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weird 怎么念

wied,但是e要倒过来。

weird是什么意思

weird的意思是怪异的。weird 基本解释:形容词不可思议的; 怪诞的,超自然的; 奇怪的,奇异的; 命运的,宿命的名词命运,宿命; 厄运; 命运女神weird 相关例句,形容词:They were awakened by a weird shriek.他们被一声怪叫吵醒了。He has some weird ideas.他有一些怪念头。weird 网络解释1. 怪的:该文中谈到一个普遍的现象,在新加坡的学校里,敢于大声表达(speak up)的学生被认为是爱出风头的(pushy)和古怪的(weird),而在美国,人们为这样的人喝彩,并且美国的文化鼓励这样的行为.2. 古怪的:该文中谈到一个普遍的现象,在新加坡的学校里,敢于大声表达(speak up)的学生被认为是爱出风头的(pushy)和古怪的(weird),而在美国,人们为这样的人喝彩,并且美国的文化鼓励这样的行为.weird 双语例句:1. This may look weird but holds the road hard being soft rubber compounds, but they wear down fast.这可能是怪异,但认为目前的道路硬软橡胶的化合物,但他们拖垮快。2. No matter you like it or not, i have to say your English is somehow kinda weird, probabaly this is excatly so called Japlish.不管你喜不喜欢,我都得说你英语很奇怪,也许这就是所谓的日本式英语吧。

Weird中文意思是什么?

我是Weirdo.

weird怎么读

weird读音:英 [wu026au0259d],美 [wu026ard];adj.怪异的;捉摸不定的;不可思议的;可怕的;n.〈古〉命运;〈古〉【文】命运女神This may sound weird to you but I"m telling you it has made a very big and positive difference in every aspect of raising them easier.对你而言,这听起来可能有点不可思议,但我告诉你它在育儿的各方面都有着重大积极的作用,让你能更轻松应对。But people looked at it and realized that"s not weird enough, so they decided to put little dolls like pig jockeys, to spice things up.显然是人们觉得看起来不够怪异,所以他们决定在猪背上放些娃娃,使之看起来象骑士,以达到丰富内容的目的。It seems that many of the weird space launch tales involve some sort of haplessanimal. This one is no different.很多航天发射的怪异事件里都有倒霉动物的身影,这次也不例外。When we called to tell her, she said it was weird because she had received my rejection letter.我们和她联系上以后,她说这事真是奇怪,因为她收到的是我的拒信。

weird是什么意思

weird[英][wu026au0259d][美][wu026ard]adj.不可思议的; 怪诞的,超自然的; 奇怪的,奇异的; <古>命运的,宿命的; n.命运,宿命; 厄运; <古>命运女神; 复数:weirds最高级:weirdest比较级:weirder例句:1.Why would it be weird? 怎么会觉得奇怪呢?2.Why do you decide to marry such a weird person? 你为什么决定嫁给一个那么奇怪的人?3.He thought mine was noise, I thought his was weird. 他认为我听的是噪音,我却认为他听的很怪异。

weird是什么意思

奇怪的,一般这么翻译

we wea wef pe这几只战队有什么关系

WE是母队,PE是原来的,最早的WE的兄弟俱乐部,也就是WE2队,然后PE俱乐部卖给了别人,就成了独立的俱乐部,WEA就是WE的第二只青训队伍,也就是第二个兄弟队,你可以当作第二个PE,后来拳头公司不允许一个俱乐部在顶级联赛有两个队伍,WEA就改了法人和俱乐部名字变成了M3,WEF就是WE目前的青训战队也是子战队,以培养新人为主,也没有在顶级联赛,所以在允许范围内

求翻译 在线等——the thanks we give part1

火鸡非我们仅仅要感恩的对象,也非蔓越橘沙司,调味填料,甚至南瓜陷。桌边坐的人,一些是陌生人——是朋友的朋友,或是姻亲上的表兄弟;一些又非常的熟悉——每天在生活或工作中都能看到的熟悉脸庞。其它的任何一周里,今天仅仅是表示周四,大伙聚在一起——烹饪啊,互相招待啊,大扫除啊——做一些家庭琐事。但是今天感觉不是那么一回事。主人公,可能就是你,起身向我们要感恩,当然我们以自己的方式表示感谢。我们要感谢的就是些简单的东西-食物啊,居所啊,公司啊,最重要的是一种归属感。相较与其它节日,感恩节在某种程度上是最令人沉思。现在我们对于很多理所当然的东西都试图加以重视。要是在感恩节大餐开吃之前的片刻沉思中,我们能够想清楚在我们平凡生活背后的真谛,那该多好啊。换句话说,不论我们是否感觉到富有,我们都应该明白自身的富有。当代是很多美国人自觉摒弃欲望的寥寥无几的时代之一,要是不提及感恩节带给我们的丰富佳肴该多好,仅仅是因为我们有一颗感恩的心,因为欲望与之互不相容。除了感恩节上的客人名单和食谱,我们都倾向于认为每个感恩节都是差不多的。但事实并非如此,感恩节盛宴是与我们的年岁有关。感恩节反映了我们所处年岁的本质。有几年的感恩节,给人的感觉是轻松愉快的,氛围是喜气洋洋的。有几年确是过的相当的压抑,这在美国人的情绪日历上是很不寻常的。

启用多进程webview这个有什么用?

主要是用来的应webview.还有就是,如果你访问自己的网页,可以使用Webview,通过webview能与JS互动,这样你就可以实现手机与网页的时时互动了。每个独立的进程都能分配独立的内存,这样的话,你的app可以获得双倍的内存,其中一半给Webview吃。增大Webview获得的内存,变相的减小内存泄露产生OOM的概率。Webview发生崩溃时不会导致app闪退,就像第二点说的,因为Webview是在独立进程中,如果发生崩溃,主进程还安然无事,app还在运行中,没有闪退,不闪的才是健康的。WebKit是MacOSXv10.3及以上版本所包含的软件框架(对v10.2.7及以上版本也可通过软件更新获取)。同时,WebKit也是MacOSX的Safari网页浏览器的基础。WebKit是一个开源项目,主要由KDE的KHTML修改而来并且包含了一些来自苹果公司的一些组件。传统上,WebKit包含一个网页引擎WebCore和一个脚本引擎JavaScriptCore,它们分别对应的是KDE的KHTML和KJS。扩展资料:hybridappHybridApp(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具"NativeApp良好用户交互体验的优势"和"WebApp跨平台开发的优势"。"云"时代的来临正在改变App和运营团队之间的关系,一场不能避免的变革正在进行。鉴于移动终端的局限性,移动终端上的APP由本地化应用(NativeApp),到混合型应用(HybridAPP),再到基于WEB的应用WebApp,这一连串的变化都源于技术的更新和市场的需要。HybridApp是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个NativeApp,但只有一个UIWebView,里面访问的是一个WebApp,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。再彻底一点的,如掌上百度和淘宝客户端Android版,走的也是HybridApp的路线,不过掌上百度里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。汽车有混合动力Hybrid,移动应用同样也有混合模式。HybridApp(混合模式移动应用)兼具"NativeApp良好用户交互体验的优势"和"WebApp跨平台开发的优势"。很多人不知道市场上一些主流移动应用都是基于HybridApp的方式开发,比如国外有Facebook、国内有百度搜索等。国内外HybridApp的开发框架众多。如何选择又成为一个难题。下面对开发者比较关心的集中知名跨平台开发移动应用中间件进行列表和对比,以便选择最适合您的移动应用中间件。PhoneGap是相对比较早进入公众视线的一种选择。但是,开发者简单的基于PhoneGap来开发移动应用肯定会发现结果和WebApp比较差的用户体验类似。这也是为什么基于PhoneGap有实用性的移动应用主要集中在iOS上。可是PhoneGap这种现状弱化了HTML5的跨平台价值。Titanium是一种基于翻译机制的跨平台中间件,能够开发出具有Native体验的移动应用,但是因为翻译机制的限制导致移动应用开发不能像真正的HTML5开发一样灵活。哪怕一个按钮也不能像普通HTML一样来编写,而必须按照Titanium约定的特定格式。Salama是全新研发的一套HybridAPP和云端服务整合的开发套件。在终端,一共有三种开发模式:高度混合模式、JS模式和低度混合模式。在低度混合模式下,需要追求终端速度和显示效果的开发者,可以在不改变原有的构架思路的前提下进行开发。在JS模式下,所有的画面显示及业务逻辑均由JS程序实现??对于原来的基于WEB的开发者,只要熟悉JS、CSS、HTML的前端工程师就可以轻松构建自己的应用。在高度混合模式下,原生和HTML5可以随意组合,可以为开发者在进行大型商业软件开发的过程中提供最高的性价比。不仅如此,在云端Salama还提供了一整套云服务,涵盖了业务处理、数据库操作、文件等资源的存储分发等服务。Salama已经为多家公司提供了方案,知名客户有TOSHIBA-AIRCON、GEDORE等品牌商,同时也在Salama平台上构造了Ishow企业电子目录产品服务。WeX5具备单View的性能特点,相比PhoneGap、Bootstrap有大幅度性能提升,同时也是以Html5、Javascript、Css3为技术基础的Web型App框架;WeX5框架按照Apache协议将所有源代码进行了开源,技术和模式上显得很开放。AppCan在技术架构上和PhoneGap类似是Web主体型中间件,但是通过结合了一些原生交互效果能够达到iOS、Android平台都比较一致的用户体验。但是相比PhoneGap、WeX5的开源,AppCan相对封闭的路线显得过于谨慎。HybridApp这个领域虽然还处于比较初期的阶段,但是已经有很多优秀的公司和技术团队在致力于跨平台开发移动应用中间件技术的研究,给了开发者众多选择。开发者可以根据实际的项目需求来选择中间件。WebApp虽被浏览器厂商和搜索引擎公司所推崇,但存在用户体验差、盈利模式不明确等现阶段无法解决的问题,或最终夭折。HybridApp正在被越来越多的公司和开发者所认同,势必会成为新世界的王。参考资料:SuperWebView——百度百科

连词成句can website i visit my phone with mobile

I can visit website with my mobile phone. 我可以用手机上网。

less 和fewer的用法和区别

less和fewer的用法和区别如下:一、意思不同。less通常表示“更少的,较少的,少量”;fewer通常表示“少的,越来越少的,较少的”。例句:These files have been zipped up to take up less disk space.这些文档已经进行了压缩,以节省磁盘空间。二、修饰词不同。less通常用在不可数名词或抽象名词之前;fewer通常用在可数名词之前。三、原型不同。less的原型是little,指物体的体积或分量相对于别的物体少。fewer的原型是few。四、用法不同。当修饰可数名词复数时,使用fewer;当修饰不可数名词时,使用less。fewer侧重数量非常少,给人一种模糊的概念,但是无论多少其所表示的数量大于一。特殊情况下,比如说话人着眼于有关事物的大约数量而不去细算数额时可使用less来修饰可数名词。在感叹句中,less后可接可数名词。Less的定义“Less”这个词是一个量词,主要用来比较两个实体。作为限定词和代词,“Less”表示“没有那么多”。如果这个词在句子中被用作限定词和代词,那么它的意思就是“不是那么多”。但当它被用作形容词时,它的意思就是“一些较不重要的事情”。此外,“Less”也可用作副词,表示程度较小的事物。记住“Less”和“Fewer”之间区别的最简单办法就是,在可测量但不能计算的地方用“Less”,也就是不可数名字(如:时间、距离、金钱、重量等),在可以计算的地方,也就是可数名字前用“Fewer”。

java调用webservice之后的数据处理

把ArrayOfString中的数据取出,封装到list中,json有方法直接把list转成json格式的数据JSONArray.fromObject(list),把这个jsonArray返回前台就可以调用了

we also can visit websites and do shopping by a mobile phone错在哪

we also can visit websites and do shopping by a mobile phone错在also放在了can前面。应该是we can also visit websites and do shopping by a mobile phone。also表示也的意思,also多放在主要动词前面,或系动词be的后面,也可以放在句末,甚至句首。注意,在否定句中,不能用also,而要用either。also常见的句型有:主句+also+动词、主句+be+also+补足语。

unity web player是什么软件

本文操作环境:Windows7系统,Dell G3电脑。 推荐:《编程视频》 是发布游戏的插件。 unity web player是一款浏览器运行Unity3D游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像。通过unity web player插件可以发布web平台的游戏。 unity web player一般是用户在玩游戏的时候系统自动安装的,用户可以选择卸载,也可以保留。 扩展资料: Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式的软件。 Unity编辑器可运行在Windows、Linux(目前仅支持Ubuntu和Centos发行版)、Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。 Unity可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。

如何让手机浏览器支持webrtc

你好,你可以使用QQ浏览器,它的安全性及兼容性都很好,支持各种系统软件使用,功能也很多,看视频小说玩游戏等等从不卡顿,希望能帮助到你。。望采纳。

女生的话学UI设计容易还是WEB前端好些?

