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海宝Powermax85电源能切多厚?

海宝Powermax85 具有与海宝Powermax65相同的功能和选件,但由于最大输出电流高达 85 A,因而性能更强大,是切割25 mm 金属时的首选系统。Duramax 割炬款式多样,用途极广,可用于手持切割或气刨、便携式自动化、X-Y切割床和机器人切割或气刨。切割能力:优势:切割12mm低碳钢时,切割速度比火焰切割块2.5倍Smart Senseu2122 自动感应技术具有机用切割能力,切割和气刨应用广泛

powermax105故障显示109

常见硬件故障的检查方法 对于电脑的软故障,可以通过对故障现象进行分析,采取重装系统更换软件、修改软件程序或清除电脑病毒等方法来解决。而对于硬故障,则需要按检查原则一步一步地进行检查及排除,以下介绍十种硬故障的检查判断方法: 1.拔插法 “拔插法”是将插件“拔出”或“插入”来寻找故障的方法。例如,机器出现“死锁”现象,采用这种方法一块一块地拔出插件板,若机器恢复正常,说明故障出在该板上。 2.替换法 “替换法”是采用已确定是最好的器件来替换被怀疑有问题的器件,逐步缩小查找范围。 3.比较法 “比较法”是用正确的特征(波形或电压)与有故障机器的特征(波形或电压)进行比较,看哪一个组件的波形或电压不符,根据逻辑电路图逐极测量,使信号由追求源的方向逐点检测,分析后确定故障位置。 4.测量法 “测量法”也称“静态测量法”,就是设法把计算机暂停在某一特定状态,根据逻辑图,用万用表测量所需各点电平、分析判断故障的有效方法。 5.升温法 “升温法”就是人为地把环境温度升高,加速一些高温参数较差的元器件“死亡”来寻找故障的方法。 6.敲击法 机器运行时好时坏,可能是元件可组件的管脚虚焊或接触不良或金属通孔电阻增大等原因造成的。对这种情况,可用敲击法进行检查,用橡皮榔头轻轻敲击电路板,然后再检查就容易多了。 7.分割法 分割法就是故障“分割”开,逐步缩小件板,缩小到某条线上,再到某个点的方法。 8.直接观察法 真接观察法就是利用人的感官,直接观察火花、异常的声响、过热、烧焦等现象,确定电源短路、过流、过压以及插件松动、元件锈蚀损坏等明显故障。 9.隔离压缩法 即根据故障的现象和硬件部件,采取暂时断开有关部位的一些信息或简化原始数据来减少查找范围。 10.程序测试法 即利用开机自检程序、高级专用诊断程序来帮助查寻故障原因,诊断程序以菜单形式提供多项测硬驱、软驱、CD—ROM、打印机等检测,若硬件出现故障则显示错误、出响声从而获得故障点及其原因。

PowerMax1000 等离子切割机不打火,出现红灯指示有故障存在,气压正常70-80,电流40,请高手指教

首先按压手把开关检查焊机内部放电间隙之间有没有高频放电。无放电现象则检查高频引弧形成电路,其内的高压电容很易损坏。有放电现象说明高频正常,应测量逆变输出(把线之间)有没有70V左右的直流电压。没有就要检查整流逆变电路,一般来说逆变模块损坏或可控硅损坏后,保护指示红灯就会是亮的,再就是割嘴有时也会引起不起弧,最好更换一试。

powermax85等离子0-19报警是什么?

很多时候说清楚咋回事儿,方便我们大家互通。

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3dsmax中英文版本的flex在中文版里面是什么啊?修改器里面的,怎么都找不到

柔体修改器 这个是自带的

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3dmax英文版导入是什么啊?

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3dmax全局开关英文是什么呢?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! 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3Dmax VR材质球中BRDF的沃德是什么意思?

  3dsMax中BRDF双向反射分布功能里的Ward是反射光以最大的面积分布在模型表面的一种设置方式。  英文Ward翻译成中文有散开的意思。Ward被纳入3dsMax的BRDF双向反射分布功能里,意思就是当对象有反射效果时,选择Ward,那么反射光将会Max软件系统指定的最大面积方式(其他两个方式是Phong、Blinn)散布在模型表面。这种反射效果用在曲面模型上最直观,因为曲面模型的双向反射最明显。比如茶壶的上口,当有反射时,上口两边都会有高光反射,这就是双向反射。  反之,如果是镜子,有反射,但双向反射几乎不存在。所以,BRDF双向反射分布功能里的反射方式包括Ward,只有在反射光泽度值不为0或1时才有效。

winhex提示 you have reached the maximum number of backup files 这个问题怎么解决???

从菜单栏点击File, 然后选择Backup Manager, 弹窗中删除一些备份即可。

3ds max有没有类似maya的hardmesh插件或者modo的自动布线布尔功能的操作或者插件呢?

没有

3d max与modo的区别

modo目前没骨额、粒子,其他区别不大,多边形建模两个软件都很强,差不太多。3Dmax的各种渲染器教程都很多,modo的渲染器教程少,英文教程都只有数得清楚的那么几个,更别说中文的教材和书,

maxwell中number of conductor指的是什么

指的是导体(线)的数目,说得直白一点就是匝数。百度嫌我字数不够

X-LAND厅和IMAX厅有什么区别

万达的X-land 是万达自己开创的!4K放映!7.1声道,金属幕!中国巨幕是中影自主研发的!金属幕+巴克高亮度放映机 11.1声道环绕音!最近的消息是realD和中国巨幕合作开发!所以之后的中国巨幕可能使用realD的双机放映!IMAX是加拿大的,用的也是巴克高亮度放映机!IMAX的独特之处就在于他的片源是经过后期处理的,画质降噪,提高分辨率,音效上,声音定位更强!1W2的音箱功率很震撼!万达的X-land也有搭配的杜比环绕系统的,中国巨幕也有搭配杜比环绕系统的厅!简单的概括可以说,万达的X-land 和中国巨幕 可以买国外的系统来任意搭配而成!IMAX是加拿大公司自主研发的!

imax是什么?

