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查看Oracle的表中有哪些索引(用user

用user_indexes和user_ind_columns系统表查看已经存在的索引 对于系统中已经存在的索引我们可以通过以下的两个系统视图(user_indexes和user_ind_columns)来查看其具体内容,例如是属于那个表,哪个列和,具体有些什么参数等等。 user_indexes: 系统视图存放 用user_indexes和user_ind_columns系统表查看已经存在的索引对于系统中已经存在的索引我们可以通过以下的两个系统视图(user_indexes和user_ind_columns)来查看其具体内容,例如是属于那个表,哪个列和,具体有些什么参数等等。user_indexes: 系统视图存放是索引的名称以及该索引是否是唯一索引等信息。user_ind_column: 系统视图存放的是索引名称,对应的表和列等。查看索引个数和类别:SQL> select * from user_indexes where table="表名" ;查看索引被索引的字段:SQL> select * from user_ind_columns where index_name=upper("&index_name");我们可以通过类似下面的语句来查看一个表的索引的基本情况:select user_ind_columns.index_name,user_ind_columns.column_name,user_ind_columns.column_position,user_indexes.uniquenessfrom user_ind_columns,user_indexeswhere user_ind_columns.index_name = user_indexes.index_nameand user_ind_columns.table_name = ‘你想要查询的表名字’;通过这条SQL语句我们能查看到一个表的具体的索引的情况,如果你想对这表的索引进行进一步的探究你应该到user_indexes中去具体的看以下这个索引的基本情况。完整性约束DBA_CONSTRAINTS、ALL_CONSTRAINTS和USER_CONSTRAINST 显示有关约束的一般信息。DBA_CONS_COLUMNS、ALL_CONS_COLUMNS和USER_CONS_COLUMNS 显示有关列的相关约束的一般信息。ALL_CONS_COLUMNS 视图和DBA_CONS_COLUMNS 视图与USER_CONS_COLUMNS有相同的列定义。ALL_CONS_COLUMNS 视图能够显示用户可以访问的所有表上约束的列信息,而不管所有者是谁。DBA_CONS_COLUMNS 视图列出了整个数据库的列级约束信息。USER_CONS_COLUMNSuser_constraints 和 user_cons_columns表得作用及其联系 user_constraints: 是表约束的视图,描述的是约束类型(constraint_type)是什么,属于哪些表(table_name),如果约束的类型为R(外键)的话,那么r_constraint_name字段存放的就是被引用主表中的主键约束名。 user_cons_columns: 是表约束字段的视图,说明表中的和约束相关的列参与了哪些约束。这些约束有主键约束,外键约束,索引约束.两者可以通过(owner,constraint_name,table_name)关联:select a.owner 外键拥有者, a.table_name 外键表, substr(c.column_name,1,127) 外键列, b.owner 主键拥有者, b.table_name 主键表, substr(d.column_name,1,127) 主键列 from user_constraints a, user_constraints b, user_cons_columns c, user_cons_columns d where a.r_constraint_name=b.constraint_name and a.constraint_type="R" and b.constraint_type="P" and a.r_owner=b.owner and a.constraint_name=c.constraint_name and b.constraint_name=d.constraint_name and a.owner=c.owner and a.table_name=c.table_name and b.owner=d.owner and b.table_name=d.table_name 数据字典表列说明:desc user_constraintsName Comments ----------------- ---------------------------------------------------------------------------OWNER Owner of the table CONSTRAINT_NAME Name associated with constraint definition CONSTRAINT_TYPE Type of constraint definition TABLE_NAME Name associated with table with constraint definition SEARCH_CONDITION Text of search condition for table check R_OWNER Owner of table used in referential constraint R_CONSTRAINT_NAME Name of unique constraint definition for referenced table DELETE_RULE The delete rule for a referential constraint STATUS Enforcement status of constraint - ENABLED or DISABLED DEFERRABLE Is the constraint deferrable - DEFERRABLE or NOT DEFERRABLE DEFERRED Is the constraint deferred by default - DEFERRED or IMMEDIATE VALIDATED Was this constraint system validated? - VALIDATED or NOT VALIDATED GENERATED Was the constraint name system generated? - GENERATED NAME or USER NAME BAD Creating this constraint should give ORA-02436. Rewrite it before 2000 AD.RELY If set, this flag will be used in optimizer LAST_CHANGE The date when this column was last enabled or disabled INDEX_OWNER The owner of the index used by the constraint INDEX_NAME The index used by the constraint INVALID VIEW_RELATED desc user_cons_columns;Name Comments --------------- -------------- -------- ------- ------------------------------------------------------------------------------------------------OWNER Owner of the constraint definition CONSTRAINT_NAME Name associated with the constraint definition TABLE_NAME Name associated with table with constraint definition COLUMN_NAME Name associated with column or attribute of object column specified in the constraint definitionPOSITION Original position of column or attribute in definition ORACLE的索引和约束详解数据库 Oracle的约束* 如果某个约束只作用于单独的字段,即可以在字段级定义约束,也可以在表级定义约束,但如果某个约束作用于多个字段, 必须在表级定义约束 * 在定义约束时可以通过CONSTRAINT关键字为约束命名,如果没有指定,ORACLE将自动为约束建立默认的名称 定义primary key约束(单个字段) create table employees (empno number(5) primary key,...) 指定约束名 create table employees (empno number(5) constraint emp_pk primary key,...) 定义primary key约束(多个字段,在表级定义约束) create table employees (empno number(5), deptno number(3) not null, constraint emp_pk primary key(empno,deptno) using index tablespace indx storage (initial 64K next 64K ) ) ORACLE自动会为具有PRIMARY KEY约束的字段(主码字段)建立一个唯一索引和一个NOT NULL约束,定义PRIMARY KEY约束时可以为它的索引指定存储位置和存储参数 alter table employees add primary key (empno) alter table employees add constraint emp_pk primary key (empno) alter table employees add constraint emp_pk primary key (empno,deptno) not null约束(只能在字段级定义NOT NULL约束,在同一个表中可以定义多个NOT NULL约束) alter table employees modify deptno not null/null unique约束 create table employees ( empno number(5), ename varchar2(15), phone varchar2(15), email varchar2(30) unique, deptno number(3) not null, constraint emp_ename_phone_uk unique (ename,phone) ) alter table employees add constraint emp_uk unique(ename,phone) using index tablespace indx 定义了UNIQUE约束的字段中不能包含重复值,可以为一个或多个字段定义UNIQUE约束,因此,UNIQUE即可以在字段级也可以在表级定义, 在UNIQUED约束的字段上可以包含空值. foreign key约束 * 定义为FOREIGN KEY约束的字段中只能包含相应的其它表中的引用码字段的值或者NULL值 * 可以为一个或者多个字段的组合定义FOREIGN KEY约束 * 定义了FOREIGN KEY约束的外部码字段和相应的引用码字段可以存在于同一个表中,这种情况称为"自引用" * 对同一个字段可以同时定义FOREIGN KEY约束和NOT NULL约束 定义了FOREIGN KEY约束的字段称为"外部码字段",被FORGIEN KEY约束引用的字段称为"引用码字段",引用码必须是主码或唯一码,包含外部码的表称为子表,包含引用码的表称为父表. A: create table employees (....., deptno number(3) NOT NULL, constraint emp_deptno_fk foreign key (deptno) references dept (deptno) ) 如果子表中的外部码与主表中的引用码具有相同的名称,可以写成: B: create table employees (....., deptno number(3) NOT NULL constraint emp_deptno_fk references dept ) 注意: 上面的例子(B)中not null后面没有加逗号,因为这一句的contraint是跟在那一列deptno后面的,属于列定义,所以都无需指明列。而A例中的是表定义,需要指明那一列,所以要加逗号,不能在列后面定义,还可以写成:create table employees (empno char(4), deptno char(2) not null constraint emp_deptno_fk references dept, ename varchar2(10) ) 表定义contraint的只能写在最后,再看两个例子: create table employees (empno number(5), ename varchar2(10), deptno char(2) not null constraint emp_deptno_fk references dept, constraint emp_pk primary key(empno,ename) ) create table employees ( empno number(5), ename varchar2(15), phone varchar2(15), email varchar2(30) unique, deptno number(3) not null, constraint emp_pk primary key(empno,ename), constraint emp_phone_uk unique (phone) ) 添加foreign key约束(多字段/表级) alter table employees add constraint emp_jobs_fk foreign key (job,deptno) references jobs (jobid,deptno) on delete cascade 更改foreign key约束定义的引用行为(delete cascade/delete set null/delete no action), 默认是delete on action引用行为(当主表中一条记录被删除时,确定如何处理字表中的外部码字段): delete cascade : 删除子表中所有的相关记录 delete set null :将所有相关记录的外部码字段值设置为NULL delete no action: 不做任何操作 先删除原来的外键约束,再添加约束 ALTER TABLE employees DROP CONSTRAINT emp_deptno_fk; ALTER TABLE employees ADD CONSTRAINT emp_deptno_fk FOREIGN KEY(deptno) REFERENCES dept(deptno) ON DELETE CASCADE;check约束 * 在CHECK约束的表达式中必须引用到表中的一个或多个字段,并且表达式的计算结果必须是一个布尔值 * 可以在表级或字段级定义 * 对同一个字段可以定义多个CHECK约束,同时也可以定义NOT NULL约束 create table employees (sal number(7,2) constraint emp_sal_ck1 check (sal > 0) ) alter table employees add constraint emp_sal_ck2 check (sal < 20000) 删除约束 alter table dept drop unique (dname,loc) --指定约束的定义内容 alter table dept drop constraint dept_dname_loc_uk --指定约束名 删除约束时,默认将同时删除约束所对应的索引,如果要保留索引,用KEEP INDEX关键字 alter table employees drop primary key keep index 如果要删除的约束正在被其它约束引用,通过ALTER TABLE..DROP语句中指定CASCADE关键字能够同时删除引用它的约束 利用下面的语句在删除DEPT表中的PRIMARY KEY约束时,同时将删除其它表中引用这个约束的FOREIGN KEY约束: alter table dept drop primary key cascade 禁用/激活约束(禁用/激活约束会引起删除和重建索引的操作) alter table employees disable/enable unique email alter table employees disable/enable constraint emp_ename_pk alter tabel employees modify constraint emp_pk disable/enable alter tabel employees modify constraint emp_ename_phone_uk disable/enable 如果有FOREIGN KEY约束正在引用UNIQUE或PRIMARY KEY约束,则无法禁用这些UNIQUE或PRIMARY KEY约束, 这时可以先禁用F

