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暗黑四大天王毒品是哪几种

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毒品暗黑四大天王有哪些

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已发私信

暗黑破坏神2求助

小弟德鲁伊,有刺穿者,弄到34级杀了4次才定死巴尔那个变态。。。。汗!

暗黑2六boss攻略,暗黑2六boss怎么打

需要准备两套装备,平时穿法术型装备,左键祝福之锤,右键专注,用来刷钥匙、传送探路、对付6boss之前的小怪(不怕遗忘骑士的攻击反噬诅咒),在对付落单的6boss时,换近战装备,左键盾击,右键专注,可快速将6boss杀死。前三个boss简单,召唤骷髅和土魔,飞到面前聚成一点,用伤害加深即可。只有莉莉丝要稍微注意下,周围的小怪最好清一下,顺便将它们复活,为米山吸引火力。除去寻路时间,依卒尔大概15秒,都瑞儿20秒,莉莉丝30秒。x0dx0a打BOSS左手技能要用盾击,smite,主要是因为smite准确率100%,靠CB把BOSS打死。召唤流非常依赖噩梦第2幕进攻型雇佣兵,技能方面把骷髅、支配骷髅、粘土石墨、支配石魔、召唤反抗加满,同时伤害加深和衰老各加一点,小弟打的时候自己躲在背后放伤害加深诅咒和衰老诅咒就行了。暗黑地牢2全boss打法详解游戏介绍鼓起勇气,出发直面天下大乱的混沌世界吧。《DarkestDungeonII》是在被诅咒的世界中进行旅程的roguelike游戏。

暗黑破坏神2死灵法师新人物状况属性加点。

下面的都是抄的没意思呢!你玩什么版本的v1.11吗!

暗黑2英雄旗帜怎么获得

《暗黑2》英雄旗帜什么用?此物品没有任何的功能,只是单纯的作为战利品进行收集。英雄旗帜是暗黑2在战网模式下,成功打败6大boss后的奖励掉落物品。正常的单机模式下,因为不会触发6大boss的任务,所以此道具永远也不会出现。英雄旗帜到目前为止暴雪还没有说明有什么用处,所有的玩家也没有人发现他有什么用处。不加属性,不加抗性。我个人觉得这个就是一个荣耀的问题吧,战利品来的,说明你杀死了6BOSS,那是游戏中的一种荣誉。此物品没有任何的功能,只是单纯的作为战利品进行收集。当然玩家也可以将英雄旗帜卖了换钱。火炬的话就是从7个职业中随机抽一个职业加属性。暗黑2问题暗黑破坏神2重制版新手常见问题解决方法汇总重置/重制重置(remastered):简单说,就是高清版(HD:HighDefinition),换了更好的高清材质,并没有采用新的引擎重新制作游戏。解决方法:右键点击桌面的d2loader快捷,点兼容性选项卡,点“用兼容模式运行这个程序”下拉菜单选择WindowsXP(sp3),然后再选择以256色运行,再点确定后启动游戏。回到第一层墙板外的入口附近,再射击一次机关让第一层墙板升回原来的位置,从中央的缺口往前走,来到第三层墙板的地方(先前已把第二层墙板的通路打开,所以可直接穿越)。①楼主要清楚暗黑2是个很复杂的游戏,不同人物的风格完全不同,要综合考虑。防御的作用:防御越高,怪物命中你的几率越低,类似于一些其他游戏中“闪避率”的概念。注意不是减免伤害。暗黑2地狱火炬不建房间能打在ACT1黑色荒地中的遗忘之塔杀女伯爵,掉恐惧之钥;在ACT2神秘庇难所杀召唤者,掉憎恨之钥;在ACT5瓦特之厅杀尼拉塞克,掉毁减之钥。掉落概率据说是1/34,传说一般15次就能掉个。呵呵,要有耐心,完全可以打火炬的。不过最后还是觉得盾骑NX啊。15秒一个。建房间,开红门+杀boss,捡火炬,1分钟。个BOSS会出3把不同钥匙,一样要三把,3把一合成。用盒子合成会出现一个红门杀掉里面BOSS给你,3件道具。牙脑跟眼睛,在合成灰把你送去就迪卡凯恩的位子里面3个大BOSS全部杀掉就会爆出地狱火炬。暗黑破坏神2重制版地狱火炬获取方法介绍在第一幕击杀女伯爵拿到第一把钥匙,我们一般叫他A1钥匙。在第二幕击杀召唤者拿到第二把钥匙,我们一般叫他a2钥匙。在第五募击杀尼拉塞克拿到第三把钥匙,我们一般叫他a5钥匙。暗黑2六boss攻略,暗黑2六boss怎么打需要准备两套装备,平时穿法术型装备,左键祝福之锤,右键专注,用来刷钥匙、传送探路、对付6boss之前的小怪(不怕遗忘骑士的攻击反噬诅咒),在对付落单的6boss时,换近战装备,左键盾击,右键专注,可快速将6boss杀死。前三个boss简单,召唤骷髅和土魔,飞到面前聚成一点,用伤害加深即可。只有莉莉丝要稍微注意下,周围的小怪最好清一下,顺便将它们复活,为米山吸引火力。除去寻路时间,依卒尔大概15秒,都瑞儿20秒,莉莉丝30秒。x0dx0a打BOSS左手技能要用盾击,smite,主要是因为smite准确率100%,靠CB把BOSS打死。召唤流非常依赖噩梦第2幕进攻型雇佣兵,技能方面把骷髅、支配骷髅、粘土石墨、支配石魔、召唤反抗加满,同时伤害加深和衰老各加一点,小弟打的时候自己躲在背后放伤害加深诅咒和衰老诅咒就行了。暗黑地牢2全boss打法详解游戏介绍鼓起勇气,出发直面天下大乱的混沌世界吧。《DarkestDungeonII》是在被诅咒的世界中进行旅程的roguelike游戏。暗黑2的3条钥匙的用法将这三种钥匙放入赫拉迪克方块中合成,就能打开通往崔斯特姆的红门,那里有三位超级boss:UberMephisto,UberDiablo,UberBaal(憎恨之王墨菲斯托,恐惧之王迪亚菠萝(暗黑破坏神),毁灭之王巴尔)。在地狱难度里用三套钥匙(恐惧之钥+憎恨之钥+毁灭之钥=一套钥匙)放入方块中合成,可以分别出三个传送门。打完3个1级keyboss,每个都会掉落一个2级key,三个放到一起,就能合成通向3个2级keyboss的红门。打开游戏,首先移动到关卡入口点击【B键】打开【物品栏】。态速随后点击【使用付季鉴钥匙】召唤守卫解锁机著侮关。最后即可传送进入副本击杀怪物获得奖励。暗黑2版本的问题方法一:在游戏大厅中点击“TCP/IP游戏”输入自己的IP地址(一般情况会自动获取)点击“主持游戏”就可以进入游戏了方法二:中文补丁安装后出现问题就别用简体就好了,可以选择用繁体中文补丁。被暴雪取消了代理资格,2005年至今,暗黑2在国内都是没有代理也没有正版渠道的,想玩官方战网,要突破重重障碍去外服,否则就只能玩国内私服,或单机模式自娱自乐(绝大部分也是盗版)。上线玩家人数过多造成服务器数据拥挤或者是服务器自身的问题导致玩家连不上线上模式,连接不上服务器。解决方法:不同时间选择登录游戏,避开人群拥挤的登录时间,选择延迟最低的服务器选择登录。:资料片人物选项默认为打勾状态;选中为:资料片人物,共7个人物。通俗、简单点形容就是它为暗黑2正常版本。包括它的装备、技能、属性。

《暗黑破坏神2》110新暗金权杖的作用

关于PALSMITE技能的一些资料显示。Thingsthatworkwithsmite:以下的MOD是使用盾击时会产生作用的(这些MOD只要在PAL的武器/盾牌/和其它的装备上有就有作用):Crushingblow(这个KCD就很明显)Chancetocastsomethingonstriking(如利用攻击引发的其它攻击技能效果,X%tocastLVLXXchainlightning)Hitblindstarget(PVP好像无效)Hitfreezestarget(穿iceblink或其它110物品)OpenWounds(很多物品上有)EnhancedDamage(这里指的是放在衣服/帽子/盾牌上的JEW,还有盾牌的EDMOD)+DamagemodifierontheRedeemer(uniqueMightyScepter)andAstreon"sIronWard(uniqueCaduceus)(注意这个,留意下面解释)CursessuchasLifeTap,AmplifyDamage...(武器上的,还有110的暗金手套,exile等)Thingsthatwon"tworkwithsmite:LifeorManaleech(这个大家都知道了)DeadlyStrike(纯smiter来说,大君作用不很明显了)ElementalDamage(别用PDSC)+Max/MinDamage(注意JEW的价值了)这段是最重要的:110里面,有两个新的PAL用权杖,一个忏悔者,一个是什么阿士特龙的XX,这两个东西,都有一个MOD,就是damage+XX忏悔者:60-120阿士特龙:40-85根据BN的解释,这里加的伤害,不是ED,不算在武器的伤害上面,这个是一种最终伤害,直接加在最后的伤害计算上面。这个伤害,在PVP中的效果是非常明显的,因为它的算法,不会受到PVP的1/6惩罚,也不会受物免的影响,是一种直接加的伤害。作为一个SMITER,手中拿一个120MAX伤害的忏悔者/或一个85MAX伤害4SKILL的阿士特龙(虽然它在速度上面比不上silencephaseblade),其能产生的PVP作用可能是非常惊人的。这个伤害是不会体现在角色的伤害数字上的,但却有着实际很大的伤害效果。有兴趣的朋友请试验一下。The+damagemodifierisspeciallyusefulinPvP,sinceitaddsthestraightamountofdamageindicated(itwon"tbedisplayedinthecharacterscreen)toyourattack,withoutbeingaffectedbythePvPpenalty,DamageReduction...

暗黑2所有专业术语

常用术语D2C = 暗黑破坏神2经典版 Diablo 2 ClassicLoD = 毁灭之王Lord of DestructionFoH = 天堂之拳Fist of the HeavensBh = 祝福之锤Blessed HammerHs = 神圣之盾Holy shieldHf = 基本上指的是Holy Freeze , 也有可能是Holy FireConc = 专注ConcentrationConv = 审判ConvictionFana = 狂热FanaticismHoZ = 撒卡拉姆的使者暗金饰金盾牌Herald of Zakarum (Unique Gilded Shield)Ll = 偷取生命Life LeechMl = 偷取法力Mana LeechDr = 伤害减少Damage Reduction (常有 %)Lr = 抗电Lightning ResistanceCr = 抗冰Cold ResistanceFr = 抗火Fire ResistanceFrw = 快速奔跑/行走Fast run/walkFhr = 快速打击恢复Fast Hit RecoveryFbr = 快速格挡率Fast Block RateV/t = Vindicator/Templar (使用smite的paladin &使用 FoH 的paladin攻击速度(increased attack speed )首先,你要了解这段内容就必须知道什么是“帧”(frame)这个概念。 这个游戏通过帧数来衡量时间。一帧是1/25秒,所以每一个攻击所需要的帧数也是游戏中完成一个攻击所需要的时间。 这也意味着,帧数越少你的进攻就越快。如果你要知道你所指定武器以及攻击类型的精确帧数的话,你可以使用这个计算器,或者去查Zeal和Smite的速度表。请注意Zeal的速度表至今都还有一点错误,但我会试着尽快修正它。快速施展速度(Fast Cast Rate)如下:0% fcr - 15 帧9% fcr - 14 帧18% fcr - 13 帧30% fcr - 12 帧48% fcr - 11 帧75% fcr - 10 帧125% fcr - 9 帧关于快速格挡概率(Fast Block Rate):没有开神圣之盾(Holy Shield) 时:0% fbr - 5帧13% fbr - 4帧s32% fbr - 3帧86% fbr - 2帧600% fbr - 1帧开神圣之盾时(Holy Shield)0% fbr - 2帧86% fbr - 1帧快速打击恢复 (Fast Hit Recovery):0% fhr - 9帧7% fhr - 8帧15% fhr - 7帧27% fhr - 6帧48% fhr - 5帧86% fhr - 4帧200% fhr - 3帧如果是使用该角色不适合用的矛和棍棒时, fhr会变慢:0% fhr - 13帧3% fhr - 12帧7% fhr - 11帧13% fhr - 10帧20% fhr - 9帧32% fhr - 8帧48% fhr - 7帧75% fhr - 6帧120% fhr - 5帧280% fhr - 4帧格挡概率公式如下:Total Blocking = (Blocking * (Dexterity - 15)) / (Character Level * 2) Total Blocking:总格挡率 Dexterity:敏捷值 Character Level:人物等级这里的格挡率( Blocking)在使用神圣之盾的时候是(盾牌格挡率+神圣之盾加成) 。注意即使你不能看见你的盾牌格挡率大于75%,但实际上它的盾牌格挡率可能会更高。(例如,对于paladin来说暴风者大盾(Stormshield)有77%的盾牌格挡率,而撒卡拉姆的使者(Hearl of Zakarum)有82%的盾牌格挡率,这才是你使用它们时实际上的数值。)致命打击(Deadly Strike)Deadly Strike 给你一个击中对方时造成双倍伤害的机会. 这个伤害是在计算完所有的加成以后再翻倍,这些加成包括用来修正武器伤害的str或者dex的加成,但是只有物理伤害才能翻倍。压碎性打击(Crushing Blow)Crushing Blow 以一定的量减少被击中目标当前生命值,这也取决于攻击类型和目标类型。在对一般的怪物时,如果是肉搏攻击Crushing Blow每次减少怪物当前生命的1/4,对于远程攻击则是 1/8。对boss时,如果是肉搏攻击时它会减少他们当前生命的1/8,远程攻击则是1/16。对于雇佣兵和玩家,肉搏攻击时它会减少他们生命的1/10,而远程攻击则是1/20。PvP惩罚不影响Crushing Blow,但是它造成的伤害会被物理伤害减少%的物品所减少,所以这会减少它对那些有物理伤害减少的怪物的有效性,对有着很多物理伤害减少的玩家对手也是一样。Crushing Blow计算的是单人难度的原始生命,所以它的有效性在多人游戏难度的情况下也会下降。撕裂伤口(Open Wounds)Open Wounds会在8秒内持续减少一定的life。 它的伤害由攻击者的人物等级决定,公式如下:Level=1-15: (9*Level+31)/256Level=16-30: (18*Level-64)/256Level=31-45: (27*Level-374)/256Level=46-60: (36*Level-779)/256Level=61-99: (45*Level-1319)/256这个公式计算的是每帧的伤害,最后你要把这个结果乘25来得到每秒的伤害。Open Wounds在持续的过程中也可以阻止生命回复,并且不受PvP惩罚的影响。Open Wounds的伤害在PvP的时候除以4(在远程攻击的时候除以8)1.10 Facts橡树之心(Heart of the Oak)只能用梿枷(Flail),铁皮鞭(Knout) 或者天罚之锤(Scourge)来做, 权杖(Scepters) 或者战锤(Battle Hamers)不行。偷取生命和偷取法力在恶梦难度效果下降到1/2 ,地狱难度下降到1/3,所以在你练一个肉搏人物的时候牢记它们比原来更重要了。按百分比吸收(Absorb%)的上限是40%,所以如果你不把这种吸收和直接吸收结合起来,你将不可能对元素伤害完全免疫。物理伤害减少%的上限是50%,比109时候的75%降低了。技能加成只计算原始技能点,并不包括那些+技能的物品。但是祈祷(Prayer)技能是个例外。Slow在PvP中的上限是50% 光环不再能被叠加,因为在你切换成另一个光环的时候前一个光环只持续1秒。唯一能够实现多重光环的途径是你装备上那些本身提供光环的新物品。物品上提供的光环并不能被+技能的物品加成,但是如果你已经投资了技能点在它的相关加成技能上,那么它可以被这些技能加成。PvP的惩罚现在是1/6

暗黑破坏神近战pal过act4的技巧?

