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3个月产品助理能去找产品经理工作吗?

2023-08-20 12:56:07
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余辉

一个感性的产品经理可能要交很多学费才能学会驾驭商业规则来助推产品,同样一个天生逻辑感强的产品经理也要很多时间打掉理性的优越感去拥抱用户柔软的心灵。

金字塔原理bug

楼下面馆的小哥调侃他是店里的产品经理时神采飞扬,可很多面试产品岗的热血新人却在“你认为自己做产品(经理)有什么优势”的问答中偃旗息鼓。

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产品经理已成功占领了商业社会的各个角落,但其概念范畴却太大。有人把产品经理分为“规划型、管理型、设计型…”这种以岗位任务的性质进行的划分难以指导对自我能力的认知和培养。

所以在接触了上百个产品经理之后,K归纳出3种典型的产品经理类型。从能力倾向(能力倾向是指一个人能学会做什么,以及一个人获得新的知识和技能的潜力如何)的纬度划分:

第一种,逻辑型。

逻辑思维能力是指正确、合理思考的能力。即对事物进行观察、比较、分析、综合、抽象、概括、判断、推理的能力,采用科学的逻辑方法,准确而有条理地表达自己思维过程的能力。它与形象思维能力截然不同·。——百度百科

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有非常缜密的逻辑思维能力。

这种产品经理逻辑清晰,条分缕析,能够将复杂的产品逻辑梳理的干净利落,各种异常流均能考虑到,真正的滴水不漏。

特别适合规划流程、状态和分支逻辑比较复杂的后台产品。比如多数2B产品、电商里的订单系统、促销系统等。

喜欢UML建模,时序图、类图、状态机信手拈来。用数据说话,热爱Excel、SPSS和SQL。

是开发人员喜欢的交流对象,不喜欢谈“感觉”,口头禅是“你这个逻辑有问题”,坚持思辨胜于行动。

热爱数学之美和科幻小说,认为奇点即将来临,是nexus系列手机的死忠粉。

自诊:朋友们认为我是一个很有逻辑的人吗?我经常能通过分类、归纳等方式迅速解析事物找到本质吗?

推荐入门书目:《金字塔原理》《系统思考》《复杂》《思考的技术》《推荐系统实践》《QBQ!问题背后的问题》《麦肯锡精英的48个工作习惯》

第二种,体验型。

用户体验(User Experience,简称UE/UX)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。——百度百科。

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非常常见的一类,这种产品经理喜欢对生活中的各种产品评头论足,十分敏感,App Store免费榜上的产品的体验优缺点了如指掌。

比较感性,知道什么样的东西是触动人心的,特别在乎产品传递给用户的感受。

不但希望产品功能上是健全实用的,更喜欢用户在使用产品的过程中是快乐的、惊喜的、感动的、有审美愉悦的。

特别适合设计2c的前端产品,兼具交互设计能力,比如feeds流、profile页。

是设计师的好基友,开发人员讨厌的交流对象,喜欢谈“感觉”,口头禅是“我觉得…”、“用户体验不好”,各种场合谈笑风生。

偏爱日式性冷淡风,知道铃木俊隆,也读过现代诗。用最新版的iPhone,经常带着mac去星爸爸喝cappuccino。认为共情力是一种天赋。

自诊:是不是经常感觉别人都不理解你?经常能换位思考,是贴心的朋友。容易被感动。

推荐入门书目:《设计心理学》《用户体验的要素》《Don"t make me think》《会讲故事,让世界听你的》《卖什么都是卖体验》《关键时刻MOT》《About Face 4》

第三种,商业型。

“我们将这种深刻理解经营的本质,快速准确地作出商业判断,实现业绩增长的综合素质称为“商业敏感度(BusinessAcumen)——wikipedia”

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这种产品经理可能及不擅长逻辑分析、也在用户体验上乏善可陈,但他们能一眼看出这个产品是不是一门好生意。

观察到一个痛点时,首先想到的不是构思解决方案、不是斥责体验垃圾,而是下意识地开始判断这个痛点需求的市场有多大,竞争是否激烈,会不会迁移?

市场导向,了解企业的业务增长与顾客及竞争对手之间的关系,即企业的核心价值是什么。看重快速应对甚至引领市场走向,在激烈的竞争中占得先机。

迅速看到产品有哪些可能的变现方式,能合理评估背后的盈利潜力,并进行简单的成本收益合算。

特别适合做产品推广(APP下载、手游拉新)、商业化(用户增值、会员付费、广告平台)、各种和传统行业结合的O2O产品。

对钱感兴趣,对赚钱更感兴趣。行业主流的CAC/CPM/CPS/ARPU/LTV等数据烂熟于心。认为乔布斯首先是个营销专家和高明的商人。

自诊:是不是很有生意头脑?凡事都有成本意识?大学的学费是怎么来的?

推荐入门书目:《竞争战略》《跨越鸿沟》《2小时品牌素养》《MBA教不了的创富课》《史玉柱自述》《商战》《战争论》《顾客为什么购买》

以上通过“能力倾向”对产品经理进行分类,目的是引起大家的自我观照,通过认识自己的优势方向,从而更快滴实现成长。因为逻辑、体验和商业的素养很大程度上是天性使然,因早期的优先接触和成长环境影响,每个人在不同的角度上感知力是不一样的。一个感性的产品经理可能要交很多学费才能学会驾驭商业规则来助推产品,同样一个天生逻辑感强的产品经理也要很多时间打掉理性的优越感去拥抱用户柔软的心灵。

了解用户体验要素模型的产品人能看出来,以上3种类型可以粗糙地对应到产品策划的不同层面:商业素养型对应着战略层、范围层。逻辑型对应结构层。用户体验型对应框架层和表现层。这3个层面的思考重点是不一样的。不过以上3种类型不分优劣,看你所负责的产品阶段和项目的需求,发展建议是先认识到自己的长处,然后锻造到一个很不错的水平之后再考虑弥补另外的1~2个领域。毕竟现在流行全栈产品经理啊。

作者:kk,前腾讯产品经理,创业中,柚子生活COO。个人微信,欢迎骚扰。

本文由@kk 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

Chen

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一、我的产品观

1.如何定义“产品”?

从某种意义上说,人类创作的万事万物皆产品。

公司生产的工具是产品;设计师创作的设计稿是产品;财务部门制作的报表是产品;Leader带出来的团队是产品;CEO管理出来的公司也是产品……甚至我们每一个人,既是产品的创造者,又是产品本身。

这就是我所定义的最广义的产品观:一切由我创造的,提供给别人或自己使用,并将产生后续价值的事物都应该被视为产品。所以,对产品负责不仅是对你所创造的事物负责,也是对自己,对他人,对整个团队,对用户,甚至对全人类负责。

2.产品基因与生命周期

尽管产品不是一个生物体,却也逃不出生死轮回的宿命。当然,产品之死,不一定就是完全地消亡,有可能对应于迭代或升级,或者以另一种方式延续。

每一种产品都存在生命周期。在多数情况下,我们都会尽量追求产品生命周期的不断延续,希望这种产品永生不死。产品生命周期的长短受制于太多的环境和人为因素,但其中首要的决定性因素就是产品的种类和内在特质,我将其定义为“产品的基因”。

何谓“产品的基因”?就是产品与生俱来的产品特质。

每种产品都具有独特的产品基因,我们可以将其类比于自然界中不同物种之间的差异性:单细胞生物不知晦朔,朝生夕死;草本植物不知春秋,生不满载。而所谓“十年树木、百年树人”,木本植物的生命往往能维系几十、上百年。

但是,如果以数量而论,则完全是另一种景象:地球上草的总量远远多于树,单细胞生物的数量与草的数量则完全不在同一个数量级,这就是自然界的生态法则。

市场上的产品分布也大概遵循类似的规律。

昙花一现的产品很多,虽然也曾流传甚广,风行一时(事实上,这种传播和推广往往是超负荷运行的),但是很快就消失殆尽了,并且难以“死灰复燃”。

以脸萌为例,它虽然也曾风光无限,但生命周期不过1个月左右。风潮过尽,如果今天谁还在使用“脸萌”?可能大家多半会觉得“有点Low”。

当用户已经不再认同某种产品或某种流行趋势,基于此的产品基本上也就永久消亡了。

反观一些基础产品,虽然可能从未经过这样一个浪潮期,却能长期承载用户,存活很长时间,例如操作系统,系统软件,基础软件等。

正如不同的物种构成了自然界的生态链,琳琅满目的产品所组成的产品市场也有自己独特的生态属性。而产品的基因属性直接决定了该产品归属于生态链中的哪一级。

硬件产品、操作系统等底层应用,例如基于PC端的Windows、Linux、Mac OS,基于移动端的Android、iOS等,基本处于生态系统的最底层,构成核心和基础。

系统工具处于系统层之上,生命周期和系统层接近,例如Windows中的Visual Studio,苹果的Object C等开发环境。

再上层是基础工具层,例如Office和PS等。而一些具体的应用则在这个基础之上生长,举不胜举。

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总体而言,处于上层的轻型内容和应用往往容易传播,但生命周期比较短;而处于下层的基础内容和应用,传播成本更大,但是一旦被广泛使用,生命周期会比较长。当然具体的产品千变万化,还要具体分析。

国内目前不管是资本还是市场都喜欢炒作和追捧一些所谓的“现象级”产品,由此也就造成了大量“脸萌”类产品的风起云涌,但受制于产品市场的运行规律,这些产品也难以长久。

在上面的描述中,我们没有提到一个非常重要的基础应用——浏览器。这是一个有些难以精准界定的东西,它诞生于在操作系统的早期,但是浏览器本身又是超越操作系统限制的,反倒是各种操作系统都会遵循浏览器的标准。

所以它和操作系统的关系基本是你中有我,我中有你。目前,已经有一些浏览器在朝向操作系统化的方向发展,例如Chrome OS。

二、公司和产品的关系

随着移动设备的兴起,特别是苹果手机的诞生,苹果公司向世人展示了“优秀的产品如何统治世界”的全过程,同时也摧枯拉朽般地造成了一些相对落后的产品形态(例如诺基亚)的迅速衰落。

正反方面的经验,使得很多优秀的公司开始反思自我,越来越重视内部产品。

乔布斯曾是苹果公司最高层的产品经理,而现在的腾讯马化腾其实也是首席产品经理。而我们也是也是一个以产品为本的公司,我们希望每名员工都具有产品经理的素质,像产品经理一样去思考问题。

1.产品经理应该考虑的问题

我在面试所有的产品经理时,都会问一个问题“你认为什么产品算是好的产品?”。

我当然不会为这个问题设定一个标准答案。也许根本就没有,但是我希望所有的产品经理至少有意识地思考过这个问题,能给出具有一定说服力的答案。

当然这也是我自己经常思考的一个问题。

如果站在用户的角度,我可能会这样去回答:

每当用户有一个特定的需求,就会想起这个APP,用过之后不会吐槽它,那这就是一个好的产品。如果可能,用户使用了这个产品还能体会到一些意外之喜,哪怕只存在在一些细微之处,那这个产品就可以算是大师之作了。

我想,这也应该是所有的产品经理都为之努力的目标:常怀工匠之心。

而如果站在产品经理的角度来衡量产品的优劣,可能就需要考虑更多因素。我把这些因素简单概括为以下公式:

产品=人+场景+目的

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其中:

人——是这个产品适用的人群;场景——这个产品在什么时候,什么处所,什么情况下使用;目的——同时包括用户的使用需求和产品生产者的诉求,这两者有些地方是一致的,例如双方都会希望这个产品高效易用;但在有些地方会有冲突,例如使用者希望产品尽量低费用,产品生产者则要追求一定的利润率,这个时候就需要平衡。

如何协调多种因素在产品的整个生命周期都是非常重要的,也非常困难。需要判断产品当前什么阶段,如何进行取舍,如何制定策略,评估风险和收益,这就很考验一个产品经理的功力了。

2.为产品者,善衡

前文已经提及,产品经理的核心素质就是权衡多方,通盘考量。那么究竟需要权衡哪些因素?

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01公司的诉求vs用户的需求

任何一款产品中都会植入生产者的意志,公司管理者的意志,以通过产品去实现公司方的诉求。这些诉求主要包括丰厚的营业收入、较高的利润率、产品周期的延长、产品的口碑以及其他一些基于运营需要的考量。

用户的目的则完全是基于用户自身利益出发的“使用这个产品的原因和目的”。那么对于产品经理而言,这款产品能满足用户的何种需求?能为用户创造何种价值?这个事情一定要想清楚。

如果产品无法满足用户的核心需求和主要需求,造成用户的流失,则这个产品也不太可能满足公司的需求,因为公司的目的一定是建立在一定数量的用户基数之上的。

当然,在这种一致性之中也隐藏着一些冲突,例如广告设置(没有用户想看广告,但是广告确实是互联网公司主要收入之一),数据埋点等等。那么如何去进行权衡就是每一名产品经理所要去协调和解决的了。

02自主思维vs用户调查

不同于很多人对于用户调研的强调和迷信。我认为,用户调研虽然是我们了解用户诉求的重要数据来源,但却不是所有产品的所有阶段进行决策的唯一标准。因为对于一些前瞻性、创新性极强的产品,盲目遵从用户的判断,只会固步自封。

举个简单的例子:

在汽车发明之初,相对马车而言,没有人会看好它的未来。一个只能乘坐一人的铁屋子,还要专门为它修一条路,制作成本也非常高,动不动还需要维修,这样的东西谁会需要?但是在仅仅不到50年的时间内,汽车对于人类生活的变革性价值为世人有目共睹。

同样,2007年发布初代iPhone的乔布斯也不受到多数人的理解,因为人们早已习惯了按键式的手机,这就是他们对于一部好手机的全部想象。正如同今天的我们也会排斥一部号称划时代之作的按键手机一样。

Flash正如日中天时,你告诉用户HTML5才是未来的王者。用户一定会觉得,“我读书少,你别骗我”,所以变革性的东西在创造期和诞生之初经常是踽踽独行而不被世人理解的。

当然,这并不意味着我们可以一意孤行,完全罔顾用户的反馈和心声。

尤其当产品已经慢慢趋于成熟,培养了一批具有高度粘性和独立思考能力的用户群之后。他们对于产品的了解程度和思维能力甚至不逊于产品经理,他们的意见需要格外重视。

另一方面,产品经理还应该始终保持着独立思维能力,特别是对于技术发展趋势,未来市场趋势,要有一些前瞻性的把控和判断,尽管你的决策可能暂时不会受到用户的拥护。这其中就涉及到一个权衡的问题。

请始终铭记:自主创新的同时,不能让用户感到自己的意愿不被重视,稍有不慎,可能满盘皆输。这需要一个产品经理从中运筹帷幄。

03产品视觉vs交互体验

在以往的公司结构中,UI/UE/UX类的职能可能归属于一个岗位或多个岗位,主要负责交互设计和用户体验;而产品经理则是另外设置的岗位,主要负责产品团队内部资源协调、内部沟通、产品进度,甚至包括产品测试。

但在未来的产品生产过程中,由于人员的技能和素质更加全面,每名成员都身兼多职的精英化团队必然会成为一个趋势。

产品经理自己可能同时直接参与交互体验和视觉体验的策划与实现。视觉体验能够带给用户美的享受,而交互体验则负责让用户使用舒适,二者共同构成了产品的用户体验。

最理想的结果,当然是将二者同时做到极致,例如苹果iOS总体而视就是这样一款产品。但即便是iOS,在一些功能细节上也会被人吐槽。在资源和技术环境有限的情况下,追求视觉体验和交互体验确实可能会产生冲突。

我的一个基本建议是:对于功能性比较强的产品,应以交互为主,视觉体验做到80分,不求用户特别喜欢,但求多数用户觉得还“不错”、“可以接受”,至少不反感。因为视觉体验本就众口难调,想要达到极好是非常困难的;相较之下,在交互体验上投入的时间和精力可能会更见成效。

04前端呈现vs后台逻辑

产品经理往往不精通技术,特别是后台技术。因此,他们往往只注重前端的产品体验。我认为这是片面的,会给产品的生产和运营带来一些障碍。

前端的呈现效果与后台的管理模式和逻辑是密切关联的,作为产品设计者必须非常清晰。否则,他们可能无法做出基于通盘考量的有效决策,最终影响到产品未来的扩展,影响到不同版本的兼容性和延续性,造成产品本身开发和维护成本的靡费等问题。

未来的产品经理不仅要精通技术细节,还必须具有全局观,能够把握未来生态和当前状态的统一。

05产品特性vs参考竞品

很多产品经理都喜欢看各种各样的行业书籍,喜欢参考别人的产品,知己知彼,取长补短,这种产品经理已经远远胜于闭门造车型的产品经理。但是久而久之也容易造成思维定式。

总是参考别人的产品,必然会局限自己的创意,很难做出一款脱离同质化、具有优秀特性的好产品。我希望我们的产品经理能够超越行业现状的局限,走出自己的路线,做出真正优质的产品。

举一个现实的例子:

Web APP和原生APP在很多方面都不一样。我们经营的是一个Web APP平台,一开始用于解决企业内部协作的问题,这样的APP已经有很多,那我们为什么要做这个事情?因为没有一个现有企业端产品是符合Web APP的特色的,多个Web APP安装、更新、删除成本很低,而且如果安装多个原生APP成本就会非常高。

由于这个原因,Web APP就应该做的更轻,而数量可以更多,通过一组Web APP去完成服务;一个公司内部每个人都可能看到完全不同的一组Web APPs,这样服务会更有针对性,用户操作会很精简,用户体验更好。

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来源:公众号<人人都是产品经理>

作者:孟智平

原题:除了产品经理,谁还需要产品思维

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  产品助理是怎么一步步做到产品经理的?

