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ADSL modem与Cable Modem 使用的最大区别在哪里,希望专业人士能通俗点说明。

Cable Modem可以看电视又可以上网,不像adsl必须装电话,电话每个月月租也不便宜。 数据可以传的更远,ISDN和ADSL传输距离仅限于5500米。 CableModem也是组建城域网的关键设备,混合光纤同轴网(HFC)主干线用光纤光结点小区内用树型总线同轴电缆网连接用户,其传输频率可高达550/750MHz。 其次Cable Modem有发展的前景. 如果考虑装Cable Modem要注意时不时会断网,比如一下雨,打雷什么的

广电宽带MOTOROLA的CABLE MODEM接路由器上网怎么设置

启动设备后,打开浏览器,在地址栏中输入192.168.1.1进入无线路由器设置界面设置界面出现一个登录路由器的帐号及密码,输入默认帐号和密码admin,有些路由是第一次要建管理员密码的,当然也可以参考说明书。登录成功之后选择设置向导的界面,默认情况下会自动弹出,选择设置向导之后会弹出一个窗口说明,通过向导可以设置路由器的基本参数,直接点击下一步即可根据设置向导一步一步设置,选择上网方式,广电宽带不用的是要选择“动态IP(以太网宽带,自动从网络服务商获取IP地址)”这点与其他运营商不同。然后点击下一步设置wifi密码,尽量字母数字组合比较复杂一点不容易被蹭网,密码一般都是8位以上。路由是第一次要建管理员密码的,当然也可以参考说明书。登录成功之后选择设置向导的界面,默认情况下会自动弹出,选择设置向导之后会弹出一个窗口说明,通过向导可以设置路由器的基本参数,直接点击下一步即可根据设置向导一步一步设置,选择上网方式,广电宽带不用的是要选择“动态IP(以太网宽带,自动从网络服务商获取IP地址)”这点与其他运营商不同。然后点击下一步然后下一步,再确定。就完成设置了,就这么简单。

import、module、export的作用

1、 import 可以将一个模块中的 一个或者多个API 导入到当前作用域中,并分别绑定在一个变量上 2、 module 会将 整个模块 的API 导入并绑定到一个变量上 3、 export 会将当前模块的一个标识符(变量、函数)导出为公共API

Cable Modem上网速度有多快

52Kpbs

无线路由器接Cable Modem如何设置

1,把cablemodem的网线连接到路由器的任意一个lan口上,关闭路由器的DHCP服务需要上网的时候,2,先接入无线路由器后使用拨号连接连接上网就可以了,3,也就是先连接无线,后连接(常用的)宽带连接就可以了还可以防蹭网.

modem的工作原理

Modem其实是Modulator(调制器)与Demodulator(解调器)的简称,中文称为调制解调器。也有人跟据Modem的谐音,亲昵地称之为“猫”。我们知道,计算机内的信息是由“0”和“1”组成数字信号,而在电话线上传递的却只能是模拟电信号。于是,当两台计算机要通过电话线进行数据传输时,就需要一个设备负责数模的转换。这个数模转换器就是我们这里要讨论的Modem。计算机在发送数据时,先由Modem把数字信号转换为相应的模拟信号,这个过程称为“调制”。经过调制的信号通过电话载波传送到另一台计算机之前,也要经由接收方的Modem负责把模拟信号还原为计算机能识别的数字信号,这个过程我们称“解调”。正是通过这样一个“调制”与“解调”的数模转换过程,从而实现了两台计算机之间的远程通讯。一. Modem的类别一般来说,根据Modem的形态和安装方式,可以大致可以分为以下四类:1、外置式Modem外置式Modem放置于机箱外,通过串行通讯口与主机连接。这种Modem方便灵巧、易于安装,闪烁的指示灯便于监视Modem的工作状况。但外置式Modem需要使用额外的电源与电缆。2、内置式Modem内置式Modem在安装时需要拆开机箱,并且要对中断和COM口进行设置,安装较为繁琐。这种Modem要占用主板上的扩展槽,但无需额外的电源与电缆,且价格比外置式Modem要便宜一些。3、PCMCIA插卡式Modem插卡式Modem主要用于笔记本电脑,体积纤巧。配合移动电话,可方便地实现移动办公。4、机架式Modem机架式Modem相当于把一组Modem集中于一个箱体或外壳里,并由统一的电源进行供电。机架式Modem主要用于Internet/Intranet、电信局、校园网、金融机构等网络的中心机房。除以上四种常见的Modem外,现在还有ISDN调制解调器和一种称为Cable Modem的调制解调器,另外还有一种ADSL调制解调器。Cable Modem利用有线电视的电缆进行信号传送,不但具有调制解调功能,还集路由器、集线器、桥接器于一身,理论传输速度更可达10Mbps以上。通过Cable Modem上网,每个用户都有独立的IP地址,相当于拥有了一条个人专线。目前,深圳有线电视台天威网络公司已推出这种基于有线电视网的Internet接入服务,接入速率为2Mbps-10Mbps!二. Modem的传输模式Modem最初只是用于数据传输。然而,随着用户需求的不断增长以及厂商之间的激烈竞争,目前市场上越来越多的出现了一些“二合一”、“三合一”的Modem。这些Modem除了可以进行数据传输以外,还具有传真和语音传输功能。1、传真模式(Fax Modem)通过Modem进行传真,除省下一台专用传真的费用外,好处还有很多:可以直接把计算机内的文件传真到对方的计算机或传真机,而无需先把文件打印出来;可以对接收到的传真方便地进行保存或编辑;可以克服普通传真机由于使用热敏纸而造成字迹逐渐消退的问题;由于Modem使用了纠错的技术,传真质量比普通传真机要好,尤其是对于图形的传真更是如此。目前的Fax Modem大多遵循V.29和V.17传真协议。其中V.29支持9600bps传真速率,而V.17则可支持14400bps的传真速率。2、语音模式(Voice Modem)语音模式主要提供了电话录音留言和全双工免提通话功能,真正使电话与电脑融为一体。这里,我们主要讨论的是一种新的语音传输模式—DSVD(Digital Simultaneous Voice and Data)。DSVD是由Hayes、Rockwell、U.s.Robotics、Intel等公司在1995年提出的一项语音传输标准,是现有的V.42纠错协议的扩充。DSVD通过采用Digi Talk的数字式语音与数据同传技术,使Modem可以在普通电话线上一边进行数据传输一边进行通话。DSVD Modem保留了8K的带宽(也有的Modem保留8.5K的带宽)用于语音传送,其余的带宽则用于数据传输。语音在传输前会先进行压缩,然后与需要传送的数据综合在一起,通过电话载波传送到对方用户。在接收端,Modem先把语音与数据分离开来,再把语音信号进行解压和数/模转换,从而实现的数据/语音的同传。DSVD Modem在远程教学、协同工作、网络游戏等方面有着广泛的应用前景。但在目前,由于DSVD Modem的价格比普通的Voice Modem要贵,而且要实现数据/语音同传功能时,需要对方也使用DSVD Modem,从而在一定程度上阻碍了DSVD Modem的普及。三. Modem的传输数率Modem的传输速率,指的是Modem每秒钟传送的数据量大小。我们平常说的14.4K、28.8K、33.6K、56K等,指的就是Modem的传输速率。传输速率以bps(比特/秒)为单位。因此,一台33.6K的Modem每秒钟可以传输33600bit的数据。由于目前的Modem在传输时都对数据进行了压缩,因此33.6K的Modem的数据吞吐量理论上可以达到115200bps,甚至230400bps。Modem的传输速率,实际上是由Modem所支持的调制协议所决定的。我们平时在Modem的包装盒或说明书上看到的V.32、V.32bis、V.34、V.34+、V.fc等等,指的就是Modem的所采用的调制协议。其中V.32是非同步/同步4800/9600bps全双工标准协议;V.32bis是V.32的增强版,支持14400bps的传输速率;V.34是同步28800bps全双工标准协议;而V.34+则为同步全双工33600bps标准协议。以上标准都是由ITU(国际通讯联盟)所制定,而V.fc则是由Rockwell提出的28800bps调制协议,但并未得到广泛支持。提到Modem的传输速率,就不能不提时下被炒得为热的56K Modem。其实,56K的标准已提出多年,但由于长期以来一直存在以Rockwell为首的K56flex和以U.S.Robotics为首X2的两种互不兼容的标准,使得56K Modem迟迟得不到普及。值得庆幸的是,今年2月,在国际电信联盟的努力下,56K的标准终于统一为ITU V9.0,众多的Modem生产厂商亦已纷纷出台了升级措施,而真正支持V9.0的Modem亦已经遍地开花。56K有望在一到两年内成为市场的主流。在这里要顺便说一下的是,由于目前国内许多ISP并未提供56K的接入服务,因此在购买56K Modem前,最好先向你的服务商打听清楚,以免造成浪费。以上我们所讲的传输速率,均是在理想状况的得出的。而在实际使用过程中,Modem的速率往往不能达到标称值。实际的传输速率主要取决于以下几个因素:1、电话线路的质量因为调制后的信号是经由电话线进行传送,如果电话线路质量不佳,Modem将会降低速率以保证准确率。为此,我们在连接Modem时,要尽量减少连线长度,多余的连线要剪去,切勿绕成一圈堆放。另外,最好不要使用分机,连线也应避免在电视机等干扰源上经过。2、是否有足够的带宽如果在同一时间上网的人数很多,就会造成线路的拥挤和阻塞,Modem的传输速率自然也会随之下降。因此,ISP是否能供足够的带宽非常关键。另外,避免在繁忙时段上网也是一个解决方法。尤其是在下载文件时,在繁忙时段与非繁忙时段下载所费的时间会相差几倍之多。3、对方的Modem速率Modem所支持的调制协议是向下兼容的,实际的连接速率取决于速率较低的一方。因此,如果对方的Modem是14.4K的,即使你用的是56K的Modem,也只能以14400bps的速率进行连接。四. Modem的传输协议Modem的传输协议包括调制协议(Modulation Protocols)、差错控制协议(Error Control Protocols)、数据压缩协议(Data Compression Protocols)和文件传输协议。调制协议我们在前面已经讨论过,现在着重谈一下其余的三种传输协议。1、 差错控制协议随着Modem的传输速率不断提高,电话线路上的噪声、电流的异常突变等,都会造成数据传输的出错。差错控制协议要解决的就是如何在高速传输中保证数据的准确率。目前的差错控制协议存在着两个工业标准:MNP4和V4.2。其中MNP(Microcom Network Protocols)是Microcom公司制定的传输协议,包括了MNP1—MNP10。由于商业原因,Microcom目前只公布了MNP1—MNP5,其中MNP4是目前被广泛使用的差错控制协议之一。而V4.2则是国际电信联盟制定的MNP4改良版,它包含了MNP4和LAP-M两种控制算法。因此,一个使用V4.2协议的Modem可以和一个只支持MNP4协议的Modem建立无差错控制连接,而反之则不能。所以我们在购买Modem时,最好选择支持V4.2协议的Modem。另外,市面上某些廉价Modem卡为降低成本,并不具备硬纠错功能,而是使用使用了软件纠错方式。大家在购买时要注意分清,不要为包装盒上的“带纠错功能”等字眼所迷惑。2、数据压缩协议。为了提高数据的传输量,缩短传输时间,现时大多数Modem在传输时都会先对数据进行压缩。与差错控制协议相似,数据压缩协议也存在两个工业标准:MNP5和V4.2bis。MNP5采用了Rnu-Length编码和Huffman编码两种压缩算法,最大压缩比为2:1。而V4.2bis采用了Lempel-Ziv压缩技术,最大压缩比可达4:1。这就是为什么说V4.2bis比MNP5要快的原因。要注意的是,数据压缩协议是建立在差错控制协议的基础上,MNP5需要MNP4的支持,V4.2bis也需要V4.2的支持。并且,虽然V4.2包含了MNP4,但V4.2bis却不包含MNP5。3、文件传输协议文件传输是数据交换的主要形式。在进行文件传输时,为使文件能被正确识别和传送,我们需要在两台计算机之间建立统一的传输协议。这个协议包括了文件的识别、传送的起止时间、错误的判断与纠正等内容。常见的传输协议有以下几种:ASCII:这是最快的传输协议,但只能传送文本文件。Xmodem:这种古老的传输协议速度较慢,但由于使用了CRC错误侦测方法,传输的准确率可高达99.6%。Ymodem:这是Xmodem的改良版,使用了1024位区段传送,速度比Xmodem要快。Zmodem:Zmodem采用了串流式(streaming)传输方式,传输速度较快,而且还具有自动改变区段大小和断点续传、快速错误侦测等功能。这是目前最流行的文件传输协议。

