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pad和padding的区别

简单来说pad 作名词时是具体看得见的一块衬垫,如衬在茶杯下的;作动词是衬垫的动作。padding作名词是衬垫材料;作动名词是衬垫动作的名词化。这句句子的意思是“他原本希望他衬衣的额外衬垫会保护他的”padding是所作的总的额外衬垫措施,不能换为pad;如用pad,意思就变成“垫在衬衣里面的那块多加的垫子会保护他的”

行内元素可以设置padding吗

第一:行内元素与宽度宽度不起作用span {width:200px;}没有变化第二:行内元素与高度高度不起作用span{height:200px;}没用变化第三:行内元素与padding,marginspan{padding:200px;}影响左右,不影响上下 ,span包裹的文字左右位置改变,上下位置不变,但背景色会覆盖上面元素的内容行内元素(inline-block)的padding左右有效 ,但是由于设置padding上下不占页面空间,无法显示效果,所以无效。其margin-top和padding-bottom上下会合并,所以不建议使用。

CSS中margin和padding的区别

margin是指从自身边框到另一个容器边框之间的距离,就是容器外距离。padding是指自身边框到自身内部另一个容器边框之间的距离,就是容器内距离。蓝色就是我内容区域,border就是盒模型(即容器本身大小),给padding就是绿色的区域,也就是在容器内的填充。给margin 就是盒子模型外的填充

CSS内边距的padding 属性

CSS padding 属性定义元素的内边距。padding 属性接受长度值或百分比值,但不允许使用负值。例如,如果您希望所有 h1 元素的各边都有 10 像素的内边距,只需要这样:h1 {padding: 10px;}您还可以按照上、右、下、左的顺序分别设置各边的内边距,各边均可以使用不同的单位或百分比值:h1 {padding: 10px 0.25em 2ex 20%;}

padding:10px 0 10px 20px; css中的这个是什么意思

详情参考css盒子模型相关知识。

padding、border的赋值规则是什么?

padding有一个值的情况下:上下左右都使用该值;有两个值的情况下:第一个值是上下,第二个值是左右;有三个值的情况下:第一个值是上,第二个值是左右,第三个是下;有四个值的情况下:依次是 上右下左;border一般形式是border: 1px solid #F00; // 宽度 样式 颜色其中 宽度 和 颜色可以不指定;会呈现默认形态;样式不指定 会没有边框,因为默认值是none

padding在html中什么意思

padding在html中是内边距的意思。这是一个设置内边距的简写属性,可以定义元素边框与元素内容之间的空间,即上下左右的内边距。padding属性可以在一个声明中设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。当元素的 padding(填充)内边距被清除时,所释放的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用 padding 属性可以改变上下左右的填充。padding简写属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。

谁能告诉我margin和padding的用法以及区别

padding 是内容与内容边框间的间隙,该区域有背景色,其背景色与内容区域相同margin 是内容边框与父标签内容间的间隙,该区域是透明的,因此父标签的背景能显示出来,即margin的背景取决于父标签的背景。例<style type="text/css">div {background-color:rgb(250,0,0)}p {background-color:gray;padding:10px;margin:10px}</style>……<div> This is Div <p>This is paragraph</p></div>This is Div 显示为红色This is paragraph 显示为灰色,其内容周围也有灰色的空白区域(padding的作用),外部的margin却显示为红色了

css中box的padding属性包括的属性有

1、padding属性是css用于在一个声明中设置所有padding属性的简写属性。2、Padding属性包含了paddingleft:左补距离(设置距左内边距)。paddingtop:头顶补距离(设置距顶部内边距)。paddingright:右补距离(设置距右内边距)。paddingbottom:底补距离(设置距低内边距)。其二维构建图可见CSS属性二维图。3、paddingleft用法:padding-left:10px。这个意思距离左边补距10像素,可跟百分比如(padding-left:10%。距离左边补10%的距离)。4、paddingright用法:padding-right:10px。这个意思距离右边补距10像素,可跟百分比如(padding-right:10%。距离右边补10%的距离)。5、paddingtop用法:padding-top:10px。这个意思距离顶边补距10像素,可跟百分比如(padding-top:10%。距离顶边补10%的距离)。6、paddingbottom用法:padding-bottom:10px。这个意思距离低边补距10像素,可跟百分比如(padding-bottom:10%。距离底边补10%的距离)。

padding为什么被划掉了

被过滤器规则过滤的。padding被划掉了是因为被过滤器规则过滤的。DevTools控制台向您显示一条消息,指出无法解析padding值,并且声明已被删除。

前端里面padding作用是什么?

padding是调整盒子的内容区与盒子的border的边距

css padding是什么意思?

1. padding是内边距的意思,相对于margin外边距。2. 我们用CSS的 padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空白区域。3. padding 接受长度值或百分比值,但不允许使用负值。4. 示例:如果希望所有内边距都是10 像素,只需要设置:padding:10px; 就可以了。5. 也可以分别设置4个边的内边距,只需通过它们的单独属性,分别设置上、右、下、左内边距: * padding-top * padding-right * padding-bottom * padding-left简写就是:padding:1px 2px 3px 4px; (上右下左),此写法符合标准,推荐使用。

padding在html中什么意思

padding在html中是内边距的意思。这是一个设置内边距的简写属性,可以定义元素边框与元素内容之间的空间,即上下左右的内边距。padding属性可以在一个声明中设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。当元素的 padding(填充)内边距被清除时,所释放的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用 padding 属性可以改变上下左右的填充。padding简写属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。

CSS里的padding是什么意思?

Padding(填充)属性定义元素边框与元素内容之间的空间。Padding属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。当元素的 Padding(填充)(内边距)被清除时,所"释放"的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用填充属性是在一个声明中设置元素的所内边距属性。缩写填充属性也可以使用,一旦改变一个数值,则padding对应的距离都会改变。扩展资料:可能的值:auto:浏览器计算外边距。length:规定以具体单位计的外边距值,比如像素、厘米等。默认值是 0px。%:规定基于父元素的宽度的百分比的外边距。inherit:规定应该从父元素继承外边距。内外距离区别:margin与padding如何进行区分,这是很多学html人的困扰,其实说白了padding 就是内容与边框的空隙。而margin则是模块与模块的空隙。参考资料来源:百度百科-padding

css样式的padding的4个方向顺序是什么?

上、右、下、左。

padding在css中是什么意思

Padding(填充)属性定义元素边框与元素内容之间的空间。Padding属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。当元素的Padding(填充)(内边距)被清除时,所"释放"的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用填充属性是在一个声明中设置元素的所内边距属性。缩写填充属性也可以使用,一旦改变一个数值,则padding对应的距离都会改变。可能的值:auto:浏览器计算外边距。length:规定以具体单位计的外边距值,比如像素、厘米等。默认值是 0px。%:规定基于父元素的宽度的百分比的外边距。inherit:规定应该从父元素继承外边距。内外距离区别:margin与padding如何进行区分,这是很多学html人的困扰,其实说白了padding就是内容与边框的空隙。而margin则是模块与模块的空隙。当元素的padding(填充)内边距被清除时,所释放的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用padding属性可以改变上下左右的填充。padding属性内边距的百分比数值CSS padding属性的百分比数值是相对于其父元素的width计算的,如果改变了父元素的 width,则它们也会改变。

padding属性有什么用?

CSS的padding属性用于在任何已定义边框内部生成元素内容周围的空间。使用CSS,可以完全控制填充。有一些属性可用于为元素的每一侧(顶部,右侧,底部和左侧)设置填充。CSS的padding具有用于指定元素每一侧的填充的属性:1、padding-top2、padding-right3、padding-bottom4、padding-left所有填充属性都可以具有以下值:1、length-以px,pt,cm等指定填充。2、%-指定以包含元素宽度的百分比表示的填充。3、inherit-指定填充应该从父元素继承。注意:padding不允许使用负值。扩展资料:padding相当于内边距的意思,而相对于外边距是margin。CSSmargin属性用于在任何已定义边框之外的元素周围创建空间。使用CSS的margin可以完全控制边距。有一些属性可以设置元素每一边的边距(顶部,右侧,底部和左侧)。CSS的margin具有用于指定元素每一边的边距的属性:1、margin-top2、margin-right3、margin-bottom4、margin-left所有边距属性都可以具有以下值:1、auto-浏览器自动计算外边距。2、length-以px,pt,cm等指定边距。3、%-指定包含元素宽度的%的边距。4、inherit-指定边距应该从父元素继承。与padding不同是的margin是允许使用负值的。

padding属性是什么?

