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IMBA,DOTA的指令

2023-07-06 17:31:57
TAG: ba ta do im mb mba ota
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okok云

一、非娱乐版dota地图命令大全

  主要游戏模式

  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

  队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

  二级游戏模式

  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

  取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

  最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

  扩展游戏模式

  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

  交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

  禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

  雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

  养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)

  裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

  迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

  快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

  仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

  仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

  实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

  玩家游戏辅助命令

  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令

  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100

  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

  反作弊命令 :-ah、-antihack

  使用此命令用于反作弊

  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

  看各人的挂机时间:-afk

  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏

  设定挂机值:-setafk

  设定多长时间后才可以被踢

  信使快捷图标:-courier

  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

  交换所有英雄:-swapall

  向所有人请求交换英雄

  禁止交换英雄:-swapcancel

  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

  音乐命令:-music XXX,

  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

  水色命令:-water XXX

  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

  杀人声效:-play ##

  引用命令:-quote

  查看经验模式:-bonus

  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

  换位模式:-swap

  交换你和另一玩家的位子

二 休闲专用---Dota AI地图命令大全

  AI命令:

  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。

  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

  d 或 d XX: AI防御我方基地。

  sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

  可以使用a命令来取消。

  b XX: AI战线稍微退后。

  f XX: AI向喷泉撤退。

  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

  攻击目标所在地(前提是目标可见)。

  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

  ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

三、Dota imba命令大全

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英 雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英 雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令

-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量敏捷智力中选择一个

-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得 到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死 亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的 是远古九头蛇。

-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。

-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-fn 快速刷野。

选择英雄时的相关命令

-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消 耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命 令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

游戏中使用的相关命令

-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。

-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI相关命令

-pa 手选友方AI

-pe 手选敌方AI

-px 取消手选AI

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

-(空格) 调出AI控制菜单

IMBA模式相关命令

-im 开启IM模式

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅 仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-re 增加一个可选英雄:roshan

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次 。在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近 卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

  -im 开启IM模式

  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化

  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

  -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

  -re 增加一个可选英雄:roshan

  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

四、玩家英雄特定命令

  看地精工程师的埋雷数:-mines

  看蓝胖人品:-mc

  查看食人魔法师出多重施法的几率

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy

  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

  卡尔技能命令:-invokelist

  显示卡尔技能生成表

  箭矢准确率:-aa

  显示月之女祭祀的月之神箭的准确率

  记分板显示盟友装备:-ii

  可以在记分板显示盟友的装备

  五。单机游戏命令

  -test

  启用单机游戏命令

  以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

  -gold ##

  获得##数量的黄金

  -goldall ##

  全体获得##数量黄金

  -goldforXX ##

  给编号XX的游戏者##数量的黄金

  -lvlup ##

  提升##等级

  -lvlupall ##

  全体提升##等级

  -lvlupforXX

  给编号XX的游戏者提升一等级

  -spawncreeps

  两方出兵,不干扰正常的出兵

  -powerup

  刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

  -neutrals

  刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

  -refresh

  刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

  -refreshall

  刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

  -kill

  让你的英雄立刻死亡

  -kill XX

  立刻杀死编号XX的玩家

  -killall

  立刻杀死所有小兵

  -killsent

  立刻杀死地图上所有近卫小兵

  -killscourge

  立刻杀死地图上所有天灾小兵

  -fog

  打开战争迷雾

  五、其它dota命令 以下命令不需要输入-o或者-c

  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

  -pa:手选友方AI

  -pe:手选敌方AI

  -px:取消手选AI

  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

  使用-px来取消为AI选择英雄。

  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

  -csXX:

  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)

  -msXX:

  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)

  -aid:

  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

  -fun:

  选择娱乐英雄

  -wtf

  技能无冷却且施放不耗魔

  另附AI游戏模式:

  -supertower(-st):

  超级塔模式,防御塔会回复生命值。

  -highexp(-he):

  高经验AI,AI将获得更多的经验值。

  -highgold(-hg):

  高得金AI, AI获得更多的金币。

  -normexp(-ne):

  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

  -normalgold(-ng):

  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

  -dynaexp(-de):

  动态经验AI

  AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

  -supercreeps(-sc):

  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。

  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

  超级士兵也将出现在同一条道路上。

  -nonecronpmicon(-nn):

  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

六、dota omg 命令

  -RA random abilities 随机技能

  -AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)

  这俩个是omg地图特有的模式

  -rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式

  也可以分类记忆

  1. -ra -ad 技能的选择(omg特有一类)

  2. -ap -rd -ar等 英雄的选择

  3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择

  模式是可以组合的 如下

  -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式

  -adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式

  -adap=-ad-ap

贝贝

推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)

  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

  推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)

  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量敏捷智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

  推荐模式3:-ZMR

  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

陶小凡

imba:死亡随机 -ardmimstakssscfefn -nd

挑战boss -apdureakfeayox

三选一,随即一个技能,超级兵等等合一的模式 -hfbb

dota:全阵营模式 -ap

随机征召模式 -rd

娱乐模式 -wtf

测试模式 -test

蓓蓓

DOTA 指令-sdstscfefnfrakbb

-ardmimstakssscfefnbb

-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulntnbuo (死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)

-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulomuo(意思同上,唯一不同的就是无野

gitcloud

这是一张图!从普通的下来的DOTA没有这命令的!去下专门的IMBA图就可以了!