  IMAX是一种电影格式, 在拍摄时用的要用专门的摄影机和70mm的底片 相比普通电影分辨率大了4倍 所以可以在更大的屏幕上播放;采用了2D IMAX摄影的电影有Dark Knight; 3D IMAX直接拍摄的就是Avatar.  2D就是电影院里最普遍的那种,一直以来都是这类型的占主导3D是近两年兴起的,需要带特殊眼镜观看的电影,会有立体感觉。(注意区别3D电影和3维动画,后者一般意义上是指电脑数码动画,不一定是3D的,虽然现在的3维动画一般都是3D的,但概念上还是不同的)imax就是指大荧幕,一般有五六层楼那么高,也是兴起不久,看起来当然是最爽的啦。但是在中国,直到年初阿凡达上映之后才开始大量的讨论imax,今年暑假中国有了自己的第一部imax大片--冯小刚的大地震。当然,现在最流行的就是imax 3D,就是在超大屏幕上观看3D立体效果,更爽啦,阿凡达就是这个版本的效果最厉害。  2D电影IMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35厘米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35厘米底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。就是采用8mm胶片摄影机拍摄的,可在普通院线放映的电影,即平时到电影院看的一般的大银幕电影

imax是什么意思 imax的意思是什么

imax的意思是巨幕电影,是Image Maximum的缩写。巨幕电影是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放。IMAX的构造和普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内,此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。在一部IMAX电影上映之前,会把电影的画面和声道重新进行灌录,以提供无与伦比的画质和音效,最大限度发挥IMAX影院的观影感受。每一家IMAX影院的设计都会给你带来最身临其境式的观影体验,加强电影欣赏过程中的个人感受。无论银幕尺寸多大,IMAX的影院几何设计都能保证你拥有最好的IMAX?观影体验。IMAX公司所独有的高增益银幕使得画面非常明亮,3D效果堪称无与伦比。银幕从墙与墙之间,地板到天花板的范围之间,呈些许弧形,并且距离观众更近,从而最大程度上拓展观众的观影视野。

请问2dimax是什么意思

1、IMAX是一种电影格式,在拍摄时用的要用专门的摄影机和70mm的底片,相比普通电影分辨率大了4倍,所以可以在更大的屏幕上播放;采用了2DIMAX摄影的电影有DarkKnight;3DIMAX直接拍摄的就是Avatar。2、巨幕电影(HugeScreen或IMAX)指放映银幕比宽银幕电影的银幕更宽、纵向高度也大得多,以及银幕呈环形或穹形等特殊形状的电影。随着电视的兴起,电影在竞争中迅速发展,宽银幕电影和巨幕电影都是电影不断发展的产物。顾名思义,相比普通电影银幕,这张类似于把一个篮球场竖起来的银幕更为巨大,并且呈一点点弯曲,以充分扩展观众的外围视野。标准的“巨幕电影”银幕为22米宽、16米高。而迄今为止不断有更大的“巨幕电影”银幕出现。除了银幕巨大的显着特征外,“巨幕电影”的核心技术还包括“巨幕电影”放映机和顶级数字环绕音响系统。更多关于2dimax是什么意思,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/16207b1616075494.html?zd查看更多内容

IMAX是什么意思

万达电影prime是巨幕电影的一种。万达电影自有高端品牌PRIME博采众长,集RealD终极银幕、帧彩的高帧率技术、科视激光放映系统、杜比全景声等多元视听科技于一体,纤毫毕现、绚丽多彩的画面效果解锁了具有革命性意义的影像表现力;细致饱满、包围感及沉浸感十足的声音效果让观众仿佛置身于电影之中;此外,全定制化的影厅配置更将有效提升观影的舒适之感。万达电影首席技术官王琦在对该品牌进行推介时表示:"以顶级的技术、个性化的服务、多功能的场景,为影迷营造全新观影享受,是我们与AMC联合开发PRIME的目的所在"。相关其他内容:巨幕电影历史:为了加强电影的视觉震撼。在IMAX之前,出现了两种大画面放映系统:Cinemascope和VistaVision,这两套系统由于各方面的原因,诸如安装复杂、操作困难、画面质量不稳定等影响了可观性。因此都没有得到推广,IMAX的三名加拿大发明者(Graeme Ferguson、Roman Kroitor和Robert Kerr)早先也研究与Cinemascope相仿的多投影机大银幕放映系统,但他们在1967年蒙特利尔世界博览会上的试验不够理想,出现了不少技术问题,因而促使他们转向研发新的单放映机、单摄影机式的大银幕放映系统。最终催生了IMAX的问世。以上内容参考:百度百科——IMAX万达电影——官网

我想问一下2dimax是指什么?

1、IMAX是一种电影格式,在拍摄时用的要用专门的摄影机和70mm的底片,相比普通电影分辨率大了4倍,所以可以在更大的屏幕上播放;采用了2DIMAX摄影的电影有DarkKnight;3DIMAX直接拍摄的就是Avatar。2、巨幕电影(HugeScreen或IMAX)指放映银幕比宽银幕电影的银幕更宽、纵向高度也大得多,以及银幕呈环形或穹形等特殊形状的电影。随着电视的兴起,电影在竞争中迅速发展,宽银幕电影和巨幕电影都是电影不断发展的产物。顾名思义,相比普通电影银幕,这张类似于把一个篮球场竖起来的银幕更为巨大,并且呈一点点弯曲,以充分扩展观众的外围视野。标准的“巨幕电影”银幕为22米宽、16米高。而迄今为止不断有更大的“巨幕电影”银幕出现。除了银幕巨大的显着特征外,“巨幕电影”的核心技术还包括“巨幕电影”放映机和顶级数字环绕音响系统。更多关于2dimax是什么意思,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/16207b1616075494.html?zd查看更多内容

IMAX和3D电影哪个好?有什么区别?