available与useful 与valuable与worthy

1,avaliable可得到的,可获得的,可利用的,没有过期的,可买到的。 useful有用的。2,valuable珍贵的。 worthy值得的,词组be worthy of doing sth.做某事是值得的。等于be worth doing sth.

英语reject与refuse的区别

reject n. 被拒之人, 被弃之物, 不合格品, 落选者, 不及格者 vt. 拒绝, 抵制, 否决, 呕出, 驳回, 丢弃 v.tr.(及物动词) To refuse to accept, submit to, believe, or make use of. 拒绝:拒绝接受,屈服,相信或使用 To refuse to consider or grant; deny. 拒绝:拒绝考虑或同意;否认 To refuse to recognize or give affection to (a person).See Synonyms at refuse 1 拒绝:拒绝承认或给(某人)以热情参见 refuse1 To discard as defective or useless; throw away. 抛弃:因错误或无用;扔掉 To spit out or vomit. 吐出或呕吐 Medicine To resist immunologically the introduction of (a transplanted organ or tissue); fail to accept as part of one"s own body. 【医学】 排斥:在免疫上排斥(移植的器官或组织)的引入;没有能作为自己身体的一部分而接受 n.(名词) AHD:[r09“j08kt] One that has been rejected: 被拒绝的人: a reject from the varsity team; a tire that is a reject. 被大学代表队拒绝的人;被拒绝使用的轮胎 refuse [ri5fju:z] vt. 拒绝, 谢绝 n. 废物, 垃圾 refuse v.(动词) v.tr.(及物动词) To indicate unwillingness to do, accept, give, or allow: 拒绝:表示不愿意做、接受、给予或允许: She was refused admittance. He refused treatment. 她被拒绝加入;他拒绝治疗 To indicate unwillingness (to do something): 不愿:表示不情愿(做某事): refused to leave. 不愿离开 To decline to jump (an obstacle). Used of a horse. 拒绝跳跃障碍:拒绝跳越(阻碍)。用于指赛马 v.intr.(不及物动词) To decline to do, accept, give, or allow something. 拒绝:拒绝做、接受、给予或允许某物

