buffer

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Buffer是什么意思?

Buffer在生化实验中一般是指缓冲液,就是当往某些溶液中加入一定量的酸和碱时,有阻碍溶液pH变化的作用,称为缓冲作用,这样的溶液叫做缓冲液。 具体用法比如Loading Buffer:上样缓冲液Binding Buffer:结合缓冲液Elution Buffer:洗脱缓冲液

C语言中buffer到底是什么意思?是数组?缓冲区?为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢?

就是缓冲区,临时存数据用的一块内存

什么是Buffer和Unbuffer的?

Buffer即缓存器,也可理解成高速缓存,在服务器及图形工作站内存有较多应用,容量多为64K,但随着内存容量的不断增大,其容量也不断增加,具有Buffer的内存将对内存的读写速度有较大提高,象早起168芯EDOECC服务器内存大多都带Buffer,Unbuffer表示不具有高速缓存。有Buffer的内存几乎都带有ECC功能,Unbuffer内存只有少数带 ECC功能。其在内存编号上也有较明显特征,以维京内存PC133 128M为例,其编号为ME16641U4SS-CL3,其中的字母U就代表Unbuffer。

留一些buffer是什么意思

给自己留个余地,缓冲的机会。buffer的意思是:缓冲、缓冲器、缓冲液;减少,减缓(伤害)、保护、使不受…的侵害、缓冲存储、缓存,这句话的意思是在以后给自己留个余地。

请分别解释Buffer P1、Buffer P2和Buffer P3的主要成分以及三种溶液的作用?

由于没有具体上下文信息,我无法确定“BufferP1、BufferP2和BufferP3”的具体含义。一般来说,“Buffer”是指缓冲液,主要用于调节试验溶液的pH值和离子强度,以保持试验溶液的稳定性和可靠性。不同类型的Buffer具有不同的主要成分和作用。以下是一些可能的BufferP1、BufferP2和BufferP3的含义及其主要成分和作用的解释:BufferP1:可能是一种用于蛋白质电泳实验的缓冲液,主要成分为Tris-HClCl可以调节溶液的pH值,使其保持在适当的范围内,而SDS则可以使蛋白质变为带负电荷的状态,便于在电泳中进行分离。BufferP2:可能是一种用于DNA/RNA提取和纯化的缓冲液,主要成分为Tris-HCl、EDTA和NaCl。Tris-HCl可以调节溶液的pH值,EDTA可以螯合金属离子,防止其对DNA/RNA的降解,而NaCl可以调节溶液的离子强度,有助于DNA/RNA的析出和纯化。BufferP3:可能是一种用于PCR反应的缓冲液,主要成分为Tris-HCl、KCl和MgCl2。Tris-HCl可以调节溶液的pH值,KCl可以调节溶液的离子强度,而MgCl2则是PCR反应的关键因素之一,可以促进DNA的扩增。BufferP3还可能包括其他成分,如dNTPs、Taq聚合酶等,具体作用取决于PCR反应的类型和要求。需要注意的是,不同实验室和研究领域的Buffer可能存在差异,具体使用时需要根据实验要求选择适当的Buffer,并严格按照实验方案进行操作

Buffer是什么意思?

buffer 英[u02c8bu028cfu0259(r)] 美[u02c8bu028cfu025a]n. 缓冲器; 起缓冲作用的人(或物); [化]缓冲液,缓冲剂; [计]缓冲区vt. 缓冲; [化]把缓冲液加入(溶液)[例句] Keep savings as a buffer against unexpected cashneeds存些积蓄以备不时之需。更多示例用法>>

buffer怎么读

"buffer" 在英语中通常被读作 /u02c8bu028cfu0259r/。"buffer" 这个单词有多种含义,其中最常见的是“缓冲器”的意思,用于缓冲数据或信号。例如,计算机中的缓存就是一种常见的缓冲器,它可以暂时存储从磁盘或网络中读取的数据,以便加快后续访问速度。此外,"buffer" 还可以用作动词,表示缓冲,缓解等意思。除此之外,"buffer" 还有其他的含义,比如:缓冲地带,缓冲器,(火车)缓冲车厢,保护垫,(化学实验中)缓冲液等等。"buffer" 是一个常用的计算机和科技词汇,读音普遍且简单,是英语学习者需要掌握的基本单词之一。

工作中buffer意思是什么?

