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快手世纪大战 世纪大战:EHOME和LGD的80分钟大鏖战

2023-07-06 17:35:02
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  在10月10日晚进行的WDC八强赛的一场比赛中,EHOME和LGD火星撞地球。尽管没有了2009的LGD给人不稳的感觉,但是这两支队伍的比赛依然值得期待。而比赛的过程和结果也让人血脉喷张,整整80分钟的比赛跌宕起伏,充满悬念。本期世纪大战为你详细解析这场比赛。

  

  B/P超详细解析

  

  (一)BAN人第一阶段:

  EHOME先BAN遗忘法师(骨法)。骨法作为6.68版本中推进能力SS级的英雄,成为第一个被BAN的对象非常正常,有这个英雄在场上存在,比赛的整体节奏将被提高至少20%,这对于更以中后期实力见长的EHOME来说是必须要BAN的一个英雄。

  LGD战队BAN掉末日守卫,这个英雄在6.68版本中所有英雄的“爸爸”,目前国内外强队的所有比赛中它都没能有出场机会,无论攻防都有S级能力的英雄实在太过逆天,拿到这个英雄团战就等于5v4了,而且他的综合能力又是如此imba。末日守卫这个英雄可以直接改名叫“Father”了。

  EHOME BAN风行者(WR)。LGD.YYF的风行者早已名扬天下,他对于这个英雄的理解、操作细节把握是名副其实的世界第一,尤其使用难度技高的束缚击这个技能,在YYF手上就是一个稳定的3.5s眩晕。加上这个英雄能力全面,适合任意阵容,而且EHOME队内也没有和YYF一个档次的WR使用者,选择第二个ban掉也是非常明智的选择。

  LGD BAN掉谜团(EM)。早在年初DGC还在EHOME队中的时候,所有队伍和EHOME打训练赛都知道一定要ban一个英雄,那就是谜团,EHOME战队对谜团EM的战术理解整体要离一个档次,即使在DGC走后,EHOME队中也不乏kingj这种实力型谜团选手坐镇。EM作为团控,在小谜团这个技能重做后能力相当全面,能单能野,能Push能gank,还能帮助防守!但对使用者的操作要求相对就高了很多,小谜团的操作,跳刀操作,跳大时机的把握都有严格要求。而LGD阵中也没有一个使用谜团这类操作意识要求相当特殊的队员,所以这个选择也没有问题。

  EHOME第三BAN掉炼金术士(GA)。EHOME这一BAN人是赛后始终也无法理解的一点,这个英雄和EHOME最后的阵容思路契合度更高,EHOME的Burning和kingj也有过选择GA大杀四方的辉煌经历,最后却主动选择了ban掉,不得不说这也为这场"隙天大战的诞生埋下了伏笔。也许是忌惮前段ZSMJ的狂战斧奔放型打法,让EHOME选择了ban这个英雄。

  LGD第一轮最后BAN掉恶魔巫师(Lion)。很明显,这个ban人的思路就是针对Dai的,IEM决赛上dai的6级Lion上演了中路空血面对ST和CM的包夹gank,从容地用刺大带走满血3级CM的同时,羊住蓝猫,再利用树林阴影逃生的世界级操作。让Dai拿到Lion就是送给EHOME进攻的节拍器但这个选择是不是最正确的?

  

  (二)选人第一阶段

  EHOME第一个抢了复仇之魂(VS)。但当时还有如死灵飞龙等有一选价值的英雄,为什么EHOME一定选择VS?不得不说最近EHOME在使用VS时的胜率比较高,效果也是最好的。这个英雄对EHOM E的战略意义非同小可,他是目前最适合EHOM E防反打法为主的辅助英雄,容错率高,无论顺风、逆风还是团战都能发挥巨大的作用,队长820对于VS的使用也是世界级的。让EHOME拿到VS,对EHOME来说意义更为重大,R#LGD来说无疑比让dai拿到Lion更难让人接受,所以LGD第三轮ban掉Lion的选择,是非常值得商榷的一手。

  LGD选了死灵飞龙(VIS)和巫医(WD)。当今最热门的两个辅助VS和WD,EHOME已经抢掉了一个,第二个不能不抢了,L6D毫不犹豫就点掉了WD,同时拿下了6.68中被小幅削弱的死灵龙。有WD的恢复及战斗能力,vis的肉盾及远距离Nuke能力,LGD阵容的前中期抱团型打法已经初现端倪。

  EHOME第二次选了影魔(SF)和剧毒术士(VENO)。EHOME 2手拿到了有6.68第一Carry之称的SF,以及EHOME最擅长的防守流大师Veno。EHOME的战术思路初步曝光,利用SF和VS的双DPS光环打后期,同时用Veno的防守能力进行保护,抗住前期的压力。sF在蛇发女妖和黑暗游侠因为版本节奏加快地位没落以后,已经凭借着全面而超群的综合能力坐上了第一Carry的头把交椅,EHOME第二手抢下本无可厚非,但我始终认为EHOME这手SF是本场比赛最有问题的一个Pick,首先2009离队之后LGD队中没有一个擅长SF这个英雄的队员,而EHOME擅长的核心英雄却非常多,而且这些核心都还存在,完全没有必要在非常关键的第二轮就先手抢掉SF,从而导致的结果就是最后被迫选择了双物理核心的超被动阵容。

  LGD又选了风暴之灵(蓝猫,ST)。蓝猫这手LGD拿得非常漂亮,在已经ban掉蓝猫第一克星Lion的前提下,垒到带节奏能力超强的ST,在EHOM E连续拿到两个无stun英雄之后,LGD内部已经成竹在胸,毫不犹豫就拿下了ST,可以说面对EHOME这样的控制乏力阵容,蓝猫的作用至少扩大了一倍,战斗的主动权始终能拿在自己手上。这手ST入手之后,EHOME最大的问题被摆上了台面,如何限制ST的发挥?

  

  (三)第二阶段BAN人

  EHOME BAN掉了流浪剑客(Sven)。死灵龙的小鸟需要先手stun才能更好的接上后手,已经给了LGD两个强力先手ST WD了,如果再有一个有先手群控能力的Sven顶在前面,EHOME团战就更难了。EHOME的思路是正确的。

  LGD ban掉船长。这一手无疑就是破坏VS船长这对线上黄金搭档的。没有船长,VS锤子的先手效果在前期就少了一半。

  EHOME ban掉育母蜘蛛(Brood)。LGD战队选择巫医后,摆明了使用的Carry就是Nec了,Nec+WD的双奶体系在推进阵容中的威力是巨大的,如果再有一个Brood,那么LGD的阵容有多恐怖?如果说Pugna的加快节奏的能力是20%的话,那蜘蛛至少就有15%!多线带线能力、团战强力DPS能力。EHOME这个ban人名额其实非常关键,如果让LGD的推进阵容再拿到Brood这样一个战略型超强伪后,迎接他们的,几乎就是毁灭性的结局了。

  LGD ban掉沉默术士(sil)。LGD的这个名额的思路还是为了ST服务,最大克星Lion第一轮GG之后,第二大克星Sil轮Ban也消失了,至此LGD再也不用为蓝猫的发挥环境而担心。而EHOME战队,此时才如梦方醒,让ST和NEC同时出现在对方阵容的危险指数,已经远远不是自己能够控制的了,作为主核的SF如何发育才能抵 挡ST的先手+NEC的体系式推进?

