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什么是UI设计师?

2023-09-12 21:44:35
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meira
UI设计(User Interface Design)即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。

1、UI设计也被称做用户界面设计,是针对一些软件整体的界面、外观相关的设计。
2、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
3、UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI。
4、UI设计不仅能让软件变得有个性有品味,还能充分体现软件的定位和特点。
5、UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。

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蓓蓓

UI 设计师简称 UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。“UI”的本义是用户界面,是英文 User 和 interface 的缩写。UI 设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。

UI 表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface 即图形用户界面)设计、用户测试等。好的 UI 设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。

用户界面是介于使用者与硬体而设计彼此之间互动沟通相关软体,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬体以达成双向之互动,完成所希望借助硬体完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户界面,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。

用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。

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UI设计(User Interface Design)即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。

1、UI设计也被称作用户界面设计,是针对一些软件整体的界面、外观相关的设计。

2、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

3、UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI。

4、UI设计不仅能让软件变得有个性有品味,还能充分体现软件的定位和特点。

5、UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。

里论外几

“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是中国信息产业中最为抢手的人才之一。

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ui设计是什么意思

UI设计(UserInterfaceDesign),即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。好的UI设计不仅可以让软件变得更有个性、有品位,还可以让软件的操作变得更为舒适和简单。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
2023-09-03 21:49:021

UI设计和网页设计的区别是什么?

UI的本意是用户界面( user interface ) ,概括成一句话就是——人和工具之间的界面。这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面 ,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。
2023-09-03 21:49:196

网页设计是不是就是做图?

不是的,作图只能算网页界面视觉设计部分。完整的网页设计应该包含前期产品定位、功能确定、组织结构、框架层和界面设计还有程序猿的终端开发。
2023-09-03 21:50:014

VI设计和UI设计是什么?

我们在做企业宣传推广和网站建设的时候,经常会听到两个术语: VI设计 和UI设计。很多不接触也不了解互联网、广告传媒这个行业的人,经常搞不懂这两个词是什么意思,也会产生混淆。为了帮助大家分清这两个东西, 盛世星河 传媒将会跟大家介绍苏州vi设计和ui设计的区别。 首先, 先来看看什么是VI设计。英文VI Design,全称是 Visual Identity Design,通常译作是视觉识别设计。从名称可以看出来,是企业视觉方面的设计。通过视觉传达的一些方式,来为企业的形象进行设计以做宣传。而这个设计涵盖的范围非常广泛,全套的项目有多达300多项。小到logo、名片的设计,大到企业内外部的建筑环境的设计、交通工具等的设计。而我们在生活中比较常见到的苏州VI设计的项目主要有:苏州logo设计、名片设计、宣传册设计、信封信纸笔等办公用品的设计、企业招牌、广告牌的设计、服装服饰的设计、电视、报纸杂志等的广告设计,产品包装的设计,等等。 其次,那么什么是UI设计呢?同样地,从其英文名称来看,UI Design的全称是 User Interface Design,中文的意思是用户界面设计。从其名称就可以判断出是面向用户的设计。UI设计的定义是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。通俗一点来说,我们在网站建设的时候,通常会把其理解为网站、app的界面和交互的设计。而从广义的范围上来讲,所有能与用户产生交互的产品设计都是UI设计,就譬如汽车方向盘、ATM取款机这种都算是。通过以上对VI设计和UI设计的介绍,想必大家对这两个概念也有一定的认知了。那么对于VI设计和网站建设也多少会增加了解,了解一些业内的相关的词,对于苏州各企业的形象提升和品牌推广来说也是有一定意义的。
2023-09-03 21:50:171

前端设计是什么

问题一:前端开发 是什么? 前端工程师,就是前端开发工程师,就是WEB前端开发工程师简称。 前端工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过5年。Web前端工程师开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。 一位好的Web前端工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高珐也很难招聘到理想的前端工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。 以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。前端工程师在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。 Web前端工程师工作是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。 前端工程师所需要掌握的技能,最基本的是javascript html css 如果能熟悉一门后端语言加数据库比如 php + mysql 更好 主要工作是把UI的设计图按照w3c标准做成html页面,并且用javascript脚本语言实现页面上的前端互动。 互动效果包括,弹出层,页签切换,图片滚动,ajax异步互动等。 高级前端工程师还要承担前端优化的工作,优化的知识就会更多一些,比如文件过期Expires,缓存,异步缓存,js和css以及图片的压缩等。 前端工程师目前是需求远大于供应,是比较有前景的工作之一。在北京可以拿到较高的薪水。 前端工程师这几年新起,人才紧缺,但也不乏高手。 很多前端高手都隐匿的比较深。 你可以去看看:【七月前端】,这个人很不错,会技术,重构,又有商业头脑。 别的,你去他们博客上面看友情链接吧,很多。 问题二:网页设计跟前端开发有什么区别 网页制作可以大体上分成四个工种: 1 美工 美工的主要任务是设计。了解用户的意图,分析网站配色,基本布局。绘制出一个网站效果图。 美工需要掌握的知识体系应该包括网页设计,UI(User Interface)用户界面人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UED(user experience design)用户体验设计--简单来说就是如何使得网站更加便于交互。 2 前端开发 美工在完成设计效果图之后,由前端开发人员将其制作成为适合浏览器查看的HTML页面。 由于现在移动互联网的大规模流行,加上各个不同厂商的浏览器的激烈竞争,前端开发的主要任务简单来说就是使网页在不同浏览器不同分辨率不同设备上提供相似或相近的浏览体验。 前端开发需要掌握的知识体系主要是兼容性问题的解决,流畅完美的交互体验。具体到技术细节上就是HTML,CSS,JavaScript,各大公司各种不同内核的浏览器、各种各样的JS库、简单的与后台交互的知识。 3 后台开发 前台开发完成之后,就是后台程序员的工作了,相比较前端来说,后台更像传统意义上的程序员。后台的工作简单来说就是网页文件对数据库的增删改查。 后台需要掌握的知识体系应该包括,编程基础,基本HTML语言,至少一门主流网页语言(C#,C++,JAVA,PHP等),数据库的操作等等。 4 宣传推广 前三个步骤完成之后,网站一定要推广,简单说就是营销。 营销人员应该掌握的知识体系应该包括SEO,SEM,线上线下推广,事件营销,危机公关等等复杂的知识。我对这个部分涉猎不多,不多说了。 另外,大型网站通常会在这四个岗位之间设立经理或有的公司叫网页架构师,经理主要是用来协调,沟通,领导这四个岗位。 至于四个岗位有多少人就完全取决于公司的网站的规模了,我自己在2000年的时候做网页基本上是四个活一个人做,除此之外还兼公司网管,电脑维修,有一段时间还兼司机,命苦啊~~ 问题三:UI前端设计是什么怎么做 UI(User Interface):即用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的 *** ,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。 界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。 User interface也可以称之为用户接口或使用者接口,是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。 用户接口是介于使用者与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在使得使用者能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成所希望借助硬件完成之工作,用户接口定义广泛,包含了人机交互与图形使用者接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。 用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。 更多信息可登陆上海海淘科技网站查询。 问题四:前端开发和网页设计有什么区别 前端开发工程师独立出来主要就是做数据交互、后台处理、SEO优化等工作,要熟练各种脚本语言和运行环境,熟悉XML、SQL、ORACLE等数据库,熟悉AJXA、Jquery、Slivelight、Struct2、CSS4、Html5等网站处理技术。 网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。 网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。 网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。 网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。 问题五:web前端设计的流程是什么? 前端的开发的大致流程如下: 1、美工根据客户的需求设计出客户满意的效果图(此步为美工的工作,不属于前端工程师的工作)。客户满意后作出最终的版本和客户签订协议。 2、美工讲设计好的效果图,一般是一些psd文件给前端工程师,前端工程师根据效果如开始构思如何实现,并且开始使用Photoshop进行切图,切出需要的图片。 3、前端使用html、css、js等技术开始实现效果图的页面,同时需要和后台人员交流为后台数据留下借口和数据填充的区域等,或者获取后台数据等,这需要和后台人员合作好。 4、最终前端完成页面交给后台,由后台人员填充后台数据,一个完整的工程完成。 问题六:什么是web前端 其实web前端是一个新词汇,刚开始的时候只有美工和程序,后来随着web的发展,对用户交互的需求越来越高,就衍生出了ui(用户交互页面)这除了视觉效果还要有交互体验,就需要js去实现,毕竟一个人的精力是有限的,这么多的工作不可能由一个人去实现,于是出图就成了前端美工,切图出html css就成了前端切图,js就成了前端交互。一般情况下出图和html页面是一个人完成,而js效果由程序员去写,因为毕竟都是程序脚本,程序员学起来相对容易一些。 问题七:爱情在失败中需要找回 10分 很简单 你现在给他打一个电话 让她亲口说:“我不爱你了!” 如果她什麽都不说 你就说:“我还爱者你,如果你还爱我请你和我继续好码? 如果你已经不再爱我 请你说出那几个字 让我彻底死心! 如果她说了---------对不起 你已经没有机会了,放弃把 记住有时候放弃并不是结束而是重新开始 如果你觉得还是忘不了她 你可以到百度的帖吧“失恋”吧去看一下 也许你会觉得好受些 时间会冲淡一切的 记住 每一个人都有自己的另一半 只是你的那一边还没出现而已,不是安慰你,这是真理! (别用繁体) 问题八:web前端开发什么意思 用互联网来做比喻,凡是通过浏览器到用户端计算机的统称为前端技术.相反存贮于服务器端的统称为后端技术. 前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML等“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等. Web前端开发的职责是什么  既然Web前端开发有很多的职位,那么不同的职位其各自的职责又是怎样的呢?我们以“前端开发工程师”、“资深前端开发工程师”和“前端架构师”这三种职位为例,来分析一下其各自的职责。 前端开发工程师(或者说“网页制作”、“网页制作工程师”、“前端制作工程师”、“网站重构工程师”),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、 视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。 问题九:前端工程师与视觉设计师有什么区别?具体都做哪些工作 前端属于程序开发,是写代码的,负责把设计师(注意一定是设计师,你丫才美工,你全家美工)的设计稿用代码实现出来。视觉设计师就是纯粹从美学角度出发结合商业目的进行设计的,输出设计稿交给开发。 这两个职位属于是流水线的前后环节,一般座位会靠得比较近,以方便交流。 问题十:web端设计和web前端开发 的区别 (详情) 嗨你好 web前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师 首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责 网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮 web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。 web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。 这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。 在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。 1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。 2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。 现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。 还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么? Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。 Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。 我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求: Web前端: 1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。 2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。 3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery 4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。 5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。 6)...... Web后端: 1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解 2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力 3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑 4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等 5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外......>>
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韵母ui怎么读如下:复韵母ui(危),发音要领先发u的音,再向ei滑动,发音不间断,口型由圆到扁,发“危”音。ui是u和ei的结合,发音时,先发u的音,接着发ei,口型由圆到扁。拓展知识:UI是一种简写,常常用于代指“用户界面”,例如计算机或手机软件等应用程序的图形化显示屏幕。在计算机领域中,通常将UI分为网络用户界面(WebUI)和桌面用户界面(DesktopUI)两类。其中,网络界面通常是指用户通过浏览器进行访问的在线系统,通过HTML、CSS、JavaScript等技术语言开发而成。桌面界面则通常是指计算机操作系统自带的图像化用户界面,例如Windows操作系统下的界面,如果不提供更改,则默认语言为英文。在发音方面,UI的读音可以用拼音“yòuài”来表达,其中“yòu”音近于英语中的“yo”,而“ài”音则近似于英语中的“ai”。UI作为一个概念,并不仅仅是计算机领域中的专有词汇,它也经常出现在设计、营销、产品开发等领域。例如,在产品设计中,“UIDesign”即指产品界面设计,是一门与视觉设计、用户体验相关的综合学科。同样地,在数字营销或电子商务中,“UI/UXDesign”则意味着更加全面的界面设计。包括了使用情景、情感传达、互动设计等方面的考虑,目的是最大程度地提升用户体验、并实现商业目标。总之,UI是一种非常重要的计算机词汇,是现代计算机系统的重要组成部分,同时也在其他领域发挥着重要的作用。同样需要注意的是,在国内的计算机相关专业中,由于受到教育体系和习惯因素的影响,“UI”的中文解释有时会是“用户界面”或者“界面设计”。这种情况下,读拼音也会随之变更,通常会按照“yònghùjièmiàn”或者“jièmiànshèjì”来发音。
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如何使用ui文件

这两天跟着班级辅导,总有学生感到很疑惑,用ui designer设计出来的ui文件是如何使用的,下面我从一个例子来说明下,希望能对有这样疑惑的同学有帮助。
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UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
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2023-09-03 21:54:401

什么是UI设计,UI设计和平面设计区别大吗?