简单易行的KCDPAL练法 CD(超级大菠萝)拥有极高的血量,95的4R,50的物免,所以一般的物理攻击和元素攻击都是作用不大的,要想快速K掉CD,我们就要利用到一个属性:crush blow(CB),就是压碎性打击,即在触发时使对方减少一定量的HP,对普通怪是1/4,对金怪是1/8。 为什么要用PALKCD呢?因为CD的防御非常高,一般的物理攻击很难中。PAL的SMITE(重击)有着无视对方防御的特性,对目标每击必中,在狂热灵气下能以很快的速度触发CB来干掉CD 下面介绍一下装备,技能和属性点加法: 武器:天堂之光-强威权杖,有33%的CB,最好用3SKILL,2S的,IN两个13#,正好达到60IAS(天堂自带20IAS),SMITE达到6F急速。 头盔:吉永之脸,不用说了,35%CB 盔甲:首选RW强制,有15%的CB和加4防,守护天使也可以 盾牌:升级饰金盾(IN白PG),升级的目的是在于增加SMITE的基础伤害 鞋:小妖精的脚趾,25%CB,不建议蚀肉骑士,少了10CB,而且致命打击对SMITE无效,撕开伤口对CD超长的血也没什么用。 手套:卓古拉之握,+10-15STR,最重要的是5%几率释放出生命偷取这个技能,极大的保证了PAL的安全(吸取生命/魔法属性对SMITE无效) 腰带:雷神之力,+20STR,+电吸,这样就不怕CD的紫电了 项链:建议用旭日,更高的火吸来保障安全,如果追求攻击的话就用炽天使和大君吧 戒指:乌鸦:加敏捷,无法冰冻都是很重要的,被CD冻住会很影响速度 大自然的和平:这个很重要!!CD的回血速度是很快的,这时就要用这个来阻止CD自疗。 2:技能加法:盾击,圣盾,狂热MAX,如果还有多的点就加到反抗上 属性:力量到142够拿升级SJD,敏捷到开圣盾后格档75%,其他ALL体力 CD主要的攻击手段就是火和电攻击,所以火抗和电抗一定要满,建议包里带些+抗性的CHARM来提高抗性,没必要带战斗GC 攻击时,左盾击,右狂热,在CB的打击下你就会看到CD的血像瀑布一样掉,虽然可能达不到10秒速K,但是在15秒-半分钟内保证搞定 升级只要UP到75级够拿卓古拉手套就可以了,这样的KCDPAL绝对是价廉物美的,除了强制和SJD需要费点RUNE(SJD也容易要到或用PG买到),其他装备都可以自己打出来,或着用PG买到,甚至能ROB到,而且成型很快,建议人人都练一个这样的CHAR以备不时之需,相信每个人都不愿意看到CD出现,而自己却没有能快速将其解决的CHAR而被别人抢走而欲哭无泪吧?

单机 暗黑破坏神2 6boss怎么杀?

额我打的普通难度刚刚打完6BOSS用女巫打啊怎么没看见魔免啊?怎么回事哦

暗黑破坏神2圣骑士如何加点加技能???

我来给你扫扫盲吧,希望你不要害怕字数多。注意我说的是暗黑2,暗黑3才刚刚出来,应该还没有非常成熟的加点攻略,我也不了解。先回答楼主的问题。暗黑里面的加点都是有级数限制的。打个比方,如果有个招12级才能加,你想要12级以前所有点都留着,到最后一起加上去,可以吗?不行,因为12级才能加的招,限定你在12级的时候招的级数最高只能是1,你在13级的时候最高只能是2……以此类推。所以你攒之前的11点没有用。如果你说一个1级的招,攻略上说要加满20级,那是20级之前一直不加到20级一下子加满还是升一级就加一点?当然是升一级就加一点……因为边加着边用着,越来越强,没必要20级以前一直不用那一招,打起来很费劲。总之完全没必要攒到一起加。下面给你普及一点知识。关于加点,新手必须知道几个问题。①同一个职业,有不止一种加点方法。就比如说楼主问的圣骑士,就有2种过起来比较轻松的方法(“双热”近战肉搏玩法和“祝福之锤”的法师风格玩法),还有复仇玩法,比较累的;还有针对pk的天堂之拳玩法,以及什么闪电侠之类的娱乐喜感玩法。这么多种玩法,每种玩起来风格都特别不一样,战斗理念也几乎完全不同。这也许就是暗黑这个游戏的,魅力之一。适合新手的只有前两种。②加点远非仅限于技能那么简单。选择了一种加点方案,就意味着同时也选择了一套装备路线、雇佣兵路线以及刷装备地点等等。这也是暗黑的博大精深之处。③加点路线都是经过很多人摸索最终总结出来的,里面考虑了非常多的因素,比如今后可能遇到的怪物特点,你的职业特色等等。这种长远的眼光也是暗黑非常吸引人的地方。④一般加点路线是怎么制定的呢?首先要找到一个发展性很好的技能作为主打技能,发展性好就是加到最后或者得到一定的装备以后,攻击力强而且不会有太多怪物免疫这个技能,绝对不能看表面攻击力之类的,一定要看最终的发展前景。很多新手陷入误区,认为人物都应该狂加30级的技能,因为表面上30级技能攻击力是最强的。但是实际上很多职业的主打技能都不是30级的那个,就因为如果加前面的一些技能,最终发展会更好。比如召唤玩法的死灵法师最典型,1级的召唤骷髅和骷髅支配要作为终身主打,这个是最极端的例子,而30级的火焰石魔明显是华而不实型的,看上去攻击力很高,但没有什么特点,到地狱难度怪物火焰抗性又很高甚至火焰免疫,根本没什么用。其次要找到适合职业的辅助技能,比如下面我要提到,圣骑士职业有个很大的特点就是高格挡高防御,所以加圣盾作为防御技能把这个特点充分发掘出来。下面说我比较熟悉的圣骑士加点方案:祝福之锤玩法。这是难度相对简单的玩法,很适合新手。加点如何加?首先这种玩法的主打招数是祝福之锤,扔出一个魔法锤子,会在屏幕上一圈一圈地转,你可以不停发,发的快慢与施法速度有关。总之这是一种吧圣骑士当法师的玩法。为什么选择祝福之锤呢?祝福之锤的优势在于①伤害高,把所有加成加满以后可达到1000多。②伤害是魔法属性,抗拒魔法伤害的怪物并不多,而且游戏里不存在魔法抗性,也就是你的招是多少伤害怪物就费多少血,没有损失。③可以被圣骑士的专注光环提升伤害。④并不是打到一个怪物就消失了,它会一直转下去,只要碰到的怪物都会被打中,有群攻的效果……具体加点,也能想到,就是祝福之锤这一招本身当然加满,然后直接给祝福之锤增加攻击力还能同时给周围队友提供攻击力的“专注”光环要加满。其他的能给祝福之锤提升伤害的其他招也要加满(这就要求“精力”光环和“祝福瞄准”光环加满,虽然这两招没有直接用处,但是加了它们就能增加祝福之锤的攻击力,于是加满)。剩下的首先要投入到“路过点”上。什么意思呢?就是很多招都是先要加前面的招以后才能加,比如祝福之锤就先要加圣光弹才能加,所以圣光弹必须加一点。路过点完全只用加1点。最后是神圣护盾,就是战斗技能系里面24级的给盾增加防御和格挡的招,那个看着加,先加1点(因为玩到后面你会发现很多装备会加技能等级,加了1点以后这一招就会被装备加强,而1点都没加的招是不会的,因此圣盾加1点之后有装备就可以往上提几点,比较实用),等所有祝福之锤和专注加满以后再往这里加,这个招是保证圣骑士防御力超强的前提,几乎所有玩法都要加。再有空余的技能点就加反抗光环,因为可以提升圣盾的防御力,还有一些其他辅助光环比如救赎(把周围怪物的尸体化解掉给自己加血加法的光环)或者援助(增加所有抗性的30级光环),这就看自己的喜好了,这些技能都不用加多,只要1,因为前面说过,装备可以把等级提高不少。上面加点大致说完了,首先我说的技能名字可能和楼主的版本翻译不太一样,建议楼主再有什么事可以和我用百度Hi联系(我一般不上QQ,但是很乐意帮助暗黑的新手),这样可以发截图过去,相当于当面教,玩到哪里随时有问题都可以问(当然限于我不忙的时候)。还有很多很多的知识,不可能在这个回答里面传达到,要不然太长了(比如装备、雇佣兵的选取,说到装备,又是一个很大的问题,暗黑的装备系统非常复杂,有很多值得说的)。当然我对暗黑的知识也有限,只是最基本的问题能够知道,再要深一些的还要请教暗黑破坏神贴吧的大神们。还有楼主应该给我留一个邮箱,我把我的所有暗黑资料全部发过去。楼主看了我这么多字也很辛苦,总之暗黑不是一个快餐式游戏,里面有很多深邃的设计和复杂的游戏系统,想想它这么经典,这么多年来还有无数粉丝,肯定不是一个简单杀怪刷装备的游戏。既然楼主玩了这个游戏,我希望深入深入,暗黑不是一个快餐式拿来就上手的游戏,要是浅浅玩玩就完了有点糟蹋了。

暗黑破坏神有装备属性详解

力量:武器装备需求,增加物理攻击伤害。 敏捷:武器需求,增加远程物理攻击伤害,命中,防御,格挡。 体力:增加生命和“精力最大值”。 精力:增加魔法最大值.1。增加精力最大值:跑步是要耗精力值的(显示为经验条下面的黄条),这个属性没什么用。 2。撕裂伤口: 使敌人不断减少生命,效果是怪物不停地流血,持续时间:200桢(8秒)。用途不是很大。 3。压碎性打击: 这个属性能够按百分比减少怪物现有的生命。超有用技能,杀BOSS有它会很轻松。 近战时: 对普通怪物 : 25% 对敌对玩家: 10% 对敌对玩家的雇佣兵 : 10% 对头目级怪物 : 12.5% 远程时: 效果是近战的 1/2 另外物免对CB有效。 4。快速打击恢复:人物在受到较强攻击时, 人物身体会后仰或眩晕,短时间内玩家的指令会失效,这个属性会减少这个效果持续的时间,使人物更不容易死亡.

暗黑破坏神2圣骑士K6boss攻略

找度娘

《暗黑2》专杀6BOSS圣骑士怎么加点?要什么装备?

首先强调一下,K6 BOSS主要注重这几点:1、CB ,压碎性打击,K 6BOSS这个必备,而且要高,至少也得50%以上,CB高的装备有:CB头(吉永之脸)、CB鞋子(蚀肉骑士-暗金巨战之靴)、CB衣服(强制-符文之语)、CB权杖(天堂之光,注意这个有两把,一把带CB,一把不带)、其他CB武器如一些符文之语等。2、抗性要高,至少得满,最好全抗90以上,打莉莉丝毒抗低很快就挂了。3、打BOSS左手技能要用盾击,smite,主要是因为smite准确率100%,靠CB把BOSS打死。4、life TAP,偷取生命,别人打你会给你加血,必备!装备:手套:卓古拉 暗金吸血鬼骸骨手套--->10%触发life TAP 吸血技能;鞋子:蚀肉骑士,CB;头盔:CB头或年纪、如抗性不足带奇拉的守护也行,打墨菲斯托保险起见抗性要在200左右,不行的话可以用骸骨小刀+奇拉+加抗技能来死扛,只要不死就能杀过去。因为劳模有减抗技能,需保证减抗后四抗仍全满;衣服:强制--CB+抗性;腰带:雷神之力--电吸;戒指1:乌鸦之霜--冰吸;戒指2:随意,自由配置;项链:旭日东升--火吸,打菠萝必备;武器:CB天堂之光;盾牌:饰金盾牌;技能:辅助技能--圣盾加满攻击技能--smite加满---CB K6BOSS就靠这个了灵气---狂热加满---主要为了提速PS:K 劳模时,劳模会放减抗灵气,如果你也放减抗灵气,那就看谁的减抗灵气等级高,谁的就起作用,另一方不起作用。用了高等级的减抗灵气,就不要200的全抗了。

《暗黑2》专杀6BOSS圣骑士怎么加点?要什么装备?

首先强调一下,K6BOSS主要注重这几点:x0dx0a1、CB,压碎性打击,K6BOSS这个必备,而且要高,至少也得50%以上,CB高的装备有:CB头(吉永之脸)、CB鞋子(蚀肉骑士-暗金巨战之靴)、CB衣服(强制-符文之语)、CB权杖(天堂之光,注意这个有两把,一把带CB,一把不带)、其他CB武器如一些符文之语等。x0dx0a2、抗性要高,至少得满,最好全抗90以上,打莉莉丝毒抗低很快就挂了。x0dx0a3、打BOSS左手技能要用盾击,smite,主要是因为smite准确率100%,靠CB把BOSS打死。x0dx0a4、lifeTAP,偷取生命,别人打你会给你加血,必备!x0dx0ax0dx0a装备:x0dx0a手套:卓古拉暗金吸血鬼骸骨手套--->10%触发lifeTAP吸血技能;x0dx0a鞋子:蚀肉骑士,CB;x0dx0a头盔:CB头或年纪、如抗性不足带奇拉的守护也行,打墨菲斯托保险起见抗性要在200左右,不行的话可以用骸骨小刀+奇拉+加抗技能来死扛,只要不死就能杀过去。因为劳模有减抗技能,需保证减抗后四抗仍全满;x0dx0a衣服:强制--CB+抗性;x0dx0a腰带:雷神之力--电吸;x0dx0a戒指1:乌鸦之霜--冰吸;x0dx0a戒指2:随意,自由配置;x0dx0a项链:旭日东升--火吸,打菠萝必备;x0dx0a武器:CB天堂之光;x0dx0a盾牌:饰金盾牌;x0dx0ax0dx0a技能:x0dx0a辅助技能--圣盾加满x0dx0a攻击技能--smite加满---CBK6BOSS就靠这个了x0dx0a灵气---狂热加满---主要为了提速x0dx0ax0dx0aPS:K劳模时,劳模会放减抗灵气,如果你也放减抗灵气,那就看谁的减抗灵气等级高,谁的就起作用,另一方不起作用。用了高等级的减抗灵气,就不要200的全抗了。

暗黑smite pal怎么练?