CSS的padding属性用于在任何已定义边框内部生成元素内容周围的空间。使用CSS,可以完全控制填充。有一些属性可用于为元素的每一侧(顶部,右侧,底部和左侧)设置填充。CSS的padding具有用于指定元素每一侧的填充的属性:1、padding-top2、padding-right3、padding-bottom4、padding-left所有填充属性都可以具有以下值:1、length-以px,pt,cm等指定填充。2、%-指定以包含元素宽度的百分比表示的填充。3、inherit-指定填充应该从父元素继承。注意:padding不允许使用负值。扩展资料:padding相当于内边距的意思,而相对于外边距是margin。CSSmargin属性用于在任何已定义边框之外的元素周围创建空间。使用CSS的margin可以完全控制边距。有一些属性可以设置元素每一边的边距(顶部,右侧,底部和左侧)。CSS的margin具有用于指定元素每一边的边距的属性:1、margin-top2、margin-right3、margin-bottom4、margin-left所有边距属性都可以具有以下值:1、auto-浏览器自动计算外边距。2、length-以px,pt,cm等指定边距。3、%-指定包含元素宽度的%的边距。4、inherit-指定边距应该从父元素继承。与padding不同是的margin是允许使用负值的。

padding属性是什么意思?

窗口到元素的距离

padding什么意思?

CSS的padding属性用于在任何已定义边框内部生成元素内容周围的空间。使用CSS,可以完全控制填充。有一些属性可用于为元素的每一侧(顶部,右侧,底部和左侧)设置填充。CSS的padding具有用于指定元素每一侧的填充的属性:1、padding-top2、padding-right3、padding-bottom4、padding-left所有填充属性都可以具有以下值:1、length-以px,pt,cm等指定填充。2、%-指定以包含元素宽度的百分比表示的填充。3、inherit-指定填充应该从父元素继承。注意:padding不允许使用负值。扩展资料:padding相当于内边距的意思,而相对于外边距是margin。CSSmargin属性用于在任何已定义边框之外的元素周围创建空间。使用CSS的margin可以完全控制边距。有一些属性可以设置元素每一边的边距(顶部,右侧,底部和左侧)。CSS的margin具有用于指定元素每一边的边距的属性:1、margin-top2、margin-right3、margin-bottom4、margin-left所有边距属性都可以具有以下值:1、auto-浏览器自动计算外边距。2、length-以px,pt,cm等指定边距。3、%-指定包含元素宽度的%的边距。4、inherit-指定边距应该从父元素继承。与padding不同是的margin是允许使用负值的。

padding属性的作用是什么?

CSS中的padding属性用于设置元素的内边距,它定义了元素内容与元素边框之间的空间。padding属性可以应用于所有元素,包括块级元素和内联元素。padding属性可以接受一个或多个值,如下所示:```csspadding: 10px; /* 所有四个方向的内边距都为10像素 */padding: 10px 20px; /* 上下内边距为10像素,左右内边距为20像素 */padding: 10px 20px 30px; /* 上内边距为10像素,左右内边距为20像素,下内边距为30像素 */padding: 10px 20px 30px 40px; /* 上内边距为10像素,右内边距为20像素,下内边距为30像素,左内边距为40像素 */```padding属性的值可以是绝对长度(如像素或英寸)、相对长度(如百分比或em单位)或关键字(如auto或inherit)。如果只指定一个值,则四个方向的内边距都将使用相同的值。如果指定两个值,则第一个值将应用于上下内边距,第二个值将应用于左右内边距。如果指定三个值,则第一个值将应用于上内边距,第二个值将应用于左右内边距,第三个值将应用于下内边距。如果指定四个值,则分别应用于上、右、下和左四个方向的内边距。padding属性的作用是为元素提供内边距,可以用于调整元素的布局和外观。例如,可以使用padding属性为元素添加一些空白区域,使其内容与周围的元素分开,或者可以使用padding属性为元素添加一些背景颜色或图像,以增强其视觉效果。

padding是什么意思?

Padding(填充)属性定义元素边框与元素内容之间的空间。Padding属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算;因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。当元素的 Padding(填充)(内边距)被清除时,所"释放"的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用填充属性是在一个声明中设置元素的所内边距属性。缩写填充属性也可以使用,一旦改变一个数值,则padding对应的距离都会改变。扩展资料:可能的值:auto:浏览器计算外边距。length:规定以具体单位计的外边距值,比如像素、厘米等。默认值是 0px。%:规定基于父元素的宽度的百分比的外边距。inherit:规定应该从父元素继承外边距。内外距离区别:margin与padding如何进行区分,这是很多学html人的困扰,其实说白了padding 就是内容与边框的空隙。而margin则是模块与模块的空隙。参考资料来源:百度百科-padding

padding是什么意思?

padding的意思,它是CSS中的一个属性,用于设置元素内部内容与元素边框之间的空间。padding可以接受一个或多个值,分别对应元素的上、右、下、左四个方向的内边距。以下是一个使用padding属性的示例代码:<!DOCTYPE html><html><head> <title>Padding Example</title> <style> .box { width: 200px; height: 200px; background-color: #f0f0f0; padding: 20px; } </style></head><body> <div class="box"> <p>Hello, world!</p> </div></body></html>这个代码会创建一个200x200像素的灰色盒子,盒子内部有20像素的内边距。在盒子内部,有一个包含“Hello, world!”文本的段落元素。由于盒子有内边距,文本不会紧贴着盒子边框,而是与盒子边框之间有一定的距离。

padding什么意思?

1. padding是内边距的意思,相对于margin外边距。2. 我们用CSS的 padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空白区域。3. padding 接受长度值或百分比值,但不允许使用负值。4. 示例:如果希望所有内边距都是10 像素,只需要设置:padding:10px; 就可以了。5. 也可以分别设置4个边的内边距,只需通过它们的单独属性,分别设置上、右、下、左内边距: * padding-top * padding-right * padding-bottom * padding-left简写就是:padding:1px 2px 3px 4px; (上右下左),此写法符合标准,推荐使用。

padding是什么意思?

1. padding是内边距的意思,相对于margin外边距。2. 我们用CSS的 padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空白区域。3. padding 接受长度值或百分比值,但不允许使用负值。4. 示例:如果希望所有内边距都是10 像素,只需要设置:padding:10px; 就可以了。5. 也可以分别设置4个边的内边距,只需通过它们的单独属性,分别设置上、右、下、左内边距: * padding-top * padding-right * padding-bottom * padding-left简写就是:padding:1px 2px 3px 4px; (上右下左),此写法符合标准,推荐使用。

CSS中margin和padding的区别

一个是内边距,一个是外边距!望采纳

网页设计页面布局padding有四种规则,制定四种写法规则的原因是什么

padding四种规则原因如下:padding:10px,此种写法表示,上下左右都是10px的间隔。padding:5px 10px;此种写法表示上下为5px,左右为10px。padding:5px 10px 7px;此种写法表示上边间隔为5px,左右间隔为10px,下边间隔是10px。padding:1px 2px 3px 4px; 此种写法表示上下左右分别为1px,2px,3px,4px。制定四种规则的原因是比较方便,如果没有padding:10px此种写法,那么就得这么来写了padding-top:10px,padding-bottom:10px;padding-left:10px;padding-right:10px,所以说有此四种规则是简化了写法。

CSS盒子模型-内边距(padding)

padding属性用于设置内边距,即边框与内容之间的距离。 值的个数 /表达意思 padding:5px; 1个值,代表上下左右都有5像素内边距; padding:5px 10px; 2个值,代表上下内边距是5像素 左右内边距是10像素; padding:5px 10px 20px; 3个值,代表上内边距5像素,左右内边距10像素,下内边距20像素; padding:5px 10px 20px 30px; 4个值,上是5像素,右是10像素,下是20像素,左是30像素,顺时针。 以上4种情况,实际开发都会遇到。 给指定盒子添加padding值之后:

Html代码padding是什么意思

定义和用法padding 属性设置元素的内边距。padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空间。该属性可采取 4 个值:如果规定一个值,比如 div {padding: 50px} - 所有四个边的 padding 都是 50 px。如果规定两个值,比如 div {padding: 50px 10px} - 上下内边距是 50 px,左右内边距是 10 px。如果规定三个值,比如 div {padding: 50px 10px 20px} - 上内边距是 50 px,左右内边距是 10 px,下内边距是 20 px。如果规定四个值,比如 div {padding: 50px 10px 20px 30px} - 上内边距是 50 px,右内边距是 10 px,下内边距是 20 px,左内边距是 30 px。

margin和padding

ps:如果想要深入了解css盒模型,可以去 w3cSchool 找到关于盒模型的详细概述,这里只会简单的介绍部分盒模型相关的知识 这是一个元素的盒模型展示,几乎所有元素都是使用这种盒模型构成的,盒模型分四个部分,从里到外分别为 element(元素) 、 padding(内边距) 、 border(边框) , margin(外边距) 写在双闭合标签里面的内容通常会显示在元素的element部分,也就是内容区。 页面中的显示效果为: 如果我在div内部再加一个图片,则div的内容区域被继续撑开: 呈现效果为: padding不会占据元素的内容区域,但是它会扩展一个元素的内部区域,可以打一个比方,我们每个人本身就好比是一个元素的element,而你身上穿的衣服就好比是元素的padding部分,你的衣服既是你又不是你本身,别人在找你的时候如果碰到你的衣服你可以感觉到是有人触碰了你,但是你的身体本身并不会延伸到衣服的内部 还是使用上面的那个div,我们现在给这个div加上一个padding,在这之前为了方便观察,我们先给这个div加上一个背景颜色和宽度, 现在呈现出来的效果: 我们可以看到,现在文字和图片还是在这个元素的底部的,我们现在给他加上一个50px的padding 其中蓝色部分是element,也就是元素的内容区,400 * 125代表了我们设置了400px的宽度,里面的图片高度是125px,内容区被撑开,所以此时元素的内容区是400 * 125像素的大小,然后往外看,padding有4个50,这是代表了这个元素在上下左右四个方向上的padding都是50像素,此时我们整个元素的占位宽度就是400+50+50=500px,高度则是125+50+50=225像素,所以但是由于元素内容的部分不能延伸到padding区域,所以上面的文字和图片还是都在元素本身的内容区,不会随着元素尺寸被padding撑大而向外扩展。 再回到这张图片 现在我们有一个a标签构成的超级链接,点击这个a标签可以跳转到对应的页面,但是有的时候在页面中文字可能比较小,如果只有在点击到文字上时才能跳转的话会影响用户体验,所以我们要让a标签的点击区域变大,有两种方式可以解决这个问题: 为了方便观察,我们同时给他一个背景色 这时,我们由于扩大了a标签的宽度和高度,所以整个绿色的区域都是a标签的范围,自然都可以实现点击效果。 上面那种方式可以实现大多数需求,但是现在还有一个问题,就是当a标签的可点击范围不固定时,或者由于种种问题我们不能给a标签转成块级元素时,上面那种方法就不生效,比如下面这种场景: 这是一个通常网页中常见的菜单栏,现在我有一个需求,就是需要给被点击超级链接加大尺寸方便点击,同时加一个统一的背景颜色,以便于让用户区分哪些是可以被点击的区域。 按照上面的那种方式,我们可以这样设置 呈现的效果是 这时如果我们想要给文字居中还需要设置两个样式: 然后出来的效果是这样的: 这时我们已经达到了我们所需要的效果,但是还有一种情况,就是当列表内的文字长短不一时,这种方式就会出现问题: 边框的使用没有什么好说的,只有几个主要注意的地方: 其中1、2比较容易理解,下面解释一下第3点。 我们在做页面的时候,有的时候会使用这样的特效: 这两种效果最大的区别在于2比1多了一个过渡的效果。 按照没有过渡效果的border(以下简称效果1)的思路,转变成有过渡效果的border(简称效果2)应该只需要加一个 transition 作过渡动画就可以了,但实际上如果我们只是在效果1的基础上加了一个 transition 的话则会出现这样的效果: 在初学css时,margin和padding最容易混淆,实际上我们只需要注意两者最大的区别就可以,那就是 padding 可以延伸 background 的属性,主要是 background-color 和 backgound-image ,而 margin 不会延伸这些属性。 我在这里写了两个div,给他们加了同样的宽度并分别加了背景颜色,同时给div1加了几个文字内容,由于块级元素的特性,他们分别处于两排。 现在我给div1设置50px的padding 可以看到,现在div1的元素本身被撑大了,现在div1的高应该是50 + 200 + 50 = 300px 同样,由于上面提到的padding的特性,所以文字依然是在内容区,没有进入padding的部分。 此时我们可以看到,div1的整体尺寸被放大了,同时背景颜色延伸到padding的范围。 现在我再给div1设置5px的border 这时div1的整体高度应该是5 + 50 + 200 + 50 + 5 = 310px 然后再设置20px的margin: 我们先不用管其他方向,先看下面,也就是div1和div2交接的地方。 在这里我们可以看到div1和div2之间有20px的间距,这一部分就是div1的margin,而且和padding最大的区别是这一部分没有延伸div1的背景色和内容区域,同时也没有让div的元素尺寸发生改变 因此我们可以这样理解 这里看完了,我们现在再回头看margin右侧的问题 我们可以发现,Chrome在审核元素时会自动将对应部位改变颜色,在右侧鼠标放在对应的位置时,左侧的元素也会实时响应出对应位置,如图所示,在element、padding、border时显示均正常,margin时上、左、下三个方向也没有问题,唯独右侧会比我设置的margin要大得多( margin:20px ),这是因为块级元素独占一行的特性,让他在自己元素本身同行的位置会有默认的 margin:auto; ,即 同行下所有元素没有占的位置均为这个元素的margin ,这也是块级元素不能和其他元素同行的原因。 元素的盒模型会有各种各样特殊的问题,下面举几个常见的例子以及经常出现的问题和解决方式: 我们在布局时,由于元素的高度通常为后台提供,所以前端页面的部分通常不会给固定的高度以免结构混乱,所以我们在布局时需要灵活运用padding和清浮动。 上面一个div内部有一个ul无序列表,div上下均距离ul有一定的距离。 在我们写静态页面时无序列表的数量可能是固定的(4个),但是js加载时通常数量不固定,可能少于4个也有可能更多,这时如果我们给一个固定的高度则会出现内容溢出的问题 所以这里我们需要给div设置上下相等的padding,而不是固定高度。 在HTML中,一个元素内部的第一个子元素如果有margin-top的话即会将子元素的margin-top赋给父元素: 如图所示,我在元素中给h1设置了margin-top,但是h1的margin-top并没有生效,而是传递给了它的父元素div,导致div整个被拉了下来,布局错乱。

【css】内边距padding的属性和使用方法

内边距处于父元素和子元素之间,设置在父元素上,可以理解成物品和盒子中间塞的那层泡沫塑料,使用padding属性。 padding后面可跟多个值,中间用空格分离,含义如下: 我们放置一个宽高为200px的红色大盒子,其中包着一个宽高为100px的粉色小盒子。 我们给大盒子设置一个内边距为50px。 我们会发现给父元素设置了一条左内边距后,它的宽度也被撑大了,这显然不是我们想要的效果,解决方法就是如果加了左内边距,就把父元素宽度缩小相应长度,比如我们刚刚增加了50px的左内边距,就把父元素宽度从200px变为150px,就能达到效果啦,其它方向也是一样的,比如加了上内边距就缩小高度。 下图就可以理解成一个盒子里面套了一个列表,中间有内边距: 我们再来看下面这个图案,由三个盒子和内边距绘制而成。 (盒子就可以替换成其它各种块元素,比如上图里面就是列表) html: css: 可以看到我省略了很多宽高。 (1)由于块元素默认宽度占一整行,高度由内容撑开,我们很多时候可以只给最外面的元素设置宽度,最内部的元素设置高度,其它省略,也能达到效果。 如图3-2-1中,我们只需要提供每个列表元素<li>的高度和外面大盒子的宽度即可,其它用内边距撑起或挤出。 (2)最终的高度和内部元素的宽度都是由最外元素宽度、最内元素高度和所有内边距撑起或者挤出来的。 如图3-3-2中: 中间橙色盒子的宽度=红色大盒子的宽度-红色大盒子的左右内边距 红色大盒子的高度=黄色小盒子的高度+橙色中盒子的上下内边距+红色大盒子的上下内边距。 以上操作仅针对块元素,对于内联元素, 左右内边距 是可以 正常使用 的,而 上下内边距 只能 延伸背景颜色 ,并不会把子元素挤到中间。

文本处理的padding

torchtext 可以选择将每个batch的sentences padding成同一个长度进行计算,除了运行速度和简便,我在想是不是有算法要求必须padding. 也有一些算法是要把所有的句子都padding成一个长度。 比较常用的方法是 Yoon Kim的方法,每个句子经过卷积层之后得到的其实是不同的kernel卷积的结果(根据kernel大小不同,卷积结果也长短不一),然后pooling。因为pooling不受限于输入的size大小,所以这里不同的batch可以用不同的pooling,并且pooling出来的size也是相同的。 在batch处理的时候,每个batch一起计算, 为了保证kernel卷积出来的长度相等,所以每个batch padding成一个长度几乎是必需的 。 LSTM是将句子中的词逐个输入LSTM神经元,那么hidden state的维度,其实是人为指定的。 (句子的长度不影响句子的embedding的长度) 在batch处理的时候,每个batch一起计算,那么padding成一个长度会简化计算。( 或者说,如果按照batch的循环,每个句子同时处理,那么为了保证输入神经元的次数是一样的,那么每个batch padding成一个长度几乎也是必需的。 ) Attention在算相似度矩阵时,如果按照batch计算,是一定要padding的,因为这个Layer对每个pair产生一个矩阵,如果一个batch中的矩阵中的大小不一,那么对相似度矩阵的操作也将各不相同。 所以每个batch要padding成同一个长度。 那么是否要统一一下每个batch padding的长度呢? 这就取决于对相似度矩阵的操作是否可以无视相似度矩阵的大小。 比如,decomposable attention是利用相似度矩阵做加权平均,再和对应的词concat起来, 并且在最后每个句子求和,得到了一个向量,这个向量的维度其实是词向量的2倍,与任何句长都无关,那么这里每个batch 内部padding就可以了。

