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如何理解MVC中的Model

2023-07-30 04:58:40
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FinCloud

MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,好象最早是在Smaltalk中出现。MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。

模型-视图-控制器(MVC)是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。

1、模型(Model)

模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑.

2、视图(View)

视图是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。

3、控制器(controller)

控制器工作就是根据用户的输入,控制用户界面数据显示和更新model对象状态。

MVC 式的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩展性、可移植性和组件的可复用性

早期的程序中,如果不注意对数功能和显示的解耦合,常常会导致程序的复杂及难以维护。很多VB,Delphi等RAD程序都有这种问题。甚至现在的C#,Java有时候也会出现把业务逻辑写在显示模块中的现象

管MVC设计模式很早就提出,但在Web项目的开发中引入MVC却是步履维艰。主要原因:一是在早期的Web项目的开发中,程序语言和HTML的分离一直难以实现。CGI程序以字符串输出的形式动态地生成HTML内容。后来随着脚本语言的出现,前面的方式又被倒了过来,改成将脚本语言书写的程序嵌入在HTML内容中。这两种方式有一个相同的不足之处即它们总是无法将程序语言和HTML分离。二是脚本语言的功能相对较弱,缺乏支持MVC设计模式的一些必要的技术基础。直到基于J2EE的JSP Model 2问世时才得以改观。它用JSP技术实现视图的功能,用Servlet技术实现控制器的功能,用JavaBean技术实现模型的功能

JSP Model 1 与 JSP Model 2

SUN在JSP出现早期制定了两种规范,称为Model1和Model2。虽然Model2在一定程度上实现了MVC,但是它的应用用并不尽如人意

JSP Model 1

JSP Model 2

model2 容易使系统出现多个Controller,并且对页面导航的处理比较复杂

有些人觉得model2仍不够好,于是Craig R. McClanahan 2000年5月提交了一个WEB framework给Java Community.这就是后来的Struts.

2001年7月,Struts1.0,正式发布。该项目也成为了Apache Jakarta的子项目之一

Struts 质上就是在Model2的基础上实现的一个MVC架构。它只有一个中心控制器,他采用XML定制转向的URL。采用Action来处理逻辑

へ伤苡趫载ご 回答时间 2008-02-20 20:49

其他答案MVC就是模型,视图,控制器.

模型不用说了吧,视图只负责显示,不要带任何逻辑.控制器就是负责控制.

遵循这个思想就可以了。

现在有很多MVC的框架.比如JAVA EE 的STRUTS之类的.

小菜G

MVC(Model/View/Controller)模式是国外用得比较多的一种设计模式,MVC包括三类对象。Model是应用对象,View是它在屏幕上的表示,Controller定义用户界面对用户输入的响应方式。

模型-视图-控制器(MVC),现在已经被广泛的使用。

可以这样理解model

模型是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑.

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高级语言有哪些

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的C#,Java,vb.net、c/c++、foxpro、delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
2023-07-29 18:21:263

计算机编程语言中最基础的一种语言是哪一种?

c语言程序设计C语言的发展过程 C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 当代最优秀的程序设计语言 早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。 C语言的特点 C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。 C语言版本 目前最流行的C语言有以下几种: ·Microsoft C 或称 MS C ·Borland Turbo C 或称 Turbo C ·AT&T C 这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。 你最好是买一本由谭浩强编写的"高级语言程序设计",如果你要上网学的话,在百度上也能搜索到. 回答者: - 10-13 14:33C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 当代最优秀的程序设计语言 早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。 C语言的特点 C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。 C语言版本 目前最流行的C语言有以下几种: ·Microsoft的VisualC++·Borland Turbo C 或称 Turbo C ·AT&T C 这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。 回答者: - 10-13 14:34C语言是一种通用的程序设计语言,由于其功能非常强大,因此可以用来完成一些非常复杂的工作.很多操作系统都是用C语言编写的,例如:UNIX,MS-DOS, Microsoft Windows,Linux 等.C语言具有高效,灵活,功能丰富,表达力强和移植性好等特点. 回答者: - 10-13 15:40C语言的发展史和演变史就不多说了! 首先C语言是属于高级语言(在这之前有机器语言,汇编语言) 其次C语言的特点是面向结构 再次它执行的特点是指至顶向下逐行 执行!
2023-07-29 18:22:161

ios开发的基础语言是什么

ios开发使用的语言是objective-c(也称object-c),是基于C++的。iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。 当然在iOS开发过程中,也支持c/c++语言与原生的objective-c混编。扩展资料:基本特点Objective-C是非常实用的语言。它是一个用C写成很小的运行库,令应用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。Objective-C写成的程序通常不会比其原始码大很多。而其函式库(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。因此,Objective-C它完全兼容标准C语言(C++对C语言的兼容仅在于大部分语法上,而在ABI(Application Binary Interface)上,还需要使用extern "C"这种显式声明来与C函数进行兼容),而在此基础上增加了面向对象编程语言的特性以及Smalltalk消息机制。Objective-C的最初版本并不支持垃圾回收。在当时这是争论的焦点之一,很多人考虑到Smalltalk回收时有漫长的死亡时间,令整个系统失去功用。Objective-C为避免此问题才不拥有这个功能。虽然某些第三方版本已加入这个功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入这个功能。参考资料来源:百度百科-Objective-C
2023-07-29 18:22:261

2008信息学奥赛也就是第十四届信息学奥林匹克竞赛阜阳赛区的C语言试题的答案?

一、单项选择题:(每题1.5分) 题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10答案 C A B C B D D E B C二、 不定项选择题 (共10题,每题1.5分,共计15分。每题正确答案的个数大于或等于1。多选或少选均不得分)。题号 11 12 13 14 15答案 ABD AC BC B ABC题号 16 17 18 19 20答案 ABD BCD ABC ACD ABCD三、问题求解:(共2题,每题5分,共计10分)1、72、3060 (即C(18,4))四、阅读程序写结果(共4题,每题8分,共计32分)1. 23 2. 1,3,2 3. 132/213/231/312/321/ 4. defghijxyzabc/hfizxjaybcccc 五.完善程序 (前6空,每空3分,后5空,每空2分,共28分)1. ①a[left]②a[j] < value (或a[j] <= value)③a[i] > value (或a[i] >= value)④a[i] := value;⑤i,right,n⑥FindKth(left, i, n)2.①inc(j); (或者j := j+1;)②a[i,j] > k③a[i,j] < k④answerx := i;⑤ answery := j;
2023-07-29 18:22:391

什么是电脑

你发这个帖子时大概用的就是电脑...
2023-07-29 18:23:023

奥托的普及和发展

从技术上讲,奥托是一种小型计算机。但是从某些意义上讲由于通常被坐在桌子前的用户使用,它可以被认为是一种个人电脑(PC)。它被认为是“第一台个人电脑”,尽管这个称号仍具有争议。 奥托不是商业产品,但是被广泛运用在各行各业。一些美国著名大学,例如MIT、斯坦福、哥伦比亚大学以及罗切斯特大学都曾经收到过奥托捐赠品,包括IFS文件服务器和多佛激光打印机。这些机器是受到了苏黎世联邦理工学院和斯坦福大学工作站的启发。奥托在很大程度上也影响了Apollo/Domain工作站。 白宫信息系统部门曾经使用了奥托,并逐渐开始普及。美国总统执行办公室(EOP)发出了一份旨在替换老化的美国政府管理预算局预算管理系统的提议,建议使用类似奥托的工作站连接到一个IBM兼容大型机。但是请求最终被撤回,因为没有主机生产商可以提供这样的配置。 1979年12月,苹果电脑公司的联合创始人史蒂夫·乔布斯访问施乐研究中心,参观了Smalltalk-80面向对象的编程环境和网络。值得一提的是,在参观过程中乔布斯对奥托提供的所见即所得(WYSIWYG)鼠标驱动的图形用户界面产生了极大的兴趣。随后他立即相继将其整合到Lisa系列和麦金塔(Macintosh)系列电脑中,这项尝试吸引了几个关键的研究人员在他的公司工作。 在1980年至1981年,奥托逐渐开始被研究中心和系统开发部门的工程师使用来设计施乐星工作站。
2023-07-29 18:23:441

程序设计高级语言有哪些?

