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帮忙翻译一些健身英语

2023-05-19 20:08:30
TAG: 英语 翻译
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大鱼炖火锅

菜单类

产品名称产品说明

简介步这锻炼你准备参与所有步骤课。

步加阿布斯的最后15分钟的课堂侧重于加强ABS树脂及腰部。

第二步加阿布斯高级舞蹈,与15分钟加强对ABS及腰部。

一步一步电路及区间的空调增加肌肉力量和耐力。

一步一步造型30分钟之后,工作了30分钟的紧张肌肉调节。

健美操基本低影响锻炼大家不分年龄,体重,或运动能力。

拉丁美洲的影响拉美影响有氧锻炼与舞蹈风格的舞蹈, Merengue ,车车。

全身调理(禁雷公约)交叉培训班结合高/低,步骤及重量的肌肉力量。

车身工程加抗体与哑铃音乐的整体实力和耐力。

电力Abdominals这30分钟的课堂集中于加强ABS树脂及腰部。

球框心武术-健身类基于一个完整的身体锻炼。

俱乐部拳击电路锻炼相结合的拳击和田径训练演习。 (带拳击手套和包装纸)

周期平稳骑自行车锻炼的音乐。骑自行车鞋可选。 (踏板是社民党兼容)

周期+阿布斯固定自行车锻炼的完成腹部锻炼。骑自行车鞋可选。

嘻哈高能源舞蹈组合加上一个伟大锻炼。

瑜伽心身方面,帮助发展重点,平衡,力量,及灵活性。

瑜伽击败流瑜伽,太极与现代舞蹈的各种音乐的平衡和力量。

垫普拉提全身肌肉锻炼为核心,以提高肌肉的平衡和力量。

邰持中国武术,注重平衡,敏捷性,强度,和空调。

高级健身调理类,以改善有氧健身,力量和灵活性。

Boot Camp的空调军事-激励电路使用健美操锻炼,与训练演习。

周期密集区45分钟的训练考虑您乘坐的丘陵和河谷。骑自行车鞋可选。

心血管堵塞高能快节奏的有氧锻炼,结合娱乐与体育舞蹈训练。

中东肚皮舞舞蹈的造型灵感和铃声你的身体。

普拉提与垫垫环环普拉提运动的阻力。

断路器电路锻炼利用力量训练和心肺机空调。

硕士游泳濸游泳运动项目的耐力和力量空调。

tt白

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想统计一下游戏动漫里的英文名词

游戏:电脑游戏常见英文缩写MMO(Massively Multiplayer Online)大型多人网络游戏,这种游戏往往是一个由游戏公司管理、永不关闭(除非停止运营)的虚拟世界。每个游戏世界中有成百上千的玩家。MMOFPS 大型多人连线第一人称射击(即英文“Massively multiplayer online first-person shooter”的缩写)。MMORTS(Massively multiplayer online real-time strategy),多人线上即时战略游戏。MMORPG,是英文“Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game”的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是大型多人在线角色扮演游戏。# 最早的图形化MMORPG为3DO于1996年开发的“子午线59”(Meridian 59)。# 真正使MMORPG成为风潮的游戏为Origin于1997年12月开发的网络创世纪,简称UO(Ultima Online)。ARPG(action role-playing game)动作角色扮演游戏。意指将动作游戏、角色扮演游戏(RPG)和冒险游戏的要素合并的作品。简写为Action RPG或A(-)RPG。也可写作active role-playing game,相对于1980年代前半的主流“自由度高,但故事展开平淡,操作方法复杂的RPG”,是在1980年代后半的电脑杂志由山下章等人为中心所使用的类型标记。MUD 是 Multi-User Dungeon、Multi-User Dimension 或 Multiple User Dialogue 的缩写,直译成中文就是多人参与历险游戏。PK,为英文Player Kill,Player Killing,Player Killer或Player Killed的缩写,又名PvP,为英文player versus player的缩写。GM(Game Master 的简称)即 游戏管理员。网络游戏中主持游戏或监管玩家行为并维护游戏环境的负责人。除了GM外,不同的系统可能还有DM、说书人(storyteller)、守护者(keeper)、导演(director)等称呼,但是基本上这些别名的功能和GM是大致相同的。DM 英文:Data manager,即数据管理员。这是一个独立的职务,不能简单地理解为游戏公司的程序。NPC(英文:Non-Player Character)非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色。在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。 HP 英文有2种写法,一种是 Hit point,一种Health point即生命值,补充生命值的药水一般都叫做“红药”。MP (Magic Point/power)魔法值,也就是常见的“蓝血”,补充魔法值的药水一般叫做“蓝药”。STR (strength)力量AGI (agility)感知VIT (vitality)耐力、体力、活力INT (intelligence)智力DEX (dexterity)灵力 ,也可做敏捷CON (constitution)体质WIS (wisdom)智慧/知识LUK (luck)幸运CHA (CHARISMA)魅力NPC(英文:Non-Player Character)非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色。在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。 HP 英文有2种写法,一种是 Hit point,一种Health point即生命值,补充生命值的药水一般都叫做“红药”。MP (Magic Point/power)魔法值,也就是常见的“蓝血”,补充魔法值的药水一般叫做“蓝药”。STR (strength)力量AGI (agility)感知VIT (vitality)耐力、体力、活力INT (intelligence)智力DEX (dexterity)灵力 ,也可做敏捷CON (constitution)体质WIS (wisdom)智慧/知识LUK (luck)幸运CHA (CHARISMA)魅力
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体能的英语单词怎么写?

stamina或者physical agility
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agl一共有三种意思。1、AGL英文缩写:AGL英文全称:Automated Group Learning中文解释:自动成组测获缩写分类:无法分类2、AGL英文缩写:AGL英文全称:Above Ground Level中文解释:地平面之上缩写分类:常用词汇3、AGL英文缩写:AGL英文全称:acute granulocytic leukemia中文解释:急性粒细胞性白血病缩写分类:医药卫生相近缩写词语:1、AGP英文缩写:AGP英文全称:Accelerated Graphics Port中文解释:加速图形接口缩写分类:电子电工2、AGU英文缩写:AGU英文全称:Address Generation Units中文解释:地址产成单元缩写分类:电子电工
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谁能告诉我魔兽世界里所有名字的英文缩写的意思啊?

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魔兽世界的术语问题

MT FT T 主坦克 副坦克 坦克DPS输出职业奶妈 治疗职业ADD意外引怪AOE 群体伤害rush极限输出,大概是最后阶段或者紧急情况要求所有队员最大化伤害输出。YY/SX英勇/嗜血 其他都是职业简写 XD 德鲁伊,ND 奶德SM萨满,ZQS 增强萨满, MS 牧师 JLM 戒律牧师 以此类推5H 5人英雄副本,3H 3人场景英雄本。副本简写或者个别BOSS简写大部分都是按字母来算的。NLK 纳拉克,NXX怒之煞,NAXX纳克萨玛斯。BT黑暗神殿,AQL 安其拉。HY火源之地。SW太阳之井反正很多啦~~~~
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RO里面的AGI敏捷VIT体质DEX灵巧的英语全称是什么呢?

AGI: American Geological Institute 美国地质学会VIT:Vertical Interval Test 垂直扫描插入测试(电视用语)DEX:Dendenkosha Electronic Exchange 电信电话公司电子交换器很专业的东西,不知道是不是你想要的
2023-01-09 11:09:232

灵活性的英语翻译 灵活性用英语怎么说

flexibility n. 灵活性;弹性;适应性agility n. 敏捷;灵活;机敏
2023-01-09 11:09:311

魔兽世界里的一些英文缩写用语都是些什么意思呢?

看好了:AC - Armor Class,盔甲级别或防御。Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。AE - Area Effect,区域作用伤害AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。Agi - Agility,敏捷AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家Caster - 非“坦克”型角色,如法师。Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。DMG - Damage,伤害。DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。DPS - Damage per second,每秒伤害。De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。FH - Full Health,生命值全满。FM - Full Mana,法力全满。GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。GS - Goldshire,闪金镇(地名)。HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。INT - Intelligence,智力。KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)LOM - Low on Mana,法力不足。LOS - Line of Sight,视线。LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。LVL - Level,等级。MC - 熔火之核(40人大型副本)MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。MOB - 怪物。Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。Newb - 新人的简称,见上。N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。PC - Player controlled character,玩家控制的角色。Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。Puller - 负责吸引怪物的玩家。Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。STR - Strength,力量。Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。WTB - Wanting to buy,想要购买。WTS - Wanting to sell,想要出售。ZG - Zul"Gurub,祖尔格拉布(副本)。ZUL - Zul"Farrak,祖尔法拉克(副本)。另外:副本缩写常用拼音MC:熔火之心BWL:黑翼之巢TAQ:安其拉神庙NAXX:纳克萨马斯
2023-01-09 11:09:386

请问魔兽世界各个种族的英文简写是什么?

兽族:orc 暗夜:ne 人类:hum 亡灵:ud死亡骑士(DK death knight) 巫妖(LISH 就是lich) 恐惧(DL dread lord) 地穴领主(CL Crypt Lord) 剑圣(BM blademaster) 暗影猎手(SH shadow hunter) 先知(FS far seer) 牛头(TC Tauren chieftain) 大法(AM archmage) 山(MK mountainking) 圣骑(PAL paladin Pala) 血法(BMG bloodmage) 熊猫(PANDA pandaren Brewmaster) 驯兽师(BM beastmaster)深渊领主(PL pit lord) 娜迦(NAGA naga sea witch) 火领(FL fire lord) 黑暗游侠(DR Dark Ranger) 炼金术师(GA Goblin Alchemist) 地精修补匠(TINKER goblin tinker)
2023-01-09 11:10:062

utility是什么意思

  utility英 [ju:ˈtɪləti] 美 [juˈtɪləti]  n.公用事业; 功用,效用; 有用的物体或器械; 公用事业公司;  adj.有多种用途的; 各种工作都会做的; 能在数个位置作替补的; 为获得经济价值而饲养;  [例句]Investments in industrial machinery and equipment topped the list, followed by electronic equipment, utility services and coal, oil and gas.  其中,用于工业机械的投资名列首位,其次是电子设备、公用事业服务以及煤、石油和天然气。  [其他]复数:utilities 形近词: agility ability utilise
2023-01-09 11:10:341

电脑高手麻烦进来下 ocz AGILITY3 这张固态硬盘为什么在本盘复制文件只有60MB/s了?

你该不会是XP系统吧。固态盘相比于机械硬盘,有两个不一样的特点,1是需要4K对齐,2是在写数据前需要先擦除待写区域(所谓的trim功能)。
2023-01-09 11:10:392