D是指dimension,2D电影(又称二维电影)是指观影者看的普通电影。它仅仅只能看到一个平面,就是面对着一般荧幕看的那种电影。 D是指dimension,3D电影(又称三维电影)是指观影者带着3D观影镜看到的电影。通过观影镜将荧幕映射成一个三维空间效果(具有长度、宽度和高度),观影者带上眼睛后就有一种身临其境的感觉。 IMAX是指Image Maximum(图像最大化),又称为“巨型超大银幕”,分为矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球型巨幕三种。IMAX银幕巨大,面积是一般电视屏幕面积的4500倍,银幕向观众略微倾斜,银幕宽度一直延伸到观众周围视觉范围之外。IMAX3D影片,更有令人叹为观止的效果!同时在银幕上投射出两组独立的影像:一组给左眼看,一组给右眼看。观众戴上特制的3D偏光镜把看到的影像合并。 2D和3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的。因而就有IMAX-2D,IMAX-3D的说法。但是我们常常是说IMAX-3D,因为IMAX-3D效果更加恢宏。 2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。

电影 IMAX 是什么意思?

IMAX格式,也叫“大电影格式”,采用特殊的70毫米胶片,而一般电影胶片仅为35毫米,前者的感光面积是后者的10倍。IMAX电影分为三种,矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球星巨幕。满意请采纳

IMAX是什么意思

IMAX简单地说就是图像最大化,由于其屏幕巨大,所以IMAX都称为巨幕!IMAX按放映效果效果分类可分为2D和3D的!像《哈7》上集、《盗梦空间》和《唐山大地震》就是2D版的IMAX;《爱丽丝梦游仙境》、《玩具总动员3》、《创:战记》、《变形金刚3》就是3D版的IMAX。另外,IMAX按放映机器可分为数字IMAX和胶片IMAX,胶片版比数字版的清晰度要高(胶片imax有35mm和70mm两种,70mm为目前最好的)!举个例子:广东科学中心的IMAX影厅号称拥有亚洲最大的IMAX屏幕,它所放映的时70mm胶片格式的IMAX电影;东莞万达和科学中心的一样都是70mm胶片格式的放映机,但是屏幕比科学中心小那么一点点;广州万达的IMAX是数字IMAX,屏幕比上述的两家影院要小很多!

IMAX是什么意思?

一、什么是IMAX?A:IMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35厘米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35厘米底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。二、IMAX就是3D立体电影吗?A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。三、哪里买得到IMAX的机器?我想买一台回家当家庭影院可以吗?A:P3D GT型的IMAX放映机,是IMAX最高等级的设备,目前在亚洲仅有泰国及中国上海、台湾有相同等级的设备。这台投影机单必须保持以每秒24格画面的高速运转状态下让左眼及右眼的视觉影像精准的同步输出,所以稳定性远远超过一般电影放映设备。此外,因为投影影像必须放大14万5千倍,所以机器也必须以最先进的温湿度控制设备来保持清洁。这台机器同时使用两个15000瓦高亮度投影灯,因此需搭配特制的水冷系统来进行冷却,绝对不是一般戏院用电风扇吹一吹就可以散热。

破产姐妹max的胸有多大

破产姐妹max的胸至少是F杯。破产姐妹结局:Max被男神Randy求婚了,Caroline回到了“上流社会",有了稳定的伴侣和生活,找到了为之奋斗的事业,她们的存款再次归零。该剧讲述黑发泼辣的Max在纽约布鲁克林区一家低档餐馆打工,餐馆同事包括小个子亚裔老板HanLee、爱讲荤段子的厨子Oleg和高龄收银员Earl的故事。剧中Max的饰演者是:凯特戴琳斯,出生于美国宾夕法尼亚州费城,演员。客串《欲望都市》第三季开始了表演生涯,因扮演了系列美剧《破产姐妹》中精通世故的吐槽女Max一角,而被众多观众所熟知。在这大浪淘沙的造字运动中,她成为了“自娱型”人才。凯特戴琳斯酷爱摇滚音乐,她的“最爱”单子上就有四十五支乐队,一度学打鼓、学弹吉他、写歌,她写的博客也是一派摇滚风。

max-width和width的区别

width为宽度max-width为最大宽度如果设置了width,那宽度就定死了而设置了max-width,实际宽度可以在0~max-width之间,当元素内部宽度不足max-width时,外层元素的宽度随内层元素宽度改变何时用max-width要看需求,如果极其简单的布局width是够了

苹果12pro max怎么设置充电提示音

第一步:下载快捷指令,如果你不想自己制作可以用做好的这个,你需要将提示音添加到快捷指令,打开即可进行添加,选择添加不受信任的快捷指令。第二步:接着打开快捷指令,点击自动化,右上角加号 - 创建个人自动化 - 充电器 - 下一步 - 添加操作 - App选择快捷指令 - 运行快捷指令 - 选择提示音yaho,关闭运行前询问。如果你想自己制作其他提示音,需要下载提示音到iCloud drive,接着将编码转换工具添加到快捷指令,接着运行这个指令,选择你要转换到提示音MP3文件。这时候编码已经转换好了,编辑旧的提示音,将文本中的编码删除,粘贴刚刚制作的编码,这时候就已经制作好了,设置步骤重复上面的步骤2即可。第一步:下载快捷指令,如果你不想自己制作可以用做好的这个,你需要将提示音添加到快捷指令,打开即可进行添加,选择添加不受信任的快捷指令。第二步:接着打开快捷指令,点击自动化,右上角加号 - 创建个人自动化 - 充电器 - 下一步 - 添加操作 - App选择快捷指令 - 运行快捷指令 - 选择提示音yaho,关闭运行前询问。