高级语言包括很多编程语言,如目前流行的java,c,c++,C#,pascal,python,lisp,prolog,FoxPro,VC,易语言,中文版的C语言习语言等等,这些语言的语法、命令格式都不相同。程序设计语言的类型:命令式语言。这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据操作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。其中产生操作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。现代流行的大多数语言都是这一类型,比如Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C# 等,各种脚本语言也被看作是此种类型。函数式语言。这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。典型的函数式语言如 Lisp、Haskell、ML、Scheme 、F#等。逻辑式语言。这种语言的语义基础是基于一组已知规则的形式逻辑系统。这种语言主要用在专家系统的实现中。最著名的逻辑式语言是 Prolog。面向对象语言。现代语言中的大多数都提供面向对象的支持,但有些语言是直接建立在面向对象基本模型上的,语言的语法形式的语义就是基本对象操作。主要的纯面向对象语言是 Smalltalk。虽然各种语言属于不同的类型,但它们各自都不同程度地对其他类型的运算模式有所支持。
2023-07-29 18:24:012

“同一个类的不同对象可以访问对方的private成员变量或调用对方的private成员方法”这句话怎么理解?

1、一个类可以创建多个对象。2、每个类的对象都可以来访问、当前类的成员变量。
2023-07-29 18:24:202

结构化语言的历史

1960ALGOL 60 ,第一种结构化语言出现。它是结构化语言家族树中的根节点,并最终产生Pascal这样的语言。ALGOL成为六十年代中期至末期欧洲最为流行的语言。六十年代早期,Kenneth Iverson开始语言方面的工作,最终产生了APL-A编程语言。它使用专门的字符集,为了正确地使用,你还需要兼容APL的I/O设备。1962APL被写入Iverson的《A Programming Language》一书中。FORTRAN IV出现。SNOBOL这个以“首字母拼词命名”的产品,在工作的初期就取得了绝对的成功,SNOBOL——面向字符串符号(StriNg Oriented symBOlic Language)语言。它衍生了其他一些以首字母拼词命名的产品: FASBOL,一个SNOBOL编译器(1971年),还有SPITBOL——Speedy ImplemenTation of snoBOL——同样在1971年。1963ALGOL 60进行修正。PL/1的工作开始。1964APL360被实现。在达特茅斯大学,John G.Kemeny和Thomas E.Kurtz教授发明了BASIC。最初的实现是一个编译器。第一个BASIC程序在1964年五月一日下午四点运行。PL/1发布。1965SNOBOL3出现。1966FORTRAN 66出现。LISP 2出现。在Bolt,Beranek和Newman开始了LOGO的工作。小组的头是Wally Fuerzeig,而且还包括Seymour Papert。LOGO中最著名的便是“龟作图”。1967SNOBOL4,功能获得极大加强的SNOBOL,出现了。1968ALGOL 68,相对于ALGOL 60它是个怪物。一些规范委员会的成员——包括C.A.R.Hoare和Niklaus Wirth——却赞同该计划。事实证明ALGOL 68是难以实现的。ALTRAN,一个FORTRAN的变种出现。COBOL被ANSI正式定义规范。Niklaus Wirth开始Pascal方面的工作。1969500人参加在纽约Armonk的IBM总部召开的APL会议。APL的分发需求如此之大,该活动此后被人们称为“The March on Armonk”。197070年代早期,Charles Moore在他的语言Forth中写下了第一个有意义的程序。Prolog方面的工作大约在此时开始了。同样是在70年代早期的某一天,Xerox PARC由Alan Kay领导,开始了Smalltalk的设计工作。早期版本包括Smalltalk-72,Smalltalk-74和Smalltalk-76。Pascal在CDC 6000-series电脑上的一个实现出现了。Icon,SNOBOL4的一个后代产品问世。1972Konrad Zuse写的关于Plankalkul(见1946年)手稿终于出版了。Dennis Ritchie设计了C。但是最终的参考手册却是在1974年发布的。Prolog的第一个实现——Alain Colmerauer和Phillip Roussel的功劳。1974另一个COBOL的ANSI规范出现。1975Tiny BASIC,由Bob Albrecht和Dennis Allison设计(由Dick Whipple和John Arnold实现),运行在2KB内存的微型计算机上。一台4KB的机器是较为合适的,它将有2KB的内存应用于这个程序上。Bill Gates和Paul Allen编写的一个BASIC版本以抽取每份拷贝版税的形式销售给MITS(Micro Instrumentation and Telemetry Systems)。MITS生产Altair,这是一种8080结构的微型计算机。Scheme,一个LISP的“方言”,由G.L. Steele和G.J. Sussman设计。Pascal用户手册和报告出版,Jensen和Wirth编写。许多人至今都认为它是Pascal方面权威的参考书籍。B.W. Kerninghan描述了RATFOR——RATional FORTRAN。它是预处理程序,并且允许在FORTRAN中使用类C的控制结构。RATFOR被应用到了Kernighan和Plauger的“Software Tools”中,它出现在1976年。1976Design System Language出现,它被认为是PostScript的先驱。1977MUMPS的ANSI标准出现——麻省总医院多用途程序设计系统(Massachusetts General Hospital Utility Multi-Programming System)。MUMPS最初被用来处理医疗记录,它只能识别字符串类型。随后被重新命名为M。设计竞赛将导致Ada的产生。由Jean Ichbiah带领的Honeywell Bull队伍,即将赢得比赛。Kim Harris和其他人建立了FIG,一个FORTH兴趣小组。他们开发了FIG-FORTH,售价大约为20美元。70年代晚期的某天,Kenneth Bowles设计出了UCSD Pascal,它使得Pascal可以用在PDP-11和基于Z80 的电脑上。Niklaus Wirth开始设计Modula,它Modula-2的先行者,Pascal的继承者。1978AWK——一个文本处理语言,以它设计者Aho、Weinberger和Kernighan的名字命名。FORTRAN 77的ANSI标准出现。1980Smalltalk-80出现。Modula-2出现。Franz LISP出现。Bjarne Stroustrup开发了一个语言集——被总称为“C With Classes”——它成为C++的滋生土壤。1981Effort开始成为一个LISP的“公共方言”,常被人称作Common LISP。日本开始第五代电脑系统工程。主要语言是Prolog。1982ISO Pascal出现。PostScript出现。1983Smalltalk-80公布:它由Goldberg等人完成。Ada出现。他的名字来自Lovelace女伯爵Augusta Ada Byron,她是英国诗人拜伦的女儿。因其在巴贝奇分析机上设计了解伯努利方程的一个程序,而被誉为第一位女程序员。在1983年,国防部指导的全新“任务评定”应用程序是使用该语言编写的。1983年的后期和1984年早期,微软和Digital Research共同发布第一个微型计算机的C编译器。七月,第一个C++实现露面。该名称是由Rick Mascitti取的。11月,Borland的Turbo Pascal的“冲击”犹如一场核风暴,这得益于《BYTE》杂志的广告。1984APL2的参考手册面世。APL2是APL的扩展,它允许嵌套数组。1985Forth控制着潜水器定位泰坦尼克的残骸。Vanilla SNOBOL4之微机版发布。Methods,PC上的面向行(line-oriented)的Smalltalk出现。1986Smalltalk/V露面——第一个广泛应用于微机的Smalltalk版本。Apple公司为Mac机器发布Object Pascal。Borland发布Turbo Prolog。Charles Duff发布Actor,一个开发微软Windows应用程序的面向对象语言。Eiffel,另外一个面向对象语言出现。C++露面。1987Turbo Pascal 4.0发布。1988CLOS规范——公共LISP对象系统(Common LISP Object System)——发表。Niklaus Wirth完成Oberon,这是他继Modula-2的后续行动。1989ANSI C规范公布。C++2.0形成了一个参考手册的初稿。2.0版本增加了诸如多继承和成员指针等特性。1990C++2.1,B.Stroustrup等作者的《Annotated C++ Reference Manual》一书出版。这个版本增加了模板和异常处理特性。FORTRAN 90包含了众多新元素比如case语句和派生类型。Kenneth Iverson和Roger Hui在APL 90会议上提出了J语言。1991Visual Basic在COMDEX春展会上获得《BYTE》杂志颁发的最佳表现奖。1992Dylan——以Dylan Thomas命名——由Apple公司发布的一个类似Scheme的面向对象语言。1993ANSI发布X3J4.1技术报告——面向对象的COBOL提议初稿。真正的标准预计在1997年完成。1994微软将Visual Basic for Application整合到Excel中。1995二月,ISO接受Ada语言1995修订版。它被称为Ada95,其中包括OOP特性和支持实时系统。1996第一个ANSI C++标准预发布。
2023-07-29 18:24:331

最难的开发语言

PrologProlog 是最早的逻辑编程语言之一,现在在人工智能应用程序和自然语言处理中得到采用。难点在于:它是一种非常规语言,数据结构不同于其他编程语言,它需要一个不合理的 competent compiler,它迫使程序员预先认真思考他们的逻辑,在线资源和 Prolog 代码不能简单直接地适用于你的需求 2,C++C++ 是 C 的扩展。据说谷歌 Chromium 浏览器、微软的几个应用程序、甚至摩根斯坦利的金融建模都是用 C++ 完成的。它的难点在于:具有复杂的语法以支持多功能性的一种宽容的语言 —— 你可以做一切技术上可能的事情,即使在逻辑上不正确最好由已经有C语言编程基础的人学习
2023-07-29 18:24:474

面向对象程序设计语言有哪些?