可乐

去下载最新版本的 dota imba地图 现在到3.80了吧 下载个,然后游戏的时候 输入-hfbb 这个是三选一模式,玩的比较多的一种模式, 其他模式你可以上网上去搜搜 !有地!

cloud123

imba:死亡随机 -ardmimstakssscfefn -nd

挑战boss -apdureakfeayox

三选一,随即一个技能,超级兵等等合一的模式 -hfbb

小菜G

嗯。。。受限IMBA是一种地图,其运行指令跟ALLSTAR的一样

wio

IM模式相关命令

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。

三选一模式

dotaimba3选1命令(游戏平台常用命令)

-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)

该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。

随机全阵营死亡模式(游戏平台常用命令)

dotaimba随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。

-ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式)

-nd该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。

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2023-07-06 15:47:261

DOTA不朽盾全场攻略一级速推ROSHAN战术解析

Roshan作为DOTA里关键道具不朽盾携带者,经常在一局比赛里处在重要战略位置。一场Roshan的争夺战,可能直接左右比赛的胜负。因此,作为DOTA里强大的BOSS,不得不承受各路英雄不断的骚扰。自从拜领了Ks.int经典1级Roshan秀(6.59D),对于战场保持合理团战装备阵容,从第一个黎明开始就占领战术优势,中后期保证强力控制、输出和肉盾,个人觉得Roshan可以是一个突破口。Dota地图1、前期急需占领等级优势1级Roshan攻略一级Roshan在前期并不只是为了能原地复活一次,因为6级以前英雄的复活只需要很短的时间,从战场一路奔袭回家的时间不会比送野的效果更好,在决定一级Roshan时,一定会是团队中需要一个快速提升等级,并能有技能压制作用的C位英雄,比如以影魔为战术核心,一次Roshan能让影魔瞬间盘升到三级,两级的影压,线上压制基本木有问题,如果对位英雄走位不慎,有很大概率实现单杀,并且目前版本中单杀经验丰富,也能让中单英雄迅速支援其他路。其他适合的C位英雄还有变体精灵、痛苦女王、风暴之灵。一级Roshan一级RushRoshan攻略首先需要在1分钟的时间内买完物品跑到Roshan的出生地点,即在第一波小兵上线前杀掉Roshan。在集体推到Roshan前,需要在偏近对方阵营的一方做好视野,插好防守眼位。这是战前准备,同时需要阵容有足够的生存能力,能扛住Roshan至少一分钟的攻击;足够的输出能力,能在不超过一分钟的时间内击倒Roshan。召唤系的英雄。德鲁伊的召唤熊灵,先知的自然之力,谜团的精神体转化,Chen的神圣劝化回复系的英雄。暗影牧师的暗影波,全能骑士的洗礼,死灵法师的死亡脉冲,魅惑魔女的自然之助,术士的暗言术减伤的英雄。隐形刺客的烟幕,巫妖的霜冻护甲主要输出的英雄。熊战士的怒意狂击,剧毒术士的瘟疫守卫有以上英雄中一到两个,在推到Roshan中注意对血量的把握,推倒ROSHAN没有问题,在剩下很少血量时,酱油英雄撤出,让主要英雄获得经验。2、推进!依靠兵线优势推倒Roshan在拥有兵线优势的情况下,对方英雄为防守防卫塔和兵营,往往首要任务是解决兵线不好的问题,并且兵线会给己方带来视野的优势,并迅速判断打Roshan还是不打,或者落位依靠阵型优势打先手团战,所以就算对方明知道在Roshan,还是会郁闷的清理兵线。游戏中期依兵线强推Roshan攻略视野还是首要任务。在6.70以前版本中,在Roshan三个关键位置插好眼位,就能happy的推倒Roshan,但是6.70版本后,因为有了诡计之雾这个道具,敌方英雄会在40秒内无视兵线和假眼视野,所以最好是派一个英雄担当先头哨兵,其他英雄迅速推到Roshan,撤离战场。如果整容中有的话,最好是精灵龙、痛苦女王、风暴之灵之类生存能力强,并且对RoshanDPS不强的英雄。3、大决战!!后期英雄拥盾吸引伤害在打到后期,双方主力英雄都拥有一身神装,任何一方拥有一定团战优势都有可能直接破路的情况下,能原地复活的Roshan盾就更为凸显优势。由于各个英雄等级装备都已经起来了,迅速推掉Roshan并不成问题,因此兵线仍是重中之重,并且随时准备在Roshan处做好大战的准备。在各个比赛中,后期Roshan附近团战情况屡见不鲜,并且有处于劣势一方故意制造打Roshan的假象,而布置战术打对方一波措手不及,并直推高地的情况。Roshan位置伏击此时以何种方式推倒Roshan并不是重点,如何防范对方打Roshan让后期得到盾或者奶酪,根据场上形势围绕Roshan打团或者小GANK,才是关键。个人建议:如果己方有强力爆发的COMBO组合英雄,可以建议可以围绕商人附近小树林打伏击,迅速杀掉对方后期英雄;如果没有强力魔法技能,那可以先杀对方脆皮,然后依靠人多的优势上高地。围绕Roshan的战术这里应该根据场上形势的变化,采取即时的判断。经典团战网上很多人说寂寞的男人打DOTA,寂寞的女人穿丝袜。游戏其实是生活的调剂,在面对浮躁与纠结的生活,一个放平心态认真思考游戏战术战略的男人不才是最迷人的吗------一个偏执的Ganker
2023-07-06 15:47:391

ROSHAN是什么意思?

魔兽争霸中的dota下河道的最终BOSS
2023-07-06 15:47:474

DOTA拉远古野有什么用,ROSHAN指什么

ROSHAN指的是BOSS,出重生盾牌的,还有打了每个人都得200钱,拉远古野啦双波野
2023-07-06 15:48:013

dota中Roshan按时间增强的数据是什么?