3dmax英文菜单是什么意思?3dmax操作命令中英文对照整理

英文版3dmax菜单操作命令有哪些中英文对照?在使用英文版3dmax的时候,我们怎么知道3dmax菜单操作英文命令对应的中文命令呢?本期,模型云就为您整理了双语对照的3dmax菜单操作命令中英文,快来看看吧! 3dmax文件菜单命令的英文是:File 3dmax新建/恢复/打开/保存命令的英文是:New/Reset/Open/Save 3dmax合并场景/重置场景命令的英文是:Merge/Replace 3dmax导入/导出命令的英文是:Import/Export 3dmax压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件命令的英文是:Archive/Properties/Summary Information/View File 3dmax编辑菜单命令的英文是:Edit 3dmax撤消/重复/暂存盘/调入命令的英文是:Undo/Redo/Hold/Fetch 3dmax删除/克隆(复制)命令的英文是:Delete/Clone 3dmax选择/所有/没有/反向的/以命令的英文是:Select/All/None/Invert/By 3dmax框选/窗口法/穿越法命令的英文是:Region/Window/Crossing 3dmax编辑选择集名称命令的英文是:Edit Named Selections 3dmax工具菜单命令的英文是:Tools 3dmax变形类型信息命令的英文是:Transform Type-Information 3dmax显示浮动窗口命令的英文是:Display Floater 3dmax对齐到视图命令的英文是:Align to View 3dmax材质编辑器命令的英文是:Meterial Editor 3dmax材质/贴图浏览命令的英文是:Material/Map Brouwser 3dmax群组菜单命令的英文是:Group 3dmax视图菜单命令的英文是:Views 3dmax保存当前顶视图命令的英文是:Save Active Top View 3dmax显示视图背景命令的英文是:Viewport Background 3dmax显示变换指向器命令的英文是:Show Transorm Gizmo 3dmax自定义菜单命令的英文是:Customize 以上就是模型云为您整理的英文版3dmax菜单操作命令的中英文对照(http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008799140.html)了,我们整理了一些常用3dmax菜单操作命令的英文指令,如果大家想 把英文版3dmax变成中文 的话,可以点击链接,查看往期哦!

3dmax已经设置好了出图参数,可是渲的却还是测试图的参数

其实我对VRAY也不是非常精通,但是通过这么一段时间的学习,稍稍有所了解,相对于高手来说,还相差甚远,以下便是我作图过程中对VR的设置,希望能为刚刚入门的朋友们提供一点点帮助。 首先,将文件默认的渲染器换成我们需要的VRAY渲染器,步骤是:快捷键F10,然后找到最下面一栏,里面第一排,点击后面的小框,选择VRAY渲染器。这样就将VRAY渲染器作为了默认渲染器。然后开始: F10打开参数设置面板,选择renderer 一:V-RAY:Global switches (全局设置)关闭3D的默认灯光:default light 其他参数基本上可以不变。 二:Indirect illumination (GI)(全局光照) 勾选on ,将一次反弹后面的计算方式 GI engine :选择为 irradiance map (发光贴图) ;二次反弹后面的计算方式GI engine 选择为 lingt cache (灯光缓存)灯光缓存对于细节较多的图片处理效果比较好,如果细节不多的话可以选择准蒙特卡洛QMS,出图比较快,我一般是用灯光缓存,因此以灯光缓存为例。其他不变。 三:Irradiance map (高级光照贴图) 选择渲染质量 current preset 一般不正式出大图的话就选择low或者very low ,正式出图用high 。勾选右边栏的show calc.phase 和show direct light 显示计算过程和显示直接光照。如果想先渲小图然后保存文件再用文件渲大图以节省渲图时间的话,可以在第一次用single frame(单帧)渲图后选择后面的save 命令,保存好后,再下面选择from file(从文件)浏览找到保存的该文件,就可以直接用于大图渲染,节省不少的时间。后面的灯光缓存有同样的方法,节省的时间至少不仅仅是3个小时。其他的参数不变。 四:environment (环境) 第一个on ,可以勾也可以不勾,主要是用来改变黑色的背景颜色,也可以用后面的贴图,我一般不用环境这一栏,所以参数不变。 五:image sampler (Antialiasing) 抗锯齿 第一个image sampler type类型,在测试阶段用Fixed ,正式出图时可以选择Adapive subdivision (自适应细分),下面的Antialiasing filter 在测试时不打开它或选择Area,正式出图时选择catinull-Rom,渲出的图比较清晰锐利,在下面的一个面板中调节subdivs(fixed)细分值,一般来说越大越好,但是要用时间作为交换。其他参数不变。 六:Light cache (灯光缓存) 这个是我上面写的第二个选项里面选择了灯光缓存为前提的。 Subdivs 细分值,测试阶段我一般用100,正式出图用1000至1500,勾选后面的store direct light (保存直接光)、show calc. phase (显示计算状态)以及Adaptive tracing (自适应跟踪),先渲小图再渲大图以节省时间的话可以仿照第三条里面保存文件,再找到文件运用的方法。其他参数不变。 七:RQMC采样器 测试阶段将noise threshold (噪波阈值)改为0.01,min samples (最小采样)为8,正式出图时,前者改为0.001,后者改为16。其他不变。 八:system(系统) 可以不动它,但是有个小功能,勾选frame stamp 下面的框,可以在渲图的图片上写字。 在render region division(渲染区域分割) 里面可以调节渲染方式,渲染框的大小,渲染顺序,方便自己的渲染测试需要。其他可以不变。 九:color mapping (颜色映射) 控制曝光方式,type类型里面选择exponential(指数曝光),这样的曝光方式比较合理。其他的不变。可以适当调节下面的三项来控制曝光的强度,我一般不变它,完了后拿PS处理。因为不好控制。 十:Frame buffer (帧缓冲区) u200b

