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P v Z是Lost Temple上的经典对战,海盗船+DT很多人也会使用了,这次的文章中又介绍了reaver+canon,呵呵,新的战术,你不想试试效果吗?
海盗船+DT
这个战术在P vs Z的战斗中经常被人使用。不过,糟糕的微操作会使这个战术失去应有的作用。
优势:
可以使你很快的扩张并不难防守住它
可以提供方便的侦察手段,以了解虫族开始的发展方向
如果虫族走的是飞龙的路线的话,你也可以方便的防守住
利用海盗船巡逻,可以容易的对整个地图进行侦察
可以很快的升级到2级攻击
不利:
会受到虫族进攻性基地的威胁(DC:就是虫族在你的基地附近造一个基地,然后不停的造地刺,顺延进来)
容易被敌人lurker空降,并会受到对方lurker的牵制
建造顺序:
8农民
有150矿的时候
再有100矿时
兵营完成后
有100矿
狂徒造好
气矿造好
有100矿
BY造好
第三个水晶完成
有150矿时
forge完成
机场完成
水晶
造兵营,并用这个农民去侦察
造一个水晶
造一个狂徒
造气矿
继续造第二个狂徒
3个农民去采集气体,并开始造BY
再高台上造水晶
机场
造一个狂徒
forge
在斜坡处造cannon
1~2个海盗船
造1个或者是2个海盗船是你自己的选择。如果你的微操作不错的话,你可以用2个海盗船杀掉不少的overlord。你的第一个海盗船应该直接派到敌人的分矿那里,而不要管你自己基地附近的overlord(这个是你造2个海盗船的情况下)。如果Z造了飞龙塔,继续生产海盗船并升级空军的一级攻击,但是,大多好的虫族玩家会选择刺蛇。当你的海盗船起不到什么作用以后,派他们去虫族最可能扩张的地方巡逻。你派去巡逻的海盗船常常还可以捡到1~2个overlord。然后,你就可以在Aiur的大地上造一个VC,(其实Lost Temple正是在Aiur,不知道有没有人注意到)(DC:不要告诉我你不知道什么是Aiur啊…..恩,想想星际里面的配音,My life for Aiur…哈,对了,Aiur就是Protoss的故乡啊)然后就是VT了,同时你应该造下第二个兵营。当VT完工后,马上生产2个DT,并在你的分基地处扩张,然后是2个templar,稍后开始研究心灵风暴。不停的增加你的兵营的数量,直到有6个。研究地面部队的1级攻击。不停的造zealot和templar。不要忘了升级zealot的速度,和templar的+50能量,最后龙骑兵的射程也要升级。很多的情况下,虫族都会在你分基地的高台上空降lurker,所以你就需要造observer。(建议:最好在你的高台上空降1个龙骑兵和2个狂徒,使敌人不敢给你空降,而不是用心灵风暴来对付它)在你的VR造好之前,你可以用cannon来保护你的分基地不被lurker骚扰,并用海盗船为cannon来提供视野。这个方法除了3点以外都是有效的。当你积攒了一定数量的zealot和templar以后造第三个基地,并且把你的整个部队向前推进少许。(这个时候,你的部队的+1攻击应该已经升级完毕了,你的zealot可以很轻松的杀死敌人的狗)现在你应该把你所有兵营的集结点都设到你的第三个基地附近去。当你成功的占据了这个基地以后,在这里再造2个兵营。之后,你可以开始生产龙骑兵,如果可能的话,还可以造Arbiter(仲裁者)。同时你要尽可能的占据第四个扩张点。在斜坡上造5~6个cannon,cannon的位置要注意,cannon到斜坡入口的距离应该和刺蛇的射程差不多。同时,在这里造一个兵营,并生产templer和2个DT,并把你的DT放在斜坡上hold。如果你造了Arbiter的话,把你的第二个Arbiter放在这里。
如果这个时候,你仍然没有被虫族潮水般的进攻击溃。情况将对你很有利了,你将很快用200上限的部队去冲击敌人。在你的第三个基地那里再造4个兵营,然后,开始进攻。多数的情况下,当你把你庞大的部队调动到地图的中央的时候,他们已经牺牲的差不多了。即使你很好的使用心灵风暴,给他的部队以沉重的打击,并尽量保留了自己的实力,现在仍然不是你说‘gg"的时候。为了确保取得胜利,你必须不断的补充兵力,并把它们尽快的派去前线
- 贝贝
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LT这种图PvZ``
个人见解还是先双兵营RUSH(快攻.)一波``
能吃死最好``
RUSH(不解释了...)未遂就出海盗抢夺制空权```
差不多出3个海盗(记得杀房子探路)``
对方如果出的飞龙`海盗就增加到5个+``(停止出海盗的时候P的2矿就差不多好了...Z要还没开2矿.P可以慢点)
暴兵自认为操作够棒的就龙骑为主``XX为辅``闪电不用多``3~4个满电就行``
LT地图一定不能让Z的飞龙骚扰到```
LT高地多```
飞龙激动性太好了```
PvZ时打正面打LK为准``闪电以电小狗为好``P不用太急着开矿``
P可以比Z少1矿较久``但少2矿时有钱就要马上开矿``岛矿尽量不要让Z抢到``P打岛矿不好打``
科技路线可以先速度塔(VC)→圣殿(VT)→出光明圣堂(电兵...第一对电兵合光明执行官....就是白球``)
再走机械工厂(VR)→了望台(VO)→生产OB``
这些都是要气的兵和建筑```前期还是暴XX为好``
节约气(GAS)```
LT这图PvZ打到出大象这种程度的好象很少见...除非两人实力相当...或者Z委琐速出...或者....P太菜了..
注:LT这图是曾经的比赛地图```很多人知道大部分应该是因为魔兽``
因为星际里LT已经不在比赛时打很多年了```
- 我不懂运营
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题主,我就不那么大段地说了。就告诉你几个要点。你做到了就能赢。
lost temple这地图不同于其它开阔的地图。可以说,这个地图天然阻碍虫族快攻,适合防守反击。
1、这个地图上的四个起点,无论你从哪个点开始,都天然位于高台之上,这样一来,你有地理优势。这个优势使对手在前期没法海漫地冲锋。
2、对手上台的那个口是前期冲上来的唯一通道。你只要在那里卡住,对手前期攻不动你。
3、台下的最近的两块矿都在高台的火力范围之内,可以说只要你在高台边沿配置火力,就能遏制对手抢矿,从而遏制队手发展。
4、打这个地图最好不要选虫族,可以选T或者P,最好是选P,,因为P的闪电在这个地图上会得到最大化的发挥。选T就是尽最大化发挥坦克的重炮轰击优势,毕竟占据高处居高临下地轰击效果明显。
5、这个地图,如果你打得好,可以不在乎对方的空军。为什么?因为这个不是完全的岛屿地图,陆军可达。如果战斗在中期就能结束的话,对方的大舰和航母还出不来,那点零星飞机不成气候,些许防空或者几个放电就能消灭了。
6、这个地图不适合速攻,所以不要一上来就不计后果地暴兵。建议是防守反击,应该来说半小时左右结束战斗还是可以的。