- S笔记
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MVC的辉煌过去与现存问题在每个用户界面背后,我们都在使用MVC模式,也就是模型-视图-控制器(Model-View-Controller)。MVC发明的时候,Web尚不存在,当时的软件架构充其量是胖客户端在原始网络中直接与单一数据库会话。但是,几十年之后,MVC依然在使用,持续地用于OmniChannel应用的构建。Angular2正式版即将发布,在这个时间节点重估MVC模式及各种MVC框架为应用架构带来的贡献意义重大。我第一次接触到MVC是在1990年,当时NeXT刚刚发布InterfaceBuilder(让人惊讶的是,如今这款软件依然发挥着重大的作用)。当时,我们感觉InterfaceBuilder和MVC是一个很大的进步。在90年代末期,MVC模式用到了HTTP上的任务中(还记得Struts吗?),如今,就各个方面来讲,MVC是所有应用架构的基本原则。MVC的影响十分深远,以致于React.js在介绍他们的框架时都委婉地与其划清界限:“React实现的只是MVC中视图(View)的部分”。当我去年开始使用React的时候,我感觉它在某些地方有着明显的不同:你在某个地方修改一部分数据,不需要显式地与View和Model进行交互,整个UI就能瞬间发生变化(不仅仅是域和表格中的值)。这也就是说,我很快就对React的编程模型感到了失望,在这方面,我显然并不孤独。我分享一下AndreMedeiros的观点:React在很多方面都让我感到失望,它主要是通过设计不佳的API来引导程序员[…]将多项关注点混合到一个组件之中。作为服务端的API设计者,我的结论是没有特别好的方式将API调用组织到React前端中,这恰恰是因为React只关注View,在它的编程模型中根本不存在控制器。到目前为止,Facebook一直致力于在框架层面弥合这一空白。React团队起初引入了Flux模式,不过它依然令人失望,最近DanAbramov又提倡另外一种模式,名为Redux,在一定程度上来讲,它的方向是正确的,但是在将API关联到前端方面,依然比不上我下面所介绍的方案。Google发布过GWT、AndroidSDK还有Angular,你可能认为他们的工程师熟知何为最好的前端架构,但是当你阅读Angular2设计考量的文章时,便会不以为然,即便在Google大家也达成这样的共识,他们是这样评价之前的工作成果的:Angular1并不是基于组件的理念构建的。相反,我们需要将控制器与页面上各种[元素]进行关联(attach),其中包含了我们的自定义逻辑。根据我们自定义的指令如何对其进行封装(是否包含isolatescope?),scope会进行关联或继续往下传递。基于组件的Angular2看起来能简单一点吗?其实并没有好多少。Angular2的核心包本身就包含了180个语义(Semantics),整个框架的语义已经接近500个,这是基于HTML5和CSS3的。谁有那么多时间学习和掌握这样的框架来构建Web应用呢?当Angular3出现的时候,情况又该是什么样子呢?在使用过React并了解了Angular2将会是什么样子之后,我感到有些沮丧:这些框架都系统性地强制我使用BFF“页面可替换模式(ScreenScraping)”模式,按照这种模式,每个服务端的API要匹配页面上的数据集,不管是输入的还是输出的。弃用MVC之后怎么走?此时,我决定“让这一切见鬼去吧”。我构建了一个Web应用,没有使用React、没有使用Angular也没有使用任何其他的MVC框架,通过这种方式,我看一下是否能够找到一种在View和底层API之间进行更好协作的方式。就React来讲,我最喜欢的一点在于Model和View之间的关联关系。React不是基于模板的,View本身没有法请求数据(我们只能将数据传递给View),看起来,针对这一点进行探索是一个很好的方向。如果看得足够长远的话,你会发现React唯一的目的就是将View分解为一系列(纯粹的)函数和JSX语法:它实际上与下面的格式并没有什么差别:V=f(M)例如,我当前正在从事项目的Web站点,Gliiph,就是使用这种函数构建的:图1:用于生成站点Slider组件HTML的函数这个函数需要使用Model来填充数据:图2:支撑slider的Model如果用简单的JavaScript函数就能完成任务,我们为什么还要用React呢?虚拟DOM(virtual-dom)?如果你觉得需要这样一种方案的话(我并不确定有很多的人需要这样),其实有这样的可选方案,我也期望开发出的方案。GraphQL?并不完全如此。不要因为Facebook大量使用它就对其产生误解,认为它一定是对你有好处的。GraphQL仅仅是以声明的方式来创建视图模型。强制要求Model匹配View会给你带来麻烦,而不是解决方案。React团队可能会觉得使用“客户端指定查询(Client-specifiedqueries)”是没有问题的(就像反应型团队中那样):GraphQL完全是由View以及编写它们的前端工程师的需求所驱动的。[…]另一方面,GraphQL查询会精确返回客户端请求的内容,除此之外,也就没什么了。GraphQL团队没有关注到JSX语法背后的核心思想:用函数将Model与View分离。与模板和“前端工程师所编写的查询”不同,函数不需要Model来适配View。当View是由函数创建的时候(而不是由模板或查询所创建),我们就可以按需转换Model,使其按照最合适的形式来展现View,不必在Model的形式上添加人为的限制。例如,如果View要展现一个值v,有一个图形化的指示器会标明这个值是优秀、良好还是很差,我们没有理由将指示器的值放到Model中:函数应该根据Model所提供的v值,来进行简单的计算,从而确定指示器的值。现在,把这些计算直接嵌入到View中并不是什么好主意,使View-Model成为一个纯函数也并非难事,因此当我们需要明确的View-Model时,就没有特殊的理由再使用GraphQL了:V=f(vm(M))作为深谙MDE之道的人,我相信你更善于编写代码,而不是元数据,不管它是模板还是像GraphQL这样的复杂查询语言。这个函数式的方式能够带来多项好处。首先,与React类似,它允许我们将View分解为组件。它们创建的较为自然的界面允许我们为Web应用或Web站点设置“主题”,或者使用不同的技术来渲染View(如原生的方式)。函数实现还有可能增强我们实现反应型设计的方式。在接下来的几个月中,可能会出现开发者交付用JavaScript函数包装的基于组件的HTML5主题的情况。这也是最近这段时间,在我的Web站点项目中,我所采用的方式,我会得到一个模板,然后迅速地将其封装为JavaScript函数。我不再使用WordPress。基本上花同等的工夫(甚至更少),我就能实现HTML5和CSS的最佳效果。这种方式也需要在设计师和开发人员之间建立一种新型的关系。任何人都可以编写这些JavaScript函数,尤其是模板的设计人员。人们不需要学习绑定方法、JSX和Angular模板的语法,只掌握简单的JavaScript核心函数就足以让这一切运转起来。有意思的是,从反应型流程的角度来说,这些函数可以部署在最合适的地方:在服务端或在客户端均可。但最为重要的是,这种方式允许在View与Model之间建立最小的契约关系,让Model来决定如何以最好的方式将其数据传递给View。让Model去处理诸如缓存、懒加载、编配以及一致性的问题。与模板和GraphQL不同,这种方式不需要从View的角度来直接发送请求。既然我们有了一种方式将Model与View进行解耦,那么下一个问题就是:在这里该如何创建完整的应用模型呢?“控制器”该是什么样子的?为了回答这个问题,让我们重新回到MVC上来。苹果公司了解MVC的基本情况,因为他们在上世纪80年代初,从XeroxPARC“偷来了”这一模式,从那时起,他们就坚定地实现这一模式:图3:MVC模式AndreMedeiros曾经清晰地指出,这里核心的缺点在于,MVC模式是“交互式的(interactive)”(这与反应型截然不同)。在传统的MVC之中,Action(Controller)将会调用Model上的更新方法,在成功(或出错)之时会确定如何更新View。他指出,其实并非必须如此,这里还有另外一种有效的、反应型的处理方式,我们只需这样考虑,Action只应该将值传递给Model,不管输出是什么,也不必确定Model该如何进行更新。那核心问题就变成了:该如何将Action集成到反应型流程中呢?如果你想理解Action的基础知识的话,那么你应该看一下TLA+。TLA代表的是“Action中的逻辑时序(TemporalLogicofActions)”,这是由Dr.Lamport所提出的学说,他也因此获得了图灵奖。在TLA+中,Action是纯函数:data"=A(data)我真的非常喜欢TLA+这个很棒的理念,因为它强制函数只转换给定的数据集。按照这种形式,反应型MVC看起来可能就会如下所示:V=f(M.present(A(data)))这个表达式规定当Action触发的时候,它会根据一组输入(例如用户输入)计算一个数据集,这个数据是提交到Model中的,然后会确定是否需要以及如何对其自身进行更新。当更新完成后,View会根据新的Model状态进行更新。反应型的环就闭合了。Model持久化和获取其数据的方式是与反应型流程无关的,所以,它理所应当地“不应该由前端工程师来编写”。不必因此而感到歉意。再次强调,Action是纯函数,没有状态和其他的副作用(例如,对于Model,不会包含计数的日志)。反应型MVC模式很有意思,因为除了Model以外,所有的事情都是纯函数。公平来讲,Redux实现了这种特殊的模式,但是带有React不必要的形式,并且在reducer中,Model和Action之间存在一点不必要的耦合。Action和接口之间是纯粹的消息传递。这也就是说,反应型MVC并不完整,按照Dan喜欢的说法,它并没有扩展到现实的应用之中。让我们通过一个简单的样例来阐述这是为什么。假设我们需要实现一个应用来控制火箭的发射:一旦我们开始倒计时,系统将会递减计数器(counter),当它到达零的时候,会将Model中所有未定的状态设置为规定值,火箭的发射将会进行初始化。这个应用有一个简单的状态机:图4:火箭发射的状态机其中decrement和launch都是“自动”的Action,这意味着我们每次进入(或重新进入)counting状态时,将会保证进行转换的评估,如果计数器的值大于零的话,decrementAction将会继续调用,如果值为零的话,将会调用launchAction。在任何的时间点都可以触发abortAction,这样的话,控制系统将会转换到aborted状态。在MVC中,这种类型的逻辑将会在控制器中实现,并且可能会由View中的一个计时器来触发。这一段至关重要,所以请仔细阅读。我们已经看到,在TLA+中,Action没有副作用,只是计算结果的状态,Model处理Action的输出并对其自身进行更新。这是与传统状态机语义的基本区别,在传统的状态机中,Action会指定结果状态,也就是说,结果状态是独立于Model的。在TLA+中,所启用的Action能够在状态表述(也就是View)中进行触发,这些Action不会直接与触发状态转换的行为进行关联。换句话说,状态机不应该由连接两个状态的元组(S1,A,S2)来进行指定,传统的状态机是这样做的,它们元组的形式应该是(Sk,Ak1,Ak2,…),这指定了所有启用的Action,并给定了一个状态Sk,Action应用于系统之后,将会计算出结果状态,Model将会处理更新。当我们引入“state”对象时,TLA+提供了一种更优秀的方式来对系统进行概念化,它将Action和view(仅仅是一种状态的表述)进行了分离。我们样例中的Model如下所示:model={counter:,started:,aborted:,launched:}系统中四个(控制)状态分别对应于Model中如下的值:ready={counter:10,started:false,aborted:false,launched:false}counting={counter:[0..10],started:true,aborted:false,launched:false}launched={counter:0,started:true,aborted:false,launched:true}aborted={counter:[0..10],started:true,aborted:true,launched:false}这个Model是由系统的所有属性及其可能的值所指定的,状态则指定了所启用的Action,它会给定一组值。这种类型的业务逻辑必须要在某个地方进行实现。我们不能指望用户能够知道哪个Action是否可行。在这方面,没有其他的方式。不过,这种类型的业务逻辑很难编写、调试和维护,在没有语义对其进行描述时,更是如此,比如在MVC中就是这样。让我们为火箭发射的样例编写一些代码。从TLA+角度来讲,next-action断言在逻辑上会跟在状态渲染之后。当前状态呈现之后,下一步就是执行next-action断言,如果存在的话,将会计算并执行下一个Action,这个Action会将其数据交给Model,Model将会初始化新状态的表述,以此类推。图5:火箭发射器的实现需要注意的是,在客户端/服务器架构下,当自动Action触发之后,我们可能需要使用像WebSocket这样的协议(或者在WebSocket不可用的时候,使用轮询机制)来正确地渲染状态表述。我曾经使用Java和JavaScript编写过一个很轻量级的开源库,它使用TLA+特有的语义来构造状态对象,并提供了样例,这些样例使用WebSocket、轮询和队列实现浏览器/服务器交互。在火箭发射器的样例中可以看到,我们并非必须要使用那个库。一旦理解了如何编写,状态实现的编码相对来讲是很容易的。新模式——SAM模式对于要引入的新模式来说,我相信我们已经具备了所有的元素,这个新模式作为MVC的替代者,名为SAM模式(状态-行为-模型,State-Action-Model),它具有反应型和函数式的特性,灵感来源于React.js和TLA+。SAM模式可以通过如下的表达式来进行描述:V=S(vm(M.present(A(data))),nap(M))它表明在应用一个ActionA之后,ViewV可以计算得出,Action会作为Model的纯函数。在SAM中,A(Action)、vm(视图-模型,view-model)、nap(next-action断言)以及S(状态表述)必须都是纯函数。在SAM中,我们通常所说的“状态”(系统中属性的值)要完全局限于Model之中,改变这些值的逻辑在Model本身之外是不可见的。随便提一下,next-action断言,即nap()是一个回调,它会在状态表述创建完成,并渲染给用户时调用。图7:“修改地址”的实现模式中的元素,包括Action和Model,可以进行自由地组合:函数组合data"=A(B(data))端组合(Peer)(相同的数据集可以提交给两个Model)M1.present(data")M2.present(data")父子组合(父Model控制的数据集提交给子Model)M1.present(data",M2)functionpresent(data,child){//执行更新…//同步Modelchild.present(c(data))}发布/订阅组合M1.on(“topic”,present)M2.on(“topic”,present)或M1.on(“data”,present)M2.on(“data”,present)有些架构师可能会考虑到SystemofRecord和SystemsofEngagement,这种模式有助于明确这两层的接口(图8),Model会负责与systemsofrecord的交互。图8:SAM组合模型整个模式本身也是可以进行组合的,我们可以实现运行在浏览器中的SAM实例,使其支持类似于向导(wizard)的行为(如ToDo应用),它会与服务器端的SAM进行交互:图9:SAM实例组合请注意,里层的SAM实例是作为状态表述的一部分进行传送的,这个状态表述是由外层的实例所生成的。会话检查应该在Action触发之前进行(图10)。SAM能够启用一项很有意思的组合,在将数据提交给Model之前,View可以调用一个第三方的Action,并且要为其提供一个token和指向系统Action的回调,这个第三方Action会进行授权并校验该调用的合法性。图10:借助SAM实现会话管理从CQRS的角度来讲,这个模式没有对查询(Query)和命令(Command)做特殊的区分,但是底层的实现需要进行这种区分。搜索或查询“Action”只是简单地传递一组参数到Model中。我们可以采用某种约定(如下划线前缀)来区分查询和命令,或者我们可以在Model上使用两个不同的present方法:{_name:‘/^[a]$/i"}//名字以A或a开头{_customerId:‘123"}//id=123的customerModel将会执行必要的操作以匹配查询,更新其内容并触发View的渲染。类似的约定可以用于创建、更新或删除Model中的元素。在将Action的输出传递给Model方面,我们可以实现多种方式(数据集、事件、Action……)。每种方式都会有其优势和不足,最终这取决于个人偏好。我更喜欢数据集的方式。在异常方面,与React类似,我们预期Model会以属性值的形式保存异常信息(这些属性值可能是由Action提交的,也可能是CRUD操作返回的)。在渲染状态表述的时候,会用到属性值,以展现异常信息。在缓存方面,SAM在状态表述层提供了缓存的选项。直观上来看,缓存这些状态表述函数的结果能够实现更高的命中率,因为我们现在是在组件/状态层触发缓存,而不是在Action/响应层。该模式的反应型和函数式结构使得功能重放(replay)和单元测试变得非常容易。SAM模式完全改变了前端架构的范式,因为根据TLA+的基础理念,业务逻辑可以清晰地描述为:Action是纯函数CRUD操作放在Model中状态控制自动化的Action作为API的设计者,从我的角度来讲,这种模式将API设计的责任推到了服务器端,在View和Model之间保持了最小的契约。Action作为纯函数,能够跨Model重用,只要某个Model能够接受Action所对应的输出即可。我们可以期望Action库、主题(状态表述)甚至Model能够繁荣发展起来,因为它们现在能够独立地进行组合。借助SAM模式,微服务能够非常自然地支撑Model。像Hivepod.io这样的框架能够插入进来,就像它本来就在这层似得。最为重要的是,这种模式像React一样,不需要任何的数据绑定或模板。随着时间的推移,我希望能够推动浏览器永久添加虚拟DOM的特性,新的状态表述能够通过专有API直接进行处理。我发现这个旅程将会带来一定的革新性:在过去的几十年中,面向对象似乎无处不在,但它已经一去不返了。我现在只能按照反应型和函数式来进行思考。我借助SAM所构建的东西及其构建速度都是前所未有的。另外,我能够关注于API和服务的设计,它们不再遵循由前端决定的模式。
VladimirAbramov是做什么的
VladimirAbramovVladimirAbramov是一名演员,代表作品有《艰难的螺母》、《士兵之歌》等。外文名:VladimirAbramov合作人物:TeodorVulfovich代表作品:艰难的螺母职业:演员2023-07-14 15:50:181
老虎和灰熊谁厉害
你让他们打打你呗2023-07-14 15:50:2915
如何评价字节邀请 Dan Abramov 直播过程中提出的问题?