Roshan的简介 :不朽之王Roshan是强大的中立生物,其出生地点位于中间河道旁的一处峡谷内,天灾中路外塔的东南方。Roshan会在死亡的10分钟后重生。单位类型: 古代 移动速度: 320 视野(白天/夜晚): 1400 / 1400 击杀金钱奖励: 击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105 – 600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次重生后开始掉落) 击杀获得经验: 1184生命值: 7500 + 每秒回血20 (游戏每进行5分钟,生命值增加500) 基础护甲: 3 (重甲) 初始生命值: 11700 (Starting)魔法值: 2000 + 每秒回魔10初始攻击力: 65 - 65 (混沌) (游戏每进行5分钟,攻击力增加10) 攻击范围: 100 (近战) 攻击前摇/后摇: 0.3 / 0.3 攻击次数: 1次 施法速度:瞬发施法前摇/后摇: 0.47 / 0.56Roshan拥有技能及击杀奖励 :重击 攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。 法术否定 每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯球 锤击 锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。 抗性皮肤 拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。 进化 游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。 反弹伤害 反弹20%的近战伤害 注意:该技能在第四次重生后获得 反镜像装置 镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。 反死灵书装置 从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害 杀死肉山的五项奖励:1.击杀者本人获得105至600金不等奖励2.击杀一方每人获得200金3.肉山死亡范围1000内每位英雄得到1184点经验4.不朽盾5.奶酪:从肉山第三次重生开始掉落,立刻恢复2500的血量和1000点魔法
2023-07-06 15:48:071

魔兽争霸DOTA里的肉山是什么..??

那个大石头怪叫Roshan, 中国人把它音译为肉山,是Dota里面的boss,处于中立级别,一开始roshan血量比较少,只有7000,每过5分钟自我强化一次,生命增加500,攻防都增加。且roshan拥有复活盾一块,打死roshan后全队得到200块且复活盾会掉落,由其中一人捡起,10分钟内如果不用掉roshan就会自动收走,复活盾的效果就是当你被击杀3秒后你会在原地重生,满血满魔。Roshan每10分钟刷新一次,也就是说你10分钟就可以去打一次,前2次只有复活盾,第3次开始就有奶酪了,也是一个消耗物品,一次能补充3000生命和2000魔法。另外Roshan会雷霆一击和重击技能且拥有技能格挡(原理类似林肯球)。回答完毕。
2023-07-06 15:48:171

DotA肉山是什么东西?在哪里?怎么打?打败它有什么?

天灾中塔旁边,带不朽盾死了可以复活
2023-07-06 15:48:2515

守望轮回谷肉山roshan怎么玩

守望轮回谷肉山roshan的每个难度应该怎么打?最后都啥装备干过去的?总是输出不够,需要点什么装备,或者配的哪3个英雄啊?感兴趣就来看看吧。"游戏里有30个免费的道具,最后肉山用一下就可以了,输出位置放中间打肉山记得出血棘,至少2把随便过最简单难度的用小黑美杜莎和三星黑龙莽过去了减甲拉满,来个拉满神装的物理大鸽就行,或者法系减魔抗加3星鲷哥组合,80%当前魔法伤害的法球输出很高减甲的有雷肤兽,远古大萨特,小谜团和大巨魔的组合,没有大鱼也没事,当然有了更好,然后一定要有血辣,而且要主动放,肉山一脑门的红字普通用nec过的,大圣龙骑全程划水陨星锤三刀a杖斗篷大辉耀封印戒指,稀里糊涂就过了2个血辣。小黑美杜莎大鱼人随便打啊拿小黑,物理天花板,他一个a就完事了两圣剑两大炮a杖大电,影魔大暗灭强袭打了10万伤害,小黑打了500来万这里面美杜莎和这大弓都是铁憨憨,不带攻击特效,分裂的箭顶多1000多点伤害有啥用,小黑A杖分裂什么都有贼强物理系配地狱火一家加上减甲,出血辣背强袭,装备dps至上,主动放血辣随便打我用剑圣,大鱼干过去了减甲很重要。顶着55甲物理怎么过。血辣两个就够,主要是减甲的小怪。还有大鱼最好普通难度NEC伤害爆炸冰女和萨满就是抽着玩当个控制用咬人箱伤害一百五十万吧后期钱一直是满的召唤流,开局小y,地狱火头狼剩下全部智力怪,一人一个死灵书契约书陨星锤,战鼓强袭祭品辅助拉满,然后出三个血辣打宝箱肉山给一下就行了,一般30波输出就爆钱了三星地狱火装备拉满随便挂点挂件就过了总之目前一切套路转地狱火黑龙小黑影魔龙骑。开局是龙骑,养了7万多血,带那个大龙心和大紫苑,小黑影魔都是蝴蝶弓,金箍棒,大炮,圣剑,银月吃一个带一个,a账。缺蓝的兄弟都带个婚戒,然后随便找个人带祭品。对了,还有一条2星黑龙,金箍棒大炮银月强袭。肉山还有80几秒就融化了,最后影魔买了个飞鞋救队友去了有露娜的话,每次打宝箱都能发财,没有的话出个大紫苑。钱都是刷宝箱出的,我过关的时候身上7万没花。在恶魔之魂是R卡前,三个三星地狱火(装备银月双大炮守夜血棘枯朽刀),工具人大鱼(身上就一个强袭),A杖电锤冰眼大炮血棘的小黑,狗头人长官,小萨特,两个侍从40秒困难肉山守望轮回谷|
2023-07-06 15:48:481

Dota 里边roshan是个什么玩意啊。

roshan就是BOSS,一个石头人打掉以后掉落一个复活盾,打掉的团队加钱和经验。在天灾野店商人下面那个缺口
2023-07-06 15:49:073

DOTA的肉山多长时间刷新一次??