从思维方式上:不再满足于执行,更多的会从产品角度去进行整体的思考,不仅仅把用户需求和体验挂在嘴边,而是会从商业价值角度考虑问题。

从处理问题的方式上:不再仅仅从产品的某个角度出发,会更加深刻理解业务全貌,面对自家的产品的某个功能设计的实现,第一件事绝对不会老是拿竞品去做对比,看人家是怎么实现的,而是会从自家产品出发,回顾自己的短期目标和长期目标,以及产品的最终形态。用更长远的目光去看产品发展

在个人能力方面,对老板不再只是说“好的”,没问题。不再对36kr 知乎等平台上的内容做例行功课,会更多的放在凝结自己的方法上。会更好的沟通,会恰到好处的强硬,会机智的妥协。

当然在最后,在心理上,他会慢慢开始意识到你不再是个产品助理了。他背负的责任也越来越重了。

产品经理,一个对整个产品负责的人

产品助理,一个对产品的某个部分负责贯彻执行的人。

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谢邀,尝试从3个方面归纳下产品岗位的成长之路:视角,担当,总结。

 视角

粗俗的说:屁股决定脑袋,

文明一点:位置决定想法。

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看待问题的角度和出发点,决定了我们的观点和行动。尝试从更高的角度去分析问题,过滤伪需求。

当你的视角扩大到公司业务层面,你就不会因为一个图标字体大小而纠结,也不会在用户体验和商业价值之间迷失。

担当

主动承担界线不明显的任务,脏活累活少不了要多干,在大公司更为明显,总有一些活好像也说不太清该谁全权负责,好像大家都应该负责,你承担起来做好了,就赢得了大家的信任,当然还有,这个活从此就贴上了你,有事情,大家会不约而同地指着你说“这事找他”;

再具体点,该背锅的时候,记得替开发适度背锅。

如果你怕被需要,你终究难以成长。

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总结

活你干了,苦你吃了,可如果你干完不思考,那可能只能重复地做这些事,你也难以持续进步,每次需求评审,每次跌倒和赞美,总结才会有进步。

总结只是一个思考的仪式,会很痛苦,但值得。

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产品是雕琢出来的,产品的每个步骤每一个细节都代表着产品经理的思维以及意图。每个使用者都会不经意掉入产品经理的“圈套”,完成产品经理期待的操作最终促成整个商业模式的完成。

要在自己的设计中融入产品思维,多试图去进行能解决用户问题有意义的设计,别设计一些实际上压根没人用的功能。产品都是有核心功能的,这是它存在的原因。它要么满足用户的需求或者帮用户解决了一些问题,这才是一个有意义的产品。如果一个需求根本不存在,或是一个伪需求,或者一个产品不能很好的解决问题,那么这样的产品就是没有任何意义,根本没有用户会选择这样的产品。产品思维将帮助你设计出“真的有用”的功能。

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1、什么是产品经理的产品化思维

产品经理不仅仅要会做产品,更重要的是要有产品化的思维,能够知道你服务的用户是谁,你的用户需求是什么,如何不断的满足用户需求,在满足的过程中不断的迭代改进产品,创造更多的用户价值。

互联网公司部门甚多,宏观的看,可以把公司人事制度理解为一个产品。一个运营流程也是一个产品,而这些产品之间并没有直接的联系,互相之间没有可以复制借鉴的地方。一个产品就是一个项目,而项目是不具备可复制性的,每个项目都是单一的个体。要做的就是立体思考,不断创新,不同的项目上采取不同的方法,不断的满足用户需求,才会实现价值。此时的产品经理就不再是一个职位,更多的是一种思维方式,在满足需求的同时不断创新。而产品经理的概念也不应该只是局限于互联网行业这样一个小范围,整个商业都在互联网化,无论是哪个行业或者领域,不管是技术还是商务销售,又或者 CEO,小到某个单一的产品,大到商业模式,都需要具备这样的思维方式。

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形象和逻辑的思维

PM们经常利用头脑中的具体形象来解决各式各样的问题。比如以现有产品为参照,在此基础之上加以变化产生需求或方法时;设计产品流程,在大脑中模拟各种使用场景时;从多个竞品中抽取合适的要素重新组合,构成新的功能……

而完成这一系列工作的思维就是以概念、判断、推理的形式达到对事物的本质特性和内在联系认识的逻辑思维。无疑,这是PM们最最重要的思维之一了。需求阶段的归纳总结能力、分析推理能力;设计阶段的流程判定能力和信息架构的能力;开发阶段的优先级、协调能力;上线后的数据反馈、迭代能力,他们都需要逻辑思维的支持。

理论联系实际的思维

根据科学的概念和论断,判断某一事物,解决某个问题这就是理论思维。我们平时经常看到的“简洁设计10要素”、“交互设计10准则”、“金字塔原理”等前人总结好的理论。做一件不能单纯的依靠YY或者鸡汤,我们可以站在前人的肩膀去创造、去改进。当然我们需要有一定的理论基础,当我们的“基本盘”打得很牢的时候,针对于上层的“建造”将会十分容易。

当有了充足的理论基础,我们就要去实践。当我们把理论的内容应用到实际中后,一种叫经验的东西就悄悄的积累了起来。丰富的经验可以帮助我们在面临新的问题、新的事物和现象时,能迅速理解并作出判断的思维活动。一些有经验的PM们遇到问题时,甚至不需要逐步分析就迅速对问题答案作出合理的猜测、设想。这种灵敏的嗅觉和直觉不仅可以帮助PM们迅速作出优化选择,也可以帮助PM们作出创造性的预见。

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收放自如的思维

当面对一个需求时,我们会有若干联想产生,这便是发散思维;当了解到具体要求,明白了需求的性质或形式,这便是聚合思维;接着,我们就思考着几个其他的可能思路,这又是在发散思维;而后,我们就一个一个地加以检验,放弃不合要求的设想,选出其中最合适的答案,这当然是聚合思维。

对于PM们来说,发散思维是必不可少的,思维的自由发挥,在尽可能短的时间内生成并表达出尽可能多的想法。同时还可以克服僵化的思维框架,沿着不同的方面和方向扩散,也会表现出极其丰富的多样性和多面性。

但我们切记不要无缘无故地去展开或终止于发散思维,尤其在团队内部的头脑风暴后。首先一定要围绕一个目标进行发散,其次发散的过程中一旦偏离主题要迅速调整,最后要有方向,有范围,有条理的进行思维的收敛,提炼出最后我们想要的。

打破常规的思维

PM们重新组织已有的只是经验,提出新的方案或程序,并创造出新的成果,这就是创造性思维。互联网时代,创造性思维特别受大家追捧,各种口号:大胆创新,突破思维定式,去打破现有的常规,突破思想的牢笼,发掘自我的潜能,不断地超越自我,超越他人。

但是有创造力的人就是那些总能有一些新想法跳入脑中的人,而由他们所想的新鲜事物则需要时间才能被人接受。美国著名心理学家霍华德加德纳认为,如果一个想法或者一件产品很容易就被人接受了,那么它就不能算是真正的有创意。也许这个观点解释了:为什么有些热门的互联网产品纵使达到了用户高度的追捧,只要新鲜感已过就成了僵尸产品。而有些产品虽无人问津,最后总在默默无闻间站稳了市场。

霍华德加德纳

(世界著名心理学家、多元智能理论创始人)

其实创新思维不是相对于常规思维而独立存在的,他们是存在一个交集,创新过程中的“破”是为了“立”,只有“破”没有“立”的思维不能算是创造思维。

这样说来,创造性思维中其实包含了两个层面的内涵,一个内涵是“破”,“破”要“破”的得法;一个是要“立”,“立”要“立”的合理。

2、产品思维为什么重要

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产品是一,市场和管理是零

互联网创业者一般要过“三关”:产品关、市场关、管理关。通常来说,产品是一,市场和管理是零。一如果立得住,可以把它变成一百万、一千万,但一如果立不住,所有事情都等于零。所以产品是互联网创业中起决定性作用的因素,产品决定了很多创业企业的生存和发展。产品经理能否很好的把控产品的质量、产品的好坏很大程度上取决于产品经理的思维方式能否跟得上互联网发展的节奏,解决用户需求。从这个角度来说,产品思维决定了创业的前景和未来。

如果一个互联网产品能够把一立起来,成功的影响到了百万千万甚至上亿的用户。这时候产品就不再单纯只是一项互联网服务那么简单,产品将会成为推动整个 IT 产业进程的重要力量,比如QQ改变的网民的交流方式,搜索引擎改变了用户获取信息的方式。而产品经理当初的产品思维赋予产品的功能和创意,有可能深深的影响着中国的未来、互联网产业的未来、中国用户的未来,产品经理的思维方式就不再只决定产品的导向,更是未来中国创新力量的源泉。

产品思维连接着人性

做产品的人一定要把自己当作用户,产品最终面向的人群也是用户,所谓的产品经理要具备对产品的战略、产品的架构、产品的感觉。这一切都基础都是建立在从用户的角度出发,如果产品经理自己不是用户,不了解用户,那这一定是个失败的产品。

举个例子,从用户的角度来说,一个产品核心的关键功能应该一步到位,如果基本的、必须的功能不能一步到位,后来再做改进的话,哪怕你后来改得再好再完美,但用户在最初接触到产品的时候就已经被伤害。伤害了用户之后再找回用户是非常困难的,产品经理是否能真正的理解用户就不仅仅是产品的问题了,与之有关联的,是产品背后的人性,产品经理是否抓住用户心理,站在用户的角度思考,这是产品思维最核心的基本点,产品经理的思维方式某种层面上也是洞察人性的过程。

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3锻炼产品思维

产品的第一作用是解决需求,这些需求来源于用户。产品经理要做的是发现需求,解决问题。有这个需求的人够不够多,问题的严重程度等等,产品经理需要将需求进行优先级排序,只要需求足够强烈,那产品一定有市场。但发现需求的过程并不容易,需要足够多耐心并能够承受挫折,才能敏锐的抓到用户需求和找到好的解决办法,有耐心并承受挫折的过程,其实就是锻炼产品思维的过程。这个过程决定了你对用户直接需求的判断,甚至直接决定了产品的形态和走向。

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max笔记

今天不知不觉已经转行3个月了,也是时候来写点干货出来冒冒泡了!先给苦苦挣扎在产品门前的同学们一剂强心剂,产品经理真的是“谁”都可以做的。

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吐槽一下~

本人原在国企中,待了两年多的时间,做过网站维护、售后服务、图书编辑、视频制作等乱七八糟的杂活,实在是无法忍受一天天从事机械性的工作,遂在众人都不理解的情况下,毅然裸辞,孤身一人到杭州来寻求一份产品方面的工作,然后在一个月内,连续面试了大概40多家的企业,被“怼”的体无完肤,最后靠着厚脸皮,强行去抓住一个机会,果断的跻身入行,忙忙碌碌3个月,终于从实习再到产品助理再到产品经理这个过渡。(实际上当前公司的产品只有我一人,哈哈)

做事之前,先学做人

产品经理有一大牛逼的地方,那就是怼人,说不过就搬领导,说不过在迂回解决,怼完技术、怼美工,一天天没完没了的,我是深有体会。之前的技术和美工都是很难去沟通的,一方面没有把其他人放在眼里,一方面觉得自己的代码说的过去,导致产品bug居高不下,各种闪退与用户吐槽,实属无奈。

在这种情况下该怎么办!我的经验告诉我,

要让别人认同自己,就要先认同他人,

一方面要向技术学习,保持谦卑的状态,另一方面要努力的参与产品的每一个设计,不是让你BBB,而是要记录下每一个观点,对应到每一个功能,然后分析每一个人在其中扮演的角色。其次,

少说话、多做事

,入职的前2周内,大部分时间都用在了解产品,对着app+WEB重新画一遍产品所有页面的原型,梳理里面的逻辑,不清楚的地方,直接与老板或是技术进行沟通,在随后的2周内,所有关于产品的设计以及逻辑的制定,全部从老板以及总监的手中,过渡到由我来负责(当然这其中离不开各种的加班,即使周末只有我一人加班)。

要想做好带头的,先做好推动者

光你自己努力,你还不足矣推动产品的迭代!即使你的想法再牛逼,再正确不过,到技术眼里立刻就会变一个样子。沟通这是一个老生常谈的话题,一个好的产品经理肯定是一个会沟通的人,更是一个能带动整个团队气氛,被成员所认可的人。

每次开发出现问题的时候,我的第一想法是怎样能让技术按照我们已经制定好的方案,来解决问题,首先我会先鼓励并赞扬他,即使是一个很小的功能被他做出来,都要将这份成果放大开来(因为当时团队的气氛实在是太糟糕,所有人都失去了信心),然后对着开发文档和他一个个过,有些地方在开发上有难度,要表示理解,记录下来,留作以后讨论,并表示如果可以希望能多努力的实现一下,一般技术们还是会对自己的代码负责,在一个微妙的氛围下,把问题解决掉。

当技术第一次来问我这个地方改怎么统一的时候,我知道在一定程度上已经被认可了,我需要做的是让他们相信自己、相信团队。虽然最后他们还是没有留下来(我们一直有保持沟通),但新的团队已经磨合了上来,所有新鲜的血液都能向一个方向去冲击。

