barriers / 阅读 / 详情

魔兽世界DPS统计插件Recount的卡屏问题!麻烦高人进!

2023-08-02 19:26:55
共3条回复
左迁

删除插件,位置:gamerootInterfaceAddons中的Recount文件夹

删除保存文件,位置:gamerootWTFAccount你的游戏ID你所在有服务器你的角色名SavedVariables下的Recount.lua和Recount.lua.bak两个文件,然后重新下载插件,一般会解决。

(gameroot就是你的游戏目录)

如果是猎人,尝试不统计宠物输出。

现在我也遇到了该问题,职业是牧师,该方法仍不能解决,正在探索中……

clou

试试用大脚吧 看看卡不

南yi

首先这不完全是插件的问题,换大脚也一样

卡屏应该不是内存不够的问题,我的1G内存就不卡,3.0后大型副本和主城都很卡,这是正常的,因为副本难度降低了,还有一部分afk玩家回归了。

卡屏可能是你的视频效果开的太高的原因,适当调低试试,也可能是显卡过旧了

相关推荐

recount什么意思?

重新数一下! 重新计算!
2023-08-02 05:09:432

魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

有可能被你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!也可能是被你关掉了!直接输入 /show recount 就OK了!
2023-08-02 05:09:522

怎么用词根解释recount ?

re-前缀,表明又,再一次的意思 count 是计算,数数的意思count one 、two、threerecount 是重新计算,重新数数
2023-08-02 05:10:132

魔兽世界大脚插件的伤害统计RECOUNT怎么不显示了啊

1、WOW我打开大脚使用伤害统计,显示不出来是设置错误造成的,解决方法为:在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面。在设置页面中,点击界面设置按钮。进入界面设置后,点击高级按钮。2、:打开对话框输入/recount即可重新调出伤害统计;2:插件出现bug,重新下载或者输入/rl命令重新加载插件;3:打开游戏右上角大脚标志,找到“团队工具”将“开启伤害统计”打钩即可。3、先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。如果不行请您在魔兽目录WTF文件夹内出现问题的账号文件夹中搜索RECUONT开头的文件全部删除。具体操作:请您在游戏中点击ESC键,界面插件,在右侧窗口选项中点击开启关闭。4、首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标。点击插件的图标打开插件的配置页面。插件打开后默认选择的是常规项,伤害统计一般在团队中才能用到。点击插件页面的菜单项切换到团队插件配置页面。5、你应该是不小心把recount拖到屏幕外了,解决办法:小地图旁边有个像XD迅捷治愈一样的图标,点击里面有个书的图标,是关闭recount的,关了再打开就可以出现在屏幕内了。6、如果您在插件中没有找到RECOUNT,请在人物选择界面点击左下角插件查看是否开启伤害统计功能。如果开启仍然无法显示,请删除WTF文件夹。
2023-08-02 05:10:201

魔兽世界recount插件怎么显示

有可能被你把伤害统计那个窗口拖到某个角落里找不到了!建议直接重新安装插件!也可能是被你关掉了!直接输入/showrecount就OK了!
2023-08-02 05:10:302

wow重置recount是怎么回事

伤害统计
2023-08-02 05:10:454

关于魔兽世界大脚插件里的Recount

RECOUNT可以选的 他可以统计很多东西 包括治疗量什麽的 你估计选的是DPS那一项 你选伤害就是以伤害排名的了
2023-08-02 05:11:042

tell 和 recount 的用法区别

recount作为及物动词的意思是叙述,讲述,这和tell的区别很小,就看语气嘛,像中文的近义词辨析~课文中的语境可以用recount更好
2023-08-02 05:11:101

Recount插件,为什么只能查看最近5场战场的数据,怎样设置能保存更多场战斗数据?

recount 的设置里就有 就是在面板上有个小齿轮 ~点开里面就有很多设置 ~~我记得是这个么·~~在公司部好确认~~如果需要确认 我回家了帮你看看~~
2023-08-02 05:11:182

recount和skada哪个好

recount和skada战斗统计方式不同。不如计算DPS,recount使用的是总伤害/活跃时间,而skada使用的是总伤害/总时间,相比来说,skada的统计方式更准确。不过对于死亡记录这方面,recount在记录上比skada更详细
2023-08-02 05:11:401

为什么我的魔兽世界里recount开不出了?

