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世界前五名的轻型反坦克武器?

世界前五名的轻型反坦克武器?随着世界各国军队对于反坦克能力的日益重视,轻型反坦克武器也越来越受到关注。轻型反坦克武器一般指重量较轻,射程较短的反坦克武器,主要用于步兵、骑兵和特种部队等轻装部队作战中对于坦克、装甲车等目标的打击。介绍一下世界上前五名的轻型反坦克武器。一、中国YGZ-05反坦克导弹中国YGZ-05反坦克导弹是一种重量只有11.5公斤的轻型反坦克导弹,采用先进的激光制导技术,具有很高的精度。该导弹射程达到了5公里,可以穿透70毫米的车甲板,是中国陆军和海军陆战队等部队的主力轻型反坦克武器之一。同时,YGZ-05还可以应用于海军驱逐舰等舰艇上,为作战提供了强有力的支援。二、美国FGM-148“捕食者”反坦克导弹美国FGM-148“捕食者”反坦克导弹是一种采用红外线和激光双重制导技术的轻型反坦克导弹,重量约15公斤。该导弹最大射程为4公里,装有焚烧式弹头,可以穿透1,000毫米的车甲板和城市中的混凝土建筑。它被广泛用于美国军队和各个盟友的军队中,被誉为世界上最先进的轻型反坦克导弹之一。三、俄罗斯Kornet-D反坦克导弹俄罗斯Kornet-D反坦克导弹重量为原型车25.5公斤,装在轻型车辆、直升机和士兵身上实施作战。导弹采用红外线和激光双重制导技术,射程为8公里,穿透力约为1,100毫米。该导弹可以有效打击任何种类的装甲车辆和掩体,是俄罗斯陆军最主要的轻型反坦克武器之一。四、法国APILAS反坦克导弹法国APILAS反坦克导弹采用了穿甲射弹和细导管制导技术,重量约为6.7公斤,最大射程为600米。虽然它的射程很短,但是可以有效打击轻型坦克和装甲车辆,甚至可以像火箭筒一样发射。该导弹还可以在废墟、建筑物等环境中使用,而且非常容易携带,是法国、比利时、希腊等国家的常规轻型反坦克武器之一。五、以色列SPIKE反坦克导弹以色列SPIKE反坦克导弹采用了红外线制导技术,可以有效打击各种坦克、装甲车辆和轻型舰艇。该导弹重量为13公斤,最大射程为8公里,穿透能力约为700毫米。SPIKE导弹应用广泛,已经被多个国家的军队装备,是世界上最好的轻型反坦克导弹之一。随着反坦克能力的提高和战争环境的变化,轻型反坦克武器已经成为现代军队不可或缺的一部分。中国的YGZ-05反坦克导弹、美国的“捕食者”反坦克导弹、俄罗斯的Kornet-D反坦克导弹、法国的APILAS反坦克导弹以及以色列的SPIKE反坦克导弹都是世界著名的轻型反坦克武器。通过对它们的特点和性能的详细介绍,可以帮助我们更好地了解这些先进的武器装备,并加强对于反坦克能力的认识。

世界前五名的轻型反坦克武器?

世界前五名的轻型反坦克武器随着世界各国军队对于反坦克能力的日益重视,轻型反坦克武器也越来越受到关注。轻型反坦克武器一般指重量较轻,射程较短的反坦克武器,主要用于步兵、骑兵和特种部队等轻装部队作战中对于坦克、装甲车等目标的打击。本文将介绍一下世界上前五名的轻型反坦克武器。一、中国YGZ-05反坦克导弹中国YGZ-05反坦克导弹是一种重量只有11.5公斤的轻型反坦克导弹,采用先进的激光制导技术,具有很高的精度。该导弹射程达到了5公里,可以穿透70毫米的车甲板,是中国陆军和海军陆战队等部队的主力轻型反坦克武器之一。同时,YGZ-05还可以应用于海军驱逐舰等舰艇上,为作战提供了强有力的支援。二、美国FGM-148“捕食者”反坦克导弹美国FGM-148“捕食者”反坦克导弹是一种采用红外线和激光双重制导技术的轻型反坦克导弹,重量约15公斤。该导弹最大射程为4公里,装有焚烧式弹头,可以穿透1,000毫米的车甲板和城市中的混凝土建筑。它被广泛用于美国军队和各个盟友的军队中,被誉为世界上最先进的轻型反坦克导弹之一。三、俄罗斯Kornet-D反坦克导弹俄罗斯Kornet-D反坦克导弹重量为原型车25.5公斤,装在轻型车辆、直升机和士兵身上实施作战。导弹采用红外线和激光双重制导技术,射程为8公里,穿透力约为1,100毫米。该导弹可以有效打击任何种类的装甲车辆和掩体,是俄罗斯陆军最主要的轻型反坦克武器之一。四、法国APILAS反坦克导弹法国APILAS反坦克导弹采用了穿甲射弹和细导管制导技术,重量约为6.7公斤,最大射程为600米。虽然它的射程很短,但是可以有效打击轻型坦克和装甲车辆,甚至可以像火箭筒一样发射。该导弹还可以在废墟、建筑物等环境中使用,而且非常容易携带,是法国、比利时、希腊等国家的常规轻型反坦克武器之一。五、以色列SPIKE反坦克导弹以色列SPIKE反坦克导弹采用了红外线制导技术,可以有效打击各种坦克、装甲车辆和轻型舰艇。该导弹重量为13公斤,最大射程为8公里,穿透能力约为700毫米。SPIKE导弹应用广泛,已经被多个国家的军队装备,是世界上最好的轻型反坦克导弹之一。随着反坦克能力的提高和战争环境的变化,轻型反坦克武器已经成为现代军队不可或缺的一部分。中国的YGZ-05反坦克导弹、美国的“捕食者”反坦克导弹、俄罗斯的Kornet-D反坦克导弹、法国的APILAS反坦克导弹以及以色列的SPIKE反坦克导弹都是世界著名的轻型反坦克武器。通过对它们的特点和性能的详细介绍,可以帮助我们更好地了解这些先进的武器装备,并加强对于反坦克能力的认识。

坦克世界登录显示spam_protection

有人和你互相顶号,这是系统给你的保护时间。等5-10分钟后便可以登入了~亲属于坦克世界的保护程序。原因是有人登陆你的账号,你们互顶了吧。等会就会好的。最多10分钟建议赶快修改密码

坦克世界登陆显示spam_protection,这是啥意思?

i...........don"t know

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CPU:I7的3770,显卡:华硕660Tt,主板:华硕P8B75-V,坦克世界P是50多,LAG经常红,有时游戏无响应,求解

项目 系统最低配置 CPU 2.2 GHz 内存 1.5GB(Windows XP) 或 2GB(Windows Vista/Win7) 硬盘 10GB 显卡 GeForce 6800GT (256 MB) / ATI X800 (256MB) Directx 9.0c 网络 256 Kbps 感谢您对空中网的支持。

坦克世界Lag红灯,卡啊。

我见过这种情况,不要一味的觉得是网速的问题,我一个同事20兆的长城宽带,也出现这种情况,刚开始觉得是网的问题,客服就在他家1楼他去问了人家也上来看了,人家还特意下了个坦克世界然后抱着笔记本去他家用他家的网试了试,没问题,我也去给他检查过电脑,硬件没问题,所以我给他从新做了一遍系统,插件也都换了驱动从新安装的,大概快1个月了暂时都没什么问题,建议你检查一下软件,还有自己的驱动

坦克世界左上角的lag是什么意思?

lag是延迟的意思 估计你网络不好 这是提示

火焰坦克的c&c4中nod的火焰坦克

火焰坦克型号:AT-6阵营:Nod设计用途:近距基地突袭服役年份:2066组别:进攻背景资料“工地晚上已经关闭了,但我们听到了隆隆声。我们还以为詹金斯在进行深夜维护,但接下来一切都…一切都…我们被烈焰包围,陷在一个火焰旋涡中。设备被焚毁,人们被烧死,整个营地都被火吞没,在这之中就是那只黑色的怪兽——它所到之处都变成炼狱般的火海,这种感觉…简直就像在地狱里一般”——亨利刘,TCN建筑工人,唯一生还者GDI对火焰喷射器这种效果值得质疑而且“不人道”武器的使用一直保持谨慎态度,而兄弟会就没这方面的担心了。“恶魔之舌”火焰坦克因其在转瞬间烧光一整个步兵师或铲平整栋建筑物而令GDI闻风丧胆,由于GDI一直缺乏保护步兵免于火焰的有效措施,将近一个世纪以来,这种载具一直在NOD武器库中扮演重要角色。除了一些微不足道的改进以外,火焰坦克基本没怎么变过。2064年,这个力量平衡却发生了变化——GDI引入了新式的区域装甲服,它不仅能提供极佳的防护,而且十分便宜,以至于作为所有的GDI步兵的标准配备。这对分离份子来说是个头疼的问题,他们依然在依靠第三次泰伯利亚战争中的火焰坦克对TCN进行震撼与威慑型打击,而旧款面对区域步兵已经力不从心,而且面对GDI坦克时十分脆弱,因此分离份子开始改进火焰坦克来应付对手。他们使用了全新的燃料配方来加强反建筑能力,并强化了装甲防护以提高生存率。分离份子的新式火焰坦克烧遍了整个黄区,铲平了一个又一个TCN节点,他们的暴走直到GDI仓促赶制出猎手坦克才有所收敛。凯恩手下的指挥官被分离份子用所谓“过时的火焰坦克”搞出的名堂弄得很尴尬,并受命在模仿分离份子的型号重新设计火焰坦克。兄弟会的新式火焰坦克于2066年服役,紧随着异教兄弟们的脚步开发,安装了虽开火缓慢但更加强力火焰喷射器,其装备的装甲比前三代加起来的还厚。尽管它名义上的职责是“防御”TCN,但其设计思路却完全就是找到敌人的基地然后烧到渣都不剩。战场详述>>付之一炬改进了燃料配方后,火焰坦克在对付建筑物方面比以前有效得多,这使得它们成为许多防御组指挥官的噩梦。尽管随着科技的进步,火焰对其他目标已经越来越疲软,但火焰坦克仍然能够在大范围内给扎堆的单位造成不小的麻烦——尤其是步兵。>>烧吧!烧吧!!!火焰坦克的攻击不仅会对目标造成伤害,而且会使它们着火。只要火不熄灭,目标就会受到持续的伤害。更甚,火焰够猛的时候还会把地面点燃,任何穿过的单位都会受到伤害。一些大胆的NOD指挥官会持续烧一个区域,最终产生一个巨大的火风暴,吞噬一切进入其中的步兵和载具。>>火之轨迹牺牲速度换取装甲的改进最初遭到许多装甲指挥官的抵制,诚然越耐打越好,但相比之下快速接近目标才是重中之重,因为火焰坦克只能近身攻击。虽然最终的设计方案没有因为这些反对意见而改变,但工程师们还是在火焰坦克的武器燃料仓与引擎燃料仓间安装了一个好用但危险的连接管——只要扳一下开关,坦克驾驶员就能将武器燃料注入到引擎中,瞬间增强其动力,但也会沿途泄露着火的燃料。为了避免发动机爆缸,加速模式只会持续几秒钟的时间,在此之后车载系统会自动恢复正常燃料推进。N2O的几点注释>>AT-6、AT-22…难道NOD和GDI共用一套型号系统?>>演示视频已经说明了一切,现在火坦烧碉堡比烧步兵还快,而且不能清空驻防建筑。其实不是碉堡不耐烧了,而是步兵越来越不怕火了…>>这次的火焰终于有了持续和范围杀伤,不像TW里喷一大团火却只有一个单位受伤害,而演示视频中的两个步兵是被身上着的火烧死的。>>大家不要期望所谓“火风暴”有ZH火米格那么NB。>>“其装备的装甲比前三代加起来的还厚”,难道这是为了解释CC4里单位普遍更耐打这个事实?

