barriers / 阅读 / 详情

谁能有非线性编辑系统排名!?

2023-09-06 02:54:36
共3条回复
LocCloud

按市场占有量连排名的话

索贝现在肯定是第一了,索贝的非编比较适合新闻编辑,如果贵单位买回去做专题或者高清的化,建议就要考虑一下了,索贝的新闻网还是具有更大的价值,主要是和cctv新闻频道的多年合作。

大洋市场占有量近几年明显不如索贝,大洋的非编稳定性可能要比索贝稍高,但使用不是很人性化。

奥维讯。。。奥维讯卖非编吗???如果是虚拟演播室,建议你找他们了。

avid。。。如果是用于栏目包装的话,一定是他。大洋、索贝,在包装方面连提都不要提。

瑞瑞爱吃桃

大洋

索贝

奥维迅

premiere

CANOPUS

DPS

MATROX

AVID

陶小凡

没意义

相关推荐

非线性编辑系统可以对音频进行什么

进行a/d转换。非线性编辑系统就是把输入的视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中,将传统电视节目后期制作系统(简称线编)中的切换台、数字特技台、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机及图形创作系统等设备的功能,用一台计算机来操作。
2023-08-30 07:42:411

电视节目 借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作

  中图分类号:TN94文献标识码:A文章编号:1671-7597(2009)1120013-01      电视系统由摄、录、编、播四大模块组成,传统的制作方式是将摄、录、编、播分块进行的,连接这四个模块的介质是录像带,制作人员用磁带录像机,将摄录好的节目拿到编辑室,再通过线性编辑机挑选所需的画面和声音进行编辑,最后将录有编辑好的节目磁带送到播出室进行播出。随着信息技术的飞速发展,电视技术领域掀起了一场数字化的技术革命,它克服了传统编辑方式的缺点,以其高效率、易操作、效果好、灵活多变等特点把制作人员从繁杂的工作中解脱出来,并给制作者提供了无限广阔的创作空间,给电视节目制作带来了重大变革。非线性编辑系统是使用数字存储媒体对数字视音频进行编辑的后期制作系统,它是一门综合性的技术,覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,它很好的将数字化、多媒体、交互性和网络化带进电视节目制作过程中。不但能完成传统线性编辑机的大部分工作,还集成了电视台后期机房中多种传统设备的功能,在电视节目制作、管理和播放等方面,以其优越的一体化性能得到了广泛的认可。      一、一体化制作对设备的要求      要实现一体化制作,硬件的保障是必不可少的。这里录像机是首先需要解决的设备,录像机的记录格式从信号处理方式来分,可非为模拟和数字两大类。当前电视广播系统正朝着数字电视方向发展,要想提高电视信号的质量,实现一体化制作,就必须进行电视设备的更新换代。非线性编辑系统是一种数字化电视技术和计算机技术结合的产物,它是由计算机加视音频处理卡再配以非线性编辑软件组成[1]。基于这种特点,它的出现打破了电视编辑领域被磁带录像机所垄断的局面。而非线性编辑系统可替代传统的切换台、编辑机、特技机、字幕机、调音台等设备。简单的说,一台数字摄像机、一台电脑就可以完成摄、录、编、播的全部过程。   为了实现新闻制作和播出系统之间的数据 交换和共享,首先考虑的是直接数据访问模式。用网络平台直接传输数据,快速简便。然而这样做却对播出系统的安全存在很大隐患。于是不少电视台都采用另外一种数据迁移访问模式[2]。新闻的制作系统和播出系统是两个不同的网络平台,之间不可以直接进行数据交换,他们之间的交流要借助双网卡网管服务器,将各自独立的子系统从物理层面上进行隔离,从而大大提高了安全性。对网络架构和网络管理要求:1.网络架构要采用IP-SAN网(Iscst)单网结构。网络必须要稳定可靠。为提高系统的可扩展性,系统要采用24口的企业级千兆交换机。2.在网络设计上要充分考滤网络的稳定性和安全性。      二、利用非线性编辑系统进行一体化制作的方法      新闻节目在电视节目中所占的比重越来越大。提高制作速度,在一定的播出时间里增加节目的信息量是对新闻节目制作的新要求,而非线性编辑系统这正是适应这一新要求的新技术。我们在新闻制作过程中选用的非线性编辑系统首先将记者所拍摄的镜头上传到素材库,然后将素材窗口上的素材拖拽的视频和音频轨上。若要用线性编辑机编辑新闻,通常情况下都是首先编辑画面,然后往编辑好画面的磁带上插入声音,这样一来其实是进行了两次编辑工作,不仅增加了编辑时间,使编辑工作变得繁冗,而且也无法灵活的对所采进行前后顺序的调整,灵活性差。而非线性编辑系统就很好地克服了这一缺点,利用利用非线性编辑系统对节目进行编辑不但可以自由的调整好已编辑内容的顺序,还可以同时编辑视频和音频,调整新闻配音与同期声的关系,完成某些简单的特技效果,灵活多变,整体性强。      三、利用非线性编辑系统完成摄、录、编、播的一体化      传统的摄、录、编、播是分块进行的,连接各模块的中介是磁带。而当前各电视台所时候的非线性编辑只起到了代替录、编两个模块的功能。实际上,运用非线性编辑系统之后,盘基代替带机后,完全可以实现,连接媒体有网络实现。也就是说,记者用硬盘摄像机把拍摄好的视频素材通过网络传送给编辑,编辑再把加工好的节目通过网络送到播出机房。从而真正实现摄、录、编、播的一体化。这时机房设备就变的非常简单。节目可直接从数字摄录机向编辑系统告诉上载,完成后期编辑之后又可直接播出,既节省了时间,又减少了节目在一次又一次的编辑生成中所造成的信号损失。非线性编辑有利于反复编辑和修改,发现错误可以恢复到若干个操作步骤之前。在任意编辑点插入一段素材,入点以后的素材可被向后推;删除一段素材,出点以后的素材可向前补。整段内容的插入、移动都非常方便,这样编辑效率大大提高。在非线性编辑中,由于声音信号在此也成为数据,因此也可以在同一工作平台中进行声音方面的后期制作,能完成许多传统录音机无法胜任的特殊处理,如声音可不变音调改变音长(即声音频率不变,延长或缩短时间节奏),利用声音波形进行编辑等。另外,图像与声音的同步对位也很准确方便,有利于对画面和声音特别需要同步的影视节目的后期编辑。      四、一体化网络的优势特点      与传统的模拟线性编辑方式相比,借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作有以下几个优点:1.提高了工作效率,降低的运营成本;2.制作、播出、存储之间又相对独立,各环节之间能进行数据交换,但又不能互相干扰。在确保制播一体化的同时,又保证了各自网络系统内部运行的安全性、可靠性和稳定性;3.改进了电视节目制作和播出的流程化模式。从录制到播出,实现无带化,一体化,有效地规范了电视节目的整体管理;4.充分利用网络资源传输不同码率的视音频数据,降低了整个网络的造价,提高了系统的吞吐量[3];5.提高了网络系统的内部和外部扩展能力,为实现全数字化、网络化以及资源共享奠定了良好的基础。      五、结论      目前电视行业正在经历一次重大的历史性转变,借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作已成为电视行业的发展趋势。而摄、录、编、播一体化的电视节目制作模式也要经历一个发展和完善的过程。伴随着非线性编辑软件的进一步开发,和数字摄像机技术的进一步成熟,借助非线性编辑系统实现电视节目的一体化制作将彻底改变电视台的工作模式,在提高工作效率的同时,极大地增加了经济效益,必将得到更广泛的应用。电视节目的制作质量及新闻时效性代表了一个电视台的水平,非线性编辑系统可以提供一个理想的采、编、审环境,在一个网络视频服务器中共享数字化的节目素材,加快了信息的传播速度,提高了编辑、记者的工作效率。随着ATM等网络技术的发展,开放的非线性编辑系统网络功能会逐渐增强,从而为整个电视节目制作走向网络化打下了基础。      参考文献:   [1]李晋林,电视节目制作技艺[M].中国广播电视出版社,2002.   [2]章涛,小型新闻无卡非编网络系统构建[J].广播与电视技术,2006,(3):93-95.   [3]张春芳、刘崇健,数字广播与电视技术及传输系统[M].北京:中国广播电视出版社,2001.
2023-08-30 07:42:511

非线性编辑的非编系统

2017年7月最新非编系统免费下载,WIN7-64位旗舰版系统链接:http://pan.baidu.com/s/1bC9jLO 密码:mega
2023-08-30 07:43:362

国内常见的非编系统比较分析

非线性编辑系统是相对于线性编辑而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。目前国内的非线性编辑系统已经基本国产化,以中科大洋、索贝、新奥特、北京伟视科技VSedit高清非线性编辑系统的国内厂家为代表占据了国内90%以上的市场份额! 大洋:国内行业老大,客户多为中央电视台,省级电视台,多为一些代理商在做,市场混乱,而且价格比较昂贵,产品稳定性和兼容性比较差。其旗下公司中广上洋,定位价格相对低端,但是专业要求比较高,对于新手使用来说,上手很困难。 索贝:被索尼公司收购,是大洋国内最大的竞争对手。相同的市场定位,相同的产品构成。操作性低,专业要求强。 新奥特:创始人为大洋以前的员工,之前叫神器非编,后来相继改为喀纳斯非编、维纳斯非编、喜马拉雅非编,比较混乱。不过新奥特这些年来在体育赛事的直播、转播还是比较专业的。 北京伟视科技VSedit系列非编:伟视VSedit系列非性线编辑工作站是以EDIUS 9软件为核心,集成了雷特字幕图文字幕设计系统,实现了从剪辑到字幕包装一系列视频后期制作的工作流程; 并带有针对Win7和Win10一键备份还原软件,当系统有问题时可快速恢复到出厂系统状态,使制作人员可以全身心的投入到视音频节目的编辑制作过程中,再也不必为计算机系统的维。 伟视4K/高清编辑系统是采用新的Intel 志强多核心专业图形工作站处理器和高性能工作站专用Quadro专业图形卡,提供了广播级的视音频数字接口,具有视音频剪辑、图文效果制作、音频录制编辑、视音频资料归档管理等多种功能于一体的高性能视音频图文编辑工作站,可满足各级电视台、影视制作机构、教育部门、军队、企事业单位、视频网站等,在高/标清视音频制作、视音频资料归档及发布的多种工作需要。 VSedit100的功能特性 1.满足高清编辑主机性能 VSedit100整机配备了英特尔I7 8700处理器、16G内存、2G专业图形卡、240G系统固态硬盘、2TB基本素材硬盘,满足高清节目制作性能要求。 2.国际领先的视频编辑技术 伟视科技VSedit100非编系统,配备的是具有国际编辑领域领先技术的EDIUS 9非线性编辑软件,同时配备了常用的视音频制作软件,使得整机系统从视频编辑到字幕包装制作显得得心应手。 3.极具性价比的性能配置 VSedit100英特尔I7 8700处理器、16G内存、2G专业图形卡、240G系统固态硬盘、2TB基本素材硬盘。 4.最佳搭配 27寸高清LED显示器 黄金高清尺寸,高清编辑无忧。 木质监听音箱 具有高清晰解析度的音质 彩色标识彩色键盘 巧克力现代化键盘,配合彩色专业编辑快捷键标识,使编辑更得心应手。 5.VSedit100编辑特性 集成国际视频制作领域先进编解码技术,结合国人编辑习惯,让您的视频剪辑更加得心应手 预置模板 集成伟视VSedit整机系统大量特技效果预置模板 完美无带化设备支持 原码编辑包括Infinity JPEG 2000、XDCAM HD、XDCAM EX、P2(DVCPRO和AVC-Intra),Canon XF和EOS视频格式,以及GFCam,AVCHD、MPEG-2、无压缩等多种格式,并可在代理码率和高分辨率模式之间快速切换时间线内容,以便更加高效的进行视音频编辑 。 视音频接口 支持传统高标清1394采集输出 16机位同时编辑能力 支持高达16机位同时编辑,方便快速的机位直接切换互动 高标清多格式混编 强大的字幕功能 高品质产品质量 我们的视音频产品经过具有行业资深的工程师精心调试集成,做到高度集成化模块化,性能质量在行业得属名列前茅。
2023-08-30 07:43:501

