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线程池中的线程执行完毕时,如何回收或释放资源?

2023-08-24 09:45:58
TAG: 资源 执行
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max笔记

.net会自动处理垃圾回收的,不过回收周期比较长,你才有这种耽心,其实不必去理会它

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付款状态是queued 是什么意思

排队中。。。。。。
2023-08-17 06:47:221

sql server 发送邮件mail queued.为什么

为了安全起见,微软将数据中的一些可能带来安全隐患的一些功能组件禁用掉了,数据库邮件和SQL MAIL都在被禁用之列,因些第一步是通过外围配置器将这两个功能组件启用。启用之后进入SQL SERVER2005管理界面(SQL SERVER 2005 MANGEMENT STUDIO)找到管理节点,就可以找到数据库邮件子项,在右键菜单中会有一个"配置数据库邮件"菜单,按照步骤先建立配置文件,然后创建账号,保存退出。在右键菜单的第二项"发送测试邮件",在弹出的窗口中输入接收的邮件地址,发送就可以。
2023-08-17 06:47:471

failed command write fpdma queued是怎么回事

failed command write fpdma queued是怎么回事为什么会得这样的结果呢?分析宏调用语句,在宏代换之后变为: sq=160/(a+1)*(a+1);a为3时,由于“/”和“*”运算符优先级和结合性相同,则先作160/(3+1)得40,再作40*(3+1)最后得160。为了得到正确答案应在宏定义中的整个字符串外加括号,程序修改如下:【例9.8】#define SQ(y) ((y)*(y))main(){ int a,sq; printf("input a number: "); scanf("%d",&a); sq=160/SQ(a+1); printf("sq=%d ",sq);}以上讨论说明,对于宏定义不仅应在参数两侧加括号,也应在整个字符串外加括号。5. 带参的宏和带参函数很相似,但有本质上的不同,除上面已谈到的各点外,把同一表达式用函数处理与用宏处理两者的结果有可能是不同的。【例9.9】main(){ int i=1; while(i<=5) printf("%d ",SQ(i++));}SQ(int y)
2023-08-17 06:47:551

Presto Web UI

Presto Web UI 可以用来检查和监控Presto集群,以及运行的查询。他所提供的关于查询的详细信息可以更好的理解以及调整整个集群和单个查询。 需要注意的是,Presto Web UI所展示的信息都来自于Presto系统表,关于Presto系统表之后文章中再补充,这里不再多说; 当你进入Presto Web时,你将会看到如同1所示的界面:主要分为上下两部分,上面描述了集群信息,下面是查询列表; Running Queries 当前在集群中正在执行的查询的个数。包含所有用户提交的查询;例如,如果Alice正在执行两个查询,Bob正在执行五个查询,那么在这个指标下显示的是7。 Queued Queries 当前集群队列中正在等待的查询的个数,也是包含所有用户的查询。队列中的查询表示这些查询正在等待Coordinator根据Resource Group的配置为他们安排调度; Blocked Queries 集群中被阻塞的查询的个数;被阻塞的查询意味着该查询因为缺少可用的Splits或者资源而无法继续执行(关于Splits的概念 以及查询何时被阻塞可以参考上一篇文章:Presto On Everything); Active Workers 集群中当前活跃的节点的个数;任何手动会自动添加或删除的节点都会注册到Discovery 服务,同时这里展示的数字将会更新、 Runnable Drivers 集群中可运行的Drivers的平均数量(当Task被创建之后,他为每一个Split实例化一个Driver,每一个Driver就是一个Pipeline 中Operators的实例,并对来自Split的数据进行处理,一旦Driver完成,数据将会被传给下一个Split), Reserved Memory 集群中Reserved Memory的大小,单位是bytes。(关于Reserved Memory的概念请参考上一篇文章:Presto On Everything) Rows/Sec 集群中所有查询在每一秒钟处理的行数 Bytes/Sec 集群中所有查询在一秒钟处理的总共的Bytes Worker Parallelism Worker的并发总数,在集群中运行的所有Worker和所有查询的CPU Time总和 WBE UI首页下部分就是查询列表的展示,当前列表中可以展示的查询的数量时可以配置的。如图二所示 如图所示你可以根据一些条件过滤和定位你想要的查询;同时提供了搜索输入框用于定位查询,输入的值会匹配很多项,包括:用户名、查询发起人,查询source,查询ID,resource group甚至SQL文本,和查询状态。同样你可以根据后面预设的一些状态(running, queued, finished, and failed)对查询进行筛选; 最左边的控件允许你确定显示的查询的排序顺序、重新排序的时间以及要显示的查询的最大数量。 下面的每一行表示一个查询,左侧如图三所示,右侧为查询的SQL文本; 根据图三可以观察当前查询的细节; 对于每个查询运行,左上角的文本是查询ID,图三中为: 20190803_224130_00010_iukvw 前面是YYYYMMDD_HHMMSS格式的日期,具体的时间是当前查询运行时的时间,后半部分是一个自增的计数器,00010的含义表示这个查询时Coordinator重启以来第10个查询,最后的字符:iukvw,是随机生成的Coordinator的标识符,每次coordinator重启会充值标识符和计数器。 后面紧跟的三个值: ec2-user , presto-cli , 以及global 分别表示,提交该查询的用户,查询的来源,当前查询的Resource Group。在实例中,当前查询的用户是ec2-user,查询时通过Presto-cli提交的,如果你在Presto CLI中提交SQL 时使用--user指定用户,那么界面该查询展示的就是你所指定的用户。至于查询来源除了Presto-CLI之外也可以是:Presto-jdbc ,当你使用JDBC连接Presto时。 图三最下面的9个指标对应下面的表格; Completed Splits : 查询的已完成Splits的数目。这个例子显示了25个已完成的Splits。在查询执行的开始时和执行完成时这个值是0。当查询正在进行期间这个值会一直增加 Running Splits : 查询中正在运行的运行Splits的数量。当查询完成时,这个值总是0。但是,在执行过程中,随着Splits的运行和完成,这个数字会发生变化 Queued Splits : 当前查询里出于队列中的Splits数。当查询完成时,这个值总是0。但是,在执行期间,这个数字会发生变化。 Wall Time : 执行查询所花费的Wall Time。即使在分页结果时,此值也会继续增长。 Total Wall Time : 此值与Wall Time相同,但它也包括排队时间。Wall Time不包括查询排队的任何时间。这是您观察的总时间,从您提交查询到您接收结果。 CPU Time : 处理查询所花费的总CPU时间。这个值通常比wallTine时间大,因为如果使用四个CPU花费1秒来处理一个查询,那么总的CPU时间是4秒。 Current Total Reserved Memory :当前用于查询执行总的reserved memory使用。对于已完成的查询,此值为0. Peak Total Memory : 查询执行期间的峰值总内存使用量。查询执行期间的某些操作可能需要大量内存,了解峰值是多大是很有用的 Cumulative User Memory : 在整个查询处理过程中使用的累积内存。这并不意味着所有的内存都是同时使用的。它是累积的内存总量。 Presto Web UI中的许多图标和值都有弹出的工具提示,当您将鼠标悬停在图像上时,这些工具提示是可见的。如果您不确定某个特定值代表什么,这将非常有用。 当正在运行的查询在等待某些东西(如资源或要处理的其他Splits)时可能会发生BLOCKED状态。看到查询往返于此状态是正常的,但是如果查询陷入BLOCKED状态,可能存在许多潜在的理由,这可能表明当前查询或者集群可能存在问题,如果发现有查询卡在这个状态,那么应该检查集群的状态和相关配置,也可能是这个查询需要非常大的内存或者计算开销很大。 此外,如果客户端没有获取到返回的结果,或者不能足够快地读取结果,反压机制也会使查询处于BLOCKED状态 如果查询长时间出于PLANNING状态,这通常发生在较大的复杂的查询中,因为查询要进行大量的规划和优化处理;但是如果你经常看到这个状态,并且查询出于该状态很长时间,那很可能是因为coordinator内存问题导致的(之前曾遇到过因HiveMetaStore服务而导致的长时间的PLANNING状态)。 通过点击查询ID可以跳转到该查询的明细界面,如图四所示 Overview页面包括查询列表的查询细节信息如图4.1下: 最下面为Stage部分如图5所示 这是一个简单的SELECTCOUNT(*)的查询,所以只有两个stages Stage0 是一个单任务的Stage,运行在coordinator上并且合并来自Stage1的Task(共4个)的数据,以完成最后的聚合; Stage1是一个分布式的Stage,他在所有的Worker上执行Task,这个Stage负责读取数据并进行部分聚合; 其中每个Stage的指标如下: TIME—SCHEDULED 在完成Stage的所有Task之前,该Stage被调度的时间。 TIME—BLOCKED 因等待数据被阻塞的时间 TIME—CPU Stage中所有Task的总共的CPU时间 MEMORY–CUMULATIVE 在整个Stage 运行期间的累积内存。这并不意味着所有的内存都是同时使用的 MEMORY—CURRENT 当前stage总共的reserved内存,当查询结束时,改值为0 MEMORY—BUFFERS 当前正在等待被处理的数据所消耗的内存 MEMORY—PEAK 该Stage的峰值总内存。查询执行期间的某些操作可能需要大量内存,了解峰值是多少是很有用的。 TASKS—PENDING Stage中待完成的Task的数量,执行完成时,为0 TASKS—BLOCKED stage阻塞Task的数量。当查询完成时,这个值总是0。但是,在执行过程中,随着Task在阻塞状态和运行状态之间移动,这个数字会发生变化 TASKS—TOTAL 已经完成的Task的数量 最后的图6描述了Stage更多的细节: 如图6中指标具体含义如下表所示: ID:Task的标识符,StageID.TaskID,中间用点分割,如0.0即Stage0的第0个任务 Host:Task运行所在的Worker节点 State :Task的状态:PENDING , RUNNING , or BLOCKED Pending Splits:Task的挂起的Splits的数量。此值在Task运行时更改,并在Task完成时显示0 Running Splits:Task 中正在运行的Splits的数量,在Task运行时改变,Task完成后显示0 Blocked Splits:Task 中出于阻塞状态的任务数,Task完成后为0 CompletedSplits:Task完成的Splits的数量 Rows:Task处理的行数 Rows/s:每秒处理的行数 Bytes:Task处理的字节数 Bytes/s:Task每秒处理的字节数 | Elapsed:Task调度期间 wall time的总和 CPU Time:Task调度期间CPU时间总和 Buffered:当前等待被处理的缓存数据大小 Live Plan页面中你可以实时查询执行处理过程;如图7所示 在查询执行期间,计划中的计数器在查询执行过程中更新。Plan中的值与Overview选项卡中描述的相同,但是它们在查询执行计划上实时覆盖。 查看此视图有助于可视化查询被阻塞或花费大量时间的位置,以便诊断或改进性能问题 Stage Performance提供了查询处理完成后Stage 性能的详细可视化。如图8所示 该视图可以看作是Live Plan视图的下钻,在Live Plan视图中可以看到Stage中Task的operator pipeline。计划中的值与Overview选项卡中描述的值相同。 查看此视图有助于了解查询在何处卡住或花费大量时间,以便诊断或修复性能问题。您可以单击每个operator来访问详细信息
2023-08-17 06:48:021

