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deployed_ode与audit_ode是什么意思

deployed_ode的汉语意思是:部署模式。audit_ode的汉语意思是:审计模式。记住单词又好又快最基本的原则是大脑不断地思考单词,让单词通过大脑。读10遍总比读一遍好。你脑子里的字数比书本上的多得多。完全放下书本,不要依赖书本,不带书就想字背字。试着在脑海中回忆一下,以免忘记。可以使用wordstorm等软件按照遗忘规律进行复习,提高复习效率。这样,它会给你留下更深刻的印象,即使后来忘记了,也很容易记住。拓展资料:1、背单词时,注意建立单词之间的联系。当然,一开始可以建立的联系可能很少,但我们要注意培养这种意识,努力把单词串联起来。当我们看到一个时,我们可以想到一个。例如,同义词一起记住,反义词,形似,归类和词根。背单词一段时间后,你应该看到单词,想想你以前学过什么同义词。如果仅凭印象记不住,最好记在笔记本上,下次遇到这个词时要特别注意。比如,背单词一段时间后,你应该问问自己:我学会了多少关于衣服的单词。如果只记得中文的意思,记不住英文,下次要特别注意。或者当你看到植物时,你能想到植物和植物吗可以看词风暴和头脑风暴词中的词根词缀分解进行联想。2、不要在单词上花太多时间。像扫描一样经过不超过一分钟。只需重复更多次,尤其是在大脑中而不是在书本中。其他方法包括听磁带等。英国有句谚语“重复是技巧之母”。你可以回忆起学习任何技能的过程。无论是游泳还是骑车,都是重复同一种动作的过程。任何技能的习得,当然包括英语的语言技能,都来自重复。在开始学习英语口语和单词时,重复的原则更为重要。记住单词风暴软件中有根据艾宾浩斯遗忘点重复复习的功能。就是让你不断地跟随和重复,在重复跟随的过程中,找到自己的差距,加深记忆。3、有一些快速记忆英语单词的方法:拆分记忆法,如讨价还价,将单词拆分为bar(bar)和gain(增益)两个字母组合。谐音记忆法,如伞伞,谐音“我不来”,也可以记为:我不来,因为我没有伞。象形记忆法。如果 w 表示水,则它是波浪的图像。在英文单词中,wash、water、wave、well、wet、swim等仍保留水的意思。分割记忆法有些英语单词是由两个简单的单词组成的,所以只要把单词分成两个熟悉的简单单词(旧单词),就很容易记住对应的新单词。例如:讨价还价,将单词拆分为bar和gain两个字母组合,单词容易记住。

安卓开发,求大侠帮忙看看出错信息,到底啥问题,Android studio写的

看Caused by后面的内容:java.lang.NoSuchFieldException。没有找到对应的字段而抛出的异常。应该是你手机升级了。之前rom 应该有的字段。现在没有了。而写手机软件的人,用到了这个字段。结果就是调用字段抛异常。

Android studio 运行项目出错,虚拟机出错

运行项目出错的话,你可以用虚拟机运行项目也是可以啊,或者说用实体机用实体机用USB连接电脑,然后运行到实体机也是可以的,虚拟机的话你可以用其他虚拟机的还是可以的。其他的话应该是没有什么太大的问题,因为调试的话实体机和虚拟机都可以,不一定用官方的虚拟或者说另外自己的虚拟机也是可以的。

android studio的logcat错误日志,哪位解释一下啊,谢谢

空指针了朋友,addView没有吧linearLayout没有添加进去

有谁知道"compliance audit report"是什么意思?

合规性审计报告

regional studies期刊投稿要求

regionalstudies期刊投稿要求是来稿观点鲜明,论证严密。行文注释规范万字注释需要达到20到30条,将优先发表探讨新问题,具有新视角新观点新方法的学术创新之作,来稿字数在8000到25000字之间为宜,查重率应低于百分之20。regional studies期刊投稿注意事项本刊对来稿采取双向匿名评审和编委会集体审稿相结合的制度,评审过程需要2到3个月,评审结束后无论录用与否,编辑部都将及时向作者转达评审意见,稿件收到3个月后未收到用稿通知者,请及时联系编辑部稿件可自行处理,本刊有权对来稿作文字修改和技术处理。来稿需遵守学术道德和学术规范,坚决反对抄袭剽窃等一切有悖于学术操守的行为,如果有此类行为发生文责自负,本刊为内部交流,来稿不得涉密,凡在本刊发表的文章,均不代表编辑部观点。

regional studies和journal of hydrology什么区别

区别:regional studies :区域研究;地域研究journal of hydrology :水利学报词汇解释regional 英 [u02c8ri:du0292u0259nl] 美 [u02c8ridu0292u0259nu0259l] adj.区域性;地区的,区域的;特定区域的,特定地区的;方言的例句:Under pressure from the public, many regional governments cleaned up theirbeaches. 迫于公众压力,许多地区政府对各自海滩进行了清理。studies 英 ["stu028cdu026az] 美 ["stu028cdu026az] n.研究;书房( study的名词复数 );研究论文v.学习,研究( study的第三人称单数 );想出;详细地检查;背诵(台词等)例句:These studies have already thrown up some interesting results. 这些研究已经得出一些有趣的结果了。

GASO STUDIO包包是什么牌子

是一个越南的小众品牌。它是2017年入驻连卡佛之后就迅速soldout并被中国版Vouge报道过。早已是风靡国外社交媒体的越南高端设计师品牌,这时非常好搭的一款包包,就是在国内购买比较麻烦。包包有大号小号之分,个子高的女生可以考虑大号的,小号也蛮能装东西的,手机口红都可以放下。

完成句子,1,it is you,including,…你和你的堂兄

you and your cousin.

geostudio怎么修改网格尺寸

geostudio修改网格尺寸选择drawmeshproperties选项。材料属性定义完全后,给相应有限元区域赋予材料,材料赋值过后,一定要显示颜色变化。并选择drawmeshproperties选项对有限元区城进行网格剖分。网格剖分的原则为剖分不可过密或过疏,全图显示时能够清晰地看到网格形状。

geostudio的缺点

没有真正的三维数值分析模块,前处理功能较弱,复杂三维模型的建立比较困难。geostudio的突出优点就是它的所有软件都可以在同一环境下运行,这就意味着用户只需建一个几何模型,就可以在所有软件中使用,这为用户节省了许多建模的时间,但缺点也很明显,它没有真正的三维数值分析模块,无法使用三位数值分析进行细化研究,且前处理功能较弱,复杂三维模型的建立比较困难,不支持高精细化的模型处理。geostudio是一款在国内较为流行的专业、高效而且功能强大的适用于岩土工程和岩土环境模拟计算的仿真软件。

什么是Art studio

应该是STUDIO ART专业,属于有些实验性的纯艺术专业Studio art is considered to be art that one can look at such as photographs, paintings, prints, drawings, sculptures or ceramics. Training in the studio arts allows one to actually create their own art in the medium of their choice. Community colleges offer associate degrees that lead either to employment or a transfer to a 4-year program. Universities offer undergraduate (bachelors) and graduate (masters) degrees in the studio arts. Students of these programs may go on to teach art or become professional artists. Students generally concentrate in one or two media and build a portfolio during the course of their studies. Some programs offer a broad education in the liberal arts as well as training in the studio arts.

Audio Stax / 人头录音,这张碟用耳机听真的很牛吗

人头录音技术皆在用耳机还原360度声场,它在录制时就涵盖了HRTF信息已经包括了人耳的耳廓反射,所以用耳机听是不二选择。用音响听也会不错,但是声场不能延伸到人的后面去:)

你好 cpu frequency调到230 cpu fid cpu vid cpudid nb fid应该调到多少?

我的CPU也是AMD240的,不加压原装风扇超到3.5稳定运行,主板是华擎790GXH,金邦2G-DDR3内存。我的超频方法给你做参考,不同主板上具体操作大同小异:开机进入BIOS->Advanced找到如下的选项逐个设置1.OverClock Mode(超频模式的意思)->选择[async](异步超频的意思)2.CPU Frequency按键盘上的+调到250,这个是外频,默认是2003.Spread Spectrum(扩展频率的意思) 设为Auto4.Boot Failure Guard(启动失败恢复) 设为Enabled5.Cool "n" Quiet 设为Disabled6.Multiplier/Voltage Change(倍频/电压更改的意思) 设为manual(手动的意思)7.NB Frequency Multiplier(北桥频率倍频)北桥频率=外频*北桥频率倍频,我们一般让北桥频率和HT总线频率相等,每个主板支持的的HT总线频率不一样,我的主板支持最大2600的HT总线频率,所以我就把这个选项设为9X,这样的话北桥频率变成250*9=2250,在安全稳定的范围内8.HT BUS Speed(HT总线频率) 设为9X 变成22509.Memory Clock(内存频率的意思) 设为[667 MHz DDR3 1333]10.按F10 保存重启即可

java 初学java 问个很傻的问题 java除了可以写在记事本之外,有没有类似visdul studio的那种软件?

