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篮球界专用的语言和特有的语言有哪些

2023-08-15 21:47:03
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蓓蓓

NBA精典英语词汇- -

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

Baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入。

Debut:首次上场。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Downtown:三分线以外。

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Dribble:运球(vt,n)。

Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);做假动作(v)。

Fast break:快攻;快速突破。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。

Gunner:经常投篮的投手。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮。

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。

Locker room:更衣室。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O"Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护,英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n" Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作。

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Screen:掩护,同pick。

Season:赛季。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:边线。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Switch:换(防)。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。

Tip-in:补篮。

Transition:由攻转守的过程。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:开阔(n.),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

NBA精典英语词汇- -

Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。

Alley-oop:“空中接力”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。

Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。

Assist:助攻(缩写:Ast.)。

Backboard:篮板。注意不是basketboard。

Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。

Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。

Baseline:底线。球场两端的边界线。

Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。

Bench:替补队员。

Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。

Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。

Bounce pass:击地传球。

Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。

Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。

Cut:切入。

Debut:首次上场。

Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! Defense!"。

Deny the ball:绕前防守。

Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。

Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。

Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。

Double-team:双人夹击。

Double dribble:两次运球。

Downtown:三分线以外。

Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。

Dribble:运球(vt,n)。

Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。

Fake:假动作(n);做假动作(v)。

Fast break:快攻;快速突破。

Finals:总决赛。Semifinals半决赛。

Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。

Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。

Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。

Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。

Foul trouble:(n)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的

法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。

Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。

Free throw:罚球(缩写:FT.)。

Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。

Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。

Gunner:经常投篮的投手。

Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。

Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。

High post:罚球弧的周围。

Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。

Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。

Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。

Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星

Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。

Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的

jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。

Jump ball:跳球;争球。

Jump shot:跳投。也作jumper。

Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。

Layup:上篮。

Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。

Locker room:更衣室。

Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。

Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。

Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。

Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。

Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。

MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。

Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。

No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O"Neal修正案除外)。

Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。

Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。

Overtime:加时赛,时间为5分钟。

Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。

Pass:传球。

Personal foul:个人犯规。

Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护,英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n" Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。

Pick:掩护。

Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的区域。

Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。

Point guard:组织后卫,也作控球后卫。

Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。

Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。

Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。

Pump fake:投篮的假动作。

Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。

Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。

Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

Refree:裁判。

Rejection:盖帽。

Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。

Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。

Salary Cap:工资上限。

Score:得分。Scorer得分手。

Screen:掩护,同pick。

Season:赛季。

Shot clock:24秒计时器。

Sideline:边线。

Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。

Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣:),也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。

Squad:五人组,篮球队的非正式说法。

Starting-lineup:开场阵容。

Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。

Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Substitutes:替补队员。

Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。

Switch:换(防)。

Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)

Technical foul:技术犯规。

Three-point shot:三分投篮。

Three-pointer:三分球。

Three-second violation:三秒违例。

Tie:平局;打平。

Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。

Tip-in:补篮。

Transition:由攻转守的过程。

Traveling:走步违例,也作Walking。

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。

Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。

Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)

Wide open:开阔(n.),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。

Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

康康map

Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。

Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。

Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。

Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western

Conference),每个联盟都有自己的logo。

Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。

Court:球场;赛场。home court主场。

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2023-08-09 13:23:556

求红色警戒2尤里国家的代码。

[British]UIName=Name:BritishName=Great BritainSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranAircraft=SHAD;VeteranInfantry=GHOST,SNIPE[French]UIName=Name:FrenchName=FranceSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;BuildTimeDefensesMult=.75[Germans]UIName=Name:GermansName=GermanySuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranUnits=MTNK[Americans]UIName=Name:AmericansName=AmericaSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranInfantry=E1;CostUnitsMult=.85[Alliance]UIName=Name:AllianceName=Asian AllianceSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranInfantry=E1;CostInfantryMult=.8[Russians]UIName=Name:RussiansName=RussiaSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranInfantry=YURI;CostUnitsMult=.85[Confederation]UIName=Name:ConfederationName=Latin ConfederationSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranInfantry=IVAN;SpeedUnitsMult=1.15[Africans]UIName=Name:AfricansName=African EmpireSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranInfantry=SHK;BuildTimeInfantryMult=.75[Arabs]UIName=Name:ArabsName=Arab UnionSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranUnits=HTNK;IncomeMult=1.2[YuriCountry]UIName=Name:YuriCountryName=YuriCountrySuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=ThirdSideSmartAI=yes ; ******* Country Statistics ******* ;IncomeMult=3 矿车采钱数百分比,如果设为3则每车矿的钱数是正常的三倍 Defenses:防御,国防 ; Multiplay = This house used as placeholder for multiplay house (def=no)? 该家族(势力)是否遭遇战可用 ; WallOwner = Will this house own walls that are placed near its buildings (def=yes)? 该家族(势力)有无防护墙 UIName=Name:British 语言编辑CSF文件的对应项,从而可以在游戏中显示汉字名称 Name=Great Britain 说明文字,随便添,没什么意义,为的是玩家好辨认 Suffix=Allied 后缀=联盟,即所属阵营 Prefix=G 前缀=G,所属阵营简称 ; Color = 国家显示的颜色(作用的地方未明确)(参见颜色安排) Multiplay=yes 是否能在遭遇战中选择 Side=GDI 边=GDI ; SmartAI = 是否该国家拥有最聪明的AI,默认=no ;VeteranInfantry=GHOST,SNIPE 初始的步兵(步兵列表内的)为一级,可多设 ;VeteranAircraft=ORCA 初始的飞行器(飞行器列表内的)为一级,可多设 ;VeteranUnits=FV,CARRIER,SHAD 初始的车船(机动车列表内的)为一级,可多设 ;BuildTimeInfantryMult=.5 建造步兵时间为原来时间的0.5倍 ;BuildTimeAircraftMult=.5 建造空军 ;BuildTimeUnitsMult=.5 建造陆军 ;BuildTimeBuildingsMult=.5 建造建筑 ;SpeedInfantryMult=1.5 步兵速度为原来的1.5倍 ;SpeedAircraftMult=1.5 空军 ;SpeedUnitsMult=1.5 陆军 ;SpeedBuildingsMult=1.5 建筑?! ;CostInfantryMult=.5 步兵花费为原0.5倍 ;CostAircraftMult=.5 空军 ;CostUnitsMult=.5 陆军 ;CostBuildingsMult=.5 建筑 ;ArmorInfantryMult=2.0 步兵血为原2倍 ;ArmorAircraftMult=2.0 ;ArmorUnitsMult=2.0 ;ArmorBuildingsMult=2.0 ; 特定的国家可以对该国家的单位和建筑物的价值和能力做特殊的调整 ; 这种调整将影响该国家的所有单位和建筑物的价值和能力 ; 这只适用于遭遇战和单人任务模式,在常态游戏中(是否指网络多人类玩家作战)所有价值是"1.0" ; Airspeed = 所有空中单位的速度,填的数值越大速度越快,默认=1.0 ; Armor = 所有单位和建筑的生命力,填的数值越大生命力越高,默认=1.0 ; Cost = 花费的金钱,填的数值越大则越费钱,默认=1.0 ; Firepower = 所有武器火力的调整,填的数值越大则损害越高,默认=1.0 ; Groundspeed = 所有地面部队的速度,填的数越大速度越快,默认=1.0 ; ROF = 对所有武器火力速度的调整,填的数越大则射速越慢,默认def=1.0 ; BuildTime = 所有建筑物的建造时间调整,填的数越大则建造的时间越长,默认=1.0
2023-08-09 13:24:121