要得到领导的认可,就要不断的汇报

技术常说我,你一天天就会跪舔,说这个好说那个好!没事就去老板面前转悠。我只会笑笑说“我就是跪舔,来让我在稀罕稀罕你(爱抚的意思)”,其实说到底,产品进度推进不下去,很大原因是上下没有良好的沟通,我来到公司,就是要起到连通上下的作用。

每天我都会在早上将日常的工作写出来,晚上将今日的进度写在我们的软件中,当老板来到公司,或在下班前,拿着手机去汇报一下工作进展情况,让他放心,每当有新版本产品即将上线的时候,拿出一个较为稳定的版本给其演示,明确了解当前版本的大致格调和实际效果。

实际上,当我每天在汇报的过程中,我会逐渐的发现汇报工作也是一项技术活,有的人三言两语就能讲完,有的人说了一堆还是说不清道不明,所以我每天都会从中进行总结,将老板最为关注的地方写出来,当第二个月底的时候,我已经是个合格的产品助理了。

学会多关注一些与你貌似无关的点

当前的我只能算作是一个执行层的产品经理(稍微比产品助理高一点点也可能只是其他公司的同级),老板愿意用我,我想更多的是因为我能专心的做好每一个老板和总监的决策,并能在讨论中给出一些实际的反馈以及收集来的信息。因为每次开早会的时候,我都会去看并记录一些运营和技术的工作总结,然后在业余时间去网上查查这些相关的知识,然后收集总结这方面的好点子、或是我自己的一些看法。这些知识很零散,平时不用的话,我根本想不起来,一旦问及到我了,每次都能有个大概的印象,也能讨论个。

最后说一说

对于我来说是幸运的,因为我终于在工作的第3年找到了自己真正热爱的工作,并愿意为之努力奋斗!但实际上比我厉害的大有人在,而且又没有人带着,一些思想上的差距在短时间内是无法弥补的,这点让我有些遗憾。不过有句话说的好,哪个产品经理不是被虐出来的,我还有时间试错,在一个创业级公司内,很感激老板愿意给我机会,让我去成长。

3个月从产品助理到产品经理,努力是必须的,更多的是经验的累积以及自身的成长。更重要的是要聚焦当下,踏踏实实的工作,还要放眼未来,对自己、对产品有一个短期1~2个月的规划,然后逐步扩展自己的视野,让自己看的更多,学的更快。

先聊这么多吧!这些经验无则采之有则共勉,致热爱产品的同学们~

本文由@zouguokana 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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2023-08-11 19:47:131

《复盘》读书笔记4-分析原因

在完整详细的叙述完过程之后,就进入对结果的评估阶段。一般来说,对于结果的达成只有三种情况,未完成,超额完成,与刚好完成。 但在实际执行中会出现两种另外的情况:推进的过程中新增了其他项目,或者推进过程中对计划中的项目未开始,因为会总共有5种不同的情况,因此可以针对于此做一个表格来进行演示罗列。 通过这个表格,可以把推进过程中的意外情况和临时变更罗列出来,便于对结果和过程进行完整的呈现,方便进行原因分析。 例如:计划减肥30斤,通过跑步的方式来实现,推进半年的时候意识到需要用体脂率来衡量结果,于是加上了体脂率<10%的目标,年底的时候减肥26斤,体脂率降低到了8%。 通过对于结果的对照,可以看到很多和结果不一致的地方,这些 「和预期不一致的地方」 就是要复盘的重点,需要进行原因分析。针对于原因分析,有一个非常著名的5why分析法。有一次,他在生产线上发现机器总是停转,虽然修过多次,但仍不见好转。于是他询问工人机器停机的原因。 如果不这么连续追问,而是在第一个环节就解决问题,会导致只是换一个保险丝,只解决了表面问题,而由于没有从根上解决问题,而致使问题的不断出现。所以分析问题最重要的是 分析到问题的本质 , 核心是预防问题而不是解决问题。 在实践过程中,需要注意几个原则: 在执行5why分析法的过程中,需要注意的是答案要与问题相关,而且要尽量提出个人情感因素。例如以下的例子就容易跑偏,导致无法确认真实的答案。 这个例子中,在第一步路上出车祸的时候,就需要确认车祸是否为真,如果为真则可以继续深挖。如果为假,则证明是借口,无需往下深挖。 而在团队复盘中,这里需要注意的是,不要为他人找借口,或者站在别人的角度考虑问题,例如「哎呀,他就是不小心嘛,或者他忙起来忘记了」,因为这样会导致复盘陷入对个人情感批判上,而偏离讨论问题主题。 个人复盘与团队复盘都需要花费较长的时间,因此成本较高。很多时候会从各个方面找原因,然后全部列出来,像金字塔原理里面提到的MECE一样,将问题全部列出来。但是这由存在一个问题,就是当原因太多时,是无法确认问题的真正原因的,所以需要学会收缩,这里推荐「鱼骨分析法」,将问题先发散,然后开始减少收缩,找到最核心的问题,避免问题大而全导致无法落地。 复盘时另外一个极端情况是,对于一些不可控的问题,虽然深入挖掘到了本质,但解决的成本太高。例如出现一个bug,分析下来发现是底层的问题,那么解决需要对底层进行重构,这个成本就太高,完全没法落地。 一个问题的产生,可能不是单一因素导致的,个人复盘时,视角往往有限,容易陷入单一视角中,造成片面从自己角度出发,归结于一个简单的原因。在很多细节决定成本的文章里面,很容易举这个例子。 但这个循环里面很容易简单归因,伤亡一个骑士就一定会导致战争失败吗,因为一场战争失败一定会导致国家灭亡吗。很多时候这些都是偶发因素,不能因为偶发因素而片面的得出结论。 为了避免分析时出现以上的问题,可以将评估结果中加上可控量分析表,将原因分为可控,半可控和不可控要素,然后对问题的原因进行优先级排序,可以帮助找到真正的原因。 例如针对减肥的案例,进行了完整的一次复盘分析,进行完整的复盘。
2023-08-11 19:47:271

关于游戏《法老王-埃及艳后》中建造金字塔的问题,高手进

金字塔是约公元前814~1000年建的,最大的一个是胡夫金字塔,金字塔很神密,入口只是边长是20厘米的正方形。
2023-08-11 19:47:462

解决问题的方法

作者姓名:钟华锦 作者职业:程序员 马克思:物质之间都有联系 目前比较流行的思维模式比如结构性思维、思维导图、金字塔原理等都不是从探索解决不了问题的根本原因的角度出发而发明出来的,我认为它们共同的特点是使用树形结构组织熟悉的知识,通过对现有的比较熟悉的知识的有效组织来提高解决问题的效率。但是它们都不能用来挖掘出那些和答案有关,偏偏又不那么熟悉的知识,而往往就是因为不熟悉而忽略了这些知识从而导致解题失败。所以我认为这些方法都只是优等生用来锦上添花的方法,并不能给天生没那么优秀的人雪中送炭。 解决不了问题 本身就是个问题,有没有方法可以解决解决不了问题 这个问题?目前流行的思维方法似乎都没有回答这个问题,本文尝试着给出一套方法,这套方法基于对解决不了问题的原因的探索之上,所以这里还给出了解决不了问题的原因,在给出解决不了问题的原因之后再提出怎么解决 解决不了问题 的问题。文章最后还给出掌握这套方法的关键点。 在讨论解决不了问题的原因之前,先回想一下学生年代有没有遇到过下面这些情况: 有没有思考过出现这些情况的原因呢?出现上面这些情况的原因可能就是学生年代解决不了问题的原因。 再回想一下,在工作中是不是也会碰到上面提到的类似的情况?尤其是从事技术类的工作。 举个例子,解决复杂问题往往需要查找大量资料,在查资料的过程中碰到过这种情况吗:有些文章刚开始看觉得没多大价值,但是在查阅了大量的资料之后才觉得那些文章好像更有用,可是再想查阅就已经找不着了,甚至连文章的题目都忘记了。 再比如下面这种情况: 在查资料的过程中发现很多貌似的好文章,然后花了大量的时间去阅读它们,时间都浪费在看“好文章”上面了,最后才发现问题还没解决。 解决不了问题的原因可能有很多,但是只要给出一种原因,并提出针对性的解决方案,可能就可以缓解解决不了问题的情况。 如果把解决问题看成是一个过程,那么解决不了问题其实就是走不到整个过程中的最后一步,如果能找到走不到最后一步的原因,那么就能找到解决不了问题的原因。 我认为走不到最后一步的原因有两个,一个是走到某一步的时候再也走不下去了,另外一个是走到某一步的时候走错方向了。 那么为什么会出现走到某一步的时候就再也走不下去了的情况呢?而由于走到某一步的时候走错方向导致最终解决不了问题的情况又怎么处理? 走到某一步的之后就走不下去了的原因是因为什么都想不到了! 想不到东西是不可能解决问题的,这是最基本的逻辑,这套方法最大的作用就是让人能想到更多的东西,从而提高解决问题的概率。 进一步追问,为什么会什么想不到东西呢?举个例子可能会容易说明一点: 对于我来说,能想到的东西“中华人民共和国” < “中华人民” < “中华”或者“人民”或者“共和”或者“国”。 再举个例子: 对于我来说,能想到的东西“掌握关键技术” < “关键技术” < “关键”或者“技术”。 也就是说, 接收的信息越多,能想到的东西反而越少 。走到某一步的时候就再也走不下去了原因就是接收了太多的信息。太多的信息等价于太多假设,太多假设思路就会变得狭窄了。 所以要解决走到某一步的时候就再也走不下去的问题,就需要控制接收到的信息。但是怎么才可以控制自己接收到的信息呢?下面再介绍。 处理这种情况关键是要找到出错的那一步。找到出错的一步听上去好像很容易,但是实际上不是都那么容易的,比如程序员找一个BUG就可能要花好多的时间。 那么既然找到出错的一步是关键,怎么样才能快速的定位到出错的那一步呢?可以 把解决问题的过程记录下来 。 把解决问题的过程记录下来 同时也是上面提到的控制接收到的信息的方法。 把解决的过程记录下来 既可以解决 走到某一步的时候就再也走不下去 的问题,也可以处理 走到某一步的时候走错方向而导致解决不了问题 的情况。 怎么样才能把解决问题的过程记录下来呢?先描述一下解决问题的常见过程。对这个过程的描述可能不是唯一的,但是我们只需要其中一种描述就够了: 那么记录解决问题的过程,就相当于 把问题记录下来,把想要做的尝试记录下来,把看到的结果记录下来 。 上面说过走不下去是因为想不到东西了,那么为什么把解决问题的过程记录下来就可以解决想不到东西的问题呢?换句话说,为什么把解决问题的过程记录下来就可以想到更多呢?这是因为把解决问题的过程记录下来就可以控制接收到的信息。 进一步的追问,为什么文字记录可以控制接收到的信息?因为写下一条记录之后( 问题 , 想要做的尝试 , 结果 ),就可以选择记录中的词展开联想,可以选择就代表可以控制。 这个好比较好理解。上面说过,处理走到某一步的时候走错方向而导致解决不了问题的情况关键是要定位到出错的一步,有记录就有迹可寻,当然是对定位问题有帮助的。 但是只是有助于定位出错的一步可能还不够,快速的定位出错的一步才更有意义。 为什么需要讨论记录的形式呢?因为解决问题的过程可能有很多步,特别是复杂问题,往往需要做很多尝试,会看到很多失败的结果,然后产生新的疑问。如果采用扁平的结构做记录,记录的结果就是一堆的文字,既不利于控制接收到的信息,也不利于快速定位到出错的一步。我们需要的 记录形式必须有利于控制接收信息,又便于快速定位到出错的一步 。用什么样的形式做记录才能得到这种效果呢?上面提到解决复杂问题的过程中会产生新的疑问,这是典型的嵌套问题,针对嵌套问题程序员很容易会联想到递归,而想到递归就很容易想到树结构,所以我最后采用了树形结构做记录,形式如下(圈圈中的数字表示记录的顺序): 这样的形式有利于控制接收的信息,选择任何一条记录的任何词展开联想;也有利于快速定位到出错的一步,因为出错的肯定是“针对问题想要做的尝试N”。 如果是在新领域的碰到的问题,树的结构会非常的复杂,因为所谓的尝试在很多情况下其实就是用不同的关键词搜索资料,而看到的结果就是搜索出来的文章,这些文章中往往含有很多陌生的知识,嵌套问题的情况就很容易发生,问题嵌套越深,越多,树的结构就越复杂,最后呈现出来的形式如下: 1.“题目没做出来,但是看得懂答案;”应该是学生年代印象非常深刻的常见问题。 看得懂答案,就表示对答案中概念(词/符号)都不陌生,完全拥有理解答案的知识,但是为什么问题没解决?以堆积木船为例子,看答案就相当于看一艘已经堆好了的积木船,正常人都看得懂它就是一艘船,也看得到它都用了什么积木部件,积木之间的联系也一目了然;但是如果自己去拼这首船,首先就需要在一堆积木中找出有用的积木,然后才考虑积木之间是怎么组织的,而这两件事情都不是一定能完成的。虽然不一定能完成,但是控制接收的信息,从而想到更多的东西,就增加了解决问题的可能性。理论上看得懂答案就应该能做得出来。 2.把过程都记录下来了,所以不管学生年代抛弃掉一些思路的问题,还是工作以后抛弃掉一些资料的问题,都可以得到解决。 这套方法是我在实践中总结出来的,对我是管用的。因为可操作性还算是比较强的,所以我觉得对各种人群都应该是普遍适用才对的。但是必须要严格遵守一些关键点,否则这套方法就不管用了。 使用这套方法的时候有以下几个关键点: 工作或者学习中不管做什么事都是有目的的,“怎么达到目的”就是一个问题,所以做任何有目的的事情都是在解决“怎么达到目的”这个问题。 因为联想是以记录下来的文字为起点的,所以在避免想不到东西的同时,还要避免想了不相关的东西。用尽量精简的文字做记录,能在一定程度上能减少想了不相干的东西的情况,少走弯路。上面提到过 “在查资料的过程中发现很多貌似的好文章,然后花了大量的时间去阅读它们,时间都浪费在看“好文章”上面了,最后才发现问题还没解决。” 这种情况,就是花了很多时间在不相关的事情上面,连自己要解决什么问题都忘记了。 记录的最重要目的之一是打开思路,让脑子能联想到更多的东西,千万不要否定根据记录迸发出的直觉,否则学生年代 “有一个思路,但是没有沿着它思考下去,看了答案之后才发现那个思路是对的” 的问题又会重新出现。 必须清晰当前的想法是根据哪条记录想到的,在组织形式上它就应该是那条记录的下一级节点,这就是所谓的“组织形式上体现两条记录之间的关联”。 用例子进行讲解是大家都喜欢的手段,可惜的是这套方法很难用具体的例子来讲解。因为对于同样一个问题,每个人对问题的描述可能都不一样,想到的尝试方法也不一样,得到的结果自然也不一样,所以只能通过上面介绍记录形式提供一种感性的认识。 但是上面提到文字描述的重要性,是不是有合适的描述,直接影响能不能解决问题。所以可以从这个角度举个例子,看看能不能帮助理解: 如果这样描述: 然后呢?然后就没有然后了,肯定做不下去。 但是如果这样描述: 看过答案的人都知道,“工人”很重要,所以这样的描述是有可能从“工人”入手展开联想的,从而有可能想到正确的答案的。 当然了,这里只是为了说明合适的文字描述的重要性才这样举例子,实际上能不能做出这样的描述是说不好的。 作者一事无成,但是搞了10几年技术,走的又是万金油的路子,所以天天都和问题打交道,逐渐就总结出了本文中所介绍的方法。这套方法是在读书的时候萌芽的,参加工作之后被工作中遇到的问题不断滋(催)养(残),另外再加上程序员对树结构印象深刻的这个催熟剂,最后就长成这个样子。 使用这套方法还有一些小技巧文中没有细述,而且没有例子也不太好理解。如果稍微看得懂,对这套方法感兴趣的话,可以直接联系我,我有时间的话可以专门针对你遇到的某个问题来讲解这套方法。方法是通用的,所以不限于技术问题。 知道思维导图、结构性思维、金字塔原理的人可能会对这套方法有似曾相识的感觉。但是这套方法成熟的时候我都还不知道思维导图、结构性思维,更不知道金字塔原理的存在,所以不是抄袭它们的。 文中提到的一些原因/理论基础可能不是那么严谨的,这些原因/理论不一定真的是方法管用的原因,而只是我想到的可能的原因。但是其它方法论的描述不也是半斤八两么?也没看到它们有什么科学严谨的论证。 最后声明,不是有了有了通用的解决问题的方法就一定能解决问题的。除了上述的关键点不一定能掌握之外,因为解决不了问题的原因可能就是笨,就是因为笨,所以我才另辟途径总结出这套方法,尽可能的降低解决不了问题的情况。 学习方法论:学习方法和本文中提到的方法相辅相成。学习能力上不去解决问题的能力也会受阻,因为解决问题少不了要学习;没有解决问题的方法,学习中遇到的问题也不好解决。 主要怎么介绍查资料和看资料的方法,快速查到有用的资料,并且提高阅读效率都是很重要的。 其他方法论:抓住核心,涉及主次的矛盾的问题,目的是提高效率。
2023-08-11 19:47:561

一个完整的测试流程,软件测试的流程是什么?

