL ONTV 三立SETTV 卫视STARTV 东森ETTV 超视SUPERTV(STV) 中天CTITV 东风AZIOTV 年代MUCH ERA MUCHTV 年代ERA 国兴卫视GOLDSUNTV 非凡USTV 龙祥电影LS TIME MOVIE 好消息GOODTV 新眼光NETV 国家地理NGC MOMO亲子MOMOKIDS MOMO购物MOMOSHOP 恒生财经HSF 全球财经SBN 彩虹RTV 大爱DAAITV 人间BLTV 台艺TACT 霹雳PILI 高点TOPTV 生命LIFETV 法界UCTV 佛卫慈悲BTS 冠军NO.1 世界卫视WTV 华藏HZTV

暗黑破坏神2怎样在小地图上显示怪

用记事本打开你的hackmap文件夹中的d2hackmap.cfg文件.Automap Corpses Toggle: 0, -1 //小地图显示尸体,默认关闭,没热键Minimap Toggle: 1, -1 //小地图显示总开关,默认打开,无热键Minimap Cell Colour: 12 //小地图单元?颜色设置Minimap Size: 2 //尺寸Mini Shrines Toggle: 1, -1 //小地图显示神坛Diagonal Scroll Toggle: 1, -1 //小地图斜向卷轴开关,默认为打开,未设置热键Map Scroll Speed: 20 //小地图移动速度,默认16.这些是小地图的部分设置

暗黑2任务绿色指示线,】只能看到一个绿点,绿线看不到了,这样路程远的话,绿点也看不到,怎么显示绿线

Minimap Size: 6 //指示线大小数字改成2 保存后进游戏试试 还不行就留个youxiang 发给你个弄好的文件算了

暗黑破坏神2怎样在小地图上显示怪

在设置里面可以调

暗黑破坏神3小地图如何调位置?

用记事本打开你的hackmap文件夹中的d2hackmap.cfg文件.Automap Corpses Toggle: 0, -1 //小地图显示尸体,默认关闭,没热键Minimap Toggle: 1, -1 //小地图显示总开关,默认打开,无热键Minimap Cell Colour: 12 //小地图单元?颜色设置Minimap Size: 2 //尺寸Mini Shrines Toggle: 1, -1 //小地图显示神坛Diagonal Scroll Toggle: 1, -1 //小地图斜向卷轴开关,默认为打开,未设置热键Map Scroll Speed: 20 //小地图移动速度,默认16.这些是小地图的部分设置