感受评价:1、同时有原声和同声传译点个赞。2、问的问题略显失望,更像是一次面试,而不是采访。3、尤雨溪直播说不会vue,Dan直播说不懂React,说Vue好,评论区玩梗的真是素质堪忧。4、主办方问题选择不太合理,控屏能力也比较差,玩梗偶尔一个还行,都把评论区刷成垃圾信息了,都没人管,评论区失去了交流的作用。5、嘉宾讲话的时候抽奖,弹幕都是【WebInfra】。网站开发培养目标1、掌握计算机基本操作,日常办公软件、打印机、扫描仪等日常办公设备的使用及设计基础知识。2、掌握美术基础及设计理论。3、掌握网站前台设计基础及开发。4、掌握美术基础及设计理论。5、掌握网站前台设计基础及开发。2023-07-14 15:51:001
乌兹别克斯坦国家男子足球队的名单
主帅:阿布拉莫夫Vadim Abramov 号码 中文名 英文名 位置 生日(年龄) 出场 俱乐部 1 朱拉耶夫 Temur Juraev 门将 1984.05.12 (26) 10 塔什干棉农(乌) 12 尼塞特洛夫 Ignatiy Nesterov 门将 1983.06.20 (27) 50 本尤德科(乌) 21 祖胡罗夫 Murod Zukhurov 门将 1983.02.23 (27) 1 纳塞夫(乌) 2 克罗舍林斯基 Yaroslav Krushelnitskiy 后卫 1983.03.16 (27) 5 舒尔坦(乌) 3 穆拉加诺夫 Shavkat Mullajanov 后卫 1986.01.19 (24) 8 奥林匹克FK(乌) 4 伊斯梅洛夫 Anzur Ismailov 后卫 1985.04.21 (25) 28 长春亚泰(中超) 5 伊布拉西莫夫 Aziz Ibrohimov 后卫 1986.07.21 (24) 15 波西米亚人(捷克) 6 朱拉耶夫 Sakhob Juraev 后卫 1987.01.19 (23) 17 本尤德科(乌) 7 海达罗夫 Aziz Haydarov 中场 1985.07.08 (25) 29 本尤德科(乌) 20 努尔里博耶夫 Farrukh Nurliboev 后卫 1991.01.06 (19) 1 奥林匹克FK(乌) 22 卡尔派科 Viktor Karpenko 后卫 1977.09.07 (33) 46 本尤德科(乌) 8 塞维尔·杰帕罗夫 Server Djeparov (c) 中场 1982.10.03 (28) 66 首尔FC(韩) 9 阿赫麦多夫 Odil Ahmedov 中场 1987.11.25 (23) 32 FC棉农(乌) 10 萨罗莫夫 Shavkat Salomov 中场 1985.30.08 (25) 7 纳塞夫(乌) 11 比马耶夫 Marat Bikmaev 中场 1986.01.01 (25) 22 阿拉尼亚(俄) 14 安德雷夫 Stanislav Andreev 中场 1988.05.06 (22) 11 塔什干棉农(乌) 17 图尔松诺夫 Sanjar Tursunov 中场 1986.12.29 (24) 4 伏尔加FC(俄) 18 卡帕泽 Timur Kapadze 中场 1981.05.09 (29) 76 本尤德科(乌) 19 哈桑诺夫 Jasur Hasanov 中场 1983.08.02 (27) 17 莱克维亚(卡塔尔) 23 加柳林 Vagiz Galiullin 中场 1987.10.10 (23) 5 西比尔(俄) 13 纳夫卡罗夫 Olim Navkarov 前锋 1983.03.03 (27) 4 奇滋库姆(乌) 15 盖因里希 Alexander Geynrikh 前锋 1984.06.10 (26) 57 塔什干棉农(乌) 16 沙茨基赫 Maksim Shatskikh 前锋 1978.08.30 (32) 51 基辅阿森纳(乌克兰)2023-07-14 15:51:151
狗獾的亚种分化
序号中文名学名命名人及年代1狗獾克利特岛亚种Meles meles arcalusMiller, 19072狗獾伊朗亚种Meles meles canescensBlanford, 18753狗獾高加索亚种Meles meles heptneriOgnev, 19314狗獾西班牙亚种Meles meles marianensisGraells, 18975狗獾指名亚种Meles meles melesLinnaeus,17586狗獾挪威亚种Meles meles milleriBaryshnikov, Puzachenko and Abramov, 20037狗獾罗得岛亚种Meles meles rhodiusFesta, 19148狗獾费尔干纳亚种Meles meles severzoviHeptner, 19409狗獾西藏亚种Meles meles leucurusHodgson,184710狗獾东北亚种Meles meles amurensisSchrenk,185811狗獾北方亚种Meles meles leptorynchusMilne-Edwards, 186712狗獾北疆亚种Meles meles tianschanensisHoyningen-Huene,191013狗獾华南亚种Meles meles chinensisGray,186814狗獾南疆亚种Meles meles blanfordiMatschie,1907(资料来源: )2023-07-14 15:51:281
我不是想成为一个最有钱的人,而是一定要成为一个最有钱的人
我不是想成为一个最有钱的人,而是一定要成为一个最有钱的人 中国,乃至全世界,有这种想法的人太多了,真是举不胜举,但愿你早日成功! 最有钱的人 2008福布斯全球富豪榜前100名2008-03-09 21:15名 中文名 姓名 08年时年龄 资产净值(美元) 国籍 公司 1 沃伦·巴菲特 Warren Buffett 77岁 620亿 美国 波克夏·哈萨威公司 2 卡洛斯·斯利姆·埃卢 Carlos Slim Helú 68岁 600亿 墨西哥 墨国电信公司 3 比尔·盖茨 Bill Gates 52岁 580亿 美国 微软 4 拉克希米·米塔尔 Lakshmi Mittal 57岁 450亿 印度/英国 米塔尔钢铁公司 5 穆克什·安巴尼 Mukesh Ambani 50岁 430亿 印度 信实工业 6 安尼尔·安巴尼 Anil Ambani 48岁 420亿 印度 安尼尔·德鲁拜·安巴尼集团 7 英瓦尔·坎普拉德家族 Ingvar Kamprad 81岁 310亿 瑞典/瑞士 宜家 8 辛哈 Kushal Pal Singh 76岁 300亿 印度 印度房地产开发商 9 奥列格·德里帕斯卡 Oleg Deripaska 40岁 280亿 俄罗斯 俄罗斯铝业公司(Rusal) 10 卡尔·阿尔布雷希特 Karl Albrecht 88岁 270亿 德国 南阿尔迪(ALDI)连锁超市 11 李嘉诚 李嘉诚 79岁 265亿 中国香港 长江实业,和记黄埔 12 谢尔登·阿德尔森 Sheldon Adelson 74岁 260亿 美国 拉斯维加斯金沙公司 13 贝尔纳·阿尔诺 Bernard Arnault 59岁 255亿 法国 路易威登 14 劳伦斯·埃里森 Lawrence Ellison 63岁 250亿 美国 甲骨文公司(Oracle) 15 罗曼·阿布拉莫维奇 Roman Abramovich 41岁 235亿 俄罗斯 西伯利亚石油公司 16 西奥·阿尔布雷希特 Theo Albrecht 85岁 230亿 德国 南阿尔迪(ALDI)连锁超市 17 利利雅娜·贝当古 Liliane Bettencourt 85岁 229亿 法国 欧莱雅(L"Oreal) 18 阿列克谢·莫尔达绍夫 Alexei Mordashov 42岁 212亿 俄罗斯 谢韦尔钢铁 19 阿勒瓦利德王子 Prince Alwaleed Bin Talal Alsaud 51岁 210亿 沙乌地阿拉伯 王国控股公司,花旗集团 20 米哈伊尔·弗里德曼 Mikhail Fridman 43岁 208亿 俄罗斯 镍生产商Norilsk Nickel公司 21 弗拉吉米尔·拉辛 Vladimir Lisin 51岁 203亿 俄罗斯 新利佩茨克钢铁公司 22 安曼西奥·奥特加 Amancio Ortega 72岁 202亿 西班牙 服装零售商Inditex公司 23 郭炳湘、郭炳江和郭炳联 郭炳湘、郭炳江和郭炳联 57岁 199亿 中国香港 新鸿基地产 24 米哈伊尔·普罗霍罗夫 Mikhail Prokhorov 42岁 195亿 俄罗斯 镍生产商Norilsk Nickel公司 25 弗拉基米尔·波塔宁 Vladimir Potanin 47岁 195亿 俄罗斯 国家银行莫斯科Interros公司 26 克里斯蒂·沃尔顿家族 Christy Walton and family 53岁 192亿 美国 沃尔玛 27 吉姆·沃尔顿 Jim Walton 60岁 192亿 美国 沃尔玛 28 罗布森·沃尔顿 Robson Walton 64岁 192亿 美国 沃尔玛 29 李兆基 李兆基 80岁 170亿 中国香港 恒基兆业 30 爱丽丝·沃尔顿 Alice Walton 58岁 190亿 美国 沃尔玛 31 大卫·汤姆森家族 David Thomson 50岁 189亿 加拿大 汤姆森公司 32 谢尔盖·布林 Sergey Brin 34岁 187亿 美国 Google 33 拉里·佩奇 Larry Page 35岁 186亿 美国 Google 34 迈克尔·奥托家族 Michael Otto 64岁 182亿 德国 Otto邮购集团 35 史蒂芬·皮尔森 Stefan Persson 60岁 177亿 瑞典 服装连锁店H&M集团 36 苏莱曼·克里莫夫 Suleiman Kerimov 42岁 175亿 俄罗斯 俄罗斯天然气工业股份公司 37 查尔斯·科赫 Charles Koch 72岁 170亿 美国 科氏工业集团(Koch Industries) 38 戴维·科赫 David Koch 67岁 170亿 美国 科氏工业集团 39 弗朗索瓦·皮诺 Francois Pinault & family 71岁 169亿 法国 古驰集团(Gui) 40 麦可·戴尔 Michael Dell 43岁 164亿 美国 戴尔 41 保罗·艾伦 Paul Allen 55岁 160亿 美国 微软 42 柯克·科克莱恩 Kirk Kerkorian 90岁 160亿 美国 米高梅、特瑞新达企业 43 史蒂夫·巴尔默 Steven Ballmer 52岁 150亿 美国 微软 44 阿比盖尔·约翰逊 Abigail Johnson 46岁 150亿 美国 共同基金管理公司富达 45 芮沙石 Shashi & Ravi Ruia NA 150亿 印度 爱沙(Essar) 46 纳赛尔·阿尔·卡拉菲家族 Nasser Al-Kharafi 64岁 140亿 科威特 M. A. Kharafi & Sons 47 格罗夫纳家族 Gerald Cavendish Grosvenor 56岁 140亿 英国 房地产公司格罗夫纳 48 卡尔·爱康 Carl Icahn 72岁 140亿 美国 XO通讯公司 49 小弗雷斯特·玛尔斯 Forrest Mars Jr 76岁 140亿 美国 玛氏巧克力 50 杰奎琳·玛尔斯 Jacqueline Mars 68岁 140亿 美国 玛氏 51 约翰·玛尔斯 John Mars 71岁 140亿 美国 玛氏 52 波奇特·罗辛家族 Birgit Rausing 84岁 140亿 瑞典/瑞士 利乐包装公司(Tetra Pak) 53 杰克·泰勒家族 Jack Taylor 85岁 140亿 美国 恩特租车公司 54 戈尔曼·罕 German Khan 46岁 139亿 俄罗斯 Alfa Group 55 苏珊娜·克拉滕 Susanne Klatten 45岁 132亿 德国 宝马 56 瓦吉特·阿莱克波罗夫 Vagit Alekperov 57岁 130亿 俄罗斯 俄国LUKoil石油公司 57 勃仁 Donald Bren 75岁 130亿 美国 尔湾公司 58 阿兰·维德摩尔和吉拉德·维德摩尔 Alain & Gerard Wertheimer 58岁 129亿 法国/美国 香奈儿 59 迪米特 Dmitry Rybolovlev 41岁 128亿 俄罗斯 BPC钾肥公司 60 阿齐姆·普莱姆基 Azim Premji 62岁 127亿 印度 印度软体集团Wipro 61 纳吉布·萨维雷斯 Naguib Sawiris 53岁 127亿 埃及 移动通讯公司Oras Tele 62 安妮·科克斯·钱伯斯 Anne Cox Chambers 88岁 126亿 美国 美国媒体考克斯公司 63 马克穆多夫 Iskander Makhmudov 44岁 119亿 俄罗斯 乌拉尔矿业金属集团(UGMK) 64 苏尼尔·米塔尔家族 Sunil Mittal 50岁 118亿 印度 巴帝电信Bharti集团 65 阿布拉莫夫 Alexander Abramov 49岁 115亿 俄罗斯 钢铁矿Evraz集团 66 迈克尔·布隆伯格 Michael Bloomberg 66岁 115亿 美国 彭博通讯社 67 维克多·维克塞尔伯格 Viktor Vekselberg 50岁 112亿 俄罗斯 西伯利亚乌拉尔铝业 68 米切尔·费雷罗家族 Michele Ferrero 81岁 110亿 义大利/摩纳哥 佛列罗 69 乔治·凯泽 Gee Kaiser 65岁 110亿 美国 石油、天然气、银行、房地产 70 拉特西斯家族 Spiro Latsis 61岁 110亿 希腊/瑞士 EFG私人银行 71 萨维雷斯 Nassef Sawiris 46岁 110亿 埃及 OCI公司 72 阿列克谢 Alexei Kuzmichev 45岁 108亿 俄罗斯 阿尔法集团 73 菲尔·奈特 Philip Knight 70岁 104亿 美国 耐克 74 维克多·拉什尼科夫 Viktor Rashnikov 59岁 104亿 俄罗斯 马格尼托哥尔斯克(MMK)钢铁厂 75 埃纳斯特·拜塔勒利 Ernesto Bertarelli 42岁 103亿 瑞士 雪兰诺国际股份有限公司总裁 76 库玛·贝拉 Kumar Birla 40岁 102亿 印度 贝拉集团 77 莱昂多·德维克 Leonardo Del Vehio 72岁 100亿 义大利 光学制造厂商Luxottica集团 78 安东尼奥·阿韦里诺家族 Antonio Ermirio de Moraes 79岁 100亿 巴西 Votorantim集团 79 伊里斯家族 Iris Fontbona NA 100亿 智利 矿业 80 爱德华·约翰逊 Edward Johnson III 77岁 100亿 美国 富达基金 81 汉斯·雷辛 Hans Rausing 82岁 100亿 瑞典/英国 爱克林集团 82 弗拉基米尔·叶夫图申科夫 Vladimir Yevtushenkov 59岁 100亿 俄罗斯 俄罗斯系统公司 83 伊戈尔·久津 Igor Zyuzin 47岁 100亿 俄罗斯 车里雅宾斯克钢铁集团 84 塞日尔·达索家族 Serge Dassault 82岁 99亿 法国 Dassault航空集团 85 阿尔贝托家族 Alberto Bailleres 75岁 98亿 墨西哥 Penoles公司 86 拉米什·钱德拉 Ramesh Chandra 68岁 96亿 印度 印度房地产开发公司Unitech 87 查尔斯· 厄根 Charles Ergen 55岁 95亿 美国 EchoStar公司 88 约翰·克鲁吉 John Kluge 93岁 95亿 美国 美国媒体国际集团公司 89 罗纳德·佩拉尔曼 Ronald Perelman 65岁 95亿 美国 Revlon金融公司 90 西尔维奥·贝卢斯科尼家族 Silvio Berlusconi 71岁 94亿 义大利 费宁韦斯特集团,传媒和电讯业 91 阿达尼 Gautam Adani 45岁 93亿 印度 阿达尼集团 92 克纳 Petr Kellner 43岁 93亿 捷克 保险 93 乌斯马诺夫 Alisher U *** anov 54岁 93亿 俄罗斯 Gazmetall公司 94 阿道夫·默克尔 Adolf Merckle 73岁 92亿 德国 Phoenix Pharmahandel药品贸易股份公司 95 芬克 August von Finck 78岁 92亿 德国/瑞士 能源 96 萨维雷斯 Onsi Sawiris 78岁 91亿 埃及 移动通讯公司Oras Tele 97 穆罕默德·阿毛迪 Mohammed Al Amoudi 62岁 90亿 沙乌地阿拉伯 Corral Petroleum Holdings 98 郭鹤年 郭鹤年 84岁 90亿 马来西亚/中国香港 香格里拉酒店集团 99 乔治·索罗斯 Gee Soros 77岁 90亿 美国 量子基金 100 阿格艾尔家族 Abdul Aziz Al Ghurair 54岁 89亿 阿拉伯联合大公国 马西瑞克国际贸易有限公司 对,一定是 有谁想成为一个最有钱的人?谁一定要成为一个最有钱的人? 最有钱,这是个极限,现实生活中,今天你和昨天的你不同,同明天更不同。 改变自己,更主要是从现实入手,今天的努力就是明天的收获。 不满是向上阶梯,满足是享受生活。 祝你梦想成真! 我想成为一个最有钱的人算不算有野心?重点是最有钱的人 野心是做事业必须有的,有野心才有动力!不过第一没有永久,好好干,自己做到最大就可以了,知足者常乐!没必要!重点还是你能不能做到是个有钱人?有钱人的定义不只是钱多,希望你明白! 我不是想成为一个最有钱的人,而是一定要成为一个最有钱的人,有人看到吗? 前半句是雄心,后半句是决心。后面的问号打消了我对你的信心。。。。。 鹤峰最有钱的人 我就在鹤峰县走马镇资教,来学校要经过江坪河电站,现在这个电站正在建设之中,承担建设任务的主要是武警水电部队。工地一片热火朝天的气氛。很不错。 感谢让我知道了这个。 全球最有钱的人? 我知道一个全球最有钱的人!她是盖次的中国私生女!很有钱的!她的QQ是 604890877 大家记好了!加她的QQ号去她空间看她的奢华生活吧!看那个车能把你羡慕死!大家要不相信的话可以加QQ看!就知道我说的是真是假了!唯一的真实QQ是604890877 604890877 鹤岗最有钱的人 恩...您的问题问的面太大了,鹤岗的煤矿国有和私人的算上有上百家,不过我可以给您大概的介绍一下,国有煤矿都归鹤岗矿务局管。他成立于1958年,位于鹤岗市老街基。下属有东山的新一矿,兴山煤矿,南山煤矿,北大岭煤矿,兴安台煤矿,等8大煤矿。在上个世纪90年代,受当时煤炭部景气的影响,包括新一煤矿在内的3大煤矿都相继倒闭,今日21世纪以来,通过吸纳资金和进行资产重组,现今又形成了许多小型煤矿。 至于私人的煤矿归类比较困难,他们打过形成于上个世纪90年代和本世纪初,形成的缘由主要是公家煤矿的破产导致精英困难,于是便通过变卖井口来吸纳资金,那时有钱的人就可以花比较少的资金来买一个不错的井口再办一些手续就可以精英开采了。可以说那时买井口的人现如今大多数都成了老板级别的任务,举个例子说,一般的拥有两个井口且经营比较不错的老板,一年能赚个几千万。这是几年前的资料,想现在煤炭需求这么大,我想他们的利润还要翻倍。 鹤岗的煤炭从日本人占领时开始开采到现在已经开发了近百年了,但其储量是非常丰富的,从现在开采到四水平来看再开发个100年是不成问题的,只是开采难度会逐渐加大。2023-07-14 15:51:411
棕熊真的是老虎的天敌吗?
