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Java中StringBuffer类append方法的使用

Java中append方法的作用是在一个StringBuffer对象后面追加字符串。例如StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");s.append("World");则s的内容是HelloWorld。“拓展资料”:当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。参考资料:Java StringBuffer--菜鸟教程

Java中StringBuffer类append方法的使用

//创建追加可变字符串 StringBuffer appendSB = new StringBuffer("abc"); appendSB.append("123"); appendSB.append("2"); appendSB.append(true); appendSB.append(" abc") .append("def") .append("****") .append(1221); System.out.println("appendSB:" + appendSB); //使用StringBuffer创建完全可视化的SQL语句 StringBuffer querySB = new StringBuffer(); querySB.append("SELECT studentid, NAME, gender, age, telephone, address, addedtime ") .append(" FROM student_info ") .append(" WHERE studentid=1 AND gender=1 ")

protocol-buffer 消息的格式

本文用来介绍Google的protocol-buffer 消息的格式以及使用事项,不会涉及相关api的使用 消息由至少一个字段组合而成,类似于C语言中的结构。每个字段都有一定的格式 字段格式:限定修饰符① | 数据类型② | 字段名称③ | = | 字段编码值④ | [字段默认值⑤] 限定修饰符包含 required optional repeated protocol-buffer 基本数据类型 补充说明 N 表示打包的字节并不是固定。而是根据数据的大小或者长度。例如int32,如果数值比较小,在0~127时,使用一个字节打包。关于枚举的打包方式和uint32相同。关于 fixed32 和int32的区别。fixed32的打包效率比int32的效率高,但是使用的空间一般比int32多。因此一个属于时间效率高,一个属于空间效率高。根据项目的实际情况,一般选择fixed32,如果遇到对传输数据量要求比较苛刻的环境,可以选择int32. 有关enum message 特说说明 在定义message类型的时候,也许会有这样一种需求:其中的一个字段仅需要包含预定义的若干个值即可。比如,对于每一个搜索请求,现需要增加一个分类字段,分类包含:UNIVERSAL, WEB, IMAGES, LOCAL, NEWS, PRODUCTS or VIDEO。要实现该功能,仅需要增加一个枚举类型字段。如下: 可以定义枚举在一个message内部,也可以定义在message的外部,这样的枚举可以被其他任何.proto文件内的message复用。 使用其他Message类型作为filed类型 PB允许使用message类型作为filed类型。例如,在搜索相应message中,包含一个结果message。此时,只需要定义一个结果message,然后再.proto文件中,在搜索结果message中新增一个字段,该字段的类型设置为结果message即可。 在上例中,Result message类型与SearchResponse 定义在同一个文件中,假如有这么一种情况,这里所要使用的Resultmessage已经在其他的.proto文件中定义了呢? 可以通过导入其他.proto文件来使用其内的定义。为达此目的,需要在现.proto文件前增加一条import语句: 嵌套类型: Message类型可以嵌套,类似于c++中的嵌套类,可以无限深层次嵌套。 protobuf建议字段的命名采用以下划线分割的驼峰式。例如 first_name 而不是firstName. 有了该值,通信双方才能互相识别对方的字段。当然相同的编码值,其限定修饰符和数据类型必须相同。 编码值的取值范围为 1~2^32(4294967296)。 其中 1~15的编码时间和空间效率都是最高的,编码值越大,其编码的时间和空间效率就越低(相对于1-15),当然一般情况下相邻的2个值编码效率的是相同的,除非2个值恰好实在4字节,12字节,20字节等的临界区。比如15和16. 1900~2000编码值为Google protobuf 系统内部保留值,建议不要在自己的项目中使用。 protobuf 还建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值。 消息中的字段的编码值无需连续,只要是合法的,并且不能在同一个消息中有字段包含相同的编码值。 建议:项目投入运营以后涉及到版本升级时的新增消息字段全部使用optional或者repeated,尽量不实用required。如果使用了required,需要全网统一升级,如果使用optional或者repeated可以平滑升级。 protocol-buffer 允许设置可选字段(optional)。顾名思义,在一条message中,该字段可设值也可不设。假如没有设置,那么在解析该字段的时候,会根据该字段类型,给其赋一个类型默认值。除此之外,也可以在定义message格式的时候,就为optional字段设置一个默认值,如下: 假如没有赋值的话,会被赋上默认值。对于简单类型,默认值可以自己设定,例如上例的PhoneNumber中的PhoneType字段。如果没有自行设定,会被赋上一个系统默认值,数字类型会被赋为0,String类型会被赋为空字符串,bool类型会被赋为false。对于枚举类型,默认值是枚举列表中第一个值 本文将网上的一些资料进行整理,汇成此文,记录下自己学习的历程 主要的参考资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_abea023b0101dxce.html

push back buffer is full怎么解决

下载的安装文件有问题,重新下载或者换个其它网站下载就可以了.Mathworks官方关于此错误的解释:http://www.mathworks.com/support/solutions/en/data/1-AILEDJ/index.html?product=ML&solution=1-AILEDJ

java中Reader和BufferedReader有什么区别

Reader 是一个抽象类,里面定义了一些抽象方法,比如 read()之类的,BufferedReader 继承了Reader,自然他要重写里面的抽象方法,比如他要实现read()这个函数的具体实现代码。

CentOS命令buffer和cache 的区别centos

1. Cache:缓存区,是高速缓存,是位于CPU和主内存之间的容量较小但速度很快的存储器,因为CPU的速度远远高于主内存的速度,CPU从内存中读取数据需等待很长的时间,而 Cache保存着CPU刚用过的数据或循环使用的部分数据,这时从Cache中读取数据会更快,减少了CPU等待的时间,提高了系统的性能。Cache并不是缓存文件的,而是缓存块的(块是I/O读写最小的单元);Cache一般会用在I/O请求上,如果多个进程要访问某个文件,可以把此文件读入Cache中,这样下一个进程获取CPU控制权并访问此文件直接从Cache读取,提高系统性能。2. Buffer:缓冲区,用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据;通过buffer可以减少进程间通信需要等待的时间,当存储速度快的设备与存储速度慢的设备进行通信时,存储慢的数据先把数据存放到buffer,达到一定程度存储快的设备再读取buffer的数据,在此期间存储快的设备CPU可以干其他的事情。Buffer:一般是用在写入磁盘的,例如:某个进程要求多个字段被读入,当所有要求的字段被读入之前已经读入的字段会先放到buffer中。

说明端口模式inout和buffer有何异同点

inout端口在某处是输入还是输出端口,仅仅与你选择的参考物有关对于buffer端口,我想举个例子给你看:entity cnt4 is port(clk:in bit;q:buffer integer range 15downto 0);//这里q为什么要定义为buffer模式?end;architecture bhv of cnt4 is begin process(clk)beginif clk"event and clk="1" thenq<=q+1; 这就答案。q(现值)<=q(现值的上一个值)+1end if;end process;end bhv;buffer:缓冲端口。它只允许内部回读输出的信号,即反馈。它的回读的信号是由内部产生、向外部输出的信号。2.当然要对count=1 进行判断。敏感信号中clk,作用是clk一发生变化,就启动进程process,注意只是感应clk变化,具体是由0→1,还是1→0,那就通过if语句中的条件count=1 来判断,若符合if条件的话 则执行下一语句。

c语言的buffer[i] = B[i]是什么意思呀

数组赋值,将数组B的i元素赋值给buffer的i,望采纳

关于电路中buffer和驱动的问题

所谓驱动能力,是指前级电路的输出信号可以使得后级电路有效响应,这个有效的包含两层意思:第一是前级输出信号能被后级电路识别,第二是在规定的时间内被后级电路识别。因此驱动能力不够,通常是两种情况,第一种是输出电流不够,导致信号状态异常,这常常发生在后级电路对输入电流有要求的时候,另一种则是输出电流不够,导致信号上升下降沿太差,这常常发生在后级电路的输入电容较大的情况。所谓增加BUFFER,buffer一般是几级器件尺寸逐步增大的反相器或类似结构的电路,以使得电阻在获得所需的驱动能力时,在功耗延时积上也达到最优。前后级的最佳驱动比例在2.718左右。

分子生物学中实验中用到了很多的buffer

.没有明白你想说什么. 要单纯说buffer...做蛋白的,有PBS,甘氨酸缓冲液,做PCR的,有缓冲体系,电泳时的,loading buffer...LAMP..thermo buffer..热源缓冲液.还有在过柱的,elution buffer...DNA 试剂盒用的BD buffer,PW buffer.wash buffer.B2 buffer...好多啊.你想说什么啊.

