电力网络

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电力网络与信息安全类、火灾事故类 应急物资有哪些!

说白 这全是电力物资....

要到电业工作了,电力网络公司和大唐风电哪个好哇?哪个更有发展前途?……PS:都只是合同工,俺是文科…

看你的专业就知道肯定是关系户了,那就看你在电力公司的关系硬还是发电公司的了。大唐风电比较舒服,待遇也还行,电力公司事比较多。你所讲的网络公司不知道是个什么单位,估计是搞通信、信息技术支撑的,这一类的确是没什么前途。进电力系统你就别嫌弃待遇低、脏、累之类的了,电力系统本来就没外界传说那么好,收入低,苦的跟民工一样。

在电力网络方案选择中怎么确定断路器个数

在电力网络供电方案中,短路器的选择是按照负荷分布种类及电源供电方案来确定的。1.保护上一级供电电源;2.保护下一级负荷电路。也可以说短路器是用来分配电力负荷的。首先将供电网络进行分类(分路),以确定断路器的多少,然后根据负荷情况计算所用短路器的大小,确保一个断路断电不影响其它断路器工作。小型供电系统总电源也可以加装断路器用以保护线路及电源。上面回答也不知道满不满意,如果不清楚可以找一本供电设计方面的书看一下。

电力网络路由器,哪位大侠能详细描述一下这个设备吗?

和普通路由没什么区别,只不过使用这种路由的宽带并不是通过传统的网线或电话线与ISP进行连接,而是通过家里的220V高压电线进行连接,因为家家户户都有220V电线,省去了很多家庭的布线烦恼。