3d max8 如何取消顶点Alpha信息

3dmax8.0命令中英对照3dmax8.0命令中英对照File: 文件: Global Output Gamma 整体输出 Gamma Basic 基本 (edit) (编辑) Active Hours 活动小时 Advanced 高级 Alignment 对齐 Alpha Channel Alpha 通道 already exists. Overwrite? 已经存在. 覆盖吗? Alternate Source Path 交替源路径 Aspect ratio 长宽比 AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置 AVI Info AVI 信息 Binding 绑定 Bitmap 位图 Blue Channel Blue 通道 Clear 清除 Color Contrast : 颜色对比度 : Color Depth 颜色深度 Command Line Options 命令行参数 Compressor 压缩器 Coordinates 坐标系 Create Scatter 创建分散 Custom Size 自定义大小 Default Material and Textures 缺省材质与纹理 Define Mask 定义罩框 Deinterlace 不交错 Details 细节 Device Selection 设备选择 Direction 方向 Editor 编辑器 Event Control 事件控制 Export 输出 External Event 外部事件 Failed Servers 服务器失败 Fields 场 Film/Frame Information 电影/帧信息 Filter 过滤器 Flag Properties 标记属性 for deleted biped> 用于删除两足> Foreground Image 前景图象 Frames 帧 General 总体 Gradients 渐变 Green Channel Green 通道 Header 头 IFL Control Panel IFL 控制面板 Image 图象 Image Contrast Control 图象对比控制器 Image Control 图象控制 Image Data Format 图象数据格式 Image Driver 图象驱动 Image File 图象文件 Image Filter 图象过滤器 Image Generation 图象产生 Image Information 图象信息 Image Information 图象信息 Image Input 图象输入 Image Input Options 图象输入选项 Image Input Options 图象输入设置 Image Layer 图象层 Image Layer Plug-In 图象层插件 Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置 Job Name 工作名称 Job Output Path 工作输出路径 Last Image Track 最后图象轨迹 Log 日记 Log File Maintenance 记录文件维护 Luminance 发光 Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址 Map Amount 贴图数量 Mask 罩框 Material Effects 材质特效 Miscellaneous 杂项 Mode 模式 Negative Filter 阴性过滤器 Network Job Assignment 网络工作分配 Notifications 报告 Number of Times 时间数量 Object 物体 Open 打开 Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels) Optional Pixel Data 优化象素数据 Options 选项 Output 输出 Output File 输出文件 Output Gamma Settings 输出 Gamma 设置 Output Settings: 输出设置: Output Size 输出大小 " Pixel (1224,1024)" "象素 (1224,1024)" Plug In 插件 Preview Setup 预览设置 Preview Size 预览大小 Priority 优先 Progress Dialog 处理对话框 Record Delimitation 记录边界 Red Channel Red 通道 Rename 改名 Render Camera 渲染相机 Render Options 渲染参数 Render Preview 渲染预览 Render Settings: 渲染设置: Render Time Masks 渲染果罩框 Rendering Progress: 渲染处理: Scene Event Control 场景事件控制 Scene Options 场景参数 Scene Range 场景范围 Scene Statistics: 场景统计: Select Filter Mask 选择过滤罩框 Select Image File to Fit 选择适配图象 Select Image Input Device 选择图象输出设备 Select Mask Image 选择罩框图象 Sequence 队列 Size 大小 Sounds 声音 Standard Channels 标准通道 Status 状态 System Unit Scale 系统单位比例 Target Path 目标路径 Time Output 时间输入 U/I Parameters U/I 参数 UI Display 界面显示 Use S&tandin Image 使用标准图象 Video Post Parameters 视频合成参数 View 视图 View 视图 View File 察看文件 VRML97 Exporter VRML97 输出器 Working File Prefix 工作文件前缀 Z Buffer Z 缓冲 Iterations: 重复数: of Links Up: 链: from end 从结束 from start 从开始 Along Path: 跟随路径: Holes : 孔洞率: of Melt : 熔化率: of Target Image % of Target Image Selected 被选择 &Across Alt+Right Arrow 交差(&A) Alt+Right Arrow &Activate Ctrl-A 活动(&A) Ctrl-A &Align 对齐(&A) &All 所有(&A) &Allow 同意(&A) &Antialiasing 反锯齿(&A) &Array... 阵列... &Assign to Selected Jobs 分给指定工作(&A) &Attach 连接(&A) &Attach IGES Trace Info 连接IGES 轨迹信息(&A) &Attempt Single Shape 尝试单图形(&A) &Automatic Search 自动搜索(&A) &Autoscroll List 自动卷动列表(&A) &Auto-smooth 自动光滑(&A) &Auto-Smooth 自动光滑(&A) &Background Colour.. 背景色..(&B) &Bezier-Smooth 贝塞尔光滑(&B) &Bitmap 位图(&B) &Bottom Ctrl+Down Arrow 底(&B) Ctrl+Down Arrow &Bounded Surface (IGES Type 143) 边定曲面(&B) (IGES 类型 143) &Browse Filter 浏览过滤器(&B) &Browse... 浏览(&B)... &Calculate Shadows 计算阴影(&C) &Camera Settings.. 相机设置(&C) &Cameras 相机(&C) &Cancel 取消(&C) &Category: 目录(&C) &Center in Dialog 对话框中心(&C) &Clone 复制(&C) &Close 关闭(&C) &Color 颜色(&C) &Combine 联合(&C) &Comments 备注(&O) &Configure Paths... 设置路径(&C)... &Connect 连接(&C) &Connect to Support and Information... 联系支持与信息(&C)... &Connect... 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3dmax里的烘焙扩大渲染边缘padding为什么没有用??

