节点

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着急:Windows Server 2003系统中使用clearcase时,不能比较两个节点的差异,如何解决?

卸载后将注册表中的相关内容删除掉,再重装试试!

菜单用sidebar做,怎么添加背景图片和获取选中节点从而打开新窗体

直接搜索本地下载

ios slider上面有几个节点,手指拖动滑块只能停留到这些节点上

  Filter Control  实现一种特殊的Slider,Slider上面有几个节点,手指拖动滑块只能停留到这些节点上,可以用作Filter(筛选器)或者选择器(Picker)。纯代码实现。支持iOS4.0以上。 [Code4App.com]

急急急!!! Tekla structures14.1安装后,打开节点时显示"选择的节点不存在" 怎么回事 ?

删除,重装一下

tekla structures 怎么把节点旋转90度?为什么有时双击节点没有反应?

鼠标左键双击Tekla空白区域。按键盘左上角esc键退出现在就可以执行下一步命令,比如双击节点,节点属性面板就出来了。其它问题:修改节点属性方向,可以旋转节点。

WINS客户机的节点类型有几种 如何测试

nodeB:广播的方法(broadcast);② nodeP:对等的方法(peer-to-peer),直接在WINS服务器中查询;③ nodeM:混合的方法(mixed),即联合使用nodeB和nodeP,默认为B;④ nodeH:另一种混合的方法(hybrid),和nodeM一样,但默认为nodeP。如果网络中没有WINS服务器,则系统默认使用B节点的方法,如前所述;如果系统中至少有一台WINS服务器,则系统默认使用H节点的方法。

如果计算机被配置为wins客户机后则自动采用什么节点

如果计算机被配置为wins客户机后则自动采用H节点。

openstack计算节点无法模拟登录怎么办

需要登陆openstack节点进行查看历史命令,并确认是否有其他管理员或用户对网络,身份认证。OpenStack是一个由NASA(美国国家航空航天局)和Rackspace合作研发并发起的,以Apache许可证授权的自由软件和开放源代码项目。

openstack的steel节点作用

分发任务,主要管理其它节点。openstack是一个由NASA(美国国家航空航天局)和Rackspace合作研发并发起的,以Apache许可证授权的自由软件和开放源代码项目,里面steel节点的作用是分发任务,主要管理其它节点。

Antd 树形选择节点问题

Antd 提供的 TreeSelect树形选择非常好用,但是有一个问题:节点选择。场景一:当底层child 节点数为多个时 可以正常选择,但是为1时,会自动选择到父节点上,怎么办?场景二:当我想要选择2级child节点时,选中的却是3级child节点,该如何解决?解决这个问题的关键在于 灵活使用一个属性:showCheckedStrategy(默认是子节点) u26a0ufe0f注意:这个对象的值是枚举类型 SHOW_ALL: 显示所有选中节点(包括父节点) SHOW_PARENT: 只显示父节点(当父节点下所有子节点都选中时) SHOW_CHILD :只显示子节点个人推荐使用三元运算 灵活改变节点取值,这样能在项目中满足多个不同等级账户的使用需求。

知道节点坐标和节点上的温度值,请问matlab中怎样画三维温度场图呢?

A=[-210.6627 -33391.1192 5.0273-221.3052 -33387.7415 4.5969-210.9391 -33393.0068 5.5647-221.8901 -33390.7396 5.0077-211.384 -33394.7093 5.6505-222.6117 -33392.778 5.0554-212.7074 -33397.5459 5.7381-225.8973 -33397.5869 5.5587];xData = A(:,1);yData = A(:,2);zData = A(:,3);minx = min(xData);maxx = max(xData);miny = min(yData);maxy = max(yData);tx = linspace(minx,maxx)"; ty = linspace(miny,maxy); [XI,YI] = meshgrid(tx,ty);ZI = griddata(xData,yData,zData,XI,YI);mesh(XI,YI,ZI), holdplot3(xData,yData,zData,"o"), hold offxlabel( "x" );ylabel( "y" );zlabel( "z" );grid onview( -53, 50 );

钢结构节点Lf什么意思

哪里有Lf?问号处表示的就是连接板,连接板是异形的

Lite节点的作用

促进程序对需要进行的区块链的调用,不需要同步链或存储区块链数据库。Lite节点根本不会存储区块链,而是会利用连接的完整节点或仅顶部节点对等节点来促进对它们需要进行的区块链的调用。将ite节点与QortalUI捆绑在一起,以便用户可以简单地安装UI并使用Qortal网络上的所有内容,而根本不需要同步链或存储区块链数据库。为了让lite节点按预期运行,QortalNetwork的基础层必须由大多数完整节点或top-only节点组成,在lite节点的开发计划之后很长一段时间需要释放其他节点类型。

数据库的Proxy节点功能是什么?国内哪家云服务商提供?

Proxy是一个位于应用程序与MySQL之间中间件,Proxy作为服务端与应用程序通讯,它实现了MySQL的客户端和服务端协议,同时作为客户端与MySQL通讯。它对应用程序屏蔽了后端数据库的细节,同时为了降低MySQL负担,它还维护了连接池。美团云选用的Proxy,也是美团运维部门内部使用的版本。在后端数据库看来,Proxy相当于连接它的客户端,在前端应用看来,Proxy相当于一个数据库。

lin总线 如何同步 我知道靠0x55同步场来同步,关键从节点程序怎么写,周立功lin例子aatt.asm那段求解释

帧头处理不规范 直接采样干嘛要单独呢,还有你确定你的收发器里有上拉电阻?其次同步场是靠软件来处理的,利用0x55的下降沿 同样是采样

Nginx负载均衡和节点检查

a.使用语法: check interval=milliseconds [fall=count] [rise=count] [timeout=milliseconds] [default_down=true|false] [type=tcp|http|ssl_hello|mysql|ajp] [port=check_port] b.默认值: 如果没有配置参数,默认值是:interval=30000 fall=5 rise=2 timeout=1000 default_down=true type=tcp c.上下文: upstream模块 upstream mogo { server mogo:8080 weight=4; server mogo2:8080 weight=4; check interval=3000 fall=5 rise=2 timeout=1000; ip_hash; } 对mogo负载均衡条目中的所有节点,每个3秒检测一次,请求 2 次正常则标记realserver状态为up,如果检测 5 次都失败,则标记 realserver的状态为down,超时时间为1秒. nginx负载均衡策略: a.RR(Round Robin-默认) - 每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,会自动剔除。 b.ip_hash - 客户端ip绑定,每个请求按访问ip的hash结果分配,这样每个访客固定访问一个后端的服务器,可以解决session问题。 c.least_conn - 最少连接,下一个请求将被分配到活动连接数量最少的服务器。

cloudflare怎么换节点?

客服回复的意思是:对于亚洲国家来说,针对Cloudlflare服务器的访问,最佳路径是走美国San Jose,而非日本;另外Cloudflare准备在随后的几个月内,在亚洲增加服务器分布,来优化调整针对亚洲客户的访问。相信到那个时候,就真的不必访问美国服务器了吧?!

备案网站 可以使用cloudflarecdn 节点吗

可以使用的,现在没有明确不能使用

javascript 节点获取坐标(相对于屏幕页面...)

相对于屏幕的坐标没办法取页面的坐标可以获取offsetTop然后一直加offsetParent的offsetTop你最好使用jquery这种类库来处理,他已经屏蔽了浏览器兼容性问题 补充:元素的页面坐标就是直接访问属性,难道这个代码也要写出来么?你还使用jquery吧,容易使用的多,而且可以直接设置相对于父对象的坐标位置

JFace,TreeViewer不能加入新节点?

是声明异常,说参数是null!有具体程序吗?

钢结构节点标准什么意思,比如6/2

就是6号节点详图,画在图号2的图纸上

linux中mon节点和mgr节点是什么意思

linux中mon节点和mgr节点是subdir=$(ls -lt | awk -v mon=$month "$6 == mon{print $NF}")。一个 ceph 集群至少要有一个 mon,可以是一三五七等等这样的奇数个. Mgr ( Manager ) :负责跟踪运行时指标和 Ceph 集群的当前状态,包括存储利用率。良好的界面:Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

动力节点、传智播客、尚学堂,到底怎么选,好纠结啊

看你学习什么学科,每个学校都有自己靠谱的专业,如果是零基础,可以先从前端入手,看看腾讯课堂爱前端的视频学习资料,先初步了解一下。

creator永久节点,切换场景不删除的

常驻节点, 永久保留节点 在场景切换时不被自动销毁,常驻内存。我们使用以下接口: 取消一个节点的常驻属性:

半导体工艺节点是什么——你看到的7nm真的是7nm吗?

我们在 ExtremeTech 上讨论了很多半导体工艺节点,但是从技术上讲,我们并不经常提及什么是半导体工艺节点 。 随着 Intel 的 10nm 节点进入生产阶段,对于半导体工艺节点的困惑越来越多了,而且对于台积电和三星的技术是不是优于英特尔(以及如果拥有的优势,他们拥有多少优势),也打上了问号。 半导体工艺节点通常以数字命名,后跟纳米的缩写:32nm,22nm,14nm等。CPU 的任何功能与节点名称之间没有固定的客观联系。半导体工艺节点的命名方式也并非总是如此,在大约 1960s-1990s ,节点是根据门的长度来命名的。IEEE 的这张图显示了这种关系:长期以来,栅极长度(晶体管栅极的长度)和半间距(芯片上两个相同特征,如栅级,之间的距离的一半)与过程节点名称相匹配,但最后一次是 1997年 。半间距又连续几代与节点名匹配,但在实际意义上两者并没有什么关系。实际上,特征尺寸和芯片实际上的样子匹配,已经是很长很长时间之前的事情了。如果我们达到几何比例缩放要求以使节点名称和实际特征尺寸保持同步,那么六年前我们就该将生产线降至 1nm 以下(这怎么可能嘛)。我们用来表示每个新节点的数字只是代工厂为了宣传选取的数字。早在2010年,ITRS(国际半导体技术发展蓝图,稍后对此组织进行详细介绍)把在每个节点上应用的技术集称为“等效扩展”(而不是几何扩展)。当我们接近纳米级的极限时,宣传可能会开始使用埃而不是纳米,或者可能会使用小数点。当我开始在这个行业工作时,通常会看到记者提到微米而不是纳米的工艺节点,例如 0.18微米或 0.13微米,而不是 180nm 或 130nm。 半导体制造涉及大量的资本支出和大量的长期研究。从论文采用新技术到大规模商业化生产之间的平均时间间隔为10到15年。几十年前,半导体行业认识到,如果存在针对节点引入的通用路线图以及这些节点所针对的特征尺寸,这对每个电子工业的参与方都是有利的。这将允许生产线上的不同位置的厂商同时克服将新节点推向市场遇到的难题。多年来,ITRS(国际半导体技术路线图)一直在发布该行业的总体路线图。这些路线图长达15年之久,为半导体市场设定了总体目标。ITRS于1998-2015年发布。从2013年至2014年,ITRS重组为ITRS 2.0,他们很快意识到传统的推进方法遇到了理论创新的瓶颈,新组织的任务目标是为大学、财团和行业研究人员提供“未来的主要参考方向,以激发技术各个领域的创新”,这个目标也要求新组织大幅扩展其覆盖范围和覆盖范围。ITRS就此宣布退休了,成立了一个新的组织,称为IRDS(国际设备和系统路线图),其研究的范围大得多,涉及更广泛的技术。 范围和重点的转移反映了整个代工行业正在发生的事情。我们停止将栅极长度或半间距与节点大小绑定的原因是,它们要么停止缩小,要么缩小的速率减慢。作为替代方案,公司已经集成了各种新技术和制造方法,从而继续进行节点缩放。在40 / 45nm,GF和TSMC等公司推出了浸没式光刻技术。在32nm处引入了双图案。后栅极制造是28nm的功能。FinFET是由Intel在22nm处引入的,而其他公司则是在14 / 16nm节点处引入的。 公司有时会在不同的时间推出功能。AMD和台积电推出了40 / 45nm浸没式光刻技术,但英特尔等到32nm才使用该技术,并选择首先推出双图案。GlobalFoundries和台积电开始在32 / 28nm使用更多的双图案。台积电在28nm处使用后栅极构造,而三星和GF使用先栅极技术。但是,随着进展变得越来越慢,我们已经看到公司更加依赖于营销,拥有更多定义的“节点”。像三星这样的公司,没有像以前一样瀑布式下降节点名字(90、65、45),而是给不同的工艺节点起了数字部分相同的名字: 我认为您可以吐槽该产品名称不明不白,因为除非您有清晰的图表,否则很难分辨哪些流程节点是早期节点的演变变体。 尽管节点名称不 依赖 于任何特征尺寸,并且某些特征尺寸已停止缩小,但半导体制造商仍在寻找改善关键指标的方法。这是真正的技术进步。但是,由于现在很难获得性能上的优势,并且更小的节点需要更长的开发时间,因此公司正在尝试更多所谓的改进实验。例如,三星正在准备比以前更多的节点名称。那是某种营销策略,而不是他们真的能做出来多么超前的改进。 因为英特尔10纳米制程的制造参数非常接近台积电和三星用于7纳米制程的值。下面的图表来自WikiChip,但它结合了英特尔10nm节点的已知功能尺寸和台积电和三星7nm节点的已知功能尺寸。如您所见,它们非常相似: delta 14nm / delta 10nm列显示了每个公司从其上一个节点开始将特定功能缩小的程度。英特尔和三星的最小金属间距比台积电更严格,但是台积电的高密度SRAM单元比英特尔小,这可能反映了台湾代工厂的不同客户的需求。同时,三星的单元甚至比台积电的单元还要小。总体而言,英特尔的10nm工艺达到了许多关键指标,台积电和三星都将其称为7nm。 由于特定的设计目标,单个芯片可能仍具有偏离这些尺寸的功能。制造商提供的这些数字是给定节点上的典型预期实现方式,不一定与任何特定芯片完全匹配。 有人质疑英特尔的10nm +工艺(用于Ice Lake)在多大程度上达到了这些宣传的指标(我相信这些数字是针对Cannon Lake发布的)。的确,英特尔10纳米节点的预期规格可能会略有变化,但14纳米+也是14纳米的调整,10nm+肯定比14nm工艺有非常大的改进。英特尔已经表示,一定会把10nm工艺节点的晶体管密度相对14nm增加2.7倍作为目标,因此我们将推迟任何有关10nm +可能略有不同的猜测。 理解新流程节点的含义的最佳方法是将其视为总括性术语。当一家代工厂商谈论推出一个新的流程节点时,他们所说的其实是: “我们创建了具有更小特征和更严格公差的新制造工艺。为了实现这一目标,我们集成了新的制造技术。我们将这组新的制造技术称为流程节点,因为我们想要一个总括的术语,向大众传递我们改进了某些具体的工艺参数。” 关于该主题还有其他问题吗?将它们放到下面,我会回答他们。

