barriers / 阅读 / 详情

大家帮看一下这个女摔角手是谁?

2023-06-29 08:08:48
共8条回复
小菜G

当时DX的

曾用名:Chyna,Chyna Doll,Chynna,Chynna Doll,Joanie Laurer,Joanie Lee,Just Joanie

出生地:兼有演员,退役职业摔角手和原保镖的多重身份

现居地:Los Angeles, California

教练:Killer Kowalsk

终结技:Jackknife Powerbomb,Pedigree

常用招式:Rear naked choke,Kneeling low blow,Cartwhell handspring back elbow,DDT,Gorilla press drop,Gorilla press slam,Sleeper slam,Testicular claw,Hurricanrana,Headscissors takedown,Spear,Diving crossbody,Superplex,Swinging neckbreaker

冠军次数:International Wrestling Federation (国际摔角联盟)

IWF Women"s Championship (国际摔角联盟女子腰带 1 次)

Pro Girls Wrestling Association (女子职业摔角协会)

Rookie of the Year (女子职业摔角协会1996年年度新人奖)

Pro Wrestling Illustrated (职业摔角年鉴)

PWI ranked her #235 of the 500 best wrestlers in 1999 (历史上头一次有女性选手进入此项排名)

PWI ranked her #106 of the 500 best wrestlers in 2000

World Wrestling Federation (世界摔角联盟)

WWF Intercontinental Championship (WWF洲际冠军三次)

WWF Women"s Championship (WWF女子冠军一次)

长期对手:The Corporation, D-Generation X, Steve Austin, Mark Henry, Jeff Jarrett , Chris Jericho, Eddie Guerrero, Lita, Ivory

退役期:2002年10月26日

剧情冲突:Corporation,D-Generation-X,Steve Austin,Mark Henry,Jeff Jarrett,Chris Jericho,Eddie Guerrero,Lita,Ivory

经济人身份:Debra,Eddie Guerrero,Billy Gunn,Chris Jericho,Kane,The Kat,Shane McMahon,Shawn Michaels,Road Dogg,Triple H

出场曲目:

DX的 "Break it Down"(加入初期)

Vince McMahon"的"No Chance in Hell"(99年1月开始使用)

Triple H的 "Higher Brain Power"(随后又被重新混音成为了另一首My Time)

WWE单独打造的"Who I Am"(从她与HHH分开直到她离开公司)

早年的青春生活:

幼年的Laurer先后学习过小提琴和大提琴。16岁那年Joanie Laurer独自一人离开家前往西班牙学习。一直到1987年,在当地一所高中毕业。而在接下来的5年里,她回到了佛罗里达州的坦帕大学(University of Tampa)学习并在1992取得了西班牙语言学位。在她的大学生涯中,她还自学了法语和德语并可以熟练的用人们进行交流。过了段时间,她加入了和平工作团(Peace Corps)注1并被派往哥斯达黎加讲授有关思想与身心修养的课程。其实她最初的打算是想在完成学业后用她语言上的优势加入联邦调查局( Federal Bureau of Investigation 就是我们常说的FBI ) 或者美国药品强制管理机构( Drug Enforcement Administration )。大学毕业后,Laurer经常会参加一些健美比赛。1996年,她参加了全美健美大赛在纽约城区的区赛。

职业摔角生涯:

Joanie Laurer开始摔角最初是在Wladek "Killer" Kowalski举办的摔角学校内进行训练。在此期间她曾和Perry "Saturn" Satullo有过短暂的几次约会。而最终在1995年,她开始使用Just Joanie 又或者 Joanie Lee2个名字频繁出现在各小型独立摔角联盟中。

世界摔角联盟:World Wrestling Federation(1997-2001)

遭遇人生转折1997-1998:

在1997年,Laurer在酒吧里遇到了现WWE的选手Triple H和Shawn Michaels,在后两者的帮助下,她成功的与之前的WWF签约,并在同年1月16号第一次登场。在被赋予了Chyna这个新名字的同时,她的角色定位则是Triple H与随后出现的D-Generation X 的保镖。她总是能在裁判不注意的情况下干扰比赛,甚至在一次The Rock 与Triple H的比赛中给了Rock一个LOW-BLOW。1998年在德克萨斯洲举行的No Way Out上她成为了首个尝到Stone Cold Stunned的女性。

历史上的大突破1999:

1999年的1月,Chyna领到了她第一张Royal Rumble的号码牌,而这也开辟了历史上头一次有女性选手参加皇家大赛的先河。在Royal Rumble结束后,Chyna 转HEEL,她背叛了Triple H并加入了Vince McMahon 与 Kane的一方。在同年的PPV情人节大屠杀中(St. Valentine"s Day Massacre)Laurer与Kane组队来对抗她的前排挡X-Pac 和 Triple H。而在WrestleMania15上面,Chyna的突然转向帮助Triple H击败了Kane并回到了DX的怀抱。然而让人意外的在稍后进行的X-Pac对抗Shane McMahon的比赛中,两人突然出现并倒戈攻击了自己的同伴使得Shane最终赢得了比赛的胜利。而他们二人也顺理成章的加入了公司帮(The Corporation),并随后成为Shane的帮凶用来对抗当时的诸如Steve Austin, Kane, X-Pac, and The Rock等等这些Face们。随着公司帮的慢慢瓦解,Chyna则仍一如既往的陪伴Triple H左右,尽管两人在银幕前从未有过如何亲密的举动,但仍禁不住暗示出那种暧昧关系的产生。在接下来的99年中,Laurer又一次转为了FACE并与Jeff Jarrett展开了长期的剧情争斗。在99年的Unforgiven上,她输掉了与Jarrett的Intercontinental冠军战,而在随后10月17号的No Mercy上举行的管家大战(Good Housekeeping match)中她最终赢得了洲际冠军并成为了有史以来头一个也是唯一一个获得此殊荣的女性选手。关于这一剧情,在她名为(If They Only Knew)的自传是这么写的,Laurer称在赛前Jarrett 曾从Vince McMahon 那里拿到了一张价值25W美圆的支票并要求他在这次的No Mercy上把IC腰带输给一个女人。她在书里解释到其实JEFF的和约刚巧是到99年10月16号到期,也就意味着PPV那时他已经是个自由身,如果当天他没有出现,那么当时的WWF就会面临以登虚假广告被起诉的厄运,而这条腰带也会归做JEFF私人所有。随后围绕着这条腰带,Chyna又开始与Chris Jericho发生剧情。并在Survivor Series上取得了胜利而在随后的Armageddon上又输掉了这项头衔。接着颇受争议的一幕发生在12月28号的SmackDown!中举行的头衔战上,比赛的最后以两人同时压制对方结束。而最终Stephanie McMahon-Helmsley宣布两人同时享有这块腰带。随后的Royal Rumble上,围绕着IC腰带展开Jericho, Chyna, Hardcore Holly三重威胁战中以Y2J的胜利而结束了这段剧情

拉丁之火闪现2000:

进入2000年,在拉丁热火的强烈攻势下,Chyna成为Eddie Guerrero银幕女友的剧情则又给了她第三次做HEEL的机会。Guerrero 和 Laurer那种独创性HEEL角的诠释,使得两人的人气很快就在2000的夏天异常火热起来。在接下来的SummerSlam中两人又与Val Venis和当时作为新人出现的Trish Stratus进行一场IC头衔的性别模糊混双赛(intergender tag team match),虽然Chyna赢得了这场的胜利,但在几周后这条腰带的又被Guerrero夺走。这个举动也使得两人关系发生一些摩擦。不久后Chyna捉到Eddie 与Godfather的两个妞 Mandy 和Victoria一起鸳鸯浴时,最终也意味着他们彻底的分道扬镳。与此同时,在2000年12月Laurer为Playboy 拍摄的封面照也引起了当时的一个道貌岸然的HEEL团体正义检查官(Right to Censor)注2的留意,而最后由于Ivory 和Val Venis的一记a double team piledriver使得Chyna剧情上受伤并开始短暂修养

黯然离开2001:

2001年Laurer 宣布回归,并开始与Ivory 围绕着女子头衔展开剧情。 整个故事线则在01年Royal Rumble的女子冠军赛上,以Chyna的一记handspring back elbow险些使自己再次受伤而达到高潮,为了查明情况,播报员Jerry Lawler以一个借口离开桌子进入擂台检查Laurer的状况,而这额外的戏分也是自Owen Hart99年擂台意外死亡后一个责任驱使。高调回归的Laurer此后在WrestleMania17女子冠军赛上也取得了最后的胜利。可以说面对胜利,Laurer是个极其有说服力的冠军,她战胜过Molly Holly 和 Trish Stratus,还战胜过另一个评价极高的女性选手Lita。2001年的Judgment Day上,由于合同临近即最后一场比赛的关系,她输掉了女子腰带。而就在新合同的协商过程中,有消息传出她对于合同的设定相当不满意,意在她的付出和所得的强烈反差即她象男性选手一样的搏命演出却仍然只得一份女性选手的和约。还有谣言称Chyna之所以离开,还有一个因素是她与前男友Triple H还有抢了她男朋友的Stephanie McMahon三人之尴尬的三角关系。2001年12月30号她离开了公司,几个月后随着合同谈判的破裂,她也彻底的从银幕上消失了。

独立联盟的巡演2001-2002:

自从与WWE解除和约后,她的擂台生涯就变的非常具有局限性,曾在Ultimate Pro Wrestling打过主赛,传言会出席在TNA的由Jonny Fairplay主持的一个谈话类环节而最终也泡汤了。

新日本职业摔角New Japan Pro Wrestling2002:

在2002年,Laurer成为了新日本摔交(New Japan Pro Wrestling)的一名选手,第一次的登场是作为裁判出现在新日本30周年纪念赛上。在02年的9月到10月间,她得到了四次出场机会。在2002年10月14号输给Masahiro Chono后,Laurer在同月26号与Fake Great Muta组对而最终输给了Hiroshi Tanahashi 与 Kenzo Suzuki.。 Joan Marie "Joanie" Laurer在 2002年10月26日宣布彻底退役摔角。

纸醉金迷的娱乐圈,隆胸风波2000:

在她那本名为(If They Only Knew)自转的中,她曾自爆关于隆胸的一段波折,由于自身骨架太大使得她多次的向她的主刀医生抱怨现有的最大胸部填充物并不能达到她所希望的效果,所以最后只好针对自己所梦寐的胸型专门找人定做了所需的硅胶的大小,以此来满足自己对改变尺寸的迫切愿望。但是随后在书中她也承认大量植入的填充物事后发现效果并不好,假的乳房虽然比之前要坚挺许多但并不牢固甚至其中的一侧在一次擂台对抗中还发生内部破裂。

另外一个世界:

2001年的时候,Laurer曾被邀请参加一个名为(挑战恐惧)的真人SHOW节目,节目中参加者将被安排接受各种考验,其中有一关是要吃很恶心的东西,比如虫子等。未能过关的参赛者将被淘汰,最后的获胜者将得到25000美元的奖金。同期参加的明星还包括Brooke Burke, David Hasselhoff, Kelly Preston, Donny Osmond及最后的胜利者Coolio。同期她还参加了一个名为好莱坞广场(Hollywood Squares)的娱乐类节目,当时她已经开始用Joanie Laurer的本名行走江湖。年末的时候,还出席了MTV台在她老家纽约举行的宣传活动。还记得当年Laurer首次触影,担当PALYBOY封面女郎时所表现出的大胆尺度使得当月的杂志荣登史上畅销榜前几名。而就在2002年,随着她与WWF的分道扬镳,Laurer再度以性感撩人的形象出现在PLAYBOY的成人专栏中,并且还被灌以名为‘直露Joanie Laurer - 摔角明星到的公主战士的蜕变"(Joanie Laurer Nude: Wrestling Superstar to Warrior Princess)的醒目标题。就在同一时间,有报道曾称Laurer会在终结者3:机器的觉醒(Terminator 3: Rise of the Machines)中担任重要角色,而最终这个戏分被另一演员Kristanna Loken顶掉。

北京一夜的余波:

在Laurer的感情世界里,她与摔角手Sean Waltman(即前DX成员X-Pac)的感情纠葛最为复杂,他们曾于2003宣布订婚而随后又很快分手,过了不久两人又被发现腻在一起,于是这样分分合合的状态持续了将近两年。2004年的时候,一卷有关两人的名为北京一夜(1 Night in China)的性爱录象带开始热销,传闻是两人在2004年年初去北京旅游的时候拍下的,但随后Laurer 又称她根本就没和Waltman去过中国。不管怎样,这卷带子的受关注程度甚至超过了当时话题女王Paris Hilton的那卷春光带,发行商称这卷带子的拷贝至少售出了10W张上。可

cloudcone

曾用名:Chyna,Chyna Doll,Chynna,Chynna Doll,Joanie Laurer,Joanie Lee,Just Joanie

出生地:兼有演员,退役职业摔角手和原保镖的多重身份

现居地:Los Angeles, California

教练:Killer Kowalsk

终结技:Jackknife Powerbomb,Pedigree

常用招式:Rear naked choke,Kneeling low blow,Cartwhell handspring back elbow,DDT,Gorilla press drop,Gorilla press slam,Sleeper slam,Testicular claw,Hurricanrana,Headscissors takedown,Spear,Diving crossbody,Superplex,Swinging neckbreaker