看你的兴趣所在,毕竟兴趣才是最好的老师!UI设计更侧重设计,WEB前端就更侧重 程序一点,但是个人觉得作为女生来说的话,UI设计好一点!毕竟有很多的编程对 于女生来说是难的!源码时代UI设计学习一般包括软件、设计、代码软件有:PS、AI、flash等设计有:手绘、广告设计、搭配技巧代码有:javascript、css3、HTML5等

webtoon App 语言设置 ,设置成英文的,设置成英文的,设置成英文的!在线等等等等等等等等等

你下载的是韩版的所以你要重新下

怎样在asp下使用WebService

如果要用ASP来调用WevService,就一定要使用SOAP Toolkit或者XMLHTTP, 使用SOAP Client需要专门安装SOAP Toolkit,这对客户端来说不具有通用性,因此我们就学习使用XML来进行对WebService的调用。 <% Set objHTTP = Server.CreateObject( "MSXML2.XMLHTTP ") Set xmlDOC =Server.CreateObject( "MSXML.DOMDocument ") strWebserviceURL = "http://localhost/WebService1/Service1.asmx/Add " "设置参数和值 strRequest = "a=5&b=6 " objHTTP.Open "POST ", strWebserviceURL, False "设置Content-Type很重要 objHTTP.SetRequestHeader "Content-Type ", "application/x-www-form-urlencoded " objHTTP.Send(strRequest) bOK = xmlDOC.load(objHTTP.responseXML) "查看状态值 if objHTTP.Status=200 then xmlStr = xmlDOC.xml xmlStr = Replace(xmlStr, "< ", " < ",1,-1,1) xmlStr = Replace(xmlStr, "> ", "> ",1,-1,1) Response.Write xmlStr else Response.Write objHTTP.Statu& " <br> " Response.Write objHTTP.StatusText end if %> 以上代码在本地测试都没有问题(在部署webservice的本地机器上测试的),然而把strWebserviceURL = "http://localhost/WebService1/Service1.asmx/Add "改为部署在其他机器上的WebService时,却出了问题,结果一直是返回500错误,即objHTTP.Status一直都为500。   原因在于.Net Framework1.1默认不支持HttpGet和HttpPost。如果修改webservice里的web.config增加上代码5后,上代码就可以调用远程机器上的WebService了。 <webServices>    <protocols>      <add name= "HttpPost "/>      <add name= "HttpGet "/>    </protocols> </webServices>

javaweb,想把jsp的超链接到servlet获取文字(点击这个文字产生超链接)值,再把它传给令一个jsp

后台response响应回去,然后再跳转到jsp就ok了

C#开发windowsphone,如何将HttpWebRequest得到的syream类型转换为byte[]类型

写法是对的,权限不足不是代码的问题。

java程序怎么调用webservice接口,实现发送短信功能

var InterValObj; //timer变量,控制时间var count = 120; //间隔函数,1秒执行var curCount;//当前剩余秒数var code = ""; //验证码var codeLength = 6;//验证码长度function sendMessage() { curCount = count; var jbPhone = $("#jbPhone").val(); var jbPhoneTip = $("#jbPhoneTip").text(); if (jbPhone != "") { if(jbPhoneTip == "√ 该手机号码可以注册,输入正确" || jbPhoneTip == "√ 短信验证码已发到您的手机,请查收"){ // 产生验证码 for ( var i = 0; i < codeLength; i++) { code += parseInt(Math.random() * 9).toString(); } // 设置button效果,开始计时 $("#btnSendCode").attr("disabled", "true"); $("#btnSendCode").val("请在" + curCount + "秒内输入验证码"); InterValObj = window.setInterval(SetRemainTime, 1000); // 启动计时器,1秒执行一次 // 向后台发送处理数据 $.ajax({ type: "POST", // 用POST方式传输 dataType: "text", // 数据格式:JSON url: "UserAction_sms.action", // 目标地址 data: "jbPhone=" + jbPhone +"&code=" + code, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) { }, success: function (data){ data = parseInt(data, 10); if(data == 1){ $("#jbPhoneTip").html("<font color="#339933">√ 短信验证码已发到您的手机,请查收</font>"); }else if(data == 0){ $("#jbPhoneTip").html("<font color="red">× 短信验证码发送失败,请重新发送</font>"); }else if(data == 2){ $("#jbPhoneTip").html("<font color="red">× 该手机号码今天发送验证码过多</font>"); } } }); } }else{ $("#jbPhoneTip").html("<font color="red">× 手机号码不能为空</font>"); }}//timer处理函数function SetRemainTime() { if (curCount == 0) { window.clearInterval(InterValObj);// 停止计时器 $("#btnSendCode").removeAttr("disabled");// 启用按钮 $("#btnSendCode").val("重新发送验证码"); code = ""; // 清除验证码。如果不清除,过时间后,输入收到的验证码依然有效 }else { curCount--; $("#btnSendCode").val("请在" + curCount + "秒内输入验证码"); }}$(document).ready(function() { $("#SmsCheckCode").blur(function() { var SmsCheckCodeVal = $("#SmsCheckCode").val(); // 向后台发送处理数据 $.ajax({ url : "UserAction_checkCode.action", data : {SmsCheckCode : SmsCheckCodeVal}, type : "POST", dataType : "text", success : function(data) { data = parseInt(data, 10); if (data == 1) { $("#SmsCheckCodeTip").html("<font color="#339933">√ 短信验证码正确,请继续</font>"); } else { $("#SmsCheckCodeTip").html("<font color="red">× 短信验证码有误,请核实后重新填写</font>"); } } }); });});

启用多进程webview这个有什么用?

主要就是用来加载网页的。1.UIVebView是系统内置的浏览器控件。2.系统自带的safari浏览器就是用WebView实现的**注意 : **。3.现在的开发并不完全是原生的开发,而更加倾向于原生+Html5的方式。

@WebParam(name = )里面可以写多个参数?

不可以的,要分开写public String getFunction(@WebParam(name="id")int id,@WebParam(name="pwd")String pwd,@WebParam("phone")String phone);

Android webview加载的页面怎样调试JS

目前,debuggap支持远程调试,1.可以在mac,linux和windows运行2.支持快速查找节点,比chrome和safari都要强3.支持webview(e.gphonegap,appcan等)和浏览器4,支持单步调试,目前支持android的~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~o(∩_∩)o,记得好评和采纳,互相帮助,谢谢。

利用正则判断登录时请求是来自移动端还是web

应该可以通过请求的信息里面携带的mime类型等等的话,你搜一下关键字,有这个判断方式的

java中如何判断请求是来自手机端还是web端

根据 请求的 request 的 user-agent 判断 ~~~~~~~~

移动前端开发和web前端开发有什么区别??

HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。而web前端,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。1、Web前端开发工程师职责Web前端开发工程师,除了主要职责外,还要为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性;Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发;配合后台开发人员实现产品界面和功能;利用各种Web技术模拟开发产品原型;Web新技术调研和资讯整理;精通HTML/XHTML、CSS,熟悉页面架构和布局,对Web标准和标签语义化有深入理解;熟悉Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技术,掌握面向对象编程思想;2、Web前端开发工程师基本技术对常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。掌握基本的JavaScript计算方法编写。对目前互联网流行的网页制作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大浏览器兼容性有很大的了解。对前沿技术(HTML5+CSS3)的基本掌握。如今html5现已进入了快车道,就业市场火爆,但是企业人才缺口依然较大,在互联网市场,就业竞争也在日益加大。虽然 html5学习相对来讲门槛较低,但是找一家专业的学习机构学习也是至关重要。

c#中web是什么文件

webform隶属于ASP.NET架构下的一个重要组成部分,负责封装用于用户端显示的数据。Windows窗体也称为WinForms,可以创建应用程序的用户界面,并使用任何一种.NET支持的语言编写应用程序的功能。WindowsPhone是微软发布的一款手机操作系统,WEB文件不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3CDOM)、ECMAScript等。在你这个文件包中,web文件是以aspx结尾的,你选中的那个是配置文件

电脑开机显示find --set-root BOOT/WEPE32,用光盘装系统,重启后就这样了?

这情况是系统有问题了,系统安装失败导致的,重新安装一个稳定的系统就可以啦,建议用U盘安装系统吧,快速又稳定……

intellectualpower是什么意思

intellectual power [词典] 智力; [例句]Has the Russian intelligentsia lost its social force or its intellectual power?难道俄罗斯的知识分子丧失了它的社会力量和知识力量了吗?