有谁知道相关“体适能”的资料

  一、 体适能简介  l [体适能]从英文Physical Fitness而来。  l [体适能]是指个人能力足以胜任日常工作以外,还能有余力享受休闲,及能够应付突如其来的变化及压力之身体适应能力。也可以说是身体适应外界环境能力之简称。  l 健康的定义--根据世界卫生组织(World Health Organization)的解释,健康不止是没有疾病,而是个人可拥有一个好的身体、心智及社交圈子(social well-being)。而近年健康的概念更包括:完全健康概念(Holistic Concept of Health)  1. 生理健康(Physical Health)-身体各系统、内脏及各器官能作正常运做而言。  2. 心智健康(Mental & Intellectual Health) -有清晰及有条理的思维。  3. 情绪健康(Emotional Health) -在个人情感认知及感情表达方面得体,而又可以面对压力、紧张及焦虑。  4. 社交健康(Social Health) -能有制造及维持人与人之间良好关系的能力。  5. 灵性健康(Spiritual Health) -有个人的信念或信仰,安静的心境。  6. 职业健康(Vocational Health) -有敬业乐业精神,发挥专长,贡献社会。  l 体适能与体育、运动及休闲活动的关系  体育(Physical Education)--是指得用身体活动进行的教育。透过[大肌肉活动]方式引发连串的生理及心理反应,从而达到健体强身的目的。  运动(Sport)--凡运用到[大肌肉]进行的身体的活动统称[运动]。如以性质分类,可分为竞技性运动和非竞技性运动,前者需依照既定期的规则进行,目标昌透过竞争得到优胜;后者不一定有特定的规范和竞争对手,常以促进个人健康为目的。如以能量代谢分类,可分为有氧运动(Aerobic)和无氧运动。前者透过耐力煅炼,以促进心肺功能为主;后者常运用重量或阴力进行,以加强肌肉骨胳为主。  休闲活动(Recreation Activity)--字源"Re-Create"含有再创造之意。概指善用闲暇时间,按照个人意愿地参与有计划和建设性的活动。休闲活动的形式很多,有些并不涉及体力活动或大肌肉活动的,一般称为文娱活动,如桥牌,棋艺等。  l 新千年--康盛人生(Wellness)  80~90年代--仪容(Cosmetics)  70年代--健康(Health)  60年代--运动(Sport)  40年代--战争(War)  工业生产时期--工作(Work)  农业生产时期--生活(Living)  狩猎时期--生存(Survival)  l 体适能(Physical Fitness)的类别  体适能  健康体适能 竞技运动体适能  1心肺耐力 1心肺耐力  2肌力及肌耐力 2肌力及肌耐力  3柔软度 3柔软度  4身体组合 4身体组合  5神经肌肉松驰 5神经肌肉松驰  目的:健康的身体优质的生活 6敏捷性(Agility)  7平衡性(Balance)  8速度(Speed)  9爆发力 (Power)  10协调性(Co-ordination)  目的:运动比赛中夺取奖牌与荣誉  l 衡量健康体适能状况的五大要素:  1心肺耐力(Cardiorespiratory Endurance)--心,肺及循环系统能够有效地为肌肉提供足够的氧气及养分。  2 肌力与肌耐力(Muscular Strength&Endurance)--肌肉系统能够有效地工作,如: 保持身体姿态,走路,慢跑甚至快跑。  3身体成分(Body Composition)-身体净重与身体脂肪相对比例。  4柔软度(Flexbility)--身体各关节有效地活动到最大范围(Range of Motion ,R.O.M)的能力。  5神经肌肉松驰(Neuromuscular Rrlaxation)--指身体能够有效放松或减轻不必要的紧张。  l 为何不做运动:  缺乏时间;不方便;自我意识过强,害羞;健康欠佳;缺乏设施;天气欠佳。  l 为何做运动:健康及体适能;享受;身心松驰;挑战自我;社交目的;比赛;改善外表。  l 缺乏运动病症:心血管疾病;高血压;糖尿病;肥胖;骨胳肌肉衰退;腰背痛。  l 不可改变的因素: 年龄;遗传;性别。  l 康盛人生由您决定--身体康盛的实践(Physical Wellness)  身体康盛包括充沛的体力,注意运动,营养和饮食,不吸烟,不酗酒,不滥用药物,避免危险之行为;留意自己的身体状况和有充足的休息。  实践建议:  一、运动习惯的培养  1选择一种自己最喜爱的有氧运动.例如:步行,慢跑,慢速游泳,划船,踏车,跳绳…..等.  2选择一种适合自己的重量/阻力运动,例如:多用途器械或单项器械练习,哑铃或松铃练习,拉胶橡筋练习,徒手练习……等.  3 选择一种自己最有兴趣的球类运动.例如:足球,篮球,纲球,乒乓球,羽毛球…..等.  4 每天做1小时运动,如半小时是有氧运动,半小时是阻力运动;出可以隔天做球类运动.  5 学会上述至少二种不同类别的运动项目以供自己选择.  6 与家人一起作户外活动,例如;远足,到沙滩游泳,参加百万行等.  7 每天或运动前,后应做伸展运动(静态伸展).  二、适当营养的摄取  1每天都吃早,午及晚餐(三餐正餐),并需定时定量.  2 晚餐须在睡前三小时进食完毕.  3 每餐都须按照食物金字塔内的食物及其比例来进食.  4 三餐正餐之间不可以吃零食.  5 每天饮适量的开水(约8杯).  6尽量避免摄取高糖份的食物或饮料,如糖果,朱古力,汽水……等.  7 尽量避免摄取高脂肪的食物或运动油,如鸡皮,肥猪肉,油炸食物,雪糕,全脂奶……等.  8 不可以吃太多食盐.  9 尽量避免饮用酒精(每天不多于一罐啤酒).  10 不吸烟.  11 如无医生指示,不服用营养补充剂或药物.  12 避免依赖化学物质或滥用药物.  三、适当生活模式的培养  1 每天睡眠约7至8小时.  2 每天早睡早起.  3 经常注意室内的空气流通.  4 经常注意自己有没有疾病的早期微兆,若有的话,便立刻请教医生.  5 每年作一次全面的身体检查.  6 只接受有责任及安全的性行为.  四、个人安全的注意  1 经常注意家居及职业安全,如设置有效的急救箱,减火器,注意职业安全守则或指引……等.  2 避免危险的行为如超速驾驶或超载,在烈日下暴晒,在台风或暴雨时出外…..等.  3 当驾车或作乘客时,要扣上安全带.  二、人体供能系统(注. 此节十分重要。只有理解了人体运动怎样得到能量,才可解答客人常提出的"怎样才能减脂?""每次运动多长时间才能减脂?""ATP-糖-脂肪间的关系如何?""什么是有氧运动?""力量、速度练习是无氧运动吗?")  人体的运动是由身体各部份肌肉的协调收缩所造成,而肌肉的收缩是需要能量的。这能量的来源便是由分解一个含高能量分子"三磷酸腺甘(Adenosine Triphosphate. ATP)"而得到的。 因此,如身体能不断提供足够ATP的话,肌肉就可不断收缩。但ATP又是怎样在我们体内产生的呢?让我们看看人体内部三个产生ATP的能量系统吧!  人体内部三个能量系统是: (1)磷酸肌酸系统(ATP-PC System), (2)乳酸系统 (Lactic Acid System)和(3)带氧系统 (Aerobic System), 它们的工作参与是因应身体所需ATP的迫切性及运动强度而定。  1.磷酸肌酸系统(ATP-PC System)  燃 料: 预先储存在肌肉内的少量ATP份子。  带氧性: 这系统产生能量过程中,无需用氧,所以属无氧系统。  供能情况: 当人体运动量突然增加时。  供能速度: 立即(ATP随时可分解功能)  供能最佳时段:由0秒~10秒是最好的(最长可至30秒,示运动量剧增程度)  燃料恢复过程:消耗掉的储存在肌肉内的ATP份子需要再积累……  运动举例: 100米短跑、跳高、跳远、推铅球、举重等。  体 会: 在进行上述项目运动后,人体往往会不停大口的喘气……那是因为在刚刚的剧烈运动中人体常会憋着一口气在相对无氧或缺氧的状态下运动,从而欠下身体大量的"氧债"需要偿还……这类剧烈的运动可练习速度或力量,却不可能达到减脂的目的。  2.乳酸系统 (Lactic Acid System)  燃 料: 预先储存在肌肉内的肌糖(Muscle Glycogen)及肝脏中的肝糖(Liver Glycogen)  带氧性: 这系统只把葡萄糖分子作无醣酵解产生能量,无需用氧,所以属无氧系统。  供能情况: 当人体从事短时间剧烈运动时,磷酸肌酸系统的供能不足应用时。  供能速度: 很快。  供能最佳时段:1分钟~3分钟。  副产物: 乳酸(在肌肉及血液内)。当乳酸积聚过量时,此系统便不能操作,因  为肌肉和血液的酸度增加(即PH值降低),肌肉的活动量和酵素受到  抑制,于是肌肉便不能有效收缩,运动强度也不能维持下去直到停下来。  燃料的恢复过程:当肝醣或肌醣经过无氧醣酵解放出有限ATP后,便留下乳酸份子。大部份的乳酸份子在休息时继续被氧化而产生大量的ATP来储存,而其中小部份的能量便用来把其余的乳酸份子组合成肌醣或肝醣,然后储存在肌肉或肝脏内,以便有需要时再用。  举例说明: 400米、800米、1500米、重量训练。  3.有氧系统(Aerobic System)  燃 料: 预先储存的肌醣/肝醣和脂肪。  带氧性: 这系统将完全把葡萄糖和脂肪酸氧化,产生大量ATP,所以,这是有氧系统。它需要用氧来氧化以上燃料。  进行氧化位置:在细胞的粒线体内进行完全氧化。  供能情况: 当人体在静止状态或从事中至低运动量的持久运动的时候。  供能速度: 较慢,因为人体吸取空气中的氧后要一段时间才能运送到工作中的肌肉!之后,完全氧化上述燃料亦需时间,所以供能速度较慢。  供能最佳时段:由开始运动3分钟后,便可较全面提供所需的ATP。(在运动开始后5分钟更为理想)  副产物: 在有氧系统中,最后的产物是水和二氧化碳,水份对人体有用,而二氧化碳则经血液运回肺部呼出,所以并无令身体不适的代谢物积存。  燃料恢复过程:葡萄糖份的恢复要靠食物中多摄取淀粉质,如:饭、面包、意大利粉等。而脂肪恢复较慢,由多余的碳水化合物摄取转化为脂肪储存。  运动举例: 五分钟或以上的慢跑、疾步走、低冲击性健康舞、慢速游泳、踏单车等中、低运动量的持久的全身运动。  体 会: 当以增加心肺功能或减脂为目的进行有氧运动时的基本要素为:  1. 在有氧环境下进行  2. 全身运动 如:步行、游泳  3. 不应达到上气不接下气的程度  4. 训练频率:每周3-5次  5. 训练强度:最大心率之60%-80%  6. 时间长度:每节最少20分钟  ""心率"为什么那么重要?什么是"最高心率""安全心率""有效心率"?"  答:"心率"既是监测人体心血管疾病的重要资料,同时也是运动中监测自我运动负荷大小的重要指针。  "最高心率""安全心率"是每个人做最剧烈运动时都不能因运动强度已增加而随之上升的心跳率,公式为:最高心跳率(Hrmax) = 220 - 年龄(Age)  运动时的有效训练心率公式为:  有效训练心率区(Target HR Zone)=最高心跳率Hrmax×强度百分比Intensity(60%~90%)  "怎样才能减脂?"  答:首先,讲求合理的饮食与睡眠,坚持有效的锻炼; 此外注意,在有氧环境下进行中、低运动量的持久全身运动; 以心率监测运动负荷,保持最大心率之60%-70%;每节30-60分钟;每周3-5次;如无遗传等之类原因持续锻炼8-12周会有初步效果。  "每次运动多长时间才能减脂?"  答:一般说来持续20多分钟的有氧运动可将体内的糖份消耗殆尽,只有这时脂肪才开始分解开始供能。所以每节有氧运动可建议会员运动30-60分钟。不到30分钟消耗不了脂肪,超过60分钟人体的疲劳不易恢复。  "什么是有氧运动?"  答:有氧气参与的运动……如  "力量、速度练习是无氧运动吗?"  答:此类运动练习中人体往往处于无氧或缺氧的状态下,是相对的……  三、会员运动的目的及简介基本运动方法  l 健康及体适能;享受;身心松驰;挑战自我;社交目的;比赛;改善外表  l 有氧器材  1. 速度--以最高心跳率×80%~90%  2. 心肺功能--以最高心跳率×70%~80%  3. 减脂--以最高心跳率×60%~70%  力量器械  1. 增加肌肉力量--大重量、2-6次/组、3-6组/次、组间休息3-5分钟  2. 增加肌肉围度--中或大重量、8-12次/组、2-4组/次、组间休息2-3分钟  3. 增加肌肉弹性、整理线条--小重量、15-30次/组、3-6组/次、组间休息尽量短  一般人的错误观念  1. 重量训练令肌肉绑紧及减低柔软度。错!  柔软度可经科学化及释心设计的重量训练计划而得到增加。训练中有适当的热身及缓和运动和全幅度活动练习,力量及柔软度均会依着其原则有所进步。  2. 重点减肥修身。错!  广告上所介绍的消脂肪花招常使人们产生错觉,以为可以局部或重点选择地减肥。电动震腰带或做一千次的仰卧起坐便可以减去腰股间脂肪是不可能的。不过做仰卧起坐可使腹肌结实。只有恒常地进行有氧运动及适当的节食才能去除多余的脂肪。  3. 停止进行重量训练后,肌肉会变成脂肪。错!  这个错误的观念是生理学上不可能接受的。肌肉组织与脂肪组织是两种完全不同的身体组织。当停止进行重量训练,肌肉会出现萎缩;减低运动量及高卡路里摄取,会令脂肪增加,这才是事实。  4. 重量训练会令女性的肌肉增大,显得粗矿。错!  男性肌肉增大的机会比女性大。因为男性的睾丸激素比女性多出20-30倍。再者,肌肉的大小与先天因素有很大的关系。只要有适当的重量训练计划,跟关重量训练的原则进行锻练,女士们是不用担心的。  5. 重量训练令你行动缓慢。错!  这正好是一种相反的观念!设计得好的重量训练计划会便使力量增大,强健的肌肉使身体行动更快及更有速度。  6. 没有痛楚,没有进步(No pain, No Gain)。错!  应该说成"没有痛楚,没有进步,是没有脑"!痛楚是表示身体受伤或将会受伤。在健康体适能的领域来看,是不会训练到痛楚的地步。适量的练习,进步才明显。  7. 杠铃/哑铃是最好的锻炼肌肉适能器械。错!  在健康体适能的领域考虑,综合健身器与贡铃/哑铃训练是各有各的好处及弊处。虽然很多健美或举重者喜爱贡铃/哑铃,但综合健身器是方便实施及安全,其次是更容易掌握及学习。  四、身体肥瘦组合与体重控制  1.概念及定义  l 1) 身体肥瘦组合(Body Composition):身体的脂肪与纯体重的组合比例。  2) 纯体重(Lean Body Weight):体重中,非脂肪的体重为纯体重。纯体重包括肌肉、骨胳、内脏、血液、皮肤等重量。  3) 脂肪含量百分比(% Body Fat):身体脂肪重量占总体重的百分比。  l 一般说来我们可套用下面公式帮助会员计算其理想体重:  男士: 标准体重(千克) = [身高(厘米)-80]×0.7  女士: 标准体重(千克) = [身高(厘米)-70]×0.6  l 但以上公式只考虑了身高、性别、体重的因素,而骨胳、肌肉与脂肪的密度每个客人都不一样,因此仅凭身高体重来评价客人的理想体重是不够专业的。而脂肪和人的总体重有着固定的比例关系,因而,如能测得人体皮下脂肪的厚度就能较客观的评价客人的身体肥瘦状况。  2.过肥的害处  l 行动较迟缓。  l 外形不理想。  l 较易患上: 1高血压  2心脏病(尤其冠心病)  3糖尿病  4肝脏硬化  5胆石症等病症  l 较难维持正确身体姿态。  l 因过肥而身体负荷过重,较容易令关节损伤。  l 运动能力降低。  l 因身体脂肪太多,若在手术或怀孕的情况下,会容易引起并发症。  l 死亡率提高。  3.过肥的原因  l 年龄渐长会较易过肥(因年长会使纯体重流失,同时脂肪含量也可能增加)。  l 缺乏运动(过多的卡路里会变成脂肪来储存)。  l 不良的饮食习惯(如暴饮暴食、爱吃甜或肥的食物、零食及不定时、不定量的进食等)。  l 不良的行为习惯(如情绪不佳便暴饮暴食、太倚赖现代化设备而缺乏活动或爱看电视时边吃零食等行为)。  l 身体机能出现问题(如内分泌系统出现问题、食欲中枢出现问题等)。  l 误以为"肥"便是健康的标志。  l 遗传因素(若你的父、母、祖父、祖母、兄、弟、姐、妹等近亲大多是肥胖型时,你也可能拥有肥胖的遗传因子。在这种情况下,切勿放弃减肥,否则会更肥)。  l 婴儿时期脂肪细胞剧增。  4.过瘦的害处  身体脂肪含量太少,会可能导致以下害处:  l 因为身体太瘦削而觉得自己外型不理想。  l 从事水中运动(如游泳、水球、水中健体等)时,较难浮水及较吃力。  l 身体只有较少量的脂肪可提供长久耐力性运动的能源。  l 身体较为怕冷,天气稍凉便觉冷。  l 内脏的防震及保护较少。  l 能够运送脂溶性维他命的脂肪较少,也可能导致该等维他命的不足。  5.过瘦的原因  l 进食过少而导致营养不良。  l 消化系统出现问题而导致吸收能力欠佳。  l 内分泌系统失调而导致食欲过低或/及脂肪量在身体的保留出现问题。  l 遗传因素。  五、营养与健康  1.基本营养素:  碳水化合物(Carbohydrates)  脂类(Lipids)  蛋白质(Protein)  矿物质(Minerals)  维他命(Vitamins)  水(Water)  2.了解健康食谱及良好的饮食习惯  A) 均衡饮食  B) 适当的饮食习惯  1. 饮食要尽可能定时定量。  2. 正餐前十分钟与餐中及餐后两小时,不可饮下大量开水,因为会稀释胃酸,影响消化。  3. 运动前后一小时内不宜进食,以免影响消化。  C) 饮食习惯和健康  美国的健康及人民服务部及美国心脏协会综合的健康饮食习惯指引有一下十三点:  1. 饮食中应包含多种类食物。  2. 以适当的饮食及增加运动来维持理想体重。  3. 避免过多饱和脂肪,其它脂肪和胆固醇。摄取脂肪要少于总摄取量的30%,即每天摄取少于8茶匙油。因高脂(尤其饱和脂肪)摄取与冠心病有很大关系。  4. 多吃淀粉质,纤维质及蔬果类食物。碳水化合物的摄取要占总摄取量的55%--60%, 此类食物容易吸收及产生能量外,还含有很多的维他命及矿物质。  5. 避免吃太甜或多糖食物以减少热量摄取及预防牙齿疾病。  6. 避免多盐的食品。身体每日只需250毫克之纳盐,而每天摄取2-3克也是安全的,但超量摄取会导致高血压。  7. 避免饮用酒精类及含咖啡因饮品。  8. 每天饮6至8杯水(包括流质饮料如汤、果汁等)。  9. 要从食物中摄取足够的钙质(如奶及豆腐)和铁质(如绿叶菜及瘦肉)。  10 肉类、海鲜类及家禽类的摄取每天应大约是5-7安士左右;而肉类则以鱼及鸡  为主。此外,鸡肉还要去皮。  11吃瘦肉。若眼见到的脂肪,也要去除才吃。  12奶类制品也要选用低脂产品。  13为控制胆固醇摄取,每星期最多吃四只蛋黄。尽少吃动物内脏、虾、龙虾及沙甸鱼。  若能按照以上的膳食方法进食,并养成习惯,便可符合健康的其中要求了。  3.体重控制注意事项  1).饮食方面  · 每天三餐正餐仍要摄取足够的营养,不可缺乏任何一正餐.  · 每天热能摄取不可少于1200千卡(因为基本代谢也需要千余千卡).  · 不可单靠减肥食谱或食品.  · 每星期以减少1磅为佳,最多亦不可超过2磅,这才对健康没有不良  的影响,效果也较易维持.  · 饮食仍需均衡,不可偏食.  · 不可吃零食,太甜或太肥的食物.  · 睡前不可吃得太饱.  · 少吃或不吃动物内脏和肉眼看见的脂肪.  · 饮食控制与运动并重,减肥效果才会明显,而且健康.  2).运动方面  减肥的运动处方FITT  F(Frepuency频次)=5至7次/星期  I(Intensity强度)=最高心跳率之60%~70%.  (初学或太肥者可由50%开始)  或  自己感觉到有少许辛苦便可以.  T(Time持续时间)=最少30分钟.  (初学或太肥者可以间断多次进行,共30分钟,其间断时间尽量短少)  T(Type运动类别)=步行最佳,其次水中运动,踏单车,楼梯机,划机……等运用大肌肉而能避免足部撞击地面的持续性全身运动.  3).行为修正方面:  ·进餐时吃慢些,使饱的感觉更加切合当时所吃的食量,并有助消化.  ·不可吃得太饱.  ·多吃蔬菜及水果.  ·戒除下午茶及宵夜习惯,改为运动时间.  ·不要只依赖先进科技,多做点运动,以步行代替知事途车程或近距电梯(如地秩之扶手电梯)  ·小心认识自己情绪,欠佳时可做点运动,如重量训练而非大吃大喝,多与父母,师长沟通.  ·电视广告时,以运动代替小食.  ·长辈要以身作则做运动,父母可多与子女一起做运动.  ·父母不要让子女养成食零食的习惯,不要以零食作为奖励.  总括来说,行为修正的目的是:建立一些新的,有建设性的运动习惯来取替以往不当饮食及不运动的习惯(Katch&Mcardle1988).  4.体型与健康  1).一般来说,体型可分为以下三类:  外胚型---即高而瘦的个子,他们的脂肪与肌肉都较少。  肌肉型---即身体肌肉明显地发达,脂肪含量通常较少。  内胚型---即身体较肥胖而个子较矮小。  2).事实上,我们的体型都很少是很极端的上述型类,而多是有某一种型或两种型的百分比占得较重而已。在以上的三种型类之中,肌肉型是最健康的,因为脂肪较少,而有用的肌肉较多,但也需锻炼来保持结实;外胚型则肌肉较少,在肌力及肌耐力一项要素中较弱,但幸好脂肪量也少,这种型的人士虽没有良好的肌力及肌耐力,但也没有肥胖的害处。而内胚型则脂肪较多,显然是对健康有不良的影响,要多控制饮食习惯及多作适当运动,才可防止更肥胖或减去多余的脂肪。  以上的各类体型有某程度是与遗传因素有关,而有部位则与生活模式与运动习惯有关。因此,可在这两方面改善自己的体型至理想状态。  3).总括来说,无论怎样的体型,我们都应该注意自己的脂肪含量,不可太少,也不可太  多。(男士的健康范围是8%~18%,而女士则是16%~24%)。此外,纯体重的部分不可让其流失,要以适当的饮食习惯及运动来维持或增加肌肉的重量及功能以维持正确的躯体姿态,这便符合健康甚至健美的体型。  5.健康的饮食,体型与运动的关系  各类体型人士要达致健康的注意事项:  如前所述的体型中,外胚型(高瘦型)的人士可多作重量训练来增加肌肉的重量(纯体重部分),以达致个人更健康的状态。重量训练的做法可参照肌力及肌耐力的运动处方部份。  而肌肉型的人士除了维持适量的肌力及肌耐力练习外,更需注意多练习一些有氧运动,例如步行,慢跑等来提高心肺耐力以达致更佳的体适能效果。此外,柔软度练习也不可忽略。因为肌肉型人士因肌肉较多,如肌肉欠缺柔软度的话,会比其它体型的人士更欠活动的幅度。  至于内胚型人士因脂肪含量过多,更应在运动和饮食两方面同时下功夫才可达至健康体适能的目的。  6.减肥的一般错误概念及事实  l 食欲与饥饿感(Appetite and Hunger)  人体内的食欲中枢有些时候会高估能量与营养的需求,因而感到饥饿而摄取过量热能。如不加上适当的运动,便会致肥。食欲控制中枢通常在低血糖时,天气寒冷时,胃部空虚时,脂肪细胞未充盈时都会使错误的营养需求讯息传到食欲中枢,使我们欲大增;此时要小心控制为上。此外,
2023-01-09 11:10:481