冠军次数:International Wrestling Federation (国际摔角联盟)

IWF Women"s Championship (国际摔角联盟女子腰带 1 次)

Pro Girls Wrestling Association (女子职业摔角协会)

Rookie of the Year (女子职业摔角协会1996年年度新人奖)

Pro Wrestling Illustrated (职业摔角年鉴)

PWI ranked her #235 of the 500 best wrestlers in 1999 (历史上头一次有女性选手进入此项排名)

PWI ranked her #106 of the 500 best wrestlers in 2000

World Wrestling Federation (世界摔角联盟)

WWF Intercontinental Championship (WWF洲际冠军三次)

WWF Women"s Championship (WWF女子冠军一次)

长期对手:The Corporation, D-Generation X, Steve Austin, Mark Henry, Jeff Jarrett , Chris Jericho, Eddie Guerrero, Lita, Ivory

退役期:2002年10月26日

剧情冲突:Corporation,D-Generation-X,Steve Austin,Mark Henry,Jeff Jarrett,Chris Jericho,Eddie Guerrero,Lita,Ivory

经济人身份:Debra,Eddie Guerrero,Billy Gunn,Chris Jericho,Kane,The Kat,Shane McMahon,Shawn Michaels,Road Dogg,Triple H

出场曲目:

DX的 "Break it Down"(加入初期)

Vince McMahon"的"No Chance in Hell"(99年1月开始使用)

Triple H的 "Higher Brain Power"(随后又被重新混音成为了另一首My Time)

WWE单独打造的"Who I Am"(从她与HHH分开直到她离开公司)

早年的青春生活:

幼年的Laurer先后学习过小提琴和大提琴。16岁那年Joanie Laurer独自一人离开家前往西班牙学习。一直到1987年,在当地一所高中毕业。而在接下来的5年里,她回到了佛罗里达州的坦帕大学(University of Tampa)学习并在1992取得了西班牙语言学位。在她的大学生涯中,她还自学了法语和德语并可以熟练的用人们进行交流。过了段时间,她加入了和平工作团(Peace Corps)注1并被派往哥斯达黎加讲授有关思想与身心修养的课程。其实她最初的打算是想在完成学业后用她语言上的优势加入联邦调查局( Federal Bureau of Investigation 就是我们常说的FBI ) 或者美国药品强制管理机构( Drug Enforcement Administration )。大学毕业后,Laurer经常会参加一些健美比赛。1996年,她参加了全美健美大赛在纽约城区的区赛。

职业摔角生涯:

Joanie Laurer开始摔角最初是在Wladek "Killer" Kowalski举办的摔角学校内进行训练。在此期间她曾和Perry "Saturn" Satullo有过短暂的几次约会。而最终在1995年,她开始使用Just Joanie 又或者 Joanie Lee2个名字频繁出现在各小型独立摔角联盟中。

世界摔角联盟:World Wrestling Federation(1997-2001)

遭遇人生转折1997-1998:

在1997年,Laurer在酒吧里遇到了现WWE的选手Triple H和Shawn Michaels,在后两者的帮助下,她成功的与之前的WWF签约,并在同年1月16号第一次登场。在被赋予了Chyna这个新名字的同时,她的角色定位则是Triple H与随后出现的D-Generation X 的保镖。她总是能在裁判不注意的情况下干扰比赛,甚至在一次The Rock 与Triple H的比赛中给了Rock一个LOW-BLOW。1998年在德克萨斯洲举行的No Way Out上她成为了首个尝到Stone Cold Stunned的女性。

历史上的大突破1999:

1999年的1月,Chyna领到了她第一张Royal Rumble的号码牌,而这也开辟了历史上头一次有女性选手参加皇家大赛的先河。在Royal Rumble结束后,Chyna 转HEEL,她背叛了Triple H并加入了Vince McMahon 与 Kane的一方。在同年的PPV情人节大屠杀中(St. Valentine"s Day Massacre)Laurer与Kane组队来对抗她的前排挡X-Pac 和 Triple H。而在WrestleMania15上面,Chyna的突然转向帮助Triple H击败了Kane并回到了DX的怀抱。然而让人意外的在稍后进行的X-Pac对抗Shane McMahon的比赛中,两人突然出现并倒戈攻击了自己的同伴使得Shane最终赢得了比赛的胜利。而他们二人也顺理成章的加入了公司帮(The Corporation),并随后成为Shane的帮凶用来对抗当时的诸如Steve Austin, Kane, X-Pac, and The Rock等等这些Face们。随着公司帮的慢慢瓦解,Chyna则仍一如既往的陪伴Triple H左右,尽管两人在银幕前从未有过如何亲密的举动,但仍禁不住暗示出那种暧昧关系的产生。在接下来的99年中,Laurer又一次转为了FACE并与Jeff Jarrett展开了长期的剧情争斗。在99年的Unforgiven上,她输掉了与Jarrett的Intercontinental冠军战,而在随后10月17号的No Mercy上举行的管家大战(Good Housekeeping match)中她最终赢得了洲际冠军并成为了有史以来头一个也是唯一一个获得此殊荣的女性选手。关于这一剧情,在她名为(If They Only Knew)的自传是这么写的,Laurer称在赛前Jarrett 曾从Vince McMahon 那里拿到了一张价值25W美圆的支票并要求他在这次的No Mercy上把IC腰带输给一个女人。她在书里解释到其实JEFF的和约刚巧是到99年10月16号到期,也就意味着PPV那时他已经是个自由身,如果当天他没有出现,那么当时的WWF就会面临以登虚假广告被起诉的厄运,而这条腰带也会归做JEFF私人所有。随后围绕着这条腰带,Chyna又开始与Chris Jericho发生剧情。并在Survivor Series上取得了胜利而在随后的Armageddon上又输掉了这项头衔。接着颇受争议的一幕发生在12月28号的SmackDown!中举行的头衔战上,比赛的最后以两人同时压制对方结束。而最终Stephanie McMahon-Helmsley宣布两人同时享有这块腰带。随后的Royal Rumble上,围绕着IC腰带展开Jericho, Chyna, Hardcore Holly三重威胁战中以Y2J的胜利而结束了这段剧情

拉丁之火闪现2000:

进入2000年,在拉丁热火的强烈攻势下,Chyna成为Eddie Guerrero银幕女友的剧情则又给了她第三次做HEEL的机会。Guerrero 和 Laurer那种独创性HEEL角的诠释,使得两人的人气很快就在2000的夏天异常火热起来。在接下来的SummerSlam中两人又与Val Venis和当时作为新人出现的Trish Stratus进行一场IC头衔的性别模糊混双赛(intergender tag team match),虽然Chyna赢得了这场的胜利,但在几周后这条腰带的又被Guerrero夺走。这个举动也使得两人关系发生一些摩擦。不久后Chyna捉到Eddie 与Godfather的两个妞 Mandy 和Victoria一起鸳鸯浴时,最终也意味着他们彻底的分道扬镳。与此同时,在2000年12月Laurer为Playboy 拍摄的封面照也引起了当时的一个道貌岸然的HEEL团体正义检查官(Right to Censor)注2的留意,而最后由于Ivory 和Val Venis的一记a double team piledriver使得Chyna剧情上受伤并开始短暂修养

黯然离开2001:

2001年Laurer 宣布回归,并开始与Ivory 围绕着女子头衔展开剧情。 整个故事线则在01年Royal Rumble的女子冠军赛上,以Chyna的一记handspring back elbow险些使自己再次受伤而达到高潮,为了查明情况,播报员Jerry Lawler以一个借口离开桌子进入擂台检查Laurer的状况,而这额外的戏分也是自Owen Hart99年擂台意外死亡后一个责任驱使。高调回归的Laurer此后在WrestleMania17女子冠军赛上也取得了最后的胜利。可以说面对胜利,Laurer是个极其有说服力的冠军,她战胜过Molly Holly 和 Trish Stratus,还战胜过另一个评价极高的女性选手Lita。2001年的Judgment Day上,由于合同临近即最后一场比赛的关系,她输掉了女子腰带。而就在新合同的协商过程中,有消息传出她对于合同的设定相当不满意,意在她的付出和所得的强烈反差即她象男性选手一样的搏命演出却仍然只得一份女性选手的和约。还有谣言称Chyna之所以离开,还有一个因素是她与前男友Triple H还有抢了她男朋友的Stephanie McMahon三人之尴尬的三角关系。2001年12月30号她离开了公司,几个月后随着合同谈判的破裂,她也彻底的从银幕上消失了。

独立联盟的巡演2001-2002:

自从与WWE解除和约后,她的擂台生涯就变的非常具有局限性,曾在Ultimate Pro Wrestling打过主赛,传言会出席在TNA的由Jonny Fairplay主持的一个谈话类环节而最终也泡汤了。

新日本职业摔角New Japan Pro Wrestling2002:

在2002年,Laurer成为了新日本摔交(New Japan Pro Wrestling)的一名选手,第一次的登场是作为裁判出现在新日本30周年纪念赛上。在02年的9月到10月间,她得到了四次出场机会。在2002年10月14号输给Masahiro Chono后,Laurer在同月26号与Fake Great Muta组对而最终输给了Hiroshi Tanahashi 与 Kenzo Suzuki.。 Joan Marie "Joanie" Laurer在 2002年10月26日宣布彻底退役摔角。

纸醉金迷的娱乐圈,隆胸风波2000:

在她那本名为(If They Only Knew)自转的中,她曾自爆关于隆胸的一段波折,由于自身骨架太大使得她多次的向她的主刀医生抱怨现有的最大胸部填充物并不能达到她所希望的效果,所以最后只好针对自己所梦寐的胸型专门找人定做了所需的硅胶的大小,以此来满足自己对改变尺寸的迫切愿望。但是随后在书中她也承认大量植入的填充物事后发现效果并不好,假的乳房虽然比之前要坚挺许多但并不牢固甚至其中的一侧在一次擂台对抗中还发生内部破裂。

另外一个世界:

2001年的时候,Laurer曾被邀请参加一个名为(挑战恐惧)的真人SHOW节目,节目中参加者将被安排接受各种考验,其中有一关是要吃很恶心的东西,比如虫子等。未能过关的参赛者将被淘汰,最后的获胜者将得到25000美元的奖金。同期参加的明星还包括Brooke Burke, David Hasselhoff, Kelly Preston, Donny Osmond及最后的胜利者Coolio。同期她还参加了一个名为好莱坞广场(Hollywood Squares)的娱乐类节目,当时她已经开始用Joanie Laurer的本名行走江湖。年末的时候,还出席了MTV台在她老家纽约举行的宣传活动。还记得当年Laurer首次触影,担当PALYBOY封面女郎时所表现出的大胆尺度使得当月的杂志荣登史上畅销榜前几名。而就在2002年,随着她与WWF的分道扬镳,Laurer再度以性感撩人的形象出现在PLAYBOY的成人专栏中,并且还被灌以名为‘直露Joanie Laurer - 摔角明星到的公主战士的蜕变"(Joanie Laurer Nude: Wrestling Superstar to Warrior Princess)的醒目标题。就在同一时间,有报道曾称Laurer会在终结者3:机器的觉醒(Terminator 3: Rise of the Machines)中担任重要角色,而最终这个戏分被另一演员Kristanna Loken顶掉。

北京一夜的余波:

在Laurer的感情世界里,她与摔角手Sean Waltman(即前DX成员X-Pac)的感情纠葛最为复杂,他们曾于2003宣布订婚而随后又很快分手,过了不久两人又被发现腻在一起,于是这样分分合合的状态持续了将近两年。2004年的时候,一卷有关两人的名为北京一夜(1 Night in China)的性爱录象带开始热销,传闻是两人在2004年年初去北京旅游的时候拍下的,但随后Laurer 又称她根本就没和Waltman去过中国。不管怎样,这卷带子的受关注程度甚至超过了当时话题女王Paris Hilton的那卷春光带,发行商称这卷带子的拷贝至少售出了10W张上。可以说因为北京一夜而引来的关注目光,对于两人之后的事业发展造成了极大的推动。

ardim

叫Chyna

本名Joan Marie "Joanie" Laurer

生于1969年12月27号,兼有演员,退役职业摔角手和原保镖的多重身份。

擂台曾用名:Chyna,Chyna Doll,Chynna,Chynna Doll,Joanie Laurer,Joanie Lee,Just

Joanie

身高:5"10""(1米78)

体重:91KG

出生日期:1969年12月27日,纽约州罗彻斯特市

居住地:加利福尼亚州洛杉矶市

训练师:Killer Kowalsk

初登台:1995 年

退役期:2002年10月26日

结束技:高角度炸弹摔

北有云溪

叫Chyna

本名Joan Marie "Joanie" Laurer

生于1969年12月27号,兼有演员,退役职业摔角手和原保镖的多重身份。

擂台曾用名:Chyna,Chyna Doll,Chynna,Chynna Doll,Joanie Laurer,Joanie Lee,Just

Joanie

身高:5"10""(1米78)

体重:91KG

出生日期:1969年12月27日,纽约州罗彻斯特市

居住地:加利福尼亚州洛杉矶市

训练师:Killer Kowalsk

初登台:1995 年

退役期:2002年10月26日

结束技:高角度炸弹摔

DX里唯一的女选手

真可

chyna 是以前DX里面的

贝贝

trish stratus

CarieVinne

chyna

再也不做稀饭了
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!
应该是跟HHH 跟 HBK 一起出场的那个吧 、 你可以去www.s*******.com找找看
应该会找到的

相关推荐

介绍一下WWE的Trish Stratus

选手名:TrishStratus真实姓名:PatriciaAnneStratigias来自:加拿大多伦多身高:163cm(5尺4寸)体重:118~129磅出生:1975年12月18日口头禅:"Stratusfactionguaranteed!"必杀技:Bulldog冠军经历:女子冠军4次
2023-06-29 05:25:381

WWE胸部最大的女摔跤手是谁

Trish Stratus如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
2023-06-29 05:25:451

WWE摔角迷,当年Y2J,Cristan,Trish的剧情的具体情况是什么?

