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agl是什么意思?

2023-05-19 20:08:10
共2条回复
clou

AGL是灵敏的意思,是Agility的缩写。

词汇解析:

Agility  畅通词汇  

英 [ə"dʒɪləti]      美 [ə"dʒɪləti]    

n. 敏捷;灵活;轻快

The boy came upstairs with agility.

那男孩敏捷地走上楼来。

agility exercise 灵敏性练习  

frequency agility 频率捷变

agility

词汇的同近义词

haste  常用词汇  

英 [heɪst]      美 [heɪst]    

n. 急速;急忙

v. 匆忙;赶快

In his haste, he forgot to bring his glasses with him.

匆忙之中,他忘了带眼镜。

excuse sb"s haste 原谅某人的仓促 

make haste 赶快

马老四

agl一共有三种意思。

1、AGL

英文缩写:AGL

英文全称:Automated Group Learning

中文解释:自动成组测获

缩写分类:无法分类

2、AGL

英文缩写:AGL

英文全称:Above Ground Level

中文解释:地平面之上

缩写分类:常用词汇

3、AGL

英文缩写:AGL

英文全称:acute granulocytic leukemia

中文解释:急性粒细胞性白血病

缩写分类:医药卫生

agility

相近缩写词语:

1、AGP

英文缩写:AGP

英文全称:Accelerated Graphics Port

中文解释:加速图形接口

缩写分类:电子电工

2、AGU

英文缩写:AGU

英文全称:Address Generation Units

中文解释:地址产成单元

缩写分类:电子电工

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想统计一下游戏动漫里的英文名词

游戏:电脑游戏常见英文缩写MMO(Massively Multiplayer Online)大型多人网络游戏,这种游戏往往是一个由游戏公司管理、永不关闭(除非停止运营)的虚拟世界。每个游戏世界中有成百上千的玩家。MMOFPS 大型多人连线第一人称射击(即英文“Massively multiplayer online first-person shooter”的缩写)。MMORTS(Massively multiplayer online real-time strategy),多人线上即时战略游戏。MMORPG,是英文“Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game”的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是大型多人在线角色扮演游戏。# 最早的图形化MMORPG为3DO于1996年开发的“子午线59”(Meridian 59)。# 真正使MMORPG成为风潮的游戏为Origin于1997年12月开发的网络创世纪,简称UO(Ultima Online)。ARPG(action role-playing game)动作角色扮演游戏。意指将动作游戏、角色扮演游戏(RPG)和冒险游戏的要素合并的作品。简写为Action RPG或A(-)RPG。也可写作active role-playing game,相对于1980年代前半的主流“自由度高,但故事展开平淡,操作方法复杂的RPG”,是在1980年代后半的电脑杂志由山下章等人为中心所使用的类型标记。MUD 是 Multi-User Dungeon、Multi-User Dimension 或 Multiple User Dialogue 的缩写,直译成中文就是多人参与历险游戏。PK,为英文Player Kill,Player Killing,Player Killer或Player Killed的缩写,又名PvP,为英文player versus player的缩写。GM(Game Master 的简称)即 游戏管理员。网络游戏中主持游戏或监管玩家行为并维护游戏环境的负责人。除了GM外,不同的系统可能还有DM、说书人(storyteller)、守护者(keeper)、导演(director)等称呼,但是基本上这些别名的功能和GM是大致相同的。DM 英文:Data manager,即数据管理员。这是一个独立的职务,不能简单地理解为游戏公司的程序。NPC(英文:Non-Player Character)非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色。在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。 HP 英文有2种写法,一种是 Hit point,一种Health point即生命值,补充生命值的药水一般都叫做“红药”。MP (Magic Point/power)魔法值,也就是常见的“蓝血”,补充魔法值的药水一般叫做“蓝药”。STR (strength)力量AGI (agility)感知VIT (vitality)耐力、体力、活力INT (intelligence)智力DEX (dexterity)灵力 ,也可做敏捷CON (constitution)体质WIS (wisdom)智慧/知识LUK (luck)幸运CHA (CHARISMA)魅力NPC(英文:Non-Player Character)非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色。在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。 HP 英文有2种写法,一种是 Hit point,一种Health point即生命值,补充生命值的药水一般都叫做“红药”。MP (Magic Point/power)魔法值,也就是常见的“蓝血”,补充魔法值的药水一般叫做“蓝药”。STR (strength)力量AGI (agility)感知VIT (vitality)耐力、体力、活力INT (intelligence)智力DEX (dexterity)灵力 ,也可做敏捷CON (constitution)体质WIS (wisdom)智慧/知识LUK (luck)幸运CHA (CHARISMA)魅力
2023-01-09 11:06:531

体能的英语单词怎么写?

stamina或者physical agility
2023-01-09 11:07:014

strategic agility是什么意思

strategic agility战略灵活性双语对照词典结果:网络释义1. 战略灵活性
2023-01-09 11:08:102

谁能告诉我魔兽世界里所有名字的英文缩写的意思啊?

其实就是那些汉语名的第一个字母连在一起的,呵呵,没什么深奥的
2023-01-09 11:08:493

魔兽世界的术语问题

MT FT T 主坦克 副坦克 坦克DPS输出职业奶妈 治疗职业ADD意外引怪AOE 群体伤害rush极限输出,大概是最后阶段或者紧急情况要求所有队员最大化伤害输出。YY/SX英勇/嗜血 其他都是职业简写 XD 德鲁伊,ND 奶德SM萨满,ZQS 增强萨满, MS 牧师 JLM 戒律牧师 以此类推5H 5人英雄副本,3H 3人场景英雄本。副本简写或者个别BOSS简写大部分都是按字母来算的。NLK 纳拉克,NXX怒之煞,NAXX纳克萨玛斯。BT黑暗神殿,AQL 安其拉。HY火源之地。SW太阳之井反正很多啦~~~~
2023-01-09 11:09:025

RO里面的AGI敏捷VIT体质DEX灵巧的英语全称是什么呢?

AGI: American Geological Institute 美国地质学会VIT:Vertical Interval Test 垂直扫描插入测试(电视用语)DEX:Dendenkosha Electronic Exchange 电信电话公司电子交换器很专业的东西,不知道是不是你想要的
2023-01-09 11:09:232

灵活性的英语翻译 灵活性用英语怎么说

flexibility n. 灵活性;弹性;适应性agility n. 敏捷;灵活;机敏
2023-01-09 11:09:311

魔兽世界里的一些英文缩写用语都是些什么意思呢?

看好了:AC - Armor Class,盔甲级别或防御。Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。AE - Area Effect,区域作用伤害AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。Agi - Agility,敏捷AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家Caster - 非“坦克”型角色,如法师。Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。DMG - Damage,伤害。DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。DPS - Damage per second,每秒伤害。De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。FH - Full Health,生命值全满。FM - Full Mana,法力全满。GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。GS - Goldshire,闪金镇(地名)。HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。INT - Intelligence,智力。KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)LOM - Low on Mana,法力不足。LOS - Line of Sight,视线。LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。LVL - Level,等级。MC - 熔火之核(40人大型副本)MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。MOB - 怪物。Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。Newb - 新人的简称,见上。N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。PC - Player controlled character,玩家控制的角色。Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。Puller - 负责吸引怪物的玩家。Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。STR - Strength,力量。Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。WTB - Wanting to buy,想要购买。WTS - Wanting to sell,想要出售。ZG - Zul"Gurub,祖尔格拉布(副本)。ZUL - Zul"Farrak,祖尔法拉克(副本)。另外:副本缩写常用拼音MC:熔火之心BWL:黑翼之巢TAQ:安其拉神庙NAXX:纳克萨马斯
2023-01-09 11:09:386

请问魔兽世界各个种族的英文简写是什么?

兽族:orc 暗夜:ne 人类:hum 亡灵:ud死亡骑士(DK death knight) 巫妖(LISH 就是lich) 恐惧(DL dread lord) 地穴领主(CL Crypt Lord) 剑圣(BM blademaster) 暗影猎手(SH shadow hunter) 先知(FS far seer) 牛头(TC Tauren chieftain) 大法(AM archmage) 山(MK mountainking) 圣骑(PAL paladin Pala) 血法(BMG bloodmage) 熊猫(PANDA pandaren Brewmaster) 驯兽师(BM beastmaster)深渊领主(PL pit lord) 娜迦(NAGA naga sea witch) 火领(FL fire lord) 黑暗游侠(DR Dark Ranger) 炼金术师(GA Goblin Alchemist) 地精修补匠(TINKER goblin tinker)
2023-01-09 11:10:062

utility是什么意思

  utility英 [ju:ˈtɪləti] 美 [juˈtɪləti]  n.公用事业; 功用,效用; 有用的物体或器械; 公用事业公司;  adj.有多种用途的; 各种工作都会做的; 能在数个位置作替补的; 为获得经济价值而饲养;  [例句]Investments in industrial machinery and equipment topped the list, followed by electronic equipment, utility services and coal, oil and gas.  其中,用于工业机械的投资名列首位,其次是电子设备、公用事业服务以及煤、石油和天然气。  [其他]复数:utilities 形近词: agility ability utilise
2023-01-09 11:10:341

电脑高手麻烦进来下 ocz AGILITY3 这张固态硬盘为什么在本盘复制文件只有60MB/s了?

你该不会是XP系统吧。固态盘相比于机械硬盘,有两个不一样的特点,1是需要4K对齐,2是在写数据前需要先擦除待写区域(所谓的trim功能)。
2023-01-09 11:10:392