/recountshow不行的话就把所有插件关了进入游戏。然后返回任务界面把插件都重新载入一次。
2023-08-02 05:11:472

Recount(伤害统计)插件出现问题

你当前的窗口是不是不是统计伤害的?
2023-08-02 05:11:553

魔兽世界recount插件多了总和数据条,怎么删除。我两个号同样设置的

您这种情况是战斗中开启/关闭插件造成的,给出一个100%可以恢复的建议首先,删除interface/addons文件夹内的recount插件,带recount的文件夹全部删除掉其次,清理WTF文件夹内的recount配置文件清理办法:删除WTFAccount您的账号SavedVariables文件夹下的recount.lua和recount.lua.bak文件删除WTFAccount您的账号您的服务器您的角色SavedVariables文件夹下的recount.lua和recount.lua.bak文件完成以上步骤后重新在蘑菇插件库内下载recount即可CT_RaidTracker可以直接导出DKP,网易魔兽插件专区的介绍帖:http://bbs.game.163.com/viewthread.php?tid=167394807顺祝你2016幸福快乐。
2023-08-02 05:12:021

recount插件增益覆盖怎么查

recount插件增益覆盖在recount的设置里查。recount插件增益覆盖在recount的设置,把recount上面的左右箭头点几次就能看到。Recount是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,依托ACE2库的坚实后盾,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能,值得各位数据控玩家尤其是RL们一试。这个插件的唯一缺憾就是对内存的需求较大。插件默认会记录团队中所有队员的详细战斗数据(相当于DM中打开了分析所有玩家的详细数据那个选项),因此随着战斗时间的流逝,插件内存占用会不断加大,如果你同时还打开了分时数据的记录(用于输出波形图表分析的)和死亡信息的记录,那么几个小时的raid后,内存占用甚至会提升到可怕的几十mb。
2023-08-02 05:12:101

额..问问 Recount 怎么移动啊..

按住Recount上面红色的地方拉就行了如果不行 看看设置里面有没有锁定了窗口
2023-08-02 05:12:491

大脚插件中Recount的问题

在这里解决这类问题基本不可能。
2023-08-02 05:12:561

魔兽世界里RECOUNT的死亡记录怎么看?

“再”和“在”两个字都分不清楚,你家也白养你了!文盲
2023-08-02 05:13:046

魔兽世界伤害统计插件RECOUNT怎么没显示?

/recountshow你打下这个试下另外你只打/recount可以看到此命令的更多参数这个应该和SF漏洞没什么关系插件的
2023-08-02 05:13:221

我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有

魔兽世界:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你扶鳐直上重霄九2020-03-10 · 优质游戏领域创作者各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,旺财,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“眼镜蛇射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回路飞快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?网上搜了一番,给出的答案是;/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,哎呦,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?以下是我的操作步骤;Step 01:找到后台数字代码区游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个文件夹,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。看好这个“浮动数字体积宏”;/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是小星星!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,巴拉巴拉的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。
2023-08-02 05:13:303

现在看dps高低到底是用sk好还是recount好

也不完全正确..手法有很多方面以及职业特性不同 不能一概而论全程的dps意义不是很大..一般看的话都是统计当前boss的dps,清理小怪的dps主要是aoe职业优势以及划水程度的评判..意义不是特别大常用的伤害统计插件一般有 recount和skada..recount的dps就是使用的“战斗时”dps的统计,举例来说..开场你大招全开..打出了碉堡的dps..然后瞬间挂了..之后一直没人战复你..等你cd都好了 boss快死了..你被战复起来了,又一次大招全开,把boss rush死了..recount上 你的dps就非常夸张..或者说不需要死了战复..你开场大招全开打完之后 发呆到大招好了再打 中间一下都不用打,也是这种效果..而skada的话,以前skada的dps是采用你的总伤害/团队战斗时间来算的,所以如果中途死了..dps就及其难看..后来似乎改成了现在这样,如果提前死亡dps统计记录都到dot跳完为止不再统计..最后也能看到死亡前的dps,当然会比那个低一些..对于dps这个东西,不管是skada还是recount都会有一定误差..所以上传wmo或者wol上来进行分析还是最为靠谱的,而且非常非常详细,也不难,人人都可学会,使用的是系统自带的战斗记录收集功能~
2023-08-02 05:13:471

魔兽世界如何取消组队时希望重置Recount数据的提示?