ou must have at least one render item queued in order to render AE里出现这个怎么解决 渲染不了

AE输出遇到You must have at least one render item queued in order to render在你要渲染的项目左边小方框里打钩,使要渲染的项目状态(Status)从Unqueued显示为Queued后再点Render渲染按钮。
2023-08-17 06:48:131

BLE定制服务Service中的queued write模块是干什么的?

service 模块name参数:此参数用于指定需要操作的服务名称,比如 nginx。 state参数:此参数用于指定服务的状态,比如,我们想要启动远程主机中的 nginx,则可以将 state 的值设置为 started;如果想要停止远程主机中的服务,则可以将 state 的值设置为 stopped。此参数的可用值有 started、stopped、restarted、reloaded。 enabled参数:此参数用于指定是否将服务设置为开机 启动项,设置为 yes 表示将对应服务设置为开机启动,设置为 no 表示不会开机启动。arguments 给命令提供一些选项runlevel 运行等级sleep 如果运行看restarted 则stop and start 之间沉睡几秒中
2023-08-17 06:48:201

上古卷轴5用NMM,添加mod文件(压缩包)不成功,而下方的下载队列中则会出现一个任务。

不要添加 会很慢的 直接把压缩包剪贴到 NMM创建的Games/Nexus Mod Manager/Skyrim/Mods就可以了 。 然后打开NMM需要等几分钟就可以看到那个安装包了
2023-08-17 06:48:561

kiwix(iOS版)无法下载资源库(如图 显示队列中queued );可以刷新(如图 显示ret

挂一个VPN有时可以。
2023-08-17 06:49:331

WINDOWS XP 在Telnet SMTP 发邮件,最后返回的结果永远是“Queued mail for delivery”

说明邮件已经进入了投递队列, smtp后面的服务是否没有启动或者是有阻塞了
2023-08-17 06:50:021

Android 轻量级存储方案(SharedPreferences、MMKV、Jetpack DataStore)

SharedPreferences使用: SharedPreferencesImpl#EditorImpl.java 中最终执行了apply()函数: 创建一个awaitCommit的Runnable任务并将其加入到QueuedWork中,该任务内部直接调用了CountDownLatch.await()方法,即直接在UI线程执行等待操作,那么我们看QueuedWork中何时执行这个任务。 QueuedWork.java: waitToFinish()方法会尝试从Runnable任务队列中取任务,如果有的话直接取出并执行,我们看看哪里调用了waitToFinish(): ActivityThread.java 可以看到在ActivityThread中handleStopActivity、handleStopService方法中都会调用waitToFinish()方法,即在Activity的onStop()中、Service的onStop()中都会先同步等待写入任务完成才会继续执行。 所以apply()虽然是异步写入磁盘,但是如果此时执行到Activity/Service的onStop(),依然可能会阻塞UI线程导致ANR。 u2003u2003 Jetpack DataStore 是一种改进的数据存储解决方案,允许您使用 协议缓冲区 存储键值对或类型化对象。 u2003u2003DataStore 使用 Kotlin 协程和 Flow 以异步、一致的事务方式存储数据。并且可以对SP数据进行迁移,旨在取代SP。如果正在使用 SharedPreferences 存储数据,请考虑迁移到 DataStore。 Jetpack DataStore 有两种实现方式: 1.添加依赖项: 2.构建Preferences DataStore: 当我们构建后,会在 /data/data/<package name>/files/ 下创建名为 preferences_dataStore 的文件如下: 1.构建Preferences DataStore 2.存储的实体类: 3.数据存储/获取: Activity中: ViewModel中: Repository类中: SP迁移至Preferences DataStore 如果想将项目的SP进行迁移,只需要在Preferences DataStore在构建时配置参数3,如下: 这样构建完成时,SP中的内容也会迁移到Preferences DataStore中了,注意迁移是一次性的,即执行迁移后,SP文件会被删除. MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。 1.添加依赖: 2.Application的onCreate方法中初始化 3.数据存储/获取: github地址: https://github.com/HuiZaierr/Android_Store
2023-08-17 06:50:101

mosquitto 参数怎么配置

1.retry_interval 当QoS为1或2的消息已经被发送后,mosquitto在一段时间内仍未接收到客户端的反馈消息,将重新发送消息。默认为20秒2.sys_interval 每隔一段时间将更新$SYS层级话题的状态,其中包含着proker的状态信息。默认为10秒3.store_clean_interval表示间隔多长时间将不再被使用的消息销毁掉。该值越小,使用的内存就会越小但会需要更多的处理时间。如果设置为0,表示不被使用的消息将会及时销毁。默认为10秒4.pid_file 默认为/var/run/mosquitto.pid5.user 设置mosquitto启动用户6.max_inflight_messages 表示允许多大数量的QoS为1或2消息被同时进行传输处理。这些消息包括正在进行握手的消息和进行重新发送的消息。默认为20个,如果设置为0,表示不设限制;如果为1,则会确保消息被顺序处理。7.max_queued_messages表示允许多大数量的QoS为1或2消息在队列中进行排队。默认为100个8.max_connections设置最大的连接数 -1表示不限制9.autosave_interval表示当开启持久化设置时,间隔多少时间mosquitto会把内存中的消息保存到磁盘中。默认为30分钟,当设置为0时,只有mosquitto关闭的时候才会写的磁盘中。10.persistence设置为true时,所有的连接,订阅和消息数据都会被保存到磁盘的mosquitto.db文件中。当mosquitto重启的时候,它会从mosquitto.db文件中重新加载数据。11.persistence_location 默认为/var/lib/mosquitto/12.log_dest 设置日志的输出目的地可以是:stdoutstderrsyslogtopic 如果输出到某个文件的话可以这样设置log_destfile/var/log/mosquitto.log 要赋予对mosquitto.log文件的读写权限。13.log_type 日志类型:debug,error,warning,notice,information,subscribe,unsubscribe,websockets,none,all14.log_timestamp 是否记录日志时间15.clientid_prefixes设置只有clientId以某个前缀开始的客户端才允许连接到mosquittobroker.16.allow_duplicate_messages如果一个客户端订阅了多个topic时,设置是否允许接收重复的消息。比如订阅了foo/#和foo/+/baz。17.autosave_on_changes Iftrue,mosquittowillcountthenumberofsubscriptionchanges,retainedmessagesreceivedandqueuedmessagesandifthetotalexceedsautosave_intervalthenthein-memorydatabasewillbesavedtodisk.Iffalse,mosquittowillsavethein-memorydatabasetodiskbytreatingautosave_intervalasatimeinseconds18.persistent_client_expiration持久订阅的过期设置。对于将cleansession设置为false的持久订阅客户端,如果在一定的时间段里面没有重新连接mosquitto将会被移除。这并不是一个标准的配置项,因为对于MQTT协议来说所有的持久订阅应该是永远有效的。如: persistent_client_expiration2m  persistent_client_expiration14d persistent_client_expiration1y h:小时  d:天  m:月  y:年19.queue_qos0_messages 是否将QoS为0的消息计算到max_queued_messages参数中更多相关内容可参考资料http://www.viiboo.cn
2023-08-17 06:50:191