有谁知道相关“体适能”的资料

  一、 体适能简介  l [体适能]从英文Physical Fitness而来。  l [体适能]是指个人能力足以胜任日常工作以外,还能有余力享受休闲,及能够应付突如其来的变化及压力之身体适应能力。也可以说是身体适应外界环境能力之简称。  l 健康的定义--根据世界卫生组织(World Health Organization)的解释,健康不止是没有疾病,而是个人可拥有一个好的身体、心智及社交圈子(social well-being)。而近年健康的概念更包括:完全健康概念(Holistic Concept of Health)  1. 生理健康(Physical Health)-身体各系统、内脏及各器官能作正常运做而言。  2. 心智健康(Mental & Intellectual Health) -有清晰及有条理的思维。  3. 情绪健康(Emotional Health) -在个人情感认知及感情表达方面得体,而又可以面对压力、紧张及焦虑。  4. 社交健康(Social Health) -能有制造及维持人与人之间良好关系的能力。  5. 灵性健康(Spiritual Health) -有个人的信念或信仰,安静的心境。  6. 职业健康(Vocational Health) -有敬业乐业精神,发挥专长,贡献社会。  l 体适能与体育、运动及休闲活动的关系  体育(Physical Education)--是指得用身体活动进行的教育。透过[大肌肉活动]方式引发连串的生理及心理反应,从而达到健体强身的目的。  运动(Sport)--凡运用到[大肌肉]进行的身体的活动统称[运动]。如以性质分类,可分为竞技性运动和非竞技性运动,前者需依照既定期的规则进行,目标昌透过竞争得到优胜;后者不一定有特定的规范和竞争对手,常以促进个人健康为目的。如以能量代谢分类,可分为有氧运动(Aerobic)和无氧运动。前者透过耐力煅炼,以促进心肺功能为主;后者常运用重量或阴力进行,以加强肌肉骨胳为主。  休闲活动(Recreation Activity)--字源"Re-Create"含有再创造之意。概指善用闲暇时间,按照个人意愿地参与有计划和建设性的活动。休闲活动的形式很多,有些并不涉及体力活动或大肌肉活动的,一般称为文娱活动,如桥牌,棋艺等。  l 新千年--康盛人生(Wellness)  80~90年代--仪容(Cosmetics)  70年代--健康(Health)  60年代--运动(Sport)  40年代--战争(War)  工业生产时期--工作(Work)  农业生产时期--生活(Living)  狩猎时期--生存(Survival)  l 体适能(Physical Fitness)的类别  体适能  健康体适能 竞技运动体适能  1心肺耐力 1心肺耐力  2肌力及肌耐力 2肌力及肌耐力  3柔软度 3柔软度  4身体组合 4身体组合  5神经肌肉松驰 5神经肌肉松驰  目的:健康的身体优质的生活 6敏捷性(Agility)  7平衡性(Balance)  8速度(Speed)  9爆发力 (Power)  10协调性(Co-ordination)  目的:运动比赛中夺取奖牌与荣誉  l 衡量健康体适能状况的五大要素:  1心肺耐力(Cardiorespiratory Endurance)--心,肺及循环系统能够有效地为肌肉提供足够的氧气及养分。  2 肌力与肌耐力(Muscular Strength&Endurance)--肌肉系统能够有效地工作,如: 保持身体姿态,走路,慢跑甚至快跑。  3身体成分(Body Composition)-身体净重与身体脂肪相对比例。  4柔软度(Flexbility)--身体各关节有效地活动到最大范围(Range of Motion ,R.O.M)的能力。  5神经肌肉松驰(Neuromuscular Rrlaxation)--指身体能够有效放松或减轻不必要的紧张。  l 为何不做运动:  缺乏时间;不方便;自我意识过强,害羞;健康欠佳;缺乏设施;天气欠佳。  l 为何做运动:健康及体适能;享受;身心松驰;挑战自我;社交目的;比赛;改善外表。  l 缺乏运动病症:心血管疾病;高血压;糖尿病;肥胖;骨胳肌肉衰退;腰背痛。  l 不可改变的因素: 年龄;遗传;性别。  l 康盛人生由您决定--身体康盛的实践(Physical Wellness)  身体康盛包括充沛的体力,注意运动,营养和饮食,不吸烟,不酗酒,不滥用药物,避免危险之行为;留意自己的身体状况和有充足的休息。  实践建议:  一、运动习惯的培养  1选择一种自己最喜爱的有氧运动.例如:步行,慢跑,慢速游泳,划船,踏车,跳绳…..等.  2选择一种适合自己的重量/阻力运动,例如:多用途器械或单项器械练习,哑铃或松铃练习,拉胶橡筋练习,徒手练习……等.  3 选择一种自己最有兴趣的球类运动.例如:足球,篮球,纲球,乒乓球,羽毛球…..等.  4 每天做1小时运动,如半小时是有氧运动,半小时是阻力运动;出可以隔天做球类运动.  5 学会上述至少二种不同类别的运动项目以供自己选择.  6 与家人一起作户外活动,例如;远足,到沙滩游泳,参加百万行等.  7 每天或运动前,后应做伸展运动(静态伸展).  二、适当营养的摄取  1每天都吃早,午及晚餐(三餐正餐),并需定时定量.  2 晚餐须在睡前三小时进食完毕.  3 每餐都须按照食物金字塔内的食物及其比例来进食.  4 三餐正餐之间不可以吃零食.  5 每天饮适量的开水(约8杯).  6尽量避免摄取高糖份的食物或饮料,如糖果,朱古力,汽水……等.  7 尽量避免摄取高脂肪的食物或运动油,如鸡皮,肥猪肉,油炸食物,雪糕,全脂奶……等.  8 不可以吃太多食盐.  9 尽量避免饮用酒精(每天不多于一罐啤酒).  10 不吸烟.  11 如无医生指示,不服用营养补充剂或药物.  12 避免依赖化学物质或滥用药物.  三、适当生活模式的培养  1 每天睡眠约7至8小时.  2 每天早睡早起.  3 经常注意室内的空气流通.  4 经常注意自己有没有疾病的早期微兆,若有的话,便立刻请教医生.  5 每年作一次全面的身体检查.  6 只接受有责任及安全的性行为.  四、个人安全的注意  1 经常注意家居及职业安全,如设置有效的急救箱,减火器,注意职业安全守则或指引……等.  2 避免危险的行为如超速驾驶或超载,在烈日下暴晒,在台风或暴雨时出外…..等.  3 当驾车或作乘客时,要扣上安全带.  二、人体供能系统(注. 此节十分重要。只有理解了人体运动怎样得到能量,才可解答客人常提出的"怎样才能减脂?""每次运动多长时间才能减脂?""ATP-糖-脂肪间的关系如何?""什么是有氧运动?""力量、速度练习是无氧运动吗?")  人体的运动是由身体各部份肌肉的协调收缩所造成,而肌肉的收缩是需要能量的。这能量的来源便是由分解一个含高能量分子"三磷酸腺甘(Adenosine Triphosphate. ATP)"而得到的。 因此,如身体能不断提供足够ATP的话,肌肉就可不断收缩。但ATP又是怎样在我们体内产生的呢?让我们看看人体内部三个产生ATP的能量系统吧!  人体内部三个能量系统是: (1)磷酸肌酸系统(ATP-PC System), (2)乳酸系统 (Lactic Acid System)和(3)带氧系统 (Aerobic System), 它们的工作参与是因应身体所需ATP的迫切性及运动强度而定。  1.磷酸肌酸系统(ATP-PC System)  燃 料: 预先储存在肌肉内的少量ATP份子。  带氧性: 这系统产生能量过程中,无需用氧,所以属无氧系统。  供能情况: 当人体运动量突然增加时。  供能速度: 立即(ATP随时可分解功能)  供能最佳时段:由0秒~10秒是最好的(最长可至30秒,示运动量剧增程度)  燃料恢复过程:消耗掉的储存在肌肉内的ATP份子需要再积累……  运动举例: 100米短跑、跳高、跳远、推铅球、举重等。  体 会: 在进行上述项目运动后,人体往往会不停大口的喘气……那是因为在刚刚的剧烈运动中人体常会憋着一口气在相对无氧或缺氧的状态下运动,从而欠下身体大量的"氧债"需要偿还……这类剧烈的运动可练习速度或力量,却不可能达到减脂的目的。  2.乳酸系统 (Lactic Acid System)  燃 料: 预先储存在肌肉内的肌糖(Muscle Glycogen)及肝脏中的肝糖(Liver Glycogen)  带氧性: 这系统只把葡萄糖分子作无醣酵解产生能量,无需用氧,所以属无氧系统。  供能情况: 当人体从事短时间剧烈运动时,磷酸肌酸系统的供能不足应用时。  供能速度: 很快。  供能最佳时段:1分钟~3分钟。  副产物: 乳酸(在肌肉及血液内)。当乳酸积聚过量时,此系统便不能操作,因  为肌肉和血液的酸度增加(即PH值降低),肌肉的活动量和酵素受到  抑制,于是肌肉便不能有效收缩,运动强度也不能维持下去直到停下来。  燃料的恢复过程:当肝醣或肌醣经过无氧醣酵解放出有限ATP后,便留下乳酸份子。大部份的乳酸份子在休息时继续被氧化而产生大量的ATP来储存,而其中小部份的能量便用来把其余的乳酸份子组合成肌醣或肝醣,然后储存在肌肉或肝脏内,以便有需要时再用。  举例说明: 400米、800米、1500米、重量训练。  3.有氧系统(Aerobic System)  燃 料: 预先储存的肌醣/肝醣和脂肪。  带氧性: 这系统将完全把葡萄糖和脂肪酸氧化,产生大量ATP,所以,这是有氧系统。它需要用氧来氧化以上燃料。  进行氧化位置:在细胞的粒线体内进行完全氧化。  供能情况: 当人体在静止状态或从事中至低运动量的持久运动的时候。  供能速度: 较慢,因为人体吸取空气中的氧后要一段时间才能运送到工作中的肌肉!之后,完全氧化上述燃料亦需时间,所以供能速度较慢。  供能最佳时段:由开始运动3分钟后,便可较全面提供所需的ATP。(在运动开始后5分钟更为理想)  副产物: 在有氧系统中,最后的产物是水和二氧化碳,水份对人体有用,而二氧化碳则经血液运回肺部呼出,所以并无令身体不适的代谢物积存。  燃料恢复过程:葡萄糖份的恢复要靠食物中多摄取淀粉质,如:饭、面包、意大利粉等。而脂肪恢复较慢,由多余的碳水化合物摄取转化为脂肪储存。  运动举例: 五分钟或以上的慢跑、疾步走、低冲击性健康舞、慢速游泳、踏单车等中、低运动量的持久的全身运动。  体 会: 当以增加心肺功能或减脂为目的进行有氧运动时的基本要素为:  1. 在有氧环境下进行  2. 全身运动 如:步行、游泳  3. 不应达到上气不接下气的程度  4. 训练频率:每周3-5次  5. 训练强度:最大心率之60%-80%  6. 时间长度:每节最少20分钟  ""心率"为什么那么重要?什么是"最高心率""安全心率""有效心率"?"  答:"心率"既是监测人体心血管疾病的重要资料,同时也是运动中监测自我运动负荷大小的重要指针。  "最高心率""安全心率"是每个人做最剧烈运动时都不能因运动强度已增加而随之上升的心跳率,公式为:最高心跳率(Hrmax) = 220 - 年龄(Age)  运动时的有效训练心率公式为:  有效训练心率区(Target HR Zone)=最高心跳率Hrmax×强度百分比Intensity(60%~90%)  "怎样才能减脂?"  答:首先,讲求合理的饮食与睡眠,坚持有效的锻炼; 此外注意,在有氧环境下进行中、低运动量的持久全身运动; 以心率监测运动负荷,保持最大心率之60%-70%;每节30-60分钟;每周3-5次;如无遗传等之类原因持续锻炼8-12周会有初步效果。  "每次运动多长时间才能减脂?"  答:一般说来持续20多分钟的有氧运动可将体内的糖份消耗殆尽,只有这时脂肪才开始分解开始供能。所以每节有氧运动可建议会员运动30-60分钟。不到30分钟消耗不了脂肪,超过60分钟人体的疲劳不易恢复。  "什么是有氧运动?"  答:有氧气参与的运动……如  "力量、速度练习是无氧运动吗?"  答:此类运动练习中人体往往处于无氧或缺氧的状态下,是相对的……  三、会员运动的目的及简介基本运动方法  l 健康及体适能;享受;身心松驰;挑战自我;社交目的;比赛;改善外表  l 有氧器材  1. 速度--以最高心跳率×80%~90%  2. 心肺功能--以最高心跳率×70%~80%  3. 减脂--以最高心跳率×60%~70%  力量器械  1. 增加肌肉力量--大重量、2-6次/组、3-6组/次、组间休息3-5分钟  2. 增加肌肉围度--中或大重量、8-12次/组、2-4组/次、组间休息2-3分钟  3. 增加肌肉弹性、整理线条--小重量、15-30次/组、3-6组/次、组间休息尽量短  一般人的错误观念  1. 重量训练令肌肉绑紧及减低柔软度。错!  柔软度可经科学化及释心设计的重量训练计划而得到增加。训练中有适当的热身及缓和运动和全幅度活动练习,力量及柔软度均会依着其原则有所进步。  2. 重点减肥修身。错!  广告上所介绍的消脂肪花招常使人们产生错觉,以为可以局部或重点选择地减肥。电动震腰带或做一千次的仰卧起坐便可以减去腰股间脂肪是不可能的。不过做仰卧起坐可使腹肌结实。只有恒常地进行有氧运动及适当的节食才能去除多余的脂肪。  3. 停止进行重量训练后,肌肉会变成脂肪。错!  这个错误的观念是生理学上不可能接受的。肌肉组织与脂肪组织是两种完全不同的身体组织。当停止进行重量训练,肌肉会出现萎缩;减低运动量及高卡路里摄取,会令脂肪增加,这才是事实。  4. 重量训练会令女性的肌肉增大,显得粗矿。错!  男性肌肉增大的机会比女性大。因为男性的睾丸激素比女性多出20-30倍。再者,肌肉的大小与先天因素有很大的关系。只要有适当的重量训练计划,跟关重量训练的原则进行锻练,女士们是不用担心的。  5. 重量训练令你行动缓慢。错!  这正好是一种相反的观念!设计得好的重量训练计划会便使力量增大,强健的肌肉使身体行动更快及更有速度。  6. 没有痛楚,没有进步(No pain, No Gain)。错!  应该说成"没有痛楚,没有进步,是没有脑"!痛楚是表示身体受伤或将会受伤。在健康体适能的领域来看,是不会训练到痛楚的地步。适量的练习,进步才明显。  7. 杠铃/哑铃是最好的锻炼肌肉适能器械。错!  在健康体适能的领域考虑,综合健身器与贡铃/哑铃训练是各有各的好处及弊处。虽然很多健美或举重者喜爱贡铃/哑铃,但综合健身器是方便实施及安全,其次是更容易掌握及学习。  四、身体肥瘦组合与体重控制  1.概念及定义  l 1) 身体肥瘦组合(Body Composition):身体的脂肪与纯体重的组合比例。  2) 纯体重(Lean Body Weight):体重中,非脂肪的体重为纯体重。纯体重包括肌肉、骨胳、内脏、血液、皮肤等重量。  3) 脂肪含量百分比(% Body Fat):身体脂肪重量占总体重的百分比。  l 一般说来我们可套用下面公式帮助会员计算其理想体重:  男士: 标准体重(千克) = [身高(厘米)-80]×0.7  女士: 标准体重(千克) = [身高(厘米)-70]×0.6  l 但以上公式只考虑了身高、性别、体重的因素,而骨胳、肌肉与脂肪的密度每个客人都不一样,因此仅凭身高体重来评价客人的理想体重是不够专业的。而脂肪和人的总体重有着固定的比例关系,因而,如能测得人体皮下脂肪的厚度就能较客观的评价客人的身体肥瘦状况。  2.过肥的害处  l 行动较迟缓。  l 外形不理想。  l 较易患上: 1高血压  2心脏病(尤其冠心病)  3糖尿病  4肝脏硬化  5胆石症等病症  l 较难维持正确身体姿态。  l 因过肥而身体负荷过重,较容易令关节损伤。  l 运动能力降低。  l 因身体脂肪太多,若在手术或怀孕的情况下,会容易引起并发症。  l 死亡率提高。  3.过肥的原因  l 年龄渐长会较易过肥(因年长会使纯体重流失,同时脂肪含量也可能增加)。  l 缺乏运动(过多的卡路里会变成脂肪来储存)。  l 不良的饮食习惯(如暴饮暴食、爱吃甜或肥的食物、零食及不定时、不定量的进食等)。  l 不良的行为习惯(如情绪不佳便暴饮暴食、太倚赖现代化设备而缺乏活动或爱看电视时边吃零食等行为)。  l 身体机能出现问题(如内分泌系统出现问题、食欲中枢出现问题等)。  l 误以为"肥"便是健康的标志。  l 遗传因素(若你的父、母、祖父、祖母、兄、弟、姐、妹等近亲大多是肥胖型时,你也可能拥有肥胖的遗传因子。在这种情况下,切勿放弃减肥,否则会更肥)。  l 婴儿时期脂肪细胞剧增。  4.过瘦的害处  身体脂肪含量太少,会可能导致以下害处:  l 因为身体太瘦削而觉得自己外型不理想。  l 从事水中运动(如游泳、水球、水中健体等)时,较难浮水及较吃力。  l 身体只有较少量的脂肪可提供长久耐力性运动的能源。  l 身体较为怕冷,天气稍凉便觉冷。  l 内脏的防震及保护较少。  l 能够运送脂溶性维他命的脂肪较少,也可能导致该等维他命的不足。  5.过瘦的原因  l 进食过少而导致营养不良。  l 消化系统出现问题而导致吸收能力欠佳。  l 内分泌系统失调而导致食欲过低或/及脂肪量在身体的保留出现问题。  l 遗传因素。  五、营养与健康  1.基本营养素:  碳水化合物(Carbohydrates)  脂类(Lipids)  蛋白质(Protein)  矿物质(Minerals)  维他命(Vitamins)  水(Water)  2.了解健康食谱及良好的饮食习惯  A) 均衡饮食  B) 适当的饮食习惯  1. 饮食要尽可能定时定量。  2. 正餐前十分钟与餐中及餐后两小时,不可饮下大量开水,因为会稀释胃酸,影响消化。  3. 运动前后一小时内不宜进食,以免影响消化。  C) 饮食习惯和健康  美国的健康及人民服务部及美国心脏协会综合的健康饮食习惯指引有一下十三点:  1. 饮食中应包含多种类食物。  2. 以适当的饮食及增加运动来维持理想体重。  3. 避免过多饱和脂肪,其它脂肪和胆固醇。摄取脂肪要少于总摄取量的30%,即每天摄取少于8茶匙油。因高脂(尤其饱和脂肪)摄取与冠心病有很大关系。  4. 多吃淀粉质,纤维质及蔬果类食物。碳水化合物的摄取要占总摄取量的55%--60%, 此类食物容易吸收及产生能量外,还含有很多的维他命及矿物质。  5. 避免吃太甜或多糖食物以减少热量摄取及预防牙齿疾病。  6. 避免多盐的食品。身体每日只需250毫克之纳盐,而每天摄取2-3克也是安全的,但超量摄取会导致高血压。  7. 避免饮用酒精类及含咖啡因饮品。  8. 每天饮6至8杯水(包括流质饮料如汤、果汁等)。  9. 要从食物中摄取足够的钙质(如奶及豆腐)和铁质(如绿叶菜及瘦肉)。  10 肉类、海鲜类及家禽类的摄取每天应大约是5-7安士左右;而肉类则以鱼及鸡  为主。此外,鸡肉还要去皮。  11吃瘦肉。若眼见到的脂肪,也要去除才吃。  12奶类制品也要选用低脂产品。  13为控制胆固醇摄取,每星期最多吃四只蛋黄。尽少吃动物内脏、虾、龙虾及沙甸鱼。  若能按照以上的膳食方法进食,并养成习惯,便可符合健康的其中要求了。  3.体重控制注意事项  1).饮食方面  · 每天三餐正餐仍要摄取足够的营养,不可缺乏任何一正餐.  · 每天热能摄取不可少于1200千卡(因为基本代谢也需要千余千卡).  · 不可单靠减肥食谱或食品.  · 每星期以减少1磅为佳,最多亦不可超过2磅,这才对健康没有不良  的影响,效果也较易维持.  · 饮食仍需均衡,不可偏食.  · 不可吃零食,太甜或太肥的食物.  · 睡前不可吃得太饱.  · 少吃或不吃动物内脏和肉眼看见的脂肪.  · 饮食控制与运动并重,减肥效果才会明显,而且健康.  2).运动方面  减肥的运动处方FITT  F(Frepuency频次)=5至7次/星期  I(Intensity强度)=最高心跳率之60%~70%.  (初学或太肥者可由50%开始)  或  自己感觉到有少许辛苦便可以.  T(Time持续时间)=最少30分钟.  (初学或太肥者可以间断多次进行,共30分钟,其间断时间尽量短少)  T(Type运动类别)=步行最佳,其次水中运动,踏单车,楼梯机,划机……等运用大肌肉而能避免足部撞击地面的持续性全身运动.  3).行为修正方面:  ·进餐时吃慢些,使饱的感觉更加切合当时所吃的食量,并有助消化.  ·不可吃得太饱.  ·多吃蔬菜及水果.  ·戒除下午茶及宵夜习惯,改为运动时间.  ·不要只依赖先进科技,多做点运动,以步行代替知事途车程或近距电梯(如地秩之扶手电梯)  ·小心认识自己情绪,欠佳时可做点运动,如重量训练而非大吃大喝,多与父母,师长沟通.  ·电视广告时,以运动代替小食.  ·长辈要以身作则做运动,父母可多与子女一起做运动.  ·父母不要让子女养成食零食的习惯,不要以零食作为奖励.  总括来说,行为修正的目的是:建立一些新的,有建设性的运动习惯来取替以往不当饮食及不运动的习惯(Katch&Mcardle1988).  4.体型与健康  1).一般来说,体型可分为以下三类:  外胚型---即高而瘦的个子,他们的脂肪与肌肉都较少。  肌肉型---即身体肌肉明显地发达,脂肪含量通常较少。  内胚型---即身体较肥胖而个子较矮小。  2).事实上,我们的体型都很少是很极端的上述型类,而多是有某一种型或两种型的百分比占得较重而已。在以上的三种型类之中,肌肉型是最健康的,因为脂肪较少,而有用的肌肉较多,但也需锻炼来保持结实;外胚型则肌肉较少,在肌力及肌耐力一项要素中较弱,但幸好脂肪量也少,这种型的人士虽没有良好的肌力及肌耐力,但也没有肥胖的害处。而内胚型则脂肪较多,显然是对健康有不良的影响,要多控制饮食习惯及多作适当运动,才可防止更肥胖或减去多余的脂肪。  以上的各类体型有某程度是与遗传因素有关,而有部位则与生活模式与运动习惯有关。因此,可在这两方面改善自己的体型至理想状态。  3).总括来说,无论怎样的体型,我们都应该注意自己的脂肪含量,不可太少,也不可太  多。(男士的健康范围是8%~18%,而女士则是16%~24%)。此外,纯体重的部分不可让其流失,要以适当的饮食习惯及运动来维持或增加肌肉的重量及功能以维持正确的躯体姿态,这便符合健康甚至健美的体型。  5.健康的饮食,体型与运动的关系  各类体型人士要达致健康的注意事项:  如前所述的体型中,外胚型(高瘦型)的人士可多作重量训练来增加肌肉的重量(纯体重部分),以达致个人更健康的状态。重量训练的做法可参照肌力及肌耐力的运动处方部份。  而肌肉型的人士除了维持适量的肌力及肌耐力练习外,更需注意多练习一些有氧运动,例如步行,慢跑等来提高心肺耐力以达致更佳的体适能效果。此外,柔软度练习也不可忽略。因为肌肉型人士因肌肉较多,如肌肉欠缺柔软度的话,会比其它体型的人士更欠活动的幅度。  至于内胚型人士因脂肪含量过多,更应在运动和饮食两方面同时下功夫才可达至健康体适能的目的。  6.减肥的一般错误概念及事实  l 食欲与饥饿感(Appetite and Hunger)  人体内的食欲中枢有些时候会高估能量与营养的需求,因而感到饥饿而摄取过量热能。如不加上适当的运动,便会致肥。食欲控制中枢通常在低血糖时,天气寒冷时,胃部空虚时,脂肪细胞未充盈时都会使错误的营养需求讯息传到食欲中枢,使我们欲大增;此时要小心控制为上。此外,
2023-01-09 11:10:481

