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大班幼儿团队合作游戏

2023-09-16 10:42:59
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大班幼儿团队合作游戏大全

  幼儿团队合作游戏能增强幼儿的凝聚力,下面是我整理的大班幼儿团队合作游戏大全,希望对大家有帮助!

团队合作游戏

  齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:10-15人

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、需要器材:3米长的轻棍

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  驿站传书

  一、游戏类型:团队协作型

  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

  四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

  1,不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条.

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用.

  14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

  盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟-30分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性

  解手链

  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

  二、游戏人数:8-12人/组

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、游戏时间:15分钟左右

  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

  七彩连环炮

  一.项目类型:竞技游戏

  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

  三.道具要求:气球若干

  四.场地要求:空旷的大场地

  五.游戏方法:

  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

  六.竞赛规则:

  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  十人九足

  一、项目类型:团队协作型

  二、场地要求:一片空旷的大场地

  三、需要道具:

  每组一条长约五米的绳子

  四、详细游戏规则:

  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  五、活动目的:

  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

  袋鼠跳

  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

  三、需要道具:

  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

  四、详细游戏规则:

  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  五、活动目的:

  “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

  链接加速

  一、项目类型:团队协作型

  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  五、竞赛规则:

  (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

  (2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

  (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

  搭桥过河

  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等 )

  五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  七、竞赛规则:

  (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

  (2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  心心相印(背夹球)

  一、项目类型:双人协作型、户外游戏

  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

  五、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  六、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  地雷阵

  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

  二.游戏时间:15~30分钟

  三、游戏人数:至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每对参赛者一块蒙眼布。

  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

  五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

  六、详细步骤:

  1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3.让每个队员找一个搭档。

  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  盲人足球

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏步骤:

  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  穿越生死网

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:网绳

  三.场地要求:空旷的"大场地、有两棵距离不超过4米的树

  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了

  人椅

  一.游戏类型:团队游戏

  二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

  三.游戏规则和程序:

  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

  珠行万里

  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:空旷的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戏时间:约40分钟

  六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

  无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  认出大灰狼

  目标:通过游戏锻炼幼儿四散追逐跑和跳的技能,训练幼儿的灵活、协调能力。

  准备:大灰狼头饰一个

  玩法

  1、幼儿站成大圆。教师念着儿歌“叮叮当,叮叮当,认出一只大灰狼”,依次与小朋友拍手,当念到“狼”时,即把大灰狼头饰套该幼儿头上,让他扮演大灰狼,可以任意选择吃什么动物。

  2、大灰狼说:“我要吃掉小白兔”其他幼儿就学着兔跳动作向四面逃。

  “我要吃小鹿”其余幼儿就四散奔跑,大灰狼去追。

  老鼠笼

  目标:提高钻、跑及躲闪的技能,发展大肌肉群,锻炼身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力。

  准备:较为宽敞的场地

  玩法

  1、教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,手拉手举起并念儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。”

  2、3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”,在“老鼠笼”四周钻进钻出。

  3、当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手蹲下。未及时逃出圆圈的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿继续站在大圆圈上做“老鼠笼”。

  粘泡泡糖

  目标:锻炼幼儿的灵活反应能力。

  准备:较为宽敞的场地

  玩法:所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。

  捕小鱼

  目标:练习在一定范围内四散躲闪跑。

  准备:圈一个,画一大圈当池塘,圈里画一些叉叉代表小石洞

  玩法:选一个小朋友做渔翁,其余小朋友做小鱼,念儿歌“小小鱼儿水中游,左瞧瞧,右瞧瞧。呀!渔翁来了赶紧跑!”念完后,小鱼就在池塘里跑,渔翁就来捉鱼。可以蹲在叉叉上代表躲进小石洞,但每个只能躲一条鱼,需要其他小鱼来救才能动。当老师说“天黑了,渔翁要回家了”游戏结束,然后庆典还有几只小鱼没被抓到。

  一年四季我知道

  目标:听信号向指定方向走或跑,发展走、跑的能力。

  准备:用卡纸做春、夏、秋、冬四块牌子

  玩法:在场地四周划分春夏秋冬四个区域,游戏开始,全体幼儿边跑向场地四周边念儿歌:“小朋友,本领高,一年四季全知道。春天过去夏天到,夏天过去秋天到。秋天过去冬天到,冬天过去春天到。”

  儿歌念完,教师发令:

  “夏天!”幼儿们马上学做游泳的动作,快步跑到夏天的区域内;

  “冬天!”做雪花飘的动作,快步跑像冬天的区域内;

  “春天”做小鸟的动作快步跑向春天的区域内;

  “秋天”做落叶边转圈边跑到秋天的区域内。

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团队合作游戏:1、无敌风火轮。游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神。道具要求:报纸、胶带。场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:10分钟左右。2、信任背摔。游戏玩法:每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。游戏人数:12-16人。场地要求:高台最宜。需要器材:束手绳,背摔台。游戏时间:30分钟左右活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的;3、齐眉棍。全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。游戏人数:10-15人。场地要求:开阔的场地一块。需要器材:3米长的轻棍。游戏时间:30分钟左右;4、盲人方阵。详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。道具要求:长绳一根。场地要求:空旷的大场地;5、众志成城。详细游戏规则:要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;在不用手撑地站起来;随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。道具要求:无需其他道具。场地要求:空旷的场地一块项目时间:20分钟-30分钟。6、解手链。游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战游戏人数:8-12人/组。场地要求:开阔的场地一块。游戏时间:15分钟左右;7、十人九足。详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。需要道具:每组一条长约五米的绳子。场地要求:开阔的场地一块。参考资料:百度百科-团队游戏
2023-09-05 20:58:411

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2023-09-05 20:58:521

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Introduction 团结小游戏是一种非常受欢迎的游戏类型,它们旨在促进团队合作、交流和互动。这些游戏不仅仅是为儿童设计的,成人也可以通过这些游戏培养出好的团队协作能力。在本文中,我们将为您介绍100个团结小游戏的例子,这些游戏可以帮助您和您的团队建立更好的沟通和协作。Ice Breakers(破冰游戏) 这些游戏旨在帮助组成团队的人们更好地了解彼此,打破僵局,消除紧张情绪。1.名字游戏 在这个游戏中,玩家们会在一个圆圈中互相介绍自己,并对每个人点头或鼓掌来记住他们的名字。2.折纸 每个人都要折一张纸,然后交给他旁边的人。接下来,每个人都必须列举一些事情,例如自己的名字、职业、家庭情况等,然后将纸张传给下一位玩家。3.两真一假 在这个游戏中,每个人都需要简要介绍自己或他们的生活经历,但是,他们必须包含两个真实的陈述和一个虚假的陈述。其他玩家必须猜测哪个陈述是虚假的。Communication Games(沟通游戏) 这些游戏旨在培养团队成员之间的沟通能力,让团队成员更好地相互理解和工作。以下是几个例子:1.远程控制 在这个游戏中,一位玩家被选中作为控制者,其他玩家则必须在视线范围外进行一个任务,例如在一间房间里完成一道难题。然而,控制者是唯一的方法,玩家们必须听从他的指挥。这个游戏加强了个人与团队之间的沟通和协作。2.组装模型 在这个游戏中,玩家们分成几组,并分别分配给他们一些零件和完成任务所需的工具。每个团队必须自行组装一件模型。通过这个游戏,玩家们可以学会如何进行有效的沟通和协调,以达到最佳结果。3.瞎子涂鸦 这个游戏点子很简单,一位玩家被盲目抉择,另一位玩家必须解释如何画一幅图画。目标是让盲目的玩家理解如此抽象的指令并完整地画一幅图画。这个游戏可以提高沟通技巧和解释能力。Team Building Games(团队建设游戏) 这些游戏旨在帮助团队成员更好地相互了解,并培养更好的合作关系。1.特别技能 在这个游戏中,每个玩家必须列举出他们自己的特殊技能,例如他们的爱好、生活经验等。其他玩家则必须尝试找出如何将这些技能应用于团队中的任务,例如完成一个项目。2.团队旅行 这个游戏可以发生在室内或室外,玩家们必须合作完成一些任务并走过一些指定的路线。这个游戏可以培养合作和领导能力。3.瞒骗者 这个游戏由一个游戏主持人和多个游戏参与者组成。每个玩家都被给定一个任务,例如去某个地方、做某件事等等。其中一个玩家是骗子,他们必须通过让其他人相信自己属于任务组来达到目标。这可以帮助团队理解如何相互信任,组成更好的团队。Conclusion 团结小游戏是培养团队合作和交流的绝佳方式。在本文中,我们为您介绍了100个团结小游戏的例子,这些游戏可以帮助您和您的团队建立更好的沟通和协作关系。如果您是一位领导者或团队成员,我们强烈建议您尝试这些游戏,并看看它们对促进团队合作和交流方面有什么帮助。
2023-09-05 20:59:071

适合团队合作游戏

适合团队合作游戏   团队的写作能力往往关系到团队的发展,以下是我整理的适合团队合作游戏,欢迎参考阅读!    1、独脚小火车   道具:无。但需要起始线、终点线   规则:后面人左手抬前方人左脚,右手搭在其肩膀上,以此类推,最后一人左脚也要抬起。最前冲过或最先接触到终点线的队伍获胜。    2、乒乓球接力   道具:报纸、乒乓球   规则:报纸折成水槽状,用手握好,全队人纵向并排站,第一人把乒乓球从报纸槽中滚过去后,迅速调整位置至最后一人下方,第二人同样操作,以此类推将乒乓球运送至终点线。中途乒乓球跌落允许用手捡起从跌落位置继续。   很讲究速度,看起来也很有流畅性,如果想进行的时间长些就拉长终点线的距离吧    3、风火轮/人肉坦克   道具:报纸、大量胶带   规则:将报纸粘成足够长直接的履带状圆圈,所有人都进入履带,手脚并用传动报纸向前移动,先抵达终点队伍获胜。(我们当时是‘开始"后才允许粘报纸)   粘报纸时真的就和胶带不要钱一样...刺啦刺啦啦啦啦啦啦啦啦啦~~~一口气拉好长...    4、同舟共济/摸石过河   道具:报纸   规则:每人一张折起来的报纸,脚不允许接触地面,发挥团队想象力尝试向终点线移动,全员最先踩着报纸通过终点线的队伍获胜。    4.1、末日坍塌   我们人数太多,当时没有玩。   道具:报纸   规则:一组一张报纸,然后需要同时站到报纸中,成功在报纸上站立3秒钟即可通过(全场一起5秒倒数),通过的"队伍需要将原来的报纸对折,既面积缩小了一倍,然后再次站立上去,以此类推。站报纸时,脚不能有一点踩在报纸意外的地方,当报纸面积很小时,游戏会很有意思。    5、两人三脚   很老的游戏了,就不多做介绍了。   道具:绳子   规则:全队纵向站立,相邻两人的腿要绑在一起,全队同时向前移动,最先冲过终点线的队伍获胜。    6、报纸拔河   备用游戏,因为参与的人不能太多,所以没进行。   道具:报纸、剪刀   规则:在报纸上剪两个洞,大小要可以穿过人头,然后两个人分别把头穿进去,不许用手等任何外部力量,只能用脖子来拉报纸,哪边的报纸先裂开则输。    7、解手链   时间关系我们没玩,所以上的网上找的图,是一个很体验团队沟通和凝聚力的游戏。   道具:无   规则:站成一个向心圈,先举起右手,握住对面(或旁边)那个人的手,再举起左手,握住另外一个人的手,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。   一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。如果过程中实在解不开,主持人可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 ;
2023-09-05 21:00:071