怎样将HTML5 web应用变成android应用

 您好,我来为您解答:  一、Android SDK中的WebView  二、使用PhoneGap  三、使用Rexsee在线生成  希望我的回答对你有帮助。

用wepe备份还原系统找不到盘符

我的电脑右键-管理-磁盘管理-看一下需不需要分 可以在里面分区的

移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

1.web前端开发用最简单粗暴的方式来讲,就是用html + css + javascript来构建一个供人浏览的网页,其中又包括两个主要的分类:pc端网页开发以及移动端网页开发(很多时候被称为h5开发)。那么这两者有什么区别呢,依据本人的经验来看,pc端的网页开发要考虑更多样式兼容性的问题,ie,火狐,chrome等各大浏览器内核不一,使用到新特性的时候需要给样式加上最基础的兼容前缀,所以最好的做法还是尽量避免使用新样式属性来完成预期的效果。在移动端开发网页就基本不用考虑这种浏览器间的兼容问题了,手机上的浏览器绝大部分是webkit内核的,所以在移动端网页开发的时候能用到很多新的特性,像是极大简便了页面布局的flex布局,还有各种语义化的标签等。但是由于移动端手机的尺寸种类繁多,所以在这方面要下点功夫,举个最简单的例子就是一行本来是能显示3个目标的item但是在某些小尺寸的手机上只能显示2个。其他还有一些细微的区别例如js库的选择(pc上用jQuery,移动端用zepto等)。像一个官方网站肯定是需要在pc上以及移动端都能有较好的显示效果,为了解决这个问题的方案主要有2种。一是使用像是bootstrap这种自适应的网页UI框架,根据设备的宽度不同显示不同的效果。但是现在主流还是做2套UI再根据UserAgent等来分别显示不同的页面,这样在移动端的显示能更灵活一点。2.移动前端开发主流的移动前端开发指的是Android一级iOS的原生开发,什么是原生开发,最简单来讲就是Android用java写iOS用ObjectC(swift)写。这样做出来的app在浏览体验上肯定是优于网页的。由于原生开发需要两个端开发,开发周期长(原生开发难度比web开发要大),所以最近很多公司都会把产品的一些页面抽出来用webview来实现,甚至还可以使用phonegap将你的网页打包成app(可以理解为纯webview的一个app)。这样的app称为hybrid app,可以说是在开发效率以及用户体验上各有取舍得出来的产物吧。本人也是使用过ionic以及react native这两个hybrid app框架,可以说是节约时间人力成本的一种不错的选择吧,并且还能让你一个web程序员产生了一种自豪感:“卧槽我居然能开发app了。”

如何通过web页获取手机设备ID

WEB这东西,本来就是跨平台的东西,对于不同平台就有不同的浏览器,不同厂家的浏览器又不太一样。尤其这种比较偏的底层接口。就拿开发Android的WEB浏览器常用的WebView,就本身N个版本,接口改了又改。你的网页还要跨平台,不管Android,还是WindowsPhone,还是……,适应于他们的变化有多复杂,自己要三思。最后,我说我不知道常用的手机浏览器有没有这种接口,你生气不看网页浏览器又不是你造的,你可以任意改。除非你做那种混合型的App来让用户浏览自己的网站,内嵌WebView,通过JS和App交互,获取你需要的IMEI等等信息。补充:竟然没人看到真正的答案。单纯Web页面是无法获取IMEI,除非W3C修订JavaScript标准,增加接口,并让浏览器厂商开始支持。目前想获取IMEI,必须是app和Web页面相结合方式。就如当前有个hbuilder开发工具,DCloud开发的。可以调用手机系统API,原理类似于Java反射技术。他们封装的比较好。可以直接通过js调用。当然最后发布的不是真正的纯Web页面,是一个app安装包。这里面的语法不是在任何浏览器都能运行的。但发布的安装包,内部封装好的浏览器是可以支持相应的js方法。

App 设计与 web 设计的主要区别是什么

APP设计与WEB设计区别如下:  APP设计运用JAVA、Objective-C、C++、C#开发语言开发设计。JAVA开发Android应用程序Objective-C开发IOS苹果应该程序C++、C#开发WindowsPhone应用程序  WEB设计运用HTML、CSS、Jquery、Javascript设计进行排版,实现静态页面互动特效。  总结:APP应用程序需要在智能设备以及平板电脑上进行安装。而WEB页面无需安装,只要上传WEB服务器后就可以通过域名在终端浏览器访问。  注:WEB设计采用响应式设计排版,可以有效解决不同显示屏幕分辨率问题,适应屏幕显示页面内容。

WEPE是什么东西的品牌

是系统的核心

推荐一本新手的web开发的书

一部分书供参考。一、Javascript方面的书籍:1 JavaScript权威指南(第6版):号称javascript圣经,前端必备;前端程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册;2 JavaScript高级程序设计(第3版) :前端必备书,如果你想真正进入前端世界,这是一本不可多得的进阶书,没什么好说的,必须细细品读;3 JavaScript语言精粹 :这是一本值得任何正在或准备从事JavaScript开发的人阅读,并且需要反复阅读的js书籍;4 基于MVC的JavaScript Web富应用开发 :这不是一本适合初学者看的书籍,更适合具有一定前端开发经验的从业人员看的框架书,如果你想构建一个复杂的前端应用,你会如获至宝;5 JavaScript DOM编程艺术(第2版):好书主要是dom操作和兼容方面的知识,值得一看;6 JavaScript经典实例 :可以看看,主要是有关javascript一些典型小工具,有些剖析的并不深入,总体来说可以看看;7 JavaScript设计模式 :写js不难。如何编写优美、结构化和可维护的代码呢?反复的揣摩这本书吧;8 JavaScript编程精解 : 了解一下可以;9 JavaScript模式 : 又一本设计模式的好书,如果你想让自身的Javascript技巧提高到一个新层次,成为专业的开发人员和程序员,反复阅读吧;10 JavaScript高效图形编程: 是一本具有很强实操性的JavaScript图书,主要涉及JavaScript性能优化、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等11 JavaScript RIA开发实战——最佳实践、性能、表现:主要介绍如何采用最合理的方式为RIA编写可靠的、易于维护的HTML、CSS和JavaScript代码,以及如何使用Ajax技术在后台实现浏览器与Web服务器的动态通信。可以细细读一下;12 高性能JavaScript : 又一本好书,涵盖了当今JavaScript开发者需要了解的所有性能问题,毫无疑问,它已加入我的性能最佳实践列表;值得细细品读并实践;13 悟透JavaScript(美绘本): 这是一本可以让你轻松加愉快的阅读的一本好书,读完你可能会领悟:哦原还可以这样;14 Ajax权威指南 : 详细的展示了ajax技术的发展以及应用,对于了解ajax技术很不错的一本详尽书籍;15 Node.js开发指南 : Node.js是一种新兴的开源技术,它将JavaScript从Web浏览器移植到常规的服务器端,使用Chrome的V8虚拟机来解释和执行JavaScript代码,能用于构建高性能、高可扩展的服务器和客户端应用,以实现真正“实时的Web应用”;16 Node Web开发 : 雅虎架构师精准解读最炙手可热的Web开发技术;17 jQuery Mobile权威指南:是系统学习jQuery Mobile的权威参考书;18 数据可视化实战:使用D3设计交互式图表 :web矢量图类库d3.js的工具书;19 jQuery权威指南 : 学习jquery的入门书籍;20 精彩绝伦的jQuery : 名字起的不错,能忽悠不少人,入门级书籍;21 锋利的jQuery : 不错的一本jquery应用书籍;二、Html和Css方面书书籍:1 HTML 5与CSS 3权威指南 :html5和css3入级好书;详尽讲解了HTML5与CSS 3的所有功能和特性;2 HTML5移动Web开发指南:介绍了一下移动端的web开发技术,以及一些移动端框架:QueryMobile、Sencha Touch,以及PhoneGap;3 响应式Web设计:HTML5和CSS3实战 :有关响应式设计的知识并不是很多,大量篇幅写了html5和css3,这本书比较一般;4 HTML5程序设计(第2版) : 很全面的介绍了一下html5技术,前端人员都应该看一看;5 编写高质量代码:Web前端开发修炼之道 : 不可多得的一本前端开发规范书,前端开发人员的必读书;6 精通CSS:高级Web标准解决方案 :css兼容性解决方案汇总,好书;7 CSS禅意花园 :主要的Web设计原则以及它们运用的CSS布局技巧;8 CSS权威指南 : css经典工具书;9 高性能网站建设进阶指南:Web开发者性能优化最佳实践 : 好书啊!网站性能优化,浏览器加载渲染详细解析;10 网站重构——应用Web标准进行设计 : 前端开发人员必读书,一本可以帮助网页设计师快速了解和掌握web标准设计的书;11 变幻之美 DIV+CSS网页布局揭秘 : 详细的介绍了从效果图到web布局实现的整个过程;12 HTML5 Canvas基础教程 : canvas入门书籍;这些回答是我网上搜索的,很不错了

PE和WE是什么关系?是同一个老板底下的两支战队吗?PE是WE的二队吗?