到Renderer渲染面板3,因为只在UV边缘处出现?反锯齿开关位置1你用的是3dsmax英文版还是中文版.勾选Antialiasing反锯齿和Filter Maps过滤贴图另外对于烘焙来说锯齿是不能消除的。这个问题一般是在烘焙面板里增加Padding参数数值即可解决。通常来说烘焙最容易出现的问题是烘焙图内容小于UV边缘导致模型漏出边缘色.按F102

3dmax 取消k命令

File: 文件: Global Output Gamma 整体输出 Gamma Basic 基本 (edit) (编辑) Active Hours 活动小时 Advanced 高级 Alignment 对齐 Alpha Channel Alpha 通道 already exists. Overwrite? 已经存在. 覆盖吗? Alternate Source Path 交替源路径 Aspect ratio 长宽比 AVI File Compression Setup AVI 文件压缩设置 AVI Info AVI 信息 Binding 绑定 Bitmap 位图 Blue Channel Blue 通道 Clear 清除 Color Contrast : 颜色对比度 : Color Depth 颜色深度 Command Line Options 命令行参数 Compressor 压缩器 Coordinates 坐标系 Create Scatter 创建分散 Custom Size 自定义大小 Default Material and Textures 缺省材质与纹理 Define Mask 定义罩框 Deinterlace 不交错 Details 细节 Device Selection 设备选择 Direction 方向 Editor 编辑器 Event Control 事件控制 Export 输出 External Event 外部事件 Failed Servers 服务器失败 Fields 场 Film/Frame Information 电影/帧信息 Filter 过滤器 Flag Properties 标记属性 for deleted biped> 用于删除两足> Foreground Image 前景图象 Frames 帧 General 总体 Gradients 渐变 Green Channel Green 通道 Header 头 IFL Control Panel IFL 控制面板 Image 图象 Image Contrast Control 图象对比控制器 Image Control 图象控制 Image Data Format 图象数据格式 Image Driver 图象驱动 Image File 图象文件 Image Filter 图象过滤器 Image Generation 图象产生 Image Information 图象信息 Image Information 图象信息 Image Input 图象输入 Image Input Options 图象输入选项 Image Input Options 图象输入设置 Image Layer 图象层 Image Layer Plug-In 图象层插件 Input Gamma Settings 输入 Gamma 设置 Job Name 工作名称 Job Output Path 工作输出路径 Last Image Track 最后图象轨迹 Log 日记 Log File Maintenance 记录文件维护 Luminance 发光 Manager Name or IP Address 管理名称或 IP 地址 Map Amount 贴图数量 Mask 罩框 Material Effects 材质特效 Miscellaneous 杂项 Mode 模式 Negative Filter 阴性过滤器 Network Job Assignment 网络工作分配 Notifications 报告 Number of Times 时间数量 Object 物体 Open 打开 Optional Channels (3ds max Channels) 可选通道 (3ds max Channels) Optional Pixel Data 优化象素数据 Options 选项 Output 输出 Output File 输出文件 Output Gamma Settings 输出 Gamma 设置 Output Settings: 输出设置: Output Size 输出大小 " Pixel (1224,1024)" "象素 (1224,1024)" Plug In 插件 Preview Setup 预览设置 Preview Size 预览大小 Priority 优先 Progress Dialog 处理对话框 Record Delimitation 记录边界 Red Channel Red 通道 Rename 改名 Render Camera 渲染相机 Render Options 渲染参数 Render Preview 渲染预览 Render Settings: 渲染设置: Render Time Masks 渲染果罩框 Rendering Progress: 渲染处理: Scene Event Control 场景事件控制 Scene Options 场景参数 Scene Range 场景范围 Scene Statistics: 场景统计: Select Filter Mask 选择过滤罩框 Select Image File to Fit 选择适配图象 Select Image Input Device 选择图象输出设备 Select Mask Image 选择罩框图象 Sequence 队列 Size 大小 Sounds 声音 Standard Channels 标准通道 Status 状态 System Unit Scale 系统单位比例 Target Path 目标路径 Time Output 时间输入 U/I Parameters U/I 参数 UI Display 界面显示 Use S&tandin Image 使用标准图象 Video Post Parameters 视频合成参数 View 视图 View 视图 View File 察看文件 VRML97 Exporter VRML97 输出器 Working File Prefix 工作文件前缀 Z Buffer Z 缓冲 Iterations: 重复数: of Links Up: 链: from end 从结束 from start 从开始 Along Path: 跟随路径: Holes : 孔洞率: of Melt : 熔化率: of Target Image % of Target Image Selected 被选择 &Across Alt+Right Arrow 交差(&A) Alt+Right Arrow &Activate Ctrl-A 活动(&A) Ctrl-A &Align 对齐(&A) &All 所有(&A) &Allow 同意(&A) &Antialiasing 反锯齿(&A) &Array... 阵列... &Assign to Selected Jobs 分给指定工作(&A) &Attach 连接(&A) &Attach IGES Trace Info 连接IGES 轨迹信息(&A) &Attempt Single Shape 尝试单图形(&A) &Automatic Search 自动搜索(&A) &Autoscroll List 自动卷动列表(&A) &Auto-smooth 自动光滑(&A) &Auto-Smooth 自动光滑(&A) &Background Colour.. 背景色..(&B) &Bezier-Smooth 贝塞尔光滑(&B) &Bitmap 位图(&B) &Bottom Ctrl+Down Arrow 底(&B) Ctrl+Down Arrow &Bounded Surface (IGES Type 143) 边定曲面(&B) (IGES 类型 143) &Browse Filter 浏览过滤器(&B) &Browse... 浏览(&B)... &Calculate Shadows 计算阴影(&C) &Camera Settings.. 相机设置(&C) &Cameras 相机(&C) &Cancel 取消(&C) &Category: 目录(&C) &Center in Dialog 对话框中心(&C) &Clone 复制(&C) &Close 关闭(&C) &Color 颜色(&C) &Combine 联合(&C) &Comments 备注(&O) &Configure Paths... 设置路径(&C)... &Connect 连接(&C) &Connect to Support and Information... 联系支持与信息(&C)... &Connect... 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3Dmax 抗锯齿Antialiasing在哪里

在渲染内

kingmax,kingbox,kingston各是什么意思啊?