这个好练,并且要求比较低,但是你要是PK的话,建议修BH,盾击可以少点一点,光环踩专注吧。有出招防止打断的效果。 穿上TP+后,BH+SMT绝对是PK中的王者。1) 技能点圣盾max狂热max盾击max(这个其实加1点就可以,之所以max,只是提高基础dam)反抗max(反抗对圣盾有加成,它和圣盾都max以后,def可以到16000+)2) 属性点力量115(光身子带永吉的脸需要115力量)敏捷(加到拿饰金盾,开圣盾,格挡率75%)其余都加生命3) 装备主要从廉价、高cb、高抗这三个方面综合考虑头盔:永吉的脸(cb)盔甲:圣堂、海蛇皮、虫壳都可以腰带:雷神(电吸)盾牌:饰金盾(白pg in,加19抗性,没必要in 22#,22# 好像是加22抗性吧,不差那3点抗性,也没必要升级,升级了需要多加不少力量,却提升不了多少def,对于16000+的def没必要)项链:旭日(火吸),或者其他什么项链都行:)这个不重要武器:骸骨小刀(主要考虑到它的高抗,感觉拿天堂之光抗性不够)靴子:小妖精的脚趾(cb)手套:卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套(这个手套是必需的,实际测试时,发现不戴这个手套当dc剩个血皮的时候,就是不死:)不用碎钢,要求力量太高)戒指:乌鸦(冰吸,主要是无法冰冻,要是被dc冻住就不爽了),矮人(火吸)

暗黑2如何打6boss

楼主的问题问得太没水平了

暗黑2标马杀6BOSS为何不掉血,充能一击不是百分百命中吗?

PAL的SMITE(重击)有着无视对方防御的特性,对目标每击必中,在狂热灵气下能以很快的速度触发CB来干掉CD下面介绍一下装备,技能和属性点加法:武器:天堂之光-强威权杖,有33%的CB,最好用3SKILL,2S的,IN两个13#,正好达到60IAS(天堂自带20IAS),SMITE达到6F急速。头盔:吉永之脸,不用说了,35%CB盔甲:首选RW强制,有15%的CB和加4防,守护天使也可以盾牌:升级饰金盾(IN白PG),升级的目的是在于增加SMITE的基础伤害鞋:小妖精的脚趾,25%CB,不建议蚀肉骑士,少了10CB,而且致命打击对SMITE无效,撕开伤口对CD超长的血也没什么用。手套:卓古拉之握,+10-15STR,最重要的是5%几率释放出生命偷取这个技能,极大的保证了PAL的安全(吸取生命/魔法属性对SMITE无效)腰带:雷神之力,+20STR,+电吸,这样就不怕CD的紫电了项链:建议用旭日,更高的火吸来保障安全,如果追求攻击的话就用炽天使和大君吧戒指:乌鸦:加敏捷,无法冰冻都是很重要的,被CD冻住会很影响速度大自然的和平:这个很重要!!CD的回血速度是很快的,这时就要用这个来阻止CD自疗。

暗黑2 专杀6 BOSS圣骑士怎么加点???要什么装备?

http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-5007796-30.html有不明白的地方可以在BBS提问

暴雪为了重回巅峰有多拼?守望先锋2和暗黑4,终于不再压箱底了?

上个月,暴雪三位创始人之一,现任首席开发官的弗兰克·皮尔斯正式宣布离开暴雪。这也意味着暴雪的三位创始人中只有中途曾出走十余年的阿伦·亚德翰仍然留在决策层,他负责着新项目的开发工作。暴雪的未来已经被交予到下一代决策者手中——然而摆在他们面前的,并非是一片坦途。 Part.1 王权没有永恒 从去年的暴雪嘉年华开始,“王权没有永恒”这句《巫妖王之怒》中的台词总会在人们聊起这家公司时被提起。事实也的确如此:2018年是动视暴雪创下破纪录收益的一年,在年底也达到了长期以来股价的最高点。然而世事无常,动视暴雪似乎也走到了盛极而衰的时刻。 从去年年底到今年七月初,动视暴雪的股价跳水了35%。人人都知道2019年对暴雪来说不会是一段轻松愉快的时光,但没想到影响如此剧烈。在今年三月发布的一季度财报中,暴雪的利润出现大幅度下跌:从去年的4.8亿美元降到了3.4亿美元。 更加重要的数据是暴雪的营业利润从1.2亿美元暴跌到了5500万美元,说明 游戏 这一暴雪的主营业务产生的利润大大减少。虽然2018年的一季度有着《守望先锋联赛》和资料片《争霸艾泽拉斯》等消息加成,拿2019年的一季度与2018年比较略显不公,但是超过一半的收入减少仍然不是一件等闲之事。 2018暴雪嘉年华公布的《暗黑破坏神:不朽》是暴雪一系列问题的引爆点。发布会结束之后关于这款手游的评价褒贬不一。其实客观来看,作为一家商业公司,暴雪看重手游市场,选择推出暗黑手游本身无可厚非,玩家也并非排斥这款手游,只是暴雪在万众期待《暗黑4》的时候推出暗黑手游,设计师甚至还冒出“你们难道没有手机吗?”这种容易激怒玩家的“金句”,也难怪会让玩家把矛头指向这款其实看起来还不错的暗黑手游。 暴雪面对的另一场风波是2月的裁员事件,也许涉及到公司在战略上的调整。动视暴雪在四季度财报的电话会议上中宣布裁掉800名员工,其中暴雪裁掉了209人——尽管他们刚刚在过去的一年里取得了破纪录的利润。 动视暴雪CEO罗伯特·科蒂克在电话会议里表示,即使“我们坚信裁员计划会给有天赋的人带来更大的施展空间”,但是达到预期的利润是“许多因素共同决定的”,而且“没有办法保证我们的事业会随着裁员计划的推进而更具效率。” 值得注意的是,科蒂克本人也颇具争议。他本人在密歇根大学就读期间曾拿到过史蒂夫·韦恩的投资为Apple II开发软件,随后他接受了乔布斯的建议,辍学创业。1990年,从未接触过 游戏 业也不喜欢玩 游戏 的科蒂克和朋友一起买下了动视25%的股份,于1991年担任CEO直至今日。他在维望迪掌控暴雪期间推进了动视暴雪的合并,且在2013年通过有争议的手段为动视暴雪从维望迪赎身。 2019年由非营利机构As You Sow评出的前100薪酬过高的CEO中,罗伯特·科蒂克榜上有名。排名的主要依据是CEO与普通员工的薪水比例,辅以股份等参考因素。而且在这份榜单中,科蒂克荣幸的成为了 游戏 业有史以来薪酬过高程度排名第一的人:根据2017年的数据,他有着175万美元的年薪——以及2600万美元的股权等收益。 暴雪今年的大裁员中,大部分为非开发部门的职员,覆盖面包括 游戏 发行、电子竞技、IT、市场营销等部门。暴雪与它的竞争对手相比在更新频率上处于巨大的劣势。虽然这和暴雪打磨完善再发布的一贯步调有关,但是在当下的环境中,暴雪的节奏对于提高玩家黏性无疑是个负面因素。 如果暴雪想要在开发更多 游戏 内容的同时保持支出不变,那么裁掉非开发部门的员工就是难以避免的。暴雪还在年初裁掉了《风暴英雄》的电竞团队,调走了一批开发者到其他项目上。每一支团队都是暴雪辛苦培养起来的队伍——但是暴雪突然发现,自己没有足够的项目需要这些员工了。 自暴雪前总裁麦克莫汉在去年离职后,动视对暴雪的干预程度在不断加深。这不仅仅是资金上的影响。在科蒂克的领导下,动视通过推出年货的方式取得了商业成功。而暴雪一直在以自己的步调稳步前进,专注于已有IP的同时,在打磨完善的时候推出新的作品。暴雪的节奏会被动视打乱吗?短短半年虽然不足以让我们看出答案,但是最终的改变,也许是玩家难以接受的。 Part.2 明者因时而变 如果你试着投资一家公司,最坏的情况不过是把本金赔的分文不剩。但如果你慧眼独具看中了一家蓬勃发展的企业,却可以获得本金数倍的收入——而暴雪就是这样的优质投资目标。一个不可否认的事实是在过去的五年中,暴雪的股价上涨了108%,翻了一倍有余。毫无疑问,暴雪现在正处于艰难时刻,但这并不意味着市场对他们失去了信心。 早起的 游戏 公司只能通过制作 游戏 ,发售 游戏 的循环得到回报,也就是说其利润完全与销量挂。卖出 游戏 给玩家是一种“一锤子买卖”,而现在的 游戏 公司可以通过更多的方式获得利润,通过提供源源不断可购买DLC的方式或加入微交易丰富 游戏 内容,延长 游戏 的盈利周期。虽然这种模式在玩家眼中褒贬不一,但不可否认这的确提升了 游戏 公司盈利能力。这也是为什么我们现在看到了越来越多的“服务型 游戏 ”。 暴雪CEO罗伯特在谈及长期战略时表示,“在如今的境况下,我们专注于已有IP的做法非常合适。玩家在更少的 游戏 上投入了更多时间,而创造新的作品在 娱乐 业中,从来都是难度最高的任务。” 在各家媒体对今年暴雪嘉年华的预测上也可看出一二。除去《魔兽世界》新资料片,《炉石传说》新扩展包等“常规”更新外,《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》这类已有系列的续作均被认为有可能在今年的暴雪嘉年华上公布。2019年11月对暴雪来说是一个至关重要的时刻——过去一年所作出的战略部署结出的成果,将会在今年的暴雪嘉年华上初现端倪。 从大环境来看,暴雪的手中仍然握有充足的筹码。据统计显示,世界范围的 游戏 玩家将在2021年从22亿增长至27亿。在这个1400美元的产业中,暴雪尚有巨大的增长空间:动视暴雪总共约20亿美元的现金和每年约16亿美元的现金流,意味着他们有充足的资源投入在 游戏 开发和其他业务上挽回颓势。 Part.3 下一步,怎么走 在过去的五年中,暴雪在发布新系列这件事上尤为活跃:2014年的炉石传说,2015的风暴英雄以及2016年的守望先锋。很难想象暴雪能够继续保持这样的开发速度,因此正如CEO科蒂克所言,巩固发展目前已有的系列才是暴雪的上策。除去《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》这两款也许会在2019年暴雪嘉年华上公布的新作,我们也要做好看到《暗黑破坏神:不朽》新消息的准备。 从中国到世界的手游市场对暴雪来说都是一个巨大的机会。动视暴雪旗下的King手游公司与其他两位比起来在PC玩家看来或许声名不显,但是你一定听过他们的招牌 游戏 《糖果粉碎传奇》。2019年一季度King的月活跃用户(MAU)相比于2018年有所增长,从2.68亿增长到了2.72亿。而且其广告收入翻了一倍有余。 另一处增长的关键所在是电子竞技产业。在“守望先锋联赛”创立之前,由于暴雪限制过多,大部分《守望先锋》的赛事长期处于尴尬的境地。2017年MY等大俱乐部由于入不敷出纷纷表示放弃《守望先锋》项目,其他小型俱乐部的生存状况更是不必多言。而暴雪对《魔兽争霸3》等其他 游戏 赛事的态度也大致相似。 电子竞技赛事依靠广告和赞助盈利。如何获得更多赞助,这是摆在“守望先锋联赛”面前的最大挑战。得益于庞大的玩家基数和向传统 体育 学习的城市战队模式,“守望先锋联赛”的发展欣欣向荣,在第二赛季增加了新的对于。 然而,地理因素也使得暴雪需要说服那些在战队城市之外的广告商,电竞赛事广告是一笔划算的投资。不过从第二赛季百威啤酒和可口可乐的赞助来看,“守望先锋联赛”的发展未来可期。科蒂克在谈到联赛的适合就表示,可以从“守望先锋联赛”里看到“巨大的发展潜力“。 虽说“王权没有永恒“,但手里还握着大把好牌的暴雪依然还有机会。是的,它正经历着战略转变的阵痛——但玩家依旧希望看到暴雪的浴火重生。

暗黑JP111合成公式是什么,里面讲的东西都是用方块合成的么,求解释。

  是的 jp111里面增加了方块的公式  下面是jp111附带的说明文档  =========================友好的分割线================================  jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了几个公式,绝大部分一样  31#+32#+33# =3把钥匙,一样一个  3个33# = 眼睛,角,大脑  红门的合成公式同bn一样  其余功能:(和jp110.mpq一样)  a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正  b.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖  c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环  d.有叠加公式,很变态  e.赌博可以出角色专用装备.  f.左键可以使用全部技能.  g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到. ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)  h.更方便的洗gc ,sc公式.  i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指  特别公式:  1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)  2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态  3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional  4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)  5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)  6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)  7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)  8.洗东西公式:  蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)  金色物品 = 金色物品  绿色物品 = 绿色物品  超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)  任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器  任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲  洗GC的公式:  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm  紫宝石 对应 asn 的技能  黄宝石 对应 ama 的技能  蓝宝石 对应 barb 的技能  骷髅 对应 nec 的技能  钻石 对应 pal 的技能  红宝石 对应 sorc 的技能  绿宝石 对应 dru 的技能  任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm  任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm  任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm  任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm  洗SC的公式:  任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm  任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm  任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm  任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm  任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm  任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm  任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm  任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm  任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm  任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm  任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm  任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm  洗黄金装备:  任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机  任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机  (注意: 40ias属性不能出现在bow上!)  洗头环:  任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环  紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机  黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机  蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机  骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机  钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机  红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机  绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机  洗项链和戒指:  任意黄金项链+血瓶=双偷项链  任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指  任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str  手工艺品:  公式照旧 ,  洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性  cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性  洗jew :  任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机  任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew  任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew  任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew  任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew  任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew  任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机  任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew  任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew  任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew  任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机  任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机  物品复制:  戒指 + 融解药剂=复制3个戒指  项链 + 融解药剂=复制3个项链  sc + 融解药剂=复制3个sc  jew + 融解药剂=复制3个jew  9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关  10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止  再用rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)  11. 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下... :)  复活全部未开放的暗金物品: ^_^  青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)  血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt  撒卡纳姆的救助Zakarum"s Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield  厌恶Odium骸骨链甲Boneweave  拉苏克的斗士Larzuk"s Champion传说之锤Legendary Mallt  重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword  黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet  冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit  瓦瑞夫的守护Warriv"s Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)  人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman"s Speed大院长之弓Grnd Matron Bow  席嘉德的隐藏Sigurd"s Staunch执政官铠甲Archon Plate  加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand  盖亚之怒 Gaia"s Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace  华莱士之泪 Wallace"s Tear 征服之剑Conquest Sword  夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb  异教的啊沙梅 Pagan"s Athame 秘银小刀Mithral Point  派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh  黑帝斯号角 Hadeshorn 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)  凤凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)  12 .开放5套绿色装备:  1).坦的皇者之袍 Tang"s Imperial Robes  坦的祖先 Tang"s Fore-Fathers 头冠 Corona  坦的规则 Tang"s Rule 统治者大盾Monarch  坦的王权 Tang"s Throne 神圣盔甲Sacred Armor  坦的战斗常规 Tang"s Battle Standard 征服之剑Conquest Sword  2).奥岗的残暴面孔 Ogun"s Fierce Visage  奥岗之影 Ogun"s Shadow 海妖壳甲Kraken Shell  奥岗之鞭 Ogun"s Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )  奥岗的复仇 Ogun"s Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead  3).布尔凯索之长 Bul-Kathos" Warden  布尔凯索的孩子 Bul-Kathos" Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown  布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos" Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade  布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos" Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword  布尔凯索的管理者 Bul-Kathos" Custodian 执政官铠甲Archon Plate  4).夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad"s Howl  夫罗卡德之牙 Flowkrad"s Grin 暴君之棒Tyrant Club  夫罗卡德的毛皮 Flowkrad"s Fur 古龙皮Wyrmhide  夫罗卡德的脚掌 Flowkrad"s Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots  夫罗卡德之腱 Flowkrad"s Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash  5).亚拉岗的名作 Aragon"s Masterpiece  亚拉岗太阳火焰 Aragon"s Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd  亚拉岗冰之凝视 Aragon"s Icy Stare 军帽Shako  亚拉岗暴风云 Aragon"s Storm Cloud 防寒圆盾Heater  唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....  一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,  还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^  13.应朋友的要求 ,做了3套runeword  1) . tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标枪 ...  2) . Nature"s Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 .主要属性: 可以召唤dru的小强们  3) . Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们  14).洗暗金戒指 ,项链  采用rune 定位法 :  任意戒指+ 29# = 鬼火戒指  任意戒指+ 30# = 腐肉戒指  任意戒指+ 31# = soj  任意戒指+ 32# = 婚戒  任意戒指+ 33# = 收缩戒指  任意项链+ 32# = 马拉  任意项链+ 33# = 金属网格  注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.  ×××叠加公式×××  武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指  武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链  武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew  武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc  --不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。  注意,用了plugY之后,hackmap就无法加载了,算是一点缺憾. -__- !

