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matlab subplot 画图的问题

subplot(311); 改为 subplot(3,1,1);subplot(312); 改为 subplot(3,1,2);subplot(313); 改为 subplot(3,1,3);

matlab中使用subplot画图,实现左1右6张图?

subplot(6,2,[1 3 5 7 9 11])subplot(6,2,2)subplot(6,2,4)subplot(6,2,6)subplot(6,2,8)subplot(6,2,10)subplot(6,2,12)

Matlab用subplot画图,怎么加总标题

加入uicontrol("parent",xxxxxxx,"style","text","string","XXXXXXXXX","pos",xxxxxxxxxxx)在subplot中间加个坐标轴,设置坐标轴的xcolor和ycolor属性为窗口的背景颜色;去掉xtick和ytick。然后title输出你要添加的大标题。呵呵,这个办法有点糊弄。:)

matlab 中用subplot画图,为什么会丢失子图啊?

我也遇到这个问题,感觉matlab用subplot画的图太多了就会缺图,而且,补画的话其他位置的图又消失了,反正总是画不满的。真是蛋疼。

Matlab用subplot画图,怎么加总标题

你用suptitle命令即可。下面是该命令的帮助文档。suptitle("text") adds text to the top of the figureabove all subplots (a "super title"). use this functionafter all subplot commands.下面是一个例子,注意,最好画完所有的子图后再用suptitle,不然可能会出现和第一个子图的标题覆盖的情况。clc;clear;close allx = 0:0.01:4*pi;y1 = cos(x);y2 = sin(x);figure(1)subplot(2,1,1);plot(x,y1);title("cos(x)");subplot(2,1,2);plot(x,y2);title("sin(x)");suptitle("总标题")下面是结果:

某机床主轴由一台笼型异步电动机带动,润滑油泵油另一台笼型异步电动机带动.要求画图电路原理图

某机床主轴由一台笼型异步电动机带动,润滑油泵油另一台笼型异步电动机带动.要求画图电路原理图

生物实验看细胞失水脱水怎么画图

生物实验:植物细胞的吸水和失水 一、实验目的: 1、学会使用显微镜观察植物细胞质壁分离和复原。 2、观察不同浓度的溶液对细胞吸水失水的影响,掌握此种方法的具体应用。 3、通过观察植物细胞的吸水和失水,明确渗透系统的组成以及具体应用。 二、实验原理: 1、成熟的植物细胞放到一定浓度的溶液中构成一个渗透系统。当细胞大量失水时原生质层与细胞壁的伸缩程度不同,导致原生质层和细胞壁分离。 2、当外界溶液浓度大于细胞液浓度时,根据扩散作用原理,水分会由细胞液中渗出到外界溶液中,通过渗透作用失水;由于细胞壁和原生质层的伸缩性不同,细胞壁伸缩性较小,而原生质层性较大,从而使二者分开;反之,外界溶液浓度大于细胞液浓度,则细胞通过渗透作用吸水,分离后的质和壁又复原。 三、实验材料:紫色特别深的洋葱外表皮、质量浓度为0.3g/ml的蔗糖溶液、清水 四、实验用具:显微镜、镊子、刀片、载玻片、盖玻片、滴管、吸水纸 五、方法步骤: 1、用刀片在洋葱鳞片叶的外表面划一个小方块,用镊子撕取这一小块洋葱表皮,在洋葱的外表皮上,用刀片划一些方块,用镊子轻轻撕取一小块(撕取的仅仅是外表皮,不要撕得太厚,仍然作为一个问题留给学生)。在取标本时,可以将洋葱的内表皮朝外,外表皮朝里进行对折,不要太用力,然后取其外表皮作为材料,将它平展地放在载玻片中央的清水滴中,并盖上盖玻片。 2、用低倍镜观察洋葱表皮细胞中紫色的中央液泡大小,以及原生质层的位置。 3、从盖玻片的一侧滴入0.3g/ml的蔗糖溶液,在盖玻片的另一侧用吸水纸吸引。这样重复几次,洋葱表皮细胞就侵润在蔗糖溶液中。注意重复3-4次。 4、再用低倍镜观察洋葱表皮细胞中紫色的中央液泡大小,以及原生质层的位置。 5、从盖玻片的一侧滴入清水,在盖玻片的另一侧用吸水纸吸引,这样重复几次,洋葱表皮细胞就侵润在清水中。 6、还用低倍镜观察洋葱表皮细胞中紫色的中央液泡大小,以及原生质层的位置。 六、实验结论: 当外界溶液浓度大于细胞液浓度时,水分会由细胞液中渗出到外界溶液中,通过渗透作用失水;由于细胞壁和原生质层的伸缩性不同,细胞壁伸缩性较小,而原生质层性较大,从而使二者分开;反之,当外界溶液浓度低于细胞液浓度时,则细胞通过渗透作用吸水,分离后的质和细胞壁又复原。

ad里pcb画图怎么解决非路由网络限制问题

添加虚拟引脚,使用布线工具,使用Flexi-Rigid布线。1、添加虚拟引脚:在PCB编辑器中,可以通过添加虚拟引脚的方式来解决非路由网络的限制问题。具体来说,可以在芯片的引脚处添加一个虚拟引脚,然后将虚拟引脚和其他元器件的引脚连接起来。2、使用布线工具:在AD中,可以使用布线工具手动布线,从而实现非路由网络的连接。具体来说,可以将芯片的引脚和其他元器件的引脚用导线手动连接起来,然后使用布线工具进行布线。3、使用Flexi-Rigid布线:在AD中,可以使用Flexi-Rigid布线技术来解决非路由网络的限制问题。具体来说,Flexi-Rigid布线技术是一种将刚性板和柔性板结合在一起的技术,可以在刚性板和柔性板之间设置非路由网络的连接,从而实现非路由网络的布线。

4,画图说明家用电冰箱的结构、工作原理

作用:  用于冷冻、冷藏食品或其他物品。   冰箱维修工艺  不管系统是否有泄漏,所有打火的电器件区域异丁烷的浓度不能达到爆炸极限。因为异丁烷比空气重,因此要求维修现场保证良好的通风条件。在灌注制冷剂时,为避免可能产生静电从而产生火花,要求所有设备必须可靠接地,所有的接线必须牢固,绝对不允许有接错现象。  a.首先检查周围环境有无火源,并保持良好的通风;  b.将维修专用设备及配件准备好;  c.检查维修设备及电源的安全性; 工作原理 :  1)压缩式电冰箱:该种电冰箱由电动机提供机械能,通过压缩机对制冷系统作功。制冷系统利用低沸点的制冷剂,蒸发时,吸收汽化热的原理制成的。其优点是寿命长,使用方便,目前世界上91~95%的电冰箱属于这一类。目前常用的电冰箱利用了一种叫做氟利昂的物质作为热的“搬运工”,把冰箱里的“热”“搬运”到冰箱的外面。  2)吸收式电冰箱:该种电冰箱可以利用热源(如煤气、煤油、电等)作为动力。利用氨-水-氢混合溶液在连续吸收-扩散过程中达到制冷的目的。其缺点是效率低,降温慢,现已逐渐被淘汰。  3)半导体电冰箱:它是利用对PN型半导体,通以直流电,在结点上产生珀尔帖效应的原理来实现制冷的电冰箱。  4)化学冰箱:它是利用某些化学物质溶解于水时强烈吸热而获得制冷效果的冰箱。  5)电磁振动式冰箱:它是用电磁振动机作本动力来驱动压缩机的冰箱。其原理、结构与压缩式电冰箱基本相同。  6)太阳能电冰箱:它是利用太阳能作为制冷能源的电冰箱。  7)绝热去磁制冷电冰箱。  8)辐射制冷电冰箱。  9)固体制冷电冰箱。 使用方法:  1、冰箱温度补偿开关使用方法奥克斯家用冰箱是根据我国南北地区温差较大的特点而设计的宽气候带电冰箱,在环境温度较低情况下(10℃以下),请你打开温度补偿开关以便正常使用。当环境温度较低时,如果不打开温度补偿开关使用,压缩机的工作次数会明显减少或者不工作,开机时间短,停机时间长,造成冷冻室温度偏高,冷冻食品不能完全冻结,因此必须打开温度补偿开关使用。打开温度补偿开关并不影响冰箱的使用寿命。当冬季过去,环境温度升高,环境温度高于15℃时,请你将温度补偿开关关闭,这样,可以避免压缩机频繁启动,节约用电。  2、冰箱温控器使用方法冰箱在使用过程中,其工作时间和耗电受环境温度影响很大,因此需要我们在不同的季节要选择不同的档位使用,冰箱温控器夏季应开低挡冬季开高档。夏季环境温度高时,应打在弱挡2、3档使用,冬季环境温度低时,应打在强挡4、5使用,原因:在夏季,环境温度较高(达30℃),冷冻室内温度若打在强挡(4、5),达-18℃以下,内外温度差大,因此箱内温度每下降1℃都很困难,再则,通过箱体保温层和门封冷气散失也会加快,这样开机时间很长而停机时间很短,会导致压缩机在高温下长时间运转,既耗电又易损坏压缩机。若此时改在弱挡(2、3档),就会发现开机时间明显变短,又减少了压缩机磨损,延长了使用寿命。所以夏季高温时就将温控调至弱挡。当冬季环境温度较低时,若仍将温控器调至弱挡,因此时内外温差小,将会出现压缩机不易启动,单制冷系统的冰箱还可能出现冷冻室化冻的现象。

求教高手教我基本的机械CAD画图,我以前学得都忘记完了?

大大,俺推荐一个网站给你,虽然我和你一样是个菜鸟,但是,咱还是很有前途的,!加油学噢。中国机械CAD网--CAD/CAM/CAE/AUTOCAD/CAXA/UG软件学习,机械制造...嘿嘿,不知道对你有没有帮助,俺自私想要大大你采纳下噢。机械CAD基本的绘图步骤一、 分析图形1、 图形的大小、定形、定位尺寸分析(尺寸的大小决定着图纸的大小及图形界限的大小).2、 线型(都由什么线型组成,决定着图层的多少)3、 图形的基本特征(有没有对称,相同等结构,决定绘图方法。)二、 基本设置1、 新建一张图。2、 设置图形界限(根据图形的大小选择图纸的大小再设置图形界限)。3、 单击视图—缩放—全部(把设置的图纸全部放在绘图屏幕中)。4、 设置单位。5、 设置图层(根据图形中线型的多少设置图层)。6、 调整线型和线宽比例合适.7、 设置文字样式(要符合国家标准)。8、 带标题栏边框、图框。9、 命名保存(可以保存为样板.DWT格式)三、 画草图1、 点化线(对称中心线)2、 关闭边框、图框。3、 已知线段(已知定形、定位尺寸的线段),采用基本绘图命令或复制、镜像,偏移、阵列等编辑命令操作。4、 连接线段(间接已知尺寸,建立在别的已知尺寸之上的尺寸,例如圆弧连接)5、 图形编辑(用编辑命令操作)6、 检查、修改—完成草图的绘制。四、 标注尺寸1、 设置标注样式2、 标注一般尺寸3、 标注其他尺寸(极限公差,行位公差,表面粗糙度等、技术说明等)五、 检查并填写标题栏完成绘图六、 设置布局并打印