在伤害那个对话框上面一排,有个叉的,点下就重置数据了
2023-08-02 05:13:542

魔兽大脚recount怎么看全程BOSS DPS不带小怪。和治疗量。

这个可以点击RECOUNT左上角的标签进行选择,选择BOSS战就好了,一般的统计是按照每次战斗时计算的,一般来说这么看也就可以统计了
2023-08-02 05:14:031

魔兽世界recount 被禁用了 怎么调出来 打/recount show 没用.我用的大脚插件。

实在不行吧 安装目录下的interface和wtf文件夹都删了 重新安装大脚 就肯定有了
2023-08-02 05:14:125

为什么魔兽一组队就会弹出重置Recount?你希望种植数据么?

呵呵!这个是DPS统计插件当你在A小队时它统计到是A小队的数据,如果当你变换到B队伍或者团队它肯定要提示是否重置数据。队伍人员发生变动了它要进行重新统计的~你点是就OK了这个插件本来就这样的没有什么修复不修复的如果你嫌烦你可以把它关掉在大脚的团队工具里~
2023-08-02 05:14:262

RECOUNT 插件 怎么删除某个BOSS的DPS 注意 不是充值!!!

不能删除 但是那个boss的统计你可以暂停然后下个boss恢复在ESC-界面-插件-recount 的中右部分有个暂停统计的按钮
2023-08-02 05:14:441

昨天玩魔兽时,大脚的recount被我拖了一下拖到边上了,现在点不到也看不到了……

先试试/recount show不行就 /recount reload
2023-08-02 05:14:513

伤害统计插件(recount)如何设置FB只统计BOSS数据

饿..多看看那个东西吧..有一个纸张样的图标.然后出现一排列表.当前战斗.所有数据..找BOSS名字的的.
2023-08-02 05:15:013

魔兽世界大脚插件配置recount界面数据这一栏 好多勾 小弟只想在FB里统计自己和队友对怪物的总伤害

初始啥样就啥样,打开就行了
2023-08-02 05:15:104

玩魔兽私服.伤害统计插件recount不进行统计的解决办法.(答对给50)

recount是根据战斗记录来统计伤害的虽然我没玩过私服,但是问题应该是战斗记录上面的,你设置下战斗记录,让它显示,看看行不行.
2023-08-02 05:15:311

recount插件设置

在recount框体上点那个齿轮状图标,在里面进行设置
2023-08-02 05:15:431

wow大脚插件里的伤害统计消失了,怎么调出来?

是藏到角落了吧
2023-08-02 05:15:5112

魔兽elvui插件内置recount呼不出来 求指点高分奉上 QQ 75252222

recount现在都不更新了 不能用了 改用skada吧
2023-08-02 05:16:552

魔兽世界recount插件怎么看前面boss的伤害

前提你必须在前面BOSS的战斗中,中途没有重置插件。recount最上排第三个按钮(就是一篇文件的图标)点下有所有数据 当前战斗 和什么时间哪个BOSS的具体数据
2023-08-02 05:17:041

Recount使用方法

解压后放到魔兽世界文件夹下的interface里面的AddOns文件夹里,进入游戏后在人物选择画面加载此插件,然后进入游戏输入 /recount show 就可以了。
2023-08-02 05:17:252

为什么我的魔兽世界里recount开不出了?

