edi

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Edius渲染需要那些设置?

网上找个教程吧,老弟,这东西每个版本的快捷键都不一样,很崩溃我没安装,帮不了你了

edius怎么导入素材

一些刚用edius的小伙伴想导入素材的时候不会了,其实很简单的我们只要打开edius软件然后点击素材面板,在点击上方工具栏的添加素材就可选择素材导入了。edius怎么导入素材1、点击上方工具栏的添加素材选择素材导入。2、还可以按下Ctrl+O然后浏览找到素材文件。3、选择好素材后点击打开就可以导入素材了。

edius带动它要什么配置?流畅运行??

要看edius 版本,版本不一样系统要求不一样。edius 6 系统要求:*英特尔或AMD有一个3 GHz处理器速度或更快的CPU(多CPU和/或多核CPU的建议。SSE2和SSE3指令集的支持)* 1 GB内存(2 GB或更多建议)* 5 GB的硬盘空间是需要安装(包括第三方软件)*有个ATA100 / 7,200 RPM或更快的驱动器是为视频存储必要的(RAID - 0是为高清编辑推荐)*一个图形卡由Direct3D 9.0c或更高版本,以及PixelShader Model 3.0或更高版本支持是必需的*与WDM驱动程序需要支持的声卡* DVD-ROM/Blu-ray光盘作家,支持DVD-R/RW或DVD R / RW驱动器时,需要建立蓝光光盘或DVD光盘*免费的USB端口(1.1或更高)所需的安全密钥* Windows XP专业版(SP3 或更高版本,32位)时,Windows Vista(SP1或更高版本,32位或64位),包括操作系统:Windows 7edius7最低系统要求:操作系统: Windows 7 64 位 (Service Pack 1 或更高版本), Windows 8 64 位CPU: Intel Core 2 或 Core iX CPU。Intel 或 AMD 单核 CPU 具有 3 GHz 处理器速度或更快(推荐多 CPU 和/或多核 CPU)。支持 SSSE3 (Supplementary SSE3) 指令集内存:- 1 GB内存(推荐4 GB或以上)显卡:-显卡要求支持1024x768 (32位)以上分辨率,Direct3D 9.0c或更新,PixelShader Model 3.0或以上。在安装之前您的电脑必须安装有 QuickTime Player 最新版。

edius和pr哪个更专业?

edius更专业,因为涉及的范围很广,区别如下:1、PR是属于adboe大家庭的,adobe公司是作类软件的航空母舰,拥有庞大的资源,各种软件之间也是相通的,像PS和AE是作作必用的。用edius的也得用这些。但同一公司自己的软件内部是互通的。2、PR的插件极多,edius的插件很少。插件多就意味着功能可以无限扩展。3、视频输出的区别:剪辑软件的输出很重要,其一是看输出格式的类型数量,其二是看输出质量,其三是看输出速度,这三个方面,edius的输出质量和速度是要比pr更优秀的,且ed可以输出mpeg格式,pr的cs4才可以输出mpeg,而在许多pr版本中cs4并不能直接使用,且软件本身极其的占资源。

windows10系统电脑如何安装edius|windows10系统电脑安装edius的方法

edius是十分受欢迎的非线性视频编辑处理工具,很多视频制作爱好者们经常会使用到它。那么,在windows10系统下如何安装edius软件呢?今天,小编就来教大家安装并破解edius软件的具体方法。具体如下:1、解压edius安装及破解包。2、打开“EDIUS_v602”文件夹,打开“steup”应用程序。3、点击“next”进行下一步,再点击“Iagree”。4、点击Browse可设置软件的安装目录,设置完成后点击“next”进行下一步。5、此时会进入安装程序选择,如果电脑未安装quicktime,建议在此勾选上quicktime,若已安装,即可不勾选。(如果电脑没有安装quicktime,edius就不能导入一些格式的视频与图片哦)操作完成后点击“next”进行下一步。6、选创建桌面图标,点击“next”进行下一步,等待安装完成。7、选择“Iwanttorebootmycomputerleter”(意为稍后再重新启动计算机),最后点击“finish”完成软件安装。8、现在我们对刚刚安装的edius进行破解,打开“Edius_v6.02_的破解文件”文件夹中的“steup”应用程序。9、破解软件可自动识别edius的安装位置,我们点击“install”即可。10、edius破解完成。windows10系统电脑安装edius的方法就为大家介绍到这里了。方法并不复杂,相信大家只要操作一遍就能够马上学会!

运行edius软件电脑需要什么配置

EDIUS非编软件可以实时编辑SD和HD素材,当然,实时编辑HD的系统需求要比实时编辑SD时高得多。这里列出的系统需求指的是满足实时HD编辑。·Intel或AMDCPU,3GHz或更快(推荐多个CPU和多核CPU,支持SSE2和SSE3指令集)·2GB内存(推荐4GB或以上)·800MB或以上的磁盘空间·DVD-ROM用于软件安装·需要ATA100/7200rpm或更快硬盘,支持至少20MB/sec数据吞吐量。多个HD流输出需要两块或以上硬盘组成RAID。·显卡需要显存至少512MB(推荐1G或者以上),且支持PixelShaderModel3.0或更高(如:基于DX9)。

edius怎么下载

很多用户在制作剪辑视频的时候都会用到edius这款软件,但也还有一部分的用户不知道该怎么下载它,为了方便大家操作,这里就给大家介绍一下这款软件的具体下载方法。edius怎么下载1、点击后方的蓝色链接进入下载页面。【点此进入】2、进入下载页面,点击页面上的“直接下载”3、不同的系统版本也是不同的客户端,这里就给大家带来32位系统中文汉化版本。【点此进入】edius安装方法1、运行刚刚下载好的EXE文件,先点击“iagree”,再点击“install”2、然后点击“next”3、选择你的安装路径可以自己创建一个文件夹,但需要注意的是不能出现中文,点击“next”4、去掉前面的框的勾选,再点击“next”5、这个也是取消勾选再“next”6、再点击“install”7、等待完成,按下“finish”就可以了。

edius用哪个版本比较好

如果对4K没有制作要求的话,那建议使用edius6.08,这个版本不能安装在win8、win8.1及win10的系统上哟如果,你要制作4K,电脑又是win8、win8.1及win10的系统,那建议使用edius 8。

新手,刚刚知道edius,想问用哪个版本比较好

这个得看你的windows是什么版本。如果你的电脑是win7 64位,那么目前基本上所有的版本可以都可以安装。如果你是win7 32位,那么可以安装edius7之间的版本。推荐使用edius6.08如果你的电脑是win8、win8.1、win10,那么,如果你的系统是32位的,那只能安装edius6.5.X。如果,你是64位的,那么只能安装edius7及以上的版本

使用EDIUS需要什么样的电脑配置

很明显,显卡、处理器、系统都要升级,按照运行大型游戏的方式配就成。注意成本的同时,提醒好东西没那么的经济实惠。希望采纳答案,谢谢~

EDIUS怎么进行视频色彩校正

今天小编给大家讲解如何使用EDIUS进行视频色彩校正?有需要或者有兴趣的朋友们可以看一看下文,相信对大家会有所帮助的。打开EDIUS软件,进入界面,在素材库窗口点击展开【特效】一栏,如图,EDIUS的特效有视频滤镜、音频滤镜、转场、音频淡入淡出、字幕混合、建,这里介绍视频滤镜,它的作用是进行色彩校正,如图,选择YUV曲线,将其拖拽放置到时间轴上的素材中,在右边信息窗口即可显示YUV曲线,如图,双击YUV曲线,进入调整页面,如图,我们可以调整视频亮度与颜色;由于UV两个曲线不易调整,小编不推荐使用,EDIUS|

edius软件如何购买

搜索:影楼软件下载第一站,去里面购买

edius6.08中怎样做透明

ED里要导入psd格式必须只剩下字幕,将格式改成PNG就可实现透明方式了, 设置透明方式方法如下: 1、首先要把背景图层隐藏。 2、然后存储的时候选择“png”格式即可,这样保存后图片就是透明的背景。

edius正版和破解版用起来的区别

价格,收费。1、edius正版价格比较便宜,破解版价格比较贵。2、正版是用起来是收费的,破解版用起来是不收费的。

edius60帧视频怎么制作

1、首先,新建一个工程:在Edius界面中,点击“文件”->“新建工程”,选择项目的帧率为60帧。在“设置”选项中,可以选择该工具使用的分辨率和采样率。2、其次,导入素材:在Edius界面中,点击“文件”>“导入文件”来导入您的素材,包括视频和音频文件,并且将素材文件拖动到时间轴上,并对其进行编辑。可以裁剪或剪辑视频,添加特效,文字及过渡效果。3、最后,输出视频:在Edius界面中,选择“文件”->“输出”,在输出设置中选择60帧率,选择输出格式,输出质量等选项,然后单击“启动”按钮即可开始输出。

edius6下载中文破解版

给你慢慢下载吧,6.02到6.08都有

Edius中文名叫什么?

康能普视

Edius剪辑几大常用技巧,超实用!

1、(转场)将时间线指针放置在两个时间线素材之间,选择其中一个,按下Alt+1——将创建1秒钟的转场;以此类推,Alt+2为2秒钟转场,Alt+3为3秒钟。2、(工程长度)Ctrl+1到Ctrl+0用来快速缩放时间线工作区域,Ctrl+1=放大到1帧显示级别;Ctrl+0=缩放到适合整个工程长度;Ctrl+2和Ctrl+3通常是不同编辑时最常用的。3、(素材选择)需要一次性在所有素材上加上相同转场,Shift+A选择整个时间线,或者Ctrl+A选择整个轨道,将转场拖拽到打头的2个素材之间即可。(如果你仅需要在某些素材之间添加,使用Ctrl逐个选择)。(同时移动多个素材)选中一个素材文件, 同时按下AIT+SHIFT并开始拖曳, 则同一轨道的其后的所有素材受影响而前后移动。(素材设置组)选中多段素材,按G,可设置成组。选中设置成组的素材,Alt+G,撤销组。shift+C:剪切所有轨道上的素材;alt+q:删除无用的临时素材;剪切素材的另一种方式: “n”键,这个键的作用是把当前素材的入点到时间线指针之间的部分剪开并删掉。(删除素材),delete;波纹删除选中的素材,Alt+delete。(复制素材)复制素材到其它层,直接用鼠标把素材拖到需要的层同时按CTRL键就完成复制或者重复从素材库拖动。(素材拖动)混合效果:在轨道中的MIX项,按住shift+alt可以整体移动混合线。V 添加标识,I 设定入点,O设定出点。撤销入点,Alt+I;撤销出点,Alt+O。(自定义滤镜)可以选中滤镜,右键单击,另存为当前用户预置,则出现了一个带U字的组合滤镜,下次想要这种效果时,直接拖入素材就行了。以上就是环球青藤小编关于Edius剪辑技巧的分享,希望对想要学习视频制作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多相关内容,欢迎关注本平台。

