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团队活动方案

  为保障事情或工作顺利开展,往往需要预先进行方案制定工作,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。那要怎么制定科学的方案呢?下面是我帮大家整理的团队活动方案5篇,欢迎阅读与收藏。 团队活动方案 篇1   一、活动宗旨:   沟通创造价值、勇气谱写意义、合作通往成功、学习引领成长   二、活动概要:   星期六:   (1)团队拓展训练活动(上午空中项目;下午地面项目)   ----昆仑生态园   (2)晚宴及篝火晚会(西夏城:黄河金岸)   (3)住宿:体育运动训练管理中心宾馆   星期日:   上午集体浏览灵武水洞沟:   (1)参观史前旧石器时古遗址博物馆   (2)亲近芦花谷风光美景   (3)抚摸明长城苍桑岁月   (4)浏历大峡谷如入仙景   (5)坐看红山湖,静观水岸城   (6)坐驴车,骑骆驼,享山野风情   (7)外敛内诡“藏兵洞”,古今中外“红山堡”   中午在龙泉山庄吃午饭,午饭后乘车返回   二、全体人员必须遵守的重要规定:   (一)着装统一:   上衣:由市场部提供的统一的白色或蓝色T恤   裤子:为保证第一天的拓展训练,必须选择舒适、便于活动的运动裤;女同志第一天不得穿裙子   鞋子:第一天必须穿便于运动的运动鞋   (二)运输工具:两辆豪华大巴(标识为“一号车”和“二号车”)   一号车共36人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人5名   二号车共35人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人3名   因工作需要自驾3人:必须在上午8:00前到达拓展训练基地   (三)时间纪律:活动期间全程实行军事化管理,请大家严格遵守时间和纪律:   (1)上午全体人员必须在上午6:15前准时集合,点名后将准时于6:30出发,迟到不候。迟到者将会影响所在单位在本次活动的成绩评价。   (2)上午8:00准时在拓展训练基地开始拓展活动。   (3)拓展活动期间必须严格服从教练要求,除活动允许豁免的情况外,任何队员不得以任何借口逃避活动要求。违反者将视情况扣除其所在单位在本次活动中的成绩评价。   (4)拓展训练之外的任何集体活动,都要遵守所在车辆负责人员的指挥,不得无组织、无纪律、擅自行动。因为不遵守团队纪律而造成的任何后果,由本人承担。   (5)要求全体人员在整个活动过程中保持自律,充分展现尊老爱幼、文明和谐、团结友爱的精神风貌。   (四)本次训练活动结束后,将在八个参加单位中评选出一支在各方面表现都非常优的“卓越团队”。中选单位将获得20xx元的奖励和获奖证书一份。   三、拓展活动项目:   破冰游戏、空中断桥、空中抓杠、空中钢索、生死电网、急速60秒、冰河沉船、驿站传书、盲人方阵、过沼泽、团队升华。 团队活动方案 篇2    一、现状分析   1、教师没有良好的精神面貌   2、缺少积极性   3、缺少团队精神   4、自身缺少应具备的素质    二、目标设定   1、打造"和雅"教师团队形象   2、巧妙运用精神激励法,提高员工的工作积极性   3、打造相互信任、相互帮助的团队精神   4、拥有一份坚持的信念、一个宽容的胸怀、一道自省的目光、一种敢于承担责任的勇气、一种务实的工作作风的素质   三、具体措施   1、良好的教师形象,反映了团队的精神面貌,因此,打造和谐教师团队也要从塑造教师的和雅形象入手,我们引领教师审视自身发展与园所发展的关系,从而清晰地认识到自身的价值取向和该有的`理想追求。并通过精心策划的系列活动,使教师们将这些观念自觉地内化为自身的需求,如:每个星期的读书交流会,以此来倡导大家多读书,丰富个人修养和内涵及自身的提高,9月份教师节准备举办 “孩子,我的镜子”师德演讲会,教师们通过孩子这面明亮的镜子,来反思自己的教师形象,十月份举行“三笑服务,微笑之星”活动,更是把打造师德形象推向高潮,我们做到:对孩子——甜蜜一笑;对家长——真诚一笑;对同事——会心一笑。在默契的微笑中,教师们尽情地释义了岗位服务的含义,提升了服务的意识,更是让教师们达成共识:不仅要做一个“靓丽教师”,更要做一个“爱心教师”,内秀涵养,外树形象,立良好的师德风范。   2、常有一句玩笑式的说法:幼儿园的教师其实也是一群孩子,她们的情绪变化或反差是很大的,有时一句不经意间的话语或是一个眼神,都容易引起她们好多好多的想法。和她们之间的相处,就要善于采用一些精神上的激励方法,当发现她们一有点滴的进步,就要把她放大,让大家为之骄傲;当她可能在工作中出现不足时,也要善于发现她的其它优点,再引导她认识到自己的不足,找出原因、提出努力的方向。在一个和谐团队的构建中,还要善于挖掘团队或集体的力量,进行一些大范围的精神激励。如:每月的评比:岗位之星或优秀之星的评比;各级各类的评优评先工作;巧妙地根据员工的个性专长或特点,设立一些团队,发挥她们的优势,找到自信;合理运用口头表扬或文字表扬、个体表扬或集体表扬的方式激励她们继续努力、继续成长。   3、通过每周五早上安排的团队游戏,通过游戏让老师总结、体验应有的团队精神   4、(1)一份坚持的信念。一个人的成功与失败往往都来自一个方向,也就是自己的内心。加强品质磨练,其实磨练的是自己内心的那份坚持,对一个目标的坚持、对一个原则的坚持、对一项制度的坚持、对一种认识的坚持。有时候,我们往往被许许多多外在的因素牵着鼻子走,走着走着,就失去了方向,失去最初的坚持,结果也就不得而知。   (2)一个宽容的胸怀。团队中的各个成员是存在极大差异性的,由于他们知识经验、生活背景、思维方式及考虑问题角度等方面的不同,团队领导人在面对这样一个队伍的时候,更应具有一个宽容的胸怀,去接纳他们的不足、去包容他们的不理解或是怨愤,同时也要主动去分享他们成功的喜悦、去引导他们走出困惑   (4)一种敢于承担责任的勇气。我们在强调团队领导人拥有权力的同时,别忘了我们同时扛下的还应该是一份责任。在团队出现困难或低谷的时候要敢于承担责任,减轻老师们的心理压力。有时,压力和困难并不可怕,可怕的是没有一颗敢于面对的心、敢于承担的勇气。 团队活动方案 篇3   一、活动宗旨:   沟通创造价值、勇气谱写意义、合作通往成功、学习引领成长   二、活动概要:   星期六:   (1)团队拓展训练活动(上午空中项目;下午地面项目)   ----昆仑生态园   (2)晚宴及篝火晚会(西夏城:黄河金岸)   (3)住宿:体育运动训练管理中心宾馆   星期日:   上午集体浏览灵武水洞沟:   (1)参观史前旧石器时代的考古遗址博物馆   (2)亲近芦花谷风光美景   (3)抚摸明长城苍桑岁月   (4)浏历大峡谷如入仙景   (5)坐看红山湖,静观水岸城   (6)坐驴车,骑骆驼,享山野风情   (7)外敛内诡“藏兵洞”,古今中外“红山堡”   中午在龙泉山庄吃午饭,午饭后乘车返回   三、全体人员必须遵守的重要规定:   (一)着装统一:   上衣:由市场部提供的统一的白色或蓝色T恤   裤子:为保证第一天的拓展训练,必须选择舒适、便于活动的运动裤;女同志第一天不得穿裙子   鞋子:第一天必须穿便于运动的运动鞋   (二)运输工具:两辆豪华大巴(标识为“一号车”和“二号车”)   一号车共36人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人5名   二号车共35人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人3名   因工作需要自驾3人:必须在上午8:00前到达拓展训练基地   (三)时间纪律:活动期间全程实行军事化管理,请大家严格遵守时间和纪律:   (1)上午全体人员必须在上午6:15前准时集合,点名后将准时于6:30出发,迟到不候。迟到者将会影响所在单位在本次活动的成绩评价。   (2)上午8:00准时在拓展训练基地开始拓展活动。   (3)拓展活动期间必须严格服从教练要求,除活动允许豁免的情况外,任何队员不得以任何借口逃避活动要求。违反者将视情况扣除其所在单位在本次活动中的成绩评价。   (4)拓展训练之外的任何集体活动,都要遵守所在车辆负责人员的指挥,不得无组织、无纪律、擅自行动。因为不遵守团队纪律而造成的任何后果,由本人承担。   (5)要求全体人员在整个活动过程中保持自律,充分展现尊老爱幼、文明和谐、团结友爱的精神风貌。   (四)本次训练活动结束后,将在八个参加单位中评选出一支在各方面表现都非常优的“卓越团队”。中选单位将获得20xx元的奖励和获奖证书一份。   四、拓展活动项目:   破冰游戏、空中断桥、空中抓杠、空中钢索、生死电网、急速60秒、冰河沉船、驿站传书、盲人方阵、过沼泽、团队升华。 团队活动方案 篇4    一、拓展目标   1、借助户外拓展训练,提高孩子心理素质,让孩子建立积极良好心态,加强孩子之间彼此啦解和沟通,培养集体主义品质,形成优秀团队合作精神,磨练孩子意志,加强纪律性。   2、启发孩子创新意识和转变思维技巧,真正以团队为核心,将拓展心得转化到孩子实际生活中,使之产生真正成长与转变。   3、树立共同目标、责任感、归属感,形成积极主动、互助团队气氛。    二、拓展方式   1、热身运动:通过团队破冰活动加深孩子之间啦解,消除紧张,建立团队,以便能轻松愉悦地投入到各项拓展活动中,每组孩子佩带本组logo徽章,以便与其它组别区分。   2、培训项目:以趣味性、复杂性,个人能力与团队协作相结合性为特征,专业开发拓展项目可以提升孩子团队意识和生存技能。   3、回顾分享:交流拓展心得,进行回顾总结。与培训师互动沟通,以便将拓展体验中收获与实际学习生活相结合,从而影响孩子今后行为,最终实现培训目标。    三、注意事项   关于安全   拓展训练始终如一地将安全保障放在各项工作首位,所有活动均经过精心设计与实验。一流器材、专业培训教练、丰富经验培训师,让您在百分百安全中体验快乐、提升自我、熔炼团队。   队员准备   全体参训人员(包括家长);着运动装、穿运动鞋,切勿穿皮鞋、高跟鞋、拖鞋、凉鞋;请做好防晒工作,准备好防晒霜等物品;积极开放心态将有助您取得良好成绩;相信团队力量,相互协作、积极沟通、主动参与;特别提醒:由于本次活动为户外活动,除必备物品外,请队员不要过多携带物品,以免丢失和影响你活动效果。   保险购买   如果进行高空项目,需要将参训者身份信息提前一周左右上报,以便购买安全保险。    项目简介:   1、攀岩:佩戴防护设备攀上一堵岩石状墙,以摸到墙顶扣环为成功。   2、荆棘取水:利用长绳,在人员足不落地情况下,完成规定取水任务。家长、孩子共同完成;小组人数:10-20人。记住,孩子可以利用只有一根绳子,还有孩子智慧   3、生死电网:在两棵柱子之间挂一张网,网上有大小不一20个格子。要求每个人在其他成员帮助下逐一从其中一个格子钻过去,身体任何部分都不能碰到网,否则“触电”。只要有一人“触电”,全组失败,先前通过人,都必须重新来过。   4、不倒森林:在规定时间内,所有人完成步调一致位置更换,同时保持竹竿不倒。家长、孩子共同参与完成;小组人数:10-20人。所有孩子围成一个圈,每人手持一根竹竿立在地上,棍子不动,人迅速向顺时针方向移动并按住前面孩子棍子,不能让棍子倒下。   5、盲人摸号:分三个小组同时进行。在蒙眼、不说话前提下,完成各自小组号码排序;最先完成者胜出;学生家长共同参与   6、空中抓杠(8米高空铁柱顶端,跳起来抓住前方1.2米远处铁杠)   7、天使之手(男女搭配,借助空中三根绳子走钢丝)   8、跨越断桥(跨越8米高空断桥)   9、信任背摔(双手被绑住,从1.5米高处背部倒下)   10、毕业墙(墙高4米,不借助任何外力,靠团队力量让每个人都上去;上去人不允许下来帮忙)。 团队活动方案 篇5   一、指导思想   本次学习型团队手语展示活动以阿城区教师进修学校师训部关于学校学习型团队建设活动的精神为依托,根据学校学习型团队建设活动安排,以“进一步激发特殊教育教师使用中国手语的热情”为核心,以“提高特殊教育教师业务水平,促进特殊教育教学的发展”为目标,以“展现手语魅力,传递无言心声”为主题,以“切实规范中国手语在教育教学活动中的使用”为突破,进一步强化教师专业意识,增强教师专业发展能力,努力为听力残疾学生创造无障碍交流环境。力争做到辐射面广,实效性强。   二、展示人员及时间   1、全校所有教学人员都要参加,不分年龄、教龄、学部和学科。   2、学校的每一个学科教研团队为一个展示团队。   3、展示时间:**年5月15日   4、展示地点:四楼多媒体教室   三、内容及规程   此次手语展示只设置一个项目,就是主题式手语交流片段。要求每个参赛团队确定鲜明主题,围绕主题选定内容(时间在5分钟以上),突出团队教师合作交流的精神。   展示前将采取抽签的形式确定展示顺序,每个团队交流的内容要有课件辅助。   四、报名要求   各个教研团队于**年5月5日前将团队参赛的主题和展示交流的内容()(课件)上交到学校副校长处。   五、评价标准   1、词汇和短语以《中国手语》一书为标准。   2、凡词语有规定手语打法的,不得以指语代替。   3、展示部分,从团队所有教师手语表达是否准确,是否熟练,手口一致,节奏适当,表情自然大方、整齐同步等几个方面进行综合评价。

团队活动方案

  为了确保事情或工作有效开展,我们需要提前开始方案制定工作,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。方案要怎么制定呢?下面是我整理的团队活动方案5篇,欢迎大家分享。 团队活动方案 篇1   一、指导思想   以打造“教育优质、特色鲜明”的精品学校为指导,结合学校艺术教育特色,切实有效的开展美术兴趣团队的各项活动。   团队名称:国画 儿童画 写生 手工制作    二、具体措施   1.活动对象的选拔   每位美术教师结合日常的课堂教学,留意观察,建立美术兴趣特长学生库。在每位美术教师提供的学生库中,由专任辅导教师进行选拔,定出四个美术团队的人数,人数控制在每团四十人左右。   2.活动的形式与时间   根据学期时间的长短,基本上每一个月为一期,各期人员不同,每期各个团队为十人,分四期开展活动,这样能够带动更多的学生参与到活动中来。   每个星期保证有四个课时的活动时间。   3.活动的具体分工   项目   国画   儿童画.   手工制作   写生   内 容   以儿童国画和传统国画 相结合,由浅入深。   以各类版画和儿童画为主,力求在材料、方式方法上有所创新。   以各种材料为媒介传达出一定的审美价值和童趣。   以线描写生风景、静物、人物为主,加强对学生线条的练习及场景的刻画。    三、活动措施   1.教师按时到场组织团队学生活动,明确活动内容,努力提高学生的活动积极性和学生参与的趣味性。   2.定期将团队学员优秀作品进行校园内外展览,提高团队影响力、浓厚校园美术文化氛围。   3.组织学生积极参加同类的各种比赛。    四、浓厚的美术文化氛围提升兴趣团队   成立美术团队的初期目标就是要以团队的活动营造浓厚的美术文化氛围,让团队中成员之间得到美的熏陶,在活动中体验创造美的乐趣,培养学生热爱生活积极进取的良好品质。   首先,小学生的审美能力是有限的,他们只能按照他们自己的意愿去进行创作,提高学生的审美能力不是一朝一夕的事情,除了在平时的教学活动中逐步提高学生的能力外,对于兴趣团队的成员经常组织欣赏一些相关优秀的美术作品,作为提高审美能力的辅助手段。通过对优秀作品的欣赏了解到画家的感受,每一幅作品的都是画家的情感体验和再现,了解作品的形式美,了解作品的简单内涵,逐渐通提升学生的美术文化素养。   其次,在团队的活动中凸现美术兴趣团队的特色,组织一二次课外写生活动,不但让成员得到锻炼增强信心,同时也让他们更加体验到活动的乐趣。活动后开展作品交流活动加强成员间的交流,设置成员之间开展互评和教师点评环节,让每个成员得到全面的评价。定期举办学校美术作品展览活动,让全校师生进行参观,保持参与活动的积极性。   再次,组织参加各级各类的美术作品比赛活动,各个团队拿出优秀作品参加,激励成员认真投入到每一次创作中去。   美术兴趣团队成立以来,在大家的共同努力下,取得了许多成绩。在县学生艺术节上团队成员总能拿到各自的最好成绩,多次组织参加全国、省、市级的比赛获得佳绩,获奖率达80%多。在近几届的由教育部主办的全国中小学生绘画书法比赛中连续有多人获全国一、二等奖,被评为全国书画先进单位。在团队的活动室中陈列着团队成员的获奖证书和一部分优秀的作品,优异的成绩时刻感染的其他成员,同时也要求教师更加认真的去开展活动,促进美术兴趣团队的建设。 团队活动方案 篇2    一、指导思想   为了全面加强教师日常教学常规管理,努力提高课堂教学质量,扎实推进、稳步提升学校语文教育教学质量,本学期,我校语文教研组以我校工作为指导,以一切为了学生的发展为目标,进一步转变教育观念,改革教学方法,树立新的人才观,质量观,课程观,紧紧围绕学校本学期教研工作目标,认真学习《新课程标准》,以课题研究为中心,扎实进行校本教研,积极、稳妥、有效地深化语文课程改革实验,进一步更新教学观念,规范教学常规,强化语文教学工作中的.研究、服务、指导等功能,全面提高语文教师教学水平,为学生创设和提供良好的语文学习环境,让每个孩子都接受良好教育。   二、主要工作   1、进一步规范和落实教学常规管理,提高教学效率   本学期继续参加合作校的“滚雪球”以及本校的“搭档携手,共同进步”活动,实行集体备课制度,要求每次活动要有中心发言人,发言人对本次的课程教学要提出自己的教学设想,了解单元重难点,指出解决方法,其他几位教师也要积极参与,发表自己的观点,在广泛借鉴优秀教案的基础上,结合我校学生的实际情况设计出适合本班的优秀教案,坚持“个人精备+集体讨论”的集体备课制度。做到没有教案不进课堂。备课应注意备学生,做到心中有人,留有一定弹性。作业练习要基础性跟综合性、实践性、活动性合理搭配。   2、强化课改意识,深化教学改革   本学期将继续努力探索课程改革与提高教育质量相结合,促进两个发展:即教师发展、学生发展。充分体现“新课标”四大特点——参与性、互动性、互助性、体验性。   3、努力改变教研形式   学校教研组是广大青年骨干教师成长成才的摇篮。本学期,我们的教研活动要努力在“实”上下工夫,在“新”字上做文章,努力提高教师的业务能力。为了能够尽快的提高教师的教学水平,我们利用教研组活动时间观看优质录像课,并及时发表自己的观点,与其他教师交流,做到取长补短。   4、创建网上教研平台。   充分利用教学资源,将平时教研任务、学习信息等相关内容公布于校园群共享中,便于教师跨时间、跨空间进行教研信息了解、学习和参与。鼓励教师到网上踊跃投稿并丰富自己的教学博客,探讨教学方法,畅谈教学体会,交流教学心得,提升教学水平。 团队活动方案 篇3    一、活动流程:   1.进餐   2.热身活动   3.团队活动   4.收拾会场,结束    二、活动时间   XX年11月22日星期一    三、活动人员   1.全体教师共同参与   2.具体分组情况:   a:谷园长,胥曰菊,张玲,李爽,张文杰,李雪梅,胥树强   b:刘创,于秀华,赵永平,亓翠云,张龙清,李璐,李真   c:柳园长,张晖,卢晓燕,魏洁,周娜,陈楠楠    四、活动安排   主持人:黄荣,韩敏   音响设备,话筒:赵帅   奖品准备:刘创   桌椅准备:王磊   计时计分员:王磊   剧务:韩敏    五、活动项目   1.蒙眼上楼:所有的老师吃完饭后在一楼大厅集合,用黑色袋子罩住头,手搭前面一个人的肩膀,依次上到五楼多功能厅,王磊事先把所有的灯关掉。(活动用黑袋子由办公室提供。)   2.开场,致欢迎辞,有请谷园长讲话。   3.介绍分组,各组选出队长,想出口号,进入今晚的团队pk.(各位老师注意了,积极表现的会有意外的惊喜哦!)   4.同心同德:每队有五分钟的熟悉与锻炼时间,然后分别是两个人一起,三个人一起,四个人一起,五个人一起......背靠背同时站起。   5.吹蜡烛比赛:所有队员参加比赛,每位队员站定一根蜡烛,回答主持人的问题,用答案把蜡烛吹灭,前三名或者前四名完成的老师到后面四支蜡烛前吹灭。用时最短的队伍获胜。按名次依次为3分,2分,1分。   6.你来比划我来猜:比赛规则:每队派出两位老师参加比赛,一人面对大屏幕,一人背对大屏幕,比划的内容不能涉及答案的任何一个字。在2分钟内猜出数量最多的队伍获胜,按名次依次为3分,2分,1分。(韩敏播放ppt)   7.我爱记歌词:每队三名老师参加比赛,主持人播放任意歌曲,参赛老师在线外站定,接歌时,会唱的老师,抢前面桌子上的话筒,接对下面一句就可获胜,在3分钟内结对数量最多的队伍获胜。按名次依次为3分,2分,1分。(黄荣播放音乐)   8.抢椅子:每队6位老师参加,最后的胜出者给团队加3分,第一个全体淘汰的组为第三名,第二个则为第二名,最后的胜利者为第一名。(韩敏放音乐。)   9.小品表演:以《马路天使》为命题,即兴表演。人数不限,请小组派队员出来抽版本。(幽默搞笑版, 离奇古怪,悲伤感人版)   10.激情狂欢:所有的队员全数上场,2分钟内谁舞的最high,加3分。(王磊播放音乐)   11.即兴创作《送给妈妈的节目》:以妈妈为主题,类型人数不限。   12.爱心传递:每个队伍围成一个圈,把爱心纸片加在嘴和鼻子间依次往下传递,用时最短的队伍获胜。   13.休息一会儿:全体队员围成一个圈,随音乐前行,音乐停,前面的一个人坐在后面一个人的腿上,直到所有的人能在同一时间内坐定。(黄荣播放音乐) 团队活动方案 篇4   活动主题:夏日午睡好习惯养成好 (一课时)   活动目的要求   1.通过一系列活动让学生明白夏季午休能消除疲劳,恢复体力,是长身体的   需要。   2.使学生合理安全午休时间,养成夏季午睡的好习惯,更好地投入下午的学   习和活动。   活动重点   懂得午睡有利身体健康,能提高学习、工作的效率;学会午睡,养成好习惯。   活动准备   1.制作课件、拍摄一段录像。   2.每位同学填写一张“关于小学生午睡的调查”问卷(附后),老师收回并   了解有关本班学生午睡的基本情况。   活动流程设计意图   一、调查反馈,导入主题。   1.向学生宣布“五·一”放假后学校的午睡制度。   2.班主任老师对有关午睡的调查问卷作个简单的反馈,   并从学生谈到的“对学校午睡制度的看法、意见”切入质疑:学校为什么要年年在   这段时间安排午睡课?   3.揭示活动主题:“夏日午睡好习惯养成好”。   二、相互启发,讨论明理“夏天午睡好处多”。.课件出示图片(图片附后)   图一:炎热的夏天,太阳火辣辣地烤晒着大地。小强吃了中饭,冲出家门向外跑去。   妈妈在后面大喊:“小强,现在才十二点,先睡一觉!”可小强已经跑远了。   图二:小强和同学志刚、兵兵在玩草坪上踢球,大家玩得汗流浃背。   图三:上课了,他们趴在桌上,眼皮沉沉的,一会儿就睡着了。   图四:作业整理课,这几个同学对着作业皱着眉头,只好咬笔杆了。   学生看图后讨论:   (1)这几位同学为什么会在课堂上睡着了?   (2)这样好吗,对他们有什么影响?   2.讨论明理:夏天午睡有哪些好处呢?   (1)谈话:夏天最显著的特点是天气非常炎热,白天时间长,夜晚时   间短。这些特点对我们的学习、生活有什么影响?   可分解成以下几个小问题讨论,并结合自己平时情况谈谈:   ① 夜短昼长,会影响人们的什么?   ② 睡眠时间少了,人们会感到怎么样?   ③缺少睡眠使人疲劳,那该怎么办?   (请两种学生发言:一种有午睡习惯,一种没有午睡习惯的。)   活动前,班主任 老师通过对全班同学的午睡情况进行调查问卷,可以掌握第一手材料,活动开展才能有的放矢,更有针对性。   教师结合以往存在的有的学生不午睡影响学习的现象,再现实际情景引入话题讨论。   在班级管理和思想教育工作中教师要从思想、行动上认真落实“一切为了孩子”的方针,严格班   级管理,抓紧“养成教育”,不但要使学生学会学习,更要让他们“学会做人、学会生活”。   (2)讨论小结:夏季昼长夜短影响人们的睡眠,所以需要用午睡来弥睡眠不足。另外,第二天早上刚起床精神还好,上午的学习、运动、活动使体力消耗大,再加上出汗多,人很容易疲劳。因此中午睡上一觉,可以恢复体力,消除疲劳,对身体和学习是很有好处的。(3谈话:为了保证旺盛的精力,人午睡来补足睡眠、恢复精力。那么,为什么要在中午睡觉呢?   讨论:①夏季中午灼热的阳光对人有什么危害? ②夏季中午高温环境又会给人带来什么影响?   (4)小结:灼热的太阳会使人的皮肤受到伤害,高温的环境容易使人中暑,影响人的身体健康。因此,夏季午睡不仅能补充睡眠,还能让人避开灼热的阳光、烫人的空气,保证人的身体健康。所以人们常说:“夏季午睡好”。   三、明辨是非,学会午睡。   1.看一段课前拍摄的学生午睡录像:   一次午睡课的时候,何某某等几位同学没睡着,有的睁着眼睛趴在位置上,有的一会儿把脸朝左,一会儿把脸朝右,有的手伸进课桌内摸着。尽管他们没有说话,可还是不断地发出一些细小的声弄得   旁边的同学睡不好觉。   (1)讨论:午睡的时候只要不吵闹,可以坐在位置上不午睡吗?   (2)小结:午睡的时候,尽管有人不吵闹,可是他们坐在教室里总会发出一些细小的声音。这样不仅他们自己得不到休息,更重要的是还会影响旁边的同学、老师睡觉,对大家都不利。   2.学会午睡,养成习惯。   (1)提问:你有夏季午睡的习惯吗?   (2)讨论:不午睡对身体和学习会有什么影响?   (3)小结:不午睡会影响下午的学习,因为大脑经过长时间的活动后, 需要用休息来加以调整。香甜的午睡可以给我们充足的精力,这对自 己和别人都非常重要。老师相信,大家一定会做得更好!   3.念儿歌《夏季午睡好处多》。   4.学生表演小品,再讨论:   (1)你知道为什么会出现这样的情况?   (2)小结:午睡时间不要太长,最多不能超过一小时。午睡还有很多   讲究,只有合理的午睡方法才能达到最好的效果。   5.交流午睡小常识:怎样午睡更科学?   四、活动巩固和延伸。   1.为了使全班师生在午睡时间休息好,共同讨论制订班级午睡制度,   全班师生必须共同遵守。   2.在夏季,回家要做到每天中午睡上半个小时;与家长联系,随时注 意培养学生午睡的良好习惯。   通过引导学生在活动中紧密联系生活实际提高科学、思想认识,在解决问题的过程中明白道理,达成班级活动的目标要求。 团队活动方案 篇5   一、 人员集合   点到,品牌老板确认   二、 集合、问好、回答问题yes or no、解散   统一口径   集合=40秒按组站好,组长站前面   肃静:哈喽 嗨;嗨 哈喽   问好=亲爱的家人们大家早上好   回答=好,很好,认识你,真好   回答问题=yes no   解散=散同时拍手   三、 人员自我介绍   四、 人员分组   1-6报数   五、 团队建设   队名、队呼、队歌、队歌演唱   六、 团队展示   按小组顺序看哪个组声音大,有创意   七、 团队建设互动游戏   夏天到了什么花会开呢?。   夏天到了 花儿开,开几朵,N朵   游戏二:松鼠、大树   意义:在生活中、工作中、学习中,我们在不断的认识着新的朋友,接触着新的团队,但是现实往往是残酷的,我们随时面对这淘汰、孤立、拒绝等等的困扰,有时我们是失败者,但又有时候我们是成功着,所以我们要正确的看待事、物、调整好自己的心态,以平常心的心态来看待所面临的事、物,正所谓心态好了哪里都是舞台,心有多大,舞台就有多大。   游戏三:我来比划你来猜   团队的有效沟通不单单是短信、电话、语言就能表达的,不同的表达方式会带来不同的表达效果,正如某总经理穿100元的西装和乞丐穿100元的西装,给人的感觉是不一样的,所以说同样的意思要用最有效最直接的方式表达出来,同时又能让搭档明白你所表述的意思。这就是团队的默契与高效沟通。   游戏四:信息驿站   在信息传递的时候,感觉是不一样的,理解能力是不一样的,所以会出现一定的偏差,如何缩小偏差呢,提前演练、统一口径、统一计量方法、调配顺序。   游戏五:小组报数推进到大组报数推进到全体报数   按时间算,意义:团队当中往往都会因为个人的不努力而给团队拖后腿,时间通过演练后不断的缩短,证明了不是不可能只是没有找到方法,每天进步一点点,每个人只要用心做了,按要求做了,努力做了,带着责任和使命去做了,那么我们最终的目标才能够达成。   八、注意事项   安全、卫生、职业道德与素养   九、 工作要求   按时到场、会议纪律、执行文化、团队协作。   不能迟到、不能说话、服从指挥、小组作战。

团队活动方案

  为了确保工作或事情顺利进行,常常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么什么样的方案才是好的呢?下面是我帮大家整理的团队活动方案5篇,希望对大家有所帮助。 团队活动方案 篇1   “舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”的趣味活动。   一、指导思想   为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。   二、活动目标   通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。   三、活动主题   舞动青春 快乐人生   四、活动内容:   活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。   (一)二人三足跑   参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。   游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。   (二)真爱永流传   每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。   游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。   (三)快乐抱抱爆   比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。   游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。   (四)袋鼠跳跳向前冲   比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。   游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。   (五)动物大连蹲   各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。   (六)踩气球   当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。   (七)抛绣球   一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。   (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。   (九)三人抱成团   每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!   十二、活动要求及注意事项:   1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。   2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!   3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。   4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。 团队活动方案 篇2    一、活动的背景:   公司队伍逐渐壮大,无法避免新老员工之间,业务团队之间,业务与后勤各个职能部门之间,就工作问题上,难免存在配合和服务上沟通的障碍,和矛盾冲突。为了让工作氛围更加的和谐,促使各个部门之间更好的交流和沟通,提高工作效率,创造更大的收益,企划部针对这一现象,特制订了一系列关于缓解员工关系,促进部门协作效率周期性活动。    二、活动目的:   活动有利于灌输公司新的理念,互动能够增加各部门人员之间的亲和力。通过周期性的活动,能够及时、有效的传达公司最新精神和指示,让员工更加清楚的了解公司新动向。选择不同部门进行联谊的活动,更能增强不同岗位、不同职责员工之间的协作、理解、包容,从而达到团结一心,有效沟通,高效益的团队。    三、活动的时间:   以两个月为一个周期开展    四、活动的主体:   公司全体员工(根据不同的部门和员工之间的情况,组织人员活动。大活动人员不超过60人,小活动人员不低于30人)    五、活动的场所:   主要场地以培训室为主,户外可以选择农家乐、度假山庄、市区内免费的主体公园为场所    六、活动的开展:   周期性活动大致可以分为三类:拓展项目、座谈会项目、体育活动项目、知识趣味比赛。   根据活动主体不同,企划部牵头组织培训部和部门管理沟通,确定最后的活动方案,确保活动能够解决实质问题,让活动的价值最大化。   (一)、拓展分为:室内拓展和室外拓展   室内拓展:短期内对心态和思维的调节效果好、见效快,成本低,可供选择活动内容丰富。   户外拓展:能够形成触动和刺激,强化服务意识,持久性好,可以增强团队之间的协作能力,达到团队相互协作与信任的目的。   (二)、茶话会:形式灵活多样,内容丰富多彩,可以分为:团队才艺展示、小游戏、个人才艺表演、座谈会、工作角色转变短时间体验感受、案例分享、思想和心得交流、真心话、传爱心等一些列小片段组成。既可以以团体的"形象对公司进行宣传,又会为公司的业务累计资源。   (三)、活动:乒乓球比赛、拔河比赛、波斯飞毯、跳绳比赛、滚铁环比赛、接力赛、合唱比赛、卡拉ok大赛、景区的旅游进行的团体赛和友谊赛等一系列活动。还可以组织到老人院、留守儿童、问题儿童等地区送温暖活动,到社区为孤寡老人和空巢老人做服务和慰问活动,不仅可以提高员工之间的组织与协调能力,还有益于提高公司形象,宣传力度。   (四)房产专业知识竞赛、助理团队服务礼仪竞赛、陌拜房源、客源角逐大赛、关于对待客户、寻找房源、客源方式、方法的辩论赛、带看经纪人技巧、技能大赛等知识趣味比赛。通过比赛既可以促进员工之间的经验交流,又可以提升员工工作的积极性。    七、活动的费用预算   每次活动最低标准以5元/人的标准,最高标准以10元/人为标准。 团队活动方案 篇3   一、 活动目的:   1. 通过积累、感悟和运用古诗,使学生充分感受古诗的意蕴美,养成背诵古诗的良好习惯,语文活动课方案设计。   2. 培养学生的观察、分析、想象、记忆等能力,培养竞争意识和合作精神。   二、 活动过程:   (一)、宣布活动规则:   今天这节课,老师要与同学们一起来组织、参加一场别开生面的古诗擂台赛。首先请参赛的四个代表队队长自报队名。   (报名、助威……)   本次擂台赛的比赛规则是:各代表队的基础分均为100分,然后按要求答对一题得10分,答错一题扣10分,最后按得分高低分别设立金奖、银奖及鼓励奖。   (二)、导入:   1. 播放歌曲《春江花月夜》,(师述):多么动人的旋律啊!多么优美的意境啊!老师知道:在同学们的记忆仓库中已储存了许多古诗,今天,让我们打开记忆之门,一起来猜一猜、填一填、背一背、画一画,进行古诗擂台赛,看看哪个队能获得本场擂台赛的金奖,好吗?   (三)竞赛:   老师宣布:文化小学四(2)班古诗擂台赛现在开始!   1. 猜:(8个数字,每队任挑2个,说出画面上描绘的是哪首诗的内容并背出来。)   (1)《春晓》(唐 孟浩然)   春眠不觉晓,处处闻啼鸟,初中三年级语文教案《语文活动课方案设计》。夜来风雨声,花落知多少。   (2)《逢雪宿芙蓉山主人》(刘长卿)   日暮苍山远,天寒白屋贫。柴们闻犬吠,风雪夜归人。   (3)《村晚》(蕾震)   草满池塘水满陂,山衔落日浸寒漪。牧童归去横牛背,短笛无腔信口吹。   (4)《晓出净慈寺送林子方》(杨万里)   毕竟西湖六月中,风光不与四时同。接天莲叶无穷碧,印日荷花别样红。   (5)《望庐山瀑布》(唐 李白)   日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川。飞流直下三千尺,疑是银河落九天。   (6)《绝句》(唐 杜甫)   两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天。窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。   (7)《游园不值》(宋 叶绍翁)   应怜几齿印苍苔,小扣柴扉久不开。春色满园关不住,一枝红杏出墙来。   (8)《黄鹤楼送孟浩然之广陵》(唐 李白)   故人西辞黄鹤楼,烟花三月下扬州。孤帆远影碧空尽,唯见长江天际流。   2. 填:   (1)、在空白处填一种动物名称:   ①、草长莺飞二月天,拂堤杨柳醉春烟。   ②、意欲捕鸣蝉,忽然闭口立。   ③、小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。   ④、两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天。   (2)、在空白处填一种植物名称:   ①、春色满园关不住,一枝红杏出墙来。   ②、羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。   ③、接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红。   ④、借问酒家何处有,牧童遥指杏花村。   3. 联:(说出诗的上句或下句)   (8个数字、每组任选两个)   ①、醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回?   ②、莫愁前路无知己,天下谁人不识君?   ③、我劝天公重抖擞,不拘一格降人才。   ④、童孙未解供耕织,也傍桑阴学种瓜。   ⑤、采得白花成蜜后,为谁辛苦为谁甜?   ⑥、南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。   ⑦、欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。   ⑧、春风又绿江南岸,明月何时照我还?   4. 背:   (1)、背一首李白的诗:   《望天门山》、《望庐山瀑布》、《早发白帝城》、《黄鹤楼送孟浩然之广陵》   (2)、背一首颂春的诗:   朱熹《春日》、杜牧《江南春》、贺知章《咏柳》、叶绍翁《游园不值》   5. 找:(写在答题板上,多找一句加10分)   找一找写有“桃花”的诗句:   (1)、竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知。   (2)、桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。   (3)西塞山前白鹭飞,桃花流水獗鱼肥。   (4)、桃花一簇开无主,可爱深红爱浅红。   6. 画(根据诗意作画):   (1)、君看一叶舟,出没风波里。范仲淹《江上渔者》   (2)、夕阳无限好,只是近黄昏。李商隐《乐游原》   (3)、停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。杜牧《山行》   (4)儿童散学归来早,忙趁东风放纸鹞。高鼎《村居》   特邀评委:   陈琳金、周国春、芮福英、金振宇   各队代表:   语文活动课方案设计 团队活动方案 篇4   一、活动宗旨:   沟通创造价值、勇气谱写意义、合作通往成功、学习引领成长   二、活动概要:   星期六:   (1)团队拓展训练活动(上午空中项目;下午地面项目)   ----昆仑生态园   (2)晚宴及篝火晚会(西夏城:黄河金岸)   (3)住宿:体育运动训练管理中心宾馆   星期日:   上午集体浏览灵武水洞沟:   (1)参观史前旧石器时代的考古遗址博物馆   (2)亲近芦花谷风光美景   (3)抚摸明长城苍桑岁月   (4)浏历大峡谷如入仙景   (5)坐看红山湖,静观水岸城   (6)坐驴车,骑骆驼,享山野风情   (7)外敛内诡“藏兵洞”,古今中外“红山堡”   中午在龙泉山庄吃午饭,午饭后乘车返回   三、全体人员必须遵守的重要规定:   (一)着装统一:   上衣:由市场部提供的统一的白色或蓝色T恤   裤子:为保证第一天的拓展训练,必须选择舒适、便于活动的运动裤;女同志第一天不得穿裙子   鞋子:第一天必须穿便于运动的运动鞋   (二)运输工具:两辆豪华大巴(标识为“一号车”和“二号车”)   一号车共36人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人5名   二号车共35人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人3名   因工作需要自驾3人:必须在上午8:00前到达拓展训练基地   (三)时间纪律:活动期间全程实行军事化管理,请大家严格遵守时间和纪律:   (1)上午全体人员必须在上午6:15前准时集合,点名后将准时于6:30出发,迟到不候。迟到者将会影响所在单位在本次活动的成绩评价。   (2)上午8:00准时在拓展训练基地开始拓展活动。   (3)拓展活动期间必须严格服从教练要求,除活动允许豁免的情况外,任何队员不得以任何借口逃避活动要求。违反者将视情况扣除其所在单位在本次活动中的成绩评价。   (4)拓展训练之外的任何集体活动,都要遵守所在车辆负责人员的指挥,不得无组织、无纪律、擅自行动。因为不遵守团队纪律而造成的任何后果,由本人承担。   (5)要求全体人员在整个活动过程中保持自律,充分展现尊老爱幼、文明和谐、团结友爱的精神风貌。   (四)本次训练活动结束后,将在八个参加单位中评选出一支在各方面表现都非常优的“卓越团队”。中选单位将获得20xx元的奖励和获奖证书一份。   四、拓展活动项目:   破冰游戏、空中断桥、空中抓杠、空中钢索、生死电网、急速60秒、冰河沉船、驿站传书、盲人方阵、过沼泽、团队升华。 团队活动方案 篇5   一、 活动宗旨:   1 、为 加强企业团队凝聚力与团队协作能力;   2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;   3 、 加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;   4 、 休闲娱乐,缓解工作疲劳。   二、 活动对象:   **明芯微电子 全体同仁   三、 活动时间:   三天二晚   四、 活动主题:公司团队活动方案**蜈支洲岛 3 天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)   五、 活动主办:   行政部(负责方案的制定、与旅行社的接洽、管理与协调活动的组织实施)   旅行社(**网提供的导游服务)   六、 旅游线路:   第一天: ** —— q (乘飞机) ** ——酒店入住   第二天: 鹿回头山顶公园 —— 大**旅游区 —— 天涯海角——晚餐   第三天: 游览世界小姐选美总决赛会址:美丽之冠 —— 亚**沙滩 —— 蜈支洲岛 ——**乘机回**   七、 费用:   1 、价格 : 2210 元起 / 人;   2 、费用包含:   ( 1 )往返机票、机场建设费、燃油费。 ( 2 )全程安排空调车。 ( 3 ) 2 晚未挂牌五星酒店住宿(含**政府调节基金)。 ( 4 )专业导游服务。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一汤) ( 6 )景点第一门票。 ( 7 )旅行社责任保险和个人旅游意外险。 3 、公司费用预算公司总人数 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元   九、 其他说明:   1 、**网预订电话: xxxxxx   2 、 此价格截止。

