stream

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Gulf Stream是什么意思

高尔夫蒸汽

tear stream down your face是什么歌的歌词

Fix You (by Coldplay)

The girl ,tears streaming down her face.stream为什么要加ing?

这里是现在分词做伴随状语的情况. tears 和 stream 是主动关系,所以用现在分词; 多说一句,假如是被动关系,那么就用过去分词.

C++中 ostream &operate

析取操作符重载希望采纳

py-elasticsearch的stream_bulk、parallel_bulk、bulk性能对比

最近的爬虫项目里涉及往ES中大量写入数据,因此做了一些调研。 总而言之,py-elasticsearch库推荐使用helper.bulk相关函数进行批量写入(实际是批量执行,不仅限于写入),而bulk有三个相关函数: 官方文档: https://elasticsearch-py.readthedocs.io/en/master/helpers.html#example 结论:如果对写入耗时要求不高,用bulk()即可;如果需要判断每一条写入的返回状态,用streaming_bulk();追求速度的话,用parallel_bulk()。

流★群 meteor stream(gumi唱的)中文歌词 注意是中文歌词!

Bilibili拜年祭2016 舞蹈合作主题曲:《流★群 Meteor Stream》I will be here tonight今夜我将于此As a lonely star shining far and...像那孤星远远闪耀 以及...Are you here tongiht?今夜你可会在此?Be my companion star做我的伴星吧Dancing cross the sky舞蹈着划过夜空~MUSIC~=●=●=●=●=●=●=●=●=●=Time tick away,dream fade away,moving up时间滴答远去,梦境褪去光泽,动起来So you won"t miss the one last train这样你不会错过最后一班火车Far far away, sky fade away, rolling up千里之外 天空消逝Galatic night of paint卷起银河之夜Let"s move move move on让我们动 动 动起来Elevator up to space升至太空之中Groove groove groove on融 融 融入这Party in the outer space外太空的舞会Keep keep keep on继 继 继续这Music goes on day by day like shooting star音乐就像流星般不停歇Blossoms in the night绽放在夜晚里Shooting! Shooting! Shooting star on every night,流! 流 !流星在每一个夜晚闪耀hands up high高举手Moving!Moving!Moving!舞动! 舞动! 舞动!Keep your beats and groove tight保持节奏跟紧鼓点Dancing!Dancing!Dancing in the party night!舞蹈! 舞蹈! 舞蹈在这派对之夜!We"re Surfing through beyond the cosmos tide我们正冲浪着越过那宇宙的涟漪Shooting! Shooting! Shooting star in one last night, heads up high流 !流 !流星雨最后一夜 头抬起Moving!Moving!Moving!舞动!舞动!舞动!Keep your mood up and high保持情绪高涨达到极点Dancing! Dancing! Dancing in the party night!舞蹈 舞蹈 舞蹈在这派对之夜!Are you willing to come with me你是否愿意与我一起Let"s get it started now那现在就开始吧It"s time to take a brand new step ahead是时候迈出崭新的一步的时候了Lonely night , not anymore when you are by my side孤独的夜晚 没有什么能比得过你陪在我身边Glamorous sky , a poetry of our starlight迷人的天空 是我们星光的诗All the time , let"s pause it for tonight所有的时间 让我们为今晚而停滞I will be here tonight今晚我将于此As a lonely star shining far and...像那孤星远远闪耀 以及...Are you here tonight?今晚你可会在此?Be my companion star做我的伴星吧Dancing cross the sky舞蹈着划过夜空Say goodbye!道一声再见!to all misery you should"ve left back对你离开时所留下的痛苦cuz you"re here tonight因为今晚你就在这里Be my companion star做着我的伴星Shining in my sky在我的天空里闪耀Shooting! Shooting! Shooting star on every night, hands up high流 流 流星在每一个夜晚闪耀 高举手Moving!Moving!Moving!舞动 舞动 舞动Keep your beats and groove tight保持你的节奏跟紧鼓点Dancing!Dancing!Dancing in the party night!舞动! 舞动! 舞动在这派对之夜!We"re Surfing through beyond the cosmos tide我们正冲浪着越过那宇宙的涟漪Shooting!Shooting!Shooting star in one last night,流! 流 !流星雨最后一夜heads up high抬起头Moving!Moving!Moving!舞动!舞动!舞动!Keep your mood up and high让情绪高涨到极点Dancing!Dancing!Dancing in the party night!舞蹈! 舞蹈! 舞蹈在这派对之夜!Are you willing to come with me? hey yeah!你是否愿意跟我一起舞动?来吧!la~ la~la~ la~ la~la~ la~ la~la~Tick-a-tock-a-tickDancing all through the night彻夜共舞不眠la~ la~la~ la~ la~la~ la~ la~la~Tick-a-tock-a-tickParty all through this night彻夜狂欢不眠

如何查看采样率 audiostreaminsamplerate

(1/2)如何巧记形近词steam(蒸气), stream(小溪), scream(尖叫)的含义???(希望用中文以故事片段的方...

一个女孩在 r 形的小溪(stream)旁边走着,看到里面的水突然变成了成组(team)的蒸汽(steam),惊得尖叫(scream)了起来!(说明:r 形小溪,提示小溪对应单词中有r;成组的蒸汽,提示蒸汽对应的词里有team)