如何查看hbase数据库当前的状态

可以访问以下网站查看hbase服务状态及master等等信息,http。//retailvm1d。nam。nsroot。net。60010/zk.jspHBase is rooted at /hbaseActive master address: retailvm1d,39706,1377502441684Backup master addresses:Region server holding ROOT: retailvm1d,38110,1377502442130Region servers: retailvm1d,38110,1377502442130Quorum Server Statistics: localhost:2181 Zookeeper version: 3.4.5-1392090, built on 09/30/2012 17:52 GMT Clients: /127.0.0.1:36679[1](queued=0,recved=441,sent=448) /127.0.0.1:36681[1](queued=0,recved=502,sent=503) /127.0.0.1:36678[1](queued=0,recved=521,sent=543) /127.0.0.1:37218[0](queued=0,recved=1,sent=0) Latency min/avg/max: 0/0/159 Received: 1533 Sent: 1562 Connections: 4 Outstanding: 0 Zxid: 0x49 Mode: standalone Node count: 23
2023-08-17 06:50:261

求与字母Q发音相同的英语单词(10分)

queue[kju:]n.行列, 长队, 队列vi.排队, 排队等待queuequeueAHD:[kyu203a] D.J.[kju8]K.K.[kju]n.(名词)A line of waiting people or vehicles.行列:排队等待的人或车辆A long braid of hair worn hanging down the back of the neck; a pigtail.辫子:从脖子后部拖下来的一缕长发;辫子Computer Science A sequence of stored data or programs awaiting processing.【计算机科学】 一系列等待处理的储存数据或程序v.intr.(不及物动词)queued, queu.ing, queuesTo get in line:排队:queue up at the box office.在售票处排队
2023-08-17 06:50:355

QUEUED FOR MANUAL HANDLING/PNR CANCELLED 什么意思 急!!!

排队等待体力处理/名册取消
2023-08-17 06:50:512

排很长的队 怎么说?是queue for a long turn么

it is a long queuethe queue is longi have queued for a long time
2023-08-17 06:50:591

AE输出遇到You must have at least one render item queued in order to render怎么解决

可能是没有指明视频要输出的目地文件路径
2023-08-17 06:51:273

redis的set指令具有原子性吗

1、redis事物通过multi命令开始。这条命令总是返回ok。2、然后用户可以执行多条指令,redis不会马上执行这些指令,还只是放入到队列中。3、当执行exec指令时,所有的指令执行。4、调用discard指令,将会flush事物队列,并且退出事物。如下:redis127.0.0.1:6379multiokredis127.0.0.1:6379setfoo1queuedredis127.0.0.1:6379incrfooqueuedredis127.0.0.1:6379incrfooqueuedredis127.0.0.1:6379exec1)ok2)(integer)23)(integer)3如以下:redis127.0.0.1:6379multiokredis127.0.0.1:6379sett13queuedredis127.0.0.1:6379lpoptqueuedredis127.0.0.1:6379exec1)ok2)(error)erroperationagainstakeyholdingthewrongkindofvalue对于这种err,需要客户端给予合理的提示。需要注意的是,所有在队列中的指令都会被执行,redis不会终止指令的执行(事物中有指令失败事物不会终止在这条失败的指令上)。三、mutil总是返回ok,然后调用get,set写数据,这些指令会被提交到队列,discard取消命令队列,不执行事物:discard为取消命令队列。可以终断一个事物。不会有命令会被执行,并且连接的状态是正常的。如:setfoo1okmultiokincrfooqueueddiscardokgetfoo"1"四、redis的optimisticlockingusingcheck-and-set(乐观锁),实现get,set命令序列数据的原子性:watch指令在redis事物中提供了cas的行为。为了检测被watch的keys在是否有多个clients改变时引起冲突,这些keys将会被监控。例如:一个key自增长(假设redis不提供incr的功能)val=getmykeyval=val+1setmykey$val以上指令执行,如果是单一的client,整个操作是没问题的。如果多个client在同一时间操作。如clienta与clientb读取了老的值,假如是10,这个值在两个client将会被增长到11,最后set这个key值时,这个key最终是11还不是12.watch能够很好的处理这种问题:watchmykeyval=getmykeyval=val+1multisetmykey$valexec使用以上代码,如果在执行watch与exec指令这段时间里有其它客户端修改此key值,此事物将执行失败。以上形式的锁被称为乐观锁。
2023-08-17 06:51:471

Java程序卡住,在jstack输出调用栈之后恢复,可能是什么原因

我也在生产环境碰到两次,最初以为是jre问题,后来更换了没有用,现在在排查探针的问题,楼主有发现原因么?
2023-08-17 06:52:021

英语高手进来~ queue for 是不是=queue up for 其实up是可省略的? 有什么区别..

要这么理解: queue up是一个动词短语,排队 后面接for ... 表示目的,为...排队 We queued up for the bus. 我们排队等公共汽车. 也可以直接接for表目的We had to queue for three hours to get in. 我们排队等了3个小...
2023-08-17 06:52:091

Windows磁盘清理中“系统队列中的Windows错误报告”为什么这么大?

系统队列中的Windows错误报告(System queued Windows Error Reporting)是Windows系统在发生错误时自动收集的一些错误报告,这些报告可能会占用较多的磁盘空间。如果您的系统在过去发生过很多错误,那么系统队列中的错误报告可能会很大。如果您想清理磁盘空间,可以考虑删除这些系统队列中的错误报告。您可以按照以下步骤进行操作:打开磁盘清理工具。在Windows资源管理器中右键单击要清理的磁盘,选择“属性”,在“常规”选项卡中点击“磁盘清理”。在磁盘清理工具中,勾选“系统文件”复选框,然后点击“确定”。磁盘清理工具会重新扫描磁盘,这次扫描会包括系统文件。在扫描完成后,您需要再次勾选“系统队列中的Windows错误报告”复选框,然后点击“确定”。在确认要删除这些文件后,点击“清理系统文件”按钮。这将删除系统队列中的错误报告,从而释放磁盘空间。请注意,删除系统队列中的错误报告可能会影响系统故障排查和错误修复。如果您对这些报告感兴趣,请在删除它们之前备份它们。
2023-08-17 06:52:172

如何查看hbase数据库当前的状态

可以访问以下网站查看hbase服务状态及master等等信息,http。//retailvm1d。nam。nsroot。net。60010/zk.jspHBase is rooted at /hbaseActive master address: retailvm1d,39706,1377502441684Backup master addresses:Region server holding ROOT: retailvm1d,38110,1377502442130Region servers:retailvm1d,38110,1377502442130Quorum Server Statistics:localhost:2181Zookeeper version: 3.4.5-1392090, built on 09/30/2012 17:52 GMTClients:/127.0.0.1:36679[1](queued=0,recved=441,sent=448)/127.0.0.1:36681[1](queued=0,recved=502,sent=503)/127.0.0.1:36678[1](queued=0,recved=521,sent=543)/127.0.0.1:37218[0](queued=0,recved=1,sent=0)Latency min/avg/max: 0/0/159Received: 1533Sent: 1562Connections: 4Outstanding: 0Zxid: 0x49Mode: standaloneNode count: 23
2023-08-17 06:52:271