3d坦克中的magnum炮怎么调角度

激光炮的角度是你自己控制的,按照坦克的刹车及加速改变方向。m1维京血量165,后来似乎有了变化,应该差不远

坦克世界左右两排图标变成黑白的了,之前是彩色的,灰色代表HT,红色代表SPG,黄色代表MT,绿色代表LT

游戏默认是没有颜色的,有颜色是多玩盒子的功能...每次游戏更新后多玩盒子的部分功能都会暂时失效一段时间

坦克世界个人任务spg第十五战争之神怎么完成

找2个基友组队

坦克世界TD/SPG 不显示射界

再点一遍插件更新 还是不行的话就再游戏里换换瞄准插件试试

坦克世界为什么有的坦克得不到个体经验

坦克世界为什么有的坦克得不到个体经验 是不是精英坦克并勾选了加速培训的选项呢?开了加速训练的话获得的经验会都分配给乘员,车辆就不会获得经验了。 坦克世界我的虎式坦克为什么没个体经验 你应该是把个体经验都给坦克成员了,返回车库,点虎式,在你成员上边有个,把对号点掉就可以了 坦克世界59有个体经验? 有的 不想要的话就点 加速培训 坦克世界t-25为什么没有个体经验 金币车买回来都是完全体,当然没个体经验。金币车除了打钱,还可以练乘员和打全域性经验。不过一般都买八级金币车,打钱和练经验快。 坦克世界国服为什么还得不到215b 主要加了英系车和中系车,原来一些金币车的类似车划归到英系和中系里。英系和中系说真的,其实真没啥特别的,尤其是中系,简直是大杂烩,从雷诺,到M2,从97式到T-34,以及后来的58式,WZ系列,全部是仿美系和苏系的,除了个别车辆,大部分车辆都不如原型车。个人意见,坦克世界有点越做越离谱,随着不停出新车,一些原有的平衡已经被打破。 坦克世界闪电战个体经验 是啊,就是要金币换经验额 坦克世界怎么设定个体经验啊? 经验不能换金币,可以用金币把个体经验换成全域性经验,1金币可以把25点个体经验换成全域性经验,打折活动时可以1金币换35点全域性经验 想要金币的话可以加军团打领土战,有金币拿,前提是你要有10级车 坦克世界个体经验的问题 你的T38不是精英战车,所以不能将个体经验转换成全域性经验。 把该战车所有的研发装备和下一级坦克研发图全部点亮,T38才能成为精英战车。 坦克世界个体经验靠什么来赚得的? 你在下列情况下能够获得经验: 1.对敌方坦克造成伤害。 2.对地方坦克造成致命伤害。坦克的等级差别将被考虑在内,被伤害的坦克级别越高,你获得的经验越多。 3.发现敌方坦克。发现 SPG 获得的经验要高于普通坦克。 4.当你"点亮”敌方坦克,使得你的同伴能够在视距外对他造成伤害。 5.击毁坦克获得额外的经验。必须是你完成最后一击。坦克的等级差别将被考虑在内,被伤害的坦克级别越高,你获得的经验越多。 6.占领敌人基地获得额外经验。只对处于“圆圈”内的坦克有效,并非所有队员。获得的经验与处于占领圈内的时间成正比。 7.阻止敌人占领己方基地(对占领坦克造成伤害并使之重新计数)将获得额外经验。所获得经验与对该坦克造成的HP伤害成正比。 8.如果你在战场中存活将活得额外经验。 9.对于“积极的战斗行为”——在敌人射程内攻击或者仅仅处于敌人的射程范围内。这些经验不回太多,但始终能够影响经验收成。 10.团队对敌人造成的总伤害越多,每个队员得到的经验也就越多。但只有对被击毁坦克造成的伤害被计入。这个奖励系数不高,但仍然有经验可得。 11.如果团队取得胜利,每位玩家增加额外的 50% 经验奖励! 首先,想要经验多一定要有VIP 然后可以分轻型坦克和中型坦克,重型坦克,自走跑,突击炮数种战斗模式 轻型坦克(Light Tank,简称LT),众所周知,速度是轻型坦克的唯一优势 在游戏中,轻型坦克是己方的侦察兵。当然,侦察兵不是炮灰,发现的敌人越多,与敌人周旋的时间越长,击伤的敌人越多,那么所获得的经验就越多。 所以轻型坦克一开战就嗷嗷咆哮著冲上去送死是很不明智的,在战斗中没有建树就罢了,更主要的是耗费时间,得到的经验和钱也少。 轻型坦克一定要靠近战线才能体现出最大价值,除非整个房间内都是低等级的小车,不然以轻型坦克的火力很难对中型或者重型坦克产生什么伤害。打个比方,自己开的是A-20或者三号坦克A型这种速度奇快但是跟脆皮饼干差不多的LT,看到对面冲来一架四号坦克,第一反应是不是冲上去,而是看看身后有没有队友,从而决定是出去吸引火力还是战略转移。 轻型坦克唯一能欺负的就是对面的低等级火炮(也不是说不能欺负对方同等级的LT,但是LT很脆,往往一炮就能被打死打残,硬拼不明智),溜到敌人后方偷掉火炮也是轻型坦克的主要任务之一。自走炮虽然威力大,但是装填慢,本身是脆皮,履带容易被打坏,一定要发挥机动力绕着自走炮打,对面就那你没辙了。 总结:轻型坦克在于会隐藏,会突进,会周旋。不过,现在游戏里炮术牛X的大有人在,所以一炮被秒或者打断履带什么的,也不要灰心丧气,机会总是留给有准备的人。 另外的,中型坦克(Middle Tank,简称MT……别把这个跟平时诸如WOW一类的MMORPG游戏中的MT搞混了,不然会死的很惨……),作为战场的中坚力量,虽然速度方面不及轻型坦克(排除精英级别的8或者9级重型坦克,那就是城管……这里我就5-6级的MT而论),但是有着大大高于LT的火力和装甲。在没有LT的战场,那么MT就要担当起LT的职责。 MT最好是组队推进,运用好狼群战术,不但能够更有效的消灭敌人,保证自己的存活率。面对等级高于自己的重型坦克,记住千万不要停在原地和他对炮,哪怕对面是白板,瘦死的骆驼也比马大。攻击重型坦克的 *** 或者侧面,才是MT的最佳打发。 下面:重型坦克(Heavy Tank,简称HT),战场的主导者,高杀伤性的主炮,厚得让人郁闷之极的装甲和稍微有些不足的机动能力。重型坦克的打法相比之下就显得有些简单了,记住几点: 一,正面对敌,保护好自己的菊花和身子,尽量把受攻击点放在自己的正面装甲和正面炮塔上,那是整个坦克最硬最不容易被击穿的部位。 二,跟敌人攻坚对垒的时候一定要找好比较高大的掩护,要知道自走炮可不管你装甲有多厚,被轰到也痛得要死,而且坦克上的装置也容易被打坏。 三,切记,不管你是大老鼠IS-7还是T-30,你始终只是一架坦克,好汉架不住人多! 四,坦克越是大,就越要学会找掩护前进,要知道体积越大受弹面积越大,某些地图最好不要直愣愣的走公路,要知道,猫在灌木丛里前进被发现的机率比大摇大摆的走公路小的不是一点半点。 五,就算你装甲再厚,在你装弹的时候也最好不要成为别人的攻击目标。不然一炮过来主炮什么的被打坏自己哭去吧。 重型坦克获得经验的唯一判定条件就是人头,人头拿得越多,经验和金钱就越多! 接下来。突击炮,简称为TD,可以被称为是坦克世界的狙击手。 TD的优势在于正面的优秀装甲,低矮不容易被发现的车身以及高精准的大口径火炮。 相对于其他战车,TD的劣势也很明显——没有炮塔,攻击范围比较狭小,必须依赖履带转向,要是履带被打坏,那就歇菜了。车体侧面和菊花的装甲也比较薄弱,最怕后面冲个坦克上来把后路顶死,那TD只能任人宰割。 TD一般就猫在公路边的灌木丛里,高地的石头边,静悄悄的狙击敌人。 TD的经验判定也和HT一样,人头和击伤!要想玩好TD,那么就一定要阴,快,准,狠! 最后,自走炮(Self-propelled guns,简称SPG) 超级远的抛物线大伤害攻击,本身非常脆弱的装甲和比较差的机动能力。 SPG的受限很大,除去地形因素之外,己方的侦查也非常重要,没有侦查,SPG就是瞎子! 自走炮之所以叫做自走炮,最大的优势就是在于会走,不要蹲在一个地方不动,要么跟着大部队后面为前方提供火力支援,要么随机应变,调整自己的位置,方便打击敌人。 自走炮攻击准则:优先攻击能攻击到的固定目标(对方打得正起劲的SPG,坦克,TD)=》攻击范围内威胁值最大的目标(突破战线的LT,MT)=》高等级HT。 按照以前玩WOW的一句话说,就是要活着才能有杀伤,大清早就被人干掉,有什么杀伤力可言? SPG的经验判定也是击杀和杀伤。 坦克世界10级车没有个体经验? 有,只要没点加速培训就有的

