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ui设计师作品集模板-UI设计新手如何整理作品集(ui作品集用什么做比较好)

UI设计师作品集,7天找到好工作主题:UI设计师做好作品集【729期】包含内容:UI设计师作品集适合人群:初级设计师、中级设计师资源大小:143.90_B提供方式:百度网盘工欲善其事必先利其器!设计人的器就是自己的作品,只有把自己的作品完美的呈现,衬托自己的设计水平,才会获得高薪工作。资源展示目录清单1、作品集模板20套;2、APP作品36套;3、网页作品25套;4、图标作品280套;5、banner466套;6、商业插画120款;7、后台作品163款;8、logo作品33款;9、电商作品624款;10、海报作品172款;11、手机样机300款;12、精品简历2500款;13、面试技巧11篇;14、UI必备字库1600款;15、UI实用教程200课时;UI作品集展示部分APP设计作品网页设计作品图标作品商业插画设计实用课程ui设计师作品集怎么做作品集需要如何准备?作品集中应该包含哪些内容?简历可以让用人单位了解你的大致信息、工作经历、项目经历等,但是作品集可以反映UI设计师的设计水平以及能力。一个完整的作品集也和简历一样,应该有些基本内容,比如开头的介绍、结束语、至于中间最丰富的作品,它的展示也有顺序。你可以依据自己不同作品的质量、应聘岗位的业务方向,去调整作品集展示的顺序和展示比例。一、作品集基础内容一个完整的作品集应该包含开始的自我介绍、作品展示、结尾的感谢。1、开头页一个作品集的开头就已经开始展示一个UI设计师的能力了,整个作品集的开始部分界面风格尽量统一。有些设计师会用简单的图片作为作品集的第一页,如下图所示。图片来源:阿多比学院学生作品有些设计师喜欢开门见山,第一页就包含有自己作品的元素、以及后面展示的内容的目录。图片来源:阿多比学院学生作品一般来说在作品集的开头还应该包含简单的自我介绍,包括姓名、性别、年龄、毕业院校、联系方式、照片等,然后展示工作经历和技能,工作经历不用像简历中写得这么详细。图片来源:阿多比学院学生作品在自我介绍完成之后,可以有个作品集的目录页,让企业更加清晰的了解你作品展示的顺序,作品目录中需要包含改作品集中作品的内容以及顺序。图片来源:阿多比学院学生作品2、作品集内容作品集的内容是整个作品集的核心,里面可以选取自己优秀的作品去详细展示。如果你有特别心仪的公司,为了增加你面试成功的概率,你可以依据公司的业务方向去调整自己作品集的内容和展示顺序。比如你应聘的公司是一个电商公司,你可以着重去展示自己电商设计的作品,将电商设计作品丰富化、或者有意识的放在前面展示。作品集的作品数量不宜过多,因为内容过多,数量显得很繁杂,查看作品的人会找不到重点,找不到你的优势和亮点,所以作品集的作品一定要精,当作品数量不多的情况下一定要保证作品的质量。3、结尾在作品展示的最后,可以礼貌的表示感谢,提升企业对自己的友好度。注意结尾页的风格和开始的界面风格尽量保持一致哦。图片来源:阿多比学院学生作品二、作品集-作品作品集的内容是整个作品集的核心,作品集的内容就是作品的展示与介绍。通过作品的展示与介绍让企业了解你的设计思路与设计能力。UI设计的作品肯定也是有分类的,比如移动端设计、网页设计、电商设计甚至有些设计师还做过平面设计。不同的设计内容其展示的方式也有差别,那我们先拿一个移动APP的部分作品集内容去聊聊,设计作品我们可以怎样展示?一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。所以为了让企业更清晰的了解你的设计思路,你可以选择依据设计流程去展示自己的作品。一般来说,UI设计师会参与需求评审、理解PRD,用户调研、情绪板梳理等过程,主要目的让UI设计更了解产品,设计出更符合目标用户的操作界面。我们都可以将我们参与的过程表现在作品集里,而不单单只是展示作品。图片来源:阿多比学院学生作品以上选取的音乐APP作品集的展示内容依次为:封面、设计理念、需求分析、竞品分析、设计准则、设计思路、信息架构、颜色字体规范、图标设计、页面设计,在所有的设计中可以详细讲解设计思路。产品定位:简单介绍项目背景、产品定位可以让企业去判断你的设计符合你的产品需求。产品定位之后会有用户画像、竞品分析、设计理念等的展示。图片来源:阿多比学院学生作品展示设计思路和产品的信息架构:依据需求整理出设计思路、产品的功能架构、输出原型设计,这样可以更直观的向企业展示产品设计思路与产品架构。图片来源:阿多比学院学生作品图片来源:阿多比学院学生作品制定设计规范:规范制定的展示侧面展示了UI设计师设计规范、色彩运用的设计基础技能。图片来源:阿多比学院学生作品展示产品图标设计:图片来源:阿多比学院学生作品页面设计:页面设计的展示,可以拆分页面的功能模块去详细讲解,让企业明白你的设计思路。图片来源:阿多比学院学生作品图片来源:阿多比学院学生作品图片来源:阿多比学院学生作品当然除了依据流程去展示,我们也可以直接展示、分类展示。比如网页设计可以分为企业官网、电商站、后台、专题页等,平面可以分为VI、LOGO等。展示的方式多种多样,但是展示顺序一定要流畅且有序。图片来源:阿多比学院学生作品网页三、其他注意事项1、作品集最好打包成PDF,页数控制到50~100页。2、投递简历一定要附上作品集,最好可以有个作品集链接,方面查看,作品集的压缩包名字一定要有姓名。3、如果作品集已经是上线项目,可以给面试官直接展示。4、作品集中可以展示自己学习的作品,比如手绘、临摹,这样可以侧面反映自己的学习能力和持续提升的态度,但是注意作品一定要优秀。5、如果实际项目不多,也可以选取一个自己想要优化的产品,去深入优化产品界面形成自己的作品集。UI设计新手如何整理作品集(ui作品集用什么做比较好)给大家分享几点完善作品集方面的小技巧:一、作品要少而精,以商业性作品为主一些UI设计师在准备简历的时候,常常会在简历中放很多作品,这是个错误的方式。作品要少而精,一定不要为了证明自己做过很多东西,就把所有的作品都往简历里面放,因为面试官没有时间也不会愿意去浏览你所有的作品。一些不好的或者普通的作品不仅不会加分,反而会拉低你整个作品集的水平。被选入作品集的作品,一定要是你自己认可的、足以证明你实力的作品,这样才能打动面试官。另外,我们在实际工作中所做的设计大多数都是商业设计,面试官需要的也是一个有实战经验,懂得市场和客户需求的UI设计师。所以我们的作品集呈现出的东西,要具备商业特质,简单直白、有商业信息、可执行、易传播。当然,除了商业性作品,一些优秀的飞机稿也能为你的作品集加分,但是比重要控制好,差不多在20%-30%左右。二、给作品制造亮点在一个作品集里,想要每一件作品都很优秀、吸人眼球显然是不太可能的,也没有必要去追求每一件作品都完美,我们要做的是去制造亮点。比如在简历中加入插画作品、用3D软件设计的作品、动画作品、视频作品等等,这些都是设计公司目前比较重视的技能。如果以上技能都没有,也没关系,因为很多时候,打动面试官的只是一两件亮眼的作品。你的毕业设计、参与过的优秀案例、获奖作品经过加工后都可以作为亮点来展示。三、其他细节除了上述两点,还有一些细节方面的问题也值得我们去注意,说几个简单的方面:①排版要简单整洁,使整个作品集更易读,不会让人觉得冗长乏味;②分类罗列作品,增强作品集可读性;③有针对性地投递简历,不同的公司偏重的业务不一样,对设计师的要求也不一样,尽量找与自己经验对口的公司,以及在作品集中加入符合对应公司需求的作品,这样求职成功的几率会大很多。我们在完善自己作品集的时候,一定要懂得取舍、注意细节,一定要有足够优秀的内容去突出你自己能力,吸引面试官的眼球。请记住,一份好的作品集,一定可以帮助我们获得更好的资源!

ui设计作品集怎么设置

ui设计作品集怎么设置。1.作品集排版:对于ui设计的作品集来说,需要确定作品集的呈现方式。对于ui设计作品集来说,作品集的风格定位是非常重要的,如果把所有作品都整理出来,可以让作品集内设计的更丰富、更有逻辑,这样可以增加作品集的说服力。如果你连作品集都没有进行总结,没有及时的分享,也怎么知道它是一优秀的作品集呢。2.作品展示:根据设计作品的分类,可以对作品进行展示。如果你的设计作品集里只是一些看起来毫无联系的图标,可以将图标集里的图标进行展示。如果你的设计集内只是一些可供欣赏的图标,你也可以展示出来。在的作品集中可以将图标集内的徽标展示出来。在的作品集中也可以展示出你对图下的项目理解。

如何制作插画作品集?ui设计师作品集怎么做

ui设计师作品集怎么做作品集需要如何准备?作品集中应该包含哪些内容?你可以依据自己不同作品的质量、应聘岗位的业务方向,去调整作品集展示的顺序和展示比例。一、作品集基础内容一个完整的作品集应该包含开始的自我介绍、作品展示、结尾的感谢。1、开头页一个作品集的开头就已经开始展示一个UI设计师的能力了,整个作品集的开始部分界面风格尽量统一。有些设计师会用简单的图片作为作品集的第一页,如下图所示。图片来源:阿多比学院学生作品有些设计师喜欢开门见山,第一页就包含有自己作品的元素、以及后面展示的内容的目录。图片来源:阿多比学院学生作品一般来说在作品集的开头还应该包含简单的自我介绍,包括姓名、性别、年龄、毕业院校、联系方式、照片等,然后展示工作经历和技能,工作经历不用像简历中写得这么详细。图片来源:阿多比学院学生作品在自我介绍完成之后,可以有个作品集的目录页,让企业更加清晰的了解你作品展示的顺序,作品目录中需要包含改作品集中作品的内容以及顺序。图片来源:阿多比学院学生作品2、作品集内容作品集的内容是整个作品集的核心,里面可以选取自己优秀的作品去详细展示。如果你有特别心仪的公司,为了增加你面试成功的概率,你可以依据公司的业务方向去调整自己作品集的内容和展示顺序。比如你应聘的公司是一个电商公司,你可以着重去展示自己电商设计的作品,将电商设计作品丰富化、或者有意识的放在前面展示。作品集的作品一定要精,当作品数量不多的情况下一定要保证作品的质量。3、结尾在作品展示的最后,可以礼貌的表示感谢,提升企业对自己的友好度。注意结尾页的风格和开始的界面风格尽量保持一致哦。图片来源:阿多比学院学生作品二、作品集-作品作品集的内容是整个作品集的核心,作品集的内容就是作品的展示与介绍。通过作品的展示与介绍让企业了解你的设计思路与设计能力。UI设计的作品肯定也是有分类的,比如移动端设计、网页设计、电商设计甚至有些设计师还做过平面设计。不同的设计内容其展示的方式也有差别,那我们先拿一个移动APP的部分作品集内容去聊聊,设计作品我们可以怎样展示?一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。所以为了让企业更清晰的了解你的设计思路,你可以选择依据设计流程去展示自己的作品。一般来说,UI设计师会参与需求评审、理解PRD,用户调研、情绪板梳理等过程,主要目的让UI设计更了解产品,设计出更符合目标用户的操作界面。我们都可以将我们参与的过程表现在作品集里,而不单单只是展示作品。图片来源:阿多比学院学生作品以上选取的音乐APP作品集的展示内容依次为:封面、设计理念、需求分析、竞品分析、设计准则、设计思路、信息架构、颜色字体规范、图标设计、页面设计,在所有的设计中可以详细讲解设计思路。产品定位:简单介绍项目背景、产品定位可以让企业去判断你的设计符合你的产品需求。产品定位之后会有用户画像、竞品分析、设计理念等的展示。图片来源:阿多比学院学生作品展示设计思路和产品的信息架构:依据需求整理出设计思路、产品的功能架构、输出原型设计,这样可以更直观的向企业展示产品设计思路与产品架构。图片来源:阿多比学院学生作品图片来源:阿多比学院学生作品制定设计规范:规范制定的展示侧面展示了UI设计师设计规范、色彩运用的设计基础技能。图片来源:阿多比学院学生作品展示产品图标设计:图片来源:阿多比学院学生作品页面设计:页面设计的展示,可以拆分页面的功能模块去详细讲解,让企业明白你的设计思路。图片来源:阿多比学院学生作品图片来源:阿多比学院学生作品图片来源:阿多比学院学生作品当然除了依据流程去展示,我们也可以直接展示、分类展示。比如网页设计可以分为企业官网、电商站、后台、专题页等,平面可以分为VI、LOGO等。展示的方式多种多样,但是展示顺序一定要流畅且有序。图片来源:阿多比学院学生作品网页三、其他注意事项1、作品集最好打包成PDF,页数控制到50~100页。2、投递简历一定要附上作品集,最好可以有个作品集链接,方面查看,作品集的压缩包名字一定要有姓名。3、如果作品集已经是上线项目,可以给面试官直接展示。4、作品集中可以展示自己学习的作品,比如手绘、临摹,这样可以侧面反映自己的学习能力和持续提升的态度,但是注意作品一定要优秀。5、如果实际项目不多,也可以选取一个自己想要优化的产品,去深入优化产品界面形成自己的作品集。

如何合理的展示自己的UI设计作品

设计专业能力是设计师求职时最重要的能力,所以,求职时,由于设计负责人不清楚候选人的实力,此时,作品集显得至关重要。设计师要求职成功,一定要认认真真地准备作品集。如何准备呢?在能力差不多的情况下,注意以下三点,能让你在竞争者中脱颖而出:注意排版:作品集是你找工作时的脸面,大家总是对美的事物印象更好,所以,作品集一定要讲究排版,主次分明有针对性的准备:鱼龙混杂的作品集是面试官不想看到的,你的作品集应该针对岗位来制作。举个例子,如果你面试的是 UI 设计师,可以将作品集保存在蓝湖,显得更加专业。有亮点:突出设计重点,将你的优势放在前面,更容易引起面试官的注意~

如何合理的展示自己的UI设计作品

1.交互性与易用性不论是手机主题还是网站设计还是app还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你采用多牛的设计都是没有用的。2.色彩舒适度人第一眼看到的,是事物的颜色,再是形状。所以,要注意色彩舒适度。一个第一眼看上去就杂七杂八,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,肯定不会受欢迎的。3.信息可读性有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。别跟着你的爱好走,把设计作品中你最想传达的信息传达出去,就算某些信息被别人忽略了,你依然是成功的。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都没法传达,那么你的设计是没有任何价值的。4.文字的主次任何设计作品都要传达信息传达思想,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次,记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。这世上没有一个真正定死的文字标准,但是最基本的,至少让别人看清你的文字是写的什么,所以,文字之间的不同色彩,也是能让文字主次突出的方面5.ui识别性这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”。这个图标要传达的信息,图形的意图,都是设计者考虑的。6.思想,生活的传达作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。1.?展示你最好的作品,而不是全部“数量不是决定作品质量的关键“!通常当我们觉得自己的设计作品不理想时,我们倾向于展示大量相同的解决方案,然而这样会导致我们的作品看起来很一般甚至相当低端。

学UI设计该要如何进行用户研究

要确认正确的目标群体、进行合适的调差方式,比如工作人员面对用户、收集用户信息、或者通过一些网站收集用户需求。

什么是UI设计中的用户研究,交互设计,界面设计

用研 目前没几家公司有完善的部门跟流程吧 大型BAT这类公司除外

ui设计如何做出人性化的设计

ui设计如何做出人性化的设计。ui设计是人机交互系统的一个方面,人机界面对人的感知和理解影响着人们的使用感觉和行为,如果一个人感觉很难操作,或者操作很难理解产品,那么它的使用就是非常困难的。如何才能让一款产品在用户面前栩栩如生,让用户看到之后就能立刻想象,从而产生对产品使用的期待,这就是人性化设计。ui设计师应当具备良好的心理准备,能够通过用户的使用心理进行适当的调整,以满足用户的心理需求。用户界面是由人类的视觉器官眼睛所感知的第一个感觉器官,它可以捕捉眼睛看到的一些刺激信息,并作为一种视觉研究。眼用视觉刺激。

UI设计培训出来能找到工作吗

很多人在报现在很多企业在招聘UI设计的人才,而且开出的薪资也很高,所以很多人想通过IT培训来学习UI设计的知识并转行UI设计,那么UI设计培训出来能找到工作吗?培训UI设计之前都会犹豫,担心自己培训完之后能不能找到工作,所以培训机构为了打消学员的犹豫会出一系列的就业服务来帮助学员就业,今天小编就以优就业的就业服务来给大家说说。首先是课程结束后的就业指导,在这期间优就业会派专业的招聘老师来给学生进行模拟面试、面试指导帮助学员尽快了解面试流程,同时学员去面试完之后,优就业还提供面试复盘服务,帮助学员了解面试中自己的不足好及时改进。其次还会定期举办双选会、企业招聘会,与优就业有合作的企业会到基地来招聘,为学员提供更多的就业机会,而且和优就业合作的企业对于优就业培训出来的学员认同感会更高,学员找到工作的几率会更大。第三优就业还会提供就业推荐服务,如果你找不到合适的工作,优就业会根据你的实际情况为你进行就业推荐服务,同时如果你以后要跳槽也可以找优就业,优就业会一直为你提供就业推荐服务。最后优就业和中国人保财险还合作推出了个人培训损失险,学员未如期如约就业赔付学费,所以参加培训的学员也不用太担心找不到工作怎么办。

UI设计师就业前景怎么样?