歌迷拍的Lady Gaga新歌Bloody Mary暗黑版MV什么意思

我们能够知道,这个故事一定是发生在宫殿里的。开头出现的是王座和王后,从她的神色中我们可以发现她很不悦。接着玛丽出现了(她显然是被宣召过来的)。然后有两个人劝解不满的王后,但女王挥了挥手示意她们推下。之后两个侍卫坐在了玛丽的前面,而玛丽在这里明显没有话语权。玛丽独自歌唱起来,结合这时的歌词来看,玛丽一定知道自己的结局——死亡。玛丽大概是不愿意就此任人鱼肉了吧,所以她就走到了王后面前为自己辩解,但王后反而皱起了眉头。玛丽看出这是无用功,接着对那两个侍卫说了些什么,然后回到原位上。这时又出现了一个人,她大概是在为玛丽辩护。但她被王后的侍卫拉走了(玛丽这时是绝望的)。王后离开了这里,但玛丽没有走,她依然在将双手举在头上舞蹈。她的内心比较痛苦,希望早日了事,即使是被送到死神面前也好,因为她想要解脱,而不是这样僵持下去。玛丽还想和王后谈谈。她来到了神像面前祈祷。这时的原因有两点:一是基督教的惯例,即用餐前祷告,二是希望自己这一次不再无功而返。后来她的身后出现了几个人,大概是让她进去见王后。玛丽有些紧张。从下一段的画面中我们不难看出玛丽和王后谈砸了——女王竟然想要拿起刀去杀死玛丽!餐后的王后前去神殿祷告。她看见了一个蹲着的女人,然后伸手去碰她(这个女人或许是之前被王后杀死的女人),意想不到的事情发生了。那个女子用手揪住了杀她的人,然后狠狠地尖叫一声(注意王后在这一刻的表情)。还是在最初的宫殿里。玛丽惊恐地看着死在王后刀下的国王(很多人会将此男子当作护卫,然而演员表上唯一死去的男性角色为“The Dead King”。国王的死因或许是想在玛丽即将被杀之际劝阻王后,另外国王极有可能是女王当着王后的面被杀死的,因为玛丽身上沾满的血污,国王也很可能是个傀儡,否则绝不会轻易死去),然后用更为害怕的眼神看着王后手里的尖刀。同时交叉出现的是一片血腥的阴间——这些人都是王后的刀下之鬼!当然,其中没有玛丽。王后应该是想再考虑一下杀死玛丽的问题,而玛丽早已吓瘫在了那个死人的身边。镜头切换回了神殿。那个女的是想告诉王后她被鬼魂包围了!王后知道后迅速地跑出了神殿。那个女人随即带着一群想要制止女王行为的鬼魂来追逐王后,恐惧万分的王后选择放弃杀死玛丽。所以这一群鬼魂才会退去。但玛丽也没有脱身。王后的护卫认定玛丽是这一切的罪魁祸首,所以他们用绸带勒死了她,随后任由她倒在地面上而没有去管她。这个故事的结局是王后在这一切面前屈服了,她任由玛丽的鬼魂(我是这么认为的:这时玛丽画着她从未画过的眼影,且敢去拿走王后的王冠,这种行为不像是她活着时敢对杀人如麻的王后做的)拿去了她的王冠。

暗黑2 magic max 3s,set max 1s,uiq max 1s 什么意思

这个就是说打孔的 蓝色的3孔 套装1孔 暗金1孔

暗黑破坏神双热圣骑士是什么意思

双热骑士即使用白热技能(连斩技能)和狂热光环的骑士。 具体的加点方式为牺牲20,白热20,狂热20,圣盾20,反抗20,其他过渡全部1点。这种圣骑士的特点在于打起来很帅很爽,但自己非常容易挂

正版暗黑破坏神2出现了这样的错误无法进入如何解决?

改用游戏目录下【DiabloII.exe】或其快捷方式进入游戏。如果无效,运行游戏目录下【D2VidTst.exe】,测试结束后选择上方的D2D模式即可。《正版暗黑破坏神2》怎么安装:1.暗黑2V1.13纯净版本安装包:;2.暗黑多版本多mod管理工具(D2SE)安装文件:http://pan.baidu.com/s/1kTC7FF53.如果以上连接无法使用,请自行到百度搜索或者到百度贴吧下载即可。4.注意游戏一定要下载纯净版,1.13或者1.1都可以,只要是纯净版。