英语 Refuse reject 的区别

refuse 拒绝回绝,取回绝意思reject 谢绝,舍弃,去放弃舍弃之意 reject n. 被拒之人, 被弃之物, 不合格品, 落选者, 不及格者 vt. 拒绝, 抵制, 否决, 呕出, 驳回, 丢弃 v.tr.(及物动词) To refuse to accept, submit to, believe, or make use of. 拒绝:拒绝接受,屈服,相信或使用 To refuse to consider or grant; deny. 拒绝:拒绝考虑或同意;否认 To refuse to recognize or give affection to (a person).See Synonyms at refuse 1 拒绝:拒绝承认或给(某人)以热情参见 refuse1 To discard as defective or useless; throw away. 抛弃:因错误或无用;扔掉 To spit out or vomit. 吐出或呕吐 Medicine To resist immunologically the introduction of (a transplanted organ or tissue); fail to accept as part of one"s own body. 【医学】 排斥:在免疫上排斥(移植的器官或组织)的引入;没有能作为自己身体的一部分而接受 n.(名词) AHD:[r09“j08kt] One that has been rejected: 被拒绝的人: a reject from the varsity team; a tire that is a reject. 被大学代表队拒绝的人;被拒绝使用的轮胎 refuse [ri5fju:z] vt. 拒绝, 谢绝 n. 废物, 垃圾 refuse v.(动词) v.tr.(及物动词) To indicate unwillingness to do, accept, give, or allow: 拒绝:表示不愿意做、接受、给予或允许: She was refused admittance. He refused treatment. 她被拒绝加入;他拒绝治疗 To indicate unwillingness (to do something): 不愿:表示不情愿(做某事): refused to leave. 不愿离开 To decline to jump (an obstacle). Used of a horse. 拒绝跳跃障碍:拒绝跳越(阻碍)。用于指赛马 v.intr.(不及物动词) To decline to do, accept, give, or allow something. 拒绝:拒绝做、接受、给予或允许某物

签证被拒用REFUSED 还是REJECTED

rejected

A、houseB、wowC、snow,发音不同的是哪一个?

A、house B、wow C、snowA、 房子 B,哇 C,雪snow发音不同

如何默认打开user版本 debug 选项,默认打开adb 连接

  1. 在android 4.0 之前,这个设置是在frameworks/base/service/..../SystemServer.java 里面  设置会根据system property 的persist.service.adb.enable 来设置。您可以看到类似如代码:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the secure property value  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED,  "1".equals(SystemProperties.get("persist.service.adb.enable")) ? 1 : 0);  // register observer to listen for settings changes  mContentResolver.registerContentObserver(Settings.Secure.getUriFor(Settings.Secu  ENABLED),false, new AdbSettingsObserver());    而这个persist.service.adb.enable 默认是放在在default.prop 中,在编译的时候在  build/core/main.mk 中确认,  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0 persist.service.adb.enable=0  endif # !enable_target_debugging  您需要将: ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  persist.service.adb.enable=0 改成  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  2. 在android 4.0 之后,因为adb 的控制,统一使用了persist.sys.usb.config 来控制,于是对  应的设置点也改到了frameworks/base/service/...../usb/UsbDeviceManager.java 中,您也可以  看到类似的代码如:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  public UsbHandler(Looper looper) {  // persist.sys.usb.config should never be unset. But if it is, set it to "adb"  // so we have a chance of debugging what happened.  mDefaultFunctions = SystemProperties.get("persist.sys.usb.config", "adb");  // sanity check the sys.usb.config system property  // this may be necessary if we crashed while switching USB configurations  String config = SystemProperties.get("sys.usb.config", "none");  if (!config.equals(mDefaultFunctions)) {  Slog.w(TAG, "resetting config to persistent property: " + mDefaultFunctions);  SystemProperties.set("sys.usb.config", mDefaultFunctions);  }  mCurrentFunctions = mDefaultFunctions;  String state = FileUtils.readTextFile(new File(STATE_PATH), 0, null).trim();  updateState(state);  mAdbEnabled = containsFunction(mCurrentFunctions, UsbManager.USB_FUNCTION_ADB);  public void systemReady() {  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the current state  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED, mAdbEnabled ?  1 : 0);  而这个persist.sys.usb.config 中adb 的配置是在alps/build/tools/post_process_props.py 中  根据ro.debuggable = 1 or 0 来设置,1 就是开启adb, 0 即关闭adb debug. 而这个  ro.debuggable 也是在alps/build/core/main.mk 中设置,和2.3 修改类似  不过您这样打开之后,对于user 版本adb shell 开启的还是shell 权限,而不是root 权限,如果  您需要root 权限,需要再改一下system/core/adb/adb.c 里面的should_drop_privileges() 这个  函数,在#ifndef ALLOW_ADBD_ROOT 时return 0; 而不是return 1; 即可。  ---------------------------------------------------------------------------------------  1. 根据编译命令确定ro.debuggable  build/core/main.mk  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ## user/userdebug ##    user_variant := $(filter user userdebug,$(TARGET_BUILD_VARIANT))  enable_target_debugging := true  tags_to_install :=  ifneq (,$(user_variant))  # Target is secure in user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=1    ifeq ($(user_variant),userdebug)  # Pick up some extra useful tools  tags_to_install += debug    # Enable Dalvik lock contention logging for userdebug builds.  ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += dalvik.vm.lockprof.threshold=500  else  # Disable debugging in plain user builds.  enable_target_debugging :=  endif    # enable dex pre-optimization for all TARGET projects in default to  # speed up device first boot-up  #add by yanqi.liu for costomization @{  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  #}  # Turn on Dalvik preoptimization for user builds, but only if not  # explicitly disabled and the build is running on Linux (since host  # Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_DEXPREOPT))  ifeq ($(user_variant),user)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  endif  endif  endif    # Disallow mock locations by default for user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=0    else # !user_variant  # Turn on checkjni for non-user builds.  # Kirby: turn off it temporarily to gain performance {  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=1  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=0  # } Kirby  # Set device insecure for non-user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=0  # Allow mock locations by default for non user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=1  endif # !user_variant      # always enable aed  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += persist.mtk.aee.aed=on    # Turn on Jazz AOT by default if not explicitly disabled and the build  # is running on Linux (since host Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_JAZZ))  ifeq ($(strip $(MTK_JAZZ)),yes)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  # Build host dalvikvm which Jazz AOT relies on.  WITH_HOST_DALVIK := true  WITH_JAZZ := true  endif  endif  endif    ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=0  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=1  endif # !enable_target_debugging  2. 确定默认的usb功能  build/tools/post_process_props.py  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_build_prop(prop):  #pass  #If ro.mmitest is true, then disable MTP, add mass_storage for default  if prop.get("ro.mmitest") == "true":  prop.put("persist.sys.usb.config", "mass_storage")    # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.build.type") == "eng":  val = prop.get("persist.sys.usb.config").strip(" ")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");      # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_default_prop(prop):  # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.debuggable") == "1":  val = prop.get("persist.sys.usb.config")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");

如何默认打开user版本 debug 选项,默认打开adb 连接

修改bulid

如果出现the compiler is currently in use.aborting debugging session怎么办

网页链接大概意思是在运行是会打开命令行窗口,应该按键关闭,而不是点击关闭弹窗按钮(×);解决办法是打开任务管理器:CTRL+SHIFT+ESC, 找到命令行进程,关闭进程就可以了。

qml debugging is enabled,only use this in a safe environment,什么意思

qml debugging is enabled,only use this in a safe environmentQML调试启用,只使用在一个安全的环境

debugging tools 显示Probably caused by : hardware ( nt+9c76c ) 是什么引起的蓝屏 win8 64位 ?