团队建设小游戏10个

团队建设小游戏10个   团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。以下是我精心整理的团队建设小游戏10个,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。   游戏1——美丽景观   团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。   游戏规则和程序   1、将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。   2、要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。   3、由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。   相关讨论   1、你们组的创意是怎样来的?   2、在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?   总结   1、创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。   2、当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。   3、对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。   参与人数:每10人一组   时间:50分钟   场地:教室   道具:每组一套:A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒   应用:   (1)团队创新能力的培养   (2)团队合作中的角色分工和协作问题   游戏2——三只小猪   相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子   游戏规则和程序   1、培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。   2、发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。   3、规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。   4、然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。   相关讨论   1、对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?   2、在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?   总结   1、在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。   2、要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。   3、兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。   参与人数:分成3组,每组5人左右   时间:20分钟   场地:空地   道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米   应用:   (1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性   (2)加强学员对于团队合作精神的理解   (3)训练学员对于结构变动的适应能力   游戏3——泰坦尼克号   一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。   游戏规则和程序   1、培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。   2、培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。   3、给学员5分钟时间讨论和试验。   4、出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。   5、自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。   6、全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。   相关讨论   1、你们组可以想出什么样的办法来达成目标?   2、小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?   3、你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?   4、事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?   5、小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?   总结   1、如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。   2、在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。   参与人数:10~12人一组   时间:30分钟   场地:户外   道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)   应用:   (1)创新思维训练   (2)应变能力的培养   (3)团队合作精神培养   游戏4——集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1、将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2、指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3、B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4、为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5、培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6、再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7、又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8、让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1、请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2、请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1、无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2、一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:   (1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通   游戏5——囚徒困境   本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   游戏规则和程序   1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:   (1)增强团队成员之间的相互信任   (2)加强成员间感情的沟通   游戏6——寻宝之路   本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   游戏规则和程序   1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的.事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:   (1)增强团队成员之间的相互信任   (2)加强成员间感情的沟通   游戏7——笑容可掬   本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。   游戏规则和程序   1、让学员站成两排,两两相对。   2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。   3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。   4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。   5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。   6、依次交换代表人选。   相关讨论   1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?   2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?   总结   1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?   2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。   参与人数:集体参与   时间:5分钟   场地:空地   道具:无   应用:   (1)促进团队成员间的沟通与交流   (2)使大家尽快活络起来   游戏8——积极的反馈   交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。这个游戏就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。   游戏规则和程序   1、向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。将团队分成若干个小组,每两个人一组。   2、让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:   一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。   一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。   一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。   3、所列出的各项都必须是积极的、正面的。   4、当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。   5、建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。   相关讨论   1、你觉得进行这个游戏愉快吗?如果不是,为什么?(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。)   2、为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?   3、为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。)   4、什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。)   5、为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?   总结   1、这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。这个游戏就可以满足学员这方面的要求。   2、做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。可以帮助他们度过以后的难关。当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。   3、如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。   参与人数:2人一组   时间:30分钟   道具:记事本   场地:不限   应用:   (1)员工激励   (2)有效沟通   (3)鼓励人们相互给予正面的积极信息   游戏9——公司氛围   公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。   游戏规则和程序   1、将学员分成五人一组。给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。   2、让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。   3、将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。   4、最后大家讨论一下,什么样的公司氛围才最适合公司的发展。   相关讨论   1、理想的公司氛围反应了你什么样的价值呢?   2、你与你团队的意见是否相同?如果有什么相左的地方,你们是如何解决的?彼此应该怎样进行交流?   总结   1、每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。   2、在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。   3、作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。   参与人数:5人一组   时间:30分钟   场地:室内   道具:纸、笔   应用:   (1)创造性解决问题   (2)团队合作精神的培养   (3)对于团队合作环境的思索   游戏10——女人村   在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。   游戏规则和程序   1、首先培训者给大家讲述这样一个故事:   故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。   一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的诚实众所周知,她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什么?   2、给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什么样的事情?   相关讨论   1、你认为结局是什么样的?为什么?   2、本游戏反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量?   总结   1、答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。   除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。作为一个聪明人,她意识到如果任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。   现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而从女族长的声明中一无所获。但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。   如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。   2、在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。好像故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。   参与人数:集体参与   时间:20分钟   场地:不限   道具:无   应用:加强对于学员逻辑思维能力的训练 ;
2023-09-05 21:00:231

好玩的团队游戏

  团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。团队游戏能够增进团队合作力,以下是我整理的好玩的团队游戏大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12—15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。     信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的"信任感及责任感。   二、游戏人数:12—16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10—15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中、当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮、在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束、   四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1、不能讲话   2、不能回头   3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面、(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板、离白板近则为前,离白板远则为后)   4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间、   5、不能传递纸条和仍纸条、   6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7、第一轮时间≤2分钟、(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8、第一轮所有方法不能再使用   9、不能传递和扔任何物品   10、第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用   12、第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13、前三轮所有方法不可用   14、xxxxxx不可以离开地面   15、第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
2023-09-05 21:00:331

团队合作的小游戏有哪些

团队合作的小游戏有哪些   团队合作是指团队里面通过共同的合作完成某项事情。下面就是我整理的团队合作的小游戏,一起来看一下吧。    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的`位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。    四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。 ;
2023-09-05 21:00:431

有关“团队合作”的游戏规则是什么?

游戏是“看你行不行”游戏规则:每队5人,根据发出的指令,相互配合,完成相应的动作,每个动作必须定格三秒才算成功,完成所有规定动作用时最短的队伍获胜。A.B2人各放一脚,两人肩并肩 c.d两人倒立各伸一手 脚有ab抱着,此时 abcd刚好4人中,2站2倒立 伸2脚和2手,另外e找地方站他们4人中间游戏看似简单,不单是考验学员的力量,更是考验学员之间如何团体合作,如何依靠团体的智慧来取得成功,小小的游戏考验的是集体的力量,能够促进学员之间相互沟通,帮助学员学会人与人之间的信任。扩展资料:游戏技巧:比如说三个人单脚各背一个人,抱在一起(手牵手能站稳就更好了)。剩下的两个人做俯卧撑姿势,手放地上(一个人单手,一个人双手),脚踩那三个单脚的人脚上。那三个人压力真大埃如果有人会倒立的话就能减少一点负担了。
2023-09-05 21:01:121

考验团队协作的游戏

  导语:没有完美的个人,在一个团队中,每个成员都有自己的优点、缺点。团队强调的是成员互帮互助,协同工作,所以,团队的每个成员应了解其他成员的优点和积极品质,学习它,并克服自己的缺点和消极品质,让它在团队合作中被弱化甚至被消灭。接下来就让我们一起来分享一些关于考验团队协作的游戏项目吧。   考验团队协作的游戏1   游戏名称:人浪与人椅   一、目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、时间:15分钟   三、道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   考验团队协作的游戏2   游戏名称:罐头鞋   一、目的:团队精神、合作意识。   二、时间:30分钟   三、道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   考验团队协作的游戏3   游戏名称:围城   一、目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。   二、时间:45分钟   三、道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)   四、步骤:   1、用眼罩将所有的学员的眼睛蒙上,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。蒙上眼后,在原地转三圈。   2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,要求在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。   3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时间或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参加活动。   4、蒙眼人可以说话交流。   五、分享:   1、怎样使队伍成功围成一个正方形?什么导致了这个活动的成功和失败?   2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼与不蒙眼做事的差异在哪里?   3、这个游戏和工作类似吗?你有什么启发?   4、如果再玩一次,会使什么获得改善?   考验团队协作的游戏4   游戏名称:利润中心   一、目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、时间:50分钟   三、道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米),5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、分享:   1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。   考验团队协作的游戏5   游戏名称:穿越“死亡电网”   一、目的:培养团结合作的团队精神。   二、时间:30分钟   三、道具:“电网”   四、步骤:   1、分组(每组10至15人)。   2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;   3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。   4、规定时间内完成:20分钟。   5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。   6、公布结果。   五、分享:   1、每组总结成功或失败的原因。   2、培训师总结:   (1)经验是在失败的先例中形成的,要及时总结失败的教训;   (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;   (3)计划性的重要性;   (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);   (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;   (6)要敢于尝试,有必胜的信念。   考验团队协作的游戏6   抢凳子   道具:凳子(若干)   参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)   游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。   考验团队协作的游戏7   堆沙包   项目类型:团队游戏   项目形式:4~5人一组为佳   时间:10~15分钟   场地:沙滩上   适应对象:全体学员   项目目标:训练学员的团队协调能力和协作精神   项目要求:   学员要求:无   设施要求:长约1米的木棍四根   导师要求:有效控制好游戏过程   项目描述:   1.将木棍竖着插在沙滩上,队员不可以借助其他物体,只能用身体进行堆沙包。   2.沙包要淹没木棍,最后以沙包顶部到达木棍的高度为胜利的标准。   3.各组队员需在指定的时间内完成堆沙包的任务。   注意事项:不要在暴晒的天气下进行   考验团队协作的游戏8   高空摘桃   项目类型:团队游戏   项目形式:3-4人为佳   时间:3-5分钟   场地:室内   适用对象:全体学员   项目目标:增强团队成员之间的沟通和团队协作精神   项目要求:   学员要求:全体学员身体健康   设施要求:许多小皮球及栓小皮球的绳索   导师要求:   项目描述:   1.培训师宣布游戏规则后开始游戏   2.由两名学员负责抬高第三名学员,第三名学员试图摘取悬挂在离地3米左右的小皮球   3.第三名学员摘取了一个小皮球后,将小皮球抛向离他三米远的第四名学员,第四名学员试图接住小皮球,并将小皮球放在身旁的小盒子里。   4.在规定的时间内,看哪一组所摘到的"桃子"最多,谁将赢得胜利。   注意事项:摘桃时要注意安全   考验团队协作的游戏9   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   考验团队协作的游戏10   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的.严峻挑战。   二、游戏人数:8-12人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   考验团队协作的游戏11   盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上,。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   考验团队协作的游戏12   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   考验团队协作的游戏13   游戏名称:盘根错节   目的:训练学生感受“心齐事必成”的道理   材料:无   时间:30分钟   步骤:   1.首先让学生分成10小组围成圈站着,选出一个组长   2.当组长喊“1,2,3”时,大家一起伸出双手握着对面其他两个人的手,一手抓一手   3.大家抓好以后便开始解开结,用任何方法都可以,穿、转、爬都可以,但握着的手不可以脱离,如果解不开算输   讨论:   1、怎样才能解开   2、这个游戏有什么启示   点睛:看似盘根错节,只要大家共同努力,一定能解开   提示:切记不要抓左右两边人的手,否则永远解不开。   考验团队协作的游戏14   游戏名称:集体登陆   目的:提高凝聚力,培养团队合作精神   材料:报纸数张   步骤:   1.10个人一组   2.最初让一组同学一起站在由四张报纸粘称的大报纸上(轻松)   3.任务完成后,将大报纸对折,这组同学再一起站到上面(没难度)   4.报纸再对折,所有组员同一时间站稳在报纸上,身体其他部分不触地   5.站稳10秒算成功   6.更高要求:活动中组员不说话。   注意:不能踩别人头和肩膀   讨论:   1.怎样站得稳   2.组员之间有意见的时候,怎么解决
2023-09-05 21:01:271

团队合作的游戏有哪些

需要团队的合作的游戏有很多呀,像是王者荣耀,还有就是双人吃鸡。
2023-09-05 21:01:533

steam广受好评的七款多人在线游戏

1.Dota2:经久不衰的MoBa游戏,玩家需要选择一个英雄来与其他玩家的团队对抗。2.CS:GO:一款多人在线射击游戏,玩家可以选择加入恐怖分子或反恐分子,然后在不同的地图中进行对抗。3.彩虹六号:一款战术射击游戏,玩家需要通过团队合作来完成任务4.Rocket League:一款足球游戏,但是球员是控制着小车,玩家需要在球场上与对手对抗。5.军团要塞2:一款团队对抗游戏,玩家可以选择不同的角色来进行对抗,每个角色都有不同的能力和特点。6.Warframe:一款科幻题材的多人在线动作游戏,玩家需要选择一个战士来与其他玩家一起完成任务7. Among Us:一款社交类多人游戏,玩家需要在一个太空,但其中会有几个假人暗中潜船上完成任务伏,瓮窗破珠在务,,其他玩家需要协作找出这些假人并驱逐他们。
2023-09-05 21:02:031

团队协作的简单小游戏分享

  导语:团队的效率在于每个成员配合的默契,而这种默契来自于团队成员的互相欣赏和熟悉——欣赏长处、熟悉短处,最主要的是扬长避短。队是一个相互协作的群体,它需要团队成员之间建立相互信任的关系。信任是合作的基石,没有信任,就没有合作。接下来,我分享了关于团队协作的简单小游戏,欢迎大家参考借鉴!   团队协作的简单小游戏分享   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   团队协作的简单小游戏分享   搭桥过河   一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏   二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)   五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。   八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。   团队协作的简单小游戏分享   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   团队协作的简单小游戏分享   链接加速   一、项目类型:团队协作型   二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)   三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米   四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。   五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的.人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。   六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。   团队协作的简单小游戏分享   七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   团队协作的简单小游戏分享   地雷阵   一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   二.游戏时间:15~30分钟   三、游戏人数:至少12人,越多越好。   四、所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   六、详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。   团队协作的简单小游戏分享   心心相印(背夹球)   一、项目类型:双人协作型、户外游戏   二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米   三、需要道具:每组一条长约五米的绳子   四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)   五、详细游戏方法及竞赛规则:   每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。   (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。   (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒   (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。   六、活动目的:   本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。   团队协作的简单小游戏分享   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
2023-09-05 21:03:241