VB C++等
2023-07-29 18:26:195

面向对象的语言主要有哪些

面向对象的语言,你说的对象是我们说的对象的意思吗?
2023-07-29 18:26:5512

程序设计语言有什么

程序设计语言有:C语言、C++、APT、GPSS、JAVA、ADA、JOSS、Python、FLOW-MATIC、COMIT、ALGOL60、SIMULA、FORTRAN、IPL-V、JOVIAL、COBOL、O语言、APL/360、FORMAC、PROLOG、perl、PASCAL、ruby等。程序设计语言分为:1、命令式语言这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据操作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。其中产生操作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。现代流行的大多数语言都是这一类型,比如Fortran、Pascal、C++obol、C、C++、Basic、Ada、Java、C#等,各种脚本语言也被看作是此种类型。2、函数式语言这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。典型的函数式语言如Lisp、Haskell、ML、Scheme、F#等。3、逻辑式语言这种语言的语义基础是基于一组已知规则的形式逻辑系统。这种语言主要用在专家系统的实现中。最著名的逻辑式语言是Prolog。4、面向对象语言现代语言中的大多数都提供面向对象的支持,但有些语言是直接建立在面向对象基本模型上的,语言的语法形式的语义就是基本对象操作。主要的纯面向对象语言是Smalltalk。
2023-07-29 18:28:311

jvm java jee是什么呢?

1)jvm有很多种,其实jvm是一个标准,sun做的那个叫hotspot,作者就是后来v8的作者lars bak,其他公司也做过jvm,其中做得比较好的有bea的jrockit,其他的包括ibm的r9,apple的jvm等在内,都做得不行,所以jvm主要是整合淘汰掉这些做得不好的jvm(s),整合成一个统一的openjdk。2)java是典型的oop语言,其执行效率的优化,最早就是lars bak等人从smalltalk等长期优化的经验中总结出来并apply到hotspot上去滴,而smalltalk在早期apple机上搞出了那种拖拖拽拽就开发出app的做法,后来vc,delphi之类的其实都是抄袭或者说借鉴apple的smalltalk的做法,jobs说微软从头到尾都在抄袭apple是空穴来风,这里空穴来风跟王垠使用的空穴来风是一个意思,有趣的是,java的gui并没有继承这种搞法,反而对这种拖拖拽拽就作出app的做法批判有加,到今天,其实java的gui都还不能真正做到拖拖拽拽就作出来,问题很多,个人建议对于纯java的gui开发,还是以写代码为主。3)jee也是一个或者说是一堆标准,知乎上有些人把maven,jenkins都算做jee是不对滴,jee的标准核心是ejb,其实就是一个xml配置化的java文件,这个标准在4的时候,达到了顶峰状态,几乎所有的挨踢大厂都主动支持该标准,之后开始走下坡路,支持的厂越来越少。4)java和javascript的关系比很多人认为的要密切,javascript里面的java这四个字母可不是白叫的,比如js的版权和商标都控制在oracle手里,oracle对于js的支持甚至超过其对java的支持,并且喜欢捆绑销售,比如jvm里面就有一个js引擎。5)jvm里面除了js engine以外还有一个浏览器排版引擎webkit,就是apple safari和google chrome用的那个那个。6)java支持绝大多数脚本语言,你能叫得上名字的脚本语言,几乎都可以在jvm上执行,比如常见的js,ruby,python,甚至php,lua,只不过除了js以外你需要找到相关的脚本引擎。7)spring的版权被控制在vmware手里,其实spring的那一大堆东西,本质上是一个非标准的jee实现,比如在jee里面用的inject,在spring里面就是autowire,当然spring曾经深刻滴影响了jee,所以有些东西比如di标准,是spring影响下制定出来的,所以spring的做法会比较特例一点。8)maven上的jars数量前两天突破800万,其他语言的类库,排名第二的是npm,大概数量是maven的十分之一,也就是几十万,不知道现在突破100万没有,然后是gem,也就是ruby那个,大概是十几万,下来是python的module,大概数量级是几万,没突破十万。9)java的标准是由一个叫做jcp的组织制定的,所有标准需要经过jcp的执行委员会通过方可执行,jcp几乎包括了你所知道的绝大多数知名挨踢公司和组织,比如google,apple,ibm,intel,arm,red hat,twitter等,还有一些教育机构,比如我国的北京大学,阿里最近一次申请jcp执行委员会成员资格,似乎投票不通过,最近一次执行委员会新增两个成员是arm和jetbrains。10)微软也曾经是jcp甚至是java的主要贡献者,但是利益驱使下,想扩展java,从而破坏java跨平台的特性,所以跟sun闹翻,其本质原因就是想让客户写的java代码跟windows绑定,sun坚决不同意,闹翻,今天回头看这个结果,只能说:双输,sun挂了,微软的ria也离挂不太远了,silverlight已经放弃了,比起当年ie自带有jvm的支持来说,那完全就是两回事。11)除了微软以外,jcp还缺少一个重要组织apache,因为apache跟oracle也闹翻了,oracle似乎并不在乎开源组织,而更在意商业公司的支持。12)java曾经有一个内置的数据库,9之后被剥离。13)j2me是j2se的子集。14)vert.x作者tim fox最早在vmware做spring时候看到了node.js,萌生出了制作支持多核的node.x的想法,并在离开vmware后加入red hat将其实现,vmware看到后开始耍无赖,claim node.x后来改叫vert.x的版权,不惜跟red hat打官司,后来各方妥协,将其交给eclipse foundation。15)oracle在收购bea之前,一开始的目标并不是bea和bea的weblogic,而是jboss,但是jboss表现出了极为有种的一面,在oracle收购成功之前,投入了red hat的怀抱,因为都是开源组织,从此jboss成了red hat的一个子部门,oracle收购jboss失败之后,转向bea,庄思浩气死了,但是没用,最后还是被恶意收购。16)sun在玩不下去之前最早尝试接触的目标是ibm,ibm嫌太贵,放弃之后,被转手给了oracle。(Java学习交流QQ群:589809992 我们一起学Java!)17)vert.x的作者tim fox在离开red hat之前曾经发过twitter抱怨,外人比如我们,猜测是因为red hat内部已经有了一个jboss,所以跟vert.x在应用上有了重叠,所以导致tim fox的出走,但是出走之后,red hat答应对vert.x做持续性的战略投入,所以vert.x core的几个developers,其实拿的是red hat的工资,但是vert.x的版权并不在red hat手里,而在eclipse foundation手里。18)vert.x的几个核心开发人员都是google summer of code的导师,每年年初时候会招收在校大学生搞项目。19)教育机构相关:scala的作者马丁是德国人,eth的博导,groovy的主要领导人是法国人,jruby背后是东京大学,jboss的作者是法国大学校x的校友,x就是伽罗瓦考不进去的那所大学,伽罗瓦进不了x,所以改读巴黎高师,tim fox毕业于帝国理工,主席去的那个,netty作者trustin lee是acm银牌,现在line工作,毕业于sky里面的延世大学,kotlin是毛子公司jetbrains的作品,看linkedin,很多人毕业自圣彼得堡大学,spring作者rod johnson是悉尼大学的音乐博士,hibernate作者gavin king是澳洲莫那什大学的数学本科毕业生,james gosling这种cmu和calgory的估计烂大街了,sun是斯坦福大学网络的意思,夹带两个私货,aspectj有一个维护小组在mcgill,hbase跟waterloo关系密切。20)java早期被人认为慢,跟java坚持不用硬件加速渲染有关,死活就是不肯接入directx和opengl,7之后总算开窍,搞了一个图形引擎接入了directx/opengl。21)casssandra是facebook做失败的项目,被贡献给了apache之后老树开花。22)groovy被贡献给了apache,现在叫做apache groovy,ceylon被贡献给了eclipse,现在叫做eclipse ceylon。23)netflix现在是java shop,之前是用.net的。先想到这么多,有空再写。
2023-07-29 18:28:381