DotA虚空假面全攻略

虚空其实是有两种路线的:1,打架流:路线就是假腿、疯脸——转狂战、蝴蝶(注意,如果对面控制技能较多,可以在出完疯脸后直接BKB)。2、发育流:假腿,狂战,振奋,蝴蝶,之后随便了...需要说明的两个问题是,虚空出碎骨锤是打不出眩晕效果的,与3技能不叠加,另外就是虚空是需要狂战的,不光因为刷钱更快了,还因为虚空是个很需要魔法的英雄,狂战的回蓝效果能保证虚空可以经常的跳跃和开大杀人。
2023-01-09 11:10:542

魔兽争霸3攻击力怎么计算

[魔兽争霸3]装甲防御计算公式x0dx0ax0dx0a装甲防御计算公式x0dx0ax0dx0a(1)若防御力>0:x0dx0ax0dx0a减少的伤害百分比=(装甲值*0.06)/(装甲值*0.06+1)x0dx0ax0dx0a假设个单位有A的防御力:x0dx0a这时敌人就只能对其造成1-[A*6%/(1+A*6%)]的伤害x0dx0a即只能对其造成1/(1+A*6%)的伤害x0dx0a所以敌人要付出原本1+A*6%的伤害才能有原本的效果x0dx0a换句话说,这个单位就有原本1+6%*A的生命值x0dx0a即增加了A*6%的生命值x0dx0ax0dx0a所以我们得到了一个结论:x0dx0ax0dx0a每增加1点Armor,相当于增加了6%的生命值x0dx0ax0dx0a注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大x0dx0ax0dx0a注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…x0dx0ax0dx0a(2)若防御力<0:x0dx0ax0dx0a增加的伤害=2-0.94^(-装甲值)x0dx0ax0dx0a游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:x0dx0a打第一下扣6滴血x0dx0a打第二下扣6滴血x0dx0a打第三下扣6滴血x0dx0a打第四下扣7滴血x0dx0a打第五下扣6滴血x0dx0a打第六下扣6滴血x0dx0a打第七下扣7滴血x0dx0a打第八下扣6滴血x0dx0a打第九下扣6滴血x0dx0a打第十下扣7滴血x0dx0ax0dx0a攻击类型x0dx0a普通(绝大多数的肉搏单位)x0dx0a普通攻击对轻型装甲造成额外伤害,但对建筑盔甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a穿刺(大部分远程攻击者)x0dx0a穿刺攻击对无装甲单位以及重装甲单位造成额外伤害,但是对建筑装甲,轻型装甲,英雄装甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a攻城(火炮攻击)x0dx0a攻城攻击对建筑装甲以及无装甲造成额外伤害,对轻型以及英雄装甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a混乱(一些野生怪物,强有力的召唤单位)x0dx0a混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。x0dx0ax0dx0a法术伤害(大多数的施法者)x0dx0a法术攻击对中型装甲有额外伤害,但是对建筑庄稼以及英雄装甲的伤害会折损。x0dx0a对法术免疫单位没有影响,对小型单位有伤害。x0dx0ax0dx0a英雄x0dx0a英雄攻击对建筑装甲的伤害会折损。x0dx0ax0dx0a盔甲类型x0dx0ax0dx0a无装甲(大多数的施法者)x0dx0a无装甲会从穿刺攻击,攻城攻击中受到额外的伤害。x0dx0ax0dx0a轻型装甲(大部分远程攻击者)x0dx0a轻型装甲受到普通攻击额外的伤害,受到较少的穿刺和攻城攻击的伤害。x0dx0ax0dx0a中型(多数低等级的肉搏单位)x0dx0a中型盔甲受到法术攻击额外的伤害。x0dx0ax0dx0a重型(多数空中单位,高等级肉搏单位)x0dx0a重型装甲会受到穿刺攻击额外的伤害。x0dx0ax0dx0a英雄x0dx0a英雄会在穿刺,法术,以及攻城攻击中受到较少的伤害。x0dx0ax0dx0a建筑(建筑物)x0dx0a建筑装甲会从穿刺,法术,普通攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。x0dx0ax0dx0a攻击与盔甲类型关系图解x0dx0ax0dx0a无甲轻甲中甲重甲城甲英雄甲x0dx0a普通100%100%150%100%70%100%x0dx0a穿刺150%200%75%100%35%50%x0dx0a攻城150%100%50%100%150%50%x0dx0a魔法100%125%75%200%35%50%x0dx0a英雄100%100%100%100%50%100%x0dx0a混乱100%100%100%100%100%100%x0dx0ax0dx0a伤害在装甲上的减少或增加x0dx0a对特定的装甲,所受伤害之减少=((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)x0dx0a对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低)。x0dx0ax0dx0a1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%x0dx0ax0dx0a这些关系其实就是兵种相克的原因其它计算公式:1.攻击冷却时间(Cooldown,CD):x0dx0ax0dx0a极快(VeryFast):CD<1.0x0dx0a快(Fast):1.0<=CD<1.5x0dx0a中等(Average):1.5<=CD<2.0x0dx0a慢(Slow):2.0<=CD<3.0x0dx0a极慢(VerySlow):3.0<CDx0dx0a加成前CD=原始CD/(1+Agility*2%)x0dx0a加成后CD=原始CD/(1+Agility*2%+∑技能或物品加成%)x0dx0ax0dx0a20%≦(1+Agility*2%+∑技能或物品加成%)≦500%,多退少补x0dx0a2.攻速(AttackRate):基本上就是CD的倒数,计算上用这个比较方便看出加成的情形x0dx0a加成前攻速(AttackRate/ATR)=1/加成前冷却时间(CD)=(1+Agility*2%)/原始CDx0dx0a加成后攻速(AttackRate/ATR)=1/加成前冷却时间(CD)=(1+Agility*2%+∑技能或物品加成%)/原始CDx0dx0a3.移动速度(MovementSpeed):x0dx0ax0dx0a极快(VeryFast):350<速度x0dx0a快(Fast):280<速度<=350x0dx0a中等(Average):220<速度<=280x0dx0a慢(Slow):175<速度<=220x0dx0a极慢(VerySlow):速度<=175x0dx0a移动速度:(原始移动速度+Agility*0)*(1+∑技能或物品加成%)+∑技能或物品加成x0dx0a移动速度上限400,下限150x0dx0a4.每秒回血量=日夜回血速率+(Strength*0.05)+∑技能或物品加成+每秒回血率%*生命上限x0dx0a5.每秒回魔量=(Intelligence*0.05+回魔速率)*(1+∑技能或物品加成%)+∑技能或物品加成+每秒回魔率%*魔力上限x0dx0ax0dx0a如果魔力上限(ManaMaximum)设为0(内建的英雄大都如此),则回魔速率不计入,但是物品回魔率会把它乘进去(也许是b社的疏忽,谁知道呢?)x0dx0a每秒回魔量=Intelligence*0.05*(1+∑技能或物品加成%)+回魔速率*∑技能或物品加成%+∑技能或物品加成+每秒回魔率%*魔力上限x0dx0ax0dx0a注释:(黑色:未加成;绿色:加成部分;粉红:未加成+加成;套绿色:可藉由改游戏常数调整)x0dx0a(累加符号:∑x=x1+x2+x3+...;累乘符号:∏(1-x)=(1-x1)*(1-x2)*(1-x3)*...
2023-01-09 11:11:256

关于ocz 饥饿鲨 agility 3 60g的问题,最近准备入手了..

首先,SSD在AMD平台性能不如INTEL平台好,稳定性也不如INTEL平台。其次,OCZ的SSD返修率大概在7%,远高于其他SSD。OCZ的全国总代已经跑路了。价钱差不多,为何不买M4,830,M5S?
2023-01-09 11:11:481

请给我解释一下魔兽世界的专业用语?比如AOE RAID 等等

挖1楼那个好强啊...不过是复制来的鉴定完毕...那些通用语言说了你也不一定记得...只要多玩自然就能体会...真没什么要说的...
2023-01-09 11:11:548

(游戏属性的缩写)谁知道这些?

STR 强壮VIT 活力AGI 运动INT 智力DEX 敏捷LUK 运气ATK 攻击DEF 防御Matk 魔法攻击Mdef 魔法防御Critical 会心一击Aspd 疑似攻击速度
2023-01-09 11:12:252

RPG类游戏,各类属性数值英文简写。

负重力)CON 体质(增加生命值,猜测、技能的成长率)WIL 意志力(影响生命值、微量减少受到的物理损伤)PER 感知力(回避力,里面有你需要的所有资料。。)PS。才发现你玩的是不是elona的游戏啊、精 力上限)DEX 灵巧(增加命中率,高因果值能减少赋税、远程伤害加给、暴击率)LER 学识(法力上限,大多数攻击法术的 优势属性)CHR 魅力(影响NPC如何对待角色、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,但第一个已经有了,同时也影响在世界地图上的移动力LIFE 角色每级HP的成长率(100%是标准值)FAME 名声(视房屋评价 (rank)和名声、精力上限;卑劣的行为会降低因果值。、近战伤害力、增益法术的优势属性)MAG 魔力(影响法力上限,高贵的行为可提高因果值。、表演收入,同时也影响商店道具的售价,给予金币和道具奖励。(累,囧)SPO 是SPD吧;负因果值恐遭守 卫攻击,这些物品会存入家中的薪资箱内)KARMA 因果值(代表角色的善恶?你可以去百度贴吧里的elona吧、法力您好、负重力。,回避物理攻击之类的HIT 命中率或者连击之类的RES 魔法防御力STR 力量(微量增加生命值:真的找了好久,大多数医疗?速度:ATN 物理攻击力DEF 防御力INT 魔法攻击力ATT 攻击力(ATTACK的缩写ATN 物理攻击力,数值越高造成的伤害也就越大DEF 物理防御力,数值越高承受敌人的物理攻击所受的伤害也就越小INT 魔法攻击力,数值越高使用魔法攻击时的伤害也就越大SPO 速度HIT 命中率RES 魔法防御力ATN 物理攻击力DEF 物理防御力INT 智力 也有表示魔法攻击力的。SPO 速度HIT 命中率RES 魔法防御力STR 力量CON 体质DEX 敏捷PER 洞察力,眼力 perspective 不知道是不是。LER 不知道。。找了好久 没找到。WIL WIT是智慧,,WIL倒是不知道呢。。MAG 魔法CHR 魅力值SPEED 速度(攻击)LIFE 生命值FAME 名誉KARMA 命运
2023-01-09 11:12:411

上古卷轴ol耐龙技能搭配

《上古卷轴ol》耐力龙骑BuildBuild介绍耐力龙骑目前综合输出最高的打法(范围攻击和单体攻击都组合),在新buff,套装以及勇士点修改的情况下,有超越法系龙骑的潜力。种族现在这套build的种族是选择的红卫,不过这次更新猫人的暴击被动修复了,所以强烈推荐猫人,红卫是第二选择,如果是EP,还可以选择黑精灵,而且转型法系依然不错。属性点基本上是不缺血的,所以全耐守护石如果不是双子星套装的话,就用the shadow,如果双子星,就把the thief也点上护甲下面是最终级的搭配,当然特性可能需要你大量的farm才能获得想要的那个试炼搭配头: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).肩: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).胸: Hundings Rage双子星制作套, (重甲, Divines, 耐力附魔).手: Hundings Rage中甲, Divines, 耐力附魔).).腰: Hundings Rage (轻甲, Divines, 耐力附魔).腿: Hundings Rage (中甲, Divines, 耐力附魔)..脚: Hundings Rage (中甲, Divines, 耐力附魔)..项链: Agility帝都下水道出品装绑可购买, (Robust, 武器伤害附魔).戒指#1: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).戒指 #2: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).注意:如果是boss战, Alkosh首饰套肯定要好一些,但是获取有点难精英副本的搭配头: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).肩: Mephala无畏者蜘蛛套, (中甲, Divines, 耐力附魔).胸: Twice-Born Star双子星制作套, (重甲, Divines, 耐力附魔).手: Twice-Born Star, (中甲, Divines, 耐力附魔).).腰: Twice-Born Star, (轻甲, Divines, 耐力附魔).腿: Twice-Born Star, (中甲, Divines, 耐力附魔)..脚: Twice-Born Star, (中甲, Divines, 耐力附魔)..项链: Agility帝都下水道出品装绑可购买, (Robust, 武器伤害附魔).戒指#1: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).戒指 #2: Agility, (Robust, 武器伤害附魔).7中甲还是5中1重1轻?推荐511的搭配,如果你有无畏者被动的话,如果麽有那麽就7中吧武器选择武器栏 #1 (主DPS栏):  Precise特性竞技场匕首,  Precise特性竞技场斧头. 不用两把斧头是因为现在bug了,不能获得额外的流血触发,所以选择了一把匕首。双匕首并没有什麽卵用,因为斧子的流血非常给力。而且还会受物伤加成。一定要去刷竞技场大师武器,其他的实在差很多。武器栏 #2 (BUFF栏): Precise特性竞技场弓, 为了额外的DOT,以及远程手段,焦土Scorched Earth的加成很给力技能搭配:技能栏 #1 (主DPS栏)1)快速打击 Rapid Strikes – 这个技能可以增加你下个单体dot技能超过3K的物伤,而且本身是个很强的单体输出技能,单次攻击20K不是梦幻2)烈焰无常 Unstable Flame – 游戏裏最强力的DOT技能之一,在快速打击後释放大幅增加伤害3) Steel Tornado钢铁飓风 – 主要AOE技能,没什麽好说的,就是这麽炫酷4) Rending Slashes撕裂砍击 – 另外一个强大的DOT,而且大师武器还可以加成,基于双持被动对血量低于25%的还有额外伤害5) Flames of Oblivion 湮灭烈焰– 主要为了暴击,循环裏可以穿插加入激活主动6) Flawless Dawnbreaker无暇破晓者 – 主要为了武器伤害加成,别释放它技能栏 #2 (BUFF栏):Molten Arnaments熔火军械 –这个buff非常厉害,必须要保持  Sorched Earth焦土 – 弓系强力DOT,一直是dps输出前五的技能,选择这个进阶因为可以享受龙骑被动Poison Injection毒药注射 – 在新更新中,受CP影响,这个技能又被加强了。斩杀必备dotRearming Trap陷阱重置 – 12%的暴击伤害,非常给力,另外一个进阶也可以,但是没什麽特别的Anti-Cavalry Caltrops反骑兵棱钉 – 持续时间很长非常优秀的dot,为你的dps添砖加瓦输出循环:当然这个主要取决于战斗,我这个主要是针对boss战,仅供参考.起手激活湮灭烈焰 flames of oblivion和熔火军械molten arnaments, 然後挨个放dot(焦土scorched earth, 反骑兵棱钉anti-cavalry caltrops,毒药注射poison injection), 切换武器, 全蓄力重击, 快速打击rapid strikes, 烈焰无常unstable flame, 全蓄力重击, 快速打击rapid strikes, 撕裂砍击rending slashes,湮灭烈焰flames of oblivion , 切换武器, 焦土scorched earth, 毒药注射poison injection,陷阱重置rearming trap, 切换武器, 全蓄力重击, 快速打击rapid strikes, 烈焰无常unstable flame,等等, 每35秒放焦土的时候,刷新棱钉和熔火军械。
2023-01-09 11:12:481

它提高了我的敏捷又增强了我的体质用英语怎么说?