一、什么是UI设计?UI是UserInterface(用户界面)的简称,主要指对软件人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计二、UI和平面的区别1.实现方式不同平面主要的实现方式是通过印刷,例如易拉宝、明信片、海报等,而UI的实现方式是通过程序代码。2.公司类型不同平面的公司类型大多数是传统企业,例如正邦(业界享誉盛名的品牌识别设计公司)、东道设计(中国资深的企业形象设计公司)等等。UI的公司类型大多是互联网设计公司,例如百度、阿里巴巴、腾讯、360、搜狐、网易等等。3.完成流程不同平面一般由一个人完成构思、搜集素材、设计组内讨论、完成设计,流程较为简单。而UI设计从一开始就需要和产品,技术,运行,测试等相关人员对整个需求有具体的评估和讨论,然后经过个人的构思-搜集素材-设计组内讨论-组内设计评审-与产品、技术、测试等相关工作人员进行设计评审-设计完成-设计的研发跟进-设计灰度走查-完成上线,流程较为复杂多变,除了设计组内部的沟通,还要与需求相关的工作人员对接,这其中的问题细节也就可想而知了。4.重视的要点不同平面除了满足需求设计,还要保证设计的视觉效果与品牌统一,必要时彰显个性,突出产品特色等,符合印刷要求和规范,主要看中视觉层面。而UI设计在满足需求的同时,即要保证视觉要素的特点,还需要重交互体验,先考虑“为什么这么做”在考虑“如何设计”,“这么做的目的是什么”等等。5.成果表现形式不同平面成果可能会受印刷技术的制约,但是总体是直观感受实际产物好与坏,通过实际调查统计大众的评价如何。而UI的成果展现就更为直接了,通过线上点击率,转化率等具体实际数据,来给UI产品打分,使得设计更有理有据。6.设计软件不同PS、AI就不多说了,这个所有设计师最入门要学会的软件。除此之外,平面需要掌握的还有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服务于图文排版的软件。UI需要掌握Sketch、AE、蓝湖、Principle、C4D等等。总结:不论是平面还是UI,归根到底都是设计的分支,二者虽有不同之处,但是在设计根本原理,设计方法中还是有异曲同工之处的,所以了解二者的区别,能更好的服务设计,服务于产品,最终能够提升自己的设计能力,丰富自己的设计知识储备。UI设计包括移动端app、小程序、pc端网页,配合前端后端开发,完成项目上线。其中包括UE,交互设计,人机交互平面设计主要用于海报,朋友圈图,淘宝图片,展架,等了解CMYK颜色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率平面和UI的区别还是很大的,说明白点,属于两个行业,但也是最近的行业,很多人会混淆,觉得UI都会平面,平面也会UI,UI设计有专门的设计规范,每一次的点击后都有一个交互,平面需要更多的基础绘画水平,有VI、LOGO设计、企业形象等这些都需要美术基础的UI使用软件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互软件、思维导图xmind、等,很多人认为ps是做UI的基础工具,其实不是,一个做位图软件,PS更适合做平面,UI还是矢量图软件更好一些,没有Mac系统用XD,有Mac的话用sketch,sketch的有很多软件可以实现无缝连接交互等操作平面设计工具:PS你的不二选择,AI,logo制作,cdr印刷排版很不错,c4d三维立体建模软件设计其实都是相通的,都是依靠基本的艺术素养加上专业设计门类相关知识,解决问题的手段。真正有些区别的设计门类我氛围三大类:1.平面设计(包括广告、海报、书籍装帧、UI等)2.空间设计(包括建筑、室内、陈设等)3.虚拟设计(VR、AR等)具体的每个门类以后可以详细阐述。上述分类可以看到UI和平面其实归为一个设计门类,都是运用点、线、面等基本的设计语言在平面的媒介上完成图形、画面的设计。不过也是有一些区别的,下面我会具体的说一下一些区别,以供大家参考。平面设计:也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。平面设计是最传统,最普遍,最基本的设计行业。UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。1.呈现媒介平面设计:纸媒,基本是书、海报等纸质物料,人与平面的交流大部分只是阅读,所以着重注意阅读体验UI设计:新媒体媒介,大部分是在屏幕上显示,并且是需要和人机交互配合完成用户的操作、浏览等需求。所以UI设计需要注意一些除了基本平面设计问题还需要注意交互体验等问题。2.设计思路传统平面和UI设计思路有一些区别,最重要的就是第一点提到的UI需要重视用户体验操作等问题,除此之外还会有一些手势、点击、拖拽、框选等操作的思路区别。3.实现手法传统平面设计只是排版绘画,UI需要考虑适配、切图、自适应等问题。还要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合开发人员实现产品,所以UI设计需要了解这些技能。4.输出样式平面基本全是纸质静态,UI则牵扯到点击、跳转等动态衔接页面等。还会有动效、视频、影视等动态输出。其实每个行业都有自己的优势和劣势,虽然平面设计师的入行标准相对较低,服务行业也相对大众一些,看起来可能比较容易做。但是在待遇方面UI设计师可能更占优势,服务的行业也相对高端。对于设计师而言,技多不压身,只有不断提升自我,不断为自己的充电,顺应时代发展的潮流,才不至于被这个时代淘汰。说的简单点两者最大的区别就在于,平面都是印刷的东西多一些,当然也有一部分是荧屏显示的。而UI用最简单直观的理解其实就是说都是关于屏幕上显示的东西!在细点的说,平面涉及的都是一些静态的东西,比如海报啊,易拉宝,名片,等等。而UI几乎都是一些动态的界面,但是需要设计做的是一个静态的界面,至于动态怎么加上去,那是前端和交互去加的!最直观的,ui设计用ps做的东西都是RGB格式,也就是所谓的三色,屏幕上显示的格式!而平面设计用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印机喷色用的格式!前后两者其实也是有很大关系的,UI设计前期的基础就是平面设计!例如,排版啊,色彩搭配啊,这些都是基础,用到UI里面,就会利用这些基础怎么让界面更简单明了,更容易让人看起来舒服,更容易操作,等等!
2023-09-03 21:54:481

UI设计的类型有哪些?

1:移动端UI设计移动端UI设计,也就是手机du用户,界面指的就是手机界面,也zhi就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面 。2:PC端UI设计PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。3、游戏UI设计游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。4、其它UI设计像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。软件上的话,需要会PS、DW、APR、AI、AE、Axure、蓝湖 等。多看优秀作品、提升审美;多练习,提升操作技术。
2023-09-03 21:54:5914

UI设计和平面设计有何区别?

平面设计和UI设计的区别是什么? 最近很多同学问老师,我是平面设计/美工的想转行做UI设计可以吗?现在就来给大家讲讲UI设计和平面设计(美工)等的区别,转行是完全没问题的,而且相对来说平面转行做UI设计更有优势。1、平面设计平面设计主要输出这些,如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。也就是说是一些营销推广方式。ui设计和平面设计区别可以把广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。2、UI的本意是用户界面,UI设计用户界面英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分。和平面设计的区别在于UI设计师除了负责界面的美观之外,还要考虑用户与界面之间的交互关系。ui设计和平面设计区别就像一件造型美观又好用的工具才会受到消费者的青睐一样,APP本身就是一个工具,友好的界面会给人带来舒适的用户体验,拉近人与软件的距离,为商家创造卖点。界面设计需要定位使用者、使用环境、使用方式,由此来决定一个界面是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是点击空白处刷新……在方寸之间有无穷的可能,交互正是两者设计思路本质上的差异ui设计和平面设计区别UI设计包括,APP设计,以及其他有界面电子设备的界面设计,智能佩戴电子设备(某Watch,某米手环)、取款机,医院的预约挂号机等一切用户和界面产生互动平台设计。平面设计需要学习软件应用,色彩搭配,排版布局,视觉流程等设计技巧,UI设计,在掌握设计技巧的同时更多的是交互设计,视觉,动效,标准等等的学习。
2023-09-03 21:55:375

什么是UI设计?是怎么设计的呢?

UI即UserInterface(用户界面)的简称。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。比如木创工业设计,就是涉及UI设计界面设计的。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。首先按照国际惯例,简述一下ui的概念:ui即userinterface(用户界面)的简称。ui设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。再来说说ui设计其中最重要的一环:人机交互。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,ui指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为ui设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。分析ui设计的职位范畴,可以先从网页说起。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做webdesign和webdevelopment,ui设计师既然叫设计,肯定是属于design里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而ui设计师,就是属于前端设计的。一个ui设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。ui设计是干什么的?先行迦美ui设计培训——中国就业最好的高端数字ui设计培训品牌,主要从事ui设计培训相关互联网紧缺人才的技术培养.至今,已累计帮助上万名学员实现华丽转身,平均就业薪资3500元以上,最高就业月薪15000元以上。推荐就业率达到100%。就业学员遍布全国.先行迦美ui设计培训拥有国内顶尖的师资力量,是国内最早一批从事ui设计教育的专业人才所组成的一家ui设计培训机构。
2023-09-03 21:57:071

UI设计是什么,有什么用途?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-09-03 21:57:152

什么是UI设计,UI设计和平面设计区别大吗?

一、什么是UI设计?UI是UserInterface(用户界面)的简称,主要指对软件人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计二、UI和平面的区别1.实现方式不同平面主要的实现方式是通过印刷,例如易拉宝、明信片、海报等,而UI的实现方式是通过程序代码。2.公司类型不同平面的公司类型大多数是传统企业,例如正邦(业界享誉盛名的品牌识别设计公司)、东道设计(中国资深的企业形象设计公司)等等。UI的公司类型大多是互联网设计公司,例如百度、阿里巴巴、腾讯、360、搜狐、网易等等。3.完成流程不同平面一般由一个人完成构思、搜集素材、设计组内讨论、完成设计,流程较为简单。而UI设计从一开始就需要和产品,技术,运行,测试等相关人员对整个需求有具体的评估和讨论,然后经过个人的构思-搜集素材-设计组内讨论-组内设计评审-与产品、技术、测试等相关工作人员进行设计评审-设计完成-设计的研发跟进-设计灰度走查-完成上线,流程较为复杂多变,除了设计组内部的沟通,还要与需求相关的工作人员对接,这其中的问题细节也就可想而知了。4.重视的要点不同平面除了满足需求设计,还要保证设计的视觉效果与品牌统一,必要时彰显个性,突出产品特色等,符合印刷要求和规范,主要看中视觉层面。而UI设计在满足需求的同时,即要保证视觉要素的特点,还需要重交互体验,先考虑“为什么这么做”在考虑“如何设计”,“这么做的目的是什么”等等。5.成果表现形式不同平面成果可能会受印刷技术的制约,但是总体是直观感受实际产物好与坏,通过实际调查统计大众的评价如何。而UI的成果展现就更为直接了,通过线上点击率,转化率等具体实际数据,来给UI产品打分,使得设计更有理有据。6.设计软件不同PS、AI就不多说了,这个所有设计师最入门要学会的软件。除此之外,平面需要掌握的还有indesign、Coreldraw、PageMaker等等大多服务于图文排版的软件。UI需要掌握Sketch、AE、蓝湖、Principle、C4D等等。总结:不论是平面还是UI,归根到底都是设计的分支,二者虽有不同之处,但是在设计根本原理,设计方法中还是有异曲同工之处的,所以了解二者的区别,能更好的服务设计,服务于产品,最终能够提升自己的设计能力,丰富自己的设计知识储备。UI设计包括移动端app、小程序、pc端网页,配合前端后端开发,完成项目上线。其中包括UE,交互设计,人机交互平面设计主要用于海报,朋友圈图,淘宝图片,展架,等了解CMYK颜色,要懂得打印的出血位和印刷的分辨率平面和UI的区别还是很大的,说明白点,属于两个行业,但也是最近的行业,很多人会混淆,觉得UI都会平面,平面也会UI,UI设计有专门的设计规范,每一次的点击后都有一个交互,平面需要更多的基础绘画水平,有VI、LOGO设计、企业形象等这些都需要美术基础的UI使用软件:SKETCH、XD、PS、AI、axure、墨刀、交互软件、思维导图xmind、等,很多人认为ps是做UI的基础工具,其实不是,一个做位图软件,PS更适合做平面,UI还是矢量图软件更好一些,没有Mac系统用XD,有Mac的话用sketch,sketch的有很多软件可以实现无缝连接交互等操作平面设计工具:PS你的不二选择,AI,logo制作,cdr印刷排版很不错,c4d三维立体建模软件设计其实都是相通的,都是依靠基本的艺术素养加上专业设计门类相关知识,解决问题的手段。真正有些区别的设计门类我氛围三大类:1.平面设计(包括广告、海报、书籍装帧、UI等)2.空间设计(包括建筑、室内、陈设等)3.虚拟设计(VR、AR等)具体的每个门类以后可以详细阐述。上述分类可以看到UI和平面其实归为一个设计门类,都是运用点、线、面等基本的设计语言在平面的媒介上完成图形、画面的设计。不过也是有一些区别的,下面我会具体的说一下一些区别,以供大家参考。平面设计:也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。平面设计是最传统,最普遍,最基本的设计行业。UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。1.呈现媒介平面设计:纸媒,基本是书、海报等纸质物料,人与平面的交流大部分只是阅读,所以着重注意阅读体验UI设计:新媒体媒介,大部分是在屏幕上显示,并且是需要和人机交互配合完成用户的操作、浏览等需求。所以UI设计需要注意一些除了基本平面设计问题还需要注意交互体验等问题。2.设计思路传统平面和UI设计思路有一些区别,最重要的就是第一点提到的UI需要重视用户体验操作等问题,除此之外还会有一些手势、点击、拖拽、框选等操作的思路区别。3.实现手法传统平面设计只是排版绘画,UI需要考虑适配、切图、自适应等问题。还要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合开发人员实现产品,所以UI设计需要了解这些技能。4.输出样式平面基本全是纸质静态,UI则牵扯到点击、跳转等动态衔接页面等。还会有动效、视频、影视等动态输出。其实每个行业都有自己的优势和劣势,虽然平面设计师的入行标准相对较低,服务行业也相对大众一些,看起来可能比较容易做。但是在待遇方面UI设计师可能更占优势,服务的行业也相对高端。对于设计师而言,技多不压身,只有不断提升自我,不断为自己的充电,顺应时代发展的潮流,才不至于被这个时代淘汰。说的简单点两者最大的区别就在于,平面都是印刷的东西多一些,当然也有一部分是荧屏显示的。而UI用最简单直观的理解其实就是说都是关于屏幕上显示的东西!在细点的说,平面涉及的都是一些静态的东西,比如海报啊,易拉宝,名片,等等。而UI几乎都是一些动态的界面,但是需要设计做的是一个静态的界面,至于动态怎么加上去,那是前端和交互去加的!最直观的,ui设计用ps做的东西都是RGB格式,也就是所谓的三色,屏幕上显示的格式!而平面设计用ps做的大多都是CMYK格式,也就是四色打印机喷色用的格式!前后两者其实也是有很大关系的,UI设计前期的基础就是平面设计!例如,排版啊,色彩搭配啊,这些都是基础,用到UI里面,就会利用这些基础怎么让界面更简单明了,更容易让人看起来舒服,更容易操作,等等!
2023-09-03 21:57:501

什么是UI设计?

用户界面(User interface) ,用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面。我们通过这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人称呼为UI设计师。我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(User experience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。UI设计是近年来关注度非常高的一个行业,UI设计师也是引发了很多人的关注。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。在这个颜值当道的年代,UI设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是PC)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是UI设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。一个好的UI设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说UI设计绝不是打杂美工。
2023-09-03 21:58:039

简约化的UI设计该注意哪些点?