新手适合使用EDIUS么

相比premiere 和avid等专业软件,edius还是比较好上手的,如果一点剪辑的基础都没有的话,建议会声会影吧

edius非编软件7主要有哪些功能

主要功能:EDIUS 7意味着“随时、随地,任意编辑”将有更多的分辨率选择、无限轨道和实时编辑能力。无论是标准版的EDIUS Pro 7,还是网络版EDIUS Elite 7,在广播新闻、新闻杂志内容、工作室节目,包括纪录片,甚至4K影视制作方面,都是您的最佳选择工具。更多创造性工具和对于所有标清、高清格式的实时、无需渲染即可编辑的特性,使EDIUS 7成为当前最实用和实现快速编辑的非编工具之一。EDIUS 7利用现代的64位计算机技术,带来了更快、具创造性的编辑体验。多种格式实时混编 — 甚至4K — 无限轨道数量,以及同一时间线的实时帧速率转换令剪辑师的编辑工作更快、更具创意。由于是专为Windows 7和8开发的原生64位应用程序,EDIUS 7可以充分利用最多达512 GB(Windows8企业和专业版),或者最多192 GB(Windows7旗舰、企业和专业版)物理内存供素材操作的快速存取,特别是画中画、3D、多机位和多轨4K编辑。除了改进的4K工作流程,还支持了Blackmagic Design的DeckLink 4K Extreme板卡和EDL导入/导出的DaVinci校色流。关键特性:顺畅的4k工作流程,支持Blackmagic Design DeckLink 4KExtreme板卡,支持与DaVinci的EDL交换时间线校色流程· 向第三方厂商开放硬件接口,例如Blackmagic Design、Matrox和AJA,· 混编各种不同分辨率素材——从24*24到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为剪辑师带来非凡效率· 快速灵活的用户界面,包括无限视频、音频、字幕和图形轨道· 支持最新的文件格式,诸如Sony XAVC/XVAC S、PanasonicAVC-Ultra和Canon 1D CM-JPEG(与其发布时同步支持)[1] · 源码支持各种视频格式,例如Sony XDCAM、Panasonic P2、Ikegami GF、RED、Canon XF和EOS视频格式等· 市面上最快的AVCHD编辑速度(3层以上实时编辑)· 高达16机位同时编辑,支持视频输出

edius怎么输出mp3

edius输出mp3的步骤比较简单,快来看看是什么吧? 确定输出的时间段(用出入点确定) 点击输出的按钮,选择-输出到文件 在输出属性框中有很多的格式供我们选择 找到音频下面的最后一个,点击输出进行音频输出 接下来就是路径以及名字的设定 输出完成之后,把这个音频进行格式工厂的转换,转成MP3格式

edius的简称是什么

一般都称edius软件为ED

edius里的渲染是什么意思?(求解)

任何一个东西的存在,有它的意义和作用。例如:转场的渲染--------同轨道素材间的转场表示为灰色矩形,灰色矩形中间有一条黑色的长条,表示这个转场没有经过渲染,对于某些复杂效果来说,可能会造成回访不流畅。选中这两个灰色的矩形,进行“渲染”,黑色长条变成绿色,此时只要这个转场的入出点和设置参数不改变,无论用于这个转场的素材移动到哪里,都无需渲染即可流畅播放。

如何删除电脑中的EDIUS

开始-控制面板-添加删除程序,找到edius卸载即可。

edius 和AE 的区别 AE的学习 核心是什么

edius是视频剪辑软件,专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinityu2122 JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。 AE是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。 两者最大的区别就是AE多用来制作片头,片尾,广告;而edius是比较单一的视频剪辑。

edius怎么输出mp3

  edius输出mp3的步骤比较简单,快来看看是什么吧?   确定输出的时间段(用出入点确定)   点击输出的按钮,选择-输出到文件   在输出属性框中有很多的格式供我们选择   找到音频下面的最后一个,点击输出进行音频输出   接下来就是路径以及名字的设定   输出完成之后,把这个音频进行格式工厂的转换,转成MP3格式

edius哪个版本最好用

edius 8.5.3.4924版本好用

求救EDIUS 怎么发音

radius- "reu026adu026au0259s 半径, 读成:瑞弟娥斯。edius- e‘di u0259 sedit us 的意思,"编辑我们"的缩写。读成:爱弟娥斯。

运行edius6以上,电脑的配置有什么要求?

EDIUS非编软件可以实时编辑SD和HD素材,当然,实时编辑HD的系统需求要比实时编辑SD时高得多。这里列出的系统需求指的是满足实时HD编辑。Intel或AMD CPU,3 GHz或更快(推荐多个CPU和多核CPU,支持SSE2和SSE3指令集)2GB内存(推荐4 GB或以上)800MB或以上的磁盘空间DVD-ROM用于软件安装需要ATA 100/7200rpm或更快硬盘,支持至少20 MB/sec数据吞吐量。多个HD流输出需要两块或以上硬盘组成RAID。显卡需要显存至少512 MB (推荐1G或者以上),且支持Pixel Shader Model 3.0 或更高(如:基于DX9)

edius是哪个公司做的

EDIUS是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。具体的见网址http://baike.baidu.com/view/278481.htm

edius唱词模板怎么打开

1、首先,打开edius软件,键盘同时按ctrl键和F12键。2、其次,调出雷特字幕,在雷特字幕上选择需要的唱词模板。3、最后,将唱词模板拖到序列中的T轨上即可打开。

ediuss什么软件

edius Edius是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。 EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinityu2122 JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。 非编系统: EDIUS 软件 + 编辑硬件 HDSTORM, EDIUS NX Express 和 EDIUS SP-SDI是专为EDIUS编辑软件设计的非编系统。三款功能各异的硬件产品包装中都内附了EDIUS软件。EDIUS支持OHCI火线,支持从DV和HDV设备中直接输入输出视频。 --------------------------------------------------------------------------------

EDIUS和Premiere之间有什么区别?

Ed是专门问新闻工作者设计的一门视频编辑软件,里面大部分自带的功能就可以说明这个问题,而pr虽说和Ed差不多但两者是有差距的。Ed相比于pr的强大之处在于它支持多机位剪辑,而pr相比于Ed的强大之处在于他的特效特别多。

edius与AdobePremiere哪个好用?哪个专业一点?

其实以上说的这些软件都属于非线性视频编辑软件,非线性视频编辑软件的出现极大的提高了人们进行视频剪辑的效率,也丰富了人民的视频剪辑体验。而很多想要学习视频编辑的人和众多的剪辑大神现在都在争论一个问题,即Edius和Premiere到底哪个更好用。Edius和Premiere都是视频编辑软件,哪个比较好呢?客观的说,Edius的设计界面更加人性化,也更容易学,具有较好的稳定性和输出效率。而Premiere在这一方面做的就比较差一点,很多新手一上手Premiere就被其复杂的界面打了个措手不及。但是Premiere虽然不易上手,但是相较于Edius,它却有一个巨大的优势,即强大的视频处理功能以及一些列配套软件。Premiere在处理一些复杂的视频方面具有明显优势,而且Premiere是adobe公司旗下的软件之一,除此之外,还有图像处理的PS、音频处理的AU、特效制作的AE等一系列配套设施,这些都与Premiere兼容,在视频编辑功能的延展性上具有无与伦比的优势edius的界面比pr的界面好看不少,pr的界面实在有点寒酸,不过pr的cs4版本界面大有改进,显得专业了很多。说到操作,edius绝对胜过pr,先不说别的,单说分割视频的方法,edius就要比pr人性化好多,pr需要先按c,鼠标指针才会变成剃刀,在点击鼠标左键才能完成分割视频,或是将指针调到需要的位置,再按下ctrl+k,实现分割视频。而edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比pr方便很多,除此之外,edius还有波纹模式,当一个视频由于调整时长等原因变长或变短,后面的视频也会自动向后移动,类似于word里的自动换行,比较方便,而pr则需要自己调整。3多机位剪辑:多机位剪辑是edius的强项,一些晚会,会议等都是多个机位拍摄的,后期多机位剪辑是个不小的工程,pr从cs2开始支持多机位剪辑,但只有4机位剪辑,edius支持8机位,并且edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪,这方面edius完胜pr关于pr有个说法是,pr是特效软件里剪辑最牛的,也是剪辑软件里特效最牛的!pr的外号叫小AE,由此可见pr的特效多么的强大,而ediu的特效就少很多了,只有一些最基本的效果,而且,pr的每一个效果都可以设置关键帧进行渐变调整,操作如同AE一样,而edius有的效果调整起来就很麻烦,所以,特效上,pr远胜edius。字幕的话edius有几个很牛x的插件,像TitleMotion,传奇字幕等,字幕很强大!pr的字幕虽然没那么多插件,但本身的字幕效果就很多,字幕模板也是不次于TitleMotion的,至于字体,我感觉比edius还多,但是pr做运动字幕不如edius方便,字幕方面,二者算是平手

EDIUS和Premiere之间有什么区别?

主要区别有premiere在特效制作上比edius更要强大些,而且对各种专业板卡的兼容性比较好。而edius比premiere小得多,但板卡兼容性不是很好,对机器配置要求低。EDIUS和Premiere都是用于视频剪辑和影视后期的专业软件,功能上非常相似。edius简称ed, premiere简称pr,两款软件都是比较主流的剪辑软件。二者主要有以下几个区别:1、界面上的区别:edius的界面比pr的界面好看,pr的界面有点刻板,不过pr新版本界面大有改进,显得更加的专业。2、操作上的区别:操作上,edius胜过pr,单说分割视频的方法,edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比pr方便很多,除此之外,edius还有波纹模式,当一个视频由于调整时长等原因变长或变短,类似于word里的自动换行,比较方便,而pr则需要自己调整。3、多机位剪辑上的区别:多机位剪辑是edius的强项,一些晚会,会议等都是多个机位拍摄的,后期多机位剪辑是个不小的工程,pr只有4机位剪辑,edius支持8机位,并且edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪,这方面edius比pr更好。扩展资料:特效制作上的区别:关于pr有个说法是,pr是特效软件里剪辑最出名的,也是剪辑软件里特效最多的,pr的外号叫小AE,由此可见pr的特效多么的强大,而ediu只有一些最基本的效果,而且pr的每一个效果都可以设置关键帧进行渐变调整,而edius有的效果调整起来就很麻烦,所以特效上pr远胜edius。字幕制作上的区别:字幕的话edius有几个很优秀的插件,像TitleMotion,传奇字幕等,字幕很强大。pr的字幕虽然没那么多插件,但本身的字幕效果就很多,字幕模板也是不次于TitleMotion的,但是pr做运动字幕不如edius方便。参考资料来源:百度百科-adobe premiere参考资料来源:百度百科-edius

