riz

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Theme [Lost Horizon] 歌词

歌曲名:Theme [Lost Horizon]歌手:Ronnie Aldrich And His 2 Pianos&The London Festival Orchestra专辑:Soft & Wicked/Come To Where The Love Is中文版:不是 他不再是我的他就这样 不再适合我初次相遇时拨动我心弦的那个他已不再是他请离开从些两茫茫情绪不随之波动意志不随之转移哦~ 他已成为最大的伤害穿过我的心扎下无法愈合的爱的种子我爱你 请你爱我不可以 我们只能到此为止哦我爱你 请你爱我不可以 我们到此为止也不可以http://music.baidu.com/song/8083996

drizzling有霜冻的意思吗?课本的单词这样翻译,但是网上找了好久都没有找到。

有个叫RIZ的歌手 唱了首纪念MJ的歌 谁知道详细资料

没有什么特别背景。很多歌手都是这样录首歌,然后放上网当做致敬的,例如AKON的 CRY OUT OF JOY。 没有详细信息的哦。

如何用TRIZ的思路和方法,进行产品创新?

我读小学五年级,学校叫重庆市中区枣子岗垭小学。隔着一排竹子编成的一人多高的篱笆墙,就是重庆印制三厂。学校有劳动课,工作就是到印制三厂糊纸盒,还有就是往笔记本的封面贴上彩色的图案。有一天我从厕所出来,发现靠近我们学校的篱笆墙的草丛中有一条沟,车间生产过程中产生的垃圾都堆放在这里,这是洁白的纸张啊!这些纸宽二寸许,长长短短,真不少呢,丢了真可惜!我问了工人师傅,他们说这些纸条堆多了就用车拉出去丢了,没什么用的。可是,这些印书后剩下的边角纸张,却吸引了我。我觉得里面能找到可用之物。可是学校又有规定,不准违犯劳动纪律,厂里的任何东西不能带走。隔了几天,我在学校篱笆墙下,扒开乱草,居然看见了那一条堆有边角纸张的小土沟!伸手出去,扒拉几下,我找到了厚厚的一叠。我的喜悦无以言表。要知道,我家境贫寒,六岁失怙,还有一个弟弟,母亲文盲,替人媬姆赚几个工钱。哪有闲钱买本子啊!我把这些废弃的纸条子,裁切整齐了,又请母亲给我用麻线装订好。当时,在昏暗的煤油灯下,母亲欣喜的对我说:“这下,不怕没有钱买本子了。”这是小学五年级的事。一直到小学毕业,我都是这样用废弃的边角纸条自制的本子,写写画画。

facial-moisturizer是什么意思

面部滋润保湿

如何让origin fit did not coverage,you may have overparameterized the fittin

你好!origin fit did not coverage,you may have overparameterized the fittin起源适合没有保险,你可能

控制理论中“receding horizon principle”应该翻译成什么?谢谢

控制理论中“receding horizon principle”翻译成: "滚动优化机制"例句: The algorithm combines the receding horizon principle of predictive control with both differential game theory and nonlinear H∞ control theory,the control variables are parameterized into polynomial control variables by finite dimensional parameterization,and transition equilibriums of the system to be controlled are introduced into the closed-loop optimization. 这种算法把预测控制的滚动优化机制同微分对策理论和非线性H∞控制理论做了有机结合; 在闭环优化中通过有限维参数化方法把控制变量参数化为多项式控制变量,并且引入被控系统的过渡平衡点.

List is a raw type. References to generic type List should be parameterized

没有对List这个接口进行泛型参数化,你进行泛型参数化就可以了!如 List<String> lis=new List<String>()

The type List is not generic; it cannot be parameterized with arguments

您好,很高兴为您解答。你看看你导入的包是不是正确,应该导入的是import java.util.List。如若满意,请点击右侧【采纳答案】,如若还有问题,请点击【追问】希望我的回答对您有所帮助,望采纳! ~ O(∩_∩)O~

parameterized参数化测试

1、官网: https://pypi.org/project/parameterized/ 2、parameterized:可以使用任何Python测试框架进行参数化测试。比如nose的参数化测试,py.test的参数化测试,unittest的参数化测试。 3、安装parameterized:pip install parameterized 4、安装nose:pip install nose 5、安装pytest:pip install pytest 6、官网例子: 6.1、@parameterized 装饰符接受一个由tuples或param(...)组成的列表等: 6.2、@parameterized.expand 装饰符接受一个由tuples或param(...)组成的列表等,unittest仅支持这种@parameterized.expand 的用法,@parameterized.expand 可以用来在无法使用测试生成器的情况下生成测试方法(例如,当测试类是unittest.TestCase的子类时: 6.3、加法和乘法测试: 6.4、减法测试: 7、参数化参数 7.1、nose的参数化测试:nosetests -v test_math.py 7.2、py.test的参数化测试:py.test -v test_math.py() 7.3、unittest的参数化测试:python -m unittest -v test_math.py 8、兼容性:

Libera&Robert Prizeman&Ian Tilley的《Adoramus》 歌词

歌曲名:Adoramus歌手:Libera&Robert Prizeman&Ian Tilley专辑:Eternal: The Best of LiberaAdoramus TeSt. Philip"s Boys" ChoirNew Day CD, Track 07 (1990)Soloist: Jaymi BandtockA-a-a-a-a-aAdoramus te DomineA-a-a-a-a-aAdoramus te DomineThe stars the seaThey would have no mysteryWithout you weWouldn"t have a reason to beA-a-a-a-a-aAdoranus te DomineA-a-a-a-a-aAdoranus te DomineContent and peaceAre the gifts you bring to meWith you onlyI am lonely never to beA-a-a-a-a-aAdoranus te DomineA-a-a-a-a-aAdoranus te DomineAdoramus te DomineAdoramus Domine te DomineA-a-a-a-a-aAdoramus te DomineA-a-a-a-a-aAdoramus te DomineA-a-a-a-a-a (I don"t know why)Venite Venite Venite Adoramus te (te Domine)Adoramus te DomineA-a-a-a-a-aVenite Venite Venite Adoramus te(te Domine)Adoramus te DomineIf only weCan remain in harmonyIn unityWe will sing eternallyA-a-a-a-a-aVenite Venite Venite Adoramus te (te Domine)Adoramus te DomineA-a-a-a-a-aVenite Venite Venite Adoramus te (te Domine)Adoramus te DomineA-a-a-a-a-aVenite Venite Venite Adoramus te (te Domine)Adoramus te DomineA-a-a-a-a-aVenite Venite Venite Adoramus te (te Domine)Adoramus te DomineAdoramus te Dominehttp://music.baidu.com/song/8963690

