- 阿啵呲嘚
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hardware渲染没问题不能说明问题,因为hardware渲染质量很低。个人认为问题就出在法线贴图上。
首先确定您的模型是一个整体。
其次确定模型材质接缝处理的很好,包括法线贴图的接缝。
如果你模型是分开得到法线贴图的UV出有接缝很正常,因为你的法线没有处理接缝。
可以把法线贴图删除然后渲染看接缝是否存在。
maya如何手动打开mayamentalray并设置
近日有一些小伙伴咨询小编关于maya手动打开mayamentalray并设置呢?下面就为大家带来了maya手动打开mayamentalray并设置的图文操作方法,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。maya手动打开mayamentalray并设置的图文操作方法首先打开window--setting/preferences--plug-inmanager。找到mayatomr.mll这个选项,2014版本以前的在上面显示,2014版本的maya在下面中间显示。勾选后面loaded,Maya就会自动加载Mentalray渲染器了。如果要每次启动Maya,都自动加载Mentalray,只要把后面autoload构选上即可。依次打开window--renderingeditors--rendersettings或直接点击渲染器设置的快捷键最后在renderusing后面选择mentalray这个选项就可以了。maya|2023-07-22 10:51:341
试述mentalray插件的作用
mentalray插件是业界公认的唯一可以和RenderMan相抗衡的电影级渲染器。根据查询相关公开信息显示:MentalRay凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。2023-07-22 10:51:401
nvidta mental ray怎么安装
NVIDIA Mental Ray安装教程 1、下载后根据需要双击对应的版本安装,我这里双击“mentalray-for-Maya-2018-1.2.1-nt-x86-64-vc14-mr3.14.5.3.exe” 2、点击同意并继续选择安装选项,可以选择精简 3、继续下一步就会开始NVIDIA Mental Ray的安装了4、如下图,安装完成 5、复制破解补丁文件夹中的ray.exe到Program FilesNVIDIA Corporationmentalray x.xx standalone for Maya 20xxin目录中,其实XX代表当前的软件版本号 6、复制libray.dll到Program FilesNVIDIA Corporationmentalray x.xx for Maya 20xxin目录中 7、复制mentalray.3.14.nvidia.lic文件到ProgramDataNVIDIA CorporationIray License ManagerLicense StoreFLEXlm目录中2023-07-22 10:51:481
在MENTAL RAY中反射焦散(游泳池的波光)需要如何去学习?有那些学习要点?
反射焦散(游泳池的波光)学习要点:学习MENTAL RAY反射焦散的制作方法,对游泳池的水面指定焦散,产生周围墙面上的水影效果渲染范例场景 游泳池、两个聚光灯,水面只有噪波(NOISE)的凹凸贴图(BUMP),并没有反射贴图,下无 加入反射贴图 给水面增加一个光线跟踪的反射贴图,渲染发现很好的反射,产生反射焦散 选择水面物体,右键属性,在MENTAL RAY RENDERING CONTROL 打开GENERATE CAUSTICS(产生焦散)选项,这样它就可以发射出光亮子,在渲染面板,在INDIRECT LLUMINATION把 CAUSTICS打开,产生全局的光亮子。 调节焦散结果 选择视图的一个聚光灯,在它的变动面板,由于我们安装了MENTAL RAY,所以在面板上有一个间接照明的选项(INDIRECT ILLUMINATION PARAMETER),在这个面板,我们把它的间接照明关闭,这样它就不会发射出光亮子了。选择另一盏聚光灯,把它的能量值,设置低一些ENERGY:30,渲染发现墙壁上有亮光,如果想看清这些亮光是由光亮子构成的,在渲染面板上勾选RSDIUS,光子贴图文件 缺省情况下,光亮子的数目是10000个,在灯光面板的CAUSTICS---PHOTONS:,我们把它设置为1000个,在渲染面板,PHOTON MAP, 可以选择SAVE把渲染的光亮子贴图保存成一个文件,如果想用这个文件,可以用LOAD EXISTING 调出,调节采样精度 调节RADIUM:20,SAMPLE:,锥形的过滤方式,光的能量变暗,还可记录动画。2023-07-22 10:51:561
为什么我安装的Maya2020没有mental ray渲染器.我想打开这个文件需要哪个版本的maya
mental ray 已经被抛弃了,Maya拥抱阿诺德渲染器了2023-07-22 10:52:043
文件包含metal ray节点 怎么关掉