  

  (四)第二阶段Pick

  EHOME选择了撼地神牛(ES)。此时EHOME最大的问题就是如何度过前期这道坎了,面对WD VIS ST的强势,怎样才能让己方的核心英雄SF更早地做出BKB并参与团战,延缓对方Push节奏?答案只有ES了,再没有一个强势的stun英雄可能蓝猫这场比赛都不会死了,因为根本留不住人。

  LGD选择了死灵法师(NEC)。LGD整套阵容的核心,NEC终于登场。6.68法系第一Carry,和WD能形成完美的双奶Push组合。同时本身又有超强的爆发力及stun。第四个pick出炉后,LGD的整体战术思路已经相当清晰,通过前期的线上能力争取打出优势,中期在对面SF做出BKB之前,通过强力的抱团Push+先手Gank打出巨大的等级及装备差距,一举奠定胜局,不给EHOME打后期的机会。

  EHOME选择了火枪手(sniper)。此时EHOME面对的艰难抉择就是:到底选择针对NEC体系的强力Push,还是针对蓝猫这个节奏核心。在蓝猫克星Lion、sil都被ban的前提下,EHOME最后一个Pick无奈只能针对NEC体系的推进了。EHOME权衡再三后拿下了防守能力出色的火枪手,只能用双核物理DPS来受虐了。至此,EHOME的阵容完全成型,思路就是用SF和sniper的远程双AOE清兵,Veno插棒子防守,ES接后手沟壑保人,最后被秒了还有vs的换可以救命。几乎0主动进攻能力的阵容就是靠一股韧劲坚持到最后。此时阵容出炉之后,EHQME众心中只升起一句话:坚持就是胜利!

  LGD最后选择了秀逗魔导师(Lina、火女)。LGD最后这手高爆发的ina就是完全不给EHOME活路的暴力型思路,一定要在前期将EHOME按死在摇篮中。但也是这个Pick,给EHOME最后的翻盘埋下了伏笔。

  

  前期对线:EHOME的美好

  

  LGD这样一套法系Push+Gank双合一的暴力阵容,辅助之NEC的后期imba站桩能力,可以这样说一句:LGD的阵容已经没有瑕疵,5stun,3大强力AOE,2个强续航技能,根本不需要物理DPS,EHOME稍微出错就根本不会看到游戏面板上出现30+的时间字眼。

  而EHOME最后的选择也是不打算和LGD拼前中期了,只要在前期抵挡住对方的猛烈攻势,力保己方两个物、理核心能顺利成长起来,就能在中后期发力,顺利拿下对手。

  EHOME从未选过如此被动防守的阵容,LGD也从未打得如此激进,未留一点余地。这场世纪大战就在双方的攻防两极的博弈中展开了对话!

  前期LGD强势阵容却三线被压EHOME觅得先机。

  3分钟,2级的近卫众,希望通过WD先手+Lina后手2连+Vis远程c的Nuke收掉前来补刀的Sniper人头,但是WD晕出手以后,Lina的跟上光之箭就被老牛等待已久的F打断,随后跟上的820再一个晕击中Lina,彻底打退了这次进攻,如果前期,LGD这套强势线上组合盯住ES这个点而不是火枪的话,相信成功率会高上不少,但是357的站位也确实十分讲究,始终没有给LGD这样合适的机会。完美诠释了ES保人流应该怎样打!

  1血非常意外地诞生在中路,5分22秒,连续吃到两个加速的Burning在前期等级不如对手的情况下,利用自身的精妙操作,配合加速效果,强行在LGD高地塔下用影压单杀了YYF的ST,技术含量非常高的一血,充分展示了AAA做为EHOME主力Carry应有的全面能力。

  下路方面,剧毒鼻祖Kingj面对曾经队友ZSMJ的Nec,鼻祖毫不客气地在补刀数上压制住了NEC。9分钟,Kingj 40+的正补数几乎是Nec 20+正补数的两倍!

  9分14秒,隐身SF的第一次边路支援被357的一道沟壑无奈宣布泡汤,而中路的ST则趁此机会大肆单机Free Farm了至少1分钟,将被SF拿一血的损失结结实实得补了回来。

  综合来讲,对线期EHOME阵容劣势但并没有吃亏,尤其是上路,在ES和vs的保护下,火枪在10分钟打出了26-7的补刀成绩,仅比对面的Vis的27-7少一个正补,实际上可以说天灾取得了大优,完全将对手的优势扼杀在摇篮中。中路方面,SF虽然拿了ST一个一血,但是第一次隐身gank因为队友的失误而失败还是相当伤,直接让蓝猫的无压力farm拉回了双方的差距。下路Kingj则是非常给力的在补刀上压制住了前队友7SMJ和Nec。EHOME在前期发挥得不错,如果357的那个沟壑细节再完美点,就是三路全面占优的节奏了。

  

  LCD拿面主宰赛场

  

  10分钟蓝猫的第一次支援近卫上外塔,兵线在近卫外塔附近,Burnmg的SF看见蓝猫消失了,但是EHOME的队员并没有第一时间后撤到己方防御塔,YYF的杀戮表演正式拉开序第,蓝獭先手飞后排拉住火枪,357的沟壑想数,但没能晕住Lina,配合死灵飞龙的技能,YYF蓝猫轻松带走火枪的人头,首次出击马上就有斩获,太顺了!随后Vis、Lina先后到6,蓝猫做出假腿,LGD的真正强势期来临。

  12分50秒,LGD 5人抱团强势推进EHOME中路外塔,虽然有五^防守,但仍被LGD越塔强杀2人后拿下中路外塔,局势瞬间逆转,LGD开始利用阵容优势把握住比赛的主动权,比分3比1领先。Nec的正补数也利用这段强势期在19分钟迅速飙升到了80+,领先全场。

  随后LGD组织Push强行拿掉了天灾4个外塔:而EHOME也拿掉了近卫3个外塔,金钱等级上也未落下风,19分钟,就在LGD刚刚推掉EH下路中塔回家休整的这样一个间隙,Burning吃到一个隐身神符从中路偷偷路过来到了Roshan处!中间利用隐身的效果躲掉了LGD中路线眼的侦查,并在蛇棒的支持下打掉了Roshan Boss!LGD的明显没有想到天灾会在场面刚刚偏向自己强势期的时候打Boss,完全没有意识到,中路的线眼和下路河道限也没能侦察到吃了隐身的SF往Roshan移动的情报,LGD自白被EHOME拿了第一波的Roshan盾。而EHOME的经验和执行力也在这次劣势下的Roshan行动中展现无遗。