It improved my agility and enhanced my physique。
2023-01-09 11:12:554

介绍一下实况足球8超级联赛里成长很强的妖人球员

实况足球8中国风暴最强妖人——200人中英文名单 购买球员之前,先看敏捷度Agility,这个值是先天身体条件决定的,无论你怎样训练、打多少场比赛、进多少个球,这个值都不变,它直接关系到按下键以后能够多快地完成指令动作。例如带球180度转身,马拉多纳(敏捷度97)可能0.2秒完成,范登博雷Vomme Borre(敏捷度71)就要0.6秒才能完成。 打超级联赛就能找到 敏捷度和反应不一样,反应是你按下键后,屏幕上的球员能多快作出动作。例如带球180度转身,马拉多纳(反应99)可能按下键0.1秒后开始反应,而范登博雷(反应76)就要0.3秒才开始做动作。但是反应是可以通过训练和比赛提高的,但幅度不大。 结合这两点,马拉多纳的180度带球转身,从你按下键到完成动作只要0.3秒,而范登博雷则需要将近1秒钟的时间。 防守球员事先要看的值是平衡度,越高越不易失去重心让对手晃过。这个值可以提高,但比其他值要慢得多。其次就是速度和加速度了。这几个值和身体素质关系很大,后天训练很难弥补,购买妖人之前应注意。 个人认为可以牺牲一些培养潜力,找敏捷度和反应好的球员。例如觉得法尔范 Farfan比洪特Hunt强,虽然法尔范成长潜力四颗星8.6,年龄也大两岁,但是反应和敏捷度要高不少,就比五颗星8.8的洪特好用。同样,鲁尼Rooney就比保姆约翰Baumjohann、巴瑞R.Barry、瓦兹特Vaz Te要更灵活、更好控制一些。 还有比较重要的先天条件就是稳定度,这个值也是不会变的,可惜妖人里几乎没有超过5的。像马尔蒂尼、卡恩这些家伙都是8。如果稳定度只有3,你会发现有的场次射门传球都不理想。最糟糕的家伙是雷科巴,才是2,所谓“技术甲天下,状态迷雾中,不红不能用”。 真人名字-游戏名字-位置-国家-俱乐部-年龄-身高-起薪-培养潜力 (10满分) Vanden Borre-Vomme-SB/CBT/SMF-Belgium-Anderlecht-16-188- 286-9.2 (基本全上90,14个99,可惜敏捷度只有71,马拉多纳是97。奔跑速度和加速度都不到90,能力值看上去红红的一片,但就是没有元老们好用) Baumjohan-?-CF/OMF-Germany-Schalke 04-17-177-542-9.0 (11个99,有四项上不了90,敏捷度82,速度84,弹跳89,加速度能上95,逆足4,稳定度4;用起来比肥罗感觉差不少,头球比肥罗强) Fabregas-Cesc-OMF/CMF-Spain-Arsenal-17-177-438-9.0 (10个99,敏捷度76,反应83,速度80,加速度86,好像当前锋慢了点儿) Ometan-?-CMF/DMF-Turkey-Besiktas-17-178- 386-8.9 (进攻94,防守95,速度83,敏捷度80,加速度89,不错的左脚中场球员,土耳其的齐达内) Vaz Te-Ranza-CF-Portugal-Bolton-17-189- 286-8.9 (高中锋,头球好:94,进攻94;防守76,速度83,加速度85,敏捷度76,反应79,站桩不错) Hunt-?-CF-Germany-Werder Bremen-17-183-338 -8.8 (左脚前锋里的佼佼者,和Vaz Te相似,也是敏捷度和反应不够80) Kaebi-Dagaka-SB/SMF-Iran-Unassigned-18-167- 384-8.8 (进攻能力92,防守86,任意球94,速度85,加速度95,射门精度、力量和技术都上90,这也叫后卫?长处:高速启动,从身后上来抢断对方中场和前锋之间的传球;右边路助攻传中。不足之处:后场防空能力差,转身慢,敏捷度和反应都是65-75) Verza-?-OMF/DMF-Spain-Villareal-17-177- 286-8.8 (和Ometan相似,全能中场,数据大概比Ometan低5%,敏捷度80) Pique-?-SB- -Manchester United-17-185 -211-8.8 (防守98,进攻上80,角球时经常头球抢点射门,最便宜的高培养潜力的年轻球员) Houri-?-CMF/OMF-France-AS Saint-Etienne-18- -311 -8.8 (进攻能上90的中场,有力量,成长曲线和别人不太一样,以恒定速度一直成长到27、8岁,别的妖人大多数是17-21岁快速成长,然后缓慢涨到25岁) ?-Drost-SB-Netherlands-SC Heerenveen-17-183-287-8.7 (体能不太好,最后能涨到85,进攻和防守都上85的左脚后卫,射门精度能上85,what for? 还真有用,2011赛季第一个进球——38米的一记左脚远射,游戏里的出色左脚妖人后卫并不多) Cases-?-OMF-Spain-Villareal-17-177-338 -8.7 (任意球不错,成长也还可以) Messi-?-CF-Argentina-Barcelona-17-170- 338-8.7 (成长平稳,速度84,加速度95,敏捷度76,可用作左边锋,技术比Farfan好,射门要好,但是Farfan的敏捷度是84,速度能上90) C. Delgado-?-WF/SMF-Argentina-Lazio-22-174- -8.7 I. Abate-?-SMF-Italy-AC Milan-17-180-338 -8.7 (非常好用的前腰,45度角从右路插入大禁区后,到小禁区角上抽射远角边网,成功率相当高,敏捷度不到80) R. Barry-?-CF-Senegal-Marseille-17-180- 321-8.7 (加速度最快的前锋,19岁加速度就到了99,速度83,可以每隔半秒点一下R1键,从右边路下去,后卫轻易就被甩开。敏捷度不到80,反应84,和Baumjohann类似,但便宜很多) Ben Arfa-?-SMF/OMF-France-Lyon-17-177-338 -8.7 (变态左脚中场,可用作左边锋,任意球91,左路角球发球不错,速度84,加速度能上90,防守不到80,敏捷度不到80) Farouk-?-SB-Morocco-Roosendaal -18-188-298 -8.7 (后场防空队员,比Pique和Drost成长不差,工资很低,是孔帕尼190cm的有力竞争对手。推荐除Vomme Borre 之外的四大妖人后卫:Pique, Drost, Kompany, Farouk) A. Song Bilong-?-CMF- -Bastia-17-175-286 -8.7 (物超所值的后腰,进攻防守都能上90,技术95,速度反应都还不错80-85,可以和另一个黑人中场Muntari(左脚)打双后腰很好——增加球队的黑度) Pitroipa-?-OMF-Burkina Faso-Breisgau-18-170-338-8.7 (不错的前腰,黑人球员,身体素质高,苦练后成长曲线可以上红,可以和另一黑人Houri打双前腰) Oskitz-?-WF/CF-Spain-Real Sociedad-17-170- -8.6 Balde-?-OMF-France-FC Nantes-17-171- -8.6 Keseru-?-CF-Romania-FC Nantes-20-184- -8.6 Cerci-?-CF-Italy-AS Roma-17-180- -8.6 Farfan-?-CF-Peru-PSV-19-176-384-8.6 (敏捷度最高的右脚妖人前锋,速度也非常快,任意球上95,有的游戏版本中此人的国籍是加拿大,也是技术移民?) Lewis-?-GK-England-Man Unit-16-1.90-211-8.6 (妖人守门员,好好培养后射门技术能上85,进攻意识上80,工资相当的便宜) Muntari-?-DMF/CMF-Ghana-Udinese-19-180-438-8.6 (起始数值高,成长一般,22岁以后大部分变黄橙后基本不涨,但是体能和稳定度很好,反应敏捷) Chiumiento-?-CMF/OMF-Switzerland-Siena-19-173-438-8.6 (瑞士前锋,年龄偏大,类似于保姆约翰,可以考虑培养成为前锋,比另外一个瑞士前锋Geijo杰伊乔21岁强多了,后者是游戏中最贵的球员,转会费62500p,工资5000p,整个儿一白象white elephant) N. Cardozo-Cardarson-OMF-Argentina-Boca Jrs.-17-172-416 -8.5 (敏捷度、反应最好的中场86-90;17岁快速涨到19,19-21缓慢,22后又开始高速涨到25,不可轻易卖掉,缺点:体能80) Bojinov-?-CF-Bulgaria-Fiorentina-18-180- -8.5 (实况9里的超级妖怪) Delgado-?-CF-Spain-Lazio-18-186- -8.5 Jurado-?-OMF-Spain-Real Madrid-18-173- -8.5 (皇马齐达内的替补) W. Rooney-?-CF-England-Manchester United-18-178-709-8.5 (敏捷度、速度、反应、加速度数一数二的妖人,非常好用,左右脚双足假动作特技,估计是Konami实况游戏开发者高冢新吾的亲戚) R. Smith-?-CF/SMF-England-Arsenal-17-176-338-8.5 (阿森纳队不错的年轻前锋) D. Blackstock-?-CF-England-Southampton-18-187-323-8.5 ?-Barreto-CMF- -NEC Nijmegen -20-182 - 384-8.5 (数据不错的球员,基本全黄,由于年龄大两岁,成长一般,但是很容易出售) Park Jin Sung-?-OMF/DMF-Korea-Unassigned -20-182 -200-8.5 (韩国的朴智星,实况足球里性价比最高的球员,同样数值的欧洲球员要600-800) Ozturk- -OMF- - -18- - -8.5 Jarvis-?-CF-England-Unassigned-18-185-323-8.4 C. Tevez-Temeru-CF/OMF-Argentina-Boca Jrs.-20-169-644-8.4 Cavenaghi-Carnashi-CF-Argentina-Spartak Moskiva-20-178-579-8.4 Sneijder-?-OMF/SMF/CF-Netherlands-Ajax-20-170-741-8.4 Cha Du Ri-?-CF/WF-Korea-Unassigned-20-183-200-8.4 (另一个超值的韩国队员,可以便宜买来放着,以备主力和替补队员受伤或国家队召走——替补的替补) Velten-?-CF-Netherlands-FC Twente-18-165-296-8.4 ?-Palacios-OMF- - -20- - -8.3 Quaresma-Questesmo-SMF/WF-Portugal-FC Porto-20-173- -8.3 T. Davis-?-CMF-England-Fulham-20-177- -8.3 Dejagah-?-CF- - -18- - -8.3 R. Defendi-?-CBT- - -18- - -8.3 Calincov-?-CF- -SC Heerenveen-18- - -8.3 Coster-?-WF- -ADO Den Haag-18-164-311 -8.3 (左脚快速前锋,可惜个子太小) Xisco- Nadal-CF-Spain- -18- - -8.3 Diego-Dieto-OMF-Brazil-FC Porto-19-170- -8.2 J. Vonlanthen-?-CF-Switzerland-PSV-18-175- -8.2 Heitinga-Heirufinga-CBT/SB-Netherlands-Ajax-20-180- -8.2 (不错的后卫,可惜成长不行) ?-Bedla-SB/SMF- - -20- - -8.2 R. Perez-?-SB/SMF- - -20- - -8.2 ?-Sytos-CF- - -20- - -8.2 ?-D"akol Joaquin- - -Olympiakos- - - -8.2 Ucar Ugur-Ugan Utan-CF-Turkey-Galatasaray-17-184-228 -8.2 (土耳其的年轻前锋,身体素质不错,个子还可以,力量不错,射门糙点儿) L. Podoloski-Pomatski-CF/WF/OMF-Germany-Unassigned-19-180-333-8.2 Francia-?-OMF/SMF-Argentina-Bordeaux-19-175- -8.2 Gilardino-?-CF-Italy- -22-184- -8.2 Diouf-Denpo-WF-Senegal- -23- - -8.2 M. Izmailov-Ilnylov-SMF- - -21- - -8.2 Afonso-?-CF- - -18- - -8.2 El Ahmadi-?-SMF- -FC Twente-18- - -8.2 G. Rossi-?-CF/OMF-Italy-Manchester United-16-176- 211-8.2 (曼联的年轻前锋,成长好像还不错) S. Kalou-21-F- -Feyenoord- - - -8.2 ?-Tyado Golek-SB-Portugal- -18- - -8.2 Tekkan-?-SMF/DMF- -VfL Bochum-19- - -8.2 Glen Johnson-?-SB- -Chelsea-19- - -8.2 (后卫,还不错) Carlos Alberto-Carl Anagelko-OMF/CMF-Brazil-FC Porto-19-177- -8.1 Berthod-?-CBT/SB-France-Lyon-20- - -8.1 Lupoli-?-CF-Italy-Arsenal-17-173- -8.1 ?-Vumomiteic-CF/WF/OMF-Serbia-Unassigned-18-179- -8.1 Zambrella-?-OMF-Switzerland-Brescia-18-182- -8.1 D. Cisse-?-CF- - -22-183- -8.1 ?-Fullmantez-OMF- - -20- - -8.1 C. Cole-?-CF- - -20- - -8.1 ?-Mahelnandes-DMF- - -18- - -8.1 A. Fathi-?-DMF- - -19- - -8.1 Perrin-?-DMF- -AS Saint-Etienne-18- - -8.1 Lescure-?-SB- -AS Monaco-18- - -8.1 Gjasula-?-DMF- -FC Kaiserslautern-18- - -8.1 Gerson Magrao- -SMF-Brazil- -19- - -8.1 Javier Garrido-?-SB- -Real Sociedad-19- - -8.1 Mathieu-?-CMF/SB- -FC Sochaux-20- - -8.1 Clichy-?-SB- - -19- - -8.1 J. Milner-?-SMF- -Newcastle United-18- - -8.1 V. Mezague-?-CF/OMF/CMF-Cameroon-Unassigned-20-183- -8.0 C. John-?-CF-Holland-Fulham-19-180- -8.0 J. Legear-?-WF/SMF-Belgium-Anderlecht-17-181- -8.0 Mido-?-CF-Egypt-Marseille-20-190- -8.0 Gambino-?-CF-Italy-B. Dortmund-20-175- -8.0 Joao Moutinho-Jol Mantinjo-OMF-Portugal- -17-178- -8.0 (值得一用的中场) Marcos-?-OMF-Brazil-Unassigned-20-170- -8.0 ?-Matdearl-CF/OMF/SMF-Ireland-Celtic-18-178- -8.0 ?-Roquel-WF/SMF-Netherlands-Unassigned-20-174- -8.0 Maurice-Belay-?-CF- - -19-180- -8.0 Kranjcar-?-OMF/CF-Croatia-Unassigned-19-185-483-8.0 ?-Sverkos-CF- -Unassigned-20-183- -8.0 O. Martins-?-CF-Nigeria-Inter Milan-19-170- -8.0 (速度、加速度、反应、敏捷度最高的球员,可惜其它数值太低) ?-Melara-CF- - -18- - -8.0 ?-Bizimana-CF- - -18- - -8.0 ?-Arzo-DMF- - -18- - -8.0 ?-Bentley-CF/SMF- - -19- - -8.0 ?-Virdis- - - -19- - -8.0 De Mul-?-WF- -Ajax-18- - -8.0 Eagles-?-SMF-England- - - - -8.0 Whittingham-?-SMF-England- -19-178-404-8.0 Snoyl-?-SB- - -19- - -8.0 B. D"Avesnes- -CF- - -18- - -8.0 C. Ronaldo-?-WF/CF/SMF-Portugal-Manchester United-19-184-709-8.0 (最好别买,伤仲永) F. Torres-?-CF-Spain-Atletico Madrid-20-183-806-8.0 (金童托雷斯,马马虎虎,他一人的工资可以请洪特、巴瑞和R史密斯三个) ?-Evotargo-CBT/SB-Brazil-Benfica-19-190-362-8.0 Chiellini-?-SB- -Juventus-19- - -8.0 (尤文图斯后卫,还可以) Corvia-?-CF-Italy-AS Roma- - - -8.0 Virdis-?-CF-Italy-UC Sampdoria- - - -8.0 Akande-?-CMF- -AS Roma-18- - -8.0 Montolivo-?-OMF- - -19- - -8.0 Routledge-?-WF-England-Unassigned-19-170-418-8.0 Gimana- -SB- - -18- - -8.0 Sissoko-?-CMF- - -19- - -8.0 Sadler-?-SB- - -19- - -8.0 Artipoli- -SB- - -18- - -8.0 ?-Tasal-SB- - -20- - -8.0 Ridgewell-?-CBT/SB- -Aston Villa-20- - -8.0 Makoun-?-DMF-Cameroon-Lillie-20-172- -7.9 Le Tallec-?-OMF-France-Saint-Etienne-19-184- -7.9 ?-Carmillo-CF/OMF/SMF-Uraguay-Olympiakos-20-170- -7.9 ?-Lezood-CF-Belgium-Anderlecht-17-176- -7.9 S. Wright Phillips-?-SMF-England- -22- - -7.9 E. Fae-?-DMF-Ivory Coast- -20- - -7.9 Y. Sofiane-?-CF-France-Unassigned-20-180-391-7.9 Barnetta-?-SMF- -Hannover 96-19- - -7.9 Vagner Love-?-CF-Brazil-CSKA Moscow-20-179- -7.8 Kompany-Kultarii-CBT-Belgium-Anderlecht-18-190-438-7.8 (大名鼎鼎的比利时黑人后卫孔帕尼,范登博雷的国家队和俱乐部队友,身高马大,有力量、稳定度高,成长太慢) Ben Saada-?-CF/WF/OMF-France-Unassigned-20-170- -7.8 ?-Pascucci-CF-Italy-Unassigned-18-175- -7.8 Odonkor-?-WF/SMF-Germany-Brussia Dortmund-20-174- -7.8 Zubar-?-CBT- - -18- - -7.8 Niemeyer-?-DMF- - -20- - -7.8 ?-Maltz-CF- - -20- - -7.8 Mavuba-?-DMF- - -20- - -7.8 M. Fathi-?-CBT-Germany- -21- - -7.8 ?-Hoyt-CBT- - -19- - -7.8 Rodri-?-CBT-Spain- -19- - -7.8 Sinama-Pongolle-?-CF-France-- - - -7.8 De Jong-?-SB/DMF/SMF-Holland-Ajax-19-174-483-7.8 Kuranyi-?-CF-Germany-Stuttgart-22-190-709-7.8 Danny-Daner-WF/OMF/SMF-Portugal-Sporting Lisbon-20-175-353-7.8 -Mitea-WF- - -19- - -7.8 ?-Brontel-DMF- - -20- - -7.8 Martens-?-SMF/DMF- -RKC Waalwijk-20- - -7.8 Cosenza-?-SB- - -18- - -7.8 Hoyte-?-CBT/SB- -Arsenal-19- - -7.8 Potenza-?-SB- -Parma-20- - -7.8 Comyn Platt-?-CBT- -Bolton-18- - -7.8 Adailton-?-CBT-Brazil-Unassigned-20-189- -7.7 J. Van Damme-?-SB- -Southampton-20- - -7.7 ?-Seledamims-DMF- - - - - -7.7 P. Lahm-?-SB- -Stuttgart-20- - -7.7 ?-Soubare-SB- - -18- - -7.7 B. Convey-?-OMF/SMF/CMF-United States-Unassigned-21-172- -7.6 Yeates-?-CF-Ireland-Unassigned-19-175- -7.6 A. Esposito-?-CBT-Italy- -18- - -7.6 Goncalves-?-CBT-Germany- - - - -7.6 Mertesacker-?-CBT-Germany- -19- - -7.6 Costil-25-GK- -SM Caen-17- - -7.6 Jonathan-?-CF-Spain-RC Santander-19-170- -7.5 Sergio Garcia-?-CF-Spain-Levante-21-175- -7.5 ?-Dante-CBT-Brazil- -20- - -7.5 Meghni-?-DMF- -Bolonga-20- - -7.5 K. Schmeichel- -GK- - -17- - -7.5 Leca- -GK- - -18- - -7.5 Camara-?-SB- - -19- - -7.5 Aubey-?-CBT-France- -20- - -7.3 Benvegnu-?-GK-France-Unassigned-19-188-333-7.0 Hartock-?-GK-France-Olympique Lyonnais-17-189-313-7.0 Lee Woon Jae-?-GK-Korea-Unassigned-20-182-200-7.0 Chaigneau-?-GK-France-Unassigned-20-197-343-6.9 D. Marshall-Marken-GK- - -19- - -6.8 附录:电脑生成青年球员全英文名单。 注:每个赛季开始,电脑会随机放送20个电脑生成的球员,都是17岁。这些球员不是现实生活中的球员,也不是元老转世。 其中也有一些成长比较恐怖的妖人:如Bos, Mitchell, Yamada, Schwarz等,所以每个赛季结束后、转会期开始时,第一件要做的事就是查找17岁的新人,看有没有特强的电脑妖人出现。红色名字的是推荐球员,一般每年会出来1-2大妖怪,玩家注意收购。 新人的培养比较麻烦,刚买来也打不上主力,这里有一个绝招: 用刚买来的年轻妖人换中上流的俱乐部(总排名10-20,如西甲的瓦伦西亚队)里同样位置的主力球员,让那个俱乐部替你培养,过2、3年再把他们买回来,省得自己动手训练。至于换来的那些老家伙,隔一周赔点儿钱马上让他们走人。 还有就是季后八场友谊赛都打满,用一星难度、双倍速度20分钟,阵型用双后卫、一中场、三前腰、四前锋狂轰,半场换7各球员,进它20几个球,球员成长飞快,也不费体力、不受伤。 电脑随机生成的假球员列表: 守门员: Acosta Amato Andrews Arts Axelsson Batata Bonomi Borges Buchanan Cooper Cuypers Dupont Fatecha Franovic Funes Ito Jacobs Kremer Lindner Menendez Navarro Nieto Richter Riou Rolong Shittu Wang Mingwei Wolf Wood 中后卫/清道夫: Barth Baumann Benedetti Berger Bianchi Bos (超级妖人,成长速度堪比范登博雷,敏捷度还要更好,最好等范登博雷24岁停长后,在2011-2014赛季电脑放送出来,但工资太贵:1030,不如买2005赛季退休后转世的马尔蒂尼了) Bouquet Cabrera Conwey Delios Esajas Fernandez Goossens Hamilton Jackson Jacobsen Jasinski Jean (体能太差:55,替后卫半场都坚持不下来,白长了个1.99米的大个儿,工资还要708) Lorenz Marchetti Mattsson Morgan Neumann Pagano Palmieri Perrin Ricci Schilder Schmidt Serrano Szalai Vitali Werner White 后卫: Andre Bilic Blondeau Bustos Carlsen Doesburg El Moubarki Fischer Fusco Gerber Goncalves Graham Guegan Guimaraes Hendriks Hoffmann Holzer Mitchell Morello Nikolov Postma Rubio Samuels Soler Walker Walton 后腰: Aaltonen Bertrand Clarke De Rosa Dietrich Iglesias Ioannidis Kooistra McKenzie Nolan Prieto Reeves Roelofsen Sanz Simpson 中场发动机: Adam Baldini
2023-01-09 11:14:306