红色警戒2尤里的复仇官方规则的意思

到红警中国看看
2023-08-09 13:24:262

veteran的反义词是什么突然想不起来了not

veteran 英[u02c8vetu0259ru0259n] 美[u02c8vu025btu0259ru0259n] n. 退伍军人; 经验丰富的人,老兵; adj. 老兵的; 有作战经验的; [美国英语] 退伍军人的; 老练的,资深的,经验丰富的; [例句]They approved a$ 1.1 billion package of pay increases for the veterans of the Persian Gulf War.他们通过了对参加过波斯湾战争的老兵增发共计11亿美元的一揽子提案。[其他] 复数:veterans
2023-08-09 13:24:531

student veteran是什么意思

student veteran学生的经验词典结果:veteran[英][u02c8vetu0259ru0259n][美][u02c8vu025btu0259ru0259n]n.经验丰富的人,老兵; 退伍军人; adj.有作战经验的; 老兵的; [美国英语]退伍军人的; 老练的,资深的,经验丰富的; 复数:veterans易混淆单词:Veteran以上结果来自金山词霸例句:1.The asian film awards honored two veteran filmmakers. 亚洲电影大奖将特别奖授予了两位资深电影人。
2023-08-09 13:25:031

老爷车名字的由来

老爷车是一种怀旧的产物,通常泛指早期使用现在仍可工作的老式汽车。“老爷车”一词,最早出现在1973年英国出版的一本《名人与老爷车》的杂志上,尽管它的直译应该是“经典的古老汽车”,但由于“老爷车”这个词强烈的拟人色彩,此名称很快得到...
2023-08-09 13:25:153

什么样的汽车被称为老爷车?

所谓“老爷车”,通常泛指早期使用现在仍可工作的老式汽车。“老爷车”一词,最早出现在1973年英国出版的一本《名人与老爷车》的杂志上,此名称很快得到了各国汽车界人士的认可,并迅速蔓延,成为世界各地及爱好者对老式汽车的统一称谓。 那么,什么是老爷车? 遗憾的是至今没有一个公认的标准定义,汽车史学家及老爷车爱好者仍在争论不休。 美国老爷车俱乐部(THE CLASSIC CAR CLUB OF AMERICA)把其属意的品牌或车型(如1925-1948年间生产)列为完全古典车(FULL CLASSIC),其定义为“非凡的汽车,拥有优良设计,高工艺标准及制作”,其取向偏好美国品牌, 欧洲产品则有沧海遗珠之憾。 美国古老车俱乐部的分类标准: 古董车(ANTIQUE): 1930之前的所有汽车 量产车(PRODUCTION): 1930之后的所有汽车 古典车(CLASSIC): 1930-1948 所产的非常优质汽车 威望车(PRESTIGE): 1946-1972 的优质汽车。 限量车(LIMITED PRODUCTION): 二战后少量生产的特殊兴趣汽车 英国的大不列颠古老汽车俱乐部(VETERAN CAR CLUB OF GREAT BRITAIN)则把老爷车作简单划分:古老VETERAN及爱德华七世时期EDWARDIAN一般来讲,全面的划分为: 1918年前的所有汽车统称为古董车(ANTIQUE) 细分为爱德华七世(EDWARDIAN)及元老(VETERAN) 1918-1931年的汽车为早期名牌(EARLY VINTAGE) 1932-1945年的汽车为名牌(VINTAGE) 古典车(CLASSIC(1925-48)则以美国老爷车俱乐部的"完全古典汽车名册(FULL CLASSIC LIST)为准 战后有代表性的汽车尊为现代经典 (MODERN CLASSIC),实际上,CLASSIC一字包含古典/经典二重意义,此亦失之繁乱,陈义过高则不切实际. 我们业简单将老爷车分为三期: 古老车(1925年之前) 老爷车(1926-1941)
2023-08-09 13:25:251

老爷车在哪个年代诞生的?