很高兴为您解答:i引起蓝屏的原因有很多的啊1。电脑中存有病毒(打开腾讯电脑管家一杀毒一扫描查杀)如果杀到木马或病毒后,应立即重启, 重启电脑后,来到“隔离|恢复”,彻底删除,木马和病毒!2。电脑中下载的软件有冲突,不兼容,(腾讯电脑管家,软件卸载,找到卸载,再:强力清扫)!比如:播放器重复或有相似的,杀毒,浏览器,游戏,输入法有同类多余的,卸载多余的,只留一款!3。电脑系统有顽固的病毒和木马或蠕虫干扰,或者丢失了系统文件(腾讯电脑管家的顽固木马查杀,打开腾讯电脑管家一工具箱一顽固木马查杀)4。软件需要更新,(腾讯电脑管家,软件升级,下载,覆盖安装,winrar可以不升)5。系统有新的漏洞等待安装,(打开腾讯电脑管家一漏洞修复一扫描修复)6。显卡或内存cpu,或风扇的接触不良和松动或有灰尘覆盖,(拔下橡皮擦擦)7。内存cpu过热,散热性不好!(开机时间不要太长,关机散热)祝楼主工作顺利、生活愉快!!

如何默认打开user版本 debug 选项,默认打开adb 连接

  1. 在android 4.0 之前,这个设置是在frameworks/base/service/..../SystemServer.java 里面  设置会根据system property 的persist.service.adb.enable 来设置。您可以看到类似如代码:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the secure property value  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED,  "1".equals(SystemProperties.get("persist.service.adb.enable")) ? 1 : 0);  // register observer to listen for settings changes  mContentResolver.registerContentObserver(Settings.Secure.getUriFor(Settings.Secu  ENABLED),false, new AdbSettingsObserver());    而这个persist.service.adb.enable 默认是放在在default.prop 中,在编译的时候在  build/core/main.mk 中确认,  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0 persist.service.adb.enable=0  endif # !enable_target_debugging  您需要将: ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  persist.service.adb.enable=0 改成  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1 persist.service.adb.enable=1  2. 在android 4.0 之后,因为adb 的控制,统一使用了persist.sys.usb.config 来控制,于是对  应的设置点也改到了frameworks/base/service/...../usb/UsbDeviceManager.java 中,您也可以  看到类似的代码如:  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  public UsbHandler(Looper looper) {  // persist.sys.usb.config should never be unset. But if it is, set it to "adb"  // so we have a chance of debugging what happened.  mDefaultFunctions = SystemProperties.get("persist.sys.usb.config", "adb");  // sanity check the sys.usb.config system property  // this may be necessary if we crashed while switching USB configurations  String config = SystemProperties.get("sys.usb.config", "none");  if (!config.equals(mDefaultFunctions)) {  Slog.w(TAG, "resetting config to persistent property: " + mDefaultFunctions);  SystemProperties.set("sys.usb.config", mDefaultFunctions);  }  mCurrentFunctions = mDefaultFunctions;  String state = FileUtils.readTextFile(new File(STATE_PATH), 0, null).trim();  updateState(state);  mAdbEnabled = containsFunction(mCurrentFunctions, UsbManager.USB_FUNCTION_ADB);  public void systemReady() {  // make sure the ADB_ENABLED setting value matches the current state  Settings.Secure.putInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED, mAdbEnabled ?  1 : 0);  而这个persist.sys.usb.config 中adb 的配置是在alps/build/tools/post_process_props.py 中  根据ro.debuggable = 1 or 0 来设置,1 就是开启adb, 0 即关闭adb debug. 而这个  ro.debuggable 也是在alps/build/core/main.mk 中设置,和2.3 修改类似  不过您这样打开之后,对于user 版本adb shell 开启的还是shell 权限,而不是root 权限,如果  您需要root 权限,需要再改一下system/core/adb/adb.c 里面的should_drop_privileges() 这个  函数,在#ifndef ALLOW_ADBD_ROOT 时return 0; 而不是return 1; 即可。  ---------------------------------------------------------------------------------------  1. 根据编译命令确定ro.debuggable  build/core/main.mk  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  ## user/userdebug ##    user_variant := $(filter user userdebug,$(TARGET_BUILD_VARIANT))  enable_target_debugging := true  tags_to_install :=  ifneq (,$(user_variant))  # Target is secure in user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=1    ifeq ($(user_variant),userdebug)  # Pick up some extra useful tools  tags_to_install += debug    # Enable Dalvik lock contention logging for userdebug builds.  ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += dalvik.vm.lockprof.threshold=500  else  # Disable debugging in plain user builds.  enable_target_debugging :=  endif    # enable dex pre-optimization for all TARGET projects in default to  # speed up device first boot-up  #add by yanqi.liu for costomization @{  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  #}  # Turn on Dalvik preoptimization for user builds, but only if not  # explicitly disabled and the build is running on Linux (since host  # Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_DEXPREOPT))  ifeq ($(user_variant),user)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  ifneq ($(JRD_IS_GOAL_PERSO),true)  WITH_DEXPREOPT := true  endif  endif  endif  endif    # Disallow mock locations by default for user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=0    else # !user_variant  # Turn on checkjni for non-user builds.  # Kirby: turn off it temporarily to gain performance {  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=1  # ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=0  # } Kirby  # Set device insecure for non-user builds.  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.secure=0  # Allow mock locations by default for non user builds  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.allow.mock.location=1  endif # !user_variant      # always enable aed  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += persist.mtk.aee.aed=on    # Turn on Jazz AOT by default if not explicitly disabled and the build  # is running on Linux (since host Dalvik isn"t built for non-Linux hosts).  ifneq (true,$(DISABLE_JAZZ))  ifeq ($(strip $(MTK_JAZZ)),yes)  ifeq ($(HOST_OS),linux)  # Build host dalvikvm which Jazz AOT relies on.  WITH_HOST_DALVIK := true  WITH_JAZZ := true  endif  endif  endif    ifeq (true,$(strip $(enable_target_debugging)))  # Target is more debuggable and adbd is on by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=1  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=0  # Include the debugging/testing OTA keys in this build.  INCLUDE_TEST_OTA_KEYS := true  else # !enable_target_debugging  # Target is less debuggable and adbd is off by default  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.debuggable=0  ADDITIONAL_DEFAULT_PROPERTIES += ro.adb.secure=1  endif # !enable_target_debugging  2. 确定默认的usb功能  build/tools/post_process_props.py  [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片  # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_build_prop(prop):  #pass  #If ro.mmitest is true, then disable MTP, add mass_storage for default  if prop.get("ro.mmitest") == "true":  prop.put("persist.sys.usb.config", "mass_storage")    # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.build.type") == "eng":  val = prop.get("persist.sys.usb.config").strip(" ")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");      # Put the modifications that you need to make into the /system/build.prop into this  # function. The prop object has get(name) and put(name,value) methods.  def mangle_default_prop(prop):  # If ro.debuggable is 1, then enable adb on USB by default  # (this is for userdebug builds)  if prop.get("ro.debuggable") == "1":  val = prop.get("persist.sys.usb.config")  if val == "":  val = "adb"  else:  val = val + ",adb"  prop.put("persist.sys.usb.config", val)  # UsbDeviceManager expects a value here. If it doesn"t get it, it will  # default to "adb". That might not the right policy there, but it"s better  # to be explicit.  if not prop.get("persist.sys.usb.config"):  prop.put("persist.sys.usb.config", "none");