你如果是在提示框屏蔽了那个插件,那么就到人物登陆画面,勾选recount插件,然后进入游戏,如果还是没有出现的话,打命令/recountshow
2023-08-02 05:17:321

魔兽recount插件问题

插件选项里面把recount给X掉.重载界面以后再勾上.
2023-08-02 05:17:422

VFP中COUNT()和RECOUNT()有什么区别

RECCOUNT([nWorkArea | cTableAlias]) 返回当前或指定表中的记录数目。COUNT [Scope] [FOR lExpression1] [WHILE lExpression2] [TO VarName][NOOPTIMIZE]计算表记录数。支持 FOR,WHILE 条件子句。
2023-08-02 05:17:502

recount 怎样停止统计

请检查具体的设置,一般情况下使用配置文件配置好就可以了。
2023-08-02 05:17:582

魔兽世界大脚的dps统计怎么开

/recount show 输入命令
2023-08-02 05:18:076

recount的问题

删除(wow文件夹)WTFAccount下的所有文件
2023-08-02 05:18:273

进TOC后recount 插件失效的问题

把你的魔盒插件更新下就行了
2023-08-02 05:18:343

我的wow伤害统计被我拖出窗口了,找不回来,输入 /recount show 也没用 大脚插件开启统计显示了 就是没有

魔兽世界:技能不显示伤害数字怎么办?来这里手把手教你扶鳐直上重霄九2020-03-10 · 优质游戏领域创作者各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正运行着8.3版本,今天的大使任务是塔兰吉远征队,奖励1500声望还有2000金币,小号值得一做。昨天心血来潮,心想着字体看够了,要不换个游戏字体吧,三下五除二,搞定!之后就是游戏内部的测试环节,随便找个木桩,旺财,出击!好吧,暴露了,我玩的是猎人。结果呢?令人大跌眼镜的一幕发生了,一口咬下去,没见任何“数字弹”!几个技能轮番测试了一遍,我发现只有“眼镜蛇射击”&“普攻”显示伤害,别的,比如杀戮命令、宠物攻击统统不显示!居然有如此机车的事!冷静三秒,脑回路飞快地回忆了一下本次操作过程,应该没什么问题啊!再说了要么显示,要么不显示,怎么会唐突地显示部分技能伤害呢?网上搜了一番,给出的答案是;/console floatingCombatTextCombatDamage 1(伤害数字,1为显示,0为关闭)/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治疗数字,1为显示,0为关闭)对于程序语言,小编还是略懂略懂的,知道“1”和“0”的本质区别,秒秒钟复制过来,回车,黏贴,发射后再次放狗,一口啃下去,哎呦,没有一毛钱变化,这问题就有点深奥!紧接着又看了看其他人的答案,大抵都是复制黏贴,要不就是想当然的云答复,哎,既然这事是自己闹出来的,就得自己着手解决,这才能彰显一个男人的魅力所在。首先从问题的表象开始说起,就好比中医的望闻问切;①显示数字吗?显示,但不全!也就是说,不是“开启”或“关闭”那么简单,不管插件也好还是设置也好定然存在更多的分选项。②我干嘛了?我只换了一个字体,没有程序删减,应该出不来大篓子!最多是个程序冲突!然后问题要从哪里入手?这个字体的总设置存放在魔兽世界的哪个栏位里?再或者说,如果我想看根源所在,这个根源代码在哪里?以下是我的操作步骤;Step 01:找到后台数字代码区游戏所在盘,游戏集成“World of Warcraft”,retail,继续点,WTF,在里面我们找到一个文件夹,名字叫“Account”,再继续,Config-Cache的文件夹!里面乱七八糟的,我只看开头的英文,一眼就看到了“Floating”!这嘛意思?“浮动”的意思,什么浮动,当然是字体浮动啊,我找的就是你!在往后面看,去了“1”就是“0”,应该就是某些技能对应的字体浮动,没时间看,统统把“0”改成“1”,之后保存,退出本次操作,再进游戏,我还就不信这个邪了!果不其然,进去之后,风也调雨也顺了,一切搞定!然后小编有个习惯,就是半夜工作的时候喜欢一边看直播一边工作,至于对应游戏,当然是自己玩的魔兽世界。然后看到某个大主播一顿操作,打的是“15C自由镇”,那数字,又大又粗,加上玩的是“奇袭贼”,那真的是爆得满屏都是。然后就有小白问,主播,你的跳字怎么那么大!那么有活力?我看问了半天也没人搭理他,所以在这里就跟大家说一下“改字体”外加“浮动数字体积变大”。改字体简单,随便下个字体,黏贴五份,分别命名“ARHei”、“ARIALN”、“ARKai_C”、“ARKai_T”、以及“FRIZQT”,然后把这个五个家伙打包,塞进一个文件夹,文件夹名字命名为“fonts”。你可以将这个文件夹复制,也可以拖拽,总之弄到“retail”文件夹里就行,就那么几个,一点就看到,还有一个“Class”开头的,那是“经典”的意思,差不多应该是“怀旧服”,丢哪里就能改怀旧服字体。某些字体可能会跟固有程序冲突,中规中矩惯了的同学就老老实实地用原有字体吧,毕竟没有什么实质影响。最后说说这个字体变大!魔兽世界浮动字体提及有三档,分别是1档2档还有倒挡!1最小,3最大!系统默认的就是1,在这个物欲横流的年代,1显然是满足不了各位伙伴的视野需求了。看好这个“浮动数字体积宏”;/console WorldTextScale (X),括号前面有个“空格”,X可以等于“1,2,3”,根据个人喜好自己调,直接把宏复制,随便一个频道发射就行,我给大家掩饰一下2档还有3档。这个是3档,看到没,太大了,比角色还大好多,这还没进入AOE模式,要是进入大秘境,那满屏都得是小星星!会影响你的游戏体验的,所以我把3挡叫倒挡,你懂我的意思。这个数字体积支持游戏内的全部,比如你拾取神器能量,宠物伤害,小宠物对战伤害,巴拉巴拉的都支持,觉得体积不适应,那就修改一下后面的数字,随意在个频道敲一下就可以了。
2023-08-02 05:18:433