这是在Wrestlemania 2004上的一场比赛网址是http://www.91vs.com/list/ppv_m22.html你可以去看看剧情是Y2J和Christian打比赛,在中途Trish Stratus出现,Christian在把Trish Stratus拉上台时,Y2J先是攻击了Christian,然后去看Trish Stratus有没被打到,结果Trish Stratus肘击Y2J面部,然后Christian攻击Y2J,压制成功,比赛结束,Y2J无赖的看表情,Trish Stratus对Y2J说对不起,然后又是一耳光,然后Christian用绝招攻击Y2J 有啊,在这之前他们三人就有,所以在WM上他们进行了比赛,之后还有点,具体的我记得不是很清楚了!在给你的网址有比赛,你可以选择看,都有比赛简介的!
2023-06-29 05:25:531

谁能帮忙翻译WWE里面Trish stratus的出场音乐,有歌词。

你可以去 www.shuaijiao.com 里边很全
2023-06-29 05:26:003

psp wwe2010哪个选项是按照剧情一直往下继续的

做剧情模式只要就是出各个影藏任务的。输入时注意大小写{作弊码】! ! !在Options的Cheat Codes输入! ! ! ! !The Great One 解开The RockBonusBrawl 解开Dirt Sheet And Office BralwsBow Down 解开Shawn Michaels第二套服装 Suck IT! 解开HHH第二套服装 ViperRKO 解开Randy Orton第二套服装 Milan Miracle 解开Santino Marella New CostumeCENATION 解开John Cena"s HLR Costume----------------------------------------------------------------------还有隐藏要素Brand Warfare (John Cena & Triple H) The Hardys、DX、Morrison and the Miz的双打出场动画 第二周,使用Triple H或Cena赢得多人淘汰赛(Battle Royal)。 John Cena的第二套服装 第四周,使用Cena在2分半之内将Kane摔穿播报台。 Triple H的DX服装 第六周,使用Triple H在3分钟之内获胜。 Miz and Morrison的第二套服装 在后台大战(Backstage)可使用Dirt Sheet场地 第十一周,使用Triple H或Cena赢得让步赛(Handicap Match)。 在Cheat Code那边输入密码BonusBrawl(注意大小写)可直接获得Dirt Sheet场地。 冠军腰带- "Champion of Champions" 过关之后即可获得。 ---------------------------------------------------------------------Edge 隐藏人物- Jesse 第二周,向所有对手使用一次终结技。 Mr. Kennedy的第二套服装 在皇家大战(Royal Rumble)淘汰Mr. Kennedy。 Edge的第二套服装 第六周,在3分钟之内获胜。 在后台大战(Backstage)可使用更衣室(Locker Room) 在No Way Out,等Mr. Kennedy和Big Show倒地,然后将Mr. Kennedy拖行到Big Show身上,数三秒让Mr. Kennedy获胜。 隐藏人物- Mr. McMahon 第十一周,将Triple H摔穿播报台。 隐藏人物- The Rock 过关之后即可获得。 另外,在Cheat Code那边输入密码The Great One(注意大小写)可直接解开The Rock。 --------------------------------------------------------------------Mickie James 隐藏人物- Eve 第二周,压制Maryse或使她投降。 Mickie James的第二套服装 第六周,在3分钟之内击败Michelle McCool。 Natalya的第二套服装 第九周,在二选一时,选择Kendrick。 第十周,在几乎不受伤的情况下赢得比赛。 The Brian Kendrick的第二套服装 第九周,在二选一时,选择Natalya。 第十二周,不使用招牌技和终结技,并且赢得比赛。 隐藏人物- Trish Stratus 过关之后即可获得。 --------------------------------------------------------------------Randy Orton 隐藏人物- Red Dummies 隐藏人物- Green Dummies Randy Ortons的第二套服装 在No Way Out,赏给Dusty Rhodes一记RKO。 隐藏人物- Cowboy Bob Orton 第九周,在比赛中不使用任何打击技(拳头和脚踢)。 可以跳过Road to Wrestlemania的剧情 第十二周,(双打赛)让Orton换手进场内的时间少于2分钟。 隐藏人物- Dusty Rhodes 在WrestleMania压制Cody获胜,然后再KO他老爸。 隐藏人物- Ted DiBiase Sr. 在WrestleMania压制Ted获胜,然后再KO他老爸。 --------------------------------------------------------------------Shawn Michaels Shawn Michaels的第二套服装 第四周,赏给两个对手各一记Sweet Chin Music。 Chris Jericho的第二套服装 第六周,把Jericho打到流血。 JBL的第二套服装 第八周,在4分钟之内获胜。 Shawn Michaels的DX服装 第十周,接受退休战(Retirement Match)。 第十一周,与队友合作,使出三次双人组合技。 Shawn Michaels的DX服装-第二种解法 第十周,拒绝退休战(Retirement Match)。 第十一周,换手进场内的时间少于自己的队友。 在后台大战(Backstage)可使用采访室(Interview Room) 过关之后即可获得。 --------------------------------------------------------------------自创人物 隐藏人物- Ezekiel Jackson 第三周,把每个对手丢出场外一次。 Mr. McMahon的第二套服装 第五周,待在台下的时间超过一分钟。 在后台大战(Backstage)可使用老板办公室(Vince"s Office) 第六周,打赢比赛。 在Cheat Code那边输入密码BonusBrawl(注意大小写)可直接获得这个要素。 在编剧模式(Story Designer)新增Santino Marella的剧情 第十一周,(火焰战)将温度提升到500度,要达成四次。 Santino Marella的第二套服装 -第十二周,从梯子顶端跃下并击中对手。 Vince McMahon的鸡头服装 过关之后即可获得。
2023-06-29 05:26:281

wwe送葬者出场费多少??

没有出场费,只有薪酬,应该怎么也要几十万
2023-06-29 05:26:373

wwe游戏怎么玩

WWERAW游戏详细攻略大全游戏玩法简介:原始设置是这样的A是挑拨S是抱人D是攻击抱人后可以按→D,←D,↑D,↓D,→S,←S,↑S,↓S,都是不同的摔法按←or→or↑or↓+A的话是把人推向某个方向如果单单只按A是挠到后被抱人当敌人在地上时按A是压他3秒后胜利按S是特殊攻击,看你站那里,头和脚两个地方按D就是过去踹他,如果加上几个方向健就是跳起来压下去必杀是要等下面有一行你的气势发闪的时候才可以用A+S直接按A+S是另一种攻击方法当你抱他的时候按A+S是必杀的抱法当对方在地上时按A+S也是另一种必杀键盘A键是挑拨,S键是抱/摔,D键是拳头/脚。按S抓住后按A可以钻到敌人后面,用→+S←+S↑+S↓+S就可以摔,也可以什么都不按只按S也可以摔。也可以→+D←+D↑+D↓+D,也可以只按D。还有,要用把敌人拉到绳圈上等技能要先抓住,然后用方向健(抛的方向)+A就可,还有其他技能,如:当敌人倒地时(脸朝上),走到他脚旁,按S,或者到他头旁边按S,或者当敌人倒地时(头向地),跟刚才一样走到他的头旁边或者脚旁边按S就可,制压按A。当看到画面中间偏下方的能量槽闪光时,可以使用绝招:按A+S。可以使用拳头的绝招(每人都不同),或者当敌人摔倒时(无论头朝天还是向地)走到敌人头旁或者脚旁按A+S也是绝招。在此特别提醒:ROCK的PeopleElbow必杀技要等ROCK准备好跑一次跳过敌人之后回到敌人身边时,再按一次A+S就可以发出。或者先用拳把敌人打得头晕晕的(就是站在那里身体摇摇欲坠),对手会很快的清醒过来,速度要快些,按S抓住他,这时被抓住的对手会跪着(如果不打晕的话是站着的),按A+S可以用绝招(StoneCold就是StoneColdStunner)。当敌人站在柱子上时,你可以跑过去,按S把他打下来,他站在柱子上正面对着你或背面对着你的攻击都不同。把对手逼到绳角,然后按S抓住,按↑或者↓+S或者→或者←+S(上下S是一样的,左右S也是一样的),如果能量槽满的话,还可以用绝招(又是A+S),他的胸口贴在柱子上和背贴在柱子上绝招是不一样的。另外,走到绳子旁,按方向键+A可以站在擂台边缘(跨出绳子的那个小地方,后备选手站的地方就对了),当敌人向你所站着的地方跑来时,你可以按S摔或者D拳击打。当你站在边缘而敌人又背对着你的话,也可以按S或者D,若果敌人站在边缘而你站在擂台里,按S可以攻击。当你在擂台里敌人向你跑来时按S或者方向键+S就可以摔,不一样的。A是拣武器,如果拣到眼镜、帽子、手套、面具等可以戴在身体某个部位的东西,按A拣了之后再按A可以戴在身上,这时当你离开游戏并选择储存退出时,这些武器将会存下来,以便以后SUPERSTAR可以用,对了,SUPERSTAR是可以创造人物,可以选择其招式、出场、动作、样子、FANS举起的牌子的样子、挑拨动作等。
2023-06-29 05:26:525

wwe的明星多少钱一个月

WWE选手工资 2009-06-16 14:22 - Ashley Massaro $131,000 美金 - Armando Estrada $ 99,000 美金 - Ariel $ 49,000 美金 - Batista $813,000 美金 - Bobby Lashley $ 690,000 美金 - Big Show $1,000,000 美金 - Bob Holly $217,000 美金 - Cm Punk $ 450,000 美金 - Charlie Haas $ 300,000 美金 - King Booker $375,000 美金 - Candice Michelle $ 64,000 美金 - Calito $ 319,000 美金 - Chavo Guerrero $ 206,000 美金 - Chrise Benoit $ 488,000 美金 - Chris Master $ 253,000 美金 - Christian (现在在TNA,这是他在WWE时候的工资) $ 396,000 美金 - Danny Basham $ 130,000 美金 (已经被解雇) - Doug Basham $ 126,000 美金 (已经被解雇) - Eddie Guerrero $ 372,000 美金 (已经去世) - Edge $ 704,000 美金 - Eugene $ 189,000 美金 - Funaki $ 124,000 美金 - Gene Snitsky $ 292,000 美金 - Gergory Helms $ 277,000 美金 - Jeff Hardy $ 790,000 美金 - John Cena $ 1,743,000 美金 (专车接送,WWE 支付其 交通工具费用 以及 一切住宿费用) - John Brashaw Layfield (JBL) $ 786,000 美金 (WWE 为其支付 5星级 酒店费用) - Jerry Lawler $ 204,000 (专车接送, WWE 支付其 交通工具费用 以及 一切住宿费用) - Jillian Hall $ 52,000 美金 - Joey Mercury $ 134,000 美金 - Johnny Nitro $ 143,000 美金 - JTG $ 110,000 美金 - Jonathan Coachman $ 175,000 美金 - Kane $ 851,000 美金 - Ken Kennedy $ 133,000 美金 - Kenny Dykstra $ 120,000 美金 - Kid Kash $ 62,000 美金 - Kurt Angle (目前在TNA,公布的是他在WWE时候的工资收入) $ 1,023,000 美金 - Lance Cade $ 118,000 美金 - Lilian Garcia $ $ 90,000 - Lita (目前已经退役,公布的是她在WWE时候的工资收入) $ 286,000 美金 (工资有所下降,直到退役,工资跌入低谷) - Maria $ 41,000 美金 - Mark Henry $ 300,000 美金 - Matt Hardy $ 392,000 美金 - Matt Striker $ 43,000 美金 - Melina $ 155,000 美金 - Mickie James $ 72,000 美金 - Nunzio $ 186,000 美金 - Orlando Jordan $ 145,000 美金(已经被解雇) - Paul London $ 177,000 - Psicosis $ 122,000 - Randy Orton $ 711,000 美金 - Rene Dupree $ 289,000 美金 - Rey Mysterio $ 414,000 美金 - Ric Flair $ 508,000 美金 - Rob Conway $ 186,000 美金 - Rob Van Dam $ 220,000 美金 - Rosey $ 205,000 美金 - Robbie McAllister $ 120,000 美金 - Roddy Piper $ 169,000 美金 - Rory McAllister $ 115,000 美金 - Shawn Michaels $ 1,045,000 美金 (专车接送, WWE 支付其 交通工具费用 以及 一切住宿费用) - Shelton Benjamin $ 366,000 美金 - Shad $ 110,000 美金 - Simon Dean $ 132,000 美金 - Stacy Keibler $ 178,000 美金 (已经被WWE单方面解除合同) - Steven Richards $ 94,000 美金 - Super Crazy $ 100,000 美金 - Torrie Wilson $ 260,000 美金 - Trevor Murdoch $ 48,000 - The Great Khali $ 150,000 美金 - Triple H (HHH) $ 2,013,000 美金 (允许在 1 年内 使用 WWE 公司内部 喷气式飞机 10次,专车接送, WWE 支付其 交通工具费用 以及 一切住宿费用) - Trish Stratus $ 618,000 美金 (已经退役) - Tyson Tomko $ 127,000 (已经被解雇) - Umaga $ 150,000 美金 - UnderTaker $ 1,811,000 美金 (专车接送, WWE 支付其 交通工具费用 以及 一切住宿费用) - Val Venis $ 210,000 美金 - Victoria $ 275,000 美金 - Viscera $ $ 130,000 美金 - William Regal $ 225,000 美金
2023-06-29 05:27:071