直接打开maya时通过尝试以下方法来去掉的。其实clearcoat在maya里也是个小插件的说,在插件加载的地方能找到clearcoat这个插件,他的作用和studioclearcoat是一样的,而且和mr的兼容应该也很好,要是默认的studioclearcoat不管用的话试试插件加载的那个吧。要删除此错误消息,必须从场景文件中删除MentalRay节点。使用优化场景大小工具删除节点。就是passes,这得用到mentalray的x-passes材质。这可以把固有色,反光,漫反射,阴影,种种分开渲染。之后在后期软件中。调整。才是。这才是mentalray渲染。如果你想只点一下mentalray就直接渲出成品。这种办法也可以但很不科学。2023-07-22 10:52:181
3dmax mental ray渲染器什么意思
http://hi.baidu.com/zwq123z/item/ed1880dbf5ed34f8cb0c399e3dsmax自带的一种渲染器,是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。主要特点和功能:1. 接近现实的快速反射效果Reflection(支持Ray Tracing贴图);2. 接近现实的快速折射效果Refraction(支持Ray Tracing贴图);3. 运动模糊(Motion Blur),特别是能够生成阴影的运动模糊;4. 能渲染出原来只有在Video Post里才能实现的景深效果(Depth of Field );5. 智能光全局照明Global Illumination,光线扩散(radiosity)使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面;6. 优秀的折射和反射聚光(Caustics)效果;7. 完美的双CPU支持2023-07-22 10:52:272
为什么我安装的Maya没有mental ray渲染器
没有安装完全。在安装时请确认你选择了“full"选项或者请勾选所有的安装选项。或者你也可以安装8.0或以上版本。2023-07-22 10:52:373
在maya软件中硬件渲染软件渲染和mentalray渲染的区别是什么?
这几种渲染器所调用的图形图像处理核心不一样,软件渲染更多的依托于maya自身和操作系统中的图像处理方式,硬件渲染采用的手段更多的来自计算机硬件图形处理技术,当然它的速度直接取决你采用的处理器、显卡等硬件的配置情况,而mentalray渲染在早期的版本中是以插件的形式出现,现在直接嵌入到maya中,由于依托的底层不同,所以在功能上,maya中某些特效只能用软件渲染器,某些粒子类型只能用硬件渲染器,而mentalray则额外提供了一些功能,一些更复杂的材质和更多的渲染设定,比如间接照明、最终聚集、焦散等,还有,硬件渲染器渲染法线更快更精确,mentalray渲染置换效果更好。2023-07-22 10:53:151
3dmax mental ray渲染器什么意思
mentalray渲染器是3dsmax自带的一种渲染器,是一个专业的3D渲染引擎。主要特点和功能:1.接近现实的快速反射效果Reflection(支持RayTracing贴图);2.接近现实的快速折射效果Refraction(支持RayTracing贴图);3.运动模糊(MotionBlur),特别是能够生成阴影的运动模糊;4.能渲染出原来只有在VideoPost里才能实现的景深效果(DepthofField);5.智能光全局照明GlobalIllumination,光线扩散(radiosity)使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面;6.优秀的折射和反射聚光(Caustics)效果;7.完美的双CPU支持。2023-07-22 10:53:241
MAYA中mental ray 渲染项不见了!!!怎么搞的~~?
原因:操作过程中,不小心关掉了。1、首先打开MAYA应用程序,进入到编辑页面中。2、然后在编辑的窗口中点击打开主菜单栏窗口中的“设置/首选项”设置选项。3、然后在弹出来的窗口中点击打开“插件管理器”设置选项。4、然后在弹出来的窗口中点击打勾“Mayatomr.mill”后面的两个选项,回车确定。5、然后就可以解决问题,mental ray 渲染项就恢复了。2023-07-22 10:53:441
如何打开maya的maya mental ray设置
第一步:打开Maya软件。 第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。 第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,会看到Maya软件。 第四步:点击下拉箭头,会发现别的渲染,但不mental ray渲染器。因此,就目前而言,关闭或最小化渲染设置窗口。 第五步:现在,把到列表中的mental ray渲染器。因此,去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。 第六步:打开插件管理器窗口。现在向下滚动找到“Mayatomr.mill”的。 第七步:一旦找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。 第八步:现在,打开/再次最大化渲染设置窗口。还有另一种方法,通过快捷键打开渲染设置窗口。只需单击此快捷方式上,将打开渲染设置窗口。 第九步:现在,打开下拉菜单,这时候会看到列表中的Mental Ray的选项。 第十步:最后,作为当前的渲染器Mental Ray的。当单击的mental ray选项,渲染设置“选项卡将发生变化。配备了许多别的选择,使工作更好,更具吸引力的。2023-07-22 10:54:241
mental ray 与 vray 优缺点是什么?