DotA虚空假面全攻略

虚空其实是有两种路线的:1,打架流:路线就是假腿、疯脸——转狂战、蝴蝶(注意,如果对面控制技能较多,可以在出完疯脸后直接BKB)。2、发育流:假腿,狂战,振奋,蝴蝶,之后随便了...需要说明的两个问题是,虚空出碎骨锤是打不出眩晕效果的,与3技能不叠加,另外就是虚空是需要狂战的,不光因为刷钱更快了,还因为虚空是个很需要魔法的英雄,狂战的回蓝效果能保证虚空可以经常的跳跃和开大杀人。
2023-01-09 11:10:542

魔兽争霸3攻击力怎么计算

[魔兽争霸3]装甲防御计算公式x0dx0ax0dx0a装甲防御计算公式x0dx0ax0dx0a(1)若防御力>0:x0dx0ax0dx0a减少的伤害百分比=(装甲值*0.06)/(装甲值*0.06+1)x0dx0ax0dx0a假设个单位有A的防御力:x0dx0a这时敌人就只能对其造成1-[A*6%/(1+A*6%)]的伤害x0dx0a即只能对其造成1/(1+A*6%)的伤害x0dx0a所以敌人要付出原本1+A*6%的伤害才能有原本的效果x0dx0a换句话说,这个单位就有原本1+6%*A的生命值x0dx0a即增加了A*6%的生命值x0dx0ax0dx0a所以我们得到了一个结论:x0dx0ax0dx0a每增加1点Armor,相当于增加了6%的生命值x0dx0ax0dx0a注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大x0dx0ax0dx0a注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…x0dx0ax0dx0a(2)若防御力<0:x0dx0ax0dx0a增加的伤害=2-0.94^(-装甲值)x0dx0ax0dx0a游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:x0dx0a打第一下扣6滴血x0dx0a打第二下扣6滴血x0dx0a打第三下扣6滴血x0dx0a打第四下扣7滴血x0dx0a打第五下扣6滴血x0dx0a打第六下扣6滴血x0dx0a打第七下扣7滴血x0dx0a打第八下扣6滴血x0dx0a打第九下扣6滴血x0dx0a打第十下扣7滴血x0dx0ax0dx0a攻击类型x0dx0a普通(绝大多数的肉搏单位)x0dx0a普通攻击对轻型装甲造成额外伤害,但对建筑盔甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a穿刺(大部分远程攻击者)x0dx0a穿刺攻击对无装甲单位以及重装甲单位造成额外伤害,但是对建筑装甲,轻型装甲,英雄装甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a攻城(火炮攻击)x0dx0a攻城攻击对建筑装甲以及无装甲造成额外伤害,对轻型以及英雄装甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a混乱(一些野生怪物,强有力的召唤单位)x0dx0a混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。x0dx0ax0dx0a法术伤害(大多数的施法者)x0dx0a法术攻击对中型装甲有额外伤害,但是对建筑庄稼以及英雄装甲的伤害会折损。x0dx0a对法术免疫单位没有影响,对小型单位有伤害。x0dx0ax0dx0a英雄x0dx0a英雄攻击对建筑装甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a盔甲类型x0dx0ax0dx0a无装甲(大多数的施法者)x0dx0a无装甲会从穿刺攻击,攻城攻击中受到额外的伤害。x0dx0ax0dx0a轻型装甲(大部分远程攻击者)x0dx0a轻型装甲受到普通攻击额外的伤害,受到较少的穿刺和攻城攻击的伤害。x0dx0ax0dx0a中型(多数低等级的肉搏单位)x0dx0a中型盔甲受到法术攻击额外的伤害。x0dx0ax0dx0a重型(多数空中单位,高等级肉搏单位)x0dx0a重型装甲会受到穿刺攻击额外的伤害。x0dx0ax0dx0a英雄x0dx0a英雄会在穿刺,法术,以及攻城攻击中受到较少的伤害。x0dx0ax0dx0a建筑(建筑物)x0dx0a建筑装甲会从穿刺,法术,普通攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。x0dx0ax0dx0a攻击与盔甲类型关系图解x0dx0ax0dx0a无甲轻甲中甲重甲城甲英雄甲x0dx0a普通100%100%150%100%70%100%x0dx0a穿刺150%200%75%100%35%50%x0dx0a攻城150%100%50%100%150%50%x0dx0a魔法100%125%75%200%35%50%x0dx0a英雄100%100%100%100%50%100%x0dx0a混乱100%100%100%100%100%100%x0dx0ax0dx0a伤害在装甲上的减少或增加x0dx0a对特定的装甲,所受伤害之减少=((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)x0dx0a对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低)。x0dx0ax0dx0a1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%x0dx0ax0dx0a这些关系其实就是兵种相克的原因其它计算公式:1.攻击冷却时间(Cooldown,CD):x0dx0ax0dx0a极快(VeryFast):CD<1.0x0dx0a快(Fast):1.0<=CD<1.5x0dx0a中等(Average):1.5<=CD<2.0x0dx0a慢(Slow):2.0<=CD<3.0x0dx0a极慢(VerySlow):3.0<CDx0dx0a加成前CD=原始CD/(1+Agility*2%)x0dx0a加成后CD=原始CD/(1+Agility*2%+∑技能或物品加成%)x0dx0ax0dx0a20%≦(1+Agility*2%+∑技能或物品加成%)≦500%,多退少补x0dx0a2.攻速(AttackRate):基本上就是CD的倒数,计算上用这个比较方便看出加成的情形x0dx0a加成前攻速(AttackRate/ATR)=1/加成前冷却时间(CD)=(1+Agility*2%)/原始CDx0dx0a加成后攻速(AttackRate/ATR)=1/加成前冷却时间(CD)=(1+Agility*2%+∑技能或物品加成%)/原始CDx0dx0a3.移动速度(MovementSpeed):x0dx0ax0dx0a极快(VeryFast):350<速度x0dx0a快(Fast):280<速度<=350x0dx0a中等(Average):220<速度<=280x0dx0a慢(Slow):175<速度<=220x0dx0a极慢(VerySlow):速度<=175x0dx0a移动速度:(原始移动速度+Agility*0)*(1+∑技能或物品加成%)+∑技能或物品加成x0dx0a移动速度上限400,下限150x0dx0a4.每秒回血量=日夜回血速率+(Strength*0.05)+∑技能或物品加成+每秒回血率%*生命上限x0dx0a5.每秒回魔量=(Intelligence*0.05+回魔速率)*(1+∑技能或物品加成%)+∑技能或物品加成+每秒回魔率%*魔力上限x0dx0ax0dx0a如果魔力上限(ManaMaximum)设为0(内建的英雄大都如此),则回魔速率不计入,但是物品回魔率会把它乘进去(也许是b社的疏忽,谁知道呢?)x0dx0a每秒回魔量=Intelligence*0.05*(1+∑技能或物品加成%)+回魔速率*∑技能或物品加成%+∑技能或物品加成+每秒回魔率%*魔力上限x0dx0ax0dx0a注释:(黑色:未加成;绿色:加成部分;粉红:未加成+加成;套绿色:可藉由改游戏常数调整)x0dx0a(累加符号:∑x=x1+x2+x3+...;累乘符号:∏(1-x)=(1-x1)*(1-x2)*(1-x3)*...
2023-01-09 11:11:256

关于ocz 饥饿鲨 agility 3 60g的问题,最近准备入手了..

首先,SSD在AMD平台性能不如INTEL平台好,稳定性也不如INTEL平台。其次,OCZ的SSD返修率大概在7%,远高于其他SSD。OCZ的全国总代已经跑路了。价钱差不多,为何不买M4,830,M5S?
2023-01-09 11:11:481

请给我解释一下魔兽世界的专业用语?比如AOE RAID 等等

挖1楼那个好强啊...不过是复制来的鉴定完毕...那些通用语言说了你也不一定记得...只要多玩自然就能体会...真没什么要说的...
2023-01-09 11:11:548

(游戏属性的缩写)谁知道这些?

STR 强壮VIT 活力AGI 运动INT 智力DEX 敏捷LUK 运气ATK 攻击DEF 防御Matk 魔法攻击Mdef 魔法防御Critical 会心一击Aspd 疑似攻击速度
2023-01-09 11:12:252

RPG类游戏,各类属性数值英文简写。

负重力)CON 体质(增加生命值,猜测、技能的成长率)WIL 意志力(影响生命值、微量减少受到的物理损伤)PER 感知力(回避力,里面有你需要的所有资料。。)PS。才发现你玩的是不是elona的游戏啊、精 力上限)DEX 灵巧(增加命中率,高因果值能减少赋税、远程伤害加给、暴击率)LER 学识(法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)CHR 魅力(影响NPC如何对待角色、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,但第一个已经有了,同时也影响在世界地图上的移动力LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)FAME 名声(视房屋评价 (rank)和名声、精力上限;卑劣的行为会降低因果值。、近战伤害力、增益法术的优势属性)MAG 魔力(影响法力上限,高贵的行为可提高因果值。、表演收入,同时也影响商店道具的售价,给予金币和道具奖励。(累,囧)SPO 是SPD吧;负因果值恐遭守 卫攻击,这些物品会存入家中的薪资箱内)KARMA 因果值(代表角色的善恶?你可以去百度贴吧里的elona吧、法力您好、负重力。,回避物理攻击之类的HIT 命中率或者连击之类的RES 魔法防御力STR 力量(微量增加生命值:真的找了好久,大多数医疗?速度:ATN 物理攻击力DEF 防御力INT 魔法攻击力ATT 攻击力(ATTACK的缩写ATN 物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大DEF 物理防御力,数值越高承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小INT 魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大SPO 速度HIT 命中率RES 魔法防御力ATN 物理攻击力DEF 物理防御力INT 智力 也有表示魔法攻击力的。SPO 速度HIT 命中率RES 魔法防御力STR 力量CON 体质DEX 敏捷PER 洞察力,眼力 perspective 不知道是不是。LER 不知道。。找了好久 没找到。WIL WIT是智慧,,WIL倒是不知道呢。。MAG 魔法CHR 魅力值SPEED 速度(攻击)LIFE 生命值FAME 名誉KARMA 命运
2023-01-09 11:12:411

上古卷轴ol耐龙技能搭配

《上古卷轴ol》耐力龙骑BuildBuild介绍耐力龙骑目前综合输出最高的打法(范围攻击和单体攻击都组合),在新buff,套装以及勇士点修改的情况下,有超越法系龙骑的潜力。种族现在这套build的种族是选择的红卫,不过这次更新猫人的暴击被动修复了,所以强烈推荐猫人,红卫是第二选择,如果是EP,还可以选择黑精灵,而且转型法系依然不错。属性点基本上是不缺血的,所以全耐守护石如果不是双子星套装的话,就用the shadow,如果双子星,就把the thief也点上护甲下面是最终级的搭配,当然特性可能需要你大量的farm才能获得想要的那个试炼搭配头: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).肩: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).胸: Hundings Rage双子星制作套, (重甲, Divines, 耐力附魔).手: Hundings Rage中甲, Divines, 耐力附魔).).腰: Hundings Rage (轻甲, Divines, 耐力附魔).腿: Hundings Rage (中甲, Divines, 耐力附魔)..脚: Hundings Rage (中甲, Divines, 耐力附魔)..项链: Agility帝都下水道出品装绑可购买, (Robust, 武器伤害附魔).戒指#1: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).戒指 #2: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).注意:如果是boss战, Alkosh首饰套肯定要好一些,但是获取有点难精英副本的搭配头: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).肩: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).胸: Twice-Born Star双子星制作套, (重甲, Divines, 耐力附魔).手: Twice-Born Star, (中甲, Divines, 耐力附魔).).腰: Twice-Born Star, (轻甲, Divines, 耐力附魔).腿: Twice-Born Star, (中甲, Divines, 耐力附魔)..脚: Twice-Born Star, (中甲, Divines, 耐力附魔)..项链: Agility帝都下水道出品装绑可购买, (Robust, 武器伤害附魔).戒指#1: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).戒指 #2: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).7中甲还是5中1重1轻?推荐511的搭配,如果你有无畏者被动的话,如果麽有那麽就7中吧武器选择武器栏 #1 (主DPS栏):  Precise特性竞技场匕首,  Precise特性竞技场斧头. 不用两把斧头是因为现在bug了,不能获得额外的流血触发,所以选择了一把匕首。双匕首并没有什麽卵用,因为斧子的流血非常给力。而且还会受物伤加成。一定要去刷竞技场大师武器,其他的实在差很多。武器栏 #2 (BUFF栏): Precise特性竞技场弓, 为了额外的DOT,以及远程手段,焦土Scorched Earth的加成很给力技能搭配:技能栏 #1 (主DPS栏)1)快速打击 Rapid Strikes – 这个技能可以增加你下个单体dot技能超过3K的物伤,而且本身是个很强的单体输出技能,单次攻击20K不是梦幻2)烈焰无常 Unstable Flame – 游戏裏最强力的DOT技能之一,在快速打击後释放大幅增加伤害3) Steel Tornado钢铁飓风 – 主要AOE技能,没什麽好说的,就是这麽炫酷4) Rending Slashes撕裂砍击 – 另外一个强大的DOT,而且大师武器还可以加成,基于双持被动对血量低于25%的还有额外伤害5) Flames of Oblivion 湮灭烈焰– 主要为了暴击,循环裏可以穿插加入激活主动6) Flawless Dawnbreaker无暇破晓者 – 主要为了武器伤害加成,别释放它技能栏 #2 (BUFF栏):Molten Arnaments熔火军械 –这个buff非常厉害,必须要保持  Sorched Earth焦土 – 弓系强力DOT,一直是dps输出前五的技能,选择这个进阶因为可以享受龙骑被动Poison Injection毒药注射 – 在新更新中,受CP影响,这个技能又被加强了。斩杀必备dotRearming Trap陷阱重置 – 12%的暴击伤害,非常给力,另外一个进阶也可以,但是没什麽特别的Anti-Cavalry Caltrops反骑兵棱钉 – 持续时间很长非常优秀的dot,为你的dps添砖加瓦输出循环:当然这个主要取决于战斗,我这个主要是针对boss战,仅供参考.起手激活湮灭烈焰 flames of oblivion和熔火军械molten arnaments, 然後挨个放dot(焦土scorched earth, 反骑兵棱钉anti-cavalry caltrops,毒药注射poison injection), 切换武器, 全蓄力重击, 快速打击rapid strikes, 烈焰无常unstable flame, 全蓄力重击, 快速打击rapid strikes, 撕裂砍击rending slashes,湮灭烈焰flames of oblivion , 切换武器, 焦土scorched earth, 毒药注射poison injection,陷阱重置rearming trap, 切换武器, 全蓄力重击, 快速打击rapid strikes, 烈焰无常unstable flame,等等, 每35秒放焦土的时候,刷新棱钉和熔火军械。
2023-01-09 11:12:481

它提高了我的敏捷又增强了我的体质用英语怎么说?