UI设计是一个新兴行业,这是由于在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强而产生,就目前的中国,尤其是内陆市场而言,UI设计是一个非常具有潜力及发展前景的岗位。根据中国UI设计行业数据显示,在2016年,UI设计的受欢迎程度不减反增。由于优秀的UI设计师拥有非常好的薪资和福利待遇,因此成为人人向往的行业。未来几年,只要移动互联网和「泛互联网」没有被替代,那么界面设计和用户体验的人才缺口会持续增长,ui设计师就是各方企业急需的人才。

有哪些UI设计师的好网站

图巨人网站介绍:图巨人网专注共享精品设计素材下载网站。提供企业荣誉文化墙,党建文化墙,背景图片展板,免抠元素,节日海报素材,psd素材,每日更新。官网链接:https://www.tujuren.com/觅知网网站介绍:专注原创版权设计模板图片素材下载。超过200万PPT模板、海报、PNG素材、背景、插画、元、摄影图片、字体、视频、音频素材供会员免费下载。包图网网站介绍:包图网对于刚开始学习平面设计的朋友来说,是一个对自己提升技能的工具。上面不仅有各种各样的平面广告,还有音频、视频、PPT、简历等等,都是非常好的参考模板。

国外有哪些好的ui设计网站 知乎

UIparade:灵感UI设计目录网、MaterialUp:创意UI设计灵感分享网、HudsandGuis:科幻UI界面分享博客、Mantia:苹果UI设计网、Android Design:安卓UI设计网

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 10个国外较优秀的UI设计网站。作为设计师,除了要有庞大的素材库,要保持高度的行业敏锐度,得到第一手行业资讯,还要不断地学习充电。通过它们,你就能每天收到设计行业最新的相关资讯,包括行业动态、设计作品、创意灵感以及素材等等。    1、UIparade:灵感UI设计目录网   UIparade:灵感UI设计目录网是一个致力于设计师UI设计作品分享的网站,提供世界是最有才华的设计师们的优秀作品,帮助设计师们获得UI方面的设计灵感,提供丰富的设计参考案例,同时还提供收费版的在线设计工具。    2、MaterialUp:创意UI设计灵感分享网  MaterialUp:创意UI设计灵感分享网是一个致力于移动应用和网站程序、概念设计作品展示的网站,每周都会更新最新收录的创意设计,帮助设计师们寻找极富灵感思维的设计作品,设计没思路?没灵感?那么你就赶紧订阅这个网站吧。    3、HudsandGuis:科幻UI界面分享博客  HudsandGuis:科幻UI界面分享博客是一个致力于分享电影里的科幻类UI界面设计的站点,我们都看过钢铁侠系列的电影,对于里面的带有浓厚未来科技理念的UI界面设计有着强烈的视觉冲突,该博客就是分享此类的UI界面设计资源。科技UI界面是从国外的科幻电影里衍生出来的新设计理念,这样的UI设计拥有超前的想象力和极简的设计元素,是提醒未来科技发展的最佳创意思维,越来越多的科幻电影采用了这样的视觉展示资源,让电影里的未来气息更加浓厚,如果你喜欢此类UI设计的话,不妨多关注这个博客网站,你会收到到很多超酷的UI资源。    4、Mantia:苹果UI设计网  mantia.me是一个苹果手机UI设计站点,网站提供免费的icon图片和桌面以及UI设计下载和使用。网站作者曾经是iTunes团队人之一,参与了iTunes图标的设计。    5、Android Design:安卓UI设计网  安卓系统的UI界面总比不上IOS的优秀和炫丽,很多手机控对安卓的UI一直建议非常多,这不谷歌Android团队也看不下去了,终于宣布推出安卓UI指导性质的网站:Android Design:安卓UI设计网。该网站上有很多资料,其中包括一般风格指南、设计样式,以及Android的部分默认UI 构件 — “Building Blocks”。网站还重点介绍了Android 4.0中用户界面元素,有些新特征在老版本中可能不能立即得到支持。但就长远来说,这是一个不错的改变。    6、FluiDui:智能手机UI设计测试平台  FluiDui:智能手机UI设计测试平台是一个针对于苹果手机和安卓手机系统UI设计的网站,可以在线通过谷歌浏览器试用Fluid UI,进行一些换肤、位置、图标等测试。苹果手机和安卓手机的流行也为手机系统的UI设计添加了一把火,想这样的可以在线通过浏览器来调试系统UI的网站少之又少,如果你是手机系统UI的设计师,那么这个网站绝对要去试试了,不过需要注册以后才可以试用,登录后有非常丰富的图标、套图、模版可以在线测试的。    7、LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库  LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库是一个致力于智能手机界面设计作品展示的博客网站,由众多程序界面设计师上传分享出来的,该网站分类详细,用户可以更加分类来查看不同的界面UI设计。手机系统的界面UI就跟大厨做菜一样,你的菜谱要征服用户的胃,应用程序界面也需要吸引用户的眼球才能让一个应用程序有良好的用户体验,要想提高自己的设计能力就需要去取经,该网站就是你取经的必备网站之一。  8、GetUIcolors:在线UI颜色分享网  GetUIcolors:在线UI颜色分享网是一个帮助设计师发现最佳颜色搭配的网站,当你在设计UI素材的时候合理的颜色搭配就显得非常重要,该网站把搭配好的颜色整合在一起供设计师使用,直接复制即可。    9、UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎  UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎是一个针对UI设计素材搜索的网站,通过关键字搜索你所需要的素材,并且下载是完全免费的,漂亮的网站UI设计加上优秀的素材下载资源,绝对是你找素材的好应用。  UICloud平台收集了来自世界各地的互联网上最好的UI元素设计作品,并提供了一个搜索引擎为你找到所需要的最好的UI素材。  该平台的目标是要创造最大的平台,展示其顶级的用户界面设计,并为开发人员轻松快速地创建项目,辅助其获取得到最好的UI素材。目前已收录超过22444个UI作品。    10、Fltdsgn:平板UI设计分享网  Fltdsgn:平板UI设计分享网是一个提供平板APP和html5网站模版UI作品展示的网站,帮助设计师们寻找灵感,激发你的创意思维,支持邮箱订阅最新更新,每天都可以让你找到创意模版设计资源。在该网站你除了可以寻找合适的UI外,还可以提交自己的设计作品,该网站收录的创意作品,除了有截图还会发布作品设计来源,也可以作为宣传自己团队的平台来使用。

国外ui设计素材网站有哪些

1、UIparade:灵感UI设计目录网UIparade:灵感UI设计目录网是一个致力于设计师UI设计作品分享的网站,提供世界是最有才华的设计师们的优秀作品,帮助设计师们获得UI方面的设计灵感,提供丰富的设计参考案例,同时还提供收费版的在线设计工具。2、MaterialUp:创意UI设计灵感分享网MaterialUp:创意UI设计灵感分享网是一个致力于移动应用和网站程序、概念设计作品展示的网站,每周都会更新最新收录的创意设计,帮助设计师们寻找极富灵感思维的设计作品,设计没思路?没灵感?那么你就赶紧订阅这个网站吧。3、HudsandGuis:科幻UI界面分享博客HudsandGuis:科幻UI界面分享博客是一个致力于分享电影里的科幻类UI界面设计的站点,我们都看过钢铁侠系列的电影,对于里面的带有浓厚未来科技理念的UI界面设计有着强烈的视觉冲突,该博客就是分享此类的UI界面设计资源。科技UI界面是从国外的科幻电影里衍生出来的新设计理念,这样的UI设计拥有超前的想象力和极简的设计元素,是提醒未来科技发展的最佳创意思维,越来越多的科幻电影采用了这样的视觉展示资源,让电影里的未来气息更加浓厚,如果你喜欢此类UI设计的话,不妨多关注这个博客网站,你会收到到很多超酷的UI资源。4、Mantia:苹果UI设计网mantia.me是一个苹果手机UI设计站点,网站提供免费的icon图片和桌面以及UI设计下载和使用。网站作者曾经是iTunes团队人之一,参与了iTunes图标的设计。5、AndroidDesign:安卓UI设计网安卓系统的UI界面总比不上IOS的优秀和炫丽,很多手机控对安卓的UI一直建议非常多,这不谷歌Android团队也看不下去了,终于宣布推出安卓UI指导性质的网站:AndroidDesign:安卓UI设计网。该网站上有很多资料,其中包括一般风格指南、设计样式,以及Android的部分默认UI构件—“BuildingBlocks”。网站还重点介绍了Android4.0中用户界面元素,有些新特征在老版本中可能不能立即得到支持。但就长远来说,这是一个不错的改变。6、FluiDui:智能手机UI设计测试平台FluiDui:智能手机UI设计测试平台是一个针对于苹果手机和安卓手机系统UI设计的网站,可以在线通过谷歌浏览器试用FluidUI,进行一些换肤、位置、图标等测试。苹果手机和安卓手机的流行也为手机系统的UI设计添加了一把火,想这样的可以在线通过浏览器来调试系统UI的网站少之又少,如果你是手机系统UI的设计师,那么这个网站绝对要去试试了,不过需要注册以后才可以试用,登录后有非常丰富的图标、套图、模版可以在线测试的。7、LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库是一个致力于智能手机界面设计作品展示的博客网站,由众多程序界面设计师上传分享出来的,该网站分类详细,用户可以更加分类来查看不同的界面UI设计。手机系统的界面UI就跟大厨做菜一样,你的菜谱要征服用户的胃,应用程序界面也需要吸引用户的眼球才能让一个应用程序有良好的用户体验,要想提高自己的设计能力就需要去取经,该网站就是你取经的必备网站之一。8、GetUIcolors:在线UI颜色分享网GetUIcolors:在线UI颜色分享网是一个帮助设计师发现最佳颜色搭配的网站,当你在设计UI素材的时候合理的颜色搭配就显得非常重要,该网站把搭配好的颜色整合在一起供设计师使用,直接复制即可。9、UICloud:UI设计素材云搜索引擎UICloud:UI设计素材云搜索引擎是一个针对UI设计素材搜索的网站,通过关键字搜索你所需要的素材,并且下载是完全免费的,漂亮的网站UI设计加上优秀的素材下载资源,绝对是你找素材的好应用。UICloud平台收集了来自世界各地的互联网上最好的UI元素设计作品,并提供了一个搜索引擎为你找到所需要的最好的UI素材。该平台的目标是要创造最大的平台,展示其顶级的用户界面设计,并为开发人员轻松快速地创建项目,辅助其获取得到最好的UI素材。目前已收录超过22444个UI作品。10、Fltdsgn:平板UI设计分享网Fltdsgn:平板UI设计分享网是一个提供平板APP和html5网站模版UI作品展示的网站,帮助设计师们寻找灵感,激发你的创意思维,支持邮箱订阅最新更新,每天都可以让你找到创意模版设计资源。在该网站你除了可以寻找合适的UI外,还可以提交自己的设计作品,该网站收录的创意作品,除了有截图还会发布作品设计来源,也可以作为宣传自己团队的平台来使用。

国外较优秀的UI设计网站

10个国外较优秀的UI设计网站。作为设计师,除了要有庞大的素材库,要保持高度的行业敏锐度,得到第一手行业资讯,还要不断地学习充电。通过它们,你就能每天收到设计行业最新的相关资讯,包括行业动态、设计作品、创意灵感以及素材等等。1、UIparade:灵感UI设计目录网UIparade:灵感UI设计目录网是一个致力于设计师UI设计作品分享的网站,提供世界是最有才华的设计师们的优秀作品,帮助设计师们获得UI方面的设计灵感,提供丰富的设计参考案例,同时还提供收费版的在线设计工具。2、MaterialUp:创意UI设计灵感分享网MaterialUp:创意UI设计灵感分享网是一个致力于移动应用和网站程序、概念设计作品展示的网站,每周都会更新最新收录的创意设计,帮助设计师们寻找极富灵感思维的设计作品,设计没思路?没灵感?那么你就赶紧订阅这个网站吧。3、HudsandGuis:科幻UI界面分享博客HudsandGuis:科幻UI界面分享博客是一个致力于分享电影里的科幻类UI界面设计的站点,我们都看过钢铁侠系列的电影,对于里面的带有浓厚未来科技理念的UI界面设计有着强烈的视觉冲突,该博客就是分享此类的UI界面设计资源。科技UI界面是从国外的科幻电影里衍生出来的新设计理念,这样的UI设计拥有超前的想象力和极简的设计元素,是提醒未来科技发展的最佳创意思维,越来越多的科幻电影采用了这样的视觉展示资源,让电影里的未来气息更加浓厚,如果你喜欢此类UI设计的话,不妨多关注这个博客网站,你会收到到很多超酷的UI资源。4、Mantia:苹果UI设计网mantia.me是一个苹果手机UI设计站点,网站提供免费的icon图片和桌面以及UI设计下载和使用。网站作者曾经是iTunes团队人之一,参与了iTunes图标的设计。5、Android Design:安卓UI设计网安卓系统的UI界面总比不上IOS的优秀和炫丽,很多手机控对安卓的UI一直建议非常多,这不谷歌Android团队也看不下去了,终于宣布推出安卓UI指导性质的网站:Android Design:安卓UI设计网。该网站上有很多资料,其中包括一般风格指南、设计样式,以及Android的部分默认UI 构件 — “Building Blocks”。网站还重点介绍了Android 4.0中用户界面元素,有些新特征在老版本中可能不能立即得到支持。但就长远来说,这是一个不错的改变。6、FluiDui:智能手机UI设计测试平台FluiDui:智能手机UI设计测试平台是一个针对于苹果手机和安卓手机系统UI设计的网站,可以在线通过谷歌浏览器试用Fluid UI,进行一些换肤、位置、图标等测试。苹果手机和安卓手机的流行也为手机系统的UI设计添加了一把火,想这样的可以在线通过浏览器来调试系统UI的网站少之又少,如果你是手机系统UI的设计师,那么这个网站绝对要去试试了,不过需要注册以后才可以试用,登录后有非常丰富的图标、套图、模版可以在线测试的。7、LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库LovelyUI:可爱的UI手机界面设计库是一个致力于智能手机界面设计作品展示的博客网站,由众多程序界面设计师上传分享出来的,该网站分类详细,用户可以更加分类来查看不同的界面UI设计。手机系统的界面UI就跟大厨做菜一样,你的菜谱要征服用户的胃,应用程序界面也需要吸引用户的眼球才能让一个应用程序有良好的用户体验,要想提高自己的设计能力就需要去取经,该网站就是你取经的必备网站之一。8、GetUIcolors:在线UI颜色分享网GetUIcolors:在线UI颜色分享网是一个帮助设计师发现最佳颜色搭配的网站,当你在设计UI素材的时候合理的颜色搭配就显得非常重要,该网站把搭配好的颜色整合在一起供设计师使用,直接复制即可。9、UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎UI Cloud:UI设计素材云搜索引擎是一个针对UI设计素材搜索的网站,通过关键字搜索你所需要的素材,并且下载是完全免费的,漂亮的网站UI设计加上优秀的素材下载资源,绝对是你找素材的好应用。UICloud平台收集了来自世界各地的互联网上最好的UI元素设计作品,并提供了一个搜索引擎为你找到所需要的最好的UI素材。该平台的目标是要创造最大的平台,展示其顶级的用户界面设计,并为开发人员轻松快速地创建项目,辅助其获取得到最好的UI素材。目前已收录超过22444个UI作品。10、Fltdsgn:平板UI设计分享网Fltdsgn:平板UI设计分享网是一个提供平板APP和html5网站模版UI作品展示的网站,帮助设计师们寻找灵感,激发你的创意思维,支持邮箱订阅最新更新,每天都可以让你找到创意模版设计资源。在该网站你除了可以寻找合适的UI外,还可以提交自己的设计作品,该网站收录的创意作品,除了有截图还会发布作品设计来源,也可以作为宣传自己团队的平台来使用。

如何利用UI设计一个清晰的网站结构

小白么?先做思路图再画原型懂不懂

大学UI设计需要学什么专业

大多数设计师在实际工作过程中,一个人独立负责整个产品的设计、UI 设计师兼顾交互和产品的情况屡见不鲜,在实际工作中如果没有老师指点,很多人只能在低水平重复劳动。临摹作品可以帮助我们提升技能,但是想通过实战获得更大的突破,不妨参加各种行业内的比赛。 UI设计学什么专业 1、工业设计 专业介绍:学习内容与产品造型设计较为相近的专业,更偏向于产品综合设计能力的培养,需要学习产品外观、造型的同时,更深入的学习结构设计、材料等专业知识,并综合运用于实体产品设计中。 2、产品造型设计 专业介绍:学习如何设计生活中实体产品外观、造型的专业。小到家电、电子产品,大到汽车、摩托车等交通工具。专业性质与工业设计专业非常相似。 3、视觉传达艺术设计 专业介绍:偏平面类设计的综合型专业,学习内容方向较多,涉及面有平面广告、包装设计、LOGO设计、企业VI、视觉导向、平面绘画等,个别学校将此专业命名为平面设计、广告设计等相关名称专业。 4、动漫设计 专业介绍:通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。 5、舞台艺术设计专业 培养掌握舞台美术设计与制作的基础知识和基本技能,具备一定舞台美术设计能力,能熟练使用各类舞台设备,制作并使用舞台道具、能够在各演出团体的舞美中心、电视台、电台和各类演出场馆和广告传媒公司从事舞台设计、管理、服务的应用型人才。 好设计的标准 1.好的设计首先是实用的 优秀的界面视觉设计,一定是便于用户使用的。利于使用,是设计的根本需求。设计师未必是好的艺术家,好的艺术家也未必是好设计师。 2、容易让用户快速学会使用 在尼尔森可用性标准中,有一个易学性原则。遵循这个原则,在保持美观性基础上,更重要的是能够准确、快速、有效地传达信息,让用户更容易学会使用。 3、产品中的设计元素都是统一的 设计师如何能让用户快速、有效、容易地使用产品?那就需要设计师保持在产品中的设计元素的统一性。 4、好的设计必须是美学的体现 好的设计在视觉上必须是美的体现,这里有一个关键点:对于目标用户来说,设计要好看。这里的的关键点就是“目标用户”认为的好看。设计并不是设计师主观上的好看,而是需要深入了解和考虑目标用户的审美喜好,做出他们觉得好看的设计。

网页设计师 UI设计师 平面设计师 交互设计师 这几个有什么区别?工作内容分别是什么呢?

哪几个?图?

网页设计师和ui设计师有什么区别

网页设计并不是代码方面的,专门写代码的是前端。网页设计有两个方面,一个是代码,一个是视觉。ui主要就是用户界面,icon,侧重于人机交互,用户体验。网页设计有pc和手机app,从广义上讲网页设计包括ui。

UI设计师和网页设计师有何不同,哪种发展前景更好?

首先前者的范围更广一些,而后者只涉及网页,我感觉前者发展比较好,前者的跳槽也很容易。

网页设计师和UI设计师有什么区别

网页设计师一般需要精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多项网页设计。一个网页上所能看到的,如出现的内容、按钮、色彩等等,这些属于网页设计师的工作。“UI”的是英文User和interface的缩写。UI分为用户与界面两个组成部分,UI是研究用户与界面之间的交互关系的。。具体的包括:可用性分析、GUI设计、用户测试等。

ui设计师就业前景好吗

近几年,在一二线城市,ui设计岗位有着大量的招聘需求,通过这个现象,也吸引很多年轻人想要学习这项技能,为了能够更直观的了解这个行业的就业前景,最近很多学生都想要了解这个行业的就业前景,现在学ui设计就业前景怎么样总的来说,ui设计的就业前景还是很不错的,随着5g时代的到来、电子信息技术的发展和手机的普及,网站、计算机软件和手机软件市场的竞争越来越激烈。其中UI用户界面设计师,作为视觉设计的关键,自然也就大行其道了。另外,掌握ui设计能够从事的就业岗位也有很多。比如可以胜任视觉设计、产品运营设计、新媒体营销设计等。所以UI设计师其实是一个多功能的职业。另外,我偷偷告诉你,现在懂手绘技能的UI用户界面设计师更受欢迎,就业选择会更广。

UI设计师这个职业是干什么的呢?

一、UI及UI设计的含义UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。二、UI设计师的工作内容UI设计师的工作包括如下内容:负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。三、UI设计师的基本要求一个合格的UI设计师,要满足下列条件(一)精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作(二)能熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax(三)对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识(四)具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力(五)具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。UI设计师统称交互设计师,其实主要是研究用户需求和界面的关系,然后根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划。例如要做一个网站,交互设计师主要考虑的问题是,这个网站的目标人群是谁,满足他们的什么需求,目标用户有什么样的操作习惯等等。根据分析相关的需求在做一系列的实际操作。这样跟你说你肯定会一头雾水的,关于UI设计师你要了解的也远远不止这些。如果你是打算要在UI设计师这一方面好好发展的话,这类工作对于个人的专业能力比较看重,建议先学好相关专业比较好。我之前找不到工作,于是下定决定专攻一个专业,最后在朋友的推荐下,去了兰赛普进行了学习,有了技术,到哪里都能够混好。我现在就是一名UI设计师,工作还是比较吃香的,希望我的回答有帮助到你,望采纳!刚刚看了一位好友分享的博文,里面写的是关于学生对于效果图和时装画的疑虑。的确如此,在大一课程中,老师就极力鼓励我们画出自己的,能有与众不同的作品出来就被大力赞赏。到了大二,听已经毕业的学长说他在广州那边的服装公司上班,当设计师。在公司压根就不用画效果图,只画款式图,说大学里学的很多东西,出来后根本就用不到,没用。我们这些听者,当然就不满,那然我们画那干嘛,而且还一直是要求作业是效果图,款式图是啥都没搞明白。大二后来开了服装设计学的课,那老师是参加过大赛得了奖有经验,鼓励我们积极参赛,而且课后交的设计稿,除了效果图之外,还要款式图。那时才开始接触。很好,得到锻炼。而且培娜工作室在培训学生的时候是天天都得练习款式图,可见款式图对于设计师的重要性。在那篇好友分享的博文中,我也有不满的,作者极力强调效果图的重要性,说是给别人看的。如何如何,对,的确如此,那是一种着装的效果。可是,在公司里,别人是只看款式图的,简明、扼要、直观。效果图有时是要做渲染的,艺术性较强。而款式图是单纯线条表示服装款式的。这是给打板师、工艺师看的。里面还写学生营销学知识的缺乏,的确是够缺乏的,现在大二结束,还没学的。只是,我又问,在服装这个范畴,分支了很多的工作:设计师、打板师、工艺师、插画家、服装营销师、服装陈列师......设计师懂设计,懂时尚,有敏锐的时尚洞察力,能根据国际流行趋势作出回应,拿出好的作品来,不懂营销又怎样。当然,如果你以后有意自己创业,拥有自己的工作室,这营销是必要的知识。加油,设计师们。前不久,一同学还跟我们说,她回家,她姥姥问她,你学什么的呀?她回答说:服装设计。只见老人皱皱眉头说,那不就是裁缝吗?以后能找到工作吗?说得我同学哑口无言,心也寒了。在初上服装设计学的课程之前,被别人说,那不就是裁缝吗,我只会回击说,怎么是裁缝,是设计师。可就是说不出个所以然来。上这课的第一堂,老师就问:裁缝与设计师的区别?我们绞尽脑汁想区别呀。现在,有人说,那不是裁缝吗?我会理直气壮地回击:裁缝是工艺师,设计师是根据流行画款式图给打板师并协作打板师制图的,不用亲自缝衣。当然,不用亲自缝不代表我不会。在这年头,不得不说个实际的问题,找工作难,没有名字来得光鲜亮丽。了解市场需要你设计师做什么工作,然后不停地补充,充实自己。工作就有望吧,努力把握流行、顾客喜好,这高薪就有盼头了吧。加油加油,条条大路通罗马。服装那么多的分支,还怕饿死不成。人们是要穿衣的。你热爱吗?是就继续奋斗。不是就赶紧找到你所爱,然后奋斗。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

UI设计师的职业规划是什么?