收网游里的术语,如DPS,AOE,越多越好

  DPS - 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。  AOE -(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法  Add - (英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。  AC-护甲值  AFK - (英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。  Agi - (英)Agility,敏捷。  AH - (英)拍卖行 较常见  AP - (英)Attack Power,攻击力。主要指攻击强度  Buff - (英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。  BUG - (英)指电脑系统出错。  Boss - (英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。  DKP - (英)即屠龙点数。每位参加工会下副本的成员会获得一定的DKP,出装备之后通过DKP分数竞争,出的分数高的人可以获得装备同时扣掉相应的DKP分数。工会中常见的一种副本装备分配制度  DLY - (拼)德鲁伊。  DOT -(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPH - (英)伤害。  De-Buff - (英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。  DZ - (拼)盗贼。  FM - (英)Full Mana,法力全满。较少见 (拼)附魔  FS - 1.(拼)法师。 2.(拼)法伤,即法术伤害加成。  G - (英)金币。  GM - (英)Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。  G团 -(中)一种副本分配制度。 由“打工和”“老板”组成。出的装备拍卖由“老板”出G买下。然后统计后分给“打工”的。一般在相对简单的副本中比较常见。对“打工”有一定装备要求。同时一般“打工”不可以参加装备的竞争。除非是特殊装备(例如古尔丹之颅,蛋刀)或者是“老板”没人要的情况下  HP -(英)hit point ,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。  Heal- (英)治疗职业,如神圣系牧师,恢复系德鲁伊等。  Instancing - (英)副本。  INT - (英)Intelligence,智力。  JJC- (拼) 竞技场  LOOT -(英) 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。  LVL -(英) Level,等级。  MJ - (拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。  MMO - (英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。  MMOG -(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。  MMORPG - (英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。  MOB -(英) 怪物。  MP - (英)magic point 魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。  Nerf - (英)削弱。  Newbie - (英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。  Ninja/Ninjia - (英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。  NPC -(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。  OOM - (英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。  OT -(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。  OTMAN - (英)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。  PC -(英) Player controlled character,玩家控制的角色。  PFF - (英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。  PFU - (英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!  PK -(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。  PvE - (英)Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。  PVP -(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。  Raid -(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。  RL - (英)团长。  Roll -(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。  STA -(英)Stamina,耐力。  STR -(英)Strength,力量。  Tank -(英)能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。  1T - (中)主坦克。  110 -(中)指巡逻的怪物。  2T - (中)副坦克。  快餐 - 指由亲友团或是RMB玩家 从1级开始快速提高等级装备到强力党级别 而现在强力党这一称谓基本上已经成为嘲笑的称呼了  高玩 - 高端职业玩家 出自苍天哥口中 多用于讽刺  修仙(休闲)--指没有时间从事专业的PVP或者跟随大团队RAID的玩家,5人、10人和战场、竞技场是他们修炼场所。  强力党、数据党--指的是什么都用一定数据说话的人,比如副本组Priest要看他血多少而不是看他的治疗的意识和能力。
2023-01-09 11:14:541

电脑高手麻烦进来下 ocz AGILITY3 这张固态硬盘为什么在本盘复制文件只有60MB/s了?

你该不会是XP系统吧。固态盘相比于机械硬盘,有两个不一样的特点,1是需要4K对齐,2是在写数据前需要先擦除待写区域(所谓的trim功能)。
2023-01-09 11:15:002

地牢围攻痛苦王座忍者怎么加点?

Sanctuary:圣域 开启天堂之门,从中降下强大的光束攻击范围内所有的敌人技能等级提升会让攻击范围变大。 法师传奇职业篇 Vile Wizard转职成传奇职业,有Lich和Death Knight两种选择。White Wizard转职成传奇职业,有Archmage和Arcane Champion两种选择。 Lich巫妖技能 Mark of Damnation:诅咒印记(passive)永久的降低自己的体力值,来换取魔力值的上升。 Dark Mantle:黑暗披风(passive)让黑暗成为自己的披风,弹开敌人的攻击永久增加Block(用盾格档),Dodge(闪避),Parry(武器招架)三种避开伤害的机率。 Destroy All:终结万物 消耗大量的魔力制造巨大的爆炸,攻击周围所有的敌人。 Death Knight死亡骑士技能 Mark of Death:死亡印记(passive)让攻击带有吸收敌人生命值的效果,并附带Death元素伤害。 Bone Ward:骇骨防御(passive)永久增加自己的装甲值与防御值。 Dismissal:解放 消耗大量魔力,把附近的敌人震飞,而且具有昏眩的效果。 Archmage大法师 Mark of Wisdom:智慧印记(passive)永久的让攻击带有奥术伤害,并且增加魔力回复的速度。 Arcane Secret:奥术之秘(passive)永久的让所有技能所需的魔力值减少。 Supreme Spellcasting:究极施法 暂时激发自己法术的威力能够大量的增加critical(会心一击)的机率与伤害。 Arcane Champion奥术王者技能 Mark of Discipline:戒律印记(passive)在这个技能投资1点,就可以换取2点attribute(属性值)。 Light of Faith:信仰之光(passive)永久提升周围盟友的武器伤害值。 Supreme Strength:究极力量 暂时激发自己肉体的威力能够大幅增加Strength(力量)与critical(会心一击)的机率。 战士英雄职业篇 战士转职成英雄职业,有Berserker和Rune Master两种选择。 Berserker狂战士技能 Berserker Rage:狂战士之怒(passive)将自身受到的伤害值一部份转换成回复魔力值。 Taunting Shout:挑拨 对敌人发出挑拨的言词让敌人主动攻击你。但是造成的损伤降低。 Battle Frenzy:疯狂战斗(passive)打出Critical(会心一击),暂时提升自己的strength(力量)与攻击速度。 Sweeping Attack:扫荡攻击 将敌人震飞,且附带昏眩效果。 Bloodlust:贪婪之血(passive)永久增加Critical(会心一击)的机率与伤害。 Blade Storm:剑风暴 在身边制造飞舞的剑,可以提升自己dodge(闪避)与parry(武器招架)的机率。 Rune Master符文大师 Imbued Attacks:攻击附魔(passive)永久让攻击附带奥术元素伤害。 Demoralizing Shout:泄气吼叫 对敌人发出令其恐惧的喊叫,可以降低敌人所有的元素抗性。 Ancient Knowledge:远古知识(passive)永久增加魔力值与魔法伤害值。 Rune of Restraint:抑制符文 召唤一个魔法符文,具有降低周围敌人移动速度与攻击速度的效果。 Focused Power:专注之力(passive)永久增加魔法攻击的命中率与Critical机率。 Glyph of Judgement:审判之印 招唤火焰焚烧敌人,给予火焰元素伤害。 战士传奇职业篇 Berserker转职成传奇职业,有Battle Rager和Slayer两种选择Rune Master转职成传奇职业,有Titan和Rune Lord两种选择。 Battle Rager愤怒战士 Retaliation:报复(passive)永久的提升Agility(敏捷)而且当受到敌人近战攻击的时候有一定机率进行反击。 Unstable Mind:不安思绪(passive)永久的降低自己的装甲值,防御值以换取命中率,攻击力,critical(会心一击)的机率等能力的上升。 Mindless Slaughter:屠杀 进入屠杀模式,攻击范围变成圆周,且大幅增加dodge(闪躲)机率,移动速度与伤害等能力。 Slayer屠杀者 Sunder:割裂(passive)永久提升Strength(力量)并且让攻击有一定机率可以造成对手装甲值与攻击力下降。 Ignore Pain:忽略痛苦(passive)永久抵销一定程度的伤害。 Crushing Blow:粉碎击 猛力的一击,震飞对手而且带有昏眩效果。 Titan泰坦 Epic Warfare:史诗战争(passive)让攻击有一定机率会产生爆炸伤害周遭的敌人。 Massive Frame:巨大身躯(pasiive)永久增加最大生命值与携带物品的容量(这应该是很多人需要的技能)。 Tremor Shout:颤栗吼叫 发出足以撼动大地的吼叫震飞敌人并降低敌人的移动速度。 Rune Lord符文领主 Eternal Wisdom:永恒智慧(passive)获得的经验值增加。 Blessing of the Ancients:古代庇佑(passive)永久提升周围盟友的所有能力(包括力量,敏捷,耐力,精神,运气)。 Invoke Ancestors:先祖附体 暂时提升技能的critical机率并大量提升全部的元素抗性技能等级上升会使有效时间延长。 参考资料:电玩巴士
2023-01-09 11:15:112