CSS代码中的padding到底有什么作用

文字的边缘距边框的距离 padding-top文字的边缘距上面框的距离

Android中的padding什么意思

基于本控件内的位置关系。

lte中的padding怎么理解

内边距,就是内部信息到边框的距离

padding:10px 0 10px 20px; css中的这个是什么意思

padding是内边距,这里这句代码表示当前这个div,上内边距为10px,右内边距为0px,下内边距为10px,左内边距为20px。padding有上下左右四个方向,这个代表上下0,左右10px。数字单位的值里面不能允许有这种特殊字符值合法,这是写错,应该是:padding:0 10px;输入法里面可以打特色字符,要看用什么输入法,搜狗是按v+1出来特殊字符。扩展资料:当元素的 padding(填充)内边距被清除时,所释放的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用 padding 属性可以改变上下左右的填充。padding-top:20px;上内边距padding-right:30px,边距padding-bottom:30px;内边距padding-left:20px;内边距padding:1px四边统一内边距padding:1px1px上下,右内边距padding:1px1px1px上,右,内边距padding:1px1px1px1px上,下,内边距注释:不允许使用负值。参考资料来源:百度百科-padding

qt样式表中的padding是什么意思

padding是指自身边框到自身内部另一个容器边框之间的距离就是容器内距离。

css样式的padding的4个方向顺序是什么?

css样式的padding的4个方向顺序是:上 右 下 左。基本上内边距与外边距都是这么用的。记得数字后面要加单位的。具体分析如下:1、新建一个html文件,命名为test.html,用于讲解css样式中padding属性的4个方向顺序是什么。2、在test.html文件内,使用a标签创建一个链接,链接的名称为测试。3、在test.html文件内,设置a标签的class属性为incss,主要用于下面通过该class来设置css样式。4、在test.html文件内,编写<style type="text/css"></style>标签,页面的css样式将写在该标签内。5、在css标签内,设置类名为incss的样式,使用border属性设置其边框大小为1px,边框线形为实线,边框颜色为红色。在浏览器打开test.html文件,查看实现的页面效果。6、在css标签内,使用padding属性设置a标签四周的内边距,顺序为上右下左,上内边距设置为5px,右内边距设置为20px,下内边距设置为40px,左内边距设置为60px。7、在浏览器打开test.html文件,查看实现的效果。

css中padding是什么意思

CSS中padding是指自身边框到自身内部另一个容器边框之间的距离,就是容器内距离。 (1)padding-left:10px; 左内边距(2)padding-right:10px; 右内边距(3)padding-top:10px; 上内边距(4)padding-bottom:10px; 下内边距(5)padding:10px; 四边统一内边距(6)padding:10px 20px; 上下、左右内边距(7)padding:10px 20px 30px; 上、左右、下内边距(8)padding:10px 20px 30px 40px; 上、右、下、左内边距

padding属性

品牌型号:AppleMac Book Pro 13.3 系统:macOS12.1 padding属性定义元素边框与元素内容之间的空间。padding 简写属性在一个声明中设置所有内边距属性。设置所有当前或者指定元素内边距属性。该属性可以有1到4个值。 当元素的 Padding(填充)(内边距)被清除时,所"释放"的区域将会受到元素背景颜色的填充。单独使用填充属性是在一个声明中设置元素的所内边距属性。缩写填充属性也可以使用,一旦改变一个数值,则padding对应的距离都会改变。padding:20px,表示四个方向的内边距都是20px;padding:20px 40px,表示padding-top和padding-bottom为20px,padding-right和padding-left为40px。

html中div的padding属性

不一样,padding后面有几种写法,比如padding:10px;那就是padding上下左右都是10px,padding:上 右 下 左这是四个值;padding:上下,左右这是两个值,padding:上 左右 下这是三个值,padding-top:只是“上”的值,padding-bottom:只是“下”的值,padding-left:只是“左”的值,padding-right:只是“右”的值

padding 是什么意思?

内边距,盒模型中边框之内的部分。

padding在css中是什么意思

padding在css中的意思为“填充”或“内边距”。padding在css中用于定义元素边框与元素内容之间的空间,即元素的内边距。padding是一个简写属性,它可以设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。同时padding也是内边距属性的缩写形式,可以同时设置上下左右四个方向上的内边距。这个简写属性设置元素所有内边距的宽度,或者设置各边上内边距的宽度。行内非替换元素上设置的内边距不会影响行高计算。因此,如果一个元素既有内边距又有背景,从视觉上看可能会延伸到其他行,有可能还会与其他内容重叠。元素的背景会延伸穿过内边距。不允许指定负边距值。css的主要作用css有助于实现负责任的Web设计。CSS对开发者构建Web站点的影响很大,并且这种影响可能是无止境的。将网页的大部分甚至是全部的表示信息从(X)HTML文件中移出,并将它们保留在一个样式表中有诸多优点,如降低文件大小、节省网络带宽以及易于维护等。CSS简化了网页的格式代码,外部的样式表还会被浏览器保存在缓存里,加快了下载显示的速度,也减少了需要上传的代码数量。只要修改保存着网站格式的CSs样式表文件就可以改变整个站点的风格特色,在修改页面数量庞大的站点时,显得格外有用。以上内容参考百度百科-css

padding什么意思

1. padding的中文意思是:n. 填料;垫料v. 填补(pad 的 ing 形式)2. 词组短语:brake pad 刹车片;盘式刹车片;制动衬块;闸垫launch pad 发射台heating pad 电热垫;取暖电毯3. 同近义词:stuffing 填料,垫料filling compound 填料4. 例句:① Players must wear padding to protect them from injury.运动员们必须戴上护垫以保护自己不受伤害。② She was fired for padding her expenses.她因为虚报她的花费而被解雇。

padding是什么意思?

1. padding是内边距的意思,相对于margin外边距。2. 我们用CSS的 padding 属性定义元素边框与元素内容之间的空白区域。3. padding 接受长度值或百分比值,但不允许使用负值。4. 示例:如果希望所有内边距都是10 像素,只需要设置:padding:10px; 就可以了。5. 也可以分别设置4个边的内边距,只需通过它们的单独属性,分别设置上、右、下、左内边距: * padding-top * padding-right * padding-bottom * padding-left简写就是:padding:1px 2px 3px 4px; (上右下左),此写法符合标准,推荐使用。

Houdini Ramp的理解

Houdini的ramp就是一个可曲线调控的0-1值重映射分布工具。常用在值的平滑过渡和变化的生命周期上。 这里变量a的值等于点序号值,属性b的值是a重映射之前的值,而属性@a是变量a经过ramp后的值。结果如下 可以发现当被ramp的值a超过1时,永远为1。之所以为1是因为ramp的最大值是1。 下图演示,当值超过0.8的值被ramp重映射为1的过程 ramp区间常用来表示值的生命周期,比如增强与衰减。而要使得ramp区间有指定的生命周期,前提条件是对值先进行规律化的操作。 比如按索引序号赋值。@age = float(@ptnum)/@numpt; 当然也可以是其他规律处理,根据实际要求来。

介绍一下一些英文歌,类似于 bleeding love 风格的,谢谢了

1. Time To Say Goodbye (莎拉.布莱曼)2. I Have A Dream (西城男孩) 3. I m With You (Avril Lavigne)4. Holy Virgin 舞动精灵) 5. Stop!Stop!Stop! (圣女天团)6. We Belong Together ((玛丽亚.凯莉) 7. My Love(西城男孩)8. God Is A Girl (舞动精灵)9. Shut Up And Drive (Rihanna)10. I Will Always Love You (Whitney Houston) 11. Pretty Boy (窈窕美眉)12. If You Had My Love (珍妮弗.洛佩兹)13. May It Be (恩雅)14. Baby I Love You (珍妮弗.洛佩兹)15. Rockstar (Nickelback) 16. My Heart Will Go On (席琳迪翁) 17. Yesterday Once More (卡朋特)18. Love Me Tender(猫王)19. Open Your Heart (麦当娜)20. Flying Without Wings(西城男孩)21. The Day You Went Away (窈窕美眉)22. World Of Our Own (西城男孩) 23. To Love You More (席琳迪翁)24. Don t Give Up (莎拉.布莱曼) 25. Big Big World (Emilia)26. You Make Me Feel (西城男孩)27. Music (麦当娜)28. Bye Bye Bye (超级男孩) 29. 2 Become 1 (辣妹合唱团)30. As Long As You Love Me (Backstreet Boys)31. Never Say Goodbye (Bon Jovi)32. Take Me To Your Heart (Michael Learns To Rock) 33. Big Girl (You Are Beautiful)34. Lonely (Nana)35. Shake It Off (玛丽亚.凯莉)36. I Believe I Can Fly (R Kelly)37. Because Of You (98乐队) 38. Seasons In The Sun (西城男孩) 39. The Power Of Love (席琳迪翁)40. Blue Moon (猫王) 41. wake up call (Maroon 5)42. Just Show Me How To Love You (莎拉.布莱曼) 43. Because You Loved Me (席琳迪翁) 44. Tonight (西城男孩) 45. Too Lost In You (甜心宝贝)46. FutureSex LoveSounds (Justin Timberlake) 47. You Raise Me Up (西城男孩)48. Bleed It Out (Linkin Park)49. Fragile Heart (西城男孩) 50. All For You (珍妮.杰克逊)