cf出现检测到第三方软件怎么解决

只能用QQ电脑管家,清除垃圾文件【包括注册表,垃圾文件,历史记录等全部包括在电脑清理里选项的所有文件】。某些软件可能会违反用户协议。建议在玩cf之前关闭所有的敏感程序,所以基本上开启辅助cf的软件,TGP(官方助手)登陆游戏不会出现23-0的情况因为对于cf的第三方软件越来越多。假如清除文件或垃圾也不能解决第三方软件的话,可能电脑中了毒或不明软件入侵,只能拿到维修店里叫专业维修人员帮解决。扩展资料:所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。参考资料:百度百科-第三方软件参考资料:百度百科-穿越火线
2023-08-30 07:44:021

自学平面设计需要学哪些软件

这是平面设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:第一阶段1、广告文案书制作2、计算机组装与维护3、美术基础:素描4、美术基础:水粉第二阶段1、矢量图形设计(CorelDRAW)2、广告摄影3、矢量插图设计(Illustrator)4、图像处理设计基础(Photoshop)5、应用文写作6、构成基础:平面构成7、色彩构成、立体构成第三阶段1、图像处理高级技法2、平面设计典型实例3、InDesign图文设计4、广告材料及工艺5、包装设计6、招贴设计7、商业广告视频剪辑第四阶段1、Dreamweaver网页设计2、Flash动画设计与制作3、HTML5+CSS34、网页美工设计典型商业案例5、商城网站广告美化6、网店装修7、产品可视化包装
2023-08-30 07:44:2112

影视制作非线性编辑技术分析

影视制作非线性编辑技术分析   对影视制作非线性编辑技术分析,从非线性编辑技术的发展趋势、非线性编辑对影视节目制作产生、非线性编辑实现数字视频的输出等方面进行了深入探索与分析。下面一起来看看!    引言   对影视节目而言其核心环节就是编辑制作,当今是影视制作技术快速发展的时代,非线性编辑技术因其自身优势在节目制作中较为突出,非线性编辑技术的应用更是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑就是借助计算机平台为前提而实现的一种新兴的编辑方式,在影视制作中以硬盘作为存储的媒介。如今,非线性编辑与影视制作已经成为一种联动关系,对于我国影视制作的发展具有推进作用。    1非线性编辑优缺点的概述   1.1非线性编辑存在的优点   第一,编辑手段灵活。在对节目进行制作的过程中,运用非线性编辑技术时,可以应用几百种多媒体软件,进而设计出各种各样的影视效果,不会被影视自身所带的效果所限制,使得影视节目制作可以更加灵活。另外,由于非线性编辑的对象是一些数字化的视频信息,所以在进行编辑时不会将这些信号的质量给减弱。第二,存取素材方便。在影视制作中应用非线性编辑对于影视素材的存取是非常方便的,可以随时随地的进行。这是由于非线性编辑系统中,影视素材是以文本的形式储存在硬盘媒介中的,每一个数据都有属于自己的地址码,对于影视素材的存取主要就是利用硬盘上的磁头依据非线性的手段来存取信息。因此,访问不同的信息所消耗的时间是一致的,可以对素材进行随意调用,以此来增加影视编辑的效率与质量。第三,降制作成本。非线性编辑只需要一个含有视频卡与编辑软件的计算机就可以对其进行处理,这样可以大大减少影视编辑过程中应用设备的成本。并且非线性编辑所需的软件在升级方面是十分方便的,甚至还可以对多台计算机进行联动处理,给一些直播类或是异地采访类的节目带来了极大的便利。除此之外,非线性编辑还降低了影视制作过程中的各项费用。   1.2非线性编辑存在的缺点   非线性编辑的储存时常受到硬盘的制约,对于储存成本要求比较高,同样也增加了性能需求。非线性编辑在完成编辑之后以及在素材读取时都要耗用很长时间,因此,导致影视制作的时间有所延长,这对影视制作的流水作业是非常不利的,而且在人力应用上也是一种浪费。非线性编辑是一种以计算机平台为基础的影视编辑,对计算机的要求比较高,计算机的稳固性对于整个编辑过程有很大影响。特别是在特技计算时,因为影视编辑的整个过程都是通过软件来完成的(一般的数据通过普通的计算机就可以完成),所以若是计算机的内在运行满足不了实际处理的数据,就会造成电脑出现死机或是卡死的状态,从而造成整个编辑系统出现崩塌,这对于影视制作的整体流程是一个极大的不利影响。    2在影视节目制作中运用非线性编辑的意义   2.1非线性编辑满足了影视数字视频的输出   首先,在对影视进行制作时,可以运用非线性编辑技术对视频对象完成透明或是不透明之间的叠加,当视频的对象完成多层叠加以后,才可进行对其因级别来划分层次,同时,每一层次的视频对象都有属于自己的独特韵味以及特技功能。其次,应用非线性编辑系统还可以对多个视频进行多样化的编辑,除此之外,还可以将所要编辑的对象合成为数字视频,将静态化的图像呈现动态化的效果。   2.2视频特技的实现以及视频素材的剪定   对视频素材的剪辑是影视制作中极为主要的环节。在对视频素材进行剪辑时,需要应用非线性编辑软件来实现视频特技的出现,以此确保视频出现的状态是多种多样的。特别是当今的人们对于视觉效果的要求逐日增加。除此之外,非线性编辑系统还能以计算机技术为前提条件,对视频实现三维立体效果的"制作,进而满足观众对影视节目的要求。    3非线性编辑技术的运用对影视节目制作带来的影响   第一,在影视节目制作中应用非线性编辑技术,可以使影视节目的展示达到最佳效果,使其不单单拥有传统编辑技术的功能,还具有与当代计算机技术的有效融合达到的编辑效果。通过对非线性编辑技术的应用,不仅使影视编辑管理工作变得更加便捷,还突破了传统的编辑技术带来的制约,对影视节目的制作起到了推进作用。第二,应用非线性编辑技术可以对影视节目的声音部分进行有效处理,将影视素材中的多种声音进行结合,以此达到在影视节目播放时的画面与声音的有效融合。因此,在对影视声音的素材进行整合之后,务必要对影视画面进行匹配。有效的音频处理一定是根据处理音频的程序而进行的,基于此,才可以确保影视后期在节目制作中录音的质量。第三,在传统的影视素材进行编辑时,很难对其完成编辑的重复化,若是多次对影视素材进行编辑,还会对影视资源的质量造成一定的影响。而非线性的编辑技术则可以对影视资源进行重复编辑,还不会影响影视资源。非线性编辑技术通过对影视作品中不同的地方进行多次调整,进而优化影视节目的质量,除此之外,还可以在很大程度上提高影视编辑人员的编辑效率。第四,应用非线性编辑技术,为影视资源的剪辑奠定了坚实的基础,可以在很大程度上减我辑人员在影视处理中的失误率。所以,非线性编辑技术对影视制作而言具有很大的促进作用。    4非线性编辑技术的发展趋势   因为计算机技术的不断完善与革新,在应用非线性编辑技术对于非线性编辑系统发生变化有重要作用。比如,当前我国影视节目编辑应用的技术最为广泛的是压缩算法,但在我国影视市场内,应用压缩算法已经渐渐地呈现出了饱和的趋势,因此,非线性编辑系统在计算机上将实现数字化发展。基于互联网技术容易完善的基础下,对非线性的技术运用也越来越广泛,影视节目应用非线性编辑是要基于网络化为发展的基础,以此来实现影视节目制作的稳固性与有效性。最后,提高非线性编辑技术的全面发展,不单单增加了对影视制作的编辑质量与效率,也对影视节目制作的经济效益带来了一定影响,开辟了我国影视产业走向高效数字化的发展道路,进而保证了我国影视产业的蓬勃发展。    5结语   非线性编辑具有联网能力强、集成度较高的特点,其基于计算机的平台来与影视节目制作相结合,是将影视资源放进硬盘中实行存储的方式,也是对过去传统线性编辑的深度创新。非线性编辑不单完成了数字化视频的输出,其对于视频素材的剪辑也有一定促进作用。除此之外,在视频特技的生成上也有一定的推进作用,而且最大限度地减小了节目制作人员的失误率,将非线性编辑技术为影视节目制作带来的优点发挥到了极致。 ;
2023-08-30 07:45:091

视频剪辑属于公选课的哪一类

公共选修课视频剪辑软件是一种应用软件,可在电脑非线性剪辑系统(NLE)上处理数字视频的后制剪辑。它取代了传统的平面赛璐珞底片剪辑工具,以及模拟的录像带线性剪辑机器。非线性剪辑软件通常是以时间轴(timeline)接口为基础, 录制的动态视频片段(clip)依播放顺序在时间轴上排列。非线性剪辑软件提供了各种编辑片段的工具,包括裁剪、分割、切断,也能重新组合排列时间轴上的各个片段。随着非线性剪辑软件的发展进步,所包含的功能也逐渐扩展,大多数的消费者和专业非线性剪辑系统也加入了调整视频色彩、视频校正和视觉特效功能,也能编辑或混合与视频串行同步的音频。当剪辑项目完成后,非线性剪辑系统能将计划输出成多种格式,包括公开播送用的影带格式,或可透过网络、DVD和移动设备传输的压缩文件格式。
2023-08-30 07:45:291

数字视频信息储存在计算机中采用什么编辑方式

数字视频信息储存在计算机中采用“非线性”编辑方式。主要采用“非线性编辑”的方式。非线性编辑系统就是把输入的视音频信号进行a/d转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。它借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑的优势:信号质量高在非线性编辑系统中,这些缺陷是不存在的,无论你如何处理或者编辑。拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。当然,由于信号的压缩与解压缩编码,多少存在一些质量损失,但与“翻版”相比,损失大大减小。制作水平高在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。设备寿命长非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。
2023-08-30 07:45:371