户外团队合作游戏

户外团队合作游戏   团队合作要“人尽其才,物尽其用”。每一个人作为团队的一份子,有义务将自己的想法、意见表达出来,有义务为了团队的利益而放弃一些属于自己的东西,有义务多为团队做贡献。以下是我整理的户外团队合作游戏,欢迎阅读。   户外团队合作游戏1:坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   户外团队合作游戏2:解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的"亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   户外团队合作游戏3:七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   户外团队合作游戏4:十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   户外团队合作游戏5:袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 ;
2023-09-05 21:03:451

十个经典的团队合作游戏

十个经典的团队合作游戏    (一)传瓶游戏   规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮的操作然后得实际结果。   目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;   2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。   操作过程:   第一轮 几组分别制定目标   然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。   第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。   A2 班实际操作(一组16人)   第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒   第一组实际操作 10秒   重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒   第二轮 成绩 : 一、3。7秒 二、5。21秒 三、 4。7秒    (二)十人一组找物品   最短时间内找到以下一组物品为胜   一幅画(**老师)   一根一米长的绳子   一朵花 :任何材质   一首歌:(带春字的)   一块手绢   一片完整的树叶   一段才艺节目(排除唱歌)   一根头发   一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮   一个窗花   一块铁器   目的: 团队中要发现每一个人的能力   团队合作中,任务分配要合理性   团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。   意义体现: 1、 选干部   2、 可以调动学院积极性 找到潜力   3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点   4、 体现职业规划   5、认识到自己的存在价值   6、学员自我认识   班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。   该活动时间安排: S1 在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。   Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。    (三)瞎子摸号   形式:14—16个人为一组比较合适   类型:问题解决方法及沟通   时间:30分钟   材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地   适用对象:参加团队建设训练的全体人员   操作程序   1、让每位学员戴上眼罩   2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道   3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线   4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束   5、全过程录象,并在点评之前放给学员看   有关讨论:   你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?   沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?   你觉得还有什么更好的方法?   活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。   目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?   班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法   2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通   3、学员不到中心,电话联系不上。   要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。   沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%   2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上   3、 性格 突破自己   4、 沟通人员和途径单一   5、为成长为项目经理做准备。    (四)坐腿游戏   规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。   讨论:1、 分析如何做,如何改进?   2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?   目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:   1、 制定明确的目标   2、 采取好的方法   3、 重在坚持    (五)踩报纸游戏   规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。   人员:5—8人   目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。    (六)松树和大树   适合人数:10人以上   材料及场地:无   时间:5—10分钟   操作程序   1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。   2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。   3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。   4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。   目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴, 考察学员建立新团队的能力。    (七)、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的",现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”    (八)、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。   目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。讨论题 1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑。爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:0 昏迷状态2 气不接下气4 一般6 生龙活虎 8 充满活力 10 感觉棒极了    (九)、寻猎游戏   所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分 5—7 人为一组所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5—7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?    (十)、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0。58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。 ;
2023-09-05 21:04:011

团队建设游戏有哪些

  团队建设游戏能够帮助团队成员培养团队意识,提高集体感,下面我为大家推荐5个团队建设游戏,感兴趣的可以玩玩。   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3 、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。   团队建设游戏有哪些 篇1   1.信任背摔   游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   场地要求:高台最宜   需要器材:束手绳   活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的"。   2.七彩连环炮   项目类型:竞技游戏   比赛人数:一队六名队员(3男3女)   道具要求:气球若干   游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   竞赛规则:   1.男女必须间隔排列(为了增加公平性)   2.必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   3.齐眉棍   游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有员工手指上的同心杆将按照主持人的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   需要器材:3米长的轻棍   活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   4.驿站传书   游戏类型:团队协作型   游戏目的:使员工强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,到时候领头人会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,要利用聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把信息写在纸片上交给最前面的主持人!比赛总共会进行四轮。在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束。   游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指主持人喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1.不能讲话。   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面。(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板。离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间。   5.盲人方阵   项目类型:团队协作型   道具要求:长绳一根   详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   6.坐地起身   项目类型:团队合作型   道具要求:无需其他道具   详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   7.无敌风火轮   项目类型:团队协作竞技型   道具要求:报纸、胶带   详细游戏玩法:利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   活动目的:本游戏主要为培养团队团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
2023-09-05 21:04:141

有哪些团队的小游戏?

踩报纸,扯龙尾.踩报纸道具:报纸步骤:1、分组,每组七人,以组为单位。2、把报纸铺在地上,先放7只脚踩到报纸(内)上。要求:除脚可接触报纸外身体的其它所有部位只能接触组员,坚持5秒钟。3、依次减少脚。如6只脚,5只脚……0只脚。游戏简单,重在配合。扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
2023-09-05 21:04:252

适合团队玩的游戏有哪些?

攀岩、蹦床、海钓、柔术。攀岩男女老少都合适,一起回顾一下小时候一起翻墙的感觉。室内运动,不晒不累,初学者对于体力要求不高,主要是体验和学习攀爬的技巧。大家一起玩,轮流玩着比较有气氛。 人均费用50。蹦床都是室内运动,蹦床和攀岩可以结合在一起,体验脱离地心引力的快感,团队一起玩会更有趣,有碰碰球大赛这种小游戏。海钓没有体力消耗,适合人群也更多。大部分人其实没有钓过鱼,自己钓到鱼的时刻肯定十分开心。况且还可以驾驶船只、放网等。有部分女生怕晒黑,只要安排在下午3点之后就能避免。包含晚餐海鲜火锅或者烧烤的情况下,人均费用200左右。柔术主要体验学习巴西柔术,还有对于绝大部分上班族,没有运动习惯的人,长期弯腰驼背敲键盘的腰颈肩问题也可以通过学习柔术释放压力改善不好的习惯。
2023-09-05 21:04:5712

团队协作室内游戏

团队协作室内游戏   导语:团队协作会给予那些诚心、大公无私的奉献者适当的回报。如果团队合作是出于自觉自愿时,它必将会产生一股强大而且持久的力量。以下是为大家整理的团队协作室内游戏,希望能够帮助大家!    1、集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。    游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的.任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致室内团队合作游戏精选室内团队合作游戏精选。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。    相关讨论   1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?    总结   1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通    2、给予别组不同的挑战去完成   给予别组不同的挑战去完成    游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。   2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。   3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。   4. 但这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。   5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。    3、合力吹气球   借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:   嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   适合:全部的人    游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。   2. 主持人请每组每人抽签室内团队合作游戏精选百科   3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。   4、借着被绑在一起来完成数件任务   借着被绑在一起来完成数件任务   道具:绳子或其它可以绑的东西    游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。   2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。   3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。 ;
2023-09-05 21:08:001

团队互动小游戏有哪些

您问的是团队游戏有哪些吗。风暴暖暖守望先锋英雄联盟王者荣耀火线精英穿越火线和平精英英魂之刃梦三国时空召唤坦克之战自由之战2非人学园造梦大作战永恒战场求生英雄峡谷猎魔战歌闹闹天宫超凡火力PirateCode魂械纪元超神争霸移动联盟时空召唤决战平安京小米超神英雄联盟虚荣奇葩战斗家300大作战枪火战神光影对决战塔英雄英雄战境孤岛先锋放学别跑反斗联盟。
2023-09-05 21:08:132

幼儿团队合作游戏

幼儿团队合作游戏5则   幼儿参加各种集体活动,帮助他们学习初步的人际交往技能,在竞争激烈的现代社会,团队合作越来越被人看重。下面提供了幼儿团队合作游戏,欢迎借鉴!    一、夹球乐   活动目标:   1、2个小朋友之间能用背脊合作夹球,锻炼团队之间帮助配合,不让球脱落。   2、培养幼儿语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间5-10分钟。2、多个气球及数张椅子   活动过程:   1、老师先在场地中不同位置放椅子作障碍物。   2、两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终点。   3、若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。   4、游戏过程中不得用手接触气球。    二、蒙眼接棒   活动目标:在老师带领下,小朋友之间学会互相合作,会用语言来引导蒙眼的孩子,培养幼儿的语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间: 5-10分钟。2、多个眼罩及4个至5个纸筒(这游戏需要很大空间)   活动过程:   1、两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。   2、所有蒙眼者预先被安排站在场地外面不同位置。   3、没有蒙眼的`人指示自己的伙伴将纸筒带给别人。   4、游戏后,大家分享感受。    三、找相反   活动目标:运用图片来接力,能迅速找出与题目相反的意思的图片。   活动准备:各种图片   活动过程:   1、将小朋友分成3~5队。   2、发给每一队一叠图片。   3、介绍规则:哨音响后,主持人宣布题目(如:图片上的名称),每一队的人需在之间一叠的图片上迅速找出相应的图片(要看和图片相反意思的图片)最快找到的那一队获胜。(最后统计谁的找对图片最多的一队为胜队)   4、开始比赛。    四、明修栈道   活动目标:   培养小朋友之间互相合作的精神。学会在活动中用简短语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间为5-10分钟。2、两个气球。   活动过程:   1、将小朋友分成两组,每组要选一位组长及有一个气球。   2、每组围成大圈站着,各人双手屈曲放在胸前,做成栈道。组长站在圈内。   3、组长将已吹好的气球放在一位组员的手上。老师令一叫“开始”,组长要将气球沿栈道吹一圈,先达到终点的一组就算胜利。   4、第二回合,只可以用一只手做栈道,但不可以用手拍球,所以各人要紧靠,组长可以选一位组员代替自己,然后与其他人一同围圈做栈道。   5、第三回合,负的一方可以提出另一种栈道的方式,例如双手做一个大圈,要令气球全部通过。    五、气球乐   活动目标:   培养幼儿团队之间帮助配合,及语言表达及交往能力。   活动准备:1、活动时间为5-10分钟。2、15个气球   活动过程:   1、幼儿围大圈站着,各人双手放后面。   2、老师将已吹好的气球分别放在幼儿手上。有些人可有1个或2个气球,但有些人没有气球。各人不得偷看其他人手上有多少气球。   3、接着,老师站在圈内将3个气球抛向空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛向空中,他们俩要保持气球不跌在地上。   4、当老师和这位幼儿应付不了时,可大叫另一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组人都走入圈内,或直至超过5个气球跌在地上。 ;
2023-09-05 21:08:221

多人团队游戏活动方案

多人团队游戏活动方案   举办多人团队活动的话应该如何筹划呢?以下是我收集的活动方案,仅供大家阅读参考!    一、指导思想   为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。    二、活动目标   通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。    三、活动主题   舞动青春 快乐人生    四、活动内容:   活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的.礼品一份。   (一)二人三足跑   参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。   游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。   (二)真爱永流传   每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。   游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。   (三)快乐抱抱爆   比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。   游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。   (四)袋鼠跳跳向前冲   比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。   游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。   (五)动物大连蹲   各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。   (六)踩气球   当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。   (七)抛绣球   一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。   (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。   (九)三人抱成团   每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!   十二、活动要求及注意事项:   1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。   2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!   3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。   4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。 ;
2023-09-05 21:08:491