It improved my agility and enhanced my physique。
2023-01-09 11:12:554

介绍一下实况足球8超级联赛里成长很强的妖人球员

实况足球8中国风暴最强妖人——200人中英文名单 购买球员之前,先看敏捷度Agility,这个值是先天身体条件决定的,无论你怎样训练、打多少场比赛、进多少个球,这个值都不变,它直接关系到按下键以后能够多快地完成指令动作。例如带球180度转身,马拉多纳(敏捷度97)可能0.2秒完成,范登博雷Vomme Borre(敏捷度71)就要0.6秒才能完成。 打超级联赛就能找到 敏捷度和反应不一样,反应是你按下键后,屏幕上的球员能多快作出动作。例如带球180度转身,马拉多纳(反应99)可能按下键0.1秒后开始反应,而范登博雷(反应76)就要0.3秒才开始做动作。但是反应是可以通过训练和比赛提高的,但幅度不大。 结合这两点,马拉多纳的180度带球转身,从你按下键到完成动作只要0.3秒,而范登博雷则需要将近1秒钟的时间。 防守球员事先要看的值是平衡度,越高越不易失去重心让对手晃过。这个值可以提高,但比其他值要慢得多。其次就是速度和加速度了。这几个值和身体素质关系很大,后天训练很难弥补,购买妖人之前应注意。 个人认为可以牺牲一些培养潜力,找敏捷度和反应好的球员。例如觉得法尔范 Farfan比洪特Hunt强,虽然法尔范成长潜力四颗星8.6,年龄也大两岁,但是反应和敏捷度要高不少,就比五颗星8.8的洪特好用。同样,鲁尼Rooney就比保姆约翰Baumjohann、巴瑞R.Barry、瓦兹特Vaz Te要更灵活、更好控制一些。 还有比较重要的先天条件就是稳定度,这个值也是不会变的,可惜妖人里几乎没有超过5的。像马尔蒂尼、卡恩这些家伙都是8。如果稳定度只有3,你会发现有的场次射门传球都不理想。最糟糕的家伙是雷科巴,才是2,所谓“技术甲天下,状态迷雾中,不红不能用”。 真人名字-游戏名字-位置-国家-俱乐部-年龄-身高-起薪-培养潜力 (10满分) Vanden Borre-Vomme-SB/CBT/SMF-Belgium-Anderlecht-16-188- 286-9.2 (基本全上90,14个99,可惜敏捷度只有71,马拉多纳是97。奔跑速度和加速度都不到90,能力值看上去红红的一片,但就是没有元老们好用) Baumjohan-?-CF/OMF-Germany-Schalke 04-17-177-542-9.0 (11个99,有四项上不了90,敏捷度82,速度84,弹跳89,加速度能上95,逆足4,稳定度4;用起来比肥罗感觉差不少,头球比肥罗强) Fabregas-Cesc-OMF/CMF-Spain-Arsenal-17-177-438-9.0 (10个99,敏捷度76,反应83,速度80,加速度86,好像当前锋慢了点儿) Ometan-?-CMF/DMF-Turkey-Besiktas-17-178- 386-8.9 (进攻94,防守95,速度83,敏捷度80,加速度89,不错的左脚中场球员,土耳其的齐达内) Vaz Te-Ranza-CF-Portugal-Bolton-17-189- 286-8.9 (高中锋,头球好:94,进攻94;防守76,速度83,加速度85,敏捷度76,反应79,站桩不错) Hunt-?-CF-Germany-Werder Bremen-17-183-338 -8.8 (左脚前锋里的佼佼者,和Vaz Te相似,也是敏捷度和反应不够80) Kaebi-Dagaka-SB/SMF-Iran-Unassigned-18-167- 384-8.8 (进攻能力92,防守86,任意球94,速度85,加速度95,射门精度、力量和技术都上90,这也叫后卫?长处:高速启动,从身后上来抢断对方中场和前锋之间的传球;右边路助攻传中。不足之处:后场防空能力差,转身慢,敏捷度和反应都是65-75) Verza-?-OMF/DMF-Spain-Villareal-17-177- 286-8.8 (和Ometan相似,全能中场,数据大概比Ometan低5%,敏捷度80) Pique-?-SB- -Manchester United-17-185 -211-8.8 (防守98,进攻上80,角球时经常头球抢点射门,最便宜的高培养潜力的年轻球员) Houri-?-CMF/OMF-France-AS Saint-Etienne-18- -311 -8.8 (进攻能上90的中场,有力量,成长曲线和别人不太一样,以恒定速度一直成长到27、8岁,别的妖人大多数是17-21岁快速成长,然后缓慢涨到25岁) ?-Drost-SB-Netherlands-SC Heerenveen-17-183-287-8.7 (体能不太好,最后能涨到85,进攻和防守都上85的左脚后卫,射门精度能上85,what for? 还真有用,2011赛季第一个进球——38米的一记左脚远射,游戏里的出色左脚妖人后卫并不多) Cases-?-OMF-Spain-Villareal-17-177-338 -8.7 (任意球不错,成长也还可以) Messi-?-CF-Argentina-Barcelona-17-170- 338-8.7 (成长平稳,速度84,加速度95,敏捷度76,可用作左边锋,技术比Farfan好,射门要好,但是Farfan的敏捷度是84,速度能上90) C. Delgado-?-WF/SMF-Argentina-Lazio-22-174- -8.7 I. Abate-?-SMF-Italy-AC Milan-17-180-338 -8.7 (非常好用的前腰,45度角从右路插入大禁区后,到小禁区角上抽射远角边网,成功率相当高,敏捷度不到80) R. Barry-?-CF-Senegal-Marseille-17-180- 321-8.7 (加速度最快的前锋,19岁加速度就到了99,速度83,可以每隔半秒点一下R1键,从右边路下去,后卫轻易就被甩开。敏捷度不到80,反应84,和Baumjohann类似,但便宜很多) Ben Arfa-?-SMF/OMF-France-Lyon-17-177-338 -8.7 (变态左脚中场,可用作左边锋,任意球91,左路角球发球不错,速度84,加速度能上90,防守不到80,敏捷度不到80) Farouk-?-SB-Morocco-Roosendaal -18-188-298 -8.7 (后场防空队员,比Pique和Drost成长不差,工资很低,是孔帕尼190cm的有力竞争对手。推荐除Vomme Borre 之外的四大妖人后卫:Pique, Drost, Kompany, Farouk) A. Song Bilong-?-CMF- -Bastia-17-175-286 -8.7 (物超所值的后腰,进攻防守都能上90,技术95,速度反应都还不错80-85,可以和另一个黑人中场Muntari(左脚)打双后腰很好——增加球队的黑度) Pitroipa-?-OMF-Burkina Faso-Breisgau-18-170-338-8.7 (不错的前腰,黑人球员,身体素质高,苦练后成长曲线可以上红,可以和另一黑人Houri打双前腰) Oskitz-?-WF/CF-Spain-Real Sociedad-17-170- -8.6 Balde-?-OMF-France-FC Nantes-17-171- -8.6 Keseru-?-CF-Romania-FC Nantes-20-184- -8.6 Cerci-?-CF-Italy-AS Roma-17-180- -8.6 Farfan-?-CF-Peru-PSV-19-176-384-8.6 (敏捷度最高的右脚妖人前锋,速度也非常快,任意球上95,有的游戏版本中此人的国籍是加拿大,也是技术移民?) Lewis-?-GK-England-Man Unit-16-1.90-211-8.6 (妖人守门员,好好培养后射门技术能上85,进攻意识上80,工资相当的便宜) Muntari-?-DMF/CMF-Ghana-Udinese-19-180-438-8.6 (起始数值高,成长一般,22岁以后大部分变黄橙后基本不涨,但是体能和稳定度很好,反应敏捷) Chiumiento-?-CMF/OMF-Switzerland-Siena-19-173-438-8.6 (瑞士前锋,年龄偏大,类似于保姆约翰,可以考虑培养成为前锋,比另外一个瑞士前锋Geijo杰伊乔21岁强多了,后者是游戏中最贵的球员,转会费62500p,工资5000p,整个儿一白象white elephant) N. Cardozo-Cardarson-OMF-Argentina-Boca Jrs.-17-172-416 -8.5 (敏捷度、反应最好的中场86-90;17岁快速涨到19,19-21缓慢,22后又开始高速涨到25,不可轻易卖掉,缺点:体能80) Bojinov-?-CF-Bulgaria-Fiorentina-18-180- -8.5 (实况9里的超级妖怪) Delgado-?-CF-Spain-Lazio-18-186- -8.5 Jurado-?-OMF-Spain-Real Madrid-18-173- -8.5 (皇马齐达内的替补) W. Rooney-?-CF-England-Manchester United-18-178-709-8.5 (敏捷度、速度、反应、加速度数一数二的妖人,非常好用,左右脚双足假动作特技,估计是Konami实况游戏开发者高冢新吾的亲戚) R. Smith-?-CF/SMF-England-Arsenal-17-176-338-8.5 (阿森纳队不错的年轻前锋) D. Blackstock-?-CF-England-Southampton-18-187-323-8.5 ?-Barreto-CMF- -NEC Nijmegen -20-182 - 384-8.5 (数据不错的球员,基本全黄,由于年龄大两岁,成长一般,但是很容易出售) Park Jin Sung-?-OMF/DMF-Korea-Unassigned -20-182 -200-8.5 (韩国的朴智星,实况足球里性价比最高的球员,同样数值的欧洲球员要600-800) Ozturk- -OMF- - -18- - -8.5 Jarvis-?-CF-England-Unassigned-18-185-323-8.4 C. Tevez-Temeru-CF/OMF-Argentina-Boca Jrs.-20-169-644-8.4 Cavenaghi-Carnashi-CF-Argentina-Spartak Moskiva-20-178-579-8.4 Sneijder-?-OMF/SMF/CF-Netherlands-Ajax-20-170-741-8.4 Cha Du Ri-?-CF/WF-Korea-Unassigned-20-183-200-8.4 (另一个超值的韩国队员,可以便宜买来放着,以备主力和替补队员受伤或国家队召走——替补的替补) Velten-?-CF-Netherlands-FC Twente-18-165-296-8.4 ?-Palacios-OMF- - -20- - -8.3 Quaresma-Questesmo-SMF/WF-Portugal-FC Porto-20-173- -8.3 T. Davis-?-CMF-England-Fulham-20-177- -8.3 Dejagah-?-CF- - -18- - -8.3 R. Defendi-?-CBT- - -18- - -8.3 Calincov-?-CF- -SC Heerenveen-18- - -8.3 Coster-?-WF- -ADO Den Haag-18-164-311 -8.3 (左脚快速前锋,可惜个子太小) Xisco- Nadal-CF-Spain- -18- - -8.3 Diego-Dieto-OMF-Brazil-FC Porto-19-170- -8.2 J. Vonlanthen-?-CF-Switzerland-PSV-18-175- -8.2 Heitinga-Heirufinga-CBT/SB-Netherlands-Ajax-20-180- -8.2 (不错的后卫,可惜成长不行) ?-Bedla-SB/SMF- - -20- - -8.2 R. Perez-?-SB/SMF- - -20- - -8.2 ?-Sytos-CF- - -20- - -8.2 ?-D"akol Joaquin- - -Olympiakos- - - -8.2 Ucar Ugur-Ugan Utan-CF-Turkey-Galatasaray-17-184-228 -8.2 (土耳其的年轻前锋,身体素质不错,个子还可以,力量不错,射门糙点儿) L. Podoloski-Pomatski-CF/WF/OMF-Germany-Unassigned-19-180-333-8.2 Francia-?-OMF/SMF-Argentina-Bordeaux-19-175- -8.2 Gilardino-?-CF-Italy- -22-184- -8.2 Diouf-Denpo-WF-Senegal- -23- - -8.2 M. Izmailov-Ilnylov-SMF- - -21- - -8.2 Afonso-?-CF- - -18- - -8.2 El Ahmadi-?-SMF- -FC Twente-18- - -8.2 G. Rossi-?-CF/OMF-Italy-Manchester United-16-176- 211-8.2 (曼联的年轻前锋,成长好像还不错) S. Kalou-21-F- -Feyenoord- - - -8.2 ?-Tyado Golek-SB-Portugal- -18- - -8.2 Tekkan-?-SMF/DMF- -VfL Bochum-19- - -8.2 Glen Johnson-?-SB- -Chelsea-19- - -8.2 (后卫,还不错) Carlos Alberto-Carl Anagelko-OMF/CMF-Brazil-FC Porto-19-177- -8.1 Berthod-?-CBT/SB-France-Lyon-20- - -8.1 Lupoli-?-CF-Italy-Arsenal-17-173- -8.1 ?-Vumomiteic-CF/WF/OMF-Serbia-Unassigned-18-179- -8.1 Zambrella-?-OMF-Switzerland-Brescia-18-182- -8.1 D. Cisse-?-CF- - -22-183- -8.1 ?-Fullmantez-OMF- - -20- - -8.1 C. Cole-?-CF- - -20- - -8.1 ?-Mahelnandes-DMF- - -18- - -8.1 A. Fathi-?-DMF- - -19- - -8.1 Perrin-?-DMF- -AS Saint-Etienne-18- - -8.1 Lescure-?-SB- -AS Monaco-18- - -8.1 Gjasula-?-DMF- -FC Kaiserslautern-18- - -8.1 Gerson Magrao- -SMF-Brazil- -19- - -8.1 Javier Garrido-?-SB- -Real Sociedad-19- - -8.1 Mathieu-?-CMF/SB- -FC Sochaux-20- - -8.1 Clichy-?-SB- - -19- - -8.1 J. Milner-?-SMF- -Newcastle United-18- - -8.1 V. Mezague-?-CF/OMF/CMF-Cameroon-Unassigned-20-183- -8.0 C. John-?-CF-Holland-Fulham-19-180- -8.0 J. Legear-?-WF/SMF-Belgium-Anderlecht-17-181- -8.0 Mido-?-CF-Egypt-Marseille-20-190- -8.0 Gambino-?-CF-Italy-B. Dortmund-20-175- -8.0 Joao Moutinho-Jol Mantinjo-OMF-Portugal- -17-178- -8.0 (值得一用的中场) Marcos-?-OMF-Brazil-Unassigned-20-170- -8.0 ?-Matdearl-CF/OMF/SMF-Ireland-Celtic-18-178- -8.0 ?-Roquel-WF/SMF-Netherlands-Unassigned-20-174- -8.0 Maurice-Belay-?-CF- - -19-180- -8.0 Kranjcar-?-OMF/CF-Croatia-Unassigned-19-185-483-8.0 ?-Sverkos-CF- -Unassigned-20-183- -8.0 O. Martins-?-CF-Nigeria-Inter Milan-19-170- -8.0 (速度、加速度、反应、敏捷度最高的球员,可惜其它数值太低) ?-Melara-CF- - -18- - -8.0 ?-Bizimana-CF- - -18- - -8.0 ?-Arzo-DMF- - -18- - -8.0 ?-Bentley-CF/SMF- - -19- - -8.0 ?-Virdis- - - -19- - -8.0 De Mul-?-WF- -Ajax-18- - -8.0 Eagles-?-SMF-England- - - - -8.0 Whittingham-?-SMF-England- -19-178-404-8.0 Snoyl-?-SB- - -19- - -8.0 B. D"Avesnes- -CF- - -18- - -8.0 C. Ronaldo-?-WF/CF/SMF-Portugal-Manchester United-19-184-709-8.0 (最好别买,伤仲永) F. Torres-?-CF-Spain-Atletico Madrid-20-183-806-8.0 (金童托雷斯,马马虎虎,他一人的工资可以请洪特、巴瑞和R史密斯三个) ?-Evotargo-CBT/SB-Brazil-Benfica-19-190-362-8.0 Chiellini-?-SB- -Juventus-19- - -8.0 (尤文图斯后卫,还可以) Corvia-?-CF-Italy-AS Roma- - - -8.0 Virdis-?-CF-Italy-UC Sampdoria- - - -8.0 Akande-?-CMF- -AS Roma-18- - -8.0 Montolivo-?-OMF- - -19- - -8.0 Routledge-?-WF-England-Unassigned-19-170-418-8.0 Gimana- -SB- - -18- - -8.0 Sissoko-?-CMF- - -19- - -8.0 Sadler-?-SB- - -19- - -8.0 Artipoli- -SB- - -18- - -8.0 ?-Tasal-SB- - -20- - -8.0 Ridgewell-?-CBT/SB- -Aston Villa-20- - -8.0 Makoun-?-DMF-Cameroon-Lillie-20-172- -7.9 Le Tallec-?-OMF-France-Saint-Etienne-19-184- -7.9 ?-Carmillo-CF/OMF/SMF-Uraguay-Olympiakos-20-170- -7.9 ?-Lezood-CF-Belgium-Anderlecht-17-176- -7.9 S. Wright Phillips-?-SMF-England- -22- - -7.9 E. Fae-?-DMF-Ivory Coast- -20- - -7.9 Y. Sofiane-?-CF-France-Unassigned-20-180-391-7.9 Barnetta-?-SMF- -Hannover 96-19- - -7.9 Vagner Love-?-CF-Brazil-CSKA Moscow-20-179- -7.8 Kompany-Kultarii-CBT-Belgium-Anderlecht-18-190-438-7.8 (大名鼎鼎的比利时黑人后卫孔帕尼,范登博雷的国家队和俱乐部队友,身高马大,有力量、稳定度高,成长太慢) Ben Saada-?-CF/WF/OMF-France-Unassigned-20-170- -7.8 ?-Pascucci-CF-Italy-Unassigned-18-175- -7.8 Odonkor-?-WF/SMF-Germany-Brussia Dortmund-20-174- -7.8 Zubar-?-CBT- - -18- - -7.8 Niemeyer-?-DMF- - -20- - -7.8 ?-Maltz-CF- - -20- - -7.8 Mavuba-?-DMF- - -20- - -7.8 M. Fathi-?-CBT-Germany- -21- - -7.8 ?-Hoyt-CBT- - -19- - -7.8 Rodri-?-CBT-Spain- -19- - -7.8 Sinama-Pongolle-?-CF-France-- - - -7.8 De Jong-?-SB/DMF/SMF-Holland-Ajax-19-174-483-7.8 Kuranyi-?-CF-Germany-Stuttgart-22-190-709-7.8 Danny-Daner-WF/OMF/SMF-Portugal-Sporting Lisbon-20-175-353-7.8 -Mitea-WF- - -19- - -7.8 ?-Brontel-DMF- - -20- - -7.8 Martens-?-SMF/DMF- -RKC Waalwijk-20- - -7.8 Cosenza-?-SB- - -18- - -7.8 Hoyte-?-CBT/SB- -Arsenal-19- - -7.8 Potenza-?-SB- -Parma-20- - -7.8 Comyn Platt-?-CBT- -Bolton-18- - -7.8 Adailton-?-CBT-Brazil-Unassigned-20-189- -7.7 J. Van Damme-?-SB- -Southampton-20- - -7.7 ?-Seledamims-DMF- - - - - -7.7 P. Lahm-?-SB- -Stuttgart-20- - -7.7 ?-Soubare-SB- - -18- - -7.7 B. Convey-?-OMF/SMF/CMF-United States-Unassigned-21-172- -7.6 Yeates-?-CF-Ireland-Unassigned-19-175- -7.6 A. Esposito-?-CBT-Italy- -18- - -7.6 Goncalves-?-CBT-Germany- - - - -7.6 Mertesacker-?-CBT-Germany- -19- - -7.6 Costil-25-GK- -SM Caen-17- - -7.6 Jonathan-?-CF-Spain-RC Santander-19-170- -7.5 Sergio Garcia-?-CF-Spain-Levante-21-175- -7.5 ?-Dante-CBT-Brazil- -20- - -7.5 Meghni-?-DMF- -Bolonga-20- - -7.5 K. Schmeichel- -GK- - -17- - -7.5 Leca- -GK- - -18- - -7.5 Camara-?-SB- - -19- - -7.5 Aubey-?-CBT-France- -20- - -7.3 Benvegnu-?-GK-France-Unassigned-19-188-333-7.0 Hartock-?-GK-France-Olympique Lyonnais-17-189-313-7.0 Lee Woon Jae-?-GK-Korea-Unassigned-20-182-200-7.0 Chaigneau-?-GK-France-Unassigned-20-197-343-6.9 D. Marshall-Marken-GK- - -19- - -6.8 附录:电脑生成青年球员全英文名单。 注:每个赛季开始,电脑会随机放送20个电脑生成的球员,都是17岁。这些球员不是现实生活中的球员,也不是元老转世。 其中也有一些成长比较恐怖的妖人:如Bos, Mitchell, Yamada, Schwarz等,所以每个赛季结束后、转会期开始时,第一件要做的事就是查找17岁的新人,看有没有特强的电脑妖人出现。红色名字的是推荐球员,一般每年会出来1-2大妖怪,玩家注意收购。 新人的培养比较麻烦,刚买来也打不上主力,这里有一个绝招: 用刚买来的年轻妖人换中上流的俱乐部(总排名10-20,如西甲的瓦伦西亚队)里同样位置的主力球员,让那个俱乐部替你培养,过2、3年再把他们买回来,省得自己动手训练。至于换来的那些老家伙,隔一周赔点儿钱马上让他们走人。 还有就是季后八场友谊赛都打满,用一星难度、双倍速度20分钟,阵型用双后卫、一中场、三前腰、四前锋狂轰,半场换7各球员,进它20几个球,球员成长飞快,也不费体力、不受伤。 电脑随机生成的假球员列表: 守门员: Acosta Amato Andrews Arts Axelsson Batata Bonomi Borges Buchanan Cooper Cuypers Dupont Fatecha Franovic Funes Ito Jacobs Kremer Lindner Menendez Navarro Nieto Richter Riou Rolong Shittu Wang Mingwei Wolf Wood 中后卫/清道夫: Barth Baumann Benedetti Berger Bianchi Bos (超级妖人,成长速度堪比范登博雷,敏捷度还要更好,最好等范登博雷24岁停长后,在2011-2014赛季电脑放送出来,但工资太贵:1030,不如买2005赛季退休后转世的马尔蒂尼了) Bouquet Cabrera Conwey Delios Esajas Fernandez Goossens Hamilton Jackson Jacobsen Jasinski Jean (体能太差:55,替后卫半场都坚持不下来,白长了个1.99米的大个儿,工资还要708) Lorenz Marchetti Mattsson Morgan Neumann Pagano Palmieri Perrin Ricci Schilder Schmidt Serrano Szalai Vitali Werner White 后卫: Andre Bilic Blondeau Bustos Carlsen Doesburg El Moubarki Fischer Fusco Gerber Goncalves Graham Guegan Guimaraes Hendriks Hoffmann Holzer Mitchell Morello Nikolov Postma Rubio Samuels Soler Walker Walton 后腰: Aaltonen Bertrand Clarke De Rosa Dietrich Iglesias Ioannidis Kooistra McKenzie Nolan Prieto Reeves Roelofsen Sanz Simpson 中场发动机: Adam Baldini
2023-01-09 11:14:306