UI界面设计里面尽量采用一种字体,可以通过字体大小,颜色深浅形成对比,字体越多界面越容易乱。在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟,干净简洁的界面可以让用户更加沉浸在阅读的世界里。我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。如果你想突出重要信息,需要适当的留白,不要把界面排得太满。最后建议,左右间距统一一致,上下间距统一一致,间距最好为8的倍数。更多资料可以点击我领取!
2023-09-03 21:58:362

女生学UI设计好不好?就业前景怎么样

想学对UI设计感兴趣就可以学习,而且女生学习UI设计从事UI设计工作是有一定的优势的。女生对于色彩更为敏锐,心思细腻,做用户研究时更有助于设计,比男生更好了解用户的一个需求,而且女生更容易注意到男生注意不到的细节,还有女生有天生的一个审美能力UI设计师需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐,在这方面,女生要远远优于男生。所以女生学UI设计会更容易入门一些。而且女生天生心思就很细腻,更容易注意到其他人注意不到的细节。科学家研究也表明:女性朋友思考问题是用左右脑同时思考的,考虑的东西往往会比较全面。除了时尚感和对色彩的敏锐,女生也更容易揣摩客户心理,在实际工作中设计师需要与客户进行沟通,在沟通与交流中,女性明显也是有优势的,这对UI设计师来说也是非常重要的。结合以上几点,女生还是特别适合学习UI设计的,所以如果广大女生喜欢UI设计的话那么欢迎大家加入到UI设计行业中来。
2023-09-03 21:58:544

hputui.exe是什么程序

这两天跟着班级辅导,总有学生感到很疑惑,用uidesigner设计出来的ui文件是如何使用的,下面我从一个例子来说明下,希望能对有这样疑惑的同学有帮助。事实上,现在有了继承设计工具qtcreator,作为开发者再也不用考虑这个问题,因为当你用qtcreator创建一个工程的时候,qtcreator提供的框架已经替我们完成了这个任务。咱们先从这个程序开始看:新建一个工程,在这个工程中用uidesigner来设计了这样的一个界面这是我按ctrl+alt+r运行出来的,如何使这个利用uidesigner设计出来的ui文件能运行起来就是我们这篇文章要议论的内容。先来看看qtcreator提供的默认框架是如何实现的。要研究qtcreator怎么实现,就得先看dialog.h这个文件。#ifndefDIALOG_H#defineDIALOG_H#includenamespaceUi{classDialog;}classDialog:publicQDialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*parent=0);~Dialog();protected:voidchangeEvent(QEvent*e);private:Ui::Dialog*ui;privateslots:voidon_pushButton_clicked();};#endif//DIALOG_H观察不难得出,在上文中我用红色包含的就是实现这个程序的关键。它声明一个类,将设计出来的ui界面作为该类的一个子对象,在其构造函数中,先完成对子对象的构造,再使用子对象ui调用其setupUi(this)函数实现ui的现实。Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent),ui(newUi::Dialog){ui->setupUi(this);}看完上面的代码,我们来分析下到底为什么要这样来使用ui文件。在没有qtcreator之前,给了我们一个ui文件,该如何调用?针对于ui文件,不知道大家知不知道uic这个工具,这是qt继承的一个工具,它可以利用ui生产.h文件。uicdialog.ui–ott.h就生产了下面的文件:/**********************************************************************************FormgeneratedfromreadingUIfile"dialog.ui"****Created:SunMay917:29:422010**by:QtUserInterfaceCompilerversion4.6.2****WARNING!AllchangesmadeinthisfilewillbelostwhenrecompilingUIfile!********************************************************************************/#ifndefTT_H#defineTT_H#include#include#include#include#include#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEclassUi_Dialog{public:QLabel*label;QPushButton*pushButton;voidsetupUi(QDialog*Dialog){if(Dialog->objectName().isEmpty())Dialog->setObjectName(QString::fromUtf8("Dialog"));Dialog->resize(115,148);label=newQLabel(Dialog);label->setObjectName(QString::fromUtf8("label"));label->setGeometry(QRect(10,30,91,21));QFontfont;font.setPointSize(12);font.setBold(true);font.setWeight(75);label->setFont(font);pushButton=newQPushButton(Dialog);pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton"));pushButton->setGeometry(QRect(20,80,75,23));retranslateUi(Dialog);QMetaObject::connectSlotsByName(Dialog);}//setupUivoidretranslateUi(QDialog*Dialog){Dialog->setWindowTitle(QApplication::translate("Dialog","Dialog",0,QApplication::UnicodeUTF8));label->setText(QApplication::translate("Dialog","hello,wang",0,QApplication::UnicodeUTF8));pushButton->setText(QApplication::translate("Dialog","close",0,QApplication::UnicodeUTF8));}//retranslateUi};namespaceUi{classDialog:publicUi_Dialog{};}//namespaceUiQT_END_NAMESPACE#endif//TT_H通过观察我们会发现uic自动将我们设计的ui文件,生成了一个类,在此例中为classUi_Dialog。事实上也是这样,uic会自动会利用设计好的ui生成一个包含类Ui_**的ui_**.h文件。那么在此例中,就会将我们设计好的dialog就会被uic文件解析,生成一个叫做ui_dialog.h的文件,此文件中包含Ui_Dialog的类。那么总结出来,要让uidesign设计出来的界面显示出来,只要能设法调用Ui_Dialog类的setupUi函数就行了。一种简单的方法,直接使用,重新写一个这样的main函数。#include#include#include"ui_dialog.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);Ui::Dialogui;QDialog*d=newQDialog;ui.setupUi(d);d->show();returna.exec();}第二种方法相对比较简单一点,就是将Ui::Dialogui或Ui::Dialog*ui写成一个新定义类的一个数据成员,也就是qtcreator提供的那种方法。#include#include"ui_dialog.h"classDialog:publicQDialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*parent=0);~Dialog();protected:voidchangeEvent(QEvent*e);private:Ui::Dialog*ui;privateslots:voidon_pushButton_clicked();};这样使用的时候需要注意的是在初始化的时候要先完成子对象的初始化,在其构造函数中重写构造函数。Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent),ui(newUi::Dialog){ui->setupUi(this);}第三种方法是以Ui_Dialog类为基类,派生一个新类,在该类的初始化函数中调用setupUi。#ifndefDIALOG_H#defineDIALOG_H#include#include"ui_dialog.h"classDialog:publicQDialog,publicUi::Dialog{Q_OBJECTpublic:Dialog(QWidget*parent=0);};实现如下:#endif//DIALOG_H#include"dialog.h"#include"ui_dialog.h"Dialog::Dialog(QWidget*parent):QDialog(parent),Ui::Dialog(){setupUi(this);}希望通过讲解,大家能总结出该如何使用ui文件。无非就是利用默认工具uic自动产生的类,去调用该类的setui函数。第一种是直接使用,第二种是定义一个新类,声明一个ui子对象,第三种是将ui作为基类派生新的类。
2023-09-03 21:59:031

UI设计和平面设计有什么区别?

ui设计有涉及到代码。平面设计没有涉及到代码
2023-09-03 21:59:2711

ui设计常用软件的优缺点介绍

  现如今我们熟悉的设计制作软件大多有:photoshop、illustrator、fireworks、after effects、flash、indesign、dreamweaver、premiere、手绘等等。   PSphotoshop   Photoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修 复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目 前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。   优点:主流设计工具,处理图片强大, 调色功能强大,无论是设计图标、界面,都是最佳选择。无论身居什么职位的设计师,都是必备软件技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题。   缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形,排版功能弱。   AIIllustrator   它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控 制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator 进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。   优点:强大的矢量图设计工具,对绘制logo、海报等极为优秀。图标和界面功能同样优秀,而且输出为矢量图,可以根据尺寸不同放大缩小。同样不会第三方草图设计工具,还可以用AI来设计交互草图。运用熟练实现3D强质感无压力。排版功能较为强大。   缺点:图片处理为零,滤镜功能较差,处理高质量界面和图标相较PS和其他工具会辛苦很多,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。   AEAfter Effects   AE借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。   优点:强大的视频特效、交互动效侗剧,可以轻松实现界面交互动画及特效,和开发人员沟通成本大大降低,同时可以用视觉图莱维自己意愿说话。同时可以通过学AE来做视频、加特效。   缺点:无法设计界面、图标、绘制图形,只能做交互动效和视频处理。   FWFireworks   Adobe FireworksCS3是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。它不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3和Adobe Flash CS3软件省时集成。在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver CS3中轻松地进行开发与部署。   优点:网页设计工具,早期的网页设计利器、切图神器。对图形绘制和界面绘制也很优秀,网页设计三剑客之一。   缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能被PS和AI逐步替代,已经淡出这个时代。   CoreDraw   CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具 给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这 套绘图软件组合带给用户强大的`交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工 作。   通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。   优点:结合了AI和ID,是矢量图设计工具,同时也有强大的排版功能。大部分地区仍然使用这个工具,运用简单易懂,而且能高效导入adobe公司的各种软件工具的文件。   缺点:这款工具争议较大,中小型公司仍然有使用,但是大互联网公司是没有的,虽然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目标高一些,可以放弃这款软件!   FLflash   优点:矢量动画的利器,制作矢量动画简单方便。通过学习高级的语言,可以设计绚烂多彩的交互网站,早些年最流行的酷炫交互网站都是由flash嵌入执行。同时也可以制作动画片。设计卡通类图标简单快捷。   缺点:对UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。语言学起来相对高级,同样不适合UI设计师。   IDIndesign   优点:排版神器,杂志、书籍、报纸等排版快捷方便,上手简单,可以绘制简单的矢量图形。   缺点:主要是平面设计师工具,若不从事大量排版工作的不建议(UI)设计师学习。   DWdreamweaver   优点:设计网页工具,同时编写查看代码同时设计网页,嵌入flash、管理网站后台等都方便快捷,也可以进行图形绘制。   缺点:主要是网页设计工具,不建议UI设计师学习。而且UI设计师对代码的要求并不高。   PrPremiere   优点:视频剪辑工具,针对电影、短片、视频等进行编辑功能强大,早起流行用作恶搞软件,重要职责是电影的剪辑。   缺点:纯粹的视频媒介为主,不是作图工具。   Sketch   优点:最近尤为火爆的设计工具,各大国内外公司都已经开始使用并融合。对于app应用界面来说,它绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能。扁平风格图标更是快捷便利。   缺点:拟物风格图标相对不适应,而且现阶段只有苹果系统,微软系统暂时没有,除了设计app界面,其他功能很弱。   手绘   优点:是的,这是很不错的技能,只要你有强大的美术功底,运用各种画笔工具,也可以“设计”出很多精美的图标界面,通过扫描等方式展现给用户,风格各异。   缺点:当然,在国内,只有这门手艺而走进互联网UI设计师行列的还是少数,用来练练基本功还是很不错的!   3dmax   优点:提到这款三维软件,绝对是有话题争议的。谁都没有想到,用3D做图标可以成为主流,而且不得不说的是,用3D做的图标无论是质感还是光影实现起来快捷、方便、强大,也许一个小时的设计已经完全超过10小时的PS   缺点:强大在于拟物化设计,界面设计较差,上手没有之前的那些软件容易,毕竟二维和3D还是两个层次的东西。
2023-09-03 21:59:531

UI设计是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-09-03 22:00:085

学ui设计以后的前景咋样

ui设计就业前景分析1、ui设计目前的前景还是很不错的,很多大中小企业都缺少ui设计师。而且可以看得的是现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开ui设计师。所以说ui设计的是很有前途的,是不会失业的。而且ui设计门槛不高,要入门也不难的。2、从工作内容来说,ui设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的ui设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以ui设计对于互联网产品是非常重要的。目前ui设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。3、交互设计的关注点在于用户的使用习惯、产品功能的逻辑体现、用户操作的方便性等,而视觉设计的关注点在于产品能否给定位用户一个更舒适的视觉体验,比如较好的颜色搭配、配图、特效等等。随着人工智能技术的发展,一些产品也增加了自然语言处理和视觉方面的交互方式,这些都是ui设计需要考虑的因素。2ui设计的薪资待遇怎么样ui设计的薪酬一般跟行业和所处的地方有关。ui设计行业的设计师可以分三个档次:初级设计师,中级设计师和高级设计师。1、ui设计初级人才的工资是在6000-8000,初级人才的可能有两种,一种是从网页设计转行,过去并没有统一规范的学习过,还有一种是刚刚毕业属于实习阶段,这个阶段的都是在积累经验的部分。2、ui中级人才,这部分人的工资是在8000-12000,中级的是有一定的基础的,但是还会欠缺一些创意,这部分的人才是趋于稳定的。3、ui设计高级人才,这个阶段人才也是会有2种,第1种是领导层的,也就是所谓的中层干部,还有就是公司界所说的大牛,这个层次的人,薪资会更高。通常3-5年工作经验的设计师15-30w是很正常的水平。当然,多少工资就是靠自己的能力了。
2023-09-03 22:00:341

UI设计和平面设计有什么区别?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-09-03 22:00:462

学UI设计从事哪方面工作

一、UI是用户界面的简称,UI设计师指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等,龙图教育在UI设计上有专业化的培训课程。二、从事的工作包括;1.用户界面设计师,2.软件设计,3.APP设计,4.软件图形设计师,5.交互设计师,6.用户研究工程师 等等,很广泛。
2023-09-03 22:01:1612

ui设计哪家好

ui设计好的推荐:Fantasy Interactive、HOLY荷勒、tang唐硕、IDEO、Frog Design。1、Fantasy InteractiveFantasy Interactive(简称FI)是一家领先的数字产品和交互设计公司。2、HOLY荷勒HOLY荷勒一家国际化创新设计与服务体验咨询公司,团队都来自清华大学、复旦大学、江南大学等名牌大学。3、tang唐硕tang唐硕作为体验咨询先行者,推动了体验经济在中国的发展。4、IDEOIDEO是一家知名创新设计公司,运用设计创造积极的影响。5、Frog DesignFrog Design是一家领先的创新设计和咨询公司。以上内容参考百度百科-青蛙设计公司百度百科-IDEO
2023-09-03 22:01:521

UI设计和平面设计的区别?

