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三阶魔方公式口诀是什么?

2023-05-20 01:33:53
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okok云

      01

      3阶魔方要用到的公式分别是,底角归位公式、中棱归位公式、顶棱面复位公式、顶角面复位公式、顶角归位公式和顶棱归位公式,3阶魔方的口诀是根据魔方的公式演变而来,一般是将魔方的字母公式,用汉字表述出来,并配合一定的魔方复原的解说。

三阶魔方 公式

      三阶魔方是由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体,核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。

      底角归位公式:(R U R")、(F"U"F)。中棱归位公式:(U" F" U F )(U R U" R")、(U R U" R")(U" F" U F)。顶棱面复位公式:F (R U R" U")F"。顶角面复位公式:R" U2 R U R" U R、U" R U"U" R" U" R U" R"。顶角归位公式:R B" R F2 R" B R F2 R2 。顶棱归位公式:(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)。公式中,每个字母代表魔方的一个面,其中右-R、左-L、前-F、后-B、上-U、下-D。

三阶魔方 公式

      三阶魔方的口诀就是三阶魔方的还原方法,底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位,按照步骤将魔方还原就可以了。

      魔方在还原的时候要根据具体的公式还原,三阶魔方是魔方中最基础的魔方,可以说是入门魔方,刚开始接触魔方的时候建议是从三阶魔方开始学起,三阶魔方在学习的时候要根据魔方的具体公式来学习,建议先自己转动,不会的时候再参考公式。

三阶魔方 公式

      五阶魔方、六阶魔方、镜面魔方、二阶魔方转动的时候都会用到三阶魔方的转动方法,三阶魔方在还原的时候按照七步还原法是最简单的,也可以记住魔方的中心块和角块,或者是记住每个面的颜色,按照颜色进行还原。

      一般来说,没有任何标注的字母,默认代表该面需要顺时针旋转90度,而[ "]表示逆时针旋转90度、[2]表示顺时针旋转180度、["2]表示逆时针旋转180度。三阶魔方(别名:魔术方块、扭计骰,英文名:Rubik"s Cube),是由鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具。

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三阶魔方公式是什么?

三阶魔方的还原公式有:(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )。U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。三阶魔方练习熟练之后还可以使用速拧公式,有(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )。三阶魔方技巧1、将中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应。2、将白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块。3、若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与上一个情况相同。
2023-01-13 16:37:021

三阶魔方公式

三阶魔方的还原公式有:(RUR"U")(R"F)(R2U"R"U")(RUR"F")、Uz(U"RD")(R2UR"U"R2U)z"(RU")U"、(RUR"F")(RUR"U")(R"FR2U"R"U")、(R2U"R"U")(RURU)(RU"R)、(RURU2)(R"L"URU"L)(U2R2)。U、R、F、D、L、B这六个字母分别代表上层、右层、前层、底层、左层、后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。三阶魔方练习熟练之后还可以使用速拧公式,有(RUR"U")(R"F)(R2U"R"U")(RUR"F")、Uz(U"RD")(R2UR"U"R2U)z"(RU")U"、(RUR"F")(RUR"U")(R"FR2U"R"U")、(R2U"R"U")(RURU)(RU"R)、(RURU2)(R"L"URU"L)(U2R2)。三阶魔方换棱公式有:R2URUR"U"R"U"R"UR",RU"RURURU"R"U"R2,分别代表的是左前右三个棱块顺时针和左前右三个棱块逆时针公式。魔方在还原的时候一般都是按照公式转动的,比较基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方和特殊魔方都是按照三阶魔方的还原方法进行还原的。
2023-01-13 16:37:101

三阶魔方公式

三阶魔方公式如下:底角归位公式是(R U R")、(F"U"F)。中棱归位公式是(U" F" U F)、(U R U" R"),(U R U" R")、(U" F" U F)。顶棱面归位的公式是F(R U R" U")F"。顶角面归位的公式是R" U2 R U R" U R、U" R U"U" R" U" R U" R"。顶棱归位的公式是(R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)。相关攻略:3阶魔方在拼的时候要先拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,拼的时候注意颜色要一一进行对应。然后中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,按照口诀转动魔方,使得边块归位。将顶层边块调整向上,做出黄十字,顶层没有出现黄色的十字,可按照公式重复转动。将魔方的黄色角块调整到十字周围,将四角的黄色块定位,将边上的色块再调整到对应的位置就完成了。
2023-01-13 16:37:131

三阶魔方公式是什么?

三阶魔方公式有T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+,T5:F+U+F-U+F+(U+)2F-。三阶魔方最常见的就是按照七步还原法进行还原,还原的时候按照顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位的步骤进行的。首先要拼出一个顶层十字,然后将整个面拼好,再拼其他的四个角块,要注意将颜色慢慢的对应。三阶魔方花式玩法公式花样公式太多了先说明基本的上是U下是D前是F后是B左是L右是R不加撇的是顺时针转动90度,比如U是上面顺时针转动90度加撇的是逆时针转动90度,比如R"是右逆时针转动90度有字母+2的是顺(逆)时针转动180度,比如F2是前面顺时针转动180度。首先你要确定要位置,我们这样做约定前绿后蓝左红右橙上黄下白首先B后面的蓝顺时针转90度把蓝色放在你的面前转90度F2前面的绿顺时针转90度把绿色放在你的面前转90度D"底下的白逆时针转90度把白色放在你的面前转90度R2右边的橙顺时针转180度把橙色放在你的面前转180度。
2023-01-13 16:37:431

三阶魔方还原公式是什么?

三阶魔方还原公式:R"UF"U"、R"D"RD X,3OR5,R U R",(RU R"U"),(RU R"U")3,U" L" U L U F U" F",U R U" R" U" F" U F,F(R U R" U")F",(R U R" U")2和(R U R" U")5,还有R2 D2 R" U" R D2 R" U R",R U", L" U" L U2 R U" R",U"L" U L。其中R代表右层顺时针90°;L代表左层顺时针90°,U代表顶层顺时针90°,D代表底层顺时针90°,F代表前面层顺时针90°,B代表后面层顺时针90°。带"代表逆时针90°;带2代表旋转180°。 三阶魔方还原的时候一般是按照七步还原法进行还原的。七步还原的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。魔方在还原的时候都是按照公式转动的,比较基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方和特殊魔方都是在三阶魔方的还原方法的基础上,进行还原的。 三阶魔方还原公式: R"UF"U"、R"D"RD X,3OR5,R U R",(RU R"U"),(RU R"U")3,U" L" U L U F U" F",U R U" R" U" F" U F,F(R U R" U")F",(R U R" U")2和(R U R" U")5,还有R2 D2 R" U" R D2 R" U R",R U", L" U" L U2 R U" R",U"L" U L。 其中R代表右层顺时针90°;L代表左层顺时针90°,U代表顶层顺时针90°,D代表底层顺时针90°,F代表前面层顺时针90°,B代表后面层顺时针90°。带"代表逆时针90°;带2代表旋转180°。 大家熟练之后可以用速拧公式进行还原,步骤为:(R U R" U")(R" F)(R2 U" R" U")(R U R" F")、U z(U" R D")(R2 U R" U" R2 U)z"(R U")U"、(R U R"F")(R U R"U")(R"F R2 U"R"U")、( R2 U" R" U") ( R U R U ) ( R U" R )、( R U R U2 ) ( R" L"U R U" L ) ( U2 R2 )。
2023-01-13 16:37:581

三阶魔方公式是什么?