暗黑破坏神2修改器1.11版中文属性对照

ATMA 全中文 自带装备库

暗黑修改器 udietoo代码翻译

UdieToo中文属性对照表Strength / +223力量Energy / +95精力Dexterity / 95敏捷Vitality 增加95体力Max Life / +479生命Max Mana / +223法力Max Stamina / +223耐力最大值(鞋专用)Enhanced Defense% / +511%防御强化Enchanced Damage% / +511%增强伤害Enchanced Min Dmg% / 增加伤害底限Attack Rating / +1023准确率Chance of Blocking % / %63增加格挡可能性Min 1-handed Dmg 单手+63最小伤害值Max 1-handed Dmg 单手+123最大伤害值Min 2-handed Dmg 增加双手+63最小伤害值Max 2-handed Dmg 增加双手127最大伤害值Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv / 法力重生255%Regenerate Mana Plus % / 法力重生255%(隐藏)Heal Stemina Plus % 恢复耐力加255%Defense 增加防御 2037Def vs Missile /+511对飞射性防御Def vs Melee / +255对近战防御Damage Reduced By / 伤害减少63Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少63Damage Reduced By % 伤害减少百分比 255%Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 255%Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 31%Fire Resistance % 增加火抗的百分比 205%Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 31%Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 205%Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 31%Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 205%Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 31%Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 205%Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 31%Fire Damage 增加火焰伤害 255-511Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 +511Lightning Damage 增加闪电伤害 255-511Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 +511Magic Damage 增加魔法伤害 255-511Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 +511Cold Damage 增加寒冷伤害 255-511Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 +511Cold Length 冻结目标的时间Poison Damage / 加2042毒素伤害20秒Max Poison Dmg / +1023毒素伤害上限Poison Length 目标中毒的持续时间Life Stolen Per Hit Min / 127%击中偷取生命Life Stolen Per Hit Max 偷取生命Mana Stolen Per Hit Min / 127%击中偷取法力Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力Stun Length 使目标眩晕的时间Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)Max Durability 增加装备耐久Replenish Life 自行恢复生命值Life % 增加生命上限53%Mana % 增加法力上限53%Attacker Takes Damage Of 反伤 127Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 411%Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF155%Knock Back 击退Add Class Skill 为 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 +7技能Add experience 增加461%得到的经验值Heal after kill 加127生命在杀死一只怪物后Reduced prices 降低商人价格127%Light Radius 增加11光照范围Light Color nv 光照范围(隐藏)Requirements % 物品对基本属性的需求+155%Increased Attack Speed 提升攻击速度%Level Require % 增加等级需求Last block frame 格挡有关Faster Run/Walk% 提升跑步速度107%Non Class skill 无职业限制技能state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛Faster Hit Recovery Rate / +107%快速再度攻击Faster Block Rate / +107%较快速格挡率Faster Cast Rate / +107%高速施展速度Single Skill 增加职业限制技能 / +7★致Rest in peace 杀死怪物后恢复平静Curse resistance 抗诅咒几率Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少Damage 增加伤害Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑Hit Blinds Target 打中的敌人会失明Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力Ignore Target Defense 无视目标防御Target Defense % -127%目标防御Prevent Monster Heal 防止怪物自疗Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半Bonus To Attack Rating % / 491%额外攻击准确率加成Reduce Monster Defense per Hit / -1每次击中降低怪物防御Damage To Demons % +491%对恶魔的伤害Damage To Undead % +491%对不死生物的伤害Attack Rating Against Demons +895对抗恶魔准确率Attack Rating Against Undead +895对抗不死生物准确率Throwable / 可投掷Elemental Skill 增加火焰技能 +7All Skill Levels 增加所有技能 +7Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 31Attack Freezes Target 冻结目标 +31Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率127%Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 127%Kick Damage 增加脚踢伤害127Mana After Each Kill 加127法力在杀死一只怪物后Life After Each Demon Kill 加127生命在杀死恶魔系怪物后Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率127%Fire Absorbs % 火焰吸收127%Fire Absorbs 火焰吸收127Lightning Absorbs % 闪电吸收127%Lightning Absorbs 闪电吸收 127Magic Absorbs % 魔法吸收127%Magic Absorbs 魔法吸收127Cold Absorbs % 冰冷吸收127%Cold Absorbs 冰冷吸收127Slows Target By % 使目标减缓127%Aura / 等级31★灵气赋予Indestructible 装备无法破坏Cannot be Frozen 不会被冻结Slower Stamina Drain % / 107%减慢精力消耗ReAnimate 杀死怪物后复活为Pierce Attack % 穿透攻击Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭Fire Explosive Arrows or Bolts / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害fade 身体透明化Armor override % 无视防御Add Skill Tab 加入单系技能Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)Skill On Attack 攻击时释放特定魔法Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法Skill On Death 自己死亡时放特定魔法Skill On Hit 打中时释放特定魔法Skill On Levelup 升级时释放特定魔法Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法Charged Skill 特定聚气技能Defense (on Lvl) 按等级增加防御Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御Life (on Lvl) 按等级提高生命值Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%Strength (on Lvl) 按等级增加力量Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷Energy (on Lvl) 按等级增加精力Vitality (on Lvl) 按等级增加体力Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力Absorbs Fire Damage (on Lvl) ??吸收火伤害能力Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ??吸收闪电伤害能力Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率Chance of Open Wounds (on Lvl) ??提高撕开伤口的几率Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量Increased Stack Size 增加数量ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性

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邮箱在哪?

什么能加成刃之守卫,暗黑2刺客

你自己看说明,它没有技能加成,只有武器伤害,就是说你武器伤害越高,它的伤害越高。。

求暗黑破坏神2全套详细符文之语合成公式,最好是X符文+X符文+X武器=X这样的,求高手,我版本1.11

去游斯基看下 我是那看的

暗黑破坏神关于亚麻寻女战士的问题?高手指教一下!

现在滴暗黑比以前好多了啊最开始滴是外语滴我一句都看不懂但觉得好耍就还是完了然后就是中文版滴出来了也优化了许多功能还多了德鲁依和亚马寻和野蛮人的职业再后来就有外挂了可以复制装备钱只是要有滴都可以还比如一个只占一格的附身它的功能是100%获得磨法装备每种属性加抗都可以加100%还有啥子些我都忘了现在嘛下个外挂打就是了撒亚马寻主要用标枪和箭要加点滴话攻第1敏每2磨第3 这只是我个人滴看法哈其它滴就看你自己了

暗黑破坏神中的符文之语跟神符之语是什么意思怎么才能形成?

符文可以通过一定的顺序和装备一起 合成 符文之语合成的物品要比平时强大得多Steel 钢铁(3 + 1) 2孔剑/斧/钉头锤 包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。 Nadir 天底(4 + 3) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Malice 怨恨(6 + 1 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Stealth 潜行(7 + 5) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Leaf 叶(3 + 8) 2孔法杖 所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。 Zephyr 和风(9 + 5) 2孔远程武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Ancient"s Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。 Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7) 4孔权杖 符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。 Strength 力量(11 + 3) 2孔近战武器 所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 King"s Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。 Radiance 光辉(4 + 12 + 6) 3孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Lore 学识(9 + 12) 2孔头盔 头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。 Rhyme 韵律(13 + 5) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Black 黑色(10 + 16 + 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤 能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。 White 白色(14 + 16) 2孔手杖 所有2孔的手杖均可做此符文之语。 Smoke 烟尘(4 + 17) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Splendor 灿烂(5 + 17) 2孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5) 4孔法杖 所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。 Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4) 3孔远程攻击武器 远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。 Lionheart 狮心(15 + 17 + 19) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Wealth 财富(20 + 18 + 3) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3) 3孔剑/斧子/长棍 所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。 Duress 强制(13 + 22 + 10) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。 Gloom 幽暗(19 + 22 + 21) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。 Prudence 审慎(23 + 3) 2孔盔甲 所有2孔盔甲均可。 Venom 毒液(3 + 14 + 23) 3孔武器 所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。 Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23) 3孔盾牌 盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。 Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16) 3孔头盔 头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。 Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19) 4孔剑/斧子 所有类型的4孔剑、斧子。 Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10) 4孔法杖/钉头锤 所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。 Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。 Chaos 混沌(19 + 27 + 22) 3孔爪类 所有3孔刺客专用武器。 Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27) 5孔武器 所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。 如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。 Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14) 4孔游侠专用盾牌 所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。 Wind 风(29 + 1) 2孔近战武器 所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17) 5孔斧子/权杖/锤子 所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24) 4孔盔甲 所有4孔盔甲均可。 Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29) 5孔近战武器 所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。 Fury 狂暴(31 + 25 + 5) 3孔近战武器 所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。 Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31) 4孔斧子/锤子 所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。 Enigma 迷(31 + 6 + 30) 3孔盔甲 所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。 Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32) 5孔斧子/长棍/锤子 所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。 Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28) 4孔武器 所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。 Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) 6孔武器 所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料 以上是本人书写 请勿复制 如有评价 请看清发表人 符文之语 可以直接在游戏中找到合适的底料——也就是装备 然后 直接 按照 顺序 塞入符文 注:要按照顺序 不然会错误 例如:死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5) 26就是第一个 15就是第二个不需要什么修改器 在游戏里就可以进行 还有 符文有使用等级 等级不够的话是不能使用的

hackmap 暗黑

很深奥……

日本还有没有像妖精帝国,ALI PROJECT这样的暗黑系组合或歌手?

专辑中文名: metanoia歌手: 妖精帝国版本: 专辑(附BK)[TTA+MP3!]发行时间: 2007年11月07日地区: 日本语言: 日语简介: 专辑介绍:——あなたは妖精の存在を信じますか?—— (—你是否相信妖精的存在?—)metanoia是妖精帝国在今年4月发售精选集后半年发行的迷你专辑,专辑共收录7曲。妖精帝国是日本一支以哥特式罗莉风格为主的乐队,1997年首张专辑「桃の羽」的发售标志了乐队成立。妖精帝国的音乐融合了 工业摇滚(Techno)、旋律金属(Trance) 、哥特(Gothic) 、重金属(Heavy Rock) 、古典(Classic)等多种风格,配合 妖精ゆい独一无二的纤细声线,奏出十分华丽的暗黑乐章。他们自身拥有奇特的世界观,宣言通过音乐盛事,将复兴现世早已废弃、被人遗忘的「妖精帝国」,唤醒人们相信妖精的纯粹之心 。歌手介绍:妖精ゆい·作词/主唱:10月25日生日,自称是一只超过300岁的妖精,常以十分华丽的哥特洛丽塔装出现於臣民之前。用清澈纤细的声线,融入妖精的魔力,从身体到心灵征服著每个臣民。歌词部分充满了黑暗的气息,哥特味道十分重。橘 尧叶(たちばな たかは)·作词/作曲/编曲/键盤乐/吉他:3月25日生日,创作的作品结合了多种电子风格,以急促、强而有力的哥特罗莉风为主,营造出妖精帝国的宏伟景象。专辑曲目: 01.Wahrheit02.Hades:The rise03.Eternal waltz04.背徳の花05.Purify06.闭塞心魂07.hidden truth专辑中文名: metanoia歌手: 妖精帝国版本: 专辑(附BK)[TTA+MP3!]发行时间: 2007年11月07日地区: 日本语言: 日语简介: 专辑介绍:——あなたは妖精の存在を信じますか?—— (—你是否相信妖精的存在?—)metanoia是妖精帝国在今年4月发售精选集后半年发行的迷你专辑,专辑共收录7曲。妖精帝国是日本一支以哥特式罗莉风格为主的乐队,1997年首张专辑「桃の羽」的发售标志了乐队成立。妖精帝国的音乐融合了 工业摇滚(Techno)、旋律金属(Trance) 、哥特(Gothic) 、重金属(Heavy Rock) 、古典(Classic)等多种风格,配合 妖精ゆい独一无二的纤细声线,奏出十分华丽的暗黑乐章。他们自身拥有奇特的世界观,宣言通过音乐盛事,将复兴现世早已废弃、被人遗忘的「妖精帝国」,唤醒人们相信妖精的纯粹之心 。歌手介绍:妖精ゆい·作词/主唱:10月25日生日,自称是一只超过300岁的妖精,常以十分华丽的哥特洛丽塔装出现於臣民之前。用清澈纤细的声线,融入妖精的魔力,从身体到心灵征服著每个臣民。歌词部分充满了黑暗的气息,哥特味道十分重。橘 尧叶(たちばな たかは)·作词/作曲/编曲/键盤乐/吉他:3月25日生日,创作的作品结合了多种电子风格,以急促、强而有力的哥特罗莉风为主,营造出妖精帝国的宏伟景象。专辑曲目: 01.Wahrheit02.Hades:The rise03.Eternal waltz04.背徳の花05.Purify06.闭塞心魂07.hidden truth

暗黑破坏神合成手工艺品的公式

......洗、手工艺品...可以用稍微专业一点的词或解释一下吗?估计很多人看不懂

暗黑2jp110中文版合成公式

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我用暗黑破坏神2的修改器ATMA5.05版去导入装备,为什么有的没反应,都已经找到DSI文件了,就是不出来。

