sire

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desired 和desiring 有什么区别?有desiring这个词吗?

desired;预期的The medicine did not achieve the desired effect.这种药没有达到预期效果.desiring;渴望(名词)

in case的用法 ,desired的词性是什么?

in case of doing sth.以防万一desire动词 接should虚拟

desired译为期望,为什么加be解释反了

when it comes to, 当谈及.的时候,可以当固定句式记忆.其实这句话分割成最简单的形式就是the quality has much to be desired. 就是质量有待提升的意思. 然而这里只是变得复杂一些,当谈及教师和他们的教学模式的质量时,明显有很多(改变/提升)被期望.意译时,就是当谈及教师和他们的教学模式的质量时,很明显有很多东西需要改变.be是表示被动语态,much is desired in the quality of the teachers and their teaching methods. 这样就显得很清楚了.

desired与expected的区别

desirous 通常加 of 表示 人 渴望的,盼望的,以人为主语 desiring 是 强调 物 体 令人 渴望的 desired 是强调 人 对某物的渴望 desirable 表示 物体 本身 值得要的,合意的,以事为主语

desired译为期望,为什么加be解释反了呢,为什么选A下选B,要详解急!!!!!!!!!!!!!

B. since

desired与desirous的区别(答好加分)

1.desired一般可以直接用在名词前面,而desirous不直接用在名词前面,通常是放在of或者to的前面,如desirous of doing sth、desirous to do sth;2.其次是要与整个句子后文出现的desired一致。

desired和want有什么区别

区别是:desired指的是渴望的,形容人对事物的欲望。want表示想要,没有欲望的意思。例句辨析:desired1、He desired me to inform her that he had made his peace with God. 他想让我告诉她他已接受了上天的安排,获得了心灵的安宁。2、Food seems to have been available, even if the quality left much to be desired食品似乎能够买到了,虽然质量还远不尽如人意。3、She desired me to wait. 她要我等着。4、I owned a bookshop and desired to expand the business. 我拥有一家书店,想要扩大业务。want1、I want to say how really delighted I am that you"re having a baby.我想说你怀孕了我有多高兴。2、Do you want another cup of coffee? 你想再来一杯咖啡吗?3、I want an explanation from you, Jeremy.杰里米,我需要你解释一下。4、The windows wanted cleaning.窗户该擦了。

desired是什么意思

desired 英[du026a"zau026au0259d] 美[du026a"zau026au0259d] adj. 渴望的,想得到的; v. 要求; 渴望; 希望( desire的过去式和过去分词 ); 请求; [例句]Food seems to have been available, even if the quality left much to be desired食品似乎能够买到了,虽然质量还远不尽如人意。[其他] 原型: desire

急需!希腊神话故事Siren(英文版)

hg百度地图

有个英文单词可以翻成“视奸”,就是指想着sexual desire 的盯着,是什么单词来着?也可以

mental masturbationmental rapelewd stare都行吧。。

三国志11mod霹雳至尊sire怎么越褒奖武将忠诚越低 能取消这个设置吗

君主的相性和褒奖武将差150以上就会出现越褒奖,忠诚度越低的情况,一个是你可以把君主相性调一下,另外就是和相性差150以上的武将结义,不褒奖。

三国志11sire修改器用不了高人来教教我吧

我玩311的威力加强版,可以用啊。311普通版,没试过,莫非。。。?

剧本要怎么安装啊?那个san11 sire是什么东西?

小的剧本只需要把剧本名字改了就可以了。

三国志11sire1.27版可不可以修改宝物特技?

1、武将换好特技,要记得点击(保存),然后勾选了特技定制,再点击右上(应用修改到游戏)2、然后弹回游戏,保存一次游戏后,再选择(读取存档)即可看到。3、组合技应该能够修改哦。你记住兵仙、兵神编号,然后选择好填进去就行了哦。

三国志11SIREv1.22修改器设置完成后进不去游戏

试试这样:先进入游戏——读取存档——跳出到桌面——应用sire修改——回到游戏——重新读档;游戏能正常运行的话,就跟系统没关系。

我的三国志11一用sire或者pkme就停止工作

楼上说的不对啊,我的也是win7啊,都可以正常使用

三国志11威力加强版SIRE修改器单挑失败被捕概率减半吗?

是的,如果单挑失败了俘虏率减少。但我也不知道是不是减半但一定降低了。

三国志11修改 跪求方法, 要求 1.不用每次都打开sire修改器,让能力上限可以达到120. 适性上限突破S

菜单,编辑,什么都能改。。。这个是三国11里面自带的修改器。。。

lookattheworld.sire

不能. 好像是固定搭配. 再说后面接的有宾语,肯定要介词连接啊. 如果只说have a look,后面不接什么的话可以.比如说let me have a look! 如果后面要接宾语的话,表明“看"什么"”的话,就要介词了.如to have a look at the world.

三国志11如何让设施自动升为三级?用VAN修改器怎麼实现?我用SIRE修改器应用後游戏会有点卡!

VAN 似乎没有这个功能SIRE才有

我的三国志11开始页面选了反应编辑武将为无效,但开始后还是可以随时编辑武将,现在sire完全用不了

好久不玩311了,不过,记得311pk才有编辑功能,原版是没有的。另一方面,反映编辑武将选项是指反映游戏前的编辑内容,311pk的主界面右边有一个编辑武将,反映的就是那个。应该关闭的是游戏中编辑功能,记得应该是在游戏前设置的最后一页。

OCIMF 认证的SIRE检察官怎样报名,怎样考去?我是从事油轮工作的远洋船副,一直想考去这个行业

这种行业基本都得有人推荐吧, 你看一下pac marine有没有招人的,而且检查官怎么也得是资历船长老轨吧

sire怎么增加保留特技数量

问下。。。保留是什么意思啊

三国志11PKME修改器与不能SIRE同时开启吗

我记得应该不能同时使用,一般情况下都是用SIRE吧,毕竟规则调整比单纯的修改更重要。

三国志11sire修改器武将修改界面读取内存不显示具体武将?

三国志11的这个修改器如果想要修改,他们的五张页面,如果不存在证明你还没有拥有。

请教一个关于三国志11sire修改器上面新增加的兵神,兵仙的特技问题

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san11 sire修改器如何使用

1、你的游戏版本必须是三国志11威力加强版1.1版,这个在游戏中,左上方有一个(?)选项可以看到.2、如果你的游戏版本是1.1版了,请确认你的启动的文件必须!名字是san11pk.exe.如果你的游戏版本不是1.1版~你可以下载一个1.1版的san11pk.exe执行文件即可.

为什么用SAN11SIRE开三国志11会掉?