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 六面回字公式 U" D F" B L R" U" D 四色回字公式B2 L R B L2 B F D U" B F R2 F" L R 对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2 循环棋盘公式D2 F2 U"B2 F2 L2 R2 D R" B F D"U L R D2 U2 F"U2 六面十字公式B2 F" L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F"四面十字公式D F2 R2 F2 D" U R2 F2 R2 U"双色十字公式U" D F" B L R" U" D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式B F" L2 R2 U D"四色十字公式U2 R B D B F" L" U" B F" L F L" R D U2 F" R" U2五彩十字公式L2 D" F2 D B D L F R" U" R" D" F L2 B F2 L六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L" R F L2 F" U" D L六面五色公式U B2 L2 B F" U F" D2 L D2 F D R2 F2 R" B" U" R" 六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D" L2 R2 D2 B2 F2 U" R2 B" R2六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式F2 L" R B2 U2 L R" D2 六面凹字公式U D L2 F2 U D" B2 R2 D2六面凸字公式F2 R F2 R"U2 F2 L U2 B2 U2 F"U2 R D" B2 D F"D2 R F六面工字公式D2 ML" F2 B2 ML" D2六面Q字公式D F2 U" B F" L R" D L2 U" B R2 B" U L2 U"六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R" B" D B2 R" F R2 F" U R"六面L字公式L R U D F" B" L R六面彩E公式F2 R2 F2 U" R" B2 F L R" U L" R U B U2 F2 D" U"六面C U公式D" U B D" L" R F D" B" D" U L六面T字公式U2 F2 R2 D U" L2 B2 D U或者B2 D2 L R" D2 B2 L R"四面Z字公式( F B R L )3 (U D")2四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式B F D U L2 D U" B F"四面O字公式U R2 L2 U D" F2 B2 D"四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L 四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D"C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R" U2 L" R" C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2 六面斜线公式B L2 U2 L2 B" F" U2 R" B F R2 D" L R" D" U R F" 三色斜线公式R F2 L" D2 F2 L" R2 B" L" B" F" D" U R F" D R" B R"四面斜线公式F B L R F B L R F B L R大小魔方公式U2 L2 F2 U" B2 D R F" R F" R F" D" B2 U"大中小魔公式BL"D2LDF"D2FD"B"F"RU2R"U"BU2B"UF (R"D2RB"U2B)2大中小魔公式F D2 L2 B D B" F2 U" F U F2 U2 F" L D F" U 六面弓箭公式R U F2 D"R L"F B"D" F" R F2 R U2 F R2 F"R"U"F"U2 F R六面双环公式B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D B2 R L U2 R" L" B2 D"六面蛇形公式B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D R2 D"彩带魔方公式D2 L" U2 FL2 D2 U R2 D L2 B" L2 U L D" R2 U"六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L" B2 F"D"U R"D2 R"B2 F"U"F"F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F"代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做”高手”就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号", 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U" R" U" F" U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U" L" U L U F U" F"原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R" F2 R U2 F U" FOK了吧? 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R" U" F" U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR"U R U" U" R"很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L"RUR"U"LURU"R" L"RU"LUR"U"L"UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L"RUR"U"LURU"R" 整个魔方转个U ,然后来个 L"RU"LUR"U"L"UL如果还没完成?别动,先把魔方转个U",继续刚才的步骤!L"RUR"U"LURU"R" 整个魔方转个U ,然后来个 L"RU"LUR"U"L"UL这次一定行!看的 懂吗 ★ x:(整个魔方以R的方向转动),x":(整个魔方以R"的方向转动) y:(整个魔方以U的方向转动),y":(整个魔方以U"的方向转动) z:(整个魔方以F的方向转动),z":(整个魔方以F"的方向转动)
2023-01-13 16:38:011

三阶魔方公式

  导语:完成魔方的方法有许多种。很多高手仅用几秒钟即可完成魔方,是因为他们已经完全熟知在颜色分布上百种情况下该使用那几百种公式中的哪一种。下面就由我为大家带来三阶魔方的公式的,大家一起去看看吧!   三阶魔方公式   六面回字公式 U" D F" B L R" U" D   四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U" B F R2 F" L R   对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2   循环棋盘公式 D2 F2 U"B2 F2 L2 R2 D R" B F D"U L R D2 U2 F"U2   六面十字公式 B2 F" L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F"   六面十字公式2 B2 F L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F   四面十字公式 D F2 R2 F2 D" U R2 F2 R2 U"   双色十字公式 U" D F" B L R" U" D L2 R2 F2 B2 U2 D2   三色十字公式 B F" L2 R2 U D"   四色十字公式 U2 R B D B F" L" U" B F" L F L" R D U2 F" R" U2   五彩十字公式 L2 D" F2 D B D L F R" U" R" D" F L2 B F2 L   六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L" R F L2 F" U" D L   六面五色公式 U B2 L2 B F" U F" D2 L D2 F D R2 F2 R" B" U" R"   六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D" L2 R2 D2 B2 F2 U" R2 B" R2   六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B   六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2   六面凹字公式 F2 L" R B2 U2 L R" D2   六面凹字公式 U D L2 F2 U D" B2 R2 D2   六面凸字公式 F2 R F2 R"U2 F2 L U2 B2 U2 F"U2 R D" B2 D F"D2 R F   六面工字公式 D2 ML" F2 B2 ML" D2   六面Q字公式 D F2 U" B F" L R" D L2 U" B R2 B" U L2 U"   六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R" B" D B2 R" F R2 F" U R"   六面L字公式 L R U D F" B" L R   六面彩E公式 F2 R2 F2 U" R" B2 F L R" U L" R U B U2 F2 D" U"   六面C U公式 D" U B D" L" R F D" B" D" U L   六面T字公式 U2 F2 R2 D U" L2 B2 D U或者B2 D2 L R" D2 B2 L R"   四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D")2   四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2   四面L字公式 B F D U L2 D U" B F"   四面O字公式 U R2 L2 U D" F2 B2 D"   四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2   四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L   四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D"   C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R" U2 L" R"   C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2   六面斜线公式 B L2 U2 L2 B" F" U2 R" B F R2 D" L R" D" U R F"   三色斜线公式 R F2 L" D2 F2 L" R2 B" L" B" F" D" U R F" D R" B R"   四面斜线公式F B L R F B L R F B L R   大小魔方公式 U2L2F2 U"B2D RF"RF"RF" D"B2U"   大中小魔公式BL"D2LDF"D2FD"B"F"RU2R"U"BU2B"UF (R"D2RB"U2B)2   大中小魔公式F D2 L2 B D B" F2 U" F U F2 U2 F" L D F" U   六面弓箭公式R U F2 D"R L"F B"D" F" R F2 R U2 F R2 F"R"U"F"U2 F R   六面双环公式B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D B2 R L U2 R" L" B2 D"   六面蛇形公式B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D R2 D"   彩带魔方公式D2 L" U2 FL2 D2 U R2 D L2 B" L2 U L D" R2 U"   六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L" B2 F"D"U R"D2 R"B2 F"U"F"
2023-01-13 16:38:081

三阶魔方的还原公式

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度
2023-01-13 16:38:234

三阶魔方有几种公式的?