业务节点接口英文缩写为()。

业务节点接口英文缩写为()。 A.SNIB.UNIC.Q3D.Qx正确答案:SNI

java dom4j解析怎么获取节点并且带标签

DocumentBuilderFactory dbf = DocumentBuilderFactory.newInstance();DocumentBuilder db = dbf.newDocumentBuilder();Document doc = db.parse(request.getInputStream());NodeList pl = doc.getElementsByTagName("FromUserName");NodeList pl1 = doc.getElementsByTagName("EventKey");if(pl != null && pl.getLength() > 0){String openId= pl.item(0).getTextContent();logger.info("OPENID:"+openId);if(pl1!= null &&pl1.getLength()>0){String evenKey = pl1.item(0).getTextContent();logger.info("EVENKEY:"+evenKey);}}request.getInputStream() 是传入的流这里的FromUserName 和EventKey 都是节点

插画背影-《再见,小兔子》丨告诉孩子人生的重要节点该怎么选?

插画设计说明怎么写?插画设计说明怎么写?要500字以上呢····从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事名词解释插画设计设计原理里面的尽量详细《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1]特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。花卉古典插画设计说明你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。——王阳明《传习录》佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了还有一种拟人插画,更好形容了茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、黄色斑纹等花期:十一月至次年二月花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱这样就行了什么是插画设计插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。插画毕业设计开题报告怎么写?这儿给你一个例文作参照:三维水墨画“竹韵”开题报告课题内容简介:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称1.5亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。插画是不是意味着什么插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。插画应用范围出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。商业宣传:广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。插画应用的两大类型在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。商业插画——为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。什么是商业插画?该如何去构思?原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。(1)商业时尚类主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。(2)出版物类主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。(3)动漫卡通类这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画,如今更衍生了动画人物设定,网络游戏人物设定等。(4)新锐插画类这一类要说一下,既新又锐,便说明这一类是前卫的,自我的,并不一定大众化,并不一定唯美,简言之就是有点酷的那种。对作者而言,这是真插画,真创作,能够体现自我的东西。“这是我的原创,你喜欢吗?喜欢你拿去,不喜欢就别吱声,我原创谁管得着。”我说。插画还在不断的发展中,以此篇文章小小的诠释“插画的定义”虽有不足却也有个大概了。你其实生活在插画的世界里。在中国,还没有形成成熟的插画产业,可见它的空间是巨大的,是广博的。跟我一起呐喊:“让插画业从我们的手中起飞!”怎么弄儿童插画的毕业设计说明书?我的“《女孩故事》系列插画设计——插画的人物设计与色彩运用”毕业论文怎么写·跪求指导啊!!首先,要看你是男还是女。因为男女有别,所以,对于事物的理解就不一样。尤其是同性与异性的看法也是不一样的。男的认为是妩媚妖娆。女的基本上就会认为舞骚弄姿。其次,你要是想自己画,就要选好题材。比如好的故事就要有好的情节。而好的画面反应的就是故事中的一个情节。这一瞬间能够让人产生遐想。让人自动的把一副画面变成一段美丽的故事。再有就是你的选材,看是想走感情风,还是走美感风。美感风,你就写实的画个人物正面。要是走感情风。就画个女孩儿的背影。个人的话,我会花一副满地雪花,北风吹过。寒梅傲雪而立。女孩儿,背对画面,一个人走。前方雪花如雾看不清楚。而女孩儿身边却并无它物。你会想想这女孩为什么这样。。。但是至于风格是什么就要看自己的心情了。可以画的欢快,也可以让人感觉凄美。。。《再见,小兔子》丨告诉孩子人生的重要节点该怎么选?《再见,小兔子》获得布拉迪斯国际插画双年展大奖。01内容简介《再见,小兔子》讲了一个兔子工厂“越狱”的故事。故事的开头向我们展示了一个兔子工厂,里面饲养着成百上千只兔子,兔子们长肥了就会被送去屠宰,兔子工厂没有窗户,兔子们整天被关在笼子里根本不知道外面的世界是怎样的,甚至不知道他们将来会被屠宰的事实,大灰兔就是众多兔子工厂里的其中一只。这一天工厂运来了新的小兔子,一只小棕兔被送进一只大灰兔的笼子里。小棕兔是刚从草原上抓来的,它对这个封闭的环境感到害怕,它想离开这里,大灰兔表示自己有出去的办法,原来它们所在的笼子正好连着通风管道,可以从通风管道里逃出去!但大灰兔竟然一直都没有要出去的想法。这次小兔子说到外面的世界很有趣,他也想跟小兔子一起去看一看。于是,它们两只兔子就“越狱”啦!从排风管道跑出去之后,一路上它们闻到了干草味儿,看到小溪在流淌,听到风吹动芦苇的沙沙声期间他们还遇到了一些危险,如被天鹅攻击,差点被人类抓住,差点被车撞到尽管如此,小兔子还是很自由放松,但大兔子却觉得外面的世界跟它想象的完全不一样!它决定回去了,它喜欢原来舒服安全不用考虑食物来源的环境,它不喜欢外面的变化莫测和不确定。小棕兔尊重了大灰兔的想法,陪它回去,把它送到通风管道那边。大灰兔试图留住小棕兔,但小棕兔却快速转身离开,留给大灰兔一个坚定的背影02不同的选择,不同的人生绘本里的两只兔子在面对生活时做出了两种不同的选择,也许我们旁观者觉得大灰兔应该选择离开,但其实我们每个人又何尝不是那一只只兔子?在面对生活中的每一件具体的事时,都作出了符合自己当下需求的选择,我们没有上帝视角,不知道一个选择会对未来有怎样的影响。有一句话说“人永远无法赚到超出自己认知范围内的钱”,换个说法就是“人永远无法做出超出自己认知范围的选择”,我们可以通过接受教育、阅读、思考等方法提升自己的认知能力,但没有人是完美的,你不能保证自己每一次的选择都是正确的,因此,成年人在在做选择之前应该想清楚,为自己的选择负责,并愿意承担任何可能的结果。从故事的文本上来说,个人感觉一开始就告诉读者兔子养肥会屠宰掉这个事实,让故事太直白,缺少想象和猜测的空间,而且看书的孩子们也难以接受,我女儿就说心疼那些兔子。如果一开始没有说出被屠宰的事,让孩子自己去对比、去思考、去猜测会让故事更加意味深长。如结尾部分其实是有留白的,大灰兔虽然进到了通风管道出口那里,但是它到底进去了没有呢?绘本并没有画出来,读者可以根据自己的喜好想象最后的结局。如果前面不说兔子会被送进屠宰场的话,这时候提问小朋友你希不希望大兔子回去,相信小朋友们的答案肯定更多元有趣。最后,绘本的画面非常美,很细腻又朦胧的感觉,尤其是月光下河边的芦苇丛、逆光的大树下的兔子和刺猬等,都很美!绘本的图画作者是瑞士的约克.米勒,他的另外一本绘本《森林大熊》也是这种朦胧梦幻的画风,给人感觉像自己梦里的场景一样。03原来你也在这里绘本最后,在皎洁的月光下的一棵粗壮的大树下,小兔子和一只刺猬互相看着对方,仿佛在说“你怎么在这里”,一场志趣相投的相遇开启了。而这只刺猬,在前面的画面里出现过,就在小兔子和大兔子出逃的第一条公路那里。就像感情戏一样,陪你疯狂陪你闹的那个人未必会陪你白头到老,甚至可能会作出跟你截然相反的选择;而旅程中一闪而过的那个人,或许会再次出现,陪你走剩下的路哇,我真是脑洞大开了,哈哈哈哈好了,这就是今天介绍的绘本《再见,小兔子》,关于这本书你有什么想法呢?欢迎在评论区留言讨论!小绘本大世界,关注我,一起读图画书吧!插画设计说明怎么写?插画设计说明怎么写?要500字以上呢····从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事名词解释插画设计设计原理里面的尽量详细《插画设计》主要研究插画的风格与应用。在此专辑中,对插画的现代运用进行了分类。由于现代经济的发展,插画的意义也不再停留在说明图的层面,而已经演化成为人们对于世界的理解和表现的工具和手段。[1]特别是由于印刷技术的发达,插画领域也得到空前发展,而插画的内容和形式也都体现了艺术性。人们已经不再满足于插画本身的设计,而是更多地追求个性的表达,有可爱型的插画,也有古怪型的插画,有时还会出现丑恶型的插画。今天的插画更加突出可爱的感觉,正是由于这种可爱感,使插画的风格在现在的社会得到广泛认同,这正是括画设计为什么越来越被人们重视的主要原因,这也是本专辑研究和分析的主要方面。花卉古典插画设计说明你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外。——王阳明《传习录》佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见。来世,信则有,不信则无,岁月悠悠,世间终会出现两朵相同的花,千百年的回眸,一花凋零,一花绽。是否为同一朵,任后人去评断。你入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,万物皆为红尘。突然觉得自己就好像这不知名的花。一人花开,一人花落,这些年从头到尾,无人问询。楼主其实有很多这样的诗句来说明,我自己目前在插画人学校学习的是,写插画说明,想了好久,结果老师说可以用古诗词描写,当场我就石化了还有一种拟人插画,更好形容了茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀罗树、晚山茶、耐冬、山椿花色:红、粉红、深红、玫瑰色、紫、白、黄色斑纹等花期:十一月至次年二月花语:谦逊、理想的爱、美德、可爱这样就行了什么是插画设计插画是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。绘画插图多少带有作者主观意识,它具有自由表现的个性,无论是幻想的,夸张的,幽默的,情绪化的还是象征化的情绪,都能自由表现处理,作为一个插画师必须完成笑话广告创意的主题,对事物有较深刻的理解才能创作出优秀的插画作品。自古绘画插图都是有画家兼任,随着设计领域的扩大,插画技巧日益专门化,如今插画工作早已由专门插画家来担任。插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为报纸、杂志等媒体配画。他们一般都是职业插画画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形势、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。插画毕业设计开题报告怎么写?这儿给你一个例文作参照:三维水墨画“竹韵”开题报告课题内容简介:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。就目前来说中国的三维动画,正处于一个新兴时期。三维动画起源于国外,但民族的才是世界的,三维动画来到中国就要具有本民族特色。美国迪斯尼的三维动画可以代表三维动画的发展水平,我们的动画不能与之相比,但我们要做出与之不同的,有我们自己文化特色的三维动画,才能有所建树。中国刚上演的一部大制作的三维动画《魔比斯环》,对外号称1.5亿制作费用,几百人的制作团体。但目前的收益和效应却不甚理想。造成这样的结果,这里固然有许多因素在里面。可最重要也是最关键的一个因素,却被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不见了。成了一个缺少灵魂的只是一个好看却不耐看的空虚的躯体。所以在我的毕业设计中,将三维动画与国画相结合,运用三维技术将“竹子”渲染成水墨画风格,然后制作动画。这一自古以来在中国被赋予淡泊、清高、正直的品质,是众多中国文人的人格追求。动画大意为将竹子设置在雨中,通过与鸟、花草在雨中的表现突出竹子的精神品质。插画是不是意味着什么插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众、商品包装、影视演艺海报、广告甚至T恤、日记本、贺年片。插画应用范围出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。商业宣传:广告类DD包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画商业形象设计:商品标志与形象(吉祥物);商品包装设计;包装设计及说明图解DD消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。插画应用的两大类型在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。商业插画——为或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。什么是商业插画?该如何去构思?原来从事的是美术培训,现在从事插画行当了,一天我叫我的学生来我的网站踩一踩。学生问我:“老师,什么是插画?”我吃了一惊:乖乖,都读美术专业本科了,竟会有此一问。美术本科生尚有此疑问,况云云众生乎。看来有必要提上一提。插画,即插图、插图画。从古代来讲,最初的插画,是古人制作黑白木刻版画的起因。古人也觉得一本书附上几幅图画,既美观又有助阅读。第一本配有插画的书的一本佛经,什么金刚经的,忘了全名了。说到这里大家就基本清楚了,狭义来讲,插画是插配在书中帮助阅读的,现代版画专业就是插画衍生而来的。随着文明的不断发展,科技的不断进步,人类审美的不断深化,精神要求的不断提高,插画在一代代的艺术家的推动下也在不断的更新自己。如今的插画较之起初虽未至截然不同,确是翻天覆地的变化了。而且融入到我们生活的方方面面,可谓无处不在,并与普罗大众的生活息息相关。到今天,行内的人把插画基本划分为几大类。(1)商业时尚类主要是为商业活动,广告推广而作的图画,消费意识强,时尚且美观,能让产品更具文化气息,与人群更富亲和力,为扩大产品的知名度提供更大品味空间,是如今返璞归真的大潮中流行的推广手段。比如,产品外包装的设计插画,广告宣传海报的配画,等等。(2)出版物类主要是在出版物中配图画,这类形式便是插画的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具专业性。读图时代的来临,读者对书籍要求质量更高,阅读更轻松。那么在书中配上图画,读者很自然的会更喜欢买,更喜欢读,更别说儿童读物,对插画的配设已经是必然的,没有画的儿童书是没有人买的,买了小孩也不会看。凡出版社发行的书、刊、报、杂志等。到处是插画的踪迹。此可谓一大类。(3)动漫卡通类这一类大家都知的了,只是可能没人告诉你,原来这也是插画。试想,一本书,500字配上一幅画,你很容易知道那是插画,如果50字一张画呢,每十个字一张画呢,这便成了连环画了。也就是这一类了,连环画再往前走一步,人物造型上小小变形便是卡通漫画了。如今的卡通漫画已成为文化工业链中的大产业,它的属性终归类于插画