有一个朋友小张,小张是广告公司设计师,现在承接了“大国工匠”系列宣传片的制作,需要买一台台式电脑,因为要存放和处理视频,硬盘需要至少1T容量,运行速度越快越好,需要有独立显卡,并且价格不超过15000。应该怎么选配的台式电脑型号,及主要硬件相关参数。继续阅读全文声明:此次是收集互联网整理,如有侵权请联系本人进行删除ps:如果大家有的也可以和我讨论,希望你们能提出宝贵建议,进行修改!UI类:1、你平时用的网站和app你最喜欢哪个,列举两个并对其进行分析?为什么喜欢?答案:花瓣、站酷、追波、ui中国。花瓣、设计师、慕课网、优设网、qq音乐、高德地图。2、你认为做手机UI最难的地方在哪?答案:尺寸众多。3、对无线互联网未来的发展有什么看法?答案:全无线互联网的时代4、公司想针对于"节假日回家"这一行为开发一款互联网产品,需要写一个项目策划,用户潜在需求,时间和工作人员分工,功能流程框架,网站首页草图和另外某一屏草图。5、列出至少5个国内外对应网站

UI设计师有必要学习画画吗?

“不是一定要会,但是会是有帮助的。 学UI设计与美术基础之间是一种非充分必要的条件。UI设计更注重的是用户和界面之间的关系,而不是界面和美术之间的关系。UI设计虽然也需要对审美的把握,对色彩、构图的理解,但是并不要求设计师一定会手绘素描、画画。只要你脑海中能够想象的出来,依靠设计软件工具...”

UI设计主要是做什么的?

ui设计主要是设计物品

ui设计的介绍

1、UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。2、UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

ui设计,平面设计,交互设计,视觉设计什么区别

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

UI设计和平面设计那个好找工作?

两者的待遇基本差不多,找工作基本相差不大。 平面设计是几乎所有美学设计的基础。 通常设计专业细分之前都会有三大构成课:一般平面构成、色彩构成、立体构成。 但在实际工作中,大部分企业在招平面设计师时,一般主要需要开展VI设计、易拉宝设计、海报设计、画册设计等。除设计软件外,需熟悉印前知识,如调色、分色等。一般以线下应用有关。输出设计稿的色彩模式一般为CMYK 模式。小到街边打印店,大到 4A 广告公司,都有招聘需求。 而UI设计,指用户界面交互设计。在产品设计、网站设计、软件设计中,都有需要。一般以线上应用有关。输出设计稿通常为RGB模式,字体字号、图片尺寸需考虑不同浏览器或设备的适应性。一般的硬件产品公司,此工作由工业设计师兼顾为多。在互联网公司、软件公司,岗位需求还是很多的,同等职级,薪资较平面设计师要高一些 。 设计是可以相通的,掌握了方法,有美学基础,了解设计对象和应用场景,有过几次尝试后,可很快实现转型与提升。 以上,供参考,如有兴趣,可加关注交流。 平面设计师好找工作,因为平面设计范围很广,可以做地产平面 品牌设计 可以去致命广告公司,也可以去打印店做设计,而UI设计具有局限性,设计范围不广 其实UI和平面没有可比性,不算是一类设计,也不能说谁是谁的长辈! 这里就不说概念的东西了,名词解释可以百度一下! 平面设计师比较早起的设计,涵盖了广告印刷等等行业,也是从业人员比较多的一个行业!但这就是与UI设计的不同,UI设计更多的是人机交互设计,想网站,app都有交互动作,保证设计美观还要引导用户操作! 所以其实现在设计,大体为视觉设计,交互设计,运营设计!想淘宝天猫设计更注重运营,用视觉去触动人心,平面的技巧很多! 想小程序,app!这类设计除了美观,还要注重用户体验,好看的不一定实用!但实用的一定会被用户接受!UI设计相对需要理解,分析产品很多!也相对有难度一些!当然工资也相对高一些! 经历了快十年的设计工作,感觉变化还是挺多的! 希望我得回答,对你有帮助!谢谢! 这个直接比较其实没有什么比较性,UI和平面就业方向,就业公司,就业城市都有不同,总体来说从以下几个方面给你说明一下吧。 第一,了解UI专业的背景,UI其实是在13-15年左右互联网行业兴起,那些PPT就可以获得各A B C轮融资的疯狂时代开始,从平面设计里面细分出一个UI方向,可以说UI是互联网时代的产物,互联网疯狂的时候,也造就了UI专业的红火,总体来说,UI设计需求不是太高,主要是在交互这块,随着互联网行业的冷却,UI设计需求大幅下降,也有很多UI纷纷转行平面。 第二,就业城市,互联网企业,类似BAT 京东 小米等公司大多在北上广深等一线城市,二三线城市对UI需求相对很少,但是平面设计无论是一,二,三,四不会有大量需求,包括互联网公司也需要大量平面设计需求。 第三,就业灵活性,UI设计基本上是团队形式项目性质来完成,所以目前市场上基本上看不得UI兼职接单等职业需求,但是平面设计自由职业从业人员是非常多,除了上班工资之外,还可以兼职接单,网络接单,或者个人工作室等,也就是说,有公司就会有平面设计需求,但是并不是就有UI设计。 最后,在很多人的眼里都认为UI工资比平面设计高,其实这是假象,其实也是对平面设计认识不够,平面设计从入门的初级设计(软件操作员),电商美工,品牌设计等,薪资结构完全不同,大多数所谓的平面设计停留在第一阶段,也就是学完软件工具使用之后来从事设计相关工作,说白了就是素材搬运和模板修改,所以这个层次工资肯定高不到哪里去。平面内品牌设计才是真正设计师高工资的这个阶段,完全不比UI低,而且比UI高出的也比比皆是。 综上所述,一点理解和现在行业现状,仅供参考,具体可以根据你个人喜好去选择吧! 这两个都有一定的市场,也都有一定的前景,现在是互联网的时代,每个公司都有自己的app,所以对ui的需求量也不小,同样那个公司都需要自己的品牌,需要有自己的vi体系,所以平面设计也是不可缺少的。 其实现在好多公司分的都不是很明确,ui要能干平面的活,所以ui要有平面的基础,当然他们也都有各自的专业硬性要求. 平面设计要有品牌意识,要有广告创意,它可能就是以后这个公司长期对外形象. ui要对用户体验有所研究,要符合大众使用习惯,要知道设计规范。 所以说不管是平面还是ui设计,都有自己的专业领域,只要你设计能力够硬,平面还是ui就要看自己的喜欢了,对那个有兴趣就选那个,毕竟做自己感兴趣的事才是很幸福的,难道不是吗。 对于那个好找工作?首先你得明白,人才是部分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分,也没有那个好之分。 其次,好不好找工作在于你对薪资待遇问题,对于平均薪资方面而已,UI和平面设计之间的主要区分在于起本身的特性以及行业需求:.   从发展来讲,平面设计和UI都是很早就存在的行业,只是以往大家的信息渠道在于各种纸媒,所以平面设计比较吃香,而后随着互联网的发展,浏览逐渐网页化,所以从而产生了网页设计,而UI也是其中一支,但是当时的UI其实很少见,大部分还是网页设计,UI整体式用户界面设计,集合了用户体验和界面设计两部分,界面设计发部分还在于一些机械化系统上,网页上排版视觉居多,系统化的界面相对较少,所以当时平面、网页两块兴起,而UI依旧默默无闻,而如今,信息浏览逐渐向移动端以及更高级的穿戴设备发展,此类都是基于移动端系统的开发,其界面更加注重用户体验和界面设计方面,所以才有了如今的UI设计的大跃进趋势,这是一个新生力量而行业所需,一方面是刚才所讲的“新旧势力”的趋势变化, 另一方面,带来如今的大需求的,还有人才的紧缺,虽然设计上很多是共同的,但是隔行依旧如隔山,都需要有时间去接触了解和掌握才可以发挥力量,而UI专业也是近几年才开始出现的,但是平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多。 当然,这些也只是粗略的一些区别和趋势,其实细说下去,有很多细节以及作用力都使得如今平面设计受到UI设计的压制,当然,这种压制并非绝对的,而是一种进步的趋势,而平面设计其实宽泛来说,是任何视觉类的设计基础,有着不可替代性,只是前路还需要吸收更多的新思路。而我觉得想做好一个ui设计师,平面设计是必须要了解的,除此之外web网页前端,ue交互设计,都是走向管理层的必备技能,很多企业的设计总监或者产品经理都是全能的。 平面设计和ui设计哪个前景好?对于想进入设计行业的初学者来说,入门是件很困难的事,网上教程尽管随处可见,但是你要耐心看,而且看完了也只是会软件的基础操作,而设计注重的是思路,当然没思路也不是不能工作,处理一寸照片是不需要思路的。对于想入行或者想晋升的人来说,去一些大的设计培训机构进修就是一个必然的趋势。 UI设计,一个新型词语。适用于网络时代,类似于各种术语一样,听起来好像高大上,好像真的提高了他的逼格。其实说明白一点,他是平面设计的一个分支,很小的分支。 说到找工作,平面设计更广泛,可以说没有一个行业能离开平面设计,也正是这个原因,现在市面上好像大家都会些,但95%以上都是半桶水都不到,所以拉低了整体水平和价值,所有现在虽然很多公司都招平面设计,但开出的工资基本都不高。UI设计,即页面设计,可以这么理解吧,经过沙漏筛选,最起码筛掉了那95%当中的50%,所以拉高了整体水平,相对工资也高于前者。 平面设计吧 。 平面设计包含Ui设计。 会Ui设计不一定会平面设计。会平面设计就会Ui设计。 平面工作相对ui觉得简单一点,我之前画CAD机械制图的,每天的工作就是看样品,拿游标卡尺量尺寸,绘图,和客户确认~比现在平面广告觉得稍稍复杂一点的

什么是UI设计师?

UI设计师指的是从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

UI设计师是做什么的呢

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。图形设计图形设计师Graphic UI designer国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。交互设计交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。

UI设计与平面设计的区别是什么?

平面设计讲究的是视觉美感,而UI设计讲究的是操作逻辑,界面美观的整体操作。

创意插画的风格-2020年值得关注的五种UI设计风格(一)

插画分为哪些风格插画是一种充满创意和表现力的艺术形式,常常被用于书籍、杂志、广告等媒体。它的风格非常多样,常见的插画风格包括:手绘风格:这种风格通常是由艺术家手绘完成的,具有独特的风格和魅力。手绘风格的插画可以更好地表现出画家的创意和想象力。平面风格:这种风格的插画通常是由矢量图形和简单的几何形状构成,形象简洁、色彩鲜明,富有现代感和简约美。漫画风格:这种风格的插画以夸张的表现手法和富有幽默感的场景为特色,常常被用于漫画、动画和儿童书籍等领域。童话风格:这种风格的插画常常使用浓郁的色彩和细腻的笔触,用来表现童话故事、神话传说等主题,具有强烈的幻想和想象力。油画风格:这种风格的插画通常使用油画技法进行创作,色彩丰富、层次感强,富有细腻的表现力和艺术感染力。除了以上几种风格,还有水彩、素描、3D、卡通等多种插画风格。不同的风格可以展现出不同的主题和情感,是插画艺术中非常重要的一部分。插画的特点有哪些特征插画的特点插画的艺术元素的表达,或多或少都遵循着一些艺术设计通用的原则,但作为一种新兴的艺术形式,它又必然有着自己独特的设计方法和设计原则。因此,作为IT时代最为前沿色世界表达艺术,插画艺术是一种典型的迹象活动。插画艺术元素中的的““迹迹””现代插画艺术元素中,“迹”顾名思义,代表着痕迹,是一种创作的工作痕迹,这种痕迹包含着创作所需的各种工具与材料,它们对于插画艺术的表现形式起着至关重要的作用。良好的“迹”的表现往往能够触动人们对插画产生不同的认知与感受.插画是一种视觉意念的再创造,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。因此,其创作的思维与表现形式无疑也具有了艺术创作的痕迹,尤其在一些变化规律和方法上,插画创作更是与绘画完全一致。插画艺术的构思来源于灵感灵感——头脑风暴:成功的概念产生于许多构思和想法,从这里开始把所有想到的和项目有关的词语罗列出来,然后赋予他们图像。灵感来自大家都会接触的东西,像卡通、漫画、玩具、赏心悦目的包装。灵感的绘制与“迹”密不可分,不同的材质表现着不同的肌理和质感,不同的肌理表现不同的力度和效果,不同的效果赋予了插画的不同的"风格趣味。在信息飞速发展的今天,插画的概念以及应用远远不能从传统的意义上去加以理解,新技术的发展,使得插画利用各种工具进行创作,传统工具以及数字共组的两大结合,大大丰富了插画艺术元素的痕迹,再加上数码技术以及印刷技术的不断提高,是的现代插画呈现出多样性、多风格、多手法并且个性鲜明的发展趋势。插画的审美特征插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。其中,最为显而易见的有以下几种:一目的性与制约性二实用性与通俗性三形象性与直观性四审美性与趣味性五创造性与艺术想象六多样化、多元化现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象等方面的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。插画的表现方法插画表现方法主要有摄影插画,绘画插画(包括写实的,纯粹抽象的,新具象的,漫画卡通式的,图解式的等)和立体插画三大类。摄影插画是最常用的一种插画,因为一般消费者认为照片是真实可靠的,它能客观的表现产品。作为招贴广告的摄影插画与一般的艺术摄影之最大不同之处就是它要尽量表达商品的特征,扩大产品的真实感,而艺术摄影为了追求某种意境,常将拍摄对象的某些真实特征作艺术性的减弱。作为招贴广告用的摄影插画最好用120单镜头反光照相机来进行拍摄,根据不同题材要求,还要配备一些常用的镜头,如广角镜,长焦镜,微距镜以及近摄镜等。招贴的摄影插画创作一般采用彩色反转片,以保证印刷制版的质量。摄影插画的制作大多数在室内进行,背景需要人工布置,以烘托主摄体,要备用的的衬景材料包括呢绒,丝绒,布,纸等,当然还可大胆试用市面已上市的墙布,毛麻料等,有条件的还可采用幻灯背景,它们的优点是可不受时间,地点,气候的影响,达到广告创意的要求。绘画插画多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成消化广告创意的主题,对事物有较深刻的理解,才能创作出优秀的插画作品。绘画插画中用得最多的技法是喷绘法,这是一种利用空气压缩机的空气输送,将颜料透过喷笔来作画的技法。它的特点在于没有一般绘画所造成的笔触,且画面过渡自然,应用价值极高。绘画插画中,漫画卡通形式也很多见。漫画卡通插画可区分为夸张性插画,讽刺性插画,幽默性插画及诙谐性插画四种。夸张性插画抓住被描述对象的某些特点加以夸大和强调,突出事物的本质特征,从而加强表现效果。讽刺性的插画一般用以贬斥敌对的或落后的事物,它以含蓄的语气讥讽,以达到否定的宣传效果,幽默性的插画则是通过影射,讽喻,双关等修辞手法在善意的微笑中,揭露生活中乖讹和不通情理之处,从而引人发笑,从笑中领悟到一些事理;诙谐性插图则使广告画面富有情趣,使人在轻松情境之中接受广告信息。绘画插画中的图解形式(diagrams)则是一种极适合用来表现复杂产品的插画形式,如新式家用电器的操作程序,某新式食品的烹饪方法,家用组合器具的安装,儿童积木的各种搭配形式等都可以用连续数幅图解形式的插画来向读者介绍正确的操作步骤。2020年值得关注的五种UI设计风格(一)一、拼图设计风格拼图源于“COLLAGE”一词,指的是在一张图片中添加多张图片组合成独特的风格版面的形式。它经常被运用在制作剪贴的相册,而你也会发现在很多的网页或纸质版面设计中,它也无处不在。二、设计中加入几何要素几何元素越来越凸显它在设计中的地位和作用,有限的几何可以拼出多种造型,给人无限遐想的空间,而在简单线条的拼接下也往往会给人带来意想不到的视觉冲击力。没有繁复的装饰和精巧的雕纹,人们的视线回归到设计本身,原来单一的几何造型通过组合竟能产生千变万化的效果。对于几何元素的运用已经渗透到设计的各个领域,建筑、空间和产品都少不了它们的影子。无论是流畅曲线打造的极简空间,还是多种几何元素组合的创意场所,也总会让人感觉到设计的魅力。三.立体型插画设计风格特点:这类插画的最大特点就是立体,能够在二维的空间里表现三维的事物。运用:一般这两种会结合到一起运用,像拉勾、智联招聘运用于banner、专题,还有比较熟知的纪念碑谷的一款游戏七、描边型的插画设计风格。运用形状及描边,可以对事物进行抽象画处理。运用:支付宝、拼多多、网易云音乐运用于icon、启动页。以上就是青藤小编关于2020年值得关注的五种UI设计风格的相关分享,如果你想要了解更多设计相关的内容,请关注本平台,小编会及时整理和发布的。

设计师们做UI设计和交互设计、界面设计等一般会去什么网站呢?

图巨人网站介绍:图巨人网专注共享精品设计素材下载网站。提供企业荣誉文化墙,党建文化墙,背景图片展板,免抠元素,节日海报素材,psd素材,每日更新。官网链接:https://www.tujuren.com/觅知网网站介绍:专注原创版权设计模板图片素材下载。超过200万PPT模板、海报、PNG素材、背景、插画、元、摄影图片、字体、视频、音频素材供会员免费下载。包图网网站介绍:包图网对于刚开始学习平面设计的朋友来说,是一个对自己提升技能的工具。上面不仅有各种各样的平面广告,还有音频、视频、PPT、简历等等,都是非常好的参考模板。

UI设计规范说明书

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

ui设计案例分析怎么写

案例分析的四大步骤:1、配色2、排版布局3、符合用户浏览习惯4、细节处理得当,用户能简单操作。四点总结了案例分析是如何写的。

Mac系统和Windows系统做UI设计的差别大不大?方法上有没有什么区别?