Linux buffer 和cache 区别

free 的输出包含了物理内存 Mem 和交换分区 Swap 的具体使用情况,比如总内存、已用内存、缓存、可用内存等。其中缓存是 Buffer 和 Cache 两部分的总和 。 其中buffer 和cache 的区别是: 简单来说, Buffer 是对磁盘数据的缓存,而 Cache 是文件数据的缓存,它们既会用在读请求中,也会用在写请求中。 Buffer 和 Cache 分别缓存磁盘和文件系统的读写数据。 磁盘是一个块设备,可以划分为不同的分区;在分区之上再创建文件系统,挂载到某个目录,之后才可以在这个目录中读写文件。 其实 Linux 中“一切皆文件”,而文章中提到的“文件”是普通文件,磁盘是块设备文件 在读写普通文件时,会经过文件系统,由文件系统负责与磁盘交互;而读写磁盘或者分区时,就会跳过文件系统,也就是所谓的“裸I/O“。这两种读写方式所使用的缓存是不同的,也是本文提到的 Cache 和 Buffer 区别。

关于jsp中buffer都有哪些用处

提供缓冲区的功能以增强“请求-响应”操作的性能和效率: 输出缓冲区的大小可以用: 或response.setBufferSize()设置,如下: 设置输出缓冲区的大小为1KB。 或response.setBufferSize(1); 设置输出缓冲区的大小为0,即不缓冲。 或response.setBufferSize(0); 用response.getBufferSize()或out.getBufferSize()可取的输出缓冲区的大小,单位为字节. 用response.isCommitted()可检查看服务端是否已将数据输出到客户端. 如果返回值是TRUE则已将数据输出到客户端,是FALSE则还没有.采纳哦

binding buffer和PBS的区别

区别是:PBS :磷酸缓冲盐溶液——具有pH缓冲作用的等渗盐溶液。PBS溶液又称磷酸盐缓冲溶液,一般选择K2HPO4和KH2PO4配制,因为钠盐溶解的较慢。根据不同pH的溶液,称量不同质量的磷酸盐,也可以用pH计调溶液的pH。PBS一般用作支持电解质。其配置方法如下:采用去离子水、KH2PO4和Na2HPO4·2H2O配制PBS溶液,按以下步骤进行:(1) 配制1/15mol/L KH2PO4,即每升水中溶解9.078克KH2PO4;(2) 配制1/15mol/LNa2HPO4·2H2O,即每升水中溶解11.876克Na2HPO4·2H2O;(3) 将18.2%(体积分数)KH2PO4溶液和81.8%Na2HPO4·2H2O混合;最终 测定PBS液的PH值约为7.4。其作用接近于生理盐水,但是在实验室内比生理盐水的用途要广泛。Hanks:平衡盐溶液——无机盐和葡萄糖浓度接近大部分动植物 细胞的水平,可作为动植物细胞短期培养(保存)。 Hank"s配方:NaCl 8.01;KCl 0.4;CaCl2 0.14; NaHCO3 0.35;KH2PO 4 0.06;Glucose 0.34(g/l); D-Hank" s:不含钙离子、镁离子、葡萄糖。( T7 e# L7 e, K2 N相比较而言,hanks液中盐成分较PBS 复杂,且有葡萄糖,可为细胞提供简单的营养,而pbs中只有磷酸根,钠,钾,氯离子,只是最简单的盐平衡缓冲液,不能为细胞提供暂时的营养 。胞凋亡检测中用的binding buffer究竟是什么东西Buffer 在生化实验中一般是指缓冲液,就是当往某些溶液中加入一定量的酸和碱时,有阻碍溶液pH变化的作用,称为缓冲作用,这样的溶液叫做缓冲液。 具体用法比如 Loading Buffer:上样缓冲液 Binding Buffer:结合缓冲液 Elution Buffer:洗脱缓冲液顾名思义。 用binding buffer是为了增加洗脱柱对核酸的结合活性;wash solution是洗掉柱子里除核酸物质以外的杂质;而elution buffer就是最后把DNA从柱子上洗脱下来使用的溶液,一般是pH=8.0的TE,dd水也可以。

操作系统在启动的时候,buffer是什么,和byte有什么关系?

java中"byte buffer[]"和"byte[] buffer",只是不同的写法,完全相同的含义。 "byte buffer[]"实际上是为了兼容C的语法形式(因为太多人第一语言是C,为了让这些人感觉习惯一点呗),而"byte[] buffer"很显然,是更自然的表达方式。

EDA中BUFFER端口的作用是什么啊?看书上的定义,没看明白。

输入输出双用的端口,比如一个计时器的输出,秒位和分位的输出,秒位满60要输出到分位,秒位既要作为时间秒的输出,还要作为时间分的输入,就要把端口定义为BUFFER

10buffer的作用

增强酶的稳定性。一般配体系都是总量是buffer量的10倍,10xbuffer正好是稀释10倍达到额定用量,也有时候是5倍稀释的量。buffer是缓冲液,增强酶的稳定性,提高酶反应效率。

关于读取文件流时候的buffer

如果定义一个长度为1024的buffer字节数组,一次读取1024个字节,每次读取会从数组0的位置开始读取写入数据(即覆盖)。如果读取的内容不够1024个字节,数组后面的内容(即上次读取的内容)并不会覆盖。这个用的时候得特别注意。

关于aps中buffer和flush函数的具体解释和用法

首先看buffer buffer的意思是缓冲区 当我们在网页中利用response.write函数将字符串输出到网页时 数据并不是直接输出到网页中 而是先输出到缓冲区 等数据输出完毕或是程序调用了response对象中的end或者是flush函数后才会将缓冲区中的数据送至客户端 完成输出动作 语法的使用如下response.buffer=ture | false 其中 ture代表输出前经过缓冲区 false则相反 一般情况下 预设值为true而flush作为response对象的函数 上面也说过 它的作用可以强制把在缓冲区的数据输出 语法为response.flush 一般而言 我们都是等整个asp程序被处理完成以后才将服务器端处理完的aps文件输出至浏览网页

BufferQueue分析:消费者从Buffer队列取出的过程

Layer收到onFrameAvaliable通知后,会通知SurfaceFlinger更新,重新进行图像合成 在SurfaceFlinger重新合成图像的过程中,会遍历所有发生变化的Layer,此时调用Layer的latchBuffer函数去BufferQueue中拿方才生产者入队的Buffer进行处理 latchBuffer比较长, 主要作用分析是否需要重新计算当前Layer的visibleRegion 接着看下updateTextureImage方法 updateTextureImage函数主要包含个流程 1:acquireBufferLocked从BufferQueue中获取Buffer,拿到Buffer后,将Buffer保存在mSlots[item->mSlot].mGraphicBuffer中。 2:调用参数传入的Rejecter对象。来判断图像缓冲区Buffer是否符合条件。 3:调用updateAndReleaseLocked函数更新Buffer,并且释放掉上一个Buffer SurfaceFlingerConsumer的acquireBufferLocked直接调用了父类的acquireBufferLocked函数。 GLConsumer的acquireBufferLocked函数也比较简单,调用父类ConsumerBase的acquireBufferLocked函数获取新的Buffer,然后根据获取的新GraphicBuffer创建一个EglImage,保存在GLConsumer的数组mEglSlots中。 GLConsumer维护了一个数组mEglSlots,和前面讲的mSlots类似,将EglImage对象保存在数组对应的slot位置上 同理GLConsumer的acquireBufferLocked也是直接调用BufferQueueConsumer的方法。 BufferQueueConsumer的acquiredBuffer函数从BufferQueue中拿准备好的Buffer数据。 1:先统计消费者acquire的buffer的数量是否查过最大限度,超过的话则禁止获取 2:遍历mQueue队列,获取合适的Buffer。如果Queue中等待显示的Buffer数量大于1,需要查看队列后边是否有指定显示时间且显示时间已经到的Buffer,有到话则直接放弃前边一个,显示后一个。循环处理,直到找到最紧急显示到Buffer。 3:根据找到的Buffer判断该Buffer是有需要立刻显示,如果离指定显示时间大于一定时间,则发挥PRESENT_LATER,此次显示不再处理该Buffer。 4:拿到需要显示的Buffer,设置需要显示Buffer的状态为ACQUIRED,并且将它从mQueue等待对了移除。 5:如果有遗弃的Buffer,需要同时有Buffer释放。 分析到这里Buffer已经从BufferQueue队列获取到了,下一步看如何更新Buffer。 updateAndRelease方法从名称就可看出其操作内容。更新新Buffer,释放旧Buffer。 每一个Layer都和一个Surface对应, Surface在App端,是操作和填充当前窗口的接口,而Layer则在SurfaceFlinger端来描述这个窗口。Layer在创建的时候会创建一个纹理Texture,这个Texture id也保存在了SurfaceFlingerConsumer中。SurfaceFlinger绘制的时候遍历Layer,Layer又会调用自己的SurfaceFlingerConsumer将合适的Buffer更新到纹理中。 SufaceFlinger更新纹理,上一步介绍了如果从BufferQueue中获取Buffer.这一步介绍,如何更新到纹理。 1:首先做判断,是否attach到EGLContext,没有Attach则直接释放当前Buffer。普通Layer默认是Attach到SurfaceFlinger主线程的EGLContext上的。(需要attach的SurfaceView) 2:检查EGL状态和上次是否发生了变化 3:每个slot中的GraphicBuffer都会创建一个EGLImage,保存在GLConsumer的mEglSlots数组中。 4:释放掉旧的buffer 5:保存新的Buffer信息到GLConsumer信息中,等待将Buffer数据填充到openGL纹理中 上面的步骤已经把Buffer从Buffer队列获取到了,也已经将Buffer更新到GLConsumer中,同时也释放掉了旧的Buffer,但是何时填充纹理进行绘制呢? 也是在SurfaceFlinger进行图形合成的过程中,先执行了latchBuffer来更新纹理,后边后依次执行Layer的onDraw方法,进行绘制,Layer的onDraw方法会调用SurfaceFlingerConsumer的bindTextureImage来绑定并填充纹理。 这个步骤将纹理绑定到了EGLContext, 然后调用了glEGLImageTargetTexture2DOES(texTarget,static_cast<GLeglImageOES>(mEglImage));将Buffer内容填充到了纹理中。这样纹理也准备好了,就等SurfaceFlinger进行合成了。 一个GraphicBuffer缓冲区如何从Producer传递到Consumer,以及Consumer接收到之后如何处理已经分析完成了。过程比较长,做一下简单的总结。