ceph(第二步) 三节点部署(ceph-deploy)

使用 ceph-deploy 工具部署 ceph 存储集群。 使用虚拟机构建三节点 ceph 存储集群。 全篇使用 root 权限。 虚拟化软件:vmware 虚拟机操作系统:centos 7.6 每台虚拟机配置:2G内存,1块系统盘(50G),2块ceph将使用的硬盘(每块20G) 虚拟机网络:一条虚拟机间互通,并且可以上网的网络即可(NAT)。 总共三台虚拟机:ceph01、ceph02、ceph03 ceph 版本:nautilus ceph-deploy 版本:2.0.1 当前时间: 2019.10 部署过程整体描述: 首先选出一台机器作为部署节点,部署节点负责为机器部署 ceph 软件。这里直接选择 ceph01 作为部署节点。 我这里 ceph01、ceph02、ceph03 对应的地址分别为: 10.10.10.31、10.10.10.32、10.10.10.33 所有机器均关闭掉防火墙。 所有机器均配置 yum 国内加速源: 所有机器均配置 pip 国内加速源: 这里配置的是部署节点到其它机器间的主机解析。 vim /etc/hosts 添加如下内容: 这里配置的是部署节点到其它机器间的免密登录。 注意:以下每行命令执行后都需要输入密码,不能直接全部复制粘贴。 命令参考如下,尽量每个节点都测试一下 所有机器执行如下命令: 注意!当前步骤十分重要。 在 ceph 中读取了 hostname 命令产生的结果。 因此在每个节点上均需修改自己的 hostname。命令参考: 进入到 ceph01 节点上: 按照此方法修改其它节点的 hostname。 主要分两步: 第一步,安装 ceph-deploy 第二步,使用 ceph-deploy 安装 ceph 组件。 该步骤所有命令均在部署节点上执行。 安装 ceph-deploy: 该步骤所有命令均在部署节点上执行。 vim /opt/ceph-deploy/ceph.conf 在 global 中增加: 当前命令执行以后,可以在当前目录下发现许多的 keyring 文件,这是连接其它节点的凭据。以后的 ceph-deploy 命令均在当前目录下执行才可正常使用。 将当前临时文件夹下的配置文件同步到所有节点的 /etc/ceph/ 下 我这个环境有三台虚拟机,每台虚拟机上有额外2块硬盘用于 ceph 集群,它们是 sdb、sdc。这个要根据自己的环境找到正确的硬盘。 命令参考如下: 其中 /dev/sdb ceph01 ,表示 ceph01 节点上的 /dev/sdb 硬盘。 命令执行完以后,基础的环境就算搭建完成了。可以执行如下命令查看集群的状态: ceph 健康: ceph health ceph 集群详细状态:ceph -s ceph 集群 osd 状态:ceph osd tree 至此,该集群还处于一个基础的状态,并不能正常使用。 接下来需要配置 ceph pool 相关信息,以及安装配置 rgw 从而使用对象存储功能。 vim /opt/ceph-deploy/ceph.conf 在 global 中增加如下: 其中 pg num 需要计算得出,pgp num 与 pg num 保持一致。 粗略的计算方法: ( osd 数量 * 100 ) / 池副本数。 同步配置文件: vim /opt/ceph-deploy/ceph.conf 增加如下内容: 整体配置如下: 安装 rgw: 至此,我们可以去创建一个 pool,并上传文件测试集群了。 这个时候执行 ceph -s 可以看到集群报了 warn 信息,如下: 这不是因为我们哪里配置有问题,这是 ceph 的某个告警配置。当某个 osd 的 pg 小于 30 时会发出告警。现在可以忽略这个问题。ceph 提供这个配置,可能是担心集群在未来使用中出现 pg 分布不均匀的情况。 参考: https://docs.ceph.com/docs/master/rados/configuration/pool-pg-config-ref/ 查看池列表:ceph osd lspools ceph 默认的池已经创建一些 pg。为了解决前面的告警,我们需要满足每个 osd 都有超过30个 pg,因此创建一个具有80个 pg 的池。 (此时用 ceph -s 可以看到集群状态又是 HEALTH_OK 了) 命令参考: 可以看到文件已经上传上去了,并且叫 test-object-1 rados get test-object-1 /tmp/test-object-1 -p mytest 可以看到两个文件的内容是一样的,到此,基本的部署及使用均正常了。 在 ceph 中,hostname 是一个非常重要的属性。 hostname 命令只可以临时改变当前主机的主机名,并不会永久生效。 目前已知两种方式会永久影响主机名。 第一种情况,很直观,不再多做介绍。 第二种情况时: 这样的配置,会让通过 10.10.10.31 地址访问进来的连接所识别到的主机名改为 ceph01。 在本环境中,不同的 ceph 节点之间通过 10.10.10.0/24 地址进行通信,所以只需要为该地址配置主机名。 在 ceph 中,如果主机名混乱,会发生什么? ceph osd tree 这个命令可以让你看到主机名混乱带来的后果:如果糟糕的事情已经发生了,我们只需要修改好主机名,然后重启机器,一切都会恢复正常: 第一种方式的优先级高于第二种。 因此只需要更改 /etc/hostname 即可。文件内容参考如下: 无

GEC权威节点权益是什么意思

GEC是一套网络系统,GEC不只是个英文的缩写,GEC就是可以搭建多个应用到里面的意思,同时可以快速处理交易问题。

Node 节点常用 API 详解

Node 是一个接口(基类),本身继承自 EventTargent 接口,有许多接口都从 Node 继承方法和属性: Document 、 Element 、 Attr 、 CharacterData (which Text 、 Comment and CDATASection inherit) ProcessingInstruction 、 DocumentFragment 、 DocumentType 、 Notation 、 Entity 、 EntityReference 。 比如以下这些方法,都明显区分了 Node 和 Element 。 我们常说的 DOM 节点 就是指 Node ,而 DOM 元素 是指 Element 。DOM 节点包括了 Element 、 Document 、 Comment 、 Text 等。它们都有一个特定的节点类型( nodeType )来表示,如下: 还有一些是不常用或者已废弃的,这里没有列举出来,详见 Node.nodeType 。 简单总结一下: 如下: 一般情况,往 DOM 中添加节点,会使用 Node.appendChild() 方法和 Element.append() 方法。它们的作用都是: 将节点附加到指定父节点的子节点列表的末尾处 。 但有些差异,如下: 举个例子: 这时候,DOM 变成了: DOM 将会变成这样: 移除节点,对应的方法是 Node.removeChild() 和 Element.remove() 。 举个例子: Node.replaceChild() 方法用指定的节点替换当前节点的一个子节点,并返回被替换掉的节点。语法如下: 请注意,第二个参数 oldChild 必须是 parentNode 节点下的子节点,否则会抛出异常: DOMException: Failed to execute "replaceChild" on "Node": The node to be replaced is not a child of this node. 举个例子: 因此,DOM 变成了: 插入节点,这里使用的时 Node.insertBefore() 方法。语法如下: 举个例子: 因此,DOM 变成了: 注意两种情况: 还记得以前项目里面,动态加载脚本,就是使用 insertBefore 插入到 DOM 中的。 比如,动态加载微信 JS-SDK,然后在脚本加载完成调用 wx.config({ ... }) 接口注入权限验证配置。 先写那么多吧,后面有必要再补充其他 DOM API... The end.

网络中到底node应描述为“节点”还是“结点”?

节点

java生成xml后毫无格式 求高手指点 代码如下 // 创建根节点

你应该用的jar是jdom吧.一下是格式化方法.XMLOutputter XMLOut = new XMLOutputter(FormatXML());public Format FormatXML(){ //格式化生成的xml文件,如果不进行格式化的话,生成的xml文件将会是很长的一行... Format format = Format.getCompactFormat(); format.setEncoding("utf-8"); format.setIndent(" "); return format; }

outline-导出节点

导出的文件按照先后顺序主要由两部分组成,分别为: 节点信息又由多个部分组成,分别为: 自定义组件主要通过cocos creator的脚本组件机制实现。 首先在creator中,需要定义一个脚本作为自定义组件的载体,脚本的属性名称需要作特殊标记。 标记分两种: 建议在编写组件脚本时,通过定义属性的displayName参数来隐藏前缀标记。 除了button控件,outline所创建的控件均是通过cocos2d-x的api所创建,都遵循cocos2d-x的api。 以下函数中,Creator表示某个节点的creator实例,Creator.Outline表示某个节点creator的节点outline数据。Node表示某个由节点creator创建的节点。 参见《outline-组件化cocos2dx的插件》一文

国内运营tiktok哪里买靠谱独享节点?