MyEclipse 系列的

androidstudio开发app文件需要激活码吗

需要。使用AndroidStudio运行或测试我们的app,使用一个默认的debug.keystore进行签名,需要你去把它“激活”一下,给他设置成你想安装到的机型。AndroidStudio是Google推出基于IntelliJIDEA的Android应用开发集成开发环境(IDE),而且提供了更多提高Android应用的构建效率的功能。

professional audio是什么牌子的音箱?

这并不是什么牌子,应该是音箱上的一个标志,估计是一个外国牌子。威多尔(Vlliodor)专业音响工程 professional Audio 专业演出音响工程:vlliodor具有多种不同的系列产品,能够提供对大型剧场、影院、演出演艺场所、体育场馆、高级娱乐场所、专业电影院、旷野音乐广播、会议厅、现代电声乐队演奏等各类专业扩声领域的完整产品解决方案专业高级KTV包房音响工程:vlliodor针对高级商用 KTV 娱乐业而量身定制的专业设备,它集合了卡拉 OK 领域的最新技术和成熟经验,DSP 预置效果控制、单通道人声修饰、数字混响技术、纯数字音效处理等最新前沿技术均在vlliodor的专业产品中予以良好实现

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这并不是什么牌子,应该是音箱上的一个标志,估计是一个外国牌子。威多尔(Vlliodor)专业音响工程 professional Audio 专业演出音响工程:vlliodor具有多种不同的系列产品,能够提供对大型剧场、影院、演出演艺场所、体育场馆、高级娱乐场所、专业电影院、旷野音乐广播、会议厅、现代电声乐队演奏等各类专业扩声领域的完整产品解决方案专业高级KTV包房音响工程:vlliodor针对高级商用 KTV 娱乐业而量身定制的专业设备,它集合了卡拉 OK 领域的最新技术和成熟经验,DSP 预置效果控制、单通道人声修饰、数字混响技术、纯数字音效处理等最新前沿技术均在vlliodor的专业产品中予以良好实现

android studio implement和extend是什么区别

不是说android studio,是java里面就有,因为这是面向对象,implement是实现接口的关键字。extend有继承的意思。

Audition3 shutting down 的问题

大概是你的内存条出了点问题吧,重新插拔下试试

怎样删除苹果开发者账号中 已经添加iphone的udid

1、首先在百度上搜索 Apple Developer,点击进入官网,并输入对应账号登录。2、进入帐号后,点击 左边 大图标进入,具体如下图。3、进入界面之后,选择 左边栏的 Devices — All ,然后即可查看已经添加的设备信息,也可以点击右上角的 + 添加新的测试设备 UDID,具体如下图。4、添加设备UDID有两种方法,选择第一种即可,首先给设备取个名称,然后输入设备 UDID。5、确认信息,然后 Register注册添加,之后还可以再添加,或者 Done即可。

如何将iPhone的UDID加入开发者账号列表

将你的设备的UDID注册到开发者帐号: 登录苹果开发者网站→Dev Centers→ios→iOS provisioning Portal→Get your application on an iOS with the Development Provisioning Assistant→Launch Assistant→然后选你的苹果ID→再输入新的UDID设备,根据提示一直走即可注册完成 把你的UDID加到开发者帐号里面,UDID其实就是你的设备编号,要把你的设备注册到对应的开发者帐号,以说明你的设备是一台参与开发的设备

android studio为什么一打开有fragment

没有遇到这种情况,你是在中文官网下载的吗?

我的是W7我装声卡出现 安装realtek hd audio driver失败!![error code:oxe0000100]怎么办

请使用驱动精灵下载更新,进入带网络的安全模式再安装。

compliance audit是什么意思

  compliance audit的中文翻译  compliance audit  合规性审计; 符合规章审计; 合规审计; 符合性审计; 遵循审计  双语例句  1  Equal Relationship of Reality and Compliance Audit and Performance Audit  真实合法审计与效益审计并重关系的研究  2  It is important to emphasize that a gap analysis is not a regulatory compliance audit.  重要的是,要强调这种差距分析不是法规遵循性审计。

Compliance Audit是什么意思啊?

Compliance Audit 合规性审计1. Conduct factory audit and support vendors meeting the social compliance . 3. 进行工厂审核,协助工厂符合社会责任的要求.2. Audit the project quality system in compliance with ISO 9000. 根据ISO9000,审核项目及产品生产质量系统.

Android Studio不能添加百分比布局的依赖,书和AS不一样,老报错,怎么弄?急~~~

你和书上写的不一样,api 是什么鬼?不应该是compile或者implementation ?

dELL 主板G45M03出现usb cable error和audio cable error 怎么关闭啊?老要按F1

解决方法如下:usb插针一端为下,cpu插座一端为上USB1 ,USB2 两排插针右上角的两个针短接音频插针左上角的两个插针短接都是横排插针短接

Studio 算是酒店里什么房型?

你下载个金山词霸自己动手丰衣足食

android studio一打开就弹出来这个,怎么解决啊?

程序无权限访问这个目录或者这个目录不存在! 解决方法: 打开 android-studio安装目录下的binidea.properties,有类似如下的内容#---------------------------------------------------------------------# Uncomment this option if you want to customize path to IDE config folder. Make sure you"re using forward slashes#---------------------------------------------------------------------#idea.config.path=${user.home}/.AndroidStudio1.5/config#---------------------------------------------------------------------# Uncomment this option if you want to customize path to IDE system folder. Make sure you"re using forward slashes#---------------------------------------------------------------------#idea.system.path=${user.home}/.AndroidStudio1.5/system....etc 在C盘新建一个目录android_studio_data, 然后把${user.home} 换成C:android_studio_data, 然后所在行的idea前的#去掉(如果没有以上内容,直接添加以下内容,路径可自行设置) 。添加或修改如下:#---------------------------------------------------------------------# Uncomment this option if you want to customize path to IDE config folder. Make sure you"re using forward slashes.#---------------------------------------------------------------------idea.config.path=C:/android_studio_data/.AndroidStudio1.5/config#---------------------------------------------------------------------# Uncomment this option if you want to customize path to IDE system folder. Make sure you"re using forward slashes.#---------------------------------------------------------------------idea.system.path=C:/android_studio_data/.AndroidStudio1.5w/system

series ; preliminary ;prejudice 英语用谐音怎么读?

c而瑞而斯;普蕊累妹呢瑞;普蕊猪得斯

audit engagement是什么意思

audit engagement 英[u02c8u0254:dit inu02c8ɡeidu0292mu0259nt] 美[u02c8u0254du026at u025bnu02c8ɡedu0292mu0259nt] 审计契约 [例句]Coordinate audit engagement efforts with.与各方面协调审计业务工作。希望能帮上忙。如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。

Windows无法启动Windows Audio服务错误1068:依赖服务或组无启动是怎么回事?

进入到U盘启动界面,选择WinPE系统进入桌面之后,在桌面上选择 Window系统启动引导修复工具(NTBOOT AutoFix)或者其它的系统引导修复工具。

什么是Measurement Studio

对于有一定编程经验的开发者来说,可以有多种选择。如果我们对C语言非常熟悉,那么使用LabWindows,也就是CVI,是最佳的选择,LabVIEW中提供了专用工具包,很多都有对应的CVI版本,比如数据库操作,TDMS文件、共享变量、数据分析、图像采集等等。 对于非常熟悉.net编程,以及早期的VB6.0,VC6.0的开发人员来说,使用Measurement Studio是更为合理的选择。 对于VB、VC的用户,Measurement Studio专门提供了对应的Measurement Studio,其中的专用控件采用的是ActiveX,早期的用户对此非常熟悉。 2003年以后,.net编程已经是常规编程的首选编程语言,NI公司的Measurement Studio适时推出了对应的Measurement Studio对应的新版本。?用一句话简单地说就是,在VS编程环境中嵌入的专门工具包,使常规编程语言可以更方便快捷地开发测量程序和自动控制程序。下面的列表是Measurement Studio提供的各类工具。 熟悉LabVIEW的朋友们对上面的工具非常清楚,Measurement Studio包括了大量的专用类库和用于界面设计的专用.NET控件,可以直接用于面向对象的编程中。由于.net是比较新的编程方式,对于我们也是一个逐步学习的过程,我将通过工具包提供的相关例程,讨论一下如何使用Measurement Studio。