史蒂夫·奥斯汀的个人信息

http://www.mtime.com/person/914993/
2023-06-29 05:27:352

史蒂夫·奥斯汀 Steve Austin 演过哪些电影

作为演员史提夫·奥斯丁 Steve Austin的电影作品(数量:126)WWE Hall of Fame 2007 ------- (2007) WWE Backlash ------- (2007) WWE Draft Special ------- (2007) WrestleMania 23 ------- (2007) The Great American Bash ------- (2007) WWE No Way Out ------- (2007) 死刑犯/死囚大逃杀 The Condemned ------- (2007) WWE Hall of Fame 2006 ------- (2006) Brian Pillman: Loose Cannon ------- (2006) Tales of the Rat Fink ------- (2006) WWE Hall of Fame 2005 ------- (2005) WWE Homecoming ------- (2005) ECW One Night Stand ------- (2005) WWE Legends: Greatest Wrestling Stars of the 80"s ------- (2005) 最长的一码 The Longest Yard ------- (2005) WrestleMania 21 ------- (2005) WWE SmackDown! vs. RAW 2006 ------- (2005) WWE Taboo Tuesday ------- (2005) Tombstone: The History of the Undertaker ------- (2005) "The Late Late Show with Craig Ferguson" ------- (2005) WWE Unforgiven ------- (2005) WWE Armageddon ------- (2005) WWE Day of Reckoning 2 ------- (2005) The Bret Hart Story: The Best There Is, Was, and Ever Will Be ------- (2005) Royal Rumble ------- (2004) Mick Foley"s Greatest Hits & Misses: A Life in Wrestling ------- (2004) WWE: The Rise & Fall of ECW ------- (2004) Hard Knocks: The Chris Benoit Story ------- (2004) 世界摔角二十周年大赛 WWE Wrestlemania XX ------- (2004) The Monday Night War: WWE Raw vs. WCW Nitro ------- (2004) WWE Bad Blood ------- (2003) Survivor Series ------- (2003) Wrestlemania XIX ------- (2003) Summerslam ------- (2003) "Jimmy Kimmel Live" ------- (2003) WWE Unforgiven ------- (2003) WWE No Way Out ------- (2003) The Ultimate Ric Flair Collection ------- (2003) WWE Judgment Day ------- (2003) WWE: Trish Stratus - 100% Stratusfaction ------- (2003) WWE Insurrextion ------- (2002) WWF Backlash ------- (2002) WWE Wrestlemania X-8 ------- (2002) WWF No Way Out ------- (2002) Wrestlemania X-8 ------- (2002) Royal Rumble ------- (2002) WWE Judgment Day ------- (2002) Royal Rumble ------- (2001) WWF Unforgiven ------- (2001) WWF No Mercy ------- (2001) King of the Ring ------- (2001) WWF Backlash ------- (2001) WWF Judgment Day ------- (2001) WWF Insurrextion ------- (2001) Invasion ------- (2001) Summerslam ------- (2001) WWF Vengeance ------- (2001) WWF No Way Out ------- (2001) Survivor Series ------- (2001) Wrestlemania X-Seven ------- (2001) Lita: It Just Feels Right ------- (2001) Survivor Series ------- (2000) Mick Foley: Hard Knocks and Cheap Pops ------- (2000) WWF Backlash ------- (2000) WWF Smackdown! 2: Know Your Role ------- (2000) WWF Rebellion ------- (2000) WWF Unforgiven ------- (2000) WWF Armageddon ------- (2000) WWF No Mercy ------- (2000) WWF Unforgiven ------- (1999) WWF Backlash ------- (1999) "WWF Smackdown!" ------- (1999) WWF Over the Edge ------- (1999) "Biography" The Life and Death of Owen Hart ------- (1999) Fully Loaded ------- (1999) King of the Ring ------- (1999) Wrestlemania XV ------- (1999) WWF No Mercy ------- (1999) Summerslam ------- (1999) WWF Attitude ------- (1999) Survivor Series ------- (1999) WWF St. Valentine"s Day Massacre ------- (1999) WWF No Mercy ------- (1999) Beyond the Mat ------- (1999) WWF Capital Carnage ------- (1998) Hitman Hart: Wrestling with Shadows ------- (1998) WWF Breakdown: In Your House ------- (1998) WWF Warzone ------- (1998) No Way Out ------- (1998) WWF Unforgiven ------- (1998) King of the Ring ------- (1998) WWF Rock Bottom: In Your House ------- (1998) Fully Loaded ------- (1998) WWF Over the Edge ------- (1998) Wrestlemania XIV ------- (1998) The 1998 Billboard Music Awards ------- (1998) Austin 3:16 Uncensored ------- (1998) WWF Mayhem in Manchester ------- (1998) Royal Rumble ------- (1998) WWF Judgment Day ------- (1998) King of the Ring ------- (1997) WWF in Your House: Final Four ------- (1997) WWF in Your House: D-Generation-X ------- (1997) WWF in Your House: A Cold Day in Hell ------- (1997) Wrestlemania 13 ------- (1997) WWF in Your House 16: Canadian Stampede ------- (1997) Survivor Series ------- (1997) Summerslam ------- (1997) WWF Slammy Awards 1997 ------- (1997) Royal Rumble ------- (1997) WWF in Your House: Revenge of the Taker ------- (1997) WWF in Your House: Beware of Dog ------- (1996) WWF Buried Alive: In Your House ------- (1996) Wrestlemania XII ------- (1996) Survivor Series ------- (1996) Royal Rumble ------- (1996) King of the Ring ------- (1996) WWF in Your House: International Incident ------- (1996) Halloween Havoc ------- (1994) Starrcade ------- (1993) Halloween Havoc ------- (1993) WCW Beach Blast ------- (1992) Halloween Havoc ------- (1992) Clash of the Champions XXI ------- (1992) Starrcade ------- (1991) Halloween Havoc ------- (1991) 作为编剧史提夫·奥斯丁 Steve Austin的电影作品(数量:1) Austin 3:16 Uncensored ------- (1998) 作为制片人史提夫·奥斯丁 Steve Austin的电影作品(数量:1)Austin 3:16 Uncensored ------- (1998)
2023-06-29 05:27:431

firstissued是什么意思

合起来就是“首发”的意思,例如 书籍,专辑,电影等的“首次发行”,望采纳!!!!issuedv. 发布,发行(issue的过去分词形式)adj. 发行的n. 发布日期
2023-06-29 05:26:133

smoking有几个音节?

smoking-有两个音节英:[ˈsməʊkɪŋ]美:[ˈsmoʊkɪŋ]释义:n. 吸烟,抽烟v. 冒烟( smoke的现在分词);抽烟;用烟熏制;吸(烟)
2023-06-29 05:26:212

国家的崛起怎么改人口上限?最好有软件什么的。其次手动的。谢谢

不能该人口上限,可以用作弊码来无限生产
2023-06-29 05:26:222

申根签证表格中 有一栏叫“ ISSUED BY" 该填啥

应该填:Bureau of Exit & Entry Administration of Public Security P.R.C签证(visa)是一个国家的主权机关在本国或外国公民所持的护照或其他旅行证件上的签注、盖印,以表示允许其出入本国国境或者经过国境的手续,也可以说是颁发给他们的一项签注式的证明。概括的说,签证是一个国家的出入境管理机构,对外国公民表示批准入境所签发的一种文件。护照是持有者的国籍和身份证明,签证则是主权国家准许外国公民或者本国公民出入境或者经过国境的许可证明。签证一般都签注在护照上,也有的签注在代替护照的其他旅行证件上,有的还颁发另纸签证。如美国和加拿大的移民签证是一张A4大的纸张,新加坡对外国人也发一种另纸签证,签证一般来说须与护照同时使用,方有效力。签证(visa),是一个国家的主权机关在本国或外国公民所持的护照或其他旅行证件上的签注、盖印,以表示允许其出入本国国境或者经过国境的手续,也可以说是颁发给他们的一项签注式的证明。概括的说,签证是一个国家的出入境管理机构(例如移民局或其驻外使领馆),对外国公民表示批准入境所签发的一种文件。护照是持有者的国籍和身份证明,签证则是主权国家准许外国公民或者本国公民出入境或者经过国境的许可证明。签证一般都签注在护照上,也有的签注在代替护照的其他旅行证件上,有的还颁发另纸签证。如美国和加拿大的移民签证是一张A4大的纸张,新加坡对外国人也发一种另纸签证,签证一般来说须与护照同时使用,方有效力。
2023-06-29 05:26:231

3dmax点模式下调权重根本不动,数值改变而点根本不动,怎么解决啊

第一,如果场景渲染没有提示渲染错误,那么请检查场景单位有没有问题。第二,检查你的天光参数,正常vraysun 在0.0*级别,你试着调整为更小的数值比如说0.00*级别。第三,请删除空物体和raytrace材质,如果有疑问请追问, 如果解决问题请采纳
2023-06-29 05:26:281

辐射4-动力装甲涂装解锁方法一览

关于动力装甲涂装除了强盗动力装甲,所有型号的动力装甲都有1种以上的独特涂装完成minuteman任务-当自由召唤,解锁t45的一套涂装完成railroad任务-贸易,解锁一套t51涂装完成杂项任务-原子猫,解锁原子猫t60涂装完成兄弟会任务-钢铁之影,解锁兄弟会t60涂装,且可以随兄弟会阶级提升解锁对应的军阶涂装(赞啊)完成学院任务-核子家族,解锁一套x01涂装(看来这代学院的地位类似以前的英克雷啊,估计想要酷炫的高科技装备就得跟学院混了)PS-:minuteman-和-railroad都是势力
2023-06-29 05:26:291