mental ray .带有焦散功能。做 微波粼粼 的 湖面 水面等 效果不错。。maxwell 了解不多。一般不用。renderman 需要编程。不是电脑高手一般也不会用。 另外还有VR,是目前各大行业经常用的渲染器。上手简单。中 英版都有。网上也有很多相应的材质。支持使用。2023-07-22 10:54:312
渲染引擎Renderman和Mental Ray
又是你啊出生的年份不同,Renderman更早一些。两个都很强大,都是电影级的渲染器,Renderman是国外用的人最多的。Mental Ray的效果可以达到Renderman一样好。而且集成在各大三维软件内部。所以更方便,Mental Ray相对Renderman更简单一些,两个都可以自定义shader。都很强的。你出学的话Mental Ray吧。不要把眼光放在这些高级渲染器上,先把默认渲染器给弄透了再学吧。Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。 相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。2023-07-22 10:54:411
谁知道maya的mental ray的相关参数怎么设置才能最真实,最有效果?
如果你是刚开始了解渲染,直接上手mental ray,想要快速出效果的话,大概不行,如果你已经对光照模型、光线跟踪这些概念有些了解,并且有所听说过最终聚集和光子的话,我觉得你可以用控制变量的方法,把分辨率调低,先从光子的相关设置开始调整,了解参数的影响后慢慢接近理想效果。这里还是说一下决定渲染效果的我映像中的重要的东西(在模型贴图和网格都有正常水平的情况下):首先是布光,可以了解一下三点布光,我觉得是没过时的,灯光打烂了就别想出好看的效果了,就算硬调整参数弄出个看起来综合效果还行的,对别的参数一微调就又炸了,比喻一下就是你不能用高压水枪打在墙上然后靠反弹的水花来浇花,就算看起来剂量合适,调整一点角度就完了。另外mental ray里面如果用物理光的话,衰变和一般光线跟踪时都不一样的要注意。其次是mental ray里面的光子密度和大小,我建议你先调整成密度较小,大小比较小,能量比较高的情况,你会看到渲染结果里面有明显的光斑,然后再开始设置反射次数,加大大小,提高密度,让光子的影响更加均匀。最终聚集和光线跟踪还有光子都不太一样,是在渲染最后,从模型的每一个点上面向四周发射检测射线,根据周围的环境最后平均自身亮暗值的步骤,就算不放置光,采集的来源包括环境贴图,总的来说是一个成本比较低,效果还不错的处理方式,在上面的都调整出一些效果之后可以试着打开,在这之前最好关闭。最好的学习方法,是去看一下别人的渲染作品文件,因为那些都是参数数量级适合的,然后调一调,看看变化就能理解参数意义了。补充一下,材质方面我个人觉得先从lambert这种开始,练习单纯的物体表面渲染,不要一开始就着手高光和mr材质2023-07-22 10:54:481
mental ray, maxwell, renderman 优缺点比较
只有第一个我知道是渲染软件,后面两个会不会是你搞错啦?是Vray或者lightscript是渲染器,mental ray 很早了,现在已经很少有人用了,至于Vray和lights各有千秋,也不是说几句就搞清楚了,多找点资料看看吧2023-07-22 10:54:563
maya2016有没有mentalray
不自带,得下载安装2023-07-22 10:55:045
mental ray渲染失败,提示// Error: *Fatal* (mental ray)的解决办法
Therearetwocommoncausesforthiserror:You"reeitherusingacorruptedmaterialormentalrayisflushingrequiredsceneelementsfromthedatabasebecauseit"srunningoutofmemory.Toexcludecause#1,simplyassignabasicLamberttoallobjectsandseeiftheerrorgoesaway.Ifitdoesn"t,proceedtotroubleshootingmemoryerrors.ThelogfilewilltellyouhowmuchRAMwasused,andthefirstthingI"drecommendistocheckisthememoryoptioninthementalrayRenderOptionwindow.IsAutoMemoryLimitonforexample?Somecommonsolutionstomemoryissuesare:enablethe3GBswitchunder32bitwindows,disableraytracingifyoudonotneedit,breakverylargeobjects(especiallythosethatsurroundthescene)intosmallerchunks,replaceomnidirectionallightwithaspotlight.