  20分钟,SF打出了BKB、假腿、瓶子、大魔棒加复活盾,火枪手买了极限球、欢欣之刃,Veno出了假腿先锋盾大魔棒圣殿,Nec在剧毒装备上整整多了一个梅肯,ST的BKB还差500块,Vis已经是挑战和恢复头巾在手。

  24分钟,火枪分身斧,蓝猫做出BKB,LGD集体Push中路2塔,依靠10秒BKB的强势一波,LGD一举拿下一座外塔,一个复活盾和三个辅助的人头,但两名主力SF和sniper部在战斗中最后存活了下来。LGD虽然是0损失,但是未能阻止对面主力核心的发育,只能说其实 是失败了,最强势的一波却未能取得最好的效果,不得不感慨,如果没让EHOME拿下那个Roshan,估计中路高地塔也是要掉的。

  30分钟,L6D第一把羊刀由ZSMJ的Nec做出,但剧毒10分钟就添了一个魔抗斗篷,SF假腿BKB分身斧DPS装出成型,火枪则是分身斧加上金箍棒完工1/2。天灾EHOME的装备已经开始慢慢展现出翻盘迹象了。

  31分钟,双方在天灾中路2塔右侧的高坡上展开本场比赛第三次大规模团战,蓝猫先手了357的ES,结果在死前被ES放出了沟壑,利用这关键的2秒眩晕,SF和Sniper开启分身集火秒杀了ZSMJ的NEC,双方又交换了人头打成2比2,但近卫主力Nec和Vis被秒让近卫底气大减,只能选择退后,天灾主力SF和sniper在这两场关键的团战中部生存了下来,EHOME开始彻底扳回局面。

  34分钟,双方开始在2代肉山处对峙,当天灾发现ST耐不住寂寞去下路收线时,毫不犹豫地陕速收下了Roshan。此战过后,Sniper故出金箍棒,SF新增支配。ST做出LGD的第二把羊刀。

  38分钟,Vis走位不慎,在近卫中路2塔前被11级的VS换了回来,被秒!4v5的LGD战队无法抵御EHOME如此强一波的推进,节节败退,随后WD和NEC、ST都被秒,但关键时刻及时买活的NEC、ST再次赶到战场,配合刚刚复活的死灵龙击杀掉EHOME二人+复活盾,勉强挡住了EHOME的这波进攻。

  42分钟,勉强守住高地的LGD,集结全部部队开赴近卫下路高地,双方第五次团战开战,LGD率先在中路高地上秒杀了Kingj的剧毒,但Nec和ST被大部队扔在下路高地附近,EHOME双DPS在老牛F的掩护下迅速秒杀NEC和Vis,LGD团战再次败北。

  45分钟,天灾野外神秘商店爆发一次十人接触,EHOME试图集火秒杀蓝猫,但蓝猫在死血前成功逃脱,并骗开了EHOME两个分身斧及BKB!近卫其他英雄也安全撤离,随后回家补给的蓝猫血还没回满一半就开始往Roshan走,双方开始在Roshan正式开始第六波团战,Boss虽然被EHOME秒杀,但拿盾的是老牛!阵型太差的EHOME战队AAA和Dai首先被秒,两主力输出倒台后天灾其他人相继扑街,除了剧毒外全部内,近卫控制力优势凸显,控到死成为这次团战的主旋律,在分身斧和BKB都没状态的情况下贸然打Roshan是极其危险的一件事,何况本方还有地形劣势。这场团战的胜利极大振奋了LGD战队的士气,同时也给这场世纪大战的曲折经历埋下了关键性的伏笔。

  50分钟,双方开始在EHOM E半场高地附近后盾,Burning分身斧BKB撒旦,dai MK8冰眼分身斧,Kingj祭品先锋盾长笛:Nec羊刀绿杖梅肯先锋,ST羊刀林肯BKB,Vis长笛祭品头巾,Lina跳刀绿杖风杖。近卫整体装备叉开始全面领先。

  

  大后期 LGD五法出四羊大开杀戒

  

  双方对刷了10分钟钱后,LGD终于在天灾上路野区觅得机会,54分钟sF刚刚买了强袭用鸟运了过来,结果却被蓝猫远距离跳羊打了先手,虽然死血时被Buring用撒旦吸了很多回来,但还是被ZSMJ的Nec一个大带走。EHOME刚开战就少了一员带强袭的主力,被迫迎战,最终在损失了Vis一人的情况下,第七次团战LGD带走了EHOME四人,只剩火枪一人回到了高地。

  随后,复活后的EHOME在55分钟再次拿下Roshan,形成SF复活盾,ES、火枪手双奶酪的强势一波!双方第八次交手再次在近卫高地震彝,这也是本场比赛最为精彩的一次团战交锋!许久未更新装备的ST在本次战役中i掣卖买活2次,加上Lina买活,最终LGD团灭对方5人+SF复活盾挡住了EHOME最凶猛的2奶酪1盾攻势!法的控制能力和离存款买活复出能力是本场团战的关键词。此战过后,EHOME认识到如果装备再不更新一波,是开始打不动无限买活的对手了,于是双方继续开始存钱之旅。

  66分钟,近卫第一次拿到本场比赛LGD的第一个Roshan盾+奶酪,随后67分钟,Lina也是羊刀在手。70分钟,EHOME做出了自己的第一把羊刀,同时也是最关键的一把羊刀,EHOME此前的N次团战会发现如果己方控制被对面LGD先手的话,己方就很难留住人了,特别是后期,越来越乏力,必须用羊刀打出VS的换羊战术,才能掌握住比赛的绝对先手!而这把羊刀居然是由SF做出来的,相信这也是史上首个SF在比赛中做出羊刀的经典案例!

  72分钟,双方第九次团战,EHOME的羊刀果然收到了效果!VS换羊了CH的Vis,随后ZSMJ和小池相继被杀,小池的奶酪都没有吃出来。EHOME打出了一个漂亮的1换3,此时,LGD已经感觉到有了换羊的秒杀战术,己方的控制优势已经变得岌岌可危,如果再不团灭EHOME一次拿下建筑的话,这场比赛就真的结束了,75分钟火枪再添神器蝴蝶!EHOME战队控制、先手,输出都已经是LGD战队再也挡不住的临界点了,最后的决战终于就要到来!

  76分钟,第十次团战在天灾王座前爆发,其实这是dai刚刚更新蝴蝶的真空期,他是没钱买活的!这也是近卫最好的一举奠定胜局的最好机会。YYF的蓝猫先手滚羊意图秒杀dai的火枪,但和大部队脱节有些严重,被羊后又被拉住的dai一轮技能后没能够击杀,基本就已经宣判LGD这次团战的失败了,后面的情节可想而知,大难不死的火枪在队友的掩护下尽情输出,拥有蝴蝶的火枪果然整体DPS瞬间上了一个台阶,轻松击杀Lina和WD两名英雄,近卫节节败退,长时间的消耗战让双方的注意力都下降不少,如果这次秒火枪的行动近卫能技能衔接上,dai可能连bkb都开不出来就被秒了,但这次天灾把战斗地址选在了自己的王座之前,LGD再想利用阵型优势瞬间秒杀已经没有可能了。此战过后,大局已定,LGD再也没有通过一次团战就拿下对手赢得胜利的机会了,dai和Burning都已经打出了买活钱。

  77分钟,趁近卫两人还在复活表中,EHOME主动开启了第十一次团战,地点选在了近卫世界之树前!1分钟前同样的危机还笼罩在EHOME头上;1分钟后,主动权就已经易主!这就是世纪大战应有的节奏!EHOME 5打3的优势局面,最后再次被万元户YYF的两次买活,ZSMJ的一次买活所拯救。YYF第二次买活后还拿到了4杀!随后SF和Kingj、Dai也同时选择买活,清掉两边兵线的钱后,双方再次在天灾下路一塔处团战!