求一个团队游戏,是有一个人读一段话,读到有站这个字的时候,其他人要坐下,读到有坐这个字的时候,

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2023-09-05 21:09:083

团队游戏拓展

团队游戏拓展   玩游戏不只是为了放松,游戏其实也是一种拓展训练。下面是我为大家整理的团队拓展游戏,希望喜欢!   游戏名称:围城   一、 目的:团队有了共同目标,体会蒙眼合作的特点,对照日常工作。   二、 时间:45分钟   三、 道具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)   四、 步骤:   1、用眼罩将所有的学员的眼睛蒙上,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。蒙上眼后,在原地转三圈。   2、培训师告知在地上有一根很长的绳子,团队的任务是找到这根绳子,并将它围成正方形,要求在20分钟内完成,完成时每个人都必须握住绳子。   3、游戏进行中,培训师可多放1-2条短的绳子,进行至一半时间或尾声时,培训师可悄悄让2-3位同学拿掉眼罩(不许说话,做观察员),继续参加活动。   4、 蒙眼人可以说话交流。   五、 分享:   1、怎样使队伍成功围成一个正方形?什么导致了这个活动的成功和失败?   2、想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?蒙眼与不蒙眼做事的差异在哪里?   3、这个游戏和工作类似吗?你有什么启发?   4、如果再玩一次,会使什么获得改善?   游戏名称:穿越“死亡电网”   一、 目的:培养团结合作的团队精神。   二、 时间:30分钟   三、 道具:“电网”   四、 步骤:   1、分组(每组10至15人)。   2、说明:此电网为380伏高压电,除底线外不能有任何触碰,否则即为死亡;要求全体通过;   3、规则:每组预先给满50分,触电一次扣1分,滞留一个扣5分,每超时1分钟扣1分。   4、规定时间内完成:20分钟。   5、注意事项:不允许借助任何工具,不能越界(此岸不能到彼岸,彼岸不能到此岸);每一网洞只能过1人/次,不允许实验。   6、公布结果。   五、 分享:   1、每组总结成功或失败的原因。   2、培训师总结:   (1)经验是在失败的先例中形成的,要及时总结失败的教训;   (2)要想实现目标,只有团结、协作、互相鼓励;   (3)计划性的重要性;   (4)讲节奏,求精确,听指挥(要产生领导者,大家服从);   (5)失败的原因:不了解规则、盲动、相互不协调;   (6)要敢于尝试,有必胜的信念。   游戏名称:人浪与人椅   一、 目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、 时间:15分钟   三、 道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、 步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完**浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、 分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   游戏名称:罐头鞋   一、 目的:团队精神、合作意识。   二、 时间:30分钟   三、 道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的"颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、 步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、 分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   游戏名称:动力圈   一、 目的:团队合作、创造精神。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:挖一个直径8米、60公分深的坑,6-7瓶矿泉水,25米普通绳(划线或砖头),拔河绳一根   四、 步骤:   1、 把6-7瓶矿泉水放置在事先挖好的坑内,小组成员站在圈外(由25米普通绳围成)。   2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河绳),将坑内的矿泉水一一取出。   五、 分享:   1、团队的配合、协作,将形成巨大创造性能力。   2、方法是可以找寻的,要打破框框,看似不可能的事,其实是可以解决问题的。   3、要完成需有好的体力。   游戏名称:利润中心   一、 目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、 时间:50分钟   三、 道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、 步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈**放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、 分享:   1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。   游戏名称:盲行   一、 目的:团队协作、战胜困难。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:设桩、 2-3根木棍、短绳几根、木板、若干眼罩   四、 步骤:   1、全体列队,选出一领队为明眼人,其它人全部带上眼罩。   2、在明眼人的带领下,大家手拉手,过桩,走台阶,完成预先设计的路线。   3、注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,相互帮助,完成任务。   五、 分享:   谈谈行进过程中感受?活动所带来的启示。   游戏名称:盲阵   一、 目的:体会团队中每个人的作用,提高团队沟通、解决问题的能力,锻炼团队中的领导能力。   二、 时间:约40分钟   三、 道具:每人一眼罩   四、 步骤:   第一部分:   1、 分组:15人分成3个小组,每组5人;每人发一个眼罩并戴上。   小组A:20米的绳子,建一个正三角形;   小组B:18米的绳子,建一个正方形;   小组C:12米的绳子,建一个圆形。   2、 看哪个小组在最短的时间内完成指定任务。   3、 注意事项:行进过程中,不许摘掉眼罩,不许说话,但可以用肢体语言来交流,完成任务。   4、 培训师在行进过程中,给每组的一人拿掉眼罩。   5、 完成请举手示意,原地不动,等摘掉眼罩后,验收队形。   第二部分:   1、 当完成第一部分后,培训师布置更进一步的任务,全体成员戴上眼罩,3个小组共建一个绳房子。如图所示。   2、 培训师计算完成时间。   五、 分享:   1、谈谈你们的感受与启示?   2、明眼人看到的如何表述,如何让团队其它人和领导相信?如何提高工作效率?   3、对比一下游戏过程中哪一部分更加混乱,为什么?   4、如果你是作为领导,你会怎样组织第二阶段以尽快更好地完成任务?   游戏名程:同心协力   这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增强学习效果。   游戏规则和程序   1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。   2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。   3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。   4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。   5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。   相关讨论   1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?   2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?   3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?   总结   1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。   2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。   3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。   参与人数:5人以上一组为佳   时间:5~10分钟   场地:空地   应用:了解团队协作的重要性   (2)增强团队成员的归属感   (3)激发学员的奋斗精神   游戏名称:赢得客户   形式:人数不限   类型:团队建设   时间:讲师可自行确定   材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料装在一只不透明的包里   场地:室内外约6平方米的空间   活动目的:   让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神   让学员体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的   让学员感受团队的创造力   操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳   2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点   3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时游戏结束。   4、“客户”巡回规则如下:   a)“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成)   b)每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中   c)讲师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时   d)最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师,游戏计时结束   e)3个或3个以上学员不能同时接触客户   f)学员的目标是求速度最快化   5、讲师用一个“客户”让学员做一个练习,熟悉游戏规则。真正开始后,讲师会依次将3个”客户“从包中拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束。   6、此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组自行决定用多少时间。讲师只需问”是否可以更快“即可。   有关讨论:刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?   可能答案:试用了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见   刚才的活动中,哪些方面觉得需要改进?   可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成。   这活动让你们有什么体会?   可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合   游戏总结:   要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。   销售的成功并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持   要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创造力是非常重要的。   创造力的发现需要尝试和每个人的支持   团队的创造力决定团队的质量和前景
2023-09-05 21:09:231

增强班级凝聚力和团结的互动游戏

1.拔河其实是最可以体现团结的了。 可以举行拔河比赛,虽然旧,但姜还是老的辣。 还有 挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。 人数:5-10人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。 2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。 补充说明: 这是我2003年10月在浙江临安参加一个培训时培训师带我们的一个游戏,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。。。。 如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果 新型时装秀 一、活动名称:新型时装秀 二、活动目标: 1、促进成员间的多人合作概念。 2、感受个人在团队合作中发挥的作用。 三、活动过程 : 1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判 2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装 3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。 四、说明: 1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性 2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开 五、道具: 报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷) 合力吹汽球 借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 猜牙签 春节过年回家,相约几个小时候的老同学在一块叙叙旧,于是我们就在酒桌上玩起了一个游戏,叫猜牙签。觉得很不错的游戏,适合在酒桌上玩,所以我就把这个游戏介绍给大家,相信大家以后用得着。 适合人数:5-10人 道具:比人数多一只的牙签数只。 游戏步骤: 1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。 2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。 3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。 4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。 红脸蛋 要求:口红,铅笔,积分牌 规模:大小团队 过程:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。他们假装在最后一刻加入到游戏中。这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。给他们一个例子如,轻轻捏一下右边邻居的面颊并且说:红脸蛋。你应该站在排头。以下每个人都按照此法向下进行直到末尾。这个时候,你要偷偷的把口红擦在手上。当完成红脸蛋之后,从头开始指着鼻子说:大鼻子。还可以说:尖下巴,肥耳朵,呆脑壳。每次抹口红时不要让他们注意到。 英雄救美 每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。 七拼八凑 此游戏适合晚会最后,掀起高潮。 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。 我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…. 椅上功夫 概要:在一张椅子上站最多人的游戏 方法: 1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。 2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。 3、可以规定一个时限。 拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法: 1、全员分成数队。 2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 5、全员最快完成的一组获胜。 船东和青蛙 概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。 道具:纸箱、绳子、书夹 方法: 1、全员分成数队,各派两人组成一组。 2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。 3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。 4、绕回目标后换人进行接力赛。 瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。 奇怪的墙壁 概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法: 1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。 2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。 椅子渡河 概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛 方法: 1、全员分成三队 2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。 3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。 4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。 5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。 6、最快渡河的一队获胜。 吹空罐 概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,,来吹动空罐绕行目标的接力赛。 方法: 1、全员分成数队。 2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。 3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。 4、最快完成的一队获胜。 以及<a href=" http://zhidao.baidu.com/question/72402360.html" target="_blank"> http://zhidao.baidu.com/question/72402360.html</a>这里面的游戏
2023-09-05 21:09:451

激励团队的小游戏

1.将培训学员分成几个小组,每组5~10人。2.让学员们即席想一想,假如这时在你面前出现一个炸弹,你会怎么反应。让学员尽可能 多的提出一些他们的反应,把这些话写在题板纸上。3.然后教学员“小丑鞠躬”的反应,当其他方法失败时,小丑鞠躬意味着面对观众,正视 自己的失误,谦虚地说:“谢谢你们,非常感谢你们。”4.鼓励学员试一试小丑鞠躬效应的几个变形。比如,他们可以用深情的口气说,也可以像 主 持人一样热情地说,也可以像一个演讲者一样慷慨激昂地说,无论什么形式,只要你喜欢。 培训者应该鼓励学员探寻自己的风格。5.然后把奇形怪状的物品拿给学员看,告诉他们,他们不同组的任务就是尽可能多的说出 这些物品的用途。6.让小组做好准备,跑到放东西的地方捡起一件物品,说出它们的名字,再尽可能多的说 出几样用途。然后跑回队伍中,再派下一个人去。以此类推。相关讨论1.在接下来的日子里,你是否会犯一些小错?如果回答是肯定的,那么请试着运用游戏中 的技巧,看看别人会有什么反应?2.人生中总是会有许多的风风雨雨,怎样克服全看一个人的意志和态度。总结1.这个游戏的挑战性在于,它为学员设计了无数的场景,激发他们的想象力和表演技巧, 鼓励他们摸索出自己的风格。只有这样,他们才可能真正学到其中的精髓,将这种精神吸收 为自己的。另一个挑战是,面对稀奇古怪的东西不仅要说出它们的名字,还要说出用途。这 不仅依靠一个人的人生经验,还考察他的反应力。
2023-09-05 21:10:334

好玩的团队游戏

  玩团队游戏是一件十分有意义的事情,下面我为大家带来了5个好玩的团队游戏,欢迎大家阅读,希望能够帮助到大家。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的.情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
2023-09-05 21:11:271

团队合作的游戏

团队合作的游戏集锦   参加拓展活动时,团队小游戏是必不可少的环节,下面给大家整理了团队合作的游戏集锦,欢迎阅读!    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、信任进步行   活动目的   团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,   这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。   操作程序   让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。   四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。    六、相互认识一下   目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。   所需的材料:空白的姓名标签。   步骤:   在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内   容: 1. 我的名字是**。   2. 我有一个关于***的问题。   3. 我可以回答一个关于***的问题。   给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。   事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。    七、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。   在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”    八、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。   讨论题   1、充满活力的锻炼对你的.活力水平有什么样的影响?   2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?   3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:   0 昏迷状态   2 气不接下气   4 一般   6 生龙活虎   8 充满活力   10 感觉棒极了    九、寻猎游戏   所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定   小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组   所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5-7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?    十、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。    十一、责任   1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;   2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;   3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;   游戏点评:   1、如何看待责任?   2、当别人失败的时候,有没有抱怨?   3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?    十二、寻宝游戏   活动目的   在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。   操作程序   1. 培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。   2. 培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。    十三、进 化 论   活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   操作程序   1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后 找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。    十四、九点游戏   活动目的   为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   操作程序   1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出 9个圆点,9 个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把 9 点连接起来。    十五、寻人游戏   活动目的   增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。   操作程序   1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。   2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。    十六、怪兽   活动目的   活跃课堂气氛,发挥团队创意。   操作程序   1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有 11 只脚,4 只手在上,   而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。    十七、踩轮胎   活动目的   如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。   操作程序   1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留 5 秒。   2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。    十八、他的授权方式   活动目的   让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。   操作程序   1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书,六位操作人员。   2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:   3.总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。    十九、建 绳 房   活动目的   锻炼团队中的领导能力,增强队员之间沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。   操作程序   第一阶段   1. 培训师先把 15 人分为 3 个小组   小组 1:20 米的绳子 小组 2:18 米的绳子   小组 3:12 米的绳子   2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后   小组 1:建一个三角△   小组 2:建一个正方形□   小组 3:建一个圆形○    二十、呼 啦 圈   活动目的   通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但如果有创意,有创新的方法,会产生对结果的改善有突飞猛进的效果。   操作程序   1. 培训师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。   2. 最好有 2 个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。   3.每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比赛。 ;
2023-09-05 21:11:381

团队游戏有哪些?