试了第一种,问题解决了。直观点说就是点开render/rendercurrentframe/automemerylimite,勾掉这个,就好了。2023-07-22 10:55:301
为什么安装的Maya2015没有mentalray
maya2014和2015的mentalray 都是放在了安装目录外。单独出来了。在你maya 安装目录下mentalrayForMaya2015,这个目录下就是你的mentalray的目录。你可以直接在插件管理器中,利用浏览来直接手动定位一下。不建议maya安装在其他盘符下。重装系统后会残留很多碎片文件。2023-07-22 10:55:381
maya如何删除老版本文件自带的mental ray节点?不让它跳出这个
其实cle ar coat在maya里也是个小插件的说,在插件加 载的地方 能找到 clear coat这个插件 ,他的作 用和 studio clear coat是一样的,而且和mr的兼 容应 该也很好,要是默认的s tudio clear coa t不管用 的话试试插件加载的那个吧~2023-07-22 10:55:572
maya 2018 使用mental ray 无法批渲染 ,渲染开始就提示已经渲染完成 。求大佬相助 。
不知道谢谢2023-07-22 10:56:223
Vray和巴西,Mentalray哪个好?
建议你先学Vray,因为很简单很智能,轻轻松松就能调出你要的效果,vray很擅长建筑类的渲染,而你用Mentalray调一个相同效果需要设置相对复杂的参数。Vray还有一个特点就是速度快,但不是绝对的,如果渲染高质量的图片也会需要很久。巴西渲染玻璃的质感特别好,绝对胜过另两者,而且3s材质非常强大,很多CG艺术家都喜欢这种渲染器出作品。Mentalray毕竟是自带渲染器,用起来会方便一些,不存在太多装插件的问题。况且Mentalray一直是好莱坞电影渲染的解决方案之一,但是所谓的电影解决方案,也是在脚本上进行加速渲染的优化处理,而普通操作者学不了那么复杂。建议楼主认一个学,一旦你学好其中一种,其他的触类旁通,这三个渲染器并不存在孰优孰劣,CGtalk上都有用这三种渲染器出的作品,而且效果都十分惊人。推荐优先Vray,工作中常用,易学。最后再推荐一个很牛逼的渲染器MAXwell,他是基于物理世界中的光谱运算进行渲染的,如果不考虑漫长的计算速度,在真实度上直接击败所有渲染器。2023-07-22 10:56:301
3d的mentalray各种材质参数
1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 V-Ray灯光及材质详细参数[ 标签:v-ray 材质,v-ray,灯光 ] V-Ray灯光及材质详细参数?具体些! ㄡoㄡ潴妹 回答:1 人气:1 解决时间:2009-04-24 16:45 VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 漆材质: 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为852023-07-22 10:56:371
mental ray渲染玻璃的焦散问题
唉我今天重装系统了,3D还没装,帮不上你了。2023-07-22 10:56:442
maya2016有没有mentalray
maya安装完默认就没有,mentalray是需要加载的。在Windows菜单下找到Settings/Preferences里面有个Plug-inManager,点击后在弹出的选项框里找到Mayatomr.mll然后勾选后面的方框,loaded(加载),Autoload(开启maya自动加载)~奇迹曼特旗下CG馒头论坛有这样的回答~~~希望以上回答能够帮助到你~~2023-07-22 10:56:512
maya打灯光有几种类型?mental ray在灯光里有几种用法?