在电力网络方案选择中怎么确定断路器个数

在制定方案的同时必须拿到电力系统图的一次接线系统图,上面会明确的知道断路器的个数

电力网络的电压损耗和功率损耗和哪些因素有关

唉~!B090611

电力网络的游戏步骤

这游戏以回合进行。每回合包含五个步骤。完成五个步骤后,回合结束。游戏将从新开始新的回合。回合流程玩家顺序 → 竞投电厂 → 购买燃料 → 建设网络 → 行政管理⒈ 玩家顺序依玩家连接的城市数目多寡,将玩家的房屋由左到右放在次序表上。若玩家连接的城市数目相同,则依玩家的发电厂决定。拥有编号较大的发电厂者靠左方。开局时各玩家以抽签形式决定顺序。⒉ 竞投电厂玩家的顺序依次序表上由左到右。最先行的玩家从发电厂市场的第一行(交易市场)中,拣选一座发电厂进行竞投。由拣选该发电厂的玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流叫价bid或弃权pass。该发电厂最终属叫价最高的玩家所有。每座发电厂的最低叫价等同其编号。拣选该发电厂的玩家必须叫价。已弃权的玩家不能再对同一座发电厂进行叫价。胜出竞投的玩家,必须支付金钱予库房。每个回合,每名玩家只可购买一座发电厂。玩家只可拥有最多三座发电厂。若玩家投得第四座发电厂,他可四选其三作保留,多出来的则作弃牌。丢弃的发电厂上若放有燃料,玩家可将这些燃料存放到别的发电厂。若发电厂无法存放这些燃料,则和发电厂一起丢弃。翻开1张发电厂牌,让发电厂市场变回8座。见发电厂市场。当最先行的玩家购入(或放弃购买)一座发电厂后,才由第二先行的玩家拣选另一座发电厂进行竞投。同样地当第二先行的玩家购入(或放弃购买)一座发电厂后,才由第三先行的玩家拣选另一座发电厂进行竞投。如此类推。当轮到玩家拣选发电厂作竞投时,已经购入发电厂、或不想购入发电厂的玩家可以选择放弃购买。放弃购买(或已购入发电厂)的玩家不可参与其它的发电厂竞投。第一回合时,所有玩家都不可放弃购买发电厂。一回合中,若所有玩家都放弃购买发电厂,则丢弃发电厂市场中编号最小的发电厂,然后翻开1张发电厂牌,让发电厂市场变回8座。 例:玩家次序为甲、乙、丙。玩家甲拣选编号12的发电厂,以15开叫。乙叫价17,丙弃权。甲叫价18,乙叫价19。甲弃权。该发电厂由乙以19元投得。玩家甲可再拣选发电厂进行竞投,但甲放弃购买,便轮到玩家丙拣选发电厂作竞投。因为甲已放弃购买,乙又已购入发电厂,丙便可以最低价格购入发电厂。⒊ 购买燃料玩家的顺序依次序表上由右到左。次序和竞投电厂正好相反。玩家只可购买其发电厂能够储存的燃料。若空间不足,或种类不合,玩家不可购买该种燃料。每座发电厂可储存其所需燃料的两倍数量。发电厂不能储存其无法使用的燃料。例:编号5的混合电厂Hybrid 可以储存4个燃煤或石油。编号13的生态电厂Ecological和编号50的核融电厂Fusion不能储存任何燃料。无论任何时间,玩家可以重新调配其燃料的摆放。某燃料的价格依其位置决定。燃料市场中圆角方格右上角的数字即为该燃料的价格。例:开局时位于方格1的3个燃煤,它们的价格即为1。玩家先从燃料市场中拣选需要购买的燃料,付钱给库房后,再将该燃料放在合适的发电厂上。⒋ 建设网络次序和竞投电厂正好相反。在这个步骤中,玩家轮流扩展其输电网。扩展其输电网时,只需有足够的金钱,玩家即可不断扩展其输电网。当玩家决定不再扩展时,才轮至下位玩家。游戏开局时,玩家在图板上并无任何城市。玩家可拣选任何未有设有电力网的城市(没有摆放房屋)为起点。在该城市摆放一个自己的房屋,并向库房缴付10元。玩家在点算表上的房屋即放到1 的位置,代表玩家的网络已连接上一个城市。玩家无需急于在第一回合时连接上他的第一个城市。玩家可于往后的回合才摆放第一个自己的房屋。除连接第一个城市(即第一个房屋)外,随后玩家若想连接任何城市,都必须先找出一条沿着电缆、城市伸延的路线。该路线必须连接着玩者的网络(任何放有玩家自己之房屋的城市)和目标城市。找出该伸延路线后,将沿线的费用(电缆上的白色数字)的总和,加上连接该城市的费用,即为连接上一个新城市的代价。玩家缴付过连接的费用后,即可把自己的房屋摆放到该城市上。将点算表中的房屋往上挪动。点算表中的房屋正是用以点算玩家连接上的城市数目。每个城市分为三份,这三部份分别印上10、15及20。这些数字即连接城市的费用。要在城市上放置第一个房屋,玩家需花费10元,再把房屋放在印上10的部份上。要在城市上放置第二个房屋,另一玩家需花费15元,再把房屋放在印上15的部份上。要在城市上放置第二个房屋,第三名玩家需花费20元,再把房屋放在印上20的部份上。这游戏分为三个阶段。开局后为第一阶段。第一阶段中每个城市上最多可放置一个房屋。第二阶段中每个城市上最多可放置两个分别属于两名玩家的房屋。第三阶段中每个城市上最多可放置三个分别属于三名玩家的房屋。同一玩家不可在同一城市上放上多于一个房屋。若因城市已被其它三位玩家连接,或因游戏进行中不同阶段的限制,玩家无法(或不愿)在某城市上放置房屋时,这些城市将等同一般的电缆。玩家可通过这个城市连接其它城市,玩家无需缴付额外费用。游戏中的任何时候(包括其它步骤),若可供竞投的发电厂中,某发电厂的编号等同或小于点算表中最多连接城市的数目,则将这发电厂丢弃,另翻一张发电厂替代。玩家拥有的发电厂不受此限。新翻开的发电厂亦可能因此规则而丢弃。例:玩家甲连接上了最多的城市,共有6个之多,则发电厂市场第一行中所有编号为3至6的发电厂都需丢弃。⒌ 行政管理玩家的顺序依次序表上由左到右,轮流收取收入。先点算玩家有多少可正常运作的发电厂,再找出他总共可为多少个城市提供电力,这即是其最大供电量。玩家可选择关闭部份可正常运作的发电厂,来减少供电量。扣除关闭的发电厂,这才得出直正供电量。根据点算表上表示玩家连接的城市数目,与其直正供电量比较,数值较小者即是其供电城市数目。依游戏总结上的收入Payments,玩家可以找出供电城市数目和收入数目。供电城市除用以计算收入,亦用以判断胜负。为供电而运作的发电厂,会耗用燃料(生态或核融电厂除外)。耗用的燃料放回一旁备用。例:玩家甲拥有编号4及7号发电厂,但他只有够量的燃煤,却没有足够的石油,因此他的最大供电量是1。点算表上玩家甲的房屋在2的格上,代表他已连接两个城市。玩家甲决定用编号4的发电厂发电,因此他的供电城市数目是1,收入即是22元。他亦需移走编号4的发电厂上2个燃煤。所有玩家轮流完成收取收入后,新的燃料将投放到燃料市场。依据玩家的人数、游戏的阶段,查阅燃料表Resource table,可得出各类燃料的补充数目。若某燃料已全数放在发电厂及燃料市场时,则不用补充该燃料。例:五人游戏中的第二阶段,各类燃料的补充数目为燃煤7个、石油5个、废物3个、铀原素3个。新的燃料会从右至左放置,即价格由高至低地放在燃料市场上的空格。第一或第二阶段时,从发电厂市场中,把编号最大的发电厂(必然在第二行)放到发电厂的牌迭底(即Phase 3牌下)。另翻一张发电厂替代。第三阶段时,从发电厂市场中,把编号最小的发电厂丢弃,另翻一张发电厂替代。游戏阶段这游戏分为三个阶段。完成步骤4建设网络时,当任何玩家连接上17个或以上的城市后,游戏结束。第一阶段:开局后即为第一阶段。第一阶段中,每个城市上最多可放置一个房屋。第二阶段:当步骤4建设网络时,任何玩家连接上7个城市后,进入步骤5行政管理时,游戏即踏入第二阶段。踏入第二阶段的一刻,开始步骤5前,把发电厂市场中编号最小的发电厂丢弃。另翻一张发电厂替代。全局游戏中,这动作只执行一次。第二阶段中,每个城市上最多可放置两个分别属于两名玩家的房屋。第三阶段:翻开发电厂时,若出见Phase 3牌,游戏即将会进入第三阶段。第三阶段的发电厂市场以6张发电厂牌组成。玩家可拣选任何一座发电厂进行竞投。当Phase 3牌出现的在任何步骤时,继续完成该步骤后,丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。让发电厂市场减至6张牌。步骤5行政管理中,则直接丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂即可。游戏即踏入第三阶段时,将未用的发电厂牌迭重新洗混。这些都应是第一或第二阶段中,步骤5行政管理时放到牌迭底的发电厂。第三阶段中,每个城市上最多可放置三个分别属于三名玩家的房屋。踏入第三阶段的说明步骤2竞投电厂:把Phase 3牌当成编号最大的发电厂,继续游戏。完成步骤2后,丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。步骤3开始时,游戏即进入第三阶段。步骤4建设网络:把Phase 3牌当成编号最大的发电厂,继续游戏。完成步骤4后,丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。步骤5开始时,游戏即进入第三阶段。步骤5行政管理:丢弃Phase 3牌及编号最小的发电厂,但不补回发电厂。下一回合开始时,游戏即进入第三阶段。

