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3G制式:WCDMA是什么意思

欧洲的3G标准,在亚洲地区也用的很广泛。在国内,只有联通的3G标准时WCDMA,移动和电信不可以。

中国联通WCDMA频段是多少

国内通信频段的划分如下:中国移动GSM900 上行 / 下行: 890-909/935EGSM900 上行 / 下行: 885-890/930-935GSM1800M 上行 / 下行: 1710-1725/1805-1820 3G TDD 1880-1900MHz 和 2010-2025中国联通GSM900 上行 / 下行: 909-915/954-960GSM1800 上行 / 下行: 1745-1755/1840 - 18503G FDD 上行 / 下行: 1940-1955/2130-2145中国电信CDMA800 上行 / 下行: 825-840/8703G FDD 上行 / 下行: 1920-1935/2110-2125,WCDMA使用的频段是1920到2170,但不是这之间所有的频率哦。联通WCDMA分为上下行,上行为:1920MHz-1980MHz,下行为:2110MHz-2170MHz。目前使用的是上行信道中心频点1952.6MHz即信道号为9763、下行信道中心频点2142.6MHz即信道号为10713。

中国联通WCDMA采用的网络频段是多少?是2100MHz吗?

中国联通WCDMA采用的网络频段是2100MHZ,中国联通在09年5月17日在55个城市开始商用,09年底在全国284个城市都可以分享到中国联通3G为您带来的全新通信体验. 率先开通的55个城市: 北京、上海、广州、深圳、东莞、佛山、珠海、中山、长沙、合肥、福州、厦门、泉州、兰州、海口、三亚、天津、长春、哈尔滨、沈阳、大连、昆明、金华、杭州、宁波、温州、台州、拉*萨、呼和浩特、郑州、成都、石家庄、秦皇岛、保定、唐山、西安、南京、常州、徐州、苏州、无锡、贵阳、重庆、南宁、桂林、武汉、乌鲁木齐、银川、济南、青岛、烟台、潍坊、太原、南昌、西宁 看看哦,到5月17号,有多少人能用到WCDMA了,呵呵 中国联通的WCDMA的这么成熟,你难道要选择不成熟的移动吗?

3G(WCDMA)具体的意思

指的是联通的3G网络制式手机。WCDMA全名是WidebandCDMA,中文译名为“宽带分码多工存取”,它可支持384Kbps到2Mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384Kbps的传输速率,在低速或是室内环境下,则可提供高达2Mbps的传输速率。而GSM系统目前只能传送9.6Kbps,固定线路Modem也只是56Kbps的速率,由此可见WCDMA是无线的宽带通讯。 此外,在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移动电话的使用效率,使得我们可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。 在费用方面,WCDMA因为是借助分包交换的技术,所以,网络使用的费用不是以接入的时间计算,而是以消费者的数据传输量来定。【附上整理过的234G三大运营商所用网络制式】移动4G网络制式(TD-LTE)联通电信4G(FDD-LTE)/ (TD-LTE)移动3G网络制式(TD-SCDMA)联通3G网络制式(WCDMA)电信3G网络制式(CDMA2000)移动联通2G网络制式(GSM)电信2G网络制式(CDMA)

WCDMA中分为那几个频段? 请详解!! 谢谢————

根据ITU规定,WCDMA的核心频段是上行1920-1980MHz,下行2110-2170MHz,共60×2=120MHz。“1940M-1955MHz(UL)、2130M-2145MHz(DL)上下行个15M,相邻频率间间隔5M,可用频点3个。”中1940-1955是上行频率(手机发送的RF频率),2130-2145是下行频率(基站发送的RF频率);“一载波9763/10713、二载波9738/10688、三载波9713/10663”中“A/B”其中A为上行频点号,B为下行频点号。满意请采纳

WCDMA全是电信吗?

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! WCDMA不是电信的网络制式,电信的网络制式是CDMA/CDMA2000。答复仅供参考,具体请咨询10000或登录安徽电信网上营业厅ah.1*.cn为准。安徽电信公众号为您服务。

WCDMA上行最大发射功率是多少?

WCDMA为250mW,TD也一样。 GSM为2W。参见hi.baidu.com/100qa

WCDMA和UMTS有什么区别?

UMTS(Universal Mobile Telecommunications System),意即通用移动通信系统。UMTS是国际标准化组织3GPP制定的全球3G标准之一。作为一个完整的3G移动通信技术标准,UMTS并不仅限于定义空中接口。它的主体包括CDMA接入网络和分组化的核心网络等一系列技术规范和接口协议。除WCDMA作为首选空中接口技术获得不断完善外,UMTS还相继引入了TD-SCDMA和HSDPA技术。 UMTS网络优先选择的就是WCDMA,国内就是中国联通

中国联通WCDMA采用的网络频段是多少?是2100MHz吗?

中国联通WCDMA采用的网络频段是2100MHZ,中国联通在09年5月17日在55个城市开始商用,09年底在全国284个城市都可以分享到中国联通3G为您带来的全新通信体验

WCDMA是哪个运营商啊(如电信、联通、网通…

  是联通。  WCDMA/GSM 常用于描述终端,支持3G的WCDMA和2G的GSM两种制式。  这类终端在国内,使用联通卡,可以连接联通的WCDMA和联通的GSM网络;如使用移动卡,只能连接移动的GSM网络(移动的3G制式是TDSCDMA)。  这类终端一般默认是WCDMA为首选网络,GSM为备选网络,当终端射频芯片采集到的WCDMA主小区信号强度较弱、且无合适切换的WCDMA邻小区、且监测到的GSM小区信号满足一定条件,则会触发系统间切换事件,切换至GSM小区以维持连接。以上工作由基带芯片的WCDMA/GSM协议栈自行完成,无需用户干预,用户体验到的就是手机上的制式小图标由"H"或者"3G"之类的变成“G”或者"E"这样。

wcdma是什么卡

一、WCDMA是联通3G的网络模式,WCDMA卡是联通3G卡。二、移动、联通、电信三大运营商的网络模式为:1、中国移动移动4G:移动TD-LTE;移动3G:TD-SCDMA;移动2G:GSM。2、中国联通联通4G:联通TD-LTE,联通FDD-LTE;联通3G:WCDMA;联通2G:GSM。3、中国电信电信4G:电信TD-LTE,电信FDD-LTE;电信3G:CDMA2000;电信2G:CDMA。

wcdma band 1 2 5 8 分别哪些频段

WCDMA Band 1(2100MHz),上行频率:1920-1980MHz、下行频率:2110 - 2170MHzWCDMA Band 2(1900MHz),上行频率:1850-1910MHz、下行频率:1930 - 1990MHzWCDMA Band 5(850MHz),上行频率:824-849MHz、下行频率:869-894MHzWCDMA Band 8(900MHz),上行频率:880-915MHz、下行频率:925-960MHz

看见很多朋友用的都是联通的wcdma,wcdma有什么优势啊??

不是联通的有什么优势,而是大多数的手机只支持联通的Wcdma,所以,你不用也得用(中国的3G事业再一次被垄断了…悲哀啊…)

网络类型为联通3G(WCDMA),是什么意思?

指的是联通的3G网络。意思是支持这种网络的手机就可以用联通的3G卡来实现高速上网。而你的是移动的卡 插在支持WCDMA的手机里只能用2G的网络。移动有自己的3G网络格式和联通的WCDMA不同他的是TD-CDMA

怎么查看手机是否支持联通WCDMA网络?

1、首先打开浏览器,百度搜索“中关村在线”,点击打开它的官网。2、然后在弹出来的窗口中点击搜索框输入手机的型号,点击后面的“搜索”。3、然后在弹出来的窗口中点击打开“参数”。4、然后在弹出来的窗口中下拉找到“网络与连接”,在3G网络后面有联通3G的话,就代表该手机支持。

GSM的四个频段(850,900,1800,1900)和WCDMA的四个Band(1/2/5/8)的区别是什么?可以共用

GSM的4个频段;国内用的是GSM900,GSM1800; 另外2个频段在国外用.出国的话,有的国家频段和中国不一样,没有的话,可能用不了. 至于WCDMA的四个频段Band1/2/5/8.,几乎是没有全部都使用的; 中国用的是WCDMA的BAND1频段,其他的在国外使用. 不会同时共用4各频段的.根据不同的国家,手机一般会自适应的. WCDMA 有3G 网络.移动的3G网络 为TD的. wcdma是中国联通的3G网络,850/900/1900/2100MHz 这些是网络信号的发射频段,意思就是,你的手机在这些频率的网络下可以正常工作,这些频段已经很全了,几乎包含了联通的所有频段,楼主可以放心使用.

cdma和wcdma有什么区别

带宽不一样

LTE GSM WCDMA什么意思?

LTE (Long Term Evolution,长期演进) 项目是3G的演进,它改进并增强了3G的空中接入技术,采用OFDM和MIMO作为其无线网络演进的标准。GSM全名为Global System for Mobile Communications,中文为全球移动通讯系统,俗称“全球通“,由欧洲开发的数字移动电话网络标准,它的开发目的是让全球各地共同使用一个移动电话网络标准,让用户使用一部手机就能行遍全球。WCDMA,全称为Wideband CDMA,也称为CDMA Direct Spread,意为宽频分码多重存取,这是基于GSM网发展出来的3G技术规范,是欧洲提出的宽带CDMA技术,它与日本提出的宽带CDMA技术基本相同,正在进一步融合。扩展资料:2017年03月31日,中国电信、中国联通召开“落实提速降费,推广六模全网通终端行动发布会”。“六模”指的是六种网络模式,包括GSM(这个就是一般说的2G网,三家运营商都有)、CDMA(中国电信3G网络模式)、TD-SCDMA(中国移动3G网络模式)、WCDMA(中国联通3G网络模式)、TD-LTE(中国移动4G网络模式)、FDD-LTE(中国联通和中国电信的4G网络模式)。“全网通”是指一览无余量,也就是同时支持中国电信、中国移动和中国联通的用户。如果使用这款全网通手机,用户可以直接使用中国联通、中国电信和中国移动的号卡,而不会出现网络不兼容。参考资料来源:百度百科-手机网络模式

wcdma频段是多少谁知道

WCDMA使用的频段是1920到2170,但不是这之间所有的频率哦。联通WCDMA分为上下行,上行为:1920MHz-1980MHz,下行为:2110MHz-2170MHz。目前使用的是上行信道中心频点1952.6MHz即信道号为9763、下行信道中心频点2142.6MHz即信道号为10713。

什么是WCDMA制式的3G手机?都有什么手机是呢?