maya内置的灯光种类比blender少了好多啊。2023-07-22 10:57:084
求3Dmax2013的mental ray代理步骤,要详细的
自定义界面对话框里 工具栏标签 mentalray菜单项下 可以找到自动生成mr 代理的工具 放到工具栏以后 选择你要的物体 生成代理之前要将它的中心点居中 并且重设变换(具体命令在utility工具面板下 reset transform就是 中文版不知翻成了什么) 然后塌陷为editable poly 再吸取一下材质 准备工作到此完毕 点击生成代理 会问你保存在什么路径下 设定好文件名以后 就可以确定生成了 生成过程是一个类似简单渲染的过程 会有一个小渲染窗口 那是生成缩略图用的 生成的物体名称以mr_proxy开头 在这个物体仍然被选择的情况下赋予刚才吸取的材质 此时alt+a使用对齐命令 点选你的原始物体就可以让mr_proxy和原物体完全重合 如果出现颠倒或者大小不同的情况 那是重设变换那一步没做好 mr_proxy物体显示是一堆类似顶点的东西 但是如果在mr下渲染 可以把整个物体结构完全还原出来 并且速度非常快2023-07-22 10:57:151
maya中mental ray渲染丛林,植物如何制作,要用mental ray材质球吗?
用MENTALRAY渲染丛林会比较吃内存,这个不如用VRAY省资源。VRAY有PROXY BRUSH。2023-07-22 10:57:254
为什么MAYA2009 Mental Ray渲染镜像复制的物体后法线贴图是反的?
法线反了选择镜像复制的物体,然后点选在display==>Polygons==>FaceNormals菜单,观察法线是否朝外。若不对选择Normals==>Reverse反转法线2023-07-22 10:58:341
maya中mental ray是什么意思?Vray是什么意思?
渲染器起名字,2023-07-22 10:58:553
3d max中用mental ray 渲染器渲染时提示场景中没有焦散光子发射器是怎么回事?
你应该是没打灯光,弄个灯光就好了,随便一盏灯。mentalray 焦散效果要点击对象右键对象属性,mentalray菜单下打开接受焦散和生成焦散,才会有焦散效果。2023-07-22 10:59:051
- 1:你要看下你的MentalRay跟你Maya2017的版本对应不,Maya2017有几个更新包。2:还有就是从今年开始,mentalRay将会整合进Maya,未来mentalRay会取代目前的默认的软件渲染。2023-07-22 10:59:121
MAYA中mental ray 渲染项不见了!!!怎么搞的~~?
因为MentalRay渲染器插件未开启,开启步骤如下:1.打开Window=》Settings/Preferences=》Plug-inManager2.找到Mayatomr.mll选项并且勾选"Loaded",如果想要以后每次打开maya都自动载入的话就同时勾选“Autoload”2023-07-22 10:59:211
3dmax, 我用的mental ray渲染器. 为什么渲染不完就停止了?
渲染在半路停了,这有可能是因为你模型的某方面出错了。这样你要每个模型渲一次看有没有问题。如果是没有问题的话。就很可能就是你的内存不大到。令到内存耗尽了。所以停止了。2023-07-22 10:59:431
maya 2019 Mac 为什么没有mental ray?插件管理器里也没有?
记不清是14还是15以后maya的渲染器就改成阿诺德了,你要用mentral ray 得单独下载插件2023-07-22 10:59:512
Maya 2014插件管理器里没有Mental Ray,于是手动查找,结果出错了。
maya2014里面是有mentalray渲染器的没有的话,可能就只有两种情况,一种情况是被屏蔽了,你关闭maya,打开“我的文档”,把我的文档里面的“maya”文件夹删除,然后重启启动看有没有如果还没有,那说明软件的安装程序本来就有问题,建议你卸载软件,用卫士软件清理垃圾和注册表,然后下载一个完全版本的maya软件进行安装2023-07-22 11:00:011
maya 里mental ray渲染器单独的材质球【预设】下面的翻译,求大神翻译。在线等~~
Ceramic ProMaterial (mental ray)陶瓷Concrete ProMaterial (mental ray) 混凝土Generic ProMaterial (mental ray) 普通 Glazing ProMaterial (mental ray) 玻璃Hardwood ProMaterial (mental ray)木Masonry/CMU(concrete masonry units混凝土圬工单位 ) ProMaterial (mental ray) 砖瓦工Metal ProMaterial (mental ray) 金属Metallic Paint ProMaterial (mental ray) 金属漆(车漆)Mirror ProMaterial (mental ray) 镜面 Plastic/Vinyl ProMaterial (mental ray) 塑胶Solid Glass ProMaterial (mental ray) 实心玻璃Stone ProMaterial (mental ray) 石头Wall Paint ProMaterial (mental ray) 墙漆Water ProMaterial (mental ray) 水2023-07-22 11:00:111
3DSmax中使用mental ray 渲染,如何使影子边缘模糊?