关于edius里的音波显示

点击音轨最左端得小箭头,见下图会生成波形,如果还想编辑音频波形 点击VOL左面的图标即可

后期剪辑软件Edius常用小技巧与快捷键的使用

Edius作为一款快捷简便的剪辑软件,它的使用范围越来越广泛,因为它使用方便、上手快、技术难度低,今天我就为大家介绍几个小技巧。方法/步骤技巧一:打开软件,找到设置---用户设置----用户界面---键盘快捷键,如图所示找到时间标线放大、缩小。新安装软件后我都习惯的把它设置成自己需要的快捷键,这样在剪辑的时候非常快捷、方便。选择放大,点击下边的指定,在弹出来的键盘中选择"="号,并关掉。同理把缩小指定为”-“。这样我们的时间标线快捷键就设置完成了。技巧二:融化是两个画面叠加常用的方法,在特效转场中可以找到。这里我说下它简单的使用方法。在轨道上加选两个画面,按下”设置默认转场效果”。也可按下“Ctrl+P“即可实现快速添加转场。技巧三:视频开头的黑场设置。在视频制作中很常见的一种方法就是在视频开头的时候黑场淡出画面。这里需要我们打开轨道左侧的小三角,并点选”MIX“混合器。这样我们就可以在视频下侧进行淡出关键帧的设置了。技巧三:当你想同时拖动两个轨道上的画面时,只需要点击”同步锁定轨道“然后按住”ctrl+alt“拖动两个或多个轨道上最前面的一个画面就可以完成。总结:Edius软件简单方便,不需要特别的学习,只需要记住常用的操作,平时多多练习我相信你的水平会越来越好。

edius快捷键

任务:Alt-Tab 变换全部任务;Alt-Esc 变换EDIUS任务;Ctrl-O 打开项目文件;Ctrl-S 保存项目文件、Alt-F4 关闭应用程序。显示:P 打开预览窗口、T 打开时间线窗口、B 打开素材库窗口、H 开关选项窗口、Ctrl-Alt-P 切换至来源窗口。Ctrl-Alt-R 切换至预览窗口、Tab,Shift-Tab 切换 来源/预览 窗口、Ctrl-Alt-Z 将当前窗口移到左显示屏、Ctrl-Alt-X 将当前窗口移到右显示屏。播放:Space,Enter 回放/暂停、Shift-space 存储缓冲后回放、Ctrl-Space 循环回放、J 反向回放(可调速度)、K 暂停回放、L 回放(可调速度)。扩展资料edius的相关介绍1、edius8.1支持Windows 10。2、对于第三方编码器有更好支持和编辑性能,如Apple ProRes系列,Avid DNxHD和DNxHR系列。3、新支持OpenFX插件。OpenFX是一种统一的插件接口。不同于专门为某个软件开发的插件具有单一性,OpenFX插件具有统一的API。 只要该软件支持OpenFX的标准,就可正常安装和使用这类插件效果。4、工程模版功能,可以将EDIUS工程作为模版保存下来以备下次使用,或者与其他EDIUS用户共享。相信有此功能后,会有大量EDIUS工程模板上市,满足各种用户的各类制作需求。5、支持在新版的Stratus中将EDIUS工程文件视为Stratus Assets的一部分进行更好管理。6、支持连接在Stratus的云用户之间进行EDIUS工程文件的共享。参考资料来源:百度百科-edius

EDIUS的主要功能是什么

EDIUS是一种视频编辑软件,主要用于视频文件的编辑,它包含各种特效和强大的字幕处理功能,可以满足不同视频编辑爱好者和专业人士的需要,是款非常不错的非线性视频编辑的软件。

edius 怎么读

e‘di u0259 s

edius怎么做关键帧

你点击合成里面的项,然后展开项的属性面板,前面有个小圆点。比如,按快捷键s,能展开缩放面板,点亮小圆点后可以创建缩放动画关键帧。

EDIUS支持哪些文件格式

1、我们平常常见的网络视频格式:3gp、avi、mp4等,平常用到的mpg、mpeg、m2p、VOB、mov等,我们遇到的高清文件格式:m2t、m2v、ts等2、flv、rmvb和mkv是特殊的压缩编码压制的视频格式,有的能导入进去,有的则不能导入。不能导入的时候,我们就要用到格式转换软件转换一下,转换完成的就可以了。转换的时候我们选择avi格式,其他的(尤其是画面尺寸)用默认的即可。3、一些常用的音频格式都可以导入,例如mp3、aac、wma、wav等都可以导入的。关于其他的格式,我们可以参照EDIUS导入框里面的提示的范围加以判断。还有一个方法就是,在电脑的文件夹里面能显示,而在导入框里面,EDIUS不能识别的格式,是不能导入的。就需要转换格式了,音频视频都能用格式转换软件转换。

如何用英语发音“Edius”

你好!Edius的英语发音是“艾DU四”,“艾丢四”如有疑问,请追问。

edius哪个版本比较好用啊?

我经常用edius6.02,个人觉的比5用起来舒服

EDIUS经常停止工作该如何解决

EDIUS 软件用着用着就停止工作了,导致自己花费大半天做出来的东西又不见了,还得重新来做,这还真是个不小的问题,如果不及时解决掉,它可能还会带来更多的麻烦。然而这个问题虽常见但好多用户都不知道怎么解决它,所以今天专门为大家写一篇文章来告诉你们该如何解决EDIUS停止工作的问题。 解决EDIUS突然停止工作的办法: 1、检查是否安装了其他插件导致edius不兼容现象。 2、检查edius软件文件是否完整 3、64位系统会出现偶尔不兼容现象,建议使用原版Win7镜像,不要使用其他版本的Win 7。 4、素材原因,试试其他的素材是否也出现同样的问题。 5、升级Quicktime软件 北京迪蓝科技有限公司,是一家专业的解决方案提供商和服务商,主要从事广电专业设备及相关产品的研制开发、生产和集成,为客户提供专业的解决方案和运维服务。涵盖了广播电视行业采、编、制、播、存、管的全流程,产品包括:融媒体系统、演播室系统、录播系统、非线性编辑系统、影视调色系统、媒体资产管理系统、网络视频直播系统、共享存储系统、以及数字媒体内容管理平台等。欢迎广大朋友咨询联系(电话:13520124168微信同步)

EDIUS渲染之后怎么办?文件在哪里?

渲染在rendered文件夹。(工程文件夹下)

EDIUS软件对电脑配置要求是多少!求指教

这回答都能推荐?ADM对EDIUS没有核显加速,就算ADM带核显的也没有加成。只有因特尔带核显的CPU才有硬件加速,别小看这个硬件加速,不用核显加速1:3的时间,有核显加速1:0.4

EDIUS常用插件有哪些

edius主要支持的插件有如下一些:1、 Red Giant系列插件,比如说:Magic Bullet Colorista IV 4.0 调色师4(支持Lut) Magic Bullet Cosmo II 2.0.0 润肤磨皮插件Magic Bullet Film 1.2.0 电影质感调色Magic Bullet Looks 4.0 调色插件(多预设、支持Lut)Magic Bullet Mojo II 2.0.0 快速调色 Magic Bullet Denoiser III 3.0.0 降噪插件Magic Bullet Renoiser 1.0.0 噪波颗粒插件2、ProDAD系列插件,比如说:Mercalli 、VitaScene 、DeFishr 、herogpyph等3、 NewBlue系列插件,比如说:NewBlue TotalFX 、NewBlue Titler等4、Boris 系列插件,比如说:RED、FX等5、Neat Video 降噪插件字幕插件的话,比如说雷特字幕、titlemotion之类的。

edius教程 edius的用法

1、打开EDIUS ,在最上边工具栏里面找到“设置”,然后找到“用户设置”。在“用户设置”里面找到“按钮”,在展开的所有选项里面找到“代理模式”,然后点选向右的按钮,把“代理模式”转移到右边的选项框里面。 2、“代理模式”的图标是个“p”,默认状态下是个“左斜叉”。点选“p”启动代理模式之后,EDIUS素材库里面所有的视频都会产生一个体积很小的代理文件,比原素材小很多,这个代理文件会替代原始的高清文件进行视频编辑加工等工作。 3、等片子制作完成了,要输出的时候,输出的视频是以高清文件为蓝本的,不是体积很小的代理文件,所以成片清晰度不受影响。熟练运用代理模式,会让你的剪辑速度、工作效率加快。

edius里的渲染是什么意思?(求解)

edius里的渲染工具是将时间线上非实时渲染播放区域,先进行预渲染,从而保证在预览效果的时候能流畅播放。操作方法如下:1、首先打开edius,然后打开EDIUS文件的高清设置。2、再就是使用素材的必须要高清以上的尺寸。3、然后点击下方的输出的时候,准确定位输出命令。4、然后输出格式的选择,在输出命令中找到MP4格式。在里面找到H.264,这个才是真正的MP4格式。5、最后是路径的确定以及输出的等待即可。

EDIUS 是什么软件?那里国家出的?

是一款剪辑软件,百科中关于edius的资料很老,多长没更新了我给你讲讲国家你会绕晕的(日-法-美)....最先出的日本,中途被汤姆逊收购,汤姆孙是法国电子公司后来汤姆逊土崩瓦解,草谷独立出来,总部位于旧金山现在应该是属于美国草谷edius帮助文件是纯英文的,点击官网会链接到美国的外文站点

win10系统能不能装edius

我从网上找到的方法是,系统需要先安装vcredist_x64、和vcredist_x32,两个都要安装,我试过,确实可以在windows10新版的系统上面安装成功了,不再回圈了。如果你安装不上,可以试试看。

edius8和edius9哪个好用

edius8和edius9相比edius9好用。EDIUS 9 Pro中文版是一款支持纪录片、4K的影视剧制作的视频编辑处理软件,edius9对hdr色彩空间的网络流媒体文件、广播级文件进行输出,内置的处理工具也相当的不错。EDIUS 9 Pro中文版还支持来自专业的的摄像机以及来自无人机和智能手机拍摄的HDR视频。

作为个新手学视频剪辑,PR和edius到底该选哪个

AE、Premiere、Edius等都可以,这些软件都比较大!对电脑要求挺高。这些都是专业的视频剪辑软件,像电视台网站一般都是用的Premiere和Edius,如果是高清剪辑建议你用Premiere,如果是标清视频剪辑就用Edius吧。如果对视频要求不高可以选择会声会影!

edius是什么软件

edius是一款非线性编辑软件edius是一款非线性编辑软件,其专为广播和后期制作环境而设计。edius拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。其被广泛运用于教育,婚庆,企业。电视台,电影公司等领域。edius主要用于视频文件的编辑,它包含各种特效和强大的字幕处理功能,可以满足不同视频编辑爱好者和专业人士的需要,其进一步帮助用户将精力集中在编辑和创作上,不用担心技术问题。

edius全屏快捷键是什么?怎么使用的?

