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oper auto run image file fail中文什么意思

打开自动运行的镜像文件失败。

请问true color image lip stick是什么牌子的唇膏

Sleek是德国的牌子下面是链接

HyperLink控件ImageUrl、NavigateUrl和target属性的用途

ImageUrl是背静图片路径NavigateUrl是连接到网页的路径target属性指定所链接的页面在浏览器窗口中的打开方式,它的参数值主要有:_blank、_parent、_self、_top,这些参数值代表的含义如下: ◎_blank,在新浏览器窗口中打开链接文件。 ◎_parent,将链接的文件载入含有该链接框架的父框架集或父窗口中。如果含有该链接的框架不是嵌套的,则在浏览器全屏窗口中载入链接的文件,就象_self参数一样。 ◎_self,在同一框架或窗口中打开所链接的文档。此参数为默认值,通常不用指定。 但是我不太理解 ◎_top,在当前的整个浏览器窗口中打开所链接的文档,因而会删除所有框架

vue3、vant 中 ImagePreview 图片预览

在使用vue3的过程中,vant在移动端的地位还是很高的,本文简单介绍一下如何在自己项目中实现ImagePreview图片预览效果,获取图片索引,点击哪一张就预览哪一张 一、效果图如下 二、实现步骤,分为3步 1、局部注册ImagePreview 2、定义处理方法openImg,执行imagepreview函数 3、点击图片调用openImg函数预览效果 在vant中 ImagePreview 图片预览的详细参数请看这里 点击查看 更多喔!

TextImage/viking

用趋势科技 我就用这个杀掉的 不然联系我咯

python PIL ImageDraw text 文本居中

字符宽度本来就很难。这个是难题。因为字符宽度不一致。 通常我们的做法是这样子。你先在后面的画板上画一个字符串,然后测量它的宽度。再根据测量得到的宽度正式在你想绘制的画板上绘。这个测量也是用它的API实现的。不是自己用尺子量。另外一个办法是手机上用的。 每个字体的每个字符的长宽都有精准的数据。做一个这样的数据库。然后绘制前计算一下,就可以居中了。

python pil.image.image怎么显示出来来

一般是调用默认程序如c = Image.new("RGB",(x,y))#…………c.show()c.save("c.png")

Python+PIL Image.open(sys.argv[1])老出错

cat test.sh看一下

用Python的PIL模块的image模块打开的图片位于哪个文件夹

文件不存在,Windows下要注意路径里面的要写成\转义

PIL.Image转化成buffer字符串

from PIL import Imageimport wxpilImage = Image.open("my.png")image = wx.EmptyImage(pilImage.size[0],pilImage.size[1])image=image.ConvertToImage()image.setData(pil.convert("RGB").tostring())image.setAlphaData(pil.convert("RGBA").tostring()[3::4]## use the wx.Image or convert it to wx.Bitmapbitmap = wx.BitmapFromImage(image)

python中import PIL可以,但是from PIL import Image就报错?

python中import PIL可以,但是from PIL import Image就报错?大家在安装pillow的时候,可能会安装成功,但是当运行from pIL import image 的时候,就会报错,说没有这个model。但是import PIL 就可以。现在告诉大家解决方法:先在https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pillow这个网站上下载pillow。(列表太多了,建议大家在使用浏览器的时候,可以使用Ctrl +f来查找页面)再选择自己的版本下载好之后。到下载的位置:如下图,一号位置就是我们下载的位置。二号位置就是我们下载好的轮子接下来,我们在一号位置鼠标点击一下。在整个路径都变颜色之后,然后输入“cmd”这个时候出现命令窗口最后一步:在命令窗口输入以下字符:pip Pillow-5.1.1-cp36-cp36m-win_amd64.whl(格式为pip 加上这个whl(轮子)格式文件的名字,pip和这个文件的名字之间是有空格的)。更多学习内容,请点击Python学习网!

PIL中的Image和numpy中的数组array相互转换

来源于 https://blog.csdn.net/u014568921/article/details/51324448?locationNum=10&fps=1 img = np.asarray(image) 或 img=np.array(image) 需要注意的是,如果出现read-only错误,并不是转换的错误,一般是你读取的图片的时候,默认选择的是"r","rb"模式有关。 修正的办法: 手动修改图片的读取状态 img.flags.writeable = True # 将数组改为读写模式 或者 或者 im = np.array(pil_im) 方法1 from PIL import Image Image.fromarray(np.uint8(img)) 注意img如果是uint16的矩阵而不转为uint8的话,Image.fromarray这句会报错 File "/usr/local/lib/python2.7/site-packages/PIL/Image.py", line 1884, in fromarray raise TypeError("Cannot handle this data type") TypeError: Cannot handle this data type 类似这个问题 PIL weird error after resizing image in skimage 方法2 import cv2 cv2.imwrite("output.png", out) out可以是uint16类型数据 16位深度图像转8位灰度 matlab img=imread("output.png") img1=im2uint8(img) imwrite(img1,"result.jpg") 或者python from PIL import Image import numpy as np import math img=Image.fromarray(np.uint8(img_array/float(math.pow(2,16)-1)*255)) img.save("22.png")

imageedgwebcam打开显示卸载

imageedgwebcam打开显示卸载是安装了优化软件。优化软件禁用了webcamcentral驱动程序的开机启动,导致无法检测到摄像头。卸载优化软件,重新安装webcamcentral即可。网络摄像头简称WEBCAM,英文全称为WEBCAMERA,是一种结合传统摄像机与网络技术所产生的新一代摄像机,标准的网络浏览器(如MicrosoftIE或Netscape),即可监视其影像。

c# toolbar的按钮怎么用imagelist分配图像

......定义一个imageList,保存所有图片,然后再toolbar上跟数组一样toolbar.image = imageList[索引],就ok了

如何在VB程序中添加imagelist,toolbar这两个控件?

ToolBar, ImageList这2个控件在Microsoft Windows Common Controls部件中. 选择工程———部件-选中Microsoft Windows Common Controls ,然后把工具栏控件画到窗体上对它进行想要的编辑即可。

怎样动态添加image控件的tooltip

有两种方法。方法一:向在窗体上添加一个image1控件,在属性窗口中将其Index属性设置为0(就是定义一个图像框控件数组),然后用下面代码:Private Sub Command1_Click()Load Image1(1)With Image1(1) .Stretch = True .Picture = Image1(0) .Top = 100 .Left = 100 .Visible = TrueEnd WithLoad Image1(2)With Image1(2) .Picture = Image1(0) .Top = 100 .Left = 2000 .Visible = TrueEnd WithEnd Sub方法二:Private Sub Command1_Click()For i = 1 To 4BqName = "Image" & iSet Newlbl = Controls.Add("VB.image", BqName)Newlbl.Move 3500, 500 * i, 1000, 360Newlbl.Stretch = TrueControls(BqName).Picture = LoadPicture("D:My 丁钉糙柑孬纺茬尸长建DocumentsMy Picturesa.jpg")Newlbl.Visible = TrueNext iEnd Sub

如何动态设置 Image的Sprite

比如,你这个带有spriterenderer组件的物体名字叫test,就这样写,Gameobject.find("test").GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprite//最后面的这个sprite就是你要替换的图片,你可以定义一个public Sprite sprite;然后再检视面板把你的图片托给这个定义的变量就好了,记得你的图片的Texture Type要改成sprite类型