Ui设计包含在平面设计内,也是属于平面设计的一种,ui设计是属于界面设计,比如网站界面前端,手机app软件界面等等,平面设计包阔标志设计,海报设计,包装设计,vi设计,ui界面设计等等,如还有其他设计方面的疑惑可百度搜索标志工场,专业资深平面设计师为你解答
2023-09-03 22:02:4513

做外贸业务员要考什么证

报关员证,单证员证是很重要的。。
2023-09-03 21:54:229

电子病历系统的用途

做医疗软件的,行心科技,his,lis、pacs、emr、养老系统等等都有
2023-09-03 21:54:232

经济管理学论文怎么写

经济管理学论文怎么写   企业经济管理已经逐渐开始运用现代科学技术实现了现代化。 下面是我为大家整理的经济管理学专业论文,供大家参考。   经济管理学专业论文篇一    摘要   对于一个企业来说,企业财务管理环境在财务管理中扮演着极其重要角色,它主要包括金融市场环境、经济环境以及法律环境三个方面,这是企业进行财务管理决策时难以改变的外部约束条件。但是随着我国经济的快速发展,这些环境是可以改变的。同时,企业也面临着巨大的挑战。传统理念已经不能满足企业发展的需求,因此,企业财务管理方式必须要得到创新,以此来适应目前的财务管理环境。但是,由于各种因素的干扰,导致我国企业财务管理创新的道路并不顺利。为解决这些问题,企业应该正确认识问题本身,并采取相应的措施,来保证我国企业财务管理创新工作的顺利开展。    一、企业财务管理创新存在的问题   (一)传统理念的束缚   现阶段,传统的财务管理理念已经不适应当前经济时代的投资需求[1]。当前我国经济正从传统的计划经济逐步转向现代化建设经济,在现代经济中,知识经济极其重要。因此,在企业结构中,以知识为基础的专利权、商标权、人才素质以及铲平创新等无形资产占据了极大的比重。但是现有的企业财务管理理论并没有重视这些无形资产,甚至视而不见。这导致在财务管理的实际操作中,很多企业由于低估无形资产的价值,降低了企业的利益。   (二)目标不明确   长期以来,很多企业都将追求利益最大化最为财务管理的最终目标,但是在当前的经济发展阶段,我们不得不承认员工在企业的财富创造中发挥着越来越重要的作用。如果再按照传统理念的目标定位去执行财务管理,就会忽视员工的利益,从而加剧企业利益和员工利益之间的矛盾,最后不利于企业的发展。因此,如何化解企业利益和员工利益之间的冲突,就成为了当前我国财务管理创新必须尽快解决的重大问题。   (三)管理水平过低   在现代企业的发展过程来看,企业的财务管理信息总量日益增多,若仍被传统理念束缚,从长远的角度看,企业对经营状况的把握难度会越来越大,因此,这对企业财务管理提出了更高的要求。但是由于我国目前企业财务管理水平尚处于较低水平以及管理手段单一和管理方法落后[2],就导致无法满足当前我国企业财务管理工作的需求,从而阻碍了企业财务管理创新工作的进行。   (四)财务人员不具备专业知识   在企业财务管理工作中,财务人员起着极其重要的作用,但是现有的财务机构设置和财务人员的素质低下严重阻碍着信息化和知识化理财。由于财务人员的理财观念落后,对理财知识缺乏专业的技能以及习惯性地听从领导的命令,从而导致企业财务管理效率低下,更由于财务人员缺乏掌握知识的主动性以及缺乏创新精神和创新能力,使得财务人员没有能力为领导提供好的建议和对策,这些原因都给企业财务管理创新带来了很大的困难。   (五)企业财务风险日益增大   在现代经济条件下,企业资本经营出现了高风险性和风险表现形式多样化的特征。不仅知识产品价格中物质材料的比重较小,而且研究开发的成本却一直上升,是经营风险更为严重。同时,金融市场和内部财务结构的变化导致财务风险更为复杂化和多样化。除此之外,随着知识资本的不确定性水平提高,更扩大了投资风险。    二、解决企业财务管理创新存在问题的对策和措施   (一)改进财务管理理论   在当前的经济运营模式下,无形资产已经成为企业重要的投资对象之一。因此,企业必须要改进财务管理理论,挣脱传统理念的束缚,接受新时代理念的洗礼。不仅如此,还要调整财务管理中忽视无形资产投资的现象[3],建立起切实反映无形资产状况的制度。企业应将无形资产作为投资决策的重点,并作为企业积累人力资源、提高人力资源质量、增强企业创新能力以及可持续发展效益评价的标准之一。   (二)明确财务管理目标   由于企业财务管理目标和经济发展息息相关,就导致这一目标的确立总是随着经济形态的转化而不断地改变,在目前的经济条件下,员工已成为企业的重要财务,在为企业创造财富中发挥着越来越重要的作用。因此,我们应该将解决企业利益和员工利益之间的矛盾作为综合管理目标。这样不仅可以减少员工对企业的抵触,防止企业不顾员工利益而去追求自身利益最大化的效果,还能达到调动员工的积极性的目的。从而为企业创造财富,实现企业利益和员工利益的双赢场面。   (三)提高企业财务管理水平   企业如果想在新的市场经济中提高自己效率,必须要全面提升企业财务管理水平。首先最重要的是拓展财务管理内容。除了传统的资金管理和财务管理外,还要进行金融风险管理、保险管理以及知识资本管理等方面的拓展。不仅如此,还要改进财务管理方法。由于传统的财务管理方法已经不适应时代的需求,因此,现代量化的"财务管理方法应该得到更多的应用,比如定量预测、风险决策以及不确定性决策等。除此之外,还要改良财务管理手段。随着科学技术的不断发展,现代化计算机技术也在逐渐进步,企业可以运用网络财务管理系统,以此实现财务信息快速的传递和处理。这些新的管理手段不仅具有方便、准确和节约资源等优势,还有利于企业财务管理工作的顺利开展。   (四)提高财务人员素质   企业可以利用当前的信息化技术,可以使部门与部门之间的信息联系更加直接和及时,还可以使财务管理机构更加富有弹性以及高效快速。但是推行这种财务管理,对财务人员的要求也变得更高,这就需要财务人员不断地提高自身素质以及专业技能[4]。因此,企业可以适当深化高等教育,对财务人员实施创新教育,这样不仅可以培养财务人员的创新思维和创新能力,同时,还能加强财务人员的职业技能,让财务人员可以更好地为领导提出有效的决策,为企业创造更多的利益。   (五)加强企业财务控制   在现阶段,企业应该运用系统分析的方法,建立起科学有效的财务管理监测制度,以此避免不必要的财务风险。不仅要提高,将强化资金管理作为现代企业制度的重要内容,还要使企业经营者转变观念,在各个环节层层落实,为企业资金的管理做出贡献。更重要的是,为使资金的来源和使用得到有效的配合,企业应该合理地进行资金分配,是流动资金和固定资金比例相当。除此之外,还要加强对存货和应收账款的管理,并以科学合理的方法确保存货资金的最佳结构。定期核对应收账款,制定完善的收款管理方式。    三、结束语   随着中国特色社会主义的不断发展,现代化经济也在快速的进步,因此,在现代企业财务管理上,企业必须要抛弃传统的管理理念,引进适应于现代经济的理念,提高创新性理论的研究,这样才能做到与时俱进。才能在现在激烈的市场竞争环境中得到生存的保障。   经济管理学专业论文篇二    引言   众所周知,对于任何一个工程项目来说,其都离不开经济的支持,只有保障其具备充足的经济实力才能够保障整个工程项目的顺利进行,避免因为资金出现问题而影响工程项目的顺利完工,但是对于这种经济的管理过程来说,其中存在的风险也是比较多的,这些风险会直接导致其工程项目的经济管理出现混乱,最终影响工程的顺利进行,从这一点上来看,重点研究并且加强对于工程经济管理中风险的管理是极为必要的,其不仅仅关系到工程项目承建单位的盈利状况,还关系到整个工程项目的实施状况,在未来的工程项目实施过程中必须要加强相应的管理和控制。    1工程经济管理中存在的风险问题   1.1招投标阶段存在的风险问题   对于整个工程项目实施过程来说,在招投标阶段就存在着一定的风险影响着工程经济管理的有效性,具体来说,这种风险主要表现在投标报价方面,其具体的存在类型有以下三类:   (1)首先,投标报价过程中,低价竞标是最为常见的一种工程经济风险类型,尤其是对于一些恶性的低价不正当竞争操作来说,其影响是极为严重的,而导致这种问题频发的原因也是多方面的,不仅仅和具体的投标单位存在着密切的联系,还和当前我国现行的招投标管理体系和管理制度存在着密切的联系,其体系和制度的缺陷正是导致该问题出现的一个重要原因所在;   (2)其次,工程量清单是整个招投标过程中最为核心的一环,对于工程量清单的准确把握是确保其招投标有效性的一个基本前提条件,而从另一方面来看,如果对于工程量清单的处理不当也必然会造成一定的经济风险出现,尤其是工程量差异过大的话更是会造成较为严重的经济损失;   (3)最后,在招标文件中规定的一些计量规则和计量方法存在一定的问题也会导致其投标报价出现一定的问题,尤其是招标文件上的规定方法和投标单位的计量方法存在一定差异的话也肯定会造成其最终的报价结果出现一定的差异,进而导致经济风险的出现。   1.2施工过程中的风险问题   除了招投标过程中会存在较为明显的工程经济管理风险之外,在具体的施工过程中必然也会存在一些问题会导致其经济管理出现故障,进而形成工程经济管理风险,具体来说,这些风险主要表现在以下五个方面:   (1)首先,在整个的施工管理过程中,必然会涉及到大量合同的签订,而对于合同的签订来说,其规定的各方权责关系如果存在任何不当的话,就很容易造成其经济问题的呈现,尤其是其中规定的一些经济性内容更是存在最为直接的影响作用;   (2)其次,在具体的施工过程中,对于施工方案的选择不同必然也会导致不同的施工结果,同样也会造成不一样的经济支出,也就是说,如果错误的选择了施工方案的话,必然也就会造成其工程经济管理出现一定的问题,也就是经济风险的呈现;   (3)再次,工程施工过程中存在的一些质量问题或者是安全问题同样也会造成其工程经济管理风险的出现,其影响机制主要就是指在施工中出现了质量问题的话,必然会产生返工现象,进而造成额外的经济支出,影响经济管理,而一些安全事故的出现也会在较大程度上影响到工程项目的顺利开展,相应的经济损失也是比较严重的;   (4)另外,在施工过程中,相关的施工人员必然也会对于施工的整体状况产生一定的影响,尤其是因为施工人员自身的素质和能力不足所造成的问题更是极为严重的,并且也会直接或者间接地影响到工程经济方面的管理水平;   (5)最后,在具体的施工过程中,因为一些外界环境的变化所造成的工程经济管理风险也是比较常见的,比如地质、气候以及水文的不良影响都是比较常见的一些环境影响因素。    2工程经济管理风险的处理对策   2.1转变对于工程经济管理的认知   切实做好工程经济风险管理的一个重要前提条件就是应该准确的把握工程经济管理的相关内容,尤其是要针对工程经济管理的内涵以及相关的重要程度进行准确把握,具体来说,这种认知层面的转变应该从以下几点入手:   (1)首先,必须要提升对于工程经济管理的重视程度,了解工程经济管理的重要性和不良影响,并且这种工程经济管理的重视程度还必须要在管理人员以及施工人员等所有相关人员内心竖立起来,进而才能够保障其最终经济管理风险处理的效果;   (2)其次,还应该处理好工程质量和工程经济管理的协调性,不能够为了做好工程经济管理中的风险控制而影响其实施质量,施工质量也必须要得到有效的保障,其实质量的保障也是相关风险控制的一个重要方面;   (3)最后,还应该把对于具体施工技术的管理融入到经济管理中的风险控制中来,做好施工技术的控制对于工程经济管理来说也具备着较强的价值和意义,这同样是当前相关工程人员需要意识到的一个重点内容。   2.2加强工程经济管理体系的完善   从工程经济管理体系入手,也是提升其风险控制效率的一个重要举措,具体来说,对于体系和制度的完善应该把握好以下几点:   (1)首先,应该针对工程经济管理的相关组织进行完善,尤其是对于具体从事工程经济管理人员必须要进行有效的补充,确保其能够有效落实好相关的工程管理任务,尤其是要避免以往因为工程经济管理人员的不足导致的一些工程经济风险无法得到有效地控制;   (2)其次,明确管理层的工程经济管理责任也是保障其工程经济管理效果的一个重要条件,这种管理责任的明确就能保障这些管理层人员准确地履行自身的职责,避免出现疏漏;   (3)最后,内部控制同样也是当前工程经济管理体系完善需要重点做好的一个关键点,所谓的内部控制主要就是工程经济管理企业内部相关管理人员对于其自身相关管理工作的控制和管理。    3加强工程经济管理方法的标准化   对于工程经济管理来说,从具体的管理方法入手也是确保其工程经济管理效果的一个重要前提条件,而对于这种方法的加强来说,作为核心的就是应该注重其标准化和科学化的建设,确保其方法的应用能够充分的发挥应有的价值,具体来说,这种工程经济管理方法的标准化建设应该重点做好以下两点:   (1)首先,强化宏观调控方法的应用,从整体工程角度来做好相应的管理工作;   (2)另外,还应该充分的和市场建立必要的联系,保障其工程经济管理避免受到市场的不良影响。    4结束语   综上所述,对于工程项目的顺利实施来说,经济管理是极为重要的一个方面,并且这种经济管理也是所有工程项目相关单位和部门都极为重要的一个重点内容所在,基于此,确保工程经济管理的有效性就成了极为重要的一环,对于这种工程经济管理来说,在具体的管理过程中需要重点关注的一个内容就是应该加强对于相关风险的控制和管理,把握好了这些风险的相关内容就能够在较大程度上确保其工程经济管理的水平,具体来说,在工程经济管理中存在的风险是多方面的,尤其是贯穿于整个的工程项目实施中都存在着一定的风险需要控制,尤其是在招投标阶段中,更是需要加强对于相关风险的管控,恰当的处理好该阶段中的风险就能够保障其整个工程项目经济管理的有效性,而对于主要的处理对策来看,除了要加强对于工程经济管理风险的重视程度,并且准确把握工程经济风险的相关内容之外,还应该从具体的管理体系和管理方法入手,切实保障工程经济管理的有效性,进而促进工程项目的顺利进行。 ;
2023-09-03 21:54:231

怎么样开展企业家与投资银行家的合作?