Libera&Robert Prizeman的《Far Away》 歌词

歌曲名:Far Away歌手:Libera&Robert Prizeman专辑:Angel Voices: Libera In ConcertFar Away (GAME edit)~livetune feat.初音ミク~作词/作曲/编曲:kz呗:初音ミクby:CHHKKE穏やかな 昨日までの/一直到昨天 都还顺利吧いつもの日々をポケットに诘め込んで/把每一天的日常塞进口袋里奇丽だったオレンジの空が/美丽的橙色天空苍に変わる 旅立ちの合図/变成青色的时候 就是出发的信号多すぎる荷物置いて/放下多余的行李必要なのはやわらかな君の笑颜だけ/需要的只有你温柔的笑脸ホントの答えは ここにはないよ/真正的答案 这里可没有哦分かってる 少しだけ见えたの/这我也知道 只是还想在多看一样いたずらに微笑む/你露出恶作剧的微笑君といれば 怖くないよ/只要有你在 我就不会害怕远い远い明日だって/就算是不可预知的明天眩しい未来に 愿い托すよ/把愿望托付给耀眼的未来涙は 荷物とお留守番/把泪水和行李一起留在今天吧まだ见ぬ 明日も/还没有人见过的明天爱せるかな いつの日にか/你也喜欢吧?因为某一天想い出に変わるかな它也将变成回忆-END-http://music.baidu.com/song/2695461

award和reward和prize的区别

award 指正式地或官方地颁发,授予,给予,也可以指法庭裁决给予,award 还可指XX奖。reward“报答,报偿,奖赏”,多指对某人的工作或服务等的报答。prize 作名词“奖品,奖金”Offered or given as a prize:作为奖品提供或给予的。prize “奖赏,奖金,奖品”,多指在各类竞赛、竞争或抽彩中所赢得的奖。rewardn.奖;奖品;奖金;奖状;(收入的)增加;(赔偿)裁定额;(赔偿)裁决;(毕业证书等的)授予;奖学金vt.授予;奖励;判给awardn.奖;奖品;奖金;奖状;(收入的)增加;(赔偿)裁定额;(赔偿)裁决;(毕业证书等的)授予;奖学金vt.授予;奖励;判给prizen.奖;奖品;奖金;奖状;(收入的)增加;(赔偿)裁定额;(赔偿)裁决;(毕业证书等的)授予;奖学金vt.授予;奖励;判给

prize,award,reward有什么区别

这两个词都可以用作名词和动词,作名词时,意义相近,但不是同义词。 作名词时,award的意思是“奖品”、“奖金”,其义与prize近似,两者都指因为作出杰出成就而受奖。例: The Olympic winner received a gold medal as an award. He won the second award of $ 2,000. 而reward作名词时,其意为“赏金”、“酬金”或一些非金钱的报酬。例: We will offer a reward of ten thousand dollars for information about the case. 如果有人提供有关案件的情报,我们愿意出一万元赏金。 We don"t expect substantial rewards.我们并不期望得到优厚的报酬。 用作动词时,award的意思是“授与”、“颁发”、“判给”;reward则表示“报答”、“酬谢”之意。例: He was awarded the first prize for Outstanding Industrial Design.他获杰出工业设计一等奖。 We judge awarded him twenty thousand dollars as damages.法官判给他二万元作为赔偿费。 You should reward them according to their deserts.你应该对他们论功行赏。 reward也可以用于比喻意。例:

是 win the prize吗?还是got? 获了奖是用won the award那么能用pri

你好!肯定是therethat.用itthat应该是:ItisimpossiblethatBobcanwinthefiretprizeinthematch.形式主语it的结构一班是主系表结构.如有疑问,请追问。

Rize Of The Fenix 歌词

歌曲名:Rize Of The Fenix歌手:Tenacious D专辑:Rize Of The FenixTenacious D - Rize Of The FenixWhen "The Pick of Destiny" was released, it was a bombAnd all the critics said that The D was doneThe sun had set and the chapter had closedBut one thing no one thought about was The D would rise againJust like the PhoenixWe""ll rise again!Cause the fiery heart of a champion cannot be quelchedBy a failure or an embarrassment, no way, noAnd the critics all agreed it was a stinky pile of cheeseBut that does not mean that our hearts are not strongJust like the phoenix,We""ll rise again!That""s right the phoenixWe""ll rise again!Sun shining, it""s a hell of a dayRiding back and it""s headed your wayD""s here, now we""re putting on a showWe""re sneaking up, climbing into your windowIt""s the rise of the phoenix,It""s the call of attackAnd you""ll know when you""ve seen usTenacious D is back, y""all!Lovemaking all the way to the topBoots smoking, but I""m not gonna stopBossa Nova is a beautiful danceHot-blooded, that""s a lots of romanceIt""s the rise of the phoenixAnd we ride with the packIt""s the magic between usTenacious D is backBut what if it""s true?If Tenacious D has died, what will we doAnd what will we doAbout all the fans who have The D tattooThey""ll have them removedThey""ll have to laser off their D tattoosTattoos...They""ll have to laser off their D tattoosJB:] Wait a minute Kage.KG:] What""s that you say?JB:] You know it""s not too late.KG:] Yes, it is too late.JB:] We only need one hit.KG:] Just imagine it.JB:] We could be legit!Both:] Too legit to quit!One hit!One hit!One hit!Yea, I""m hoping this is itOne hit!Top 10 hit!Top 40 hit!Top 1,000 hit!I don""t careAs long as we get thereWe""ll start anewAnd you can get a new Tenacious D tattooYou can get a new Tenacious D tattoo!http://music.baidu.com/song/13928324

Rize Of The Fenix 歌词

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! 歌曲名:Rize Of The Fenix歌手:Tenacious D专辑:Rize Of The FenixTenacious D - Rize Of The FenixWhen "The Pick of Destiny" was released, it was a bombAnd all the critics said that The D was doneThe sun had set and the chapter had closedBut one thing no one thought about was The D would rise againJust like the PhoenixWe""ll rise again!Cause the fiery heart of a champion cannot be quelchedBy a failure or an embarrassment, no way, noAnd the critics all agreed it was a stinky pile of cheeseBut that does not mean that our hearts are not strongJust like the phoenix,We""ll rise again!That""s right the phoenixWe""ll rise again!Sun shining, it""s a hell of a dayRiding back and it""s headed your wayD""s here, now we""re putting on a showWe""re sneaking up, climbing into your windowIt""s the rise of the phoenix,It""s the call of attackAnd you""ll know when you""ve seen usTenacious D is back, y""all!Lovemaking all the way to the topBoots smoking, but I""m not gonna stopBossa Nova is a beautiful danceHot-blooded, that""s a lots of romanceIt""s the rise of the phoenixAnd we ride with the packIt""s the magic between usTenacious D is backBut what if it""s true?If Tenacious D has died, what will we doAnd what will we doAbout all the fans who have The D tattooThey""ll have them removedThey""ll have to laser off their D tattoosTattoos...They""ll have to laser off their D tattoosJB:] Wait a minute Kage.KG:] What""s that you say?JB:] You know it""s not too late.KG:] Yes, it is too late.JB:] We only need one hit.KG:] Just imagine it.JB:] We could be legit!Both:] Too legit to quit!One hit!One hit!One hit!Yea, I""m hoping this is itOne hit!Top 10 hit!Top 40 hit!Top 1,000 hit!I don""t careAs long as we get thereWe""ll start anewAnd you can get a new Tenacious D tattooYou can get a new Tenacious D tattoo!http://music.b***.com/song/13928320

memorize sentence patterns是什么意思?

