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winform中maskedTextBox掩码格式设置

2023-08-24 17:48:23
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豆豆staR

分太少不给做了,给你个思路。

1.用TextBox做显示的载体。

控制值光标的位置其实很简单,可以考虑用select相关的东西解决。

2.至于从左往右还是从右往左的问题可以这样处理:

定义一个char[]用于记录用户输入的数字,根据光标位置判断在输入在小数点前还是后,顺序通过char的下标确定。

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解除服务masked状态

解除服务masked状态 服务提供商一般会在其系统中使用一种名为masked的状态来隐藏服务的某些信息并使其不可见。这可能是为了保护服务的安全性、隐私性或保密性。但对于大多数用户来说,被masked的信息可能是很重要的,因此解除这种状态对于用户而言是非常必要的。理解masked状态 在开始解除masked状态之前,我们需要了解一下它是什么。它是由服务提供商设置的一种状态,可以隐藏诸如IP地址、端口号、域名、协议等重要信息。这种状态可以在几个层面上实现,例如DNS查询、VPN隧道、HTTP代理等。解除DNS masked状态 第一步是解除DNS masked状态。通常情况下,如果您正在使用DNS masked服务,您的IP地址将被隐藏。要解除此状态,您需要更改您的DNS服务器,以便它不会显示masking服务的IP地址。您可以选择使用其他开放的DNS服务器或禁用DNS查找。解除VPN masked状态 如果您正在使用VPN服务,您的IP地址可能会被隐藏起来。但是,在某些情况下,VPN服务提供商可能会拒绝访问某些网站或在线服务。要解除此状态,您可以更换VPN服务提供商,或者在处理包含敏感信息的数据时不使用VPN服务。解除HTTP代理masked状态 如果您正在使用HTTP代理服务,换句话说,您的所有请求和响应都通过另一个服务器进行传输,而不是直接进行。这将有助于隐藏您的IP地址和其他信息。但是,某些HTTP代理服务可能会使用masked状态来隐藏一些信息。这可能会使您无法访问某些网站或在线服务。要解除此状态,您可以更换HTTP代理服务商或禁用代理服务。总结 要解除masked状态,您需要了解服务的状态是由服务提供商设置的,可以隐藏您的IP地址、端口号、域名、协议等重要信息。要解除这些状态,您需要采取一些步骤,例如更改DNS服务器、更换VPN服务提供商、禁用HTTP代理服务等。通过这些步骤,您可以让您的服务回到正常状态并获得更好的使用体验。
2023-08-18 01:37:421

带面具的英文怎么写

问题一:"戴面具"的英文怎么说 wear the mask 问题二:面具用英语怎么写? 面具 : mask Relative explainations: Examples: 1. 部落中跳舞的人戴着古怪的面具。 Tribal dancers were wearing grotesque masks. 2. 他用面具把脸蒙得严严的. The mask fitted tightly over his face. 3. 飞机上的氧气面具只用於紧急情况. Oxygen masks are used in aircraft only in emergencies. 4. 滤毒罐防毒面具的一部分,含有过滤装置,憨将有毒成分从空气中除去 The part of a gas mask that contains the filter for removing toxic agents from the air. 问题三:面具的英文翻译 mask 英 [m:sk]美 [m?sk] n. 面具;假面具;用作掩饰的事物;护肤膜 vt. 掩饰;戴面具;用面具遮住,掩盖,掩饰 vi. 戴面具;隐瞒,掩饰 第三人称单数:masks??过去分词:masked??复数:masks??现在分词:masking??过去式:masked 问题四:面具用英语怎么说 面具 mask 英式音标:[mu02d0sk] 美式音标:[m?sk] 问题五:假面,面具的英文怎么写? 面具 mask 记得采纳啊 问题六:一个脸上戴着面具的小男孩看起来真是滑稽。用英文怎么写? 是这句话吗?如果是这句话的话,英文应该是:Wearing a face mask of the little boy very funny. 问题七:戴面具的女孩 英语怎么说 戴面具的女孩 英语翻译:Masked girl 希望对你有帮助 谢谢望采纳 问题八:带上不同的面具的英文 带上不同的面具 Take different masks 带上不同的面具 Take different masks
2023-08-18 01:38:031

蒙面的解释蒙面的解释是什么

蒙面的词语解释是:遮饰脸面。犹厚颜无耻。蒙面的词语解释是:遮饰脸面。犹厚颜无耻。注音是:ㄇㄥ_ㄇ一ㄢ_。拼音是:méngmiàn。结构是:蒙(上下结构)面(独体结构)。蒙面的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、引证解释【点此查看计划详细内容】⒈遮饰脸面。犹厚颜无耻。引清纪昀《阅微草堂笔记·姑妄听之四》:“啖则啖耳,长姐良家女,不能蒙面作此事。”二、国语词典将脸部用巾布之类的东西遮盖起来。如:「化妆舞会,大家用各式巾帕蒙面,增加神秘性的趣味。」词语翻译英语masked,coveredface德语verkleiden(V)_法语masqué,visagecouvert三、网络解释蒙面蒙面,是汉语词汇,拼音是méngmiàn,释义为遮饰脸面。贬义使用指厚颜无耻,但也可作中性词使用,指一通过面罩等装置遮盖面部这样一种状态。现代汉语中,中性的使用较多,比如蒙面歌王,儿童游戏中的蒙面行为等。关于蒙面的诗句为爱轻纱蒙面俯首听命于说教仿效争斗和他们的尊严寻找激情的旅行者穿过候鸟荒凉的栖息地石膏像打开窗户艺术家从背后用工具狠狠地敲碎它们22弱音器弄哑了的小号忽然响亮地哭喊那伟大悲剧的导演正悄悄地死去两只装着滑轮的狮子仍在固定的轨道上东奔西撞曙光瘫痪在大街上很多地址和名字和心事在邮筒在夜里避雨货车场的鸭子喧哗窗户打着哈欠一个来苏水味的早晨值班医生正填写着死亡报告悲剧的伟大意义呵日常生活的琐碎细节23在昼与夜之间出现了裂缝语言突然变得陈旧象第一场雪那些用黑布蒙面的证人紧紧包围了你你把一根根松枝插在地上默默点燃它们那是一种祭奠的仪式从死亡的山冈上我居高临下你是谁要和我交换什么白鹤展开一张飘动的纸上面写着你的回答而我一无所知你没有如期归来腥埃蒙面铁关于蒙面的成语蒙以养正云雾迷蒙蒙头转向发蒙解缚发蒙启滞明昭昏蒙蒙袂辑履蒙昧无知蒙在鼓里蒙面丧心关于蒙面的词语蒙在鼓里被灾蒙祸蒙昧无知云雾迷蒙薏苡蒙谤醉眼蒙胧狐裘蒙茸蒙尘蒙头转向蒙面丧心关于蒙面的造句1、掩饰身份,机前扮演蒙面客。2、张杰惊呆了,两个蒙面人,就象港片里飞虎队,只露一对精光闪闪的眼睛,平举着手枪,乌洞洞的枪口对着自己。3、一个蒙面黑影自檐头飞身而下,潜到西厢房跟前,一把拧断了锁头。4、据美联社报道,上周六晚在菲律宾宿务市,一名扮演蒙面枪手的演员被社区警卫误以为是刺客而遭其开枪射杀。5、人群中一群身着红色衣袍的人颇为引人注目,均是红布蒙面,红巾包头,就连所拿武器阔背长刀的刀柄上也是绑上了一根红色绸缎。点此查看更多关于蒙面的详细信息
2023-08-18 01:38:101

mask的音标是什么?

mask意思是:n.面具;口罩;掩饰;掩膜。vi.掩饰;戴面具;睁备化装。vt.掩饰;戴面具;使模糊。过去式:masked,过去分词:masked,现在分词:masking,第三人称单数:masks,复数:masks。双语例句Firefightersranintotheburningfactorywearinggasmasks。消防人员戴着防毒面具跑进了燃烧的工厂。Surgicalmaskscaneffectivelypreventdroplets。外科手术口罩可以有效防止飞沫。Hemaskedhisangerwithasmile。他用悉核毁笑容掩饰了他的气愤。短语搭配BlackMask黑侠;黑面氏塌具;黑色面具;黑色假面。Deathmask死亡面具;迪斯马斯克;尸体罩。TuxedoMask地场卫;夜礼服假面;夜号衣假面;礼服蒙面人。maskaligner【电子]】光刻机;掩模对准器;曝光[tele.0888lj.cn/article/159340.html][sport.qydz99.com.cn/article/158360.html][tele.amchzp.cn/article/852794.html][tele.hxy7.cn/article/793581.html][sport.moliyx.com.cn/article/237496.html][tele.wrsres.cn/article/680412.html][sport.royalone.net.cn/article/647150.html][sport.boxpack.cn/article/420536.html][tele.msgkzx.cn/article/086952.html][sport.boxpack.cn/article/930615.html]
2023-08-18 01:38:181

名词解释 maskedtextbox控件

掩码文本框:按你设定规则格式录入的,相当于自定义格式文本框,如某一位是数字,你是不能录入字母的。
2023-08-18 01:38:382

“masked bitch”是什么意思

“masked bitch”是“蒙面婊子”。ギガP于2012年08月22日投稿于nico的gumi原创曲。神调教的同时又有着惊异的中毒性,gumi性感的声音加上略带工口的歌词,有着极佳的洗脑作用,让人产生无尽遐想,不能自拔。动画目前(2014-12-30)再生数为539,670(VOCALOID殿堂入り),比较出名的翻唱有96猫ver(sm18684601)。Masked bitcH是日本音乐创作人ギガP制作的歌曲,2012年08月22日同时间投稿双版本於NICONICO动画。分别为GUMI演唱的VOCALOID版 与96猫演唱的版本 。
2023-08-18 01:38:511