R U R U R U,R,U,R, 转去右边 R,U,R,U,R,URUR 转去左边 RU,U,RUR, 这个基本是哪里不会转就直接套上都不会乱的 转出的效果大多数都是360度和90度 F (R U R" U")F" 360度和90度可以用上 (R U" R)(U R U R)(U" R" U" R2)(三角形公式) R B" R F2 R" B R F2 R2 (是两竖对自己的公式) 有这几个公式就OK了 一定可以转出来不过先把每面转一个T字才可以套用用公式喔R 向右上转U 向上左转F 向前面右转 (对着自己那面)B 向后面转。。
2023-01-13 16:39:302

3阶魔方公式

3阶魔方公式如下:1、做一个白十字。2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。三阶魔方的变化数原理如下:8个角块:可以互换位置(8!),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8!×37种变化;12个棱块:可以互换位置(12!),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12!×212/(2×2)种变化;6个中心块:固定不可移动。构建一个十字架,将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。按照上左下右的方式将底层归位,归位正确,则侧面已有一层拼好。将中心块与拼好的一层对准,按照公式将侧面中间的一层拼好即可。在顶层拼好十字架,注意不要打乱前面已经拼好的部位,按照公式拼好顶面即可。将侧面第三层中间的颜色与中心块颜色对准,将魔方第三层按照公式拼好即可完成复原。
2023-01-13 16:40:091

三阶魔方公式是什么?

R(右)L(左)U(上)
2023-01-13 16:40:222

魔方还原公式三阶是什么?

第1、做一个白十字;第2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料:三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。三、6个中心块:固定不可移动。
2023-01-13 16:40:302

三阶魔方完整还原公式是什么?

三阶魔方完整还原口诀:第一、做一个白十字;第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料:三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。三、6个中心块:固定不可移动。
2023-01-13 16:40:371

玩三阶魔方的万能公式

三阶魔方的万能公式:1、做一个白十字2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料:常见术语1、N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。2、复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。4、DNS:“Did Not Start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。5、DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF(算作最差成绩),如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF。
2023-01-13 16:40:451

三阶魔方公式总结,最全的!

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对。把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面。应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的。也就是直接可以翻转到左边。 先用公式1 之后。再后+。再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊。不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步骤的话。恭喜你。完工了。 第二种情况。剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了。 当然了,还会出现一种情况。就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的。处理方法和上面的一样 六面回字公式 U" D F" B L R" U" D 四色回字公式B2 L R B L2 B F D U" B F R2 F" L R 对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2 循环棋盘公式D2 F2 U"B2 F2 L2 R2 D R" B F D"U L R D2 U2 F"U2 六面十字公式B2 F" L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F"四面十字公式D F2 R2 F2 D" U R2 F2 R2 U"双色十字公式U" D F" B L R" U" D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式B F" L2 R2 U D"四色十字公式U2 R B D B F" L" U" B F" L F L" R D U2 F" R" U2五彩十字公式L2 D" F2 D B D L F R" U" R" D" F L2 B F2 L六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L" R F L2 F" U" D L六面五色公式U B2 L2 B F" U F" D2 L D2 F D R2 F2 R" B" U" R" 六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D" L2 R2 D2 B2 F2 U" R2 B" R2六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式F2 L" R B2 U2 L R" D2 六面凹字公式U D L2 F2 U D" B2 R2 D2六面凸字公式F2 R F2 R"U2 F2 L U2 B2 U2 F"U2 R D" B2 D F"D2 R F六面工字公式D2 ML" F2 B2 ML" D2六面Q字公式D F2 U" B F" L R" D L2 U" B R2 B" U L2 U"六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R" B" D B2 R" F R2 F" U R"六面L字公式L R U D F" B" L R六面彩E公式F2 R2 F2 U" R" B2 F L R" U L" R U B U2 F2 D" U"六面C U公式D" U B D" L" R F D" B" D" U L六面T字公式U2 F2 R2 D U" L2 B2 D U或者B2 D2 L R" D2 B2 L R"四面Z字公式( F B R L )3 (U D")2四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式B F D U L2 D U" B F"四面O字公式U R2 L2 U D" F2 B2 D"四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L 四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D"C C T V公式一B2 R2 D2 U2 F2 L R" U2 L" R" C C T V公式二L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2 六面斜线公式B L2 U2 L2 B" F" U2 R" B F R2 D" L R" D" U R F" 三色斜线公式R F2 L" D2 F2 L" R2 B" L" B" F" D" U R F" D R" B R"四面斜线公式F B L R F B L R F B L R大小魔方公式U2 L2 F2 U" B2 D R F" R F" R F" D" B2 U"大中小魔公式BL"D2LDF"D2FD"B"F"RU2R"U"BU2B"UF (R"D2RB"U2B)2大中小魔公式F D2 L2 B D B" F2 U" F U F2 U2 F" L D F" U 六面弓箭公式R U F2 D"R L"F B"D" F" R F2 R U2 F R2 F"R"U"F"U2 F R六面双环公式B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D B2 R L U2 R" L" B2 D"六面蛇形公式B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D R2 D"彩带魔方公式D2 L" U2 FL2 D2 U R2 D L2 B" L2 U L D" R2 U"六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L" B2 F"D"U R"D2 R"B2 F"U"F"F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F"代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。魔方不是一面面玩的,而是一层层的来完成的那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层!说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。第一层 (你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成的一面,周围的颜色要统一的。可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做”高手”就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色,然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它,接着再找一个黄色又有红色的中心块再拼,然后同理一圈就完成啦。如果有一块黄色本来就在上面但颜色不对,换走它,找到对的那块直到拼成一圈。 怎么样了?练成一面的一行没有?好了就看 第二层 玩法:第二层为了看图方便,这里必须先讲一些英语符号,国际上别人的站也是用这种方式来标的,所以你学会这几个符号要是见到人家外国人的网页也可以看得懂怎么来扭了。我们现在假设魔方是定住的那么相对我们来说就分成了:前(F),后(B),左(L),右(R),上(U),下(D) 六个面Front = 前面Back = 后面Left = 左面Right = 右面Up =上面Down = 下面其中以上全是以顺时针 转一下,即转动90度角 如果是加了个单引号", 即表示反时针转动90度 如果加了个2,表示转动 两下 ,即转动180度, 其实在转动180度后, 无论是顺时针转动180或 反时针转动180度的结果 都是一样的。所以有时看 你顺手的方向自己选择正 还是反时针来转180度。 如果你在完成一行后,把魔方翻过来,让那一面在底,并把颜色扭到对准中心位置。你就会发现大概有两种这样的情况:解法一: U R U" R" U" F" U F解法二:(其实跟上面一样,只是方向相反) U" L" U L U F U" F"原理口决:远离目的一步,拆底下一粒,再装回底下一粒。 但是要是遇到了象这种情况你就随便用上面的一个方法把它换出来然后再转成上面的形状再来一次就可以了当然如果你是一个很有心学习的人,可以背下面这个比较长的公式直接把这个掉反来解法:F2 U2 R" F2 R U2 F U" FOK了吧? 那我们就进入第三层 第三层 一般会有如下三大种情况:我们现在的目标是: 十字!我们简称为, 点, 线, 折 解法你只要背熟一个公式!R" U" F" U F R 如果十字已经出现,我们现在先把它调到对齐中心色,当然,不一定一次就可以成功的,可能还需要换一下位置,换位置的公式很容易,这个公式是将左和前的棱相互交换RUR"U R U" U" R"很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了,换角这个时候用另一个公式L"RUR"U"LURU"R" L"RU"LUR"U"L"UL好了,现在到了最激动人心的时刻,最后完成时刻!请保持你脑子的冷静!先 L"RUR"U"LURU"R" 整个魔方转个U ,然后来个 L"RU"LUR"U"L"UL如果还没完成?别动,先把魔方转个U",继续刚才的步骤!L"RUR"U"LURU"R" 整个魔方转个U ,然后来个 L"RU"LUR"U"L"UL这次一定行!看的 懂吗 ★ x:(整个魔方以R的方向转动),x":(整个魔方以R"的方向转动) y:(整个魔方以U的方向转动),y":(整个魔方以U"的方向转动) z:(整个魔方以F的方向转动),z":(整个魔方以F"的方向转动)
2023-01-13 16:42:441