非线性编辑的非编发展

非线性编辑已经成为电视节目编辑的主要方式,由于其数字化的记录方式,强大的兼容性,相对较少的投资等特点,已被广泛应用。多用于大型文艺晚会、电视杂字型节目以及电视、电视剧片头、宣传片的制作。多个非线性编辑系统通过网线连网后,可以成为一个独立的资源平台,不仅能起到资源共享的作用,同时还能为音像资料的保存工作节约相当的成本。现今许多电视台,电视节目制作公司在节目制作,播出时,通过非线性编辑技术已经实现了无磁带编辑,无母带播出。 非线性编辑的产业化:国外已经有个人投资,运用非线性编辑技术组建“数字视频网络平台”,其大量的视频素材可有偿提供给电视制作公司和个人。同时通过互联网,这一“数字视频平台”还能拥有大量的客户群,以进行网络销售,前景非常广阔。
2023-08-30 07:45:562

《电视制作》简答 简述非线性编辑系统的构成及其组成部分的作用

uff1f
2023-08-30 07:46:312

苹果高清非线性编辑系统的配置清单:

单颗INTEL XEON E5 3.7GHz四核心处理器,每个 Intel Xeon “Westmere” 处理器均配有一个整合内存控制器,直接将内存与处理器连接,32GB DDRIII 1600MHz ECC SD内存,基于PCIe 512G的闪存,双 AMD FirePro D300,?各配备 2GB GDDR5 VRAM,基于PCIe的 256GB 闪存1、两个独立的 10/100/1000BASE-T 以太网 (RJ-45) 接口。扩展:4个USB3.0端口,六个Thunderbolt2端口,一个HDMI 1.4UltraHD;最新64位OS X Mavericks 10.9系统,系统包括 iPhoto、iMovie、GarageBand、Pages、Numbers、Keynote、地图、iBooks、Safari、邮件、FaceTime、信息、日历、通讯录、提醒事项、Time Machine、Photo Booth、iTunes、Game Center、预览、备忘录、Mac App Store、通知中心、听写功能、iCloud、Gatekeeper、等多种软件,Apple USB SuperDrive,Apple Mouse与使用手册 (中文)蓝美视讯
2023-08-30 07:46:402

线性编辑和非线性编辑的特点以及各自优缺点

1、传统线性编辑与非线性编辑概述 使用传统线性的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的录像编辑机的机械重复劳动,随着复制编辑次数的增加造成图像质量的大幅下降。 在传统的电视节目制作中,电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,编辑人员通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头,接着进行记录工作,如此反复操作,直至把所有合适的素材按照节目要求全部顺序记录下来。 由于磁带记录画面是顺序的,无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新编辑录制一遍,这种编辑方式就叫做线性编辑,它给编辑人员带来很多的限制,编辑效率非常的低,劳动强度大。 而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、导入易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便,节目图像质量没有被衰减,从而保证了图像在被反复编辑制作完成后依然保持鲜艳的色彩。 2、非线性系统的组成 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。 从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、以及外围设备构成。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。 从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。 随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对硬件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握非线性编辑软件,就成为了关键。 非线性编辑说到底是应用计算机图像技术,在计算机中对各种原始素材进行编辑操作,并将最终结果输出到计算机硬盘、光盘、录像带等记录设备上完成了一系列完整的影视制作过程。由于原始素材被数字化存储在计算机硬盘上,信息存储的位置是并列平行的,与原始素材输入到计算机时的先后顺序无关。这样,我们便可以对存储在硬盘上的数字化音视频素材进行随意的排列组合,并可进行方便的修改,非线性编辑的优势即体现在此,其效率是非常高的,创作你的作品,发挥你的想象力,再也不用受线性编辑的限制了。 非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越"专业化",另一方面,也使影视制作更为简便,越来越"大众化"。目前较为完整的一套影视制作系统包括:数码摄像机、数码照相机。适合非线性编辑系统的PC机应具有IEEE1394输入口,SCSI硬盘接口、RAID磁盘阵列管理技术、双200G大容量的硬盘的计算机,在配置了品尼高公司推出的Studio DV旗舰版视频采集卡,再配合Studio12,就构成了一套最基本的非线性编辑系统。 3、非线性系统的实际操作 任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化:素材采集与输入、素材编辑、特技处理、字幕制作和生成与输出。 3.1采集与输入 利用视、音频采集卡和视频编辑软件,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中。或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材,输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到视频编辑软件中。 3.2素材编辑 设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,去除不需要的废镜头。然后按时间顺序组接不同素材的过程。 3.3特技处理 对于视频素材,特技处理包括转场特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括混响特效等。将繁杂的视频素材和音频素材组合成具有艺术感染力的画面和声音效果。 3.4字幕制作 节目中非常重要的部分,在影视作品中起到画龙点睛的作用,它包括文字和图形两个方面。一般视频编辑软件中有大量的模板可供选择。 3.5生成与输出 节目编辑完成后,非线性编辑可以生成视频文件,发布到网上,或者刻录VCD和DVD光盘等等。这时一部完整的影视作品就算完成了。 4、非线性编辑系统的优势 综上所述,从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、M IDI创作等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种对传统设备的高度的集成性,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。使得非线性编辑系统在影视制作中的优势更为明显。 网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统还可以充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,并可以利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理、查询,更是易如反掌。今后在影视制作方面,非线性编辑系统必将发挥着更大的作用。
2023-08-30 07:46:541

非线编辑的制作过程

在使用非线性编辑系统编辑节目之前,一般需要向系统中输入素材。大多数非线性编辑系统是实时地把磁带上的视音频信号转录到磁盘上的,这比传统编辑增加了额外的操作时间。在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定使用的接口方式和压缩比,一般要遵循以下原则:(1)应尽量使用数字接口例如QSDI接口、CSDI接口、SDI接口和DV接口。如果用作放机的磁带录像机或非线性编辑系统没有数字接口,可使用分量信号接口、S-Video接口或复合信号接口。(2)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,相应地占用的存储空间越大。下表列出了M-JPEG的压缩比与视频质量及存储量之间的关系。(3)采用不同压缩方式的非线性编辑系统,录制视频素材时的压缩比可能不同,但也可能获得同样的图像质量。 (1)素材浏览在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。(2)编辑点定位在确定编辑点时,非线性编辑系统的最大优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码精确定位编辑点。不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间卷带搜索,这大大地提高了编辑效率。(3)素材长度调整在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现精确到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。(4)素材的组接非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。(5)素材的复制和重复使用非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会象磁带复制那样引起画面质量的下降。当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。(6)软切换在剪辑多机拍摄的素材或同一场景多次拍摄的素材时,可以在非线性编辑系统中采用软切换的方法模拟切换台的功能。首先保证多轨视频精确同步,然后选择其中的一路画面输出,切点可根据节目要求任意设定。(7)联机编辑和脱机编辑大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:第一种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在高档磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以最高质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复制所有素材,复制的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。(8)特技在非线性编辑系统中制作特技时,一般可以在调整特技参数的同时观察特技对画面的影响,尤其是软件特技,还可以根据需要扩充和升级,只需拷入相应的软件升级模块就能增加新的特技功能。(9)字幕字幕与视频画面的合成方式有软件和硬件两种。软件字幕实际上使用了特技抠像的方法进行处理,生成的时间较长,一般不适合制作字幕较多的节目。但它与视频编辑环境的集成性好,便于升级和扩充字库;硬件字幕实现的速度快,能够实时查看字幕与画面的叠加效果,但一般需要支持双通道的视频硬件来实现。较高档的非线性编辑系统多带有硬件字幕,可实现中英文字幕与画面的实时混合叠加,其使用方法与字幕机类似。(10)声音编辑大多数基于PC的非线性编辑系统能直接从CD唱盘、MIDI文件中录制波形声音文件,波形声音文件可以非常直接地在屏幕上显示音量的变化,使用编辑软件进行多轨声音的合成时,一般也不受总的音轨数量的限制。(11)动画制作与合成由于非线性编辑系统的出现,动画的逐帧录制设备已基本被淘汰。非线性编辑系统除了可以实时录制动画以外,还能通过抠像实现动画与实拍画面的合成,极大地丰富了节目制作的手段。 非线性编辑系统可以用三种方法输出制作完成的节目。(1)输出到录像带上这是联机非线性编辑最常用的输出方式,对连接非线性编辑系统的录像机和信号接口的要求与输入时的要求相同。为保证图像质量,应优先考虑使用数字接口,其次是分量接口、S-Video接口和复合接口。(2)输出EDL表如果对画面质量要求很高,即使以非线性编辑系统的最小压缩比处理仍不能满足要求,可以考虑在非线性编辑系统上进行草编,输出EDL表至DVW或BVW编辑台进行精编。这时需要注意EDL表格式的兼容性,一般非线性编辑系统都可以选择多种EDL表的格式输出。(3)直接用硬盘播出这种输出方法可减少中间环节,降低视频信号的损失。但必须保证系统的稳定性或准备备用设备,同时对系统的锁相功能也有较高的要求。
2023-08-30 07:47:581

会声会影12是线性还是非线性编辑?

一 、线性编辑 传统的线性编辑是录相机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。 二、非线性编辑 非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实现视音频编辑的非线性。 非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,如Premiere。
2023-08-30 07:48:341

设计图片的软件有什么?