记住句式

寻求大家听过的比较奇怪的歌,歌是希腊神话,欧美神话,为题材创作的,或者,象Sound Horizon的歌

那就继续听SH的歌嘛 这么多张专辑的说再说了 物语音乐有画面哪里奇怪了 一点也不奇怪

consularized

所有文件应该被巴拿马领事馆领事化。意思就是按领事管的程序处理一下。

Mum, I ________ the first prize in the English speech contest! -Congratulations!

A..........

Last week I got the first prize in the English Speech Contest held in our school.为什么不用?

Crizotinib(克唑替尼)对ALK信号通路的抑制作用怎样,希望得到专业点的回答。

克唑替尼获批的适应症目前是ALK融合突变阳性的患者,对该类型患者缓解率达到50%左右,但是副作用较大。ALK突变的比例在NSCLC中约为3%-5%,服用前必须做ALK基因检测。

sound horizon moira 演唱会中演 MISA的是谁?

大misia是栗林みな実具体资料看百度百科。。http://baike.baidu.com/view/1918140.htm小misia叫黑泽tomoyo,资料见此处http://talent.yahoo.co.jp/pf/profile/pp3430(小misia资料为soundhorizon吧的yamayuri提供。。)下面是广告时间。。欢迎对sound horizon有爱的各位来soundhorizon吧友好访问。。。鞠躬。。欢迎对sound horizon的歌姬remi有爱的各位来remi吧友好访问。。鞠躬。。

请问credit card authorization form最后那个什么posted JE是什么意思啊,谢谢

JE 是 Journal Entries 的缩写,是 日记帐 的意思。post 有两个意思,一个是邮寄的意思,一个是指(会计)登入(分类帐等), 如果取第一个意思,大约就是邮寄给你的你的信用卡的消费使用 日记帐,如果是第二个意思,大约就是登入的信用卡日记帐,具体看你的表格的内容判断吧。我不是会计,对财务一窍不通,仅能从字面意思理解了。

As The last ship sailed towards the distant horizon 什么意思下面的

当最后一艘船驶向远处的地平线我坐在那岩石上远望我的思维渐渐散开组成我的梦境传说……

computerized是什么意思

computer =电脑computerized=电脑化的

computerize是什么意思

computerize[英][ku0259mu02c8pju:tu0259rau026az][美][ku0259m"pju:tu0259rau026az]vt.用计算机做[操纵,操作,编排等]; 将(资料)存入计算机; (给…)装备电子计算机; (使)电子计算机化;

Geo Prizm是什么车

雪佛兰的老车了,是铃木在没有进入美国之前用雪佛兰GEO商标进行销售的车。应该没有中文名字。GEO有人翻译成“地球”牌。

( ) is the first African-American winner of the Nobel Prize for Literature.

【答案】:B考查美国文学常识。B项托妮·莫里森第一个赢得诺贝尔文学奖的非裔美国人,代表作是The Bluest Eye《最蓝的眼睛》和Beloved《爱》。B项拉尔夫·埃里森是美国黑人小说家,代表作是The Invisible Man《看不见的人》。C项理查德·赖特是美国黑人小说家、评论家,代表作是Native Son《土生子》。D项詹姆斯·鲍德温是美国黑人小说家,代表作是Go Tell It on the Mountain《向苍天呼吁》。

What do Hofstede’s value dimensions characterize?

What do Hofstede"s value dimensions characterize? A.His value dimensions characterize the minor culture in certain society.B.His value dimensions characterize the ethic culture in certain society.C.His value dimensions characterize the dominant culture in certain society.D.His value dimensions characterize both dominant and minor culture in certain society.正确答案:His value dimensions characterize the dominant culture in certain society.