所谓“老爷车”,通常泛指早期使用现在仍可工作的老式汽车。“老爷车”一词,最早出现在1973年英国出版的一本《名人与老爷车》的杂志上,此名称很快得到了各国汽车界人士的认可,并迅速蔓延,成为世界各地及爱好者对老式汽车的统一称谓。 那么,什么是老爷车? 遗憾的是至今没有一个公认的标准定义,汽车史学家及老爷车爱好者仍在争论不休。 美国老爷车俱乐部(THE CLASSIC CAR CLUB OF AMERICA)把其属意的品牌或车型(如1925-1948年间生产)列为完全古典车(FULL CLASSIC),其定义为“非凡的汽车,拥有优良设计,高工艺标准及制作”,其取向偏好美国品牌, 欧洲产品则有沧海遗珠之憾。 美国古老车俱乐部的分类标准: 古董车(ANTIQUE): 1930之前的所有汽车 量产车(PRODUCTION): 1930之后的所有汽车 古典车(CLASSIC): 1930-1948 所产的非常优质汽车 威望车(PRESTIGE): 1946-1972 的优质汽车。 限量车(LIMITED PRODUCTION): 二战后少量生产的特殊兴趣汽车 英国的大不列颠古老汽车俱乐部(VETERAN CAR CLUB OF GREAT BRITAIN)则把老爷车作简单划分:古老VETERAN及爱德华七世时期EDWARDIAN一般来讲,全面的划分为: 1918年前的所有汽车统称为古董车(ANTIQUE) 细分为爱德华七世(EDWARDIAN)及元老(VETERAN) 1918-1931年的汽车为早期名牌(EARLY VINTAGE) 1932-1945年的汽车为名牌(VINTAGE) 古典车(CLASSIC(1925-48)则以美国老爷车俱乐部的"完全古典汽车名册(FULL CLASSIC LIST)为准 战后有代表性的汽车尊为现代经典 (MODERN CLASSIC),实际上,CLASSIC一字包含古典/经典二重意义,此亦失之繁乱,陈义过高则不切实际. 我们业简单将老爷车分为三期: 古老车(1925年之前) 老爷车(1926-1941)
2023-08-09 13:25:351

篮球场英语怎么说

问题一:篮球场用英文怎么说? basketball court;basketball field 问题二:篮球场【英文】 basketball groud 问题三:篮球场的英文怎么写? basketball court 问题四:篮球场用英语怎么说? basketball court/courts 问题五:篮球场各个位置的英文是什么??全称 assistant coach:助理教练 backcourt:後卫组(包括控球後卫及得分後卫) backup:後备(替换,支持)球员 bench:(指全体)後备(替换,支持)球员 bench player:(指个人)後备(替换,支持)球员 center中锋(又称5号位置球员) coach:教练 frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋) GM(general manager):球队经理 Mascot:球队吉祥物 MVP:最有价值球员 one-guard:控球後卫 point guard:控球後卫 power forward:大前锋(又称4号位置球员) rookie:第二年球员,菜鸟(球员) shooting guard:得分後卫 sixth man:第六人 *** all forward:小前锋(又称3号位置球员) sophomore:第二年球员 starter:(指个人)先发球员 starting lineup:(指全体)先发球员 swingman:摇摆人(指兼能担任得分後卫及小前锋的球员) trainer:球队训练员 two-guard:得分後卫 veteran:资深球员,老鸟(球员) 问题六:用英文来表示这是篮球场怎么说 用英文来表示这是篮球场 翻译为 This is a basketball court(或者field) 问题七:在篮球场上用英语怎么说 ( )( )basketball court on the 问题八:篮球场2+1英文怎么说 and one 问题九:篮球场用英语怎么说 篮球场 [词典] basketball court; basketball field; [例句]电灯把篮球场照得亮堂堂的。 Electric lights lit up the basket-ball ground
2023-08-09 13:25:421

求有关篮球运动的单词,要有翻译。必有重谢

你要翻译哪些词?篮球的词很多的。
2023-08-09 13:26:024

英语单词Ⅴet要加什么字母才能成别的?

vet (兽医):veto (否决权),veteran (退伍老兵)
2023-08-09 13:26:131

求红警复仇的BUG

分类: 游戏 问题描述: 我要尤里的复仇<不堪一击的BUG>的内容!! 解析: [General] UIName=Name:General Name=Red Alert 2 Yuri"s Revenge -- Official Rules of EngagementVeteranRatio=3.0 VeteranCombat=1.1 VeteranSpeed=1.2 VeteranSight=0.0 VeteranArmor=1.5 VeteranROF=0.6 VeteranCap=2 InitialVeteran=no RefundPercent=50% ReloadRate=.3 RepairPercent=15% RepairRate=.016 RepairStep=8 URepairRate=.016 IRepairRate=.001 IRepairStep=20 TiberiumHeal=.010 SelfHealInfantryFrames=50 SelfHealInfantryAmount=20 SelfHealUnitFrames=75 SelfHealUnitAmount=5 BuildSpeed=0.02 BuildupTime=.06 GrowthRate=5 TiberiumGrows=yes TiberiumSpreads=yes SeparateAircraft=yes SurvivorRate=.4 AlliedSurvivorDivisor=500 SovietSurvivorDivisor=250 ThirdSurvivorDivisor=750 PlacementDelay=.05 WeedCapacity=56 CurleyShuffle=yes BaseBias=2 BaseDefenseDelay=.25 CloseEnough=2.25 DamageDelay=1 GameSpeedBias=1.6 Stray=2.0 RelaxedStray=3.0 CloakDelay=.02 SuspendDelay=2 SuspendPriority=1 FlightLevel=1500 ParachuteMaxFallRate=-3 NoParachuteMaxFallRate=-100 GuardModeStray=2.0 MissileSpeedVar=.25 MissileROTVar=.25 MissileSafetyAltitude=750 TeamDelays=2000,2500,3500 AIHateDelays=30,50,70 AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 NodAIBuildsWalls=no AIBuildsWalls=no MultiplayerAICM=400,0,0 AIVirtualPurifiers=4,2,0 AISlaveMinerNumber=4,3,2 HarvestersPerRefinery=2,2,1 AIExtraRefineries=2,1,0 HealScanRadius=10 FillEarliestTeamProbability=100,100,100 MinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 TotalAITeamCap=30,30,30 UseMinDefenseRule=yes DissolveUnfilledTeamDelay=5000 LargeVisceroid=VISC_LRG SmallVisceroid=VISC_SML 是不是这个?
2023-08-09 13:26:221