牙买加首都金斯敦

步步高vivox5max发布会上那个女的唱的那首歌叫什么?

,,,

visionpro和visionmax两个软件哪个比较好用?

两个软件都是机器视觉应用软件 ,可视化让用户可执行各种功能,例如一些检测,识别,测量等等。对于Visionmax可能比较适合国人使用习惯。不过Visionpro可能教程多一些吧

请问这是什么网址啊?gocn.maxthon.com

这个似乎是木马 安全卫士不可靠你去下载雅虎助手 用强力恢复就好啦~ 什么木马都不怕的哈~

什么叫鼠标手势,IE8和maxthon中可以设置鼠标手势吗?怎么做。

鼠标手势让你稍微动动鼠标就能执行常用浏览操作。具体方法是按住鼠标右键划出轨迹,再松开,即可执行特定命令。例如按住右键划出“左”的轨迹,再松开右键,就执行了“左”这个轨迹对应的“后退”命令。

我的QQ2009和maxthon2老是在win7中无故死机,不知道是什么问题

这个问题我也遇到过 我的解决办法是 右击QQ安装程序 改下兼容性 然后再安装 有时候也没用 后来我直接安装QQ2009SP5的 一点问题也没 还有就是windows7的版本问题 以前我是用RC7100的 问题较多 现在用的是RTM7600的一切OK 不信可试试 我是在999宝藏网下的镜像文件

自从升级到IE9之后,傲游maxthon浏览器感觉字体什么的整体放大了,是怎么回事啊?

这是正常的。

什么浏览器速度最快裸奔,还是FireFox,Opera,Maxthon

TheWorld 2.0

maxthon和maxthon2有什么区别么?

增加了很多中看不中用的功能我用的是世界之窗

http://s.maxthon.com/?q=,这网页叫什么,

尊敬的傲友: 您好 http://s.maxthon.com/是傲游多重搜索 =后面,带的是搜索关键字感谢您的反馈,如有更多关于傲游的问题,欢迎发信至service73@maxthon.net咨询:)

maxthon是用什么GUI库开发的

matlab 是C语言编的!当然是C库咯

Maxthon浏览器选项里面的清除cookies是什么意思?

Cookies是一种能够让网站服务器把少量数据储存到客户端的硬盘或内存,或是从客户端的硬盘读取数据的一种技术。Cookies是当你浏览某网站时,由Web服务器置于你硬盘上的一个非常小的文本文件,它可以记录你的用户ID、密码、浏览过的网页、停留的时间等信息。当你再次来到该网站时,网站通过读取Cookies,得知你的相关信息,就可以做出相应的动作,如在页面显示欢迎你的标语,或者让你不用输入ID、密码就直接登录等等。从本质上讲,它可以看作是你的身份证。但Cookies不能作为代码执行,也不会传送病毒,且为你所专有,并只能由提供它的服务器来读取。保存的信息片断以“名/值”对(name-valuepairs)的形式储存,一个“名/值”对仅仅是一条命名的数据。一个网站只能取得它放在你的电脑中的信息,它无法从其它的Cookies文件中取得信息,也无法得到你的电脑上的其它任何东西。Cookies中的内容大多数经过了加密处理,因此一般用户看来只是一些毫无意义的字母数字组合,只有服务器的CGI处理程序才知道它们真正的含义。

MAXTHON 捐助 作用是什么

捐助他们的开发小组,因为这个软件是免费使用的。没有进行商业的运作。

Maxthon Browser (remove only)这个软件是干什么用的?

傲游浏览器允许在同一窗口内打开任意多个页面, 减少浏览器对系统资源的占用率,能防止恶意插件, 阻止各种弹出式, 浮动式广告,加强网上浏览的安全

MAXTHON是什么软件,启到什么作用?

基于IE内核的免费浏览器功能不错网上支持者率挺高的建议保留。可以到maxthon选项中的高级改变语言

Maxthon遨游是什么?

浏览器

maxthon是什么东西?有什么用处?

遨游浏览器(myie2) 用着不错 ie内核

maximo中的mbo和mboset分别指的什么

MboSet是数据集合,mbo就是一条记录。 不限于表、视图等。Mbo是 maximo business object 就是对象,MboSet 是对象集合。

ramaxel内存参数怎样看?

u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002u3002

请问两条不一样的内存条可以装在电脑上吗?一条是 Ramaxel 4G HF 的.

可以的,主频最好一样,不一样也没什么问题

ramaxel和金士顿,哪个比较好?

当然是金士顿咯

ramaxel记忆科技与sharetronic圣创雷克内存条都是512MDDR2 533哪个好?

记忆科技是方正专用的吧 你原来电脑用什么你就配什么 其实这差别不是太大 只要兼容就行了

怎么验证ramaxel内存条真假

有些软件有查看硬件的功能,比如鲁大师就行

ramaxel32mx16RMC330T40C3N800 多大

这个是RAMBUS(RDRAM/PC800)的内存,这里的32M是指32MBit,化算成4MB,16个内存颗粒,所以整条内存是64M。

Ramaxel Technology 2G DDR3 SDRAM 1333 MHz 是哪里产的

Ramaxel Technology ,记忆科技 生产的内存,一般专供 品牌机,市场上没有卖的,除非 二手

我的内存用CPUZ查看了是PC2-5300 Ramaxel 1GB DDR2 667 的,想升级,一定要同品牌的同型号的吗?该怎么买

理论上是要同型号的,但是不同的牌子也是可以的,至于双通道什么的没什么作用的。DDR3的就不要买了买根2G的DDR2换下原来的 800的可以上

你好,我的笔记本是联想V470c的,电脑自带的内存条调是RamaxelDDR3 1333 的我想加内存一定要同一个品牌吗

我个人认为没什么影响,我的笔记本就是两根品牌不一样的内存调,现在使用正常。

我有一根旧内存条,看不懂标签,是内行的帮忙看下! RAMAXEL MB840903058 100200896 09106J X 1GB

DDR2 800 容量是1G的内存条

ramaxel内存和什么牌子的内存兼容性好啊?