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页设计双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像设计室” 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前用MAX来设计三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理 如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAXMAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(设计软件片头)、教学多媒体演示设计、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画设计,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准 PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期设计中进行非线性编辑的有力工具PREMIERE广泛应用在视频设计的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络设计等许多方面,具有广泛的实用性 平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了
2023-08-30 07:48:461

手机第三方应用指什么

1、一般定义第三方软件:第一方就是你自已,第二方就是你要解决的问题即你的对象,用另外的软件去处理你的对象就是用第三方面的软件。第三方软件是针对某种软件在应用功能上的不足或者漏洞,而由非软件编制方的其他组织或个人开发的相关软件。2、所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。更多关于手机第三方应用指什么,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/4f39c81616097828.html?zd查看更多内容
2023-08-30 07:49:121

自动画图的软件

看你想画什么样的图,一般画图的软件: 1. Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性 平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了
2023-08-30 07:49:241

第三方软件是什么

你好 第三方软件---------------简单的话就是歪瓜(河蟹的缘故,打不出那两字) 计算机语言是的第三方软件是指:  所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。  网友定义第三方软件:第三方软件是针对某种软件在应用功能上的不足,而由非软件编制方的其他组织或个人开发的相关软件。   举个例子,“第三者”我们已经都能理解,这个“第三”都是同样的意思,不过他们所带来的结果是不一样的,前者是破坏,后者是补充。我们在使用操作系统进行工作或学习的时候,发现了不能解决的问题,操作系统也没有提供这个功能,我们又不能通过自己的努力来解决,这时候就用到了其他组织或个人开发的软件来帮助我们解决问题,这时候,我们就称这个组织或个人为“第三方”。那么“第一方”和“第二方”我们就可以理解为是官方和使用者。  那么都有什么样的软件称为第三方软件呢?首先我们可是试着找到第一方,就是我们所说的官方。就windows操作系统而言,这个是微软开发的,那么微软就是官方,在这个操作系统上,所有微软开发的软件我们都可以称之为官方软件,但有很多软件是我们使用者需要的而微软又没有提供,或者微软虽然提供了但是功能和使用上不是那么契合使用者,这时候就催生了另一个团体,也就是“第三方”开发了更加适合我们使用的软件,子随父姓命名为:第三方软件。  操作系统虽然也是一个软件,但我们通常理解为软件平台,很多软件就是基于这样的平台来开发的,那么是不是所有的软件都被称为第三方软件呢?答案肯定不是这样的。我认为,是谁开发了这个软件,那么谁就是这个软件的官方,这个相信大家都同意。比如我们经常玩的游戏,这些游戏的开发者就是官方,那么游戏的外挂就是第三方。这样的话,我们经常看到的一些插件就也可以理解为第三方软件了。  那么说到这里,就有一个必须说明的了,“第一方”“第二方”这个二者之间关系是紧密相连的。比如windows操作系统是微软官方的,游戏是运行在这个操作系统上的。当我们玩游戏参与进来的时候就组成了“第一方”和“第二方”。这时候游戏官方相对微软官方来讲游戏官方和我们关系更密切,这时候我们说的官方就只是指游戏官方,是“第一方”,玩家是“第二方”。也就是说操作系统这时候就不参与进来了。由于众多玩家参与游戏,随着游戏参与程度的加大,便出现了玩家修改游戏程序的现象,俗称外挂(“hack tools”,又叫“cheating program”)。所谓外挂就是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的作弊程序。但现在随着游戏官方对外挂的抵制,游戏本身也有了超强的自动检测外挂的功能,但制作外挂的技术也不断提高着,现在最流行的就是在游戏中用封包和抓包工具对游戏服务器提交假的数据从而改变游戏人物能力,例如对游戏任务增加攻击力,对身上的装备修改属性,在地下城和穿越火线游戏中用的最为广泛,用户利用外挂这种作弊手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。外挂的表现还有很多种,有加速器、封包等,其最显著的特征就是为使用外挂的游戏者带来不同于正常用户的游戏效果,它能使使用外挂者比正常用户奔跑快、攻击威力加大、获得更多的经验值。外挂的最初意思是外部调用程序的通俗称法,接近于Windows的API(应用程序接口)。但外挂之于网络游戏来说,主要指那些可能对游戏的运行造成不良影响的相关程序。主要有自动工作、游戏加速、能力加强等功能戏道具等。
2023-08-30 07:49:481

在非线性编辑软件Fremiere Pro2.0中制作一个DV短片主要包括哪些步骤并说明每个步骤的作用及注意事项

非线性编辑制作一个DV短片主要包括:剪辑、视频效果、过渡效果、字幕配置、导出,这是简单的制作。剪辑就是把不要的片段用裁剪工具剪掉。让视频更精简、精美。视频效果就是把Pro 2.0里自带的视频效果拖入到需要特效的视频里然后调节。让视频更有技术性。过渡效果的运用可有可无,用了让视频之间的穿插更加自然让观众视觉上有美感。字幕就很容易理解,加强视频的理解。
2023-08-30 07:49:572

非线性编辑系统软件哪几个比较好用???那里可以下载免费的非线性编辑软件???

上面的老师说的很好啊,我也只用过pr,感觉还行!
2023-08-30 07:50:063

非线性编辑入门学点什么

一楼的,他说完全没有经验,你和他说那么多他估计都要晕了,就连我做非编的都看着 头大。他只是从事非编, 那就先了解一下非编的各种软件,之后你再学习一下非编的操作应用,都是很简单的东西,你不用紧张,肯下功夫,几天就学会了。
2023-08-30 07:50:182

剪辑算啥编程

为了回答题主的问题,翻了一遍北电、中传、中戏这三所大学的院系专业列表,均没有找到直接与“剪辑”、“后期编辑”、“视频剪辑”等相关的专业。推测多数就业方向是剪辑类的学生会选择编导、导演这两个大方向。当然具体到专业又会分很多种,电视编导、戏剧导演、电影导演,从事的方向基本都是字面意思。少数人可能选择电影摄影/电视摄影方向。即使是研究生方向,以上三个学院也没有独立出剪辑这个专业。综合分析:1.剪辑这个方向,无论是电影剪辑还是电视剪辑,都需要对电影/电视的基本原理和流程有一个清晰的认识,比如视听语言这类课程都是必修课。那么符合这样的培养条件的专业,影视编导专业的优势就凸显,因为影视编导需要学生具备电影电视行业多重知识的掌握。2.国内电影行业不发达不完善,没有达到国外细分的程度,专业度没有国外高。剪辑作为一个基于软件的专业,如果只是学习软件操作是徒劳无功的,如果再补充专业知识就会和编导专业的内容大量重合,因此合并的可能更大。3.剪辑专业在工作过程中自我转型的难易程度较低,且有大量课外机构辅导培训剪辑软件的使用。单纯的剪辑所需软件并没有很复杂,相较于特效专业而言,剪辑专业所需软件(PR、FCP、甚至Edius)都很容易上手。学好电视电影理论基础实践起来并不很难。
2023-08-30 07:50:282

有关第三方软件引入的评估标准,正确的是

有关第三方软件引入的评估标准,正确的是已EOSS/即将停止销售的第三方软件,禁止引入。所谓第三方软件指的是该非线性编辑系统生产商以外的软件公司提供的软件。这些软件大都不能直接与非线性卡挂靠,进行输入/输出,但可以对已进入了硬盘阵列的视音频素材进行加工处理和编辑,或者制作自己的二维和三维图像再与那些视频素材合成,合成后的作品再由输入/输出软件输出。这些软件的品种非常丰富,功能十分强大,有些甚至是从工作站转移过来的,可以这么说,非线性编辑系统之所以能做到效果变幻莫测,匪夷所思,吸引众人的视线,完全取决于第三方软件。网友定义第三方软件:第一方就是你自已,第二方就是你要解决的问题即你的对象,用另外的软件去处理你的对象就是用第三方面的软件。第三方软件是针对某种软件在应用功能上的不足或者漏洞,而由非软件编制方的其他组织或个人开发的相关软件。首先我们可是试着找到第一方,就是我们所说的官方。就windows操作系统而言,这个是微软开发的,那么微软就是官方,在这个操作系统上,所有微软开发的软件我们都可以称之为官方软件。但有很多软件是我们使用者需要的而微软又没有提供,或者微软虽然提供了但是功能和使用上不是那么契合使用者,这时候就催生了另一个团体,也就是“第三方”开发了更加适合我们使用的软件,子随父姓命名为:第三方软件。
2023-08-30 07:51:121