看你用啥软件了。Adobe全家桶基本上都是苹果的原生软件。Photoshop 初代版本1990年苹果首发,1993年Windows版本发行。Illustrator 1.0 1985年苹果首发,7.0版本才在Windows平台推出。Core DARW是1993年在Windows上推出的原生软件,前几年才推出苹果版,使用上比Windows版本有些许欠缺。再谈硬件方面,苹果电脑的屏幕颜色很准,而且整个操作系统有全套的色彩管理,Windows电脑屏幕来源丰富,品质不能保证,同时缺乏全套的色彩管理,同一张图会在不同的软件下出现不同的颜色。苹果的触控板非常强大,平面设计软件对苹果触控板支持非常好,你可以像移动端一样使用触控手势对图片进行放大、缩小、移动等等等等操作,比用键盘快捷键方便多了。没有触控笔的情况下利用三指触控的功能还能绘图。

安卓和IOS系统对于UI设计来说一样吗

安卓和IOS系统对于UI设计来说一样吗 iOS和Android的区别,想了很久,也没想出太多,两个系统有些东西越来越通用,Android上,可实现所有效果,当然有些看上去iOS很像。长得和iOS很像的Android应用很多,好多大牌也这么做,比如说QQAndroid5.1.1。这样只需一套设计,出一套资源就OK,高效节约。两个平台的使用体验比较统一,但还是喜欢各自有各自的特点和个性的设计。 下面进入正题了,说说两者到底有什么区别呢? 区别,在这两种系统的原生应用里就能发现。Android 一直在寻找合适的设计语言,最新的material design,和以前比,又是一个大转变。iOS相对稳定。 这里的区别,主要分析介面设计,不涉及底层的内容(是你不懂写不出来吧)区别,这些的区别也不绝对。 1 导航方式: iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点选。也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的。还有新闻类的应用。Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换,当然也点选切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。比如豌豆荚,百度贴吧,QQ。总之,Android比较全面。 2 单条item的操作 iOS单条item的操作有两种,点选和滑动,点选进入新页面,滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除。 Android中,单条item的操作也有两种,点选和长按,点选一般进入一个新的页面。长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等。比如小米的简讯页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog,进行操作,比如Android版的微信。 例外的是,Android里面也可以有单条item的滑动,如新版QQ,这种比较少见。安卓L的简讯,可以滑动进行归档。 3关于排版 iOS喜欢在居中排布 Android更喜欢左对齐 4实体键 iOS只有一个实体键,home键,这个键有这么几个功能: 1)一次,回到桌面。 2)双击,出现多工介面 3)iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式 4) 指纹解锁 Android有四个实体键(现在很多被萤幕上的虚拟键代替,但功效是一样的)4.4一下的分别是back键,home键,menu键,和搜寻键。4.4及以上,是back键,home键,多工键。安卓原生是这样,经过优化的Android不一定,如魅族的 *** art bar,根据当前页面情景变化。 大部分情况下Android的back键,和页面返回功效一样。而Android的back键可以在应用间切换,还可以返回主萤幕。iOS里面的键不能在应用间直接切换。 5 动效 两者的动效差别不大,iOS更加流畅,卡顿较少。 两者都强调模拟现实世界的动画效果,如物体运动有一定的加速度,动画的结束和开始速度小,中间速度大。 6 浮窗 安卓里可以看到各种浮窗,流量,清理记忆体等等。iOS暂时不支援这样的浮窗。越狱的貌似可以。 这两个平台,只有想不到,几乎没有不可以实现。 安卓更加开放,可自定义的东西也更多,做花样的话,安卓的限制更少。 对于学生来说iOS系统好还是安卓系统好 安卓更好一点,苹果功能好多不对未成年人开放的, UI设计对于我来说现在晚了吗 UI设计就是使用者介面的意思,设计视觉,互动方面。和美工不同,UI偏重于互动。但是对视觉方面也需要有一定的认识。 VIBE UI系统严格来说属于安卓系统吗 您好。 根据您的描述,VIBE UI是属于安卓系统。VIBE UI是联想官方长期以来对使用者使用体验以及反馈意见收集后研发的新一代android定制系统,介面更加柔和,也加入卡片设计等元素。针对大屏装置精心优化的操作体验,根据使用者反馈不断改进,稳定版本以月为周期持续进行更新。 目前支援的机型可以登入VIBE UI官方网站下载专区查询了解::vibeui.,另外,欢迎您加入到VIBE ROM互动讨论专区,与联想工程师及其他使用者进行互动讨论::bbs.lenovo./forum.php?mod=forumdisplay&fid=678。 如您需要其他帮助欢迎您随时与我们联络或访问联想乐问吧(:ask.lenovomobile.)进行咨询了解。 为什么对于ios系统iphone4的512记忆体就够用了,但是对于安卓系统来说太小了呢 苹果是假后台 比如游戏 你出去之后就帮你暂停了 不会像安卓。有些东西回到主介面后还在执行 安卓的UI设计困难吗 有一定的麻烦度、也有一定的挑战性。如:联想的乐桌面,小米的MIUI桌面。百度上搜一搜。 乐桌面是联想集团全力打造的一款手机平台桌面美化软体,基本功能有桌布设定,主题设定,萤幕管理,更有个性化设定和场景储存两大强力功能,同时在launcher中提供系统设定的快捷入口,向大众传递“乐享应用、快乐生活”的理念。 乐桌面同业内著名的GO桌面,乐桌面最为突出的几个特点就是快速稳定,简单好用,彰显个性,酷炫美观。现在的乐桌面团队每隔两周就会为大家送上一款最新版本的乐桌面,稳定的更新时间也赢得了使用者的好评与青睐。 乐桌面是基于联想手机特色设计的一款精美、易用的个人桌面,以提供极致的使用者体验为手段,占领使用者桌面,在树立联想品牌的同时,做好移动网际网路的服务入口,使用者在桌面即可便捷享受使用者所需的移动网际网路体验;能对软体程序进行管理等。 iOS8.1.3系统对于iPhone5s来说怎么样? 这些小版本号的改进都是更新些bug,没有新功能的推出的。如果你的手机系统能够稳定执行,不更新也罢。看你个人意愿 安卓系统手机UI设计规格是多少 Android介面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:画素] Android比iPhone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片档案大小也适中,应用的记忆体消耗也不会过高。 王者荣耀安卓系统登入和iOS系统登入资料会一样吗? 不一样的,iOS和安卓资料不共享的。 资料就是数值,也就是我们通过观察、实验或计算得出的结果。资料有很多种,最简单的就是数字。资料也可以是文字、影象、声音等。资料可以用于科学研究、设计、查证等。 科学实验、检验、统计等所获得的和用于科学研究、技术设计、查证、决策等的数值。 奇迹暖暖分安卓和iOS系统吗 分开的哦,安卓和ios是不同的资料库,所以一般的游戏都是不互通的哦

手机UI设计的基本规范

目前移动设计在我们的工作中越来越重要,除了掌握基本的UI设计技能之外,我们也要对移动互联网的特征有所认识。为了能在交互设计和用户体验上做出比竞品更优秀的移动APP产品,我们必须知道移动设计的基本原则。之前25学堂有跟大家说到移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配步骤,还有APP触控操作设计原则之触控目标的尺寸大小。从移动互联网特征的角度来看,移动设计的基本八条原则[图片上传中...(image-501af8-1523091320600-7)]1、内容优先 ,合理的布局对于手机而言,屏幕空间资源显得非常珍贵,为了提升屏幕空间的利用率,界面布局应以内容为核心,而提供符合用户期望的内容是移动应用获得成功的关键。如何设计和组织内容,使用户能快速理解移动应用所提供的内容,使内容真正有意义,这是非常关键的。(1)充足内容,使内容符合移动的特征。(2)优先突出用户需要的信息,而简化页面的导航。(3)适时提升屏幕空间的利用率。2、是为移动触摸而设计点击操作是PC时代交互的基础,在触摸屏设备上基于手指的手势操作已经代替了鼠标的点击操作。(1)以信息架构为基础,简历手势交互规范。(2)优先设计自然的手势交互,而不是TAP点击(3)引导用户在情境中学习手势操作。(4)特殊手势不是必须的。(5)可触区域必须大于7×7mm,尽量大于9×9mm。(6)手势操作需要提供过程及反馈演示。3、输入方式的 转换文字输入是移动端的软肋之一,不管是手写输入还是键盘输入,操作效率都相对较低。在行走或者单手操作时,输入的出错率也比较高。(1)减少文本输入,转化输入形式。(2)简化输入选项,变填空为选择。(3)使用手机已有的传感器输入。4、操作流程必须确保流畅性在移动产品的操作过程中会碰到多种多样的情况——找不到目标、不知道该怎么操作、操作后没有及时反馈,等等,这都会对产品的流畅性造成影响。在移动产品的设计中主要从三个方面来考虑产品的流畅性:(1)手指及手势的操作流。(2)用户的注意流。(3)转场流畅或者自然,不能牵强!

ui设计课程体系

⑴ 上海ui设计培训哪里好,完善课程体系 学校很多,说不上哪里好,哪里不好。学校都需要去实地考察的,选择适合自己的才是好的。 不过呢,大部分课程体系框架差不多。下面作为参考: A课程 设计美术 UI理论 1、学前用户调研(基本属性/自我分析/需求动机) 2、职业定义、项目分工8角色、工作内容3方向 3、岗位职责9环节、能力素质模型5维度 4、UI设计的11点考虑 UI用户界面 1、认识用户界面(App/ Web/ Desktop/ TV/ Navi/ Wearable ) 2、App分类介绍(Native App/Light App/Web App) 3、认识Native App中的设计组件 学前指导 1、知识体系管理5指标 2、UI资源分享(书籍、网站) 3、布置项目任务、明确后续课程阶段性目标 素描 1、明暗调子理论线条 2、透视知识 3、素描几何体 4、材质表现:玻璃材质表现、塑料材质表现、金属材质表现、木纹材质表现 UI手绘 1、线描手绘图标,手绘界面,设计原型图,材质表现的应用图标 2、线框图 UI色彩 彩铅、UI界面、UI原型图 三大构成 色彩构成,图案构成,平面构成,LOGO设计,字体设计 创意设计 创意图标,创意界面,创意原型图(以指导学生在学期项目作品中遇到的设计美术问题为主,赏析优秀设计为辅(LOGO/字体/Icon/界面)。 设计心理 设计心理学、色彩心理学、创意心理学 (1、水彩调色与RGB调色板的对应关系(如:加白/黑颜料对应RGB调色板如何操作 2、色彩语言,包括饱和度、明度改变的心理差别) B课程 UI软件应用 UI设计概述 Photoshop界面构成、图像设计基本知识,Photoshop工具使用 Illustrator 1、矢量图形绘制软件的界面与工具 2、矢量图形绘制技巧 Flash 1、Flash 界面及基础操作 2、多媒体交互动画制作 After Effects 1、视频动画基本制作 2、插件运用技巧 C课程 视觉设计 设计规范 1、设计工作流程、视觉分析报告 2、GUI原生系统界面设计规范(iOS7/6/5、Android知名品牌系统) 3、控件/Icon设计规范(尺寸/对齐/像素) GUI基础课程 1、在老师的带领下学生上机操作完成A课程中的实例作品 2、教学过程中反复引导学生严格遵从工作流程、设计规范操作 3、以能将A课程所学的手绘技能运用软件熟练的表达为目的 GUI专业课程 1、控件绘制与适配应用 2、图标绘制与适配应用(应用图标/界面图标) 3、背景图绘制与适配应用 4、引导页面绘制与适配应用 5、用户界面设计适配(Pad/Phone) 6、动态设计(GIF/视频动画) 7、切图工具、UISPEC制作(坐标标注、说明文档、命名规范) GUI进阶课程 1、各领域App临摹设计(音乐类、视频类、社交类、工具类、游戏类、金融类、购物类) 2、各设计风格App的解读赏析与临摹 创意设计 1、将临摹积累出的表现方法成功的运用到自己的设计作品中 2、老师给予技术上的辅导和方向上的品鉴 3、鼓励学生之间多沟通和相互评审 D课程 交互设计 UX理论 1、用户体验概述 2、用户体验要素 3、移动应用UI设计模式 4、产品架构思维导图设计 5、原型设计规范、交互文档编写规范 6、Freemind、Powerpoint思维导图及原型设计 AXURE_RP 6.5 1、认识AXURE 2、控件的交互、多个场景设计 3、实例讲解:电商平台、社交平台、音乐平台 4、手机界面设计(拟物化,扁平化,极简化、ios7风格,6风格、5风格) Iphone/android Iphone与Android的交互特性与差异 手机交互实训 1、用户调研分析报告 2、竞品分析和评估 3、研究应用概念、制作原型 4、应用概念交互设计文档编写 5、进行可用性测试和评审 案例实训 1、以学期项目作为模拟项目,进行用户调研分析、竞品分析、交互原型制作 2、根据优化后的交互原型修改已完成的UI界面设计 毕业设计用户调研分析问卷、竞品分析PPT、手绘/AXURE交互原型稿、UI界面设计文件(含动态效果)、视觉分析PPT、UISPEC PPT、切图文件包 5 E课程 就业指导 就业指导 1、简历制作(美化简历) 2、UI面试作品制作及美化包装 3、面试的常见问题及应答策略 4、面试中的上机实战操作 5、UI设计师的职业规划 6、个人方案设计/展示 ⑵ UI设计需要学习哪些内容 UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下: 1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。 2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。 3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。 4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。 5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。 6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。 7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。 8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。 9.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。 如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。 软件如下: 1.PSCC2017 PS 全称 Photoshop UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。 2.AICC2017 AI 全称 Illustrator 一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。 3.AECC2017 AE 全称 After Effects 主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。 4.ARP 全称 Axure RP Pro 主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。 最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。 (2)ui设计课程体系扩展阅读: UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 设计内容: 与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面: 1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。 2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 ⑶ UI设计学什么 一、学习基础软件操作 PS是必须要会的,越熟练越好。不管你是想进入平面设计,美工设计甚至是室内设计行业,PS基础是必不可少的,这也是最最最基础的,学好学扎实PS,有助于你往后的学习之路。 二、磨练技能,动手练习 刚学习UI设计,欣赏、模仿别人的作品是必经之路,但必须是一些优秀的作品,这样有能引导你走向正确的道路,现在有很多很好的设计网站,找一些自己喜欢好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。做好了模仿才能有创新,不要一上来老想着创新。这里临摹几套完整的APP很有必要,一来是可以熟练你的软件操作能力,增强对基本界面布局的理解;二来是可以发现很多不上手做就注意不到的问题 三、提高审美、拓展思路、开阔眼界 浏览各种设计类的网站,看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。可能这里是别人的飞机稿,练习,项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,产品的改版、还是相对完整的作品。这也是有一定价值的。而且网站上有很多别人的经验总结,你可以从中快速解决某些问题,掌握某些知识的利器。 四、规范自己的工作流程 下载各平台的设计规范(安卓,苹果,WP)仔细研读,并在练习中加以注意,应用。以上一 二 三四 应同时穿 *** 行,没有优先级和那个更重要。 ⑷ UI设计都学习哪些课程 UI课程设计,主要根据课程目的设置。我们的课程属于UI设计及产品经理高端课程体系。主要有:移动端的特殊视觉美化设计、逻辑设计 带来创造和挑战,动态交互 特效表现多面手、让设计完美落地、把握设计灵魂 站稳高端层。 ⑸ ui设计学习内容都是什么 这是ui设计主要课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 第一阶段 1、广告文案书制作 2、计算机版组装与维护权 3、美术基础:素描 4、美术基础:水粉 第二阶段 1、矢量图形设计(CorelDRAW) 2、广告摄影 3、矢量插图设计(Illustrator) 4、图像处理设计基础(Photoshop) 5、应用文写作 6、构成基础:平面构成 7、色彩构成、立体构成 第三阶段 1、图像处理高级技法 2、平面设计典型实例 3、InDesign图文设计 4、广告材料及工艺 5、包装设计 6、招贴设计 7、商业广告视频剪辑 第四阶段 1、Dreamweaver网页设计 2、Flas *** 设计与制作 3、HTML5+CSS3 4、网页美工设计典型商业案例 5、商城网站广告美化 6、网店装修 7、产品可视化包装 ⑹ 话说:UI设计的学习体系是怎样的 UI设计学习体系包含了设计理论、软件使用、代码学习 当然不同的培训班有着不同的学习体系,如果是要了解更为详细的看他们的网站 ⑺ 智游UI设计的课程体系相对于其他机构有哪些优势 第一,课程根据企业需求量身订制,课程设计源于2700多家企业的真实需求; 第二,注重培养逻辑能力,从思维导图到产品原型的深入分析; 第三,注重产品商业分析,以培养产品经理为目标而不仅仅是UI设计师的定位,基本技能(UI设计)-企业需要,高级技能(产品经理)-企业渴求; ⑻ UI设计课程体系是什么样的 UI设计泛指用户的操作界面,一般所说的UI设计指的是界面的设计以及美观程度,在UI使用上对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。一般UI都会学到图形界面设计包括UID预科、gui及其软件基础等,web界面设计包括wui软件基础、wui界面设计、及其标准化布局,移动端的界面设计,包括图标、交互、界面设计,高级交互课程以及Android和iOS系统的设计规范。 ⑼ ui教学大纲学哪些内容 UI设计就业大纲: 阶段一:造型训练基础课程 ⑽ 想了解下UI设计具体课程体系 UI设计学习可以从不同的模块进行,基础的是手绘基础,软件操作基础,接下来是icon,设计规范,后期是不同界面的圈套的设计和交互。后期要做整个项目实战,了解公司的UI设计师师怎样开发设计需求,团队配合,解决问题的。

Web UI设计规范及界面实现注意事项

适用于WEB产品线的人机交互界面的设计,贯穿于以用户为中心的设计指导方向。根据WEB产品的特点制定出的一套规范,以达到提升用户体验,控制产品设计质量,提高设计效率的目的。 适合界面设计师、用户体验设计师、前台设计工程师、发布支持人员、运营编辑人员等 1.【统一识别】规范能使页面相同属性单元统一识别,防止混乱,甚至出现严重错误,避免用户在浏览时理解困难。 2.【节约资源】除了门户网站、活动推广等个性页面外,相对于后台系统、物联网系统、数据统计系统、等界面设计,使用规范标准能极大的减少设计时间。 3.【重复利用】相同单元属性,页面新建时可以执行此标准重复使用,减少无关信息,就是减少对主题信息传达干扰,利用阅读与信息传递。 未通过客户或上级领导确认产出的界面,请勿上传至蓝湖协作系统 设计师在原型步骤及应该想好对应的图层结构,交互特效,并和前端开发人员做好交流,是否可以实现,功能的评估一定要细致 1.已上传至蓝湖协作平台的高保真界面,应根据平台中的标注尺寸进行精确还原,Web界面还原度不得低于95%;移动端还原度为100%(精确到一像素)。 2.开发人员完成视觉部分内容以后,必须由UI设计师及前端技术负责人进行校对工作。 3.如遇到界面效果复杂或组件样式特殊等难以实现的问题,应及时与对应的UI设计师或前端技术负责人沟通处理,不能随意更换。 4.前端开发人员无权更改设计图中的样式及功能,遇到问题应及时与设计人员协商。 5.如遇产品经理或项目负责人未通过设计师确认,直接要求修改界面视觉效果部分,前端开发人员可拒绝修改。必须由UI设计师对高保真图纸更改后再进行相应的修改。

平面设计和UI设计有什么区别,哪个就业更好点呢?

平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。 UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

Android系统中的UI设计有哪些要点

Android系统中的UI设计要点在如今的移动互联网时代,Android系统成为了最受欢迎的手机操作系统之一。许多人都希望在Android上设计出现代、优雅的用户界面(UI)来吸引更多的用户。为了实现这一目标,开发人员必须遵循一些UI设计的基本要点。以下是Android系统中UI设计的一些要点:一、简洁明了的布局Android应用的设计应该是简洁明了的。布局应该考虑到用户使用应用时的流程和需求,并提供相应的功能和操作。用户体验可以通过简洁明了的布局来提升,因此设计师应该在设计中保持简洁的规划和布局。二、颜色的选择颜色的选择涉及到品牌和UI设计元素。设计师应该选择代表品牌的颜色,并将其与UI设计元素无缝连接起来。当然,要注意视觉焦点的提供和突出窗口的元素。三、使用图标图标可以增强应用程序的易用性,可以用于标示各自的功能和区域。图标很重要,应该避免使用过多的元素和花哨的列表。简单的图标可以使设计更专业,同时也会提高用户的使用体验。四、使用良好的字体文字是用户使用应用程序时重要的属性之一。字体要易于阅读,设计师应该选择易于阅读和美观的字体,并将相应的字体用于Android应用程序UI设计中。此外,要保证字体的大小适中,避免过大或过小的字体造成的视觉影响。五、提供反馈信息应用程序应该能够提供反馈信息,让用户知道每一步的进展,并使他们感到应用程序的反应速度快。设计师通过设计配合风格的反馈,让用户的使用体验更好。总之,Android系统的UI设计要点介绍了在开发Android应用程序时应该遵循的一些基本原则。UI设计的目的是让用户的使用体验更加高效、愉快和愉悦的,并根据品牌和目标人群的不同,制定对应的设计风格。在UI设计的所有方面,保持设计的清晰度和易用性是最重要的原则。

ui设计工资一般多少 主要是做什么的

初级ui设计师的月收入在6000-9000元左右;中级ui设计师的月收入在10000-15000左右;高级ui设计师的薪资待遇在16000以上。 ui设计师的收入情况 初级ui设计师:薪资待遇6000-9000元。初级人才的可能有2种,一种是从网页设计转行ui参加培训学习过。另外一种就是刚刚毕业属于实习阶段,这一阶段的实际是都处于积累经验的部分。 中级ui设计师:这部分人才的薪资待遇在10000-15000的,中级的是有一定的设计基础的,但还欠缺一些创意,这部分的人才是趋于稳定的。这个价位的工资对于女孩子来说还是非常可观的。 高级ui设计师:薪资16000以上。这个薪资水平也包括2种,第一种是有一定工作经验的。另外一种就是业界所说的设计大牛。具体薪资水平可能跟所处的城市和公司不同也会有一定差距。 ui设计师都做哪些工作 图形和颜色设计:也就是传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。ui设计师在工作的时候就需要考虑颜色的设计。 交互设计:主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望。 用户测试/研究:主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。

ui设计需要学什么?