计算机语言有哪些

问题一:计算机语言有哪些?怎么分类? 计算机语言(Computer Lnguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。 计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。 计算机语言主要分为三类: - 低级语言 - 高级语言 - 专用语言 1、低级语言 - 机器语言、汇编语言和符号语言。 - 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。 2、高级语言 - BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。 - 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。 我们使用的C语言就是使用的后者。 3、专用语言 CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。 1.1.机器语言 电子计算机所使用的是由0和1组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由0和1组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。 因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。 1.2.汇编语言 为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。 汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。 1.3.高级语言 1.3.1.高级语言的发展 从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。 特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性......>> 问题二:计算机语言都包括什么语言?及其各个应用领域? 1、web page script languages 就是网页代码,比如Html、javascript、Css、Asp、Php、Xml都应该属于此类(照蔡的意思,Html不应该属于anguages的,可能他觉得太简单了吧,不过我觉得Html也应该算的,大家爱听谁的就听谁的好了,这个不重要) 2、Interpreted Languages(解释型语言) 包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(后面三个听豆没听过),也常被称作Script语言,通常被用于和底下的操作系统沟通。照蔡的意思,每个人至少应该学会一套这类的语言。这类语言的缺点是效率差、源代码外露――所以不适合用来开发软件产品,一般用于网页服务器。 3、Hybrid Laguages(混合型语言) 代表是JAVA和C#。介于解释型和编译型之间。蔡认为C#是.NET最重要的语言,值得期待其后续发展;至于JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》――我倒! 4、COMPILING Languages(编译型语言) C/C++,JAVA都是编译型语言。蔡说C++很复杂,要成为高手没三五年是不行的(就凭这句话,我决定向JAVA投降),虽然如此,但真正要成为高手的都应该懂C/C++。 关于Delphi,蔡说如果想要跨Linux和Windows平台的语言,则Delphi似乎是最好的选择。 5、Assembly Languages(汇编语言) 汇编语言是最接近于硬件的语言,不过现在几乎没多少人用了。 程序语言学习顺序建议 如果完全没有程序经验,可照这个顺序:javascript――解释型语言――混合型语言――编译型语言――汇编(如果需要的话) 用业界流行一句话做结尾“真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi”,那么,什么样的程序员用JAVA呢? 虚怀若谷题外话 看在我这么晚了还这么辛苦的敲字的面子上,看到这篇帖子的朋友给点掌声吧,虽然没什么自己的思想。 另外,本文完全据蔡学镛先生同名文章精简,所以如果这篇文章给你的程序员生涯有什么不好的作用,那我不介意你去扁他。当然如果这篇文章对你有什么积极影响,我很高兴你能请我吃大餐。 如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧! 方案一 Basic语言 & Visual Basic 优点 (1)Basic 简单易学,很容易上手。 (2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。 (3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。 (4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。 缺点 (1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。 (2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。 (3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。 综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB......>> 问题三:常用的计算机编程语言有那些 种类很多,要学的话,主要看你要从事哪个方面,编程都是大同小异,如果你学会一门,其他的学起来也就轻松许多。 如果你想当个普通的公司职员,建议CC++这类的。 如果你想当个破解人员,建议汇编(我觉得是相当的难...)。 如果你想当个黑客,拥有一定的软件知识(很低层的那种)和硬件知识(使用软件掌控硬件)和网络知识(入侵这类的)。 如果你想当个红客,主要是网络安全知识。 这需要看将来想从事什么类型软件的开发吧。如果在国内开发windows类型应用程序,据说vb比较流行,但如果开发和硬件关系较大的嵌入式程序,则使用较多的还是C语言,而网络这个方面,无论是有线还是无线,大多数都选择了JAVA。以上是从应用角度来讲的,如果从性能和投入方面分析,C语言无疑性能上最好的,但它的复杂度太高,开发和维护费用较大,一般比较好的游戏程序或者速度要求较高的程序会选择C++来开发,而VB等由于它的简易性,可以极大缩短开发周期,也是程序员的宠儿之一。另外有一种语言python在国内逐渐出现,国外好像已经流行了十几年吧,linux的引导程序和BT的一些组件都是用它开发的,具有开发周期短,易维护等特点,运行速度也比JAVA要快,并且面向对象,无平台限制,据说还开放了源码,不过由于在国内流行时间不长,各大公司出于对以前开发代码的兼容性的需要,可能一时间接受不这个语言,但可以明显看出,它的发展潜力相当大。 总而言之,C为基础,掌握JAVA,会用VB,了解python,应该看得出这几个词汇之间的轻重差别吧。:)单机编程语言主要有qb,vb,c++,vc++,c语言,我觉得最常用的是c语言,因为现在我们常用的windows操作系统就是用c 语言编写的.非常常用. 网络编程语言现在用的是html 语言,还有java.ada asp(含asp.NET) basic(含VB) b(C语言的前身) css c(含VC) c#(含VC#.NET) c++(含VC++.NET) fortran foxbase html(含xhtml和shtml) jacc(不确定是不是这个名字了,一种开发语言的语言) java java script jsp latex lua pascal perl php prolog python ruby sgml(html和xml用得很多,单独列出,其实也是一种sgml) shell sql tcl/tk vb script xml 最常用的是 JAVA C C++  java VB 是比较好学的 最牛的要属C#了 世界上编程语言太多了,就像每个国家都有自己的语言一样的.但是从编程语言发展的角度说: 大概经历 这样 四个阶段: ############################################################ 第一个阶段是 机器码编程 (你肯定知道计算机只能识别0和1,以前就是这样编程的).现在的PC计算机依然是这样,冯.诺依曼结构的计算机.你可以去网上搜索 冯.诺依曼 是干什么的.你会想,为什么现在编程不是0,1,计算机怎么识别呢?当你开始编程的时候,你用的编译器就在做这些事情. ########################################################### ########################################################## 第二个阶段是 低级语言,比如汇编语言,台湾叫做组合语言.其实组合......>> 问题四:最简单的计算机语言有哪些? 网页上的html是最简单的语言,但是功能实在少得可怜,除了描述网页就没有别的用途了(不过话说回来,直接描述网页也只有它才能做到,其他语言做不到) Script(脚本)系列 也很简单 这里有很多种,常见的有Javascript(引进了Java的一些思想,不过实际内容简单得多了),VBScript (Visual Basic的一部分), C#Script(C#的一部分), 这三种主要用于网页网站设计,辅助html间接描述网页,让网页变得丰富多彩绚丽,而单机上也可以运行以执行一些可自动化的操作,实现一些简单的小程序和一些手动操作非常麻烦甚至是不可能的操作,但还是难以编完整的独立的程序,还有批处理bat,这也是一种脚本,也很简单,专门单机使用,擅长代替大量的手工操作和系统维护,但要做出我们常用的这种漂亮的程序,是不可能的。 想要做我们常用的程序要用以下几种语言,不过相比之上面的语言都复杂许多: Basic系列是最简单的,不过因为版本多样不统一还有一些效率的问题,所以用的人不是非常多 不过其中有一个例外:Visual Basic 有微软的支持,可视化的,可以很快有成就感编出像样的程序,而且很多文档中的宏 VBA(Visual Basic for Application)还有以上说的VBScript都是它的一部分,所以还是很受欢迎的。 C语言,入门还比较简单,但挺枯燥,初学没什么成就感,要想编大程序要学得挺深,有点难,编出来的程序在高级语言中效率最高,所以是第二广泛使用的语言仅次于Java。 C++,C#,会更难一点,但是程序要编大的会相比之下简单点,这些都是C语言的扩展,其中C++擅长本机大程序,C#适合网络编程(刚才说的C#Script是它的一部分) Java,语法上类似C++,在跨平台的时候会省你很多麻烦,所以由于手机的普及近一两年它才超过C/C++成了应用最广泛的语言。不过开发出来的程序效率比较不怎么样,但有些人挺喜欢它的思想,所以不跨平台的话,见仁见智 其余的还有Delphi,Pascal,等等不过那些都不怎么常用而且比较复杂,要图简单,强烈推荐Visual Basic,要深究程序内部的东西那还是从C开始比较好 问题五:计算机有哪些语言 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET 脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua 学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC 其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula 问题六:计算机所有的编程语言都有哪些? ALGOL (also under FORTRAN) Atlas Autocode ALGOL 60 Simula (see also Simula based languages) ALGOL 68 Burroughs Extended ALGOL ALGOL W Pascal Ada SPARK Turbo Pascal Object Pascal (Delphi) Free Pascal (FPC) Kylix (same as Delphi, but for Linux) Euclid Concurrent Euclid Turing Turing Plus Object Oriented Turing Modula-2 Modula-3 Oberon (Oberon-1) Oberon-2 Component Pascal Objective Modula-2 (also under Objective-C and Smalltalk) CPL BCPL B C tcsh (also under sh) Alef Limbo Coyote C++ Java Groovy Join Java J# Processing X10 C# Windows PowerShell (also under DCL, ksh and Perl) C-- D ColdFusion eC (Ecere C) LPC Pike Objective-C (also under Smalltalk) Objective Modula-2 (also under Modula-2 and Smalltalk) PCASTL (also under Lisp) Perl Windows PowerShell (also under C#, DCL and ksh) S2 PHP PDL (also under APL) QuakeC MCPL APL A+ Glee J (also under FL) K (also under LISP) NESL PDL (also under Perl) BASIC (also under FORTRAN II) Amiga Basic AMOS BASIC BASIC Stamp BASIC09 Basic4GL BlitzBasic Blitz3D BlitzMax BlitzPlus Business Basic Caché Basic COMAL DarkBASIC Euphoria PlayBASIC PowerBASIC Quickbasic QBasic Liberty BASIC Just BASIC Run BASIC RealBasic thinBasic TI-BASIC TrueBASIC Visual Basic VBScript Visual Basic for Applications (VBA) Visual Basic .NET YaBasic COBOL DIBOL WATBOL MS-DOS Batch files Winbatch CLIST IBM Job Control Language (JCL) COMIT SNOBOL Icon Unico......>> 问题七:计算机语言中常用的有哪些? 1. 计算机常用语言除了C ,C++ ,VB ,JAVA 外还有什么? 他们的优点和区别? 还有很多了,不过一般都不怎么常用 优点嘛,C,C++运行比VB要快 VB是解释型语言,运行的话需要对应的运行库的支持。不过上手容易。 JAVA的话最大的优点是跨平台。 2. 学习做网页HTML PHP ASP JSP 和(问题1)中的哪些语言挂钩 ? 是否均需要HTML做基础? 一般HTML中的脚本和VB与JAVA都有点联系。 不过语言都是通的,就是关键字,系统保留字不一样而已。 学习的话最好是要有HTML的基础。 3. PHP ASP JSP 和SQL MYSQL 等其他数据库怎样搭配? 随意的,看具体的用途。 有些数据库不能用于大型的站点,好象有限制的。 具体可以查一下数据库的说明。 问题八:电脑编程语言都有哪些啊? 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET 脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua 学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC 其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula 问题九:计算机语言有多少种?分别是哪些?最早的是? 太多了 主要分为三类:高级、低级、专用语言。 高级有:FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、JAVA等 低级有:机器语言、汇编语言和符号语言等 专用语言:CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言等 最早的应该是汇编语言 问题十:计算机语言有哪些?怎么分类? 计算机语言(Computer Lnguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。 计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。 计算机语言主要分为三类: - 低级语言 - 高级语言 - 专用语言 1、低级语言 - 机器语言、汇编语言和符号语言。 - 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行。 2、高级语言 - BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)等等。 - 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。 我们使用的C语言就是使用的后者。 3、专用语言 CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。 1.1.机器语言 电子计算机所使用的是由0和1组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由0和1组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。 因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。 1.2.汇编语言 为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用ADD代表加法,MOV代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。 汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。 1.3.高级语言 1.3.1.高级语言的发展 从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言--FORTRAN问世了,40 多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。 特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性......>>
2023-07-29 18:28:471