从首批《Horizon Worlds》创作者那里,我们看到了另一个Roblox

实际上,为了丰富《Horizon Worlds》平台的内容,Facebook开发了一系列简易的创作工具,目的是鼓励开发者们创作耐玩、有趣的多人小 游戏 。近期,第一轮的《Horizon Worlds》创作者加速项目已经结束,吸引了一群创作者、开发者,他们在《Horizon Worlds》之中实现了社交、学习,还为该平台贡献了一些迷你 游戏 。 那么在这次加速项目中,开发者们都有哪些心得和收获呢?近期,在Oculus发起的问答采访中,他们分享了自己的一些经验: 开发者:Alex(Laex05)和Jordan(MeRcOttE27)。 游戏 :《Shop Shop》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Alex和Jordan: 这是一个支持多人模式的限时寻宝 游戏 ,几个好友可以比谁在有限时间内找到最多东西。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? A&J: 我们一开始是想在《Horizon Worlds》上学习最新技术,然后在YouTube上发视频与大家分享。后来与Facebook专家合作,我们开始为《Horizon》开发内容。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? A&J: 希望玩家喜欢 游戏 中的食物,这些食物不仅独特,还充满个性。Jordan在 游戏 的美术上投入大量时间,效果令我们十分满意。相比于 游戏 的脚本,我们更喜欢它的美术风格,希望玩家能因此反复玩这款 游戏 。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? A&J: 我们最近开发了一款叫《Murder Village》的捉迷藏 游戏 ,这款VR 游戏 每局大约需要3到5分钟,快节奏而且容易上瘾。 Oculus:还有什么想和大家分享? A&J: 《Horizon Worlds》和它的开发者社群、加速计划,改变了我们的职业生涯,目前我们开发的内容,仅触及了未来VR技术的皮毛,未来还将继续 探索 。 开发者:Ashley Briley(Ashe2Ashes)&Matt Torres(Tellous); 游戏 :《Creature Mixology 101》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Ashley Briley&Matt Torres: 在《Creature Mixology 101》中,玩家将扮演学生,参加科学课程。在 游戏 过程中,你需要记住黑板上画的生物,然后按照顺序混合药剂来创作这个生物。玩家之间根据混合药剂的分数来比赛。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? AB: 我喜欢玩《模拟人生》系列 游戏 ,还有《孢子》等经典的模拟 游戏 ,因此希望通过全新的形式来演绎模拟和创作类 游戏 。而在《HHorizon Worlds》平台,我们可以在VR中创建自己的世界,工具也足够简单,于是便加入这个平台。 MT: Oculus推出Rift后,我一直想要开发VR 游戏 ,不过热门的VR开发应用并不容易上手。直到接触《Horizon Worlds》平台后,发现它的创作工具和脚本工具更适合我的需求,于是开始用这个平台来开发VR 游戏 。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? AB: 我对于写代码的经验不多,虽然《Horizon Worlds》的创作工具容易上手,但是自学脚本编进度较慢。于是,便希望在创作者加速项目中,通过上手练习来快速学习相关知识。此外,我还想学习VR内容开发和创作。 MT: 我喜欢在《Horizon Worlds》上帮助其他开发者解决问题,并且一起深度探讨技术。通过加速计划,我可以直接跟《Horizon Worlds》团队合作,学习如何构建优质的虚拟世界,并且进一步学习《Horizon Worlds》的脚本系统。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? AB: 希望我们的 游戏 为玩家带来实验的快乐,并且看到《Horizon Worlds》的潜力,鼓励更多人为这个平台开发内容。 MT: 我希望玩家可以和好友一起玩,玩的高兴。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? AB: 是的,未来我们还会在《Horizon Worlds》上发布更多VR世界/ 游戏 ,其中一些已经在开发中,包括个人项目、合作开发的项目等等。另外,我还希望分享自己在加速项目中学习到的经验,创作一些相关内容。 MT: 我有许多灵感,不过时间有限。目前,我和Ashely、Ruth Diaz、Don Carson正在合作,开发一个由三个主题组成的系列虚拟世界。这些世界将帮助多样化的创作者,在VR中进行艺术展示、举办活动等等。 Oculus:还有什么想和大家分享? AB: 初次为《Horizon Worlds》开发世界的开发者们,可以通过Facebook群组,寻找合作伙伴、支持资源、教学资源等等。即使你现在还没有权限进入《Horizon Worlds》,也可以提前在该群组去认识其他开发者,了解关于《Horizon Worlds》世界开发的信息。此外,在YouTube上也可以找到大家发布的体验视频。 开发者:Paige Dansinger(betterworldmuseum)&John Daniel Burnap(burnbuns); 游戏 :《Horizon Future Farms》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Paige Dansinger: 顾名思义,这个 游戏 的主要玩法就是挖掘、种植、浇水、收割蔬菜,将蔬菜放进菜篮子即可得分。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? PD: 因为我想要专注为《Horizon Worlds》开发 游戏 ,我认为这是能够带来积极社交影响的最佳VR 游戏 平台。与此同时,我希望在《Horizon Worlds》平台之外,《Horizon Future Farms》还能进一步鼓励人们去更好的生活,促进人与人之间的社交。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? PD: 希望大家觉得《Horizon Future Farms》玩法有趣、简单、自然、积极向上,在 游戏 中你只需要种植培育和收获,是治愈的感觉。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? PD: 未来还将继续开发《Horizon Future Farms》,包括加入共同种植、创建市场、保存蔬菜等玩法。未来,这款 游戏 将成为一个可持续性的社区农场,并将从加速计划中获得的10%奖励,捐献给本地城市青年农场。 开发者:Scott Michael Harris(Ubiquitouz); 游戏 :《Crane-gry Skies》。 Oculus:请介绍一下你开发的迷你 游戏 。 Scott Michael Harris: 在这个 游戏 中,你将驾驶4台虚拟的巨型起重机,在400米上空作业。你将通过摧毁物品来得分,同时需要避开施工设备和移动厕所。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? SMH: 我从小就对空间设计感兴趣,而且曾经尝试创作3D空间、3D环境和交互式内容。一直以来,我都在寻找一个协作式VR开发工具,而《Horizon Worlds》刚好满足了我的需求。 Oculus:你希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? SMH: 这款 游戏 的卖点是 探索 比例、动态、程序生成的关卡,以及纵向发展的玩法。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? SMH: 接下来,我将继续开发另一款 游戏 《Ubi"z GAMEGRID》。该作是一系列迷你竞赛 游戏 的合集,支持1位VR玩家和其他12人观战。我还想在此前开发的测试应用《Powerhats 5000》中,加入多人赛博朋克RPG 探索 解谜玩法。 Oculus:还有什么想和大家分享? SMH: 我认为,就像是Sketch、Figma等云端协作软件将取代AI等传统创作应用,VR内的协作式创作工具,也有望超越传统的3D开发软件。VR将改变3D创作,在VR中创作将比2D屏幕更加直观、快速。 开发者:Ruth(uptoolate)&Marc-Julien; 游戏 :《Waffle O"Clock》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Ruth&Marc-Julien: 游戏 设定在Waffle O"Clock餐馆的夜班时间,动物们从当地动物园出逃,跑到这里来吃华夫饼。这款 游戏 的玩法类似于做饭模拟,玩家需要在有限时间内完成动物们的订单。 该作的灵感来自于Ruth,而 游戏 脚本则由Marc-Julien负责,同时他们在Horizon团队协作下,完成了 游戏 的开发。未来,还将在现有玩法基础上,推出独立的竞赛 游戏 ,或是多人协作体验。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? MJ: 我喜欢开发VR空间,而且我发现《Horizon Worlds》的开发工具比Unity或Unreal更轻量化,可更容易、更快速地开发低门槛的VR休闲 游戏 。 在加入《Horizon Worlds》开发群体后,我遇到了另一位开发者Laex05,他帮助我建立了为Horizon Worlds开发空间的兴趣和热情,他还将我的灵感变成了一款名为《Last to Burn》的迷你 游戏 ,在这款 游戏 中,玩家将在不断下落的积木上行走,逃离积木下方的熔岩。 后来我加入《Horizon Worlds》创作者加速项目,这进一步提升了我对为这个平台开发内容的兴趣,我还认识了越来越多的开发者,期待未来与他们合作。 R: 我喜欢VR,以及《Horizon Worlds》的社交属性。在这个平台,我可以和其他开发者一起开发应用,还可以分享想法,一起交流,因此我喜欢《Horizon Worlds》。 Oculus:为什么要申请《Horizon Worlds》创作者加速项目? MJ: 首先,我希望从Horizon团队学习更多知识,另外我希望通过自己的脚本编写经验,帮助Ruth实现她的 游戏 灵感。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? MJ: Ruth希望通过《Waffle O"Clock》 游戏 ,让玩家发现做华夫饼很简单。而对于我来讲,我更注重 游戏 体验,因此希望玩家感到舒适,满意 游戏 中的交互,并且感觉到有趣。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? MJ: 我们将在Horizon团队帮助下,继续开发《Waffle O"Clock》。此外,我还将继续开发我的第一个VR空间:《Space Patio》,结合在加速项目中学习的经验,去完善空间中的交互。 《Space Patio》不是一个 游戏 空间,而是一个社交互动、聊天、欣赏风景的空间。 我还将继续开发另一个应用《Flight Rockets test demo》,在这个空间中你可以借助两个火箭发射器飞行。我不仅会进一步完善 游戏 的交互,还会开发一些工具,供其他人在此基础上再创作。 Oculus:还有什么想和大家分享? MJ: 我认为VR社交的最佳体验是,让人有种临场感。因此,开发者可以通过大空间 探索 等玩法,来最大化增强沉浸感,尽量避免用摇杆来转向,鼓励玩家站立体验。此外,开发者们也可以自己去体验《Horizon Worlds》中沉浸的世界, 探索 并欣赏VR中的虚拟景色。 开发者:Samantha Nunoo(SammyX09)&Malcolm Langille(Soloo); 游戏 :《Ice-Cream Frenzy》。 Oculus:请介绍一下你们开发的迷你 游戏 。 Samantha Nunoo&Malcolm Langille: 《Ice-Cream Frenzy》设定在一家冰淇淋店,玩家作为顾客,需要在有限时间内用甜筒去接冰激凌。服务员Scoopy负责发射冰淇淋,她也会扔一些垃圾在天上,所以你需要躲避垃圾。在 游戏 中得分的玩家,将成为赢家。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? SN&ML: 我在《Horizon Worlds》中开发的第一个世界,是基于我在高中设计的一个2D 游戏 。我希望在VR中,以3D的形式重新呈现这个2D 游戏 ,并且加入多人玩法和跟个多关卡。于是,在《Horizon Worlds》开发社群帮助和鼓励下,我完成了这个世界的开发。 Oculus:你们希望这款迷你 游戏 为其他人带来哪些体验,为什么? SN&ML: 希望玩家觉得这款 游戏 玩法简单、有趣。 开发者:Reuben Hoper(5andw1ch); 游戏 :《Money Madness》。 Oculus:请介绍一下你开发的迷你 游戏 。 Reuben Hopper: 在《Money Madness》中,你讲进入一个 游戏 节目,目标是从金钱旋涡中捞钱,并将钱放进包里。 Oculus:在《Horizon Worlds》开发应用的灵感是什么? RH: 《Horizon Worlds》的创作工具非常容易使用。 Oculus:接下来有什么计划?还会为《Horizon Worlds》开发新内容吗? RH: 接下来,我将开发新的VR世界:《Magic Mania》,这将是一个PvP类型的魔法战斗 游戏 。参考:Oculus