新手引导坦克世界

在开头,我们要首先明确一点,什么是坦克世界:坦克世界的设计组设置了许多款具有明显特点的坦克,并将其混编成一队,其目的是希望各种坦克用己所长、攻敌之短、相互配合、团结协作来赢得一场比赛的胜利,打破过去游戏里的那种拼数据、拼级别的泡菜游戏模式。经验和金钱的获得首先你要明白一件事情:坦克世界不是以击杀值来计算收益的,而是依靠侦查和有效伤害来计算的,打击比自己高级别或者同级别的车辆并造成有效伤害,获得的收益更多。赢得战斗胜利的方式1:击毁所有敌人,这是绝大多数玩家的最爱,热血啊·····2:占领基地,这里有一点要注意,占领基地的读秒时间不是固定的!参与占领的人越多,读秒速度就越快,当己方基地被攻陷,而回防又来不及的时候,赶紧都进入基地圈,加快占领时间。而不要一味的去追击敌人,多击毁一辆坦克,却输了战斗,并不能给你带来更多的收益!!新手提示最基本的一条:不要盲目的去相信自动瞄准,自动瞄准=打不到=打中了不掉血,因为自动瞄准锁定的是最坚硬的地方,炮塔!经常使用SHIFT键进入狙击模式,你才能准确而有力的打击敌人!1:永远不要去打那些你无法击穿的坦克,那不是勇敢,是愚蠢,除了死亡,你什么也无法获得2:当队友受到攻击的时候,如果你能力所及,应该上去帮忙,而不是后退。因为当队友阵亡了,敌人的下一个目标就是你了。3:当你在和敌人近距离相互射击的时候,不要一直不动,除了你能看见的敌人之外,战场上还有一种敌人叫做自行火炮,他可以横跨整个地图打到你。3:不要一直静止不动的攻击对方的侦察车,因为一个经验丰富的自行火炮,他的准心是会跟随着侦察车前进的,而静止不动的你,是他最喜爱的目标4:浪费宝贵的装填时间去击毁三辆低自己数个级别的对手,远不如攻击一个同级或者高级对手划算,击毁数不意味着高收益5:合理的利用一切障碍物,房屋、石头、树木、坦克残骸等,不要静止在原地装填,合理的利用障碍物,准确的估算敌我双方的装填时间,提前进入射击位置等待准心缩小,是你制胜的法宝6:在小范围空间交火时,记得留给自己的队友一些空当,不要紧贴着对方。拥挤是相互的,你让队友没有机动空间了,当你想行动的时候,你一样会感到痛苦,只能眼睁睁的看着自己被对方集火攻击,却无还手之力7:一个人的力量永远是弱小的,再强悍的10级车一样能被一群8级车活活打死,进攻不意味着一个人猛冲,团队的力量永远是强大的,你在支援队友的同时,也获得了队友的支持8:当你面对一个高级的TD时,和他正面交火是愚蠢的,承受一发炮弹,绕道他的侧面,他就是你的囊中之物了9:如果有效的伤害一辆坦克?能打车身绝不敲炮塔,能打侧面绝不打正面,能绕到后面绝不攻击正面,就这么简单10:这是一个团队竞技游戏,如果你只想从队友身上捞好处,你永远捞不到任何好处。加入一个稳定的团队,你会发现击毁敌人其实非常简单!首先是名词解释。TD代表坦克歼击车(标识为一个倒三角形),SPG(美服叫arty)指自行火炮(标识为一个正方形),LT指轻坦(标识为一个菱形)MT指中坦(标识为两条斜杠)HT指重坦(标识为三条斜杠)先说坦克,坦克分三大类,轻型、中型、重型了解自己所使用的坦克的优缺点,才能最大限度的发挥自己的作用1、轻型坦克,他们是坦克世界军队中的轻骑兵,敢死队,是队伍的尖兵!代表是苏联的A-20和德国的豹式。千万不要被轻型两个字所迷惑而轻视这种坦克,否则你将付出惨重的代价。正面对抗重坦永远不是你的强项,你甚至无法正面对抗中坦!轻型坦克的威力是那可怕到极点的速度!!你经常能遇到这样的事情,你的重型坦克还没离开基地多远,对方的轻型坦克就铺天盖地的冲上来。极快的速度、灵活的转向能力,让你根本无法瞄准射击。而他则可以在你的基地里头横冲直撞,攻击己方的SPG和TD。而最可怕的是,他的侦查!当你还在和地方的轻型坦克纠缠的时候,对面SPG的火力就开始覆盖你了。等你好容易清理完了这些速度飞快的恶魔时,你就要面对对方主力的攻击,另外,你的血估计也被SPG打的差不多了。所以,千万不要小看轻型坦克,千万!尤其当你是TD和SPG时,一点要小心!2、中型坦克,他们是重骑兵,速度和力量的结合体!代表是T-44和黑豹。他们是队伍的前锋。中型坦克是速度和火力的完美结合体,顶级的中型坦克,在速度上,比轻型坦克慢不了许多,但是在面对重型坦克的菊花时时,仍有一搏之力-_-!他们通常伴随重型坦克一起,从两翼发起攻击,或者是稍微突前一些,为重型坦克侦查。他们凭借自己的速度优势,突破敌人的攻击线。中型坦克的炮塔转向快,移动速度和机动能力强。如果你是重型坦克,你会发现,对付中型坦克其实比对付重型的还烦人。因为他对你的菊花非常之有兴趣~~。重型坦克一方面要承受对方重坦的炮火,同时又要应对中坦无穷无尽的快速攻击,这是极其痛苦的事情!3、重型坦克,毫无疑问,重型坦克就是坚实的步兵方阵,攻击和防御的完美结合!代表是虎系列、IS系列。他们是队伍的核心这个没什么好说的,威力巨大的主炮,可怕的装甲。当然了,付出的代价就是慢······不论是机动能力,炮塔转向还是速度,都慢。但是一美遮千丑~~~~。到最后,往往决定胜负的,就是重型坦克。重型坦克组成了双方的交火线,依靠自己强大防御和火力,在正面迎击敌人,巩固锋线。跟着说说TD,坦克歼击车,他们是刺客,给予敌人突然而致命的一击!首先,那些对坦克歼击车抱有巨大希望值的朋友注意力,千万做好心理准备,在你的游戏生涯的前半段时间里,你是个杯具,当你被绕的时候你是个惨剧。当然了,你的人生也有闪光点,你拥有这个游戏中同级车辆里最强大的直射火炮,火力,就是你的优势!高级的TD在火力上往往略强于同级的坦克,尤其是穿深,准确的打击敌人的弱点位置,炮管、炮塔、车身侧面、尾部等。前期的坦克歼击车几乎没多少发挥的余地,薄弱的装甲和蜗牛的速度,以及TD自身最大的天赋缺陷~~~你没炮塔!没炮塔就意味着,你必须车头指向敌人才能射击。但是和你同级的坦克的移动速度,是绝对超过你的车身转向速度的。所以,一个TD,必须学会“隐藏”,必须时刻注意小地图上敌我双方交火的地点和位置,及时机动过去,保证能直火攻击,为队友提供火力支援。当你熬到了德国的猎豹时,你的春天就来了。拥有了那招牌的88炮,你就可以对坦克说不了。跟着你会拥有费哥(费迪南德)和猎虎。到那个时候,你就和重型坦克正面对决的资本了。最后说SPG,自行火炮。在游戏中,自行火炮是整个队伍的火力支柱!自行火炮在游戏里,是主要的火力输出者,你可以全屏攻击。SPG是使用一种“鹰眼”模式来瞄准敌人的。当你看到小地图上有代表敌人的红点时,按着CTRL不放,然后用鼠标右键在小地图上对着红点一点,你就进入鹰眼模式了。你是从上往下的视角俯瞰战场,来瞄准目标的。SPG使用的是HE高爆弹。伤害是游戏里最高的,苏联终极的SPG火炮,伤害上千~~~~~。从游戏早期开始,就有能力秒杀中小型坦克,重创重型坦克!你的任务就是开局后,找个地方猫起来。然后等着双方交火,提供远距离火力支援。弱点么,你脆弱,不论是你的菊花还是你的前胸,比那啥都脆弱。一辆山猫就能要了你的小命。重型坦克一炮就能让你回归零件状态。其次是你慢,你的装填速度之慢,令人发指,你完全可以打完一炮之后去抽两口烟(这个指的是后期)。进阶技巧几则1:为什么近距离缠斗(俗称狗斗)时,老是打偏或者未命中重型坦克和TD经常发生狗斗,尤其是在城市巷战地图中。狗斗,就是指敌我双方车辆已经紧靠在一起相互开火,很多人会奇怪,为什么远了好打,这么近的距离反而跳蛋或者是未命中,甚至是命中了却伤害很低。原因其实非常简单,你以为你打中了而已!近距离接触时,视角会自动切换到从上方俯瞰的状态,看上去,你的炮塔准心好像是瞄准了,其实未必,这是第一个原因。第二个原因,碰撞时准心发生了偏移!如果你在狗斗时,按SHIFT键进入狙击模式,并且放大到最大倍数,你就能观察到。当双方车辆发生碰撞摩擦时,火炮的准心会发生小范围的移动,如果你恰好在这个时候开火,炮弹就打飞了,或者是打到了最坚硬的位置,炮塔正面!自然无法造成你想象之中的伤害。正确的做法是,开狙击模式!瞄准炮塔和车身连接处,或者是其他脆弱的位置,例如车头下方,待准心稳定后开火,你就可以获得预料之中的高伤害了2:如果躲避SPG的炮火要想躲避SPG的炮火,首先要了解SPG是如何瞄准的。SPG的瞄准是件很烦人的事情,因为SPG没有炮塔,而炮管可转动的角度有限(30度),一旦当目标超出这个角度时,车身就会自动倾斜,而准心也随之放大,SPG就必须等待准心的重新聚焦。SPG的火力无法打击反斜面,无法越过障碍物,如果SPG与你的距离较远,那么他还得再估算落点的时候,把炮弹的飞行时间计算进去,瞄准难度就加大了。了解到这些之后,我们就能学会如何躲避SPG的炮火了1:无规则运动,当你和敌人发生近距离交火时,你已经被SPG盯上了。进行无规则运动,可以有效的干扰SPG的瞄准,例如急停、后退、反复的左右前进等,都可以干扰SPG的瞄准。2:越到后期,威力越大的SPG,机动能力越差,可供其挑选的炮位也越少。了解自己所在的地图,准确的估计SPG的方位,巧妙的利用山坡的反斜面和各种障碍物,可以将SPG对你的威胁降到最小。3:当你击毁视野范围内的敌人之后,并不意味着SPG无法看到你,找一个障碍物,将自己隐蔽5秒钟以上,SPG就无法再看到你了。这个时候再前进,就不会莫名其妙的早到炮火的袭击4:不要没事就压树或者房子,尤其是在打伏击的时候,你是在向SPG通告自己所处的位置!!!车组乘员培养须知坦克是死物,再强大的坦克也需要人来操作才能发挥其威力,车组乘员自然是重中之重车组乘员的熟练度以及军衔的高低,直接影响着车辆各种能力,在有条件的情况下,尽量让车组人员接受100%熟练度培训,一直用下去,以提高其军衔,发挥出车辆的最大威力!装填手:之所以把装填手放到第一位,因为他太重要了,尤其对HT、TD、SPG而言,高效的火力输出全依赖装填手,装填手的素质直接影响着你的再次开火速度,比对手早一秒钟开火,往往能决定双方的生死!炮手:炮手直接影响着射击的精确度和瞄准时间,瞄准时间对于SPG而言极其重要,而对于TD和坦克而言,精度则是最重要的,打不中是最大的悲剧·········车长:车长影响了你车辆的观察距离,先敌发现就意味着先敌打击,能有效的震慑对手,同时还能为你多赢的一到两次开火的伤害。更有一种未经证实的说法,车长直接影响了全车组成员的技能效果,这个未经证实,进攻参考。通讯员:也称无线电操作手,对于SPG和TD这种远程打击高手来说,他是非常重要的。如果你无法接受到队友发现的目标方位,你就无法射击,只对于你而言是场灾难!驾驶员:对于速度极快的轻坦和中坦而言,驾驶员是关键。高素质的驾驶员可以使你的车辆在转弯时损失的速度较小,高速过弯,这可是个技术活儿

坦克世界,MT,HT,TD,SPG,技能学习顺序是什么?美服坦克教学的那种

我不记得 教学的那个咋介绍来着 也不太乐意改了我的一般认知 先说MT吧 有两种方法 1.第一技能车长灯泡 其他全修理 第二技能 车长补修理 炮手复仇女神 通讯态势感知 装弹手爆发装填 或者 灭火 驾驶员平稳驾驶(方便狗斗)第三技能随意2.第一技能车长同上 其他全伪装 第二技能 车长补伪装 其他 补修理 第三同上第二技能*伪装我觉得很有用 特别是 有草丛的时候 相当于随时挂着一个伪装网 HT同 MT 第一个加点 TD呢 优先MT第二个加点 SPG 则是推荐 第一技能基友连 真心可以抬高不少射速 外加一个 输弹 一个通风 对于射速捉急的SPG来说 很有爱 具体可以追问 我很乐意回答

【坦克世界】德国SPG的定位究竟是什么?

习惯了自走豹的同学突然换自走虎会感到很大的不适应是很常见的,高级火炮射角都很小,装弹苏系稍快一点,威力也蛮大的,但精准方面很蛋疼。玩高级火炮的话还是德系比较容易上手。

坦克世界怎么经验多

买个高级账号 白天手动 晚上挂一夜 经验多多

坦克世界里 HT MT TD SPG说的什么意思?

MT=Medium tank中型坦克,攻击力、防御力、机动性相对平衡的坦克HT=Heavy tank重型坦克,重视防御力和火力LT=Light tank轻型坦克,重视机动力和侦察能力TD=Tank destroyer反坦克歼击车,牺牲自身其他性能换来了同级别最强的火力SPG=Self-propelled gun自行火炮

坦克世界里 HT MT TD SPG都是说的什么?

ht 重坦mt 中坦td 反坦克歼击车spg 自行火炮lt 轻型坦克

坦克世界老鼠是什么

德国的“鼠”式坦克 俺佩服下面的,讲解这么详细。

什么是易碎弹芯脱壳穿甲弹?好像主要应用在小口径防空炮上,坦克炮可以用吗?