以下是一些团队游戏:1. 团队足球游戏2. 四人足球游戏3. 四人篮球游戏4. 四人排球游戏5. 狼人杀游戏6. Escape Room逃脱游戏7. 户外拓展游戏8. 团队建设游戏9. 箱庭模拟游戏10. 团队卡牌游戏11. 团队策略游戏12. 团队沙盘模拟游戏13. 团队角色扮演游戏14. 团队解谜游戏以上是一些比较流行的团队游戏,其中一些需要团队协作,一些需要团队分工合作,一些需要团队智慧和策略。不同的团队游戏适合不同的团队搭配,可以选择适合自己的游戏进行团队活动。
2023-09-05 21:11:541

培养合作意识的团队游戏

培养合作意识的团队游戏   团队游戏能够很好的训练我们的合作能力,下面我整理了培养合作意识的团队游戏,欢迎阅读!   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的`人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   齐眉棍   一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。   二、游戏人数:10-15人   三、场地要求:开阔的场地一块   四、需要器材:3米长的轻棍   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害u2026u2026这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1,不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条.   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间u22642分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间u22641分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间u226440秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间u226420秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 ;
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团队合作数字游戏

团队合作数字游戏   从游戏可以看出一个人的团队合作能力,下面介绍的是团队合作数字游戏,希望大家会喜欢。    团队游戏:数字传递   参与人数:5~8 个人一组   时间:15 分钟   场地:教室   道具:纸、笔    游戏规则   1、将学员分成若干组,每组 5~8 个人,每组选派一个人出来担 任监督员。   2、所有参赛的组员按纵列排好,队列的最后一人到培训师处, 培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则。   3、评判:   (1)各队代表到主席台来, 培训师向其说明游戏规则: 培训师将给 各队代表看一个数字, 他们必须把这个数字通过肢体语言让其全部的 队员都知道, 并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸 上(写上组名),看哪个队伍速度最快、最准确。   (2)全过程不允许说话, 后面一个队员只能够通过肢体语言向前一 个队员进行表达,通过这样的方式层层传递,直到第一个队员将这个 数字写在白纸上。   (3)比赛进行三局(数字分别是 O、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5 分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 lO 分。 游戏编排目的 沟通与交流,既包括语言的交流,也包括语言形式之外的肢体语 言、动作的交流等。   一个合格的商务人员应该能够正确地运用这些技巧,做好与他人的沟通合作。   1、沟通技巧的训练。   2、解决问题能力的培养。 相关讨论 1、P(计划)、D(实施)、C(检查)、A(改善)的循环,在这个游戏中 如何得到体现? 2、4 个循环中,哪个步骤更为重要?    游戏主要障碍和解决   1、计划、实施、检查、改善的循环是一个标准的沟通与解决问 题的程序。四个方面互为补充、缺一不可。在这个过程中反馈以及反 馈后的改进应该是相对比较重要的, 这就需要接受方与发出方两方面 的通力合作。   2、在人与人之问的沟通中,身体语言往往能起到举足轻重的作 用。同样的一句话配合不同的动作说出来就可以表达出不同的意思。 比如你笑着说一句话,人家会感觉很愉快;但如果是生着气说的,气 氛肯定不是很融洽。 所以我们在与人交流的时候一定要注意自己的身 体语言。   附:其他团队合作游戏    一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。    二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。    三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。    四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。    五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。    六、相互认识一下   目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。   所需的材料:空白的姓名标签。   步骤:   在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内   容: 1. 我的名字是**。   2. 我有一个关于***的问题。   3. 我可以回答一个关于***的问题。   给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。   事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。    七、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。   在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”    八、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。   讨论题   1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?   2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?   3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:   0 昏迷状态   2 气不接下气   4 一般   6 生龙活虎   8 充满活力   10 感觉棒极了    九、寻猎游戏   所需时间:由参加的"人数及所列项目的多少来决定   小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组   所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5-7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?    十、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。    十一、责任   1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;   2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;   3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;   游戏点评:   1、如何看待责任?   2、当别人失败的时候,有没有抱怨?   3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?    十二、寻宝游戏   活动目的   在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。   操作程序   1. 培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。   2. 培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。    十三、进 化 论   活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   操作程序   1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后 找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。    十四、九点游戏   活动目的   为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   操作程序   1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出 9个圆点,9 个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把 9 点连接起来。    十五、寻人游戏   活动目的   增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。   操作程序   1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。   2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。    十六、怪兽   活动目的   活跃课堂气氛,发挥团队创意。   操作程序   1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有 11 只脚,4 只手在上,   而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。    十七、踩轮胎   活动目的   如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。   操作程序   1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留 5 秒。   2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。    十八、他的授权方式   活动目的   让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。   操作程序   1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书,六位操作人员。   2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:   3.总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。    十九、建 绳 房   活动目的   锻炼团队中的领导能力,增强队员之间沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。   操作程序   第一阶段   1. 培训师先把 15 人分为 3 个小组   小组 1:20 米的绳子 小组 2:18 米的绳子   小组 3:12 米的绳子   2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后   小组 1:建一个三角△   小组 2:建一个正方形□   小组 3:建一个圆形○    二十、呼 啦 圈   活动目的   通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但如果有创意,有创新的方法,会产生对结果的改善有突飞猛进的效果。   操作程序   1. 培训师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。   2. 最好有 2 个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。   3.每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比赛。    二十一、信任进步行   活动目的   团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。   操作程序   让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。 ;
2023-09-05 21:12:271

室内团队协作游戏

室内团队协作游戏   团队协作游戏——的意义就在于,人们能够在游戏中提高团队协作的能力。下面,我为大家分享室内团队协作游戏,希望对大家有所帮助!   1、“心有千千结”(亦叫解开千千结):   操作方式:团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。最终恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。活动完毕后可以引导参与者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。   意义:这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。   2、猜猜我是谁   操作方式:请大家每个人拿出一张纸,在上面写上自己的特点,但是不能写比较明了的信息,比如班长、课代表等等,要求写得简洁,并在最后写上自己的姓名。然后大家写的纸条来读,然后让大家猜所读内容是谁写的。   意义:考察团队成员之间的默契程度,增强成员之间的沟通与了解。   3、牵引   两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走迈台阶跨过一道小沟向左手拐”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。   意义:让人们体会信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的"责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。   4、运篮球   分2排背篮球,拿两个篮球,两个人背靠背.手抓手,顶着篮球,走到一个地方回来,掉了就重新,最后看哪排的人赢咯,   意义:考察团队成员之间的默契,增强团队凝聚力。   5、探险游戏:   需要裁判1人,解说1人。   说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。   游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。   游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。 意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!   6、可以玩班级排球赛.   游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.   意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。   7、集体抛绣球游戏   游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。   意义:考察个人应变能力和团队合作精神。   8、杀人游戏:   游戏流程(以12人游戏为例):   1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。   2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。   3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。   4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。   5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。   6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。   7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。   8)(稍后)法官说:警察请睁眼。   9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。   10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。   11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。
2023-09-05 21:12:431

团队拓展游戏

  玩团队游戏是一件十分有意义的事情,下面我为大家推荐了5个团队拓展游戏,欢迎大家阅读。   团队拓展游戏   游戏1——美丽景观   团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助 他们做到这一点。   游戏规则和程序   1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。   2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:创意、实施方法等。   3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小 礼物。   相关讨论   1.你们组的创意是怎样来的?   2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?大家的协调性怎么样?各人扮演什么角色,这一角 色是否与他的平时形象相符?   总结   1.创意好不好关系到景观的成败。如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。   2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。   3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。   参与人数:每10人一组   时间:50分钟   场地:教室   道具:每组一套:a4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒   应用: (1)团队创新能力的培养   (2)团队合作中的角色分工和协作问题   游戏2——三只小猪   相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子   游戏规则和程序   1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。   2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。   3.规则:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。   4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。   相关讨论   1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?   2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?你们是如何解决的?   总结   1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部 位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。   2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。   3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。   参与人数:分成3组,每组5人左右   时间:20分钟   场地:空地   道具:三条绳子,分别长20米、18米、12米   应用:(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性   (2)加强学员对于团队合作精神的理解   (3)训练学员对于结构变动的适应能力   游戏3——泰坦尼克号   一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。   游戏规则和程序   1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。   2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。   3.给学员5分钟时间讨论和试验。   4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。   5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。   6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。   相关讨论   1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?   2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的`决定还是小组讨论的结果?   3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?   4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?   5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?   总结   1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。   2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。   参与人数:10~12人一组   时间:30分钟   场地:户外   道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)   应用:(1)创新思维训练   (2)应变能力的培养   (3)团队合作精神培养   游戏4——集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为a,一人为b。被称为a的人是这场游戏的演员,被称为b的人是a们的台词提示者。   3.b组挨着a组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉a。而每个a组成员的任务就是接受b同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。a组成员要密切 配合b成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(b组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅 游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧u2026u2026”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1.请a组人员考虑:为了适应并转换b组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请b组人员考虑:你们的任务是帮助a组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当a组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1.无论a组还是b组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意 。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发 言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通   游戏5——囚徒困境   本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。   游戏规则和程序   1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保 证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递 信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。   2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共 同将工作做好。   2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:(1)增强团队成员之间的相互信任   (2)加强成员间感情的沟通
2023-09-05 21:12:541

团队游戏有哪些?

室内团队小游戏团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。学生室内团体游戏-心中的塔 一、活动目的 1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。 2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。 3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。 二、活动时间 大约需要30分钟。 三、活动道具 每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。 四、活动场地 室内为宜。 五、活动程序 1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。 2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。 六、注意事项 1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。 2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网 3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。 报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。 七、活动扫描 1.活动点评 学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。 在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。 活跃课堂气氛的小游戏捆绑过关: 藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!扮时钟 游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。大风吹方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的
2023-09-05 21:13:181

团队合作游戏有哪些

强烈推荐一款基于团队发展问题设计的全新大型体验式学习游戏——《肯尼亚草原争霸赛》基于团队合作、凝聚力、有效沟通、建立信任、建立共同目标等主题设计适用于众多室内拓展、团建、课程体验式学习场景!
2023-09-05 21:13:305

团队拓展训练小游戏

团队拓展训练小游戏   当人们有计划有步骤地通过学习和辅导掌握某种技能,有意识地使受训者发生生理反应,从而改变受训者素质、能力的活动。那么就坏培养人们的意志力和加强人的身体抵抗力。团队的拓展训练可以培养人们集体意识,下面是我整合的关于团队拓展训练游戏。   游戏名称:人浪与人椅   一、 目的:增强学员间的友谊关系和相互的协调性以及团队协作能力。   二、 时间:15分钟   三、 道具:大缆绳(长度以每人一尺为标准)   四、 步骤:   第一部分:   1、全体学员手握缆绳围成一圈,面向圆心,同时向后靠,形成一个巨大的人圈。   2、培训师发出指令:   (1)让某一个方向的人向下蹲,另外三个方向的人感觉中间力量的变化。   (2)按顺时针方向逐一向下蹲,完成人浪的操作。   第二部分:   1、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上。   2、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   3、培训师再给予指令,学员叫出相应的口号(例如:“齐心协力、勇往直前”)。   4、看看整个团队可以坚持多长时间不松跨。   五、 分享:   1、别人向下蹲时,你觉得有什么变化,你会有什么直接反应?   2、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   3、我们这个团队是怎样达成相互配合的效果的?   游戏名称:罐头鞋   一、 目的:团队精神、合作意识。   二、 时间:30分钟   三、 道具:   1、三只空汽油桶(标上符号或分别涂上不同的颜色)。   2、两块长约4米,宽约40厘米,厚约10厘米的木板。   四、 步骤:   1、组成13至19人的小组若干个,组员之间不许讲话。   2、全组人员全部同时站到事先预备好的木板上。   3、全组人员在木板上将三只桶、两块木板都进行位置变换(不许落地)。   五、 分享:   1、团结才能胜利。   2、有序、有指挥是一个团队获胜的条件。   3、团队角色:实干家。   游戏名称:动力圈   一、 目的:团队合作、创造精神。   二、 时间:约30分钟   三、 道具:挖一个直径8米、60公分深的坑,6-7瓶矿泉水,25米普通绳(划线或砖头),拔河绳一根   四、 步骤:   1、 把6-7瓶矿泉水放置在事先挖好的坑内,小组成员站在圈外(由25米普通绳围成)。   2、 站在圈外借助唯一的工具(拔河绳),将坑内的矿泉水一一取出。   五、 分享:   1、团队的配合、协作,将形成巨大创造性能力。   2、方法是可以找寻的,要打破框框,看似不可能的事,其实是可以解决问题的。   3、要完成需有好的体力。   游戏名称:利润中心   一、 目的:体会团队是如何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处。   二、 时间:50分钟   三、 道具:蒙眼布、胶带、15根5米左右的细尼龙绳,橡胶管2-3根(第根长约50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30双;一只塑料盆,4至5只杯子,1根约10-15米左右的绳子,1条2米左右的绳子(以上材料及数量可按小组数量及实际状况增减)   四、 步骤:   1、给学员材料:蒙眼布、胶带、细尼龙绳15根(每条约5米左右)、2-3根橡胶管、吸管5-6捆、数双一次性筷子。   2、培训师用材料:约10-15米左右的绳子放在地上,围成一个直径约4米的圆圈,圈中央放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中装有水,每一个这样的结构称为一个“工作站”。一次培训可设4-5个这样的工作站。用2米左右的绳子围成一个直径约1米的圆圈,当作一个“利润回收中心”。   3、将学员分成若干小组,每组不少于3人不多于8人。   4、小组的任务是:从每个工作站内将杯子从工作站内取出,放入利润中心,不能将水从杯子里洒出来。成功运送第1杯水可得1万元,第2杯水2万元,第3杯水4万元,第4杯水8万元,第5杯水16万元。   5、运水的规则如下:   1)任何人不能进入绳围,身体的任何部位不能直接碰到绳围内的一切。   2)取水的工具可从以上提供的"物品中自行选择或任意制造。   3)使用工具取水的人在行动开始之后直到将水送到利润中心都要被蒙住眼睛。   4)(如果不只一个小组)先完成的小组可任意选择下一步从哪一个工作站中取水。   5)任何一个工作站中的不在运的过程中翻倒,不再补充新水,此工作站废弃。   6)活动时间累计为40分钟。   五、 分享:   1、在活动中,你们对自己的哪些方面感到满意?觉得哪些方面需要改进?   2、事情开始之前要做充分的准备,一件事情的失败往往由多个环节引起,不仅仅是领导或决策上的失误。很好的计划成败还取决于是否能很好地执行和良好的配合。执行阶段需要考虑到所有可能出的问题,以及相互间的配合才能完成任务。   3、一旦方法形成,一个团队往往很难打破常规,采用新方法(比如有的团队老是用胶带粘,虽然效果不好)。至少一种将水运出的方法:用橡皮筋做一个圈,在圈四周拴上1条绳子,4个人分布在圈四周,拉紧绳子将绳圈打开,套住瓶口,而后放松绳子使橡皮圈固定住杯子,缓缓将杯子提起,运出绳圈,送到“利润中心”。 ;
2023-09-05 21:14:181