用运放做buffer

第二级最好用source follower,这样输出极点才有可能做高。

buffer在SDS-PAGE中的作用

你好我在一所全美前五的学校拿到的生物学士学位,希望我的回答对你有帮助!SDS Page一种比较常见的electrophoresis,在实验室里用来分析大型分子的结构, 常用于分析蛋白质和核酸。Electrophoresis呢通过不同的物质有不同的electronic mobility来通过电极来使大型物质分层。而buffer呢有两个作用,一是提供电离子,持续electrophoresis实验中的电流才能使得大型物质电理分层,二就是保持实验中pH的稳定。专业术语好多我不会用中文讲,也不知道说清楚了没有,如果还有问题请追问

linux中,buffer内存与cache内存有何区别?

这种形式比老版本中利用fieldCache来实现正排查找更加高效,更加节省内存。倒排索引将字段内存切分成一个term列表,每个term都对应着一个docid列表,这样一种结构使得查询能够非常快速,因为term对应的docid是现成就有的。但是,利用它来做统计,排序,高亮操作的时候需要通过docid来找到,field的值却变得不那么高效了。之前lucene4.0之前会利用fieldCache在实例启动的时候预先将倒排索引的值load到内存中,问题是,如果文档多会导致预加载耗费大量时间,还会占用宝贵的内存资源。索引在lucene4.0之后引入了新的机制docValues,可以将这个理解为正排索引,是面向列存储的

PCR buffer和GCbuffer在成分上和作用上的区别是什么

PCR反应的缓冲液的目的是给Taq DNA聚合酶提供一个最适酶催反应条件.目前最为常用的缓冲体系为10-50mmol/L Tris-HCl (pH8.3-8.8,20℃) Tris是一种双极性离子缓冲液,20℃时其pKa值为8.3,△pKa值为-0.021/℃.因此,20mmol/l Tris-HCl(pH8.3,20℃)在实际PCR中,pH变化于6.8-7.8之间.改变反应液的缓冲能力,如将Tris浓度加大到50mmol/L,pH8.9,有时会增加产量.反应混合液中50mmol/L以内的KCl,pH8.9有利于引物的退火,50mmol/l NaCl或50 mmol/L以上的KCl则抑制Taq DNA聚合酶的活性.有些反应液中以NH+4代K+,其浓度为16.6mmol/L.反应中加入小牛血清白蛋白(100μg/ml)或明胶(0.01%)或Tween 20(0.05% ~0.1%)有助于酶的稳定,反应中加入5mmol/l 的二硫苏糖醇(DTT)也有类似作用,尤其在扩增长片段(此时延伸时间长)时,加入这些酶保护剂对PCR反应是有利的.

工厂生产计划中的buffer是什么意思

binding buffer与pbs区别

buffer译为“缓冲液”。pbs(全称PhosphateBufferedSaline)在医学词汇中表示磷酸盐缓冲液。用于分子克隆及细胞培养。

交换机buffer共享模式 是什么

Buffer管理功能,有2种模式,QOS模式和FC(flow control)模式,硬件上对每个报文都要存储后,处理,再转发,因此硬件有个存储空间用于保存接收到的报文,但是存储空间都是有限的,因此但buffer不足时,就会出现丢帧。QOS模式下,发生拥塞时不会发出pause帧, 而FC模式下,发生拥塞时会发出pause帧。QOS模式所有buffer被所有端口共享,FC模式buffer被均匀固定的分配给每个端口,因此QOS模式单个端口可能会获得更多的存储能力,减少了丢帧,但带来的影响是可影响其它端口低优先级报文的传输。

通用信号buffer有哪些

通用信号buffer有以下这些:1、操作放大器(OperationalAmplifier):操作放大器是一种通用信号缓冲器,它可以放大输入信号的电压或电流,并提供高输入阻抗和低输出阻抗。2、隔离放大器(IsolationAmplifier):隔离放大器可以隔离输入和输出之间的地线或电位差,提供电气隔离并放大输入信号。它用于测量和控制系统中的信号隔离。3、缓冲放大器(BufferAmplifier):缓冲放大器主要提供信号的阻抗匹配和驱动能力,使得信号源和负载之间电阻匹配,并有效传递信号。通用信号(UniversalSignal)可以指任何一种在某个领域中被广泛使用、能被广泛理解和认识的信号或符号。

Linux中Buffer和Cache的区别

差不多的概念吧。有些叫buffer,有些叫cache吧。其实都是通过一定的算法,来保证数据能在这个缓冲区中保留一段时间,或提前预读,能加快程序响应时间。

为什么各种酶试剂都有属于自己的buffer?buffer的作用是什么?

酶是很容易变性的,即使不便性也只能在很严格的最适环境下才能发挥最大效力。BUFFER就是为了防止酶变性同时提供使酶发挥最大效力的各种离子的浓度,使酶活性最大。

酶切体系中各物质neb 酶 缓冲液 buffer的作用?