关于吸烟的英语单词

smoke
2023-06-29 05:26:296

3dmax变形器英文是什么呢?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! File——【文件】 New——【新建】 Reset——【重置】Open——【打开】 Save——【保存】 Save As——【保存为】 Save selected——【保存选择】 XRef Objects——【外部引用物体】 XRef Scenes——【外部引用场景】 Merge——【合并】 Merge Animation——【合并动画动作】 Replace——【替换】 Import——【输入】 Export——【输出】 Export Selected——【选择输出】 Archive——【存档】 Summary Info——【摘要信息】 File Properties——【文件属性】 View Image File——【显示图像文件】 History——【历史】 Exit——【退出】 Edit——【菜单】 Undo or Redo——【取消/重做】 Hold and fetch——【保留/引用】 Delete——【删除】 Clone——【克隆】 Select All——【全部选择】 Select None——【空出选择】 Select Invert——【反向选择】 Select By——【参考选择】 Color——【颜色选择】 Name——【名字选择】 Rectangular Region——【矩形选择】 Circular Region——【圆形选择】 Fabce Region——【连点选择】 Lasso Region——【套索选择】 Region:——【区域选择】 Window——【包含】 Crossing——【相交】 Named Selection Sets——【命名选择集】 Object Properties——【物体属性】 Tools——【工具】 Transform Type-In——【键盘输入变换】 Display Floater——【视窗显示浮动对话框】 Selection Floater——【选择器浮动对话框】 Light Lister——【灯光列表】 Mirror——【镜像物体】 Array——【阵列】 Align——【对齐】 Snapshot——【快照】 Spacing Tool——【间距分布工具】 Normal Align——【法线对齐】 Align Camera——【相机对齐】 Align to View——【视窗对齐】 Place Highlight——【放置高光】 Isolate Selection——【隔离选择】 Rename Objects——【物体更名】 Group——【群组】 Group——【群组】 Ungroup——【撤消群组】 Open——【开放组】 Close——【关闭组】 Attach——【配属】 Detach——【分离】 Explode——【分散组】 Views——【查看】 Undo View Change/Redo View change——【取消/重做视窗变化】 Save Active View/Restore Active View——【保存/还原当前视窗】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Grids——【栅格】 Show Home Grid——【显示栅格命令】 Activate Home Grid——【活跃原始栅格命令】 Activate Grid Object——【活跃栅格物体命令】 Activate Grid to View——【栅格及视窗对齐命令】 Viewport Background——【视窗背景】 Update Background Image——【更新背景】 Reset Background Transform——【重置背景变换】 Show Transform Gizmo——【显示变换坐标系】 Show Ghosting——【显示重橡】 Show Key Times——【显示时间键】 Shade Selected——【选择亮显】 Show Dependencies——【显示关联物体】 Match Camera to View——【相机与视窗匹配】 Add Default Lights To Scene——【增加场景缺省灯光】 Redraw All Views——【重画所有视窗】 Activate All Maps——【显示所有贴图】 Deactivate All Maps——【关闭显示所有贴图】 Update During Spinner Drag——【微调时实时显示】 Adaptive Degradation Toggle——【绑定适应消隐】 Expert Mode——【专家模式】 Create——【创建】 Standard Primitives——【标准图元】 Box——【立方体】 Cone——【圆锥体】 Sphere——【球体】 GeoSphere——【三角面片球体】 Cylinder——【圆柱体】 Tube——【管状体】 Torus——【圆环体】 Pyramid——【角锥体】 Plane——【平面】 Teapot——【茶壶】 Extended Primitives——【扩展图元】 Hedra——【多面体】 Torus Knot——【环面纽结体】 Chamfer Box——【斜切立方体】 Chamfer Cylinder——【斜切圆柱体】 Oil Tank——【桶状体】 Capsule——【角囊体】 Spindle——【纺锤体】 L-Extrusion——【L形体按钮】 Gengon——【导角棱柱】 C-Extrusion——【C形体按钮】 RingWave——【环状波】 Hose——【软管体】 Pri *** ——【三棱柱】 Shapes——【形状】 Line——【线条】 Text——【文字】 Arc——【弧】 Circle——【圆】 Donut——【圆环】 Ellipse——【椭圆】 Helix——【螺旋线】 NGon——【多边形】 Rectangle——【矩形】 Section——【截面】 Star——【星型】 Lights——【灯光】 Target Spotlight——【目标聚光灯】 Free Spotlight——【自由聚光灯】 Target Directional Light——【目标平行光】 Directional Light——【平行光】 Omni Light——【泛光灯】 Skylight——【天光】 Target Point Light——【目标指向点光源】 Free Point Light——【自由点光源】 Target Area Light——【指向面光源】 IES Sky——【IES天光】 IES Sun——【IES阳光】 SuNLIGHT System and Daylight——【太阳光及日光系统】 Camera——【相机】 Free Camera——【自由相机】 Target Camera——【目标相机】 Particles——【粒子系统】 Blizzard——【暴风雪系统】 PArray——【粒子阵列系统】 PCloud——【粒子云系统】 Snow——【雪花系统】 Spray——【喷溅系统】 Super Spray——【超级喷射系统】 Modifiers——【修改器】 Selection Modifiers——【选择修改器】 Mesh Select——【网格选择修改器】 Poly Select——【多边形选择修改器】 Patch Select——【面片选择修改器】 Spline Select——【样条选择修改器】 Volume Select——【体积选择修改器】 FFD Select——【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing——【面片/样条线修改器】: Edit Patch——【面片修改器】 Edit Spline——【样条线修改器】 Cross Section——【截面相交修改器】 Surface——【表面生成修改器】 Delete Patch——【删除面片修改器】 Delete Spline——【删除样条线修改器】 Lathe——【车床修改器】 Normalize Spline——【规格化样条线修改器】 Fillet/Chamfer——【圆切及斜切修改器】 Trim/Extend——【修剪及延伸修改器】 Mesh Editing——【表面编辑】 Cap Holes——【顶端洞口编辑器】 Delete Mesh——【编辑网格物体编辑器】 Edit Normals——【编辑法线编辑器】 Extrude——【挤压编辑器】 Face Extrude——【面拉伸编辑器】 Normal——【法线编辑器】 Optimize——【优化编辑器】 Smooth——【平滑编辑器】 STL Check——【STL检查编辑器】 Symmetry——【对称编辑器】 Tessellate——【镶嵌编辑器】 Vertex Paint——【顶点着色编辑器】 Vertex Weld——【顶点焊接编辑器】 Animation Modifiers——【动画编辑器】 Skin——【皮肤编辑器】 Morpher——【变体编辑器】 Flex——【伸缩编辑器】 Melt——【熔化编辑器】 Linked XForm——【连结参考变换编辑器】 Patch Deform——【面片变形编辑器】 Path Deform——【路径变形编辑器】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 * Surf Deform——【空间变形编辑器】 UV Coordinates——【贴图轴坐标系】 UVW Map——【UVW贴图编辑器】 UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】 Camera Map——【相机贴图编辑器】 * Camera Map——【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools——【捕捉工具】 Point Cache——【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces——【表面细分】 MeshSmooth——【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier——【分级细分编辑器】 Free Form Deformers——【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers——【参数变形工具】 Bend——【弯曲】 Taper——【锥形化】 Twist——【扭曲】 Noise——【噪声】 Stretch——【缩放】 Squeeze——【压榨】 Push——【推挤】 Relax——【松弛】 Ripple——【波纹】 Wave——【波浪】 Skew——【倾斜】 Slice——【切片】 Spherify——【球形扭曲】 Affect Region——【面域影响】 Lattice——【栅格】 Mirror——【镜像】 Displace——【置换】 XForm——【参考变换】 Preserve——【保持】 Surface——【表面编辑】 Material——【材质变换】 Material By Element——【元素材质变换】 Disp Approx——【近似表面替换】 NURBS Editing——【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 Disp Approx——【近似表面替换】 Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】 Subdivide——【细分】 * Subdivide——【超级细分】 Character——【角色人物】 Create Character——【创建角色】 Destroy Character——【删除角色】 Lock/Unlock——【锁住与解锁】 Insert Character——【插入角色】 Save Character——【保存角色】 Bone Tools——【骨骼工具】 Set Skin Pose——【调整皮肤姿势】 Assume Skin Pose——【还原姿势】 Skin Pose Mode——【表面姿势模式】 Animation——【动画】 IK Solvers——【反向动力学】 HI Solver——【非历史性控制器】 HD Solver——【历史性控制器】 IK Limb Solver——【反向动力学肢体控制器】 SplineIK Solver——【样条反向动力控制器】 Constraints——【约束】 Attachment Constraint——【附件约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Link Constraint——【连结约束】 LookAt Constraint——【视觉跟随约束】 Orientation Constraint——【方位约束】 Transform Constraint——【变换控制】 Link Constraint——【连接约束】 Position/Rotation/Scale——【PRS控制器】 Transform script——【变换控制脚本】 Position Controllers——【位置控制器】 Audio——【音频控制器】 Bezier——【贝塞尔曲线控制器】 expression_r——【表达式控制器】 Linear——【线性控制器】 Motion Capture——【动作捕捉】 Noise——【燥波控制器】 Quatermion(TCB)——【TCB控制器】 Reactor——【反应器】 Spring——【弹力控制器】 script——【脚本控制器】 XYZ——【XYZ位置控制器】 Attachment Constraint——【附件约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Rotation Controllers——【旋转控制器】 Scale Controllers——【比例缩放控制器】 Custom Attribute——【加入用户属性】 Wire Parameters——【参数绑定】 Wire Parameters——【参数绑定】 Parameter Wiring Dialog——【参数绑定对话框】 Make Preview——【创建预视】 View Preview——【观看预视】 Rename Preview——【重命名预视】 Graph Editors——【图表编辑器】 Track View-Curve Editor——【轨迹窗曲线编辑器】 Track View-Dope Sheet——【轨迹窗拟定图表编辑器】 NEW Track View——【新建轨迹窗】 Delete Track View——【删除轨迹窗】 Saved Track View——【已存轨迹窗】 New Schematic View——【新建示意观察窗】 Delete Schematic View——【删除示意观察窗】 Saved Schematic View——【显示示意观察窗】 Rendering——【渲染】 Render——【渲染】 Environment——【环境】 Effects——【效果】 Advanced Lighting——【高级光照】 Render To Texture——【贴图渲染】 Raytracer Settings——【光线追踪设置】 Raytrace Global Include/Exclude——【光线追踪选择】 Activeshade Floater——【活动渲染窗口】 Activeshade Viewport——【活动渲染视窗】 Material Editor——【材质编辑器】 Material/Map Browser——【材质/贴图浏览器】 Video Post——【视频后期制作】 Show Last Rendering——【显示最后渲染图片】 RAM Player——【RAM播放器】 Customize——【用户自定义】 Customize——【定制用户界面】 Load Custom UI Scheme——【加载自定义用户界面配置】 Save Custom UI Scheme——【保存自定义用户界面配置】 Revert to Startup Layout——【恢复初始界面】 Show UI——【显示用户界面】 mand Panel——【命令面板】 Toolbars Panel——【浮动工具条】 Main Toolbar——【主工具条】 Tab Panel——【标签面板】 Track Bar——【轨迹条】 Lock UI Layout——【锁定用户界面】 Configure Paths——【设置路径】 Units Setup——【单位设置】 Grid and Snap Settings——【栅格和捕捉设置】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Plug-in Manager——【插件管理】 Preferences——【参数选择】 MAXscript——【MAX脚本】 New script——【新建脚本】 Open script——【打开脚本】 Run script——【运行脚本】 MAXscript Listener——【MAX脚本注释器】 Macro Recorder——【宏记录器】 Visual MAXscript Editer——【可视化MAX脚本编辑器】 Help——【帮助】 User Referebce——【用户参考】 MAXscript Referebce——【MAX脚本参考】 Tutorials——【教程】 Hotkey Map——【热键图】 Additional Help——【附加帮助】 3ds max on the Web——【3ds max网页】 Plug——【插件信息】 Authorize 3ds max——【授权】
2023-06-29 05:26:351

国家的崛起 先进战斗机这个兵种的秘籍是什么?知道的请告诉我 谢谢

国家的崛起首先是经济上的崛起,是因为有了关键的领导人,比如美国因为有了林肯,中国今天的崛起因为有了邓小平,唐朝的崛起因为有了李世民,清朝的崛起是因为有了雍正,这些国家的崛起和战斗机不相干。先进的战斗机不是兵种,是空军这个兵种的一种装备。
2023-06-29 05:26:363

美国签证 issued 是通过了吗

美国签证的常见的几种签证状态及其意义如下:No Status:提交了DS160,还没有安排预约面谈。Ready:你已经完成预约面谈,请在两个工作日后查询。Administrative Processing:你的签证正在审核。如果政审,只有等了哦。Issued: 签证通过,已签发。如果10个工作日还没有收到签证,请直接联系递交签证的大使馆或者领事馆。Refused:拒绝恭喜您,是通过了。如果能到帮到你,别忘记采纳答案哦!~(*^__^*) ~
2023-06-29 05:26:391

有没有类似i knew i love you的歌曲?

<Wonderfultonight>是灵魂带点乡村格调的歌曲<迷宫>是庸懒的爵士乐这样的歌多得去了呵呵AliciaKeys-<Falling>PattiLabelle-<IfonlyIknew>TheTemptations-<Mygirl>(我的野蛮女友的插曲)ArethaFranklin-<Respect> JamesBrown-<Papa"sGotABrandNewBag> (已逝的灵魂爵士教父)JamesBrown-<Igotyou>LittleRichard-<Longtalksally>JackieBrenston-<Rocket88>TheDominoes-<SixtyMinuteMan>还有EltonJohn的<canyoufeelthelovetonight> 狮子王的主题曲
2023-06-29 05:26:431

抽烟用英语怎么说

spoken
2023-06-29 05:26:449

3dmax补洞英文是什么啊?