AI绘画暗黑森林类关键词分享

AI绘画暗黑森林类关键词分享Dense foliage————茂密的植被Eerie atmosphere————诡异的氛围Twisted trees————扭曲的树木Sinister shadows————不祥的阴影Mysterious fog————神秘的雾气Haunting whispers————恐怖的低语声Damp moss-covered ground————潮湿的苔藓覆盖的地面Creaking branches————嘎吱作响的树枝Menacing creatures————威胁性的生物Ominous silence————不祥的寂静Gloomy pathways————阴暗的路径Lurking dangers————潜藏的危险Spooky sounds————恐怖的声音Dark enchantments————黑暗的魔法Sinister creatures————邪恶的生物Hidden traps————隐藏的陷阱Sinister rituals————邪恶的仪式Ghostly apparitions————幽灵出现Creepy crawlies————毛骨悚然的爬行动物Mysterious ruins————神秘的废墟Dusky moonlight————昏暗的月光Bewitched forest————被施魔法的森林Sinister laughter————邪恶的笑声Hidden secrets————隐藏的秘密Cursed artifacts————被诅咒的神器Shadowy figures————阴影中的身影Haunted trees————闹鬼的树木Malevolent spirits————恶意的灵魂Cryptic symbols————神秘的符号Sinister curses————邪恶的诅咒Chilling winds————寒冷的风Dark magic————黑暗的魔法Whispering winds————低语的风声Bewildering maze————令人困惑的迷宫Sinister presence————邪恶的存在Petrifying fear————吓呆的恐惧Enchanted creatures————被施咒的生物Maleficent sorcery————恶毒的巫术Foreboding omens————不祥的预兆Forbidden rituals————禁忌的仪式Haunted clearings————闹鬼的空地Mystical creatures————神秘的生物Cursed forest————被诅咒的森林Sinister whispers————邪恶的低语声Shadowy pathways————阴影弥漫的小道Eerily still waters————诡异地静止的水面Malevolent presence————恶意的存在Cryptic riddles————神秘的谜语Chilling encounters————令人毛骨悚然的遭遇Sinister enchantments————邪恶的魔法Petrifying darkness————吓呆人的黑暗Eerie moonlit glades————诡异的月光林地Haunted trails————闹鬼的小径Sinister omens————不祥的预兆Enigmatic nightfall————神秘的夜幕降临Maleficent powers————恶毒的力量Cursed shadows————被诅咒的阴影Whispering echoes————低语的回音Sinister illusions————邪恶的幻觉Dark secrets————黑暗的秘密

《暗黑破坏神2重制版》符文之语有哪些?求符文之语边缘介绍

符文之语——边缘符文镶嵌顺序:3号符文,7号符文,11号符文,3孔远程武器底材的选择:短弓(普通),符文之弓(拓展),阴影弓(精华),后边两种可以作为信心弓的过渡品,短弓只能拿来赌博了初期是非常好用的弓,后期也是可用的造价非常低廉,但是用途绝对不低廉,降低所有商人价格15%,赌博弓(之前说买不起的装备中,很多人评论中有提到过),就使得我们在赌博的时候非常好用,他还有一个属性,防止怪物自疗,就打暗金护身符——毁灭的时候,可以防止迪亚波罗自疗,射中之后就可以安心地回城了,不让你回去买一趟药水的功夫,它就回满血了,算是个小用途吧,有了别的装备有这个属性的话,就可以抛弃这个武器使用别的装备的主要的用途还是用来赌博,可以少好多钱,多出两件装备,不管出得好不好,机会多一点总是要的嘛

暗黑2符文之语的末日和无限

通过降低抗性只能破除部分法术免疫的怪,有的怪的魔法免疫是一项单独属性,你就算降低了抗性他也免疫,有的怪是魔法抗性高算成的免疫,可以通过降低抗性破除,有的降低抗性技能可以把怪抗性降到负值,算是可以额外增加伤害,有的只能降到0,具体的要问暗黑吧的人。

暗黑2全部符文之语

不懂

暗黑2符文之语都怎么做

孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风   3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙3 盔甲 13+22+10 强制3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙3 盾牌 16+31+21 梦境3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 核协 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌   5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从   6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

暗黑2盾牌两孔怎么镶嵌符文

你的法师几级呢?什么难度?2孔盾的符文之语合适的有,押韵=13号(shale)+5号(Eth),效果为:40%快速格挡,20%格挡几率,15%提高恢复法力速度,所有抗性+25,无法冰冻,50%额外金钱获得,25%机会获得魔法物品。单机的话符文去刷第一幕的女伯爵,可以用3个低级的符文合成一个高级的。另外如果是宝石的话,可以镶嵌钻石(加抗性)或者骷髅(回血和蓝)

暗黑破坏神各种符文对应的号码和符文之语的组合要详细点

1楼的链接里面最全吧

暗黑破坏神22孔符文之语是什么?