cable modem和ADSL 选哪个好?

ADSL是最基本的宽带终端,其他的都是租用的ADSL的终端,再向客户出租的,ADSL实行单机捆绑,其它人即使知道你的账号和密码也不能盗用你的宽带,其它的只要知道你的账号和密码就可以盗用你的宽带,ADSL价格高在加上电话费用就高多了,但是安全,可靠。速度快。

Cable Modem传输介质是什么

CableModem技术综述及应用分析  有线电视网是一个非常宝贵的资源,通过双向化和数字化的发展,有线电视系统除了能够提供更多、更丰富、质量更好的电视节目外,还有着足够的频带资源来提供其他非广播业务。CableModem与以往的Modem在原理上都是将数据进行调制后在Cable(电缆)的一个频率范围内传输,接收时进行解调,传输机理与普通Modem相同。不同之处在于它是通过有线电视CATV的某个传输频带进行调制解调的。而普通Modem的传输介质在用户与访问服务器之间是独立的,即用户独享通信介质。CableModem属于共享介质系统,其他空闲频段仍然可用于有线电视信号的传输。  CableModem彻底解决了由于声音图像的传输而引起的阻塞,其速率已达10Mbps以上,下行速率则更高。而传统的Modem虽然已经开发出了速率56Kbps的产品,但其理论传输极限为64Kbps,再想提高已不大可能。  CableModem也是组建城域网的关键设备,混合光纤同轴网(HFC)主干线用光纤,光结点小区内用树型总线同轴电缆网连接用户,其传输频率可高达550/750MHz。在HFC网中传输数据就需要使用CableModem。  可以看出CableModem是未来网络发展的一种重要选择,但是,目前尚没有CableModem的国际统一标准,各厂家产品的传输速率均不相同。因此,高速城域网宽带接入网的组建还有待于CableModem国际统一标准的出台。

ADSL、Cable Modem、ADSL Router、Cable Router是什么

ADSL是非对称数字用户环路,是一种使用电话线提供上下行分对称传输的网络技术,上行下行带宽相差8倍;cable modem称为电缆调制解调器,是通过在有线电视使用的75Ω同轴电缆上传输网络数据的设备,和普通的modem原理相同,只不过是应用环境不同;ADSL router称为ADSL路由器,就是使用ADSL技术的路由器,通过pppoE进行拨号上网的方式。这种路由器集成了modem的功能,相当去modem和普通路由器的集合。cable router就是集成了cable modem功能的路由器,和ADSL router功能相同,就是应用环境不同。不知道你明白没有,没有的话补充一下。

cablemodem需要测距吗

需要。根据查询太平洋电脑网得知,cablemodem传输距离必需到达100公里以上,需要测距。cablemodem是电缆调制解调器通路。

CableModem上网的路由器怎么设置呀

登录到路由器里面看一下wan口能否获取到IP地址,如果获取不到说明设置不正确。路由器MAC地址克隆在路由器里面可以点击自动克隆的,如果还是不行,那么你可以给广电打电话告诉他你换电脑了,让他解绑重新绑定你的路由器mac(当然你不能傻兮兮的告诉他这个地址是路由器地址)

cable modem和路由器的区别

cable modem是调制解调器的一种。是一种用于连接局端设备的通信终端,通常用于家庭宽带上网。cable modem是使用有线电视传输家庭宽带的技术。路由器是扩展网络的一种设备。举个例子:cable modem 可以理解为通话的手机,和电信局、信号塔建立连接,传递语音信号。路由器可以理解为接在手机上的蓝牙耳机,对电话接听进行了扩展。

什么是Cable modem 上网

Cablemodem(电缆调制解调器)是为hfc网而使用的调制解调器。hfc(hybirdfibercoax的缩写)网是在目前覆盖面最广的有线电视网catv的基础上开发的一种居民宽带接入网。hfc网除可以传送catv外,还可提供电话,数据,和其他宽带交互型业务。简单的说Cablemodem上网就是通过有线电视网络提供高速Internet接入。

modified improved区别?

modifiedadj. 修改过的。修改了的。improved adj. 改进过的

MODWR K2 HA01 D60台达PLC配(MOBO)汇川md320变频器的,但是我始终没找到HA01这个地址,请高手解答下???