Process 2185 terminated by signal 怎么解决

Linux supports real-time signals as originally defined in the POSIX.4 real-time extensions (and now included in POSIX 1003.1-2001). Linux supports 32 real-time signals, numbered from 32 (SIGRTMIN) to 63 (SIGRTMAX). (Programs should always refer to real-time signals using notation SIGRTMIN+n, since the range of real-time signal numbers varies across Unices.)Unlike standard signals, real-time signals have no predefined meanings: the entire set of real-time signals can be used for application-defined purposes. (Note, however, that the LinuxThreads implementation uses the first three real-time signals.)The default action for an unhandled real-time signal is to terminate the receiving process.Real-time signals are distinguished by the following:1.Multiple instances of real-time signals can be queued. By contrast, if multiple instances of a standard signal are delivered while that signal is currently blocked, then only one instance is queued.2.If the signal is sent using sigqueue(2), an accompanying value (either an integer or a pointer) can be sent with the signal. If the receiving process establishes a handler for this signal using the SA_SIGACTION flag to sigaction(2) then it can obtain this data via the si_value field of the siginfo_t structure passed as the second argument to the handler. Furthermore, the si_pid and si_uid fields of this structure can be used to obtain the PID and real user ID of the process sending the signal.3.Real-time signals are delivered in a guaranteed order. Multiple real-time signals of the same type are delivered in the order they were sent. If different real-time signals are sent to a process, they are delivered starting with the lowest-numbered signal. (I.e., low-numbered signals have highest priority.)If both standard and real-time signals are pending for a process, POSIX leaves it unspecified which is delivered first. Linux, like many other implementations, gives priority to standard signals in this case.According to POSIX, an implementation should permit at least _POSIX_SIGQUEUE_MAX (32) real-time signals to be queued to a process. However, rather than placing a per-process limit, Linux imposes a system-wide limit on the number of queued real-time signals for all processes. This limit can be viewed (and with privilege) changed via the /proc/sys/kernel/rtsig-max file. A related file, /proc/sys/kernel/rtsig-max, can be used to find out how many real-time signals are currently queued.
2023-08-17 06:52:351

redis为什么需要watch

不知道你说的watch是啥意思,php操作redis很简单的,举个例子:<?php //连接本地的 Redis 服务 $redis = new Redis(); $redis->connect("127.0.0.1", 6379); echo "Connection to server sucessfully"; //设置 redis 字符串数据 $redis->set("tutorial-name", "Redis tutorial"); // 获取存储的数据并输出 echo "Stored string in redis:: " . $redis->get("tutorial-name");?>这是操作字符串的,还有操作其他redis数据类型的。要成功先确保你php有装redis扩展,并且本地redis服务正常跑着的。如果没有解决你的问题的话,麻烦你解释一下问题吧,你看都没人回你,因为你问题不清楚啊。如果解决了,就请采纳吧。
2023-08-17 06:52:432

请教函数参数的问题,代码如下:

(LPDWORD)&PerHandleData前面的括号内是强制类型转换,该函数第3个参数是个指向LPDWORD的指针
2023-08-17 06:53:091

you are currently queued for processing,please check back later,是什么意思

您所办理的业务正在排队处理,请稍后查询。
2023-08-17 06:53:172

如何关闭 mscorsvw.exe 这个进程,打了360补丁就出现此问题,各位大侠赶快来帮忙解决,小弟感激不尽。

这个进程其实是 .net 2.0的进程解决方法1: Microsoft Common Language Runtime Service Host 这个服务 设置成开机手动。“不是病毒,mscorsvw.exe是在后台预编译.net的assemblies。一旦它执行完毕,就停止。一般来说,当你安装了.NET的分发程序,它就会先用5到10分钟预编译那些高优先级的assemblies,然后等到你的电脑空闲的时候再去处理那些低优先级的assemblies 。一旦它全部处理完毕,它将会终止,你将不会再看到mscorsvw.exe。如果你真的想要从你的任务管理器中消除mscorsvw.exe可以这样做:ngen.exe executequeueditems这就可以让其后所有排队等候的进程开始工作。”解决方法2:不是从开始-运行-输入“ngen.exe executequeueditems”执行;就是开始-运行-输入CMD---进入命令行窗口--输入“ngen.exe executequeueditems”执行。
2023-08-17 06:53:251

AE 渲染时提示You must at least one render item queued in order to render无法渲染

御姐之友是正解!
2023-08-17 06:53:334

HTTP Status 500 - 如何解决

如果这个网站(或系统)不是你开发的话,不用你来解决,你可以把错误代码发给开发者,这是一个明显的bug。他的JSP中没有import java.uitl.Date或者很可能import java.sql.Date,所以出现了这个问题。java.util.Date的构造函数支持无参构造,java.sql.Date不支持。
2023-08-17 06:53:442

在完成端口的设置上PostQueuedCompletionStatus()到底有什么用

把IOCP当一个线程安全的堆栈来用,线程同步中经常用
2023-08-17 06:53:522

英语题目快快啊啊啊啊

看不清
2023-08-17 06:54:125

求翻译:

mm
2023-08-17 06:54:304

车票用英语该用哪个单词

你好!车票ticket 英[u02c8tu026aku026at] 美[u02c8tu026aku026at] n. 票,入场券; 标签; 传票,交通违规的通知单; <美>候选人名单; vt. 售票; 给…门票; 加标签于,指派; 对。。开交通违章通知单; [例句]I queued for two hours to get a ticket to see the football game我排了两个小时的队,就是为了买张足球赛的票。
2023-08-17 06:54:391

iocp原理

IOCP简介提到IOCP,大家都非常熟悉,其基本的编程模式,我就不在这里展开了。在这里我主要是把IOCP中所提及的概念做一个基本性的总结。IOCP的基本架构图如下:如图所示,在IOCP中,主要有以下的参与者:--》完成端口:是一个FIFO队列,操作系统的IO子系统在IO操作完成后,会把相应的IO packet放入该队列。--》等待者线程队列:通过调用GetQueuedCompletionStatus API,在完成端口上等待取下一个IO packet。--》执行者线程组:已经从完成端口上获得IO packet,在占用CPU进行处理。除了以上三种类型的参与者。我们还应该注意两个关联关系,即:--》IO Handle与完成端口相关联:任何期望使用IOCP的方式来处理IO请求的,必须将相应的IO Handle与该完成端口相关联。需要指出的时,这里的IO Handle,可以是File的Handle,或者是Socket的Handle。--》线程与完成端口相关联:任何调用GetQueuedCompletionStatus API的线程,都将与该完成端口相关联。在任何给定的时候,该线程只能与一个完成端口相关联,与最后一次调用的GetQueuedCompletionStatus为准。
2023-08-17 06:54:481

文件监视ReadDirectoryChangesW

好深敖哦!不懂耶!
2023-08-17 06:55:054

英语翻译

许多退休人士排队再次体验“剑拔弩张电车”,他们的青春的记忆中。“电车新举措更平稳,因为噪音低”一名85岁男子说.
2023-08-17 06:55:151

怎么使用WSS4J API进行对消息解密

org.apache.cxf.binding.soap.SoapFault: The signature or decryption was invalid; nested exception is: <span style="color: #FF0000;">java.lang.Exception: alias is null</span> at org.apache.cxf.ws.security.wss4j.WSS4JInInterceptor.createSoapFault(WSS4JInInterceptor.java:561) at org.apache.cxf.ws.security.wss4j.WSS4JInInterceptor.handleMessage(WSS4JInInterceptor.java:309) at org.apache.cxf.ws.security.wss4j.WSS4JInInterceptor.handleMessage(WSS4JInInterceptor.java:78) at org.apache.cxf.phase.PhaseInterceptorChain.doIntercept(PhaseInterceptorChain.java:243) at org.apache.cxf.transport.ChainInitiationObserver.onMessage(ChainInitiationObserver.java:109) at org.apache.cxf.transport.http_jetty.JettyHTTPDestination.serviceRequest(JettyHTTPDestination.java:312) at org.apache.cxf.transport.http_jetty.JettyHTTPDestination.doService(JettyHTTPDestination.java:276) at org.apache.cxf.transport.http_jetty.JettyHTTPHandler.handle(JettyHTTPHandler.java:70) at org.mortbay.jetty.handler.ContextHandler.handle(ContextHandler.java:765) at org.mortbay.jetty.handler.ContextHandlerCollection.handle(ContextHandlerCollection.java:230) at org.mortbay.jetty.handler.HandlerWrapper.handle(HandlerWrapper.java:152) at org.mortbay.jetty.Server.handle(Server.java:326) at org.mortbay.jetty.HttpConnection.handleRequest(HttpConnection.java:536) at org.mortbay.jetty.HttpConnection$RequestHandler.content(HttpConnection.java:930) at org.mortbay.jetty.HttpParser.parseNext(HttpParser.java:834) at org.mortbay.jetty.HttpParser.parseAvailable(HttpParser.java:218) at org.mortbay.jetty.HttpConnection.handle(HttpConnection.java:405) at org.mortbay.io.nio.SelectChannelEndPoint.run(SelectChannelEndPoint.java:409) at org.mortbay.thread.QueuedThreadPool$PoolThread.run(QueuedThreadPool.java:582)
2023-08-17 06:55:341

怎么每次从队列里取出1000条数据并用事物提交

此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。队列的头部 是在队列中时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。可选的容量范围构造方法参数作为防止队列过度扩展的一种方法。如果未指定容量,则它等于 Integer.MAX_VALUE。除非插入节点会使队列超出容量,否则每次插入后会动态地创建链接节点。1:如果未指定容量,默认容量为Integer.MAX_VALUE ,容量范围可以在构造方法参数中指定作为防止队列过度扩展。2:此对象是 线程阻塞-安全的3:不接受 null 元素4:它实现了BlockingQueue接口。5:实现了 Collection 和 Iterator 接口的所有可选 方法。6:在JDK5/6中,LinkedBlockingQueue和ArrayBlocingQueue等对象的poll(long timeout, TimeUnit unit)存在内存泄露Leak的对象AbstractQueuedSynchronizer.Node,据称JDK5会在Update12里Fix,JDK6会在Update2里Fix
2023-08-17 06:55:432

jquery.uploadify.js:72 出现 Uncaught Call to GetStats failed

处理什么效果时会这样呢,显示图片还是?
2023-08-17 06:55:523

QT中使用一个信号量来写日志文件?

