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虚拟文件是什么啊?

2023-08-09 05:31:15
TAG: 文件
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左迁
虚拟文件系统

虚拟文件系统

作 者: difeijing

Richard Gooch
23-APR-1999
翻译:difeijing

本文档中的惯例用法
==================
文档中的每一节标题的右边都有一个字符串""。
每个小节都会有个""在右边。
这些字符串是为了在文档中查询更容易而设的。

注意:本文档的最新更新可在下面找到:
http://www.atnf.csiro.au/~rgooch/linux/docs/vfs.txt

它到底是什么?
=============
Virtual File System(或者被称为Virtual Filesystem Switch)是Linux内核中的一个软件层,用于给用户空间的程序提供文件系统接口。它也提供了内核中的一个抽象功能,允许不同的文件系统共存。

它的工作方式的概览
==================
在这一节里,在讲解细节问题之前,我会简单扼要的介绍一下VFS是如何工作的。首先,介绍一下当用户程序打开或者操作文件时发生了些什么,然后看看一个文件系统是如何被支持的。

打开一个文件
------------
VFS实现了open(2)系统调用。路径参数被VFS用来在目录入口缓存(dentry cache or "dcache")。这提供了一个将路径名转化为特定的dentry的一个快的查找机制。

一个单独的dentry通常包含一个指向i节点(inode)的指针。i节点存在于磁盘驱动器上,它可以是一个规则文件,目录,FIFO文件,等等。 Dentry存在于RAM中,并且永远不会被存到磁盘上:它们仅仅为了提高系统性能而存在。i节点存在于磁盘上,当需要时被拷入内存中,之后对它的任何改变将被写回磁盘。存在于RAM中的i节点就是VFS的i节点,dentry所包含的指针指向的就是它。

dcache是你的整个文件空间的观察点。跟Linus不同,我们中的大多数人不可能有足够的RAM空间来放我们的文件空间的所有文件的目录入口缓存 (dentry),所以我们的dcache会有缺少的项。为了将路径名转换为一个dentry,VFS不得不采取创建dentry的方式,并在创建 dentry时将指针指向相应的i节点。这是通过对i节点的查找完成的。

为了查找一个文件的i节点(通常从磁盘上读),VFS需要调用该文件的父目录的lookup()方法,此方法是特定的文件系统所设置的。后面对此将会有更详尽的描述。

一旦VFS得到了所需要的dentry(同时也得到了相应的i节点),我们就能够对文件做想要的操作:打开文件,或者用stat(2)来看i节点中的数据。stat(2)的操作非常简单:在VFS得到dentry之后,它取得inode中的一些数据并将其中的一部分送回用户空间。打开一个文件需要其它的操作:分配一个struct file(定义于linux/fs.h,这是内核中的文件描述)结构。新分配的struct file结构被指向dentry的指针和对文件进行操作的函数集合所初始化,这些都是从i节点中得到的。通过这种方式,特定的文件系统实现才能起作用。

文件结构(struct file)被放在进程的文件描述符表中。

读,写和关闭文件(或者其它的VFS操作)是通过使用用户空间的文件描述符找到相应的文件结构(struct file),然后调用所需要的方法函数来实现的。

当文件处于打开状态时,系统保持相应的dentry为"open"状态(正在使用),这表示相应的i节点在被使用。

注册和安装一个文件系统
----------------------
如果你想在内核中支持一种新的文件系统的话,你所需要做的仅仅是调用函数register_filesystem().你向内核中传递一个描述文件系统实现的结构(struct filesystem), 此结构将被加入到内核的支持文件系统表中去。你可以运行下面的命令:
% cat /proc/filesystems
这样可以看到你的系统支持哪些文件系统。

当一个mount请求出现时,VFS将会为特定的文件系统调用相应的方法。安装点的dentry结构将会被改为指向新文件系统的根i节点。

现在是看看细节的时候了,nice to look!

struct file_system_type
=======================
此结构描述了文件系统。在内核2.1.99中,此结构的定义如下:
(注:在2.2的内核中,此结构也没有变化)
struct file_system_type {
const char *name;
int fs_flags;
struct super_block *(*read_super) (struct super_block *, void *, int);
struct file_system_type * next;
};

其中各个域的意义:
name:文件系统的类型名称,如"vfat","ext2",等等。
fs_flags:变量标志,如FS_REQUIRES_DEV, FS_NO_DCACHE,等等.
read_super:当此种文件系统的一个新的实例要被安装时,此方法会被调用。
next:被内部的VFS实现所使用,你只需要将其初试化为NULL。

函数read_super具有以下的参数:
struct super_block *sb:超级块结构。此结构的一部分被VFS初始化,余下的部分必须被函数read_super初始化。
void * data:任意的安装选项,通常是ASCII的字符串。
int silent:表示当出现错误时是否保持安静。(不报警?)

read_super方法必须确定指定的块设备是否包含了一个所支持的文件系统。当成功时返回超级块结构的指针,错误时返回NULL。

read_super方法填充进超级块结构(struct super_block)的最有用的域是"s_op"域。这是一个指向struct super_operations的指针,此结构描述了文件系统实现的下一层细节。

struct super_operations
=======================
此结构描述了VFS对文件系统的超级块所能进行的操作。
在内核2.1.99中,此结构的定义如下:
(注:在2.2的内核中,此结构已经有了改变)
struct super_operations {
void (*read_inode) (struct inode *);
void (*write_inode) (struct inode *);
void (*put_inode) (struct inode *);
void (*delete_inode) (struct inode *);
int (*notify_change) (struct dentry *, struct iattr *);
void (*put_super) (struct super_block *);
void (*write_super) (struct super_block *);
int (*statfs) (struct super_block *, struct statfs *, int);
int (*remount_fs) (struct super_block *, int *, char *);
void (*clear_inode) (struct inode *);
};

