- LuckySXyd
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Synchronized 6-Pulse Generator翻译成中文叫同步6脉冲发生器,用来给三相晶闸管整流桥提供脉冲控制信号。
alhpa_deg是脉冲触发角度,控制整流输出电压大小。
AB、BC、CA是线电压输入,为模块提供电压过零点,用作同步脉冲。
Block用于是否封锁脉冲。
想知道内部结构,可以点击Look under mask
想知道例子,可以点击help
- coco
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我不知道
java中的同步代码块,为什么随便放个对象,就可以锁住代码块呢?什么原理?
第一步是会用,有几年的沉淀后再去看原理的东西,因为它不是一个点,涉及挺多的。synchronized原理存在一个锁升级的概念(无锁->偏向锁->自旋锁->重量级锁),在对象的mark word的部分会记录锁的状态。在没有能力读源码前,老老实实的会用就行了。2023-08-09 18:43:202
synchronized和lock的区别,以及底层实现原理
总的来说,lock更加灵活。 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 不同: 1.ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,2023-08-09 18:43:311
CAS技术实现之底层原理
小伙伴们都知道,i++其实并非是原子性操作,在多线程环境下会有线程安全的问题,下面我们来写个测试demo来验证这条结论。 通过上面的小例子我们可以发现每次计算的结果都有偏差。为什么会存在偏差呢?这是因为JMM将内存分为工作内存+主内存。我们的运算工作是在工作内存中进行,然后再将得到的值同步到主内存中。 通过上图我们可以看到,一开始主内存中i=0,此时线程A把i读到工作内存,并开始进行i++的运算,然后把运算结果i=1同步给主内存。但是因为整个过程并不是原子性的(线程A运算的过程中,线程B也可以进行运算),这时候线程A还没有来得及把计算后的值刷新回主内存,线程B就开始进行了i++的操作,此时线程B拿到的i的值为0,而不是线程A计算后的1,这样线程B经过运算,得到的结果也是1,这样就导致最终结果是1而不是我们期望的2,从而造成线程安全问题。 1.synchronized锁 当我们对i++加了synchronized锁后,就可以保证它具有原子性,从而保证同一时刻只有一个线程能对i进行++操作,进而保证线程安全。 通过synchronized锁后,得到的结果跟预期结果相符。synchronized底层原理不是本篇文章的重点,后面会单出一篇文章来进行剖析。 2.通过J.U.C包下的AtomicInteger ok,前面铺垫那么多,现在正式引入本文的重点: CAS ,AtomicInteger就是基于CAS技术实现的。 CAS,Compare and Swap即比较并替换。它是乐观锁思想的一种实现方式。 通过图我们可以看出CAS实现原理:CAS有三个操作数:内存值V、旧的预期值A、要修改的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做并返回false。 1.点开getAndIncrement()方法,我们会发现AtomicInteger调用了Unsafe的getAndInt()方法 小知识: JVM是规范,目前市面上主要有四种实现 1)Hotspot:最常用的jvm实现 2)JRocket:JRocket是BEA公司的JVM.使用WebLogic的用户,往往使用JRocket虚拟机. 3)J9:IBM公司的JVM 4)Harmony:IBM和Intel搞的开源JVM. IBM牵头,主力是Intel. 找到 atomic_linux_x86.inline.hpp ,找到cmpxchg方法 CAS是一种乐观锁,采用自旋的方式来等待其他线程完成工作。在竞争比较低且等待时间短的任务场景中表现优异。 1)因为CAS采用自旋方式,而自旋是需要占用CPU资源的。 2)只能保持一个变量的原子操作 3) ABA问题 这里我来给小伙伴解释下什么是ABA问题,还是拿CAS流程图来讲 前面我们也提到了,CAS虽然会占用CPU资源,但是只在用户态就可以完成加锁的过程(不需要涉及到内核态)。那么线程数较少,竞争不激烈,等待时间短的场景就是CAS的最佳适用场景。小伙伴们get到了吗?2023-08-09 18:43:381
高并发没锁可不行,三种分布式锁详解
Java中的锁主要包括synchronized锁和JUC包中的锁,这些锁都是针对单个JVM实例上的锁,对于分布式环境如果我们需要加锁就显得无能为力。在单个JVM实例上,锁的竞争者通常是一些不同的线程,而在分布式环境中,锁的竞争者通常是一些不同的线程或者进程。如何实现在分布式环境中对一个对象进行加锁呢?答案就是分布式锁。 目前分布式锁的实现方案主要包括三种: 基于数据库实现分布式锁主要是利用数据库的唯一索引来实现,唯一索引天然具有排他性,这刚好符合我们对锁的要求:同一时刻只能允许一个竞争者获取锁。加锁时我们在数据库中插入一条锁记录,利用业务id进行防重。当第一个竞争者加锁成功后,第二个竞争者再来加锁就会抛出唯一索引冲突,如果抛出这个异常,我们就判定当前竞争者加锁失败。防重业务id需要我们自己来定义,例如我们的锁对象是一个方法,则我们的业务防重id就是这个方法的名字,如果锁定的对象是一个类,则业务防重id就是这个类名。 基于缓存实现分布式锁:理论上来说使用缓存来实现分布式锁的效率最高,加锁速度最快,因为Redis几乎都是纯内存操作,而基于数据库的方案和基于Zookeeper的方案都会涉及到磁盘文件IO,效率相对低下。一般使用Redis来实现分布式锁都是利用Redis的 SETNX key value 这个命令,只有当key不存在时才会执行成功,如果key已经存在则命令执行失败。 基于Zookeeper:Zookeeper一般用作配置中心,其实现分布式锁的原理和Redis类似,我们在Zookeeper中创建瞬时节点,利用节点不能重复创建的特性来保证排他性。 在实现分布式锁的时候我们需要考虑一些问题,例如:分布式锁是否可重入,分布式锁的释放时机,分布式锁服务端是否有单点问题等。 上面已经分析了基于数据库实现分布式锁的基本原理:通过唯一索引保持排他性,加锁时插入一条记录,解锁是删除这条记录。下面我们就简要实现一下基于数据库的分布式锁。 id字段是数据库的自增id,unique_mutex字段就是我们的防重id,也就是加锁的对象,此对象唯一。在这张表上我们加了一个唯一索引,保证unique_mutex唯一性。holder_id代表竞争到锁的持有者id。 如果当前sql执行成功代表加锁成功,如果抛出唯一索引异常(DuplicatedKeyException)则代表加锁失败,当前锁已经被其他竞争者获取。 解锁很简单,直接删除此条记录即可。 是否可重入 :就以上的方案来说,我们实现的分布式锁是不可重入的,即是是同一个竞争者,在获取锁后未释放锁之前再来加锁,一样会加锁失败,因此是不可重入的。解决不可重入问题也很简单:加锁时判断记录中是否存在unique_mutex的记录,如果存在且holder_id和当前竞争者id相同,则加锁成功。这样就可以解决不可重入问题。 锁释放时机 :设想如果一个竞争者获取锁时候,进程挂了,此时distributed_lock表中的这条记录就会一直存在,其他竞争者无法加锁。为了解决这个问题,每次加锁之前我们先判断已经存在的记录的创建时间和当前系统时间之间的差是否已经超过超时时间,如果已经超过则先删除这条记录,再插入新的记录。另外在解锁时,必须是锁的持有者来解锁,其他竞争者无法解锁。这点可以通过holder_id字段来判定。 数据库单点问题 :单个数据库容易产生单点问题:如果数据库挂了,我们的锁服务就挂了。对于这个问题,可以考虑实现数据库的高可用方案,例如MySQL的MHA高可用解决方案。 使用Jedis来和Redis通信。 可以看到,我们加锁就一行代码: jedis.set(String key, String value, String nxxx, String expx, int time); 这个set()方法一共五个形参: 第一个为key,我们使用key来当锁,因为key是唯一的。 第二个为value,这里写的是锁竞争者的id,在解锁时,我们需要判断当前解锁的竞争者id是否为锁持有者。 第三个为nxxx,这个参数我们填的是NX,意思是SET IF NOT EXIST,即当key不存在时,我们进行set操作;若key已经存在,则不做任何操作。 第四个为expx,这个参数我们传的是PX,意思是我们要给这个key加一个过期时间的设置,具体时间由第五个参数决定; 第五个参数为time,与第四个参数相呼应,代表key的过期时间。 总的来说,执行上面的set()方法就只会导致两种结果:1.当前没有锁(key不存在),那么久进行加锁操作,并对锁设置一个有效期,同时value表示加锁的客户端。2.已经有锁存在,不做任何操作。 上述解锁请求中, SET_IF_NOT_EXIST (不存在则执行)保证了加锁请求的排他性,缓存超时机制保证了即使一个竞争者加锁之后挂了,也不会产生死锁问题:超时之后其他竞争者依然可以获取锁。通过设置value为竞争者的id,保证了只有锁的持有者才能来解锁,否则任何竞争者都能解锁,那岂不是乱套了。 解锁的步骤: 注意到这里解锁其实是分为2个步骤,涉及到解锁操作的一个原子性操作问题。这也是为什么我们解锁的时候用Lua脚本来实现,因为Lua脚本可以保证操作的原子性。那么这里为什么需要保证这两个步骤的操作是原子操作呢? 设想:假设当前锁的持有者是竞争者1,竞争者1来解锁,成功执行第1步,判断自己就是锁持有者,这是还未执行第2步。这是锁过期了,然后竞争者2对这个key进行了加锁。加锁完成后,竞争者1又来执行第2步,此时错误产生了:竞争者1解锁了不属于自己持有的锁。可能会有人问为什么竞争者1执行完第1步之后突然停止了呢?这个问题其实很好回答,例如竞争者1所在的JVM发生了GC停顿,导致竞争者1的线程停顿。这样的情况发生的概率很低,但是请记住即使只有万分之一的概率,在线上环境中完全可能发生。因此必须保证这两个步骤的操作是原子操作。 是否可重入 :以上实现的锁是不可重入的,如果需要实现可重入,在 SET_IF_NOT_EXIST 之后,再判断key对应的value是否为当前竞争者id,如果是返回加锁成功,否则失败。 锁释放时机 :加锁时我们设置了key的超时,当超时后,如果还未解锁,则自动删除key达到解锁的目的。如果一个竞争者获取锁之后挂了,我们的锁服务最多也就在超时时间的这段时间之内不可用。 Redis单点问题 :如果需要保证锁服务的高可用,可以对Redis做高可用方案:Redis集群+主从切换。目前都有比较成熟的解决方案。 利用Zookeeper创建临时有序节点来实现分布式锁: 其基本思想类似于AQS中的等待队列,将请求排队处理。其流程图如下: 解决不可重入 :客户端加锁时将主机和线程信息写入锁中,下一次再来加锁时直接和序列最小的节点对比,如果相同,则加锁成功,锁重入。 锁释放时机 :由于我们创建的节点是顺序临时节点,当客户端获取锁成功之后突然session会话断开,ZK会自动删除这个临时节点。 单点问题 :ZK是集群部署的,主要一半以上的机器存活,就可以保证服务可用性。 Zookeeper第三方客户端curator中已经实现了基于Zookeeper的分布式锁。利用curator加锁和解锁的代码如下:2023-08-09 18:43:451
课程设计题目,多线程编程:医院门诊模拟,想用java实现,求大神指点
驳回原因都是什么2023-08-09 18:44:031
面试说两天给结果给我,那都没有机会为什么不说今天给结果给我?