影视后期制作中的跟踪技术介绍

影视后期制作中的跟踪技术介绍   影视技术的飞速发展为广大的观众带来了空前视觉盛宴,从电影胶片到模拟电视,再到数字电视,直至现在的3D影院,清晰逼真的画面、震撼的影响效果和感官享受令人叹为观止。下面和我一起来看影视后期制作中的跟踪技术介绍,希望有所帮助!   随着影视技术的飞速发展,影视后期合成技术也得到了促进和发展,它是一门新兴的学科,是传统影视技术、数字影视技术和计算机技术的综合体,它的出现是科技进步的必然结果,也是大众对影视作品高层次追求的必然需求。数字电影、电视栏目包装、广告制作、影视动画、网络游戏等各个领域都应用到了影视后期合成技术。   通过影视后期合成技术,制作人员可以创出想象的各种形象和动画,轻而易举的再现远古生物和由于客观因素无法达到的自然现象,如恐龙、外星生物、宇宙星球等,丰富了观众的形象空间,开拓了视野。   1、影视后期合成的基本涵义   影视后期合成分为后期制作和特效制作两个部分,后期制作又分为线性编辑系统和非线性编辑系统。线性编辑是一种磁带的编辑方式,是利用电子手段,根据节目内容的要求将素材连接成新的连续画面的技术,通常使用组合编辑将素材顺序编辑成新的连续画面。缺点是素材不能做到随机存取;模拟信号经过多次复制后信号衰减严重,画面质量降低;不能够对半成品完成随意的插入或删除操作;所需设备较多,安装调试较为复杂;创作人员的创造性难以发挥。   非线性编辑主要是借助计算机来完成数字化制作。它是利用硬盘、磁带、音频信息等媒介任意的存储信息,信息存储是并列平行的,与信息接收的实践等因素无关。非线性编辑集录像机、切换台、数字特效机、编辑机、调音台、MIDI创作等设备于一身,概括地说,非线性编辑具有信号质量高、制作水平高、节约成本、保护投资、网络化这方面的优越性。非线性编辑技术已经成为了电影电视节目制作的一种主流技术。   影视合成技术是多种画面和效果合成的一种技术,是指用特殊的技术手段来表现常规情况下和正常的手段及技术所无法实现的场景,也称为特效或特技,通常采用模型,特效动画软件等手段来表现剧情需要的人物、景物等场景,如模拟飞机相撞、星球爆炸、云雾、雨雪等自然现象,还可以实现人物变形、生物变异等具有科幻色彩的故事情节和场景。   影视后期合成软件有好类,如三维角色场景动画,粒子系统,多层合成以及特效等。在这里我们重点研究多层合成以及特效软件,如Adobe After Effects、Combustion、Shake、Vegas、VideoStudio、Premiere、Edius等。影视后期合成分为视频合成和非线性编辑两个部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成。特别是AE的跟踪技术在众多的影视特效种最为常见。   2、跟踪技术介绍   影视后期合成主要包括抠像、调色和跟踪三个重要的技术,在这里我们主要研究跟踪技术在影视后期编辑合成中的应用。在 一个图片场景中,我们可以使用Photoshop平面合成工具通过抠像和调色完成合成;而在一个视频场景中,背景经常是运动的,这样我们就需要使用跟踪技术跟随背景运动。跟踪技术,顾名思义,就是对画面上的内容进行跟随操作。   跟踪是这样一个过程:选择画面上的一个特征区域(有时称为跟踪点),由计算机自动地分析在一系列图像上,这个特征区随时间推进发生位置变化。跟踪得到的结果是一系列的位移数据。一般来说,软件会让使用者指定一个矩形的.区域,作为特征区。这个区域应该满足这样一些条件:区域内的画面有明显的颜色或亮度差异,区域内物体形状没有明显的变化,区域内的物体不会长时间被其它物体遮盖。   这样的特征区便于软件搜索查找,同时不会因为被遮挡而使软件失去其踪迹。软件还会让用户指定一个搜索区域,这个区域比特征区大,应该包含特征区在下一帧画面上出现的范围。在下一帧,软件就会在搜索区内查找特征区的位置,计算出位移量,并根据特征区的新位置,自动设置新的搜索区,以便在下一帧的查找。利用这个搜索区,可以让软件把搜索局限在一个较小的范围,而不用在整个画面上搜索。这样既提高搜索速度,又减少出错的可能。不过搜索区的范围必须设得合适,太大会降低搜索效率,太小则特征区有可能移出搜索区之外,从而使跟踪失败。   我们使用这些位移数据最常见的用法是,把另外一个画面中的物体按照这个不断变化的位置贴到刚才跟踪的画面上;也可以利用这些数据,例如在一座大楼上增加一个光点。我们把跟踪画面向反方向移动相应距离,就可以抵消原来镜头的运动,使特征区域在画面上保持在原来位置上,就好像摄影机固定的一样。这就叫稳定。只利用一个特征区的跟踪和稳定,称为一点跟踪,是跟踪最简单的情形,因为这种跟踪只能得到位移信息。但摄影机镜头的运动方式远非如此简单:镜头的推拉和变焦会产生图像的放大缩小,镜头的转动会造成画面旋转。   一点跟踪无法得到这类信息。但如果同时跟踪画面上相对位置不变的两个特征区,得到两个位置点,就可以从两点间距离的变化推知画面的放大和缩小,从两点间连线的角度变化,得到画面的旋转,所以两点跟踪比一点跟踪更进一步,通过它可以得到画面放缩和旋转的信息。镜头的运动还常会造成画面透视的变化,例如摄影机围着一台电脑显示器转动,显示器屏幕的透视就会改变。   如果我们同时跟踪屏幕的4个点,就可以模拟这种透视变化,把一幅画面准确地贴在显示器屏幕上,这就是四点跟踪。当然,摄影机运动造成的画面变化远不止这些,目前较新的软件都引入了多点跟踪,它们通过对大量跟踪点的运动进行分析,可以准确地得出摄影机实际运动的轨迹。对于二维的画面而言,要重现摄影机复杂运动造成的各种变化几乎是不可能的,但对于三维软件而言,这种摄影机轨迹可以用来控制虚拟摄影机,使三维生成的图像与实拍镜头的摄影机运动相吻合,这样就可以方便地进行合成了。   3、跟踪技术应用   为了方便后期的跟踪处理,在实拍合成镜头的素材之前,必须要设计镜头的运动,按照跟踪的需要布置好跟踪点。有时候画面上自然形成的高反差点可以作为很好的跟踪点,比如楼房的角点,远处墙上的显眼招牌等;有时必须自己设置跟踪点,比如在要跟踪的位置上画上颜色鲜艳的十字形,或固定一些气球之类物体。其原则就是:首先跟踪点要与周围画面形成鲜明的反差,其次跟踪点的形状不要随镜头的运动而变化,此外还要布置足够的跟踪点。当镜头移动时,一些跟踪点会移出画外,或被遮挡,这时应有足够的其他跟踪点来保证跟踪仍可进行。设置跟踪点时还要注意,一般人工设置的跟踪点在最终合成画面上都必须去掉,如果合成时正好可以用前景物体把它盖住是最好不过了,如果不行可能就得用手工的画面修补方法把它去掉。如果是这样,设置跟踪点时还必须考虑以后便于修补,还会造成太大的麻烦。一点跟踪常见于科幻片中飞碟的移动、火焰的移动等;两点跟踪常见于钟摆、追逐等场景;多点跟踪常见于相册翻动等复杂场景。跟踪技术的应用,使创作人员创作出了更美妙、更震撼的影视画面,极大激发了创作人员的创作灵感。   总之,影视后期合成中的跟踪技术极大地方便了影视后期创作人员创作出更为出色的影视效果,更能发挥创作人员根据剧情需要的丰富的想象力和创造性。影视后期合成中跟踪技术的应用极大程度提高了创作人员的工作效率,为创作高质量的影片特效奠定了基础。 ;
2023-08-30 07:51:401

非线性特技的含义是什么

非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。 随着DV的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。 非线性编辑系统 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件的支持,这就构成了非线性编辑系统。一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频卡或IEEE1394卡、声卡、高速AV硬盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直接处理高档数字录像机来的信号,有的非线性编辑系统还带有SDI标文字准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是承担A/D和D/A的实时转换。从软件上看,非线性编辑系统主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的作用则更加突出。因此,掌握像Premiere Pro之类的非线性编辑软件,就成为了关键。 非线性编辑系统的出现与发展,一方面使影视制作的技术含量在增加,越来越“专业化”,另一方面,也使影视制作更为简便,越来越“大众化”。就目前的计算机配置来讲,一台家用电脑加装IEEE1394卡,再配合Premiere Pro就可以构成一个非线性编辑系统。由此,每个人都可以将感性的DV编织成一部部理性的数字作品,成为自己表达情怀、审视社会、挥洒想象的一种新手段。 非线性编辑优势 从非线性编辑系统的作用来看,它能集录像机、切换台、数字特技机、编辑机、多轨录音机、调音台、MIDI创作、时基等设备于一身,几乎包括了所有的传统后期制作设备。这种高度的集成性,使得非线性编辑系统的优势更为明显。因此它能在广播电视界占据越来越重要的地位,一点也不令人奇怪。概括地说,非线性编辑系统具有信号质量高、制作水平高、节约投资、保护投资、网络化这方面的优越性。 使用传统的录像带编辑节目,素材磁带要磨损多次,而机械磨损也是不可弥补的。另外,为了制作特技效果,还必须“翻版”,每“翻版”一次,就会造成一次信号损失。最终,为了质量的考虑,你往往不得不忍痛割爱,放弃一些很好的艺术构思和处理手法。而在非线性编辑系统中,这些缺陷是不存在的,无论你如何处理或者编辑。拷贝多少次,信号质量将是始终如一的。当然,由于信号的压缩与解压缩编码,多少存在一些质量损失,但与“翻版”相比,损失大大减小。一般情况下,采集信号的质量损失小于转录损失的一半。由于系统只需要一次采集和一次输出。因此,非线性编辑系统能保证你得到相当于模拟视频第二版质量的节目带,而使用模拟编辑系统,绝不可能有这么高的信号质量。 使用传统的编辑方法,为制作一个十来分钟的节目,往往要面对长达四五十分钟的素材带,反复进行审阅比较,然后将所选择的镜头编辑组接,并进行必要的转场、特技处理。这其中包含大量的机械重复劳动。而在非线性编辑系统中,大量的素材都存储在硬盘上,可以随时调用,不必费时费力地逐帧寻找。素材的搜索极其容易,不用像传统的编辑机那样来回倒带。用鼠标拖动一个滑块,能在瞬间找到需要的那一帧画面,搜索、打点易如反掌。整个编辑过程就像文字处理一样,既灵活又方便。同时,多种多样、花样翻新、可自由组合的特技方式,使制作的节目丰富多彩,将制作水平提高到了一个新的层次。 非线性编辑系统对传统设备的高度集成,使后期制作所需的设备降至最少,有效地节约了投资。而且由于是非线性编辑,你只需要一台录像机,在整个编辑过程中,录像机只需要启动两次,一次输入素材,一次录制节目带。这样就避免了磁鼓的大量磨损,使得录像机的寿命大大延长。 影视制作水平的提高,总是对设备不断地提出新的要求,这一矛盾在传统编辑系统中很难解决,因为这需要不断投资。而使用非线性编辑系统,则能较好地解决这一矛盾。非线性编辑系统所采用的,是易于升级的开放式结构,支持许多第三方的硬件、软件。通常,功能的增加只需要通过软件的升级就能实现。 网络化是计算机的一大发展趋势,非线性编辑系统可充分利用网络方便地传输数码视频,实现资源共享,还可利用网络上的计算机协同创作,对于数码视频资源的管理,查询,更是易如反掌。目前在一些电视台中,非线性编辑系统都在利用网络发挥着更大的作用。 非线性编辑流程 任何非线性编辑的工作流程,都可以简单地看成输入、编辑、输出这样三个步骤。当然由于不同软件功能的差异,其使用流程还可以进一步细化。以Premiere Pro为例,其使用流程主要分成如下5个步骤。 (1) 素材采集与输入:采集就是利用Premiere Pro,将模拟视频、音频信号转换成数字信号存储到计算机中,或者将外部的数字视频存储到计算机中,成为可以处理的素材。输入主要是把其它软件处理过的图像、声音等等,导入到Premiere Pro中。 (2) 素材编辑:素材编辑就是设置素材的入点与出点,以选择最合适的部分,然后按时间顺序组接不同素材的过程。 (3) 特技处理:对于视频素材,特技处理包括转场、特效、合成叠加。对于音频素材,特技处理包括转场、特效。令人震撼的画面效果,就是在这一过程中产生的。而非线性编辑软件功能的强弱,往往也是体现在这方面。配合某些硬件,Premiere Pro还能够实现特技播放。 (4)字幕制作:字幕是节目中非常重要的部分,它包括文字和图形两个方面。Premiere Pro中制作字幕很方便,几乎没有无法实现的效果,并且还有大量的模板可以选择。 (5)输出与生成:节目编辑完成后,就可以输出回录到录像带上;也可以生成视频文件,发布到网上、刻录VCD和DVD等等。
2023-08-30 07:51:481

线性编辑的概念

非线性编辑是相对传统上以时间顺序进行线性编辑而言。传统线性视频编辑是按照信息记录顺序,从磁带中重放视频数据来进行编辑,需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器、字幕机,工作流程十分复杂。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要那么多的外部设备,对素材的调用也是瞬间实现,不用反反复复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以多少次的编辑,信号质量始终不会变低,所以节省了设备、人力,提高了效率。非线性编辑需要专用的编辑软件、硬件,在现在绝大多数的电视电影制作机构都采用了非线性编辑系统。   随着DV的流行,普及,非线性编辑一词越来越被大家熟悉,那么什么是非线性编辑呢?有人说这一概念是从电影剪辑中借用而来,事实确实如此,但今天的非线性编辑被赋予了很多新的含义。从狭义上讲,非线性编辑是指剪切,复制和粘贴素材无须在存储介质上重新安排它们。而传统的录像带编辑、素材存放都是有次序的。你必须反复搜索,并在另一个录像带中重新安排它们,因此称为线性编辑。从广义上讲,非线性编辑是指在用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,例如特技等等。像Premiere Pro之类的非线性编辑软件
2023-08-30 07:51:591

设计师都常用哪些软件啊?

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准.PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性
2023-08-30 07:52:092

非编是啥意思? 绘声绘影8是哪类编辑?

“非编”就是非线性编辑。相比以前的线性编辑,其优点是我们不用按照贞(一个画面)的先后顺序编辑,而可以自由的对任意贞进行编辑,就象我们用播放器可以跳到影片的任意时刻开始看一样。会声会影属于最简单的非线编软件。一般工业上都用Adobe Premiere。
2023-08-30 07:52:193

Adobe 系列的软件有哪些?各有什么用处?