有哪些能促进团队合作增进彼此交流的小游戏?

  信任背摔  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:高台最宜  四、需要器材:束手绳  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目标:培养团体间的高度信任;  信任取决于沟通;  换位思考,责任与信任是相互的。  信任百步行  活动目的  团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。  操作程序  让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。  有关讨论  当你什么都看不见,有什么感觉?  当了解对方感受后,你会怎样进行带领?  地雷阵  一个团队彼此间的信任是最重要的。那么,你所在团队有着怎样的信任度? 如何提升人与人之间的信任感?做完了这个游戏,你就知道了。  目标:使学生在活动中建立及加强对伙伴的信任感。  游戏过程:  规则:用绳子在一块空地圈出一定范围,撒满各式玩具(如娃娃、球等)作障碍物。学生两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开始。指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。  注意:1、不可用尖锐或坚硬物作障碍物。  2、不可在湿滑地面进行。  3、需注意两位蒙眼者是否对撞。  讨论:1、请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?  2、平时你在跟其他人互动时是否需要刚习·所讲的想法、做法?  3、若再有一次机会,我们还可以加强些什么?  风中劲草  目标:帮助学生体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。  游戏过程:  形式:8人一组为最佳  类型:建立团队中的信任  时间:15—20分钟  适用对象:全体学生  操作程序:  1、主持人让每组成员围成一个向心圆,而主持人自己站在中央来示范。  2、主持人双手绕在胸前,进行以下沟通对话。  主持人:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”  全体成员回答:“准备好了!”  主持人:“我倒了?”  全体成员回答:“倒吧!”  3、这时主持人整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把主持人顺时针推动两圈。  4、在主持人做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。
2023-09-05 21:14:271

[团队建设常用游戏大全(20个)] 最常见的18个团辅游戏

项目类型:团队协作竞技型 道具要求:报纸、胶带 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:10分钟左右 游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 游戏人数:12-16人 场地要求:高台最宜 需要器材:束手绳 背摔台 游戏时间:30分钟左右 活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 游戏人数:10-15人 场地要求:开阔的场地一块 需要器材:3米长的轻棍 游戏时间:30分钟左右 活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。 游戏类型:团队协作型 游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。 游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 游戏规则: 项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加 13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK) 盲人方阵 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。 解手链 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:8-12 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。 一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 袋鼠跳 袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准; (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。 (2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 地雷阵 地雷阵 一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二.游戏时间:15~30分钟 三、游戏人数:至少12人,越多越好。 四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。 2、两根约10米长的绳子(30英尺)。 3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。 五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。 六、详细步骤: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。 2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3.让每个队员找一个搭档。 4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。 三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏步骤: 1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。 2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网绳 三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树 四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。 五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 一.游戏类型:团队游戏 二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的 口号 ,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:空旷的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戏时间:约40分钟 六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。 六、游戏时间:30分钟 一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏 二、游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 四、游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 五、游戏规则: 以9人为例 1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜
2023-09-05 21:14:351

团队游戏都有哪些呢?

以下是一些团队游戏:1. 团队足球游戏2. 四人足球游戏3. 四人篮球游戏4. 四人排球游戏5. 狼人杀游戏6. Escape Room逃脱游戏7. 户外拓展游戏8. 团队建设游戏9. 箱庭模拟游戏10. 团队卡牌游戏11. 团队策略游戏12. 团队沙盘模拟游戏13. 团队角色扮演游戏14. 团队解谜游戏以上是一些比较流行的团队游戏,其中一些需要团队协作,一些需要团队分工合作,一些需要团队智慧和策略。不同的团队游戏适合不同的团队搭配,可以选择适合自己的游戏进行团队活动。
2023-09-05 21:14:421

适合公司玩的团队游戏

适合公司玩的团队游戏   导语:每一个成功者都有一个开始。勇于开始,才能找到成功的路。以下我为大家介绍适合公司玩的团队游戏文章,欢迎大家阅读参考!   适合公司玩的团队游戏   团队建设游戏有   无敌风火轮   一、项目类型:团队协作竞技型   二、道具要求:报纸、胶带   三、场地要求:一片空旷的大场地   四、游戏时间:10分钟左右   五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   信任背摔   一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的"从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   二、游戏人数:12-16人   三、场地要求:高台最宜   四、需要器材:束手绳   五、游戏时间:30分钟左右   六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3 、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   袋鼠跳   一、项目类型:团队游戏、趣味游戏   二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场   三、需要道具:   布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。   四、详细游戏规则:   每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。   比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。   五、活动目的:   “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。   穿越生死网   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:网绳   三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树   四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。   五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 ;
2023-09-05 21:14:591

团队协作拓展游戏

  团队成员之间要有协作精神,拓展游戏也被称作体验式训练,它主要是指在自然地域,通过模拟探险活动进行的情景式心理训练、人格训练、管理训练,从而达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的目标。以下是我帮大家整理的团队协作拓展游戏,希望对大家有所帮助。   笑容可掬   培训游戏规则和程序   1、让学员站成两排,两两相对。   2、各排派出一名代表,立于队伍的两端。   3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。   4、向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。   5、鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。   6、依次交换代表人选。   相关讨论   1、这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?   2、本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?   总结   1、人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?   2、在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐,武汉诚智拓展。   参与人数:集体参与   时间:5分钟   场地:空地   道具:无   应用:   (1)促进团队成员间的沟通与交流   (2)使大家尽快活络起来   寻宝之路   培训游戏规则和程序   1、培训者首先给大家讲述下面一个故事:   你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地,武汉诚智拓展训练   2、队员手拉手围成圈,戴上眼罩。   3、悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。   4、让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。   5、注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。   相关讨论   1、当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?   2、如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?   总结   1、信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的`伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。   2、在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。   参与人数:集体参与   时间:10分钟   场地:树林或草地   道具:无   应用:   (1)增强团队成员之间的相互信任□   (2)加强成员间感情的沟通   集体智慧   培训游戏规则与程序:   (xxxxxx为了保护著者的劳动,和活动操作的安全性、武汉诚智拓展训练营进行了部分操作内容的省略xxxx)   相关讨论   1、请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2、请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1、无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2、一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:   (1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通
2023-09-05 21:15:161

团队小游戏

1、踩报纸道具:报纸步骤:1、分组,每组七人,以组为单位。2、把报纸铺在地上,先放7只脚踩到报纸(内)上。要求:除脚可接触报纸外身体的其它所有部位只能接触组员,坚持5秒钟。3、依次减少脚。如6只脚,5只脚……0只脚。游戏简单,重在配合。2、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。3、瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
2023-09-05 21:15:252