1. NEB 酶为限制性内切酶,对目的片段特异性序列进行识别与酶切;2. Buffer的作用是维持反应体系的酸碱度的稳定。

buffer和cache的区别

其实本来我通过两个单词的翻译,buffer:缓冲,cache:贮藏,可以大致猜到这两个的区别。 但是看了很多博客之后,我开始怀疑自己,他们俩到底是个啥? 为毛每篇都从不同的角度去分析他们的区别,为毛越看越觉得难以理解,为毛这个小东西会这么复杂。 知道我看到了这边文章: 黑匣子 ,才终于收起我烦躁的心。 至少对于我们原生开发来说,理解到这里,就足够了。 我们知道各种硬件存在制作工艺上的差别,所以当两种硬件需要交互的时候,肯定会存在速度上的差异,而且只有交互双方都完成才可以各自处理别的其他事务。 假如现在有两个需要交互的设备A和B,A设备用来交互的接口速率为1000M/s,B设备用来交互的接口速率为500M/s,那他们彼此访问的时候都会出现以下两种情况:(以A来说) 一.A从B取一个1000M的文件结果需要2s,本来需要1s就可以完成的工作,却还需要额外等待1s,B设备把剩余的500M找出来,这等待B取出剩下500M的空闲时间内(1s)其他的事务还干不了 二.A给B一个1000M的文件结果也需要2s,本来需要也就1s就可以完成的工作,却由于B,1s内只能拿500M,剩下的500M还得等下一个1sB来取,这等待下1s的时间还做不了其他事务。 那有什么方法既可以让A在‘取"或‘给"B的时候既能完成目标任务又不浪费那1s空闲等待时间去处理其他事务呢? 机智的同学们大概已经猜到了, 找一个中介不就好了 ! 我们知道产生这种结果主要是因为B跟不上A的节奏。所以可以在A和B之间加一层区域比如说ab,让ab既能跟上A的频率也会照顾B的感受,没错我们确实可以这样设计来磨合接口速率上的差异。 你可以这样想象,在区域ab提供了两个交互接口一个是a接口另一个是b接口,a接口的速率接近A,b接口的速率最少等于B,然后我们把ab的a和A相连,ab的b和B相连,ab就像一座桥把A和B链接起来,并告知A和B通过他都能转发给对方,文件可以暂时存储,最终拓扑大概如下: 现在我们再来看上述两种情况: 对于第一种情况A要B:当A从B取一个1000M的文件,他把需求告诉了ab,接下来ab通过b和B进行文件传送,由于B本身的速率,传送第一次ab并没有什么卵用,对A来说不仅浪费了时间还浪费了感情,ab这家伙很快感受到了A的不满,所以在第二次传送的时候,ab背着B偷偷缓存了一个一模一样的文件,而且只要从B取东西,ab都会缓存一个拷贝下来放在自己的大本营,如果下次A或者其他C来取B的东西,ab直接就给A或C一个货真价实的赝品,然后把它通过a接口给了A或C,由于a的速率相对接近A的接口速率,所以A觉得不错为他省了时间,最终和ab的a成了好基友,说白了此时的ab提供的就是一种缓存能力,即cache,绝对的走私!因为C取的是A执行的结果。所以在这种工作模式下,怎么取得的东西是最新的也是我们需要考虑的,一般就是清cache。例如cpu读取内存数据,硬盘一般都提供一个内存作为缓存来增加系统的读取性能 对于第二种情况A给B:当A发给B一个1000M的文件,因为A知道通过ab的a接口就可以转交给B,而且通过a接口要比通过B接口传送文件需要等待的时间更短,所以1000M通过a接口给了ab ,站在A视图上他认为已经把1000M的文件给了B,但对于ab并不立即交给B,而是先缓存下来,除非B执行sync命令,即使B马上要,但由于b的接口速率最少大于B接口速率,所以也不会存在漏洞时间,但最终的结果是A节约了时间就可以干其他的事务,说白了就是推卸责任,哈哈而ab此时提供的就是一种缓冲的能力,即buffer,它存在的目的适用于当速度快的往速度慢的输出东西。例如内存的数据要写到磁盘,cpu寄存器里的数据写到内存。 看了上面这个例子,那我们现在看一下在计算机领域,在处理磁盘IO读写的时候,cpu,memory,disk基于这种模型给出的一个实例。我们先来一幅图:(我从别家当来的,我觉得,看N篇文档 不如瞄此一图) page cache:文件系统层级的缓存,从磁盘里读取的内容是存储到这里,这样程序读取磁盘内容就会非常快,比如使用grep和find等命令查找内容和文件时,第一次会慢很多,再次执行就快好多倍,几乎是瞬间。但如上所说,如果对文件的更新不关心,就没必要清cache,否则如果要实施同步,必须要把内存空间中的cache clean下 buffer cache:磁盘等块设备的缓冲,内存的这一部分是要写入到磁盘里的。这种情况需要注意,位于内存buffer中的数据不是即时写入磁盘,而是系统空闲或者buffer达到一定大小统一写到磁盘中,所以断电易失,为了防止数据丢失所以我们最好正常关机或者多执行几次sync命令,让位于buffer上的数据立刻写到磁盘里。 深入研究:    1.buffers和cache也是RAM划分出来的一部分地址空间 2.buffers和cache的地址空间也可作为空闲内存的组成部分,这意味着我们可以通过向内核传参释放一部分内存给其他进程 3.由于buffers/cache 是一种动态的内存地址空间,所以已用空间和空余空间有绝对使用,绝对空余空间,算上buffers/cache的相对已用空间和相对空余空间四个概念。 结论: 1.buffer和cache都是为了解决互访的两种设备存在速率差异,使磁盘的IO的读写性能或cpu更加高效,减少进程间通信等待的时间 2.buffer:缓冲区-用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据,通过buffer可以减少进程间通信需要等待的时间,当存储速度快的设备与存储速度慢的设备进行通信时,存储快的设备先把数据缓存到buffer上,等到系统统一把buffer上的数据写到速度慢的设备上。常见的有把内存的数据往磁盘进行写操作,这时你可以查看一下buffers 3.cache:缓存区-用于对读取速度比较严格,却因为设备间因为存储设备存在速度差异,而不能立刻获取数据,这时cache就会为了加速缓存一部分数据。常见的是CPU和内存之间的数据通信,因为CPU的速度远远高于主内存的速度,CPU从内存中读取数据需等待很长的时间,而Cache保存着CPU刚用过的数据或循环使用的部分数据,这时Cache中读取数据会更快,减少了CPU等待的时间,提高了系统的性能。

Linux中Buffer和Cache的区别

buffer 与cache 的区别 A buffer is something that has yet to be "written" to disk. A cache is something that has been "read" from the disk and stored for later use.  更详细的解释参考:Difference Between Buffer and Cache  对于共享内存(Shared memory),主要用于在UNIX 环境下不同进程之间共享数据,是进程间通信的一种方法,一般的应用程序不会申请使用共享内存,笔者也没有去验证共享内存对上面等式的影响。如果你有兴趣,请参考:What is Shared Memory?cache 和 buffer的区别:Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache早期一般是焊在主板上,现在也都集成在CPU内部,常见的容量有256KB或512KB L2 Cache。Buffer:缓冲区,一个用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据的区域。通过缓冲区,可以使进程之间的相互等待变少,从而使从速度慢的设备读入数据时,速度快的设备的操作进程不发生间断。Free中的buffer和cache:(它们都是占用内存):buffer : 作为buffer cache的内存,是块设备的读写缓冲区cache: 作为page cache的内存, 文件系统的cache  如果 cache 的值很大,说明cache住的文件数很多。如果频繁访问到的文件都能被cache住,那么磁盘的读IO bi会非常小。==============================================================================================cache是高速缓存,用于CPU和内存之间的缓冲;buffer是I/O缓存,用于内存和硬盘的缓冲cache最初用于cpu cache, 主要原因是cpu 与memory, 由于cpu快,memory跟不上,且有些值使用次数多,所以放入cache中,主要目的是,重复使用, 并且一级二级物理cache速度快,buffer 主要用于disk 与 memory, 主要是保护硬盘或减少网络传输的次数(内存数据表现dataSet).当然也可以提高速度(不会立即写入硬盘或直接从硬盘中读出的数据马上显示),重复使用,最初最主要的目的是保护disk,asp.net的cache有outputcahe与数据cache, 主要目的是 重复使用,提高速度,outputcache主要存储Reader后的页,一般是多次使用同一个HTML,建议不要varybyparam,不要存多version,数据cache,如dataSet, dataTable, 等@page buffer="true", 使用buffer,让buffer满后再显示读出或写入,(c中文件输出也是如此,主要目的是保护硬盘), 也可以提高下次的访问速度. 在client browse端表现是: true是一次性显示,要么不显示, 中间等, false是一次显示一些, 这在网络输出也是如此表现.对于文件访问c中默认采用的是buffer = true, 这与asp.net一样, 相当于Response.write();中当buffer满后输出,以减少网络的传输次数<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none"%>, 是将asp.net生成的HTML缓存起来,在指定的时间内不需要重新生成html, control.ascx.也有组件缓存(htmlCach)。 dataSet也是如此。DataCache,cache和buffer都是缓冲区, 在翻译上,cache翻译成高速缓冲区要好一点(因为主要是为下次访问加速), buffer翻译成缓冲区好点。都是缓冲的作用,可目的有点不同,主要是理解,不需要太咬文嚼字.cache 和 buffer的区别1, Buffer是缓冲区2, Cache 是高速缓存,分library cache; data dictionary cache; database buffer cacheBuffer cache 缓冲区高速缓存,用于缓存从硬盘上读取的数据,减少磁盘I/O.3, buffer有共享SQL区和PL/SQL区 , 数据库缓冲区高速缓存有独立的subcache4, pool 是共享池 用于存储最近执行的语句等5, cache:A cache is a smaller, higher-speed component that is used to speed up theaccess to commonly used data stored in a lower-speed, higher-capacitycomponent. database buffer cache:The database buffer cache is the portion of the SGA that holds copies of datablocksread from data files. All user processes concurrently (同时地,兼任地)connectedto the instance share access to the database buffer cache.buffer cache就是以block为单位读入写出的。缓存(cache)是把读取过的数据保存起来,重新读取时若命中(找到需要的数据)就不要去读硬盘了,若没有命中就读硬盘。其中的数据会根据读取频率进行组织,把最频繁读取的内容放在最容易找到的位置,把不再读的内容不断往后排,直至从中删除。缓冲(buffers)是根据磁盘的读写设计的,把分散的写操作集中进行,减少磁盘碎片和硬盘的反复寻道,从而提高系统性能。linux有一个守护进程定期清空缓冲内容(即写如磁盘),也可以通过sync命令手动清空缓冲。举个例子吧:我这里有一个ext2的U盘,我往里面cp一个3M的MP3,但U盘的灯没有跳动,过了一会儿(或者手动输入sync)U盘的灯就跳动起来了。卸载设备时会清空缓冲,所以有些时候卸载一个设备时要等上几秒钟。修改/etc/sysctl.conf中的vm.swappiness右边的数字可以在下次开机时调节swap使用策略。该数字范围是0~100,数字越大越倾向于使用swap。默认为60,可以改一下试试。-----------------------------------------两者都是RAM中的数据。简单来说,buffer是即将要被写入磁盘的,而cache是被从磁盘中读出来的。buffer是由各种进程分配的,被用在如输入队列等方面,一个简单的例子如某个进程要求有多个字段读入,在所有字段被读入完整之前,进程把先前读入的字段放在buffer中保存。cache经常被用在磁盘的I/O请求上,如果有多个进程都要访问某个文件,于是该文件便被做成cache以方便下次被访问,这样可提供系统性能。A buffer is something that has yet to be "written" to disk. A cache issomething that has been "read" from the disk and stored for later use. 更详细的解释参考:Difference Between Buffer and Cache   对于共享内存(Shared memory),主要用于在UNIX 环境下不同进程之间共享数据,是进程间通信的一种方法,一般的应用程序不会申请使用共享内存,笔者也没有去验证共享内存对上面等式的影响。如果你有兴趣,请参考:What is Shared Memory?  cache 和 buffer的区别:  Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期, Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache早期一般是焊在主板上,现在也都集成在CPU内部,常见的容量有256KB或512KB L2 Cache。  Buffer:缓冲区,一个用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据的区域。通过缓冲区,可以使进程之间的相互等待变少,从而使从速度慢的设备读入数据时,速度快的设备的操作进程不发生间断。  Free中的buffer和cache:(它们都是占用内存):  buffer : 作为buffer cache的内存,是块设备的读写缓冲区  cache: 作为page cache的内存, 文件系统的cache  如果 cache 的值很大,说明cache住的文件数很多。如果频繁访问到的文件都能被cache住,那么磁盘的读IO bi会非常小。===========================================# sync# echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches echo 2 > /proc/sys/vm/drop_caches echo 3 > /proc/sys/vm/drop_cachescache释放:To free pagecache:echo 1 > /proc/sys/vm/drop_cachesTo free dentries and inodes:echo 2 > /proc/sys/vm/drop_cachesTo free pagecache, dentries and inodes:echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches说明,释放前最好sync一下,防止丢数据。因为LINUX的内核机制,一般情况下不需要特意去释放已经使用的cache。这些cache起来的内容可以增加文件以及的读写速度。