问几个法律英文单词的区别:statute,decree,enactment,act,regulation,ordinance

statute 1.法律 规章 2.成文法 制定法较多用于区别成文法和不成文法时decree 1.教令 政令 法令 判决 2.注定(似)的东西 天命 天意 天数enactment 1.(法律等的)制定 通过 颁布 2.(制定的)法律 法令 法规 条例 强调某法律或法令是通过一定程序制定出来的act (法庭、立法机关等的)决议 法律 法令 所指较广泛regulation 规则 规章 条例 法规 ,强调法条一定的“规则性”ordinance 法令 训令 布告 条例

mayending是5月底还是4月底

都不是。这句英文的汉语翻译既没有5月底,也不是四月底,may是可能的意思,ending是结束、结尾、终结的意思,合起来是可能结束。

英文求解:**市**贸易有限公司是Trading Co., Ltd.还是TRADE.,LTD?求解,谢谢!

Trade Co., Ltd.trading一般指具体的交易,如stock trading(股票交易)

Economic Trading Co.,Ltd

是的.只是不怎么正规的写法.

Tidal Dreams的《Descending》 歌词

歌曲名:Descending歌手:Tidal Dreams专辑:Once Upon a TideEnding我趴在琴上 晕了手弹到最後心也累了无力 拥有你忘掉你比较容易活因寒冷而抱紧热恋中难以变清醒雾轻盈罩住了我的灰眼睛黑键白键 如此靠近分不清音阶迷离我弹到尾奏 再也忍不住痛你我都熬不到最後琴键冰冻穿透指尖为夜晚而疯狂反覆弹著致命的旋律愚蠢 就是我我必须要说 做梦救不了我黑键白键 如此靠近分不清音阶迷离我弹到尾奏 再也忍不住痛你我都熬不到最後琴键冰冻穿透指尖Ending让我哭它结束的如此仓促留下一阵盲目 糊涂Ending让我哭它结束的如此突兀只有自己找退路爱是谜样的节奏开始洒脱结束伤透扔掉钢琴是否感觉好过我对自己说http://music.baidu.com/song/57464203

投资银行里 Sales 和 Trading 的区别是什么

首先,Trader和Sales不是投资银行的角色,而是资产管理公司的角色。因为跟主题无关,不解释投资银行和资产管理公司的区别了。但是,现在一些投资银行同时也有资产管理部门,因此在资产管理部门里,有Trader和Sales的角色。下面讲资产管理公司中Trader和Sales的工作。资产管理公司是,客户把钱交给资产管理公司,资产管理公司按比例收取管理费用,然后拿客户的钱去投资(买卖股票,债券,外汇,等等),替客户赚钱。Trader是做交易的,就是执行买卖股票,债券的人。他们的任务,是在规定的时间内,力争以最优的价格买到或卖出公司指定的金融产品(股票等)。至于买卖哪只股票,买卖多少,是由投资组合经理(portfolio manager)决定的。他们只负责操作,并且在最好的价格完成任务。Sales不直接做交易,他们要拿着资产管理公司以往的业绩,和公司未来的投资策略去说服更多的客户把钱放到资产管理公司里来,让资产管理公司转更多的钱。

Riding the Storm 歌词

歌曲名:Riding the Storm歌手:Running Wild专辑:LiveRiding the StormRunning WildDeath or GloryRiding The Storm 驾驭风暴Artist(Band):Running Wild编译:jionSOLOBreaking the waves, a ride on the wild raging sea乘风破浪,凌驾狂暴汪洋Playing with fortune, oh, what a lust to be free抗争命运,一心渴望自由Flashlights and thunder, the prattering rain on the hull闪电与惊雷,暴雨倾泻而来From a stormy horizon we get our course风暴之眼为我们指引航向The cry of freedom向自由呼唤Face in the wind, we"re riding the storm逆风而行,我们驾驭风暴We"ll stay our course whatever will come坚定航向无视一切阻碍Wandering souls in the sea of the damned诅咒之海上的迷途之魂Death or glory, oh, we"re riding the storm死亡或是荣耀,哦,我们驾驭风暴SOLOCracks in the planks, the rigging moves upwards and DOWN甲板已被震裂,索具上下翻腾Staggering masts, the pounding splash of the prow桅杆剧烈摇晃,船头海浪飞溅The wind in our sails, our flag flies high on the top狂风一路相伴,旗帜高高飞扬From a stormy horizon we get our course风暴之眼为我们指引航向The cry of freedom向自由呼唤Face in the wind, we"re riding the storm逆风而行,我们驾驭风暴We"ll stay our course whatever will come坚定航向无视一切阻碍Wandering souls in the sea of the damned诅咒之海上的迷途之魂Death or glory, oh, we"re riding the storm死亡或是荣耀,哦,我们驾驭风暴SOLOBreaking the waves, a ride on the wild raging sea乘风破浪,凌驾狂暴汪洋Playing with fortune, oh, what a lust to be free抗争命运,一心渴望自由Flashlights and thunder, the prattering rain on the hull闪电与惊雷,暴雨倾泻而来From a stormy horizon we get our course风暴之眼为我们指引航向The cry of freedom向自由呼唤Face in the wind, we"re riding the storm逆风而行,我们驾驭风暴We"ll stay our course whatever will come坚定航向无视一切阻碍Wandering souls in the sea of the damned诅咒之海上的迷途之魂Death or glory, oh, we"re riding the storm死亡或是荣耀,哦,我们驾驭风暴We"re riding the storm我们驾驭风暴Oh, riding the storm哦,驾驭风暴【END】http://music.baidu.com/song/26929887

AD18原理图画完生成pcb时出错Error Reading/Writing,为什么呢?怎么解决啊?

header-iconAD18原理图画完生成PCB时出错可能有多种原因:原理图和PCB文件不匹配。请确保原理图和PCB文件的版本一致,并且没有修改过。文件路径包含非法字符。请确保文件路径只包含英文字母,数字和下划线,并且不包含空格和中文字符。PCB文件被其他程序占用。请确保PCB文件没有被其他程序打开或占用。PCB文件损坏。请尝试重新生成PCB文件或使用备份文件替换原文件。解决方法:确认原理图和PCB文件版本一致,没有修改过。修改文件路径,确保只包含英文字母、数字和下划线,并且不包含空格和中文字符。关闭其他程序,释放PCB文件的占用。尝试重新生成PCB文件或使用备份文件替换原文件。如果以上方法无法解决问题,请尝试重新安装AD18或者联系AD18官方技术支持人员。

melanie penn的ordinary day 歌词

I fall asleep to,your serenade.I wake up to,your saving grace.I see the sun beam the perfect ray,I wanna send out a gazillion bouquet.I hear the chords that resonate,It"s just another,oh oh, oh ordinary day.aoooh, aooohI look from your eyes,down to your lips.I feel it from my toes down to my fingertips.I see the clouds shake,A sweet arayIt"s just another,oh oh, oh ordinary day.aoooh, aoooh, aoooh, aooohOn sunday afternoon we wake up,to find that snow has fallen down downWe should put our winter clothes on,and go walking "round.And we can sit there,beside the hills.Maybe we"ll notice that the world is standing still.Some things may go and,some stay the same.in just anotheroh oh, oh ordinary day.]aooohoh, oh, oh ordinary dayaooohoh, oh, oh ordinary dayaooohoh, oh, oh ordinary dayaooohoh, oh, oh ordinary day

rna跑胶加dna loading

跑胶时,可用4微升RNA溶液和2微升loadingbuffer。跑胶的时候,可以用4微升RNA溶液加2微升loadingbuffer。保证RNA的浓度在150到300纳克每微升,这时所得到的条带会比较清晰。跑胶的时间可以适当延长一些。RNA的琼脂糖凝胶电泳实验原理:RNA电泳可以在变性及非变性两种条件下进行。非变性电泳使用百分之一到一点四的凝胶,不同的RNA条带也能分开,但无法判断其分子量。只有在完全变性的条件下,RNA的泳动率才与分子量的对数呈线性关系。因此要测定RNA分子量时,一定要用变性凝胶。在需快速检测所提总RNA样品完整性时,配制普通的百分之一琼脂糖凝胶即可。

求chris medina的juliet的歌词,谢谢,谢谢!!!!