国内运营tiktok可以去TK加速器的官网购买靠谱的独享节点。TK加速器提供的是个人独享节点和静态IP,可以免费试用的。

91merry怎么添加节点

KubeSphere使用一段时间之后,由于工作负载不断增加,您可能需要水平扩展集群。自KubeSpherev3.0.0起,您可以使用全新的安装程序KubeKey将新节点添加到集群。从根本上说,该操作是基于Kubelet的注册机制。换言之,新节点将自动加入现有的Kubernetes集群。KubeSphere支持混合环境,这意味着新添加的主机操作系统可以是CentOS或者Ubuntu。

parser 总是自动跳到下一节点,单步调试也弄不明白,求指教~~

首先AXmlResourceParser是继承了XmlResourceParser的xml解析器,所以原理上和XmlResourceParser相近。next()是XmlResourceParser继承自XmlPullParser的方法,表示得到下个解析事件,实际上是开始解析下个元素并返回一个事件代码,也就是下面的XmlPullParser.END_DOCUMENT之类的,而不是你所想的元素编号。而且next()每调一次解析元素都会自动向后跳一个,所以使用next()调试不是正确的做法。再来说你的疑问吧,首先第一步parser.next();为0,实际上表示START_DOCUMENT 事件,也就是文件的开始。再次执行parser.next();开始解析第一个开始标签,此时事件为START_TAG 而它的实际数值就是你上面的2。而之后的parser.next();解析到了一个结束标签,此时事件为END_TAG ,当然实际值是3,而你这时去取标签属性自然会因为已经解析到结束标记而报错。另附其他一些常见事件的实际数值:TEXT 4 表示字符正文就是标签之间的内容END_DOCUMENT 1 表示文件结束COMMENT 9 注释CDSECT 5 表示CDDATA区域的数据

浅析 Fabric Peer 节点

Hyperledger Fabric,也称之为超级账本,是由 IBM 发起,后成为 Linux 基金会 Hyperledger 中的区块链项目之一。 Fabric 是一个提供分布式账本解决方案的平台,底层的账本数据存储使用了区块链。区块链平台通常可以分为公有链、联盟链和私有链。公有链典型的代表是比特币这些公开的区块链网络,谁都可以加入到这个网络中。联盟链则有准入机制,无法随意加入到网络中,联盟链的典型例子就是 Fabric。 Fabric 不需要发币来激励参与方,也不需要挖矿来防止有人作恶,所以 Fabric 有着更好的性能。在Fabric 网络中,也有着诸多不同类型的节点来组成网络。其中 Peer 节点承载着账本和智能合约,是整个区块链网络的基础。在这篇文章中,会详细分析 Peer 的结构及其运行方式。 在本文中,假设读者已经了解区块链、智能合约等概念。 本文基于 Fabric1.4 LTS。 区块链网络是一个分布式的网络,Fabric 也是如此,由于 Fabric 是联盟链,需要准入机制,所以在网络结构上会复杂很多,下面是一个简化的 Fabric 网络: 各个元素的含义如下: 对于 Fabric 网络,外部的用户需要通过客户端应用,也就是图中的 A1、A2 或者 A3 来访问网络,客户端应用需要通过 CA 证书表明自己的身份,这样才能访问到 Fabric 网络中有权限访问的部分。 在上面的网络中,共有四个组织,R1、R2、R3 和 R4。其中 R4 是整个 Fabric 网络的创建者,网络是根据 NC4 配置的。 在 Fabric 网络中,不同的组织可以组成联盟,不同的联盟之间数据通过 Channel 来隔离。Channel 中的数据只有该联盟中的组织才能访问,每一个新的 Channel 都可以认为是一条新的链。与其他的区块链网络中通常只有一条链不一样,Fabric 可以通过 Channel 在网络中快速的搭建出一个新的区块链。 上面 R1 和 R2 组成了一个联盟,在 C1 上交易。R2 同时又和 R3 组成了另外一个联盟,在 C2 上交易。R1 和 R2 在 C1 上交易时,对 R3 是不可见的,R2 和 R3 在 C2 上交易时,对 R1 是不可见的。Channel 机制提供了很好的隐私保护能力。 Orderer 节点是整个 Fabric 网络共有的,用来为所有的交易排序、打包。比如上面网络中 O4 节点。本文不会对 Orderer 节点进行详细说明,可以把这个功能理解为比特币网络中的挖矿过程。 Peer 节点表示网络中的节点,通常一个 Peer 就表示一个组织,Peer 是整个区块链网络的基础,是智能合约和账本的载体,Peer 也是本文讨论的重点。 一个 Peer 节点可以承载多套账本和智能合约,比如 P2 节点,既维护了 C1 的账本和智能合约,也维护了 C2 的账本和智能合约。 为了可以更深入了解 Peer 节点的作用,先了解一下 Fabric 整体的交易流程。整体的交易流程图如下: Peer 节点按照功能来分可以分为 背书节点 和 记账节点 。 客户端会提交交易请求到背书节点,背书节点开始模拟执行交易,在模拟执行之后,背书节点并不会去更新账本数据,而是把这个交易进行加密和签名,然后返回给客户端。 客户端收到这个响应之后就会把响应提交到 Orderer 节点,Orderer 节点会对这些交易进行排序,并打包成区块,然后分发到记账节点,记账节点就会对交易进行验证,验证结束之后,就会把交易记录到账本里面。 一笔交易是否能成功是根据背书策略来指定的,每一个智能合约都会指定一个背书策略。 Peer 节点代表着联盟链中的各个组织,区块链网络也是由 Peer 节点来组成的,而且也是账本和智能合约的载体。 通过对上面交易过程的了解可以知道,Peer 节点是主要的参与方。如果用户想要访问账本资源,都必须要和 peer 节点进行交互。在一个 Peer 节点中,可以同时维护多个账本,这些账本属于不同的 Channel 。每个 Peer 节点都会维护一套冗余账本,这样就避免了单点故障。 Peer 节点根据在交易中的不同角色,可以分成背书节点(Endorser)和记账节点(Committer),背书节点会对交易进行模拟执行,记账节点才会真正将数据存储到账本中。 账本可以分成两个部分,一部分是区块链,另一部分是 Current State,也被称之为 World State。 区块链上只能追加,不能对过去的数据进行修改,链上也包含两部分信息,一部分是通道的配置信息,另一部分是不可修改,序列化的记录。每一个区块记录前一个区块的信息,然后连成链,如下图所示: 第一个区块被称之为 genesis block,其中不存储交易信息。每个区块可以被分为 区块头 、 区块数据 和 区块元数据 。区块头中存储着当前区块的区块号、当前区块的 hash 值和上一个区块的 hash 值,这样才能把所有的区块连接起来。区块数据中包含了交易数据。区块元数据中则包括了区块写入的时间、写入人及签名。 其中每一笔交易的结构如下,在 Header 中,包含了 ChainCode 的名称、版本信息。Signature 就是交易发起用户的签名。Proposal 中主要是一些参数。Response 中是智能合约执行的结果。Endorsements 中是背书结果返回的结果。 WorldState中维护了账本的当前状态,数据以 Key-Value 的形式存储,可以快速查询和修改,每一次对 WorldState 的修改都会被记录到区块链中。WorldState 中的数据需要依赖外部的存储,通常使用 LevelDB 或者 CouchDB。 区块链和 WorldState 组成了一个完整的账本,World State 保证的业务数据的灵活变化,而区块链则保证了所有的修改是可追溯和不可篡改的。 在交易完成之后,数据已经写入账本,就需要将这些数据同步到其他的 Peer,Fabric 中使用的是 Gossip 协议。Gossip 也是 Channel 隔离的,只会在 Channel 中的 Peer 中广播和同步账本数据。 智能合约需要安装到 Peer 节点上,智能合约是访问账本的唯一方式。智能合约可以通过 Go、Java 等变成语言进行编写。 智能合约编写完成之后,需要打包到 ChainCode 中,每个 ChainCode 中可以包含多个智能合约。ChainCode 需要安装,ChainCode 需要安装到 Peer 节点上。安装好了之后,ChainCode 需要在 Channel 上实例化,实例化的时候需要指定背书策略。 智能合约在实例化之后就可以用来与账本进行交互了,流程图如下: 用户编写并部署实例化智能合约之后,就可以通过客户端应用程序来向智能合约提交请求,智能合约会对 WorldState 中数据进行 get、put 或者 delete。其中 get 操作直接从 WorldState 中读取交易对象当前的状态信息,不会去区块链上写入信息,但 put 和 delete 操作除了修改 WorldState,还会去区块链中写入一条交易信息,且交易信息不能修改。 区块链上的信息可以通过智能合约访问,也可以在客户端应用通过 API 直接访问。 Event 是客户端应用和 Fabric 网络交互的一种方式,客户端应用可以订阅 Event,当 Event 发生时,客户端应用就会接受到消息。 事件源可以两类,一类是智能合约发出的 Event,另一类是账本变更触发的 Event。用户可以从 Event 中获取到交易的信息,比如区块高度等信息。 在这篇文章中,首先介绍了 Fabric 整体的网络架构,通过对 Fabric 交易流程的分析,讨论了 peer 节点在交易中的作用,然后详细分析了 peer 节点所维护的账本和智能合约,并分析了 peer 节点维护账本以及 peer 节点执行智能合约的流程。 文 / Rayjun [1] https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/zh_CN/release-1.4/whatis.html [2] https://developer.ibm.com/zh/technologies/blockchain/series/os-academy-hyperledger-fabric/ [3] https://en.wikipedia.org/wiki/Gossip_protocol

区块链节点上线的时候是怎么找到它的peer节点

本人浅见:应该是有个公共地址,大家(包括新加入的)访问这个地址,即可获取所有节点的地址信息。类似的,迅雷下载,bt下载等 p2p 传输,也离不开一个公共地址来存放所有节点的地址信息。

(译)超级账本官方文档 基本概念(三) - 节点(Peer)