棕熊并非老虎的天敌。世界上老虎和棕熊同域栖息的区域只有我国东北部和俄罗斯远东南部,分别是东北虎和乌苏里棕熊,两者都是栖息地内非常强大的顶级掠食者。 我们先来看一下双方的体型。东北虎是世界上最大的猫科动物之一,成年公虎平均200千克左右,最大270-300千克;母虎平均约130千克,最大167千克。而东北虎的对手乌苏里棕熊的体型更是非同小可,乌苏里棕熊是欧亚大陆上最大的棕熊亚种之一,体重足以和欧亚最大的堪察加棕熊一拼,而后者的体重是:公熊平均269千克,母熊平均175千克(这还只是棕熊每年体重低谷期的夏季体重,到了秋末棕熊的体重还能再增20%)。可见,在体重方面,乌苏里棕熊对东北虎占据不小的优势。 乌苏里棕熊和东北虎的关系到底是怎样的?我们进一步分析一下这个问题。实际上,俄罗斯远东的老虎专家伊凡已经总结了远东地区一百多年来老虎和棕熊的交手记录,双方一共交手44次,其中22次老虎取得了胜利,杀死了棕熊,而棕熊则12次杀掉老虎,剩余10次并未分出生死。下面介绍一下这些战例: 伊凡等专家在1992-2013年的研究中,记录了老虎对棕熊的7次捕杀: 东北虎捕杀棕熊场景描绘 值得一提的是,七只棕熊中有四只(三只成年母熊和一只两岁小熊)是被同一只成年公虎捕杀,这只虎的编号为M20,名字叫戴尔(专家以远东老虎研究项目领头人戴尔的名字给它命名),体重为206千克。 虽然以上的例子显示,明确只有成年公虎杀死过成年棕熊,但凡事也有例外,过去也有学者报道过成年母虎杀死170千克棕熊的例子,这个战绩非常出色了,估计是一只很强大的母虎。 被母虎杀死的170千克棕熊 老虎杀过的最大棕熊是由拉莫夫在1965年报道,他在文章中指出,1959年年底,老虎杀死了一只大棕熊,整整吃了10天才离去,我们根据老虎的食量估计,这只受害的棕熊很可能超过200千克,这有可能是一只公熊。 从目前所有明确的例子来看,并没有确切的证据表明老虎杀过成年公棕熊(不排除老虎杀死成年公熊的可能,毕竟双方的体重有一定交集),受害的主要是成年母熊和小熊,看来面对体型巨大的公熊,即便是东北虎也难以取胜。实际上,成年母熊对老虎来说也是有一定风险的猎物,上文提到的杀熊高手戴尔,在捕杀一只150-200千克的母熊时,两者展开了激烈的战斗,尽管最终戴尔成功杀死了对手,但自身也受了伤。 据文献记载,棕熊总共杀过12只老虎,6只是成年老虎,4只未成年,剩余2只不详。棕熊在杀死老虎后都吃掉了虎,可见,在饿急了的情况下,棕熊也会把老虎视作潜在的猎物。一般来说,能够捕食老虎的基本是成年公熊。 未成年老虎或是带仔母虎可能更容易受到来自棕熊的威胁。1959年冬天,一只带仔母虎在捕杀了一只野猪后,遭遇了附近的一只大棕熊,最终棕熊付出重伤的代价杀死了这只母虎,并把母虎和野猪都吃掉了。在另一个例子中,一只母虎和它三岁的儿子杀死了一只野猪。在母虎离开后,一只棕熊撞见了这只年轻公虎和它的野猪,一场战斗就此爆发。结果棕熊杀死了年轻公虎,像上一个例子一样,棕熊既吃野猪也吃老虎。此外,棕熊偶尔也能捕杀成年公虎,1972年,研究人员记录了一只被棕熊杀死的成年公虎。 被棕熊杀死吃掉的三岁年轻公虎 总的来说,棕熊凭借巨大的体型,可以说是老虎在栖息地中最强劲的对手,双方的冲突互有胜负。由于老虎是纯粹的肉食动物,掠食性比杂食的棕熊更强,因此老虎杀熊肯定比熊杀虎更多。统计显示,对棕熊的捕杀主要是由成年公虎完成的,有的公虎甚至形成了多次捕杀棕熊的生活习性,比如前文中的公虎戴尔;虽然母虎很少捕食棕熊,但也杀死过比自身还大的170千克棕熊,这也体现了一些母虎惊人的猎杀技巧。而巨大的成年公棕熊无论面对公虎还是母虎,都具备优势。 因此,确切地说,在东北虎和乌苏里棕熊共存的这片栖息地中,两者互为对方唯一的捕食者,相比棕熊对虎的捕杀,老虎对熊的捕食相对更频繁一些,但由于棕熊本身也是一种危险的掠食者,在其它猎物丰富的情况下,老虎一般不会选择棕熊下手,也就谈不上把棕熊列入常规猎物。 棕熊和老虎真的是天敌,它们会尽力捕杀对方的幼崽 。 。棕熊和老虎都有各自的生活范围。只有在中国的东北部和俄罗斯的锡霍特山脉地区。它们的生活范围会有重叠。那里生活着乌苏里棕熊和西伯利亚虎。乌苏里棕熊,棕熊体型中第二大亚种,头大而圆,体形健硕,肩背隆起。四肢力量十分强大后肢力量足以让它对敌时可以站立攻击,前肢长有尖利的爪子,爪尖最长能达到15厘米。颈肩部力量十分恐怖可以用爪子可以击碎野牛的脊背。雄性个体长2米左右,体重约260千克,最大有记录个体为300千克,雌性个体仅一半。奔跑时速度可达56公里/时,可扑杀野猪,马鹿等大型动物。西伯利亚虎,老虎最大的亚种。是现存最大的猫科动物,身体强壮而矫健。口中长有10公分犬齿,咬合力能达到450公斤。移动速度快,扑食技巧多样善于伏击。雄虎体重一般为250千克左右最大能到300千克以上。雌虎体重仅为雄虎的75%。乌苏里棕熊和西伯利亚虎在远东地区都是站在食物链顶端的捕食者。成年雄性的乌苏里棕熊和成年雄性西伯利亚虎之间实力大致相等。但当它们遇到对方的雌性个体幼年个体和2岁左右的青年个体时,成年雄性的乌苏里棕熊和西比利亚虎会对它们形成巨大的力量优势。雄性个体会尽可能的捕杀对方的幼崽。当有雌性带着幼崽时,为保护幼崽它们会拼死战斗。但结果往往被对方一起捕杀。 棕熊和老虎存在对食物的竞争 实际上,乌苏里棕熊和西伯利亚虎之只存在间接的竞争,它们互相捕食对方的概率并不高。棕熊以植物为主食。据专家分析:棕熊年度饮食中植物占78.4%,而老虎是终极的食肉类动物。只有在棕熊刚从冬眠中醒来的时候,急需补充营养,才会主动猎杀马鹿和野猪。但棕熊作为自然界最大的食物强盗,经常去老虎的地盘蹭饭吃《仅限成年雄性棕熊》。据《阿穆尔虎与棕熊、黑熊的关系》一文中记载棕熊和黑熊都会光顾老虎猎物,目的是清理这些尸体。1992-2013年间,在老虎猎物旁边发现熊的脚印有64次,占在熊非冬眠期调查的老虎猎物总数的17.3%。老虎猎物被熊光顾的比例只会比这更高,因为有的猎物可能在研究者发现之前就被清道夫们清理干净了。乌苏里棕熊因为体型的关系光顾西比利亚虎猎物比黑熊更频繁,分别是36次和9次,还有19次熊的种类不明。乌苏里棕熊吃掉的西伯利亚虎猎物包括马鹿,野猪,梅花鹿,狍子和驼鹿。所以说乌苏里棕熊对西伯利亚虎的猎物种类没有选择倾向,会吃掉它们找到的所有西比利亚虎的猎物。最常见的方式是乌苏里棕熊在西伯利亚虎离开以后吃掉西伯利亚虎的猎物,而乌苏里棕熊则有一半是直接将西伯利亚虎赶走或与西伯利亚虎共享猎物。据专家记载1992-2013年,有55次棕熊抢夺老虎猎物的事件,有18只老虎的食物只食用了一部分,11个被熊抢走,7个与棕熊分食。在动物密度较低的地区反而更加严重,这对雌虎是非常不利的,将严重的影响西伯利亚虎的繁殖率和幼崽成活率。 棕熊抢夺老虎的食物 乌苏里棕熊在和西伯利亚虎争夺食物时,经常会发生冲突。科斯托格罗德(1976年)报道了一只成年雄性西伯利亚虎与一只成年乌苏里棕熊的冲突,棕熊占据了老虎的猎物。老虎对棕熊进行了凶猛的攻击,但棕熊成功赶走了老虎。。1959年10月,在乌苏里江流域,一只棕熊袭击并杀死了一只正在吃其捕杀的野猪的成年雌虎。老虎吃不是自己捕获的猎物,可能是由于棕熊老是偷取猎物导致缺少充足的猎物,导致体状况比较差不得已而为之。 老虎也会霸占棕熊的猎物 西伯利啊要虎也抢夺乌苏里棕熊的猎物。1999年10月,在滨海边疆区泰内斯基地区,一只棕熊吃了一只被偷猎者杀死的马鹿。一只成年雄虎《M20》成功将棕熊赶走,独占了猎物。 老虎猎杀棕熊 参见《第19章:阿穆尔虎与棕熊、黑熊的关系》第9页:译文:熊在虎饮食中是重要组成部分,次于马鹿和野猪。老虎捕杀的棕熊中只有母棕熊和幼仔,没有成年公棕熊被捕杀。老虎捕杀黑熊似乎对其性别没有明显的选择倾向。带仔母棕熊较容易被虎捕杀,因为母熊为了保护幼仔,不得不承受更大的风险。老虎21年间共吃掉了9只棕熊,其中7只是捕杀,2只是食用尸体。3-4岁公棕熊一只,为成年雄虎捕杀。成年母棕熊六只,其中五只是被老虎捕杀,凶手有三只是成年雄虎,一只是未知年龄的雄虎,一只是性别不明的成年虎;一只为盗猎者杀死后,被成年雌虎吃了。两龄棕熊一只,性别不明,为成年雄虎捕杀。其中比较有代表性的出现了专门扑杀棕熊的西伯利亚虎《戴尔》,它是当地的虎王,最重时达到206千克。他带有专家安装的无线电项圈,以追踪的它的活动范围与饮食情况。它在一年内捕杀了三只成年雌棕熊、一只两龄棕熊和一只黑熊。说明有些西伯利亚虎捕杀棕熊明显远比其他虎频繁,证明老虎中存在一些”捕熊专家”。1996年6月18日,一只雄虎在动物小径上杀死了一只两龄棕熊。雄虎吃了约不到一个小时后被人类吓跑了。在此期间母熊和另一只两龄小熊都坐在树上躲避。专家观测到了一起西伯利亚虎捕杀小棕熊的事件。但在所有的专家发表的文件中都没有雄虎猎杀成年雄棕熊的事件。 棕熊 对老虎的反杀 根据专家对100多年来所有文献记载,棕熊不但能对老虎的袭击进行有效反击,有时还能取得搏斗的胜利。专家统计了44例棕熊和老虎冲突的例子,有13次是老虎先发动袭击,8次是棕熊先发起进攻,其他不明。这44次虎熊搏杀中,有22次(50%)老虎杀死了棕熊,12次(27.27%)棕熊杀死老虎,10次(22.72%)没有决出生死。参见《第19章:阿穆尔虎与棕熊、黑熊的关系》第12页被棕熊捕杀的老虎记录:黑熊捕杀虎从未见于报道。黑熊可能吃死虎的尸体。棕熊有时会袭击并杀死老虎。有记载共12例棕熊杀死虎的例子(Sysoev, 1950, 1960, Abramov, 1962, Rakov, 1970, Gorokhov, 1973, Kostoglod, 1981)。其中六例是成年虎,四例是未成年虎,两例情况不明。所有的例子中,熊都吃了老虎。在饥荒年代,棕熊变得异常凶狠。例如,1913年Bol"shoi Sinanche河流域,一只大棕熊杀死并吃掉了一只虎。而1960年在锡霍特阿林保护区,一只年轻虎沦为棕熊的猎物(Abramov, 1972b)。参见《第19章:阿穆尔虎与棕熊、黑熊的关系》第12页棕熊远距离追捕老虎的记录。译文:Kostoglod(1981)描述了一起大棕熊追捕雄虎的事件(该虎的前垫宽是10.5厘米,应属于年轻雄虎),熊连续跟踪虎超过14公里。最后虎穿过了上面有很多人类脚印的冰封河道,熊才停止了追捕。在另一起事件中,发现了虎被熊吃掉的残骸(Kostoglod,1981),几英里的河滩上布满了掠食者的脚印,老虎环行,并转了一个圈,试图逃脱追捕,但最后仍然被抓住并撕碎了。 根据以上资料显示《科学家只能监控很少的一部分乌苏里棕熊和西伯利亚虎,还有数量巨大的捕食案例没有记录。我们只能以点观面来分析。》,我阐述乌苏里棕熊与西伯利亚虎的因食物产生冲突的根本原因,也用数据证明了乌苏里棕熊和西伯利亚虎都在对方的食谱当中。它们的雄性都会尽力捕杀对方的雌性和幼崽。在远东这块不算富饶的土地上,作为势均力敌同时在处在食物链顶端的捕食者。它们之间存在巨大的生存竞争,说他们是天生的敌人是没错的。 我是 笑谈天下客,喜欢的给个关注吧。我会继续努力的。 而实际上,棕熊和老虎栖息区域重合的地方只有俄罗斯远东以及我们国家东北一带,而且现在东北地区的老虎数量是在下降的,野生棕熊和老虎碰上的概率非常低。 再者说,棕熊和老虎都是食物链几乎处于顶层的猛兽,说谁是谁的天敌,也是不符合实力定义的。 体型,都以公的为例,乌苏里棕熊的体重平均在270千克,最重可能有600公斤的量级。而东北虎作为世界上最大的猫科动物,最大体重也就在270千克封顶,很少有更重的。此外,棕熊的皮是比老虎厚的,这可以说是防御力更强。 从实际战绩上看,老虎略占优。 综上,题主的说法几乎不成立。 据国外统计资料,亚洲黑熊和乌苏里棕熊占西伯利亚虎食谱的5 - 8 %。特别是棕熊估计为1 - 1.5 %。据报道,某些老虎模仿黑熊的叫声来吸引它们。棕熊通常比黑熊更容易受到老虎的攻击,因为它们习惯生活在更开阔的地区,而且不会爬树。捕猎熊时,老虎会站在岩石或倒下的树的下风面,等待熊经过。当熊经过时,老虎会从熊头顶上跳下来,用一只前爪抓住熊的下巴,用另一只前爪抓住它的喉咙。然后把固定的熊脊椎咬断。杀死一只熊后,老虎会集中吃熊的脂肪,如背部,后腿和腹股沟。 老虎对熊的攻击往往发生在有蹄类动物数量减少的时候。虽然老虎可以成功捕猎熊,但也有棕熊捕杀老虎的记录,无论是在争夺猎物还是自卫时。有人观察到,两只熊在经过老虎足迹后改变了它们的路线,也有人观察到熊在没有恐惧迹象的情况下跟随老虎足迹,睡在同一个窝里。然而,尽管有被老虎捕食的可能,一些棕熊实际上从老虎的存在中受益,因为它们能占有老虎的猎物,而这些熊可能无法成功地捕猎,因为它们通常在这些关于猎物的争夺中占主导地位。 但世界上最大的棕熊就不一样了, 一头680公斤以上重的雄性科迪亚克棕熊会打败任何活着的猫科动物,包括剑齿虎。尽管美国和欧洲的洞狮以及剑齿虎是是十分强大的对手。剑齿虎不会立即试图攻击科迪亚克棕熊,它们的剑齿中间很脆弱,很容易折断,它们的头骨一般也很脆弱,这一特征在刃齿虎身上更为极端,它们的“剑齿”比现在狮虎的犬齿长得多。美国/欧洲洞狮的体型不如科迪亚克棕熊重,但它大了一点,所以即使是几率,更不用说,它比剑齿虎更敏捷。 现代猫科动物真的没有太大的机会对抗科迪亚克棕熊。 我来为题主解决问题吧,首先根据题主所问,棕熊真的是老虎的天敌吗?我再次强调一下, 天敌的含义是指自然界一种生物专门捕食或者危害一种生物 ,并不是所谓的能打的过他才能算天敌 更何况是老虎了, 老虎作为自然界顶尖猎食者,成年老虎除了人类以外,基本上没有可以威胁到他存在的生物,而灰熊属于食肉目的杂食性动物,不会去专门捕杀老虎, 老虎也不会去专门招惹棕熊。在野外成年棕熊基本都是比老虎大很多的 陆地上仅次于北极熊第二大的食肉动物, 体长1.5-2.8米,肩高0.9-1.5米,雄性体量135-545千克,雌性体重80-250千克。最重的科迪亚克棕熊可达800千克,直立时高可达3米。最轻叙利亚棕熊的只有90千克。体形健硕,肩背和后颈部肌肉隆起。 体型比最大的西伯利亚虎都大了一大圈。栖息环境荒漠高山森林,以及冰原边缘都有它的影子,主要生活在针叶林或者阔叶林等混合森林地带。 而老虎野外体重平均只有200多千克,也有极少数虎可以长至更大的体型, 自然是比不过棕熊的 ,由于栖息地属于典型山地林栖息的动物,常年处于热带或者亚热带阔叶林中 自然有些种类老虎栖息地和棕熊重合了 。冲突自然是免不了但是这里必须要强调一个事情, 老虎作为一种比较敏锐的生物,他是不会去主动招惹棕熊的,因为老虎属于独居猎手,他不想受伤,一但受伤就会影响捕猎效率(甚至面临死亡),所以一般见到其他大型动物,都会远远的避开 (以上图片均来自网络) 也曾未听说过棕熊猎杀老虎的 。唯一能对老虎构成威胁的就是其他领地的老虎, 老虎领地意识极强,老虎杀死老虎的新闻倒是比较常见 (受伤的老虎也会面临饥饿的挑战,直至死亡) 最后做出结论, 棕熊根本算不上老虎的天敌,他们的关系可以算是竞争对手,老虎不会猎杀棕熊,棕熊也不会猎杀老虎。冲突也是较为小概率发生的 我是Animal趣谈,觉得我说的对的话还请点个关注或者评论, 你的关注是我持续更新回答的动力 不是,老虎跟棕熊正常情况下都互不干扰,但是在有些情况下老虎会杀死母熊或者幼崽,但是成年雄性棕熊老虎是不敢去惹的。反过来,成年雄性棕熊也会抢夺雌虎的猎物,有时候也会杀死老虎幼崽。老虎不傻,它知道棕熊也不好惹,所以双方正常都会相互避开,也不会有什么冲突,如果要说有的话老虎会清除领地内的其它食肉竞争者,但是棕熊是杂食性动物,所以老虎也对它们不会那么打压,也不好打压 我来回答下,天敌的判断标准不在于谁更强,也不在于个例现象,而在于谁在对方食谱中。老虎在食物短缺的时候,会猎食棕熊,当然前提是打得过棕熊,遇到强大的棕熊,老虎也不会那么傻,拿自己性命去搏。而棕熊是杂食动物,有肉吃吃肉,没肉吃吃草,生存条件比老虎好的多,所以棕熊不会主动攻击老虎,即使与老虎发生争斗,也是自卫性质,或者是争夺保护食物。所以,硬要说天敌的话,老虎是棕熊唯一天敌,而老虎是没有天敌的。 这问题问的我晕了,猫是老鼠的天敌专吃老鼠,鹰是蛇和兔子的天敌,棕熊吃老虎吗,我就问一句?棕熊怎么能成为老虎的天敌,老虎有天敌吗?什么无脑的问题都拿来提问,你累不累呀? 巨大的公棕熊一般不会被杀死,巨大的雄性东北虎没有天敌,也可以杀死巨大的公棕熊。 虎和棕熊没有天敌 棕熊与虎是互杀关系 在已知的记录中 虎杀熊的记录更多 但捕杀的几乎都是母熊、小熊或亚成年棕熊 成年雄性棕熊没有被捕杀的记录 而棕熊杀的成年公西虎却不止一只 有记录的约有2到3只((毕竟都是在食物链的顶端))2023-07-14 15:51:481
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狮子一共分为49个亚种,洞狮也是狮子的一个亚种,而且是有血缘关系的2023-07-14 15:53:333
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商贸俄语:电传和国际电报俄语范本