WCDMA全名是(Wideband Code Division Multiple Access ),中文译名为“宽带码分多址”WCDMA源于欧洲和日本的部分技术的融合,是采用码分多址。各大品牌最早生产的3G手机,大多都是这个制式的,这个制式的手机可选择性好,竞争充分,所以性价比也比较高。码分多址也就是指以不同的二进制码来区分不同的用户的多址方式,这种多址方式是相对于FDMA和TDMA制式而言的,是目前全球范围内覆盖最广的3G模式,也是在GSM网络基础上演变而来的。WCDMA制式是一个宽带直接序列扩码分多址系统DS-CDMA,即是通过用户的数据与由CDMA扩频码计算得来的伪随机比特(码片)相乘,从而把用户信息比特扩展到更宽的带宽上去。每个用户都在所有时间使用相同的频率,但却使用不同的码字区分,一个信道是一个独一无二的码字组合,CDMA会给每一用户分配一个唯一,并会用它来对承载信息的信号进行编码。扩展资料:CDMA 1X:CDMA 1X采用扩频速率为SR1,即指前向信道和反向信道均用码片速率 1.2288Mbit/s的单载波直接系列扩频方式。因此它可以方便地与IS-95(A/B)后向兼容,实现平滑 过渡。由于CDMA 1X采用了反向相干解调、快速前向功控、发送分集、Turbo编码等新技术,其容量比 IS-95大为提高。在相同条件下,对普通话音业务而言,容量大致为IS-95系统的两倍。CDMA 1X网络 可以作为话音业务的承载平台,也可以作为无线接入Internet分组数据承载平台,既可以为用户提 供传统的话音业务,也可以为用户提供端对端分组传输模式的数据业务。CDMA 800MHZ:联通在初建CDMA网络之时,正逢电信长城移交给联通,使联通轻松获得了800MHz 频段上的双向10M频率资源,而这就使联通具有了宝贵的频率资源。手机制式主要包括GSM、CDMA、3G三种,手机自问世,经历了第一代模拟制式手机(1G) 、第二代GSM、TDMA等数字手机(2G)、第2.5代移动通信技术CDMA和第三代移动通信技术3G。参考资料:百度百科-网络模式

关于WCDMA/GSM 是什么意思?

和日本都要打起来了 还要去买狗日的小日本的手机 真是无语 鄙视你这种人 打起来了就是个卖国贼 叛徒!!!

WCDMA(3G)是联通还是电信的3G?

脑残问题!

wcdma频段多少

120MHz(1920MHz-1980MHz,2110MHz-2170MHz)的对称频谱资源供FDD使用,35MHz(1900MHz-1920MHz,2010MHz-2025MHz)的非对称频谱资源供TDD使用。WRC2000的会议上又增加了800MHz频段(806-960MHz),1.7GHz频段(1710-1885MHz),2.5GHz频段(2500-2690MHz)供IMT-2000业务使用。扩展资料WCDMA源于欧洲和日本几种技术的融合。它采用MC FDD双工模式,与GSM网络有良好的兼容性和互操作性。作为一项新技术,它在技术成熟性方面不及CDMA2000,但其优势在于GSM的广泛采用能为其升级带来方便。因此,近段时间也倍受各大厂商的青睐。WCDMA采用最新的异步传输模式(ATM)微信元传输协议,能够允许在一条线路上传送更多的语音呼叫,呼叫数由30个提高到 300个,在人口密集的地区线路将不在容易堵塞。WCDMA采用直扩(MC)模式,载波带宽为5MHz,它可支持384Kbps到2Mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384Kbps的传输速率,在低速或是室内环境下,则可提供高达2Mbps的传输速率。而GSM系统只能传送9.6Kbps,固定线路Modem也只是56Kbps的速率,由此可见WCDMA为无线的宽带通讯。此外,在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移动电话的使用效率,可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。参考资料来源:百度百科-支持频段参考资料来源:百度百科-宽带码分多址

WCDMA的英文全称

1月7日下午消息,工业和信息化部今日下午2:30在内部举办小型牌照发放仪式,确认国内3G牌照发放给三家运营商,为中国移动、中国电信和中国联通发放3张第三代移动通信(3G)牌照。由此,2009年成为我国的3G元年,我国正式进入第三代移动通信时代。 此前,腾讯科技自可靠消息了解到,我国第三代移动通信(3G)牌照定于今日发放,中国移动获得TD-SCDMA牌照,中国电信获得CDMA2000牌照,而中国联通则获得WCDMA牌照。 下面我们来看一下WCDMA是什么?WCDMA的英语全称是什么? W-CDMA,也称为WCDMA,全称为Wideband CDMA,也称为CDMA Direct Spread,意为宽频分码多重存取,这是基于GSM网发展出来的3G技术规范,是欧洲提出的宽带CDMA技术,它与日本提出的宽带CDMA技术基本相同,目前正在进一步融合。CDMA2000,由窄带CDMA(CDMA IS95)技术发展而来的宽带CDMA技术,也称为CDMA Multi-Carrier,由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent和后来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。

3dmax安装的是英文版的怎么改成中文版的

开始-所有程序-3dmax 文件夹中 就可以看到好多个语言的启动方式

3dmax安装的是英文版的怎么改成中文版的

1、3dmax安装完之后直接打开会呈现英文版的界面,但其实3dmax是多语言的,只需要改变启动方式即可2、打开“开始菜单”,找到并点击安装了3dmax的文件夹,如图所示3、文件夹展开后,选择其中后缀为“简体中文”的启动程序即可4、可以看到,这样启动的3dmax是中文版的了

3dmax安装的是英文版的怎么改成中文版的

1、3dmax安装完之后直接打开会呈现英文版的界面,但其实3dmax是多语言的,只需要改变启动方式即可2、打开“开始菜单”,找到并点击安装了3dmax的文件夹,如图所示3、文件夹展开后,选择其中后缀为“简体中文”的启动程序即可4、可以看到,这样启动的3dmax是中文版的了

你好,你的回答很好。请问码分复用(CDMA)是属于时域,频域,空域复用中的哪一种,它们之间有关系吗?

码分。三种复用方式并列关系。再看看书吧,说的很明白的。

谁能给我讲一下wcdma的外环功控和BLER

我来抢分...咯咯..外环功率控制:外环功率控制根据各个单元的无线链路的需要来调整目标SIR的设定值,其目标是取得恒定的链路质量,通常定义为某个误码率(BER)和误块率(BLER).一般是这样实现外环控制:给上行链路中的每一个用户数据帧加上"帧可靠性指示符"的标签,例如解码后检测某个用户帧的CRC校验结果.如果帧质量指示符显示传输质量在下降,无线网络控制器(RNC)反过来就会命令基站把目标SIR设定点值提高某个值.在RNC中采用外环控制功率的原因是,在可能的软切换合并后需要执行这个功能等 下再补上,吃饭先.

在cdma2000系统中,硬切换发生以下哪些场景

软切换:既是再手机通信过程中,发生服务小区的变更的时候,先连接新扇区,后释放原有扇区资源的切换,即为软切换。 软切换一般分为:intra RNC/BSC 、inter RNC/BSC 、更软切换intra RNC/BSC:再相同的rnc或bsc下,不同的node b 或 bts的软切换inter RNC/BSC :再不同的rnc或bsc下,不同的node b 或 bts的软切换更软切换:再相同的node B或bts下,不用扇区的软切换。cdma再以下几种情况进行硬切换:1、不同载频间的切换,如从283号频点切换到201 2、与不同系统间切换的时候,如从cdma2000切换到amps(国内没有)3、不用厂商cdma设备之间的切换。因为各厂商的设备之间,对接口等方面的定义有细微差别,所以可能会导致硬切换。gsm无法进行软切换。曾经有传闻说爱立信公司再研发gsm的软切换,但一直未见。软切换的必要条件:1、在进行切换时,载频之间不同频、同频是软切换的必要条件 2、手机中没有rake接收机 3、未定义bsc与bsc之间的接口gsm系统切换的时候,无法实现不同切换载频之间的同频,因此无法实现软切换希望对你有帮助

wcdma中,UE能力可以在哪条信令中带给RNC

准确在这条RRC Connection Setup Complete 信令里面包括:1、UE对上下行物理信道的处理能力,包括下行最大物理信道接收Bit和上行最大的传输Bit。 2、UE对多模多载波的支持能力,GSM是否支持,采用FDD或者TDD模式 3、UE的加密算法 4、UE的定位能力 5、UE的射频能力 功率等级 上行频率的分离能力 6、UE对压缩模式的支持情况 UE是否支持异频测量

WCDMA中RNC是怎么划分的

RNC与核心网的接口为Iu接口。由于核心网分为两个域,Iu接口也分成Iu CS和Iu PS。RNC与Node B之间的接口是Iub接口。与2G相比,WCDMA系统新增了RNC之间的接口Iur。这三个接口Iub、Iur和Iu接口均基于ATM方式。在信产部组织的WCDMA技术试验中,要求参与试验的系统厂家提供一套完整的系统,包括核心网和无线部分。对配置的要求是一套核心网设备,包括1个MSC,1个SGSN和1个GGSN,一套无线接入设备,包括1个RNC和2个Node B。相对于GSM而言,R99的无线部分采用了全新的技术。

B.A.P《badman》中45秒左右是谁在唱?

方容国 B.A.P的队长!他是我们的房粑粑方三岁!!

请问Madman这个英语怎么读..

卖的慢。。。

我的3dmark vantage分数为什么是0呢?