贾斯汀比伯有一首歌 歌词有i am alive 三遍 求歌名 谢谢

Will.i.am Ft. Justin Bieber – That PowerAnd on, i"m alive, i"m alive, i"m aliveAnd on, I can fly, I can fly, I can flyAnd on, i"m alive, i"m alive, i"m aliveAnd im loving every second minute hour bigger better stronger power[beat break]I got that powerI got that powerI got that powerPower power powerThey call will-AStay so cool, i"m chilliI done made that maleyOn my way to that valetUsed to have a ticket thing, but now I got that bigger bankWho who cares what the haters stateThey hate on me cause we doing what they cantI stay on that hussle, I flex that loose to muscleHate to bust your bubbleIm on that other levelImma take it higher and high and high and higherI stay and buy attireKeeping burning like that fireAnd on, i"m alive, i"m alive, i"m aliveAnd on, I can fly, I can fly, I can flyAnd on, i"m alive, i"m alive, i"m aliveAnd im loving every second minute hour bigger better stronger power[beat break]I got that powerI got that powerI got that powerPower power powerYes yes yes y"all feeling funky fresh yallWork to be the best yallWe"re good under pressure yallBeen through all that stress y"allGet this off my chest yallMade it out in project where this project thats progress yallI beat it through my mamaI told her what I was on itThat imma be that numberOne day ill be that number 1I take it higher and high and high and higherI stay and buy attireKeeping burning like that fireWhatever doesnt kill you, only makes you strongerSo imma get stronger Call me like a veteran, veteranI lock lock it down and go againCall me like a veteran, veteranI lock lock it down and go againAnd on, i"m alive, i"m alive, i"m aliveAnd on, I can fly, I can fly, I can flyAnd on, i"m alive, i"m alive, i"m aliveAnd im loving every second minute hour bigger better stronger power[beat break]I got that powerI got that powerI got that powerPower power powerAnd im loving every second minute hour bigger better stronger powerAnd im loving every second minute hour bigger better stronger power[beat break]
2023-08-09 13:27:091

求教:在篮球直播中常用的一些英语词汇

收藏了!
2023-08-09 13:27:203

战锤末日鼠疫2制作物品

战锤末世鼠疫2箱子11月4日--11月8日凌晨2点开。1、初期箱子随便开,当你武器和装备平均power过百,而你还是打不过veteran,则使用熔炉的制作功能,弄出高power武器装备作为临时过渡,直到20级左右。因为这个时候你已经有能力玩veteran,而开recruit箱子收益已不高。2、在条件允许的情况下,专心练一个角色,箱子多给他开,然后其他角色也能拿到高级项链之类的通用物品,可以更好开荒。3、初期不必太追求物品颜色,power始终是优先的。4、适度保留升级附送的recommendation箱子,等到了30级再大展拳脚。想提高结算角色经验值和箱子等级,你可以通过以下办法:1.在匹配时点Qucik Play。2.在关卡内捡书,即Tome(红皮普通书)、Grimoire(白皮诅咒书,一般打字简称grim),一般关卡有3本Tome,2本Grimoire,Grimoire拿上会减生命值上限,把它扔掉后会恢复正常。3.在关卡内捡Curse Dice(也叫Loot Dice,绿色诅咒骰子),只能在各种箱子或者小偷鼠身上找到,看人品掉落,最多2颗。4.游戏时多跟等级高的大佬走,大佬清楚这些书的位置。关于不同难度所得箱子开出物品的Power上限:recruit的箱子开出的物品,power上限100。veteran的箱子开出的物品,power上限200。champion则可能是300。每次升级附送的recommendation箱子(金色香炉),奖励和你该角色当前power直接挂钩。高等级角色开箱子会出高power物品以及颜色更高级的物品。高等级箱子开出的物品颜色也许可能性更高(注意这里说的是箱子本身等级高,而不是难度高)。
2023-08-09 13:27:281

战锤末世鼠疫2如何开箱子最大化 开箱子收益攻略

想提高结算角色经验值和箱子等级,你可以通过以下办法:1.在匹配时点Qucik Play。2.在关卡内捡书,即Tome(红皮普通书)、Grimoire(白皮诅咒书,一般打字简称grim),一般关卡有3本Tome,2本Grimoire,Grimoire拿上会减生命值上限,把它扔掉后会恢复正常。3.在关卡内捡Curse Dice(也叫Loot Dice,绿色诅咒骰子),只能在各种箱子或者小偷鼠身上找到,看人品掉落,最多2颗。4.游戏时多跟等级高的大佬走,大佬清楚这些书的位置。关于不同难度所得箱子开出物品的Power上限:recruit的箱子开出的物品,power上限100。veteran的箱子开出的物品,power上限200。champion则可能是300。每次升级附送的recommendation箱子(金色香炉),奖励和你该角色当前power直接挂钩。高等级角色开箱子会出高power物品以及颜色更高级的物品。高等级箱子开出的物品颜色也许可能性更高(注意这里说的是箱子本身等级高,而不是难度高)。关于箱子的结论:1.初期箱子随便开,当你武器和装备平均power过百,而你还是打不过veteran,则使用熔炉的制作功能,弄出高power武器装备作为临时过渡,直到20级左右。因为这个时候你已经有能力玩veteran,而开recruit箱子收益已不高。2.在条件允许的情况下,专心练一个角色,箱子多给他开,然后其他角色也能拿到高级项链之类的通用物品,可以更好开荒。3.初期不必太追求物品颜色,power始终是优先的。4.适度保留升级附送的recommendation箱子,等到了30级再嘿嘿嘿……
2023-08-09 13:27:461