团队活动方案

  为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,就常常需要事先准备方案,方案是有很强可操作性的书面计划。你知道什么样的方案才能切实地帮助到我们吗?以下是我整理的团队活动方案3篇,希望能够帮助到大家。 团队活动方案 篇1   团队活动课方案   高三历史组:陈英   一、活动主题:学会感恩   二、活动班级:高20xx级1班   三、活动目标   1.让学生了解感恩,即让学生懂得为什么要感恩   2.让学生懂得怎样去感恩   四、活动形式:讨论、演讲、游戏等形式   五、主持人:徐富达   六、活动准备   1、确定主题   2、讨论整个活动步骤   3、学生收集有关资料   七、学情分析   这次的感恩活动主要是掀起学生在日常生活中孝敬长辈、尊敬师长和关心朋友的热情,让每个人都真正地试着敞开心扉感恩这个美丽的世界了。使大家都怀着一颗感恩的心,用心去体会父母、老师对自己的好和爱。学会感恩,才会去帮助应该帮助的人,才能得到别人的帮助。   八、设计理念   全面贯彻落实有关文件精神,通过深入开展感恩教育,全面提高学生的感恩意识,通过感恩教育,形成良好的班风、校风和社会风气,在以后的生活和学习中,时刻心中装着感恩,与感恩同行,培养学生感恩的高尚品德,同时也会激发全校师生对感恩意识的热情,为全面实施素质教育提供了有力的保障,同时大大提高了学校德育教育水平。   九、活动步骤   1、唱团歌、国歌   2、教师宣布团队活动课开始   3、辩论赛   4、讨论   5、演讲“感恩小故事”   6、感恩小游戏:   7、总结:   8、手语歌曲《感恩的心》   十、过程设计   1、唱团歌由四名学生护旗出场并把团旗摆放在课室正中,全体起立,唱团歌。   2、播放歌曲《感恩的心》,导入班会主题。   我们每一个人都获得过别人的帮助和支持,应该时刻感谢这些帮助你的人,感谢上   天的眷顾。一个人的成长,要感谢父母的恩惠,感谢国家的恩惠,感谢师长的恩惠,感谢大众的恩惠。   没有父母养育,没有师长教诲,没有国家爱护,没有大众助益,我们何能存于天地之间?所以,感恩不但是美德,感恩还是一个人之所以为人的基本条件!面对现在日益冷漠的青年一代,加强感恩教育尤为重要。   教师:感谢父母,赐予我生命,不求回报地爱着我疼着我。感谢老师,传授我知识,告诉我做人的道理。感谢朋友,在我困惑,委屈的时候给我力量。感谢所有进入我生命中的人,因为是你们一点点装饰了我的人生,感谢这个世界上所有值得我们感激的人。今天我们团队活动课的主题就是“感恩”。中国自古以来就注重感恩教育,无论过去还是现在,但涌现了很多让人流泪的感人故事,但在现实生活中是不是总有欺骗谎言、尔虞我诈侵蚀呢?接下来请大家欣赏小品《一杯牛奶》看看是否能找到答案。   3、辩论赛   正方:给父母的报答是精神上大于物质上。   反方:给父母的报答是物质上大于精神上   教师:我们辩论的重点不在胜负,而是通过辩论反映了当代社会人们对讲感恩截然不同的两种态度。其实无论精神上还是物质上都应该怀着一颗真诚的心去感恩父母,珍惜自己的至亲,   作为高中学生,我们将是准备去迎接社会洗礼的人,那我们自己是怎样认识感恩的呢?下面,请几位同学说说。   4、讨论   学生1:所谓“感恩”,就是要记住别人对自己的恩惠,学会报答那些给自己帮助的   人。   学生2:我认为我们在生活中就是要多帮助父母,多体谅老师,那就是感恩。   学生3:感恩是一种品德,是一种生活态度。我们只有学会了感恩,生活才会快乐,   生活中才会有真挚的情感。   学生4:生活中我们要感恩父母,感恩老师,感恩一切帮助过我的人。   (1)分组讨论、集中发言;   (2)教师总结:   刚才几位同学都说了自己对“感恩”的理解,非常好。在生活中,我们首先要感恩的是父母,因为他们生养了我们;其次,要感恩的是老师,因为他们教育了我们;另外,我们还要感恩朋友和对手,因为他们促进了我们的成长。   (3)辩论赛结果:正方胜   5、讨论为什么要感恩父母?母亲的一生为你做了什么你知道吗?”   你1岁的时候,她喂你吃奶并给你洗澡;而作为报答,你整晚的哭着;   当你3岁的时候,她怜爱的为你做菜;而作为报答,你把一盘她做的菜扔在地上; 当你4岁的时候,她给你买下彩笔;而作为报答,你涂了满墙的抽象画;   当你5岁的时候,她给你买了漂亮的衣服;而作为报答,你穿着它到泥坑里玩耍; 当你7岁的`时候,她给你买了球;而作为报答,你用球打破了邻居的玻璃;   当你9岁的时候,她付了很多钱给你补习;而作为报答,你常常旷课并不去学习; 当你11岁的时候,她陪你还有你的朋友去看电影;而作为报答,你让她坐另一排去; 当你13岁的时候,她建议你去把头发剪了,而你说她不懂什么是现在的时髦发型; 当你14岁的时候,她付了你一个月的夏令营费用,而你却一整月没有打一个电话给她;   当你15岁的时候,她下班回家想拥抱你一下,而作为报答,你转身进屋把门插上了; 当你17岁的时候,她在等一个重要的电话,而你却抱着电话和你的朋友聊了一晚上; 当你18岁的时候,她为你高中毕业感动得流下眼泪,而你却跟朋友在外聚会到   6.为什么要感恩老师?为什么要感恩自然和身边的人?   同学们先自己考虑,然后再进行小组交流。   7、演讲“感恩小故事”   1-3位同学进行演讲   8、感恩小游戏:   游戏:同学们拿出白纸,在纸上按顺序写上(1)、(2)、(3)的序号,并留下一定空白。找同学上讲台写出自己最想感谢的人((1)为最想感谢的人,(2)次之,(3)再次之)。 再写出想感谢他们的原因。(提示:写出想感谢的人的称谓。)   为什么要把他放在这一个位置呢?(询问其中一个学生)   如果我们把(3)擦掉会发生什么样的情况呢?(依次把(3)、(2)、(1)擦掉) 如果这个人不存在,你的人生会发生什么变化呢?(提问一个学生)   9、总结:   生活需要一颗感恩的心来创造,一颗感恩的心需要生活来滋养。我们要时时怀着感恩的心来对待身边的人,不仅仅是要用言语,也要用行动来表示我们的感恩之心。 十一、活动总结   这次团队活动让我能感觉到同学们对这次活动的积极参与,他们都在竭尽全力想靠自己的行动去打动别人。他们的节目都给我留下了深刻的印象,辩论会非常精彩,手语合唱也非常感人。听他们讲述自己感恩的故事,我突然感觉,这些曾经在我眼里长不大的孩子竟会如此独立,如此懂事,他们都是些善良纯洁的孩子,他们对他们的父母、老师、朋友,甚至生命中所有的人都拥有一颗诚挚的感恩的心,他们是想通过这次活动,将自己对于感恩的感受抒发出来,积极影响身边的人也常常拥有一颗感恩的心。或许我们平时都不会直接抒发自己的情感,但是我们并不是没有必要让身边的人了解到我们对他们的关心和感激,所以这样体验感恩的活动是我们学生和老师所需要的,他们需要一个空间一个舞台表达自己的情感。总之,希望同学们:孝敬父母,尊敬师长,学会感恩。 团队活动方案 篇2    一、活动目的:   建设和谐文明的校园文化、树立良好学生形象、整体提升学生文明素质,创建社会认可、人民满意的职业学校,使我校早日跨进国家级中等职业学校示范校行列。    二、活动主题:   文明之花绽放校园——文明从我做起   针对目前我校学生中存在的诸多不文明现象,一方面开展专项治理活动,即专项治理:吸烟、早恋、不文明交往、不恰当使用通讯工具、打架、逃课、漏宿、卫生习惯不好、语言不文明、浪费严重、不文明就餐等现象;另一方面倡导:勤俭节约、健康生活(远离烟酒);文明上网、文明交往;礼仪待人、心态健康;服务他人、孝敬尊长;热爱专业、学有所长,养成文明的行为习惯。   通过主题活动,教育学生把“知礼”、“诚信”、“守法”、“爱国”等德育内容内化为“学会自律,学会宽容,学会协调,学会生存,学会适应,学会发展”,引导学生“做一个尊父母讲孝义的人;做一个敬师长讲礼貌的人;做一个爱同学讲情义的人;做一个品行正讲诚信的人;做一个守法纪讲正气的人;做一个有理想讲奋斗的人;做一个体格健康讲奉献的人”。    三、活动时间:   20xx年8月23日至20xx年12月30日,    四、主要活动及过程安排:   1、20xx年8月23日至9月5日   开展庆祝第26个教师节“尊师心语”、画报、书法评比活动。   2、20xx年9月6日至12月6日   1)各班级开展“远离恶习,文明从我做起”评比活动,活动必须紧扣主题即:远离恶习(即专项治理的内容)、六个学会、做七种人。主题班团会评比活动以专业室为单位分为两步,9月6日至xx月20日为专业室内评比,由专业室负责组织评委,安排具体活动计划、时间,并上报政教处(上报时间为9月20日),评比结果每个专业室推荐出三个最优秀的班级参加全校评比;xx月21日至11月21日由政教处、团委组织校级评比,最后成绩排名作为专业室成绩排名。   2)、开展专项治理活动:专业室负责组织各班级根据自己班级的实际情况,针对存在的问题,突出重点,以点带面,制定专项治理及措施,并上报政教处(各班级填写专项治理活动申报表,一式两份,上交政教处一份,上交时间为9月21日),活动结束时各班级填写专项治理活动总结表。政教处将进行专项考评,根据平时考评记录及各类活动比赛考评记录,活动结束时评估效果。   3)、开展班容班貌评比活动。   4)、为使此次活动开展得更具实效性,各专业室可组织班级开展主题活动所要求的独具特色的德育教育活动。   3、开展德育课评比活动:即:法制教育课、安全教育课、心理健康教育课评比活动。分为两个层次:   1)专业室组织内部评比,评出三个班级参加校级评比(三种课型各一个)。时间:xx月20日至11月20日;xx月15日各专业室将本专业室评比活动安排上交政教处。   2)校级评比:11月21日至12月20日   4、各班级积极参加学校组织的大型文体活动评比,在活动中培养文明习惯。主要有:   1)、校运会   2)、“一二·九”新团员入团仪式。   3)、冬季越野赛评比;   4)、庆祝元旦文艺汇演比赛;   5)、青年志愿者活动。    四、本次活动针对、解决的问题:   1、学生中存在的乱扔垃圾,破坏班级及公共卫生及公共物品现象;   2、不尊重父母劳动成果,吃零食、乱花钱、吸烟、喝酒、上网吧、不文明就餐现象;   3、不尊重师长,不诚实守信、不懂礼仪、严重违纪现象;   4、不会正确处理同学关系,打架、语言不文明及男女生非正常交往、早恋等现象;   5、课间活动无序、打闹、喧哗,不能“轻声漫步过走廊”现象;   6、不热爱专业,学习信心不足,学习不认真、不刻苦、逃课现象;   7、工作不认真,不按时完成劳动任务(如:值日生不按时完成值日任务等)现象;   8、部分学生正义感不强,不敢检举揭发违纪现象。   9、安全意识、法制意识差,不会自我保护、侵害他人权利等现象;   10、部分学生严重、适应能力差,培养学生健全的人格。    五、要求:   1、本次活动重心在各专业室,专业室主任和班主任要高度重视,每项活动必须紧扣主题,认真查找学生、班级管理存在的问题,切实通过活动解决问题,讲求实效。因此,要精心布置,以班团干部为龙头、以共青团员为骨干,充分调动每一名学生的积极性、主动性,全员参加共同接受教育。开展的活动要充分体现专业文化建设内容,可形式多样(如主题班团会活动等)   2、科任教师要积极参加此次教育活动。科任教师必须参加所教班级的主题团班会活动,活动阶段结束时,科任教师的参与将作为专业室对科任教师德育管理考核内容之一。   3、各专业室各班级必须按政教处、团委安排的时间开展相应的活动,不得拖延或不开展,特殊原因不能按时开展的班级由政教处批准方可,但过后必须补开。   4、需要上缴的材料必须正规(材料:用学校统一的封皮,手写材料用A4纸,统一用蓝黑色或黑色笔)   5、本次活动作为班级学期学年考核内容之一,将表奖综合考核优秀的班级。 团队活动方案 篇3   一、活动名称   “快乐齐上阵”团队素质拓展训练   二、活动主题   友谊、合作、感恩、拼搏   三、活动目的   通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:   1、增强同学间的团队合作意识   2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性   3、训练同学对于结构变动的适应能力   4、增强团队成员之间的相互信任   5、加强成员间感情的沟通   四、素质拓展训练的项目   1、齐心协力   器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿   时间:30分左右   规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。   2、穿针引线   器材:呼啦圈   时间:20~40分钟   目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐   规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。   3、平地而起   时间:20~40分钟   目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结   规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   4、笑容可掬   时间:30分钟左右   目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。   规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。   5、张弛有道   时间:10分钟左右   器材:长绳一根、布条、秒表   目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。   规则:游戏开始时,将麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参加队员不能手拖手,只能通过麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   6、千钧一发   时间30分钟左右   器材:报纸若干,胶带3个   目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。   规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   7、囚徒困境   时间:40~50分钟   器材:布条若干   目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。   总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   8、报数   时间:10~30分钟   目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识   规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。

团队活动方案

  为了确保工作或事情顺利进行,就不得不需要事先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么问题来了,方案应该怎么写?以下是我为大家整理的团队活动方案3篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 团队活动方案 篇1    总目标:   1.加深同学之间的相互了解,增进亲近感;   2.感受集体携手前行时的强大力量,并一起合作完成任务;   3.增强团队凝聚力,提高团队合作精神,学过合作配合。   活动地点:操场或者大教室   活动对象:平直实小三(4)班学生一共37名   准备材料:报纸    活动步骤:    一、介绍团体领导者、活动内容、形式、规则(2分钟)   1.大家好,我是此次团体辅导活动的指导者,我叫黄云霞,大家可以称呼我为黄老师。我非常高兴可以跟大家聚在一起参加这次团体辅导活动。我们这个活动的训练的目标是帮助大家提高团队意识和团队合作能力。我们团体训练每个单元都会有相应的规则,但总的规则就是希望大家积极配合我的工作,积极参加到活动当中,中途不能随意离开团队。接下来让我们进行今天的第一个活动。    二、暖身:找家(8分钟)   (一)指导语:现在我们将要进行第一个游戏,这个游戏叫做“找家”。活动目的是让成员体会和感受个人与团体的关系,从而积极参加活动,增强团体的凝聚力。活动规则是大家手拉手围城一个大圈,然后听指示所有人往顺时针方向走动,当我说出一个数字,大家就要按照该数字的人数集合在一起。没有找到家的同学即视为无家可归者,暂时退出游戏,找到家的同学继续游戏(指导者做示范)。大家都听明白了吗?有问题的可以提出来。现在活动正式开始:   (二)具体操作   1.首先指导大家手拉手围成一个大圆   2.听指令:“开始走动”;结束指令:“3人才有家”   3.找到家的人继续围圈;“无家可归”的成员暂时退出游戏   4.更改数字继续游戏2~3次。    三、多元分组(10分钟)   目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性,活跃气氛。    步骤:   (一)指导语:现在我们将进行第二个游戏,这个游戏叫“多元排队”。现在同学们根据我说出的要求分成两列分别站在我的左右手的两边,在分组的过程不可以跟同学交流信息、说话。比如说男生站右边,女生在左边。大家都听明白了吗?有问题的可以提出来。现在活动正式开始:   (二)具体操作:   1.指导成员先按性别分成两列   2.听指令:同学们家里养宠物的站我右手边排成一条队伍,不养宠物的站我左手边排成一条队伍;(同学们做过火车的站我右手边排成一条队伍,没做过的站我左手边排成一条队伍;学号是奇数的站我右手边排成一条队伍,偶数的站我左手边排成一条队伍;)同学们现在按照出生月份,上半年出生的同学站我右手边排成一条队伍,下半年出生的同学站我左手边排成一条队伍,两列队伍中的同学先按照月份先后,从小到大排列(比如1月出生的排在前面),拍好之后再按照日期大小进行调整。现在每一列的同学都按照出生年月日的大小排好了,让我们围成一个圈,开始按123456进行报数,记住自己所报的数字,数字相同的同学分成一组。    四、同舟共济(15分钟)   目的:集思广益,团队合作,创新思维,努力尝试,靠团队力量,克服困难,达到目的。   指导语:现在我们同学们已经分成六组,每组同学手里都有一张报纸,接下来我们利用这张报纸来进行我们第二个活动“同舟共济”。我们先将报纸整张铺在地上,这报纸就代表了汪洋大海中的一条船,现在需要每组的成员5个人全部都站在船上,一个也不能少(指导者做下示范)。现在将报纸一叠为二试试看……    五、分享(5分钟)   每组举出一名代表分享活动感受。    六、结束(3分钟)   目的:在轻松愉快的氛围中结束本次团体活动   步骤:全体起立,互相告别 ,告别采用拥抱的形式,每人至少拥抱4个人。 团队活动方案 篇2    一、活动背景   近年来,全区学校团队组织以青少年思想道德教育为主线,以培育"四有"新人为目标,以活动为载体,以服务为宗旨,夯实基础,拓展职能,扎实工作,讲求实效,团队活动蓬勃发展,青少年健康茁壮成长,令人欢欣鼓舞。但是随着形势的"发展和环境的变化,团队工作还存在不少问题:   1、学校团队工作模式相对滞后。当代青少年在价值取向上呈现出重个性张扬、求个人发展的特点。由于学校教育资源和空间的有限性,相对封闭的团队   工作模式与当代青少年学生的多样性追求存在着难以整合的矛盾。   2、学校团队活动缺乏深度和广度。一些学校团队组织创新意识不强,活动形式单调,学生不感兴趣,参与的覆盖面不广、主动性不强,团队活动缺乏深度和广度。而网吧、歌舞厅等少儿不宜活动的场所又迅速发展,不少自控能力较弱的学生沉迷网吧,甚至泡歌舞厅,给他们的身心健康带来不良影响。   3、学校团队工作理念有待转变。学校没有从应试教育中真正解放出来,一些学校团队组织用应试教育的办法参与素质教育,往往重智育轻德育,重课堂教学轻社会实践,重校内教育轻校外教育。同时品牌意识不强,工作亮点不够突出,团队特色精品活动范围不广,影响不深远。   这些问题,迫切需要我们打造学校共青团、少先队工作品牌,增强团队活动的针对性和实效性,走出一条促进青少年学生全面发展并富有地方特色的素质教育之路。打造学校团队工作品牌的"一校一品、一品一优"工程。    二、活动总体目标。   积极创建学校团队活动品牌,提高学生参与团队活动的兴趣,形成“人人了解学校品牌,班班拥有中队品牌、个个努力争创品牌”的校园品牌活动氛围,不断丰富学校特色品牌的内涵实质,使路北区的的学生会参与、受教育、懂礼仪、善学习、能合作、惹人爱,促进学生的全面发展。    三、工作思路   坚持一个中心:校校有品牌,团团(队队)有精品   依托四个载体:团队干部、班队集体、学校团队、教育基地。   形成三个层面:普及层、提高层、精品层   促进五项建设:校本团队课程建设、校园文化建设、教师队伍建设、班集体建设、学校团队建设   突出六大结合:   团队活动和校本课程开发整合相结合;   和谐校园的创建与团队品牌活动相结合;   思想道德教育与行为规范养成相结合;   学生健康成长与团队事业发展相结合;   全员普及与个别提高相结合;   基础性活动与校外教育相结合。    四、活动主要做法   (一)深入调研,贴近学生。   为"一校一品、一品一优"工程顺利实施,打开良好的工作局面,各学校团队组织主要做好三方面工作。一是提高认识。通过召开会议、开展与中队辅导员和学生座谈等多种形式,来统一学校的思想。二是深入调研。专门组织人员,深入班级,学生之中,开展多种形式的调查研究,制定各校“一校一品、一品一优"活动计划,要有目标任务、工作步骤和组织领导。三是强化品牌。各校要定期召开专题会议,研究"一校一品、一品一优"工程在实施过程中出现的新情况,及时解决新问题,努力争取活动的长期化,品牌化。   (二)精心打造,整体推进。   "一校一品、一品一优"工程是以局部带动整体的精品战略,是团队各类活动的龙头,是整合学校、家庭、社会教育资源的有效途径。深化教育理念,拓展工作领域,塑造精品活动。   1、团(队)教两家紧密联系,多方协调,上下联动,为"一校一品、一品一优"工程的实施营造良好的环境。建立健全多元化、多角度的激励性评价体系,尊重每位学生的主体地位、心理需求、个性发展和个体差异,让他们在活动中体验成功的愉悦,感受自身价值的存在,促使他们更加热爱自我、悦纳自我、超越自我。   2、拓展工作领域变相对封闭的团队工作模式为开放的工作体系。以团队活动为载体,以人才培养为根本,以有形化阵地为依托,努力构筑开放的学校团队工作体系。加强团队活动网络建设。以主旋律示范活动为牵动,以理想信念教育、思想道德教育、民主法制教育、行为养成教育为主要内容,以学习活动、实践活动和文化活动为主要形式,拓宽团队活动领域,促进团队活动的网络化。加强阵地建设。以活动阵地、技能培训阵地、服务阵地建设为主要内容,坚持走事业化、社会化、市场化的发展道路,实现学校团队工作可持续发展。   3、塑造精品活动--变传统活动项目为品牌打造。传统的团队活动项目如果不创新,缺乏吸引力,就难以满足学生个性发展、成长成才的需求。要求学校团队组织创新活动方式,体现学生的主体性,根据他们身心健康的需要、完善人格的需要和成才发展的需要,区分层次,有针对性地开展活动,变传统的活动项目为品牌打造。打破传统的活动形式,不断开拓创新,打造团队工作品牌,产生广泛而深远的影响。    五、活动要求   1、实施"一校一品、一品一优"工程要进一步贴近时代要求。新形势下,学校面临着培养德智体美劳全面发展的"四有"新人的重任,对学校团队工作提出了新的更高的要求。我们要根据时代的要求更新和发展学校团队工作内容,转变教育观念,虚功实做,让学生了解社会,认识自我,明辨是非,增强抵御社会不良风气侵蚀的能力。   2、实施"一校一品、一品一优"工程要进一步贴近学生需求。学生是学校团队的工作对象,他们的参与程度直接影响团队工作的深度和广度。要把服务学生健康成长放在首位,维护他们的权益,满足他们的需求,培养他们的能力,提高他们的素质,把学校团队工作做出实效,吸引广大学生加入到团队组织,自觉接受锻炼,将学校团队工作品牌做大做实。   3、强化品牌意识,着力打造“一校一品”的格局。各校要充分挖掘本地特色教育资源,进行规划,开展丰富多彩的特色活动,形成既能叫得响,又容易操作的“一校一品”的学校团队及德育教育格局。   4、树立以课题研究促进团队工作全面发展的理念。深化中队活动改革,中队活动展示,不断提高团队工作和团队活动的针对性、实效性和主动性。同时,各校还要十分重视经验地梳理、总结提升和包装,以及对外宣传工作,并做好存档工作。 团队活动方案 篇3   一、活动目的:   冬去春来,又逢一年一度的学习雷锋精神活动的高潮阶段,今年是老一辈革命家集体发出向“雷锋同志学习”纪念活动46周年。雷锋精神是我们中华民族宝贵的精神财富,为弘扬这一精神,加强公民思想道德建设,继承和发扬爱国主义传统,学校拟在三月份开展学习雷锋精神系列活动,号召全体学生学习雷锋精神,增强学生的助人为乐精神,改善学生的学习态度,培养学生的社会责任感,改变学生的生活观念,并对广大青少年学生进行爱国主义、集体主义的教育,引导他们树立正确的人生观、世界观、价值观。   二、活动时间:**年3月   三、活动主题:扬雷锋精神 建和谐文明校园   四、活动内容:   (一)举行以学雷锋为主题的升旗仪式   时间:3月5日(星期四)7:40分   形式:通过“国旗下讲话”环节,由学生代表向全校师生发起“向雷锋同志学习”倡议,大力宣传雷锋事迹,营造教育氛围。   (二)举行“文明单位文明行”—未成年人思想道德建设系列活动启动仪式(时间:3月5日下午)   启动仪式后,开展“美化校园”、“爱心献社会”等实践活动,组织全体师生在校园内及校园周围、驻地马路绿化带进行白色垃圾清理。   (三)各班开展“学雷锋,树典型”主题班会,各班主任做好班会记录并于3月10前上交政教处。   (四)3月8日是国际劳动妇女节,各班开展感恩活动,感谢老师之情,感激父母之恩。学校开展“感恩父母”主题征文大赛,题目自拟,每班选出一篇优秀作品于3月12日前上交政教处,组织参加日照市“感恩父母”教育主题活动。   (五)开展“3·12”义务植树和“3·15”维权系列活动(具体活动学校另行通知)   (六)各班出一期有关雷锋精神主题黑板报。   要求板报内容丰富,形式多样,主体鲜明。学校将在3月18日组织人员进行检查评比。   (七)开展“学雷锋,树新风”手抄报的评选活动。   由六年级学生参与,各班自评出5副作品于3月20日前上交政教处,学校再评选出部分优秀作品,在学校宣传栏内展览。   (八)开展“学习雷锋,告别不良行为”活动。   1、不乱丢垃圾,主动捡去地上的垃圾,不在教学楼吃零食;   2、不在校内吃口香糖,不乱吐痰,主动清理地面、墙壁的污垢;   3、不践踏花草,不毁坏校园绿化;   4、在校期间不喝酒、不吸烟,不携带管制工具、手机等进入校园;   5、单车要摆放整齐,不骑英雄车,不在校园内、教学楼上追逐打闹。   (九)以班级为单位组织“学雷锋”比赛活动   1、学习雷锋艰苦朴素、勤俭节约的作风。从身边做起,节约一度电、一滴水、一张纸、一粒粮,不吃或少吃零食。   2、学习雷锋渴求知识、发奋学习的“钉子”精神,自觉培养勤奋好学、刻苦钻研的学习态度。   3、尊敬师长,团结同学,热情帮助每一位需要帮助的同学,友爱互助,创造和谐融洽的学校氛围。   4、积极参加“美化校园、爱心献社会”等实践活动。   (十)开展“学习雷锋事迹”评选活动   1、及时登记好本班典型事例,并写好表扬稿上交政教处进行表扬;   2、各班写好 “学习雷锋活动月” 总结,并将材料上交到政教处;   3、评选出本班最具代表性的先进事例和先进个人参加学校“学习雷锋活动月”活动的先进评选。   4、根据各班活动的开展,评选出“学习雷锋活动月”活动先进班级、文明班级。   通过系列活动的开展,把学校学雷锋活动从校内延伸到校外,形成学校、家庭、社会网络教育体系。   虎山中学政教处