Edius软件全部快捷键,整理好的: +10帧修整——【Shift】+【.】 +1帧修整——【.】 -10帧修整——【Shift】+【,】-1帧修整——【,】 Sprit波纹修整出点——【Shift】+【Alt】+【M】 Sprit波纹修整入点——【Shift】+【Alt】+【N】 Sprit修整出点——【Shift】+【M】 Sprit修整入点——【Shift】+【N】 Sprit移动修整(输出模式)——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【M】 Sprit移动修整入点——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【N】 TC跳转(-)——【Num-】 TC跳转(+)——【Num+】 V静音——【Shift】+【V】 帮助*——【F1】 保存项目——【Ctrl】+【S】 编辑素材设置——【Shift】+【Ctrl】+【E】 波纹剪切——【Alt】+【X】 波纹删除——【Alt】+【Delete】 波纹删除-入点/出点之间——【Alt】+【D】 波纹修整出点——【Alt】+【M】 波纹修整入点——【Alt】+【N】 播放/停止——【Enter】 播放/停止——【Space】 播放光标区域——【Ctrl】+【/】 播放剪切点区域——【/】 布局-普通——【Shift】+【Alt】+【L】 采集——【F9】 插入复制的素材到时间线——【Shift】+【[】 插入时间线——【[】 撤消——【Ctrl】+【Z】 持续时间——【Alt】+ 持续时间-轨道过场出点——【Ctrl】+【Alt】+ 持续时间-轨道过场入点——【Shift】+【Alt】+ 初始化均衡线设置——【Shift】+【Ctrl】+ 打开素材源文件——【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开项目——【Ctrl】+【O】 打印到文件——【F11】 单声道1(选定轨道)——【1】 单声道2(选定轨道)——【2】 单声道3(选定轨道)——【3】 单声道4(选定轨道)——【4】 多机位——【F8】 复制到剪贴板(时间线)——【Ctrl】+【C】 复制到剪贴板(时间线)——【Ctrl】+【Insert】 覆盖复制的素材到时间线——【Shift】+【]】 覆盖时间线——【]】 轨道高度-低——【Ctrl】+【Down】 轨道高度-高——【Ctrl】+【Up】 轨道锁定——【Alt】+【L】 滚动-上——【Shift】+【Ctrl】+【Pageup】 滚动-下——【Shift】+【Ctrl】+【Pagedown】 滚动-右——【Ctrl】+【Pagedown】 滚动-左——【Ctrl】+【Pageup】 后退10帧——【Shift】+【Left】 后退1帧——【Left】 缓存回放——【Shift】+【Enter】 缓存回放——【Shift】+【Space】 恢复——【Ctrl】+【Y】 恢复——【Shift】+【Ctrl】+【Z】 剪切点移至光标处-过场——【Shift】+【Ctrl】+【T】 剪切至剪贴板(时间线)——【Ctrl】+【X】 剪切至剪贴板(时间线)——【Shift】+【Delete】 将播放器中的素材添加至素材箱——【Shift】+【Ctrl】+ 将素材头帧移至光标位置——【Shift】+【Alt】+ 静音——【Shift】+【S】 均衡线刻度——【Shift】+【Alt】+【Y】 快倒——【J】 快进——【L】 扩展混合器轨道——【Alt】+【W】 扩展音频轨道显示——【Alt】+【S】 立体声通道1、2(选定轨道)——【5】 立体声通道3、4(选定轨道)——【6】 链接——【Y】 另存为——【Shift】+【Ctrl】+【S】 匹配帧-播放窗口>录制窗口——【Ctrl】+【F】 匹配帧-录制窗口>播放窗口——【F】 前进10帧——【Shift】+【Right】 前进1帧——【Right】 切换安全区显示——【Ctrl】+【H】 切换播放器/录像机——【Tab】 切换插入/覆盖——【Insert】 切换面板显示——【H】 切换批量捕捉显示——【F10】 切换序列(时间线)——【Ctrl】+【Tab】 切换至播放器:——【Ctrl】+【Alt】+【P】 切换至录像机——【Ctrl】+【Alt】+【R】 切换中心-上——【Ctrl】+【Alt】+【Up】 切换中心-下——【Ctrl】+【Alt】+【Down】 切换中心-线条显示——【Shift】+【H】 切换中心-右——【Ctrl】+【Alt】+【Right】 切换中心-左——【Ctrl】+【Alt】+【Left】 切换状态显示——【Ctrl】+【G】 清除标记-全部——【Shift】+【Alt】+【V】 清除出点——【Alt】+【O】 清除入点/出点——【X】 清除入点——【Alt】+ 清除中心——【Shift】+【Esc】 清除组——【Alt】+【G】 取消链接——【Alt】+【Y】 删除——【Delete】 删除部分-过场——【Shift】+【Alt】+【T】 删除部分-交叉淡变——【Ctrl】+【Alt】+【T】 删除部分-全部滤镜——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【F】 删除部分-色键——【Ctrl】+【Alt】+【G】 删除部分-视频滤镜——【Shift】+【Alt】+【F】 删除部分-透明度——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【G】 删除部分-音频滤镜——【Ctrl】+【Alt】+【F】 删除间隔——【Backspace】 删除间隔——【Shift】+【Alt】+【S】 删除剪切点——【Ctrl】+【Delete】 删除-入点/出点之间——【D】 删除声相设置——【Ctrl】+【Alt】+【H】 删除选定素材的视频——【Alt】+【V】 删除选定素材的音频——【Alt】+【A】 删除选中素材之间的过场——【Alt】+【T】 删除渲染文件-未使用的文件——【Alt】+【Q】 删除音量设置——【Shift】+【Alt】+【H】 上一编辑点——【A】 上一编辑点——【Ctrl】+【Left】 上一编辑点-修整——【Pageup】 设置波纹模式——【R】 设置出点——【O】 设置出点过场——【Alt】+【P】 设置过场(1秒)——【Alt】+【1】 设置过场(2秒)——【Alt】+【2】 设置过场(3秒)——【Alt】+【3】 设置过场(4秒)——【Alt】+【4】 设置过场(5秒)——【Alt】+【5】 设置焦点素材入点/出点——【Z】 设置默认过场——【Ctrl】+【P】 设置入点过场——【Shift】+【Alt】+【P】 设置素材通道-单声道——【Shift】+【X】 设置素材通道-视频——【7】 设置添加视频——【Shift】+【J】 设置添加音频——【Shift】+【K】 设置音频出点——【P】 设置组——【G】 时标-15分钟——【Ctrl】+【8】 时标-15秒——【Ctrl】+【5】 时标-1分钟——【Ctrl】+【6】 时标-1秒——【Ctrl】+【3】 时标-1小时——【Ctrl】+【9】 时标-1帧——【Ctrl】+【1】 时标-5分钟——【Ctrl】+【7】 时标-5秒——【Ctrl】+【4】 时标-5帧——【Ctrl】+【2】 时标-撤消——【Ctrl】+ 时标-放大——【Ctrl】+【Num+】 时标-缩小——【Ctrl】+【Num-】 时标-调整——【Ctrl】+【0】 视频布局——【F7】 视频静音——【Shift】+【W】 释放素材通道-全部——【9】 释放素材通道-音频——【8】 输出到磁带——【F12】 输入预置1——【F2】 输入预置2——【F3】 输入预置3——【F4】 搜索帧-播放窗口——【Shift】+【Ctrl】+【F】 搜索帧-录制窗口【Shift】+【F】 素材启用/禁用——【0】 素材属性——【Alt】+【Enter】 素材通道设置-立体声通道——【Shift】+【Ctrl】+【X】 素材渲染——【Shift】+【G】 速度——【Alt】+【E】 替换(时间线)——【Ctrl】+【R】 替换部分-混合器——【Shift】+【Ctrl】+【R】 替换部分-滤镜——【Alt】+【R】 替换部分-素材——【Shift】+【R】 替换部分-素材和滤镜——【Shift】+【Alt】+【R】 添加/删除中心——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【Space】 添加标记——【V】 添加到批量采集列表——【Ctrl】+ 添加剪切点-全部——【Shift】+【C】 添加剪切点-入点/出点-全部——【Shift】+【Alt】+【C】 添加剪切点-入点/出点-选中轨道——【Alt】+【C】 添加剪切点-选定轨道——【C】 添加文件-录像机——【Shift】+【Ctrl】+【O】 添加至时间线——【E】 添加至素材箱——【Shift】+ 添加中心——【Alt】+【Space】 添加中心-上——【Shift】+【Alt】+【Up】 添加中心-下——【Shift】+【Alt】+【Down】 添加中心-右——【Shift】+【Alt】+【Right】 添加中心-左——【Shift】+【Alt】+【Left】 跳转到出点——【Shift】+【O】 跳转到出点——【W】 跳转到入点——【Q】 跳转到入点——【Shift】+ 停止——【Shift】+【Down】 无级变速——【Shift】+【Alt】+【E】 下一编辑点——【Ctrl】+【Right】 下一编辑点——【S】 下一编辑点-修整——【Pagedown】 显示波形——【Ctrl】+【W】 显示缩略图——【Alt】+【H】 显示右击菜单——【Application】 显示主素材——【Alt】+【F】 新建时间线——【Shift】+【Ctrl】+【N】 新建项目——【Ctrl】+【N】 修整——【F6】 修整-出点——【M】 修整-入点——【N】 旋钮(后退)——【Ctrl】+【J】 旋钮(前进)——【Ctrl】+【L】 选择1A轨道——【Shift】+【1】 选择1VA/V轨道——【Shift】+【5】 选择2A轨道——【Shift】+【2】 选择2VA/V轨道——【Shift】+【6】 选择3A轨道——【Shift】+【3】 选择4A轨道——【Shift】+【4】 选择从时间线光标位置至所有轨道的起点——【Shift】+【Home】 选择从时间线光标位置至所有轨道的终点——【Shift】+【End】 选择所有轨道——【Shift】+【A】 选择选中轨道中的所有素材——【Ctrl】+【A】 选择一个素材后移——【Alt】+【Pagedown】 选择一个素材前移——【Alt】+【Pageup】 渲染并添加至时间线——【Shift】+【Q】 渲染全部-渲染不实时区域【红】——【Shift】+【Ctrl】+【Q】 渲染全部-渲染可能不实时区域【橙】——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【Q】 渲染入/出点-渲染不实时区域【红】——【Ctrl】+【Q】 渲染入点/出点-全部——【Shift】+【Alt】+【Q】 渲染入点/出点-渲染可能不实时区域【橙】——【Ctrl】+【Alt】+【Q】 循环——【Ctrl】+【Space】 移到结束——【End】 移到开始——【Home】 移动修整出点——【Ctrl】+【Alt】+【M】 移动修整入点——【Ctrl】+【Alt】+【N】 移动选中的轨道-上——【Up】 移动选中的轨道-下——【Down】 移动选中的中心-上——【Alt】+【Up】 移动选中的中心-下——【Alt】+【Down】 移动选中的中心-右——【Alt】+【Right】 移动选中的中心-左——【Alt】+【Left】 移动中心-上——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【Up】 移动中心-下——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【Down】 移动中心-右——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【Right】 移动中心-左——【Shift】+【Ctrl】+【Alt】+【Left】 移至上一标记——【Shift】+【Pageup】 移至下一标记——【Shift】+【Pagedown】 移至音频出点——【Shift】+【P】 移至音频入点——【Shift】+ 在播放器中显示——【Shift】+【Y】 在当前轨道创建字幕——【T】 在当前素材上设置入点/出点——【Shift】+【Z】 在时间线上截取静帧【Ctrl】+【T】 暂停——【Ctrl】+【K】 暂停——【K】 粘贴过场至出点——【Alt】+【K】 粘贴过场至光标位置——【Ctrl】+【Alt】+【K】 粘贴过场至入点——【Shift】+【Alt】+【K】 粘贴至光标位置(时间线)——【Ctrl】+【V】 粘贴至光标位置(时间线)——【Shift】+【Insert】 正常——【F5】 中心菜单——【Shift】+【F1】

EDIUS停止工作怎么解决?