适合团队玩的小游戏有哪些

  想要培养一个团队的凝聚力,不妨试试玩游戏的方式,还可以建立良好的沟通方式,促进信息的有效传递和使用,提高个人和组织的工作效率。下面我为大家带来了适合团队玩的小游戏,欢迎大家参考!   驿站传书   一、游戏类型:团队协作型   二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。   三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中、当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮、在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束、   四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1、不能讲话、   2、不能回头   3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面、(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板、离白板近则为前,离白板远则为后)   4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间、   5、不能传递纸条和仍纸条、   6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7、第一轮时间≤2分钟、(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用、   9、不能传递和扔任何物品、   10、第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用、   12、第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13、前三轮所有方法不可用、14、屁股不可以离开地面   15、第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   盲人方阵   一、项目类型:团队协作型   二、道具要求:长绳一根   三、场地要求:空旷的大场地   四、详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8—12人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。   七彩连环炮   一、项目类型:竞技游戏   二、比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三、道具要求:气球若干   四、场地要求:空旷的大场地   五、游戏方法:   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六、竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七、活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   十人九足   一、项目类型:团队协作型   二、场地要求:一片空旷的大场地   三、需要道具:   每组一条长约五米的绳子   四、详细游戏规则:   以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。   五、活动目的:   “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。   拓展阅读   适合团队培训时玩的室内小游戏   一、名称:猜猜他是谁?   道具:一叠空白卡片   人数:4-7人。如果有更多参与者,将他们分成人数相等的小组。   游戏过程:   1.事先准备4-6个相关的问题。以我昨天下午的培训为例,准备的六个问题是:   (1)你觉得搞这个培训交流会最主要的目的是什么?   (2)对这样的培训交流会你最大的担心是什么?   (3)你认为目前互联网行业最热的名词是什么?   (4)你认为目前我们所在的行业最大的问题是什么?   (5)描述一下自己迷人的程度?   (6)说出一位自己喜欢的明星的名字。   2.每人取出一张卡片,写上数字"1",然后在卡片上写下自己对第一个问题的回答。重复以上步骤,直至答完所有问题。但每张卡片只能有一个问题的答案。将卡片写有答案的一面朝下,放在桌子中间。   3.让一位员工将所有卡片打乱。   4.由第一位员工任意抽取一张卡片,大声念卡片上的内容。如有需要,可再念一遍。但不能将卡片给任何人看,以防从笔迹中辨认出作者。   5.除了朗读者之外,其他员工都猜一猜谁是作者,并由朗读者把大家猜测的名字写下来。(卡片真正的作者不能猜自己,只能随便猜一个另外的人。)   6.记录完之后,每个人轮流解释自己猜测结果地原因。可以有适度的争论。   7.此时,真正的作者可以揭晓谜底。凡是猜对者均可得一分,把分数记录在黑板上。然后将卡片正面朝上放在桌子中间。   8.下一位再选择一张卡片,进行同样的过程。   9.如果只剩下最后一个针对某一问题的答案,朗读者只需将答案读一遍,然后将卡片放在桌子中间即可。(此次没有必要再猜,因为可通过排除法猜出作者。)   10.结束游戏后,宣布得分最高者获胜。   通过这个小游戏,可以达到很多目的或结果:   第一:可以获悉团队成员之间的相互了解程度。我们成天口口声声讲要团队协作。团队协作的最重要前提是什么?是团队成员之间的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我们才可能实现团队协作。如果现在让我和隔壁公司的张三合作,我和张三也就是见面点头打个招呼,至于他有什么样背景经验、有什么样的特长、有什么样的喜好,我一无所知,谈得上合作吗?要协作,必须相互了解达到一个程度。通过这个游戏的过程,我们可以发现团队成员之间的相互了解程度。得分最高者可能在了解别人的地方做的好一些,得分低者可能在了解别人方面做得差一些。   第二:增进同事之间的关爱。通过对作者的猜测,有的成员就会发现原来别人对自己喜欢什么明星、对自己平时说话表达的口气、认识问题的方式等各方面都了解得这么多,而自己却对别人了解甚少,从而激发自己更多的去了解同事、关心同事。其实我们每天的生活中,同事之间是相处最多,交流最多的,甚至超过了自己的.爱人或男女朋友。同事是我们最需要珍惜的一类群体。   第三:这个游戏还能以轻松的方式获得我们所需要获得的信息。拿我们昨天的游戏内容来说,以这种游戏的方式,可以更好的了解团队成员对这样的培训交流会的看法和担心。同样,也能帮助团队leader更好的获悉团队成员对某些与工作和个人生活相关的问题的看法。与其他获取信息的方法相比,这种方法要有效的多。   第四:通过游戏让每个成员清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的问题被很多人猜对,说明平时自己和同事沟通比较多;自己的问题如果没有一个猜对作者,那证明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平时与同事沟通太少,或者还是自己不善于表达出来。以后如再举行类似的游戏,可以把每次被猜出来的人数的个数作为该作者的分数,可以统计被人了解的得分情况。   第五:游戏还可以锻炼团队成员的逻辑思维能力、表述能力、整理思维的能力。从这个角度讲,这个游戏类似于杀人游戏。   二、信任游戏:   这三个游戏都是训练玩者们的合作性,和让他们明白互相信任的重要,适合领袖训练之类的活动。   游戏一:信任跌落trust fall人数:七至十人工具:较高的桌子或类似物体。玩法:轮流站到桌子上,背对队友,向后跌下,而其它队友便会在他跌下的时候一起接着他。   游戏二:风中摆柳人数:七至十人玩法:众人围成一个圈,其中一人站在圈中。中间的人要闭上双眼,   全身放松,幻想自己是风中的一条杨柳,向四处跌荡摇摆。   而其他们就要轻轻的接着他,推动他,像风一样使他四处摆。   让队员轮流试试做中间的杨柳,然后分享做杨柳和做风的感受。   游戏三:信任行走人数:每组八人左右。工具:眼罩,绳玩法:(室外进行)一班人全部用眼罩蒙眼,然后好象火车般排成一行,手放在前面那人的肩上由主持人带领到一条已绑好,相等于路线的绳那儿。众人要跟着最前的组员沿着绳一起行毕那预设好的路。   三、糖豆   目的   通过给予和接受赞扬来熟悉别人,在较短的时间里,这一方法就会取得效果,团队的情绪也会变得高涨。   所需材   纸、铅笔或钢笔和一些奖品。   步骤   给每个人5分钟的时间,让他们如实地尽可能多的成员写出尽可能多的赞扬(糖豆),这些赞扬可以是程度较浅的(你的领带真不错、你有衣服和你很相称,等等)也可以是比较个人的(任何赞扬者乐意的东西)。唯一的原则是,在相互交换写下的赞扬时,必须进行目光的交流。这些写下来的赞扬可以是匿名或折起来的。但当把它们交给接受者的时候,给予的人必须注视着接受者。   直到所有的成员把自己写的赞扬(糖豆)都给了别人,收到糖豆的人才可以打开它们。每个都坐下来后,同时打开他们收到的礼物。   评价一下现场的气氛。   在向成员发出信号让他们看自己手中的"糖豆"前,向他们提问:"你们中有多少人从某个你们从未给过他糖豆的人那儿收到了至少一个糖豆?""你们对此感觉如何?"为什么我们中有那么多人忽视了真诚赞扬——因为我们只是通过做出另外一个赞扬来对得到赞扬做出回应……   每个人打开自己收到的糖豆时,整个团队的情绪不断高涨。团队内相互支持的风气也会显露出来。有些成员可能会感到有点窘迫,但毫无疑问,这样的经历是令人愉快的。   讨论题   1、为什么我们总是抑制自己如实赞扬我们所关心的人、一起工作的人、甚至是一直留心观察的人呢?   2、当你看到别人所写的关于你的一些东西,你的感受如何?   3、你能对这个练习进行改编,使这成为你生活的一部分,让自己更加清醒、更善于接受他人吗?   4、糖豆是匿名的,这样做有什么目的?为什么?如果都是署上真名,会不会更好?   5、如果你要将收到的糖豆与那些和你有过眼神接触的人对应起来,你会怎么做?这对促进双方的关系有什么帮助?   6、你还要再送一些糖豆给其他人吗?当你想做的时候,为什么自己不去做呢?   小提示   这个游戏非常适合在休息的时候或是会议结束的时候进行。   团队领导者应当人每个人都准备一些糖豆,以便在有人没有收到糖豆的情况下使用。
2023-09-05 21:15:581

团队合作的感悟游戏

团队合作的感悟游戏   五人团结一只虎,十人团结一条龙,百人团结像泰山。 不怕虎生两翼,就怕人起二心。下面是我为您整理的关于团队合作的感悟游戏的相关资料,欢迎阅读!   一、团队游戏红与黑   游戏规则   1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。   2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。   3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代   表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一分钟。   两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。   点评   1要取得长期利益,必须采取合作的态度。   2团体合作的基础是相互信任。   3信任来自于畅顺的沟通。   4信任一旦逝去,难以补救。   二、团队游戏   咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕伤害同事关系。   最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”   会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。   (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法集思广益,发挥团队的力量。)   在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。   有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。   咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,面对面站好。   咨询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。” 咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。   咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”   这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。   (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)   所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。   经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。   有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”   (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)   所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。   其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”   大家精神一震,都说:“行!快点吧。”   (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)   但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离开了单杠。   “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。   (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)   有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”   有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”   那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。   于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家 诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。   (当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)   争论不休,怨气四起,场面有些失控。   咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”   场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。   (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)   其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要总去指责别人!”   有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下。   三、瞎子背瘸子   瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。   四、衔纸杯传水   衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。   五、相互认识一下   目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。 所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。   步骤:   给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:   伊丽莎白   1. 居住在亚利桑那州   2. 喜欢慢跑   3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   讨论题:   1. 这一练习是否有助于你结识其他人?   2. 什么情况会给你留下深刻的印象?   3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?   如果你的时间更为充裕   请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。   给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。   六、相互认识一下   目的:通过这个精心设计的练习,帮助与会人员相互认识一下。   所需的材料:空白的姓名标签。   步骤:   在整个团体第一次集会时,给每人发一个空白的姓名标签。请每个人都填写下面各项内   容: 1. 我的名字是**。   2. 我有一个关于***的问题。   3. 我可以回答一个关于***的问题。   给与会人员几分钟的时间来对这些陈述做出思考,然后鼓励整个团体的人员聚在一起,使每个人与尽可能多的人打交道。   小窍门   要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上按要求填写上述内容。   事先印好列有上述三项内容的姓名标签,在与会人员签到或等待会议开始时请他们填写。   七、勇于承担责任   规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:   这个游戏说明什么问题?   面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。   在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”   八、摇动游戏   概述:参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。 目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。   时间 15 分钟。   你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。你需要你需要为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的`磁带或者 CD 唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!怎样做将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在 1~10 之间为自己的活力打分,最高为 10 分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3 分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。现在让他们等 30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。   讨论题   1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?   2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?   3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?如果有更多的时间下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。锻炼项目抬膝 散步原地摇摆身体 骑自行车弯身跳 划船呼啦圈 跳舞自爱猫扑.爱生活作学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!活力度量表将锻炼前后的活力水平记录下来:   0 昏迷状态   2 气不接下气   4 一般   6 生龙活虎   8 充满活力   10 感觉棒极了   九、寻猎游戏   所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定   小组人数:无限制,但要分 5-7 人为一组   所需物品:给每一组发一个“寻猎”项目列表   游戏概述:   此游戏就开展于一个长期训练过程的开始或训练临近结束的阶段。   目的:   1、 加深团队成员间的接触   2、 发现团队成员的智慧   步骤:   1、 将团队成员分为 5-7 人。   2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。   3、 将“寻猎”列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。   4、 设置一个时间限制,如 1 小时。   5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高   讨论题目:   1、 其他小组与完成有多少差距。   2、 你是怎么分析获胜队的获胜原因的。   3、 在你的小组里是否有人显得比其他人更出色。   4、 有人领导你的小组吗?是谁?为什么他能领导?   十、圆球游戏   游戏规则:   1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球   2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。   3、球掉在地上一次额外加 10 秒   培训师必读:   1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。   2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)   培训师点评:   有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。   十一、责任   1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;   2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;   3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;   游戏点评:   1、如何看待责任?   2、当别人失败的时候,有没有抱怨?   3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?   十二、寻宝游戏   活动目的   在经过了一段时间的讲课后,培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛,也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果。   操作程序   1. 培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组,每组选出一位代表作为组长。   2. 培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品,并展示在全班学员面前。   十三、进 化 论   活动目的   活动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。   操作程序   1. 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后 找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。   2. 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。   十四、九点游戏   活动目的   为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。   操作程序   1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。   2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出 9个圆点,9 个点形成一个正方形。   3.让学员以最快速一笔四条直线把 9 点连接起来。   十五、寻人游戏   活动目的   增进学员之间的相互了解,活跃课堂气氛。   操作程序   1. 把寻人游戏工作表发给每一位学员。   2. 让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名,每人只能签一个格子。   十六、怪兽   活动目的   活跃课堂气氛,发挥团队创意。   操作程序   1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有 11 只脚,4 只手在上,   而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。   十七、踩轮胎   活动目的   如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。   操作程序   1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留 5 秒。   2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。   十八、他的授权方式   活动目的   让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法。   操作程序   1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书,六位操作人员。   2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:   3.总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子要用尽。    十九、建 绳 房   活动目的   锻炼团队中的领导能力,增强队员之间沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。   操作程序   第一阶段   1. 培训师先把 15 人分为 3 个小组   小组 1:20 米的绳子 小组 2:18 米的绳子   小组 3:12 米的绳子   2. 培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后   小组 1:建一个三角△   小组 2:建一个正方形□   小组 3:建一个圆形○   二十、呼 啦 圈   活动目的   通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的,但如果有创意,有创新的方法,会产生对结果的改善有突飞猛进的效果。   操作程序   1. 培训师交给每个小组 1 个呼啦圈及 2 个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈。   2. 最好有 2 个小组进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。   3.每个小组有 10 分钟的练习时间,而后开始比赛。   二十一、信任进步行   活动目的   团队业绩的体现,离不开队员之间的信任度,但往往学员们很难理解信任是如何建立的,   这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。   操作程序   让学员们二人组成一对,给每对发一个眼罩,而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来,而后对换角色进行体验。 ;
2023-09-05 21:16:061

团队益智游戏有哪些怎么玩

  在公司活动或 其它 集体活动中,我们常常要做一些团队活动来活跃气氛,那有哪些团队游戏适合活跃气氛呢,团队益智游戏有哪些的呢?本文是我整理团队益智游戏的资料,仅供参考。  团队益智游戏【经典篇】   1、对歌:两个阵营或一个一个接,一方唱完,另一方接最后一个字,可规定必须第一个字还是一句里有就行,也可规定能否谐音。建议一句里出现就行,可以谐音(第一二三四声都行),这样难度小好玩些。规定时间对不上来算输,罚。(啊,啦等字结尾不算,算前一个字。英文歌不许唱,粤语不许唱。这些也可不用说,出现了再说。)   2、猜词语。如:分4组,每组写十个不超过四字的名词,如马屁精 珠穆朗玛 宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。四张纸条收上来折好。一组派两人来猜,从四张里随机抽。一人描述一人猜,说的人不许提到词里任何一字,否则算错。规定时间里猜词语多的胜,少的惩罚。(哪组的纸条你写上号,自己组抽到的重新抽。描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描述。)这游戏相当好玩,会闹很多笑话。   3、打结游戏   第一步   在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7-15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈.   第二步   请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。   第三步   让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。   团队益智游戏【精选篇】   1.盲人方阵   一.项目类型:团队协作型   二.道具要求:长绳一根   三.场地要求:空旷的大场地   四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。   2.坐地起身   一.项目类型:团队合作型   二.道具要求:无需其他道具   三.场地要求:空旷的场地一块   四.项目时间:20分钟-30分钟   五.详细游戏规则:   1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;   2、在不用手撑地站起来;   3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。   在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。   六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。   3.解手链   一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。   二、游戏人数:8-12 人/组   三、场地要求:开阔的场地一块   四、游戏时间:15分钟左右   五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及 领导力 。   4.七彩连环炮   一.项目类型:竞技游戏   二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)   三.道具要求:气球若干   四.场地要求:空旷的大场地   五.游戏 方法 :   男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。   六.竞赛规则:   (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)   (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。   七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   团队益智游戏【精简篇】   (一)传瓶游戏   规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮操作然后得实际结果。   目的: 1、不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;   2、看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。   操作过程:   第一轮 几组分别制定目标   然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。   第二轮 上一轮完成后,让各组 制定方法,要求在8秒内完成。   A2 班实际操作(一组16人)   第一轮目标: 一、40秒 二、 30秒 三、 29秒   第一组实际操作 10秒   重新制定目标 : 一、 10秒 二、16秒 三、 8秒   第二轮 成绩 : 一、3.7秒 二、5.21秒 三、 4.7秒   (二)十人一组找物品   最短时间内找到以下一组物品为胜   一幅画(**老师)   一根一米长的绳子   一朵花 :任何材质   一首歌:(带春字的)   一块手绢   一片完整的树叶   一段才艺节目(排除 唱歌 )   一根头发   一份手抄版再别康桥 字迹要漂亮   一个窗花   一块铁器   目的: 团队中要发现每一个人的能力   团队合作中,任务分配要合理性   团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。   意义体现: 1、 选干部   2、 可以调动学院积极性 找到潜力   3、 发挥每个人的优势,特点 以利于以后工作找到好的切入点   4、 体现 职业规划   5、认识到自己的存在价值   6、学员自我认识   班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。   该活动时间安排: S1 在 毕业 设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。   Y2 在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。   (三)瞎子摸号   形式:14-16个人为一组比较合适   类型:问题解决方法及沟通   时间:30分钟   材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地   适用对象:参加团队建设训练的全体人员   操作程序   1、让每位学员戴上眼罩   2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道   3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线   4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束   5、全过程录象,并在点评之前放给学员看   有关讨论:   你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?   沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?   你觉得还有什么更好的方法?   活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。   目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?   班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法   2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通   3、学员不到中心,电话联系不上。   要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。   沟通对软件工程师的影响: 1、 我国人员沟通比例不足30%   2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上   3、 性格 突破自己   4、 沟通人员和途径单一   5、为成长为项目经理做准备。   (四)坐腿游戏   规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。   讨论:1、 分析如何做,如何改进?   2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?   目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:   1、 制定明确的目标   2、 采取好的方法   3、 重在坚持 猜你喜欢: 1. 幼儿课堂集体游戏大全 2. 团队趣味游戏活动方案 3. 10人以上的室内团队游戏 4. 经典室内团队游戏 5. 有什么多人合作的活动游戏 6. 搞笑的团队游戏推荐
2023-09-05 21:16:401