这个是3DMAX常用中英文翻译对照表大全,自己找一下,还有问题都可以在溜溜自学网提问! File——【文件】 New——【新建】 Reset——【重置】Open——【打开】 Save——【保存】 Save As——【保存为】 Save selected——【保存选择】 XRef Objects——【外部引用物体】 XRef Scenes——【外部引用场景】 Merge——【合并】 Merge Animation——【合并动画动作】 Replace——【替换】 Import——【输入】 Export——【输出】 Export Selected——【选择输出】 Archive——【存档】 Summary Info——【摘要信息】 File Properties——【文件属性】 View Image File——【显示图像文件】 History——【历史】 Exit——【退出】 Edit——【菜单】 Undo or Redo——【取消/重做】 Hold and fetch——【保留/引用】 Delete——【删除】 Clone——【克隆】 Select All——【全部选择】 Select None——【空出选择】 Select Invert——【反向选择】 Select By——【参考选择】 Color——【颜色选择】 Name——【名字选择】 Rectangular Region——【矩形选择】 Circular Region——【圆形选择】 Fabce Region——【连点选择】 Lasso Region——【套索选择】 Region:——【区域选择】 Window——【包含】 Crossing——【相交】 Named Selection Sets——【命名选择集】 Object Properties——【物体属性】 Tools——【工具】 Transform Type-In——【键盘输入变换】 Display Floater——【视窗显示浮动对话框】 Selection Floater——【选择器浮动对话框】 Light Lister——【灯光列表】 Mirror——【镜像物体】 Array——【阵列】 Align——【对齐】 Snapshot——【快照】 Spacing Tool——【间距分布工具】 Normal Align——【法线对齐】 Align Camera——【相机对齐】 Align to View——【视窗对齐】 Place Highlight——【放置高光】 Isolate Selection——【隔离选择】 Rename Objects——【物体更名】 Group——【群组】 Group——【群组】 Ungroup——【撤消群组】 Open——【开放组】 Close——【关闭组】 Attach——【配属】 Detach——【分离】 Explode——【分散组】 Views——【查看】 Undo View Change/Redo View change——【取消/重做视窗变化】 Save Active View/Restore Active View——【保存/还原当前视窗】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Grids——【栅格】 Show Home Grid——【显示栅格命令】 Activate Home Grid——【活跃原始栅格命令】 Activate Grid Object——【活跃栅格物体命令】 Activate Grid to View——【栅格及视窗对齐命令】 Viewport Background——【视窗背景】 Update Background Image——【更新背景】 Reset Background Transform——【重置背景变换】 Show Transform Gizmo——【显示变换坐标系】 Show Ghosting——【显示重橡】 Show Key Times——【显示时间键】 Shade Selected——【选择亮显】 Show Dependencies——【显示关联物体】 Match Camera to View——【相机与视窗匹配】 Add Default Lights To Scene——【增加场景缺省灯光】 Redraw All Views——【重画所有视窗】 Activate All Maps——【显示所有贴图】 Deactivate All Maps——【关闭显示所有贴图】 Update During Spinner Drag——【微调时实时显示】 Adaptive Degradation Toggle——【绑定适应消隐】 Expert Mode——【专家模式】 Create——【创建】 Standard Primitives——【标准图元】 Box——【立方体】 Cone——【圆锥体】 Sphere——【球体】 GeoSphere——【三角面片球体】 Cylinder——【圆柱体】 Tube——【管状体】 Torus——【圆环体】 Pyramid——【角锥体】 Plane——【平面】 Teapot——【茶壶】 Extended Primitives——【扩展图元】 Hedra——【多面体】 Torus Knot——【环面纽结体】 Chamfer Box——【斜切立方体】 Chamfer Cylinder——【斜切圆柱体】 Oil Tank——【桶状体】 Capsule——【角囊体】 Spindle——【纺锤体】 L-Extrusion——【L形体按钮】 Gengon——【导角棱柱】 C-Extrusion——【C形体按钮】 RingWave——【环状波】 Hose——【软管体】 Pri *** ——【三棱柱】 Shapes——【形状】 Line——【线条】 Text——【文字】 Arc——【弧】 Circle——【圆】 Donut——【圆环】 Ellipse——【椭圆】 Helix——【螺旋线】 NGon——【多边形】 Rectangle——【矩形】 Section——【截面】 Star——【星型】 Lights——【灯光】 Target Spotlight——【目标聚光灯】 Free Spotlight——【自由聚光灯】 Target Directional Light——【目标平行光】 Directional Light——【平行光】 Omni Light——【泛光灯】 Skylight——【天光】 Target Point Light——【目标指向点光源】 Free Point Light——【自由点光源】 Target Area Light——【指向面光源】 IES Sky——【IES天光】 IES Sun——【IES阳光】 SuNLIGHT System and Daylight——【太阳光及日光系统】 Camera——【相机】 Free Camera——【自由相机】 Target Camera——【目标相机】 Particles——【粒子系统】 Blizzard——【暴风雪系统】 PArray——【粒子阵列系统】 PCloud——【粒子云系统】 Snow——【雪花系统】 Spray——【喷溅系统】 Super Spray——【超级喷射系统】 Modifiers——【修改器】 Selection Modifiers——【选择修改器】 Mesh Select——【网格选择修改器】 Poly Select——【多边形选择修改器】 Patch Select——【面片选择修改器】 Spline Select——【样条选择修改器】 Volume Select——【体积选择修改器】 FFD Select——【自由变形选择修改器】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择修改器】 Patch/Spline Editing——【面片/样条线修改器】: Edit Patch——【面片修改器】 Edit Spline——【样条线修改器】 Cross Section——【截面相交修改器】 Surface——【表面生成修改器】 Delete Patch——【删除面片修改器】 Delete Spline——【删除样条线修改器】 Lathe——【车床修改器】 Normalize Spline——【规格化样条线修改器】 Fillet/Chamfer——【圆切及斜切修改器】 Trim/Extend——【修剪及延伸修改器】 Mesh Editing——【表面编辑】 Cap Holes——【顶端洞口编辑器】 Delete Mesh——【编辑网格物体编辑器】 Edit Normals——【编辑法线编辑器】 Extrude——【挤压编辑器】 Face Extrude——【面拉伸编辑器】 Normal——【法线编辑器】 Optimize——【优化编辑器】 Smooth——【平滑编辑器】 STL Check——【STL检查编辑器】 Symmetry——【对称编辑器】 Tessellate——【镶嵌编辑器】 Vertex Paint——【顶点着色编辑器】 Vertex Weld——【顶点焊接编辑器】 Animation Modifiers——【动画编辑器】 Skin——【皮肤编辑器】 Morpher——【变体编辑器】 Flex——【伸缩编辑器】 Melt——【熔化编辑器】 Linked XForm——【连结参考变换编辑器】 Patch Deform——【面片变形编辑器】 Path Deform——【路径变形编辑器】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 * Surf Deform——【空间变形编辑器】 UV Coordinates——【贴图轴坐标系】 UVW Map——【UVW贴图编辑器】 UVW Xform——【UVW贴图参考变换编辑器】 Unwrap UVW——【展开贴图编辑器】 Camera Map——【相机贴图编辑器】 * Camera Map——【环境相机贴图编辑器】 Cache Tools——【捕捉工具】 Point Cache——【点捕捉编辑器】 Subdivision Surfaces——【表面细分】 MeshSmooth——【表面平滑编辑器】 HSDS Modifier——【分级细分编辑器】 Free Form Deformers——【自由变形工具】 FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4——【自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4】 FFD Box/FFD Cylinder——【盒体和圆柱体自由变形工具】 Parametric Deformers——【参数变形工具】 Bend——【弯曲】 Taper——【锥形化】 Twist——【扭曲】 Noise——【噪声】 Stretch——【缩放】 Squeeze——【压榨】 Push——【推挤】 Relax——【松弛】 Ripple——【波纹】 Wave——【波浪】 Skew——【倾斜】 Slice——【切片】 Spherify——【球形扭曲】 Affect Region——【面域影响】 Lattice——【栅格】 Mirror——【镜像】 Displace——【置换】 XForm——【参考变换】 Preserve——【保持】 Surface——【表面编辑】 Material——【材质变换】 Material By Element——【元素材质变换】 Disp Approx——【近似表面替换】 NURBS Editing——【NURBS面编辑】 NURBS Surface Select——【NURBS表面选择】 Surf Deform——【表面变形编辑器】 Disp Approx——【近似表面替换】 Radiosity Modifiers——【光能传递修改器】 Subdivide——【细分】 * Subdivide——【超级细分】 Character——【角色人物】 Create Character——【创建角色】 Destroy Character——【删除角色】 Lock/Unlock——【锁住与解锁】 Insert Character——【插入角色】 Save Character——【保存角色】 Bone Tools——【骨骼工具】 Set Skin Pose——【调整皮肤姿势】 Assume Skin Pose——【还原姿势】 Skin Pose Mode——【表面姿势模式】 Animation——【动画】 IK Solvers——【反向动力学】 HI Solver——【非历史性控制器】 HD Solver——【历史性控制器】 IK Limb Solver——【反向动力学肢体控制器】 SplineIK Solver——【样条反向动力控制器】 Constraints——【约束】 Attachment Constraint——【附件约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Link Constraint——【连结约束】 LookAt Constraint——【视觉跟随约束】 Orientation Constraint——【方位约束】 Transform Constraint——【变换控制】 Link Constraint——【连接约束】 Position/Rotation/Scale——【PRS控制器】 Transform script——【变换控制脚本】 Position Controllers——【位置控制器】 Audio——【音频控制器】 Bezier——【贝塞尔曲线控制器】 expression_r——【表达式控制器】 Linear——【线性控制器】 Motion Capture——【动作捕捉】 Noise——【燥波控制器】 Quatermion(TCB)——【TCB控制器】 Reactor——【反应器】 Spring——【弹力控制器】 script——【脚本控制器】 XYZ——【XYZ位置控制器】 Attachment Constraint——【附件约束】 Path Constraint——【路径约束】 Position Constraint——【位置约束】 Surface Constraint——【表面约束】 Rotation Controllers——【旋转控制器】 Scale Controllers——【比例缩放控制器】 Custom Attribute——【加入用户属性】 Wire Parameters——【参数绑定】 Wire Parameters——【参数绑定】 Parameter Wiring Dialog——【参数绑定对话框】 Make Preview——【创建预视】 View Preview——【观看预视】 Rename Preview——【重命名预视】 Graph Editors——【图表编辑器】 Track View-Curve Editor——【轨迹窗曲线编辑器】 Track View-Dope Sheet——【轨迹窗拟定图表编辑器】 NEW Track View——【新建轨迹窗】 Delete Track View——【删除轨迹窗】 Saved Track View——【已存轨迹窗】 New Schematic View——【新建示意观察窗】 Delete Schematic View——【删除示意观察窗】 Saved Schematic View——【显示示意观察窗】 Rendering——【渲染】 Render——【渲染】 Environment——【环境】 Effects——【效果】 Advanced Lighting——【高级光照】 Render To Texture——【贴图渲染】 Raytracer Settings——【光线追踪设置】 Raytrace Global Include/Exclude——【光线追踪选择】 Activeshade Floater——【活动渲染窗口】 Activeshade Viewport——【活动渲染视窗】 Material Editor——【材质编辑器】 Material/Map Browser——【材质/贴图浏览器】 Video Post——【视频后期制作】 Show Last Rendering——【显示最后渲染图片】 RAM Player——【RAM播放器】 Customize——【用户自定义】 Customize——【定制用户界面】 Load Custom UI Scheme——【加载自定义用户界面配置】 Save Custom UI Scheme——【保存自定义用户界面配置】 Revert to Startup Layout——【恢复初始界面】 Show UI——【显示用户界面】 mand Panel——【命令面板】 Toolbars Panel——【浮动工具条】 Main Toolbar——【主工具条】 Tab Panel——【标签面板】 Track Bar——【轨迹条】 Lock UI Layout——【锁定用户界面】 Configure Paths——【设置路径】 Units Setup——【单位设置】 Grid and Snap Settings——【栅格和捕捉设置】 Viewport Configuration——【视窗配置】 Plug-in Manager——【插件管理】 Preferences——【参数选择】 MAXscript——【MAX脚本】 New script——【新建脚本】 Open script——【打开脚本】 Run script——【运行脚本】 MAXscript Listener——【MAX脚本注释器】 Macro Recorder——【宏记录器】 Visual MAXscript Editer——【可视化MAX脚本编辑器】 Help——【帮助】 User Referebce——【用户参考】 MAXscript Referebce——【MAX脚本参考】 Tutorials——【教程】 Hotkey Map——【热键图】 Additional Help——【附加帮助】 3ds max on the Web——【3ds max网页】 Plug——【插件信息】 Authorize 3ds max——【授权】
2023-06-29 05:26:441

用3D默认扫描线渲染器,怎样设置木地板有反射的效果?