团队活动方案

  为了确保事情或工作扎实开展,时常需要预先制定一份周密的方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。那么制定方案需要注意哪些问题呢?下面是我为大家整理的团队活动方案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。   团队活动方案 篇1   为有效防范重、特大安全事故的发生,及时消除各类事故隐患,事故发生后,立足于尽量减少人员伤亡及财产损失,并且在第一时间充分调动各方面力量投入抢险救助工作,根据《国务院关于特大安全事故行政责任追究的规定》及上级主管部门的要求和有关法律法规结合我校教育实际,特制定本预案。    一、组织领导   处理重、特大安全事故,要按学校分级管理的原则。学校发生安全事故,要立即报告当地政府和区教育主管部门。同时学校应组织、指挥、调度现场的抢险救助工作并保护好现场,防止事态进一步扩大。学校领导应及时赶赴现场主动参与组织抢险救助工作。    二、职责   1、各班主任为本班活动期间第一安全责任人,年级负责人为本年级安全责任人。活动期间班主任不得离开本班学生,随时掌握本班级学生情况,遇到特殊情况及时做好本班级学生的疏散和控制,并向有关领导报告。   2、活动负责人要及时做好整个活动的调度和控制,稳定好全体   3、脱离现场后,各班主任、年级负责人迅速组织好本班本年级学生,整理好队伍、清点好人数,不允许学生擅自离开队伍。对没有到场的,要做好登记,并及时上报现场负责领导。    三、报告制度   凡发生师生有死亡,或较大直接经济损失的重、特大安全事故,必须在1小时内电告教育主管部门,并在12小时内附上文字报告,报告内容必须明确事故发生的时间、地点、伤亡情况以及经济损失状况。由区教育主管部门转报县教育主管部门和区政府,同时通知有关人员立即赶赴现场实施抢险救助工作。    四、出现突发事件的处理办法   1、安排人员负责有序疏散人群。   2、要用学到的安全知识进行自救。   3、及时送到急救中心或打120。   4、及时向领导报告事件情况以及向上级报告。   5、最后要查明事故原因,追究相关责任人。   6、学校事故发生时,迅速了解、收集和汇总事故有关情况,及时向应急现场指挥部提供各种相关信息和资料。   7、组织事故损失、人员伤亡情况调查;评价、了解、汇总应急工作出动的救护人数,抢救伤员等情况。   8、发生事故,要组织人力及时抢救受困和受伤师生,确保师生生命安全,及时将事故上报主管领导。   9、采取有效措施,做好事故善后处理工作。    五、事故调查   安全事故发生后,学校要做好相关现场保护工作。事故调查必须采取“四不放过”原则(事故原因没有查清不放过,事故责任没有追究不放过;师生员工没有受到教育不放过;没有防范措施不放过),任何部门或个人不得违反规定,隐瞒事故调查。    六、 本方案未尽事宜,按照有关法律法规和规章制度执行   团队活动方案 篇2    一、活动主题:   班级户外烧烤活动    二、活动目的:   春暖花开,正是同学们踏青春游的好时节,班委会举办此次烧烤活动,为丰富同学们的课余生活,加强班级同学之间的联系,增进同学之间的感情,促使我们09环科这个新班级能尽快成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。    三、活动时间:   20xx年3月28日    四、活动地点:   天雹水库    五、、组织单位:   09环科班委会    六、参与人员:   09环科全班同学    七、组织方式:   骑自行车。这种自助游方式更适合我们年轻人,相信大家会喜欢的。(亮点1)    八、具体活动安排:   全班分成五组,每小组十个人(可按照策划的分组),烧烤计划不变,并在烧烤过程中插入各种小游戏和小竞赛项目,按组积分,最后得分最高的一组将得到奖励。除积分外,期间在游戏中的获胜者也给予小奖品,以活跃气氛调动大家的积极性。下面是具体的活动流程:   1、 提前买好烧烤用具,提前一天到市场去预订烧烤食物,并在出发当天清晨去买回来。具体工作分到各组。(所需食物和用品清单列在后面)。   2、 出发的时间定在早上8点整。请同学们在7点50在法学楼前面集合。   3、 指定几名负责人,按组组织带领同学们安全有序的前往目的地,到达目的地的时间大约为早上9点。   4、 到达目的地之后自由活动1小时,参观景区景点。组织者利用空隙吹一些气球。   5、 自由参观活动完之后,大约10点,召集大家玩一个踩气球的小游戏。每3人为一组,单脚绑在一起,每个人脚上绑5个气球,三人互踩对方身上的气球,谁的气球留到了最后为胜,可为所在的那一组加一分。(亮点2)   6、 玩完游戏,大约11点,烧烤活动开始。每组烤出老师指定的某一食物,最终由老师评出最佳厨师奖。(亮点3)   7、 视当时的气氛而定,中场可以踢毽子,打气排球,填字游戏。   8、 大约16点,返校。    九、经费预算:   门票:150元   食物: 元 玉米20斤(1.8元/斤)   牛肉猪肉合计15斤,韭菜,火腿肠,鸡翅膀,肉丸,菜花,豆腐干,地瓜,腊肠,圣女果,桔子,梨,水。   烧烤工具 元   木炭,竹签,叉子,餐纸,杯子,烧烤刷,一次性手套。   配料:   烧烤汁,盐,辣椒,油,蜂蜜    十、可行性分析:   本次户外烧烤活动的整体预算大约为700元,从班费中拿出500元,我们大家再补足剩余部分,应该都还在我们能承受的范围内。骑自行车去的过程中大家要注意安全,切实落实好负责人。自行车协会的同学能骑车去柳州,我想我们骑车去天宝水库不会有体力上的问题,没有自行车的同学请去借车,实在借不到的请提前上报班委,尽量保证班级每人都有一辆自行车。   团队活动方案 篇3   一、活动领导小组:   组长: ***   副组长: ***   成员:***   二、活动时间:   20xx年6月30日下午13:00—15:00   三、活动地点:体育馆   四、活动项目和规则   1.投篮进筐负责人:***   参赛人员:每队3人 (一男两女)   比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。   2.蛙式车接力赛 负责人:***   参赛人员:每队4人   比赛规则:以用时最少队获胜。   3.100米障碍滚铁环 负责人:***   参赛人员:每队2人   游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。   4.呼啦圈 负责人:***   参赛人员:每队2人   游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。   5.保龄球负责人:***   参赛人员:每队2人   游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。   6. 跳长绳负责人:***   参赛人员:每队4人   比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。   五、比赛报名及注意事项:   1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。   2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。   报名截止日期:6月27日放晚学前。   3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。   六、奖励办法:   每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。   友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。   4、为不同程度地改善手拉手学校薄弱的办学条件,美化校园,丰富校园文化生活,两校的少先队将共同组织多种形式的活动。如共同组织文艺汇演、雏鹰行动、科技文体、组织学生不定时为手拉手学校援助衣物、文具、图书、教学仪器、文体器材等活动。   5、加大学生交流活动,把两校作为双方学生的社会实践活动基地。让我校学生更多地了解自然界及生态平衡等方面的知识,让天欣小学的学生加强科技信息、环保等方面的研究性学习。   6、建立稳定的互访机制,一是领导互访。了解帮扶工作情况和两校各方面的需求;二是教师互访。开展教研活动提高学校教师在实际教学中的应用能力;三是学生互访。建立手拉手互助互学活动,从而达到共同进步的目的。   团队活动方案 篇4   08:00集合,从公司出发,前方广州笑翻天乐园。   09:00--09:30集中进入笑翻天拓展基地:由教练介绍拓展活动的科目,讲解安全等注意事项。   09:30--09:45组建团队:进行拓展分队,选队长,取队名,确定新队的队歌和口号。   09:45--10:00破冰训练(团队热身)   视团队队员的男女比例、年龄情况组织进行2-3个团队热身游戏,目的让队员之间增进了解,消除隔阂,逐步增进队员的团队意识。为拓展活动作前期准备。   10:00--11:45(山谷游乐区)竞技项目:   突出重围---攀壁:参与人员站立于悬空的钢丝上,保持良好的身体平衡状态,障碍物重重的包围圈后须徒手攀登5米高的斜壁上。需要良好的心理素质、队员的紧密配合,坚韧不拔的意志是成功的关键。(良好的体能,坚强的耐力和意志力是完成任务的关键!)   木桩桥---天罗地网:队员在通过摇晃不定的木桩桥后,必须经过设置结构错综复杂障碍重重的天罗地网。前有堵截、后有追兵,时间紧迫、困难重重,如何过关?   (要步调一致、灵活应变、果敢的行动,才能完成任务!)   空中钢丝—极速圆木:参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的圆木桥返回原地。须具备良好的心理素质和相互支持、紧密配合团队协作精神才能取得优异成绩!(克服心理障碍,面对困难,勇于挑战自我!)   竖网桥---悬空摇摆:参训队员分别站立于竖网的两侧,双手抓紧网绳通过跨度长达40米之宽的终点站,然后从晃荡不定的伸展桥返回。(良好的身体及心理素质、队员的紧密配合,坚韧不拔的意志是成功的关键)   11:45--12:00活动点评:根据上午各参训竞技团队的具体表现,各队队长的组织领导和队员的`组织纪律、精神面貌、团队协作以及团队中存在的不足等方面进行点评!   12:00--14:00午餐时间(参观杨四将军庙)   14:00—16:00团队大比拼竞技项目:   踏笼飞渡:此项目由连绵起伏的浮箱和摇晃不定的竹笼组成,极大地考验参训队员的体能和意志,参训队员必须一步一个脚印,脚踏实地,坚定不移,才能顺利通过。(检验队员的团结协助、互相支持、相互配合的精神!)   鼓浪屿—平安桥:此项目波涛起伏、连绵不断,钢韧有余。既有连绵起伏又有欢声笑语,让你在欢笑中体验参与的乐趣!(平衡比速度更重要!)   搭桥过河:此项目难度较大。已经将人正常的步伐已经打乱,要求队员有果敢的行动能力、勇往直前的精神才能完成此项目的拓展训练。(检验队员面对困难重重的项目,必须有果敢的行动能力和相互协作的精神才能完成此项目!)   荡悠台:参训队员必须从岸边的起点,利用空中的长绳荡到水面的两个1平米的平台上,一个平台站满人后再转移到另一平台上,队员落水扣分或出局。   (相互理解、互相包容,相互支持与紧密合作,打破队员之间、男女之间、干部员工之间的隔阂才能顺利完成任务!)   16:10--16:40自由体验“闯关酷地带”   此项目是我基地难度最高、挑战性最强的项目之一,共由10关组成。让队员在挑战自我、超越自我的过程中体验闯关成功的喜悦。   自费项目:水战船:(水上争霸赛),精彩刺激、留恋忘返!   16:40--17:00活动总结,返程!   团队活动方案 篇5   一、训练背景   由于公司的业务迅速扩张,规模日益扩大。人员需求越来越大,新进员工越来越多,部分新进员工还未能充分职业化,他们的责任意识、沟通意识、创新意识、团队意识还有待提高。为实现新员工特训目标,打造一支优异的蓝韵人力资源队伍,培训发展部经过充分的研讨,认为有必要在新员工特训中增加团队拓展训练。   二、训练目标   1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。   2、打破成规,重新审视自我,增强创意思维能力。   3、增进学员相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。   4、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。   三、拓展训练后参训人员的如下素质和意识将得到提高   1、积极主动的沟通精神公司团队活动方案2、双赢思维、补位意识   3、面对变化的正确管理方法   4、对团队具有高度的责任感   5、富于创新精神、主动求变   6、欣赏他人,鼓励他人,赞美他人   四、方案设计理论特点   项目整合训练内容包含室内项目和户外项目,整个培训中体力与脑力活动充分结合,在项目的实施中充分进行体验和感受,并共享别人的体会与心得。一系列活动使得参训员工对整个培训保持高度的热情及参与感,项目设计环环相扣,对于一些基本理论在游戏中进行意识、体会和理解,再分享讨论并融会贯通形成理论,进而运用到实际工作、生活当中。   五、拓展培训纪律要求   1、培训时必须严格遵守培训规则和公司有关纪律,严禁脱离团队擅自行动。   2、参加培训时必须穿运动鞋,着装简洁适合运动,女士请不要穿裙子。   3、如患有不适于参加激烈运动疾病人员应事先通知培训组织者,以作统一安排。   4、请保持训练区域的整洁,产生的垃圾或废物请随身带走,自觉保护环境卫生。   六、课程设计方案   1、参训人员:新员工特训班全体员工   2、拓展地点:公司拓展训练场   3、培训形式:15人至18人左右为一组,每一组选一位组长,在教练的指导下进行游戏,教练就游戏的目的和作用对学员进行引导,学员对游戏过程进一步进行体验和感受。   4、课程流程:   七、费用预算。   团队活动方案 篇6   为更好地践行教师团队学习的理念,进一步增强教师的合作意识与合作能力,探讨学本课堂,提升校本研训质量,促进教师专业成长,经研究,决定举行温州英育学校教师团队赛课活动。现将有关事项通知如下:   一、活动时间   展示时间:周一周前会议时间(暂定第6周数学、9社会、10科学、13英语、15周语文),地点:三楼电教室。   二、参与对象:   所有初中文化学科教师   三、组队方式、要求:   一个教研组作为一个团队,全组参与。组长负责组织工作,各成员既有主要承担任务,又要交流切磋,发挥团队合作精神。鼓励高级教师、骨干教师、中老年教师承担课堂教学展示任务,各成员分别承担教学设计、磨课过程叙述、课堂教学、课堂观察设计与反馈、研修课例、研修案例和点评稿撰写等任务,务必做到每位成员都有任务。   四、赛课主题和课题:   1. 主题:学本课堂的构建。   2. 课题:七年级、八年级、九年级本学期教学内容任选一课。   五、团队赛课方式说明:   1. 教学设计、课堂观察量表、课堂评价量表。教学设计、课堂观察量表、课堂评价量表在课堂展示之前发给全体听课教师。   2. 课堂教学展示。一位成员完整展示课堂教学。   3. 现场反馈课堂观察情况,安排2位代表发言。(时间控制在15分钟以内)   4. 磨课过程叙述。重点叙述:对教学内容的理解与如何构建学本课堂及所涉理论依据;通过团队的智慧经历“草根课”—“提高课”—“优质课”等一系列的磨课实践过程,通过对比分析,让听课老师分享一节课逐步成熟的研究过程及理论支持。(时间控制在15分钟以内)   5. 活动反思。上交一份完整的课例(按精品百课案例评比格式要求)、一份校本研修案例(磨课过程叙述)、点评稿(每人1份)及整个活动过程的材料。现场展示后一周内上交教科室。   6. 各项内容分值:课堂教学展示50分、课堂观察反馈和磨课过程叙述30分、活动反思20分。   7.评价方式:课堂展示由所有听课老师根据课堂评价量表进行量分,计平均值;课堂观察反馈和磨课过程叙述由学校评委会进行量分;活动反思由学校教科室根据材料上交情况进行量化。   六、活动设奖:   团队赛课设一、二、三等奖,学校将给予相应的物质奖励。本次活动参与情况是评选学期优秀教研组的必备条件之一。本次活动中承当课堂展示和代表发言将颁发校级证书。本次活动中参与展示的教研组每人计校本培训3学时,参与听课的老师计3学时。   团队活动方案 篇7    一、活动领导小组:   组长:   副组长:   成员:    二、活动时间:   20xx年6月30日下午13:00—15:00    三、活动地点:体育馆    四、活动项目和规则   1.投篮进筐负责人:   参赛人员:每队3人 (一男两女)   比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。   2.蛙式车接力赛 负责人:   参赛人员:每队4人   比赛规则:以用时最少队获胜。   3.100米障碍滚铁环 负责人:   参赛人员:每队2人   游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。   4.呼啦圈 负责人:   参赛人员:每队2人   游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。   5.保龄球负责人:   参赛人员:每队2人   游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。   6. 跳长绳负责人:   参赛人员:每队4人   比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。    五、比赛报名及注意事项:   1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。   2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。   报名截止日期:6月27日放晚学前。   3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。    六、奖励办法:   每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。   友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。   团队活动方案 篇8    一、 活动宗旨:   1 、为 加强企业团队凝聚力与团队协作能力;   2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;   3 、 加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;   4 、 休闲娱乐,缓解工作疲劳。    二、 活动对象:   **明芯微电子 全体同仁    三、 活动时间:   三天二晚    四、 活动主题:   **蜈支洲岛 3 天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)    五、 活动主办:   行政部(负责方案的制定、与旅行社的接洽、管理与协调活动的组织实施)   旅行社(**网提供的导游服务)    六、 旅游线路:   第一天: ** —— q (乘飞机) ** ——酒店入住   第二天: 鹿回头山顶公园 —— 大**旅游区 —— 天涯海角——晚餐   第三天: 游览世界小姐选美总决赛会址:美丽之冠 —— 亚**沙滩 —— 蜈支洲岛 ——**乘机回**    七、 费用:   1 、价格 : 2210 元起 / 人;   2 、费用包含:   ( 1 )往返机票、机场建设费、燃油费。   ( 2 )全程安排空调车。   ( 3 )2 晚未挂牌五星酒店住宿(含**政府调节基金)。   ( 4 )专业导游服务。   ( 5 )全程含三正二早(八菜一汤)   ( 6 )景点第一门票。   ( 7 )旅行社责任保险和个人旅游意外险。    八 、公司费用预算   公司总人数 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元    九、 其他说明:   **网预订电话   团队活动方案 篇9    一、活动宗旨:   沟通创造价值、勇气谱写意义、合作通往成功、学习引领成长    二、活动概要:   星期六:   (1)团队拓展训练活动(上午空中项目;下午地面项目)   ----昆仑生态园   (2)晚宴及篝火晚会(西夏城:黄河金岸)   (3)住宿:体育运动训练管理中心宾馆   星期日:   上午集体浏览灵武水洞沟:   (1)参观史前旧石器时**古遗址博物馆   (2)亲近芦花谷风光美景   (3)抚摸明长城苍桑岁月   (4)浏历大峡谷如入仙景   (5)坐看红山湖,静观水岸城   (6)坐驴车,骑骆驼,享山野风情   (7)外敛内诡“藏兵洞”,古今中外“红山堡”   中午在龙泉山庄吃午饭,午饭后乘车返回   全体人员必须遵守的重要规定:   (一)着装统一:   上衣:由市场部提供的统一的白色或蓝色T恤   裤子:为保证第一天的拓展训练,必须选择舒适、便于活动的运动裤;女同志第一天不得穿裙子   鞋子:第一天必须穿便于运动的运动鞋   (二)运输工具:两辆豪华大巴(标识为“一号车”和“二号车”)   一号车共36人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人5名   二号车共35人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人3名   因工作需要自驾3人:必须在上午8:00前到达拓展训练基地   (三)时间纪律:活动期间全程实行军事化管理,请大家严格遵守时间和纪律:   (1)上午全体人员必须在上午6:15前准时集合,点名后将准时于6:30出发,迟到不候。迟到者将会影响所在单位在本次活动的成绩评价。   (2)上午8:00准时在拓展训练基地开始拓展活动。   (3)拓展活动期间必须严格服从教练要求,除活动允许豁免的情况外,任何队员不得以任何借口逃避活动要求。违反者将视情况扣除其所在单位在本次活动中的成绩评价。   (4)拓展训练之外的任何集体活动,都要遵守所在车辆负责人员的指挥,不得无组织、无纪律、擅自行动。因为不遵守团队纪律而造成的任何后果,由本人承担。   (5)要求全体人员在整个活动过程中保持自律,充分展现尊老爱幼、文明和谐、团结友爱的精神风貌。   (四)本次训练活动结束后,将在八个参加单位中评选出一支在各方面表现都非常优的“卓越团队”。中选单位将获得20xx元的奖励和获奖证书一份。    三、拓展活动项目:   破冰游戏、空中断桥、空中抓杠、空中钢索、生死电网、急速60秒、冰河沉船、驿站传书、盲人方阵、过沼泽、团队升华。

团队活动方案

  为了确保工作或事情能高效地开展,通常需要预先制定一份完整的方案,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。那么你有了解过方案吗?以下是我为大家收集的团队活动方案4篇,欢迎阅读与收藏。 团队活动方案 篇1   一、活动目的   1、丰富学校校园文化生活,培养学生拼搏向上、团结奋进的精神。增强学生健身意识。   2、增加学生会之间的交流,促进团委以及各部联系。   3、增加学生会团委的凝聚力。   4、促进学生与学校的交流。   二、组织机构:学校团委   三、活动地点与时间:满顶界植物园,时间另定。   四、活动项目:本次活动为学生会、团委登山寻宝活动   五、领队:李永胜、袁龙   六、组长:袁文平、徐华波、唐彩云   七、成员:   第一组:学生会主席、副主席、秘书长   第二组:学习部全体成员   第三组:体育部全体成员   第四组:卫生部全体成员   第五组:纪检部全体成员   第六组:文艺部全体成员   第七组:生活部全体成员   第八组:校团委全体成员   八、活动要求:   1、参加本次活动的同学必须听从老师的安排和指挥,按要求行事,不搞特殊和个人主义。   2、在本次活动过程中,每个同学需增强安全防患意识,确保本次活动不出任何安全事故。   九、寻宝规则:   1、宝藏在4个不同的地点,宝藏号分别为:民、族、中、学4个字组成。分别集齐这4个字且速度最快到达裁判席的为第一名,依次类推。   2、活动开始后,要求活动开始后,要求每个队员必须登上山顶,到达本次活动开始之前裁判指定的山顶凉亭处。   3、以藏宝点为中心,半径10米内为藏宝点。在该范围内,将再隐藏5个印有“好运”标记的标贴(运气贴),找到该标贴并交给裁判者可获得运气奖。   4、藏宝点说明:藏宝地点采取悬挂、用自然物遮盖等方式,而不会用土去掩埋。   5、活动过程中的放弃原则:为各队员人身安全起见,登山环节要求各组内成员相对集中在一起攀登。任一队员在登山过程中因故放弃,应立即报告组长,由裁判确认其是否可单独返回,如不能单独返回,由裁判指定同组一人陪同返回。   6、登山中途每退出一名队员,该组扣一分,每找到一个幸运帖,加一分。   十、奖设置:   一、二、三名各组成员发给不同奖品,所有参加活动的成员发纪念品一份。   十一、开餐   十二、经费预算   1、奖品100元。2、开餐费用500元。3、水100元   绥宁民族中学校团委 团队活动方案 篇2   活动主题:“青春高歌和谐农村——20xx年十万大学生寒假社会服务活动乡镇文艺演出暨政策宣讲    准备工作:   1.宣传工作:由大学生志愿者提前几天通过乡镇广播站、板报、传单等形式进行大力宣传此活动的目的及意义,并说明时间地点,尽量能让广大的群众知道并让他们积极参与进来!   2.场地布置工作:以露天演出的形式进行,在指定的地点搭建舞台(幕布制作、安装音响、桌椅安放等一切演出设施。),确保舞台安全及场地安全,有相应的安全防范措施并印发宣传资料、准备活动礼品等。   3.彩排工作:参与本次活动的节目必须提前半天或者几小时彩排一次,哪里做得不好的尽快改进保证此活动的顺利流畅进行!    活动流程:   1.开场舞(主持人出场自己跳),主持人两人——1男1女,仪容仪表要端正,服装大方得体。主持人出场,介绍参加活动的领导、嘉宾及活动的目的意义并向所有的群众派发宣传资料和调查问卷。(10分钟左右)   2.请领导讲话:由乡镇党委书记介绍20xx年十万大学生寒假社会服务活动相关情况并说明此次演出相关内容。(5分钟左右)   3.文艺演出:   1)舞蹈——舞蹈表演(5分钟左右,节目待定)   2)小品(10分钟左右,节目待定)   3)独唱(5分钟左右,节目待定)   4)政策宣讲。由20xx年十万大学生寒假社会服务活动志愿者向现场观众派发调查问卷、宣传资料,介绍有关交通建设、医疗改革、禁毒防艾、防灾减灾、计划生育、环境保护、林权改革、农业科技、小额信贷、家电下乡、汽车下乡、通信服务等有关农村发展的相关政策和实用知识。(15分钟左右)   5)小品(10分钟左右,节目待定)   6)诗歌朗诵(5分钟左右,节目待定)   7)有奖问答(可进行3—5轮有奖问答)。按照发放的宣传资料以抢答的形式向现场观众提问,回答正确的观众可以获得礼品一份。(10分钟左右)   8)舞蹈(5分钟左右,节目待定)   9)唱歌(5分钟左右,节目待定)   10)现场抽奖。按照收回的调查问卷编号,挑选出幸运观众若干名名,赠送小礼品。(5分钟左右)   11)相声小品(10分钟左右,节目待定)   12)现场互动,邀请参加活动的群众进行现场游戏,获胜者赠送一份纪念品。(10分钟左右,游戏吹气球或者夹乒乓球)   14)主持人宣布活动结束。大合唱《团结就是力量》,领导、嘉宾和全体演员上台合影留念,放彩带渲染气氛。    经费筹集与支出计划:   由大学生志愿者与乡镇领导拉赞助商或者乡镇筹集资金约700元作为本次活动表演的.经费(经费要提前3天准备好)!经费支出计划如下:   1)舞台布置,幕布,气球,横幅,彩带花絮约200元   2)演出服装道具及必须品100元   3)准备领导及工作人员矿泉水约50元   4)调查问卷、宣传资料打印费50元   5)为有奖问答,现场抽奖,现场互动(邀请参加活动的群众进行现场游戏)的群众们买奖品经费约300元(如洗衣粉,毛巾,牙膏等实用生活品按价格等级分为1,2,3等奖及特等奖)   6)其中,音响话筒、桌椅,电脑等设施向乡政府借或者附近的居民借,没有的额外买!   为了圆满完成本次活动演出,共计需经费700—800元左右! 团队活动方案 篇3   一、活动目标   此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。   二、具体做法   8月份   由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;   统计愿意参加此次活动的人员名单。   9月15日   经总经办批准后,做好活动的准备工作。   (1)游戏道具和奖品的购买;   (2)购买活动中要吃的食品;   (3)提前电话预定a-miss的大包间;   (4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。   9月16日   17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;   17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。   22:00 活动结束,安排将人员送回。   三、游戏内容   1、愚工移山   游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)   游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。   活动人数:2人,安排两组。   2、“爱”字大比拚   游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。   3、一双魔鬼鞋   游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、   游戏规则:   两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。   其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。   4、夹气球   游戏道具:气球(4个)   游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖) 团队活动方案 篇4   一、主题 :我运动,我健康,我快乐。   二、活动目的 :本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。   三、组织结构:   主办单位:xx项目物业部   四、参赛对象 :参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。   五、积分方法和奖励方法:   每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。   六、比赛时间及流程   抽签时间:待定,地点到时通知   比赛时间:待定 比赛地点:售楼现场空地   1、由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕   2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。   七 赛前准备   现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。   比赛项目及规则:   项目一:合力吹气球   比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。   项目二:袋鼠跳   参赛者:每队参赛6人   裁判员:发令一人,4个人计时与记录。   比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。   比赛规则:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。   项目三:摸石过河   比赛规则:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)   项目四:《单脚火车跑》   比赛规则:每队参赛8人:   ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。   项目五:《滚雪球》   1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行   2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志   3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次   4 比赛规则:   1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。   2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。   3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。   5 全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。   6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决   项目六:仙女指路   (1) 道具:眼罩或布两个,神秘黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花   (2) 规则:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼睛,女生站在离他10米的地方。接着工作人员从黑色的神秘袋子里拿出一样东西。让男生猜,工作人员可以提示这个东西是属于哪个大类的,如猜不出来可以过。只有两次机会,都猜不出来那就等于输。如果猜出来了。10米的女生用自己的声音把男生吸引过来。并带着他走过一道道障碍(其中障碍可以是椅子,需绕过。可以是气球,要踩破。是硬币要捡起来。障碍全长10米)最后是鲜花,男生要走到女生面前把花献给女生。(注:女生在整个过程中只能说,不能动手或者动脚,女生的任务就是给男生引路)   (3) 评分:两队同时进行,用时短的队伍加5分,慢的加2分。   项目七:手足情深(弯道)   (1)参赛队员:每队5人   (2)比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,全优全部通过并优先到达者为胜。   (3)道具:哨子2只   项目八:宝贝新娘   (1)参加人员:每队9人   (2)比赛规则:将9人分成3个小组,3个人为一组,每组两女一男。比赛开始四名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。   现场裁判(维持秩序):2人   项目九:车轮滚滚   (1)参赛人数:团队全体成员   (2)比赛规则:   用报纸粘成一条履带(可用布横幅代替),长度足可站下全体成员为宜。待口令声下达后,全体成员站在履带内用手相互传递,使车轮向前进。哪个队的速度快,最先到达者胜出。   (4) 道具:旧报纸若干或旧横幅3条。   项目十:相对队友   (1)参赛人员:每队12人   (2)比赛规则:两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。   道具:儿童玩具球10只   现场裁判(维持秩序):2人   七、活动经费预算 :道具400,奖品300元。   八、其他   1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。   2、裁判必须做到公平、公正、公开。   3、比赛前由领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。   4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。   5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

团队活动方案

  为了确保事情或工作扎实开展,通常会被要求事先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是我收集整理的团队活动方案5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 团队活动方案 篇1    活动时间: 20xx年7月16日8:00——20xx年7月17日12:00    活动人员: 全体员工    活动目标:   1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。   2、增进员工相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。   3、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。   组织形式:分3组,每组x人,由抽签分组,每组再进行抽签选出一名组长,负责带领组内人员。每组有100分 最后活动结束看那组所剩分数最多。获胜组每人可以获得奖品一份活动内容:   1.7月16日(星期六)早上8点00分大家在营业部门口集合,开车去目的地。(备注:所有人不得迟到,迟到者在营业部的微信群里发200元红包并且迟到者所在团队其他成员集体接受一项惩罚)   2.到达目的地后,大家共同搭建帐篷,此过程所有人必须参加,不得偷懒,没有经验的人要多向有经验人士学习,而且要保证每个帐篷的质量。(各组长交换检查帐篷质量,不合格的帐篷扣分,每个不合格帐篷扣二分)   3.用时最短的一组可以获得一个万能卡,在后续的活动中可以随意和任何一组换一个人。(只有一张,无法分胜负可以通过石头剪子布决定)   4.一圈到底游戏:用时最短的团队获得一次机会。优先选择一项活动。做菜、洗菜+洗碗、做菜+饭后。(仅仅决定中午的活动)   5.午餐后开始团队拓展活动,具体活动内容见附表1。   6.拓展活动结束后准备晚餐,晚餐后有篝火晚会、团队游戏、个人节目、团队节目。(具体内容正在策划中)   7.晚上活动结束后所有人收拾好东西,在帐篷里宿营。   8.第二天早上8:00早餐后各自收拾个人用品和帐篷、清理营地留下的垃圾。   9.收拾营地后营业部所有人做参加公益环保活动,清理白色垃圾。活动结束后集合返程。   注意事项:   1、此次活动不得请假,如有特殊情况,请向营业部总经理请假,(孕妇、重病者除外)按照部门经理请假扣款300元,员工200元规定执行,迟到者,需写说明书交与总经理,并在会议上宣读。   2、此活动旗县人员可参加,不强制。 团队活动方案 篇2   秋天,一个收获的季节。在一场招骋会后,好运来公司迎来了自已的收获季节,经过层层筛选,一批非常优秀的新员工了加入长沙好运来物流公司团队。    一、活动人员:   长沙好运来物流公司全体员工    二、活动目的   1.欢迎新同事的加入,帮助其尽快融入公司的同时培养和建立新员工对本公司的信任感和归属感。   2.加强公司员工的凝聚力和向心力,调动员工的热情和斗志。   3.增强组织活力,改善组织文化,提升组织整体沟通与协调精神和能力。    三、活动时间:   20xx年9月28号19:00——23:00    四、活动地址:   定为“想唱就唱”一楼歌厅    五、主持人:   赵梅、屈超    六、活动流程:   1.新入职员工介绍 :(新员工)   2.新入职员工代表讲话:(粟娟)   3.欢迎词:(董事长梁基炎)   4.活动互动:   1)踩汽球:将汽球捆绑在脚上,相互踩对方的汽球,时间一分钟,以谁脚上的汽球最多为胜。   2)走台:参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手不能扶书,不能让书掉下来。(这个游戏的参与者是男性比较有欣赏的噱头哦)   3)两人三足:每个部门派出两名员工,一人的左脚与另一人的右脚绑在一起,进行比赛,先到目的地为胜,这个活动考验的是部门员工之间的默契配合   4)脑筋急转弯:员工轮流出题,采取抢答有奖方式,如果答错,要求献唱一首或者说一个笑话。连续答对3题者,可得到公司奖励小礼品一份。   5.自由活动    七、活动注意事项:   1、安全事项   2、活动必须着工装参与    八、活动组委会:   活动采购:曹春芳、王艳    九、活动道具:   1、汽球:2包   2、书本:2本   3、捆绳:2捆   4、礼品:10份    十、其他采购:   零食(西瓜子、花生、葵花籽、梅子、熟食、薯片、苹果、香蕉、枣子、饮料)    十一、经费申请   20xx元    十二、活动结束,各部门领导确保员工安全到家。 团队活动方案 篇3   1、为员工安排的工作内容必须与其性格相匹配   每个人都有自己的性格特质,分为多血质、胆汁质、粘液质、抑郁质等等,简单点说吧,以免大家看着头大!比如,有的人安静,另一些人则活跃;一些人而相信自己能主宰环境,而另一些人则认为自己成功与否主要取决于环境的影响;一些人喜欢高风险的具有挑战性的工作,而另一些人则是风险规避者。   员工的个性各不相同,他们从事的工作也应当有所区别。与员工个人相匹配的工作才能让员工感到满意、舒适。比如对于旅游公司员工来说,喜欢稳定、程序化工作的传统型员工适宜干会计、出纳员等工作,而充满自信、进取心强的员工则适宜让他们担任旅行社销售经理、外联经理等职务。一句话:因才施用!   2、为每个员工设定具体而恰当的目标   为员工设定一个明确的工作目标,通常会使员工创造出更高的绩效。目标会使员工产生压力,从而激励他们更加努力地工作。在员工取得阶段性成果的时候,管理者还应当把成果反馈给员工。反馈可以使员工知道自己的努力水平是否足够,是否需要更加努力,从而有益于他们在完成阶段性目标之后进一步提高他们的目标。   经理提出的目标一定要是明确的。比如,“本月销售收入要比上月有所增长”这样的目标就不如“本月销售收入要比上月增长10%”这样的目标更有激励作用。同时,目标要具有挑战性,但同时又必须使员工认为这是可以达到的。实践表明,无论目标客观上是否可以达到,只要员工主观认为目标不可达到,他们努力的.程度就会降低。目标设定应当像树上的苹果那样,站在地下摘不到,但只要跳起来就能摘到。   3、对完成了既定目标的员工进行奖励   马戏团里的海豚每完成一个动作,就会获得一份自己喜欢的食物。这是训兽员训练动物的诀窍所在。人也一样,如果员工完成某个目标而受到奖励,他在今后就会更加努力地重复这种行为。这种做法叫行为强化。对于一名长期迟到30分钟以上的员工,如果这次他只迟到20分钟,管理者就应当对此进行赞赏,以强化他的进步行为。可能大家会想不通,为什么迟到了20分钟还要赞赏他呢?很简单因为她进步了。   举个例子:一个孩子成绩考了8分,回家后中国的家长和外国的家长绝对是两种态度。外国家长:“宝贝,你太棒了,这次竟然考了8分,妈妈真为你高兴!然后抱着孩子在那里亲啊亲!”很多人可能会以为外国的家长有毛病。其实孩子上次考了6分,这次考了8分,进步了就要受到表扬。中国家长要是知道孩子考了8分,不疯了才怪呢!先是一顿批评,“你怎么这么笨啊!真不成器啊!……”   经理人应当想办法增加奖励的透明度。比如,对受嘉奖的员工进行公示。这种行为将在员工中产生激励作用。以奖励为代表的正激励的效果要远远大于一出发为代表的负激励。   4、针对不同的员工进行不同的奖励   人的需求包括生理需求、安全需求、社会需求、尊重需求和自我实现需求等若干层次。当一种需求得到满足之后,员工就会转向其它需求。由于每个员工的需求各不相同,对某个人有效的奖励措施可能对其他人就没有效果。   经理人应当针对员工的差异对他们进行个别化的奖励。比如,有的员工可能更希望得到更高的工资,而另一些人也许并不在乎工资,而希望有自由的休假时间。又比如,对一些工资高的员工,增加工资的吸引力可能不如授予他“优秀员工之星”的头衔的吸引力更大,因为这样可以使他觉得自己享有地位和受到尊重。   5、奖励机制一定要公平   员工不是在真空中进行工作,他们总是在不断进行比较。如果你大学毕业后就有单位提供给你一份月薪1500元的工作,你可能会感到很满意,并且努力为组织工作。但是,如果你一两个月之后发现另一个和你同时毕业,与你的年龄、学历相当的同学的月薪是2500元的时候,你有何反应?你可能感到失望,同时不再像以前那样努力工作。虽然对于一个大学毕业生来说,1500元的薪水已经比较可以了,但这不是问题所在。问题的关键在于你觉得不公平。   因此,管理者在设计薪酬体系的时候,员工的经验、能力、努力程度等应当获得公平的评价。只有公平的奖励机制才能激发员工的工作热情。   6、实行柔性化管理   要建立以人为本的管理思想,管理者要充分尊重员工的劳动,维护他们的权益,实施情感化的管理。柔性化管理是“人本”管理的一种实践形式,依靠人性解放、权力平等、民主管理,通过激励、感召、诱导等方法,从内心深处来激发员工的内在潜力和工作的主动性,使他们能心情舒畅,不遗余力地为企业工作。   7、构建优秀的企业文化   构建优秀的企业文化是适应竞争、保持常胜不衰的根本保证。因此,企业要通过营造良好的企业文化氛围和塑造良好的企业文化形象来加强企业文化建设,使得员工树立共同的价值观念和行为准则,在公司内部形成强大的凝聚力和向心力,增强员工对企业的归属感和荣誉感。 团队活动方案 篇4    一、活动名称   “快乐齐上阵”团队素质拓展训练    二、活动主题   友谊、合作、感恩、拼搏    三、活动目的   通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:   1、增强同学间的团队合作意识   2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性   3、训练同学对于结构变动的适应能力   4、增强团队成员之间的相互信任   5、加强成员间感情的沟通    素质拓展训练的项目   一、齐心协力   器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿   时间:30分左右   规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。   二、穿针引线   器材:呼啦圈   时间:20~40分钟   目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐   规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。   三、平地而起   时间:20~40分钟   目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结   规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   四、笑容可掬   时间:30分钟左右   目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。   规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。   五、张弛有道   时间:10分钟左右   器材:长绳一根、布条、秒表   目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。   规则:游戏开始时,将大绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   六、千钧一发   时间30分钟左右   器材:报纸若干,胶带3个   目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。   规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   七、囚徒困境   时间:40~50分钟   器材:布条若干   目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。   总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   八、报数   时间:10~30分钟   目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识   规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。 团队活动方案 篇5   现阶段艺术教育作为培养学生的兴趣,全面提高学生素质的重要渠道,已不断地引起人们更为广泛的关注。而美术教育作为艺术教育的一个重要组成部分同样受到重视。随着新课程改革的逐步推进,对于义务教育阶段美术教育的重新认识和定位势必会导致在教育目的、教育方法、教育内容上补充新的内涵。   本校近几年来,在美术教育方面积极地进行探索,除了扎实课堂教学外,通过建设多个美术兴趣团队,营造浓厚的美术文化氛围来带动更多的学生学习美术的兴趣,让学生在美术创作过程中更好的体验到乐趣,达到促进学校美育向更高的目标发展的要求。团队成立以来不断在各种比赛和活动中取得了良好的成绩,吸引了更多的学生参加到美术活动中来。    一、专业化的教师引领兴趣团队   教师作为美术文化的传播者,自身要有良好的美术文化修养,所以从这点上来讲,本校在开展学生美术兴趣团队活动上专业化教师就引领了兴趣团队的建设。   本校现有专职美术教师五名,具有美术本科学历,在平时的教学中和各项美术评比中均取得了优异的成绩,像王有福老师在县级小学美术优质课评比中多次获得一等奖,并在XX市比赛中也取得过一等奖的佳绩,潘吉伟老师在县小学美术教师基本功比武中多次获一等奖,其绘画作品入选省四届青美展、市美术教师作品展二等奖,章桔露老师的教学案例获县二等奖……等等,同时学校四位教师都有县级以上的课题研究。如王有福老师的省教研课题《加强小学美术教学美术味的实践研究》、潘吉伟老师的县级课题《儿童写生绘画教学与培养其积极心理的研究》、章桔露老师的县级课题《小学生美术学习状态的策略研究》、沈昕老师的县级课题《培养小学生造型能力的研究》,都在各自的教学过程中寻找到了切入点,进行了有效的研究,为学生美术兴趣团队的建设提供了一些理论依据。   有了优质的教师资源,在学生美术兴趣团队的建设上就显得更有目标性,在此基础上,学校先后成立了第一批学生美术团队如:国画兴趣团队、儿童画兴趣团队、写生画兴趣团队、手工制作兴趣团队。而在组团的初期,美术教师也是根据各自的特长和尽量发挥自己的特长进行分工,如沈昕老师比较擅长手工制作,就主要负责学生手工制作兴趣团队的建设。    二、个性鲜明的学生充实兴趣团队   学校每个兴趣团队每学期分四期进行活动,每期成员都不同,每期成员近十名,他们不是学校品学兼优的学生,也不是学校各班美术成绩最好的学生,而是美术教师在平时的课堂教学中挖掘出来的在美术方面有鲜明个性的学生。每个学生都有各自的特长,教师的教学不是把十变成一,把学生的个性给抹杀了。所以,在这一点上老师的观点是统一的,即要让学生得到好的发展又要让学生保持其个性特点,这一点在教学中尤为重要。如,在潘吉伟老师的课题《儿童写生绘画教学与培养其积极心理的研究》中就有这样的教育个案:   在团队中有部分学生学习成绩比较好,但绘画水平在同学眼里一般。其中就有一位三年级的男生名叫沈周。在入选团队之前,教师在美术课上发现其绘画的最大特点就是线条感强,从班主任那边了解到该生学习情况还可以,于是征得其个人同意被选入学校写生绘画团队。辅导内容着重培养其用线条的造型能力,经过一段时间的辅导,该学生积极性很高,经常利用课余时间把虎写画交给老师看。一次省里组织了一个以“迎奥运”为主题的中小学生绘画比赛,接到通知,要求团队中每位学生交一幅作品。到了收作品的时候,发现该同学的画很有童趣,他画了太湖边渔船上一群儿童在爬桅杆比赛。在团队活动的时候老师特意表扬了他,很会动脑筋,画画进步得非常快。在第二个学期开学后,从主委会传来喜讯,《爬桅杆比赛》获得了省“迎奥运”中小学绘画比赛一等奖。   在儿童画兴趣团队中还有一位学生,在平时的美术课上,就是喜欢画一些卡通人物,课堂教学跟他毫无关系,但是我们的老师并没有批评他,反而将他吸收到团队中,一段时间的辅导后,在当年的县艺术节比赛中该学生参加的漫画比赛就获得的一等奖,给了他极大的鼓励与信心,成绩一般的他后来在写作中表露出了其喜悦的心情。   类似这样的学生在各团队都较普遍,学生的积极性大了,体验到的乐趣就更多了。