求audiogroove 唱的baby i love you歌词

Audiogroove-Baby I Love You.mp3: https://72k.us/file/9508491-438738166备用地址Audiogroove-Baby_I_Love_You.mp3:http://www.369pan.com/file-19868.html使用浏览器打开,选择普通下载即可

gradle包怎么导入android studio

Eclipse迁移到Android studio步骤如下:一、从Eclipse中导出:1、将ADT插件版本升级到22.0以上。2、在Eclipse中,选择File-->Export。3、在弹出的导出窗口中,打开Android的文件夹,选择“Generate Gradle Build Files”。4、选中想要导入到Android Studio中的项目,Finish。注意:导出的项目将会和原来的项目在同一目录,覆盖原来的同时,会新增一个叫build.gradle的文件,导入Android Studio时将首先读取这个文件。二、导入到Android Studio:1、在Android Studio 中,首先关掉当前的打开的项目。2、在欢迎界面,点击Import Project(注:也是可以直接在菜单选择Import project的)。3、选中Eclipse中导出的项目,展开目录,点击build.gradle文件,然后OK。4、在之后的弹出对话框中,会要求选择Gradle的配置,选中Use gradle wrapper.(注:也可以自定义本机装的Gradle)。注意:如果没有Grade build文件,也是可以将普通的安卓项目导入到Android Studio中,它会用现有的Ant build.但为了更好地使用之后的功能和充分使用构建变量,还是强烈地建议先从ADT插件中生成Gradle文件再导入Android Studio。

android studio 怎样导入新工程

  在具体下面的工作之前,有两个概念是与Eclipse不大相同的,即Project和Module。在Android Studio中,一个Project并不是Eclipse的project,倒是有点像workspace(或者说任务吧),而Module才是与Eclipse的project相似的。所以,一个Project中可以包含多个Module,多个Module在一起共同构成一个Project,每个Module可以是一个库,也可以是一个可运行的Module(对应可运行的apk)。   1、启动Android Studio,本文使用的是0.8.0版的。   2、准备需要在Android Studio中打开的项目。这里以 https://github.com/AndroidAlliance/EdgeEffectOverride/ 为例,请将对应的zip文件下载下来并解压缩,这是一个滚动控件如ScrollView滚动到超出边界时会出现高光现象的项目。之所以以这个项目为例,是因为在导入这个项目时,出现了几个问题需要解决。   3、修改项目中所需的Gradle软件包需求。  找到 EdgeEffectOverride-mastergradlewrapper下面的gradle-wrapper.properties文件,使用Notepad++之类的文本文件工具打开它,里面的这一行(红色部分):  #Wed Oct 02 23:50:13 BST 2013  distributionBase=GRADLE_USER_HOME  distributionPath=wrapper/dists  zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME  zipStorePath=wrapper/dists  distributionUrl=http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.8-all.zip  请将红色部分改为你的机器上已安装的Gradle版本,比如我这里是gradle-1.12-all.zip,如图所示(在C:UsersAdministrator.gradlewrapperdistsgradle-1.12-all2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo,你的机器可能与这略有不同,因为最后一个文件夹名是随机生成的):   如果不做这步修改的话,不同的项目要求的Gradle版本不同,Android Studio不得不下载多份Gradle软件包放到C:盘上,其实没有必要,因为每个Project会提出它所需的Gradle最低版本要求,可以打开Project中的build.gradle文件看到(红色部分):  buildscript {  repositories {  mavenCentral()  }  dependencies {  classpath "com.android.tools.build:gradle:0.6.+"  }  }   这里的例子是要求0.6以上版本的Gradle,因为我们的机器可能已经存在比这个版本更高的Gradle,因此不需要像上面要求的那样去下一份gradle-1.8-all.zip的文件,直接用机器中已有的即可。顺便说一下,可以通过http://services.gradle.org/distributions/xxx.zip(请将蓝色部分xxx.zip改为所需的文件名,比如gradle-1.12-all.zip,其它版本也是一样),这样手工下载下来,然后放到C:UsersAdministrator.gradlewrapperdistsgradle-1.12-all2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo里面,不需要解压缩,Android Studio会自己解压缩的。   4、点击Import Project。  定位到项目所在的目录,找到其中的build.gradle文件,然后点击OK按钮。   5、遇到的问题  首先会提示一个错误,大意是使用了不支持的Gradle版本,请使用Gradle1.10,如下:   此时点击下面的“Gradle settings”蓝色链接,出现下面的窗口:  选中“Use default gradle wrapper(recommended)”推荐的选项,点击OK按钮即可。回到前一个界面时,再点击Fix Gradle wrapper and re-import project蓝色链接,这样就开始修正并自动构建Project了。  在gradle构建project过程中,底部出现下图所示的提示信息,见红色感叹号的两行:    其中第一个是说DefaultGroovMavenDeployer缺少了nexusUsername属性,第二个是说必须使用更新版本的Android Gradle插件。  先纠正第一个问题,在Android Studio中打开EdgeEffectOverride模块中的build.gradle文件,删掉最后那行(见截图底部蓝色选中部分):   好了,删掉最后这行,Android Studio会自动保存。注意,如果是误修改的话,可以按Ctrl+Z后退,但若要重新前进的话,快捷键是Ctrl+Shift+Z,而不是平常惯用的Ctr+Y,Ctrl+Y在Android Strdio中是删除当前行的意思。  接下来处理第二个问题,打开EdgeEffectOverride-master项目下面的build.gradle文件   蓝色选中部分就是要修改的内容,奇怪的是Android Studio已经自动帮我们改好了,已经是当前的Gradle插件版本了。  最后,点击顶部的“Try Again”链接   不过,又是出现新的问题:   意思是说项目使用的SDK Build Tools版本18.0.1太低了,最低要使用19.1.0,没办法,只好按照提示改了。  继续在Android Studio中分别打开EdgeEffectOverride和EdgeEffectOverrideSample这两个模块下面的build.gradle文件,将其中的buildToolsVersion后面的数字统统改成19.1.0,如下图中的红色标记部分,记得两个build.gradle文件都要改。   好了,点击编辑器顶部的“Try Again”,经过Gradle一番忙碌之后,一切终于好了,下载终于可以运行了。   6、点击绿色的三角箭头,EdgeEffectOverrideSample跑起,其中EdgeEffectOverride是EdgeEffectOverrideSample运行依赖的模块(相当于Eclipse中的library)。

AndroidStudio 使用gradle依赖过程出现的问题

Error:(75, 1) A problem occurred evaluating project ‘:common". Cannot convert a null value to an object of type Dependency. The following types/formats are supported: Instances of Dependency. String or CharSequence values, for example ‘org.gradle:gradle-core:1.0". Maps, for example [group: ‘org.gradle", name: ‘gradle-core", version: ‘1.0"]. FileCollections, for example files(‘some.jar", ‘someOther.jar"). Projects, for example project(‘:some:project:path"). ClassPathNotation, for example gradleApi(). Comprehensive documentation on dependency notations is available in DSL reference for DependencyHandler type. 总的gradle删掉了 依赖 但是模块里面还在依赖 导致编译报错