测试人员的首要职责在我们平常人看来就是“找Bug”,他们需要使用各种测试技术和工具来测试和发现软件中存在的缺陷,从而让开发者更好的优化产品,让用户更加安全顺畅的使用。具体点包括:1、根据软件设计需求制定测试计划,测试数据和测试用例。通过测试计划来确定测试产品所需资源,确定测试策略、测试系统、测试任务,评估和确定测试工作量。测试数据和用例是对产品进行任务描述,通过测试需求分析、业务流程分析、测试用例设计、测试用例评审以及测试用例更新及完善这几个步骤完成测试用例的设计。2、搭建测试环境、执行测试用例。测试用例执行的第一步就是要先搭建软件测试环境,要给出软件的安装指导书、运行的软硬件环境、以及相关的配置等等。测试执行中,要全方位观察软件产品的问题,以及确认是否和预期测试用例结果是一致的。3、提交测试报告。在测试完成后,测试人员需要根据测试结果对发现的问题和缺陷进行分析,包括缺陷率、缺陷分布、缺陷修复趋势等。给出软件各种质量特性包括有功能性、可靠性、易用性、安全性、时间与资源特性等的具体度量。测试报告是测试阶段最后的文档产出物。优秀的测试经理或测试人员应该具备良好的文档编写能力,一份详细的测试报告包含足够的信息,包括产品质量和测试过程的评价,测试报告基于测试中的数据采集以及对最终的测试结果分析。4、跟踪Bug修改情况,不断测试完善产品。5、产品的其他方面测试。在单元测试基础上,将测试模块组装成系统,完成对产品的集成测试。以及对整个产品进行系统测试,找出需求规格等问题。可以过程中利用测试工具TestWriter对产品进行功能测试、还有一些性能及其它方面的测试,也可以选择正确的工具进行选择。当然这还不算最后的完结工作,因为软件测试是贯穿于整个软件生命周期的,所以还需要对线上功能检查、当前版本问题反馈以及改进建议等,这样才算是比较完整的一个最终结束。
2023-08-11 19:48:042

法老王某几关金字塔盖不起来怎么办?

bug,可能是因为你的金字塔贴近别的建筑造成的。还有就是中途运送了殉葬品
2023-08-11 19:48:112

让对方看到更多的选择空间是什么意思?

让对方看到更多的选择空间通常指在交流或谈判过程中,为了增加对方的参与感、掌握主动权,更多的展示或创造有利于对方的选择机会,以提高双方的协商和沟通效果,达成更积极、更合理的共识或协议。具体实行可包括多提供一些信息或选择方案、给予更多的权利或自由度、表现更宽容和开放等策略,以引导对方更积极地参与、创新共识和选择,从而实现更加互惠、合作和共赢的局面。
2023-08-11 19:48:215

靠魔兽世界赚钱,生活现实吗?

这种办法根本不可行,经常坐在电脑前,对身体可是个不小的伤害,你有听说过玩游戏发家的吗?再说你打金币,点卡钱不还是得自己掏!算起来合适?自己好好想想吧,别把时间耽误在一个没有野心的男人身上!找份工作比什么都强!祝你好运!加油!fighting!
2023-08-11 19:48:568

怎么强化我们的思维逻辑能力?

深入研究逻辑思:维改进逻辑思维的第一步,就是要了解你可以使用的逻辑类型。学习一些逻辑学的历史,是非常值得你花时间的,因为这种学习可以帮助你了解人类如何通过实践,发现这些原则并随着时间的推移不断完善它们。你很快就会发现,许多文化已经确定并使用了逻辑形式,例如:哲学逻辑、非形式逻辑、形式逻辑、模态逻辑、数理逻辑、语义逻辑、推理逻辑、系统逻辑。哲学家认为:理论推理与实践推理之间是存在差异的。第一种是涉及到弄清楚事实,第二种则是根据理想情况下的一组准确事实,来确定采取哪些行动方案的过程。、学会自我提升:在日常生活中,无论是读书,学习还是工作与生活中,当看到,读到,听到一些重要信息,都可以先通过刻意的自我提问,来锻炼思考问题的逻辑能力。我们的大脑喜欢稳定,不喜欢模棱两可的事物,一旦遇到陌生的问题或事情时,它会出现两种对应模式。一种就是放任问题置之不理。第二种就是渴望稳定,已知和可控。复述重构信息:回想一下,那些曾经可以被你牢牢记住的信息,是怎么确定被记住的,是不是一提到它,你就可以轻松地用自己的语言描述出来。所以,刻意练习的复述,是可以提高我们对一个知识点,事情理解与记忆最好的方式。当下一次读到或遇到一个新颖的信息时,就可试着用包围学习来攻克它。对它进行反复的推演,重组结构,找出逻辑架构,然后用自己的语言复述出来。结语:当然,锻炼的方法还不止这些,但最好就是把这些练习的其中一些方法变成自己的个人爱好。毕竟,我们需要将思考本身,作为终身学习习惯的过程的其中一个重要的一环。从日常生活中开始,运用过这些方法来改善你的思维,你会慢慢发现,自己的逻辑思维就会得到提升了。
2023-08-11 19:49:165

cf卡BUG怎么卡

CF咋卡
2023-08-11 19:54:477

逻辑思维能力不足要怎么改善?

逻辑思维是一个看不见的能力,逻辑思维不足可能会影响人的表达、做事、思考方式上,从而导致无序、无重点的问题,让人觉得混乱。对于逻辑思维差的人,可以通过小训练来逐步提高。具体做法:将A4纸横放,每张纸写一个主题,1页写4至6行,每行20字至30字。一张纸控制在2分钟之内,每天写10页。换句说,就是每天用10-20分钟时间手写笔记。作用和效果:在做的过程中头脑和情感会得到快速的整理,理清头绪。一旦坚持做3个星期到1个月时间的笔记,脑海中的语言就会层出不穷,甚至在做笔记之前,就已经想到该怎么表达了。1个月前还很朦胧不知道该如何叙述的事项,现在已经可以用明确的语言表达出来,想法也会不断涌现,最后动笔的速度已经赶不上大脑的运转速度了。再坚持几个月,就能做到瞬间从宏观上看待问题,逐渐接近“零秒思考”。可以根据不同的情况,有时能瞬间抓住问题的关键,并进行整理。
2023-08-11 19:55:0615

向内沟通——《沟通训练营》笔记

为什么别人一有情绪,一有极端的情绪,我们就非常容易上头,一上头就没有办法理性沟通。别说上一期沟通训练营,你上十期沟通训练营,在你的情绪面前也会崩溃的。 但是为什么会发生这件事?为什么别人的情绪一来,我们自己就不能好好沟通呢?过去我们老说一句话,最近好像也挺时髦的一句话,叫“被XXX带节奏”。不被别人带节奏的前提就是你要有向内沟通的能力,你为什么会被别人带节奏?因为你一直在跟别人沟通,你没有跟自己沟通。 每当你觉得说我可能马上要被别人带节奏了,我建议你掉转矛头,手术刀转过来,问问自己,我究竟想要什么,我在干什么,我应该干什么,我能干什么?这个时候,这才能做到不被别人带节奏。 说到这里,我们都知道了向内沟通非常重要。 向内沟通的密码:终局 在向内沟通这件事上,今天我想给大家讲一个密码。上期我们讲向上沟通时,讲了一个密码,叫作频率。就是高频比低频好,频率本身就是向上沟通一个重要技巧。 但是面向自己,向内沟通的时候,密码是什么呢?也是两个字,叫终局。 终局是什么?以终为始,锁死最高任务。任何时候你觉得要上头了,不行,我要跟自己对话沟通一下了,来把终局这个密码先输入进去。这就是在要求自己,我只要开始向内沟通,我就都不是站在当下的这个情绪、场景和关系里思考,而是立即切换到终局,回过头来看当下的自己。 《七个习惯》你会知道以终为始是一个非常重要的方法,也是一个高效能人士一定要掌握的方法。 我们人生幸福的重要原则,叫作“朋友,没有那么多是非对错,一切不过是得失取舍。”当我们面临选择的时候,不要动不动就拿是非对错来说,其实都是得失取舍,就是我们要什么,我们不要什么。 任正非同志最近刚说的一句话,叫作“要把打胜仗的决心作为信仰”。你看,是不是还是信愿行? 如果你真的想工程化地解决沟通问题,想做到向内沟通,跟自己对话,那我们就得把这件事当作信仰去对待。 具体方法 五个方法,有两个是虚招,你要是愿意做,我觉得很好。你要是不愿意做,也行,因为这两个虚招产生效果的过程很慢,不是立竿见影的。但是我会给你三个实招,立即做,立竿见影。 先来说两个虚招。第一个叫作镜头感,第二个叫作冥想。 虚招1:镜头感 如果你想成为一个向内沟通的高手,能够通过跟自己对话来找到最佳策略,你得有点镜头感。不只是你在向内沟通的时候有镜头感,而是你有镜头感的时候才能向内沟通。没有镜头感,就没有敬畏心,就觉得我什么都可以随便说。 虚招2:冥想 擦皮鞋,临摹,做一些机械动作,重复的、熟能生巧的机械动作。不怎么需要走心,只需要一段时间。这样你就很容易坚持做一件事,这个时候你就能感受到自我意识的存在。 实招1:写自己的使用说明 你认为和谁的沟通关系很重要,你就给谁写一个你自己的使用说明。 这个使用说明里包括几个东西。第一是功效,就是我对你有什么用。第二是禁忌,就是我有什么bug。第三是剂型,你怎么用我,怎么跟我沟通。这是一个药品的使用说明书,把自己当成一味药对待。 这三个要素很简单,最重要的是写得仔细,事无巨细地写自己的使用说明。 而且你不仅要写自己的使用说明,如果你把这个写完了,而且发现挺有效果时,还可以做另外一件事,就是写重要他人的使用说明。 你不仅可以写自己的使用说明,还可以写对方的。如果你们沟通频繁的话,还可以互相交换一下,看看差异,这对双方关系的促进很有好处。 实招2:坚持干一件反人性的事 第二件事是什么呢?叫坚持干一件反人性的事,这事特别重要。 如果你想成为一擅长个向内沟通的人,拥有这样一个超理性的向内沟通能力的话,你必须给自己建一个日课。这个日课非常重要,小可以小到用小本子记笔记,也可以小到像罗胖一样,每天录个60秒语音。甚至可以小到,每天我都发一条漂漂亮亮的朋友圈。甚至还有人说,我每天坚持发一张自拍行不行?可以。 这个日课不存在高低贵贱,但是难就难在这两点,反人性、坚持。每天坚持做一件小事,是在反映自己内心的力量,来制造自己能量的内循环。 实招3:把自己清单化 第三个实招是把自己清单化。这个方法可厉害了。给大家推荐一本书叫《清单革命》,大家一定要去看,太应该看了。 你还可以搭配看一本书《金字塔原理》。 很多人说我沟通时总说不明白,那是因为你没有想清楚,而想清楚根本不需要沟通技巧。所以写清单其实是对自己所有的人生经验、人生洞察、工作经验、生活经验做系统的梳理,同时逼迫自己往前想一步。 如果你成为一个自洽的人,你进行了向内沟通,把自己的方方面面都整圆满了,那你一定会感觉到很爽。因为你就再也不是一个纠结的人了,你在沟通当中,在解决问题的过程中,还会遇到各种各样的困难,但是你的内心是高高兴兴的,每天都能睡得着觉的。沟通其实是回报率最高的付出。 所有的沟通都不是为了别人,而是为了我们自己。 “低水平的沟通因我而止,高水平的沟通由我开启”。无论对方是咋样的,我们是一个学会向内沟通的人,所有低水平的沟通到我这儿结束了,我的任务是开启高水平的沟通。 你可以的,努力向前吧,一切皆有可能!
2023-08-11 19:55:501