收网游里的术语,如DPS,AOE,越多越好

  DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。  AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法  Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。  AC-护甲值  AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。  Agi - (英)Agility,敏捷。  AH - (英)拍卖行 较常见  AP - (英)Attack Power,攻击力。主要指攻击强度  Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。  BUG - (英)指电脑系统出错。  Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。  DKP - (英)即屠龙点数。每位参加工会下副本的成员会获得一定的DKP,出装备之后通过DKP分数竞争,出的分数高的人可以获得装备同时扣掉相应的DKP分数。工会中常见的一种副本装备分配制度  DLY - (拼)德鲁伊。  DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPH - (英)伤害。  De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。  DZ - (拼)盗贼。  FM - (英)Full Mana,法力全满。较少见 (拼)附魔  FS - 1.(拼)法师。 2.(拼)法伤,即法术伤害加成。  G - (英)金币。  GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。  G团 -(中)一种副本分配制度。 由“打工和”“老板”组成。出的装备拍卖由“老板”出G买下。然后统计后分给“打工”的。一般在相对简单的副本中比较常见。对“打工”有一定装备要求。同时一般“打工”不可以参加装备的竞争。除非是特殊装备(例如古尔丹之颅,蛋刀)或者是“老板”没人要的情况下  HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。  Heal- (英)治疗职业,如神圣系牧师,恢复系德鲁伊等。  Instancing - (英)副本。  INT - (英)Intelligence,智力。  JJC- (拼) 竞技场  LOOT -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。  LVL -(英) Level,等级。  MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。  MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。  MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。  MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。  MOB -(英) 怪物。  MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。  Nerf - (英)削弱。  Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。  Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。  NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。  OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。  OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。  OTMAN - (英)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。  PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。  PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。  PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!  PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。  PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。  PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。  Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。  RL - (英)团长。  Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。  STA -(英)Stamina,耐力。  STR -(英)Strength,力量。  Tank -(英)能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。  1T - (中)主坦克。  110 -(中)指巡逻的怪物。  2T - (中)副坦克。  快餐 - 指由亲友团或是RMB玩家 从1级开始快速提高等级装备到强力党级别 而现在强力党这一称谓基本上已经成为嘲笑的称呼了  高玩 - 高端职业玩家 出自苍天哥口中 多用于讽刺  修仙(休闲)--指没有时间从事专业的PVP或者跟随大团队RAID的玩家,5人、10人和战场、竞技场是他们修炼场所。  强力党、数据党--指的是什么都用一定数据说话的人,比如副本组Priest要看他血多少而不是看他的治疗的意识和能力。
2023-01-09 11:14:541

电脑高手麻烦进来下 ocz AGILITY3 这张固态硬盘为什么在本盘复制文件只有60MB/s了?

你该不会是XP系统吧。固态盘相比于机械硬盘,有两个不一样的特点,1是需要4K对齐,2是在写数据前需要先擦除待写区域(所谓的trim功能)。
2023-01-09 11:15:002

地牢围攻痛苦王座忍者怎么加点?

Sanctuary:圣域 开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人技能等级提升会让攻击范围变大。 法师传奇职业篇 Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择。White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择。 Lich巫妖技能 Mark of Damnation:诅咒印记(passive)永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升。 Dark Mantle:黑暗披风(passive)让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击永久增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率。 Destroy All:终结万物 消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人。 Death Knight死亡骑士技能 Mark of Death:死亡印记(passive)让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害。 Bone Ward:骇骨防御(passive)永久增加自己的装甲值与防御值。 Dismissal:解放 消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果。 Archmage大法师 Mark of Wisdom:智慧印记(passive)永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回复的速度。 Arcane Secret:奥术之秘(passive)永久的让所有技能所需的魔力值减少。 Supreme Spellcasting:究极施法 暂时激发自己法术的威力能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害。 Arcane Champion奥术王者技能 Mark of Discipline:戒律印记(passive)在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)。 Light of Faith:信仰之光(passive)永久提升周围盟友的武器伤害值。 Supreme Strength:究极力量 暂时激发自己肉体的威力能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率。 战士英雄职业篇 战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择。 Berserker狂战士技能 Berserker Rage:狂战士之怒(passive)将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值。 Taunting Shout:挑拨 对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你。但是造成的损伤降低。 Battle Frenzy:疯狂战斗(passive)打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度。 Sweeping Attack:扫荡攻击 将敌人震飞,且附带昏眩效果。 Bloodlust:贪婪之血(passive)永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害。 Blade Storm:剑风暴 在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率。 Rune Master符文大师 Imbued Attacks:攻击附魔(passive)永久让攻击附带奥术元素伤害。 Demoralizing Shout:泄气吼叫 对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性。 Ancient Knowledge:远古知识(passive)永久增加魔力值与魔法伤害值。 Rune of Restraint:抑制符文 召唤一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果。 Focused Power:专注之力(passive)永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率。 Glyph of Judgement:审判之印 招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害。 战士传奇职业篇 Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择。 Battle Rager愤怒战士 Retaliation:报复(passive)永久的提升Agility(敏捷)而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击。 Unstable Mind:不安思绪(passive)永久的降低自己的装甲值,防御值以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升。 Mindless Slaughter:屠杀 进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力。 Slayer屠杀者 Sunder:割裂(passive)永久提升Strength(力量)并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降。 Ignore Pain:忽略痛苦(passive)永久抵销一定程度的伤害。 Crushing Blow:粉碎击 猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果。 Titan泰坦 Epic Warfare:史诗战争(passive)让攻击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人。 Massive Frame:巨大身躯(pasiive)永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)。 Tremor Shout:颤栗吼叫 发出足以撼动大地的吼叫震飞敌人并降低敌人的移动速度。 Rune Lord符文领主 Eternal Wisdom:永恒智慧(passive)获得的经验值增加。 Blessing of the Ancients:古代庇佑(passive)永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)。 Invoke Ancestors:先祖附体 暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗性技能等级上升会使有效时间延长。 参考资料:电玩巴士
2023-01-09 11:15:112

谁知道DOTA中有关影魔的详细介绍

新手不要用影魔 切忌
2023-01-09 11:15:204

消逝的光芒敏捷技能先学哪个

生存技能。根据查询游戏攻略得知,消逝的光芒敏捷技能先学生存技能。技能分为生存技能(Survivor)、敏捷技能(Agility)和力量技能(Power)三类。
2023-01-09 11:17:551

帮我翻译一下: 运气 敏捷 智力 力量。这几个词语

运气:luck敏捷:promptness/promptitude/agility智力:intellect力量:force/power/strength
2023-01-09 11:20:567

famous是什么意思

famousadj.  著名的,出名的; 〈古〉一流的,极好的;FAMOUS[计]= File Access Maintenance Output Universal System,文件存取维护输出通用系统双语例句1. The chalky soil around Saumur produces the famous Anjou wines.  索米尔周围的白垩质土壤出产著名的安茹葡萄酒。2. The town of whitby was immortalised in Bram Stoker"s famous Dracula story.  惠特比镇因为布拉姆·斯托克著名的吸血鬼故事而名传后世。3. Later he was to become famous as a pacifist.  后来他就变成了一位知名的和平主义者。4. With nothing but his own talent, he made himself rich and famous.  他一无所有,仅靠自身才能就变得富有而出名。5. "Robinson Crusoe" is one of the most famous books in the world.  《鲁宾逊漂流记》是一本世界名著。6. Miss Famous, as she was called, was a gem.  “知名小姐”人如其名,是个尤物。7. She is a pole dancer at London"s famous Spearmint Rhino club.  她是伦敦著名的“薄荷犀牛”夜总会的钢管舞舞者。8. They had come to the world"s most famous pick-up joint.  他们来到了全世界最有名的寻花问柳之地。9. He became world famous for his popularisation of science.  他因对科学知识的通俗化而闻名世界。10. The public has an insatiable appetite for stories about the famous.  公众对名人有着难以满足的好奇心。
2023-01-09 11:15:461