  78分钟,买活大作战第十二集正式开演,双方4v4,Lina在路上,Vs在读秒。首先死的人似曾相识,357率先被秒,随后Kingj被赶来的Lina带走,他又买活,EHOME其他三人退上高地防守,近卫众则放弃这个大好良机选择了Roshan拿盾。随后820、357复活,5v5团战高潮再次打响。

  79分钟,最后一次团战也是第十四部在天灾下路高地塔下进行,YYF飞进来这次的目标是820,终于,820一点反抗部没有的被秒,但与此同时,LGD则阵亡了四人,有盾的lina却活了下来。dai再次收获双杀。

  随后81分钟EHOME再次在近卫中路抓掉ZSMJ的Nec,并且Nec是无法买活的!EHOME终于知道胜利的那一刻终于到来,蓝猫的羊刀,Lina的羊刀已经可以无视了,他们只要开出分身斧,幻象都可以将没有Nec防守的近卫基地彻底A平,最终比赛定格在82分钟,EHOME推到世界之树而告终。

  回顾本场比赛,LGD战队失利最大的问题就在于对线期,三路都没有取得优势,这是LGD阵容特性所不允许的,直接导致EHOME双核中期发育过快,才能勉强挡住LGD强势期最强的几波攻势,而且LGD在最强势的一波中路Push中未能有效击杀对方的核心英雄,就因为在关键时刻被EHOME偷盾成功,借助第一个盾的成功防守,几乎就已经宣布了最后的胜利一定将属于EHOME。只不过EHOME在自己的强势期犯了太多错误,造就了这场惊天史诗战役吧,而LGD也确实有机会证明五法阵容也能在大后期利用羊刀的控制能力与物理系抗衡,但最终还是功亏一篑。

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2023-07-06 15:48:013

dota中Roshan按时间增强的数据是什么?

Roshan的简介 :不朽之王Roshan是强大的中立生物,其出生地点位于中间河道旁的一处峡谷内,天灾中路外塔的东南方。Roshan会在死亡的10分钟后重生。单位类型: 古代 移动速度: 320 视野(白天/夜晚): 1400 / 1400 击杀金钱奖励: 击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105 – 600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次重生后开始掉落) 击杀获得经验: 1184生命值: 7500 + 每秒回血20 (游戏每进行5分钟,生命值增加500) 基础护甲: 3 (重甲) 初始生命值: 11700 (Starting)魔法值: 2000 + 每秒回魔10初始攻击力: 65 - 65 (混沌) (游戏每进行5分钟,攻击力增加10) 攻击范围: 100 (近战) 攻击前摇/后摇: 0.3 / 0.3 攻击次数: 1次 施法速度:瞬发施法前摇/后摇: 0.47 / 0.56Roshan拥有技能及击杀奖励 :重击 攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。 法术否定 每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯球 锤击 锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。 抗性皮肤 拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。 进化 游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。 反弹伤害 反弹20%的近战伤害 注意:该技能在第四次重生后获得 反镜像装置 镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。 反死灵书装置 从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害 杀死肉山的五项奖励:1.击杀者本人获得105至600金不等奖励2.击杀一方每人获得200金3.肉山死亡范围1000内每位英雄得到1184点经验4.不朽盾5.奶酪:从肉山第三次重生开始掉落,立刻恢复2500的血量和1000点魔法
2023-07-06 15:48:071

魔兽争霸DOTA里的肉山是什么..??

那个大石头怪叫Roshan, 中国人把它音译为肉山,是Dota里面的boss,处于中立级别,一开始roshan血量比较少,只有7000,每过5分钟自我强化一次,生命增加500,攻防都增加。且roshan拥有复活盾一块,打死roshan后全队得到200块且复活盾会掉落,由其中一人捡起,10分钟内如果不用掉roshan就会自动收走,复活盾的效果就是当你被击杀3秒后你会在原地重生,满血满魔。Roshan每10分钟刷新一次,也就是说你10分钟就可以去打一次,前2次只有复活盾,第3次开始就有奶酪了,也是一个消耗物品,一次能补充3000生命和2000魔法。另外Roshan会雷霆一击和重击技能且拥有技能格挡(原理类似林肯球)。回答完毕。
2023-07-06 15:48:171

DotA肉山是什么东西?在哪里?怎么打?打败它有什么?

天灾中塔旁边,带不朽盾死了可以复活
2023-07-06 15:48:2515

守望轮回谷肉山roshan怎么玩

守望轮回谷肉山roshan的每个难度应该怎么打?最后都啥装备干过去的?总是输出不够,需要点什么装备,或者配的哪3个英雄啊?感兴趣就来看看吧。"游戏里有30个免费的道具,最后肉山用一下就可以了,输出位置放中间打肉山记得出血棘,至少2把随便过最简单难度的用小黑美杜莎和三星黑龙莽过去了减甲拉满,来个拉满神装的物理大鸽就行,或者法系减魔抗加3星鲷哥组合,80%当前魔法伤害的法球输出很高减甲的有雷肤兽,远古大萨特,小谜团和大巨魔的组合,没有大鱼也没事,当然有了更好,然后一定要有血辣,而且要主动放,肉山一脑门的红字普通用nec过的,大圣龙骑全程划水陨星锤三刀a杖斗篷大辉耀封印戒指,稀里糊涂就过了2个血辣。小黑美杜莎大鱼人随便打啊拿小黑,物理天花板,他一个a就完事了两圣剑两大炮a杖大电,影魔大暗灭强袭打了10万伤害,小黑打了500来万这里面美杜莎和这大弓都是铁憨憨,不带攻击特效,分裂的箭顶多1000多点伤害有啥用,小黑A杖分裂什么都有贼强物理系配地狱火一家加上减甲,出血辣背强袭,装备dps至上,主动放血辣随便打我用剑圣,大鱼干过去了减甲很重要。顶着55甲物理怎么过。血辣两个就够,主要是减甲的小怪。还有大鱼最好普通难度NEC伤害爆炸冰女和萨满就是抽着玩当个控制用咬人箱伤害一百五十万吧后期钱一直是满的召唤流,开局小y,地狱火头狼剩下全部智力怪,一人一个死灵书契约书陨星锤,战鼓强袭祭品辅助拉满,然后出三个血辣打宝箱肉山给一下就行了,一般30波输出就爆钱了三星地狱火装备拉满随便挂点挂件就过了总之目前一切套路转地狱火黑龙小黑影魔龙骑。开局是龙骑,养了7万多血,带那个大龙心和大紫苑,小黑影魔都是蝴蝶弓,金箍棒,大炮,圣剑,银月吃一个带一个,a账。缺蓝的兄弟都带个婚戒,然后随便找个人带祭品。对了,还有一条2星黑龙,金箍棒大炮银月强袭。肉山还有80几秒就融化了,最后影魔买了个飞鞋救队友去了有露娜的话,每次打宝箱都能发财,没有的话出个大紫苑。钱都是刷宝箱出的,我过关的时候身上7万没花。在恶魔之魂是R卡前,三个三星地狱火(装备银月双大炮守夜血棘枯朽刀),工具人大鱼(身上就一个强袭),A杖电锤冰眼大炮血棘的小黑,狗头人长官,小萨特,两个侍从40秒困难肉山守望轮回谷|
2023-07-06 15:48:481