MASK什么意思

mask[mB:sk]n.面具, 掩饰, 石膏面像vt.戴面具, 掩饰, 使模糊vi.化装, 戴面具, 掩饰, 参加化装舞会maskmaskAHD:[m05sk] D.J.[m#sk]K.K.[m#sk]n.(名词)A covering worn on the face to conceal one"s identity, as:面具,面罩,假面具:带在脸上以隐藏身份的覆盖物,如:A covering, as of cloth, that has openings for the eyes, entirely or partly conceals the face, and is worn especially at a masquerade ball.(化妆舞会的)面具:布做面具,上有孔可露出双眼、全部或部分地遮住面部,尤在假面舞会上佩戴A grotesque or comical representation of a face, worn especially to frighten or amuse, as at Halloween.(万圣节带的)面具:古怪的或惹人发笑的面部面具,尤用于唬人或娱乐,如在鬼节时常佩戴的A facial covering worn for ritual.宗教仪式用的面罩A figure of a head worn by actors in Greek and Roman drama to identify a character or trait and to amplify the voice.面具:古希腊和罗马的戏剧演员佩戴的人物面具或头部面具,用以标明戏中人物性格或品质,同时扩大声音A protective covering for the face or head.罩,防护罩:用于脸或头的保护性覆盖物A gas mask.防毒面具A covering for the nose and mouth that is used for inhaling oxygen or an anesthetic.氧气罩、麻醉罩:用于为嘴或鼻子吸入氧气或麻醉的覆盖物A covering worn over the nose and mouth, as by a surgeon or dentist, to prevent infection.口罩:外科医生或牙医佩戴的防止感染的覆盖物A mold of a person"s face, often made after death.人死后做的面模An often grotesque representation of a head and face, used for ornamentation.头像:面或头部通常奇怪的象征,用于装饰The face or facial markings of certain animals, such as foxes or dogs.面部特写:某动物的脸或脸部用的印记,例如狐狸或狗A face having a blank, fixed, or enigmatic expression.茫然的脸:具有空洞、僵硬、谜样表情的面孔Something, often a trait, that disguises or conceals:伪装:遮盖或掩饰的东西,常是某种特性:“If ever I saw misery under a mask, it was on her face”(Erskine Childers)“如果我曾经看到过掩饰起来的苦难,那就在她的脸上”(厄斯金·蔡尔德斯)A natural or artificial feature of terrain that conceals and protects military forces or installations.掩体,掩蔽物:掩盖、保护军事力量或装备的天然或人工的地貌An opaque border or pattern placed between a source of light and a photosensitive surface to prevent exposure of specified portions of the surface.遮光板:置于光源与感光性表面之间的、防止表面特定部分曝光的边或图形The translucent border framing a television picture tube and screen.电视显像管和荧屏的半透明边框Computer Science A pattern of characters, bits, or bytes used to control the elimination or retention of another pattern of characters, bits, or bytes.【计算机科学】 掩码,屏蔽:字符、字位或字节的模式,用来控制另一字符、字位或字节模式的消除或保留A cosmetic preparation that is applied to the face and allowed to dry before being removed, used especially for cleansing and tightening the skin.面膜:涂在脸上的化妆前用品,干后除去,用以清洁和缩紧皮肤Variant of masque masque的变体A person wearing a mask.带面具(面罩)的人v.(动词)masked,mask.ing,masks v.tr.(及物动词)To cover with a decorative or protective mask.带上:用带有装饰性图案的或具有保护功能的面具覆盖To make indistinct or blurred to the senses:掩盖,遮盖:便模糊,使不被觉察:spices that mask the strong flavor of the meat.盖住了肉类腥味的香料To cover in order to conceal, protect, or disguise.See Synonyms at disguise 遮避掩护:为掩盖、保护或掩饰而遮盖参见 disguiseTo block the view of:挡住视线,遮住:Undergrowth masked the entrance to the cave.灌木丛阻挡了视线,而看不见洞穴里面To cover (a part of a photographic film) by the application of an opaque border.用遮光框遮住(胶片的一部分)Chemistry To prevent (an atom or a group of atoms) from taking part in a normal reaction.【化学】 中断反应:防止(原子或原子群)参加常规反应v.intr.(不及物动词)To put on a mask, especially for a masquerade ball.戴面具,尤指为赴假面舞会To conceal one"s real personality, character, or intentions.隐瞒,掩饰:掩盖住某人真实的个性、性格或目的
2023-08-18 01:39:001

"戴面具"的英文怎么说

wear a mask
2023-08-18 01:39:124

water sleeping mask是什么意思

水睡觉面具
2023-08-18 01:39:342

这个动漫人物是谁?求解

死神里的 乌鲁奇奥拉 破面number4 楼主可以去百度一下这个人物,很有名的
2023-08-18 01:39:568

假面骑士KABUTO的敌方

简介陨石堕落在涉谷街道,并使涉谷火车站周边700米范围的建筑物变成一片瓦砾的陨石,这颗陨石被命名为涉谷陨石。在陨石落下之后,纷纷出现有人被另外一个自己杀死的不可思议杀人事件。而犯人便是随着陨石落下到地球,被称为异虫的外星生命体。异虫有着能够拟态成被害人样子的能力。已经有无数的异虫借此潜伏到人类社会中去,虽然它们的最终目的是什么并不清楚,但恐怕是在人类不觉察的情况下夺取地球。涉谷陨石落下而变成废墟的涉谷街道,从陨石坠落都是一直被放置在一边,并成为禁止进入的区域。或者涉谷就是异虫的据点也不一定;无论任何时候,这都是一个充满谜团,令人毛骨悚然的存在。特征异虫拥有将目标人物杀害,并拟态成被害人的习性。这个拟态能力,除了可以拟态成人类的外貌,还可以将记忆也完全复制出来。已经有无数异虫借此拟态成人类潜伏在社会里面。还有就是,异虫的最大特征就是拥有蛹和成虫的两个形态。虽然无论有多少只,它们的蛹形态的样子都是一样的,只有当脱皮并变成成虫的时候才显示出它们的本来样子。变成成虫状态后,能够使用clock up的特殊能力。所谓clock up的能力,就是能够以人类的眼睛无法辨认的超速度进行行动。另外,之所以称为“异虫”,是因为它们拥有很多和昆虫相似的特性。 是被称为太阳神的假面骑士。Masked Rider Kabuto适能者:天道 总司昆虫原型:独角仙假面形态(Masked Form)Kabuto的第一形态,天道总司使用Rider Belt安装Kabuto Zecter后变身的形态,拥有优秀的防御力,就算是钻石做的剑也不能伤其分毫。就算是2.4M组合强化的破坏贯通弹也能防御完美的装甲。善于近战。速度慢是他的弱点,不过对付一般的未成熟的异虫是十分足够的。专用绝招是雪崩射击和雪崩突击。力量巨大,单手可长时间举起25t重物。体内含有高压缩氧气,在海拔5km以上也能自由活动10小时。 身高: 190 cm 体重: 132 kg 拳力: 8t 腿力: 10t 速度: 100m/ 8.9 s(通常时间) 跳力: 20m 视力:上下左右130度的广阔视野,2km外敌人也能瞬间识别。可以发出X线、中子线与红外线透视敌人。听力:常人4倍,可听音域为16Hz~120000Hz,5km外的一根针掉在地上的声音也能听见。武器: Kabuto苦无枪 骑士形态(Rider Form)Kabuto在Cast Off后,身上的装甲弹开,成为骑士形态。速度上升,反应速度0.05s(通常时间),但是力量有所下降。擅长格斗战。其踢击能使敌人原子崩坏并消灭。防御能挡住50口径的机关枪扫射,耐受住绝对零度到5000℃的高温。从500m高空掉在地上也不会对装着者造成伤害。 身高: 195 cm 体重: 95 kg 拳力: 3t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳跃力: 37m 武器: Kabuto苦无枪、ZECT Mizer 必杀技: Rider Kick(19t) 超越形态(Hyper Form)Hyper Zecter使用Hyper Clock Up穿越而来,使得Kabuto可以使用Hyper Clock Up,穿越时空(剧场版穿越7年改变了过去),也可以将现在的时间短暂返回。之后得到Perfect Zecter,可以将其它的Zecter(The Bee Zecter、Drake Zecter、Sasword Zecter)组合在剑上,发挥岀各个Zecter的特殊武力。是属于不败的一种形态。更甚者,可以将所有Zecter的力量结合,发挥出Hyper等级的特殊攻击。防御力为骑士形态的2倍。可以感知混乱的时间轴,看到过去以及未来的时空间。手指能轻易粉碎·撕裂钢块。能在真空中飞翔。必杀时的Hyper Blade能把最大100m圈内所有物质粉碎,Hyper Cannon则发出荷电粒子炮烧杀敌人。 身高 53m 体重 102kg 拳力 10t 腿力 15t 速度 100m/4.2s 跳力 50m 武器 Perfect Zecter 必杀技 Hyper Kick Hyper Blade Hyper Sting Hyper Ax Hyper Slash Maximum Hyper TyphoonHyper CannonHyper LaserHyper Shooting Hyper WaveMaximum Hyper Cyclone 是被称为战神的假面骑士。Masked Rider Gatack适能者:加贺美 新昆虫原型:锹形虫假面形态(Masked Form)擅长近战。肩炮Gatack Vulcan可发出每分5000发的离子射束光弹,也能发出等离子体火弹,将最大1km内所有物质用高温与超高压消灭。 身高: 190 cm 体重: 134 kg 拳力: 8t 腿力: 9t 行动速度: 100m/8.9 s(通常时间) 跳跃力: 19 m 武器: Gatack Vulcan 视力:上下左右130度广泛视野,可以瞬间识别2km外敌人骑士形态(Rider Form)Gatack在Cast Off后,身上的装甲弹开,成为骑士形态。 身高: 194 cm 体重: 97 kg 拳力: 3 t 腿力: 7t 速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳力: 36m 武器: Gatack Double Calibur 必杀技: Rider Kick(19t)、Rider Cutting     超越形态(Hyper Form)只在特别版出现的形态,力量与Kabuto Hyper Form相等! 身高: 194cm 体重: 97kg 拳力: 10t 腿力: 15t 行动速度: 100m/4.2s(通常时间) 跳跃力: 50m 武器: Gatack Double Calibur 必杀技: Hyper Kick(30t) Masked Rider The Bee适能者:矢车 想 (追求完美而迷失,被The Bee Zecter抛弃)加贺美 新(拒绝追杀Kabuto,主动放弃)影山 瞬(被天道 总司收走The Bee,44话再度变身,后因为还是想和矢车 想在一起,放弃了The Bee Zecter)三岛正人(非正式使用者,曾抢夺The Bee Zecter变身)昆虫原型:杀人蜂假面形态(Masked Form)是Zect的直属铠甲,Zect的精英部队“幻影”的队长的专属铠甲。 身高: 192 cm 体重: 127 kg 拳力: 8t 腿力: 9t 视力:上下左右130度,可以识别2km外敌人骑士形态(Rider Form)速度加快。 身高: 192 cm 体重: 92 kg 拳力: 3t 腿力: 6t 速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳力: 39m 武器: Zecter Needle 必杀技: Rider Sting Masked Rider Drake适能者:风间 大介拟态风间 大介(第28话变身,后被风间 大介打败)立川 大吾(其真实身份是原虫,第35话被Worm袭击时使用Drake Zecter变身)昆虫原型:蜻蜓假面形态(Masked Form)根据骑士系统所认定的资格者召唤而飞来的Drake Zecter进行变身。全身都有大量的动力电缆。格斗技能比谁都差。擅长远战。 身高: 191 cm 体重: 125 kg 拳力: 7 t 腿力: 9 t 速度: 100m/8.4秒(通常时间) 跳力: 23 m 视力:上下左右160度的广阔视野,可以瞬间识别2km外敌人武器: Drake Grip 骑士形态(Rider Form)速度加快。 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3t 腿力: 6t 速度: 100m/5.5 秒(通常时间) 跳力: 39 m 武器: Drake Grip、ZECT Mizer 必杀技: Rider Shooting Masked Rider Sasword适能者:神代 剑、立川 大吾(真实身份是原虫,第36话被剑发现是原虫的时候使用Sasword Zecter变身,使用Clock Up逃走了)昆虫原型:毒蝎假面形态(Masked Form)双肩在不断输送500ml毒液,并且全身都有大量的动力电缆。可以像触手束缚对手。头部以及剑在攻击时会喷出毒液。 身高: 197 cm 体重: 127 kg 拳力: 8t 腿力: 9 t 速度: 100m/9秒(通常时间) 跳力: 19 m 武器: Sasword Yaiber 视力:上下左右130度广阔视野,可以瞬间识别3km外的敌人 骑士形态(Rider Form)在Cast Off后,身上装甲弹开,成为骑士形态。格斗力,爆发力全面上升,拥有能与异虫对抗的Clock Up。敏捷度提高。 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3.5t 腿力: 6t 行动速度: 100m/5.4 s(通常时间) 跳跃力: 36 m 武器: Sasword Yaiber 必杀技: Rider Slash Masked Rider Kick Hopper适能者:矢车 想昆虫原型:蝗虫骑士形态(Rider Form)Kick Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。Rider Jump的弹跳力十分厉害,Rider Kick的威力也很大。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 39 m 必杀技: Rider Jump、Rider Kick(20t) Masked Rider Punch Hopper适能者:影山 瞬昆虫原型:蝗虫骑士形态(Rider Form)Punch Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 39 m 必杀技: Rider Jump、Rider Punch(19t) Mask Rider Dark Kabuto适能者:拟态天道 总司昆虫原型:独角仙假面形态 (Masked Form)Dark Kabuto的第一形态,由于是作为Kabuto的试作系统而制造(第0号骑士系统),所以性能方面与Kabuto基本一致。拟态天道安装Dark Kabuto Zecter后变身的姿态,拥有优秀的防御力,善于近战,速度慢是他的弱点。专用攻击为雪崩突击和雪崩射击。 身高: 190cm 体重: 132kg 拳力: 8t 腿力: 10t 行动速度: 100m/8.9s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: ZECT苦无枪 骑士形态(Rider Form)Dark Kabuto的第二形态,拟态天道安装Dark Kabuto Zecter后身上装甲弹开的姿态。 身高: 195cm 体重: 95kg 拳力: 3t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8s(通常时间) 跳跃力: 37m 必杀技: Rider Kick(19t)、Avalanche Slash 武器: ZECT苦无枪 适能者:黑崎 一诚昆虫原型:高加索大兜虫被所有骑士称之为“黄金骑士”。神秘的存在,天道就是想通过骑士战争来引出他。经常在对手攻击到他之前将对手打倒(因为有Hyper Zecter)。剧场版中打败Hercus,最后被Kabuto的超越形态打败而死。在《剧场版 假面骑士Kabuto GOD SPEED LOVE》登场,无Masked Form。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change Beetle,必杀技为骑士踢。 身高 199 cm 体重 102kg 拳力 4.5t 腿力 8t 速度 100m/5s(通常时间) 跳力 42m 武器 无 必杀技 Rider Kick 适能者:织田 秀成昆虫原型:长戟大兜虫白银骑士,原本是ZECT的骑士,后和Drake、修罗等人一起组成了NEO ZECT,并是其残党。剧场版中打败The Bee,最后被Caucasus杀死。在《剧场版 假面骑士Kabuto GOD SPEED LOVE》登场,无Masked Form。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change Beetle,必杀技为骑士劈。武器为ZECT苦无枪。 身高:197cm体重:100kg拳力:4t踢力:7t走力:100m/5.4s跳跃力:37m 适能者:大和 铁骑昆虫原型:神马大兜虫青铜骑士,ZECT的骑士,对组织很忠诚,一直追杀NEO ZECT的人。与Kabuto在宇宙空间站上战斗,最后从宇宙坠落地球而死。在《剧场版 假面骑士Kabuto GOD SPEED LOVE》登场,无Masked Form。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change Beetle,必杀技为骑士劈。武器为ZECT苦无枪。 身高:196cm体重:96kg拳力:3.7t踢力:7t走力:100m/4.5s跳跃力:36m
2023-08-18 01:40:111