Android studio导入项目后运行

在具体下面的工作之前,有两个概念是与Eclipse不大相同的,即Project和Module。在Android Studio中,一个Project并不是Eclipse的project,倒是有点像workspace(或者说任务吧),而Module才是与Eclipse的project相似的。所以,一个Project中可以包含多个Module,多个Module在一起共同构成一个Project,每个Module可以是一个库,也可以是一个可运行的Module(对应可运行的apk)。1、启动Android Studio,本文使用的是0.8.0版的。2、准备需要在Android Studio中打开的项目。这里以 https://github.com/AndroidAlliance/EdgeEffectOverride/ 为例,请将对应的zip文件下载下来并解压缩,这是一个滚动控件如ScrollView滚动到超出边界时会出现高光现象的项目。之所以以这个项目为例,是因为在导入这个项目时,出现了几个问题需要解决。3、修改项目中所需的Gradle软件包需求。找到 EdgeEffectOverride-mastergradlewrapper下面的gradle-wrapper.properties文件,使用Notepad++之类的文本文件工具打开它,里面的这一行(红色部分):#Wed Oct 02 23:50:13 BST 2013distributionBase=GRADLE_USER_HOMEdistributionPath=wrapper/distszipStoreBase=GRADLE_USER_HOMEzipStorePath=wrapper/distsdistributionUrl=http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.8-all.zip请将红色部分改为你的机器上已安装的Gradle版本,比如我这里是gradle-1.12-all.zip,如图所示(在C:UsersAdministrator.gradlewrapperdistsgradle-1.12-all2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo,你的机器可能与这略有不同,因为最后一个文件夹名是随机生成的):如果不做这步修改的话,不同的项目要求的Gradle版本不同,Android Studio不得不下载多份Gradle软件包放到C:盘上,其实没有必要,因为每个Project会提出它所需的Gradle最低版本要求,可以打开Project中的build.gradle文件看到(红色部分):buildscript {repositories {mavenCentral()}dependencies {classpath "com.android.tools.build:gradle:0.6.+"}}这里的例子是要求0.6以上版本的Gradle,因为我们的机器可能已经存在比这个版本更高的Gradle,因此不需要像上面要求的那样去下一份gradle-1.8-all.zip的文件,直接用机器中已有的即可。顺便说一下,可以通过http://services.gradle.org/distributions/xxx.zip(请将蓝色部分xxx.zip改为所需的文件名,比如gradle-1.12-all.zip,其它版本也是一样),这样手工下载下来,然后放到C:UsersAdministrator.gradlewrapperdistsgradle-1.12-all2apkk7d25miauqf1pdjp1bm0uo里面,不需要解压缩,Android Studio会自己解压缩的。4、点击Import Project。定位到项目所在的目录,找到其中的build.gradle文件,然后点击OK按钮。5、遇到的问题首先会提示一个错误,大意是使用了不支持的Gradle版本,请使用Gradle1.10,如下:此时点击下面的“Gradle settings”蓝色链接,出现下面的窗口:选中“Use default gradle wrapper(recommended)”推荐的选项,点击OK按钮即可。回到前一个界面时,再点击Fix Gradle wrapper and re-import project蓝色链接,这样就开始修正并自动构建Project了。在gradle构建project过程中,底部出现下图所示的提示信息,见红色感叹号的两行:其中第一个是说DefaultGroovMavenDeployer缺少了nexusUsername属性,第二个是说必须使用更新版本的Android Gradle插件。先纠正第一个问题,在Android Studio中打开EdgeEffectOverride模块中的build.gradle文件,删掉最后那行(见截图底部蓝色选中部分):好了,删掉最后这行,Android Studio会自动保存。注意,如果是误修改的话,可以按Ctrl+Z后退,但若要重新前进的话,快捷键是Ctrl+Shift+Z,而不是平常惯用的Ctr+Y,Ctrl+Y在Android Strdio中是删除当前行的意思。接下来处理第二个问题,打开EdgeEffectOverride-master项目下面的build.gradle文件蓝色选中部分就是要修改的内容,奇怪的是Android Studio已经自动帮我们改好了,已经是当前的Gradle插件版本了。最后,点击顶部的“Try Again”链接 不过,又是出现新的问题:意思是说项目使用的SDK Build Tools版本18.0.1太低了,最低要使用19.1.0,没办法,只好按照提示改了。继续在Android Studio中分别打开EdgeEffectOverride和EdgeEffectOverrideSample这两个模块下面的build.gradle文件,将其中的buildToolsVersion后面的数字统统改成19.1.0,如下图中的红色标记部分,记得两个build.gradle文件都要改。好了,点击编辑器顶部的“Try Again”,经过Gradle一番忙碌之后,一切终于好了,下载终于可以运行了。6、点击绿色的三角箭头,EdgeEffectOverrideSample跑起,其中EdgeEffectOverride是EdgeEffectOverrideSample运行依赖的模块(相当于Eclipse中的library)。

android studio怎样配置gradle内存

//设置脚本的运行环境 buildscript { //支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。 repositories { mavenCentral() } //依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件 dependencies { classpath "com.android.tools.build:gradle:0.4" } } //声明构建的项目类型,这里当然是android了 apply plugin: "android" //设置编译android项目的参数 android { compileSdkVersion 17 buildToolsVersion "17" defaultConfig { minSdkVersion 8 targetSdkVersion 17 } //Android默认配置 sourceSets { main { manifest.srcFile "AndroidManifest.xml" java.srcDirs = ["src"] resources.srcDirs = ["src"] aidl.srcDirs = ["src"] renderscript.srcDirs = ["src"] res.srcDirs = ["res"] assets.srcDirs = ["assets"] } //测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行 instrumentTest.setRoot("tests") } //这个是解决lint报错的代码 lintOptions { abortOnError false } /** * 签名设置 */ signingConfigs { myConfigs { storeFile file("签名文件地址") keyAlias "..." keyPassword "..." storePassword "..." } } /** * 混淆设置 */ buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.myConfigs runProguard true proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro" } } /** * 渠道打包(不同包名) */ productFlavors { qqqq { applicationId = "包名" } hhhhh { applicationId="包名" } } } /** * .so文件的导入 */ task copyNativeLibs(type: Copy) { from fileTree(dir: "libs", include: "armeabi/*.so") into "build/lib" } tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8" } tasks.withType(Compile) { compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs } clean.dependsOn "cleanCopyNativeLibs" tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask -> pkgTask.jniFolders = [new File(buildDir, "lib")] } //依赖库 dependencies { compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"]) }gradle 作为构建工具,能够很方便的使用本地jar包,以下为使用的代码块。ependencies { //单文件依赖 compile files("libs/android-support-v4.jar") //某个文件夹下面全部依赖 compile fileTree(dir: "libs", include: "*.jar")}android {}gradle 同时支持maven,ivy,由于ivy我没用过,所以用maven 作为例子,以下为代码块:repositories { //从中央库里面获取依赖 mavenCentral() //或者使用指定的本地maven 库 maven{ url "file://F:/githubrepo/releases" } //或者使用指定的远程maven库 maven{ url "远程库地址" }}dependencies { //应用格式: packageName:artifactId:version compile "com.google.android:support-v4:r13"}android {}对于项目依赖 android library的话,就不是依赖一个jar,那么简单了,在这里需要使用gradle mulit project 机制。在过去,android library并没有一个很好的包管理方式,简单来说,在gradle出现以前,官方并没有一种用于管理android library 依赖包的方式,一般我们都是直接下载别人的android library project 源码进行集成,而对于第三方的android-maven-plugin 用的是apklib 格式。而现在,官方终于推出一种android library的打包格式,扩展名为*.aar。前面提到,目前android gradle插件并不支持本地直接使用*.aar文件,不过,支持包管理库的引用方式,下面,我为大家说一下,怎么对android library 发布使用。打包android library对android library 进行打包直接在library项目下面使用gradle build 即可,然后,你就会在 build/libs 目录下看到两个*.aar文件,一个debug包用的,一个是release 下用的,看个人需求使用,这里我们用的是release 版本的 .aar文件。ITJOB祝你成就开发梦!!

android studio里的gradle文件夹可以删掉吗

首先,新建一个Android项目。 之后,新建一个Android Module项目,类型选择Android Library。 将新建的Module中除了build.gradle文件外的其余文件全都删除,然后删除build.gradle文件中的所有内容。 在新建的module中新建文件夹src,接着在src文件目录下新建main文件夹,在main目录下新建groovy目录,这时候groovy文件夹会被Android识别为groovy源码目录。除了在main目录下新建groovy目录外,还要在main目录下新建resources目录,同理resources目录会被自动识别为资源文件夹。在groovy目录下新建项目包名,就像Java包名那样。resources目录下新建文件夹META-INF,META-INF文件夹下新建gradle-plugins文件夹。这样,就完成了gradle 插件的项目的整体搭建,

android studio怎样配置gradle本地路径

①、根目录的build.gradle的内容所示如下:buildscript {repositories {jcenter()}dependencies {classpath "com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc4"}}allprojects {repositories {jcenter()maven {url "http://mvnrepo.xxx.com/mvn/repository"}}}解释:classpath "com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc4"就是Android特有的插件,maven仓库地址通过方法jCenter() 获取,这也是默认的maven仓库。当然也可以添加额外的maven仓库地址,例如以上文件中的maven {url "http://mvnrepo.xxx.com/mvn/repository"}②、app目录下的build.gradle的内容展示如下://设置脚本的运行环境buildscript {//支持java 依赖库管理(maven/ivy),用于项目的依赖。repositories {mavenCentral()}//依赖包的定义。支持maven/ivy,远程,本地库,也支持单文件dependencies {classpath "com.android.tools.build:gradle:0.4"}}//声明构建的项目类型,这里当然是android了apply plugin: "android"//设置编译android项目的参数android {compileSdkVersion 17buildToolsVersion "17"defaultConfig {minSdkVersion 8targetSdkVersion 17}//Android默认配置sourceSets {main {manifest.srcFile "AndroidManifest.xml"java.srcDirs = ["src"]resources.srcDirs = ["src"]aidl.srcDirs = ["src"]renderscript.srcDirs = ["src"]res.srcDirs = ["res"]assets.srcDirs = ["assets"]}//测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行instrumentTest.setRoot("tests")}//这个是解决lint报错的代码lintOptions {abortOnError false}/*** 签名设置*/signingConfigs {myConfigs {storeFile file("签名文件地址")keyAlias "..."keyPassword "..."storePassword "..."}}/*** 混淆设置*/buildTypes {release {signingConfig signingConfigs.myConfigsrunProguard trueproguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"}}/*** 渠道打包(不同包名)*/productFlavors {qqqq {applicationId = "包名"}hhhhh {applicationId="包名"}}}/*** .so文件的导入*/task copyNativeLibs(type: Copy) {from fileTree(dir: "libs", include: "armeabi/*.so") into "build/lib"}tasks.withType(Compile) {options.encoding = "UTF-8"}tasks.withType(Compile) {compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs}clean.dependsOn "cleanCopyNativeLibs"tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask ->pkgTask.jniFolders = [new File(buildDir, "lib")]}//依赖库dependencies {compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])}包依赖使用aar时分为本地依赖和远程依赖,分别如下:本地依赖:gradle 作为构建工具,能够很方便的使用本地jar包,以下为使用的代码块:dependencies {//单文件依赖compile files("libs/android-support-v4.jar")//某个文件夹下面全部依赖compile fileTree(dir: "libs", include: "*.jar")}android {}远程依赖:gradle 同时支持maven,ivy,我们用maven 作为例子,以下为代码块:repositories {//从中央库里面获取依赖mavenCentral()//或者使用指定的本地maven 库maven{url "file://F:/githubrepo/releases"}//或者使用指定的远程maven库maven{url "远程库地址"}}dependencies {//应用格式: packageName:artifactId:versioncompile "com.google.android:support-v4:r13"}android {}