装备文件是.D2I格式的,而人物存档是.D2S格式的。打开ATMA,选择文件——打开(或者读取d2s文件),选择你游戏目录下的save文件夹,打开你要修改的角色名字的文件(XXX.d2s)。 你要去网上下载装备库,或者什么BT装备文件之类的,装备文件是.d2i格式的,你照上面打开想要导入的人物以后,在ATMA里的包裹或者储藏箱或者身上或者方块里空白的地方右击选择导入,指向到你下载的装备库文件里,把你想导入的装备文件导入进去就可以了。比如我想给我亚马逊(ama.d2s)导入一把风之力,我就打开这个人物存档,然后在她武器栏右击(级数不够也是可以放上去高等级需求装备的),然后找到装备库——暗金物品(unique item)——武器(weapon)——弓弩(bow and Crossbow),找到风之力(Windforce)点确定就可以了~ 装备库文件网上到处都有,你百度找一个叫做:暗黑完美装备库V2.2 Final build 20050430 + Hot-fix_20050516,这个挺齐全的了~ 对了,如果有些bt装备,词缀过多的那种,往往是用udietoo做出来的,这种超限装备是不能用ATMA导入的,会提示错误,有些能导入,但角色会被损坏无法进入游戏。这种BT装备,只能用暗黑通等等本身能修改装备的修改器来导入了。

暗黑破坏神2第五幕任务能给暗金装备最多打多少个孔

只能打1次

暗黑2各个boss会暴什么装备

虫子不能掉的东西一共有以下85种:序号 中文名称 英文名称 底材名称 底材英文名称1 钢铁面纱 Veil of Steel 螺旋头盔 Spired Helm2 夜翼面纱 Nightwing"s Veil 螺旋头盔 Spired Helm3 安达利尔的容貌 Andariel"s Visage 恶魔头盖骨面具 Demonhead Mask4 年纪之冠 Crown of Ages 头冠 Corona5 巨骷髅 Giant Skull 骸骨面罩 Bone Visage6 格利风之眼 Griffon"s Eye 权冠 Diadem7 恶魔号角的边缘 Demonhorn"s Edge 毁灭者头盔 Destroyer Helm8 海拉伯得的国度 Halaberd"s Reign 征服者皇冠面甲 Conquerer Crown9 灵魂看守者 Spiritkeeper 大地之灵 Earth Spirit10 乌鸦之王 Ravenlore 天空之灵 Sky Spirit11 格瑞斯华尔德的勇气Griswold"s Valor 头冠 Corona12 安戴尔的全灵 Ondal"s Almighty 螺旋头盔 Spired Helm13 马维娜的真实之眼 Mavina"s True Sight 权冠 Diadem14 塔格奥之外装 Trang-Oul"s Guise 骸骨面罩 Bone Visage15 鹤嘴 Cranebeak 战刺 War Spike16 死亡之刀 Death Cleaver 狂战士之斧 Berserker Axe17 地狱毁灭者 Hellslayer 斩首斧 Decapitator18 希梅斯特的掠夺 Messerschmidt"s Reaver 豪杰斧 Champion Axe19 刽子手的裁决 Executioner"s Justice 荣光之斧 Glorious Axe20 鹰号角 Eaglehorn 十字军之弓 Crusader Bow21 戮夫刃 Widowmaker 庇护之弓 Ward Bow22 风之力 Windforce 九头蛇弓 Hydra Bow23 马维娜的施展 M"avina"s Caster 大院长之弓 Grand Matron Bow24 地狱拷问 Hellrack 巨神十字弓 Colossus Crossbow25 内脏吸管 Gut Siphon 恶魔十字弓 Demon Crossbow26 裂肉者 Fleshripper 齿缘小刀 Fanged Knife27 鬼火焰 Ghostflame 传说尖刺 Legend Spike28 地平线的龙卷风 Horizon"s Tornado 天罚之锤 Scourge29 暴风之结 Stormlash 天罚之锤 Scourge30 碎石锤 Stone Crusher 传说之锤 Legendary Mallet31 史恰佛之槌 Schaefer"s Hammer 传说之锤 Legendary Mallet32 大地变形者 Earth Shifter 雷锤 Thunder Maul33 碎脑锤 The Cranium Basher 雷锤 Thunder Maul34 盗墓者 Tomb Reaver 神秘之斧 Cryptic Axe35 暴风尖塔 Stormspire 鲛尾巨斧 Giant Thresher36 爱斯特龙之铁的保护区 Astreon"s Iron Ward 神使权杖 Caduceus37 格瑞斯华尔德的救赎 Griswold"s Redemption 神使权杖 Caduceus38 蝮蛇叉 Viperfork 刺人枪 Mancatcher39 铁柱 Steel Pillar 战枪 War Pike40 安戴尔的智慧 Ondal"s Wisdom 长老之杖 Elder Staff41 梅格之歌的教训 Mang Song"s Lesson 执政官之杖 Archon Staff42 娜吉的解密棒 Naj"s Puzzler 长老之杖 Elder Staff43 光之军刀 Lightsabre 幻化之刃 Phase Blade44 青色忿怒 Azurewrath 幻化之刃 Phase Blade45 冰霜之风 Frostwind 神秘之剑 Cryptic Sword46 末日毁灭者 Doombringer 冠军之剑 Champion Sword47 祖父 The Grandfather 巨神之刃 Colossus Blade48 布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos" Tribal Guardian秘仪之剑 Mythical Sword49 布尔凯索的神圣代价 Bul-Katho"s Sacred Charge巨神之刃 Colossus Blade50 沙撒璧的忏悔之钴 Sazabi"s Cobalt Redeemer 神秘之剑 Cryptic Sword51 白骨阴影 Boneshade 巫妖法杖 Lich Wand52 死亡之网 Death"s Web 破隐法杖 Unearthed Wand53 死灵夜翔 Wraith Flight 鬼魂尖枪 Ghost Glaive54 石像鬼之噬 Gargoyle"s Bite 翼鱼叉 Winged Harpoon55 影杀者 Shadowkiller 斗腰刀 Battle Cestus56 火蜥蜴之爪 Firelizard"s Talons 猛禽爪 Feral Claws57 娜塔亚的记号 Natalya"s Mark 近身剪 Scissors Suwayyah58 死亡深度 Death"s Fathom 次元碎片 Dimensional Shard59 战争之鸟 Warshrike 翼刀 Winged Knife60 撕裂者 Lacerator 翼斧 Winged Axe61 梅杜莎的凝视 Medusa"s Gaze 圣盾 Aegis62 猎头人的荣耀 Head Hunter"s Glory 洞穴巨魔巢穴骨盾 Troll Nest63 魂系结界 Spirit Ward 保护盾牌 Ward64 龙麟 Dragonscale 撒卡兰姆盾牌 Zakarum Shield65 骨焰 Boneflame 女妖之骨 Succubus Skull66 魔力重生 Darkforce Spawn 血王之骨 Bloodlord Skull67 格瑞斯华尔德的荣耀 Griswold"s Honor 旋风盾 Vortex Shield68 泰比克的光荣 Taebaek"s Glory 保护盾牌 Ward69 阿凯尼的荣耀 Arkaine"s Valor 炎魔皮板甲 Balrog Skin70 海王利维亚桑 Leviathan 海妖壳甲 Kraken Shell71 钢铁铠甲 Steel Carapace 阴影铠甲 Shadow Plate72 圣堂武士的力量 Templar"s Might 神圣盔甲 Sacred Armor73 泰瑞尔的力量 Tyrael"s Might 神圣盔甲 Sacred Armor74 艾尔多的欺瞒 Aldur"s Deception 阴影铠甲 Shadow Plate75 不朽之王的灵魂牢笼 Immortal King"s Soul Cage神圣盔甲 Sacred Armor76 马维娜的拥抱 M"avina"s Embrace 海妖壳甲 Kraken Shell77 娜吉的轻铠甲 Naj"s Light Plate 地狱锻甲 Hellforge Plate78 娜塔亚的影子 Natalya"s Shadow 甲壳铠鳞甲 Loricated Mail79 沙撒璧的鬼魂释放者 Sazabi"s Ghost Liberator 炎魔皮板甲 Balrog Skin80 塔拉夏的守护 Tal Rasha"s Guardianship 漆甲 Lacquered Plate81 维尔登戈的心结 Verdungo"s Hearty Cord 秘银腰带 Mithril Coil82 信条 Credendum 秘银腰带 Mithril Coil83 塔格奥之束带 Trang-Oul"s Girth 洞穴巨魔腰带 Troll Belt84 碎钢 Steelrend 食人魔铁手套 Ogre Gauntlets85 影舞者 Shadow Dancer 急速靴 Myrmidon Greaves皮不能掉的有3种序号 中文名称 英文名称 底材名称 底材英文名称1 青色忿怒 Azurewrath 幻化之刃 Phase Blade2 泰瑞尔的力量Tyrael"s Might 神圣盔甲 Sacred Armor3 蜘蛛之网 Arachnid Mesh 蛛网饰带 Spiderweb Sash]尼拉塞克 和82会掉任何东西

暗黑2 全部合成秘籍

孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 和风 3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 3 头盔 4+12+6 光辉 3 头盔 16+31+21 梦境 3 盔甲 31+6+30 迷 3 盔甲 19+22+21 幽暗 3 盔甲 15+17+19 狮心 3 盔甲 20+18+3 财富 3 盔甲 29+28+12 飞龙 3 盔甲 13+22+10 强制 3 盾牌 18+18+23 圣堂 3 盾牌 8+9+7 远古誓言 3 盾牌 29+28+12 飞龙 3 盾牌 16+31+21 梦境 3 爪类 19+27+22 混沌 3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 3 近战武器 31+25+5 狂暴 3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 3 近战武器 6+1+5 怨恨 3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 3 武器 3+14+23 毒液 3 远程武器 3+7+11 边缘 3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 4 盔甲 13+22+21+17 石块 4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 4 盾 7+10+9+11 精神 4 盾 26+26+28+31 凤凰 4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情 4 权杖 5+8+9+7 圣雷 4 法杖 17+16+12+5 回忆 4 武器 1+12+14+28 刚毅 4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 4 长柄武器 30+23+30+24 无限 4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 4 武器 26+26+28+31 凤凰 4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 4 剑 7+10+9+11 精神 4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌 5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

暴雪公司的暗黑破坏神3对电脑配置的要求如何?

一般的电脑都能玩 主要看你 肯定是配置越高 效果越好的

求暗黑2各种稀有装备及爆点。

有些暗金装备是任务物品,列表如下:第一个世界(罗格营地):赫拉迪克-玛勒斯:铁匠恰西的附魔锻造锤,僧院后部军营中获得(有个小BOSS在看守),没有附加属性,属于锤类武器,可以装备,但回到营地之后就要还给恰西,给她之后她会给你的一件白装进行附魔,附魔之后100%可以将该白装变成黄装,5%几率可以将白装变成暗金装备。世界之树卷轴:用于打开崔斯特瑞姆大门的卷轴,算是一件暗金道具,在黑暗森林中的生命之树里获得。第二个世界(鲁-高因):赫拉迪克方块:第一件玩家可以无限制使用的暗金道具,在干燥高地下的死亡之殿中获得,用于合成任务物品和其余物品(宝石、骷髅、符文、箭筒、十字弓弹、药水)。

暗黑破坏神2地狱难度实在打不过去,怎么办啊?

到这个关卡你的级数还是很低,我打到这时用的是德鲁伊可以用召唤术攻击,自身不受攻击就闯过去了.你可以再提高等级.最简单的就是用修改器.

暗黑破坏神2的箱子合东西的方法.?

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt"s leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm 一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc: amethyst 对应 asn 的技能 topaz 对应 ama 的技能 sapphire 对应 barb 的技能 emerald 对应 nec 的技能 diamond 对应 pal 的技能 ruby 对应 sorc 的技能 skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例:利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,再用公式5制作出 ethereal war pike,用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。

《暗黑破坏神2》1.10 合成公式

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by 2years2003.10.29新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt"s leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm 一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm 一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc: amethyst 对应 asn 的技能 topaz 对应 ama 的技能 sapphire 对应 barb 的技能 emerald 对应 nec 的技能 diamond 对应 pal 的技能 ruby 对应 sorc 的技能 skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例:利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,再用公式5制作出 ethereal war pike,用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。

暗黑破坏神2 暗金装备合成

暗金装备是不能合成的

《暗黑》二十大难出装备是什么?

[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow][祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade][爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)Astreon"s Iron Ward[Caduceus]: [死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]: [暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]: [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)Griswold"s Redemption[Caduceus]: [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾)Griswold"s Honer[Vortex Shield ]: [圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar"s Might[Sacred Armor]: [金属网格]Metalgrid :[死亡深度](次元碎片)Death"s Fathom[Dimensional Shard]: [魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord Skull]: [天堂之光](强威权杖)Heaven"s Light[Mighty Scepter]: [碎脑锤](雷槌)The Cranium Basher[Thunder Maul]: [铁柱](战枪)Steel Pillar[War Pike]: [布尔凯索的神圣代价](巨神之刃)Bul-Kathos" Sacred Charg [ColossusBlade]: [布尔凯索的部族守护](秘仪之剑)Bul-Kathos" Tribal Guardian[Mythical Sword]: [不朽之王的灵魂牢宠](神圣盔甲)Immortal King"s Soul Cage[Sacrede][格瑞斯华尔德的勇气](头冠)Griswold"s Valor[Corona]: [马维娜的真实之眼](权冠)M"avina"s True Sight[Diadem]: [塔拉夏的守护](漆甲)Tal Rasha"s Guardianship[Lacquered Plate]:

暗黑中噩梦里刷老墨能出什么东西……

万恶完全额

暗黑里什么弓最好???