buffer一般指缓冲器。缓冲器在不同的领域有不同的含义。在计算机领域,缓冲器指的是缓冲寄存器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。前者的作用是将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设的数据。有了数控缓冲器,就可以使高速工作的CPU与慢速工作的外设起协调和缓冲作用,实现数据传送的同步。由于缓冲器接在数据总线上,故必须具有三态输出功能。在其他领域,还有电梯缓冲器,汽车弹簧缓冲器等,其目的是用于减缓速度,提高安全性和舒适性。电梯缓冲器:缓冲器是电梯安全系统的最后一个环节,在电梯出现故障或事故蹲底时起到缓冲的作用。从而缓解电梯或电梯里的人免受直接的撞击。电梯缓冲器主要分为:油压缓冲器、弹簧缓冲器和聚氨酯缓冲器,其中油压缓冲器由于适应各种速度吨位要求应用比较普遍,弹簧缓冲器用于低速电梯。

外企常说buffer是什么意思

1. 什么是Buffer?Buffer是英文单词缓冲区(buffer)的直译,一般指在计算机存储程序中加入的一段内存区域。外企中,Buffer常被用于网络传输、数据存储和IO操作等场景。也就是说,当计算机系统运作时会将数据保存在寄存器或者RAM中,但由于寄存器和RAM大小有限,在大规模数据处理过程中需要通过Buffer将数据分次处理。2. Buffer的类型及用途Buffer可以分为三种类型:输入缓冲、输出缓冲和输入输出缓冲。输入缓冲的作用是接受并缓存输入设备输入的数据,输出缓冲则是保存输出设备的数据,而输入输出缓冲则既可接受输入设备输入的数据,也可保存输出设备的数据。Buffer的作用在于将瞬时的高流量数据预先缓存,让接收端有足够的时间处理数据。举个例子,在视频流传输中,视频文件在传输时不可能将数据一次性全部传输完毕,而是需要通过Buffer缓存在发送端,在接收端通过缓存逐一进行处理。3. Buffer的重要性Buffer是网络通信中非常重要的一部分,它能够稳定地存储并有效地传输数据,保证了通信的顺畅。在许多复杂的应用中,很多缓存的设计决定了系统的性能和效率。比如在网络传输中,Buffer的大小、位置和设计都会对数据传输产生很大的影响。Buffer的性能不仅影响可靠性和处理速度,同时也影响了能耗和能源效率。所以说Buffer的设计和使用是非常重要的,特别是对于一些大型、高复杂度的应用系统而言。4. Buffer的使用技巧要想高效使用Buffer,一些技巧是必不可少的。首先,合理的Buffer大小对于数据处理的速度和顺畅对性十分重要。其次,遵循数据开始处理前需要Flush Buffer的原则,不然数据一旦“躺”在Buffer里很长时间,就可能遭到其他数据的冲击影响,导致数据损坏或丢失。其次,需要注意Buffer的生命周期控制,避免过多的时间和内存资源浪费。如果Buffer持续存在内存中,会加剧内存压力,同时也会影响数据传输的效率。最后,要养成对Buffer异常情况的处理,及时清理和回收,比如针对网络异常造成的数据堆积情况,以及其它数据丢失或损坏情况的处理。5. 总结Buffer在计算机科学中是一个非常重要的概念,特别是在各种数据处理和网络通信场景下。通过对Buffer的理解,可以帮助程序员更好地处理数据,加速处理速度,保证数据传输效率。在实际应用中,需要深入理解Buffer的类型、使用技巧及正确的使用方法,充分发挥Buffer的作用,达到最佳效果。

buffer什么意思中文

Buffer是英文单词,中文含义为缓冲区,是指计算机内存中为临时存放数据而预留的一段存储空间。在计算机中,由于外部设备与内部处理器的速度差异,会产生数据输入输出的不匹配问题,为了协调两者之间的速度差异,需要设置一个缓存区来缓冲输入的数据,待处理器处理完毕再从缓冲区输出数据。缓冲区在很多计算机应用领域都得到了广泛应用,例如音视频播放、网络传输等。同时,在编程中,缓冲区也是常用的概念之一,可以对数据进行缓冲处理,以提高程序的运行效率和稳定性。在计算机领域,缓冲区是一个重要的概念,用于解决数据输入输出不匹配的问题。实际上,缓冲区还可以被看作是一种数据结构,它提供了一种时间上的隔离,使得数据传输过程变得更加平滑、稳定。对于音视频播放来说,缓冲区能够起到非常重要的作用。在音视频播放过程中,由于音视频文件本身的大小和网络传输的速度差异,将导致播放过程中出现卡顿或突然停止的情况。而设置适当的缓存区大小,可以让音视频播放器按照一定的规律加载数据至缓存区中,并在缓冲区填充完成之后再进行播放,从而降低了出错的风险。缓冲区在网络传输中也十分重要。在进行网络通信时,传输的数据包往往是通过包含头部和内容部分的TCP/IP协议来传递的。由于网络质量或数据包大小等问题,这些数据包可能会在传输过程中出现丢失、延迟或重叠等问题。为了保证数据包的正确性和完整性,可采用缓冲区技术,使用缓冲区对数据包进行存储、排序和拼接,从而获取完整的数据信息。在编程中,缓冲区也是一个非常重要的概念。对于需要处理大量数据的程序来说,为了保证程序的稳定性和运行效率,缓冲区技术得到了广泛应用。例如,在读取数据时,可以将数据流读入到缓冲区中进行处理,从而减少直接读取的次数;而在输出数据时,通过对数据进行缓存处理,可以减少磁盘IO的操作次数,提高程序的运行效率。综上所述,缓冲区作为一种常用的计算机技术,在不同领域都得到了广泛的应用。通过设置合适的缓冲区大小,能够保证数据的正确传输和处理,是计算机编程和应用开发中非常重要的概念之一。