孔数 物品 符文 名称 推荐材料 ---------------------------------------------------------------------------------------- 2 头盔 9+12 知识 N/A 2 头盔 4+3 天底 N/A 2 盔甲 4+17 烟雾 N/A 2 盔甲 7+5 隐密 N/A 2 盔甲 23+3 谨重 2孔无形精华级铠甲 2 盾牌 13+5 押韵 2孔冷酷之盾 2 盾牌 5+17 灿烂 2孔冷酷之盾/2孔nec专用盾牌2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 N/A 2 近战武器 11+3 力量 N/A 2 手杖 14+16 白色 +3骨矛的2孔手杖 2 近战武器 29+1 轻风 2孔狂战士斧/2孔幻化之刃 2 法杖 3+8 叶子 +3强化的2孔法杖 2 远程武器 9+5 和风 N/A

《暗黑2》精神剑符文之语是什么?

《暗黑2》精神剑符文之语:开荒期法系非常重要的武器,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾。底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)。7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。相关攻略:盾牌的话,圣骑士的专属盾牌明显优于别的盾牌,抗性更高,属性更好。统治者大盾做出来的精神盾,就是我们法系常用的精神盾了,其实也不局限于法系,除了圣骑士都会选择统治者大盾来做精神盾,他是需求最低的非圣骑士盾牌。精神可以说是暗黑2游戏中的性价比之王了,强力推荐。

暗黑2凤凰盾符文之语顺序

暗黑2凤凰盾符文之语顺序是26+26+28+31。凤凰盾是减少怪物火焰抗性,是火法最好的盾牌。凤凰盾最低使用等级为65,底材为4孔盾牌。凤凰墩的属性为100%概率当你升级时施放出40级炽烈之径,40%概率在击中目标时施放出22级火焰风暴,当装备后拥有10-15级救赎灵气,+350-400%伤害(可变)。减28%敌人火焰抗性,+10%防御,+350-400防御对远程攻击(可变),+50生命(盾),+5%电击抗性上限(盾),+10%火焰抗性上限(盾),+15-21火吸收(可变)。暗黑2符文系统简介。暗黑2符文为一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以放入带孔装备中。符文区别于其他物品的地方在于将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品的名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字,拥有强大的力量。这就是"符文之语"。只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果。符文可以通过合成公式升级。

《暗黑2》三孔盾牌符文之语是什么?

《暗黑2》三孔盾牌符文之语是古代人的契约是个盾牌,也有人翻译为远古人的契约,知道是一个东西就行了,这个盾牌是前期就很容易得到的一个符文之语。8号,9号,7号,是第五幕完成救人任务就会给的,三个难度都一样,底材在普通难度下也是很容易就可以打到。符文之语——古代人的契约效果非常好,可以弥补大量抗性,在开荒前期缺抗性的情况下是非常实用,基本上是每个角色必备的。底材的选择主要有三种:青盾(普通),皇冠之盾(普通),龙盾(拓展)。青盾:普通级别下唯一的通用三孔轻型盾,对力量没有太高的要求,适用于除圣骑士之外的所有角色。皇冠之盾:普通圣骑士专用盾,他的格挡值和防御值都是最高的,还有其他非常不错的属性。龙盾:这个盾牌的力量需求比较高,一般只有物理近战职业野蛮人会考虑使用这个盾牌。

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是什么?