Q: I purchased the Advanced Edition to benchmark my graphics card Anti-Aliasing performance. When I enable Anti-Aliasing in the settings, I get 0 3DMarks. Is it a driver issue or did I something wrong? A: 3DMark Vantage outputs 3DMark scores only if you have selected a preset (entry, performance, high or extreme). If you select any settings outside the pre-defined presets, your preset is "custom" and no 3DMark score will be shown. You can use the graphics score to see the performance impact of Anti-Aliasing, or any other optional settings. ======上面这段话是 furtmark官网的Q&A,http://www.futuremark.com/benchmarks/3dmarkvantage/support/意思就是 你只能用entry, performance, high or extreme这几种模式来测试成绩,要是你自己定制(custom)的话,就不会显示成绩的(no 3DMark score will be shown)。所以,0分就是你是用custom来测试的。

3DMark Vantage的常见错误使用

官方证实:通过NVIDIA GPU PhysX物理驱动测试得来的3DMark Vantage成绩已经被封杀。据悉,NVIDIA推出GPU PhysX物理加速功能的时候正值盛夏,而当时位于芬兰总部的大部分Futuremark员工都已放假回家,因此非常不凑巧,没有及时处理最新情况,不过现在他们已经升级了过滤系统,将不符合指导原则的测试成绩排除在外,不会出现在ORB和Hall of Fame里。经确认,被排除的就包括通过NVIDIA GPU PhysX物理驱动获得的结果,Sarkkinen也亲口确认这样是不允许的,因为3DMark Vantage CPU Test 2项目的测试目的是考察CPU的物理计算能力,GPU或者驱动程序不能对结果产生明显影响。所以从现在开始,如果你的NVIDIA显卡成绩想得到官方承认,就必须使用通过Futuremark批准的WHQL认证驱动,而且不能安装NVIDIA PhysX System Software。考虑到NVIDIA GPU物理驱动(可能)替换了3DMark Vantage原始文件,因此单纯使用PhysX Twearker工具屏蔽物理加速可能无效,最好重新安装3DMark Vantage。当然,使用独立的Ageia PhysX物理卡仍是可以的,因为3DMark Vantage在设计之初就考虑了这种硬件,也提供了专门的开启、屏蔽选项。

3dmark vantage怎么用

3DMark Vantage已于2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。图形和处理器测试项目都是全新制作的,其中前者借助DX10显卡的新技术和高性能打造了绚丽逼真的视觉特效,后者还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性。 [编辑本段]配置需求 每一代3DMark问世,都意味着现有的高端硬件将全部俯首称臣,即使最顶级的配置也无法保证很流畅地运行,3DMark Vantage自然不会例外。以下是Futuremark官方给出的配置需求:1、处理器:要求支持SSE2指令集,推荐双核心处理器,性能等级相当于Intel Core 2 Duo E6600、AMD Athlon 64 X2 6000+或更高2、显卡:要求全面兼容DX10规范3、显示设备:最低分辨率1280×1024,运行全部测试需要1920×1200。4、内存:最少1GB,推荐2GB或更多5、硬盘:需要1GB空闲空间6、操作系统:仅限Windows Vista SP1,不支持其他版本如果用户不清楚自己的系统配置是否可以满足3DMark Vantage,还可以进行[1]ufeff在线检查。值得一提的是,虽然Futuremark并未提及DX10.1的支持问题,但目前看来应该没有任何影响。 [编辑本段]预设值 之前我们已经说过,预设是3DMark Vantage的一大特色。以前的3DMark只会给出一个分数,而且测试者需要解释这是在何种AA、AF、分辨率等设置下得出的;现在3DMark Vantage就简单多了,测试者只需要选择一个预设等级即可,Futuremark已经帮忙选择好了各种合适的设置。这么做的另一个好处就是能更好地划分不同等级的显卡,毕竟让GeForce 8400 GS和GeForce 9800 GX2在同一设置下进行对比测试是不太公平的。当然,预设是针对图形测试划分的,不影响处理器测试部分和其他特性测试项目。3DMark Vantage提供了四种预设值,从低到高依次是入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)。入门级需要128MB显存显卡,性能级主要针对256MB显存显卡,高端级则需要512MB乃至更多显存以及CrossFire、SLI多路配置。其图形测试有两部分,分别称为“Jane Nash”和“New Calico”。处理器测试也有两部分,分别是人工智能(AI)和物理学(Physics)。 [编辑本段]版本与价格 3DMark Vantage分为三大零售版本:基础版、高级版和专业版,此外还有个免费试用版。试用版:● 免费下载使用● 只能运行一次测试,而且只能使用性能级预设值● 没有特性测试● 必须联网才能查看测试结果● 仅限个人用户,不得用于商业目的基础版:● 下载价格6.95美元● 可无限次运行测试,但只能使用性能级预设值● 没有特性测试● 必须联网才能查看测试结果● 仅限个人用户,不得用于商业目的高级版:● 下载价格19.95美元● 不限制运行次数,而且可以使用所有预设值,也能自定义● 有特性测试,但没有命令行● 必须联网才能查看测试结果● 仅限个人用户,不得用于商业目的专业版:● 媒体用版本,下载或CD-ROM光盘价格495.00美元● 开放全部高级功能● 提供技术支持● 无需联网即可单机查看测试结果● 可使用命令行进行自动测试● 提供全面商用授权最后提一下,3DMark Vantage对电脑非常苛刻,Core2 Quad 9550+GeForce9800GTX这种配置在性能及下也只有(P)6000多分。

如何设置何以让3DMark Vantage无限循环运行

:\Program Files\Futuremark\3DMark Vantage 目录下 建立一个Loop Run.Bat 编辑BAT 内容如下,for /L %%a in (1,1,500) do 3DMarkVantageCmd.exe --config_file="test_config/entry.txt"绿色500 代表你想跑多少个循环 粉色entry.txt代表运行的模式,根据自己需要修改 循环模式不会有Score 并且记住将一些会自动弹出的程序都退出,因为在跑测试的时候,会自动改分辨率,有些小程序会因为改了分辨率而自动弹出,影响3Dmark vantage 的运行。(比如DELL HP TOSHIBA 的笔记本一般带的WEB camera) 如果想跑分的话,直接在 C:\Program Files\Futuremark\3DMark Vantage 下运行 run_all_tests_entry.cmd run_all_tests_extreme.cmd run_all_tests_high.cmd run_all_tests_performance.cmd run_example_configuration.cmd由于本人的电脑是ATI HD2400, 所以我跑的是enrty 最低级模式,如果你是780MC 或者780MN ,也建议跑这个模式。

雪佛兰经典科鲁兹sgm7150dmaa是哪款车

可以

DMA与Cache是怎么协作工作的?

Cache被用作CPU针对内存的缓存,利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据的访问速率。DMA可以作为内存与外设之间传输数据的方式,在这种传输方式之下,数据并不需要经过CPU中转。假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。但是,如果DMA的目的地址与Cache所缓存的内存地址访问有重叠,经过DMA操作,与Cache缓存对应的内存中的数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,那在以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。所谓Cache数据与内存数据的不一致性,是指在采用Cache的系统中,同样一个数据可能既存在于Cache中,也存在于主存中,Cache与主存中的数据一样则具有一致性,数据若不一样则具有不一致性。需要特别注意的是,Cache与内存的一致性问题经常被初学者遗忘。在发生Cache与内存不一致性错误后,驱动将无法正常运行。如果没有相关的背景知识,工程师几乎无法定位错误的原因,因为这时所有的程序看起来都是完全正确的。Cache的不一致性问题并不是只发生在DMA的情况下,实际上,它还存在于Cache使能和关闭的时刻。例如,对于带MMU功能的ARM处理器,在开启MMU之前,需要先置Cache无效,对于TLB,也是如此。

PCE和DMA是一种溶剂吗?

早上好,PCE一般指四氯乙烯,DMA有多种化合物缩写比如二甲基乙酰胺和二甲胺,两者不是同一种有机溶剂。PCE的密度重量要比DMA大。

DMA与Cache原理?

Cache和DMA本身似乎是两个毫不相关的事物。Cache被用作CPU针对内存的缓存,利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据的访问速率。DMA可以作为内存与外设之间传输数据的方式,在这种传输方式之下,数据并不需要经过CPU中转。假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。但是,如果DMA的目的地址与Cache所缓存的内存地址访问有重叠,经过DMA操作,与Cache缓存对应的内存中的数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,那在以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。

移动通信原理复习试卷 在cdma系统中的多址干扰指的是什么

CDMA移动通信工作原理 如前所述,移动通信必须采用信道共用的技术,才能满足众多移动用户的通信需求。信道共用的技术,也就是所谓的多址技术,建立在信号可分割的基础上。不同的信号分割方法,导致了不同的多址技术。在频分多址(FDMA)情况下,频道和信道是一回事,频道就是信道,但在时分多址(TDMA)情况下.一个频道可以是多个信道,例如在GSM系统中,一个频道分成8个时隙,每个时隙就是一个信道。码分多址(CDMA)与前两种情况都不同,系统的所有用户可以使用相同的频率和相同的时间在同一地区通信,信道的区分不是频率或时间,而是依靠不同的地址码。 cDMA是一种以扩频通信为基础的调制和多址连接技术。在信号发送端用一自相关性很强而互相关为0(或很小)的高速伪随机码作为地址码,与要传输的用户信息数据相乘。由于伪随机码的速率比用户信息数据的速率高得多,因而就扩展了传输信息的带宽,这个过程称为扩频。在接收端,以本地产生的、与发送端相同的地址码与接收到的信号相乘,经过相关检测,就能将扩频信号解扩,将原始用户信息数据恢复出来。其基本原理如图4-6一l所示。 图中,d,~dm分别是N个用户的信息数据,其对应的地址码分别为W,~ Wn,用户信息数据与对应地址码相乘后的波形用s1~sn表示。s1~sn信号混合传输,如果该系统处于同步状态(或者说在不考虑噪声影响情况下),在接收端接收到的是s1~sn的信号叠加波形。本地产生的地址码应与该用户的地址码相同,并且与解调出的叠加信号相乘,再送入积分电路,经过采样判决,就能形成原有的用户信息。 cDMA是利用码型来区别用户的,要达到多路多用户,必须有足够多的地址码,这些地址码应互相正交,即有强的自相关性和弱的互相关特性,这是实现码分多址的基础。

通信的TD-SCDMA,和CDMA及GSM有什么不同呀,是不是现在说的3G呀

你的问题实在比较基础。简单的说TD-SCDMA是中国开发的3G标准,但是现在还没有实行CDMA及GSM都属于2.5G标准,现在就在使用。中国移动的都是GSM网络,而只有联通133是CDMA网络。CDMA被称作码分多址技术,比GSM技术更为先进,所以下一代的3G网络都是采用CDMA技术进行改进的