origin没有数据直接画图

origin如何无数据做拉曼曲线 —— 分峰完毕,点击按钮显示各曲线,点击plot画图。如何用Origin画图 —— 1、首先打开电脑上的Origin软件。2、然后开始把横坐标和纵坐标的数据输入进去,注意:这里“A(x)”表示第A列且该列为横坐标;同理,“B(y)”表示第B列且该列为纵坐标;标注为“1”的行为第一行。3、将数据输入...Origin如何做数据图? —— 1、打开Origin绘图软件。2、在“Date 1”界面右键,选择“Add new column”,添加新的Y轴。3、在“Date 1”界面中输入数据。4、选中数据区域,点击左下角“line+symbol”按钮,绘制出数据图。5、最后设置曲线图的一系列...为什么origin作图图上没有任何数据点,空白一片 —— 是因为你只有没有数据源导致的,你先在图上选中数据点通过右击选择建立图的数据源,在按照你做的导出就可以了如何在origin中直接输入公式画图 —— 1、首先打开Origin,这里已经导入了相关数据。2、对插入公式得到的数据放在第D列,实际上就是在第D列插入公式;点击上方工具栏中的【Analysis】-【Mathematics】-【Set Column Value】。3、这样就会弹出设置值【Set Value】的...origin里怎么在没有公式的情况下画出光滑的曲线? —— 在origin中,先在菜单栏中选择绘图菜单,单击里面的散点图的绘制,之后在菜单栏中选择分析菜单,里面有线性拟合和多项式拟合等,单击你要的拟合方式,在弹出的子窗口中将“showformulaongraph”勾选一下,就可以显示公式了。origin平滑时显示没有数据 —— 双击你图里的线(就是根据数据做出来的图谱),会出来plotdetails对话框,点下面的worksheet即会显示你的数据 拓展 Origin是由OriginLab公司开发的一个科学绘图、数据分析软件,支持在Microsoft Windows下运行。Origin支持各种各样...怎么给origin数据做图形? —— 1、首先,将所需的数据导入origin,可以获得数据,单击鼠标左键以选择图中光标位置,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,将出现小框,并且当鼠标移动小框时,将显示第3步的数据。该方法也适用于红外图像数据的标记,如...几万个点的数据如何用origin画图 —— 1.打开软件origin。2.输入数据。输入X轴名称及数据。3.输入Y轴名称和数据。4.选中所有数据。点击右下角的直线选项。5.需要的数据图就做好了。导出就可以了。利用origin画图的简单教程:在word中插入origin的图表,一种是...origin中插入Excel表格后怎么画图 —— 1、打开Origin主界面;2、点击顶部菜单栏的“File”——“Import”——“Excel”,准备导入Excle数据;3、找到自己的数据所在的文件夹;4、选择要导入的数据的Excel文件,点击“Add Files”,然后“OK”;5、打开导入数据...

是一个漫画图,一个女娃儿,扎2个冲天炮,然后在叉起嘴巴大笑,但是是个烂牙齿、 看起嘿扯, 嘿搞笑的一个图片.

小破孩系列

紧急求助一个串口接收数据,写入文本并画图的MATLAB程序,求大神帮忙

串口读取/读取数据一般分为三步:打开串口,设置串口(波特率,串口数据传送方式等),然后是串口读取数据或者发送数据void OpenComm(){ hCom=CreateFile("COM3",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL); }void SetComm(){SetupComm(hCom,1024,1024);DCB dcb;dcb.BaudRate=115200; dcb.fParity=NOPARITY;dcb.ByteSize=8;dcb.StopBits=ONESTOPBIT;GetCommState(hCom,&dcb);if(!GetCommState(hCom,&dcb)){std::cerr<<"串口被占用"<<std::endl;return;}if(!SetCommMask(hCom,EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY)){std::cerr<<"掩码设置失败"<<std::endl;}}void SendMessageOut(const BYTE snd[],int len){DWORD factdata=100;DWORD res=0;wOverLapped.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //创建事件BOOL tempflag = WriteFile(hCom,snd,len,&factdata,&wOverLapped);//在数据缓冲Ipbuffer不知道是否有问题if(tempflag!=0){std::cerr<<"等待信号"<<std::endl;res=WaitForSingleObject(wOverLapped.hEvent,5000);WriteFile(hCom,snd,len,&factdata,&wOverLapped);}if(res!=WAIT_OBJECT_0)std::cout<<"数据发送失败"<<std::endl;}这是发送数据的设置 接受数据很类似 你可以根据自己情况修改,然后你就可以根据MATLAB的数据读取以及数据传送方式来写你的程序了

该电脑配置运行CAD2018感觉很卡?是不兼容还是显卡太低?怎么调整?平时cad画图和广联达算量用的比较多?

硬件配置正常的 建议换2019。Lt 简化版本。或者中望2020

MFC 用MoveTo LineTo画图 如何放大缩小 求高手指导

你可以自己增添放大缩小的系数(my_scale).座标系,原点在 x0,y0画x[i], y[i] 点 时, 添入 座标变换: xv = x0 + (x[i] - x0) * my_scale; yv = y0 + (y[i] - x0) * my_scale; 画 xv,yv 就可以了。另一种办法 改变 Viewport 的设置。 Viewport 的视野大了,图就小了,视野小了,图就大了。

画图时平面镜成像与光的反射的区别

这需要具体问题具体对待,如果题目要求是画光路图,则一般是用光的反射原理画图,如果题目要求画出光源在镜中的像,当然要用平面镜成像的画法了。其实平面镜成像的原理就是光的反射原理,两者的区别是:如果要求找出光源的像点,则必须画出两条光线及其反射光线,然后再画出反射光线的反向延长线,则可以找到像点。

画图时平面镜成像与光的反射的区别

(1)用平面镜成像的原理画图是指依照像与物关于平面镜对称这一特征去画图,常常是找到物体上的一个点,做这个点关于平面镜的对称点,这个对称点就是对应的像点,从而确定像的位置(2)用光的反射的原理画图是指依据反射角与入入射角相等的特征去画图,例如先找到物体上的一个点,从这一点发出两条以上的光线,经平面镜反射后找到对应的反射光线,反射光线的反向延长线的交点就是对应的像点,从而确定像的位置

画图阐述机械密封的结构和原理

机械密封(mechanical seal)是指由至少一对垂直于旋转轴线的端面在流体压力和补偿机构弹力(或磁力)的作用下以及辅助密封的配合下保持贴合并相对滑动而构成的防止流体泄漏的装置。弹力加载机构与辅助密封是金属性纹管的机械密封我们称为金属波纹管密封。在轻型密封中,还有使用橡胶波纹管作辅助密封的,橡胶波纹管弹力有限,一般需要辅以弹簧来满足加载弹力。 “机械密封”通常被人们简称为“机封”。机械密封是一种旋转机械的轴封装置。比如离心泵、离心机、反应釜和压缩机等设备。由于传动轴贯穿在设备内外,这样,轴与设备之间存在一个圆周间隙,设备中的介质通过该间隙向外泄漏,如果设备内压力低于大气压,则空气向设备内泄漏,因此必须有一个阻止泄漏的轴封装置。轴封的种类很多,由于机械密封具有泄漏量少和寿命长等优点,所以世界上机械密封是在这些设备最主要的轴密封方式。机械密封又叫端面密封,在国家有关标准中是这样定义的:“由至少一对垂直于旋转轴线的端面在流体压力和补偿机构弹力(或磁力)的作用以及辅助密封的配合下保持贴合并相对滑动而构成的防止流体泄漏的装置。”

mastercam22画图教程有哪些呢?

mastercam2022画图教程如下:1、首先打开电脑,点击mastercam画图软件。2、其次打开绘图,点击曲线选择手动绘制。3、最后先画一条定位线,然后就能慢慢画出钻头实体了。扩展内容:mastercam是集二维绘图、三维实体造型、曲面设计、体素拼合、数控编程、刀具路径模拟及真实感模拟等多种功能于一身,有人带着边教边操作,一个星期就可以学会了。Mastercam是美国CNCSoftwareInc.公司开发的基于PC平台的CAD/CAM软件。它集二维绘图、三维实体造型、曲面设计、体素拼合、数控编程、刀具路径模拟及真实感模拟等多种功能于一身。它具有方便直观的几何造型。_astercam提供了设计零件外形所需的理想环境,其强大稳定的造型功能可设计出复杂的曲线、曲面零件。_astercam9.0以上版本还有支持中文环境,而且价位适中,对广大的中小企业来说是理想的选择,是经济有效的全方位的软件系统,是工业界及学校广泛采用的CAD/CAM系统。

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毛毛虫故事简笔画图片大全

『壹』 儿童简笔画童话故事毛毛虫教程视频 网络上来有免费视频教程,直接搜自索就可以搜出来哦。 视频(英语:Video),又称影片、视讯、视像、录影、动态影像,泛指将一系列的静态图像以电信号方式加以捕捉、纪录、处理、存储、传送与重现的各种技术。视频技术最早是从阴极射线管的电视系统的创建而发展起来的,但是之后新的显示技术的发明,使视频技术所包括的范畴更大。基于电视的标准和基于计算机的标准,被试图从两个不同的方面来发展视频技术。现在得益于计算机性能的提升,并且伴随着数字电视的播出和记录,这两个领域又有了新的交叉和集中。电脑现在能显示电视信号,能显示基于电影标准的视频文件和流媒体,和快到暮年的电视系统相比,电脑伴随着其运算器速度的提高,存储容量的提高,和宽带的逐渐普及,通用的计算机都具备了采集,存储,编辑和发送电视、视频文件的能力。 『贰』 毛毛虫变成蝴蝶的七个过程 图片 黑白图 简笔画 都行 产卵。卵。幼虫。蛹。成虫。交配。 『叁』 毛毛虫变蝴蝶的简笔画 毛毛虫变蝴蝶的简笔画 『肆』 毛毛虫变蝴蝶的简笔画 毛毛虫变蝴蝶的简笔画,示例: 『伍』 毛毛虫简笔画怎么画图解 这就是毛毛虫的简笔画,有步骤的简笔画 颜色已经涂好了,可以制作参考。 『陆』 简笔画图片 板绘还是手绘 『柒』 毛毛虫简笔画s形的图片 毛毛虫简笔画,分享给你 //jianbihuatupian.yipinhome/?ctl=photos&act=search&page=1&sname=%E6%AF%9B%E6%AF%9B%E8%99%AB