求假面骑士甲斗的所有骑士的资料

这个自己上,中国特摄联盟吧,打出来辛苦,我就知道,蜻蜓,甲虫,毒蝎,蚱蜢,蜂王。 我都看完甲斗了,十分好的剧情,自己去看了解吧。那样得到的资料不一般哦。
2023-08-18 01:40:264

十大名贵牡丹鹦鹉

以下是十大名贵牡丹鹦鹉:* 桃脸牡丹鹦鹉。* 紫薰衣草牡丹鹦鹉。* 费沙氏情侣鹦鹉。* 黑脸情侣鹦鹉。* 灰头情侣鹦鹉。* 红脸情侣鹦鹉。* 黑翅情侣鹦鹉。* 黑领情侣鹦鹉。* 尼亚萨湖情侣鹦鹉。* 面罩情侣鹦鹉。以上这些牡丹鹦鹉品种,羽色都十分丰富多样,非常美丽。
2023-08-18 01:40:332

masked man是什么意思

  masked man  面具男; 面具人;  [例句]When the masked man set forth with black murder in his heart.  面具人心中带着的黑暗阴谋出发了。
2023-08-18 01:45:351

求masked bitch歌词翻译

崩坏著的日常 晕眩 那表情 那视线 还有声音 都令人不快 最讨厌了 命运? 奇迹? 怎麼可能存在? 已经放弃去期待了 不是第一位也没关系 怎样都无所谓了 所以快抱紧我 我不需要爱 无法承受 紧紧纠缠在一起吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧 丧失感之类 无聊透顶 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨 让我深深感受到你 啊啊 真是 麻烦无比 扭曲著的现实 世界 宽阔的背脊 细长的手指 即使无法成为我的也无妨 卑劣? 嫉妒? 怎麼可能存在 我是无法变成那个人的 这些我都明白 所以不要这样看著我 我不需要爱 无法承受 必要地放纵开吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧 罪恶感种种 难以理解 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨
2023-08-18 01:45:554

假面骑士迦武斗的假面骑士

假面骑士 Kabuto(甲斗)是被称为太阳神的假面骑士Masked Rider Kabuto适能者:天道 总司假面形态 Masked Formkabuto的第一形态,天道总司使用骑士腰带安装Kabuto Zector后变身的形态,拥有优秀的防御力,善于近战。速度慢是他的弱点,不过对付一般的未成熟的异虫是十分足够的。专用绝招是雪崩射击和雪崩突击。 身高: 190 cm 体重: 132 kg 拳力: 8 t 腿力: 10 t 行动速度: 100m/ 8.9 s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: 苦无枪/斧头 骑士形态(Rider Form)kabuto在Cast off后,身上的装甲弹开,成为骑士形态。速度上升,但是力量有所下降。能够自由地在时间流中活动。 身高: 195 cm 体重: 95 kg 拳力: 3 t 腿力: 7 t 行动速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳跃力: 35m 武器: 苦无枪/匕首 必杀技: Rider Kick 超级形态(Hyper Form)获得Hyper Zecter后KABUTO可以使用Hyper Clock Up,进入更高境界,可自由来往任何时间。得到Perfect Zecter,可以将其它的Zecters(The Bee、Drake、Sasword Zecter)组合在剑上,发挥岀各个Zecter的特殊武力。是属于不败的一种形态。更甚者,可以将所有Zecter的力量结合,发挥出Hyper等级的特殊攻击。 身高: 198 cm 体重: 102 kg 拳力: 10 t 腿力: 15t 行动速度: 100m/4.2 s(通常时间) 跳跃力: 50 m 武器: 百虫剑/百虫枪 超必杀技: Hyper Kick Hyper Strike Hyper Sting Hyper Shooting Hyper Slash MAXIMUM HYPER TYPHOON MAXIMUM HYPER CYCLONE假面骑士 Gatack(钢斗)是被称为战神的假面骑士Masked Rider Gatack适能者:加贺美 新假面形态(Masked Form)使用未知金属绯色之金所制的假面装甲安装杂全身的姿态。就算是钻石做的剑也不能伤其分毫。就算是2.4M组合强化的破坏贯通弹也能防御完美的装甲。擅长近战。 身高: 190 cm 体重: 134 kg 拳力: 8 t 腿力: 9 t 行动速度: 100m/8.9 s(通常时间) 跳跃力: 20 m 武器: 肩炮 骑士形态(Rider Form) 身高: 194 cm 体重: 97 kg 拳力: 3 t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8 s(通常时间) 跳跃力: 35m 武器: 双刀/剪刀 必杀技: Rider KickRider Cutting 超级形态(Hyper Form)只在特别版出现的形态,力量与甲斗的超级形态持平,也能用Hyper Clock Up。 身高: 194cm 体重: 97kg 拳力: 10 t 腿力: 15t 行动速度: 100m/4.2s(通常时间) 跳跃力: 50m 武器: 双刀/剪刀 超必杀技: Hyper Kick 假面骑士 The Bee(皇蜂)Masked Rider The Bee适能者:矢车 想 (追求完美而迷失,被The Bee抛弃)加贺美 新(拒绝追杀kabuto,主动放弃)影山 瞬(被天道 总司收走The Bee,44话再度变身,后因为还是想和矢车 想在一起,放弃了The Bee)三岛正人(非正式使用者,曾抢夺the bee变身)假面形态(Masked Form)是ZECT的直属铠甲,ZECT的精英部队“幻影”的队长的专属铠甲。 身高: 192 cm 体重: 127 kg 拳力: 8 t 腿力: 9t 行动速度: 100m/8.6 s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: 拳头 骑士形态(Rider Form)Clock up是操纵时间流的技术,但是正常人不能连续多次使用。 身高: 192 cm 体重: 92 kg 拳力: 3 t 腿力: 6t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 35m 武器: 针刺 必杀技: Rider Sting 假面骑士 Drake(雷蜓)Masked Rider Drake适能者:风间 大介拟态风间 大介(第28话变身,后被风间 大介打败)立川 大吾(其真实身份是原虫,第35话被worm袭击时使用DRAKE ZECTER变身)假面形态(Masked Form)根据骑士系统所认定的资格者召唤而飞来的Drake Zecter进行变身。全身都有大量的动力电缆。格斗技能比谁都差。擅长远战。 身高: 191 cm 体重: 125 kg 拳力: 7 t 腿力: 9 t 行动速度: 100m/8.4秒(通常时间) 跳跃力: 20 m 武器: 枪 骑士形态(Rider Form) 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3t 腿力: 6 t 行动速度: 100m/5.5 秒(通常时间) 跳跃力: 35 m 武器: 枪 必杀技: Rider Shooting 假面骑士 Sasword(剑蝎)Masked Rider Sasword适能者:神代剑立川 大吾(真实身份是原虫,第36话被剑发现是原虫的时候使用SASWORD ZECTER变身,使用clock up逃走了)假面形态(Masked Form)双肩在不断输送500ml毒液,并且全身都有大量的动力电缆。可以像触手束缚对手。头部以及剑在攻击时会喷出毒液。 身高: 197 cm 体重: 127 kg 拳力: 8t 腿力: 9 t 行动速度: 100m/9秒(通常时间) 跳跃力: 20 m 武器: 剑 骑士形态(Rider Form)在Cast of后,身上装甲弹开,成为骑士形态。格斗力,爆发力全面上升,拥有能与异虫对抗的Clock up。敏捷度提高。 身高: 189 cm 体重: 91 kg 拳力: 3.5 t 腿力: 6t 行动速度: 100m/5.5 s(通常时间) 跳跃力: 35 m 武器: 剑 必杀技: Rider Slash 假面骑士 Kick Hopper(踢蝗)Masked Rider Kick Hopper适能者:矢车 想骑士形态(Rider Form)Kick Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。RIDER JUMP的弹跳力十分厉害,RIDER KICK的威力也很大。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 35 m 必杀技: Rider JumpRider Kick 假面骑士 Punch Hopper(拳蝗)Masked Rider Punch Hopper适能者:影山 瞬骑士形态(Rider Form)Punch Hopper是假面骑士系统的试作型,没有假面形态。由于被ZECT舍弃,所以会找被舍弃的人作变身者。 身高: 192 cm 体重: 93 kg 拳力: 3 t 腿力: 6.5 t 行动速度: 100m/5.6 s(通常时间) 跳跃力: 30 m 必杀技: Rider JumpRider Punch 假面骑士 Dark Kabuto(黑甲斗)Mask Rider Dark Kabuto适能者:拟态天道 总司假面形态 (Masked Form)黑甲斗的第一形态,由于是作为甲斗的试作系统而制造(第0号骑士系统),所以性能方面与甲斗基本一致。拟态天道安装Dark Kabuto Zector后变身的姿态,拥有优秀的防御力,善于近战,速度慢是他的弱点。专用攻击为雪崩突击和雪崩射击。 身高: 190cm 体重: 132kg 拳力: 8t 腿力: 10t 行动速度: 100m/8.9s(通常时间) 跳跃力: 20m 武器: 苦无枪/斧头 骑士形态(Rider Form)黑甲斗的第二形态,拟态天道安装Dark Kabuto Zector后身上装甲弹开的姿态。 身高: 195cm 体重: 95kg 拳力: 3t 腿力: 7t 行动速度: 100m/5.8s(通常时间) 跳跃力: 37m 必杀技: Rider KickAvalanche Slash 武器: 苦无枪/匕首 假面骑士 Caucasus适能者:黑崎 一诚昆虫原型:高加索大兜虫被所有骑士称之为“黄金骑士”。神秘的存在,天道就是想通过骑士战争来引出他。经常在对手攻击到他之前将对手打倒(因为有 HYPER ZECTER)。打败Hercus,最后被KABUTO的超级形态打败而死在剧场登场《GOD SPEED LOVE》,无Masked Form,变身之后与Kabuto音效一样直接语音Changebeetle,必杀技为骑士踢。假面骑士 Hercus适能者:织田 秀成昆虫原型:长戟大兜虫白银骑士,原本是ZECT的骑士,后和DRAKE、修罗等一起组成了NEW ZECT,并是其残党。剧场版中打败THE BEE,最后被CAUCASUS杀死。在剧场登场《GOD SPEED LOVE》,无Masked Form,变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change beetle,必杀技为骑士劈。武器为苦无枪/斧头。假面骑士 Ketaros适能者:大和 铁骑昆虫原型:神马大兜虫青铜骑士,ZECT的骑士,对组织很忠诚,一直追杀NEW ZECT 的人。与Kabuto在宇宙空间站上战斗,最后从宇宙坠落地球而死。变身之后与Kabuto音效一样直接语音Change beetle,必杀技为骑士劈。武器为匕首。[2]
2023-08-18 01:46:051