7~11 min刷新一次
2023-07-06 15:49:213

dotaimba的roshan商店卖什么

roshan商店里一共有10种神器。每次只是随机出来两样供选择。  第1件:龙之召唤  价格:20000  效果:增加41点攻击力,在你攻击时有14%几率召唤一只小巧的黑龙为你作战,小龙持续时间为25秒.(死亡后不会掉落。)    第2件:染血烈酒凶器。  价格:25000  效果:  增加108点攻击力  增加47点力量  增加50点敏捷  攻击时有25%的几率造成2.5倍伤害  (死亡后会掉落,且掉落后可以共享)  第3件 大型恐怖酒杯  价格:25000  效果:增加146点攻击力  增加50点力量  增加50点敏捷  攻击时有10%的几率造成4倍伤害。  (死亡后会掉落,且掉落后可以共享)  实用性:和染血烈酒凶器差不多,都一般。  第4件:帕鲁凯斯之斧  价格:30000  效果:增加75点攻击力  使你免疫暴击的效果,并使你的攻击有2%几率造成18倍暴击效果。  (死亡后会掉落,且掉落后可以共享)    第5件:无头骑士的头  价格:50000  效果:增加10点护甲  免疫超过自身最大生命值15%的伤害。  实用性:传说级别的神器,据称抽奖几率低于0.01%的神器,只要5W你值得拥有!  第6件:DOTA IMBA系列衬衫-SF  价格:10万  效果:消耗75点MP,向前方发出9道影压(为直线)  (对建筑有效,对己方的小兵和建筑也有效。死亡后不会掉落。)  冷却时间:10秒  听说盐总的SF永远的三炮不中, 于是就又了这个T恤,但是这个是不是有点太坑爹了!居然连自己的小兵和塔都能攻击!丧心病狂了么?  第7件 不幸的戒指  价格:150000  效果:增加7点护甲  增加5点力量  增加9点智力  使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值。    第8件:LEO(狮子座)  价格:300000  效果:除非目标等级或金钱超过你,否则目标无法杀死你。对近卫军团、天灾军团的中立生物无效。    第9件:Aries(白羊座)  价格:300000  效果:降低自身5点护甲以及25%的魔法抗性,提高周围900码内除自己以外所有友军单位20点护甲以及70%的魔法抗性。(死亡后不会掉落)  实用性:想起了那句,我只是为了守护你而存在的!白羊真的很傻。70%的魔抗可以说是让所有的人魔法免疫了!只要我还活着,那么我会一直守护你!  第10件:毁灭之破开之小护身符  价格:500000  效果:所有技能效果等级+7  幸运度提高100%(像暴击几率,闪避几率)  (死亡后掉落,掉落后可以被共享)
2023-07-06 15:49:341

狼人怎么打肉山?

只能正常打了。以前的一级ROSHAN已经不可能了。以前还可以靠残血的狼来吸引ROSHAN仇恨,让ROSHAN在那转圈。现在已经没这BUG了。3个近战在一起ROSHAN肯定就是一拳下来砸伤3个。其实只要祭品假腿的狼人就可以偷ROSHAN了。你需要把ROSHAN拉到出口附近,这时候召狼,在三个近战的情况下,他也是不会砸晕的。大概召两次狼,最后直接自己开大打就行。不难的。
2023-07-06 15:49:421

DOTA中ROSHAN的刷新时间

每10分钟刷新一次,换言之,如果你9分钟进去打,10分半,打好,那么20分半,就可以刷出来,每次肉山都是有肉山盾,3次肉山之后,有奶酪。如果在10分钟内,你的盾没用掉,那么他会提醒你,说几分钟后收回,收回之后,会刷出新的肉山。
2023-07-06 15:49:491

dota水人如何一级打roshan?主要是站位

开始用小鸟拉视野,把小鸟拉到肉山的位置。然后水人在山坡上(自己家中路塔的那个山坡)用W冲到肉山的位置,和肉山重叠。然后就可以打肉山了。估计要打5分钟左右。最好2级再去,一级W,一级属性转换。这样就可以打肉山了。具体装备没什么要求。=你打完你就5级了,在A几个兵就6级了。那时候中路的人也就6级,快七级而已。还可以给队友发工资==站的位置要是要站在下路河道到山坡那里的那棵树那里。然后冲到肉山左边脚下那里,就是有个火炬的位置。只要到碰到一点点肉山就可以了。LZ可以单机先试试。
2023-07-06 15:50:021

赫里尼克·罗斯汉档案

他是印度人。中文名: 赫里尼克·罗斯汉英文名: Hrithik Roshan性 别: 男生 日: 1974-01-10角 色: 演员具体资料只找到这些,抱歉!
2023-07-06 15:50:092

dota肉山的血量按什么比例增长,数值是多少 数值-比例

roshan成长数据:每5分钟成长一次,增加500血,10点攻击,0.5护甲,即使受到攻击,在成长时间到了的时候,roshan同样会成长,另外长大到12500HP以后(即50分钟),roshan不再成长。roshan被杀死10分钟整后复活,不能通过插眼甚至是英雄站在那的方式来封roshan,他会回收英雄身上的复活盾,但是不会回收奶酪。注:第三个roshan才开始带奶酪,但是如果一直没有人打roshan,不会因为成长而新增加奶酪。另外补充:第十五代roshan(杀死14次,刷出第15个),会出现三个物品:盾、奶酪、远古的图腾。远古的图腾:永久物品,死后掉落 全属性+60 护甲+25点 攻击速度+120 移动速度+50 生命恢复25点每秒 魔法恢复25点每秒 被动技能: 圣守护: 使自身不受绝大部分魔法影响 主动技能: 地裂: 一定区域内制造一座火山,每4秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成2000的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害。望采纳
2023-07-06 15:50:171

DOTA一级roshan

谜团(学转化小谜团)小D(学熊)巫妖(学冰甲)先知OR兽王(一级学鹰,先给视野然后让谜团转换,先知招树人同理)有了这几个基本可以了,最好还有个人在河道插个眼防抓
2023-07-06 15:50:255

为什么roshan在天灾势力范围?