查下说明,是不是初始地址不能用

I-mode的i-mode成功秘籍

内容,标准,价格,手机提起NTT DoCoMo的i-mode(i制式),也许将不得不提到它的设计师,Mari Matsunaga女士,她是去年美国《财富》评选出的6位亚洲企业界的商务女精英之一,,她曾经说过这样一句话:“我没有孩子,但我有一颗童心”,正是这颗童心在这个技术越来越复杂的世界里大放异彩,因为人们面对许多复杂的机器命令和指示,已经无所适从,最大的商业赢家反而就是了解普通人需要何种技术的人。有趣的是这位设计师在1997年之前从未上过互联网,或者正是这种经历使得她更能了解那些不会,不愿使用计算机者的心理需求,从而开发出这种名为“服务”的技术——i-mode,i-mode的核心很简单,就是向大众提供各种服务,它成功的秘籍就是:内容,标准,价格,手机。1、内容NTT DoCoMo作为移动互联网的先锋已经受到人们的广泛的崇拜。很多崇拜者甚至说,是天才创造了i-mode,然而事实是DoCoMo最早领悟到要让消费者心甘情愿地为内容付费,此点应该被放到相当重要的地位。那么究竟什么样的内容才能让用户如此心甘情愿掏钱呢?掌管媒体大权的Natsuno先生说内容的质量是成功的关键,尤其又以四个标准为最重:首先,它必需是新鲜的,哪怕一天更新一次都太慢了。其次,它还必需是有深度的,不再局限于短消息SMS,必须能朝着更深度的地方发展。再次,应该鼓励用户多次访问,如用手机打联网游戏。第四,用户应该能看到这种手机上网方式的好处。当i-mode启动时,DoCoMo就与67家单位签定了应用服务的伙伴关系,那些传统服务商们也就成了i-mode在手机屏幕上的“不动产”,这种合作单位现在已经超过245家,而在日本的i-mode的相关网站已经近40000,其中有许多家是“非官方”网站,Natsuno将此种方式称为“良性循环”,这个良性循环将驱动互联网经济的发展,构成双赢的局面,因为好的内容将吸引用户,而用户为内容给DoCoMo付费,DoCoMo再抽出一部分对内容提供商付费,这又促进了内容网站的发展。DoCoMo相当注意市场的定位,并且十分看中24到35岁的用户,它认为这个年龄段的人无论在什么样的市场上都是最渴望上网一族,而且有一定的经济实力,尤其是20岁以上的女人们,没有结婚,又有稳定的收入,因此为了吸引年青女人们,DoCoMo在服务广告中选用了著名的女明星Ryoku Hirosue,然后又针对40岁左右的人选用了男演员Tamura作为图标,以迎合他们稳重的风格。DoCoMo不断推陈出新,新的服务项目也越来越多,简直让人目不暇接,目前DoCoMo已经与超过155家银行合作,用户通过网上银行购买股票,转帐,甚至在手机屏幕上可以看到实时更新的股市行情,比如在一月份的时候于Matsushita合作,建立起联合的风险投资,用于建设下载音乐的网站,最初还只是与MP3的音乐玩家合作,或者是下载一些小插曲,现在据说已经和30家音乐公司合作了。同时,Mitsui有限公司和它的伙伴公司Increment P宣布开通新的服务,名为iMapFan,服务就是地图导航,提供餐馆,咖啡,酒吧,泊车等实时信息。另外一招杀手锏就是NTT DoCoMo与DoCoMo AOL从今年6月1日开始提供手机与个人电脑共用邮箱的电子邮件服务“AOLi”,AOLi的服务是:DoCoMo的i-mode用户只要成为AOLi的会员,就能获得一个可在i-mode与DoCoMo AOL上共用的邮箱。用户既可通过i-mode手机,也可通过个人电脑上看到邮箱内的电子邮件。AOLi邮箱中接收的字数可达到2万5000个。可以保存的电子邮件数量也由原来的100封增加到1000封。此举使得i-mode的用户激增。然而最新的一项服务是本月初才提出来的,7月3日DoCoMo公司宣布,公司将通过卫星传输方式为日本的航空公司提供数字电话服务。过去的模拟电话只能在5000米以下高度使用,而移动数字电话则不受限制。正是由于内容服务的不断跟进,i-mode用户越来越喜欢用手机泡在网上了。在去年7月份,只有35%的i-mode用户在网上购买其它的服务,而目前这个数字已经提高了一倍多。2、标准无论2G,或者2.5G,或者是人们企盼的3G都有一个统一的标准,至少在部分地区是这样的。然而i-mode系统的标准,是DoCoMo自己制定的标准,它使用compact HTML语言作为网页编程语言,这和普通网页中使用的文本语言有点儿类似。Natsuno先生说,这有点儿象是幼儿园英语,简单有效,与之相比较WAP/WML是完全不同的语言,为什么要让i-mode使用这种标准呢?因为它的设计者的想法是使无线通信技术主动走向互联网,这样就可以直接利用现有网站的内容,而毋须再建设什么无线网络服务提供商了。但是Natsuno先生称,目前DoCoMo的工程师们也在寻找一种方法可以让i-mode能够接近WAP,并且他自豪地说:“我们正在对WAP的应用方向做出正确的引导,以使无线互联网上的应用能够获得更大程度的统一。”而作为“失败”的WAP一方的拥护者则说:WAP的协议虽然复杂,但是可以解决多种标准移动通信的问题,不过他们还是表扬了i-mode在无线互联网上已经占有的市场和取得的巨大成功。美国的一位无线数据专家Jane Zweig称:当初i-mode使用HTML语言,并走向市场是它战胜WAP的主要原因。但是她并不建议WAP也改用HTML,她说:使用compact HTML使得开发商创造内容时变得很容易,但是网络语言发展到最后必将成为XHTML/XML,再使用compact HTML就显得毫无必要了。然而除了compact HTML标准之外,DoCoMo目前还引入Java的API,支持Java的手机也已经面世。但是i-mode的成功还依赖于DoCoMo的包交换网络:DoPa,它是DoCoMo的最主要的PDC系统(personal digital cellular个人数字蜂窝系统),它能达到28.8kbps的速度。然而手机那小小的显示屏意味着用户所使用的带宽根本达不到这么高的要求。主页平均大小仅为1.2K,每封电子邮件被限制在500字节以内(每个电话可以存储100封电子邮件),i-mode系统目前传输速率为9600bps,因此DoPa是完全胜任的。其次是包交换技术,包交换网络可以让用户的手机永远在线。因此用户在访问内容网站时就不需要再拨号了。Natsuno先生将i-mode描述为2.3G到2.5G的过渡解决方案。正是这种类似于GPRS的方案,一经问世就使得日本原有两大运营商DDI和IDO在市场上惨败,这两家都是推行CDMA1X系统的,于是这两家运营商很快就合并了,而且推出它们自己的服务网络EZweb,是基于WAP协议的。EZweb目前对i-mode而言是一个大的挑战,因为EZweb在3个星期内已经签约了10万名用户,他们对于64kbps的基于包的服务十分感兴趣,而i-mode只能提供28kbps。或者这个正是DoCoMo研究3G的原因,该公司每年花费近76亿美元,用于建立世界上第一个W-CDMA系统,而DoCoMo为了领先潮流,目前又号称向4G,5G进军。价格世界其它国家中的用户大概已经被免费的互联网宠坏了,对付费问题十分敏感,因此在DoCoMo因为用户付费而收益时,各国的运营商们都充满了羡慕的眼光。其实道理很简单,i-mode用户每个月交纳70美元的话费,然后是17美元的数据传输费,除此之外,当用户发送数据包时,或者从事电子商务活动时,只要是通过网络的数据交换,DoCoMo就要收取佣金。例如,用户每付出1美元,DoCoMo就要增9美分的收入,即便用户这1个美元是花在下载喜欢的人物的图标上。手机不同人士对于i-mode的成功有着不同的见解,富士通移动电话集团一直在为DoCoMo公司提供手机,它的总经理Yoshikuni Toko就将i-mode快速增长归功于它广阔的内容服务,合理的价格和流行的手机风格,尤其在手机风格上强调与普通的手机相近,而弃用PDA模式。i-mode的海外市场负责人Tsujimura还说:美国和欧洲市场上的手机看起来就象是13英寸的黑白电视机。当人们看到这种可折叠的彩色液晶屏的i-mode手机时,不得不目瞪口呆了。i-Mode电话重量轻(约100克)、彩色屏幕显示、内置Web浏览器、拥有发送信息以及其他功能,价格在300美元上下,很受日本青年一族的欢迎,已成为时尚装备。目前与DoCoMo合作的手机生产厂家很多,根据用户反馈的意见,不断地推出新的手机。DoCoMo下一步怎么走?综上所述都可以看出,DoCoMo是随着互联网的发展而在不断改变的,随着国内市场的日趋饱和,在不断开拓新业务的同时,i-mode的触角也伸向了海外。欧美、亚太都成了它渴望市场。在美国,NTT DoCoMo去年就购买了AT&T公司16%的股票,在明年早些时候,NTT DoCoMo通过与AT&T合作,可以在美国提供它那大名鼎鼎的i-mode无线互联网服务了,这项服务使的美国用户可以通过手机互发电子邮件,查股票价格和定餐位,买电影票或者其它信息服务,使用i-mode服务的美国人将也可以访问很多支持i-mode的服务内容网站,如CNN新闻和迪士尼,预计首先将从西雅图开始在一两年内扩展到整个美国。在欧洲,NTT DoCoMo购买了荷兰KPN移动公司的股票,在荷兰全面开展i-mode业务,然后又马不停蹄地与意大利最大的通信公司属下的TIM(Telecom Italy Mobile)公司达成合作协议。这样除了今年3月份起将在荷兰、德国、比利时开展无线互联网业务之外,在意大利也将采用日本i-mode系统。DoCoMo还与英国的3GVK霍尔亭斯公司合作开展i-mode,并且购买其20%的股份。至此DoCoMo的“i-mode”将在意大利、法国、奥地利、西班牙等2000万移动电话用户中得到普及。NTT DoCoMo目前正在寻找在亚洲的突破口,比如韩国市场,但是它们不肯透露更多的公司。总裁Keiji Tachikawa说:公司日后的重心将放在亚太地区,它已经获得我国香港的和记黄浦(Hutchison)19%的股份。和记黄浦的销售和市场经理,Stephen Ngan先生就称,吸引Hutchison的不只是i-mode的技术,而是它的内容和崭新的商业模式。正如本文开篇所讨论的那样,假如中国加入WTO之后,电信市场的开放对DoCoMo而言是不是最有吸引的市场呢?四、i-mode的拿来主义行不行?当世界上许多移动公司将宝都押在WAP身上时,市场却将青睐的目光投向了i-mode。DoCoMo的赢利让几乎所有电信公司的高级官员都会问自己这样的问题“同样的好事能发生我们身上吗?”,于是他们一次又一次飞到东京去向DoCoMo取经,但是“武士布道”的结果是:拿来主义是不行的。Joseph O"Konek,是我国台湾FarEasTone公司的总裁,他认为日本的成功和它的国情有着不可分割的影响,在日本,移动通信市场是高度掌握在以运营商为中心的集团里。为什么呢?