Dota 里边roshan是个什么玩意啊。

roshan就是BOSS,一个石头人打掉以后掉落一个复活盾,打掉的团队加钱和经验。在天灾野店商人下面那个缺口
2023-07-06 15:49:073

DOTA的肉山多长时间刷新一次??

7~11 min刷新一次
2023-07-06 15:49:213

dotaimba的roshan商店卖什么

roshan商店里一共有10种神器。每次只是随机出来两样供选择。  第1件:龙之召唤  价格:20000  效果:增加41点攻击力,在你攻击时有14%几率召唤一只小巧的黑龙为你作战,小龙持续时间为25秒.(死亡后不会掉落。)    第2件:染血烈酒凶器。  价格:25000  效果:  增加108点攻击力  增加47点力量  增加50点敏捷  攻击时有25%的几率造成2.5倍伤害  (死亡后会掉落,且掉落后可以共享)  第3件 大型恐怖酒杯  价格:25000  效果:增加146点攻击力  增加50点力量  增加50点敏捷  攻击时有10%的几率造成4倍伤害。  (死亡后会掉落,且掉落后可以共享)  实用性:和染血烈酒凶器差不多,都一般。  第4件:帕鲁凯斯之斧  价格:30000  效果:增加75点攻击力  使你免疫暴击的效果,并使你的攻击有2%几率造成18倍暴击效果。  (死亡后会掉落,且掉落后可以共享)    第5件:无头骑士的头  价格:50000  效果:增加10点护甲  免疫超过自身最大生命值15%的伤害。  实用性:传说级别的神器,据称抽奖几率低于0.01%的神器,只要5W你值得拥有!  第6件:DOTA IMBA系列衬衫-SF  价格:10万  效果:消耗75点MP,向前方发出9道影压(为直线)  (对建筑有效,对己方的小兵和建筑也有效。死亡后不会掉落。)  冷却时间:10秒  听说盐总的SF永远的三炮不中, 于是就又了这个T恤,但是这个是不是有点太坑爹了!居然连自己的小兵和塔都能攻击!丧心病狂了么?  第7件 不幸的戒指  价格:150000  效果:增加7点护甲  增加5点力量  增加9点智力  使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值。    第8件:LEO(狮子座)  价格:300000  效果:除非目标等级或金钱超过你,否则目标无法杀死你。对近卫军团、天灾军团的中立生物无效。    第9件:Aries(白羊座)  价格:300000  效果:降低自身5点护甲以及25%的魔法抗性,提高周围900码内除自己以外所有友军单位20点护甲以及70%的魔法抗性。(死亡后不会掉落)  实用性:想起了那句,我只是为了守护你而存在的!白羊真的很傻。70%的魔抗可以说是让所有的人魔法免疫了!只要我还活着,那么我会一直守护你!  第10件:毁灭之破开之小护身符  价格:500000  效果:所有技能效果等级+7  幸运度提高100%(像暴击几率,闪避几率)  (死亡后掉落,掉落后可以被共享)
2023-07-06 15:49:341

狼人怎么打肉山?

只能正常打了。以前的一级ROSHAN已经不可能了。以前还可以靠残血的狼来吸引ROSHAN仇恨,让ROSHAN在那转圈。现在已经没这BUG了。3个近战在一起ROSHAN肯定就是一拳下来砸伤3个。其实只要祭品假腿的狼人就可以偷ROSHAN了。你需要把ROSHAN拉到出口附近,这时候召狼,在三个近战的情况下,他也是不会砸晕的。大概召两次狼,最后直接自己开大打就行。不难的。
2023-07-06 15:49:421

DOTA中ROSHAN的刷新时间

每10分钟刷新一次,换言之,如果你9分钟进去打,10分半,打好,那么20分半,就可以刷出来,每次肉山都是有肉山盾,3次肉山之后,有奶酪。如果在10分钟内,你的盾没用掉,那么他会提醒你,说几分钟后收回,收回之后,会刷出新的肉山。
2023-07-06 15:49:491

dota水人如何一级打roshan?主要是站位

开始用小鸟拉视野,把小鸟拉到肉山的位置。然后水人在山坡上(自己家中路塔的那个山坡)用W冲到肉山的位置,和肉山重叠。然后就可以打肉山了。估计要打5分钟左右。最好2级再去,一级W,一级属性转换。这样就可以打肉山了。具体装备没什么要求。=你打完你就5级了,在A几个兵就6级了。那时候中路的人也就6级,快七级而已。还可以给队友发工资==站的位置要是要站在下路河道到山坡那里的那棵树那里。然后冲到肉山左边脚下那里,就是有个火炬的位置。只要到碰到一点点肉山就可以了。LZ可以单机先试试。
2023-07-06 15:50:021

赫里尼克·罗斯汉档案

他是印度人。中文名: 赫里尼克·罗斯汉英文名: Hrithik Roshan性 别: 男生 日: 1974-01-10角 色: 演员具体资料只找到这些,抱歉!
2023-07-06 15:50:092

dota肉山的血量按什么比例增长,数值是多少 数值-比例

roshan成长数据:每5分钟成长一次,增加500血,10点攻击,0.5护甲,即使受到攻击,在成长时间到了的时候,roshan同样会成长,另外长大到12500HP以后(即50分钟),roshan不再成长。roshan被杀死10分钟整后复活,不能通过插眼甚至是英雄站在那的方式来封roshan,他会回收英雄身上的复活盾,但是不会回收奶酪。注:第三个roshan才开始带奶酪,但是如果一直没有人打roshan,不会因为成长而新增加奶酪。另外补充:第十五代roshan(杀死14次,刷出第15个),会出现三个物品:盾、奶酪、远古的图腾。远古的图腾:永久物品,死后掉落 全属性+60 护甲+25点 攻击速度+120 移动速度+50 生命恢复25点每秒 魔法恢复25点每秒 被动技能: 圣守护: 使自身不受绝大部分魔法影响 主动技能: 地裂: 一定区域内制造一座火山,每4秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成2000的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害。望采纳
2023-07-06 15:50:171

DOTA一级roshan

谜团(学转化小谜团)小D(学熊)巫妖(学冰甲)先知OR兽王(一级学鹰,先给视野然后让谜团转换,先知招树人同理)有了这几个基本可以了,最好还有个人在河道插个眼防抓
2023-07-06 15:50:255

为什么roshan在天灾势力范围?