超级账本是Linux基金会发起的项目,意在提供一套企业级区块链应用框架,便于大家开发基于区块链技术的应用。 Fabric的基本概念 最开始,应用程序会选出一组peer来生成账本更新提议。哪些peer会被选出来是依据的背书策略,这个背书策略决定了哪些组织需要在广播账本更新提议前对更新提议进行背书。这会影响到共识方式,任何一个关心更新提议是否背书的组织都会在广播给peer更新提议并被peer接受前确认提议是否有背书。 peer对一个提议响应进行背书,就是把自己的数字签名加入到响应中,并用自己的私钥对整个响应签名。背书内容随后可以被用于证明这个响应是某个组织的peer生成的。在我们的例子中,如果peer P1属于组织1(Org1),那么背书E1就相当于可以证明L1上的交易T1和响应R1是由Org1的peer P1提供的。 当应用程序得到了足够多的签名的提议响应时,第一阶段就结束了。 我们注意到peer可能返回不同的信息,因此同一笔交易可能有不一致的返回信息。这可能由于响应是在不同时间,不同peer,在不同账本状态下生成的,大多数情况下应用程序可以多次请求更新的提议响应。另外更严重,但概率很小的原因是因为链码的不确定性导致的响应不一致。不确定性是链码和账本的大敌,如果这种情况发生了,对提议交易来说是很严重的,不一致的提议响应肯定不能提交到账本中。一个独立的节点是不可能知道交易结果是非确定性的交易,在检测到非确定性交易前,必须将交易汇总比较(严格地说,即使这还不够,但我们将此讨论推迟到交易部分,其中详细讨论了非确定性)。 在第一阶段结束时,如果应用程序希望如此的话,可以放心丢弃不一致的响应以提前结束交易流程。后面我们会看到如果应用程序使用不一致的响应提交到账本时,会被拒绝。 过程2 打包 第二个交易流程是打包。Orderer节点这个过程关键的点,它接收来自很多应用传来的背书过的提议交易响应。Orderer对交易进行排序,并将大量的交易打包进区块,并准备将区块分发到所有连接到Orderer的peer,包括背书peer。 orderer的第一个角色就是打包账本更新提议。在上图的例子中,应用A1发送给Orderer O1一个被E1和E2背书的交易T1。同时,应用A2发送给Orderer O1一个被E1背书的交易T2。O1将A1传来的交易和A2传来的交易以及其它交易共同打包进区块B2。我们可以看到区块B2里的交易排序是T1,T2,T3,T4,T6,T5,并不一定是按照到达orderer节点的顺序(这个例子展示了一个非常简单的orderer配置)。 Orderer节点会同时收到网络Channel中不同应用程序发送的账本更新提议。Orderer节点的任务就是按照事先定义好的顺序整理这些更新提议,并把它们打包进区块,为下一步的分发做准备。这些区块将构成区块链。一旦Orderer节点生成了期望大小的区块,或者超过最大等待时间,Orderer会向连接到它特定Channel的Peer发送区块。第三个过程会详述这个流程。 区块中的交易排列顺序和交易到达Orderer节点的顺序没有直接关系。交易在区块中可以是任意的排列顺序,这个次序就是交易执行的顺序。重点是有一个严格的交易排序,但具体是怎样的排序并不重要。 区块中的严格交易顺序排列使得Fabric与公链中一笔交易可以被打包进多个不同区块的情况不同。在Fabric中,这不可能发生,由多个Orderer生成的区块就是最终的区块,因为交易被写入区块后,交易的位置顺序就确定了。这意味着Fabric不会存在分叉。一旦交易被写入区块,以后就不能再重写了。 我们可以看到,peer是存储账本和链码的,orderer完全不会存储这些。每一笔交易到达orderer时,orderer只是机械的将交易打包进区块,而不会理会交易的价值,额度等。这是Fabric的一个重要特性,所有交易都会按照一个严格的顺序进行整理,没有交易会被抛弃掉。 到第二阶段结束时,我们可以了解到orderer的责任就是进行必要的,简单的收集交易更新提议,将他们排序,打包进区块,准备分发出去。 过程3 认证 最后一个交易工作流程是分发和验证从orderer到peer的区块,如果验证成功,将会被提交到账本中。 特别的,在每个peer中,在区块中的每一笔交易在更新到账本之前都是验证过的,以保证所有交易都是由相关的组织背书过的。失败的交易会保留,作为日后审查用,并不会更新到账本中。 Orderer除了在过程2中的打包角色外,在过程3中还负责分发区块到peer节点。在这个例子中,O1分发区块到P1和P2。P1处理区块2,然后将区块2添加到P1的账本L1中。同时,P2处理区块2,然后将区块2添加到P2的账本L1中。一旦操作完成,账本L1在P1和P2中都被更新了,每个Peer都可以向连接到他们的应用程序发送处理结果。 Orderer向连接到他的Peer分发区块是过程3的开始。连接到orderer节点的某个渠道的peer,会收到orderer生成的新区块的一份拷贝。每个peer节点都会独立的处理收到的区块,但所有peer处理区块的方式都是相同的。采用这种方式,不同peer中的账本可以达成共识。并不是所有的peer都必须连接到orderer节点,peer和peer之间可以通过gossip协议来传递区块,这样peer也可以独立的处理相同区块。 收到一个区块后,peer会按照交易在区块中出现的顺序依次处理。对于每一笔交易,peer会按照生成这笔交易的链码背书策略检查交易是否被与之相关组织的背书。例如,某些交易可能只需要一个组织背书,而另一些交易需要多个组织同时背书才有效。这个验证过程验证了所有相关组织产生的结果或者输出是否一致。同时请注意,第三阶段的验证和第一阶段不同,阶段一只是应用程序收到背书节点的响应,判断是否需要发送交易提议。如果应用程序发送错误的交易,违反了背书策略,在第三阶段的验证过程中peer还是可以拒绝本次交易。 如果交易背书正确,peer将尝试把交易提交到账本中。为了能写账本,peer必须进行账本一致性检查,保证当前账本的状态与账本更新后的状态一致。这个状态并不总会是一致的,即使交易拥有完整的背书。举个栗子,另外一笔交易可能已经更新了账本中的同一个资产,以至于我们正要更新的交易将永远不会被写入账本。这样的话,每个节点中的账本必须通过网络保持共识,每个节点的验证方式是一样的。 在peer验证完每笔独立交易后,将更新账本。失败的交易会保存下来作为审查资料。这意味着peer中的区块和从orderer中收到的区块一致,除了区块中指示交易成功或失败的标志。 我们也要注意到,第三阶段并没有执行链码,这一步只会在第一阶段完成,这很重要。这意味着链码只在背书节点可用,而不是整个网络中都可用,这保证了链码在背书组织中的安全及私密。这和收到链码的执行结果不同,执行结果会分享到所有在Channel里的peer,不论他是否能背书交易。背书节点的这种设计方式是为了方便扩展。 最后,每次区块被提交到peer的账本中时,这个peer会生成对应的事件。区块事件包含区块的所有内容,而区块交易事件只包含简要信息,比如每笔区块中的交易是否有效。由链码的执行而产生的链码事件也可以在这个时候发布。应用程序可以注册这些事件,当这些事件发生时,可以收到通知。这些通知在交易工作流程的第三阶段和最后阶段完成。 总的来说,我们可以知道第三阶段由orderer产生的区块被不断地同步到账本中。区块中交易的严格排序能让每个peer在区块链网络中始终如一地验证交易并提交到账本中。 Orderer和共识 整个交易工作流程被称为共识,因为所有peer都认同交易的排序和内容,在执行过程中由orderer节点来协调。共识是多步骤的过程,应用程序只会在共识过程结束时收到通知,但通知的时间在不同的peer上可能不同。 我们将会在后面更多的探讨orderer,现在,把orderer仅仅当做从应用程序收集、分发账本更新提议到peer,由peer进行验证及更新账本的过程。

Fabric 入门:Peer节点是什么

作为区块链产品经理,不需要太深入理解区块链的技术,但是基本的概念必须要懂,包括网络、通道、账本、节点、链码、SDK、MSP,它们之间的关系,以及数据写入的过程、数据查询的过程。 首先需要明确的是,Peer节点是一个物理的概念(与之对比,通道是一个逻辑的概念,通道并没有实体),一台服务器可以充当Peer的作用。这台服务器既可以是私有物理机,也可以是云上的资源。Peer是整个Fabric体系的基础设施,下面会解释为什么。 Peer节点存储关键的数据,并且执行特定的程序。存储的数据包括账本、链码(智能合约),执行的程序主要包括背书以及链码的执行。所有的账本查询以及账本修改必须通过链码来操作,所有的链码操作必须通过Peer节点在唤起,所以SDK或者应用需要存取账本数据时,必须通过Peer。这就是为什么说Peer是Fabric的基础设施。 二、Peer与账本和链码的关系 刚刚说了,Peer是账本和链码的物理载体,Peer可以调动链码去查询和更新账本。 一个Peer可以存储0个或者多个账本,一个Peer也可以存储0个或者多个链码。 上图中,一个Peer节点,存储了L1、L2两个账本,以及S1、S2、S3三个链码,其中账本L1可以被链码S1、S2访问到,账本L2可以被链码S1、S3访问到。 一个组织可以有一个或者多个Peer,比如下图中,组织2管理了P3、P4、P5三个Peer节点,。而一个Peer可以加入一个或者多个通道中,比如下图中,P3、P5加入到紫色的这个Channel中。 还有其他的议题:Peer分为记账节点和背书节点;发生一笔交易的时候,Peer要发生哪些操作;Peer与证书的关系。 这些议题会在介绍交易提交流程、MSP部分等部分介绍。2018年12月6日。

oracle 12c rac pdb 数据库选择在哪个节点运行

两个节点,第一个节点能正常启动,但第二个节点报错。无论是在集群还是在实例,都无法启动数据库实例。[grid@m2 ~]$ srvctl start instance -d mdb -i mdb2PRCR-1013 : 无法启动资源 ora.mdb.dbPRCR-1064 : 无法在节点 m2 上启动资源 ora.mdb.dbORA-00203: ??????????ORA-00202: ????: ""+DATA/mdb/controlfile/current.268.821031437""CRS-2674: 未能启动 "ora.mdb.db" (在 "m2" 上)[grid@m2 ~]$ pwd/home/grid[grid@m2 ~]$ ll总计 4drwxrwxr-x 3 grid oinstall 4096 07-15 15:35 oradiag_grid[grid@m2 ~]$ pwd/home/grid[grid@m2 ~]$ srvctl status asm -n m1ASM 正在 m1 上运行[grid@m2 ~]$ srvctl status asm -n m2ASM 正在 m2 上运行ORA-03113: end-of-file on communication channel使用相同的pfile启动。SQL> startup pfile="/opt/app/oracle/product/11.2.0/dbs/initmdb1.ora";ORACLE instance started.Total System Global Area 1607008256 bytesFixed Size 1336820 bytesVariable Size 469764620 bytesDatabase Buffers 1124073472 bytesRedo Buffers 11833344 bytesORA-00203: using the wrong control filesORA-00202: control file: "+DATA/mdb/controlfile/current.268.821031437"NODE M2:SQL> show parameter controlNAME TYPE

datatable 生成 xml 去除 newdataset 节点

解析方式,编码方式。

如何在窗体初始化的时候就展开所有TreeView控件的所有节点

treeView1.ExpandAll();就行了,希望能帮到你

javascript 替换节点为文本

var isOK=true;//初使为true,即可以替换, //onmouseover调用:over函数,如下 function over(){ if(!isOK)return; //你的替换代码 isOK=false; } //onmouseout调用恢复函数,如下 function over

JavaScript的父节点是什么意思?

是html结构的上一级元素比如 html <ul><li></li></ul>li的父节点就是 ul

C# 查找xml指定的节点删除

XmlDocument doc = new XmlDocument();doc.Load("A.xml");XmlNode node = doc.SelectSingleNode("t");for (int i = node.ChildNodes.Count - 1; i >= 0; i--){ if (node.ChildNodes[i].InnerText.Equals("1", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)) { node.RemoveChild(node.ChildNodes[i]); }}doc.Save("A.xml");希望可以帮到你

“创建一个文本节点”是要做什么?

1、DOM结构——两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。document.documentElement 返回文档的根节点<html> document.body <body> document.activeElement 返回当前文档中被击活的标签节点(ie) event.fromElement 返回鼠标移出的源节点(ie) event.toElement 返回鼠标移入的源节点(ie) event.srcElement 返回激活事件的源节点(ie) event.target 返回激活事件的源节点(firefox) 当前对象为node 返回父节点:node.parentNode, node.parendElement, 返回所有子节点:node.childNodes(包含文本节点及标签节点),node.children 返回第一个子节点:node.firstChild 返回最后一个子节点: node.lastChild 返回同属上一个子节点:node.nextSibling 返回同属下一个子节点:node.previousSibling parentNode和parentElement功能一样,childNodes和children功能一样。但是parentNode和childNodes是符合W3C标准的,可以说比较通用。而另外两个只是IE支持,不是标准,Firefox就不支持 ,所以大家只要记得有parentElement和children就行了 2、DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。(1)创建新节点 createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点(2)添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore()(3)查找 getElementsByTagName() //通过标签名称 getElementsByName() //通过元素的Name属性的值 getElementById() //通过元素Id,唯一性3、事件——怎样使用事件以及IE和DOM事件模型之间存在哪些主要差别。(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。 IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window(2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确(也可以在窗口级别捕获事件,不过必须由开发人员特别指定)。(3)DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件,但是,捕获型事件先发生。两种事件流会触及DOM中的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。 DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。4、XMLHttpRequest——这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。XMLHttpRequest 对象提供了在网页加载后与服务器进行通信的方法。<script type="text/javascript"> varxmlhttp; functionloadXMLDoc(url){ xmlhttp=null; if(window.XMLHttpRequest){ //code for all new browsers xmlhttp=newXMLHttpRequest(); }elseif(window.ActiveXObject){ //code for IE5 and IE6 xmlhttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } if(xmlhttp!=null){ xmlhttp.onreadystatechange=state_Change; xmlhttp.open("GET",url,true); xmlhttp.send(null); }else{ alert("Your browser does not support XMLHTTP."); }}functionstate_Change(){ if(xmlhttp.readyState==4){ //4 = "loaded" if(xmlhttp.status==200){ //200 = OK //...our code here... }else{ alert("Problem retrieving XML data"); } }}</script>5、严格模式与混杂模式——如何触发这两种模式,区分它们有何意义。在标准模式中,浏览器根据规范呈现页面;在混杂模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。浏览器根据DOCTYPE是否存在以及使用的哪种DTD来选择要使用的呈现方法。如果XHTML文档包含形式完整的DOCTYPE,那么它一般以标准模式呈现。对于HTML 4.01文档,包含严格DTD的DOCTYPE常常导致页面以标准模式呈现。包含过渡DTD和URI的DOCTYPE也导致页面以标准模式呈现,但是有过渡DTD而没有URI会导致页面以混杂模式呈现。DOCTYPE不存在或形式不正确会导致HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。6、盒模型——外边距、内边距和边框之间的关系,IE 8以下版本的浏览器中的盒模型有什么不同。一个元素盒模型的层次从内到外分别为:内边距、边框和外边距IE8以下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高不包括内边距和边框7、块级元素与行内元素——怎么用CSS控制它们、它们怎样影响周围的元素以及你觉得应该如何定义它们的样式。块级元素,用CSS中的display:inline;属性则变为行内元素行内元素,用CSS中的display:block;属性则变为块级元素影响:周围元素显示在同一行或换行显示,根据具体情况调整样式8、浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。需要浮动的元素可使用CSS中float属性来定义元素的浮动位置,left:往左浮动,right:往右浮动浮动元素引起的问题:(1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素(2)与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后(3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构解决方法:使用CSS中的clear:both;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加clearfix样式:.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}.clearfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */9、HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。主要区别: XHTML 元素必须被正确地嵌套 XHTML 元素必须被关闭,空标签也必须被关闭,如 <br> 必须写成 <br /> XHTML 标签名必须用小写字母 XHTML 文档必须拥有根元素 XHTML 文档要求给所有属性赋一个值 XHTML 要求所有的属性必须用引号""括起来 XHTML 文档需要把所有 < 、>、& 等特殊符号用编码表示 XHTML 文档不要在注释内容中使“--” XHTML 图片必须有说明文字 XHTML 文档中用id属性代替name属性10、JSON——它是什么、为什么应该使用它、到底该怎么使用它,说出实现细节来。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON建构于两种结构:“名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),纪录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。 值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分语言中,它被理解为数组(array)。

如何使用js删除当前的ul中的li节点,也就是点击哪个li节点删除哪个?谢谢!急!