我想面试的人应该不是一个两个吧,那别人肯定也有一个考虑的过程,而且有可能面试官也要反映给上面负责人,让领导做决定,所以说应该不会那么快的。2023-08-09 18:44:4015
ReentrantLock (独占锁、互斥锁)
我们知道锁的基本原理是,基于将多线程并行任务通过某一种机制实现线程的串 行执行,从而达到线程安全性的目的。而Lock是juc中实现的锁接口,他定义了锁的一些行为规范,他的设计目的是为了解决 synchronized 关键字在一些并发场景下不适用的问题。 juc 包下的接口,定义了锁的规范。有多种实现类。 ReentrantLock 重入锁 一个持有锁的线程,在释放锁之前。此线程如果再次访问了该同步锁的其他的方法,这个线程不需要再次竞争锁,只需要记录重入次数。 重入锁的设计目的是为了解决死锁的问题 inr() 方法获取锁成功并没有释放锁的情况下调用dec()再次获取锁,假如没有重入锁的话这里会导致死锁。此线程如果再次访问了该同步锁的其他的方法,这个线程不需要再次竞争锁,只需要记录重入次数。 <span style="color:red">内部是如何实现的?假如线程中断锁没有及时释放怎么办呢</span> NonfairSync 重入锁的核心实现 AQS中维护了一个存储了等待线程的Node节点的双端链表,有首节点head与尾节点tail,创建一个Node节点里面存储的是当前线程,如果已经有了tail节点则尝试cas操作添加当前节点到链表的尾结点,如果没有则进行初始化操作cas操作创建一个head节点并且自旋(没有任何结束条件的循环)cas操作添加尾结点到链表的尾部,最终返回新增的Node节点。 对于插入到等待队列中的Node节点通过 addWaiter 方法把线程添加到链表后,会接着把 Node 作为参数传递给 acquireQueued 方法,去再次竞争锁 挂起当前线程。这里调用了LockSupport.park(this)把线程挂起了并返回 Thread.interrupted() 线程复位。 释放锁的业务逻辑不需要考虑多线程的问题,他还是被一个线程持有。因为重入锁的机制state>=1 释放就是 getState() - releases并跟新state为最新值,如果state=0则返回。2023-08-09 18:45:111
Java对象池技术的原理及其实现
摘 要 本文在分析对象池技术基本原理的基础上 给出了对象池技术的两种实现方式 还指出了使用对象池技术时所应注意的问题 关键词 对象池 对象池技术 Java 对象 性能 Java对象的生命周期分析 Java对象的生命周期大致包括三个阶段 对象的创建 对象的使用 对象的清除 因此 对象的生命周期长度可用如下的表达式表示 T = T + T +T 其中T 表示对象的创建时间 T 表示对象的使用时间 而T 则表示其清除时间 由此 我们可以看出 只有T 是真正有效的时间 而T T 则是对象本身的开销 下面再看看T T 在对象的整个生命周期中所占的比例 我们知道 Java对象是通过构造函数来创建的 在这一过程中 该构造函数链中的所有构造函数也都会被自动调用 另外 默认情况下 调用类的构造函数时 Java会把变量初始化成确定的值 所有的对象被设置成null 整数变量(byte short int long)设置成 float和double变量设置成 逻辑值设置成false 所以用new关键字来新建一个对象的时间开销是很大的 如表 所示 表 一些操作所耗费时间的对照表 运算操作 示例 标准化时间 本地赋值 i = n 实例赋值 this i = n 方法调用 Funct() 新建对象 New Object() 新建数组 New int[ ] 从表 可以看出 新建一个对象需要 个单位的时间 是本地赋值时间的 倍 是方法调用时间的 倍 而若新建一个数组所花费的时间就更多了 再看清除对象的过程 我们知道 Java语言的一个优势 就是Java程序员勿需再像C/C++程序员那样 显式地释放对象 而由称为垃圾收集器(Garbage Collector)的自动内存管理系统 定时或在内存凸现出不足时 自动回收垃圾对象所占的内存 凡事有利总也有弊 这虽然为Java程序设计者提供了极大的方便 但同时它也带来了较大的性能开销 这种开销包括两方面 首先是对象管理开销 GC为了能够正确释放对象 它必须监控每一个对象的运行状态 包括对象的申请 引用 被引用 赋值等 其次 在GC开始回收 垃圾 对象时 系统会暂停应用程序的执行 而独自占用CPU 因此 如果要改善应用程序的性能 一方面应尽量减少创建新对象的次数 同时 还应尽量减少T T 的时间 而这些均可以通过对象池技术来实现 对象池技术的基本原理 对象池技术基本原理的核心有两点 缓存和共享 即对于那些被频繁使用的对象 在使用完后 不立即将它们释放 而是将它们缓存起来 以供后续的应用程序重复使用 从而减少创建对象和释放对象的次数 进而改善应用程序的性能 事实上 由于对象池技术将对象限制在一定的数量 也有效地减少了应用程序内存上的开销 实现一个对象池 一般会涉及到如下的类 )对象池工厂(ObjectPoolFactory)类 该类主要用于管理相同类型和设置的对象池(ObjectPool) 它一般包含如下两个方法 createPool 用于创建特定类型和设置的对象池 destroyPool 用于释放指定的对象池 同时为保证ObjectPoolFactory的单一实例 可以采用Singleton设计模式 见下述getInstance方法的实现 public static ObjectPoolFactory getInstance() { if (poolFactory == null) { poolFactory = new ObjectPoolFactory(); } return poolFactory; } )参数对象(ParameterObject)类 该类主要用于封装所创建对象池的一些属性参数 如池中可存放对象的数目的最大值(maxCount) 最小值(minCount)等 )对象池(ObjectPool)类 用于管理要被池化对象的借出和归还 并通知PoolableObjectFactory完成相应的工作 它一般包含如下两个方法 getObject 用于从池中借出对象 returnObject 将池化对象返回到池中 并通知所有处于等待状态的线程 )池化对象工厂(PoolableObjectFactory)类 该类主要负责管理池化对象的生命周期 就简单来说 一般包括对象的创建及销毁 该类同ObjectPoolFactory一样 也可将其实现为单实例 通用对象池的实现 对象池的构造和管理可以按照多种方式实现 最灵活的方式是将池化对象的Class类型在对象池之外指定 即在ObjectPoolFactory类创建对象池时 动态指定该对象池所池化对象的Class类型 其实现代码如下 public ObjectPool createPool(ParameterObject paraObj Class clsType) { return new ObjectPool(paraObj clsType); } 其中 paraObj参数用于指定对象池的特征属性 clsType参数则指定了该对象池所存放对象的类型 对象池(ObjectPool)创建以后 下面就是利用它来管理对象了 具体实现如下 public class ObjectPool { private ParameterObject paraObj;//该对象池的属性参数对象 private Class clsType;//该对象池中所存放对象的类型 private int currentNum = ; //该对象池当前已创建的对象数目 private Object currentObj;//该对象池当前可以借出的对象 private Vector pool;//用于存放对象的池 public ObjectPool(ParameterObject paraObj Class clsType) { this paraObj = paraObj; this clsType = clsType; pool = new Vector(); } public Object getObject() { if (pool size() <= paraObj getMinCount()) { if (currentNum <= paraObj getMaxCount()) { //如果当前池中无对象可用 而且已创建的对象数目小于所限制的最大值 就利用 //PoolObjectFactory创建一个新的对象 PoolableObjectFactory objFactory =PoolableObjectFactory getInstance(); currentObj = objFactory create Object (clsType); currentNum++; } else { //如果当前池中无对象可用 而且所创建的对象数目已达到所限制的最大值 //就只能等待其它线程返回对象到池中 synchronized (this) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { System out println(e getMessage()); e printStackTrace(); } currentObj = pool firstElement(); } } } else { //如果当前池中有可用的对象 就直接从池中取出对象 currentObj = pool firstElement(); } return currentObj; } public void returnObject(Object obj) { // 确保对象具有正确的类型 if (obj isInstance(clsType)) { pool addElement(obj); synchronized (this) { notifyAll(); } } else { throw new IllegalArgumentException( 该对象池不能存放指定的对象类型 ); } } } 从上述代码可以看出 ObjectPool利用一个java util Vector作为可扩展的对象池 并通过它的构造函数来指定池化对象的Class类型及对象池的一些属性 在有对象返回到对象池时 它将检查对象的类型是否正确 当对象池里不再有可用对象时 它或者等待已被使用的池化对象返回池中 或者创建一个新的对象实例 不过 新对象实例的创建并不在ObjectPool类中 而是由PoolableObjectFactory类的createObject方法来完成的 具体实现如下 public Object createObject(Class clsType) { Object obj = null; try { obj = clsType newInstance(); } catch (Exception e) { e printStackTrace(); } return obj; } 这样 通用对象池的实现就算完成了 下面再看看客户端(Client)如何来使用它 假定池化对象的Class类型为StringBuffer //创建对象池工厂 ObjectPoolFactory poolFactory = ObjectPoolFactory getInstance (); //定义所创建对象池的属性 ParameterObject paraObj = new ParameterObject( ); //利用对象池工厂 创建一个存放StringBuffer类型对象的对象池 ObjectPool pool = poolFactory createPool(paraObj String Buffer class); //从池中取出一个StringBuffer对象 StringBuffer buffer = (StringBuffer)pool getObject(); //使用从池中取出的StringBuffer对象 buffer append( hello ); System out println(buffer toString()); 可以看出 通用对象池使用起来还是很方便的 不仅可以方便地避免频繁创建对象的开销 而且通用程度高 但遗憾的是 由于需要使用大量的类型定型(cast)操作 再加上一些对Vector类的同步操作 使得它在某些情况下对性能的改进非常有限 尤其对那些创建周期比较短的对象 专用对象池的实现 由于通用对象池的管理开销比较大 某种程度上抵消了重用对象所带来的大部分优势 为解决该问题 可以采用专用对象池的方法 即对象池所池化对象的Class类型不是动态指定的 而是预先就已指定 这样 它在实现上也会较通用对象池简单些 可以不要ObjectPoolFactory和PoolableObjectFactory类 而将它们的功能直接融合到ObjectPool类 具体如下(假定被池化对象的Class类型仍为StringBuffer 而用省略号表示的地方 表示代码同通用对象池的实现) public class ObjectPool { private ParameterObject paraObj;//该对象池的属性参数对象 private int currentNum = ; //该对象池当前已创建的对象数目 private StringBuffer currentObj;//该对象池当前可以借出的对象 private Vector pool;//用于存放对象的池 public ObjectPool(ParameterObject paraObj) { this paraObj = paraObj; pool = new Vector(); } public StringBuffer getObject() { if (pool size() <= paraObj getMinCount()) { if (currentNum <= paraObj getMaxCount()) { currentObj = new StringBuffer(); currentNum++; } } return currentObj; } public void returnObject(Object obj) { // 确保对象具有正确的类型 if (StringBuffer isInstance(obj)) { } } 结束语 恰当地使用对象池技术 能有效地改善应用程序的性能 目前 对象池技术已得到广泛的应用 如对于网络和数据库连接这类重量级的对象 一般都会采用对象池技术 但在使用对象池技术时也要注意如下问题 并非任何情况下都适合采用对象池技术 基本上 只在重复生成某种对象的操作成为影响性能的关键因素的时候 才适合采用对象池技术 而如果进行池化所能带来的性能提高并不重要的话 还是不采用对象池化技术为佳 以保持代码的简明 lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/257682023-08-09 18:45:181
呼吸机的工作原理是什么?