A House的《Victor》 歌词

歌名:胜利 (Victor)演唱:幼稚园杀手 醉人 FK Moses『Hip Hop LRC 专业制作团队』by:良上の无鈊●●幼稚园杀手:不断地奔跑,只为了一个目标,那就是胜利只有它,给我最强大的动力和勇气跌到了再站起,身边还有兄弟在鼓励着你告诫自己不要放弃奔波忙碌那么多年,当今局势变化万千抬起头来看看蓝天,空气依旧那么新鲜我不是一个良好青年,活在社会边缘欺骗了金钱,抢劫了今天,早就忘记了妈妈的乳汁的甘甜婚姻和繁殖发生在明天,伤疤依然明显,圈子仍然惊险盼的还是明年,没有钱买保险,缺少冰箱保鲜欠他们一个道歉,不知道家里有没有收到我的信件多年不见,朋友一直活在我的心间太多的障碍在路上面,我看得见终点,却感觉像在冬眠违法要独自承担风险,回国要冒着偷渡的危险幻想不需要花钱,浪费了太多时间在梦里面醒过来发现,原来醉倒在街边上天把寒冷盖在我身上,就像曾经父母帮我把被子轻轻地盖上醉人&幼稚园杀手:他们说,咬紧牙关,就能看到胜利的曙光一切都会好起来不断地奔跑,只为了一个目标,那就是胜利只有它,给我最强大的动力和勇气站起来,继续你的期待 继续比赛,为了我们这一代梦还在,赶快,别再,等待你还在,别怕,Hip-Hop,Don"t Stop幼稚园杀手:算命的人告诉我我不是好人转世但是这辈子不会在半路离开人世那么继续在社会上写自己的故事走进他们的故事他们也翻开我的故事避孕药和套挡不住人性欲的爆发新的生命死在子宫因为没有钱花为什么我没有死在子宫怪我妈妈我的胜利就是组建一个幸福的家爱情从我身边飞走,早就麻木不仁不会再为她们泪流一道又一道年轻的伤痕,我是罪魁祸首如今想低下头自首,可是物是人非,他们全都像鸽子一样飞走记忆里的楼,记忆里的街头,记忆里的牵手记忆里的挚友,记忆里的伤口,发作,让我无助地等候我好象回到了那个路口,看见车轮下的双手在颤抖醉人&幼稚园杀手:他们说,咬紧牙关,就能看到胜利的曙光一切都会好起来不断地奔跑,只为了一个目标,那就是胜利只有它,给我最强大的动力和勇气站起来,继续你的期待 继续比赛,为了我们这一代梦还在,赶快,别再,等待你还在,别怕,Hip-Hop,Don"t Stop幼稚园杀手:耶,幼稚园杀手,2008,胜利,你看不到我倒下的身影听不到我哭泣的声音醉人&幼稚园杀手:不断地奔跑,只为了一个目标,那就是胜利只有它,给我最强大的动力和勇气站起来,继续你的期待 继续比赛,为了我们这一代梦还在,赶快,别再,等待你还在,别怕,Hip-Hop,Don"t StopFK Moses:我相信无论失败多少次都没错强者的光芒是神圣的不会被埋没睁大眼睛抬起手臂将困难击破嘿,我们跌倒,我们站起,我们哭泣,我们胜利这是一场赛跑,和时间赛跑,这是一场战争,对手是自己生活不相信眼泪,我不相信你做不到,不要停止奔跑看清楚你的路,直到成功,凤凰鸣,FK Moses﹏﹏_﹏ ^-^END^-^ ﹏_﹏﹏http://music.baidu.com/song/2942416

初二英语翻译句子(关于because,because of)

.1 Because of the heavy snow, the highway (expressway) closed. 2. Because of the long show, dolphins were really tired. 3 I chose to sit by the window seat, because I want to make sunset photos.4. Because wild animals are our friends, we must protect them. 5. We can not feed animals in zoos, because this is harmful to their health. 6. Why do you not like to watch TV? Because television advertisements over sets. 7. Because of poor eyesight, he saw the words on the blackboard unclear. 8. Why is English so important? Because it is one of the working languages of the United Nations. 9. She had to take care of her brother, because her mother who have been hospitalized.

it is no use doing.是什么意思

It is no use doing sth 翻译成做某事没有意义there is no use dong也是可以的,这是固定句型,use 翻译成意义

house与villa哪个更豪华些?

villa

villa与house的区别

  1、含义不同。villa是别墅的英文名词,通常房屋面积非常大,并且配套设施很齐全,房屋的高度通常在三层左右,不会太高,而house是指普通的家庭住房,通常是一层或者两层,前面有绿地。   2、性质不同。两者的户型、物业、地点分布不同,villa是第二居所,度假休闲等经常选择villa,而日常家庭生活是第一居所,通常选择house。

villa 跟town house的区别?