计算机网络之RDMA技术(七)Queue Pair

姓名:周肇星;学号:22011110028;学院:通信工程学院 部分素材取自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/195757767 【嵌牛导读】RDMA技术全称远程直接数据存取,就是为了解决网络传输中服务器端数据处理的延迟而产生的。RDMA通过网络把资料直接传入计算机的存储区,将数据从一个系统快速移动到远程系统存储器中,而不对操作系统造成任何影响,这样就不需要用到多少计算机的处理功能。它消除了外部存储器复制和上下文切换的开销,因而能解放内存带宽和CPU周期用于改进应用系统性能。本专题将针对RDMA技术进行介绍! 【嵌牛鼻子】计算机网络,高性能网络,RDMA 【嵌牛提问】读完本文,对RDMA技术的QP概念有所认识了吗? 【嵌牛正文】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.2.1, Page 98【QP与相关元素的概念】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.5.1, Page 108【QP与相关元素的概念】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.5.10, Page 117【QPN、QP0、QP1的概述】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.7.5.1, Page 137【SMI使用QP0】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.7.5.2, Page 138【GSI使用QP1】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.8, Page 139【QP包含SQ与RQ】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.8, Page 139【通道适配器对WQE的处理与数据的收发】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.9, Page 143【GSI模型具体描述】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.9.4, Page 145【QP0限定为无连接的数据报服务类型】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.9.5, Page 147【QP1限定为无连接的数据报服务类型】 InfiniBand specification R1.3, Chapter3, 3.9.5.1, Page 147【允许QP1重定向的原因与机制】 根据IB协议中的描述,QP是硬件和软件之间的一个虚拟接口。QP由一个发送队列SQ与接收队列RQ组成,SQ与RQ均是队列结构,按顺序存储着软件给硬件下发的任务(WQE),WQE中包含从哪里取出多长的数据,并且发送给哪个目的地等等信息 通道适配器硬件接收到WQE后,读取WQE、并解析其中的命令,验证WQE的虚拟地址,将其转换为物理地址,并访问对应的数据。数据可通过一个或切分成多个数据包被传输出去,通道适配器为每个数据包添加一个传输头,如果目标位于其它子网上,则再添加上网络头部,随后添加本地路由头、并计算效验和 当数据到达目的节点时,验证校验和后,传输头指出了目标QP,通道适配器通过该QP的QP Context检查数据包是否来自正确的源端。对于SEND操作,QP从其接收队列中取出WQE,从中检索接收缓存区的虚拟地址、并转换成接收物理地址,将数据写入相应的位置,如果这不是消息的最后一个包,QP则在其QP Context中保存当前写的位置,并等待下一个包,然后继续写入缓存区,直至接收到最后一个包,然后该接收WQE退役,并向源端发送ACK确认 当发起者收到确认时,它会在CQ上创建一个CQE,并将WQE从发送队列中退出。一个QP可以在任何时候有多个未完成的消息,但接收端总是按照发送的顺序进行确认,因此WQE会按发送的顺序退役 对于可靠的服务类型,如果QP检测到一个或多个丢失的数据包,它会向发送者发送一条NAK消息指示其下一个预期的序列号。然后发起者可以从预期的数据包开始重新发送 每个QP间都是独立的,彼此通过PD隔离,因此一个QP可以被视为某个用户独占的一种资源,一个用户也可以同时使用多个QP QP有很多种服务类型,包括RC、UD、RD和UC等,所有的源QP和目的QP必须为同一种类型才能进行数据交互 虽然IB协议将QP称为“虚拟接口”,但是它是有实体的: QP Number简称为QPN,就是每个QP的编号。IB协议中规定用24个bit来表示QPN,即每个节点最大可以同时使用2^24个QP,每个节点都各自维护着QPN的集合,由通道适配器分配,相互之间是独立的,即QPN编号在各节点内唯一、不同的节点上可以存在编号相同的QP 编号为0的QP用于子网管理接口SMI(Subnet Management Interface),用于管理子网中的全部节点 子网管理器使用通过QP0发送、接收被称为子网管理报文SMP(Subnet Management Packet)的特殊类型的MAD(Management Datagram)报文(并仅发送接收SMP,其余数据无效) 并且QP0被永久配置为不可靠的数据报的服务类型 编号为1的QP用于通用服务接口GSI(General Service Interface) GSI使用QP1进行初始通信,但允许对特定类的流量重定向到特权QP上,这是因为所有管理类数据包都进入同一队列,将导致瓶颈问题、线头阻塞现象,因此设计了重定向到其它QP的机制。当通道适配器接收到QP1上的GMP报文时,它可能会响应为一个指示新端口和QP的重定向响应,然后发起者将请求重新发送到新地址,并将该地址用于同一管理类的所有后续请求 并且QP1被永久配置为不可靠的数据报的服务类型,QP1上仅能收发MAD数据包 通用服务代理GSA(General Service Agents)是由许多管理服务代理组合而成,通用服务GA(General Service)使用称为通用管理报文GMP(General Service Packet)的报文,该报文是一种特殊的MAD报文 GSA中最出名的就是CM(Communication Management),是一种在通信双方节点正式建立连接之前用来交换必须信息的一种方式 QPC全称是Queue Pair Context,用于存储QP相关属性 QP在硬件上的实体只是一段存储空间而已,硬件除了知道这段空间的起始地址和大小之外一无所知,甚至连这个QP服务类型都不知道。还有很多其他的重要信息,比如某个QP中包含了若干个WQE,硬件怎么知道有多少个,当前应该处理第几个呢? 所以就需要软件通过操作系统提前申请好一大片连续的空间,即QPC来承载这些信息给硬件看。网卡及其配套的驱动程序提前约定好了QPC中都有哪些内容,这些内容分别占据多少空间,按照什么顺序存放。这样驱动和硬件就可以通过通过QPC这段空间来读写QP的状态等等信息 如上图所示,硬件其实只需要知道QPC的地址0x12350000就可以了,因为它可以解析QPC的内容,从而得知QP的位置,QP序号,QP大小等等信息。进而就能找到QP,知道应该取第几个WQE去处理。不同的厂商可能实现有些差异,但是大致的原理就是这样 四种操作都有配套的Verbs接口,类似于ibv_create_qp()这种形式,编写APP时直接调用就可以了 创建一个QP的软硬件资源,包含QP本身以及QPC。用户创建时会写传入一系列的初始化属性,包含该QP的服务类型,可以储存的WQE数量等信息 释放一个QP的全部软硬件资源,包含QP本身及QPC。销毁QP后,用户将无法通过QPN索引到这个QP 修改一个QP的某些属性,比如QP的状态,路径的MTU等等。这个修改过程既包括软件数据结构的修改,也包括对QPC的修改 查询一个QP当前的状态和一些属性,查询到的数据来源于驱动以及QPC的内容 在行为上都是软件向QP中填写一个WQE(对应用层来说叫WR),请求硬件执行一个动作。所以这两种行为都叫做“Post XXX Request”的形式,即下发XXX请求 Post Send本身不是指这个WQE的操作类型是Send,而是表示这个WQE属于通信发起方。这个流程中填写到QP中的WQE/WR可以是Send操作,RDMA Write操作以及RDMA Read操作等 用户需要提前准备好数据缓冲区、目的地址等信息,然后调用接口将WR传给驱动,驱动再把WQE填写到QP中 Post Recv的使用场景就相对比较少了,一般只在Send-Recv操作的接收端执行,接收端需要提前准备好接收数据的缓冲区,并将缓冲区地址等信息以WQE的形式告知硬件

c4d和3dmax的区别

1、领域不同3Dmax主要运用在影视和游戏建模中,比如角色建模和场景建模,前期通过原画师的设计草图,用3D模式将人物场景建造出来。C4D和3Dmax很大程度上功能类似,但是C4D却很少用在物体建模上,更多的是广告类型的插画设计中,还有就是广告动画中。2、操作难度不同3Dmax里面的功能太多,另外需要掌握的快捷键超多的,建模更加精细,渲染是真的很强大,不过电脑配置不行的,可能渲染时长要好几个小时。C4D相对于3Dmax会更简单一些,界面简洁,操作难度没有那么大,所以更适合新手使用。3、功能不同C4D提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件,PyroCluster模块被整合进AR模块。3DMAX可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3dmax和c4d有什么区别

一、操作界面C4D和3ds Max的操作界面都是非常直观和友好的,但是它们的界面风格不太相同。C4D的界面比较简洁,有着鲜艳的颜色和干净的线条,很容易让人产生亲近感。而3ds Max的界面则比较繁杂,看起来更加复杂。二、软件定位首先,C4D和3D MAX的软件定位不同。C4D被广泛用于广告、电影、动画、建筑和工业设计等领域,主要用于制作高质量的三维渲染和动画。3D MAX则主要用于游戏、建筑、工程和制造等领域,主要用于建筑设计和机械制造等方面。三、建模方式C4D和3ds Max的建模方式也有所不同。C4D更加强调对象的管理,可以很方便地对多个对象进行操作。同时,C4D提供了一些建模工具,如聚焦N-Gon的多边形,几何体等,这些工具使得建模更加高效。而3ds Max则更加侧重于单个对象的建模,有许多独特的建模工具,如布尔运算、形态塑造等。四、动画制作在动画制作方面,C4D和3ds Max都具有强大的功能,但是它们的方法略有不同。C4D的动画制作是基于对象的,通过在对象属性面板中添加关键帧来控制动画。同时,C4D提供了一些内置的动画模板,如物理模拟、逐帧动画、变形动画等,方便用户快速创建各种动画效果。而3ds Max则更加强调精细的控制,提供了强大的动画编辑器和曲线编辑器,可以对动画细节进行调整和修改。五、渲染引擎C4D和3D MAX的渲染引擎也不同。C4D自带的渲染引擎是Physical Render,这是一种快速而准确的渲染引擎,能够创建高质量的渲染效果。此外,C4D还可以集成其他渲染引擎,如Arnold、Redshift和Octane等。3D MAX自带的渲染引擎是Arnold Render,这也是一种非常强大的渲染引擎,可以创建高质量的渲染效果。3dmax和C4D项目渲染慢,可以采用云端解决方案:1、渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。2、在本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后 期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载图片进行合成;最后将合成的结果文件下载到本地,节省 大量的时间。

功夫熊猫是用maya还是3Dmax?