EDIUS停止工作这是因为软件崩溃导致的,需要通过重新安装EDIUS软件的方式来解决问题:1、首先启动软件的安装程序,然后点击开始安装按钮:2、然后点击下一步:3、出现阅读协议选择“IAgree”:4、接下来选择想要安装的位置:5、最后安装完成之后点击完成按钮,这样软件就已经安装完成了:

怎样用edius合并视频

  利用透明度直接叠加,先导入需要叠加的视频;把视频先后导入到时间线的上下两个轨道上,打开上层轨道的透明度开关;利用ALT键整体调低上层素材的透明度,调节至百分之50左右即可;利用混合键来实现视频合并,找到EDIUS里面的键,混合,找到其下的叠加模式或者相加模式,来为上层视频进行效果添加;利用遮罩功能,在视频滤镜里面找到遮罩,打开其遮罩属性,绘制矩形遮罩,并为其添加遮罩外透明度为0的设置。

EDIUS和Premiere之间有什么区别?

主要区别有premiere在特效制作上比edius更要强大些,而且对各种专业板卡的兼容性比较好。而edius比premiere小得多,但板卡兼容性不是很好,对机器配置要求低。EDIUS和Premiere都是用于视频剪辑和影视后期的专业软件,功能上非常相似。edius简称ed, premiere简称pr,两款软件都是比较主流的剪辑软件。二者主要有以下几个区别:1、界面上的区别:edius的界面比pr的界面好看,pr的界面有点刻板,不过pr新版本界面大有改进,显得更加的专业。2、操作上的区别:操作上,edius胜过pr,单说分割视频的方法,edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比pr方便很多,除此之外,edius还有波纹模式,当一个视频由于调整时长等原因变长或变短,类似于word里的自动换行,比较方便,而pr则需要自己调整。3、多机位剪辑上的区别:多机位剪辑是edius的强项,一些晚会,会议等都是多个机位拍摄的,后期多机位剪辑是个不小的工程,pr只有4机位剪辑,edius支持8机位,并且edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪,这方面edius比pr更好。扩展资料:特效制作上的区别:关于pr有个说法是,pr是特效软件里剪辑最出名的,也是剪辑软件里特效最多的,pr的外号叫小AE,由此可见pr的特效多么的强大,而ediu只有一些最基本的效果,而且pr的每一个效果都可以设置关键帧进行渐变调整,而edius有的效果调整起来就很麻烦,所以特效上pr远胜edius。字幕制作上的区别:字幕的话edius有几个很优秀的插件,像TitleMotion,传奇字幕等,字幕很强大。pr的字幕虽然没那么多插件,但本身的字幕效果就很多,字幕模板也是不次于TitleMotion的,但是pr做运动字幕不如edius方便。参考资料来源:百度百科-adobe premiere参考资料来源:百度百科-edius

edius是什么

  1、视频编辑的软件,能加入的素材包括图片、音乐、视频素材;   因为能选择你想要输出的视频格式、清晰度、画质等具体需要 所以广泛的被使用到婚庆公司、影楼等企业;   2、EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储;   3、EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕等。

edius与AdobePremiere哪个好用?哪个专业一点?

其实以上说的这些软件都属于非线性视频编辑软件,非线性视频编辑软件的出现极大的提高了人们进行视频剪辑的效率,也丰富了人民的视频剪辑体验。而很多想要学习视频编辑的人和众多的剪辑大神现在都在争论一个问题,即Edius和Premiere到底哪个更好用。Edius和Premiere都是视频编辑软件,哪个比较好呢?客观的说,Edius的设计界面更加人性化,也更容易学,具有较好的稳定性和输出效率。而Premiere在这一方面做的就比较差一点,很多新手一上手Premiere就被其复杂的界面打了个措手不及。但是Premiere虽然不易上手,但是相较于Edius,它却有一个巨大的优势,即强大的视频处理功能以及一些列配套软件。Premiere在处理一些复杂的视频方面具有明显优势,而且Premiere是adobe公司旗下的软件之一,除此之外,还有图像处理的PS、音频处理的AU、特效制作的AE等一系列配套设施,这些都与Premiere兼容,在视频编辑功能的延展性上具有无与伦比的优势edius的界面比pr的界面好看不少,pr的界面实在有点寒酸,不过pr的cs4版本界面大有改进,显得专业了很多。说到操作,edius绝对胜过pr,先不说别的,单说分割视频的方法,edius就要比pr人性化好多,pr需要先按c,鼠标指针才会变成剃刀,在点击鼠标左键才能完成分割视频,或是将指针调到需要的位置,再按下ctrl+k,实现分割视频。而edius方便很多,将光标调到合适的地方,按一下c就可以完成分割,比pr方便很多,除此之外,edius还有波纹模式,当一个视频由于调整时长等原因变长或变短,后面的视频也会自动向后移动,类似于word里的自动换行,比较方便,而pr则需要自己调整。3多机位剪辑:多机位剪辑是edius的强项,一些晚会,会议等都是多个机位拍摄的,后期多机位剪辑是个不小的工程,pr从cs2开始支持多机位剪辑,但只有4机位剪辑,edius支持8机位,并且edius多机位剪辑方式如同演播室的导播台,同时监视所有机位的画面,通过几个按键就可完成多机位初剪,这方面edius完胜pr关于pr有个说法是,pr是特效软件里剪辑最牛的,也是剪辑软件里特效最牛的!pr的外号叫小AE,由此可见pr的特效多么的强大,而ediu的特效就少很多了,只有一些最基本的效果,而且,pr的每一个效果都可以设置关键帧进行渐变调整,操作如同AE一样,而edius有的效果调整起来就很麻烦,所以,特效上,pr远胜edius。字幕的话edius有几个很牛x的插件,像TitleMotion,传奇字幕等,字幕很强大!pr的字幕虽然没那么多插件,但本身的字幕效果就很多,字幕模板也是不次于TitleMotion的,至于字体,我感觉比edius还多,但是pr做运动字幕不如edius方便,字幕方面,二者算是平手

edius怎么调色

一些用edius的新手用户想要调色的时候不会了,其实很简单的我们只要打开edius剪辑窗口,选特效然后再选视频滤镜接着是色彩校正最后是色彩平衡就可以了。edius怎么调色1、打开剪辑窗口,选特效然后再选视频滤镜接着是色彩校正最后是色彩平衡。2、然后用鼠标点击色彩平衡按住鼠标左键拖至音频轨道上松开。3、点击右下角的色彩平衡弹出色彩平衡对话框,设置适合的参数就可以完成调色了。

电脑中打不开EDIUS怎么办|电脑无法运行EDIUS如何解决

EDIUS是一款专业非线形视频编辑软件,有用户在电脑中遇到了打不开EDIUS的问题,具体情况是运行EDIUS后没有显示logo和界面,但是在任务栏通知区域中有软件的图标,特别是在Win10系统中。如果我们遇到了相同的问题,应该如何进行解决呢?推荐:电脑最新系统下载1、右击任务栏通知区域中的EDIUS,点击退出;2、点击右下角的时间——“日期和时间设置”;3、取消“自动设置时间”设置,并更改时间;4、将系统时间设置为2015年甚至是更靠前的时间;5、重新点击打开EDIUS,在弹出的提示中,点击“启动试用版”;6、接着会显示有31天使用该软件的提示,点击确定;7、然后就可以正常打开并使用EDIUS软件了。如果发现在电脑中打开EDIUS软件后,只能在任务栏看到软件图标,但却无法启动,那么可以考虑通过以上方法来解决。

edius怎么设置存储位置

亲们或许不知道edius怎么更改存储位置的详细操作,那么今天小编就讲解edius更改存储位置的操作方法哦,希望能够帮助到大家呢。edius更改存储位置的操作方法1、打开edius软件,在菜单栏“设置”中选择“用户设置”选项。2、在弹出“用户设置”对话框,选择“应用”选项中的“工程文件”子选项,在对话框右侧,可更改edius工程文件的默认文件夹位置。3、同时,在这个页面,也可以设置工程文件的备份存储位置、自动保存工程存储位置,及可以勾选“当工程文件保存后,删除所有自动保存文件”选项,及时清除无用文件,使软件运行更流畅。edius|

edius如何添加音乐以及视频配合

大家知道edius导入音乐以及视频配合吗?下文小编就带来了在edius导入音乐以及视频配合的简单使用教程,一起来看看吧!我们需要先打开edius软件,视频文件导入到时间线,直接用拖拽的方式即可。然后就是在素材库中添加音乐文件,直接双击导入音乐文件即可。接着将音乐文件拖拽到声音图层上。再打开视频以及音乐图层的声音属性按钮,视频图层的额可以关掉。这时对视频进行添加简单的入场动画,这个时候的声音也要进行由弱到强的渐变,添加关键点。在视频结尾的地方,要将多余的声音素材剪掉。然后也制作一个声音的渐变。edius|

edius视频如何进行调色

有些人在使用edius时,还不了解edius为视频进行调色制作操作,下面小编就讲解吧。启动edius6,新建一工程,进入主界面后,右键单击va轨道,从下拉菜单里选择添加素材选项。浏览视频选择截取的位置,把视频进行分段处理,并删除不需要的部分。从特效库里找到视频滤镜选项,接着选择色彩校正,从左边找到单色选项。拖拽单色效果到va轨道上,双击右下角的单色调出单色对话框窗口。在单色对话框中勾选单色,并对u和v分别添加关键帧,选择一定时间段,再次添加关键帧。接着分别设置u和v的颜色值,可更加自己喜好进行设置颜色,这里设置u为50,v为180重复步骤5和6,再次插入关键帧,并修改视频的颜色,点击确定按钮。为颜色设置u为190,v为52.按f11键将文件渲染导出即可,这样就设置变色视频效果。以上这里为各位分享了edius为视频进行调色的操作流程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧

有人知道一欧美博主leandra medine吗

莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 是来自美国的时尚博主,同时也是一名作家。虽然没有天使般的容颜和魔鬼般的身材,但是莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 凭借独特的视角和善于经营的头脑使自己脱颖而出。她的穿衣搭配张扬、粗犷、毫不做作,有一些大女人的强势,又不乏有趣的幽默感。她的时尚博客名为“The Man Repeller”,Leandra每天都会将当下的时尚事件与元素以自己独特的、更为幽默的方式呈现给大家。对于博客的名字,莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 曾经向《每日邮报》这样解释道:“好的时尚会让女性产生愉悦感,而不是男人,所以一旦流行了某种趋势,我们就会爱上它,而男人却很讨厌它。这就是时尚最奇妙的地方了。”莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 出生于纽约,是土耳其犹太人和伊朗犹太人的后裔。她在纽约市上东区的拉玛兹学院念完中学,有三个兄弟:Haim、Henry和Mark。莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 在2010年创立了博客“The Man Repeller”,并将这作为一项兴趣爱好坚持了下来。开办博客是Leandra和后来在Women"s Wear Daily当记者的朋友Rachel Strugatz某天在Topshop购物的途中萌生的想法。当时她们正在开玩笑地说好多时髦的东西都是男人排斥的,比如酸洗哈伦裤和巨大的垫肩。然后Leandra忽然说了句:“这不就可以写成一个博客吗!”于是The Man Repeller就这样诞生了。2012年,莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 以“年度最有影响力的潮流先锋”的名号登上了福布斯“Top 30 Under 30”的榜单。与此同时,她的博客The Man Repeller还被《时代》杂志评为“2012年最佳25个博客”之一,并且获得了2012年Bloglovin奖的“最佳综合博客”奖项。莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 已经拥有超过169,900个Twitter听众和455,000个Instagram粉丝以及130,200个Facebook关注者。不仅如此,在博客成立的初期,整个网站的制作者只有Leandra一个人,而现在她已经雇佣了3名全职员工来帮助她完成销售和文字的工作。莉安德拉·梅丁 (Leandra Medine) 曾经与许多服装以及配饰设计师共同合作推出过限量系列,包括Gryphon、鞋履品牌Del Toro和Superga、珠宝系列Dannijo和服装系列PJK。她和Dannijo的创始人Danielle和Jodie Snyder也是很要好的朋友。2012年9月,Leandra在彭博电视台的节目《Surveillance Midday》上宣布自己近期正在撰写一本集合自己文章的散文集,该