你的代码我是懒得看了;看了前面一点,就觉得你这写的有问题,没有充分利用QT带的功能。给你个我的思路:(1) 新启动一个QThread thread,该线程只运行一个事件循环(QEventLoop loop; loop.exec();)(2)将写日志文件功能单独抽象成一个继承QObject的类LogHelpclass LogHelp :public QObject{Q_OBJECTpublic:void Write(QString log){emit NotifyWrite(log);}signal:void NotifyWrite(QString log);public slot:void OnWrite(QString log){/*你的核心写文件代码*/}; (3)LogHelp logHelp 对象需要 movetothread 到(1)中创建的线程;logHelp.moveToThread(&thread);(4)重点:connect(&logHelp,SIGNAL(NotifyWrite(QString)),&logHelp,SLOT(OnWrite(QString)),Qt::QueuedConnection);如此你就可以在其它线程中直接调用logHelp .Write(log);不用管数据安全问题。代码手敲,可能有问题,只是告诉你个思路。这样写不用维护队列,使用的是信号和槽函数的异步队列方式。
2023-08-17 06:56:011

什么是Java中的公平锁

首先Java中的ReentrantLock 默认的lock()方法采用的是非公平锁。也就是不用考虑其他在排队的线程的感受,lock()的时候直接询问是否可以获取锁,而不用在队尾排队。下面分析下公平锁的具体实现。重点关注java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer类几乎所有locks包下的工具类锁都包含了该类的static子类,足以可见这个类在java并发锁工具类当中的地位。这个类提供了对操作系统层面线程操作方法的封装调用,可以帮助并发设计者设计出很多优秀的APIReentrantLock当中的lock()方法,是通过static 内部类sync来进行锁操作public void lock(){sync.lock();}//定义成final型的成员变量,在构造方法中进行初始化private final Sync sync;//无参数默认非公平锁public ReentrantLock(){sync = new NonfairSync();}//根据参数初始化为公平锁或者非公平锁public ReentrantLock(boolean fair){sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}
2023-08-17 06:56:101

在android 3.2 google tv开发中,运行一段时间后显示dialog时报runtime异常。但之前一段时间是不会出错。

应该是内存的问题,你用ddms看一下内存信息吧
2023-08-17 06:56:181

JS中怎么实现sleep的功能

1. jquery的$.delay()方法设置一个延时来推迟执行队列中之后的项目。这个方法不能取代JS原生的setTimeout。The .delay() method is best for delaying between queued jQuery effects. Because it is limited—it doesn"t, for example, offer a way to cancel the delay—.delay() is not a replacement for JavaScript"s native setTimeout function, which may be more appropriate for certain use cases.例子:在.slideUp() 和 .fadeIn()之间延时800毫秒。HTML 代码:<div id="foo /">jQuery 代码:$("#foo").slideUp(300).delay(800).fadeIn(400);2. 通过循环消耗cpu function sleep(n) { var start = new Date().getTime(); while(true) if(new Date().getTime()-start > n) break; }3. 用setTimeout。假设有三个步骤,步骤之间需要暂停一段时间;可以采用如下的方法:function firstStep() {//do somethingsetTimeout("secondStep()", 1000);}function secondStep() {//do somethingsetTimeout("thirdStep()", 1000);}function thirdStep() {//do something}
2023-08-17 06:57:071

entry和entrance有什么区别?

进入的意思。前个一般做动词用。后个名词,入口。词性的差别~
2023-08-17 06:57:174

access 是什么意思

【access 解释】n. 1. 接近,进入;接近的机会,进入的权利;使用 2. 通道,入口,门路 3. (病的)发作;(怒气等的)爆发 4. 访问;取出vt. 1. To gain or have access to. 1. 取出(资料);使用;接近 E.解释 C.变化 L.上一个 access N.下一个
2023-08-17 06:58:209

如何重写abstractexecutorservice

1、首先来看一段使用示例 ExecutorService recmdService = Executors. newFixedThreadPool(1); Future<List<Long>> recmdFuture = recmdService.submit( new Callable<List<Long>>() { @Override public List<Long> call() throws Exception { /* * do something here */ return result; } }); /* * do something here. */ List<Long> recmdPoiIds = null; try { recmdPoiIds = recmdFuture.get(10, TimeUnit. SECONDS); } catch (Exception e) { logger.error("error information " , e); recmdPoiIds = new ArrayList<Long>(); } 上面的示例代码来自于工作中出现的一段使用Executor框架的示例,当然也只能算是对Executor框架的一种非常简单的应用。大体的意思是在执行主体任务的同时重新开了一个线程去同步执行另一个任务。然后再主体任务执行完后,同时去获取在这个新开的线程中执行任务的结果。 示例虽然简单,但其中也包括了Executor的一些基本组成元素,也是了解Executor所需要的最基本的东西:任务在一个单独的线程中执行、任务提交时返回一个Future对象、通过Future对象去获取任务的执行结果、获取任务执行结果时可能会造成当前线程的阻塞。2、任务的提交在执行recmdService.submit时,任务被提交到Executor框架中,进入执行,并且返回一个Future对象。可以猜想,这里肯定是生成了一个新的线程去执行任务,那么这个任务和返回的Future对象之间有什么关系,线程又是怎么生成的。下面将通过相关代码来进行分析。ThreadPoolExecutor继承自AbstractExecutorService,AbstractExecutorService实现了ExecutorService接口,实现了submit方法,仍把execute方法留待子类实现。下面来看submit方法的实现 public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); execute(ftask); return ftask; }protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor (Callable<T> callable) { return new FutureTask<T>(callable); }submit方法所做的事情其实很简单,生成了一个FutureTask对象,调用execute方法,然后返回。execute方法的执行涉及到ThreadPoolExecutor的很多细节,这里可以理解为开启一个新线程,在新线程中执行,由于这里是开启新线程后执行任务,所以,submit方法不会阻塞调用线程。由于在调用recmdFuture.get方法时会造成当前线程的阻塞,所以这里需要来关注下FutureTask的实现,是如何实现这种效果的。首先需要明确下线程的关系:a、执行任务的线程,也就是通过ThreadPoolExecutor创建的线程,任务在这个线程中执行,但我们无法获得这个线程的Thread对象b、拥有recmdFuture的线程,也就是调用Executor框架的线程,可以理解成我们的“主线程”FutureTask实现了RunnableFuture接口,只有一个Sync的属性,Sync类和属性的定义如下 private final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = -7828117401763700385L; /** State value representing that task is running */ private static final int RUNNING = 1; /** State value representing that task ran */ private static final int RAN = 2; /** State value representing that task was cancelled */ private static final int CANCELLED = 4; /** The underlying callable */ private final Callable<V> callable; /** The result to return from get() */ private V result; /** The exception to throw from get() */ private Throwable exception; /** * The thread running task. When nulled after set/cancel, this * indicates that the results are accessible. Must be * volatile, to ensure visibility upon completion. */ private volatile Thread runner ;注意三点:Sync继承了AbstractQueuedSynchronizer ,使用了jdk的AQS线程同步框架;有一个V result属性,是用来存储任务执行完之后的结果对象;有一个Thread runner属性,用来表示执行任务的那个线程。3、任务结果的获取 由上面的分析可知,在通过Executor提交任务时,返回的其实是一个FutureTask对象。在实际中,如果任务执行的耗时较长,在调用get方法获取结果时,可能会造成线程的阻塞,如上面示例中的recmdFuture.get(10, TimeUnit. SECONDS),指定了一个最长等待时间。那么,结果是如何传递的,阻塞又是如何实现的呢? 还是来看FutureTask的get方法,这是获取任务执行结果的入口, public V get( long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { return sync.innerGet(unit.toNanos(timeout)); }通过调用Sync的innerGet来执行,下面来看实现 V innerGet(long nanosTimeout) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { if (!tryAcquireSharedNanos(0, nanosTimeout)) throw new TimeoutException(); if (getState() == CANCELLED) throw new CancellationException(); if (exception != null) throw new ExecutionException(exception); return result; }调用了AQS的tryAcquireSharedNanos,在这里实现了调用Future的get方法的阻塞,也就是上面说的“主线程的阻塞”。但,在AQS的解析中,我们了解,这个方法并不一定会导致调用线程的阻塞(也就是进入阻塞队列中)。需要有一个线程以排他的方式占据当前的同步对象,这样其它线程在试图获取共享对象时才会被阻塞。结合对Executor框架的使用,正常情况下,只有当任务执行完成后,获取结果的线程才不会阻塞,所以我们可以猜测,这个以排他方式占据共享对象的线程就是执行任务的线程,也就是通过ThreadPoolExecutor创建的那个线程。在任务执行之前,这个线程先以排他的方式获取了共享对象,然后再任务执行完成(Callable的call方法)后,释放共享对象。FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture又继承Runnable接口,也就是说FutureTask其实本身就是一个Runnable对象,也就实现了run方法。这个方法正式一个线程被启动时要执行的任务。来看FutureTask的run方法的实现 public void run() { sync.innerRun(); }run方法的执行已经是在被启动线程中,也就是和我们“主线程”不同的那个执行任务的线程,由ThreadPoolExecutor创建的线程。 void innerRun () { if (!compareAndSetState(0, RUNNING)) return; try { runner = Thread.currentThread(); if (getState() == RUNNING) // recheck after setting thread innerSet(callable.call()); else releaseShared(0); // cancel } catch (Throwable ex) { innerSetException(ex); } }首先通过CAS框架把共享对象的状态设置为RUNNING状态,实现了以排他方式获取共享对象。然后设置runner=Thread.currentThread();把runner设置为当前线程,由于线程是通过ThreadPoolExecutor创建和启动的,所以这里就是把runner对象设置为在执行任务的那个线程。调用callable.call方法执行任务,然后innerSet设置返回结果。void innerSet(V v) { for (;;) { int s = getState(); if (s == RAN) return; if (s == CANCELLED) { // aggressively release to set runner to null, // in case we are racing with a cancel request // that will try to interrupt runner releaseShared(0); return; } if (compareAndSetState(s, RAN)) { result = v; releaseShared(0); done(); return; } } }innerSet主要做三件事情:设置result字段,也就是保存任务执行的结果;设置共享对象的状态,表明任务已经执行完毕;释放共享对象,唤醒那些等待获取结果的线程。使用releaseShared的方式唤醒,是因为那些获取结果的线程都是以共享的方式阻塞在这个共享对象上(具体可以参考"共享锁和排它锁"一章),所以释放共享对象的时候,可以一次唤醒所有的等待获取结果的线程。
2023-08-17 06:58:371