你是否同时打开了pkme?sire 我一直用的很好

三国志11sire为什么用不了

正确启用步骤如下:(修改项目已经编辑好,并保存)1、运行修改器2、运行游戏,进入主菜单。(不要读档或新建游戏)3、切回桌面,点击运行修改。4、返回游戏,读档或新建即可。PS:这么做的目的是在运行游戏前就修改“特技”“内政开发区域”,免去重启的麻烦。

血色衣冠sire 组合特技无效

新建的特技只能用单一技能组合才有效,组合特技放在一起组成二次复合特技是无效的,具体哪些算是单一特技SIRE里面特技制定可以看见,特别说明,像兵神和兵圣这种由一个技能组成的特殊特技放在新建特技里是有效的。最后飞将不加移动,只有遁走效果,无视陆上ZOC,强行效果为除开攻城器械和运输部队的其他队伍可以增加一个格子的移动,长驱是只有骑兵能增加一个格子的移动力。

用sire修改器玩三国志11pk 特技全是乱码 求大神 怎么破

重装吧!哥们我以前也遇到这种情况重装后就行了。

偶用SAN11SIRE v1.25读取 文件 如下图 就改了 一个 然后 点击应用修改 在弄三国志11 进入剧本直接掉了

楼主我用的是1.26不过应该一样你看看这个,是跳出吗?看最上面

三国志11mod华夏风云魏武版V3.4为什么启动不了sire?

这个你填写的士兵数量超过范围了,你看下那是有数量范围的,改写数字,再应用就可以了

关于三国志11 sire修改器的问题,各位大神请帮忙!

道具修改只能用SIRE修改器,已发头像编辑器,已发注意查收

三国志11sire修改器怎么用

以前有修改器存档的话 直接左上角载入文件 打开三国志11 再切到桌面 点 修改器右上角应用修改修改器不能关闭 再切回三国志11.没有存的话 要自己设置修改参数 记得保存 然后进行上面步骤 打开三国志11 再切到桌面 点 修改器右上角应用修改修改器不能关闭 再切回三国志11.。不足请提问 满意请采纳 谢谢。

三国志11sire修改器修改的新武将特技显示空白怎么回事

打酱油

iphone13如何编辑sire建议

1、苹果iPhone Siri应用程序:在iPhone主界面打开设置按钮——然后找到通用功能并打开——找到Spotlight搜索,点击——然后开启最上方的Siri建议——接着,就可以将想要Siri get到的应用打开了。 2、苹果iPhone Siri应用程序关闭:在设置应用中,找到通用一栏,点击打开——在通用页面,找到Spotlight搜索选项,点击进入——进入页面后,关闭【Siri建议】选项也可以关闭常用显示——找到不想显示的应用或游戏,将其关闭也是可以的 3、苹果iPhone Siri应用程序建议是iOS9还是iOS10的时候推出的一个新功能,简单的来讲就是是系统记录用户的操作习惯,常打开的App等来分析预判用户可能需要联系的朋友、需要打开的App、需要到达的地点等。

san11 sire的各种规则介绍

战法成功率和爆击率的算法一、战法成功率:1、如果被攻击部队处于异常状态,则战法成功率=100%2、否则:战法成功率=基本成功率+适性加成1)战法基本成功率如下表:00 突刺=70% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%01 螺旋=70% 地势影响:无02 二段=60% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%03 熊手=70% 地势影响:低与被攻击部队+10%,等高+5%04 横扫=70% 地势影响:无05 旋风=65% 地势影响:无06 火矢=75% 受地型影响(湿地低,森林高)07 贯箭=70% 地势影响:无08 乱射=65% 地势影响:无09 突击=70% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%10 突破=65% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%11 突进=60% 地势影响:高与被攻击部队+10%,等高+5%17 猛撞=70% 地势影响:无其它兵器都是100%2)适性加成:A+5%,S+10%二、战法爆击率1、如果有必暴特技则爆击率为100%2、否则:战法爆击率=部队武力爆击加成+部队适性爆击加成+主副将关系爆击加成1)部队武力爆击加成:武力60以下=0%;武力在60~79之间=1%;武力大于等于80=2%2)部队适性爆击加成:C=0%,B=1%,A=2%,S=3%,依次推类,“圣”=15%3)主副将关系爆击加成:如果副将亲爱主将+2%如果副将与主将结义或结婚+4%如果副将厌恶主将-5%每名副将单独计算,即2员副将都亲爱主将+4%,一仲介一厌恶则-1% 战法基本暴击率——普通部队的战法基础爆击率的调整,范围为0~100%战法爆击率上限——战法爆击率上限的调整,范围为0~100%部队武力对战法爆击率的影响——可设置部队武力对战法爆击率的增益例如:A部队武力95,武力阈值60,加成比例20%,则战法爆击率增加20%×(95-60)=7部队适性对爆击率的影响——每一级适性对爆击率的加成几率调整,范围为0~10,即0~10%。主将与副将关系对爆击率的修正——可设置主副将关系对战法爆击率的影响(亲爱、仲介、厌恶) 1.这是个亮点,副将的武力对部队的伤害有所加成,但不体现在攻击力数值上,这是需要注意的一点;2.想要主将也对部队伤害有所加成则两项修改都要点上,单单要副将则只点上边的一个;3.加成的公式如下:加成伤害=[(主将武力-阙值)+(副将1武力-阙值)+(副将2-阙值)]/100*加成比例无主将加成则为——加成伤害=[(副将1武力-阙值)+(副将2-阙值)]/100*加成比例例如:关张诸葛三人一队,阙值为70,加成比例100%,算主将关羽加成后伤害=[(97-70)+(98-70)+(38-70)]/100*100%+1=1.55即:部队伤害为原来的1.55倍,而其中诸葛武力不到70,不算入加成。战法暴击伤害加成——原版游戏中暴击所增加的伤害太低了,只有区区15%,借助本修改器可以增加或减少这个数值了,范围仍然是0-100%.战法所受反伤倍率——部队施展战法受到的反击伤害可以调整倍率,其倍率己方部队对敌方伤害的倍率。齐攻伤害倍率——几个部队对一个部队使用齐攻所对其伤害的倍率可调整,范围为0~200%超级难度攻击伤害衰减——在超级难度中,玩家部队的攻击伤害会打七五折。不喜欢的玩家可以点上这个勾让自己部队发挥完整攻击力。 捕获率、螺旋眩晕率、狙击率【捕获率】抓人率与以下几个参数相关(先决条件:部队中没有血路,武将本身不是强运或有名马):A、被抓武将的 武 或 智(取高值),计算方式:A=(120-武或智的较高值)×2/3B、包围部队的数量,计算方式:B=包围部队的数量(最大为6),如果对方阵中有“铁壁”的话,那么B值始终为1,哪怕被6支部队合围。C、是否是超级难度,计算方式:C=2(超级难度);C=1(非超级难度)D、被击破队所在地形,计算方式:D=1.5(湿地和毒泉地形); D=1.0(其它情况)E、是否有捕获,计算方式:E=100(有捕获);E=0(没有捕获)F、是否是戟兵战法(三种战法加成率是一样的),计算方式:F=30(戟兵战法); F=0(其它战法或普攻)捕获率=A×B×D÷C+E+F【还有很重要的两点:】1、抓人率与战法是否爆击无关2、在湿地和毒泉中抓人率比较高超级难度实测数据:一个武/智水平为70的武将在主径上其它战法1支包围:8其它战法2支包围:16其它战法3支包围:24戟兵战法1支包围:38戟兵战法2支包围:46戟兵战法3支包围:54结论:1、非超级难度下,一支非戟兵部队击破对方,抓获能力70左右档次的武将概率是40%左右,戟兵部队击破对方,抓获能力70左右档次的武将概率是70%左右。超级难度下,一支非戟兵部队击破对方,抓获能力70左右档次的武将概率是20%左右,戟兵部队击破对方,抓获能力70左右档次的武将概率是50%左右。2、合围对抓获率的提升是非常显著的。3、在当对方能力高于120时,捕获不一定必抓住武将....(常规剧本那是不可能地^_^)【骑兵战法强制单挑概率的计算】1、首先会在本队中找到一个发起单挑的武将。选定的方法比较复杂,但通常是武力最高的那个人。2、以下几种情况下不会发起强挑:1)发起武将的性格为“胆小”(如果一支队3个武将都是胆小,则必然不会有强挑)2)发起武将体力不高于一定值:小心=80,冷静=70,刚胆=60,莽撞=503)本队兵力高于对方的两倍4)就算本队兵力低于对方两倍,如果绝对兵力比对方多2500人以上,也不会进行强挑。5)本队的单挑综合分 比对方部队的单挑综合分高30以上 ×单挑综合分在后文叙述。3、强挑几率如果满足进入强挑判定的条件,则强挑率A =(发起武将体力+200)×发起武将武力×发起武将武力×0.00005B = 宝物附加值,根据不同宝物有不同的值,方天画戟是10,不同类型宝物的加成值会叠加(马、暗器、长柄、短柄、弓)如果发起武将是君主或武力高于95,C = (A + B) * 0.05否则C = (A + B) * 0.05 - 1【最终强制单挑率】 = C + 性格附加值,性格附加值(刚胆=1,莽撞=3)4、纠正2个以往的错误观点1) 骑兵强制单挑率与哪种骑兵战法无关,突进、突破、突击的强制单挑率是一致的。2)骑兵强制单挑率与战法是否爆击无关,爆不爆击,强制单挑率是一致的。5、名次解释:单挑综合分可以基本描述一支部队的单挑能力,计算方式是部队中各武将发起强制单挑“C”值的总和乘以20,“C”值的计算方式见3【枪兵螺旋眩晕率】枪兵螺旋突刺使对方眩晕的概率是固定的15%(而不是通常说的30%),晕1回合如果爆击,则100%使对方眩晕,其中50%眩晕2回合,50%眩晕1回合【弩兵狙击受伤率】能够使武将受伤的战法共五个:火矢(弩、井栏、战舰)、贯射和乱射排除强运、护卫等特技因素,最终狙伤率=A+B+C+D-1A:战法基本狙伤率:三种火矢=0,贯射=1,乱射=2B:比较 我方部队统、武较高值 和 敌方预定受伤武将统、武较高值,结果有-2、-1、0、1四种C:预定受伤武将性格,胆小=0,冷静=1,刚胆=2,莽撞=3D:是否爆击,爆击=1,不爆击=0