开店赚钱就看两件事情,一个是自己打算投资多少,还有一个就是自己是否愿意受苦。比如饮食业,虽然是暴利,但城市人真受不了哪个苦。如果投资开店的话,动漫大道动漫店这个品牌是非常不错的。产品上,不仅是销售动漫周边产品,这些利润都可以在3-5倍。因为动漫比较专,学生们只要一想动漫周边就会来你店里购买。而动漫大道还有DIY制作,比如自己做出来个龙珠扑克牌或者吸血鬼骑士水杯,这个是现在最火热的,无论是马克杯、十字绣、个性T恤等等。我当时看中这个品牌就是因为DIY制作,在我毕业的时候,全班同学为了纪念,一人件T恤。不过要记住,无论做什么生意都要谨慎,加盟更是如此,多考察,眼见为实,耳听为虚。
2023-09-03 21:54:241

计生服务站与卫生院合并山东省人员编制规定

据山东省人口和计划生育委员会发布的《山东省计划生育服务机构卫生事业单位合并实施方案》,从2015年开始,山东省开始将计生服务站与卫生院合并,以提高计生服务的质量和效率,并逐步优化医疗卫生资源配置。合并后,原有的计生服务站设立成为卫生院的门诊部门,保留原有计生服务的人员编制,而卫生院则加强对计生服务的管理和服务能力,同时优化医疗资源配置,提高服务质量。在人员编制方面,合并后的卫生院将享有计生服务站原有的人员编制,但需要根据实际情况进行适当调整。同时,为确保合并后人员的职业发展,将制定合理的职称评定和工资待遇政策。此举旨在逐步提高计生服务的质量和效率,优化医疗卫生资源的配置,为人民群众提供更加便捷、优质的卫生服务。
2023-09-03 21:54:243

无罪推定的原则是什么

通常情况下,无罪推定原则一般是指,没有经过审判证明有罪确定前,推定被控告者无罪。经过法定举证、质证和认证程序,不能认定被告人有罪或无罪的,那么需要按无罪处理。不能认定被告人罪重或罪轻的,那么需要按罪轻处理。无罪推定原则通常是现代法治国家刑事司法通行的一项重要原则,是国际公约确认和保护的一项基本人权。【法律依据】《最高人民法院关于开展《人民法院统一证据规定(司法解释建议稿)》试点工作的通知》 第一百二十七条 (无罪推定原则) 未经人民法院依法作出生效裁判确定有罪,任何人应当被推定为无罪。 经过法定举证、质证和认证程序,不能认定被告人有罪或无罪的,应当按无罪处理;不能认定被告人罪重或罪轻的,按罪轻处理。
2023-09-03 21:54:261

单位受贿罪的构成要件包括哪些

单位受贿罪的构成四要件有:(1)客体要件:客体是国有单位正常管理活动和声誉;(2)主体要件:主体是国家机关、国有公司、企业、事业单位、人民团体;(3)主观要件:主观方面只能是故意;(4)客观要件:客观方面表现为利用职权索取、非法收受他人财物,为他人谋取利益,情节严重的行为。【法律依据】《刑法》第三百八十七条国家机关、国有公司、企业、事业单位、人民团体,索取、非法收受他人财物,为他人谋取利益,情节严重的,对单位判处罚金,并对其直接负责的主管人员和其他直接责任人员,处五年以下有期徒刑或者拘役。前款所列单位,在经济往来中,在帐外暗中收受各种名义的回扣、手续费的,以受贿论,依照前款的规定处罚。
2023-09-03 21:54:271

摄影主要分为哪几个方面

纪实摄影,风光摄影,人像摄影(包括所有单独群体的一人向为主摆拍抓拍的,如婚纱、个人写真、儿童摄影。跟纪实有交叉)、商业摄影(所有影楼和照相馆拍的东西基本算在内,跟人像有交叉。还有各种产品的拍摄。也有创意摄影的成分。)、新闻摄影(根以上种类都有交叉,其实也就是将上述的种类柔杂到一起。)、创意摄影(主要玩光影,B门曝光等),其实各种摄影类型都有相互交叉的地方,不好具体单纯的分类,只能相对的来区分一下。
2023-09-03 21:54:304

注册桥梁工程师证怎么考

如下:1、已通过助理道路桥梁工程师资格认证者。2、研究生以上或同等学力应届毕业生。3、本科以上或同等学力并从事相关工作一年以上者。4、大专以上或同等学力并从事相关工作两年以上者。道路桥梁工程师,培养掌握道路与桥梁工程基本理论和知识,具备岗位职业能力,从事道路与桥梁工程生产一线技术与管理工作的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:道路与桥梁工程现场的施工技术和工程管理能力。以上内容参考:百度百科-道路桥梁工程师
2023-09-03 21:54:321

如何建立宏观经济研究框架

一、经济如何运行:“基于交易的理解方法”经济是大量交易的总和,而每个交易都很简单。交易包括买方和卖方,买方支付货币(或者信贷)给卖方以换取商品、服务或者金融资产。大量的买方和卖方交换同一种商品,这就构成了市场,例如:小麦的市场包含了各种持有不同目的的买方和卖方,他们进行不同的交易方式。各种交易的市场便组成了经济。因此,现实中难以理解看似复杂的经济,其实仅仅是大量的简单的交易组合在一起而已。对于一个市场(或者对于经济),如果你知道了支出货币以及信贷的总额、所卖商品的数量,你就是知道了理解经济的所有的事情。比方说,既然任何商品、服务以及金融资产的价格等于所有买方花费的支出(total $)除以卖出的总产量(Q),因此如果要了解或者预测商品的价格,你只需要预测出总支出($)以及总产量(Q)。然而,每一个市场有都大量的买方和卖方,并且这些买方和卖方交易的动机不一致,但是最主要的买卖动机总是很好理解,这样考虑理解经济就变得不那么困难。可以用下面的一个简单图表来说明。这种解释经济的视角比传统的解释方式要更容易理解,传统的解释视角是基于商品的供给、需求以及价格弹性。这种经济框架你需要知道的重要概念是:支出($)来自两种方式——货币(money)或者信贷(credit)。例如,你到商店去买东西,你可以付钱或者用信贷卡付款。如果你用信贷卡付账,你就创造了延期支付的信贷(只要双方达成一致就可以立即产生信贷,传统的关于货币的流速,名义GDP,绕来绕去,容易让人搞不清楚发生了什么),若直接付现金,则没有创造信贷。简单的说就是:不同的市场、不同类型的买方卖方以及不同的支付方式构成了经济。为了方便,我们把他们分组以便概况经济运行框架:所有经济活动的变化以及金融市场价格变化都来自:1)货币以及信贷总量的变化(total $)2)所卖产品、服务以及金融资产的数量的变化(Q),其中前者($)的变化比后者(Q)的变化对于经济的影响要大,因为改变货币以及信贷的供应相对其他来说显然要容易得多。简化分析,把买方分几大类:私人部门和政府部门。私人部门包括家庭和企业,无论来自国内还是国外;政府部门主要包括:联邦政府(同样花钱在商品或者服务上)和中央银行,中央银行是唯一能够创造货币并且用之于购买金融资产。与商品、服务以及金融资产相比,货币以及信贷更容易由于供求关系而增加或者减少,因此有了经济和价格的周期。二、资本体系(The capitalist system)经济的参与者买卖商品、服务或者金融资产,并且支付货币或者信贷。在资本体系里,这种交换是自由发生的,在这个自由的市场中,买卖可以基于各自利益和目的。金融资产的产生和购买(即贷款、投资)称之为“资本形成”(capital formation)。之所以能够完成资本形成,是因为买卖双方都认为达成的交易对于各自都是有好处的。那些债权人之所以愿意提供货币或者信贷,是基于预期能够收回更多。因此,这个体系良好运行的前提是有大量的资本的提供者(投资者/贷款方)以及大量的资本接受者(借款方、权益的卖方),资本的提供方相信他们能够获得多于投入的回报。而中央银行则控制着货币的总量;信贷的多少受货币政策的影响,但是信贷量可以轻易产生,只需要双方在信贷上达成一致。泡沫的出现,是因为信贷创造多了,难以履行偿还义务,进而导致了泡沫的破灭。当资本缩减出现,经济也跟着萎缩,因为没有足够的货币和信贷来购买商品。这种缩减的出现常见的形式有两个:衰退(比较常见)和萧条。衰退出现在短期债务周期中(short-termdebt cycle),而萧条发生在去杠杆(deleveragings)过程中。衰退很好理解,因为经常发生,大部分人经历过;而萧条相对比较难理解,因为不经常发生,经历得不够。短期债务周期:也称为商业周期(businesscycle),周期产生于:1) 消费支出或者货币和信贷($)的增长快于产量的增长(Q)的增长,,导致价格上升。2) 价格上升促使货币政策紧缩,减少货币以及信贷,这时候衰退就开始了。话句话说,衰退是由于中央银行货币政策紧缩(往往是为了抵抗通胀)打压了私人部门负责的增加而导致的经济放缓,随着中央银行货币政策的放松,衰退也相应结束。为了终结衰退,中央银行降低利率以刺激需求增长和信贷增加,因为低利率可以:降低偿贷成本,减少每月偿付额,从而刺激相关需求。由于利率降低,预期现金流折现效应,将抬高产生收入(income-producing)的资产价格,例如股票,债券,房地产,从而产生财富效应,刺激消费支出。长债务周期:是由于债务增长快于收入以及货币的增长,直到不能再增长为止,因为债务的成本已经走向极端了,典型的是利率不能再降低了。去杠杆就是降低债务负担(debt/income)的过程.,如何完成去杠杆呢?主要是通过以下组合:1)债务重组,减少还贷2)勒紧裤腰带,减少支出3)财富的重分配4)债务货币化(政府购买债务,增加信贷)。萧条正是去杠杆化过程带来的经济减慢。萧条的发生是由于中央银行不能通过降低货币的成本来对抗私人部门的需求萎缩以及支出的缩减。在萧条时:1)很多债务人偿还的货币量,比实际承诺的要多。2)通过改变偿贷成本以及刺激信贷增长的货币政策,都不管用。其一:利率不可能无限降低,也就不足以鼓励消费支出和资本行为(产生通缩性萧条deflationary depressions),其二增长的货币会涌向抗通胀资产,而不能增加信贷(产生通胀性萧条inflationary depressions)。萧条的结束一般都是通过央行印钞票大量的货币化债务以及弥补私人部门支出削减产生的影响。需要指出的是,萧条是去杠杆的经济缓慢阶段,如果控制的好,去杠杆不一定会引起萧条。政府在经济衰退以及萧条时的表现可以作为我们判断当下经济运行情况的风向标。例如,在萧条时,央行典型的表现是印钞用以购买大量的金融资产以弥补私人部门信贷的萎缩,在衰退时就不会出现这样的行为。同时,在萧条时,政府也会消费支出得更多以弥补私人部门消费支出的缩减。以上两种类型的周期是经济运行框架的两个重要部分,下面更全面的介绍经济运行框架。三、经济运行框架:三大驱动力(The three big force)经济运行驱动力主要来自:1)生产率的趋势性增长2)长期债务周期3)短期债务周期(商业周期)。
2023-09-03 21:54:211