是的 点击那个 删除那个

zTree怎么获取当前节点的上级节点名

1. 获取当前被选中的节点的父节点var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree");var sNodes = treeObj.getSelectedNodes();if (sNodes.length > 0) { var parentNode = sNodes[0].getParentNode();}2.获取父节点的节点名称var parentNodeName=parentNode.name;

如何用javascript 实现树形结构菜单,可伸缩,有节点。请高手指教!

搜索extjs下载他的SDK有很多很强大的东西

如何让treeview所有节点全部展开

利用递归关键的是找出要删除节点的父节点(假如是C),找到父节点C之后继续利用递归找出C的父节点B,找到父节点B之后继续找出B的父节点A. . 还需要加一个判断,判断一下 父节点.Parent.Parent 看部分代码:string parentName="";private void 删除选中节点ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){ try { TreeNode node = treeView1.SelectedNode.Parent; if (ChuLi.deleteNode(NodeId))//这个是我自己定义的方法,大家可以忽略 { if (node != null)//如果是子节点不是根节点,那么就展开 { parentName = node.Text; //展开的应该是父节点 ExpandNodes(treeView1.Nodes);//调用----------------------------------------- } } else { MessageBox.Show("删除失败!"); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); }}//遍历所有节点,找出指定节点private void ExpandNodes(TreeNodeCollection tnodes){ foreach (TreeNode node in tnodes) { if (node.Text == parentname)//比较判断,所以需要知道所选节点的父节点名字:node.Parent.Text { ExpandParentNodes(node.Parent.Nodes);//调用下一个递归方法 } ExpandNodes(node.Nodes); }}//关键点所在private void ExpandParentNodes(TreeNodeCollection tnodes){ TreeNode parentNode; foreach (TreeNode node in tnodes) { parentNode = node; if (parentNode.Parent != null) { parentNode.Parent.Expand(); if (parentNode.Parent.Parent != null)//判断父节点的父节点是否为空,如果已经达到根节点就是null { ExpandParentNodes(parentNode.Parent.Parent.Nodes); } else break;//已经达到根节点,退出 } }}

如何让treeview所有节点全部展开

利用递归关键的是找出要删除节点的父节点(假如是C),找到父节点C之后继续利用递归找出C的父节点B,找到父节点B之后继续找出B的父节点A. . 还需要加一个判断,判断一下 父节点.Parent.Parent 看部分代码:string parentName="";private void 删除选中节点ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){ try { TreeNode node = treeView1.SelectedNode.Parent; if (ChuLi.deleteNode(NodeId))//这个是我自己定义的方法,大家可以忽略 { if (node != null)//如果是子节点不是根节点,那么就展开 { parentName = node.Text; //展开的应该是父节点 ExpandNodes(treeView1.Nodes);//调用----------------------------------------- } } else { MessageBox.Show("删除失败!"); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); }}//遍历所有节点,找出指定节点private void ExpandNodes(TreeNodeCollection tnodes){ foreach (TreeNode node in tnodes) { if (node.Text == parentname)//比较判断,所以需要知道所选节点的父节点名字:node.Parent.Text { ExpandParentNodes(node.Parent.Nodes);//调用下一个递归方法 } ExpandNodes(node.Nodes); }}//关键点所在private void ExpandParentNodes(TreeNodeCollection tnodes){ TreeNode parentNode; foreach (TreeNode node in tnodes) { parentNode = node; if (parentNode.Parent != null) { parentNode.Parent.Expand(); if (parentNode.Parent.Parent != null)//判断父节点的父节点是否为空,如果已经达到根节点就是null { ExpandParentNodes(parentNode.Parent.Parent.Nodes); } else break;//已经达到根节点,退出 } }}

JS 如何删除当前节点内容

看下面 一句搞定document.getElementById("1").parentNode.innerHTML="";

c# treeView 动态添加子节点的问题

用递归去查询

怎么获取下的input节点

去学jquery

treeview1如何在子节点下添加子节点

这需要数据库设计的支持了.要在这张表里添加个字段:FartherNode,以此为标识,用循环程序控制,父节Node1,从数据库中选出所有FartherNode是Node1的,循环添加。哦,我明白你什么意思了.建树形应该用递归的。这样可以么,就是在数据库里在加一个字段存储子节点即ChildNode,它是bool型的,如果下面还有子节点的话就是true,反之为false,然后递归判断,只要不是false,就new 一个Node,然后node.aad();..你写的方法行不通,因为数据都是动态的,你不可能知道所有的节点数据的.如果是固态的,何必写程序控制呢.

devexpress treelist怎么添加自定义节点?

private string FullNameByNode(TreeListNode node, int columnId) {/*+++++++*/ if(node.GetValue(columnId)==null) {return string.Empty;} string ret = Convert.ToString(node.GetValue(columnId)); if (node.ParentNode != null) { node = node.ParentNode; ret = node.GetValue(columnId).ToString() + "\" + ret; //得到所选中行节点的第一个值“\”是隔开父节点和子节点 } return ret; }treeList_FocusedNodeChanged这个时间,貌似在创建控件的时候都会触发一次,即使没有绑定数据源,取值前判断一下

js里parentNode是获得父节点,那么怎么获得子节点呢

js里用“parentNode”获得父节点,用“childNodes”获得所有的子节点。

activiti 怎样设置节点高亮的颜色

Activiti提供了画流程图的实现,当我们部署一个流程文件的时候,相应的流程图就会自动部署到数据库里面。我们可以通过Activiti 提供的 API检索出来。翻阅Activiti的source code,我们看到在org.activiti.engine.impl.bpmn.deployer.BpmnDeployer的deploy() 方法有那么一段:Java代码 ............ for (ProcessDefinitionEntity processDefinition: bpmnParse.getProcessDefinitions()) { processDefinition.setResourceName(resourceName); String diagramResourceName = getDiagramResourceForProcess(resourceName, processDefinition.getKey(), resources); if (diagramResourceName==null && processDefinition.isGraphicalNotationDefined()) { try { byte[] diagramBytes = IoUtil.readInputStream(ProcessDiagramGenerator.generatePngDiagram(processDefinition), null); diagramResourceName = getProcessImageResourceName(resourceName, processDefinition.getKey(), "png"); createResource(diagramResourceName, diagramBytes, deployment); } catch (Exception e) { // if anything goes wrong, we don"t store the image (the process will still be executable). LOG.log(Level.WARNING, "Error while generating process diagram, image will not be stored in repository", e); } } ........ byte[] diagramBytes = IoUtil.readInputStream(ProcessDiagramGenerator.generatePngDiagram(processDefinition), null); 表明了当流程图的DI信息存在时,就会去调用 ProcessDiagramGenerator.generatePngDiagram() 生成相应的流程图,并部署到数据库中.ProcessDiagramGenerator.generatePngDiagram()生成流程图的流程大概是以下几步:1.根据解析出来的流程DI信息,计算出画布的大小,即如果最靠右的组件x坐标是300,最靠底部的组件y坐标是400,那么就生成一个310*410的画布,保证了画布能够容纳整幅流程图的组件。2.根据流程DI信息各个组件的类型,调用相应的渲染方法,在画布上画图。3.此时,流程图画完了,但是左上部分可能会有很多空白的位置,所以根据流程DI信息,计算出最近左边的组件的x坐标和顶部的组件的y坐标,然后做一个裁剪,使输出的流程图大小刚刚好。了解了Activiti画图的过程,我们在流程图上加工画高亮就容易多了,步骤如下,1.检索出流程图原图。2.解析流程DI信息。3.由于上面画图的第三步做了个裁剪的操作,DI的坐标信息已经不对了,实际的x,y坐标会比DI上的要小了,但我们可以根据DI计算出minX,和minY,从而相减计算出真实的坐标。4.加载流程的历史数据5.根据历史数据和相应的DI坐标信息,利用java 2D画图。在实际应用中,相同的流程,前3步只需要操作一次就够了,第二次就可以直接共享了,没必要浪费系统资源。所以可以用一个很简单的LRU Map (least recently used Map)来缓存流程图的信息,每次只需要在图上加工就可以了。

变频器中多功能输出relay节点是什么意思

REALY 代表继电器,一般指变频器的开关量输出为继电器输出个动触点B和两个静触点A和C,它实际上是用较小,relay是什么意思英语,的电流tvb是什么意思(tvb的前身),relay是什么意思,1000兆宽带多少钱一年(哪个宽带性价比)上,变频器relay是什么意思,班替换族早晨临时请假理由(这个请假理由)o,relay是什么意思英语,

请问怎么用c# 循环遍历我下面xml里面的节点的值?

用System.Xml.XmlTextReader,将xml的内容读取到DataSet里面我的事VB代码,你自己转换下吧。 "/************************************************************* "功能: 抽取DataSet "输入: tableName 表名 "输出: DataSet 读取xml "*************************************************************/ Function getXmlData(ByVal tableName As String) As DataSet Dim ds As DataSet = Nothing Dim xmlPath As String = ".... ead" & tableName & ".xml" If File.Exists(xmlPath) Then Dim fsReadXml As New System.IO.FileStream(xmlPath, System.IO.FileMode.Open) " Create an XmlTextReader to read the file. Dim xmlReader As New System.Xml.XmlTextReader(fsReadXml) " Read the XML document into the DataSet. ds.ReadXml(xmlReader) " Close the XmlTextReader xmlReader.Close() End If Return ds End Function然后操作dataset就行了。或者用XmlDocument类 "/************************************************************* "功能: 获取xml中的数据集 "输入: filter xml中node路径 "输入: xmlPath xml文件路径 "输出: xmlNodeList xml数据集 "*************************************************************/ Function getXmlList(ByVal xmlPath As String) As XmlNodeList Dim xmlDoc As New XmlDocument Dim xmlNodeList As XmlNodeList Dim i As Integer = 0 Dim j As Integer = 0 Dim filter As String = "//NewDataSet/Table" Try If (Not Directory.Exists(xmlPath.Substring(0, xmlPath.LastIndexOf("")))) Then Directory.CreateDirectory(xmlPath.Substring(0, xmlPath.LastIndexOf(""))) End If xmlDoc.Load(xmlPath) xmlNodeList = xmlDoc.SelectNodes(filter) Catch ex As Exception xmlDoc = Nothing xmlNodeList = Nothing End Try Return xmlNodeList End Function调用方法:Dim xmlNodeList As XmlNodeListDim nodeKid As String = "" Dim nodeAreaDiv As String = "" Dim count As Integer = 0 Dim areaCol As String = "" Try "获取xml文件 xmlNodeList = Common.getXmlList("srcDBwritesubject.xml") If xmlNodeList.Count > 0 Then For i = 0 To xmlNodeList.Count - 1 nodeKid = xmlNodeList(i).ChildNodes.Item(10).InnerText.ToString() nodeAreaDiv = Common.decode(xmlNodeList(i).ChildNodes.Item(23).InnerText.ToString()) If nodeKid = kid And nodeAreaDiv <> "allArea" Then If areaCol.IndexOf(nodeAreaDiv) = -1 Then areaCol += nodeAreaDiv + "|" count += 1 End If End If Next i End If Catch ex As Exception count = 0 Finally If count = 0 Then areaCol = "allArea" End If End Try

计算机二级office、smartart图形的第一个节点内容设置有误,怎么解决?