因为是运营商在提供着各种服务,而在日本文化中,提供服务是相当严肃的事情,受人尊敬,因此人们或多或少都很顺从于运营商,运营商对用户绝对负责,毕竟用户只“属于”运营商。更有利的因素是,日本当局对NTT公司那种特有的尊重,也就是NTT DoCoMo的前东家,所以爱屋及乌,因此NTT DoCoMo在市场上的优势是毫无疑问的,DoCoMo对手机制造者,服务提供商,基建商人等控制的程度之深之广也是无人能及的。只要看看,Big D是如何快速推出基于Java的能支持i-Appli手机的服务,并且该Java标准是由DoCoMo自己定制的标准,世界上有哪家运营商能如此干净利落地实现自己的标准定制到服务出台呢?因此我们可以得出这样结论,日本移动互联网的大巨头DoCoMo有以下几个特点是其他运营商无法学到的。首先,对手机制造者工艺和发展的完全控制,DoCoMo直接告诉NEC,Sony,Panasonic和其它手机制造商,究竟需要什么特性的手机。其次,对销售的控制,想买一款新的又酷的Sony手机吗?不要告诉Sony,你应该告诉运营商,或者是依赖运营商的发行人,因为手机商可以从运营商获得资金补助。再次,对标准的定义和控制,想建设一个i-mode网站吗?或者一个i-mode的Java应用程序吗?你不需要找编程语言标准或者任何开放标准组织网站如W3C寻找任何Java的API函数,再一次你只需要去找运营商。它将告诉你一切。最后,对内容网站的管理和控制,如果因为DoCoMo不选用你网站的内容,你决定跟它对着干,想办法“封杀”它。那你就错了,因为还很更多家的内容提供商在等着它呢。正是因为以上日本国内的几种特点,决定了i-mode的成功。然而这些因素在别的国家都是不完全具备的。因此没有人能再走DoCoMo的老路,学习它的目的在于它所提供的以为大众服务的商业模式。顺便提一点,伦敦的GSM协会为对抗i-mode,发表了关于M-Services initiative的申明。M-Services initiative为GPRS用户提供各种服务,如增强图片,音乐,视频,游戏,铃声,屏幕保护或者其它服务,听起来很象i-mode的业务。而且目前initiative已经获得广泛的支持,包括运营商,手机制造商,这好象已经获得与i-mode在日本国内获得成功所具备基本要素了。M-Services包括所有的规范,就象DoCoMo已经定义的那一样,比如网站是如何工作,手机应该有什么样的性能,显示屏是什么样的颜色都在其内。然而i-mode已经进入英国国内,此举是不是亡羊补牢呢?一、概述&nbspI-MODE是由NTT DoCoMo于1999年2月推行的移动互联网商业模式,提供无线数据传输服务,这是一项基于PDC的手机增值服务。该业务开展方式是由社会各界力量多方合作共同向用户提供服务,其中运营商向用户按使用量收取网络使用费,内容提供商、应用开发商等则根据不同的服务内容向用户收取信息服务费(通常由运营商代收信息服务费,内容提供商、应用开发商等向运营商支付一定比例的佣金)。I-MODE用户可以随时连接因特网进行浏览,与一般PC机拨号上网不同,I-MODE更像专线上网,只要开机就一直保持在线上,这种随时随地传送信息的方式深受用户喜爱。一般的I-MODE手机售价在3万日元左右(约3千多元人民币),在线浏览是以数据流量收费,每128字节0.3日元。I-MODE手机一经推出,迅速风靡日本,从1999年2月推出到目前为止,I-MODE的用户已经迅速增加到2300多万。有人称,I-MODE在日本互联网发展上起到了改变历史的作用,甚至改变了美国创造的PC称霸因特网的经典模式。由于使用I-MODE的用户半数以上的目的是为了观光娱乐类信息,DoCoMo也正加强这方面的服务,如网络音乐、游戏下载、线上游戏、电影预告短片等。还有I-MODE对战游戏,用户可以下载游戏及喜欢的人物图像,可以选择性别、星座、流派(空手道及相扑等)来创造自己的角色。手机及无线应用设备与网络的连接已经成为通信业的新商机。年前,日本最大的移动通信公司NTT DoCoMo开通无线互联网业务之际,对I-MODE这项业务的前景并没有十足的把握。现在日本人几乎人手一部I-MODE手机,用它来上网冲浪、收发电子邮件、查账、交换照片甚至是玩游戏,I-MODE成为了日本最大的消费时尚。二、 I-MODE商业模式分析&nbspI-MODE所采取的商业模式是“移动门户”,也就是经由DoCoMo的I-MODE平台进行各式各样的商务活动与信息交流,与内容提供商进行广泛而深入的合作,为用户提供方便的接入服务。现在,DoCoMo与600多家内容提供商结为正式合作伙伴,非正式的合作伙伴有上千家。用户通过I-MODE手机可以浏览的网站有16000多个。比如,目前与迪斯尼的合作项目中,用户可以通过I-MODE手机观赏迪斯尼的卡通形象,听迪斯尼的音乐,DoCoMo就此项服务向用户收的费用大约1个月1美元,已有10万用户申请了此项服务。与欧洲竞争对手的“WAP服务不一样,I-MODE的用户无需拨号便可畅游互联网——只要用户处于开机状态,他就处于联网状态。同时,I-MODE还将允许网络工程师用HTML语言制作网页,这就意味着传统的互联网内容供应商可以轻而易举地提供I-MODE内容服务。WAP使用的语言则是WML,传统的互联网内容供应商要想提供WAP内容服务,需要重新建设一个WAP网站。尽管I-MODEe有着上述优势,分析人士还是指出,DoCoMo是否能充分利用这些优势还是个未知数。比如,DoCoMo自己有一个I-MODE门户站点,也是用户开机的缺省站点。但是,DoCoMo并无传统的互联网门户运营经验。对此,DoCoMo的办法是与那些传统的互联网门户巨头合作。最近,DoCoMo刚刚结束了与美国在线的谈判,双方先是在日本成立合资公司,然后把业务拓展到美国。最棘手的是如何处理与其它内容提供商之间的关系。目前,DoCoMo的策略是:对大多数内容提供商“保持安全距离”,立场持中。就像YAHOO那样,把最受欢迎的内容放在第一位。那些对I-MODE服务推广最得力的内容提供商,DoCoMo则采取注资的方式以维持紧密合作,尤其是那些游戏提供商。三、 I-MODE模式成功的因素分析日本的I-MODE目前用户总数超过2300万,信息内容网站已经从最初的67家网站发展到现在的约1000个协议站点和1.87万个非协议站点,取得了巨大的成功。I-MODEe的创造者日本DoCoMo公司还因此成为全球最大的非跨国移动运营商和世界上最值钱的移动电话公司。那么I-MODE为何会成功呢?&nbsp1.理性的技术选择&nbspI-MODE的成功首先是技术选择的成功。由于DoCoMo公司在1999年才开始提供I-MODE移动互联网服务,因此在技术上放弃了GSM和PHS中使用的CSD技术,选择了目前最先进的包交换技术。这一举措使I-MODE拥有了当时国际上最先进的互联网接入技术。其产生的结果,使得I-MODE的传输速率可以达到比WAP较高的9.6kbit/s,并且网络使用费非常低廉。&nbsp2.良性循环的经营模式当然,技术上的成功并不等同于市场的成功,DoCoMo公司创造的良性循环的经营模式则是这一技术获得市场认同的一大关键。在技术与市场共同推动下,日本的信息内容网站已经从最初的67家网站发展到现在的约1000个官方站点和1.87万个非官方站点。显然,丰富的网上内容也极大地促进了无线互联在日本开花结果。&nbspDoCoMo公司的I-MODE内容收费服务模式使用户和ICP进入网络的门槛都很低,促进整个生态链步入良性循环。首先,I-MODE提供的互联网服务是收费的,并且用户完全可以承受;其次,I-MODE将收取的服务费与提供内容服务的ICP进行利润分成,促进了信息源的发展。虽然DoCoMo只收取了ICP 9成的手续费,但是它从分组通信费和基本收费上的收益大大高于ICP所得,DoCoMo的收入与ICP的收入比例约为7:3。由此可见内容收费所带来的接入费用的收益是巨大的。&nbsp3.完整的收入模式&nbspDoCoMo的收入主要来自电话服务费、数据包传关费和电子商务支付佣金。比如一位用户从15款卡通人物中下载其中一款,除了要缴付1美元外,还要向DoCoMo缴付9%的费用。现在每月的网上交易金额已经超过4亿日元,DoCoMo便可坐收3600日元的佣金。 I-MODE已经成为一个重要的移动商务中心。该公司已与150家银行合作,用户可以利用移动电话去转账和买卖股票。&nbsp4.良好的品牌与服务同时, I-MODEe的成功来源于其品牌与服务,它能提供最好的通信、娱乐、广告等服务。然而,I-MODE的致命点是,它基于日本的移动通信系统而不是建立在开放性的标准之上,这是属于日本地区性的无线系统,与GSM等不相融合。因此,I-MODE不能运用在欧洲、亚洲等世界上绝大多数用户使用的GSM网络上,这就限制了I-MODE在全球的推广。但据专家分析,如果技术方面能达成一致的话,未来的I-MODE与WAP有可能走向融合。此外,不可忽视的是日本拥有世界上最好、最适合的移动互联网消费群体。日本国民生产总值很高,人们的消费水平也相当高。同时人口数量大、人口密度高,大部分上班一族基本上是在移动中生活,因此移动互联消费有着广泛的群众基矗此外,日本文字输入困难,因为不习惯用键盘,日本在PC和Internet普及上不敌美国,但在个人电子设备方面则恰恰相反。而I-MODE手机简单的使用方式,无须拨号、永远在线的特性,使消费者越来越习惯用手机随时随地浏览Web页面、收发电子邮件、查看股市行情、收看电视节目预告等。&nbsp5.丰富的网上内容得益于I-MODE良好的利润分成模式,信息内容网站已经从最初的67家网站发展到现在的约1000个官方站点和1.87万个非官方站点。这些站点有些是免费的,有些要每月收取100~300日元的费用。官方的I-MODE站点一般分为9类:新闻信息类、移动银行类、金融股票保险类、旅行类、生活类、美食类、娱乐类、城镇信息类、词典工具类等。&nbsp6.灵巧的手机和简单的使用方式&nbspI-MODE的手机都非常轻巧方便,显示屏比一般的移动电话的显示屏要大,有些能显示256色。绝大多数的I-MODE手机能够显示活动画面,还可以播放音乐。&nbspI-MODEe的操作简便,基本操作可以通过4个键来完成:游标前移、游标后移、选择和退回。只须按一下手机上的“i”键,10秒钟内就可以连上一个互联网主页。用户还可以通过I-MODE定制个性化主页,用户打开手机就可以进入到自己定制的服务内容中。最后需要指出的是,尽管人们对I-MODE的热情持续了很久,但不少人对在日本取得很大成功的I-MODE移植到其他国家是否能获得同样的成功,仍持怀疑态度。很多证据表明,I-MODE现象只能发生在日本,因为日本市场的特点是独一无二的。当I-MODE在两年前推出的时候,Internet的渗透率还远低于20%——更不必说在这个市场上手机是受到补贴的。至于I-MODE的“pay-per-download”(按每次下载付款)的商业模式在其他市场,尤其是美国和欧洲市场是否行得通也是相当可疑的。