Linux中内存buffer和cache的区别

buffer 与cache 的区别A buffer is something that has yet to be "written" to disk. A cache is something that has been "read" from the disk and stored for later use.  更详细的解释参考:Difference Between Buffer and Cache  对于共享内存(Shared memory),主要用于在UNIX 环境下不同进程之间共享数据,是进程间通信的一种方法,一般的应用程序不会申请使用共享内存,笔者也没有去验证共享内存对上面等式的影响。如果你有兴趣,请参考:What is Shared Memory?cache 和 buffer的区别:Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache早期一般是焊在主板上,现在也都集成在CPU内部,常见的容量有256KB或512KB L2 Cache。Buffer:缓冲区,一个用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据的区域。通过缓冲区,可以使进程之间的相互等待变少,从而使从速度慢的设备读入数据时,速度快的设备的操作进程不发生间断。Free中的buffer和cache:(它们都是占用内存):buffer : 作为buffer cache的内存,是块设备的读写缓冲区cache: 作为page cache的内存, 文件系统的cache  如果 cache 的值很大,说明cache住的文件数很多。如果频繁访问到的文件都能被cache住,那么磁盘的读IO bi会非常小。==============================================================================================cache是高速缓存,用于CPU和内存之间的缓冲;buffer是I/O缓存,用于内存和硬盘的缓冲cache最初用于cpu cache, 主要原因是cpu 与memory, 由于cpu快,memory跟不上,且有些值使用次数多,所以放入cache中,主要目的是,重复使用, 并且一级二级物理cache速度快,buffer 主要用于disk 与 memory, 主要是保护硬盘或减少网络传输的次数(内存数据表现dataSet).当然也可以提高速度(不会立即写入硬盘或直接从硬盘中读出的数据马上显示),重复使用,最初最主要的目的是保护disk,asp.net的cache有outputcahe与数据cache, 主要目的是 重复使用,提高速度,outputcache主要存储Reader后的页,一般是多次使用同一个HTML,建议不要varybyparam,不要存多version,数据cache,如dataSet, dataTable, 等@page buffer="true", 使用buffer,让buffer满后再显示读出或写入,(c中文件输出也是如此,主要目的是保护硬盘), 也可以提高下次的访问速度. 在client browse端表现是: true是一次性显示,要么不显示, 中间等, false是一次显示一些, 这在网络输出也是如此表现.对于文件访问c中默认采用的是buffer = true, 这与asp.net一样, 相当于Response.write();中当buffer满后输出,以减少网络的传输次数<%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none"%>, 是将asp.net生成的HTML缓存起来,在指定的时间内不需要重新生成html, control.ascx.也有组件缓存(htmlCach)。 dataSet也是如此。DataCache,cache和buffer都是缓冲区, 在翻译上,cache翻译成高速缓冲区要好一点(因为主要是为下次访问加速), buffer翻译成缓冲区好点。都是缓冲的作用,可目的有点不同,主要是理解,不需要太咬文嚼字.cache 和 buffer的区别1, Buffer是缓冲区2, Cache 是高速缓存,分library cache; data dictionary cache; database buffer cacheBuffer cache 缓冲区高速缓存,用于缓存从硬盘上读取的数据,减少磁盘I/O.3, buffer有共享SQL区和PL/SQL区 , 数据库缓冲区高速缓存有独立的subcache4, pool 是共享池 用于存储最近执行的语句等5, cache:A cache is a smaller, higher-speed component that is used to speed up theaccess to commonly used data stored in a lower-speed, higher-capacitycomponent. database buffer cache:The database buffer cache is the portion of the SGA that holds copies of datablocksread from data files. All user processes concurrently (同时地,兼任地)connectedto the instance share access to the database buffer cache.buffer cache就是以block为单位读入写出的。缓存(cache)是把读取过的数据保存起来,重新读取时若命中(找到需要的数据)就不要去读硬盘了,若没有命中就读硬盘。其中的数据会根据读取频率进行组织,把最频繁读取的内容放在最容易找到的位置,把不再读的内容不断往后排,直至从中删除。缓冲(buffers)是根据磁盘的读写设计的,把分散的写操作集中进行,减少磁盘碎片和硬盘的反复寻道,从而提高系统性能。linux有一个守护进程定期清空缓冲内容(即写如磁盘),也可以通过sync命令手动清空缓冲。举个例子吧:我这里有一个ext2的U盘,我往里面cp一个3M的MP3,但U盘的灯没有跳动,过了一会儿(或者手动输入sync)U盘的灯就跳动起来了。卸载设备时会清空缓冲,所以有些时候卸载一个设备时要等上几秒钟。修改/etc/sysctl.conf中的vm.swappiness右边的数字可以在下次开机时调节swap使用策略。该数字范围是0~100,数字越大越倾向于使用swap。默认为60,可以改一下试试。-----------------------------------------两者都是RAM中的数据。简单来说,buffer是即将要被写入磁盘的,而cache是被从磁盘中读出来的。buffer是由各种进程分配的,被用在如输入队列等方面,一个简单的例子如某个进程要求有多个字段读入,在所有字段被读入完整之前,进程把先前读入的字段放在buffer中保存。cache经常被用在磁盘的I/O请求上,如果有多个进程都要访问某个文件,于是该文件便被做成cache以方便下次被访问,这样可提供系统性能。A buffer is something that has yet to be "written" to disk. A cache issomething that has been "read" from the disk and stored for later use. 更详细的解释参考:Difference Between Buffer and Cache   对于共享内存(Shared memory),主要用于在UNIX 环境下不同进程之间共享数据,是进程间通信的一种方法,一般的应用程序不会申请使用共享内存,笔者也没有去验证共享内存对上面等式的影响。如果你有兴趣,请参考:What is Shared Memory?  cache 和 buffer的区别:  Cache:高速缓存,是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期, Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache早期一般是焊在主板上,现在也都集成在CPU内部,常见的容量有256KB或512KB L2 Cache。  Buffer:缓冲区,一个用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据的区域。通过缓冲区,可以使进程之间的相互等待变少,从而使从速度慢的设备读入数据时,速度快的设备的操作进程不发生间断。  Free中的buffer和cache:(它们都是占用内存):  buffer : 作为buffer cache的内存,是块设备的读写缓冲区  cache: 作为page cache的内存, 文件系统的cache  如果 cache 的值很大,说明cache住的文件数很多。如果频繁访问到的文件都能被cache住,那么磁盘的读IO bi会非常小。