U Make Me Wanna (Radio Edit) 歌词

歌曲名:U Make Me Wanna (Radio Edit)歌手:Blue专辑:Best Of BlueBlue - U Make Me WannaTo start it off I know you know meTo come to think of it, it was only last week.That I had a dream about us, oh.That"s why I am here, I"m writing this song.To tell the truth you know I have been hurting all along,Someway let me know, you want me girl.Everytime you see me what do you see?I feel like I"m a poor man and you"re the queen.Oh baby, you"re the only thing that I really need.Baby that"s why:You make me wanna call you in the middle of the night.You make me wanna hold you till the morning light.You make me wanna love, you make me wanna fall.You make me wanna surrender my soul.I know this is a feeling that I just can"t fight.You"re the first and last thing on my mind.You make me wanna love, you make me wanna fall.You make me wanna surrender my soul.Well I know that these feelings won"t end no, no.They"ll just get stronger if I see you again.Baby I"m tired of being friends.I wanna know if you feel the sameAnd could you tell me do you feel my pain?Don"t leave me in doubt.Everytime you see me what do you see?I feel like I"m a poor man and you"re the queen.Oh baby, you"re the only thing that I really need.And baby that"s why:I"ll take you home real quickAnd sit you down on the couchPour some Dom Perignon and hit the lights out.Baby we can make sweet love.Then we"ll take it nice and slow.I"m gonna touch you like you"ve never know beforeWe"re gonna make love all night.http://music.baidu.com/song/31304638

中信保EDI是什么

EDI是Electronic Data Interchange 的简称,是将企业内部的ERP系统和中国信保的信保通系统进行对接,实现一体化、自动化、无纸化的业务办理。目前,中国信保已经与870多家贸易险客户实现EDI对接,与60多家客户洽谈对接事宜。2020年全年,共实现2176 万次、12.49亿笔数据交换。

ue4media texture.h改不了

ue4media texture.h改不了如下检查添加的头文件是否在 filename.generated.h 这个头文件的后面,如果是,把添加的头文件移到filename.generated.h 这个头文件的前面。#include "GameFramework/SpringArmComponent.h"#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Pawn.h"2、点击filename.generated.h,出现提示filename.generated.h在源文件中找不到把**#include “filename.generated.h”**剪切,然后项目保存一下,重新粘贴回去,保存后,便会自己重新生成这个文件。可在External Dependencies中查找到该头文件3、删除不需要的自定义C++类关闭Visual Studio、UE4编辑器,删除项目中Soure文件夹中的你想删除的*.cpp和*.h文件,删除项目中的Binaries文件夹,右键. uproject文件,点击Generate Visual Studio project files右键. uproject文件,点击Open,如果提示需要重新编译项目,选择是。

求Molecular Cloning: A Laboratory Manual (Fourth Edition)

一本是好几千呀同求!!

儿科学的Pediatrics

Open Journal of Pediatrics (OJPed) is an international journal dedicated to the latest advancement of Pediatrics. The goal of this journal is to provide a platform for scientists and academicians all over the world to promote, share, and discuss various new issues and developments in different areas of Pediatrics. All manuscripts must be prepared in English, and are subject to a rigorous and fair peer-review process. Accepted papers will immediately appear online followed by printed hard copy. The journal publishes original papers including but not limited to the following fields: 儿科杂志(OJPed)的是一本国际性开源期刊,由美国科研出版社发行。致力于儿科的最新进展。这本杂志的目的是提供一个平台,让世界各地的的科学家和学者推广,分享和讨论在不同的领域儿科各种新问题和新的发展。包括以下研究领域:Adolescent MedicineDevelopmental PediatricsMedical geneticsNeonatologyPediatric AllergologyPediatric CardiologyPediatric DermatologyPediatric EndocrinologyPediatric GastroenterologyPediatric Hematology and OncologyPediatric Infectious DiseasesPediatric Intensive CarePediatric NephrologyPediatric NeurologyPediatric RespirologyPediatric RheumatologyPediatric Surgery