苏轼有关西湖的诗句冬天

1. 关于冬天西湖的诗句 关于冬天西湖的诗句 1. 描写西湖冬季的诗句 冬日游西湖的诗很少,仅献一首: 《冬至后西湖泛舟》【唐】李郢 一阳生后阴飙竭,湖上层冰看折时。 云母扇摇当殿色,珊瑚树碎满盘枝。 斜汀藻动鱼应觉,极浦波生雁未知。 山影浅中留瓦砾,日光寒外送涟漪。 崖崩苇岸纵横散,篙蹙兰舟片段随。 曾向黄河望冲激,大鹏飞起雪风吹。 别的季节的倒是不少 1.山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休。 --《题临安邸》【宋】林升 2.毕竟西湖六月中,风光不与四时同。 --《晓出净慈寺送林子方》【宋】杨万里 3.欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 --《饮湖上,初晴后雨》【宋】苏轼 4.春来南国花如绣,雨过西湖水似油。 --《喜春来》【元】曹明善 5.不寒不暖花时,妆点西湖似西施。 --《红绣鞋》【元】张可久 6.欲将此意凭回棹,报与西湖风月知。 --《杭州回舫》【唐】白居易 7.况西湖之胜概,擅东颍之佳名。 --《西湖念语》【宋】欧阳修 8.东阁郎官巧写真,西湖处士妙传神。 --《浣溪沙》【宋】葛胜仲 9.春衫犹是,小蛮针线,曾湿西湖雨。 --《蒋璨》【唐】宋 10.看看红药又翻阶,趁取西湖春会。 --《西江月》【宋】辛弃疾 2. 描写冬天西湖的诗句 1.山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休。 --《题临安邸》【宋】林升 2.毕竟西湖六月中,风光不与四时同。 --《晓出净慈寺送林子方》【宋】杨万里 3.欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 --《饮湖上,初晴后雨》【宋】苏轼 4.春来南国花如绣,雨过西湖水似油。 --《喜春来》【元】曹明善 5.不寒不暖花时,妆点西湖似西施。 --《红绣鞋》【元】张可久 6.欲将此意凭回棹,报与西湖风月知。 --《杭州回舫》【唐】白居易 7.况西湖之胜概,擅东颍之佳名。 --《西湖念语》【宋】欧阳修 8.东阁郎官巧写真,西湖处士妙传神。 --《浣溪沙》【宋】葛胜仲 9.春衫犹是,小蛮针线,曾湿西湖雨。 --《蒋璨》【唐】宋 10.看看红药又翻阶,趁取西湖春会。 --《西江月》【宋】辛弃疾 ------------------------------ 冬日游西湖的诗很少,仅献一首: 《冬至后西湖泛舟》【唐】李郢 一阳生后阴飙竭,湖上层冰看折时。 云母扇摇当殿色,珊瑚树碎满盘枝。 斜汀藻动鱼应觉,极浦波生雁未知。 山影浅中留瓦砾,日光寒外送涟漪。 崖崩苇岸纵横散,篙蹙兰舟片段随。 曾向黄河望冲激,大鹏飞起雪风吹 3. 描写冬天的西湖的诗 同ls 冯子振《西湖梅》 苏老堤边玉一林,六桥风月是知音, 任他桃李争欢赏,不为繁华易素心。 白居易雪后登楼观雪,眼前的景物化成了诗: 冰铺湖水银为面,风卷汀沙雪作堆。 清*袁香亭湖楼观雪 压白万山巅,衬黑一湖水。 姜夔的《暗香》词的下片云: 江国,正寂寂,叹寄与路遥,夜雪初积。 翠尊易泣,红萼无言耿相忆。 长记曾携手处,千树压西湖寒碧。 又片片吹尽也,几时见得? 唐.张祜《题杭州孤山寺》是词 伫立雪霁西湖,举目四望,但见断桥残雪似银,冻湖如墨,黑白分明,格外动人心魄。 4. 关于西湖冬季的古诗 《西湖十景》诗: 一峰一高人,两人相与语。此地有西湖,勾留不肯去。 (两峰插云) 湖气冷如冰,月光淡于雪。肯弃与三潭,杭人不看月。 (三潭印月) 高柳荫长堤,疏疏漏残月。蹩躠步松沙,恍疑是踏雪。 (断桥残雪) 夜气滃南屏,轻岚薄如纸。钟声出上方,夜渡空江水。 (南屏晚钟) 烟柳幕桃花,红玉沉秋水。文弱不胜夜,西施刚睡起。 (苏堤春晓) 颊上带微酡,解颐开笑口。何物醉荷花,暖风原似酒。 (曲院风荷) 深柳叫黄鹂,清音入空翠。若果有诗肠,不应比鼓吹。 (柳浪闻莺) 残塔临湖岸,颓然一醉翁。奇情在瓦砾,何必藉人工。 (雷峰夕照) 秋空见皓月,冷气入林皋。静听孤飞雁,声轻天正高。 (平湖秋月) 深恨放生池,无端造鱼狱。今来花港中,肯受人拘束? (花港观鱼) 5. 描写西湖冬季的诗句 冬日游西湖的诗很少,仅献一首: 《冬至后西湖泛舟》【唐】李郢 一阳生后阴飙竭,湖上层冰看折时。 云母扇摇当殿色,珊瑚树碎满盘枝。 斜汀藻动鱼应觉,极浦波生雁未知。 山影浅中留瓦砾,日光寒外送涟漪。 崖崩苇岸纵横散,篙蹙兰舟片段随。 曾向黄河望冲激,大鹏飞起雪风吹。 别的季节的倒是不少 1.山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休。 --《题临安邸》【宋】林升 2.毕竟西湖六月中,风光不与四时同。 --《晓出净慈寺送林子方》【宋】杨万里 3.欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 --《饮湖上,初晴后雨》【宋】苏轼 4.春来南国花如绣,雨过西湖水似油。 --《喜春来》【元】曹明善 5.不寒不暖花时,妆点西湖似西施。 --《红绣鞋》【元】张可久 6.欲将此意凭回棹,报与西湖风月知。 --《杭州回舫》【唐】白居易 7.况西湖之胜概,擅东颍之佳名。 --《西湖念语》【宋】欧阳修 8.东阁郎官巧写真,西湖处士妙传神。 --《浣溪沙》【宋】葛胜仲 9.春衫犹是,小蛮针线,曾湿西湖雨。 --《蒋璨》【唐】宋 10.看看红药又翻阶,趁取西湖春会。 --《西江月》【宋】辛弃疾 6. 关于冬天西湖断桥的诗句 西子捧心防伤寒湖景拍照手感难冬雪飘飘季节到天时天机浙杭玩。 西湖冬天 藏头诗--------------以下作者 张岱湖气冷如冰,月光淡于雪。 肯弃与三潭,杭人不看月。(三潭印月)高柳荫长堤,疏疏漏残月。 蹩躠步松沙,恍疑是踏雪。(断桥残雪)。 .烟柳幕桃花,红玉沉秋水。 文弱不胜衣,西施刚睡起。(苏堤春晓)颊上带微酡,解颐开笑口。 何物醉荷花,暖风原似酒。(曲院风荷)。 .秋空见皓月,冷气入林皋。 静听孤飞燕,声轻天政高。(平湖秋月)一峰一高人,两人相与语。 此地有西湖,勾留不肯去。(双峰插云)。 7. 描写西湖冬天的诗句 有关春的诗1、《春思》【唐】李白燕草如碧丝,秦桑低绿枝。 当君怀归日,是妾断肠时。春风不相识,何事入罗帏?2、《春望》【唐】杜甫国破山河在,城春草木深。 感时花溅泪,恨别鸟惊心。烽火连三月,家书抵万金。 白头搔更短,浑欲不胜簪。3、《春宿左省》【唐】杜甫花隐掖垣暮,啾啾栖鸟过。 星临万户动,月傍九霄多。不寝听金钥,因风想玉珂。 明朝有封事,数问夜如何?4、《春夜喜雨》【唐】杜甫好雨知时节,当春乃发生。随风潜入夜,润物细无声。 夜径云俱黑,江船火独明。晓看红湿处,花重锦官城。 5、《相思》【唐】王维红豆生南国,春来发几枝。愿君多采撷,此物最相思。 6、《春晓》【唐】孟浩然春眠不觉晓,处处闻啼鸟。夜来风雨声,花落知多少。 7、《春思》【唐】皇甫冉莺啼燕语报新年,马邑龙堆路几千。家住层城临汉苑,心随明月到胡天。 机中锦字论长恨,楼上花枝笑独眠。为问元戎窦车骑,何时返旆勒燕然。 8、《赋得古原草送别》【唐】白居易离离原上草,一岁一枯荣。野火烧不尽,春风吹又生。 远芳侵古道,晴翠接荒城。又送王孙去,凄凄满别情。 9、《春词》【唐】刘禹锡新妆宜面下朱楼,深锁春光一院愁。行到中庭数花朵,蜻蜓飞上玉搔头。 10、《咏柳》【唐】贺知章碧玉妆成一树高,万条垂下绿丝绦。不知细叶谁裁出,二月春风似剪刀。 11、《惠崇春江晚景》【宋】苏轼竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知。蒌蒿满地芦芽短,正是河豚欲上时。 12、《泊船瓜洲》【宋】王安石京口瓜洲一水间,钟山只隔数重山。春风又到江南岸,明月何时照我还?13、《早春呈水部张十八员外》【唐】韩愈天街小雨润如酥,草色遥看近却无。 最是一年春好处,绝胜烟柳满皇都。14、《玉楼春》【宋】宋祁东城渐觉风光好,縠皱波纹迎客棹。 绿杨烟外晓寒轻,红杏枝头春意闹。浮生长恨欢娱少,肯爱千金轻一笑。 为君持酒劝斜阳,且向花间留晚照。15、《江南春绝句 》【唐】杜牧千里莺啼绿映江,水村山郭酒旗风。 南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。16、《早春南征寄洛中诸友》【宋】欧阳修楚色穷千里,行人何苦赊。 芳林逢旅雁,候馆噪山鸦。春入河边草,花开水上槎。 东风一樽酒,新岁独思家。17、《玉楼春》【宋】辛弃疾风前欲劝春光住,春在城南芳草路。 未随流落水边花,且作飘零泥上絮。镜中已觉星星误,人不负春春自负。 梦回人远许多愁,只在梨花风雨处。18、《春日》【宋】朱熹胜日寻芳泗水滨,无边光景一时新。 等闲识得东风面,万紫千红总是春。19、《钱塘湖春行》【唐】白居易孤山寺北贾亭西,水面初平云脚低。 几处早莺争暖树,谁家新燕啄春泥。乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄。 最爱湖东行不足,绿杨阴里白沙堤。20、《绝句》【宋】僧志南古木阴中系短篷,杖藜扶我过桥东。 沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。21、《游园不值》【宋】叶绍翁应怜屐齿印苍苔,小扣柴扉久不开。 春色满园关不住,一枝红杏出墙来。有关夏的诗1、《夏日南亭怀辛大》【唐】孟浩然山光忽西落,池月渐东上。 散发乘夕凉,开轩卧闲敞。荷风送香气,竹露滴清响。 欲取鸣琴弹,恨无知音赏。感此怀故人,中宵劳梦想。 2、《渭川田家》【唐】王维斜光照墟落,穷巷牛羊归。野老念牧童,倚杖候荆扉。 雉[句隹]麦苗秀,蚕眠桑叶稀。田夫荷锄至,相见语依依。 即此羡闲逸,怅然吟式微。3、《西江月 夜行黄沙道中》【宋】 辛弃疾明月别枝惊鹊,清风半夜鸣蝉。 稻花香里说丰年,听取蛙声一片。七八个星天外,两三点雨山前。 旧时茅店社林边,路转溪桥忽见。4、《晓出净慈寺送林子方》【宋】杨万里毕竟西湖六月中,风光不与四时同。 接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红。5、《观刈麦》【唐】白居易田家少闲月,五月人倍忙。 夜来南风起,小麦覆陇黄。妇姑荷箪食,童稚携壶浆。 相随饷田去,丁壮在南冈。足蒸暑土气,背灼炎天光。 力尽不知热,但惜夏日长。复有贫妇人,抱子在背傍。 右手秉遗穗,左臂悬敝筐。听其相顾言,闻者为悲伤。 田家输税尽,拾此充饥肠。今我何功德,曾不事农桑。 吏禄三百石,岁晏有余粮。念此私自愧,尽日不能忘。 6、《晚晴》【唐】李商隐深居俯夹城,春去夏犹清。天意怜幽草,人间重晚晴。 并添高阁迥,微注小窗明。越鸟巢乾后,归飞体更轻。 7、《夏夜叹》【唐】杜甫永日不可暮,炎蒸毒我肠。安得万里风,飘飖吹我裳。 昊天出华月,茂林延疏光。仲夏苦夜短,开轩纳微凉。 虚明见纤毫,羽虫亦飞扬。物情无巨细,自适固其常。 念彼荷戈士,穷年守边疆。何由一洗濯,执热互相望。 竟夕击刁斗,喧声连万方。青紫虽被体,不如早还乡。 北城悲笳发,鹳鹤号且翔。况复烦促倦,激烈思时康。 8、《山亭夏日》【唐】高骈绿树阴浓夏日长,楼台倒影入池塘。水晶帘动微风起,满架蔷薇一院香。 9、《三衢道中》【宋】曾几梅子黄时日日睛,小溪泛尽却山行。绿阴不减来时路,添得黄鹂四五声。 10、《初夏睡起》【宋】杨万里梅子流酸溅齿牙,芭蕉分绿上窗纱。日长睡起无情思,闲看儿童捉柳花。 11、《夏日书怀寄道友》【唐】崔涂达即匡邦退即耕,是非何足挠平生。终期道向希夷得,。
2023-01-09 11:15:481

in the ceiling和on the ceiling

这里应该用in the ceiling的,因为灯不会凭空在天花板上挂着或者支撑着的,除非有插座或者线路与灯相连,这里就会出现一个嵌入动作,所以用on the ceiling显得有些词不达义。
2023-01-09 11:15:501

用智组四字成语

聪明智慧 智力过人,心思敏锐。大智若愚 某些才智出众的人,看来好象愚笨,不露锋芒。殚智竭力 殚:竭尽。用尽智慧和力量。急中生智 紧急的时候,猛然想出办法。见仁见智 对同一个问题,不同的人从不同的立场或角度有不同的看法。才薄智浅、竭忠尽智、三智五猜、智名勇功、全智全能、运智铺谋、矜智负能、用智铺谋、挈瓶之智、人穷智短、舞文饰智、上智下愚、慌张慌智、没魂少智、极智穷思、益人神智、人贫智短、研精毕智、智勇双全、计穷智短、矜愚饰智、百龙之智、智圆行方、一士之智、灰身灭智、弃智遗身、聪明智能、见仁见智、停留长智、利令智昏、全能全智、智藏瘝在、使智使勇、见智见仁、绝圣弃智、殚智竭力、大智若愚、孙庞斗智、大智如愚、计穷智极、失张失智、豪取智笼、识明智审、私智小慧、尽智竭力、智尽能索、智穷才尽、秦智虞愚、饰智矜愚、人急智生、智小言大、急中生智、
2023-01-09 11:15:516

描写人物的好词好句好段

(1)描写人物外貌的词语  虎头虎脑 眉清目秀 面红耳赤 白净柔嫩 满面红光  满头银发 目光炯炯 双目如潭 火眼金睛 浓眉大眼  慈眉善目 气宇轩昂 高大魁梧 英姿飒爽 衣着得体  (2)描写人物表情的词语  眉开眼笑 破涕为笑 捧腹大笑 笑逐颜开 满面春风  洋洋得意 和颜悦色 悠然自得 容光焕发 神采飞扬  气势汹汹 神情沮丧 愁眉苦脸 没精打采 泪流满面  (3)描写人物心情的词语  心花怒放 满心欢喜 归心似箭 心旷神怡 心潮起伏  心悦诚服 心事重重 忧心忡忡 心如刀绞 悲痛欲绝  怒火中烧 心惊胆战 心慌意乱 心急如焚 心灰意冷  (4)描写人物的句子  1、她的头发颜色漆黑,带有反光,像乌鸦的翅膀一样,又黑又亮。  2、五年前的花白的头发,如今已经全自了,全不像四十上下的人,脸上瘦削不堪,黄中带黑,而且耗尽了先前的悲哀的神色,仿佛是木刻似的:只见那眼珠问或一转,还可以表示她是一个活物。  3、等待着,盼望着,我坐立不安,并不时地向门口张望,希望下一个走进门的是他。  4、她笑了,两个可爱的小酒窝显得如此甜美。  5、爸爸变了,那才叫人舒畅呢。我欣慰,我开心,比什么都令人欢欣鼓舞。  6、他聚精会神地苦苦思索。  7、玲玲不到两岁,胖墩墩的。红扑扑的小脸蛋上,有一双水灵灵的眼镜。小辫儿朝天翘着,粉红色的发带在头上一颠一颠的,像两只飞舞的彩蝶。尤其逗人喜爱的,是她那张伶俐的小嘴。  8、我一接到录取通知书,像庄稼人久旱逢雨,又像渔人雾海中望见灯塔,心里那股子乐劲哟,真不知该怎么形容了!  9、他发火的样子十分可怕,简直像头受伤的狼。  10、寒假快要结束的一天晚卜,爸爸在家里同往常一样认认真真地给找检直作业。他越检查越生气,突然把我的数学寒假作业本给撕得粉碎,顿时我大哭起来。
2023-01-09 11:15:521

苏轼描写西湖的诗句

苏轼写西湖的诗有:1、《饮湖上,初晴后雨》水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。  欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。2、《夜泛西湖》菰蒲无边水茫茫,荷花夜开风露香。  渐见灯明出远寺,更待月黑看湖光。3、《开西湖》伟人谋议不求多,事定纷纭自唯阿。  尽放龟鱼还绿净,肯容萧苇障前坡。  一朝美事谁能继,百尺苍崖尚可磨。天上列星当亦喜,月明时下浴金波。4、六月二十七日望湖楼醉书(一)黑云翻墨未遮山,白雨跳珠乱入船。  卷地风来忽吹散,望湖楼下水如天。5、六月二十七日望湖楼醉书(二)放生鱼鳖逐人来,无主荷花到处开。  水枕能令山俯仰,风船解与月徘徊。6、六月二十七日望湖楼醉书(三)乌菱白芡不论钱,乱系青菰裹绿盘。  忽忆尝新会灵观,滞留江海得加餐。7、六月二十七日望湖楼醉书(四)献花游女木兰桡,细雨斜风湿翠翘。  无限芳洲生杜若,吴儿不识楚辞招。8、六月二十七日望湖楼醉书(五)未成小隐聊中隐,可得长闲胜暂闲。  我本无家更安往,故乡无此好湖山。
2023-01-09 11:15:551