不会,近卫的小兵牛B,就象三国地图黑龙在魏国一样,你们多用眼啊
2023-07-06 15:50:395

《dota2》区域控制攻略

Dota2是一个对地图控制要求比较高的游戏,特别是野区以及对线的是的视野控制,能够及时帮助玩家掌握对方走位以及野区经济,下面是区域控制攻略,新手玩家可以参考一下。区域控制攻略说道区域控制,首先我想把整个地图分为七大部分,他们分别是:1中路河道区(中路1塔-2个符文点)2天辉野区(天辉野区包括下路1-2塔)3夜魇野区(夜魇野区包括上路1-2塔)4天辉商店区(天辉上路1-2塔-远古野点)5夜魇商店区(夜魇下路1-2塔-远古野点-roshan)6天辉高地区(天辉上中下2塔-高地)7夜魇高地区(夜魇上中下2塔-高地)从全眼位图,以眼位点为根据,可以看出1号区域是最为重要的,同时2-3号区域次之但也极为重要,1-7号区域可以说是从战略的角度上,由强到弱来排序的,当然这并不是代表排在后面的就可以忽略。首先必须要说的重点是:区域控制的基础是视野控制,资源占据和战略压制视野控制视野的控制,不仅仅是己方地图上视野良好,更多的是对方没有视野。也许有人说,反正都是开雾gank,插不插眼都是一样的,请关掉网页,单排路人欢乐局。视野的优势对于紧张的cw节奏来说,不但具有很大的战略意义,而且还有巨大的心理优势,常常可以看见没有视野的一方,全部龟缩在高地上面,好像往下走几步都充满了危机,殊不知对手已经把roshan打了一半。总的来说,视野不管是对优势方还是劣势方,都是必须要争取的。不管是基础的,经典的或者新兴的眼位,都在上文中标示出来了,怎么样才能排掉对面的眼位呢,怎么才能先建立起眼位的优势呢?首先是开局5人抱团直接杀入对面野区,可以选择开雾或者不开,不管有没有成功gank到对面,都可以先手占领重要眼位,同时封野。再者,利用各种隐蔽眼位,对排眼起到巨大的组碍作用,常常让对方浪费掉真眼。最后,在没有视野的情况下,经验是分析对方眼位点的基础,这个我只能说,只有多进行高端比赛才能提升了。贴士:假眼提供的视野虽然远超真眼,但是他的库存是有限的,也没有反隐的功能。所以真眼有时候更实用,比如天辉夜魇的各个野区入口放上一个真眼,能有效的躲避直接gank和开雾gank。可是,不可能一直购买眼,这样的花费是巨大的,关键时候的宝石完美的解决了这个问题。补充一下个人理解,眼的购买主要是肩负在辅助的身上,但是这并不是说辅助就一定要买眼,有时候经济更好的其他人买眼,让辅助能出1-2件基础装备是很重要的。一个辅助,20分钟就一双鞋子,就算买了很多眼,但是他本身没有多大用处,一见面就被秒杀,这样是没有意义的。在激烈对抗中的排眼也是充满危险的,有时候单人过于深入,很可能是有去无回,不但葬送了自己也浪费了宝贵的眼,有的时候需要团队的掩护,安全有效排眼或者插眼。宝石虽然很好,但是掉落后,可以被其他人捡走,所以谁带宝石,什么时候放下宝石在基地,在可能在无法逃脱击杀的情况下,先把宝石藏起来,都需要根据形式而抉择。资源占据有游戏经验的玩家都知道,资源点就是游戏的命门,有资源才能发展,没有资源只能死死的防守自己的大本营,被对手一步步的蚕食。这和dota的资源是一样的,想要出装备,就必须想办法打钱,但是资源是有限的,必须要把眼睛放在全地图的资源上。所以,怎么打了所有的钱,让别人无钱可打呢?开局5人开雾强抢roshan就是第一个资源占据,当然roshan他还是站起来一次又一次,双方会继续激烈的占据这个点。当然,有的人就不喜欢打roshan,宁愿优势下5个人和对面一直僵持,roshan,可以说是巨大的金矿,优势下拿下是胜利的保证,劣势下拿更是翻盘的机会。同样,野区也拥有大量的资源,封掉别人的野区,保护自己的野区,甚至去别人的野区发育都是不错的资源占据方式。这样,就需要眼位的相辅相成了,一个人在没有视野的情况下去对面野区,是很危险的,当然去对面野区gank,成功或者失败后,把对面的野全部清理掉也是不错的选择。最后,依靠召唤物的吸引兵线,把他们拉到己方的塔后,也是一种资源的控制,让自己的兵线进入对方塔下,强迫对面兵线推进,或者用召唤物封野,在现版本的劣单中,职业选手经常使出这手技巧。远古野是个大的资源点,但是特别关注这点的职业队伍却不多,在远古野点的眼位对抗不是很多。其实,远古野点是非常重要的,是重要的经验经济来源,必须要重视。战略压制(智商压制)在视野控制和资源占据后,最后的一环就是战略压制。很多人表示,我们野也打了,眼也插了,gank和团战什么的也打了,怎么还是双方打的有来有回。战略压制就是地图和资源的压制,可以说是视野控制和资源占据的集大成者。首先,必须要保持己方防御塔的优势,保证己方外塔的长时间存在,并且更快速的推下对方的外塔。这样一来,眼位也可以根据外塔的数量进行推进和压缩,让对面的安全活动范围逐渐缩小。安全范围的缩小,也是随时会出现gank的信号,无法过远带线,不敢轻易进野区,被动的防守方就已经被成功的被战略压制住了。其次,兵线的牵制,这也是先知和地精修补将的特别之处。优势下保证自己3路线都适当的推进了,就不会给对面机会,就四按高地攻坚战不幸失败,有多人阵亡,己方的防御塔和高地也不会立刻受到威胁,拥有是否选择买活的权利。反之,如果有一路并线不好,如果高地攻坚战失败,可能就会立即形成一波反打,反正己方被压制。最后,是一鼓作气的推进。“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。”在取得了一定的优势后,马上进行宝石的购买,团队开始强势的gank推进,不给对方一点视野,不给对面一点打钱的空间,总体来讲就是不给活路。不要盲目的5人抱团无意义游走,或者分散继续打钱,更不要冲动的越塔追杀,这都是给对面机会。在优势下,一波高地攻坚失败,但是己方有生力量得以保存的情况下,开雾再一波反打;故意留出一条看似比较安全的兵线,等对面有人出现后,进行一波gank;故意给出对面要打roshan的态势,其实在周围埋伏,等对面来抓时,一波gank。这些都是很不错的技巧,职业战队也经常在比赛中使用。天辉和夜魇的上中下三路的第2防御塔,如果推掉之后,都是很好的眼位。特别是天辉的上下2路,都有一个高地,能提供很不错的视野,方便于区域的战略压制。
2023-07-06 15:51:041