怎么用Cool Edit 2000调节音乐节奏

一、添加音效/处理人声 其实在Cool Edit 2000中最激动人心的功能莫过于可以随意添加音效。在Cool Edit 2000的菜单Transfrm下,有20个子菜单,通过它们,用户可以方便地制作出各种专业、迷人的声音效果。如Reverb(余音),可以产生音乐大厅的环境效果;Dynamics Processing(动态处理),可以根据录音电平动态调整输出电平;Time/Pitch(时间/音调),能够在不影响声音质量的情况下,改变乐曲音调或节拍等等。这些功能就有待你的开发了! 1、音调调整 在这里,你可以对你的声音做一些润色。例如,你的音调较低沉,可以提升高音使它更清晰;如果声调偏高,可将它调整的柔和悦耳。依你所需,选取波形局部或全部,用菜单effect/filters/graphic equalizer打开图示均衡器对话框,如图5。对话框的标签有三个,分别是10、20、30段的图示均衡器,够专业的吧,任选其一,做适当的调整,单击预览按钮试听效果,可边听边调整。满意后,单击确定按钮。注意,为了提高运行与预览的速度,你可以只选一小部分波形来操作。但是,必须做如下步骤以作用于全部波形:1、按工具栏撤销按钮取消刚才的调整作用;2、选取全部波形,按F2(“重做”的快捷键),按回车。那么,第“1”步骤的作用是为什么呢?不能对那部分波形做两次处理啊,因此,要撤销它。除了降噪可勉强做两次,其余效果千万不能这样做。 2、美化声音 通过以上的几步,声音已经很清晰了,可你一定觉得还是那样干巴巴的不好听。在这儿,将是CEP的精华所在。它居然有超过45种的效果器等着你来选用。不要太贪心呀,你要是全用上的话,最后效果也不见得多么好,够用就算了。在菜单effect/delay effect(常用效果器)之下,还有几个子菜单,分别是合唱、延迟、动态延迟、混响、房间混响、回声等。可选中一部分波形打开相应对话框后,按下预览按钮边试听,边调整。因为涉及大量专业术语,建议采用预设窗口中提供的现成效果,比你自己调整滑杆要强的多。这样,用效果器为自己的声音加上恰当的诸如回声、混响等效果。播放一遍,是不是动听的很。我已经听到你在偷偷地笑呢。如English不太好,可借用金山快译等工具来帮忙。 3、音量量化 无论进行到哪一步,你发现声音波形过小或是太大,CEP都提供了顺手的工具。小比大要好办的多,过大就会造成波形上下两边特别整齐,这表明已经大于0db,形成了“消峰”失真,虽然有工具提供这种消峰现象的修整,但也要尽量地避免。我们使用音量控制效果器,可以说是CEP中用处最广泛的效果器了。先选取波形,依次打开effect/amplitude/amplify,打开音量控制对话框,如图3。从它左上角的两个标签中,可以分别打开constand amplifiction(恒定音量)与fade(渐变)两个对话框,使用方法大同小异,一般的情况下,使用右侧的预置窗口的现成效果就可以了。我们要调整整个声波的音量,选取右侧的一个预置效果,以分贝(db)为单位的boost(提升)或cut(衰减),可以单击右下侧的预览按钮监听效果,满意后,单击确定。淡入、淡出的效果与上述相似,选取开头或结尾的约5秒以下的波形片段,再在预置效果里选择fade in(淡入)或fade out(淡出)即可,一般应锁定左右声道。试听效果后,单击确定按钮。注意,淡入淡出的效果可千万别反着用上啊,那可太难听了。 4、波形编辑 象大多数windows程序一样,CEP对波形的操作也支持删除、剪切、复制、粘贴等操作,且功能更全面、复杂,通过这些操作,你就可以把整个声波处理的毫无瑕疵。具体操作你可以象在其它程序中一样。CEP为你提供了相当好用的剪贴板功能,打开edit/set current clipboard(设置当前剪贴板),会发现,它为你增加到六个剪贴板供你使用。这在编辑文件时就方便的多,特别是重复使用的乐曲或是声响循环,到时,在相应的剪贴板提取就行了。别忘保存你的文件。 多轨窗口。在波形上单击鼠标右键,点选insert in multitrack(插入多轨窗口),单击窗口左上角的单轨、多轨切换按钮,切换到多轨窗口,如图1。你编辑好的波形已在最上面一轨等候了。CEP的多轨窗口,与premiere、flash、cakewalk等的“时间线窗口”相似,它有一条竖状的亮线,播放时,随着它的移动,作用于经过的所有轨道。可以用右键向两边拖动某轨的波形,以改变它的“出场”时间。也可以上下拖动,移至其它轨道。各个轨道的左边按钮中,有三个较醒目的按钮R、S、M ,分别代表录音状态、独奏、静音,可按照需要选用与取消对此轨道的作用。三个按钮左侧还有VOL与PAN的选取项,可用直接输入数值或是右击鼠标打开控制推杆的方法,调整该轨的音量或是相位(声音来源的方向,即声相位置)如图1。 按照我们的意图,下面为这首诗加入配乐。单击左上角的切换按钮回到单轨编辑窗。单击工具栏新建、打开按钮,在对话框中选择一首合适的音乐,支持WAV、MP3甚至CD音轨等很多格式,在文件类型下拉列表中看看就知道了,可在确定之前,单击play试听此曲。最让人高兴的是,CEP可以提取视频文件中的配音,不信你看看file/extract audio from video(自视频提取音频),支持AVI、MPEG等。在打开的乐曲波形上右击鼠标,点选insert in multitrack ,将它插入多轨窗口。如果需要,当然可以在这之前进行诸多的效果处理。插入到多轨的波形将被自动放置在空缺的最上面一个轨道。 5、多轨混音 进行到这儿,多轨窗中,应该有两轨波形,第一轨是你读的那首诗,第二轨是配乐。按住鼠标右键左右拖动某轨波形,将它的“出场”时间调整合适。下面要做的我觉得应该是调整两轨的音量比例了。它们之间,既不能喧宾夺主,也不能唯我独尊。对某轨做整体的调整可能过于片面。这样,我们让音乐开始时照常,你的声音出现前,乐曲渐弱至一恒定音量,等到诗歌读罢,乐曲音量回到正常。依次选取view/enable envelope editing(允许包络线编辑),并且在show volume envelopes(显示音量包络)之前勾选,如需要,还可勾选show pan envelopes(显示相位包络)。在每条音轨的上部将出现亮绿色的音量控制包络线,和位于中间的亮蓝色的相位控制包络线(当然,这些颜色可以自定义),如图7。用鼠标可对各个轨道声波的局部或者全部,进行音量与相位(声音在左右声道间的位置)的控制。我们单击第二轨任一空白处而选中此轨,在朗读声相应部位的音量控制线上,单击鼠标加入控制点,上下拖动控制点,以减弱音量,音量百分比同时会显示出来。依此类推,在需要恢复音量的部位,做类似操作,使音量复原。同理,你也可以对相位做一番调整,使被修改的部位听起来声音是来自不同的方位。一般,控制点由两个组成,一个是开始执行,一个是执行结束。如图7。按键盘上home键,使播放头回到左侧起点位置,再按播放键(快捷键为空格)试听两轨合成效果,怎么样?不错吧?选“另存为”保存的话,将被存为专用的ses格式。 6、合成输出 全部调整妥当,进行最后一次的试听,因为这时还是多轨的wav格式,不便于保存与传输,就把它变成你所希望的音频格式吧。在file/save mixdown as...中,意为混缩另存为……也就是说,无论你存为哪种音频格式,CEP都将把若干轨道变为只具有左右声道,但是却包含了你编辑的所有声音波形的一个文件。你可以选择保存的种种格式,如MP3等,但是要混缩为WAV时,为保证通用性,建议选用windows PCM的WAV格式。 只要你不想让电脑成为一台哑巴机器,CEP就对你有用处,你会喜欢上它的。有兴趣可[url][/url]下载试用版本。 操作小窍门:空格键,播放与暂停。shift+home 选取当前位置至开始部分;shift+end 选取当前至结尾部分。home 返回开始部位;end跳至结束部位--多轨、单轨窗口均有效。在单轨的垂直、水平标尺,多轨的水平标尺,与两种窗口的时间显示栏右击鼠标,可自定义显示单位或样式。 二、下面介绍一下菜单和快捷工具栏的情况。 File(文件):此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令。 其中的Open与Open As有一点区别,前者是一般的打开命令,而后者的意思是“打开为”,什么意思我不说大家也知道了。其实只有一个选择,就是将已建立的文件打开,然后出现如 2的格式转换窗口,选择你希望的格式后点“OK”,经过一段漫长(2-4分钟)的等待后,你的原音频文件就转换成你刚才所选择的格式了。其实这个过程可以先用Open来打开文件,再用Edit中的Convert Sample Type进行格式转换来实现。真不知道David Johnston是怎么想的,弄这么一招,并不是说不好,而是实用性不强。 Open Append则是将打开的音频文件接在已打开的文件尾部,这样2个音频文件就拼接成一个大的音频波形文件了。 Revert to Saved则是重新载入以前最后一次存盘的文件,当前的所有操作全部忽略。其实这一步可以用先关闭该文件(不存盘),然后再打开该文件来实现。 Close就是关闭当前波形文件的意思。 Close All Waves and Session关闭所有的波形文件(包括正在使用的文件和在当前任务中没有使用的文件)和任务(指多轨操作时的整个工作环境,暂时称它为“任务”)。只要使用这条命令,所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”将被全部剔除。 Close Only Non-Session Wavefrom关闭与当前任务无关的波形文件。 Save和Save As就不说了(傻子都知道怎么用)。 Save Copy As就是把当前正在处理(过程中)的文件做一个备份存下来。但是别忘了另取一个文件名,否则...,你的原文件可就面目全非喽! Save Selection顾名思义将当前波形文件选中的部分存盘。 Save All则是全部存盘的意思。但是要小心,当你选择该项后,你就没的选择了,它自动将你完成或未完成的所有编辑工作和任务存盘(除非你正在编辑的文件或任务是新建的,它会让你确定文件名),一般最好不用。 Free Hard Drive Space清理硬盘空间。在你进行音频编辑时,免不了要产生一些临时和Undo文件,你可以在这里清空它。 Exit退出CE。 Edit(编辑):此菜单中包含了一些常用的复制、粘帖、删除、格式转换等命令。 Enable Undo打开Undo功能。 Repeat Last Command重复最后一次操作命令。不论你打开任何文件(包括当前文件)都能在该文件上重复上一次的操作命令。 Set Current Clipboard可以选择当前使用的剪贴板。CE自己有5个,再加Windows95(98)的1个,一共有6个剪贴板可以选择,但一次只能选1个。 Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道,复制、裁剪和粘帖是也。可以选中(高亮)当前文件的一部分进行复制和裁剪及粘帖工作。 Paste to New将剪贴板中的文件粘帖为新文件。 Mix Paste将剪贴板中的波形内容混合到当前波形文件中。使用该命令时会出现如 的对话框,在该对话框中你可以选择混音的方式。。比如插入、重叠、替换、调制等方式,还可以选择将要被混频的波形数据是来自剪贴板还是已建立的波形文件。 Copy to New将当前文件或当前文件被选中的部分复制成为一个新波形文件,并在原文件名后加上“(2)”以作表示。 Insert in Multitrack将当前波形文件或当前文件被选中的部分在多轨窗口中插入为一个新轨。 Insert Play List in Multitrack Select Entire Wave选择整个波形。此操作也可以双击鼠标左键来完成。 Delete Selection删除当前文件被选中的部分。 Delete Silence删除小电平的信号(接近无声的部分)。但在进行该工作之间要选择一些参数,比如多少分贝以下、多少时间以上等参数,这样CE才能确定去除小信号的额度。注,删除小信号后当前文件时间会变短,因为是将符合要求的小信号部分全部删除,而不是减小音量。 Trim将当前波形文件中未被选中的部分滤除。在不存盘的情况下,可以使用Revert to Saved命令恢复原文件,或者使用Undo功能恢复(当然你得打开Undo功才行)。 Zero Crossings调节所选中区域(部分)的开始和结尾到最近的零点位置。零点就是一个有效的正弦波与中心线的交叉点。该功能的使用比较深奥一些,而且用的也不多,不过还是稍微说一下。在该菜单里还有一些选项,分别给大家简单提一下: Adjust Selection Inward将波形所选区域的起始和结尾处调节至在该区域范围内最接近零点的位置。 Adjust Selection Outward将波形所选区域的起始和结尾处调节至在该区域范围外最接近零点的位置。 Adjust Left Side to Left将波形所选区域的开始处(左边部分)向左边调节至最接近的零点的位置。 Adjust Left Side to Right将波形所选区域的开始处(左边部分)向右边调节至最接近的零点的位置。 Adjust Right Side to Left将波形所选区域的结尾处(右边部分)向左边调节至最接近的零点的位置。 Adjust Right Side to Right将波形所选区域的结尾处(右边部分)向右边调节至最近的零点的位置。 好像不太说的清楚,其实也很简单:如果起始点和结尾点刚好在零点位置上,那么相当于所选区域的开头和结尾正好处在无声的状态,当你进行复制、粘帖等类似的工作时,对原波形文件的整体破坏也减至最小,至少在听感上要比随便复制、粘帖要好一些。 该功能特别适合那些经常进行波形拼接及制作的朋友。 Find Beats用此工具可以迅速的帮您找到音乐中一个完整的拍子(有点类似节奏)的开始和结尾点。也就是2个重音(大电平)信号之间的部分,这样你可以很方便的制作loop(比如鼓loop等)。 Auto-Cue自动标示。它下面还有几个选项: Adjust Selection to Phrase就是在所选中(高亮部分)区域内确定一个段落(这里的“段落”是本人暂时给它取的名字,这样比较好理解一点,字面翻译是“常用语句”的意思)。段落也就是从信号小电平变成大电平开始到大电平信号又变成小电平结束的那一段区域。 Find Phrases and Mark寻找所选区域内的所有段落,并将每个段落作上队列标记,添加到Cue List(队列列表)中。 Find Beats and Mark寻找所选区域内的所有拍子,并将每个拍子作上队列标记,添加入到Cue List(队列列表)中。 Auto-Cue Settings当鼠标按下时就会出现如 的对话框。以上几个命令选项具体执行时对于大小电平的区分都需要根据此参数值来确定,此参数可以用Find Levels自动获得,也可以手动修改。 Snapping将指针快速的移动到一规定的位置(字面翻译是“对齐”的意思,但是用“对齐”很难说明白)。具体的位置根据它的3个子选项来决定,最好用的是第3个选项Snap to Cues。在Auto-Cue里如果已经建立了多个段落或拍子,那么在播放控制快捷栏内前进和倒退时就能根据标记快速的跳跃到下一个位置。 Adjust Sample Rate采样率调节。该采样率调节只是调节声卡播放当前音频文件时所采用的采样率(当然声卡要能支持所选择的采样率,否则不能播放),而并非修改当前文件的采样率。当改变采样率后,时间轴上的时间标尺会有所变化,采样率取低时,时间延长,反之缩短。 Convert Sample Type转换采样格式。用此工具转换后当前文件的采样率将会被改变(播放时间不会变),文件大小也会改变,且处理时间也较长(大约2-4分钟)。可以在采样率、声道数及分辨精度(量化位数)参数上进行选择,在选择8位量化时,还可以选择抖动参数。 Edie Tempo计算拍子。输入一些必要的参数(如每拍的时间),就能计算出当前曲子的总拍子数。 Undo Last Action等同于Edit菜单中的第一项Undo XXX(其中的“XXX”要看具体的最后一次操作) Enable/Disable Undo等同于Edit菜单中的Enable Undo Delete Seleced Portion等同于Edit中的Delete Selection Trimout all except selected portion等同于Edit中的Trim Copy selected portion to clipboard等同于Edit中的Copy Cut selected portion to clipboard等同于Edit中的Cut Paste clipboard into waveform等同于Edit中的Paste Mix Paste等同于Edit中的Mix Paste Adjust selection to,or find zero crossings在执行该操作时如果在当前波形文件中已选择了一个区域,那么该操作相当于Edit菜单中Zero Crossings中的Adjust Selection Inward;如果没有选择区域,那么该操作相当于在当前指针处向右寻找最近的一个零点位置,与Edit菜单中的Zero Crossings中的Adjust Left Side to Right相似(其实在没有区域选择时是一模一样的) Convert Sample Type等同于Edit中的Convert Sample Type Add current selection to Cue List将当前的选择块(所选区域)作出队列标记,并添加到Cue List(队列列表)中。 View(视频):此菜单中包含了一些CE中常用视频的开关项。 Muititrack View按下此菜单项就转到多轨编辑状态 Waveform View波形显示菜单项 Spectral View频谱显示菜单项,与波形显示只能两者选一 Show Grid显示波形编辑窗的底格 Show Boundaries显示波形编辑窗每声道上下的边界线 Show Cue Bars显示波形编辑窗中队列指示条 Show Status Bars显示CE窗口底端的状态条 Show Level Meters显示音量指示 Show CD Player显示CD播放控制栏 Viewing Range波形编辑窗口显示波形文件的范围,按下此项后有一个对话框,添入起始时间和结束时间,那么所选时间段的波形就会完整显示在波形编辑窗中 Display Time format当前波形文件所显示的时间格式选择,与之有关的选项共有12个,大家可以根据需要选择,一般默认是十进制的“mm.ss.ddd”(分.秒.毫秒)。最下面还有两个不太相干的选项Edit Tempo(和Edit中的一样)和Define Custom Frames(默认的自定帧数) Vertical Scale format改变波形编辑窗口右边的垂直刻度格式,可以在Sample values(采样值)、Normalized values(标准值)和Percentage(百分比)之间选择 Status Bars调整CE底端状态条的指示项目,有“鼠标指针所在位置的电平和时间值”、“采样格式”、“当前文件大小”、“当前文件时长”、“硬盘空余空间”、“硬盘空余时间”和“播放时间显示”七个选项 Info当前文件的信息,你可以在你编辑制作的文件中加入你的版权信息等 Sampler Info当前文件的采样信息 Cue List队列列表 中显示出当前文件已经被选定了三个队列。此队列列表对话框是浮动菜单,你可以在打开它的同时进行其他工作,如果这时队列发生变化,此对话框中会马上显示出来。细心的朋友可能会发现在对话框的右下方位置右个Batch按钮,当你选定列表中任何一个队列时,它会被点亮,按下后出现对话框。Set Amount Of Silence的功能是在所选定队列的起始点和结尾处范围内的两端各插入一个小电平(零电平)信号,此信号的时值就是下面所选定的时间值。这样当前文件长度就会发生变化(所增加的时间就是选定的两个时间值之和)。当然你可以再次进入Batch里,将时间值全改为“0”,那么当前文件的长度又回到原来的大小了。哪怕在未改回原长度之前已经存盘了也不要紧,将存盘文件打开,你会看到原来的队列(你曾经处理过的队列)还在,那么进入Batch,将时间值改成“0”后确定,就又回到原来的长度了。Batch对话框的下半部分还有个Save to Files选项,我想不说大家也知道是将所选的队列区域内的波形文件另存为一个文件。Filename Prefix后面文本框内添入所希望的文件的前缀,它会自动给文件编号。再下面两个就不说了,这都不会,那这几年的电脑就白玩了。 Play List播放列表 Time Window播放时间浮动窗口 Switch to Multitrack Mixer View等同于View菜单中的Muititrack View Toggle Between Spectral and Waveform views等同于View菜单中的Waveform View和Spectral View Additional Information to be contained in WAV file等同于菜单中的Info Edit the left channel of a stereo Waveform编辑立体声波形文件的左声道 Edit the right channel of a stereo Waveform编辑立体声波形文件的右声道 Edit the both channel of a stereo Waveform同时编辑立体声波形文件的左右声道 Open cue list等同于菜单中的Cue List Open play list等同于菜单中的Play List Compact Disk Player Controls等同于菜单中的Show CD Player 4.Transform(加工处理):我想CE中这部分功能是大家用的是最多的。它包含了在编辑处理音频时要用到的如反向、颠倒、相位、动态、延时、混响、滤波(均衡)、降噪、失真、变调等大部分的功能,还能调用Directx的插件效果器。下面将一一讲述。 Invert颠倒:将波形的上半周和下半周互换。此功能可以间接用来消除原唱人声,你只要将两声道中的一个声道颠倒后,再将两声道合并为一个单声道就行了(相当于两声道信号相减)。当然要得到好的效果不是那么简单的,因为这样操作后原声道信号中的大部分声音也被消掉了,对原音效果的破坏极大。(以后会给大家讲讲怎样使消除原唱人声的效果最好) Reverse反向:将波形或被选中波形的开头和结尾反向。 Silence无声处理:与Edit里的Delete Silence中的“Silence”不同,它是指接近零振幅的信号,而这里是指真正的零信号(振幅),被处理的波形文件时间长度不会发生变化。 DirectX这个选项里都是支持Direct的效果器插件。但是由于CE对它的支持不太好,以至于大部分的Direct效果器不能使用,包括该选项中能看到的和看不到的(有的效果器在这里根本就不出现)。 Amplitude振幅方面的处理:该菜单里还有七个选项。 Amplify将当前波形或被选中波形的振幅放大和缩小:当按下该菜单后将出现如图16的对话框,大家可以看到在这里除了有平常的Constant Amplification(改变振幅大小)的功能选项外,还有Fade(淡入淡出)的效果选项。在右边列表内是一些厂家预制的方案设置,你可以简单的在里面选择你想要的参数来运用。如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将想要的参数设定好,然后按Add钮取名后存入列表中,以便以后使用。在淡入淡出对话框中还有一些参数设置讲一下: Linear Fades和Logarithmic Fades是线性变化和对数型变化的选择 Lock Left/Right将左右声道关联 View all settings in dB是百分数显示与分贝数显示的选项 Enable DC Bias Adjust,to是自动直流微调功能。如果发现原波形中有直流偏移(正负),只要选中该项,然后输入0%,就会自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置)。 Calculate Now将根据你所选择的波形的最大振幅和在它左边Peak Level(峰值电平)里所希望达到的振幅的预设值进行计算,从而自动将音量(振幅)增加到您所希望的值。 Channel Mixer通道混合:将当前波形文件的两个通道进行混合输出新的两个通道,混合时可以选择混合的比例及是否颠倒等参数,同样在对话框右边也有一些厂家预制的参数值可供选则。 Dynamic Processing动态处理:打开后可看到对话框中有4个标签项,分别是Graphic(图形模式)、Traditional(传统模式)、Attack/Release(攻击和释放时间)、Band Limiting(带宽限制)。其中图形模式和传统模式达到的效果是一样的,只不过操作方式不同(图形和文字)。动态处理不仅可以进行动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数,可供选择。 Create envelope建立包洛:该功能对普通的音频编辑来说用处不大,只不过在随着时间变化的同时幅值也根据你预设的值(用鼠标在图形上拉拉点点)发生变化,但是你如果制作音色就有用了。 Hard Limiter限幅器:它和动态压缩可不一样呦。听命称就应该明白,动态压缩和扩展是动态的,只有振幅达不到所规定的要求时它才会动作,也就是随着一首音乐的开始到结尾每一处所增加和衰减的幅值的比例都不同(动态的嘛),当然还要看你所设置的参数。正因为它的动作过程是改变振幅,而限幅器也是改变振幅,所以很容易搞错。不过看了前面的话你应该明白了吧,也就是说限幅器是静态的改变振幅,从音乐开始到结束的幅值改变量是相同的。 Normalize标准化:将当前波形(或选定的波形)振幅值的最大值调整到最大电平(0dB)的规定值内。用这个功能可以将音频信号电平调到最大,而不至于消波。 Pan/Expand声像和立体声增强:按下后出现一个简单的对话框,用鼠标在画面上简单的拖动就能调整声像的位置和立体声扩展幅度了,还有几个厂家预制的参数值可以选择(没有?/ca>