Sprite和UI Image的区别

Unity3D最初是一个3D游戏引擎,而从4.3开始,系统加入了Sprite组件,Unity也终于有了2D游戏开发的官方解决方案。4.6更是增加了新的UI系统uGUI,使得使用Unity开发2D游戏效率非常高。那么对于从事2D游戏开发的同学来说,想必都曾经遇到过2D元素渲染的选择问题。大家都知道,Unity可以将导入的图片分割为若干Sprite,然后通过SpriteRenderer组件或者uGUI的Image组件来渲染。一般情况下,两者的显示效果是一致的。那么究竟该使用哪个组件呢?首先分析下两者的异同。使用上,两者区别不大,都是使用一个Sprite源进行渲染,而Image需要位于某个Canvas下才能显示出来。场景中的Sprite可以像普通的3D游戏物体一样对待,通过Transform组件进行移动等操作,而Image则使用RectTransform进行布局,以便通过Canvas统一管理。由于RectTransform可以设置大小、对齐方式等,Image可以说更加方便一点,这也是很多人选择使用Image的原因。渲染上,Sprite使用SpriteRenderer组件渲染,而Image则由CanvasRenderer组件渲染。两者在视觉上没有任何区别(都使用默认材质时)。它们默认的渲染也都是在Transparent Geometry队列中。而在引擎的处理上,两者则有很大的不同。将Wireframe选项打开然后在场景中观察,就可以清楚地发现,Image会老老实实地为一个矩形的Sprite生成两个三角形拼成的矩形几何体,而Sprite则会根据显示内容,裁剪掉元素中的大部分透明区域,最终生成的几何体可能会有比较复杂的顶点结构。那么这种不同会造成什么结果呢?在继续之前,我们先回顾一下游戏中每帧的渲染过程。对任何物体的渲染,我们需要先准备好相关数据(顶点、UV、贴图数据和shader参数等等),然后调用GPU的渲染接口进行绘制,这个过程称作Draw Call。GPU接收到DrawCall指令后,通过一系列流程生成最终要显示的内容并进行渲染,其中大致的步骤包括:CPU发送Draw Call指令给GPU;GPU读取必要的数据到自己的显存;GPU通过顶点着色器(vertex shader)等步骤将输入的几何体信息转化为像素点数据;每个像素都通过片段着色器(fragment shader)处理后写入帧缓存;当全部计算完成后,GPU将帧缓存内容显示在屏幕上。通过上面的认知,我们可以推断:Sprite由于顶点数据更加复杂,在第1/2步时会比Image效率更低;Sprite会比Image执行较多的顶点着色器运算;Image会比Sprite执行更多的片段着色器运算;看起来似乎Image比Sprite有更大的好处,然而事实上,由于片段着色器是针对每个像素运算,Sprite通过增加顶点而裁剪掉的部分减少了相当多的运算次数,在绝大多数情况下,反而比Image拥有更好的效率 —— 尤其是场景中有大量的2D精灵时。总结一下,SpriteRenderer会创建额外的几何体来裁剪掉多余的透明像素区域,从而减少了大量的片段着色器运算,并降低了overdraw;而Image则会创建简单的矩形几何体。随着2D元素数量的增加,这种差别会慢慢明显起来。可以看出,SpriteRenderer确实是经过优化以显示更多的元素的。所以在2D游戏开发中,游戏场景中的元素,应该尽量使用它去渲染。而Image应该仅用于UI显示(实际上即使不考虑性能原因,由于屏幕分辨率的变化,Image可能会被Canvas改变显示位置和实际大小,如果用于游戏内元素的显示,可能会造成跟预期设计不一致的显示结果,也应该避免使用)。

Image J软件如何进行纹理分析(GLCM灰度共生矩阵参数),跪求大神简单介绍一下大致操作

matlab提供了现成的函数graycomatrix生成共生矩阵graycoprops计算其特征值具体用法:glcm = graycomatrix(I)从图像I创建灰度共生矩阵glcm。通过计算具有灰度级i和灰度级j的像素对在水平方向相邻出现的频繁程度。glcm中的每个元素说明了水平方向相邻像素对出现的次数。如果灰度级为L则glcm的维数为L*L。2.glcms = graycomatrix(I,param1,val1,param2,val2,...)根据参数对的设定,返回一个或多个灰度共生矩阵。参数说明:"GrayLimits":灰度界限,为二元向量[low high]。灰度值小于等于low 时对应1,大于等于high时对应于灰度级。如果参数设为[],则共生矩阵使用图像的最小和最大灰度值作为界限,即[min(I(:)) max(I(:))]。"NumLevels":整数,说明I中进行灰度缩放的灰度级数目。例如,如果NumLevel设为8,则共生矩阵缩放I中的灰度值使它们为1到8之间的整数。灰度级的数目决定了共生矩阵glcm的尺寸。缺省情况:数字图像:8;二进制图像:2。"Offset":p行2列整型矩阵,说明感兴趣像素与其相邻像素之间的距离。每行是一个说明像素对之间偏移关系的二元向量[row_offset, col_offset]。行偏移row_offset是感兴趣像素和其相邻像素之间的间隔行数。列偏移同理。偏移常表达为一个角度,常用的角度如下:(其中D为像素距离)角度 0 45 90 135Offset [0,D] [-D D] [-D 0] [-D -D]3.[glcms,SI] = graycomatrix(...)返回缩放图像SI,SI是用来计算灰度共生矩阵的。SI中的元素值介于1和灰度级数目之间。graycoprops:得到灰度共生矩阵得到各种属性stats = graycoprops(glcm, properties):从灰度共生矩阵glcm计算静态属性。glcm是m*n*p的有效灰度共生矩阵。如果glcm是一个灰度共生矩阵的矩阵,则stats是包括每个灰度共生矩阵静态属性的矩阵。graycoprops正规化了灰度共生矩阵,因此元素之和为1。正规化的GLCM中的元素(r,c)是具有灰度级r和c的定义的空间关系的像素对的联合概率。Graycoprops使用正规化的GLCM来计算属性。属性参数如下:1. "Contrast" : 对比度。返回整幅图像中像素和它相邻像素之间的亮度反差。取值范围:[0,(GLCM行数-1)^2]。灰度一致的图像,对比度为0。2. "Correlation" : 相关。返回整幅图像中像素与其相邻像素是如何相关的度量值。取值范围:[-1,1]。灰度一致的图像,相关性为NaN。3. "Energy" : 能量。返回GLCM中元素的平方和。取值范围:[0 1]。灰度一致的图像能量为1。4. "Homogemeity" : 同质性。返回度量GLCM中元素的分布到对角线紧密程度。取值范围:[0 1]。对角矩阵的同质性为1。

Leaflet中使用Canvans 画图(drawImage)漂移的问题

在leaflet地图中画自定义覆盖物,使用自己的图标,如果图标的宽高和Point(x, y)的大小不匹配,则会出现覆盖物漂移问题。 这个时候,我们要设定正确的值,使Leaflet的Point(x, y)对象的中心点和覆盖物中心点对应。 设置好之后,测试效果如下

[image]15 为什么我私人教练把我上课时间一会一变???这已经是第二次了。

关于健身的还是由专业的健身教练指导为好。去健身馆会比较靠谱。私人健身教练作为高薪业,团操教练工资算起来一月工资五千到八千的左右,不过白天的时间就比较自由了,可以做些别的事情。私人教练,也就是私教,通常是一对一的指导学员,通过制定训练计划,安排合理饮食等等来达到预期的训练目标健身目标,客观的来说,私教这是个非常看重能力的行业,专业能力、销售能力的不同也导致了收入会存在很大的差距。请私教的价格一般是300-500元一节私教课程。

例句说明imagery和simile和metaphor的区别,谢谢

1.Simile 明喻 明喻是将具有共性的不同事物作对比.这种共性存在于人们的心里,而不是事物的自然属性. 标志词常用 like, as, seem, as if, as though, similar to, such as等. 例如: 1>.He was like a cock who thought the sun had risen to hear him crow. 2>.I wandered lonely as a cloud. 3>.Einstein only had a blanket on, as if he had just walked out of a fairy tale. 2.Metaphor 隐喻,暗喻 隐喻是简缩了的明喻,是将某一事物的名称用于另一事物,通过比较形成. 例如: 1>.Hope is a good breakfast, but it is a bad supper. 2>.Some books are to be tasted, others swallowed, and some few to be chewed and digested 3.Imaagery 比喻 1 The author"s imagery mystifies me.

跪求! SOFTIMAGE XSI Advanced v6.5的下载地址或压缩包

这个369,就是到处叫嚣自己是个失败者。你不会XSI没人会怪你,你还到处乱叫,怕别人不知道,就不对了。————————————————————————————————————6.5好像电驴也没源了。建议你去下7.0版本以后的,7.0以后有ICE。比较稳定的你可以下载2011.XSI目前只有晴窗的翻译,没有中文版。去电驴吧。

SOFTIMAGE XSI 怎么重置模型法线

依次是第一个软边,点法线,硬边你可以试试

softimage/xsi如何导出rpf格式?