青年成功创业故事

  鼓励和促进创业,不仅有利于拓宽劳动者就业门路,为社会创造更多的就业岗位,还有利于劳动者实现个人价值,在全社会形成创新、创业的浓厚氛围,推动社会全面、持续、快速发展。在这个创业社会里,很青年成功创业的故事在激励着我们前行,下面是我分享的,就随我一起去看看吧,希望能够有所帮助。   一:   刘枫:中科院硕士公共wifi市场创业   27岁的刘枫去年从中国科学院硕士研究生毕业,摆在他面前的有几条康庄大道:要么继续搞科研,专业对口,学有所用;要么听从导师的建议,读博;要么听从母校召唤,回到辽宁中医药大学任教;或出国、入伍、考公务员。如果留在北京,取得北京户口,也绝非难事,而他却作了个令所有人大跌眼镜的选择——回到三线城市辽宁锦州创业。   他看好了公共wifi市场。3个月时间,他创办的“爱锦州”i-JinZhou公共wifi像一张无形的网,覆盖锦州670余商家。接下来,他打算做锦州的同城电子商城,争取实现不用逛街就能同城购物。   目前,他创办的公司营业额已有万元,成本开始逐步回收,他预计,在未来的几个月里这个收入至少还会翻上几番。   凭借学到的知识,他掘到了人生第一桶金   刘枫想自主创业的想法并非偶然,早在读研究生期间,每次做课题时,他都能把所研究的东西和社会应用联络在一起。   一次,他的导师以研制了一种菌剂,将它应用于甘草,能提升成熟量1倍以上。甘草是根茎植物,在治理沙漠、固土防沙、防风防沙等方面作用突出,而且它不破坏土地,环保意义非常大。还可应用于玉米,提高产量。由于这种菌剂造价比较高,不适合中国传统农业,刘枫的导师就在德国申请专利,并取得成功。而刘枫的着眼点并不在专案本身,而是把目光投向了其后的市场推广上。科研成果要是不能转化为实际应用,他就觉得是巨大的浪费。   这种菌剂还可应用于碱地治理。2013年,刘枫和几个志同道合的小伙伴合伙开了个绿化公司。凭借研究生所学到的知识,短短一年时间,他掘到了自己人生当中的第一桶金——10万元。   揣著这10万元,刘枫胸中的自主创业之火燃烧起来。   一次偶然的网购激发了创意   毕业时,刘枫放弃了几条康庄大道和几乎唾手可得的北京户口,回到锦州,这在别人的眼里,是个“愚蠢的决定”。妈妈还是想让他找个稳定的工作,可他说:你给我半年时间,我就能干出点名堂。   一天,妈妈让他在淘宝买件衣服,他懒得开电脑,就用手机客户端操作。看到淘宝上的广告,刘枫灵光一闪:能不能把广告植入到手机——当手机连线公共wifi时,弹出的页面变成广告?他问了几个做技术的朋友,技术上是否可行,得到的答复让他欣喜若狂:没问题!而且,深圳已经开了先河。后来,刘枫在盘锦遇到一名辽工大毕业的同学,说这个技术他来解决。   有了技术,就差钱了。刘枫在一次培训课上认识的一个企业家,看好他这个创业专案,花50万元买下技术,又给他100万元做市场的前期推广。   2014年11月11日,光棍节这天,刘枫和两个小伙子,3个光棍在光棍节这天成立极乐鸟科技有限公司,“爱锦州”i-JinZhou热点wifi横空出世。   万事开头难。装置造价400多元,全部为商户免费安装,这是一件烧钱的事。在使用者用手机连线i-JinZhou时,植入12秒广告。因此,他们的收入全部依靠植入广告。   刚开始,客户不认可,网速也不好,只谈下30多家。这哪行?刘枫开始动脑筋,他把12秒广告分成3段,每一条4秒,前4秒全送给商家,技术上还实现了行业间的规避。然后,刘枫找到移动、联通等行动通讯公司谈宽频业务,跑了无数趟,磨破了嘴皮子,最终拿到了大客户协议。   光纤入户,网速的问题同时也解决了。对于客户最关注的安全问题,他们与装置生产厂家“极路由”联络,对装置进行加密,外人无法破解,保证客户的资讯绝不外泄。   先做公共wifi,再做微商城,目标是打造东三省电商王国   做好了前期铺垫,刘枫接下来的步子迈得更稳了。他在人才市场招兵买马,20名大学生帮他跑业务、搞安装。因为都是同龄的年轻人,干劲十足,业务员们凭借两条腿、一张嘴,用3个月时间安装了670多家。   刘枫还与公交公司达成协议,将115路的两辆车作为i-JinZhou移动wifi的试点。其中一辆车的司机也是个年轻人,他对车队领导说:“别给我换车啊,我这车有wifi,东三省第一辆,太牛了!”还热情对上车的乘客说:“嗨,哥们儿,我这车有wifi,免费上网!”   wifi平台建立起来了,他们开始做收费广告。一家家地跑,一点点地磨,大大小小的广告业务陆陆续续开展起来。670余家i-JinZhou公共wifi像一张无形的网,连结了锦州古塔、凌河、太和三大区。接下来,他打算做锦州的同城电子商城,争取实现不用逛街就能同城购物。   他拿锦州市场当敲门砖,跟阿里巴巴谈支付端,最终他拿到支付宝客户端的技术支援,阿里巴巴还答应他根据客户消费情况给予返点;做i-JinZhou微信公共平台,他就跟腾讯谈,一分钱没花,搞定!   刘枫对市场有着清醒的分析。当今社会的主力消费群体是90后、90后,他们喜欢并且容易接受新事物,而智慧手机的大范围普及,让手机客户端大有可为。刘枫目光并不局限于锦州,他下一步的目标是在阜新、朝阳、葫芦岛开分公司,把辽西市场盘活,然后运作微商城,达成东三省的电商联动,打造真正属于他的电商王国。   创业是一种成长过程   公司成立半年,刘枫很累,除了每天早晨的例会,他几乎都在路上,每天睡眠不足5小时。这半年,他经历了很多事:“创业真难,比想象的还难,但‘难"不是借口,相反,它应该成为我前进的动力!”   公司刚起步,租个办公室都是件难事。锦州市人力资源和社会保障局创业孵化基地管理办公室的迟建国科长就把自己的办公室腾出来,免费给他们使用。对那些愿意支援自己的人和商家,刘枫打心眼里感激。   公共移动wifi的市场空白,并不代表没有竞争对手。当时,有一家杭州的公司与他争夺锦州市场。但当做到100多家的时候,他们退出了,还联络刘枫求收购。刘枫分析:对方之所以支撑不下去,不接地气是原因之一,更重要的是技术与实践应更切合实际,而技术不够完善也是他们亟待解决的问题。刘枫想:我是锦州人,不能糊弄家乡人民,我要把基础和服务做好,家乡人民才能信任我、支援我。   一名中科院的硕士毕业生,从北京回到锦州,从零开始白手起家创业,不觉得可惜吗?刘枫坦言,刚回来时确实很迷茫,读了那么多年书,所学知识能应用到实际生活的少之又少,确实很不甘心。但他又想,科研往往是理想的状态,即使失败了,得到的也是一种结果。而创业不同,它更多的是一种成长过程。   其实,在创业艰难时刻,他动摇过,但随之又坚定了信心,妈妈曾劝他:“算了,儿子,找个工作吧。”刘枫说:“妈妈,再给我5年时间,让我任性一回!”   未来的路远远不止5年,刘枫还年轻,谁能说未来就不能属于他呢?   二:   大二创业,大三退学,创业12年开垮5家公司,一个草根创业者   我是袁瀚,一个草根创业者。如果你用百度搜索“草根创业者”,你会找到相关结果约938,000个,除了上面几条付费推广以外,后面第一条说的就是我的故事。所以你现在可以相信,本文标题中的“草根创业者”绝对来得正儿八经,我也绝对不是那种随随便便冒充草根的创业者。   我2002年大二开始创业,2003年大三干脆退学。可能你觉得我接下来会讲一段大学退学、创业成功的神话,可惜要让你失望了,毕竟少部分人创造神话,大部分人成为炮灰,我就是后者。十年创业,我赚过钱、赔过钱,住过豪华酒店、睡过大马路,被人骗过、也被人当过骗子,创造过小奇迹、也搞砸过事情,中间几次差点挂掉、终归现在还活着。所以现在趁着我还活着说一说我是靠什么活下来的。   如果你有一点好奇心,我猜你可能已经在百度搜索过,并且已经知道了我曾经开垮5家公司的经历。不过好在我还活着,于是我又开了第6家公司。2015年4月份我成立了吃货趴,5月份开始找天使投资。作为一个正儿八经的草根创业者,不出意外地,找天使投资变得非常艰难;终于皇天不负有心人,在经历了一个多月的四处碰壁之后,我在广州有了意外之喜,如果你以为这是一个正能量满满的创业故事,抱歉又让你失望了,我既没有拿到投资,反而可能干了一件被投资人封杀的事情。如果你也是一个正在找投资的创业者,我猜你可能看过《找天使投资,多跑北京、别去广州》这篇文章。嗯,是 *** 的。文章写的是我找天使投资时跑了很多城市,在对比之下我觉得广州的天使投资人没有北京的靠谱,可能还有一点点关于大多数投资人不够格的言论。   很多创业者加我微信向我求助,问我有哪些靠谱的天使投资,我知道的话也不会遇到那么多不靠谱的投资人了啊。于是我做了一份天使口碑榜,向创业者们征集靠谱的天使投资人名单,用于帮助那些正苦于找投资的创业者。但后来我发现大多数创业者并未见过几个投资人,更不用说哪些投资人靠不靠谱,我那时就在想,如果有一个像大众点评那样可以点评再筛选出高口碑的天使投资人的网站,很可能会帮助到很多像我一样的创业者。于是在7月份下旬,我决定把它作为一个专案来做,于是就有了现在的天使口碑。   最重要的是,4个合伙人与我做天使口碑的目的竟是出奇的一致,我们并非以赚钱为第一目的,而是想要做一件真正能够帮助到创业者的事情。就这样,我们组建了团队、成立了公司、玩起了社群、做起了公众号、开发了网站。   现在距离天使口碑成立的日子,只有五个月的时间。到今天,我们的社群已经有了1万个成员,每日的公众号文章平均阅读量超过5000,网站还未上线已经有500个天使会员、8个众筹股东。回到做天使口碑的初心,天使口碑是创投界的大众点评。而我们是否能够借助网际网路的力量让创业者帮助创业者,打造众创平台?   就在今年1月1日,我们做了一个实验,我们想知道我们社群的1万人是否有人愿意付费成为天使口碑的创始会员。答案是,是的。我们小范围的招募了第一批创始会员,500个名额一售而空。但我刚刚所说的众创平台,绝不是我一个人、一个团队,也不是仅仅500个创始会员,我是指千千万万个创业者。所以请你大胆猜想,当这样一群创业者聚集在一起互相信任、互相搀扶,会发生什么样的化学反应呢?   从天使口碑成立到今天,我们一直在尝试将一帮创业者聚集在一起,打造一个众创平台。请你相信,我们绝对是第一个希望把天使口碑所有的服务永久免费的人。但因为专案的特殊性可能触碰到大多数投资人的利益,我们同时已经做好拿不到风投的准备,只能靠著初心,靠著这一帮创业者的互相帮助,靠著大家,我们准备活下来!
2023-09-03 21:54:211

新员工入职培训的内容包括哪些方面

新员工入职培训的主要内容包括:一般来说,培训内容包括三个层次,即知识培训、技能培训和素质培训。知识培训是企业培训中的第一个层次。员工听一次讲座或者看一本书,就可能获得相应的知识。知识培训有利于理解概念,增强对新环境的适应能力。技能培训是企业培训中的第二个层次。招进新员工、采用新设备、引进新技术等都要求进行技能培训,因为抽象的知识培训不可能立即适应具体的操作。素质培训是企业培训中的最高层次。素质高的员工即使在短期内缺乏知识和技能,也会为实现目标有效、主动地进行学习。企业培训的方法有很多种,如讲授法、演示法、案例分析法、讨论法、视听法、角色扮演法等。各种培训方法都有其自身的优缺点。为了提高培训质量,快速达到培训目的,可以采用网络培训法,使用灵活,节省学员集中培训的时间与费用。
2023-09-03 21:54:201

部队心理行为训练为什么

军人心理训练,属于心理学读物,《军人心理训练》共分为七章,分别叙述了军人心理训练理论、军人心理稳定性训练、军人心理适应性训练、军人生理心理训练、军人集体的心理训练等内容。训练意义军人心理拓展训练官兵心理素质是部队、消防、武警战斗力的基本构成要素。官兵心理素质是人综合素质重要组成部分。心理行为训练的探索是提高部队官兵、消防官兵、武警官兵心理素质的有效途径。坚持以思想教育和心理疏导为主导,采用科学的训练手段,积极开展心理行为训练,培养锻造官兵过硬的心理素质,提高了官兵后自我认知、自我调适能力,促进心理健康和全面发展。在现代战争中,军人要承受强大的军事冲击、高技术手段带来的巨大心理压力以及残酷的战场心理创伤。因此,军人不仅要有强健的体魄和过硬的军事素质,更要有良好的心理素质,这样才能在未来的战争中有效保持、提高部队的战斗力。心理训练是指为了使军人在作战时能保持积极的、稳定的心理状态,而专门进行的训练。是传统军事训练项目的必要补充。主要内容编辑培养临危不惧的勇敢精神,锻炼适应紧张、复杂、困难、恶劣、危险环境的应变能力,确立战胜敌人的高度信心,提高了部队的战斗力。主要任务编辑全面提高战士的发散性思维能力,面对压力的心理承受力、应变能力、决策能力、判断能力等个人综合素质;锻炼组织面对挫折的复原力。保持为夺取胜利所必须的良好心理素质,为顺利使用武器装备和战略战术,打下良好的基础。
2023-09-03 21:54:201

09年司法考试刑法常考考点:受贿罪

考点22受贿罪【08/二/56;07/二/64、94;06/二/19;04/二/59、61、86;03/二/38、48;02/二/48】 受贿罪,是指国家工作人员利用职务上的便利,索取他人财物,或者非法收受他人财物为他人谋取利益的行为。 受贿罪的构成要件:1.本罪侵犯的客体是国家工作人员公务行为的廉洁性和被迫交付财物的人的财产权利。2.客观方面表现为行为人利用职务上的便利,索取他人财物,或者非法收受他人财物为他人谋取利益的行为。首先,行为人必须利用职务上的便利。所谓“利用职务上的便利”,是指利用本人职务上主管、负责或者承办某项公共事务的权力所形成的便利条件;其次,行为人必须实施了索取他人财物或者非法收受他人财物为他人谋取利益的行为之一。所谓“索取他人财物”,即索贿,是指行为人在公务活动中主动向他人索要财物,包括向他人勒索财物。主动索取他人财物是性质更为严重的受贿行为,比被动的收受他人贿赂具有更大的社会危害性,因此,刑法规定,利用职务上的便利索取他人财物的即构成受贿罪,不要求行为人有为他人谋取利益的目的。不论行为人在索取他人财物后是否为他人谋取了利益,均应以受贿罪论处。所谓“非法收受他人财物为他人谋取利益”,是指在行贿人主动向行为人提供财物时,行为人不予拒绝,而予以非法接受,并许诺、着手或已经在公务活动中为行贿人谋取利益的行为。至于为他人谋取的利益是否正当,为他人谋取的利益是否实际兑现,为他人谋取利益是在收受贿赂之前、当时还是之后,均不影响受贿罪的构成。总之,被动的收受贿赂行为构成受贿罪必须同时具备“非法收受他人财物”和“为他人谋取利益”两个要件。除了上述两种基本行为形态外,受贿罪在客观方面还有两种表现形式:(1)收受回扣、手续费。刑法第385条第2款规定,国家工作人员在经济往来中,违反国家规定,在账外私自收受回扣、手续费,归个人所有的,应当以受贿论处;(2)斡旋受贿。根据刑法第388条的规定,国家工作人员利用本人职权或者地位形成的便利条件,通过其他国家工作人员职务上的行为,为请托人谋取不正当利益,索取请托人财物或者收受请托人财物的,以受贿罪论处。成立斡旋受贿应当具备下列条件:第一,国家工作人员利用本人职权或者地位形成的便利条件,即利用因本人的职权或者地位而对其他国家工作人员形成的上下级之间的隶属关系、同事关系、与其他部门或单位之间的工作关系。如果仅仅是利用与其他国家工作人员之间的单纯的亲友关系的,不能成立斡旋受贿。第二,通过其他国家工作人员职务上的行为为请托人谋取利益。如果是通过国家工作人员的非职务行为为请托人谋取利益,或者是通过不具有国家工作人员身份的人员为请托人谋取利益的,不能成立斡旋受贿。第三,为请托人谋取的利益必须是不正当利益,即依法不应当得到的利益。如果行为人通过其他国家工作人员的职务行为为请托人谋取正当利益,从中索取或者收受请托人财物的,则不能成立斡旋受贿。3.本罪主体是特殊主体,即国家工作人员,其范围由刑法第93条确定。4.本罪主观方面必须出于故意。 认定本罪要注意以下几点:1.划清本罪与接受正当馈赠、取得合法报酬的界限。亲友之间出于亲情和友谊的馈赠礼物是正当、合法的行为,不能把接受正当馈赠认定为受贿。但是,在实践中,有些犯罪分子为掩人耳目,往往在节假日或者乘国家工作人员家中婚丧嫁娶之机借口馈赠、送礼行贿赂之实。 2.划清本罪与贪污罪的界限。本罪与贪污罪都是国家工作人员利用职务之便实施的谋利犯罪,都具有渎职性犯罪与贪利性犯罪的双重特点。其区别在于:(1)犯罪主体的范围不同。本罪主体只限于国家工作人员,而贪污罪的主体除国家工作人员外,还包括受国家机关、国有公司、企业、事业单位、人民团体委托管理、经营国有资产的人员。(2)犯罪目的的内容不同。本罪的犯罪目的是非法占有他人的财物,而贪污罪则是非法占有本人主管、经营或者经手的公共财物。(3)犯罪客观方面不同。本罪是利用职务上的便利索取他人财物,或者非法收受他人财物为他人谋取利益。而贪污罪则是利用职务上的便利,以侵吞、窃取、骗取或者其他手段非法占有公共财物。(4)犯罪客体和对象不同。本罪侵犯的客体在一般情况下只是公务行为的廉洁性,只有在索贿时才同时侵犯他人的财产权利。而贪污罪则同时侵犯公务行为的廉洁性和公共财产所有权。本罪的犯罪对象是公私财物,而贪污罪的犯罪对象则是公共财物。 3.划清以索贿方式构成的本罪与敲诈勒索罪的界限。以索贿方式构成的受贿罪中索取他人财物的行为与敲诈勒索罪中勒索他人财物的行为比较相似,受贿罪中索取他人财物的行为有时甚至也包括勒索他人财物的行为。但两者还是有本质区别的,主要表现在:(1)犯罪主体不同。本罪是特殊主体,只限于国家工作人员,而敲诈勒索罪的主体是一般主体;(2)犯罪客观方面不同。本罪是利用职务上的便利,在他人有求于己时主动向他人索要财物,或者以不给财物不为其办事要挟、刁难他人,迫使他人交付财物。而敲诈勒索罪则不是利用职务上的便利,而是单纯以实施暴力伤害、揭发隐私、毁坏财产等手段威胁、要挟他人,迫使他人交付财物。是否利用职务上的便利勒索他人财物,是区分本罪与敲诈勒索罪的关键。(3)犯罪客体不同。以索贿方式构成的受贿罪侵犯的客体主要是公务行为的廉洁性,同时也侵犯了他人的财产权利。而敲诈勒索罪侵犯的客体则是他人的财产权利。 例解 国家工作人员甲利用职务上的便利为某单位谋取利益。随后,该单位的经理送给甲一张购物卡,并告知其购物卡的价值为2万元、使用期限为1个月。甲收下购物卡后忘记使用,导致购物卡过期作废,卡内的2万元被退回到原单位。关于甲的行为,下列哪一选项是正确的?(2006/2/19,单选) A.甲的行为不构成受贿罪 B.甲的行为构成受贿(既遂)罪 c.甲的行为构成受贿(未遂)罪 D.甲的行为构成受贿(预备)罪 [答案及解析]B。考查受贿罪的既遂与未遂。 法条链接 《中华人民共和国刑法》 第三百八十五条国家工作人员利用职务上的便利,索取他人财物的,或者非法收受他人财物,为他人谋取利益的,是受贿罪。 国家工作人员在经济往来中,违反国家规定,收受各种名义的回扣、手续费,归个人所有的,以受贿论处。 第三百八十六条对犯受贿罪的,根据受贿所得数额及情节,依照本法第三百八十三条的规定处罚。索贿的从重处罚。 第三百八十八条国家工作人员利用本人职权或者地位形成的便利条件,通过其他国家工作人员职务上的行为,为请托人谋取不正当利益,索取请托人财物或者收受请托人财物的,以受贿论处。
2023-09-03 21:54:191