不会,近卫的小兵牛B,就象三国地图黑龙在魏国一样,你们多用眼啊
2023-07-06 15:50:395

《dota2》区域控制攻略

Dota2是一个对地图控制要求比较高的游戏,特别是野区以及对线的是的视野控制,能够及时帮助玩家掌握对方走位以及野区经济,下面是区域控制攻略,新手玩家可以参考一下。区域控制攻略说道区域控制,首先我想把整个地图分为七大部分,他们分别是:1中路河道区(中路1塔-2个符文点)2天辉野区(天辉野区包括下路1-2塔)3夜魇野区(夜魇野区包括上路1-2塔)4天辉商店区(天辉上路1-2塔-远古野点)5夜魇商店区(夜魇下路1-2塔-远古野点-roshan)6天辉高地区(天辉上中下2塔-高地)7夜魇高地区(夜魇上中下2塔-高地)从全眼位图,以眼位点为根据,可以看出1号区域是最为重要的,同时2-3号区域次之但也极为重要,1-7号区域可以说是从战略的角度上,由强到弱来排序的,当然这并不是代表排在后面的就可以忽略。首先必须要说的重点是:区域控制的基础是视野控制,资源占据和战略压制视野控制视野的控制,不仅仅是己方地图上视野良好,更多的是对方没有视野。也许有人说,反正都是开雾gank,插不插眼都是一样的,请关掉网页,单排路人欢乐局。视野的优势对于紧张的cw节奏来说,不但具有很大的战略意义,而且还有巨大的心理优势,常常可以看见没有视野的一方,全部龟缩在高地上面,好像往下走几步都充满了危机,殊不知对手已经把roshan打了一半。总的来说,视野不管是对优势方还是劣势方,都是必须要争取的。不管是基础的,经典的或者新兴的眼位,都在上文中标示出来了,怎么样才能排掉对面的眼位呢,怎么才能先建立起眼位的优势呢?首先是开局5人抱团直接杀入对面野区,可以选择开雾或者不开,不管有没有成功gank到对面,都可以先手占领重要眼位,同时封野。再者,利用各种隐蔽眼位,对排眼起到巨大的组碍作用,常常让对方浪费掉真眼。最后,在没有视野的情况下,经验是分析对方眼位点的基础,这个我只能说,只有多进行高端比赛才能提升了。贴士:假眼提供的视野虽然远超真眼,但是他的库存是有限的,也没有反隐的功能。所以真眼有时候更实用,比如天辉夜魇的各个野区入口放上一个真眼,能有效的躲避直接gank和开雾gank。可是,不可能一直购买眼,这样的花费是巨大的,关键时候的宝石完美的解决了这个问题。补充一下个人理解,眼的购买主要是肩负在辅助的身上,但是这并不是说辅助就一定要买眼,有时候经济更好的其他人买眼,让辅助能出1-2件基础装备是很重要的。一个辅助,20分钟就一双鞋子,就算买了很多眼,但是他本身没有多大用处,一见面就被秒杀,这样是没有意义的。在激烈对抗中的排眼也是充满危险的,有时候单人过于深入,很可能是有去无回,不但葬送了自己也浪费了宝贵的眼,有的时候需要团队的掩护,安全有效排眼或者插眼。宝石虽然很好,但是掉落后,可以被其他人捡走,所以谁带宝石,什么时候放下宝石在基地,在可能在无法逃脱击杀的情况下,先把宝石藏起来,都需要根据形式而抉择。资源占据有游戏经验的玩家都知道,资源点就是游戏的命门,有资源才能发展,没有资源只能死死的防守自己的大本营,被对手一步步的蚕食。这和dota的资源是一样的,想要出装备,就必须想办法打钱,但是资源是有限的,必须要把眼睛放在全地图的资源上。所以,怎么打了所有的钱,让别人无钱可打呢?开局5人开雾强抢roshan就是第一个资源占据,当然roshan他还是站起来一次又一次,双方会继续激烈的占据这个点。当然,有的人就不喜欢打roshan,宁愿优势下5个人和对面一直僵持,roshan,可以说是巨大的金矿,优势下拿下是胜利的保证,劣势下拿更是翻盘的机会。同样,野区也拥有大量的资源,封掉别人的野区,保护自己的野区,甚至去别人的野区发育都是不错的资源占据方式。这样,就需要眼位的相辅相成了,一个人在没有视野的情况下去对面野区,是很危险的,当然去对面野区gank,成功或者失败后,把对面的野全部清理掉也是不错的选择。最后,依靠召唤物的吸引兵线,把他们拉到己方的塔后,也是一种资源的控制,让自己的兵线进入对方塔下,强迫对面兵线推进,或者用召唤物封野,在现版本的劣单中,职业选手经常使出这手技巧。远古野是个大的资源点,但是特别关注这点的职业队伍却不多,在远古野点的眼位对抗不是很多。其实,远古野点是非常重要的,是重要的经验经济来源,必须要重视。战略压制(智商压制)在视野控制和资源占据后,最后的一环就是战略压制。很多人表示,我们野也打了,眼也插了,gank和团战什么的也打了,怎么还是双方打的有来有回。战略压制就是地图和资源的压制,可以说是视野控制和资源占据的集大成者。首先,必须要保持己方防御塔的优势,保证己方外塔的长时间存在,并且更快速的推下对方的外塔。这样一来,眼位也可以根据外塔的数量进行推进和压缩,让对面的安全活动范围逐渐缩小。安全范围的缩小,也是随时会出现gank的信号,无法过远带线,不敢轻易进野区,被动的防守方就已经被成功的被战略压制住了。其次,兵线的牵制,这也是先知和地精修补将的特别之处。优势下保证自己3路线都适当的推进了,就不会给对面机会,就四按高地攻坚战不幸失败,有多人阵亡,己方的防御塔和高地也不会立刻受到威胁,拥有是否选择买活的权利。反之,如果有一路并线不好,如果高地攻坚战失败,可能就会立即形成一波反打,反正己方被压制。最后,是一鼓作气的推进。“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。”在取得了一定的优势后,马上进行宝石的购买,团队开始强势的gank推进,不给对方一点视野,不给对面一点打钱的空间,总体来讲就是不给活路。不要盲目的5人抱团无意义游走,或者分散继续打钱,更不要冲动的越塔追杀,这都是给对面机会。在优势下,一波高地攻坚失败,但是己方有生力量得以保存的情况下,开雾再一波反打;故意留出一条看似比较安全的兵线,等对面有人出现后,进行一波gank;故意给出对面要打roshan的态势,其实在周围埋伏,等对面来抓时,一波gank。这些都是很不错的技巧,职业战队也经常在比赛中使用。天辉和夜魇的上中下三路的第2防御塔,如果推掉之后,都是很好的眼位。特别是天辉的上下2路,都有一个高地,能提供很不错的视野,方便于区域的战略压制。
2023-07-06 15:51:041

dota里谁打roshan最快?