电脑的由来?

第一台计算机的诞生 第二次世界大战期间,美国军方为了解决计算大量军用数据的难题,成立了由宾夕法尼亚大学莫奇利和埃克特领导的研究小组,开始研制世界上第一台电子计算机。 经过三年紧张的工作,第一台电子计算机终于在1946年2 月14日问世了。它由17468个电子管、6万个电阻器、1万个电容器和6千个开关组成,重达30吨,占地160平方米,耗电174千 瓦,耗资45万美元。这台计算机每秒只能运行5千次加法运算,仅相当于一个电子数字积分计算机(ENIAC即"埃尼阿克")。 第一台计算机诞生至今已过去50多年了,在这期间,计算机以惊人的速度发展着,首先是晶体管取代了电子管,继而是微电子技术的发展,使得计算机处理器和存贮器上的元件越做越小,数量越来越多,计算机的运算速度和存贮容量迅速增加。1994年12月,美国Intel公司宣布研制成功世界上最快的超级计算机,它每秒可进行3280亿次加法运算(是第一台电子计算机的6600万倍)。如果让人完成它一秒钟进行的运算量的话,需要一个人昼夜不停地计算一万多年。 当年的"埃尼阿克"和现在的计算机相比,还不如一些高级袖珍计算器,但它的诞生为人类开辟了一个崭新的信息时 代,使得人类社会发生了巨大的变化。 1996年2月14日,在世界上第一台电子计算机问世50周年之际,美国副总统戈尔再次启动了这台计算机,以纪念信息时代的到来
2023-07-29 18:28:585

scratch编程教程是什么?

链接:https://pan.baidu.com/s/11OD7j7u-FPbkl9pUlMY3QQ 提取码:dc81scratch创意教程客 入门篇and进阶。网上进阶教程比较少,大多数停留在初级入门教程。在这里分享给大家,希望能够提升大家的scratch编程水平,给大家带来欢乐。课程目录:scratch教程macscratch教程programme1ascratch教程programme1bscratch进阶Lesson11scratch进阶Lesson12......
2023-07-29 18:29:293

scratch编程教程是什么?

  Scratch  Scratch是一款专为低龄孩子设计的少儿编程工具,入门门槛很低。既不需要懂英文,也不需要敲代码,只需按照一定的逻辑顺序,通过拖拽积木形状的色块等简单操作就可以完成,这种方式大大降低了孩子学习难度。在学习过程中,可以培养孩子的逻辑思维能力、创造力和解决问题的能力。游戏化的动态学习界面也能有效提高编程学习兴趣以及学习主动性。  Python  Python是人工智能基础语言,也是目前较广泛通用的编程语言。很多网站都是用Python开发的,国内例如知乎、豆瓣等,国际例如Google、YouTube等。相比Scratch,Python将编程思维进一步深化,更能开拓孩子的思维,提升逻辑能力。  2018年,浙江省将Python纳入了高考考核项目,多地的高考卷中也出现了和编程相关的考题。山东省较新出版的小学信息技术六年级教材也加入了Python内容。小学高年级在编程方面基础差的孩子,可以直接学习Python语言。  C++  通过执行效率高的专业开发语言C++,系统性地学习语法指令和算法知识,让孩子深入掌握编程技能,在编程能力上更上一层楼。同时培养严谨认真的学习习惯,提升逻辑力与抽象能力,打下扎实的代码编写功底。NOI系列赛事自NOIP2022开始将仅支持C++语言。很多孩子学习编程的一个重要原因就是参加NOIP获奖,从而取得重点学校的自主招生资格。因此,对于希望参加编程竞赛的孩子而言,学习C++显得尤为重要。
2023-07-29 18:29:482

什么是面向对象的编程语言啊?