如何推进标准化管理

标准化是运用数字模型来管理,而非人力,不是说有了标准就叫标准化,标准化的核心是数字化,数字承载着信息,所以进一步信息化。方能使得管理成本大幅度降低。现在的人对标准化的理解存在错误的理解,以计算机程序运行为例,将信息转换成了二进制数字进行编译,知道一串二进制数字就能知道需要的信息。以产品标准化为例这么多尺寸如何把握?就是将产品尺寸数字化,产品工艺数字化。如何理解?比如一个产品尺寸是60.那么按照优先数10就应该命名为N71。如果尺寸是90,命名为N78. 当计算机识别编码N78的时候,自然会进行分类管理。
2023-09-03 21:54:184

小学家长育儿心得体会例文摘选

【 #心得体会# 导语】心得就是工作或学习中的体验和领悟到的东西,亦可以称作心得体会。“心得体会”是一种日常应用文体,属于议论文的范畴。一般篇幅可长可短,结构比较简单。下面是由 无 为大家整理的“小学家长育儿心得体会例文摘选”,仅供参考,欢迎大家阅读。 1.小学家长育儿心得体会例文摘选   突如其来的疫情,给正常的生活带来了短暂的停摆,本当如期回校上课的孩子,不得不首尝在家上网课。尽管授课模式发生了变化,孩子必须迅速适应和刻苦学习,以免落下任何一门课程。好不容易盼到了复课,由于各种原因的综合影响下,部分孩子的积极性有所下降、逆反情绪增加,极个别甚至选择轻生。作为两个孩子的家长,十分沉重的看到了这些悲剧的报道,内心深受触动,不禁自问到底是什么导致孩子做出这样过激的、无可挽回的行为。   我想,心理过负或许是其中一个原因。求学过程,时刻面对各种各样的竞争压力,大部分孩子能够迎难而上、乐观积极,但总有个别的孩子感到压力的突然堆积,层层加码而没有释放的方式和地方,心灵中扛住压力的“桥梁”终将因为负担过重而断裂。心理上的崩塌,容易促使孩子在感情激荡之下,采取极端的宣泄方式去寻求“安宁”。这就像过度拉伸的橡皮筋,它收缩的力是猛烈得能够伤人。   每一个家长都不希望看到孩子受到压力,遭遇挫折,而一蹶不振。有人说,孩子承受能力太弱了,应该进行挫折教育,经历挫折多了,心灵就强大了。必须正确认识挫折教育,挫折教育的侧重点在于灌输孩子正确看待挫折,挫折客观上已经发生了,主观上当如何接纳它、解构它、吸收它,将挫折的面目可憎,转化为面善心慈的“劝诫者”,它只是提供一个失败的经验,让孩子更好地成功。挫折每时每刻都存在,从孩子出生、学步、学语,到读书学习、独立生活,无不没有挫折的身影。父母不要人为制造挫折,因为挫折已经足够的多了,没有必要故意非难孩子,打击孩子。小时候,孩子走路摔倒,我们是非常自觉的第一时间呵护孩子,给予安慰,给予勇敢前行的动力,那么为什么当孩子长大了读书、生活的时候,有意难一难孩子呢,考验考验孩子的承受能力呢,实际上这时候孩子正在披荆斩棘努力成长,缺的不是挫折,而是遇到挫折时候,我们有没有做到小时候给予的及时关爱、谅解及鼓励。   既然挫折是不可避免的,孩子每天都可能与“失败”同行。比如某次测验成绩非常难看、某天和好朋友产生矛盾、因某事被老师批评,乃至上学因故迟到、干活打翻碗碟等等,不一而足。虽然某些“失败”看似微不足道,但那大多只是成年人眼中的衡量而已,在孩子心中往往是生命里不可承受之轻。怀着挫败感的孩子,面对父母犹如犯下弥天大错一样,战战兢兢,生怕父母的责骂,惶恐不可终日。一旦父母不能理解孩子,正确评价孩子的犯错,甚至误解孩子,把错误往孩子身上一扣,然后开骂。这样,背着挫折、背着“失败”的孩子,还没来得缓释压力,便被孩子视为能够依靠的父母进行不明所以的批评,那么压力将会是成几何级数的飙升。挨了一轮“口诛棒罚”,冲动的孩子摔门就逃、离家出走,或者暴力相抗、以死相逼,如此的例子并不少见。谁都有压力,成年人寻求聆听者的同时,也该成为孩子的聆听者。我们必须建立容错机制,只要不是作*犯科的原则性问题,尽限度去包容孩子的错误,给孩子犯错的机会。人孰无过,过而能改,善莫大焉。人总是在不断试错的过程中,总结教训、学会进步,勇敢地成长。看待错误,父母不能作为添薪者,加一顿责难或负气说话,应当帮助孩子寻找错误的原因,和避免再度犯错的办法,绝非纠结于错误这个结果进行征讨,否则孩子既背负犯错的内疚,也承担父母批评的压力,有情绪却无处可诉,心灵则会封闭起来,独自承担越来越大的重力,终于压断最后一根稻草。宽容,就是融解坚冰的良方,是打开孩子心灵沟通的钥匙。当父母选择宽容,“赦免”孩子的犯错,预期的暴风疾雨没有发生,孩子自会长吁一口气,放下心头包袱,有意愿跟父母坦白犯错的原因。我们洞识其因,才能对症下药,指导孩子日后如何“避雷”,更好地面对人生挫折。孩子愿意分享错误,父母平静剖析错误,实际上,这无疑是父母在为孩子拆除一个个可能会爆的、潜在的“情绪炸弹”。   孩子都是父母的心头肉,宁愿自己肩负万千苦累,也不肯孩子受一点点伤害。但是孩子的逆反,不珍爱自己的过激行为,有时候偏偏是父母无意造成的。比如,学业是孩子最重要的事情,如果我们给予孩子过高的期望,不断加大孩子的挑战,往更高更好的地方催逼,殊不知前面很可能就是悬崖。孩子想缓口气、退一步,我们忽视进而继续鞭策,激发出来的也许不是潜能,而是消磨了最后的生气。永远要为孩子留一条心灵的退路,孩子累了困了,有挫折有气馁,总会想退缩回去,找一个安全的避风港,去整理情绪、再次出发。这是人的生理特质,当人处于极度困难的时候,想到的总是妈妈,要重回妈妈怀抱避风挡雨,躲避挫折寻找温暖。婴儿在妈妈子宫中的十个月,是安逸舒适的,没有外界的打击,只有爱和呵护。这种记忆是刻骨铭心的,当人处于极大压力之下,潜意识的这种渴望立即清晰起来,第一时间便会找妈妈保护,找回安稳。可以说,这是心灵的最重要,也是最后的一条退路。作为父母的我们,要随时随地给孩子敞开着这条退路。望子成龙,人之常情,但人各有优点,当孩子力有不逮想放弃的时候,当孩子受挫无力想逃避的时候,他们最需要的是父母的接纳。很多现实的例子表明,孩子受挫很深、心绪崩塌的时候,一般都先跟父母说说,即使是零散的几句不着边际的话语。这时,我们该敏锐地捕捉孩子的情绪回潮,张开双臂拥抱孩子所有的情绪,不管是负面的消极的,打开退路的大门,先别去追查对错、先别去策马扬鞭,静静接纳孩子的一切。心灵得到休息整顿,方有力量从跌倒的地方爬起来,从温暖的怀抱中走出去再闯一闯。或者,这才是帮助孩子应对挫折的更为有效的方法。 2.小学家长育儿心得体会例文摘选   南宋词人辛弃疾有感而发:“天下英雄谁敌手?曹刘。生子当如孙仲谋。”作为父母,这种想望并不陌生。从孩子呱呱堕地之日算起,我们心心念念都是盼望孩子成材,未必做成一番大业,至少也是一个崇德守礼的良好公民。培育好孩子,便成为家长们最基本的期待。好的标准不一,仁善应是首要的,基础的。   人之初,性本善,还是性本恶,孟子和荀子各有争持、互有理据。而多年前出版的《新三字经》提出:人之初,如玉璞,性与情,俱可塑。从社会学的角度看,这是更为科学的。婴儿时期,人是懵懂无知的,成长过程是模仿身边群体的言行,形成自己的言行,深受环境的影响。人不是孤立的,天生就是置身于群体里面,我们向自己所属的群体习得实践知识,成为群体中的一员,相反也被群体引导着我们的行为举止。人是需要经历社会化的,融入群体的时候,要得到群体中他人的认可,更好地扮演里面的角色,我们不自觉参照群体的行为,模仿言行举止,让自己能够被群体认可和接纳。人处于不同的群体,表现出来的外在,往往天差地别。近朱者赤,近墨者黑,实际上说的就是这个道理。   孩子正在璞玉的阶段,天然纯朴,我们如何调教孩子的言行,涵养孩子的性情?塑造适合孩子成长的环境,是必要的。天真的、初无认知的孩子,经历各种环境的成长,接触各式群体的影响,逐渐形成自己理解世界的方式,并发展自己的独特人格,而当孩子生长定型的时候,这种人格便会固化,一般情况下很难改变。有鉴于此,父母培育孩子,首先得重视环境的选择与塑造。这里的环境,并非物质上的硬环境,而是群体言行的软环境。无论孩子处于何种环境,他都会被这个环境中的群体言行所影响,不知不觉进行模仿,慢慢变成群体一员,行为模式跟群体一致。   为孩子选择更好的成长环境,迁居在今天不是现实的选择,我们要做的是主动给孩子选择正面的、阳光的、积极的环境与群体。养育孩子,不仅在养,关键在育。任由孩子自发性地接触社会,不加引导,“野蛮生长”并非培育的好方式。我们应当主动塑造或引入孩子成长的优良环境,带动孩子参与具有教育意义的社会活动,帮助孩子挑选学习榜样、模仿对象,借助环境的力量潜移默化感染孩子养成好的品格。比如多利用学余时间,鼓励孩子参加公益志愿活动,和讲奉献的同伴为伍,形成乐于助人的品质;带动参加夏令营活动,和伙伴们共同完成任务,培育团队协作的能力;常和孩子一起去图书馆、博物馆,文史遗迹、教育基地等,用这些地方的文化气息,淳化孩子心灵……能够选择的或创造的环境,其实数不胜数,重点是父母们高度重视起来,少一点粗放式“散养”,多一点集约式“精培”,从百忙之中抽出足够的时间,引导孩子在一个优良的人文环境中,有品质地长大。   孟母三迁,迁的是外在环境,家庭是孩子学习的第一环境,也是孩子不得不面对,没法逃脱的环境。家庭环境,是孩子品格锻造的最重要场所,而这个家庭环境,同样并非物质上的家境殷实。从某种意义上说,家庭是有“性格”的,有些家庭是和谐的、温柔的,有些家庭是暴躁的、急进的,有些家庭是阴晴不定、阵雨转多云的,不一而足。不一样的家庭“性格”,诞育出来的孩子也是不一样的,他大多会延续这个家庭的“性格”,作为自己的性情。培育孩子好的性情,好的品质,父母得好好检视自身这个家庭的“性格”是什么。家庭的影响力,更多在父母的言传身教。我们希望孩子爱好阅读,开辟了一个很好的书房,购置了一批很好的图书,但是这些条件并不足以让孩子爱上阅读,如果父母只提供了硬环境,而没有亲自参与进来的话。硬环境不是先决条件,父母首先作为榜样,把读书的气氛在家庭里面营造起来,我们闲来都读读书,带领孩子阅读,分享故事,孩子自然而然地不抗拒读书,进而喜欢阅读。这样是事半功倍的做法。   实际上,这就是家风育人的例子。家庭的软环境,说白了就是家风。一个充满爱心的孩子,必然来自洋溢着爱意的家庭;一个热爱阅读的孩子,必然来自散发着书香的家庭。家风源自父母的言行身教,父母是孩子的参照对象,是行为的标尺和示范。学校不是栽培孩子的第一环境,家庭才是,然而总有一些家长平白放弃了培育孩子的机会,使得家庭这个教育环境没有恰当发挥效用。也有一个悠久且熟悉的例子,曾子杀猪。曾子的妻子到市集,他们的孩子哭泣着跟随,孩子他母亲说,只要孩子回家去,等到从市集回来就为孩子杀一只猪,烹饪猪肉给孩子吃。当曾子的妻子回家,看见曾子正在杀猪,立即制止,说只是跟孩子开玩笑,不当真的,而曾子却坚持杀猪,认为孩子不是当游戏的,是认真的。曾子说了一句值得父母记住的话,婴儿非有知也,待父母而学者也,听父母之教也。这个典故的启示是,孩子并不生而知之,是在不断成长过程中习得的,这个习得则是通过父母的言行而来的。如果父母言而无信,那么孩子就学会了言而无信,因为他在这个环境中,从家人这个群体中模仿行为。既然环境影响人格的重要性不言而喻,我们就应该主动抓好家庭风气的营造,从父母自我做起。 3.小学家长育儿心得体会例文摘选   对于孩子的教育,其实我自己也做得不是很好,孩子身上也有很多的缺点,但是我们也在慢慢地帮助他改进。很多时候,我们太依赖学校和老师对小孩的教育,而忽视了家庭的教育,其实小孩的教育离不开学校这个集体环境,也离不开老师的教导,更离不开父母的引导和监督,需要多方共用作用,才能让孩子成长得更快。父母是孩子的第一任老师,孩子的问题往往是父母造成的,所以我一直相信:优秀的孩子都是管出来的,熊孩子是惯出来的。   下面我从三个方面分享一下自己对孩子的教育心得:   一、多运动,锻造健康的体魄,才能拥有快乐的生活。   他现在是班里足球踢得比较好的,跳绳也是在开学后,一个月内,从不会跳,到150次/分钟左右,并且在大课间带领全班跳,从这些可以看出他的身体素质相对来说是比较好的,这得益于他在幼儿园阶段参与了一些运动项目,比如足球,乒乓球,轮滑,跆拳道,其实也是有目的性地去引导他,希望他全身都得到锻炼,其中也是为了培养他的兴趣,看他是否在某方面有潜能。上小学后,时间比较紧,无法兼顾太多,只保留了他最感兴趣的足球,但我一直信仰:拥有好的身体,才能更好地学习,所以现在除了周一到周三的足球课,还要求他每周至少运动打卡3次:跳绳5分钟,仰卧起坐50个,俯卧撑50个,跳起摸高20次,我也是言传身教,陪伴他一起打卡,希望他从小坚持运动,锻造健康体魄,拥抱快乐生活。   二、加强思维的培养,为各方面发展打下基础。   思维是人脑对客观事物间接的概括的反映,思维能力发展得越好,对事物认识的能力就越强,自制能力,自学能力和自立能力也会随之增强,因此从他读幼儿园开始,就想办法尽早打开他的思维,先去接触一些锻炼思维能力的兴趣班:如凯勒数学,围棋,乐高/编程,思维课等,他现在课内数学学得比较好,口算比较快,应该也是得益于他上过这些兴趣班,开拓了自己的思维,从而在学习上更自信了。   我个人觉得最重要的思维还是数学思维,因为它几乎决定了孩子人生的难易程度,掌握了它,就相当于掌握了所有学科的学习钥匙,所以为了孩子在学习的道路上越走越宽,数学思维的锻炼都将是重中之重,我也将坚持让他接触相关的兴趣班,加强他的思维培养,为他将来各方面的发展打下基础。   三、养成良好的习惯,为自律的人生做准备。   习惯就是在长期反复的活动中逐渐养成的一种行为方式,包括生活习惯和学习习惯等。   生活习惯上,我希望孩子讲文明懂礼貌,讲卫生爱护环境,懂尊重会感恩。现阶段他能做到的就是见面打招呼,饭前便后要洗手,不乱丢垃圾;关于尊重和感恩等其它方面,我会继续言传身教,希望他慢慢能懂得其中道理,能体会到他人的付出,将来做一个会感恩的人。   学习习惯上,所有父母都希望孩子能自觉完成作业,自觉做自己应该做的事情,但小孩还小,还是好玩的阶段,所以小孩不可能做得太好,这就需要父母去引导和监督。我们经常灌输给他:学生以学为生,你现在是处于学生阶段,就要主动去学习和完成作业。当他在学习上有抗拒时,我就会告诫他:学习是学给谁的?不是学给父母的,是学给自己的,自己学得越多就越优秀,得到的表扬也就越多。   为了创造安静的学习环境,家里的电视是不允许开的,我也以身作则,不看手机和电视,一直陪伴他做作业。也为了让他养成良好的学习习惯,我把他每天的学习计划都表格化,并打印出来,贴在墙上,让他每天除了完成学校的作业外,还要进行课外学习的打卡,学一项勾一项,做得好,有积分,达到一定分数可以兑换礼物或游戏时间,但是如果有不好的表现就要扣分,比如偷懒,打架,骂人等,当然也有加分项,如主动帮忙做家务,考试比前一次有进步,或做了父母意料之外的好事情等,总之受到表扬的都可以加分。利用打卡的奖罚制度,训练和激励他养成好的学习习惯,希望他将来的学习生活都能变得自律起来。   对于小孩的教育,我也是在汲取前辈经验的基础上,结合自己小孩的特性,摸索着前进,经过小一第一个学期的陪伴学习,我发现小孩的语文知识输入不够,导致有些字不认识,无法理解题目,影响了整体的发挥。所以我觉得各学科的学习时间分配上,要合理得当,我建议:数学大于语文,语文大于英语。因为数学思维的重要性不言而喻,但识字量又会制约着小孩对题目的理解,所以两者都应该优先于语言类的英语,这样才能更快地促进小孩的进步与成长。   以上只是我个人育儿的几点心得,育儿路漫漫,小孩的成长离不开父母的陪伴,小孩的学习进步离不开老师的谆谆教导,为了小孩的健康成长,我们家校一起努力加油!在此真诚感谢帮助我儿子获得知识,帮忙他成长的老师们。
2023-09-03 21:54:151