如何使用Android Studio开发Gradle插件

首先说明一下为什么会有这篇文章。前段时间,插件化以及热修复的技术很热,Nuwa热修复的工具NuwaGradle,携程动态加载技术DynamicAPK,还有希望做最轻巧的插件化框架的Small。这三个App有一个共同的地方就是大量的使用了Gradle这个强大的构建工具,除了携程的框架外,另外两个都发布了独立的Gradle插件提供自动化构建插件,或者生成热修复的补丁。所以学习一下Gradle插件的编写还是一件十分有意义的事。http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/50782830

如何使用Android Studio开发Gradle插件

使用Android Studio开发Gradle插件的步骤:1 创建Gradle ModuleAndroidStudio中是没有新建类似Gradle Plugin这样的选项的,那我们如何在AndroidStudio中编写Gradle插件,并打包出来呢?(1) 首先,你得新建一个Android Project(2) 然后再新建一个Module,这个Module用于开发Gradle插件,同样,Module里面没有gradle plugin给你选,但是我们只是需要一个“容器”来容纳我们写的插件,因此,你可以随便选择一个Module类型(如Phone&Tablet Module或Android Librarty),因为接下来一步我们是将里面的大部分内容删除,所以选择哪个类型的Module不重要。(3) 将Module里面的内容删除,只保留build.gradle文件和src/main目录。由于gradle是基于groovy,因此,我们开发的gradle插件相当于一个groovy项目。所以需要在main目录下新建groovy目录(4) groovy又是基于Java,因此,接下来创建groovy的过程跟创建java很类似。在groovy新建包名,如:com.hc.plugin,然后在该包下新建groovy文件,通过new->file->MyPlugin.groovy来新建名为MyPlugin的groovy文件。(5) 为了让我们的groovy类申明为gradle的插件,新建的groovy需要实现org.gradle.api.Plugin接口。如下所示:package com.hc.pluginimport org.gradle.api.Pluginimport org.gradle.api.Projectpublic class MyPlugin implements Plugin<project> {</project>void apply(Project project) {System.out.println("========================");System.out.println("hello gradle plugin!");System.out.println("========================");}}因为我本人对groovy也不是特别熟悉,所以我尽可能的用Java语言,使用System.out.println而不是用groovy的pintln "",我们的代码里面啥也没做,就打印信息。(6) 现在,我们已经定义好了自己的gradle插件类,接下来就是告诉gradle,哪一个是我们自定义的插件类,因此,需要在main目录下新建resources目录,然后在resources目录里面再新建META-INF目录,再在META-INF里面新建gradle-plugins目录。最后在gradle-plugins目录里面新建properties文件,注意这个文件的命名,你可以随意取名,但是后面使用这个插件的时候,会用到这个名字。比如,你取名为com.hc.gradle.properties,而在其他build.gradle文件中使用自定义的插件时候则需写成:apply plugin: "com.hc.gradle"然后在com.hc.gradle.properties文件里面指明你自定义的类implementation-class=com.hc.plugin.MyPlugin现在,你的目录应该如下:(7) 因为我们要用到groovy以及后面打包要用到maven,所以在我们自定义的Module下的build.gradle需要添加如下代码:apply plugin: "groovy"apply plugin: "maven"dependencies {compile gradleApi()compile localGroovy()}repositories {mavenCentral()}2 打包到本地Maven前面我们已经自定义好了插件,接下来就是要打包到Maven库里面去了,你可以选择打包到本地,或者是远程服务器中。在我们自定义Module目录下的build.gradle添加如下代码:group="com.hc.plugin"version="1.0.0"uploadArchives {repositories {mavenDeployer {repository(url: uri("D:/repos"))}}}其中,group和version后面会用到,我们后面再讲。虽然我们已经定义好了打包地址以及打包相关配置,但是还需要我们让这个打包task执行。点击AndroidStudio右侧的gradle工具,如下图所示:可以看到有uploadArchives这个Task,双击uploadArchives就会执行打包上传啦!执行完成后,去我们的Maven本地仓库查看一下:其中,com/hc/plugin这几层目录是由我们的group指定,myplugin是模块的名称,1.0.0是版本号(version指定)。

如何使用Android Studio开发Gradle插件

使用Android Studio开发Gradle插件的步骤:1 创建Gradle ModuleAndroidStudio中是没有新建类似Gradle Plugin这样的选项的,那我们如何在AndroidStudio中编写Gradle插件,并打包出来呢?(1) 首先,你得新建一个Android Project(2) 然后再新建一个Module,这个Module用于开发Gradle插件,同样,Module里面没有gradle plugin给你选,但是我们只是需要一个“容器”来容纳我们写的插件,因此,你可以随便选择一个Module类型(如Phone&Tablet Module或Android Librarty),因为接下来一步我们是将里面的大部分内容删除,所以选择哪个类型的Module不重要。(3) 将Module里面的内容删除,只保留build.gradle文件和src/main目录。由于gradle是基于groovy,因此,我们开发的gradle插件相当于一个groovy项目。所以需要在main目录下新建groovy目录(4) groovy又是基于Java,因此,接下来创建groovy的过程跟创建java很类似。在groovy新建包名,如:com.hc.plugin,然后在该包下新建groovy文件,通过new->file->MyPlugin.groovy来新建名为MyPlugin的groovy文件。(5) 为了让我们的groovy类申明为gradle的插件,新建的groovy需要实现org.gradle.api.Plugin接口。如下所示:package com.hc.pluginimport org.gradle.api.Pluginimport org.gradle.api.Projectpublic class MyPlugin implements Plugin<project> {</project>void apply(Project project) {System.out.println("========================");System.out.println("hello gradle plugin!");System.out.println("========================");}}因为我本人对groovy也不是特别熟悉,所以我尽可能的用Java语言,使用System.out.println而不是用groovy的pintln "",我们的代码里面啥也没做,就打印信息。(6) 现在,我们已经定义好了自己的gradle插件类,接下来就是告诉gradle,哪一个是我们自定义的插件类,因此,需要在main目录下新建resources目录,然后在resources目录里面再新建META-INF目录,再在META-INF里面新建gradle-plugins目录。最后在gradle-plugins目录里面新建properties文件,注意这个文件的命名,你可以随意取名,但是后面使用这个插件的时候,会用到这个名字。比如,你取名为com.hc.gradle.properties,而在其他build.gradle文件中使用自定义的插件时候则需写成:apply plugin: "com.hc.gradle"然后在com.hc.gradle.properties文件里面指明你自定义的类implementation-class=com.hc.plugin.MyPlugin现在,你的目录应该如下:(7) 因为我们要用到groovy以及后面打包要用到maven,所以在我们自定义的Module下的build.gradle需要添加如下代码:apply plugin: "groovy"apply plugin: "maven"dependencies {compile gradleApi()compile localGroovy()}repositories {mavenCentral()}2 打包到本地Maven前面我们已经自定义好了插件,接下来就是要打包到Maven库里面去了,你可以选择打包到本地,或者是远程服务器中。在我们自定义Module目录下的build.gradle添加如下代码:group="com.hc.plugin"version="1.0.0"uploadArchives {repositories {mavenDeployer {repository(url: uri("D:/repos"))}}}其中,group和version后面会用到,我们后面再讲。虽然我们已经定义好了打包地址以及打包相关配置,但是还需要我们让这个打包task执行。点击AndroidStudio右侧的gradle工具,如下图所示:可以看到有uploadArchives这个Task,双击uploadArchives就会执行打包上传啦!执行完成后,去我们的Maven本地仓库查看一下:其中,com/hc/plugin这几层目录是由我们的group指定,myplugin是模块的名称,1.0.0是版本号(version指定)。