ТЕЛЕКС И МЕЖДУНАРОДНАЯ ТЕЛЕГРАММА 电传和国际电报 电传和国际电报须使用拉丁字母 俄文字母和拉丁字母对照表 А=A Р=R Б=B С=S В=V或W Т=T Г=G У=U Д=D Ф=F Е=E或JE Х=H或KH 或CH Ж=ZH 或J或 V Ц=C З=Z Ч=CH或 TCH И=I Ш=SH Й=J或I Щ=SCH或 SC或 SHTCH或 STCH或 SHCH К=K Ъ不用写拉丁字母 Л=L Ы=Y М=M Ь=J或不用写拉丁字母 Н=N Э=E О=O Ю=JU或 IU П=P Я=JA或 IA 注: 1.有些专有名词按习惯通常使用英文拼写法。如: СССР-USSR, МОСКВА-MOSCOW或法文拼写MOSCOU. ПЕКИН-PEKING(有时也拼作PEKIN) 2.无论是电报.还是电传,一般不分段落。前置词、连接词、代词在一般情况下可以省略,只有在不使用而有可能引起误解和歧义的情况下才使用. 3.标点符号一般情况下不使用。倘若必须使用.贝以在俄罗斯国内电报中可用“ТЧК”表示句号,用“ЗПТ”表示逗号.用“ДВТЧ”表示冒号用“КВЧ”表示引号。在电传和国际电报中.可在句尾使用“STOP”。此外目前在电传中也允许使用各种标点符号。 4.开头的礼节性称呼可以省略.结尾的敬辞也可以酌情省略。 6. “№”用拉了字母可写作"NR"或“N”。“N”这种写法很常见。 04.11.92.13:140 22879 CMIEC CN 412561 KRUO SU MASHIMPEX PEKIN NA BAZE ZAKLIUCHENNYH FEVRALE 1992 GODA PEKINE KONTRAKTOV POSTAVKU ZAPASNYH CHASTEI POSLEGARANTIINYI PERIOD DLIA METKOMBINATONV TAKJE POTREBNOSTEI ZAKAZCHIKA PROSIM VYSLAT NASH ADRES ZAIAVKU NA UPOMIANUTYE ZAPASNYE CHASTI UVAJENIEM CRIOGENMASH 22879 CMIEC CN 412561 KRUO SU 电文翻译 22879 CMIEC CN 《Машимпекс》 Пекин. На базе заключенных в феврале 1992 года в Пекине контрактов на поставку запасных частей в послегарантийный период для меткомбинатов также потребностей заказчика просим выслать в наш адрес заявку на упомянутые запасные части. С уважением 《Криогенмаш》 译文 北京 中国机械进出口总公司: 根据1992年2月在北京签署的关于保证期后向钢铁厂提供备件的合同以及用户的需要,请向我们寄出所需备件的订货单。 顺致敬意 深冷机械公司 DIREKTOPU MA USKORJTE OTWET NA TELEKS OT 13.12.1992 SOOBSCHITE PREBPOLAGAEMUJU DATU WYEZDA SHEFINVENERA KOMPRESSORA UVAJENIEM DIREKTOP ABRAMOV 电报翻译 Директору Ма Ускорьте ответ на телекс от 13.12.1992. Сообщите предполагаемую дату выезда шеф-инженера компрессора. С уважением Директор Абрамов 译文 马厂长: 请尽快答复1992.12.13日的电传,并通知空压机主任工程师启程的预定日期。 顺致 敬意 经理 阿布拉莫夫 由俄罗斯eluosi.liuxue86.com我03月01日我整理《商贸俄语:电传和国际电报俄语范本》。俄罗斯https://eluosi.liuxue86.com还精心为想学俄语的童鞋们准备了一些列的专题: 《俄语口语实践》 、 《看图学俄语》 、 《商贸俄语》 、 《实用俄语》 、 《俄语口语》 、 《俄语口语》 、 《俄语语法》 、 《俄语入门》 、 《俄语语音入门》 。俄语专题请点击直接访问。2023-07-14 15:55:501
成年东北虎的爆发力是多少吨
人类拳王极限一拳打击重量能达到0.56吨!!!! 老虎极限击打效应能达到2吨!!!! 这只是参考 数字,真正打斗中,这些力道很难百分百发挥出来!!!!2023-07-14 15:56:002
最新电影《忍者》演员表
别名 Ninja 国家地区 美国 官网 http://www.ninja-themovie.com/ 上映信息 2009年 美国 导演 艾萨克·佛罗伦汀 编剧 Zaki Rubenstein Boaz Davidson 主演:斯科特·阿金斯 伊原刚志 (Tsuyoshi Ihara)Mika Hijii Todd Jensen 伊川东吾 加里克·哈根 Miles Anderson Valentin Ganev Kenji Motomiya Nikolai Sotirov Velizar Binev Harry Anichkin 斯索·坎布罗夫 Kathryn Le Assen Blatechki Raicho Vasilev Velizar Peev Plamen Manassiev Mike Johnson Ryan Moriarty Birol Tarkan Yildiz2023-07-14 15:56:095
不要把政治带进开源项目
近两天,有不少网友发现,Node.js 在其官网首页上线了一段带有“政治观点”的话术:“我们与乌克兰人民站在一起。我们鼓励同情心和对和平的希望。请通过红十字国际委员会提供对乌克兰危机的人道主义。#StandWithUkraine”。 作为一个开源的跨平台 JavaScript 运行时环境,Node.js 是目前最大的开源包管理系统,参与贡献且使用的开发者、企业遍布全球各地。 Node.js 此举引发了不少技术圈无数开发者的热议。很多人直言,「开源立起了墙,什么时候技术才能真正地实现无国界」。 不过,这波未平那波又起。 有用户发现,另一大开源 JavaScript 库 React.js 在其 GitHub 库的官方文档中也添加了对乌克兰支持的话语。 同时,在打开其官方网站时,「向乌克兰提供人道主义援助」的 banner 率先映入眼帘。 React 最初由 Facebook 软件工程师 Jordan Walke 开发。于 2011 年首次被部署在 Facebook 的 newsfeed 项目中,随后在 2012 年应用在 Instagram 上。2013 年 5 月,React 在 JSConf US 开源。 一直以来,React 能够帮助开发者创建无须重新加载页面即可更改数据的大型 Web 应用程序,受到了很多开发者的欢迎。在今年最新发布的 JavaScript 生态报告中 ,React 在 2021 年度的使用率为 80%,稳居榜单第一名。 也正因此,相比 Star 数为 85.9k 的 Node.js 项目,拥有 183k Star 的 React 的一举一动也更受关注。 就在 React 表达自身立场后没多久,其项目的 issue 页面遭到各种语言的刷屏。 很多网友认为,学术性讨论与项目协作开发无关其他,只是因为大家各自热爱,才聚焦到一起,没有必要将政治性内容或话题代入到 React。官方此举难免有些带“节奏”,甚至也有人评论,“为什么技术框架会涉及政治?那么下一步是禁止俄罗斯的开发者使用 React 吗?” 在争论之中,Node.js 选择了从官网删除了自身的立场观点,React 也关闭了相关的 issue,且 Meta 社区成员、Redux 原作者 Dan Abramov 在这条 issue 下方声明道: 鼓励每个使用React的人帮助那些需要帮助的人。 ...... Meta开源团队已经集体表态支持对乌克兰的人道主义援助。React团队支持这一立场。但是,用重复的问题和评论来滥竽充数是破坏性的。这违反了GitHub的服务条款,GitHub将删除这种类型的内容。目前,我们对此没有更多要说的,所以我们将锁定这个问题。 至此,虽很多人非常不愿看到这种情况,但开源终究还是被圈进了这场冲突之中。而身在这一领域中,还有部分项目也无辜受到了一些影响,Vue 便是其一。 众所周知,一直以来,React、Angular、Vue 被称之为前端开发框架三剑客。在 React 的举措遭到抵制之后,有大批网友涌入 Vue 作者尤雨溪的微博、Twitter ,要求 Vue 项目表明立场,对于这一情况,尤雨溪(@尤小右)在昨天傍晚发布微博回应道,「 Vue 作为一个开源项目不会做涉及政治的表态,对于想吃瓜或是搞事情的朋友们,还请高抬贵手。 」 以“创新、开放、自由、共享、协调”的开源真实的改变了我们所处的世界,亦或者说如今的大数据、云计算、移动互联网、超级计算机等离开了 Linux 服务器一个能打的都没有,开源不应该成为这场冲突下的牺牲品。2023-07-14 15:56:231
Daz3d是什么意思啊?
Bryce 是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。 通过Bryce 5 创建真实的三维场景及动画效果。这个革命性的软件,在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的方法将三维技术融合进您的创作程序的方法。流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。特点:1.全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金 钱。2.全新的树木造型库 - 把仿真的树木图像放在您的场 景中,明确指定树木的详细特征,如树木品种、枝子、密度、树叶密度、颜色等3.增强的地形编辑器 - 通过浮动面板、可缩放的二维 地形图及三维图像预览功能,充分利用了现今大型显示器的优点。DAZ3D公司出品的用于Poser的模型和材质Poser,是面向艺术家和动画片制作者的3D人物设计&动画片的工具。从预先准备的丰富多彩的人物,动物模型可以制作3D人物。因为Poser的革新性接口,可以简单高速地进行人物设计,暂停和动画片的设定。脸部写真,可调节长度和风格的头发,与动作相协调的动态服饰等使制作的3D人物更加具有真实感。所制作的人物,可以作为静止画或者电影,在WEB,印刷,录象作品中快速地导出。可以自在设定的3D模型能够极大拓展你的3D表现幅度。此为DAZ3D公司出品的Poser模型库,包括大量的人物素材,头发素材,纹理,古代城堡,动物素材,民族服装.........等一系列十分有用的模型库.是广大3D爱好者不可多得的素材.全球Anime和Manga迷们现在可以下载最通用的3D Anime/Manga产品,即由DAZ Productions公司开发的Aiko 3.0.。DAZ Productions公司是高品质数字3D模型领域的技术领头羊,Aiko是首个向公众发布的最广泛的3D Anime/Manga产品。为了标记这个历史性的时刻,用户可以免费下载Aiko 3基础组。DAZ Productions公司总裁、共同奠基人Dan Farr说:“DAZ Production公司的团队已经创建了Aiko角色,并征招日本专业人士及其他国际艺术家们来创建衣服、角色及首饰配件。在Aiko中应用的3D技术允许用户改变人物角色的姿势及身材,譬如人物角色的眼睛,同时还可以增添衣服和首饰配件。用户可以运用Aiko从漫画书到动画创建角色的所有东西。Farr说:“从本质上说,Aiko只是一个3D套件,利用我们的3D程序、DAZ|Studio以及其他如Bryce、Poser 和Shade的3D产品组,几乎所有人都可以进行艺术设计和动画制作。”人们可以在网站http://anim.manga.daz3d.com上免费下载Aiko 3基础组,体验这个3D Anime/Manga产品。Aiko 3基础组向用户提供女性模特、头发、姿势、表情以及具有卡通风格的皮肤类别。其中的角色还将是可模仿的,因些用户可以轻易地用具有事先用DAZ|Mimic录制好的声音文件的Aiko实现嘴唇同步。还可以获取其他Aiko产品包。价格为49.95美元的Aiko 3.0 Starter套件是以Aiko 3 Complete(一个具有所有身材、表情及一对贴图的角色)、附加表情、眼睛组织及首次运动为特色。售价99,95美元的Aiko 3.0 Professional Bundle包括具有更多高级衣服、姿势、头发、贴图及首饰的Aiko 3 Complete。执行副总裁、共同奠基人Chris Creek说:“Anime和Manga产品,特别是在亚洲非常流行。我们正在www.daz3d.com/affiliate/网站上诚邀Anime、Manga及其他相关网站参与我们的会员加盟项目。”通过为Aiko产品作广告,只要网站的访问者点击Aiko链接或购买Aiko产品,这些网站就可以获得一份佣金收入。关于DAZ Productions公司DAZ Productions公司是3D数字内容创建领域的市场领头羊。DAZ Productions公司因以业内最具竞争力的价格提供高品质的3D 模型而闻名。DAZ Productions公司开发支持其内容的应用软件,其中包括DAZ/Studio、免费的 3D角色艺术应用、DAZ/Mimic、嘴唇同步应用和一个3D环境包DAZ/Bryce本模型库包括Aiko 3.0 Clothing Pack (Upgrade from V3 & SP Clothing Pack)VixenZ Outfit for Aiko 3Aiko 3.0 CompleteAni SuitAnime Goddess ElementsGymrat, The Freak Clothing PackGargolian HidesBedTime for the Girl Plaid texture expansionGeneration SciFiBedTime for the Girl Swirl and Lace texture [1of2BedTime for the Girl Swirl and Lace texture [2of2]High Elves Riders of the SunGirl - Life TreadZSakuraRPGFighterM3D3----------------------此模型库解压机可用无加密适合于poser33以上版本有几个可能案不上此为Bryce 的插件(2D树模型),可以快速建立起森林现场,只要使用一些小的2D模型树和3D的一些模型结合起来,就能迅速的建立起电影场面里的超大森林场面.这些2D树是非常完美的,它们不需要消耗太多的资源,比起3D树来说.通过明确地图,这些2D树还提供了与之相应的2D飞机Total of 56 2D Trees (具体内容如下):5 Apple 5 Oak 5 Ash 5 Maple 5 Aspen 5 Elm 5 Birch 11 Cedar 5 Fir 5 Pine2023-07-14 15:56:332
百吉头的盐水注射膨胀
盐水注射膨胀首次吸引到人们的目光是在2002年,当Shannon的书《ModCon: The Secret World Of Extreme Body Modification (ModCon:极端身体改造的神秘世界)》问世的时候。在书中,Shannon共记录了3年里在加拿大多伦多举行的年度性的身体改造时尚人士大会的情况。这本书的封面是表演艺术家Jerome Abramovitch恶魔般的照片,他的前额看上去像是一个百吉圈被揿进了脑门。Jerome在2000年就开始表演盐水注射膨胀,但直到这张照片公开之后才迅速受到全世界夜店人士的疯狂追捧,而皮肤膨胀也变得越来越热门。从事身体改造场景拍摄的摄影师前田亮一(Ryoichi ‘Keroppy" Maeda)从1992年开始把ModCon的概念引进到日本,他不仅将“Modcon”这个词翻译成了日文,,还在他的书《Scar Factory(伤痕工厂)》中介绍了身体改造地下作坊的情况。他很清楚盐水注射膨胀为什么会流行起来。“身体穿刺后悬吊的表现过程实在太快了,而盐水注射则是一个缓慢的过程,让你渐渐感到自己变成了一个怪物。这就是其中的乐趣,”他解释道。“你可以一边喝东西一边慢慢欣赏并享受整个变化过程。然而,如果你总是盯着看,使看不出什么变化的。但如果你出去晃了一圈,这段时间里的变化绝对会让你吃惊的。”2023-07-14 15:56:411
为什么我再也不使用MVC框架了
其实毫无争议的是,无数个API项目都是和经常变化的屏幕绑定的。你会有很多针对不同平台或终端设备的不同API,甚至Sam Newman将其总结为BFF模式,该模式建议为每个类型的设备或平台开发对应特殊的API,甚至为APP的不同版本。Netflix的Daniel Jacobson将其解释为Experience APIs,无语。几个月以前,我开始一段思考旅程,思考为什么我们会最终变成这样,我们还能够做些什么?这段思考旅程将我引向了应用架构中最教条的模式:MVC。当我再游历了reactive响应式编程和函数编程等技术思想以后,我开始聚焦简单和业界擅长的偷偷膨胀的过程,我相信你会感兴趣我的发现。每个屏幕都在使用的模式是MVC,也就是Mode-View-Controller,MVC在没有Web时已经被发明出来,其软件架构是很棒的,起初,厚客户端是直接和一个数据库交互访问通讯,数十年以后,使用了MVC,用于构建OmniChannel 应用。Angular2即将发布,也许现在是重新评估MVC用途的最好时候,重新评估MVC框架为应用架构带来的价值。90年代后期,MVC模式被Struts采用到基于Http的Web应用中,今天它是所有应用的基石。MVC如此光彩照人,以至于react.js只能使用委婉的方式介绍它们的框架似乎偏离了MVC主流:“React is just the View in MVC”.当我去年开始使用React时,我感觉有些非常不同之处,如果你改变某个地方的一部分数据,那么立即,而且没有视图View和模型Model之间明显的交互,整个UI就改变了,这就是说,我很失望于React的编程模型,变得孤独起来,因为从MVC角度来看,React模型将MVC分离的几个关注混淆在同一个组件中。作为一个服务器端后端的API设计者,我得出结论,肯定没有好的办法将API调用和React前端协调在一起,精确地说,因为React只注重视图View,竟然没有MVC中的控制器Controller。Facebook一直拒绝在框架层次弥补这个“缺憾”,React团队首先引入了Flux模式。因为对Facebook的失望, Dan Abramov甚至推荐了另外一个模式:Redux,某种程度上走上了正确方向,但是也没有提供合适方式来连接API和前端。2023-07-14 15:57:051
planted是什么意思
这是Plant的过去式,意思是:种植。我建议你去买个英汉大字典,,好吧。2023-07-14 15:57:132
东北虎和北极熊打起来!哪个胜算更大?
东北虎,因为更灵活。北极熊力更大。2023-07-14 15:57:2515
有人说野猪比老虎狮子厉害!为什么啊?