An/Flash,Ae,Au,Ai,Br,Ch,DC,Dn,Dw,Fw,Ic,Id,Lr,Me,Mu,Ps,Pl,Pr,Xd等等
2023-08-30 07:52:304

等腰梯形的什么相等

等腰梯形的两腰相等,两底角相等,两顶角相等,对角线相等。等腰梯形按照数学领域可定义为:一组对边平行(不相等),另一组对边不平行但相等的四边形。等腰梯形是一种特殊的梯形。性质:1、等腰梯形同一底上的两个内角相等。2、两腰相等,两底平行,对角线相等。3、由托勒密定理可得等腰梯形ABCD,有AB*CD+BC*AD=AC*BD。4、中位线长是上下底边长度和的一半。5、两条对角线相等,是轴对称图形,只有一条对称轴,上底和下底的中垂线就是它的对称轴。6、对角线分成的四个三角形有3对全等形,一对相似形。
2023-08-30 07:50:521

古人谈读书停顿划分

二余尝谓读书/有三到,谓/心到、眼到、口到。心不在此,则/眼/不看仔细,心眼/既不专一,却/只/漫浪诵读,决不能记,记/亦不能久。三到之中,心到最急。心既到矣,眼口岂不到乎?三盖/士人/读书,第一要有志,第二要有识,第三要有恒。有志则断不甘为下流;有识/则知/学问无尽,不敢/以/一得自足,如/河伯之观海,如/井蛙之窥天,皆无识者也;有恒/则/断无/不成之事。此三者/缺一不可。
2023-08-30 07:50:542

保险杠在哪个位置

汽车保险杠分别装配在汽车的前部和后部,前保险杠位于车头,后保险杠位于车尾。汽车保险杠具有保险杠安全、装饰汽车、改善汽车空空气动力特性的功能。从安全角度来说,汽车在发生低速碰撞事故时可以起到缓冲作用,保证前后车身,如果发生行人事故,它可以起到保护行人的必要作用。从外观来看,它是装饰性的,它已经成为装饰汽车外观的重要组成部分。同时,该车保险杠还具备必要的空空气动力学功能。同时,为了缩短发生侧面碰撞事故时对乘客的伤害,通常在汽车上安装车门保险杠,以提高车门的防撞冲击力。这种方法实用简单,对人体结构变化不大,得到了广泛的应用。早在1993年的深圳国际汽车展览会上,参展的本田雅阁就剪下了一部分车门,向观众展示车门的保险杠,以展示其良好的安全系数。保险杠保险杠位于汽车前方和后方的大部分区域,它主要吸收和缓和外界冲击力,起防护车身前后部的安全装置。它是汽车车身的一个重要部件,其除起装饰作用外,还起保护翼子板、散热器和灯具的作用。由于保险杠是由多个部分组成的,因此其采用的材料也非常广泛。
2023-08-30 07:50:551

篮球的基本运球动作都有哪些

篮球的基本运球动作有: 1、高运球:两腿微屈,目平视,手用力向前下方推按球,使球有节奏地向前运行; 2、低运球:两腿弯曲,重心下降,上体前倾,用手短促地拍按球; 3、运球急起急停:急停时手拍按球的前上方。运球时要迅速起动拍按球的后上方; 4、体前变向换手运球:队员从对手右侧突破时,向对手左侧变向运球,然后突然改变方向向右侧运球; 5、背后运球:队员遇到对手堵截,可采用背后运球; 6、转身运球:以右手运球为例。变向时,左脚在前为轴,做后转身的同时,右手将球拉至身体的左侧前方,换手运球,加速前进; 7、压臂式运球:两脚前后开立,两腿弯曲,右臂以肩关节为轴,上臂发力,指、掌和前臂做上扬下按迎送球的动作,球的落点在身体侧后方; 8、胯下运球:当防守队员迎面堵截时,运用滑跳步侧向对手胯下运球变方向突破。
2023-08-30 07:50:571

蒙台梭利数学课程介绍

一 蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学的启蒙课到底是培训什么的 主要是数学呀,蒙氏数学成套的体系和丰富的教具获得很好的口碑,对于小朋友开发智力、思维能力很有用处 二 简述蒙台梭利对儿童数学发展理论的贡献 幼儿数学学习,主要分六大模块: 1、 *** :教孩子学会分类,帮助孩子感专知 *** 的意义,逐步形成属关于具体事物的 *** 概念,这是计数的前提,是形成数概念的基础,为孩子数学能力做准备。 2、数:孩子总是先口头数数开始,到结合实物数数。从无意义的数字到掌握数的实际意义,认识数字,理解数字,运用数字,最终形成数的概念。 3、量:通过对 *** 和数的学习,孩子从不精确的 *** 感知到确切的数量,这是数量由具象化到形象化的过渡,为加减概念打下基础。 4、形:在儿童早期数学启蒙的阶段,除了加减法,还有几何图形的学习。几何在数学中占据很重要的比例,对孩子空间立体思维的发展也有很重要的影响。 5、时:孩子对时钟的认识,可以帮助其形成时间概念,有助于养成良好规律的生活习惯,有利于培养孩子的守时观念,对孩子的成长有重要意义。 6、空:空间思维是指识别物体的形状、位置、空间关系,通过想象与视觉化形成新的视觉关系的能力。空间思维对于孩子在学习几何等类型题时能起到有效帮助,对孩子大脑起到开发作用。具备空间思维的孩子能跳出点、线、面的限制,多个角度"立体思考",对其未来社会性的发展会产生深远的影响。 三 蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学课程是否有分阶段性的 有分阶段的,蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学主要是一年级到八年级数学,最著名的是数学启蒙,有特殊的教具+游戏方式,让4-6岁的孩子也非常感兴趣,对于小学一二年级的孩子来说,是课外很好的补充。 四 蒙氏数学的好处 使用蒙氏数学,孩子具有五大进步 感官认知:通过对孩子感官能力的训练达到知识的增长。 数学实践和体验:对孩子来说,蒙台梭利教具是最好的玩具,它能够调动他们以极大的热情去反复摸索和实践,从而使自己头脑中模糊、混乱的概念清晰化、条理化,进而形成正确的逻辑思维。 语言发育:在蒙台梭利数理教育中不仅强调孩子对教具的探索获得经验,也注重简洁、准确的语言把经验概念化,达到学习的最终结果。而且孩子掌握了语言的本质,就更容易学会使用和发展语言。 专注力与意志力:课程操作在设计上注重训练孩子手和手指的活动,用来培养他们的专注力与耐心。 纠错能力:蒙台梭利教育强调“错控”,即错误控制。每一个教具都被设计成孩子自己可以修改自己的错误。 养成数学学习习惯:数学是儿童认识环境、了解环境、适应环境的工具之一,同时儿童时期是数学能力发展的敏感期,是数学启蒙教育的关键期。如果能够抓住时机,针对孩子不同时期不同的学习需求给予正确、适当的 *** ,即提供必要的教具和良好的学习氛围,孩子的数学能力就会迅速发展,且受益终身。 我中心的蒙氏数学班教育具有完整性和系统性,孩子在轻松愉快的环境中循序渐进的学习到了小学教育之前的全部基础数理知识,为以后接受小学教育做充足的准备。 五 蒙氏教育的核心理念是什么 蒙氏教育的核心理念是自由与纪律。 蒙台梭利认为:儿童具有巨大的潜能,他生命的发展是走向独立。通过具体的练习如生活基本能力练习、五官感觉练习、智能练习(语言、数学、科学)等形式,形成健全人格的基础。 蒙氏教室是一个小社会的雏形,孩子在其中学会尊重别人,接受别人,学习如何分享自己学会的知识技巧,学会如何领导别人。蒙氏教室提供了培养儿童情感智商的环境。 蒙台梭利课程,包括感觉、动作、肢能、语言和道德发展等,使个体成为一个身心统整合一的人。“自由”与“纪律”合一,“个性”与“群体”兼顾。启发幼儿使他们有能力解决困难,适应新的环境,达到自我构建和心智发展的目的。 (5)蒙台梭利数学课程介绍扩展阅读 蒙台梭利教育拥有一套蕴含无限教育价值的学具,这套学具利用幼儿感觉的敏感性,透过可供幼儿操作的教具,让孩子们轻松愉快的在操作中探索,在探索中吸收许多抽象的概念。尊重幼儿重复练习的特性,所有学具幼儿可以反复操作,满足幼儿生理心理上的需要。 教师居于协助启导的地位——教师必须放弃传统自以为是的教育方式,而是从旁适时地给予儿童协助与引导,让儿童成为教育的主体。 父母才是真正的关键——孩子的教育,并不只限于学校一隅,整个社会环境的影响,更是无所不在。 把握敏感期的学习—— 0~6岁的儿童,在不同的成长阶段,会出现对不同事物的偏好的各种“敏感期”。 六 数学真的很难教,蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学的哪个课程好 就像很多英语专业的父母也不会教自己孩子英语一样,家长觉得数学很简单,但是没有方法,自己启蒙还是不到位,确实可以考虑这家,是家长辅导孩子数学的神器。 七 数学启蒙选蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学课程如何 蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学可以,早在半年前就报了线上课程,也买了一些配套教具,周末和孩子一起学习,启蒙方式易懂,轻松的。 八 蒙台梭利教育是否包含蒙氏数学教育 整体数学学习法(whole math) 整体数学学习法(whole math)整合了我们用规律和关系理解世界的所有方法。每观察到一种关系或者规律,就是在理解世界。这种理解可以出现在各个年龄段:爬楼梯、按电梯按钮、卷衣服袖子等,这些活动都是在理解世界。对于小孩子,最好先接触具体的、感官上能体会的东西,进而把它们写下来或者画下来。整体数学教学法可以在任何地方进行,厨房、浴室、汽车、菜市场、商场或者地铁。它不提倡灌输式的教育,它能随时开展、全家参与。理解过程,想让孩子理解数学,重要的是让他们理解做的事情的过程。所有目标的实现都需要有一个过程。最先要做的是让孩子接触实实在在的物体,进行数数、归类、排序、描述和计算,然后再帮他学会借助图标、数字和语言,把创建的规律和看到的关系表达出来。从分发筷子到数筷子,从搭积木到按示意图搭乐高汽车,从分门别类地放衣服到旅游前先列出准备衣服,都是一个循序渐进的过程。理解数的真实含义,把数和数字符号对应起来,需要不断地探索、积累和试错。对此、家长要给与孩子支持和肯定。 技能与概念 技能是一项可以习得的行为,而且能在练习中提高。骑车、写字这些都是技能。概念则不能被直接教授,要靠个人的理解。如何实现活动的最大收益,家长需要做到不要催促、不要比较、不要过度测验、承认孩子的能力、让孩子自己得出结论。 用行动促进理解 数学有很多难懂的概念,不管是大人还是小孩,碰上了都很头疼。家长可以和孩子一起做东西、一起玩游戏。增强孩子的自信心,涉及跟孩子的活动,家长要摆出师傅和徒弟的合作态度。注意,你的角色不是老板,而是向导。 总之,家长要努力营造一种氛围,接受所有答案,为新思路、新实验、新答案留出空间。这样一来,孩子一高兴,就能自信的走上探索数学的道路,而且永远不会半途而废。 九 蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学的课程难度大不大怕孩子听不懂 担心真是多余的,蒙台梭利常青藤MIS蒙氏数学最著名的数学启蒙,顾名思义就是启发开蒙,教学具象,比学校的课程更易懂 十 蒙氏数学的好处 好处: 1、孩子在创造性、逻辑性、秩序性、独立性等各方面的能力都会有很大的提高。 2、孩子6岁前会进行千位以内加、减、乘、除的运算,达到小学二年级的水平。 3、智力能力好的可达到千位以内加、减、乘、除的心算。 4、孩子上小学的数学成绩普遍要高于同龄人,并一直保持对数学的兴趣。 5、更多的间接影响是对孩子未来一生的影响,无论孩子从事何种职业,从小对孩子内在秩序的培养,将使孩子未来无论在哪个领域都打下了良好的基础。而如果这一切是在孩子心智定型前进行塑造和培养,效果会远远好于孩子心智成熟以后。培养孩子的独立性、自信心、创造力、逻辑思维能力以及精确的秩序心会使孩子一生受益无穷。 拓展资料: 简介:蒙氏数学是一套通过“游戏”让孩子对数学产生兴趣的教材。蒙氏数学把抽象的数学概念、高深的数学思想融入简单有趣的教具中,孩子通过兴致勃勃地操作蒙氏数学纸面教具、完成配套的练习(涂画、剪切、粘贴)等,就潜移默化地理解了数学概念,形成了形象生动的直观思维,这是在传统数学学习中要经过大量艰苦的训练才能达到的效果,孩子进入小学后将体现出爆发性的学习效果!
2023-08-30 07:50:581