Chris Medina - JulietI"ve been pushing forward, but I don"t think I"m gainin" much.If I help you up, will you be my crutch?And the world can see, my Juliet around my neckNot a weight, she"s keeping my head up.Juliet, heaven can waitThere"ll always be a place for someone like youJuliet, heaven can waitNo, they can"t take you away from me.And they won"t take me away from you.Away from you...All the wine and roses seem so far away,From the life we live as I hold you here todayYes I loved you up into a sunset paradise,That your smile help to awake.Juliet, heaven can waitThere"ll always be a place for someone like youJuliet, heaven can waitNo, they can"t take you away from me.When love"s not what it seems,When you try but you can"t reach your dreams,When time"s not always on your sideNo they can"t take you awayCan"t take youJuliet, heaven can waitThere"ll always be a place for someone like youJuliet, heaven can waitNo, they can"t take you away from me.And they won"t take me away from you.Away from you...若满意请采纳,谢谢~

频率是nominal还是ordinal

Nominal,Ordinal, Interval and Ratio分别是定类、定序、定距、定比,定类变量值只是分类,如性别变量的男女;定序变量值可以排序,但不能加减,如年级变量;定距变量值是数字型变量,减;定比变量值和定距变量值唯一区别是不存在基准0

数学中nominal, ordinal, interval, ratio

nominal指的是名义上的,或者叫额定的,一般与数据有关。ordinal是按序排列interval是区间ratio是比例或比率

太阳的wedding dress英语版本翻唱 美国华裔唱的版本 歌词 求中文翻译

你和他争吵不休有时会暗自神伤你的难过是我希望曙光不明所以只觉心疼难过你微微一笑又抚平我心生怕你会看出我的心思生怕你会因此与我疏远我屏住呼吸紧咬着嘴唇愿你能离开他到我身旁Cuz you should be my Lady Baby 请千万不要拉他的手Cuz you should be my lady请回头看看为你等待已久的我乐声已奏响 今后你会和他天长地久我每夜祈祷 希望今天不要真的到来你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress实在把你怨恨不懂我的心意偶尔会期盼你不要幸福我的眼泪已经干涸殆尽习惯性在心底向你默语每天每晚我都如此不安不懂自己怎么会变这样我闭上双眼梦漫无边际愿你能离开他到我身旁Cuz you should be my Lady Baby 请千万不要拉他的手Cuz you should be my lady请回头看看为你等待已久的我乐声已奏响 今后你会和他天长地久我每夜祈祷 希望今天不要真的到来你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress实在把你怨恨不懂我的心意偶尔会期盼你不要幸福我的眼泪已经干涸殆尽习惯性在心底向你默语每天每晚我都如此不安不懂自己怎么会变这样我闭上双眼梦漫无边际愿你能离开他到我身旁Cuz you should be my Lady Baby 请千万不要拉他的手Cuz you should be my lady请回头看看为你等待已久的我乐声已奏响 今后你会和他天长地久我每夜祈祷 希望今天不要真的到来你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress你一定要和他幸福我才能够把你忘却 忘了我狼狈模样吧虽然我必定会因此而长久消沉 no oh原来我一直都像傻瓜般活在错觉之中至今我仍能看到她对我笑得如雪纯白你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress你身穿的wedding dress wedding dress :婚纱、结婚礼服

Marin DX1R、parkwood pw510、recording king rd227哪把琴更值得入一点

我是PW510的真实用户,2010年6月中旬在某宝购入的PW510,购买前做了许多功课,通过网络恶补民谣吉他制作材质、工艺、品牌、配置.....PW510既然是CORT(正规品牌平民价格)公司出的高端品牌(与雷克萨斯之于丰田类似),又是价格平易近人的玫瑰木全单,虽然没有期待它有泰勒、马丁的表现,但也肯定不会差到哪里去.....基于这些考虑,最终购买了这把琴。事实证明,这款琴的表现略优于预期,后来(2011年前后)去实体店分别体验过CORT在2千多价位的面单、6千左右的马丁面单、海鸥1万左右的全单、泰勒1万4的全单(桃花芯背侧),CORT面单在手感、音色、音准各方面,都与PW510有巨大差距,6千左右的马丁不得不说,再便宜的马丁也是马丁,除了音色和PW510算作各有千秋,手感明显优于PW510,海鸥琴感觉要比PW510要灵动一些,但音色真不如PW510,手感也并不出色,倒是这把1万4左右的泰勒,虽是桃花芯木背侧,无论手感、音色、音准、吉他味.....还真是不可与PW510同日而语 啊! 不过花4千多(当时价格)购买一把玫瑰木全单,而且各方面表现均衡甚至优异的琴,除非虚荣心太强,PW510真是一把不可多得的好琴,最近联系赴港朋友到通利带一套ELIXIS 16052(头一回)再试试琴,回头再与琴友分享体验。

skandinaviska enskilda bank 是什么银行

瑞典北欧斯安银行 SEB集团(Skandinaviska Enskilda Banken,SEB)是瑞典银瑞达集团核心投资的银行之一,也是北欧最大的金融集团之一。 SEB集团业务主要集中在网上银行、储蓄和企业投资。SEB业务主要分布在北欧及波罗的海地区,以及德国、波兰、乌克兰和俄国,同时在全球20多个国家设有分公司或办事处,共有员工20,000人。 SEB集团拥有超过400,000个企业或机构客户,以及5百万私人用户,其中近一半的客户使用网络银行进行他们的银行交易。 2006年销售收入为387亿瑞典克朗。 2008年世界500强,排名471位。

I——while reading the English textbook .

首先,句子意思为“我读着英语课本的时候睡着了。幸好,我的同桌及时叫醒了我。”从后面看这两个句子,第二句话“幸好,我同桌及时叫醒了我。”很好理解,更重要的是你看一下叫醒的动作,用的是一般过去时,还有一个时间状语,“及时”。再来看第一个句子。这个句子实际上是带有一个while引导的时间状语。第一个句子又可以分为两层含义:Ifellasleep.我睡着了。WhilereadingtheEnglishtextbook.在读英语课本的时候。你有没有注意到,如果没有while引导的这个句子,Ifellasleep.这个句子也是主语谓语宾语很齐全,是一个完整的句子?所以,为了和表示同时进行的(intime的含义)下的“wakeup",表示动作的一致性,就要用一般过去时。从另一个角度讲,这个题目考察的是一般过去时与过去完成时的区别。一般过去时纯表示动作是在过去发生的。而过去完成时表示动作中过去发生并且产生了影响。你看这道题目中并没有产生影响,说话者只是在单单陈述睡着的这件事。

I——while reading the English textbook .

这题没有什么好讲的吧。这里既不是持续性动作也不是阐述过去动作产生的某一影响,而只是单纯描述某一状态而已,因此不需要用过去完成时。用一般过去时fellasleep即可。最重要的是提示词while,后面跟的是时间状语从句,如果还原为前置的话就是whilereadingtheenglishtextbook,ifellasleep.这样你更容易理解。时间状语从句描述某一时间点,不能用完成时。最后后半句应该是myroommatewakemeupintime,不知道你是不是打错了。

Byreadingthetextbook用中文怎么翻译

By reading the textbook 通过看教科书

为什么Rudy Bundini可以从穷乡僻壤的穷小子逆袭成一线男模?