因为野猪很野蛮,虎已经老了,狮子郑在生崽子。。2023-07-14 15:58:0410
最近好看的外国电影
傲慢与偏见黑皮书成为简奥斯汀名利场007皇家赌场新娘大作战时空穿越者2023-07-14 15:58:2815
老虎和棕熊谁厉害
虎2023-07-14 15:59:058
棕熊怎样逃过敌人的攻击
棕熊位于食物链顶端,只有人类和同类是它的天敌,在自然界棕熊碰见任何动物都可以从容不迫,没有什么动物能伤害到它。2023-07-14 15:59:311
水牛厉害还是棕熊厉害
1,动物世界吗?应该都挺温和的。2,放在中超,你就看数据。2023-07-14 15:59:462
棕熊和老虎谁厉害?
结合《苏联哺乳动物志》和WCS的相关文件,和大家一探棕熊和虎的关系。棕熊是虎的猎物之一,WCS文献里的说法,除了成年公棕熊,其余所有虎生境内的熊类都在虎的食谱里;Dale先生的Amur Tiger中称,西伯利亚虎通常情况下避让大棕熊,但是会捕食棕熊的幼仔,偶尔也会捕杀其成体。虎袭击的棕熊比亚洲黑熊还要多,原因有很多,在远东棕熊相对于黑熊是优势物种,数量远多于黑熊,并且棕熊的洞穴比黑熊好找,而黑熊胆小,常常小心地避开危险。 不过一般情况下虎可能也不会去招惹这个难缠的猎物,但是非常时刻熊在虎的食谱中出现频率会增多:1940年以来,由于食物不足,虎袭击棕熊的事件增多了。1940年发现了一只虎在跟踪熊。研究者们三个看到隆冬时节棕熊徘徊在深积雪,而那里同时有虎的足迹,可能这只是一个巧合,但是研究者假设,有可能是虎袭击冬眠的熊没有成功,只是将熊从洞穴里赶出来了。WCS中提到了一只一代传奇虎王Dale,最重的时候达206kg,是迄今为止最优秀的猎熊手,研究中发现它杀死了四头母棕熊和两头黑熊,其中最重的一头母棕熊重达150~200kg。03年冬天,WCS发现一只公虎和一只带着一岁幼仔的母虎合作杀死了冬眠中的黑熊和棕熊,这令研究者们很吃惊,因为带仔母虎敢于攻击棕熊是非常罕见的。而1951年5月份,Tatibe河的岸边发现了一具158cm,170kg的未成年的雄性棕熊尸体,经鉴定死于一只母虎之手;[3]猫科专家V.Mazak公布的1943年由猎人W.J. Jankowski猎杀于松花江那只全长顺弯3.5米的东北虎生前杀死并吃掉了一只巨大公熊,还有一个事例是由前苏联生态学家K.G. Abramov在日记里的记载,此记载后由V.Mazak公布,是发生在1958年至1959年的冬季一只大雄虎杀了一只老年大公熊,此两项记载由于都是由猫科专家V.M公布并且都是一手记载所以可信度较高。 毫无疑问熊也会捕食虎,在12个已知的棕熊杀死虎的案例(Sysoev, 1950; Sysoev, 1960; Abramov, 1962; Rakow, 1970; Gorokhov, 1973; Kostoglod, 1981)中,棕熊都吃掉了虎。这种情况比较大的可能就是那些虎都是因为受伤或者年老虚弱的虎。病弱的虎更倾向于袭击人类,而棕熊会杀死病弱的虎,所以学者提出:棕熊的活动有助于缩小对人类有潜在危险的虎的数量。不过不管怎么说棕熊捕食虎的频率远不能和虎捕食棕熊的频率相比,92~03在Sikhote-Alin保护区的统计发现,在棕熊的食谱中,棕熊和黑熊、獾、貉和虎一共才占2.1%;成年个体间的 *** ,虎则比棕熊赢得略多一点。2023-07-14 16:00:061
棕熊与老虎到底谁更厉害
棕熊和老虎是相互猎杀的关系,水平都差不多。结合《苏联哺乳动物志》和WCS的相关文件,和大家一探棕熊和虎的关系。棕熊是虎的猎物之一,WCS文献里的说法,除了成年公棕熊,其余所有虎生境内的熊类都在虎的食谱里;Dale先生的Amur Tiger中称,西伯利亚虎通常情况下避让大棕熊,但是会捕食棕熊的幼仔,偶尔也会捕杀其成体。虎袭击的棕熊比亚洲黑熊还要多,原因有很多,在远东棕熊相对于黑熊是优势物种,数量远多于黑熊,并且棕熊的洞穴比黑熊好找,而黑熊胆小,常常小心地避开危险。不过一般情况下虎可能也不会去招惹这个难缠的猎物,但是非常时刻熊在虎的食谱中出现频率会增多:1940年以来,由于食物不足,虎袭击棕熊的事件增多了。1940年发现了一只虎在跟踪熊。研究者们三个看到隆冬时节棕熊徘徊在深积雪,而那里同时有虎的足迹,可能这只是一个巧合,但是研究者假设,有可能是虎袭击冬眠的熊没有成功,只是将熊从洞穴里赶出来了。WCS中提到了一只一代传奇虎王Dale,最重的时候达206kg,是迄今为止最优秀的猎熊手,研究中发现它杀死了四头母棕熊和两头黑熊,其中最重的一头母棕熊重达150~200kg。03年冬天,WCS发现一只公虎和一只带着一岁幼仔的母虎合作杀死了冬眠中的黑熊和棕熊,这令研究者们很吃惊,因为带仔母虎敢于攻击棕熊是非常罕见的。而1951年5月份,Tatibe河的岸边发现了一具158cm,170kg的未成年的雄性棕熊尸体,经鉴定死于一只母虎之手;[3]猫科专家V.Mazak公布的1943年由猎人W.J. Jankowski猎杀于松花江那只全长顺弯3.5米的东北虎生前杀死并吃掉了一只巨大公熊,还有一个事例是由前苏联生态学家K.G. Abramov在日记里的记载,此记载后由V.Mazak公布,是发生在1958年至1959年的冬季一只大雄虎杀了一只老年大公熊,此两项记载由于都是由猫科专家V.M公布并且都是一手记载所以可信度较高。毫无疑问熊也会捕食虎,在12个已知的棕熊杀死虎的案例(Sysoev, 1950; Sysoev, 1960; Abramov, 1962; Rakow, 1970; Gorokhov, 1973; Kostoglod, 1981)中,棕熊都吃掉了虎。这种情况比较大的可能就是那些虎都是因为受伤或者年老虚弱的虎。病弱的虎更倾向于袭击人类,而棕熊会杀死病弱的虎,所以学者提出:棕熊的活动有助于缩小对人类有潜在危险的虎的数量。不过不管怎么说棕熊捕食虎的频率远不能和虎捕食棕熊的频率相比,92~03在Sikhote-Alin保护区的统计发现,在棕熊的食谱中,棕熊和黑熊、獾、貉和虎一共才占2.1%;成年个体间的流血冲突,虎则比棕熊赢得略多一点。《苏联哺乳动物志》上记载:1959年冬天,在Sikhote-Alin保护区的一头大棕熊杀死了一只捕食野猪的带仔成年母虎,并吃掉了野猪和母虎。1957年在Sikhote-Alin保护区,一头棕熊杀死了母虎和她的三岁幼仔。1913年在Sinanche河流域一头大棕熊杀死了一只成年雄虎,而1960年在Sikhote-Alin保护区另一头棕熊杀死了一只年轻的虎。1981年,一头棕熊两次跟踪中等体型的雄虎(或很大的雌虎,根据体型大小判断),妄图杀死它们,其中一次成功了。1956年一头棕熊杀死并吃掉了一只3岁年轻公虎。1981年,一只老年雄虎因棕熊袭击受伤,后被猎人射杀,死后称重168kg。1972年一只虎被熊杀死,但虎状态不明。棕熊会跟踪虎(特别是母虎)并赶走它们抢夺猎物。早在1938年和1941年的冬天,就有研究者发现棕熊会跟踪虎;近些年来WCS发现,棕熊会专门跟踪虎以抢夺食物,成年虎是没有天敌的,特别是强壮的成年公虎足以击退棕熊,但是母虎特别是带仔母虎情况就很不利了。2023-07-14 16:00:141
棕熊和老虎谁厉害?
最后谁活着就是谁厉害2023-07-14 16:00:264
老虎vs棕熊谁厉害
邵主任厉害2023-07-14 16:00:459
狗熊和老虎谁厉害?
孟加拉虎和东北虎都比狗熊厉害,华南虎也有可能。2023-07-14 16:01:536
百兽之王老虎与巨人棕熊决战人类,谁更强大
老虎是棕熊的非常规食物之一,当然是棕熊厉害。下面发几个棕熊杀死老虎的例子————————————————————————①Rakov(1959):一头棕熊在他杀死的野猪尸体旁边杀死了前来进食的母虎。②Sysoev(1960):1959年冬天,一头大棕熊在一头带崽母虎捕食野猪归来的路上杀死了她,同时也受了重伤,之后他吃掉了野猪和母虎。③Krivopusk(1957):1956年冬季,一头母虎带着一头3岁亚成年公虎(体型要大于母虎了)杀死了一头野猪,一头因食物不足未冬眠的棕熊趁母虎离开杀死了亚成年公虎,之后吃掉了野猪。④Abramov(1962):1913年,一头大棕熊杀死了一头成年公虎,公虎被“撕碎”了。⑤Abramov(1962):1960年冬季,一头棕熊捕杀了一头年轻公虎。⑥Kostoglod(1981):一头棕熊抓住、杀死并吃掉了一头成年公虎。上述事例中棕熊的性别均未给出,但是“大棕熊”、“未冬眠棕熊”都只可能是成年公棕熊(成年公棕熊才有不冬眠习性),因此虽未说明,其实以上杀死虎的基本上是成年公棕熊。2023-07-14 16:02:311
传奇棕熊
棕熊厉害,老虎是棕熊的食物而已。棕熊捕杀虎的事件很多是因争夺食物而起,但有时棕熊也会主动捕食虎。(1)棕熊食谱的90%为素食,但是春季例外,刚出洞的棕熊急需大量高蛋白食物补充冬眠中消耗的能量。WCS的研究发现,虎构成了棕熊春季食谱的0.5%。这一数值要比熊在虎食谱中的比例(2.1%)低。(2)棕熊对虎崽的威胁较大,Gorohov(1972)统计了14个虎崽死亡的事件,其中3个是被棕熊杀死。(3)WCS研究称,面对棕熊,带崽母虎的处境是很危险的,而成年公虎足以击退除了特大号的棕熊以外的其他熊类。熊类冬眠以后带崽母虎的处境会好很多。(4)Kostoglod(1981):棕熊捕杀的虎多数都是病弱虎,因此棕熊的活动有助于帮助人类控制食人虎。(5)棕熊捕食虎的一些案例①Rakov(1959):一头棕熊在他杀死的野猪尸体旁边杀死了前来进食的母虎。②Sysoev(1960):1959年冬天,一头大棕熊在一头带崽母虎捕食野猪归来的路上杀死了她,同时也受了重伤,之后他吃掉了野猪和母虎。③Krivopusk(1957):1956年冬季,一头母虎带着一头3岁亚成年公虎(体型要大于母虎了)杀死了一头野猪,一头因食物不足未冬眠的棕熊趁母虎离开杀死了亚成年公虎,之后吃掉了野猪。④Abramov(1962):1913年,一头大棕熊杀死了一头成年公虎,公虎被“撕碎”了。⑤Abramov(1962):1960年冬季,一头棕熊捕杀了一头年轻公虎。⑥Kostoglod(1981):一头棕熊抓住、杀死并吃掉了一头成年公虎。上述事例中棕熊的性别均未给出,但是“大棕熊”、“未冬眠棕熊”都只可能是成年公棕熊(成年公棕熊才有不冬眠习性),因此虽未说明,其实以上杀死虎的基本上是成年公棕熊。(6)棕熊追杀但未成功捕食虎的一些案例①“阿穆尔虎”工程中发现一头母虎曾经至少被两头棕熊跟踪过,其中一头棕熊后来追逐母虎。②“阿穆尔虎”工程中发现一头棕熊曾两次非常靠近一头带崽母虎。③Kostoglod(1981):一头棕熊跟踪一头中等体型的成年公虎长达22km,试图捕杀他;后来这头幸运的虎通过接近居民区躲过了厄运。2023-07-14 16:02:391
棕熊真的能威胁到老虎吗?熊八天下
他们两个是互杀关系,水平都差不多。结合《苏联哺乳动物志》和WCS的相关文件,和大家一探棕熊和虎的关系。棕熊是虎的猎物之一,WCS文献里的说法,除了成年公棕熊,其余所有虎生境内的熊类都在虎的食谱里;Dale先生的Amur Tiger中称,西伯利亚虎通常情况下避让大棕熊,但是会捕食棕熊的幼仔,偶尔也会捕杀其成体。虎袭击的棕熊比亚洲黑熊还要多,原因有很多,在远东棕熊相对于黑熊是优势物种,数量远多于黑熊,并且棕熊的洞穴比黑熊好找,而黑熊胆小,常常小心地避开危险。不过一般情况下虎可能也不会去招惹这个难缠的猎物,但是非常时刻熊在虎的食谱中出现频率会增多:1940年以来,由于食物不足,虎袭击棕熊的事件增多了。1940年发现了一只虎在跟踪熊。研究者们三个看到隆冬时节棕熊徘徊在深积雪,而那里同时有虎的足迹,可能这只是一个巧合,但是研究者假设,有可能是虎袭击冬眠的熊没有成功,只是将熊从洞穴里赶出来了。WCS中提到了一只一代传奇虎王Dale,最重的时候达206kg,是迄今为止最优秀的猎熊手,研究中发现它杀死了四头母棕熊和两头黑熊,其中最重的一头母棕熊重达150~200kg。03年冬天,WCS发现一只公虎和一只带着一岁幼仔的母虎合作杀死了冬眠中的黑熊和棕熊,这令研究者们很吃惊,因为带仔母虎敢于攻击棕熊是非常罕见的。而1951年5月份,Tatibe河的岸边发现了一具158cm,170kg的未成年的雄性棕熊尸体,经鉴定死于一只母虎之手;[3]猫科专家V.Mazak公布的1943年由猎人W.J. Jankowski猎杀于松花江那只全长顺弯3.5米的东北虎生前杀死并吃掉了一只巨大公熊,还有一个事例是由前苏联生态学家K.G. Abramov在日记里的记载,此记载后由V.Mazak公布,是发生在1958年至1959年的冬季一只大雄虎杀了一只老年大公熊,此两项记载由于都是由猫科专家V.M公布并且都是一手记载所以可信度较高。毫无疑问熊也会捕食虎,在12个已知的棕熊杀死虎的案例(Sysoev, 1950; Sysoev, 1960; Abramov, 1962; Rakow, 1970; Gorokhov, 1973; Kostoglod, 1981)中,棕熊都吃掉了虎。这种情况比较大的可能就是那些虎都是因为受伤或者年老虚弱的虎。病弱的虎更倾向于袭击人类,而棕熊会杀死病弱的虎,所以学者提出:棕熊的活动有助于缩小对人类有潜在危险的虎的数量。不过不管怎么说棕熊捕食虎的频率远不能和虎捕食棕熊的频率相比,92~03在Sikhote-Alin保护区的统计发现,在棕熊的食谱中,棕熊和黑熊、獾、貉和虎一共才占2.1%;成年个体间的流血冲突,虎则比棕熊赢得略多一点。《苏联哺乳动物志》上记载:1959年冬天,在Sikhote-Alin保护区的一头大棕熊杀死了一只捕食野猪的带仔成年母虎,并吃掉了野猪和母虎。1957年在Sikhote-Alin保护区,一头棕熊杀死了母虎和她的三岁幼仔。1913年在Sinanche河流域一头大棕熊杀死了一只成年雄虎,而1960年在Sikhote-Alin保护区另一头棕熊杀死了一只年轻的虎。1981年,一头棕熊两次跟踪中等体型的雄虎(或很大的雌虎,根据体型大小判断),妄图杀死它们,其中一次成功了。1956年一头棕熊杀死并吃掉了一只3岁年轻公虎。1981年,一只老年雄虎因棕熊袭击受伤,后被猎人射杀,死后称重168kg。1972年一只虎被熊杀死,但虎状态不明。棕熊会跟踪虎(特别是母虎)并赶走它们抢夺猎物。早在1938年和1941年的冬天,就有研究者发现棕熊会跟踪虎;近些年来WCS发现,棕熊会专门跟踪虎以抢夺食物,成年虎是没有天敌的,特别是强壮的成年公虎足以击退棕熊,但是母虎特别是带仔母虎情况就很不利了。2023-07-14 16:02:491
RoniAbramovski做什么的
RoniAbramovskiRoniAbramovski是一名制作人,主要作品有《后记》。外文名:RoniAbramovski职业:制作人代表作品:《后记》合作人物:AmirManor电影作品2023-07-14 16:03:081
西伯利亚虎VS棕熊
棕熊厉害,老虎是棕熊的食物而已。棕熊捕杀虎的事件很多是因争夺食物而起,但有时棕熊也会主动捕食虎。(1)棕熊食谱的90%为素食,但是春季例外,刚出洞的棕熊急需大量高蛋白食物补充冬眠中消耗的能量。WCS的研究发现,虎构成了棕熊春季食谱的0.5%。这一数值要比熊在虎食谱中的比例(2.1%)低。(2)棕熊对虎崽的威胁较大,Gorohov(1972)统计了14个虎崽死亡的事件,其中3个是被棕熊杀死。(3)WCS研究称,面对棕熊,带崽母虎的处境是很危险的,而成年公虎足以击退除了特大号的棕熊以外的其他熊类。熊类冬眠以后带崽母虎的处境会好很多。(4)Kostoglod(1981):棕熊捕杀的虎多数都是病弱虎,因此棕熊的活动有助于帮助人类控制食人虎。(5)棕熊捕食虎的一些案例①Rakov(1959):一头棕熊在他杀死的野猪尸体旁边杀死了前来进食的母虎。②Sysoev(1960):1959年冬天,一头大棕熊在一头带崽母虎捕食野猪归来的路上杀死了她,同时也受了重伤,之后他吃掉了野猪和母虎。③Krivopusk(1957):1956年冬季,一头母虎带着一头3岁亚成年公虎(体型要大于母虎了)杀死了一头野猪,一头因食物不足未冬眠的棕熊趁母虎离开杀死了亚成年公虎,之后吃掉了野猪。④Abramov(1962):1913年,一头大棕熊杀死了一头成年公虎,公虎被“撕碎”了。⑤Abramov(1962):1960年冬季,一头棕熊捕杀了一头年轻公虎。⑥Kostoglod(1981):一头棕熊抓住、杀死并吃掉了一头成年公虎。上述事例中棕熊的性别均未给出,但是“大棕熊”、“未冬眠棕熊”都只可能是成年公棕熊(成年公棕熊才有不冬眠习性),因此虽未说明,其实以上杀死虎的基本上是成年公棕熊。(6)棕熊追杀但未成功捕食虎的一些案例①“阿穆尔虎”工程中发现一头母虎曾经至少被两头棕熊跟踪过,其中一头棕熊后来追逐母虎。②“阿穆尔虎”工程中发现一头棕熊曾两次非常靠近一头带崽母虎。③Kostoglod(1981):一头棕熊跟踪一头中等体型的成年公虎长达14km,试图捕杀他;后来这头幸运的虎通过接近居民区躲过了厄运。2023-07-14 16:03:171
寻找外国中世纪爱情喜剧电影名字!!!!!