除非特别提出,所有的方法都在未加锁的情况下被调用,这意味着大多数方法都可以安全的被阻塞。所有的方法都仅仅在进程空间被调用(例如,在中断处理程序和底半部中不能调用它们)

read_inode:从一个文件系统中读取一个特定的i节点时调用此方法。i节点中的域"i_ino"被VFS初始化为指向所读的i节点,其余的域被此方法所填充。

write_inode:当VFS需要向磁盘上的一个i节点写时调用。

put_inode:当VFS的i节点被从i节点缓冲池移走时被调用。此方法是可选的。

delete_inode:当VFS想删除一个i节点时调用次方法。

notify_change:当VFS的i节点的属性被改变时调用。若此域为NULL则VFS会调用rite_inode.此方法调用时需要锁住内核。
put_super:当VFS要释放超级块时调用(umount一个文件系统).此方法调用时需要锁住内核。

write_super:当VFS超级块需要被写入磁盘时被调用。此方法为可选的。

statfs:当VFS需要得到文件系统的统计数据时调用。此方法调用时需要锁住内核。

remount_fs:当文件系统被重新安装时调用。此方法调用时需要锁住内核。

clear_inode:当VFS清除i节点时调用。可选项。

以上方法中,read_inode需要填充"i_op"域,此域为一个指向struct inode_operations结构的指针,它描述了能够对一个单独的i节点所能进行的操作。

struct inode_operations
=======================
此结构描述了VFS能够对文件系统的一个i节点所能进行的操作。
在内核2.1.99中,此结构的定义如下:
(注:在2.2的内核中,此结构已经有了少许改变)
struct inode_operations {
struct file_operations * default_file_ops;
int (*create) (struct inode *,struct dentry *,int);
int (*lookup) (struct inode *,struct dentry *);
int (*link) (struct dentry *,struct inode *,struct dentry *);
int (*unlink) (struct inode *,struct dentry *);
int (*symlink) (struct inode *,struct dentry *,const char *);
int (*mkdir) (struct inode *,struct dentry *,int);
int (*rmdir) (struct inode *,struct dentry *);
int (*mknod) (struct inode *,struct dentry *,int,int);
int (*rename) (struct inode *, struct dentry *,
struct inode *, struct dentry *);
int (*readlink) (struct dentry *, char *,int);
struct dentry * (*follow_link) (struct dentry *, struct dentry *);
int (*readpage) (struct file *, struct page *);
int (*writepage) (struct file *, struct page *);
int (*bmap) (struct inode *,int);
void (*truncate) (struct inode *);
int (*permission) (struct inode *, int);
int (*smap) (struct inode *,int);
int (*updatepage) (struct file *, struct page *, const char *,
unsigned long, unsigned int, int);
int (*revalidate) (struct dentry *);
};

default_file_ops:这是一个指向struct file_operations的指针,包含了对一个打开的文件所能进行的操作。

create:被open(2)和creat(2)所调用,仅仅在你要支持普通文件时才需要。参数中的dentry不应该包含有i节点的指针(即应该为一个negative dentry)。这里你可能需要对传入的dentry和i节点调用函数d_instantiate.

lookup:当VFS要在一个父目录中查找一个i节点时调用。待查找的文件名在dentry中。此方法必须调用d_add函数把找到的i节点插入到 dentry中,i节点的"i_count"域要加一。若指定的i节点不存在的话,一个NULL的i节点指针将被插入到dentry中去(这种情况的 dentry被称为negative dentry)。Returning an error code from this routine must only be done on a real error, otherwise creating inodes with system calls like create(2), mknod(2), mkdir(2) and so on will fail.If you wish to overload the dentry methods then you should initialise the "d_dop" field in the dentry; this is a pointer to a struct "dentry_operations".This method is called with the directory semaphore held。

link:被link(2)所调用。仅在你需要支持hard link时才需要它。跟create方法相同的原因,你可能在此方法中也需要调用d_instantiate()函数来验证。

unlink:被unlink(2)所调用。仅在你要支持对i节点的删除时才需要它。

symlink:被symlink(2)调用。仅在需要支持符号链接时才需要它。通上面两处,你需要对传入的参数进行验证,要调用d_instantiate()函数。

mkdir:被mkdir(2)调用。仅在你要支持建立子目录时才需要它。同上,你需要调用d_instantiate()函数进行验证。

rmdir:被rmdir(2)所调用。仅在你要支持对子目录的删除时才需要它。

mknod:被mknod(2)所调用,用于建立一个设备i节点,或者FIFO,或socket.仅当你需要支持对这些类型的i节点的建立时才需要此方法。同上面几个,你可能也需要调用_instantiate来验证参数。

readlink:被readlink(2)调用。仅当你要支持对符号链接的读取才需要它。

follow_link:被VFS调用,用以从一个符号链接找到相应的i节点。仅当你需要支持符号链接时才需要此方法。

struct file_operations
======================
结构file_operations包含了VFS对一个已打开文件的操作。
在内核2.1.99中,此结构的定义如下:
(注:在2.2的内核中,此结构已经有了少许改变)
struct file_operations {
/*在VFS需要移动文件位置指针时被调用 */
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
/* 被read系统调用所使用 */
ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *);
/* 被write系统调用所使用 */
ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *);
int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, struct dentry *);
int (*fasync) (struct file *, int);
int (*check_media_change) (kdev_t dev);
int (*revalidate) (kdev_t dev);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
};

llseek:当VFS需要移动文件指针的位置时调用。

read:被read(2)所调用。

write:被write(2)所调用。

readdir:当VFS需要读取目录中的内容时被调用。

poll: called by the VFS when a process wants to check if there is activity on this file and (optionally) go to sleep until there is activity.
(注:这里我怎么想都翻不好,所以就把原文放在这里了,poll就是相当于select的东西)

ioctl:被ioctl(2)所调用。

mmap:被mmap(2)所调用。

open:当VFS要打开一个i节点时调用它。当VFS打开一个文件时,它建立一个新的struct file结构,并用i节点中的"default_file_ops"来初始化其中的f_op域,然后对新分配的文件结构调用open方法。你可以认为 open方法实际上属于struct inode_operations。I think its done the way it is because it makes filesystems simpler to implement.open方法是一个很好的初始化文件结构中的"private_data"域的的地方。

release:当没有对被打开文件的引用时调用此方法。

fsync:被fsync(2)所调用。

fasync:当用fcntl(2)激活一个文件的异步模式时此方法被调用。

这些文件操作是由i节点所在的特定文件系统所实现的。当打开一个设备节点时(字符或块设备特殊文件),大多数文件系统会调用VFS中的特定支持例程,由此来找到所需要的设备驱动信息;