谁知道DOTA中有关影魔的详细介绍

新手不要用影魔 切忌
2023-01-09 11:15:204

帮忙翻译一些健身英语

菜单类产品名称产品说明简介步这锻炼你准备参与所有步骤课。 步加阿布斯的最后15分钟的课堂侧重于加强ABS树脂及腰部。 第二步加阿布斯高级舞蹈,与15分钟加强对ABS及腰部。 一步一步电路及区间的空调增加肌肉力量和耐力。 一步一步造型30分钟之后,工作了30分钟的紧张肌肉调节。 健美操基本低影响锻炼大家不分年龄,体重,或运动能力。 拉丁美洲的影响拉美影响有氧锻炼与舞蹈风格的舞蹈, Merengue ,车车。 全身调理(禁雷公约)交叉培训班结合高/低,步骤及重量的肌肉力量。 车身工程加抗体与哑铃音乐的整体实力和耐力。 电力Abdominals这30分钟的课堂集中于加强ABS树脂及腰部。 球框心武术-健身类基于一个完整的身体锻炼。 俱乐部拳击电路锻炼相结合的拳击和田径训练演习。 (带拳击手套和包装纸) 周期平稳骑自行车锻炼的音乐。骑自行车鞋可选。 (踏板是社民党兼容) 周期+阿布斯固定自行车锻炼的完成腹部锻炼。骑自行车鞋可选。  嘻哈高能源舞蹈组合加上一个伟大锻炼。俱乐部拳击电路锻炼相结合的拳击和田径训练演习。 (带拳击手套和包装纸) 周期平稳骑自行车锻炼的音乐。骑自行车鞋可选。 (踏板是社民党兼容) 周期+阿布斯固定自行车锻炼的完成腹部锻炼。骑自行车鞋可选。  嘻哈高能源舞蹈组合加上一个伟大锻炼。 瑜伽心身方面,帮助发展重点,平衡,力量,及灵活性。 瑜伽击败流瑜伽,太极与现代舞蹈的各种音乐的平衡和力量。 垫普拉提全身肌肉锻炼为核心,以提高肌肉的平衡和力量。 邰持中国武术,注重平衡,敏捷性,强度,和空调。 高级健身调理类,以改善有氧健身,力量和灵活性。 Boot Camp的空调军事-激励电路使用健美操锻炼,与训练演习。 周期密集区45分钟的训练考虑您乘坐的丘陵和河谷。骑自行车鞋可选。 心血管堵塞高能快节奏的有氧锻炼,结合娱乐与体育舞蹈训练。 中东肚皮舞舞蹈的造型灵感和铃声你的身体。 普拉提与垫垫环环普拉提运动的阻力。 断路器电路锻炼利用力量训练和心肺机空调。 硕士游泳濸游泳运动项目的耐力和力量空调。
2023-01-09 11:15:412

消逝的光芒敏捷技能先学哪个

生存技能。根据查询游戏攻略得知,消逝的光芒敏捷技能先学生存技能。技能分为生存技能(Survivor)、敏捷技能(Agility)和力量技能(Power)三类。
2023-01-09 11:17:551

帮我翻译一下: 运气 敏捷 智力 力量。这几个词语

运气:luck敏捷:promptness/promptitude/agility智力:intellect力量:force/power/strength
2023-01-09 11:20:567

表达式ceiling(3.2)的结果是?