三国志11威力加强版 的 sire 修改器。 为什么我一按右上角的 游戏 就会自动退出来?

你下载的是三国志11威力加强版1.2,sire只支持1.1的。你到网上找一个1.1的exe执行文件把原来的覆盖了就行。你留个邮箱给你发过去

三国志11用sire修改后游戏消失

sire在修改技能这方面比较给力,只是一般需要的话推荐用van

三国志11 sire修改器 兵种到了S9怎么攻击力变得很低

能力超过255会溢出,sire最后一个菜单有一个BUG修正,有关于这一项的修改

关于三国志11 Sire设置问题,求个大神帮我解答一下!

三国志11修改器一般两种 pkME和全能修改器PKME是修改武将特技的 但是每次重新开启游戏必须再打开修改器 全能修改器可以修改城市资源 武将适性(特别还有S+20% S+100%等) 能力(上限有255)PKME的话你可以把设置好后来个存档 这样以后一开修改器直接打开存档 就不用重新调了全能修改器是修改游戏存档的 也就是说修改了下次就不用再改 最后说句 其实我建议楼主不要用修改器 踏踏实实玩慢慢发展最有意思 用了修改器后我保证楼主玩一个星期就觉得没意思了

三国志11sire 过回合报错

三国志11sire过回合报错:1、商人单次买卖上限可设置,同时增加119号特技:商才——商人单次买卖上限翻倍且交易收入增加相当于30点政治的效果。(如果你看不见,请选择119号特技,然后点击恢复默认按钮)。2、完成新特技:清谈——登用无归属武将失败时必进入舌战。(如果你看不见,请选择147号特技,然后点击恢复默认按钮)。3、修正了运输斗舰时会无故失踪的BUG。4、修正了当启用马匹耗粮时就算没兵没马也会最少耗1粮的BUG。5、修正了当选择俘虏不耗金钱后,城市资金为0俘虏还是会被放走的BUG。6、修正了电脑亲善资金不随修改变化的BUG。7、修正了巡查倍率设置为100%时效果比原来要高的BUG。8、修正了当攻具舰船上限设置过小时生产界面显示数量不正确的BUG。9、原版bug修正-预估兵粮是否充足时不会考虑兵粮收入。

三国志11用sire修改完技能游戏自动退出怎么回事

你的游戏版本不适合,有些MOD只针对原版不针对加强版,有的只针对加强版,你下载前要看清楚。如果不是版本问题,就是文件缺失了,可以去游侠再下一个三国志11典藏版,兼容很好,我玩华夏,魔王,隋唐,水浒,都没问题的,希望能帮到你啊

三国志11用Sire 修改器修改特技,只在选择剧本时显示,进入地图后又变回原特技了,三国武将也是。

你在一开始游戏的时候 是不是有设置可以编辑呢

关于三国志11黄祸诛天sire特技

sire就是个修改器,大神们修改的,不仅仅是文字修改,效果也有改动。也就是说,里面的编码数据之类的都有改动啦。可不是简单的编辑就能完成的,他们也许花了几天甚至几个星期才能搞定呢你打开sire后,点右上角的应用修改,就可以 关联到游戏里面去了

三国志11威力加强版用sire1.26崩溃

把三国志11pk的可执行文件升级成1.1就不会了!

三国志11威力加强版sire修改器电脑攻击和运输不需要达到内政最小值是什么意思?

就是收入跟攻击运输有个最小值,低于这个就不会运输或者出兵,这个设定就忽略了这个限制条件

苹果手机黑屏,但sire有反应?