什么是是指电力网络中漏电电流达到危险值时能自动切断电源的装置

检漏装置。是指当电力网络中漏电电流达到危险值时,能自动切断电源的装置。

电力网络中,什么是无源节点,能不能举个具体的例子?谢谢

无源节点就是节点两侧没有电源,也叫空节点。比如某个装置提供了一个无源报警节点,你要接入个交流喇叭报警用,因为无源 ,你必须将喇叭一头接到火线上,然后另一根线串入该节点,在接到零线上。那么换个直流喇叭也可以,因为节点不带电源,你随便接。如果是有源的,比如节点一侧在装置内部接好了火线,这样你只能接交流喇叭了,喇叭一侧接零线,另一根接到节点另一侧就好了

电力网络是由什么组成的?

由变压器、电力线路等变换、输送、分配电能设备所组成的部分常称电力网络,即电力系统中除发电机和电力用户以外的部分。

电力网络中的绿盟防火墙报警是什么原因

原因如下:1、测试网络连通性,使用ping、检查网络连接,查看是否有准入接入设备,是否授权(Inode),未进行授权进行认证。2、排查策略是否存在。3、排查策略是否生效。4、排查上端路由条目。、5、检查链路是否串有其它安全设备。

我国电力网络目前的额定电压主要有哪些

3kV、6kV、10kV、35kV、110kV、220kV、330kV、500kV。电力网络是由中国电力发展促进会主办,主要面向能源、电力等相关领域专业人群提供,额定电压主要有3kV、6kV、10kV、35kV、110kV、220kV、330kV、500kV。

电力网络是由什么组成的?

电力网络主要由电力线路、变电所和换流站(实现交流电和直流电相互变换的技术装置)组成。电力网络包括变电、输电、配电3个环节。它把分布在广阔地域内的发电厂和用电户连成一体,把集中生产的电能送到分散用电的千家万户。扩展资料:按功能可分为输电线路、区域电网、联络线和配电网络。联络线用于实现网络互联,可以合理调剂区域间的电能,提高供电可靠性和发电设备利用率,使电力系统运行的经济性、稳定性都得以改善。实现网络互联虽具有大的社会、经济效益,但它对电力系统的结构、控制措施、通信设施、运行调度等也提出了更高的要求。1832年制成第一座发电机,引发堪称第二次工业革命的技术革命。自第一座发电厂于公元1875年建成,电气工业即蓬勃发展。发电厂的建立、输电网的铺设、连带大量用电工具的诞生,为旧产业带来革新之余,本身亦成长为一庞大的工业。在现今时代,无论是富裕的发达国家,还是贫穷的发展中国家,谁都不能没有电。电气工业已成为一国现代化的重要指标。大型输电网络就像人体中的血管一样,将动力带至各个城市中的每个角落。保障电力供应是国家最重要的课题。电气工业只有不足二百年的历史,但紧随着电子技术的发展,现代文明对电力的依赖只会是有增无减。