在打印机选项里边选择PublishToWeb JPG.pc3.选择图纸大小,点击确定,然后选择图纸保存路径就好了。

为什么说Softimage XSI是合作利器

以下均为个人经验,不喜勿喷:首先从工作模式上有完备的工程创建模式,强制用户按照工程的模式来创建场景,而不是以场景文件来区分工作,这样所有的资源文件就被强制区分开,方便团队各领域组员按类别工作而不会产生一会儿找不到贴图,一会儿找不到动画等问题。而这一理念在XSI初始就已经融入。从模型管理上model工作模式也是非常可圈可点的,可以让各级用户不必等待最终模型完成之后再进行工作,而是非线性的同时在一个model上工作,而且model的引入可以为编辑模式也可以为锁定模式,这样避免误操作产生的损失。举例来说:模型师不必完全细化整个模型,用最快的速度完成基本比例搭建后,动画师就已经可以用这个model来创建骨骼并且测试动画了,随着模型师一步步完善模型,再次更新model的时候会智能的保留动画师之前的所有工作,达到并行工作的目的。材质是节点式的没啥可多说的,方便打包导出,让组员共享。粒子动力学等方面由于ICE的引入,更好的将功能模块话,也就是说只要工作安排得当,一个效果可以被拆分成若干模块来完成,分散了人力,缩短工作时间。渲染方面可用的就是分布式渲染,这点可能不太算协作,顶多算计算机协作吧,就是渲染时候不用机器的人可以把机器贡献出来让渲染速度加快呵呵。当然还有许多其他的方面比如AimMixer等等动画方面还有脚本方面就不一一列举了总的来说团队合作取决于leader对项目的细分和把控,跟软件什么的没太大关系,Softimage可能是因为最早应用于大型的影视制作,所以硬性的被制作成更加偏重于并发工作与团队资源共享。本人也是从这个软件的设计思想中学到了不少项目管理方面的技巧~个人觉得比3DSmax强多了,比Maya清楚~

Softimage 3D 基础教程之XSI 5.0 新功能

主界面主界面有很多小的改变:通过按钮可以在不同的视窗形式中切换。使用MCP和KP/L按钮可以在主命令面板和层和keying面板之间切换。现在很多面板都是科选择的,可以在ViewOptional Panels设置他们的显隐。交互模式现在可以通过FileInteraction Model快速的设置交互模式。另外,QWERTY Tools and Alt Camera Navigation是一个新的交互模式,如果用户是从其它软件转过来的这个很有用(针对maya用户的,快捷键和maya好像是基本一样 )导航Navigation tool包含所有的操作,QWERTY Tools and Alt Camera Navigation模式也一样。Orbiting Around Selections可以设置orbit工具以选择的对象或者元素为中心旋转,而不是围绕摄像机的兴趣点。要设置这个功能,打开FilePreferences,然后打开ToolsCamera找到Orbit Around Selection:Off:一般的围绕摄像机兴趣点旋转。On:以选择的对象或者元素为中心旋转。Components Only:在对象选择模式依然围绕摄像机的兴趣点旋转,只有在元素(点线面)选择模式才围绕选择的对象旋转。主菜单这次XSI的主菜单发生的了很大的变化:View菜单改名为Display,里面的内容没有变化。Application菜单改名为View,并且根据不同类型的view的一般用法建立相应的子菜单。以前Application菜单中的其它命令现在可以在Plug-in Manager中找到。主界面左边的工具栏现在在菜单中叶有了相应的按钮。Construction Mode现在也从原来的左下角转移到了顶部的菜单中。通道(Passes)列表也出现在顶部的菜单中,它仍然出现在在渲染工具栏中。所有XSI的文档现在都可以在help菜单中找到reference information,user guides,and SDK guides。恢复最后使用的辅助工具用来恢复最后使用的辅助工具。按,(逗号)可以恢复在粘性(sticky)模式中最后使用的工具,但是不包括Select, Translate, Rotate, Scale,和Navigate工具。和以前“.”的区别是:"."重复的是没有快捷键的命令比如split edge ","重复的是快捷键命令Viewports当前窗口——就是你最后点击的那个窗口——用一个高亮的白边显示。使用Render工具栏中的RenderPreviewActive Camera命令时,当前窗口被渲染。为了不同的目的当前窗口和他的属性可以通过脚本和插件找回。Object View现在object view的布局让他看起来更象一个viewport。同时他也有自己的摄象机备忘录(memo-cams)了。Scene Explorer点击explorer中节点的(+)或者(-)的时候按住Shift键可以全部展开或者合并这个节点下面的所有子节点。最小化浮动views让views以一个小标签的形式排列在xsi窗口的底部,也可以把它们拖拽到任何位置。Tear-off Menus(撕下菜单!!)你可以撕下大多数菜单和子菜单,然后把它们以浮动窗口的形式放在xsi界面中任何你喜欢的位置。Toolbars现在GetLight和GetCamera菜单移动到GetPrimitive菜单中成为其子菜单。Hair工具栏也正规的加入到主工具栏中,快捷键是Ctrl+2。使用场景元素用户关键字可以给可命名的元素(对象、簇、材质等等)增加关键字。这样可以按照选择的标准分类和辨别元素。这些关键字可以按照用户的习惯使用,比如自定义滤镜等。以reference形式导入的模型不能设置关键字,但是可以在输出之前设置好关键字。关键字的使用方法:1、增加和编辑关键字?在explorer中右击元素显示关系菜单(或者在schematic或者3D view中按住Alt右击元素)?选择Set User Keyword,然后在对话框中输入或者修改关键字—是用逗号分隔多个关键字—忽略空格—大写字符转换成小写2、删除关键字?在explorer中右击元素显示关系菜单(或者在schematic或者3D view中按住Alt右击元素)?选择Clear User Keyword3、显示关键字?在眼睛图标中选择User Keywords可以在3D views中显示关键字4、通过关键词查找元素?如图点尺寸这是一个新的显示属性,用来设置几何点的显示尺寸。?打开FilePreferences/Display/Component Display,默认是5像素。Parameter Maps以前参数只支持权重图,现在支持texture maps,顶点颜色。(vertex color)和其它的cluster maps。Weight Maps现在在Brush属性中有一个新的参数:Show Property Maps,这个参数控制激活Paint工具的时候权重图是否显示。如果关闭这个选项,只有鼠标点击的时候才显示权重图。Layers新的层改善了流程并且增加了功能。默认的层面板从主命令区移动到了新增加的KP/L面板中。并且,层面板不在是单独的实例显示,所以可以同时打开多个层控制面板。现在层中增加了一个color属性,通过双击color下边的空白区域选择颜色,层中的对象的线框就会在场景中显示相应的颜色,这样可以通过颜色更好的组织场景,这个功能还蛮不错的。这个层中增加的几个功能还是很人性化的,自己看看层菜单吧。Transformations设置交互中心TransformModify Object Pivot设置当应用变换的时候,按Alt键是工具中心还是对象中心。循环变换工具使用一个变换工具的时候,按键盘上的Tab键,就会在三种工具之间循环变换。按V移动一个对象,按Tab就变成旋转,再按就是缩放,再按这个功能有用吗个人认为没用Nudging这个新功能用来精密移动对象。这是一个8错的功能,做精模的时候会非常有用,每次Nudging只移动一个像素!!!看看怎么使用:1. 选择一个或多个对象、元素或者群;2. 确定鼠标在你要Nudging的窗口;3. 做下列操作:-按Shift+Home向左一个像素。-按Shift+End向右一个像素。-按Shift+PageUp向上一个像素。-按Shift+PageDown向下一个像素。变化隐藏的对象打开TransformTransform Hidden Objects就可以对隐藏的对象进行移动缩放旋转操作,关闭它就可以防止误操作而变换了隐藏对象。

日本人为什么要用softimagexsi而不用maya,xsi做2D动画会更方便吗?

因为xsi最适合团队制作,maya老了,团队制作的灵活性比xsi差远了。maya不是一直屈于xsi和houdini之下么,你不知道?

SOFTIMAGE XSI主要哪些功能最强大

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Softimage 3D 基础教程之XSI 5.11 (高端三维制作高级版)介绍

SOFTIMAGE XSI v5.11 Advanced AVID公司面向高端三维影视市场的旗舰产品,以其独一无二真正的非线性动画编辑为众多从事三维电脑艺术人员所喜爱。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。SOFTIMAGE XSI 5.11 XSI有很广泛的应用:游戏开发,电影制作,电视广播业等。《鬼舞者3》就是它的游戏开发应用案例。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。SOFTIMAGE|XSI 的说明:它的前身是业内久负盛名的Softimage 3D。Softimage为了体现软件的兼容性和交互性,最终以Softimage公司在全球知名的数据交换格式.XSI命名。SoftimageXSI以其先进的工作流程,无缝的动画制作以及领先业内的非线性动画编辑系统,出现在世人的面前。SoftimageXSI是一个基于节点的体系结构,这就意味着所有的操作都是可以编辑的。它的动画合成器功能更是可以将任何动作进行混合,以达到自然过渡的效果。[E维下载]Softimage XSI的灯光、材质和渲染已经达到了一个较高的境界,系统提供的几十种光斑特效可以延伸为千万种变化。Caustic.Global Illumination和Final Gathering特效使渲染效果到到了空前的效果。SOFTIMAGE|XSI 前瞻性的构架与出众的引擎,使它成为复杂电影制作的首选系统。XSI完全可定制,能够实现与高端电影制作过程中常用专门工具的充分集成。XSI在设计中关注大型制作团队和专业的3D创作人员,提供先进的工作组协作技术。另外,XSI率先实现了对mental ray? 这一曾获得奥斯卡大奖技术的集成,并内置了领导行业标准的人物动画工具,能够满足你最复杂的视觉要求。 SOFTIMAGE|XSI,让你在工作中尽情享受随心所欲的快感!RSP公司动画主管,Didier Elzinga说:“从一开始,我们RSP公司的整体战略就集中在关键的制作总监身上,随时根据他们的要求,对我们制作的视觉效果进行调整。”SOFTIMAGE|XSI是一个非常易用的工具,特别是用来制作《最后的武士》的时候,我们能够以极快的速度变换镜头。动画总监Jeff Okun希望能够得到尽可能多的可选素材,我们必须要为他准备大量的实验性镜头,因此,这种快速的变换对我们来说非常有用。XSI内置的工作流系统与界面风格,极大地提高了我们动画师的工作效率,并且,在随后的每个项目中,我们都能深刻地体会到XSI内置的mental ray? 渲染引擎的无穷潜力。Buzz公司的动画师们为Jim Carrey主演的影片《美丽心灵的永恒阳光》制作了一个豪华海滩别墅崩塌的场景效果。在完成了房屋与烟囱的几何模型后,他们应用了XSI中的刚体动力模型,对房屋的崩塌进行了逼真的模拟。颗粒模型用来生成烟尘、碎片与雪花,并制作了它们与房屋残骸混合弥漫的效果。Global Illumination(全局光照工具)也被用来为整个场景提供照明。Buzz公司动画师Pierre-Simon Lebrun-Chaput解释说:“XSI内置的工具集使许多不可能的事情变得可能,使我们能够做更多的事情,同时又节约大量的时间。”