在模拟电路设计中,buffer是干什么用的

缓冲区

snubber和buffer的区别

snubber是减震器,buffer是缓冲器。snubber用在交通工具中,buffer用在电脑领域。一、减震器的作用。snubber的意思是减震器,减震器主要用来抑制弹簧吸震后反弹时的震荡及来自路面的冲击。在经过不平路面时,虽然吸震弹簧可以过滤路面的震动,但弹簧自身还会有往复运动,而减震器就是用来抑制这种弹簧跳跃的。减震器太软,车身就会上下跳跃,减震器太硬就会带来太大的阻力,妨碍弹簧正常工作。在关于悬挂系统的改装过程中,硬的减震器要与硬的弹簧相搭配,而弹簧的硬度又与车重息息相关,因此较重的车一般采用较硬的减震器。与引震曲轴相接的装置,用来抗衡曲轴的扭转震动(即曲轴受汽缸点火的冲击力而扭动的现象)。二、缓冲器的作用。buffer的意思是缓冲器,缓冲器又称缓存。可以进行高速数据交换的存储器叫做缓存,也叫高速缓存。中央处理器一般会从缓存读取数据,中央处理器没有数据时才会向内存调用数据。缓存容量越大,中央处理器的性能越好。中央处理器的缓存分为一级缓存和二级缓存。酷睿处理器中,四个核心的内存控制器和缓存都在单一的晶元上面。三、减震器与缓冲器的区别。减震器一般用在交通工具中,而缓冲器一般用在电脑领域里。

抓buffer是什么意思

“Buffer意思是缓冲器 相关介绍: 在计算机领域,缓冲器指的是缓冲寄存器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。前者的作用是将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设的数据。

酶切体系中各物质neb 酶 缓冲液 buffer的作用?

1.NEB酶为限制性内切酶,对目的片段特异性序列进行识别与酶切;2.Buffer的作用是维持反应体系的酸碱度的稳定。

VHDL中的buffer是什么意思,在什么情况下用它定义呢

见图,这些资料网上很多

buffer缓冲液的特点与用途

缓冲液的特点就是,该溶液遇见少量得酸,碱,或者少量水稀释时,其PH值基本保持不 变。用途就是保持系统的PH值保持基本不变,如在科研或生产中,保持溶液的PH值不变,校正PH计,人体的血液系统就是缓冲溶液,当溶解和放出二氧化碳时,其PH值基本不变。

抗原的buffer是什么

抗原检测本质上是一个生物化学反应,而这种体外的生化反应,其实对于反应体系依赖性很高,要是调整了反应体系,也就是buffer。

Buffer与Stream

Buffer就是缓冲器的意思,这个类主要是内存用来处理原始二进制数据的。 我们知道,二进制是0和1表示的数据,比如1001这样的,但人们很难看懂这是什么意思,因此会提供一部“字典对照表”进行翻译,这个字典也叫 字符集 。 字符集有ascII、utf-8、gb2312、big5、ansi等等,而Buffer支持的字符集有: 下面看看具体使用。 1、初始化 我们看一下如何创建Buffer。6以上的版本中舍弃了new的方式,改用了alloc和from方法创建。 2、写入缓冲器 3、读取缓冲器 4、拼接缓冲器 Buffer也可以拼接。 我们知道,要读取一个二进制文件,一般是要先读到内存Buffer里面的,对小型文件来说没啥问题,但是对于音频、视频这样动辄几个G的大文件来说就行不通了,因为一下子就会被把内存撑死,也称为“爆仓”现象。 Buffer反正是不成的了,我们应该用一种 部分传输 (chunk)的方式来解决,这就引入了流的概念。 Stream最常用的有两种:可读流和可写流。 pipe就是管子的意思,在gulp中这个方法比较常见。

在微机原理中BUFFER是什么意思,有什么作用

buffer 就是 缓存你这程序短了点吧,看不懂什么用

buffer的作用

这个词有“笨蛋”的意思吧?

c++中buffer是什么?

1、buffer就是缓冲区的意思。当数据从其他地方接受过来在处理前,先保存至缓冲区,然后进行发送,主要用于处理能力或效率不相同的两个设备之间进行协调。2、buffer一般用来定义数组,因为它本身的意思就是“缓冲区”,在C语言里,数组就是个缓冲区,所以用常常用它。用它没有别的意思,就是方便记,可以用shuzu mydata甚至自己名字的拼音都行,主要是用它别人也很容易懂这个变量是什么作用的。

buffer和FIFO的区别

FIFO 是 先进先出,是有顺序的一种中转方式。buffer 是指缓冲,一个缓冲的区域,或是一个缓冲的行为。

nodejs的Buffer有办法像c的结构体那样用吗

buffer就是缓冲区的意思为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢?这个不可能,C语言有着严格的语法。不定义不能拿过来直接用。肯定是在别的地方定义的,如头文件,或者是个全局变量等。一般在编译器里面,右键这个变量,选go to difination(就是转到定义)就可以看到它在哪定义的了。它一般用来定义数组,因为它本身的意思就是“缓冲区”,在C语言里,数组就是个缓冲区,所以用常常用它。 用它没有别的意思,就是方便记,你可以用shuzu mydata甚至你自己名字的拼音都行,主要是用它别人也很容易懂这个变量是搞啥的。

buffer 在c语言中是什么?

是数组

项目buffer是什么意思

buffer:是缓冲的意思!希望能帮到你!你是做程序的吧!

单片机中BUFFER是什么指令

相当于一个变量或者是数组名了

buffer到底有什么作用啊?

缓冲寄存器又称缓冲器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。前者的作用是将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设的数据。由于缓冲器接在数据总线上,故必须具有三态输出功能。缓冲主要用来完成介质液体或气体波动压力趋向于平稳的容器。扩展资料:一、基本原理在CPU的设计中,一般输出线的直流负载能力可以驱动一个TTL负载,而在连接中,CPU的一根地址线或数据线,可能连接多个存储器芯片,但存储器芯片都为MOS电路,主要是电容负载,直流负载远小于TTL负载。故小型系统中,CPU可与存储器直接相连,在大型系统中就需要加缓冲器。任何程序或数据要为CPU所使用,必须先放到主存储器(内存)中,即CPU只与主存交换数据,所以主存的速度在很大程度上决定了系统的运行速度。程序在运行期间,在一个较短的时间间隔内,由程序产生的地址往往集中在存储器的一个很小范围的地址空间内。二、Java语言中的缓冲器缓冲区是特定基本类型元素的线性有限序列。除内容外,缓冲区的基本属性还包括容量、限制和位置:缓冲区的容量是它所包含的元素的数量。缓冲区的容量不能为负并且不能更改。缓冲区的限制是第一个不应该读取或写入的元素的索引。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。缓冲区的位置是下一个要读取或写入的元素的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制。对于每个非 boolean 基本类型,此类都有一个子类与之对应。参考资料来源:百度百科-Buffer

buffer是可数名词还是不可数名词

不可数

buffer中文翻译

The dma will first fill the pne buffer . DMA首先装满行缓冲器。 A buffer system resists a change in ph . 缓冲系统对pH的变化是有耐受能力的。 I"ve always been a sort of africa buff . 我一直是个非洲迷。 It requires buffering for most apppcations . 在大多数使用场合,它都需要缓冲。 The red coat changed for one of blue and buff . 红色上衣换成了一件蓝黄色的衣服。 They waxed and buffed the floor . 他们将地板打蜡并擦亮。 He wore an overcoat of buff . 他身披一件软皮革大衣。 The drug buffered his pain . 这剂药减轻了他的病痛。 The reaction should be buffered to a ph of beeen 6 and 11 . 应使反应缓冲到pH值为611。 The world"s natural ecosystems act as a buffer . 地球上的自然生态系统起著一种缓冲的作用。 Argument to the size of the allocated buffer 参数设置为所分配的缓冲区的大小。 Joe : i " m gonna buff up and knock her socks off 我要去练一身肌肉,让她刮目相看 Object is called the replacement fallback buffer 对象的值称为替换回退缓冲区。 Clears all content output from the buffer stream 清除缓冲区流中的所有内容输出。 That represents the returned back buffer surface ,它表示返回的后台缓冲区图面。 Cut current pne or selected block to buffer 剪切当前行或者所选代码块到缓冲器。 Forces the cloned meshes to share vertex buffers 强制克隆的网格共享顶点缓冲区。 Maximum number of vertices the buffer can hold 缓冲区可以容纳的顶点的最大数目。 The runtime pins the buffer or buffers specified in 结构在物理内存中是固定的。

C语言中buffer到底是什么意思?是数组?缓冲区?为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢?