newSystem.IO.MemoryStream;能自动读取内存的信息么

1、使用FileStream读写文件文件头:复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;读文件核心代码:复制代码代码如下:byte[] byData = new byte[100];char[] charData = new char[1000];try{FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.}catch (IOException e){Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");Console.WriteLine(e.ToString());Console.ReadLine();return;}Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);Console.WriteLine(charData);Console.ReadLine();写文件核心代码:复制代码代码如下:FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);//获得字节数组byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);//开始写入fs.Write(data,0,data.Length);//清空缓冲区、关闭流fs.Flush();fs.Close();2、使用StreamReader和StreamWriter文件头:复制代码代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;StreamReader读取文件:复制代码代码如下:StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);string sLine="";ArrayList LineList = new ArrayList(); while (sLine != null){sLine = objReader.ReadLine();if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))LineList.Add(sLine);}objReader.Close();return LineList;StreamWriter写文件:复制代码代码如下:FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);//开始写入sw.Write(String);//清空缓冲区sw.Flush();//关闭流sw.Close();fs.Close();方式一:用FileStream复制代码代码如下://实例化一个保存文件对话框SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();//设置文件保存类型sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀sf.AddExtension = true;//设置标题sf.Title = "写文件";//如果用户点击了保存按钮if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK){//实例化一个文件流--->与写入文件相关联FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);//获得字节数组byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);//开始写入fs.Write(data,0,data.Length);//清空缓冲区、关闭流fs.Flush();fs.Close();}方式二:用StreamWriter复制代码代码如下://实例化一个保存文件对话框SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();//设置文件保存类型sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀sf.AddExtension = true;//设置标题sf.Title = "写文件";//如果用户点击了保存按钮if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK){//实例化一个文件流--->与写入文件相关联FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);//实例化一个StreamWriter-->与fs相关联StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);//开始写入sw.Write(this.textBox1.Text);//清空缓冲区sw.Flush();//关闭流sw.Close();fs.Close();}string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名StringBuilder ckpw = new StringBuilder(""凭证输出", "V800", "001", "东风随州专用汽车有限公司"," + ""F89自由项16", "F90审核日期:"");if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "file://pzsc/");string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\" + FileName;System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码sw.WriteLine(ckpw.ToString());sw.Close();方式三:用BinaryWriter复制代码代码如下://实例化一个保存文件对话框SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();//设置文件保存类型sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";//如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀sf.AddExtension = true;//设置标题sf.Title = "写文件";//如果用户点击了保存按钮if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK){//实例化一个文件流--->与写入文件相关联FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);//实例化BinaryWriterBinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);bw.Write(this.textBox1.Text);//清空缓冲区bw.Flush();//关闭流bw.Close();fs.Close();}C#缓存流示例------>用缓存流复制文件C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:KuGoo爱得太多.wma复制到D:并更名为love.wma,即:D:love.wma在按钮的Click事件中添加如下代码:复制代码代码如下:private void button1_Click(object sender, EventArgs e){//创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件FileStream fs = new FileStream(@"D:KuGoo爱得太多.wma",FileMode.Open);FileStream fs2 = new FileStream(@"D:love.wma",FileMode.Create);//创建一个字节数组,作为两者之间的媒介//好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,//而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,//不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率byte[] data = new byte[1024];//创建两个缓冲流,与两个文件流相关联BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);//fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了//好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止//即-->那个人没有苹果往篮子里面放了while(fs.Read(data,0,data.Length)>0){fs2.Write(data,0,data.Length);fs2.Flush();}//关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...fs.Close();fs2.Close();}C#内存流示例----->用内存流来读取图片C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO;背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码:复制代码代码如下:private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e){//实例化一个打开文件对话框OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();//设置文件的类型op.Filter = "JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif";//如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK){//清空文本this.label1.Text = "";//实例化一个文件流FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);//把文件读取到字节数组byte[] data = new byte[fs.Length];fs.Read(data, 0, data.Length);fs.Close();//实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去MemoryStream ms = new MemoryStream(data);//设置图片框 pictureBox1中的图片this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);}}

ifstream sfile是什么操作

ifstream sfile;是建立了一个文件输入流但是尚未打开文件要打开文件的话需要接着sfile.open("file.txt"); // 中间放文件名

探灵直播攻略好结局怎么刷LivestreamEscapefromHotelIzanami攻略地下怎么摆脱怨灵

这个结局是非常温馨的好结局,在地下室当中使用英冠分治后就可以从地下室安全逃离,但是因为怨灵的关系,在最后主角女孩被怨灵给缠住了,这个时候就要使用在游戏当中哪些没有使用道具来摆脱他们。好结局攻略76.达成条件:在刚下楼梯的时候要用之前找到的荧光喷雾,在楼梯喷上荧光。77.放上人偶之后,马上往上跑,这个时候主角就会被抓,这个时候拿出蜡笔,蜡烛,摄影机,帽子对鬼影使用。这样鬼魂就会放过主角。77.结局一结局二结局三结局四好结局

a 24/7 live stream是什么意思?

7天24小时不间断电视节目,当然补充一下livestream也是个有线电视的厂家,这个地方前面提到wifi后面肯定是电视方面的吧。

live-streamed什么意思

live-streamed现场直播的双语对照例句:1.Type: single-webcam live-streamed video with twitter-based chat module and post-streamarchive of video and chat. 类型:单个摄像头的实况视频,基于twitter的聊天模块,以及视频和聊天内容的存档功能-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮

英语Live Streaming怎么翻译?

Live Streaming即时串流

国内上livestream吗

国内也可以下载这个平台。LiveStream是一个付费的直播流媒体平台,可让客户通过互联网从他们的移动设备和电脑摄像头上传实时视频。它以前提供免费服务,广告支付费用,但现在已经废除。有超过200家电视分支机构,它可以与Spotify,世界经济论坛等一起使用,它可能是您使用的最佳直播平台。

live stream什么意思

live stream意思就是:现场直播;实时监控

live stream是什么意思

生活潮流

gulfstream g650飞机有多长

湾流的G650公务机,长度(cm) 3040 翼展(cm) 3035 高度(cm) 772 客舱长(cm) 1633 客舱高(cm) 195 客舱宽(cm) 259 座位数(个) 18 行李厢容积(L) 60510。

commonwealth bank 怎么把钱从Streamline转入netbank

你在银行申请好netbank后就可以登录netbank的网页这时候你的银行账户就有2个,1个是streamline,还有个是netbank点transfer,from streamline,金额填好,to netbank账户确认就可以了。

c#中RichTextBoxStreamType的5个属性的疑问

不是很清楚

Bloodstream (Vampire Diaries Remix) (2010 Digital Remaster) 歌词

歌曲名:Bloodstream (Vampire Diaries Remix) (2010 Digital Remaster)歌手:Stateless专辑:Original Television Soundtrack The Vampire DiariesBloodstreamStatelessWake up look me in the eyes againI need to feel your hand upon my faceWords can relay niceThey can cut you openAnd the silence surrounds youand hunts youI think I might"ve inhale youI could feel you behind my eyesYou gotten into my bloodstreamI could feel you floating in meWords can relay niceThey can cut you openAnd the silence surrounds youand hunts youI think I might"ve inhale youI could feel you behind my eyesYou gotten into my bloodstreamI could feel you floating in meThe spaces in betweenTwo minds and all the places they have beenThe spaces in betweenI tried to put my finger on itI tried to put my finger on itI think I might"ve inhale youI could feel you behind my eyesYou gotten into my bloodstreamI could feel you floating in meI think I might"ve inhale youI could feel you behind my eyesYou gotten into my bloodstreamI could feel you floating in mehttp://music.baidu.com/song/2814843