《暗黑破坏神2》符文之语合成公式是:1#+1#+1#=2#2#+2#+2#=3#3#+3#+3#=4#4#+4#+4#=5#5#+5#+5#=6#6#+6#+6#=7#7#+7#+7#=8#8#+8#+8#=9#9#+9#+9#=10#10#+10#+10#+1碎裂黄宝石=11#11#+11#+11#+1碎裂紫宝石=12#12#+12#+12#+1碎裂蓝宝石=13#13#+13#+13#+1碎裂红宝石=14#14#+14#+14#+1碎裂绿宝石=15#15#+15#+15#+1碎裂白宝石=16#16#+16#+16#+1裂开的黄宝石=17#17#+17#+17#+1裂开的紫宝石=18#18#+18#+18#+1裂开的蓝宝石=19#19#+19#+19#+1裂开的红宝石=20#20#+20#+20#+1裂开的绿宝石=21#符文之语的规则:当你要制作一件符文之语装备前,应该准备好所有需要的符文。材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求。例如如果一个符文之语需要使用3个符文。那么一件拥有4个凹槽的物品就无法适用于该公式。凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求。例如公式如果要求是把剑,那么就不能适用于斧头或者长矛。符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上。这意味着套装,暗金物品,或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语。再次强调,符文之语不能作用在魔法,套装,暗金或杰出物品。例如你有件天堂之光,它有两个凹槽,但即使放入29#和1#也无法获得符文之语所带来的效果。

《暗黑2》精神符文之语是什么?

《暗黑2》精神符文之语是以4孔白色/灰色品质的剑和盾牌作为底材制作,符文顺序为7#+10#+9#+11#,除圣骑士以外的其他法系和辅助玩法前期暂时只需考虑“精神剑”即可。“精神”带有技能、快速施法、法力值等对法系玩法提升较大的属性,并不是很适合物理玩法,建议选择需求(力量、敏捷等)较低的单手剑作为底材,例如4孔“水晶剑”、“阔剑”。解析:性价比最高的符语,法系几乎都会用,而且很多法系可以用到准毕业。锤丁普通a4的骑士盾就可以打4孔,加上武器,双精神的效果非常惊人。底材推荐水晶剑、君主盾和神圣小盾(高抗性)。有好的底材,例如40+抗旋风盾,可以反复镶嵌(不满意就洗掉)来获得极品精神(主要追求35fcr)。

暗黑破坏神2 符文之语底材选择

底材就是制作符文之语的装备,千万不要小看了底材,好的底材经常比符语还值钱。 注:以下说的都是通关地狱难度后,在刷装备的阶段的装备选择。如果是开荒阶段,底材都有价值。 盔甲最常用的就是精华级的盔甲,其中统御者铠甲由于是防御最高的盔甲,因此是需求量最大的盔甲底材。 而对需要高防御的搭配以及佣兵来说,神圣战甲由于防御上的优势也有一定价值,其它盔甲价值相对会低一些。 注:一般来说,统御者铠甲只要防御加成超过10%就有价值,其它则14、15才比较有价值。 头盔符语的使用量相对较小,过渡性的符语多一些,因此头盔价值一般不太大。通常需要防御加成到15%才算好。 注:头盔中的头冠由于有特殊词缀,因此白色高物品等级权冠也有一定价值,最适合给恰西注入。 盾牌最大的作用,就是能做精神盾。 武器最有价值的就是各个层级的水晶剑,然后是连枷和狂战士斧以及佣兵长柄。

暗黑2里的符文之语组成符文中文名顺序是什么

Fury 狂暴 +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用)3 孔近战武器 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth --------------------------------------------Honor 荣耀 +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana5 孔近战武器 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol -----------------------------------------------King"s Grace 国王之恩典 +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 3 孔剑/权杖 11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul --------------------------------------------------------Malice 怨恨 +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -53 孔近战武器 6 + 1 + 5 Ith + El + Eth --------------------------------------------------Silence 寂静 +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 6 孔武器 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex -------------------------------------------------------------Steel(钢铁) +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度2 孔剑/斧/钉头槌 3 + 1 Tir + El -----------------------------------------------------Strength(力量)+35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力2 孔近战武器 11 + 3 Amn + Tir -----------------------------------------------Venom(毒液) 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒3 孔武器 7 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal ---------------------------------------------Breath of the Dying 死亡呼吸 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20%6 孔武器 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth --------------------------------------------------------------Call To Arms 武装号召 +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 5 孔武器 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm -----------------------------------------------------------Crescent Moon 新月 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)3 孔 斧/剑