等腰梯形的对角相等吗

等腰梯形的对角不相等。等腰梯形的两个上底角相等,两个下底角也相等;它的对角不是相等,而是互补。
2023-08-30 07:51:003

烟草专卖品准运证管理办法(2016)

第一章 总则第一条 为加强烟草专卖品准运证的管理,规范烟草专卖品流通秩序,根据《中华人民共和国烟草专卖法》及其实施条例,制定本办法。第二条 运输卷烟、雪茄烟、烟丝、复烤烟叶、烟叶(包括再造烟叶和烟梗)、卷烟纸、滤嘴棒、烟用丝束、烟草专用机械等烟草专卖品,应当持有烟草专卖品准运证。  无烟草专卖品准运证,不得运输烟草专卖品。第三条 本办法适用于中华人民共和国境内烟草专卖品准运证的管理。第四条 各级烟草专卖局应当对办理烟草专卖品准运证的部门及其工作人员、烟草专卖品准运证使用和管理情况进行监督检查。第五条 签发烟草专卖品准运证,应当使用国家烟草专卖局统一管理的烟草专卖品准运证计算机网络管理系统。第二章 烟草专卖品准运证的签发第六条 烟草专卖品准运证应当由省级以上(含省级,下同)烟草专卖局签发。地(市)级烟草专卖局可以按照省级烟草专卖局的委托,代签烟草专卖品准运证。第七条 国家烟草专卖局有权签发所有烟草专卖品准运证,并可以授权或者委托省级烟草专卖局签发烟草专卖品准运证。  下列烟草专卖品的运输,应当由国家烟草专卖局签发烟草专卖品准运证:  (一)需由国家烟草专卖局有关业务主管部门调剂的烟草专卖品;  (二)中国烟草总公司直属专业公司进口的卷烟纸、滤嘴棒和烟用丝束;  (三)出口退货的烟草专卖品;  (四)依法没收的走私烟草专卖品。第八条 下列烟草专卖品的运输,由国家烟草专卖局授权或者委托省级烟草专卖局签发烟草专卖品准运证:  (一)进口本办法第七条第二款第二项以外的烟草专卖品;  (二)滤嘴棒、烟用丝束和烟草专用机械。第九条 卷烟、雪茄烟、烟丝、烟叶、复烤烟叶和卷烟纸的运输,由省级烟草专卖局签发烟草专卖品准运证。第十条 省级烟草专卖局经国家烟草专卖局批准,可以委托地(市)级烟草专卖局代签国产的卷烟、雪茄烟、烟丝、烟叶、复烤烟叶、卷烟纸、滤嘴棒和烟用丝束的烟草专卖品准运证。第十一条 烟草专卖品准运证由烟草专卖品所在地有权签发准运证的烟草专卖局负责办理。第十二条 上级烟草专卖局授权或者委托下级烟草专卖局签发烟草专卖品准运证,应当符合下列条件:  (一)根据实际情况确实需要授权或者委托;  (二)符合烟草专卖管理的分级管理、属地管辖原则;  (三)被授权或者受委托人应当是省级或地(市)级烟草专卖局;  (四)被授权或者受委托人应当具备签发烟草专卖品准运证所需的计算机设备和网络通讯以及专门人员等。第三章 烟草专卖品准运证申请条件和办理程序第十三条 申请办理烟草专卖品准运证应当具备下列条件:  (一)调出方和调入方是合法的烟草专卖品生产企业或者批发企业;  (二)申请运输的是符合法律规定的烟草专卖品;  (三)申办人应当持有申请人的委托书和本人身份证等合法证明;  (四)具有合法有效的购销合同或者调拨单以及其他应当具备的证明材料原件。第十四条 烟草专卖局应当按照下列程序签发烟草专卖品准运证:  (一)对申请人提交的相关材料进行审核;  (二)符合办理烟草专卖品准运证条件的,经主管领导批准后,由专人负责办理;  (三)不符合办理烟草专卖品准运证条件的,不予签发,应当通知申请人,并说明理由。第十五条 签发烟草专卖品准运证,应当以国家烟草专卖局统一管理的烟草专卖品准运证计算机网络管理系统中储存的购销合同或者调拨单信息等为基本依据。第十六条 对符合办理烟草专卖品准运证条件的,烟草专卖局应当在收到全部申请材料之日起1个工作日内办理,并将烟草专卖品准运证交付申请人。  如遇计算机故障、不可抗力等特殊情况,经主管办理烟草专卖品准运证的负责人批准后,可以自收到办理申请之日起3个工作日内办理完毕,并将烟草专卖品准运证交付申请人。第十七条 烟草专卖品准运证的签发机关应当根据申请人申请运输烟草专卖品的运输距离、运输方式等情况,合理确定准运证的有效期限。烟草专卖品准运证的有效期限,公路运输最长不得超过20天,其他运输方式最长不得超过30天。  烟草专卖品准运证的有效期限,从签发之日开始计算。
2023-08-30 07:51:001

余尝谓读书有三到谓心到眼到口到的意思是什么

“余尝谓,读书有三到,谓心到,眼到,口到”的意思是:我曾经说过,读书有三到,即心到、眼到、口到。这句话强调的是读书需要专心致志,心、眼、口都要用到。其中“心”指的是心思集中,“眼”指的是目光专注,“口”指的是认真诵读。《读书有三到》凡读书......须要读得字字响亮,不可误一字,不可少一字,不可多一字,不可倒一字,不可牵强暗记,只是要多诵数遍,自然上口,久远不忘。古人云,“读书百遍,其义自见”。谓读得熟,则不待解说,自晓其义也。余尝谓,读书有三到,谓心到,眼到,口到。心不在此,则眼不看仔细,心眼既不专一,却只漫浪诵读,决不能记,记亦不能久也。三到之中,心到最急。心既到矣,眼口岂不到乎?译文只要是读书,就要每个字都读得很大声,不可以读错一个字,不可以少读一个字,不可以多读一个字,不可以读颠倒一个字,不可以勉强硬记,只要多读几遍,自然而然就顺口而出,即使时间久了也不会忘记。古人说过:“读书百遍,其义自见。”就是说书读得熟了,那么不依靠别人解释说明,自然就会明白它的道理了。我曾经说过:读书有三到,谓心到、眼到、口到。心思不在书本上,那么眼睛就不会仔细看,心和眼既然不专心致志,却只是随随便便地读,就一定不能记住,即使记住了也不能长久。三到之中,心到最重要。心既然已经到了,眼和口难道会不到吗?
2023-08-30 07:51:021

冲压是做啥的

冲压是靠压力机和模具对板材、带材、管材和型材等施加外力,使之产生塑性变形或分离,从而获得所需形状和尺寸的工件(冲压件)的成形加工方法。冲压加工是借助于常规或专用冲压设备的动力,使板料在模具里直接受到变形力并进行变形,从而获得一定形状、尺寸和性能的产品零件的生产技术。板料,模具和设备是冲压加工的三要素。按冲压加工温度分为热冲压和冷冲压。前者适合变形抗力高,塑性较差的板料加工;后者则在室温下进行,是薄板常用的冲压方法。冲压的坯料主要是热轧和冷轧的钢板和钢带。全世界的钢材中,有60至70%是板材,其中大部分经过冲压制成成品。汽车的车身、底盘、油箱、散热器片,锅炉的汽包,容器的壳体,电机、电器的铁芯硅钢片等都是冲压加工的。仪器仪表、家用电器、自行车、办公机械、生活器皿等产品中,也有大量冲压件。冲压加工的优点冲压加工的生产效率高,且操作方便,易于实现机械化与自动化。这是因为冲压是依靠冲模和冲压设备来完成加工,普通压力机的行程次数为每分钟可达几十次,高速压力要每分钟可达数百次甚至千次以上,而且每次冲压行程就可能得到一个冲件。冲压时由于模具保证了冲压件的尺寸与形状精度,且一般不破坏冲压件的表面质量,而模具的寿命一般较长,所以冲压的质量稳定,互换性好,具有“一模一样”的特征。冲压可加工出尺寸范围较大、形状较复杂的零件,如小到钟表的秒针,大到汽车纵梁、覆盖件等,加上冲压时材料的冷变形硬化效应,冲压的强度和刚度均较高。冲压一般没有切屑碎料生成,材料的消耗较少,且不需其它加热设备,因而是一种省料,节能的加工方法,冲压件的成本较低。
2023-08-30 07:51:041