是的,可以用。假如是防空坦克就可以。

求psp侠盗飞车2秘籍,要全,要坦克是上L下R左L右R的拜托各位大神

武器1 ←→×↑↓□←→ 武器2 ←→□↑↓△←→ 武器3 ←→△↑↓○←→ 获得$250000 ↑↓←→××LR 防护甲 ↑↓←→□□LR 生命↑↓←→○○LR 提升通缉等级 ↑→□□↓←○○ 不被通缉 ↑→△△↓←×× 晴朗天气 ←↓RL→↑←○ 完美天气 ←↓RL→↑←× 夜间←↓LR→↑←□ 雨天←↓LR→↑←△ 阴暗天气 ←↓△×→↑←L 时间快 RLL↓↑×↓L 所有车炸毁 LRR←→□↓R 行人攻击 ↓△↑×LRLR 行人有武器 ↑L↓R←○→△ 时间快 ←←RR↑△↓× 时间慢 ←←○○↓↑△× 完美操控性 ↓←↑LR△○× 自杀→→○○LR↓× 糟糕的交通 LRLR ←○↑× 垃圾车 ↓↑→△L△L△ 行人跟着你 →L↓L○↑L□ 屏幕翻转 □□□LLR←→ 屏幕翻转 ←←←RRL→← 垃圾车 →↑←↓△△LR 坦克↑L↓R←L→R

35t坦克是什么时候的产物?

LT-35/PZkpfw35(t)LT-35是一种性能相当不错的坦克,它是LT-38轻型坦克的前身,其总生产量在200辆以上。德国LT-35型轻型坦克1年间纳粹装甲部队扩充壮大时期起过积极的作用。如今存世至今的35t被世界各地的博物馆所收藏,在塞尔维亚的贝尔格莱德,罗马尼亚的布加勒斯特,保加利亚的索非亚,美国的阿伯丁试验场以及斯洛伐克都可以看到它们的影子。技术数据名称:LT-35/PZkpfw35(t)。研发厂商:CKD公司。诞生时间:1935年10月30日。底盘类型:履带式。轮胎负重轮数量:八对。性能数据车长:4.9米。宽度:2.1米。高度:2.35米。战斗全重:10500千克。最大速度:35公里/小时。最大行程:190公里。使用情况二战初期,捷克被德国吞并后,LT-35和LT-38轻型坦克全部被德军缴获。在二战中,德军广泛利用了这批坦克,德国人将LT-35称之为PZkpfw35(t)坦克,括号中的“t”表示是从捷克缴获的坦克。在德国法西斯的仆从军罗马尼亚、保加利亚和匈牙利的军队中,也可以见到LT-35坦克的踪影。罗马尼亚的第一皇家机甲师中,有126辆LT-35坦克,罗军的编号为R02坦克。匈牙利特许生产的坦克称为T-21/T-22坦克,T-22型后来又改称为M40坦克。M40坦克的总生产量达到1322辆。此外,LT-35坦克还出口到瑞士、瑞典、伊朗和秘鲁等许多国家。可见,LT-35坦克还是当时很有影响的一种坦克。1939年德国吞并捷克斯洛伐克,同年3月,捷克陆军的219—244辆LT-35被国防军征用,斯洛伐克第三机械化师的大约79辆LT-35也参与了东线的作战行动,德国使用的LTvz.35被命名为Panzerkampfwagen35t,t的意思是Tschechisch(捷克),德军的LT-35安装了FuG5,10瓦功率的发射/接收机和FuG2接收机。此外,为缩短装填时间还增加了一名装弹手,LT-35的性能相当于3号坦克,它们的加入对于德军装甲部队是一个重要的补充,尽管捷克决定在1938年后停止生产LT-35,但是在德国人的监督下其生产线一直开到了1939年,生产商是位于布拉格的CKD工厂和佩尔森(Pilsen)的斯科达工厂。上述两家工厂在1938年后均并入赫尔曼戈林国家工厂。在1935到1939年间总共生产了424辆Panzerkampfwagen35t,其中由斯科达生产了其中的340辆,CKD大约是84辆。波兰战役中第一轻装师装备的大部分坦克都是PzKpfw35t,其在第一轻装师改编为第6装甲师后,仍然作为主力参加了入侵法国和俄国的战役。型号演变Zugkraftwagen35t轻型火炮牵引车。MorserZugmittel/ArtillerieSchlepper35t火炮牵引车。Panzerjager35t47mmPak36tL/43自行反坦克炮。Befehlswagen35t指挥装甲车。Munitionsschlepper35t弹药运输车。

35t坦克是那国的?

LT-35/PZkpfw35(t)LT-35是一种性能相当不错的坦克,它是LT-38轻型坦克的前身,其总生产量在200辆以上。德国LT-35型轻型坦克1年间纳粹装甲部队扩充壮大时期起过积极的作用。如今存世至今的35t被世界各地的博物馆所收藏,在塞尔维亚的贝尔格莱德,罗马尼亚的布加勒斯特,保加利亚的索非亚,美国的阿伯丁试验场以及斯洛伐克都可以看到它们的影子。技术数据名称:LT-35/PZkpfw35(t)。研发厂商:CKD公司。诞生时间:1935年10月30日。底盘类型:履带式。轮胎负重轮数量:八对。性能数据车长:4.9米。宽度:2.1米。高度:2.35米。战斗全重:10500千克。最大速度:35公里/小时。最大行程:190公里。使用情况二战初期,捷克被德国吞并后,LT-35和LT-38轻型坦克全部被德军缴获。在二战中,德军广泛利用了这批坦克,德国人将LT-35称之为PZkpfw35(t)坦克,括号中的“t”表示是从捷克缴获的坦克。在德国法西斯的仆从军罗马尼亚、保加利亚和匈牙利的军队中,也可以见到LT-35坦克的踪影。罗马尼亚的第一皇家机甲师中,有126辆LT-35坦克,罗军的编号为R02坦克。匈牙利特许生产的坦克称为T-21/T-22坦克,T-22型后来又改称为M40坦克。M40坦克的总生产量达到1322辆。此外,LT-35坦克还出口到瑞士、瑞典、伊朗和秘鲁等许多国家。可见,LT-35坦克还是当时很有影响的一种坦克。1939年德国吞并捷克斯洛伐克,同年3月,捷克陆军的219—244辆LT-35被国防军征用,斯洛伐克第三机械化师的大约79辆LT-35也参与了东线的作战行动,德国使用的LTvz.35被命名为Panzerkampfwagen35t,t的意思是Tschechisch(捷克),德军的LT-35安装了FuG5,10瓦功率的发射/接收机和FuG2接收机。此外,为缩短装填时间还增加了一名装弹手,LT-35的性能相当于3号坦克,它们的加入对于德军装甲部队是一个重要的补充,尽管捷克决定在1938年后停止生产LT-35,但是在德国人的监督下其生产线一直开到了1939年,生产商是位于布拉格的CKD工厂和佩尔森(Pilsen)的斯科达工厂。上述两家工厂在1938年后均并入赫尔曼戈林国家工厂。在1935到1939年间总共生产了424辆Panzerkampfwagen35t,其中由斯科达生产了其中的340辆,CKD大约是84辆。波兰战役中第一轻装师装备的大部分坦克都是PzKpfw35t,其在第一轻装师改编为第6装甲师后,仍然作为主力参加了入侵法国和俄国的战役。型号演变Zugkraftwagen35t轻型火炮牵引车。MorserZugmittel/ArtillerieSchlepper35t火炮牵引车。Panzerjager35t47mmPak36tL/43自行反坦克炮。Befehlswagen35t指挥装甲车。Munitionsschlepper35t弹药运输车。

二战捷克有没有生产坦克?

LT-35/PZkpfw35(t)LT-35是一种性能相当不错的坦克,它是LT-38轻型坦克的前身,其总生产量在200辆以上。德国LT-35型轻型坦克1年间纳粹装甲部队扩充壮大时期起过积极的作用。如今存世至今的35t被世界各地的博物馆所收藏,在塞尔维亚的贝尔格莱德,罗马尼亚的布加勒斯特,保加利亚的索非亚,美国的阿伯丁试验场以及斯洛伐克都可以看到它们的影子。技术数据名称:LT-35/PZkpfw35(t)。研发厂商:CKD公司。诞生时间:1935年10月30日。底盘类型:履带式。轮胎负重轮数量:八对。性能数据车长:4.9米。宽度:2.1米。高度:2.35米。战斗全重:10500千克。最大速度:35公里/小时。最大行程:190公里。使用情况二战初期,捷克被德国吞并后,LT-35和LT-38轻型坦克全部被德军缴获。在二战中,德军广泛利用了这批坦克,德国人将LT-35称之为PZkpfw35(t)坦克,括号中的“t”表示是从捷克缴获的坦克。在德国法西斯的仆从军罗马尼亚、保加利亚和匈牙利的军队中,也可以见到LT-35坦克的踪影。罗马尼亚的第一皇家机甲师中,有126辆LT-35坦克,罗军的编号为R02坦克。匈牙利特许生产的坦克称为T-21/T-22坦克,T-22型后来又改称为M40坦克。M40坦克的总生产量达到1322辆。此外,LT-35坦克还出口到瑞士、瑞典、伊朗和秘鲁等许多国家。可见,LT-35坦克还是当时很有影响的一种坦克。1939年德国吞并捷克斯洛伐克,同年3月,捷克陆军的219—244辆LT-35被国防军征用,斯洛伐克第三机械化师的大约79辆LT-35也参与了东线的作战行动,德国使用的LTvz.35被命名为Panzerkampfwagen35t,t的意思是Tschechisch(捷克),德军的LT-35安装了FuG5,10瓦功率的发射/接收机和FuG2接收机。此外,为缩短装填时间还增加了一名装弹手,LT-35的性能相当于3号坦克,它们的加入对于德军装甲部队是一个重要的补充,尽管捷克决定在1938年后停止生产LT-35,但是在德国人的监督下其生产线一直开到了1939年,生产商是位于布拉格的CKD工厂和佩尔森(Pilsen)的斯科达工厂。上述两家工厂在1938年后均并入赫尔曼戈林国家工厂。在1935到1939年间总共生产了424辆Panzerkampfwagen35t,其中由斯科达生产了其中的340辆,CKD大约是84辆。波兰战役中第一轻装师装备的大部分坦克都是PzKpfw35t,其在第一轻装师改编为第6装甲师后,仍然作为主力参加了入侵法国和俄国的战役。型号演变Zugkraftwagen35t轻型火炮牵引车。MorserZugmittel/ArtillerieSchlepper35t火炮牵引车。Panzerjager35t47mmPak36tL/43自行反坦克炮。Befehlswagen35t指挥装甲车。Munitionsschlepper35t弹药运输车。

怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰熊坦克,能让它部署

那个实际上就是加了一个资料,把灰熊从无部署变成有部署,而且那个之后的炮塔已经脱离TANK的范畴了,属于建筑了,只不过不能用板子修而已,理论原理就这些,至于改的方法嘛,太麻烦了。。。你仔细看看你那个贴吧的大神吧,他说的一定是对的,我要是自己打字告诉你怕手抽筋额。

航母弹射器使用十台坦克或勾机的驱动液压马达带动卷筒拉动钢缆轻松可行完成弹射,造价八百万拿下,行吗?