I-mode的NTT DoCoMo的发家史

1992年DoCoMo从它的母公司日本NTT脱离了出来,演绎了这场i-mode的移动通信模式革命。虽然当时的NTT是日本市场上最大的电信公司,但由于对市场的高度垄断,经营模式十分呆滞,死板,可大部分员工还是不愿意离开它而去新的DoCoMo公司上班。因此DoCoMo的前领导人Kouji Ohboshi决心与传统决裂,从头开始,他从其他公司招募了许多新的员工,并决定要创立一种新的移动通信模式,i-mode(I模式),英文含义就是:我的模式。从这个名字或者可以窥视出DoCoMo要创造个人通信新特色的决心。i-mode起步时并不为大众看好,因为在此之前日本一直在互联网上落后于欧美,在NTT(DoCoMo的母公司)垄断下上网费十分昂贵,即使现在也仅13%的日本人习惯使用电脑上网冲浪。这带给手机上网业务巨大商机。1997年DoCoMo从一家互联网公司聘请了Takeshi Natsuno担任网关商业部主管媒体业务的主任,Natsuno说:DoCoMo开展的这种通信模式时并没有将想法完全固定在电话技术上,并且当时的WAP也不可用,在没有选择的情况下,DoCoMo决定使用基于HTML的技术。事实证明,i-Mode由于在技术上别无选择而受益,因为DoCoMo从一开始就考虑了无线数据业务的商业模式,注重创造业务的收益点,并研究了公众接受的可能性,Natsuno说:我们建立互联网新的商业模式i-mode,而不仅是无线互联网模式,因为我们并不需要专门的无线内容提供商,我们综旨是无线电话技术向传统内容提供商靠拢,为手机用户提供各种所需服务。通过i-mode网络,用户手机可以永远在线,可以访问超过7000家网站,可以通过网络银行购买股票,查阅交通地图,与朋友交换照片,购买火车票和更多业务,而且新型的i-mode手机提供彩色LCD显示屏,能解释语音命令等等。在世界各地的电信公司为移动通信市场缩水而苦恼的时候,i-mode面对全世界吹响了成功的号角,目前,它已经是世界上增长最快的公司,最先进的移动电话公司,日本最大的ISP,而且更令人艳羡的是DoCoMo赢利了。在移动通信世界普遍低迷的情况下,i-mode从每个用户身上,每个月能获得13美元的收益,而根据根据该公司最新公布的资料,截止到2001年的7月15日,i-mode的用户人数已达25,531,000,这个数字还有很大的增长空间。目前它的市场资本超过3500亿美元,成为目前最有身价的公司之一,排名仅次于微软和通用电气之后。DoCoMo就是“移动通信”“无论何处”的代名词,而i-mode就是移动互联网的代名词。

在EXCEL中MOD ROW OFFSET 是什么意思

是函数呀,MOD是返回当前的行号,ROW是返回当前的日期时间

Powers’model什么意思

有权利人的方式?