1、手机出现黑屏和死机有可能是系统出现故障或者与软件发生冲突导致的。2、也有可能是电池低电量导致的,如果是电池低电量的话,可以先将电池取出,放置一会后重新安装,然后插上充电器,无论是否显示充电都不用理会,等充电时间长了,应该就可以开机了。3、如果并非电池问题,就可以确定是系统问题了,手机无法开机的话,可以在关机状态下按住电源键+音量下键之后进入recovery模式,选择wipe date/factory reset清除数据并恢复出厂设置。

三国志11血色衣冠4.0 不开sire直接开游戏能玩吗

从技术角度讲,游戏可以正常运行。然后……不跑sire的话里面人物数据、特技效果什么肯定有不对的,而且……应该是没几个对的。要玩血色衣冠就要开sire

血色衣冠,这个MOD,大家会不会改SIRE

311最著名的就是rk做的血色衣冠了吧,他自己制作了一个小工具叫sire,利用这个工具改动了游戏里的特技和配置等,做出了中华几千年名将文臣汇集的血色衣冠,和血色衣冠一起出的剧本有三军夺帅,五胡乱华和四朝争统,这几个都是原来rk做的,但是rk做的都是在中原汉族或者被汉同化了的古代朝代,所以没有元清西夏金和辽,而且rk认为夏商周史料太少,也没加进去。基于血色衣冠剧本,又有人做出了群雄逐鹿剧本,这个剧本讲的就是中华上下五千年包括四周外族所有的人物和朝代,不过就暴击图头像和音乐来说,历史厚重感少了一些,这一款的特技和血色衣冠是差不多的,比如韩信在血色衣冠的数据是116统兵仙,群雄逐鹿也是116统兵仙。另一个群雄逐鹿就不同了,sire这个小软件的出现使得制作者可以把很多特技糅合在一起,血色衣冠为了平衡和耐玩性,基本没有弄出多少组合技能,而群雄逐鹿里,名将基本是采用组合技能的形式出现,这就造成了玩这游戏瞬间出现一大堆的奥特曼,所以逐鹿只能算是那种如果想玩的爽去玩的其他的剧本还有金庸武侠的mod,太古神谈mod,等等,其余的mod就要自己去搜索了。

求救 sire里的激励和运筹能改成功率么

楼主!三国志11SANSIRE修改器本身存在这个BUG,所有计略成功率都为0.就算孔明放计略一样的失败。你只要在光环那个选项中,把计略成功率光环和计略暴击率光环打上勾就可以了…… 如果仅仅是需要添加隐藏技能和开发研究生产等速度加快,以及修改武将单挑战斗能力的,建议可以使用pkme修改器,没有这些BUG的。

三国志11用sire修改完技能游戏自动退出怎么回事

2011年2月27日 ... SAN11 SIRE v1.19发布,圣诞新年礼物:宝物附加特技效果 .... 左上角第六处是“打开游戏并自动应用修改”按钮,点击该按钮后,自动打开SAN11PK ..... 力可以自行调整,但不要调得太大,最大不大于11格,否则会退出游戏。 ..... 火攻使火伤害变为1.5倍——嗯,就是这么回事了,火攻翻身了,虽然没有火神加成的高,但也挺不错的了

三国志11血色衣冠sire2.01d修改器使用详解六:计略各项改动内容

书接上文, 继续往下说。 本篇介绍“计谋”部分的内容。 1、计略成功率上下限 血色衣冠的配置中,提到了计略成功率的下限,也降低了上限。 不过,这个改动在我看来无关痛痒,因为没有必中特技的话,一般的成功率也就是在这个区间之内的。 一般智力比对手较高的情况下,计略的成功率都不会低于50%。而差距不是特别大的话,也不可能达到90%。 所以只要你别改得太过分,这一项其实意义不大。 2、对异常状态部队计略成功率增加(5)% 原版是10%。 相比于战法的100%必中削为了10%来说,这一点点削弱好像又不是那么难以接受了。 总之,血色衣冠中的异常状态的部队,不像原版的那么脆弱了。 3、火计成功率受地形影响更大 火计的成功率受到地形的影响很大。简单来说就是,有水的地方,比如水面、湿地什么的地方,火计的成功率就较低。有植被的地方,比如森林、草地等地方,火计的成功率就较高。 至于血色衣冠中这个“更大”能大到什么程度,我也没试。不用火陷阱,直接火计烧人,在我看来除了初期用1兵队换兵之外,其他时候就是吃饱了撑的。 当然,有时候用火计堵路来浪费敌人的攻击回合,也有可取之处。 从上往下这三张图,分别是刘备(74智力)对森林地形、草地地形和渡口地形释放火计时的成功率,90%、85%、75%,差距还是很明显的。 4、火计对火陷阱不必定成功 这一项就有点蛋疼了。要知道,在原版中,除了“火神”周瑜和“藤甲”兀突骨之外,其他人在火面前就是众生平等的。 你用曹操去点个火球,和用曹髦去点个火球,效果是一样一样一样的。 这就让很多垃圾人物有了可用之处。 这个选项一点,那你就得掂量掂量派谁去了。万一没成功,被对手给点了,那乐子就大了。 这两张分别是马超(39智力)和诸葛亮(100智力)点火球时的成功率,分别为80%和95%。 这两张分别是黄忠用火矢攻击火种和诸葛用火矢攻击火种,成功率分别为65%和75%,可见,这是由战法的成功率决定的。 但是,很明显的,成功率要远低于直接用火计点火。 1、自定义各种计略释放距离 后面的深蓝色下划线字体可以选中,在里面调整。 上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。 其实就是“内讧”的距离加了1格范围,其他没变。 计略释放的距离,直接关系到这个计谋的强度。 最明显的就是点火小分队,如果没有“火神计”又没有“鬼谋”特技,你去点个火种,那基本上就是敢死队,最佳的办法是用火矢点火。但是有了“火神计”,那这可操作的空间就大多了。 再比如“内讧”的加强,绝对比原版要厉害得太多了。 因为“内讧”正常情况下使用成功, 是随机对中计部队紧邻的一支部队发起普通攻击 。但是,计略都是可以暴击的。每种计谋暴击的效果都不一样,不然“干扰”、“伪退”暴击就是增加状态持续回合数,而“内讧”暴击的效果,则是使得 中计部队对紧邻的所有敌方部队发起普通攻击, 相当于一个弱化版的戟兵三级战法“旋风”。 一个“内讧”暴击,杀伤敌人3-5000人都是很正常的情况。 但是,没有“鬼谋”的话,你怎么可能往人堆中心的那个敌军部队用计呢?不能放到人堆中间,那效果自然就差很多了。 结果,血色衣冠使得它变成了2格,nice。 2、火神计增加释放距离 这个就这样吧,3格距离,已经很远了。 3、可对兵器部队释放内讧计略 说实话,这个我真没开过。 因为被“内讧”后的敌军自相残杀,都是普通攻击,而兵器没有普通攻击。 晚上回去了试试再贴图。 4、自定义各种计略气力要求 血色衣冠中,普遍对于计略的气力要求上调了5点。 包括战法的要求气力也普遍地提高了。这也是血色衣冠中气力值更加重要的一个重要因素。也使得“百出”显得更加的值钱了。 至于“妖术”和“鬼门”没有变,并不是因为作者觉得50点不少了,而是血色衣冠里基本上就没有这个特技,只有几个非可控的NPC人物有,所以也就有些无所谓了。 上面是原版,下面是血色衣冠的高级配置。 可以看到,“伏兵”特技从原版的鸡肋,得到了巨大的加强。不仅伤害量和减气都得到了提升,就是在释放地形上,也从单一的森林地形,扩展到了荒地、小径共三个地形可以释放。 需要注意的,是自己部队要处于这些地形之中,而不是敌人必须处于这些地形之中。 总是说着说着就扯远了。说到“伏兵”,就不得不提“待伏”特技。 三国志11特技详解十一:待伏,魔武双修,最复杂的一个特技 三国志11血色衣冠特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫、待伏 三国志11修改器sire2.0d特技修改详解三:游侠、突袭、强袭、待伏 这个特技我竟然介绍过三次。 原版那个介绍得最详细,一个专篇。然后是老版的血色衣冠把计略暴击的眩晕概率调整成了100%。而最新版的“待伏”,则是“伏兵版神算”,智力高则必成功且必暴击,但是暴击眩晕概率又调回了30%。 作为原版最复杂的一个特技,有兴趣的可以看一下。 这一部分都是很显而易见的伤害数值和概率数值,就不赘述了。 需要注意的有两点: 1、放火部队少于(500)人时,火伤害与部队兵力成正比 这是血色衣冠高级配置的设定,原版是没有的。 简单来说,你再想1兵队放火就别想了,要保证满伤害,至少要派500人点火。 有一说一,截这张图的时候,我是一脸懵逼的。因为文章是摸鱼的时候写的,然后测试只能回家测试,所以文章往往是分成两次完成的。 结果,1兵诸葛点了火球,刘备毛都没伤到,我直接有点怀疑人生了。我还专门点开了刘备的属性和宝物,也没发现个啥。 然后我才回过味来,应该是兵力过少的缘故了。 这是马超100兵点火球,终于有点伤害了。 这是马超500兵点火球造成的伤害,大约就是100兵时的5倍。 这是马超5000兵点火球造成的伤害,可以看到,伤害没有明显的增长,甚至对于庞统的伤害还低了不少,可见这是正常波动值。 2、部队(统)对所受火伤害有衰减作用,比例为(80)% 这句话说得不清不楚的,咱们还是做做测试吧。 咱们还是用上图的数据,刘备(80统率)、法正(55统率)、庞统(63统率),除了第一次的数据法正和庞统稍微有点以外,其他的都是很明显的,统率越高的,受到的伤害越低。尤其是统率明显高出一截的刘备,伤害低了很多。 但是因为这个火陷阱的伤害有一定的波动,所以很难测试出来实际的减伤比例,大家知道统高受到的伤害低,就得了。 至于其他的,有兴趣就参考拙作吧。上链接。 三国志11:没有人比我更懂火攻,火攻全攻略另附炸死炸伤炸晕概率 额,sire一出,我里面的很多内容好像都变成废话了。 字面意思,勿需多言。 我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