怎么用image把vsi文件转换为jpeg文件

最简单的方法是你将TIFF IMAGE的图像打开,之后通过编辑-全选-复制三个步骤把他复制下来,之后打开WINDOWS的“画笔”(画笔在程序-附件中可以找到)最后将复制的内容粘贴到画笔之中,点击保存为JPEG格式就好了,当然,这是个土办法,要是你有PHOTOSHOP这款图像处理软件的话更方便,只需将原文件打开,另存为JPEG就好了

Public Image Ltd的《Pied Piper》 歌词

歌曲名:Pied Piper歌手:Public Image Ltd专辑:Plastic BoxPied Piper歌 : T.M.Revolution思い切って そのアヤシ気な扉を くぐってみなよオートロックの明日 闭まったら最期 もう开かない动け… 梦の音色に导かれ 姿カタチ拘らず谁の理解も届かない 孤高の辉きに灼かれたまえ名前だって所诠 数字と変わらない様な记号で混沌の雑音の中で 呼ばれるのが関の山君よ… アオいままの人であれ 失くすばかりがイイんだ渇いた手を伸ばしきる 鼓动がやがて何かをするだろうまだ间に合うよ 壁の向こうへ放っておけば 君の热いモノがホラ 零れ出ちゃうよおさまらないから 痛むんだろう? さあ 隠すのはやめて动け… 梦の音色に导かれ 姿カタチ拘らず谁の理解も届かない 孤高の辉きに灼かれたまえ君よ… アオいままの人であれ 失くすばかりがイイんだ渇いた手を伸ばしきる 鼓动がやがて何かをするだろう君なら… まだ间に合うよhttp://music.baidu.com/song/2922016

opencv的cv::resize和qt的QImage::scaled哪个更快?

效率不清楚,用cvLoadimage()吧。scaled缩小图片后失真太严重了。

VB中使用image 的visible属性 使其隐藏或显示 不能用

你还是 F8 试一下你的这个条件是不是 真If OptionButton1.Value = False And OptionButton2.Value = False And OptionButton3.Value = True Then能不能到这!如果能到!那我也没有办法了! Image3.Visible = True Image1.Visible = False Image2.Visible = False如果运行到了,你也可以保存成 exe文件 运行一下!VB也有可能会出错的!

青岛易迈进(imagento)欠一个月的工资怎么办?

劳动部门

使用python的pillow模块中的imagefont.truetype出现问题

font = ImageFont.truetype("arial.ttf",36) #注意是小写

HPIMAGE.VFS 是什么东西?

我的U盘里面也有一个 不知道怎么回事....

.HPIMAGE.VFS是什么?

P(惠普)设备 (如扫描仪,打印机等)写入到你U盘的文件,是HP设备某些功能必须用到的驱动文件。可以删除。应该是你的U盘插入过HP设备。

读文献:GrimAge方法介绍

本文主要目的为介绍GrimAge的详细构建步骤。 2356个血液样本,来源于the Framingham heart study (FHS) Offspring Cohort。 训练集:测试集 = 7:3,平均年龄分别为66和67岁。 每个样本带有的信息:性别、年龄、88个血浆中基于免疫分析获得的蛋白指标测量值(plasma protein variables)、甲基化芯片结果。 两步法: 2.1 DNAm-based surrogate biomarkers of plasma proteins and smoking pack-years 用训练集训练88个线性回归模型分别预测88种蛋白指标的值,输入数据包括甲基化芯片值、性别、年龄。 采用ElasticNet线性回归模型,自动选择组合与预测蛋白指标最相关的位点。 结果:获得88个分别用于预测88种蛋白指标的线性模型。大多数模型最终所选择的CpG位点少于200个。 除了88种蛋白指标,作者用同样的方法还训练了一个预测smoking pack year(代表你一辈子吸了多少根烟)的线性模型。 虽然作者训练了88个用于预测各种蛋白指标的模型,但大部分模型的预测效果不好(表1),其中只有12个模型在测试集里的相关系数大于0.35;另外吸烟模型的相关系数为0.66。于是作者只留下这13个模型继续往下分析。 2.2 Constructing a composite biomarker of lifespan based on surrogate biomarkers 接下来作者训练了一个预测死亡率的模型: 因变量Y为样本收集日期距离该个体死亡的时间; 自变量X包括:甲基化预测吸烟包数、年龄、性别和上面12种蛋白指标的甲基化模型预测值。 算法:Elastic net Cox regression model 最终该模型自动选择了如下变量组合:甲基化预测吸烟包数、年龄、性别和其中 蛋白指标的甲基化模型预测值(表1红框)。 作者然后将上面公式左边的线性组合部分经过线性转换,就得到了最后的年龄预测模型即 GrimAge 。线性转换中所用到的截距和斜率是这样取得的:强制使最终GrimAge的平均值和方差与实际年龄Age的分布一致。从图一可以发现,作者最终所用的截距和斜率分别为-50.28483和8.3268。 我们来看一下作者提供的各个变量的系数: AgeAccelGrim,基于GrimAge计算的age acceleration。作者为了使AgeAccelGrim与Age不相关,先建立了GrimAge与Age的线性回归模型,所以 最后来看一下作者提供的GrimAge与Age在不同数据集里的相关性情况吧: 计算GrimAge需要1030个CpG位点及相应的系数,但是作者申请了专利没有公开。 欢迎对这个模型、文章感兴趣的朋友与我交流( wangyucheng511@gmail.com )

CAD中如何绘制可以遮挡后面图形的raster image?

图中的沙发可以自动遮挡地毯,图面看上去就清晰多了。这是怎么实现的呢?从文章标题大家已经可以看出来,是用了区域覆盖(wipeout)。 区域覆盖是CAD的一个基础绘图功能,在“绘图”菜单里就能找到,如果用的是Ribbon界面,在“常用”功能区的“绘图”下拉的按钮中也能找到。区域覆盖就是一个无色不透明,但可以遮挡后面图形的图像对象,其创建方法有两种:直接绘制和从封闭多段线转换。对于简单的方形的图块,直接捕捉端点创建就可以了,如果形状复杂,就需要利用图块的外框线生成封闭多段线。如果图块的图形都绘制好后,再去生成多段线,选择对象会比较麻烦。因此如果想制作如上图中的沙发图块,首先就要规划好图块绘图的步骤:1、首先绘制外轮廓。2、将外轮廓转换成封闭多段线3、执行区域覆盖(wipeout)命令,输入P(多段线)选项,拾取图块的外轮廓,生成与图块轮廓匹配的区域覆盖。4、再绘制图块中间的图形5、保证所有图形都在区域覆盖之上,选中所有图形和区域覆盖,这样的图块就做好了。AutoCAD和浩辰CAD2012的扩展工具中提供了一个功能,超级填充,可以想生成填充一样去生成区域覆盖,这样图块的轮廓线就不一定非要转成多段线了,省却了一个步骤,如果对于已经画好的图块进行处理,也更简单了。