蒙面侠的英语怎么说

A masked hero
2023-08-18 01:46:214

橘前辈345什么梗

橘前辈345是语言梗。345是橘前辈喊小夜子的时候的发音与日语345相似诞生的梗。橘前辈的其他梗:橘前辈梗:在剧中,橘前辈能够变身成为假面骑士Garren,不过随着一系列的战斗,橘前辈开始害怕变成假面骑士战士,于是在主角进行战斗时,橘前辈只是在一旁看着,没有任何帮忙的意思,于是橘前辈的梗就这样出现在剧中。骑士介绍:历史:“假面骑士系列”为1971年开始的石森章太郎为原作并由东映制作的特摄电视剧系列。其中的主角“假面骑士”最初由漫画家石森章太郎担任形象设计,并由东映的平山亨与阿部征司负责企划并命名。迄今共有36位主角骑士,除此以外的其他战士更数不胜数。命名:“假面骑士(仮面ライダー)”顾名思义是戴着假面(“Masked”→“Kamen”,以Decade与W为界限划分,但在W之后也有使用“Masked”的新骑士)的“rider”,“rider”本义为“骑手”,实译为“骑士”,最早起源于台湾地区而香港地区则翻译为了“幪面超人”。随着中国内地版权的引入,在《Zi-O》中Shinobi的变身特效中官方亦正式使用“仮面骑士”这一汉译。
2023-08-18 01:46:371

MaskedTextBox的mask怎么设置能实现两位小数

MaskedTextBox本身功能比较有限,你可以实现KeyPress方法自定义处理,下面的方法能够限制只能录入两位小数位和自动在点号前加0 Private Sub TextBox1_KeyPress(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs) Handles TextBox1.KeyPress Try "小数点.号前添0 If e.KeyChar = ". " And String.IsNullOrEmpty(TextBox1.Text) Then TextBox1.Text = "0 " & TextBox1.Text TextBox1.SelectionStart = TextBox1.Text.Length End If If Char.IsDigit(e.KeyChar) Or e.KeyChar = ". " Or e.KeyChar = Chr(8) Then If e.KeyChar = ". " And InStr(TextBox1.Text, ". ") > 0 Then e.Handled = True "不处理keypress Else e.Handled = False End If "限制录入两位小数 If Char.IsDigit(e.KeyChar) And InStr(TextBox1.Text, ". ") > 0 And TextBox1.Text.Length - InStr(TextBox1.Text, ". ") > 1 Then e.Handled = True "不处理keypress End If Else e.Handled = True End If Catch ex As Exception End Try End Sub 正则表达式的话,你可以用这个:d+(.d{1,2})?。基本够用了,构造完后可能出现“12.”和“.32”这样的数字,这个问题不大可以直接Parse的。希望对你有所帮助!
2023-08-18 01:46:521

图解BERT模型结构输入输出

本文首先介绍BERT模型要做什么,即:模型的 输入 、 输出 分别是什么,以及模型的 预训练任务 是什么;然后,分析模型的 内部结构 ,图解如何将模型的输入一步步地转化为模型输出;最后,我们在多个中/英文、不同规模的数据集上比较了BERT模型与现有方法的 文本分类效果 。 1. 模型的输入/输出 BERT模型的全称是:BidirectionalEncoder Representations from Transformer。从名字中可以看出,BERT模型的目标是利用大规模无标注语料训练、获得文本的包含丰富语义信息的Representation,即:文本的语义表示,然后将文本的语义表示在特定NLP任务中作微调,最终应用于该NLP任务。煮个栗子,BERT模型训练文本语义表示的过程就好比我们在高中阶段学习语数英、物化生等各门基础学科,夯实基础知识;而模型在特定NLP任务中的参数微调就相当于我们在大学期间基于已有基础知识、针对所选专业作进一步强化,从而获得能够应用于实际场景的专业技能。 在基于深度神经网络的NLP方法中,文本中的字/词通常都用一维向量来表示(一般称之为“词向量”);在此基础上,神经网络会将文本中各个字或词的一维词向量作为输入,经过一系列复杂的转换后,输出一个一维词向量作为文本的语义表示。特别地,我们通常希望语义相近的字/词在特征向量空间上的距离也比较接近,如此一来,由字/词向量转换而来的文本向量也能够包含更为准确的语义信息。因此,BERT模型的主要输入是文本中各个字/词的原始词向量,该向量既可以随机初始化,也可以利用Word2Vector等算法进行预训练以作为初始值;输出是文本中各个字/词融合了全文语义信息后的向量表示,如下图所示(为方便描述且与BERT模型的当前中文版本保持一致,本文统一以 字向量 作为输入): 从上图中可以看出,BERT模型通过查询字向量表将文本中的每个字转换为一维向量,作为模型输入;模型输出则是输入各字对应的融合全文语义信息后的向量表示。此外,模型输入除了字向量,还包含另外两个部分: 1. 文本向量:该向量的取值在模型训练过程中自动学习,用于刻画文本的全局语义信息,并与单字/词的语义信息相融合 2. 位置向量:由于出现在文本不同位置的字/词所携带的语义信息存在差异(比如:“我爱你”和“你爱我”),因此,BERT模型对不同位置的字/词分别附加一个不同的向量以作区分 最后,BERT模型将字向量、文本向量和位置向量的加和作为模型输入。特别地,在目前的BERT模型中,文章作者还将英文词汇作进一步切割,划分为更细粒度的语义单位(WordPiece),例如:将playing分割为play和##ing;此外,对于中文,目前作者尚未对输入文本进行分词,而是直接将单字作为构成文本的基本单位。 对于不同的NLP任务,模型输入会有微调,对模型输出的利用也有差异,例如: 根据具体任务的不同,在实际应用中我们可以脑洞大开,通过调整模型的输入、输出将模型适配到真实业务场景中。 2. 模型的预训练任务 BERT实际上是一个语言模型。语言模型通常采用大规模、与特定NLP任务无关的文本语料进行训练,其目标是学习语言本身应该是什么样的,这就好比我们学习语文、英语等语言课程时,都需要学习如何选择并组合我们已经掌握的词汇来生成一篇通顺的文本。回到BERT模型上,其预训练过程就是逐渐调整模型参数,使得模型输出的文本语义表示能够刻画语言的本质,便于后续针对具体NLP任务作微调。为了达到这个目的,BERT文章作者提出了两个预训练任务:Masked LM和Next Sentence Prediction。 2.1 Masked LM Masked LM的任务描述为:给定一句话,随机抹去这句话中的一个或几个词,要求根据剩余词汇预测被抹去的几个词分别是什么,如下图所示。 这不就是我们高中英语常做的 完形填空 么!所以说,BERT模型的预训练过程其实就是在模仿我们学语言的过程。具体来说,文章作者在一句话中随机选择15%的词汇用于预测。对于在原句中被抹去的词汇,80%情况下采用一个特殊符号[MASK]替换,10%情况下采用一个任意词替换,剩余10%情况下保持原词汇不变。这么做的主要原因是:在后续微调任务中语句中并不会出现[MASK]标记,而且这么做的另一个好处是:预测一个词汇时,模型并不知道输入对应位置的词汇是否为正确的词汇(10%概率),这就迫使模型更多地依赖于上下文信息去预测词汇,并且赋予了模型一定的纠错能力。 2.2 NextSentence Prediction Next Sentence Prediction的任务描述为:给定一篇文章中的两句话,判断第二句话在文本中是否紧跟在第一句话之后,如下图所示。 当年大学考英语四六级的时候,大家应该都做过 段落重排序 ,即:将一篇文章的各段打乱,让我们通过重新排序把原文还原出来,这其实需要我们对全文大意有充分、准确的理解。Next Sentence Prediction任务实际上就是段落重排序的简化版:只考虑两句话,判断是否是一篇文章中的前后句。在实际预训练过程中,文章作者从文本语料库中随机选择50%正确语句对和50%错误语句对进行训练,与Masked LM任务相结合,让模型能够更准确地刻画语句乃至篇章层面的语义信息。 BERT模型通过对Masked LM任务和Next Sentence Prediction任务进行联合训练,使模型输出的每个字/词的向量表示都能尽可能全面、准确地刻画输入文本(单句或语句对)的整体信息,为后续的微调任务提供更好的模型参数初始值。 3. 模型结构 了解了BERT模型的输入/输出和预训练过程之后,我们来看一下BERT模型的内部结构。前面提到过,BERT模型的全称是:BidirectionalEncoder Representations from Transformer ,也就是说,Transformer是组成BERT的核心模块,而Attention机制又是Transformer中最关键的部分,因此,下面我们从Attention机制开始,介绍如何利用Attention机制构建Transformer模块,在此基础上,用多层Transformer组装BERT模型。 3.1 Attention机制 **Attention: **Attention机制的中文名叫“注意力机制”,顾名思义,它的主要作用是让神经网络把“注意力”放在一部分输入上,即:区分输入的不同部分对输出的影响。这里,我们从增强字/词的语义表示这一角度来理解一下Attention机制。 我们知道,一个字/词在一篇文本中表达的意思通常与它的上下文有关。比如:光看“鹄”字,我们可能会觉得很陌生(甚至连读音是什么都不记得吧),而看到它的上下文“鸿鹄之志”后,就对它立马熟悉了起来。因此,字/词的上下文信息有助于增强其语义表示。同时,上下文中的不同字/词对增强语义表示所起的作用往往不同。比如在上面这个例子中,“鸿”字对理解“鹄”字的作用最大,而“之”字的作用则相对较小。为了有区分地利用上下文字信息增强目标字的语义表示,就可以用到Attention机制。 Attention机制主要涉及到三个概念:Query、Key和Value。在上面增强字的语义表示这个应用场景中,目标字及其上下文的字都有各自的原始Value,Attention机制将目标字作为Query、其上下文的各个字作为Key,并将Query与各个Key的相似性作为权重,把上下文各个字的Value融入目标字的原始Value中。如下图所示,Attention机制将目标字和上下文各个字的语义向量表示作为输入,首先通过线性变换获得目标字的Query向量表示、上下文各个字的Key向量表示以及目标字与上下文各个字的原始Value表示,然后计算Query向量与各个Key向量的相似度作为权重,加权融合目标字的Value向量和各个上下文字的Value向量,作为Attention的输出,即:目标字的增强语义向量表示。 Self-Attention: 对于输入文本,我们需要对其中的每个字分别增强语义向量表示,因此,我们分别将每个字作为Query,加权融合文本中所有字的语义信息,得到各个字的增强语义向量,如下图所示。在这种情况下,Query、Key和Value的向量表示均来自于同一输入文本,因此,该Attention机制也叫Self-Attention。 Multi-head Self-Attention: 为了增强Attention的多样性,文章作者进一步利用不同的Self-Attention模块获得文本中每个字在不同语义空间下的增强语义向量,并将每个字的多个增强语义向量进行线性组合,从而获得一个最终的与原始字向量长度相同的增强语义向量,如下图所示。 这里,我们再给出一个例子来帮助理解Multi-head Self-Attention(注:这个例子仅用于帮助理解,并非严格正确)。看下面这句话:“南京市长江大桥”,在不同语义场景下对这句话可以有不同的理解:“南京市/长江大桥”,或“南京市长/江大桥”。对于这句话中的“长”字,在前一种语义场景下需要和“江”字组合才能形成一个正确的语义单元;而在后一种语义场景下,它则需要和“市”字组合才能形成一个正确的语义单元。我们前面提到,Self-Attention旨在用文本中的其它字来增强目标字的语义表示。在不同的语义场景下,Attention所重点关注的字应有所不同。因此,Multi-head Self-Attention可以理解为考虑多种语义场景下目标字与文本中其它字的语义向量的不同融合方式。可以看到,Multi-head Self-Attention的输入和输出在形式上完全相同,输入为文本中各个字的原始向量表示,输出为各个字融合了全文语义信息后的增强向量表示。因此,Multi-head Self-Attention可以看作是对文本中每个字分别增强其语义向量表示的黑盒。 3.2 Transformer Encoder 在Multi-headSelf-Attention的基础上再添加一些“佐料”,就构成了大名鼎鼎的Transformer Encoder。实际上,Transformer模型还包含一个Decoder模块用于生成文本,但由于BERT模型中并未使用到Decoder模块,因此这里对其不作详述。下图展示了Transformer Encoder的内部结构,可以看到,Transformer Encoder在Multi-head Self-Attention之上又添加了三种关键操作: 可以看到,Transformer Encoder的输入和输出在形式上还是完全相同,因此,Transformer Encoder同样可以表示为将输入文本中各个字的语义向量转换为相同长度的增强语义向量的一个黑盒。 3.3 BERT model 组装好TransformerEncoder之后,再把多个Transformer Encoder一层一层地堆叠起来,BERT模型就大功告成了! 在论文中,作者分别用12层和24层Transformer Encoder组装了两套BERT模型,两套模型的参数总数分别为110M和340M。 原文参考: https://cloud.tencent.com/developer/article/1389555
2023-08-18 01:46:591