不行

TAQ小克 坦克作用

TAQ小克 坦克作用是:一个好的T在分身阶段应该拉住所有出现在你这个点位的BOSS,不管真身假身,只有你拉住了,治疗才能安稳的给你加血,基本上这个BOSS不存在风怒三连A死T的情况,只要近战打断好不出奥爆,基本上T抗两个,血线是一点危险都没有的。所以T一定要拉住出现在你面前的所有分身,考验T的随机应变能力和群拉能力,其实说是群拉,也就两只,可能有特殊情况三只。然后主T被心控了最好能开麦提醒法师羊自己,副T接着主T的手法再来一遍就好了。没有怒气的情况吃强效怒气会是救团的良药。 利用好群嘲,嘲讽加惩戒痛击的组合技还有地精工兵炸药或手雷,用以应对三波分身,没有工程的T还可以用传送过来瞬间血腥狂暴+大红的小技巧快速建立初始仇恨,有钱的竞速大佬们还建议龙息火椒安排上~~~,目的就是传送过来第一时间上仇恨,确保BOSS位置不动,最大化减少减员,副T注意救场。 有风剑的T可能要换下风剑,可能会破羊。。。"练习"风剑要R,我也没用过 (话说双子也不给用风剑,简直就是在针对我风剑大佬),脸都被打肿了,果然没有用过没有发言权,好多人跟我说风剑不破,赶紧改改,优秀的T和KBZ副T会是影响你们这个BOSS通关次数的关键。

二战坦克的瞄准镜是同轴的吗?如果不是是什么,什么原理,和现代的瞄准镜有什么区别,求大佬指点一二

简单说一下,瞄准镜大体上可以分为4代。第一代坦克火控系统只配有简单的光学瞄准镜。这种光学瞄准镜用视距法测距,即如果目标的高度或宽度已知,那么就可通过它在瞄准镜视场中所占的mrad分划数估算出或直接读出目标距离,接着就可装定瞄准角。用这种方法,在900m时,则命中率显著下降。50年代装备的第二代坦克火控系统在原光学瞄准镜的基础上增配了体视式或合像式测距仪和以凸轮等为函数部件的机械式弹道计算机,性能比第一代有了明显改进,在1300m距离内,射击标准目标的首发命中率为50%。60年代初期装备的第三代坦克火控系统由光学瞄准镜、光学测距仪和机电模拟式弹道计算机组成,并且开始配用了一些弹道修正传感器。这种火控系统在1400m的距离内原地对固定目标的首发命中率为50%。上述3代坦克火控系统的缺点是不能预测运动目标的射击提前角,因此不能射击运动目标,而且由于没有一种比较理想的测距仪器,命中率比较低。随着激光技术的出现和发展,出现了激光测距仪。激光测距仪是一种精度高、操作简易、快速的测距仪器,与火控计算机等组合成的火控系统是提高坦克火炮命中率的重要途径。因此,美国休斯飞机公司(Hughes Aircraft Co.)从1965年底,试验用的样机研制成功,定名为柯贝达(Cobelda),后来改名为萨布卡(SABCA)。休斯飞机公司根据从该火控系统中所获得的经验,正式为M60A3坦克设计了带激光测距仪的综合火控系统,主要由测瞄合一的车长激光测距瞄准镜、炮长昼夜瞄准镜、数模混合式火控计算机、目标角速度测量装置以及各种弹道修正量传感器组成,能在坦克短停时射击固定或运动目标。自动输入火控计算机的修正量有炮耳轴倾斜、横风和目标角速度,人工装定的修正量有气压、气温、药温、炮膛磨损和弹种等。在2000m的距离内,原地对固定目标射击时火控系统的首发命中率为90%。进入70年代后,世界各国都相当重视坦克火控系统的现代化。不少国家研制成功并装备了综合坦克火控系统。最近10多年来新发展的坦克火控系统,一部分是为了改装现装备的老式坦克而设计的,一部分是为新研制的坦克而设计的。尽管这些新发展的火控系统在总体结构、瞄准控制方式和性能数据上各有差异,但是所采用的技术却有许多共同或相似之处,反映了坦克火控系统的发展动向。

普通火炮和坦克火炮是怎样击发炮弹的?

原理同枪击发

当过坦克兵的进,坦克开炮时 炮口为什么会冒那么大的火团???原理是什么,求解释一下,谢谢

智商何在,以火药能推进的炮弹发射时当然会有火团,火药不燃烧怎么会有动能,开枪时也有火光只不过枪管细你没在意

顶置火炮式坦克工作原理是什么?

瑞典UDES-19就是顶置火炮式坦克,火炮顶置在能旋转的炮架上,炮弹位于后部独立的弹舱中,通过输弹机构将炮弹逐发从车体后部旋转到与炮闩对正位置装弹。该型坦克乘员在车体中的位置可以固定,也可以采取部分乘员随暗炮塔旋转的方法。还可将火炮顶置在不仅可以旋转,而且可升降的炮架上。装弹时火炮需要降下并回到原始位置,由自动装弹机装弹后,再升起并旋转到发射方向。

反坦克火炮的攻击原理

原理很简单,就是通过大口径的高速炮弹,击穿坦克防护钢板。反坦克火炮是一种加农炮,具有弹道低、初速高、发射速度快的特点,主要用于毁伤敌坦克和其它装甲目标,也可用于破坏野战工事,压制和歼灭有生力量和火器,可执行各种火力任务。反坦克炮按其内膛结构划分,有线膛炮和滑膛炮两大类,滑膛炮发射尾翼稳定脱壳穿甲弹和破甲弹;按运动方式划分,有自行式和牵引式反坦克炮两种。就火炮与弹药而言,反坦克炮和坦克炮无甚差异,大多系由同时代的坦克炮改装而成。也专门研制发展高膛压低后坐力反坦克炮,以减低后坐力,便于安装在轻型装甲车辆上。

坦克的火控是什么意思?

坦克火控系统是控制坦克武器(主要是火炮)瞄准和发射的系统,用以缩短射击反应时间,提高首发命中率。按瞄准控制方式分类,现代坦克火控系统可分为扰动式、非扰动式和指挥仪式3类。想了解更多:http://baike.baidu.com/view/186225.html

坦克抵挡大口径炮弹冲击波

没问题

坦克的炮弹打坦克会爆的原理是?

现在坦克用的是钢芯穿甲弹。

请问T-54和T-55坦克有何区别?

T-55是在原T-54主战坦克上加以改进而成的

坦克炮威力界定的穿深是多大距离上的?另外,坦克防护力为什么是穿甲弹和破甲弹两个数值?

坦克炮穿甲弹穿深随距离有不同的数值,通常列出穿甲弹穿深的时候会一并列出距离,不然数值没有意义。二战时期中小口径炮大多列到1000米,88mm/90mm/122mm射程更远会列到1500,现代坦克会列到2000。再远也没多大意义了,出了常规交战距离,命中率也跟不上。防护两个数值是因为两种方式的原理不一样,效果也不一样。穿甲弹绝大多数是坦克主炮打出来的,破甲弹包括炮弹导弹火箭弹等等一堆。又比如加了反应装甲后对破甲弹防护性能大幅上升,而对穿甲弹没什么改善,所以会分别列出。

世界上最大最重的坦克是什么?

二战德国鼠式坦克

最大的坦克是什么?

P1000巨鼠。。。。。。。。。。

中国的主战坦克有炮射导弹吗?

没有 有的是:俄罗斯炮射导弹的发展水平处于世界领先地位,拥有基于三种型号(9M112 、9M117、9M119)的12种坦克炮射导弹,10多种反坦克导弹武器系统,约20多种类别的反坦克导弹。有便携、车载、直升机载、固定翼机载、炮射等多种形式。射程最短的有1~1.5千米,最远的10千米,导弹平均飞行速度最大达800米/秒。此外,世界上许多国家都相继加入研制坦克炮射导弹的行列。   乌克兰 研制的激光驾束制导炮射导弹已从最初的125毫米拓展到100毫米和120毫米口径。不同口径的炮弹采用相同的气动布局,战斗部位于前端,后部包括推进系统、4片弹翼和4片尾翼。100毫米的弹重25千克,120毫米的弹重27千克,125毫米的重30千克,25毫米导弹可配装于T-80UD、T-84、 T-72AG 、T-72B 和T-72C坦克,100毫米导弹配装于T-55M坦克和MT-12牵引反坦克炮。120毫米导弹可配装在采用120毫米滑膛坦克炮的坦克上,但必须装有用于制导导弹的瞄准系统。   以色列 STAR智能攻顶炮射导弹的独特之处是采用了最先进的“纯心”制导模块。“纯心”是一种结合制导、导航、飞行控制于一体的小型计算机,最小直径80毫米,长82毫米,重量低于500克。安装它后,STAR能在最大射程接收第三方目标信息(条件是在1000米/秒的速度下)。   以色列还研制子“拉哈特”(LAHAT)激光制导炮射导弹,其自标指示装置既可设置在发射系统内,也可采用外置方式。LAHAT共有105毫米和120毫米两种基本型号分105毫米的重19千克,长984毫米,采用传统黄铜药筒分120毫米导弹药筒较短,有弹托直径适配器。导弹飞到4000米只需14秒,有效射程超过6000米。“拉哈特”除装备在“悍马”车和BMP装甲车上以外,还可供武装直升机使用。 印度 “弩马”超视距激光制导炮射导弹可装备在“阿琼”主战坦克上。有效射程5~8千米,可曲射打击装甲战斗车辆,也可直射打击直升机。   瑞典 瑞典研制的炮射导弹“斯垂克斯”可供120毫米滑膛炮发射,于1994年前后开始装备部队。   苏联 9M112“眼镜蛇”是苏联研制的第一类坦克炮射导弹,口径125毫米,最大飞行速度为400米/秒,最大射程为5000 米,破甲厚度700~800毫米。1981年列装,分别装配在T-64和T-80坦克上,供2A46型125毫米滑膛炮发射。   9M112采用药筒分装式结构,类似野战火炮发射的炮弹匆平时分前后两部分,装在自动装弹机内,前部是导弹本体部分,_包括破甲战斗部和固体推进续航发动机;后部包括起飞推进剂和底板,相当于普通炮弹的药筒部分。使用时,将前、后两部分送入炮膛,二者自动连成一体。车长座位的前方装有小型指挥天线,可向导弹发送无线电控制指令。制导系统为半自动瞄准线指令制导,炮长必须在整个过程中瞄准目标,同时组装在制式炮长瞄准镜内的测向仪则利用导弹尾焰的红外光源跟踪,飞行中的导弹接收到无线电控制信号后,不断修正弹道,直到命中目标。   9M117“堡垒”是第二类坦克炮射导弹。口径100毫米,导弹重26.8千克,最大射程4000米,平均飞行速度375米/秒,破甲厚度550毫米。该弹于1985年列装,在T-55和BMP-3步兵战车上,用2A70式100毫米线膛炮发射,T-62上,用2A20型115毫米滑膛炮发射。   9M117装于像炮弹一样的药筒内,靠发射药将导弹推出炮管。该导弹采用激光驾束制导方式,使用望远式瞄准镜瞄准。它与激光发射器组装在一起,并配有稳定器。瞄准线随动于装有稳定器的火炮,制导期间瞄准线在水平和垂直方向单独稳定,不随火炮运动。   当制导弹由电击发后,药筒内的发射药立即点燃,在1.5秒内导弹飞出炮管,弹上电源及陀螺仪同时开始工作、然后抛掉弹底盖,展开控制尾翼,点燃导弹的固体燃料火箭发动机,使导弹沿坦克上的激光发射器发出的红外激光波束形成的制导区飞形。若未击中目标,弹上自毁机构可在26~41秒内引爆空心装药战斗部使导弹自毁。为能在夜间发射导弹,坦克配有红外和微光夜视仪。红外视距1200米,微光视距500米。   虽然“堡垒”导弹的最大射程、平均速度和破甲厚度均比“眼镜蛇”有所下降,但它采用了激光驾束制导方式,代替了无线电指令制导。激光驾束制导方式很难受外界干扰,而且使车长在操作时减少了操作难度。   在“堡垒”导弹的基础上,还有两种变型弹,构造和性能与“堡垒”大体相同,只是配用的武器不同。一种是“铁拳”主要用于MT-12牵引式反坦克炮,口径100毫米。炮上新增加了1具专用激光指示器,以便对导弹进行激光制导。另一种是 9M117M导弹,主要装备于BMP-3步兵战车。这种步兵战车采用的2A70火炮口径虽然也是100毫米,但弹道性能与T-55坦克炮不同。为此,对导弹的发射药组件进行了改进。由于导弹与车内原有自动装弹机不太匹配,因而重新设计了装放导弹的弹药箱,可以存放6枚弹。   苏联研制的第三类坦克炮射导弹是9M119“芦笛”(北约代号为AT-11“犯击手”),1986年列装,分别装配于T-72和T-80坦克上,供2A46型125毫米滑膛炮发射。“芦笛”重17.2千克,弹长450毫米,最大射击范围为5000米,平均飞行速度高达800米/秒,破甲厚度为带反应装甲770毫米。   9M119导弹由弹体和发射药筒两部分组成。弹体的底部有一圆形光学元件,用来接收编码激光信号。弹体中部和尾部有两种不同用途的控制翼,尾部的弹翼用于调节导弹在飞行中的稳定性,中部的用于控制飞行方向。这种导弹与众不同的是,把固体燃料续航发动机移到了导弹的最前端,战斗部则移到了发动机后面,可使金属射流获得最佳破坏效果、战斗部直径125毫米,重4.2千克,对目标的破甲厚度与弹径之比达7:1,这在当时确实是不错的性能。从性能数据可以看出“芦笛”导弹在各个方面比“堡垒”有很大提高,特别是其800米/秒的平均速度已达到世界上反坦克导弹的最高时速,这种高速度为炮长的操作提供了相当大的便利。   在发射激光驾束制导导弹的过程中,炮长必须在瞄准镜中始终瞄准目标为导弹制导。假设目标处于4000米处,若以“堡垒”380米/秒的飞行速度计算,击中目标需11秒左右,而“芦笛”只需5秒就可击中,6秒钟对于低速行驶(或停止)发射导弹的坦克具有相当大的战术意义。‘芦笛”导弹比“堡垒”导弹的另一个优点是其450毫米的弹长(“堡垒”约为1米),这就使其可按普通炮弹的方式进行存储和填装,而不需要单独的设备,提高了坦克的整体可靠性。“芦笛”将装备俄罗斯T-90E主战坦克,供2A46MI型125毫米滑膛炮发射。   9M119的最重要特点是制导方式采用了较先进的激光束驾制导原理而不再是老式的无线电制导,它可能得益于“红土地”制导炮弹的技术发展,也可以说是受益于激光制导技术的日趋成熟。