软件啊,需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,PS ,Illustrator, DW,InDesign都会用到。绘 学 霸有教程可以去边看边学。

ui设计师是做什么的 工作内容有哪些

UI看到一个交互设计,需要考虑的是这样的排布是否合理,信息重点在哪里,用户人群是哪一类等等分析都是自己的事。下面是ui设计师具体工作内容,供参考。 1 UI设计师主要工作内容 简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。 具体描述如下: “UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 1 UI设计师到底是做什么的 从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调 比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。 配色和辅助色用什么颜色 在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。 用什么风格来表达 现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。 图标化成什么风格 同样是设置、发现、,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。 比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。 如何表达情感化设计 在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。

UI设计师的工作内容都是什么?

越来越多的设计师选择做UI设计这门行业,但是站在行业的角度来说,虽然UI设计虽然目前是最抢手和紧俏的。但是很多没有基础的设计师对平面设计和UI设计的区别有基本的误解,认为平面设计和UI设计是两个相对独立没有联系的设计门类。其实平面设计是包括了诸如UI设计、品牌设计、包装设计、网页设计、app设计等设计门类的。所用到的基本审美也是共同的,例如光影、配色、基本的设计原理,基础构建

UI设计师的工作内容都是什么

1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2、维护现有的应用产品;3、收集和分析用户对于GUI的需求;4、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;5、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。UI设计师职能:大体包括三方面:1、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。3、用户测试/研究其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。工作内容:1. 负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2. 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3. 对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;4. 维护现有的应用产品;5. 收集和分析用户对于gui的需求。“ui”的本义是用户界面,是英文user和interface的缩写。ui设计师简称uid(user interface designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。ui设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。ui设计需要学习ps、ai、id等软件。我们按照五大步骤开始着手UI设计:一、从产品需求入手。比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。二、配色和辅助色。在UI设计过程中,需要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。三、选用什么风格。同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。四、图标画成什么风格同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。五、如何表达情感化设计在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。您好同学以下是UI设计的内容UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。希望能帮到你UI设计师工作内容1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。7、维护现有的应用产品。1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。7、维护现有的应用产品。

ui设计简历如何写

ui设计简历如何写。如何写你的个人简历?如果你要求是一篇完整的简历(你可以选择4张、5张、10张、30张等,但是有几张,你需要注意,你的个人简历要有自己的特色,最好是能和你的简历匹配(我的个人简历就是你的内卷)。如果你的个人基本特色跟所在行业匹配的话,这就是一个非常好的方法。个人简历就好比一张脸,好看的脸最容易被人记住。但如果一个人有一张好的脸,那也能吸引很多人的欢迎,所以你在个人简历上要记得突出重点。个人简历不能太过于夸张,如果简历中有一段跟自己工作相关的信息,那简历就是你的一张脸。..你自己看看。没有什么比写得更具体的。

ui设计师的简历怎么写

ui设计师的简历写成学历加作品经历的模式。根据相关资料和招聘专业人士专业经验可知,ui设计师的简历按照专业的模板展示进行写作,其中包含了教育背景,作品信息,实施工作履历,学校社团和实践经验等信息,必要时可加入相关获奖或技能证书展现自己的优秀实力,可链接个人独家作品合集供企业招聘主管核查。

UI设计师求职简历怎么写

对于UI设计求职信来说,得突出以下几点:1、点明求职信名称,要突出工作经验和技能擅长领域2、强调工作经验,将工作履历中工作业绩点明突出3、将自己的作品案例附带到求职信中,图片型的作品彩印出来,无法彩印的用数字设备提供给面试官。

如何设计自己的简历,UI设计师们

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ui设计师年终工作总结范文2019

  2019眼看着就要过去了,2020马上就要到来了,2019年的年终工作总结写好了吗?下面是由我为大家整理的“ui设计师年终工作总结范文2019”,仅供参考,欢迎大家阅读。   ui设计师年终工作总结范文2019(一)   工作一年了,结合我自身谈谈UI设计的重要性。现在主流的论坛建站程序有两种 Phpwind 和Discuz(Phpwind被阿里巴巴收购 Discuz被腾讯收购这两个论坛程序都是开源免费的),利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind 后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是 Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于Discuz建立的。Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。   同样苹果的iPhone 手机卖的很火爆 ,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能 智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计 界面设计和用户体验设计做得好!   结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。   还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是80 90后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美 有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。   ui设计师年终工作总结范文2019(二)   白驹过隙,转眼间2019年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,穆然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。   进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。   在工作期间里也总结了一些收获:   1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。   2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。   3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。   有待进取:   1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。   2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。   3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。   希望参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。   通过个人工作总结对自己一年工作以来充分的分析,在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。争取改正以往的缺点,分析失败原因和工作当中的不足,总结经验吸取精华,为明年的工作做好战前的准备!努力专业知识和表达能力,提高设计水平、提供健全的设计,大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。   祝愿公司业绩年年长。   ui设计师年终工作总结范文2019(三)   感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。 在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。    一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识   记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的客户的相关资料有了比较初步的了解,(这方面,小组的组长XX、美术指导XX、还有和我一样新到公司不久的美术XX,对我的帮助都很大,我也一直很感激他们)再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。    二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高   根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是   1、负责完成组长分配下来的设计工作指令。   2、参与相关广告创意的讨论。   3、领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。   ui设计师年终工作总结范文2019(四)   时光飞逝,岁月如梭,这一年在公司同仁的共同努力下,我们开拓创新,积极配合,注重效率,完成了一个有一个精美绝伦的艺术品。当然这都离不开公司领导的正确决策,离不开总设计师和设计部每位成员的独具一格的创新理念。离不开各个部门同事的团结合作。回顾这一年有收获,有成就,也有问题,有反思,有总结。   1、XXX。(在这个项目中出现人物拥挤现象,安装过程中出现透视关系与背景的不协调,导致整体的艺术效果及一些细节问题没有达到预期的完美理想。)   我个人认为以后做的时候要注意人物的体量与背景空间关系以及摆放尺寸的融合,要达到最后人物,背景,寺庙的完美结合。   2、XXXX。(在这个项目中出现尺寸不准的问题要注意大体尺寸与局部尺寸的准确还有和现场神台与寺庙的整体结合。)   我个人认为今后做的时候要求钢架尺寸要负责人签字确认。务必做到准确无误。以前做的好的要做到更好,以前做的不对的要及时改进,下次不能再犯类似错误。   3、XXX和XX化身。(在这个项目中主要问题就是外包单位做成品时没有很好按小稿中的整体感觉和艺术效果来做,稍有偏差,也许是我们传达的思想不够单位,今后一定要加强沟通,传达艺术理念,详细讲解作品的整体表现。加强团队意识才能到达顾客企业个人的多重共赢。从而增强企业品牌知名度和信誉度。)   4、XXXXX。(在这个项目中主要问题就是人物的组织安排和验收时间的要求没有做到很好。)   我个人认为今后工作中负责人要及时组织督促员工总结已经完成的任务和没有完成的计划。加强时间观念提高生产效率。做为员工要做计划定任务做总结。时刻紧跟公司的步伐。要高质量,高要求,高标准的完成工作任务。   5、XXX,六柱人物背景。在这个工程中主要就是要及时与师傅沟通,理解领悟设计师的要求的整体艺术效果,达到艺术与进度的及时更进。不伦是已经完成的这几个项目还是现在做的四大天王,关公,童子侍女以及今后做的工程,理解设计师的设计理念,领悟整体的艺术效果都是我们做好一件艺术品的前提条件。   希望自己在各方面都有一个质的提高,而这需要在艺术创作和艺术欣赏的实践中,逐步培养和锻炼。做好一个艺术品首先要树立正确的世界观,人生观,价值观,培养自己的审美趣味,扩大自己的欣赏视野,从而提高艺术修养水平,增强文化底蕴各种艺术之间都是有内在联系,这就需要博览群书,广泛通晓各种艺术形式。要多看,多听,多反思。看看名家的优秀作品,从中领悟他们的创作经验和表现手段,不断实践,不断反思,不断总结。三人行必有我师,要与同事虚心请教学习彼此互通有无,取长补短。对于小徒弟要认真传授自己的经验和技巧。增强同事之间的团队合作意识。21世纪需要的是复合型的人才,在新的一年里希望自己做好本职工作的同时加强各方面的综合素质。为公司创造更多的价值。   ui设计师年终工作总结范文2019(五)   2019年很快就会过去了,掐指一算,来到同程已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。    一、个人工作总结   我是去年X月有幸被XX录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。   到了XX以后,先是担任平台设计师的工作至X月下旬,然后又调到网站建设部做网站设计师一直至今。在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。这中间的过程,只有我自己最清楚。   很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。   那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。   我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。    二、与同事相处   到了XX以后,要感谢的人真的很多…   在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢XX从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢XXX和XXX,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。感谢有在平台上磨练的那段时光,正是那段时间激发了我的斗志和工作热情!   到了网站建设部以后,我被一种莫名的东西感动着。我们是一支年轻的队伍,部门经理也是一个90年代以后的年轻的女孩子。我们虽然年轻,但是我们并不浮躁,我们充满激情和憧憬,我们充满力量和动力。这不正是我想要的那种感觉吗?为了一个同目标,我们会齐心奋力向前。我的心找到了归宿,我安定了下来。我确定:这就是我的事业,为同程,为自己,努力着!前进着!

ui设计师年终工作总结范文

  作为设计师,你一定在工作中有过很多选择和考虑,来说说你对工作的总结吧!下面是由我为大家整理的“ui设计师年终工作总结范文”,仅供参考,欢迎大家阅读。   ui设计师年终工作总结范文(一)   物换星移,时光在飞速之中辗转。一年又这样悄悄的离开了我们的身边,我们已经踏入了一个全新的时代,一个全新的领域。接下来的这一年我相信会是一个好的开头,我也相信季将会是一场新的探险。去年一年已经成为了历史,借着此次机会,我想为过去一年的奋斗历程做一次总结,也希望给新一年的开启做一次好的铺垫。    一、注重思维发展,不要局限自我   我是学设计出身的,我个人是非常热爱这份事业的,近些年UI设计师工作确实很难找,我也屡次碰壁之后,最终才遇到我们公司。这对我十一次非常大的鼓舞,也是对我内心上的一次抚慰。所以这一年,我是非常努力的,由于刚进来也不久,作为一个公司的新人,自然而然在很多方面都要学习。但是我自身还是有很多经验的,做事也有了一定的底气。所以我唯一要注重的就是要在思维方面上建设一个自己的营地。只有有了自己的一个独立空间之后,对于今后的设计我想自己才会有更大的一个可能。很多时候我都会有一些将自己局限于一个领域之中,这是一个非常不好的习惯,我也会慢慢改正,逐渐走上一条更正确的道路。    二、注重技巧训练,提高设计水平   现在的ui设计师千篇一律,这最大的原因还是大家的思维都被固定在了一个层面上,所以这也影响了我们各自的设计水平。很多页面看起来非常饱满,但是实质上是有很多缺陷的,这就是细节的问题。此外,作为一名ui设计师,很多时候都是要多加学习的,技巧是我们工作上的重点,而思维更是帮助我们前行的动力。所以无论如何,我想我们都应该在自己的技巧训练上,提高自己的设计层次,增添自己的独特魅力。   三、减少低级错误,反思提升能力   这一年过来,多多少少也会有一点点犯错误的时候。我个人是一个比较完美主义的人。也许是有一些职业病的原因,我很喜欢挑细节,也很喜欢从一些微小的地方入手,所以绝大部分的时候我都会按照自己的要求去执行,但是人无完人,我也会犯错误。有时候也会出现粗心的情况,这种现象是可以改正的,所以情况算是比较乐观的。但是我有一个最大的问题就是在合作上有一些缺陷,我们作为一个团队,更需要彼此之间的配合。所以接下来一年我更应该注重团队、队员之间的.配合,这样才有助于我们更好的一个发展。   ui设计师年终工作总结范文(二)   时间一晃而过,转眼间20xx年已经接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,自身实践经验和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。   记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览网页,发现问题、解决问题,以提高网站的浏览量。   自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。   在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:   1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。   2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。   短短x个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。   总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。   为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。   ui设计师年终工作总结范文(三)   白驹过隙,转眼间xx年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了总结的时候,蓦然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。   进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。   在工作期间里也总结了一些收获:   1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。   2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。   3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。   有待进取:   1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。   2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。   3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。   希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。   公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。   通过个人工作总结对自己一年工作以来充分的分析,在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。   争取改正以往的缺点,分析失败原因和工作当中的不足,总结经验吸取精华,为明年的工作做好战前的准备!努力专业知识和表达能力,提高设计水平、提供健全的设计,大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。   祝愿公司业绩年年长。

2022UI设计年终总结报告通用模板6篇

  在这一年自己认真工作,有了很多难忘的经历,我们在迎接新的UI设计工作之余不要忘记总结一下过去的经验教训。能够从中吸取经验教训,提高自己的工作质量。UI设计年度工作总结到底要怎么写呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是我整理的“2022UI设计年终总结报告通用模板6篇”,供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。   2022UI设计年终总结报告通用模板6篇(篇一)   进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。   在工作期间里也总结了一些收获:从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。   对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。   希望参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。   2022UI设计年终总结报告通用模板6篇(篇二)   感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经历风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的艰难和坚定(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在发展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有机会成为今天广告的一份子而惊喜万分。在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,现将我的工作情况作如下汇报。记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。    一、通过理论学习和日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识   记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,因为对于对方企业整体形象包装的不熟悉,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的客户的相关资料有了比较初步的了解,(这方面,小组的组长XX、美术指导XX、还有和我一样新到公司不久的美术XX,对我的帮助都很大,我也一直很感激他们)再加上日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的发展对于推动整个重庆广告业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较先进的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。    二、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高   根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是   1、负责完成组长分配下来的设计工作指令。   2、参与相关广告创意的讨论。   3、领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟悉的设计软件操作能力的同时,还一定要具备良好的设计心态,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!当然,良好的语言表达能力是向领导和同事提出自己创意想法的必不可少的。   2022UI设计年终总结报告通用模板6篇(篇三)   物换星移,时光在飞速之中辗转。一年又这样悄悄的离开了我们的身边,我们已经踏入了一个全新的时代,一个全新的领域。接下来的这一年我相信会是一个好的开头,我也相信季将会是一场新的探险。去年一年已经成为了历史,借着此次机会,我想为过去一年的奋斗历程做一次总结,也希望给新一年的开启做一次好的铺垫。    一、注重思维发展,不要局限自我   我是学设计出身的,我个人是非常热爱这份事业的,近些年UI设计师工作确实很难找,我也屡次碰壁之后,最终才遇到我们公司。这对我十一次非常大的鼓舞,也是对我内心上的一次抚慰。所以这一年,我是非常努力的,由于刚进来也不久,作为一个公司的新人,自然而然在很多方面都要学习。但是我自身还是有很多经验的,做事也有了一定的底气。所以我唯一要注重的就是要在思维方面上建设一个自己的营地。只有有了自己的一个独立空间之后,对于今后的设计我想自己才会有更大的一个可能。很多时候我都会有一些将自己局限于一个领域之中,这是一个非常不好的习惯,我也会慢慢改正,逐渐走上一条更正确的道路。    二、注重技巧训练,提高设计水平   现在的ui设计师千篇一律,这最大的原因还是大家的思维都被固定在了一个层面上,所以这也影响了我们各自的设计水平。很多页面看起来非常饱满,但是实质上是有很多缺陷的,这就是细节的问题。此外,作为一名ui设计师,很多时候都是要多加学习的,技巧是我们工作上的重点,而思维更是帮助我们前行的动力。所以无论如何,我想我们都应该在自己的技巧训练上,提高自己的设计层次,增添自己的独特魅力。    三、减少低级错误,反思提升能力   这一年过来,多多少少也会有一点点犯错误的时候。我个人是一个比较完美主义的人。也许是有一些职业病的原因,我很喜欢挑细节,也很喜欢从一些微小的地方入手,所以绝大部分的时候我都会按照自己的要求去执行,但是人无完人,我也会犯错误。有时候也会出现粗心的情况,这种现象是可以改正的,所以情况算是比较乐观的。但是我有一个最大的问题就是在合作上有一些缺陷,我们作为一个团队,更需要彼此之间的配合。所以接下来一年我更应该注重团队、队员之间的配合,这样才有助于我们更好的一个发展。   2022UI设计年终总结报告通用模板6篇(篇四)   时间总是不等人的,一年的时间一下子就过去了,我回过头来看我今年的工作,对自己不满意的地方还是有不少的,我在一年的工作中顶多算是进步发展学习的阶段,虽然说成效还算是不错的,但是需要进步的还是很多的,我觉得我十分有必要趁此机会,把自己今年的工作作一个总结,这样才能有助于我分析自己的优缺点,已经该加强的方向,在新年一年里能有更加出色的表现。   随着现在经济的发展,大家对网页、app页面美观,也随大众的心理需求,变得更好的,然后被背后促使这一切的作者就是我们ui设计师了,现在大家都有着自己的审美,但是我要做的就是做让大众都能接受的东西,我在这一年里尽可能的在页面设计以及用户体验的这一块加大着力度,不然也不可能拉到那么的用户来进行体验反馈,我认为只有让用户觉得满意了,我做出来的东西才能算是合格的。   首先我是今年的年初才刚加入我们公司的,算是一个只会理论知识的新人,最幸运的是,我们公司一直坚持这一个工作理念,从来不会因为我还是一个新人就对我不那么的友好,同学们会积极的带我工作,给我讲解工作中所有爱护注意的地方,以及各种方式方法,真的我今年听过的工作方式绝对是刷新了我对ui设计师的观念,有很多设计方法,我从来都没听说过,刚开始的三个月里,我是没办法接触到项目的,毕竟项目这事相当正式员工拥有一定的能力之后,才能加入的,毕竟这是要交给客户用的,我的实力还不允许我这样。   后来经过我的多学多看,彻底熟悉了公司的工作流程以及办公理念,我于今年的三月份首次加入了公司的第一个项目,虽然说我在项目中负责的东西并不多,但是我也坚持把我分内的工作做好,做到极致,反正不懂我就问,不会就叫别人来提点一下我,最终这个项目获得了巨大的成功,个公司带来的效益可想而知,在参加完一个项目之后,我的个人能力突飞猛进,果然实战锻炼才是增加自己个人能力的最好方式,在今年我一共参与项目十三个,其中有一个项目花了我们整个部门三周的时间才全部搞定,我在里面的功劳非常大。   今年的工作也算告一段落了,经过这一年的工作,我对自己ui设计师这个岗位充满着希望,之前我还觉得我会不会选择错了人生发展方向,这一年的工作成果,彻底打消了我的顾虑,我将在明年更加的强化自己的设计能力,给公司带来更多更好的设计。   2022UI设计年终总结报告通用模板6篇(篇五)   从进入公司到现在已5个多月的时间,经过领导关心、同事们的帮助和自己的努力,现在已完全融入了XX这个大家庭。   回顾这几个月来的工作历程,总结几个月来工作中的经验、教训,有利于在以后的工作中扬长避短,更好的做好本职工作。从领导身上我体会到了敬业与关怀,在同事身上我学到了勤奋与自律,繁忙并充实是我对这几个月工作总结的最好总结。   以下是我对几个月来的工作做了一个小结:    第一,态度决定一切。   可以说,这段时间工作的过程也是我自己心态不断调整、成熟的过程。刚来到公司,我有太多的茫然。整天在车间好像还是无济于事,而莫名而来的烦琐的零部件更是让我抓狂。刚开始,我甚至怀疑我不适合这份工作。   后来我发现,时间是我的救星,通过自己不断的调整心态,虽然没有人说,但我自然而然的就知道了作为技术员该做一些什么事情,一些不懂的东西也迎刃而解了,顿时让我豁然开朗。   如今只要有工作,我会以充分的热情来干好事情。心态的调整使我明白在各个岗位都有发展才能、增长知识的机会。拥有积极的心态,就会拥有一生的成功。    第二,学习无止境。   对于设计人员说,能力的锻炼积累提高是重中之重。这几个月,通过对一些方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;这几个月来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些还有一定的不足。    第三,总之,成绩属于过去,过错已化为经验。   在以后的工作和生活中,伴随着公司的不断拓展和业务量增长,我们依旧会面临巨大的挑战和压力。就我个人而言,有几点尤其需要重视。   1、加强自身业务能力的培养,增加自已对设计各个环节的熟练程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;   2、多向大型同行业的公司学习,将他们好的东西引回我们公司,有助于我们的技术更新,不学习不上进就要被社会淘汰;   3、加强与公司内部各设计人员间的团结合作,保持平和的心态,多沟通,多配合,充分挖掘集体的潜力。   最后,20年才刚刚来临,我相信,有了公司领导层的英名决策和正确指导,加上公司全体员工的共同努力,同舟共济,继往开来,公司的发展一定会蒸蒸日上。我没有理由不憧憬以后的锦绣前程!!!   2022UI设计年终总结报告通用模板6篇(篇六)   时间一晃而过,转眼间今年已经接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,自身实践经验和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。   记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览网页,发现问题、解决问题,以提高网站的浏览量。   自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。   在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:   1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。   2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。   短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。   总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。   为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。

ui设计应该怎么学?