面具的英文翻译

面具的英文翻译是mask
2023-08-18 01:47:361

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《Masked》(Anders, Lou)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1gIXz2SJ89lh2RpORt71oow 提取码: 6t4n书名:Masked作者:Anders, Lou出版年份:2010-7页数:400内容简介:Masked is a unique anthology of fun, commercial, real super hero tales, which will be recognizable both to readers of contemporary comics, as well as the throngs of people who flock to movies like The Dark Knight, Iron Man, etc. The stories are written by big-name comic book authors from DC and Marvel Comics, as well as science fiction luminaries. Authors include: Stephen Baxter (Philip K. Dick and BSFA Award-winning author of the Destiny"s Children series) Mike Carey (writer for Lucifer and Hellblazer from DC/Vertigo) Paul Cornell (two-time Hugo Award nominee for his work on Doctor Who, and a writer for the Marvel Comics series Young Avengers, Captain Britain and MI-13) Peter David (New York Times bestselling author also well known for his work on Marvel comics like Spider-Man, Aquaman, and The Incredible Hulk) Daryl Gregory (author of the critically-acclaimed debut novel Pandemonium) Marjorie Liu (New York Times best selling author, as well as the writer of Marvel Comics" NYX) Ian McDonald (Hugo, BSFA Award-winning author of River of Gods and Brasyl) Kim Newman (Bram Stoker and BSFA Award-winning author of Anno Dracula) Chris Roberson (Award-winning science fiction author, and a writer for DC/Vertigo"s Fables) Bill Willingham (Creator and writer of the DC/Vertigo smash hits Fables and Jack of Fables)
2023-08-18 01:48:211

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2023-08-18 01:48:351

蒙面超人都有哪些

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2023-08-18 01:49:041

“masked bitch”是什么意思?

“masked bitch”是“蒙面婊子”。ギガP于2012年08月22日投稿于nico的gumi原创曲。神调教的同时又有着惊异的中毒性,gumi性感的声音加上略带工口的歌词,有着极佳的洗脑作用,让人产生无尽遐想,不能自拔。动画目前(2014-12-30)再生数为539,670(VOCALOID殿堂入り),比较出名的翻唱有96猫ver(sm18684601)。Masked bitcH是日本音乐创作人ギガP制作的歌曲,2012年08月22日同时间投稿双版本於NICONICO动画。分别为GUMI演唱的VOCALOID版 与96猫演唱的版本 。
2023-08-18 01:49:112

masked heroes是什么意思

masked heroes是蒙面英雄的意思
2023-08-18 01:49:401

求假面骑士甲斗中各个骑士的详细特征与历史

http://www.tv-asahi.co.jp/kabuto/
2023-08-18 01:50:014

c#中的maskedtextbox取值问题

百度 split 函数
2023-08-18 01:50:081

求Masked bitcH ,要syuzu版。最好附上中日罗马音的对照歌词。

Masked bitcH作词:q*Left作曲:ギガP编曲:ギガP呗:GUMI翻译:MIUああもう 本当 郁陶(うっとう)しいなあ啊啊 真是 不愉快啊aa mou hontou uttoushii naa壊れていく日常 眩晕(めまい)崩坏著的日常 晕眩kowareteiku nichijou memaiその表情が 视线が 声が 不快なの那表情 那视线 还有声音 都令人不快sono hyoujou ga shisen ga koe ga fukai nano大嫌いなの最讨厌了daikirai nano运命? 奇迹? あるわけないでしょ?命运? 奇迹? 怎麼可能存在?unmei ? kiseki ? aru wakenai desho ?期待するのは もうやめたんだ已经放弃去期待了kitaisuru nowa mou yametanda一番じゃなくていい どうだって良いから不是第一位也没关系 怎样都无所谓了ichiban ja nakute ii doudatte ii kara抱きしめて所以快抱紧我dakishimete爱なんていらない たまんない我不需要爱 无法承受ai nante iranai tamannai执拗(しつよう)に重ねていってよ紧紧纠缠在一起吧shitsuyou ni kasanete itteyo目を闭じて 呼吸求めて闭上眼睛 寻求呼吸me wo tojite kokyuu motomete谁かの梦でも见ていてよ梦见一个谁会出现的梦吧dareka no yume demo miteiteyo丧失感なんて つまんない丧失感之类 无聊透顶soushitsukan nante tsumannai何処へでも连れてってよ无论哪里都带我一起去吧dokoe demo tsuretetteyo感叹を吐いて 顶戴请发出感慨kantan wo haite choudai痛いほどキミを感じさせてよね让我深深感受到你itai hodo kimi wo kanjisasete yoneああもう 本当 面倒くさいなあ啊啊 真是 麻烦无比aa mou hontou mendou kusai naa歪んでゆく现実 セカイ扭曲著的现实 世界yugande yuku genjitsu sekai大きな背中が 细い指が宽阔的背脊 细长的手指ooki na senaka ga hosoi yubi gaあたしの物にならなくてもいい即使无法成为我的也无妨atashi no mono ni nara nakute mo ii劣情? 嫉妬? あるわけないでしょ卑劣? 嫉妒? 怎麼可能存在retsujou ? shitto ? aru wakenai deshoあたしはあの子には なれない我是无法变成那个人的atashi wa ano ko niwa narenaiそんなことわかってるから这些我都明白sonna koto wakatteru karaそんな眼であたしを 见つめないで所以不要这样看著我sonna me de atashi wo mitsume naide爱なんていらない たまんない我不需要爱 无法承受ai nante iranai tamannai必要に解(ほど)いていってよ必要地放纵开吧hitsuyou ni hodoite itteyo目を闭じて 呼吸も止めて闭上眼睛 寻求呼吸me wo tojite kokyuu mo tomete谁かの梦でも见ていてよ梦见一个谁会出现的梦吧dareka no yume demo miteiteyo罪悪感なんて わかんない罪恶感种种 难以理解zaiakukan nante wakannai何処へでも连れてってよ无论哪里都带我一起去吧dokoe demo tsuretetteyo感叹を吐いて 顶戴请发出感慨kantan wo haite choudai汚(けが)れるほど あたしを感じていてね来感受这肮脏的我吧kegareru hodo atashi wo kanjite itene爱なんていらない たまんない我不需要爱 无法承受ai nante iranai tamannai执拗(しつよう)に重ねていってよ紧紧纠缠在一起吧shitsuyou ni kasanete itteyo目を闭じて 呼吸求めて闭上眼睛 寻求呼吸me wo tojite kokyuu motomete谁かの梦でも见ていてよ梦见一个谁会出现的梦吧dareka no yume demo miteiteyo寂しさに感(かま)けて 视线专注於寂寞的视线samishisa ni kamakete shisen逸(そ)らしたキミを责めはしないよ我不会责怪望向别处的你sorashita kimi wo seme wa shinaiyoもっと触れて 全身で骗(かた)ってよ来更多地触碰我 用全身来欺骗我motto furete zenshin de katatteyoこの梦からもう覚めないでいてよ ねえ不要从这个梦中醒来了 好吗kono yume kara mou same naide iteyo nee
2023-08-18 01:50:161