这些支持例程用设备驱动程序的方法来代替文件系统的文件操作,然后继续对文件调用新的open方法。这就是为什么当你打开文件系统上的一个设备特殊文件时,最后被调用的却是设备驱动程序的open方法。另外,devfs(Device Filesystem)有一个从设备节点到设备驱动程序的更直接的方式(这是非官方的内核补丁)

struct dentry_operations
========================
This describes how a filesystem can overload the standard dentry
operations.Dentries和dcache是属于VFS和单个文件系统实现的,设备驱动与此无关。
在内核2.1.99中,此结构的定义如下:
(注:在2.2的内核中,此结构没有改变)
struct dentry_operations {
int (*d_revalidate)(struct dentry *);
int (*d_hash) (struct dentry *, struct qstr *);
int (*d_compare) (struct dentry *, struct qstr *, struct qstr *);
void (*d_delete)(struct dentry *);
void (*d_release)(struct dentry *);
void (*d_iput)(struct dentry *, struct inode *);
};

d_revalidate:当VFS要使一个dentry重新生效时被调用。

d_hash:当VFS向哈希表中加入一个dentry时被调用。

d_compare:当指向一个dentry的最后的引用被去除时此方法被调用,因为这意味这没有人在使用此dentry;当然,此dentry仍然有效,并且仍然在dcache中。

d_release: 当一个dentry被清除时调用此方法。

d_iput:当一个dentry释放它的i节点时(在dentry被清除之前)此方法被调用。The default when this is NULL is that the VFS calls iput(). If you define this method, you must call iput() yourself.

每个dentry都有一个指向其父目录dentry的指针,一个子dentry的哈希列表。子dentry基本上就是目录中的文件。

dget:为一个已经存在的dentry打开一个新的句柄(这仅仅增加引用计数)

dput:关闭一个dentry的句柄(减少引用计数).如果引用计数减少为0,d_delete方法将会被调用;并且,如果此dentry仍然在其父目录的哈希列表中的话,此dentry将被放置于一个未被使用的列表中。将dentry放置于未使用表中意味着当系统需要更多的RAM时,将会遍历未使用的 dentry的列表,并回收其内存空间。假如当detry的引用计数为0时,它已经没有在父目录的哈希表中的话,在d_delete方法被调用之后系统就会回收起内存空间。

d_drop: 此方法将一个dentry从其父目录的哈希列表中去掉。如果被去掉的dentry的引用计数降为0的话,系统会马上调用d_put来去掉此dentry.

d_delete:删除一个dentry.如果没有别的对此dentry的打开引用的话,此dentry会变成一个negative dentry(d_iput方法会被调用);如果有别的对此dentry的引用的话,将会调用d_drop.

d_add:向父目录的哈希列表中加入一个dentry,然后调用d_instantiate().

d_instantiate:把一个dentry加入别名哈希列表中,并更新其d_inode域为所给的i节点。i节点中的i_count域加一。假如i 节点的指针为NULL,此dentry就被称为"negative dentry".此函数通常在为一个已存在的negative dentry建立i节点时被调用。
慧慧