表达式ceiling(3.2)的结果是8.0这是取上整函数
2023-01-09 11:07:291

not 可以和yet一起用吗

可以,not yet意思是还没有
2023-01-09 11:07:292

形容读书快乐的四字成语有哪些

1. 有什么描写读书的4字成语 退避三舍 洛阳纸贵 草木皆兵 按图索骥 后来居上 邯郸学步 守株待兔 如火如荼 望梅止渴 探骊得珠 望洋兴叹 掩耳盗铃 桃李不言,下自成蹊 请君入瓮 高山流水 胸有成竹 唇亡齿寒 闻鸡起舞 指鹿为马 不寒而栗 不学无术 鸡鸣狗盗 势如破竹 枕戈待旦 抱薪救火 梁上君子 脱颖而出 嗟来之食 塞翁失马,焉知非福 精卫填海 靡靡三音 入木三分 八仙过海 人琴俱亡 三令五申 下逐客令 门可罗雀 寸草春辉 天衣无缝 不名一钱 未雨绸缪 出尔反尔 乐极生悲 乐不思蜀 礼贤下士 对牛弹琴 曲高和寡 只许州官放火,不许百姓点灯 囫囵吞枣 投笔从戎 敝帚自珍 余音绕梁 杯弓蛇影 画龙点晴 夜郎自大 盲人摸象 庖丁解牛 吐哺握气 夸父逐日 抛砖引玉 围魏救赵 过门不入 曲突徙薪 投鞭断流 为虎作伥 一衣带水 推敲 车载斗量 分道扬镳 开卷有益 天经地义 井底之蛙 马革裹尸 2. 关于读书的四字词语 穿壁引光、刺股读书、冬寒抱冰,夏热握火、钝学累功、顿学累功、 攻苦食淡、攻苦食俭、刮摩淬励、积雪囊萤、坚苦卓绝、艰苦卓绝、 聚萤积雪、聚萤映雪、绝甘分少、刻苦耐劳、刻苦钻研、口不绝吟、 勤学苦练、深自砥砺、十年寒窗、十年磨剑、孙康映雪、铁面枪牙、 卧薪尝胆、衔胆栖冰、宵旰攻苦、悬梁刺股、雪天萤席、引锥刺股、 饮胆尝血、圆木警枕、凿壁借光、枕戈尝胆、枕戈饮胆、志坚行苦、 白面书生 闭户读书 秉笔直书 博览群书 刺股读书 大书特书 丹书铁契 丹书铁券 掉书袋 读书得间 读书三到 读书三余 读书种子 废书而叹 焚书坑儒 黄耳传书 家书抵万金 借书留真 据鞍读书 立地书橱 两脚书橱 临池学书 囊萤照书 牛角挂书 弃书捐剑 磬竹难书 然荻读书 三余读书 诗书发冢 史不绝书 书不尽言 书缺有间 书声琅琅 书香门第 四书五经 徒读父书 无巧不成书 悬石程书 仰屋著书 一介书生 郢书燕说 映雪读书 映月读书 知书达理 拥书百城 有脚书橱 折节读书 知书达礼 著书立说 形容读书多的成语: 学富五车 博古通今 才高八斗 博览群书 满腹经纶 博学多才 博学多闻 形容精读书的成语: 精益求精 字斟句酌 形容泛读书的成语: 一目十行 浅尝辄止 浮光掠影 形容广泛读书的成语: 博览群书 学富五车 形容读书刻苦勤奋的成语: 韦编三绝 孜孜不倦 悬梁刺股 刺股悬梁 映雪读书 囊萤映雪 凿壁偷光 形容爱读书的成语: 手不释卷 学而不厌 形容读书快: 一目十行 形容书籍多: 浩如烟海 汗牛充栋 形容读书有益: 开卷有益 3. 形容读书快乐的成语 乐而忘返、乐此不疲、好学不倦、好学不厌、学而不厌一、乐而忘返 [ lè ér wàng fǎn ]【解释】:非常快乐,竟忘记回家。 形容沉迷于某种场合,舍不得离开。【出自】:西汉 司马迁《史记·秦本纪》第五卷:“造父以善御幸于周缪王……西巡狩,乐而忘归。” 【译文】:造父因为善于驾车前往在周缪王向西巡狩……,非常快乐,竟忘记回家。二、乐此不疲 [ lè cǐ bù pí ]【解释】:此:这。 因酷爱干某事而不感觉厌烦。形容对某事特别爱好而沉浸其中。 【出自】:南朝 范晔《后汉书·光武帝纪》:“我自乐此,不为疲也。”【译文】:我自己喜欢这件事情,不为这件事情而疲惫的。 三、好学不倦 [ hào xué bù juàn ]【解释】:喜欢学习,不知疲倦。【出自】:西汉 司马迁《史记·楚世家》:“昔我文公,狐季姬之了也,有宠于献公,好学不倦。” 【译文】:过去我们文公,特别喜欢季姬,将她献给了文公,不知疲倦。四、好学不厌 [ hào xué bù yàn ]【解释】:爱好学习,从不厌倦。 【出自】:清·钱泳《履园丛话·画中人》:“李荣号散木,钱塘人。少未读书,好学不厌,能诗工书,尤爱六法,俱臻妙境。” 【译文】:李荣为散木,钱塘人。从小没有读书,爱好学习,从不厌倦,能作诗能写字,特别喜欢六法,都达到了一定的境界。 五、学而不厌 [ xué ér bù yàn ]【解释】:厌:满足。学习总感到不满足。 形容好学。【出自】:战国 孔子《论语·述而》:“默而识之,学而不厌,诲人不倦”【译文】:默默地记住的,勤奋学习而不满足,,教导别人而不倦怠。 4. 描写读书的四字词语 闭门读书 关起门来在家里读书。 形容专心埋头苦读 春诵夏弦 指应按季节采取不同的学习方式。后泛指读书学习 读书百遍,其义自见 见:显现。 读书上百遍,书意自然领会。指书要熟读才能真正领会 读书破万卷 破:突破;卷:书籍册数。 形容读书很多,学识渊博 立地书厨 比喻人读书多,学识渊博 牛角书生 比喻勤奋读书的人 暗室求物 在没有光亮的房间寻找东西。比喻读书不得要领,难见成效。 闭户读书 关着门在家里埋头读书。 博览群书 博:广泛。 广泛地阅读各种书。形容读书很多。 朝经暮史 经:指旧时奉为经典的书籍;史:指历史书籍。一天到晚诵读经史。 形容勤奋读书。 穿壁引光 穿:凿通;引:引进。 凿通墙壁,引进烛光。形容家贫读书刻苦。 大璞不完 指玉既经雕琢,就失去了天然的形态。旧时比喻读书人做了官,丧失了原来的志向。 箪食瓢饮 一箪食物,一瓢饮料。形容读书人安于贫穷的清高生活。 读书三到 形容读书十分认真。 废书而叹 因有所感而停止读书。 焚膏继晷 膏:油脂,指灯烛;继:继续,接替;晷:日光。点上油灯,接续日光。 形容勤奋地工作或读书。 腹载五车 比喻读书甚多,知识渊博。 滚瓜烂熟 形容读书或背书流利纯熟。 含英咀华 咀:细嚼,引伸为体味;英、华:这里指精华。 比喻读书吸取其精华。 画荻教子 荻:芦苇。 用芦苇在地上书画教育儿子读书。用以称赞母亲教子有方。 开卷有益 开卷:打开书本,指读书;部分国:好处。读书总有好处。 据鞍读书 在马背或驴背上读书。后多形容学习勤奋。 琅琅上口 琅琅:玉石相击声,比喻响亮的读书声。指诵读熟练、顺口。 也指文辞通俗,便于口诵。 磨穿铁砚 把铁铸的砚台都磨穿了。 比喻读书用功,有恒心。 囊萤照书 囊萤:把萤火虫放在袋子中。 形容家境贫寒,勤苦读书。 囊萤照读 用口袋装萤火虫,照着读书。 形容家境贫寒,勤苦读书。 牛角挂书 比喻读书勤奋。 然荻读书 然:“燃”的本字,燃烧;荻:芦苇一类的植物。燃荻为灯,发奋读书。 形容勤学苦读。 十年窗下 科举时代,读书人要取得功名,终年埋头在书本里。 形容十年时间闭门苦读。 十行俱下 眼睛一瞥就能看下十行文字。 形容读书极快。 十年寒窗 形容长年刻苦读书。 孙康映雪 比喻读书非常刻苦。 韦编三绝 韦编:用熟牛皮绳把竹简编联起来;三:概数,表示多次;绝:断。 编连竹简的皮绳断了三次。比喻读书勤奋。 五行并下 五行文字一并看。形容读书速度快。 寻章摘句 寻:找;章:篇章;摘:摘录。旧时读书人从书本中搜寻摘抄片断语句,在写作时套用。 指写作时堆砌现成词句,缺乏创造性。 五行并下 五行文字一并看。 形容读书速度快。 学富五车 五车:指五车书。 形容读书多,学识丰富。 一介书生 一介:一个。 旧时读书人的自称或对普通读书人的雅称。 一箪一瓢 一箪食物,一瓢饮料。 形容读书人安于贫穷的清高生活。 映雪读书 利用雪的反光读书。 形容读书刻苦。 引锥刺股 锥:锥子;股:大腿。 晚间读书时想睡觉,就用锥子刺自己的大腿,以保持清醒。形容学习勤奋刻苦。 昼耕夜诵 白天耕种,夜晚读书。比喻读书勤奋。 折节读书 折节:改变过去的志趣和行为。改变旧习,发愤读书。 凿壁偷光 原指西汉匡衡凿穿墙壁引邻舍之烛光读书。后用来形容家贫而读书刻苦。 集萤映雪 集萤:晋代车胤少时家贫,夏天以练囊装萤火虫照明读书;映雪:晋代孙康冬天常映雪读书。形容家境贫穷,勤学苦读。 照萤映雪 利用萤火虫的光和白雪的映照读书,形容刻苦地读书精神 唇腐齿落 比喻读书讽诵极为勤苦。 读不舍手 舍:舍得,愿意。 读书读到有兴趣时舍不得放下。 积雪囊萤 积雪:南朝孙康映雪读书。 囊萤:晋代车胤把萤火虫装在口袋里,借荧光读书。形容刻苦攻读。 匡衡凿壁 《西京杂记》卷二:“匡衡,字稚圭。勤学而无烛,邻舍有烛而不逮,衡乃穿壁引其光,以书映光而读之。” 后以“匡衡凿壁”为刻苦读书的典实。 世代书香 世世代代都是读书的人家。 诗礼人家 世代读书以传统封建礼教为行为准则的人家。 书读五车 形容读书多、知识丰富。 书声琅琅 形容读书声音响亮。 书通二酉 比喻读书甚多,学识丰富精湛。 二酉,指大酉山、小酉山。据说小酉山上石穴中有书千卷,相传秦人于此而学,因留之。 见《太平御览》卷四九引南朝宋盛弘之《荆州记》。后因以此为喻。 五车腹笥 比喻读书多,学识渊博。 五行俱下 谓读书敏捷神速。 雪窗萤几 《文选·任昉〈为萧扬州作荐士表〉“集萤映雪”李善注引《孙氏世录》:“孙康家贫,常映雪读书。”《晋书·车胤传》:“家贫不常得油,夏月则练囊盛数十萤火以照书,以夜继日焉。” 后即以“雪窗萤几”比喻勤学苦读。 雪天萤席 比喻不分寒暑,刻苦读书。 摇头摆脑 脑袋摇来摇去。形容骄傲自得或自得其乐的样子。 亦以形容读书吟诵的姿态。 映月读书 利用月光来照明读书。 形容家境清贫,勤学苦读。 摘句寻章 摘取、搜寻文章的片断词句。 指读书局限于文字的推求。 枕典席文 谓以典籍为伴,勤于读书学习。 枕籍经史 枕着经典,垫着史书。形容专心一意读书。 枕经籍书 枕着经,垫着书。形容酷嗜读书,以书为伴。 5. 关于勤奋学习,刻苦读书的四字词语 描写刻苦学习的成语: 穿壁引光、刺股读书、冬寒抱冰,夏热握火、钝学累功、顿学累功、 攻苦食淡、攻苦食俭、刮摩淬励、积雪囊萤、坚苦卓绝、艰苦卓绝、 聚萤积雪、聚萤映雪、绝甘分少、刻苦耐劳、刻苦钻研、口不绝吟、 匡衡凿壁、临池学书、埋头苦干、磨砺自强、磨砻淬砺、驽马十驾、 勤学苦练、深自砥砺、十年寒窗、十年磨剑、孙康映雪、铁面枪牙、 卧薪尝胆、衔胆栖冰、宵旰攻苦、悬梁刺股、雪天萤席、引锥刺股、 饮胆尝血、圆木警枕、凿壁借光、枕戈尝胆、枕戈饮胆、志坚行苦废寝忘食 手不释卷 分秒必争 争分夺秒 通宵达旦 夜以继日 凿壁借光 韦编三绝 目不窥园 焚膏继晷 鸡鸣而起 磨穿铁砚 勤学苦练 风夜匪懈 风兴夜寐 无冬无夏 宵衣旰食 学而不厌 圆木警枕 幼学不厌 圆木警枕 幼学壮行 朝乾夕惕 只争朝夕 孜孜不倦 坐以待旦 争分夺秒 手不释卷 刻苦 攻苦食淡 苦心孤诣 囊茧照读 任劳任怨 埋头苦干 卧薪尝胆 悬梁刺股 仰屋著书 映月读书 映雪读书 勇猛精进 引锥刺股 凿壁偷光 折节读书 坐薪悬胆 专心 不敢旁鹜 不知肉味 目不窥园 倾耳而听 倾耳注目 一心一意 屏气凝神 全神贯注 专心致志 有恒持之以恒 坚持不懈 精卫填海 始终如一 始终不渝 水滴石穿 世上无难事,只怕有心人 6. 描写有关读书的四字成语: 闭门读书 关起门来在家里读书。形容专心埋头苦读 读书百遍,其义自见 见:显现。读书上百遍,书意自然领会。指书要熟读才能真正领会 读书破万卷 破:突破;卷:书籍册数。形容读书很多,学识渊博 闭户读书 关着门在家里埋头读书。 刺股读书 比喻刻苦攻读。 读书三到 形容读书十分认真。 读书三余 余:冬者岁之余,夜者日之余,阴雨者晴之余。指读好书要抓紧一切闲余时间。 读书种子 指在文化上能承先启后的读书人。 据鞍读书 在马背或驴背上读书。后多形容学习勤奋。 然荻读书 然:“燃”的本字,燃烧;荻:芦苇一类的植物。燃荻为灯,发奋读书。形容勤学苦读。 三余读书 充分利用一切空余时间读书。 映雪读书 利用雪的反光读书。形容读书刻苦。 折节读书 折节:改变过去的志趣和行为。改变旧习,发愤读书。 读书得间 间:间隙。比喻窍门。读书得了窍门。形容读书能寻究窍门,心领神会。 读书君子 旧时称有志操有学问的人。 十年读书 谓长期努力于学业。 映月读书 利用月光来照明读书。形容家境清贫,勤学苦读。 成语(点击查看详解) 解释 不愧下学 愧:惭愧。不耻下问,虚心向地位低的人学习 绩学之士 学者,学问渊博的人 钜学鸿生 学识渊博的人 品学兼优 兼:都。思想品德和学业都很优秀 饱学之士 饱学:学识渊博。指学识渊博的人。 博学多才 学识广博,有多方面的才能。 博学多闻 博学:广博。学识广博,见闻丰富。 不学无术 学:学问;术:技能。原指没有学问因而没有办法。现指没有学问,没有本领。 才疏学浅 疏:浅薄。才学不高,学识不深(多用作自谦的话)。 道山学海 道、学:学问。学识比天高比海深。形容学识渊博。 调嘴学舌 调嘴:耍嘴皮。指背地里说人闲话,搬弄是非。 斗酒学士 指酒量大的文士或名臣。 笃实好学 笃实:踏实,实在。认真踏实,爱好学问。 笃信好学 笃信:忠实地信仰。指对道德和事业抱有坚定的信心,勤学好问。 笃学不倦 笃学:专心好学;倦:疲倦。专心好学,不知疲倦。 笃学好古 笃学:专心好学。指专心致至地学习古代曲籍。 断织劝学 原指东汉时乐羊子妻借切断织机上的线,来讽喻丈夫不可中途废学。后比喻劝勉学习。 顿学累功 愚笨的人只要刻苦学习,也能取得成就。 鸿儒硕学 鸿儒:大儒;硕学:有很多学问的人。泛指学识渊博、造诣很深的学者。 邯郸学步 邯郸:战国时赵国的都城;学步:学习走路。比喻模仿人不到家,反把原来自己会的东西忘了。 好学不倦 喜欢学习,不知疲倦。 记问之学 只是记诵书本,以资谈助或应答问难的学问。指对学问未融会贯通,不成体系。 家学渊源 家世学问的传授有根源。 教学相长 教和学两方面互相影响和促进,都得到提高。 口耳之学 指只知道耳朵进口里出的一些皮毛之见,而没有真正的学识。 款学寡闻 形容学问浅、见识少。 困而不学 困:困惑,不明白。困惑不明白却不肯学习。 困而学之 困:困惑。遇到困惑的时候就学习。 临池学书 临:靠近,挨着。指刻苦练习书法。 末学肤受 指学问没有从根本上下功夫,只学到一点皮毛。 勤学苦练 认真学习,刻苦训练。 硕学通儒 儒:指读书人。学问渊博,通达事理的学者。 学浅才疏 才能不高,学识不深(多用作自谦的话)。 学究天人 有关天道人事方面的知识都通晓。形容学问渊博。 学贯中西 形容中文、外语都十分好。 牙牙学语 形容婴儿咿咿呀呀地学大人说话的神情。 学然后知不足,教然后之困 学习之后,才知道自己的缺点;教学以后,才知道自己的知识贫乏。 7. 读书的四字词语 优质解答 悬梁刺骨 凿壁偷光 囊萤映雪 闻鸡起舞 精益求精 字斟句酌 韦编三绝 孜孜不倦 刺股悬梁 映雪读书 手不释卷 学而不厌 一目十行 与书有关的成语(词语): 白面书生 闭户读书 秉笔直书 博览群书 刺股读书 大书特书 丹书铁契 丹书铁券 掉书袋 读书得间 读书三到 读书三余 读书种子 废书而叹 焚书坑儒 黄耳传书 家书抵万金 借书留真 据鞍读书 立地书橱 两脚书橱 临池学书 囊萤照书 牛角挂书 弃书捐剑 磬竹难书 然荻读书 三余读书 诗书发冢 史不绝书 书不尽言 书缺有间 书声琅琅 书香门第 四书五经 徒读父书 无巧不成书 悬石程书 仰屋著书 一介书生 郢书燕说 映雪读书 映月读书 知书达理 拥书百城 有脚书橱 折节读书 知书达礼 著书立说 形容读书多的成语: 学富五车 博古通今 才高八斗 博览群书 满腹经纶 博学多才 博学多闻 形容精读书的成语: 精益求精 字斟句酌 形容泛读书的成语: 一目十行 浅尝辄止 浮光掠影 形容广泛读书的成语: 博览群书 学富五车 形容读书刻苦勤奋的成语: 韦编三绝 孜孜不倦 悬梁刺股 刺股悬梁 映雪读书 囊萤映雪 凿壁偷光 形容爱读书的成语: 手不释卷 学而不厌 形容读书快: 一目十行 形容书籍多: 浩如烟海 汗牛充栋 形容读书有益: 开卷有益 8. 读书的四字成语大全 暗室求物 在没有光亮的房间寻找东西。 比喻读书不得要领,难见成效。 傲贤慢士 贤:有才德的人。 士:读书人和有才干的人。用傲慢的态度对待有德有才的人。 八百孤寒 八百:形容很多;孤寒:指贫寒的读书人。许许多多贫寒的读书人。 白面书生 指缺乏阅历经验的读书人。也指面孔白净的读书人。 闭户读书 关着门在家里埋头读书。 博览群书 博:广泛。 广泛地阅读各种书。形容读书很多。 布衣韦带 原是古代贫民的服装,后指没有做官的读书人。 穿壁引光 穿:凿通;引:引进。 凿通墙壁,引进烛光。形容家贫读书刻苦。 春诵夏弦 诵、弦:古代学校里读诗,只口诵的叫“诵”,用乐器配合的叫“弦”。原指应根据季节采取不同的学习方式。 后泛指读书、学习。 箪食瓢饮 一箪食物,一瓢饮料。 形容读书人安于贫穷的清高生活。 读书得间 间:间隙。 比喻窍门。读书得了窍门。 形容读书能寻究窍门,心领神会。 读书三到 形容读书十分认真。 读书种子 指在文化上能承先启后的读书人。 废书而叹 因有所感而停止读书。 焚膏继晷 膏:油脂,指灯烛;继:继续,接替;晷:日光。点上油灯,接续日光。 形容勤奋地工作或读书。 腹载五车 比喻读书甚多,知识渊博。 滚瓜烂熟 形容读书或背书流利纯熟。 含英咀华 咀:细嚼,引伸为体味;英、华:这里指精华。 比喻读书吸取其精华。 画荻教子 荻:芦苇。 用芦苇在地上书画教育儿子读书。用以称赞母亲教子有方。 据鞍读书 在马背或驴背上读书。后多形容学习勤奋。 开卷有益 开卷:打开书本,指读书;部分国:好处。读书总有好处。 琅琅上口 琅琅:玉石相击声,比喻响亮的读书声。指诵读熟练、顺口。 也指文辞通俗,便于口诵。 立地书橱 比喻人读书多,学识文博。 两脚书橱 指读书很多但不善于应用的人。 磨穿铁砚 把铁铸的砚台都磨穿了。 比喻读书用功,有恒心。 囊萤照读 用口袋装萤火虫,照着读书。 形容家境贫寒,勤苦读书。 囊萤照书 囊萤:把萤火虫放在袋子中。 形容家境贫寒,勤苦读书。 牛角挂书 比喻读书勤奋。 七行俱下 读书,同时读七行。比喻非常聪明。 然荻读书 然:“燃”的本字,燃烧;荻:芦苇一类的植物。燃荻为灯,发奋读书。 形容勤学苦读。 三余读书 充分利用一切空余时间读书。 诗礼之家 诗:指《诗经》;礼:指《周祀》、《仪礼》、《礼记》。旧指世代读书讲究礼教的人家。 十行俱下 眼睛一瞥就能看下十行文字。形容读书极快。 十年窗下 科举时代,读书人要取得功名,终年埋头在书本里。形容十年时间闭门苦读。 十年寒窗 形容长年刻苦读书。 书声琅琅 形容读书声音响亮。 书香门第 旧时指上辈有读书人的家庭。 硕学通儒 儒:指读书人。 学问渊博,通达事理的学者。 孙康映雪 比喻读书非常刻苦。 大璞不完 指玉既经雕琢,就失去了天然的形态。旧时比喻读书人做了官,丧失了原来的志向。 徒读父书 徒:只。父书:父亲之言论。 白读父亲的兵书。比喻人只知死读书,不懂得运用知识,加以变通。 韦编三绝 韦编:用熟牛皮绳把竹简编联起来;三:概数,表示多次;绝:断。编连竹简的皮绳断了三次。 比喻读书勤奋。 五行并下 五行文字一并看。 形容读书速度快。 学富五车 五车:指五车书。 形容读书多,学识丰富。 一箪一瓢 一箪食物,一瓢饮料。 形容读书人安于贫穷的清高生活。 一介书生 一介:一个。 旧时读书人的自称或对普通读书人的雅称。 引锥刺股 锥:锥子;股:大腿。 晚间读书时想睡觉,就用锥子刺自己的大腿,以保持清醒。形容学习勤奋刻苦。 映雪读书 利用雪的反光读书。形容读书刻苦。 映月读书 利用月光来照明读书。形容家境清贫,勤学苦读。 源头活水 原比喻读书越多,道理越明。现也指事物发展的动力和源泉。 凿壁偷光 原指西汉匡衡凿穿墙壁引邻舍之烛光读书。后用来形容家贫而读书刻苦。 朝经暮史 经:指旧时奉为经典的书籍;史:指历史书籍。一天到晚诵读经史。 形容勤奋读书。 招贤纳士 招:招收;贤:有德有才的人;纳:接受;士:指读书人。 招收贤士,接纳书生。指网罗人才。 折节读书 折节:改变过去的志趣和行为。改变旧习,发愤读书。 昼耕夜诵 白天耕种,夜晚读书。比喻读书勤奋。 白面儒冠 犹白面书生。指只知读书,阅历少,见识浅的读书人。 有时含贬义。亦泛指读书人。 白面儒生 犹白面书生。指只知读书,阅历少,见识浅的读书人。 有时含贬义。亦泛指读书人。 白面书郎 犹白面书生。指只知读书,阅历少,见识浅的读书人。 有时含贬义。亦泛指读书人。 诗礼人家 世代读书以传统封建礼教为行为准则的人家。 士农工商 古代所谓四民,指读书的、种田的、做工的、经商的。 世代书香 世世代代都是读书人家。 书读五车 形容读书多、知识丰富。 书生之见 指读书人不切实际或不合时宜的见解。 书声朗朗 形容读书声音清朗而响亮。 书通二酉 比喻读书甚多,学识丰富精湛。二酉:指大酉山、小酉山。 书香门户 指世代都是读书人的家庭。 书香人家 指世代都是读书人的家庭。 书香世家 指世代都是读书人的家庭。 宿学旧儒 指老成博学的读书人。 文弱书生 文弱:文雅而体弱。举目文雅,身体柔弱的读书人。 五车腹笥 比喻读书多,学识渊博。 五行俱下 指。 9. 关于读书的四字词语(十三个) 史不绝书 shǐ bù jué shū 〖释义〗书:指记载。史书上不断有记载。过去经常发生这样的事情。 闭户读书 bì hù dú shū 〖解释〗关着门在家里埋头读书。 秉笔直书 bǐng bǐ zhí shū 〖解释〗秉:持,握住。写史书根据事实记录,不隐讳。 博览群书 bó lǎn qún shū 〖解释〗博:广泛。广泛地阅读各种书。形容读书很多。 读书三余 dú shū sān yú 〖解释〗余:冬者岁之余,夜者日之余,阴雨者晴之余。指读好书要抓紧一切闲余时间。 目不知书 mù bù zhī shū 〖解释〗指读书很少或没读过书;不甚识字或不识字。 手不释书 shǒu bù shì shū 〖解释〗犹手不释卷。书本不离手。形容勤奋好学。 拥书百城 yōng shū bǎi chéng 〖解释〗比喻藏书极其丰富或嗜书之深。
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读书的成语 四字词