像功夫熊猫这样的3D电影单单用MAX或单单用个MAYA是搞不出来的,数字电影是一大堆人靠团队合作才能完成的,比如,大家一开始先简单的多边形建模用MAX,然后导入MAYA用nrbs修改,有的工作人员用ZB,有的用combustion、有的用mudbox等等,之后还要用PS、AE等修改表面贴图、场景等,角色搞好后再用xsi制作骨骼动画,蒙皮等等,最后还要用v-ray、mentalray,MAYA等进行渲染等,就算主流用MAYA软件,那也至少不下50种其他的软件以插件的形式结合在MAYA里用,在他们制作人员的电脑里MAYA容量几个GB,道是插件好几个TB,MAYA都变成一个嵌容工具了,搞像功夫熊猫这样的电影级别的3D动画,单单用几个软件是没用的,每个软件不是完美无缺的,都有优点缺点,而且软件只是工具,怎么用看人的发挥的,不存在什么软件好什么软件差的问题,关键是怎么结合用,怎么扬长避短的用自己的经验做出最好的动画,现在很多人都吹嘘什么MAYA这个牛啊MAYA那个牛的,其实MAX,MAYA,XSI,ZB都是autodesk公司的产品,每个软件的市场定位都不一样,没可比性,都一个公司的,不存在互相抢客户的现象,对吧!autodesk公司又不是傻逼,搞poly建模和图片渲染MAX最强大,搞nrbs建模和特效渲染MAYA最强,搞角色骨骼动画,蒙皮,XSI最强,搞模型细节修改雕刻ZB最强。高手都是把很多软件结合起来用,有时电影公司甚至单独开发了一套插件嵌容软件就是为了完美的合并大量的3D软件。楼主,每个软件都有优缺点,软件之间很少有可比性哦,搞动画高手都是几个软件一起用的,就用一个软件的是菜鸟。好了,说了这么多了,给点分数吧

请问3dmax,maya,xsi,c4d哪个好?或者哪个跟哪个一起最好?请看完补充

3Dmax 和 c4d

请问3dmax,maya,xsi,c4d哪个好?

您的这种问题我见的也有几个了。 现在来跟您说一下,这4个软件都是三维方面的软件。怎么说呢,没有哪个好与哪个不好的,每个软件都有他突出的优点。每个软件都能创造出优秀的作品来,关键看的不是软件,而是软件的使用者本身。还有看你用哪些模块。 就目前国内来说,简单的说下这几个软件的概况。MAX、MAYA、XSI(被Autodesk收购后改名为Softimage)现在是Autodesk旗下的软件,是影视动画三巨头,国外的一些大片里面,多多少少都有他们的参与。而C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。 3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面,虽然功能没有maya全面,但是有众多插件来弥补这些不全的方面。maya主要应用于 游戏、动画、影视特效、影视包装等这几方面,这个软件可谓全方面的软件,尤其在动画方面,他的动画骨骼系统,肌肉系统,粒子系统还有流体系统等都非常突出,是一个全方面的软件,当然要把每个方面都学好需要花费一定时间。 XSI 嘛,我对这个软件不太清楚,影视动画的国内应该有用上,这个软件做大型的群体动画很厉害的说,我没有怎么接触过这个软件,所以这里不好说。有兴趣的话可以去看看百度百科。 C4D这个在国内主要还是用于影视特效和影视包装等。而且上两个月MAXON宣布与Adobe达成战略联盟,也就是说,C4d和AE两个软件的交互衔接将会变得完美。而且C4d这个软件有专门输出供AE导入的格式,变3的片头动画就是用C4d做的,这个软件我个人觉得最赞的是动力学特效,动力学的计算是基于CPU的,动力学上比maya的计算速度要快很多。

3DMAX模型UV分好法线也搞好后,我想搞个对称 用symmetry结果法线对称的面法线反了 怎么回事

直接点下面的反转就可以了,然后根据正确的轴向选择

3Dmax中对称用英语怎么写

symmetry

3dmax symmetry命令后,为什么对称的物体离原物体很远

Max使用|对称|修改器后的对称中心是原来物体的坐标轴。出现这样的情况,应该是坐标轴离物体比较远吧。修改轴坐标的方法在图片里面。

3dmax的symmetry命令怎么用?

建议将你做好的一半物体的轴面对齐于某个坐标轴面,然后使用symmetry试试如果不行你可以使用镜像复制,然后焊接,不用这个命令。你还可以直接将样条线复制一半出来焊接好,然后一起倒角

3dmax的symmetry命令怎么用?

建议将你做好的一半物体的轴面对齐于某个坐标轴面,然后使用symmetry试试如果不行你可以使用镜像复制,然后焊接,不用这个命令。你还可以直接将样条线复制一半出来焊接好,然后一起倒角

LTE/GSM/CDMA auto(PRL)是什么意思

移动4G和移动联通2G,当信号质量不好时自动从4G切换到2G。注:手机上显示的只是信号强度不是信号质量,4G对信号质量要求比较高。

CDMA auto(PRL)是什么意思?

您好,首先感谢您对中国电信的支持。根据您的描述,CDMA auto (PRL):CDMA电话2G、3G数据通信都能使用;信号强度低时,2G网络受到优待选择。答复仅供参考,具体请咨询10000或登录安徽电信网上营业厅ah.189.cn为准。

请问3dmax加点命令快捷键是啥,3ds max加点命令快捷键怎么使用的?

溜溜自学我整理了所有3dmax的快捷键大全 可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键: A————【角度捕捉开关】 B————【切换到底视图】Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】 Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】 Alt+Space————【循环通过捕捉】 Alt+S————【网格与捕捉设置】 Ctrl+A————【重做场景操作】 Ctrl+B————【子对象选择开关】 Ctrl+F————【循环选择模式】 Ctrl+L————【默认灯光开关】 Ctrl+O————【打开文件】 Ctrl+P————【平移视图】 Ctrl+R————【旋转视图模式】 Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】 Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】 Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】 Ctrl+Space————【创建定位锁定键】 Ctrl+S————【保存文件】 Ctrl+T————【纹理校正】 Ctrl+W————【区域缩放模式】 Ctrl+Z————【取消场景操作】 C————【切换到摄像机视图】 D————【封闭视窗】 End————【进入最后一帧】 E————【切换到轨迹视图】 F5————【约束到X轴方向】 F6————【约束到Y轴方向】 F7————【约束到Z轴方向】 F8————【约束轴面循环】 F————【切换到前视图】 G————【切换到网格视图】 Home————【进到起始帧】 H————【显示通过名称选择对话框】 Insert————【循环子对象层级】 I————【交互式平移】 K————【切换到后视图】 L————【切换到左视图】 Num- ————【向下轻推网格】 Num+ ————【向上轻推网格】 N————【动画模式开关】 O————【自适应退化开关】 PageDown————【选择子系】 PageUp————【选择父系】 P————【切换到预览视图】 R————【切换到右视图】 Shift+4————【切换到聚光灯/平行灯光视图】 Shift+A————【重做视窗操作】 Shift+B————【视窗立方体模式开关】 Shift+C————【显示摄像机开关】 Shift+E————【以前次参数设置进行渲染】 Shift+F————【显示安全框开关】 Shift+G————【显示网格开关】 Shift+H————【 显示辅助物体开关】 Shift+I————【显示最近渲染生成的图像】 Shift+L————【显示灯光开头】 Shift+Num- ————【移远两倍】 Shift+Num+ ————【移近两倍】 Shift+O————【显示几何体开关】 Shift+P————【显示粒子系统开关】 Shift+Q————【快速渲染】 Shift+R————【渲染场景】 Shift+Space————【创建旋转锁定键】 Shift+S————【显示形状开关】 Shift+W————【显示空间扭曲开关】 Shift+Z————【取消视窗操作】 Shift+————【交换布局】 Space————【选择集锁定开关】 S————【捕捉开关】 T————【切换到顶视图】 U————【切换到用户视图】 W————【最大化视窗】 X————【中心点循环】 Z————【缩放模式】 3DMAX菜单快捷键:重做场景操作————【CTRL+Y】 EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】 EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】 EDIT_SELECT NONE不选————【CTRL+D】 EDIT_SELECT INVERT反选————【CTRL+I】 按名称选取————【H】 变换输入————【F12】 对齐————【ALT+A】 间隔工具————【SHIFT+I】 法线对齐————【ALT+N】 放置高光————【CTRL+H】 孤立选择————【ALT+Q】 撤销视图更改————【SHIFT+Z】 重做视图更改————【SHIFT+Y】 视口背景————【ALT+B】 更新背景图像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】 摄影机与视图匹配————【CTRL+C】 自适应降级开关————【O(字母)】 专家模式开关————【CTRL+X】 粒子视图————【6】 渲染场景————【F10】 环境————【8】 渲染纹理————【0数字】 材质编辑器————【M】 显示或隐藏主工具栏————【ALT+6】 锁定用户界面————【ALT+0零】 MAXSCRIPT监听器————【FLL】 编辑修改器菜单————【ALT+O】 3DMAX主工具栏和浮动工具栏快捷键:REDO重做————【CTRL+Y】 选定对象————【Q】 按名称选择————【H】 矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【CTRL+F或Q】 选定并移动————【W】 选定并旋转————【E】 选定并按比例变换————【R】 按比例变换循环————【R或CTRL+E】 捕捉开关————【S】 角度捕捉开关————【A】 捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】 对齐————【ALT+A】 法线对齐————【ALT+N】 放置高光————【CTRL+H】 材质编辑器————【M】 渲染场景————【F10】 迅速渲染————【SHIFT+Q】 约束到X————【F5】 约束到Y————【F6】 约束到Z————【F7】 约束平面循环————【F8】 3dmax视口快捷键 正视图————【F】 俯视图————【T】 仰视图————【B】 左视图————【L】 透视图————【P】 等轴用户视图————【U】 摄影机视图————【C】 灯光视图————【Shift+4$】 禁用视口————【D】 视口弹出菜单————【V】 变换线框开关————【X】 变换线框变小————【-】 变换线框变大————【=】 给选定次对象面加阴影————【F2】 线框或平滑+高光开关————【F3】 查看边界面————【F4】 多边形计数器————【7】 声音开关————【】 显示安全框————【Shift+F】 默认光照————【Ctrl+L】 穿透显示————【Alt+X】 重绘所有视图————【`】 偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】 显示或隐藏摄影机————【Shift+C】 显示或隐藏几何体————【Shift+G】 显示或隐藏栅格————【G】 显示或隐藏辅助对象————【Shift+H】 显示或隐藏灯光————【Shift+L】 显示或隐藏粒子系统————【Shift+P】 显示或隐藏形状————【Shift+S】 显示或隐藏空间扭曲————【Shift+W】 3dmax关键点和时间控制项快捷键 选择集锁定开关————【空格】 自动关键点模式————【N】 设置关键点模式————【 ‘】 设置关键点————【K】 播放或停止动画————【/】 回退一个时间单位————【,】 前进一个时间单位————【.】 转到起始帧————【Home】 转到结束帧————【End】 3dmax视口导航控制项快捷键 缩放模式————【A1t+Z】 缩放扩展————【Alt+Ctrl+Z】 缩放扩展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】 缩放扩展所有选定元素————【Z】 缩放区域模式————【Ctrl+W】 缩小视口————【[或向前滚滑动轮】 放大视口————【]或向后滚滑动轮】 扫视视图————【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】 交互式扫视————【I按住这个键 】 按弧旋转————【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】 最小或最大开关————【Alt+W】 3dmax方形菜单快捷键 动画方形菜单————【Alt+右键单击】 灯光/渲染————【Ctrl+Alt+右键单击】 建模方形菜单————【Ctrl+右键单击】 捕捉方形菜单————【Shift+右键单击】 视口方形菜单————【V】 7.虚拟视口快捷键 虚拟视口开关————【/数字小键盘】 虚拟视口放大————【+数字小键盘】 虚拟视口缩小————【-数字小键盘】 虚拟视口向下扫视————【2数字小键盘】 虚拟视口向左扫视————【4数字小键盘】 虚拟视口向右扫视————【6数字小键盘】 虚拟视口向上扫视————【8数字小键盘 】 3dmax次对象快捷键 次对象模式开关————【Ctrl+B】 次对象层次循环————【Insert】 删除次对象————【Delete】 按名称局部选定次对象————【Ctrl+H】 3dmax层次快捷键 选定祖先————【Page Up】 选定子代————【Page Down】 选定多个子代————【Ctrl+Page Down】 3dmax可编辑网格快捷键 Detach分离————【Ctrl+D】 Cut Mode剪切模式————【Alt+C】 Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】 倒角模式————【Ctrl+C】 挤压模式————【Ctrl+E】 边不可见————【Ctrl+I】 边翻转————【Ctrl+T】 焊接选定对象————【Ctrl+W】 焊接目标模式————【AIt+W】 3dmax可编辑多边形快捷键 重复最近一次操作————【;】 增大选择集————【Ctrl+Page Up】 减小选择集————【Ctrl+Page Down】 选择边循环————【Alt+L】 选择边环————【Alt+R】 连接————【Shift+Ctrl+E】 剪切————【Alt+C】 约束到边————【Shift+X】 快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】 斜角模式————【Shift+Ctrl+B】 倒角模式————【Shift+Ctrl+C】 挤压————【Shift+E】 挤压多边形面————【Alt+E】 网格平滑————【Ctrl+M】 隐藏————【Alt+H】 隐藏未选定元素————【Alt+I】 显现所有元素————【Alt+U】 焊接模式————【Shift+Ctrl+W】 多边形对象添加端面————【Alt+P】 瓦解多边形对象————【Alt+Ctrl+C】 3dmax NURBS快捷键 锁定二维选择集————【空格】 CV约束法线移动————【Alt+N】 CV约束U移动————【Alt+U】 CV约束V移动————【Alt+V】 显示曲线————【Shift+Ctrl+C】 显示表面————【Shift+Ctrl+S】 显示结构网格————【Ctrl+L】 显示带阴影结构网格————【Alt+L】 显示相关性————【Ctrl+D】 显示工具栏————【Ctrl+T】 显示修剪————【Shift+Ctrl+T】 选定U中下一个————【Ctrl+右箭头】 选定U中前一个————【Ctrl+左箭头】 选定V中下一个————【Ctrl+上箭头】 选定V中前一个————【Ctrl+下箭头】 细化预设方法1————【Ctrl+1】 细化预设方法2————【Ctrl+2】 细化预设方法3————【Ctrl+3】 切换到点层次————【Alt+Shift+P】 切换到曲线级别————【Alt+Shift+C】 切换到曲线CV级别————【Alt+Shift+Z】 切换到表面级别————【Alt+Shift+S】 切换到表面CV级别————【Alt+Shift+V】 切换到导入级别————【Alt+Shift+I】 切换到顶层————【Alt+Shift+T】 变换降级————【Ctrl+X】 3dmax自由形式变形快捷键 切换到控制点级别————【Alt+Shift+C】 切换到结构网格级别————【Alt+Shlft+L】 切换到设置体积级别————【Alt+Shift+S】 切换到顶层————【Alt+Shift+T】 3dmax编辑法线修改器快捷键 对象级别————【Ctrl+0】 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联通WCDMA的最高下行速度是多少?