你应该说的是虚拟内存文件吧,是系统在硬盘上建的一个文件交换区。 内存不够用的时候,就把虚拟文件当内存那样用。

阿啵呲嘚

你说的是虚拟光区文件吧

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2023-08-06 15:14:536

在qt creator中如何删除建立好的讯号和槽

在qt creator中如何删除建立好的讯号和槽 在介面最下面的视窗上,可以修改和删除 Qt的讯号和槽是如何工作的 简单点说就是当你发射一个讯号,Qt的讯号槽机制会自动把你这个讯号触发到关联的槽函式上面去,当然一个讯号可以关联多个槽函式(槽函式用Q_SLOT区别的函式),然后在你的槽函式里面就触发了执行。 给你2个参考文件一个英文的,一个中文的 :woboq./blog/how-qt-signals-slots-work. :blog.csdn./newthinker_wei/article/details/22785763 如何删除phpstorm中建立好的专案 确认你已经安装php开发环境,没安装的话,安装一个整合环境也可以的,php+apache/nginx+mysql这样的 这样设定一下就行 在DLL中使用QT的讯号和槽,在JAVA中不能用吗 一:开启腾讯电脑管家,找到工具箱-电脑诊所。 二:点选软体问题专区。 三:在丢失dll档案一键修复区,找要修复的dll档案选项。 四:点选立即修复,便可以恢复正常了 QT 讯号和槽式如何实现的 一: [ 每个物件 ] 都有一个相应的纪录该物件的 [ 元物件 ] 关于元物件的类: QMetaObject 类: /******************* 生成元物件需要的输入引数 *****************/ 类名 const char * const class_name, 父类名 QMetaObject *superclass, 记录 slot 资讯 const QMetaData * const slot_data, 记录槽的个数 int n_slots, 记录 signal 资讯 const QMetaData * const signal_data, 记录讯号的个数 int n_signals /******************* 元物件类提供的方法 **************************/ int numSlots( bool super = FALSE ) const; 返回槽的个数 int numSignals( bool super = FALSE ) const; 返回讯号的个数 int findSlot( const char *, bool super = FALSE ) const; 查询槽 int findSignal( const char *, bool super = FALSE ) const; 查询讯号 返回指定位置的槽 const QMetaData *slot( int index, bool super = FALSE ) const; 返回指定位置的讯号 const QMetaData *signal( int index, bool super = FALSE ) const; 所有槽名字的列表 QStrList slotNames( bool super = FALSE ) const; 所有讯号名字的列表 QStrList signalNames( bool super = FALSE ) const; 槽的起始索引 int slotOffset() const; 讯号的起始索引 int signalOffset() const; /*********************** 两个获取类的元物件的方法 *****************/ static QMetaObject *metaObject( const char *class_name ); static bool hasMetaObject( const char *class_name ); QMetaData 类: 记录元物件资料 for 讯号与槽 struct QMetaData { const char *name; 名称 const QUMethod* method; 详细描述资讯 enum Aess { Private, Protected, Public }; Aess aess; 访问许可权 }; 二: [QObject 类实现了讯号与槽机制 ] 它利用元物件纪录的资讯,实现了讯号与槽机制 ( 1 )讯号与槽建立连线的实现 介面函式: 连线 引数(传送物件,讯号,接收物件,处理讯号的讯号 / 槽) static bool connect( const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member ); bool connect(const QObject *sender, const char *signal, const char *member ) const; static bool disconnect( const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member ); bool disconnect(const char *signal=0, const QObject *receiver=0, const char *member=0 ); bool disconnect( const QObject *receiver, const char *member=0 ); 连线的内部实现 (传送物件,讯号的索引,接收物件,处理讯号的型别,处理讯号讯号 / 槽的索引) static void connectInternal(const QObject *sender, int signal_index, const QObject *receiver, int membcode, int member_index ); static bool disconnectInternal(const QObject *sender, int signal_index, const QObject *receiver, int membcode, int member_index ); 讯号与槽连线的实现原理: ① 阶段 bool QObject::connect( const QObject *sender, 传送物件 const char *signal, 讯号 const QObject *receiver, 接收物件 const char *member 槽 ) { 检查传送物件,讯号,接收物件,槽不为 null if ( sender == 0 || receiver == 0 || signal == 0 || member == 0 ) { return FALSE; } 获取传送物件的元物件 QMetaObject * *** eta = sender->metaObject(); 检查讯号 if ( !check_signal_macro( sender, signal, "connect", "bind" ) ) return FALSE; 获取讯号的索引 int signal_index = *** eta->findSignal( signal, TRUE ); if ( signal_index < 0 ) { normalize and retry nw_signal = qt_rmWS( signal-1 ); remove whitespace signal = nw_signal.data()+1; skip member type code signal_index = *** eta->findSignal( signal, TRUE ); } 如果讯号不存在,则退出 if ( signal_index < 0 ) { no such signal return FALSE; } 获取讯号的元资料物件 const QMetaData * *** = *** eta->signal( signal_index, TRUE ); 获取讯号名字 signal = *** ->name; 获取处理讯号的型别(是讯号 / 槽) int membcode = member[0] - "0"; get member code 传送讯号物件 QObject *s = (QObject *)sender; we need to change them 接收讯号物件 QObject *r = (QObject *)receiver; internally 获取接收物件的元物件 QMetaObject *rmeta = r->metaObject(); int member_index = -1; switch ( membcode ) { get receiver member case QSLOT_CODE: 如果是槽 获取槽索引 member_index = rmeta->findSlot( member, TRUE ); if ( member_index < 0 ) { normalize and retry nw_member = qt_rmWS(member); remove whitespace member = nw_member; member_index = rmeta->findSlot( member, TRUE ); } break; case QSIGNAL_CODE: 如果是讯号 获取讯号索引 member_index = rmeta->findSignal( member, TRUE ); if ( member_index < 0 ) { normalize and retry nw_member = qt_rmWS(member); remove whitespace member = nw_member; member_index = rmeta->findSignal( member, TRUE ); } break; } / 如果接收物件不存在相应的讯号或槽,则退出 if ( member_index < 0 ) { return FALSE; } 检查连线的引数 ( 传送的讯号,接收物件,处理讯号的槽或讯号 ) if ( !s->checkConnectArgs(signal,receiver,member) ) { return FALSE; } else { 获取处理讯号的元资料物件 const QMetaData *rm = membcode == QSLOT_CODE ? rmeta->slot( member_index, TRUE ) : rmeta->signal( member_index, TRUE );if ( rm ) { 建立连线 ( 传送讯号的物件,讯号的索引,接收讯号的物件, 处理讯号的型别,处理讯号的索引 ) connectInternal( sender, signal_index, receiver, membcode, member_index ); } } return TRUE; } ② 阶段 建立连线 ( 传送讯号的物件,讯号的索引,接收讯号的物件,处理讯号的型别,处理讯号的索引 ) void QObject::connectInternal( const QObject *sender, int signal_index, const QObject *receiver, int membcode, int member_index ) { 传送讯号的物件 QObject *s = (QObject*)sender; 接收讯号的物件 QObject *r = (QObject*)receiver; 如果传送物件的连线查询表为 null ,则建立 if ( !s->connections ) { create connections lookup table s->connections = new QSignalVec( signal_index+1 ); Q_CHECK_PTR( s->connections ); s->connections->setAutoDelete( TRUE ); } 获取传送物件的相应讯号的连线列表 QConnectionList *clist = s->connections->at( signal_index ); if ( !clist ) { create receiver list clist = new QConnectionList; Q_CHECK_PTR( clist ); clist->setAutoDelete( TRUE ); s->connections->insert( signal_index, clist ); } QMetaObject *rmeta = r->metaObject(); const QMetaData *rm = 0; switch ( membcode ) { get receiver member case QSLOT_CODE: rm = rmeta->slot( member_index, TRUE ); break; case QSIGNAL_CODE: rm = rmeta->signal( member_index, TRUE ); break; } 建立连线 QConnection *c = new QConnection( r, member_index, rm ? rm->name : "qt_invoke", membcode ); Q_CHECK_PTR( c ); 把连线新增到传送物件的连线列表中 clist->append( c ); 判断接收物件的传送物件列表是否为 null if ( !r->senderObjects ) create list of senders { 建立接收物件的传送物件列表 r->senderObjects = new QSenderObjectList; } 把传送物件新增到传送物件列表中 r->senderObjects->append( s ); add sender to list } ( 2 )讯号发生时启用的操作函式 介面: /*************************************************************** ** 启用 slot 的方法 ****************************************************************/ void QObject::activate_signal( int signal ) { #ifndef QT_NO_PRELIMINARY_SIGNAL_SPY if ( qt_preliminary_signal_spy ) { 讯号没有被阻塞 讯号 >=0 连线列表不为空,或者讯号对应的连线存在 if ( !signalsBlocked() && signal >= 0 && ( !connections || !connections->at( signal ) ) ) { QUObject o[1]; qt_spy_signal( this, signal, o ); return; } } #endif if ( !connections || signalsBlocked() || signal < 0 ) return; 获取讯号对应的连线列表 QConnectionList *clist = connections->at( signal ); if ( !clist ) return; QUObject o[1]; activate_signal( clist, o ); } /*************************************************************** ** 启用 slot 的方法 ****************************************************************/ void QObject::activate_signal( QConnectionList *clist, QUObject *o ) { if ( !clist ) return; #ifndef QT_NO_PRELIMINARY_SIGNAL_SPY if ( qt_preliminary_signal_spy ) qt_spy_signal( this, connections->findRef( clist), o ); #endif QObject *object; 传送物件列表 QSenderObjectList* sol; 旧的传送物件 QObject* oldSender = 0; 连线 QConnection *c; if ( clist->count() == 1 ) { save iterator 获取连线 c = clist->first(); object = c->object(); 获取传送物件列表 sol = object->senderObjects; if ( sol ) { 获取旧的传送物件 oldSender = sol->currentSender; sol->ref(); 设定新的传送物件 sol->currentSender = this; } if ( c->memberType() == QSIGNAL_CODE ) 如果是讯号,则传送出去 object->qt_emit( c->member(), o ); else object->qt_invoke( c->member(), o ); 如果是槽,则执行if ( sol ) { 设定恢复为旧的传送物件 sol->currentSender = oldSender; if ( sol->deref() ) delete sol; } } else { QConnection *cd = 0; QConnectionListIt it(*clist); while ( (c=it.current()) ) { ++it; if ( c == cd ) continue; cd = c; object = c->object(); 操作前设定当前传送物件 sol = object->senderObjects; if ( sol ) { oldSender = sol->currentSender; sol->ref(); sol->currentSender = this; } 如果是讯号,则传送出去 if ( c->memberType() == QSIGNAL_CODE ){ object->qt_emit( c->member(), o ); } 如果是槽,则执行 else{ object->qt_invoke( c->member(), o ); } 操作后恢复当前传送物件 if (sol ) { sol->currentSender = oldSender; if ( sol->deref() ) delete sol; } } } } QT怎么重写按钮的讯号和槽传递引数 connect(button,SIGNAL(clicked(button->text())),this,SLOT(get(button->text()))); 我想重写个类继承QPushButton,实现讯号和槽带按钮的文字,我不知道该怎么重写这个类,能帮我用程式码具体实现下么,和怎么呼叫这个自己的button类 更多0 qt里面的讯号和槽是什么东西? 个人观点: GUI程式基本都是事件触发的,只是时间传递的实现方法各不相同。 Windows里面用的是讯息,回拨函式,Qt用的是讯号和槽,GTK+用的是回拨函式。 希望能解决您的问题。 如何用c++模拟qt 讯号和槽机制 说明: 写一个测试程式测试qml和c++利用讯号槽机制传输资讯. 测试程式功能:16进位制和10进位制互相转换. 原始码: main.cpp ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 #include <qtgui qguiapplication=""> #include qtquick2applicationviewer.h #include <qtqml qqmlcontext=""> #include <qtquick qquickitem=""> #include <qtquick qquickview=""> #include myclass.h int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); MyClass my; QtQuick2ApplicationViewer viewer; viewer.setMainQmlFile(QStrin 如何在实况足球中删除自己已建立好的球员。 首先,你确定他有没有被注册进国家队,如果就换掉他,这样到建立球员选单中按W删除他 Qt怎样连线讯号和槽 假定ui中有QPushButton的物件pushButton_open; 以及.h/.cpp(类名为:Test)定义一个槽函式pushButton_open_onClicked(); 使用connect(ui.pushButton_open, &QPushButton::clicked, this, &Test::pushButton_open_onClicked); 或者使用connect(ui.pushButton_open, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pushButton_open_onClicked())); 完成连线
2023-08-06 15:15:151