textview-在horizontal 布局中如何把两个TextView 垂直放置?

在horizontal的线性布局中加一个vertical的线性布局,里面放两个垂直的textView.

在html代码中 这是RepeatDirection="Horizontal" Width="100%" 什么意思

先说明一点,RepeatDirection不是HTML属性 RepeatDirection="Horizontal" CheckBoxList 中的项目水平显示 Width="100%" 宽度为父元素的100%

请问这个单词是什么意思 horizonically ? 万分感谢!

是horizontally?adv. 水平地;地平地;水平置中;卧式的

horizontal velocity是什么意思

horizontal velocity[英] [u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l viu02c8lu0254siti][美] [u02cchu0254ru026au02c8zɑntl vu0259u02c8lɑsu026ati][词典]水平速度;[例句]What is the horizontal velocity of the golf ball when it takes off?高尔夫球发射时,其水平速度是多少?

horizontal stroke

笔画stroke 点、横、竖、撇、捺、折、钩、提 dot stroke,horizontal stroke,vertical stroke,left-falling stroke,right-falling stroke,turning stroke,hook stroke,raising stroke 所以木可以说horizontal,vertical,left descend,right descend或者left-falling,right-falling

horizontal city什么意思

horizontal city [英]u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l u02c8siti [美]u02cchu0254ru026au02c8zɑntl u02c8su026ati 水平式城市 [例句]Even if the highway frame of two horizontal strokes is an our city.三纵两横的公路框架是我市.请采纳如果你认可我的回答,敬请及时采纳,~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助

horizontal axis是什么意思

horizontal row 水平行The Second Method , which is the one we"ll focus on, uses floats to place each list item in a horizontal row. 方法二,是我们将要关注的,即用floats将列表项安排在同一行里。

horizontal bands是什么意思

horizontal bands网 络横条纹;水平带;水平条纹双语例句1. Strong winds account for the horizontal bands in the atmosphere of this giant gas planet. 这个巨大的气体星球的地平线上,被强劲的风占领了.2. Entablature: Assemblage of horizontal moldings and Bands supported by the columns of Classical Buildings. 檐部: 古典建筑中紧接柱子之上,非古典建筑中紧接类似支承体之上,由横向线脚或横带组成的部分.

unity里怎么显示horizontal,vertica的界面

<pre t="code" l="csharp">using UnityEngine:using System.Collections:public class PlayerScript:MonoBehaviour {public float speed=1;void Start () {}void Update () {}void FixedUpdate(){float h=Input.GetAxis("Horizontal");float v=Input.GetAxis("Vertical");Vector3 movement =new Vector3(h,0,v);this.rigidbody.AddForce(movement * speed);}}===这样写 函数要放到class里面 不要放在外面

horizontal screen是什么意思

horizontal screen横屏双语对照词典结果:horizontal screen[英][u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l skri:n][美][u02cchu0254ru026au02c8zɑntl skrin]平面筛;

horizontal groove是什么意思

horizontal groove[英][u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l ɡru:v][美][u02cchu0254ru026au02c8zɑntl ɡruv]横沟; 以上结果来自金山词霸网络释义1. 横沟.很高兴为你解答!如有不懂,请追问。 谢谢!

horizon, horizontal,为什么第四个字母i的发音会从ai会变成i?

这里是两种读法,前者应该是英式发音,后者是美式发音。

android的horizontalscrollview控件里面的自控件无论怎么设置,宽度都无法填满屏幕

android:fillViewport="true"试试、另外,父容器padding、margin设置为零

如何获取horizontalscrollview滚动距离

要么你自己判断好位置,然后再moveto过去,要么你就直接gallery

纺织里horizontal yarns是什么意思

horizontal yarns水平纱线horizontal英 [u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl] 美 [u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl] adj.水平的,卧式的;地平线的;[植](枝条)平层的;同一行业的,同阶层的n.水平线;水平面;水平位置;水平的物体复数: horizontals

CAD中窗口的水平平铺(Tile horizontal)的快捷键是什么?