三阶魔方还原公式

R"UF"U"、R"D"RDX,3OR5,RUR",(RUR"U"),(RUR"U")3,U"L"ULUFU"F",URU"R"U"F"UF,F(RUR"U")F",(RUR"U")2和(RUR"U")5,还有R2D2R"U"RD2R"UR",RU",L"U"LU2RU"R",U"L"UL。三阶魔方还原的时候一般是按照七步还原法进行还原的。七步还原的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。其中R代表右层顺时针90°;L代表左层顺时针90°,U代表顶层顺时针90°,D代表底层顺时针90°,F代表前面层顺时针90°,B代表后面层顺时针90°。带"代表逆时针90°;带2代表旋转180°。大家熟练之后可以用速拧公式进行还原,步骤为(RUR"U")(R"F)(R2U"R"U")(RUR"F")、Uz(U"RD")(R2UR"U"R2U)z"(RU")U"、(RUR"F")(RUR"U")(R"FR2U"R"U")、(R2U"R"U")(RURU)(RU"R)、(RURU2)(R"L"URU"L)(U2R2)。魔方在还原的时候都是按照公式转动的,比较基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方和特殊魔方都是在三阶魔方的还原方法的基础上,进行还原的。
2023-01-13 16:42:482

三阶魔方第二层公式

第二层公式口诀:左上右下右逆左顺魔方公式口诀:第一层:第一层无师自通,很简单的。就不说了。第一层和第一面是同步拼好的。第二层:将完整的一面朝下。然后把第二层中间与第一层对齐,形成一个小的倒T字。将第三层中间再对齐。如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二、三层中间都为蓝色。第三层上面是绿色。用左移公式:上-左-上+左+上+前+上-前-(上下左右前后指面。+指顺时针转动90度,-则相反,2指转动180度)如果正面为蓝色,左面是绿色,右面是黄色。此时第二、三层中间都为蓝色。第三层上面是黄色。用右移公式:上+右+上-右-上-前-上+前+当出现第二层正面右边是黄色。右面第二层左边是蓝色用快捷公式快捷公式:右+上2右-上+右+上2右-上+前-上-前+以此类推,将第二层拼好。第三层:第二层拼好后。顶面会出现4种情况(我们接下来拼顶面“十”字):1。只有中间一个顶面颜色。用一遍十字公式。出现22。顶面形成一条顶面颜色。转动顶面将这条线变成竖线。再用一遍十字公式。出现33。顶面形成一个直角。一边朝上,一边朝下。再用一遍十字公式。出现44。一个“十”字(这种情况就不用说了)十字公式:右-上-前-上+前+右+然后对色。(第三层对色:第三层中间与侧面颜色一致)对色公式:右-上-右+上-右-上2右+上2效果:左面顶层颜色不变。其余三面中间颜色逆时针轮换一次。直到四面中间颜色相同顶面十字拼好后。这儿三个公式拼全顶面:1。左+右-上-右+上+左-上-右-上+右+效果:顶面右上角不动。右下角侧面翻至左上角上面,左上角后面翻至左下角上面,左下角平移至右下角2。前+右-前+左2前-右+前+左2前2效果:顶面右上角不动。其余三角逆时针平移一轮3。左+右+上2左-右-后+前+上2后-前-效果:很难说,等六面好了后用一遍就知道了(这也是一个快捷公式)
2023-01-13 16:42:511

三阶魔方还原公式

三阶魔方还原公式如下:1、拼十字:F(RUR"U")F"顶面可能是一块、拐角或一字三种情况,一块可任意摆放,拐角需旋转至左上角,一字要水平放置,一块使用公式会变拐角,拐角使用公式变一字,一字使用公式变十字。2、翻全色:R"U2RUR"UR/RU"2R"U"RU"R"(镜像公式,只需记一个)。在上一步拼十字后所形成的图案并不是只有以上两种情形,如果不是4+1的“小鱼图”,可通过运用一次公式旋转成小鱼图。魔方还原的技巧魔方复原需将白色中间块位于顶部,再转到顶层,进行顶棱归位,按F"U"F的口诀进行底角归位,按(URU"R")(U"F"UF)进行中棱归位,按F(SRUR"U")F"进行顶棱归位,最后按口诀将顶角面位、归位以及顶棱归位。魔方前后左右、上底中可以用F、B、L、R、U、D、M表示,R代表右面顺时针旋转90°,R`代表右边逆时针旋转90°,将顶棱归位,可先将白色中间块位于顶部,再转到顶层,使白色棱块与另一面颜色相同的中间块相连。
2023-01-13 16:42:592

三阶魔方的最后一部公式是什么?