新手产品经理该怎么努力

将以下的事情能处理好,你就是一名好的产品经理产品经理软技能:个人魅力:包括沟通能力,领导能力,愿景能力,感染能力,审美能力等等;产品修养:产品修养包括混迹产品社区,运营社区,优秀产品群;互联网修养:了解互联网现状,跟踪互联网热点,跟踪互联网前沿,混迹互联网社区。项目管理产品经理的一个重要角色是项目经理,产品经理需要对整个项目的结果负责,包括按时交付,合格交付,成本控制。项目经理需要熟练项目的5大过程组和10大工作领域,对于互联网产品经理来说,主要内容包括:项目沟通:沟通是互联网开发中产品经理最重要的工作,包括和上级,开发人员,运营人员等等;总体进度计划:项目的总体进度,例如产品设计,UI设计,各个模块开发,测试进度,部署等等,产品经理必须把握整体的进度,针对节点进行审核;开发详细计划:开发详细计划是总体进度计划的一部分,一般来说开发计划是技术经理维护,但是产品经理必须进行整体把控;项目控制:项目干系人,风险,进度,质量等等控制。协助推广产品开发出来必须推广到市场,否则产品就是一个实验品。产品经理不需要完全负责运营推广,但是必须对运营人员提供必备的支持。基本工作如下:基础运营数据:获取产品的基础运营数据,例如下载量,用户量,支付金额,留存;埋点:埋点的一种获取产品运营数据的重要方法,他可以分析页面点击,页面转化等等;业务数据:业务数据例如订单情况,售后订单,销量等等;竞品分析:和市面上相似产品对比分析;Swot分析:了解本产品的优势、弱势、机遇、挑战。迭代开发第一个版本做出来后,产品进入迭代开发阶段,一般迭代周期是2个星期;迭代开发就是将从产品规划到运营过程进行浓缩,每个迭代周期开发少量的功能。基本的工作如下:收集需求:收集产品的需求,哪些需求进行迭代开发;需求排序:针对需求进行排序,高优先级的尽快开发,优先级低的稍晚开发;细节功能设计:第一个版本的功能进行细化,例如效果细化,交互细化等等;迭代计划:维护整个迭代过程的项目计划。根植行业产品都有很强的行业属性,必须熟悉本行业才能设计本行业需要的产品,否则就是空想。我们需要了解行业现状,熟悉行业痛点,熟悉行业热点,并且还得了解相关行业,此外需要熟悉相关的法规,道德,加入行业圈子,多逛行业论坛。个人魅力上述讲的是产品经理硬技能,下面介绍一下软技能,软技能更多的是个人的修养问题,但是这些会影响到产品经理的整个职业生涯。个人魅力包括个人领导能力,沟通能力,愿景能力,洞察能力,审美能力,感染能力。拥有强大个人魅力的产品经理才能成为整个产品的领导者,才能激励整个项目成员,提高团队效率。产品修养产品经理需要提高产品修养能力。产品修养包括:与高人为伍:有时高人的一句指点胜过你苦思冥想一个月,产品经理需要向前辈,向领导,同级组织成员请教,请教他们你不熟悉的内容;与实践者为伍:不要和空想者为伍,而是和实践者为伍,产品的使用对象均是实践者,实践者的想法将会提高你整个产品的境界;产品社区:例如产品壹佰,pmcaff,多看一下帖子提高自身修养,此外多加入一些QQ群;运营工具:例如应用雷达,酷传,APP annie,ASO 100,百度指数等,运营工具可以用来分析产品的运营数据。互联网修养一个互联网人,必须熟悉互联网,有一定的互联网修养,多看新闻,多参加一些沙龙,提高自身的互联网修养。了解互联网现状:熟悉当前中国和世界上优秀的互联网公司,多了解互联网当前现状,例如阿里巴巴,腾讯,百度,小米,华为,360等;跟踪互联网热点:当前互联网热点,例如项目热点,投资热点这些,可以查看36kr,虎嗅,这些社区提高了互联网热点现状;跟踪互联网前沿:例如vr/ar,物联网,智能设备等等;大数据平台:常见的例如易观数据,talkingdata,这些互联网大数据平台会提供部分免费的行业分析报告,了解互联网大数据对产品整体把控有一定的帮助。如果需要学习,可以看下这几个软件:1.脑图工具:百度脑图2.文档共享:蓝湖、Axure等软件3.项目管理:jira
2023-08-11 19:56:024

为什么写作是一门必修课?

2023-08-11 19:56:342

Kindle有哪些版本

kindle大概有两个系列:普通版和触摸屏版,分别是k3、k4、k5以及touch、paperwhite。  k3是一代经典,带有全键盘,可以播放音乐。线已停产,基本只能买到二手。不过因为带有全键盘,所以比较大而且比较重。  k4、k5 去掉了全键盘,重量减轻不少。如果你是日间看书或者晚上有台灯的话,很推荐k5。但是k5在日亚没有售卖,所以海淘只有美国那边,所以购买成本相对较高。  kindle touch 是触摸屏幕,依然没有背光,属于和k4同一代产品。  kindle paperwhite 绝对是kindle的重大改革。它同样也是触摸屏幕,但是屏幕具有背光,这样夜间看书会非常方便。而且kpw是唯一支持东亚字体的,也就是说只有它在日亚、中亚开卖。所以你无论日本、美国买回来,原生系统都带有中文,不必再刷第三方多看系统。而且由于kpw在中亚开卖,所以可以用中亚的账号注册,这样如果你想在中亚买正版的电子书,也很方便。  kpw还有一大优势就是由于日元贬值以及日亚由政府的环保补贴,所以日亚的kpw非常便宜,自己海淘回来不足600,淘宝现货也只需700。  当然kindle还有一个系列kindle dxg。不过也已经停产,而且价格昂贵。它不同于其他kindle的6寸屏,它具有9.7寸屏,看pdf时体验会比6寸屏好很多。不过购买人群实在不多。  so,个人推荐kindle paperwhite  ps:另外kindle还有平板系列,如kindle fire 、kindle fire hd。虽然价格不是太贵,如果你只看看视屏还不错,但如果想要更多的娱乐功能,我还是觉得ipad或者ipad mini更加适合。毕竟苹果的应用比较多,尤其是娱乐游戏应用。
2023-08-11 19:56:591

无主之地3导演剪辑版兽王推荐BD汇总各流派打法思路

无主之地3赞恩是游戏中的一个常用英雄,导演剪辑版兽王有哪些强力流派?下面给大家带来无主之地3导演剪辑版兽王推荐BD汇总无主之地3导演剪辑版兽王推荐BD汇总 ①宠物无人机流枪械:黑暗军队,机械抗性护盾:反抗军→支离破碎(主动技能失效时加20%冷却速率)模组:赤红(加点:反伤和宠物伤害)手雷:追猎者or光速(投掷手雷后,武器,手雷,主动技能伤害增加25%,6秒)神器:泰迪尔打工人主动技能:伽马BD原理:反抗军破盾后宠物额外电伤永久存在(此为bug),赤红提供全局嘲讽。宠物通过多次频繁被破盾召唤大量无人机。BD特点:宠物主输出,玩家较安逸。养老玩家必备BV1Ry4y1i7hp②黑暗军队僚机流枪械:黑暗军队(技能失效元素加成),逆流护盾:反抗者(技能失效元素加成)模组:叠加机器人→宇宙怪龙手雷:追猎者(技能失效元素加成)神器:泰迪尔打工人主动技能:隐踪→飞龙BD原理:赤红提供全局嘲讽,开局利用快照机制(此为bug),戴叠加机器人进隐踪,用逆流快速叠满暴击(99次暴击叠满,提供495%武器伤害)。换黑暗军队,换模组和技能(关闭echo页面要从技能页面关闭)。此后只要不切换武器,3僚机的近5倍伤害加成永久存在。注意只有空仓换弹才可触发黑暗军队红字。BD特点:单体伤害高,附加元素多BV1bK4y1j7v5③飞龙面穿流枪械:面穿(技能失效加武器伤害)护盾:狂野骑士(护盾破碎加近战伤害)模组:宇宙怪龙手雷:鱼拍(技能失效元素加成)神器:辐射之石静电充能主动技能:飞龙BD原理:狂野骑士为0盾,词条为盾碎时加近战伤害,故常驻。神器也对近战进行大幅增强,使面穿基本能一枪BD特点:单体伤害优秀,面穿手感不错BV1Yv4y1Z7R8④星爆飞龙流枪械:狂人刺客,面穿(技能失效加近战伤害)护盾:毒刺(技能失效触发盾满,碎效果)模组:游隼手雷:鱼拍(技能失效元素加成)神器:辐射之石静电充能主动技能:飞龙BD原理:毒刺盾碎产生近战星爆解决近距离敌人,飞龙下蛋解决中距离,面穿可解决较远距离。BD特点:对单对群均可用,自爆核弹乐趣多BV1hV41127uv⑤超级根须流枪械:复杂根须(技能失效溅射伤害加成)护盾:超级士兵(技能失效触发盾满,碎效果)模组:宇宙怪龙手雷:追猎者or光速(技能失效元素加成)神器:元素投影仪(必须有范围性伤害词条)主动技能:飞龙BD原理:超级士兵无敌盾持续5秒,无cd。飞龙cd在词条加成下也为5秒。曾经的根须只能选择辐射或电属性,不能附加其他元素,不能带其他元素雷。超级士兵可以说满足了这一遗憾。怀念一下当时第一次给我刷刷刷快感的赤甲根须流BD特点:光敏性癫痫警告,只能盯着地图看BV1ci4y1A7U4⑥筒子兽王流枪械:瘟疫传播者,踢击充能器(技能失效溅射伤害加成)护盾:反抗者(技能失效触发盾满,碎效果)模组:宇宙怪龙手雷:追猎者or光速(技能失效元素加成)神器:平底雪橇主动技能:飞龙BD原理:平底雪橇伤害独立计算,配合反抗者高元素加成,让每发炮弹都能发挥令敌人胆寒的威力。瘟疫对单对群均可,用了都说好。手持踢击充能器连续快速划铲两次,会发现蓄力极快,目测不到0.5s就可蓄力到最大值400%(此为bug)BD特点:极致爆发,无人可挡BV1B5411A79i
2023-08-11 19:57:011

kpw4可以直接打开epub吗

kindle不支持epub格式,它只支持mobi和azw3,需要使用软件将epub转换成mobi格式才支持kindle阅读。
2023-08-11 19:57:063

穆勒 Muller,是德国人的姓氏吗? 只有德国才有?

不一定吧,移民呢???
2023-08-11 19:57:086

五年级下册数学中打电话的原理

打电话的原理是加法原理。加法原理:﹙n-1﹚+﹙n-2﹚+……+1或n×﹙n-1﹚÷2 [n就是“打电话”中的人数或“球队踢球”中球队的数量等等]加法原理的口诀:加法原理;类类独立亲,*^__^* ,满意请采纳,不懂请追问,谢谢!
2023-08-11 19:57:091

noodle是可数名词还是不可数名词

noodles是可数名词,一般以复数形式出现。可以这么理解,面条不能一根根地煮或者一根根地吃,所以我们在使用的时候一般用noodles。 例如: 一碗面a bowl of noodles . 例句:Drop the noodles into the water 将面条下到水里。 扩展资料   Eat the noodles while they are hot.   这面趁热吃吧。   I really can"t finish such a big bowl of noodles.   这么一大碗面条我实在吃不了。   I usually have noodles for breakfast.   早饭我通常吃面条。   He wolfed down three large bowls of noodles.   这么大碗面条,他足足吃了三下。   The noodles are cooked too soft.   面条煮得太面糊了。   These noodles have a nice chewy texture.   这种面条口感不错。
2023-08-11 19:57:171

佛怒唐莲的原理

按照故事里的介绍,佛怒唐莲的原理与现代武器里广泛被军队使用的破片手雷类似,内胆火药爆炸后通过火药爆炸的冲击力使金属制作的莲花花瓣飞溅杀伤敌人,同时火药爆炸亦能对敌人造成伤害。但是据原作小说所描写,可以猜测威力比现代破片手雷要大得多。按照小说描写,该武器爆炸时莲心处会出现一点红,如同红宝石般,爆发出强大的威力,颜色绚丽,猜测应该是使用了与现代破片手雷所类似的延时引信点火方式引爆,但是由于作者未详细说明,因此引爆机关和保险外形均不详。
2023-08-11 19:57:181

老式电话的运做原理

手摇电话机,摇动的是一台小直流发动机,电压有七八十伏。 它的作用是发出信号,如果有人工总机,总机上和这部话机相应的磁铁让一个表示信号的金属片翻下并响铃,总机的值班人员就用插头和这部话机接通对话,根据要求连接通话。打完电话后,还要手摇一次,告知总机。如果忘记了,时间太长,值班员和反摇这部分机,分机就会振铃。 如果就是两部这样的手摇电话机直接连接,一部手摇,另一部就振铃。 这种电话机的电源,是由外接的大型干电池(称为甲电,每一节1.5伏,)串联几节供电。 这种电话,现在在一对一的地方使用,还是有优点的。 这种电话叫“磁石式电话”,取代它的,就是过去的很多人都知道的那种“人工总机”——共电式电话
2023-08-11 19:57:191

打哈欠时为什么会流鼻涕和流眼泪?

哈欠一打,眼睛里总会泪水汪汪的,为什么人打哈欠时会流泪呢? 人的眼泪时时刻刻都在分泌,在眼球表面流动。可是平时分泌的泪液很少,而且是紧沿着眼球表面和眼皮里面微细空隙中流动,所以,你不会觉得泪水在流动。 然而,在你眨眼的一刹那间,这些眼球表面的泪水就被吸到眼泪的下水道——鼻泪管里去了。别小看这条不太长的细管子,它却是眼泪通到鼻腔的唯一要道。泪腺不断分泌泪水,鼻泪管不断排泄泪水,所以平时人是不会流泪的。 人在打哈欠的时候嘴巴张得很大,尺可能多地让气呼出体外,为的是呼出二氧化碳,吸进氧气。随着打哈欠的动作一股气体有力地从嘴巴呼出。面颊部、舌和咽喉部肌肉紧张收缩,这时口腔及鼻腔的压力增大。鼻腔压力增高的结果就会一时性地阻挡鼻泪管排泄泪水的工作,“下水道”不通,泪水流不下去,积在眼睛里的泪水就越来越多。就会两眼泪汪汪的,最后夺眶而出,流到脸上来了。 其实,不仅打哈欠会流眼泪,人在大笑、打喷嚏、咳嗽、呕吐时,也会引起这样的流泪,道理也都是相同的鼻涕是由鼻腔粘膜产生,而在呼吸道(气管,支气管,细支气管)?的组织上的粘液层是由专门的呼吸道上皮细胞(杯状细胞)和粘膜下腺体产生。小颗粒,颗粒污染物和过敏原(如灰尘),以及传染性病原体(如细菌)在粘稠的鼻腔或呼吸道的黏液中被捕获,无法进入系统。呼吸道的粘液层不断地流动,覆盖口咽呼吸道,在呼吸时防止异物进入肺部。鼻腔和呼吸道的粘液是不断生产的,随着我无意识的吞咽流入咽部及呼吸道,并在过程中干燥。鼻黏膜含有一种杯状细胞,它制造出很多黏蛋白,黏蛋白被释放到细胞外头后,大量地吸收水分这就形成了供鼻腔使用的鼻涕。 痰就有可能是鼻粘膜分泌的粘液流到咽部,然后被用来把一些杂质带出。也有可能是呼吸道粘膜分泌的。有可能是同一种物质。 眼泪则是眼部的泪腺产生。主要是水,还含有盐、免疫球蛋白、溶菌酶等。 至于是否先流眼泪后流鼻涕,我觉得这没有固定模式吧。在眼睛里(内眼角--学名内眦)的位置有一个管子与鼻腔相同,叫做鼻泪管,平时眼球表面的泪液(不是哭的时候才有眼泪分泌的,一直都有少量的)就从这个管子流到鼻腔里(省得大家整日以泪洗面)。当你打哈欠的时候,由于面部表情狰狞,鼻子皱缩,挤压鼻泪管,里面存放的泪液一部分向上,流出眼眶(所以眼泪汪汪),一部分向下,流进鼻腔(所以有鼻涕)打呵欠是一种正常的生理现象,当人们出现神疲体倦,呼吸也由深快逐渐变成浅慢,使得血液中的氧含量下降,大脑等重要器官处于相对缺血、缺氧状态;主管呼吸的大脑中的呼吸中枢,就会发出一次深呼吸的信号,表现为打一次呵欠,这样便可以适当地增加氧气的吸入量,以缓解大脑疲劳.。。。眼泪并不完全表示情绪的变化。例如我们眼睛中落入灰尘等异物时,就会产生大量的眼泪,把异物冲出来。眼泪中除大量的水外,还有溶菌酶、免疫球蛋白、补体系统、乳铁蛋白、β-溶素等,它们具有抑制细菌生长,保持眼球的湿润作用,。。。这两种有植物神经控制的机体自我调节功能在某些人身上可形成链接。因此会在打呵欠的时候流眼泪,是正常的。 所有人都会有这样的反应现象,有很多人这种现象还很多。很多人认为,这不太好,其实这是一种很正常的有利的排泄现象。简述如下: 打哈欠、流泪往往是同时进行的,其原理是一致的。主要原理为:人生活在这个环境里,无论身体再如何强壮,都要不同程度上接受着病气的侵袭。主要来因有:(1)遗传,(2)体内所固有的病气,(3)空气中,(4)饮食中,(5)病菌的传播中。即人体每天都是在吸进大量的病气。 尤其是在静坐中,要求身心皆自然放松,这时全身各大系统的经络、气血也会随之放松,变得通畅些;而病气在身体也会进行新陈代谢,需排出体外,才会舒服,这些气体就自然会顺着通畅的经络、血脉、皮肤毛孔向外排,而口、眼、鼻由于没有遮掩物而反应最明显,于是会出现打哈欠、流泪、流鼻涕之现象。一般来说,病越重,身上的病气越多,反应就会越明显;尤其是在练功中出现次数、现象更多,是一种良好的反应。 那么为什么平时很健康、很健壮的人也会出现这种现象呢?不论任何人,每天都在吸进大量的病气,在体内进行新陈代谢的功能,所以排泄病气是一项长期而艰巨的任务,就如吃饭、睡觉一样。除了在静坐反应明显外,还有站、走、坐、卧等,当较静心时也会出现,这种现象一般是一种好的反应。 流泪反应是新陈代谢的排泄反应,眼泪可以使眼球保持湿润,保持角膜层光面的规则性而使视力增强,泪液中含有溶菌酶、免疫球蛋百等,可杀死或抑制落在眼球表面的细菌及其它微生物。人在悲伤时会产生一些不明的毒素,也可以从泪水中排出,对人体十分有益。其眼部活动等等都要合理的运动,全身皮肤毛孔也同样如此。 如果上述反应很轻微,反而属于不正常的,这主要是因为新陈代谢的功能受到抑制,主要为气血循环、经络运行规律受到阻塞而造成病菌、病气难以散发出去或散发的少,积储到体内的病气越来越多。一般会出现两个方面的恶劣现象:一是长期有病;二是平时身体虽然差不多或强壮,但是容易得突然性的疾病或暴病死亡,都属于这个道理。
2023-08-11 19:57:221