暗黑2两孔衣服符文之语

谨重Prudence* 2孔盔甲Mal(23)+Tir(3)+25%快速打击恢复[FHR]+140-170%增强防御(可变)所有抗性+25-35(可变)物理伤害减少[DR]3法术伤害减少[MDR]17+2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级轻甲(利用eth BUG打出2孔,法师型角色适用)评论:很少有人真正使用BUG+谨重(23#+3#),它具有高防御高抗性还带有FHR。最重要的是它带有自动修复属性,是真正能让人物长期穿用的实用物品。烟雾Smoke 2孔盔甲Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力 所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气]隐密Stealth 2孔盔甲Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步/行走[FR] +25%快速施法速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少[MDR]3推荐材料:天然生成2孔轻甲评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色

暗黑2符文之语有什么用

1、目前版本中,符文之语是很强大的装备,但仅限于部分符文之语,低等级的符文之语用处不是很大。2、很多角色都必须装备相应的符文之语装备,不然的话,无法成型。3、例如:符文之语无限,所有电系角色(主要是电法、标马)、符文之语谜团,适用于几乎所有角色,大部分角色的终极搭配都会用到包括pk、符文之语混沌,wwasn必要装备,没这个装备就没这种练法。4、类似符文之语很多,比如精神(性能方面是法系最强盾牌没有之一)、悔恨(人物最强单手,没有之一)、信心(三MM练法唯一)、刚毅(米山最爱)等等等等。5、你感觉没用是你的等级过低,装备过少,人物的练法掌握过少而已,几乎所有角色的最终搭配都会有几件符文之语的。

《暗黑2》橡树之心符文之语顺序是什么?

1、橡树之心符文之语顺序是18# 26# 21# 10#。2、橡树之心,用普通4孔连枷做就行,它不是用来物理攻击,看中的是 3技能、 40%施法、全坑 40等属性。橡树之心是法系非常好的武器,用普通4孔连枷做就行,橡树之心武器的具体属性为:+3级所有技能;40%快速施放法术;+75%伤害力对恶魔系怪物。+100命中率对恶魔系怪物;+3-14冰伤害,效果持续3秒;每次命中偷取7%Mana;+10敏捷;自动恢复生命+20;提升Mana上限15%;四防+30-40(可变);4级OakSage(25次);14级Raven(60次);+50%伤害力对不死系怪物。1、高性价比的精神盾。精神符文之语顺序为7+10+9+11,4孔的白色统治者盾制作,加技能、高速施展、海量法力、搞抗性,完美的属性使他几乎适用于每个职业。2、荣耀之链,四孔的衣服制作,因为成本很高一般选用超强的四孔执政官铠甲。符文之语顺序为14+22+30+24,加两级全技能、对不死生物的伤害、偷血、加力量、超高的抗性加成还有提升魔法装备出现概率等很多实用属性,广受欢迎。3、橡树之心,这个必须用四孔连加制作,符文之语顺序为18+26+21+10。加三级全技能、40的高速施展再加上超高的抗性,使他成为电法、魔法圣骑士、男法师等职业必备神器。

求暗黑2法师的各种符文之语(包括武器、防具)