呼吸机是一种能代替、控制或改变人的正常生理呼吸,增加肺通气量,改善呼吸功能,减轻 呼吸功消耗,节约心脏储备能力的装置。呼吸机”——此名词是“沙利文”所创造!——全球首台睡眠呼吸机的发明者沙利文教授 呼吸机,是一种能代替、控制或改变人的正常生理呼吸,增加肺通气量,改善呼吸功能,减轻呼吸功消耗,节约心脏储备能力的装置。 当婴幼儿并发急性呼吸衰竭时,经过积极的保守治疗无效,呼吸减弱和痰多且稠,排痰困难,阻塞气道或发生肺不张,应考虑气管插管及呼吸机。 呼吸机必须具备四个基本功能,即向肺充气、吸气向呼气转换,排出肺泡气以及呼气向吸气转换,依次循环往复。因此必须有:⑴能提供输送气体的动力,代替人体呼吸肌的工作;⑵能产生一定 的呼吸节律,包括呼吸频率和吸呼比,以代替人体呼吸中枢神经支配呼吸节律的功能;⑶能提供合适的潮气量 (VT)或分钟通气量(MV),以满足呼吸代谢的需要;⑷供给的气体最好经过加温和湿化,代替人体鼻腔功能 ,并能供给高于大气中所含的O2量,以提高吸入O2浓度,改善氧合。动力源:可用压缩气体作动力(气动)或电机作为动力(电动)呼吸频率及吸呼比亦 可利用气动气控、电动电控、气动电控等类型,呼与吸气时相的切换,常于吸气时于呼吸环路内达到预定压力 后切换为呼气(定压型)或吸气时达到预定容量后切换为呼气(定容型),不过现代呼吸机都兼有以上两种形 式。 治疗用的呼吸机,常用于病情较复杂较重的病人,要求功能较齐全,可进行各种呼吸模式,以适应病情变 化的需要。而麻醉呼吸机主要用于麻醉手术中的病人,病人大多无重大心肺异常,要求的呼吸机,只要可变通气量、 呼吸频率及吸呼比者,能行IPPV,基本上就可使用。编辑本段工作过程 呼吸机注入病人气体的压力,由机内涡轮泵产生 。工程过程:大气通过过滤器进入安需阀,安需阀开启的大小 和泵的转速由CPU控制,通气的压力和容量大小由医生根据SARS病人的需要设定,调节适量的气体通过单向阀 进入人体面罩,并进人人体,即吸人正压;单向阀关小,吸人压力降低,病人肺部的吸人正压自动流出,即通 过面罩呼出。 注入病人气体的压力,氧气瓶的氧气压力和正压空气产生 。 工作过程:医用氧气通过减压阀与经过过滤器的空气混合进入储气罐,流量调节器由CPU控制,通气的压力 和容量由医生根据SARS病人的需要设定,调节适量的气体通过单向阀进人人体面罩,并进人人体,即吸人正压 ,病人呼气时,单向阀关小,吸人压降低,病人肺部吸人正压自动流出,即通过面罩呼出编辑本段呼吸机分类 1、按照与患者的连接方式分为: 无创呼吸机:呼吸机通过面罩与患者连接 有创呼吸机:呼吸机通过气管插管连接到患者 2、按用途分类(六类): 呼吸机急救呼吸机:专用于现场急救。n 呼吸治疗通气机:对呼吸功能不全患者进行长时间通气支持和呼吸治疗。n 麻醉呼吸机:专用于麻醉呼吸管理。n 小儿呼吸机:专用于小儿和新生儿通气支持和呼吸治疗。n 高频呼吸机:具备通气频率>60次/min功能。n 无创呼吸机:经面罩或鼻罩完成通气支持。n 3、按驱动方式分类(三类): 气动气控呼吸机:通气源和控制系统均只以氧气为动力来源。多为便携式急救呼吸机。 电动电控呼吸机:通气源和控制系统均以电源为动力,内部有汽缸、活塞泵等,功能较简单的呼吸机。 气动电控呼吸机:通气源以氧气为动力,控制系统以电源为动力。多功能呼吸机的主流设计。 4、按通气模式分类(四类): 定时通气机(时间切换):按预设时间完成呼气与吸气转换。n 定容通气机(容量切换):按预设输出气量完成呼气与吸气转换。n 定压通气机(压力切换):按预设气道压力值完成呼气与吸气转换。n 定流通气机(流速切换):按预设气体流速值完成呼气与吸气转换。n 5、按压力和流量发生器分类(四类):Mapleson(1959) 恒压发生器:通气源驱动压低,吸气期恒压,吸气流随肺内压而变化。n 非恒压发生器:通气源驱动压低,在吸气期发生规律变化,吸气流受驱动压和肺内压双重影响。n 恒流发生器:通气源驱动压高,气流在吸气期不变。n 非恒流发生器:通气源驱动压高,气流在吸气期发生规律性变化。n 压力发生器适用于肺功能正常患者,流量发生器适用于肺顺应性较差的患者。n编辑本段通气方式 呼吸机1. 间歇正压呼吸(intermittent positive pressure ventilation,IPPV):最基本的通气方式。吸气时 产生正压,将气体压入肺内,身体自身压力呼出气体。 2. 呼气平台(plateau):也叫吸气末正压呼吸(end inspiratory positive pressure breathing,EIPPB), 吸气末,呼气前,呼气阀继续关闭一段时间,再开放呼气,这段时间一般不超过呼吸周期的5%,能减少VD/VT (死腔量/潮气量) 3. 呼气末正压通气(positive end expiratory pressure,PEEP):在间歇正压通气的前提下,使呼气末 气道内保持一定压力,在治疗呼吸窘迫综合征、非心源性肺水肿、肺出血时起重要作用。 4. 间歇指令通气(intermittent mandatory ventilation,IMV)、同步间歇指令通气(synchronized intermittent mandatory ventilation,SIMV):属于辅助通气方式,呼吸机管道中有持续气流,(可自主呼 吸)若干次自主呼吸后给一次正压通气,保证每分钟通气量,IMV的呼吸频率成人一般小于 10次/分,儿童为正常频率的1/2~1/10 5. 呼气延迟,也叫滞后呼气(expiratory retard):主要用于气道早期萎陷和慢性阻塞性肺疾患,如哮喘 等,应用时间不宜太久。 6. 深呼吸或叹息(sigh) 7. 压力支持(pressure support):自主呼吸基础上,提供一定压力支持,使每次呼吸时压力均能达到预定 峰压值。 8. 气道持续正压通气(continue positive airway pressure,CPAP):除了调节CPAP旋钮外,一 定要保证足够的流量,应使流量加大3~4倍。CPAP正常值一般4~12cm水柱,特殊情况下可达15厘米水柱。 (呼气压4厘米水柱)。 9.分钟指令性通气(MMV):保证病人活的设置的目标分钟通气量。 10.双水平气道正压通气(BiLEVEL):即在给定的时间内设置2个不同的压力水平值,病人在2个不同的压力水平上自主呼吸。 11.辅助控制通气模式(Assist/Controlled):属于纯指令性通气,其中包括:压力控制,压力限制和容量控制。2023-08-09 18:45:392
redis缓存穿透怎么解决
缓存技术可以用来减轻数据库的压力,提升访问效率。目前在企业项目中对缓存也是越来越重视。但是缓存不是说随随便便加入项目就可以了。将缓存整合到项目中,这才是第一步。而缓存带来的穿透问题,进而导致的雪蹦问题都是我们迫切需要解决的问题。本篇文章将我平时项目中的解决方案分享给大家,以供参考。一、缓存穿透的原理缓存的正常使用如图:如图所示,缓存的使用流程:1、先从缓存中取数据,如果能取到,则直接返回数据给用户。这样不用访问数据库,减轻数据库的压力。2、如果缓存中没有数据,就会访问数据库。这里面就会存在一个BUG,如图:如图,缓存就像是数据库的一道防火墙,将请求比较频繁的数据放到缓存中,从而减轻数据库的压力。 但是如果有人恶意攻击,那就很轻松的穿透你的缓存,将所有的压力都给数据库。比如上图,你缓存的key都是正整数,但是我偏偏使用负数作为key访问你的缓存,这样就会导致穿透缓存,将压力直接给数据库。二、导致缓存穿透的原因缓存穿透的问题,肯定是再大并发情况下。依此为前提,我们分析缓存穿透的原因如下:1、恶意攻击,猜测你的key命名方式,然后估计使用一个你缓存中不会有的key进行访问。2、第一次数据访问,这时缓存中还没有数据,则并发场景下,所有的请求都会压到数据库。3、数据库的数据也是空,这样即使访问了数据库,也是获取不到数据,那么缓存中肯定也没有对应的数据。这样也会导致穿透。三、解决缓存穿透缓存穿透在于一步步规避穿透的原因,如图:如上图所示,解决的步骤如下:1、再web服务器启动时,提前将有可能被频繁并发访问的数据写入缓存。—这样就规避大量的请求在第3步出现排队阻塞。2、规范key的命名,并且统一缓存查询和写入的入口。这样,在入口处,对key的规范进行检测。_这样保存恶意的key被拦截。3、Synchronized双重检测机制,这时我们就需要使用同步(Synchronized)机制,在同步代码块前查询一下缓存是否存在对应的key,然后同步代码块里面再次查询缓存里是否有要查询的key。 这样“双重检测”的目的,还是避免并发场景下导致的没有意义的数据库的访问(也是一种严格避免穿透的方案)。这一步会导致排队,但是第一步中我们说过,为了避免大量的排队,可以提前将可以预知的大量请求提前写入缓存。4、不管数据库中是否有数据,都在缓存中保存对应的key,值为空就行。_这样是为了避免数据库中没有这个数据,导致的平凡穿透缓存对数据库进行访问。5、第4步中的空值如果太多,也会导致内存耗尽。导致不必要的内存消耗。这样就要定期的清理空值的key。避免内存被恶意占满。导致正常的功能不能缓存数据。更多Redis相关技术文章,请访问Redis教程栏目进行学习!2023-08-09 18:46:011
有关蓝牙和JAVA、存贮卡的使用
不用数据线,只有通过GPRS下载了,是收费的。2023-08-09 18:46:111
java专业技能?