团队活动方案

  为了确定工作或事情顺利开展,就常常需要事先准备方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。那么我们该怎么去写方案呢?以下是我收集整理的团队活动方案6篇,欢迎大家分享。 团队活动方案 篇1   一、活动宗旨:   1 、为 加强企业团队凝聚力与团队协作能力;   2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;   3 、 加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;   4 、 休闲娱乐,缓解工作疲劳。   二、 活动对象:   **明芯微电子 全体同仁   三、 活动时间:   三天二晚   四、 活动主题:   **蜈支洲岛 3 天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)   五、 活动主办:   行政部(负责方案的制定、与旅行社的接洽、管理与协调活   动的组织实施)   旅行社(**网提供的导游服务)   六、 旅游线路:   第一天: ** —— q (乘飞机) ** ——酒店入住   第二天: 鹿回头山顶公园 —— 大**旅游区 —— 天涯海角——晚餐   第三天: 游览世界小姐选美总决赛会址:美丽之冠 —— 亚**沙滩 —— 蜈支洲岛 ——**乘机回**   七、 费用:   1 、价格 : 221 元起 / 人;   2 、费用包含:   ( 1 )往返机票、机场建设费、燃油费。 ( 2 )全程安排空调车。 ( 3 ) 2 晚未挂牌五星酒店住宿(含**政府调节基金)。 ( 4 )专业导游服务。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一汤) ( 6 )景点第一门票。 ( 7 )旅行社责任保险和个人旅游意外险。 3 、公司费用预算   公司总人数 45 人* 221 元 / 人 =9945 元   八、 其他说明:   1 、**网预订电话: xxxx或 xxx 。   2 、 此价格截止。 团队活动方案 篇2   游戏人数:两人一组   游戏道具:木板   游戏规则:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形木板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在木板之外,优先到达终点者为胜。   晨会互动小游戏的重要性   首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?   很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的`互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。   目 的:   1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。   2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。 团队活动方案 篇3   关于组织员工聚餐活动的方案 为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司的认可度,并为同事间相互交流、进一步认识提供机会,培育企业团结、奋进的团队精神,强化了每个人的主人翁意识和集体荣誉感,特举办此次活动。    一、参加人员 总公司全体员工、各分厂负责人和生产骨干以及合作厂家(白沙、巩义各两人)共计40人左右    二、活动时间 :20xx年12月31日10:00——18:点左右    三、活动地点 :万莱国际酒店    四、餐会主题 三力建材公司20xx新年心(新)意员工聚餐会。    五、策划准备   1.地点选择:(已定)酒店方面联系(闫哲、李春梅)(场地提前看 完,万莱国际酒店一楼大厅东侧 有音响设备,投影仪、电脑自带、会议PPT准备李春梅)。   2.车辆安排:公司所有车辆(含售后捷达、丁总海马),   3.礼品物资:酒(公司备)、瓜子、糖(酒店备)、烟、奖品(采购卡通杯)   4.资金来源及预算   (1)公司20xx.年4月——20xx年11月金目标扣款共计5100元   (2)餐费 就餐人员40人左右,需4桌,酒店推荐包桌 :598元、698元、798元....等,以包桌菜品搭配类型为参考,仔细看了菜单,自己点菜均在600元以上,598包桌菜品搭配比较实惠,看起来也很丰盛建议选择,费用大概为2400元。   (3)KTV包房费用(有不同的最低消费含酒水)   (4)互动游戏小礼品 卡通杯 牙膏 鼠标垫等 预算200元以内。   (5)根据以上描述初步预算(不含KTV包房费用)2600,综合预算可控在3000元以内。   5、拍照李冰,摄像田晓。    六、活动当天流程   1、集合时间   总公司员工20xx年12月31日8:30公司总部,各分厂负责人和生产骨干9:00公司总部,白沙、巩义12:00客户建议直接前往万莱国际酒店。   2、前往酒店时间(酒店营业时间为10:30分)   9:20闫哲及办公室人员先去酒店布置会场,其他人员10:00左右出发10:30前赶到即可.   3、现场活动安排   (1)、主持人宣布活动开始(入座后开始时间为10:50左右 )   (2)、董事长致辞   (3)、常务副总经理致辞   (4)、公司20xx年度经营目标及总体规划展望ppt(李捷)   (5)、互动节目   (1)、各分厂、部门经理自我介绍   主题 模式 姓名职位 20xx——我的梦想   (2)、抽纸条游戏(全员参与)   (3)、其他即兴节目   5、12:30活动结束开始用餐   6、13:30餐会结束,KTV继续活动(自愿)、其他人回公司上班或直接放假。 团队活动方案 篇4   主题:公司团队户外拓展活动   为了提高公司团队的协作精神,提高员工的积极性,为员工创造一个融洽、和谐、健康的氛围,增进员工之间的默契和感情。   一:活动背景   本方案通过组织公司员工的户外拓展活动,使大家充分领略团队协作的重要性,培养团队精神,提高团队意识,从而提高每个员工的配合度,提高整体作战能力。   二、活动目的   1.团队协作、活跃公司整体员工的气氛,增强凝聚力。   2.营造、烘托组织的重要性、提高组织纪律意识、增强集体荣誉感。   3.体会团队与单兵作战的效果,充分融入团队、增强归属感。   4.增进了解、加强沟通、增进目标认同、激扬团队士气。   三、参加人员:公司全体员工(约60名)   四、活动内容:烽火丛林野战   以“团队”为主题和组织形式,以体验式团队训练为工具:   增进学员的团队意识和团队凝聚力   将培训中学习和体验到的新思维、工作方法迁移到工作中   课程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:   加强培训师与学员之间的互动性   让体验与思考、检验与分享诸环节构成积极向上的循环   促使学员个人认识不断深化,团队的整体表现水平不断提高。   绝佳的自然环境融合经典的团队活动,让学员们在自然轻松的氛围中领悟“激情挑战,携手共赢”的团队理念   从各景区了解到有以下活动可供选择:烽火丛林野战、穿越碧水谷、丛林野战、定向越野,穿越电网,无规火车,信任背摔,绝壁攀岩,风趣户外野炊等。   五、活动负责部门   六、活动具体方案   (一)地点:安溪志闵旅游区   (二)时间:拟定20xx年 11月**日-**日 (二日游)   (三)活动流程   1、打开心扉参与融冰活动,拓展活动的开启   2、积极参与拓展训练,培养团队合作精神   3、训练之余沿途参观基地里秀丽景色,放松心情   4、分享训练心情和经验   七、拓展活动日程安排   安溪野山谷基地   住宿,若有空一床位,补房差70元/人 迷彩服:衣服+裤子+皮带。 团队活动方案 篇5    一、打造部门文化   含义:部门文化即是一个组织由其价值观、信念、仪式、符号、 处事方式等组成的其特有的部门文化形象。   人事规划(各专业人才、工作配合与互补、长短期规划)   根据公司发展规模及计划,进行本部门人事的相应组建,分短期、中期、长期三个段来发展,配合好人力资源部做好人才的招募和培养工作   通过多种方式网罗人才:内部提拔和招聘、外部挖猎等方式 对每名员工做好个人职业发展与规划    二、 本部门团队成员精神信仰   诚信:相互之间以诚相见,对公司忠诚 尊重:既是要体现人和人之间人际关系相互尊重,也体现在尊重对方的劳动成果上   奉献:主观能动地完成工作,讲究奉献精神   领导能力:做为本部门的职业经理人,要讲究职业精神、专业化和领导能力,其中领导能力是本部门的一大特色。成员个体既是部门主管或经理,又要具有总部成员的工作安排、协调、目标达成方面的领导和安排能力。    三、 团队建设方式:   入职培训(准备材料,公司全面介绍、制度培训、酒店管理部PPT规划,酒店展示、业态特征、职业经理人要求等)   学习与成长能力建设   户外拓展   集体活动参与   季度会议(培训提高、业务交流、头脑风暴)   定期视频会议   证书制(培训参加课时)   专业方案(根据公司发展及要求—核心诉求)形成自己模式:如根据各业务板块及未来发展,形成方案。方案要对主要条款进行框架性的约定。   四、 团队建设宗旨   发挥合力,战斗力,团队目标共同达成,团队成果共同分享   团结、奋进、有干劲、睿智、年轻化   学习能力强   勤奋、敬业、专业   形象好:代表酒店这个服务行业的服务水准、具有时尚引领作用、素质和品味要高端、国际化。   培养贵族气质    五、 团队成员基本素质   学习能力强、有责任心,有培养前途   高素质、高学历,名校本科以上,硕士优先   高忠诚度   人性简单,不复杂,不搞事,一心一意,心甘情愿意地做工作。 团队活动方案 篇6   为更好地践行教师团队学习的理念,进一步增强教师的合作意识与合作能力,探讨学本课堂,提升校本研训质量,促进教师专业成长,经研究,决定举行温州英育学校教师团队赛课活动。现将有关事项通知如下:   一、活动时间   展示时间:周一周前会议时间(暂定第6周数学、9社会、10科学、13英语、15周语文),地点:三楼电教室。   二、参与对象:   所有初中文化学科教师   三、组队方式、要求:   一个教研组作为一个团队,全组参与。组长负责组织工作,各成员既有主要承担任务,又要交流切磋,发挥团队合作精神。鼓励高级教师、骨干教师、中老年教师承担课堂教学展示任务,各成员分别承担教学设计、磨课过程叙述、课堂教学、课堂观察设计与反馈、研修课例、研修案例和点评稿撰写等任务,务必做到每位成员都有任务。   四、赛课主题和课题:   1. 主题:学本课堂的构建。   2. 课题:七、八和九年级本学期教学内容任选一课。   五、团队赛课方式说明:   1. 教学设计、课堂观察量表、课堂评价量表。教学设计、课堂观察量表、课堂评价量表在课堂展示之前发给全体听课教师。   2. 课堂教学展示。一位成员完整展示课堂教学。   3. 现场反馈课堂观察情况,安排2位代表发言。(时间控制在15分钟以内)   4. 磨课过程叙述。重点叙述:对教学内容的理解与如何构建学本课堂及所涉理论依据;通过团队的智慧经历“草根课”—“提高课”—“优质课”等一系列的磨课实践过程,通过对比分析,让听课老师分享一节课逐步成熟的研究过程及理论支持。(时间控制在15分钟以内)   5. 活动反思。上交一份完整的课例(按精品百课案例评比格式要求)、一份校本研修案例(磨课过程叙述)、点评稿(每人1份)及整个活动过程的材料。现场展示后一周内上交教科室。   6. 各项内容分值:课堂教学展示50分、课堂观察反馈和磨课过程叙述30分、活动反思20分。   7.评价方式:课堂展示由所有听课老师根据课堂评价量表进行量分,计平均值;课堂观察反馈和磨课过程叙述由学校评委会进行量分;活动反思由学校教科室根据材料上交情况进行量化。   六、活动设奖:   团队赛课设一、二、三等奖,学校将给予相应的物质奖励。本次活动参与情况是评选学期优秀教研组的必备条件之一。本次活动中承当课堂展示和代表发言将颁发校级证书。本次活动中参与展示的教研组每人计校本培训3学时,参与听课的老师计3学时。

团队活动方案

  为了确保事情或工作有效开展,常常需要提前制定一份优秀的方案,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是我精心整理的团队活动方案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 团队活动方案 篇1   一、齐心协力   器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿   时间:30分左右   规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。    二、穿针引线   器材:呼啦圈   时间:20~40分钟   目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐   规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。   三、平地而起   时间:20~40分钟   目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结   规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起 。   四、笑容可掬   时间:30分钟左右   目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。   规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。    五、张弛有道   时间:10分钟左右   器材:长绳一根、布条、秒表   目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。   规则:游戏开始时,将绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参加队员不能手拖手,只能通过绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。    六、千钧一发   时间30分钟左右   器材:报纸若干,胶带3个   目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。   规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。    七、囚徒困境   时间:40~50分钟   器材:布条若干   目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。   总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。    七、报数   时间:10~30分钟   目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识   规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。 团队活动方案 篇2    一、活动流程:   1.进餐   2.热身活动   3.团队活动   4.收拾会场,结束    二、活动时间   XX年11月22日星期一    三、活动人员   1.全体教师共同参与   2.具体分组情况:   a:谷园长,胥曰菊,张玲,李爽,张文杰,李雪梅,胥树强   b:刘创,于秀华,赵永平,亓翠云,张龙清,李璐,李真   c:柳园长,张晖,卢晓燕,魏洁,周娜,陈楠楠    四、活动安排   主持人:黄荣,韩敏   音响设备,话筒:赵帅   奖品准备:刘创   桌椅准备:王磊   计时计分员:王磊   剧务:韩敏    五、活动项目   1.蒙眼上楼:所有的老师吃完饭后在一楼大厅集合,用黑色袋子罩住头,手搭前面一个人的肩膀,依次上到五楼多功能厅,王磊事先把所有的灯关掉。(活动用黑袋子由办公室提供。)   2.开场,致欢迎辞,有请谷园长讲话。   3.介绍分组,各组选出队长,想出口号,进入今晚的团队pk.(各位老师注意了,积极表现的会有意外的惊喜哦!)   4.同心同德:每队有五分钟的熟悉与锻炼时间,然后分别是两个人一起,三个人一起,四个人一起,五个人一起......背靠背同时站起。   5.吹蜡烛比赛:所有队员参加比赛,每位队员站定一根蜡烛,回答主持人的问题,用答案把蜡烛吹灭,前三名或者前四名完成的老师到后面四支蜡烛前吹灭。用时最短的队伍获胜。按名次依次为3分,2分,1分。   6.你来比划我来猜:比赛规则:每队派出两位老师参加比赛,一人面对大屏幕,一人背对大屏幕,比划的内容不能涉及答案的任何一个字。在2分钟内猜出数量最多的队伍获胜,按名次依次为3分,2分,1分。(韩敏播放ppt)   7.我爱记歌词:每队三名老师参加比赛,主持人播放任意歌曲,参赛老师在线外站定,接歌时,会唱的老师,抢前面桌子上的话筒,接对下面一句就可获胜,在3分钟内结对数量最多的队伍获胜。按名次依次为3分,2分,1分。(黄荣播放音乐)   8.抢椅子:每队6位老师参加,最后的胜出者给团队加3分,第一个全体淘汰的组为第三名,第二个则为第二名,最后的胜利者为第一名。(韩敏放音乐。)   9.小品表演:以《马路天使》为命题,即兴表演。人数不限,请小组派队员出来抽版本。(幽默搞笑版, 离奇古怪,悲伤感人版)   10.激情狂欢:所有的队员全数上场,2分钟内谁舞的最high,加3分。(王磊播放音乐)   11.即兴创作《送给妈妈的节目》:以妈妈为主题,类型人数不限。   12.爱心传递:每个队伍围成一个圈,把爱心纸片加在嘴和鼻子间依次往下传递,用时最短的队伍获胜。   13.休息一会儿:全体队员围成一个圈,随音乐前行,音乐停,前面的一个人坐在后面一个人的腿上,直到所有的人能在同一时间内坐定。(黄荣播放音乐) 团队活动方案 篇3   一、指导思想   以打造“教育优质、特色鲜明”的精品学校为指导,结合学校艺术教育特色,切实有效的开展美术兴趣团队的各项活动。   团队名称:国画 儿童画 写生 手工制作    二、具体措施   1.活动对象的选拔   每位美术教师结合日常的课堂教学,留意观察,建立美术兴趣特长学生库。在每位美术教师提供的学生库中,由专任辅导教师进行选拔,定出四个美术团队的人数,人数控制在每团四十人左右。   2.活动的形式与时间   根据学期时间的长短,基本上每一个月为一期,各期人员不同,每期各个团队为十人,分四期开展活动,这样能够带动更多的学生参与到活动中来。   每个星期保证有四个课时的活动时间。   3.活动的具体分工   项目   国画   儿童画.   手工制作   写生   内 容   以儿童国画和传统国画 相结合,由浅入深。   以各类版画和儿童画为主,力求在材料、方式方法上有所创新。   以各种材料为媒介传达出一定的审美价值和童趣。   以线描写生风景、静物、人物为主,加强对学生线条的练习及场景的刻画。    三、活动措施   1.教师按时到场组织团队学生活动,明确活动内容,努力提高学生的活动积极性和学生参与的趣味性。   2.定期将团队学员优秀作品进行校园内外展览,提高团队影响力、浓厚校园美术文化氛围。   3.组织学生积极参加同类的各种比赛。    四、浓厚的美术文化氛围提升兴趣团队   成立美术团队的初期目标就是要以团队的活动营造浓厚的美术文化氛围,让团队中成员之间得到美的熏陶,在活动中体验创造美的乐趣,培养学生热爱生活积极进取的良好品质。   首先,小学生的审美能力是有限的,他们只能按照他们自己的意愿去进行创作,提高学生的审美能力不是一朝一夕的事情,除了在平时的教学活动中逐步提高学生的能力外,对于兴趣团队的成员经常组织欣赏一些相关优秀的美术作品,作为提高审美能力的辅助手段。通过对优秀作品的欣赏了解到画家的感受,每一幅作品的都是画家的情感体验和再现,了解作品的形式美,了解作品的简单内涵,逐渐通提升学生的美术文化素养。   其次,在团队的活动中凸现美术兴趣团队的特色,组织一二次课外写生活动,不但让成员得到锻炼增强信心,同时也让他们更加体验到活动的乐趣。活动后开展作品交流活动加强成员间的交流,设置成员之间开展互评和教师点评环节,让每个成员得到全面的评价。定期举办学校美术作品展览活动,让全校师生进行参观,保持参与活动的积极性。   再次,组织参加各级各类的美术作品比赛活动,各个团队拿出优秀作品参加,激励成员认真投入到每一次创作中去。   美术兴趣团队成立以来,在大家的共同努力下,取得了许多成绩。在县学生艺术节上团队成员总能拿到各自的最好成绩,多次组织参加全国、省、市级的比赛获得佳绩,获奖率达80%多。在近几届的由教育部主办的全国中小学生绘画书法比赛中连续有多人获全国一、二等奖,被评为全国书画先进单位。在团队的活动室中陈列着团队成员的.获奖证书和一部分优秀的作品,优异的成绩时刻感染的其他成员,同时也要求教师更加认真的去开展活动,促进美术兴趣团队的建设。 团队活动方案 篇4   班级团队合作活动方案   (一) 团体名称 相亲相爱一家人   (二)团体性质 结构式、发展性团体   (三)团体活动目标   1.总目标:培养班级成员团体凝聚力与团体信任感。   2.团体具体目标:   (1)凝聚团体的共识,强化团体的向心力。   (2)培养团体的默契,增强成员的互信基础。   (3)强化成员在团体中的自我价值感。   (4)促进成员的互动状况,形成一个良好的班级人际氛围。   (5)强调成员间互助合作精神。   (6)透过活动的特殊设计激发成员的思考力和创造力。   (四)团体对象 初中生 (五)团体规模 40~60人   (六)团体活动地点 教室或团体辅导室   (七)活动时间及频率   每周一次,共四次,每次90分钟。   (八)活动方式   根据活动要求全班分成7~9人组进行,小组内交流与派代表全班分享结合。   (九)领导者及训练背景   应用心理学专业的大三学生6人,都是三级心理咨询师,有多次团体心理辅导的经验。   (十)理论基础   1.马斯洛需要层次理论揭示每个人都渴望被他人接受、尊重和欣赏;团体可以满足人社会交往的需要、归属的需要和爱的需要。   2.社会心理学关于群体的研究证明,在一个团体中,如果成员之间有了互信,团体的凝聚力会更强,也将能更有效地发挥团体的效能。   3.人际关系理论表明,要信任他人必须要先学习开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感觉和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。   4.约翰逊(1972)的信任模式认为,信任他人是一种冒险的选择,之所以会愿意去信任他人,是因为我们相信他人的行为对我们是有利的。信任模式理论还认为,由成员所表现出来的高度或低度的接受、支持和合作的意愿以及所呈现出来的高度或低度的开放、分享的态度,两个向度交互作用之后,会形成下列四种信任模式:   高度接受和合作 低度接受和合作   高度开放和分享 低度开放和分享   (十一)团体活动具体安排 团队活动方案 篇5    一、活动目的: 为丰富公司员工娱乐活动,加深员工之间的友谊,展示公司良好的精神风貌,提升团队凝聚力。    二、活动对象: 公司全体员工,共27人(病假1人)    三、活动时间: 20xx年9月28日8:30—18:30    四、活动地点: 蚂蚁山庄    五、活动组织: 行政部全体同事协助筹备:运营部、信贷部全体同事    六、活动内容及规则:   (一)集体拍照   8:30公司集合,全体人员在公司、五象广场拍集体照。   (二)休闲一日   10:30前往蚂蚁山庄,烧烤、唱歌、打球   (三)团队活动(14:30开始)   将所有的组员分为4组,抽签决定,每组成员5人 1.心有灵犀(预计40分钟)   每队出个人进行比赛,每次比赛时间5分钟。 规则:   1.1参加猜词的两人,一个人根据组织者题板上成语或词进行口头或者动作表述,不能出现提板上的词相同字,也不能使用其他语言表述。否则算违规,另外一个人进行猜。   1.2其他同组队员或其他人员不得提醒,否则视为违规,不计成绩。   1.3在规定时间内,猜出个数最多者为胜出。   1.4全体比赛结束后,评审出冠军一名(可并列) 2.橡皮筋传递(预计40分钟)   每队5个人进行比赛,每次比赛时间5分钟,一次两队参加。   规则:   1.1比赛前每个队员发放一根筷子,比赛开始后每个队员把筷子衔在嘴里,由工作人员在第一位队员的筷子上放一根橡皮筋。   1.2比赛开始计时后,第一位队员用筷子向第二位队员传递。以此类推,直到最后一位队员把橡皮筋放到指定的位置。   1.3在比赛过程中如果橡皮筋掉了,必须要从第一个队员重新开始。 1.4在规定时间内传递橡皮筋最多的队获胜。 1.5全体比赛结束后,评审出冠军一名(可并列) 3.气排球比赛(预计60分钟)   1.1比赛单循环淘汰制,决出冠亚军两队。   1.2比赛采用25分制,先得到25分的队伍获胜,但分数必须超过对方2分。 1.3比赛抽签决定对手(三盘制)    七、活动费用预算    八、注意事项   注意环保,不要在现场乱扔垃圾。   2.个人做好防晒防虫的准备。   3.整个活动现场需要听从组长安排,积极参与活动各项环节。   4.个人注意安全。   行政部   20xx年9月25日 团队活动方案 篇6   一、指导思想   多年来,我校坚持举办“交特殊队费”主题活动,已形成常规工作,成为着力解决青少年实际困难、关心青少年成长、构建龙岗和谐教育的重要举措。   为使更多有需要的青少年得到关心帮助,根据深龙教通〔20xx〕29号区教育局《关于开展“交特殊团(队)费 关爱你我他”主题活动的通知》精神,经研究,决定在全校开展“交特殊队费,关爱你我他”主题捐款活动,   二、活动目的   倡导理性消费,合理利用过年压岁钱,宣传中华民族扶贫济困、乐善好施的美德,引导少先队员在活动过程中体验关心他人、服务他人的快乐,培养队员的社会责任感。   活动的目的在于帮助我们身边困难家庭的青少年解决读书难、生活难等问题,促进他们健康成长。捐款主要用于xx陇南地区教育帮扶,同时用于xx市青少年帮困助弱,援建xx区“手拉手”希望小学,对口扶持其它援助项目,资助我区困难外来建设者子女入学和困难家庭的青少年。   三、活动主题:交特殊队费,关爱你我他   四、捐款对象:全体少先队员   五、捐款时间:2月26日至3月16日   六、捐款方式:以学生自愿为原则,捐款多少由自己决定   七、工作要求    (一)充分发动,加强教育   利用广播站、宣传栏、校园网等媒介,利用升旗仪式、班会、队会集体活动时机,努力倡导理性消费,合理利用过年压岁钱的俭朴作风,大力宣传中华民族扶贫济困、乐善好施的美德,引导青少年学生在活动过程中体验关心他人、服务他人的快乐,培养队员的社会责任感,促进学校校风建设。    (二)坚持自愿、做好表率   捐款活动要以学生自愿为原则,各中队要积极行动起来,以交纳特殊队费的活动形式,发动广大少先队员捐款。注意把握好活动重在参与的精神,不得将捐款活动与学生操行评定挂钩,保证捐款的自愿自主,不强调多捐。   八、捐款方法:   1、各班主任组织学生认真学习《开展“交特殊团队费,关爱你我他”主题活动方案》,并根据要求积极做好学生的思想工作,充分挖掘活动的教育因素。   2、班主任负责收取捐款并填写好《学生捐款登记表》。   3、班主任在3月13日(星期五)前将捐款和《学生捐款登记表》交给学校财务廖栋齐老师。   4、账目公开,足额上交。学校少队部将对捐款情况张榜公布,不截留、挪用捐款,并于3月16日前将捐款转账至区教育局计财办(转帐时在备注栏注明“××学校交‘手拉手"捐款”),同时将捐款数额报街道教办。   葵涌街道第二小学少先队大队   20xx年2月25日 团队活动方案 篇7    一、 活动宗旨:   1 、为 加强企业团队凝聚力与团队协作能力;   2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;   3 、 加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;   4 、 休闲娱乐,缓解工作疲劳。    二、 活动对象:   **明芯微电子 全体同仁    三、 活动时间:   三天二晚    四、 活动主题:   **蜈支洲岛 3 天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)    五、 活动主办:   行政部(负责方案的制定、与旅行社的接洽、管理与协调活动的组织实施)   旅行社(**网提供的导游服务)    六、 旅游线路:   第一天: ** —— q (乘飞机) ** ——酒店入住   第二天: 鹿回头山顶公园 —— 大**旅游区 —— 天涯海角——晚餐   第三天: 游览世界小姐选美总决赛会址:美丽之冠 —— 亚**沙滩 —— 蜈支洲岛 ——**乘机回**    七、 费用:   1 、价格 : 2210 元起 / 人;   2 、费用包含:   ( 1 )往返机票、机场建设费、燃油费。   ( 2 )全程安排空调车。   ( 3 )2 晚未挂牌五星酒店住宿(含**政府调节基金)。   ( 4 )专业导游服务。   ( 5 )全程含三正二早(八菜一汤)   ( 6 )景点第一门票。   ( 7 )旅行社责任保险和个人旅游意外险。    八 、公司费用预算   公司总人数 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元    九、 其他说明:   **网预订电话 团队活动方案 篇8   一、活动名称   “快乐齐上阵”团队素质拓展训练    二、活动主题   友谊、合作、感恩、拼搏   三、活动目的   通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:   1、增强同学间的团队合作意识   2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性   3、训练同学对于结构变动的适应能力   4、增强团队成员之间的相互信任   5、加强成员间感情的沟通

团队活动方案3篇

【 #策划# 导语】活动方案指的是为某一次活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则,步骤等。以下是 整理的团队活动方案,欢迎阅读! 1.团队活动方案   1、情感激励:公司归属感的激励,建立起员工对企业文化的认同。   2、成就感激励:销售人员不但有薪资的追求,更有事业成就感方面的追求。建议公司借鉴“百万圆桌会议”在公司成立精英俱乐部,并给予一些特殊的奖励。   3、现金激励:激励要不断地重复,更要及时进行。   具体的激励方案如下:   一、集体早会:作为一个销售团队,每周必须有一次集体的早会,而这个早会只有一个主题,那就是激励,在早会上可以采用的激励方式主要有:   1、合唱励志歌曲(歌曲提前练习过或者是大多数人熟悉的):《超越梦想》、《真心英雄》、《从头再来》、《飞得更高》、《风雨彩虹铿锵玫瑰》、《和自己赛跑的人》、《靠近我》、《了不起》、《男儿当自强》、《势不可挡》、《相信自己》、《阳光总在风雨后》、《在路上》、《我的未来不是梦》、《壮志雄心》、《爱的奉献(手语)》、《步步高(手语)》、《感恩的心(手语)》、《我真的很不错(手语)》。   2、团队游戏:抓住机遇等。   3、爱的鼓励:一种有规律的鼓掌方式,爱的鼓励是一种赞美的方式也是一种自我激励的形式。   二、部门早会:部门的早会应作为每日的理性工作,而早会的主要内容就是激励、调动气氛,让员工尽快进入工作状态,部门早会的内容可以是以下几点:   1、合唱励志歌曲(同上)   2、团队游戏:参见附件《团队游戏》   3、读励志文章:特别推荐读《世界上最伟大的推销员》(又称《羊皮卷》)   4、部门口号:每天早会作为最后一项内容,不断重复具有激励意义的部门口号,加深印象,增强团队凝聚力,另外一个作用就是心理暗示。   三、培训:《拿出你的激情》   四、PK:把竞赛范围引入日常销售工作中,在各个部门之间,在员工之间开展竞赛。   五、成立精英俱乐部:把荣誉给予优秀员工,作为对员工的激励方式。   六、物质奖励:奖励要及时,奖励要有新鲜感,奖励要有层次,每日小奖、每周大奖、周月重奖,日奖应以统计数据为颁奖依据,如有效电话量、客户拜访量、有效。   数据录入量等,周奖以签单金额、签单数为依据,周奖、日奖的目的是不间断的刺激员工,颁奖是一定要配合爱的鼓励,让没得到奖励的员工得到一些刺激。注:歌曲、文章、游戏、课件见附件,PK、精英俱乐部、和奖励见实施细则。 2.团队活动方案   一、活动的背景:   公司队伍逐渐壮大,无法避免新老员工之间,业务团队之间,业务与后勤各个职能部门之间,就工作问题上,难免存在配合和服务上沟通的障碍,和矛盾冲突。为了让工作氛围更加的和谐,促使各个部门之间更好的交流和沟通,提高工作效率,创造更大的收益,企划部针对这一现象,特制订了一系列关于缓解员工关系,促进部门协作效率周期性活动。   二、活动目的:   活动有利于灌输公司新的理念,互动能够增加各部门人员之间的亲和力。通过周期性的活动,能够及时、有效的传达公司最新精神和指示,让员工更加清楚的了解公司新动向。选择不同部门进行联谊的活动,更能增强不同岗位、不同职责员工之间的协作、理解、包容,从而达到团结一心,有效沟通,高效益的团队。   三、活动的时间:   以两个月为一个周期开展   四、活动的主体:   公司全体员工(根据不同的部门和员工之间的情况,组织人员活动。大活动人员不超过60人,小活动人员不低于30人)   五、活动的场所:   主要场地以培训室为主,户外可以选择农家乐、度假山庄、市区内免费的主体公园为场所。   六、活动的开展:   周期性活动大致可以分为三类:拓展项目、座谈会项目、体育活动项目、知识趣味比赛。   根据活动主体不同,企划部牵头组织培训部和部门管理沟通,确定最后的活动方案,确保活动能够解决实质问题,让活动的价值化。   (一)、拓展分为:室内拓展和室外拓展。   室内拓展:短期内对心态和思维的调节效果好、见效快,成本低,可供选择活动内容丰富。   户外拓展:能够形成触动和刺激,强化服务意识,持久性好,可以增强团队之间的协作能力,达到团队相互协作与信任的目的。   (二)、茶话会:形式灵活多样,内容丰富多彩,可以分为:团队才艺展示、小游戏、个人才艺表演、座谈会、工作角色转变短时间体验感受、案例分享、思想和心得交流、真心话、传爱心等一些列小片段组成。既可以以团体的形象对公司进行宣传,又会为公司的业务累计资源。   (三)、活动:乒乓球比赛、拔河比赛、波斯飞毯、跳绳比赛、滚铁环比赛、接力赛、合唱比赛、卡拉ok大赛、景区的旅游进行的团体赛和友谊赛等一系列活动。还可以组织到老人院、留守儿童、问题儿童等地区送温暖活动,到社区为孤寡老人和空巢老人做服务和慰问活动,不仅可以提高员工之间的组织与协调能力,还有益于提高公司形象,宣传力度。   (四)、房产专业知识竞赛、助理团队服务礼仪竞赛、陌拜房源、客源角逐大赛、关于对待客户、寻找房源、客源方式、方法的辩论赛、带看经纪人技巧、技能大赛等知识趣味比赛。通过比赛既可以促进员工之间的经验交流,又可以提升员工工作的积极性。   七、活动的费用预算:   每次活动最低标准以5元/人的标准,标准以10元/人为标准。 3.团队活动方案   一、活动名称   “快乐齐上阵”团队素质拓展训练   二、活动主题   友谊、合作、感恩、拼搏   三、活动目的   通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:   1、增强同学间的团队合作意识   2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性   3、训练同学对于结构变动的适应能力   4、增强团队成员之间的相互信任   5、加强成员间感情的沟通

团队活动方案

  为有力保证事情或工作开展的水平质量,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案属于计划类文书的一种。那么应当如何制定方案呢?以下是我精心整理的团队活动方案8篇,欢迎大家分享。 团队活动方案 篇1   一、活动名称   “快乐齐上阵”团队素质拓展训练   二、活动主题   友谊、合作、感恩、拼搏   三、活动目的   通过开展素质拓展训练活动,旨在创设种种情境,真实地触及知行人的心理、体魄和品格,使其以开放稳定的心态对挑战,激发创新活力,促进团队精神的形成,进而收到“磨练意志、陶冶情操、完善自我、熔炼团队”的良好效果。具体目的如下:   1、增强同学间的团队合作意识   2、帮助同学体会在团队工作中沟通的重要性   3、训练同学对于结构变动的适应能力   4、增强团队成员之间的相互信任   5、加强成员间感情的沟通   五、素质拓展训练的项目   1、齐心协力   器材:蓝绿布、彩色笔、剪刀、竹竿   时间:30分左右   规则:根据参加者数量将团队分成小组,选举队长,给小组冠名,画队徽、选对歌等,然后进行团队间的展示。要求队长报队名、队员报名、队旗展示、向大家解释队旗、队徽的内涵,然后合唱队歌。在活动过程中,如果队长出现错误,男阶长做十个俯卧撑,女队长做20次蹲起。   二、穿针引线   器材:呼啦圈   时间:20~40分钟   目的:感受合作和竞争的意义,体验探索与创新的快乐   规则:各组人手拉手围成一个圈,将呼啦圈套在队长的左胳膊上,队员在不松手的情况下将呼啦圈从队长的左臂出发,通过每个队员的身体传送然后重新回到队长的左臂。时间少的团队算胜利(失败的团队队长做20个俯卧撑,女队长做20次蹲起)。   三、平地而起   时间:20~40分钟   目的:促进团队间的合作,增强团队间的团结   规则:每组先派2名队员,背靠背坐在地上。两人双臂相互交叉,合力使双方同时站起。以此类推,每组每次人数增加一倍,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可以再加人。时间最少且重复次数较少的为胜利的团队。活动过程中,如果团队失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   四、笑容可掬   时间:30分钟左右   目的:促进团队成员间的沟通与交流,增进彼此之间的友情。   规则:让学员站成两排,两两相对,各排派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   总结:人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。   五、张弛有道   时间:10分钟左右   器材:长绳一根、布条、秒表   目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。   规则:游戏开始时,将-麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在此过程中,参加队员不能手拖手,只能通过-麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上,让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   六、千钧一发   时间30分钟左右   器材:报纸若干,胶带3个   目的:帮助参训者练习在遇到困难时如何做计划,如何合作,以及如何有效地利用有限资源等。   规则:出发时,每个人必须从铁板上走过。在逃离过程中,队员身体的任何部分都不能出来,必须在铁板上。在整个的逃离过程中,每块铁板都要被踩住,全部人达到小岛之后,并且所有铁板被拿到对岸上,游戏才算完成。在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。   七、囚徒困境   时间:40~50分钟   器材:布条若干   目的:加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   内容:假如你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   规则:将团队分为两组,男队员为向导,女队员为探险的人。女队员戴上眼罩有向导带领到达目的地,此时男生的任务是负责安全的护送女生到达目的地。   总结:信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   七、报数   时间:10~30分钟   目的:增强团队凝聚力,增强团队合作意识   规则:将团队分为两组,时间快的为获胜团队。在活动过程中,速度慢的团队队长将做10个俯卧撑,女队长做10次蹲起。 团队活动方案 篇2   一、 活动宗旨:   1 、为 加强企业团队凝聚力与团队协作能力;   2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;   3 、 加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;   4 、 休闲娱乐,缓解工作疲劳,公司团队活动方案。   二、 活动对象:   **明芯微电子 全体同仁   三、 活动时间:   三天二晚   四、 活动主题:   **蜈支洲岛 3 天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)   五、 活动主办:   行政部(负责方案的制定、与旅行社的接洽、管理与协调活   动的组织实施)   旅行社(**网提供的导游服务)   六、 旅游线路:   第一天: ** —— Q (乘飞机) ** ——酒店入住   第二天: 鹿回头山顶公园 —— 大**旅游区 —— 天涯海角——晚餐   第三天: 游览世界小姐选美总决赛会址:美丽之冠 —— 亚**沙滩 —— 蜈支洲岛 ——**乘机回**   七、 费用:   1 、价格 : 2210 元起 / 人;   2 、费用包含:   ( 1 )往返机票、机场建设费、燃油费。 ( 2 )全程安排空调车。 ( 3 ) 2 晚未挂牌五星酒店住宿(含**政府调节基金)。 ( 4 )专业导游服务。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一汤) ( 6 )景点第一门票。 ( 7 )旅行社责任保险和个人旅游意外险。 3 、公司费用预算   公司总人数 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元   九、 其他说明:   1 、**网预订电话: 40066-40066 或 0755-33340066 。   2 、 此价格截止。 团队活动方案 篇3    一、 活动宗旨:   1 、为加强企业团队凝聚力与团队协作能力;   2 、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;   3 、 加强和巩固员工对公司企业理念的熟悉;   4 、 休闲娱乐,缓解工作疲劳。    二、 活动对象:   ****公司全体同仁    三、 活动时间:   三天二晚    四、 活动主题:   **蜈支洲岛 3 天五星精品纯玩团队游(晚去晚回)    五、 活动主办:   行政部(负责方案的制定、与旅行社的接洽、管理与协调活   动的组织实施)   旅行社(**网提供的导游服务)    六、 旅游线路:   第一天: ** —— q (乘飞机) ** ——酒店入住   第二天: 鹿回头山顶公园 —— 大**旅游区 —— 天涯海角——晚餐   第三天: 游览世界小姐选美总决赛会址:美丽之冠 —— 亚**沙滩 —— 蜈支洲岛 ——**乘机回**    七、 费用:   1 、价格 : 2210 元起 / 人;   2 、费用包含:   ( 1 )往返机票、机场建设费、燃油费室内团队建设活动游戏方案室内团队建设活动游戏方案。   ( 2 )全程安排空调车。   ( 3 )2 晚未挂牌五星酒店住宿(含**政府调节基金)   ( 4 )专业导游服务。   ( 5 )全程含三正二早(八菜一汤)   ( 6 )景点第一门票。   ( 7 )旅行社责任保险和个人旅游意外险。   3 、公司费用预算   公司总人数 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元 团队活动方案 篇4   一、活动目的   1.明确团队的目标,提升员工的团队精神和团队意识,增强团队凝聚力;   2.激励团队,释放工作压力,心态调整,可提升团队的工作效能;   3.挖掘个人潜能,挑战自我,促进团队成员之间沟通和了解,增进友谊,提高员工对单位的归属感和认同感;   二、活动时间   20xx年11月4日9:00——16:30   三、活动地点   东方年华三峡国际青年营   四、活动内容   通过团队管理,手工实践,运动拓展,军事拓展,生活体验等各项团队课程来提升团队凝聚力,团结协作能力,达到团队建设的目的;本次活动上午开展拓展活动,下午游园观光,果蔬采摘,东方花谷和月季园的花已经盛情开放,园区现有大型番茄公园,精选了四十几个品种的优质番茄可供采摘,品尝原生态真味道。   军事拓展课程:真人CS(阵地/丛林)   运动拓展课程:鼓动人心   备注:实际执行课程因天气或其他不可抗拒因素可能有微调;   五、项目介绍   1、实兵CS   项目类型:团队军事拓展   项目描述:10-15人左右为一队;参与者在活动中模仿军队作战,穿梭在实兵阵地中,展现各种队形阵势,个人技巧,全身心投入扮演一个士兵或将领的角色,进攻方和防守方对抗,相互转换,直到把对方选手全部击倒为胜。活动时长90分钟。   培训目的:提高团体意识,以及团体的凝聚力;提高领导能力,战胜懦弱胆小心理;提高思维能力,敏捷的思考,以及有效的变通是胜利的关键;有助于放松身心,锻炼身体。   2、鼓动人心   项目类型:团队体验项目(10-20人,可多组同时进行)   项目描述:所有队员每人手里拿一根绳子,通过集体努力,让球在鼓面上颠动起来;   培训目的:培训齐心协力,团队默契,培养技巧;学会用科学的方法解决问题。   六、营地简介   湖北东方年华三峡国际青年营位于湖北西部、三峡出口、屈原昭君故里、世界水电名城的宜昌市枝江安福寺镇玛瑙河畔。园区占地10022亩,概算投资10亿元。距呼北、沪蓉高速枢纽3公里,三峡机场18公里,宜昌东站28公里,三峡大坝68公里,交通畅达,转接便利。   园区主要包含生态农业、休闲旅游、营地教育、康养度假四大板块。是机关团体、学校市民的绿色食材供应基地;是休闲旅游、婚礼庆典的`绝好去处;是研学教育、企业团建的理想之所;是养心养生、文艺创作的首选佳境。 团队活动方案 篇5    游戏准备:   游戏开始前,工作人员在社区或卖场的某处藏好目标物,并在许多不同的地方设置假的目标物,假的目标物中分别设有奖励措施或惩罚措施(实物或规则性的皆可,比如寻宝关键词、离场10分钟等)。    游戏规则:   两组选手进入场地开始寻宝,分别有两名工作人员对每组选手进行全程跟随,当选手犯规时及时制止,但禁止对选手进行任何暗示或指点,并对选手成绩进行记录。   晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。   那么晨会游戏的意义就体现在这里。   1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”   2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”   3. 晨会游戏是业务推动的战场   4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”   5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)    目 的:   1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。   2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。 团队活动方案 篇6   一、组织人员分工   指挥员:总经理   培训师:副总经理   裁判员:行政经理   二、团队比赛   1、破冰活动   时间:20分钟   活动目的:打破隔阂、建立相互熟知、相互信任的团队氛围。相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松、愉快。   活动内容:1、将所有成员分为三组,让每组队员围成一个向心圆,直径2—2。5米,选一位队员站在中央。2、每个人伸出自己的双手,中央的队员则双手抱在胸前,并做出以下的沟通对话。中心队员:“我叫…(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”全体团队成员回答:“准备好了。”培训师“我倒了?”全体团队成员“倒吧!”3、这时整个身体完全倒在团体成员的手中,这时团队成员把中央队员顺时针推动两圈。4、建议小组中的每位成员都来试一试。5、要求在圆中央的人倒下时应保持身体直立,并不要打开双手,以免伤及他人。2、毕业墙时间:20分钟活动内容:将所有人员分成三至四组。在规定的时间内,每一组的所有人只凭借相互间的合作,从地面攀上离地高达3。8米的墙顶。如果有一个人没有攀上或超过了规定的时间,那么所有的人将不能毕业,也就是说有一个上不去则全体失败。如果每组都在规定时间内完成任务,则选择利用时间最短的那一队为获胜组。   活动目的:主要是激励和强化顽强的斗志和互助取胜团结必胜的信念。   协作系数:★★★★★   体能要求:★★★   危险系数:★★   3、过软桥   时间:60分钟   活动内容:一段软梯挂在山坳的两端。队员必须利用绳梯从山坳的一端走到山坳的另一端。共分成三至四组,各组经过团队协作使组里全员在最短的时间内通过软桥。   活动目的:打破心理舒适区生理反应,遇到危机的退缩趋势,突破自我心理舒适区—跳跃成功,团队激励的作用,也能帮助员工突破心理舒适区。   协作系数:★   体能要求:★★   危险系数:★★   4、解手链形式:10人一组   时间:20分钟   活动内容:1、让每组成员围着站成一个向心圈。2、先举起自己的右手,握住对面那个人的手;再举起自己的左手,握住另外一个人的手;现在组员面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。4、如果过程中实在解不开,可允许组员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。   活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。   三、团队野餐   团队比赛预计17:00结束,随后在风情园举行烧烤晚会活动。   四、保护环境、热爱生活   保护环境是人类最深远、长久的课题。近几年,世界各国遭受着不同程度的自然灾害,人类要想征服可怕的大自然,就必须尊重自然。建议利用此次户外活动的时机,从我们自己做起,及时清理活动时产生的各种垃圾,保护环境,善待家园,共同创造一个美好的生活环境。     团队活动方案 篇7   一、活动领导小组:   组长: ***   副组长: ***   成员:***   二、活动时间:   20xx年6月30日下午13:00—15:00   三、活动地点:体育馆   四、活动项目和规则   1.投篮进筐负责人:***   参赛人员:每队3人 (一男两女)   比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。   2.蛙式车接力赛 负责人:***   参赛人员:每队4人   比赛规则:以用时最少队获胜。   3.100米障碍滚铁环 负责人:***   参赛人员:每队2人   游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。   4.呼啦圈 负责人:***   参赛人员:每队2人   游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。   5.保龄球负责人:***   参赛人员:每队2人   游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。   6. 跳长绳负责人:***   参赛人员:每队4人   比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。   五、比赛报名及注意事项:   1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。   2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。   报名截止日期:6月27日放晚学前。   3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。   六、奖励办法:   每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。   友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。   4、为不同程度地改善手拉手学校薄弱的办学条件,美化校园,丰富校园文化生活,两校的少先队将共同组织多种形式的活动。如共同组织文艺汇演、雏鹰行动、科技文体、组织学生不定时为手拉手学校援助衣物、文具、图书、教学仪器、文体器材等活动。   5、加大学生交流活动,把两校作为双方学生的社会实践活动基地。让我校学生更多地了解自然界及生态平衡等方面的知识,让天欣小学的学生加强科技信息、环保等方面的研究性学习。   6、建立稳定的互访机制,一是领导互访。了解帮扶工作情况和两校各方面的需求;二是教师互访。开展教研活动提高学校教师在实际教学中的应用能力;三是学生互访。建立手拉手互助互学活动,从而达到共同进步的目的。 团队活动方案 篇8   一、活动时间:9月8日   二、活动地点:**山   三、活动人数:业务部全体成员   四、活动目的:为营造健康积极的工作环境,提升员工的精神文化品位,加深相互认识了解、培养成员之间互亲互爱、增进感情,加强社团团队凝聚力。   五、活动过程   1、各成员于早上8:00准备备好物品在办公楼前集合。   2、会长在清点人员之后传达注意事项,和活动目的,完毕后分若干小组。各组配1-2名干部负责,一名组长,一名通信员。   3、开始出发,队伍行进。队伍行进过程中必须整齐,不可太嘈杂,干部和小组长注意观察队员的情况,确定适当的休息时间。   4、到达山脚时建议有十几分钟的休息时间。   5、爬山。爬山过程中建议各队分开行动,各队之间评比爬山快慢,最快的一组有优先向社旗上写名的权利,最慢的一组要有处罚性的节目演出。过程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。   6、休息。建议休息半小时后开展活动。   7、开展娱乐性活动,无固定时间,若爬山用时过长可对时间进行压缩,若短也可以增加。本活动在社团之中展开。备选活动(现场决定进行那几个)   (1)接歌。分若干队,由干部带领,社长唱一句,各队根据其中最后一个字接唱,各队伍之间要有竞争,开始时可降低难度,所接唱的歌曲中必须有上句所唱句中最后一字,可谐音。   (2)拉歌。各队伍之间要攀比士气,互相拉歌。   (3)成语接龙。   (4)类似于击鼓传花的游戏,选一人蒙住眼睛,同时进行传花,数停止后,手中有花者必须表演节目。   (5)给出几个成语编故事。   (6)小型辩论会。推举十个人,分成两队在社团就某一问题展开辩论。   (7)小型舞会,找一块平整的空地,会跳舞者参与其中不会的也可以学习。   (8)超级模仿秀。自愿参加,模仿某一明星唱歌或表演.   8、午餐。计划用时五十分钟。   9、自由活动。原则上不允许单独活动,可以几个人结伴活动或游戏,也可以成员之间互相认识相互交谈,看书或其它。   10、会员感言。再次集聚,每个人一句话来表达西安佳本次活动的感想和收获。   11、全体拍照留念。   12、社团统一组织下山,有序进行,注意安全。   13、回校。(计划用时一小时,到达b楼广场集合)   14、社长做活动总结,并宣布成员写一篇活动感受,然后宣布活动结束.   六、活动安排:   1、分组行动。可以延续培训时的队伍或者以各部为队伍,有队长安排调度。队中也可以男生帮扶女生以收到“男女搭配爬山不累”的效果。   2、队伍在行进和爬山过程中务必统一行动,队伍要整齐,队长要负好责任。   3、建议多准备一面社旗,再爬到山顶时用于社员签名,并作为活动见证存放于社团之中,同时也是各成员心中永久的记忆   七、注意事项   1、一切听从领导,遵守活动纪律,以安全为主,为安全起见,一切成员不准擅自离开队伍,如有特殊向干部报告。单独行动,至少三人或三人以上活动。   2、为应对各种突发时间影响,各成员必须带好各种紧急药品,以防不测,或有专门同学负责   3、个成员注意团队精神,主动关心帮助周边同学。   4、各成员需带好午餐,饮用水及桌布等,切记保护环境,午餐后下山前将垃圾收集起来,统一处理,不得乱扔。   5、秋高气爽,天气干燥,不允许生火。   6、干部或组长维持各组的秩序和纪律。   八、活动声明   1、本活动由社团人员自愿参加。   2、凡是参加者可以允许有请假者的存在,但请假者必须服从上级的安排。   3、由于不服从管理而引发的意外伤害个人承担。   九、准备物品   1、合身的服装(校服),鞋子   2、药品。如创可贴、药棉等。   3、相机,口哨。   4、每人准备个人适量的水和食物。   5、会期(由两名同学负责)。