entrance是什么意思

entrance英 ["entr(u0259)ns]美 ["u025bntru0259ns]n. 入口;进入vt. 使出神,使入迷[网络短语]Entrance 入口,入口处,进入main entrance 大门,主要入口,主入口entrance ticket 门票
2023-08-17 06:58:477

参加学术会议的“参加”用英语怎么说

participatejoingoto/cometoskiptroopintobeinfortakepartin
2023-08-17 06:56:292

高频电子线路的参考文献

北京大学出版社高频电子线路作者:李福勤,杨建平主编ISBN:10位[7301123868]13位[9787301123867]出版社:北京大学出版社出版日期:2008-1-1定价:¥20.00元  内容简介本书是面向21世纪高等职业教育的教材。全书共9章,内容包括:绪论、高频电路基础知识、高频小信号放大器、高频功率放大器、正弦波振荡器、幅度调制与解调电路、角度调制与解调电路、锁相环路与频率合成技术、高频电子电路应用。本书在选材和论述方面注重基本概念和实际应用,第3章~第8章每个章节都安排了实训项目,有利于学生加深对高频电子线路知识的理解和提高学生的实践能力,同时每个章节都安排了一定数量的习题。本书可作为高职高专院校电子信息工程、通信工程等专业的教材,也可供相关专业工程技术人员参考。目录第1章绪论1.1信息技术1.2通信系统1.2.1通信的含义1.2.2无线电的传播途径1.2.3无线通信系统的组成1.3小结1.4习题第2章高频电路基础知识2.1高频电路中的元器件2.1.1高频电路中的无源器件2.1.2高频电路中的有源器件2.2天线2.2.1天线的作用及分类2.2.2对称天线和单极天线2.2.3抛物面天线和微带天线2.3放大电路内部噪声的来源和特点2.3.1电阻的热噪声2.3.2晶体三极管的噪声2.3.3场效应管的噪声2.4噪声系数2.4.1噪声系数的定义2.4.2噪声系数的表示2.5小结2.6习题第3章高频小信号放大器3.1概述3.2高频小信号放大器的功能3.2.1高频小信号放大器的分类3.2.2高频小信号放大器的主要性能指标3.3分析小信号放大器的有关知识3.3.1串并联谐振回路的特性3.3.2双口网络的Y参数3.4小信号谐振放大器3.4.1单级单调谐放大器3.4.2多级单调谐放大器3.4.3双调谐回路谐振放大器3.4.4集中选频放大器3.4.5谐振放大器的稳定性3.5小结3.6实训:高频小信号谐振放大器仿真3.7习题第4章高频功率放夫器4.1概述4.1.1高频功率放大器的功能4.1.2高频功率放大器的技术指标4.1.3高频功率放大器的分类4.2高频功率放大器4.2.1谐振功率放大器的基本原理4.2.2谐振功率放大器的工作状态分析4.2.3谐振功率放大器电路4.2.4非谐振功率放大器宽频带功率合成4.3倍频器4.3.1丙类倍频器4.3.2参量倍频器4.4高频功率放大电路印制电路板(PCB)设计4.5功放管的工作特性4.6小结4.7实训:高频谐振功率放大器的仿真4.8习题第5章正弦波振荡器5.1概述5.2反馈振荡器的工作原理5.2.1起振条件和平衡条件5.2.2稳定条件5.2.3正弦波振荡电路的基本组成5.3LC正弦波振荡器5.3.1三点式振荡电路5.3.2改进型电容三点式振荡电路5.4石英晶体振荡器5.4.1石英谐振器及其特性5.4.2石英晶体振荡电路5.5小结5.6实训:正弦波振荡器的仿真5.7习题第6章幅度调制与解调电路6.1概述6.1.1振幅调制电路6.1.2振幅解调电路6.1.3混频电路6.2幅度调制电路6.2.1普通调幅分析6.2.2双边带调幅分析6.2.3单边带调幅分析及实现模型6.3幅度解调电路6.3.1二极管包络检波电路6.3.2同步检波电路6.4混频器6.4.1混频电路6.4.2混频干扰6.5自动增益控制6.5.1AGC电路的功能6.5.2AGC电压产生与实现AGC的方法6.6小结6.7实训:幅度调制与解调电路仿真6.8习题第7章角度调制与解调电路7.1概述7.2角度调制7.2.1调频信号的数学分析7.2.2调相信号的数学分析7.2.3调角信号的频谱和频谱宽度7.3调频电路7.3.1直接调频电路7.3.2间接调频电路7.4调角波的解调7.4.1相位检波电路7.4.2频率检波电路7.5自动频率控制7.5.1AFC电路的功能7.5.2AFC的应用7.6小结7.7实训:三管调频发射机的制作7.8习题第8章锁相环路与频率合成技术8.1锁相环路8.1.1锁相环路的构成和基本原理8.1.2锁相环路的数学模型和基本方程8.1.3锁相环路的锁定、捕捉和跟踪特性8.1.4集成锁相环路8.2锁相鉴频和锁相调频8.2.1锁相鉴频电路8.2.2锁相调频电路8.3频率合成技术8.3.1直接频率合成8.3.2间接频率合成8.3.3直接数字式频率合成器8.4锁相环应用举例8.5小结8.6实训:频率合成器的制作8.7习题第9章高频电子电路应用9.1发射机电路工作原理9.2接收机电路工作原理9.3制作49.67MHz窄带调频发射器举例9.4制作49.67MHz窄带调频接收器举例9.5常用射频发射模块与接收模块9.5.1常用射频发射模块应用举例9.5.2常用射频接收模块应用举例 普高教材 高频电子线路    书号: 20744 ISBN: 978-7-111-20744-3 作者: 杨霓清 印次: 1-2 责编: 王保家 开本: 16 字数:  定价: ¥29.00 所属丛书: 普通高等教育“十一五”国家级规划教材   装订: 平 出版日期: 2008-04-01 内容简介本教材为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本教材以教育部教学指导委员会制定的新的教学基本要求为依据,主要内容包括:选频网络与阻抗变换、高频小信号放大器、正弦波振荡器、频谱搬移电路、角度调制与解调电路、反馈控制电路与频率合成技术、高频功率放大器、干扰与噪声等。在内容的编排上,尽量做到思路清晰、由简到繁,便于自学。同时注重理论与实践相结合,电路紧密围绕通信系统中的接收、发送设备,以接收、发送设备为背景,从信号传输与电路实现的角度,将各功能电路的分析以及它们之间的关系有机地结合起来,使学生在学习理论的同时建立起整机的概念。本教材可以作为通信工程、电子信息工程等专业的本科生教材,也可作为高职高专、电大、职大的教材和有关工程技术人员的参考书。目录前言本书常用符号表绪论第1章 选频网络与阻抗变换第2章高频小信号放大器第3章正弦波振荡器第4章 频谱搬移电路第5章 角度调制与解调电路第6章 反馈控制电路与频率合成技术第7章 高频功率放大器第8章 噪声与干扰 机械工业出版社高频电子线路作 者:江力 主编出 版 社:机械工业出版社出版时间:2011-5-1开 本:16开I S B N:9787111329350定 价: 22.00元层 次: 高职高专本书配有电子课件内容简介本教材的编写本着“理论够用为度,培养技能,重在应用”的原则。在基本知识和基本原理讲清的基础上,在每一章后面都安排有实际的技能训练,并在附录中安排了收音机的安装实习。全书以通信系统的组成原理为引导,侧重介绍各单元电路的基本工作原理和基本分析方法及其技术应用方法,减少不必要的数学推导和计算。在内容安排上,先基础知识,后系统介绍,并有效利用了计算机在高频电子技术教学的应用,利用电子技术仿真(EWB)软件对每章内容中的主要单元电路进行仿真实验,能将抽象难懂的概念和理论转化成生动直观的仿真调试。