三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180) 资料拓展三阶魔方的定义:三阶魔方是目前最普遍的魔方种类,它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube,其英文名字也正是以厄尔诺·鲁比克教授的名字来命名的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。三阶魔方的玩法:拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。 如果是图101或图102的情况,让该棱块的白色面对着自己,该棱块在靠左手位置,同时黄色面的左边没有白色花瓣,就向上转动左手一次,把该棱块的白色转动到黄色面,形成一个白色花瓣;如果在右手的位置,同时黄色面的右边没有白色花瓣,则向上转动右手一次,把该棱块的白色转动到黄色面形成一个花瓣。
2023-01-13 16:44:091

三阶魔方第一层公式图解

三阶魔方公式图解:第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。第二阶段:还原顶层角块。第三阶段:还原中层棱块。第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。三阶魔方第一层公式是:F D F"和R" D" R。这个公式主要用于第一层转十字架之后的四个角块,选好中心块之后把相同颜色的色块转到这个平面上来,架出一个十字花架,这一步是没有公式的。两个公式分别对应了不同的两种情况,第一种是十字架四周的角块顺色,第二种是十字架旁边的角块不顺色。比方说,如果角块是在第一层了,但是方向不对,这个时候就通过转动底层或者应用公式来解决这个问题。公式中的符号就是英文单词的缩写,U就是英文单词UP的缩写,代表了顶面的意思。D就是英文单词DOWN的缩写,代表的是底面的意思。F就是英文单词FRONT的缩写,代表了前面的意思。B就是英文单词BACK的缩写,代表了后面的意思。L就是英文单词LEFT的缩写,代表了左面的意思。R就是英文单词RIGHT的缩写,代表了右面的意思。单个字母表示的是顺时针旋转九十度,字母加"表示的是逆时针旋转九十度,字母加二就代表顺时针旋转一百八十度。
2023-01-13 16:44:131

三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解 三阶魔方公式图解,魔方在我们的生活中是很常见的,有很多人对魔方是特别喜欢的,很多人对于魔方不知道该怎么玩,其实玩魔方也是有技巧的,学会这些技巧,就是魔方大神了,下面就一起来看看三阶魔方公式图解吧。 三阶魔方公式图解1 三阶魔方还原公式 1. 第二层棱块归位: 2. 顶层十字 3. 顶层棱中间块归位 这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。 转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。 三阶魔方公式图解2 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆 完成一层 (一)完成第一层十字 第一种情况如图所示:公式为R2 第二种情况如图所示: 白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色 公式为D" F" R F (具体转法参见步骤3) 其它的一些情况 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 其它的一些情况 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R" D" 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R" D移到后下位置即可! 三阶魔方公式图解3 关于三阶魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块 [图:2- 棱中间块] 永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6 个面。如上图(后方那面 (B) 一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇 (),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R"表示右侧面逆时针转。 第一步 首面十字(第一步很重要!!!!) 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图: 第二步 首面顶角归位 & 完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。 当 [白 - 蓝 - 红] 的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使 [白 - 蓝 - 红] 顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。 若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。 若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角 ( 非 [白 - 蓝 - 红]) 互换,即可得到下图的两种情况。 致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。 第三步 完成第二层 完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色 的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 (U),白为底 (D)。(如下图) 这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为 [红 - 蓝] 块。 当 [红 - 蓝] 的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为 [红 - 蓝] 的红色区可以与正前面 (F) 的红色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的蓝色区理应归属于右侧面 (R)。第二种情况为 [红 - 蓝] 的蓝色区可以与右侧面 (R) 的蓝色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的红色区理应归属于正前面 (F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。 当 [红 - 蓝] 恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该 [红 - 蓝] 块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。 使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。 第四步 顶面十字 完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层 (U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层 (U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤 (即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转) 一或两次,即可得到顶层十字。 第五步 顶层棱中间块归位 这一步的目的`是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。 转动顶层 (U),若可以使一个棱中间块归位 ( 如下图左,这里以 [红 - 黄] 块为例 ),而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 (F)。按照图示步骤转动,可使 4 块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。 转动顶层 (U),若只有 2 个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面 (R) 和后面 (B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。 转动顶层 (U),若只有 2 个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。 Note: 当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复 1~2 次该步骤,即可 4 个棱中间块全部归位。 第六步 顶层顶角半归位 为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。 举例来讲,红面 - 黄面 - 蓝面 三个面相交的正确顶角块一定是 [红 - 黄 - 蓝] 块。如果该顶角位置并非[红 - 黄 - 蓝] 时,用这一步的步骤可以使 [ 红 - 黄 - 蓝 ] 块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。 当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你 (与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。 若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。 第七步 顶层顶角归位 & 魔方完成 这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~ 完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦) 无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。 这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R-D-R-D。假如,你在不停循环这四步的时候,第三步 R 转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步 D,使这 4 步变得完整!
2023-01-13 16:44:371

三阶魔方还原公式

  导语:如果你手法精准度不高,玩容错小的"魔方就会卡卡的,但如果记得一些公式就会很顺手了,下面就由我为大家带来三阶魔方还原公式,希望对大家有所帮助!   三阶魔方还原公式     六面回字公式 U" D F" B L R" U" D   四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U" B F R2 F" L R   对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2   循环棋盘公式 D2 F2 U"B2 F2 L2 R2 D R" B F D"U L R D2 U2 F"U2   六面十字公式 B2 F" L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F"   四面十字公式 D F2 R2 F2 D" U R2 F2 R2 U"   双色十字公式 U" D F" B L R" U" D L2 R2 F2 B2 U2 D2   三色十字公式 B F" L2 R2 U D"   四色十字公式 U2 R B D B F" L" U" B F" L F L" R D U2 F" R" U2   五彩十字公式 L2 D" F2 D B D L F R" U" R" D" F L2 B F2 L   六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L" R F L2 F" U" D L   六面五色公式 U B2 L2 B F" U F" D2 L D2 F D R2 F2 R" B" U" R"   六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D" L2 R2 D2 B2 F2 U" R2 B" R2   六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B   六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2   六面凹字公式 F2 L" R B2 U2 L R" D2   六面凹字公式 U D L2 F2 U D" B2 R2 D2   六面凸字公式 F2 R F2 R"U2 F2 L U2 B2 U2 F"U2 R D" B2 D F"D2 R F   六面工字公式 D2 ML" F2 B2 ML" D2   六面Q字公式 D F2 U" B F" L R" D L2 U" B R2 B" U L2 U"   六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R" B" D B2 R" F R2 F" U R"   六面L字公式 L R U D F" B" L R   六面彩E公式 F2 R2 F2 U" R" B2 F L R" U L" R U B U2 F2 D" U"   六面C U公式 D" U B D" L" R F D" B" D" U L   六面T字公式 U2 F2 R2 D U" L2 B2 D U或者B2 D2 L R" D2 B2 L R"   四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D")2   四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2   四面L字公式 B F D U L2 D U" B F"   四面O字公式 U R2 L2 U D" F2 B2 D"   四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2   四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L   四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D"   C C T V公式一 B2 R2 D2 U2 F2 L R" U2 L" R"   C C T V公式二 L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2   六面斜线公式 B L2 U2 L2 B" F" U2 R" B F R2 D" L R" D" U R F"   三色斜线公式 R F2 L" D2 F2 L" R2 B" L" B" F" D" U R F" D R" B R"   四面斜线公式 F B L R F B L R F B L R   大小魔方公式 U2 L2 F2 U" B2 D R F" R F" R F" D" B2 U"   大中小魔公式 BL"D2LDF"D2FD"B"F"RU2R"U"BU2B"UF (R"D2RB"U2B)2   大中小魔公式 F D2 L2 B D B" F2 U" F U F2 U2 F" L D F" U   六面弓箭公式 R U F2 D"R L"F B"D" F" R F2 R U2 F R2 F"R"U"F"U2 F R   六面双环公式 B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D B2 R L U2 R" L" B2 D"   六面蛇形公式 B R L" D" R2 D R" L B" R2 U B2 U" D R2 D"   彩带魔方公式 D2 L" U2 FL2 D2 U R2 D L2 B" L2 U L D" R2 U"   六面鱼形公式 L D B2 U R2 B2 D L" B2 F"D"U R"D2 R"B2 F"U"F"
2023-01-13 16:48:011