Buffer是NodeJS的重要数据类型,很有广泛的应用。代表原始堆的分配额的数据类型。在NodeJS中以类数组的方式使用。在Buffer类的描述中,Buffer被定义为用于特定基本类型数据的容器,且是特定基本类型的线性优先元素序列。Buffer提供了一个字节缓冲区,它可以从channels中读取数据到Buffer,也可以将Buffer中的数据写入到channels,所以NIO被定义为面向缓冲区编程,而IO则是被定义为面向流的编程。当一个缓存中的数据被多次读取,实际上就减少了该数据从慢速设备中读取的量,这就存在某种算法去选择什么数据需要保存在cache中,因为尽可能多的让cache命中能提高性能。扩展资料Buffer类的四个变量1、capacity容量,必须初始化的值(因为底层是数组)2、limit上界,缓冲区的临界区,即最多可读到哪个位置3、position下标,当前读取到的位置(例如当前读出第5个元素,则读完后,position为6)4、mark标记,备忘位置

buffer到底有什么作用啊?

buffer :缓冲。它是由应用程序在内存中开辟指定大小和类型的内存空间,它是内存的一部份,在C语言中用MALLOC开辟BUFFER,如果未用FREE释放的话这段内存是不能被其他程序使用的,除非这个应用程序终止。

工作中buffer意思

Buffer意思是缓冲器相关介绍:在计算机领域,缓冲器指的是缓冲寄存器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。前者的作用是将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设 扩展资料 Buffer意思是缓冲器 相关介绍: 在计算机领域,缓冲器指的`是缓冲寄存器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。前者的作用是将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走;后者的作用是用来暂时存放处理器送往外设的数据。 缓冲器是数字元件的其中一种,它对输入值不执行任何运算,其输出值和输入值一样,但它在计算机的设计中有着重要作用。

buffer的作用

1、将外设送来的数据暂时存放,以便处理器将它取走; 2、用来暂时存放处理器送往外设的数据,有了数控缓冲器,就可以使高速工作的CPU与慢速工作的外设起协调和缓冲作用,实现数据传送的同步,由于缓冲器接在数据总线上,故必须具有三态输出功能; 3、在其他领域,还有电梯缓冲器,汽车弹簧缓冲器等,其目的是用于减缓速度,提高安全性和舒适性。 buffer:是缓冲器,在计算机领域,缓冲器指的是缓冲寄存器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。

buffer是什么意思

1、buffer,缓冲物,读音:美/_b_f_r/;英/_b_f_r/。2、释义:n.[计]缓冲区;缓冲器,[车辆]减震器。vt.缓冲。3、例句:Supportfromfamilyandfriendsactsasabufferagainststress.家庭和朋友的支持有助于减缓压力。

buffer是什么意思,缓冲翻译

buffer英[u02c8bu028cfu0259(r)]美[u02c8bu028cfu025a]n.缓冲器; 起缓冲作用的人(或物); [化] 缓冲液,缓冲剂; [计] 缓冲区;vt.缓冲; [化]把缓冲液加入(溶液);[例句]Keep savings as a buffer against unexpected cash needs存些积蓄以备不时之需。[其他]第三人称单数:buffers 复数:buffers 现在分词:buffering过去式:buffered 过去分词:buffered

单片机中buffer[3]什么意思

这是一个数组,buffer是数组名,buffer[3]表示这个数组里面可以有三个元素,不能超过三个,可以是数值的,也是字符或字符串。如果是引用的,那么它就是表示引用了数组名为buffer的数组里面的第四个元素,数组元素号是从0开始的,具体的可以去看一下关于C语言的书里面的关于数组的章节

pcrbuffer是什么

一种PCR反应的化学试剂。PCR缓冲液(Buffer)是一种PCR反应的化学试剂,在PCR实验中起到重要的作用,能够提高PCR反应的效率和特异性。

buffer在电路中是做什么用的

缓冲,增加驱动能力

Buffer的用途是啥?谁来给讲解一下

buffer是缓冲。下载播放影音文件的时候,为了使文件能够流畅的播放而不至于连续卡,就需要先把文件下载一部分到电脑上,然后再开始播放。这就是缓冲。

财务中buffer是什么意思

财务中buffer是缓冲存货的意思。由该商品协议的执行机构按最高限价和最低限价的规定,运用其成员国提供的实物和资金,干预市场和稳定价格。当市场价格涨到最高限价时,抛售缓冲存货的实物以维持价格在最高限价之下;当市场价格跌到最低限价以下时,利用缓冲存货的现金在市场上收购,把价格保持在最低限价以上。缓冲存货可以用来避免在预料中的需求攀升或在各生产阶段之间发生失衡而持有。高于平均需求所要求的存货数量便可被称为缓冲存货。高水准的缓冲存货量可以让公司在面对需求出现预期外暴增情况的时候,还能继续满足客户需求。不过,过量的缓冲存货也可能产生高维护成本。由于各行各业的情况与需求有很大的差异性,因此也没有一个通用的规则可以用来断定何谓过多的缓冲存货。

在western blot中loading buffer的作用是什么?

1、指示剂,方便观察电泳进行的程度;2、密度大,携带你的样本沉到孔的底部;3、保持蛋白线性及携带过量负电荷的状态

提取质粒用的5种buffer分别有什么作用?

提取质粒用的5种buffer分别作用:buffer P1:除去RNA。buffer P2:裂解细胞。buffer P3:沉淀DNA。buffer WA、buffer WB:都是洗涤液。TE:溶解DNA。实验原理提取质粒DNA的方法有很多种,从提取产量上分可分为微量提取、中量提取、大量提取,从使用仪器上分可分为一般提取和试剂盒方法提取,从具体操作方法分可以分为碱裂解法、煮沸法、牙签法等,各种不同的方法各有其优缺点,根据不同的实验目的可以采用合适的提取方法。详细内容请参考《分子克隆实验指南》。

gis中的buffer

输入图层输出图层缓冲距离缓冲根据的字段缓冲区边的类型缓冲区端点处的类型

什么是Cache?什么是Buffer?二者的区别是什么

buffer的定义是是 一段存储临时数据的空间。cache是buffer的一种使用形式。cache 是为了提高数据流通速度而设计的buffer。典型的例子是,从硬盘读取到内存速度极其缓慢,但是有些硬盘内置一些小的cache闪存,用来临时存储最常调用的数据。他们的读取速度非常快,但是存储空间可能很小,可能只有64mb。这个64mb的空间是一个buffer,但是他们被用作cache,用来提高内存和硬盘之间的数据流通速度。

Buffer和cache的区别是什么?

网页里有。。]

PCR Buffer 的作用是什么?急用,请各位高手帮忙

PCR反应的缓冲液的目的是给Taq DNA聚合酶提供一个最适酶催反应条件。目前最为常用的缓冲体系为10-50mmol/L Tris-HCl (pH8.3-8.8,20℃) Tris是一种双极性离子缓冲液,20℃时其pKa值为8.3,△pKa值为-0.021/℃。因此,20mmol/l Tris-HCl(pH8.3,20℃)在实际PCR中,pH变化于6.8-7.8之间。改变反应液的缓冲能力,如将Tris浓度加大到50mmol/L,pH8.9,有时会增加产量。 反应混合液中50mmol/L以内的KCl,pH8.9有利于引物的退火,50mmol/l NaCl或50 mmol/L以上的KCl则抑制Taq DNA聚合酶的活性。有些反应液中以NH+4代K+,其浓度为16.6mmol/L。反应中加入小牛血清白蛋白(100μg/ml)或明胶(0.01%)或Tween 20(0.05% ~0.1%)有助于酶的稳定,反应中加入5mmol/l 的二硫苏糖醇(DTT)也有类似作用,尤其在扩增长片段(此时延伸时间长)时,加入这些酶保护剂对PCR反应是有利的。

C语言中buffer到底是什么意思?是数组?缓冲区?为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢

C语言中buffer是缓冲区的意思。不定义是不能拿过来直接用的,因为它肯定是在别的地方定义的,比如头文件,或者是个全局变量等。一般是在编译器里面,右键这个变量,选gotodifination就可以看到它在哪定义的了。缓冲区它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。扩展资料C语言循环buffer的实现#ifdefined(__CIRCLE_BUFFER__)//"circle_buffer.h"#ifndef__CIRCLE_BUFFER_H__#define__CIRCLE_BUFFER_H__#ifdefined(__CIRCLE_BUFFER__)#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<assert.h>typedefunsignedcharcb_u8;typedefunsignedshortintcb_u16;typedefunsignedintcb_u32;typedefsignedcharcb_s8;typedefsignedshortintcb_s16;typedefsignedintcb_s32;typedefcharcb_char;typedefenum{cb_false,cb_true}cb_bool;typedefstruct{cb_u8*bufptr;cb_u32buflen;cb_u32datalen;cb_u32readpos;cb_u32writepos;}CircleBufferMngr;typedefstruct{void(*cb_init)(CircleBufferMngr**,cb_u32);void(*cb_deinit)(CircleBufferMngr**);void(*cb_info)(CircleBufferMngr*,cb_char*,cb_u32);cb_u32(*cb_read)(CircleBufferMngr*,cb_u8*,cb_u32);cb_u32(*cb_write)(CircleBufferMngr*,cb_u8*,cb_u32);cb_u32(*cb_datalen)(CircleBufferMngr*);cb_bool(*cb_full)(CircleBufferMngr*);cb_bool(*cb_empty)(CircleBufferMngr*);}CircleBufferApi;#defineCB_MEMCPYmemcpy#defineCB_MEMSETmemset#defineCB_SPRINTsprintf#defineCB_MALLOCmalloc#defineCB_MFREEfree#defineCB_ASSERTassert#defineCB_SNPRINTsnprintf#defineCB_TRACEprintf//锁定,禁止中断和任务调度#defineCB_GLOBAL_LOCK#defineCB_GLOBAL_UNLOCKexternconstCircleBufferApicircleBufApi;#defineCBMA_INITcircleBufApi.cb_init#defineCBMA_DEINITcircleBufApi.cb_deinit#defineCBMA_INFOcircleBufApi.cb_info#defineCBMA_READcircleBufApi.cb_read#defineCBMA_WRITEcircleBufApi.cb_write#defineCBMA_DATALENcircleBufApi.cb_datalen#defineCBMA_FULLcircleBufApi.cb_full#defineCBMA_EMPTYcircleBufApi.cb_empty#endif/*__CIRCLE_BUFFER__*/#endif/*__CIRCLE_BUFFER_H__*/

时间有buffer 这样说对吗?

没有哦,不要被误导了。~

buffer的作用

buffer作用:汽车缓冲器是通过利用液压弹簧减震功能,当汽车瞬间相撞时,缓冲器就起到了缓冲作用从而减轻两车相撞后的破坏程度,提高车与人的安全性。一般来说,对于新车,减震缓冲器起到的是使驾驶更加舒适的作用;而当减震弹簧用久之后,往往因缺乏弹性而出现疲软现象,反应不灵敏,很容易引发事故。特点1、采用高档轿车的缓冲原理,明显提高车辆减震性能。2、降低由减震器受损和老化而产生的噪音。3、可减轻长途驾驶后的疲劳感。4、有效解决减震器弹簧疲软问题,恢复减震器性能。5、保护减震器和悬挂系统,避免减震芯的油封漏油。6、提高车身3—5CM、恢复车体原来的高度。7、缩短刹车距离、延缓钣金老化,提高安全性。8、急转弯、山路、土路低速行驶过程中防颤效果好,有效消除60%以上的颠簸感,增加行车的舒适感。9、试验结果可延长减震器寿命长达2倍以上。10、安装简单,不松动车辆任何螺丝。11、具有耐磨、耐寒、耐冲击、耐老化、耐水、使用寿命为2—3年。

分子生物学中实验中用到了很多的buffer

.....没有明白你想说什么....要单纯说buffer...做蛋白的,有PBS,甘氨酸缓冲液,做PCR的,有缓冲体系,电泳时的,loading buffer...LAMP..thermo buffer..热源缓冲液。。还有在过柱的,elution buffer...DNA 试剂盒用的BD buffer, PW buffer.wash buffer....B2 buffer...好多啊。。你想说什么啊。。

10x H buffer 有什么作用?

in(){ int a=10,b=5,c; c=a; a=b; b=c; printf("%d%d",a,b);}这个程序里面c就是一个Buffer,用于暂时存储用户数据。内存就是系统分配的一块存储区域,想存什么都可以。

linux中,buffer内存与cache内存有何区别?

两者都是RAM中的数据。简单来说,buffer是即将要被写入磁盘的,而cache是被从磁盘中读出来的。 缓存(cached)是把读取过的数据保存起来,重新读取时若命中(找到需要的数据)就不要去读硬盘了,若没有命中就读硬盘。其中的数据会根据读取频率进行组织,把最频繁读取的内容放在最容易找到的位置,把不再读的内容不断往后排,直至从中删除。 缓存(cache)实际并不是缓冲文件的,而是缓冲块的,块是磁盘I/O操作的最小单元(在Linux中,它们通常是1KB)。这样,目录、超级块、其它文件系统的薄记数据以及非文件系统的磁盘数据都可以被缓冲了。 如果缓存有固定的大小,那么缓存太大了也不好,因为这会使得空闲的内存太小而导致进行交换操作(这同样是慢的)。为了最有效地使用实际内存,Linux自动地使用所有空闲的内存作为高速缓冲,当程序需要更多的内存时,它也会自动地减小缓冲的大小。 缓冲(buffers)是根据磁盘的读写设计的,把分散的写操作集中进行,减少磁盘碎片和硬盘的反复寻道,从而提高系统性能。linux有一个守护进程定期清空缓冲内容(即写磁盘),也可以通过sync命令手动清空缓冲。举个例子吧:我这里有一个ext2的U盘,我往里面cp一个3M的 MP3,但U盘的灯没有跳动,过了一会儿(或者手动输入sync)U盘的灯就跳动起来了。卸载设备时会清空缓冲,所以有些时候卸载一个设备时要等上几秒钟。 buffer是由各种进程分配的,由进程和系统一起管理.被用在如输入队列等方面,一个简单的例子如某个进程要求有多个字段读入,在所有字段被读入完整之前,进程把先前读入的字段放在buffer中保存。 cache经常被用在磁盘的I/O请求上,如果有多个进程都要访问某个文件,于是该文件便被做成cache以方便下次被访问,这样可提供系统性能。 综上所述可以理解为cache系统管理, buffer由进程和系统一起管理.

单片机中BUFFER是什么指令

BUFFER是个数据缓冲区,比如你做串口的时候用到,你发送的数据先进入BUFFER区,等到接受信号来的时候再把BUFFER的数据送出去,接收也一样,先把数据放在BUFFER中,等单片机可以接收的时候在把数据从BUFFER中读到单片机中。我记得51单片的输入输出BUFFER是同一个地址,物理上却是分开的。

网络知识什么是Cache? 什么是Buffer? 二者的区别是什么?

通常人们所说的Cache就是指缓存SRAM。 SRAM叫静态内存,“静态”指的是当我们将一笔数据写入SRAM后,除非重新写入新数据或关闭电源,否则写入的数据保持不变。 由于CPU的速度比内存和硬盘的速度要快得多,所以在存取数据时会使CPU等待,影响计算机的速度。SRAM的存取速度比其它内存和硬盘都要快,所以它被用作电脑的高速缓存(Cache)。 有了高速缓存,可以先把数据预写到其中,需要时直接从它读出,这就缩短了CPU的等待时间。高速缓存之所以能提高系统的速度是基于一种统计规律,主板上的控制系统会自动统计内存中哪些数据会被频繁的使用,就把这些数据存在高速缓存中,CPU要访问这些数据时,就会先到Cache中去找,从而提高整体的运行速度。一般说来,256K的高速缓存能使整机速度平均提高10%左右Buffer从英文直译过来的意思是“缓冲区”,这里我们将它称为缓冲,因为它不仅是个名词,还是个动词。缓冲区是存储一系列的数据的地方,客户端所获得的数据可以从程序的执行结果直接输出,也可以从缓冲区输出。但是这两种方式在速度上是有差异的:在web中,当一个asp程序被请求的次数不多时,二者基本上没有什么差异,至少我们感觉不出来。但是当有很多人请求一个asp程序时,速度可就不一样了。如果没有缓冲区,那么每个请求asp程序的人的客户端所得到的结果都是asp程序执行一次所得到的结果,而如果预先将asp程序缓冲,那么每个客户端所得到的结果就是缓冲区的结果,不是执行一次程序的结果。比如有1000个用户同时访问一个asp页面,如果这个asp程序没有缓冲,那么程序将被执行一千次,这样服务器的负荷就回加大,从而导致客户端打开页面速度变慢;如果这个asp程序被缓冲了,那么结果就不一样了,每个客户端直接从缓冲区获得数据,服务器将不会因为访问增加而增加程序执行次数,因此客户端打开页面的速度也就比上一种情况要快。这就是Buffer的好处。

Buffer是什么意思?

C语言里指针OS里可能是缓冲寄存器

buffer缓冲液与核酸反应

buffer缓冲液与核酸反应可以解离成阴离子。根据查询相关资料信息显示,buffer缓冲液是偏碱性的缓冲液,与核酸反应会使偏碱性的缓冲液与核酸融合,解离成阴离子,置于电场中向阳极运动。电泳的原理是buffer碱性缓冲液与核酸反应过程。

Buffer是什么意思,Buffer是什么意思

  关于Buffer的意思,计算机专业术语名词解释   Buffer-缓冲区,一个用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据的区域。通过缓冲区,可以使进程之间的相互等待变少,从而使从速度慢的设备读入数据时,速度快的设备的操作进程不发生间断。
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