WF很好用

暗黑2蜘蛛弓有用吗

区分装备的级别,要看装备的种类名称,暗金和亮金装备的第二行名称就是其种类名称(第一行是魔法名称)。判断哪个名称属于哪个等级,这个要看你的经验,玩得多了见得多了,看到名称自然就知道级别了。初玩者只能先找资料对照,高级别的装备需求等级较高,低级别的装备需求等级较低,而且高级别的名称通常要比低级别的名称好听响亮。以下为暗黑装备种类名称,每一行为同一类装备的三个名称,从左到右分别为普通、扩展和精华级名称。注意:项链、戒指、护身符、珠宝等不分等级,当然也就不能升级,所以下表中未予列出。头环不是以三级区分的,而是二级四等。

暗黑破坏神3武器介绍

虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。最小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们最喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的首选武器。发展历史暗黑破坏神1暗黑破坏神1中,第二层那个恐怖的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上第一把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是独特的外型,掉落以及「第一」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型最华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的首选。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。暗黑破坏神2暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和交易价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。暗黑破坏神3暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:Gaff/Spitze从外型上看,这是一种接近暗黑2中军用锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。重斧-HeavyAxe双刃斧-DoubleAxe手斧-HandAxe军用锹-MilitaryPick双手斧-Two-HandedAxe长斧-LongAxe上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。斧子属于大型物品,占用两格物品栏通过比例很清楚的看到占用两格斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗最简单的武器往往是最好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。钝器类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活死人。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。钉头锤类物品最大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。发展历史暗黑破坏神1暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,最有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常著名的隐藏任务也引用到了这件物品暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。唯一值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!TheCraniumBasher标准的狼牙棒暗黑破坏神2暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能唯一有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为交易的添头使用。碎脑者暗黑破坏神3在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害极其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul战锤棍棒-Club棍棒狼牙棒-SpikedClub附加了闪电伤害的狼牙棒双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属性的钉头锤#p#副标题#e#法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。发展历史暗黑破坏神1在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的首选武器,KingsstaffofHaste无疑是最好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。暗黑1中隐藏形象的法杖NajsPuzzlerTheProtector暗黑破坏神2由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。暗黑破坏神3暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是唯一能发射飞弹的武器。」。短杖-ShortStaff女巫医手持法杖在与敌人战斗拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!发展历史暗黑破坏神1大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以最终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。拳套影杀者暗黑破坏神2随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属性。暗黑破坏神3拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,第一次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。拳套-Fist拳套的设计原画图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套#p#副标题#e#长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。发展历史暗黑破坏神1暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在最终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。长矛战枪暗黑破坏神2暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。暗黑破坏神3游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于最终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。长矛-SpearSofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-VulcainoSpear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。发展历史暗黑破坏神1匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。裂肉者暗黑破坏神2匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。裂肉者暗黑破坏神3在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。短匕-ShortDagger短匕首属性截图长匕-LongDagger小刀-Knife暴雪的海报原画,匕首格外醒目。#p#副标题#e#与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。发展历史暗黑破坏神2这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。破骨暗黑破坏神3在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。发展历史暗黑破坏神2从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。暗黑破坏神3在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。飞刀-ThrowingKnife飞刀手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。所有手杖都有+50%对不死生物的伤害。手杖发展历史暗黑破坏神2严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属性上就可以看出来暗黑破坏神3在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。次级魔杖-LesserWand紫杉之杖-YewWand原画中巫医右手就是手杖剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。发展历史暗黑破坏神1剑是暗黑1中种类最为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,著名的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的最终选择,战网的交易价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?两把神器在最终的暗黑1中被取消TheGrandfatherTheGrizzly暗黑破坏神2剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型光之军刀暗黑破坏神3在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力一流。短剑-ShortSword短剑弯型大刀-Falchion弯刀-Scimitar弯刀#p#副标题#e#双手剑-Two-HandedSword手持两把单手剑野蛮人使用技能时剑回腰间威武的女野蛮人原画法师的原画拿剑也很帅气弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓最大的优点是可以远距离攻击敌人。优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上最好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前最优秀的射手了。有传言,亚马逊通过熟练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住Shift键防止人物移动。发展历史暗黑破坏神1弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属性。Windforce暗黑破坏神2WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终极梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系独立出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。风之力暗黑破坏神3在最早的视频中,在一个极短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常兴奋,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。目前没有资料能显示弓的具体属性是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。短弓-ShortBow短弓暴雪公司中国画师王炜的作品#p#副标题#e#

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链接: https://pan.baidu.com/s/1OdTESx-qqC46JvK8SOp7Rg提取码: 4c6h《星际迷航2:暗黑无界 Star Trek Into Darkness》导演: J·J·艾布拉姆斯编剧: 艾里克斯·库兹曼、达蒙·林德洛夫、罗伯托·奥奇主演: 克里斯·派恩、扎克瑞·昆图、佐伊·索尔达娜、本尼迪克特·康伯巴奇、西蒙·佩吉、安东·叶利钦、卡尔·厄本、约翰·赵、布鲁斯·格林伍德、布兰登·诺曼、爱丽丝·伊芙、克里斯·海姆斯沃斯类型: 动作、科幻、冒险制片国家/地区: 美国语言: 英语、克林贡语上映日期: 2013-05-28(中国大陆)、2013-05-16(美国)片长: 132分钟又名: 星际迷航12:驶入黑暗、星际旅行12:进入黑暗、星空奇遇记12:黑域时空(港)、星际争霸战12:暗黑无界(台)、星舰奇航记12、星舰迷航记12、Star Trek: Into Darkness、Star Trek XII、Star Trek 12在尼比鲁星球探查期间,企业号舰长柯克(克里斯·派恩Chris Pine 饰)为营救史波克(扎克瑞·昆图 Zachary Quinto 饰)采取了胆大妄为的举动,几乎危及全舰队员的生命,他也为此付出代价。不久,柯克官复原职,而伦敦发生一起死亡超过四十人的恐怖袭击事件。该事件的始作俑者约翰·哈里森(本尼迪克特·康伯巴奇 Benedict Cumberbatch 饰)正来自联盟内部。此后他驾驶飞机袭击了高层会议,柯克最为敬重的派克将军不幸遇难。为了阻止哈里森的外逃阴谋,柯克重新率领企业号启程追击。危机重重的旅途,他和舰员、朋友之间的信任也受到巨大考验。当他们最终找到哈里森,才终于知晓他的真实身份,以及伦敦袭击事件背后的阴谋和黑幕……

请问暗黑正版CD-key怎么用,在哪里买的?

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星际迷航:暗黑无界的剧情简介

在尼比鲁星球探查期间,企业号舰长柯克(克里斯·派恩Chris Pine 饰)为营救斯波克(扎克瑞·昆图 Zachary Quinto 饰)采取了胆大妄为的举动,几乎危及全舰队员的生命,他也为此付出代价。不久,柯克官复原职,而伦敦发生一起死亡超过四十人的恐怖袭击事件。该事件的始作俑者约翰·哈里森(本尼迪克特·康伯巴奇 Benedict Cumberbatch 饰)正来自联盟内部。此后他驾驶飞机袭击了高层会议,柯克最为敬重的派克将军不幸遇难。为了阻止哈里森的外逃阴谋,柯克重新率领企业号启程追击。危机重重的旅途,他和舰员、朋友之间的信任也受到巨大考验。当他们最终找到哈里森,才终于知晓他的真实身份,以及伦敦袭击事件背后的阴谋和黑幕。 《星际迷航:暗黑无界》剧照来源

丧尸片大全100部,大家可以补充。丧尸片大全:丧尸片大全:自己搞的:1.丧尸避难所 2.暗黑禁域 3.黑暗楼层

1. 丧尸楼层

暗黑破坏神2我的米山技能怎么是回血的?

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用肉盾,雇佣兵你注意级别就好。没到新的地点能雇佣到更高级别的雇佣兵,一般新地点都更好。

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暗黑2里的雇佣兵哈撒迪加什么的?力量还是祝福?

普通 恶梦 地狱进攻 祝福瞄准 力量 同普通,防御 反抗 神圣冰冻 但光环等战斗 祈祷 荆棘 级较低

暗黑破坏神中加准确率的雇佣兵是哪种

顶二楼的。act2的佣兵有灵气赋予。进攻 会增加一些命中

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暗黑2 1.11骨招NEC地狱加点问题

说实话,装备是有点烂...不过点加的基本没问题.以下是建议(如果确实不想刷装备,那么第一条省略.不过RP这东西,谁都不是第一次就打出NB装备的,不刷个几百上千次怎么出好DD,希望楼主改变一下观念.那些好装备的暴率都是小数点后面3,4个0的)首先在噩梦的老墨那里多刷几回,最好能把LIORIC的法杖刷出来,然后去噩梦的安姐那里,弄点好的戒指加点的方式,召唤抵抗1点,支配石魔1点过路,尸爆1点过路(这就是为什么强烈建议你去刷装备,1点爆需要靠装备把技能加上去.),骨系过路各1点,其他点全加到骨矛上去(不是骨魂),如果还有剩余,再加骨魂.其他建议:潜行弄圣堂武士外袍,需要多少力量...最好是轻型铠甲(防御稍微低些,不过NEC又不冲第一线),或者用蛇皮做也可以.同样的道理,找个需求低点的盾做远古誓约...或者有加技能的NEC专用盾也可以.属性点,估计把装备换下来就不用加力量了,所有点都放到生命上来.看看行不行.噩梦牛场可以.因为牛场的怪集中.或者老墨,多刷几次地图,找个传送点位置好的,反复去刷就是了.SUMNEC要的就是技能等级高,自己的攻击防御抗性相对不那么重要.尽量能出加技能的装备,蓝的,黄的都无所谓.

暗黑2中的死灵法师,有没有历史记载的英雄

亡灵巫师(Necromancer)。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。

为何数字货币成为暗黑商贩策划庞氏骗局和洗黑钱的不二法门?

无论是来自“丝绸之路”的暗黑商贩,还是庞氏骗局的策划者他们都需要洗黑钱。当各国乃至国际组织严厉把控,他们不得不寻找新的方式。例如虚拟币线上交易所。 1、数字货币交易也成了洗黑钱的方法之一 新型的加密货币交易所允许用户进行匿名交易让洗黑钱变得更加便利。ShapeShift AG就是一家这样的线上交易所,它由美国的几家风投 公司成立,用户可以在该交易所上匿名将比特币换成警察无法追踪的其它加密货币。 过去两年,通过类似交易所进行洗钱的金额有近9000万美金。大部分交易超出了美国当局的执法范围,身份不名的所有者及注册地都分布在东欧和中国。 自 ShapeShift的服务在2014年开始,有一大群的犯罪分子从中受益。在被认定是来自朝鲜的黑客使用所谓的WannaCry勒索病毒攻击商人和政府敲诈了数百万美元之后,犯罪分子使用ShapeShift将比特币转换成了门罗币,一种无法被追踪的加密货币。 随后一年,ShapeShift对其无法识别客户的漏洞未做任何改变,仍继续进行着数百万美元的违法交易。 Voorhees长期以来对这种约束限制嗤之以鼻。他在五月份的一次采访中表示,“我认为人们不应该为了偶尔出现的犯罪行为去记录认证信息”。 比特币和加密货币是基于一个分布式账本技术的软件,由上千台电脑进行维护。利用区块链技术或分布式账单技术的大多数加密货币都是可公开查看的,允许用户追踪货币从一个匿名线上账户或钱包到另外下一个钱包的路径。不过,当犯罪分子用比特币兑换美元时,这种匿名性可以被打破。 为了测试使用加密货币洗钱的范围,通过分析这些货币的底层应用,华尔街日报制作了一个电脑程序,来追踪超过2,500个投资诈骗、黑客、敲诈以及其它使用BTC、ETH犯罪的资金。 2、交易所洗钱更是洗黑钱的重灾区 有8860万美元的赃款通过46家交易所来洗钱,而这可能只是犯罪活动的冰山一角。很多罪犯的身份还不清楚,有的在逃,有的被捕。只有很小一部分赃款,大概有不到200万美元,在执法的过程中被追回,法院也没给很精确的数字。 现在,给大家展示一下华尔街日报追踪的其中一笔赃款,是怎么利用ShapeShift掩盖行踪的。一家自称为Starscape资本的实体,利用高回报来吸引投资者,共筹集了220万美元。 投资者使用以太坊支付的形式将以太坊转入一个匿名钱包。然后这家公司的官网马上就挂了,并且投资者开始在网上控诉自己的钱不见了。 以太坊,和很多加密货币一样,尽管钱包持有者的身份是匿名的,也是可以追踪的。所以这些骗子得在兑现前隐藏踪迹。他们把几百万分成不同的路径,转移到了两家交易所。 华尔街日报调查发现,其中一部分钱通过另一个匿名钱包被转进了一个亚洲的交易所,名叫KuCoin。KuCoin称调查期间他们监控到可疑交易,会冻结账户,但是拒绝评论关于Starscape的问题。另外有51.7万美元被直接转进了ShapeShift,然后换成了门罗币,这部分的踪迹就消失了。 门罗币可以用来洗比特币,也可以换成各种硬通货,根本查不到原始交易。Starscape创始人也没有确认身份。Voorhees指出,ShapeShift确实了提供了一定程度的透明性—就像比特币一样,它允许用户追踪交易路径,但是不会识别所有者的身份。 该交易所的系统让用户看到了哪个匿名用户接收了货币,但是至于门罗币,接收地址和交易总额仍然保密,并且其踪迹被切断。Voorhees表示ShapeShift及相似的加密货币交易所不托管用户的资金,所以不用遵守反洗钱的规则。“政府用这种东西说要保护投资者,都是胡扯”。 3、金融犯罪让美国财政部也无可奈何 美国财政部显然是不同意这种说法的。 在最近的一次活动中,财政部的金融犯罪执法网络的官员Kevin O"Connor表示,任何拥有美国用户的交易所必须要遵守规则。金融犯罪部门发言人说,这番话并不是只针对ShapeShift说的,所有交易所都要注意。 其他交易所,包括美国的Bittrex,表示他们遵守了联邦的规则,也会核查资金的来源,包括中间过了多少次钱包。即便是这样,华尔街日报还是在Bittrex发现了非常明显的犯罪活动大约有630万美元的资金转进了这家交易所。其中有一部分资金被执法部门没收了。 ①资金流转 在比特币引起的这波诱惑狂潮下,ShapeShift背后那些来自欧洲、加州和科罗拉多已经投了超过1200万美元的投资人们表示,Voorhees,就是那位曾说希望国家政府消失的那位先生,已经说服了他们。他告诉他们,他是一个务实的人,他会遵守联邦法律。 “我相信Erik,我了解他,他不是第一次当老板。”Pantera资本的Paul Veradittakit说。Pantera资本的重点就是投加密行业,ShapeShift也是他们投的。他说, Pantera 检测了一下不需要用户信息的交易所模型,并认为值得赌一把,尤其是在和Erik见面之后。 他还说,律师向他保证,一个只提供加密货币交易的交易所,是可能受到联邦金融监管的。Voorhees先生,一位脸色白皙,瘦瘦的34岁男士,2011年加入“Free State Project”后发现了比特币。 2012年,他创建了赌博网站Satoshi Dice,是用比特币支付的。后来他还在一家比特币交易所工作过,不过因创始人涉嫌洗钱,那家交易所倒闭了。他认为比特币可以削减遗产税。“你有一笔钱,你想给一个人,那个人收到的金额就是你要给的金额,这笔钱可以藏起来,监管部门看不到,这难道不好吗?”这是他2013年提出的一个问题。 ②股票兑换 Voorhees把Satoshi Dice的股票卖了,换成比特币。并且为了避税,他把账户挪到了巴拿马。然后又买回了投资者的股票,把网站卖了换成了比特币,现在这些比特币价值8亿美元。 美国证监会后来指责他卖Satoshi Dice股票和另一家比特币公司都属于销售未注册的证券,然后他又付了5万美元的结算费用。离开巴拿马后,Voorhees决定开一家自己的交易所,买进加密货币,然后加价卖出去。 华尔街日报还追踪到了来自Moriuchi提供的地址的资金,这些资金由暗网的供应商控制,并且为盗来的信用卡和到ShapeShift电商账户做宣传。Centra Tech公司去年要开发加密货币借记卡项目,并开始筹集资金。公司所有人Sohrab Sharma 及Robert Farkas声称和Visa,万事达卡都有合作,最终筹集了3200万美元的资金。联邦监察官称他们说的都是假的,今年早些时候,Centra创始人在南佛罗里达州被捕,被控欺诈罪。他们两位拒不认罪,Sharma的律师对此不予置评。Farkas的律师称Centra转入ShapeShift的资金不是投资者的钱,也不是他们客户的。 这家公司的钱也转进了ShapeShift等交易所,但是创始人拒绝承认那些是客户的钱。虽然大部分资金被法院给扣了,但是仍有一些进了ShapeShift这些交易所。虽然政府扣了大部分的钱,但在被捕之前,流入交易所包括ShapeShift的数百万美金已经被清算了。