别墅(Villa或Cottage)是指在风景区或在郊外建造的供休养的住所。中国人的别墅概念跟欧美发达国家有很大的不同。国内通常把一户一栋的住宅称为别墅,卖给中国的富豪阶层,而这样的独立住宅在国外叫house,是卖给普通阶层的。而在国外称为villa或者Luxury house的顶级豪宅或者庄园类的豪宅,才是真正卖给富豪阶层的,这类别墅是请顶级建筑师专门设计的。 中国所谓的别墅在形式上大多数是借鉴国外洋房的称谓和风格,一个心思想模仿欧洲贵族那样的生活,结果是常常搞得比西方人还西方,既不是House,也不是Villa;多数是带Villa色彩的House,或者带有一定House功能的Villa。国外的House与Villa,是截然分开的。House的概念属于柴米油盐酱醋茶的现实生活,Villa的概念是属于浪漫生活。

villa与house的区别是什么?

villa与house的区别:含义不同、用法不同、侧重点不同一、含义不同villan. 别墅housen. 房屋;住一屋的人;机构;议院;观众;听众;黄道十二宫之一v. 给…房子住;储存(某物);容纳;藏有二、用法不同villavilla,英语单词,主要用作为名词,作名词时意为“ 别墅;郊区住宅”。The villa is famous for its old style.这所别墅以古旧的风格而著名。househouse的基本意思是“住宅,房子”,指用来供人居住的建筑物,强调的是整体建筑,里面可以有人,也可以没人。house有时还可以表示某些具有特殊用途的建筑物,如“运输大楼”“经纪行”等。House可指“议院”。house偶尔也可指住在同一栋房子里的人,即“家人”。引申可指“家族,家系”“观众”。Her house is furnished in excellent taste.她的房屋布置得非常高雅。三、侧重点不同villa别墅(Villa)是指在风景区或在郊外建造的供休养的住所。指在风景区或在郊外建造的供休养的住所。house作名词有“家,家庭,家宅”的意思。home指某人出生以及成长的环境或与某人一起居住的地方。

houses是不是village

houses不是village。houses是house的复数,表示许多房子。village指的是村庄的意思。详细释义:1、housesn.住宅;家园;洋房(house的复数);房子的总称2、villagen.乡村,村庄;在乡村的,乡村的;村民;(城市中带有村庄特点的)生活小区,居民区短语:1、housesterraced houses连栋房屋houses of parliament英国的国会大厦2、villagevillage official村官urban village都市村庄词语辨析:country、countryside、village它们都与乡村有关,容易混淆,区别详解如下:1、country指的是乡下、乡村,通常是相对城市而言。They left the country and moved to a city.他们离开农村,搬到一座城市。2、countryside指的是乡村、郊野,通常用于谈论乡村之美和宁静。They enjoy the beautiful countryside.他们喜欢美丽的乡村。3、village也指村庄,但是表示乡村里的具体的某个村庄。Many people live in this village.许多人住在这个村子里。

英语,viruses是很多病毒的意思?

名词变复数是有规则的,以s结尾变复数加es.其他规则百度就出来了

UserFilter是什么,可以删吗?

是用户可以运行经过证明的文件,不可以删除。Users在Windows系统中是一个组的名字,具体权限说明是用户无法进行有意或无意的改动。因此,用户可以运行经过证明的文件,但不能运行大多数旧版应用程序。users文件夹保存的是重要文档因此不能删除。

我用jquery写了一个鼠标经过事件,hover,mouseover,mousemove我都试过了,总是会出现闪屏效果怎么回事啊

代码帖出来

VB 6.0做用户控件怎么添加MouseDown、MouseMove?

在控件的事件中有呀

用vb或vf的mousemove,做一个程序,就是你鼠标一移动到该程序上,程序就会移动到其他任意地方。你点不到它

.

c++ builder 鼠标的On Mouse Move事件

你的要求中,imgTrack只是底图,因此在这里不于理会。给出以下代码供参考:一、程序控件说明:1、窗体Form12、窗体上一Panl控件Panel1(如你的容器为其它也可,只要知道它的宽Width便可)。3、Image控件Image1。二、程序目标:使Image1在鼠标拖动下左右移动,但不能移出控件Panel1。三、具体代码:1、头文件代码://---------------------------------------------------------------------------#ifndefUnit1H#defineUnit1H//---------------------------------------------------------------------------#include<Classes.hpp>#include<Controls.hpp>#include<StdCtrls.hpp>#include<Forms.hpp>#include<ExtCtrls.hpp>#include<Graphics.hpp>//---------------------------------------------------------------------------classTForm1:publicTForm{__published://IDE-managedComponentsTPanel*Panel1;TImage*Image1;void__fastcallImage1MouseDown(TObject*Sender,TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY);void__fastcallImage1MouseUp(TObject*Sender,TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY);void__fastcallImage1MouseMove(TObject*Sender,TShiftStateShift,intX,intY);private://Userdeclarationspublic://Userdeclarations__fastcallTForm1(TComponent*Owner);boolMouseDownBZ;//鼠标按下标志(自行加入)intMouseX;//鼠标坐标(自行加入)};//---------------------------------------------------------------------------externPACKAGETForm1*Form1;//---------------------------------------------------------------------------#endif2、cpp文件中://---------------------------------------------------------------------------#include<vcl.h>#pragmahdrstop#include"Unit1.h"//---------------------------------------------------------------------------#pragmapackage(smart_init)#pragmaresource"*.dfm"TForm1*Form1;//---------------------------------------------------------------------------__fastcallTForm1::TForm1(TComponent*Owner):TForm(Owner){}//---------------------------------------------------------------------------void__fastcallTForm1::Image1MouseDown(TObject*Sender,TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY){MouseDownBZ=true;MouseX=X;}//---------------------------------------------------------------------------void__fastcallTForm1::Image1MouseUp(TObject*Sender,TMouseButtonButton,TShiftStateShift,intX,intY){MouseDownBZ=false;MouseX=X;}//---------------------------------------------------------------------------void__fastcallTForm1::Image1MouseMove(TObject*Sender,TShiftStateShift,intX,intY){intMinMove=0;intMaxMove=Panel1->Width-Image1->Width;intLSMove=Image1->Left+(X-MouseX);if(MouseDownBZ==true){if((LSMove>=MinMove)&&(LSMove<=MaxMove)){Image1->Left=LSMove;}}}//---------------------------------------------------------------------------代码非常简单,希望是你要的。我想如果你是会BCB的人,我这样写出来应该能看懂了。此外,在窗体构成时,以上代码中加入:Image1->Parent->DoubleBuffered=true;可以减低Image1在移动过程中的闪动感,特别是Imgae1图片大的时候。

做为事件属性而设置的表达式mousemove产生了如下错误:对象或

谢谢。。。。

vb.net 的screen的mousedown ,mousemove,mouseup事件

Private Sub CaptureScreen() Dim MyGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics() Dim S As Size = Me.Size MemoryImage = New Bitmap(S.Width, S.Height, MyGraphics) Dim MemoryGraphics As Graphics = Graphics.FromImage(MemoryImage) MemoryGraphics.CopyFromScreen(Me.Location.X, Me.Location.Y, 0, 0, S) "可以事先定义你截屏的坐标,在这里做更改 End Sub

ae怎么添加onmousemove事件

ae这么添加onmousemove事件:1、创建了一个名为handleMouseMove的JavaScript函数来处理mousemove事件。在函数内部,我们简单地使用console.log方法打印信息来指示触发了鼠标移动事件,并显示了鼠标的X和Y坐标。2、将onmousemove属性添加到标签上,并将其值设置为handleMouseMove(event),这样当鼠标移动时,会调用handleMouseMove函数并将event作为参数传递进去。3、最后你可以根据自己的需求修改handleMouseMove函数中的代码,以执行你需要的操作。

delphi里面鼠标不移动,也mousemove事件也会执行

是在Delphi的IDE中,还是你自己写的程序中?