怎么删除iphone里面my photo stream

进入设置,在照片与相机的选项里把我的照片流关闭,

博德之门1EE stream版 如何使用控制台命令

//admin - Brings up the admin menu. 开启GM指令//gmchat - Sends a global message that only GMs can see. 游戏GM专用公告讯息,只有其他GM看得到Ussage - //gmchat Type message here使用方法://gmchat 然后你要打得讯息//gm - Turns on or off your GM status.开启或关闭GM //invul - Makes you invulnerable.开始或关闭无敌状态 //delete - Used to remove a targetted Mob. Mob will not respawn.删除NPC脚色(包括怪物),删除后不会重生 //kill - Used to kill a targetted Mob. Mob will respawn.杀死 NPC脚色(包括怪物),杀死后会重生 //target - Used to target a Mob or player.锁定NPC,怪物,或其他玩家Usage: //target kadar 使用方法://target 然后再键入NPC,怪物,或其他玩家名称//buy - Opens the GMShop. 开启GM商店//gmshop - Opens the GMShop.开启GM商店 //announce_menu - Opens the announce menu.开启公告选单 //list_announcements - Lists the current announcements. 显示之前的公告选单//reload_announcements - Reloads the announcement list. 重新显示公告选单//announce_announcements - Posts all announcements in list.把所有公告选单里的内容全部公告出来 //add_announcement - Adds an announcement.增加公告选单的内容Usage: //add_announcement Your announcement here使用方法://add_announcement 然后你要说的话//del_announcement - Deletes an announcement.删除公告Usage: //del_announcement Your announcement here使用方法://del_announcement 然后你要删除的话//announce - Posts an announcement.公布公告Usage: //announce Your announcement here 使用方法://announce 然后你要说的话//itemcreate - Opens the item creation menu. 打开物品制造选单//create_item - Creates an item.创造物品Usage: //create_item item_id 使用方法://create_item 然后物品ID

XStream将java对象转换为xml时,对象字段中的下划线“_”,转换后变成了两个

warning: [deprecation] XppDriver(com.thoughtworks.xstream.io.xml.XmlFriendlyReplacer) in com.thoughtworks.xstream.io.xml.XppDriver has been deprecated已经过时的方法,所以,不会调用此方法。

gstreamer 怎么看pipeline结构

1,需要使用mad解码插件,因此需要先安装gstreamer0.10-plugins-ugly2,编写mp3播放器下面来看看如何利用GStreamer框架提供的组件,来实现一个简单的MP3播放器。数据源元件负责从磁盘上读取数据,过滤器元件负责对数据进行解码,而接受器元件则负责将解码后的数据写入声卡。如果想要在程序中应用GStreamer提供的各种功能,首先必须在主函数中调用gst_init()来完成相应的初始化工作,以便将用户从命令行输入的参数传递给GStreamer函数库。一个典型的GStreamer应用程序的初始化如下所示:#include <gst/gst.h>int main (int argc, char *argv[]){gst_init (argc, argv);/* */}接下去需要创建三个元件并连接成管道,由于所有GStreamer元件都具有相同的基类GstElement,因此能够采用如下方式进行定义:GstElement *pipeline, *filesrc, *decoder, *audiosink;

Gstreamer使用说明

Application Development Manual Gstreamer是一个支持Windows,Linux,Android, iOS的跨平台的多媒体框架,应用程序可以通过管道(Pipeline)的方式,将多媒体处理的各个步骤串联起来,达到预期的效果。每个步骤通过元素(Element)基于GObject对象系统通过插件(plugins)的方式实现,方便了各项功能的扩展。 GStreamer 的核心功能是为插件、数据流和媒体类型处理/协商提供框架。它还提供了一个 API 来使用各种插件编写应用程序。 GStreamer 提供 Gstreamer框架根据各个模块的成熟度以及所使用的开源协议,将core及plugins置于不同的源码包中: Element是Gstreamer中最重要的对象类型之一。一个element实现一个功能(读取文件,解码,输出等),程序需要创建多个element,并按顺序将其串连起来(使用管道 ! ),构成一个完整的pipeline。 官方Elements与Plugins Lists element主要有三种: pads 是元素与外界的接口,有两个属性定义:方向和可用性。两个element必须通过pad才能连接起来,在element通过pad连接成功后,数据会从上一个element的src pad传到下一个element的sink pad然后进行处理。一个element可以同时拥有多个相同的pad。 bin 是一个容器元素,用于管理多个element。由于 bin 本身就是一个元素,因此可以以与任何其他元素相同的方式处理 bin。改变bin的状态时,bin会自动去修改所包含的element的状态,也会转发所收到的消息。如果没有bin,我们需要依次操作我们所使用的element。通过bin降低了应用的复杂度。 Pipeline继承自bin,为程序提供一个bus用于传输消息,并且对所有子element进行同步。当将pipeline的状态设置为PLAYING时,pipeline会在一个/多个新的线程中通过element处理数据。 示例:通过下面的命令播放文件时,会创建如下pipeline: 这个pipeline由8个element构成,每个element都实现各自的功能: filesrc读取文件,oggdemux解析文件,分别提取audio,video数据,queue缓存数据,vorbisdec解码audio,autoaudiosink自动选择音频设备并输出;theoradec解码video,videoconvert转换video数据格式,autovideosink自动选择显示设备并输出。 参考 Installing on Linux API reference 示例应用helloworld.c 编译应用

the water behind the three gorges dam should be__higher than downstream

C

C++中 Prefix是什么数据类型? 原函数类型如下: void build(Prefix& p,ifstream& in)

不是C++标准程序库类型, 是自定义的.具体含义需要看类定义.