IMAGE漫画中最后与蛇官达成秘密交易的变形金刚是 要英文名字的~ 谢谢

变形金刚的漫画版没有看过 在此奉上变形金刚所有机器人的中英文名对照表博派(汽车人):Autobot姓名:擎天柱(Optimus Prime)简介:博派的领袖,是变形金刚中最核心的人物姓名:铁皮 (Ironhide)简介:博派的副姓名:救护车 (Ratchet)简介:博派的救护人员姓名:天火(SkyFire)简介:空中输送战士姓名:钢锁(GrimLock)简介:汽车人恐龙派首领姓名:飞镖 (Swoop)简介:恐龙派机器人之一简介:博派的科学家,经常发明一些奇怪的东西姓名:录音机 (Blaster)简介:博派的情报搜集员姓名:滑翔机(Powerglide)简介:空中侦察战士姓名:大黄蜂(Bumblebee)简介:博派的小个子,和史派克是好朋友姓名:猛大帅,大力士(Metroplex)简介:博派的保卫机器人,和铁甲龙是死对头姓名:补天士,洛迪民(Rodimus Prime)简介:博派后期的领袖姓名:阿尔西 (Arcee)简介:博派后期的女机器人狂派(霸天虎):Decepticon姓名:威震天 (Megatron).简介:狂派的领袖,是擎天柱的死对头姓名:红蜘蛛,星星叫(Starscream)简介:狂派的副官,阴险,狡诈而且欺软怕硬,是一个不折不扣的小人和野心家 姓名:声波 (Soundwave)简介:狂派的情报参谋姓名:激光鸟(Laserbeak)简介:狂派的间谍机器人EZ 姓名:震荡波(Shockwave)简介:狂派塞博特恩星球的驻军指挥官姓名:毁灭者(Devastator)简介:建筑机器人的合体,是变形金刚中第一个出现的组合机器人姓名:冲云霄,霹雳金刚(Predaking)简介:野兽派的超级合体攻击战士,是近乎完美的战斗机器姓名:惊破天(Galvatron)简介:由威震天所变,狂派后期的领袖姓名:狂飙 (Cyclonus)简介:狂派后期的副官姓名:毒气弹 (Octane)简介:狂派,可变运油车和波音客机姓名:宇宙大帝(Unicron)简介:宇宙大帝是至尊太君的发明之一,是物质的最强者,具有毁灭星球的可怕力量塞博特恩星球 (Cybertron):变形金刚母星

Delphi7 image控件图片问题

换图片很简单,在onMouseMove事件中用image.Picture.LoadFormFile(...)。但是onMouseMove事件只在当前最上层控件才能触发。image的onMouseMove事件无法在自身范围外被触发,同样,image的外层如果是Form或Panel一样也没法在鼠标移进image后触发。方法1.image.onMouseMove中判断一下是否为图片2,是的话就换成图片1;移出的时候再外层控件的onMouseMove中判断一下是否为图片1,是的话就换成图片2。方法2.可以在image的边缘位置,判断当鼠标移到边缘的时候换图,这样就只用在image的onMouseMove中判断就行了。

笔记本电脑里突然出现了PBR image和Winretools两个磁盘,是什么东西?

这个是用于恢复系统及休眠的一些分区。您可以多重启几次,一般就可以自动隐藏的了

笔记本电脑里突然出现了PBR image和Winretools两个磁盘,是什么东西?

这是电脑系统备份镜像的磁盘分区,是隐藏分区,系统异常,才会显示。主要出现在Windows 8操作系统中,使用一些老的分区软件。不能识别UEFI引导,导致这两个隐藏分区显示出来。把分区隐藏属性重新设置,重启电脑,可以使它们不再显示。延伸:新的Windows系统使用Image技术备份系统,Winretools就是Windows系统的备份打包工具。扩展资料:电脑PBR image和Winretools误删后处理方法:不小心误删后,需要重新给硬分区,之后重做系统。可以用u盘来做。可以参考下面的做法:1、在别的机器上制作一个U盘PE,可以试试U大师,下载一个系统镜像,例如win764位系统,可以去秋叶系统看看。2、U盘插在这台电脑上,开机进入BIOS,设置为U盘启动,进入第二项PE系统。3、备份硬盘上所需要的数据,之后打开分区软件,重新给硬盘分区,再把系统装在C盘。4、重启电脑,拔掉U盘,等待系统安装完成。安装好系统后,马上安装杀毒软件查杀病毒。

