AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。 通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。 AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象。 这里只讲述几个比较常用到的方法: adjustVolume(int direction, int flags) ——用来控制手机音量大小,当传入的第一个参数为AudioManager.ADJUST_LOWER 时,可将音量调小一个单位,传入AudioManager.ADJUST_RAISE时,则可以将音量调大一个单位。 adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)——(以步长)调节手机音量大小 参数1:声音类型,可取为STREAM_VOICE_CALL(通话)、STREAM_SYSTEM(系统声音)、STREAM_RING(铃声)、STREAM_MUSIC(音乐)、STREAM_ALARM(闹铃声) 参数2:调整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME 参数3:可选的标志位 setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)——直接设置音量大小 getMode() ——返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话) setMode()——设置声音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), or IN_CALL(通话) getRingerMode()——返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动) setRingerMode(int ringerMode) ——改变铃声模式 getStreamVolume(int streamType)——取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。 getStreamMaxVolume(int streamType)——获得当前手机最大铃声。 setStreamMute(int streamType, boolean state