A. java软件开发工程师简历的技能怎么写 java软件开发工程师的技能:熟练运用struts 、hibernate、spring等框架技术、掌握JSP、Servlet、JQuery等Web开发技术、熟悉JBPM工作流技术及JasperReport、JFreeChart等报表技术、数据库方面使用过Oracle、Sqlserver等进行过开发、熟悉SQL数据库操作语言。 B. java工程师的专业技能包括哪些 core java,js,servlet,jsp,SSH三大框架,xml,SQL和数据库。Proxy、ThreadLocal、InvocationHandler后面的这三个是类。 嗯。Spring的IOC、AOP。 MVC 23种设计模式。主要是单利。抽象工厂。工厂方法。迭代。策略。装饰者。适配器。 ejb。了解JNDI。JPA。JTA。 嗯。也没什么了。还有就是前台的 HTML。JSP。JSF。JS。嗯。 Struts2 的 前端控制器。拦截器等等。 C. 急求Java程序员技能描述!! 精通Java语言,熟练掌握了j2ee、jsp、servlet、struts、 spring、hibernate技术,熟练数据库Oracle的数据库技术的管理与维护,熟练运用SQL语句,熟练运用struts、hibernate、spring轻量级三大框架技术进行项目开发。 熟悉java开发工具Eclipse使用。熟练Tomcat容器的配置及使用。熟练使用HTML/XML标记语言和JS脚本语言、熟练UML统一建模语言,能运用Sybase PowerDesigner进行模型建立。 还有尽量不要说精通 !!精通不符合实际,因为很对面试官自己都不敢谈精通! D. Java程序员的三年工作经验,应该必备哪些专业技能 1、基本语法 这包括static、final、transient等关键字的作用,foreach循环的原理等等。 2、 *** 非常重要,基本上就是List、Map、Set,各种实现类的底层实现原理,实现类的优缺点。 *** 要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的实现原理, (1)ConcurrentHashMap的锁分段技术 (2)ConcurrentHashMap的读是否要加锁,为什么 (3)ConcurrentHashMap的迭代器是强一致性的迭代器还是弱一致性的迭代器 3、设计模式 设计模式在工作中是非常重要、非常有用的,23种设计模式中重点研究常用的十来种就可以了,面试中关于设计模式的问答主要是三个方向: (1)你的项目中用到了哪些设计模式,如何使用 (2)知道常用设计模式的优缺点 (3)能画出常用设计模式的UML图 4、多线程 假如有Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总,应当如何实现? 聪明的网友们对这个问题是否有答案呢?不难,java.util.concurrent下就有现成的类可以使用。 另外,线程池在面试中也是比较常问的一块,常用的线程池有几种?这几种线程池之间有什么区别和联系?线程池的实现原理是怎么样的?实际一些的,会给你一些具体的场景,让你回答这种场景该使用什么样的线程池比较合适。 最后,虽然面试问得不多,但是多线程同步、锁这块也是重点。synchronized和ReentrantLock的区别、synchronized锁普通方法和锁静态方法、死锁的原理及排查方法等等,关于多线程, 5、JDK源码 要想拿高工资,JDK源码不可不读。总结一下比较重要的源码: (1)List、Map、Set实现类的源代码 (2)ReentrantLock、AQS的源代码 (3)AtomicInteger的实现原理,主要能说清楚CAS机制并且AtomicInteger是如何利用CAS机制实现的 (4)线程池的实现原理 (5)Object类中的方法以及每个方法的作用 6、框架 老生常谈,面试必问的东西。一般来说会问你一下你们项目中使用的框架,然后给你一些场景问你用框架怎么做,比如我想要在Spring初始化bean的时候做一些事情该怎么做、想要在bean销毁的时候做一些事情该怎么做、MyBatis中$和#的区别等等,这些都比较实际了,平时积累得好、有多学习框架的使用细节自然都不成问题。 7、数据库 一些基本的像union和union all的区别、left join、几种索引及其区别就不谈了,比较重要的就是数据库性能的优化,如果对于数据库的性能优化一窍不通,那么有时间,还是建议你在面试前花一两天专门把SQL基础和SQL优化的内容准备一下。 8、数据结构和算法分析 数据结构和算法分析,对于一名程序员来说,会比不会好而且在工作中绝对能派上用场。数组、链表是基础,栈和队列深入一些但也不难,树挺重要的,比较重要的树AVL树、红黑树,可以不了解它们的具体实现,但是要知道什么是二叉查找树、什么是平衡树,AVL树和红黑树的区别。 9、Java虚拟机 Java虚拟机中比较重要的内容: (1)Java虚拟机的内存布局 (2)GC算法及几种垃圾收集器 (3)类加载机制,也就是双亲委派模型 (4)Java内存模型 (5)happens-before规则 (6)volatile关键字使用规则 E. 智联招聘java专业技能怎么写 你可以参考该招聘网站上发布招聘信息的公司的任职要求,根据其要求进行写作 F. 计算机专业的求职简历中专业技能描述怎么写啊 Java: 1. 全面掌握Java语言及面向对象的设计思想。 2. 熟悉JSP,Servlet,JavaBean等J2EE的核心技术。 3. 熟练使用Struts1.x、Hibernate 3.x以及Spring 3.x框架。 4. 熟悉Struts 2.x和EJB 3.0框架。 5. 熟练使用Ajax,利用DWR框架设计Ajax的MVC框架以及自定义Ajax框架。 6. 能熟练的应用各种常见的设计模式:工厂模式,单例模式,缺省适配器模式,不变模式等。 7. 熟练掌握Web Service技术 8. 熟练使用JSP,HTML,JSTL,EL等表现层技术。 9. 熟练应用JavaScript ,CSS, Dreamweaver。 _________________________________________ 数据库: 1. 熟悉T-SQL语言,能够熟练的使用SQL语句创建表,约束,视图,存储过程。 2. 熟练运用SQLServer,MySQL等数据库系统以及基于(尤其是SQLServer)进行的应用程序开发。 _________________________________________ 其 他: 1. 熟悉C#面向对象语言,熟悉.NetFrameWork 3.0等核心框架。 2. 熟悉ASP.Net技术并能够熟练地使用Visual Studio2008独立进行Web开发。 3. 熟悉ADO.Net等基于Inter的数据库访问技术。 这个可以作为参考! G. java软件工程师技能专长怎么写 可以写你学会哪些技术,比如SSH三大框架,以及对技能的掌握程度。2023-08-09 18:46:361
请问用java语言写的项目,毕业论文可以按面向过程的结构来写吗?
java程序站专门收集整理了《Java工程师成神之路(1)》问题和答案整理成册,分成系列文章分享给大家。基础篇01面向对象→ 什么是面向对象、面向过程?面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。面向对象的三大基本特征和五大基本原则?一、三大基本特征:封装、继承、多态1、封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏2、继承:所谓继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展3、多态:所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用二、五大基本原则1、单一职责原则(SRP)是指一个类的功能要单一,不能包罗万象2、开放封闭原则(OCP)一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的3、里氏替换原则(LSP)子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。继承的体现4、依赖倒置原则(DIP)具体依赖抽象,上层依赖下层。5、接口隔离原则(ISP)模块间要通过抽象接口隔离开,不通过具体的类关联,降低耦合度→ 平台无关性什么是平台无关性,Java是如何做到平台无关的?平台无关(跨平台): 一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次编译到处运行。Java经过编译之后生成的.class 的字节码文件,运行平台上只要有JVM就能运行,不需要进行再次编译JVM 还支持哪些语言(Kotlin、Groovy、JRuby、Jython、Scala)→ 值传递值传递、引用传递java中只存在值传递,只存在值传递!!! 然而我们经常看到对于对象(数组,类,接口)的传递似乎有点像引用传递,可以改变对象中某个属性的值。但是不要被这个假象所蒙蔽,实际上这个传入函数的值是对象引用的拷贝,即传递的是引用的地址值,所以还是按值传递。为什么说 Java 中只有值传递?Java 语言的参数传递只有「按值传递」。当一个实例对象作为参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用的一个副本。指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法内改变,但对象的引用(不是引用的副本) 是永远不会改变的。按值传递的精髓是:传递的是存储单元中的内容,而不是存储单元的引用!→ 封装、继承、多态继承多态方法重载与方法重写修饰符代码块final关键字代码块的执行顺序:静态代码块优先于构造代码块,构造代码块优先于构造方法。02 Java 基础知识→ 基本数据类型7 种基本数据类型:整型、浮点型、布尔型、字符型以及取值范围?什么是浮点型?什么是单精度和双精度?单精度浮点数(float)与双精度浮点数(double)的区别如下:(1)在内存中占有的字节数不同单精度浮点数在机内占4个字节双精度浮点数在机内占8个字节(2)有效数字位数不同单精度浮点数有效数字8位双精度浮点数有效数字16位(3)所能表示数的范围不同单精度浮点的表示范围:-3.40E+38 ~ +3.40E+38双精度浮点的表示范围:-1.79E+308 ~ +1.79E+308(4)在程序中处理速度不同一般来说,CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快为什么不能用浮点型表示金额?金额计算不能用doube!必须用BigDecimal1.出现科学计数法2.计算金额不准确,丢失精度→ 自动拆装箱什么是包装类型、什么是基本类型?1、为什么存在基本类型:在Java中正常应该设置对象,然后通过new一个对象存储在堆中,再通过栈的引用来使用对象,但对于简单的小的变量,用new显的繁琐麻烦,所以产生了基本类型2、有了基本类型,为什么还会产生包装类型:(1)什么是包装类:包装类型相当于将基本类型包装起来,使其具有对象的性质,并且可以添加属性和方法,丰富了基本类型的操作。(2)包装类型具有哪些好处:符合Java面向对象编程特征使用集合Collection就一定要用包装类型需要往ArrayList,HashMap放东西,int和double是放不进去的3、二者相互转换(1)int转换integerint i=0ineger ii=new integer(i)(2)integer转intinteger ii=new interger(0)int i=ii.intValue();4、二者的区别(1)基本类型直接声明而包装类型需使用new关键字来在堆中分配内存空间(2)基本类型存储在栈中而包装类型存储在堆中通过引用(3)基本类型初始值,int为0,boolean为false。包装类型初始值为null(4)基本类型直接赋值使用就好,包装类型需要在集合如Collection、map时会使用什么是自动拆装箱?自动装箱: 就是将基本数据类型自动转换成对应的包装类。自动拆箱:就是将包装类自动转换成对应的基本数据类型。自动装箱都是通过包装类的valueOf()方法来实现的.自动拆箱都是通过包装类对象的xxxValue()来实现的。Integer 的缓存机制?当使用自动装箱的时候,也就是将基本数据类型传递给对象类的时候触发自动装箱。这个时候java虚拟机会创建一系列的整数并且缓存到一个数组中以便直接使用,这就是缓存策略→ String字符串的不可变性JDK 6 和 JDK 7 中 substring 的原理及区别?JDK6中,String是通过字符数组实现的,String类包含三个成员变量:char value[], int offset,int count。他们分别用来存储真正的字符数组,数组的第一个位置索引以及字符串中包含的字符个数。JDK6中的substring导致的问题如果字符串很长,但是只需substring切割很短的一段。这可能导致性能问题,因为只需要的是一小段字符序列,却引用了整个字符串(因为这个很长的字符数组一直被引用,而无法被回收,就可能导致内存泄露)。在JDK 6中,一般用以下方式来解决该问题,原理其实就是生成一个新的字符串并引用他。x = x.substring(x, y) + ""JDK 7 中的substring上述问题,在JDK7中得到解决。在jdk 7 中,substring方法会在堆内存中创建一个新的数组。//JDK 7public String(char value[], int offset, int count) {//check boundarythis.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset + count);}public String substring(int beginIndex, int endIndex) {//check boundaryint subLen = endIndex - beginIndex;return new String(value, beginIndex, subLen);}replaceFirst、replaceAll、replace 区别?· replace(CharSequence target, CharSequence replacement) ,用replacement替换所有的target,两个参数都是字符串。· replaceAll(String regex, String replacement) ,用replacement替换所有的regex匹配项,regex很明显是个正则表达式,replacement是字符串。· replaceFirst(String regex, String replacement) ,基本和replaceAll相同,区别是只替换第一个匹配项。String s = "my.test.txt";System.out.println(s.replace(".", "#")); // replace将字符串中的. 都替换为 #System.out.println(s.replaceAll(".", "#")); // replaceAll 用到了正则表达式,其中. 是任意字符的意思,所以结果是字符串全部替换为#System.out.println(s.replaceFirst(".", "#")); // replaceFirst 用到了正则表达式, 其中. 是任意字符的意思,所以第一个字符被#号代替System.out.println(s.replaceFirst("\.", "#")); // 正则表达式中双杠是原生字符串的意思,所以结果是字符串中第一个. 被#代替得到String 对“+”的重载?String 类底层是一个 final 修饰的 char 类型数组,意味着 String 类的对象是不可变的,所以 String 对象可以共享。String 类中的每一个看起来会修改 String 值的方法,实际上都是创建了一个全新的 String 对象,用来包含修改后的字符串内容,这也可以说明 String 对象具有只读的属性。String fruit = "Apple," + "Pear," + "Orange";编译器会创建一个 StringBuilder 对象,用来构造最终要生成的 String,并为每一个字符串调用一次 StringBuilder 中的 append() 方法,因此代码一共执行了三次 append() 方法。最后调用 toString 生成最终的结果,并保存为 fruit。字符串拼接的几种方式和区别?1.无论如何直接用“+”号连接字符串都是最慢的2.在拼接少数字符串(不超过4个)的时候,concat效率是最高的3.多个字符串拼接的时候,StringBuilder/StringBuffer的效率是碾压的4.