坦克的炮管中间有个圆柱型的套是什么

抽烟装置

梅卡瓦坦克炮塔后面的这些链子是干什么用的?

锁狗用的!

关于99式坦克

一般来说看重量就知道防护性了,中俄一向走的是以数量压对方质量.......

25mm口径巴雷特用穿甲弹能打穿主战坦克嘛

打不穿的哦

有人说二代坦克可以使用脱壳穿甲弹,那么二战时期德国和美国坦克不也用用钨心脱壳穿甲弹吗?

二代坦克用的是尾翼稳定脱壳穿甲弹,长径比远大于二战时期的脱壳穿甲弹,飞出炮管就脱壳,二战时期的弹托一直不分离,命中装甲以后弹芯才与弹托分离

为什么大多数坦克都用的是滑膛炮?

众所周知,滑膛炮的准确性不如线膛炮,是因为线膛炮有膛线,在炮筒中是按螺旋的膛线运动的,炮弹出炮口后仍然按螺旋线运动,而滑膛炮完全是靠滑射出去的,在空中炮弹不是按螺旋线,所以可以推测,滑膛炮的射击精度没有线膛炮,但是就现在的主战坦克,大都使用滑膛炮,1-炮弹出膛的初速度,线炮的速度低,滑炮的速度高.2-线炮的精度高,但穿透力度低,滑炮穿透粒度高很多!3-滑炮的炮弹可以多样性,可以发射炮射导弹,是发展趋势!\ 在线炮的使用上,英国是最有发言权的,到现在仍在使用,而阿三的"阿穷"也模仿使用. 在5000米外滑堂和线堂的精度差就比较明显了,所以你很少能看到使用滑堂炮的坦克在5000米外命中的报告,但滑堂的优势在于初速高,穿甲能力强,可以使用的弹种多,包括导弹,而且依靠先进的火控系统滑堂的命中精度有了很大的提高,在具体做战中也不需要坦克在5000米上精确的命中敌人,所以在装甲越来越厚的今天,滑堂成了主流线膛精度虽然比较高但初速很低而且炮管磨损比较快重量也比滑膛炮较重制造工艺很复杂想采用指导炮弹和反坦克尾翼稳定脱壳穿甲弹也比较困难所以还是滑膛炮比较实用。滑膛炮的炮弹有尾翼,射击精度可以与线膛炮相抗衡,并且寿命大大长于线膛炮,生产加工以及维护都由于线膛炮。所以滑膛炮是当今先进坦克炮的主流,也是发展的大势所趋。

谁告诉我一下,俄罗斯T80u坦克使用的橡胶防弹板如何防弹?是防穿甲弹还是破甲弹的?

配合反应装甲效果更好。

各种穿甲弹都是怎样虐坦克的

uc浏览器上有视频

揭秘坦克装甲的间隙效应如何“距离产生美

揭秘坦克装甲的间隙效应,如何“距离产生美”?坦克作为地面战场上突击作战的主要兵器,必须要有足够的防护能力,而在现有的技术条件下,还不能完全依赖主动防护系统,而挂载大量附加装甲的坦克又十分厚重,所以对于坦克装甲结构的研究从未停止。在复杂的装甲结构设计中,有一种设计是两层钢板之间稍微隔开一点距离,形成一个存在空气的“间隙”。(美国比较先进的坦克附加装甲在设计时就专门预留出装甲与车体的间隙)隙的大小根据想要防御弹种的直径来判断,比如来袭弹药的直径是120毫米,那么间隙小于120毫米的就叫小间隙,大于120毫米的就叫大间隙。通过试验证明,间隙越大、装甲抗弹性能提升就越明显。(仔细观察不难发现,车辆首上装甲与车体存在一个较为明显的间隙)这一点很好理解,比如来袭的是一发穿甲弹,当穿甲弹的弹杆穿透第一层装甲板后,原有的惯性作用力方向受到干扰,如果迎击的第二块钢板与第一块钢板距离越远,穿甲弹飞行时间就越长,作用力的角度变化就越大,那么穿甲效果就会降低。而间隙装甲的这种效应,也被称为正效应。装甲板在受到攻击时,受弹丸冲击应力影响会产生剧烈的震动,我们将这种震动称为“应力波”,应力波会沿着装甲板表面快速传递到背面,严重时会给装甲板冲出一个鼓包或者冲破。理论上讲,硬度越高的材料应力波效应就越明显,所以利用空气弹性空间大的特性,在装甲板之间的空气隔层能够有效缓解应力波。(破甲战斗部结构示意图)在受到破甲弹攻击时,装甲需要承受巨大的外部冲击压力,间隙装甲之间的空气能够为泄压提供有效的空间,装甲板之间的间隙也让破甲弹无法保持在最佳引爆距离发挥威力,这样传递到第二块甲板背面的力量就小得多。这种阻隔应力波和泄压的作用原理对于穿甲弹具有一定的防护效果,对于防御破甲弹具有理想效果。在很多研究者认为,间隙装甲还存在碎片干扰、阻止裂纹扩散等作用,但这些都是材料结构本身自带的附加效应。(破甲弹命中目标的瞬间)间隙装甲这项技术固然有它的优点,但是运用到坦克上,也存在着不可避免的缺点。其中,比较明显的是对于弹种具有一定的挑剔性。在受到穿甲弹攻击时,大间隙能够有效降低穿甲弹威力,但在小间隙条件下,负效应表现得尤为突出。这主要是由于小间距时间隙装甲对穿甲弹的防护呈负效应,随着间距增大到某一临界值后,开始呈现正效应,正效应临界值一般为两层装甲板的水平间距达到或超过穿甲弹弹杆的有效长度,而且与装甲倾角也存在着一定的关系。因此,间隙距离一定的装甲板,在战场上应用时的防护效应正负是不确定的。其次,是钢板厚度与材料性能对重量的影响。经过测试发现,硬度越高的材料制成的间隙装甲,对于来袭弹丸的干扰作用越明显,而在坦克总体尺寸不变的情况下,较厚的钢板固然抗冲击力较强,但钢板厚度的增加,却又使间隙距离减小,因此钢板的厚度与间隙距离又成为了一对此消彼长的矛盾共同体。至于重量的影响,如果只对炮塔前部间隙装甲进行调整,重量变化一般不会超过200千克,在完成坦克总体设计后,这点重量增加几乎可以忽略不计。总体来说,间隙装甲较之传统的单层装甲板相比,不仅实现了性能上的进步,更开启了依靠结构设计提升防护能力的新思路,从工程设计到实现原理两个层面,为以后更先进防护手段的诞生提供了可靠的实践依据。

什么是打坦克的“三剑客”?