如何处理多服务器共享session

在默认情况下,各个服务器会各自分别对同一个客户端产生SESSION ID,如对于同一个用户浏览器,A 服务器产生的 SESSION ID 是30de1e9de3192ba6ce2992d27a1b6a0a,而 B 服务器生成的则是c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。另外,PHP 的 SESSION 数据都是分别保存在本服务器的文件系统中。  确定了问题所在之后,就可以着手进行解决了。想要共享 SESSION 数据,那就必须实现两个目标:  一个是各个服务器对同一个客户端产生的 SESSION ID 必须相同,并且可通过同一个 COOKIE 进行传递,也就是说各个服务器必须可以读取同一个名为 PHPSESSID 的 COOKIE;  另一个是 SESSION 数据的存储方式/位置必须保证各个服务器都能够访问到。 简单地说就是多服务器共享客户端的 SESSION ID,同时还必须共享服务器端的 SESSION  数据。  第一个目标的实现其实很简单,只需要对 COOKIE 的域(domain)进行特殊地设置即可,默认情况下,COOKIE 的域是当前服务器的域名/IP 地址,而域不同的话,各  个服务器所设置的 COOKIE 是不能相互访问的。  四、代码实现  首先创建数据表,MySQL 的 SQL 语句如下:  CREATE TABLE `sess` (  `sesskey` varchar(32) NOT NULL default "",  `expiry` bigint(20) NOT NULL default "0",  `data` longtext NOT NULL,  PRIMARY KEY (`sesskey`), KEY `expiry` (`expiry`)  ) TYPE=MyISAM  sesskey 为 SESSION ID,expiry 为 SESSION 过期时间,data 用于保存 SESSION 数据。  默认情况下 SESSION 数据是以文件方式保存,想要使用数据库方式保存,就必须重新定义 SESSION 各个操作的处理函数。PHP 提供了 session_set_save_handle()  函数,可以用此函数自定义 SESSION 的处理过程,当然首先要先将 session.save_handler 改成 user,可在 PHP 中进行设置: session_module_name("user");  接下来着重讲一下 session_set_save_handle() 函数,  此函数有六个参数:session_set_save_handler ( string open, string close, string read, string write, string destroy, string gc ) 各个参数为各项操作的函数名,这些操作依次是:  打开、关闭、读取、写入、销毁、垃圾回收。PHP 手册中有详细的例子,  在这里我们使用 OO 的方式来实现这些操作,详细代码如下:    define("MY_SESS_TIME",3600); //SESSION 生存时长  //类定义  class My_Sess  {  /**  * 数据库连接对象,设置成了静态变量,因为不设置为静态变量,数据库连接对象在其他方法不能被调用,目前还不清楚什么原因  *  * @var obj  */  static public $db;  /**  * 构造函数  *  * @param obj $dbname 数据库连接对象  */  function __construct($dbname){  self::$db = $dbname;  }  /**  * 初始化session,使用数据库mysql来存储session的值,利用session_set_save_handler方法实现  *  */  function init()  {  $domain = "";  //不使用 GET/POST 变量方式  ini_set("session.use_trans_sid",0);  //设置垃圾回收最大生存时间  ini_set("session.gc_maxlifetime",MY_SESS_TIME);  //使用 COOKIE 保存 SESSION ID 的方式  ini_set("session.use_cookies",1);  ini_set("session.cookie_path","/");  //多主机共享保存 SESSION ID 的 COOKIE,因为我是本地服务器测试所以设置$domain=""  ini_set("session.cookie_domain",$domain);  //将 session.save_handler 设置为 user,而不是默认的 files  session_module_name("user");  //定义 SESSION 各项操作所对应的方法名  session_set_save_handler(  array("My_Sess","open"),//对应于类My_Sess的open()方法,下同。  array("My_Sess","close"),  array("My_Sess","read"),  array("My_Sess","write"),  array("My_Sess","destroy"),  array("My_Sess","gc")  );  //session_start()必须位于session_set_save_handler方法之后  session_start();  }  function open($save_path, $session_name) {  //print_r($sesskey);  return true;  } //end function  function close(){  if(self::$db){  self::$db->close();  }  return true;  }  function read($sesskey) {  $sql = "SELECT `data` FROM `sess` WHERE `sesskey`=" . (self::$db->qstr($sesskey)) . " AND `expiry`>=" . time();  $rs=self::$db->execute($sql);  if($rs){  if($rs->EOF){  return "";  } else {//读取到对应于 SESSION ID 的 SESSION 数据  $v = $rs->fields[0];  $rs->close();  return $v;  }  }  return "";  }  function write($sesskey,$data){  $qkey = $sesskey;  $expiry = time()+MY_SESS_TIME;  $arr = array(  "sesskey" => $qkey,  "expiry" => $expiry,  "data" => $data);  self::$db->replace("sess", $arr, "sesskey", true);  return true;  }  function destroy($sesskey) {  $sql = "DELETE FROM `sess` WHERE `sesskey`=".self::$db->qstr($sesskey);  $rs =self::$db->execute($sql);  return true;  }  function gc($maxlifetime = null) {  $sql = "DELETE FROM `sess` WHERE `expiry`<".time();  self::$db->execute($sql);  //由于经常性的对表 sess 做删除操作,容易产生碎片,  //所以在垃圾回收中对该表进行优化操作。  $sql = "OPTIMIZE TABLE `sess`";  self::$db->Execute($sql);  return true;  }  }  //使用 ADOdb 作为数据库抽象层。  require_once("adodb/adodb.inc.php");  //数据库配置项,可放入配置文件中(如:config.inc.php)。  $db_type = "mysql";  $db_host = "127.0.0.1";  $db_user = "root";  $db_pass = "111";  $db_name = "sess_db";  //创建数据库连接。  $cnn=&ADONewConnection($db_type);  $cnn->Connect($db_host,$db_user,$db_pass, $db_name);  //初始化 SESSION 设置,初始化时已经包含了session_start()!  $sess = new My_Sess($cnn);  $sess->init();  $_SESSION["a"]="aaa";  $_SESSION["b"]="bbb";  $_SESSION["c"]="ccc";  print_r($_SESSION);  ?>  五、遗留问题 如果网站的访问量很大的话,SESSION 的读写会频繁地对数据库进行操作,这样效率就会明显降低。考虑到 SESSION 数据一般不会很大,可以尝试用  C/Java 写个多线程的程序,用 HASH 表保存 SESSION 数据,并通过 socket 通信进行数据读写,这样 SESSION 就保存在内存中,读写速度应该会快很多。另外还可  以通过负载均衡来分担服务器负载。
2023-08-06 15:15:241