wow重置recount怎么自动重置啊

有个X 点一下 确定 就CZ了
2023-08-02 05:19:083

魔兽世界伤害统计Recount,不统计BOSS的伤害数据,只有全部数据和当前战斗数据了!?

大脚目前的很多对于CWLK的功能还没有跟新完整,因为他的系统里根本没有北极BOSS的信息存储,所以它就自动默认为普通的怪物,导致BOSS伤害和其他的统计无法准确或没有,建议你可以先用《多玩魔盒》操作入手很方便,可以等待大脚的3.22新版本更新出来再继续使用 补充:今天大脚更新的3.22,下午我上去试过了,没有问题的了,大脚之前的还是3.13的老版本的呢,你整合后数据连接会出现问题的
2023-08-02 05:19:171

recount插件如何设置看到指定目标的伤害输出,比如说巨龙老七的基建,以及团体平均秒伤的查看!

按shift再点击个人DPS条
2023-08-02 05:19:253

魔兽世界recount插件里面有immue parry dodge glancing 分别是什么意思

免疫 格挡 躲闪 额最后那个不晓得= =
2023-08-02 05:19:342

RECOUNT插件为什么无法统计别人的宠物造成的伤害?

都是傻帽吗?没看到选项里面有个合并宠物伤害?那个不是过滤,是把BB伤害算到主人伤害一起了
2023-08-02 05:19:422

为什么我recount插件里面 盾的吸收不计在治疗里的呢 请问怎么设置

我写了那么一大段,你怎么就是不看了,我里面已经有答案了 那个估计吸收,只要安装一个RecountGuessedAbsorbs 模块就可以实现了,但是还是无法被统计到治疗量里 我的recount也安装了RecountGuessedAbsorbs - 估计吸收伤害模块和被套盾以及被谁套盾统计 这个模块但是还是没办法统计在治疗量里 无乃 刚刚查看了下大脚,它整合的recount里多了一个RecountHealAndGuessedAbsorbs模块这个应该就是治疗输出+估计吸收合并模块,你可以下个大脚,把这个模块提出来加入自己的单体插件里应该也能用,暂时还没有测试,不知道大脚会不会在这个模块里做手脚,导致不是使用大脚整合插件的不能用
2023-08-02 05:19:501

为什么我的WOW /RL /RECOUNT 命令都没反应么?

没装插件吧
2023-08-02 05:19:572

RECOUNT的BOSS战里对小怪伤害量怎么发出来

在recount界面的菜单里面上一行设置里面有的。可以调为所有伤害记录或者对BOSS的伤害记录(减掉对小怪的伤害数)或者对小怪的伤害数(减掉对boss的伤害数)。那一行设置按钮里面有,你慢慢找吧,也很好找。是在报告一栏里面还是哪里我记不清了,总之有这个功能的,,
2023-08-02 05:20:051