在反射 贴图类型 上 给一个 光线追踪 贴图,英文是 Raytrace然后调节前面100 那个地方 值越高反射强度越大,反之越小
2023-06-29 05:26:451

美国大使馆面签通过第二天就issued有没有被拒签的可能

如果你签证的 status 是 issued,表明签证已发。如果没有变故,网上查询 status 没有变化,你就不会被拒签。建议密切关注你的网上签证信息。
2023-06-29 05:26:493

谁知道帝国时代3,了解的给介绍一下

帝国时代3 -------------- 亚洲王朝 ---------------- 又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造(汗……),(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。 ————使用平台—————— 用VLNA对战平台和国美对战平台。 官方推荐配置 Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上 1GB DDR内存 Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/任何SLI系统 【国家介绍】 荷兰: 1、村民建造是用100钱币。 2、村民限造为50。 3、可以建造银行生产钱币。 4、北欧帆船可代替大型帆船。 独特部队:手枪骑兵、北欧帆船。 优势部队:长戟兵、手枪骑兵。 独特建筑:银行。 葡萄牙: 1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。 2、城镇中心建造限制+1。 3、探险家额外获得望远镜技能。 独特部队:葡萄牙散兵、多管炮。 优势部队:火枪手、龙骑兵。 独特建筑:无。 西班牙: 1、经验值增加速度加快。 2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级) 独特部队:长枪骑兵。 优势部队:长枪兵。 独特建筑:无。 英国: 1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。 2、庄园住房比普通住房贵35%木材。 独特部队:长弓兵、火箭炮。 优势部队:火枪手、轻骑兵。 独特建筑:庄园住房。 法国: 1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人。 2、猎人的费用比平常村民高20%食物。 3、猎人采集资源速度比普通村民快50%。 4、开始可以拥有一个土著侦察兵。 独特部队:胸甲骑兵、猎人。 优势部队:散兵。 独特建筑:无。 德国: 1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是携带运输马车的高级村民。 2、高级村民攻击力、生命值都比普通村民高,但占用2人口。 3、高级村民的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次从主城运送支援可以依时代而定地获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。) 独特部队:高级村民、德国骑兵、双手剑士、战车。 优势部队:散兵。 独特建筑:无。 俄罗斯: 1、军营和炮塔的功能结合。 2、成批训练步兵和村民。 3、训练村民的费用-10%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。) 4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。 独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。 优势部队:掷弹兵、骑射手。 独特建筑:碉堡。 土耳其: 1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。) 2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。 3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。 独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、巨炮、轻帆船。 优势部队:轻骑兵、掷弹兵。 独特建筑:无。 【独特建筑介绍】 碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。 银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑。 庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材。 【普通兵种介绍】 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。 3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。 4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。 Explorer(探险家) 生命值:400 视野:18 防御:远程-10% 近战:6,对守护者3倍伤害 远程:12,射程16,对守护者3倍伤害 攻城:15 特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬 Settler(村民) 生命值:150 视野:14 防御:近战-20% 近战:10 远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害 攻城:20 特点:可进行资源采集,可建造各种建筑 Minuteman(急救民兵) 生命值:300 视野:15 防御:近战-20% 近战:15 远程:26,射程12 攻城:5 特点:生命值随着时间而流逝 Crossbowman(弩箭手) 生命值:100 视野:20 防御:远程-20% 近战:7 远程:18,射程5-16 攻城:3 Pikeman(长枪兵) 生命值:120 视野:12 防御:近战-10% 近战:8,对骑兵5倍伤害 攻城:32 Musketeer(火枪手) 生命值:150 视野:16 防御:近战-20% 近战:13,对骑兵3倍伤害 远程:23,射程12 攻城:20 Skirmisher(散兵0 生命值:120 视野:24 防御:远程-30% 近战:6,对重装步兵2倍伤害 远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害 攻城:12 Hussar(轻骑兵) 生命值:290 视野:15 防御:远程-10% 近战:30 攻城:20 Dragoon(龙骑兵) 生命值:200 视野:15 防御:远程-30% 近战:10,对骑兵3倍伤害 远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半 攻城:9 Grenadier(掷弹兵) 生命值:200 视野:15 防御:远程-50% 近战:12 远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半 攻城:72,射程12 Falconet(野战炮) 生命值:200 视野:30 防御:远程-75% 攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半 Culverin(长管炮) 生命值:280 视野:32 防御:远程-75% 攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半 Mortar(迫击炮) 生命值:300 视野:44 防御:远程-75% 攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0 Priest(医生) 生命值:360 视野:12 防御:远程-10% 近战:5 Fishingboat(渔船) 生命值:200 视野:18 防御:远程-50% 建造限制:99 特点:可进行水上资源采集 Caravel(轻型战舰) 生命值:800 视野:26 防御:远程-50% 攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:5 特点:可以运输陆地单位 Galleon(大帆船) 生命值:1500 视野:26 防御:远程-75% 攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 特点:可以训练各种士兵 Frigate(大型武装战舰) 生命值:2000 视野:34 防御:远程-75% 攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半 建造限制:3 Monitor(炮舰) 生命值:1200 视野:38 防御:远程-75% 攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
2023-06-29 05:26:501

vray共有多少种材质,都是什么?

最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容>原发布者:赞奇科技OD各类vray玻璃材质参数设置讲解(全)透明玻璃、磨砂玻璃以及颜色各异的七彩玻璃等等都是依靠设置vray玻璃材质参数来形成,vray玻璃材质参数就是为了顺应我们消费者对于玻璃不同的需求而诞生的。调玻璃,vray是王者。简单,质感高。但是不同的vray参数成就了感官不一的各类玻璃。下面一起来看看成就玻璃种类之王vray玻璃材质参数有哪些吧!传统的vray玻璃材质参数设置时,主要包括以下三种:一、俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法漫射透明玻璃颜色反射200上下折射255勾上影响阴影细分12二、vray有色玻璃材质的调节方法1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255折射率:1.55影响阴影:开启烟雾颜色:255,241,237(烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)具体参数在vr材质面板中的设置如下图漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射。折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。这就是有色玻璃的调节方法,在此图中,我设置了4个有色玻璃球,大家可以用烟雾颜色调节下
2023-06-29 05:27:043

英文中"禁止吸烟"为啥带ing涅??

问的好具体我也不知道咋说我猜的吧那个NO应该和forbid一个意思的forbid后面就接doing的形式所以也就成了NOSMOKING了
2023-06-29 05:27:053

vray共有多少种材质,都是什么?

最低0.27元/天开通百度文库会员,可在文库查看完整内容>原发布者:赞奇科技OD各类vray玻璃材质参数设置讲解(全)透明玻璃、磨砂玻璃以及颜色各异的七彩玻璃等等都是依靠设置vray玻璃材质参数来形成,vray玻璃材质参数就是为了顺应我们消费者对于玻璃不同的需求而诞生的。调玻璃,vray是王者。简单,质感高。但是不同的vray参数成就了感官不一的各类玻璃。下面一起来看看成就玻璃种类之王vray玻璃材质参数有哪些吧!传统的vray玻璃材质参数设置时,主要包括以下三种:一、俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法漫射透明玻璃颜色反射200上下折射255勾上影响阴影细分12二、vray有色玻璃材质的调节方法1、漫反射:128,128,1282、反射:248,248,248菲涅尔反射:开启3、折射:255,255,255折射率:1.55影响阴影:开启烟雾颜色:255,241,237(烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)具体参数在vr材质面板中的设置如下图漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里我给255,开启菲涅尔反射。折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里我给1.55,开启影响阴影。烟雾颜色:来控制玻璃的颜色,这里我给的红色。烟雾倍增:控制玻璃颜色的深浅度。这就是有色玻璃的调节方法,在此图中,我设置了4个有色玻璃球,大家可以用烟雾颜色调节下
2023-06-29 05:27:053

我的护照申请显示Issued,怎么查询EMS

方法一:护照应该都是用邮政EMS快递发出的,而邮政EMS已经开通了手机号码查询业务。你可以关注EMS的官方微信,就能用手机号码查询了。方法二:1.开自己的微信,点击右上方的“+”,选择“添加朋友”,2.在搜索框里输入“EMS”进行搜索,搜索到EMS物流的时候点击进入,3.进入到EMS公众号的时候点击下方的“关注”。4.关注它后就进入了EMS物流的微信,点击右下方的“我的EMS”,选择“手机绑定”,5.现在就回弹出手机绑定的界面,输入自己的手机号码获取验证码,输入验证码后就绑定成功了。6.绑定手机号码之后回到EMS微信,点击左下方的“服务”,选择“我要查询”,7.点击我要查询后会弹出新的对话框,点击“点击查询邮件”,8、进入新的页面,上面有“邮件号查询”和“手机号查询”,切换成“手机号查询”,然后选择自己想要查询的范围,超出一周的就无法查询了,选择好时间范围后点击下面的查询就可以了
2023-06-29 05:27:091

抽烟英语怎么写

smoke (a cigarette or a pipe)uff1bsmokinguff1b
2023-06-29 05:26:076

美签终于查到状态是issued了,最快多久能拿到护照

那是通过的意思,但是还得等5天左右百度爱维萨白老师,最快一个工作日
2023-06-29 05:26:054

Tracepro接收面的照度如何设置才能以lux显示呢?我这一直是w/m2显示的

设置如下:Raytrace—Raytrace Option— Analysis Units: Photometric
2023-06-29 05:26:032

3D VRAY突然渲图很慢,且频繁崩溃出错,是什么原因引起的?

你看看是不是最近换了软件 或者电脑上新安装了什么软件 起冲突 之前我也发生过这类的事。再就是是不是最近用了哪个模型破面了? 或者最近学到新的参数设置 哪里设置错误了。据我知道的 最影响时间的就是 最后一个面板 噪波 0.01默认的 是不是调整这个了 导致你这个问题其实原因挺多的。我说的几点你想想。
2023-06-29 05:26:022

smokeing为什么是名词

你住意看,这是一个启使句,mind是这句话的位于动词,my做物主代词,那么根据主谓宾这个固定结构来判断,smoking在主语的后面,所以是名词做宾语,如果把这个句子换成mind "me" smoking,这时smoking才做动词
2023-06-29 05:25:591

您好有朝鲜神枪手的资源吗?不是种子的,谢谢。

你要的这个资源,我看看我周边的朋友有没有啊,有的话我第一时间给你。
2023-06-29 05:25:562

3d max渲染为什么很慢

做max的话,除内存可以升级下外, 的电脑配置还不错 建模过程中慢的原因挺多的,主要应该是没有控制面数 1 把能合并的合并一下,就是那个attach 2 把看不到的那些面删掉,如楼底那些面 3 还卡的的话,视图用线框模式,如果实在还卡,按o,边框模式 如果是渲染慢的话, 这儿有点资料 可以参考下: 1. 只要是允许的情况下 最好使用shadow mapped (位图阴影) 2. 如果 使用了raytrace中的反锯齿,记住使用supersample (超级采样) 3. 在raytrace的全局设定中,把maximun depth(最大景深)调的低一点 4. 把所有不参加raytrace的物体排除掉 (exclude) 5. 在场景中只要有可能,就不要使用omni灯光,而是采用spot light灯光 (因为omni会计算很多不需要的阴影) 6. 尽量把参加ratrace的灯光放的离目标物体近一点,假如 放在10000单位以外的地方,那 就等吧~~ 7. 如果要使用sun light灯光来计算场景,建议改用target direct灯光来代替 8. 尽量的使灯光的衰减范围小一点(falloff),这样 可以减少阴影的计算量 9. 对于所有不需要产生阴影的物体,都从灯光中排除掉 10. 在最后的效果中看不到的所有反射折射都关掉, 并不需要它们给 浪费时间 11. 使用预先生成的反射折射贴图做场景物体中的材质 12. 给所有参加平面镜反射的物体用flat mirror贴图,不要用efract/reflect 13. 使用分层渲染。记住最后 可以在其他软件中合并的~~~,不要把所有的活都让3dsmax一个干 14. 对于使用的了opcity贴图的物体,如果还要使用raytrace的话, 最好还是考虑一下~~~~ 15. 对于不需要使用色彩信息的贴图,坚决使用黑白贴图。比如bump贴图,这样 至少可以节省30%的系统资源 16. 对于要计算大型阴影的场景, 可以用灯光来模拟阴影。具体数值如下 17. 根据场景的需要,对远处的物体简化面数并且赋予简单的材质
2023-06-29 05:25:551