在不需要考虑线程安全问题的时候,使用StringBuilder的效率比StringBuffer更高String.valueOf 和 Integer.toString 的区别?String.valueOf()可以应用到任何数据类型,且不会有异常报出。Integer.toString()表示先讲int转换成Integer型,然后再将Integer转换成String型。总的来说 String.valueOf()用的比较多(应用的数据类型无限制),但是基本上每个JAVA对象都会有一个toString方法。2个方法的运行结果还是一样的,只是原理(运行过程)不一样.switch 对 String 的支持?java中switch支持String,是利用String的hash值,本质上是switch-int结构。并且利用到了equals方法来防止hash冲突的问题。最后利用switch-byte结构,精确匹配。字符串池、常量池(运行时常量池、Class 常量池)、intern?1.全局常量池在每个VM中只有一份,存放的是字符串常量的引用值。2.class常量池是在编译的时候每个class都有的,在编译阶段,存放的是常量的符号引用。3.运行时常量池是在类加载完成之后,将每个class常量池中的符号引用值转存到运行时常量池中,也就是说,每个class都有一个运行时常量池,类在解析之后,将符号引用替换成直接引用,与全局常量池中的引用值保持一致。→ 熟悉 Java 中各种关键字transient、instanceof、final、static、volatile、synchronized、const 原理及用法transient:修饰变量,在实现Serializable接口的类中,可以避免持久化,但是如果实现的是Externalizable接口,那么手动序列化会无视 transient。instanceof:对象 instanceof 类,检查对象是否是这个类或者这个类的子类的对象,返回布尔值。volatile:轻量级的线程安全的实现,但是要注意用法,某些场合不适合用volatile,保证可见性,有序性synchronized:线程安全的修饰符,锁住对象的访问权限。final:final修饰类:该类不可继承final修饰方法:该方法不能被子类覆盖(但它不能修饰构造函数)final修饰字段属性:属性值第一次初始化后不能被修改使用final可以提高程序执行的效率,将一个方法设成final后编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里。static:static修饰成员函数则该函数不能使用this对象static不能修饰构造函数、函数参数、局部成员变量static修饰成员字段则当类被虚拟机加载时按照声明先后顺序对static成员字段进行初始化。static修饰语句块:当类被虚拟机加载时按照声明先后顺序初始化static成员字段和static语句块static所修饰的方法和字段只属于类,所有对象共享,java不能直接定义全局变量,是通过static来实现的。java中没有const,不能直接定义常量,是通过static final组合来实现的。专注java职场经验,技术分享,欢迎关注公众号:程序秘籍2023-08-09 18:46:475
在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
java 怎么 保证多线程 的 运行安全 ? 线程的 安全 性问题体现在: 1.原子性:一个或者多个操作在CPU执行的过程中不被中断的特性。 2.可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到。 3.有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。2023-08-09 18:47:036
求指点notify和wait的运行原理
notify的意思是唤醒所有在池子中等待获得执行锁的线程。但是只是有机会获得,不一定会获得的。而wait的作用是让当前获得线程锁的程序等待,这期间别人是获取不到线程锁的。这个是作用。至于工作原理嘛,没有去深究过。不好意思,答不上来了。2023-08-09 18:47:321
android中getSharedPreferences方法实现原理
ContextWrapper 看下这个。2023-08-09 18:47:411
SharedPreferences 内部原理浅析
SharedPreferences 内部工作原理: 1、调用 getSharedPreferences();创建一个 SharedPreferences 对象,其中会先判断是否存在对 应 xml 文件,如果发现存在则会有一个预加载操作,这个操作是把 xml 文件的内容通过 I/O 操作和 XmlUitl 解析后存入一个 map 对象中,所以我们调用 SharedPreferences::getString();等 get 操作实际上是不会对文件做 I/O 操作,而是直接访问刚刚的 map 集合的内容,这提高了效率,如果对应的 xml 不存在则重新创建一个对应的 xml 文件。2、put 写操作:写操作也有两步,一是把数据先写入内存中,即 map 集合,二是把数据写入硬盘文件中。这样才能保证数据的完整性,写操作有两个提交的方式: 从源码解释看commit方法有下面的特点 存储的过程是原子操作commit方法有返回值,设置成功为ture,否则为false 同时对一个SharedPreferences设置值最后一次的设置会直接覆盖前次值 如果不关心设置成功与否,并且是在主线程设置值,建议用apply方法apply特点如下 存储的过程也是原子操作 apply没有返回值,存储是否成功无从知道。 apply写入过程分两步,第一步先同步写入内存,第二部在异步写入物理磁盘。并且写入的过程会阻塞同一个SharedPreferences对象的其他写入操作。明显注意到apply方法没有返回值,用户没法知道是否提交成功。且直观上来讲多了两个Runnable的实现。提交过程采用子线程提交,为异步提交。 对于提交到内存和磁盘写入操作都广泛使用了synchronized关键字来保证其线程安全。最后还使用了阻塞操作,来等待其余的线程操作完毕。所以commit操作在多线程下是线程安全的。且注意到使用了try-catch来确保提交过程不可中断。对比总结: commit和apply都是原子性操作,其中commit不可打断。 commit有相应的返回值,可以知道操作是否成功,apply没有返回值。 commit提交是同步过程,效率会比apply异步提交的速度慢。 commit方法将修改的数据提交到内存,然后同步提交到硬件磁盘,因此,在多个并发的提交commit的时候,他们会等待正在处理的commit保存到磁盘后在操作,从而降低了效率。 apply是将修改的数据提交到内存,然后异步的提交到硬件磁盘。2023-08-09 18:47:591
如何实现线程安全?
你理解的人越多,理解你的人越少;大部分普通人的看法,都不是距离成功最近,因为大部分人的眼界和层次没有达到那个地步。2023-08-09 18:48:0810
Java并发编程:核心理论?
并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。电脑培训发现本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本质入手,详细解释JDK为我们提供的每种并发工具和底层实现机制。在此基础上,我们会进一步分析java.util.concurrent包的工具类,包括其使用方式、实现源码及其背后的原理。本文是该系列的第一篇文章,是这系列中最核心的理论部分,之后的文章都会以此为基础来分析和解释。关于java并发编程及实现原理,还可以查阅《Java并发编程:Synchronized及其实现原理》。一、共享性数据共享性是线程安全的主要原因之一。如果所有的数据只是在线程内有效,那就不存在线程安全性问题,这也是我们在编程的时候经常不需要考虑线程安全的主要原因之一。但是,在多线程编程中,数据共享是不可避免的。最典型的场景是数据库中的数据,为了保证数据的一致性,我们通常需要共享同一个数据库中数据,即使是在主从的情况下,访问的也同一份数据,主从只是为了访问的效率和数据安全,而对同一份数据做的副本。我们现在,通过一个简单的示例来演示多线程下共享数据导致的问题。二、互斥性资源互斥是指同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。我们通常允许多个线程同时对数据进行读操作,但同一时间内只允许一个线程对数据进行写操作。所以我们通常将锁分为共享锁和排它锁,也叫做读锁和写锁。如果资源不具有互斥性,即使是共享资源,我们也不需要担心线程安全。例如,对于不可变的数据共享,所有线程都只能对其进行读操作,所以不用考虑线程安全问题。但是对共享数据的写操作,一般就需要保证互斥性,上述例子中就是因为没有保证互斥性才导致数据的修改产生问题。2023-08-09 18:49:411
Java并发编程:核心理论?
并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。电脑培训发现本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本质入手,详细解释JDK为我们提供的每种并发工具和底层实现机制。在此基础上,我们会进一步分析java.util.concurrent包的工具类,包括其使用方式、实现源码及其背后的原理。本文是该系列的第一篇文章,是这系列中最核心的理论部分,之后的文章都会以此为基础来分析和解释。关于java并发编程及实现原理,还可以查阅《Java并发编程:Synchronized及其实现原理》。一、共享性数据共享性是线程安全的主要原因之一。如果所有的数据只是在线程内有效,那就不存在线程安全性问题,这也是我们在编程的时候经常不需要考虑线程安全的主要原因之一。但是,在多线程编程中,数据共享是不可避免的。最典型的场景是数据库中的数据,为了保证数据的一致性,我们通常需要共享同一个数据库中数据,即使是在主从的情况下,访问的也同一份数据,主从只是为了访问的效率和数据安全,而对同一份数据做的副本。我们现在,通过一个简单的示例来演示多线程下共享数据导致的问题。二、互斥性资源互斥是指同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。我们通常允许多个线程同时对数据进行读操作,但同一时间内只允许一个线程对数据进行写操作。所以我们通常将锁分为共享锁和排它锁,也叫做读锁和写锁。如果资源不具有互斥性,即使是共享资源,我们也不需要担心线程安全。例如,对于不可变的数据共享,所有线程都只能对其进行读操作,所以不用考虑线程安全问题。但是对共享数据的写操作,一般就需要保证互斥性,上述例子中就是因为没有保证互斥性才导致数据的修改产生问题。2023-08-09 18:49:481
Java并发编程:核心理论?
并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。电脑培训发现本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本质入手,详细解释JDK为我们提供的每种并发工具和底层实现机制。在此基础上,我们会进一步分析java.util.concurrent包的工具类,包括其使用方式、实现源码及其背后的原理。本文是该系列的第一篇文章,是这系列中最核心的理论部分,之后的文章都会以此为基础来分析和解释。关于java并发编程及实现原理,还可以查阅《Java并发编程:Synchronized及其实现原理》。一、共享性数据共享性是线程安全的主要原因之一。如果所有的数据只是在线程内有效,那就不存在线程安全性问题,这也是我们在编程的时候经常不需要考虑线程安全的主要原因之一。但是,在多线程编程中,数据共享是不可避免的。最典型的场景是数据库中的数据,为了保证数据的一致性,我们通常需要共享同一个数据库中数据,即使是在主从的情况下,访问的也同一份数据,主从只是为了访问的效率和数据安全,而对同一份数据做的副本。我们现在,通过一个简单的示例来演示多线程下共享数据导致的问题。二、互斥性资源互斥是指同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。我们通常允许多个线程同时对数据进行读操作,但同一时间内只允许一个线程对数据进行写操作。所以我们通常将锁分为共享锁和排它锁,也叫做读锁和写锁。如果资源不具有互斥性,即使是共享资源,我们也不需要担心线程安全。例如,对于不可变的数据共享,所有线程都只能对其进行读操作,所以不用考虑线程安全问题。但是对共享数据的写操作,一般就需要保证互斥性,上述例子中就是因为没有保证互斥性才导致数据的修改产生问题。2023-08-09 18:49:561
昭通java培训学校告诉你Java并发编程:核心理论?
并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。电脑培训http://www.kmbdqn.cn/发现本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本质入手,详细解释JDK为我们提供的每种并发工具和底层实现机制。在此基础上,我们会进一步分析java.util.concurrent包的工具类,包括其使用方式、实现源码及其背后的原理。本文是该系列的第一篇文章,是这系列中最核心的理论部分,之后的文章都会以此为基础来分析和解释。关于java并发编程及实现原理,还可以查阅《Java并发编程:Synchronized及其实现原理》。一、共享性数据共享性是线程安全的主要原因之一。如果所有的数据只是在线程内有效,那就不存在线程安全性问题,这也是我们在编程的时候经常不需要考虑线程安全的主要原因之一。但是,在多线程编程中,数据共享是不可避免的。最典型的场景是数据库中的数据,为了保证数据的一致性,我们通常需要共享同一个数据库中数据,即使是在主从的情况下,访问的也同一份数据,主从只是为了访问的效率和数据安全,而对同一份数据做的副本。我们现在,通过一个简单的示例来演示多线程下共享数据导致的问题。二、互斥性资源互斥是指同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。我们通常允许多个线程同时对数据进行读操作,但同一时间内只允许一个线程对数据进行写操作。所以我们通常将锁分为共享锁和排它锁,也叫做读锁和写锁。如果资源不具有互斥性,即使是共享资源,我们也不需要担心线程安全。例如,对于不可变的数据共享,所有线程都只能对其进行读操作,所以不用考虑线程安全问题。但是对共享数据的写操作,一般就需要保证互斥性,上述例子中就是因为没有保证互斥性才导致数据的修改产生问题。2023-08-09 18:50:191
hashmap底层实现原理是什么?
HashMap的实现原理:首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了。这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,但是形成了链表,同一各链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放的是链表。而当链表长度太长时,链表就转换为红黑树,这样大大提高了查找的效率。当链表数组的容量超过初始容量的0.75时,再散列将链表数组扩大2倍,把原链表数组的搬移到新的数组中。HashMap和哈希表的关系1、HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行。2、HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized。意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。3、由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。5、HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。2023-08-09 18:50:262
servlet的原理是什么,是否是线程安全的
当web容器(如tomcat)接收客户端的http请求时,web容器会从线程池中取一个线程并初始化servlet对象之后调用service方法。重要的是servlet对象是单例模式即web容器中只有一个servlet实例对象。如果多个http请求(request)请求同一个servlet就会形成多个线程同时并发调用同一个service方法如果此时servlet中定义了实例变量或静态变量,那么可能会发生线程安全问题。2023-08-09 18:50:502
hashmap底层实现原理是什么?