justin bieber和别人合唱 歌词中有im alive

Will.i.am feat.Justin Bieber#ThatPower这个的MV还不错的u301cu301c
2023-08-09 13:28:075

朋友要去西班牙,那里有什么好东西值得买吗

西班牙值得买的东西有:Veterano杜松子酒、葡萄酒、忒科斯美科斯、利比里亚火腿、特色手工艺品。1、Veterano杜松子酒Veterano是一种经过杜松子酒提炼之后得到的萃取酒,是65°的中度葡萄酒加上94.5°的高度葡萄酒混合而成的一种葡萄酒。经过雪利酒传统的酿造工艺,发酵在美国的橡胶木桶里。2、葡萄酒由于地理和气候条件适宜,西班牙盛产葡萄,葡萄酒不仅仅是法国的特产,西班牙同样也出产上好的葡萄酒。质素可媲美法国出品,而且相比之下价钱会便宜很多。3、忒科斯美科斯这个作料的配方里有二十多种天然植物,发出“臭味”的是一种叫Comino的小种子,这种小种子在西班牙和中南美洲国家都盛产,尤其是墨西哥。盛产这种种子的国家的民众对于这个味道不仅习以为常,还“爱不释口”。4、利比里亚火腿利比里亚火腿是西班牙人引以为豪的特产,它的味道咸鲜合一,入口后令人唇齿生香,是许多班牙菜肴中不可或缺的配料。正宗的利比里亚火腿制作起来很不简单,它的原料是一种专门饲养的小猪,这种小猪皮黑肉红,只吃一种当地产的果子。小猪只长到两岁时就被宰杀,这样是为了保证肉质的细嫩,加上一些秘制的调料,再将腿风干,美味的火腿就制成了。5、特色手工艺品安达卢西亚的特色手工艺品集市和很多纪念品店都可以买到做工精美的手工艺品。设计师以巧妙的的技法将当地的文化元素融入其中,如四月时身着传统服饰骑在马背上的男女或是斗牛等图案,有着风格强烈的西班牙南部情怀。
2023-08-09 13:28:261

求红色警戒2之尤里的复仇国家代码

[British]UIName=Name:BritishName=Great BritainSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranAircraft=SHAD;VeteranInfantry=GHOST,SNIPE[French]UIName=Name:FrenchName=FranceSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;BuildTimeDefensesMult=.75[Germans]UIName=Name:GermansName=GermanySuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranUnits=MTNK[Americans]UIName=Name:AmericansName=AmericaSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranInfantry=E1;CostUnitsMult=.85[Alliance]UIName=Name:AllianceName=Asian AllianceSuffix=AlliedPrefix=GColor=GoldMultiplay=yesSide=GDISmartAI=yes;VeteranInfantry=E1;CostInfantryMult=.8[Russians]UIName=Name:RussiansName=RussiaSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranInfantry=YURI;CostUnitsMult=.85[Confederation]UIName=Name:ConfederationName=Latin ConfederationSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranInfantry=IVAN;SpeedUnitsMult=1.15[Africans]UIName=Name:AfricansName=African EmpireSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranInfantry=SHK;BuildTimeInfantryMult=.75[Arabs]UIName=Name:ArabsName=Arab UnionSuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=NodSmartAI=yes;VeteranUnits=HTNK;IncomeMult=1.2[YuriCountry]UIName=Name:YuriCountryName=YuriCountrySuffix=SovietPrefix=BColor=DarkRedMultiplay=yesSide=ThirdSideSmartAI=yes ; ******* Country Statistics ******* ;IncomeMult=3 矿车采钱数百分比,如果设为3则每车矿的钱数是正常的三倍 Defenses:防御,国防 ; Multiplay = This house used as placeholder for multiplay house (def=no)? 该家族(势力)是否遭遇战可用 ; WallOwner = Will this house own walls that are placed near its buildings (def=yes)? 该家族(势力)有无防护墙 UIName=Name:British 语言编辑CSF文件的对应项,从而可以在游戏中显示汉字名称 Name=Great Britain 说明文字,随便添,没什么意义,为的是玩家好辨认 Suffix=Allied 后缀=联盟,即所属阵营 Prefix=G 前缀=G,所属阵营简称 ; Color = 国家显示的颜色(作用的地方未明确)(参见颜色安排) Multiplay=yes 是否能在遭遇战中选择 Side=GDI 边=GDI ; SmartAI = 是否该国家拥有最聪明的AI,默认=no ;VeteranInfantry=GHOST,SNIPE 初始的步兵(步兵列表内的)为一级,可多设 ;VeteranAircraft=ORCA 初始的飞行器(飞行器列表内的)为一级,可多设 ;VeteranUnits=FV,CARRIER,SHAD 初始的车船(机动车列表内的)为一级,可多设 ;BuildTimeInfantryMult=.5 建造步兵时间为原来时间的0.5倍 ;BuildTimeAircraftMult=.5 建造空军 ;BuildTimeUnitsMult=.5 建造陆军 ;BuildTimeBuildingsMult=.5 建造建筑 ;SpeedInfantryMult=1.5 步兵速度为原来的1.5倍 ;SpeedAircraftMult=1.5 空军 ;SpeedUnitsMult=1.5 陆军 ;SpeedBuildingsMult=1.5 建筑?! ;CostInfantryMult=.5 步兵花费为原0.5倍 ;CostAircraftMult=.5 空军 ;CostUnitsMult=.5 陆军 ;CostBuildingsMult=.5 建筑 ;ArmorInfantryMult=2.0 步兵血为原2倍 ;ArmorAircraftMult=2.0 ;ArmorUnitsMult=2.0 ;ArmorBuildingsMult=2.0 ; 特定的国家可以对该国家的单位和建筑物的价值和能力做特殊的调整 ; 这种调整将影响该国家的所有单位和建筑物的价值和能力 ; 这只适用于遭遇战和单人任务模式,在常态游戏中(是否指网络多人类玩家作战)所有价值是"1.0" ; Airspeed = 所有空中单位的速度,填的数值越大速度越快,默认=1.0 ; Armor = 所有单位和建筑的生命力,填的数值越大生命力越高,默认=1.0 ; Cost = 花费的金钱,填的数值越大则越费钱,默认=1.0 ; Firepower = 所有武器火力的调整,填的数值越大则损害越高,默认=1.0 ; Groundspeed = 所有地面部队的速度,填的数越大速度越快,默认=1.0 ; ROF = 对所有武器火力速度的调整,填的数越大则射速越慢,默认def=1.0 ; BuildTime = 所有建筑物的建造时间调整,填的数越大则建造的时间越长,默认=1.0
2023-08-09 13:29:001