蝴蝶结的简笔画图片大全

蝴蝶结是指形状像蝴蝶的一种绳结,又有人称是同心结,属于中国结的一种。因为蝴蝶结美观大方,并且有福气和美好的寓意,因此很多装饰品、服饰上都设计有蝴蝶结。那么下面我来教大家画一画关于蝴蝶结的简笔画吧。 蝴蝶结的简笔画图片大全 之步骤示例 先用黑色笔在画纸上画出一颗星星,星星的五个角画的圆润一些,显得可爱一些,接着我们蝴蝶结的左右两部分,在星星右边画出一个圆弧形和椭圆,右边也画出一个圆弧形和椭圆,要注意蝴蝶结两边是对称的,我们可以画大点但要对称。紧接着在蝴蝶结的左下方画出左侧丝带形状,右下方画出右侧丝带的形状,带子画好后蝴蝶结的初步轮廓就画好了。加厚蝴蝶结的形状,加粗后就开始涂色,小星星涂黄色,蝴蝶结就涂上粉色和红色,完成。 蝴蝶结的简笔画图片大全 步骤1 蝴蝶结的简笔画图片大全 步骤2 蝴蝶结的简笔画图片大全 步骤3 蝴蝶结的简笔画图片大全 步骤4 蝴蝶结的简笔画图片大全 步骤5 蝴蝶结的简笔画图片大全 步骤6 往右滑动查看更多步骤 相关内容 蝴蝶结简笔画 简笔画蝴蝶结 画蝴蝶结的简笔画画法 蝴蝶结简笔画卡通 蝴蝶结的简笔画图片大全 米妮蝴蝶结简笔画 蝴蝶结丝带简笔画 蝴蝶结简笔画图片大全大图彩色 卡通蝴蝶结简笔画

蝴蝶简笔画图片有哪些

蝴蝶简笔画图片

蝴蝶简笔画图片

蝴蝶简笔画图片第1步、首先是可爱蝴蝶的基本轮廓。第2步、为小蝴蝶轮廓线稿画出更多画面,给蝴蝶涂漂亮的色彩。第3步、继续涂更多喜欢的色彩。第4步、蝴蝶手绘画完了。

蝴蝶简笔画图片带颜色

全球大约有14000种蝴蝶,其中亚马逊河流域的蝴蝶品种最为丰富,中国大约有1200种,常见的有凤蝶、粉蝶、蛱蝶、灰蝶、环蝶、绢蝶、斑蝶等12科目。蝴蝶色彩一般都很艳丽,身上有各种各样的纹理或者花斑,颜色很是丰富,灰色、黑色、红色、黄色、白色……看上去五彩缤纷,比花儿还要好看。那么如何画蝴蝶的简笔画? 蝴蝶简笔画图片带颜色 之步骤示例 拿出黑色笔,先画一个圆为蝴蝶头部,圆下面写两组圆括号相接,底部括号也连起来,这就是蝴蝶身体部分,接着画蝴蝶翅膀部分,在身体左右两边画出翅膀轮廓,翅膀上面大下面小且两个翅膀相对称。然后在蝴蝶的头部画上两根长长的触角,再把蝴蝶的头部,翅膀和触角加粗,蝴蝶的整体轮廓就大概画好了。下面开始涂上颜色,我们可以选择红色来涂头部和身体部分,然后用橙色涂在蝴蝶翅膀的最上边的部分,再用黄色涂在橙色的下面一层,黄色下面再用绿色涂一层,涂完又用蓝色涂一层,紫色涂在蝴蝶翅膀的最下面部分,这样就完成了。 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤1 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤2 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤3 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤4 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤5 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤6 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤7 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤8 蝴蝶简笔画图片带颜色 步骤9 往右滑动查看更多步骤 相关内容 蝴蝶图片简笔画彩色 蝴蝶简笔画涂色 蝴蝶图片简笔画带颜色 蝴蝶简笔画彩色涂色 蝴蝶简笔画带颜色 超漂亮蝴蝶彩色简笔画 蝴蝶简笔画图片带颜色 蝴蝶简笔画颜色 蝴蝶简笔画简单彩色 蝴蝶简笔画上色 儿童蝴蝶简笔画彩色 彩色蝴蝶简笔画上色

用Mathematica画图

就算出数据,然后用plot.

数学软件mathematica怎么画图啊?非常的急!!!

用ParametricPlot命令来画图。代码如下,r = 1;ParametricPlot[{r a - r Cos[a], -r + r Sin[a]}, {a, -2 Pi, 2 Pi}]大小写不可搞错。已测试,直接拷贝到Mathematica窗口按Shift+Enter运行就是了。r赋值为几都可以,形状不变的。注意“{a, -2 Pi, 2 Pi}”给出了参数的取值范围。楼主可以试着修改。Pi在Mathematica中代表圆周率π。 默认的坐标是黄金分割比例。加一个命令可以调比例,如r = 1;ParametricPlot[{r a - r Cos[a], -r + r Sin[a]}, { a, -2 Pi, 2 Pi}, AspectRatio -> 1]"AspectRatio"后面的数表示高宽比例,越大则图形越瘦长。你想画哪一点的切线?算出来参数方程之后再画图就是了。如果你不会告诉我在哪一点画切线我再帮你画。 真是懒,算了算了,帮人帮到底。切线方程我也帮你算了,这样以下两个就是你要的图和切线图,fig1 := ParametricPlot[{a - Cos[a], -1 + Sin[<br> a]}, {a, -2 Pi, 2 Pi}, AspectRatio -> 1];f[a_] := Plot[Cos[a]/(1 + Sin[a])(x - a + Cos[a]) - 1 + Sin[a], {x, -10, 10}];首先运行这两个式子。然后运行下面这个式子可以看图和切线,比如Show[fig1, f[2]];是在一张图上同时画出图形和在x=2处的切线。你可以自己调整f后面方括号里的值,看你想要的点的切线。

关于MFC画图闪烁的问题

奉劝最好别用mfc的图像绘制,很麻烦 我记得用MemDC 可以解决闪烁问题, 但是效果也并不好..所以我奉劝你使用OpenGl来绘制 ,或者采用QT ,wxwidget 等库.MFC 已经过时了,画啥都麻烦

超好用的7款程序员画图工具学生来看

程序员7款画图工具全都免费1.ExcalidrawExcalidraw 是一款虚拟白板开源在线应用,方便画出流程图、示意图等图表。多语言支持(包含中文)。白板为手绘风格的图画判液唤,可导入第三方图形素材库,支持多人协作、支持快捷键,可从 Excel 粘贴表格等功能。2. zen flowchart虽然是英文,但其实也并没有多么复杂的内容,而且浏览器现在都带有页面翻译的功能,所以还是蛮方便的!初次使用需要注册,也并不难,随便自己的一个邮箱注册一下就好了,注册完成后就直接登陆。3. visual paradigm online这个网站最大的一个优点就是直截了当的给你提供了各方面各类型的流程图模板,能够直接选择并使用。4. draw io这个网站是大家一提到思维导图流程图啥的就会搬出来的“大佬级”的网站,几平全平台都可用,WindowSMAC、在线网站都可以直接使用。5.迅捷画图要论模板,论制作简单,迅捷画图也拿得出手!国产的软件,可能大家更能接受。但是,比较差的体验就是好多模板要付费,这也是我最讨厌的地方。6.Microsoft Visio说流程图除了必提http://drawio,微软的Visio也必埋伏须要有一个排面。用过Visio之后你的流程掘凯图直观的告诉别人:专业+逼格!绝大部分的科研大佬们一定首选Visio这个软件,但是因为它价格贵且不符合在线轻量级的特质,所以我就只在文末给大家稍提及一下!7.ProcessOnProcessOn是一个面向垂直专业领域的作图工具和社交网络,提供基干云服务的免费流程梳理,可以在线画流程图、思维导图、UI原型图、UML、网络拓扑图、组织结构图等等,您无需担心下载和更新的问题,不管Mac还是Windows,一个浏览露就可以随时随地的发挥创意,规划工作。专注干为作图人员提供价值,利用互联网和社交技术颠覆了人们梳理流程的方法习惯,继而使商业用户获得比传统模式更高的效率和回报,改善人们对流程图的创作过程。

超好用的7款程序员在线画图工具

程序员7款画图工具,全都免费1.ExcalidrawExcalidraw 是一款虚拟白板开源在线应用,方便画出流程图、示意图等图表。多语言支持(包含中文)。白板为手绘风格的图画,可导入第三方图形素材库,支持多人协作、支持快捷键,可从 Excel 粘贴表格等功能。2. zen flowchart虽然是英文,但其实也并没有多么复杂的内容,而且浏览器现在都带有页面翻译的功能,所以还是蛮方便的!初次使用需要注册,也并不难,随便自己的一个邮箱注册一下就好了,注册完成后就直接登陆。3. visual paradigm online这个网站最大的一个优点就是直截了当的给你提供了各方面各类型的流程图模板,能够直接选择并使用。4. draw io这个网站是大家一提到思维导图流程图啥的就会搬出来的“大佬级”的网站,几平全平台都可用,Windows、MAC、在线网站都可以直接使用。5.迅捷画图要论模板,论制作简单,迅捷画图也拿得出手!国产的软件,可能大家更能接受。但是,比较差的体验就是好多模板要付费,这也是我最讨厌的地方。6. Microsoft Visio说流程图除了必提http://draw.io,微软的Visio也必须要有一个排面。用过Visio之后你的流程图直观的告诉别人:专业+逼格!绝大部分的科研大佬们一定首选Visio这个软件,但是因为它价格贵且不符合在线轻量级的特质。7.ProcessOnProcessOn是一个面向垂直专业领域的作图工具和社交网络,提供基于云服务的免费流程梳理,可以在线画流程图、思维导图、UI原型图、UML、网络拓扑图、组织结构图等等,您无需担心下载和更新的问题,不管Mac还是Windows,一个浏览器就可以随时随地的发挥创意,规划工作。专注于为作图人员提供价值,利用互联网和社交技术颠覆了人们梳理流程的方法习惯,继而使商业用户获得比传统模式更高的效率和回报,改善人们对流程图的创作过程。

有谁用过AutoFlowChart的?谁能说说AutoFlowChart的画图的原理吗?特别是条件(if)和循环(while和for)

plasticization [7plAstisai5zeiFEn] 增塑 塑化 塑炼 plasticization [7plAstisai5zeiFEn] n. 增塑; 塑化; 塑炼 heat plasticization 热塑炼; 高温塑炼

JAVA如何点按钮画图形

给你一个思路:设置一个全局变量(GRAPH_TYPE),用来记录你要画什么图形,然后给你定义的这些按钮加上点击事件,点击不同按钮改变GRAPH_TYPE的值。然后在你画图的时候就可以根据GRAPH_TYPE的值决定你画什么图形了