我是15岁的小男孩 我都快黑死了 我想要一个白白的皮肤 我该怎么办呢求你们了

你黑说明你的新陈代谢速度很慢,多运动加快新陈代谢,当然是室内的运动,而且要多喝水等等,很多要注意,防晒霜也要用。
2023-08-06 15:15:565

游戏《はじめてのおるすばん~りにゅーある~》

http://boxfile.co.kr/search.php?ucccp=sunzio.com&mq=clubfile&qstr=%AA%CF%AA%B8%AA%E1%AA%C6%AA%CE%AA%AA%AA%EB%AA%B9%AA%D0%AA%F3 [051007][ZERO] はじめてのおるすばんりにゅ―ある(iso+mds rr3%).rar→[051007201961ZERO] ~~(はじめてのおるすばん~りにゅ-ある~)
2023-08-06 15:16:122

《力王》系列一共有几部》名字分别是什么?

有《力王》和《力王2》两部。
2023-08-06 15:16:282

灌篮高手樱木花道以后是不是和流川枫合好了啊?

《灌篮高手》在线观看全集+剧场版,重温学生时代的篮球梦想http://www.dycltmovie.cn/list2.php?f=0&qstr=%B9%E0%C0%BA%B8%DF%CA%D6&submit=+
2023-08-06 15:16:353

qml中怎么实现类似qgroupbox中的互斥按钮效果

通过RadioButton控件 + ExclusiveGroup 可以实现的 相关代码可以搜索相应的帮助文档举个例子就是: RowLayout { ExclusiveGroup { id: tabPositionGroup } RadioButton { id: topButton text: qsTr("Top") checked: true exclusiveGroup: tabPositionGroup Layout.minimumWidth: 100 } RadioButton { id: bottomButton text: qsTr("Bottom") exclusiveGroup: tabPositionGroup Layout.minimumWidth: 100 } }
2023-08-06 15:16:431

《力王》系列一共有几部》名字分别是什么?

有《力王》和《力王2》两部。
2023-08-06 15:16:522

qml 下如何去掉标题栏

看一下自动产生的main.cpp文件:[cpp] view plain copy print?#include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEngine> int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml"))); return app.exec(); } QQmlApplicationEngine 是继承于QObject,因此不能够在这里使用setFlags()实现不显示标题栏。此时,再看下 main.qml,可以看到Window组件,在帮助文档中是这样说的:发现Windows有个flags属性,类型是Qt::WindowFlags,这就是我们需要的。现在可以修改main.qml中的代码:[html] view plain copy print?import QtQuick 2.2 import QtQuick.Window 2.1 Window { visible: true width: 360 height: 360 flags:Qt.FramelessWindowHint //添加了这一句 MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { Qt.quit(); } } Text { text: qsTr("Hello World") anchors.centerIn: parent } } 效果,发现边框没了:
2023-08-06 15:17:001

什么是光面牛皮

头层牛皮
2023-08-06 15:17:102

需要一个手机铃声订阅站

进你那手机的网站
2023-08-06 15:17:3513

求日剧旋爱高清720P或者540P资源啊啊啊

这是百度盘的,720P,中文外挂字幕,解压密码:1151 http://yunpan.cn/Q4JcsNdL2qsTR 这是360云盘的,和上面一样,但是无需解压
2023-08-06 15:17:561

linux中的目录项是啥东西呢,是一个文件吗?请讲的通俗一点,谢谢

应该说linux下一切都是文件!!!
2023-08-06 15:18:074

推荐几部好看的国产青春校园电影

校园电影一般在青春偶像剧中像《生于80后》啦、《绯闻少女第2季》、《爱神的黑白羽翼》、《终极三国》、《微笑pasta》1212影院你看看它电影、电视剧比较多,www.dy1212.cn《校园特攻队》:http://dy1212.cn/detail_3008.html《秘密的校园》:http://dy1212.cn/detail_5930.html《校园类电影电视剧》:http://dy1212.cn/search.php?f=0&qstr=%D0%A3%D4%B0
2023-08-06 15:18:142

求笑傲江湖系列3部电影的高清下载地址,记住要高清!