1、CAD中窗口的水平平铺(Tile horizontal)的快捷键是:ALT+W再按H2、CAD常用快捷键:A 圆弧 L 直线 C 圆 I 插入块 B 创建块 H 图案填充 D 标注样式管理器 E 删除 F 圆角 G 群组 M 移动 O 偏移 P 平移 S 拉伸 W 外部块 V 视图对话框 X 分解 Z 显示缩放 T 多行文字 co 复制 MI 镜像 AR 阵列 RO 旋转 SC 比例 LE 引线管理器 EX 延伸 TR 修剪 ST 文字样式管理器 DT 单行文字 PO 单点 XL 参照线 ML 多线 PL 多段线 POL 多边形 REC 矩形 SPL 样条曲线 EL 椭圆 CH 特性 CHA 倒角 BR 打断 DI 查询距离 AREA 面积 ID 点坐标 MA 特性匹配 MASSPROP 质量特性 LS 列表显示 TIME 时间 SETTVAR 设置变量 LA 图层 COLOR 颜色 LT 线型管理 LW 线宽管理 UN 单位管理 TH 厚度 捕捉 TT 临时追踪点 FROM 从临时参照到偏移 ENDP 捕捉到圆弧或线的最近端点 MID 捕捉圆弧或线的中点 INT 线、圆、圆弧的交点 APPINT 两个对象的外观交点 EXT 线、圆弧、圆的延伸线 CEN 圆弧、圆心的圆心 QUA 圆弧或圆的象限点 TAN 圆弧或圆的限象点 PER 线、圆弧、圆的重足 PAR 直线的平行线 NOD 捕捉到点对象 INS 文字、块、形、或属性的插入点 NEA 最近点捕捉 标注 DLI 线型标注 DAL 对齐标注 DOR 坐标标注 DDI 直径标注 DAN 角度标注 QDIM 快速标注 DBA 基线标注 DCO 连续标注 LE 引线标注 TOL 公差标注 DLE 圆心标注 DRA 半径标注 CAL 计算器 Alt+N+Q 快速 Alt+N+L 线型 Alt+N+G 对齐 Alt+N+O 坐标 Alt+N+R 半径 Alt+N+D 直径 Alt+N+A 角度 Alt+N+B 基线 Alt+N+C 连续 Alt+N+E 引线 Alt+N+T 公差 Alt+N+M 圆心 Alt+N+Q 倾斜 Alt+N+S 样式 Alt+N+V 替代 Alt+N+U 更新 CAD快捷键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追 踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系 AV: 打开 视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI: 插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D: 尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CAD快捷键删除:E 圆:C移动:M 圆弧:A复制:CO 椭圆:EL镜像:MI 圆环:DO 偏移:O 点:PO阵列:AR 定数等分点:DIV旋转:RO 定距等分点:ME 修剪:TR 矩形:REC延伸:EX 正多边形:POL倒角:CHA 多段线:PL 圆角:F 编辑多段线:PE打断:BR 样条曲线:SPL合并:J 编辑样条曲线:SPE缩放:SC 直线:L拉伸:S 构造线:XL 拉长:LEN 图案填充:BH 编辑图案填充:HE 图块:B 外部图块:W  A: 绘圆弧   B: 定义块   C: 画圆   D: 尺寸资源管理器   E: 删除   F: 倒圆角   G: 对相组合   H: 填充   I: 插入   S: 位移   T: 文本输入   W: 定义块并保存到硬盘中   L: 直线   M: 移动   X: 炸开   V: 设置当前坐标   U: 恢复上一次操做   O: 偏移   P: 移动   Z: 缩放  显示降级适配(开关) 【O】   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉(开关) 【A】   动画模式 (开关) 【N】   改变到后视图 【K】   背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】   前一时间单位 【.】   下一时间单位 【,】   改变到上(Top)视图 【T】   改变到底(Bottom)视图 【B】   改变到相机(Camera)视图 【C】   改变到前(Front)视图 【F】   改变到等大的用户(User)视图 【U】   改变到右(Right)视图 【R】   改变到透视(Perspective)图 【P】   循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】   默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】   删除物体 【DEL】   当前视图暂时失效 【D】   是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   显示第一个工具条 【Alt】+【1】   专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】   暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】   冻结所选物体 【6】   跳到最后一帧 【END】   跳到第一帧 【HOME】   显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】   显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】   显示/隐藏网格(Grids) 【G】   显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】   显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】   锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】   匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】   材质(Material)编辑器 【M】   最大化当前视图 (开关) 【W】   脚本编辑器 【F11】   新的场景 【Ctrl】+【N】   法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   向下轻推网格 小键盘【-】   向上轻推网格 小键盘【+】   NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】   NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】   NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】   NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】   偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】   打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】   平移视图 【Ctrl】+【P】   交互式平移视图 【I】   放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】   播放/停止动画 【/】   快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   回到上一视图*作 【Shift】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   撤消视图*作 【Shift】+【Z】   刷新所有视图 【1】   用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】   渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】   在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】   约束到X轴 【F5】   约束到Y轴 【F6】   约束到Z轴 【F7】   旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】   保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】   透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】   选择父物体 【PageUp】   选择子物体 【PageDown】   根据名称选择物体 【H】   选择锁定(开关) 【空格】   减淡所选物体的面(开关) 【F2】   显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】   显示/隐藏命令面板 【3】   显示/隐藏浮动工具条 【4】   显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】   显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】   显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】   *显示/隐藏所选物体的支架 【J】   显示/隐藏工具条 【Y】/【2】   百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】   打开/关闭捕捉(Snap) 【S】   循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】   声音(开关) 【】   间隔放置物体 【Shift】+【I】   改变到光线视图 【Shift】+【4】   循环改变子物体层级 【Ins】   子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】   帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】   加大动态坐标 【+】   减小动态坐标 【-】   激活动态坐标(开关) 【X】   精确输入转变量 【F12】   全部解冻 【7】   根据名字显示隐藏的物体 【5】   刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   显示几何体外框(开关) 【F4】   视图背景(Background) 【Alt】+【B】   用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   打开虚拟现实 数字键盘【1】   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】   虚拟视图向左移动 数字键盘【4】   虚拟视图向右移动 数字键盘【6】   虚拟视图向中移动 数字键盘【8】   虚拟视图放大 数字键盘【7】   虚拟视图缩小 数字键盘【9】   实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】   全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】   缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】   放大镜工具 【Z】   视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】   根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】   视窗交互式放大 【[】   视窗交互式缩小 【]】   轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】   前一时间单位 【<】   下一时间单位 【>】   编辑(Edit)关键帧模式 【E】   编辑区域模式 【F3】   编辑时间模式 【F2】   展开对象(Object)切换 【O】   展开轨迹(Track)切换 【T】   函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】   锁定所选物体 【空格】   向上移动高亮显示 【↓】   向下移动高亮显示 【↑】   向左轻移关键帧 【←】   向右轻移关键帧 【→】   位置区域模式 【F4】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   用前一次的配置进行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   向下收拢 【Ctrl】+【↓】   向上收拢 【Ctrl】+【↑】   材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>】   前一时间单位 【<】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】   渲染(Render) 【R】   锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】   视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】   加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】   加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】   加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】   加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】   加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】   编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】   执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】   新(New)的序列 【Ctrl】+【N】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】   CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】   CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】   显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】   显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】   显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】   NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】   显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】   显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】   显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】   根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】   锁定2D 所选物体 【空格】   选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】   选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】   选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】   选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】   根据名字选择子物体 【H】   柔软所选物体 【Ctrl】+【s】   转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】   转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】   转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】   转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】   转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】   转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】   转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】   转换降级 【Ctrl】+【X】   FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】   到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】   到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】   转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】   打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】   调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】   保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】   打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】   分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】   过滤选择面 【Ctrl】+【空格】   水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】   隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】   全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】   全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】   从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】   从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   锁定所选顶点 【空格】   水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】   垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   平移视图 【Ctrl】+【P】   象素捕捉 【S】   平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】   水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】   垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】   移动材质点 【Q】   旋转材质点 【W】   等比例缩放材质点 【E】   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】   Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】   更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】   缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】   缩放(Zoom)工具 【Z】   反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】   编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】   设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】   设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】   设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 CTRL+A 编组CTRL+B 捕捉CTRL+C 复制CTRL+D 坐标CTRL+E 等轴测平面CTRL+F 对象捕捉CTRL+G 删格CTRL+J CTRL+SHIFT+S 图形另存为CTRL+K 超级链接LCTRL+L 正交CTRL+M 帮助CTRL+N 新建CTRL+O 打开CTRL+P 打印CTRL+Q 退出CTRL+S 保存CTRL+T 数字化仪CTRL+U CTRL+F10 极轴CTRL+V 粘贴CTRL+W 对象跟踪CTRL+X 剪切CTRL+z 退回CTRL+1 对象特性CTRL+2 CAD设计中心CTRL+6 数据源CTRL+F6 切换当前窗口CTRL+F8 运行部件CTRL+SHIFT+C 带基点复制