更有助于学生对知识的深化和掌握。本教材主要内容有:高频小信号放大器,高频功率放大器,正弦波振荡器,调幅、检波与混频,角度调制与解调电路,锁相环路。每章后面都设有本章小结、思考与练习、实训和仿真。本教材是针对高职高专院校编写的具有高职特色的教材,适用于电子信息类和通信类专业的学生学习或工程技术人员工作参考。目录前言第1章高频小信号放大器1.1 概述1.2 谐振回路的特性1.2.1 并联谐振回路1.2.2 串联谐振回路1.2.3 耦合谐振回路1.2.4 阻抗变换1.3 晶体管高频小信号电路模型1.4谐振放大器1.5 集中选频滤波器本章小结思考与练习1实训1 高频小信号谐振放大器仿真实验1 高频小信号谐振放大器第2章 高频功率放大器2.1 概述2.1.1 高频功率放大器的分类2.1.2 高频功率放大器的特点2.2谐振功率放大器2.2.1谐振功率放大器的基本工作原理2.2.2谐振功率放大器的性能分析2.2.3谐振功率放大器电路本章小结思考与练习2实训2 高频谐振功率放大器仿真实验2 高频谐振功率放大器第3章正弦波振荡器3.1反馈式振荡器3.1.1 组成与分类3.1.2 平衡条件和起振条件3.1.3 主要性能指标3.2 LC正弦波振荡器3.2.1 变压器反馈式正弦波振荡器3.2.2 三点式正弦波振荡器3.2.3 改进型电容三点式振荡器3.3石英晶体振荡器3.3.1 石英谐振器及其特性3.3.2石英晶体振荡器的分类3.4 RC正弦波振荡器3.4.1 RC串并联选频网络3.4.2 文氏电桥振荡器3.4.3 RC桥式振荡器的应用举例3.5 负阻正弦波振荡器3.5.1 负阻器件3.5.2 负阻振荡原理3.5.3 负阻正弦波振荡器电路本章小结思考与练习3实训3 三点式正弦波振荡器仿真实验3正弦波振荡器第4章 调幅、检波与混频4.1 调幅波的基本性质4.1.1普通调幅波4.1.2双边带调制4.1.3单边带调制4.1.4 残留单边带调制4.2调幅电路4.2.1 高电平调幅电路4.2.2 低电平调幅电路4.3 检波器4.3.1 检波器的基本原理4.3.2 大信号峰值包络检波器……第5章 角度调制与解调电路第6章 锁相环路 高频电子线路层 次:高职高专配 套:电子课件作 者:郭根芳出版社: 机械工业出版社出版时间: 2011-3-1ISBN: 9787111334019开本: 16开定价: 24.00 元内容简介郭根芳主编的这本《高频电子线路》主要解决无线电广播、电视和通信中发射与接收设备中高频电子线路的有关技术问题,力求符合高职高专的教学特点。《高频电子线路》内容分为基础理论和实践操作两大部分:基础理论包括第1章绪论,第2章小信号选频放大器,第3章高频功率放大器,第4章正弦波振荡器,第5章振幅调制、解调与混频电路,第6章角度调制与解调电路及第7章反馈控制电路;实践操作部分是第8章实验与实训。本书以应用为目的,用工程的观点删繁就简、突出重点,加强基本知识、基本理论和基本电路的分析;在内容取舍上,尽量做到少而精、重点突出、层次分明。每章编有目的和要求、重点和难点、重要知识点、本章小结、思考题与习题,书后附有部分习题参考答案、文字符号及说明。本书在安排实验、实训内容时,力求突出本课程的重点和基本要求,并注意到与工程应用相结合。本书可作为高职高专院校电子信息类、通信类、无线电技术类等专业的教材,也可供相关工程技术人员参考。目录第1章 绪论1.1 通信与通信系统1.1.1通信系统的基本组成1.1.2 无线电发送设备与接收设备1.1.3 无线电波段的划分和无线电波的传播1.2 本课程的主要内容及特点重要知识点本章小结思考题与习题第2章 小信号选频放大器2.1 谐振回路2.1.1 并联谐振回路的选频特性2.1.2 阻抗变换电路2.2 小信号谐振放大器2.2.1 单谐振回路谐振放大器2.2.2 多级单谐振回路谐振放大器2.3 集中选频放大器2.3.1 滤波器2.3.2 集中选频放大器应用举例2.4 故障诊断2.4.1 放大电路的故障诊断2.4.2 谐振回路与滤波器的故障诊断重要知识点本章小结思考题与习题第3章 高频功率放大器3.1谐振功率放大器的工作原理3.1.1 基本工作原理3.1.2 余弦电流脉冲的分解3.1.3 输出功率与效率3.2谐振功率放大器的特性分析3.2.1谐振功率放大器的负载特性3.2.2 Vcc对谐振功率放大器工作状态的影响3.2.3 Uim与VBB对谐振功率放大器工作状态的影响3.3谐振功率放大器与倍频器电路3.3.1谐振功率放大器的直流馈电电路3.3.2 滤波匹配网络3.3.3谐振功率放大器应用电路3.3.4 丙类倍频器应用电路3.4 宽带高频功率放大器3.4.1传输线变压器3.4.2 功率合成技术3.4.3 宽带高频功率放大器电路重要知识点本章小结思考题与习题第4章正弦波振荡器4.1 振荡器的工作原理4.1.1 产生振荡的基本原理4.1.2 振荡器的起振条件和平衡条件4.2 LC正弦波振荡器4.2.1 三点式振荡器的基本工作原理4.2.2 电感三点式振荡器4.2.3电容三点式振荡器4.2.4 两种三点式振荡器的特点比较4.2.5 改进型电容三点式振荡器4.2.6 振荡器的频率稳定和振幅稳定4.3石英晶体振荡器4.3.1 石英晶体及其特性4.3.2 并联型石英晶体振荡器4.3.3 串联型石英晶体振荡器4.4 故障诊断重要知识点本章小结思考题与习题第5章 振幅调制、解调与混频电路5.1 振幅调制、解调与混频基本原理5.1.1 乘法器及其频率变换作用5.1.2 振幅调制的基本原理5.1.3 振幅解调的基本原理5.1.4 混频的基本原理5.2 振幅调制电路5.2.1 低电平振幅调制电路5.2.2 高电平振幅调制电路5.3 振幅检波电路5.3.1 包络检波器的质量指标5.3.2 二极管包络检波电路5.3.3 同步检波电路5.4 混频电路5.4.1 晶体管混频电路5.4.2 集成模拟乘法器混频电路5.4.3 混频干扰5.5 故障诊断5.5.1 振幅调制电路的故障诊断5.5.2 振幅检波电路的故障诊断5.5.3 混频电路的故障诊断重要知识点本章小结思考题与习题第6章 角度调制与解调电路6.1 角度调制信号的基本特性6.1.1 瞬时频率与瞬时相位的概念6.1.2 调频信号与调相信号6.1.3 角度调制信号的频谱与带宽6.2 调频电路6.2.1 变容二极管直接调频电路6.2.2 间接调频电路6.2.3 扩展最大频偏的方法6.3鉴频电路6.3.1 鉴频特性及鉴频的实现方法6.3.2 斜率鉴频器6.3.3 相位鉴频器6.3.4 脉冲计数式鉴频器6.3.5 限幅器重要知识点本章小结思考题与习题第7章 反馈控制电路7.1 自动增益控制电路7.1.1 自动增益控制电路的作用7.1.2 自动增益控制电路应用举例7.2 自动频率控制电路7.2.1 工作原理7.2.2 自动频率控制电路应用举例7.3 锁相环路与频率合成7.3.1 锁相环路的基本原理7.3.2 频率合成的基本原理7.3.3 锁相环路的应用举例重要知识点本章小结思考题与习题第8章 实验与实训8.1 高频小信号选频(谐振)放大器8.2 高频丙类谐振功率放大器8.3 LC电容三点式振荡器8.4石英晶体振荡器8.5 振幅调制器8.6 振幅检波器8.7 变容二极管直接调频振荡器8.8 相位鉴频器8.9 混频器8.10 锁相调频与鉴频器8.11 调幅广播超外差式收音机的组装与调试8.12调频收音机/对讲机的组装与调试8.13 集成电路调频/调幅收音机的组装与调试部分思考题与习题参考答案附录 文字符号及说明
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通信电子电路的目录