price floor和price ceiling

市场会自动调节到均衡水平的。如果设置的最低价格在均衡价格之下,还有什么用?
2023-01-09 11:15:563

苏东坡写西湖的诗句有哪些

1. 苏东坡关于西湖的诗句 苏东坡关于西湖的诗句 1.苏轼写西湖的诗五首 1、《饮湖上,初晴后雨》 水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。 欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 2、《夜泛西湖》 菰蒲无边水茫茫,荷花夜开风露香。 渐见灯明出远寺,更待月黑看湖光。 3、《开西湖》 伟人谋议不求多,事定纷纭自唯阿。 尽放龟鱼还绿净,肯容萧苇障前坡。 一朝美事谁能继,百尺苍崖尚可磨。 天上列星当亦喜,月明时下浴金波。 4、六月二十七日望湖楼醉书(一) 黑云翻墨未遮山,白雨跳珠乱入船。 卷地风来忽吹散,望湖楼下水如天。 5、六月二十七日望湖楼醉书(二) 放生鱼鳖逐人来,无主荷花到处开。 水枕能令山俯仰,风船解与月徘徊。 6、六月二十七日望湖楼醉书(三) 乌菱白芡不论钱,乱系青菰裹绿盘。 忽忆尝新会灵观,滞留江海得加餐。 7、六月二十七日望湖楼醉书(四) 献花游女木兰桡,细雨斜风湿翠翘。 无限芳洲生杜若,吴儿不识楚辞招。 8、六月二十七日望湖楼醉书(五) 未成小隐聊中隐,可得长闲胜暂闲。 我本无家更安往,故乡无此好湖山。 拓展资料 苏轼(1037年1月8日—1101年8月24日),字子瞻,又字和仲,号东坡居士,世称苏东坡、苏仙。汉族,北宋眉州眉山(今属四川省眉山市)人,祖籍河北栾城,北宋著名文学家、书法家、画家。 苏轼是宋代文学最高成就的代表,并在诗、词、散文、书、画等方面取得了很高的成就。其诗题材广阔,清新豪健,善用夸张比喻,独具风格,与黄庭坚并称“苏黄”;其词开豪放一派,与辛弃疾同是豪放派代表,并称“苏辛”;其散文著述宏富,豪放自如,与欧阳修并称“欧苏”,为“唐宋八大家”之一。苏轼亦善书,为“宋四家”之一;工于画,尤擅墨竹、怪石、枯木等。有《东坡七集》、《东坡易传》、《东坡乐府》等传世。 2.苏轼关于杭州西湖的诗句 一、《钱塘湖春行》唐代:白居易孤山寺北贾亭西,水面初平云脚低。 几处早莺争暖树,谁家新燕啄春泥。乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄。 最爱湖东行不足,绿杨阴里白沙堤。译文:行至孤山寺北,贾公亭西,暂且歇脚,举目远眺,但见水面平涨,白云低垂,秀色无边。 几只黄莺,争先飞往向阳树木,谁家燕子,为筑新巢衔来春泥?鲜花缤纷,几乎迷人眼神,野草青青,刚刚遮没马蹄。湖东景色,令人流连忘返,最为可爱的,还是那绿杨掩映的白沙堤。 二、《忆江南 其二》 唐代:白居易江南忆,最忆是杭州;山寺月中寻桂子,郡亭枕上看潮头。何日更重游!译文:江南的回忆,最能唤起追思的是杭州:游玩天竺寺寻找中秋的桂子,登上郡亭,枕卧其上,欣赏钱塘江大潮。 什么时候能够再次去游玩?三、《饮湖上初晴后雨二首·其二》宋代:苏轼水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。(蒙 通:濛)欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 译文:在灿烂的阳光照耀下,西湖水微波粼粼,波光艳丽,看起来很美;雨天时,在雨幕的笼罩下,西湖周围的群山迷迷茫茫,若有若无,也显得非常奇妙。若把西湖比作古美女西施,淡妆浓抹都是那么得十分适宜。 四、《采桑子·群芳过后西湖好》宋代:欧阳修群芳过后西湖好,狼籍残红,飞絮濛濛。垂柳阑干尽日风。 笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中。 译文:虽说是百花凋落,暮春时节的西湖依然是美的,残花轻盈飘落,点点残红在纷杂的枝叶间分外醒目;柳絮时而飘浮,时而飞旋,舞弄得迷迷蒙蒙;杨柳向下垂落,纵横交错,在和风中随风飘荡,摇曳多姿,在和煦的春风中,怡然自得,整日轻拂着湖水。游人尽兴散去,笙箫歌声也渐渐静息,才开始觉得一片空寂,又仿佛正需要这份安谧。 回到居室,拉起窗帘,等待着燕子的来临,只见双燕从蒙蒙细雨中归来,这才拉起了帘子。五、《长相思·游西湖》宋代:康与之南高峰,北高峰,一片湖光烟霭中。 春来愁杀侬。郎意浓,妾意浓。 油壁车轻郎马骢,相逢九里松。译文:南有高峰,北也高峰,两峰之间,一片湖光锁在烟霭迷蒙之中。 春天来了,面对美好的湖光山色,愁绪万千种。郎的情意浓浓,妾也情意浓浓,妾坐油壁香车,郎骑青骢宝马,记得,在九里松初次相逢。 3.苏轼描写西湖的古诗有哪些 1、宋· 苏轼《夜泛西湖五绝》 原文选段: 菰蒲无边水茫茫,荷花夜开风露香。 渐见灯明出远寺,更待月黑看湖光。 释义: 菰和蒲遍布在茫茫的西湖里,晚上开的荷花被风吹的连露珠都是清香。 远方的寺庙已经渐渐地传来了灯光,更加期待夜晚不见月亮的时候欣赏这美丽的西湖水。 2、宋· 苏轼《青玉案·送伯固归吴中》 原文选段: 春衫犹是,小蛮针线,曾湿西湖雨。 释义:身上春天的衣服还是小蛮的细针密线,曾浸湿了西湖依依的泪雨。 3、宋· 苏轼《卜算子·感旧》 原文选段: 还与去年人,共藉西湖草。 释义:还是和去年的人,一起枕藉着西湖的野草 4、宋· 苏轼《八声甘州·寄参寥子》 原文选段: 记取西湖西畔,正暮山好处,空翠烟霏。 释义:记住在西湖的西岸,是春天最美的山隈,就是那空明的翠微,如烟的云霏。 5、宋· 苏轼《饮湖上初晴后雨二首·其二》 原文选段: 欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 释义:如果把西湖比作美人西施一样,那么无论是淡妆还是浓妆,总能很好地烘托出她的天生丽质和迷人神韵。 4.苏轼描写西湖的古诗 饮湖上初晴后雨二首 (宋)苏轼 (1)朝曦迎客艳重冈,晚雨留人入醉乡。 此意自佳君不会,一杯当属水仙王。 (2) 水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。 欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。六月二十七日望湖楼醉书 (宋)苏轼 (1)黑云翻墨未遮山, 白雨跳珠乱入船。 卷地风来忽吹散, 望湖楼下水如天。(2)放生鱼鳖逐人来, 无主荷花到处开。 水枕能令山俯仰, 风船解与月徘徊。(3)乌菱白芡不论钱, 乱系青菰裹绿盘。 忽忆尝新会灵观, 滞留江海得加餐。(4)献花游女木兰桡, 细雨斜风湿翠翘。 无限芳洲生杜若, 吴儿不识楚辞招。(5)未成小隐聊中隐, 可得长闲胜暂闲。 我本无家更安往, 故乡无此好湖山。 5.1苏轼关于西湖的诗句 饮湖上初晴后雨二首 (宋)苏轼 (1) 朝曦迎客艳重冈, 晚雨留人入醉乡。 此意自佳君不会, 一杯当属水仙王。 (2) 水光潋滟晴方好, 山色空蒙雨亦奇。 欲把西湖比西子, 淡妆浓抹总相宜。 六月二十七日望湖楼醉书 (宋)苏轼 (1) 黑云翻墨未遮山, 白雨跳珠乱入船。 卷地风来忽吹散, 望湖楼下水如天。 (2) 放生鱼鳖逐人来, 无主荷花到处开。 水枕能令山俯仰, 风船解与月徘徊。 (3) 乌菱白芡不论钱, 乱系青菰裹绿盘。 忽忆尝新会灵观, 滞留江海得加餐。 (4) 献花游女木兰桡, 细雨斜风湿翠翘。 无限芳洲生杜若, 吴儿不识楚辞招。 (5) 未成小隐聊中隐, 可得长闲胜暂闲。 我本无家更安往, 故乡无此好湖山。 6.苏轼描写西湖的诗 苏轼《夜泛西湖》诗: 菰蒲无边水茫茫,荷花夜开风露香。 渐见灯明出远寺,更待月黑看湖光。 又《湖上夜归》诗: 我饮不尽器,半酣尤味长。 篮舆湖上归,春风吹面凉。 行到孤山西,夜色已苍苍。 清吟杂梦寐,得句旋已忘。 尚记梨花村,依依闻暗香。 又《怀西湖寄晁美叔》诗: 西湖天下景,游者无愚贤。深浅随所得,谁能识其全。 嗟我本狂直,早为世所捐。独专山水乐,付与宁非天。 三百六十寺,幽寻遂穷年。所至得其妙,心知口难传。 至今清夜梦,耳目余芳鲜。君持使者节,风采烁云烟。 清流与碧巘,安肯为君妍。胡不屏骑从,暂借僧榻眠。 读我壁间诗,清凉洗烦煎。策杖无道路,直造意所使。 应逢古渔父,苇间自夤缘。问道若有得,买鱼弗论钱。 7.苏轼关于杭州西湖的诗句 一、《钱塘湖春行》 唐代:白居易 孤山寺北贾亭西,水面初平云脚低。 几处早莺争暖树,谁家新燕啄春泥。 乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄。 最爱湖东行不足,绿杨阴里白沙堤。 译文:行至孤山寺北,贾公亭西,暂且歇脚,举目远眺,但见水面平涨,白云低垂,秀色无边。几只黄莺,争先飞往向阳树木,谁家燕子,为筑新巢衔来春泥?鲜花缤纷,几乎迷人眼神,野草青青,刚刚遮没马蹄。湖东景色,令人流连忘返,最为可爱的,还是那绿杨掩映的白沙堤。 二、《忆江南 其二》 唐代:白居易 江南忆,最忆是杭州;山寺月中寻桂子,郡亭枕上看潮头。何日更重游! 译文:江南的回忆,最能唤起追思的是杭州:游玩天竺寺寻找中秋的桂子,登上郡亭,枕卧其上,欣赏钱塘江大潮。什么时候能够再次去游玩? 三、《饮湖上初晴后雨二首·其二》 宋代:苏轼 水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。(蒙 通:濛) 欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。 译文:在灿烂的阳光照耀下,西湖水微波粼粼,波光艳丽,看起来很美;雨天时,在雨幕的笼罩下,西湖周围的群山迷迷茫茫,若有若无,也显得非常奇妙。若把西湖比作古美女西施,淡妆浓抹都是那么得十分适宜。 四、《采桑子·群芳过后西湖好》 宋代:欧阳修 群芳过后西湖好,狼籍残红,飞絮濛濛。垂柳阑干尽日风。 笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中。 译文:虽说是百花凋落,暮春时节的西湖依然是美的,残花轻盈飘落,点点残红在纷杂的枝叶间分外醒目;柳絮时而飘浮,时而飞旋,舞弄得迷迷蒙蒙;杨柳向下垂落,纵横交错,在和风中随风飘荡,摇曳多姿,在和煦的春风中,怡然自得,整日轻拂着湖水。 游人尽兴散去,笙箫歌声也渐渐静息,才开始觉得一片空寂,又仿佛正需要这份安谧。回到居室,拉起窗帘,等待着燕子的来临,只见双燕从蒙蒙细雨中归来,这才拉起了帘子。 五、《长相思·游西湖》 宋代:康与之 南高峰,北高峰,一片湖光烟霭中。春来愁杀侬。 郎意浓,妾意浓。油壁车轻郎马骢,相逢九里松。 译文:南有高峰,北也高峰,两峰之间,一片湖光锁在烟霭迷蒙之中。春天来了,面对美好的湖光山色,愁绪万千种。郎的情意浓浓,妾也情意浓浓,妾坐油壁香车,郎骑青骢宝马,记得,在九里松初次相逢。
2023-01-09 11:15:581

写人的好词好句。

(1)描写人物外貌的词语虎头虎脑 眉清目秀 面红耳赤 白净柔嫩 满面红光满头银发 目光炯炯 双目如潭 火眼金睛 浓眉大眼慈眉善目 气宇轩昂 高大魁梧 英姿飒爽 衣着得体(2)描写人物表情的词语眉开眼笑 破涕为笑 捧腹大笑 笑逐颜开 满面春风 洋洋得意 和颜悦色 悠然自得 容光焕发 神采飞扬 气势汹汹 神情沮丧 愁眉苦脸 没精打采 泪流满面(3)描写人物心情神态动作的好词愉快 高兴 兴奋 喜悦 惊喜 快乐 愉悦 开心 幸福 欣慰 激动 心满意足 乐不可支 喜出望外 兴高采烈 心花怒放 欣喜若狂 一脸欣喜 哈哈大笑 喜气洋洋 得意洋好句1、伯伯原先的红脸膛变得灰白,一点血色也没有,憔悴得很难看。2、端庄秀气的鼻子下面,一张小嘴色泽红润,像樱桃似的。3、孩子那灵巧的小嘴,紧紧地抿着,好像要保守什么重要秘密似的。4、孩子噗哧一声笑了,露出了两排碎玉似的洁白牙齿。5、她薄薄的红嫩的双唇,配着黄黑残缺的牙齿,张开来时很像一个破烂了的小石榴。6、她的下巴就如同一个精美的小酒盅,在阳光下透出白瓷的质地。7、她露出唇间洁白如牛奶的牙齿。8、她露出来的一排牙齿白得像刚刚去了皮的杏仁。9、她眉清目秀,小长脸,尖尖的下巴像个白莲花瓣似的。10、她那发白的小嘴巴像贝壳那样闭得紧紧的。好段1、人们都说薄嘴唇的人能说会道,张老师却是一对厚嘴唇,冬天常被风吹得爆出干皮。从这对厚嘴唇里迸出的话语,总是那么热情、生动、流利,像一架永不生锈的播种机,不断地在学生们的心田上播下理想和知识的种子;又像一把大扫帚,不停息地把学生心田上的灰尘无情地扫去。2、在老妈妈的左边有一位秀丽端庄的少女,斜倚在椅子上。她一头美丽的金发,一条大辫子一直拖到背部。一条黑裙更衬托出她白净柔美的脸庞,秀美的嘴唇微微张着,嘴角略向下撇,流露出忧虑的神情。
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glass ceiling是什么意思

glass ceiling[英][ɡlɑ:s ˈsi:liŋ][美][ɡlæs ˈsilɪŋ]n.玻璃天花板; 玻璃天花板封顶; 复数:glass ceilings以上结果来自金山词霸例句:1.The glass ceiling is one of six mba challenge shortlisted teams. 玻璃天花板队是mba挑战赛6个入围队伍之一。2.While he was courted by a clutch of top american universities and rose swiftly through princeton"s academicranks, dr. shi said he believed many asians confronted a glass ceiling in the united states. 尽管作为普林斯顿一颗冉冉升起的新星的他受到多所美国顶尖高校的追捧,但是他表示他相信在美国的许多亚洲人都会遇到无形的障碍。3.It was easy to blame the glass ceiling for my failures. 我总是轻易地把我的失败归因于玻璃天花板效应。4.It is widely identified that businesswomen have to deal with the glass ceiling in their occupation. 普遍发现商业妇女工作者都不得不在职业生涯中处理“玻璃天花板”问题。5.Olson has shattered the glass ceiling over the course of the critically acclaimed series, moving her way upfrom the sterling cooper secretarial pool to copy writer to eventual copy chief at sterling cooper& partners (a brief detour at cutler, gleason, and chaough allowed her to assume a leadership position at her old firm). 在这部广受好评的电视剧中,奥尔森成功突破了事业发展的玻璃天花板,她从斯特林•库珀掌管下的秘书室升任公司文案,又一路高升至斯特林•库珀合作伙伴公司的文案负责人(她在Cutler,Gleason&Chaough公司的短暂经历也令她在之前的公司担任过一段时间的管理职位)。
2023-01-09 11:15:412

摘抄写人的好词好句

(1)描写人物外貌的词语虎头虎脑眉清目秀面红耳赤白净柔嫩满面红光满头银发目光炯炯双目如潭火眼金睛浓眉大眼慈眉善目气宇轩昂高大魁梧英姿飒爽衣着得体(2)描写人物表情的词语眉开眼笑破涕为笑捧腹大笑笑逐颜开满面春风洋洋得意和颜悦色悠然自得容光焕发神采飞扬气势汹汹神情沮丧愁眉苦脸没精打采泪流满面(3)描写人物心情的词语心花怒放满心欢喜归心似箭心旷神怡心潮起伏心悦诚服心事重重忧心忡忡心如刀绞悲痛欲绝怒火中烧心惊胆战心慌意乱心急如焚心灰意冷(4)描写人物的句子她的脸上有一双带着稚气的、被长长的睫毛装饰起来的美丽的眼睛,就像两颗水晶葡萄。这孩子黑虎头似的脸上,生着一对铜铃一般的大眼睛,十分精神。他的眉毛时而紧紧地皱起,眉宇间形成一个问号;时而愉快地舒展,像个感叹号。他那红嘟嘟地脸蛋闪着光亮,像九月里熟透地苹果一样。【日积月累】写人的好词好句好段 —— 亭亭玉立——亭亭:直立、高耸的样子。形容人(移指美女)身材细长清秀或花木等形体挺拔多姿。亦作“亭亭而立”、“亭亭独立”。 例句:她在舞台之间亭亭玉立。 ...
2023-01-09 11:15:412

用智组四字成语

聪明智慧智力过人,心思敏锐。大智若愚某些才智出众的人,看来好象愚笨,不露锋芒。殚智竭力殚:竭尽。用尽智慧和力量。急中生智紧急的时候,猛然想出办法。见仁见智对同一个问题,不同的人从不同的立场或角度有不同的看法。
2023-01-09 11:15:393

苏轼写西湖的古诗还有哪些

饮湖上初晴后雨二首 (宋)苏轼 (1)朝曦迎客艳重冈,晚雨留人入醉乡。 此意自佳君不会,一杯当属水仙王。 (2) 水光潋滟晴方好,山色空蒙雨亦奇。 欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。
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苏轼描写杭州的古诗