没有关系。。。

现在开发app是web还是原生

昆明天度APP开发模式通常分为Web APP与Native APP原生模式两种,这两种模式均各自有自己的优势,到底是采用Native App开发还是采用Web App开发一直是业界争论的焦点,但是随着HTML5的发展及云服务普及,采用HTML5进行Web App开发正在成为一种趋势,用户可以根据应用特点和需求进行选择,亦可选择两者混合模式:   Native App开发   Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。   Web App开发   Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。   原生APP开发及Web APP开发模式的区别   Web APP需开发“html5云网站”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点:   (1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据;   (2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。   (3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)   (4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量;   (5)框架型APP应用的安装包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端;   (6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据;   (7)APP用户无须频繁更新APP应用,与云端实现的是实时数据交互;   适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。   Native App(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点:   (1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;   (2)原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;   (3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。   (4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)   (5)APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。   适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用。   到底该如何选择Web App和Native App开发模式   移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。移动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native App可以充分利用设备的特性,而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言,Native App是最佳的选择。下面几节将讨论一下Native App的一些主要功能。   什么时候应该选择Native App   1.为应用收费   没有任何地方规定开发者不能对一个移动Web App收取使用费,但是由于某些原因,人们常常认为不能或是不应该对一个Web App收取费用。由于历史原因,导致移动设备上付费服务遭遇两大阻力:   2.付款方式   在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障。一种典型的方式是,如果你需要对你的应用收费,你可以与运营商达成协议,让运营商代为为你的服务收费。这也意味着,你需要和多个运营商达成合作。这通常是首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡,比如青少年。   另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上。用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想,因为这意味着用户不能直接通过他们的移动设备购买服务了。   3.强制分成   移动运营商是会提成的。App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制。这些运营商和移动设备将会提取部分收益,然后将剩余的部分交给应用开发商,这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则。适应运营商的市场规则通常是非常困难的,需要投入大量的人力资源。相比而言,移动设备的市场规则则简单许多,但是也存在不少的困难。   妨碍运营商和移动设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰。过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话,都逃脱不了被关闭的命运,但是最近,这样的事情鲜少发生了。   如果你想为你的Native App收费,那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放弃部分收益。   4.开发游戏   如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个Native App。游戏对资源的占用很大,并且需要使用许多设备API或平台API。虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额,但是和Native App市场的占有情况相比,还是微不足道的。游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验,但还远远不能满足用户的需求。   在开发移动游戏时,你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是,现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工作,还是需要花费大量的人力和物力。   5.使用定位功能   下一个功能就是定位功能,可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过Native App的APIs查看用户的位置信息,但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3C Geolocation API。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备,或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用户的位置信息。   我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器,Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内容开发出更加有趣的应用。虽然这在技术上没有太大的困难,但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入World Wide Web的入口。加入定位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息,这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权,用户当然有权禁止应用发布自己的位置信息。   6.使用摄像头   摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性。以往移动MMS(Multimedia Messaging Service)被用于处理移动照片。换言之,你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器,服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果通知给你。这个过程是非常耗时的,而且相当复杂,也没有可靠性保障。   通过访问摄像头,Native App开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简单的处理,只有在有需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传输。W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工作正式整合到浏览器中。   在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的,比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多重要的瞬间。不久的将来,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识,应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技术在日本已经开始流行起来了。   7.使用感应器   现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能,该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并将感知的数据结果传送给设备。这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向。   感应器可以用来帮助用户提升与设备交互时的真实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面,比如翻转屏幕,或是检测物理移动,并能据此猜测用户所处的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路,那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这时可以为用户提供一个大字体的用户界面,从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。   然而,开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的,而哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”。设计你的交互时必须考虑用户在一个拥挤的汽车或是火车上的场景。考虑一下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时,你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常,大多数开发者都没有考虑这些因素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互。   8.访问文件系统   如果你的应用需要将数据保存在本地,那么你需要开发一个Native App。比如你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据。   访问文件系统常常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据。一个携带病毒的应用程序可以利用移动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的手机上,在采用移动应用认证机制以前,这种事情是常常发生的。   另一方面,移动设备正变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户的个人信息,以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错的想法。但是这也存在一定的风险,使用保存在移动设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务。   开发者必须谨记,只有在获得用户的授权后才能访问用户的私人数据。我们看到许多应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃圾信息或是钓鱼应用,即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广,如果运营商收到过多关于你的应用的投诉,那么你的服务可能将被终止,甚至会牵连其他的应用。   访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获得用户授权的情况下,不要访问任何用户的私人数据。而这一点,往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API,但目前该工作尚未完成。   9.离线用户   最后一个需要开发Native App的理由就是,用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生,即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了。但是短暂的网络连接中断还是时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景。   想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App。如果是一个移动游戏,那么用户很可能在飞机上使用这个App。跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳的地方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问,往往需要支付漫游和国际网络费用。这时,应用程序最好能够为用户提供离线服务,保证用户在不接入网络的情况下,仍然能享受同等的服务。   现在支持HTML5的浏览器也能实现脱机访问功能,但对用户来说可能不太明显。随着越来越多的浏览器都开始支持脱机访问,应用需要明确地告诉用户网络连接中断时,他们仍然可以访问移动Web Apps。   Native Apps常常假设网络连接是可靠的。App通常只考虑了网络状况良好的情景,想当然地认为网络是封闭的,并且网速足够快。移动设备从网络良好的环境突然进入一个网络糟糕的环境并不少见。Native Apps应该在网络状况最差的情况下测试。比如用户启动任务时可能还是全信号覆盖,而在任务结束时可能已经完全没有网络信号了。   用户在安装Native Apps时,根本不会考虑是在线访问还是离线访问——他们期望的是不管在任何状况下,Native Apps都能正常工作。而这也是开发者的职责。   什么时候应该选择Web App   只要你的应用程序不满足之前提到的Native App条件之一,那么你就没有必要开发一个Native App,而应该选择开发一个Web App。正如文章之前提到的,我是一个Native App的拥护者,我认为Native App有许多优秀的特质,并且具有很大的市场潜力,但是Web Apps是唯一一个经久不衰的移动内容、服务、应用开发平台。   Native App并不能明显地为用户提供更好的服务;它反而会增加项目的成本,减少了应用发布的渠道,增加了App升级的复杂度,削弱了开发者对应用的控制和利润,并且可能会给设备带来麻烦。Native App可以为开发者带来短期的效益,但这是有一定风险的,甚至可能会影响到移动市场的可持久发展。   移动Web App的优势在前文中已经提到过了。如果上一节提到的几点功能是促成你选择Native App的唯一原因,那么如果能够在移动浏览器上屏蔽这些障碍,你是否还会坚持选择Native App呢?Palm的webOS已经着手解决了上述的部分问题。他们基于WebKit构建了一个全移动操作系统,将手机变成了一个Web浏览器。所谓的“Native Apps”实际上就是一个Web Apps。   PhoneGap也是一个类似的项目,这个开源项目用于帮助开发者在iPhone、Android以及BlackBerry设备上开发Native Apps,并且能够模拟设备上的功能(如定位功能和文件系统)供Web Apps调用。这些代码可以在各个设备的应用商店中发布并且出售,但是他们使用的通用代码和设计是可以共享的。由于开发的是一个Web App,开发者可以为低端的移动浏览器开发一个简化版的应用。只用开发一次,就可以部署在多个平台上了,   对于那些有着丰富的移动开发经验的程序员来说,一提到“要开发一个功能丰富的应用”时,可能首先想到的就是Native App。虽然在很多设备上,这一想法仍然适用,但是现在移动Web Apps上也提供了足够丰富的功能接口供开发者调用。这使得Web App不仅可以像Native App一样被设计得功能丰富界面绚丽,而且还能在各个平台上迁移,甚至不用修改一行代码。   现在在移动设备开发中,移动Web Apps的创新进入了前所未有的高潮时期。但更重要的是,这是有史以来第一次,移动设备开发商决定共同制定一个移动Web开发的标准,就像是桌面Web上的标准一样。不仅如此,那些支持移动Web App创新功能的设备或是支持第三方浏览器的移动设备都受到消费者的欢迎。

wepes英语什么意思

WEPES 实况足球(Winning Eleven Pro Evolution Soccer)

进去PE系统后,为什么只有wepe盘?没有软件装机助手盘呢?

进入PE后无法识别硬盘,一般有两种原因:第一,硬盘本身损坏,无法识别,这种情况当然在PE中无法找到硬盘。第二,BIOS中SATA硬盘控制器模式设置为AHCI,而使用的PE版本过低,无法支持AHCI模式的硬盘。建议进入BIOS,看是否检测到硬盘。如果没有就是第一种情况,需更换硬盘。如果有就是第二种情况,更改SATA硬盘控制器模式设置为IDE,或者使用win8 PE都可以识别硬盘。

wepe启动后硬盘怎么是加密的

是通过软件写入磁盘的,一般是为了防止用户自己安装其他的系统。_诱饬嚼缒园沧安僮飨低忱纯矗兰埔院蠡褂泻芏辔蘖忌碳野研轮骰_itlocker加密的,一旦改动bios或者某些硬件,都会把硬盘锁死,在网上看了有很多很多网友都是在系统更新重启后发现硬盘被bitlocker锁死的,他们根本不知道什么bitlocker的密码,也没有导出密钥。也看到很多网友在用bitlocker加密过程中因为加密时间十几个小时太长了,点了取消,导致硬盘无法访问的案例。还有网友解开bitlocker锁时间太长,中突出问题导致解锁失败失败,导致无法打开的案例。他们最终都是数据损失惨重,最后只有分区格式化硬盘才做了系统。_碌缒宰鱿低车氖焙蜃詈眉觳橄掠才淌欠癖_itlocker加锁,尝试下导出cer密钥解锁。如果有重要数据,最好复制出数据到移动硬盘确保安全,解锁硬盘的时间太长了,估计有十几个小时,还不如直接拷贝数据来得快和保险。在BIOS中关闭TPM和PTT。

web前端全栈开发,该怎么学

前端学习路线第1阶段前端核心基础第2阶段HTML5 + CSS3 + 移动端核心第3阶段移动端第4阶段服务器端第5阶段JavaScript高级第6阶段前端必备第7阶段高级框架第8阶段小程序

dism++在wepe里打不开

电脑已经进入PE系统1、开始找到桌面上的“Dism++”双击打开http://firpe.cn/wp-content/uploads/2018/06/snipaste_20170807_111133.png打开程序后可能会提示临时目录不足,直接确定即可https://firpe.cn/wp-content/uploads/2018/07/QQ图片20190131132440.png然后选择需要修复引导的系统http://firpe.cn/wp-content/uploads/2018/07/BaiduShurufa_2018-7-29_17-31-35-e1532863115774.png然后进入引导修复功能:点击菜单栏上的“恢复功能”选择“引导修复”接下来可能会询问修复引导方式http://firpe.cn/wp-content/uploads/2018/06/snipaste_20170807_112454.png没有异议或者看不懂的话请点击 确定 。接下来等待修复系统引导完成后请拔下U盘并且重启电脑当看到熟悉的壁纸和桌面图标时,证明引导已经修复成功~enjoy it~常见问题问: 进不去桌面怎么办? / 都开不了机呀?答: 请寻找附近可以正常使用的电脑并带上U盘制作U盘启动盘,然后再进入PE修复系统引导。问: 为什么修复了还是启动不了?答: 请进入BIOS(开机狂按Delete键)调整硬盘启动顺序。问: 我是小白不怎么懂电脑怎么办?答: 请寻找附近的电脑店维修。【本文地址】http://www.zztongyun.com/article/%E5%BE%AEpe%20windows%E5%BC%95%E5%AF%BC%E4%BF%AE%E5%A4%8D 分享到:公司简介    郑州通韵实验设备有限公司是从事实验室规划、设计、生产、安装为一体化的现代化企业。多年来公司秉承“诚信、务实、创新、争优“的企业经营理念,为国内诸多科研单位、工矿电力企业、医疗单位、大专院校、环保卫生、检验检测部门提供了完善的整体化服务,赢得了广大客户的信赖。郑州通韵实验设备有限公司致力于实验室设备的研发与生产,消化吸收国内外同行的先进技术和工艺,使产品不断推陈出新,研发了多种规格的实验室配套设施可以满足不同客户的需求。产品广 泛应用于化学、生物、有机合成、分析测试等诸多领域及各行业实验室……【阅读全文】联系我们郑州通韵实验设备有限公司联 系 人:贾经理移动电话:18039117708服务热线:0371-63226871电子邮箱:1356484793@qq.com网  址:公司地址:郑州二七区南屏路98号CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 黑白御猫COS图片系列合集

用WEPE安装系统时显示0x3找不到安装路径

建议直接用系统盘进行安装,以WIN10系统为例:1、到微软官网下载Windows 10的系统光盘映象文件。2、然后用微软官方的系统U盘制作工具,将系统光盘映象文件写入U盘。3、然后将系统首选引导设置为U盘,然后保存重新启动。4、电脑就从系统U盘引导,根据安装程序提示进行安装即可。

在安装wepe会询问你想安装32位还64位ta指的是电脑系统还是pe系统啊???谢谢大佬

PE系统。电脑系统是看镜像的 不会询问不懂继续问,满意请采纳

web和c++的交互问题!!急

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手机web上如何用JS打开应用,或者有其他方法 比如打开微信

http://www.phonegap.cn/

如何让整个web页面滑动切换

让整个web页面滑动切换方法如下:解决办法其实很简单,采用AJAX刷新、CSS切换。这里还需要注意的是,只有在WebKit浏览器上能看到效果。(用PhoneGap做了一个测试应用,可以在Android和IOS系统上运行,所以只需要WebKit的兼容性。)1、首先,看看对body标签的css样式,让它有动画效果:2、接下来,给超链接添加点击事件,让它产生切换效果。3、下一步是使用AJAX获取到链接页面4、要达到切换效果,还需要以下步骤:a.滑动当前页面到屏幕左侧;b.瞬间移动当前页面到屏幕右侧;c.替换body里面的内容;d.从屏幕右侧滑入当前页面对。5、必须要遵循上面的步骤,不然不能达到预期的效果。现在说一下详细步骤:a.移动body到屏幕的左侧b.写个移动监听事件c.切换过程中,用户可能会点击后退按钮,还需对此进行处理:总结:基本的思路就这些,当然在实际操作过程中还有一些细节需要注意,这里就不详细说了,都在代码里能体现出来