团队活动方案

  为确保事情或工作高质量高水平开展,往往需要预先制定好方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。那么优秀的方案是什么样的呢?下面是我为大家整理的团队活动方案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 团队活动方案 篇1 一、活动宗旨:   沟通创造价值、勇气谱写意义、合作通往成功、学习引领成长    二、活动概要:   星期六:   (1)团队拓展训练活动(上午空中项目;下午地面项目)   ----昆仑生态园   (2)晚宴及篝火晚会(西夏城:黄河金岸)   (3)住宿:体育运动训练管理中心宾馆   星期日:   上午集体浏览灵武水洞沟:   (1)参观史前旧石器时古遗址博物馆   (2)亲近芦花谷风光美景   (3)抚摸明长城苍桑岁月   (4)浏历大峡谷如入仙景   (5)坐看红山湖,静观水岸城   (6)坐驴车,骑骆驼,享山野风情   (7)外敛内诡“藏兵洞”,古今中外“红山堡”   中午在龙泉山庄吃午饭,午饭后乘车返回   二、全体人员必须遵守的重要规定:   (一)着装统一:   上衣:由市场部提供的统一的白色或蓝色T恤   裤子:为保证第一天的拓展训练,必须选择舒适、便于活动的运动裤;女同志第一天不得穿裙子   鞋子:第一天必须穿便于运动的运动鞋   (二)运输工具:两辆豪华大巴(标识为“一号车”和“二号车”)   一号车共36人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人5名   二号车共35人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人3名   因工作需要自驾3人:必须在上午8:00前到达拓展训练基地   (三)时间纪律:活动期间全程实行军事化管理,请大家严格遵守时间和纪律:   (1)上午全体人员必须在上午6:15前准时集合,点名后将准时于6:30出发,迟到不候。迟到者将会影响所在单位在本次活动的成绩评价。   (2)上午8:00准时在拓展训练基地开始拓展活动。   (3)拓展活动期间必须严格服从教练要求,除活动允许豁免的情况外,任何队员不得以任何借口逃避活动要求。违反者将视情况扣除其所在单位在本次活动中的成绩评价。   (4)拓展训练之外的任何集体活动,都要遵守所在车辆负责人员的指挥,不得无组织、无纪律、擅自行动。因为不遵守团队纪律而造成的任何后果,由本人承担。   (5)要求全体人员在整个活动过程中保持自律,充分展现尊老爱幼、文明和谐、团结友爱的精神风貌。   (四)本次训练活动结束后,将在八个参加单位中评选出一支在各方面表现都非常优的“卓越团队”。中选单位将获得20xx元的奖励和获奖证书一份。   三、拓展活动项目:   破冰游戏、空中断桥、空中抓杠、空中钢索、生死电网、急速60秒、冰河沉船、驿站传书、盲人方阵、过沼泽、团队升华。 团队活动方案 篇2    活动背景:   艾里斯理性情绪理论认为所有的感觉即情绪都是“自然”的,几乎都在思考或人自认为遭到不快或憎恶的刺激经验之后产生。情绪本身是一种人类“健康的 ”反应。没有健康的负面感受,人就不会尝试减轻或避开负面刺激;正面感受也会激发人们生存的欲望且干劲十足。现在很多青少年对情绪都缺少正确的态度,对自己的情绪不知道如何面对和处理,久而久之会造成一些心理疾病,影响其健康成长。因此引导学生正确看待情绪,学会用正确的方法来处理自己的情绪很重要。    活动目标:   (1)透过活动帮助学生了解情绪是什么以及情绪是可以传递的。   (2)学习正面处理情绪的方法和技巧。   一、活动名称:情绪我当家   二、活动对象:东方小学五(六)班学生   三、活动名额:45 -50人   四、活动地点:东方小学篮球场附近空地   五、人手编配:5名社工   六、活动负责人:任海卫   六、活动日期:20xx年05月31日 (周一) 10:45-11:35(50min)   七、活动内容:   1. 简介(5min)   工作员向每组的组员介绍活动内容及目标。   2.活动一:心情速递(15min)   活动目的:透过活动体验让学生感受到情绪是可以传递的。   3. 活动二 :心随我动(15min)   活动目的:透过活动帮助学生了解到情绪是可以控制的。   4. 活动三:制作情绪健康锦囊(10min)   活动目的:学习情绪处理的方法。   5. 分享总结(5min)   1.分小组总结活动。   2.填写活动反馈表。   3、集体拿着海报拍照。    六、活动时间安排:   10:15   工作员到达活动场地   10:20-10:25 5分钟   活动简介会   1.工作员熟悉活动场地,明确各组的位置。   2.给工作员强调活动注意事项   10:25-10:35 10分钟   布置活动场地   10:35-10:45 10分钟   1、学生到达活动场地;   2、介绍活动内容和主题、目标;   3、向学生介绍工作人员,进行分组。   10:45-10:50 5分钟   活动简介(5min)   工作员向每组的组员介绍活动内容及目标。   10:50-11:05 15分钟   活动一:心情速递(15min)   活动目的:透过活动体验让学生感受到情绪是可以传递的。   11:05-11:20 15分   活动二 :心随我动(15min)   活动目的:透过活动帮助学生了解到情绪是可以控制的。   11:20-11:30 10分钟   活动三:制作情绪健康锦囊(10min)   活动目的:学习情绪处理的方法。   11:30-11:35 5分钟   分享总结(5min)   1、分小组总结活动。   2、填写活动反馈表。   3、集体拿着海报拍照。   七、人手分工 工作员   拍照 社工1   活动组1 社工2、社工3   活动组2 社工4   活动组3 社工5   社工服务中心 团队活动方案 篇3   一、活动宗旨:   沟通创造价值、勇气谱写意义、合作通往成功、学习引领成长   二、活动概要:   星期六:   (1)团队拓展训练活动(上午空中项目;下午地面项目)   ----昆仑生态园   (2)晚宴及篝火晚会(西夏城:黄河金岸)   (3)住宿:体育运动训练管理中心宾馆   星期日:   上午集体浏览灵武水洞沟:   (1)参观史前旧石器时代-古遗址博物馆   (2)亲近芦花谷风光美景   (3)抚摸明长城苍桑岁月   (4)浏历大峡谷如入仙景   (5)坐看红山湖,静观水岸城   (6)坐驴车,骑骆驼,享山野风情   (7)外敛内诡“藏兵洞”,古今中外“红山堡”   中午在龙泉山庄吃午饭,午饭后乘车返回   二、全体人员必须遵守的重要规定:   (一)着装统一:   上衣:由市场部提供的统一的白色或蓝色T恤   裤子:为保证第一天的拓展训练,必须选择舒适、便于活动的运动裤;女同志第一天不得穿裙子   鞋子:第一天必须穿便于运动的运动鞋   (二)运输工具:两辆豪华大巴(标识为“一号车”和“二号车”)   一号车共36人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人5名   二号车共35人:主负责人1名、副负责人1名、分片召集人3名   因工作需要自驾3人:必须在上午8:00前到达拓展训练基地   (三)时间纪律:活动期间全程实行军事化管理,请大家严格遵守时间和纪律:   (1)上午全体人员必须在上午6:15前准时集合,点名后将准时于6:30出发,迟到不候。迟到者将会影响所在单位在本次活动的成绩评价。   (2)上午8:00准时在拓展训练基地开始拓展活动。   (3)拓展活动期间必须严格服从教练要求,除活动允许豁免的情况外,任何队员不得以任何借口逃避活动要求。违反者将视情况扣除其所在单位在本次活动中的成绩评价。   (4)拓展训练之外的任何集体活动,都要遵守所在车辆负责人员的指挥,不得无组织、无纪律、擅自行动。因为不遵守团队纪律而造成的任何后果,由本人承担。   (5)要求全体人员在整个活动过程中保持自律,充分展现尊老爱幼、文明和谐、团结友爱的精神风貌。   (四)本次训练活动结束后,将在八个参加单位中评选出一支在各方面表现都非常优的“卓越团队”。中选单位将获得20xx元的奖励和获奖证书一份。   三、拓展活动项目:   破冰游戏、空中断桥、空中抓杠、空中钢索、生死电网、急速60秒、冰河沉船、驿站传书、盲人方阵、过沼泽、团队升华。 团队活动方案 篇4   第一阶段:胜兵先胜而后求战   1. 明确建制(30分钟)   一至两天的内训结束后,或者内训间息,指定双方团队长、排、班长(按贵司现岗级别指定分派即可),团队拓展活动方案。将参训全体人员等分为红、黄两团队。(每队人员可打乱现有部门编制,抽签决定归建。)   2. 中高级领导(6—10人)技战术、步兵方略特训(90分钟)   实际上,考虑到贵司时间安排,该项应在分组归建前完成。   特训内容包含:   A步兵攻防阵形、攻防火力布控规律、现代步兵攻防通用战术。   B 现代军事管理主要条例和规则、特性。   C战术口语、手语、个人技战术。   D小团队(班组)协同技战术。   E典型战术体系的比较与分析,由受训领导做出因地制宜的甄选。   F现代步兵武器装备使用技术讲解。   特别说明:为什么只培训双方高级领导,而不做双方全员的特训呢?目的就是要激发双方领导人的贯彻力。由他们事后(战前)就象平时工作中遇到紧急情况一样,将信息和意图迅速贯彻传达,然后由下属逐层传达至基层“战士”。语言表述简洁的一方速度快,语言表述清晰的一方沟通得更到位。两强相争,如同争夺一个市场的两家企业,信息传递快的一方、信息沟通精准的一方往往胜出。这就是“贯彻力”强的表现之一。通过该项目,还可以检验两组领导的学习和感悟能力,一群丧失了再学习能力的领导人是很难带领团队迎接新环境中的挑战的。“大战”在即,相信贵司的高级领导定能认真对待,在压力下激发潜能,贯彻好决定“存亡”的信息。(注:有甄选的贯彻,只给双方临战前两天的.一个晚上的时间,信息自选,办法自筹。扁平化贯彻对双方都是违规行为,一旦某方违背将被视为不诚信和不自信的表现。)   3. 与(2)同时进行的中、基层代表(10人)战场沙盘及攻防双方态势讲解(90分钟)   前线地形地貌、双方战区位置、可能的攻击方向、火力配置情况等。此时双方“身份”可能并未明确(在分队以前)概率为5:5。代表们作为“一线人员”,一旦分组归建,必须要发挥平时工作中的最佳状态,在双方领导贯彻“特训信息”的同时(或之后),向领导层及时汇报“市场信息”。沟通能力强的一方会具备优势。   4. 内训结束后,双方临战前一晚的紧急战前决策会议。分组同时召开,双方领导主持。(120分钟)   A抽签决定的攻、防双方明确战略目标、战略意图。(攻方必须在规定时间占领守方司令部)   B 双方团队高级主官,依据特训心得制订“作战”方案、战略战术,由双方最高主官做最终决策。   C 双方最高主官颁布、贯彻“战时”奖惩条例和“军规”。   D双方逐级贯彻“作战”方案、奖惩条例和规则。按战略战术意图,明确每个人的岗位、分工、责权。   5. 双方基层“战士”发言,提出合理化建议,集体完善战役方案,君臣一体,上下同心。(30—45分钟)群众的意见不可小视,基层里往往蕴涵着“大智慧”。同样,执行不利的根源往往是基层没有感悟到领导的“大智慧”。沟通不足、贯彻不利,永远都是强势执行力的羁绊。最终决策还是要最高领导来拿,独裁与集中不等于压制个性,民主与自由不等于否定权威。   6. 双方最高主官对己方“励志”宣言,建立团队信念,鼓舞己方斗志,战前部署结束(2分钟)   第二阶段:上兵若水,奇正相生   7. 在规定地点准时集合(过时不侯),双方按编制同时整队,各级主官带队,集体整装后上车,向“战区”开拔(7:30——8:00)各级领导的作用至关重要   8. 抵达战区后,双方按编制再次整队。各级主官带队,按序配发装备和给养。我司总教官简短讲话(2分钟);红队最高主官战前“励志”讲演(1分钟);黄队最高主官战前“励志”讲演(1分钟)。升国旗、司旗,唱国歌,规划方案《团队拓展活动方案》。(9:30——10:00)讲话要烘托“大战在即”的紧张气氛,同时给双方团队做“终极”的鼓舞。   9. 双方急行军进入各自战区,攻防双方按事先“计划”布控火力点及攻击阵形,各级主管、我司参谋进行巡视、督导,做最后的战前检查与战前动员。攻击一方会在一个小时内发动进攻(10:15—11:00)各级主官管理、管控力强,注重战术布控细节,完全按战略意图执行到位、精准度高的一方会占据优势。   另外:守方每人要在半小时之内置单兵掩体、设计伪装点(与攻方体力平衡,且是实战所必须。)   10. 第三方奇袭(10:50——11:00)   攻击守方的不是对方团队,而是来自第三方——我们拓展机构的一个武装加强班(10—15人),他们会选择从守方的薄弱方向发起突袭,他们将由训练有素的专业步兵和军官组成,以十几人之众冲击守方的一只火力完备的连队。为什么要这么做呢?一般来说,在设防严密的战区,攻防双方的兵力对比应为2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,红、黄双方等分人马,且守方是“以逸待劳”,攻方首次作战大有“飞蛾扑火”之势。为了公允和平衡战局,我司会私下与“攻方”串通,率先从另一个方向发动攻势。但是,我司之专业人士决不会“射杀”首次作战的守方员工,恰恰相反,我司整整一个班以专业效率迅猛出击,是专供贵司守方“射杀”的。目的有三:对守军精神上施加压力、磨砺其志;让守军在“射杀”中练习技战术,并获得成就感;让守军的隐蔽火力点完全暴露给接下来要上阵的攻方!以达成“攻守平衡”,就看守军能不能临阵决策变数,并将决策迅速转为执行了。   11. 攻守双方接战(11:00———12:00左右)   在步兵实战中,蛮勇和“个人英雄主义”总会让一个人“消失”得更快,让己方团队损失“生员”。实战和电影是不一样的。在我司专业参谋的指导下,贵司双方都会“小心翼翼”地作战,不仅仅是为自己,也为了己方不无谓地减员,每个人,无论他什么级别、什么背景——战场上,子弹面前人人平等,每个都只有一次生命!每个人都会这样想:我不能“死”,我“死”了,这块阵地就丢了,我要依靠我的团队才能活得更长久,我的团队要靠“活下来”的“我”才能最终取得胜利。这一仗,会打得艰苦而漫长。   附1:《诚信红布阵亡制》   “诚信宣导”会在我司的战前培训中贯彻、强调。“诚信”涉及一个人的人品,相信贵军人员能经受考验。具体规则是:被“子弹”击中四肢以外、头盔以下的任何部位,即表示你已经“阵亡”了!你的装备里有“一块红布”,请拿出来盖在头上,那么您会被所有的人(包括射击你的“敌人”)尊重,说明您一个可贵的诚信自律的职业人士。因为“子弹”很小,只有被击中的人才会清楚地知道,如果你忍着痛说谎,那么你亵渎了战场和你的团队。一经查证,“督战队”定会将您“就地除名”。   12. 双方在参谋指导下变换作战方案,各依地势之利出“奇兵”以打破僵局(12:00左右——12:30左右)战场如商场,商场如战场。唯一不变的就是“图变”、“变”与“应变”。对方“变”招了,实战可不是拼“蛮勇”,再强壮的人也经不起一颗子弹,打仗拼的是“头脑”,拼的是“应变”、“决策”与“执行”。谁更快,谁更准,谁更有执行力,他就会掌握战场的主动。“兵无常势,水无常形。上兵若水,奇正相生。”贵司的骨干们一定会在“应变”中爆发出超常的决策力和瞬间执行力,领袖的号召力会让每个人相信“胜利正在召唤着我们”。观望、等待、怀疑、跟风、慢办拍的人会在瞬间被消灭,不负责任、拍脑门的决策也会被凌厉的“转守为攻”或者“变线突击”砸得粉碎。攻守双方究竟谁能胜出?“战役”的结果真的很难预料,但战败一方的主官却肯定会对失败“负责”。   第三阶段:卧薪尝胆,避实击虚   13. 双方午休,午餐作战总结会。(12:40——14:00)   我司主教官、参谋长做战后总结和点评。双方主官做“述职经验、教训报告”。各级人员随后可即兴发言,相互鼓舞。餐后小憩,励兵束马,以图再战。   14. 我军人员将两队人马分别缓步带入新战区,攻防角色互换。攻防双方按“计划”布控火力点及攻击阵形,各级主管、作战参谋进行巡视、督导、战前动员。攻击一方会在半小时内发动进攻(14:15——14:40)   15. 攻守双方接战,守方可以随时转移阵地,此战不以固守全部阵地为目标。双方都将在运动中寻机“歼灭”敌人(14:40——15:20左右)   此战,心理素质较差的人会得到锤炼。双方任何一队如果不能集中精神,缺乏定力,被佯攻和烟幕所干扰,其临场的判断力、决策贯彻力、现场执行力都会下降。所谓“大将风度”就是要处乱不惊——   ——袭掠如火,不动如山。攻方的“标地”就是守方的“供给站”,只要拿下“站点”,此役便以守军的失败而告终。反之,守军的战略目标是以“供给站”做饵,企图全歼对方的“士兵”。而攻方此战会启动“督战队&r 团队活动方案 篇5   为了提高公司团队的协作精神,提高员工的积极性,为员工创造一个融洽、和谐、健康的氛围,增进员工之间的默契和感情。   一:活动背景   本方案通过组织公司员工的户外拓展活动,使大家充分领略团队协作的重要性,培养团队精神,提高团队意识,从而提高每个员工的配合度,提高整体作战能力。   二、活动目的   1.团队协作、活跃公司整体员工的气氛,增强凝聚力。   2.营造、烘托组织的重要性、提高组织纪律意识、增强集体荣誉感。   3.体会团队与单兵作战的效果,充分融入团队、增强归属感。   4.增进了解、加强沟通、增进目标认同、激扬团队士气。   三、参加人员:公司全体员工(约60名)   四、活动内容:烽火丛林野战   以“团队”为主题和组织形式,以体验式团队训练为工具:   增进学员的团队意识和团队凝聚力   将培训中学习和体验到的新思维、工作方法迁移到工作中   课程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:   加强培训师与学员之间的互动性   让体验与思考、检验与分享诸环节构成积极向上的循环   促使学员个人认识不断深化,团队的整体表现水平不断提高。   绝佳的自然环境融合经典的团队活动,让学员们在自然轻松的氛围中领悟“激情挑战,携手共赢”的团队理念   从各景区了解到有以下活动可供选择:烽火丛林野战、穿越碧水谷、丛林野战、定向越野,穿越电网,无规火车,信任背摔,绝壁攀岩,风趣户外野炊等。   五、活动负责部门   六、活动具体方案   (一)地点:安溪志闵旅游区   (二)时间:拟定20xx年 11月**日-**日 (二日游)   (三)活动流程   1、打开心扉参与融冰活动,拓展活动的开启   2、积极参与拓展训练,培养团队合作精神   3、训练之余沿途参观基地里秀丽景色,放松心情   4、分享训练心情和经验   七、拓展活动日程安排   安溪野山谷基地   住宿,若有空一床位,补房差70元/人 迷彩服:衣服+裤子+皮带 团队活动方案 篇6    一、活动的背景:   公司队伍逐渐壮大,无法避免新老员工之间,业务团队之间,业务与后勤各个职能部门之间,就工作问题上,难免存在配合和服务上沟通的障碍,和矛盾冲突。为了让工作氛围更加的和谐,促使各个部门之间更好的交流和沟通,提高工作效率,创造更大的收益,企划部针对这一现象,特制订了一系列关于缓解员工关系,促进部门协作效率周期性活动。    二、活动目的:   活动有利于灌输公司新的理念,互动能够增加各部门人员之间的亲和力。通过周期性的活动,能够及时、有效的传达公司最新精神和指示,让员工更加清楚的了解公司新动向。选择不同部门进行联谊的活动,更能增强不同岗位、不同职责员工之间的协作、理解、包容,从而达到团结一心,有效沟通,高效益的团队。    三、活动的时间:   以两个月为一个周期开展    四、活动的主体:   公司全体员工(根据不同的部门和员工之间的情况,组织人员活动。大活动人员不超过60人,小活动人员不低于30人)    五、活动的场所:   主要场地以培训室为主,户外可以选择农家乐、度假山庄、市区内免费的主体公园为场所    六、活动的开展:   周期性活动大致可以分为三类:拓展项目、座谈会项目、体育活动项目、知识趣味比赛。   根据活动主体不同,企划部牵头组织培训部和部门管理沟通,确定最后的活动方案,确保活动能够解决实质问题,让活动的价值最大化。   (一)、拓展分为:室内拓展和室外拓展   室内拓展:短期内对心态和思维的调节效果好、见效快,成本低,可供选择活动内容丰富。   户外拓展:能够形成触动和刺激,强化服务意识,持久性好,可以增强团队之间的协作能力,达到团队相互协作与信任的目的。   (二)、茶话会:形式灵活多样,内容丰富多彩,可以分为:团队才艺展示、小游戏、个人才艺表演、座谈会、工作角色转变短时间体验感受、案例分享、思想和心得交流、真心话、传爱心等一些列小片段组成。既可以以团体的形象对公司进行宣传,又会为公司的业务累计资源。   (三)、活动:乒乓球比赛、拔河比赛、波斯飞毯、跳绳比赛、滚铁环比赛、接力赛、合唱比赛、卡拉ok大赛、景区的旅游进行的团体赛和友谊赛等一系列活动。还可以组织到老人院、留守儿童、问题儿童等地区送温暖活动,到社区为孤寡老人和空巢老人做服务和慰问活动,不仅可以提高员工之间的组织与协调能力,还有益于提高公司形象,宣传力度。   (四)房产专业知识竞赛、助理团队服务礼仪竞赛、陌拜房源、客源角逐大赛、关于对待客户、寻找房源、客源方式、方法的辩论赛、带看经纪人技巧、技能大赛等知识趣味比赛。通过比赛既可以促进员工之间的经验交流,又可以提升员工工作的积极性。    七、活动的费用预算   每次活动最低标准以5元/人的标准,最高标准以10元/人为标准。

大班幼儿团队合作游戏

大班幼儿团队合作游戏大全   幼儿团队合作游戏能增强幼儿的凝聚力,下面是我整理的大班幼儿团队合作游戏大全,希望对大家有帮助!   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条.   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.   14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   链接加速   一、项目类型:团队协作型   二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   五、竞赛规则:   (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;   (2)以各队最后一名同学通过终点线为准;   (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。   六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。   搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏   二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等 )   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则:   (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。   (2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。   心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米   三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)   五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。   六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。   地雷阵   一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   二.游戏时间:15~30分钟   三、游戏人数:至少12人,越多越好。   四、所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   六、详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。   盲人足球   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏步骤:   1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。   2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的"大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了   人椅   一.游戏类型:团队游戏   二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。   三.游戏规则和程序:   1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;   2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;   3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;   4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;   珠行万里   一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:空旷的平地   四、需要器材:乒乓球、球槽   五、游戏时间:约40分钟   六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   认出大灰狼   目标:通过游戏锻炼幼儿四散追逐跑和跳的技能,训练幼儿的灵活、协调能力。   准备:大灰狼头饰一个   玩法   1、幼儿站成大圆。教师念着儿歌“叮叮当,叮叮当,认出一只大灰狼”,依次与小朋友拍手,当念到“狼”时,即把大灰狼头饰套该幼儿头上,让他扮演大灰狼,可以任意选择吃什么动物。   2、大灰狼说:“我要吃掉小白兔”其他幼儿就学着兔跳动作向四面逃。   “我要吃小鹿”其余幼儿就四散奔跑,大灰狼去追。   老鼠笼   目标:提高钻、跑及躲闪的技能,发展大肌肉群,锻炼身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力。   准备:较为宽敞的场地   玩法   1、教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,手拉手举起并念儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。”   2、3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”,在“老鼠笼”四周钻进钻出。   3、当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手蹲下。未及时逃出圆圈的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿继续站在大圆圈上做“老鼠笼”。   粘泡泡糖   目标:锻炼幼儿的灵活反应能力。   准备:较为宽敞的场地   玩法:所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。   捕小鱼   目标:练习在一定范围内四散躲闪跑。   准备:圈一个,画一大圈当池塘,圈里画一些叉叉代表小石洞   玩法:选一个小朋友做渔翁,其余小朋友做小鱼,念儿歌“小小鱼儿水中游,左瞧瞧,右瞧瞧。呀!渔翁来了赶紧跑!”念完后,小鱼就在池塘里跑,渔翁就来捉鱼。可以蹲在叉叉上代表躲进小石洞,但每个只能躲一条鱼,需要其他小鱼来救才能动。当老师说“天黑了,渔翁要回家了”游戏结束,然后庆典还有几只小鱼没被抓到。   一年四季我知道   目标:听信号向指定方向走或跑,发展走、跑的能力。   准备:用卡纸做春、夏、秋、冬四块牌子   玩法:在场地四周划分春夏秋冬四个区域,游戏开始,全体幼儿边跑向场地四周边念儿歌:“小朋友,本领高,一年四季全知道。春天过去夏天到,夏天过去秋天到。秋天过去冬天到,冬天过去春天到。”   儿歌念完,教师发令:   “夏天!”幼儿们马上学做游泳的动作,快步跑到夏天的区域内;   “冬天!”做雪花飘的动作,快步跑像冬天的区域内;   “春天”做小鸟的动作快步跑向春天的区域内;   “秋天”做落叶边转圈边跑到秋天的区域内。 ;

晨会团队合作小游戏

晨会团队合作小游戏   适合晨会上互动的小游都有哪些呢?以下是我整理的晨会团队合作小游戏,欢迎参考阅读!    1、游戏名称:蒙眼作画   教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分   人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。   目标:   1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。   2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。   规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。   讨论:   1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?   2.怎样是这些工作更容易些?   3.在工作场所中,如何解决这一问题?   变化:   1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。   2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.    2、游戏名称:解手链   形式:10人一组为最佳   时间:20分钟   材料:无   适合对象:全体人员   活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。   操作程序:   1.培训师让每组圈着站成一个向心圈   2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。   4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。   讨论:   1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?   2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?   3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?    3、最美和声   看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。   参加人数:每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号   游戏道具:准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号   游戏规则   1、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;   2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的.发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;   3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。   游戏的注意环节:1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调;2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。    4、青蛙过河   青蛙过河是一个十分有趣的晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。   参加人数:不限,两人一组   游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片   游戏规则   1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;   2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;   3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;   4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;   5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边从新开始;   6、最先到达对岸的一组获胜。    5、报数   报数,大家都知道是一种人数清点的方法,经常在晨会或出操的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但是因其使用范围广,所以被很多人进行了改造,有很多的趣味报数大家可能都不知道,今天我们就推荐一组经典晨会趣味报数大全给大家,让大家认识一个全新的报数游戏,而且我们发现报数游戏是一个很好的锻炼注意力的晨会游戏哦。   参加人数:越多越好   间隔连续式   要求,参加的人数为奇数,然后所有人围成一圈,从某人开始,然后每隔一人报连续数。   奇偶单独式   可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,3,5……”的数,就是第一个人报1,第二个人报3,这样按照奇数来报,偶数何其相似。   举手表达式   进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。   拍呼混合式   进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求:击掌声音响亮动作,动作一致。   双列重复式   是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。为了增加难度,可以让一组报奇数,一组报偶数,采用奇偶单独式报数。   双项追逐式   站成一圈,第一人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。   分列小数式   以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“2.6”的数。要求:整数与小数之间必须喊出“点”字。   首位衔接式   每人报两数,相临两人首位数相接,如第一人报“12”;第二人报“23”;第三人报“34”。要求:节奏适度,衔接流畅。   逆向倒叙式   从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22……”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。   英文代替式   按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。   相传密告式   将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。   转向不等式   报单数的做向左转动作,双数学生做向右转动作,当最后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求:先报后转,左右换转。 ;

有趣的团队游戏有哪些

您问的是团队游戏有哪些吗。风暴暖暖守望先锋英雄联盟王者荣耀火线精英穿越火线和平精英英魂之刃梦三国时空召唤坦克之战自由之战2非人学园造梦大作战永恒战场求生英雄峡谷猎魔战歌闹闹天宫超凡火力PirateCode魂械纪元超神争霸移动联盟时空召唤决战平安京小米超神英雄联盟虚荣奇葩战斗家300大作战枪火战神光影对决战塔英雄英雄战境孤岛先锋放学别跑反斗联盟。

室内团队激励游戏

室内团队激励游戏   导语:室内团队小游戏一般是班级班会或者一些室内活动所设立的一些游戏环节,那么室内团队小游戏有哪些呢?以下经验由可可经验频道我给大家介绍几个吧。    室内团队小游戏1、集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通    室内团队小游戏2、给予别组不同的挑战去完成   给予别组不同的挑战去完成   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。   2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。   3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。   4. 但这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。   5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。    室内团队小游戏3、合力吹气球   借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:   嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   适合:全部的人   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。   2. 主持人请每组每人抽签。   3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。   室内团队小游戏4、借着被绑在一起来完成数件任务   借着被绑在一起来完成数件任务   道具:绳子或其它可以绑的东西   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。   2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。   3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。   题目例子:   调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;   完成个美术作品;帮每个组员倒水。室内团队小游戏1、集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的.人是A们的台词提示者。   3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   ;

锻炼团队精神的游戏有哪些

锻炼团队精神的游戏有哪些   玩游戏可以增强团队精神,下面是我整理的锻炼团队精神的游戏,希望对大家有帮助!    穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:   在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。    驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮。在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。   四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1、不能讲话。   2、不能回头   3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板。离白板近则为前,离白板远则为后)   4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间。   5、不能传递纸条和仍纸条 。   6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7、第一轮时间≤2分钟。 (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8、第一轮所有方法不能再使用。   9、不能传递和扔任何物品。   10、第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11、第一轮第二轮所有方法不能使用。   12、第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13、前三轮所有方法不可用。   14、屁股不可以离开地面   15、第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)    盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的"喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。    坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。    地雷阵   一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   二.游戏时间:15~30分钟   三、游戏人数:至少12人,越多越好。   四、所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   六、详细步骤:   1、选一块宽阔平整的游戏场地。   2、安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3、让每个队员找一个搭档。   4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。    盲人足球   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏步骤:   1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。   2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 ;

团队合作小游戏室内

团队合作小游戏室内3篇 团队合作小游戏室内1    一、瞎子摸号   形式:14-16个人为一组比较合适   类型:问题解决方法及沟通   时间:30分钟   材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地   适用对象:参加团队建设训练的全体人员   操作程序   1、让每位学员戴上眼罩   2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道   3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线   4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束   5、全过程录象,并在点评之前放给学员看   有关讨论:   你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?   沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?   你觉得还有什么更好的方法?   活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。   目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?   班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法   2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通   3、学员不到中心,电话联系不上。   要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。   沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%   2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上   3、 性格 突破自己   4、 沟通人员和途径单一   5、为成长为项目经理做准备。    二、杀人游戏规则   游戏概述:   这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。   游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   游戏环境:   室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。   游戏技巧:   好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。   坏人:   坏人秘技1:   出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。   坏人秘技2:   隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的"。   坏人秘技3:   嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。   另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。 团队合作小游戏室内2    无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。    信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。    齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。    驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   ·1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条 .   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来pk)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来pk)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来pk)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.   14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来pk)    盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上,   这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。    坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。    解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 团队合作小游戏室内3   一、心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地   比赛赛距:20米   三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)   五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。   六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。    二、解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   三、坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 ;