HashMap的实现原理:首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了。这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,但是形成了链表,同一各链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放的是链表。而当链表长度太长时,链表就转换为红黑树,这样大大提高了查找的效率。当链表数组的容量超过初始容量的0.75时,再散列将链表数组扩大2倍,把原链表数组的搬移到新的数组中。扩展资料HashMap和Hashtable的区别1、HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行。2、HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized。意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。3、由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。5、HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。2023-08-09 18:51:012
Android-LeakCanary原理解析
在分析LeakCanary原理之前,首先需要了解ReferenceQueue在LeakCanary的作用。 WeakReference在创建时,如果指定一个ReferenceQueue对象,在垃圾回收检测到被引用的对象的可达性更改后,垃圾回收器会将已注册的引用对象添加到ReferenceQueue对象中,等待ReferenceQueue处理。但是如果当GC过后引用对象仍然不被加入ReferenceQueue中,就可能存在内存泄露问题。这里ReferenceQueue对象中,存的其实就是WeakReference对象,而不是WeakReference中引用的要被回收的对象。即GC过后,WeakReference引用的对象被回收了,那么WeakReference引用的对象就是null,那么该WeakReference对象就会被加入到ReferenceQueue队列中。 所以我们可以通过监听 Activity.onDestroy() 回调之后,通过弱引用(WeakReference)对象、ReferenceQueue和 GC来观测Activity引用的内存泄露情况,如果发现了未被回收的Activity对象,在找到该Activity对象是否被其他对象所引用,如果被其他对象引用,就进行 heap dump生成完整的内存引用链(最短引用链),并通过notification等方式展示出来。 LeakCanary2.+的启动,与LeakCanary1.+的不同,1.+版本的启动,需要在Application的onCreate中手动调用LeakCanary.install方法进行启动;而2.+版本的启动则不需要,而是依赖ContentProvider,因为ContentProvider会在Application之前被加载,所以ContentProvider的onCreate方法会在Application的onCreate方法之前被调用,所以在ContentProvider的onCreate方法中完成初始化工作。 在源码中leakcanary-leaksentry中有一个LeakSentryInstaller,LeakSentryInstaller其实就是ContentProvider的一个子类,在其onCreate方法中就会调用InternalLeakSentry.install(application)进行初始化工作。 然后在AndroidManifest.xml中注册该ContentProvider。在这里注册,那么打包项目时,会将每个库和library中的AndroidManifest.xml合并到最终的app的androidManifest中。 LeakCanary的初始化是在InternalLeakSentry的install方法,即在ContentProvider的onCreate中调用。 这里的listener是LeakSentryListener接口,而实现LeakSentryListener接口的类,其实就是InternalLeakCanary,InternalLeakCanary是在leakcanary-android-core下的,InternalLeakCanary是单例模式的,采用的是kotlin单例,即用object关键字修饰类。 这里使用的RefWatcher对象,是在InternalLeakSentry中进行初始化的,然后在调用ActivityDestroyWatcher和FragmentDestroyWatcher的install方法的时候,传入。 在监测Activity和Fragment的生命周期进行内存回收以及是否泄露的过程,就是调用RefWatcher.watch方法进行,该方法是使用Synchronized修饰的同步方法。RefWatcher.watch的方法,一般是在Activity和Fragment生命周期执行到onDestroy的时候调用。根据生命周期监听触发回调,然后调用RefWatcher.watch方法。 VisibilityTracker其实就是在InternalLeakCanary.onLeakSentryInstalled方法中通过调用application.registerVisibilityListener方法的时候,添加的Application.ActivityLifecycleCallbacks,这里采用适配器模式,使用适配器模式的目的,其实就是不需要重写所有方法,只在VisibilityTracker中重写需要使用的方法。 VisibilityTracker的目的其实就是监听Activity的生命周期变化,即是否是执行到了onStart和onStop,如果是onStop的时候,则做内存泄露监测工作。 VisibilityTracker与ActivityDestroyWatcher有点区别,ActivityDestroyWatcher是最终Activity执行onDestroy的时候进行内存泄露分析 本方法是在InternalLeakCanary.onLeakSentryInstalled给application添加生命周期回调的时候,根据onStart和onStop生命周期的变化来进行Heap Dump(heap dump文件(.hprof)) 当生命周期执行到onStop的时候,会向该Application的扩展函数registerVisibilityListener的参数listener这个高阶函数传入boolean参数为false 看InternalLeakCanary#onLeakSentryInstalled方法中对application添加的生命周期监听,这是调用了application的扩展函数,该扩展函数是在VisibilityTracker中定义的。 其实registerVisibilityListener方法内部调用的就是application的registerActivityLifecycleCallbacks方法,传入的是Application.ActivityLifecycleCallbacks对象,这里传入的是VisibilityTracker,其实VisibilityTracker就是Application.ActivityLifecycleCallbacks的子类实现。 HeapDumpTrigger.onApplicationVisibilityChanged方法的调用,就是根据上述传给VisibilityTracker的listener函数来回调调用的,listener接收的是false的时候,就会调用scheduleRetainedInstanceCheck,接收的是false的时候是生命周期执行到onStop的时候。 这里的delayMillis默认是5s,因为该参数接收的是LeakSentry.config.watchDurationMillis,这个值初始默认值是5s。2023-08-09 18:51:351
呼吸机的原理是什么?
呼吸机是一种能代替、控制或改变人的正常生理呼吸,增加肺通气量,改善呼吸功能,减轻 呼吸功消耗,节约心脏储备能力的装置。呼吸机”——此名词是“沙利文”所创造!——全球首台睡眠呼吸机的发明者沙利文教授 呼吸机,是一种能代替、控制或改变人的正常生理呼吸,增加肺通气量,改善呼吸功能,减轻呼吸功消耗,节约心脏储备能力的装置。 当婴幼儿并发急性呼吸衰竭时,经过积极的保守治疗无效,呼吸减弱和痰多且稠,排痰困难,阻塞气道或发生肺不张,应考虑气管插管及呼吸机。 呼吸机必须具备四个基本功能,即向肺充气、吸气向呼气转换,排出肺泡气以及呼气向吸气转换,依次循环往复。因此必须有:⑴能提供输送气体的动力,代替人体呼吸肌的工作;⑵能产生一定 的呼吸节律,包括呼吸频率和吸呼比,以代替人体呼吸中枢神经支配呼吸节律的功能;⑶能提供合适的潮气量 (VT)或分钟通气量(MV),以满足呼吸代谢的需要;⑷供给的气体最好经过加温和湿化,代替人体鼻腔功能 ,并能供给高于大气中所含的O2量,以提高吸入O2浓度,改善氧合。动力源:可用压缩气体作动力(气动)或电机作为动力(电动)呼吸频率及吸呼比亦 可利用气动气控、电动电控、气动电控等类型,呼与吸气时相的切换,常于吸气时于呼吸环路内达到预定压力 后切换为呼气(定压型)或吸气时达到预定容量后切换为呼气(定容型),不过现代呼吸机都兼有以上两种形 式。 治疗用的呼吸机,常用于病情较复杂较重的病人,要求功能较齐全,可进行各种呼吸模式,以适应病情变 化的需要。而麻醉呼吸机主要用于麻醉手术中的病人,病人大多无重大心肺异常,要求的呼吸机,只要可变通气量、 呼吸频率及吸呼比者,能行IPPV,基本上就可使用。编辑本段工作过程 呼吸机注入病人气体的压力,由机内涡轮泵产生 。工程过程:大气通过过滤器进入安需阀,安需阀开启的大小 和泵的转速由CPU控制,通气的压力和容量大小由医生根据SARS病人的需要设定,调节适量的气体通过单向阀 进入人体面罩,并进人人体,即吸人正压;单向阀关小,吸人压力降低,病人肺部的吸人正压自动流出,即通 过面罩呼出。 注入病人气体的压力,氧气瓶的氧气压力和正压空气产生 。 工作过程:医用氧气通过减压阀与经过过滤器的空气混合进入储气罐,流量调节器由CPU控制,通气的压力 和容量由医生根据SARS病人的需要设定,调节适量的气体通过单向阀进人人体面罩,并进人人体,即吸人正压 ,病人呼气时,单向阀关小,吸人压降低,病人肺部吸人正压自动流出,即通过面罩呼出编辑本段呼吸机分类 1、按照与患者的连接方式分为: 无创呼吸机:呼吸机通过面罩与患者连接 有创呼吸机:呼吸机通过气管插管连接到患者 2、按用途分类(六类): 呼吸机急救呼吸机:专用于现场急救。n 呼吸治疗通气机:对呼吸功能不全患者进行长时间通气支持和呼吸治疗。n 麻醉呼吸机:专用于麻醉呼吸管理。n 小儿呼吸机:专用于小儿和新生儿通气支持和呼吸治疗。n 高频呼吸机:具备通气频率>60次/min功能。n 无创呼吸机:经面罩或鼻罩完成通气支持。n 3、按驱动方式分类(三类): 气动气控呼吸机:通气源和控制系统均只以氧气为动力来源。多为便携式急救呼吸机。 电动电控呼吸机:通气源和控制系统均以电源为动力,内部有汽缸、活塞泵等,功能较简单的呼吸机。 气动电控呼吸机:通气源以氧气为动力,控制系统以电源为动力。多功能呼吸机的主流设计。 4、按通气模式分类(四类): 定时通气机(时间切换):按预设时间完成呼气与吸气转换。n 定容通气机(容量切换):按预设输出气量完成呼气与吸气转换。n 定压通气机(压力切换):按预设气道压力值完成呼气与吸气转换。n 定流通气机(流速切换):按预设气体流速值完成呼气与吸气转换。n 5、按压力和流量发生器分类(四类):Mapleson(1959) 恒压发生器:通气源驱动压低,吸气期恒压,吸气流随肺内压而变化。n 非恒压发生器:通气源驱动压低,在吸气期发生规律变化,吸气流受驱动压和肺内压双重影响。n 恒流发生器:通气源驱动压高,气流在吸气期不变。n 非恒流发生器:通气源驱动压高,气流在吸气期发生规律性变化。n 压力发生器适用于肺功能正常患者,流量发生器适用于肺顺应性较差的患者。n编辑本段通气方式 呼吸机1. 间歇正压呼吸(intermittent positive pressure ventilation,IPPV):最基本的通气方式。吸气时 产生正压,将气体压入肺内,身体自身压力呼出气体。 2. 呼气平台(plateau):也叫吸气末正压呼吸(end inspiratory positive pressure breathing,EIPPB), 吸气末,呼气前,呼气阀继续关闭一段时间,再开放呼气,这段时间一般不超过呼吸周期的5%,能减少VD/VT (死腔量/潮气量) 3. 呼气末正压通气(positive end expiratory pressure,PEEP):在间歇正压通气的前提下,使呼气末 气道内保持一定压力,在治疗呼吸窘迫综合征、非心源性肺水肿、肺出血时起重要作用。 4. 间歇指令通气(intermittent mandatory ventilation,IMV)、同步间歇指令通气(synchronized intermittent mandatory ventilation,SIMV):属于辅助通气方式,呼吸机管道中有持续气流,(可自主呼 吸)若干次自主呼吸后给一次正压通气,保证每分钟通气量,IMV的呼吸频率成人一般小于 10次/分,儿童为正常频率的1/2~1/10 5. 呼气延迟,也叫滞后呼气(expiratory retard):主要用于气道早期萎陷和慢性阻塞性肺疾患,如哮喘 等,应用时间不宜太久。 6. 深呼吸或叹息(sigh) 7. 压力支持(pressure support):自主呼吸基础上,提供一定压力支持,使每次呼吸时压力均能达到预定 峰压值。 8. 气道持续正压通气(continue positive airway pressure,CPAP):除了调节CPAP旋钮外,一 定要保证足够的流量,应使流量加大3~4倍。CPAP正常值一般4~12cm水柱,特殊情况下可达15厘米水柱。 (呼气压4厘米水柱)。 9.分钟指令性通气(MMV):保证病人活的设置的目标分钟通气量。 10.双水平气道正压通气(BiLEVEL):即在给定的时间内设置2个不同的压力水平值,病人在2个不同的压力水平上自主呼吸。 11.辅助控制通气模式(Assist/Controlled):属于纯指令性通气,其中包括:压力控制,压力限制和容量控制。2023-08-09 18:51:451
方法级同步与代码块级同步有何区别?