UI设计作为时下热门高薪职业之一,其发展前景不言而喻,应用领域非常广泛,从传统的计算机网页到最新AI领域的人机交互界面,无不体现出其市场价值。但在国内这还是一个新名词,只有少数互联网公司有行业意识及专业应用,目前在国内还没有开设此专业的院校,因此进行这个行业并不容易。那么UI设计师都需要学习什么呢?今天武汉卓意设计小编就来跟大家聊一下这个话题,一起来学习下吧。UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。通过前面理论与工具的练习,基本具备了设计的基础能力,接下来就需要一些完整案例的实战了。要学会模仿各类产品优秀案例、并能解析其设计要点,能推陈出新做出部分创新的完整案例。需要掌握不同类型互联网产品的设计规范、设计流程、设计图纸的输出与迭代方法,保证产品用户体验的持续性提升。虽然UI设计是近几年才流行的专业,但市场上的UI培训已相对成熟,对于没有基础的同学还是建议找专业的老师辅导,这样UI设计的学习之路才会事半功倍,大家觉得呢?

UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇

  一年过去了,这一年既辛苦又忙碌,但也收获了很多,是时候对自己UI设计的工作总结一下了,这段时间给自己留下了多少美好的回忆。UI设计年度工作总结到底要怎么写呢?为了让您在使用时更加简单方便,下面是我整理的“UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇”,欢迎大家阅读,希望对大家有所帮助。   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇一)   随着现在经济的发展,大家对网页、app页面美观,也随大众的心理需求,变得更好的,然后被背后促使这一切的作者就是我们ui设计师了,现在大家都有着自己的审美,但是我要做的就是做让大众都能接受的东西,我在这一年里尽可能的在页面设计以及用户体验的这一块加大着力度,不然也不可能拉到那么的用户来进行体验反馈,我认为只有让用户觉得满意了,我做出来的东西才能算是合格的。   首先我是今年的年初才刚加入我们公司的,算是一个只会理论知识的新人,最幸运的是,我们公司一直坚持这一个工作理念,从来不会因为我还是一个新人就对我不那么的友好,同学们会积极的带我工作,给我讲解工作中所有爱护注意的地方,以及各种方式方法,真的我今年听过的工作方式绝对是刷新了我对ui设计师的观念,有很多设计方法,我从来都没听说过,刚开始的三个月里,我是没办法接触到项目的,毕竟项目这事相当正式员工拥有一定的能力之后,才能加入的,毕竟这是要交给客户用的,我的实力还不允许我这样。   后来经过我的多学多看,彻底熟悉了公司的工作流程以及办公理念,我于今年的三月份首次加入了公司的第一个项目,虽然说我在项目中负责的东西并不多,但是我也坚持把我分内的工作做好,做到极致,反正不懂我就问,不会就叫别人来提点一下我,最终这个项目获得了巨大的成功,个公司带来的效益可想而知,在参加完一个项目之后,我的个人能力突飞猛进,果然实战锻炼才是增加自己个人能力的最好方式,在今年我一共参与项目十三个,其中有一个项目花了我们整个部门三周的时间才全部搞定,我在里面的功劳非常大。   今年的工作也算告一段落了,经过这一年的工作,我对自己ui设计师这个岗位充满着希望,之前我还觉得我会不会选择错了人生发展方向,这一年的工作成果,彻底打消了我的顾虑,我将在明年更加的强化自己的设计能力,给公司带来更多更好的设计。   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇二)   进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。   在工作期间里也总结了一些收获:   1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。   2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。   3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。   有待进取:   1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。   2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。   3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。   希望参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。   通过个人工作总结对自己一年工作以来充分的分析,在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。争取改正以往的缺点,分析失败原因和工作当中的不足,总结经验吸取精华,为明年的工作做好战前的准备!努力专业知识和表达能力,提高设计水平、提供健全的设计,大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。   祝愿公司业绩年年长。   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇三)   对于设计人员,能力的锻炼积累提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。 能力来源于实践,实践检验能力;一年来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有一定地间隙,具体表现在以下几个方面。    一、对净化方案深刻理解   这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的知识有了更进一步的深刻理解,具备了更强的能力。为方便与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,用心揣测达到的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行规范和甲方的思路来宏观控制;其次,材料的确定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必须熟练解决的几个问题。我在工作中特别注意上述问题,并妥善处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积累了不少宝贵的经验。    二、装饰预算的理解   预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它决定着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的改变。也是决定甲方对整套方案部分取舍的一个很重要的原因,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成部分,也使我必须更熟练更深刻的掌握。一年来,通过对丹邦科技项目、翡翠会所项目、东莞理想项目、龙晨光电项目、东莞松山湖工程项目、中惠样板房项目、东莞金铭电子有限公司车间净化装修项目、光核光电科技项目等制作,更进一步熟练的掌握材料的单价、人工的基本成本,利润的基本把握。对于大型的综合项目的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。   设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇四)   从20xx年8月到公司已5个多月的时间,经过领导关心、同事们的帮助和自己的努力,现在已完全融入了成都力锋这个大家庭。   回顾这几个月来的工作历程,总结几个月来工作中的经验、教训,有利于在以后的工作中扬长避短,更好的做好本职工作。从领导身上我体会到了敬业与关怀,在同事身上我学到了勤奋与自律,繁忙并充实是我对这几个月工作总结的最好总结。   以下是我对几个月来的工作做了一个小结:    第一,态度决定一切。   可以说,这段时间工作的过程也是我自己心态不断调整、成熟的过程。刚来到公司,我有太多的茫然。整天在车间好像还是无济于事,而莫名而来的烦琐的零部件更是让我抓狂。刚开始,我甚至怀疑我不适合这份工作。   后来我发现,时间是我的救星,通过自己不断的调整心态,虽然没有人说,但我自然而然的就知道了作为技术员该做一些什么事情,一些不懂的东西也迎刃而解了,顿时让我豁然开朗。   如今只要有工作,我会以充分的热情来干好事情。心态的调整使我明白在各个岗位都有发展才能、增长知识的机会。拥有积极的心态,就会拥有一生的成功。    第二,学习无止境。   对于设计人员说,能力的锻炼积累提高是重中之重。这几个月,通过对一些方案的制作,有了大量的积累,对方法、流程也有了更深刻的认识。对规范也有了进一步的了解。能力来源于实践,实践检验能力;这几个月来,按照自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些还有一定的不足。    第三,总之,成绩属于过去,过错已化为经验。   在以后的工作和生活中,伴随着公司的不断拓展和业务量增长,我们依旧会面临巨大的挑战和压力。就我个人而言,有几点尤其需要重视。   1、加强自身业务能力的培养,增加自已对设计各个环节的熟练程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;   2、多向大型同行业的公司学习,将他们好的东西引回我们公司,有助于我们的技术更新,不学习不上进就要被社会淘汰;   3、加强与公司内部各设计人员间的团结合作,保持平和的心态,多沟通,多配合,充分挖掘集体的潜力。   最后,20xx年才刚刚来临,我相信,有了公司领导层的英名决策和正确指导,加上公司全体员工的共同努力,同舟共济,继往开来,公司的发展一定会蒸蒸日上。我没有理由不憧憬以后的锦绣前程!!!   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇五)   我于20xx年x月x日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任UI界面设计一职,现将我的工作情况分为三个阶段来总结如下汇报:    一、萌芽阶段   记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于行业之一,对UI设计师一职的认识也局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。   初到公司时,交到我手里的第一份工作就是修改,然而说来惭愧的是,因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。   不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的,还有和我一样新到公司不久的,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上《新员工培训》、《春季员工活动》和的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。    二、成长阶段   认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。   (一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:   (1)负责公司各项软件产品进行UI设计,包括网站页面、客户端人机交互以及应用程序界面;   (2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;   (3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议   (4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;   (5)参与相关广告创意的讨论;   (6)领导交办的其他工作;   工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。   (二)试用期的主要工作业绩:   在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。   (三)试用期中存在的问题:   (1)对于业务知识的掌握还不扎实;   (2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;   (四)工作改进建议   (1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;   (2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;    三、成熟阶段   进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合素质。   但我也存在许多的缺点和不足:   在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进取、完善自己。   在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度,能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢公司的领导对我、的信任和支持。   在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇六)   工作一年了,结合我自身谈谈ui设计的重要性。现在主流的论坛建站程序有两种phpwind和discuz(phpwind被阿里巴巴收购discuz被腾讯收购这两个论坛程序都是开源免费的),利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是phpwind后来我转用了discuz(当时我只是略懂html和css),迫使我放弃使用phpwind论坛程序的主要原因是phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。其实phpwind的功能比discuz略强大一点。但是我们现在上网大多都会发现论坛网站都是基于discuz建立的。discuz为什么比phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连html都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。   同样苹果的iphone手机卖的很火爆,iphone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iphone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好!   结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。   还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是8090后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。   UI设计师2022年度工作总结范文精选7篇(篇七)   物换星移,时光在飞速之中辗转。一年又这样悄悄的离开了我们的身边,我们已经踏入了一个全新的时代,一个全新的领域。接下来的这一年我相信会是一个好的开头,我也相信季将会是一场新的探险。去年一年已经成为了历史,借着此次机会,我想为过去一年的奋斗历程做一次总结,也希望给新一年的开启做一次好的铺垫。    一、注重思维发展,不要局限自我   我是学设计出身的,我个人是非常热爱这份事业的,近些年UI设计师工作确实很难找,我也屡次碰壁之后,最终才遇到我们公司。这对我十一次非常大的鼓舞,也是对我内心上的一次抚慰。所以这一年,我是非常努力的,由于刚进来也不久,作为一个公司的新人,自然而然在很多方面都要学习。但是我自身还是有很多经验的,做事也有了一定的底气。所以我唯一要注重的就是要在思维方面上建设一个自己的营地。只有有了自己的一个独立空间之后,对于今后的设计我想自己才会有更大的一个可能。很多时候我都会有一些将自己局限于一个领域之中,这是一个非常不好的习惯,我也会慢慢改正,逐渐走上一条更正确的道路。    二、注重技巧训练,提高设计水平   现在的ui设计师千篇一律,这最大的原因还是大家的思维都被固定在了一个层面上,所以这也影响了我们各自的设计水平。很多页面看起来非常饱满,但是实质上是有很多缺陷的,这就是细节的问题。此外,作为一名ui设计师,很多时候都是要多加学习的,技巧是我们工作上的重点,而思维更是帮助我们前行的动力。所以无论如何,我想我们都应该在自己的技巧训练上,提高自己的设计层次,增添自己的独特魅力。    三、减少低级错误,反思提升能力   这一年过来,多多少少也会有一点点犯错误的时候。我个人是一个比较完美主义的人。也许是有一些职业病的原因,我很喜欢挑细节,也很喜欢从一些微小的地方入手,所以绝大部分的时候我都会按照自己的要求去执行,但是人无完人,我也会犯错误。有时候也会出现粗心的情况,这种现象是可以改正的,所以情况算是比较乐观的。但是我有一个最大的问题就是在合作上有一些缺陷,我们作为一个团队,更需要彼此之间的配合。所以接下来一年我更应该注重团队、队员之间的配合,这样才有助于我们更好的一个发展。

UI设计外包多少钱?

UI界面设计外包和app外包是什么关系?App ui界面设计外包内容包括是界面设计和图标等的设计,如APP中的图形设计、按钮、图标、导航、登陆页面、注册页面等。app外包则是指整个项目都交给第三方服务商做,是一个从无到有的过程中,主要的工作包括设计方案、功能开发、测试等方面。为此两者是属于从属的关系。UI界面设计外包需要多少钱?任何移动产品外包的价格主要是受具体的类型、质量要求、项目复杂度等因素的影响。而app ui设计价格也跟用户需要的设计效果有很大的关系的。如,需要较为常规的界面设计的话,则可以采用模板设计方式进行开发,其实现的价格则较为便宜,在几千块以内就搞定了。如果用户对对设计效果的要求很高,则需要的价格更高。因为其需要花费的时间和精力更多,而对于设计师的能力的要求更高严格,为此需要支付较高的人力成本。UI到底应该如何设计呢?一、开发流程UI设计师是负责表现层的设计,产品意识越强设计的境界越高。一个完整的APP不是UI设计师可以独立完成的,首先会有一个开发流程,这包括五部分的工作一个团队协作来完成。战略层:一个项目首先是由老板发起的,他会从战略层的角度来抉择要做的项目。战术层:首次接到任务的是产品经理,老板给了一个粗糙的战略方向后产品经理要确保产品基本可用,比如怎么样部署产品的每个功能。他们的输出物是需求文档。通常文档里面记录了要实现的功能范围。结构层:流程走到交互设计师,他会拿到抽象的需求文档,需要交互设计师提炼再细化到可以操作的程度,通常他们要设计产品的信息架构、操作流程以及页面的控制布局。也就是说这个产品用得顺不顺主要是交互设计的工作。最终他们会输出一份交互原型的文档,以线框图的形式列出界面中的元素。表现层:UI设计师要把交互提供的线框图设计成界面,这就涉及到品牌学、用户体验等。要保证用户好的初始印象同时留下品牌记忆,整个使用过程还要有愉快的操作体验。输出的文档就是视觉稿。技术层:最后的工作交给开发工程师。通过编写代码实现真实可用的APP应用。二、技术属性UI设计是科学与艺术结合的综合技能。比如一个界面中的播放按钮,要考虑它的美观性还要考虑操作效率,通常一个看似简单的按钮背后还隐藏着很多科学的考究。三、设计目的UI设计核心目地就是把商业价值最大化。根据《寻猫千万别找设计师》的例子说明:做设计不能太抽象,只有自己看得懂,只追求艺术效果就不是好的设计,更多要考虑的是对商业价值的目的。在选择UI外包商的时候首先需要了解UI设计外包价格,这是能够选择最适合UI设计外包商的基础,也是最重要的因素。

ui设计师外包怎么接

ui设计师外包怎么接单?1、在这个信息爆炸的时代,任何想要成功的事情都不会有人在乎,只有想要做好了,才会更加的顺利。2、不管是做自己想在这行业做下来的,还是想要学习一门技能,学好基本功,再通过这个技能进行下去,那么这个事情就会好很多。3、ui设计的工作内容包括什么?学习ui设计之前,可以有意识的培养自己的设计基本功。对于零基础的设计小白而言,可能自己不是特别的喜欢,所以就不会急着去报班学习ui设计,而选择自学也有其一定的好处。所以如果在选择ui设计培训的时候,选择适合自己的培训机构尤为重要。学习ui设计所需要需要的能力有很多种需要不需要需要时间的,所以小编在这里给大家分析下,一般要学学下几个最基础的知识,比方说有很多美术的基础知识这些在设计12的。

ui设计外包怎么收费

楼主问到的ui设计外包怎么收费,ui设计外包的话一般是根据需求和任务时间决定的。我们可以在云工上看到,一般ui设计外包价格在3000-8000元之间。要问ui设计怎么收费的,我们去云工看看,上面聚集了大批设计兼职人员。

ui设计外包收费标准

ui设计外包收费标准是多少?ui设计属于高端互联网行业,ui设计的收入现处于中等水平,一般月薪在3000~4000元,资深设计师的收入可上升至5000~7000元,有一年以上ui设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的ui设计师的月薪可达8000元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到元以上。ui设计的发展前景很好,就业也不用愁了,现在的ui设计的前身是很好的,无论是手机app还是网页,要想拿到高薪,ui设计都是必须的。但是现在的ui设计行业对学历也要求特别高了,所以现在学ui设计还是有很大的发展的。不过一些小机构的学习费用也很高,大致就这样了。ui设机构学学费在哪里学习内容包括以下内容:课程介绍、培训流。课期一般大。一般四个月左右。

北京UI设计外包公司?

UI设计外包,是一个新兴的行业和市场,对于中小公司来说是一种解脱和成本控制结果,更是程序员的减负,是许许多多软件公司的效率解决方案,中小软件公司进步过程中的一个特征。一、跟ui设计公司合作有哪些优势1、人力成本一般自己想要做一个产品是需要一只完整的团队的,其中包括产品经理、ui设计师、交互设计师、技术工程师等等。这样一个团队的组建其实需要挺大的成本的。而与ui设计公司合作的话就可以直接把项目包出去,相对于自己组建团队肯定是要节省很多的成本的。所以和ui设计公司合作项目最大的一个优势就是成本的控制。可以少养一些人就把项目完成,减少了大量人工成本投入的风险。2、工期一般与ui设计公司合作双方会明确一个项目进度的时间安排,如果自己去做产品很容易由于人手不够导致项目进度的延期。而ui设计公司一般有较为充足的设计人员和技术人员,能满足高强度紧急的一些项目的安排。也有很多公司就是因为项目过于紧急特意找ui设计公司来共同完成项目进度。所以对于ui设计公司来说能更好的满足工期的要求。3、专业度像一般小一点的规模团队做产品,一般最多配备1-2个设计人才,但可能由于项目启动的紧急,在人才的招聘和选择上并没有能立马找到合适的人才。所以最终在产品设计和开发上遇到问题。而对于ui设计公司来说,如果从业多年的话都会有一支强有力的设计团队和技术团队。对于设计和技术上的专业度可能会更高,也减少了新团队之间的磨合问题。二、外包公司的UI设计技术有视觉规范的能力、界面团体把控的能力、图标设计、banner设计等能力。一样平常必要掌握photoshop或者illustrator或者fireworks等图形工具。分析设计的受众人群(年龄、文化、地域)、用户的使用场景(白天、晚上、厕所、地铁),设计中内容的主次关系等等,这些才是让设计变得合理、好用的重点。三、北京设计外包排行榜中维尚谷设计外包公司是由经验丰富的产品经理、优秀的设计师团队、网络推广部门、强大的技术开发大咖组成。自成立以来,我们一直坚持以专业的态度,优质的创新精神,打造良好的用户满意度及用户体验度,我们始终坚信商业设计的核心价值是洞察与创新,专注设计十余载,服务过上市公司、国有企业、行业龙头等上百家客户。提供多项外包服务,如:网页设计、文案设计、品牌设计、海报制作、宣传册设计、UI界面设计等等。现在越来越多的软件公司,发现人力成本高的要命,项目质量难以把控了。很多软件公司人力都大量投入到了开发中,再加上历年来毕业生从事开发的人增多,越来越多的是程序员,越来越少的就是有经验的专业的UI设计师,作为界面设计,是需要一个设计师来担当重任的。这个时候很多人会考虑外包的形式做UI设计外包。

ui设计外包收费标准

ui设计外包收费标准是多少?ui设计属于高端互联网行业,ui设计的收入现处于中等水平,一般月薪在3000~ 4000元,资深设计师的收入可上升至5000~ 7000元,有一年以上ui设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的ui设计师的月薪可达8000元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到元以上。ui设计的发展前景很好,就业也不用愁了,现在的ui设计的前身是很好的,无论是手机app还是网页,要想拿到高薪,ui设计都是必须的。但是现在的ui设计行业对学历也要求特别高了,所以现在学ui设计还是有很大的发展的。不过一些小机构的学习费用也很高,大致就这样了。ui设机构学学费在哪里学习内容包括以下内容:课程介绍、培训流。课期一般大。一般四个月左右。

UI设计接外包工作,应该怎么报价

首先要确定设计是否有功能架构或者是界面草图,因为这是架构师提前做好的,必须要提供给设计师来做的,设计师是不参与架构设计的,设计师只是一个执行者,因此,客户必须提供有效的功能架构规划和界面草图。根据架构,可以轻松计算出来,到底有多少个界面量,每个界面大概是什么样子的,需要设计什么对象放进去,这样工作就一目了然了。一般主界面的价格是2000元,频道界面的价格是1500元,而内页的设计价格是500元;UI设计需要切图有的只需要两种状态的按钮切图,有的则需要整个界面用HTML代码排版做成静态页面,这样的价格都不同,而且各项单价,需要额外加多200-300元。怎么样,明白了吗?要做的工作量是跟报价成正比的。