muller是什么牌子空调

MULLER/穆乐空调
2023-08-11 19:57:273

kindle的kp与kv哪款好?

不在乎阴阳屏又不差钱kv
2023-08-11 19:57:282

感冒好了以后,鼻子总流鼻涕是怎么回事?要吃药吗?

感冒好了以后,鼻子总流鼻涕是怎么回事?要吃药吗? 这已经是鼻炎了,建议到医院检查. 感冒流鼻涕需要吃药吗 由于感冒流鼻涕属于肺寒症,所以不吃药治疗,有两种方法,一:每天晚上睡前,用热水烫脚,据说人的经路都在脚上,烫脚可以使经路通畅,二:熬点姜汤水,用姜三片、葱胡子、蒜 、白糖半瓢水熬成一碗,喝了之后, 然后盖好被子休息,直到出一身大汗,释放出体内的病毒, 基本就好了 感冒总流鼻涕,吃了药也不好,怎么回事? 是风寒感冒,着凉了其起因通常是劳累,没休息好,再加上吹风或受凉。 其特征症状为: 怕寒怕风,通常要穿很多衣服或盖大被子才觉得舒服点。鼻涕是清涕,白色或稍微带点黄。如果鼻塞不流涕,喝点热开水,开始流清涕,这也属于风寒感冒。 如果没有发烧就不要急着吃消炎药,喝个热滚滚的姜汤,发发汉即可痊愈,如果想吃药的话,正柴胡饮冲剂即可,见效快。 其实,伤寒论里有个非常有代表的方子就是桂枝汤等,可以说是药到病除,也就2、3元钱的成本。 另外冬天了,感冒好了后,多吃些牛羊肉,并注意保暖,冬天是养藏的季节。所谓冬不养精,春必病怏。 最后祝你早日康复。 感冒鼻子不通流鼻涕怎么办 你好,感冒属于上呼吸道感染,多是病毒引起的,一般具有自限性建议多喝水,白开水就可以,不要吃油腻的、生冷的、 *** 的、辛辣的食物。感冒,说明你体质较差,免疫力差,平时要保持好心情、加强体育锻炼增强免疫力 意见建议:感冒的时候可以配些新康泰克吃,三九感冒灵等治疗感冒效果还是很好的.但是具体用药,还是谨遵医嘱 感冒好了 但还是总流鼻涕? 你现在虽然自觉没有其他不适(如:咳嗽,身痛等),但流清涕是风寒感冒还没有完全好转,病毒在鼻腔感染引起的鼻腔过敏症状。所以要口服感冒药:感叹号或感康+病毒灵+维生素C。也可在饮食上加以调节,多吃生姜和大葱,辣椒等幸热之物。 孩子感冒好了以后鼻子还是老是流鼻涕如何办 孩子应该是由于感冒引起了鼻炎,建议还是去带小孩检查一下,一般初期比较好容易治疗,严重了后比较难治愈,而且还会影响孩子的智力发育。 自从感冒好了之后总流鼻涕? 传说中的鼻炎 这病太顽固 抓紧吃药吧 感冒流鼻涕 要不要吃药 如果鼻涕是白色不粘稠多为病毒感染,没有药能杀死病毒,所以没必要吃药。如果鼻涕为黄绿色甚至脓性,可能为细菌感染,就有必要吃抗生素了。 感冒好了就是总流鼻涕怎么办 大概是因为感冒还没有完全好 ,感冒有一个相对长的病程,一般为一至二周.药只能促进稍快点好.和对症治疗, 而且是药三分毒.,所以如果病情稳定的话就不要吃药了,身体有自我恢复的功能的。而且看鼻涕的颜色,如果是清涕的话,差不过过几天就应该会好了,如果是有颜色的,黄黄绿绿的那种就要注意了。真的时间太长的话,一定要去看医生,不要严重成了鼻炎 ,那就悲剧了。 网上找到一个很简单无害的方法,不妨一试!你找一个纸杯,里面倒满开水,用手捂住杯口,用鼻子吸蒸汽,要做5到8分钟,直到杯子里的水感觉不热了。原理就是用水里的蒸气来杀灭鼻子里的细菌。每天这样做六到八次,最多两天肯定好了。 以下是感冒流鼻涕的原理,多了解了解,好自己知道注意哪方面: 正常的鼻涕是无色透明的,也就是所谓清鼻涕。感冒时一开始流出的也是清鼻涕,之后鼻涕会变得浓一些,成了白色。 再往后流出的就可能是绿色的浓鼻涕了,看上去就像脓一样,特别是如果继发了细菌感染,更是如此。为什么鼻涕成了绿色的了?和脓一样,因为它含有大量的嗜中性粒细胞。嗜中性粒细胞虽然属于白细胞,却是绿色的。 免疫系统发现有病原体入侵人体时,开始调兵遣将,嗜中性粒细胞就是最早赶到战场的。嗜中性粒细胞是被血液送来的,但是它却跑到血管之外作战。它是一种吞噬细胞,它的作战方式是把细菌“吃”进去,在细胞里用各种武器将病原体杀死。武器之一是向细菌释放消毒剂——次氯酸(漂白粉的主要成分)。次氯酸是由嗜中性粒细胞内的髓过氧物酶制造的,髓过氧物酶的结构和叶绿素有个共同点,都含有二氢卟酚环,这个特殊结构决定了它们的颜色:绿色。因此,浓鼻涕会是绿色的,是因为它含有很多嗜中性粒细胞,而嗜中性粒细胞又含有很多绿色的髓过氧物酶。 鼻子每天要处理几百毫升鼻涕一个健康人的鼻子每天要处理几百毫升的鼻涕。但是我们并没有天天都在流鼻涕,这么多的鼻涕跑哪去了?一小部分蒸发掉了,一小部分干结成了鼻屎,但是大部分——听了别恶心——被我们吞到肚子里去了。鼻腔黏膜上长着纤毛,这些纤毛会从前向后摆动,鼻涕也就被往后送到咽部。因为鼻腔和食道是相通的,所以大部分的鼻涕都被我们不知不觉地吞咽下去了。 提醒:勿入感冒十大误区! 这听上去虽然恶心,但对人体并无害。鼻涕的成分除了水,还有蛋白质、碳水化合物、盐以及一些脱落的细胞。鼻涕中的蛋白质主要是黏蛋白,它是一种糖蛋白,被由碳水化合物组成的“糖衣”包着,这使得它能大量地吸收水分。鼻涕中的其他蛋白质还包括抗体和溶菌酶,能够杀灭细菌、病毒。这些成分会作为营养素被胃肠消化、吸收。当然,鼻涕中还含有粘住的灰尘、花粉、微生物,不过这些杂质胃酸对付得了,不会给身体造成麻烦。有一部分鼻涕其实是眼泪 有一部分鼻涕其实是眼泪。眼睛中的泪腺也时刻在制造泪水湿润眼睛,我们之所以不会整天泪眼汪汪,是因为这些泪水都从连接眼睛和鼻腔的泪管流到鼻子里,成为鼻涕的一部分。如果你大哭起来,一部分眼泪从眼角流出,大部分还是涌进鼻腔,让你的鼻子“抽泣”,就有了“一把鼻涕一把泪”。 不过大部分的鼻涕是鼻黏膜自己分泌的。鼻黏膜含有一种形状像高脚杯的细胞——所以叫杯状细胞。杯状细胞制造出很多黏蛋白,黏蛋白被释放到细胞外头后,大量地吸收水分,体积能膨胀600倍。杯状细胞一天只需要制造1毫升的黏蛋白,就足以满足鼻腔的正常需要了。 感冒病毒入侵后,组胺导致鼻涕增加 如果鼻腔受到了 *** 或被感染,鼻涕的分泌量就会激增,这很自然,因为鼻涕的一个主要功能就是要清除吸入的杂质。 例如,感冒病毒入侵了鼻细胞,或者过敏体质的人吸入了花粉、粉尘,免疫系统就会制造相应的抗体试图消灭这些抗原。抗体分布在鼻腔中的肥大细胞的表面上,肥大细胞的内部含有大量的一种叫组胺的活性物质,抗原和抗体结合后,就会 *** 肥大细胞把组胺释放出去。组胺进而 *** 杯状细胞制造更多的黏蛋白,也就产生了更多的鼻涕。 同时,组胺也能引起血管扩张、通透性增加,血液中的水分渗出来,白细胞也跟着跑出来要消灭病原体。这不仅进一步增加了鼻涕的量,而且导致了鼻腔堵塞。过量的鼻涕一部分流了出来,还有一部分被堵在了后头。 所以鼻塞、流鼻涕其实是免疫系统给我们制造的不适,是一种过敏反应。组胺需要和细胞表面的组胺受体相结合才会有这些作用,那么如果能不让组胺与其受体结合,就可以减轻鼻塞、流鼻涕的症状。 抗过敏药、感冒药经常用的就是这类组胺拮抗剂,例如马来酸氯苯那敏(又叫扑尔敏),它们和组胺竞争,抢着与组胺的受体结合,让组胺结合不上去,就抑制住了过敏反应。组胺拮抗剂经常与伪麻黄碱之类的减充血剂一起使用,后者可以让鼻腔的血管收缩,从而减轻鼻腔堵塞。把组胺拮抗剂、减充血剂以及解热镇痛药(例如对乙酰氨基酚,又叫扑热息痛)、镇咳药(例如右美沙芬)掺在一起,就成了很有效的复方感冒药。市场上著名的感冒药(例如泰诺、白加黑)的组成都基本相同,超不出这4种成分。 感冒后总流鼻涕怎么办 正常的啊,说明你还没完全好。
2023-08-11 19:57:291

IP电话的工作原理是怎样的?

一、IP电话的含义 IP(InternetProtocoi)电话始于1995年,所谓IP电话,是在IP网上通过TCP/IP协议实时传送语音信息的应用。最初的IP电话技术,只是计算机对计算机的语音传输技术。双方用户都必须与因特网联网,还要具备一套IP电话软件、音频卡、麦克风和扬声器等设置,因此虽然能通话,但范围很有限,还算不上是真正的IP电话。有真正意义的IP电话出现在1996年3月,当时一家美国公司推出了用因特网传送国际长途电话的业务,实现了从普通电话机到普通电话机的IP电话。目前,IP电话已经通过网关把因特网与传统电话网联系起来,用户可以和普通电话用户一样,只要有电话机就能打因特网的国际长途电话,而通话费用远远低于国际长途电话的费用。目前IP电话从形式上可分为四种:PCmpC、电话一千队PC-电话、电话一电话,它的业务种类还包括IP传真(实时和存储/转发)、Web电话等业务。 二、IP电话的缺点和问题 …因特网不是实时通信网,采用分组交换方式虽然提高了线路利用率,但却产生了“时延”问题。“时延”是从发话人开始讲话到受话人听到讲话所经过的时间。时延超过了限度会使人感到不自然,一般来说,时延超过了250m8,就会感到难于忍受。传统的电话通信通话人是觉察不出时延的。而IP电话要把通话人说话的声音信号变换为数字的编码信号,要把数字化的信号“分组”、打“包”,还要用“存储一转发”的方式传送;在接收端还要解码、合成、复原等等,因此增加了很多时延(例如编、解码的时延、缓存的时延等)。如果遇到电路拥挤的情况,等待转发可能导致很长的时延,甚至还会造成数据分组丢失,使收话人听不清或听不懂发话人的说话。1999年中国电信在全国25个城市进行IP电话试验,其基本定位是电话语音业务,专门为通话设计,在接通率和通话质量上比利用电脑上网的IP电话有明显改善,目前还在试验之中。 三、IP电话的发展 …因特网是计算机互联网,早期的IP电话技术研究主要是集中在计算机和计算机网络上通电话的问题。而现在的研究主要是解决与电话网相结合的问题。这是因为电话网仍然是世界上最大、分布最厂、用户最多的通信网。最近几年,计算机的用户虽然迅速增多,但是比电话用户还是少得多。即使是在发达国家,电话用户也比计算机用户多好几倍。如果只是因特网上的计算机用户能使用IP电话,使用的范围就会受到很大的限制。要扩大IP电话的使用范围,使普通电话用户也以使用IP电话,就需要与电话网相结合起来。把电话网与因特网连接起来的主要设备是话音网关,目前已经有许多大的电话交换机厂商研制了多种新产 …IP电话迅速发展,甚至有人估计“在2000年前,国际长途电话将全面通过因特网进行”。虽然这种估计未免过份,但是IP电话的出现,确实使传统的电话业务受到因特网电话日益剧增的影响。 IP的不同凡响 一、IP电话为什么能节省电话费用 …IP电话发展迅速、受到人们关注的主要原因是IP电话能大量节省打长途电话的费用,尤其是打国际长途电话时更为显著。它可以比普通的长途电话节省很多费用是因为普通的长途电话是通过电话网传送的,而IP电话是利用因特网传送的。电话网和因特网的传送有很大的区别(主要的区别如附表所示)。附表电话网和因特网传送的区别 处理信号 模拟语言信号 数字数据信号 传输方式 电路交换 分组交换 计费方式 按通话次数、时间、距离计费 按期付费(如按月付费)、按接入速率 组织管理 有成套的组织和管理 目前尚无 …——电话网是为电话通信而建设的,为了通电话建设了大量电话线路和无线信道,需要一系列交换设备、传输设备和中继设备,以及相应的运营维护组织和设施,因此电话通信的的成本费用高。计费的方式是按打电话的次数、通话距离的远近和通话时间的长短计算的。因特网是计算机的互联网络,原本是由国家资助而建立的学术性网络,联网使用是免费的。1995年才过渡成为商业性质的因特网,联网需要收费,但仍含有一些公益的性质,收费比较低。计费的方式是按期(例如按月)、按接入速率收取费用的。 …——从传输技术来说,电话网是采用电路交换方式,即电话通信的电路一旦接通后,电话用户就占用了一个信道,无论用户是否在讲话,只要用户不挂断,信道就一直被占用着。一般情况下,通话双方总是一方在讲话,另一方在听,听的一方没有讲话也占用着信道,而且讲话过程中也总会有停顿的时间。因此用电路交换方式时线路利用率很低,至少有50%以上的时间彼浪费掉。而因特网的信息传送是采用分组交换方式,所谓分组交换,是把数字化的信息。按一定的长度“分组”、打“包”;每个“包”加上地址标识和控制信息,在网络中以“存储一转发“的方式传送,即遇到电路有穷就传送,并不占用固定的电路或信道,因此被称为是“无连接”的方式。这种方式可以在一个信道上提供多条信息通路;此外在因特网上传送信息通常还采用数据压缩技术,被压缩的语音信息分组在到达目的地后再复原、合成为原来的语音信号送到接收端用户。因此,利用因特网传送语音信息要比电话网传送语音的线路利用率提高许多倍,这也是电话费用大大降低的重要原因。 二、IP电话的特点 IP电话指在互联网上通过TCP/IP协议实时传送语音信息的应用,即网络电话。 …IP电话始于1995年,最初它只用于计算机之间的话音传输。通话双方须联入互联网,还须配备相应软件和多媒体设备才能通话。真正意义的仟电话出现于1996年3月,它通过网关将互联网与电话网结合起来,使用户能实现普通电话机间的通话。 …IP电话是通过互联网进行传输,所以占用资源小,成本较普通的长途电话更低,尤其在打国际长途电话时更为显著。其费用标准为:国内长途0.30无/分钟;国际长途4.8元/分钟;港奥台2.5元/分钟。另外,还要加收由于使用IP电话所产生的本地接入费用。 …目前IP电话的通话质量还不尽人意,会出现语音不清晰、掉话、时延、回音等情况。但随着互联网连接速率的提高和技术上的改进,其语音质量会得到进一步的改善。 …目前信息产业部己本着积极试验,适时开放、规范管理的原则,批准了中国电信、中国联通、中国吉通等几家公司进行IP电话的试验,各个公司将陆续推出主叫IP电话和IP电话卡业务。 …IP电话卡分为记帐卡(A类)、预付卡(B类)、储金卡(C类)三种。目前试验开放的是储金卡。每张卡上有不同的面值,并规定了使用期限,每打完一次电话,话费将自动扣减,扣完即止。 …IP电话的使用方法与目前的200、300电话卡相似,即用户购买了IP电话卡后,就可得到一个私人账号和密码,使用时,在任何一部双音频电话上拨打该公司的IP接入号码,然后根据语音提示,输入私人账号及密码,再拨人被叫号码即可。 …总之,IP电话是技术进步的产物,它在目前通信领域中极具发展潜力。相信随着技术的更新的市场的规范,它的前景会越来越好! 参考资料:http://www.ccia.org.cn/xhqk/viewcontent.php?path=xhqk/2002/4/2
2023-08-11 19:57:292