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中国著名的插画师有哪些(附代表作,个人简介)?1、张雯张雯,青年画家,国内知名插画师。自幼学习绘画,毕业于鲁迅美术学院版画系水彩专业,辽宁省水彩协会会会员,自由插画师,北京艺鸣盛世文化传媒有限公司设计总监。1997年参加迎香港回归百米长卷活动,水粉画《游子归来》入选百幅画作,获手工制作迎香港回归贺卡一等奖。2001年参加辽宁省东北虎杯绘画大赛,水粉画《消逝的风景》获铜奖,素描《天使的呼唤》获优秀奖。2004年参加鲁迅美术学院漫画大赛二等奖。2、康海康海,原名何康海,上海80后知名商业广告插画艺术家。2007年毕业于东华大学,一直专注于插画创作工作至今。作品涉及广告、媒体、出版社、实体壁画等等。作品丰富风格多变且高产的商业插画艺术家,作品多次收入国内顶尖插画师作品年鉴。目前经营自己的个人艺术工作:KFish。代表作:多格漫画《Nazime》、油画系列《MyMemory记忆星球》、《Growup》。3、李金孺李金孺,1983年11月2日出生于贵州普安,著作有理论、漫画、绘本、教程等多部。主要著作:《李金孺插画漫谈-理论·创意·观念·表现》、《创意生活绘-手绘数码插画速成课堂》清华大学出版社出版,《果儿兔·风筝恋》(诗化情感绘本)化学工业出版社出版,《魔圣精灵斗魔》(漫画)成都时代出版社出版。《手绘·数码插画创意宝典》湖南科技出版社出版。扩展资料:插画家介绍:插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。参考资料来源:-张雯(中国知名插图师)参考资料来源:-康海(知名插画艺术家)参考资料来源:-李金孺参考资料来源:-插画师中国比较有实力的CG插画大师有那些?是不是处了教程我不知道,但是国内顶尖的有:国内实力派新锐漫画家——Benjamin(本杰明),风格:中国新漫画派,代表作品:《SENA警官》、《夏天没有的花》、《下午课堂的幻想》、《鸽子在无声地飞翔》、《一天》、《那年夏天》、《没有人会飞没有人会记得》、《橘子》、《救世主》等漫画集。国际工业科幻概念设计大师——朱峰,风格:工业科幻,代表作品:《星战前传》、《变形金刚》、《逃出克隆岛》、《战争游戏》、《魔戒之中土大战2》。国内著名游戏美术设计师、概念艺术家——核深渊,风格:彪悍狂野的大场面,代表作品:《大唐豪侠》、《大唐无双》及《佣兵天下》美术设计。首位摘取动漫领域“诺贝尔奖”的中国女漫画家——小白,风格:唯美的女性,独特的纹身艺术,代表作品:个人画集《青花》,漫画《这么近,那么远》(Siloinetsiproche)中国著名CG艺术家——苏海涛,风格:美式幽默,代表作品:《天使与魔鬼(AngelsandDeviIs)》,《我的朋友(MyFriend)》,《TheArtScrapbookofSUHAlTA0》插画作品集等。本土新生代CG画家,概念设计师——刘冬子,特色风格:猴子艺术,欧式画派,代表作品:《夕阳血红》,张纪中版《西游记》概念设计,人物造型设计。电影《美猴王》概念设计,目前连载欧洲漫画《皇室血统》等。著名实力派漫画家——矩阵,特色风格:硬派美式漫画,代表作品:《LILLUM》,《地铁惊魂》网络宣传动画,《末日之后》,《速度与激情.CG美女赛车的缔造者MATRIX》,《KONUNGAR》等。中国著名影视游戏美术概念设计师、艺术家——阿花,特色风格:唯美的韩式风格,代表作品:影视作品:电影:好莱坞《AVATAR》中文翻译:《异次元战神》,电视剧:《大唐双龙》《赤子乘龙》《天外飞仙》《仙剑奇侠传》,动画片:《齐天大圣》《COLORZ》。游戏作品:《一骑当千》原画经理\海报绘制,《天上人间》海报绘制,《仙剑奇侠传2》,《绝剑霸刀》,《仙魔道》,《将魂战记》。广告作品:法国Patter万能胶,德国大众汽车,华丰方便面,必胜客(pizzahot),levi,s服装,CK服装,西门子。国际顶级概念设计师——诺亚,特色风格:魔幻大场面,代表作品:《EXPOSE》,《d"artiste》,《Painter》,《Exotique》,《光谱》等。中国内地首席游戏插画家——透明人,特色风格:多元化的游戏概念设计师,代表作品:《皇家纹章》、《鬼神之门》、《傲视三国2》、《秦殇》、《天骄》、《新西游记》、《画魂道-天地》、《猛将》、《强龙帝国》、《KOK2》、《warriorepic》等游戏美术设计。国内知名漫画家——夏达,特色风格:古韵漫画,表作品:漫画《游园惊梦》,《初夏》,《子不语》,《茕兔》,《同类》,《米特兰的晨星》,《哥斯拉不说话》,《将爱》,《长歌行》,《影》。国内漫画家中的水墨CG大师——翁子扬,特色风格:水墨CG,代表作品:《流浪笛手》、《爱蝴蝶的少年刀手》、《白莲无言》、《杀楚》、《赤壁》、《秦殇》等。中国插画师冯伟的作品《黑暗西游记》,高分求图,高清无水印的

暗黑破坏神2的辅助工具中怎样合成暗金武器

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我是菜鸟暗黑里老手长用的像ACT1之类的字母什么意思啊!

第一幕

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暗黑破坏神2 战网

http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-3220424-34.htmlIMPK战网论坛资料馆版区里的精华帖汇总里边有的D2 常用英文缩写翻译(整理与归类)数字 1(bus用语,安全)2(bus用语,危险)3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)3q(Thank you)40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)Aacc(account/account Name 帐号)alvl(affix level词缀等级)ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士) amu(amulet 项链)ar(attact rating 攻击准确率) asn(Assassin 刺客)as(attack speed 攻击速度)atk(attack 攻击,有时也指攻击力)act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)B ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂) bar/barb(Barbarian 野蛮人)bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)bbs(论坛)Blizzard(暴雪娱乐公司)Blz(女巫的暴风雪技能的简称)block(chance of blocking 格挡机率) BN(Battle.Net)bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)Bow(弓类)bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)boots(靴类)belt(腰带)bug(程序设计上的错误,漏洞等)bus(游戏中带新人快速过关的人)C cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)charm(护身符,放在物品栏中起作用) char(character 角色)coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)cr(cold resistance 抗寒)cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)Crossbow(十字弓)cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike) CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为) D d2(diablo2 暗黑破坏神2)dam/dmg(damage 伤害力) DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)def(defence 防御力/防御率)dex(dexterity 敏捷值)down(通常指服务器当机)dru(Druid 德鲁伊)dur(durability,耐久度)dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)ds(deadly strike 致命一击/地上)dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)E ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)en/ene/eng(energy 精力值)eth(通常指不能修复的装备)exp(experience 经验值) F faster run/walk(加快奔跑/行走速度)fcr(faster cast rate 加快施法速度) fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度) fd(fire damage 火伤害) fr(fire resistance抗火)fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)fe(fire enhanched 火焰强化)frw(faster run/walk)G gc(grand charm 超大型护身符)gm(game master)HHC(hardcore 专家模式,死了就不能复活) hell(指地狱难度)HP(hit points 血,生命值)I ias(increased attack speed 加快攻击速度)IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)ire(通常指Skullder"s Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)ist(24号神符, 著名的mf神符,1.10战网标准流通货币)itd(ignore target"s defence 无视目标防御力)ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)J jew/jw(jewel 珠宝) jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)js(jian shang 奸商) K k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)L lc(large charm 大型护身符) ld(lighting damage 电伤害)lr(lightning resistance 电系抵抗)LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)le(lightning enhanched 闪电强化)lv/lev/lvl(level 等级)M mdr(magic damage reduce 减轻魔法伤害)md(magic damage 魔法伤害)mana(法力值)max(最大;加满)wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)mf(magic find 获得魔法物品机会) min(最小)mod(属性)mp(mana points 魔力值)mr(magic resistance 魔法抵抗)mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)Nn(name 通常指游戏房间名)nec/necro(Necromancer 男巫) newbie(新手,新手)nor(normal 普通难度)npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)nova(女巫的闪电环技能,又称新星) O oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)omg(oh my god 天啊)orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)P pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)pd(poison damage 毒素伤害)pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符) pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)pi(physical immune 物理免疫)pk(玩家之间的战斗)plz(please 请) pr(poison resistance毒抗)pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等) pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗) pw(password 密码) Q qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)R rt(如题)ring(戒指)rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)rp(ren pin 人品,运气的意思)rr(act4第2个任务敲石头)rune(神符的总称)rw(rune word 神符之语)Sskill(技能)sc(small charm 小护身符)sd/std(standard 普通模式,相对于hardcord,ladder模式而言)shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金军帽)slvl(skill level 技能等级)soj(the Stone of Jordan Ring 乔丹之石)sor/sorc(Sorceress 女巫)stamina(耐力值)sf(女巫的静电场技能)str(strength 力量值)sa+(神圣盔甲)Ttlx(塔拉夏,sor的绿色套装)tc(trade channel 交易频道/怪物的财宝阶层) tp(teleport 女巫的传送技能)tp+(神符之语 谜团,有+1传送技能)th(土豪, 指拥有大量财产的人)tt(Titan"s Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的复仇-祭奠标枪)U UGC(吉黑得的运气-超大型护身符)uni(unique 暗金物品)unid(unidentify 未鉴定)USC(Annihilus-Small Charm毁灭-小护身符)V vit(vitality 活力值)vf(very fast 非常快的攻击速度)Wwf(Windfroce Hydra Bow风之力-九头蛇弓,1.09神器)wp(waypoint 传送点)wt(战争之旅,通常用来MF穿的鞋子)Yy(yes 是的/why 为什么)Z zealpal(使用热诚技能为主要攻击技能的圣骑士)

关于 暗黑破坏神 的

上暗黑破坏神贴吧上有全部英文缩写的解释.D2常用名词解释:http://post.baidu.com/f?kz=9111447 暗黑术语英文缩写及解释:http://tieba.baidu.com/f?kz=6362527英文缩写及解释二:http://tieba.baidu.com/f?kz=1607019楼主上去看看就明白了。

暗黑破坏神2:毁灭之王ACT5中最困难的任务Q5

如何完成被誉为A5 中最困难的任务的Q5,我不能完全按照每个角色来分析。只能结合自己的心得谈一谈。NORMAL和NM的就不谈了。要点:0、如果是BAR,强烈建议SOLO;PAL、SOR、NEC建议结盟去,但人别超过6个,三英 的血会长得你受不了。NECRO的话要看复兴等级。AMA不好说,我没用过,以下是各个角色都适用的。1、最好是LV UP之后去做这个任务。原因不用我说了。2、在进入祭坛场景后,开个TP回城,能买多少大血瓶就买多少大血瓶,回场景,在各个角落里都扔,扔完了再开TP去买,回来再扔。我SOLO的时候,每次都买了30瓶以上,有的时候不够用,有的时候用不完,这主要取决于三英的随机属性。你 们觉得多少合适,看自己了。但是也别买太多,一是会有LAG,二是容易造成鼠标 点错。PS:我是87的S-BAR。BO以后 LIFE 3900,你们买多少自己看着办。中一个WW基本上我少1/4-1/2的血。3、最后一次回城市,做这么几件事情:一:修理全部装备;二。把钱扔地上(如 果是PPL 游戏,扔一般人不去的WP附近)三、雇佣NPC。不是要他替你打架,而是 要他为你挡开最初的几次攻击(虽然基本上没什么用,但是总比没有强);四。确 保你至少还剩一个TP SCROLL。有一次我就是没注意,血都用光了想回城市,NND没 SCROLL了。逼得我退出(那个地方是只能进不能出的,也就是说没得原路返回)。4、确保腰带上全部是大紫,最开始的时候是需要拼的,也是最危险的。但是不要 全用了,至少留4个救急,腰带空出来了就可以捡地上的大血瓶了。 4、剩下的就去打吧!但是在打开书的一瞬间,迅速看看三个的属性(这点很重要 )。TITAN是最难缠的,右下角那个相对容易些。打的时候记得不停的跑位,不要 等他们WW你。跑远了他们就要LEAP ATTACK。这比WW安全些。同时集中对付一个,干掉一个基本上就胜了一大半了。实际上,单人模式还是很有希望过的,如果是多人,真的别去试。除非结盟,因为我是用BAR过的,单人和结盟都干过,所以再对BAR提点建议:1、一定要有BERSERK这个技能,否则没办法打有物理免疫属性的。没学的话,只能结盟去了。同时,把有物理免疫的放最后打。免得你用BERSERK的时候其他两个拼 命WW你。2、如果是结盟去的话,因为你的LIFE应该是最多的,硬接2个WW应该没问题。因此,要注意保护你的盟友。他们多半都接不下2次WW。首先保护好AMA,她的女武神太有用了,能吸引对方;其次是SOR,STA在前面非常有用(后面效果不是很显著,所以可以)再次是NECRO和PALADIN,这两个的重要性差不多。NECRO主要是用AM P DAM,PALADIN如果有HF的话要优先保护。

暗黑破坏神2中各个职业的英文名

asnsorbaramapaldrunec

暗黑破坏神2隐藏人物??

等暗黑破坏神3吧。。别深入研究暗黑2啦。。。哈哈

好听的日文歌,要暗黑系的,邪恶一点,或者诡异系,还有悲伤的

2NE1的不错 2AM的也可以 谢谢采纳

暗黑破坏神3怎么进入拍卖行

早就关闭了。。

暗黑达人请给个修改器地址

推荐你去迅雷博客找找

暗黑破坏神 修改器 怎么使用

不能运行么?不是要修改进度么,我觉得很简单呀,我都99级了.就打开一步一步按提示走就行拉

暗黑破坏神塔拉夏到底要怎么走啊??

答案都给了 我也没什么说的了 分不要浪费..

暴雪的《暗黑》之路,也是“暴雪”的暗黑之路!