团队合作游戏室内游戏

团队合作游戏室内游戏   团队合作指的是一群有能力,有信念的人在特定的团队中,为了一个共同的目标相互支持合作奋斗的过程。下面,我为大家分享团队合作室内游戏,希望对大家有所帮助!    迷失丛林   形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成   类型:团队建设   时间:30分钟   材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室   适用对象:所有学员   活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。   操作程序   1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:   你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。   2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。   3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。   4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。   5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。   6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:   小组全组个人得分团队得分平均分   7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:   1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);   2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。   有关讨论:   1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?   2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?   3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?   /将以下内容打印给学员/   物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)   1 药箱   2 手提收音机   3 打火机   4 三只高尔夫球杆   5 七个大的绿的垃圾袋   6 指南针   7 蜡烛   8 枪   9 药箱一瓶驱虫剂   10 大砍刀   11 蛇咬药箱   12 一盒轻便食物   13 一张防水毛毯   14 一个热水瓶   第6步:计算个人得分(第4步总和)   第7步:计算团队得分(第5步总和)   第8步:统计小组中最低个人得分   第9步:计算个人得分低于团队得分的总和   第10步:计算个人得分的平均数   专家选择   药箱6 手提收音机13 打火机23支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9    蒙眼作画   人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。   目标:   1.使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。   2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。   游戏过程:   所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。   讨论:   1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?   2.怎样使这一工作更容易些?   3.在工作场所中,如何解决这一问题?   变化:   1.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。   2.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?   所需时间:10-15分钟   教具:眼罩,纸,笔    踩报纸   游戏方法:   参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)   分析:   解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案    航空公司的经营游戏   游戏方法:   1、将学员分成5-6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;   2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%   3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则。并告诉小组代表,你们需要初步达成协商。初步协商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报;   4、小组经过讨论五分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲师。   5、讲师公布结果   点评:   1、本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价,结果降价会导致两败拒伤;   2、还告诉我们两个道理:1)不要假定竞争对手比你傻;2)不要打价格战,因为价格战没有赢家。   1、数字传递   游戏步骤:   1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;   2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则   3、游戏规则:   1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”   2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;   3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。   小组讨论:   1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?   2、四个循环中,哪个步骤更为重要?   2、苹果与凤梨   道具:无   说明:   1、全体学员围成一圈   2、训练师先和相邻的人进行演示   训练师:这是苹果。   相邻的人回答:什么?   训练师:苹果   相邻的人回答:谢谢!   3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:   甲:这是苹果。   乙:什么?   甲(对训练师说):什么?   训练师:苹果   甲:苹果   乙:谢谢!   4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。   5、注意事项:   1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;   2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力   3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。

需要团队协作的室内游戏有哪些

需要团队协作的室内游戏有哪些   团队合作的力量是无穷尽的,它能让团队创造出不可思议的奇迹。那么大家知道哪些团队协作的室内游戏?   游戏名称:围城   一、 目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。   二、 时间:45分钟   三、 道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)   四、 步骤:   1、用眼罩将所有的学员的眼睛蒙上,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。蒙上眼后,在原地转三圈。   2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,要求在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。   3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时间或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参加活动。   4、 蒙眼人可以说话交流。   五、 分享:   1、怎样使队伍成功围成一个正方形?什么导致了这个活动的成功和失败?   2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼与不蒙眼做事的差异在哪里?   3、这个游戏和工作类似吗?你有什么启发?   4、如果再玩一次,会使什么获得改善?   游戏名称:穿越“死亡电网”   一、 目的:培养团结合作的团队精神。   二、 时间:30分钟   三、 道具:“电网”   四、 步骤:   1、分组(每组10至15人)。   2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;   3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。   4、规定时间内完成:20分钟。   5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。   6、公布结果。   五、 分享:   1、每组总结成功或失败的原因。   2、培训师总结:   (1)经验是在失败的先例中形成的,要及时总结失败的教训;   (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;   (3)计划性的重要性;   (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);   (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;   (6)要敢于尝试,有必胜的信念。   游戏名称:人浪与人椅   一、 目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、 时间:15分钟   三、 道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、 步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、 分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   游戏名称:罐头鞋   一、 目的:团队精神、合作意识。   二、 时间:30分钟   三、 道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、 步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、 分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   游戏名称:动力圈   一、 目的:团队合作、创造精神。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:挖一个直径8米、60公分深的坑,6-7瓶矿泉水,25米普通绳(划线或砖头),拔河绳一根   四、 步骤:   1、 把6-7瓶矿泉水放置在事先挖好的坑内,小组成员站在圈外(由25米普通绳围成)。   2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河绳),将坑内的矿泉水一一取出。   五、 分享:   1、团队的配合、协作,将形成巨大创造性能力。   2、方法是可以找寻的,要打破框框,看似不可能的事,其实是可以解决问题的。   3、要完成需有好的体力。   游戏名称:利润中心   一、 目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、 时间:50分钟   三、 道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、 步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、 分享:   1、在活动中,你们对自己的.哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。   游戏名称:盲行   一、 目的:团队协作、战胜困难。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:设桩、 2-3根木棍、短绳几根、木板、若干眼罩   四、 步骤:   1、全体列队,选出一领队为明眼人,其它人全部带上眼罩。   2、在明眼人的带领下,大家手拉手,过桩,走台阶,完成预先设计的路线。   3、注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,相互帮助,完成任务。   五、 分享:   谈谈行进过程中感受?活动所带来的启示。   游戏名称:盲阵   一、 目的:体会团队中每个人的作用,提高团队沟通、解决问题的能力,锻炼团队中的领导能力。   二、 时间:约40分钟   三、 道具:每人一眼罩   四、 步骤:   第一部分:   1、 分组:15人分成3个小组,每组5人;每人发一个眼罩并戴上。   小组A:20米的绳子,建一个正三角形;   小组B:18米的绳子,建一个正方形;   小组C:12米的绳子,建一个圆形。   2、 看哪个小组在最短的时间内完成指定任务。   3、 注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,完成任务。   4、 培训师在行进过程中,给每组的一人拿掉眼罩。   5、 完成请举手示意,原地不动,等摘掉眼罩后,验收队形。   第二部分:   1、 当完成第一部分后,培训师布置更进一步的任务,全体成员戴上眼罩,3个小组共建一个绳房子。如图所示。   2、 培训师计算完成时间。   五、 分享:   1、谈谈你们的感受与启示?   2、明眼人看到的如何表述,如何让团队其它人和领导相信?如何提高工作效率?   3、对比一下游戏过程中哪一部分更加混乱,为什么?   4、如果你是作为领导,你会怎样组织第二阶段以尽快更好地完成任务? ;

团队合作的小游戏

有关团队合作的小游戏   团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。下面是我为大家整理的有关团队合作的小游戏,欢迎阅读。    一、无敌风火轮   道具:报纸数张、透明胶,并提前将报纸粘好   游戏规则:参与游戏人员相隔站立,脚踩在一个由宽0.5米,总长约10米的报纸连成的环形内,发令指令后向前行进,完成50米的比赛;行进步伐要一致不能有任何一名运动员的脚离开布踩到地面上;参与游戏人员肢体不可探出圈外,否则视为犯规,第一名参与员只可以靠跑道线来判断自己的方向是否正确;以最后一名过终点线的参与员为准,最先全队通过终点的"队伍为胜。    二、拔河   拔河,只要熟悉规则,掌握技巧,定会夺得好成绩。   道具:拔河绳,磨檫力大的鞋子。   技巧:   1、身高由高到矮。因为拉的过程中,力是向斜下方,这样大家的力会统一。最后一个人为“锚人”,必须厚实有力,握绳必须要稳,将整条绳子绷直,引导前面的人用力方向一致。   2、绳要直:所有人向一个方向用力,保持绳子为直线。由其是最后的“锚人”,千万不能左右晃动。   3、人与人的距离:不能太大,也不可太小。太大,绳子会左右晃,太小,人与人之间会冲撞,发不出力。    三、绑腿踩气球   游戏准备:每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。   道具:气球数个、绳子一卷。   游戏方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。    四、二人三足   道具:尼龙绳   游戏规则:要求参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸。   技巧:步调一致.绑在脚脖上好一些,一般比赛时要做明确规定,关键二人中有一人要指挥,比赛前练一两次,增强默契。两人三足:本项比赛为的接力赛,每部出四名选手,分为两组,两名选手并肩而立,用布条将两人中间的两腿绑上,然后跑到终点,终点的另外两选手准备,当前一组选手跑到他们身边时开始跑回终点。将社联的所有部门分三组,第一轮淘汰赛.两人三足时,选手尽量协调好,不要因着急而被绊倒。    五、抢凳子   道具:N把凳子   游戏规则:n个人,n-1个凳子;凳子摆一圈,人在外圈,裁判发信号开始,人围着凳子转;发信号结束,没凳子的人淘汰;拿掉一个凳子,开始下一轮;如此循环直到2人1个凳子决出胜者。    六、多人跳绳规则   道具:N把凳子   游戏规则:参赛每队出场队员9人(2人摆绳、7人跳绳),其中男女均不少于4人,跳绳队员7人全部上绳,进行齐跳,中途不得换人。以7人齐跳开始计数,不足7人不计数,每局2分钟。每次中断重新开始。   计分方法:   1、跳过10个之后开始积分,每多跳1个得1分,跳过的越多得分越多。   2、比赛时间内最终没有突破10个得0分。多次跳过10个,以最高得分为准。    七、众志成城(坐地起身)   道具:无   游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。    八、解手链   道具:无   游戏人数:8-12 人/组   游戏简介:1、所有的队员围成一个大圈。记住你左右同学;2、随便走动,裁判喊停后,用你的左手牵住第一步站你左边的同学,用你的右手牵住第一步站你右边的同学;3、在不松开手的情况下,如何把打乱的结还原到一个圈。   九、信任背摔(简化版)   每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   场地要求:高台最宜    十、人椅   游戏规则:   1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;   2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;   3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;   4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; ;

8个少儿团队合作的室内游戏

8个少儿团队合作的室内游戏   在室内玩团队游戏是一件开心的事情,我为各位推荐了8个少儿团队合作的室内游戏,有时间可以试试玩这些游戏。    1、牵手   一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。    2、风中劲草   由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。    3、超低空飞行   所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的.人被淘汰。    4、三人夹球跑   每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。    5、天气预报   小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30"思考,协作的作用。再做一遍。    6、吸管运输   同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上    7、叠报纸   将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。    8、交头接耳   组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。 ;

小班团队合作游戏

小班团队合作游戏   导语:人是要有帮助的。荷花虽好,也要绿叶扶持。一个篱笆打三个桩,一个好汉要有三个帮。以下是我整理小班团队合作游戏的资料,欢迎阅读参考。    (一)传瓶游戏   规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几作然后得实际结果。   目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的"态度面对问题;   2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。   操作过程:   第一轮 几组分别制定目标   然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。   第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。   A2 班实际操作(一组16人)   第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒   第一组实际操作 10秒   重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒   第二轮 成绩 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒    (二)十人一组找物品   最短时间内找到以下一组物品为胜   一幅画(**老师)   一根一米长的绳子   一朵花 :任何材质   一首歌:(带春字的)   一块手绢   一片完整的树叶   一段才艺节目(排除唱歌)   一根头发   一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮   一个窗花   一块铁器   目的: 团队中要发现每一个人的能力   团队合作中,任务分配要合理性   团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。   意义体现: 1、 选干部   免责声明:本文仅代表作者个人观点,与本网无关。 ;

团队活动游戏

  团队活动游戏大全   团队活动游戏——珠行万里   一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:空旷的平地   四、需要器材:乒乓球、球槽   五、游戏时间:约40分钟   六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。   团队活动游戏——疯狂的设计   一、游戏类型:益智型、团体合作型   二、游戏目的:增强组员的团体合作能力   三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右   四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)   五、游戏规则:   第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。   第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。   六、游戏时间:30分钟   团队活动游戏——杀人游戏   一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏   二、游戏特点:   1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   四、游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   五、游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多u2026u2026思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜   团队活动游戏——链接加速   一、项目类型:团队协作型   二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的.人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。   六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。   团队活动游戏——搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏   二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。   团队活动游戏——心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米   三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)   五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。   六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。   团队活动游戏——地雷阵   一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   二.游戏时间:15~30分钟   三、游戏人数:至少12人,越多越好。   四、所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   六、详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。   团队活动游戏——盲人足球   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏步骤:   1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。   2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   团队活动游戏——穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。   团队活动游戏——人椅   一.游戏类型:团队游戏   二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。   三.游戏规则和程序:   1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;   2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;   3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;   4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

团队协作游戏

  团队合作是一种为达到既定目标所显现出来的自愿合作和协同努力的精神。它可以调动团队成员的所有资源和才智,并且会自动地驱除所有不和谐和不公正现象,同时会给予那些诚心、大公无私的奉献者适当的回报。如果团队合作是出于自觉自愿时,它必将会产生一股强大而且持久的力量。以下是我整理的关于团队协作游戏内容,欢迎阅读。   团队协作游戏1   穿越生死网   一、项目类型:团队协作型   二、道具要求:网绳   三、场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四、详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五、活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。   团队协作游戏2   人椅   一、游戏类型:团队游戏   二、游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。   三、游戏规则和程序:   1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;   2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;   3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;   4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的`小组表演节目;   团队协作游戏3   杀人游戏   一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏   二、游戏特点:   1、简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。   2、参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。   三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。   四、游戏人物:   法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。   杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。   好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。   五、游戏规则:   以9人为例   1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。   2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。   3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。   4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。   5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。   6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。   7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)   8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言。   9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。   10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。   11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。   12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。   团队协作游戏4   疯狂的设计   一、游戏类型:益智型、团体合作型   二、游戏目的:增强组员的团体合作能力   三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右   四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)   五、游戏规则:   第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。   第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。   六、游戏时间:30分钟   团队协作游戏5   珠行万里   一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。   二、游戏人数:12—16人   三、场地要求:空旷的平地   四、需要器材:乒乓球、球槽   五、游戏时间:约40分钟   六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

室内团队pk游戏

室内团队pk游戏   想要在室内进行pk游戏吗?那么都有哪些合适的游戏项目呢?下面是我分享给大家的室内团队pk游戏,希望对大家有帮助。   室内团队小游戏1、集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的`是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通   室内团队小游戏2、给予别组不同的挑战去完成   给予别组不同的挑战去完成   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。   2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。   3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。   4. 但这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。   5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。   室内团队小游戏3、合力吹气球   借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:   嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   适合:全部的人   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。   2. 主持人请每组每人抽签。   3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。   室内团队小游戏4、借着被绑在一起来完成数件任务   借着被绑在一起来完成数件任务   道具:绳子或其它可以绑的东西   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。   2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。   3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。   题目例子:   调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;   完成个美术作品;帮每个组员倒水。 ;

急需能促进团队合作增进彼此交流的小游戏

百战天虫最合适不过了。

几个经典团队游戏大人玩的游戏

几个经典团队游戏大人玩的游戏   导语:我整理了几个经典团队游戏大人玩的游戏,欢迎大家来玩!   1、游戏名称:无敌风火轮   项目类型:团队协作竞技型   道具要求:报纸、胶带   场地要求:一片空旷的大场地   游戏时间:10分钟左右   详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   2、游戏名称:信任背摔   游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   游戏人数:12-16人   场地要求:高台最宜   需要器材:束手绳   游戏时间:30分钟左右   活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   3、游戏名称:驿站传书   游戏类型:团队协作型   游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1.不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条   .   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间u22642分钟.   (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间u22641分钟   (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间u226440秒   (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.   14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间u226420秒   (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   4、游戏名称:盲人矩阵   项目类型:团队协作型   道具要求:长绳一根   场地要求:空旷的大场地   详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的"团队合作能力。   活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   5、游戏名称:地雷阵   游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   游戏时间:15~30分钟   游戏人数:至少12人,越多越好。   所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 ;

团队小游戏有哪些?

室内团队小游戏团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。学生室内团体游戏-心中的塔 一、活动目的 1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。 2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。 3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。 二、活动时间 大约需要30分钟。 三、活动道具 每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。 四、活动场地 室内为宜。 五、活动程序 1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。 2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。 六、注意事项 1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。 2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网 3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。 报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。 七、活动扫描 1.活动点评 学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。 在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。 活跃课堂气氛的小游戏捆绑过关: 藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!扮时钟 游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。大风吹方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的

团队益智游戏有哪些怎么玩

  在公司活动或 其它 集体活动中,我们常常要做一些团队活动来活跃气氛,那有哪些团队游戏适合活跃气氛呢,团队益智游戏有哪些的呢?本文是我整理团队益智游戏的资料,仅供参考。  团队益智游戏【经典篇】   1、对歌:两个阵营或一个一个接,一方唱完,另一方接最后一个字,可规定必须第一个字还是一句里有就行,也可规定能否谐音。建议一句里出现就行,可以谐音(第一二三四声都行),这样难度小好玩些。规定时间对不上来算输,罚。(啊,啦等字结尾不算,算前一个字。英文歌不许唱,粤语不许唱。这些也可不用说,出现了再说。)   2、猜词语。如:分4组,每组写十个不超过四字的名词,如马屁精 珠穆朗玛 宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。四张纸条收上来折好。一组派两人来猜,从四张里随机抽。一人描述一人猜,说的人不许提到词里任何一字,否则算错。规定时间里猜词语多的胜,少的惩罚。(哪组的纸条你写上号,自己组抽到的重新抽。描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描述。)这游戏相当好玩,会闹很多笑话。   3、打结游戏   第一步   在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7-15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈.   第二步   请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。   第三步   让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。   团队益智游戏【精选篇】   1.盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   2.坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   3.解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及 领导力 。   4.七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏 方法 :   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   团队益智游戏【精简篇】   (一)传瓶游戏   规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。   目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;   2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。   操作过程:   第一轮 几组分别制定目标   然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。   第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。   A2 班实际操作(一组16人)   第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒   第一组实际操作 10秒   重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒   第二轮 成绩 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒   (二)十人一组找物品   最短时间内找到以下一组物品为胜   一幅画(**老师)   一根一米长的绳子   一朵花 :任何材质   一首歌:(带春字的)   一块手绢   一片完整的树叶   一段才艺节目(排除 唱歌 )   一根头发   一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮   一个窗花   一块铁器   目的: 团队中要发现每一个人的能力   团队合作中,任务分配要合理性   团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。   意义体现: 1、 选干部   2、 可以调动学院积极性 找到潜力   3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点   4、 体现 职业规划   5、认识到自己的存在价值   6、学员自我认识   班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。   该活动时间安排: S1 在 毕业 设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。   Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。   (三)瞎子摸号   形式:14-16个人为一组比较合适   类型:问题解决方法及沟通   时间:30分钟   材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地   适用对象:参加团队建设训练的全体人员   操作程序   1、让每位学员戴上眼罩   2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道   3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线   4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束   5、全过程录象,并在点评之前放给学员看   有关讨论:   你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?   沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?   你觉得还有什么更好的方法?   活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。   目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?   班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法   2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通   3、学员不到中心,电话联系不上。   要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。   沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%   2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上   3、 性格 突破自己   4、 沟通人员和途径单一   5、为成长为项目经理做准备。   (四)坐腿游戏   规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。   讨论:1、 分析如何做,如何改进?   2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?   目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:   1、 制定明确的目标   2、 采取好的方法   3、 重在坚持 猜你喜欢: 1. 幼儿课堂集体游戏大全 2. 团队趣味游戏活动方案 3. 10人以上的室内团队游戏 4. 经典室内团队游戏 5. 有什么多人合作的活动游戏 6. 搞笑的团队游戏推荐

团队合作的感悟游戏

团队合作的感悟游戏   五人团结一只虎,十人团结一条龙,百人团结像泰山。 不怕虎生两翼,就怕人起二心。下面是我为您整理的关于团队合作的感悟游戏的相关资料,欢迎阅读!   一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。   二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。   三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。   四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。   五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。   六、相互认识一下   目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。   所需的材料:空白的姓名标签。   步骤:   在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内   容: 1. 我的名字是**。   2. 我有一个关于***的问题。   3. 我可以回答一个关于***的问题。   给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。   事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。   七、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。   在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”   八、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的`磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。   讨论题   1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?   2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?   3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:   0 昏迷状态   2 气不接下气   4 一般   6 生龙活虎   8 充满活力   10 感觉棒极了   九、寻猎游戏   所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定   小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组   所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5-7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?   十、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。   十一、责任   1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;   2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;   3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;   游戏点评:   1、如何看待责任?   2、当别人失败的时候,有没有抱怨?   3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?   十二、寻宝游戏   活动目的   在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。   操作程序   1. 培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。   2. 培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。   十三、进 化 论   活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   操作程序   1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后 找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。   十四、九点游戏   活动目的   为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   操作程序   1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出 9个圆点,9 个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把 9 点连接起来。   十五、寻人游戏   活动目的   增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。   操作程序   1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。   2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。   十六、怪兽   活动目的   活跃课堂气氛,发挥团队创意。   操作程序   1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有 11 只脚,4 只手在上,   而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。   十七、踩轮胎   活动目的   如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。   操作程序   1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留 5 秒。   2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。   十八、他的授权方式   活动目的   让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。   操作程序   1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书,六位操作人员。   2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:   3.总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。    十九、建 绳 房   活动目的   锻炼团队中的领导能力,增强队员之间沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。   操作程序   第一阶段   1. 培训师先把 15 人分为 3 个小组   小组 1:20 米的绳子 小组 2:18 米的绳子   小组 3:12 米的绳子   2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后   小组 1:建一个三角△   小组 2:建一个正方形□   小组 3:建一个圆形○   二十、呼 啦 圈   活动目的   通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但如果有创意,有创新的方法,会产生对结果的改善有突飞猛进的效果。   操作程序   1. 培训师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。   2. 最好有 2 个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。   3.每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比赛。   二十一、信任进步行   活动目的   团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,   这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。   操作程序   让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。 ;

适合团队玩的小游戏有哪些

  想要培养一个团队的凝聚力,不妨试试玩游戏的方式,还可以建立良好的沟通方式,促进信息的有效传递和使用,提高个人和组织的工作效率。下面我为大家带来了适合团队玩的小游戏,欢迎大家参考!   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中、当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮、在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束、   四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1、不能讲话、   2、不能回头   3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面、(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板、离白板近则为前,离白板远则为后)   4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间、   5、不能传递纸条和仍纸条、   6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7、第一轮时间≤2分钟、(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用、   9、不能传递和扔任何物品、   10、第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用、   12、第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13、前三轮所有方法不可用、14、屁股不可以离开地面   15、第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   盲人方阵   一、项目类型:团队协作型   二、道具要求:长绳一根   三、场地要求:空旷的大场地   四、详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8—12人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   七彩连环炮   一、项目类型:竞技游戏   二、比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三、道具要求:气球若干   四、场地要求:空旷的大场地   五、游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六、竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七、活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   拓展阅读   适合团队培训时玩的室内小游戏   一、名称:猜猜他是谁?   道具:一叠空白卡片   人数:4-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。   游戏过程:   1.事先准备4-6个相关的问题。以我昨天下午的培训为例,准备的六个问题是:   (1)你觉得搞这个培训交流会最主要的目的是什么?   (2)对这样的培训交流会你最大的担心是什么?   (3)你认为目前互联网行业最热的名词是什么?   (4)你认为目前我们所在的行业最大的问题是什么?   (5)描述一下自己迷人的程度?   (6)说出一位自己喜欢的明星的名字。   2.每人取出一张卡片,写上数字"1",然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。   3.让一位员工将所有卡片打乱。   4.由第一位员工任意抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出作者。   5.除了朗读者之外,其他员工都猜一猜谁是作者,并由朗读者把大家猜测的名字写下来。(卡片真正的作者不能猜自己,只能随便猜一个另外的人。)   6.记录完之后,每个人轮流解释自己猜测结果地原因。可以有适度的争论。   7.此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,把分数记录在黑板上。然后将卡片正面朝上放在桌子中间。   8.下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。   9.如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可。(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者。)   10.结束游戏后,宣布得分最高者获胜。   通过这个小游戏,可以达到很多目的或结果:   第一:可以获悉团队成员之间的相互了解程度。我们成天口口声声讲要团队协作。团队协作的最重要前提是什么?是团队成员之间的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我们才可能实现团队协作。如果现在让我和隔壁公司的张三合作,我和张三也就是见面点头打个招呼,至于他有什么样背景经验、有什么样的特长、有什么样的喜好,我一无所知,谈得上合作吗?要协作,必须相互了解达到一个程度。通过这个游戏的过程,我们可以发现团队成员之间的相互了解程度。得分最高者可能在了解别人的地方做的好一些,得分低者可能在了解别人方面做得差一些。   第二:增进同事之间的关爱。通过对作者的猜测,有的成员就会发现原来别人对自己喜欢什么明星、对自己平时说话表达的口气、认识问题的方式等各方面都了解得这么多,而自己却对别人了解甚少,从而激发自己更多的去了解同事、关心同事。其实我们每天的生活中,同事之间是相处最多,交流最多的,甚至超过了自己的.爱人或男女朋友。同事是我们最需要珍惜的一类群体。   第三:这个游戏还能以轻松的方式获得我们所需要获得的信息。拿我们昨天的游戏内容来说,以这种游戏的方式,可以更好的了解团队成员对这样的培训交流会的看法和担心。同样,也能帮助团队leader更好的获悉团队成员对某些与工作和个人生活相关的问题的看法。与其他获取信息的方法相比,这种方法要有效的多。   第四:通过游戏让每个成员清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的问题被很多人猜对,说明平时自己和同事沟通比较多;自己的问题如果没有一个猜对作者,那证明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平时与同事沟通太少,或者还是自己不善于表达出来。以后如再举行类似的游戏,可以把每次被猜出来的人数的个数作为该作者的分数,可以统计被人了解的得分情况。   第五:游戏还可以锻炼团队成员的逻辑思维能力、表述能力、整理思维的能力。从这个角度讲,这个游戏类似于杀人游戏。   二、信任游戏:   这三个游戏都是训练玩者们的合作性,和让他们明白互相信任的重要,适合领袖训练之类的活动。   游戏一:信任跌落trust fall人数:七至十人工具:较高的桌子或类似物体。玩法:轮流站到桌子上,背对队友,向后跌下,而其它队友便会在他跌下的时候一起接着他。   游戏二:风中摆柳人数:七至十人玩法:众人围成一个圈,其中一人站在圈中。中间的人要闭上双眼,   全身放松,幻想自己是风中的一条杨柳,向四处跌荡摇摆。   而其他们就要轻轻的接着他,推动他,像风一样使他四处摆。   让队员轮流试试做中间的杨柳,然后分享做杨柳和做风的感受。   游戏三:信任行走人数:每组八人左右。工具:眼罩,绳玩法:(室外进行)一班人全部用眼罩蒙眼,然后好象火车般排成一行,手放在前面那人的肩上由主持人带领到一条已绑好,相等于路线的绳那儿。众人要跟着最前的组员沿着绳一起行毕那预设好的路。   三、糖豆   目的   通过给予和接受赞扬来熟悉别人,在较短的时间里,这一方法就会取得效果,团队的情绪也会变得高涨。   所需材   纸、铅笔或钢笔和一些奖品。   步骤   给每个人5分钟的时间,让他们如实地尽可能多的成员写出尽可能多的赞扬(糖豆),这些赞扬可以是程度较浅的(你的领带真不错、你有衣服和你很相称,等等)也可以是比较个人的(任何赞扬者乐意的东西)。唯一的原则是,在相互交换写下的赞扬时,必须进行目光的交流。这些写下来的赞扬可以是匿名或折起来的。但当把它们交给接受者的时候,给予的人必须注视着接受者。   直到所有的成员把自己写的赞扬(糖豆)都给了别人,收到糖豆的人才可以打开它们。每个都坐下来后,同时打开他们收到的礼物。   评价一下现场的气氛。   在向成员发出信号让他们看自己手中的"糖豆"前,向他们提问:"你们中有多少人从某个你们从未给过他糖豆的人那儿收到了至少一个糖豆?""你们对此感觉如何?"为什么我们中有那么多人忽视了真诚赞扬——因为我们只是通过做出另外一个赞扬来对得到赞扬做出回应……   每个人打开自己收到的糖豆时,整个团队的情绪不断高涨。团队内相互支持的风气也会显露出来。有些成员可能会感到有点窘迫,但毫无疑问,这样的经历是令人愉快的。   讨论题   1、为什么我们总是抑制自己如实赞扬我们所关心的人、一起工作的人、甚至是一直留心观察的人呢?   2、当你看到别人所写的关于你的一些东西,你的感受如何?   3、你能对这个练习进行改编,使这成为你生活的一部分,让自己更加清醒、更善于接受他人吗?   4、糖豆是匿名的,这样做有什么目的?为什么?如果都是署上真名,会不会更好?   5、如果你要将收到的糖豆与那些和你有过眼神接触的人对应起来,你会怎么做?这对促进双方的关系有什么帮助?   6、你还要再送一些糖豆给其他人吗?当你想做的时候,为什么自己不去做呢?   小提示   这个游戏非常适合在休息的时候或是会议结束的时候进行。   团队领导者应当人每个人都准备一些糖豆,以便在有人没有收到糖豆的情况下使用。

团队小游戏

1、踩报纸道具:报纸步骤:1、分组,每组七人,以组为单位。2、把报纸铺在地上,先放7只脚踩到报纸(内)上。要求:除脚可接触报纸外身体的其它所有部位只能接触组员,坚持5秒钟。3、依次减少脚。如6只脚,5只脚……0只脚。游戏简单,重在配合。2、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。3、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

团队协作拓展游戏

  团队成员之间要有协作精神,拓展游戏也被称作体验式训练,它主要是指在自然地域,通过模拟探险活动进行的情景式心理训练、人格训练、管理训练,从而达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的目标。以下是我帮大家整理的团队协作拓展游戏,希望对大家有所帮助。   笑容可掬   培训游戏规则和程序   1、让学员站成两排,两两相对。   2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。   3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。   4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。   5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。   6、依次交换代表人选。   相关讨论   1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?   2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?   总结   1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?   2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐,武汉诚智拓展。   参与人数:集体参与   时间:5分钟   场地:空地   道具:无   应用:   (1)促进团队成员间的沟通与交流   (2)使大家尽快活络起来   寻宝之路   培训游戏规则和程序   1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地,武汉诚智拓展训练   2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的`伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:   (1)增强团队成员之间的相互信任□   (2)加强成员间感情的沟通   集体智慧   培训游戏规则与程序:   (xxxxxx为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性、武汉诚智拓展训练营进行了部分操作内容的省略xxxx)   相关讨论   1、请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2、请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1、无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2、一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:   (1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通

适合公司玩的团队游戏

适合公司玩的团队游戏   导语:每一个成功者都有一个开始。勇于开始,才能找到成功的路。以下我为大家介绍适合公司玩的团队游戏文章,欢迎大家阅读参考!   适合公司玩的团队游戏   团队建设游戏有   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的"从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3 、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 ;

一个人强大什么都不是 只有团队强大才是

一人强,不是强,再强也是一只羊。团队强,才是强,团结起来就是狼,只有团结才有强大的能量,凝聚在一起才是团队! 一只独秀不是春,百花齐放春满园。 团队不仅要人多还要心齐,人心齐,泰山移!感恩、付出、团结、真诚、勇敢、担当、合作!因为一个梦想! 我们走到一起。因为一个承诺! 我们风雨兼程。因为一个信任! 我们全力以赴。因为一个结果! 我们勇敢前行。成功是人人渴望的!一人强,不是强,再强也是一只羊。团队强,才是强,团结起来就是狼,只有团结才有强大的能量,凝聚在一起才是团队!一枝独秀不是春,百花齐放春满园。团队不仅要人多还要心齐,人心齐,泰山移!感恩、付出、团结、真诚、勇敢、承担、合作! 抱团取暖,合作共赢!U0001f44aU0001f44a

团队游戏都有哪些呢?

以下是一些团队游戏:1. 团队足球游戏2. 四人足球游戏3. 四人篮球游戏4. 四人排球游戏5. 狼人杀游戏6. Escape Room逃脱游戏7. 户外拓展游戏8. 团队建设游戏9. 箱庭模拟游戏10. 团队卡牌游戏11. 团队策略游戏12. 团队沙盘模拟游戏13. 团队角色扮演游戏14. 团队解谜游戏以上是一些比较流行的团队游戏,其中一些需要团队协作,一些需要团队分工合作,一些需要团队智慧和策略。不同的团队游戏适合不同的团队搭配,可以选择适合自己的游戏进行团队活动。

[团队建设常用游戏大全(20个)] 最常见的18个团辅游戏

项目类型:团队协作竞技型 道具要求:报纸、胶带 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:10分钟左右 游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 游戏人数:12-16人 场地要求:高台最宜 需要器材:束手绳 背摔台 游戏时间:30分钟左右 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 游戏人数:10-15人 场地要求:开阔的场地一块 需要器材:3米长的轻棍 游戏时间:30分钟左右 活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 游戏类型:团队协作型 游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。 游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 游戏规则: 项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 解手链 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:8-12 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 袋鼠跳 袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准; (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。 (2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 地雷阵 地雷阵 一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二.游戏时间:15~30分钟 三、游戏人数:至少12人,越多越好。 四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。 2、两根约10米长的绳子(30英尺)。 3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。 六、详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。 2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3.让每个队员找一个搭档。 4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏步骤: 1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。 2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网绳 三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树 四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。 五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 一.游戏类型:团队游戏 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的 口号 ,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 六、游戏时间:30分钟 一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏 二、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 四、游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 五、游戏规则: 以9人为例 1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

有哪些能促进团队合作增进彼此交流的小游戏?

  信任背摔  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:高台最宜  四、需要器材:束手绳  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目标:培养团体间的高度信任;  信任取决于沟通;  换位思考,责任与信任是相互的。  信任百步行  活动目的  团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。  操作程序  让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。  有关讨论  当你什么都看不见,有什么感觉?  当了解对方感受后,你会怎样进行带领?  地雷阵  一个团队彼此间的信任是最重要的。那么,你所在团队有着怎样的信任度? 如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。  目标:使学生在活动中建立及加强对伙伴的信任感。  游戏过程:  规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学生两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。  注意:1、不可用尖锐或坚硬物作障碍物。  2、不可在湿滑地面进行。  3、需注意两位蒙眼者是否对撞。  讨论:1、请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?  2、平时你在跟其他人互动时是否需要刚习·所讲的想法、做法?  3、若再有一次机会,我们还可以加强些什么?  风中劲草  目标:帮助学生体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。  游戏过程:  形式:8人一组为最佳  类型:建立团队中的信任  时间:15—20分钟  适用对象:全体学生  操作程序:  1、主持人让每组成员围成一个向心圆,而主持人自己站在中央来示范。  2、主持人双手绕在胸前,进行以下沟通对话。  主持人:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”  全体成员回答:“准备好了!”  主持人:“我倒了?”  全体成员回答:“倒吧!”  3、这时主持人整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把主持人顺时针推动两圈。  4、在主持人做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。

团队拓展训练小游戏

团队拓展训练小游戏   当人们有计划有步骤地通过学习和辅导掌握某种技能,有意识地使受训者发生生理反应,从而改变受训者素质、能力的活动。那么就坏培养人们的意志力和加强人的身体抵抗力。团队的拓展训练可以培养人们集体意识,下面是我整合的关于团队拓展训练游戏。   游戏名称:人浪与人椅   一、 目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、 时间:15分钟   三、 道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、 步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、 分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   游戏名称:罐头鞋   一、 目的:团队精神、合作意识。   二、 时间:30分钟   三、 道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、 步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、 分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   游戏名称:动力圈   一、 目的:团队合作、创造精神。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:挖一个直径8米、60公分深的坑,6-7瓶矿泉水,25米普通绳(划线或砖头),拔河绳一根   四、 步骤:   1、 把6-7瓶矿泉水放置在事先挖好的坑内,小组成员站在圈外(由25米普通绳围成)。   2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河绳),将坑内的矿泉水一一取出。   五、 分享:   1、团队的配合、协作,将形成巨大创造性能力。   2、方法是可以找寻的,要打破框框,看似不可能的事,其实是可以解决问题的。   3、要完成需有好的体力。   游戏名称:利润中心   一、 目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、 时间:50分钟   三、 道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、 步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的"物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、 分享:   1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。 ;

团队合作游戏有哪些

强烈推荐一款基于团队发展问题设计的全新大型体验式学习游戏——《肯尼亚草原争霸赛》基于团队合作、凝聚力、有效沟通、建立信任、建立共同目标等主题设计适用于众多室内拓展、团建、课程体验式学习场景!

团队游戏有哪些?