如何制作红色警戒2MOD

用修改器.
2023-08-09 13:29:105

如何修改红色警戒2尤里的复仇建造速度的mod?

你确定你红色警戒2尤里的复仇是原版?原版的话就比较好版,网上下载个原版的规则文件,如何是红警爱好者修改过的MOD版本的话,你就得用软件提取该版本中的规则文件来修改,我给你提供一些基本的游戏更改设置,你只要查找下面的代码,然后修改后面数值就可以了 交流Q 370775232建筑的速度修改是 BuildSpeed=.7 这是默认的数值,改为BuildSpeed=.1是最快的建筑速度;等级因素VeteranRatio=3.0 ; 单位升级一次所必须破坏的价值为自身价值的3倍VeteranCombat=1.1 ; 老练单位攻击力为原来的1.1倍VeteranSpeed=1.2 ; 老老练单位速度为原1.2倍VeteranSight=0.0 ; 老练单位的视野VeteranArmor=1.5 ; 老练单位的生命为原1.2倍VeteranROF=0.6 ; 老练单位的攻击速度间格为原来的0.8倍VeteranCap=2 ; 最大可升2级InitialVeteran=no ; 是否开始时为老练状态; 出售与修理RefundPercent=50% ; 出售价格为建造的50%ReloadRate=.3 ; 航空器重装弹时间为0.3分钟RepairPercent=15% ; 将建筑重0开始完全修复需要造价的15%RepairRate=.016 ; 维修的间隔为0.016分钟RepairStep=8 ; 每次扳手闪动时恢复8点血(建筑)URepairRate=.016 ; 维修场维修间隔为0.016分钟IRepairRate=.001 ; 急救包(医院功能)恢复间隔为0.001分钟IRepairStep=20 ; 急救包每次恢复20单位TiberiumHeal=.010 ; 泰伯伦矿每恢复间格为0.01分钟;SelfHealInfantryFrames=50 ; 步兵自动恢复血量间隔为50画格;SelfHealInfantryAmount=20 ; (预设值=20)  步兵自动恢复血量为20单位;SelfHealUnitFrames=75 ; 单位自动恢复血量间隔为75画格;SelfHealUnitAmount=5 ; 单位自动恢复血量为5单位; 收入与产量;BailCount=28 ; 矿车所能携带单位原料量BuildSpeed=.7 ; 建造单位每1000资金必须花费0.7分钟BuildupTime=.06 ; 建筑展开需要0.06分钟GrowthRate=5 ; 泰伯伦矿每5分钟生长一次(无效)TiberiumGrows=yes ; 泰伯伦矿是否可以生长到原本没有的地方(无效)TiberiumSpreads=yes ; 泰伯伦矿是否可以生长到原本没有的地方(无效)SeparateAircraft=yes ; 制造飞机前必须要有机场SurvivorRate=.4 ; 建筑物被摧毁以造价40%换成士兵脱出AlliedSurvivorDivisor=500 ; 盟军出售建筑时产生 (造价/500) 数量的士兵SovietSurvivorDivisor=250 ; 蘇联出售建筑时产生 (造价/250)数量的士兵;ThirdSurvivorDivisor=750 PlacementDelay=.05 ; 展开时间为0.05分钟WeedCapacity=56 ; 从建筑物中收集到化学导弹原料的数量(化学导弹并未实装)
2023-08-09 13:29:261

退伍军人享有哪些优惠政策呢?

伤残军人在公益岗位上有什么补助政策?
2023-08-09 13:29:504

PS3 生化危机5 黄金版 正常模式 可以选吉尔吗?