简单的说代码块级同步需要互斥使用的对象。复杂的话,下面是原理:方法级同步:- 实现方法:在要标志为同步的方法前加上synchronized关键字。- 实现原理:当调用对象的同步方法时,线程取得对象锁或监视器;如果另一个线程试图执行任何同步方法时,他就会发现他被锁住了,进入挂起状态,直到对象监视器上的锁被释放时为止。当锁住方法的线程从方法中返回时,只有一个排队等候的线程可以访问对象。代码块级同步:- 临界区:需要进行互斥的代码段,而非整个方法。- 实现方法:用synchronized来指定某个对象,此对象的锁被用来对花括号内的代码进行同步控制。- 实现原理:在进入同步代码前,必须得到object对象的锁,如果其他线程已经得到这个锁,那么就得等到锁被释放后才能进入临界区。- 锁的作用域:只在代码块运行的时间内。2023-08-09 18:51:541
简单介绍连接池的优点和原理。
数据库连接是非常宝贵的系统资源,连接一次数据库,底层程序需要经过很多步骤,花费比较多的时间,如果每次要操作数据库的时候才开始建立数据库连接,用完之后再关闭连接,势必造成程序的效率问题。连接池的基本原理是,先初始化一定的数据库连接对象,并且把这些连接保存在连接池中。当程序需要访问数据库的时候,从连接池中取出一个连接,数据库操作结束后,再把这个用完的连接重新放回连接池。当然以上我说的是只是一个最简单的工作原理,连接池本身是比较复杂的,里面涉及到并发的控制,连接的提取,回收算法,连接不够时的相应等等。数据库连接池技术的思想非常简单,将数据库连接作为对象存储在一个Vector对象中,一旦数据库连接建立后,不同的数据库访问请求就可以共享这些连接,这样,通过复用这些已经建立的数据库连接,可以克服上述缺点,极大地节省系统资源和时间。2023-08-09 18:52:032
java中ThreadLocal是干什么的,注意我关系的不是他的实现原理,而是为什么对ThreadLocal的需求?
举个例子吧,好比俩售票员卖票使用同步机制(synchronized),相当于只有一个计数器,甲卖票的时候先锁定,卖好了,钱也交完了,计数器+1,再解锁,这功夫要是乙那也有业务,就得等会。只要一方锁定,就必须等所有业务都完事才能解锁(卖票,首款,打印单据blabla)。ThreadLocal,就相当于每人一个计数器,不用担心另一个售票员把我统计的票数改错了。就是这么个用处。2023-08-09 18:52:101
servlet的原理是什么,是否是线程安全的
宿桐庐江寄广陵旧游(孟浩然)2023-08-09 18:52:182
简单介绍连接池的优点和原理。
package test;import java.sql.*;import java.util.*;public class DBConnpool{ private int inUse = 0; private Vector<Connection> connections = new Vector<Connection>(); private String poolname = "dbconnpool"; private String dbid = "jdbc:mysql://localhost:3306/teasystem"; private String drivername = "com.mysql.jdbc.Driver"; private String username = "root"; private String password = "123"; private int maxconn = 5000; public DBConnpool(){} public void setdbid(String dbid) { this.dbid = dbid; } public void setusername(String username) { this.username = username; } public void setpassword(String password) { this.password = password; } public void setmaxconn(int maxconn) { this.maxconn = maxconn; } public String getdbid() { return dbid; } public String getusername() { return username; } public String getpassword() { return password; } public int getmaxconn() { return maxconn; } //将连接返还给连接池 public synchronized void reConnection(Connection conn) { Connection con = conn; connections.addElement(con); inUse--; } //从连接池获取一个连接 public synchronized Connection getConnection() { Connection con = null; if(connections.size()>0) { con = (Connection)connections.elementAt(0); connections.removeElementAt(0); try{ if(con.isClosed()) { con = getConnection(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }else if(maxconn == 0||inUse<maxconn) { con = newConnection(); } if(con != null) { inUse++; } return con; } private Connection newConnection() { Connection con = null; try{ Class.forName(drivername); con = DriverManager.getConnection(dbid,username,password); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); return null; } return con; } public synchronized void closeConn() { Enumeration allConnections = connections.elements(); while(allConnections.hasMoreElements()) { Connection con = (Connection)allConnections.nextElement(); try{ con.close(); }catch(SQLException e){ e.printStackTrace(); } } }}使用连接池,把暂时不使用的链接放入连接池,到需要使用的时候,从连接池中取出链接使用2023-08-09 18:52:282
双水平呼吸机的工作原理
1. 间歇正压呼吸(intermittent positive pressure ventilation,IPPV):最基本的通气方式。吸气时产生正压,将气体压入肺内,靠身体自身压力呼出气体。2. 呼气平台(plateau):也叫吸气末正压呼吸(end inspiratory positive pressure breathing,EIPPB),吸气末,呼气前,呼气阀继续关闭一段时间,再开放呼气,这段时间一般不超过呼吸周期的5%,能减少VD/VT(死腔量/潮气量)3. 呼气末正压通气(positive end expiratory pressure,PEEP):在间歇正压通气的前提下,使呼气末气道内保持一定压力,在治疗呼吸窘迫综合征、非心源性肺水肿、肺出血时起重要作用。4. 间歇指令通气(intermittent mandatory ventilation,IMV)、同步间歇指令通气(synchronized intermittent mandatory ventilation,SIMV):属于辅助通气方式,呼吸机管道中有持续气流,(可自主呼吸)若干次自主呼吸后给一次正压通气,保证每分钟通气量,IMV的呼吸频率成人一般小于10次/分,儿童为正常频率的1/2~1/105. 呼气延迟,也叫滞后呼气(expiratory retard):主要用于气道早期萎陷和慢性阻塞性肺疾患,如哮喘等,应用时间不宜太久。6. 深呼吸或叹息(sigh)7. 压力支持(pressure support):自主呼吸基础上,提供一定压力支持,使每次呼吸时压力均能达到预定峰压值。8. 气道持续正压通气(continue positive airway pressure,CPAP):除了调节CPAP旋钮外,一定要保证足够的流量,应使流量加大3~4倍。CPAP正常值一般4~12cm水柱,特殊情况下可达15厘米水柱。(呼气压4厘米水柱)。 四大参数:潮气量、压力、流量、时间(含呼吸频率、吸呼比)。1. 潮气量:潮气输出量一定要大于人的生理潮气量,生理潮气量为6~10毫升/公斤,而呼吸机的潮气输出量可达10~15毫升/公斤,往往是生理潮气量的1~2倍。还要根据胸部起伏、听诊两肺进气情况、参考压力二表、血气分析进一步调节。2. 吸呼频率:接近生理呼吸频率。新生儿40~50次/分,婴儿30~40次/分,年长儿20~30次/分,成人16~20次/分。潮气量*呼吸频率=每分通气量3. 吸呼比:一般1:1.5~2,阻塞性通气障碍可调至1:3或更长的呼气时间,限制性通气障碍可调至1:1。4. 压力:一般指气道峰压(PIP),当肺部顺应性正常时,吸气压力峰值一般为10~20厘米水柱,肺部病变轻度:20~25厘米水柱;中度:25~30毫米水柱;重度:30厘米水柱以上,RDS、肺出血时可达60厘米水柱以上。但一般在30以下,新生儿较上述压力低5厘米水柱。5. PEEP使用IPPV的患儿一般给PEEP2~3厘米水柱是符合生理状况的,当严重换气障碍时(RDS、肺水肿、肺出血)需增加PEEP,一般在4~10厘米水柱,病情严重者可达15甚至20厘米水柱以上。当吸氧浓度超过60%(FiO2大于0.6)时,如动脉血氧分压仍低于80毫米汞柱,应以增加PEEP为主,直到动脉血氧分压超过80毫米汞柱。PEEP每增加或减少1~2毫米水柱,都会对血氧产生很大影响,这种影响数分钟内即可出现,减少PEEP应逐渐进行,并注意监测血氧变化。PEEP数值可从压力二表指针呼气末的位置读出。2023-08-09 18:52:551
在下面的程序里,抛异常时候为什么只能用try...catch,而不能用throws?原理是???
因为你是在覆写祖先类方法或实现接口方法(覆写run方法,而本源run方法没有做抛出声明),所以你无法做抛出声明,相反,如果要覆写的方法做了抛出声明,你可以不做2023-08-09 18:53:131
stringbuffer和stringbuilder的区别,底层实现原理
1、StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的,2、只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。 3、在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低2023-08-09 18:53:221
面试中如何回答HashMap的工作原理
HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧!2023-08-09 18:53:442
dubbo原理和机制是什么?
分为几个模块:内核层: dubbo自己的SPI实现 SPI机制的adpative原理 dubbo自己的IOC和AOP原理服务发布集群容错网络通信2023-08-09 18:53:582
连接池的基本原理? 以及使用连接池的好处?
package test;import java.sql.*;import java.util.*;public class DBConnpool{ private int inUse = 0; private Vector<Connection> connections = new Vector<Connection>(); private String poolname = "dbconnpool"; private String dbid = "jdbc:mysql://localhost:3306/teasystem"; private String drivername = "com.mysql.jdbc.Driver"; private String username = "root"; private String password = "123"; private int maxconn = 5000; public DBConnpool(){} public void setdbid(String dbid) { this.dbid = dbid; } public void setusername(String username) { this.username = username; } public void setpassword(String password) { this.password = password; } public void setmaxconn(int maxconn) { this.maxconn = maxconn; } public String getdbid() { return dbid; } public String getusername() { return username; } public String getpassword() { return password; } public int getmaxconn() { return maxconn; } //将连接返还给连接池 public synchronized void reConnection(Connection conn) { Connection con = conn; connections.addElement(con); inUse--; } //从连接池获取一个连接 public synchronized Connection getConnection() { Connection con = null; if(connections.size()>0) { con = (Connection)connections.elementAt(0); connections.removeElementAt(0); try{ if(con.isClosed()) { con = getConnection(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }else if(maxconn == 0||inUse<maxconn) { con = newConnection(); } if(con != null) { inUse++; } return con; } private Connection newConnection() { Connection con = null; try{ Class.forName(drivername); con = DriverManager.getConnection(dbid,username,password); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); return null; } return con; } public synchronized void closeConn() { Enumeration allConnections = connections.elements(); while(allConnections.hasMoreElements()) { Connection con = (Connection)allConnections.nextElement(); try{ con.close(); }catch(SQLException e){ e.printStackTrace(); } } }}使用连接池,把暂时不使用的链接放入连接池,到需要使用的时候,从连接池中取出链接使用2023-08-09 18:55:031
急:怎么把java类封装成SDK,还要放入连接池,怎么搞啊,大神们?
是封装成jar包吧?2023-08-09 18:55:252
互联网java高级工程师都什么要求
只要学得好,要求不要求的,都不是问题,2023-08-09 18:55:363
java中setResult()是什么作用?