怪物猎人世界黑人抬棺mod分享

怪物猎人世界中有很多玩家自制的幻化类mod,使用可以改变人物角色外观,下面来分享一个怪物猎人世界黑人抬棺mod男性女性盛装外观现在为抬棺者风格的服装,头部为修改过的女性旅团头和墨镜的组合替换艾露的巨匠猫防具为以上风格替换猫车艾露的服装为以上风格替换猫车为棺材替换猫车音乐为抬棺曲 (Astronomia)灵感来自于NCH橘猫短片下载mod使用方法:下载后解压,将nativePC文件夹丢入怪物猎人世界根目录即可,或使用狩技MOD盒子:http://www.mhwmod.com/

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我的世界帕秋莉mod是干嘛的

我的世界帕秋莉手册PatchouliMod这款模组是提高用户体验提供简易导入,高质量,数据驱动的手册的模组,从用户喜欢的植物学功能集中设计了一个面向用户的植物学功能集。我的世界帕秋莉手册PatchouliMod,这款MOD是很多有趣MOD的前置MOD,但这款游戏不仅仅只是一个前置的MOD,这款MOD里面还有很多可以方便玩家们使用的物品,还可以让玩家自己来修改视觉的效果和音效,而且还有各种有趣的细节。

红警2为什么修改mpmodes.ini没邪恶联盟?

这个简单,你用记事本打开那个文档,然后把里面最后一排数字里有个9.22改成0就行了

战车的《Das Model》 歌词

歌曲名:Das Model歌手:战车专辑:MegaMixOK, Im going to attempt to drown myselfYou can try this at homeYou can be just like me!Mic check one two.. we recordin?Im cancerous, so when I diss you wouldnt wanna answer thisIf you responded back with a battle rap you wrote for CanibusI strangled you to death then I choked you againThen break your fuckin legs till your bones poke through your skinYou beef wit me, Ima even the score equallyTake you on Jerry Springer, and beat yer ass legallyI get you blunted off of funny home grownCause when I smoke out I hit the trees harder than Sonny Bono(Ohh no!!) So if I said I never did drugsThat would mean I lie AND get fucked more than the President doesHillary Clinton tried to slap me and call me a pervertI ripped her fuckin tonsils out and fed her sherbet (Bitch!)My nerves hurt, and lately Im on edgeGrabbed Vanilla Ice and ripped out his blonde dreads (Fuck you!)Every girl I ever went out wit is goin lezFollow me and do exactly what the song says:smoke weed, take pills, drop outta school, kill people and drinkAnd jump behind the wheel like it was still legalIm dumb enough to walk in a store and stealSo Im dumb enough to ask for a date with Lauryn HillSome people only see that Im white, ignorin skillCause I stand out like a green hat with a orange billBut I dont get pissed, yall dont even see through the mistHow the fuck can I be white, I dont even existI get a clean shave, bathe, go to a raveDie from an overdose and dig myself up out of my graveMy middle finger wont go down, how do I wave?And this is how Im supposed to teach kids how to behave?Now follow me and do exactly what you seeDont you wanna grow up to be just like me!I slap women and eat shrooms then O.D.Now dont you wanna grow up to be just like me!Me and Marcus Allen went over to see NicoleWhen we heard a knock at the door, must have been Ron GoldJumped behind the door, put the orgy on holdKilled em both and smeared blood in a white Bronco (we did it!)My mind wont work if my spine dont jerkI slapped Garth Brooks out of his Rhinestone shirtIm not a player just a ill rhyme sayerThatll spray an Aerosol can up at the ozone layer (psssssssh)My rap styles warped, Im runnin out the morguewitcha dead grandmothers corpse to throw it on your porchJumped in a Chickenhawk cartoon wit a cape onAnd beat up Foghorn Leghorn with an acornIm bout as normal as Norman Bates, with deformative traitsA premature birth that was four minutes lateMother.. are you there? I love youI never meant to hit you over the head with that shovelWill someone explain to my brain that I just severeda main vein with a chainsaw and Im in pain?I take a breather and sighed; either Im high, or Im nutsCause if you aint tiltin this room, neither am ISo when you see your mom with a thermometer shoved in her assThen it probably is obvious I got it on with herCause when I drop this solo shit its over withI bought Cages tape, opened it, and dubbed over itI came to the club drunk with a fake IDDont you wanna grow up to be just like me!Ive been with 10 women who got HIVNow dont you wanna grow up to be just like me!I got genital warts and it burns when I peeDont you wanna grow up to be just like me!I tie a rope around my penis and jump from a treeYou probably wanna grow up to be just like me!!!http://music.baidu.com/song/22536624

在VB中,表示式(18+253)Mod5的值是多少?请再写一下该式的含义是什么.谢谢

在VB中,表示式(18+253)Mod5的值是多少?请再写一下该式的含义是什么.谢谢 表示式(18+253)Mod5的值为1 首先""是整除的意思,253等于8,18+8等于26 其次"Mod"是取模的意思,就是求余数,例如,8Mod5的结果为3,就是8整除5的余数是3。所以26Mod5等于1 没有除错,口算的! 在Visual Basic中,表示式“257+10 Mod 4”的值是多少? 25/7=3.571...... 10 mod 4= 2 (10除以4的余数) 求和就是: 5.571..... 表示式5Mod3+35*2的值是多少的具体演算法 5 Mod 3 就是 5 除以 3 的余数,就是 2。 3 5 就是 3 整除 5,就是 0 所以整个得:2 vb中,设x=5,表示式“10<=x<=20”的值是多少? 请解释下为什么?谢谢! 这个表示式,从左到右开始运算就很容易理解了。 1. 首先10<=5的结果是false,false在vb里面代表0。 2. 然后用10<=5的结果 0 再和20比较,也就是0<=20,结果是true。 所以整个表示式的结果是true. VB的表示式23+23Mod 50 7的值是多少?如何算? 23+23Mod 50 7 = 23 + (23 Mod (50 7)) 先算50 7,再算Mod , 再算+ 结果是25 表示式18&&53的值是多少? 非0数字在与运算中都表示1,所以18和53的并也是1。。。 表示式(-12.7 Mod -5)返回的值是多少? Mod 运算子 用来对两个数作除法并且只返回余数。 语法 result = number1 Mod number2 Mod 的语法具有以下几个部分: 部分 描述 result 必需的;任何数值变数。 number1 必需的;任何数值表示式。 number2 必需的;任何数值表示式。 说明 在进行 Mod 运算或求余数运算时,该运算子将 number1 用 number2 除(将浮点数字四舍五入成整数),并把余数作为 result 的值返回。例如,在下列表达式中,A (result) 等于 5。 A = 19 Mod 6.7 一般说来,不管 result 是否为一个整数,result 的资料型别为 Byte,Byte 变体、Integer、Integer 变体、Long 或一个包含 Long 的 Variant。任何小数部分都被删除。但是,如果任何一个 Null,型别的表示式出现时,result 都将是 Null。任何 Empty 型别表示式都作为 0 处理。 表示式的值是多少怎么算 这其实是一种隐式转换,就是型别不同的数运算时,占位元组少的被转换为位元组多的,然后再运算,转换顺序是:char->int->double第一个:3/2,结果为int型,所以为1接着4.0*1,由于4.0是double型,所以1为转换成double型像乘,结果为4.0第二个这个其实就是刚说的5/2,结果要为整数,本来是2.5,要为整数,就取整了,得到2 在VB中,表示式(14+344)Mod 4 的值是( )。 A、0 B、1 C、2 D、3 344=8 14+8=22 22 mod 4=2 所以结果是 C 2 VB表示式Int(-4.8) *63^2+Fix(-4.8)的值是多少?求解啊~~急! MsgBox Int(-4.8) * 6 3 ^ 2 + Fix(-4.8) 答案是 -7 首先Int(Number)是整形转换函式, Int(-4.8)会转换为与之最接近的整数, 这里是-5 (也即四舍五入) 然后根据先乘除后加减的原则, 先将 -5 乘以 6 得到 -30 然后-30 接着除以3^2 (3的平方, 即9), -30 / 9 约等于 -3.333 然后就是加上 Fix(-4.8), Fix函式返回一个函式的整数部分. 也即加上-4 最终的结果即为 -3.333 - 4 = -7.333, 最后取整数... 但是这里有所不同的是, VB计算到Int(-4.8) * 6 3 ^ 2时就会自动转换为整数 因为这里的除号不是"/", 而是"". VB预设使得反斜杠也执行除法运算, 不同的是会取整数部分 (不进行四舍五入) 采纳哦

100-400镜头上的stabilizerMODE1-2是什么意

一,全方位防抖,二,横向防抖,用于追拍横向运动的物体。三,不规则防抖,用于拍摄不规则运动的物体。

佳能镜头上STABILIZERMODE是啥意思

不清楚啊

佳能70200镜头上的STABILIZERMODE1 2 3是什么意思?