就是这部了。。。。中文名:第十二夜外文名称Dvenadtsatayanoch更多外文片名:Dodekatinyhta,I.....GreeceLoppiaisaatto.....FinlandTrettondagsafton.....SwedenTwelfthNight.....(undefined)Wasihrwollt.....EastGermany导演:A.AbramovYanFrid编剧:YanFrid....writer威廉·莎士比亚WilliamShakespeare....play"TwelfthNight"主演:KlaraLuchko....Viola/SebastianAllaLarionova....Olivia瓦吉姆·梅德维杰夫VadimMedvedev....DukeOrsino影片类型:喜剧电影封面照(5张)片长:90min国家/地区:苏联对白语言:俄语色彩:彩色混音:单声道级别:Sweden:Btl/Finland:S摄制格式:35mm洗印格式:35mm上映日期:1955年苏联剧情美丽的少女薇奥拉和她的孪生哥哥相貌相同,有一次,他们在海上航行时,遇到风暴沉船。哥哥被安东尼奥救起,薇拉被一个船长救起,来到伊里利亚国。薇奥拉在伊里利亚国,爱上奥西诺公爵,女扮男装,通过船长沟通给公爵当侍从。公爵这时却热恋着富有的伯爵小姐;但遭拒绝。奥西诺公爵便派女拌男装的薇拉去伯爵那里送情书,薇拉对伯爵小姐对公爵诚挚追求的漠视感到屈辱,指责了伯爵小姐。伯爵小姐不但没生气,反而爱上了“他”。2023-07-14 16:03:251
混合宿舍的演职员表
协调剧组人员Richard DeLancyAaron GriffithIris Hampton化妆师 RaMona Fleetwood key makeup artistKatie Kilkenny key hair stylistRob G. Kahn Cop #1Choice Skinner Cop #2Francine Sama Cop #3Worm Miller Brady the R.A.斯科特·希伦布兰德 Scott Hillenbrand Campus Security OfficerMichelle Warren Woman On TourPatrick Casey Student on TourHal Corner Man On TourChandi Mason Bikini GirlAna Lisa Pyramid CaptainAndrew Price Pyramid CaptainCindy Allen Pyramid TeamLance Davis Pyramid TeamKelly Edwards Pyramid TeamAlex Ferguson Pyramid TeamCatheran Hannah Pyramid TeamRandy Kubaszak Pyramid TeamNicole Andrews Pyramid TeamChristine Philips Pyramid TeamShane Ridge Pyramid TeamFrankie Taitingfong Pyramid TeamJenelle King Pyramid TeamElizabeth Mann Pyramid TeamMario Oropeza Pyramid TeamAnna Lisa Mendiola Pyramid TeamJames A. Watson Jr. Voice TalentPepper Mashey Voice TalentSean Wright Voice TalentSam Silverman Voice TalentVicki Watson Voice TalentClarissa Keller Voice Talent音效 Chris David sound re-recording mixerRocky Reilly boom operatorBill V. Robbins sound mixerMartin Schloemer sound recordist特技师 Jor Van Kline special effects coordinator特技演员Robin Lynn Bonaccorsi unicycle coachThomas M. Ficke stunt coordinator其他职员 Natalie Abramov body double: DominiqueAnthony Anderson electricianAndreas Burgess electricianA. Brent Carlson craft serviceKenneth Cooper electricianJanice La Joie driverZachary Lindsey production assistantJim McCarthy production accountantDavid Mun assistant cameraPaul Postal best boy electricPeter Rafelson music supervisorBruce Resnik script supervisorWalter Stewart gafferGreg Ulrich assistant cameraJoseph Wickner camera loaderCatherine Wilshire coordinatorJason Zwolinski special thanks2023-07-14 16:03:431
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《Super Sad True Love Story》(Gary Shteyngart)电子书网盘下载免费在线阅读资源链接:链接:https://pan.baidu.com/s/16EElA_l2zns2EkxYqvGUtA 提取码:h9v3书名:Super Sad True Love Story作者:Gary Shteyngart豆瓣评分:7.1出版社:Random House出版年份:2010-07-27页数:352内容简介:The author of two critically acclaimed novels, The Russian Debutante"s Handbook and Absurdistan , Gary Shteyngart has risen to the top of the fiction world. Now, in his hilarious and heartfelt new novel, he envisions a deliciously dark tale of America"s dysfunctional coming years—and the timeless and tender feelings that just might bring us back from the brink.In a very near future—oh, let"s say next Tuesday—a functionally illiterate America is about to collapse. But don"t that tell that to poor Lenny Abramov, the thirty-nine-year-old son of an angry Russian immigrant janitor, proud author of what may well be the world"s last diary, and less-proud owner of a bald spot shaped like the great state of Ohio. Despite his job at an outfit called Post-Human Services, which attempts to provide immortality for its super-rich clientele, death is clearly stalking this cholesterol-rich morsel of a man. And why shouldn"t it? Lenny"s from a different century—he totally loves books (or “printed, bound media artifacts,” as they"re now known), even though most of his peers find them smelly and annoying. But even more than books, Lenny loves Eunice Park, an impossibly cute and impossibly cruel twenty-four-year-old Korean American woman who just graduated from Elderbird College with a major in Images and a minor in Assertiveness.After meeting Lenny on an extended Roman holiday, blistering Eunice puts that Assertiveness minor to work, teaching our “ancient dork” effective new ways to brush his teeth and making him buy a cottony nonflammable wardrobe. But America proves less flame-resistant than Lenny"s new threads. The country is crushed by a credit crisis, riots break out in New York"s Central Park, the city"s streets are lined with National Guard tanks on every corner, the dollar is so over, and our patient Chinese creditors may just be ready to foreclose on the whole mess. Undeterred, Lenny vows to love both Eunice and his homeland. He"s going to convince his fickle new love that in a time without standards or stability, in a world where single people can determine a dating prospect"s “hotness” and “sustainability” with the click of a button, in a society where the privileged may live forever but the unfortunate will die all too soon, there is still value in being a real human being.Wildly funny, rich, and humane, Super Sad True Love Story is a knockout novel by a young master, a book in which falling in love just may redeem a planet falling apart.2023-07-14 16:03:562
在mvc框架中,m与c通讯,通常使用什么方式
一、概念 Model = 你的应用程序是什么,是用户界面无关的部分 Controller = 你的应用程序如何将Model显示给用户(UI逻辑),是中心是桥梁,连通Model和View View = Controller的奴才(minion)、小跟班。view一切听从Controller的指挥,并及时将重要事件报告给Controller二、通信 mvc设计模式,IPhone MVC设计模式要点1、Model和View永远不能相互通信,只能通过Controller传递。2、Controller可以直接与Model对话(读写调用Model),Model通过Notification和KVO机制与Controller间接通信。3、Controller可以直接与View对话(通过outlet,直接操作View,outlet直接对应到View中的控件),View通过 action向Controller报告事件的发生(如用户Touch我了)。Controller是View的直接数据源(数据很可能是 Controller从Model中取得的)。Controller是View的代理(delegate),以同步View与Controller,delegate是一组协议,表示程序将要或者已经处于某种状态时,来调整View,以对用户有个交代。例如系统内存不足了,你是 不是相应的降低view的质量以节省内存。2023-07-14 16:04:162
infoq 为什么我不再使用mvc框架
MVC 的辉煌过去与现存问题在每个用户界面背后,我们都在使用 MVC 模式,也就是模型-视图-控制器(Model-View-Controller)。MVC 发明的时候,Web 尚不存在,当时的软件架构充其量是胖客户端在原始网络中直接与单一数据库会话。但是,几十年之后,MVC 依然在使用,持续地用于 OmniChannel 应用的构建。Angular 2 正式版即将发布,在这个时间节点重估 MVC 模式及各种 MVC 框架为应用架构带来的贡献意义重大。我第一次接触到 MVC 是在 1990 年,当时 NeXT 刚刚发布 Interface Builder(让人惊讶的是,如今这款软件依然发挥着重大的作用)。当时,我们感觉 Interface Builder 和 MVC 是一个很大的进步。在 90 年代末期,MVC 模式用到了 HTTP 上的任务中(还记得 Struts 吗?),如今,就各个方面来讲,MVC 是所有应用架构的基本原则。MVC 的影响十分深远,以致于 React.js 在介绍他们的框架时都委婉地与其划清界限:“React 实现的只是 MVC 中视图(View)的部分”。当我去年开始使用 React 的时候,我感觉它在某些地方有着明显的不同:你在某个地方修改一部分数据,不需要显式地与 View 和 Model 进行交互,整个 UI 就能瞬间发生变化(不仅仅是域和表格中的值)。这也就是说,我很快就对 React 的编程模型感到了失望,在这方面,我显然并不孤独。我分享一下 Andre Medeiros 的观点:React 在很多方面都让我感到失望,它主要是通过设计不佳的 API 来引导程序员[…]将多项关注点混合到一个组件之中。作为服务端的 API 设计者,我的结论是没有特别好的方式将 API 调用组织到 React 前端中,这恰恰是因为 React 只关注 View,在它的编程模型中根本不存在控制器。到目前为止,Facebook 一直致力于在框架层面弥合这一空白。React 团队起初引入了 Flux 模式,不过它依然令人失望,最近 Dan Abramov 又提倡另外一种模式,名为 Redux,在一定程度上来讲,它的方向是正确的,但是在将 API 关联到前端方面,依然比不上我下面所介绍的方案。Google 发布过 GWT、Android SDK 还有 Angular,你可能认为他们的工程师熟知何为最好的前端架构,但是当你阅读 Angular 2 设计考量的文章时,便会不以为然,即便在 Google 大家也达成这样的共识,他们是这样评价之前的工作成果的:Angular 1 并不是基于组件的理念构建的。相反,我们需要将控制器与页面上各种[元素]进行关联(attach),其中包含了我们的自定义逻辑。根据我们自定义的指令如何对其进行封装(是否包含 isolate scope?),scope 会进行关联或继续往下传递。基于组件的 Angular 2 看起来能简单一点吗?其实并没有好多少。Angular 2 的核心包本身就包含了 180 个语义(Semantics),整个框架的语义已经接近 500 个,这是基于 HTML5 和 CSS3 的。谁有那么多时间学习和掌握这样的框架来构建 Web 应用呢?当 Angular 3 出现的时候,情况又该是什么样子呢?在使用过 React 并了解了 Angular 2 将会是什么样子之后,我感到有些沮丧:这些框架都系统性地强制我使用 BFF“页面可替换模式(Screen Scraping)”模式,按照这种模式,每个服务端的 API 要匹配页面上的数据集,不管是输入的还是输出的。弃用 MVC 之后怎么走?此时,我决定“让这一切见鬼去吧”。我构建了一个 Web 应用,没有使用 React、没有使用 Angular 也没有使用任何其他的 MVC 框架,通过这种方式,我看一下是否能够找到一种在 View 和底层 API 之间进行更好协作的方式。就 React 来讲,我最喜欢的一点在于 Model 和 View 之间的关联关系。React 不是基于模板的,View 本身没有办法请求数据(我们只能将数据传递给 View),看起来,针对这一点进行探索是一个很好的方向。如果看得足够长远的话,你会发现 React 唯一的目的就是将 View 分解为一系列(纯粹的)函数和 JSX 语法:<V params={M}/>它实际上与下面的格式并没有什么差别:V = f ( M )例如,我当前正在从事项目的 Web 站点, Gliiph,就是使用这种函数构建的:图1:用于生成站点 Slider 组件 HTML 的函数这个函数需要使用 Model 来填充数据:图2:支撑 slider 的 Model如果用简单的 JavaScript 函数就能完成任务,我们为什么还要用 React 呢?虚拟 DOM(virtual-dom)?如果你觉得需要这样一种方案的话(我并不确定有很多的人需要这样),其实有这样的可选方案,我也期望开发出更多的方案。GraphQL?并不完全如此。不要因为 Facebook 大量使用它就对其产生误解,认为它一定是对你有好处的。GraphQL 仅仅是以声明的方式来创建视图模型。强制要求 Model 匹配 View 会给你带来麻烦,而不是解决方案。React 团队可能会觉得使用“客户端指定查询(Client-specified queries)”是没有问题的(就像反应型团队中那样):GraphQL 完全是由 View 以及编写它们的前端工程师的需求所驱动的。[…]另一方面,GraphQL 查询会精确返回客户端请求的内容,除此之外,也就没什么了。GraphQL 团队没有关注到 JSX 语法背后的核心思想:用函数将 Model 与 View 分离。与模板和“前端工程师所编写的查询”不同,函数不需要 Model 来适配 View。当 View 是由函数创建的时候(而不是由模板或查询所创建),我们就可以按需转换 Model,使其按照最合适的形式来展现 View,不必在 Model 的形式上添加人为的限制。例如,如果 View 要展现一个值v,有一个图形化的指示器会标明这个值是优秀、良好还是很差,我们没有理由将指示器的值放到 Model 中:函数应该根据 Model 所提供的v值,来进行简单的计算,从而确定指示器的值。现在,把这些计算直接嵌入到 View 中并不是什么好主意,使 View-Model 成为一个纯函数也并非难事,因此当我们需要明确的 View-Model 时,就没有特殊的理由再使用 GraphQL 了:V = f ( vm (M) )作为深谙 MDE 之道的人,我相信你更善于编写代码,而不是元数据,不管它是模板还是像 GraphQL 这样的复杂查询语言。这个函数式的方式能够带来多项好处。首先,与 React 类似,它允许我们将 View 分解为组件。它们创建的较为自然的界面允许我们为 Web 应用或 Web 站点设置“主题”,或者使用不同的技术来渲染 View(如原生的方式)。函数实现还有可能增强我们实现反应型设计的方式。在接下来的几个月中,可能会出现开发者交付用 JavaScript 函数包装的基于组件的 HTML5 主题的情况。这也是最近这段时间,在我的 Web 站点项目中,我所采用的方式,我会得到一个模板,然后迅速地将其封装为 JavaScript 函数。我不再使用 WordPress。基本上花同等的工夫(甚至更少),我就能实现 HTML5 和 CSS 的最佳效果。这种方式也需要在设计师和开发人员之间建立一种新型的关系。任何人都可以编写这些 JavaScript 函数,尤其是模板的设计人员。人们不需要学习绑定方法、JSX 和 Angular 模板的语法,只掌握简单的 JavaScript 核心函数就足以让这一切运转起来。有意思的是,从反应型流程的角度来说,这些函数可以部署在最合适的地方:在服务端或在客户端均可。但最为重要的是,这种方式允许在 View 与 Model 之间建立最小的契约关系,让 Model 来决定如何以最好的方式将其数据传递给 View。让 Model 去处理诸如缓存、懒加载、编配以及一致性的问题。与模板和 GraphQL 不同,这种方式不需要从 View 的角度来直接发送请求。既然我们有了一种方式将 Model 与 View 进行解耦,那么下一个问题就是:在这里该如何创建完整的应用模型呢?“控制器”该是什么样子的?为了回答这个问题,让我们重新回到 MVC 上来。苹果公司了解 MVC 的基本情况,因为他们在上世纪 80 年代初,从 Xerox PARC“偷来了”这一模式,从那时起,他们就坚定地实现这一模式:图3:MVC 模式Andre Medeiros 曾经清晰地指出,这里核心的缺点在于, MVC 模式是“交互式的(interactive)”(这与反应型截然不同)。在传统的 MVC 之中,Action(Controller)将会调用 Model 上的更新方法,在成功(或出错)之时会确定如何更新 View。他指出,其实并非必须如此,这里还有另外一种有效的、反应型的处理方式,我们只需这样考虑,Action 只应该将值传递给 Model,不管输出是什么,也不必确定 Model 该如何进行更新。那核心问题就变成了:该如何将 Action 集成到反应型流程中呢?如果你想理解 Action 的基础知识的话,那么你应该看一下 TLA+。TLA 代表的是“Action 中的逻辑时序(Temporal Logic of Actions)”,这是由 Dr. Lamport 所提出的学说,他也因此获得了图灵奖。在 TLA+ 中,Action 是纯函数:data" = A (data)我真的非常喜欢 TLA+ 这个很棒的理念,因为它强制函数只转换给定的数据集。按照这种形式,反应型 MVC 看起来可能就会如下所示:V = f ( M.present ( A (data) ) )这个表达式规定当 Action 触发的时候,它会根据一组输入(例如用户输入)计算一个数据集,这个数据是提交到 Model 中的,然后会确定是否需要以及如何对其自身进行更新。当更新完成后,View 会根据新的 Model 状态进行更新。反应型的环就闭合了。Model 持久化和获取其数据的方式是与反应型流程无关的,所以,它理所应当地“不应该由前端工程师来编写”。不必因此而感到歉意。再次强调,Action 是纯函数,没有状态和其他的副作用(例如,对于 Model,不会包含计数的日志)。反应型 MVC 模式很有意思,因为除了 Model 以外,所有的事情都是纯函数。公平来讲,Redux 实现了这种特殊的模式,但是带有 React 不必要的形式,并且在 reducer 中,Model 和 Action 之间存在一点不必要的耦合。Action 和接口之间是纯粹的消息传递。这也就是说,反应型 MVC 并不完整,按照 Dan 喜欢的说法,它并没有扩展到现实的应用之中。让我们通过一个简单的样例来阐述这是为什么。假设我们需要实现一个应用来控制火箭的发射:一旦我们开始倒计时,系统将会递减计数器(counter),当它到达零的时候,会将 Model 中所有未定的状态设置为规定值,火箭的发射将会进行初始化。这个应用有一个简单的状态机:图4:火箭发射的状态机其中 decrement 和 launch 都是“自动”的 Action,这意味着我们每次进入(或重新进入)counting 状态时,将会保证进行转换的评估,如果计数器的值大于零的话,decrement Action 将会继续调用,如果值为零的话,将会调用 launchAction。在任何的时间点都可以触发 abort Action,这样的话,控制系统将会转换到 aborted 状态。在 MVC 中,这种类型的逻辑将会在控制器中实现,并且可能会由 View 中的一个计时器来触发。这一段至关重要,所以请仔细阅读。我们已经看到,在 TLA+ 中,Action 没有副作用,只是计算结果的状态,Model 处理 Action 的输出并对其自身进行更新。这是与传统状态机语义的基本区别,在传统的状态机中,Action 会指定结果状态,也就是说,结果状态是独立于 Model 的。在 TLA+ 中,所启用的 Action 能够在状态表述(也就是 View)中进行触发,这些 Action 不会直接与触发状态转换的行为进行关联。换句话说,状态机不应该由连接两个状态的元组(S1, A, S2)来进行指定,传统的状态机是这样做的,它们元组的形式应该是(Sk, Ak1, Ak2,…),这指定了所有启用的 Action,并给定了一个状态 Sk,Action 应用于系统之后,将会计算出结果状态,Model 将会处理更新。当我们引入“state”对象时,TLA+ 提供了一种更优秀的方式来对系统进行概念化,它将 Action 和 view(仅仅是一种状态的表述)进行了分离。我们样例中的 Model 如下所示:model = { counter: , started: , aborted: , launched: }系统中四个(控制)状态分别对应于 Model 中如下的值:ready = {counter: 10, started: false, aborted: false, launched: false }counting = {counter: [0..10], started: true, aborted: false, launched: false }launched = {counter: 0, started: true, aborted: false, launched: true}aborted = {counter: [0..10], started: true, aborted: true, launched: false}这个 Model 是由系统的所有属性及其可能的值所指定的,状态则指定了所启用的 Action,它会给定一组值。这种类型的业务逻辑必须要在某个地方进行实现。我们不能指望用户能够知道哪个 Action 是否可行。在这方面,没有其他的方式。不过,这种类型的业务逻辑很难编写、调试和维护,在没有语义对其进行描述时,更是如此,比如在 MVC 中就是这样。让我们为火箭发射的样例编写一些代码。从 TLA+ 角度来讲,next-action 断言在逻辑上会跟在状态渲染之后。当前状态呈现之后,下一步就是执行 next-action 断言,如果存在的话,将会计算并执行下一个 Action,这个 Action 会将其数据交给 Model,Model 将会初始化新状态的表述,以此类推。图5:火箭发射器的实现需要注意的是,在客户端/服务器架构下,当自动 Action 触发之后,我们可能需要使用像 WebSocket 这样的协议(或者在 WebSocket 不可用的时候,使用轮询机制)来正确地渲染状态表述。我曾经使用 Java 和 JavaScript 编写过一个很轻量级的开源库,它使用 TLA+ 特有的语义来构造状态对象,并提供了样例,这些样例使用 WebSocket、轮询和队列实现浏览器/服务器交互。在火箭发射器的样例中可以看到,我们并非必须要使用那个库。一旦理解了如何编写,状态实现的编码相对来讲是很容易的。新模式——SAM 模式对于要引入的新模式来说,我相信我们已经具备了所有的元素,这个新模式作为 MVC 的替代者,名为 SAM 模式(状态-行为-模型,State-Action-Model),它具有反应型和函数式的特性,灵感来源于 React.js 和 TLA+。SAM 模式可以通过如下的表达式来进行描述:V = S ( vm ( M.present ( A (data) ) ), nap (M))它表明在应用一个 Action A 之后,View V 可以计算得出,Action 会作为 Model 的纯函数。在 SAM 中,A(Action)、vm(视图-模型,view-model)、nap(next-action 断言)以及S(状态表述)必须都是纯函数。在 SAM 中,我们通常所说的“状态”(系统中属性的值)要完全局限于 Model 之中,改变这些值的逻辑在 Model 本身之外是不可见的。随便提一下,next-action 断言,即 nap ()是一个回调,它会在状态表述创建完成,并渲染给用户时调用。图7:“修改地址”的实现模式中的元素,包括 Action 和 Model,可以进行自由地组合:函数组合data" = A (B(data))端组合(Peer)(相同的数据集可以提交给两个 Model)M1.present (data")M2.present (data")父子组合(父 Model 控制的数据集提交给子 Model)M1.present (data",M2)function present (data, child) { // 执行更新 … // 同步 Model child.present (c(data))}发布/订阅组合M1.on (“topic”, present )M2.on (“topic”, present )或M1.on (“data”, present )M2.on (“data”, present )有些架构师可能会考虑到 System of Record 和 Systems of Engagement,这种模式有助于明确这两层的接口(图8),Model 会负责与 systems of record 的交互。图8:SAM 组合模型整个模式本身也是可以进行组合的,我们可以实现运行在浏览器中的 SAM 实例,使其支持类似于向导(wizard)的行为(如 ToDo 应用),它会与服务器端的 SAM 进行交互:图9:SAM 实例组合请注意,里层的 SAM 实例是作为状态表述的一部分进行传送的,这个状态表述是由外层的实例所生成的。会话检查应该在 Action 触发之前进行(图 10)。SAM 能够启用一项很有意思的组合,在将数据提交给 Model 之前,View 可以调用一个第三方的 Action,并且要为其提供一个 token 和指向系统 Action 的回调,这个第三方 Action 会进行授权并校验该调用的合法性。图 10:借助 SAM 实现会话管理从 CQRS 的角度来讲,这个模式没有对查询(Query)和命令(Command)做特殊的区分,但是底层的实现需要进行这种区分。搜索或查询“Action”只是简单地传递一组参数到 Model 中。我们可以采用某种约定(如下划线前缀)来区分查询和命令,或者我们可以在 Model 上使用两个不同的 present 方法:{ _name : ‘/^[a]$/i" } // 名字以A或a开头{ _customerId: ‘123" } // id=123 的 customerModel 将会执行必要的操作以匹配查询,更新其内容并触发 View 的渲染。类似的约定可以用于创建、更新或删除 Model 中的元素。在将 Action 的输出传递给 Model 方面,我们可以实现多种方式(数据集、事件、Action……)。每种方式都会有其优势和不足,最终这取决于个人偏好。我更喜欢数据集的方式。在异常方面,与 React 类似,我们预期 Model 会以属性值的形式保存异常信息(这些属性值可能是由 Action 提交的,也可能是 CRUD 操作返回的)。在渲染状态表述的时候,会用到属性值,以展现异常信息。在缓存方面,SAM 在状态表述层提供了缓存的选项。直观上来看,缓存这些状态表述函数的结果能够实现更高的命中率,因为我们现在是在组件/状态层触发缓存,而不是在 Action/响应层。该模式的反应型和函数式结构使得功能重放(replay)和单元测试变得非常容易。SAM 模式完全改变了前端架构的范式,因为根据 TLA+ 的基础理念,业务逻辑可以清晰地描述为:Action 是纯函数CRUD 操作放在 Model 中状态控制自动化的 Action作为 API 的设计者,从我的角度来讲,这种模式将 API 设计的责任推到了服务器端,在 View 和 Model 之间保持了最小的契约。Action 作为纯函数,能够跨 Model 重用,只要某个 Model 能够接受 Action 所对应的输出即可。我们可以期望 Action 库、主题(状态表述)甚至 Model 能够繁荣发展起来,因为它们现在能够独立地进行组合。借助 SAM 模式,微服务能够非常自然地支撑 Model。像 Hivepod.io 这样的框架能够插入进来,就像它本来就在这层似得。最为重要的是,这种模式像 React 一样,不需要任何的数据绑定或模板。随着时间的推移,我希望能够推动浏览器永久添加虚拟 DOM 的特性,新的状态表述能够通过专有 API 直接进行处理。我发现这个旅程将会带来一定的革新性:在过去的几十年中,面向对象似乎无处不在,但它已经一去不返了。我现在只能按照反应型和函数式来进行思考。我借助 SAM 所构建的东西及其构建速度都是前所未有的。另外,我能够关注于 API 和服务的设计,它们不再遵循由前端决定的模式。2023-07-14 16:04:311