在生活、工作和学习中,大家肯定对各类古诗都很熟悉吧,古诗的篇幅可长可短,押韵比较自由灵活,不必拘守对仗、声律。那些被广泛运用的古诗都是什么样子的呢?下面是我收集整理的苏轼描写杭州的古诗,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 苏轼描写杭州的古诗1 《湖上初晴后雨》 苏轼 水光潋滟晴方好, 山色空蒙雨亦奇。 欲把西湖比西子, 浓妆淡抹总相宜。 《望湖楼醉其一》 苏轼 黑云翻墨未遮山, 白雨跳珠乱入船。 卷地风来忽吹散, 望湖楼下水如天。 《夜泛西湖》 苏轼 菰蒲无边水茫茫, 荷花夜开风露香。 渐见灯明出远寺, 更待月黑看湖光。 《开西湖》 苏轼 伟人谋议不求多,事定纷纭自唯阿。 尽放龟鱼还绿净,肯容萧苇障前坡。 一朝美事谁能继,百尺苍崖尚可磨。 天上列星当亦喜,月明时下浴金波。 【次韵赵德麟西湖新成见怀绝句】 壶中春色饮中仙, 骑鹤东来独惘然。 犹有赵陈同李郭, 不妨同泛过湖船。 【灵隐前一首赠唐林夫(一题闻林夫当徙灵隐寺寓居戏作灵隐前一首)】 灵隐前,天竺后,两涧春淙一灵鹫。 不知水从何处来,跳波赴壑如奔雷。 无情有意两莫测,肯向冷泉亭下相萦回。 我在钱塘六百日,山中暂来不暖席。 今君欲作灵隐居,葛衣草履随僧蔬。 能与冷泉作主一百日,不用二十四考书中书。 【竹间亭小酌怀欧阳叔弼季默呈赵景贶陈履常】 (一题作小饮西湖,怀欧阳叔弼兄弟,赠赵景贶、陈履常) 岁暮自急景,我闲方缓觞。 醉饮西湖晚,步转北渚长。 地坐略少长,意行无涧冈。 久知荠麦青,稍喜榆柳黄。 盎盎春欲动,潋潋夜未央。 水天鸥鹭静,月雾松桧香。 抚景方婉娩,怀人重凄凉。 岂无一老兵,坐念两欧阳。 我意正麋鹿,君才亦圭璋。 此会恐难久,此欢不可忘。 【送襄阳从事李友谅归钱塘】 居杭积五岁,自意本杭人。 故山归无家,欲卜西湖邻。 良田不难买,静士谁当亲。 髯张既超然,老潜亦绝伦。 李子冰玉姿,文行两清淳。 归从三人游,便足了此身。 公堤不改作,姥岭行开新。 幽梦随子去,松花落衣巾。 【再次韵赵德麟新开西湖】 使君不用山鞠穷,饥民自逃泥水中。 欲将百渎起凶岁,免使甔石愁扬雄。 西湖虽小亦西子,萦流作态清而丰。 千夫余力起三闸,焦陂下与长淮通。 十年憔悴尘土窟,清澜一洗啼痕空。 王孙本自有仙骨,平生宿卫明光宫。 一行作吏人不识,正似云月初朦胧。 时临此水照冰雪,莫遣白发生秋风。 定须却致两黄鹄,新与上帝开濯龙。 湖成君归侍帝侧,灯花已缀钗头虫。 (予以颍人苦饥,奏乞留黄河夫万人,修境内沟洫,诏许之。因以余力浚治此湖。) 宋神宗在熙宁年间(1068——1077)重用王安石变法,变法失利后,又在元丰年间(1078——1085)从事改制。就在变法到改制的转折关头,发生了苏轼乌台诗案。这案件先由监察御史李定告发,后在御史台狱受审。御史台自汉代以来即别称“乌台”,所以此案称为“乌台诗案”。 北宋神宗年间苏轼因为反对新法,并在自己的诗文表露了对新政的不满。由于他当时是文坛的领袖,任由苏轼的诗词在社会上传播对新政的推行很不利。所以在神宗的默许下,苏轼被抓进乌台,一关就是4个月,每天被逼要交代他以前写的诗的由来和词句中典故的出处。 由于宋朝有不杀士大夫的惯例,所以苏轼免于一死,但被贬为黄州团练副使。 元丰二年 (1079年),苏轼移任湖州 (浙江省吴兴县),七月遭御史台所派遣的皇甫遵等人逮捕入狱,他们指证苏轼在诗文中歪曲事实,诽谤朝廷。 御史李定、何正臣、舒亶等人,举出苏轼的《杭州纪事诗》做为证据,说他“玩弄朝廷,讥嘲国家大事”,更从他的其它诗文中挖出一句二句,断章取义的给予定罪,如:“读书万卷不读律,致君尧舜知无术”,本来苏轼是说自己没有把法律一类的书读通,所以无法帮助皇帝成为像尧、舜那样的圣人,他们却指他是讽刺皇帝没能以法律教导、监督官吏;又如“东海若知明主意,应教斥卤变桑田”,说他是指责兴修水利的这个措施不对。其实苏轼自己在杭州也兴修水利工程,怎会认为那是错的呢?又如“岂是闻韶忘解味,迩来三月食无盐”说他是讽刺禁止人民卖盐。总结一句话,是认定他胆敢讥讽皇上和宰相,罪大恶极,应该处死刑。 苏轼在御史台内遭到严刑拷问,他自认难逃死罪。最后终能幸免一死。是年十二月二十八日,蒙神宗的恩赐被判流放黄州(湖北省黄冈县),苏轼被拘禁近百日,后获释离开御史台之狱。后人把这桩案件的告诉状和供述书编纂为一部《乌台诗案》。“乌台”即御史台。《汉书·朱博传》:“是时,兀御史府吏舍百余区井水皆竭;又其府中列柏树,常有野乌数千栖宿其上,晨去暮来,号曰朝夕乌。”后世便以御史府为乌府,御史台为乌台。由于这案的发起者都是御史台的言官,他们包括御史中丞李定,监察御史里行(御史台的见习史官)舒覃、何正臣等,因此称为“乌台诗案”。 苏轼致祸的原由,除上述的“莫须有罪名”外,据说是因为得罪了当时的宰相王安石。当时人的笔记里曾记载其事。 说苏轼在朝廷当礼部尚书之时,有一日,他去王安石的书房乌斋去找王安石,王不在,苏轼见乌斋台桌上摆着 一首只写得两句尚未写完的诗——“明月枝头叫,黄狗卧花心。” 苏东坡瞧了又瞧,好生质疑,觉得明月怎能在枝头叫呢?黄狗又怎幺会在花心上卧呢?以为不妥。于是提笔一改,将诗句改为“明月当空照,黄狗卧花荫”。 王安石回来后,对苏轼改他的诗极为不满,就将他贬到合浦。苏东坡到合浦后,一天,他出室外散步,见一群小孩子围在一堆花丛前猛喊:“黄狗罗罗,黑狗罗罗,快出来呀?罗罗,罗罗罗罗。”苏东坡出于好奇心,走过去问小孩喊什幺,小孩说,我们叫虫子快点出来,好捉它。苏东坡凑近花前一看,见有几条黄色、黑色象芝麻大的小虫在花蕊里蠕动。又问小孩说这是什幺虫?小孩说:黄狗虫,黑狗虫。苏东坡离开花丛,来到一棵榕树下,正碰到树上一阵清脆的鸟叫声,问旁人,这是什幺鸟叫?旁人答道:这叫明月鸟。此刻苏东坡才恍然大悟,知自己错改了王安石的诗。 这段记载的真伪已不可考。从史实上看,王安石罚苏轼,错改两句诗似乎不是王安石讨厌苏轼的真正原因。其实质上的原因,当是政治上苏轼反对王安石变法。所以,苏轼才会在仕途有所不顺。 1079年7月,苏轼在湖州任上,因乌台诗案获罪入狱,次年元月,被流放至黄州。诗案之前,自1071年任杭州通判以来,苏轼历任密州知州、徐州太守和湖州太守,政绩卓著。其诗词作品在整体风格上是大漠长天挥洒自如,内容上则多指向仕宦人生以抒政治豪情。而诗案之后,虽然有一段时间官至翰林学士,但其作品中却少有致君尧舜的豪放超逸,相反却越来越转向大自然、转向人生体悟。至于晚年谪居惠州儋州,其淡泊旷达的心境就更加显露出来,一承黄州时期作品的风格,收敛平生心,我运物自闲,以达豁然恬淡之境。 以乌台诗案为界,苏轼的诗词作品在创作上有继承也有明显的差异。在贯穿始终的“归去”情结背后,我们看到诗人的笔触由少年般的无端喟叹,渐渐转向中年的无奈和老年的旷达——渐老渐熟,乃造平淡。 首先,在题材上,前期的"作品主要反映了苏轼的“具体的政治忧患”,而后其作品则将侧重点放在了“宽广的人生忧患”,嫉恶如仇,遇有邪恶,则“如蝇在台,吐之乃已”。其行云流水之作引发了乌台诗案。黄州贬谪生活,使他“讽刺的苛酷,笔锋的尖锐,以及紧张与愤怒,全已消失,代之而出现的,则是一种光辉温暖、亲切宽和的识谐.醇甜而成熟,透彻而深入。” 其次,在文化上,前期尚儒而后期尚道尚佛。 前期,他有儒家所提倡的社会责任,他深切关注百姓疾苦; 后期,尤其是两次遭贬之后,他则更加崇尚道家文化并回归到佛教中来,企图在宗教上得到解脱。他深受佛家的“平常心是道”的启发,在黄州惠州儋州等地过上了真正的农人的生活,并乐在其中。 第三,在风格上,前期的作品大气磅礴、豪放奔腾如洪水破堤一泻千里;而后期的作品则空灵隽永、朴质清淡如深柳白梨花香远溢清。 就词作而言,纵观苏轼的三百余首词作,真正属于豪放风格的作品却为数不多,据朱靖华先生的统计类似的作品占苏轼全部词作的十分之一左右,大多集中在密州徐州,是那个时期创作的主流。这些作品虽然在数量上并不占优势,却着实反映了那段时期苏轼积极仕进的心态。而后期的一些作品就既有地方人情的风貌,也有娱宾遣兴,秀丽妩媚的姿采。诸如咏物言情、记游写景、怀古感旧、酬赠留别,田园风光、谈禅说理,几乎无所不包,绚烂多姿。而这一部分占了苏轼全词的百分之八十左右,其间大有庄子化蝶、无我皆忘之味。至此,他把所有的对现实的对政治的不满、歇斯底里的狂吼、针尖麦芒的批判全部驱逐了。其题材渐广,其风格渐趋平淡致远。 扩展内容: 《湖上初晴后雨》 译文 在灿烂的阳光照耀下,西湖水微波粼粼,波光艳丽,看起来很美;雨天时,在雨幕的笼罩下,西湖周围的群山迷迷茫茫,若有若无,也显得非常奇妙。 若把西湖比作美人西施,淡妆浓抹都是那么得十分适宜。 注释 湖:即杭州西湖。 潋滟(liàn yàn) :水面波光闪动的样子。 方好:正是显得很美。 空蒙:迷茫缥缈的样子。 西子:西施,春秋时代越国有名的美女,原名施夷光,或称 先施 ,居古代四大美女(西施、王昭君、貂蝉、杨玉环)之首。家住浣纱溪村(在今浙江诸暨市)西,所以称为西施。 相宜:也显得十分美丽。 《望湖楼醉其一》 译文 翻滚的乌云像泼洒的墨汁,还没有完全遮住山峦,白花花的雨点似珍珠乱蹦乱跳窜上船。 忽然间卷地而来的狂风吹散了满天的乌云,而那风雨后望湖楼下的西湖波光粼粼水天一片。 注释 望湖楼:古建筑名,又叫看经楼。位于杭州西湖畔,五代时吴越王钱弘俶所建。 醉书:饮酒醉时写下的作品。 翻墨:打翻的黑墨水,形容云层很黑。遮:遮盖,遮挡。 白雨:指夏日阵雨的特殊景观,因雨点大而猛,在湖光山色的衬托下,显得白而透明。 跳珠:跳动的水珠(珍珠),用“跳珠”形容雨点,说明雨点大,杂乱无序。 卷地风来:指狂风席地卷来。 忽:突然。 《夜泛西湖》 译文 菰蒲无边,湖水茫茫,荷花夜开,清香扑鼻。月夜泛舟于这样的荷花丛中,更加令人陶醉。风雨中光愈盛,月明则稍淡。雷电之时,则与电光争闪烁。
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描写人的词语和好句有哪些?

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2023-01-09 11:15:351

带智的四字成语有哪些

  智字的意思是聪明聪颖,包含智的成语有什么呢?下面请欣赏我给大家带来的智字相关成语相关内容,欢迎大家参考学习。  智字基本字义   聪明,见识:~力。~慧。~商。~育。~能。~谋。才~。机~。理~。明~(a.考虑问题周到、严密;b.有远见)。足~多谋。利令~昏。   带有智的成语   计穷智极 研精毕智 停留长智 智勇双全 智尽能索 聪明智能 竭智尽力 百龙之智 用智铺谋 竭忠尽智 利令智昏 足智多谋 全智全能 智穷才尽 计穷智短 使智使勇 灰身灭智 聪明才智 挈瓶之智 智周万物 矜愚饰智 三智五猜 予智予雄 聪明睿智 人穷智短 大智如愚 失张失智 见智见仁 智均力敌 人贫智短 大智大勇 秦智虞愚 做张做智 豪取智笼 韬迹隐智 识明智审 运智铺谋 聪明智慧   智字相关成语意思   1) 足智多谋:足:充实,足够;智:聪明、智慧;谋:计谋。富有智慧,善于谋划。形容人善于料事和用计。   2) 全智全能:无所不知,无所不能。   3) 弃智遗身:指不与人斗智争利,忘记自身的存在。   4) 上智下愚:智:聪明;愚:笨。最聪明的人和最愚笨的人。孔子认为他们都是先天决定,不可改变。   5) 使智使勇:使:用。用人所长,以收其功。   6) 饰智矜愚:装作有智慧而在无知者面前夸耀。   7) 利令智昏:因贪图私利而失去理智,把什么都忘了。   8) 人穷智短:穷:困厄;短:短小。指人一到无路可走的时候,思想迟钝,办法也就不多了。   9) 人贫智短:指人一到无路可走的时候,思想迟钝,办法也就不多了。同“人穷智短”。   10) 识明智审:识见明敏,智虑周详。   11) 情急智生:情况紧急时,突然想出应变的好办法。   12) 人急智生:在紧急情况下突然想出了好主意。   13) 才薄智浅:形容人的才智浅薄。自谦的说法。   14) 聪明智慧:智力过人,心思敏锐。   15) 聪明智能:指智力过人,心思敏锐。   16) 豪取智笼:犹言巧取豪夺。   17) 计穷智短:计:计谋;穷:尽;智:智谋;短:缺少。计策用完了,才智也不够用了。形容已经想不出什么办法了。   18) 三智五猜:比喻用尽心思,多方猜测。   19) 智藏瘝在:指贤人隐遁,病民之臣在位。   20) 智昏菽麦:指智力不能辨认豆麦。形容无知。   21) 智尽能索:索:竭尽。智慧和能力都已用尽。   22) 智勇双全:又有智谋,又很勇敢。   23) 智均力敌:指双方的智略或势力旗鼓相当。   24) 智穷才尽:智能与才能已经穷尽。   25) 智小谋大:指能力低下而谋划很大。   包含智字成语解释   1) 智小言大:指才智低下,说话口气却很大。   2) 智勇兼全:既有智谋,又有勇气,二者兼备。   3) 智周万物:天下万物无所不知。形容知识渊博。   4) 智圆行方:圆:圆满,周全;方:端正,不苟且。知识要广博周备,行事要方正不苟。   5) 计穷智极:指计虑穷尽。见“计穷虑极”。   6) 大智如愚:指才智极高的人,不炫耀自己,表面上看来好象愚笨。   7) 大智若愚:某些才智出众的人,看来好象愚笨,不露锋芒。   8) 殚智竭力:殚:竭尽。用尽智慧和力量。   9) 竭智尽忠:用尽智力,竭尽忠诚。   10) 矜智负能:矜:夸耀。夸耀智慧和才能。   11) 极智穷思:竭尽才智和思虑。   12) 灰身泯智:佛教语。指断除一切身心烦恼,为小乘阿罗汉果的境界。同“灰身灭智”。   13) 聪明才智:指人的智慧和才能。   14) 聪明睿智:指聪颖明智。   15) 绝圣弃智:圣、智:智慧,聪明。弃绝聪明才智,返归天真纯朴。这是古代老、庄的无为而治的思想。   16) 竭忠尽智:毫无保留地献出一片忠诚和所有才智。   17) 挈瓶之智:挈瓶:汲水用的容量小的瓶子。比喻浅薄的知识或智谋。亦作“智类挈瓶”、“挈瓶之知”。   18) 全能全智:无所不知,无所不能。同“全智全能”。   19) 失张失智:形容举动慌乱,心神不定。   20) 孙庞斗智:孙:孙膑;庞:庞涓。孙膑、庞涓各以智谋争斗。比喻昔日友人今为仇敌,各逞计谋生死搏斗。也比喻双方用计较量高下。   21) 停留长智:指事情阁久了,对方就会想出对付的办法。   22) 韬迹隐智:指藏匿踪迹,不露才智。   23) 舞文饰智:指舞文弄墨、利用才智以作奸伪。   24) 袭人故智:袭:因袭,套用。智:指计算。套用别人使用过的计策。   25) 研精毕智:犹研精竭虑。专心研究,尽力思考。  看了智字成语的人还看: 1. 形容智慧的成语 2. 智和仁字打一成语 3. 以内开头的成语大全 4. 有关才能出众的成语大全 ​
2023-01-09 11:15:331

苏轼描写西湖的诗是哪首?

苏轼《夜泛西湖》诗:菰蒲无边水茫茫,荷花夜开风露香。渐见灯明出远寺,更待月黑看湖光。又《湖上夜归》诗:我饮不尽器,半酣尤味长。篮舆湖上归,春风吹面凉。行到孤山西,夜色已苍苍。清吟杂梦寐,得句旋已忘。尚记梨花村,依依闻暗香。又《怀西湖寄晁美叔》诗:西湖天下景,游者无愚贤。深浅随所得,谁能识其全。嗟我本狂直,早为世所捐。独专山水乐,付与宁非天。三百六十寺,幽寻遂穷年。所至得其妙,心知口难传。至今清夜梦,耳目余芳鲜。君持使者节,风采烁云烟。清流与碧巘,安肯为君妍。胡不屏骑从,暂借僧榻眠。读我壁间诗,清凉洗烦煎。策杖无道路,直造意所使。应逢古渔父,苇间自夤缘。问道若有得,买鱼弗论钱
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