导语: 《暗黑破坏神》系列 游戏 是著名的 游戏 公司暴雪发行的 游戏 。 游戏 原名《DIABLO》,音译为《迪亚波罗》,但为什么在国内会被翻译为《暗黑破坏神》呢?如果是意译,那么根据迪亚波罗在 游戏 中的角色设定,也应该意译为《恐惧之王》而非《暗黑破坏神》。这里我无从考证,在我看来,“暗黑”二字是对整个 游戏 系列的最准确的诠释。 在我看来,“暗黑”并不是指 游戏 风格,虽然前两部作品整体画面配音风格都很晦暗恐怖,第三部对这一设定有所更改,但这并不是我认为的“暗黑”。“暗黑”应该是对 游戏 剧情故事的一个高度概括与诠释。为什么这么说,接下来请先了解一下 游戏 的整体剧情。 《暗黑破坏神》系列剧情简介 : 暗黑破坏神一的大致剧情:很久以前一群被称作赫拉迪姆的法师捕获了入侵人间的地狱魔王——恐惧之王迪亚波罗,将其封印在一颗灵魂石之中,藏在一个地下墓穴,且在地面上修建了一座修道院,此后以修道院为中心发展成了一座城镇,即崔斯特姆。 往后数百年,赫拉迪姆法师成为传说,一位来自东方的圣骑士李奥瑞克来到崔斯特姆,在此地称王,将修道院改建成了萨卡兰姆大教堂,然后他并不知道在此地下深处存在着一个大魔王。 迪亚波罗虽然被封印在地下,但是它拥有可以腐化于操控人心的能力。李奥瑞克王长时间受到迪亚波罗邪恶力量的侵染,成为了暴君。而李奥瑞克的小王子受迪亚波罗的蛊惑消失在地下深处,儿子的失踪使得李奥瑞克王更加凶狠残暴。随后叛乱发生,李奥瑞克王死于叛乱之中,死后灵魂依旧被迪亚波罗控制成为不死的骷髅王。守护在教堂地下。崔斯特姆的民众大批逃离这不祥之地。 这时我们的主角登场了,主角团有三人,分别是战士、法师、弓箭手。经过一番战斗,主角团深入地下,打败了骷髅王等一众魔王手下,最后将迪亚波罗打败,随后迪亚波罗的身体消散,出现了李奥瑞克的小王子的身体,其额头上还有这插灵魂石的凹洞。原来迪亚波罗附身在了小王子身上。小王子随着迪亚波罗的战败也随之死亡。 怎么样,剧情到这里是不是觉得第一代的结局很完美,迪亚波罗被玩家成功击败。但如果玩家接着玩第二代,一定会感受到暴雪一股深深的恶意。 原来,迪亚波罗并没有死亡,而是重新被封印在了灵魂石里。英雄们为了避免迪亚波罗再次出现,想到了一个办法,就是把灵魂石插入了战士的额头里,试图依靠战士高尚的品德和坚定的意志压制住迪亚波罗。但他们低估了迪亚波罗的能力,他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特姆,而战士自己也在崔斯特姆被攻陷后离去,自此,他成为了二代里的“黑暗流浪者”,最终被迪亚波罗附体,死在了玩家英雄的手下。除了战士,法师和弓箭手也全都被邪恶力量所腐化,弓箭手成为了二代里玩家面对的第一个小BOSS——埋骨之地的血乌,法师成为了守护塔拉夏古墓的召唤者,最终都被第二代英雄们所杀。 除了一代的主角们,NPC们也大都没有好下场。基本全都在恶魔屠杀崔斯特姆中死亡。我们可以在二代营救凯恩老头的那个场景,即旧崔斯特姆,发现他们的尸体。一代的铁匠NPC也在死后成为恶魔的傀儡看守着被囚的凯恩而被英雄们杀死。暴雪甚至把一代NPC小男孩维特的腿做成了前往奶牛关的钥匙。 到了 游戏 第三代,暴雪还觉得剧情不够黑暗,继续在玩家心口撒盐。把第一代的战士设定成李奥瑞克王的大王子艾丹,流浪归来后发现父亲死了、弟弟失踪了。勇闯地下墓穴最终击败迪亚波罗,发现自己杀死了自己的弟弟。而艾丹打败迪亚波罗后与第一代的NPC药剂师爱德莉亚结婚生下一女,名为莉亚。随后艾丹化身“黑暗流浪者”离开了。虽然第二代英雄们击败了借艾丹之身复活的迪亚波罗,但迪亚波罗如顽强的小强,在第三代中又复活了。 莉亚美女在父母失踪后由凯恩老头养大。凯恩是赫拉迪姆的传人,这个贯穿三代 游戏 ,尽心尽力帮助玩家的关键NPC,在第三代中也不幸遇难。凯恩死后,莉亚成为了继承凯恩精神的人,帮助主角们对付七大魔王。但让玩家们震惊的是,莉亚的亲身母亲,第一代 游戏 里卖药给玩家的药剂师,竟然是迪亚波罗的手下。她和艾丹生下莉亚,只不过是为了给迪亚波罗制造一个灵魂容器,能让迪亚波罗借此复活。最后,玩家们无法阻止迪亚波罗以莉亚为容器复活,虽然迪亚波罗再次被玩家们击败,但莉亚妹子也随它而去。 纵观暗黑三部曲的剧情,玩家们能发现,主角哪里是英雄们,明明就是迪亚波罗。每当玩家们一路高歌猛进,击败它之后,迪亚波罗总能依靠各种办法,在无形中用邪恶力量侵染大地,将玩家们操控与股掌只中,最终再临人间。迪亚波罗仿佛在嘲讽着玩家:你们尽管来吧,能杀死我算你赢。 暴雪的暗黑之路 巧的是,《暗黑破坏神》系列 游戏 的制作公司——暴雪,也正经历着一条暗黑之路。暴雪所面临的“迪亚波罗”,正是资本的交易市场。 暴雪,从来就是一家置身于资本交易市场中的 游戏 公司。 早在1994年暴雪就被一家名为Davidson&Associates的美国公司给收购。后来几经转手,2001年法国维旺迪成为其母公司。2007年,维旺迪将旗下的维旺迪 游戏 包括暴雪与动视合并,暴雪成为了动视暴雪。2013年动视暴雪斥巨资从维旺迪手中买回了股份,从此脱离维旺迪的掌控。 关于维旺迪 维旺迪, 游戏 界的业界毒瘤,在2018年初恶意收购育碧而被国内玩家熟知。维旺迪对待 游戏 公司的方式相当粗暴:收购、合并、重组、裁员、卖出,非常多的 游戏 工作室在维旺迪的收购 游戏 中香消玉殒,比如发行了《半条命》的雪乐山。 北方暴雪与“四大佬”出走 北方暴雪,前身是美国秃鹫公司,有斯卡福三兄弟1993年创立,1996年被暴雪收购改名为北方暴雪。1997年的《暗黑破坏神》和2000年的《暗黑破坏神Ⅱ》及其资料片《毁灭之王》都是出自北方暴雪之手。2003年6月北方暴雪的三位创始人和一位暴雪副总裁罗珀集体辞职,四大佬出走后,北方暴雪陆陆续续离职30多人,“暗黑破坏神”系列的原研发团队已分崩离析,《暗黑破坏神Ⅲ》的开发也陷入停滞状态。2005年8月1日,暴雪发布了一则意料之中的消息:关闭北方暴雪,将其合并至暴雪总部。而2012年发行的《暗黑破坏神Ⅲ》显然并不是出自北方暴雪之手,所以其玩法设定和风格与前作有的很大的差异也就不足为奇了。 2003年北方暴雪的这场人事地震,正是源于北方暴雪与其母公司维旺迪的不合。当时维旺迪陷入严重的财务危机和信用危机,为摆脱危机维旺迪有意出售其旗下的包括暴雪在内的 游戏 部门,“四大佬”当初是想以辞职作为与投资方谈判的筹码,没想到对方宁愿接受他们的辞呈,也不愿与他们做进一步的沟通。2003年8月,维旺迪与通用电气合作,缓解了维旺迪的财务危机,出售暴雪的传闻也渐渐平息了下去。 “泰坦“与“守望先锋” 2007年,暴雪的“泰坦”项目第一次出现在公众眼前,暴雪将其定义为“下一代MMORPG 游戏 ”,但2014,暴雪宣布做了七年的“泰坦”项目取消。取而代之的是2016发行的《守望先锋》。 《守望先锋》就是简化的“泰坦”,当时泰坦的开发难度远超暴雪的想象,人员过百的开发团队在 游戏 玩法等等问题上各自为政,最终被削减至40余人,负责为这个项目“找新方向”,高层要求必须在短期内完成,否则,这最后40人也将解散分配到别的项目组中。因此,《守望先锋》诞生了,从“下一代MMORPG 游戏 ”变成了FPS 游戏 。 《暗黑破坏神Ⅲ》开发团队变动 北方暴雪解散后,暴雪其他团队接手《暗黑破坏神Ⅲ》的开发,在2012年发行后却折戟沉沙。 游戏 出来后很难达到玩家们的预期,口碑急速下降。为了挽救口碑,开发团队积极开发后续DLC,直到2014年发行首个资料片《夺魂之镰》,对原版做出很多大改动,终于得到了大部分玩家的认可。正当他们要继续研发更新之际,暴雪高层却认为《暗黑破坏神Ⅲ》已没有更多的开发价值,解散了大部分团队人员,转移到其他项目之中。而《暗黑破坏神Ⅲ》此后除了更新了一个新的职业死灵法师,再无其他大型更新。 《风暴英雄》取消职业联赛 《风暴英雄》自2015年面世,一直处于“要火”的节奏之中。然而,2018年底,暴雪宣布将会停止《风暴英雄》全球锦标赛与北美宿舍杯,同时宣布将调离部分开发者转移至其他项目。可见,暴雪已差不多放弃了《风暴英雄》,估计《风暴英雄》“要火”是遥遥无期了。 暴雪玩家最黑暗的一天 暴雪嘉年华在一众玩家的失落中结束。之后动视暴雪的股价一路狂跌,在之后几天下跌超10个百分点,在yutube上的暗黑手游宣传片截止到4月底,收到了近80万的踩。昔日风光无限的暴雪,或许从未想到过自己将遇到这样的一天。 以上暴雪所经历的事件,背后都有着离资本运作的影子。在之前十几年,暴雪靠着优秀的 游戏 和强大的创收能力,即使是业界毒瘤维旺迪也没有过多插手,除了北方暴雪的解散。然而随着 游戏 市场的争夺日益激烈,暴雪已然不复当年勇,虽然摆脱了维旺迪的控制,但并没有逃离资本的掌控。如今的动视暴雪,高层全部来自动视和维旺迪的前高层人员,而暴雪的创始人甚至不拥有动视暴雪的董事会席位。2018年10月4日,暴雪创始人兼CEO莫汉卸任,老暴雪人士基本走完,动视高层的插手已无人能阻止。 结语: 当年玩家们口中的“暴雪出品,必属精品”,如今已然变成“用心做CG,用脚做 游戏 ”,暴雪的衰败已是必然。但真正热爱 游戏 的人们必不会被资本所打倒。北方暴雪原团队离开暴雪后,成立“符文工作室”,制作出了《火炬之光》,被很多暗黑迷们认为是真正的暗黑精神续作;上海软星从大宇资讯解散后,成立“上海烛龙”,制作出了《古剑奇谭》,被视作国产单机 游戏 崛起的希望。正如暗黑3中沈老贪与玩家交谈中所说:“莉亚的灵魂拥有强大的力量,或许有一天,她将重回人间。” 所以,我们到底何时才能够再次见到莉亚妹子? 参考资料: 《谐能暗黑》系列文章,作者:往事沏茶 《十字路口前的回望——暴雪、维旺迪以及动视》,作者:DeKy 《不应该忘却的祭奠——关于北方暴雪与曾经的四巨头》,作者:神奇怪叔叔dok 百度百科词条:维旺迪、暴雪、动视暴雪等等。 纯手打,转载请注明!

暗黑魔法师崛起——五副图画过关要点

学院族战役攻略第一关:试炼的法师(The DefiantMage)胜利条件:攻克卡达施曼(Kadashman)城堡,英雄达到10级。泽希尔(Zehir)不能战败。英雄等级上限为10级,泽希尔将会被带入下一关。关前选择:『烈火陷阱』魔法,5神灵,力量宝剑。过关指引:开始的战斗不难,虽然会被魔婴和魔童吸走英雄的魔法值,但可以分多组单个的石像鬼出来,配合钢魔像来挡路,高级精怪在后面修理钢魔像。单个的石像鬼即使被打死也没关系,会自动有元素被召唤出来顶替其位置,继续牵制敌人。等英雄魔法值恢复后,用召唤元素来打,战斗会容易很多。召唤元素时,仍然记住那个要领:主力部队尽量不要上阵,带几组单个的兵保证不会战败即可。升到10级的目标不难实现,攻克城堡也很容易。相对而言,规划一下英雄的升级方向会比较重要。术士的独有能力『无尽知识』虽然很强,但本战役所能提供的升级机会有限,升出来的几率不大,因此也不要强求。元素系的『驱逐』能力在最后一关非常有用,但暂时不急着学,留出空位就可以了。其余无非也就是从巫术、启迪、破坏魔法、战争机器、后勤中挑几项来学罢了。第二关:解放(The Liberation)胜利条件:夺回所有的银色城邦,并在阿尔·萨菲尔(AlSafir)城堡中建造5级魔法行会。之后攻占罗齐普城堡。泽希尔不能战败。英雄等级上限为20级,泽希尔将会被带入下一关。关前选择:洁净魔法,5铁魔像,威力胸甲。过关指引:本关地形与墓地战役第3关非常相像,略有不同。早期战斗没什么难度,就是靠召唤元素。在主城上方关卡后有个传送门,其通向地点有好几处,可以来回走动,寻找合适的目的地。在地图上中的传送门出口,向下走不远就是一座敌人城堡;而在地图右边的出口,向左走不远又是另外一座城堡。阿尔·萨菲尔则在地图的右上,守军较强,打起来会稍微困难一点。攻克以后在里面修建5级魔法行会,基本上必有召唤凤凰魔法。从前面墓地第3关已经知道罗齐普城堡的位置了,就在下方的小块陆地上。两个登陆点都有大量的兵力看守,敌人一般出不来。但对于我方来说,却并不难攻克,基本上靠召唤凤凰+召唤元素+幻象+蜂群就可以了,对所带兵力的要求不是非常高。第三关:三英会(The Triumvirate)胜利条件:解救戈德里克,与芬丹会面,攻占所有帝国城堡,并击败马卡尔。泽希尔、戈德里克和芬丹不能战败。英雄等级上限为25级,泽希尔、戈德里克和芬丹将会被带入下一关。关前选择:『耐力』魔法,4罗刹妃,泰坦三股叉。过关指引:以泽希尔的实力,开始就攻打那些帝国城堡并不难,不过为了避免将来走回头路的麻烦,还是先沿路向右走到地下解救戈德里克吧。他被关押在地下上中偏下的监狱里,需要兜个圈子绕进去。之后攻占所有圣堂城堡,芬丹便会出现。积攒好兵力后,任意一个英雄到地图左下角即可触发与马卡尔的战斗。战斗是连续三场,依次由泽希尔、戈德里克和芬丹进行,因此3人身上都要放置一定的兵力。战斗的难度取决于前面战役对马卡尔的培养。泽希尔靠魔法、芬丹靠高攻防和魔法,问题都不会太大,戈德里克的兵力要求会相对高一些。第四关:联盟(The Alliance)胜利条件:联络雷拉格,击败伊莎贝尔。泽希尔、戈德里克、芬丹、雷拉格和莎蒂娅不能战败。英雄等级上限为30级,泽希尔、
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