eleme 一款仿真饿了吗的APP实现外卖的所有功能
ReactReact和Vue有许多相似之处,它们都有:使用VirtualDOM提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。相似的作用域,我们会用的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自React团队的DanAbramov。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。性能简介到目前为止,在现实的测试中,Vue是优于React的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。渲染性能在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。我们能做的最好的就是:尽量减少DOM操作。Vue和React都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是Vue和React的一个不同的地方。假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js">然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。由于起步阶段不需学JSX,ES2015或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。本地渲染ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex的JavaScript框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在IOS和Android上面也可以用Vue来进行开发。在现在,Weex还在积极发展,成熟度也不能和ReactNative相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue团队也会和Weex团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。MobXMobx在React社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React+Mobx也可以被认为是更繁琐的Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择Vue会更合理。Angular1Due的一些语法和Angular的很相似(例如v-ifvsng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。复杂性在API与设计两方面上Vue.js都比Angular1简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。灵活性和模块化Vue.js是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循Angular1制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpacktemplate,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting、Cssextraction等等。数据绑定Angular1使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。指令与组件在Vue中指令和组件分得更清晰。指令只封装DOM操作,而组件代表一个自给自足的独立单元——有自己的视图和数据逻辑。在Angular中两者有不少相混的地方。性能Vue.js有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。在Angular1中,当watcher越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有watcher都要重新计算。并且,如果一些watcher触发另一个更新,脏检查循环(digestcycle)可能要运行多次。Angular用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的法来优化有大量watcher的作用域。Vue.js则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。有意思的是,Angular2和Vue用相似的设计解决了一些Angular1中存在的问题。Angular2Augluar2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。TypeScriptAngular1面向的较小的应用程序,Angular2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。尺寸和性能在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出Vue2比Angular2要快的。在尺寸方面,虽然Angular2使用tree-shaking技术和编译技术能使代码尺寸减小。即便包含编译器和全部功能Vue2(23kb)比起Angular2(50kb)还是小的多。但是要注意,用Angular的App的尺寸缩减是用tree-shaking移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。灵活性Vue官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。学习曲线开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发。Angular2的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个HelloWorld。而Vue"sHelloWorld就非常简单。EmberEmber是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做的架构决定。也就是说,最好比较Vue.js内核和Ember的模板与数据模型层:Vue在普通JavaScript对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在Ember中需要将所有东西放在Ember对象内,并且手工为计算属性声明依赖。Vue的模板语法可以用全功能的JavaScript表达式,而Handlebars的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。在性能上,Vue甩开Ember几条街,即使是Ember2.0的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember当性能关键处需要手动管理。KnockoutKnockout是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的simpleTodoList可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。PolymerPolymer是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的WebComponents标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。在Polymer1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的computed方法的实现也不是很灵活。Polymer自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTMLImports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。对Vue和WebComponent标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如CustomElements、ShadowDOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。RiotRiot2.0提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot和Vue可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。成熟工具的支持。Vue提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而Roit是依靠社区来建立集成系统。过渡效果系统。Riot现在没有提供。更好的性能。Roit尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular1患有相同的性能问题。以上所述是小编给大家介绍的Vue.js2.0和React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!2023-07-14 16:04:391
Vue.js 2.0 vue-router怎么设置路由
React React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有: 使用 Virtual DOM 提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。 保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。 相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。 React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。 这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。 性能简介 到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。 渲染性能 在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。 我们能做的最好的就是: 尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。 尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。 假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js"></script> 然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。 由于起步阶段不需学JSX,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。 本地渲染 ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。 在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。 MobX Mobx 在 React 社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。 Angular 1 Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。 复杂性 在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。 灵活性和模块化 Vue.js 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting 、 Css extraction 等等。 数据绑定 Angular 1 使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。 指令与组件 在 Vue 中指令和组件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而组件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的视图和数据逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。 性能 Vue.js 有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。 在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查循环(digest cycle)可能要运行多次。 Angular 用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。 Vue.js 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。 有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。 Angular 2 Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。 TypeScript Angular 1面向的较小的应用程序,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。 Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。 尺寸和性能 在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。 在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使代码尺寸减小。 即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。 灵活性 Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。 学习曲线 开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。 Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vue"s Hello World就非常简单。 Ember Ember 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。 也就是说,最好比较 Vue.js 内核和 Ember 的模板与数据模型层: Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 对象内,并且手工为计算属性声明依赖。 Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表达式,而 Handlebars 的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。 在性能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当性能关键处需要手动管理。 Knockout Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。 随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。 如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。 Polymer Polymer 是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。 在 Polymer 1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的computed方法的实现也不是很灵活。 Polymer 自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。 当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。 对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。 Riot Riot 2.0 提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的: 根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。 功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。 更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社区来建立集成系统。 过渡效果系统。Riot现在没有提供。 更好的性能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的性能问题。 以上所述是小编给大家介绍的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!2023-07-14 16:04:471
reactive0.4兼容ie吗
React React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有: 使用 Virtual DOM 提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。 保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。 相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。 React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。 这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。 性能简介 到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。 渲染性能 在渲染用户界面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。 我们能做的最好的就是: 尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。 尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。 假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js"></script> 然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。 由于起步阶段不需学JSX,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。 本地渲染 ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。 在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。 MobX Mobx 在 React 社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。 Angular 1 Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。 复杂性 在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。 灵活性和模块化 Vue.js 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting 、 Css extraction 等等。 数据绑定 Angular 1 使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。 指令与组件 在 Vue 中指令和组件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而组件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的视图和数据逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。 性能 Vue.js 有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。 在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查循环(digest cycle)可能要运行多次。 Angular 用户常常要使用深奥的技术,以解决脏检查循环的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。 Vue.js 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。 有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。 Angular 2 Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。 TypeScript Angular 1面向的较小的应用程序,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。 Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持官方类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。 尺寸和性能 在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。 在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使代码尺寸减小。 即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。 灵活性 Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。 学习曲线 开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。 Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vue"s Hello World就非常简单。 Ember Ember 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。 也就是说,最好比较 Vue.js 内核和 Ember 的模板与数据模型层: Vue 在普通 JavaScript 对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 对象内,并且手工为计算属性声明依赖。 Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表达式,而 Handlebars 的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。 在性能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当性能关键处需要手动管理。 Knockout Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支持到IE6,而Vue最低只能支持到IE9。 随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。 如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。 Polymer Polymer 是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。 在 Polymer 1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的唯一表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的computed方法的实现也不是很灵活。 Polymer 自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。 当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports加载所有资源。而这要求服务器和客户端都支持Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。 对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。 Riot Riot 2.0 提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的: 根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。 功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。 更多成熟工具的支持。Vue 提供官方支持Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社区来建立集成系统。 过渡效果系统。Riot现在没有提供。 更好的性能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的性能问题。 以上所述是小编给大家介绍的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!2023-07-14 16:04:541
vue.js高仿饿了么外卖app 2016最火前端框架
我看看了这个视频教程,感觉不错,感觉没白花钱,我都下载下来了,打算多看几遍2023-07-14 16:05:022
关于吸血鬼日记里的一些问题
第一的问题 因为stefan只有和klaus走 才能拿到他的血去救Damon第二个问题 因为Elena在解除klaus诅咒的时候死过了 是他爸延续了她的生命又活过来了 所以安全屋没有了效果2023-07-14 16:04:264
上海汇金奥特莱斯有哪些品牌
上海汇金奥特莱斯有以下品牌:* 时尚品牌:ArmaniExchange、CalvinKlein、HugoBoss、RalphLauren等。* 运动品牌:Adidas、Asics、Converse、NewBalance、Nike、Puma等。* 鞋靴品牌:ClarksGeox、Rockport、Skechers等。* 家居生活品牌LeCreuset、WMF、ZwillingJ.A.Henck。汇金奥特莱斯是一个汇聚了多种品牌的购物地。除此之外,H也是多个国际品牌的汇聚地,如李宁,安踏等,而且也有一些品牌有产地优惠活动。2023-07-14 16:04:282
SUMIF这个函数在表格中如何使用?
sumif(range,criteria,sum_range)range区域满足criteria条件的情况下对sum_range进行求和。例如range区域选择单位名称列,criteria定义为文本=“行政部(单位名称中的一个部门)”,sum_range选择员工人数列,则在多部门情况下只对行政部的人数进行求和。SXB8133回答一并参考。2023-07-14 16:04:334
中高端的男装品牌有哪些?