Graphics.DrawImage() 控件闪烁问题

1.使用DoubleBuffer2.创建一个Image,然后先把内容绘制好,再把这个Image画上去比较好,而不要直接画在界面上

U-Net: Convolutional Networks for Biomedical Image Segmentation

摘要 人们普遍认为,对深层网络的成功训练需要数千份已标注的训练样本。在本文中,我们提出了一个网络和训练策略,为了更有效的利用标注数据,我们是用数据扩张的方法(data augmentation )的方法。该体系结构由两部分组成:包括一个收缩路径(contracting path )来获取上下文信息以及一个支持精确定位的对称扩展路径(symmetric expanding path)。我们证明,这样的网络可以从非常少的图像中进行端到端的训练,并且在ISBI(生物医学成像国际研讨会)挑战中优于先前的最佳方法(一个滑动窗口的卷积网络),用于在电子显微镜的堆栈中分割神经元结构。使用相同的网络,在透射光显微镜图像上(阶段对比DIC(鉴别干涉对比显微镜)),我们在这些类别中以很大的优势赢得了ISBI细胞跟踪挑战。此外,网络速度很快。在最近的GPU上,一个512x512图像的分割需要不到一秒的时间。完整的实现(基于Caffe)和经过训练的网络可以在: 一、介绍 在过去的两年里,在许多视觉识别任务中,深度卷积神经网络的表现超过了艺术状态。虽然卷积神经网络已经存在很长时间了,但由于可用的训练集的大小和被考虑的网络的大小,它们的成功是有限的。Krizhevsky等人的突破是由于对一个大型网络的监督训练,该网络有8层,数百万个参数在ImageNet数据集上,包括了100万个训练图像。从那以后,甚至更大、更深入的网络被训练。 [图片上传中...(-71d741-1523449829707-0)] Fig. 1. U-net architecture (example for 32x32 pixels in the lowest resolution). Each blue box corresponds to a multi-channel feature map. The number of channels is denoted on top of the box. The x-y-size is provided at the lower left edge of the box. White boxes represent copied feature maps. The arrows denote the different operations. 卷积神经网络的典型应用是分类任务上,对图像的输出是一个单独的类标签。然而,在许多视觉任务中,特别是在生物医学图像处理中,所期望的输出应该包括局部定位。一个类标签应该被分配给每个像素。此外,在生物医学任务中,数以千计的训练图像通常是无法触及的。因此,Ciresan等人建立了一个滑动窗口去训练了一个网络,通过预测每个像素点的类别对医学图像进行分割。首先,这个网络可以完成定位工作。其次,由于预测时要切patch,所以训练数据量比训练图片的数量大得多。由此产生的网络在2012年ISBI的EM分割挑战中获得了很大的优势。 很明显的是,这个网络有两个很明显的缺点:首先,它相当慢,因为每个patch都必须单独运行,由于重叠的patch会存在大量的冗余。(要分别预测每一个patch的类别,patch之间的重叠导致每次预测都要重复计算同一个点。)然后这个网络需要在局部准确性和获取整体上下文信息之间取舍。更大的patches需要更多最大池化层来降低定位精度,而小的patches则允许网络只看到很少的上下文。最近的方法提出了一个分类器输出,它考虑了来自多个层的特性。良好的定位和上下文的使用是可能的。 在这篇论文中,我们建立了一个更优雅的架构,即所谓的“全卷积网络”。我们修改并扩展了这个架构,使它可以使用非常少的训练图像就可以工作,并获得更高的分割准确率。fcn主要的想法是:修改一个普通的逐层收缩网络,用上采样(up sampling)操作代替网络后部的池化(pooling)操作。因此,这些层增加了输出的分辨率。为了定位,在网络收缩过程(路径)中产生的高分辨率特征(high resolution features) ,被连接到了修改后网络的上采样的结果上。在此之后,一个卷积层基于这些信息综合得到更精确的结果。 与fcn不同的是,我们的网络在上采样部分依然有大量的特性通道(feature channels)这使得网络可以将环境信息向更高的分辨率层(higher resolution layers)传播。结果是,扩张路径基本对称于收缩路径,并产生一个u型的体系结构。网络不存在任何全连接层(fully connected layers),并且,只使用每个卷积的有效部分,例如,分割图(segmentation map)只包含这样一些像素点,这些像素点的完整上下文都出现在输入图像中。overlap-tile strategy 允许无缝地分割任意大的图像(参见图2),为了预测图像边界区域的像素点,我们采用镜像图像的方式补全缺失的环境像素。这个tiling方法在使用网络分割大图像时是非常有用的,因为如果不这么做,GPU显存会限制图像分辨率。 Fig. 2. Overlap-tile strategy for seamless segmentation of arbitrary large images (here segmentation of neuronal structures in EM stacks). Prediction of the segmentation in the yellow area, requires image data within the blue area as input. Missing input data is extrapolated by mirroring. 对于我们的任务,我们的训练数据非常少,我们通过对现有的训练图像应用弹性形变的方式来增加数据。这使得模型学习得到形变不变性,不需要在带标注的图像语料库中看到这些转换。这在生物医学的分割中尤其重要,因为组织的形变是非常常见的情况,并且计算机可以很有效的模拟真实的形变,在无监督特征学习的范围内,Dosovitskiy等人的学习增加数据去获得不变性的的价值已经显现出来。 在许多细胞分割任务中,另一个挑战是如何将同类别的相互接触的目标分开,为了达到这个目的,我们建议使用加权损失,我们提出了使用一种带权重的损失(weighted loss)。在损失函数中,分割相互接触的细胞获得了更大的权重。 由此产生的网络适用于各种生物医学分割问题。在本文中,我们展示了EM栈中神经元结构的分割(在ISBI 2012年开始的一场持续的竞争),我们的表现超过了Ciresan等人的网络。此外,我们还展示了2015年ISBI细胞跟踪挑战的光学显微镜图像的细胞分割结果。在这两个最具挑战性的2D传输光数据集上,我们获得了很大的优势。 二、网络结构 图1展示了网络结构,它由contracting path 和 expansive path组成。contracting path是典型的卷积网络架构。它的架构是一种重复结构,每次重复中都有2个卷积层和一个pooling层,卷积层中卷积核大小均为3 3,激活函数使用ReLU,两个卷积层之后是一个2 2的步长为2的max pooling层。每一次下采样后我们都把特征通道的数量加倍。expanding path中的每一步都首先使用反卷积(up-convolution),每次使用反卷积都将特征通道数量减半,特征图大小加倍。反卷积过后,将反卷积的结果与contracting path中对应步骤的特征图拼接起来。contracting path中的特征图尺寸稍大,将其修剪过后进行拼接。对拼接后的map进行2次3 3的卷积。最后一层的卷积核大小为1 1,将64通道的特征图转化为特定深度(分类数量,二分类为2)的结果。网络总共23层。 为了允许无缝地平铺输出分割图(参见图2),选择输入tile大小是很重要的,这样所有2x2的最大池采样操作都被应用到一个具有偶数x和y大小的层上。 三、训练 利用输入图像及其相应的分割图,利用Caffe的随机梯度下降法对网络进行了训练。由于没有填充的卷积,输出图像要比输入的小,因为它是一个恒定的边界宽度。为了最小化开销并最大限度地使用GPU显存,比起输入一个大的batch size,我们更倾向于大量输入tiles,因此我们使用了一个高动量(high momentum)(0.99),这样大量以前看到的训练样本决定了当前优化步骤中的更新。 能量函数是由一个像素级的softmax在最终的特征图和交叉熵损失函数之间计算出来的。Soft-max被定义为 。 表示在像素位置x的特征通道k的数目,,,K表示为类别的数量,是近似的最大值函数,即是对于最大的激活量来说的,对于所有其他的k来说。交叉熵在每个位置都受到惩罚,,表示每个像素的真实标签 (交叉熵函数) 是我们引入的一个权重图,在训练中凸显某些像素的重要性。我们对每一张标注图像预计算了一个权重图,来补偿训练集中每类像素的不同频率,使网络更注重学习相互接触的细胞之间的小的分割边界。我们使用形态学操作计算分割边界。权重图计算公式如下: wc是用于平衡类别频率的权重图,d1代表到最近细胞的边界的距离,d2代表到第二近的细胞的边界的距离。基于经验我们设定w0=10,σ≈5像素。 Fig. 3. HeLa cells on glass recorded with DIC (differential interference contrast) microscopy. (a)raw image. (b) overlay with ground truth segmentation. Different colors indicate different instances of the HeLa cells. (c) generated segmentation mask (white:foreground, black: background). (d) map with a pixel-wise loss weight to force the network to learn the border pixels. 网络中权重的初始化:我们的网络的权重由高斯分布初始化,分布的标准差为(N/2)^0.5,N为每个神经元的输入节点数量。例如,对于一个上一层是64通道的3 3卷积核来说,N=9 64。 3.1 数据增加 在只有少量样本的情况下,要想尽可能的让网络获得不变性和鲁棒性,数据增加是必不可少的。因为本论文需要处理显微镜图片,我们需要平移与旋转不变性,并且对形变和灰度变化鲁棒。将训练样本进行随机弹性形变是训练分割网络的关键。我们使用随机位移矢量在粗糙的3*3网格上(random displacement vectors on a coarse 3 by 3 grid)产生平滑形变(smooth deformations)。 位移是从10像素标准偏差的高斯分布中采样的。然后使用双三次插值计算每个像素的位移。在contracting path的末尾采用drop-out 层更进一步增加数据。 四、实验 我们演示了u-net对三个不同的分割任务的应用。第一个任务是在电子显微镜记录中分割神经元结构。图2显示了数据集和我们获得的分割的一个例子。我们提供完整的结果作为补充材料。该数据集是由2012年ISBI挑战提供的,目前仍对新贡献开放。训练数据是由果蝇第一个幼虫腹侧神经索(VNC)的连续段透射电子显微镜的30张图像(512x512像素)组成的。每个图像都有一个对应的完全带标注的分割图像(白色)和膜(黑色)。测试集是公开的,但是它的分割图是保密的。通过将预测的膜概率图发送给组织者,可以获得评估。该评估是通过在10个不同的层次上对图进行阈值计算,并计算“warping error”、“Rand error”和“pixel error”。 u-net(平均超过7个旋转版本的输入数据)在没有任何进一步的预处理或后处理错误的情况下实现了0.0003529的“warping error”(新的最好的分数,见表1)和一个0.0382的“rand error”。这比Ciresan等人的滑动窗口卷积网络的结果要好得多,后者的最佳“warping error”是0.000420和“rand error”为0.0504。在“rand error”方面,在这个数据集上唯一更好的执行算法使用高度数据集特定的后处理方法1应用于Ciresan等人的概率图。 Fig. 4. Result on the ISBI cell tracking challenge. (a) part of an input image of the“PhC-U373” data set. (b) Segmentation result (cyan mask) with manual ground truth(yellow border) (c) input image of the “DIC-HeLa” data set. (d) Segmentation result (random colored masks) with manual ground truth (yellow border). 我们还将u-net应用到一个细胞分割任务中,在微观图像中。这一分段任务是ISBI细胞跟踪挑战的一部分,2014年和2015年10月13日。第一个数据集“PhC-U373”包含由相衬显微术记录的聚丙烯酰胺-星形胶质细胞瘤细胞瘤(见图4a、b和Supp.材料)。它包含35个部分带注释的训练图像。这里我们实现平均IOU(“十字路口在联盟”)的92%,这是明显比第二个最好的算法为83%(见表2)。第二个数据集“DIC-HeLa”海拉细胞在一个玻璃(DIC)微分干涉对比显微镜记录。它包含20个部分带标注的训练图像。在这里,我们得到的平均IOU是77.5%,这明显优于第二种最好的算法46%。 五、结论 u-net体系结构在不同的生物医学分割应用上取得了很好的性能。由于有弹性的数据处理功能,它只需要很少的标注图像,而且在NVidia Titan GPU(6 GB)上只有10个小时的训练时间。我们提供完整的基于Caffe的实现和训练有素的网络。我们确信,u-net体系结构可以很容易地应用到更多的任务中。

在launchscreen.storyboard怎么添加imageview

找到Launch screen interface file base name。删掉该行Launch screen interface file base name。找到LaunchScreen.storyboard,低版本用不到。可以删掉。假如删掉的话会出现以下的警告,需要添加以下警告的尺寸图片。接下来创建LaunchScreen的链接图片。点击下面的按钮。这里示例指定的位置如下。怎么查看,指定的具体文件呢?,点击以下的箭头。可以看到生成新的文件。项目需要哪些尺寸的设备,则在右边进行勾选。想要知道,每个屏幕的尺寸大小,在以下的红框里面。

image intensity是什么意思

image intensityun.图像亮度图象强度;影像亮度;影像强度例句1.Orbicular Interference Stripe Determination Method Based on Image Intensity Distribution基于图象亮度分布的环形干涉条纹判读法2.A Fast Method to Calculate Sparse Aerial Image Intensity for Lithography Simulation用于光刻模拟的快速计算稀疏空间点光强的方法3.A Kernel-Based Convolution Method to Calculate Sparse Aerial Image Intensity for Lithography Simulation一种基于卷积核用于光刻模拟的计算稀疏空间点光强的方法4.Gaussian mixture model is firstly built as the statistical model for the intensity image, with an estimation of index number using MDL.首先建立高斯混合的灰度统计模型,运用MDL准则自动确定类别的数目。5.Stochastic geometrical modeling for built-up area understanding from a single SAR intensity image with meter resolution根据单个带有米分辨率SAR明暗度图象对理解建筑群区域随机几何模拟

刷RUU卡在 image update fail 这个步骤了怎么了

1.情况较好,可以进入recovery:重新刷一遍,或换其他的刷。2.情况严峻,无法进入recovery。你需要下载官方的rsd线刷包和内核,进入fastboot,使用线刷重新刷官方的系统后,重新刷入第三方recovery(与第一次刷机步骤相同)3.情况恶化,手机没有

影像加载篇:WebMapTileServiceImageryProvider

WebMapTileServiceImageryProvider是用来加载Web Map Tile Service (WMTS) 服务,下面简要说明下WMTS服务吧。 WMTS 1.0.0 支持三种实现模型: WMTS 1.0.0 定义了 GetCapabilities、GetTile、GetFeatureInfo 3个操作 可以结合图2和图3,理解每个参数的意思,对接的需要注意 tileMatrixLabels 和 tilingScheme 其他参数: 1.clock以及time:可参考Cesium官方示例 https://cesiumjs.org/Cesium/Build/Apps/Sandcastle/?src=Web%20Map%20Tile%20Service%20with%20Time.html 2.rectangle:默认全球范围,可根据能力文档里面的BoundingBox进行设置

图形学里 tiled image 是什么意思

tiled image 平铺图像

什么是CMOS image sensor?