在删除SmartArt图形也就是删除的多余的文本时,将光标放在SmartArt图形中多余的部分然后按键盘上的Delete键进行删除就可以了。补充:SmartArt 图形是信息和观点的视觉表示形式。可以通过从多种不同布局中进行选择来创建SmartArt 图形,从而快速、轻松、有效地传达信息。扩展资料:学习好计算机二级office、smartart图形的方法:为 SmartArt 图形选择布局时,自问一下需要传达什么信息以及是否希望信息以某种特定方式显示。由于您可以快速轻松地切换布局,因此可以尝试不同类型的不同布局,直至您找到一个最适合对您的信息进行图解的布局为止。当切换布局时,大部分文字和其他内容、颜色、样式、效果和文本格式会自动带入新布局中。由于所需的文字量和形状个数通常能决定外观最佳的布局,因此还要考虑具有的文字量。细节与要点哪个更重要。通常,在形状个数和文字量仅限于表示要点时,SmartArt 图形最有效。如果文字量较大,则会分散 SmartArt 图形的视觉吸引力,使这种图形难以直观地传达您的信息。但某些布局(如“列表”类型中的“梯形列表”)适用于文字量较大的情况。某些 SmartArt 图形布局包含个数有限的形状。例如,“关系”类型中的“平衡箭头”布局用于显示两个对立的观点或概念。只有两个形状可以包含文字,并且不能将该布局改为显示多个观点或概念。如果所选布局的形状个数有限,则在 SmartArt 图形中不能显示的内容旁边的“文本”窗格中将出现一个红色的 X。

Tbtcoin如何设置节点呢?

ctrl+f进入节点表,用39号节点,先选柱,后选梁,然后双击节点进行设置修改。

tbtcoin如何搭建主节点

租凭一个服务器 服务器租凭网站:my.vultr.com 选择10美金一月的服务器即可 使用以下说明在Ubuntu Server 18.04masternode。服务器 确保您具有以下要求。- 设置主节点所需的硬币数量。 - 存放硬币的钱包。 - 服务器或VPS。 说明分为三个部分。 设置控制钱包(1/2) 打开你的钱包,等到钱包下载了完整的区块链。 转到“工具”。 单击“调试控制台”。 这是您将执行所有命令的控制台。 创建一个masternode私钥。 masternode genkey 示例输出 75eqvNfaEfkd3YTwQ3hMwyxL2BgNSrqHDgWc6jbUh4Gdtnro2Wo 显示您的抵押品地址。 getaccountaddress "MN1" 示例输出Nad4xtgdwf7c5y45ruy5MWtVY43zYMCvva 记下masternode私钥和附属地址。 设置VPS 在VPS上安装Ubuntu Server 18.04。 更新你的Ubuntu机器。 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade 安装所需的依赖项。 sudo apt-get install build-essential libtool autotools-dev automake pkg-config libssl-dev libevent-dev bsdmainutils python3 libboost-system-dev libboost-filesystem-dev libboost-chrono-dev libboost-test-dev libboost-thread-dev libboost-all-dev libboost-program-options-dev sudo apt-get install libminiupnpc-dev libzmq3-dev libprotobuf-dev protobuf-compiler unzip software-properties-common 安装Berkeley DB。sudo add-apt-repository ppa:bitcoin/bitcoin sudo apt-get update sudo apt-get install libdb4.8-dev libdb4.8++-dev 。从官方网站下载守护进程和工具。 提取tar文件。 tar -xzvf tbtcoin-daemon-linux.tar.gz tar -xzvf tbtcoin-qt-linux.tar.gz 安装守护程序和工具。 sudo mv tbtcoinnd tbtcoin-cli tbtcoin-tx /usr/bin/ 创建配置文件。 mkdir $HOME/.tbtcoin cd $HOME cd tbtcoin.conf Touch tbtcoin.conf Vi tbtcoin.conf 在examplecoin.conf中粘贴以下行。#---- rpcuser=rpc_tbtcoin rpcpassword=kuw05sqio7bcm8z96o7redv17xws1lw6xpd1qf33 rpcallowip=127.0.0.1 #---- listen=1 server=1 daemon=1 maxconnections=64 #---- masternode=1 masternodeprivkey=REPLACE_WITH_MASTERNODE_PRIVATE_KEY externalip=REPLACE_WITH_EXTERNAL_IP_OF_VPS #---- 将文本“REPLACE_WITH_MASTERNODE_PRIVATE_KEY”替换为使用命令 “masternode genkey”创建的“masternode私钥”。 例如 masternodeprivkey=75eqvNfaEfkd3YTwQ3hMwyxL2BgNSrqHDgWc6jbUh4G dtnro2Wo将文本“REPLACE_WITH_EXTERNAL_IP_OF_VPS”替换为VPS的外部IP地址。 例如externalip=136.144.171.201 使用以下命令启动节点。 examplecoind 设置控制钱包(2/2) 使用命令“getaccountaddress”MN1“”将所需数量的硬币转移到您创建的“附属地 址”。 等到事务具有所需的masternode确认。 转到工具。 单击调试控制台。 输入以下命令。 masternode outputs 示例输出 [ {"06e38868bb8f9958e34d5155437d009b72dff33fc28874c87fd42e51c0f74fdb" : "0", } ] 转到“工具”。 单击“打开Masternode配置文件”。 修改以下行并将其粘贴到记事本中。 MN1 136.144.171.201:9999 75eqvNfaEfkd3YTwQ3hMwyxL2BgNSrqHDgWc6jbUh4Gdtnro2Wo 06e38868bb8f9958e34d5155437d009b72dff33fc28874c87fd42e51c0f74fdb 0 MN1 - 您的masternode的别名。 136.144.171.201 - 您的VPS的外部IP。 9999 - 更换硬币的P2P端口。 75eqvNfaEfkd3YTwQ3hMwyxL2BgNSrqHDgWc6jbUh4Gdtnro2Wo - 来自命 令“masternode genkey”的Masternode私钥。 06e38868bb8f9958e34d5155437d009b72dff33fc28874c87fd42e51c0f74fdb - 来自命令“masternode outputs”的事务哈希。0 - 命令“masternode outputs”中的单个数字。 保存文件并关闭记事本。 关闭钱包并重新打开钱包。 前往设置”。 点击“解锁钱包”。 输入您的钱包密码并解锁您的钱包。 转到“工具”。 单击“调试控制台”。 使用该命令启动masternode。 masternode start-alias MN1 激活你的masternode需要+/- 30分钟

BN现浇式内隔墙细部节点构造详图及施工工艺

轻质砌体复合地面和墙面连接筒壁均为现浇钢筋混凝土墙体连接筒壁均为现浇钢筋混凝土墙体连接T型连接直角连接门框龙骨立面图门框龙骨立面图剖面图门框龙骨立面图剖面图插座开关箱节点管线穿墙节点图电线管安装示意图混凝土墙体跑模图轻质砌体复合墙体和屋面是由石膏板和轻钢龙骨、纤维水泥板、轻质填充料组成。一、墙体规格:墙体规格单位:mm墙壁的验收标准:横平竖直的。二、施工顺序:1、放线。2、固定龙骨。3、固定满一侧水泥平板。4、水、电等各种管线管道固定。5、分层固定另一侧水泥平板,每固定一层板并且安装防胀筋。6、分层浇筑浆料。7、固定最后一张水泥平板,在距天棚10cm左右开灌浆孔。三、标准化施工规范细则:一)、放线:1、按设计图纸尺寸核对结构放线。2、放中心线与龙骨厚度和宽度线。3、放门、窗洞口框线。4、验收之后安装龙骨支架。二)、安装龙骨:1、安装顺序:天龙骨地龙骨竖龙骨门、窗洞口龙骨验收2、固定天、地龙骨用功能设备:射钉枪、冲击钻。辅助配件:射钉:Φ≥3mm、长25-30mm;射弹;南山射钉弹3、安装固定:1)、用8mm厚和比龙骨小20mm的橡胶海绵来固定龙骨位置有:①、内墙:天龙骨②、外墙:四周龙骨。使用时先粘贴在已裁剪好龙骨上再固定。2)、安装天、地龙骨:①、天、地龙骨安装固定时两端和主体结构墙之间厚度和长度不够需要两龙骨接长时留出10mm间隙②、要穿过天、地龙骨预埋水、电管线时,可以在龙骨中间扩孔,尺寸≤龙骨构件截面尺寸1/2。③、天、地龙骨固定点的尺寸a、两端固定点离主体结构墙体间距为100mm。b、两个固定点间距≤800mm。3)、安装竖龙骨:①、安装在天、地龙骨槽内,统一的开口方向。②、竖龙骨和天龙骨之间留出10mm间距之后固定。③、竖龙骨互相间距为400mm,如果最后一根间距大于400mm,按整体尺寸增加一根竖龙骨。④、一个跨度内第一根和最后一根竖龙骨离主体结构墙体间距为100mm或粘上橡塑胶条直接固定在墙上。⑤、竖龙骨与天、地龙骨固定时,先固定下端,再固定上端。⑥、在竖龙骨高度超过3900mm时,用0.8mm厚的龙骨。⑦、竖龙骨接长时,采用对接连接,对接处内衬龙骨厚度为300mm,并用龙骨上钳钉固定。开口位置不能颠倒。并确保各龙骨开孔柜体都在同一水平高度上。⑧、当墙体上电气箱、盒开洞和竖龙骨位置冲突时应进行现场调整,保证不破坏龙骨。4)、安装门、窗洞口龙骨:①、龙骨的开口背向洞口。②、龙骨四周增强同宽度的细木工板,如果门、窗口是坐落在整根竖龙骨上,细木工板应与龙骨同长。③、门、窗口的位置上横龙骨两端上翻50mm和竖龙骨连同加固用细木工板一起固定。龙骨上翻折叠位置可以单独固定。④、窗口下横龙骨两端下翻50mm固定方法同上。三)、安装纤维水泥平板:1、安装之后的平板前后,上下接缝可以在同一位置上,必须全部错位。2、平板的竖向伸缩缝应位于竖龙骨中线上。3、安装平板时,平板之间垂直与水平接缝都要留出3-5mm缝隙,平板结构和实木墙应留出5mm间隙。4、洞口上方的平板不宜拼接。5、平板剪裁要求:1)、切割打磨前应检查平板有无脱层、拆裂、缺边、掉角。对于单边缺损长度<20mm可以使用。2)、根据现场尺寸龙骨间距在平板上弹出自攻螺钉位置线。3)、平板切割时无毛刺,切割之后厚度尺寸偏差<±2mm。6、平板安装:1)、平板应自上而下,逐块逐排安装,板块的立边均应落在龙骨上。2)、先固定满一侧平板,然后配套安装水、电管线,完成后安此侧第一层面板再浇筑轻质浆料。固定一层板浇注一次浆料,最后一张板在距天棚100mm左右时开设灌浆孔Φ80-100mm。3)、平板和与龙骨用圆钉自攻螺钉固定:a、在已弹好平板线位置上固定。b、固定时应从板中间向四边进行固定,每张板上、下两个固定点离板边间距≤100mm。c、自攻螺钉之间间距≤200mm。d、自攻螺钉拧紧之后凹进平板内0.5-1mm。四)、浇注浆料施工要求:1、当室内环境温度高于5℃时,不宜进行现浇浆料的施工。2、配套安装的水管开槽后才能浇注发泡。3、在龙骨与平板安装验收合格之后进行。4、通过专用机械设备压实,在开泵前必须用清水润滑管路,泵管内壁防止管路堵塞。5、分层浇注,每次浇注高度在800-1200之间,两层胶膜浇注间隔时间以不胀模为准,且不少于一个3小时。必要时采取防开裂加强措施或调整浆料泵送浇注工艺。6、浆料浇筑过程中:①、应注意保护防水层墙体内预埋的水、电管线将不被砸坏,预埋的箱、柜、盒等无变形移位。②、宜使用橡皮锤轻轻敲打平板表面进行外部噪声和振动,当有刮板从上横龙骨与结构的缝隙流出即可结束浇注。7、浆料浇筑完成之后,应用木刮板抹平灌浆孔并将板面和瓷砖背面清理干净。8、每个工程也都要留置检验的试块。9、每次浇注结束,都应将管内余料排出,将地漏内清理干净,五)、对轻质砌体复合墙体墙面施工前的技术要求:1、轻质砌块墙的表面装饰施工宜在浆料终凝并待平板表面通风干燥后进行。2、对墙表面的钉孔、灌浆孔及板缝进行解决处理应符合以下条件:①、再用自攻螺○钉的钉帽必须经过防腐处理;②、灌浆孔表面应光滑平整、密实,其与平板表面宽度不应大于0.5mm;③、两端墙及顶端平板和主体结构交接缝隙及平板触摸屏之间接缝,应采嵌缝膏等柔性材料填实,厚度以不高出板面为宜。表面接缝处粘贴不干胶,用刮板压实擀平,纸带和专用嵌缝膏之间不得有气泡,保证接缝纸带中线同板缝中线路重合,缝隙两侧各宽出50mm,干之后再粘贴第二层至板面相平。瓷砖的阴阳角处理。