美签显示issued是不是出签了

是的。美国签证状态ISSUED指的是已经出签,表示申请人通过了审核,已经获得美国签证。
2023-06-29 05:25:551

詹姆斯·古恩出生于哪里

詹姆斯·古恩詹姆斯·古恩(JamesGunn,全名JamesFrancisGunnJr.),1966年8月5日出生于美国密苏里州圣路易斯,美国导演、编剧、制片人、演员,先后在圣路易斯大学、哥伦比亚大学取得了学士、硕士学位。1996年,他在喜剧电影《傻密欧与茱丽叶》中首次担任了编剧。2000年,担任喜剧片《特别之队》的编剧及制片人。2002年,担任编剧的喜剧片《史酷比》上映。2004年,担任恐怖片《活死人黎明》的编剧。2006年,执导个人首部长篇电影《撕裂人》。2007年,获得第33届土星奖最佳影人展示奖。2010年,自编自导喜剧片《超级英雄》。2014年,自编自导“漫威电影宇宙”的漫改电影《银河护卫队》,该片的全球总票房达7.73亿美元。2015年,凭借电影《银河护卫队》获得第41届土星奖最佳导演奖。2016年,担任了惊悚片《贝尔科实验》的编剧兼制片人。2017年,其自编自导的漫改电影《银河护卫队2》上映,该片取得了8.63亿美元的全球总票房。2018年,迪士尼开除其《银河护卫队3》导演一职。2019年,迪士尼重新聘请了他执导漫改电影《银河护卫队3》。与此同时,确认执导“DC扩展宇宙”电影《自杀小队》的重启版。中文名:詹姆斯·古恩外文名:JamesFrancisGunnJr.别名:滚导国籍:美国星座:狮子座身高:183cm出生地:美国密苏里州圣路易斯出生日期:1966年8月5日职业:导演、编剧、制片人、演员毕业院校:圣路易斯大学、哥伦比亚大学代表作品:撕裂人、超级英雄、银河护卫队、银河护卫队2主要成就:第41届土星奖最佳导演奖早年经历詹姆斯·古恩在一个天主教家庭长大,他从小爱看低成本恐怖片、cult电影,受《活死人之夜》《十三号星期五》等恐怖电影影响,他产生了拍电影的想法。12岁时,他就开始用8毫米摄影机拍摄短片,摄制了一些自己的兄弟们被僵尸开膛破肚的滑稽小品。1984年,从圣路易斯大学高中毕业进入圣路易斯大学就读。1989年,他辍学在一支名为“TheIcons”的摇滚乐队里当主唱,还出过专辑。此外,他还为一些小报纸创作过漫画。但他最后还是回到学校,完成了学业。随后他前往纽约,在哥伦比亚大学进修了创意写作,最后获得了文学硕士学位。1995年,毕业的詹姆斯·古恩开始了科幻小说《TheToyCollector》(2000年出版)的创作。同时,他还加入了以拍摄无厘头、超低成本独立电影而著称的Troma电影公司。演艺经历1996年,詹姆斯·古恩为Troma创作出了他的第一部剧本《傻密欧与茱丽叶》,该片是一部cult电影,也是社情版的“罗密欧与朱丽叶”,他还担任了该片的副导演。1997年,詹姆斯·古恩在参加了戛纳影展后离开Troma,前往了洛杉矶发展。2000年,担任了讽刺性喜剧电影《特别之队》的编剧、制片人,并和罗伯·劳、杰米·肯尼迪等人共同主演了该片。2002年,担任编剧的喜剧片《史酷比》上映,该片由拉加·高斯内尔执导,改编自60年代的美国卡通系列剧。2003年,他主演了独立恐怖电影《黎明密码》。2004年,担任翻拍版恐怖电影《活死人黎明》的编剧,该片由扎克·施奈德执导,入围了布莱姆·斯托克奖最佳剧本奖提名;同年,他创作了真人动画电影《史酷比2:怪兽偷跑》的剧本,并负责了的制片工作;此外,他还与珍娜·费舍合作拍摄了伪纪录片《沉默之爱》。2006年,执导个人首部长篇电影《撕裂人》,并担任了编剧,该片讲述了天外生物入侵地球的故事,由迈克尔·鲁克、伊丽莎白·班克斯等人共同主演。2007年,获得第33届土星奖最佳影人展示奖。2008年,他参与编导了情色恶搞网络短剧《PGPorn》。2010年,自编自导了由雷恩·威尔森、艾伦·佩姬主演的的黑色喜剧电影《超级英雄》,该片在多伦多电影节展映。2012年,参与了动作冒险类游戏《电锯糖心》的游戏剧本创作。2013年,其参与编导的喜剧短片合集式电影《电影43》上映,詹姆斯·古恩执导了《Beezel》的部分,他和其他12个导演因该片获得了第34届金酸莓奖最差导演奖;同年,他负责了漫改电影《雷神2:黑暗世界》第一个彩蛋的执导工作。2014年,自编自导漫改电影《银河护卫队》,该片是漫威电影宇宙的第10部影片,由克里斯·帕拉特、佐伊·索尔达娜、布莱德利·库珀等人主演,全球总票房达7.73亿美元;该片获得了第73届雨果奖最佳长片奖,詹姆斯·古恩凭借该片获得了第41届土星奖最佳导演奖;此外,詹姆斯·古恩还负责了电影原声《GuardiansoftheGalaxy:AwesomeMixVol.1》的制作,该专辑还入围了第57届格莱美奖最佳改编影视音乐专辑。2016年9月,由克瑞格·麦克林恩执导的惊悚电影《贝尔科实验》在多伦多电影节展映,詹姆斯·古恩担任了影片的编剧和制片人;同年,他还担任了漫改电影《奇异博士》中斯坦·李客串部分的导演。2017年,其自编自导的漫改电影《银河护卫队2》上映,该片是漫威电影宇宙的第15部影片,该片取得了8.63亿美元的全球总票房;詹姆斯·古恩参与制作的电影原声《GuardiansoftheGalaxyVol.2:AwesomeMixVol.2》提名了第60届格莱美奖最佳改编影视音乐专辑。2018年,漫威电影宇宙的第19部电影《复仇者联盟3:无限战争》上映,詹姆斯·古恩担任了执行制片人;7月,詹姆斯·古恩早年在社交媒体上涉及强奸、娈童等敏感话题的不当言论被重新挖出,迪士尼开除其《银河护卫队3》电影导演一职;10月,詹姆斯·古恩签约了华纳,确定为DC电影宇宙的漫改电影《自杀小队2》撰写剧本。2019年2月,漫威影业总裁兼制作人凯文·费奇宣布,《银河护卫队3》确定沿用詹姆斯·古恩的剧本;3月,迪士尼重新聘请了詹姆斯·古恩执导电影《银河护卫队3》,影片于2020年开机;随后,DC方的制片人宣布詹姆斯·古恩编导的《自杀小队》并非续集,而是一部重启之作;4月,漫威电影宇宙的第22部电影《复仇者联盟4:终局之战》上映,詹姆斯·古恩再次担任执行制片人;同年,担任惊悚电影《魔童》的制片人,该片由伊丽莎白·班克斯主演。个人生活2000年至2008年,詹姆斯·古恩与女演员珍娜·费舍有过一段婚姻。詹姆斯·古恩的弟弟西恩·古恩是一名演员。主要作品参演电影银河护卫队-2014,饰演MasklessSakaaran/小格鲁特超级英雄-2010,饰演Demonswill撕裂人-2006,饰演Hank(未署名)沉默之爱-2004,饰演JamesNone-2003,导演ChadFerrinNone-2003,饰演Scott灵性乖乖狗-2003,饰演Riley毒魔复仇4-2000,饰演DoctorFlemHocking特别之队-2000,饰演MinuteMan傻密欧与茱丽叶-1996,饰演Foundapeanutfather参演电视剧导演作品编剧作品制片作品出版书籍获奖记录人物评价詹姆斯·古恩不拘泥于导演身份,制片、编剧随意转换,若说其十八般武艺样样精通也算不得过分。在电影《撕裂人》中,詹姆斯·古恩的编剧才能在人物间戏谑式的对话中得以体现。片中的镇长满嘴跑火车,时不时出现讽刺政治的机智言语,以及全片对于婚姻的嘲弄,这些都可以看出詹姆斯·古恩并不想固守一方天地,他的野心不小,他想表达的东西也很多(时光网评)。詹姆斯·古恩让银河护卫队这个散发着逗趣气质的超能小队刷出了不小的存在感。《银河护卫队》融合了詹姆斯·古恩的真诚情感和幽默感。而影片在票房和口碑上的成功也证明了,相对于前作《超级英雄》对超级英雄身份的解构,导演古恩似乎更擅长去构建一队超级英雄。影片开始有许多陌生名词,詹姆斯·古恩将这些名词最大限度地融到故事里,与影片几位主角的行为动机建立起比较紧密的联系。所以即便完全“新鲜”的事物,也不会对观众构成太大的迷惑。在《银河护卫队2》中,他通过更多的动作戏和更庞大的世界观,满足了观众对续集的期待(《羊城晚报》、时光网、Collider评)。
2023-06-29 05:25:481

3ds max用mental ray渲染器渲染时都设置哪些选项能让抗锯齿效果最好?

学也学3DSMAX VRay渲染来呢? 答:MAX渲染器有两种,一种是“线扫描”,另一种是的mentalray。前者是任何一个渲染速度无与伦比在某些特殊时间(比如渲染动画或东西),因为一些商业因素必须考虑到时间成本去,所以这不可能是没有行扫描之一。听起来很强大的线扫描可能有点怪异。但是,在火星时代,当房东没什么可看的,有很多的地址是主的bbs.hxsd.com.cn行扫描。 想想行扫描无用的人是无知的。至于后者此的mentalray。 “星球大战”是用加的mentalray渲染器来完成3D场景。之前,建议楼主学习软件,首先要分析我的未来打算使用该软件做的,如果只是做一些室内设计的话,无需学习的mentalray,Vray的,finalRender的或LS。在这个行业里绝对是少数主流软件。
2023-06-29 05:25:413

有关仓鼠的资料

我是一只小仓鼠,我蓝仓鼠是哺乳动物中最大的一颗,现在生存者的仓鼠超过600种可以分为几个不同的亚科何足。我的为毛灰色我们仓鼠的尾毛衣差异较大,一般为灰色灰色做过杀褐色元仓鼠毛色比较鲜艳的大多数仓鼠的备注长有红色色灰色白色的毛负面上衣是白色黑色或灰色。我的家族是杂食性动物食物广泛有存储食物的习性,我们主要以只恶的种子为实现吃植物的嫩茎和叶子以及果实偶尔也会吃昆虫,我们不冬眠
2023-06-29 05:25:3815

英语issued_time怎么翻译?

issued time 翻译过来是:发布时间,一般出现在文章前或者文章后。
2023-06-29 05:25:282

求几部好看且不黄的欧美电影(主角要长得比较好)

<辣妈辣妹>很棒哦!
2023-06-29 05:25:2614

美国签证状态查询原本是issued后来变成Your search did not return any data.

Your search did not return any data翻译过来就是:您的搜索没有返回任何数据。意思就是还没有审核,耐心等待吧!
2023-06-29 05:25:201

保险中issued的是什么意思

issued英 [u02c8u026au0283u:d]美 ["u026au0283ju028ad]n. 发布日期adj. 发行的v. 发布,发行(issue的过去分词形式)下发,出具,下达
2023-06-29 05:25:101

3Dmax中的平铺贴图是什么?

face
2023-06-29 05:25:045

3Dmax中的平铺贴图是什么?

face
2023-06-29 05:25:045

求朝鲜神枪手高清百度网盘

分:)享有快《》乐。
2023-06-29 05:25:031

美国签证审查变成issued如何快速取签证

前几天刚刚回答过这类问题,今天又看到了这个问题,再贴一遍:1、既然美领馆已经签发就不需要“加急”了1)、领馆或大使馆一般都会在第二个工作日发出,这样的处理已经是很及时了;2)、然后就是EMS了——现在的EMS是不能够加急的。因为已经是属于“特快专递”了。据了解,目前尚未见到比EMS更快的投递手段。2、有了以上信息,你就可以算出大约什么时间可以收到护照了:1)、如果是星期一到星期四提供签证的,美领馆或大使馆一般会在第二个工作日送交EMS投递;2)、如果是星期五通过签证的,那么美领馆或大使馆会在星期一将护照送交EMS;3)、到了EMS以后就是邮路上事情了。你可以去你们当地的邮局询问一下:从领事馆或大使馆所在城市到你家所在地,EMS多久可以收到,这样大致就知道了。3、也可能发生十天以上还没有收到护照的情况,那就是出问题了。请尽快直接联系递交签证的大使馆或者领事馆。
2023-06-29 05:25:011

smoking英语怎么读

读法:英/smu0259u028aku026au014b/ 美 /smu0259u028aku026au014b/首先,要注意/u0259u028a/,/u0259/重读,/u028a/轻读,口型由半张到闭合,类似数字25的发音其次,当发/s/这个音的时候,上下齿稍微闭合,舌尖靠近下齿龈,气流从舌尖和齿龈间流出,当发/ku026au014b/,舌尖抵住下齿龈,嘴巴成扁长型。最后,连起来读,多练习几遍就好。请点击输入图片描述smoking用法及例句n.吸烟,抽烟Smoking is strictly forbidden on school premises.校内严禁吸烟。Chain smokers don"t care about the dangers of smoking.烟鬼似乎不在乎吸烟带来的种种危害。Too much smoking is prejudicial to health.吸烟太多有害健康请点击输入图片描述相关用语quit smoking 戒烟no smoking 禁止吸烟(标语);请勿吸烟(标语)give up smoking 戒烟cigarette smoking 吸烟passive smoking 被动吸烟;吸二手烟smoking area 吸烟区;吸烟处smoking section 吸烟区smoking gun 确凿的证据maternal smoking 母亲吸烟smoking set 烟具
2023-06-29 05:24:391