关于ADO中的record对象与stream对象

给你个地址,你下载下来看看,好了给分,不好不要分:http://www.52z.com/Down/21209.htmladodb.stream对象的方法/属性Cancel 方法 使用方法如下 Object.Cancel 说明:取消执行挂起的异步 Execute 或 Open 方法的调用。Close 方法 使用方法如下 Object.Close :关闭对像CopyTo 方法 使用方法如下 Object.CopyTo(destStream,[CharNumber]) 说明:将对像的数据复制,destStream指向要复制的对像,CharNumber为可选参数,指要复制的字节数,不选为全部复制。Flush 方法 使用方法如下 Object.Flush 说明:LoadFromFile 方法 使用方法如下 Object.LoadFromFile(FileName) 说明:将FileName指定的文档装入对像中,参数FileName为指定的用户名。Open 方法 使用方法如下 Object.Open(Source,[Mode],[Options],[UserName],[Password]) 说明:打开对像, 参数说明:Sourece 对像源,可不指定 Mode 指定打开模式,可不指定,可选参数如下: adModeRead =1 adModeReadWrite =3 adModeRecursive =4194304 adModeShareDenyNone =16 adModeShareDenyRead =4 adModeShareDenyWrite =8 adModeShareExclusive =12 adModeUnknown =0 adModeWrite =2 Options 指定打开的选项,可不指定,可选参数如下: adOpenStreamAsync =1 adOpenStreamFromRecord =4 adOpenStreamUnspecified=-1 UserName 指定用户名,可不指定。 Password 指定用户名的密码Read 方法使用方法如下:Object.Read(Numbytes)说明:读取指定长度的二进制内容。参数说明:Numbytes指定的要读取的找度,不指定则读取全部。ReadText 方法 使用方法如下:Object.ReadText(NumChars)说明:读取指定长度的文本参数说明:NumChars指定的要读取的找度,不指定则读取全部。SaveToFile 方法 使用方法如下:Object.SaveToFile(FileName,[Options])说明:将对像的内容写到FileName指定的文档中参数说明:FileName指定的文档 Options 存取的选项,可不指定,可选参数如下: adSaveCreateNotExist =1 adSaveCreateOverWrite =2SetEOS 方法使用方法如下:Object.setEOS()说明:SkipLine 方法使用方法如下:Object.SkipLine()说明:Write 方法使用方法如下:Object.Write(Buffer)说明:将指定的数据装入对像中。参数说明:Buffer 为指定的要写入的内容。WriteText 方法使用方法如下:Object.Write(Data,[Options])说明:将指定的文本数据装入对像中。参数说明:Data 为指定的要写入的内容。 Options 写入的选项,可不指定,可选参数如下: adWriteChar =0 adWriteLine =1有下列属性:Charset EOS 返回对像内数据是否为空。LineSeparator 指定换行格式,可选参数有 adCR =13 adCRLF =-1 adLF =10Mode 指定或返加模式。Position 指定或返加对像内数据的当前指针。Size 返回对像内数据的大小。State 返加对像状态是否打开。Type 指定或返回的数据类型,可选参数为: adTypeBinary =1 adTypeText =2 ADO中的record对象:State 属性 对所有适用的对象,指示该对象状态是打开的还是关闭的。 指示对所有可应用的对象执行异步方法,指示对象的当前状态是正在连接、正在执行还是正在检索。 返回值 返回可能是 ObjectStateEnum 值的 Long 值。默认值为 adStateClosed。 说明 可以随时用 State 属性确定给定对象的当前状态。 对象的 State 属性可以是值的组合。例如,如果正在执行某个语句,此属性将有一个 adStateOpen 和 adStateExecuting 的组合值。 State 属性为只读。 Record 对象 表示 Recordset 中的行,或者文件系统中的文件或目录。 说明 通过 Record 对象上的 Fields 集合,可以查看与 Record 对象相关联的字段。ADO 允许值为对象的列,包括 Recordset、SafeArray 和 Record 对象的 Fields 集合中的标量值。 如果 Record 对象表示 Recordset 中的行,那么它有可能返回原先的 Recordset。 Record 对象可以模仿树状结构的名称空间。树上的每一个节点都是一个具有相关列的 Record 对象。这些列可以表示该节点的属性和其他相关信息。在该树状结构中,Record 对象既可以表示叶节点也可表示非叶节点。非叶节点可将其他节点作为内容,而叶节点没有这样的内容。通常,叶节点包含数据的二进制流,而非叶节点也可能有与其相关联的默认二进制流。Record 对象的属性标识节点的类型。 Record 对象还表示用于定位分级结构数据的替换方法。可以创建一个 Record 对象来表示大的树状结构中特定子树的根。可以打开新的 Record 对象,用它们表示子节点。 文件或目录(即“资源”)由绝对 URL 唯一标识。当用绝对 URL 打开 Record 时,将显式地创建 Connection 对象并将其设置为 Record 对象。通过 ActiveConnection 属性可以将 Connection 对象显式设置为 Record 对象。可通过 Connection 对象访问的文件和目录定义可在其中发生 Record 操作的“上下文”。 Record 对象上的数据修改和定位方法还接受相对 URL,它使用绝对 URL 或 Connection 对象上下文为起点定位资源。 Connection 对象与每一个 Record 对象相关联。因此,通过调用 Connection 对象事务方法,可将 Record 对象操作看作事务的一部分。 Record 对象不支持 ADO 事件,因此不响应通知。 用 Record 对象的方法和属性可以执行下列操作: 用 ActiveConnection 属性设置或返回相关联的 Connection 对象。 用 Mode 属性指示访问权限。 用 ParentURL 属性返回目录的 URL(如果有),该目录中包含 Record 表示的资源。 用 Source 属性指示绝对 URL、相对 URL 或可从中导出 Record 的 Recordset。 用 State 属性指示 Record 的当前状态。 用 RecordType 属性指示 Record 类型——简单文档、集合文档或结构化文档。 用 Cancel 方法终止执行异步操作。 用 Close 方法断开 Record 与数据源的关联。 用 CopyRecord 方法将 Record 表示的文件或目录复制到另一位置。 用 DeleteRecord 方法删除 Record 表示的文件或目录(及其子目录)。 用 GetChildren 方法打开包含行的 Recordset,这些行表示项目的子目录和文件,项目由 Record 表示。 用 MoveRecord 方法将由 Record 表示的文件或目录(及其子目录)移动到另一位置,或者将其重命名。 用 Open 方法将 Record 与现有的数据源相关联,或者创建一个新文件或目录。 Mode 属性 指示在 Connection、Record 或 Stream 对象中修改数据的有效权限。 设置和返回值 设置或返回 ConnectModeEnum 值。对于 Connection,默认值为 adModeUnknown。对于 Record 对象,默认值为 adModeRead。对于与基本源相关联的 Stream(用 URL 将其作为源打开或者作为 Record 的默认 Stream 打开),默认值为 adReadOnly。对于与基本源不关联的 Stream(在内存中实例化),默认值为 adModeUnknown。 说明 使用 Mode 属性设置或返回当前连接上提供者使用的访问权限。只有当 Connection 对象关闭时,才能设置 Mode 属性。 对于 Stream 对象,如果未指定访问模式,它将从用于打开 Stream 对象的源继承。例如,如果 Stream 是从 Record 对象打开的,默认情况下它将以打开 Record 对象相同的模式打开。 此属性在对象关闭时为读/写,在对象打开时为只读。 远程数据服务用法 当在客户端的 Connection 对象上使用时,Mode 属性只能设置为 adModeUnknown。 ParentURL 属性 指示指向当前 Record 对象的父 Record 的绝对 URL 字符串。 返回值 返回 String 值,指示父 Record 的 URL。 说明 ParentURL 属性依赖于用于打开 Record 对象的源。例如,可以用包含 ActiveConnection 属性所引用的目录的相关路径名的源打开 Record。 假设“second”是包含在“first”中的文件夹。用下列代码打开 Record 对象: record.ActiveConnection = "http://first" record.Open "second" 现在,ParentURL 属性的值为“http://first”,与 ActiveConnection 的值相同。 源也可以是一个绝对 URL,如“http://first/second”。ParentURL 属性的值则为“http://first”,它是“second”的上一层。 在下列情况下,此属性为 Null 值: 当前对象没有父对象。例如,如果 Record 对象表示目录的根。 Record 对象表示不能用 URL 指定的项目。例如,源于数据库的 Recordset 的行。 此属性是只读的。 