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2023-01-09 11:07:375

表示读书多的四字词语

【穿壁引光】穿:凿通;引:引进。凿通墙壁,引进烛光。形容家贫读书刻苦。【尝胆眠薪】薪:柴草。睡觉睡在柴草上,吃饭睡觉都尝一尝苦胆。形容人刻苦自励,发奋图强。【尝胆卧薪】薪:柴草。睡觉睡在柴草上,吃饭睡觉都尝一尝苦胆。形容人刻苦自励,发奋图强。【刺股读书】比喻刻苦攻读。【刺股悬梁】形容刻苦学习。【刺骨悬梁】悬梁:以绳子系头挂在屋梁上。形容刻苦学习。【刺股悬头】形容刻苦学习。同“刺股悬梁”。【成人不自在,自在不成人】人要有成就,必须刻苦努力,不可安逸自在。【冬寒抱冰,夏热握火】冬天寒冷却要抱冰,夏天炎热却要握火。形容刻苦自勉。【钝学累功】钝:迟钝,笨拙;累:积聚。愚笨的人只要刻苦学习,也能取得成就。【顿学累功】愚笨的人只要刻苦学习,也能取得成就。【分甘绝少】绝:拒绝,引伸为不享受;甘:好吃的。好吃的东西让给人家,不多的东西与人共享。形容自己刻苦,待人优厚。【攻苦食淡】攻:做;若:艰苦;淡:清淡。做艰苦的工作,吃清淡的食物。形容刻苦自励。【攻苦食啖】做艰苦的工作,吃清淡的食物。形容刻苦自励。啖,亦作“淡”。同“攻苦食淡”。【攻苦食俭】犹攻苦食淡。形容刻苦自励。【刮摩淬励】刮摩:磋商,磨炼兵器。比喻在学术上商讨研究,刻苦钻研。【绝甘分少】绝:拒绝,引伸为不享受;甘:好吃的。好吃的东西让给人家,不多的东西与人共享。形容自己刻苦,待人优厚。【艰苦卓绝】卓绝:极不平凡。坚忍刻苦的精神超过寻常。【坚苦卓绝】坚苦:坚忍刻苦;卓绝:超过一般。坚忍刻苦的精神超过寻常。【积雪囊萤】积雪:南朝孙康映雪读书。见《尚友录》卷四。囊萤:晋代车胤把萤火虫装在口袋里,借荧光读书。见《晋书·车胤传》。形容刻苦攻读。【聚萤积雪】聚萤:晋代人车胤收集萤火虫读书;积雪:晋代人孙康映雪读书。形容刻苦攻读,勤学上进。【聚萤映雪】聚萤:晋代人车胤收集萤火虫读书;映雪:晋代人孙康映雪读书。形容刻苦攻读,勤学上进。【口不绝吟】吟:吟咏,背诵。嘴里不停地吟诵。形容学习非常刻苦。【匡衡凿壁】后以之为刻苦读书的典实。【刻苦耐劳】刻苦:很能吃苦;耐:禁得起、受得住。工作勤奋,经得住繁重的劳累。【刻苦钻研】刻苦:下苦功。下苦功,深入研究。【磨砥刻厉】磨练砥砺。形容刻苦钻研。【磨砻淬砺】磨砻:磨炼;淬砺:制造刀剑必须淬火和磨砺,比喻刻苦磨炼。指切磋琢磨,反复研讨。【磨砺自强】磨砺:在磨刀石上磨擦,比喻磨炼。自己刻苦磨炼,使自身强大起来。【埋头苦干】专心一意地刻苦工作。【临池学书】临:靠近,挨着;池:砚池;书:书法。指刻苦练习书法。【驽马十驾】原意是骏马一天的路程,驽马虽慢,但努力不懈,走十天也可以到达。比喻智力低的人只要刻苦学习,也能追上资质高的人。【囊萤积雪】囊萤:晋代人车胤收集萤火虫读书;积雪:晋代人孙康映雪读书。形容刻苦攻读,勤学上进。【骑牛读汉书】形容刻苦攻读。【勤学苦练】认真学习,刻苦训练。【三绝韦编】韦:熟牛皮。编连竹简的皮绳断了三次。比喻读书勤奋刻苦。【孙康映雪】比喻读书非常刻苦。【十年寒窗】形容长年刻苦读书。【十年磨一剑】用十年时间磨一把好剑。比喻多年刻苦磨练。【深自砥砺】砥砺:磨刀石,引申为磨砺,磨炼。自己刻苦地磨炼。【铁面枪牙】比喻坚忍不拔,刻苦自励。【铁面枪牙】比喻坚忍不拔,刻苦自励。 【卧薪尝胆】薪:柴草。睡觉睡在柴草上,吃饭睡觉都尝一尝苦胆。形容人刻苦自励,发奋图强。【衔胆栖冰】衔:嘴含;胆:苦胆;栖:栖息。嘴里含着苦胆,居住在冰上。形容刻苦自励。【宵旰攻苦】宵:夜;旰:天已晚。早起晚睡,刻苦读书学习。【悬梁刺股】形容刻苦学习。【悬梁刺骨】形容刻苦学习。【悬头刺股】形容刻苦学习。同“悬梁刺股”。【悬头刺骨】悬:吊挂。把头挂在屋梁上面,用锥刺自己的大腿骨。形容刻苦学习【雪天萤席】比喻不分寒暑,刻苦读书。【饮胆尝血】指刻苦自励。【圆木警枕】用圆木做枕头,睡着时容易惊醒。形容刻苦自勉。【映雪读书】利用雪的反光读书。形容读书刻苦。【引锥刺股】锥:锥子;股:大腿。晚间读书时想睡觉,就用锥子刺自己的大腿,以保持清醒。形容学习勤奋刻苦。【凿壁借光】凿:挖。在墙上凿一小孔,借邻居的灯光读书。形容家贫刻苦读书。【凿壁偷光】原指西汉匡衡凿穿墙壁引邻舍之烛光读书。后用来形容家贫而读书刻苦。【凿壁悬梁】形容刻苦读书。
2023-01-09 11:07:388

Not yet 的中文是什么意思

这种问题悬赏200分,土豪,我跟定你了
2023-01-09 11:07:384

ceiling怎么读 ceiling的意思

1、ceiling单词发音:英[ˈsiːlɪŋ]美[ˈsiːlɪŋ]。 2、ceiling,英语单词,名词,作名词时意为“天花板;上限”。 3、例句:He hit his head on the low ceiling.他的头碰了低矮的天花板。
2023-01-09 11:07:381

过开头四字成语

过眼云烟、过犹不及、过河拆桥、过目不忘、过程控制、过从甚密、过屠大嚼、过盛必衰、过路财神、过河卒子、过门不入、过都历块、过化存神、过耳春风、过庭之训、过时黄花、过江之鲫、过为已甚、过情之誉、过庭闻礼、过耳之言、过颊即空、过耳秋风、过而能改、过目成诵、过甚其辞、过桥抽板
2023-01-09 11:07:391

关于读书的四字词

爬山越岭 寄豭之猪 铁杵磨针 爬山越岭 寄豭之猪 铁杵磨针 猪狗不如 急獐拘猪 冷水烫猪 肥猪拱门 葄枕图史 罪上加罪 嘴硬心软 嘴上功夫 走漏风声 走回头路 自找麻烦 自我欣赏 自负盈亏 自产自销 捉鬼放鬼 缀辞之士 装死卖活 装穷叫苦 重此抑彼 纸笔喉舌 直来直去 执法犯法 折臂三公 遮风挡雨 照单全收 占山为王 御驾亲征 舆人之诵 有影无踪 有去无回 有口难开 有功之臣 有翅难飞 犹豫不定 引决自裁 意外之财 以正视听 以势压人 以大欺小 以长攻短 一字不识 一心为公 一线希望 一无牵挂 一望无涯 一声不响 一年一回 一家之主 摇摆不定 妖里妖气 洋相百出 验明正身 压寨夫人 旬月之间 熏腐之余 雪中高士 削发为僧 悬壶于市 玄衣督邮 玄香太守 虚惊一场 秀外惠中 羞羞答答 形势之途 心里有底 笑骂从汝 小心眼儿 小打小闹 先苦后甜 下临无地 细嚼慢咽 细高挑儿 嘻嘻哈哈 稀稀拉拉 无疾而终 无耻下流 无本生意 窝窝囊囊 稳稳当当 尾巴难藏 为时过早 万事如意 玩弄词藻 弯弯曲曲 拖拖拉拉 拖拖沓沓 土头土脑 土里土气 统一口径 童男童女 铁腕人物 挑字眼儿 挑挑剔剔 挑挑拣拣 天子门生 胎死腹中 踏步不前 缩成一团 宿将旧卒 素面朝天 死要面子 死心眼儿 死路一条 死记硬背 死到临头 死不要脸 死不回头 私情密语 说说而已 霜露之疾 耍笔杆子 熟人熟事 书香铜臭 受夹板罪 受夹板气 首战告捷 收买人心 是非之地 事出意外 时时刻刻 石投大海 生死永别 生男育女 生来死去 神州华胄 神志不清 神憎鬼厌 社稷生民 上吐下泻 上当受骗 上蹿下跳 杀生与夺 三角恋爱 三寸金莲 润笔之资 柔中有刚 任人宰割 任人摆布 人五人六 人海战术 全局在胸 取之不尽 取舍两难 清清楚楚 清清白白 清仓查库 轻重九府 亲上加亲 巧上加巧 前途无量 前脚后脚 千古奇冤 乞儿暴富 奇冤极枉 齐天大圣 欺人眼目 七十二变 拼命三郎 皮开肉破 劈里啪啦 劈空扳害 披缁削发 袍泽之谊 判冤决狱 藕断丝联 藕断丝长 耦俱无猜 耦居无猜 偶烛施明 偶语弃市 偶影独游 呕心吐胆 鸥鸟忘机 鸥鸟不下 瓯饭瓢饮 殴公骂婆 欧风墨雨 喔咿儒睨 喔咿儒儿 女流之辈 女扮男装 你争我夺 能伸能缩 男女平等 男男女女 男扮女妆 幕后操纵 目空四海 目光短浅 墨客骚人 磨嘴皮子 螟蛉之子 妙笔生花 密密麻麻 密不可分 闷声不响闭户读书 博览群书 布衣韦带 穿壁引光 春诵夏弦 箪食瓢饮 读书得间 废书而叹 焚膏继晷 腹载五车 滚瓜烂熟 含英咀华 画荻教子 开卷有益 立地书橱 两脚书橱 磨穿铁砚 囊萤照读 牛角挂书 囊萤照书 七行俱下 然荻读书 三余读书 十年寒窗 诗礼之家 十行俱下 书香门第 十年窗下 硕学通儒 书声琅琅 大璞不完 孙康映雪 徒读父书 五行并下 韦编三绝 学富五车 寻章摘句 一箪一瓢 一介书生 引锥刺股 凿壁偷光 映月读书 源头活水 映雪读书 招贤纳士 昼耕夜诵 折节读书 清清白白 清仓查库 轻重九府 亲上加亲 巧上加巧 前途无量 前脚后脚 千古奇冤 乞儿暴富 奇冤极枉 齐天大圣 欺人眼目 七十二变 拼命三郎 皮开肉破 劈里啪啦 劈空扳害 披缁削发 袍泽之谊 判冤决狱 藕断丝联 藕断丝长 耦俱无猜 耦居无猜 偶烛施明 偶语弃市 偶影独游 呕心吐胆 鸥鸟忘机 鸥鸟不下 瓯饭瓢饮 殴公骂婆 欧风墨雨 喔咿儒睨 喔咿儒儿 女流之辈 女扮男装 你争我夺 能伸能缩 男女平等 男男女女 男扮女妆 幕后操纵 目空四海 目光短浅 墨客骚人 磨嘴皮子 螟蛉之子 妙笔生花 密密麻麻 密不可分 闷声不响 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。 十年寒窗苦,一夕状元名。 书中自有颜如玉,书中自有黄金屋。
2023-01-09 11:07:266

过开头的四字成语

过眼云烟、过犹不及、过河拆桥、过目不忘、过程控制、过从甚密、过屠大嚼、过盛必衰、过路财神、过河卒子、过门不入、过都历块、过化存神、过耳春风、过庭之训。过门不入guòménbùrù出处:战国·邹·孟轲《孟子·离娄下》:“禹稷当平世,三过其门而不入。”过屠大嚼guòtúdàjué出处:梁启超《复刘古愚山长书》:“然则居东南而谭富强,其犹过屠大嚼。过眼云烟guòyǎnyúnyān出处:宋·苏轼《宝绘堂记》:“见可喜者,虽时复蓄之,然为人取去,亦不复惜也
2023-01-09 11:07:254

Ceiling函数问题!

25 * 0.5 = 12.5取ceiling将是 13.
2023-01-09 11:07:212

描写有关读书的的四字词

挑灯夜读、凿壁偷光、悬梁刺股、学海无涯、勤能补拙、韦编三绝、 一览成诵、一目十行、过目不忘、走马观花、博览群书、熟视无睹、 学无止境、学而不厌、真才实学、学而不倦、发奋图强 、废寝忘食、 争分夺秒、力争上游、孜孜不倦、笨鸟先飞、闻鸡起舞、自强不息、 只争朝夕、不甘示弱、全力以赴、披荆斩棘、十载寒窗、悬梁刺股、 程门立雪、囊萤映雪 学富五车、满腹经纶、才高八斗、学贯中西、博学多才、博古通今
2023-01-09 11:07:191

3.14向上取整是几

4“取整”的意思:只留下整数,正数取整是把小数点去掉。负数取整,是取不大于这个负数的最大整数。上取整,不管四舍五入的规则,只要后面有小数前面的整数就加1。下取整,不管四舍五入的规则,只要后面有小数忽略小数给定。比如:4.9,调用用向下取整函数,得到的是4。调用用向上取整函数,得到的是5。向下取整的运算称为Floor,用数学符号⌊⌋表示,与之相对的,向上取整的运算称为Ceiling,用数学符号⌈⌉表示。C语言定义的取整运算既不是Floor也不是Ceiling,无论操作数是正是负总是把小数部分截断(Truncate),所以当操作数为正的时候相当于Floor,当操作符为负的时候相当于Ceiling。
2023-01-09 11:07:161

描写读书好学的四字词语

你好,废寝忘食、聚精会神、专心致志。希望可以帮到你,祝开心!
2023-01-09 11:07:152

关于读书的四字词语有哪些

悬梁刺骨凿壁偷光囊萤映雪闻鸡起舞精益求精字斟句酌韦编三绝孜孜不倦刺股悬梁映雪读书手不释卷学而不厌一目十行与书有关的成语(词语):白面书生闭户读书秉笔直书博览群书刺股读书大书特书
2023-01-09 11:07:123

小学生写人好词好句

忐忑不安,慈眉善目活泼可爱
2023-01-09 11:07:0915