不用找了,没有的,那个年代的港片要高清??电驴上是最清晰的了,每部分三段(每段700MB左右).八九十年代的港片做成两个多G算是最大的了,你会满意的
2023-08-06 15:18:225

qt 读取segy文件

悬赏分:20|离问题结束还有 14 天 6 小时|提问者:想写一个小程序,用qt,读入一个segy文件,然后弹出文本框,显示出其前3200字节,分40行,每行80字节,这3200字节是用的ebcdic编码的。谢谢大家了。您不登录也可以回答问题用户名:密码码:记住我的登录状态登 录使用可以第一时间收到“提问有新回答”“回答被采纳”“网友求助”的通知。您想在自己的网站上展示百度“知道”上的问答吗?来吧! 如要投诉或提出意见建议,请到反馈。
2023-08-06 15:18:362

《末世冤家》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《末世冤家》百度网盘txt最新全集下载:链接:https://pan.baidu.com/s/19OifGSAXZvixHB3QstrHTg?pwd=2hyt 提取码:2hyt简介:他为她取名,却把她当成替身。他与她青梅竹马,却亲手把她推向悬崖。他天天嫌弃她,却是最后给她十里红妆的那个人。她为他放弃过他,却最后嫁给他人。她为他挡下过几乎致命的一剑,却从阑爱他。她天天厌恶他,却与他成亲。她,一步步走上强者巅峰之路!可真正的危机才刚刚开始前世的神界仇人来战,打不过怎么办。当然是跑回家找自己的冤家夫君呀,打他们个满地找牙!当她,知道他们的第一世的结局时,他们这对欢喜冤家还会在一起吗?
2023-08-06 15:18:431

看完《哪吒之魔童降世》,你的感受是什么?

和你现在那位https://pan.baidu.com/s/1pXjVZ9X2yEXDH1n8rvbQkA?Wh#l pEu提取码:mi3a电影很不错,刚刚看完的富强、民主、文明、和谐
2023-08-06 15:19:0015

有什么好看的科幻片

给楼主推崇以下类型科幻电影科幻冒险片:《超胆侠》《魔力女战士》《时空线索》《纳尼亚传奇2:凯斯宾王子》科幻动作片:《杀神十号》《紫外线》《神奇四侠2:银影侠》《V字仇杀队》科幻喜剧片:《黑衣人2》《复制娇妻》《蠢蛋进化论》《全民超人》《G型神探》科幻灾难片:《第五元素》《后天》《地心抢险记》《彗星撞地球》科幻惊悚片:《生化危机》《逃出克隆岛》《异形大战铁血战士》《地狱神探》科幻电影http://www.74385.cn提供在线观看科幻电影和下载
2023-08-06 15:19:458

qt中怎么把string转换为qstring

QString qstr;string str;str = qstr.toStdString();qstr = QString::fromStdString(str);
2023-08-06 15:20:381

如何将QString转换为char *或者相反?

  相互转换,参考示例如下:  1.从QString转换为char *    要实现把一个QString转换为char *,一般遵循这样的步骤:  第一步,对该QString对象调用QString的toLatin1()方法,以获得该字符串的latin1值。    注意toLatin1()的原型如下:QByteArray QString::toLatin1 () const  它将返回一个QByteArray。    示例:  QString qstr = "convert"  QByteArray ba = qstr.toLatin1();    第二步,对第一步得到的QByteArray对象调用data()方法,以获得指向存储于这个数组中数据的指针。  示例:  const char *cstr = ba.data();    完整的一个控制台程序如下:  int main(int argc, char **argv)  {  QApplication app(argc, argv);  QString qstr = "convert";  QByteArray ba = qstr.toLatin1();  const char *cstr = ba.data();  printf("cstr: %s", cstr); //输出显示  return app.exec();  }    当然也有其他方法,基本的差异在于使用toLatin1()还是使用QString的toStdString方法,或者是QString的.toLocal8Bit()方法,后续步骤不变。大家可以自行试验。  2.把char*转换为QString。  最为方便的做法是以一个QLatin1String对象作为参数,来调用QString的构造函数。  示例:  const char *cstr;  QString qstr= QString(QLatin1String(cstr));
2023-08-06 15:20:521

qt的qpainterpath怎么转成qstring,然后保存在数据库中?

QString qstr;string str;str = qstr.toStdString();qstr = QString::fromStdString(str);
2023-08-06 15:20:591

请问大神如何将Qstring转化为一个char?

  相互转换,参考示例如下:  1.从QString转换为char *    要实现把一个QString转换为char *,一般遵循这样的步骤:  第一步,对该QString对象调用QString的toLatin1()方法,以获得该字符串的latin1值。    注意toLatin1()的原型如下:QByteArray QString::toLatin1 () const  它将返回一个QByteArray。    示例:  QString qstr = "convert"  QByteArray ba = qstr.toLatin1();    第二步,对第一步得到的QByteArray对象调用data()方法,以获得指向存储于这个数组中数据的指针。  示例:  const char *cstr = ba.data();    完整的一个控制台程序如下:  int main(int argc, char **argv)  {  QApplication app(argc, argv);  QString qstr = "convert";  QByteArray ba = qstr.toLatin1();  const char *cstr = ba.data();  printf("cstr: %s", cstr); //输出显示  return app.exec();  }    当然也有其他方法,基本的差异在于使用toLatin1()还是使用QString的toStdString方法,或者是QString的.toLocal8Bit()方法,后续步骤不变。大家可以自行试验。  2.把char*转换为QString。  最为方便的做法是以一个QLatin1String对象作为参数,来调用QString的构造函数。  示例:  const char *cstr;  QString qstr= QString(QLatin1String(cstr));
2023-08-06 15:21:071

C++程序报错 invalid conversion from

s是一个const char*,这表明其中的内容不可修改。cin.getline(s ,100)试图将读取的字符串写到s中是不能通过编译的。s应该声明为char *。
2023-08-06 15:21:161

《幻世猎手》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《幻世猎手》百度网盘txt最新全集下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1J8Ktal_dvCgOEPDAlh8xLQ?pwd=qstr 提取码:qstr简介:大宇!齐三和铁蛋在捷捷出事了!”唐亮扯着他那副破锣嗓子在门口没命的喊。
2023-08-06 15:21:291

qt中定义char c[8]={0xF5,0x00,0×00…}后面的我就省略了,怎么变成qstrin

QString nn = QString(QLatin1String(c));~
2023-08-06 15:21:471

rainey怎么读的,有没有和雨妮相应的英文名?