就是一种数码相机中的传感器,传感器分为cmos和ccd两种:ccd传感器一般用于数码相机,cmos传感器一般用于手机、摄像头中,ccd的成像质量要比cmos好。CMOS是Complementary Metal Oxide Semiconductor(互补金属氧化物半导体)的缩写。它是指制造大规模集成电路芯片用的一种技术或用这种技术制造出来的芯片。是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片。因为可读写的特性,所以在电脑主板上用来保存BIOS设置完电脑硬件参数后的数据,这个芯片仅仅是用来存放数据的。

windbg image path是干什么

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图片批量处理软件"Image Tuner"使用教程

1、打开软件,点击“Add Images”添加单个图片,同样也可以使用快捷键"Ctrl+D"实现; 点击旁边的“文件夹+”,然后选择文件夹,可添加该文件夹下的所有图片。 2、图片导入成功后,上方的"Preview"(预览)、"Image Properties"(属性)、"Rotate Image Left"(向左翻转90度)、"Rotate Image Right"(向右翻转90度)和“Romove Image”(删除图片)五个按钮被激活,呈可使用状态。 "Preview":查看所选中图片,搭配键盘上面的方向键可以实现快速预览。 "Image Properties":查看所选中图片的一些基本属性信息。 "Rotate Image Left":图片向左翻转90度。 "Rotate Image Right":图片向右翻转90度。 “Romove Image(Del)”:删除所选中图片。可以搭配快捷键Ctrl+A,一次删除多张图片。 3、点击右侧的加号“Add Tasks(Ins)”按钮,可以看到下图所示的一些功能,这些是该软件的核心部分。 "Resize":修改图片的尺寸,该功能下面有三种修改方法,从上到下依次是“按比例修改”、"按像素修改"、"按英寸修改"。 具体采用哪种修改方法,主要看我们希望得到什么样的目标图片,假如,我需要一张宽500像素的图片,那么就按像素修改;假如,我希望得到一张100k以下的图片,那么就先看图片的原始大小,然后选择合适的压缩比例,即按比例修改。 "Watermark":添加水印。点击"Image"按钮,选择一个目标路径,就能添加电脑中现成的水印文件,而且可以设置水印的位置和不透明度。 点击"Text"添加文本水印,接着选择字体,字形,颜色和大小;最后设置水印位置。 注意: 添加水印是在原文件上直接添加的,为了避免产生不必要的麻烦,建议先备份文件再添加水印。 "Convert":格式转换。可以把目标图片转换为jpg、png、bmp、gif、tif五种格式输出。 "Rename":图片重命名。这里以“Image_”命名,然后选中目标文件夹,点击"Start"开始批量重命名图片,等待片刻就能生成新命名的图片。 如果选择“Add folder name as prefix”,即“添加文件夹名称为字首”,效果也是不错的。见下图: "Remove Info":删除JEPG图片中的信息(包括:标记,备注,大小,EXIF版本,修改日期等等) "Remove EXIF":删除图片中的EXIF数据(包括:相机型号,光圈,曝光时间,白平衡等等) "Flip Vertical":垂直翻转。再次打开软件,导入图片发现,已经成功翻转。 "Flip Horizontal":水平翻转。再次打开软件,导入图片发现,已经成功翻转。 "Rotate":顺时针旋转。可以选择旋转角度90度,180度,270度。 "Colorize":调色。可以对图片的色调,饱和度和亮度进行微调。 "Adjustment":调整。可以对图片的亮度,对比度和饱和度进行微调。 "Crop":剪切。可以对剪切的范围进行微调。 "Filter":滤镜。 "Round":遮罩。效果如下图: "Shadow":阴影。效果如下图:

XX摄影工作室的英文名称,应该是XXphotography,还是XXimage?

image[英][u02c8imidu0292] [美][u02c8u026amu026adu0292] n.影像;肖像;概念,意向;镜像,映像vt.反映;想像;作……的像;象征现在分词:imaging;过去式:imaged;第三人称单数:images;过去分词:imagedphotography[英][fu0259u02c8tu0254gru0259fi:] [美][fu0259u02c8tɑɡru0259fi] n.摄影,摄影术;一组照片photo[英][u02c8fu0259utu0259u] [美][u02c8foto] n.照片,相片vt.& vi.(给…)拍照所以是XXphotography

如何用Image-Pro Plus,Image J分析WESTERN 图

条带分析最好使用其它更为专业的软件(比如nebular提供的Labworks,Quantity one等),但是对于Western这种简单的条带,IPP完全可以分析,只是复杂一点:1 选用指标为IOD,故首先将系统的灰度设定改过来,(改为0 白,255黑)2 确定背景的灰度(在背景区域选择一个AOI) 3 Histogram显示,平均灰度为66;所以,要通过Operation的功能,将待分析的所有膜照片的背景均加或减到某一固定值(由自己确定,方法见以前的介绍) 4 通过Operation处理后,在Segmentation下,确定阳性区域的范围(所有的图像都应该统一;我选择的是0-98) 5 选择Transparent on white,Create preview image 6 注意新生成的图片不是灰度图,还要经过转换 7 自由AOI,勾画出大概的轮廓即可 8 Histogram,Sum值即为需要的阳性区域IOD 9 改变区域大小,Sum值变化不大(原因为白色背景的IOD均为0) 10 其他条带也通过类似的方法分析;最后求出阳性区域IOD与内参IOD的比值,用于统计学分析。整个分析的关键在于背景灰度的统一与分割时的一点小技巧;如果没有经过Segmentation而直接用自由AOI主观地确定条带的边界,是不可取的。

如何用Image-Pro Plus,Image J分析WESTERN 图

条带分析最好使用其它更为专业的软件(比如nebular提供的Labworks,Quantity one等),但是对于Western这种简单的条带,IPP完全可以分析,只是复杂一点:1 选用指标为IOD,故首先将系统的灰度设定改过来,(改为0 白,255黑) 2 确定背景的灰度(在背景区域选择一个AOI) 3 Histogram显示,平均灰度为66;所以,要通过Operation的功能,将待分析的所有膜照片的背景均加或减到某一固定值(由自己确定,方法见以前的介绍) 4 通过Operation处理后,在Segmentation下,确定阳性区域的范围(所有的图像都应该统一;我选择的是0-98) 5 选择Transparent on white,Create preview image 6 注意新生成的图片不是灰度图,还要经过转换 7 自由AOI,勾画出大概的轮廓即可 8 Histogram,Sum值即为需要的阳性区域IOD 9 改变区域大小,Sum值变化不大(原因为白色背景的IOD均为0) 10 其他条带也通过类似的方法分析;最后求出阳性区域IOD与内参IOD的比值,用于统计学分析。整个分析的关键在于背景灰度的统一与分割时的一点小技巧;如果没有经过Segmentation而直接用自由AOI主观地确定条带的边界,是不可取的。

Java drawImage画圆角图片设置抗锯齿后边缘还是有锯齿

Graphics2D .setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

visionpro9.0点开imagesource报错

未正确安装或配置ImageSource软件。需要检查ImageSource软件是否已正确安装,并且是否与VisionPro 9.0兼容。如果软件未正确安装或配置,则可能会导致无法打开或使用该软件。VisionPro 9.0是美国康耐视公司推出的一款机器视觉软件,用于工业自动化中的视觉检测、测量、定位和识别等应用。

centos网络安装 pxe(DHCP+TFTP+NFS+kickstart) 客户端pxe启动时出现could not find kernel image :linu

肯定是你的配置文件的问题,估计是你的配置文件中指向的img的路径与你存放的文件的位置有差异导致的,你按网上的教程重新一步步装一遍吧

opencv里面 image->origin是什么意思,没发现结构体啊。origin表示坐标原点吗

image你是用IplImage初始化的吗是一个结构体,你可以理解为一个类,origin是一个成员,表示图像开始的像素点origin为0表示顶左结构origin为1表示底左结构

"Localizing and Segmenting Text in Images and Videos" 翻译

本土化和在图像和录象机中的分段本文下雨 Lienhart ,成员, IEEE 和前外一周半跳 Wernicke摘要-许多图像-尤其那些二手者对于页设计在网页上-连同录象机包含看得见的本文。 如果这些本文发生可能自动地被发现,分割, 和公开的,他们会是一个高阶层语意学的有价值来源因为索引和取回。 在这一张纸, 我们计画一本小说在复杂的图像中的本土化的方法和分段本文和录象机。 本文线被藉由使用合成物-尊贵的多层识别饲养-向前的网络训练在固定的刻度发现本文而且位置。 网络的输出在所有的刻度和位置被整合进入一张本文-saliency 地图之内, 如出发点的一人份餐点因为候选人本文排成一行。 在录象机的情况, 这些候选人本文线被藉由在录象机中开发本文的当时多余精炼

求问手机里的Received和Images文件夹 是什么意思 有什么用

同意“exposition”的回答!!!