dota里谁打roshan最快?

拍拍
2023-07-06 15:51:1213

dota野怪和roshan几分钟刷一次

野1分钟一次,肉山你打过后10分钟刷一次
2023-07-06 15:51:436

DOTA里,变体精灵能一级ROSHAN的方法是什么?(BUG)

68修改了没了。BUG这种东西迟早都会没的....不过现在小鸡西瓦真的很嚣张啊无解...
2023-07-06 15:52:003

dota 水人 一级 打roshan 肉山

BUG 就是爆肉山的菊花
2023-07-06 15:52:108

拍拍熊最快速度打roshan是多少级什么装备就可以了!

见过四分钟五级打的,四分钟的肉山弱点,不过我一般六级等大打,不会出意外
2023-07-06 15:52:294

dota里什么英雄较低级数就可以打roshan?roshan是魔免的吗

单挑的话有熊战出了祭品,神灵和巨魔出了支配,7级就可以打。 roushan自带林肯,15秒一次魔法抵消
2023-07-06 15:52:382

请问这位印巴男明星的名字及代表作品

突泥瓦夫斯基
2023-07-06 15:52:462

DOTA,单机下,输入什么指令,能刷新roshan?

没有刷肉山的命令,ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。第三次杀死它后除了得到不朽之守护还能得到奶酪,吃掉能恢复2500HP和1500MP .第4次,还是的5次以后,roshan不再变强,掉落重生盾+奶酪
2023-07-06 15:52:571

dota肉山位置改了几次

2次。1、DOTA1刚开始火时的问题,那时候的天辉还叫近卫,夜魇还叫天灾,而在DOTA1时代中,肉山就迁移过两次了,在DOTA刚刚进入广大玩家的视野中的时候,肉山的位置在天灾劣势路边上,这使得天灾方无论是中后期,打roshan都会轻松一些,毕竟离得近,而且其附近的眼位更加舒服一些,可以有效地进行反击。2、后来则换到了贴近中路的位置,但还是离天灾近一些,同时玩家还能在roshan坑里购买到神秘商人的道具,于是后来,在DOTA2中将roshan放到了一个相对折中的位置。
2023-07-06 15:53:191

dota拍拍熊几级能打roshan

两级绝对够了,看过一个视频就一个祭品红血极限的打下来了,4000的肯定轻松搞定。假腿祭品,一级2一级3,开2等CD过去连开两次的可以,这样打着很快的。
2023-07-06 15:53:326

imba神秘商店在哪

1楼正解啊
2023-07-06 15:53:515

DOTA2肉山背景故事

应该有吧这种没营养的段子
2023-07-06 15:54:104

DOTA上 奶酪是什么东西?

DOTA里的终极BOSS,ROSHAN(俗称肉山)从杀死他第3次开始掉落奶酪~ 以下是肉山属性~ 怪物名称:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2) 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:25 | 经验奖励:1184 金钱 150-600 (团队奖励200) 远古生物无法炼制 雷霆一击:超过3人时,用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。 投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。 施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。 魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。 抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。 尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。 PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性!!! 第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能!!!! ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。 杀死它后掉落不朽之盾(死后传送到生命之泉),从三次杀死它后还可以得到奶酪(瞬间恢复2500点生命1000点魔法 好像可售价格500~~~)
2023-07-06 15:54:311

水人一级偷ROSHAN

可以的,,可以去网上搜一下视屏,是卡BUG让 ROSHAN不打你也不动,你可以一直打他,,,,不过1级打会很慢,建议至少二级学了转属性再去,6.67C以后的版本就不行了
2023-07-06 15:54:563

看DOTA比赛时有好多的选手把幻象放在了BOSS脚下当肉抗而幻象不会消失,请问怎么做,求大神解释。

选择幻想,点击m键,目标定为肉山。ok。
2023-07-06 15:55:035

dota里狼人1级单挑“肉山”的技术要领是什么?