运动模糊 设置一下就可以了。。。。2023-07-22 11:00:212
mentalray 和vray渲染器,哪个更强大?
没有谁更强 比的是人不是软件2023-07-22 11:00:435
maya7如何开启 mentalray渲染器
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。2023-07-22 11:00:592
maya中怎么设置mental ray渲染器
第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mentalray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。第五步:去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。第六步:打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。第七步:找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。第八步:现在,再次打开最大化渲染设置窗口。第九步:现在,打开下拉菜单,你会看到列表中的MentalRay选项。第十步:最后,MentalRay作为当前的渲染器设置成功。当您单击mentalray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。2023-07-22 11:01:131
MAYA中mental ray 渲染项不见了!!!怎么搞的~~?
就是这么做,呵呵,人家都说了,我就不说拉2023-07-22 11:01:237
怎么加载mentor ray渲染器
第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mental ray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。第五步:去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。第六步:打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。第七步:找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。第八步:现在,再次打开最大化渲染设置窗口。第九步:现在,打开下拉菜单,你会看到列表中的Mental Ray选项。第十步:最后,Mental Ray作为当前的渲染器设置成功。当您单击mental ray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。2023-07-22 11:02:241
MAYA中mental ray 渲染项不见了?怎么办?
1.选择菜单Window>Settings/Preferences>Plug_in Manager(插件管理器)单击鼠标打开它。2.在Plug_in Manager找到Mayatomr.mll,并且构选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。这些在秒秒学里都有说到。2023-07-22 11:02:331
求教maya2016的mental Ray设置
第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mental ray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。第五步:去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。第六步:打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。第七步:找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。第八步:现在,再次打开最大化渲染设置窗口。第九步:现在,打开下拉菜单,你会看到列表中的Mental Ray选项。第十步:最后,Mental Ray作为当前的渲染器设置成功。当您单击mental ray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。2023-07-22 11:02:421
渲染引擎Renderman和Mental Ray
都是电影级的渲染器,名气旗鼓相当。那个用起来比较好要看你的接触条件。Mental Ray在国内公司的普及程度要好些。现在Mental Ray集成在MAYA里了,教学也很普及,在学成方面自然更有先天优势。2023-07-22 11:02:522
MAYA Mental ray 材质插件安装!!!!
以下是我引用的,我并没有使用过这个材质,你看看下面的介绍吧mayamentalray材质节点下面mia_roundcorner的圆角节点吧这个节点是对物体上面的线进行圆角效果,让物体的硬实的直角变得圆滑你只要建立一个mia_material材质,在他的bump通道连接mia_roundcorner节点就行了,你可以调整radius半径属性,这个数值将决定物体边角的平滑度是多少。2023-07-22 11:03:002
mentalray 3.14破解怎么安装
maya2014和2015的mentalray 都是放在了安装目录外。单独出来了。在你maya 安装目录下mentalrayForMaya2015,这个目录下就是你的mentalray的目录。你可以直接在插件管理器中,利用浏览来直接手动定位一下。 不建议maya安装在其他盘符下。重装系统...2023-07-22 11:03:081
MAYA2011中render using中没有mental ray是怎么回事?
两个都勾选上就好了2023-07-22 11:03:261
maya用mental ray渲染输出的结果和在渲染视图里看到的不一样是怎么回事 新手求助
maya2016新增的色彩管理功能。在渲染设置common栏下的ColorManagement下勾选ApplyOutputTransform to Renderer,并且将图片格式Image format改为 MayaIFF(iff)即可。但是会造成贴图的一些亮度降低,你需要事先将贴图的色彩管理也更改,不同贴图有不同对应,有些麻烦。如果打算后期进行色彩校正,建议关闭色彩管理功能渲染,而不是开启看到加亮的渲染效果。2023-07-22 11:03:451