三阶魔方还原公式图解

三阶魔方还原公式图解如下:第一种,顶层做出同色十字:R" U2 R U R" U R第二种,使同色角块归位:R" U"R U"R" U2 R第三种,使中层棱块归位:R U2 R" U" R UR" U" R U" R"第四种,使顶层棱边归位:R2 D" R U2 R" D R U2 R第五种,使顶层棱块归位:xUR"U"LUR U"r第六种,使顶层的角块归位:R U"U"(R"2 U")(R2 U")R"2 U" U"R第七种,使顶层对应角块归位:(l U" l")y(r U R U" r)
2023-01-13 16:48:042

三阶魔方公式是什么啊?

三阶魔方的小鱼公式是:左手小鱼公式为:L"U"LU"L"U"2L,右手小鱼公式为:RUR"URU2R"。之所以叫它小鱼公式,是因为它顶面上的图案像条小鱼,分为左手小鱼和右手小鱼,具体还原格式如下图:1、右手小鱼公式为:RUR"URU2R":2、左手小鱼公式为:L"U"LU"L"U"2L:魔方还原中公式经常用URLF代替魔方还原步骤:U就是under的意思,是指魔方的顶面,就是说魔方的顶面顺时针转90度;R是指right的意思,是指魔方的右面,就是说魔方的右面顺时针转90度;L是指left的意思,是指魔方的左面,就是说魔方的左面面顺时针转90度;F是指front的意思,是指魔方的前面,就是说魔方的前面面顺时针转90度。
2023-01-13 16:48:351

三阶魔方中文公式(上下左右的)全过程我一点都不会

魔方小站
2023-01-13 16:49:153

三阶魔方高级公式(要图解)

高级公式CFOP一共119条公式,网上有各种版本的。百度魔方吧,里面有很多资料和大神,希望可以帮到你。
2023-01-13 16:49:184

三阶魔方万能公式是什么?

      01      第一层:1、相对棱对调 R"L U2 R L";2、相邻棱对调 R"U"R U R"。第二层:U"F"U F U R U"R"。第三层的棱架十字(棱调色向):R"U"F"U F R。第四层顶面翻色(余下角块调色向):R U2 R"U"R UR"U"R U"R"。第五层调整棱块的位置:R2 U S"U2 S U R2。第六层调整角块位置:R2 F2 R"B"R F2 R"B R"。      三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik"s Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方的总变化数是(8!x3^8x12!x2^12)/(2x2x3)=43,252,003,274,489,856,000或者约等于三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。      魔方公式      1、第一层      先架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同)。小技巧:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。再对好四个角(位置和色向都要对)。      附1:另一种方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,用到的公式有:1、相对棱对调 R"L U2 R L";2、相邻棱对调 R"U"R U R"。      2、第二层      先将第一步中做好的的魔方倒过来,一般都会出现下面三种情况(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时需先用公式1或公式2将它调整出来)。      公式1: U"F"U F U R U"R"      公式2: U R U"R"U"F"U F      公式3: F2 U2 R"F2 R U2 F U"F      附2:相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2,此公式适用于两相邻棱与对应的中心块的共同面具有相同颜色但两棱位置交换。      3、第三层的棱架十字(棱调色向)      公式4: R"U"F"U F R      由于顶层棱不出现十字的情况有50 种,其中15种为“一”字形,8 种为只有中心块,27种为“┛”形。“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图8 的最后一步。所以记住从“一”字型直接转出“十”字的公式会快很多。      公式5:F R U R"U"F"      4、顶面翻色(余下角块调色向)      顶面棱架起“十”字后有以下7 种情况(7 个OLL 公式):      公式6:R U2 R"U"R UR"U"R U"R"      公式7:R U2 R2 U"R2 U"R2 U2 R      公式8:R2 D"R U2 R"D R U2 R      公式9:R B R"F R B"R"F"      公式10:B"R"F"R B R"F R      公式11:R U2 R"U"R U"R"      公式12:R U R"U R U2 R"      5、调整棱块的位置      公式13:R2 U S"U2 S U R2      公式14:R2 U"S"U2 S U"R2      特殊情形:      1)相邻两棱位置对。转动U层使不对的两个棱中的任意一个对正位置。      2)相对两棱位置对。选择已正确的棱中的任意一个作为“不正确”看待。      6、调整角块位置      公式15:R2 F2 R"B"R F2 R"B R"      公式16:R B"R F2 R"B R F2 R2      附:顶面翻色完成后共有21 种调棱、角的情况,有4 种情况只需调棱就可完成魔方还原,有3种是只需调角就能完成的魔方还原的。      只需调棱的情况(前二者即调棱公式,后二者只需连用同一个调棱公式两次就好):      只需调角的情况(前二者即调角公式,后者只需连用同一个调角公式两次就好):      除以上几种种之外,其余的14 种既要调棱又要调角。
2023-01-13 16:49:271