插画图标icon教程-如何制作高清晰的ICO图标

如何制作ICON图标可以用一些在线的工具来制作比较方便快捷,比如这个在线的图标制作工具,就可以很轻松制作了,他可以选择不同的图标尺寸,以及不同用途的图标类型,还能选择输出不同的图标格式,挺方便可以尝试。在线ICO图标制作生成,图片转换ICO图标Pro版图片转换ICO图标Pro版步骤一、点击或者拖拽到上传框中,即可上传你要转换的图片,直接将新图片拖入上传框即可更换图片。目前已知支持jpg、png等多种常见的图片格式,如果上传图片并转换ico图标成功,则代表支持该格式。二、此时预览框中会出现刚刚上传的图片,可以任意缩放拖拽裁剪框,选择你想要截取并转换ico图标的区域。在拖拽缩放裁剪框的过程中,左上方会有ico图标效果的实时预览。三、选择需要生成的ico图标的尺寸,主要提供宽高为16、32、48、64、128、256、512的尺寸以供选择。通常的ico图标基本都是32、64或者128像素的。四、选择生成的ICO图标的类型,默认为普通网站ICO图标,也就是可以在web应用中使用的ICO图标;也可以选择Windows系统桌面标准格式ICO图标类型,这种类型的ICO图标可以作为Windows桌面图标等。五、选择生成的ICO图标的编码格式,默认为不透明背景,适用于非镂空图片生成ico,这种格式的ICO文件最小;透明背景的ICO图标,指的是将原本存在透明背景的图片生成背景透明的ICO图标,文件较大。六、选择转换生成的ico图标的文件格式,默认的格式是.ico,并且有.jpg和.png格式可以选择。需要注意的是,ico图标一般都是背景镂空透明的图形,只有.ico和.png格式支持透明背景的图片,而.jpg格式的图片本身是不支持的。如何制作高清晰的ICO图标1、下图以一张QQ图为例。2、下载并安装Photoshop软件,用它打开下载的图片,选择工具栏中的“魔棒”工具。3、用魔棒工具多次单击背景(主要上方的设置),将所有背景选中后右键单击,选择下拉菜单中的“选择反向”。4、按快捷键“Ctrl+C”复制图像,或者选择编辑菜单下的“拷贝”。5、按快捷键“Ctrl+N”复制图像,或者选择文件菜单下的“新建”。6、在弹出的窗口中设置背景为“透明”,而后单击“确定”。7、按快捷键“Ctrl+V”粘贴图像,或者选择编辑菜单下的“粘贴”。8、选择文件菜单下的“存储为Web和设备所有格式”。9、在弹出的界面中单击“存储”按钮(右上方可进行一些设置,但必须保证图片格式为GIF)。10、下载并安装perfecticon图标制作工具,用它打开刚才保存的GIF透明图片,设置图标样式。11、设置完成后单击保存即可生成.ico格式的图片。12、制作好的.ico格式的图标如下。如何制作ICON图标第一步下载icon图片放到一个文件夹里面记住图片位置不能换图片名字也不能换第二部建文件夹右键属性自定义更改图标选择那刚刚下载的图片应用确定然后OK!!!!

画图时平面镜成像与光的反射的区别

(1)用平面镜成像的原理画图是指依照像与物关于平面镜对称这一特征去画图,常常是找到物体上的一个点,做这个点关于平面镜的对称点,这个对称点就是对应的像点,从而确定像的位置(2)用光的反射的原理画图是指依据反射角与入入射角相等的特征去画图,例如先找到物体上的一个点,从这一点发出两条以上的光线,经平面镜反射后找到对应的反射光线,反射光线的反向延长线的交点就是对应的像点,从而确定像的位置

画图片英语怎么写的

draw a picture

画图用英语怎么说

问题一:画画用英语怎么说 您丁问题很简单。呵呵。百度知道很高兴帮助您解决您提出的问题。 原句:画画 翻译:drawing;draw a picture 卡尔画画Drawing with Carl 鱼画画Fish Draw 喜欢画画like drawing;enjoy drawing 画画故事Draw Story 画画狗EB 如何画画How to draw 手机画画PaintHecplay 怎样画画How to draw 画画画Paint Pad 画画他很拿手。 He"s good at drawing. 这幅画画得不怎么样。 This isn"t much of a painting. 百度知道永远给您最专业的英语翻译。 问题二:绘画 用英语怎么说 绘画 draw brushwork painting 问题三:画画用英语怎么说 画画 译: v.Draw/paint n. drawing/Painting misc. draw a picture 双语例句: He"s good at drawing. 画画他很拿手。 I love to draw and draw well. 我喜欢画画,也画得一手好画。 Level the colours before you start painting.画画前先把色调匀了。 问题四:绘图的英语翻译 绘图用英语怎么说 你好! 绘图 drawing 英[u02c8dr?:??] 美[?dr???] n. 绘画; 制图; 图画; 图样; v. 拉; 绘画(draw的现在分词); 拖; 拔出; [例句]She did a drawing of me. 她给我画了张像。 问题五:画画用英语怎么说 动词:paint, draw 名词:painting, drawing 用在句子的词组: paint 抚 picture / draw a picture 问题六:画画用英语怎么说 画画用英语怎么说 画画用英语怎么说 drow 问题七:画画用英语怎么说 drawing 问题八:画画用英语怎么说 draw 问题九:画画用英语咋说 draw 画 draw a picture 画一幅画 drow pictures 画画 drowing pictures 正在画画 问题十:画画用英语怎么说 您丁问题很简单。呵呵。百度知道很高兴帮助您解决您提出的问题。 原句:画画 翻译:drawing;draw a picture 卡尔画画Drawing with Carl 鱼画画Fish Draw 喜欢画画like drawing;enjoy drawing 画画故事Draw Story 画画狗EB 如何画画How to draw 手机画画PaintHecplay 怎样画画How to draw 画画画Paint Pad 画画他很拿手。 He"s good at drawing. 这幅画画得不怎么样。 This isn"t much of a painting. 百度知道永远给您最专业的英语翻译。

matlab surf函数画图报错

1、首先,应该说明一下,EZPLOT在多数情况下画出的图还是比较准确的。不能因为某些情况下画出的图不准确就对它失去信心,毕竟EZ*这类函数用起来确实很方便。如果对于绘图结果有疑问,可考虑换用其它等效的表达方式试一试,看结果是否会有改进。2、对于你说的这个函数,可以使用下述写法:ezplot("x^2^(1/3)+y^2^(1/3)-1")画出来的图应该是你想要的了吧?3、说到原因,我也有点迷茫了。好像这涉及到一个非常基本的问题:-1开三次方结果应该是什么?按照常理,(-1)^(1/3)是不是应该等于-1?但是你在MATLAB里面试一试

matlab surf函数画图

xi=-10:0.5:10;yi=-10:0.5:10;[x,y]=meshgrid(xi,yi);z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./sqrt(x.^2+y.^2);surf(x,y,z)

平行四边形的画图工具和步骤

东湖:要与江城作画图:梅染江城风云动,剑啸东湖学问新

  只说西湖在帝都,武昌新又说东湖、   一围烟浪六十里,几队寒鸦千百雏。   野木迢迢遮去雁,渔舟点点映飞鸟。   如何不作钱塘景,要与江城作画图。   早有南宋文人袁说友,以一首《游武昌东湖》,点醒了东湖的宏图伟志。这块自然天成的璞玉,经时光雕琢,正逐渐放其光华,显其价值。      1949年9月24日,经中南军政委员会第二次会议决定,将原民族资本家周苍柏赠予国家的私家花园――“海光农圃”更名为“东湖公园”。1950年12月2日,将“东湖公园”改称“东湖风景区”,成立东湖风景区管理处,隶属中南军政委员会农林部。1954年10月,景区管理处与市建设局园林科合并,成立武汉市园林管理处。1985年4月,武汉市东湖风景区管理处与市园林局分离,成为武汉市东湖风景区管理局。2006年6月,作为市人民政府的派出机构,武汉市东湖生态旅游风景区管理委员会正式设立,内设8个职能机构和一个执法机构(城管执法局),对82平方公里的东湖风景区实行统规划、统一管理和统一保护等。   2006年11月18日,沿着这个时间轴徐徐展开,一幅整体规划武汉东湖的蓝图正跃入眼帘。“修编《武汉东湖风景名胜区总体规划》工作方案”在修编工作领导小组会议上通过审定,这标志着修编工作正式启动。目前,通过有效吸收上海同济城市规划设计研究院及其他4家单位的概念规划成果,此项工作正进入编制总体规划纲要的阶段。   《武汉东湖风景名胜区总体规划修编工作方案》整个修编工作分五个阶段进行:即前期准备阶段、现状调查及实施评估阶段、专题研究及概念规划方案国际征集阶段、《规划纲要》编制和《总体规划》成果编制阶段、上报审批阶段。由省市领导及市直各相关部门负责人组建的领导小组,为修编工作提供了组织保障。领导小组下设办公室,东湖管委会与市规划局抽调专人组成办公室综合协调组与规划技术组,认真推进各项修编工作。   深入调研,广泛座谈,突出重点,开展前期课题研究是修编工作实施阶段的三大内容,同时也成为此次《总体规划》修编工作的特色。   (一)从2006年11月开始,市规划院采取多种方式和途径,广泛深入地开展了东湖风景区内的社会、经济、环境、风景资源和土地利用等现状资料调查收集工作,编制了《东湖风景区用地现状调查分析报告》、《东湖风景区社会、经济、环境、建设等基础资料现状 调查报告 》、《东湖风景区景观资源调查报告》等基础资料,为后续的前期研究和概念规划编制工作提供技术条件。   (二)2006年12月30日至2007年1月20日,以问卷调查的形式,发放并回收《公众问卷调查表》1800份,调动广大市民的参与性,为东湖的未来出谋划策。   (三)针对东湖发展中急需解决的重点、难点问题,“东湖风景名胜区的文化建设”、“东湖风景名胜区旅游经济发展研究”、“东湖风景名胜区原居民转型策略与途径”、“东湖风景名胜区湖泊游赏功能提升策略”、“东湖风景名胜区生态环境资源保护策略”和“东湖风景名胜区景观建筑风格与标识形象研究”6大课题出炉,于2006年12月14日,在《长江日报》、市规划院网站和汉网上同步刊登《〈武汉东湖风景名胜区总体规划〉前期课题研究招标启事》,面向全国招标。至报名截止,共有来自北京、上海、武汉等地的39家单位参与报名,提交《课题申请表》69份。经过专家评议和多轮商务谈判,6大课题已名花落定。2007年11月15日,领导小组办公室召开了“前期课题研究成果验收专家评审会”,邀请了同济大学建筑与城市规划学院陈秉钊教授(建设部专家)、中国城市规划设计研究院风景园林所张国强教授(建设部专家)、浙江大学建筑工程学院建筑系卜菁华教授(建设部专家)、中国环境科学研究院赵章元教授(建设部专家)、武汉大学哲学学院陈望衡教授、华中农业大学包满珠教授、武汉大学旅游与酒店管理学院徐德宽教授等9位国内风景园林、规划、旅游经济、生态等专业的权威专家,对6个课题研究报告进行评审验收。   此次《总体规划》修编工作,除了加大研究力度,在重点对东湖风景区的功能定位、文化主题、生态环境改善、经济社会发展、旅游开发、交通组织和保护措施等发展中的问题作了深入研究外,还创新理念,广泛开展概念规划方案国际征集,力图把东湖打造成具有国际吸引力的旅游胜地。   2007年3月19日,《中国武汉东湖风景名胜区概念规划方案国际征集公告》同时发布于《人民日报》、《中国建设报》、《湖北日报》、《长江日报》、武汉市城市规划局网站和武汉市城市规划设计院网站上。截至4月3日报名结束,共收到11个国家、地区的83家机构提交的报名表65份。评选分两阶段进行:第 阶段,资格入围单位评选阶段。从65份报名表中选择15家单位作为资格入围单位;第二阶段,应标工作文件评选阶段。根据15家单位制定的应标工作文件,选择5家单位作为概念规划的编制单位。2007年5月17日,召开的“概念规划方案国际征集第一阶段资格入围单位专家评审会”上,来自华中科技大学洪亮平教授、华中农业大学姚崇怀教授等7位专家,对65份报名表进行评审,评选出15家资格入围单位,其中13家入围单位提交了应标工作文件。2007年7月11日,在“东湖风景名胜区概念规划国际征集应标文件评选会”上,北京林业大学唐学山教授、华中农业大学包满珠教授等8位专家,对13家单位提交的概念规划应标文件进行评选。经过两轮投票,评选出上海同济大学城市规划设计研究院、北京清华大学城市规划设计研究院、德国雷瓦德景观建筑事务所、英国工程设计院、武汉市城市规划设计研究院与英国阿特金斯顾问(深圳)有限公司联合体等5家单位作为东湖概念规划的编制单位。2008年1月15日,这5家编制单位提交了各自的概念规划方案。2008年3月16日至17日,中国工程院院士邹德慈等9位专业领域涵盖城市规划、风景园林、生态环境、旅游经济、文化和交通等6个方面的专家,主持召开了概念规划国际征集方案专家评审会,评选出“最佳发展创意奖”、“最佳文化创意奖”、“最佳生态策略奖”、“最佳景观规划奖”、“最佳交通组织奖”等五个大奖,并推荐上海同济城市规划设计研究院承担《规划纲要》和《总体规划》编制,武汉市城市规划设计研究院作为备选单位。   《武汉东湖风景名胜区总体规划修编工作方案》凝聚了全国乃至世界各地专家团队的智慧,也凝聚了武汉市民的热情与期许。《总体规划》修编工作地顺利进行,将助力东湖,完成其“要与江城作画图”的夙愿;更将引领东湖,迈进“国际知名、国内一流”的风景名胜区。