求 初音ミク 的《 masked bitch》 歌词(中文和日文)谢谢

ああもう 本当 郁陶(うっとう)しいなあ 壊れていく日常 眩晕(めまい) その表情が 视线が 声が 不快なの 大嫌いなの运命? 奇迹? あるわけないでしょ? 期待するのは もうやめたんだ 一番じゃなくていい どうだって良いから 抱きしめて爱なんていらない たまんない  执拗(しつよう)に重ねていってよ 目を闭じて 呼吸求めて  谁かの梦でも见ていてよ丧失感なんて つまんない 何処へでも连れてってよ 感叹を吐いて 顶戴 痛いほどキミを感じさせてよねああもう 本当 面倒くさいなあ 歪んでゆく现実 セカイ 大きな背中が 细い指が あたしの物にならなくてもいい劣情? 嫉妬? あるわけないでしょ あたしはあの子には なれない そんなことわかってるから そんな眼であたしを 见つめないで爱なんていらない たまんない 必要に解(ほど)いていってよ 目を闭じて 呼吸も止めて 谁かの梦でも见ていてよ罪悪感なんて わかんない 何処へでも连れてってよ 感叹を吐いて 顶戴 汚(けが)れるほど あたしを感じていてね爱なんていらない たまんない 执拗(しつよう)に重ねていってよ 目を闭じて 呼吸求めて  谁かの梦でも见ていてよ寂しさに感(かま)けて 视线 逸(そ)らしたキミを责めはしないよ もっと触れて 全身で骗(かた)ってよ この梦からもう覚めないでいてよ ねえ翻译:MIUMasked bitcH啊啊 真是 不愉快啊 崩坏著的日常 晕眩 那表情 那视线 还有声音 都令人不快 最讨厌了命运? 奇迹? 怎麼可能存在? 已经放弃去期待了 不是第一位也没关系 怎样都无所谓了 所以快抱紧我我不需要爱 无法承受 紧紧纠缠在一起吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧丧失感之类 无聊透顶 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨 让我深深感受到你啊啊 真是 麻烦无比 扭曲著的现实 世界 宽阔的背脊 细长的手指 即使无法成为我的也无妨卑劣? 嫉妒? 怎麼可能存在 我是无法变成那个人的 这些我都明白 所以不要这样看著我我不需要爱 无法承受 必要地放纵开吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧罪恶感种种 难以理解 无论哪里都带我一起去吧 请发出感慨 来感受这肮脏的我吧我不需要爱 无法承受 紧紧纠缠在一起吧 闭上眼睛 寻求呼吸 梦见一个谁会出现的梦吧专注於寂寞的视线 我不会责怪望向别处的你 来更多地触碰我 用全身来欺骗我 不要从这个梦中醒来了 好吗
2023-08-18 01:50:241

Unity中,UI反向Mask效果(图片挖洞)

如图,Mask图必须在Masked图之上。 Mask Img使用材质:UI_Mask Masked Img使用材质:UI_Masked
2023-08-18 01:50:311

外存的工作原理?

动态存储器(DRAM)的工作原理。动态存储器每片只有一条输入数据线,而地址引脚只有8条。为了形成64K地址,必须在系统地址总线和芯片地址引线之间专门设计一个地址形成电路。使系统地址总线信号能分时地加到8个地址的引脚上,借助芯片内部的行锁存器、列锁存器和译码电路选定芯片内的存储单元,锁存信号也靠着外部地址电路产生。  当要从DRAM芯片中读出数据时,CPU首先将行地址加在A0-A7上,而后送出RAS锁存信号,该信号的下降沿将地址锁存在芯片内部。接着将列地址加到芯片的A0-A7上,再送CAS锁存信号,也是在信号的下降沿将列地址锁存在芯片内部。然后保持WE=1,则在CAS有效期间数据输出并保持。  当需要把数据写入芯片时,行列地址先后将RAS和CAS锁存在芯片内部,然后,WE有效,加上要写入的数据,则将该数据写入选中的存贮单元。  由于电容不可能长期保持电荷不变,必须定时对动态存储电路的各存储单元执行重读操作,以保持电荷稳定,这个过程称为动态存储器刷新。PC/XT机中DRAM的刷新是利用DMA实现的。首先应用可编程定时器8253的计数器1,每隔1⒌12μs产生一次DMA请求,该请求加在DMA控制器的0通道上。当DMA控制器0通道的请求得到响应时,DMA控制器送出到刷新地址信号,对动态存储器执行读操作,每读一次刷新一行。
2023-08-18 01:50:423

假面舞会英文

假面舞会 masked ball 假面 masker(尤指参加假面舞会戴面具的人) 假面的 masked adj.
2023-08-18 01:50:491

假面骑士武器的折法

假面骑士武器的折法如下:把剪纸两头交叉在一起别好,接头圈在里面。把大手右侧所在的那个大圆的边缘往里折一下,第二条竖线往外折一下,旁边第三条竖线再往里折一下。左侧也用同样的方法折三下,一个立体的假面骑士极狐腰带手柄就做好了。假面骑士的介绍如下:《假面骑士》系列是由石森章太郎原作、东映株式会社制作的日本特摄系列英雄故事,截止到2022年,共有40位(重置系列和番外系列未被算入其中)主角骑士。其中的主角“假面骑士”最初由漫画家石森章太郎担任形象设计,并由东映的平山亨与阿部征司负责企划并命名。所以昭和假面骑士系列均会注明原作“石森章太郎”来纪念他。石森章太郎于1998年1月28日去世后,东映株式会社所创作的平成假面骑士系列和令和假面骑士系列作品也均会注明原作“石森章太郎”来纪念他。“假面骑士(仮面ライダー)”顾名思义是戴着假面(“Masked”→“Kamen”,以Decade与W为界限划分,但在W之后也有使用“Masked”的新骑士)的“rider”,“rider”本义为“骑手”,实译为“骑士”。最早起源于台湾地区而香港地区则翻译为了“幪面超人”。随着中国内地版权的引入,在《Zi-O》中Shinobi的变身特效中官方亦正式使用“仮面骑士”这一汉译。假面骑士电王是日本特摄剧《假面骑士电王》中初登场的主角假面骑士。由野上良太郎、被异魔神附身的人和各异魔神变身而成。使用“电王腰带(假面骑士电王)”变身。野上良太郎正因为是特异点得以变身,可通过被伙伴异魔神附身变换不同形态展开不同风格的战斗方式,并可乘坐时之列车“电班列”穿越时空。
2023-08-18 01:50:561

在C#中如果maskedTextBox控件设置成时间掩码(年,月,日),如何进行两个这样的控件相加减

将两个maskedTextBox.Text 都转换为DateTime,然後在进行Datetime数据之间的相加减
2023-08-18 01:51:421

facemask是洗面奶吗

并不是。face mask意译是痛苦面具、口罩,护肤产品中拇指补水面膜。mask、financial mask在英语中全是补水面膜的含意。face mask是类似补水面膜相同的物品,有免洗的,也有用完必须手洗的。 mask代表什么意思 n.痛苦面具;假面具;作为掩盖的事情;肌肤护理膜 vt.掩盖;戴面具;用痛苦面具遮挡住,遮盖,掩盖 vi.戴面具;瞒报,掩盖 现在分词 masking;过去 masked;第三人称单数 masks;过去分词 masked。 可是在不一样行业用的不同。例如,影片,就译成痛苦面具,假如是在美工设计行业,则是实体模型,构图法等含意。各行各业有不一样的表述。 补水面膜类型 1.Cream facial mask 栓剂补水面膜 Ideal for Normal to dry 对中性皮肤及偏偏干的肌肤较为理想 2.Clay facial mask 面膜泥 Ideal for: Normal to oily 对中性皮肤及偏油溶性的肌肤较为理想 3.Sheet facial mask 片装补水面膜 Ideal for: Most skin types 对大部分皮肤类型都较为理想 4.Peel-off facial mask 撕拉型补水面膜 5.Leave-on facial mask 免洗面膜 6.Gel facial mask 疑胶补水面膜
2023-08-18 01:52:011

c#怎么让maskedTextBox1输入的数字保存在电脑里?

可以通过程序设计将文本框中的输入数据保存在本地的文件里(文本文件或XML)或是存在本地数据库(Access)中,应该很简单的!
2023-08-18 01:52:121

我的世界指令

很棒棒qwq
2023-08-18 01:52:2310

求しゅーず版的《Masked bitcH》的日语罗马音!!

Masked BitcHああもう 本当(ほんとう) 郁陶(うっとう)しいなあa a mou honn tou u ttou shi i na a壊(こわ)れていく日常(にちじょう) 眩晕(めまい)ko wa re te i ku ni chi jyou me ma iその表情(ひょうじょう)が 视线(しせん)が 声(こえ)が 不快(うかい)なの大嫌(だいきら)いなのso no hyou jyou ga shi senn ga ko e ga u ka i na no da i ki ra i na no运命(うんめい)? 奇迹(きせき)? あるわけないでしょ?unn me i ki se ki a ru wa ke na i de sho期待(きたい)するのは もうやめたんだki ta i su ru no wa mou ya me tann da一番(いちばん)じゃなくていい どうだって良(い)いからi chi bann jya na ku te ii dou da tte ii ka ra抱(だ)きしめてda ki shi me te爱(あい)なんていらない たまんないa i nann te i ra na i ta mann na i 执拗(しつよう)に重(かさ)ねていってよshi tu you ni ka sa ne te i tte yo目(め)を闭(と)じて 呼吸(こきゅう)求(と)めて me o to ji te ko kyuu to me te谁(だれ)かの梦(ゆめ)でも见(み)ていてよda re ka no yu me de mo mi te i te yo丧失感(そうしつかん)なんて つまんないsou shi tu kann nann te tu mann na i何処(どこ)へでも连(つ)れてってよdo ko e de mo tu re te tte yo感叹(かんたん)を吐(は)いて 顶戴(ちょうだい)kann tann o ha i te chou da i痛(いた)いほどキミを感(かん)じさせてよねi ta i ho do ki mi o kann ji sa se te yo neああもう 本当(ほんとう) 面倒(めんどう)くさいなあa a mou honn dou menn dou ku sa i na a歪(いが)んでゆく现実(げんじつ) セカイi gann de yu ku genn ji tu se ka i大(おお)きな背中(せなか)が 细(ほそ)い指(ゆび)がoo ki na se na ka ga ho so i yu bi gaあたしの物(もの)にならなくてもいいa ta shi no mo no ni na ra na ku te mo ii劣情(れつじょう)? 嫉妬(しっと)? あるわけないでしょre tu jyou shi tto a ru wa ke na i de shoあたしはあの子(こ)には なれないa ta shi wa a no ko no wa na re na iそんなことわかってるからsonn na ko to wa ka tte ru ka raそんな眼(め)であたしを 见(み)つめないでsonn na me de a da shi o mi tu me na i de爱(あい)なんていらない たまんないa i nann te i ra na i ta mann na i必要(ひつよう)に解(ほど)いていってよhi tu you ni ho do i te i tte yo目(め)を闭(と)じて 呼吸(こきゅう)も止(と)めてme o to ji te ko kyuu mo to me te谁(だれ)かの梦(ゆめ)でも见(み)ていてよda re ka no yu me de mo mi te i te yo罪悪感(ざいあくかん)なんて わかんないza i a ku kann nann te wa kann na i何処(どこ)へでも连(つ)れてってよdo ko e de mo tu re te tte yo感叹(かんたん)を吐(は)いて 顶戴(ちょうだい)kann tann o ha i te chou da i汚(けが)れるほど あたしを感(かん)じていてねke ga re ru ho do a ta shi o kann ji te i te ne爱(あい)なんていらない たまんない a i nann te i ra na i ta mann na i执拗(しつよう)に重(かさ)ねていってよshi tu you ni ka sa ne te i tte yo目(め)を闭(と)じて 呼吸(こきゅう)求(と)めて me o to ji te ko kyuu to me te谁(だれ)かの梦(ゆめ)でも见(み)ていてよda re ka no yu me de mo mi te i te yo寂(さび)しさに感(かま)けて 视线(しせん)sa bi shi sa ni ka ma ke te shi senn逸(そ)らしたキミを责(せ)めはしないよso ra shi ta ki mi o se me wa shi na i yoもっと触(ふ)れて 全身(ぜんしん)で骗(かた)ってよmo tto hu re te zenn shinn de ka ta tte yoこの梦(ゆめ)からもう覚(さ)めないでいてよ ねえko no yu me ka ra mou sa me na i de i de yo nee 喜欢靴子男神(^o^)/~
2023-08-18 01:53:001