灰姑娘变成了公主。鲁迪·邦迪尼是近年来非常出色的男模。之后,鲁迪·邦迪尼不仅没能满足需求,还成功转型为时尚模特。护肤博主现在已经在全网累积了300W粉丝! 其实灰姑娘“鲁迪·邦迪尼”更像白雪公主。他出生在上流社会,受过良好的教育,从不愁吃喝。每天的目标只是决定如何度过今天。在业余时间专注于游泳和拳击。他在阿塞拜疆国际拳击锦标赛上获得金牌,是国家队游泳和重量级拳击比赛的一员。拥有机械工程和设计科学双学位的大学是真正的大学霸王!一切命运的转折点也在他的大学里。大学期间,由于父亲投资失败,鲁迪·邦迪尼一家的经济形势变得紧急,巨额债务最终导致家族企业破产。当她从云端上摔下来,看到平时抬鞋的女佣们已经找到了家,但她仍然没有地方安顿下来时,鲁迪·邦迪尼非常难过!平日里买本季新款是常事,但这次鲁迪·邦迪尼只能停在玻璃店门口,与本应属于自己的限量版分开。碰巧鲁迪·邦迪尼在看他最喜欢的奢侈品时,商店经理看见了他。经理让鲁迪·邦迪尼去商店参观,但鲁迪·邦迪尼因为害羞而不好意思插手。最后,经理发现那个年轻人很诚实,于是打开窗户说了实话。他希望鲁迪·邦迪尼能为这个产品做广告,赚更多的钱。所以不知怎么的鲁迪·邦迪尼去了另一个岔路口,成为了一名男性模特。但即便是短期工作,现实也不容乐观。搬到华盛顿的房租几乎花光了他所有的积蓄。似乎白天,鲁迪·邦迪尼拍照试穿衣服。为了节省2.5美元,她步行回家四个小时。为了保持身体和营养的平衡,每周吃10根香蕉,每天吃1.5根香蕉。

英语阅读分为skim.scan.fast reading.careful reading吗

前两个都差不多吧,都是浏览的意思,然后快速阅读,然后仔细阅读,分三个部分

英语阅读分为skim.scan.fast reading.careful reading吗

skimming,scanning,本身就是fastreading的两种阅读形式,前者是跳读,主要用于抓文章中心或作者的写作意图;后者是略读,也就是快速浏览,用于理解文章结构和与中心有关的细节。fastreading和carefulreading是另外一种说法,既快速阅读和仔细阅读,carefulreading是用来掌握文章事实细节的。

英语阅读分为skim.scan.fast reading.careful reading吗?

skimming,scanning,本身就是fast reading的两种阅读形式,前者是跳读,主要用于抓文章中心或作者的写作意图;后者是略读,也就是快速浏览,用于理解文章结构和与中心有关的细节。fast reading和careful reading是另外一种说法,既快速阅读和仔细阅读,careful reading是用来掌握文章事实细节的。

英语阅读分为skim.scan.fast reading.careful reading吗

是。但重点是careful reading,skim.scan.可以合二为一,甚至skim.scan.fast reading.也可以合为一。

skim reading 和scan reading的区别

skim reading和scan reading的区别:中文含义不同、用法不同、侧重点不同。一、中文含义不同1、scan可作及物动词,意为扫描、浏览、审视、细看。例句:I scanned the list quickly for my name。我很快浏览了一下名单,看有没有我的名字。2、scan作不及物动词,意为合韵律、划分音步。例句:This line doesn"t scan。这一行不合韵律。3、scan作为名词时,意为扫描、浏览、细看。例句:A brain scan last Friday finally set his mind at rest。上周五的脑部扫描终于让他放心了。4、skim作为及物动词时,意为撇去、略读、掠过、滑过。例句:Skim the jam and let it cool。撇去果酱上的浮沫,让它冷却。5、skim作为不及物动词时,意为掠过、表面凝结。6、skim作为名词,意为浮沫、略读、脱脂物。例句:I got skim and whole in here。这里有脱脂的和全脂的。二、用法不同1、scan的基本含义是“看,扫视”,指一部分一部分地审视,可指认真观察研究,也可指粗略地浏览,须依据上下文确定其含义。引申还可指“合韵律”。用作及物动词时,后接名词或代词作宾语。2、skim既可用作不及物动词,也可用作及物动词。用作及物动词时,接名词或代词作宾语;用作不及物动词时,常与over, through等连用。三、侧重点不同scan用于一般现在时或一般将来时;而skim只用于一般现在时。

「豆花」英文怎么说?tofu pudding/soybean pudding 中文意思!

「豆花」英文 应该怎么说呢?豆花的英文叫做tofu pudding,或是soybean pudding。pudding其实就是指布丁啦,因为豆花吃起来很像软软的布丁。而tofu是指豆腐,因为豆花外型很像豆腐,而soybean 则是指大豆,因为豆花就是用soybean 做的。 下面整理了「豆花」的英文例句与中文意思,赶快学起来吧! 1.tofu pudding / soybean pudding 豆花 豆花有两种说法,你可以说tofu pudding 或是 soybean pudding。 tofu pudding / soybean pudding 相关英文例句与中文意思: 例: He ate every bit of the tofu pudding. 他吃了所有的豆花。 另外,豆花是可以加料的,各项配料的英文如下: red beans / adzuki beans 红豆 peanuts 花生 tapioca 珍珠粉圆 mung beans绿豆 例: The soybean pudding with peanuts was so delicious. 这花生豆花真美味。 soybean pudding, soybean pudding 中文, soybean pudding 意思, tofu pudding, tofu pudding 中文, tofu pudding 意思, 豆花 英文, 豆花的英文