死亡细胞无限极速bug原理

对于死亡细胞极端速度的 bug卡顿有以下解决方案:1、游戏中,我们走到地面上的步兵手雷旁,注意此雷的字句必须是:收回插入敌人身上的箭矢。2、然后点击取出图标按钮,打开设备更换页。3、打开装备更换页后,我们选中一件身上的装备与地面上的步兵手雷进行交换,我们将步兵手雷放在身上。4、把步兵手雷击中身体之后,我们按下极速。5、在使用极速技能后等待极速技能 CD。6、当极速技能好后,我们再按一次极速。7、这样我们就能成功地卡出极速 bug,这样我们就可以无限使用极速技能了。
2023-08-11 19:57:301

muller酸奶中国有卖吗

进口商品超市有。Muller是横跨英国和爱尔兰的跨国食品公司,专注于乳制品,推出了以优质牛奶制成的各种美味零食。MullerCorner系列在酸奶中辅以水果、谷物和巧克力,让不爱吃甜食和不喜欢酸奶的人吃的根本停不下来。
2023-08-11 19:57:371

逃学威龙2吴孟达为什么扔手雷炸出口

因为已经有几个歹徒进去洞里了
2023-08-11 19:56:541

打哈欠时为什么会流鼻涕和流眼泪?

问牛顿~~~~~~~~~~~
2023-08-11 19:56:528

kindle的kpw1和K6比怎么样?

就是kpw1和kpw2比较呗,后者在流畅度和背光方面优于前者,但是差别不大,现在都有kpw3了,分辨率比1和2高多了,速度也很大提升,不建议卖旧款,买kpw3吧,美版最便宜,700多
2023-08-11 19:56:491

法兰克穆勒是什么档次?

属于高端品牌。弗兰克·穆勒是一款知名腕表品牌,成立于1983年,设计师是Franck Muller。Franck Muller是一位有着丰富经验的表匠。十多年前他创立了以自己名字命名的腕表品牌。酒桶型的表体形象以及夸张的数字刻度是Franck Muller品牌特色和象征。酒桶型表体在全球掀起的复古情感,使得Franck Muller名声鹊起。时至如今,虽然该品牌仅有十几年的历史,但已经成为腕表品牌的经典。扩展资料品牌特色尽管是腕表界的经典品牌,Franck Muller却一直乐于将制表工艺与无限创意融合。在瑞士表坛上短短二十多年光景,无论由手表设计美学和精密工艺,都是一个refresh impact,而Franck Muller本人更赢得“钟表大师”的美誉。Franck Muller的产品,由最初以酒桶外形及Art-Deco表面设计为主,演变至近年在特色机械功能上,愈来愈疯狂地大胆创新求变。参考资料来源:百度百科——法兰克穆勒参考资料来源:百度百科——Franck Muller
2023-08-11 19:56:481

抗战时期的手摇电话是什么原理?

那是直通专线
2023-08-11 19:56:455

天凉时(即使在夏天),人为什么会流鼻涕?

只有流鼻涕了你才知道自己感冒了啊。不流鼻涕不就不知道了么?
2023-08-11 19:56:423

kpw1能刷多看吗

能。设备KPW1代,原本系统是多看,也习惯多看操作了,后来手误切换为原生系统后,有更新,手贱更新到5.6.1.1版本的原生系统,想要刷回多看系统,结果按照官方教程重启了无数次,依然进入的是原生系统。
2023-08-11 19:56:411

固定电话的工作原理

  固定电话在现代是重要的通讯手段之一,通过声音的振动利用话机内的话筒调制电话线路上的电流电压,也就是将声音转换为电压信号通过电话线传送到另外一端电话,再利用送话器将电压信号转换为声音信号。因为通常固定在一个位置,所以学术名称为固定电话,也就是平常说的电话座机,这种电话又有好几种,比如传真电话母子电话等。如今的固定电话不需要如此的麻烦了,通话只需要直接提起话筒拨号就可以了,固定电话不再固定。
2023-08-11 19:56:361

小孩子一直流鼻涕是什么原因怎么办

   小孩子一直流鼻涕的原因   1、冷空气刺激   宝宝分泌比较旺盛,如果只是流鼻涕,没有其他不舒服的症状,那很有可能是冷空气刺激到鼻腔发引起的,爸爸妈妈不需要特别担心,但是如果是单侧流鼻涕,而且还带血,有可能是鼻腔里有异物。   2、感冒   宝宝感冒初期鼻涕大多是清水样的,或者是粘液样的,量可多可少,但是会流个不停。   3、过敏性鼻炎   宝宝如果得了过敏性鼻炎一般是清水样的鼻涕,量很多,而且经常打喷嚏,鼻子里有痒的感觉。这个多是季节性的,到了冬天尤其严重,而且大部分过敏性鼻炎的宝宝都会同时患有哮喘。   4、鼻窦炎   如果宝宝鼻子里流黄水的分泌物,那么爸爸妈妈应该及时带宝宝取医院拍鼻窦X线片或者做CT,排除鼻窦囊肿的可能性。    鼻涕看疾病   清水样鼻涕   多见于伤风感冒初期和过敏性鼻炎发作的患者。但头颅外伤或鼻部手术后的患者,如突然流出水样液体,要谨防脑脊液鼻漏,需及时诊治处理。   白色粘液鼻涕   常见于慢性鼻炎,生活环境中某些物理和化学性物质的刺激,也可出现白色粘液鼻涕。粘脓鼻涕常见于伤风感冒后,随着感冒的好转,粘脓性鼻涕内的脓性成分会逐渐减少,如果病程超过10天,仍流粘脓鼻涕,应考虑患鼻窦炎的可能。   黄水鼻涕   多为上颌窦内的浆液囊肿破裂所致,表现为一侧鼻腔间歇性地流出黄水。   白渣样鼻涕   常由干酪性鼻炎引起,并有恶臭,如呈绿色而有特殊臭味,则是萎缩性鼻炎?臭鼻症的特征。   黑色鼻涕   多由于吸入的大量黑色粉尘?如煤尘、烟尘、金属尘等混在鼻涕内所致。   应根据流鼻涕的性质、色泽、气味、混人物以及检查发现综合分析,进行判断。    小孩子流鼻涕怎么办   1.热敷   做法 用湿热的毛巾,在宝宝的鼻子上施行热敷。   原理 鼻黏膜遇热收缩后,鼻腔会比较通畅,黏稠的鼻涕也较容易水化而流出来。   使用建议 妈妈在热敷时要保持动作轻柔哦!如果发现宝宝的鼻孔里有鼻屎,可以先用棉花棒蘸水清洁;也可以慢慢地按摩宝宝的鼻子或鼻翼两边。   2.精油热敷   做法 取精油滴在热毛巾或小手帕上,敷在宝宝的鼻子上;或用精油喷雾,喷在空气当中。   原理 有些精油用来热敷,可改善鼻黏膜的肿胀问题,有助于通畅鼻塞;精油喷雾则可以在空气干的时候,改善空气的湿度。   使用建议 精油一次的使用量不要太多,一滴就够了,因为精油浓度太高,反而会造成化学刺激;另外,在室内使用精油喷雾的时间不要太长,注意维持适当的空气湿度。   3.滴母乳   做法 哺乳妈妈将挤出的母乳,滴进宝宝的鼻孔里。   原理 可能会产生物理性的功效,因为母乳的温热度,可以让宝宝的鼻腔暂时通畅一些,但是否与母乳的成分有关,目前还没有相关的医学实证。   使用建议 此 方法 属于偏方,尚无科学佐证。   4.开空调   做法 温度降低、寒流来袭时,可以开暖炉,改变室温。   原理 婴幼儿对外在环境、空气的刺激特别敏感,因此在气温骤降的时节里,很容易有流鼻水的症状;当家长发觉室温较低时,可以开暖炉提高室温,缓解宝宝的鼻塞、流鼻水症状。   使用建议 使用暖炉的时间要适度,避免室温太高,且热气也会使空气变得干燥,建议妈妈可以放一条打湿的毛巾,维持室内的湿度。   5.蒸脸器   做法 蒸脸器喷在宝宝的脸上,接触湿气和热气。   原理 蒸气可以湿润宝宝的鼻腔,将大量的鼻涕快速、自然地排除。   使用建议 蒸脸器不要太靠近宝宝,以免伤害到他娇嫩的皮肤;而且一次使用的时间不宜太长,约3分钟即可。   6.垫高头部   做法 在宝宝头部的床垫下方,平均铺上几个小枕头,让床垫看起来像一个平顺、30度的溜滑梯。   原理 暂时辅助的方法之一,但治标不治本。   使用建议 鼻塞或流鼻水有时会影响宝宝的睡眠,此法只能稍微缓解宝宝的症状,但效果不长。   7.吸鼻器   做法 电动式—当宝宝鼻子的分泌物很多、鼻音重时,妈妈可以使用吸鼻器,使用时要注意,吸一边鼻孔时,要同时按压住另一个鼻孔,效果会比较好。   人工式—将吸鼻器的一端放进妈妈嘴里,另一端轻轻地放在宝宝的鼻腔里,让鼻涕掉到小瓶子里,或到鼻腔外后再做清理。   原理 宝宝的鼻腔内若有分泌物堵塞,呼吸也变得不顺畅,容易哭闹,使鼻涕的分泌更多,但因婴幼儿不会清理自己的鼻涕,必须靠家长经常地清洁。另外吸鼻器一次可以吸取大量的鼻涕和分泌物。   使用建议 使用前,建议家长先检查宝宝的鼻腔内是否有鼻屎,如果有,可用湿热的棉花棒软化异物,再使用吸鼻器。请注意,动作保持轻柔,避免太深入宝宝的鼻腔,造成疼痛或受伤,使用完要清洗干净。妈妈在感冒或生病时,最好不要用人工式的吸鼻器,避免造成交叉感梁。   教你从鼻涕看疾病   清水样鼻涕   多见于伤风感冒初期和过敏性鼻炎发作的患者。但头颅外伤或鼻部手术后的患者,如突然流出水样液体,要谨防脑脊液鼻漏,需及时诊治处理。   白色粘液鼻涕   常见于慢性鼻炎,生活环境中某些物理和化学性物质的刺激,也可出现白色粘液鼻涕。粘脓鼻涕常见于伤风感冒后,随着感冒的好转,粘脓性鼻涕内的脓性成分会逐渐减少,如果病程超过10天,仍流粘脓鼻涕,应考虑患鼻窦炎的可能。   黄水鼻涕   多为上颌窦内的浆液囊肿破裂所致,表现为一侧鼻腔间歇性地流出黄水。   白渣样鼻涕   常由干酪性鼻炎引起,并有恶臭,如呈绿色而有特殊臭味,则是萎缩性鼻炎?臭鼻症 的特征。   黑色鼻涕   多由于吸入的大量黑色粉尘?如煤尘、烟尘、金属尘等 混在鼻涕内所致。   应根据流鼻涕的性质、色泽、气味、混人物以及检查发现综合分析,进行判断。
2023-08-11 19:56:341

诸葛亮的“木牛流马”的动力到底是什么?

应该是发条,古代更多的是用发条来储存动力,这个方式在当时的时代更有可能性。
2023-08-11 19:56:305

闪光弹的引爆原理是什么?

闪光弹(英文:Flashbang)又称致盲弹、炫目弹或炫晕弹等,是一种以强光阻碍目标视力功能的一种轻型非致命武器,属于手榴弹的一种,为战术性的辅助工具之一。闪光弹被投掷后,会于数秒内发射刺眼强光,可以致使被攻击目标于短时间内短暂性失明,使目标顿时丧失反抗能力。除了以人为目标外,闪光弹亦有被用以投掷坦克上光学器材的膜层,致使探测器失去了探测能力;另外,闪光弹亦有干扰敌人的战术用途。
2023-08-11 19:56:272

移动电话的工作原理是怎样的?