三阶魔方15秒还原公式

三阶魔方15秒还原公式首面十字,这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。首面顶角归位 & 完成第一层,这一步会让零散的白色顶角块归位。首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为 [白 - 蓝 - 红],所以要找到 [白 - 蓝 - 红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。当 [白 - 蓝 - 红] 的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使 [白 - 蓝 - 红] 顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。若 [白 - 蓝 - 红] 的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角 ( 非 [白 - 蓝 - 红]) 互换,即可得到下图的两种情况。完成第二层,完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色,的对面 (应为黄色) 为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上 (U),白为底 (D)。(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为 [红 - 蓝] 块。当 [红 - 蓝] 的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为 [红 - 蓝] 的红色区可以与正前面 (F) 的红色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的蓝色区理应归属于右侧面 (R)。第二种情况为 [红 - 蓝] 的蓝色区可以与右侧面 (R) 的蓝色面中心块相邻,而 [红 - 蓝] 的红色区理应归属于正前面 (F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。当 [红 - 蓝] 恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该 [红 - 蓝] 块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层 (U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层 (U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤 (即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转) 一或两次,即可得到顶层十字。顶层顶角归位 & 魔方完成 这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R"-D"-R-D。假如,你在不停循环这四步的时候,第三步 R 转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步 D,使这 4 步变得完整!
2023-01-13 16:49:481

三阶魔方30秒还原公式

把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度
2023-01-13 16:50:261

3阶魔方拼两面的公式

通天塔
2023-01-13 16:50:552

营业收入利润率计算公式

1 营业利润率的计算公式2 营业利润率=(营业利润/营业收入)×100%3营业利润率表明企业通过生产经营获得利润的能力,该比率越高表明企业的盈利能力越强。营业利润=营业收入-营业成本-税金及附加-销售费用-管理费用-财务费用-信用减值损失-资产减值损失+公允价值变动收益(-公允价值变动损失)+投资收益(-投资损失)+其他收益+资产处置收益(-资产处置损失)营业收入营业收入是指企业经营业务所确认的收入总额,包括主营业务收入和其他业务收入。营业成本营业成本是指企业经营业务所发生的实际成本总额,包括主营业务成本和其他业务成本。其他收益其他收益主要是指与企业日常活动相关,除冲减相关成本费用以外的政府补助。
2023-01-13 16:50:591

不等式符号的定义 ≤为小于或等于还是小于和等于? ≥为大于或等于还是大于和等于?

不等式符号的定义≤为:小于或等于。不是小于和等于,这两性质不同,或是选择关系有种情形:小于,小于并且等于;和是并列关系是小于且等于。
2023-01-13 16:50:591

分式指数和分式幂如何求极限?

方法一:都是幂指数的形式,可以提出最高次项,极限值就是最高次项的系数之比,如下图所示。方法二:可以用洛必达法则求极限。具体做法是同时对分子分母求导,然后借助方法一或者直接代入,可以得到答案。。拓展资料洛必达法则:对于0/0型或者无穷/无穷型求极限的问题,可以对分子分母同时求导,极限值不变。这个法则就是洛必达法则。运用条件:保证求导一个分子、分母以及分式极限存在,否则洛必达法则失效。
2023-01-13 16:51:001

肯定的肯造字本义是骨缝之间的肉对不对?

这个你要找专业的医生去问询一下,咨询一下或者是挂个号,拍个片子,不然的话没有办法知道。
2023-01-13 16:51:0015

分子分母都含有字母且能约分的是分式吗:例如m/2m是分式吗

肯定的答案:能
2023-01-13 16:51:004

cos15等于多少(要推导)

可以中构造一个特殊的角三角形如下:直角三角形ABC,A=90度 B=30度 C=60度延长AB到D,使得BD=BC,则此时角D为15度.设AC=1,则BC=2,BD=BC=2,AB=根号3,AD=根号3+2,CD=根号2+根号6,cos15=cos角D=AD/CD=(根号3+2)/(根号2+根...
2023-01-13 16:51:011

马原利润率的计算公式

利润率的计算公式:成本利润率=利润÷成本×100%销售利润率=利润÷销售×100%利润率反映企业一定时期利润水平的相对指标。利润率指标既可考核企业利润计划的完成情况,又可比较各企业之间和不同时期的经营管理水平,提高经济效益。企业利润率的主要形式有:1、销售利润率。一定时期的销售利润总额与销售收入总额的比率。它表明单位销售收入获得的利润,反映销售收入和利润的关系。2、成本利润率。一定时期的销售利润总额与销售成本总额之比。它表明单位销售成本获得的利润,反映成本与利润的关系。3、产值利润率。一定时期的销售利润总额与总产值之比,它表明单位产值获得的利润,反映产值与利润的关系。
2023-01-13 16:51:071

怎么约分,要举例子

约分是分式约分,把一个分数的分子、分母同时除以公因数,分数的值不变,这个过程叫约分。举例如下:将24分之18进行约分。第一步:将分子分母分解因数;24=2×2×2×318=2×3×3第二部:找出分子分母公因数;公因数=2×3=6第三部:消去非零公因数。24分之18=(18÷6)/(24÷6)=3/4所以:24分之18约分后等于4分之3。根据裴蜀定理,对每一对整数a,b,都有一个公因数d,使得d = ax+by,其中x和y是某些整数,并且a和b的每一个公因数都能整除这个d。於是d的绝对值叫做最大公因数。扩展资料:1、约分时尽量用口算,一般用分子和把一个分数化成同它相等,但分子、分母都比较小的分数,叫做约分.分母的公因数(1除外)去除分数的分子和分母;通常要除到得出最简分数为止。2、分数的基本性质:分数的分子和分母同时乘上或除以相同的数(0除外),分数的大小不变。 3、商不变的性质:被除数和除数同时扩大或缩小相同的倍数,商不变。 4、把一个分数化成同他相等,但分子,分母都比较小的分数,叫做约分。 5、把异分母分数分别化成和原来分数相等的同分母分数,叫做通分。6、最简分数也就是既约分数,既约分数可理解成已经约分过的分数,也就是分子和分母是互质数的分数.7、在数论的叙述中,如果n和d都是整数,而且存在某个整数c,使得n = cd,就说d是n的一个因数,或说n是d的一个倍数,记作d|n(读作d整除n)。如果d|a且d|b,我们就称d是a和b的一个公因数。
2023-01-13 16:51:071

怎么利用取对数的方法求下列幂指函数的极限?

lim(e^x+x)^(1/x) lim [(a^x+b^x+c^x)/3]^(1/x)=lime ^xIn(1+1/x^2)=lime^lim1/x=1In(1+1/x^2)~1/x^2幂指函数既像幂函数,又像指数函数,二者的特点兼而有之。作为幂函数,其幂指数确定不变,而幂底数为自变量;相反地,指数函数却是底数确定不变,而指数为自变量。幂指函数就是幂底数和幂指数同时都为自变量的函数。这种函数的推广,就是广义幂指函数。
2023-01-13 16:51:081

2sin15度cos15度(要详细过程)

sin15度-cos15度=根号2×(根号2)/2×(sin15度-cos15度)=根号2×[sin15度×(根号2)/2-cos15度×(根号2)/2]=根号2×[sin15度×cos45度-cos15度×sin45度]=根号2×sin(15°-45°)=根号2×sin(-30°)=根号2×(-1/2)=-(根号2)/2扩展资料二倍角的三角函数用本角的三角函数表示出来。在计算中可以用来化简计算式、减少求三角函数的次数,在工程中也有广泛的运用。
2023-01-13 16:51:081

幂指函数的极限证明

有两种方法。一种就是利用f(x)=h(x)^g(x)=e^ln[h(x)^g(x)]=e^[g(x)lnh(x)],另一种利用两边取对数,即lnf(x)=g(x)lnh(x)。它们实质是一会事
2023-01-13 16:50:572

八年级上册数学因式分解题: 解方程:x³-9x²+26x-24=0?