如何选择Web APP与Native App原生开发模式的区别,APP开发模式比较

  NativeApp开发  Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS、Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。  WebApp开发  Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。  原生APP开发及Web  APP开发模式的区别  Web  APP需开发“html5云网站”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型APP应用呈现以下特点:  (1)每次打开APP,都要通过APP框架向云网站取UI及数据;  (2)手机用户无法上网则无法访问APP应用中的数据。  (3)框架型的APP无法调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)  (4)框架型APP的访问速度受手机终端上网的限制,每次使用均会消耗一定的手机上网流量;  (5)框架型APP应用的安装包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、数据内容刚存放在云端;  (6)APP用户每次都可以访问到实时的最新的云端数据;  (7)APP用户无须频繁更新APP应用,与云端实现的是实时数据交互;  适用企业:电子商务、金融、新闻资讯、企业集团需经常更新内容的APP应用。  Native  App(原生型APP)需要开发“云服务器数据中心”和“APP客户端”,昆明天度网络公司总结这类型的APP应用呈现以下特点:  (1)每次获取最新的APP功能,需要升级APP应用;  (2)原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架;  (3)手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。  (4)原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)  (5)APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。  适用企业:游戏、电子杂志、管理应用、物联网等无需经常更新程序框架的APP应用。  到底该如何选择Web  App和Native App开发模式  移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。移动Web也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与桌面任务有效地连接了起来;而开发Native  App可以充分利用设备的特性,而这一点往往是Web浏览器做不到的,所以对一个产品本身而言,Native App是最佳的选择。下面几节将讨论一下Native  App的一些主要功能。  什么时候应该选择Native  App  1.为应用收费  没有任何地方规定开发者不能对一个移动Web  App收取使用费,但是由于某些原因,人们常常认为不能或是不应该对一个Web App收取费用。由于历史原因,导致移动设备上付费服务遭遇两大阻力:  2.付款方式  在移动设备上输入信用卡号相当麻烦,而且在许多老式设备上也没有安全保障。一种典型的方式是,如果你需要对你的应用收费,你可以与运营商达成协议,让运营商代为为你的服务收费。这也意味着,你需要和多个运营商达成合作。这通常是首选的方法,因为许多手机用户可能根本就没有信用卡,比如青少年。  另一种方法是将用户的信用卡信息保存在一个安全的网站上。用户可以通过登录到该网站购买应用服务。这个过程不算特别理想,因为这意味着用户不能直接通过他们的移动设备购买服务了。  3.强制分成  移动运营商是会提成的。App无论是通过运营商还是通过移动设备发布,他们都为应用提供了一套收费机制。这些运营商和移动设备将会提取部分收益,然后将剩余的部分交给应用开发商,这也意味着,开发人员必须遵守他们的市场规则。适应运营商的市场规则通常是非常困难的,需要投入大量的人力资源。相比而言,移动设备的市场规则则简单许多,但是也存在不少的困难。  妨碍运营商和移动设备开发商利益的应用以及服务都将受到阻扰。过去,那些不靠运营商和移动设备开发商运作的网站如果收入过于显眼的话,都逃脱不了被关闭的命运,但是最近,这样的事情鲜少发生了。  如果你想为你的Native  App收费,那么你就必须接受这个现实——你必须遵守别人的市场规则,还得放弃部分收益。  4.开发游戏  如果你是想开发一个移动游戏(移动游戏是移动市场上最大的一块),那么你需要开发一个Native  App。游戏对资源的占用很大,并且需要使用许多设备API或平台API。虽然,现在有几款完全使用Web技术开发的游戏占有了一定的市场份额,但是和Native  App市场的占有情况相比,还是微不足道的。游戏用户对应用的视觉和操作效果要求很高。移动Web虽然提供了一些仿真体验,但还远远不能满足用户的需求。  在开发移动游戏时,你需要慎重考虑你的应用需要支持哪些平台。幸运的是,现在有许多工具能够帮助你将你的游戏推向多个平台,但是完成这些工作,还是需要花费大量的人力和物力。  5.使用定位功能  下一个功能就是定位功能,可以通过GPS或者是信号检测确定用户当前的位置信息。以前只能通过Native  App的APIs查看用户的位置信息,但现在大多数主流移动浏览器上都嵌入了W3C Geolocation  API。像iPhone或Android这样安装了WebKit的设备,或是配置了Opera或Mozilla浏览器的设备,都可以获取用户的位置信息。  我相信定位功能会为Web技术带来许多全新的应用。如果能够合理利用Web浏览器,Web开发商就能使用用户的位置信息和其他内容开发出更加有趣的应用。虽然这在技术上没有太大的困难,但却受到隐私保护条例的限制。我们将Web浏览器当做是用户进入World  Wide  Web的入口。加入定位功能,意味着在网站中引入了一些敏感信息,这有可能导致严重的后果。但是位置感知应用中显示的位置信息必须经过用户的授权,用户当然有权禁止应用发布自己的位置信息。  6.使用摄像头  摄像头可以为你的应用提供丰富的可能性。以往移动MMS(Multimedia Messaging  Service)被用于处理移动照片。换言之,你拍了一张照片后,需要使用MMS将它传送给一个服务器,服务器对照片做出相应的处理,并将处理完成的结果通知给你。这个过程是非常耗时的,而且相当复杂,也没有可靠性保障。  通过访问摄像头,Native  App开发者能够简化拍照的过程。用户可以直接在客户端对照片做一些简单的处理,只有在有需要的时候才将照片上传给服务器,而且是通过可靠的HTTP传输。W3C正在开发一个访问摄像头的API,但现在还没有将这部分工作正式整合到浏览器中。  在许多类型的移动Apps中,摄像头是非常有用的,比如快拍应用、短片拍摄应用等等,摄像头可以用来捕捉许多重要的瞬间。不久的将来,我们可以看到——只要通过摄像头拍摄某个标识,应用程序就能自动完成对标识上的语言转换工作——这个技术在日本已经开始流行起来了。  7.使用感应器  现在越来越来越多的移动设备上都新增了感应器功能,该装置可以感知设备的物理速度以及重力,并将感知的数据结果传送给设备。这个装置常被用来感应设置是否被翻转,应用根据接受到的信息自动调节画面的方向。  感应器可以用来帮助用户提升与设备交互时的真实感;大多数移动设备都是手持的,应用能够根据设备的方向调整内容画面,比如翻转屏幕,或是检测物理移动,并能据此猜测用户所处的环境。举一个简单的例子:比如用户正在走路,那么感应器能够检测到一个轻缓的移动或是速度,这时可以为用户提供一个大字体的用户界面,从而使得用户更容易看清屏幕上的内容。  然而,开发者也不能过分依赖感应器,因为感应器无法区分究竟哪些交互是有意的,而哪些是没有意义的。每个移动交互都需要通过“传输测试”。设计你的交互时必须考虑用户在一个拥挤的汽车或是火车上的场景。考虑一下如果用户正身处拥挤的地铁或是正在驾车时,你的应用能否正确处理用户摇晃移动设备的动作。通常,大多数开发者都没有考虑这些因素。确保为每个任务设计一个备用方案以处理特殊场景中的移动交互。  8.访问文件系统  如果你的应用需要将数据保存在本地,那么你需要开发一个Native  App。比如你要保存用户的地址簿、电话或E-mail信息,或是保存从其他设备上获取的数据。  访问文件系统常常会涉及到安全和用户隐私保护的问题。恶意应用程序可能会修改或是删除你的移动设备上的数据。一个携带病毒的应用程序可以利用移动设备上的关系网将病毒扩散到许多其他的手机上,在采用移动应用认证机制以前,这种事情是常常发生的。  另一方面,移动设备正变得越来越私人化,移动设备上保存了大量用户的个人信息,以及用户的朋友信息和商业信息。针对这些私人信息开发应用是一个不错的想法。但是这也存在一定的风险,使用保存在移动设备上的数据可以为用户提供更加有针对性的服务。  开发者必须谨记,只有在获得用户的授权后才能访问用户的私人数据。我们看到许多应用在没有得到用户授权的情况下使用了大量的用户私人数据,而被误认为是垃圾信息或是钓鱼应用,即使这些应用原本是在提供一些非常有用的服务。人们对你的应用的误解将会影响到你的服务的推广,如果运营商收到过多关于你的应用的投诉,那么你的服务可能将被终止,甚至会牵连其他的应用。  访问文件系统时至关重要的一点就是在没有获得用户授权的情况下,不要访问任何用户的私人数据。而这一点,往往被大多数应用忽略了。W3C正在为移动开发商开发相关的标准API,但目前该工作尚未完成。  9.离线用户  最后一个需要开发Native  App的理由就是,用户有可能是离线的或者无法接入移动网络。这在城市可能很少发生,即使是在农村,网络的覆盖也已经逐步普及了。但是短暂的网络连接中断还是时常发生的,你的应用程序应该考虑如何处理这种情景。  想想用户通常在什么时候,在哪里会使用你的App。如果是一个移动游戏,那么用户很可能在飞机上使用这个App。跟踪地图应用常在偏远且网络覆盖不佳的地方使用。移动旅游向导常在一个国外的网络中访问,往往需要支付漫游和国际网络费用。这时,应用程序最好能够为用户提供离线服务,保证用户在不接入网络的情况下,仍然能享受同等的服务。  现在支持HTML5的浏览器也能实现脱机访问功能,但对用户来说可能不太明显。随着越来越多的浏览器都开始支持脱机访问,应用需要明确地告诉用户网络连接中断时,他们仍然可以访问移动Web  Apps。  Native  Apps常常假设网络连接是可靠的。App通常只考虑了网络状况良好的情景,想当然地认为网络是封闭的,并且网速足够快。移动设备从网络良好的环境突然进入一个网络糟糕的环境并不少见。Native  Apps应该在网络状况最差的情况下测试。比如用户启动任务时可能还是全信号覆盖,而在任务结束时可能已经完全没有网络信号了。  用户在安装Native  Apps时,根本不会考虑是在线访问还是离线访问——他们期望的是不管在任何状况下,Native Apps都能正常工作。而这也是开发者的职责。  什么时候应该选择Web  App  只要你的应用程序不满足之前提到的Native App条件之一,那么你就没有必要开发一个Native  App,而应该选择开发一个Web App。正如文章之前提到的,我是一个Native App的拥护者,我认为Native  App有许多优秀的特质,并且具有很大的市场潜力,但是Web Apps是唯一一个经久不衰的移动内容、服务、应用开发平台。  Native  App并不能明显地为用户提供更好的服务;它反而会增加项目的成本,减少了应用发布的渠道,增加了App升级的复杂度,削弱了开发者对应用的控制和利润,并且可能会给设备带来麻烦。Native  App可以为开发者带来短期的效益,但这是有一定风险的,甚至可能会影响到移动市场的可持久发展。  移动Web App的优势在前文中已经提到过了。如果上一节提到的几点功能是促成你选择Native  App的唯一原因,那么如果能够在移动浏览器上屏蔽这些障碍,你是否还会坚持选择Native  App呢?Palm的webOS已经着手解决了上述的部分问题。他们基于WebKit构建了一个全移动操作系统,将手机变成了一个Web浏览器。所谓的“Native  Apps”实际上就是一个Web Apps。  PhoneGap也是一个类似的项目,这个开源项目用于帮助开发者在iPhone、Android以及BlackBerry设备上开发Native  Apps,并且能够模拟设备上的功能(如定位功能和文件系统)供Web  Apps调用。这些代码可以在各个设备的应用商店中发布并且出售,但是他们使用的通用代码和设计是可以共享的。由于开发的是一个Web  App,开发者可以为低端的移动浏览器开发一个简化版的应用。只用开发一次,就可以部署在多个平台上了,  对于那些有着丰富的移动开发经验的程序员来说,一提到“要开发一个功能丰富的应用”时,可能首先想到的就是Native  App。虽然在很多设备上,这一想法仍然适用,但是现在移动Web Apps上也提供了足够丰富的功能接口供开发者调用。这使得Web App不仅可以像Native  App一样被设计得功能丰富界面绚丽,而且还能在各个平台上迁移,甚至不用修改一行代码。  现在在移动设备开发中,移动Web  Apps的创新进入了前所未有的高潮时期。但更重要的是,这是有史以来第一次,移动设备开发商决定共同制定一个移动Web开发的标准,就像是桌面Web上的标准一样。不仅如此,那些支持移动Web  App创新功能的设备或是支持第三方浏览器的移动设备都受到消费者的欢迎。

移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么?