移动电话相当于一台电磁波发射机和一台电磁波接收机(相当于电台和收音机)移动电话将电磁信号发射出去,由附近接收塔来接收之后将信号发往卫星,再由卫星将信号发往接收塔,再由接收塔发往被叫手机接收后便可通话了。有时移动电话会没有信号,这是因为电磁波在空中会被空气尘埃和水分子吸收或散射导致信号变弱或消失。
2023-08-11 19:56:271

感冒时为什么会头晕、流清鼻涕?求原理

感冒是外感风邪,身体要把风寒驱逐出去,就会流鼻涕,而这个过程是要消耗“气”的,气耗损多了,人自然就会没精神,感觉头晕
2023-08-11 19:56:243

木牛流马是怎么做的?它为什么不用任何能源就自己会懂?

 1700多年前,三国时蜀汉丞相诸葛亮发明了木牛流马,可是,木牛流马究竟是一种什么样的运输工具呢?千百年来人们提出各种各样的看法,争论不休。  查考史书,《三国志·诸葛亮传》记载:“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。”《三国志·后主传》记载:“建兴九年,亮复出祁山,以木牛运,粮尽退军;十二年春,亮悉大众由斜谷出,以流马运,据武功五丈原,与司马宣王对于渭南。”上述记载明确指出,木牛流马确实是诸葛亮的发明,而且木牛流马分别是两种不同的工具,从木牛流马使用的时间顺序来看,先有木牛,后有流马,流马是木牛的改进版。  给《三国志》作注的南北朝时期的裴松之,在注中引用了现在已经失传的《诸葛亮集》中有关木牛流马的一段记载,对木牛的形象作了描绘,对流马的部分尺寸作了记载,但是因为没有任何实物与图形存留后世,使得后人对木牛流马的认识始终是凤毛麟角、云山雾罩。  诸葛亮造出木牛流马200年后,南北朝时期的科技天才祖冲之据说造出了木牛流马。《南齐书·祖冲之传》说:“以诸葛亮有木牛流马,乃造一器,不因风水,施机自运,不劳人力。” 令人难以理解的是,他同样也没有留下任何详细的资料。  但是关于祖冲之造出木牛流马的记载为自动机械的观点提供了佐证,这是关于木牛流马的一个主要观点,认为三国时利用齿轮制作机械已为常见,后世所推崇的木牛流马,应该是一种运用齿轮原理制作的自动机械。  在陕西省汉中市勉县的黄沙镇,史料记载这里是诸葛亮当年造木牛流马的地方。据考证,诸葛亮当年在8年北伐中,木牛流马总共用过3次,木牛流马就是从这里出发,走过250公里的栈道,到达前线祁山五丈原。  当地的老人向我们描绘了传说中的木牛流马:“木头做的马头,再有其他零星的小块组成马身子,再组上马腿,肚子中间安上齿轮,木马后边有一个扳手,操作时一压走一步,再一压走一步。”从这个传说中可以看出,木牛流马是有齿轮的,而且似乎也运用了杠杆原理。  前不久,在河北省泊头有一个普通的乡村教师梁国君说他自己就复原了木牛流马,而且非常成功。我们的记者抱着极大的兴趣专程去那里看了看。  梁国君做的木牛流马形状都是四条腿,肚子中空,可以载重物的木制机械。按下和抬起马的脖子,流马就会迈开腿行走;木牛是通过按压后面的双辕行走。据梁国君介绍,他做的木牛流马在原理上与史料记载相符:“‘木牛牛仰双辕,流马形制如象。"木牛后面有一个长长的省力臂,就是双辕;流马的省力臂就是它长长的马脖子,就是形制如象。”更为巧妙的是,梁国君在他的流马上实现了暗锁功能,把舌头扭转,马头就被锁住,就无法行走,这一点跟《三国演义》中的描绘非常吻合。  但是梁国君复原的木牛流马遭到另一派的反对,陕西省汉中市勉县博物馆馆长、陕西省三国文化研究中心主任郭清华认为,木牛流马不可能是四条腿的:“栈道是木板铺的,中间的缝隙宽窄不一,四条腿怎么能在带缝隙的板上走呢?就是在非栈道的道路上行走,它也是爬坡的,需要前面拉,后边推,四条腿没办法拉也没办法推。所以木牛流马肯定是带轮子的。”  郭清华为什么认为木牛流马应该是带轮子的呢?这也能从史料记载上找到依据。郭清华认为,木牛流马应该是四轮小车:“制木牛流马法里,介绍流马的时候说,流马有前轴和后轴。大家都知道装轮子的才叫轴,一个轴装两个轮子,所以我认为它应该是四轮。”  木牛流马究竟是带轮子的还是四条腿的呢?北宋的陈师道有下面一段文字记载:“蜀中有小车,独推载八石,前如牛头;又有大车,用四人推,载十石,盖木牛流马也。” 宋代高承写的《事物纪原》中也有记载:“木牛即今小车之有前辕者;流马即今独推者。” 清代满族水利专家麟庆也把当时水利工程中使用的土车说是陈师道记载的木牛流马:“土车,独轮料土,兼载稗编。蜀相诸葛亮出征,始造木牛流马,以运饷。今之土车独推,犹存储葛遗制。”木牛是有前辕的独轮车,流马是没有前辕的独推小车,这也是一种关于木牛流马的主要观点。但是即使是宋代的记载,也离三国时期有了1000多年,这种观点究竟有多大的可信度呢?  清华大学古文献研究所教授冯立升认为,木牛流马基本上可以定论是一个独轮车,因为综合各种史料和各种文献的证据来看,独轮车的可能性最大。  为了弄清三国时期栈道的情况,我们来到了褒河谷口,这里是褒斜栈道的起点,位于汉中市北20公里,1700多年前,诸葛亮的木牛流马就是从这里起程把粮草运往前线。  令人意想不到的是,古代的栈道非常平缓,并不陡峻。原来古代人开通褒斜栈道是非常聪明的,他们选择了在秦岭山中最缓的一条道路,不知不觉就上了山,然后不费劲就下去了。在这样的道路上四条腿的机械无论如何也比不上轮子的效率高,所以当时的木牛流马不太可能是四条腿的行走机械,而四轮车的可能性更小,因为四轮车作为转向控制是更难的,就是在平地上,四轮车的转弯都不是很灵便的,所以放到那个特殊的条件下可能性更小。  从栈道情况分析,似乎只有独轮车才最有可能是历史上的木牛流马。也许有人会问,如果木牛流马是独轮车的话,记载中,木牛是一脚四足,这个四足在独轮车里面怎么体现呢?还有就是一些部件的名称包括暗藏的机关如何解释呢?  最近旅澳学者康弘对木牛流马提出了一种新的解释。认为:木牛流马是齿轮组传动的绞盘索道系统。在云贵川的深山里,同类系统还被使用着。  他的研究主要解决了史书记载中“走”的主体。古籍中记载:“木牛者,方腹曲头,一脚四足,……特行者数十里,群行者二十里也。……人行六尺,牛行四步。日行二十里,而人不大劳。”根究这种描写,传统观点认为:木牛流马应为一种木制牛马状运输工具。一天可以走二十里,由于两千年前的科技水平不可能制造出这种水平的运输工具,所以人们普遍认为这只是一种传说。之所以出现这种误判,是因为对日行二十里的主体是人还是木牛的误解。将:“日行二十里,而人不大劳”连贯起来理解就可以清楚“日行二十里”的是人---推绞盘的人,木牛根本没有走。  新的研究首先提出质疑:木牛流马如此好用,它们就应该被大力推广并流传。但木牛流马不仅没有被大众普及,就连诸葛亮当时也并不经常的在所有的地方都使用木牛流马。这说明木牛流马的使用具有相当的局限性。分析诸葛亮使用木牛流马的情况,可以初步断定这种局限性主要表现在地域环境上。蜀汉位于今四川,道路崎岖,多为盘山道,在直线距离并不远的山与山之间走盘山道即远且难,而架设绞盘和索道无疑是一种快捷便利的好办法。现在四川,云南的山区索道还是主要的交通工具,山民出山,赶集还要靠它。在其它地区绞盘索道不能广泛使用,因此木牛流马没有得到普及。诸葛亮在出祁山之前,曾南征孟获,对于广泛应用于云贵高原的索道应有所闻。按照它们的功能看,木牛流马应为具有可变速的伞齿轮组或蜗杆、涡轮传动的绞盘和索道。绞盘需稳固。故而制成牛形,以示其坚。索道上的挂斗需轻便快捷,故而制成马型,以示其捷。也有可能木牛为重型运输机械,既绞盘加索道,流马为轻型运输机械,既单纯的索道。此类结构只适于交通不便的山区,不适合于平原地区运输,所以不能普遍推广。  依据《诸葛亮集》中的记载,木牛流马的型制为:“木牛者,方腹曲头,一脚四足,头人领中,舌著于腹。载多而行少,宜可大用,不可小使;特行者数十里,群行者二十里也。曲者为牛头,双者为牛脚,横者为牛领,转者为丰足,覆者为牛背,方者为牛腹,垂者为牛舌,曲者为牛助,刻者为牛齿,立者为牛角,细者为牛鞅,摄者为牛鞭轴。牛仰双辕,人行六尺,牛行四步。载一岁粮,日行二十里,而人不大劳。”新的研究据此对史书中木牛的结构分析如下:“方腹”为绞盘的框架, “曲头”指绞盘上端的轴头,“脚”指的是可运行装置,“一脚”是可运行的轮体,“四足”指绞盘的四根立柱,“头人领中”是上端轴头外有一个保护罩或保护圈,避免沙土进入轴头,在古代人们往往把可翻转的肖键等称为“舌”,“舌著于腹”的舌,相当于现在绞盘中的止退键,与自行车飞轮中的两个键同理,现代的绞盘,起重机,甚至手动葫芦吊都有这一装置。“舌著于腹”就是止退键在框架内。 “载多而行少”是指运得多,速度就慢,(这附合力学原理,同功率的情况下,力与距离成反比)。“宜可大用,不可小使”,因为架设绞盘索道是大工程,因此必须大用,不可为了运输少许粮食就架设木牛索道。“特行者数十里,群行者二十里也”,这里“特行者”“群行者”指的都是推绞盘的人而非木牛流马。“特行者”指一人推,由于推力小,需增大主动轮直径,从而使距离增加(数十里),群行者人多力量大,可以减少距离,注意“群行者二十里也”与“人行六尺,牛行四步。载一岁粮,日行二十里”是一致的,这就是推绞盘的士兵一天的工作量。这也说明,木牛可能使用了一组伞齿轮,类似于今天汽车的变速箱,推的人少时增加距离,推的人多时减少距离。“曲者为牛头,双者为牛脚”既一个凹轮,包括一个卷筒加两侧挡板。这与现在的绞盘是一样的,它可双向运行,索道沿着凹轮上下槽运行,“横者为牛领”应是上轴轴瓦和轴基座,“转者为丰足”是伞齿轮组,“覆者(罩也)为牛背”,“方者为牛腹”(底框),“垂者为牛舌”(肖键是下垂的,靠重力自动下垂起到防止倒退的作用,也表明是横轴结构)。“曲者为牛助(是一个弯曲的手柄,类似于现在汽车变速箱的手柄)”,“刻者为牛齿”(与牛舌相配的带齿的防退轮,牛齿也可能是一组将水平方向转的绞盘转为向垂直方向转的主动轮转换装置。“立者为牛角”可能是突出于牛背的立管,如为中空可以理解为注油的润滑装置,“细者为牛鞅”,“摄者为牛鞭轴”,牛仰双辕(是绞盘的两根推杆,现为十字型,木牛可能是使用平行的两根推杆,或穿过中轴孔 的一根推杆的两端。还有一种可能,“牛仰双辕”指的是木牛有两根辕,用来固定木牛于其它固定物,如大树,大石等。今天的绞盘也有两点用来固定之用),“人行六尺,牛行四步”这句是关键,过去的研究者以为“牛行”是牛在走,其实不然。它的本意是:推动绞盘的人走六尺,木牛的轴转四圈。也可能是:轮上带有齿,象自行车上的齿盘卡住索道以防滑,“人行六尺,牛行四步”就是:推绞盘的人每推六步木牛就转动四个齿。“载一岁粮”(150-200公斤),“日行二十里”指推绞盘的人每日走二十里,不是木牛走二十里,所以人不大劳。  综合起来木牛是一种重型的运输工具,是绞盘和索道的结合体,其核心部分为一组将水平方向推动的绞盘转为垂直方向转动的一组伞齿轮传动装置。牛头,牛脚,牛领,丰足,牛舌,牛助,牛齿,牛角,牛鞅,牛鞭轴,双辕就是木牛从动力到传动,工作,制动,润滑等一整套设备的各个零部件,“牛足”为基座,“牛腹”为机体,牛背为机罩,索道上挂粮食袋子,用于两山高低差较小的情况,由于落差小,所以盛放粮食的容器不能自动滑落,要靠人推绞盘所以称之为木牛。小说中司马懿的木牛流马舌头翻转后不能动是因为舌是防退装置,当舌头被沿着它的轴翻到另一边时就成了防进装置。这时绞盘只能反向推动而不能正向运行。其实它的功能是:将此处的物资运到彼处牛舌翻到正面,将彼处的物品运到此处来,牛舌翻到反向。由于司马懿不知道这种功能,所以牛舌被翻转后就推不动了。  明白了木牛,流马就好理解了。史书中关于木马的介绍实际上是一个挂在索道上的装粮食的木箱。它可以被理解为一组在高低差较大的情况下,可以靠重力从高处滑落到底处的索道装置,当然也可以理解为木牛流马为一组装置。流马为与木牛配套的粮食装载工具。因为制造木牛较复杂,所以史书中重点介绍它的零部件结构,而流马较简单,所以只详列了它的制作尺寸。  从三国志的记载分析,(建兴)九年,亮复出祁山,以木牛运粮,尽退军……十二年春,亮悉大众由斜谷出(另一条道路),以流马运,据武功五丈原,与司马宣王对于渭南。”我们可以理解为前一次出祁山的路线山间的落差较小,所以用木牛,而三年后出斜谷,山间的落差较大,所以用流马。  如能认定木牛流马为齿轮传动的绞盘索道系统,那它将成为中国的又一大发明。两千年前中国就有了齿轮传动装置和较完整的运输机械系统。(图略)  《木牛流马》可能会打破常规定律:  我们都知道,《三国演义》上的木牛流马一直是一个迷,也让无数人为之痴迷。当时的生产条件简单,远不及现代,但是“木牛流马”的构造看起来简单易行,也符合当时的情况。如果当时把“木牛流马”写的神乎其神,也许我们很早就会把它当成神话的东西而弃之不顾了,但是就因为书上写的符合当时的情况,所以我们就不能不怀疑当时可能真的有木牛流马的问世。可是时代的久远和小说的戏剧性让我们又有些一筹莫展。  就现在来说,“木牛流马”如果真的象书中所描述那样可以不吃不喝还能走,这显然是不符合现在科学上的能量守恒定律的。因为如果“木牛流马”要行走,必定会消耗能量,当时当时肯定没什么石油、天然气之类的能源物质,它又不吃不喝,它从那里得到能量?这是值得考虑的问题。如果要造出象小说里描述的那种木牛流马来,就必须抛弃现在的“能量守恒”定律。同样,要造出“木牛流马”也必定会打破影响我们数代的“能量守恒”定律,必定是一个另世界瞩目的事迹。历史上有无数个迷团需要我们去解决,这可能只是一个虚构的物品,但是在迷团未揭开之前,谁也不能否认它的存在。
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