注意 此属性只受文档的源提供者(如 Microsoft OLE DB Provider for Internet Publishing)支持。Source 属性 (ADO Record) 指示由 Record 对象表示的项目。 设置和返回值 设置或返回 Variant 值,指示由 Record 表示的项目。 说明 Source 属性返回 Record 对象 Open 方法的 Source 参数。它可包含绝对或相对 URL 字符串。可用绝对 URL 直接打开 Record 对象而无须设置 ActiveConnection 属性。在这种情况下,将创建隐式的 Connection 对象。 Source 属性也可以包含对已打开的 Recordset 的引用,该 Recordset 打开表示 Recordset 中的当前行的 Record 对象。 如果还设置了 ActiveConnection 属性,则 Source 属性必须指向存在于该连接范围内的某个对象。例如,在树状结构的名称空间中,如果 Source 属性包含绝对 URL,它必须指向节点范围内的节点,该节点范围由连接字符串中的 URL 标识。如果 Source 属性包含相对 URL,则它在由 ActiveConnection 属性设置的上下文中有效。 Source 属性在 Record 对象关闭时为读/写,在 Record 对象打开时为只读。 State 属性 对所有适用的对象,指示该对象状态是打开的还是关闭的。 指示对所有可应用的对象执行异步方法,指示对象的当前状态是正在连接、正在执行还是正在检索。 返回值 返回可能是 ObjectStateEnum 值的 Long 值。默认值为 adStateClosed。 说明 可以随时用 State 属性确定给定对象的当前状态。 对象的 State 属性可以是值的组合。例如,如果正在执行某个语句,此属性将有一个 adStateOpen 和 adStateExecuting 的组合值。 State 属性为只读。 RecordType 属性 指示 Record 对象的类型。 返回值 返回 RecordTypeEnum 值。 说明 RecordType 属性为只读。 Cancel 方法 取消执行挂起的异步方法调用。 语法 object.Cancel 说明 使用 Cancel 方法终止执行异步方法调用(即用 adAsyncConnect、adAsyncExecute 或 adAsyncFetch 选项调用的方法)。 下表显示使用特定类型对象的 Cancel 方法时将终止的任务。 如果 object 是 终止对此方法的上一次异步调用 Command Execute Connection Execute 或 Open Record CopyRecord、DeleteRecord、MoveRecord 或 Open Recordset Open Stream Open Close 方法 关闭打开的对象和任何相关的对象。 语法 object.Close 说明 使用 Close 方法关闭 Connection、Record、Recordset 或 Stream 对象以便释放任何相关联的系统资源。关闭对象不会将其从内存中删除;随后可以更改其属性设置并再次将其打开。要从内存中彻底清除对象,请在关闭对象后将对象变量设置为 Nothing(在 Visual Basic 中)。 Connection 使用 Close 方法关闭 Connection 对象还将关闭与连接相关联的任何活动 Recordset 对象。与正在关闭的 Connection 对象相关联的 Command 对象将被持久保留,但不再与 Connection 对象相关联,即其 ActiveConnection 属性将被设置为 Nothing。还将从 Command 对象的 Parameters 集合中清除任何提供者定义的参数。 随后可以调用 Open 方法重新建立与相同数据源或其他数据源的连接。在 Connection 对象关闭后,调用任何需要与数据源打开连接的方法都将产生错误。 当连接上的 Recordset 对象打开时,关闭 Connection 对象将回卷所有 Recordset 对象中的挂起更改。在事务进行过程中显式关闭 Connection 对象(调用 Close 方法)将产生错误。如果在事务进行过程中 Connection 对象超出范围,ADO 将自动回卷事务。 Recordset、Record 和 Stream 使用 Close 方法关闭 Recordset、Record 或 Stream 对象将释放相关联的数据和可能通过此特定对象对数据进行的独立访问。随后可以调用 Open 方法重新打开具有相同属性或修改属性的对象。 在 Recordset 对象关闭后,调用任何需要活动游标的方法都将产生错误。 如果在立即更新模式下进行编辑,调用 Close 方法将产生错误,应先调用 Update 或 CancelUpdate 方法。如果在批更新模式下关闭 Recordset 对象,自上次 UpdateBatch 调用以来所做的更改将全部丢失。 如果使用 Clone 方法创建打开的 Recordset 对象的副本,关闭原 Recordset 或其副本不会影响任何其他副本。 CopyRecord 方法 把文件或目录(及其内容)复制到另一个位置。 语法 CopyRecord (Source, Destination, UserName, Password, Options, Async) 参数 Source 可选。String 值,包含指定要复制的文件或目录的 URL。如果省略 Source 或指定空字符串,将复制此 Record 所表示的文件或目录。 Destination 可选。String 值,包含指定要复制 Source 的位置的 URL。 UserName 可选。String 值,包含授权访问 Destination(如果需要)的用户 ID。 Password 可选。String 值,包含验证 UserName(如果需要)的密码。 Options 可选。CopyRecordOptionsEnum 值,其默认值为 adCopyUnspecified。指定此方法的行为。 Async 可选。Boolean 值,其值为 True 时指定此操作为异步。 返回值 String 值,通常返回 Destination 的值。然而,返回的准确值要取决于提供者。 说明 Source 和 Destination 的值必须相同,否则将发生运行时错误。服务器、路径或资源的名称至少有一个不同。 除非指定 adCopyNonRecursive,否则将递归复制 Source 的所有子目录。在递归操作中,Destination 不能是 Source 的子目录,否则操作将不能完成。 如果 Destination 标识现有文件或目录,除非指定 adCopyOverWrite,否则此方法将失败。 重要信息 请斟酌使用 adMoveOverWrite 选项。例如,将一个文件复制到某个目录时,指定此选项将“删除”这个目录,并用此文件替换它。 DeleteRecord 方法 删除文件或目录(包括目录中的所有子目录)。 语法 DeleteRecord Source, Async 参数 Source 可选。String 值,包含标识要删除的文件或目录的 URL。如果省略 Source 或指定空字符串,此 Record 表示的文件或目录将被删除。 Async 可选。Boolean 值,其值为 True 时将指定删除操作为异步。 说明 此方法完成后,对由 Record 表示的文件或目录执行的操作可能失败。在调用 DeleteRecord 后,根据 Provider 用数据源更新 Record 的时间不同,Record 的行为可能不可预料,因此应将 Record 关闭。 如果此 Record 从 Recordset 获取,那么在 Recordset 中将不会立即反映此操作的结果。关闭并重新打开 Recordset,或者执行 Recordset Requery 或 Update 和 Resync 方法,将刷新 Recordset。 GetChildren 方法 返回 Recordset,其中的行表示由此 Record 表示的目录中的文件和子目录。 语法 Set recordset = record.GetChildren 返回值 Recordset 对象,其中的每一行表示一个文件或目录。 说明 提供者确定在返回的 Recordset 中包含哪些列。例如,文档源提供者始终返回资源 Recordset。 MoveRecord 方法 把文件或目录(及其内容)移到另一个位置。 语法 MoveRecord (Source, Destination, UserName, Password, Options, Async) 参数 Source 可选。String 值,包含标识要移动的 Record 的 URL。如果省略 Source 或指定空字符串,将移动此 Record 表示的文件或目录。 Destination 可选。String 值,包含指定要移动的 Source 的位置的 URL。 UserName 可选。String 值,包含授权访问 Destination(如果需要)的用户 ID。 Password 可选。String,包含验证 UserName(如果需要)的密码。 Options 可选。MoveRecordOptionsEnum 值,其默认值为 adMoveUnspecified。指定此方法的行为。 Async 可选。Boolean 值,其值为 True 时将指定此操作为异步。 返回值 String 值。通常返回 Destination 值。然而,返回的准确值要取决于提供者。 说明 Source 和 Destination 的值必须相同,否则将发生运行时错误。至少服务器、路径和资源的名称不能相同。 此方法将更新正被移动的文件中的所有超文本链接(除 Options 指定的以外)。如果 Destination 标识现有的文件或目录,除非指定 adMoveOverWrite,否则此方法将失败。 注意 请斟酌使用 adMoveOverWrite 选项。例如,把一个文件移动到某个目录中,指定此选项将删除这个目录并用此文件替换它。 此操作完成后,Record 对象的某些属性(如 ParentURL 属性)将不会被更新。关闭 Record 然后用文件或目录移动位置的 URL 重新打开它,即可刷新 Record 对象的属性。 如果此 Record 是从 Recordset 获取的,移动的文件或目录的新位置将不会立即反映在 Recordset 中。关闭并重新打开将刷新 Recordset。