摄影和摄像的区别?

摄影的分类:1、静物摄影静物摄影与人物摄影、景物摄影相对,以无生命(此无生命为相对概念,比如从海里捕捞上来的鱼虾、已摘掉的瓜果等)、人为可自由移动或组合的物体为表现对象的摄影。多以工业或手工制成品、自然存在的无生命物体等为拍摄题材。在真实反映被摄体固有特征的基础上,经过创意构思,并结合构图、光线、影调、色彩等摄影手段进行艺术创作,将拍摄对象表现成具有艺术美感的摄影作品。这就叫静物摄影。2、人像摄影人像摄影与一般的人物摄影不同:人像摄影以刻画与表现被摄者的具体相貌和神态为自身的首要创作任务,人物摄影是以表现有被摄者参与的事件与活动为主,旁悉销它以表现具体的情节为主要任务,而不在于以鲜明的形象去表现被摄者的相貌和神态。只要是以表现被摄者具体的外貌和精神状态为主的照片,都属于人像摄影的范畴。当然,它分作照相室人像、室内特定环境人像和户外人像三大类。人像摄影的要求是“形神兼备”。3、记录摄影纪录摄影指以纪录为第一目的,对客观事物进行真实影像反映的图片摄影。摄影之所以诞生,就是为了记录的目的。它诞生之后所显示出来的强大的生命力,也恰恰在于它的记录功能。这是其他技术或艺术所无法比拟或取代的。按照纪录影像的方式和追求的价值不同来划分,纪录摄影分为新闻摄影和纪实摄影。4、艺术摄影随着的发展,人们在摄影中不断地增加艺术的元素,开始产生艺术摄影。它与记录摄影的区别在于艺术性的多少与高低,而无绝对的界限。艺术摄影拍出来的效果更唯美,因为这不仅需要技术,还要找准拍摄的时间、地点和角度。5、画意摄影画意摄影以其唯美的画面语言及美好的设计内涵一直是人像摄影的一种重要的表达方式。画意摄影逐渐成为摄影艺术中的一个重要流派。6、商业摄影商业摄影,顾名思义是指作为陆判商业用途而开展的摄影活动。这类摄影是为商业利益而存在的,要按照企业要求进行拍摄,比较拘束。7、水墨摄影和传统的水墨画一样,现市面上出现的水墨摄影作品,按题材,可以分为风景、花鸟和意境,对应国画中的山水画和花鸟画;按手法和意境,可以分为抽象和具象,对应国画中的写意和工笔。水墨风格的摄影照片虽然免不了使用Photoshop等软件运游的后期加工,但是这并不意味着可以任意扭曲原照片。好的水墨摄影作品要尽量少的修改原照片,它考验的更多的是摄影师的构图和捕捉光影的能力8、全息摄影全息摄影是指一种记录被摄物体反射波的振幅和位相等全部信息的新型摄影技术。全息摄影可应用于工业上进行无损探伤,超声全息,全息显微镜,全息摄影存储器,全息电影和电视等许多方面。
2023-09-03 21:54:142

请问妇幼保健医生具体工作是什么

根据《托儿所幼儿园卫生保健工作规范》妇幼保健机构(一)配合卫生行政部门,制订辖区内托幼机构卫生保健工作规划、年度计划并组织实施,制订辖区内托幼机构卫生保健工作评估实施细则,建立完善的质量控制体系和评估制度。(二)依据《管理办法》,由卫生行政部门指定的妇幼保健机构对新设立的托幼机构进行招生前的卫生评价工作,并出具卫生评价报告。(三)受卫生行政部门委托,妇幼保健机构对取得办园(所)资格的托幼机构每3年进行1次卫生保健工作综合评估,并将结果上报卫生行政部门。(四)地市级以上妇幼保健机构负责对当地托幼机构卫生保健人员进行岗前培训及考核,合格者颁发培训合格证。县级以上妇幼保健机构每年至少组织1次相关知识的业务培训或现场观摩活动。(五)妇幼保健机构定期对辖区内的托幼机构卫生保健工作进行业务指导。内容包括一日生活安排、儿童膳食、体格锻炼、健康检查、卫生消毒、疾病预防、伤害预防、心理行为保健、健康教育、卫生保健资料管理等工作。(六)协助辖区内食品药品监督管理、卫生监督和疾病预防控制等部门,开展食品安全、传染病预防与控制宣传教育等工作。(七)对辖区内承担托幼机构儿童和工作人员健康检查服务的医疗卫生机构进行相关专业技术的指导和培训。(八)负责定期组织召开辖区内托幼机构卫生保健工作例会,交流经验、学习卫生保健知识和技能。收集信息,掌握辖区内托幼机构卫生保健情况,为卫生行政部门决策提供相关依据。一日生活安排(一)托幼机构应当根据各年龄段儿童的生理、心理特点,结合本地区的季节变化和本托幼机构的实际情况,制订合理的生活制度。(二)合理安排儿童作息时间和睡眠、进餐、大小便、活动、游戏等各个生活环节的时间、顺序和次数,注意动静结合、集体活动与自由活动结合、室内活动与室外活动结合,不同形式的活动交替进行。(三)保证儿童每日充足的户外活动时间。全日制儿童每日不少于2小时,寄宿制儿童不少于3小时,寒冷、炎热季节可酌情调整。(四)根据儿童年龄特点和托幼机构服务形式合理安排每日进餐和睡眠时间。制订餐、点数,儿童正餐间隔时间3.5~4小时,进餐时间20~30分钟/餐,餐后安静活动或散步时间10~15分钟。3~6岁儿童午睡时间根据季节以2~2.5小时/日为宜,3岁以下儿童日间睡眠时间可适当延长。(五)严格执行一日生活制度,卫生保健人员应当每日巡视,观察班级执行情况,发现问题及时予以纠正,以保证儿童在托幼机构内生活的规律性和稳定性。扩展资料根据《托儿所幼儿园卫生保健工作规范》儿童膳食(一)膳食管理。1、托幼机构食堂应当按照《食品安全法》、《食品安全法实施条例》以及《餐饮服务许可管理办法》、《餐饮服务食品安全监督管理办法》、《学校食堂与学生集体用餐卫生管理规定》等有关法律法规和规章的要求,取得《餐饮服务许可证》,建立健全各项食品安全管理制度。2、托幼机构应当为儿童提供符合国家《生活饮用水卫生标准》的生活饮用水。保证儿童按需饮水。每日上、下午各1~2次集中饮水,1~3岁儿童饮水量50~100毫升/次,3~6岁儿童饮水量100~150毫升/次,并根据季节变化酌情调整饮水量。3、儿童膳食应当专人负责,建立有家长代表参加的膳食委员会并定期召开会议,进行民主管理。工作人员与儿童膳食要严格分开,儿童膳食费专款专用,账目每月公布,每学期膳食收支盈亏不超过2%。4、儿童食品应当在具有《食品生产许可证》或《食品流通许可证》的单位采购。食品进货前必须采购查验及索票索证,托幼机构应建立食品采购和验收记录。5、儿童食堂应当每日清扫、消毒,保持内外环境整洁。食品加工用具必须生熟标识明确、分开使用、定位存放。餐饮具、熟食盛器应在食堂或清洗消毒间集中清洗消毒,消毒后保洁存放。库存食品应当分类、注有标识、注明保质日期、定位储藏。6、禁止加工变质、有毒、不洁、超过保质期的食物,不得制作和提供冷荤凉菜。留样食品应当按品种分别盛放于清洗消毒后的密闭专用容器内,在冷藏条件下存放48小时以上;每样品种不少于100克以满足检验需要,并作好记录。7、进餐环境应当卫生、整洁、舒适。餐前做好充分准备,按时进餐,保证儿童情绪愉快,培养儿童良好的饮食行为和卫生习惯。(二)膳食营养。1、托幼机构应当根据儿童生理需求,以《中国居民膳食指南》为指导,参考“中国居民膳食营养素参考摄入量(DRIs)”和各类食物每日参考摄入量(见表),制订儿童膳食计划。2、根据膳食计划制订带量食谱,1~2周更换1次。食物品种要多样化且合理搭配。3、在主副食的选料、洗涤、切配、烹调的过程中,方法应当科学合理,减少营养素的损失,符合儿童清淡口味,达到营养膳食的要求。烹调食物注意色、香、味、形,提高儿童的进食兴趣。4、托幼机构至少每季度进行1次膳食调查和营养评估。儿童热量和蛋白质平均摄入量全日制托幼机构应当达到“DRIs”的80%以上,寄宿制托幼机构应当达到“DRIs”的90%以上。维生素A、B1、B2、C及矿物质钙、铁、锌等应当达到“DRIs”的80%以上。三大营养素热量占总热量的百分比是蛋白质12~15%,脂肪30~35%,碳水化合物50~60%。每日早餐、午餐、晚餐热量分配比例为30%、40%和30%。优质蛋白质占蛋白质总量的50%以上。5、有条件的托幼机构可为贫血、营养不良、食物过敏等儿童提供特殊膳食。不提供正餐的托幼机构,每日至少提供1次点心。
2023-09-03 21:54:141