佳能70-200mm镜头上的STABILIZER MODE 1/2/3是指该镜头所配备的防抖功能的不同模式。1. MODE 1(标准模式):该模式适用于一般的拍摄情况,适合于静态或轻微运动的拍摄,可以有效地减少手持拍摄时的抖动,保证图像清晰度。2. MODE 2(PANNING模式):该模式适用于拍摄移动主体的情况,适合于水平或垂直的运动拍摄,可以在保证主体清晰度的同时,减少镜头晃动对背景的影响。3. MODE 3(只有在拍摄时使用模式):该模式适用于固定拍摄主体,但拍摄人物或动物等情况下,可以在保证主体清晰度的同时,减少背景的晃动。不同的模式可以根据不同的拍摄环境和拍摄要求进行选择,以获得更好的拍摄效果。

佳能镜头的stabilizer-MODE是什么意思

佳能镜头的stabilizer-MODE是镜头防抖模式。佳能所有的单反都没有机身防抖。佳能镜头有防抖镜头。防抖是一项对拍照很有益处的功能,能提高在暗处拍摄时的快门速度,有效提高成功率。在经济允许的情况下,尽量买带防抖的镜头,毕竟是拍摄的一个保障。防抖模式还分1和2,防抖模式1是标准模式,修正任何方向上的抖动,一般用于手持拍摄时。防抖模式2是跟踪模式,只消除垂直方向上的抖动。水平移动镜头时产生的运动不会触发防抖修正。一般用于三脚架拍摄时。

佳能镜头的stabilizer-MODE是什么意思

图像自动稳定系统 也就是防抖镜头

相机变焦镜头STABILIZERMODE1和2代表什么?

防抖模式1是标准模式,修正任何方向上的抖动。防抖模式2是跟踪模式,只消除垂直方向上的抖动。水平移动镜头时产生的运动不会触发防抖修正。

The file format module could not parse the file(45::35) ae 报错了 怎么回事

报错信息说明:After Effects错误:文件格式模块不能解析该文件。After Effects无法读取你正试图导入的图片格式。报错的可能原因:不是文件被损坏了,就是文件格式的问题。它的头文件可能是错误的文件类型或文件的子类型,在这样的情况下要确定它是否是正确的几乎不太可能。比如,你在没有过多考虑文件类型的情况下,就将那些没有添加扩展名的文件转移到了Mac系统上,上述情况就可能发生。另外,当你试图导入采用了不用色彩空间编码(如CMYK或Lab)的文件时,错误也可能会产生。解决方法:为文件添加正确的扩展名,并在其他程序中验证该文件的类型,如果是因为错误的颜色模式导致,就将它转换为RGB颜色空间模式

modelsim波形输出值出现高阻态是什么原因

高阻态这是一个数字电路里常见的术语,指的是电路的一种输出状态,既不是高电平也不是低电平,如果高阻态再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,和没接一样,如果用万用表测的话有可能是高电平也有可能是低电平,随它后面接的东西定。 高阻态的实质: 电路分析时高阻态可做开路理解。你可以把它看作输出(输入)电阻非常大。他的极限可以认为悬空。也就是说理论上高阻态不是悬空,它是对地或对电源电阻极大的状态。而实际应用上与引脚的悬空几乎是一样的。 高阻态的意义: 当门电路的输出上拉管导通而下拉管截止时,输出为高电平;反之就是低电平;如上拉管和下拉管都截止时,输出端就相当于浮空(没有电流流动),其电平随外部电平高低而定,即该门电路放弃对输出端电路的控制 。RT刚学的VHDL语言,用quartus10.1写好一个3-8译码器后,经过start compilation =>start test bench templte writer,生成了.vho和.vht2个文件,然后调用modelsim仿真,可是出现的只有红线,是不是少了什么激励信号啊?如果是的话应该怎样用VHDL写这个激励信号,然后加入工程进行仿真呢?是不是所有的激励信号都差不多呢?小弟初学quartus,还有好多不明白的地方啊,一个仿真搞得头都大了,哪位达人具体介绍一下吧····3-8译码器程序:library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_ARITH.ALL;use ieee.std_logic_UNSIGNED.ALL;entity decoder isport(a,b,c,e1,e2,e3:in std_logic; --in designy:out std_logic_vector(7 downto 0) --out design);end decoder;architecture rt1 of decoder issignal indata: std_logic_vector(2 downto 0); --signal designbeginindata<= c&b&a;process(indata,e1,e2,e3)beginif(e1="0"and e2="0"and e3="1") thencase indata iswhen "000"=>y<="11111110";when "001"=>y<="11111101";when "010"=>y<="11111011";when "011"=>y<="11110111";when "100"=>y<="11101111";when "101"=>y<="11011111";when "110"=>y<="10111111";when "111"=>y<="01111111";when others=>y<="11111111";end case;elsey<="00000000";end if;end process;end rt1;

为什么用vhdl语言编好程序后,用modelsim仿真的时候,值(value)都是U,波形都是红线··

仿真的时候,你的module里面所有用到的input都需要给激励;不然就会是红线(unknown)仿真:写一个testbench,在里面对需要的input添加激励

我有一块迪士尼运动电子表,说明书丢了,现在不知道怎么调时间了, 左上SET/EL 右上ST/STP 左下MODE 右下RESE

可以选择华米运动手表,该手表为华米科技自有品牌Amazfit旗下产品。该款手表主打运动功能,是十分适合跑步爱好者的一款手表。主要功能有运动计步、蓝牙听歌、GPS实时轨迹、运动心率监测;全天候显示功能;智能通知提醒;以及支付宝快捷支付等。续航时间在每天跑步半小时消息推送200条的情况下为5天时间。售价仅为799元,对于跑步爱好者来说是性价比极高的选择。

win8电脑出现current running mode1.1.2是什么情况

游戏目录新建一个txt文件 名字改成localization.txt把以下复制进去englishWIN_CONFIGURE_UPDATED_TITLE"Recommended Settings Updated"WIN_CONFIGURE_UPDATED_BODY"The recommended settings have been updated since the last time you ran Call of Duty.Would you like the game to configure itself optimally with these new settings?This is recommended for most people. It will change your system settings but not your controls."WIN_LOW_MEMORY_BODY"It looks like you are low on virtual memory.This can cause the game to run slowly and it may stop completely.It is highly recommended that you close some programs before running Call of Duty.Do you want to run Call of Duty anyway?"WIN_LOW_MEMORY_TITLE"Low Memory"WIN_COLORDEPTH_WARN_BODY"It is highly unlikely that a correct windowed display can beinitialized with the current desktop display depth. Select"OK" to try anyway. Press "Cancel" if you wish to quit."WIN_COLORDEPTH_WARN_TITLE"Low Desktop Color Depth"WIN_COMPUTER_CHANGE_BODY"Your computer appears to have changed since the last time you ran Call of Duty.Would you like the game to configure itself optimally for your new hardware?This is recommended for most people.It will change your system settings but not your controls."WIN_COMPUTER_CHANGE_TITLE"Set Optimal Settings?"WIN_DISK_FULL_BODY"Call of Duty: BlackOps couldn"t write a file. The hard drive is probably full."WIN_DISK_FULL_TITLE"File Write Error"WIN_IMPROPER_QUIT_BODY"It appears that Call of Duty: BlackOps did not quit properly the last time it ran.Do you want to run the game in safe mode?This is recommended for most people.It will change your system settings but not your controls."WIN_IMPROPER_QUIT_TITLE"Run In Safe Mode?"WIN_ERROR"Fatal Error"WIN_NO_STEAM"Steam must be running to play this game."WIN_OUT_OF_MEM_BODY"Out of memory error. You are probably low on hard disk space."WIN_OUT_OF_MEM_TITLE"Out of memory error"WIN_UNABLE_LOAD_DLL_BODY"Unable to load a DLL. Possibly due to low memory, insufficient hard drive space, or missing DLL files."WIN_DIRECTX_INIT_TITLE"DirectX Error"WIN_DIRECTX_INIT_BODY"DirectX encountered an unrecoverable error.Check the readme for possible solutions."WIN_EXE_ALREADY_RUNNING"Call of Duty: BlackOps is already running.You can switch between game modes from the menu."WIN_COULDNT_START_PROCESS"Could not start process."开机之后停在这里EFI Shell version 2.00 [4.640]Current running mode 1.1.2map:cannot find required map namePress ESC in 1 seconds to skip startup.nsh,any other key to continue.Shell>然后怎么着都不管用 希望真的明白的人给个办法 我启动第一是硬盘 然后是USB 有影响么? 有方法的告诉我试过之后给分 骗人者驴曰的