正常模式?剧情模式呗?只有在追加的两个新章节里可以选择JILL
2023-08-09 13:30:273

科比的经典语录——英文版原话

你的经典语录,因为原话就是,你见过凌晨四点的洛杉矶么?下载一个有道翻译翻译过来。
2023-08-09 13:30:373

幕府将军2:全面战争——4种特工使用心得

废话不提了,汉化补丁出来前简单说下这代的4种特工及使用心得,希望能对新手有用,如果有错的地方指出来就好了,千万别喷我。一、geisha(艺伎):建造inn后可招募对敌城:干扰驻军,使其下回合无法行动;对己城(进驻后):取悦贵族,促进经济增长;对敌部队:说得敌将军或干扰敌行军,使其下回合无法行动;对己部队(随军后):增加己方部队士气。技能点加点方向:左侧技能点大多是干扰敌行军,加己方士气的。右侧大多是干扰敌驻军,取悦己方贵族,促进城市经济建设和增加说得敌将军几率的。心得:酒馆是个经济建筑,不仅能增加城市民众好感度,而且招募的艺伎也是大大的有用,非军事化基地的城市一定要建造一个,且越早越好。本代艺伎放在城市里或随军就增加经验,早期就有的艺伎等到实战时基本都可以达到二级甚至更高,两军交战前说得敌将军,使敌方无将军的部队士气更容易瓦解,更重要的是活动费用相对其他特工要少的多(个人感觉)。另外放置几个艺伎在己方两、三个经济中心促进经济快速增长,提高收入,但对于这一点,我个人没太弄懂,放个艺伎在城市里,并没看到直观的税金增多,难道是隐形的数值比如农田的收成?不太明白,望高人解释,反正我是在自己的各大经济中心均安排了艺伎。另外再重申一点,尽量安排艺伎在城市里或者随军,空站着当哨兵简直太浪费经验了。这一点其他特工也是类似,不再重复了。二、ishin shishi(维新志士):建造police station后可招募对敌城:煽动叛乱;对己城(进驻后):传播影响,加快民众支持派系的变更速度,比如从佐幕派变倒幕派;对敌部队:刺杀敌将军,贿赂敌部队使其加入己方阵营;对己部队(随军后):增加己方部队冲锋。技能点加点方向:左侧技能点大多是暗杀敌将军,在敌方领土上传播本家信仰。右侧大多是贿赂敌方部队,在己方城市传播信仰。心得:警局能增加城市民众好感度,高级的警局能向周围接壤的藩传播己方信仰,也是一个很重要的建筑,但其并没有提升经济的作用,建议适当建造,以维持新占领领地的治安。佐幕和尊王的志士貌似技能树有所差别,但作用都一样,我基本都是加的右侧技能,用来更快的转变新占领藩的信仰,降低白白浪费的驻兵费用。另外贿赂敌方部队这点可在危急时刻使用,有时可以扭转乾坤。至于刺杀这点,感觉费用有点太高,直接拿部队碾压了敌人就好了三、shinobi(忍者):建造samurai Dojo后可招募对敌城:破坏地方建筑;对己城(进驻后):增加视野,更容易探知周围的敌方特工;对敌部队:刺杀敌将军或干扰敌行军,使其下回合无法行动并减员;对己部队(随军后):增加己方部队行军距离。技能点加点方向:左侧技能点大多是干扰敌行军的。右侧大多是刺杀敌将军和破坏地方建筑的。心得:感觉四大特工里最废的一个,首先必要建筑就很废,所有己方城市里造个1、2个就够了,用来出传统的刀武、枪武和枪骑。另外破坏敌建筑这点,在有了远程火炮及海军炮火轰炸后几乎无用武之地,刺杀这点也可以被其他特工所代替,唯一的亮点就是能增加点己方部队的行军距离,但海运和铁路的存在又可以很大程度上的解决行军的问题,总之,个人感觉这代忍者真的很鸡肋。有闲钱就造两个吧,其他特工都那么精贵,只有拿忍者当当探路农民了四、foreign veteran(外籍老兵):升级port后可招募对敌城:破坏地方建筑;对己城(进驻后):降低征募部队费用;对敌部队:与敌将军决斗或干扰敌行军,使其下回合无法行动并减员;对己部队(随军后):增加己方部队获取经验值。技能点加点方向:左侧技能点大多是破坏敌方建筑和与敌将军决斗的。右侧大多是减少征募部队费用和给予己方部队经验加成的。心得:降低征募部队费用这点很直接,但幅度并不是太大,可以在己方出兵点放置1个,另外的则随军出战,加加经验、提高点命中率什么的也还不错。
2023-08-09 13:30:541

子矩阵 是什么

inistries of veteran
2023-08-09 13:31:175

红警2尤里的复仇绝地反击东方战线mod我改了一下,中国有了建造场与基地车,却造不出东西。怎么回事?

因为 这是一个BUG 把游戏重新下一遍
2023-08-09 13:32:282

NBA签约条款中伯德权利具体指什么?

伯德权利是指伯德条款超过工资帽的最高金额再签约的例外条款。球队可以不受工资限额的规定与本球队的自由人续约,但是,续约的自由人必须在该球队效力三年以上。这样的自由人每赛季的工资可以提高12.5%,而签其他球队只能提高10%。这一条款适用于“够资格的老兵自由球员(Qualifying Veteran Free Agents)”。如果你在同一支球队中连续效力三年,三年之后你成为了自由球员,这时你就是“够资格的老兵球员”,NBA就允许你的母队给予你最大的合同,你的薪金可以在原有基础上涨12.5%,而不具备这一条件的只能上涨10%。即使你上涨的部分使球队薪金总额超过工资帽,也是规则所允许的但不能超过奢侈税的要求,另外,合同签定的最长年限也可以从一般的5年上调为6年。之所以被称为伯德条款,就是因为凯尔特人是第一个允许超过工资帽而留住自由球员的球队,而这名自由球员就是伯德。事情的缘由是,1984年伯德成为了自由球员。而NBA为了制造凯尔特人和湖人这样的东西对峙局面,对于老兵球员故意采取了宽大措施,以便凯尔特人能够留住伯德,从此这就称为了“伯德条款”。
2023-08-09 13:32:382

刺客信条角色等级分为几级。

等级主要分为4种。《刺客信条奥德赛》中的敌人等级主要分为4种,其中普通敌人:这类敌人是最常见的,他们拥有一般的技能和装备,可以通过普通的攻击和防御技巧来击败。精英敌人:这类敌人拥有更强大的技能和装备,他们的攻击和防御技巧更加精准,可以更有效地抵御玩家的攻击。超级敌人:这类敌人拥有极高的技能和装备,他们的攻击和防御技巧更加精准,可以更有效地抵抗玩家的攻击。特殊敌人:这类敌人拥有极其强大的技能和装备,他们的攻击和防御技巧更加精准,可以抵抗玩家的攻击,但是他们更加难以击败。
2023-08-09 13:32:462