拍拍
2023-07-06 15:51:1213

dota野怪和roshan几分钟刷一次

野1分钟一次,肉山你打过后10分钟刷一次
2023-07-06 15:51:436

DOTA里,变体精灵能一级ROSHAN的方法是什么?(BUG)

68修改了没了。BUG这种东西迟早都会没的....不过现在小鸡西瓦真的很嚣张啊无解...
2023-07-06 15:52:003

dota 水人 一级 打roshan 肉山

BUG 就是爆肉山的菊花
2023-07-06 15:52:108

拍拍熊最快速度打roshan是多少级什么装备就可以了!

见过四分钟五级打的,四分钟的肉山弱点,不过我一般六级等大打,不会出意外
2023-07-06 15:52:294

dota里什么英雄较低级数就可以打roshan?roshan是魔免的吗

单挑的话有熊战出了祭品,神灵和巨魔出了支配,7级就可以打。 roushan自带林肯,15秒一次魔法抵消
2023-07-06 15:52:382

请问这位印巴男明星的名字及代表作品

突泥瓦夫斯基
2023-07-06 15:52:462

DOTA,单机下,输入什么指令,能刷新roshan?

没有刷肉山的命令,ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。第三次杀死它后除了得到不朽之守护还能得到奶酪,吃掉能恢复2500HP和1500MP .第4次,还是的5次以后,roshan不再变强,掉落重生盾+奶酪
2023-07-06 15:52:571

dota肉山位置改了几次

2次。1、DOTA1刚开始火时的问题,那时候的天辉还叫近卫,夜魇还叫天灾,而在DOTA1时代中,肉山就迁移过两次了,在DOTA刚刚进入广大玩家的视野中的时候,肉山的位置在天灾劣势路边上,这使得天灾方无论是中后期,打roshan都会轻松一些,毕竟离得近,而且其附近的眼位更加舒服一些,可以有效地进行反击。2、后来则换到了贴近中路的位置,但还是离天灾近一些,同时玩家还能在roshan坑里购买到神秘商人的道具,于是后来,在DOTA2中将roshan放到了一个相对折中的位置。
2023-07-06 15:53:191

dota拍拍熊几级能打roshan

两级绝对够了,看过一个视频就一个祭品红血极限的打下来了,4000的肯定轻松搞定。假腿祭品,一级2一级3,开2等CD过去连开两次的可以,这样打着很快的。
2023-07-06 15:53:326

imba神秘商店在哪

1楼正解啊
2023-07-06 15:53:515

DOTA2肉山背景故事

应该有吧这种没营养的段子
2023-07-06 15:54:104

DOTA上 奶酪是什么东西?

DOTA里的终极BOSS,ROSHAN(俗称肉山)从杀死他第3次开始掉落奶酪~ 以下是肉山属性~ 怪物名称:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2) 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:25 | 经验奖励:1184 金钱 150-600 (团队奖励200) 远古生物无法炼制 雷霆一击:超过3人时,用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。 投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。 施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。 魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。 抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。 尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。 PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性!!! 第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能!!!! ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。 杀死它后掉落不朽之盾(死后传送到生命之泉),从三次杀死它后还可以得到奶酪(瞬间恢复2500点生命1000点魔法 好像可售价格500~~~)
2023-07-06 15:54:311

IMBA,DOTA的指令

IM模式相关命令-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 三选一模式 dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令) -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式) 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。 随机全阵营死亡模式(游戏平台常用命令) dotaimba随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。 -ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式) -nd该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。
2023-07-06 15:54:409

水人一级偷ROSHAN

可以的,,可以去网上搜一下视屏,是卡BUG让 ROSHAN不打你也不动,你可以一直打他,,,,不过1级打会很慢,建议至少二级学了转属性再去,6.67C以后的版本就不行了
2023-07-06 15:54:563

看DOTA比赛时有好多的选手把幻象放在了BOSS脚下当肉抗而幻象不会消失,请问怎么做,求大神解释。

选择幻想,点击m键,目标定为肉山。ok。
2023-07-06 15:55:035

dota里狼人1级单挑“肉山”的技术要领是什么?

一级roshan 一定要把小狼在敌人1塔那里伤血 Roshan 默认会攻击贫血单位 然后转身速率极慢 两个小狼围绕roshan跑 吸引roshan转移目标 如果我没记错 那次浪人是4000出门的钱 买的臂章 所以操作就是狼绕圈 浪人不停开关臂章难度在于 绕roshan的时候不小心就右键点到 就废了dota.uuu9.com/200812/50155.shtml 有视频可以去看下
2023-07-06 15:55:191

DOTA中ROSHAN是什么意思?

那个石头人
2023-07-06 15:55:4510

dota新英雄肉山技能属性

单位类型:古树  移动速度:270  视野(白天/夜晚):1400/1400  击杀金钱奖励:击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105–600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次死亡后才开始掉落)  击杀获得经验:1789  生命值:7500+每秒回血20(游戏每进行5分钟,生命值增加500)  基础护甲:3(重甲)  初始生命值:7500 魔法值:2000+每秒回魔10  初始攻击力1:65-65(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)  射程1:100(近战)  初始攻击力2:190-199(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)  射程2:150  攻击间隔:1秒  前摇/后摇:0.3/0.3  DOTA肉山ROSHAN技能:  重击  攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。  法术否定  每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯法球。  锤击  锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。  抗性皮肤  拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。  进化  游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。  反弹伤害  反弹20%的近战伤害  注意:该技能在第四次重生后获得  反镜像装置  镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。  反死灵书装置  从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害  6.67之后死灵书可以攻击远古单位了,也即可以对Roshan进行攻击了
2023-07-06 15:56:071

DOTA 1级怎么打ROSHAN!

请单机,然后whosyourdaddy无敌或者greedisgood 100000出一堆神装
2023-07-06 15:56:188

求roshan的具体视野,移动,技能(详细),仇恨分配.........

属性  单位类型:古树移动速度:270视野(白天/夜晚):1400/1400击杀金钱奖励:击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105–600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次死亡后才开始掉落)击杀获得经验:1789生命值:7500+每秒回血20(游戏每进行5分钟,生命值增加500)基础护甲:3(重甲)初始生命值:7500 魔法值:2000+每秒回魔10初始攻击力1:65-65(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)射程1:100(近战)初始攻击力2:190-199(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)射程2:150攻击间隔:1秒前摇/后摇:0.3/0.3拥有技能  重击攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。法术否定每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯法球。锤击锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。抗性皮肤拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。进化游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。反弹伤害  反弹20%的近战伤害注意:该技能在第四次重生后获得反镜像装置  镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。反死灵书装置  从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害6.67之后死灵书可以攻击远古单位了,也即可以对Roshan进行攻击了小技巧勇气勋章是破Roshan的最佳道具, 即破法术否定 ,还有减甲效果, 非常好用。镜像单位可以M(移动)点 roshan,作为肉盾使用。宝物重生不死盾  打败roshan之后可获得一个盾,原地复活满血满魔。奶酪  第3次及以后每次杀死ROSHAN,除了有不朽盾还有奶酪,奶酪瞬间恢复2500点生命值和1500点魔法值。卖价:500(大多英雄使用后可满血满魔)
2023-07-06 15:56:341

魔兽争霸3 DOTA图中输入什么命令可以让AI集体攻击Roshan?