对象,强调物体属性,比如实现逻辑物体A移动到B点,对象思想就是要你想象你吧A看成什么你可以吧它看成车,用车轮的方式(方法)让它走动,可以看成托运(方法)的方式拉过去。面向对象的方法是一类物体的属性所具备的行为,理论上可以参照面向过程的函数去理解面向过程,我不关心你用什么方式,看成什么,管你是推,是拽,只要你运过来就行相对而言没有针对性楼主可以设想一下网络游戏,你玩的游戏的怪物,是分种类的,他们都是自动的东西,没人去手动生成,一类怪物有一类招数和样子,行为属性,这就是对象思想
2023-07-29 18:30:055

在哪里编写程序

在哪里编写程序编程序是指在利用电子计算机自动处理问题,人们根据自己对信息处理的要求,给电子计算机设计指令。释义biān chéngxù[coding;design programme]∶[arrange in order]∶安排事情进行的先后顺序程序编写197070年代早期,Charles Moore在他的语言Forth中写下了第一个有意义的程序。Prolog方面的工作大约在此时开始了。同样是在70年代早期的某一天,Xerox PARC由Alan Kay领导,开始了Smalltalk的设计工作。早期版本包括Smalltalk-72,Smalltalk-74和Smalltalk-76。Pascal在CDC 6000-series电脑上的一个实现出现了。编程器Icon,SNOBOL4的一个后代产品问世。1972Konrad Zuse写的关于Plankalkul(见1946年)手稿终于出版了。Dennis Ritchie设计了C。但是最终的参考手册却是在1974年发布的。Prolog的第一个实现——Alain Colmerauer和Phillip Roussel的功劳。1974另一个COBOL的ANSI规范出现。1975Tiny BASIC,由Bob Albrecht和Dennis Allison设计(由Dick Whipple和John Arnold实现),运行在2KB内存的微型计算机上。一台4KB的机器是较为合适的,它将有2KB的内存应用于这个程序上。Bill Gates和Paul Allen编写的一个BASIC版本以抽取每份拷贝版税的形式销售给MITS(Micro Instrumentation and Telemetry Systems)。MITS生产Altair,这是一种8080结构的微型计算机。Scheme,一个LISP的“方言”,由G.L. Steele和G.J. Sussman设计。Pascal用户手册和报告出版,Jensen和Wirth编写。许多人都认为它是Pascal的参考书籍。
2023-07-29 18:30:291

什么是面向语言?

面向语言?只听过面向过程语言(如:C语言)和面向对象语言(如:C++,java)
2023-07-29 18:30:372

程序中的类是什么?

类就是把属性和行为封装到一起,被对象后方便使用。类定义就是对类对象的定义。类定义是一条可执行语句。 其中继承列表通常给出基类的列表 (进阶用法请参见 元类),列表中的每一项都应当被求值为一个允许子类的类对象。 没有继承列表的类默认继承自基类 object;随后类体将在一个新的执行帧 (参见 命名与绑定) 中被执行,使用新创建的局部命名空间和原有的全局命名空间。 (通常,类体主要包含函数定义。) 当类体结束执行时,其执行帧将被丢弃而其局部命名空间会被保存。 3 一个类对象随后会被创建,其基类使用给定的继承列表,属性字典使用保存的局部命名空间。 类名称将在原有的全局命名空间中绑定到该类对象。在类体内定义的属性的顺序保存在新类的 __dict__ 中。 请注意此顺序的可靠性只限于类刚被创建时,并且只适用于使用定义语法所定义的类。类的创建可使用 元类 进行重度定制。类也可以被装饰:就像装饰函数一样,:装饰器表达式的求值规则与函数装饰器相同。 结果随后会被绑定到类名称。在 3.9 版更改: 类可使用任何有效的 assignment_expression 来装饰。 在之前版本中,此语法则更为受限,程序员注意事项: 在类定义内定义的变量是类属性;它们将被类实例所共享。 实例属性可通过 self.name = value 在方法中设定。 类和实例属性均可通过 "self.name" 表示法来访问,当通过此方式访问时实例属性会隐藏同名的类属性。 类属性可被用作实例属性的默认值,但在此场景下使用可变值可能导致未预期的结果。 可以使用 描述器 来创建具有不同实现细节的实例变量。
2023-07-29 18:30:453

将高级语言编写的程序翻译成机器语言程序,采用的两种翻译方式是( )。

选A编译:生成目标程序解释:不生成目标程序汇编:一种低级语言链接:我也不是很清楚
2023-07-29 18:30:574

程序语言有哪些?

目前实用的编程语言有哪些? 编写计算机应用软件:java C C+ C# 编写游戏软件主要用:C C+ C# 编写基于Web的程序:PHP ASP JSP .NET 开心农场使用php写的计算机有哪些编程语言? 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET 脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua 学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC 其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula 参考资料:/...50 常见的程序语言有哪些 使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA 等。 软件开发常用编程语言有哪些 近些年软件开发语言排行:c、java、c++、Objective-C、C#、PHP、(Visual)Basic、Python、Javascript、Perl、Ruby、PL/SQL、Delph/Object Pascal、Visual Basic.Net、Lisp、Pascal、Ada。。。。。 计算机程序设计语言有哪些? 1触 机器语言 2. 汇编语言 3. 高级语言 这是基本语言了,, 下面的都是细分 编程语言一共有多少种? C,C++,JAVA,VB,VC,FoxPro,Delphi,SQL,PHP,ASP,JSP等. 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。 计算机所有的编程语言都有哪些? ALGOL (also under FORTRAN) Atlas Autocode ALGOL 60 Simula (see also Simula based languages) ALGOL 68 Burroughs Extended ALGOL ALGOL W Pascal Ada SPARK Turbo Pascal Object Pascal (Delphi) Free Pascal (FPC) Kylix (same as Delphi, but for Linux) Euclid Concurrent Euclid Turing Turing Plus Object Oriented Turing Modula-2 Modula-3 Oberon (Oberon-1) Oberon-2 ponent Pascal Objective Modula-2 (also under Objective-C and Smalltalk) CPL BCPL B C tcsh (also under sh) Alef Limbo Coyote C++ Java Groovy Join Java J# Processing X10 C# Windows PowerShell (also under DCL, ksh and Perl) C-- D ColdFusion eC (Ecere C) LPC Pike Objective-C (also under Smalltalk) Objective Modula-2 (also under Modula-2 and Smalltalk) PCASTL (also under Lisp) Perl Windows PowerShell (also under C#, DCL and ksh) S2 PHP PDL (also under APL) QuakeC MCPL APL A+ Glee J (also under FL) K (also under LISP) NESL PDL (also under Perl) BASIC (also under FORTRAN II) Amiga Basic AMOS BASIC BASIC Stamp BASIC09 Basic4GL BlitzBasic Blitz3D BlitzMax BlitzPlus Business Basic Caché Basic AL DarkBASIC Euphoria PlayBASIC PowerBASIC Quickbasic QBasic Liberty BASIC Just BASIC Run BASIC RealBasic thinBasic TI-BASIC TrueBASIC Visual Basic VBScript Visual Basic for Applications (VBA) Visual Basic .NET YaBasic COBOL DIBOL WATBOL MS-DOS Batch files Winbatch CLIST IBM Job Control Language (JCL) IT SNOBOL Icon Unico......>> 目前最主流的编程语言都有哪些? 2009年2月TIOBE编程语言排行榜发布,与去年同期相比,Java和C仍然位列第一、第二,C++由第五位上升为第三位,把VB、PHP挤到了第四、第五,C#由第8位升到了第6位。经过08逐决前三甲已被Java、C、C++牢牢占据。 --------------------- 排名 语言 百分比 --------------------- 1 Java 19.401% 2 C 15.837% 3 C++ 9.633% 4 (Visual) Basic 8.843% 5 PHP 8.779% 6 C# 5.062% 7 Python 4.567% 8 Per 4.117% 9 Delphi 3.624% 10 JavaScript 3.540% ------------------------ 11-20名分别文Ruby、D、PL/SQL、SAS、Logo、Pascal、ABAP、ActionScript、RPG、Lua。 电脑编程语言都有哪些啊? 工业编程语言: A+ | Ada | 汇编语言| B | Brain *** | C | C++ | C++/CLI| Cg | COBOL | Eiffel | Erlang | FORTRAN | IronPython | Java | JRuby | Jython | LISP | Oberon | Objective-C| Ocaml | Pascal | Perl | Powerbuilder | Python | QBASIC | R | REXX | Ruby | Self | Smalltalk | SQL | Tcl/Tk | Visual Basic | PHP | C# | F# | J# | Visual Basic .NET 脚本编程语言: ActionScript | JavaScript | JScript | Nuva | PostScript | VBScript | lua 学术编程语言: APL/J | Haskell | Logo | ML | pascal|Prolog | Scheme | SAC 其他编程语言: ALGOL | BASIC| Clipper | Forth | Modula-2/Modula-3 | MUMPS | PL/I | Simula 什么是程序设计语言? 程序设计语言,programming language。用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记憨串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。语法表示程序的结构或形式,亦即表示构成语言的各个记号之间的组合规律,但不涉及这些记号的特定含义,也不涉及使用者。语义表示程序的含义,亦即表示按照各种方法所表示的各个记号的特定含义,但不涉及使用者。语用表示程序与使用者的关系。 百科上解释的挺详细了,有什么不懂的可以再问的具体点
2023-07-29 18:31:331