表述不是很清晰。能具体到时那个class的setResult么?2023-08-09 18:56:035
如何调用WebService接口把数据存储到数据库里而不使用JSP页面
直接用WSDL生成一个客户端,就可以调用方法了2023-08-09 18:56:233
谁有英文的描述电视工作原理的东西,不要谷歌翻译
用在线翻译比较好 gooole在线2023-08-09 18:56:402
java中 下列哪些是调用Math.random()可能输出的? 323.4,0.5,34,1.0,0.0,0.234 告诉我原理
0 到 1 之间的数 0.5, 0.0, 0.2342023-08-09 18:56:513
富士康车间里面的冷风机
冷风机(蒸发式冷气机)降温原理是:当风机运行时进入腔内产生负压,使机外空气流过多孔湿润的湿帘表面迫使过帘空气的干球温度降至接近于机外空气的湿球温度,即冷风机出口的干球温度比室外干球温度低5-12℃(干热地区可达15℃),空气愈干热,其温差愈大,降温效果越好。由于空气始终是从室外引进室内,(这时候叫正压系统)所以能保持室内空气的新鲜;同时由于该机利用蒸发降温原理,因此具有降温和增湿的双重功能(相对湿度可达75%左右),在纺织、针织等车间使用,不但能改善降温增湿条件,而且还能净化空气,减少针纺过程中的针断丝率,提高针纺织产品的质量。 悦能冷风机(蒸发式冷气机)的四周装有使用特种材料的蜂窝状湿帘,具有很大的表面积,通过水循环系统对湿帘不断增湿;在湿帘冷风机内装有高效低噪节能风机,当风机运行时,湿帘冷风机的产生负压,使机外空气流经多孔湿润的湿帘进入机内,由于湿帘上水的蒸发吸收热量,迫使统经湿帘的空气降温。同时由于湿帘上的水向流经湿帘的空气蒸发,增大了空气的湿度,因此湿帘冷风机具有降温增湿的双重功能。悦能冷风机车间降温2023-08-09 18:43:561
“十四五”时期经济社会发展主要目标是:
“十四五”时期经济社会发展主要目标是: A.经济发展取得新成效。发展是解决我国一切问题的基础和关键,发展必须坚持新发展理念,在质量效益明显提升的基础上实现经济持续健康发展,增长潜力充分发挥,国内市场更加强大,经济结构更加优化,创新能力显著提升,产业基础高级化、产业链现代化水平明显提高,农业基础更加稳固,城乡区域发展协调性明显增强,现代化经济体系建设取得重大进展。B.改革开放迈出新步伐。社会主义市场经济体制更加完善,高标准市场体系基本建成,市场主体更加充满活力,产权制度改革和要素市场化配置改革取得重大进展,公平竞争制度更加健全,更高水平开放型经济新体制基本形成。C.社会文明程度得到新提高。社会主义核心价值观深入人心,人民思想道德素质、科学文化素质和身心健康素质明显提高,公共文化服务体系和文化产业体系更加健全,人民精神文化生活日益丰富,中华文化影响力进一步提升,中华民族凝聚力进一步增强。D.国家治理效能得到新提升。社会主义民主法治更加健全,社会公平正义进一步彰显,国家行政体系更加完善,政府作用更好发挥,行政效率和公信力显著提升,社会治理特别是基层治理水平明显提高,防范化解重大风险体制机制不断健全,突发公共事件应急能力显著增强,自然灾害防御水平明显提升,发展安全保障更加有力,国防和军队现代化迈出重大步伐。正确答案:经济发展取得新成效。发展是解决我国一切问题的基础和关键,发展必须坚持新发展理念,在质量效益明显提升的基础上实现经济持续健康发展,增长潜力充分发挥,国内市场更加强大,经济结构更加优化,创新能力显著提升,产业基础高级化、产业链现代化水平明显提高,农业基础更加稳固,城乡区域发展协调性明显增强,现代化经济体系建设取得重大进展。;改革开放迈出新步伐。社会主义市场经济体制更加完善,高标准市场体系基本建成,市场主体更加充满活力,产权制度改革和要素市场化配置改革取得重大进展,公平竞争制度更加健全,更高水平开放型经济新体制基本形成。;社会文明程度得到新提高。社会主义核心价值观深入人心,人民思想道德素质、科学文化素质和身心健康素质明显提高,公共文化服务体系和文化产业体系更加健全,人民精神文化生活日益丰富,中华文化影响力进一步提升,中华民族凝聚力进一步增强。;国家治理效能得到新提升。社会主义民主法治更加健全,社会公平正义进一步彰显,国家行政体系更加完善,政府作用更好发挥,行政效率和公信力显著提升,社会治理特别是基层治理水平明显提高,防范化解重大风险体制机制不断健全,突发公共事件应急能力显著增强,自然灾害防御水平明显提升,发展安全保障更加有力,国防和军队现代化迈出重大步伐。2023-08-09 18:44:041
液压系统快进-工进-快退原理图(快进采用差动连接)
液压系统快进-工进-快退原理图: 快进时,1 YA断电,2YA得电,行程阀在下位,泵输出油液经过换向阀2左位进入液压缸大腔,小腔回油经过换向阀2左位,然后经过行程阀下位进入大腔,实现差动连接;工进时,液压缸压下行程阀,换位到上位,油路切断,回油路经过换向阀2的左位,通过节流阀流回油箱;当液压缸快退到终点时,压力上升,压力继电器开启,发出电信号,控制电磁铁1YA得电,液压泵通过换向阀1实现卸荷。2023-08-09 18:44:071
谢谢 不客气 英文怎么说
it doesn"t matter2023-08-09 18:43:537
高中阶段自我发展目标
高中阶段自我发展目标 道德与公民 1:热爱祖国,遵纪守法,以自己是一个中国人而感到自豪,祖国的每一点变化,都牵动着我的心,香港回归的日子,神州五号发射的日子,申奥成功的日子,都是我最难忘,最让我激动的日子 2:作为一名中学生,平时的一言一行我都能按照《中学生日常行为规范》的要求去做,对学校的规章制度能够严格遵守,课余时间外出,能够遵守公共秩序及交通法规,对公共设施能够爱护,外出坐车我会主动给有需要的人让座或帮助他们 3:在家里,经常帮助家长做家务,比如洗碗筷,擦地,解决一些简单的电脑问题等。在学校,和同学相处能够以诚相待,信守承诺,平时不管学习多忙,只要同学求我帮忙的事,我都会答应他们 4:能够积极参加各项活动,参与并组织班级和学校的各种课内外活动,活动中与同学能够和睦相处,关心集体,有很强的集体荣誉感。乐于帮助别人,在各种劳动中积极肯干,不怕脏,不怕累。 合作与交流 1:学习态度端正,目的明确。各科成绩还算可以,没有偏科现象,喜欢和同学讨论问题,自主学习能力强。上课能够认真听课并积极参与讨论,能够主动完成各项学习任务,自觉,独立地完成各科作业。 2:我具有很强的团队精神,很乐于参加集体活动,珍惜集体荣誉,维护集体利益,我能表达个人观点,当别人的观点不受赞同时,我都会尊重他的观点,即使不对,为了不伤害他的自尊心,我会尊重和鼓励他。我善于与他人交流合作,每当我有快乐的事,我都会与朋友一起分享。我的人际关系也很融洽.我热爱生活, 我喜欢观察生活,为了发展我的实践能力,我会参加一些活动,不但可以认识一些朋友,还可以开拓视野。 3:我要努力找同学交流,了解同学们的所感所想,积极主动的和同学进行交流,与 大家和谐相处 学习与创新 1:通过不断的学习,我也发现自己学习不足,也就是吃苦精神不够,具体就体现在学习上“钻劲”不够“挤劲”不够。当然,在我发现自己的不足后,我会尽力完善自我,培养吃苦精神,从而保证日后的学习成绩能有较大幅度的提高。 2:我决心:1,树立一个信心:我能我行。2,创立一种学风:认真刻苦。3,凡事从“认真”开始,认认真真地读书,认认真真地上课,认认真真地做作业。4,学业成功的过程离不开勤奋和刻苦。“天才出于勤奋”,“书山有路勤为劲,学海无涯苦作舟”,“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”这些格言说的都是这个道理。5,培养一个习惯:自觉自愿学业进步,贵在自觉。我们要在老师的指引下,培养自己良好的行为习惯、学习习惯和生活习惯。 3:上进心强,刻苦钻研,在困难面前不屈不挠,勇于向新的高度挑战,善于把握自我发展的机会。在今后的学习生活中,还要学会有条不紊,提高工作效率,以期取得更大的成功! 其它方面 1:通过政治课的学习,我学会用正确先进的理论武装自己的头脑,树立了正确的世界观、人生观、价值观。在日常的学习生活中,热爱祖国,遵纪守法,尊敬师长,团结同学;关注 时政,通过了解和学习党的有关动态和精神,使自己在思想上和行动上与党保持一致,积极向组织靠拢,我知道了要正确地运用科学的世界观和人生观去指导现实生活。 2:公民素养:严于律己、遵守公德、爱护环境、孝敬长辈 1、关心国家大事,关心家乡建设,并参加力所能及的`公益活动 2、对违反社会公德和违规、违纪、违法行为能进行劝阻和及时报答 3、遵守社会公德,注意保护环境,讲究公共卫生,不乱丢垃圾,尊重他人劳动 4、爱护公共设施。不浪费粮食、水电、不破坏公物 5、尊敬老师,正确对待师生间的不同意见,能用恰当的方式与老师交流看法 6、珍爱生命,不吸烟、不喝酒。慎交网友,不进入营业性网吧 7、勤劳俭朴,孝敬父母,生活上不向父母提过份的要求 审美与表现 1:有健康和审美情趣,不追求和接受低级、庸俗的东西。对艺术学习有兴趣,具有创新意识。懂得欣赏和倾听。 2:聪明活泼,顽皮好动,课堂上只要认真听课,总能很快掌握;作业整洁书写认真 3:我懂得欣赏美,认识美,发现美,表现美。热爱美的事物,也参加各种的户外运动去欣赏和体验。 4:审美与表现:能在生活中及时的发现美、对美提出自己的适当见解,并通过一定形式加以表现。对美术、音乐等有自己的喜好 5:公民素养:严于律己、遵守公德、爱护环境、孝敬长辈 A、关心国家大事,关心家乡建设,并参加力所能及的公益活动 B对违反社会公德和违规、违纪、违法行为能进行劝阻和及时报告 C、遵守社会公德,注意保护环境,讲究公共卫生,不乱丢垃圾,尊重他人劳动 D、爱护公共设施。不浪费粮食、水电、不破坏公物 E、尊敬老师,正确对待师生间的不同意见,能用恰当的方式与老师交流看法 F、珍爱生命,不吸烟、不喝酒。慎交网友,不进入营业性网吧 G、勤劳俭朴,孝敬父母,生活上 运动与健康 1:我掌握了科学锻炼身体的基本技能,养成了良好的卫生习惯,积极参加学校、系和班级组织的各项体育活动,身体健康,体育合格标准达标。在心理方面,锻炼自己坚强的意志品质,塑造健康人格,克服心理障碍,以适应社会发展要求 2:对于体育有很强的热情,能够坚持每天都锻炼身体,而且在上体育课的时候能够很好的完成老师布置的任务。 ;2023-08-09 18:43:501
手推叉车液压原理及图
某型号叉车工作装置的液压系统原理图如图3-3所示,该液压系统有起升液压缸8、倾斜液压缸6和属具液压缸7三个执行元件,由定量泵10供油,多路换向阀(属具滑阀1、起升液压缸滑阀3、倾斜液压缸滑阀4)控制各执行元件的动作,单向节流阀5调节起升和属具动作速度,从而驱动工作装置完成相应的工作任务。由于叉车原动机(内燃机和电动机)的转速高,扭矩小,而叉车的行驶速度较低,驱动轮的扭矩较大,因此在原动机和驱动轮之间必须有起减速增矩作用的传动装置。当叉车在不同载荷和不同作业条件下工作时,传动装置必须要保证叉车具有良好的牵引性能。对于内燃叉车,由于内燃机不能反转,叉车要想倒退行驶,必须依靠传动装置来实现。叉车的传动装置有机械式、液力式、液压式和电动机械式几种。机械式传动只能具有有限数目的传动比,因此只能实现有级变速。液力式传动效率较机械式低,液压传动能够使传动系统大大简化,取消机械式和液力式传动中的传动轴和差速器。扩展资料手推叉车的分类1、手推液压叉车小体积液压装置,操作简单,使用方便。手柄设计符合人体工程学原理,具有三大功能:提升、搬运、放下。整体铸造油缸,外形美观,坚固耐用,优质钢板打造,镀铬活塞杆,内部溢流阀提供过载保护,下降速度控制,阀芯采用整体件,降低维修费用。2、手推托盘叉车在使用时将其承载的货叉插入托盘孔内,由能力驱动液压系统来实现托盘货物的起升和下降,并由人力拉动完成搬运作业。它是托盘运输工具中最简便、最有效、最常见的装卸、搬运工具。手推叉车的保养1.不要超载;2.地面条件是否允许使用;3.正确装载货物;4.操作时请穿戴好安全鞋和手套;5.每次使用前请做一次彻底的操作检查;6.使用正确的举升技术装配机器;7.不要忽视在操作过程中可能存在的潜在危险。参考资料:百度百科-手推叉车2023-08-09 18:43:441