幼儿团体合作游戏

  游戏是儿童的主导活动,能培养儿童高尚的情操,引导儿童认识客观世界,促进儿童身心的发展,是对儿童进行全面教育的有力手段。以下是我为大家带来的幼儿团体合作游戏,希望能帮助到大家。   一、夹球乐   活动目标:   1、2个小朋友之间能用背脊合作夹球,锻炼团队之间帮助配合,不让球脱落。   2、培养幼儿语言表达及交往能力。   活动准备:   1、活动时间5-10分钟。   2、多个气球及数张椅子   活动过程:   1、老师先在场地中不同位置放椅子作障碍物。   2、两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终点。   3、若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。   4、游戏过程中不得用手接触气球。   二、明修栈道   活动目标:   培养小朋友之间互相合作的精神。学会在活动中用简短语言表达及交往能力。   活动准备:   1、活动时间为5-10分钟。   2、两个气球。   活动过程:   1、将小朋友分成两组,每组要选一位组长及有一个气球。   2、每组围成大圈站着,各人双手屈曲放在胸前,做成栈道。组长站在圈内。   3、组长将已吹好的气球放在一位组员的手上。老师令一叫“开始”,组长要将气球沿栈道吹一圈,先达到终点的一组就算胜利。   4、第二回合,只可以用一只手做栈道,但不可以用手拍球,所以各人要紧靠,组长可以选一位组员代替自己,然后与其他人一同围圈做栈道。   5、第三回合,负的一方可以提出另一种栈道的方式,例如双手做一个大圈,要令气球全部通过。   三、气球乐   活动目标:   培养幼儿团队之间帮助配合,及语言表达及交往能力。   活动准备:   1、活动时间为5-10分钟。   2、15个气球   活动过程:   1、幼儿围大圈站着,各人双手放后面。   2、老师将已吹好的气球分别放在幼儿手上。有些人可有1个或2个气球,但有些人没有气球。各人不得偷看其他人手上有多少气球。   3、接着,老师站在圈内将3个气球抛向空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛向空中,他们俩要保持气球不跌在地上。   4、当老师和这位幼儿应付不了时,可大叫另一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组人都走入圈内,或直至超过5个气球跌在地上。   四、找相反   活动目标:运用图片来接力,能迅速找出与题目相反的意思的图片。   活动准备:各种图片   活动过程:   1、将小朋友分成3~5队。   2、发给每一队一叠图片。   3、介绍规则:哨音响后,主持人宣布题目(如:图片上的名称),每一队的.人需在之间一叠的图片上迅速找出相应的图片(要看和图片相反意思的图片)最快找到的那一队获胜。(最后统计谁的找对图片最多的一队为胜队)   4、开始比赛。   五、蒙眼接棒   活动目标:在老师带领下,小朋友之间学会互相合作,会用语言来引导蒙眼的孩子,培养幼儿的语言表达及交往能力。   活动准备:   1、活动时间: 5-10分钟。   2、多个眼罩及4个至5个纸筒(这游戏需要很大空间)   活动过程:   1、两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。   2、所有蒙眼者预先被安排站在场地外面不同位置。   3、没有蒙眼的人指示自己的伙伴将纸筒带给别人。   4、游戏后,大家分享感受。
2023-09-05 21:16:491

团队小游戏有哪些?

室内团队小游戏团队建设,一直是企业讨论的核心词汇,那么到底如何搞好团队建设呢?为此,世界工厂网为您准备丰富的团队建设室内互动趣味小游戏汇总。不仅能提高团队建设的凝聚力,也不是趣味性。1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写友情万岁的话7、三句半表演:我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息8、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过"交头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。学生室内团体游戏-心中的塔 一、活动目的 1.让学生在团体合作中体验领导、配合、服从等角色。 2.培养学生学会悦纳自己、欣赏他人的态度。 3.帮助学生开拓思维,积极创新,大胆表现,追求形式与内涵的和谐。 二、活动时间 大约需要30分钟。 三、活动道具 每组需要大报纸4张、透明胶带纸一卷、剪刀一把。 四、活动场地 室内为宜。 五、活动程序 1.将全班同学分成若干的组,每组7—8人为宜。每组领取材料一份:报纸4张、透明胶带纸1卷、剪刀1把,在20分钟内完成建“塔”任务,并取好“塔”名。 2.各组推荐一名同学在全班内交流,介绍“塔”名和设计创意。 六、注意事项 1.选出2个观察员,全程观察各小组建“塔”过程,特别注意组内人员角色确定过程。交流结束时作观察报告。 2.在建“塔”过程不许用语言交流,请观察员提醒督促。转载注明出自淘淘游戏网 3.建议在各组完成建“塔”任务后,小组成员与作品合影留念。 报纸的用量可根据时间长短、场地大小来确定,各组的用量基本相同,但要备有余量允许各组适量添加。 七、活动扫描 1.活动点评 学生们的想象力和创造力是主持人无法想象的,每次游戏都会出现令人耳目一新的作品。有的组会以高取胜——高得碰到天花板;有的组以塔群取胜——多到小组成员每人一塔,组成和谐的塔群;有的组以名取胜——模仿名塔如上海东方明珠塔、比萨斜塔、七级宝塔、金字塔等;有的组以“热”取胜——以社会热点为主题的不倒的双塔、祈求和平塔、统一塔、神舟五号发射塔等:有的组以功能取胜——设计一些有实用价值的塔,如垃圾处理环保塔、海湾导航塔、太阳能转化塔、学子愿望塔、多功能展览塔等。 在建“塔“过程中,学生们不仅运用主持人统一发给的材料报纸,他们还会寻找其他道具,创造个性化的作品。如有的组会利用报纸上现有的照片进行装饰;有的组利用笔、杯子、餐巾纸、发卡等小饰物进行创意;有的组会将凳子作塔的内部基坐,非常坚固;更有创意的是把报纸帖在人体上,设计出可活动的大型塔。虽然他们的变化超出了原定的材料规定,但学生们大胆创意,令人赞叹不已,主持人没有理由去阻止他们如此丰富的想象力和创造力,所以在点评中应给予充分的肯定。 活跃课堂气氛的小游戏捆绑过关: 藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!扮时钟 游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。大风吹方法:1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的
2023-09-05 21:16:581

几个经典团队游戏大人玩的游戏

几个经典团队游戏大人玩的游戏   导语:我整理了几个经典团队游戏大人玩的游戏,欢迎大家来玩!   1、游戏名称:无敌风火轮   项目类型:团队协作竞技型   道具要求:报纸、胶带   场地要求:一片空旷的大场地   游戏时间:10分钟左右   详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。   活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。   2、游戏名称:信任背摔   游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。   游戏人数:12-16人   场地要求:高台最宜   需要器材:束手绳   游戏时间:30分钟左右   活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   3、游戏名称:驿站传书   游戏类型:团队协作型   游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。   游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.   游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)   1.不能讲话.   2.不能回头   3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)   4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.   5.不能传递纸条和仍纸条   .   6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)   7.第一轮时间u22642分钟.   (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)   第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:   8,第一轮所有方法不能再使用.   9.不能传递和扔任何物品.   10.第二轮时间u22641分钟   (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)   第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加   11,第一轮第二轮所有方法不能使用.   12.第三轮时间u226440秒   (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)   第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加   13.前三轮所有方法不可用.   14.屁股不可以离开地面   15.第四轮时间u226420秒   (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)   4、游戏名称:盲人矩阵   项目类型:团队协作型   道具要求:长绳一根   场地要求:空旷的大场地   详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。   活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的"团队合作能力。   活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。   5、游戏名称:地雷阵   游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏   游戏时间:15~30分钟   游戏人数:至少12人,越多越好。   所需道具:   1、每对参赛者一块蒙眼布。   2、两根约10米长的绳子(30英尺)。   3、一些报纸,使用对角线约1500px(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。   游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。   详细步骤:   1.选一块宽阔平整的游戏场地。   2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。   3.让每个队员找一个搭档。   4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。   5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。   6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。   7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。 ;
2023-09-05 21:17:251

急需能促进团队合作增进彼此交流的小游戏

百战天虫最合适不过了。
2023-09-05 21:17:365

有哪些促进班级团结的室内游戏?

1、拔河比赛,体现团队合作精神。2、无敌风火轮,也体现了团队成员之间的合作精神,培养组员们计划、组织、协调能力。3、信任背摔。体现团队之间的高度信任,提高团队间人际沟通能力,引导组员能换位思考。
2023-09-05 21:19:393

室内团队pk游戏

室内团队pk游戏   想要在室内进行pk游戏吗?那么都有哪些合适的游戏项目呢?下面是我分享给大家的室内团队pk游戏,希望对大家有帮助。   室内团队小游戏1、集体智慧   相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。   游戏规则与程序:   1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。   2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。   3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。   4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。挑选一位学员后,培训者开始说:“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”   5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”   6.再次拍小王的肩膀。他也许会说:“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。”   7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:“什么时候我们还能共同休假呢?”培训者说:“ 什么时候我们还能共同休假呢?那时我们再一起出游吧……”   8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。   相关讨论   1.请A组人员考虑:为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?是否感到吃力或有其他感觉?怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?   2.请B组人员考虑:你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?   总结   1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。大家的目的`是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。   2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。   形式:2人一组   时间:40分钟   道具:一块黑板   场地:室内   应用:(1)活跃气氛   (2)创造性地解决问题   (3)团队沟通   室内团队小游戏2、给予别组不同的挑战去完成   给予别组不同的挑战去完成   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。   2. 发给每组一张纸和一只笔。五分钟内要每组写出多种不同的挑战项目。   3. 这些项目必须是自已能完成的项目。可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。   4. 但这些项目不能有一看就知道别组没法完成的项目:我们这组有人的头发长度是全体人最长的等。   5. 等到大家都写完后,每一组轮流先做出他们自已的挑战项目,然后要其它的组试着在一定时间中做出。   室内团队小游戏3、合力吹气球   借着分工合作来完成任务   人数:每组限六人道具:主持人准备每组各六张签,上写:   嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)   汽球(每组一个)   适合:全部的人   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。   2. 主持人请每组每人抽签。   3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。   室内团队小游戏4、借着被绑在一起来完成数件任务   借着被绑在一起来完成数件任务   道具:绳子或其它可以绑的东西   游戏方法:   1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。   2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人 帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。   3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 主持人想些任务要每组去完成。   题目例子:   调Root Beer Floats给每个人;吃午餐;包礼物;   完成个美术作品;帮每个组员倒水。 ;
2023-09-05 21:20:091