《三国志》11威力加强版一用sire修改器就卡住是什么情况?

  我一直用sire修改器1.25c,1.25以后的听说bug很多没研究,可能是版本问题,卡住的情况,我只碰到一种,就是多人搜索,搜都人才进入论战,如果刚好搜到多个将,谁进入论战?通常卡在这,避免方法就是本城有未发现武将就不用多人搜索。x0dx0ax0dx0a  其他大部分情况是跳出,跳出的问题也基本摸清:x0dx0a  1、van修改器改出森林和草地可以建军乐台这类,基本都跳出。栈道、河面倒没事。x0dx0a  2、要先开游戏,然后打开San11PKME,再打开san11 sire1.25c。x0dx0a  3、多特技只能用其中一个修改器的(San11PKME和san11 sire1.25c),后者特技定制处有说明。x0dx0a  4、san11pkme的全局参数(双击修改)里的内容要和sire里的一致,比如:san11pkme没勾选武将能力不限制,而sire武将能力上限改为130,玩几回合就跳出,还有计策施放的格数要改一致,不要有矛盾。如果跳出就对比一下哪儿出现问题改完再重新2的步骤。x0dx0a  还有奏乐特技加气,默认回5点,只改其中一个修改器的变10点,也会跳出。x0dx0a  5、最后就是坐标(89,78),在洛阳虎牢关旁,这个点建设施一类几回合后会跳出。个人感觉可能是bug,尽量不在这建。x0dx0a  6、san11 sire1.25c的标题栏上的:“简”和“繁”选错版本,进入游戏后看不见武将各兵种的适性,这个是刚发现的,也有可能你的问题出在这。x0dx0a  多研究一下这两修改器,很强大的,改完玩几回合跳出,猜想可能是哪方面出问题,再改,我的现在只要不经常最小化干别的,一般都不会跳出。x0dx0a  跳出游戏后,游戏有及时存档:KoeiSan11 TcSaveData文件夹下的Save000.s11,把000改为002,003之类的,载入进度就可以了。

sire修改器修改三国志11武将技能

以前有修改器存档的话直接左上角载入文件打开三国志11再切到桌面点修改器右上角应用修改修改器不能关闭再切回三国志11.没有存的话要自己设置修改参数记得保存然后进行上面步骤打开三国志11再切到桌面点修改器右上角应用修改修改器不能关闭再切回三国志11.。不足请提问满意请采纳谢谢。

三国志11威力加强版一用sire修改器就卡住什么情况,

我也是

三国志11开sire之后电脑死机问题

应该是修改器导致系统内存溢出吧,换个修改器试试

苹果笔记本怎么呼叫sire

具体使用方法如下:首先,需要打开Siri(设置-通用-Siri打开)。然后系统会提示“语音、位置、通讯录等信息会发送到苹果云端处理”,点击“启用Siri”选项。云端处理”,点击“启用Siri”选项。这样就把Siri开启了,我这里系统默认的是中文普通话,如果你想要更改语言的话,请点击“语言”选项。Siri打开以后,下面就可以开始让她为我们服务了。按住“主屏Home”键不动,即可启动Siri。启动了Siri以后,可以看到一条波浪线在跳动,这时就可以开始与Siri互动了。如果你是第一次使用,不知道应该如何与她交谈。随后可以看到Siri的使用功能列表,可以用手指向上滑动来查看更多的功能。在知道了如何与Siri沟通了以后,点击屏幕底部的“话筒”即可对Siri发布命令了。比如问Siri“现在几点了”,好可以回答你当前的准确时间。

苹果手机黑屏,但sire有反应?

具体使用方法如下:首先,需要打开siri(设置-通用-siri打开)。然后系统会提示“语音、位置、通讯录等信息会发送到苹果云端处理”,点击“启用siri”选项。云端处理”,点击“启用siri”选项。这样就把siri开启了,我这里系统默认的是中文普通话,如果你想要更改语言的话,请点击“语言”选项。siri打开以后,下面就可以开始让她为我们服务了。按住“主屏home”键不动,即可启动siri。启动了siri以后,可以看到一条波浪线在跳动,这时就可以开始与siri互动了。如果你是第一次使用,不知道应该如何与她交谈。随后可以看到siri的使用功能列表,可以用手指向上滑动来查看更多的功能。在知道了如何与siri沟通了以后,点击屏幕底部的“话筒”即可对siri发布命令了。比如问siri“现在几点了”,好可以回答你当前的准确时间。