怎么设置HorizontalScrollView默认位子

HorizontalScrollView属性加android:fillViewport="true"~

horizontal 和horisontal的区别

horizontal 是水平的。而horisontal都没有这个词

如何在 HorizontalScrollView 中设置线性布局宽度

 你需要一些动态代码来衡量屏幕的宽度和 programtically ,然后设置每个 linearlayout 的宽度 (icon1、 icon2 等) 对这种宽度的 1/4。DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(metrics.widthPixels/4, LayoutParams.MATCH_PARENT);LinearLayout icon1 = (LinearLayout) findViewById(R.id.icon1);icon1.setLayoutParams(params);//etc

android中horizontal和vertical的区别

简单点说,一个是横的,一个是竖的

horizontal啥意思?

水平的,水平线

什么是Horizontal

horizontal 英[u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l] 美[u02cchu0254ru026au02c8zɑntl] adj. 水平的,卧式的;地平线的;[植](枝条)平层的;同一行业的,同阶层的 n. 水平线;水平面;水平位置;水平的物体 名词复数:horizontals [例句]These sit vertically on top of a horizontal metal skin.它们垂直地排布于水平的钣金皮肤上。

horizontal是什么意思

horizontal[英][u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl][美][u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的; n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体;

horizontal是什么意思

[[英]]u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl[[美]]u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntladj.水平的,卧式的;地平线的;[植](枝条)平层的;同一行业的,同阶层的n.水平线;水平面;水平位置;水平的物体[例句]Being horizontal and deeply democratic is wonderful. 保持水平和深厚的民主是很棒的。

horizontal是什么意思

horizontal水平双语对照词典结果:horizontal[英][u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl][美][u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的; n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体; 复数:horizontals以上结果来自金山词霸例句:1.These sit vertically on top of a horizontal metal skin. 它们垂直地排布于水平的钣金皮肤上。-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

horizontal是什么意思

horizontal[英][u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl][美][u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的; n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体; 复数:horizontals例句:1.These sit vertically on top of a horizontal metal skin. 它们垂直地排布于水平的钣金皮肤上。2.But the heat of their passion cannot be explained by merely horizontal analysis. 但是他们情绪的白热化无法仅仅通过横向分析来解释。

horizontal是什么意思

horizontal[英][u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl][美][u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的; n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体; 复数:horizontals例句:1.You scroll through the horizontal array of tiles by swiping with a finger or a mouse or track pad. 若要在一系列水平排列的“瓷片”窗口之间切换,可滑动手指、移动鼠标或在触控板上滑动。2.Also daring: one of his suits is made with horizontal stripes. 而且很大胆:他有一套衣服是横条纹的。

horizontal是什么意思

horizontal英 [u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl] 美 [u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl] adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体网络横轴; 水平排列; 水平式

horizontal是什么意思

horizontal 英[u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl] 美[u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl] adj. 水平的,卧式的; 地平线的; [植] (枝条) 平层的; 同一行业的,同阶层的; n. 水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体; [网络] 横轴; 水平排列; 水平式; [例句]The board consists of vertical and horizontal lines.板上画着横纵的线条。[其他] 复数:horizontals

horizontal是什么意思

horizontal英 [u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl] 美 [u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl] adj. 水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的 n. 水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体 网络 横轴; 水平排列; 水平式

android 怎么隐藏horizontalscrollview的滚动条

: 不是有个mScrollView.getScrollY() ??? 你只是隐藏他的滚动条。 代码中通过mScrollView 的所有方法还是存在的

RepeatDirection="Horizontal"

同时也设置RepeatColumns为你想要的每一行排列的数字。

horizontal在示波器是什么意思

水平时基,包括时间的所有参数,如频率,扫描速度等。

HorizontalScrollView初始如何滚动到某一值?

经过我的实验,一下代码可以完美解决问题。: new Handler().postDelayed((new Runnable() { @Override public void run() { sv_price.scrollTo(((RadioButton)rg_price.getChildAt(housePriceIndex)).getLeft()-100,0); } }),5);其中 ((RadioButton)rg_price.getChildAt(housePriceIndex)).getLeft()-100是我想把HorizontalScrollView sv_price滚动到的最终位置。最后的一个5是延迟的时间。正如9楼所说,我刚开始用的 handler.post 果断无效!这个好用!!

AE表达式autoscroll-horizontal错误怎么改?

在AE中使用Expression时,可能会出现错误,其中之一是“autoscroll-horizontal is not defined”错误。这种错误通常是由于使用了过时的或不支持的表达式语法导致的。要解决这个问题,可以尝试以下方法:更新AE版本:某些表达式语法只支持最新版本的AE,如果您的版本过旧,可能无法识别某些表达式语法。因此,您可以尝试更新AE版本来解决问题。检查表达式语法:检查使用的表达式是否正确,特别是检查拼写和语法错误。有时候只是一个小错误也会导致表达式无法正常运行。如果表达式语法有错误,可以尝试更正错误并重新应用表达式。更换表达式:如果您使用的表达式已经过时或不支持当前版本的AE,可以尝试使用其他表达式来替代它。您可以在AE的帮助文档中查找支持的表达式,并根据您的需求选择适合的表达式。删除表达式:如果无法修复表达式错误,您可以尝试删除表达式并使用其他方法来实现所需的效果。总之,要解决“autoscroll-horizontal is not defined”错误,您需要检查表达式语法是否正确,并根据需要更新AE版本或更换表达式。如果问题仍然存在,可以尝试其他解决方法,例如删除表达式或联系AE支持团队寻求帮助。

有人知道垂直FDI(vertical FDI)和水平FDI(horizontal FDI)分别是什么意思吗?急急急!!!