用一样的牌子的,兼容性一定是最好的~!但是现实中,要找到一样的内存比较难,所以,一般最好选一些大品牌的内存,这样兼容性问题可能会比较少一点,但是无法排除100%的没有问题~!

thinkpadt201内存ramaxel 2GB 2RX8 PC3-10600S-999 HF是什么类型的内存,可扩展哪些型号的内存?

您好,您可以登陆联想官网查询您的配置信息,如果查询不到可以咨询在线人工服务,一般情况下为了保证兼容性建议安装同品牌同型号的内存,如果使用其它品牌的内存,需要测试后才能确定是否兼容。联想官网查询地址:http://support1.lenovo.com.cn/lenovo/wsi/index.html更多问题您可以咨询idea论坛:lenovobbs.lenovo.com.cnThink论坛:thinkbbs.lenovo.com.cn 联想乐社区:http://bbs.lenovomobile.com/forum.php期待您满意的评价,感谢您对联想的支持,祝您生活愉快!

Ramaxel 512MB 1RX8 PC2-4200S-444 LF

Ramaxel 512MB 1RX8 PC2-4200S-444 LF记忆 512M DDR2 533MHZ加装DDR2 533MHZ的内存就可以了。总量不要超过2GB

记忆科技内存条底板没有RAMAXEL字样的笔记本内存条是假货吗

应该是假的?

Ramaxel 记忆科技(颗粒是镁光的)内存好还是A-DATA(颗粒是HY现代的)`内存好``高手一定回答一下``加分

不能单从颗粒上说哪种好。不过按牌子来说,还是A-DATA的好些,它是威刚定位于高端的内存,在超频性和稳定性都相当不错,而且终身质保

ramaxel 1G 2r*8 pc2-5300s-555 cf与hynix 1G 2r*16 pc2-5300s -555-12的兼容问题

海力士的内存是双面颗粒的(2R*16),记忆Ramaxel的是单面颗粒(2R*8),hynix可以和ramaxel的兼容,2者的频率是一样的,速度也一样。工艺肯定是Ramaxel的好,它的PCB底板是深海蓝色,有6层呢,颗粒焊接也很仔细,并且都用国际大厂颗粒做的。hynix市场上很多翻新条或者库存颗粒做的,他家的颗粒质量还是很不错的,现在基本交由模组厂商来做内存了。Ramaxel是联想和惠普的本本里原装内存。如果2个内存都是机器一买来就有的,可能是经销商扩容没有选择原装条。按理说肯定原装的好哇。

内存上写着 Ramaxel 16MX64 RME 340H18C4T-266 PC2100-2533 2002173请问这是多大容量的??

128DDR266

Ramaxel 记忆科技1G/DDR3/1333与联想电脑海力士1067内存兼容吗?

不兼容的

RAMAXEL 8GB HF PC3L是什么意思?

RAMAXEL 8GB HF PC3L是什么意思?What does RAMAXEL 8GB HF PC3L mean?

RAMAXEL 2GB 2RX8 PC3-10600U-999HF 我想加一条内存 和这个插口一样的 求解答各位大大

PC3-10600就是DDR3 1333MHz的意思你原来的内存是记忆科技的产品。最好加和你原来一样的内存。如果买不到的话,建议你买金士顿或者三星的DDR3 1333内存,2G 4G看你自己选择

内存条Ramaxel RME930M36C4T-333 pc2700-2533是第几代

一代的,类型ddr333

清华同方上拆下来的内存条有一条是坏,型号是这个ramaxel 2gb 2rx8 pc2 6400u 666怎么解读?

ramaxel 2gb 2rx8 pc2 6400u 666 ,意思是:记忆科技 DDR2 667 2G内存你加一条DDR2 800 是可以兼容的很高兴为你解答,满意请采纳,谢谢!

RAMAXEL型号????

RMN1150ME48D7F-667你的内存是笔记本DDRII 1GB PC667的,MT颗粒,芯片组128*8。淘宝有记忆内存的卖家,南京有个总代理,你可以尝试找找看。

这根内存是什么的 Ramaxel 8MX64 RMB170s26b3t-7 PC133-333 2002094

联想台式机内存 牌子:记忆科技容量:512MB(8*64)单面芯片频率:DDR333生产日期:2002年 9月 第4流水线

Ramaxel Technology内存条去哪里买?

Ramaxel(记忆)内存是专供联想品牌机的内存,这个DIY市场基本看不到。要么去二手市场看看,旧的联想老机拆下来的内存应该有不少。新的话只能买其他牌子的了,试试金士顿的,兼容性还可以的。

联想台式机内存 RAMAXEL RMR1810ED48E7W-1066 MB841003148 100201344 10125Jx1GB 。 想加一根内存。

从这个上来看 应该是 DDR3 1066内存 假如是增加一根的话 再加个d3 1066就行

Ramaxel DDR可以和什么内存条兼容啊?

机器配置很老了噢 你这个内存让我说可以淘汰了 意思就是不用在用了,也不用考虑兼容性了能不能支持2G内存 这个要看你的主板是否支持,不过我想04年往上的主板绝大部分都是能支持2G内存的。虽然你没说你的具体配置,我根据你的内存分析了下你的硬件 你如果使用2G内存 完全是浪费,这相当于一个竹筒效应 内存那根在长 也起不到任何作用我建议你换一根 DDR 400 512*2 或者单根1G DDR 400 金士顿 或者现代等一线内存 价格还可以接受
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