(x-2)(x^2-7x+12)=0,(x-2)(x-3)(x-4)=0,可以吗?
2023-01-13 16:50:563

有一种车叫什么肯

带肯字的车名就是林肯,美系车。还有一个是Lykan Hypersport莱肯,黎巴嫩超跑。
2023-01-13 16:50:561

15°的三角函数值是多少?

如下:sin15°=(√6-√2)/4。cos15°=(√6+√2)/4。tan15°=2-√3。cot15°=2+√5。特殊三角函数值特殊三角函数值一般指在0,30°,45°,60°,90°,180°角下的正余弦值。在直角三角形中,当平面上的三点A、B、C的连线,AB、AC、BC,构成一个直角三角形,其中∠ACB为直角。对∠BAC对边a=BC、斜边c=AB、邻边b=AC。三角函数性质是三角函数通常定义为包含这个角的直角三角形的两个边的比率,也可以等价的定义为单位圆上的各种线段的长度,如果一个函数f(x)的所有周期中存在一个最小的正数,那么这个最小的正数就叫做f(x)的最小正周期。例如,正弦函数的最小正周期是2π。
2023-01-13 16:50:551

六年级分数怎么约分

六年级分数怎么约分解:你说的应该是分数乘法里的交叉约分吧分子和分母交叉进行约分约最大公因数约分要一步约尽答
2023-01-13 16:50:542

肯字加偏旁再组词

还不够好发给你就会变成工程部
2023-01-13 16:50:522

cos15度等于多少根号?

cos15°=cos(45°-30°)=(√6+√2)/4。余弦(余弦函数),三角函数的一种。在Rt△ABC(直角三角形)中,∠C=90°,∠A的余弦是它的邻边比三角形的斜边,即cosA=b/c,也可写为cosa=AC/AB。余弦定理亦称第二余弦定理。关于三角形边角关系的重要定理之一。该定理断言:三角形任一边的平方等于其他两边平方和减去这两边与它们夹角的余弦的积的两倍。三角函数公式:两角和公式:sin(A+B)=sinAcosB+cosAsinB sin(A-B)=sinAcosB-sinBcosAcos(A+B)=cosAcosB-sinAsinB cos(A-B)=cosAcosB+sinAsinBtan(A+B)=(tanA+tanB)/(1-tanAtanB) tan(A-B)=(tanA-tanB)/(1+tanAtanB)ctg(A+B)=(ctgActgB-1)/(ctgB+ctgA) ctg(A-B)=(ctgActgB+1)/(ctgB-ctgA)倍角公式:tan2A=2tanA/(1-tan2A) ctg2A=(ctg2A-1)/2ctgacos2a=cos2a-sin2a=2cos2a-1=1-2sin2a半角公式:sin(A/2)=√((1-cosA)/2) sin(A/2)=-√((1-cosA)/2)cos(A/2)=√((1+cosA)/2) cos(A/2)=-√((1+cosA)/2)tan(A/2)=√((1-cosA)/((1+cosA)) tan(A/2)=-√((1-cosA)/((1+cosA))ctg(A/2)=√((1+cosA)/((1-cosA)) ctg(A/2)=-√((1+cosA)/((1-cosA))
2023-01-13 16:50:491

ken字的成语有哪些

肯字的成语有:肯堂肯构、深中肯綮、心服首肯、不到乌江不肯休、首肯心折、惠然肯来、技经肯綮、不肯一世
2023-01-13 16:50:491

营业利润率计算公式

营业利润率计算公式为:营业利润率=营业利润/全部业务收入×100%公式含义其中营业利润取自利润表,全部业务收入包括主营业务收入和其他业务收入(营业收入)营业利润率越高,说明企业商品销售额提供的营业利润越多,企业的盈利能力越强;反之,此比率越低,说明企业盈利能力越弱。影响因素1.销售数量;2.单位产品平均售价;3.单位产品制造成本;4.控制管理费用的能力;5.控制营销费用的能力。营业利润营业利润=营业收入(主营业务收入+其他业务收入)-营业成本(主营业务成本+其他业务成本)-营业税金及附加-管理费用-销售费用-财务费用-资产减值损失+公允价值变动收益(损失为负)+投资收益(损失为负)营业利润率计算公式: 营业利润/营业收入净额流动比率计算公式:流动资产/流动负债速动比率计算公式:(流动资产-存货)/流动负债资本金利润率计算公式:营业利润/资本流动比率 衡量企业流动资产在短期债务到期以前可以变为现金用于偿还流动负债的能力。速动比率。衡量企业流动资产中可以立即用于偿还流动负债的能力。存货周转率 衡量企业销售能力和存货是否过量。计算公式为存货周转率=销货成本/平均存货*100%平均存货=(期初存货+期末存货)÷2营业利润率当然就是反映盈利能力,资本金利润率反映的是资本盈利能力,就是资本收益率
2023-01-13 16:50:481

15度的三角函数值

sin15°=(√6-√2)/4。cos15°=(√6+√2)/4。tan15°=2-√3。cot15°=2+√5。三角函数是数学中属于初等函数中的超越函数的一类函数。 三角函数的本质是任意角的集合与一个比值的集合的变量之间的映射。通常的三角函数是在平面直角坐标系中定义的,其定义域为整个实数域。另一种定义是在直角三角形中,但并不完全。 三角函数值 sin0=sin0°=0 cos0=cos0°=1 tan0=tan0°=0sin15=0.650; sin15°=0.259 cos15=-0.759;cos15°=0.966 tan15=-0.855;tan15°=0.268 sin30°=1/2 cos30°=0.866; tan30°=0.577; sin45°=0.707; cos45°=0.707 tan45=1.620;tan45°=1 sin60=-0.305;sin60°=0.866 cos60=-0.952;cos60°=1/2 tan60=0.320;tan60°=1.732 sin75=-0.388;sin75°=0.966 cos75=0.922;cos75°=0.259 tan75=-0.421;tan75°=sin75°/cos75° =3.732 sin90=0.894;sin90°=cos0°=1 cos90=-0.448;cos90°=sin0°=0 tan90=-1.995;tan90°不存在
2023-01-13 16:50:461