求问手机里的Received和Images文件夹 是什么意思 有什么用

Received是接收的意思,如果你的手机支持红外或者蓝牙的话,收到的文件就会自动储存在这个文件夹Images是自己制作的意思,你可以尝试着自己做一些手机文件

js中onmouseover事件改变ImageButton的图片,代码该怎么写啊

<input name="test" id="test" type="image" src="图片路径1"onclick = "clickme(this);">function clickme(obj){obj.src="图片路径";}

js怎么获得网页的背景图片 document.body.style.backgroundImage 为什么得不到

jquery $(“div”).css("background");

body.style.backgroundImage="url("+bkimgs[bki]+")";在html中是什么意思

body 的背景图片 的 路径是 blimgs下的bki

imagedb.ddf是什么?

 其实ACDSee安装后,在你第一次运行它后,它会建立一个图像数据库文件ImageDB.ddf,在这个文件中,它储存了所有当前文件夹中的缩略图信息,当你再次打开该文件夹时,ACDSee就调用ImageDB.ddf这个文件来显示缩略图,以加快浏览图片时的速度。这就是为什么第一次打开图像文件夹时,它显示很慢,再次打开时就会瞬间显示的奥妙。

到底如何激活Acronis True Image Home 2012!急!还有Readme文件在哪?好的再加50分!!

注册方法: 1.在系统hosts文件中添加内容: # --Acronis True Image Home-- 127.0.0.1 activation.acronis.com 127.0.0.1 liveupdate.acronis.com # --end--2.按照英文版的注册办法,用随附serials中的序列号注册安装;3.点击窗口下方的激活按钮,由于已经屏蔽在线激活,所以会弹出使用其它计算机激活的选项。 根据readme文件中识别the device ID的办法,在readme文件的下半部寻找相应的激活码; 例如,一般都是:6x163dwvdP7Ge9QA//04UQ= 那么会找到: <license> <aid>MC4CFQCMkg6a1EqkaC3Via+RvNjK2/SRzgIVAIZhXv1haTF63fSBROLZ+UWffK2W</aid> <iid>KL4SBQu9U/FGsspXIihCvB0Dc8lKNhxSmjLqyaAWtBiP2zf7f+Zn56x163dwvdP7Ge9QA//04UQ=</iid> </license> 所以激活码就是: MC4CFQCMkg6a1EqkaC3Via+RvNjK2/SRzgIVAIZhXv1haTF63fSBROLZ+UWffK2Wserial (序号)for true imageAKH7K4E3-XXN4H5BQ-CYP64NAA-WF98JT7T-CLFS3BBM-LKUMEJU4-N78YSFZ8-VZZEYMXWserial for plus packSHGY5WHM-XDVHNHDH-8AJGEE4G-7W3FESGV-ULJAH5CM-LLG585C7-Q6MWFLGZ-YD9UECGGmachine id6x163dwvdP7Ge9QA//04UQ=activate offline(离线激活)

image和symbol的区别

定义。image和symbol的区别定义:image通常指的是图像、图片或照片等视觉元素,而symbol通常指的是代表某个概念或符号的具体符号、标志或图案等。image是一个英语单词,意为“图像、影像、形象、印象”等,日常生活中,image一般指的是某个事物在人们心目中形成的印象或形象,也可以指代具体的图像、照片、画面等视觉元素。

c#的Image控件有没有双击事件

Button按钮是没有双击事件(DoubleClick)的。button1.DoubleClick+=new EventHandler(button1_DoubleClick);使用这种方法在双击的时候并不会触发双击事件,而是会执行两次单击事件。建议使用Label,在属性中选事件(像闪电的),双击Click和DoubleClick即可。可以改变image属性使它看起来像一个按钮。如果一定要用Button按钮的话,可以添加一个Timer,这里起名button1和timer1。分别双击button1和timer1添加button1_Click和timer1_Tick。设置timer1的Interval为100(就是0.1秒)。单击Button时如果Timer的Enabled为False,就启动Timer,否则关闭Timer,并执行双击操作。代码如下:private void button1_Click(object sender, EventArgs e){if(timer1.Enabled){timer1.Enabled = false;//以下为双击事件内容//双击事件结束}else{Timer1.Enabled = True;}}Timer中启动时记录当前时间,如果当前时间距离上次记录时间超过1秒就关闭Timer并执行单击事件。代码如下:private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){if (timer1.Tag == ""){timer1.Tag = DateTime.Now.ToString();}else{if ((DateTime.Now - Convert.ToDateTime(timer1.Tag)).TotalSeconds > 0.5){timer1.Tag = "";timer1.Enabled = false;//以下为单击事件内容//单击事件结束}}}

Public Image Ltd的《Covered》 歌词

歌曲名:Covered歌手:Public Image Ltd专辑:That What Is Not (2011 - Remaster)If we all feel sorryWill we all feel something elseSentiments are around itUp to nearest words on every pageWe are born with a knowledgeMines so different to everyone elseAnd when our paths cross I worryI like to be so far away from hereMaybe I was crying out for me to be discoveredMaybe I was crying out for youMaybe I was hiding when I ran away for coverMaybe I was just looking out for youHave we all made a journeyA one that takes us where we want to goAnd with a drop of an eyelidYou lock us up and throw away the keyMaybe I was crying out for me to be discoveredMaybe I was crying out for youMaybe I was hiding when I ran away for coverMaybe I was just looking out for you...http://music.baidu.com/song/13614177

images with ground truth 这句话该怎么翻译

反应地面实况的图象

GHOST中DISK TO DISK 和DISK FROM to image的区别

呵呵这个我比较熟悉哦,用的也最多Disk to disk:是从硬盘拷到硬盘,相当于双硬盘拷备文件Disk to image:是备份硬盘里所有资料Disk from image:是用某个盘里的镜象恢复整个硬盘,但和GHOST的镜象不一样,不要搞错了,一般多分区成一分区就是这么搞错的,切记Partition to partition:是分区覆盖另个盘或另快硬盘的某个分区,要求大小一致Partition to image:把某分区备份镜象到某个盘内,是*.gho后缀的Partition from image:当然是利用某分区的镜象恢复分区check imagefile:是检查镜象完整性,比如你备份好或要还原前需要做的工作,一般是很少这么做check disk:是检查硬盘 兄弟现在知道了 吧?希望能帮到你,不清楚的可以问我

ghost中disk菜单下to disk 和to image那个是硬盘分区那个是安装系统呀?

你说的这个是整个硬盘的备份了

在ghost当中:disk to disk与disk to image有什么区别?

disktodisk是磁盘对磁盘做恢复,disktoimage是制作本磁盘的备份文件。

imagej的zprojects原理

imagej的zprojects原理如下:1、Z轴定位:对于每个输入图像,ZProjects会检测其中的像素值,并确定其在z轴方向上的位置。2、投影类型选择:用户可以选择将图像进行平均、最大值、最小值或标准偏差投影等方式进行合并。ZProjects是ImageJ软件的一个插件,用于将一系列具有不同z轴位置的图像合并成为三维投影。

通过Shader实现的uGUI文本及Image描边和高光等效果

链接: http://pan.baidu.com/s/1c1eqPnq 密码: f4ut

fancy和image 区别

fancy;1. imagine; conceive of; see in one"s mind2. have a fancy or particular liking or desire forimagine; conceive of; see in one"s mind这是英英释义。通过对比看出fancy还有有特别的喜好的意思。

imagenomic portraiture怎么安装

解压后复制到C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS5Plug-ins或C:Program FilesPhotoshop CSRequired增效工具滤镜。启动PS,打开该滤镜——Imagenomic——Portraiture——“安装授权”即可。授权密钥:81F59DB6BCC2A6E9ECF48A42EE9244DB或者3682AD9112BF4368A9762DEEB15F440A有些版本不需要安装授权,启动ps后直接就可以用。
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