buffer是什么意思

buffer 英[u02c8bu028cfu0259(r)]美[u02c8bu028cfu025a]n. 缓冲器; 起缓冲作用的人(或物); [化] 缓冲液,缓冲剂; [计] 缓冲区;vt. 缓冲; [化]把缓冲液加入(溶液);[例句]Keep savings as a buffer against unexpected cash needs存些积蓄以备不时之需。[其他] 第三人称单数:buffers 复数:buffers 现在分词:buffering 过去式:buffered 过去分词:buffered

ST_Buffer

ST_Buffer(ST_LineMerge(ST_Union(geom)), 0.1, "join=mitre mitre_limit=5.0") ST_Union(geom):将LineString合并为MultiLineString。 ST_LineMerge(ST_Union(geom)):将MultiLineString中首尾相连的LineString合并为一条LineString,互不相连的LineString为单独的LineString。 ST_Buffer(ST_LineMerge(ST_Union(geom)), 0.1, "join=mitre mitre_limit=5.0"):注意:若不做ST_LineMerge处理,则buffer的拐角处仍为圆角。 PostgreSql Buffer函数: http://www.postgis.net/docs/ST_Buffer.html

ByteBuffer.allocateDirect内存溢出怎么办

对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和存放位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而存放位置则是设置虚拟内存应使用哪个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。

如何引入java.nio.heapbytebuffer

heap buffer 和 direct buffer区别在Java的NIO中,我们一般采用ByteBuffer缓冲区来传输数据,一般情况下我们创建Buffer对象是通过ByteBuffer的两个静态方法:ByteBuffer.allocate(int capacity);ByteBuffer.wrap(byte[] array);查看JDK的NIO的源代码关于这两个部分:/**allocate()函数的源码**/public static ByteBuffer allocate(int capacity) {if (capacity < 0)throw new IllegalArgumentException();return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);}/**wrap()函数的源码**/public static ByteBuffer wrap(byte[] array) {return wrap(array, 0, array.length);}//public static ByteBuffer wrap(byte[] array,int offset, int length){try {return new HeapByteBuffer(array, offset, length);} catch (IllegalArgumentException x) {throw new IndexOutOfBoundsException();}}我们可以很清楚的发现,这两个方法都是实例化HeapByteBuffer来创建的ByteBuffer对象,也就是heap buffer. 其实除了heap buffer以外还有一种buffer,叫做direct buffer。我们也可以创建这一种buffer,通过ByteBuffer.allocateDirect(int capacity)方法,查看JDK源码如下:public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) {return new DirectByteBuffer(capacity);}我们发现该函数调用的是DirectByteBuffer(capacity)这个类,这个类就是创建了direct buffer。

Mina IoBuffer这个类怎么用

解决方案 »IoBuffer buffer = IoBuffer.allocate(8); buffer.setAutoExpand(true); buffer.putString("12345678", encoder); // 往Buffer里加入更多内容 buffer.put((byte)10); // 设置创建默认Buffer的类型,这里是heap. IoBuffer.setUseDirectBuffer(false); // 新建一个Buffer IoBuffer buf = IoBuffer.allocate(1024);

java NIO中的Buffer的array()方法是什么意思?怎么用?

java NIO中的Buffer的array()方法在能够读和写之前,必须有一个缓冲区,用静态方法 allocate() 来分配缓冲区: ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); allocate() 方法分配一个具有指定大小的底层数组,并将它包装到一个缓冲区对象中 — 在本例中是一个 ByteBuffer。 还可以将一个现有的数组转换为缓冲区: byte array[] = new byte[1024]; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(array); 本例使用了 wrap() 方法将一个数组包装为缓冲区。一旦完成包装,底层数据就可以通过缓冲区或者直接访问

java ByteBuffer allocateDirect分配的是物理内存吗

当然是的啦,下面粘贴复制:在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,通常是操作数据的字节(byte)形式,这时常常会用到ByteBuffer这样一个类。ByteBuffer提供了两种静态实例方式: Java代码  public static ByteBuffer allocate(int capacity)  public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)为什么要提供两种方式呢?这与Java的内存使用机制有关。第一种分配方式产生的内存开销是在JVM中的,而第二种的分配方式产生的开销在JVM之外,以就是系统级的内存分配。