本书常用符号Ⅴ第1章绪论1.1通信系统的概念1.2无线电波的传播特性1.3无线电波的频段划分1.4调制的通信系统1.5本课程的主要内容思考题与习题第2章小信号调谐放大器2.1概述2.2LC谐振回路2.2.1串、并联谐振回路的基本特性2.2.2负载和信号源内阻对谐振回路的影响2.2.3谐振回路的接入方式2.3单调谐放大器2.3.1单调谐放大器的电路组成2.3.2单调谐放大器的放大能力2.3.3单调谐放大器的选频性能2.3.4最大增益及阻抗匹配条件2.4晶体管高频等效电路及频率参数2.4.1晶体管混合Π型等效电路2.4.2晶体管Y参数等效电路2.4.3混合Π型等效电路参数与Y参数的关系2.4.4晶体管的高频放大能力及其频率参数2.5高频调谐放大器2.5.1电路组成2.5.2电路性能指标2.6调谐放大器的级联2.6.1多级单调谐放大器2.6.2参差调谐放大器2.6.3双调谐回路放大器2.7高频调谐放大器的稳定性2.7.1晶体管内部反馈的有害影响2.7.2解决办法2.8集中选频小信号调谐放大器2.8.1石英晶体滤波器2.8.2陶瓷滤波器2.8.3声表面波滤波器思考题与习题第3章高频调谐功率放大器3.1概述3.2调谐功率放大器的工作原理3.2.1基本原理电路3.2.2晶体管特性的折线化3.2.3晶体管导通的特点、导通角3.2.4集电极余弦脉冲电流分析3.2.5槽路电压3.3功率和效率3.4调谐功率放大器的工作状态分析3.4.1调谐功率放大器的动态特性3.4.2调谐功率放大器的三种工作状态及其判别方法3.4.3Rc,Ec,Eb和Ubm变化对放大器工作状态的影响3.5调谐功率放大器的实用电路3.5.1直流馈电电路3.5.2自给偏压环节3.5.3输入、输出匹配网络3.5.4高频调谐功率放大器实用电路举例3.6功率晶体管的高频效应3.6.1高频功率晶体管的电流放大倍数3.6.2晶体管高频工作时载流子渡越时间的影响3.6.3晶体管高频工作时对饱和压降的影响3.7倍频器3.7.1丙类倍频器的原理电路及波形3.7.2丙类倍频器的工作原理3.8集成高频功率放大电路及应用简介思考题与习题第4章正弦波振荡器4.1概述4.2反馈型正弦波自激振荡器基本原理4.2.1从调谐放大到自激振荡4.2.2自激振荡的平衡4.2.3振荡的建立和振荡条件4.2.4振荡器的稳定条件4.3三点式LC振荡器4.3.1电容三点式振荡器(考毕兹电路)4.3.2电感三点式振荡器(哈特莱电路)4.3.3三点式LC振荡器相位平衡条件的判断准则4.4改进型电容三点式振荡器4.4.1串联改进型电容三点式振荡器(克拉泼电路)4.4.2并联改进型电容三点式振荡器(西勒电路)4.4.3几种三点式振荡器的比较4.5振荡器的频率稳定问题4.5.1振荡器的频率稳定度4.5.2造成频率不稳定的因素4.5.3稳频措施4.6石英晶体谐振器4.6.1石英晶体的压电效应及等效电路4.6.2石英晶体的阻抗特性4.6.3石英谐振器的频率?温度特性4.6.4石英谐振器频率稳定度高的原因4.7石英晶体振荡器电路4.7.1并联型晶振电路4.7.2串联型晶振电路4.7.3泛音晶振电路4.8陶瓷振子和陶瓷振子电路4.8.1压电陶瓷元件的特性4.8.2陶瓷振子4.8.3陶瓷振子振荡电路4.9单片集成振荡电路E1648思考题与习题第5章振幅调制与解调5.1概述5.2调幅信号的分析5.2.1普通调幅波5.2.2抑制载波双边带调幅(DSB/SC—AM)5.2.3抑制载波单边带调幅(SSB/SC—AM)5.3调幅波产生原理的理论分析5.4普通调幅波的产生电路5.4.1低电平调幅电路5.4.2高电平调幅电路5.5普通调幅波的解调电路5.5.1小信号平方律检波器5.5.2大信号峰值包络检波器5.5.3普通调幅波同步解调电路5.6抑制载波调幅波的产生和解调电路5.6.1抑制载波调幅波的产生电路5.6.2抑制载波调幅波的解调电路5.6.3抑制载波调幅电路的应用举例思考题与习题第6章角度调制与解调6.1概述6.2调角波的性质6.2.1调频及其数学表达式6.2.2调相及其数学表达式6.2.3调频与调相的关系6.2.4调角波的频谱与有效频带宽度6.2.5调角信号频谱与调制信号的关系6.2.6调角波的功率6.3调频信号的产生6.3.1调频方法6.3.2调频电路的性能指标6.4调频电路6.4.1变容二极管调频电路6.4.2电抗管调频电路6.4.3晶体振荡器调频电路6.4.4调相和间接调频电路6.5调频波的解调6.5.1鉴频器的质量指标6.5.2斜率鉴频器6.5.3相位鉴频器6.5.4比例鉴频器6.5.5脉冲计数式鉴频器6.6限幅器6.6.1概述6.6.2二极管限幅器6.6.3三极管限幅器6.7调制方式的比较6.8集成调频、解调电路芯片介绍6.8.1MC2833调频电路6.8.2MC3361B与MC3367解调电路思考题与习题第7章变频器7.1概述7.2变频器的基本原理7.3变频器的主要技术指标7.4晶体三极管变频电路7.4.1三极管变频电路的几种形式7.4.2变频器工作状态选择7.4.3三极管变频电路应用举例7.5超外差接收机的统调与跟踪7.6环形混频电路7.7用模拟乘法器构成的混频电路7.8变频干扰及其抑制方法7.8.1组合频率干扰7.8.2副波道干扰7.8.3交调和互调干扰思考题与习题第8章锁相环路及其他反馈控制电路8.1锁相环路(PLL)8.1.1基本锁相环的构成8.1.2锁相环的基本原理8.1.3锁相环各组成部分分析8.1.4锁相环的数学模型8.1.5环路的锁定、捕捉和跟踪8.1.6环路的同步带和捕捉带8.2集成锁相环芯片8.2.1CC4046集成锁相环芯片8.2.2NE564集成锁相环芯片8.3锁相环路的应用8.3.1在调制解调技术中的应用8.3.2在空间技术中的应用8.3.3在稳频技术中的应用8.4自动增益控制电路8.4.1产生控制信号的AGC电路8.4.2控制放大器的增益8.5自动频率控制电路8.5.1自动频率控制的原理框图8.5.2AFC电路的应用举例8.6静噪电路思考题与习题第9章电噪声及其抑制9.1概述9.2电阻热噪声9.2.1电阻热噪声现象9.2.2电阻热噪声的功率密度频谱9.2.3电阻热噪声的计算9.3晶体管的噪声及其等效电路9.3.1晶体管噪声9.3.2晶体管噪声等效电路9.4噪声度量9.4.1信噪比9.4.2噪声系数9.4.3级联网络的噪声系数9.4.4噪声温度9.4.5等效噪声带宽9.5噪声系数的测量原理9.6接收天线噪声、干扰及其抑制9.6.1接收天线噪声9.6.2接收天线干扰及其抑制9.7减小电子电路内部噪声影响、提高输出信噪比的方法思考题与习题第10章通信电子电路应用举例10.1单片调幅/调频收音机简介10.1.1概述10.1.2调幅接收电路分析10.1.3调频接收电路分析10.2移动通信收、发信机10.2.1发信机的主要性能指标10.2.2发信机的组成及电路10.2.3收信机的主要性能指标10.2.4收信机的组成及电路10.3脉宽调制全集成化载波多路遥讯装置10.3.1主要性能特点10.3.2主要技术指标10.3.3工作原理10.4YDK—IP型遥控机10.4.1概述10.4.2主要技术指标10.4.3电路原理10.5蓝牙收发芯片RF2968的原理及应用10.5.1概述10.5.2引脚功能10.5.3内部结构10.5.4应用习题参考答案附录A调幅和调频信号的MATLAB仿真参考文献
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