室内团队小游戏团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。学生室内团体游戏-心中的塔 一、活动目的 1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。 2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。 3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。 二、活动时间 大约需要30分钟。 三、活动道具 每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。 四、活动场地 室内为宜。 五、活动程序 1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。 2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。 六、注意事项 1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。 2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网 3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。 报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。 七、活动扫描 1.活动点评 学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。 在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。 活跃课堂气氛的小游戏捆绑过关: 藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!扮时钟 游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。大风吹方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的

团队拓展游戏

  玩团队游戏是一件十分有意义的事情,下面我为大家推荐了5个团队拓展游戏,欢迎大家阅读。   团队拓展游戏   游戏1——美丽景观   团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助 他们做到这一点。   游戏规则和程序   1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。   2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。   3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小 礼物。   相关讨论   1.你们组的创意是怎样来的?   2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角 色是否与他的平时形象相符?   总结   1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。   2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。   3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。   参与人数:每10人一组   时间:50分钟   场地:教室   道具:每组一套:a4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒   应用: (1)团队创新能力的培养   (2)团队合作中的角色分工和协作问题   游戏2——三只小猪   相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子   游戏规则和程序   1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。   2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。   3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。   4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。   相关讨论   1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?   2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?   总结   1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部 位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。   2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。   3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。   参与人数:分成3组,每组5人左右   时间:20分钟   场地:空地   道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米   应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性   (2)加强学员对于团队合作精神的理解   (3)训练学员对于结构变动的适应能力   游戏3——泰坦尼克号   一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。   游戏规则和程序   1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。   2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。   3.给学员5分钟时间讨论和试验。   4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。   5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。   6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。   相关讨论   1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?   2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的`决定还是小组讨论的结果?   3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?   4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?   5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?   总结   1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。   2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。   参与人数:10~12人一组   时间:30分钟   场地:户外   道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)   应用:(1)创新思维训练   (2)应变能力的培养   (3)团队合作精神培养   游戏4——集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为a,一人为b。被称为a的人是这场游戏的演员,被称为b的人是a们的台词提示者。   3.b组挨着a组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉a。而每个a组成员的任务就是接受b同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。a组成员要密切 配合b成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(b组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅 游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧u2026u2026”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1.请a组人员考虑:为了适应并转换b组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请b组人员考虑:你们的任务是帮助a组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当a组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1.无论a组还是b组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意 。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发 言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通   游戏5——囚徒困境   本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   游戏规则和程序   1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保 证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递 信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共 同将工作做好。   2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:(1)增强团队成员之间的相互信任   (2)加强成员间感情的沟通

室内团队协作游戏

室内团队协作游戏   团队协作游戏——的意义就在于,人们能够在游戏中提高团队协作的能力。下面,我为大家分享室内团队协作游戏,希望对大家有所帮助!   1、“心有千千结”(亦叫解开千千结):   操作方式:团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。最终恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。活动完毕后可以引导参与者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。   意义:这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。   2、猜猜我是谁   操作方式:请大家每个人拿出一张纸,在上面写上自己的特点,但是不能写比较明了的信息,比如班长、课代表等等,要求写得简洁,并在最后写上自己的姓名。然后大家写的纸条来读,然后让大家猜所读内容是谁写的。   意义:考察团队成员之间的默契程度,增强成员之间的沟通与了解。   3、牵引   两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走迈台阶跨过一道小沟向左手拐”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。   意义:让人们体会信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的"责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。   4、运篮球   分2排背篮球,拿两个篮球,两个人背靠背.手抓手,顶着篮球,走到一个地方回来,掉了就重新,最后看哪排的人赢咯,   意义:考察团队成员之间的默契,增强团队凝聚力。   5、探险游戏:   需要裁判1人,解说1人。   说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。   游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。   游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。 意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!   6、可以玩班级排球赛.   游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.   意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。   7、集体抛绣球游戏   游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。   意义:考察个人应变能力和团队合作精神。   8、杀人游戏:   游戏流程(以12人游戏为例):   1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。   3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。   4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。   5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。   6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。   7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。   8)(稍后)法官说:警察请睁眼。   9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。   10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。   11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。

团队合作数字游戏

团队合作数字游戏   从游戏可以看出一个人的团队合作能力,下面介绍的是团队合作数字游戏,希望大家会喜欢。    团队游戏:数字传递   参与人数:5~8 个人一组   时间:15 分钟   场地:教室   道具:纸、笔    游戏规则   1、将学员分成若干组,每组 5~8 个人,每组选派一个人出来担 任监督员。   2、所有参赛的组员按纵列排好,队列的最后一人到培训师处, 培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则。   3、评判:   (1)各队代表到主席台来, 培训师向其说明游戏规则: 培训师将给 各队代表看一个数字, 他们必须把这个数字通过肢体语言让其全部的 队员都知道, 并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸 上(写上组名),看哪个队伍速度最快、最准确。   (2)全过程不允许说话, 后面一个队员只能够通过肢体语言向前一 个队员进行表达,通过这样的方式层层传递,直到第一个队员将这个 数字写在白纸上。   (3)比赛进行三局(数字分别是 O、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5 分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 lO 分。 游戏编排目的 沟通与交流,既包括语言的交流,也包括语言形式之外的肢体语 言、动作的交流等。   一个合格的商务人员应该能够正确地运用这些技巧,做好与他人的沟通合作。   1、沟通技巧的训练。   2、解决问题能力的培养。 相关讨论 1、P(计划)、D(实施)、C(检查)、A(改善)的循环,在这个游戏中 如何得到体现? 2、4 个循环中,哪个步骤更为重要?    游戏主要障碍和解决   1、计划、实施、检查、改善的循环是一个标准的沟通与解决问 题的程序。四个方面互为补充、缺一不可。在这个过程中反馈以及反 馈后的改进应该是相对比较重要的, 这就需要接受方与发出方两方面 的通力合作。   2、在人与人之问的沟通中,身体语言往往能起到举足轻重的作 用。同样的一句话配合不同的动作说出来就可以表达出不同的意思。 比如你笑着说一句话,人家会感觉很愉快;但如果是生着气说的,气 氛肯定不是很融洽。 所以我们在与人交流的时候一定要注意自己的身 体语言。   附:其他团队合作游戏    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。    四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。    六、相互认识一下   目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。   所需的材料:空白的姓名标签。   步骤:   在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内   容: 1. 我的名字是**。   2. 我有一个关于***的问题。   3. 我可以回答一个关于***的问题。   给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。   事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。    七、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。   在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”    八、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。   讨论题   1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?   2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?   3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:   0 昏迷状态   2 气不接下气   4 一般   6 生龙活虎   8 充满活力   10 感觉棒极了    九、寻猎游戏   所需时间:由参加的"人数及所列项目的多少来决定   小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组   所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5-7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?    十、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。    十一、责任   1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;   2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;   3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;   游戏点评:   1、如何看待责任?   2、当别人失败的时候,有没有抱怨?   3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?    十二、寻宝游戏   活动目的   在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。   操作程序   1. 培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。   2. 培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。    十三、进 化 论   活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   操作程序   1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后 找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。    十四、九点游戏   活动目的   为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   操作程序   1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出 9个圆点,9 个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把 9 点连接起来。    十五、寻人游戏   活动目的   增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。   操作程序   1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。   2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。    十六、怪兽   活动目的   活跃课堂气氛,发挥团队创意。   操作程序   1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有 11 只脚,4 只手在上,   而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。    十七、踩轮胎   活动目的   如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。   操作程序   1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留 5 秒。   2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。    十八、他的授权方式   活动目的   让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。   操作程序   1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书,六位操作人员。   2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:   3.总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。    十九、建 绳 房   活动目的   锻炼团队中的领导能力,增强队员之间沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。   操作程序   第一阶段   1. 培训师先把 15 人分为 3 个小组   小组 1:20 米的绳子 小组 2:18 米的绳子   小组 3:12 米的绳子   2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后   小组 1:建一个三角△   小组 2:建一个正方形□   小组 3:建一个圆形○    二十、呼 啦 圈   活动目的   通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但如果有创意,有创新的方法,会产生对结果的改善有突飞猛进的效果。   操作程序   1. 培训师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。   2. 最好有 2 个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。   3.每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比赛。    二十一、信任进步行   活动目的   团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。   操作程序   让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。 ;

培养合作意识的团队游戏

培养合作意识的团队游戏   团队游戏能够很好的训练我们的合作能力,下面我整理了培养合作意识的团队游戏,欢迎阅读!   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的`人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害u2026u2026这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条.   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间u22642分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间u22641分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间u226440秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间u226420秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 ;

团队游戏有哪些?

以下是一些团队游戏:1. 团队足球游戏2. 四人足球游戏3. 四人篮球游戏4. 四人排球游戏5. 狼人杀游戏6. Escape Room逃脱游戏7. 户外拓展游戏8. 团队建设游戏9. 箱庭模拟游戏10. 团队卡牌游戏11. 团队策略游戏12. 团队沙盘模拟游戏13. 团队角色扮演游戏14. 团队解谜游戏以上是一些比较流行的团队游戏,其中一些需要团队协作,一些需要团队分工合作,一些需要团队智慧和策略。不同的团队游戏适合不同的团队搭配,可以选择适合自己的游戏进行团队活动。

团队合作的游戏

团队合作的游戏集锦   参加拓展活动时,团队小游戏是必不可少的环节,下面给大家整理了团队合作的游戏集锦,欢迎阅读!    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、信任进步行   活动目的   团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,   这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。   操作程序   让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。   四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。    六、相互认识一下   目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。   所需的材料:空白的姓名标签。   步骤:   在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内   容: 1. 我的名字是**。   2. 我有一个关于***的问题。   3. 我可以回答一个关于***的问题。   给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。   事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。    七、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。   在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”    八、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。   讨论题   1、充满活力的锻炼对你的.活力水平有什么样的影响?   2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?   3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:   0 昏迷状态   2 气不接下气   4 一般   6 生龙活虎   8 充满活力   10 感觉棒极了    九、寻猎游戏   所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定   小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组   所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5-7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?    十、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。    十一、责任   1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;   2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;   3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;   游戏点评:   1、如何看待责任?   2、当别人失败的时候,有没有抱怨?   3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?    十二、寻宝游戏   活动目的   在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。   操作程序   1. 培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。   2. 培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。    十三、进 化 论   活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   操作程序   1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后 找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。    十四、九点游戏   活动目的   为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   操作程序   1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出 9个圆点,9 个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把 9 点连接起来。    十五、寻人游戏   活动目的   增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。   操作程序   1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。   2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。    十六、怪兽   活动目的   活跃课堂气氛,发挥团队创意。   操作程序   1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有 11 只脚,4 只手在上,   而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。    十七、踩轮胎   活动目的   如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。   操作程序   1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留 5 秒。   2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。    十八、他的授权方式   活动目的   让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。   操作程序   1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书,六位操作人员。   2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:   3.总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。    十九、建 绳 房   活动目的   锻炼团队中的领导能力,增强队员之间沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。   操作程序   第一阶段   1. 培训师先把 15 人分为 3 个小组   小组 1:20 米的绳子 小组 2:18 米的绳子   小组 3:12 米的绳子   2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后   小组 1:建一个三角△   小组 2:建一个正方形□   小组 3:建一个圆形○    二十、呼 啦 圈   活动目的   通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但如果有创意,有创新的方法,会产生对结果的改善有突飞猛进的效果。   操作程序   1. 培训师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。   2. 最好有 2 个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。   3.每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比赛。 ;

好玩的团队游戏

  玩团队游戏是一件十分有意义的事情,下面我为大家带来了5个好玩的团队游戏,欢迎大家阅读,希望能够帮助到大家。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的.情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

激励团队的小游戏

1.将培训学员分成几个小组,每组5~10人。2.让学员们即席想一想,假如这时在你面前出现一个炸弹,你会怎么反应。让学员尽可能 多的提出一些他们的反应,把这些话写在题板纸上。3.然后教学员“小丑鞠躬”的反应,当其他方法失败时,小丑鞠躬意味着面对观众,正视 自己的失误,谦虚地说:“谢谢你们,非常感谢你们。”4.鼓励学员试一试小丑鞠躬效应的几个变形。比如,他们可以用深情的口气说,也可以像 主 持人一样热情地说,也可以像一个演讲者一样慷慨激昂地说,无论什么形式,只要你喜欢。 培训者应该鼓励学员探寻自己的风格。5.然后把奇形怪状的物品拿给学员看,告诉他们,他们不同组的任务就是尽可能多的说出 这些物品的用途。6.让小组做好准备,跑到放东西的地方捡起一件物品,说出它们的名字,再尽可能多的说 出几样用途。然后跑回队伍中,再派下一个人去。以此类推。相关讨论1.在接下来的日子里,你是否会犯一些小错?如果回答是肯定的,那么请试着运用游戏中 的技巧,看看别人会有什么反应?2.人生中总是会有许多的风风雨雨,怎样克服全看一个人的意志和态度。总结1.这个游戏的挑战性在于,它为学员设计了无数的场景,激发他们的想象力和表演技巧, 鼓励他们摸索出自己的风格。只有这样,他们才可能真正学到其中的精髓,将这种精神吸收 为自己的。另一个挑战是,面对稀奇古怪的东西不仅要说出它们的名字,还要说出用途。这 不仅依靠一个人的人生经验,还考察他的反应力。

团队游戏拓展

团队游戏拓展   玩游戏不只是为了放松,游戏其实也是一种拓展训练。下面是我为大家整理的团队拓展游戏,希望喜欢!   游戏名称:围城   一、 目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。   二、 时间:45分钟   三、 道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)   四、 步骤:   1、用眼罩将所有的学员的眼睛蒙上,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。蒙上眼后,在原地转三圈。   2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,要求在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。   3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时间或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参加活动。   4、 蒙眼人可以说话交流。   五、 分享:   1、怎样使队伍成功围成一个正方形?什么导致了这个活动的成功和失败?   2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼与不蒙眼做事的差异在哪里?   3、这个游戏和工作类似吗?你有什么启发?   4、如果再玩一次,会使什么获得改善?   游戏名称:穿越“死亡电网”   一、 目的:培养团结合作的团队精神。   二、 时间:30分钟   三、 道具:“电网”   四、 步骤:   1、分组(每组10至15人)。   2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;   3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。   4、规定时间内完成:20分钟。   5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。   6、公布结果。   五、 分享:   1、每组总结成功或失败的原因。   2、培训师总结:   (1)经验是在失败的先例中形成的,要及时总结失败的教训;   (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;   (3)计划性的重要性;   (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);   (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;   (6)要敢于尝试,有必胜的信念。   游戏名称:人浪与人椅   一、 目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、 时间:15分钟   三、 道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、 步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完**浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、 分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   游戏名称:罐头鞋   一、 目的:团队精神、合作意识。   二、 时间:30分钟   三、 道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的"颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、 步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、 分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   游戏名称:动力圈   一、 目的:团队合作、创造精神。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:挖一个直径8米、60公分深的坑,6-7瓶矿泉水,25米普通绳(划线或砖头),拔河绳一根   四、 步骤:   1、 把6-7瓶矿泉水放置在事先挖好的坑内,小组成员站在圈外(由25米普通绳围成)。   2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河绳),将坑内的矿泉水一一取出。   五、 分享:   1、团队的配合、协作,将形成巨大创造性能力。   2、方法是可以找寻的,要打破框框,看似不可能的事,其实是可以解决问题的。   3、要完成需有好的体力。   游戏名称:利润中心   一、 目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、 时间:50分钟   三、 道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、 步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈**放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、 分享:   1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。   游戏名称:盲行   一、 目的:团队协作、战胜困难。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:设桩、 2-3根木棍、短绳几根、木板、若干眼罩   四、 步骤:   1、全体列队,选出一领队为明眼人,其它人全部带上眼罩。   2、在明眼人的带领下,大家手拉手,过桩,走台阶,完成预先设计的路线。   3、注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,相互帮助,完成任务。   五、 分享:   谈谈行进过程中感受?活动所带来的启示。   游戏名称:盲阵   一、 目的:体会团队中每个人的作用,提高团队沟通、解决问题的能力,锻炼团队中的领导能力。   二、 时间:约40分钟   三、 道具:每人一眼罩   四、 步骤:   第一部分:   1、 分组:15人分成3个小组,每组5人;每人发一个眼罩并戴上。   小组A:20米的绳子,建一个正三角形;   小组B:18米的绳子,建一个正方形;   小组C:12米的绳子,建一个圆形。   2、 看哪个小组在最短的时间内完成指定任务。   3、 注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,完成任务。   4、 培训师在行进过程中,给每组的一人拿掉眼罩。   5、 完成请举手示意,原地不动,等摘掉眼罩后,验收队形。   第二部分:   1、 当完成第一部分后,培训师布置更进一步的任务,全体成员戴上眼罩,3个小组共建一个绳房子。如图所示。   2、 培训师计算完成时间。   五、 分享:   1、谈谈你们的感受与启示?   2、明眼人看到的如何表述,如何让团队其它人和领导相信?如何提高工作效率?   3、对比一下游戏过程中哪一部分更加混乱,为什么?   4、如果你是作为领导,你会怎样组织第二阶段以尽快更好地完成任务?   游戏名程:同心协力   这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。   游戏规则和程序   1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。   2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。   3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。   4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。   5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。   相关讨论   1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?   2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?   3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?   总结   1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。   2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。   3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。   参与人数:5人以上一组为佳   时间:5~10分钟   场地:空地   应用:了解团队协作的重要性   (2)增强团队成员的归属感   (3)激发学员的奋斗精神   游戏名称:赢得客户   形式:人数不限   类型:团队建设   时间:讲师可自行确定   材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里   场地:室内外约6平方米的空间   活动目的:   让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神   让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的   让学员感受团队的创造力   操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳   2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点   3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。   4、“客户”巡回规则如下:   a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成)   b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中   c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时   d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束   e)3个或3个以上学员不能同时接触客户   f)学员的目标是求速度最快化   5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。   6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。   有关讨论:刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?   可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见   刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?   可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。   这活动让你们有什么体会?   可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合   游戏总结:   要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。   销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持   要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。   创造力的发现需要尝试和每个人的支持   团队的创造力决定团队的质量和前景

求一个团队游戏,是有一个人读一段话,读到有站这个字的时候,其他人要坐下,读到有坐这个字的时候,

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多人团队游戏活动方案

多人团队游戏活动方案   举办多人团队活动的话应该如何筹划呢?以下是我收集的活动方案,仅供大家阅读参考!    一、指导思想   为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。    二、活动目标   通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。    三、活动主题   舞动青春 快乐人生    四、活动内容:   活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的.礼品一份。   (一)二人三足跑   参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。   游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。   (二)真爱永流传   每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。   游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。   (三)快乐抱抱爆   比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。   游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。   (四)袋鼠跳跳向前冲   比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。   游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。   (五)动物大连蹲   各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。   (六)踩气球   当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。   (七)抛绣球   一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。   (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。   (九)三人抱成团   每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!   十二、活动要求及注意事项:   1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。   2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!   3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。   4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。 ;

什么是团队中的钉子精神

什么是团队中的钉子精神   引导语:遇到困难就退缩的人难成大事,在困难与失败中不断磨练,你会越来越强大,最终成为团队中的“好钉子”。下面是我为你带来的什么是团队中的钉子精神,希望对大家有所帮助。   1、钉子尖够聚焦能产生巨大穿透力   钉子虽然只是小小的一枚,但是它尖部能够聚焦,有强大的穿透力,职场人也该这样,要把你的能量尽量的聚焦起来,让你自身的能量无限扩大,攻克每一个职场中遇到的困难,慢慢的,你的能力就会越来越强,充分领会“钉子精神”。   2、钉子善于选择薄弱环节突破   厚厚的墙或木板,钉子很难穿透,但如果是薄薄的一层,就会轻易穿透,遇到困难的时候,就该先选择薄弱环节突破,一步一步循序渐进的攻破难关,你每完成   3、钉子在反复敲打中实现价值   想把一枚钉子钉到木头里,就需要反复敲打,遇到问题也是这个道理,不反复敲打,困难很难被打倒,不要小看这个敲打的过程,这正是你不断锤炼的过程,困难越大,你学到的本领也就越大,进步越多。   4、再锋利的钉子也需要外力,外力就是你的合作伙伴和贵人   再锋利的钉子没有锤子的"配合就无法钉进木板,同理,再优秀的个人,没有合作伙伴的帮助,也无法完成工作,所以,要善待你的外力,学会团结,与你的合作伙伴和贵人通力合作,才能完成工作,取得成绩,毕竟公司不是单打独斗的地方。   一关,就会强大一点,就能再攻克更难的一关,最终取得全面的胜利。   5、钉子都是不断下沉。别总想着冒尖,夯实基础自然突破   钉子被钉下去的时候,就是在不断下沉的时候,所以,请不要总想着冒尖,枪打出头鸟,不如夯实你的业务基础,不断充实你的业务能力,早晚会有你的出头之日,而不是凡事抢风头,这样反而让你的同事很反感你。   6、钉钉子一般需多次才能成功,失败不可怕,坚持更重要   我们在钉钉子的时候,时常遇到一次不成又钉一次的情况,这是正常现象,在工作中也是如此,一次失败不要气馁,要坚持下去。遇到困难就退缩的人难成大事,在困难与失败中不断磨练,你会越来越强大,最终成为团队中的“好钉子”。 ;

幼儿团队合作游戏

幼儿团队合作游戏5则   幼儿参加各种集体活动,帮助他们学习初步的人际交往技能,在竞争激烈的现代社会,团队合作越来越被人看重。下面提供了幼儿团队合作游戏,欢迎借鉴!    一、夹球乐   活动目标:   1、2个小朋友之间能用背脊合作夹球,锻炼团队之间帮助配合,不让球脱落。   2、培养幼儿语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间5-10分钟。2、多个气球及数张椅子   活动过程:   1、老师先在场地中不同位置放椅子作障碍物。   2、两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终点。   3、若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。   4、游戏过程中不得用手接触气球。    二、蒙眼接棒   活动目标:在老师带领下,小朋友之间学会互相合作,会用语言来引导蒙眼的孩子,培养幼儿的语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间: 5-10分钟。2、多个眼罩及4个至5个纸筒(这游戏需要很大空间)   活动过程:   1、两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。   2、所有蒙眼者预先被安排站在场地外面不同位置。   3、没有蒙眼的`人指示自己的伙伴将纸筒带给别人。   4、游戏后,大家分享感受。    三、找相反   活动目标:运用图片来接力,能迅速找出与题目相反的意思的图片。   活动准备:各种图片   活动过程:   1、将小朋友分成3~5队。   2、发给每一队一叠图片。   3、介绍规则:哨音响后,主持人宣布题目(如:图片上的名称),每一队的人需在之间一叠的图片上迅速找出相应的图片(要看和图片相反意思的图片)最快找到的那一队获胜。(最后统计谁的找对图片最多的一队为胜队)   4、开始比赛。    四、明修栈道   活动目标:   培养小朋友之间互相合作的精神。学会在活动中用简短语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间为5-10分钟。2、两个气球。   活动过程:   1、将小朋友分成两组,每组要选一位组长及有一个气球。   2、每组围成大圈站着,各人双手屈曲放在胸前,做成栈道。组长站在圈内。   3、组长将已吹好的气球放在一位组员的手上。老师令一叫“开始”,组长要将气球沿栈道吹一圈,先达到终点的一组就算胜利。   4、第二回合,只可以用一只手做栈道,但不可以用手拍球,所以各人要紧靠,组长可以选一位组员代替自己,然后与其他人一同围圈做栈道。   5、第三回合,负的一方可以提出另一种栈道的方式,例如双手做一个大圈,要令气球全部通过。    五、气球乐   活动目标:   培养幼儿团队之间帮助配合,及语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间为5-10分钟。2、15个气球   活动过程:   1、幼儿围大圈站着,各人双手放后面。   2、老师将已吹好的气球分别放在幼儿手上。有些人可有1个或2个气球,但有些人没有气球。各人不得偷看其他人手上有多少气球。   3、接着,老师站在圈内将3个气球抛向空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛向空中,他们俩要保持气球不跌在地上。   4、当老师和这位幼儿应付不了时,可大叫另一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组人都走入圈内,或直至超过5个气球跌在地上。 ;

团队互动小游戏有哪些

您问的是团队游戏有哪些吗。风暴暖暖守望先锋英雄联盟王者荣耀火线精英穿越火线和平精英英魂之刃梦三国时空召唤坦克之战自由之战2非人学园造梦大作战永恒战场求生英雄峡谷猎魔战歌闹闹天宫超凡火力PirateCode魂械纪元超神争霸移动联盟时空召唤决战平安京小米超神英雄联盟虚荣奇葩战斗家300大作战枪火战神光影对决战塔英雄英雄战境孤岛先锋放学别跑反斗联盟。

团队协作室内游戏

团队协作室内游戏   导语:团队协作会给予那些诚心、大公无私的奉献者适当的回报。如果团队合作是出于自觉自愿时,它必将会产生一股强大而且持久的力量。以下是为大家整理的团队协作室内游戏,希望能够帮助大家!    1、集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。    游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的.任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致室内团队合作游戏精选室内团队合作游戏精选。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。    相关讨论   1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?    总结   1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通    2、给予别组不同的挑战去完成   给予别组不同的挑战去完成    游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。   2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。   3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。   4. 但这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。   5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。    3、合力吹气球   借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:   嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   适合:全部的人    游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。   2. 主持人请每组每人抽签室内团队合作游戏精选百科   3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。   4、借着被绑在一起来完成数件任务   借着被绑在一起来完成数件任务   道具:绳子或其它可以绑的东西    游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。   2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。   3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。 ;

适合团队玩的游戏有哪些?

攀岩、蹦床、海钓、柔术。攀岩男女老少都合适,一起回顾一下小时候一起翻墙的感觉。室内运动,不晒不累,初学者对于体力要求不高,主要是体验和学习攀爬的技巧。大家一起玩,轮流玩着比较有气氛。 人均费用50。蹦床都是室内运动,蹦床和攀岩可以结合在一起,体验脱离地心引力的快感,团队一起玩会更有趣,有碰碰球大赛这种小游戏。海钓没有体力消耗,适合人群也更多。大部分人其实没有钓过鱼,自己钓到鱼的时刻肯定十分开心。况且还可以驾驶船只、放网等。有部分女生怕晒黑,只要安排在下午3点之后就能避免。包含晚餐海鲜火锅或者烧烤的情况下,人均费用200左右。柔术主要体验学习巴西柔术,还有对于绝大部分上班族,没有运动习惯的人,长期弯腰驼背敲键盘的腰颈肩问题也可以通过学习柔术释放压力改善不好的习惯。

有哪些团队的小游戏?

踩报纸,扯龙尾.踩报纸道具:报纸步骤:1、分组,每组七人,以组为单位。2、把报纸铺在地上,先放7只脚踩到报纸(内)上。要求:除脚可接触报纸外身体的其它所有部位只能接触组员,坚持5秒钟。3、依次减少脚。如6只脚,5只脚……0只脚。游戏简单,重在配合。扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

团队建设游戏有哪些

  团队建设游戏能够帮助团队成员培养团队意识,提高集体感,下面我为大家推荐5个团队建设游戏,感兴趣的可以玩玩。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3 、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。   团队建设游戏有哪些 篇1   1.信任背摔   游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   场地要求:高台最宜   需要器材:束手绳   活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的"。   2.七彩连环炮   项目类型:竞技游戏   比赛人数:一队六名队员(3男3女)   道具要求:气球若干   游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   竞赛规则:   1.男女必须间隔排列(为了增加公平性)   2.必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   3.齐眉棍   游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有员工手指上的同心杆将按照主持人的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   需要器材:3米长的轻棍   活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   4.驿站传书   游戏类型:团队协作型   游戏目的:使员工强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候领头人会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把信息写在纸片上交给最前面的主持人!比赛总共会进行四轮。在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。   游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指主持人喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1.不能讲话。   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板。离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。   5.盲人方阵   项目类型:团队协作型   道具要求:长绳一根   详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   6.坐地起身   项目类型:团队合作型   道具要求:无需其他道具   详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   7.无敌风火轮   项目类型:团队协作竞技型   道具要求:报纸、胶带   详细游戏玩法:利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   活动目的:本游戏主要为培养团队团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

十个经典的团队合作游戏

十个经典的团队合作游戏    (一)传瓶游戏   规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮的操作然后得实际结果。   目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;   2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。   操作过程:   第一轮 几组分别制定目标   然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。   第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。   A2 班实际操作(一组16人)   第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒   第一组实际操作 10秒   重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒   第二轮 成绩 : 一、3。7秒 二、5。21秒 三、 4。7秒    (二)十人一组找物品   最短时间内找到以下一组物品为胜   一幅画(**老师)   一根一米长的绳子   一朵花 :任何材质   一首歌:(带春字的)   一块手绢   一片完整的树叶   一段才艺节目(排除唱歌)   一根头发   一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮   一个窗花   一块铁器   目的: 团队中要发现每一个人的能力   团队合作中,任务分配要合理性   团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。   意义体现: 1、 选干部   2、 可以调动学院积极性 找到潜力   3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点   4、 体现职业规划   5、认识到自己的存在价值   6、学员自我认识   班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。   该活动时间安排: S1 在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。   Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。    (三)瞎子摸号   形式:14—16个人为一组比较合适   类型:问题解决方法及沟通   时间:30分钟   材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地   适用对象:参加团队建设训练的全体人员   操作程序   1、让每位学员戴上眼罩   2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道   3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线   4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束   5、全过程录象,并在点评之前放给学员看   有关讨论:   你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?   沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?   你觉得还有什么更好的方法?   活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。   目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?   班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法   2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通   3、学员不到中心,电话联系不上。   要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。   沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%   2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上   3、 性格 突破自己   4、 沟通人员和途径单一   5、为成长为项目经理做准备。    (四)坐腿游戏   规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。   讨论:1、 分析如何做,如何改进?   2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?   目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:   1、 制定明确的目标   2、 采取好的方法   3、 重在坚持    (五)踩报纸游戏   规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。   人员:5—8人   目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。    (六)松树和大树   适合人数:10人以上   材料及场地:无   时间:5—10分钟   操作程序   1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。   2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。   3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。   4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。   目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴, 考察学员建立新团队的能力。    (七)、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的",现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”    (八)、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。   目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。讨论题 1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑。爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:0 昏迷状态2 气不接下气4 一般6 生龙活虎 8 充满活力 10 感觉棒极了    (九)、寻猎游戏   所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分 5—7 人为一组所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5—7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?    (十)、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0。58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。 ;

户外团队合作游戏

户外团队合作游戏   团队合作要“人尽其才,物尽其用”。每一个人作为团队的一份子,有义务将自己的想法、意见表达出来,有义务为了团队的利益而放弃一些属于自己的东西,有义务多为团队做贡献。以下是我整理的户外团队合作游戏,欢迎阅读。   户外团队合作游戏1:坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   户外团队合作游戏2:解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的"亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   户外团队合作游戏3:七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   户外团队合作游戏4:十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   户外团队合作游戏5:袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 ;

团队协作的简单小游戏分享

  导语:团队的效率在于每个成员配合的默契,而这种默契来自于团队成员的互相欣赏和熟悉——欣赏长处、熟悉短处,最主要的是扬长避短。队是一个相互协作的群体,它需要团队成员之间建立相互信任的关系。信任是合作的基石,没有信任,就没有合作。接下来,我分享了关于团队协作的简单小游戏,欢迎大家参考借鉴!   团队协作的简单小游戏分享   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   团队协作的简单小游戏分享   搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏   二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。   团队协作的简单小游戏分享   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   团队协作的简单小游戏分享   链接加速   一、项目类型:团队协作型   二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的.人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。   六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。   团队协作的简单小游戏分享   七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   团队协作的简单小游戏分享   地雷阵   一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   二.游戏时间:15~30分钟   三、游戏人数:至少12人,越多越好。   四、所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   六、详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。   团队协作的简单小游戏分享   心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米   三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)   五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。   六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。   团队协作的简单小游戏分享   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

团队合作的游戏有哪些

需要团队的合作的游戏有很多呀,像是王者荣耀,还有就是双人吃鸡。

考验团队协作的游戏

  导语:没有完美的个人,在一个团队中,每个成员都有自己的优点、缺点。团队强调的是成员互帮互助,协同工作,所以,团队的每个成员应了解其他成员的优点和积极品质,学习它,并克服自己的缺点和消极品质,让它在团队合作中被弱化甚至被消灭。接下来就让我们一起来分享一些关于考验团队协作的游戏项目吧。   考验团队协作的游戏1   游戏名称:人浪与人椅   一、目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、时间:15分钟   三、道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   考验团队协作的游戏2   游戏名称:罐头鞋   一、目的:团队精神、合作意识。   二、时间:30分钟   三、道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   考验团队协作的游戏3   游戏名称:围城   一、目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。   二、时间:45分钟   三、道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)   四、步骤:   1、用眼罩将所有的学员的眼睛蒙上,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。蒙上眼后,在原地转三圈。   2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,要求在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。   3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时间或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参加活动。   4、蒙眼人可以说话交流。   五、分享:   1、怎样使队伍成功围成一个正方形?什么导致了这个活动的成功和失败?   2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼与不蒙眼做事的差异在哪里?   3、这个游戏和工作类似吗?你有什么启发?   4、如果再玩一次,会使什么获得改善?   考验团队协作的游戏4   游戏名称:利润中心   一、目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、时间:50分钟   三、道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米),5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、分享:   1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。   考验团队协作的游戏5   游戏名称:穿越“死亡电网”   一、目的:培养团结合作的团队精神。   二、时间:30分钟   三、道具:“电网”   四、步骤:   1、分组(每组10至15人)。   2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;   3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。   4、规定时间内完成:20分钟。   5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。   6、公布结果。   五、分享:   1、每组总结成功或失败的原因。   2、培训师总结:   (1)经验是在失败的先例中形成的,要及时总结失败的教训;   (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;   (3)计划性的重要性;   (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);   (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;   (6)要敢于尝试,有必胜的信念。   考验团队协作的游戏6   抢凳子   道具:凳子(若干)   参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)   游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。   考验团队协作的游戏7   堆沙包   项目类型:团队游戏   项目形式:4~5人一组为佳   时间:10~15分钟   场地:沙滩上   适应对象:全体学员   项目目标:训练学员的团队协调能力和协作精神   项目要求:   学员要求:无   设施要求:长约1米的木棍四根   导师要求:有效控制好游戏过程   项目描述:   1.将木棍竖着插在沙滩上,队员不可以借助其他物体,只能用身体进行堆沙包。   2.沙包要淹没木棍,最后以沙包顶部到达木棍的高度为胜利的标准。   3.各组队员需在指定的时间内完成堆沙包的任务。   注意事项:不要在暴晒的天气下进行   考验团队协作的游戏8   高空摘桃   项目类型:团队游戏   项目形式:3-4人为佳   时间:3-5分钟   场地:室内   适用对象:全体学员   项目目标:增强团队成员之间的沟通和团队协作精神   项目要求:   学员要求:全体学员身体健康   设施要求:许多小皮球及栓小皮球的绳索   导师要求:   项目描述:   1.培训师宣布游戏规则后开始游戏   2.由两名学员负责抬高第三名学员,第三名学员试图摘取悬挂在离地3米左右的小皮球   3.第三名学员摘取了一个小皮球后,将小皮球抛向离他三米远的第四名学员,第四名学员试图接住小皮球,并将小皮球放在身旁的小盒子里。   4.在规定的时间内,看哪一组所摘到的"桃子"最多,谁将赢得胜利。   注意事项:摘桃时要注意安全   考验团队协作的游戏9   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   考验团队协作的游戏10   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的.严峻挑战。   二、游戏人数:8-12人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   考验团队协作的游戏11   盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上,。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   考验团队协作的游戏12   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   考验团队协作的游戏13   游戏名称:盘根错节   目的:训练学生感受“心齐事必成”的道理   材料:无   时间:30分钟   步骤:   1.首先让学生分成10小组围成圈站着,选出一个组长   2.当组长喊“1,2,3”时,大家一起伸出双手握着对面其他两个人的手,一手抓一手   3.大家抓好以后便开始解开结,用任何方法都可以,穿、转、爬都可以,但握着的手不可以脱离,如果解不开算输   讨论:   1、怎样才能解开   2、这个游戏有什么启示   点睛:看似盘根错节,只要大家共同努力,一定能解开   提示:切记不要抓左右两边人的手,否则永远解不开。   考验团队协作的游戏14   游戏名称:集体登陆   目的:提高凝聚力,培养团队合作精神   材料:报纸数张   步骤:   1.10个人一组   2.最初让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)   3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)   4.报纸再对折,所有组员同一时间站稳在报纸上,身体其他部分不触地   5.站稳10秒算成功   6.更高要求:活动中组员不说话。   注意:不能踩别人头和肩膀   讨论:   1.怎样站得稳   2.组员之间有意见的时候,怎么解决

有关“团队合作”的游戏规则是什么?