Android Studio为什么要用Gradle

Android Studio使用Gradle的目的在于帮助开发者管理项目依赖,开发部署,代码复用。Gradle是一种构建工具,可以帮助开发者管理项目中的差异,依赖,编译,打包,部署等,可以定义满足自己需要的构建逻辑,写入到build.gradle中供日后复用。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建开源工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,目前也增加了基于Kotlin语言的kotlin-based DSL,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。Gradle是一个基于JVM的构建工具,是一款通用灵活的构建工具,支持maven, Ivy仓库,支持传递性依赖管理,而不需要远程仓库或者是pom.xml和ivy.xml配置文件,基于Groovy,build脚本使用Groovy编写。扩展资料:gradle提供的功能:1、一种可切换的,像maven一样的基于约定的构建框架,却又从不锁住你(约定优于配置)2、强大的支持多工程的构建3、强大的依赖管理(基于Apache Ivy),提供最大的便利去构建你的工程4、全力支持已有的Maven或者Ivy仓库基础建设5、支持传递性依赖管理,在不需要远程仓库和pom.xml和ivy配置文件的前提下6、基于groovy脚本构建,其build脚本使用groovy语言编写7、具有广泛的领域模型支持你的构建参考资料:百度百科-gradle

android studio离线怎么更新gradle

下载Gradle到对应目录,修改配置文件就可以了

android studio 怎么导入本地gradle

Eclipse迁移到Android studio步骤如下: 一、从Eclipse中导出: 1、将ADT插件版本升级到22.0以上。 2、在Eclipse中,选择File-->Export。 3、在弹出的导出窗口中,打开Android的文件夹,选择“Generate Gradle Build Files”。 4、选中想要导入到Android Studio中的项目,Finish。 注意:导出的项目将会和原来的项目在同一目录,覆盖原来的同时,会新增一个叫build.gradle的文件,导入Android Studio时将首先读取这个文件。 二、导入到Android Studio: 1、在Android Studio 中,首先关掉当前的打开的项目。 2、在欢迎界面,点击Import Project(注:也是可以直接在菜单选择Import project的)。 3、选中Eclipse中导出的项目,目录,点击build.gradle文件,然后OK。 4、在之后的弹出对话框中,会要求选择Gradle的配置,选中Use gradle wrapper.(注:也可以自定义本机装的Gradle)。 注意:如果没有Grade build文件,也是可以将普通的安卓项目导入到Android Studio中,它会用现有的Ant build.但为了更好地使用之后的功能和充分使用构建变量,还是强烈地建议先从ADT插件中生成Gradle文件再导入Android Studio。

安卓studio把gradle删除啦怎么办

首先,新建一个Android项目。之后,新建一个AndroidModule项目,类型选择AndroidLibrary。将新建的Module中除了build.gradle文件外的其余文件全都删除,然后删除build.gradle文件中的所有内容。在新建的module中新建文件夹src,接着在src文件目录下新建main文件夹,在main目录下新建groovy目录,这时候groovy文件夹会被Android识别为groovy源码目录。除了在main目录下新建groovy目录外,还要在main目录下新建resources目录,同理resources目录会被自动识别为资源文件夹。在groovy目录下新建项目包名,就像Java包名那样。resources目录下新建文件夹META-INF,META-INF文件夹下新建gradle-plugins文件夹。这样,就完成了gradle插件的项目的整体搭建,

如何使用Android Studio开发Gradle插件

使用Android Studio开发Gradle插件的步骤:1 创建Gradle ModuleAndroidStudio中是没有新建类似Gradle Plugin这样的选项的,那我们如何在AndroidStudio中编写Gradle插件,并打包出来呢?(1) 首先,你得新建一个Android Project(2) 然后再新建一个Module,这个Module用于开发Gradle插件,同样,Module里面没有gradle plugin给你选,但是我们只是需要一个“容器”来容纳我们写的插件,因此,你可以随便选择一个Module类型(如Phone&Tablet Module或Android Librarty),因为接下来一步我们是将里面的大部分内容删除,所以选择哪个类型的Module不重要。(3) 将Module里面的内容删除,只保留build.gradle文件和src/main目录。由于gradle是基于groovy,因此,我们开发的gradle插件相当于一个groovy项目。所以需要在main目录下新建groovy目录(4) groovy又是基于Java,因此,接下来创建groovy的过程跟创建java很类似。在groovy新建包名,如:com.hc.plugin,然后在该包下新建groovy文件,通过new->file->MyPlugin.groovy来新建名为MyPlugin的groovy文件。(5) 为了让我们的groovy类申明为gradle的插件,新建的groovy需要实现org.gradle.api.Plugin接口。如下所示:package com.hc.pluginimport org.gradle.api.Pluginimport org.gradle.api.Projectpublic class MyPlugin implements Plugin<project> {</project>void apply(Project project) {System.out.println("========================");System.out.println("hello gradle plugin!");System.out.println("========================");}}因为我本人对groovy也不是特别熟悉,所以我尽可能的用Java语言,使用System.out.println而不是用groovy的pintln "",我们的代码里面啥也没做,就打印信息。(6) 现在,我们已经定义好了自己的gradle插件类,接下来就是告诉gradle,哪一个是我们自定义的插件类,因此,需要在main目录下新建resources目录,然后在resources目录里面再新建META-INF目录,再在META-INF里面新建gradle-plugins目录。最后在gradle-plugins目录里面新建properties文件,注意这个文件的命名,你可以随意取名,但是后面使用这个插件的时候,会用到这个名字。比如,你取名为com.hc.gradle.properties,而在其他build.gradle文件中使用自定义的插件时候则需写成:apply plugin: "com.hc.gradle"然后在com.hc.gradle.properties文件里面指明你自定义的类implementation-class=com.hc.plugin.MyPlugin现在,你的目录应该如下:(7) 因为我们要用到groovy以及后面打包要用到maven,所以在我们自定义的Module下的build.gradle需要添加如下代码:apply plugin: "groovy"apply plugin: "maven"dependencies {compile gradleApi()compile localGroovy()}repositories {mavenCentral()}2 打包到本地Maven前面我们已经自定义好了插件,接下来就是要打包到Maven库里面去了,你可以选择打包到本地,或者是远程服务器中。在我们自定义Module目录下的build.gradle添加如下代码:group="com.hc.plugin"version="1.0.0"uploadArchives {repositories {mavenDeployer {repository(url: uri("D:/repos"))}}}其中,group和version后面会用到,我们后面再讲。虽然我们已经定义好了打包地址以及打包相关配置,但是还需要我们让这个打包task执行。点击AndroidStudio右侧的gradle工具,如下图所示:可以看到有uploadArchives这个Task,双击uploadArchives就会执行打包上传啦!执行完成后,去我们的Maven本地仓库查看一下:其中,com/hc/plugin这几层目录是由我们的group指定,myplugin是模块的名称,1.0.0是版本号(version指定)。

expect,besides,including,in addition to,except for区别

表示“除了…以外”的介词 besides,except,except for,but,apart from 等. 1) besides 表示“除 … 以外,(还,也)”,相当于 in addition to.例如: Besides English,they also study math,physics and chemistry 除了英语以外,他们还学习数学,物理和化学. 注意:不要将besides和beside 混淆.beside是“在…旁边”的意思. 2) except 表示“除…外,(其余都)…”,常与all,every,no,none,nothing 等含有整体肯定或否定意义的词连用. except 是英语中少数用法最为活跃的介词之一,其后除了可跟名(代)词外,还可跟另一介词短语、动词不定式短语或 that 引导的从句 .例如: He answered all the questions except the last one. 除了最后一个问题外,所有的问题他都回答了. I went nowhere except to the library.除了图书馆以外,我哪儿都没有去. 试比较: We all went except him.除了他(没去)以外,我们都去了. Three others also went besides him.除了他(去了)以外,还去了三个人. [注] except 与 except for区别 except for 也表示“除 … 以外”,但是和 except 不同的是:与 except 连用的整体词和 except 所跟的词常常是同类的,是指整体除去一部份; 而与 except for 连用的整体词与 except for 所跟的词往往不是同类的,是指整体中除去 一个细节.例如: Your composition is good except for a few spelling mistakes. 除了几处拼写错误以外,你的作文写得很好. Except for an old lady,the bus was empty.除了有一个老太太以外,这辆公共汽车是空的. 3) apart from 表示“除 …之外”.根据上、下文的不同,它既可用作 besides,也可用作 except 和 except for.例如: Apart from them,I had no one to talk to.(= except) 除了他们以外,我没有人说话. Apart from other considerations,time is also a factor.(=besides) 除了别的考虑之外,时间也是一个因素. (It is) Good work apart from a few slight faults.(= except for) 除了几个小毛病以外,这是一篇佳作.

英语prejudice和bias区别?