坦克炮和反坦克炮主要都是用来对付坦克和装甲车辆的,配用的是同样的弹药,叫做“反坦克炮弹”。反坦克炮弹是打坦克的主力军之一,它的弟兄们可真不少,仅1980年代以来就有很多新兄弟问世。尽管反坦克炮弹的成员众多,但如果细分一下就会发现,它们实际上都分别属于穿甲弹、破甲弹和碎甲弹这三个家族的成员,并且各有绝招儿,人们形象地称它们为打坦克的“三剑客”。穿甲弹出世最早。在19世纪中期就出现了用滑膛炮(炮管里光滑没有螺旋线的火炮)发射的早期穿甲弹。不过,这种穿甲弹是用来攻击战船装甲的。那时,船上的装甲较薄,而且装甲是用强度较低的辗铁制成的,所以容易被这种实心穿甲弹穿透。后来,战船的装甲进一步增厚,并采用软钢制造。于是,在19世纪末期便相应出现了带穿甲弹头的炮弹。由于这种穿甲弹内可以装填炸药,比初期的实心弹有所改进,因而穿透装甲的能力得到较大的提高。它穿透装甲的厚度与炮弹的弹径相同。坦克在第一次世界大战中出现后,促使人们对穿甲弹作进一步的改进。这一时期的穿甲弹主要用来对付坦克装甲的。按穿甲弹弹头部的结构不同,又分为尖头穿甲弹、钝头穿甲弹和被帽穿甲弹。前两种穿甲弹主要用来对付里外强度相同的均质装甲;而后一种由于在弹头上加有风帽和被帽,因而穿甲能力强,可用来对付表面经硬化处理的非均质装甲。第二次世界大战时,重型坦克已开始投入战场,其装甲厚度达到150~200毫米。面对这样的敌手,钝头穿甲弹和被帽穿甲弹都显得“无能为力”,于是就出现了一种用小于弹径的实心弹芯高速穿甲的“次口径超速穿甲弹”。这种次口径超速穿甲弹的弹体内,有一个用硬质合金制作的弹芯。由于穿甲弹是依靠弹丸的动能来穿透装甲的,因而当弹丸以高速撞击装甲时,强度高和直径细小的弹芯就能把大部分能量集中在装甲的很小面积上,结果一下子就可将装甲穿透。后来,随着坦克装甲的不断增厚,相应出现了穿甲能力更强的超速脱壳穿甲弹。这类穿甲弹有两个弟兄:一个是以弹丸自身旋转在飞行中稳定的,叫做超速旋转稳定穿甲弹;另一个是借助于装在弹体上的尾翼在飞行中稳定的,叫做超速尾翼稳定穿甲弹。这后一种穿甲弹由于用带膛线的火炮发射时需加一个弹托(卡瓣),而在炮弹出炮口后卡瓣脱落下来,所以也叫做超速脱壳穿甲弹,或“长杆式”尾翼稳定脱壳穿甲弹。“长杆式”尾翼稳定脱壳穿甲弹的重量轻(约为普通穿甲弹重量的三分之一),初速高,加上出炮口后弹托在气流作用下脱落,使空气阻力大大减小,因而通过细长坚硬的弹芯能将大量的动能集中作用在装甲很小的面积上(它的穿甲能量比普通穿甲弹大4倍),就好像用锥子扎鞋底一样,能穿透很厚的坦克装甲(在1000~3000米的距离内,可穿透100~150毫米厚的装甲板),甚至还可以击穿类似夹心饼干式的复合装甲。因此,这种穿甲弹是当前对付新型坦克的一种很有效的反坦克炮弹。随着坦克装甲的厚度增大和装甲材料性能的改进,近年来又出现了用高密度铀合金(也叫“贫铀”)和钨合金制作弹芯的穿甲弹。这种弹芯的强度和硬度都特别高,而且弹芯直径又比一般穿甲弹小,所以它的穿甲能力很强。不仅如此,铀弹芯穿甲弹穿进装甲后还能产生1000摄氏度以上的高温,使装甲局部熔化,发出强烈的白灼光,有一定的杀伤和燃烧作用,再加上它的造价仅为钨合金的一半,因而受到各国的重视。美国在1991年的海湾战争中使用了这种铀芯穿甲弹,引起了人们的注意。破甲弹也是打坦克的“三剑客”之一。不过,它与穿甲弹的作用原理不同,不是依靠弹丸的动能来穿透装甲的,而是利用“聚能效应”(也叫空心装药效应)来击穿装甲的。也就是说,破甲弹是借助于弹内炸药爆炸时形成的一股高速(达每秒9000~10000米)、高温(1000摄氏度以上)和高压(100万个大气压以上)的金属射流将厚厚的坦克装甲击穿的。现代的破甲弹,可以穿透300~600毫米厚的装甲。由于它的穿透装甲能力与弹丸的动能大小无关,所以目前已大量用于地雷、航空炸弹、手雷、鱼雷、火箭弹和导弹上,用来对付地面、水中和空中的各种活动目标。近年来出现的反坦克子母弹和制导炮弹,可以说是破甲弹的“表兄弟”,因为它们都是以破甲弹的作用原理来击穿坦克装甲的。反坦克子母弹专门用来攻击坦克的顶装甲。一个母弹中装有很多子弹(从几十个到数百个),而每个子弹实际上都是一个小破甲弹,可以穿透坦克的顶装甲。使用反坦克子母弹打坦克时,先用火炮将子母弹发射到敌坦克群的上空,随后母弹打开,将子弹抛出。每个子弹上装有降落伞或定向飘带,当子弹碰到坦克装甲时,就会立即起爆。有的子弹上还装有自动扫描装置,能选择坦克群中最有利的目标攻击。制导炮弹实际上就是在破甲弹的头部装有寻的头,使炮弹在接近目标时能自动追踪目标,直至将目标击中。它的命中率很高,特别适合于攻击远距离的装甲目标。碎甲弹是20世纪60年代初出世的一种新型反坦克炮弹,是打坦克“三剑客”的小弟弟。这种反坦克炮弹是由当时英国使用的一种“特种混凝土爆破弹”改制而成的。它既不用动能穿甲,也不用金属射流破甲,而是借助于“崩落效应”在装甲内表面撕下碎片来杀伤破坏的。碎甲弹击中坦克后,就像膏药一样紧贴在装甲表面上,并产生应力和高压,使装甲内表面掉裂下形如碟子状的碎块,所以取名为“碎甲弹”。碎甲弹的外形像一个氧气瓶,弹壁很薄。这样,既能多装炸药,又能使弹头碰击装甲时易于破碎,从而将弹壳内的炸药紧贴在装甲上,以便充分发挥这种塑性炸药爆炸威力。由于碎甲弹装的炸药多,爆破威力大,不仅用来破坏坦克装甲,而且还可以对付各种野战工事,起到较大的杀伤爆破作用。

反坦克导弹是依靠弹头的硬度(类似于穿甲弹的杀伤原理)杀伤还是依靠高温熔化装甲?

高温金属射流是破甲弹

请问:有一张坦克炮弹的图片,头部是一根尖尖长长的铁针?请问这是什么类型炮弹,为何这样设计?

穿甲弹的种类有很多 楼主说的准确应该叫 “尾翼稳定脱壳式穿甲弹”

穿甲弹打中坦克是穿过去爆炸么?

不是

穿甲弹怎么穿甲的,原理是什么,为什么说普通子弹装上穿甲弹就能反坦克了?

穿甲弹是一种典型的动能弹,依靠弹丸强度、重量和速度穿透装甲的炮弹,主要靠弹丸命中目标时的大动能和本身的高强度击穿钢甲。能反坦克的子弹只有在一战二战坦克装甲薄的时候才有,那时候还有专门的反坦克枪。现在主战坦克前装甲厚度都相当于1米多厚的钢板,只有穿甲炮弹才能打穿。这个详细你可以百度 穿甲弹, 不懂得可以补充提问。

现代穿甲弹是如何对坦克乘员造成伤害的?

黄金可以做穿甲弹吗?

坦克的发动机为什么大部分都使用柴油的?为什么不用汽油的?

柴油机最大特点就是性价比高,便宜耐用,更重要的是输出的马力很大,比汽油机大很多,而且热效率高。现代的坦克都是几十吨的大家伙,如果用汽油机来驱动恐怕那得是非常大的汽油机,而且不一定能拉得动,但是用柴油的话马力输出可以很高,汽油机的功率输出是有限度的,柴油机的功率比汽油机要大很多。一般大型的运输工具都是用柴油机,像公交车一般来说都是柴油的。另外就是柴油不容易引燃,对坦克的安全也有好处。

坦克的燃气轮机的工作原理是什么

燃气轮机的工作原理与飞机喷气发动机相似。

找图标为坦克的单机游戏英文名字前面是r什么,里面记得有母舰鱼雷火炮核弹还有特斯拉什么的?

在游戏里,载具系统分为三大类别。陆军单位分别是吉普小车、轻型坦克、巡航坦克、重型坦克、AT反载具卡车、装甲列车

红警2尤里里面一些兵、坦克说的话 用英文

谭雅:Yeah,baby!(哇,太棒了!), Moving out,boss!(头,我出发了!), I"ve got the order!(我接到命令了!). 动员兵: Da!(是!), Comrade?(同志,请下令!), Moving out!(出发!),Waiting orders!(等待指示!), Conscript reporting!(动员兵报告!), All that received!(收到!), For the Union!(为了苏维埃!), Attacking!(全力攻击!), You are shot!(你完蛋了!), For the mothers at Russia!(为了远在俄罗斯的母亲!), For the whole country!(为了国家!). 2.美国大兵: Sir!Yes sir!(是,长官!), Huh!(明白!), How about some actions!(开始行动吧!} 3.尤里新兵: Yuri is Master!(尤里至大!), There is much to learn!(我们学得还不够!), Yes,Mr.Yuri!(遵命,尤里先生!). 4.磁爆步兵:Elec-coat ready!(隔电衣穿好了!), Going to source!(向能源区集结!). 5.飞行兵:Roger that!(明白!), You"ve got no place to hide!(你无处可藏!) 6.疯狂伊万:It"s too quiet here! (这里太安静了!}, I"ve lost a bomb, do you have it?(我有一枚炸弹不见了,是不是在你哪儿?). 7.谭雅:Yeah,baby!(哇,太棒了!), Moving out,boss!(头,我出发了!), I"ve got the order!(我接到命令了!). 8.间谍:Mission,sir?(长官,行动吗?), Under cover!(我有伪装!), Operation under way!(即将潜入!), This guy"s raggy!(就扮成那个家伙!). 9.尤里:My command is your wish!(你只有服从我的指挥!), Turn me your wish! (你最终将加入我这边!). 10.狙击手:Sniper ready!(我是狙击手!), Eliminate them!(消灭他们!),Proceeding to the vantage point!(占领制高点!). 11.自爆卡车:My target has been found!(我找到目标了!), Let"s make a delivery!(集中精力搞运输!), I"m preparing to die!(随时准备献身!), You"ll be a smoking creator!(让敌方基地化为火海!). 12.辐射工兵:Desolator ready!(辐射炮预备!), Scorch the earth!(撕裂土地!) “阿塔肯”指的是正在攻击的意思(attacking),还有buiding(建造中),construction complete(建造完成),insuffition found(矿不足),大兵说how about action(如何行动), 另外的还有很多,这个游戏中说的都是英语,只不过为了区别国家因而出现发音不准。 菁英战斗兵 There is nothing I can not do. 没有什么我不能做的。 It"s too easy. 太简单了。 I have important mission. 我身怀重任。 (呼叫米格战机) Migs under the way. 米格位于途中。 Air"s attack confirmed. 空袭已确认。 基地车 Location is key. 位置是关键。 Let"s find some flat land. 让我们找块平地。 Let"s setup sharpe. 让我们快速建立基地。 天启 It is judgement-day. 这将是审判日。 狙击手 Give me a target. 给我一个目标。 盖特坦克 Let"s play the air. 让我们玩转天空。 I love the job! 我喜欢这个工作。 飞碟 Yuri"s agency ready. 尤里飞碟准备完毕。 超时空军团兵 Reloving....Deconstructing... 吸收,消灭.. They"re history. 他们将是过去。 Never Existed. 从不存在。 Yes,commander. 是的,长官。 V3火箭: Not too close,please. 请不要太接近(目标)。 核弹 Warning:nuclear silo detected. 警告:侦测到核弹发射井。 Nuclear missle launched. 核弹攻击接近中。 闪电风暴 Warning:Weather control device detected. 警告:侦测到天气控制器。 Lightning storm created. 闪电风暴接近中 工程师:Can I help? 我能帮助你吗?幻影,光灵坦克不知道大兵:Yes,sir。Attacking。On my way。是的,长官。攻击。在路上。 飞兵:I can go anywhere。sky here。我能去任何地方。在天上。 时空兵:Over there。在那。 海豹:It‘s too easy。这太简单了。 tanya:Yes baby。是的宝贝。 工程师:You need repair。Engineering。I get some knowledge。moving。Check out of you 。你需要修理。工作。我得到一些知识。移动。把你检查一下。 矿车:Oh,hello sir。噢,长官好。 重装:Move!!! 幻影:Now you see me,so you want。你现在看到我了,做你想的吧。 Tank杀:Not a tank i can"t break。没哪坦克我干不了。 狙击:Give me a job。给我任务。 磁暴:Completing sir。Moving out。完成了长官。 Yuri:Turn me you wish。yes I know。交换意识。 yuriX:You will learn from me。你将向我学习。 病狙:Which way is win biowing。哪种方法不费吹灰之泥就赢? 盖特:Let‘s take the gun for the speed。让我们拿起枪快冲。 兽人:It"s play time 。I will break you。玩耍时间。我将打暴你。 新兵:Yuri is master。yes master yuri。I understand。有利是主。 伊文:It‘s the bomb。 Happy brithday。这是炸弹。 精英:boris here 。Boris has arrived。I can rang the Mige。It"s easy for me。鲍里斯在这。到了。我能呼叫米格。 天启:excellent。好极了。 米格:MIges on the way。 运输艇:Needed I take anybody?须我运载一些人吗? 台风:Dive!They may be near?下潜!敌人可能在附近。 无畏:Guide set。导弹发射。 基地:as quickly as possib

坦克500电磁阀式可变阻尼减震器作用

一种新型减震系统利用电磁反应,这种新型减震系统,它可以针对路面情况,在1毫秒时间内作出反应,抑制振动,保持车身根据汽车负载、行驶路面条件、汽车行驶状态等来控制悬架减振器的阻尼力,防止汽车急速起步和急加速时的车尾下蹲、紧急制动时的车头下沉,以及急转弯时车身横向摆动和换档时车身纵向摆动等,提高车辆行驶平顺性和操纵稳定性。阻尼减震器原理:1、阻尼减震构造中的阻尼部件根本都是在一个保持着弹性状态,主要对主体构造可以供给一个满意优异的刚度或阻尼,使阻尼减震构造可以有用的满意在正常运用中所需求的请求;2、在不一样的轰动效果下,阻尼设备元件都可以首先的进入对能量耗散的作业状态,有用的发生较大的阻尼;3、使其输入构造中的能量进行大量耗散,构造的动力反响得到迅速衰减,并且对于主体构造是不会呈现十分显着的非弹性变形,然后进一步保证构造在强震或强风中运用中需求的安全性。

HAP/PAH-2/HAC“虎”反坦克和地面支援直升机的动力装置是怎样的?