求问三国志11血色衣冠sire怎么设置,里面例如像韩信张良这样的武将能力并没到120而且没有特技,

血色衣冠自带一个SIRE修改器设置文件(血色衣冠剧本配置.sire)。每次游戏进入后,用SIRE修改器打开这个设置文件,点击应用修改到游戏,然后返回游戏保存一次,再重新读档应该就行了。

san11 sire的光环系统介绍

光环基础属性——可以选择基础光环所对应的属性、统武智政魅任意选择一项即可基本光环范围——可以设置基本光环的最小范围,范围为1~2属性阙值——可以设置三级属性阈值,如一级为90,二级为96,三级为100,在最小范围为1格时,那么90-95拥有1格光环,96-99拥有2格光环,100-120拥有3格光环,范围为0~255增加攻防——可以设置攻防加成效果系数,公式为:比例系数*(属性值 - 一级阈值)+最小值,如高于最大值则取最大值,比如默认设置情况下统率为95的统帅将增加周围部队攻防各:5+(95-90)×50%=7点附加光环:参数设置相关公式同基础光环。注意:只有主将才拥有光环;拥有附加光环的前提是拥有基础光环注意:如果一支部队同时被多个统率覆盖,则先比较官职,再比较统帅;运输队无统率光环,异常状态部队无统率光环 1)战法成功率光环(默认与武力相关) [战法成功率光环判定在“兵仙”和“兵神”判定之前]2)战法爆击光环(默认与武力相关)3)计略成功率光环(默认与智力相关) [计略成功率光环判定在“倾国”之后,在“料敌”之前,对妖术和落雷无效]4)计略爆击光环(默认与智力相关)5)辅佐攻击光环(默认与政治相关)6)气力回复光环(默认与魅力相关)

三国志11用了PKME再用SIRE会出错吗?

两个之间有冲突,如果想一起用 那就先开PKME 改了之后就不管了 再来看SIRE 应该不会弹出了。

三国志11sire修改器用不了

可能会弹出的修改不要改啊,再说游戏本身也能编辑只要是可能会出错的就一定会出错的

三国志11sire修改器用不了高人来教教我吧

1、你的游戏版本……确定必须是三国志11威力加强版1.1版。2、必须确定,你的修改器到底是不是现在用的SIRE版本??怎么看不像啊?要不发你一个?3、确定你的游戏执行程序,名字必须是san11pk.exe

半夜求助!SIRE修改器特技定制怎么用啊?

你用的是 1.16C吗 在特技制定里面的最上面一栏有个启用特技制定这个你需要打上勾,另外需要点击应用修改,这样你修改的特技就有效果了有两点需要注意SIRE和PKME一样 需要每次游戏的时候都开着另外一点就是 里面新加入的特技 例如兵神 只能和其他 特技组合使用而不能单独显示,也就是说 你所做的特技 只能是修改内助之前的特技内助之后 的特技你即使修改了 也显示不出来

我下了个SIRE修改器怎么没用啊,我也保存修改过了.但进入游戏什么都没有.那些特技在游戏里都没显示.

这个是内存修改器,需要在玩的时候开启才会生效

三国志11威力加强版 sire修改器怎么老是弹出??

PKME和sire不能同时开,否则会跳出,解决方法是先开PKME修改完后关掉PKME,此时对内存的修改还在,关掉PKME在开sire

三国志11典藏版以后不能用sire

要吗传给你,连带日本武将补丁

请教一个关于三国志11sire修改器上面新增加的兵神,兵仙的特技问题

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三国志11用sire做的组合特技怎么没用啊

图片敢不敢大一点!