关于图形的界面,帮忙回答一下。

用vb语言很容易实现图形界面。其实用在DOS也能编写,只是比较难,要自己编写界面代码。
2023-07-29 18:31:523

计算机语言有哪些

eiffel、c++、java、C#、VB等。Eiffel:语言主要特点是全面静态类型化、有大量开发工具、支持多继承。C++:是一种静态数据类型检查、支持多重编程范式的通用程序设计语言。Java:继承C++语言面向对象技术核心,又舍弃C++语言中指针等特性。 eiffel、c++、java、C#、VB等。 1、Eiffel:是继Smalltalk-80之后的另一个“纯”OOPL。这种语言是由OOP领域中著名的专家Bertrand-Meyer等人20世纪80年代后期在ISE公司开发,它的主要特点是全面的静态类型化、有大量的开发工具、支持多继承。 2、C++:是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初它被称作“C with Classes”(包含类的C语言)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言,支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。 3、Java:继承了C++语言面向对象技术的核心,又舍弃了C++语言中的指针、运算符重载以及多重继承的特性,同时引入了泛型编程、类型安全的枚举等特性,使Java成为简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。 4、C#:是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft .NET平台的应用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。 5、VB:是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。
2023-07-29 18:32:011

面向对象的语言

面向对象的程序设计语言有哪些:一、Smalltalk它是历史上第二个面向对象的程序设计语言和第一个真正的集成开发环境 (IDE),由Alan Kay,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等在70年代初的Xerox PARC开发。Smalltalk对其它众多的程序设计语言的产生起到了非常大的促进作用,如Objective-C,Actor, Java 和Ruby等都是在它的作用下发展壮大的。二、EiffelEiffel语言是继Smalltalk-80之后的另一个"纯"OOPL。其主要特点是全面的静态类型化、有大量的开发工具、支持多继承。三、C++其是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小任意。四、JavaJava是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。其作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
2023-07-29 18:32:162

面向对象方法的由来发展

其实就是面向过程编程的函数封装,直接拿来用而已,好比你盖房子,需要安窗户了难道现场做一个窗户安上去吗,肯定失去买一个啊,人家做好了你拿来直接用就行了,懂吗?觉得回答得好就采纳我吧妈的,百度坑爹要我完善回答,就粘贴一点吧从80年代起,人们基于以往巳提出的有关信息隐蔽和抽象数据类型等概念,以及由Modula2、Ada和Smalltalk和等语言所奠定的基础,再加上客观需求的推动,进行了大量的理论研究和实践探索,不同类型的面向对象语言(如:Object-c、Eiffel、c++、Java、Object-Pascal等)逐步地发展和建立起较完整的和雨后春笋般研制开发出来,OO方法的概念理论体系和实用的软件系统。面向对象源出于Simula,真正的OOP由Smalltalk奠基。Smalltalk现在被认为是最纯的OOPL。正是通过Smalltalk80的研制与推广应用,使人们注意到OO方法所具有的模块化、信息封装与隐蔽、抽象性、继承性、多样性等独特之处,这些优异特性为研制大型软件、提高软件可靠性、可重用性、可扩充性和可维护性提供了有效的手段和途径。80年代以来,人们将面向对象的基本概念和运行机制运用到其它领域,获得了一系列相应领域的面向对象的技术。面向对象方法已被广泛应用于程序设计语言、形式定义、设计方法学、操作系统、分布式系统、人工智能、实时系统、数据库、人机接口、计算机体系结构以及并发工程、综合集成工程等,在许多领域的应用都得到了很大的发展。1986年在美国举行了首届面向对象编程、系统、语言和应用(OOPSLA"86)国际会议,使面向对象受到世人瞩目,其后每年都举行一次,这进一步标志OO方法的研究已普及到全世界。
2023-07-29 18:32:262

我想学习编程,但是不知道该怎么开始。

我可以教你一点php
2023-07-29 18:32:446

面向对象程序设计的理论历史

1967年挪威计算中心的Kisten Nygaard和Ole Johan Dahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是第一个面向对象语言。20世纪70年代初,Palo Alto研究中心的Alan Kay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C++,Self,Eiffl都产生了深远的影响。随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展。之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年Grady Booch提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始。1985年,第一个商用面向对象数据库问世。1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展。实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中。但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展。过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言。汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性。但是,如果软件系统达到一定规模,即使应用结构化程序设计方法,局势仍将变得不可控制。作为一种降低复杂性的工具,面向对象语言产生了,面向对象程序设计也随之产生。
2023-07-29 18:33:021

计算机有哪些编程语言?

c语言是基础语言。然后衍生的是C++..还有VB jaya c# html等等
2023-07-29 18:34:096

程序中的类是什么

类就是划分功能的模块,根据需求把某些逻辑抽象成一个整体,想象他的行为和属性1.1Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。1.2用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置操作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。1.3在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。1.4Python 的类机制通过最小的新语法和语义在语言中实现了类。它是 C++ 或者 Modula-3 语言中类机制的混合。就像模块一样,Python 的类并没有在用户和定义之间设立绝对的屏障,而是依赖于用户不去“强行闯入定义”的优雅。另一方面,类的大多数重要特性都被完整地保留下来:类继承机制允许多重继承,派生类可以覆盖(override)基类中的任何方法或类,可以使用相同的方法名称调用基类的方法。对象可以包含任意数量的私有数据。1.5用 C++ 术语来讲,所有的类成员(包括数据成员)都是公有( public )的(其它情况见下文 私有变量),所有的成员函数都是虚( virtual )的。用 Modula-3 的术语来讲,在成员方法中没有简便的方式引用对象的成员:方法函数在定义时需要以引用的对象作为第一个参数,调用时则会隐式引用对象。像在 Smalltalk 中一个,类也是对象。这就提供了导入和重命名语义。不像 C++ 和 Modula-3 中那样,大多数带有特殊语法的内置操作符(算法运算符、下标等)都可以针对类的需要重新定义。1.6在讨论类时,没有足够的得到共识的术语,我会偶尔从 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比较喜欢用 Modula-3 的用语,因为比起 C++,Python 的面向对象语法更像它,但是我想很少有读者听过这个。
2023-07-29 18:34:541