1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定。服务端相对独立,与平台没啥关系.2..1中不同的平台指web平台、移动设备平台等,移动设备又可分为andriod平台、iPhone平台等每个平台都有自己的规范和开发技术。web平台的规范是键盘+鼠标,开发技术是html+css+javascript;移动设备平台的规范是键盘+手指(触摸和手势),技术iphone是Objective-C,android是java。业界很少有说移动web前端开发的,都是移动web开发.而web app特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为他比较接近客户端应用程序的用户体验,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(比如在移动设备上利用html5开发出的网页可以访问电话、摄像头等本地功能).通常你看到的一些文章中会提到web app 和native app,这里的web app指的是mobile web app,而移动web和web开发没本质的区别,但需要不同的开发框架,以解决在移动设备上的适配问题和一些特殊的操作以及功能调用。

wepe无法从u盘启动十代i5

u盘问题。1、首先查看u盘启动盘PE兼容性。2、其次下载u盘装机大师,u盘启动盘制作工具重新制作一个u盘启动盘进入。3、最后重新插拔U盘即可启动是带i5。

移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

移动端开发分为原生开发和html开发,html和web前端相同,都是使用HTML语言实现网页,移动端使用浏览器加载html语言,这里是相同的!原生开发主要以SDK提供的接口进行开发,和浏览器无关

wepe系统下保存不了文件

不兼容。是因WePE系统的文件系统不支持兼容保存的这个文件。微PE工具箱(WePE)是一款免费纯净、无捆绑软件、体积小巧、功能齐全的PE系统,它基于Win10PE内核,全面支持NVMe盘,集成了实用的硬盘分区、数据恢复、系统安装和维护优化等一系列工具集。

wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项

wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项的解决步骤如下:1、修改BIOS设置:进入华硕笔记本的BIOS设置界面,在“Boot”选项卡中将“BootMode”设为“LegacySupport”,即可支持使用WePE制作的启动盘进行启动。2、制作支持UEFI启动的启动盘:您可以尝试使用其他工具,如Rufus等,制作支持UEFI启动的启动盘,并在华硕笔记本上进行启动。

wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项

pe系统换电脑后没有uefi硬盘pe系统换电脑后没有uefi硬盘1、建议直接用WIN7的映象制作WIN7的系统安装盘,安装系统不需要什么PE。2、wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项的解决步骤如下:修改BIOS设置:进入华硕笔记本的BIOS设置界面,在“Boot”选项卡中将“BootMode”设为“LegacySupport”,即可支持使用WePE制作的启动盘进行启动。3、解决方法:进入到bios设置中修改硬盘兼容模式后重新进入pe系统。重启电脑,在出现电脑画面时按下对应快捷键进入bios,通常进入bios的快捷键有del、f2与f1三个,在用户不知如何进入bios时可使用这些按键尝试进入。4、进入PE系统后找不到硬盘的解决方法有两种,一种是下载最新版本的PE,安装到U盘。华硕主板UEFI怎样设置华硕主板UEFI怎样设置1、,华硕电脑主板一般按Del或ESC键F2键进入BIOS,我这台电脑为Del键。2,进入后,第一个界面是Main这一项。这一项的主要功能是显示电脑的一些基本信息,除了时间外,没有什么可设置的。2、将电脑开机,开机的一瞬间(通常会显示主板LOGO画面),反复按下键盘上“DEL键”或者“Delete键”,即可进入主板BIOS界面,在这个界面按“F7键”进入BIOS高级模式。3、首先进入华硕主板BIOS界面,显示主板基本信息、CPU信息和内存,以及温度、电压和风扇温度。通常,我们点击右上角的[退出/高级模式]进入高级模式界面,如下图所示。然后进入高级模式页面。您将看到下面的几个选项。4、华硕主板bios设置uefi启动步骤:将电脑开机,开机的一瞬间(通常会显示主板LOGO画面),反复按下键盘上esc或f8,即可进入主板BIOS界面。5、开机进入bios按F7进入高级模式,在boot菜单中关闭cms,将bootdevioncontrol设置为uefionly(仅使用uefi模式),按F10保存即可。6、uefibios的设置方法如下:工具/原料:华硕飞行堡垒,华硕主板,BIOS0。开机后按照系统提示进入BIOS。进入BIOS后如下图所示。然后选中“BOOT”。在boot中,选中“Bootoptionfilter”按回车键。win10华硕笔记本呢如何设置uefi启动win10华硕笔记本呢如何设置uefi启动安装了win10操作系统,无法开机,出现这页面。根据版下面提示,按F8根本没有有,只能“按esc以指定UEFI固件设置”。按键盘上的esc进入主板设置。点击“Bootmenu(F8)”。出现界面。重启电脑过程中不断地按del键进入bios界面。进入bios界面后,在页面下方选择“高级模式”,接着在页面上方选择“Boot”。选择“UEFI/LegacyBoot”选项,将“BootDeviceControl”设置为“uefionly”。支持uefi启动的笔记本BIOS默认是支持UEFI启动的,还请恢复BIOS默认设置。开机后,反复按F2,可以进入BIOS设置,将光标移动到SaveExit,找到LoadOptimizedDefaults上,是调入出厂设定值的意思,即在一般情况下的优化设置。uefi模式安装win10分区类型要采用gpt分区。

WePE Windows引导修复无法使用

1、首先,在硬盘上安装一个PE维护系统重启电脑时在多重启动菜单选择“Windows PE”,系统会自动加载必要文件并启动到PE。现在就可以利用这个PE来进行修复操作了。常见的一种启动故障就可以用PE修复:一台安装Windows XP的电脑,每次在登录界面单击用户名进行登录时,出现“正在加载个人设置”后却自行注销无法进入系统。具体的修复方法如下:2、进入PE后,双击桌面“启动网络支持”,开启PE的网络组件。这个PE已经自带不少网卡驱动,如果可以自动安装本机网卡,返回桌面双击“宽带连接”,按提示输入ISP账号和密码即可上网了。不过,该PE并没有包含网卡驱动,我们需要手动安装。3、右击桌面“我的电脑”选择“管理”,在打开的窗口切换到“设备管理器”。单击菜单栏的“查看→显示隐藏的设备”。在右侧窗格依次展开“others device→以太网控制器”,右击选择“更新驱动程序”。4、在弹出的安装向导窗口依次选择“从列表或指定位置安装”→“不要搜索,我要自己选择需要安装的驱动程序”→在硬件类型列表选择“network adapters”。第四步:剩下的操作按屏幕提示,选择从磁盘安装驱动,选择准备在U盘内的网卡驱动进行安装即可。成功安装网卡驱动后,系统提示需要重新启动,此时一定要选择“否”。返回桌面打开宽带连接,按提示输入ISP账号和密码连接网络,使用桌面IE就可以上网了。5、对注册表进行编辑修复。启动注册表编辑器,选中[HKEY_LOCAL_MACHINE]主键,单击菜单栏的“文件→加载配置单元”,加载故障或系统的注册表文件c:WINDOWSsystem32configSOFTWARE,同时把加载项的名称命名为“CPCW”。依次展开[HKEY_LOCAL_MACHINECPCWMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon],然后在右侧窗格新建一个名为userinit的字符串,并赋值为“c:windowssystem32userin1t.exe,”即可修复系统。7、这种方法还适用于那种无法借助优盘启动到PE的电脑,因为我们是把PE装到了硬盘上。启动进入PE后,我们第一件应该做的事是保证能上网。因为很多需要的工具软件可以上网下载。另外,我们还可以在PE环境下使用杀毒软件(提示缺少DLL文件时,只要到c:windowssystem32提取即可)、启动Ghost32恢复系统等。

web端怎么和移动端的emoji表情兼容

Emoji表情符号在OS X系统和iOS、Android、Windows Phone等各个手机中已经默认支持,所以在这些设备的Web端显示没有问题,可直接使用。但是在Windows系统中,Web端显示Emoji或多或少都有一些问题。首先,Windows 8 和 Windows Server 2012 默认也是支持 Emoji 的,但是只有在IE浏览器中才会显示。至于 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 只要是更新了补丁包 KB2729094 的,也可以在IE中直接显示Emoji。而这些系统的非IE浏览器却无法显示。其实,补丁包 KB2729094 对Emoji的支持只不过是增加了“Segoe UI 符号字体”,只要在Web端CSS中引入这个字体,便可以让所有浏览器都支持Emoji。先去有该字体文件的系统中找到字体文件“Segoe UI Emoji”(文件名seguiemj.ttf);然后将ttf字体文件转成eot格式(针对老的IE浏览器);最后是CSS:@font-face { font-family: "Emoji"; src: url("../fonts/seguiemj.eot"); src: url("../fonts/seguiemj.eot?#iefix") format("embedded-opentype"), url("../fonts/seguiemj.ttf") format("truetype");}body { font-family: "Segoe UI Emoji", "Emoji", Tahoma, Geneva, "Simsun";}input, button, textatea, select { font-family: "Segoe UI Emoji", "Emoji", Tahoma, Geneva, "Simsun";}html:root { body { font-family: Tahoma, Geneva, "Microsoft Yahei", "Simsun", "Segoe UI Emoji", "Emoji"; } input, button, textarea, select { font-family: Tahoma, Geneva, "Microsoft Yahei", "Simsun", "Segoe UI Emoji", "Emoji"; }}