一级roshan 一定要把小狼在敌人1塔那里伤血 Roshan 默认会攻击贫血单位 然后转身速率极慢 两个小狼围绕roshan跑 吸引roshan转移目标 如果我没记错 那次浪人是4000出门的钱 买的臂章 所以操作就是狼绕圈 浪人不停开关臂章难度在于 绕roshan的时候不小心就右键点到 就废了dota.uuu9.com/200812/50155.shtml 有视频可以去看下
2023-07-06 15:55:191

DOTA中ROSHAN是什么意思?

那个石头人
2023-07-06 15:55:4510

dota新英雄肉山技能属性

单位类型:古树  移动速度:270  视野(白天/夜晚):1400/1400  击杀金钱奖励:击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105–600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次死亡后才开始掉落)  击杀获得经验:1789  生命值:7500+每秒回血20(游戏每进行5分钟,生命值增加500)  基础护甲:3(重甲)  初始生命值:7500 魔法值:2000+每秒回魔10  初始攻击力1:65-65(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)  射程1:100(近战)  初始攻击力2:190-199(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)  射程2:150  攻击间隔:1秒  前摇/后摇:0.3/0.3  DOTA肉山ROSHAN技能:  重击  攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。  法术否定  每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯法球。  锤击  锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。  抗性皮肤  拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。  进化  游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。  反弹伤害  反弹20%的近战伤害  注意:该技能在第四次重生后获得  反镜像装置  镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。  反死灵书装置  从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害  6.67之后死灵书可以攻击远古单位了,也即可以对Roshan进行攻击了
2023-07-06 15:56:071

DOTA 1级怎么打ROSHAN!

请单机,然后whosyourdaddy无敌或者greedisgood 100000出一堆神装
2023-07-06 15:56:188

求roshan的具体视野,移动,技能(详细),仇恨分配.........

属性  单位类型:古树移动速度:270视野(白天/夜晚):1400/1400击杀金钱奖励:击杀队伍中的每位英雄将获得200金,击杀英雄将获得105–600金,Roshan死后会掉落不朽盾和奶酪(第三次死亡后才开始掉落)击杀获得经验:1789生命值:7500+每秒回血20(游戏每进行5分钟,生命值增加500)基础护甲:3(重甲)初始生命值:7500 魔法值:2000+每秒回魔10初始攻击力1:65-65(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)射程1:100(近战)初始攻击力2:190-199(混乱)(游戏每进行5分钟,攻击力增加10)射程2:150攻击间隔:1秒前摇/后摇:0.3/0.3拥有技能  重击攻击时有15%的几率造成额外的50点伤害并晕眩1.65秒。法术否定每隔15秒阻挡一次指向性魔法,效果类似林肯法球。锤击锤击地面,对250范围内的单位造成70点伤害,并降低50%的攻击速度和50%的移动速度。对普通单位造成4秒的减速效果,对英雄造成2秒的减速效果。此技能仅在roshan近身有3个及以上单位时才会释放。抗性皮肤拥有抗性皮肤的单位获得类似英雄护甲的效果 (减少25%的魔法伤害,无法被炼金和转化,负面魔法的持续时间也等同于英雄)。进化游戏初始时Roshan拥有增加0.5护甲的坚韧光环,此后每隔5分钟增加0.5的额外护甲,500点生命以及10点攻击力。反弹伤害  反弹20%的近战伤害注意:该技能在第四次重生后获得反镜像装置  镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。反死灵书装置  从死灵书召唤出的战士无法对Roshan造成伤害6.67之后死灵书可以攻击远古单位了,也即可以对Roshan进行攻击了小技巧勇气勋章是破Roshan的最佳道具, 即破法术否定 ,还有减甲效果, 非常好用。镜像单位可以M(移动)点 roshan,作为肉盾使用。宝物重生不死盾  打败roshan之后可获得一个盾,原地复活满血满魔。奶酪  第3次及以后每次杀死ROSHAN,除了有不朽盾还有奶酪,奶酪瞬间恢复2500点生命值和1500点魔法值。卖价:500(大多英雄使用后可满血满魔)
2023-07-06 15:56:341

魔兽争霸3 DOTA图中输入什么命令可以让AI集体攻击Roshan?

打 空格 呼出AI控制版面 倒数第2个 点开 在点attack roshan 就OK了
2023-07-06 15:56:431

DOTA里roushan最高是多少血?

12500,50分钟后达到最高。
2023-07-06 15:56:514

dota imba 3.80杀死肉山几次才有隐藏商店?都买些什么?