可视化编程

可视化编程,亦即可视化程序设计:以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作,是目前最好的Windows应用程序开发工具可视化编程语言的特点主要表现在两个方面:一是基于面向对象的思想,引入了控件的概念和事件驱动;二是程序开发过程一般遵循以下步骤,即先进行界面的绘制工作,再基于事件编写程序代码,以响应鼠标、键盘的各种动作可视化编程十问1什么是可视化程序设计?可视化(Visual)程序设计是一种全新的程序设计方法,它主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面2可视化程序设计有哪些优点?可视化程序设计最大的优点是设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,就能完成应用程序的设计,这样就能极大地提高设计人员的工作效率3能够进行可视化程序设计的语言有哪些?能进行可视化程序设计的语言很多,比较常用的有微软的VisualBasic、VisualC++、中文VisualFoxpro、Borland公司的Delphi等4可视化程序设计中有哪些基本概念?主要的几个基本概念有表单、组件、属性、事件、方法等5什么是表单(Form)?表单是指进行程序设计时的窗口,我们主要是通过在表单中放置各种部件(如命令按钮、复选框、单选框、滚动条等)来布置应用程序的运行界面6什么是组件?所谓组件,就是组成程序运行界面的各种部件,如:命令按钮、复选框、单选框、滚动条等7什么是属性?属性就是组件的性质它说明组件在程序运行的过程中是如何显示的、组件的大小是多少、显示在何处、是否可见、是否有效8属性可以分成哪几类?属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性9什么是事件?事件就是对一个组件的操作如用鼠标点击一个命令按钮,在这里,点击鼠标就称为一个事件(Click事件)10什么是方法?方法就是某个事件发生后要执行的具体操作,类似以前的程序例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法面向对象程序设计1.历史回顾1967年挪威计算中心的KistenNygaard和OleJohanDahl开发了Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据抽象和类的概念,它被认为是第一个面向对象语言20世纪70年代初,PaloAlto研究中心的AlanKay所在的研究小组开发出Smalltalk语言,之后又开发出Smalltalk-80,Smalltalk-80被认为是最纯正的面向对象语言,它对后来出现的面向对象语言,如Object-C,C,Self,Eiffl都产生了深远的影响随着面向对象语言的出现,面向对象程序设计也就应运而生且得到迅速发展之后,面向对象不断向其他阶段渗透,1980年GradyBooch提出了面向对象设计的概念,之后面向对象分析开始1985年,第一个商用面向对象数据库问世1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理等研究都得到长足发展实际上,“对象”和“对象的属性”这样的概念可以追溯到20世纪50年代初,它们首先出现于关于人工智能的早期著作中但是出现了面向对象语言之后,面向对象思想才得到了迅速的发展过去的几十年中,程序设计语言对抽象机制的支持程度不断提高:从机器语言到汇编语言,到高级语言,直到面向对象语言汇编语言出现后,程序员就避免了直接使用0-1,而是利用符号来表示机器指令,从而更方便地编写程序;当程序规模继续增长的时候,出现了Fortran、C、Pascal等高级语言,这些高级语言使得编写复杂的程序变得容易,程序员们可以更好地对付日益增加的复杂性但是,如果软件系统达到一定规模,即使应用结构化程序设计方法,局势仍将变得不可控制作为一种降低复杂性的工具,面向对象语言产生了,面向对象程序设计也随之产生2.面向对象程序设计的基本概念面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现1)对象对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体2)类类是具有相同类型的对象的抽象一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造3)封装封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限4)继承继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征通过继承可以实现代码的重用:从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来那个类的特性,同时,它还可以拥有自己的新特性5)多态多态是指不同事物具有不同表现形式的能力多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度6)动态绑定绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式7)消息传递对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易3.面向对象语言一个语言要称为面向对象语言必须支持几个主要面向对象的概念根据支持程度的不同,通常所说的面向对象语言可以分成两类:基于对象的语言,面向对象的语言基于对象的语言仅支持类和对象,而面向对象的语言支持的概念包括:类与对象、继承、多态举例来说,Ada就是一个典型的基于对象的语言,因为它不支持继承、多态,此外其他基于对象的语言还有Alphard、CLU、Euclid、Mola面向对象的语言中一部分是新发明的语言,如Smalltalk、Java,这些语言本身往往吸取了其他语言的精华,而又尽量剔除他们的不足,因此面向对象的特征特别明显,充满了蓬勃的生机;另外一些则是对现有的语言进行改造,增加面向对象的特征演化而来的如由Pascal发展而来的ObjectPascal,由C发展而来的Objective-C,C,由Ada发展而来的Ada95等,这些语言保留着对原有语言的兼容,并不是纯粹的面向对象语言,但由于其前身往往是有一定影响的语言,因此这些语言依然宝刀不老,在程序设计语言中占有十分重要的地位4.面向对象程序设计的优点面向对象出现以前,结构化程序设计是程序设计的主流,结构化程序设计又称为面向过程的程序设计在面向过程程序设计中,问题被看作一系列需要完成的任务,函数(在此泛指例程、函数、过程)用于完成这些任务,解决问题的焦点集中于函数其中函数是面向过程的,即它关注如何根据规定的条件完成指定的任务在多函数程序中,许多重要的数据被放置在全局数据区,这样它们可以被所有的函数访问每个函数都可以具有它们自己的局部数据下图显示了一个面向过程程序中函数和数据的关系图1面向过程程序设计中函数和数据的关系示例这种结构很容易造成全局数据在无意中被其他函数改动,因而程序的正确性不易保证面向对象程序设计的出发点之一就是弥补面向过程程序设计中的一些缺点:对象是程序的基本元素,它将数据和操作紧密地连结在一起,并保护数据不会被外界的函数意外地改变下图显示了一个面向对象程序中对象与函数和数据的关系图2面向对象程序设计中函数和数据的关系示例比较面向对象程序设计和面向过程程序设计,还可以得到面向对象程序设计的其他优点:1)数据抽象的概念可以在保持外部接口不变的情况下改变内部实现,从而减少甚至避免对外界的干扰;2)通过继承大幅减少冗余的代码,并可以方便地扩展现有代码,提高编码效率,也减低了出错概率,降低软件维护的难度;3)结合面向对象分析、面向对象设计,允许将问题域中的对象直接映射到程序中,减少软件开发过程中中间环节的转换过程;4)通过对对象的辨别、划分可以将软件系统分割为若干相对为独立的部分,在一定程度上更便于控制软件复杂度;6)以对象为中心的设计可以帮助开发人员从静态(属性)和动态(方法)两个方面把握问题,从而更好地实现系统;7)通过对象的聚合、联合可以在保证封装与抽象的原则下实现对象在内在结构以及外在功能上的扩充,从而实现对象由低到高的升级面对对象的程序设计方法在数据输入模块内部设计中,采用面向对象的设计方法[6]面向对象的基本概念如下:对象:对象是要研究的任何事物从一本书到一家图书馆,单的整数到整数列庞大的数据库、极其复杂的自动化工厂、航天飞机都可看作对象,它不仅能表示有形的实体,也能表示无形的(抽象的)规则、计划或事件对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的操作(体现事物的行为)构成一独立整体从程序设计者来看,对象是一个程序模块,从用户来看,对象为他们提供所希望的行为在对内的操作通常称为方法类:类是对象的模板即类是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例类可有其子类,也可有其它类,形成类层次结构消息:消息是对象之间进行通信的一种规格说明一般它由三部分组成:接收消息的对象、消息名及实际变元面向对象主要特征:封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制它由类的派生功能体现一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充继承具有传递性继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性多态性:对象根据所接收的消息而做出动作同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法例如:Print消息被发送给一图或表时调用的打印方法与将同样的Print消息发送给一正文文件而调用的打印方法会完全不同多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应在OOPL中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性综上可知,在面对对象方法中,对象和传递消息分别表现事物及事物间相互联系的概念类和继承是是适应人们一般思维方式的描述范式方法是允许作用于该类对象上的各种操作这种对象、类、消息和方法的程序设计范式的基本点在于对象的封装性和类的继承性通过封装能将对象的定义和对象的实现分开,通过继承能体现类与类之间的关系,以及由此带来的动态联编和实体的多态性,从而构成了面向对象的基本特征面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象而每继承性是对具有层次关系的类的属性和操作进行共享的一种方式所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统按照BjarneSTroustRUP的说法,面向对象的编程范式:l决定你要的类;2给每个类提供完整的一组操作;3明确地使用继承来表现共同点由这个定义,我们可以看出:面向对象设计就是“根据需求决定所需的类、类的操作以及类之间关联的过程”面向对象设计方法的特点和面临的问题面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换这是面向对象设计方法最主要的特点和成就面向对象设计方法的应用解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题,缩短了开发周期,解决了从分析和设计到软件模块结构之间多次转换映射的繁杂过程,是一种很有发展前途的系统开发方法但是同原型方法一样,面向对象设计方法需要一定的软件基础支持才可以应用,另外在大型的MIS开发中如果不经自顶向下的整体划分,而是一开始就自底向上的采用面向对象设计方法开发系统,同样也会造成系统结构不合理、各部分关系失调等问题所以面向对象设计方法和结构化方法目前仍是两种在系统开发领域相互依存的、不可替代的方法
2023-07-29 18:35:091