cad画图快捷键命令大全一览表

cad画图快捷键命令大全一览表如下:CAD培训3D培训F1:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6:控制状态行上坐标的显示方式F7:栅格显示模式控制F8:正交模式控制F9:栅格捕捉模式控制F10:极轴模式控制F11:对象追踪式控制cad常用快捷键,cad快捷键命令。

C#.net如何在GDI+绘图过程中添加文字?样子就像windows自带的画图软件那样,你是怎样做的呀?我现在也遇到

drawstring方法可以吗?

C# 简易的绘图程序 求代码 类似于Windows的画图程序,能够画点、直线、矩形、椭圆等几何形状。

下面的页面顶上有免费示例源码下载。http://www.codeproject.com/Articles/22549/OpenS-CAD-a-simple-2D-CAD-application

c#用drawstring画图,怎么消除锯齿?

画之前加上这句。g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;

画图3d是什么软件

画图3d是平面制图的一种工具,目前有许多种,比如3Dsmax,cinema4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,SoftimageXSI5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图,也能来为CNC编程作为一个参考。UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptivemeshrefinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。

大学英语六级画图作文怎么写?

学霸,四级还没过呢

画图描述OSPF,VRRP和MSTP协议的应用范围

你好不用画图,我给你介绍下就可以;1,OSPF,这是一个路由协议,主要的功能就是把不同的局域网甚至广域网连接起来,使其在不同局域网和不同的网段里可以通信,这是一个链路状态路由协议,但是其扩展性不强,当网络收敛时候通过发送LSA来传达更新信息,主要适用于企业网。2,VRRP,热备份协议,虚拟冗余协议,类似于cisco的HSRP,这是国标,一般企业会有2台汇聚层设备,其目的是当一台出现问题以后,流量切到另一台,问题是这2台汇聚一般做网关所用,那下面这些PC的网关指哪台呢?所以这时候就可以用VRRP,在2台汇聚开启 VRRP,VRRP虚拟出这个网段的网关地址,这个网段的所有PC指到这个网关地址即可,在路由协议中把网关发送到网络里面,这样就可以实现通信,如果主汇聚VRRP坏掉,或者链路断了,备的汇聚VRRP会把网关抢过来,继续使用,这样网络就会有冗余的功能,主要适用汇聚设备。4,MSTP,多协议生成树,802.1s,生成树,就要考虑环路问题,就是3,4口字型结构,2台汇聚2台接入成口型结构,他可以通过设置实例来把某一群VLAN加在一个实例里面,在环路中怎么选择路线,默认是能生成65个实例,只要维护实例表就可以,主要适用汇聚交换机(型号较强,支持的)

在word中画图程序默认的文件类型是

在word中画图程序默认的文件类型是BMP格式。Windows系统中在word中画图,程序默认保存的文件格式是位图格式,即BMP格式。

游戏厅画图游戏叫什么

名字是,蛛蛛女郎,分1,2,3代,通关后有真人图片奖励

excel和origin画图优缺点是什么?

excel和origin画图的优缺点:excel是应用的最广的,优点是最容易学习上手的,缺点是自动求和,对列操作也不合理。本来只有短短的几行数据,对列求和后,结果出现在老远老远的底端。origin优点是数据导入功能非常强大,支持多种格式的数据,包括ASCII、Excel、NI TDM、DIADem、NetCDF、SPC等等,缺点是使用的人很少,多数功能完全可以用python的画图工具matplotlib替代。Excel是Microsoft Office系 列办公软件中的一款电子表格软件。拥有出色的计算功能和图表工具,使Excel成为最流行的个人计算机数据处理软件。总结如下:Excel的使用将会极大提高数据岗位:包括数据运营、数据产品、业务、销售等人员的工作效率。尤其是在数据核对、数据筛查、报表制作。报表汇总、数据报告制作、统计分析等具体工作中极大缩短工作时间。结合PowerBI工具的使用,使我们轻松制作出高大上的企业级仪表盘,使我们从传统Excel工作中解放出来,在提高数据工作效率的同时还可以增强数据展示效果,增强数据的可解释性和可读性。

PTF里图片复制到画图里怎么会变形

可能是你图片是受限于单元格的大小,而导致变形了,可以调节或者格式刷所在的单元格。其根本原因是由于单元格显示尺寸与实际打印尺寸并不一致,导致普通视图模式下插入的图片,在打印时发生变形。基于这一原理,通过设置默认字体及页面视图。因为正常图片长宽比是固定的,如果导入区的长宽比不一样,而图片又要导入,自然就强制改变图片长宽比例。

英语六级如果遇到画图作文 应该怎么写?有什么答题技巧?

1.As the vivid cartoon demonstrates that 正如图画里所展示的那样2. There is no denying that 毫无疑问3.I can not agree with it anymore.我非常同意这个观点。4.Only in this way can we promise a bright future.只有这样做我们才能拥有一个美好的未来

求大神看看,matlab中计算出来的结果是NaN+NANi,画图画不出来是怎么回事

用matlab中计算出来的结果是NaN+NANi,绘制图形时其图窗就是一张犹如白纸(即没有图形),这是因为NaN是不存在的数(如0/0)。所以题主在计算mirror_point(x_s,y_s,z_s,f)时,应调整计算初值,即不用0作为初值,可以用eps来作为初值。

手机画图软件哪个好

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有关数据库系统的练习题 E-R图的关系画图转换,,急需 谢谢了

ER图如上关系模型如下:经理(经理号,经理名)主键:经理号职工(职工号,职工名,商店号)主键:职工号;外键:商店号商店(商店号,商店名,经理号)主键:商店号;外键:商店号顾客(顾客号,顾客名)主键:顾客号购物(顾客号,商店号,消费日期,消费金额)主键:顾客号,商店号;外键:顾客号,商店号

一道初中数学菱形画图题 在菱形ABCD中,∠A=108°,请将此菱形分割成四个等腰三角形。

如图!

iphone6怎样在照片上画图

下个绘图软件不就可以了……

六一儿童节手抄报怎么画图片

六一儿童节手抄报的画法如下:1、首先在手抄报的左上角画上一架飞机,在飞机的后方画上一个条幅,并在条幅中间写上主题。2、顺着手抄报的边缘画上花边,并在手抄报的右下角画上一位小女孩,小女孩手里拿着一个气球,利用气球做边框。3、继续在左侧画上彩虹和方形边框,就可以涂色了,先给飞机涂红色和蓝色,人物头发涂棕色,衣服涂红色和蓝色,小草涂绿色。4、再来给糖果涂粉色,彩虹边框涂彩色,方形边框涂粉色条纹,气球边框也涂粉色,主题涂红色,基本的涂色就完成了。5、最后,我们在手抄报边框中画上横线,漂亮的庆六一儿童节手抄报就完成了。拓展资料:手抄报的绘画思路:做六一儿童节的手抄报,要把标题、图画、排版、文字等几方面做好。1、标题:做手抄报,一定要有标题,而且标题要包含六一或儿童节几个字,这样才能贴题,后面的绘画和文字才能围绕着这个主题来进行。2、排版:做手抄报,不要长篇大论,要把整幅纸分成几个小版块,每个小版块可以是不同的形状,这样显得活泼有趣,更符合儿童的心理。3、画图:做六一儿童节的手抄报,绘画占大部分,可以由孩子尽情发挥自己的想象来绘画,这样的手抄报更有创意、有个性,通过图画,能体现出孩子的聪明和心灵手巧,使手抄报更丰富、生动。4、文字:在每个不同形状的小版块内,由孩子书写一些简短的、和六一儿童节相关的小文章,可以是小知识介绍,也可以是短小的诗歌散文、还可以是谜语或笑话,形式多样,内容丰富,这样的手抄报,孩子们更喜欢看。

关于防溺水的手抄报 2020防溺水手抄报简单好画图片

导读:夏天到了,人们开始结伴去游水,游水是一件很清凉快乐的事情,但是快乐的同时也伴随着危险,每年都会有多起溺水事件发生,所以人们已经要给孩子们普及防溺水知识,懂得自救,也不去危险或者禁止地带游泳。以下是我整理的关于防溺水的手抄报,需要2020防溺水手抄报简单好画图片,就来瞧瞧吧。 防溺水牢记“七不” 一、不私自下水游泳 二、不擅自与他人结伴下水游泳 三、不在无家长监护的情况下下水游泳 四、不到无安全设施和救援人员的水域游泳 五、不到不熟悉水情的水域游泳 六、不到河边嬉戏玩耍 (到河滩边洗涮或做家务必须有大人的陪护) 七、不盲目、擅自下水施救 溺水时的自救方法 1.不要慌张,发现周围有人时立即呼救; 2.放松全身,让身体飘浮在水面上,将头部浮出水面,用脚踢水,防止体力丧失,等待救援; 3.身体下沉时,可将手掌向下压; 4.如果在水中突然抽筋,又无法靠岸时,立即求救。如周围无人,可深吸一口气潜入水中,伸直抽筋的那条腿,用手将脚趾向上扳,以解除抽筋。 发现有人溺水时的救护方法 可将救生圈、竹竿、木板等物抛给溺水者,再将其拖至岸边;若没有救护器材,可入水直接救护。接近溺水者时要转动他的髋部,使其背向自己然后拖运。拖运时通常采用侧泳或仰泳拖运法。 特别强调:未成年人发现有人溺水,不能冒然下水营救,应立即大声呼救,或利用救生器材呼救。救人也要在自己能力范围之内! 同伴溺水后如何急救 万一同伴发生溺水的情况后,切莫贸然下水救人,应马上呼喊大人搭救。 将溺水者搭救上岸后,立刻撬开牙齿,清除口腔和鼻内的杂物,使呼吸道通畅;抢救者屈膝,将病人俯卧于大腿上,头朝下,按压腹部迫使呼吸道及胃内的水倒出,如溺水者呼吸和心跳均已停止,应头向上做胸外心脏按摩和人工呼吸,同时急速送医院抢救。