游戏是“看你行不行”游戏规则:每队5人,根据发出的指令,相互配合,完成相应的动作,每个动作必须定格三秒才算成功,完成所有规定动作用时最短的队伍获胜。A.B2人各放一脚,两人肩并肩 c.d两人倒立各伸一手 脚有ab抱着,此时 abcd刚好4人中,2站2倒立 伸2脚和2手,另外e找地方站他们4人中间游戏看似简单,不单是考验学员的力量,更是考验学员之间如何团体合作,如何依靠团体的智慧来取得成功,小小的游戏考验的是集体的力量,能够促进学员之间相互沟通,帮助学员学会人与人之间的信任。扩展资料:游戏技巧:比如说三个人单脚各背一个人,抱在一起(手牵手能站稳就更好了)。剩下的两个人做俯卧撑姿势,手放地上(一个人单手,一个人双手),脚踩那三个单脚的人脚上。那三个人压力真大埃如果有人会倒立的话就能减少一点负担了。

团队合作的小游戏有哪些

团队合作的小游戏有哪些   团队合作是指团队里面通过共同的合作完成某项事情。下面就是我整理的团队合作的小游戏,一起来看一下吧。    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的`位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。    四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。 ;

好玩的团队游戏

  团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。团队游戏能够增进团队合作力,以下是我整理的好玩的团队游戏大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。     信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的"信任感及责任感。   二、游戏人数:12—16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10—15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中、当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮、在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束、   四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1、不能讲话   2、不能回头   3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面、(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板、离白板近则为前,离白板远则为后)   4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间、   5、不能传递纸条和仍纸条、   6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7、第一轮时间≤2分钟、(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8、第一轮所有方法不能再使用   9、不能传递和扔任何物品   10、第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用   12、第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13、前三轮所有方法不可用   14、xxxxxx不可以离开地面   15、第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

团队建设小游戏10个

团队建设小游戏10个   团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。以下是我精心整理的团队建设小游戏10个,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。   游戏1——美丽景观   团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。   游戏规则和程序   1、将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。   2、要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。   3、由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。   相关讨论   1、你们组的创意是怎样来的?   2、在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?   总结   1、创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。   2、当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。   3、对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。   参与人数:每10人一组   时间:50分钟   场地:教室   道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒   应用:   (1)团队创新能力的培养   (2)团队合作中的角色分工和协作问题   游戏2——三只小猪   相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子   游戏规则和程序   1、培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。   2、发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。   3、规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。   4、然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。   相关讨论   1、对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?   2、在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?   总结   1、在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。   2、要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。   3、兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。   参与人数:分成3组,每组5人左右   时间:20分钟   场地:空地   道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米   应用:   (1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性   (2)加强学员对于团队合作精神的理解   (3)训练学员对于结构变动的适应能力   游戏3——泰坦尼克号   一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。   游戏规则和程序   1、培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。   2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。   3、给学员5分钟时间讨论和试验。   4、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。   5、自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。   6、全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。   相关讨论   1、你们组可以想出什么样的办法来达成目标?   2、小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?   3、你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?   4、事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?   5、小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?   总结   1、如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。   2、在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。   参与人数:10~12人一组   时间:30分钟   场地:户外   道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)   应用:   (1)创新思维训练   (2)应变能力的培养   (3)团队合作精神培养   游戏4——集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1、将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2、指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3、B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4、为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5、培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6、再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7、又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8、让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1、请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2、请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1、无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2、一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:   (1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通   游戏5——囚徒困境   本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   游戏规则和程序   1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:   (1)增强团队成员之间的相互信任   (2)加强成员间感情的沟通   游戏6——寻宝之路   本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   游戏规则和程序   1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的.事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:   (1)增强团队成员之间的相互信任   (2)加强成员间感情的沟通   游戏7——笑容可掬   本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。   游戏规则和程序   1、让学员站成两排,两两相对。   2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。   3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。   4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。   5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。   6、依次交换代表人选。   相关讨论   1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?   2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?   总结   1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?   2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。   参与人数:集体参与   时间:5分钟   场地:空地   道具:无   应用:   (1)促进团队成员间的沟通与交流   (2)使大家尽快活络起来   游戏8——积极的反馈   交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。   游戏规则和程序   1、向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。   2、让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:   一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。   一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。   一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。   3、所列出的各项都必须是积极的、正面的。   4、当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。   5、建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。   相关讨论   1、你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,为什么?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。)   2、为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?   3、为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。)   4、什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。)   5、为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?   总结   1、这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的要求。   2、做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。   3、如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。   参与人数:2人一组   时间:30分钟   道具:记事本   场地:不限   应用:   (1)员工激励   (2)有效沟通   (3)鼓励人们相互给予正面的积极信息   游戏9——公司氛围   公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。   游戏规则和程序   1、将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。   2、让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。   3、将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。   4、最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。   相关讨论   1、理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢?   2、你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流?   总结   1、每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。   2、在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。   3、作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。   参与人数:5人一组   时间:30分钟   场地:室内   道具:纸、笔   应用:   (1)创造性解决问题   (2)团队合作精神的培养   (3)对于团队合作环境的思索   游戏10——女人村   在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。   游戏规则和程序   1、首先培训者给大家讲述这样一个故事:   故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。   一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的诚实众所周知,她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什么?   2、给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什么样的事情?   相关讨论   1、你认为结局是什么样的?为什么?   2、本游戏反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量?   总结   1、答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。   除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。作为一个聪明人,她意识到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。   现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而从女族长的声明中一无所获。但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。   如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。   2、在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。   参与人数:集体参与   时间:20分钟   场地:不限   道具:无   应用:加强对于学员逻辑思维能力的训练 ;

适合团队合作游戏

适合团队合作游戏   团队的写作能力往往关系到团队的发展,以下是我整理的适合团队合作游戏,欢迎参考阅读!    1、独脚小火车   道具:无。但需要起始线、终点线   规则:后面人左手抬前方人左脚,右手搭在其肩膀上,以此类推,最后一人左脚也要抬起。最前冲过或最先接触到终点线的队伍获胜。    2、乒乓球接力   道具:报纸、乒乓球   规则:报纸折成水槽状,用手握好,全队人纵向并排站,第一人把乒乓球从报纸槽中滚过去后,迅速调整位置至最后一人下方,第二人同样操作,以此类推将乒乓球运送至终点线。中途乒乓球跌落允许用手捡起从跌落位置继续。   很讲究速度,看起来也很有流畅性,如果想进行的时间长些就拉长终点线的距离吧    3、风火轮/人肉坦克   道具:报纸、大量胶带   规则:将报纸粘成足够长直接的履带状圆圈,所有人都进入履带,手脚并用传动报纸向前移动,先抵达终点队伍获胜。(我们当时是‘开始"后才允许粘报纸)   粘报纸时真的就和胶带不要钱一样...刺啦刺啦啦啦啦啦啦啦啦啦~~~一口气拉好长...    4、同舟共济/摸石过河   道具:报纸   规则:每人一张折起来的报纸,脚不允许接触地面,发挥团队想象力尝试向终点线移动,全员最先踩着报纸通过终点线的队伍获胜。    4.1、末日坍塌   我们人数太多,当时没有玩。   道具:报纸   规则:一组一张报纸,然后需要同时站到报纸中,成功在报纸上站立3秒钟即可通过(全场一起5秒倒数),通过的"队伍需要将原来的报纸对折,既面积缩小了一倍,然后再次站立上去,以此类推。站报纸时,脚不能有一点踩在报纸意外的地方,当报纸面积很小时,游戏会很有意思。    5、两人三脚   很老的游戏了,就不多做介绍了。   道具:绳子   规则:全队纵向站立,相邻两人的腿要绑在一起,全队同时向前移动,最先冲过终点线的队伍获胜。    6、报纸拔河   备用游戏,因为参与的人不能太多,所以没进行。   道具:报纸、剪刀   规则:在报纸上剪两个洞,大小要可以穿过人头,然后两个人分别把头穿进去,不许用手等任何外部力量,只能用脖子来拉报纸,哪边的报纸先裂开则输。    7、解手链   时间关系我们没玩,所以上的网上找的图,是一个很体验团队沟通和凝聚力的游戏。   道具:无   规则:站成一个向心圈,先举起右手,握住对面(或旁边)那个人的手,再举起左手,握住另外一个人的手,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。如果过程中实在解不开,主持人可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 ;

团队游戏有哪些

以下是一些团队游戏:1. 团队足球游戏2. 四人足球游戏3. 四人篮球游戏4. 四人排球游戏5. 狼人杀游戏6. Escape Room逃脱游戏7. 户外拓展游戏8. 团队建设游戏9. 箱庭模拟游戏10. 团队卡牌游戏11. 团队策略游戏12. 团队沙盘模拟游戏13. 团队角色扮演游戏14. 团队解谜游戏以上是一些比较流行的团队游戏,其中一些需要团队协作,一些需要团队分工合作,一些需要团队智慧和策略。不同的团队游戏适合不同的团队搭配,可以选择适合自己的游戏进行团队活动。

团队合作游戏有哪些

团队合作游戏:1、无敌风火轮。游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神。道具要求:报纸、胶带。场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:10分钟左右。2、信任背摔。游戏玩法:每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。游戏人数:12-16人。场地要求:高台最宜。需要器材:束手绳,背摔台。游戏时间:30分钟左右活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的;3、齐眉棍。全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。游戏人数:10-15人。场地要求:开阔的场地一块。需要器材:3米长的轻棍。游戏时间:30分钟左右;4、盲人方阵。详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。道具要求:长绳一根。场地要求:空旷的大场地;5、众志成城。详细游戏规则:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;在不用手撑地站起来;随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。道具要求:无需其他道具。场地要求:空旷的场地一块项目时间:20分钟-30分钟。6、解手链。游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战游戏人数:8-12人/组。场地要求:开阔的场地一块。游戏时间:15分钟左右;7、十人九足。详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。需要道具:每组一条长约五米的绳子。场地要求:开阔的场地一块。参考资料:百度百科-团队游戏

团队合作的重要性雅思英语

在雅思考试中,有各种各样话题,关于团队合作的话题我们要怎么说呢?下面为大家整理的关于雅思口语团队合作的相关资料,希望帮到大家。什么是团队合作:团队合作指的是一群有能力,有信念的人在特定的团队中,为了一个共同的目标相互支持合作奋斗的过程。它可以调动团队成员的所有资源和才智,并且会自动地驱除所有不和谐和不公正现象,同时会给予那些诚心、大公无私的奉献者适当的回报。如果团队合作是出于自觉自愿时,它必将会产生一股强大而且持久的力量团队合作一个阻碍,就是对于冲突的畏惧。这来自于两种不同的担忧:一方面,很多管理者采取各种措施避免团队中的冲突,因为他们担心丧失对团队的控制,以及有些人的自尊会在冲突过程中受到伤害;另外一些人则是把冲突当作浪费时间。他们更愿意缩短会议和讨论时间,果断做出自己看来早晚会被采纳的决定,留出更多时间来实施决策,以及其它他们认为是“真正的”工作。团队合作的重要性:在一个组织或部门之中,团队合作精神显得尤为重要,那么所以怎样加强与别人的合作呢?在一个组织之中,很多时候,合作的成员不是我们能选择得了的,所以,很可能出现组内成员各方面能力参差不齐的情况,如果作为一个领导者,此时就需要很好的凝聚能力,能够把大多数组员各方面的特性凝聚起来,同时也要求领导者要有很好地与不同的人相处与沟通的能力。如果领导者在开始时没有以身作则做好各方面的工作,就会产生许多不良的后果。例如,在一个集体中如果成员之间缺少最基本的信任,那么成员总是想要在同伴面前保护自己,他们就不可能彼此争论,所谓的明哲保身的做法,只要是与自己利益无关的事情便高高挂起,即不愿对彼此负责,那么,还有谁会对集体的发展负责?这样的团队,其发展是令人担忧的。所以,要加强与他人的合作,首先就必须保证集体成员是忠诚的,有责任心的,有意志力的,而且,还要有着对于自身团队的荣誉感,使命感。领导者必须信任团队的所有成员,彼此之间要开诚布公,互相交心,做到心心相印,毫无保留;要与团队的每一个成员紧密合作,直到整个团体都能紧密合作为止

团队合作有什么好处?

团队合作的优缺点是什么? 你可以理解成不同公式的加减乘除。 不同的团队组成会有不同的效果,比如:放大所有团队成员的优、缺点,使功能完备、多样化;或者,整合(或抵消、弥补)所有团队的优缺点,使功能单一、纯粹化;或追求提高效率,或追求自我完善性,或追求提高管理简易度…… 举例来说:世上所有范围内最高效的团队是军队,一个步兵连里面所有的成员,被整合成绩股力量,每一员都是标准化的,但这个团队的功能十分单一,优点和缺点都被放大了;当步兵连、装甲连、航空兵、炮兵、侦查兵、后勤补给、工程兵、组成一支混编团队时,只要协同良好,其功能被完善,以此团队为单位,可独立完成复杂任务。 什么是团队合作?你在团队起什么作用? 5分 要有团结一致对外的精神比起个人工作,团队合作有哪些优势 人们进行团队合作的主要原因是:有证据表明当完成某一工作任务需要多方面的技能、判断或经验的时候,团队合作的方式要比个人方式做的好。当组织对其结构进行丁整使人们更加有力地高效地工作时,他们已经以团队作为一种形式,这种形式可以更好的发挥员工的才能。管理中已经发现,与传统的部门或其他永久性的组织形式相比,团队更加灵活,对于变化的情况也能更快的做出反应,团队具有快速 *** 、快速开展工作、快速调整重点和快速解散的能力。   从个人的角度来说,以团队形式工作可以帮助一个人学习怎样与他人相处(人际关系技巧),怎样与他人交流(沟通技巧),如何与他人建立良好关系(公关能力),以及向别人学习(别人的新观点、新想法、新的思维方式,等等)。 团队合作的重要性 在一个组织或部门之中,团队合作精神显得尤为重要,那么所以怎样加强与别人的合作呢?在一个组织之中,很多时候,合作的成员不是我们能选择得了的,所以,很可能出现组内成员各方面能力参差不齐的情况,如果作为一个领导者,此时就需要很好的凝聚能力,能够把大多数组员各方面的特性凝聚起来,同时也要求领导者要有很好地与不同的人相处与沟通的能力。如果领导者在开始时没有以身作则做好各方面的工作,就会产生许多不良的后果。例如,在一个集体中如果成员之间缺少最基本的信任,那么成员总是想要在同伴面前保护自己,他们就不可能彼此争论,所谓的明哲保身的做法,只要是与自己利益无关的事情便高高挂起,即不愿对彼此负责,那么,还有谁会对集体的发展负责?这样的团队,其发展是令人担忧的。所以,要加强与他人的合作,首先就必须保证集体成员是忠诚的,有责任心的,有意志力的,而且,还要有着对于自身团队的荣誉感,使命感。领导者必须信任团队的所有成员,彼此之间要开诚布公,互相交心,做到心心相印,毫无保留;要与团队的每一个成员紧密合作,直到整个团体都能紧密合作为止;分析每一个成员完成工作的动机,研究他们的迫切需要,针对他们的动机和需要,集思广议,多听听别人的建议,不要一意孤行,俗话说:“人心齐,泰山移。”同时,领导者也要有领导者的风范,工作上对成员严格要求,在生活上也要关心成员,做好团队成员之间的沟通和协调工作,使整个团队像一台机器一样,有条不紊地和谐运转。 所以,学会与他人合作,发挥团队精神在具体生活中的运用,可以使我们收到事半功倍的效果,可以使我们的工作更加良好地向前发展。 中学生团队合作的好处? 我个人认为中学生团队合作的好处太多啦我认为有以下几点可以增强与人合作和交流的能力(提高交际能力)可以增加彼此的友谊,变得更加真挚可以增强抵抗挫折的能力和增强自己遇到困难不抛弃,不放弃,不屈不挠,坚持不懈的精神可以增加自己的思维角度,学会换位思考可以相互学习彼此的优点,共同进步,从而达到更大的高度可以增加对事情的理解力和分析力,我也是学生,我认为好处太多 团队合作的意义是什么? 团队合作是重要的,但团队合作也是很困难的。 如果没有足够的条件,倒不如远离这个理念。难哉!团队合作几乎每一位领导者都信奉团队合作的意义,至少在口头上他们是这么说的。 然而可悲的是,真正在自己的团队中实现团队合作的人寥寥无几;真实世界中他们反而常常在团队中制造勾心斗角和部门间各自为政的环境。但他们却仍然不断地兜售自己对于团队合作的信仰,好像仅凭口头上的推广就能让它成为现实。 尽管“《财富》500强”中有超过1/3在自己的网站中公开宣称团队合作是自己的核心价值观,但实际上只有很少的团队或是企业真正理解和在行动上支持团队合作。为什么会这样?为什么聪明的、善良的、本应在同事中推动合作和协同的管理者们,却建设出万事俱备、唯缺团队合作的组织机制?而且为什么他们还要继续推广这么难以实现的理念? 绝大多数领导者团队没能成为有凝聚力的团队,是因为他们既严重低估了团队合作的巨大效力,也严重低估了实现团队合作所需要经历的痛苦过程。然而,我们在探究这个过程之前,先要明白一件事:恰恰是团队合作所具有的强制性的、道义上正确的本质,反而让它的实现过程变得更加艰难。 团队合作的虚伪 与传统观念相反,团队合作本身谈不上是一种美德,而只是一种战略选择,与采用一种特殊的销售模式或财务战略没有什么不同。当然,如果能够被正确理解和执行,团队合作是一个强有力的宝贵工具。但遗憾的是,管理理论家和人力资源工作者把团队合作变成了企业绝对必需的东西,类似于做优秀企业公民这样的目标。其结果是,很多领导并没有真正理解团队合作需要什么条件,就机械地去拥护它。而当逼迫他们说出心里话时,他们会说自己不得不这么做,稍有松懈都会是政治上、伦理上和组织上的错误。“我有什么选择?难道站在一群合作伙伴面前说团队合作其实并不那么重要?” 其实,如果真这样做,反而会比很多领导的实际做法更好些。鼓吹团队合作而没有从行动上要求下属贯彻,就会产生两个重大问题:第一,让下属产生一种集体性的虚伪感,让他们觉得团队合作只不过是一个空洞的口号;第二,也是更加危险的一点,是让下属感到困惑,于是他们只能是理论上无私、行动上自私。这些因素结合在一起,无可避免地造成了有时甚至是致命的不和谐与罪恶感。 管理者们要知道,还有团队合作之外的选择,而且这比一个虚假的团队更有效率。 《团队智慧》一书的作者杰弗里.卡岑贝赫把这称之为“工作团组”,即一个独立工作、很少指望协同作用的管理者团组。工作团组的优势在于明确:成员清楚地知道自己能够以及不能够从彼此那里得到什么,从而在专心实现目标时避免了团队合作所无法闪躲的干扰和成本。 当然,这绝不是说团队合作没有价值。毫无疑问,团队合作有着无可比拟的力量,团队成员集体能够实现个人能力简单叠加所无法达到的成就。但是,真正的团队合作所需要满足的条件是不可以被低估的。 事实上,建设一个领导力团队是不容易的。这需要那些有着坚强意志、确立了自己的道路,而且已经在职业生涯中取得了瞩目成就的人做出重大的行为改变。 团队合作的四个资格: 以人性脆弱为基础的信任。要建设一个具有凝聚力并且高效的团队,第一个且最为重要的一个步骤,就是建立信任。这不是任何种类的信任,而是坚实的以人性脆弱为基础的信任。这意味着一个有凝聚力的、高效的团队成员必须学会自如地、迅速地、心平气和地承认自己的错误、弱点、失败、求助。他们还要乐于认可别人的长处,即使这些长处超过了自己。在理论上,或在幼儿园里,这并不很困难。但当一个领导面对着一群有成就的、骄傲的、有才干的下属时,让他们解除戒备、甘冒丧失职务权力的风险,是一个极其困难的挑战。......>> 团队协作的作用及意义 团队建设的意义在于: 1、团队具有目标导向功能。团队精神的培养,使员工齐心协力,拧成一股绳,朝着一个目标努力。 2、团队具有凝聚功能。任何组织群体都需要一种凝聚力。团队精神则通过对群体意识的培养,通过员工在长期的实践中形成的习惯、信仰、动机、兴趣等文化心理,来埂通人们的思想,引导人们产生共同的使命感、归属感和认同感,反过来逐渐强化团队精神,产生一种强大的凝聚力。 3、团队具有激励功能。团队精神要靠员工自觉地要求进步,力争与团队中最优秀的员工看齐。而且这种激励不是单纯停留在物质的基础上,还能得到团队的认可,获得团队中其他员工的尊敬。 4、团队具有控制功能。员工的个体行为需要控制,群体行为也需要协调。团队精神所产生的控制功能,是通过团队内部所形成的一种观念的力量、氛围的影响,去约束规范,控制职工的个体行为。这种控制不是自上而下的硬性强制力量,而是由硬性控制向软性内化控制;由控制职工行为,转向控制职工的意识;由控制职工的短期行为,转向对其价值观和长期目标的控制。因此,这种控制更为持久有意义,而且容易深入人心。 合作的作用有哪些? 10分 不知你问的是什么合作?如果是团队合作,它的作用主要有: 1、团队具有目标导向功能。团队精神的培养,使员工齐心协力,拧成一股绳,朝着一个目标努力。 2、团队具有凝聚功能。任何组织群体都需要一种凝聚力。团队精神则通过对群体意识的培养,通过员工在长期的实践中形成的习惯、信仰、动机、兴趣等文化心理,来沟通人们的思想,引导人们产生共同的使命感、归属感和认同感,反过来逐渐强化团队精神,产生一种强大的凝聚力。 3、团队具有激励功能。团队精神要靠员工自觉地要求进步,力争与团队中最优秀的员工看齐。而且这种激励不是单纯停留在物质的基础上,还能得到团队的认可,获得团队中其他员工的尊敬。 4、团队具有控制功能。员工的个体行为需要控制,群体行为也需要协调。团队精神所产生的控制功能,是通过团队内部所形成的一种观念的力量、氛围的影响,去约束规范,控制职工的个体行为。这种控制不是自上而下的硬性强制力量,而是由硬性控制向软性内化控制;由控制职工行为,转向控制职工的意识;由控制职工的短期行为,转向对其价值观和长期目标的控制。因此,这种控制更为持久有意义,而且容易深入人心。 团队合作的优缺点 150分 优点是:想法多,让人感到合作的快乐。 缺点是:想法太多无法统一意见,有时会忽略某些人的单个人的才能。

团队合作的好处

团队协作的作用及意义 团队建设的意义在于: 1、团队具有目标导向功能。团队精神的培养,使员工齐心协力,拧成一股绳,朝着一个目标努力。 2、团队具有凝聚功能。任何组织群体都需要一种凝聚力。团队精神则通过对群体意识的培养,通过员工在长期的实践中形成的习惯、信仰、动机、兴趣等文化心理,来沟通人们的思想,引导人们产生共同的使命感、归属感和认同感,反过来逐渐强化团队精神,产生一种强大的凝聚力。 3、团队具有激励功能。团队精神要靠员工自觉地要求进步,力争与团队中最优秀的员工看齐。而且这种激励不是单纯停留在物质的基础上,还能得到团队的认可,获得团队中其他员工的尊敬。4、团队具有控制功能。员工的个体行为需要控制,群体行为也需要协调。团队精神所产生的控制功能,是通过团队内部所形成的一种观念的力量、氛围的影响,去约束规范,控制职工的个体行为。这种控制不是自上而下的硬性强制力量,而是由硬性控制向软性内化控制;由控制职工行为,转向控制职工的意识;由控制职工的短期行为,转向对其价值观和长期目标的控制。因此,这种控制更为持久有意义,而且容易深入人心。 团队合作的意义 俗话说,“一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。一只蚂蚁来搬米,搬来搬去搬不起,两只蚂蚁来搬米,身体晃来又晃去,三只蚂蚁来搬米,轻轻抬着进洞里。”上面这两种说法有截然不同的结果。“三个和尚”是一个团体,可是他们没水喝是因为互相推诿、不讲协作;“三只蚂蚁来搬米”之所以能“轻轻抬着进洞里”,正是团结协作的结果。有首歌唱得好“团结就是力量”,而且团队合作的力量是无穷尽的,一旦被开发这个团队将创造出不可思议的奇迹。 当今社会,随着知识经济时代的到来,各种知识、技术不断推陈出新,竞争日趋紧张激烈,社会需求越来越多样 化,使人们在工作学习中所面临的情况和环境极其复杂。在很多情况下,单靠个人能力已很难完全处理各种错综复杂的问题并采取切实高效的行动。所有这些都需要 人们组成团体,并要求组织成员之间进一步相互依赖、相互关联、共同合作,建立合作团队来解决错综复杂的问题,并进行必要的行动协调,开发团队应变能力和持 续的创新能力,依靠团队合作的力量创造奇迹。 既然团队合作精神有那么大的力量,接下来我们就了解下什么是团队合作吧。团队不仅强调个人的工作成果,更强 调团队的整体业绩。团队所依赖的不仅是集体讨论和决策以及信息共享和标准强化,它强调通过成员的共同贡献,能够得到实实在在的集体成果,这个集体成果超过 成员个人业绩的总和,即团队大于各部分之和。团队的核心是共同奉献。这种共同奉献需要一个成员能够为之信服的目标。只有切实可行而又具有挑战意义的目标, 才能激发团队的工作动力和奉献精神,为工作注入无穷无尽的能量。所以团队合作是一种为达到既定目标所显现出来的自愿合作和协同努力的精神。它可以调动团队成员的所有资源和才智,并且会自动地驱除所有不和谐和不公正现象,同时会给予那些诚心、大公无私的奉献者适当的回报。如果团队合作是出于自觉自愿时,它必将会产生一股强大而且持久的力量。 团队合作的意义是什么? 毫无疑问,团队精神是每一个集体要完成目标必须拥有的基本特征,所有的公司对自己的员工必须拥有的素质之一,公司安排这样的活动其实主要还是在培养大家的团队精神和相互合作的能力,使得大家可以很快的去融入这个团队。然而在活动中出现了好多与公司的要求不相符合的不和谐现象:事前于经理要求大家六个小组必须相互照应,不得出现队伍小组 之间脱节的现象,然而好多学生只是为着自己考虑,完全不顾其他同学的利益和团队的合作。许多男生自持身强力壮,始终嫌整个队伍走的太慢,始终在队伍最前面,丝毫没有顾忌很多体质较弱的同学和大多数女同学跟不上的现象,其次是公司为了锻炼大家,在食物供给上面有意的供给大家比较少的食物,好多人都是没有顾忌,一窝蜂的上去哄抢,我觉得后面的一种现象还是稍微是可以理解的,毕竟大家都是先满足自己的一点需求,只能是先满足自己了。.一个不当干部,不会为大家着想的人大概不大可能想到全体成员,这个我是抱着理解的态度的,但是后者的话就有些是在是不像话了,自持能力高就可以完全脱离团队吗?一个团队是要求全体一起强大还是个人强大呢?答案很明显。再说我们做IT的,团队精神更是必要,不可能某个人实力强到了可以完成全部模块的地步,大家都是负责各自的模块,但是即使是你的模块完成的时间再早,如果其他模块无法完成的话,你依然没办法进行下一步,唯一的出路就是去帮助那些技术能力差点的团队成员完成他们的部分,这样项目才能继续前进。这个道理和这次活动很类似,大家都走自己的路,但是有一个人没到,就不能算是迈普的实习生全部完成了徒步行军,那些体力好的同学只能是和其他同学一起相互扶持,帮助他们让这个团队走的更快。 但如果一个团队没有鼓励建设性的和没有戒备的冲突,就不可能学会决策。这是因为只有当团队成员彼此之间热烈地、不设防地争论,直率地说出自己的想法,领导才可能有信心做出充分集中集体智慧的决策。不能就不同意见而争论、交换未经过滤的坦率意见的团队,往往会发现自己总是在一遍遍地面对同样的问题。实际上,在外人看来机制不良、总是争论不休的团队,往往是能够做出和坚守艰难决策的团队。 需要再次强调的是:如果没有信任,行动和冲突都不可能存在。如果团队成员总是想要在同伴面前保护自己,他们就不可能彼此争论。这又会造成其它问题,如:不愿意对彼此负责 团队合作的重要性 在一个组织或部门之中,团队合作精神显得尤为重要,那么所以怎样加强与别人的合作呢?在一个组织之中,很多时候,合作的成员不是我们能选择得了的,所以,很可能出现组内成员各方面能力参差不齐的情况,如果作为一个领导者,此时就需要很好的凝聚能力,能够把大多数组员各方面的特性凝聚起来,同时也要求领导者要有很好地与不同的人相处与沟通的能力。 如果领导者在开始时没有以身作则做好各方面的工作,就会产生许多不良的后果。例如,在一个集体中如果成员之间缺少最基本的信任,那么成员总是想要在同伴面前保护自己,他们就不可能彼此争论,所谓的明哲保身的做法,只要是与自己利益无关的事情便高高挂起,即不愿对彼此负责,那么,还有谁会对集体的发展负责?这样的团队,其发展是令人担忧的。 所以,要加强与他人的合作,首先就必须保证集体成员是忠诚的,有责任心的,有意志力的,而且,还要有着对于自身团队的荣誉感,使命感。领导者必须信任团队的所有成员,彼此之间要开诚布公,互相交心,做到心心相印,毫无保留;要与团队的每一个成员紧密合作,直到整个团体都能紧密合作为止;分析每一个成员完成工作的动机,研究他们的迫切需要,针对他们的动机和需要,集思广议,多听听别人的建议,不要一意孤行,俗话说:“人心齐,泰山移。” 同时,领导者也要有领导者的风范,工作上对成员严格要求,在生活上也要关心成员,做好团队成员之间的沟通和协调工作,使整个团队像一台机器一样,有条不紊地和谐运转。 所以,学会与他人合作,发挥团队精神在具体生活中的运用,可以使我们收到事半功倍的效果,可以使我们的工作更加良好地向前发展。 团队合作的重要意义 重要意义:团队精神实际上就是合作精神。从某种程度上说,合作关系到每个人的生存之道,对整个团队的建设起着至关重要的作用。 团队合作是指团队里面通过共同的合作完成某项事情。1994年,斯蒂芬·罗宾斯首次提出了"团队"的概念:为了实现某一目标而由相互协作的个体所组成的正式群体。在随后的十年里,关于"团队合作"的理念风靡全球。 当团队合作是出于自觉和自愿时,它必将会产生一股强大而且持久的力量。 表现: 1、团队合作成员密切合作,配合默契,共同决策和与他人协商; 2、决策之前听取相关意见,把手头的任务和别人的意见联系起来; 3、在变化的环境中担任各种角色; 经常评估团队的有效性和本人在团队中的长处和短处。 团结合作的重要性 一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。 一只蚂蚁来搬米,搬来搬去搬不起,两只蚂蚁来搬米,身体晃来又晃去,三只蚂蚁来搬米,轻轻抬着进洞里。 这两首童谣,讲了两种截然不同的结果。 “三个和尚”之所以“没水喝”,是因为互相推诿、不讲协作;“三只蚂蚁来搬米”之所以能“轻轻抬着进洞里”,正是团结协作的结果。从“人不如蚁”中,我们得到什么启示呢?请大家讨论!我个人认为,团结协作是一切事业成功的基础,个人和集体只有依靠团结的力量,才能把个人的愿望和团队的目标结合起来,超越个体的局限,发挥集体的协作作用,产生1+1>2的效果。 我们讲团结协作精神,有必要研究狼的成功捕猎过程。狼是群动之族,攻击目标既定,群狼起而攻之。 头狼号令之前,群狼各就其位,各施其职,嚎声起伏而互为呼应,默契配合,有序而不乱。头狼昂首一呼,则主攻者奋勇向前,佯攻者避实就虚而后动,后备者厉声而嚎以壮其威……。 独狼并不强大,但当狼以集体力量出现在攻击目标之前,却表现强大的攻击力。在狼成功捕猎过程的众多因素中,严密有序的集体组织和高效的团队协作是其中最明显和最重要的因素。 狼的“团结协作精神”能否应用到我们的工作中,请大家讨论!我个人认为,我们在同一个单位工作,每个人的工作,都有相对的独立性,又都与全局相关联,如果一个人只顾自己,不顾他人,不肯与他人协作,势必会影响团队的战斗力和整体形象。人们常说:立足本行如下棋,输赢系于每个棋子,“一招不慎,满盘皆输”,如果整个棋局都输了,再有力量的棋子也没有什么用了。 那么,怎样做到团结协作呢? 一是建立和谐关系,创设良好的人际氛围。心理学认为,如果我们能与同事、领导之间形成和谐的信赖的关系,那么我们和同事、领导相处的气氛就会更融洽,更有助于形成相互尊重、理解的工作氛围和友好宽松的工作环境,可以最大限度地发挥我们的聪明才智和工作热情。 对我们科室负责人来讲,就是要领悟好领导的工作思路和工作要求,主动请示和汇报工作;虚心向兄弟科室学习,搞好与其他科室的协作配合,多交流、多协调、互相帮助、共同提高;搞好科室内部团结,不盛气凌人,不欺上瞒下,外求支持协作,内求团结向上;协调好内外关系,把工作的主动性与针对性、实效性统一起来,秉承“团结协作,积极进取,共同进步”的宗旨,做到精诚团结,同舟共济,努力完成领导交办的各项任务。 二是积极开展集体活动,增强团结协作精神。 参加集体活动、可以增强我们的团结协作意识,进而产生协同效应。在遇到困难的时候就能集体想办法、出主意,做到“三个臭皮匠,顶过诸葛亮”,积聚集体的智慧和力量。 马克思在《德意志意识形态》中说“人的能力的充分发挥是最大的劳动生产力和社会财富,是生产力发展的最有效的方式”。我们想一下,当我们在工作遇到困难,内心感到忧惧和无助、犹豫不决的时候,我们最需要的是什么呢?是团队内部成员之间发自内心的鼓励,它可以使我们战胜自我,可以使我们跨出决定人生的重要一步,这时我们会强烈地感受到来自团队的巨大力量。 三是营造你追我赶、力争上游的工作氛围。必要的竞赛活动是保持团队锐气的必要条件,它能促使我们在学习上更努力、工作上更用心、作风上更顽强,从而加快前进的步伐。 我们提倡团队的协作精神和互补精神,就是要在目标一致的前提下团结起来,携手协作,力争出一流的成绩。同时,我们要避免恶性竞争,力戒同贵相害,同美相妒,同行成冤家。 四是充分信任同事和周围的人。信任别人是一种良好的美德。 在与同事相处时,一定要给予充分的信任,同时自己要谦虚一点、微笑一点、宽容一点、主动一点。当前,要克服单位人员少任务重的困难,圆满完成既定的各项任务,就是要搞好团结协作,把工作做得更好。 五是充分发挥单位的主导作用。一要强化集中学习。 共同学习能够在成员之间实现信息和资源共享;在学习中直接交流,可以加大信息交流量,拓展每个成员思维的深度与广度,同时也有利于培养团结互助的协作精神。二要领导班子成员进一步提高领导艺术,在内部建立起良好的激励机制,做到奖罚分明。 这样,团结协作的凝聚力就会得到巩固,潜在的创造力就能发挥出来。 同心山成玉,协力土变金。 成功,需要克难攻坚的精神,更需要团结协作的合力。一个单位,如果组织涣散,人心浮动,人人自行其是,甚至搞“窝里斗”,何来生机与活力?又何谈干事创业?在一个缺乏凝聚力的环境里,个人再有雄心壮志,再有聪明才智,也不可能得到充分发挥!只有懂得团结协作的人,才能明白团结协作对自己、对别人、对整个单位的意义,才会把团结协作当成自己的一份责任。 团队合作有什么好处?? 团队合作的好处有: 团队协作是一个互相学习的良好平台。 人只有不断地学习才能进步,那么学习的通道自然有很多,学生时代自然就不同提了,毕业后步入职场可以通过一些培训机构、自学等等,当然还有一个更重要的通道,那就是我们身边的同事、上司等,不仅可以学到与职业相关的东西,有的时候还能学到做人等方面的东西,当然这些都是建立在拥有一个优秀团队基础之上的,如果团队成员总是勾心斗角,互相学习自然是谈不上的。综上所述,团队协作中互相学习是最为重要的一个功能。 一个优秀的团队在一起工作更能够集思广益,遇到问题思考的层面、方向都不相同,从而就能得到最好的解决方案。一个人遇到一个问题即便苦思冥想最终也很难的一个较为满意的答案,但如果一群人思考一个问题效果肯定是不一样的,头脑风暴在一段时期内尤其盛行,它讲的是一群人对一个问题给出不同的看法和解决方法,然后再综合所有的观念最终得出一个最为满意的方案,而在这过程中个人学习到东西也很多,有效的交流沟通也更能够拉近彼此之间距离,更能够增加团队的凝聚力。 团队协作的最终目的还是在提高个人能力的同时提高企业的综合实力。人才对于企业而言是一种无形的资产,企业之间的竞争归根究底还是人才方面的竞争,团队协作更容易培养人才,也让公司的办公效率得到极大提高,所以团队协作肯定是有百利而无一害的,不管是对个人还是企业而言,都是一个必要的存在。 一个好的团队做一件事通常可以达到事半功倍的效果,个人可以在团队中找到归属感,企业可以在行业中找到成就感,何乐而不为呢? 团队(Team)是由基层和管理层人员组成的一个共同体,它合理利用每一个成员的知识和技能协同工作,解决问题,达到共同的目标。团队的构成要素总结为5P,分别为目标、人、定位、权限、计划。 团队和群体有着根本性的一些区别,群体可以向团队过渡。一般根据团队存在的目的和拥有自 *** 的大小将团队分为五种类型,问题解决型团队、自我管理型团队、多功能型团队、共同目标型团队、正面默契型团队。

团队协作的重要性总结怎么写

团队协作的重要性:1、团队大于个人。一个团队的力量远大于一个人的力量。团队不仅强调个人的工作成果,更强调团队的整体业绩。团队所依赖的不仅是集体讨论和决策,它同时也强调成员的共同贡献。但是,团队大于各部分之和。2、团队协作的本质是共同奉献。这种共同奉献需要一个切实可行、具有挑战意义且让成员能够为之信服的目标。只有这样,才能激发团队的工作动力和奉献精神,不分彼此,共同奉献。在一个团队里面,只有大家不断地分享自己的长处优点,不断吸取其它成员的长处优点,遇到问题都及时交流,才能让团队的力量发挥得淋漓尽致。3、团队合作与个人的潜力。团队协作能激发出团队成员不可思议的潜力,让每个人都能发挥出最强的力量。但是,一加一的结果却是大于二,也就是说,团队工作成果往往能超过成员个人业绩的总和。4、 团队精神的核心就是协同合作。协同合作是任何一个团队不可或缺的精髓,是建立以相互信任基础上的无私奉献,团队成员因此而互补互助。提高团队协作有三个途径:一、管理团队要起到表率作用,利用自身的职位影响力+个人影响力为员工带路,并且要有承担职责的意识,能够引导团队的工作方向。二、要充分发挥团队每个人员的主观能动和积极性,让大家参与决策、参与管理、参与合作,达到个人利益和团队利益的高度统一。三、利用高科技优势。我们团队在帮助员工成长提升和简化流程方便就采用了日事清企业管理工具,将工作按照计划、记录、总结的方式流程化,提供员工实时在线沟通。达到了事半功倍的效果。

团结合作的重要性是个体大于团队吗?

团结合作的重要性是团队大于个人。团队团结协作精神的重要性,俗话说众人拾柴火焰高,在我们的实际工作和学习中也是如此,工作中我们身在团队,互相团结积极向前发展,而对于罗欣来讲各个领导班子也是一样,一个班子犹如一个团队。团结协作的作用团结协作在团队中非常重要,因为团结就是力量,团队的力量就更大,纵观实践经验我们可以深深感到,团队的协作精神是战胜一切困难的坚强动力,团结协作是一切事业成功的基础,个人和集体只有依靠团结的力量。才能把个人的愿望和团队的目标结合起来,超越个体的局限,发挥集体的协作作用,一个团队的力量远大于一个人的力量,团队不仅强调个人的工作成果,更强调团队的整体业绩,从许多语句都可以看出团结协作的重要性,如团结就是力量。

为什么说团队协作能力很重要?

团队协作的重要性:1、团队大于个人。一个团队的力量远大于一个人的力量。团队不仅强调个人的工作成果,更强调团队的整体业绩。团队所依赖的不仅是集体讨论和决策,它同时也强调成员的共同贡献。但是,团队大于各部分之和。大家都知道一根筷子轻轻被折断,但把更多的筷子放在一起,想要折断是很困难的事。2、团队协作的本质是共同奉献。这种共同奉献需要一个切实可行、具有挑战意义且让成员能够为之信服的目标。只有这样,才能激发团队的工作动力和奉献精神,不分彼此,共同奉献。在一个团队里面,只有大家不断地分享自己的长处优点,不断吸取其它成员的长处优点,遇到问题都及时交流,才能让团队的力量发挥得淋漓尽致。3、团队合作与个人的潜力。当团队的每一个人都坦诚相待,都有一份奉献精神时,取长补短,个人的能力肯定会得到大大的提升,三人行,必有我师焉。如果大家把团队里面每一份子的优点长处都变为自己的长处优点,灵活运用,不仅团队的力量日益强大,自己的能力,潜力也慢慢得到升华。团队协作能激发出团队成员不可思议的潜力,让每个人都能发挥出最强的力量。但是,一加一的结果却是大于二,也就是说,团队工作成果往往能超过成员个人业绩的总和。4、 团队精神的核心就是协同合作。协同合作是任何一个团队不可或缺的精髓,是建立以相互信任基础上的无私奉献,团队成员因此而互补互助。扩展资料团队合作精神作用1、目标导向功能团队精神能够使团队成员齐心协力,拧成一股绳,朝着一个目标努力,对团队中的个人来说,团队要达到的目标即是自己必须努力的方向,从而使团队的整体目标分解成各个小目标,在每个队员身上都得到落实。2、团结凝聚功能任何组织群体都需要一种凝聚力,传统的管理方法是通过组织系统自上而下的行政指令,淡化了个人感情和社会心理等方面的需求,团队精神则通过对群体意识的培养,通过队员在长期的实践中形成的习惯、信仰、动机、兴趣等文化心理,来沟通人们的思想,引导人们产生共同的使命感、归属感和认同感,逐渐强化团队精神,产生一种强大的凝聚力。3、促进激励功能团队精神要靠每一个队员自觉地向团队中最优秀的员工看齐,通过队员之间正常的竞争达到实现激励功能的目的。这种激励不是单纯停留在物质的基础上,而是要能得到团队的认可,获得团队中其他队员的认可。参考资料来源:百度百科-团队协作能力

团结合作的重要性是团队大于个人吗?

团结合作的重要性是团队大于个人。团队团结协作精神的重要性,俗话说众人拾柴火焰高,在我们的实际工作和学习中也是如此,工作中我们身在团队,互相团结积极向前发展,而对于罗欣来讲各个领导班子也是一样,一个班子犹如一个团队。团结协作的作用团结协作在团队中非常重要,因为团结就是力量,团队的力量就更大,纵观实践经验我们可以深深感到,团队的协作精神是战胜一切困难的坚强动力,团结协作是一切事业成功的基础,个人和集体只有依靠团结的力量。才能把个人的愿望和团队的目标结合起来,超越个体的局限,发挥集体的协作作用,一个团队的力量远大于一个人的力量,团队不仅强调个人的工作成果,更强调团队的整体业绩,从许多语句都可以看出团结协作的重要性,如团结就是力量。
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