echart树形图实现点击节点完整链路更换颜色

在某些需求下需要用到树形图来表达数据结构,我使用的是 echarts ,关于 echart 树形图的基础配置和使用这里就不展开。 直接上图,这是一个基础的树形图demo: 当点击非最末节点的时候,echart的默认行为为收缩该节点的子节点,这个行为会与下面实现的效果有关系,效果: 下面进入实现,一开始思考这个需求的时候,以为跟经常做的柱状图点击更换柱子颜色一样,都是去替换配置,当然某种情况下也是可以实现的,先简单说一下树形图的 data 结构,是使用 children 属性层层嵌套的结构: 按上面的思路,只要监听节点的点击事件,然后获取对应链路相关的节点,更改他们的 lineStyle ,然后 echart 实例重新 setOption 就可以,下面看一下大概实现: 看一下点击节点, echart 带的参数 到这里这种点击更换相关节点 linestyle 的方式就实现,但是这种方式有两个问题: 1.上面我们是假设 value 是唯一的,如果实际开发中 value 有实际用途不能让我们生成唯一的值,这种方法就无法实现。但这个还不是致命的。 2.上面说到,非最末节点点击时,会收缩与展开它的子节点,而我们上面实现高亮的时候是重新 setOption ,会将已操作的交互覆盖掉,点击前效果: 实现高亮的核心还是更换节点属性的 linestyle ,但是不能通过重新 setOption 来实现,在翻遍 echart 配置项的时候,最后看到了一个属性和一个方法: 实现: 先在 echart 配置项中添加 emphasis 时的效果: 因为 emphasis 属性默认是鼠标移入节点时的效果,所以我们手动触发高亮会和默认行为冲突,需要一个数组保存点击高亮的节点 dataIndex 。 点击时手动触发相关节点的高亮: 还需要覆盖 emphasis 的默认行为,也就是鼠标移入事件: 实现效果: 点击前: 点击后: 实现了。 我是鸭子,祝你幸福。

gitmind有节点限制吗

gitmind没有节点限制。GitMind是一款全平台思维导图软件,集头脑风暴,思想共创,规划,构建,管理,决策,沉淀等功能于一体,安放闪念,激发心流。兼顾美学与体感。GitMind不断雕琢输入、输出,以期让思维导图、流程图、组织结构图、UML图、泳道图等不同思维分型,能够流畅、丝滑的释放。完成思想共创,价值沉淀,创造每个人的思想元宇宙。gitmind主要功能:搭配丰富的快捷键,可以快速制作出想要的思维导图,使用"Enter"键快速添加同级节点,"Tab"键添加下级节点,"Shift + Tab"添加上级节点,如果对节点不满意,还可以使用"Delete"键删除节点。选中节点,点击关系线,再选中另一节点,即可为两节点添加关系线,拖动滑杆可任意调整关系线角度。

gitmind怎么在节点里换行?

选择一个文字较多的节点,鼠标双击该节点,就能对其中的文字进行编辑了。在想要换行的地方,同时按住 Shift 和 Enter 按键,就可以轻松的实现文字换行了!

intersection如何翻译,是翻译成十字路口好呢还是交通节点好呢

intersection如何翻译,是翻译成十字路口好呢还是交通节点好呢 cross是十字路口,intersection指多方向的交通路口,你写的是城市交通管理规划的论文,城市交通可不止十字路口,我认为应当译为“交叉路口” 在十字路口面前翻译成繁体字 在十字路口面前 繁体字是一样的 十字路口,该如何选择?翻译成英文,谢谢/ It"s the crossroad. Which way should i go ? "十字路口"翻译成日语怎么写 十字路(じゅうじろ) 黑本式罗马音:juujiro 四つ辻(よつつじ) 黑本式罗马音:yotsutsuji 都是十字路口的意思 十字路口翻译成英文和读音是什么 crossroads 克绕丝肉字 “十字路口”的英语翻译 the four corners intersection crossroad 十字路口的英文翻译 crossroad 十字路口 A crossroads is a place where o roads meet and cross each other. 翻译:迂回曲折,十字路口 迂回曲折,十字路口:With many ists and turns,crossroads 迂回曲折:With many ists and turns 十字路口:Crossroads 我们应该在十字路口右拐.翻译成英文 We should turn right at the traffic lights . 答题不易,满意请采纳!有问题欢迎追问!谢谢:) 在第一个十字路口向右转。 翻译成英语 turn right on the first cross

二叉排序树(BST)删除节点

定义: 空树或满足下列性质的二叉树: 1)若它的左子树不空,则左子树所有的关键字的值均小于根关键字的值 2)若它的右子树不空,则右子树所有的关键字的值均大于根关键字的值 3) 左右子树又各是一颗二叉排序树 中序遍历结果是一个增序序列 比较难搞的是BST删除节点 分析如下: 1)首先找到那个节点获取节点的指针位置和父节点指针位置 2)通过这两个指针进行判断获取删除的方案 设目标节点为P (1)P无子树=>P是叶子节点 (2)P有单子树 (3)P有双子树

高分请教,js的DOMNodeRemoved事件如何在删除节点之后才执行这个事件呢

楼主可以试下这个函数。DOMSubtreeModified对于document,该事件很常见。只要document的任何地方发生变化,浏览器就会派发该事件。所以可以用该事件代替以上列举的那些具体的事件。1、当document发生单一的变化时,浏览器会派发该事件;2、Document同时或非常快速连续的发生多个变化时,浏览器会根据各自的规则来处理合并这些变化,派发该事件。事件目标对象 对应 事件所发生node的直接普通父元素。注意:该事件是在改变之后派发。

wsn功率控制技术有哪些?基于节点度的功率控制的基本思想是什么

一、远近效应功率控制的目的是为了克服远近效应。远近效应现象是指如果没有功率控制,距离基站近的一个UE就能阻塞整个小区,而距离NodeB远的UE信号将被逗淹没地。在上行链路中,如果小区内所有UE以相同的功率进行发射,由于每个UE与 Node B的距离和路径不同,信号到达Node B就会有不同的衰耗,从而导致离Node B较近的UE,Node B收到的信号强,较远的Node B收到的信号弱,这样就会造成Node B所接收到的信号的强度相差很大。由于 WCDMA是同频接收系统,较远的弱信号到达Node B后可能不会被解扩出来,造成弱信号逗淹没地在强信号中,而无法正常工作。CDMA自从提出来以后一直没有得到大规模应用的主要原因,就是无法克服远近效应。从图1可知,采用功率控制后,每个UE到达基站的功率基本相当,这样,每个UE的信号到达NodeB后,都能被正确地解调出来。二、功率控制的目的WCDMA采用宽带扩频技术,是个自干扰系统。通过功率控制,降低了多址干扰、克服远近效应以及衰落的影响,从而保证了上下行链路的质量。例如:在保证QoS的前提下降低某个UE的发射功率,将不会影响其上下行数据的接收质量,但结果却减少了系统干扰,其他UE的上下行链路质量将得到提高。功率控制给系统带来以下优点:(1)克服阴影衰落和快衰落。阴影衰落是由于建筑物的阻挡而产生的衰落,衰落的变化比较慢;而快衰落是由于无线传播环境的恶劣,UE和NodeB之间的发射信号可能要经过多次的反射、散射和折射才能到达接受端而造成。对于阴影衰落,可以提高发射功率来克服;而快速功控的速度是1500次/秒,功控的速度可能高于快衰落,从而克服了快衰落、给系统带来增益,并保证了UE在移动状态下的接受质量,同时也能减小对相邻小区的干扰。(2)降低网络干扰,提高系统的质量和容量。功率控制的结果使UE和NodeB之间的信号以最低功率发射,这样系统内的干扰就会最小,从而提高了系统的容量和质量。(3)由于手机以最小的发射功率和NodeB保持联系,这样手机电池的使用时间将会大大延长。三、功率控制的分类在WCDMA系统中,功率控制按方向分为上行(或称为反向)功率控制和下行(或称为前向)功率控制两类;按移动台和基站是否同时参与又分为开环功率控制和闭环功率控制两大类。闭环功控是指发射端根据接收端送来的反馈信息对发射功率进行控制的过程;而开环功控不需要接收端的反馈,发射端根据自身测量得到的信息对发射功率进行控制。1.开环功率控制开环功率控制是根据上行链路的干扰情况估算下行链路,或是根据下行链路的干扰情况估算上行链路,是单向不闭合的。如图2所示,UE测量公共导频信道CPICH的接收功率并估算NodeB的初始发射功率,然后计算出路径损耗,根据广播信道BCH得出干扰水平和解调门限,最后UE计算出上行初始发射功率作为随机接入中的前缀传输功率,并在选择的上行接入时隙上传送(随机接入过程)。开环功率控制实际上是根据下行链路的功率测量对路径损耗和干扰水平进行估算而得出上行的初始发射功率,所以,初始的上行发射功率只是相对准确值。WCDMA系统采用的FDD模式,上行采用1920~1980MHz、下行采用2110~2170MHz,上下行的频段相差190MHz。由于上行和下行链路的信道衰落情况是完全不同的,所以,开环功率控制只能起到粗略控制的作用。但开环功控却能相对准确地计算初始发射功率,从而加速了其收敛时间,降低了对系统负载的冲击;而且,在3GPP协议中,要求开环功率控制的控制方差在10dB内就可以接受。2.上行内环功控内环功率控制是快速闭环功率控制,在NodeB与UE之间的物理层进行,上行内环功率控制的目的是使基站接收到每个UE信号的比特能量相等。见图3。图3 上行内环功控首先,NodeB测量接受到的上行信号的信干比(SIR),并和设置的目标SIR(目标SIR由RNC下发给NodeB)相比较,如果测量SIR小于目标SIR,NodeB在下行的物理信道DPCH中的TPC标识通知UE提高发射功率,反之,通知UE降低发射功率。因为WCDMA在空中传输以无线帧为单位,每一帧包含有15个时隙,传输时间为10ms,所以,每时隙传输的频率为1500次/秒;而DPCH是在无限帧中的每个时隙中传送,所以其传送的频率为每秒1500次,而且上行内环功控的标识位TPC是包含在DPCH里面,所以,内环功控的时间也是1500次/秒。3.上行外环功控上行外环功控是RNC动态地调整内环功控的SIR目标值,其目的是使每条链路的通信质量基本保持在设定值,使接收到数据的BLER满足QoS要求。见图4。图4 上行外环功控上行外环功控由RNC执行。RNC测量从NodeB传送来数据的BLER(误块率)并和目标BLER(QoS中的参数,由核心网下发)相比较,如果测量BLER大于目标BLER,RNC重新设置目标TAR(调高TAR)并下发到NodeB;反之,RNC调低TAR并下发到NodeB。外环功率控制的周期一般在一个 TTI(10ms、20ms、40ms、80ms)的量级,即 10~100Hz。由于无线环境的复杂性,仅根据SIR值进行功率控制并不能真正反映链路的质量。而且,网络的通信质量是通过提供服务中的QoS来衡量,而QoS的表征量为BLER,而非SIR。所以,上行外环功控是根据实际的BLER值来动态调整目标SIR,从而满足Qos质量要求。4.下行闭环功控下行闭环功控和上行闭环功控的原理相似。下行内环功率控制由手机控制,目的使手机接收到NodeB信号的比特能量相等,以解决下行功率受限;下行外环功控是由UE的层3控制,通过测量下行数据的BLER值,进而调整UE物理层的目标SIR值,最终达到UE接收到数据的BLER值满足QoS要求。四、总结WCDMA是个自干扰系统,功率是最终的无线资源,而无线资源管理的过程就是控制自身系统内干扰的过程,所以,最有效地使用无线资源的唯一手段就是严格控制功率的使用。但控制功率的使用是矛盾的:一方面它能提高针对某用户的发射功率、改善用户的服务质量;另一方面,由于WCDMA的自干扰性,这种提高会带给其他用户干扰的增加,而导致介绍质量的下降。所以,在WCDMA系统中,在保证了用户要求的QoS前提下,功率控制的使用,最大限度地降低发射功率、减少系统干扰、增加系统容量,而这正是WCDMA技术的关键。

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