水平FDI(horizontal FDI)指的是同行业的国际直接投资,以获取更广阔的市场垂直FDI(vertical FDI)指的是对上下游行业的国际直接投资,以获取更廉价的生产要素

HorizontalScrollView怎么监听滑动方向和禁用滑动

重写onTouchEvent,返回false,试一下, 控制方向.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(MotionEvent.ACTION_DOWN==event.getAction()){ mPosX = (int)event.getX(); mPosY = (int)event.getY(); } if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()) { mCurrentPosX = (int)event.getX()-mPosX; mCurrentPosY = (int)event.getY()-mPosY; mPosX = (int)event.getX(); mPosY = (int)event.getY(); } if (mCurrentPosX - mPosX > 0 && Math.abs(mCurrentPosY - mPosY) < 10) { Log.e("", "向右的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosX - mPosX < 0 && Math.abs(mCurrentPosY - mPosY) < 10 ) { Log.e("", "向左的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosY - mPosY > 0 && Math.abs(mCurrentPosX - mPosX) < 10) { Log.e("", "向下的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } else if (mCurrentPosY - mPosY < 0 && Math.abs(mCurrentPosX - mPosX) < 10) { Log.e("", "向上的按下位置"+mPosX+"移动位置"+mCurrentPosX); } return false; } });

android中layout_centerHorizontal是什么意思?

RelativeLayout布局中 android:layout_centerHorizontal="true" --将控件置于水平方向的中心位置 其他属性有: android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上 android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下 android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 android:layout_alignLeft="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的左边缘对齐 android:layout_alignTop="@id/xxx" --将控件的上边缘和给定ID控件的上边缘对齐 android:layout_alignRight="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的右边缘对齐 android:layout_alignBottom="@id/xxx" --将控件的底边缘和给定ID控件的底边缘对齐 android:layout_alignParentLeft="true" --将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐 android:layout_alignParentTop="true" --将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐 android:layout_alignParentRight="true" --将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐 android:layout_alignParentBottom="true" --将控件的底边缘和父控件的底边缘对齐 android:layout_centerInParent="true" --将控件置于父控件的中心位置 android:layout_centerVertical="true" --将控件置于垂直方向的中心位置

android中horizontal和vertical的区别

android:gravity="center_vertical" 这个的意思是指 限定它里面的内容要垂直居中显示。 android:layout_gravity="center_vertical",这个是指它的位置是相对于它父亲的垂直居中。 比如: //第一种:里面的内容都要垂直居中显示,是由父类限定子控件的位置,每个子控件都要满足这个条件。 <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center_vertical" //这个指里面的子内容要垂直居中显示 > <TextView 这个 就会垂直居中显示 android:layout_width="wrap_context" android:layout_height="wrap_context"/> /> </LinearLayout> //第二种:是子控件自己去排位置,每个控件可以设置不同的 <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="wrap_context" android:layout_height="wrap_context" android:layout_gravity="center_vertical" //这个就是让他相对于父亲的垂直中间显示。 /> </LinearLayout>

会计高手来解答一下纵向分析(vertical analysis)横向分析(horizontal analysis)的区别

纵向分析一般是指在不同的时间(比如3年或者5年)里这个企业某个(或某些)指标变动的情况及原因横向分析一般是指在同一个时期内(比如2009年),不同的企业(一般这些企业是属于同一个行业的)的有关指标变动的情况及原因 你看这一段英文:Vertical analysis reports each amount on a financial statement as a percentage of another item. For example, the vertical analysis of the balance sheet means every amount on the balance sheet is restated to be a percentage of total assets. If inventory is $100,000 and total assets are $400,000 then inventory is presented as 25 ($100,000 divided by $400,000). If cash is $8,000 then it will be presented as 2 ($8,000 divided by $400,000). The total of the assets will now add up to 100. If the accounts payable are $88,000 they will be presented as 22 ($88,000 divided by $400,000). If owner"s equity is $240,000 it will be presented as 60 ($240,000 divided by $400,000). The restated amounts from the vertical analysis of the balance sheet will be presented as a common-size balance sheet. A common-size balance sheet allows you to compare your company"s balance sheet to another company"s balance sheet or to the average for its industry.人家把纵向分析定义成了财务报表的各个项目占总金额的百分比!比如:存货是10万,总资产是40万,那么存货占总资产的比率是25%再看:Horizontal analysis looks at amounts on the financial statements over the past years. For example, the amount of cash reported on the balance sheet at December 31 of 2006, 2005, 2004, 2003, and 2002 will be expressed as a percentage of the December 31, 2002 amount. Instead of dollar amounts you might see 134, 125, 110, 103, and 100. This shows that the amount of cash at the end of 2006 is 134% of the amount it was at the end of 2002. The same analysis will be done for each item on the balance sheet and for each item on the income statement. This allows you to see how each item has changed in relationship to the changes in other items. Horizontal analysis is also referred to as trend analysis.人家说的横向分析则是同一个财务报表的项目在不同年份的变动情况(这个和我说的横向分析是一致的)

r语言中horizontal=t什么意思

horizotal参数指定是否将图旋转90度使得x轴平行于纸的长边。horizontal=T,就是要旋转90°。

horizontal-vertical是什么意思

horizontal-vertical横纵;立卧式

horizontal 这个英语 中文谐音怎么读

horizontal英[u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl]美[u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体

horizontal中文怎么读

好锐张..头

什么是Horizontal

horizontaln. 1.[U]水平位置2.[C]水平面,横切面adj. 与地面平行的,水平的,横的英英释义something that is oriented horizontallyparallel to or in the plane of the horizon or a base line访问沪江小D查看horizontal的更多详细解释>词形变化副词:horizontally;名词:horizontality,horizontalness。同反义词反义词:inclined,perpendicular,vertical。

horizontal是什么意思

horizontal水平双语对照词典结果:horizontal[英][u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl][美][u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl]

horizontal是什么意思

horizontal英 [u02cchu0252ru026au02c8zu0252ntl] 美 [u02cchu0254:ru0259u02c8zɑ:ntl] adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体网络横轴; 水平排列; 水平式复数: horizontals双语例句 The board consists of vertical and horizontal lines. 板上画着横纵的线条。

horizontal是什么意思

水平双语对照词典结果:horizontal[英][u02cchu0254riu02c8zu0254ntu0259l][美][u02cchu0254ru026au02c8zɑntl]adj.水平的,卧式的; 地平线的; [植](枝条)平层的; 同一行业的,同阶层的; n.水平线; 水平面; 水平位置; 水平的物体; 复数:horizontals很高兴为您解答祝你生活愉快,学习进步如果你对这个答案有什么疑问,请追问如果满意记得采纳哦·~~
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