高端男装品牌来说一般分两类:1、奢侈品类的国外品牌 2、国内一线男装品牌 在这里的品牌都是只单纯的男装品牌或以男装为主的,像西装定制的品牌不算。 1、奢侈品类的国外品牌: BRIONI、STEFANO RICCI、KITON、Ermenegildo Zegna、CANALI、HUGO BOSS、DUNHILL、ISAIA、CORNELIANI... ... 这些品牌基本都在高端商场的首层,Ermenegildo Zegna、CANALI、HUGO BOSS的店铺在国内比较多,一般人都认识,BRIONI、STEFANO RICCI、KITON、是更为高端一些的意大利品牌,店铺数量较少,一般像新光天地、卓展、金融街购物中心这类的商场会进入。ISAIA、CORNELIANI 这两个品牌是意大利味儿比较纯正的,刚刚进入国内市场,认识的人很少,所以就更纯正一些的那不勒斯肩袖,作为一个从事高端男装品牌设计十几年的业内人士来说,我就十分喜欢ISAIA的风格。 2、国内一线男装品牌: 中档男装的定位就比较模糊了,一般来说知名度高一点的纯商务休闲男装,基本在大商场里这些牌子在一个楼层的,有劲霸、柒牌 、七匹狼 、利郎 、才子 、九牧王、太子龙 、虎都、朗维高等等、等等。至于有人把美特斯邦威之类的纯休闲品牌作为中档男装来论,我也是不知道该说什么好了,这个中档的范围确实没个界限标准,就像小马过河一样,你问松鼠和老黄牛的标准是不一样的。 这个问题问的好抽象,是想知道中国的中高端男装品牌有哪些,还是全球的? 如果是问咱们中国的中高端男装品牌有哪些? 我想咱们常见的:海澜之家、七匹狼、罗蒙、柒牌、太平鸟等等,这应该都属于中高端的男装品牌范畴。 如果是问全世界中高端男装品牌,那就太多了,三天三夜可能都说不完! 海澜之家 海澜之家、男人的衣柜,这句广告语大家肯定不陌生,也是带着这样的品牌经营理念,经过几年的发展,成为中国最大的连锁零售品牌,全国近5000家品牌门店。产品丰富多样,只有你想不到的,没有你找不到的。 七匹狼 中国男装行业开创性品牌, 七匹狼的“男人不只一面”,也是家喻户晓,品牌 始终致力于为消费者提供满足现代多元化生活需求的高品质服装。 2000年 七匹狼 推出格子茄克,成为红遍大江南北的"茄克之王",并在此后连续16年中国茄克市场占有率第一。 罗蒙 罗蒙始创于1984年,西服是罗蒙品牌的特色产品,很多人肯定都穿过,曾经西服年销量排全国第一。罗蒙集团还是我国西服出口量最大企业,已累计出口西服500多万套(件),出口量国内名列第一。 柒牌 柒牌男装在过去几年一直占据很好的市场销售比例,是一家大型的以服饰研究、设计和 制造为主的综合性集团公司,柒牌销售额连续多年处在全国男装品牌前十。 美特斯邦威 是中国最具影响力和知名度的休闲服装品牌,“不走寻常路!”是消费者对Metersbonwe最印象深刻的广告语,美特斯邦威品牌连续多年跻身中国服装行业百强企业。 以上介绍的这几个品牌,都处在中国男装品牌市场高端领导地位,还有很多品牌也不错,欢迎大家补充说明。谢谢! Outerknown Outerknown是世界冲浪冠军 Kelly Slater 的品牌,这个品牌受到冲浪文化的影响。秉承可持续的理念,所有Outerknown服装的生产中都使用了尽可能多的回收材料,该品牌非常欢迎顾客向它收回任何破旧或破损的牛仔裤以进行修理,回收或更换,以防止它们被填埋。Outerknown的服装非常的 时尚 ,而且面料的质感非常好,非常适合30+以上成熟的男性。(对于成熟的男性来说,面料质感是首选。) Everlane Everlane 是30+ 成熟男性必备的男装品牌之一,这个品牌与全球最好的面料工厂进行合作,在面料材质的把控上也是非常的上乘。这个品牌致力于打造经典不衰的款式,简约且可以穿很久,跟随流行趋势进行设计不是他们品牌所追求的初衷。 Rhone Rhone 为男性们提供了真正优质的日常运动服,这些运动服不仅可以在健身运动中穿着而且也非常适合日常穿着。Rhone 对他们的面料进行了很认真的研究和开发,从而打造了出让人可以信赖的真正高品质 时尚 品牌。 Hugo Boss Hugo Boss是德国着名的 时尚 男装品牌之一,以其无可挑剔的西服和剪裁系列而闻名。该品牌已在西服版型技术上投入巨资,从而打造出完美的西服。除此之外,Hugo独特的花样搭配(无论是品牌,色彩还是面料)都具有多样性,是高质量的男装必备品。 Quince Quince是来自旧金山的服装品牌,它旨在通过其质量和定价模式引起巨大的关注。 Quince是D2C品牌,它坚信奢侈品的品质不应该花大价钱。它的单品包括T恤,裤子和运动服在内都以低廉的价格提供高质量的商品,因此 Quince 轻松地成为男性新喜欢的服装品牌之一。 Unbound Merino Unbound Merino 这个加拿大服装品牌热爱美丽诺羊毛,该面料以其耐用,透气和舒适的性能而闻名。品牌从澳大利亚采购所有羊毛,并将其用于生产各种服装,包括T恤,帽衫,内衣,裤子和短裤,是一个非常纯天然且舒适的男装品牌。 Saturdays NYC Saturdays NYC 品牌是一个充满纽约风格的品牌。该品牌的创立源于“假日冲浪”,是由于它从“凉快的”海滩氛围和冲浪文化中汲取了灵感,因此成长为一个有着纽约假日感的服装品牌。 Saturdays NYC 一直保持新鲜和 时尚 为中心,结合了新的面料,印花和品牌,因此深受男性们喜爱。 Tomorrow"s Laundry 加利福尼亚州的Tomorrow"s Laundry是一个非常有趣的品牌,有趣的地方在于它在购物形式上为人们提供了两种购买方式。第一种是顾客可以通过购物车正常购买商品,第二种是可以每月订阅和接收公司造型师选择的两件T恤或一件连帽上衣,而且挑选的质量很有保证,这样的购买方式无疑给男性们节省了非常多的挑选和搭配时间,所以深受男性们的爱戴。 American Giant 如果质量对你来说是最重要的挑选标准,那么一定要关注American Giant这个品牌。品牌成立于2012年,其所有服装均在美国生产,单品连帽衫被评为“有史以来最好的”。 J. Crew J. Crew深受喜欢学院风的男士的喜爱,始终如一地制作出舒适的经典款,而羊绒是这个品牌男士特别喜欢的面料之一。 Reiss 英国 时尚 品牌Reiss创立于1971年,当时是英国唯一的男装品牌,品牌风格充满着英伦绅士风格。虽然西装,斜纹棉布,衬衫和针织polo衫在Reiss 男装系列中占很小的比例,但是如果是喜欢干净的线条,中性色和微妙细节的服装的男性,那么Reiss就是你的必备品牌。 Mission Workshop Mission Workshop是代表态度和韧性内涵的品牌。这家总部位于旧金山的男装公司致力于制作耐用,坚固和高品质的服装单品,其系列中的几乎所有产品都能够抵御风,水,雪,是一个功能性非常强的男装品牌。 Smartwool 对于寻求与众不同,舒适性能,喜爱户外探险的男性,强烈建议你选择Smartwool 这个品牌。这个美国的品牌生产的所有服装都使用仅来自新西兰的羊毛。羊毛经过处理,使其不易收缩,具有吸湿排汗和抗异味性能,并且具有高度透气性,可在寒冷时保持温暖,温暖时保持凉爽。Smartwool 现在是一个成熟的男士服装品牌,应该列入你的必备清单里面。 Buck Mason Buck Mason 品牌的目标是精心设计和开发产品,只有当它们真正满意时,他们才会开始销售,因此他们的产品质量和设计受到非常多的成熟男性的青睐。Buck Mason 所有单品均以美式男装为主,无论季节如何,这些单品都永不过时。 Club Monaco Club Monaco 是现代成熟男性衣橱里的必备品牌之一,该品牌的服装均采用高级面料,并且注重剪裁和其合身性,从而为男士们提供了一个更加完美的选择。 AllSaints 英国服装品牌AllSaints 是非常知名的品牌,是有态度和个性的成熟男性的首选。它的设计有点酷,酷中带点成熟。 Alex Mill Alex Mill创立于2012年,致力于打造完美的衬衫单品,如今已发展成为适合各地男士信赖的服装品牌。Alex Mill 为男士提供精致的服装,这些服装令人难以置信的精良,而它的T恤,衬衫和西装外套是你必修购买的单品。 James Perse James Perse 是洛杉矶一个精品裁缝店老板的儿子,从小就一直接触 时尚 。从开发自己的经典棒球帽开始,James Perse 迅速建立了自己的同名品牌,该品牌将重点放在受美国西海岸扎根启发的高级面料和设计上。James Perse 的男装系列汇集了休闲和奢华 时尚 两个截然不同的世界,是喜欢高级质感的男性的首选。 Western Rise Western Rise 是一个致力于户外的男装品牌,这个品牌主要开发功能性服装,系列主要包括T恤,连帽衫和衬衫等上衣,以及长短裤。这些单品大多数都是防水的,而且具有极高的拉伸度,是由优质材料制成的,还具有吸湿排汗功能。无论是户外远足还是日常约会都非常适合穿着。 Orlebar Brown Orlebar Brown 是来自英国的服装品牌,其服装系列非常的成熟。它最为标志性的是冬季的服装,其服装充分利用了创新面料。 Flint & Tinder 美国服装品牌Flint&Tinder 也是一个专注于功能性的户外品牌。它散发出的美式风格是非常坚固,其服装单品非常地耐磨,顾客可以穿着进行各种活动。无论是在牧场上围捕牛,穿越森林远足,还是前往小酒馆喝一口啤酒,Flint&Tinder都可以满足你的需求。 Rag & Bone Rag&Bone 由创意总监Marcus Wainwright成立于2002年,如今已享誉全球。该品牌创立了一个以自己的方式做事的风格,例如避开时装秀,而选择举办更简单的派对来庆祝新系列。 牛仔布系列是Rag&Bone 品牌的亮点,且它的上衣,西服和配饰非常具有都市感。 Frank & Oak 加拿大服装品牌Frank&Oak是一个将可持续发展放在首位的品牌,并承诺在未来几年内全面使用回收材料。Frank&Oak 致力于生产经久耐用的服装,每件单品都达到最高的标准,确保让经久耐用的单品使地球的受污染程度变得更低。 Suitsupply 每个人都至少需要一件好西装,而对于追求高品质西装的男性来说,Suitsupply就是你的高性价比选择。Suitsupply的西装有现成的或定制的,适合各种场合,其西装有各种面料,颜色和款式。 Todd Snyder Todd Snyder 凭借对美式风格的深刻认识,创造了令人羡慕的精心设计的男装系列,这些都是你的衣柜所不容错过的。Todd Snyder 随着与一些 时尚 顶尖设计师的频繁合作,以及他自己令人印象深刻的T恤,裤子和外套的出现,坚信你一定可以从这个品牌中选择到自己喜欢的单品。 Belstaff 成立于1924年的英国品牌Belstaff是第一个使用蜡棉制造防水机车夹克的人,这个品牌与摩托车文化有着密切的联系,其皮革和蜡质夹克的优质外套获得大卫·贝克汉姆(David Beckham)喜爱。 AMI Paris 巴黎品牌AMI Paris由亚历山大·马蒂乌西(Alexandre Mattiussi)于2011年创立,AMI的创始人更倾向于休闲装而不是正式装扮,他将自己的系列描述为“真男人的真实衣服”。 The Kooples 法国 时尚 品牌The Kooples由三兄弟成立于2008年。他们的服装非常炫酷以及摇滚,无论是骷髅头装饰的T恤衫还是紧身西装,The Kooples都具有独特的美感,是个性成熟男性的首选。 Acne Studios Acne Studios 是来自瑞典的服装品牌,他们的男装以典型的斯堪的纳维亚风格和极简主义风格为主,是喜爱极简主义风格的成熟男性的首选品牌。 冒险龙,敢赢服饰,库里奇,铭飞...... 能称之为顶级男装的,那么它的价格、质量、工艺、消费群体等等,应该都是其他品牌所不能比拟的, 1、爱马仕 Hermès始于1837年,是一家忠于传统手工艺,不断创新的国际化企业,拥有箱包、马具、丝制品、女装、男装、珠宝首饰、鞋类、香水、钟表、生活艺术及家具、皮带、手套、帽子、珐琅饰品及配饰、餐瓷等十六大产品部类。爱马仕将传统手工艺和卓越的原材料完美结合。 2、纪梵希 纪梵希(Givenchy)是来自法国的时装品牌,优美、简洁、典雅是纪梵希最大特点 3、范思哲 华丽鲜艳的范思哲 传统的意大利高级成衣在人们心目中的形象是简约、含蓄、黑色与灰色再加上精湛的质地与做工。范思哲却偏偏以鲜艳斑斓的色彩、大胆奔放的设计打造出"花花男人"。 斜裁是范思哲设计中最令人印象深刻的特征,在他的男装可以看到大量的斜裁和不对称的运用,给男装打造出性感味道。 4、迪奥 ChristianDior在时装界几乎和古典画上了等号。不过,从ChristianDior近期的男装作品中,不难发现在保有古典神韵的同时,ChristianDior也力图表现新鲜的创意。这和设计师Lacroix在1993年推出的一款复古浪漫的新郎礼服大受市场欢迎有很大的关系。 流行于18世纪的背心和领带,成为曾在知名男装品牌Lanvin待过16年的Lacroix最重要的灵感,加上现代感的剪裁和搭配,赋予ChristianDior男装新的流行感。 5、古驰 身份与财富的象征 这个80多年来一直以生产高档豪华产品而着称的牌子,尤其是近三四十年,一直是上流 社会 消费追逐的热门。 Gucci鼓励男性们穿皮装,因为它用中性给了男式皮装和其他男装新的生命:皮装皮质轻软,像一件普通的夹克;紧身设计强调男性阳刚的体型,细节是摒弃琐碎的极简主义,呈现出现代雅皮士风貌。 6、阿玛尼 1973年Armani建立了自己的品牌。这个意大利品牌的风格很少与时髦有关。事实上,在每个季节,它们都有一些适当的可理解的修改。因为设计师阿玛尼相信,服装的质量更甚于款式更新。 阿玛尼的男装没有拘谨、做作之感,融入了美国校园里便装和运动装的随意,而面料与色彩遵循意大利传统的含蓄精致。不同明度、灰度的无色彩系让人们感叹它能将灰色变幻出无穷意味的能力。 7、杰尼亚 杰尼亚 (Ermenegildo Zegna) 是世界著名的意大利男装品牌,始创于1910年,以精湛剪裁的西装闻名,亦庄亦谐的风格令许多成功男士对其钟爱有加。杰尼亚依靠其超群的品质,吸引了包括 了各国政界名流和世界各地的明星:美国前总统克林顿、法国前总统密特朗、英国王子查尔斯、好莱坞影星克拉克等。 8、巴宝莉 Burberry(巴宝利)创办于1856年,是英国皇室御用品,极具英国传统风格的奢侈品牌,其多层次的产品系列满足了不同年龄和性别消费者需求,成为了一个最能代表英国的品牌,其知名度享誉全球。150多年前Burberry主要以生产雨衣、风衣、伞具及丝巾为主,现已扩大到服装、香水、箱包、腕表、皮鞋、童装、配饰、家 居用品等。Burberry的招牌格子图案是Burberry家族身份和地位的象征。 9、杜嘉班纳 如果说意大利双人组设计师Dolce&Gabbana眼里的女人是性感而世故的,他们的男装则充满了明显的女性化风格,和一种纨绔子弟的浪荡气息。在善于表达性感、叛逆而有浓厚西西里民俗色彩的设计风格下,Dolce&Gabbana的男装显得非常有个性。 10、高田贤三(KENZO) KENZO是由高田贤三在法国创立的品牌,结合了东方文化的沉稳意境、拉丁民族的热情活泼,大胆创新的融合了缤纷色彩与花朵,创造出活泼明亮、优雅独特的作品。KENZO自1970年起开始在 时尚 界崭露头角,并于1993年加入LVMH集团,自此KENZO旗下的服装、饰品、餐具以及香水均受到广大的欢迎。 Zegna(杰尼亚)是世界著名的意大利男装奢侈品牌,最著名的莫过于它的“定制西装”。杰尼亚依靠其超群的品质,吸引了包括了各国政界名流和世界各地的明星:美国前总统克林顿、法国前总统密特朗、英国王子查尔斯、好莱坞影星克拉克......世界上追求“上进”的成功男士们对它的疯狂往往超过fans。多年来,杰尼亚 (Zegna) 品牌一直是众多 社会 名流所青睐的对象,杰尼亚 (Zegna) 不追求新奇的款式和华丽的色彩,以其完美无瑕、剪裁适宜、优雅、古朴的个性化风格风靡全球。 这个就多得去了,只要逛街时认真看看店铺就能发现好多,比方说森马,海南之家,乔丹,李宁,小魔怪,等等。买服装还有一个技巧,要想服装质量好,就得去实体店。这是本人亲生体验,本人在网上买过几次,买回来的衣服在款式上一点都不比实体店差,像体恤衫多洗几次差别就出现了,衣服要变大好多。如果是买冬天的衣服,拉链不出两个月就不用了。只要比网上多出几十块,衣服质量明显不一样,买衣服一要看牌子,二要看购买方式,在实体店买牌子货,性价比是最好的。 偶就说说穿过的一些品牌:七匹狼,海澜之家,柒牌,劲霸,太平鸟,卡宾,梦特娇,少有的阿玛尼,B牌,LV,这么一看,各大品牌还真是穿的不少,不一一说了 不知这个问题是说国内的还是全球的 而且也要看哪个年龄段吧 对国内的并没有什么研究,但现在国内的品牌质量和国际上的大牌也已经没有了太大的差距,更多的还是要看大家的认可度 对潮牌还是比较关注的(毕竟是年轻人嘛)[呲牙]国内的潮牌我觉得做的很多也很不错,陈冠希的CLOT、余文乐的MADNESS... 国际上的潮牌就太多了,个人比较喜欢MMJ。骷髅暗黑系算是很独特的了,衣服简约低调,很喜欢[笑]Supreme、Off-white之类的就炒的有些太离谱了[泣不成声] 至于Ermenegildo Zegna、Brioni、阿玛尼这类品牌,就适合那些成功人士啦 总之不管穿什么,只要能穿出自己的风格,穿出自信,就没有什么高端、低端之说啦[加油] 美特斯邦威,班尼路2023-07-14 16:04:331
mr是啥意思
mr一共有四种意思。1、Mr英文缩写:Mr英文全称:Mister中文解释:先生缩写分类:常用词汇2、mr英文缩写:mr英文全称:Medium-Range中文解释:中程缩写分类:军事政治3、MR英文缩写:MR英文全称:Machine Rifle中文解释:冲锋枪缩写分类:军事政治4、MR英文缩写:MR英文全称:Magneto-resistive Heads中文解释:磁阻磁头缩写分类:电子电工相近缩写词语:1、MRS英文缩写:MRS英文全称:Muzzle Reference Sight中文解释:炮口基准系统缩写分类:航空航天2、MRJ英文缩写:MRJ英文全称:materials requisition journal中文解释:领料日记帐缩写分类:经济管理2023-07-14 16:04:202
什么是stefan-maxwell方程,谁能给点资料,叩谢@!
The Stefan-Maxwell equations are used to describe multicomponent diffusion in an ideal gas mixture.2023-07-14 16:04:111
银饰品怎样防氧化?
银饰品变黑是正常的自然现象,因空气和其它自然介质中的硫和氧化物等对银都有一定的腐蚀作用,在佩戴一段时间后,就会出现一些微小的斑点(硫化银膜),久之会扩散成片,甚至变成黑色。所以,目前银饰品都有一些因氧化而变色现象。下面是两个建议:1、引导消费者应实事求是:担心银饰变黑是绝大部分银饰消费者的共同心理,而厂商为了争取销售额往往会作夸大承诺,比如说:“绝不褪色,永不变色”等不符合实际的承诺造成消费者缺乏对银饰品有科学的理解,因此抱有过高的期望,而当在实际配戴中发现与承诺不相符时,就会产生一种被欺骗或上当的感觉,致使其找商家退货、换货,最终吃亏的还是商家自己,也影响商家的信誉,导致销售不理想。所以说,在销售过程中,应正确引导消费者认识到“银会变黑是正常的,但如日常注意保养,是完全可以让银饰持久亮泽的”。2、加强保养知识:大部分消费者都知道银会变黑,但不知道如何可以不让它变黑或变黑了该怎么办--这才是有些消费者不愿购买银饰的根结所在。所以,传授如何保养和去除银饰表面的氧化物,恢复银饰亮泽的方法是消费者购买信心的保证。主要要做到以下几点:①佩戴银饰时不要同时佩戴其他贵金属首饰,以免碰撞变形或擦伤。②避免接触水汽和化学制品,避免戴着游泳,尤其是去海里。③每天戴完后把它用棉布擦干净,放到首饰盒或袋子里密封保存。④已经氧化变黑了,可以用软毛刷子沾牙膏刷洗,也可用手搓香皂或清洁剂等方式清洗。实在无法处理干净才用洗银水擦洗,洗完后均要用棉布擦干。2023-07-14 16:04:013
excel中sumif函数和vlookup函数的区别?分别怎么用?
建议你用excel2009的是后席输入公式后看一下的公式的提示就知道2023-07-14 16:04:004