Nginx 高并发下报错 connect() failed (110: Connection timed out) while connecting to upstream

背景 在对应用服务进行压力测试时,Nginx在持续压测请求1min左右后开始报错,花了一些时间对报错的原因进行排查,并最终定位到问题,现将过程总结下。 压测工具 这里压测使用的是 siege , 其非常容易指定并发访问数以及并发时间,以及有非常清晰的结果反馈,成功访问数,失败数,吞吐率等性能结果。 压测指标 单接口压测,并发100,持续1min。 压测工具 报错 Nginx error.log 报错 排查问题 发现在TCP的连接有两个异常点 关于这两点开始进行分析: 从 TIME-WAIT 定义中分析得知,当压测工具关闭连接后,实际上Nginx所在机器连接并未立刻CLOSED,而是进入TIME-WAIT状态,网上可以搜到非常多讲解TIME-WAIT过多导致丢包的情况,与我在压测时所遇到情况一样。 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000 5000表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。 优化方案 参照在网上搜索获取的信息,调整Linux内核参数优化: 参考资料:

ifstream 按行输入 怎么最后一行输入了2次

fstream 中的 eofbit 标记是在尝试读取文件结尾时才设立的读取完最后一个数据后,fstream 仍处于正常状态,所以下一次 while 判断不会跳出,再次 fin>>x 时,fstream 发现没有数据可读,此时才会设立 failbit。但由于已进入循环,虽然未读数据,x 仍保留上次的值,所以就又一次 pushback 了。解决方法改变循环条件即可:while(fin>>x){ l.push_back(x);}