UI设计原则与思路有哪些

很多人都知道UI设计师必须具备良好的审美和脑洞,可以天马行空但也必须尊重UI设计原则。出色的设计师都明白UI设计原则是一个职业的底线,忽略了它们不仅饭碗不保,还会让自己感觉怀才不遇!那么这6大原则到底是什么?原则1:设计清新简洁相信没有一个用户喜欢APP界面冗杂,简单明了的界面设计可以让用户快速得到帮助,这样就可以留存用户。试想一下如果一个界面没有重点,图标混乱谁还愿意使用,即使这个APP功能再强大,更多的人都会选择卸载。原则2:减轻记忆负荷这点要从人类的记忆说起,人类的记忆错综复杂并且不稳定,因此界面的设计必须要考虑到人类更多是为了浏览信息而不是记忆信息。并且对于年龄稍大的人来说,太多的操作手续更加重脑负荷。原则3:风格统一化每一个设计师都应该有自己鲜明的风格,例如小清新风、欧美风、日系风、中国风等等没有限制,但前提是页面设计风格和商品属性要统一。例如这是一个日系店铺但设计成了欧美风,就大大降低了用户的体验感。原则4:从用户角度出发UI设计师拥有个人风格很重要,但不能一意孤行,要从用户的角度要出发,设计打造适合他们的操作内容。不能用户要辣椒,你给个茄子那是不行的。这点需要我们多看看用户的评论能获得很多。原则5:安全性的保障相信大家都有过这样的体验,当点击一个页面的时候回出现网站不安全的提示,作为设计师这点肯定必不可少,确保用户账号的安全才能取得信任。原则6:操作的灵活性除了界面简洁明了,多样的操作性必不可少!除了移动端、鼠标、键盘、手柄等都需要多种操作,不能局限单一性。以上就是6大UI设计师原则的详细解读,很多人认为只要学会软件就是一名设计师了,其实不然,初级设计师都会软件、中级设计师不仅会软件还会配色、高级设计师会软件会配色还会沟通,大神设计师会想用户所想!要知道缺的不是UI设计师,缺的是大神。

ui设计的设计思路

现在的环境,免费的UI教学资源真的非常多,也有许多付费教学资源,校园里也有UI设计课,而我当时是如何从完全不懂设计到成为一个UI设计师?设计师Anu经验谈说:实际累积作品,没错!但要如何提升UI能力,累积好作品呢?我的学习方式是:研读吸收、实地练习、回馈分析,不断循环。我认为要累积好作品,「研读吸收、实作、回馈分析」这三步缺一不可。如果你选择付费课程学习,通常这三个部分都有在课程规划里,能够系统性的循序渐进学习。若有预算,其实可以投资自己上课。如果你想自学,以下是我过往的经验,希望写得足够具体,能够鼓励一些不知道怎么进行的人,踏出第一步:一、研读吸收:建立专业知识素养重点在于建立所有跟设计、UI有关的专业知识素养,因应想要增进的UI能力,要看的资源都不同。设计App:googlematerialdesign/iOShumaninterfaceguidelines设计网页:RWD(ResponsiveWebDesign)、breakingpoints原则与概念二、实地练习:从做中学熟悉工具、真正产出看完下一步,就是卷起袖子实作了。空有好素养与浓厚知识,做不出好UI的话只是纸上谈兵。这里也不谈各种技术软体,UI设计可以从学会sketch开始,再搭配学习使用prototype工具。职场上直接面对案子就是很好的实作,如果没有机会怎么办?找市面上你有兴趣的上线产品,尝试redesign一整套:优点是可以练习设计系统,缺点是门槛比较高(需同时具备UX研究、规划能力)、要产出完整的一套作品花时较长。如果以上两个方向,对某些人来说仍然困难(打开sketch来脑袋就是一片空白),那么就从「模仿」开始!模仿不是为了抄袭,而是在学习过程中观察好的UI设计案例、拆解它的规则:哪里好、为什么好,吸收成为自己的基本专业素养,先有基本框架,你未来才有可能打破他。三、回馈分析:思考如何可以更好?实作完有产出还没结束,若想成长、突破盲点,就要分析你的产出「哪里好,哪里可以更好」。怎么分析呢?从专业设计知识去分析:例如易读性、易辨性、UI上建议最小的按钮大小等经验法则,就会牵涉到UI排版上的字体大小、颜色使用等等,当你了解越多,你就有办法分析一个UI作品的好与不好。多方具体对照分析:有两种方式,第一是「不同版本对照」:例如dailyUI,网路上有很多人一起做同样主题,做完后,可以与其他人的作品对照,看看与自己的作品有什么差异。第二是「不同人回馈」的对照:请教有经验设计师的回馈,或是到设计师社群邀请大家提供建议!UI设计,主要是引导使用者完成最重要的任务,去看你的设计,是否能让使用者达成你的预设任务,你就会理解目前UI设计上,哪里让使用者困惑,哪里使用者很清楚。总结以上是个不间断的循环,设计师持续研读分享不同的知识、工作产出后邀请不同的设计师彼此回馈,做中学、学中觉,帮助彼此更好。最后,目前的设计师也全都不是设计背景,因为我们有不同的成长背景,学习成为设计师的心路历程与学习路径不完全相同(当然有些也有异曲同工之妙),欢迎你多方阅读,最后找到最适合你的方法。谢谢有耐心看到这里的你,谢谢想要透过设计让世界更美好的你!

求问如何写“完”UI设计说明书

我们的目标是:既要清晰描述用户界面原型中的细节和交互方式,又要方便项目组的其他开发人员、需求人员以及测试人员等角色交流察看的说明文档。主要内容包括:1. 产品的目标和成功标准,(例如一个全新的预言项目不可能要求用户满意度在90%以上,对升级产品要求就会高一些。)2. 产品最终用户群及产品用途(了解用户的年龄、职业、产品的使用环境等都是非常必要的)3. 首先满足基本功能。(例如DVD机的基本功能是播放影碟,可能还有播放CD的功能等等)4. 主要功能(在产品的几十个功能中通过用户验证和项目组筛选,选取用户最常用到的功能,将其优化,以不同层次展现于界面上。)5. 用户界面特性。(每一款界面都有自己的特性,比如触摸屏的操作界面与手机的操作界面就算功能完全一样,结构、布局等特点也不会相同的。)几点注意事项1. 必须紧贴需求,围绕功能点展开。2. 描述语言简短精确(这样别人看的时候才不会烦)3. 保持文本的易维护性,建议使用WORD的大纲视图编写,便于更改和查找。4. 说明书一定要有版本管理,对每次更新内容要做详细说明。6. 注意纪录,包括项目组和用户以及合作伙伴,如果在解释某一特性时令两人以上会感到困惑,那这一部分就需要更清楚的阐述了。7. 设计与实现同步,这个时最难的了,很多设计由于程序无法实现都被“卡”掉,早期程序也无法确定是否可以实现,伤脑筋!8. 维护UI设计说明书时不要忘记维护原型,作为UI设计说明书的补充原型是很重要的。UI设计中容易被忽略的地方1. 支持错误提示和撤销操作2. 简便的安装和卸载。3. 必要的设置和帮助。4. 异常处理、错误消息的描述和问题回应提示。5. 除界面上有的图标和按钮外,还要有快节键、菜单访问键、右键菜单、是否支持从其它软件界面内托拽复制文件等操作的说明。7. 状态区,用来描述界面状态的区域,通常位于页面下方。(PS存储时状态区会显示进度条)8. 剪贴板行为,用户在我们产品中拷贝的文字或图片的局部,是否可以贴入其他程序。9. 指针的行为,说明超过多长时间的等待时应出现沙漏状态,在文本输入区光标应有改变、有链接的地方有变为小手等10. 声音行为,警示音、按钮触发音等11. 统一消息窗的弹出位置、背景色、大小、布局及特色12. 菜单栏和下拉选项等程序动作的描述,是向下还是向右弹出等。

UI设计师简历上项目经验怎么写

UI设计师简历上项目经验怎么写?工作经验是ui设计师的一个硬性条件,工作经验包括的项目经验,工作方法,项目成绩等。一份工作不是让别人来评论的,而是给公司来提议,让大家都明白自己在哪个部门做,做多少项目才会有更多的机会。所以,一份优秀的项目经验,能够帮助你的公司和你个人发展得更加顺利。

UI设计师简历怎么命名

对于简历名称只要做到言简意赅就行,既要突出求职者的求职方向,又要体现求职者的履历。比如说”两年助理UI设计师北京求职简历“UI设计师简历中一定要体现培训经历和工作经历,也要附带作品列表,让面试官能只管看到面试者的能力,如果能有相应证书一定要携带。

UI设计师找工作如何准备简历?

1.简历的形式最好做成PDF格式,作品简介可以做成两份,一份相对简单一点,用来投简历,一份全面一点,用来面试。2.个人简历部分要强化优点弱化不足,应届毕业生如果有实践经历一定要写上去,比如实习或者和老师、同学合作过某些项目等等。3.作品才是简历的重中之重,一定要多花时间打磨,作品在精不在多,不论你能力强弱,都要整理出几套最好的、比较完整的作品放在前面做重点展示,除了放成品以外,设计的手稿以及推导过程也可以放上来。作为设计师,在面试的时候需要把以往的设计作品、设计成果整理好,我建议把设计作品整理成是两份不同版本:一份是精选作品,一份是全部作品。精选作品主要是放在招聘网站,以及发给相关公司和猎头,作用是让对方可以一眼看到最优秀的你;而全部作品是留着面试的时候用的,让面试官可以了解你的进步过程,对你有更全面的了解。另外,存放作品的时候,有一个小技巧是很重要的,那就是——无论有多少作品,都要放在同一个文件夹里,也就是说千万不要在作品集文件夹里分多个小文件夹。面试官面对的作品、简历多不胜数,他们不会很耐心的逐个小文件夹打开慢慢看,因此,把作品在文件标题上标示出作品的相关信息,并且放在同一个文件夹,会让面试官看起来更方便。如果你对找工作、跳槽还有点迷茫,希望这篇文章能对你有帮助。最后提醒一句:这世上没有完美的工作,不可能满足你对工作的所有幻想,所以,出发前,先想想自己自己最想从新工作那里获得什么?你是否已经有能力获得这些你想要的东西?

ui设计师简历专业技能怎么填写

ui设计师简历专业技能怎么填写?ui设计师的职能范围很大,除了需要了解ui,还要了解自己擅长、热爱的是什么?比如说:图形设计师要对图片做一定的处理。而视觉设计师对图片有一定的审美能力。那么如何在不同平台的情况下,让图片更加美观、生动呢?下面我们来聊聊ui设计师应该具备的基础技能。我们可以从这几方面入手1、ui设计师的基本功练习。对于ui设计师来说,练习不仅能提升自己的设计审美能力,而且也是提升自己对于产品逻辑、界面美观的思考能力的源泉。2、大量设计案例。大量的高手分享,这是为了让你更好的了解产品、掌握技术。这是你判断ui设岗工作好不待见。通过临摹,一则用来强师,二来也能提升技法层面的水平。

UI设计师面试简历如何制作

对于面试的的小伙伴来说,一份出色的简历可以让你给面试官留下好的印象。作为一位UI设计师,简历和出色的作品集更能吸引面试官的眼球,那UI设计师面试的时候没简历要如何制作呢?北大青鸟UI设计培训班告诉你! 要想成功入职,你要先知道,你面试的面试官录取UI设计师的标准是什么,那怎么看企业需要的人才是什么样的呢?打开招聘软件,搜索公司名城及其招聘岗位,通常招聘岗位上都写了企业的用人需求,你只需要看看你跟这个岗位的吻合度是多少即可。然后再把这些技能写到你的简历中。 1、你的基本情况 虽说面试不是相亲,不需要知道你年龄多大什么的,但是简历上的基本情况接受可以让面试官快速了解你以往的简单经历跟他的基础信息,不需要个性化的信息。只需要简单的写一下就可以。 2、你的能力很重要 企业招聘一个人就是你的加入可以更好的给公司带来利益化,这就要求你的能力必须要达标。毕竟公司也不会养一个什么都不会的人。所以,你的简历上要突出你的能力,你所掌握的知识,参与过的大的项目设计,甚至你对软件掌握程度和你的证书都可以写。还有重要的就是你的沟通能力,做为设计师,沟通能力也是很重要的一部分,设计工作中,一个项目的完成往往需要一整个团队的通力合作,设计工作不需要个人英雄主义。团队成员之间的沟通是决定项目是否能够顺利进行下去的重要条件,会设计的人有很多,但又会设计又能跟团队建立良好沟通的人才才能让工作变得更有效率。所以,展示你良好的沟通技巧非常重要。 3、作品展示 对于一个UI设计师来说,在求职过程中准备优秀的设计作品一定是必不可少的。设计是一个比较概念化的工作,除了一些具体的专业能力之外,对于设计的敏感度和审美很难以形容,这个时候就需要从设计作品来直观感受设计师在这些方面的素质。好的作品能给你带来很多的好印象,可以帮助你在众多求职者中脱颖而出! 4、简历排版 UI设计师去面试,一定要主要简历的模板,要让你的作品美观且具有可读性! 作为敲门砖的简历,应当从内容、排版和作品等方面都仔细斟酌,所有的内容都着力突出你的个人特色,技能优势,尽量让简历中的每一句话、每一个作品都成为说服企业选择你的理由。 5、设计流行趋势 这是作为一个设计师你必须要了解的。,因为只有紧跟时尚趋势,UI设计师所设计的作品才会更受用户喜欢。UI设计领域的流行趋势很多都是由行业巨头来引领,所以,你可以多就看看具有代表性的产品。 UI设计师面试简历如何制作,北大青鸟UI培训班就跟大家分享到这里,了解更多关于UI设计师面试知识,关注北大青鸟UI培训机构,更多资讯等着你!

ui设计师简历怎么

简历的基本类型:时序型简历:按照倒叙的时间顺序列出你的事业史,着重强调责任和突出成就,适合工作经历无可挑剔的求职者。功能型简历:弱化你的事业史,强调工作技能,适合正在改变职业或者有就业记录空白对象。混合型简历:时序型与功能型简历的混合,既强调事业史也强调工作技能。履历型简历:使用者大多是专业技术人员或者那些应聘的职位仅仅需要罗列出能够表现求职者价值的资信。◎简历原则:以一个明确的求职目标为重点;将个人简历视为一个“产品”推广尽量陈述有利条件以争取面试机会。1、自我评估,明确目标;你要干什么?你会干什么?目标职位的要求是什么?目标公司的基本情况对个人须知有哪些潜在要求。个人与岗位的匹配度如何?简历的目标:我是这个职位最合适的人。2、关注细节,追求卓越;3、简洁大方、外表醒目、One Page 一分钟之内搞定人力资源主管。◎简历的内容和结构:个人基本信息;要应聘的职位(求职意向);应聘优势;教育背景;工作经历、兼职经历、项目经历、社会活动;荣誉奖励;各种技能;其他信息;用事实简要列举个人素质的概括描述。◎描述简历小窍门:运用STAR原则,突出重要细节;使用数字和比例,营造比较优势;运用专业术语,突出职业素养;标明绩效和成果,突出个人能力;应用黑体,定位面试官注意范围;有所言,有所不言,扬长避短。

ui设计师简历中的责任描述怎么写?

ui设计师简历中的责任描述可以根据以下方面编写:1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。4、维护现有的应用产品。5、收集和分析用户对于GUI的需求。6、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。7、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。工作内容:1)负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2)根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3)对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;4)维护现有的应用产品;5)收集和分析用户对于GUI的需求。

UI设计师的简历包括哪几部分内容

设计师简历主要包括你的作品,工作经验,掌握的技术有哪些,我之前做招聘的时候看重的就是这些,特别是技术和作品有时候比经验更重要,经验可以积累的,所以设计师做简历的时候要着重以上内容更好找工作。

ui设计师的简历一般用什么软件制作的

简历可以使用多种软件来制作(如:word、ps、AI、ID);可以根据自己软件熟练程度选择合适的即可;可以参考一些优秀简历样式来制作也可。

ui设计师简历模板-UI设计师面试简历如何制作

UI设计师求职简历怎么写虽然说UI设计都是拿作品说话,但是写好简历才是你获得面试机会的第一步。简历是HR对应聘者的第一印象,一份的好简历才能让应聘者获得一份面试机会。那UI设计的简历如何写?又和其他岗位的简历有何区别呢?虽说UI设计要创新,但是创想不是天马行空,也必须遵循一定的规则。简历也是如此,一份优秀的简历都会包含基础内容,比如:姓名、性别、学历、工作经历等等。一、所以我们先来看一份招聘网站中的简历模板,看看简历中需要包含哪些内容?在招聘网站中,都会有在线编辑简历的功能,我们任选一个招聘网站,来看看简历中应该包含哪些项。图片来源:前程无忧图片来源:前程无忧图片来源:前程无忧以上图片只展示了一个招聘网站的在线简历内容,当然其他招聘网站要求填写的内容也大同小异,我们可以得出,一个完整的简历基础内容应该为以下几点:(1)个人基本信息:姓名、性别、出生年月(年龄)、开始工作年份(工作年限)、联系电话、邮箱。(2)教育经历:学校、专业、学历、教育时间(3)工作经验:在职时间、公司名称、公司性质、行业、部门、职位、工作描述(工作内容)(4)自我评价:优势、能力等。二、简历内容都是这些,那如何让自己的简历出彩?UI设计又着重需要展示那些内容呢?简历,主要是让HR能够通过简历快速了解你的经历,所以简历不宜长篇大论,要简明扼要,精准的在一张A4纸上展示自己。分享几个简历,我们去综合看看一个比较优质的简历都有那些特点。单从页面去分析:(1)个人基本信息展示完整,特长、兴趣爱好、求职意向等有选择性的展示。(2)工作经历简明扼要,让HR快速了解工作内容。(3)项目经验按照时间降序排序,简单介绍项目再分点展示项目职责。(4)技能展示清晰,有侧重点。两份简历都有展示技能,第一份简历采用工具图标,简单清晰。第二份简历对技能掌握情况分权重展示,更好的定位自己的专长。(5)采用小图标去展示自己的兴趣爱好,让HR更直观的了解个人信息。总的来说,一份合格的简历至少要排版工整,调理清晰,内容完整。UI设计工作需要一定的审美,所以从简历我们也能看出应聘者的审美到底如何。简历的配色是否统一?简历的格式是否符合大多数人的阅读习惯等等,这些都是可以侧面反映出一个成熟UI的设计功底。上面只说页面的展示,那UI设计简历中的内容又有那些注意事项呢?(1)设计能力:术业有专攻,UI设计师对于技能的掌握也不完全相同。就算是市面上大火的UI全链路,也应该有自己最擅长的方向。比如,擅长网页端设计、移动端设计、插画设计、电商设计等,这些可以通过项目经验去侧面反应。虽然说“工具的掌握不能反应UI设计师的能力”,但是从简历中页无法体现一个设计师的设计思想、设计能力。工具也是设计师必须要求的技能之一,所以简历中要清晰的有权重的展示对工具的熟练度。(2)工作经验:其实工作经验不一定要按照时间倒序排序,也可以按照你在工作中参与度、职位权重去排序。(3)项目经验:如果项目经验丰富,可以针对面试公司的性质,业务方向去调整项目经验的展示内容。比如想要投递的岗位偏重于网页设计,可以将网页设计的项目经验放在前面,并且展示自己更多网页设计相关的能力。(4)其他能力:对于UI设计,思维能力、学习能力、沟通能力等综合软实力也很重要,在简历中可以简单描述,也可以通过工作经历、项目经历、以及面试过程去体现。UI设计师除了简历,还需要完善自己的作品集,简历和作品集相辅相成,共同协助一个UI设计师拿到面试机会,成功找到自己心仪的工作。ui设计师的简历怎么写ui设计师的简历写成学历加作品经历的模式。根据相关资料和招聘专业人士专业经验可知,ui设计师的简历按照专业的模板展示进行写作,其中包含了教育背景,作品信息,实施工作履历,学校社团和实践经验等信息,必要时可加入相关获奖或技能证书展现自己的优秀实力,可链接个人独家作品合集供企业招聘主管核查。UI设计师面试简历如何制作对于面试的的小伙伴来说,一份出色的简历可以让你给面试官留下好的印象。作为一位UI设计师,简历和出色的作品集更能吸引面试官的眼球,那UI设计师面试的时候没简历要如何制作呢?北大青鸟UI设计培训班告诉你! 要想成功入职,你要先知道,你面试的面试官录取UI设计师的标准是什么,那怎么看企业需要的人才是什么样的呢?打开招聘软件,搜索公司名城及其招聘岗位,通常招聘岗位上都写了企业的用人需求,你只需要看看你跟这个岗位的吻合度是多少即可。然后再把这些技能写到你的简历中。 1、你的基本情况 虽说面试不是相亲,不需要知道你年龄多大什么的,但是简历上的基本情况接受可以让面试官快速了解你以往的简单经历跟他的基础信息,不需要个性化的信息。只需要简单的写一下就可以。 2、你的能力很重要 企业招聘一个人就是你的加入可以更好的给公司带来利益化,这就要求你的能力必须要达标。毕竟公司也不会养一个什么都不会的人。所以,你的简历上要突出你的能力,你所掌握的知识,参与过的大的项目设计,甚至你对软件掌握程度和你的证书都可以写。还有重要的就是你的沟通能力,做为设计师,沟通能力也是很重要的一部分,设计工作中,一个项目的完成往往需要一整个团队的通力合作,设计工作不需要个人英雄主义。团队成员之间的沟通是决定项目是否能够顺利进行下去的重要条件,会设计的人有很多,但又会设计又能跟团队建立良好沟通的人才才能让工作变得更有效率。所以,展示你良好的沟通技巧非常重要。 3、作品展示 对于一个UI设计师来说,在求职过程中准备优秀的设计作品一定是必不可少的。设计是一个比较概念化的工作,除了一些具体的专业能力之外,对于设计的敏感度和审美很难以形容,这个时候就需要从设计作品来直观感受设计师在这些方面的素质。好的作品能给你带来很多的好印象,可以帮助你在众多求职者中脱颖而出! 4、简历排版 UI设计师去面试,一定要主要简历的模板,要让你的作品美观且具有可读性! 作为敲门砖的简历,应当从内容、排版和作品等方面都仔细斟酌,所有的内容都着力突出你的个人特色,技能优势,尽量让简历中的每一句话、每一个作品都成为说服企业选择你的理由。 5、设计流行趋势 这是作为一个设计师你必须要了解的。,因为只有紧跟时尚趋势,UI设计师所设计的作品才会更受用户喜欢。UI设计领域的流行趋势很多都是由行业巨头来引领,所以,你可以多就看看具有代表性的产品。 UI设计师面试简历如何制作,北大青鸟UI培训班就跟大家分享到这里,了解更多关于UI设计师面试知识,关注北大青鸟UI培训机构,更多资讯等着你!