目前是7.1M/bps如果3G技术改进后,采用1000M的IP接入基站,那么最高的下行速度将是100M/bps

我手机上两个卡槽一个是GSM另一个是WCDMA/GSM都代表什么意思啊?能放什么卡都?

可以放的

网络模式:GSM,WCDMA,LTE什么意思,是不是可以用移动的GSM卡或者联通的GSM和WCDMA卡

用俗话说,gsm是2g网络,wcdma是3g网络,lte是3.5g网络可以用移动的2g,联通的2g和3g。

WCDMA是联通的还是电信的?

联通 WCDMA电信 CDMA2000移动 TD-SCDMA

手机制式:GSM,WCDMA(联通3G)是什么意思

GSM 是2G网络。WCDMA 是联通使用的3G网络. TD-SCDMA 是移动使用的3G网络。所以到了3G 时代,联通和移动使用的网络制式不同,因此导致手机,手机卡也都不同。2G时代是可以统用的,因为他们都使用同样的gsm网络制式。

wcDMA是联通3G吗

2G

关于手机…具体说说GSM,WCDMA,CDMA,WIFI的意思和它们之间的区别,3G手机和它们是什么关系…

GSM数字网:GSM:GSM(Global System For Mobile Communication)网即全球移动通信系统,又称 “全球通”,很多公司参与了标准的制定工作。GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和 制造厂家组成的标准化委员会设计出来的,它是在蜂窝系统的基础上发展而成。我国自1994年底开始, 在十多个省市筹建GSM蜂窝移动通信网,其发展势头世人皆叹,到现在GSM数字网已覆盖全国30多个省 (区、市),300多个地区和2000多个县市,并可与40多个国家实现漫游。 GSM采用的是数字调制技术,其关键技术之一是时分多址(每个用户在某一时隙上选用载频且只能在特 定时间下收信息),GSM系统有几项重要特点:防盗拷能力佳、网络容量大、号码资源丰富、通话清晰、 稳定性强不易受干扰、信息灵敏、通话死角少、手机耗电量底等。因此其话音清晰,保密容易,能提 供的数据传输服务较多。GSM网能支持的用户数量为模拟网的1.8-2倍。 由于GSM发展极快,在其900MHZ频段满以后,又开辟了GSMl800频段,手机工作在900MHZ和1.8GHZ频 段以及GSM1900MHz等几个频段。 GPRS:GPRS是General Packet Radio Service的英文简称,中文为通用无线分组业务,是一种基于 GSM系统的无线分组交换技术,提供端到端的、广域的无线IP连接。相对原来GSM的拨号方式的电路 交换数据传送方式,GPRS是分组交换技术,具有“实时在线”、“按量计费”、“快捷登录”、 “高速传输”、“自如切换”的优点。通俗地讲,GPRS是一项高速数据处理的技术,方法是以“分组” 的形式传送资料到用户手上。虽然GPRS是作为现有GSM网络向第三代移动通信过渡的过渡技术,但是 它在许多方面都具有显著的优势。 由于使用了“分组”技术,用户上网相对稳定,避免了不必要的短线带来的困扰。此外,使用GPRS上 网的方法与WAP并不同,用WAP上网就如在家中上网,先“拨号连接”,而上网后便不能同时使用该电 话线,但GPRS就较为优越,下载资料和通话是可以同时进行。从技术上来说,声音的传送(即通话)继 续使用GSM,而数据的传送便可使用GPRS,这样的话,就把移动电话的应用提升到一个更高的层次。 而且发展GPRS技术也十分“经济”,因为只须沿用现有的GSM网络来发展即可。GPRS的用途十分广泛, 包括通过手机发送及接收电子邮件,在互联网上浏览等。 TDMA:TDMA是Time Division Multiple Access的缩写,这是一种用Time-Division Multiplexing (时分多址)来提供无线数字服务的技术,它代表的是一种移动电话系统的数字信号传输技术。TDMA 把一个射频分成多个时隙,再把这些时隙分给多组通话。这样,一个射频可以同时支持多个数据频道, 目前该技术已成为今天的D-AMPS和GSM系统的基础。 GSM数字机和模拟手机话音相比 GSM数字手机的话音是被数字化之后才在无线信道上传送的,它不像模拟移动电话那样容易被干扰, 因此通话时话音清晰、干扰小。但是,因传送的是数字化的话音,也存在话音有些失真的缺点。机时 模拟手机的话音失真度比GSM数字机要好。现在,有关部门正在研究开发更先进的话音数字化编码技 术,以降低GSM手机的话音失真度。 CDMA数字网:CDMA是码分多址的英文缩写(Code Division Multiple Access),它是在数字技术的分 支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。它能够满足市场对移动通信容量 和品质的高要求,具有频谱利用率高、话音质量好、保密性强、掉话率低、电磁辐射小、容量大、覆 盖广等特点,可以大量减少投资和降低运营成本。 业内运营者们正努力在他们的系统中增加用户数量,降低每位用户的费用,创造更大的利润并积极加 强市场渗透。码分多址技术就是解决这一问题的数字通信技术之一。 其优势为: 高效的频带利用率和更大的网络容量 简化网络规化 提高通话质量 增强保密性 提高覆盖特性 延长用户通话时间 软音量和“软”切换 上网速度更快 目前国内采用CDMA技术的“中国长城移动通信网”已在北京,上海,广州,西安等地开通。 CDMA是数字网络技术的最新发展,美国是发源地并且应用最广泛。CDMA手机话音清晰,接近有线电话, 信号覆盖好,不易掉话。 CDMA手机与GSM手机相比:CDMA手机具有以下优点:CDMA手机采用了先进的切换技术:软切换技术 (即切换是先接续好后再中断),使得CDMA手机的通话可以与固定电话媲美;使用CDMA网络,运营商的 投资相对减少,这就为CDMA手机资费的下调预留了空间;因采用以拓频通信为基础的一种调制和多址 通信方式,其容量比模拟技术高10倍,超过GSM网络约4倍;基于宽带技术的CDMA使得移动通信中视频 应用成为可能,从而使手机从只能打电话和发送短信息等狭窄的服务中走向宽带多媒体应用。 GSM1X:所谓GSM1X就是指支持两种制式网络的双模手机,主要有GSM/PHS与GSM/CDMA两种双模手机, 比GSM/GPRS大大提高了上网的速度,其中GSM/PHS手机目前仅有Sanyo的PDG-G1000(即台湾大众电信销 售的J100与UT的UT818),GSM/CDMA双模手机则主要是国内上市的三星、LG与摩托罗拉三款型号。 GSM1x可以作为一种技术方案,使中国联通在保留已有的GSM业务层和SIM卡用户特征的基础上,让其 现有的GSM用户享受到增强的CDMA 1X业务的好处。 GSM1x集中了CDMA 1X 和GSM-MAP的优势,是使用任何频率的GSM运营商均可采用提供CDMA 1X业务的解 决方案。 GSM1x可以最大限度地利用运营商在现有GSM-MAP网络上的投资,并保留系统中能够提供的所有主要 功能和业务。GSM1x能够提高运营商的话音和数据容量,同时支持在一个GSM网上叠加CDMA 1X网络, 使用基于SIM卡的GSM/CDMA双模手机,以及推动跨GSM和CDMA双网的全球漫游。 3G:3G是第三代移动通信技术,是下一代移动通信系统的通称。标准主要有GSM/GPRS/WCDMA /EDGE/ TD-SCDMA。3G系统致力于为用户提供更好的语音、文本和数据服务。与现有的技术相比较而言, 3G技术的主要优点是能极大地增加系统容量、提高通信质量和数据传输速率。此外利用在不同网络间 的无缝漫游技术,可将无线通信系统和Internet连接起来,从而可对移动终端用户提供更多更高级的 服务。 3G技术的标准:国际电信联盟(ITU)早在2000年5月即确定了W-CDMA、CDMA2000和TD-SCDMA三个主流 3G标准。 WCDMA:WCDMA全名是(Wideband Code Division Multiple Access ),中文译名为“宽带分码多工 存取”, WCDMA源于欧洲和日本几种技术的融合。它采用MC FDD双工模式,与GSM网络有良好的兼容 性和互操作性。作为一项新技术,它在技术成熟性方面不及CDMA2000,但其优势在于GSM的广泛采用 能为其升级带来方便。因此,近段时间也倍受各大厂商的青睐。WCDMA采用最新的异步传输模式 (ATM)微信元传输协议,能够允许在一条线路上传送更多的语音呼叫,呼叫数由现在的30个提高到 300个,在人口密集的地区线路将不在容易堵塞。WCDMA采用直扩(MC)模式,载波带宽为5MHz,它 可支持384Kbps到2Mbps不等的数据传输速率,在高速移动的状态,可提供384Kbps的传输速率,在低 速或是室内环境下,则可提供高达2Mbps的传输速率。