如何用ADOBlobStream的stream方式读写blob字段

1.使用jdk中的方法进行传输。在ResultSet 中有getBlob()方法,在PreparedStatement中有setBlob()方法,所以大多数人都会尝试setBlob(),getBlob() 进行读写,或者两个数据库之间BLOB的传输。这种方法实际上是行不通的,据网上的一些资料介绍,说sun官方的文档有些方法都是错误的。2.使用ResultSet.getBinaryStream 和PreparedStatement.setBinaryStream对BLOB进行读写或两个数据库间的传输。这种方法我自己尝试过,发现,如果BLOB中存储的是文本文件的话,就没问题,如果是二进制文件,传输就会有问题。根据自己的经验,以及查阅了Oracle的官方文档,都是使用如下处理方法:1.新建记录,插入BLOB数据 1.1首先新建记录的时候,使用oracle的函数插入一个空的BLOB,假设字段A是BLOB类型的: insert xxxtable(A,B,C) values(empty_blob(),"xxx","yyyy") 1.2后面再查询刚才插入的记录,然后更新BLOB,在查询前,注意设置Connection的一个属性: conn.setAutoCommit(false);如果缺少这一步,可能导致fetch out of sequence等异常. 1.3 查询刚才插入的记录,后面要加“ for update ”,如下: select A from xxxtable where xxx=999 for update ,如果缺少for update,可能出现row containing the LOB value is not locked的异常 1.4 从查询到的 BLOB字段中,获取blob并进行更新,代码如下: BLOB blob = (BLOB) rs.getBlob("A"); OutputStream os = blob.getBinaryOutputStream(); BufferedOutputStream output = new BufferedOutputStream(os); 后面再使用output.write方法将需要写入的内容写到output中就可以了。例如我们将一个文件写入这个字段中: BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(new File("c://hpWave.log").toURL().openStream()); byte[] buff = new byte[2048]; //用做文件写入的缓冲 int bytesRead; while(-1 != (bytesRead = input.read(buff, 0, buff.length))) { output.write(buff, 0, bytesRead); System.out.println(bytesRead); } 上面的代码就是从input里2k地读取,然后写入到output中。 1.5上面执行完毕后,记得关闭output,input,以及关闭查询到的ResultSet 1.6最后执行conn.commit();将更新的内容提交,以及执行conn.setAutoCommit(true); 改回Connction的属性2.修改记录,方法与上面的方法类似, 2.1首先更新BLOB以外的其他字段 2.2 使用1.3中类似的方法获取记录 2.3 修改的过程中,注意以下:a 需要更新的记录中,BLOB有可能为NULL,这样在执行blob.getBinaryOutputStream()获取的值可能为null,那么就关闭刚才select的记录,再执行一次update xxxtable set A = empty_blob() where xxx, 这样就先写入了一个空的BLOB(不是null),然后再使用1.3,1.4中的方法执行更新记录.b 注意别忘了先执行setAutoCommit(false),以及"for update",以及后面的conn.commit();等。3.读取BLOB字段中的数据. 3.1 读取记录不需要setAutoCommit(),以及 select ....for update. 3.2 使用普通的select 方法查询出记录 3.3 从ResultSet中获取BLOB并读取,如下: BLOB b_to = (BLOB) rs.getBlob("A"); InputStream is = b_from.getBinaryStream(); BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(is); byte[] buff = new byte[2048]; while(-1 != (bytesRead = input.read(buff, 0, buff.length))) { //在这里执行写入,如写入到文件的BufferedOutputStream里 System.out.println(bytesRead); } 通过循环取出blob中的数据,写到buff里,再将buff的内容写入到需要的地方4.两个数据库间blob字段的传输类似上面1和3的方法,一边获取BufferedOutputStream,另外一边获取BufferedInputStream,然后读出写入,需要注意的是写入所用的Connection要执行conn.setAutoCommit(false);以及获取记录时添加“ for update ”以及最后的commit();总结以上方法,其根本就是先创建空的BLOB,再获取其BufferedOutputStream进行写入,或获取BufferedInputStream进行读取1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859(1)对数据库clob型执行插入操作   *************************************************      java.sql.PreparedStatement pstmt = null;   ResultSet rs = null;   String query = "";      conn.setAutoCommit(false);    query = "insert into clobtest_table(id,picstr) values(?,empty_clob())";   java.sql.PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(query);   pstmt.setString(1,"001");   pstmt.executeUpdate();   pstmt = null    query = "select picstr from clobtest_table where id = "001" for update";   pstmt = con.prepareStatement(query)   rs= pstmt.executeQuery();      oracle.sql.CLOB clobtt = null;   if(rs.next()){    clobtt = (oracle.sql.CLOB)rs.getClob(1);   }   Writer wr = clobtt.getCharacterOutputStream();   wr.write(strtmp);   wr.flush();   wr.close();   rs.close();   con.commit();            (2)通过sql/plus查询是否已经成功插入数据库   *************************************************      PL/SQL的包DBMS_LOB来处理LOB数据。察看刚才的插入是否成功。使用DBMS_LOB包的getlength这个procedure来检测是否已经将str存入到picstr字段中了。如:      SQL> select dbms_lob.getlength(picstr) from clobtest_table;         (3)对数据库clob型执行读取操作   *************************************************      读取相对插入就很简单了。基本步骤和一半的取数据库数据没有太大的差别。   String description = ""    query = "select picstr from clobtest_table where id = "001"";   pstmt = con.prepareStatement(query);   ResultSet result = pstmt.executeQuery();   if(result.next()){    oracle.jdbc.driver.OracleResultSet ors =    (oracle.jdbc.driver.OracleResultSet)result;    oracle.sql.CLOB clobtmp = (oracle.sql.CLOB) ors.getClob(1);       if(clobtmp==null || clobtmp.length()==0){    System.out.println("======CLOB对象为空 ");    description = "";    }else{    description=clobtmp.getSubString((long)1,(int)clobtmp.length());    System.out.println("======字符串形式 "+description);    }   }

spark streaming应用日志怎么看?