AB是焦点在x轴的椭圆的一条弦 M是AB中点 O为椭圆中心 求证kAB*kOM为定值

不防将该椭圆的中心认为在坐标原点,椭圆为x^2/a^2+y^2/b^2=1,而后设AB点的坐标分别为(m,n)(p,q),则中点M坐标为((m+p)/2,(n+q)/2)kAB=(q-n)/(p-m),kOM=(n+q)/(m+p),则kAB*kOM=(q^2-n^2)/(p^2-m^2)因为AB在椭圆上故而有m^2/a^2+n^2/b^2=1,p^2/a^2+q^2/b^2=1,两式相减为(p^2-m^2)/a^2=(q^2-n^2)/b^2,故而kAB*kOM=(q^2-n^2)/(p^2-m^2)=b^2/a^2,为定值。
2023-08-18 01:46:341

android webview 怎么放大缩小

Android:WebView如何设定支持缩放:需要对WebView和WebSettings做一下设定webview.setVerticalScrollbarOverlay(true); //指定的垂直滚动条有叠加样式WebSettings settings = webview.getSettings();settings.setUseWideViewPort(true);//设定支持viewportsettings.setLoadWithOverviewMode(true);settings.setBuiltInZoomControls(true);settings.setSupportZoom(true);//设定支持缩放 html界面meta标签<metaname="viewport"content="height= [pixel_value| "device-height"] ,width= [pixel_value| "device-width"] ,initial-scale=float_value,//初始缩放minimum-scale=float_value,//最小maximum-scale=float_value,//最大user-scalable= ["yes" | "no"]//是否允许用户对页面缩放 "/>例如:<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=yes initial-scale=1.0, maximum-scale=2.0">-->设定支持缩放,最大两倍缩放
2023-08-18 01:46:361

高二化学化学反应原理一道离子浓度大小比较的问题!!

因为氨水是弱碱性啊,它的水解比例是极低的,所有弱酸弱碱的水解比例都是极低的。书上应该有的。只是你没仔细看。
2023-08-18 01:46:372

西昆仑提孜那甫河与喀拉喀什河山前河谷地貌的对比

1.概述为了进行对比研究,项目组实测了3条剖面:新疆叶城县南提孜那甫河山前河谷阶地横剖面Ⅰ,北5 km处横剖面Ⅱ,东250 km的和田市南喀拉喀什河山前河谷阶地横剖面Ⅲ。通过ESR,14C对阶地形成时代进行年龄测试,结果表明:①西昆仑的提孜那甫河与喀拉喀什河两条相距250 km的河流山前地貌属于同一个单元;②剖面Ⅰ、剖面Ⅲ共同反映出4 级阶地形成年龄分别为 T4约100 kaB.P.,T380 kaB.P.,T250 kaB.P.,T130 kaB.P.;③依据形成年代,剖面Ⅰ的T3,T2,T1分别对应剖面Ⅱ的T4,T3,T2,剖面Ⅱ的T1形成于8.5 kaB.P.。该地区100 kaB.P.以来山前河谷地貌的形成,气候作用大于新构造作用;8.5 kaB.P.前后发生过一次新构造的抬升作用。2.实测剖面位置提孜那甫河的实测剖面位于叶城县南70 km(剖面Ⅰ),65 km(剖面Ⅱ),喀拉喀什河的实测剖面(剖面Ⅲ)位于和田市西南30 km处,两地间相距250 km(图9-2)。图9-2 提孜那甫河与喀拉喀什河实测剖面位置提孜那甫河与喀拉喀什河是西昆仑两条规模和流量较大的河流,它们从西昆仑山体内部流向北塔里木盆地,垂直穿过山体与盆地间的转换部位,其山前河谷地貌能够清楚地反映该地区气候变化和构造抬升。这是因为:①当河流流出山体进入盆地边缘时,流速减慢而卸载,沉积物反映了上游的气候变化;②西昆仑与塔里木盆地属于不同性质的两个构造单元;③更新世—全新世为青藏高原快速隆升期(肖序常等,1998),塔里木河作为共同的侵蚀基准面,山前河谷地貌的形成不受侵蚀基准面变化的影响,由气候和构造两种因素决定山前河谷地貌的形成。3.河流阶地横剖面特征及其形成时代(1)提孜那甫河剖面(剖面Ⅰ)(图9-3)具4级阶地图9-3 提孜那甫河与喀拉喀什河实测剖面T4——拔河高度131 m,距T3垂直高度41 m,堆积阶地,沉积物沙砾层最明显的特征是,在其中分布有水平层理的沙土层,一般厚10~15 cm,很少具有直径大于3 cm的砾石,与上下沉积物为整合接触。T3——拔河高度90 m,宽500 m,距T2垂直高度42 m,堆积阶地,受地表风蚀和流水作用,局部被改造,具有坚硬钙质胶结物,砾石磨圆差。T2——拔河高度48 m,宽700 m,为规模较大的一级堆积阶地,靠近河边,具天然陡坎,使砾石层天然出露,砾石直径以5~15 cm为主,小于5 cm占20%,偶见30~40 cm的巨砾。砾石层中具水平方向的细沙层。T1——靠近河边,阶地斜坡斜向距离12 m,坡角35°,垂直即拔河高度7 m,阶地面宽25 m,阶地斜坡底端距河流50 m,植被发育,以沙土层为主,其中偶见直径2~3 cm的砾石。(2)提孜那甫河剖面(剖面Ⅱ)(图9-3)具有4级阶地,沉积物特征与剖面Ⅰ相似T4——拔河高度115 m,距T3垂直高度52 m,堆积阶地,表面风化固结。T3——拔河高度63 m,宽500 m,距T2垂直高度37 m,堆积阶地,规模相对较大,表层以下砾石磨圆好,砾石直径以5~15 cm为主,具薄层水平方向的薄沙层或透镜状沙土层。T2——拔河高度26 m,宽40 m,距T1垂直高度21 m,砾石磨圆好。T1——拔河高度5 m,宽35 m,沙土层,偶见小颗粒砾石,植被发育。(3)喀拉喀什河剖面(剖面Ⅲ)具有4级阶地(图9-3)T4——拔河高度78 m,堆积阶地,在该剖面位置沿着河流向上局部出露阿图什组含砾砂岩。T3——拔河高度69 m,堆积阶地,宽200 m,距T2垂直高度21 m,沙砾层中具有棱角状、次棱角状角砾。T2——拔河高度48 m,堆积阶地,宽900 m,距T1垂直高度44 m,是本剖面规模较大的一级阶地,构成一平台,前沿大范围塌陷,砾石层清楚暴露出来,磨圆好,砾石以直径5~10 cm为主,偶见巨砾。表层具风成沙土,生长少量植被。T1——拔河高度4 m,堆积阶地,沙土层,基岩未出露,植被发育。(4)取样方法对3条剖面的一级阶地采集14C样品,位置在一级阶地地表以下0.5 m深度,避开植物根系,取沙土,密封保存。实验室采用常规测试方法,用10%的HCl浸泡,在70℃下保持一个小时,冷却过夜,最后洗涤至中性,60℃烘干。对剖面Ⅰ、剖面Ⅱ的二、三级阶地和剖面Ⅲ的二、三、四级阶地采集ESR样品,采集位置选在每级阶地的前缘向阶地面约20 m的代表地段,从地表向下挖深超过0.5 m取细沙,然后密封保存。(5)形成时代3条剖面7个ESR样品由中国地震局地质研究所地震动力学国家重点实验室ESR测年实验室测定(实验室编号4313-4319),3个14C样品由中国科学院地质环境研究所14C实验室测定(14 C年龄:32.400 ± 1.255 kaB.P.,8.390 ± 0.150 kaB.P.,29.110 ± 0.865 kaB.P.;实验室编号分别为:XLLQ1363,XLLQ1364,XLLQ1360),详细的测试数据见表9-1,表9-2。对于7个ESR样品范围偏大的情况,在征求测试实验室技术负责尹功明意见后,取可信度较大的中间值数据。由于这3条剖面中3个T1阶地的14C 样品的测试结果比较精确,这样控制下线后,ESR 85 ± 25 kaB.P.按100 kaB.P.中间值偏上确定,ESR 78 ± 35 kaB.P.和ESR 80 ± 20 kaB.P.按80 kaB.P.中间值确定,ESR 40 ± 30 kaB.P.和ESR 49 ± 20 kaB.P.及ESR 43 ± 30 kaB.P.按50 kaB.P.中间值确定,ESR 30 ± 20 kaB.P.按30 kaB.P.中间值确定。这样,剖面Ⅰ,剖面Ⅲ的4级阶地T4,T3,T2,T1年代分别为10万年,8万年,5万年,3万年,剖面Ⅱ的4 级阶地年代分别为8 万年,5 万年,3 万年,0.85万年。2条河流3条横剖面的实测数据见表9-3。表9-1 提孜那甫河与喀拉喀什河河流阶地14C年代测定注:以上3个14C样品中国科学院黄土与第四纪地质国家重点实验室测定。表9-2 提孜那甫河与喀拉喀什河河流阶地ESR年龄测定注:以上7个ESR样品由中国地震局地质研究所地震动力学国家重点实验室电子自旋共振测年实验室测定。表9-3 提孜那甫河与喀拉喀什河河流阶地剖面数据4.阶地的成因分析对剖面Ⅰ和剖面Ⅱ的对比分析,并结合纵剖面(图9-4),剖面Ⅰ的 T3,T2,T1按时代对应剖面Ⅱ的T4,T3,T2,剖面Ⅱ的 T1时代为14C 8.390 ± 0.150 kaB.P.,这里相距5 km的距离出现的一级新阶地不可能有气候的作用,只能是由构造抬升作用形成,构造裂点在这两条剖面之间,抬升的时间为 8.390 ± 0.150 kaB.P.,抬升幅度为5 m,抬升速率为0.60 mm/a。图9-4 提孜那甫河实测纵剖面图由西安地质矿产研究所负责实施,河南地质调查院王世炎(1∶25 万叶城县幅)等在上述剖面Ⅱ位置沿提孜那甫河顺流向下13 km 处的河东岸对阶地 T4,T3,T2进行ESR测年,结果分别为65.2 ± 7.5 kaB.P.,48.9 ± 8.1 kaB.P.,32.5 ± 2.5 kaB.P.,叶城县县城北T1的ESR测年结果为8.3 ± 0.5 kaB.P.。这4个样品也由中国地震局地质研究所ESR实验室测试,第一个数据接近上述结果,后3 个数据与上述结果一致。据1∶25万叶城县和实测剖面,时代为8.390 ± 0.150 kaB.P.的阶地T1从实测剖面Ⅰ和剖面Ⅱ中间位置一直延续到叶城县县城北,在河谷纵向上距离延长超过70 km。表9-1剖面ⅡT1细沙的14C年龄8.390 ± 0.150 kaB.P.与全新世早期的降温事件相一致,降温之后,随着雨量减少,河流沉积物也随之减少,为研究构造抬升提供了理论前提,这从实测剖面Ⅱ中T1的沉积厚度减小、沉积物粗粒砾石减少而沉积物粒度明显变细得到证实,通过研究分析认为该时期西昆仑提孜那甫河流域山前地貌在形成过程中构造作用是主要的,实际上这个时期构造抬升作用的大小、规模及与区域地貌、气候的关系还有更多的研究工作可做。剖面Ⅰ与剖面Ⅲ,由于基岩未出露,没法准确计算构造对阶地的形成作用,但是,如果不考虑更详细的因素,如水体动力学、河流流量,假设气候作用形成的堆积物的厚度相同,则两条剖面同时代的阶地高差反映两地构造抬升的幅度差。两剖面的阶地都为堆积阶地,沉积厚度很大,大颗粒砾石多,砾石磨圆好,表明河水流量较大、搬运物质较多,流出山口时流速降低,搬运物迅速沉积,剖面Ⅲ的阶地T2出露面靠近路边,是很好的研究场地,是提出100 kaB.P.,80 kaB.P.,50 kaB.P.和30 kaB.P.的阶地在形成过程中气候作用大于构造作用的主要证据。常宏等(2005)在区分气候阶地与构造阶地时,认为气候阶地的主要特征是冲积层的厚度超过河流正常沉积厚度,一般为堆积阶地。两条剖面的阶地T4,T3阶地顶部沉积物碎屑具次棱角状,因此,并不排除构造作用,只是在实测的山前河流阶地剖面上(本研究区域)构造作用表现较弱而已。30 kaB.P.的河谷阶地在昆仑山中部(柏道远等,2003)、东部(李长安等,1997,1999)都有表现,这也表明30 kaB.P.前的气候变化和构造抬升在整个昆仑山东西方向具有同步性。14C的32.400 ± 1.255 kaB.P.年龄与西昆仑该时期的冰川气候变化的时代一致,这也为该时期西昆仑山前河谷地貌主要由气候作用形成的认识提供了依据。5.提孜那甫河与喀拉喀什河山前河谷实测剖面反映的新构造规律西昆仑提孜那甫河与喀拉喀什河山前河谷地貌的形成具有相似性,为同一个地貌单元,两条河流的山前4 级河谷阶地分别形成于100 kaB.P.,80 kaB.P.,50 kaB.P.,30 kaB.P.,形成过程中,气候作用大于构造作用。提孜那甫河两条阶地横剖面和纵剖面的对比反映出该地区8.5 kaB.P.前后发生过一次新构造抬升作用。
2023-08-18 01:46:421