而GSM系统目前只能传送9.6Kbps,固定线路 Modem也只是56Kbps的速率,由此可见WCDMA是无线的宽带通讯。 此外,在同一些传输通道中,它还可以提供电路交换和分包交换的服务,因此,消费者可以同 时利用交换方式接听电话,然后以分包交换方式访问因特网,这样的技术可以提高移 动电话的使用 效率,使得我们可以超过越在同一时间只能做语音或数据传输的服务的限制。 在费用方面,WCDMA因为是借助分包交换的技术,所以,网络使用的费用不是以接入的时间计算, 而是以消费者的数据传输量来定。 EDGE:EDGE的英文全称为EnhancedDataratefor GSM Evolution,中文含义为“改进数据率GSM服务”, 它是一种基于GSM/GPRS网络的数据增强型移动通信市场的亮点,先后有美国的CingularWireless和 AT&TWireless、智利的TelefonicaMoviles、我国香港特区的CSL和泰国的AIS开通了基于 EDGE的服务。与此同时,一些欧洲的移动运营商对EDGE也开始表现出兴趣,其中TIM和TeliaSonera 都明确表示将采用EDGE技术。该技术主要在于能够使用宽带服务,能够让使用800、900、1800、 1900MHz频段的网络提供第三代移动通信网络的部分功能,并且能大大改进目前在GSM和TDMA/136上 提供的标准化服务。该技术可以提供384kbps的广域数据通信服务和大约2Mbps的局域数据通信服务, 这样可以充分满足未来无线多媒体应用的带宽需求。 EDGE的概念是Ericsson公司于1997年第一次向ETSI提出的,同年,ETSI批准了EDGE的可行性研究, 这对以后EDGE的发展铺平了道路。尽管EDGE仍然使用了GSM载波带宽和时隙结构,但它也能够用于其 他的蜂窝通信系统。EDGE可以被视为一个提供高比特率、并且因此促进蜂窝移动系统向第三代功能演 进的、有效的通用无线接口技术。在此基础上,统一无线通信论坛(UWCC)评估了用于TDMA/136的 EDGE技术,并且于1998年1月批准了该技术。 EDGE提供了一个从GPRS到第三代移动通信的过渡性方案,从而使现有的网络运营商可以最大限度地 利用现有的无线网络设备,在第三代移动网络商业化之前提前为用户提供个人多媒体通信业务。 由于GDGE是一种介于现有的第二代移动网络与第三代移动网络之间的过渡技术,因此也有人称它为 “二代半”技术。EDGE同样充分利用了现有的GSM资源,保护了对GSM作出的投资,目前已有的大部 分设备都可以继续在EDGE中使用。EDGE能提供三组业务:EGPRS业务:最大速率≥384kbps48kbps/BP; T-ECSD业务:透明增强型电路交换业务,最高速率≥32kpbs/Bp;NT-ECSD:非透明增强型电路交换 业务,最高速率≥28.8kbps。 从技术角度具体而言,EDGE的技术不同于GSM的优势在于: 8 PSK 空中接口模式 增强型的AMR编码方式 MCS1~9九种信道编码方式 链路自适应 递增冗余传输 RLC窗口大小自动调整 TD-SCDMA: TD-SCDMA全名是Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access (时分 同步的码分多址技术)是ITU正式发布的第三代移动通信空间接口技术规范之一,它得到了CWTS及 3GPP的全面支持,是中国电信百年来第一个完整的通信技术标准,是可替代UTRA-FDD的方案,是集 CDMA、TDMA、FDMA技术优势于一体、系统容量大、频谱利用率高、抗干扰能力强的移动通信技术, 它采用了智能天线、联合检测、接力切换、同步CDMA、软件无线电、低码片速率、多时隙、可变扩 频系统、自适应功率调整等技术。TD-SCDMA传输方向的时域自适应资源分配可取得独立于对称业务 负载关系的频谱分配的最佳利用率。因此,TD-SCDMA通过最佳自适应资源的分配和最佳频谱效率, 可支持速率从8kbps到2Mbps的语音、互联网等所有的3G业务。在最终的版本里,计划让TD―SCDMA 无线网络与INTERNET直接相连。 小灵通 小灵通又名无线市话PAS(Personal Access Phone System),是一种新型的个人无线接入系统,它 采用先进的PHS微蜂窝技术,将市话传输交换与无线接入技术有机结合在一起,利用市话的交换传输 资源,以无线方式提供给一定范围内具备移动漫游性能的个人通信终端.简言之,“小灵通”就是 通过一定的技术手段,将原来只能固定使用的电话改变成为随身携带和移动使用的无线电话。 Wi-Fi 俗称无线宽带 (中国电信将CDMA 1X/3G也称为无线宽带)所谓Wi-Fi,是由一个名为“无线以太网相容联盟”(Wireless Ethernet Compatibility Alliance, WECA)的组织所发布的业界术语,中文译为“无线相容认证”。它是一种短程无线传输技术,能够在数百英尺范围内支持互联网接入的无线电信号。随着技术的发展,以及IEEE 802.11a 及IEEE 802.11g等标准的出现,现在IEEE 802.11 这个标准已被统称作Wi-Fi。从应用层面来说,要使用Wi-Fi,用户首先要有Wi-Fi 兼容的用户端装置。Wi-Fi(WirelessFidelity,无线相容性认证)的正式名称是“IEEE802.11b”,与蓝牙一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线技术。虽然在数据安全性方面,该技术比蓝牙技术要差一些,但是在电波的覆盖范围方面则要略胜一筹。Wi-Fi的覆盖范围则可达300英尺左右(约合90米),办公室自不用说,就是在小一点的整栋大楼中也可使用。 因此,Wi-Fi一直是企业实现自己无线局域网所青睐的技术。还有一个原因,就是与代价昂贵的3G企业网络相比,Wi-Fi似乎更胜一筹。手机制式的发展 1G(first generation)表示第一代移动通讯技术。代表为现已淘汰的模拟移动网。 2G(second generation)表示第二代移动通讯技术。代表为GSM。以数字语音传输技术为核心。 2.5G是基于2G与3G之间的过渡类型。比2G在速度、带宽上有所提高。可使现有GSM网络轻易地实 现与高速数据分组的简便接入。 目前已经进行商业应用的2.5G(Generation)移动通信技术是从2G迈向3G的衔接性技术,突破 了2G电路交换技术对数据传输速率的制约,引入了分组交换技术,从而使数据传输速率有了质 的突破,是一种介于2G与3G之间的过度技术。2.5G的出现主要是由于3G是个相当浩大的工程, 所牵扯的层面较多且复杂,要从目前的2G一下迈向3G是不可能马上实现的。代表为:GPRS, HSCSD、WAP、EDGE、蓝芽(Bluetooth)、EPOC等技术。 3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。目前我国3G标准还没有颁布。相对 第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、TDMA等数字手机(2G),第三代手机一般是指将无线通 信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够方便、快捷的处理图像、 音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。 为手机融入多媒体元素提供强大的支持。但为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的 数据传输速度,也就是说在任何环境中能够分别支持至少2Mbps(兆字节/每秒)、384kbps(千 字节/每秒)以及144kbps的传输速度。2G网络提供的带宽是9.6Kpbs。2.5G增加到56Kpbs。 3G将具有更宽的带宽,其传输速度将达到100-300Kbps,不仅能传输话音,还能传输数据, 从而提供快捷、方便的无线应用。

LTE GSM WCDMA什么意思?

LTE是4G的网络制式,分为LTE-TDD(也就是所说的TD-LTE)和LTE-FDD,国际主流是LTE-FDD,国内运营商都支持LTE-TDD,另外电信和联通的混合组网试验拿到了LTE-FDD牌照。GSM是2G的网络制式,国内目前移动和联通在运营这张网络。WCDMA是3G的网络制式,目前国内联通在运营这张网络。GSM-->WCDMA-->LTE-FDD这个是最平滑的演进方式,国际主流也都是采用这种演进方式

GSM,WCDMA(联通3G)是什么意思,可否用移动手机卡

GSM移动(TDWCDMA)WCDMA联通CDMA2000电信是不一样的

(网络类型 GSM/WCDMA/LTE )是什么意思?是联通移动电信的哪一个?还是都支持?