如何解决FL studio 9 Producer Edition 爆音

安装这个驱动以后,普通的板载声卡也可以支持ASIO了。(ASIO驱动可以近似实时回访,因此延迟极小)1、安装驱动2、在FL STUDIO中把AUDIO驱动设置为WUschel"s ASIO4ALL3、驱动设置为WUschel"s ASIO4ALL后,下面多了一个ASIO panel,点击ASIO panel,在弹出的面板里有:AUDIO DEVICE(原来声卡的驱动)SAMPLE RATE(采样频率,设置为44100)BUFFER SIZE(缓存容量,这个跟机子配置有关,我的塞扬533+128M SDRAM设置到1024左右就可以,遇到比较费资源的插件时可以把推子往右拉)4、设置都完成了,现在填加几个轨吧,什么FM7、Hypersonic这些我的老机原来跑不起来的VSTI现在运行如飞,很流畅~:)快来试试,彻底告别爆音的烦恼。驱动下载:http://www.qihuang.net/5bin/5bin/FL-ASIO.rar

credit card orders和purchase orders的区别

* Aims for settlement between merchants and banks* Banks says big retailers are behind the measure* Bill"s sponsor calls for fees to be negotiated (Adds Durbin, Visa CFO comments)By John PoirierWASHINGTON, June 10 (Reuters) - If merchants and banks fail to agree on a fee structure for credit card purchases, a panel of judges could be set up to facilitate a settlement, according to legislation introduced in the U.S. Senate on Wednesday.The bill, the Credit Card Fair Fee Act, aims to establish a framework for merchants to negotiate so-called interchange fees with credit card networks such as Visa Inc (V.N: 行情) and MasterCard Inc (MA.N: 行情), said Democratic Senator Dick Durbin, the bill"s sponsor"There is no meaningful competition or negotiation involved in the setting of interchange fees," Durbin said. "Retailers are forced to abide by these fees, because credit and debit cards are used for over 40 percent of all transactions in the United States and most retailers cannot stay in business if they do not accept these cards."Merchants and some lawmakers have complained that merchants and retailers have been blocked from negotiating a fee structure with the networks, whose members are banks.Visa and MasterCard set the fee structure and control almost three-fourths of the volume of transactions on general purpose credit cards. American Express Co (AXP.N: 行情) and Discover Financial Services (DFS.N: 行情) have their own systems.Visa Chief Financial Officer Byron Pollitt said at an investor conference that he did not expect congressional action on interchange fees this year."Our view is that this is a significant enough issue that there is very little likelihood anything will happen in 2009, that the earliest something might happen on this front is 2010," Pollitt said.Store owners and retailers have complained that banks collude to set the fee structure and block any negotiations for lower fees.Banks say big retailers are seeking to avoid having to pay for the use of the credit card system and are behind the push for Durbin"s legislation. They have warned of more federal bureaucracy, less industry competition, fewer choices and higher prices for consumers."This bill is really about retailers wanting the numerous benefits of card payment systems without having to pay for it," American Bankers Association President Edward Yingling said in a statement."It"s a shame that giant retailers are using this legislation to try to insert government in the "price control" business for their own selfish purposes, because in the end, it"s consumers who will lose," Yingling said.Visa and MasterCard have said merchants and retailers do have the opportunity to negotiate lower fees.Similar legislation has been introduced in the House of Representatives. But unlike the Senate bill, the House version does not call for a panel of judges to be appointed by the Justice Department and the Federal Trade Commission if preliminary talks on interchange fees fail.If enacted, the Senate bill would be another setback for banks and credit unions seeking to restore profits and shore up balance sheets weighed down by toxic assets.Last year interchange fees rose to about $48 billion, from $42 billion in 2007 and $36 billion in 2006. Interchange fees have ranged from 1.6 percent to more than 2 percent. (Additional reporting by Juan Lagorio in New York; Editing by John Wallace)

publishing editor 是什么意思

publishing editor出版编辑网络释义1. 出版编辑例句:1.The publishing editor is Peter Hastie, the editor of The Insurance Insider.2.Grant Thatcher is the publishing editor of LUXE City Guides and is a former resident ofBangkok.

credit facilities是什么意思?

credit facilities [释义] 融通便利,信用措施,信贷手段; 全部释义>>

entertainment 与 media 有什么不同?

entertainment:娱乐media:媒体

请问现在Dior homme专柜还有在卖hedi设计的那种修身裤型的吗?有的话大概...

嘻嘻

Dior Homme的长发男模,Hedi Slimane走后也退出时尚圈了

boyd holbrook??
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