如何通过web页获取手机设备ID

WEB这东西,本来就是跨平台的东西,对于不同平台就有不同的浏览器,不同厂家的浏览器又不太一样。尤其这种比较偏的底层接口。就拿开发Android的WEB浏览器常用的WebView,就本身N个版本,接口改了又改。你的网页还要跨平台,不管Android,还是WindowsPhone,还是……,适应于他们的变化有多复杂,自己要三思。最后,我说我不知道常用的手机浏览器有没有这种接口,你生气不看网页浏览器又不是你造的,你可以任意改。除非你做那种混合型的App来让用户浏览自己的网站,内嵌WebView,通过JS和App交互,获取你需要的IMEI等等信息。补充:竟然没人看到真正的答案。单纯Web页面是无法获取IMEI,除非W3C修订JavaScript标准,增加接口,并让浏览器厂商开始支持。目前想获取IMEI,必须是app和Web页面相结合方式。就如当前有个hbuilder开发工具,DCloud开发的。可以调用手机系统API,原理类似于Java反射技术。他们封装的比较好。可以直接通过js调用。当然最后发布的不是真正的纯Web页面,是一个app安装包。这里面的语法不是在任何浏览器都能运行的。但发布的安装包,内部封装好的浏览器是可以支持相应的js方法。

wepe装完系统后进不了pe

有用户反馈说自己在使用一键重装工具时,在添加完 PE 系统或者制作启动 U 盘进入 PE 时一直处理加载且无法进入的状态,那么碰到这种情况时我们要如何处理解决呢?一直加载 PE 无法进入的原因原因一:机型较老且兼容问题导致。对于出现这种情况的用户,我们先要考虑是不是因为我们的电脑配置较旧。通常 PE 系统具有一定的兼容性,而对于较旧的机型,如果您有制作启动 U 盘请尝试使用 Windows 2003PE 系统,其它机型一般建议使用 Win10x64 PE 系统。原因二:由于内存以及硬盘读写造成有些内存较小的电脑设备,也会造成无法正常进入 PE 系统。一般内存较小的电脑建议使用 Windows 2003PE,超过 2GB 以上的可以尝试使用 Win10x64 PE 系统。除了内存外,您还需要检查自己的硬盘有没有问题。有些电脑硬盘存在问题也会造成 PE 系统在加载的时候出现错误或者无法加载进入。解决方法:在原因中都给出了不同的解决方案。对于上述的解决方法如果仍然无法解决无法进入 PE 系统的问题,则可以考虑更换其它 PE 系统尝试使用。您可以尝试下载 IT 天空的优启通制作启动 U 盘,再尝试进入 PE 系统即可。

微pe安装原版win10怎么装|wepe安装原版win101803教程

怎么用wepe安装原版win10系统?微pe工具箱制作的U盘启动盘支持存放大于4G的镜像文件,完美支持各种64位windows系统uefi模式下安装。有用户下载了原版win101803系统镜像,不清楚怎么通过pe安装,这边跟小编一起来学习下微pe安装原版win10系统的方法。安装须知:1、由于大部分新电脑支持uefi启动,本文介绍UEFI+GPT安装win1064位系统方法2、UEFI启动模式下,硬盘分区表必须是GPT;如果你要在Legacy模式下安装,硬盘分区表必须是MBR相关教程:win10怎么更新到1803正式版用U盘进入pe后C盘被占用怎么办一、安装准备1、8G或16G的U盘,转移重要数据2、制作微pe启动盘:wepe启动盘制作教程3、系统镜像下载:win101803正式版iso镜像下载4、win10激活软件:二、U盘启动设置:bios设置u盘启动方法三、微pe安装原版win10系统步骤如下1、制作好微PE工具箱之后,把原版win10系统,比如64位win101803镜像复制到U盘中;2、在需要装win10系统的电脑上插入u盘,启动后不停按F12或F11或Esc等启动快捷键调出启动菜单选择对话框,选择识别到的U盘选项,一般是带有USB字样或者是KingstonDT、Toshiba等U盘品牌名称,其中带有UEFI的是UEFI启动,不带UEFI的是Legacy启动,这边选择UEFI项,按回车进入;3、进入到这个界面,选择pe系统的分辨率,默认选择第一个,按回车;4、在pe系统桌面,双击打开【分区助手(无损)】,如果不需要全盘重新分区,直接右键系统盘(一般是C盘),选择格式化,然后执行第7步;如果需要全盘重新分区,右键磁盘1选择盘【快速分区】,如果你有两个硬盘,要注意选择;5、如果害怕选错磁盘,【选择磁盘】这边可以继续根据大小选择对的盘,然后设置分区数目、分区大小,第1个分区一般是系统盘,卷标为【系统】,建议50G以上,接着磁盘的类型选择GPT,分区对齐到2048扇区是4k对齐,4096扇区也是4k对齐,设置完成后,点击【开始执行】;6、分区过程很快,完成分区后如图所示,如果系统盘符C被U盘占用,可以点击占用的C盘,点击左侧磁盘操作的【更改盘符】,修改一下,这个很简单;7、依次双击此电脑—微PE工具箱,右键win10系统iso镜像,选择装载,如果没有装载,选择打开方式—资源管理器;8、win10PE可以直接打开ISO镜像,不要运行根目录的setup,而是进入sources目录;9、找到sources目录下的setup.exe,双击打开;10、运行安装界面,安装语言、输入法默认即可,点击下一步;11、密钥这边直接选择【我没有产品密钥】;12、选择要安装的系统版本,如果之前win10是家庭版,就选择家庭版,安装后才会自动激活,如果之前家庭版,现在选专业版,需要密钥或者激活工具重新激活,这个要注意下;13、勾选我接受许可条款,下一步;14、安装类型选择自定义;15、选择安装位置,根据第5步设置的分区大小选择,比如这边是驱动器0分区3:系统,点击下一步;16、开始安装windows10系统,等待片刻;17、操作完成后,windows需要重启才能继续,10秒后自动重启,重启过程中拔出U盘;18、进入这个界面,需要重启N多次,后面需要很长时间,耐心等待;19、操作完成后,进入系统配置过程,进入小娜助手配置界面,这个根据个人喜好进行设置;20、设置本地帐户名,自行命名;21、如果不需要密码,直接放空白下一步;22、隐私设置,自行选择,最后点击接受;23、进入win10系统界面,原版win10系统安装完成,如果安装了不同版本的系统,需要用密钥或工具激活。以上是wepe安装原版win101803教程,安装其他版本的原版win10步骤也是类似,有需要的用户可以学习下。

wepe工具箱可靠吗?

可靠。微PE又名Wepe一款微型WinPE工具箱,简洁,实用,非常的靠谱,相关业务经过相关部门的批准,是一种微型Windows系统,微PE相比其它PE系统更加纯净,可以应付大多数电脑故障和维护需求。

怎么用wepe装win10系统|微pe安装win10详细教程

怎么用微pe安装win10系统?我们一般会使用uefipe启动盘安装win1064位系统,不过市面上的uefipe并不支持大于4G的镜像,所以这边推荐用wepe,wepe启动盘提供强大的解决方案,支持uefi的同时也支持大于4G的64位iso系统镜像,下面小编教大家wepe装win10系统方法。安装须知:1、如果是新电脑或者系统无法启动,制作wepe启动盘需要借助可用电脑2、本文介绍uefi模式安装ghostwin1064位方法,官方镜像也是装载后,运行Setup安装3、UEFI模式下安装,硬盘必须是GPT分区表,如果选择Legacy模式安装,硬盘分区表必须是MBR相关教程:怎么看主板是否支持UEFI模式u盘pe快速安装xp/win7/win8/win10系统一、准备工作1、8G或更大容量空U盘2、制作wepe启动盘:微pe工具箱怎么制作u盘启动盘(UEFILegacy双模式)3、win10系统下载:Windows10免激活工具版系统下载二、U盘启动设置:电脑设置UEFI启动的方法三、微pe安装win10系统步骤如下1、制作好wepe启动盘之后,将win10系统iso镜像直接复制到U盘,大于4G镜像也是支持的;2、在需要装win10系统的电脑上插入wepe启动盘,重启后不停按F12或F11或Esc等启动快捷键,调出启动菜单对话框,选择识别到的U盘选项,一般是U盘名称或者带有USB字样的,比如KingstonDT,如果要uefi模式下安装,选择带UEFI模式的项,按回车键进入;3、选择windowspe分辨率,默认选择第1个,也可以选择第2个指定分辨率,按回车;4、进入到wepe之后,如果之前已经是gpt分区,比如预装win8或win10,且不打算重新分区的,直接执行第7步,如果要全盘重新分区,双击桌面上的【分区助手(无损)】,选择磁盘1,点击【快速分区】,如果你是多个硬盘,要选对;5、设置分区数目、分区大小以及分区类型,卷标为【系统】的系统盘建议50G以上,由于选择了UEFI启动,磁盘类型要GPT,【分区对齐到】是4k对齐,2048扇区就行,也可以4096扇区,确认无误后点击开始执行;6、分区过程很快,分区完成后,如图所示,GPT分区会有两个没有盘符的ESP和MSR,这两个别去动,只需要看你分出的C、D盘等,如果盘符被占用,选择已经占用C盘的那个盘,左侧选择【更改盘符】,不改也是可以的,根据卷标【系统】来判断系统盘的位置;7、接着打开此电脑—微PE工具箱,右键win10系统iso镜像,选择【装载】,如果没有装载,右键—打开方式—资源管理器;8、双击【双击安装系统.exe】,运行安装工具,选择【还原分区】,GHOWIMISO映像路径会自动提取到win10.gho,接着选择安装位置,一般是C盘,或者根据卷标或总大小来判断,选择之后,点击确定;9、如果弹出这个提示,不用管,点击是,继续;10、弹出这个对话框,选择完成后重启以及引导修复,点击是;11、转到这个界面,执行win10系统安装部署到C盘的过程,需要等待一段时间;12、操作完成后,10秒后会自动重启计算机,重启过程中,拔掉U盘;13、重启之后进入到这个界面,执行win10系统组件安装、驱动安装以及激活操作;14、再次重启进入系统自动配置过程,也需要等待一段时间;15、最后启动进入win10桌面,win10系统安装完成。以上就是wepe安装win10系统的全部过程,安装过程不会复杂,大家按照上面的步骤来操作,就可以完成win10系统的安装。

如何从 Windows Phone 8 模拟器连接到本地 Web 服务

操作步骤如下:1、将鼠标移动到桌面右下方,然后从弹出的扩展菜单中点击“设置”按钮,将在打开的扩展窗口中选择“控制面板”项进入。2、在打开的“控制面板”窗口中,依次点击“程序”→“启动或关闭Windows功能”。3、接着在打开的“Windows窗口”功能窗口中,勾选“Web管理工具”下面所有地的选项,勾选“万维网服务”下面的“应用程序开发”下所有选项。如图所示,最后点击“确定”按钮,以便完成更新过程。4、更新完成后,再次进入“控制面板”,点击“系统和安全”→“管理工具”,并在打开的“管理工具”窗口中找到并双击“”进入。5、在打开的“Internet(IIS)信息服务”窗口中,依次展开“PC”→“网站”→“Default Web Site”,然后切换到“内容视图”模式,右击“iisstart.htm”,从弹出的右键菜单中选择“浏览”项。6、如果此时能打开网页,则表示IIS已安装完成,Web服务器就搭建成功啦。

pycharm如何连接web?