这个不是指的哪个电话公司,指的是所适应的信号网络。

联通的WCDMA为什么网速那么快啊?

  宽带码分多址(英语:Wideband Code Division Multiple Access,常简写为W-CDMA)是一种3G蜂窝网络,使用的部分协议与2G GSM标准一致。具体一点来说,W-CDMA是一种利用码分多址复用(或者CDMA 通用 复用技术,不是指CDMA标准)方法的宽带扩频3G移动通信空中接口。  2009年中国联通3G正式商用之初,WCDMA的网络速度是7.2Mbps,2010年升级到14.4Mbps,联通的3G是国际通用标准的WCDMA技术,最高上网下载速率为42Mbps,上行为2.8Mbps。  因此联通3G的速度是很快的,联通4G的速度更是有了质的变化。

什么是3G,4G网络,CDMA是什么意思!这些又是什么功能?谢谢

4G移动系统网络结构可分为三层:物理网络层、中间环境层、应用网络层。物理网络层提供接入和路由选择功能,它们由无线和核心网的结合格式完成。中间环境层的功能有QoS映射、地址变换和完全性管理等。 4G网络物理网络层与中间环境层及其应用环境之间的接口是开放的,它使发展和提供新的应用及服务变得更为容易,提供无缝高数据率的无线服务,并运行于多个频带。这一服务能自适应多个无线标准及多模终端能力,跨越多个运营者和服务,提供大范围服务。第四代移动通信系统的关键技术包括信道传输;抗干扰性强的高速接入技术、调制和信息传输技术;高性能、小型化和低成本的自适应阵列智能天线;大容量、低成本的无线接口和光接口;系统管理资源;软件无线电、网络结构协议等。第四代移动通信系统主要是以正交频分复用(OFDM)为技术核心。OFDM技术的特点是网络结构高度可扩展,具有良好的抗噪声性能和抗多信道干扰能力,可以提供比目前无线数据技术质量更高(速率高、时延小)的服务和更好的性能价格比,能为4G无线网提供更好的方案。例如无线区域环路(WLL)、数字音讯广播(DAB)等,都将采用OFDM技术。4G移动通信对加速增长的广带无线连接的要求提供技术上的回应,对跨越公众的和专用的、室内和室外的多种无线系统和网络保证提供无缝的服务。通过对最适合的可用网络提供用户所需求的最佳服务,能应付基于因特网通信所期望的增长,增添新的频段,使频谱资源大扩展,提供不同类型的通信接口,运用路由技术为主的网络架构,以傅利叶变换来发展硬件架构实现第四代网络架构,移动通信将向数据化,高速化、宽带化、频段更高化方向发展,移动数据、移动IP将成为未来移动网的主流业务。3G是英文the 3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、CDMA等数字手机 (2G),第三代手机(3G)一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。3G与2G的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升,它能够在全球范围内更好地实现无线漫游,并处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务,同时也要考虑与已有第二代系统的良好兼容性。为了提供这种服务,无线网络必须能够支持不同的数据传输速度,也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆比特/每秒)、384kbps(千比特/每秒)以及144kbps的传输速度(此数值根据网络环境会发生变化)。 3G是第三代通信网络,目前国内不支持除GSM和CDMA以外的网络,GSM设备采用的是频分多址,而CDMA使用码分扩频技术,先进功率和话音激活至少可提供大于3倍GSM网络容量,业界将CDMA技术作为3G的主流技术,国际电联确定三个无线接口标准,分别是CDMA2000,WCDMA,TD-SCDMA,也就是说国内CDMA可以平滑过渡到3G网络,3G主要特征是可提供移动宽带多媒体业务。  国际电信联盟( 2G网络向3G演进路线图ITU)确定3G通信的三大主流无线接口标准分别是W-CDMA(宽频分码多重存取)、CDMA2000(多载波分复用扩频调制)和TD-SCDMA(时分同步码分多址接入)。其中W-CDMA标准主要起源于欧洲和日本的早期第三代无线研究活动,该系统在现有的GSM网络上进行使用,对于系统提供商而言可以较[1]轻易地过渡,该标准的主要支持者有欧洲、日本、韩国。去年底,美国的AT&T移 动业务分公司也宣布选取WCDMA为自己的第三代业务平台。CDMA2000系统主要是由美国高通北美公司为主导提出的,它的建设成本相对比较低廉,主要支持者包括日本、韩国和北美等地区和国家。TD-SCDMA标准是由中国第一次提出并在此无线传输技术(RTT)的基础上与国际合作,完成了TD-SCDMA标准,成为CDMA TDD标准的一员的,这是中国移 动通信界的一次创举,也是中国对第三代移 动通信发展的贡献。在与欧洲、美国各自提出的3G标准的竞争中,中国提出的TD-SCDMA已正式成为全球3G标准之一,这标志着中国在移 动通信领域已经进入世界领先之列。CDMA (Code Division Multiple Access) 又称码分多址,是在无线通讯上使用的技术,CDMA允许所有使用者同时使用全部频带(1.2288Mhz),且把其他使用者发出讯号视为杂讯,完全不必考虑到讯号碰撞 (collision) 问题。CDMA中所提供语音编码技术,通话品质比目前GSM好,且可把用户对话时周围环境噪音降低,使通话更清晰。就安全性能而言,CDMA不但有良好的认证体制,更因其传输特性,用码来区分用户,防止被人盗听的能力大大增强。 Wideband CDMA(WCDMA)宽带码分多址传输技术,为IMT-2000的重要基础技术,将是第三代数字无线通信系统标准之一。CDMA,就是利用展频的通讯技术,因而可以减少手机之间的干扰,并且可以增加用户的容量,而且手机的功率还可以做的比较低,不但可以使使用时间更长,更重要的是可以降低电磁波辐射对人的伤害。CDMA的带宽可以扩展较大,还可以传输影像,这是第三代手机为什么选用CDMA的原因。

WCDMA,TD-SCDMA和CDMA2000的实际传输速率哪个最快?

不用那么复杂,联通WCDMA最快!这也是国外最普遍和最成熟的3G网络。电信第二,移动是最不成熟的,且慢的要死

wcdma是联通还是移动

联通的,WCDMA是国际通用的3G模式。。。

WCDMA B1/2/5/8包括哪些频率

wcdma是联通还是移动

联通中国移动目前使用的GSM(2G)/TD-SCDMA(3G)/TD-LTE(4G)这3模;中国联通使用的是GSM(2G)/WCDMA(3G)/TD-LTE(4G)/FDD-LTE(4G);而中国电信则使用的是CDMA1X(2G)/EVDO(3G)/TD-LTE(4G)/FDD-LTE(4G)。

GSM和WCDMA有什么区别

尊敬的用户您好:感谢您使用中国电信。根据您的描述,GSM是2G网络,全称是全球移动通讯系统Global System of Mobile communication,是当前应用最为广泛的移动电话标准。中国移动、中国联通都运营了这个网络。 WCDMA是3G网络,是英文Wideband Code Division Multiple Access(宽带码分多址)的简称,是一种第三代无线通讯技术。中国联通在运营这个网络。安徽电信竭诚为您服务,希望我的回答能得到您的采纳。如需查账单、交话费请登陆安徽电信网上营业厅。祝您生活愉快

WCDMA和CDMA有什么区别

1.WCDMA,中文翻译作宽带码分多址,是一种第三代移动通信技术(也就是3G),由GSM演进而来。也是目前国际上应用得最广泛的3G标准,其主要支持者为欧洲、日本的设备商和运营商。目前WCDMA已经从R99/R4发展到了R5/R6和R7/R8阶段。目前,我国的中国联通的3G网络采用此种标准,联通3G网络现在的阶段是R5/R6的HSPA和R7阶段的HSPA+。2.CDMA,中文翻译作码分多址,是由美国高通公司提出的一种第二代移动通信技术(也就是2G),在美洲地区和日韩广泛应用,其3G演进制式是CDMA2000。目前,我国的中国电信的网络制式就是CDMA/CDMA2000。3.这两者一个是2G制式,一个是3G制式,无法比较。如果非要比较,那我只能说WCDMA好,网速快、支持的终端最多、国际漫游能力最强。希望你满意我的回答,谢谢!

wcdma是不是联通啊?

WCDMA是一种3G技术的标准,WCDMA全名是Wideband Code Division Multiple Access(宽带分码多工存取)。联通3G的网络制式是WCDMA。

wcdma, 是不是移动和联通 都可以用啊?

WCDMA 是英文Wideband Code Division Multiple Access(宽带码分多址)的英文简称,是一种第三代无线通讯技术。W-CDMAWideband CDMA 是一种由3GPP具体制定的,基于GSM MAP核心网,UTRAN(UMTS陆地无线接入网)为无线接口的第三代移动通信系统。目前WCDMA有Release 99、Release 4、Release 5、Release 6等版本。目前中国联通采用的此种3G通讯标准。 TD-SCDMA[1]作为中国提出的第三代移动通信标准[2](简称3G),自1998年正式向ITU(国际电联)提交以来,已经历十多年的时间,完成了标准的专家组评估、ITU认可并发布、与3GPP(第三代伙伴项目)体系的融合、新技术特性的引入等一系列的国际标准化工作,从而使TD-SCDMA[3]标准成为第一个由中国提出的,以我国知识产权为主的、被国际上广泛接受和认可的无线通信国际标准。这是我国电信史上重要的里程碑。(注:3G共有4个国际标准,另外3个是美国主导的CDMA2000、WiMAX和欧洲主导的WCDMA.CDMA2000支持电信3G号段 CDMA支持2G号段 两种都是电信系统宽带码分址技术.中文名称:电信移动通信系统cdma2000系统英文名称:cdma2000定义:美国提出的第三代移动通信系统。采用宽带码分多址(CDMA)技术,是美国IS-95标准向第三代演进的技术体制方案。以上来源于百度百科。总的就是说WCDMA. 支持联通3G TD-SCDMA 支持移动3G CDMA2000 支持电信3G

知道wcdma是中国联通还是中国移动的吗?

你好移动运营TD-CDMA(中国开发),联通运营WCDMA(欧洲日本开发),电信运营CDMA2000(美国开发的)

CDMA和WCDMA代表什么,

cdma是中国电信采用的3g模式 而wcdma是中国联通采用的3g模式
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