UI设计师应该怎样写简历

熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面

插画设计师简历怎么写-UI设计师应该如何写简历?

个人简历怎么写范本一、简历的文件格式简历一般分为两种,纸质的和e的(也就是网上发的)。如果是e的,应该针对招聘岗位要求适当调整。比如:1、用人单位要求在人才网上直接发送的。应该在简历的标题标明自己的情况和应聘的岗位,以节省HR的时间精力,提高关注度。例:XXX,26岁,中文硕士,2年工作经验,应聘行政办主任或:XXX应聘贵公司行政办主任2、用人单位要求发送纯文本简历到公司邮箱的。应该在邮件标题写明个人情况和应聘的岗位,方法同上。3、用人单位要求以doc附件形式发送简历到公司邮箱的。邮件标题同上,附件的doc文档文件名也应改成:XXX应聘行政办主任简历。而不要用《简历》、《个人简历》之类的标题,以免HR下载附件的时候跟其他人的简历重复。二、简历的基本内容无非是标题,个人基本情况,自我评价,工作经历,教育情况,职业技能和特长,以及职业目标。1、标题最好不用《个人简历》,建议用《XXX的个人简历》。字体别弄太大~个人简历就是向HR表现自己的第一个舞台,标题太大了占的位置多,无形中减小了你表现的舞台。用上自己的名字也有原因:简历最重要的作用就是为了给HR留下最深刻的印象,这样HR在把所有简历看完后想把觉得合适的人挑出来的时候,会更容易找到你。2、个人基本情况建议简单突出重点,就不多说了。3、自我评价最好突出自己最大的优点和最适合该岗位的地方,其他无关的可写可不写。如:熟悉各类行政人事、方案、标书等公文写作,学习了管理学和经济学等管理课程。能熟练使用计算机,英语听说能力强。个性活泼开朗,能承受高强度的工作压力。4、工作经历。(没有工作经验的写实践实习经历可以参考此条)对有工作经验的朋友来说,或者对要求有工作经验的岗位来说,这是相当重要的一部分。这是HR直观的了解你是不是适合工作岗位的重要信息,切忌泛泛空谈。我的建议是在工作经历中简单描述自己所在的公司情况和岗位职责、业绩等。其中业绩最好有数据或者对比来强化。比如:2005/03C2008/02XX科技开发股份有限公司渠道营销经理湖南省高科技企业100强工作职责和业绩:负责招聘、培训、考核渠道营销人员;制定渠道营销策略;联系经销商和大客户,培养和维护营销渠道等。通过三年努力,我负责的地区渠道销售额平均每年上升36%。5、职业技能特长。简单,跟应聘岗位适合的可以适当多写点。比如:职业技能与特长:1)出色的组织能力和团队凝聚力。2)多次成功的培训、谈判、项目运作经验。4)出色的公文写作功底。5)熟练使用计算机,上网、编程、数据库、办公软件、多媒体等。6、职业目标。这个部分别大叫口号就行。以前见过“你给我一个机会,我给你我的全部!”还有“给我一个杠杆,我将撬起整个地球!”之类的,你说看了吓人不吓人。。。三、简历中需要注意的其他问题上面简单的对简历写作提出了一些我的建议,下面还总结了下以前当HR看简历时候的一些看法1、简历简历,首先就是一个“简”字。据说有的人的简历有200多页,500多页,我没有见过~不过10~30多页的确实有不少。在现在这样一个竞争激烈的社会,如果公司要招人,HR那收到的简历是以公斤为单位来计算的,谁有那么多时间来看你那么长的简历啊?我觉得简历搞个一两页够了,最好不要超过三页。如果不是记者、设计师等职位的特殊要求,不建议附上个人作品和获奖证书复印件,只要在简历里提到就行。如果面试后公司对你确实有兴趣,再提供不迟。2、突出重点。HR看你的简历,最在乎的就是----你是不是适合这个岗位。所以简历的重点应该跟你所应聘的职位挂钩,其他的简单带过就行。比如应聘的是少儿读物插画,你以前做过快速消费品营销和打乒乓球获得学校的名次就不要多写了。3、大方踏实,不卑不亢。一般来说,求职者处于从动地位,不建议腔调过高。什么“我坚信,加盟后能一改过去公司工作效率低下的情况。。。”之类的,明显损低过去的工作,会让HR或者管理者感到不快。而“我也希望在公司能学到更多知识,不断提高自己”也不合适,除非特殊情况,公司都希望你来了能迅速投入工作,而不是像学校一样培养你的。如果写“为了搞好工作,我准备做到以下三点:1)多向前辈学习,提早做好准备工作,做到有的放矢以不断提高工作效率;2)工作中多和领导、同事沟通协作,工作之余多学习业务知识,提高业务能力;3)工作完成后做好工作总结,不断改正缺点不断进步”就显得对工作有更明确的目标,自然更能得到HR的青睐。4、如果准备投几个公司的不同职位,强烈建议多准备几份简历,这样才能有针对性,更容易得到面试的机会。甚至不同公司的同种职位,也可以参考公司具体情况和企业文化多准备简历。面试那些事:UI设计师简历怎么写才算完美虽然说UI设计都是拿作品说话,但是简历是你获得面试机会的关键。简历是HR对应聘者的第一印象,一份的好简历才能快速让应聘者获得面试机会。那UI设计的简历如何写?又和其他岗位的简历有何区别呢?虽说UI设计要创新,但是创想不是天马行空,也必须遵循一定的规则。简历也是如此,一份优秀的简历都会包含基础内容,比如:姓名、性别、学历、工作经历等等。一、所以我们先来看一份招聘网站中的简历模板,去提取简历中需要包含哪些内容?在招聘网站中,都会有在线编辑简历的功能,我们任选一个招聘网站,来看看简历中应该包含哪些内容。图片来源:前程无忧以上图片只展示了一个招聘网站的在线简历内容,当然其他招聘网站的内容也大同小异,我们可以得出,一个完整的简历基础内容应该有以下几点:(1)个人基本信息:姓名、性别、出生年月(年龄)、开始工作年份(工作年限)、联系电话、邮箱。(2)教育经历:学校、专业、学历、教育时间(3)工作经验:在职时间、公司名称、公司性质、行业、部门、职位、工作描述(工作内容)(4)自我评价:优势、能力等。二、简历内容都是这些,如何让UI设计的简历出彩呢?简历,主要是让HR快速了解你的经历,所以简历不宜长篇大论,要简明扼要,在一张A4纸上精准的展示自己。分享两个简历,我们去看看,一个比较优质的简历都有那些特点。单从页面展示去分析:(1)内容分区展示,页面整洁有序。(2)简历颜色简单统一。(3)分段展示项目经历,清晰明了。(4)技能展示清晰,有侧重点。两份简历都有展示技能,第一份简历采用工具图标,简单清晰。第二份简历对技能掌握情况分权重展示,更好的定位自己的专长。(5)采用小图标去展示自己的兴趣爱好,让HR更直观的了解个人信息。总的来说,一份合格的简历至少要排版工整,调理清晰,内容完整。UI设计工作需要一定的审美,所以从简历我们也能看出应聘者的审美到底如何。简历的配色是否统一?简历的格式是否符合大多数人的阅读习惯等等,这些都是可以侧面反映出一个成熟UI的设计功底,但是简历也不宜过度的设计。上面只说了页面的展示,那UI设计简历中的内容又有那些注意事项呢?(1)设计能力:术业有专攻,UI设计师对于技能的掌握也不完全相同。就算是市面上大火的UI全链路,也应该有自己最擅长的方向。比如,擅长网页端设计、移动端设计、插画设计、电商设计等,这些可以通过项目经验去侧面反应。虽然说“工具的掌握不能反应UI设计师的能力”,但是从简历中页无法体现一个设计师的设计思想、设计能力。工具也是设计师必须要求的技能之一,所以简历中要清晰的有权重的展示对工具的熟练度。(2)工作经验:其实工作经验不一定要按照时间倒序排序,可以按照你在工作中参与度、职位权重去排序。(3)项目经验:如果项目经验丰富,可以针对面试公司的性质,业务方向去调整项目经验的展示内容。比如想要投递的岗位偏重于网页设计,可以将网页设计的项目经验放在前面,并且展示自己更多网页设计相关的能力。(4)其他能力:对于UI设计,思维能力、学习能力、沟通能力等综合软实力也很重要,在简历中可以简单描述,也可以通过工作经历、项目经历、以及面试过程去体现。UI设计师应该如何写简历?目前互联网公司都在怨声载道,认为招不到合适的设计师,而求职者也在抱怨自己接不到公司的offer。原因归根结底,不在于招聘者,而在求职者身上。作为一名UI设计师,如何找到一份比较理想的工作,应该先从你的简历入手。作为设计师应该写一份有用的简历,很多同学都认为有用的简历就是一定要让它花哨起来,要不然就对不起设计师这个称号。其实不然,想要应聘一家公司,你需要一份最常规的简历。一般最先看我们简历的是HR,我们必须要清楚HR从求职者身上最想了解的是哪些信息。1.个人信息这个想必大家都清楚,我们只需要填写姓名,性别,年龄,婚否,籍贯,现居地,工作经验,联系方式,大学与专业,再加上一枚个人头像,这几个求职必备信息缺一不可。这些都要填写客观事实信息,可以相对隐藏弱点,但是不要造假,如果这个都有假信息,那就属于不诚信。我在面试的简历中遇见的最奇葩的就是某些求职者会写出自己的身高体重,自己的政治面貌,说实话我们真的不care这些,我们最想要的是你的家庭状况与曾经的工作状况还有部分优秀作品,希望你们发重点过来。这里我相信每个招聘的HR都比较关注求职者的婚姻状况,已婚的女性同学我们比较关注的是你的家庭状况:是否有孩子,如果有孩子是否还想要二胎。别看应聘者比较八卦,这其实是出于对求职者与企业双方的负责。想一下,如果一个刚结过婚的设计师工作刚满一年就提出休产假,这对雇主来说是极为不公平的。其实,公司里最需要的是一些热爱加班的单身男士,他们没有对象,自然就不会有人催促你回家,加班也不会有什么太大的顾虑。关于大学与专业,如果不是一类本科或艺术院校,可以选择不填,只写上学历即可(不排除一些名字特别唬人的大学);如果不是艺术/计算机/心理学相关专业,可以选择不填。有些同学会问,如果是培训出来的会怎么样?我的答案是,不要写。虽然我个人是做培训的,但是我在上一家公司里只要发现应聘者来自某培训机构,基本会直接PASS。原因很简单,全是速成的。你们没有经受过艺术的长期熏陶,也没有经历过多年的摸爬滚打才拿到一份理想工作的洗礼,你们甚至没有走过任何弯路,只经历三个月的培训就要拿到与我们曾经认为高不可攀的薪水,放在谁心里都会极度不平衡。关于现居地,这个一定要写清楚,比如我现在在北京海淀区,那我就应该在简历里面详细的写清楚现居地:北京·海淀。有时候收到N多简历,当把面试时间地点邀请发过去之后,还没多久面试者可能很快电话过来,说自己还在老家河南,可不可以延期面试。其实收到这个相信每一个面试官内心都不太舒服,没有在北京为什么还会投简历过来。关于工作经验,相信很多设计新人们不知道该怎么办,如果没有工作经验的同学你们需要写出你们的项目经验,尽管工作经验>项目经验,但是有项目经验总比没有好。何谓项目经验?其实就是你在平时做设计的时候一些飞机稿,自己去分析一个需求,然后开始头脑风暴,找到用户痛点,自己去设计出一版界面出来,然后从这二十多张界面中挑出七到八张自己最满意的,把他们包装起来。项目经验不用写太多,三到五个即可。关于头像,我在筛选简历的时候见过很多设计师用一些卡通头像或者杀马特造型头像,这些头像基本上可以被PASS,我们现在看你简历并不是展示你个性的时候。可能你插画能力好,自己画一副好的插画作为头像,但是插画并不能代表你本人,我们想看到的是你的正面免冠头像。2.求职意向求职意向这一点也是非常重要的,我们应聘什么职位,需要全职or兼职,期望薪资,工作意向地点,最快到岗时间都尽量体现出来。这样HR才能更好地去预判,如果是急招的话,最快到岗时间肯定一周内最佳,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试者很随意,而且很迫切的在需求这个岗位。关于薪资,这个肯定是很多设计师比较在意的一点。我会发现很多设计师会写上“面议”,这属于最低级的错误。当一个公司在挑选人才的时候,可能会根据一个人才的能力给出适当工资,才会写出薪资面议。但是反之,如果一个求职者写上面议的话,这样有太多不确定性,HR一般不敢轻易发出面试邀请,等一切都谈OK了,但是你要求的薪资我们给不了,那就白谈了。为了避免浪费双方时间,我们需要将薪资写出来最好。写薪资,肯定不能写一个具体数字,而是要给出区间值,这个薪资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10K—12K。3.自我评价自我评价不是让你写一些爱好游戏,看电影之类的。讲重点,扬长避短,应突出:强迫症/熟悉流程/适应力强等关键字眼设计师都需要像素眼,差一像素都会让你感觉整个世界都会发生灾难;熟悉流程证明你以前在公司的工作经验;而适应力强,这个就不用解释了。但是,这些还不够,你需要将你常用的设计软件统统列出,虽然软件不是必要的,但是有时候软件真的可以决定一个人在公司的去留。有些公司统一用PS,有些公司统一用sketch,如果一家用sketch协同办公的team招了一个只会PS的,那这家team可能还要拿出一周的成本让设计师去适应新软件,反之亦同。4.公司经历以倒叙方式写出你曾经所在的公司与职位,中间换工作时间差尽量小一些。用人单位对你前几家公司可能并不感兴趣(除非BAT经历),他们只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真实可靠且拿得出离职证明,这关乎一些法律责任问题,他们要确保你和上一家公司彻底结束劳动雇佣关系才敢录用你。5.工作描述写一些你在公司里工作的任务,交接的事项,都干了哪些事情,负责哪些模块,如果你有这个工作经验但是用语言组织不起来的话,你可以考虑用人单位招聘中的一些描述,挑几条适合你的文案,用在你的简历里面,尽量不要超过五条,而且记得转化成为自己的语言,避免太嗦。6.项目经验项目经验不全是上线产品,可能还有很多还没有上线就夭折的产品。比如team融资失败,产品经理的产品规划不当等等都可能导致一个产品无法上线。无论一个产品是否上线,都不能阻挡你的作品成为项目经验的现实。我们需要在我们曾经参与过的每个项目中挑选出七到八张作品,将他们用PPT的形式去包装起来。当然也可以用瀑布流的形式进行包装,很多设计师都认为它已经过时了,但是每当再次看到瀑布流的作品时,的确发现瀑布流依然还是很美丽,只需要轻轻滑动鼠标一切美的画面都出现在眼前。经典的永远不会被淘汰,只要behance不死,瀑布流就会长期存在。项目经验需要阐述几个呢?项目经验并非越多越好,需要依据设计师的工作经验进行阐述,一般情况下写三个左右即可。项目经验中我们需要填写项目的描述与你所负责项目的范畴,因为HR很想了解你在上家公司做过什么,负责什么。7.作品链接当项目经验阐述过后,基本上一个完整有用的设计师简历就做出来了。但是还差最后一点点,我们把基本情况让HR了解之后,怎么才能在电脑的另一端展现出我们设计师的实力呢?这时候,动真格的就来了,我们需要把我们的作品展示给HR看。作品才是真正的拿到面试邀请的敲门砖,会决定你这份简历的成败。发送作品集最好的方式就是作品链接了,因为有时候我们发送的作品可能文件很大,而有些企业邮箱网速或内存又受限,无法接收大文件。所以我们需要将作品上传至网上,添加一个作品链接就OK了。上传到那几个网站上比较靠谱呢?在这里我推荐乐乎,站酷与UI中国,这三个网站服务器稳定与加载速度中,乐乎>站酷>UI中国。将作品上传完毕后,对方的hr只需要轻轻一点,就会看到你的作品。一份简历完成后,还没有结束,我们需要把它导成PDF格式,图像质量选择为“最好”。尽量不要用自有的word格式,如果面试官用的是mac电脑,打开你的简历排版可能会完全打乱。更不要用pages自有格式,如果面试官用的是widows电脑,你的简历可能就完全无法正确打开。简历做完之后,我们不只单一的通过网络发送出去,我们还需要把它打印出来,面试的时候用。试想一下,如果一个面试者参加面试连简历都没有拿,这属于对面试官与企业的不尊重。简历通过什么样的形式投到哪里去呢?在这里,我给大家列举几个投简历的网站:智联招聘>boss直聘>猎聘网>拉勾网>内推网>51job,希望明白我的意思,智联招聘属于投递简历的最重要渠道,反馈速度最快,尽量海投。拉勾网适合精准投递,而且投递反馈速度比较慢,要善于利用拉勾里面的主动聊天工具去勾搭你未来的boss。附拉勾网简历后台,曾经我们招聘的时候在郑州一天可能就会收上百封简历,如果换作北京地区的话,那简历数量就可想而知。如何从上百封简历中挑选出心仪的候选人是个难点,所以我想说,加载速度最重要。收起你的创意简历,如果需要展示出来的话,我建议你把他们放进你的作品集链接里,不要在HR点开后全是加载与等待。最后,愿大家找到理想的工作。欢迎加入UI设计交流群:587751709

简历里面的ui设计师自我评价怎么写

UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。例如:数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。测试时间:X年X月X日X日。测试区域:北京、广州、天津。测试对象:某软件界定使用用户。主要特征为:·对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;·电脑使用经历一年以上;·家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者;·年龄:X-X岁;·年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;·个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;·样品;·五套软件界面;·样本量:X个,实际完成X个。调研阶段需要从以下几个问题出发:·用户对各套方案的第一印象;·用户对各套方案的综合印象;·用户对各套方案的单独评价;·选出最喜欢的;·选出其次喜欢的;·对各方案的色彩,文字,图形等分别打分;·结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。方案改进阶段经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。用户验证阶段改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。5职业要求编辑教育培训在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。工作经验一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。6职业发展编辑由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
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