MCGS[求助]mcgs mousemove 事件 鼠标移动到字符按钮上字符变成红色!

这个简单啊,我提示你,你把鼠标停在标签上,点右键会看到“事件”点进去,你在鼠标移动的事件了加一个动作(可以给一个全局变量置“1”),这样在外面你就利用这个变量的变化做你想要的动作;

在js中mousemove后mouseup不执行怎么解决

不要用原生的js去玩鼠标移动拖放,你采用jquery去弄吧。原生的需要延迟500ms,要不然,鼠标抖动,你虽然mouseup执行了,但是紧接着又执行了mousemove。兼容性很差。而且,我估计你也没有对鼠标的动作进行监控,判断当前状态是否可以执行动作。

C#第二次触发mousemove事件代码

phublic int a=0mosusemove(){if(a==0){上}else{a=0;下}}

vc 对话框中使用picture控件来显示图像,在MouseMove函数中绘制了鼠标的十字交叉线,鼠标移动就擦除了图像

一楼正解,贴出OnMouseMove()里的代码

JQ中mousemove跟mousemover区别是?

问题模糊不清

java怎样创建基本屏幕坐标系 用Robot的方法mouseMove(x,y),怎样创建这个整个屏幕的坐标系,谢谢解答!

这个坐标系不用自己创建,不知道你是不是想做远程控制一类的东西,我曾经做过, 使用默认的坐标就可以了,就是电脑屏幕的左上角(0,0)右下角(总像素长,总像素宽);你要看效果,通常只需要每隔1秒钟获得屏幕的截图就可以;要打造自己的坐标你需要按比例计算,通过计算之后方能确定你,mouseMove()到那里,这个稍微麻烦一些

vc 6.0怎么在mousemove中擦除前面所画的图,只保留此刻移动的图形。

你画线的代码是在哪里实现的,如果是在mousemove里面实现的话,你只需要在鼠标点击的消息响应里面添加一个那个窗口无效重绘的函数,比如:Invalidate,InvalidateRect即可。

js按下鼠标mousedown并mousemove的时候,如何保持鼠标样式全屏不变?

可以通过CSS属性cursor来设置。任何元素的鼠标图标都可以通过这个属性来更改,如果需要在整个页面中显示某种鼠标图标,可以在body上面设置。对于某些元素可能有默认的鼠标图标,也可以通过这个属性重新设置为你需要的图标。

firefox不兼容 jQuery的mousemove()怎么解决???

获取节点对象 然后用mousemove 你少了alert吧!

C# mousemove 事件的e .x 和e .Location .x的区别

//e.X: 这个是鼠标当前坐标(全局坐标)的X值; //e.Location.X: 是鼠标在当前组件(sender)的Client区域的坐标(相对坐标)的X值;

C#中MouseMove事件出现重影

显卡问题...

c# 无标题窗体不通过控件 怎么实现拖动?MouseDown MouseUp MouseMove 事件不响应

20rmb帮写 私信

关于MouseMove事件可不可以穿透控件由窗体接收

timer就行,Timer触发间隔3000,触发了就隐藏控件,并停止Timer。 然后是MouseMove事件,当x或y的移动量大于一个值(假设为10)时,才显示控件,并重新计时。 windows可能会有些错误消息,或者鼠标自己也会有些错误信号,这些都可能导致触发Mo

vb MouseDown 什么意思

Shift 也是有三个按键的:shift值为1、Ctrl值为2、Alt值为4,三个按键组合的范围在0到7,0表示一个也没按下,7表示三个都按下

C#某对象,如按钮,事件中的MouseEnter和MouseMove还有MouseHover什么区别呢?实验了,但是看不出来!

Enter就是进入,控件获取了焦点Move就是鼠标在控件上移动时触发Hover就是鼠标的位置第一次在控件上时触发。

求指导请问 百度地图的Marker 有mouseover mousemove这些事件吗

有这个事件var opts = {width: 200, // 信息窗口宽度height: 170, // 信息窗口高度title: "<div align="center"><font color="red">标题</font></div>", // 信息窗口标题enableMessage: true //设置允许信息窗发送短息};var infoWindow = new BMap.InfoWindow(content, opts); // 创建信息窗口对象 function addClickHandler(content, marker,point) {marker.addEventListener("mouseover", function () {map.openInfoWindow(infoWindow, point); //开启信息窗口});marker.addEventListener("mouseout", function () {map.closeInfoWindow(infoWindow, point); //关闭信息窗口});}

我给document 加上了mousemove事件,可是移动鼠标触发不了事件,为什么?

你好,我这边测试是可以的,你那边可能是因为其它的原因导致。如果可以的话,请你把这个代码一起发一下

vb中MouseMove怎么用?

只要你的鼠标在窗体上有移动的动作 鼠标不是静止的话 该函数会自动调用 并会返回一系列参数 如楼上所说 VB是事件触发类型的 鼠标的移动就是事件 窗体的载入也是一种事件(Form1_Load) 等等

能够在窗体上触发MouseMove事件的操作是

c

html a标签mousemove重复触发事件

当鼠标指针位于元素上方时,会发生 mouseover 事件。该事件大多数时候会与 mouseout 事件一起使用。当鼠标指针从元素上移开时,发生 mouseout 事件。该事件大多数时候会与 mouseover 事件一起使用。

在VB中怎么停止mousemove事件呢?

什么叫停止mousemove事件?加个判断不就好了么

我用mousemove移动到某点区域显示菜单,那指针移出区域,怎么让菜单自动消失?

在对应区域上添加onmouseout事件,然后设置菜单隐藏即可。

mfc如何获取窗口外鼠标坐标,并显示? 我添加了一个mousemove事件,在里

可以用SetCapture函数。函数原型:HWND SetCapture(HWND hwnd);函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。

怎么把jq绑定的mousemove事件去掉

$(ele).unbind("mousemove");可以解除这个事件。如果想不执行这个事件代码,可以重新绑定一次,把回调函数里不要写代码。

C#中,picturebox控件中mousemove事件响应问题

需要这么复杂吗!判断一下有没有图片不就行了

我要在VB里的一张图片跟着鼠标移动而移动,但用mousemove图片总会卡住,不那么灵活....还有其它方法没??