防溺水手抄报怎么画图片

防溺水手抄报怎么画图片如下:1、首先在手抄报的底部画上波浪线代表水面,并在水面上画上五角星、水花装饰,画上一位套着游泳圈的小男孩。2、继续在人物的上方写上主题,并在左侧画上一个长方形边框,右上角画上太阳,并画上一个云朵形状的边框。3、在人物的右侧画上一个方形边框,就可以涂色了,先给水面涂蓝色,手抄报边缘涂紫色,主题文字涂彩色。4、再来给游泳圈涂黄色和红色,人物头发涂棕色,左侧边框涂玫红色,右侧边框涂金黄色和黄色,太阳涂黄色和红色。5、我们在三个边框中画上横线,一份漂亮的防溺水手抄报就完成了。绘画的要点:1、从装饰画开始研习。画面分割,点线面构成,视觉平衡,画面元素排布的节奏感。颜色搭配,颜色分布等等 ,色彩心理学。从学习视觉美感的最基本规律出发,对以后任何一阶段的美术学习帮助都很大。2、接着素描绘画开始学习。先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间透视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。学会如何运笔,如何画出流畅的线条。目的是学习对物体空间结构表达。3、通过静物和风景写生的方式学习色彩构成,颜色的使用规律,这部分与平面构成中的色彩搭配和分布相呼应。如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。

防溺水手抄报怎么画图片大全

防溺水手抄报的画法如下:1、首先我们先画一朵云彩,然后再里面写上防溺水三个字,然后再用笔描一遍。然后我们在用波浪线将整张纸分成四部分。2、然后我们在画圆分别交于四个边框,再从圆的外围再画一个圆然后用方格将它们分开。然后再从下方画上一个水滴。3、接着我们先画太阳位于左上角先画一个圆再画波浪线,然后再画手提包位于右图,然后再画河马位于左图。4、然后再画一个小人位于下图,先画一个椭圆形,画一条波浪线象征嘴巴画上两颗牙齿,在画上耳朵和眼睛,再画波浪的头发,最后再画身子。画好小人,再画河水溅起的浪花最后再画上警示牌。5、最后我们再画上些绿色植物装饰,然后涂上自己喜欢的颜色。防溺水手抄报完成。以上就是防溺水手抄报的画法。

防溺水的手抄报怎么画图片

防溺水的手抄报画法如下:准备材料:纸、笔、水彩笔。1、画一个沙滩,可以左右各通过黑色的线条勾勒出沙滩的形状。2、沙滩的左下角画一个球,然后画两个小孩子,一个是小女孩腰部挂着救生圈,还有一个小男孩坐在沙滩上。请点击输入图片描述3、左侧画一个边框,右侧画一棵椰子树,上方写上防溺水三个大字,并用圆圈圈起来。请点击输入图片描述4、左上角画上太阳,左下角画一只小帆船,把太阳画上黑色的墨镜,并图上红色。沙滩涂黄色,右侧椰子树涂绿色。树干涂棕色。请点击输入图片描述5、把上方的防溺水三个字涂成彩色,圆圈涂成红色,红白相间,小朋友的衣服涂成彩色,头发涂黑色。请点击输入图片描述6、把小朋友后面的部分画格,这样漂亮的手抄报图片就画好了。请点击输入图片描述防溺水手抄报注意细节1、突出主题:手抄报的主题是防溺水,所以整个手抄报的内容要突出这一主题,用醒目的字体体现主题,可以使用颜色区分来与其他内容进行区分。2、选择有关的图片:手抄报最重要的图像就是美观,图片清晰可见。选择有关的图片可以让人看到一眼就知道主题,如海浪、游泳池、水上运动、救生员等等。3、使用简洁明了的语言:文字内容要简洁明了,用大号的字体进行强调。使用容易理解的语言,务必概括性地表达基本信息,让人在快速地浏览中得到主题和主要信息。4、排版有序:首先,注意字体的排版要整齐;其次,内容从上到下排序,文字、图片和配色之间不能出现混淆的情况。5、添加标语:可以在手抄报的右上角、中间、或者最下部分添加一个标语,如“安全第一,预防溺水”等,可以突出主题。6、整体美观:手抄报的美观度也非常重要。在选择颜色搭配时,要注意整体效果的美观度,使图文内容显得统一且精致。可以采用相同的字体、颜色、布局和格式进行设计。7、带上实用的小贴士:可以在手抄报中加入一些实用的小贴士,如救生知识、水域危险提示、儿童监控等,这样可以让人们通过学习更多,防溺水知识可以更加深入人心。

VC++画图问题

一样的画法啊你怎么画的y=x^2就怎么画y = sin(x)啊你这么说人并不知道你为什么画不出来,怎么给你解决?

MATLAB在for语句中使用plot画图,画出来只有点不是线,输出的y在前面的语句中需要经过迭代,怎样保存y?

在for语句中使用plot画图,画出来是只有点。因为plot(SNR,BER,"-ro")中的BER变量为单一数值。所以如想绘画出直线段的话,则应考虑数值变量,即BER变量为一数组变量。因此,题主的代码应作如下改动:1、for循环语句头改动,即为for i=0:1:152、BER=nerr/(cols-rows)代码改动,即为BER(i)=nerr/(cols-rows)3、plot函数位置改动,放在for循环语句外,即。。。end%LDPC性能图plot(SNR,BER,"-ro")set(gca,"Yscale","log");hold on

请问,用NCL画图时,怎么标注图中的高低压中心和冷暖中心?还有右下角的标志怎么去掉?

ncl有获取局部最大值和最小值的函数,请参考如下链接:http://www.ncl.ucar.edu/Applications/minmax.shtml这是其中一个实例,应该与你想要的效果类似:右下角的标志?不知道你说的是不是比如显示等值线范围、间隔之类的东西。如果不需要,将cnInfoLabelOn属性设为False就行了。

NCL画图,输出png格式,画的图太小了,该怎么改进呢?

可以通过wkWidth和wkHeight改输出的分辨率。但是,你这12个图,可以考虑做成3行4列,一行一个气压层四个时次。这样我想图也会大一些。最好,是输出成ps或pdf矢量格式,然后根据需要转成jpg、png等栅格图。

在AE怎么画图啊?