隐藏商店?经过不懈的努力和尝试,终于被本人发现了,隐藏商店其实就是ROSHAN本体!那么况且就叫它ROSHAN商店把!那么怎么样才能找到ROSHAN商店呢?你会问我看了ROSHAN没有商店啊!  其实是这样的,只有在打死roshan4次。那么第5个roshan才能变成商店,点击roshan,右边会有随机的2种神器让你购买,如果这2个神器不让你满意,你可以打死roshan,等待下次刷roshan,物品又会刷新2种。价格不菲。  roshan10分钟刷一次,也就是说你就算随到了蛇棒,人品很好的打掉了roshan。也要等到50分钟后才能见到roshan商店,所以能见到roshan商店的都是持久战,贵在坚持!!  roshan商店里一共有10种神器。下来为大家一一介绍。第1件:龙之召唤 (点击进入详细装备属性介绍)第2件:染血烈酒凶器 (点击进入详细装备属性介绍)第3件:大型恐怖酒杯 (点击进入详细装备属性介绍)第4件:帕鲁凯斯之斧 (点击进入详细装备属性介绍)第5件:无头骑士的头 (点击进入详细装备属性介绍)第6件:DOTA IMBA系列衬衫-SF (点击进入详细装备属性介绍)第7件:不幸的戒指  价格:150000 (点击进入详细装备属性介绍)第8件:LEO(狮子座) (点击进入详细装备属性介绍)第9件:Aries(白羊座) (点击进入详细装备属性介绍)第10件:毁灭之破开之小护身符 (点击进入详细装备属性介绍)附送单机TEST命令,正确使用TEST命令,10分钟内刷满10种神器。无需等待50分钟。  
2023-07-06 15:56:591

imba怎么选roshan

打指令, -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
2023-07-06 15:57:051

dota中有没有1级就能打肉山的阵容,推荐几个。

有谜团和兽王(兽王招换猪,谜团把猪变成小谜团),再配几个英雄,最好肉一点能抗(人马)或者减护甲(VS的吼,sf的魔王降临)就可以打了。打完5个人都能升级,如果让3个人拿经验,可以升到3级就能很好的在初期压制对方。还有召唤流:熊德,先知,狼人,巫妖,谜团。
2023-07-06 15:57:135

dota2 的肉山 打完之后 怎么看刷了没?

记录打完的时间就行了 过10分钟就准时刷了
2023-07-06 15:57:273

印度电影《风筝》的男主角赫里尼克·罗斯汉Hrithik Roshan真的会跳街舞吗?

既然敢说是迈克尔杰克逊、布拉德皮特和史泰龙的结合体,跳舞好是必须的,舞蹈的确很不错
2023-07-06 15:57:463

除刀客是什么意思

除刀客是说除了刀塔游戏客户端里到处都是刀塔玩家,就是这个游戏群众基础很好,但是上线打游戏的人越来越少了。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。ROSHAN:ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS,俗称肉山,是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。前两次杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第三次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔)。游戏后期对肉山的争夺会变得至关重要,由此爆发的肉山团输的一方可能会被人团灭并被敌方得到不朽之守护。
2023-07-06 15:57:531

印度宝莱坞电影 bang,bang男主角是谁演的

赫里尼克·罗斯汉 赫里尼克·罗斯汉是印度天王级电影明星,出演了多部印度大片,以其阳刚粗犷的男性魅力和魅惑的舞姿,强壮的体魄而著称,也因此被称为史泰龙、布拉德·皮特和迈克尔·杰克逊印度版的三合个人简介赫里尼克·罗斯汉原名: Hrithik Roshan昵称: Duggu , Bolunath中文译名:赫里尼克·罗斯汉又译:赫瑞提克·罗山宗教信仰:印度教出生日期: 1974.01.10出生地:印度星座: 魔羯座身高:1.82m体重: 74kg语言:印地语眼睛颜色: 绿色婚姻状况: 已婚 (2000/12/20)家族成员: 父Rakesh Roshan(演员、导演),母Pinky Roshan,姐姐Sunaina,妻子Suzanne, 儿子赫汉·罗森(Hrehaan Roshan)喜欢的男演员: Rakesh Roshan,Robert De Niro喜欢的女演员: Meena Kumar, Jaya Prada, Sridevi,Meg Ryan喜欢的旅游地:英国伦敦喜欢的食物: 中国菜喜欢的颜色: 白色,绿色,棕色喜欢的香水: Polo Sport人物经历赫里尼克身上充满了阳刚粗犷的男性魅力,他迷人的微笑、完美的舞姿和强健的体魄使他成为印度最为著名的男明星之一。他是当今知名度最高的印度男星之一,擅长舞蹈,被称为史泰龙、布拉德·皮特和迈克尔·杰克逊印度版的三合一。赫里尼克·罗斯汉的父亲是印度知名的导演Rakeksh Roshan,他与父亲合作了不少影片,最近的就是2006年Rakeksh导演的科幻动作大片《克里斯》,他在其中扮演人称“印度超人”的宝莱坞大英雄。赫里尼克的第一个电影角色是在Aasha中扮演一个跳舞的男孩,由此踏上大银幕,之后在电影Karan Arjun中担任主角。而2000年的影片Kaho Naa... Pyaar Hai则为他赢得了广泛关注和赞誉,从此之后他出演了许多质量上乘的歌舞爱情片,在宝莱坞树立了自己一线偶像明星的地位。在印度,赫里尼克与宝莱坞巨星Shah Rukh Khan可谓并驾齐驱,两人既是演艺事业中的竞争对手,也是私底下的好朋友。赫里尼克在世界范围内的声誉不及Shah Rukh Khan,所主演的影片也并非都是十分成功,但他凭着自身的优良条件和良好的人缘在宝莱坞站稳了脚跟,并有向世界影坛进军的趋向。2000年与苏珊·罕结婚,两人曾是中学同学,此外苏珊是导演山杰·罕的女儿,这样的婚姻在宝莱坞是司空见惯。婚后两人依然住在孟买,2006年三月喜得长子赫汉·罗森(Hrehaan Roshan)。据说现在苏珊正怀第二个孩子,罗森暂时辞掉了所有电影工作,全力在家做一个好丈夫和好爸爸。
2023-07-06 15:58:101

dota imba 里什么指令能缩短肉山的刷新时间,想要看神器。跪求。

没有这个指令
2023-07-06 15:58:186