(1)prejudice 指“除了私人感情以外毫无根据的判断或成见, 常带有恶意”, 如:He had a prejudice against them.他对他们有偏见。(2)bias 指“依个人好恶或成见提出有偏差的意见或判断”, 如:He had a bias toward the plan.他对这项计划有偏见。bias更多的时候是指一种无意识的偏好或偏袒,而不是有目的性的歪曲事实".

prejudice和bias区别

prejudice和bias区别:读音不同、具体含义不同。 扩展资料 prejudice和bias区别:读音不同、具体含义不同。bias:偏见,成见;偏心。的.意思。例句:political bias in the press. 政治媒体的偏见。prejudice:偏见,成见,歧视(含贬义)。

Judith Hill - I Will Always Be Missing You歌词

I Will Always Be Missing You (Lyrics)they took the boxes off the stagemy heart was crushed in disarraythe world was frozen and engagedto find the king had slipped awayi walk through the streetsi feel so alone with questions and painbut the only thing i knowi will always be missing youand your love will last forever in my hearti will always be missing youcause you changed my life for the betteri will always be missing youyou held my hand a little whilewe sang a song of lover"s vowsyou looked at me with a graceful smileand then you gave your final bowyou exit the building to never returnand i"m here alone as the memory starts to burni will always be missing youand your love will last forever in my hearti will always be missing youcause you changed my life for the betteri will always be missing youyou inspired a dream to make the world a better placei"ll do my best today to carry oni will always be missing youand your love will last forever in my hearti will always be missing youcause you changed my life for the betteri will always be missing youi will always be missing you, Michaeland your love will last forever in my hearti will always be missing youcause you changed my life for the betteri will always be missing you-Judith Hill

求day’n’night kid cudi中文歌词

Day n nite. I toss and turn, I keep stressin "my mind, mind.I look for peace, but see I don"t attain.What I need for keeps this silly game we play, play.Now look at this.Madness the magnet keeps attracting me, me.I try to run, but see I"m not that fast.I think I"m first but surely finish last, last."Cause day n nite,the lonely stoner seems to free his mind at nite.He"s all alone through the day n nite.The lonely loner seems to free his mind at nite, ah ah at nite.Day n nite.The lonely stoner seems to free his mind at nite.He"s all alone, some things will never change.The lonely loner seems to free his mind at nite, ah ah at niteHold the phone.The lonely stoner-Mr. Solo Dolo.He"s on the move, can"t seem to shake the shade.Within his dreams he sees the

求两个AUDITION的插件……microphone modeler1.32和AUTO TUNE……

已发送,请查收。

including 和 and so on可以连用吗?

yes , you may .

你好,你的auto-tune这个插件怎么安装到AUDITION3.0里的

AdobeAdobe Audition 3.0Plug-ins之下

Audition3.0用Auto tune EVO修音准,前面修好了,修完后面,前面又变回原来的音准了?是怎么回事?

896772716

auto tune在Audition中修音时能听出声音改变了但应用后没效果声音没有改变为什么啊?

我也遇到同样的问题,楼主有没有解决啊。

gym是室内,还是studim是室外

室内

audio是什么意思中文翻译 英语audio什么意思

1、Audio是英文单词,有多种含义:Audio是AU格式一种经过压缩的数字声音格式的详写;Audio是音频的单词;Audio是听觉的单词。听觉声波作用于听觉器官,使其感受细胞兴奋并引起听神经的冲动发放传入信息,经各级听觉中枢分析后引起的感觉。2、Audio文件是Sun Micosystems公司推出的一种经过压缩的数字声音格式,是Internet中常用的声音文件格式。Netscape Navigatir浏览器中的 LiveAudio支持 Audio格式的声音文件。

hall 和 auditorium 有什么分别 ?

HALL (noun) 1.a building/large room. 开会 用餐 音乐演出用的建筑物或厅堂 是一个普通 general 用的字 许多时 hall 前面加多个 noun 说明什么厅堂 变做 pound nouns noun + hall The first noun classifies the second noun "hall". It tells us its purpose. assembly hall = 会议厅 banquet hall = 宴会厅 city [town] hall = 市政厅 concert hall = 音乐厅 conference hall = 会议庭 convention hall = 会场 dance hall = 舞厅 exhibition hall = 展览厅 lecture hall = 讲堂 讲演厅 sports hall = 体育馆 hall of residence [大学] 学生宿舍 Hall of Fame = 〔美国〕名人纪念馆;名人堂 AUDITORIUM (noun) 1. part of theatre concert hall e in which the audience sits 观众席 听众席 auditorium 可以说是 concert hall 或 theatre 其中一部分 2 (US)- a large room or building which is used for events such as meetings concerts 礼堂 hall 还有其他的解释 2. inside the front entrance of a house/building 正门走廊 2015-04-06 06:02:59 补充: 补充: 应该问 Concert hall 与 Auditorium 有什么分别? Concert Hall 是大型的 传统上称呼 例如:~ 伦敦的 Royal Albert Hall Royal Festival Hall 纽约的 Carnegie Hall Auditorium 是比较上小的规模 paring to Concert hall 是学校内或者剧院内一个大房间 specifically made for music concerts 2015-04-06 06:46:17 补充: 纽约的 Carnegie Hall 本身有 Main Hall Zankel Hall 与 Weill Recital Hall Main Hall 后来再命名 Isaac Stern Auditorium 参考: Oxford English Dictionary hall= the village hall in eg:- Kwi Tei New Village(turning into new town.) the assembly hall the audititorium the A/C Concert Hall theTheatre with entrance-hall; auditorium=assembly room for the crowd in the house in a theatre for listeners spectators and turn out viewers. Sound-recording equipments are more. It depends on audio-visual equipment; Both can mean concert-hall theatre.;

hall和auditorium的区别

hall 英 [hu0254:l] 美 [hu0254l] n. 过道,走廊; 大厅,前厅; 娱乐中心,会所; auditorium 英 [u02ccu0254:du026au02c8tu0254:riu0259m] 美 [u02ccu0254du026au02c8tu0254riu0259m, -u02c8tor-] n. 观众席,听众席; 礼堂,会堂;英文词典解释:the area of a theater or concert hall where the audience sits剧场或音乐厅的观众席区域。理解: Hall 可以是大厅,走廊, 前厅。 但是不所有的Hall 都有观众席(即auditorium) 的,例如酒店的前厅就没有观众席。 但是像大会堂整体就是称为一个hall, 包括后台,舞台和观众席(即auditorium). 总之 Auditorium (观众席)是 Hall (礼堂)的一部分。但不是所有的Hall都有Auditorium。

简述android studio中handler通信

  在Android中,对于UI的操作通常需要放在主线程中进行操作。如果在子线程中有关于UI的操作,那么就需要把数据消息作为一个Message对象发送到消息队列中,然后,用Handler中的handlerMessge方法处理传过来的数据信息,并操作UI。类sendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操作。 在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Messgae并进行相关操作。  传递Runnable对象。用于通过Handler绑定的消息队列,安排不同操作的执行顺序。  Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。  另外,Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。

如何搭建Visual Studio的内核编程开发环境

一、下载与安装WDK下载安装后,假设安装路径为逗c:winddk地,接下来要设计环境变量,添加:BASEDIR,值为:逗c:winddk6001地。必须设置此环境变量,否则下面编译时会出问题。二、Visual Studio的开发环境笔者用的是Visual Studio 2005,所以就以此版本介绍,其他版本的类似。首先新建项目,类型选择Visual C++->General中的逗Makefile Project地,这里的项目保存路径不要包括空格、中文等字符,否则会造成后面编译时的出错。image下一步,在Debug Configuration Settings中设置如下:Build command line: ddk_build chk wxpClean commands: ddk_clean chk wxpRebuild command line: ddk_build chk wxp /aOutput: first.sys如图:image下一步,在Release Configuration Settings中与Debug的一样,只是把逗chk地改为逗fre地即可,如下图:image接下来设置工程属性,在All Configurations中,Configuration Properties->NMake->Include Search Path中添加路径:C:WinDDK6000incddk;C:WinDDK6000incapi接下来添加源代码文件,举个例子:first.c#include <ntddk.h>VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver){DbgPrint("Driver unloading... ");}NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path){DbgPrint("Entered Driver Entry! ");driver->DriverUnload = DriverUnload;return STATUS_SUCCESS;}现在可以发现在VS中可以使用VS开发环境带来的强大功能,如查看PDRIVER_OBJECT的定义、查看某变量的成员函数(Ctrl+J)等等。接下来要为编译作准备,添加以下这些文件:makefile!IF 0Copyright (C) Microsoft Corporation, 1999 - 2002Module Name:makefile.Notes:DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .sources. if you want to add a new sourcefile to this component. This file merely indirects to the real make filethat is shared by all the components of Windows NT (DDK)!ENDIF!INCLUDE $(NTMAKEENV)makefile.defsourcesTARGETNAME=firstTARGETTYPE=DRIVERTARGETPATH=objSOURCES=first.cddk_build.bat@echo on@echo %1 is chk or fre %2 is WXP or W2K or WNET.if "%4"=="/a" call ddk_clean %1 %2pushd.call %BASEDIR%insetenv.bat %BASEDIR% %1 %2popd@echo onbuildddk_clean.batif exist Debug rd /s /q Debugif exist Release rd /s /q Releaseif exist obj%1_%2_x86 rd /s /q obj%1_%2_x86现在,按F7就可以编译连接了。以上就是搭建VS的内核开发环境过程。