使用技巧  After Effects快捷键项目窗口  新项目 Ctrl+Alt+N打开项目 Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口 按住Shift键打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P保存项目 Ctrl+S选择上一子项 上箭头选择下一子项 下箭头打开选择的素材项或合成图像 双击在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击激活最近激活的合成图像 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/引入一个素材文件 Ctrl+i引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像替换素材文件 Ctrl+H设置解释素材选项 Ctrl+F扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L重新调入素材 Ctrl+Alt+L新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V设置代理文件 Ctrl+Alt+P退出 Ctrl+Q合成图像、层和素材窗口  在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 "显示/隐藏网格 Ctrl+"显示/隐藏对称网格 Alt+"居中激活的窗口 Ctrl+Alt+动态修改窗口 Alt+拖动属性控制暂停修改窗口 大写键在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+.在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+.快照(多至4个) Ctrl+F5,F6,F7,F8显示快照 F5,F6,F7,F8清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标显示窗口和面板  项目窗口 Ctrl+0项目流程视图 F11渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0工具箱 Ctrl+1信息面板 Ctrl+2时间控制面板 Ctrl+3音频面板 Ctrl+4显示/隐藏所有面板 TabGeneral偏好设置 Ctrl+新合成图像 Ctrl+N关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W时间布局窗口中的移动到工作区开始 Home到工作区结束 Shift+End到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K到前一可见层时间标记或关键帧Alt+J到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K到合成图像时间标记 主键盘上的0---9滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X滚动当前时间标记到窗口中心 D到指定时间 Ctrl+G合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动  到开始处 Home或Ctrl+Alt+左箭头到结束处 End或Ctrl+Alt+右箭头向前一帧 Page Down或左箭头向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头向后一帧 Page Up或右箭头向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头到层的入点 i到层的出点 o逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点 Shift+ 拖动子项预示开始/停止播放 空格从当前时间点预视音频 .(数字键盘)RAM预视 0(数字键盘)每隔一帧的RAM预视 Shift+0(数字键盘)保存RAM预视 Ctrl+0(数字键盘)快速视频 Alt+拖动当前时间标记快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记线框预视 Alt+0(数字键盘)线框预视时用矩形替代alpha轮廓 Ctrl+Alt+0(数字键盘)线框预视时保留窗口内容 Shift+Alt+0(数字键盘)矩形预视时保留窗口内容 Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)如未选择层,命令针对所有层合成图像、层和素材窗口中的编辑  拷贝 Ctrl+C复制 Ctrl+D剪切 Ctrl+X粘贴 Ctrl+V撤消 Ctrl+Z重做 Ctrl+Shift+Z选择全部 Ctrl+A取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口) Ctrl+E合成图像和时间布局窗口中的层操作放在最前面 Ctrl+Shift+ ]向前提一级 Ctrl+ ]向后放一级 Ctrl+ [放在最后面 Ctrl+Shift+ [选择下一层 Ctrl+下箭头选择上一层 Ctrl+上箭头通过层号选择层 1---9(数字键盘)取消所有层选择 Ctrl+Shift+A锁定所选层 Ctrl+L释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L分裂所选层 Ctrl+Shift+D激活合成图像窗口 在层窗口中显示选择的层 Enter(数字键盘)显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T或F3在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 打开源层 Alt++双击层在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层 Ctrl+拖动层在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心 Alt+Shift+拖动层逼近网格转换 Ctrl+Shit+""逼近参考线转换 Ctrl+Shift+;拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F层的反向播放 Ctrl+Alt+R入点设置  剪辑层的入点 Alt+[剪辑层的出点 Alt+]所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T设置质量为最好 Ctrl+U设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U设置质量为线框 Ctrl++Shift+U创建新的固态层 Ctrl+Y显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y重组层 Ctrl+Shift+C通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+,通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+,约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层复位旋转角度为0度 双击旋转工具复位缩放率为100% 双击缩放工具合成图像、层和素材窗口中的空间缩放放大 .缩小 ,缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的-缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/缩放窗口 Ctrl+缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+窗口居中 Shift+Alt+缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ =图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ -时间布局窗口中的时间缩放缩放到帧视图 ;放大时间 主键盘上的=缩小时间 主键盘上的-时间布局窗口中查看层属性定位点 A音频级别 L音频波形 LL效果 E遮罩羽化 F遮罩形状 M遮罩不透明度 TT不透明度 T位置 P旋转 R时间重映象 RR缩放 S显示所有动画值 U在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名增加/删除属性 Shift+单击属性名switches/modes转换 F4为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关打开不透明对话框 Ctrl+Shift+O打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A时间布局窗口中工作区的设置设置当前时间标记为工作区开始 B设置当前时间标记为工作区结束 N设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B未选择层时,设置工作区为合成图像长度 Ctrl+Alt+B时间布局窗口中修改关键帧设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键选择一个属性的所有关键帧 单击属性名增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头在选择的层中选择所有可见的关键帧 Ctrl+Alt+A到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K在线性插值法和自动Bezer插值法间转换 Ctrl+单击关键帧改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法 拖动关键帧句柄Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换 Ctrl+拖动关键帧句柄Easy easy F9Easy easy入点 Alt+F9Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9合成图像和时间布局窗口中层的精确操作以指定方向移动层一个像素 箭头旋转层1度 +(数字键盘)旋转层-1度 -(数字键盘)放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘)移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。合成图像窗口中合成图像的操作显示/隐藏参考线 Ctrl+ ;锁定/释放参考线锁定 Ctrl+Alt+Shift+;显示/隐藏标尺 Ctrl+ R改变背景颜色 Ctrl+Shift+B设置合成图像解析度为full Ctrl+ J设置合成图像解析度为Half Ctrl+ Shift+J设置合成图像解析度为Quarter Ctrl+ Alt+Shift+J设置合成图像解析度为Custom Ctrl+ Alt+J合成图像流程图视图 Alt+F11层窗口中遮罩的操作椭圆遮罩置为整个窗口 双击椭圆工具矩形遮罩置为整个窗口 双击矩形工具在自由变换模式下围绕中心点缩放 Ctrl+ 拖动选择遮罩上的所有点 Alt+单击遮罩自由变换遮罩 双击遮罩推出自由变换遮罩模式 Enter合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作定义遮罩形状 Ctrl+ Shift+M定义遮罩羽化 Ctrl+ Shift+F设置遮罩反向 Ctrl+ Shift+I新遮罩 Ctrl+ Shift+N效果控制窗口中的操作选择上一个效果 上箭头选择下一个效果 下箭头扩展/卷收效果控制 `清除层上的所有效果 Ctrl+ Shift+E增加效果控制的关键帧 Alt+单击效果属性名激活包含层的合成图像窗口 应用上一个喜爱的效果 Ctrl+Alt+Shift+F应用上一个效果 Ctrl+Alt+Shift+E合成图像和实际布局窗口中使用遮罩设置层时间标记 *(数字键盘)清楚层时间标记 Ctrl+单击标记到前一个可见层时间标记或关键帧 Alt+J到下一个可见层时间标记或关键帧 Alt+K到合成图像时间标记 0---9(数字键盘)在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记 Shift+0---9(数字键盘)渲染队列窗口  制作影片 Ctrl+ M激活最近激活的合成图像 增加激活的合成图像到渲染队列窗口 Ctrl+ Shift+/在队列中不带输出名复制子项 Ctrl+ D保存帧 Ctrl+Alt+S打开渲染对列窗口 Ctrl+Alt+O工具箱操作选择工具 V旋转工具 W矩形工具 C椭圆工具 Q笔工具 G后移动工具 Y手工具 H缩放工具 (使用Alt缩小) Z从选择工具转换为笔工具 按住Ctrl从笔工具转换为选择工具 按住Ctrl在信息面板显示文件名 Ctrl+Alt+E参数设置  启动你的After Effects软件,打开“Edit/Preferences/General”菜单选项,对软件的基本参数进行设置。Levels of Undo后面的数字表示的是允许还原操作的步骤数,这个数值的大小直接影响内存的消耗,数值越大消耗内存越多,数值越小则消耗的内存越少。Show Tool Tips选项表示当鼠标悬停在按钮上的时候是否显示按钮的提示信息。如果选择Tabbed Windows选项,同类窗口将会用Tab标签的方式合并在一个窗口中,这样可以方便切换窗口。勾选Close Multipe Views Simultaneously选项以后,当使用多视图方式显示的时候,如果按住Alt键关闭其中的一个窗口,则其他的窗口会同时被关闭。Switches Affect Neste Comps选项使嵌套层的设置和调用嵌套层的Composition设置同步。如果选择Default Spatial Interpolation to Linear选项就会使用生硬的直线运动路径默认情况下为较柔和的贝赛尔曲线作为运动路径。如果选择Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks选项,可以确保编辑Mask时保持顶点数目。Synchronize Time of All Related Items选项可以使嵌套层和它调用层的时间线在不同的合成窗口中保持同步。Expression Pick Whip Writes Compact English,表达式的编写是否使用精确英语表达。Create Split Layers Above Original Layer 是否在原始层上新建分离层。Enable JavaScript Debugger是否允许使用Javascript错误检查器Use System Color Picker是否使用系统调色器Create New Layer At Best Quality新建层时是否使用最好的品质。单击“Next”按钮进入Previews预览设置。Adaptive Resolution Limit表示使用动态分辨率Enable OpenGL表示是否使用OpenGl加速Audio Preview设置音频预览时长度和采样率等参数单击“Next”按钮进入Display显示设置。All Keyframes可以在屏幕上显示运动路径的关键帧状态,这样比较容易在整体上控制运动形式。Disable Thumbnails in Project Window在Project项目窗口中禁止显示素材的缩略图。Auto-zoom When Resolution Changes如果选中它可以根据合成窗口的分辨率自动改变合成窗口的大小,如果你的计算机显示器分辨率较低的话最好不要选择它。单击“Next”按钮进入Import输入设置对话框。Length of Composition,当把单帧的图片素材调入Composition合成窗口时,会使用当前合成的时间长度作为图片素材在Composition中的长度。下面的选项表示可以自定义时间长度最为图片素材的时间长度。Sequence Footage中的数值表示以多少帧每秒的帧速率作为导入图片序列的帧速率。Interpret Unlabeled Alpha As中包含多个选项,假如素材中的alpha通道不能被After Effects所认识的话,就会按照这里的设置情况来处理alpha通道。一般情况下选择Guess选项。单击“Next”按钮进入Output输出设置对话框。Overflow Volumes中有5个供选择的菜单,可以在这里5个硬盘的逻辑分区作为Overflow的卷。如果没有设置这些Overflow卷,在进行渲染时,如果目标驱动器的空间用完了,将会导致渲染失败。在这里尽量设置剩余空间比较大的分区作为Overflow卷,但是需要注意,最好不要指定操作系统所在的分区或者CDROM作为Overflow卷。Use Default File Name and Folder表示输出时的缺省文件名使用Composition名字。单击“Next”按钮进入Grids & Guides网格和参考线设置。Grid和Guides中可以设置网格和参考线的颜色、大小等等参数。利用好这些辅助手段可以很方便操作。Safe Margins时安全边框范围的设置。在实际播放视频过程中,如果画面超出了安全线范围之外,超出的部分会被删除。单击“Next”按钮,进入Label Colors标签的颜色设置。这里设置的时各种标签的颜色,如果没有特殊需要,采用默认值就可以了。单击“Next”按钮进入label Defaults标签默认设置窗口。这里的设置是为了方便对界面元素进行区别和归类的,使用默认值就可以。单击“Next”按钮进入Memory & Cache内存和缓存设置窗口。Maximum Memory Usage的默认值为120%,指的是允许After Effects使用的最大内存数量,此数值最大不要超过实际物理内存数的200%。Maximum RAM Cache Size是被用作图像缓存的内存大小,默认值是内存大小的60%,设置成80%比较合适,最大不要超过90%。单击Next按钮进入Video Preview视频预览设置。如果你有监视器的话,可以直接在监视器上对合成画面进行预览,否则选择Desktop Only选项即可。单击Next按钮进入User Interface Colors用户颜色设置。在这里可以设置用户使用时候的界面设置。模板设置  渲染模板的设置,打开“Edit/Templates/Render Settings”菜单,弹出渲染设置窗口。窗口上面部分Defaults中可以指定一种渲染设置作为一种输出类型的默认设置,而在Settings中可以配置一种渲染设置的具体内容。单击“Edit”按钮,编辑渲染设置的具体内容。以“Best Settings”设置为例简单说明。Quality里设置渲染素材的品质,共有Best、Draft、Wireframe三个选项供选择。Resolution里设置渲染时候使用的分辨率,共有Full、Half、Third、Quarter和Custom五个选项供选择,分辨率依次降低。Proxy Use设置当前代理使用情况,如果选择Use No Proxies表示渲染时候不使用代理。Effects设置滤镜使用情况。Disk Cache设置磁盘缓存情况。Frame Blending设置帧融合,On for Checked Layers表示渲染时对打开了Frame Blending开关的层进行处理。Field Render设置场渲染,在渲染隔行扫描的视频文件时会用到它。Motion Blur是运动模糊的设置,On for Checked Layers表示渲染时对打开了Motion Blur开关的层进行运动模糊处理。Frame Rate是帧速率的设置。Time Span设置渲染时间范围。Work Area Only表示只渲染工作区范围内的合成内容;Length of Comp将渲染全部Comp时间长度范围内的内容。Use storage overflow允许渲染时使用Overflow卷,以防止因目标磁盘空间满导致渲染的失败。这些内容看起来枯燥无味,建议初学者不用太多了解深入的内容,把Movie Default设置成Best Settings吧,会省去很多不必要的麻烦。输出模板设置。打开“Edit/Templates/Output Module”菜单,弹出输出模板设置窗口。这个窗口和渲染设置窗口比较类似,也是分为了两部分。Defaults部分设置输出格式,这里预置了八种不同的输出格式。不推荐使用软件默认的Movie Default的如下模板:Alpha Only、Lossless、Lossless with Alpha,因为这些模板采用的是NO Compression非压缩方式的avi文件格式输入。对于这种非压缩的文件来说,它的文件尺寸太大了,一分钟的文件会占用你的1GB以上的硬盘空间。可以采用其他的方式来输出视频文件。在Settings中对输出模板进行调整。单击Settings Name后的单个三角形,可以选择不同的模板,单击Edit按钮就可以进行编辑了。Format中设置输出文件格式,可以设置图片格式也可以设置视频格式。Embed选项允许在输出的结果中插入一些与项目有关的信息。Post-Render Action选项允许在渲染完成后对渲染结果进行处理。勾选Video Output选项,然后单击Format Options按钮,弹出Video Compression视频压缩设置对话框。单击Compressor菜单,可以选择视频压缩格式。世界上有太多的针对avi格式的编码,但是常用的不过10种左右。单击Configure按钮,可以对视频压缩编码的属性进行设置。

gnu文件怎么用origin画图

gnu文件用origin画图方法:1、将origin打开,可以看到一个类似Excel的表,第一行是坐标轴的标题名称,第二个是单位,下面的是数据输入的位置。2、输入数据。3、plot下有三个图形样式,选择需要的图形,或者在页面下方有快速按钮。4、选择x轴和y轴,点击ok。5、可以看到图形。6、如果想改成散点图,选中后,点击散点图的样式即可。

在altium designer 画图软件 里pcb文件 后缀名是什么

DDB 工程文件,相当于一个包,里面有PCB、原理图、材料清单、gerber...pcb 就是通常所说的线路板文件sch 电气原理图lib 库文件,就是每个元件形式存放在库里,如电阻 电容....bin 没用到过

matlab 画图

plot(t0,kkk(1,:),"ks","MarkerSize",4);hold on;plot(t0,kkk(2,:),"r","MarkerSize",4);hold on;plot(t0,kkk(3,:),"go","MarkerSize",4);hold on;plot(t0,kkk(4,:),"b","MarkerSize",4);legend("Sf1=10","Sf1=5000","Sf1=50000","Sf1=100000")

如何在MATLAB中插入地图,并在其中画图?