pycharm通过模拟器控制视图的流程,再结合代码的嵌入,实现web的连接。在其最基本的层面上,web应用包含了一组程序(或者函数),当用户访问相应的URL时,该程序将被执行。同时,程序的输出返回给用户,并呈现在浏览器中。web框架是为了让开发者更快,更简洁,无差错的开发新应用。它通过提供API和开发工具,以减少代码的编写量。开发web应用的两个经典方法是:通过编程生成HTML代码将代码嵌入HTML页面中早期的CGI脚本遵循第一种模型。下列脚本遵循第二种模型,例如PHP[php](代码用PHP编写,类似C语言)、ASP(代码用VisualBasic编写)以及JSP(代码用Java编写)脚本。这里举一个PHP程序的例子,执行时,从数据库中获得数据,并返回一个显示选中记录的HTML页面。<html><body><h1>Records</h1><?mysql_connect(localhost,username,password);@mysql_select_db(database)ordie("Unabletoselectdatabase");$query="SELECT*FROMcontacts";$result=mysql_query($query);mysql_close();$i=0;while($i<mysql_numrows($result)){$name=mysql_result($result,$i,"name");$phone=mysql_result($result,$i,"phone");echo"<b>$name</b><br>Phone:$phone<br/><br/><hr/><br/>";$i++;}?></body></html>这种方法的问题在于,程序代码嵌入到HTML中,但是这个程序在生成额外的HTML的同时,还要生成SQL语句查询数据库,应用的不同层次交织在一起,代码变得难以阅读和难以维护。对于Ajax应用程序,情况就更糟了,随着应用页数(文件)的增加,复杂性也增加。上述例子的功能,在web2py中可用两行Python代码来表达:defindex():returnHTML(BODY(H1("Records"),db().select(db.contacts.ALL)))在这个简单的例子中,页面结构由HTML,BODY和H1对象程序化表示;通过select语句查询数据库db;最后,所有结果都被序列化成HTML代码。注意db不是关键字,而是一个用户定义的变量。为了避免混淆,我们将始终使用db这一术语来指代数据库连接。web框架通常分为两种类型:一种是“胶水”框架,通过组合(粘合)几个第三方组件来构造。另一种是“全功能栈”框架,通过创建特别设计的紧密整合和协作工作的组件来构造

学web前端开发需要用哪些软件

1、Adobe Dreamweaver CS6Dreamweaver CS6是世界顶级软件厂商Adobe推出的一套拥有可视化编辑界面,用于制作并编辑网站和移动应用程序的网页设计软件。由于Dreamweaver支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,对于初级人员,你可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。其成熟的代码编辑工具更适用于Web开发高级人员的创作!2、Adobe EdgeAdobe Edge是一个用HTML5、CSS、Java开发动态互动内容的设计工具。它的一个重要功能是web工具包界面,用于方便确保在不同浏览器中架构的一致性,此外,Adobe Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器上。3、DevExtremeDevExtreme Complete Subion是性能最优的HTML5,CSS和Java移动开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建iOS,Android,Tizen和Windows Phone 8应用程序。DevExtreme包含 PhoneJS 和 ChartJS 两个原生UI组件,并且提供源代码。目前,DevExtreme支持VS2010/2012/2013集成开发环境,兼容Android 4、iOS5、Windows 8、Window Phone 8、Tizen五大移动平台,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的首选工具。4、JetBrains WebStormWebStorm 是jetbrains公司旗下一款JS开发工具。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaS IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。5、Sencha Architect在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 Java应用,并实时预览。6、InitializrInitializr 是制作 HTML5 网站最好的入门辅助开发工具,你可以使用提供的特色模板快速生成网站,也可以自定义,Initializr 会为你生成代码简洁的可定制的网页模板。7、HTML5demos想知道你的浏览器是否支持 HTML5 Canvas 吗?想知道 Safari 是否可以运行简单的 HTML5 聊天客户端吗?HTML5demos 会告诉你每一个HTML5特性在哪些浏览器中支持。8、HTML5 Tracker想了解 HTML5的最新动向吗?使用 HTML5 Tracker 吧,它可以跟踪 HTML5 最新修订信息。9、HTML5 visual cheat sheet想要快速超找一个标签或者属性吗?看看这个非常酷的速查手册吧,每个Web开发人员的必备。10、Switch To HTML5Switch To HTML5 是一个基础而实用的模板生成工具。如果你开始一个新项目,可以到这里获取免费的 HTML5 网站模板。11、HTML5 Test你浏览器准备好迎接 HTML5 革命了吗?HTML5 Test 将告诉你。这个网站会为你当前使用的浏览器生成一份对video、audio、canvas等等特性的支持情况的完整报告。12、Lime JSLimeJS 是一个 HTML5 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。非常棒的HTML5开发工具,一定要用用试试。以上就是向大家推荐12款优秀的HTML5开发工具。希望能帮到大家。

wednesday.lt.smy.farorte.day.什么意思中文?

这句话应该是。Wednesday it,s my favorite day.星期三是我最喜欢的一天。

wephone跟微信有什么区别

wephone主要针对的用户是中东的,可以理解为小而精版本微信

a few than , fewer than,less than,a little than区别?

首先less是形容不可数名字的【 My water is less than yours 】而fewer是形容可数名词【 My books are fewer than yours 】a little 和 little 都是形容不可数名词前者表示有一些 后者是几乎没有【 There is a little than

fewer than与less than的区别

Fewer和less分别是few和little的比较级形式. (1) few 后面跟复数可数名词. e.g. few books few students (2) little 后面跟单数不可数名词. e.g. little water little food

为什么用less than ten minutes而不是fewer than?

你好!little,less是修饰可数名词的few,fewer是修饰不可数名词的minute是可数名词,所以用less如有疑问,请追问。

steve howe的《Apollo》 歌词

歌曲名:Apollo歌手:steve howe专辑:TimeThe Tears - Apollo 13 by Molko6944Estuary girl you"re not the oneYou don"t belong to the world that I"m fromYour lazy words blow like confetti in the windIn the windEstuary girl you"re not part of my sceneYour feet don"t belong in my upholsterySometimes I sink when you call me on the phoneOn the phoneOh but if you follow me I will follow you to the unknownOh like Apollo, like Apollo we"ll fly to the moonOh yes if you follow me I will follow you to the unknownOh like Apollo, like Apollo 13 we"ll explodeSad as a song, a child of the streetsYour skin don"t belong on my designer sheetsIn eyeliner you wrote me a note that I"ll never read at allEstuary girlOh but if you follow me I will follow you to the unknownOh like Apollo, like Apollo we"ll fly to the moonOh yes if you follow me I will follow you into the unknownOh like Apollo, like Apollo 13 we"ll explodeOh yes if you follow me I will follow you into the unknownOh like Apollo, like Apollo we"ll sink like a stoneOh yes if you follow me I will follow you into the unknownOh like Apollo, like Apollo 13 we"ll explode(Estuary girl you"re not the one)(You don"t belong to the world that I"m from)(Estuary girl you"re not the one)(You don"t belong to the world that I"m from)http://music.baidu.com/song/12318313

fewer than 还是 less than?

因为minutes指时间,不可数

less than 和fewer than区别用法

ewerthan用于可数名词,比如fewerthanfivestudents不到5个学生lessthan用于不可数名词,比如purewaterislessthanseawater纯净水比海水少

less than和fewer than 区别

less than修饰不可数名词,fewer than修饰可数名词,均表示“少于”。但是,如果复数可数名词不强调其一一可数,而是表示一个整体单位,一段时间或一段距离,指的是度量,则要用less than,因为度量是一个不可数的抽象概念。 less than和fewer than区别 1、意思上的区别 fewer than:少于。 less than:不足;以内;小于,决不;没有。 2、用法上的区别 fewer than用于可数名词。 less than用于不可数名词,实际生活中也可以用于可数名词。 例句: ①、fewer than Yesterday no fewer than thirty climbers reached the summit 昨天至少30名攀登者登上了顶峰。 Fewer than a thousand giant pandas still live in the wild. 只有不到1,000只大熊猫仍然在野外生活。 ②、less than The marriage had lasted for less than two years 这段婚姻维持了不到两年。 In less than two hours Cohen capitulated to virtually every demand. 还不到两个小时,科恩就屈服了,接受了几乎一切要求。

fewer than 和less than的区别具体说明举例

Less than 主要用来表示时间程度上的少于,而fewer than主要用于表示除时间之外的可数名词复数的使用.

fewer than和less than区别

Fewer than和less than都是英语中表示数量少于的词组,但它们的使用场合和语法结构略有不同。Fewer than通常用于可数名词,表示数量少于某个具体的数字。例如,我们可以说:“There are fewer than 10 students in the classroom.”(教室里的学生不到10人。)这里的“fewer than”表示教室里的学生数量少于10人,10是一个具体的数字,而学生是可数名词。Less than则通常用于不可数名词或抽象名词,表示数量少于某个具体的数字或程度。例如,我们可以说:“The temperature is less than 20 degrees Celsius.”(温度低于20摄氏度。)这里的“less than”表示温度低于20摄氏度,20是一个具体的数字,而温度是不可数名词。需要注意的是,有些名词既可以是可数名词,也可以是不可数名词,这时候需要根据具体的语境来判断使用哪个词组。例如,我们可以说:“There are fewer than 10 apples in the basket.”(篮子里的苹果不到10个。)这里的“apples”是可数名词,因此使用“fewer than”。但是,我们也可以说:“There is less than 1 kilogram of apple in the basket.”(篮子里的苹果不到1公斤。)这里的“apple”是不可数名词,因此使用“less than”。

less than fewer than区别是什么

less than修饰不可数名词,fewer than修饰可数名词,均表示“少于”。但是,如果复数可数名词不强调其一一可数,而是表示一个整体单位,一段时间或一段距离,指的是度量,则要用less than,因为度量是一个不可数的抽象概念。 less than和fewer than的区别 1、意思上的区别 fewer than:少于。 less than:不足;以内;小于,决不;没有。 2、用法上的区别 fewer than用于可数名词。 less than用于不可数名词,实际生活中也可以用于可数名词。 例句: Yesterday no fewer than thirty climbers reached the summit 昨天至少30名攀登者登上了顶峰。 Fewer than a thousand giant pandas still live in the wild. 只有不到1,000只大熊猫仍然在野外生活。 The marriage had lasted for less than two years 这段婚姻维持了不到两年。 In less than two hours Cohen capitulated to virtually every demand. 还不到两个小时,科恩就屈服了,接受了几乎一切要求。 less than和fewer than的用法 1、与具体人 / 物连用时,多用fewer than, 在非正式语体中也可用less than。如: One in ten women can cook fewer than three meals without looking at a recipe book or asking for help. 十分之一的女性在不查看食谱书或没有帮助的情况下,连三道菜也做不出。 2、在与表示时间 / 距离 / 金额的计量名词(days/ hours/ miles/ dollars)连用时,要用less than+ 数词 + 计量名词结构: In less than two years, no fewer than three coalitions have formed with the intent of building mobile handset operating systems with input from all comers. 在不到两年的时间里至少形成了三个联盟,目标都是建立适于所有机型输入的移动手机操系统。

Less than和fewer than的用法区别

ewer than 用于可数名词,比如 fewer than five students 不到5个学生 less than 用于不可数名词,比如 pure water is less than sea water 纯净水比海水少

fewer than与less than的区别

Less than主要用来表示时间程度上的少于,而fewer than主要用于表示除时间之外的可数名词复数的使用。传统语法将这两种用法规定为fewer than用于可数名词,而less than用于不可数名词,但是实际生活中less than也用于可数名词。 fewer than与less than的区别 1、意思上的区别 fewer than:少于。 less than:不足;以内;小于,决不;没有。 2、用法上的区别 fewer than用于可数名词。 less than用于不可数名词,实际生活中也可以用于可数名词。 fewer than与less than的例句 ①、fewer than Yesterday no fewer than thirty climbers reached the summit 昨天至少30名攀登者登上了顶峰。 Fewer than a thousand giant pandas still live in the wild. 只有不到1,000只大熊猫仍然在野外生活。 ②、less than The marriage had lasted for less than two years 这段婚姻维持了不到两年。 In less than two hours Cohen capitulated to virtually every demand. 还不到两个小时,科恩就屈服了,接受了几乎一切要求。
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