一道java题关于ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect

allocateDirectpublic static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)分配新的直接字节缓冲区。 新缓冲区的位置将为零,其界限将为其容量,其标记是不确定的。无论它是否具有底层实现数组,其标记都是不确定的。 参数:capacity - 新缓冲区的容量,以字节为单位allocatepublic static ByteBuffer allocate(int capacity)分配一个新的字节缓冲区。 新缓冲区的位置将为零,其界限将为其容量,其标记是不确定的。它将具有一个底层实现数组,且其 数组偏移量将为零。 参数:capacity - 新缓冲区的容量,以字节为单位 allocate和allocateDirect方法都做了相同的工作,不同的是allocateDirect方法直接使用操作系统来分配Buffer。因而它将提供更快的访问速度。不幸的是,并非所有的虚拟机都支持这种直接分配的方法。Sun推荐将以字节为单位的直接型缓冲区allocateDirect用于与大型文件相关并具有较长生命周期的缓冲区。

ByteBuffer.allocate()与allocateDirect()的区别

allocate() 产生的是 HeapByteBuffer 的实例, 本质上是一个 no direct buffer , allocateDirect() 产生的是 DirectByteBuffer 的实例, 本质是一个 direct buffer

bytebuffer.allocate的值多大合适

byte是一个字节,其中有8位,取值范围为-128~+127闭区间因为有符号,所以符号位占一位-128的二进制位10000000也就是0X80这个不叫溢出。127就是01111111也就是0X7F。当PE接受通过MPLS/MP-BGP传递过来的VP*v4路由,就会通过VP*instance中的RTimport/export属性进行区分,当RT匹配上就会加载进自己的路由表中(VP*instance的路由表)。

releasebuffer函数是什么意思

GetBuffer和ReleaseBuffer是从其父类CSimpleStringT继承过来的。GetBuffer的作用是:“Returnsapointertotheinternalcharacterbuffer”,ReleaseBuffer的作用是:“ReleasescontrolofthebufferallocatedbyGetBuffer.”。这两个函数的常见用法如下:CStringstr;constintbufferSize=10;LPTSTRp=str.GetBuffer(bufferSize);_tcscpy_s(p,bufferSize,_T("abcd1234."));//usethebufferdirectlystr.ReleaseBuffer();//Surplus(多余的)memoryreleased,pisnowinvalid.给GetBuffer函数传递的参数bufferSize,意思是:“Theminimumsizeofthecharacterbufferincharacters.Thisvaluedoesnotincludespaceforanullterminator.”。对于调用ReleaseBuffer释放内存时,是否应该带参数,msdn是这样说的:“Ifyoukeeptrackofthestringlengthyourself,youshouldnotappendtheterminatingnullcharacter.Youmust,however,specifythefinalstringlengthwhenyoureleasethebufferwithReleaseBuffer.Ifyoudoappendaterminatingnullcharacter,youshouldpass–1(thedefault)forthelengthtoReleaseBuffer,andReleaseBufferwillperformastrlenonthebuffertodetermineitslength.”。因为ReleaseBuffer函数的默认参数是-1,所以通常在调用ReleaseBuffer函数时省去-1参数的书写。

opengl中,PFD_DRAW_TO_WINDOW|PFD_SUPPORT_OPENGL|PFD_DOUBLEBUFFER中的pfd代表什么呢

pfd 是 PIXELFORMATDESCRIPTOR 结构opengl 利用 windows 的 DC 画东西,在画以前要定义 pixel (像素)的格式,例如有 红绿蓝和alpha, 定义的方法就是填写一个数据结构 struct: PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;P -- PIXEL 像素F -- FORMAT 格式D -- DESCRIPTOR 描述,定义。PFD_DRAW_TO_WINDOW 等是OpenGL的保留字。应当在头文件 <gl/gl.h> <gl/glu.h> 里填写:HDC hDC = GetDC( hWnd );PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;ZeroMemory( &pfd, sizeof( pfd ) );pfd.nSize = sizeof( pfd );pfd.nVersion = 1;pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;pfd.cColorBits = 24;pfd.cDepthBits = 16;pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;int iFormat = ChoosePixelFormat( hDC, &pfd );SetPixelFormat( hDC, iFormat, &pfd );
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