程序%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%clf;t=6*pi*(0:100)/100;y=1-exp(-0.3*t).*cos(0.7*t);plot(t,y,"r-","LineWidth",3)%<3>hold ontt=t(find(abs(y-1)>0.05));ts=max(tt);%<5>plot(ts,0.95,"bo","MarkerSize",10)%<6>hold offaxis([-inf,6*pi,0.6,inf])set(gca,"Xtick",[2*pi,4*pi,6*pi],"Ytick",[0.95,1,1.05,max(y)])%<9>set(gca,"XtickLabel",{"2*pi";"4*pi";"6*pi"})%<10>set(gca,"YtickLabel",{"0.95";"1";"1.05";"max(y)"})%<11>grid ontext(13.5,1.2,"fontsize{12}{alpha}=0.3")%<13>text(13.5,1.1,"fontsize{12}{omega}=0.7")%<14>cell_string{1}="fontsize{12}uparrow";%<15>cell_string{2}="fontsize{16} fontname{隶书}镇定时间";cell_string{3}="fontsize{6}";cell_string{4}=["fontsize{14} mt_{s} = "num2str(ts)];%<18>text(ts,0.85,cell_string,"Color","b","HorizontalAlignment","Center")%<19>title("fontsize{14}it y = 1 - e^{ -alpha t}cos{omegat}")%<20>xlabel("fontsize{14} ft ightarrow")ylabel("fontsize{14} fy ightarrow")%<22>%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

如何用stata画图

画图是Stata的强项之一,不是因为直接输出的图很好看,而是因为功能强大,图中的绝大部分元素都可以进行调整。建议修改legend, xlabel, ylabel, graphregion, plotregion等选项。比如一个简单的调整, ylabel(#5, angle(horizontal) nogrid) xlabel(0(100)800) legend(rows(2)) graphr(style(plotregion))

matlab 画图 怎样在全部可行域输出一种符号;

如果你是x1,x2都取一个的话,x1=rand(1,10);x2=rand(1,10);[xx,yy]=meshgrid(x1,x2);plot(xx,yy,"d"); % if 4*q1(i)>q2(j) %我记得好像这样是不会有效果的!你可以在循环中保存数据,计算完了一次%作图,% if (a1(i)<=a2(i,j) & a1(i)<=a31(i,j)) %不能有;% plot(q1(i),q2(j),"s","markersize",10)% elseif (a2(i,j)<=a1(i) & a2(i,j)<=a31(i,j))% plot(q1(i),q2(j),"mh","markersize",10)% else plot(q1(i),q2(j),"mn","markersize",10)% end% end% hold on 一个是在循环中,不要被覆盖!% end

matlab画图时怎么给多个点(有坐标)标注数字序号啊?

X=[1 2 3 4 5];Y=[1.2 2.3 3 1.4 5];y1={"a" "b" "c" "d" "r"};%plot_number 以绘制X,Y二维散点图并标出序号plot(X,Y,"r.") %绘制散点图hold onfor i=1:max(size(X))c = y1(i);%字符text(X(i),Y(i),c);%在图上显示文字endhold off

开目CADh画图工具里的工具都怎么用,例如直线命令!圆命令!怎么定给尺寸,怎么可以偏移!

Auto CAD快捷键大全(转载自网络)AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然Auto CAD 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令输入方法。 笔者在进行AutoCAD设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD 2000时参考。 一、概述: 所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。 当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。 二、快捷命令的命名规律 1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。 比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。 在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。 2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。 3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。 4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。 三、快捷命令的定义 全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些AutoCAD命令的快捷方式到文件中。 通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下: 快捷命令名称, * 命令全名 如: CO , * COPY 即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。 【参考文献】 陈通等,《AutoCAD 2000中文版入门与提高》,清华大学出版社,2000年7月出版 附:常见的快捷命令 (一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层****作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除**) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息) 2、Auto CAD快捷绘图命令 PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块) W, *WBLOCK(定义块文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充) 3、Auto CAD快捷修改命令 CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除) X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长) SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 4、Auto CAD快捷视窗缩放 P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, *显示全图 5、Auto CAD快捷尺寸标注 DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) TOL, *TOLERANCE(标注形位公差) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) (二)Auto CAD快捷常用CTRL快捷键【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心) 【CTRL】+O *OPEN(打开文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 【CTRL】+P *PRINT(打印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件) 【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 【CTRL】+C *COPYCLIP(复制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴) 【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉) 【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交) 【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)Auto CAD快捷常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】 *ORTHO(正交)附录:Auto CAD快捷键大全 F1: 获取帮助   F2: 实现作图窗和文本窗口的切换   F3: 控制是否实现对象自动捕捉   F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换   F6: 控制状态行上坐标的显示方式   F7: 栅格显示模式控制   F8: 正交模式控制   F9: 栅格捕捉模式控制   F10: 极轴模式控制   F11: 对象追踪式控制   Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)   刚刚看了一下   dra:半径标注   ddi:直径标注   dal:对齐标注   dan:角度标注   Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上   Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)   Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)   Ctrl+J: 重复执行上一步命令   Ctrl+K: 超级链接   Ctrl+N: 新建图形文件   Ctrl+M: 打开选项对话框   AA: 测量区域和周长(area)   AL: 对齐(align)   AR: 阵列(array)   AP: 加载*lsp程系   AV: 打开视图对话框(dsviewer)   SE: 打开对相自动捕捉对话框   ST: 打开字体设置对话框(style)   SO: 绘制二围面( 2d solid)   SP: 拼音的校核(spell)   SC: 缩放比例 (scale)   SN: 栅格捕捉模式设置(snap)   DT: 文本的设置(dtext)   DI: 测量两点间的距离   OI:插入外部对相   Ctrl+1: 打开特性对话框   Ctrl+2: 打开图象资源管理器   Ctrl+6: 打开图象数据原子   Ctrl+O: 打开图象文件   Ctrl+P: 打开打印对说框   Ctrl+S: 保存文件   Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)   Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容   Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)   Ctrl+X: 剪切所选择的内容   Ctrl+Y: 重做   Ctrl+Z: 取消前一步的操作   A: 绘圆弧   B: 定义块   C: 画圆   D: 尺寸资源管理器   E: 删除   F: 倒圆角   G: 对相组合   H: 填充   I: 插入   S: 拉伸   T: 文本输入   W: 定义块并保存到硬盘中   L: 直线   M: 移动   X: 炸开   V: 设置当前坐标   U: 恢复上一次操做   O: 偏移   P: 移动   Z: 缩放   显示降级适配(开关) 【O】   适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列 【Alt】+【A】   角度捕捉(开关) 【A】   动画模式 (开关) 【N】   改变到后视图 【K】   背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】   前一时间单位 【.】   下一时间单位 【,】   改变到上(Top)视图 【T】   改变到底(Bottom)视图 【B】   改变到相机(Camera)视图 【C】   改变到前(Front)视图 【F】   改变到等大的用户(User)视图 【U】   改变到右(Right)视图 【R】   改变到透视(Perspective)图 【P】   循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】   默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】   删除物体 【DEL】   当前视图暂时失效 【D】   是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】   显示第一个工具条 【Alt】+【1】   专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】   暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】   取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】   冻结所选物体 【6】   跳到最后一帧 【END】   跳到第一帧 【HOME】   显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】   显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】   显示/隐藏网格(Grids) 【G】   显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】   显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】   显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】   显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】   锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】   匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】   材质(Material)编辑器 【M】   最大化当前视图(开关) 【W】   脚本编辑器 【F11】   新的场景 【Ctrl】+【N】   法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】   向下轻推网格 小键盘【-】   向上轻推网格 小键盘【+】   NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】   NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】   NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】   NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】   偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】   打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】   平移视图 【Ctrl】+【P】   交互式平移视图 【I】   放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】   播放/停止动画 【/】   快速(Quick)渲染 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打开虚拟现实 数字键盘【1】   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】   虚拟视图向左移动 数字键盘【4】   虚拟视图向右移动 数字键盘【6】   虚拟视图向中移动 数字键盘【8】   虚拟视图放大 数字键盘【7】   虚拟视图缩小 数字键盘【9】   实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】   全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】   *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】   缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】   放大镜工具 【Z】   视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】   根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】   视窗交互式放大 【[】   视窗交互式缩小 【]】   轨迹视图   加入(Add)关键帧 【A】   前一时间单位 【<】   下一时间单位 【>】   编辑(Edit)关键帧模式 【E】   编辑区域模式 【F3】   编辑时间模式 【F2】   展开对象(Object)切换 【O】   展开轨迹(Track)切换 【T】   函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】   锁定所选物体 【空格】   向上移动高亮显示 【↓】   向下移动高亮显示 【↑】   向左轻移关键帧 【←】   向右轻移关键帧 【→】   位置区域模式 【F4】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   用前一次的配置进行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   向下收拢 【Ctrl】+【↓】   向上收拢 【Ctrl】+【↑】   材质编辑器   用前一次的配置进行渲染 【F9】   渲染配置 【F10】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   示意(Schematic)视图   下一时间单位 【>】   前一时间单位 【<】   回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】   撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】   Active Shade   绘制(Draw)区域 【D】   渲染(Render)【R】   锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】   视频编辑   加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】   加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】   加入图层(Layer)项目 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【Alt】+【Shift】+【S】   转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】   打开的UVW贴图   进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】   调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】   保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】   打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】   分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】   过滤选择面 【Ctrl】+【空格】   水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】   垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】   隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】   全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】   全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】   从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】   从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】   锁定所选顶点 【空格】   水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】   垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】   垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】   平移视图 【Ctrl】+【P】   象素捕捉 【S】   平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】   水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】   垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】   移动材质点 【Q】   旋转材质点 【W】   等比例缩放材质点 【E】   焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】   焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】   Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】   更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】   将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】   缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】   缩放(Zoom)工具 【Z】   反应堆(Reactor)   建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】   删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】   编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】   设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】   设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】   设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】   ActiveShade (Scanline)   初始化 【P】   更新 【U】   宏编辑器   累积计数器 【Q】

C++ MFC的slider控制画图问题

你这个情况肯定是在父对话框里面 刷新,你把画图那部分 在控件新类里面画,这样只要刷新控件就行。............改变的值通过参数传进去,然后重画!很简单啊!

数学几何画图应该用什么软件?

平面几何作图限制只能用直尺、圆规,而这里所谓的直尺是指没有刻度只能画直线的尺。用直尺与圆规当然可以做出许多种之图形,但有些图形如正七边形、正九边形就做不出来。以下介绍几种几何画图软件(1)几何图霸 (三维动态绘图软件)V3.3 不错啊。(2)stfmath ,一款多功能的数学工具。具有画图功能。另外还有矩阵计算,虚数计算,几何计算,几何单位换算,函数估算等功能。不仅适合于学生,也适合于工程师等。(3)AutoCAD LT 2D绘图软件(4)sai软件多版本集合软件包(5)cad制图软件是计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)领域最流行的CAD软件包,此软件功能强大、使用方便、价格合理,在国内外广泛应用于机械、建筑、家居、纺织等诸多行业,拥有广大的用户群。

ppt 和 slice 画图用什么

slice? 你是说slides 吧,幻灯片的意思。画图在PPT的工具里面有个画图工具,自己拉图
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