支持mysql的,下面是示例sparkstreaming使用数据源方式插入mysql数据importjava.sql.{Connection,ResultSet}importcom.jolbox.bonecp.{BoneCP,BoneCPConfig}importorg.slf4j.LoggerFactoryobjectConnectionPool{vallogger=LoggerFactory.getLogger(this.getClass)privatevalconnectionPool={try{Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver")valconfig=newBoneCPConfig()config.setJdbcUrl("jdbc:mysql://192.168.0.46:3306/test")config.setUsername("test")config.setPassword("test")config.setMinConnectionsPerPartition(2)config.setMaxConnectionsPerPartition(5)config.setPartitionCount(3)config.setCloseConnectionWatch(true)config.setLogStatementsEnabled(true)Some(newBoneCP(config))}catch{caseexception:Exception=>logger.warn("Errorincreationofconnectionpool"+exception.printStackTrace())None}}defgetConnection:Option[Connection]={connectionPoolmatch{caseSome(connPool)=>Some(connPool.getConnection)caseNone=>None}}defcloseConnection(connection:Connection):Unit={if(!connection.isClosed)connection.close()}}importjava.sql.{Connection,DriverManager,PreparedStatement}importorg.apache.spark.streaming.kafka.KafkaUtilsimportorg.apache.spark.streaming.{Seconds,StreamingContext}importorg.apache.spark.{SparkConf,SparkContext}importorg.slf4j.LoggerFactory/***记录最近五秒钟的数据*/objectRealtimeCount1{caseclassLoging(vtime:Long,muid:String,uid:String,ucp:String,category:String,autoSid:Int,dealerId:String,tuanId:String,newsId:String)caseclassRecord(vtime:Long,muid:String,uid:String,item:String,types:String)vallogger=LoggerFactory.getLogger(this.getClass)defmain(args:Array[String]){valargc=newArray[String](4)argc(0)="10.0.0.37"argc(1)="test-1"argc(2)="test22"argc(3)="1"valArray(zkQuorum,group,topics,numThreads)=argcvalsparkConf=newSparkConf().setAppName("RealtimeCount").setMaster("local[2]")valsc=newSparkContext(sparkConf)valssc=newStreamingContext(sc,Seconds(5))valtopicMap=topics.split(",").map((_,numThreads.toInt)).toMapvallines=KafkaUtils.createStream(ssc,zkQuorum,group,topicMap).map(x=>x._2)valsql="insertintologing_realtime1(vtime,muid,uid,item,category)values(?,?,?,?,?)"valtmpdf=lines.map(_.split(" ")).map(x=>Loging(x(9).toLong,x(1),x(0),x(3),x(25),x(18).toInt,x(29),x(30),x(28))).filter(x=>(x.muid!=null&&!x.muid.equals("null")&&!("").equals(x.muid))).map(x=>Record(x.vtime,x.muid,x.uid,getItem(x.category,x.ucp,x.newsId,x.autoSid.toInt,x.dealerId,x.tuanId),getType(x.category,x.ucp,x.newsId,x.autoSid.toInt,x.dealerId,x.tuanId)))tmpdf.filter(x=>x.types!=null).foreachRDD{rdd=>//rdd.foreach(println)rdd.foreachPartition(partitionRecords=>{valconnection=ConnectionPool.getConnection.getOrElse(null)if(connection!=null){partitionRecords.foreach(record=>process(connection,sql,record))ConnectionPool.closeConnection(connection)}})}ssc.start()ssc.awaitTermination()}defgetItem(category:String,ucp:String,newsId:String,autoSid:Int,dealerId:String,tuanId:String):String={if(category!=null&&!category.equals("null")){valpattern=""valmatcher=ucp.matches(pattern)if(matcher){ucp.substring(33,42)}else{null}}elseif(autoSid!=0){autoSid.toString}elseif(dealerId!=null&&!dealerId.equals("null")){dealerId}elseif(tuanId!=null&&!tuanId.equals("null")){tuanId}else{null}}defgetType(category:String,ucp:String,newsId:String,autoSid:Int,dealerId:String,tuanId:String):String={if(category!=null&&!category.equals("null")){valpattern="100000726;100000730;\d{9};\d{9}"valmatcher=category.matches(pattern)valpattern1=""valmatcher1=ucp.matches(pattern1)if(matcher1&&matcher){"nv"}elseif(newsId!=null&&!newsId.equals("null")&&matcher1){"ns"}elseif(matcher1){"ne"}else{null}}elseif(autoSid!=0){"as"}elseif(dealerId!=null&&!dealerId.equals("null")){"di"}elseif(tuanId!=null&&!tuanId.equals("null")){"ti"}else{null}}defprocess(conn:Connection,sql:String,data:Record):Unit={try{valps:PreparedStatement=conn.prepareStatement(sql)ps.setLong(1,data.vtime)ps.setString(2,data.muid)ps.setString(3,data.uid)ps.setString(4,data.item)ps.setString(5,data.types)ps.executeUpdate()}catch{caseexception:Exception=>logger.warn("Errorinexecutionofquery"+exception.printStackTrace())}}}

The stream of consciousness英文解释加评论

意识流啊?以前记得现在不行了啊

哪位高人帮俺介绍一下:stream of consciousness

这个问题好,但我不知道,应该是起源欧洲的一种写作手法,流派.

程序很简单,我用fstream 里的open函数总是失败,为什么,是vs2010

ifstream rea("D:\s.txt"); rea.open("D:\s.txt",ios::in);为什么 要打开两次?

InputStream和Reader的区别

java.io下面有两个抽象类:InputStream和ReaderInputStream是表示字节输入流的所有类的超类Reader是用于读取字符流的抽象类InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。即用Reader读取出来的是char数组或者String ,使用InputStream读取出来的是byte数组。弄清了两个超类的根本区别,再来看他们底下子类的使用,这里只对最常用的几个说明

browse和stream的区别

browse和stream的区别如下:1、browse只是点击可打电话给朋友、地址映射或浏览网页。2、stream则是需要下载流畅版本的游戏平台。

Buffer与Stream

Buffer就是缓冲器的意思,这个类主要是内存用来处理原始二进制数据的。 我们知道,二进制是0和1表示的数据,比如1001这样的,但人们很难看懂这是什么意思,因此会提供一部“字典对照表”进行翻译,这个字典也叫 字符集 。 字符集有ascII、utf-8、gb2312、big5、ansi等等,而Buffer支持的字符集有: 下面看看具体使用。 1、初始化 我们看一下如何创建Buffer。6以上的版本中舍弃了new的方式,改用了alloc和from方法创建。 2、写入缓冲器 3、读取缓冲器 4、拼接缓冲器 Buffer也可以拼接。 我们知道,要读取一个二进制文件,一般是要先读到内存Buffer里面的,对小型文件来说没啥问题,但是对于音频、视频这样动辄几个G的大文件来说就行不通了,因为一下子就会被把内存撑死,也称为“爆仓”现象。 Buffer反正是不成的了,我们应该用一种 部分传输 (chunk)的方式来解决,这就引入了流的概念。 Stream最常用的有两种:可读流和可写流。 pipe就是管子的意思,在gulp中这个方法比较常见。

xStream javaBean转为xml时,怎么保留空节点

之前我也是用XStream这个框架的,默认就是会这样啊或者建议你在这个实体类的字段中给个初始值例如String name = "";这样就肯定有了

java下载报错:getOutputStream() has already been called for this response

这个改成UTF-8的fileheader = new String(b, "utf-8");

streaming video是什么意思

Live streaming视频直播;实时流; 直播; 现场直播;[例句]Livestreaming audio of every NBA Finals 2008 game with NBA Audio League Pass.生活流式音频的每一个NBA总决赛2008年游戏与NBA联赛的音频通过。

cream、 scream;stream 这三个英语怎么读?

cream:可瑞母scream:斯可瑞母stream:斯追母

stream 和 current都表示流

stream一般指有形的,current多指无形的,抽象的。
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