企业网站建设

很多公司在建立企业官网时不清楚需要建立什么规模的网站,这就要根据企业自身的规模来决定了。比如,有些小企业本身规模就不大,要销售的产品或提供的服务种类比较少。如果他们按照大企业的网站模式进行建设,这就和自己的企业规模不成正比。不仅需要支付很多网站建设费用,还需要安排很多人来对网站进行维护。因此,企业在网站建设初期要先搞清楚公司当前的规模,不要盲目照搬别的企业的网站模式,避免支出超过后期的收益。   企业官网与其他小型网站不同,这是公司的门面,对公司的营销推广有非常关键的作用。大部分公司在制作官网时,会选择专业的网站建设公司,还会交给制作公司来维护网站。不过网站制作公司不可能了解每一家企业的实际情况,绝大多数情况下都是基于自己的经验或最后的产品模板完成设计的,这样就可以减少以后添加功能的次数。建议企业在网站建设的开始阶段就设置比较多的功能,因为微信企业官网后期维护越频繁的话,需要支付的人力和时间就越多。   网站规模的大小要看公司营销的需求是怎样的,例如,有的公司官方网站可能就是介绍公司的文化、业绩和促销内容。有的公司更多的是在官方网站上销售自己的产品或服务。简单地说,就是需求少,网站建设就要简洁,需求多,网站就要根据企业的要求来进行设计。
2023-08-30 07:51:052

蒙氏数学的教育特色,怎样使幼儿喜欢数学

可以根据蒙氏数学的特点来对孩子进行教学,这样才会激发孩子对于数学的兴趣和学习的积极性!蒙氏数学的主要特点:一:将抽象事物具体化。蒙氏数学遵循了由具体到抽象、从简单到复杂的教学原则。借助实物化教具,把看似高深的数概念简单化。这些物化的教具为儿童提供了表象思维所需的具体形象,能很好的帮助幼儿学习数学。二:注重以10为单位,让幼儿整体认知连续数。三:注重体验,让幼儿做中学。蒙氏教具能够极大地调动孩子们的热情去反复摸索和实践,从而使自己头脑中模糊、混乱的概念清晰化、条理化,进而形成正确的逻辑思维。题主可以去了解一下火花思维,在这一领域是比较专业的,对你应该有不小的帮助!
2023-08-30 07:50:481

审计报告的四种意见类型区别

审计报告的四种意见类型区别如下:1、无保留意见。财务报表在所有重大方面按照适用的财务报告编制基础编制并实现公允反映。2、保留意见。错报单独或汇总起来对财务报表影响重大,但不具有广泛性。或者,注册会计师无法获取充分、适当的审计证据以作为形成审计意见的基础,但认为未发现的错报(如存在)对财务报表可能产生的影响重大,但不具有广泛性。3、否定意见。在获取充分、适当的审计证据后,如果认为错报单独或汇总起来对财务报表的影响重大且具有广泛性。4、无法表示意见。无法获取充分、适当的审计证据以作为形成审计意见的基础,但认为未发现的错报(如存在)对财务报表可能产生的影响重大且具有广泛性。审计报告的含义:审计报告是指注册会计师根据审计准则的规定,在执行审计工作的基础上,对财务报表发表审计意见的书面文件。审计报告是注册会计师在完成审计工作后向委托人提交的最终产品,具有以下特征:1、注册会计师应当按照审计准则的规定执行审计工作。2、注册会计师在实施审计工作的基础上才能出具审计报告。3、注册会计师通过对财务报表发表意见履行业务约定书约定的责任。4、注册会计师应当以书面形式出具审计报告。
2023-08-30 07:50:471

中国有几个核电站,分别在哪里

泰山核电站、大亚湾核电站、田湾核电站、岭澳核电站、三门核电站、阳江核电站
2023-08-30 07:50:465

全国计算机等级三级A和B有什么不同?

您好,我看到您的问题很久没有人来回答,但是问题过期无人回答会被扣分的并且你的悬赏分也会被没收!所以我给你提几条建议:一,你可以选择在正确的分类下去提问,这样知道你问题答案的人才会多一些,回答的人也会多些。二,您可以到与您问题相关专业网站论坛里去看看,那里聚集了许多专业人才,一定可以为你解决问题的。三,你可以向你的网上好友问友打听,他们会更加真诚热心为你寻找答案的,甚至可以到相关网站直接搜索.四,网上很多专业论坛以及知识平台,上面也有很多资料,我遇到专业性的问题总是上论坛求解决办法的。五,将你的问题问的细一些,清楚一些!让人更加容易看懂明白是什么意思!谢谢采纳我的建议! !
2023-08-30 07:50:464

余尝谓读书有三到的余是啥意思

  1、 余尝谓读书有三到的“余”是“我”的意思,“余尝谓”即:我曾经说。   2、原文:余尝谓,读书有三到,谓心到,眼到,口到。心不在此,则眼不看仔细,心眼既不专一,却只漫浪诵读,决不能记,记亦不能久也。三到之中,心到最急⒆。心既到矣,眼口岂不到乎?   3、翻译:读书时要读得响亮,不能错一个字,不能少一个字,不能多一个字,不能颠倒一个字,不能强记或笼统记住,只要多读几遍,自然朗朗上口,很久都不会忘。古人说:读书百遍,其意自现。说的是读熟了,则不用解说,自己知道意思。我曾经说,读书有三道,心到,眼到,口到。心不在这儿,那么就看不仔细,心眼不一致,只能漫不经心地读,不会记住,就算记住也不会太久。三到之中,心到最重要。心都到了,眼睛与嘴怎么不会到呢 ?
2023-08-30 07:50:451

企业网站建设怎么做

明确企业网站的定位需求,是销售平台还是推广平台。搜集材料。明确了网站的需求以后,就要围绕主题开始搜集材料了。规划网站。一个网站建设的成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平。选择工具。一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。制作网页。按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。上传测试。网站上传以后,要浏然后再上传测试。推广宣传。网页做好之后,还要不断地进行宣传,提高网站的访问率和知名度。维护更新。网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者。当然,如果企业需求较高可以找网站建设公司来制作。
2023-08-30 07:50:421

为祖国做出贡献的人的感人事迹

王进喜王进喜(1923年10月8日—1970年11月15日),出生于甘肃省玉门县赤金堡(祖籍陕西省渭南市大荔县羌白镇焦家村),中国黑龙江省大庆市大庆油田石油工人。1960年3月,他率队从玉门到大庆参加石油大会战,发扬“为国分忧,为民族争气”的爱国主义精神,为结束“洋油”时代而顽强拼搏。他组织全队职工把钻机化整为零,用“人拉肩扛”的方法搬运和安装钻机,奋战3天3夜把井架耸立在荒原上。打第一口井时,为解决供水不足,王进喜带领工人破冰取水,“盆端桶提”运水保开钻。打第二口井时突然发生井喷,当时没有压井用的重晶石粉,王进喜决定用水泥代替;没有搅拌机,他不顾腿伤,带头跳进水泥浆池里用身体搅拌,经全队工人奋战,终于制服井喷。他率领1205钻井队艰苦创业,打出了大庆第一口油井,并创造了年进尺10万米的世界钻井纪录,展现了大庆石油工人的气概,为我国石油工业的发展做出了重要贡献,成为中国工业战线的一面旗帜。他留下的“铁人精神”、“大庆精神”,成为我国社会主义建设事业的宝贵财富。
2023-08-30 07:50:419

汽车保险杠是什么

判断车漆剐蹭后是否需要重新喷漆,同样是需要根据实际情况进行取舍,比如说车漆剐蹭范围较小的话,依然是无需进行喷漆来解决的,而只需要进行相应的补漆操作即可解决问题。下面我们就来具体看看要怎样操作,以便花最少的钱来解决车漆剐蹭的问题。方法一:汽车保险杠剐蹭露出黑色底漆,若剐蹭程度不是太过于严重,且剐蹭范围较小的话,就无需去汽修店重新喷漆了,毕竟重新喷漆会损坏掉车辆的原厂车漆,对汽车贬值影响十分地大。而在这种情况下,车主可以去购买一些小贴纸粘贴上去即可,毕竟汽车的前保险杠大多是塑料材质,即使有剐蹭掉漆的现象也不会导致生锈等,因而只需用小贴纸来掩饰掉油漆刮痕即可。方法二:汽车保险杠剐蹭露出黑色底漆,且剐蹭后会影响到汽车的颜值问题,此时可以采取较为简单的方法来解决。比如说先去网上购买一支补漆笔,然后将车漆剐蹭部位清洗干净,待剐蹭位置表面上没有残留污迹水迹后,最后用补漆笔轻轻涂抹剐蹭掉漆的部位,即可使剐蹭部位露出的黑色底漆遮掩住。其实现在不少车身的剐蹭问题,基本上是可以用补漆笔来处理的,毕竟经济实惠啊,一支补漆笔也才几块钱的成本。方法三:汽车保险杠剐蹭露出黑色底漆,车漆剐蹭面积较大且有一定的深度时,此时车主就需要做简单的补漆工作。比如可以去网上购买一套补漆套装,里面包含黏土、打磨砂纸、自喷漆等,按照补漆视频教程来操作,也是可以将剐蹭露出的部位处理干净的。通常一套补漆套装的花费在50元左右,这和去4S店喷漆相比较的话,绝对算是比较经济实惠的操作了,要知道在4S店一个面的喷漆花费少说在150元起步呢!方法四:汽车保险杠剐蹭露出黑色底漆,且剐蹭程度十分严重时,车辆必须去4S店进行喷漆的话,其实车主同样可以享受到免费喷漆的福利。比如说在给汽车购买保险时,不少保险公司基本上会赠送1-2面的喷漆,并且这项喷漆服务是完全免费性质的,更重要的是车主即使使用了喷漆服务,也并不会给计算进保险理赔当中的。因而当车辆上出现剐蹭需要喷漆时,车主完全可以利用好这个机会,享受保险公司免费的喷漆服务。综上分析,当汽车的车漆出现剐蹭露出黑色后,若学会了上面这4个常用的处理方法,基本上就不再被高昂的喷漆费用而犯愁,若大家感觉这几个处理方法有用的话,不妨抓紧来尝试一下吧!
2023-08-30 07:50:393

什么是冲压工?

1、冲压工是操作冲压设备,进行工件变形及分离加工与处理的人员。冲压是靠压力机和模具对板材、带材、管材和型材等施加外力,使之产生塑性变形或分离,从而获得所需形状和尺寸的工件(冲压件)的成形加工方法。2、冲压操作工是有一定危险性的工作,因为需要直接和机器及工件持续不断接触,容易发生挤压,切夹肢体的风险。3、会比较累。冲压工属于高强度重复作业,人容易疲劳和厌倦。拓展资料:在每分钟生产数十、数百件冲压件的情况下,在短暂时间内完成送料、冲压、出件、排废料等工序,常常发生人身、设备和质量事故。因此,冲压中的安全生产是一个非常重要的问题。冲压的安全措施是:1、实在现机械化、自动化进出料。2、设置机械防护装置,防止伤手。应用模具防护罩、自动退料装置和手工工具进出料。3、设置电气保护、断电装置。设置光电或气幕保护开关、双手或多手串联启动开关、防误操作装置等。4、改进离合器和制动结构,在危险信号发出后,压力机的曲轴、连杆、冲头能立即停止在原位上。参考资料:冲压——百度百科
2023-08-30 07:50:381

电渣压力焊实验合格判定标准

不能作答
2023-08-30 07:50:388