Dim DownX As IntegerDim DownY As IntegerPrivate Sub Form_Load()Me.ScaleMode = 3Picture1.ScaleMode = 3Picture1.Picture = LoadPicture("c:my documents05.jpg") "要装入的图片DownX = -1End SubPrivate Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)If Button = 1 Then DownX = X DownY = YEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)Dim l As IntegerDim t As IntegerDim dx As IntegerDim dy As IntegerIf (Button And 1) = 1 Then dx = X - DownX dy = Y - DownY If (dx < 0 And Picture1.Left = 0) Or (dx > 0 And Picture1.Left + Picture1.Width = ScaleWidth) Then DownX = X Else l = Picture1.Left + dx If l < 0 Then l = 0 ElseIf l + Picture1.Width > ScaleWidth Then l = ScaleWidth - Picture1.Width End If Picture1.Left = l End If If (dy < 0 And Picture1.Top = 0) Or (dy > 0 And Picture1.Top + Picture1.Height = ScaleHeight) Then DownY = Y Else t = Picture1.Top + dy If t < 0 Then t = 0 ElseIf t + Picture1.Height > ScaleHeight Then t = ScaleHeight - Picture1.Height End If Picture1.Top = t End IfEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)If Button = 1 Then DownX = -1End Sub已发到邮箱

我想用vb.net在MouseMove时检测鼠标是否处于左键是否处于按下的状态。

MouseMove里有个参数是Button,1是左键按下,2是右键按下,4是中间按下

新手求助:C# MouseMove为何鼠标不动还触发?

那你在mousemove事件中判断下鼠标坐标动没动就好吧

vb的mousemove事件被挡住了

你可以试一试在Label的MouseMove事件中添加一个移动事件,于Form的移动事件相协调运作(我还没试过)

VBA中mousemove事件的问题。

看看你label的容器是什么,比如如果是picture里面有label的话,你再加个picture上的mousemove事件设置label不可见不久行了。。。。

在vb6中如何不让mousemove事件反复触发?

荷石傲逢乳司棕存励歼

如何完美解决Chrome下的mousemove事件bug

可以通过比较mousedown的位置来确认是否是move操作document.onmousemove = function(e) {  // 不是move操作  if (x === mouseDown.x && y === mouseDown.y) { return false; }};document.onmousedown = function (e) {  mouseDown = { x: e.clientX, y: e.clientY };};

C#中MouseMove的使用方法

奥米茄

c#中怎样在mousemove中判断按键

你好!你可以在MouseDown中设置一个bool变量,使其为true,然后在MouseMove中判断这个bool变量是否为true就是判断按键我的回答你还满意吗~~

c#怎么在后台设置mousemove函数

this.MouseMove+=new MouseEventHandler(这里填写方法名);

excel 用户窗体的mousemove事件在哪

假设用户窗体名称为userform进入代码窗口,左边找到userform,右边找到mousemove,如图:

VB鼠标MOUSEMOVE事件

"添加一个Lable1Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)Me.Label1.BackColor = &H8000000FEnd SubPrivate Sub Label1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)Me.Label1.BackColor = &H0&End Sub

vb Mousemove不管用

Mousemove只有在鼠标在控件上的时候才管用例如你在FORM上放一个 再在PICTUREBOX里放一个TEXTBOX鼠标在TEXTBOX上时只触发TEXTBOX的Mousemove鼠标在PICTUREBOX上时只触发PICTUREBOX的Mousemove

C# 怎么在mousemove事件中判断鼠标是否运动

mousemove 事件之所以产生就是因为mouse在move。

C#中MouseMove的使用方法

奥米茄

如何使用mousemove消息

不好意思,我弄错了

请问VB中picture中的mousemove属性?

相对于Picture2图像框控件的坐标值,以图像框左上角为(0, 0)坐标

c# mouseenter mousemove区别?

onmousedown 当用户用任何鼠标按钮单击对象时触发。 onmouseenter 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。 onmouseleave 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。 onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。 onmouseout 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。 onmouseover 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。 onmouseup 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。 onmousewheel 当鼠标滚轮按钮旋转时触发。 onmove 当对象移动时触发。 onmoveend 当对象停止移动时触发。 onmovestart 当对象开始移动时触发。

vue+mousemove移入事件只触发一次怎么设置?

@mousemove.once="handleMouseMove"

vb中MouseMove怎么用?

只要你的鼠标在窗体上有移动的动作 鼠标不是静止的话 该函数会自动调用 并会返回一系列参数 如楼上所说 VB是事件触发类型的 鼠标的移动就是事件 窗体的载入也是一种事件(Form1_Load) 等等

能够在窗体上触发MouseMove事件的操作是

应该选C项。能够在窗体上触发MouseMove事件的操作是鼠标滑过窗体。MouseDown、MouseMove、MouseUp这三个事件主要是响应鼠标的操作。在窗体上按下鼠标,会触发MouseDown事件。松开鼠标,会触发MouseUp事件。移动鼠标,会触发MouseMove事件。所以选择C项。扩展资料mousemove事件的节流:依然先从字面意思去理解,节流的点在于节。让函数有节制的执行。举个栗子,仍旧是上面的mousemove事件。仍旧给定时间500毫秒。节流操作后,mousemove事件会变为每隔500毫秒执行一次。也就是说,节流不会断流,频繁触发仍会多次执行,但会降低频率,只在规定时间间隔内执行一次。同样的动作,防抖的函数不会被触发。这三个事件不同于以上几个事件,他们都是有参数的,Button、Shift、X,Y,可以判定事件的详细信息,比如按下哪个键,鼠标的位置等等。

VB里的mousemove事件举例

简单地说,就是鼠标移动的时候,会触发什么事情。

 Many people believe the glare(炫目的光)from snow causes snowblindness. Yet, with dark glasses

 小题1:B小题2:C小题3:D 小题1:第一段提到戴不戴眼镜都会产生“雪盲”的症状,如头疼,流泪甚至雪盲。小题2: 第二段结尾部分说此时泪水流出来充满眼眶,眼睛看不清,导致雪盲。小题3:第三段提到的侦察兵的做法告诉我们,雪盲的产生是因为在雪地里眼睛找不到具体目标,由于寻找不到看的物体才产生雪盲。人们就将灌木上的雪去掉,扔一些深色物体,其目的是D。

${username} 在页面上怎么显示为${username},而不是显示为用户名?

jar包倒了没?

开头seyouseme是什么歌曲

是 say you say me吧,莱昂纳尔·里奇(Lionel Richie)唱的,1985年
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