san11 sire的官方新特技介绍

1、(120号)兵圣基本解释:所受物力伤害减半特技评级:5星特技分类:战斗类->防御适用范围:一切对持有“兵圣”特技部队的物力攻击,包括普通攻击、战法攻击、援助攻击、部队/据点反击、箭塔/投石攻击、伏兵攻击;作用不包括火、落石、落雷伤害,另外兵圣在据点中无效。适用武将:高统武将适配兵种:戟兵特技搭配:1)铁壁——不会被移动的肉盾2)金刚——格挡弱鸡的普攻3)踏破——除了落雷和火,其它伤害都减半4)藤甲——物力伤害减为25%,宜再搭配踏破5)怒发——一回合有机会加很多气6)百战——旋风,旋风,再旋风特别注意:“金刚”与“兵圣”与“藤甲”搭配并不会改变格挡效果。可以理解为先进行单特技“金刚”判定,若格挡未触发最后伤害结算时再用“兵圣”(藤甲)减半。兵圣+金刚的IMBA效果可在类似于霹雳至尊的高强度mod里见到2、(121号)兵神基本解释:所受战法成功率减为原来的25%特技评级:4星特技分类:战斗类->防御适用范围:一切对持有“兵神”特技部队的战法攻击,包括兵器攻击,其成功率都减为原来的四分之一。“兵神”计算是在计算战法成功率的最后进行,故持有“兵仙”特技的部队如果统率高于“兵神”部队,那么战法成功率还是25%。适用武将:高统武将适配兵种:各类兵种特技搭配:1)金刚——格档普攻,前提是部队防御足够高2)不屈——格档普攻,单兵少时才有效,不是很靠谱3)兵圣——使普攻伤害也减半,但显得浪费,不如两队单开3、(130号)治军基本解释:物理攻击眩晕效果免疫特技评级:4星特技分类:战斗类->防御适用范围:能够防止任何物力攻击带来的眩晕,包括螺旋突刺晕、疾驰晕、犄角晕,同时能够防止因兵少而产生的眩晕,以及“恫吓”特技带来的眩晕效果。但是对于计谋所带来的眩晕,如扰乱、伏兵、妖术没有效果,同样不能防止石兵八阵和火陷阱造成的眩晕。适用武将:任何武将适配兵种:任何兵种作者点评:强悍的防御特技,弥补了原版游戏中对物力晕无破解的缺陷,为打造极品的防御部队提供了可能。特技搭配:1)洞察——达成对异常状态的免疫最大化2)兵圣/兵神——顶在前面的超级肉盾4、(131号)坚城基本解释:守城时城防下降和士兵数下降减半特技评级:4星特技分类:战斗类->防御适用范围:对特技持有武将“所属”的据点有效,而不是“所在”的据点有效,也就是说即时武将在外公干,也是有效的。注意:如果武将所属于某城市中,那对该城市下属的关、港是无效的,反之亦然。适用武将:任何武将适配兵种:据点中作者点评:结合城市自动攻击的功能,坚城将会是非常彪悍的守城特技,对玩家来说,超级难度抵御电脑初期的攻势将有更多选择。特技搭配:1)踏坡——弥补坚城对火陷阱伤害不减的缺陷。2)筑城——当开启筑城对城市耐久恢复有效后,拥有筑城+坚城的城市将使攻城者非常郁闷。 1、(122号)兵仙基本解释:对统率低于己方的部队战法必成功特技评级:4星特技分类:战斗类->攻击适用范围:一切部队统率低于“兵仙”持有者的部队,所谓部队统率并不等于部队中的最高统率,而是主将统率加上副将的关系修正。“兵仙”计算是在计算战法成功率的最后进行,所以无任何其它特技可以抵消“兵仙”效果(原本是想这样设定的,但最后证实跟当初设想出了差错,兵神判定还在兵仙之后,即兵神可克制兵仙)。同时,对建筑的战法(如乱射),由于战法施放对象不是部队,“兵仙”特技是无效的。适用武将:高统武将适配兵种:各类兵种作者点评:由于游戏原来的战法成功率本身就比较高,因此兵仙的作用相比于兵圣、兵神直接带来的明显防御效果而言并不是很突出,但如果结合SIRE降低战法基本成功率的话,兵仙特技将会非常有用。特技搭配:1)霸王、斗神、枪神、枪将——枪系控制类部队,免去SL的麻烦2)疾驰——骑系控制类部队,免去SL的麻烦3)弓神/弓将(弓S)——强力又稳定的输出部队2、(123号)战神基本解释:战法爆击伤害翻倍特技评级:5星特技分类:战斗类->攻击适用范围:只要战法成功,无论面对部队或是建筑,皆能获得伤害翻倍效果。对于群杀战法,只对攻击对象本身,及固定方位的1个波及点有伤害翻倍效果。适用武将:任何武将适配兵种:弩兵(群攻战法暴击并非只有两个点,而是每个点都单独计算战法成功率和暴击率,所以战神更适合大范围杀伤的弩兵 )特技搭配:1)必暴类特技——由于战神本身不确保必暴,因此必须配合必暴类特技才能发挥其极至的效果。兵仙——保证群攻战法每个点战法都成功3、(124号)战将基本解释:对防御力低于己方攻击力的部队战法成功必爆击特技评级:3星特技分类:战斗类->攻击适用范围:面对对象是敌方部队,对建筑无效。由于比较的是部队属性,故战将特技持有者本身的属性并不是非常重要,可以作为副将搭配出战。适用武将:任何武将适配兵种:枪(虽然枪的攻击力是第二高,但爆击主要还是为了晕人)特技搭配:1)战神——由于战神本身不确保必暴,战将特技几乎就是为了搭配战神而度身定做的。4、(126号)游侠基本解释:己方士兵少于对方一半时,战法成功必爆击特技评级:3星特技分类:战斗类->攻击适用范围:面对对象是敌方部队,对建筑无效,哪怕是据点,也不会去比较兵数。由于比较的是兵力,故游侠特技持有者本身的属性并不是非常重要,可以作为副将搭配出战。适用武将:任何武将适配兵种:枪(爆击主要还是为了晕人)作者点评:由于此特技要求兵力少于对方的一半,故部队不能带太多兵,于是如何保证该部队的安全,使之不致溃灭显得尤为重要。特技搭配:1)兵圣——对本来兵力就较少的部队提供防御能力2)兵神+不屈——同样是为了保证部队能在战场上的持久性5、(133号)陷阵基本解释:能对敌方施展的战法予以强势的反击特技评级:2星特技分类:战斗类->攻击适用范围:强势反击的意思是100%的普攻伤害(战法成功的反伤默认是40%普攻伤害)。但“陷阵”只是对于能够反击的部队进行反击,对于远程攻击无反击(还射处外),对于“突袭”“强袭”,森林中有三级科技的枪兵,以及自己部队处于眩晕状态时,都不能形成反击。适用武将:任何武将适配兵种:戟(优先保证自己的防御,才能确保反击的输出)作者点评:一个普通的技能,反击的那点伤害对玩家来说根本不够看,但如果电脑部队有此特技,却又比较讨厌。当然,由于破解此特技的方法太多(如远程攻、眩晕后攻),所以此特技档次只是一般特技搭配:1)兵圣——确保自己的防御,以吸引敌方的围攻,借以累积反击的高输出。2)怒发——边反击边加气,等自己行动时就放旋风....3)血路——防止被抓 1、(125号)巧变基本解释:可无视地形限制施放战法特技评级:3星特技分类:战斗类->辅助适用范围:任何兵种,特别要指出的是,巧变涵盖了射手的功能,使弩兵能在树林里射击。适用武将:任何武将适配兵种:骑、枪(这两种兵种地形限制比较大)特技搭配:1)疾驰——使骑兵在南方的森林和湿地中依然能够晕人2)枪神、枪将——在沙地中使用螺旋刺来晕人2、(127号)百战基本解释:战法耗费气力20%特技评级:4星特技分类:战斗类->辅助适用范围:对所有战法都有效适用武将:任何武将适配兵种:戟、弩(利用戟、弩进行大范围杀伤)特技搭配:1)戟神/戟将/戟S+遁走——旋风、旋风、再旋风2)弓神/弓将/弓S+神臂——乱射、乱射、再乱射3、(128号)狙击基本解释:施展射击战法时,可让敌将负伤特技评级:3星特技分类:战斗类->辅助适用范围:对五种射击战法成功时有效:弩兵火矢、贯射、乱射;井栏火矢;水军火矢。如果是范围攻击,则对所有被攻击到的部队都有效。适用武将:高武/统武将适配兵种:弩作者点评:最早的狙击是战法成功必伤,形成了一个乱射伤一大片的效果,所以后来将狙伤率增加量由原来的100%改为30%,由于弩兵战法原始的狙伤率大约在3%-5%,基本上等于1/3的狙伤率,确保贯射3支能够伤1支,乱射7支能够伤2支。特技搭配:1)弓神/弓将——配合爆击提高的狙伤几率,获得更高的狙伤率2)神臂——狙击远处的敌重要部队3)巧变/射手——狙击森林中的敌重要部队4、(129号)神臂基本解释:弩兵攻击射程+1特技评级:4星特技分类:战斗类->辅助适用范围:无论对弩兵战法,还是弩兵普通攻击,还是弩兵还射,该射程增加量都有效果,但对兵器无效,对水军无效。适用武将:任何武将适配兵种:弩作者点评:和射程一样,在关键地点能够起到关键作用的特技,而由于弩兵有“乱射”战法,从而使“神臂”特技更为有用,守关/港时可用来大片杀伤敌未接近关/港口的部队。特技搭配:1)弓神/弓将——射更远,暴更多.....2)狙击——射更远,伤更多.....5、(134号)恫吓基本解释:周围一格的武力低于己方的部队有50%几率陷入眩晕特技评级:4星特技分类:战斗类->辅助适用范围:恫吓有四点限制:对方部队与本方部队相临;对方部队所属势力不与本方停战或同盟;本方部队不处于异常状态;特技持有者武力高于对方部队中所有武将。恫吓发动几率虽然说是50%,但由于一回合会进行多次判定,所以实际概率会比50%要高....适用武将:高武武将适配兵种:任何兵种作者点评:一个强势特技,不需要耗任何气力就可以使对方陷入眩晕,是防御时顶在最前方的顶级肉盾,唯一需要的是那么一点点的人品。特技搭配:1)遁走——便于到达最好的位置。2)血路——由于时常要与敌方多支部队贴身,所以要防止恫吓不发动是被群攻而被抓3)护卫——防止受伤造成的武力下降4)洞察/明镜/沉着/规律——防止异常状态5)治军——防止眩晕6、(135号)破竹基本解释:击破一支敌军后,该敌军周围2格范围内所有敌军气力-20特技评级:4星特技分类:战斗类->辅助适用范围:只要击破一支部队,以该部队为圆心,2格为半径内的所有与被击破部队所属势力相同的部队都会无条件减少20气。同时击破多支部队,减气效果可叠加。与威风效果、扫讨效果可以叠加。适用武将:任何武将适配兵种:弩(击破敌中心部队+同时击破多支)作者点评:强力减气特技,与威风各有优势。破竹的好处是如果同时击破两支,则叠加减40气,依次推类,因此理论上存在一回合抽干气的可能性,而弱点是只在击破时起作用。另外,与威风一样,千万注意不要击破自己的部队....特技搭配:1)神臂、射程——便于击**于最优位置的敌军,使减气效果最大化。2)威风——可叠加,大范围减气效果更明显。 1、(132号)料敌基本解释:敌方计策成功率50%特技评级:3星特技分类:计略类适用范围:老版本的料敌对必中特技如神算、虚实是无效的,但v1.18版以后料敌对必中特技有效,也就是说神算、虚实对料敌也只有50%的计略成功率。适用武将:低智武将为优适配兵种:任何兵种特技搭配:1)反计——配上反计必中的效果之后,该组合会相当强大。 1、(136号)安民基本解释:攻破敌方城池后可保留全部内政设施2、(137号)循吏基本解释:增加建设内政设施的速度3、(138号)贤哲基本解释:所属势力每月增加一定量的技巧值4、(139号)变法基本解释:每旬行动力恢复量增加,谷仓和造币厂作用提升为2倍5、(140号)法治基本解释:所在城治安不会下降6、(141号)后勤基本解释:所属据点的军队耗费军粮由据点供给一半7、(142号)亲和基本解释:实行亲善所能提升的友好度加倍8、(143号)圣人基本解释:登用无归属武将时必定成功9、(144号)运筹基本解释:如果使用计策成功,则有机率可再行动一次10、(145号)激励基本解释:如果使用战法成功,则有机率可再行动一次11、(146号)伯乐基本解释:所在城市可以登用非己方势力所属城市的在野武将12、(147号)清谈(未完)13、(148号)军魂基本解释:统率光环带来的各种加成效果翻倍14、(149号)武干 基本解释:令未达到统率光环要求的主帅获得基础统率光环,否则光环范围加1格