飞屋环游记英文简介

Afeistyseptuagenarianteamswithafearlesswildernessrangertodobattlewithaviciousbandofbeastsandvillainsinthiscomputer-animatedadventurescriptedbyPixarveteranBobPetersonandco-directedbyPetersonandMonsters,Inc.directorPeterDocter.CarlFredricksenisa78-year-oldballoonsalesman.Hisentirelife,CarlhaslongedtowanderthewildsofSouthAfrica.Then,oneday,theirascibleseniorcitizenshockedhisneighborsbytyingthousandsofballoonstohishomeandfinallytakingflight.ButCarlisn"taloneonhisonce-in-a-lifetimejourney,becausestowedawayonhisfrontporchisanexcitableeight-year-oldWildernessExplorernamedRussell.Later,asthehousetouchesdownontheworld"ssecondlargestcontinent,Carlandhisunlikelytravelingcompanionstepoutsidetodiscoverthatnotonlyistheirnewfrontlawnconsiderablylarger,butthatthepredatorsthereinaremuchmoreferociousthananythingtheyeverfacedbackhome。
2023-08-09 13:33:334

预备党员转正公示时间是大会前还是大会后

【法律分析】:预备党员转正公示是在支部大会前的。预备党员合格后,可以召开预备党员转正支部大会。预备党员转正支部会议的召开时间不得早于党员预备期结束。预备党员准备成为正式党员时,单位党组织进行宣传公示,时间为七日,结束宣传公示的时间不得早于预备期的结束时间。【法律依据】:《中国共产党发展党员工作细则》第三十三条预备党员转正的手续是:本人向党支部提出书面转正申请;党小组提出意见;党支部征求党员和群众的意见;支部委员会审查;支部大会讨论、表决通过;报上级党委审批。讨论预备党员转正的支部大会,对到会人数、赞成人数等要求与讨论接收预备党员的支部大会相同。【温馨提示】以上回答,仅为当前信息结合本人对法律的理解做出,请您谨慎进行参考!如果您对该问题仍有疑问,建议您整理相关信息,同专业人士进行详细沟通。
2023-08-09 13:26:441

爱国主义精神 用英文怎么说

爱国主义精神 [网络] patriotism; spirit of patriotism; Spirit; [例句]“五四”运动的精神最根本的就是中华民族爱国主义精神。The essential spirit of the Movement is patriotism.
2023-08-09 13:26:461

用英语回答不用谢有哪几种说法!

ur welcom
2023-08-09 13:26:504

更多的用英语怎么

问题一:"还有更多"用英文怎么说? what"s more,.... there"s more we have more.... 问题二:许多用英语怎么说 许多的英语具体如下: 1、many英 [?meni] 美 [?m?ni] adj.许多,多的 pron.(与复数动词连用)大多数人 I don"t think many people would argue with that 我认为多数人不会对此有异议。 2、much英 [m?t?] 美 [m?tu0283] adv.非常;差不多;很多地;很大程度上 adj.许多的,大量的 pron.很多;大量;很好的东西;(与不可数名词连用,尤用于否定句,或与 how 连用以询问数量,也可与 as、so 和 too 连用)许多 The skin is much too delicate 皮肤太娇嫩了。 3、numerous英 [?nju:m?r?s] 美 [?nu:m?r?s] adj.数不清的;很多的,许多的;数量庞大的数量庞大的 例句: I have numerous engagements next week. 下星期我有许多约会。 问题三:请问种类更多用英文怎么说? 1. a wide range of 我们向叮多国家出口食品,种类很多。 We"re exporting a wide range of foodstuffs to many countries. 2. many kinds of 家禽的种类很多。 There are many kinds of fowl . 3. many classes of 用来治疗高血压的药物种类很多,副作用也不尽相同。 Many classes of drugs are used to treat hypertension, with varying side effects. 4.a variety of 这个公园的植被种类很多,既有浓密的灌木丛,又有开阔的长有树木的草原。 The park has a variety of vegetation zones, ranging from dense thickets to open wooded grasslands. 问题四:许多用英语怎么说 1. a (large/huge) number of 2. much (用于修饰不可数名词) 3. a great amount/deal of 4. plenty of 5. heaps of 6. numerous 都表示许多。。我学过雅思 所以知道有很多这个意思的词 问题五:你想多了用英语怎么说 这个口语里要分意思的,如果是别多想,DON"T WORRY,如果是不是那个意思,就是DIDN"T MEAN THAT,如果是自作多情,则是Imagining things 问题六:得到更多锻炼 用英语怎么说 个人认为应该要用get much experience哦 experience的意思是经历 你说的得到更多锻炼 换个角度说 就是经历多了有了经验 才叫锻炼对吗 如果是单纯的想说锻炼身体的话 也是可以用excercise的 希望能帮上忙! 问题七:我想认识更多的人”用英文怎么说 I"d like to know more people. 或者 I want to know more people. 希望采纳
2023-08-09 13:26:391

英语选择疑问句怎么回答

用问句中两个选项中的一个回答。例如,问:What would you like to drink, tea or coffee?答:Tea. (或者Coffee.)
2023-08-09 13:26:391

Laughing哥出现在哪些电视剧里面

(Laughing哥出现过的影视)1 电视《学警狙击》(Laughing哥首次出场)(配演)   2 电影《LAUGHINGGOR之变节》(Laughing哥前传)(主演)   3 电影《72家租客》(Laughing哥延续命运)(客串)   4 电视《老公万岁》(Laughing哥没有正式出现)(口中提及)   5 电视《女人最痛》(第三集中,Laughing哥没有正式出现)(口中提及)   6 电视《潜行狙击》(Laughing哥延续)8月1日播出我很喜欢laughing ~ 回答者: 墨朵姑娘 |顶,说得很详细
2023-08-09 13:26:394