HAP/PAH-2/HAC“虎”反坦克和地面支援直升机配有2台德国慕尼黑发动机涡轮联合公司、英国罗u2022罗公司和法国透博梅卡公司联合研制的MTR390涡轮发动机。

HAP/PAH-2/HAC“虎”反坦克和地面支援直升机的型别有什么?

HAP/PAH-2/HAC“虎”将发展下列三种型别:HAP“虎”法国陆军护航和火力支援型,预计从1997年开始交付,装一门30毫米GIAT-30781自动机炮,带有150~450发炮弹。两侧短翼装4枚玛特拉公司“密史脱拉风”红外制导空空导弹和2个分别装22枚68毫米SMEB火箭弹的火箭发射器。“密史脱拉风”导弹也可换装12枚火箭弹的火箭弹发射器,使火箭弹总数达到68枚,座舱顶部装有电视,前视红外仪、激光测距仅和直射光探设备;PAH-2“虎”德国陆军反坦克型,短翼挂架可装8枚“霍特”2或第3代远程反坦克导弹,或4枚“霍特”2,外加4枚第3代远程反坦克导弹和4枚用于自卫的“毒刺”2空空导弹,旋翼轴上装有电视、前视红外仪/跟踪装置/激光测距仪,机头装驾驶员用前视红外夜视装置;HAC“虎”法国陆军反坦克型,短翼挂架可装8枚“霍特”2或第3代远程反坦克导弹,或4枚“霍特”2导弹和4枚第3代远程反坦克导弹和4枚玛特拉公司的“密史脱拉风”空空导弹。旋翼轴上装有类似于PAH-2那样的前视红外夜视系统。第一架原型机于1991年上半年试飞。

什么是HAP/PAH-2/HAC“虎”反坦克和地面支援直升机?

HAP/PAH-2/HAC“虎”是德国MBB公司和法国国营航宇工业公司联合研制的反坦克和地面支援直升机。两家公司的分工如下:德国MBB公司负责研制旋翼、后机身、液压和飞行控制系统,并进行飞行性能、飞行特性、强度、振动试验和模拟飞行试验。法国国营航宇工业公司负责研制尾桨、中机身、传动HAP/PAH-2/HAC“虎”系统、燃油和电气系统,并进行气动力、重量控制、维护性、可靠性和生存性试验。

飞机空投坦克的原理?

用降落伞。

求生之路2的坦克的英文名

Tank

求比较坦克世界ru251与m4190

金币车与银币车,很明显银币收益与经验收益(还有成员经验),也很明显说说轻坦的两大法宝,激动与隐蔽隐蔽251高,190隐蔽和美国斗牛狗差不多机动251功率大,履带差,急速差不多(80and72)金币车总体肯定比银币车差点(收益除外)

谁知道美国和伊拉克战争中,美国用的坦克,装甲车和战斗车所用钢的化学成分及配比啊!

我会赢的

武林风王洪祥被KO对手坦克的资料

莱斯特,1986年生于墨西哥 14岁开始练习拳击,自由搏击,2007年IKF洲际冠军,WBC墨西哥泰拳冠军,2009年WKA世界冠军 职业生涯战绩79战,62胜 17负 38KO

隐形坦克有哪些隐身衣?

隐形坦克还有七件“隐身衣”:一是“超级植物毯”。大家知道,天然植物伪装在对付可见光和近红外侦察方面具有极强的能力。但是,用于坦克伪装的砍伐后的植物与生长的自然植物相比,在红外成像仪上有着截然不同的图像,极易辨别。于是,人们设想利用生物技术制造一种“超级植物毯”:在特制的“植物毯”中添加有一种供植物生长的营养剂,使用时逐渐分解,被植物吸收。植物的种子就编在毯子中,只要有一定外部条件,种子就会在短时间内快速生长,长成后则在较长时间内保持不变。同时,植物叶片形状、颜色及长成后在毯子上构成的斑点有多个种类,可供不同地区选择使用。二是变色生物涂料。通过基因工程,可以把变色基因移植到超级植物中去,使这些植物具有变色功能,自动适应周围背景的变化。另外,通过细胞工程,可以培育出能大量快速繁殖的藻类简单生物,殖入有粘性的营养液中,并拌人超微粒金属粉末等电磁波吸收材料,制成新型生物涂料,喷涂在坦克上。三是智能迷彩衣。智能迷彩是一套以小斑点迷彩为基础,由计算机自动设计图案、配色和绘制的自动迷彩伪装系统。小斑点迷彩是相对目前坦克的大斑点迷彩而言的,大斑点迷彩只适用特定的目标或环境,不能一彩多用。但对坦克而言,其作战环境既可能是雪原、沙漠,也可能是山岳丛林等。因此,迷彩伪装最好能满足坦克的各种需求,小斑点迷彩就是按照这种思想设计而成的,它是一种多色迷彩,以各色小斑点相互渗透,但不均匀分布的方式组合,利用空间混色原理形成的大斑点图案。这种由不同颜色的小斑点所组成的大斑点,在不同距离观察时,能产生不同的伪装效果。四是变形保护伞。这种变形保护伞采用了防光学、防红外和防雷达三种功能合一的伪装网技术,每把伞只有几平方米大小或更小。它牢固地安装在坦克上,可以由乘员通过控制机构自动展开和收拢,操作十分便捷。它能使坦克始终保持最好的伪装效果,既能满足坦克运动伪装的需要,也能满足坦克静止伪装的要求。五是纳米涂料。纳米材料具有一系列神奇的特性。用于伪装,主要是利用其可以吸收较宽频带内的电磁波的特性,制成伪装涂料或涂层,用来吸收光波、热红外线和微波。用这种材料制造或喷涂的坦克由于其强烈的吸光和吸波性能,将使坦克具有良好的隐形效果。六是等离子体技术。等离子体技术隐身原理是利用等离子体的宽频带吸波特性,通过等离子体发生器施放等离子体来躲避探测系统而达到隐身目的。这种技术还可以通过改变反射信号的频率使敌方雷达得到虚假数据,实现欺骗性伪装。坦克采用这种等离子体伪装无需改变其外形,也无需喷涂吸波材料和涂层,即可实现真正意义上的全“隐身”。七是红外伪装投影仪。坦克最容易暴露的特征除外形,就是红外辐射。目前,各国军队都装备了大量用来对付坦克酌红外制导导弹。因此,有了红外伪装投影仪后,就能让坦克躲开敌方的导弹攻击,提高在战场上的生存能力。坦克上的激光探测器在探测到来袭导弹时,便向乘员报警并判别威胁来自何方,尔后自动开启红外伪装投影仪,把本车的红外或雷达波影像投影到本车右侧面十米外,以诱骗来袭导弹偏离真实目标,去攻击虚假目标,起到掩护自己的作用。坦克作为地面战场的重要突击力量,在未来战争中仍然是各类反坦克武器的众矢之的。可以预见,21世纪的战场上隐形坦克将大量出现,必将导致坦克与反坦克对抗的进一步升级,并由此给地面作战带来新的变化。

反坦克炮对付坦克有什么优势?

坦克滑膛炮也是利用过盈原理吗?

滑膛炮一般发射的弹丸比炮口直径小。线膛炮发射的弹丸都比炮膛直径大。滑膛的比如,迫击炮 现役的坦克滑膛炮 火箭炮。

往坦克炮管里扔手雷是不是能把坦克摧毁

我只能说可能。只炸烂管的可能性很大

据说手榴弹炸在主战坦克的正面装甲上,就像给坦克挠痒痒,是不是真的?

位置不同,破坏力不同,但手榴弹对坦克伤害很小

请大家帮我解释一下坦克世界里的各种称呼是什么意思,比如城管,TD等。另外王总装什么配件和补给最合适

城管 S系T-54 TD 反坦克歼击车/突击炮护士 虎式 喵王 虎王南哥/废铁南 费迪南 查查/XX 查迪伦25t wz 炮控 输弹 通风

罪恶都市侠盗飞车3中data文件中weapon文件中的数字各代表什么意思?例如:162是坦克,155是飞机,156是警

没有

坦克的构造原理是什么?

楼上已经说的很清楚了我再说一下挂装置悬挂系统是指坦克车身和车轮之间的弹簧和减震器组成的整个支撑系统,可以改善乘坐的感觉。坦克的悬挂装置 一般有平衡式(杠杆式)复合悬挂,独立悬挂。根据其采用的元件结构不同,可分为: 复合悬挂,独立悬挂 1螺旋弹簧(如有名的t-34上的克里斯蒂式) 2桥式弹簧 3扭杆 (德国3号坦克率先实用) 4橡胶弹性元件 5碟形弹簧 (瑞士pz61) 6液压弹性元件 (挑战者3) 扭杆悬挂和弹簧悬挂是两种决然不同的结构,德国是世界上最早采用扭杆悬挂的国家,自从3号坦克后就都采用扭杆式独立悬挂系统了(4号其实是和3号基本同时研制的,其采用平衡式悬挂系统,弹性元件采用桥式弹簧)。扭杆式独立悬挂系统的原理在于管状材料表面形变来获得弹性行程,扭杆一头刻有花键用于固定,另一头接平衡肘,实现上下的位移。扭杆的优点在于体积小,动行程大(特别是扭杆表面实施了喷丸处理后),平时基本免维护,但更换很麻烦。现代战车绝大多数采用扭杆式独立悬挂。螺旋弹簧优点在于易更换保养,但弹性行程和特性不是很理想,同时此结构增加了车的宽度。现代战车上采用平衡式螺旋弹簧复合悬挂的,有代表性的是英国的“奇伏坦”(酋长)和以色列的梅卡瓦1,不是主流。采用螺旋弹簧独立悬挂的有以色列的梅卡瓦3,这个国家着重考虑战损时的易更换性,同时中东的地形对悬挂要求不太苛刻,所以很螺旋弹簧的悬挂系统。至于液汽悬挂,是个时髦的东西,优点很多,缺点也很多,比如体积小,动行程大,弹性的曲线理想化,可实现车体的前伏后仰,地形适应性最佳。但缺点是造价高昂,制作复杂,同时由于过于精密总让人不太放心。目前采用全液汽悬挂的好象就挑战者3和法国的勒克莱尔吧,很多国家倾向于把液汽悬挂和扭杆悬挂结合的使用,如小鬼子的74式和90式。最后还要提一下主动悬挂,那东西更麻烦了,还在研究当中。应该来说,液汽悬挂或液汽和扭杆的混合应该是以后的主流模式吧。但目前有个例外,那就是德国,该国家工业能力很高,其金属加工工艺无人能比,他的扭杆特性及好,所以毫不例外的在豹系列中坚持用扭杆,也是可以理解的。 最后提一下弹性悬挂在模型坦克中的使用,因为扭杆是大多数坦克采用的弹性元件,所以很多朋友都想在模型中“以扭杆模拟扭杆”,想法是很好的。但问题在于,普通的制作者,没有办法找到弹性效果很好同时扭力很合适的金属杆或管子,所以有些制作者用钢片来代替扭杆充当模型的弹性元件,我的经验是,用拉簧来牵动平衡肘能更好的模拟扭杆的弹性特性。

坦克可以发射不同的炮弹吗?

可以 根据用途的不同

巅峰坦克卫士110指挥官选那个

巅峰坦克大全(番外3)关于平民110指挥官的选择原创 虎啸半步鸿儒 巅峰坦克 2022-07-11 17:58 发表于北京11Jul.如图所示,平民顶尖指挥官,维特遭遇削弱。平民玩家纷纷苦不堪言。本就难以生存的天梯生活更是雪上加霜。所以,这篇文章就应对可能到来的维特风波。来讲解在维特真的削弱后的平民指挥官搭配!
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