Rainey读: RAY-nee, ["rei ni]http://inogolo.com/query.php?qstr=RaineyRenee读: reh-NAY, [re"nei]http://inogolo.com/query.php?qstr=Renee
2023-08-06 15:22:071

inno setup怎么检测系统是否安装了vcredist

通过搜索注册表SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall中是否有类似"Microsoft Visual C++ 2013 x64 Additional Runtime - 12.0.21005"如:if RegGetSubkeyNames(HKEY_LOCAL_MACHINE, "SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall", Names) thenbeginvc_install := false;for I := 0 to GetArrayLength(Names)-1 dobegindir := "SOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall"+Names[I];if RegQueryStringValue(HKEY_LOCAL_MACHINE, dir, "DisplayName", qStr) thenbegincomp := -1;comp := CompareStr(qStr, "Microsoft Visual C++ 2013 x64 Additional Runtime - 12.0.21005");if comp = 0 thenbeginvc_install := true; endendendend elsebeginvc_install := false;end
2023-08-06 15:22:202

如何在多web服务器共享SESSION数据

php可以配置某个域名共享session,也可以自己设置
2023-08-06 15:22:282

请教如何将unsigned char转换为string

如下方法 //const unsigned short *p = (const unsigned short *)apBulkBuf; //const WORD *p = (const WORD *)apBulkBuf; if (*(unsigned short *)apBulkBuf == kSynWordDeviceInfoValue) //if (*p == kSynWordDeviceInfoValue) { // TODO: // 1 //QString qstrContent; //unsigned char* uszContent = (unsigned char *)qstrContent.toUtf8().data(); QString qstrContent = QString::fromUtf8(QByteArray((char*)apBulkBuf)); // 2 std::string str = std::string((const char *)apBulkBuf); // 3 QString str4 = QString::fromLocal8Bit((const char *)apBulkBuf, aNBufSize); //QByteArray byteArrayTempInfo; //byteArrayTempInfo.toHex(); // 4 std::string str2(apBulkBuf, apBulkBuf + aNBufSize); // 5 QString str3 = (char*)apBulkBuf; // 6 char* strTemp = new char[aNBufSize]; memcpy(strTemp, apBulkBuf, aNBufSize); std::string str6 = strTemp; // 7 QString str7 = QString(QLatin1String((char*)apBulkBuf)); // 写文件 std::ofstream out("\temp\out.txt"); if (out.is_open()) { out << "1. " << str << " "; out << "2. " << str2 << " "; out << "3. " << str3.toStdString() << " "; out << "4. " << str4.toStdString() << " "; out << "5. " << qstrContent.toStdString() << " "; out << "6. " << str6 << " "; out << "7. " << str6 << " "; out.close(); } std::ofstream fout("\temp\a.dat", std::ios::binary); fout.write((char*)apBulkBuf, sizeof(char) * (aNBufSize)); fout.close(); QLinesSemaphores::m_FreeBytes.release(); return; }
2023-08-06 15:22:351

怎样的同一个qml 文件中实现自定义的组件重用

Repeater{id:repeatermodel:10Item {id: tmp_01width: parent.widthheight: 100property alias text: t1.textText {id: t1text: qsTr("line-1")font.pixelSize: 20anchors.centerIn: parentcolor: "yellow"} }}
2023-08-06 15:22:551

动作电影和校园电影

校园电影一般在青春偶像剧中像《生于80后》啦、《绯闻少女第2季》、《爱神的黑白羽翼》、《终极三国》、《微笑pasta》1212影院你看看它电影、电视剧比较多,www.dy1212.cn《校园特攻队》:http://dy1212.cn/detail_3008.html《秘密的校园》:http://dy1212.cn/detail_5930.html《校园类电影电视剧》:http://dy1212.cn/search.php?f=0&qstr=%D0%A3%D4%B0《动作类电影》:http://dy1212.cn/list.php?cateid=4
2023-08-06 15:23:022

qtreeview的遍历,怎么读出qtreeview中的所有路径

eeView->setModel(m_QF_model);ui->treeView->setRootIndex(m_QF_model->index(m_Qstr_src_FilePath));ui->treeView->showColumn(0);ui->treeView->setColumnWidth(0,300);ui->treeView->setAlternatingRowColors(true);// Demonstrating look
2023-08-06 15:23:101

qtreeview的遍历,怎么读出qtreeview中的所有路径

eeView->setModel(m_QF_model);ui->treeView->setRootIndex(m_QF_model->index(m_Qstr_src_FilePath));ui->treeView->showColumn(0);ui->treeView->setColumnWidth(0,300);ui->treeView->setAlternatingRowColors(true);// Demonstrating look
2023-08-06 15:23:171

大家能给我几个主题吗?N7610的谢谢了

http://image.baidu.com/i?ct=201326592&cl=2&lm=-1&tn=baiduimage&pv=&word=7610%D6%F7%CC%E2&z=0
2023-08-06 15:23:253

QTableWidget怎么冻结某些列,不随水平滚动条滚动

修改该列item的flags. 例如: #include #include #include int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); int col = 0; QTableWidget *table = new QTableWidget(5, 3); table->setItem(0, col, new QTableWidgetItem(QStrin...
2023-08-06 15:23:321

QTableWidget怎么冻结某些列,不随水平滚动条滚动

修改该列item的flags. 例如: #include #include #include int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); int col = 0; QTableWidget *table = new QTableWidget(5, 3); table->setItem(0, col, new QTableWidgetItem(QStrin...
2023-08-06 15:23:411