打 空格 呼出AI控制版面 倒数第2个 点开 在点attack roshan 就OK了
2023-07-06 15:56:431

DOTA里roushan最高是多少血?

12500,50分钟后达到最高。
2023-07-06 15:56:514

dota imba 3.80杀死肉山几次才有隐藏商店?都买些什么?

隐藏商店?经过不懈的努力和尝试,终于被本人发现了,隐藏商店其实就是ROSHAN本体!那么况且就叫它ROSHAN商店把!那么怎么样才能找到ROSHAN商店呢?你会问我看了ROSHAN没有商店啊!  其实是这样的,只有在打死roshan4次。那么第5个roshan才能变成商店,点击roshan,右边会有随机的2种神器让你购买,如果这2个神器不让你满意,你可以打死roshan,等待下次刷roshan,物品又会刷新2种。价格不菲。  roshan10分钟刷一次,也就是说你就算随到了蛇棒,人品很好的打掉了roshan。也要等到50分钟后才能见到roshan商店,所以能见到roshan商店的都是持久战,贵在坚持!!  roshan商店里一共有10种神器。下来为大家一一介绍。第1件:龙之召唤 (点击进入详细装备属性介绍)第2件:染血烈酒凶器 (点击进入详细装备属性介绍)第3件:大型恐怖酒杯 (点击进入详细装备属性介绍)第4件:帕鲁凯斯之斧 (点击进入详细装备属性介绍)第5件:无头骑士的头 (点击进入详细装备属性介绍)第6件:DOTA IMBA系列衬衫-SF (点击进入详细装备属性介绍)第7件:不幸的戒指  价格:150000 (点击进入详细装备属性介绍)第8件:LEO(狮子座) (点击进入详细装备属性介绍)第9件:Aries(白羊座) (点击进入详细装备属性介绍)第10件:毁灭之破开之小护身符 (点击进入详细装备属性介绍)附送单机TEST命令,正确使用TEST命令,10分钟内刷满10种神器。无需等待50分钟。  
2023-07-06 15:56:591

imba怎么选roshan

打指令, -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
2023-07-06 15:57:051

dota中有没有1级就能打肉山的阵容,推荐几个。

有谜团和兽王(兽王招换猪,谜团把猪变成小谜团),再配几个英雄,最好肉一点能抗(人马)或者减护甲(VS的吼,sf的魔王降临)就可以打了。打完5个人都能升级,如果让3个人拿经验,可以升到3级就能很好的在初期压制对方。还有召唤流:熊德,先知,狼人,巫妖,谜团。
2023-07-06 15:57:135

dota2 的肉山 打完之后 怎么看刷了没?

记录打完的时间就行了 过10分钟就准时刷了
2023-07-06 15:57:273

印度电影《风筝》的男主角赫里尼克·罗斯汉Hrithik Roshan真的会跳街舞吗?

既然敢说是迈克尔杰克逊、布拉德皮特和史泰龙的结合体,跳舞好是必须的,舞蹈的确很不错
2023-07-06 15:57:463

除刀客是什么意思

除刀客是说除了刀塔游戏客户端里到处都是刀塔玩家,就是这个游戏群众基础很好,但是上线打游戏的人越来越少了。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。ROSHAN:ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS,俗称肉山,是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。前两次杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第三次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔)。游戏后期对肉山的争夺会变得至关重要,由此爆发的肉山团输的一方可能会被人团灭并被敌方得到不朽之守护。
2023-07-06 15:57:531

印度宝莱坞电影 bang,bang男主角是谁演的

赫里尼克·罗斯汉 赫里尼克·罗斯汉是印度天王级电影明星,出演了多部印度大片,以其阳刚粗犷的男性魅力和魅惑的舞姿,强壮的体魄而著称,也因此被称为史泰龙、布拉德·皮特和迈克尔·杰克逊印度版的三合个人简介赫里尼克·罗斯汉原名: Hrithik Roshan昵称: Duggu , Bolunath中文译名:赫里尼克·罗斯汉又译:赫瑞提克·罗山宗教信仰:印度教出生日期: 1974.01.10出生地:印度星座: 魔羯座身高:1.82m体重: 74kg语言:印地语眼睛颜色: 绿色婚姻状况: 已婚 (2000/12/20)家族成员: 父Rakesh Roshan(演员、导演),母Pinky Roshan,姐姐Sunaina,妻子Suzanne, 儿子赫汉·罗森(Hrehaan Roshan)喜欢的男演员: Rakesh Roshan,Robert De Niro喜欢的女演员: Meena Kumar, Jaya Prada, Sridevi,Meg Ryan喜欢的旅游地:英国伦敦喜欢的食物: 中国菜喜欢的颜色: 白色,绿色,棕色喜欢的香水: Polo Sport人物经历赫里尼克身上充满了阳刚粗犷的男性魅力,他迷人的微笑、完美的舞姿和强健的体魄使他成为印度最为著名的男明星之一。他是当今知名度最高的印度男星之一,擅长舞蹈,被称为史泰龙、布拉德·皮特和迈克尔·杰克逊印度版的三合一。赫里尼克·罗斯汉的父亲是印度知名的导演Rakeksh Roshan,他与父亲合作了不少影片,最近的就是2006年Rakeksh导演的科幻动作大片《克里斯》,他在其中扮演人称“印度超人”的宝莱坞大英雄。赫里尼克的第一个电影角色是在Aasha中扮演一个跳舞的男孩,由此踏上大银幕,之后在电影Karan Arjun中担任主角。而2000年的影片Kaho Naa... Pyaar Hai则为他赢得了广泛关注和赞誉,从此之后他出演了许多质量上乘的歌舞爱情片,在宝莱坞树立了自己一线偶像明星的地位。在印度,赫里尼克与宝莱坞巨星Shah Rukh Khan可谓并驾齐驱,两人既是演艺事业中的竞争对手,也是私底下的好朋友。赫里尼克在世界范围内的声誉不及Shah Rukh Khan,所主演的影片也并非都是十分成功,但他凭着自身的优良条件和良好的人缘在宝莱坞站稳了脚跟,并有向世界影坛进军的趋向。2000年与苏珊·罕结婚,两人曾是中学同学,此外苏珊是导演山杰·罕的女儿,这样的婚姻在宝莱坞是司空见惯。婚后两人依然住在孟买,2006年三月喜得长子赫汉·罗森(Hrehaan Roshan)。据说现在苏珊正怀第二个孩子,罗森暂时辞掉了所有电影工作,全力在家做一个好丈夫和好爸爸。
2023-07-06 15:58:101