符文之语:Rune Words适用物品/镶Rune顺序完成后状态Bone(骨头)3孔盔甲3 Socket Body ArmorSol(12) + Um(22) + Um(22)需要等级:4715%被击时施放等级10骨墙15%攻击时施放等级10骨矛+2致男巫技能+100-150法力(可变)四抗+30减少所受伤害7Enlightenment(启蒙)3孔盔甲3 Socket Body ArmorPul(21) + Ral(8) + Sol(12)需要等级:455%被击时施放等级15烈焰风暴5%攻击时施放等级15火球+2致女巫技能+1致温暖30%防御增强(ED)火抗+30%减少所受伤害7Myth(神秘)3孔盔甲3 Socket Body ArmorHel(15) + Amn(11) + Nef(4)需要等级:253%被击时施放等级1战吼10%攻击时施放等级1嘲讽+2致野蛮人技能+30对飞射防御30%防御增强(ED)生命恢复+10攻击者受到伤害14需求-15%Peace(和平)3孔盔甲3 Socket Body ArmorShael(13) + Thul(10) + Amn(11)需要等级:29装备类型盔甲 = 任何身上穿的盔甲。头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环。盾牌 = 任何可以用来格挡的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌。木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版。榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版。钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤。近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内。远程武器 = 弓及十字弓。武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠。权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版。特别说明,请注意"长柄武器"和"矛"的区别,可以参考游戏中武器的类型说明。如:钉锤等级 - 快速攻击速度.则说明该武器属于钉锤类,依次类推。其中:钝器类(Blunt)分为锤类(Hammer),棍棒类(Club),钉锤类(Mace),杖类(Rod)。而杖类又分为权杖类Scepter(PAL杖),法杖类Staff(双手杖),手杖类Wand(NEC杖)。女巫单手杖为单独的一个分类(Orb)。传说之锤属于锤类(Hammer),链枷属于钉锤类(Mace)《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。

暗黑2符文可以做鞋子吗

不可以。暗黑2符文是不可以做鞋子的,暗黑2鞋子没有符文之语。暗黑2符文之语只有武器,头盔,甲和盾牌。其他装备鞋子手套腰带都不能打孔,不能做符文之语。

暗黑所有符文之语装备,需要多少级才能使用(对照表)

不是跟材料有关吗?

暗黑2 符文之语

常见名词解释 PG = 完美宝石 JEW = 珠宝 DC KEY = 任意未辨识暗金戒指 A1 KEY = 恐惧之钥(KEY OF TERROR) A2 KEY = 憎恨之钥(KEY OF HATE) A5 KEY = 毁灭之钥(KEY OF DESTRUCTION) JP = 表示此类装备最好的 FD = 火焰技能伤害 CD = 冰冷技能伤害 LD = 闪电技能伤害 PD = 毒素技能伤害 FR = 火焰抗性 CR = 冰冷抗性 LR = 闪电抗性 PR = 毒素抗性 4R = 所有抗性 DEF = 防御 ED = 一般表示增强伤害,在防具上时表示增强防御 IAS = 根据版本的不同有两种中文显示:A,增加准确率%(国内的一些盗版游戏软件上的错误翻译)。B,提高攻击速度,但效果都是第2种 FCR = 高速施展 FHR = 再度快速攻击 ETH = 无形的 Rune合成公式 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (Ist) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 注意:合成15#及其以上的符文公式只在天梯模式(Ladder Only)成立 我收藏的!希望有用!

谁知道《暗黑破坏神2重制版》有哪些符文之语?

暗黑破坏神2重制版符文之语流亡介绍,萌新还可以在篝火营地了解更多,o(∩_∩)o 希望对你有帮助啦  符文之语——流亡符文镶嵌顺序:26号符文,27号符文,24号符文,14号符文,四孔圣骑盾  底材的选择:旋风盾(精英),神圣小盾(精英)  旋风盾:防御最高的圣骑士专用盾  神圣小盾:格挡最高的圣骑士专用盾  非常强力的物理系盾牌,不过只可以圣骑士用,特殊属性,+恢复耐久,意味着可以使用无形底材,  反抗光环,偷取生命,,大大提高我们的安全系数,尤其是K6BOSS的时候,基本可以说是必备的,适用于双热圣骑士,盾击圣骑士。  基本上可以说是为圣骑士量身打造的盾牌,属性非常非常的好。
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