三国志11,血色衣冠4.0 sire要怎么调? 求大神

不用调太多,部队攻击力调成50%的统帅+50%的武力,部队防御力100%的统帅,电脑不会自动加兵力,也会出现兵乱,兵乱出现治安调成90或95,能力培养上限10,培养适性上限极,驱逐不与武力挂钩,疾驰为本队武将武力高于目标,个人喜好,增加一些猛将的作用,平衡一下电脑势力。

三国志11使用sire之后,武将怎么不涨属性经验了

这个就在第一栏武将和部队改sire默认配置是没有成长的,要开成长可以自己改

sire修改器修改三国志11武将技能

sire修改器,本身就属于外挂式修改器,并不直接修改游戏的规则的,每一次必须都开着这个sire修改器并和上次一样的修改配置应用修改,才能起到作用。而且武将技能还更麻烦一些,比如你的武将用sire学会了兵圣的技能,由于该技能本身三国志11里是没有的,那么当你没开sire之前,技能栏会显示是空白的,你必须应用修改之后,再找到sire的修改武将信息,读取内存之后再保存修改,然后再进入游戏才会显示该技能。。。

苹果不解锁怎样用sire打开应用程序

具体使用方法如下:首先,需要打开siri(设置-通用-siri打开)。然后系统会提示“语音、位置、通讯录等信息会发送到苹果云端处理”,点击“启用siri”选项。云端处理”,点击“启用siri”选项。这样就把siri开启了,我这里系统默认的是中文普通话,如果你想要更改语言的话,请点击“语言”选项。siri打开以后,下面就可以开始让她为我们服务了。按住“主屏home”键不动,即可启动siri。启动了siri以后,可以看到一条波浪线在跳动,这时就可以开始与siri互动了。如果你是第一次使用,不知道应该如何与她交谈。随后可以看到siri的使用功能列表,可以用手指向上滑动来查看更多的功能。在知道了如何与siri沟通了以后,点击屏幕底部的“话筒”即可对siri发布命令了。比如问siri“现在几点了”,好可以回答你当前的准确时间。

《三国志》11威力加强版一用sire修改器就卡住是什么情况?

  我一直用sire修改器1.25c,1.25以后的听说bug很多没研究,可能是版本问题,卡住的情况,我只碰到一种,就是多人搜索,搜都人才进入论战,如果刚好搜到多个将,谁进入论战?通常卡在这,避免方法就是本城有未发现武将就不用多人搜索。  其他大部分情况是跳出,跳出的问题也基本摸清:  1、van修改器改出森林和草地可以建军乐台这类,基本都跳出。栈道、河面倒没事。  2、要先开游戏,然后打开San11PKME,再打开san11 sire1.25c。  3、多特技只能用其中一个修改器的(San11PKME和san11 sire1.25c),后者特技定制处有说明。  4、san11pkme的全局参数(双击修改)里的内容要和sire里的一致,比如:san11pkme没勾选武将能力不限制,而sire武将能力上限改为130,玩几回合就跳出,还有计策施放的格数要改一致,不要有矛盾。如果跳出就对比一下哪儿出现问题改完再重新2的步骤。  还有奏乐特技加气,默认回5点,只改其中一个修改器的变10点,也会跳出。  5、最后就是坐标(89,78),在洛阳虎牢关旁,这个点建设施一类几回合后会跳出。个人感觉可能是bug,尽量不在这建。  6、san11 sire1.25c的标题栏上的:“简”和“繁”选错版本,进入游戏后看不见武将各兵种的适性,这个是刚发现的,也有可能你的问题出在这。  多研究一下这两修改器,很强大的,改完玩几回合跳出,猜想可能是哪方面出问题,再改,我的现在只要不经常最小化干别的,一般都不会跳出。  跳出游戏后,游戏有及时存档:KoeiSan11 TcSaveData文件夹下的Save000.s11,把000改为002,003之类的,载入进度就可以了。

三国志11sire里的新特技怎么加到武将身上,是用van吗,还是怎么做,求具体方法,具体点

点击SIRE上面的选项(武将信息修改),就是图标是人头那个。进入后读取内存,或剧本,然后双击打开武将信息,就能添加新特技了。添加好后,一定记得点击(保存)----最后再点击一次(应用修改到游戏)即可。改完后,回到游戏,保存一次游戏,再读取游戏,即可发现特技已经变了。

三国志11修改器sire如何增加内政用地,小弟不知道怎么按

按照坐标一个个数过来,,,需要极大的工作量。解决方案:找个别人做好的.sire就行了,目前电脑上没有,没法发给你

三国志11血色衣冠,Win10需要用脱壳版,sire不起作用怎么解?

你是说sire的具体参数设置吗?这个就太多了,我说几个比较常用的吧。1,提高城市和港口的钱粮、兵装、兵员的储存上限,原版的太不够用了。2,部队的攻击力改为由统率力决定,原版用武力来决定部队攻击力显然不够明智。当然你可以根据自己的喜好调整比重。3,调整各兵种的基础能力,建议适当削弱弩兵、强化骑兵,原版的平衡性太差。4,适当提升单挑的触发几率,原版的单挑几率实在太低了。5,可设定城市和港口在每回合自动射击范围内的敌军(类似箭塔),提高攻城的挑战性。6,每回合给电脑增加一定量的钱粮、兵装、兵员,提高游戏挑战性。7,提高电脑的AI,设定为“防御优先”,这样电脑势力在出兵时会集团出击,而不会像原版那样一发揣篡废诂肚磋莎单极个一个出来送死。以上几点是我在游戏中感觉比较实在的,你有什么不清楚的还可以问。
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