举例详解Python中threading模块的几个常用方法

threading.ThreadThread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子: #coding=gbkimport threading, time, randomcount = 0class Counter(threading.Thread): def __init__(self, lock, threadName):"""@summary: 初始化对象。@param lock: 琐对象。@param threadName: 线程名称。""" super(Counter, self).__init__(name = threadName) #注意:一定要显式的调用父类的初始化函数。 self.lock = lock def run(self):"""@summary: 重写父类run方法,在线程启动后执行该方法内的代码。""" global count self.lock.acquire() for i in xrange(10000): count = count + 1 self.lock.release()lock = threading.Lock()for i in range(5): Counter(lock, "thread-" + str(i)).start()time.sleep(2) #确保线程都执行完毕print count在代码中,我们创建了一个Counter类,它继承了threading.Thread。初始化函数接收两个参数,一个是琐对象,另一个是线程的名称。在Counter中,重写了从父类继承的run方法,run方法将一个全局变量逐一的增加10000。在接下来的代码中,创建了五个Counter对象,分别调用其start方法。最后打印结果。这里要说明一下run方法 和start方法: 它们都是从Thread继承而来的,run()方法将在线程开启后执行,可以把相关的逻辑写到run方法中(通常把run方法称为活动[Activity]。);start()方法用于启动线程。再看看另外一种创建线程的方法:import threading, time, randomcount = 0lock = threading.Lock()def doAdd():"""@summary: 将全局变量count 逐一的增加10000。""" global count, lock lock.acquire() for i in xrange(10000): count = count + 1 lock.release()for i in range(5): threading.Thread(target = doAdd, args = (), name = "thread-" + str(i)).start()time.sleep(2) #确保线程都执行完毕print count在这段代码中,我们定义了方法doAdd,它将全局变量count 逐一的增加10000。然后创建了5个Thread对象,把函数对象doAdd 作为参数传给它的初始化函数,再调用Thread对象的start方法,线程启动后将执行doAdd函数。这里有必要介绍一下threading.Thread类的初始化函数原型:def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})参数group是预留的,用于将来扩展;参数target是一个可调用对象(也称为活动[activity]),在线程启动后执行;参数name是线程的名字。默认值为“Thread-N“,N是一个数字。参数args和kwargs分别表示调用target时的参数列表和关键字参数。Thread类还定义了以下常用方法与属性:Thread.getName()Thread.setName()Thread.name用于获取和设置线程的名称。Thread.ident获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。Thread.is_alive()Thread.isAlive()判断线程是否是激活的(alive)。从调用start()方法启动线程,到run()方法执行完毕或遇到未处理异常而中断 这段时间内,线程是激活的。Thread.join([timeout])调用Thread.join将会使主调线程堵塞,直到被调用线程运行结束或超时。参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,如果未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束。下面举个例子说明join()的使用:import threading, timedef doWaiting(): print "start waiting:", time.strftime("%H:%M:%S") time.sleep(3) print "stop waiting", time.strftime("%H:%M:%S")thread1 = threading.Thread(target = doWaiting)thread1.start()time.sleep(1) #确保线程thread1已经启动print "start join"thread1.join() #将一直堵塞,直到thread1运行结束。print "end join"threading.RLock和threading.Lock在threading模块中,定义两种类型的琐:threading.Lock和threading.RLock。它们之间有一点细微的区别,通过比较下面两段代码来说明:import threadinglock = threading.Lock() #Lock对象lock.acquire()lock.acquire() #产生了死琐。lock.release()lock.release()import threadingrLock = threading.RLock() #RLock对象rLock.acquire()rLock.acquire() #在同一线程内,程序不会堵塞。rLock.release()rLock.release()这两种琐的主要区别是:RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。注意:如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。threading.Condition可以把Condiftion理解为一把高级的琐,它提供了比Lock, RLock更高级的功能,允许我们能够控制复杂的线程同步问题。threadiong.Condition在内部维护一个琐对象(默认是RLock),可以在创建Condigtion对象的时候把琐对象作为参数传入。Condition也提供了acquire, release方法,其含义与琐的acquire, release方法一致,其实它只是简单的调用内部琐对象的对应的方法而已。Condition还提供了如下方法(特别要注意:这些方法只有在占用琐(acquire)之后才能调用,否则将会报RuntimeError异常。):Condition.wait([timeout]):wait方法释放内部所占用的琐,同时线程被挂起,直至接收到通知被唤醒或超时(如果提供了timeout参数的话)。当线程被唤醒并重新占有琐的时候,程序才会继续执行下去。Condition.notify():唤醒一个挂起的线程(如果存在挂起的线程)。注意:notify()方法不会释放所占用的琐。Condition.notify_all()Condition.notifyAll()唤醒所有挂起的线程(如果存在挂起的线程)。注意:这些方法不会释放所占用的琐。现在写个捉迷藏的游戏来具体介绍threading.Condition的基本使用。假设这个游戏由两个人来玩,一个藏(Hider),一个找(Seeker)。游戏的规则如下:1. 游戏开始之后,Seeker先把自己眼睛蒙上,蒙上眼睛后,就通知Hider;2. Hider接收通知后开始找地方将自己藏起来,藏好之后,再通知Seeker可以找了; 3. Seeker接收到通知之后,就开始找Hider。Hider和Seeker都是独立的个体,在程序中用两个独立的线程来表示,在游戏过程中,两者之间的行为有一定的时序关系,我们通过Condition来控制这种时序关系。#---- Condition#---- 捉迷藏的游戏import threading, timeclass Hider(threading.Thread): def __init__(self, cond, name): super(Hider, self).__init__() self.cond = cond self.name = name def run(self): time.sleep(1) #确保先运行Seeker中的方法 self.cond.acquire() #b print self.name + ": 我已经把眼睛蒙上了" self.cond.notify() self.cond.wait() #c #f print self.name + ": 我找到你了 ~_~" self.cond.notify() self.cond.release()#g print self.name + ": 我赢了" #hclass Seeker(threading.Thread): def __init__(self, cond, name): super(Seeker, self).__init__() self.cond = cond self.name = name def run(self): self.cond.acquire() self.cond.wait() #a #释放对琐的占用,同时线程挂起在这里,直到被notify并重新占有琐。#d print self.name + ": 我已经藏好了,你快来找我吧" self.cond.notify() self.cond.wait() #e#h self.cond.release() print self.name + ": 被你找到了,哎~~~"cond = threading.Condition()seeker = Seeker(cond, "seeker")hider = Hider(cond, "hider")seeker.start()hider.start()threading.EventEvent实现与Condition类似的功能,不过比Condition简单一点。它通过维护内部的标识符来实现线程间的同步问题。(threading.Event和.NET中的System.Threading.ManualResetEvent类实现同样的功能。)Event.wait([timeout])堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)。Event.set()将标识位设为TureEvent.clear()将标识伴设为False。Event.isSet()判断标识位是否为Ture。下面使用Event来实现捉迷藏的游戏(可能用Event来实现不是很形象)#---- Event#---- 捉迷藏的游戏import threading, timeclass Hider(threading.Thread): def __init__(self, cond, name): super(Hider, self).__init__() self.cond = cond self.name = name def run(self): time.sleep(1) #确保先运行Seeker中的方法 print self.name + ": 我已经把眼睛蒙上了" self.cond.set() time.sleep(1) self.cond.wait() print self.name + ": 我找到你了 ~_~" self.cond.set() print self.name + ": 我赢了"class Seeker(threading.Thread): def __init__(self, cond, name): super(Seeker, self).__init__() self.cond = cond self.name = name def run(self): self.cond.wait() print self.name + ": 我已经藏好了,你快来找我吧" self.cond.set() time.sleep(1) self.cond.wait() print self.name + ": 被你找到了,哎~~~"cond = threading.Event()seeker = Seeker(cond, "seeker")hider = Hider(cond, "hider")seeker.start()hider.start()threading.Timerthreading.Timer是threading.Thread的子类,可以在指定时间间隔后执行某个操作。下面是Python手册上提供的一个例子:def hello(): print "hello, world"t = Timer(3, hello)t.start() # 3秒钟之后执行hello函数。threading模块中还有一些常用的方法没有介绍:threading.active_count()threading.activeCount()获取当前活动的(alive)线程的个数。threading.current_thread()threading.currentThread()获取当前的线程对象(Thread object)。threading.enumerate()获取当前所有活动线程的列表。threading.settrace(func)设置一个跟踪函数,用于在run()执行之前被调用。threading.setprofile(func)设置一个跟踪函数,用于在run()执行完毕之后调用。threading模块的内容很多,一篇文章很难写全,更多关于threading模块的信息,请查询Python手册 threading模块。

使用JAF刷N97mini 最后一步显示:Error reading phone init data...

  老鸟勿喷。。专为新手error reading phone init data。。。意为 手机初始化读取数据错误  出现原因  解决办法  USB插口位置插错  USB线插到主机后的USB插口  手机没关机  。。。。。。。。。。。。。。。。。。  驱动安装存在问题  重新安装pc套件使用【PC套件模式】连接,然后【右键我的电脑】-【管理】-【设备管理器】(或右键我的电脑,属性,硬件设备管理器)查看驱动, 没?就行了  其他办法(网络资源):  之一如果在刷机过程中出现Error booting phone…然后就不会动了,说明是读取信息失败,这时千万不要拔数据线,等一分钟左右手机又自动开机(或者直接取出电池再装上即可正常开机),然后看一下是不是你手机里的USB模式的连接时询问是否设为了“否”,如果没有,请设为“否”,再重新来一次,并点击chk,再按照上述教程再刷一次。如果你的USB模式已经设置为否仍然出现这个问题,那么也再来一次吧,因为JAF是破解版的,有可能第一次不能成功。  之二手机用套件模式找到驱动之后一定要关机(所有的教程都没有提到这点),拔掉USB线,点击jaf界面的Flash,快速把USB线插进N97,马上点击开机键(这个过程可能要重复几次才成功,要有耐心和信心!!),终于找到手机,开始刷机!  之三先下电池PRESS POWER ON NOW! rching for phone...Found出现以后上电池就可以  之四先关机,然后再点FLASH,出现“是”和“否”的时候,点“是”,出现PRESS POWER ON NOW!后马上按手机的开机键,建议一直按着开机键直到开始刷机,多试试,可以刷的。祝好运!(不推荐使用)

安装ludwig出现Failed building wheel for cytoolz怎么解决

可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。

kyle xy第三季 ending

豆腐干软骨头

ios 中pauserecording怎么用

如何在ios中运用core animation暂停和继续动画核心代码如下//暂停layer上面的动画- (void)pauseLayer:(CALayer*)layer{ CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; layer.speed = 0.0; layer.timeOffset = pausedTime;}//继续layer上面的动画- (void)resumeLayer:(CALayer*)layer{ CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset]; layer.speed = 1.0; layer.timeOffset = 0.0;layer.beginTime = 0.0; CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurren尝尝佰妒脂德拌泉饱沪tMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;layer.beginTime = timeSincePause;}转载,仅供参考

riding怎么读

ride 英[raid] 美[rau026ad] 过去式:rode 过去分词:ridden 现在分词:riding 复数:rides vt.& vi. 1.乘,骑,驾,驾驭马匹,骑马 n. 1.乘骑,乘坐,搭乘 2.(乘车或骑车的)短途旅程 3.(乘坐汽车等的)旅行 4.(骑马等的)短途旅程 5.供乘骑的游乐设施 vt. 1.搭乘;乘坐 2.飘浮 3.(骑马、自行车等)穿越,翻越 4.骑;驾驶 及物动词 vt.& 不及物动词 vi. 1.乘,骑,驾,驾驭马匹,骑马 His horse rides well. 他的马好骑. She rides easy in the saddle. 她在马鞍上骑得很轻松. We ride our horses in the park each morning. 我们每天早晨在公园里骑马. 名词 n. 1.乘骑,乘坐,搭乘 I had a ride on a horse for an hour. 我骑马骑了一个小时. The luxury model gives a smoother ride. 坐这种豪华型汽车感觉很平稳. 2.(乘车或骑车的)短途旅程 3.(乘坐汽车等的)旅行 4.(骑马等的)短途旅程 5.供乘骑的游乐设施 及物动词 vt. 1.搭乘;乘坐 2.飘浮 3.(骑马、自行车等)穿越,翻越 4.骑;驾驶

独立声卡上面的 TAD CDIN AUXIN JP1借口都是什么意思?

不知道你那个声卡是什么牌子型号的了。不过应该是这个的。辅助输出或输入 插口 AUX叫做辅助输出(或输入),一般是相对于CD in/out DVD in/out之类说的,实际上都属于LINE in/out口,本质上也基本没有差别。Aux,这是“Auxiliary(辅助)”的缩写,它是一种额外的讯号线路设计。在一般的音响器材上,除了正式的输出与输入端子之外,常常还会配备几个标有“Aux”的输出入端子,做为预备用的接续端。当有特别的应用,例如要做额外的声音输出或输入时,就可以利用这种端子。这种预备端子或线路,不论输出入,统称为Aux。
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