没有螺旋桨的飞机飞行原理,动力来自哪?

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2023-08-18 01:46:434

如何获取屏幕的宽度

问题一:js 中怎么获取当前屏幕的宽度 document.documentElement.clientWidth 这个方法返回页面在当前窗口中可见部分的宽度(不包括滚动条宽度); window.innerWidth 这个方法返回页面在当前窗口中可见部分宽度(包括滚动条宽度); window.outerWidth 返回浏览器窗口自身宽度,包括菜单和边框; screen.width 返回设备的(屏幕宽度) 问题二:js网页如何获取手机屏幕宽度 ]@]@] @sssssvar x = navigator; var w=window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; var h=window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; document.getElementById(p1).innerHTML=屏幕分辨率:+screen.width + * + screen.height+内部窗口: + w + * + h 不知道是不是这个 屏幕分辨率 :pc上的桌面分辨率 。手机上是 一个型号固定的分辨率比如 华为8813的分辨率是480*854。。 内部窗口是 改变窗口大小刷新一下就有新的数据 问题三:用javascript 怎样才能很好的获取手机的屏幕宽度和高度 一般来说在移动浏览器上是拿不到屏幕真实分辨率的,因为页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内(说的通俗点就是手机浏览器是用一个虚拟的屏幕来显示网页的)。viewport和屏幕的真实尺寸并不是对应的,如在Safari Mobile中viewport默认宽度(320px)是屏幕真实尺寸(640px)的一半,这里不管是用window.innerHeight还是window.screen.width拿到的都是320px。当然我们可以通过meta设置改变viewport的比例,如initial-scale=.5就可以让viewport和屏幕一致的尺寸,但这个比例在不同的手机上并不一定是2倍关系,特别是Android手机,在大屏手机(5寸以上)上这个值是3倍甚至4倍。而且改变viewport比例后可能会导致后续制作中出现一系列问题。所以我认为不要纠结一定要拿到屏幕真实尺寸,就把viewport的尺寸当成屏幕的尺寸进行页面设计和制作肯定是没有问题的。 有一个非常曲线的解决办法,就是:css的媒体查询(@media)是能够检测屏幕尺寸(其实是浏览器窗体的真实尺寸,并不是屏幕的真实物理尺寸,介意的朋友就不要看了)的,通过它来给网页内的某个元素设置一个特殊的属性,然后再用JavaScript来获取这个属性值。当然这样只能获得一个阶梯值(比如480px到540px之间、540px到600px之间等等),不是精确值,所以可能得不偿失,因此我是不推荐的。 问题四:如何获得当前屏幕的高度 window.onload = function(){ 获取屏幕高度 document.documentElement.clientHeightconsole.log(document.documentElement.clientHeight); 获取屏幕宽度 document.documentElement.clientWidthconsole.log(document.documentElement.clientWidth);} 问题五:html中 如何获取屏幕宽度?? 把以下这段代码放到之间或之间预览即可看到数据 /*将获取的值存到变量里*/ width_screen=screen.width; height_screen=screen.height; availWidth_screen=screen.availWidth; availHeight_screen=screen.availHeight; colorDepth_screen=screen.colorDepth; /*end*/ /*输出值*/ document.write(你的屏幕宽为:+width_screen+ 你的屏幕高为:+height_screen+ 你的屏幕可用宽为:+availWidth_screen+ 你的屏幕可用高为:+availHeight_screen+ 你的颜色设置所有为数为:+colorDepth_screen); /*end*/ 问题六:怎么用jquery来获取屏幕的宽度和高速 $(window).width();$(window).height();严格来说,获取window才对 问题七:javascript怎么获取屏幕大小 1 2 3 4 5 6 7 8 9 window.onload = function(){ 获取屏幕高度 document.documentElement.clientHeight console.log(document.documentElement.clientHeight); 获取屏幕宽度 document.documentElement.clientWidth console.log(document.documentElement.clientWidth); } 问题八:PHP怎么获取屏幕的宽度与高度? 10分 PHP是无法获取屏幕的高度和宽度的,你可以用JS来获取 Javascript: 网页可见区域宽: document.body.clientWidth  网页可见区域高: document.body.clientHeight  网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)  网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)  网页正文全文宽: document.body.scrollWidth  网页正文全文高: document.body.scrollHeight  网页被卷去的高: document.body.scrollTop  网页被卷去的左: document.body.scrollLeft  网页正文部分上: window.screenTop  网页正文部分左: window.screenLeft  屏幕分辨率的高: window.screen.height  屏幕分辨率的宽: window.screen.width  屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight  屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth JQuery: $(document).ready(function(){  alert($(window).height()); 浏览器当前窗口可视区域高度  alert($(document).height()); 浏览器当前窗口文档的高度  alert($(document.body).height());浏览器当前窗口文档body的高度  alert($(document.body).outerHeight(true));浏览器当前窗口文档body的总高度 包括border padding margin  alert($(window).width()); 浏览器当前窗口可视区域宽度  alert($(document).width());浏览器当前窗口文档对象宽度  alert($(document.body).width());浏览器当前窗口文档body的宽度  alert($(document.body).outerWidth(true));浏览器当前窗口文档body的总宽度 包括border padding margin  }) 问题九:怎样用 JavaScript 准确获取手机屏幕的宽度和高度 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth 网页可见区域高:document.body.offsetHeight 问题十:Android开发 怎样获取屏幕的宽高是多少厘米 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即可获取屏幕的尺寸。 在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码: [java] view plain copy print? DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; 屏幕宽度(像素) int height = metric.heightPixels; 屏幕高度(像素) float density = metric.density; 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240) DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; 屏幕宽度(像素) int height = metric.heightPixels; 屏幕高度(像素) float density = metric.density; 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240) 但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下: [html] view plain copy print? >
2023-08-18 01:46:431

有关高二理科化学选修化学反应原理的问题!

5. 其实酸性条件和碱性条件下的反应原理都是一样的,只是因为涉及到了离子共存问题后产生了差别。比如氢氧燃料电池:在酸性条件下负极反应会产生氢离子,而在碱性条件下因为氢离子不能存在所以生成了水。
2023-08-18 01:46:292

maya2015用曲线放样建模(所有曲线建模)都是黑色的外黑里灰。

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创建着色器后,会自动加载 MayaUberShader.fx 文件。dx11Shader.mll 插件可使您在 Maya Viewport 2.0 中加载并查看自己的 HLSL 着色器。使用 Hypershade 创建 DirectX 11 shader 时,会自动连接 MayaUberShader.fxo 文件;但是,您也可以改为加载自定义 HLSL 着色器。此外,<maya directory>presetsHLSL11examples 中提供了其他示例 HLSL 着色器。选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 1)选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display)并将“渲染引擎”(Rendering engine)设置为“DirectX 11”。重要信息若要使用 DirectX 渲染引擎,您必须使用 64 位的 Windows 和可兼容 DirectX 11 的显卡。在面板菜单中选择“渲染器 > Viewport 2.0”(Renderer > Viewport 2.0)将工作区切换到 Viewport 2.0。注意您的工作区平视显示仪现在应指示 Viewport 2.0 (DirectX 11)。选择“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器”(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)并加载 dx11Shader.mll 插件。选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 2)此环境变量将覆盖交互式和批处理会话的用户首选项(“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display))(使用 -hw2 选项)。将 MAYA_VP2_DEVICE_OVERRIDE 设置为 VirtualDeviceDx11 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 DirectX 11。提示将此环境变量设置为 VirtualDeviceGL 可在 Viewport 2.0 中渲染时始终使用 OpenGL。注意取消设置该环境变量可再次使用用户首选项来选择渲染引擎。创建 DirectX 着色器选择“窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade”(Window > Rendering Editors > Hypershade),以打开“Hypershade”窗口。在“创建”(Create)栏中,选择“Maya > 曲面 > DirectX 11 Shader”(Maya > Surface > DirectX 11 Shader)。将创建 DirectX 11 Shader,同时自动加载 MayaUberShader.fx。按 6 以获得纹理模式,按 7 以使用场景照明。提示纹理和非纹理模式均受支持,且所有灯光模式(“使用所有灯光”(Use All Lights)、“使用选定灯光”(Use Selected Lights)、“不使用灯光”(Use No Lights)和“使用默认照明”(Use Default Lighting))均受支持。
2023-08-18 01:46:261

滑翔机与鹰的滑翔有什么相似之处

哈哈哈U0001f601哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
2023-08-18 01:46:263

若多项式a的平方加kab与b的平方减3ab的和,不含ab项,则k等于 要过程

解:(a^2+kab)+(b^2-3ab)=a^2+kab+b^2-3ab=a^2+(k-3)ab+b^2多项式不含ab项,即式中ab项的系数为0k-3=0k=3
2023-08-18 01:46:242

手机收到链接 点了一下余额宝里的钱就没了

这个我表示不相信,只点一下链接支付宝钱就没了,全国每天得丢多少钱啊,你肯定还进行了其他操作
2023-08-18 01:46:2315