如何搭建Visual Studio的内核编程开发环境

一、下载与安装WDK下载安装后,假设安装路径为“c:winddk”,接下来要设计环境变量,添加:BASEDIR,值为:“c:winddk6001”。必须设置此环境变量,否则下面编译时会出问题。二、Visual Studio的开发环境笔者用的是Visual Studio 2005,所以就以此版本介绍,其他版本的类似。首先新建项目,类型选择Visual C++->General中的“Makefile Project”,这里的项目保存路径不要包括空格、中文等字符,否则会造成后面编译时的出错。image下一步,在Debug Configuration Settings中设置如下:Build command line: ddk_build chk wxpClean commands: ddk_clean chk wxpRebuild command line: ddk_build chk wxp /aOutput: first.sys如图:image下一步,在Release Configuration Settings中与Debug的一样,只是把“chk”改为“fre”即可,如下图:image接下来设置工程属性,在All Configurations中,Configuration Properties->NMake->Include Search Path中添加路径:C:WinDDK6000incddk;C:WinDDK6000incapi接下来添加源代码文件,举个例子:first.c#include <ntddk.h>VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver){DbgPrint("Driver unloading... ");}NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path){DbgPrint("Entered Driver Entry! ");driver->DriverUnload = DriverUnload;return STATUS_SUCCESS;}现在可以发现在VS中可以使用VS开发环境带来的强大功能,如查看PDRIVER_OBJECT的定义、查看某变量的成员函数(Ctrl+J)等等。接下来要为编译作准备,添加以下这些文件:makefile!IF 0Copyright (C) Microsoft Corporation, 1999 - 2002Module Name:makefile.Notes:DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .sources. if you want to add a new sourcefile to this component. This file merely indirects to the real make filethat is shared by all the components of Windows NT (DDK)!ENDIF!INCLUDE $(NTMAKEENV)makefile.defsourcesTARGETNAME=firstTARGETTYPE=DRIVERTARGETPATH=objSOURCES=first.cddk_build.bat@echo on@echo %1 is chk or fre %2 is WXP or W2K or WNET.if "%4"=="/a" call ddk_clean %1 %2pushd.call %BASEDIR%insetenv.bat %BASEDIR% %1 %2popd@echo onbuildddk_clean.batif exist Debug rd /s /q Debugif exist Release rd /s /q Releaseif exist obj%1_%2_x86 rd /s /q obj%1_%2_x86现在,按F7就可以编译连接了。以上就是搭建VS的内核开发环境过程。

有S-VIDEO/VIDEO/AUDIO-l/-R接口是什么卡

有可能是视频解压卡,有人管他叫龙卡,主要用于视频点播系统,例如歌厅的VOD点播系统的视频和音频输出,S-VIDEO是S端子输出接口,VIDEO是视频显示输出,AUDIO-I/AUDIO-R是左右声道输出。

UAP-STUDIO和SVN有做集成吗

一般SVN提交时不需要提交BIN 这种,因为每次编译都会生成新文件, 你卸少DLL,可能是你团队成员提交时没有把一些必需地引用的DLL上传,所以没有。 首先创建一个任意类型的项目。在我的例子中,我创建了一个新的Windows Phone 8应用。

用友UAP-STUDIO63如何授权-License Server模式?

我的PROE力学分析 ,只能用有限元模式 ,而不能用基本模式,如何解决?我在开机后常常会开一下进程表,发现有很多没有多大用处的进程,这样会导致名称服务。(系统服务) llssrv.exe License Logging Service(system service)

uapstudio里添加模块在窗口哪里

项目结构里。uapstudio下载完成后,将其解压缩到您想要的任何位置。打开您的项目。转到文件->项目结构->依赖项(添加新依赖项)新选项就添加成功了。

UAP-STUDIO安装过程中提示内存不足怎么办?

首先在安装文件同级目录新建同名的vmoptions文件,然后在写入JVM参数就行了,但注意每个参数一行,要调整适合自己主机的参数。 希望对你有帮助

UAP-STUDIO集成开发平台导入授权老是失败怎么办

一般所谓授权就是给一台机子授权。您拷给别人了,他用的授权当然您的就不可以用了,要重新申请一个。希望帮到您,谢谢您的提问哦。

uap studio 数据源怎么配

1.数据源配置的时候测试通不过; 2.数据源配置的时候测试能通过,但在建库的时候通不过,比如到10%的时候弹出错误“物理布局错误”,到30%的时候弹出错误“表或视图不存在”等等。3. 按照下面的方法,UAP配置测试通不过,出现ORA-12519错误的时候,可以尝试先关闭中间件,再测试。

用友的UAP-STUDIO启动非常慢,谁知道怎么回事

这个是工具的事情。变通的解决方法是在关闭用友UAP-studio的时候,把所有打开的tab页全关掉,再关闭studio,这样重启后就不会很慢了。 希望能够帮助到你!

用友的UAP-STUDIO启动非常慢,谁知道怎么回事

高端大气上档次的问题,你可以直接联系服务商了。

Visual C++ 6.0 的打开按钮不好使,用打开按钮就出现“Microsoft (R) Developer Studio 已停止工作”。

你好,你使用的应该是Vista 或者WIN7系统,这是VC6.0的一个兼容性问题,可以按官方方法试一下原因:VC与VISIO冲突解决方法:1. 下载FileTool.exe,并解压下载地址http://support.microsoft.com/kb/241396/zh-cn2. 打开VC6.0,点击File-Open Workspace,选择刚解压出来的FileTool.dsw,并确定3. 点击Bulid-Build FileTool.dll,生成FileTool.dll文件4. 把生成的FileTool.dll文件拷贝到合适的地方(避免误删),在VC6.0中点击Tools-Customize5. 在出现的“Customize”对话框中,点击Add-Ins and Macro Files标签6. 点击Browse,在文件类型下选 dll , 定位刚才生成的dll文件,点击确定,然后点击OK保存设置7. 此时VC中会出现一个上面只有两个图标的工具栏,点击其右上角的“X”按钮将其关闭,然后关闭VC6.0并重新启动程序8. 还是在VC6.0中点击Tools-Customize9. 在Customize对话框中点击Keboard标签10. 从Category的下拉菜单框中选择File11.在Commands窗口中选择FileOpen12.在Current keys窗口中选择CTRL+O条目,并点击Remove13.从Category的下拉菜单框中选择Project14.在Commands窗口中选择InsertFilesIntoProject,如果之前给它注册了快捷键,则按照上面所说步骤移除之,默认情况下它是没有快捷键的15.从Category的下拉菜单框中选择Add-Ins16.这时Commands窗口中应该已经多出了AddFileToProject和OpenFile两个条目,可以给它们分配快捷键了,选择OpenFile条目,然后点击Press New Shortcut Key输入框,按下想设置的快捷键或快捷键组合(如打开文件默认的快捷键CTRL+O),点击Assign可以以同样的方法为其它的命令设置快捷键最后,还应该在菜单栏内做相应的改动,移除无法使用的旧Open命令,换上新的:1. 在VC6.0中点击Tools-Customize(然后点击一下Toolbars或者Commands,这样才能下一步)2. 点击vc6.0工具栏上的File菜单,并将弹出菜单中的Open命令拖拽至弹出菜单之外(出现一个减号时释放,别弄错了给它拖到其他菜单中去了)并释放3. 点击Project菜单,并将弹出菜单中的Add To Project命令拖拽至弹出菜单之外并释放4. 在Customize对话框中选择Commands标签5. 在Category列表中选择Add-ins6. 点击File菜单,将OpenFile命令(图标为字母O)拖动到之前Open命令所在位置点击Project菜单,将AddFileToProject命令(图标为字母A)拖动到之前Add To Projec命令所在位置

wynnaudio是什么品牌

Wynnaudio功放动力强劲。音质绝伦。 外形款式新颖。雍容尊贵。播放出的音色,让您耳目一新,流连忘返。适合各种娱乐场所和舞台。 之所以能取得如此的优秀效果,都是离不开该品牌,注重质量把控,严格控制每一道生产流程。 为此,他们引进国内外先进的功放,制造经验和科学管理理念。并把它融入到本产品生产之中创造性的开发出各类不同,适合不同消费者需求的。功放产品。金牌的力量显得卓尔不群。而质量考究。科技开发的投入更是不可缺少。

p站作者名叫HagiwaraStudio

您好,请问您想问p站作者名叫HagiwaraStudio吗?是,p站全称叫proumb,是漫画阅读平台,作者是HagiwaraStudio,这里有着丰富的漫画资源,种类丰富多样,当下的许多热门漫画这里基本上都有涵盖,重点是,很多资源都是能免费阅读的,无需充值会员,阅读的过程中也没有广告弹窗的干扰。

Android Studio implements 一个类后怎么实现这个类的方法

implements 是继承了这个接口,然后在你这个类里调用那个方法ok,例如public interface OnImageTouchedListener { void onImageTouched();}public void MainActivity extends BaseActivity implements OnImageTouchedListener {......................................public void onImageTouched(){}}这样就调用了这个方法
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