我的世界bamboodmod katana怎么做

铁剑的做法,把木棍换成竹子铁铁竹子

饥荒游戏mod乱码了怎么办

1 在¨开始/运行”的对话框中键入“regedit”或在Win98(假如系统安装在Windows98目录)的目录下找到regedit.exe运行,打开“注册表编辑器”;2. 在“我的电脑”下找到“HKEY-LOCAL-MACHINE”,依次点击后打开“SystemCorrentControlSetControlfontassoc";3.打开后可在此文件夹下找到两个文件夹“Associated CharSet”和“Associated DefaultFonts”。然后点击“Associated CharSet”文件夹,正常情况下在注册表编辑器的右框中显示:(默认)  (未设置键值) ANSI(00)  “yes”GB2312(86) “yes”DEN(FF)   “yes” SYMBOL(02) “no”而在“Associated DefaultFonts”下可找到:(默认)       (未设置键值)AssocSystemFont    “simsun.ttf” FontPackegeDecorative   “宋体”FontPackegeDontCare    “宋体” FontPackegeModern     “宋体”FontPackegeRoman      “宋体”FontPackegeScript     “宋体”FontPackegeSwiss      “宋体” 4.当出现汉字乱码时,上述内容就可能不完整。像我的系统中“Associated CharSet”下内容残缺,而“Associated DefaultFonts”下根本就没有内容。此时可打开“注册表编辑器”中的“编辑”菜单进行修补:⑴如缺少“Associated CharSet”和“Associated DefaultFonts”,可在“fontassc”下依次用“编辑/新建/主键”建立一个“新键 #1”字框,再根据给文件命名的方法在框中输入键名;⑵如“Associated CharSet”和“Associated DefaultFonts”完整,只是其内容缺失,可在其下用“编辑/新建/字符串”建立一个“新值 #1”,然后输入键名,双击键名后即可在“编辑字符

Win8系统下persistence module是什么,可开机禁止启动么

在运行输入C:ProgramDataMicrosoftWindowsStart MenuProgramsStartup 或者shell:startup 把快捷方式托进去就可以了

GMOD各模式玩法有哪些?

1、沙盒模式(sandbox)=你可以创造任何东西。2、躲猫猫模式(prophunt)=物品:变成一个物品躲在一个地方直到时间到头 猎人:找出躲藏的物品。3、捉迷藏模式(hide and seek)=红队:找出蓝队并且抓住他们 蓝队:藏在一个地方直到时间到头。4、TTT叛徒模式(英文名忘了)=叛徒:杀死所有平民。5、Garry"s Mod 是一个物理实验场。 与普通的游戏不同,这款游戏没有任何关卡以达到某种目标或目的,所以,你就得通过使用游戏中的各种物理道具、NPC、车辆、武器、功能实体,创造出属于你自己的世界。6、骑士:中世纪战争(Age of Chivalry)、异形丛生(Alien Swarm)、反恐精英:起源(CS:S/CounteStrik e:Source)、反恐精英:全球攻势(CS:Golbal Offensive/CS:GO)、D.I.P.R.I.P. Warm Up、胜利之日:起源(Day of Defeat:Source)、恐龙降临日(Dino D-Day)、反乌托邦(Dystopia)、半条命2、半条命2:第一章、半条命2:第二章、半条命2:死亡竞赛、半条命:死亡竞赛、半条命:起源、叛乱(Insurgency)、求生之路、求生之路2、核子黎明(Nuclear Dawn)、海盗、维京人和骑士2(Pirates,Vikings and Knights Ⅱ)、传送门、传送门2、奇诺冲突(Zeno Clash)、僵尸恐慌!:起源(Zombie Panic! Source)

模拟人生4 package文件可以在mods建文件夹吗

一、Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立,会由游戏自动生成的,位于用户目录内。1.试玩版用户目录:文档;Electronic Arts;The Sims 4 Create A Sim Demo2.正式版用户目录:文档;Electronic Arts;The Sims 4通常情况下,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。二、设置游戏允许MOD运行。运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。三、修改—我的文档;Electronic Arts;The Sims 4;Mods 中Resource.cfg,用文本文档工具打开,把里面的代码换成Priority 500PackedFile *.packagePackedFile *;*.packagePackedFile *;*;*.packagePackedFile *;*;*;*.packagePackedFile *;*;*;*;*.packagePackedFile *;*;*;*;*;*.packagePackedFile *;*;*;*;*;*;*.packagePackedFile *;*;*;*;*;*;*;*.packagePackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*.packagePackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*;*.packageDirectoryFiles inteenmods autoupdate其中最后一行的inteenmods代表mod所装文件夹的名字,因为我压缩包中起的名字就是inteenmods,所以这里是inteenmods,也可以用别的,前面的几行都是代表扩充路径的,其中几颗星就代表第几级子菜单,这个知道一下就可以了,没什么用四、鉴别MOD格式两种MOD格式的简介。目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,在丢入Mods文件夹之前需要打开压缩包人工识别一下。游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种。打开到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。1.如果文件为.package格式,那么这种为非脚本模组。非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理。2.如果文件为.py和.pyo两种格式,那么这种为脚本模组。脚本模组:不支持多级子目录管理,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行。五、新建Packages文件夹,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。1.建立一个名为“Packages文件夹”的目录,就像SIMS3当时那样,用来管理非脚本模组。2.把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用六、新建”Scripts文件夹“,用来安装“*.py和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。1.建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组,Scripts里面不能再建立子目录。2.脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。七、新建“unpackedmod文件夹”,里面神马都不用放,缺少这个文件夹会使一些个别的MOD无法显示。

急求 骑马与砍杀战团 中国战场(打小日本)的 MOD 谢谢了!

只有原版有你说的这个MOD,战团还没有这个。

模拟人生3的MOD package 文件该放哪啊

在模拟人生3文件夹下建Mods文件夹,在Mods文件夹下建packages文件夹,文件放里面。正确显示还需要resource.cfg文件,下载一个,放在模拟人生3文件夹下就行了。

模拟人生3 如何安装mod(后缀名为packages和sime3pack)

一、关于后缀名为.package的自定义mod的安装方法如下:注:安装自定义mod需要Resource.cfg源文件。1、将Resource.cfg放到模拟人生3游戏安装目录里,如:C:Program FilesElectronic ArtsThe Sims 32、在你的模拟人生3的安装目录里创建Mods文件夹和Packages子文件夹(如果没有Mods和Packages的,可以自行创建),如:C:Program FilesElectronic ArtsThe Sims 3ModsPackages3、之后就把你所下载的后缀名为.package的自定义mod放到Packages文件夹里面就行了二、关于后缀名为.Sims3Pack的mod安装方法如下:1、将所下载的后缀名为.Sims3Pack的mod放到 我的文档Electronic ArtsThe Sims 3Downloads 里面(没有Downloads文件夹可以自行创建)2、打开游戏启动器(Sims3Launcher.exe),在下载那一栏里安装所放进Downloads里的mod。另:也可以双击后缀名为.Sims3Pack的mod,游戏启动器会自动安装。需要Resource.cfg的可以百度hi我

模拟人生3的mod和Packages文件不知道怎么用,还有那个Resource.cfg是什么

1创建一个文件夹命名为Mods。2在Mods文件夹下创建一个文件夹命名Packages。3下载Resource.cfg或者新建一个文本文件。文本文件内容为:(复制如下内容)Priority501DirectoryFilesMods/Files/...autoupdatePriority500PackedFilePackages/*.packagePackedFilePackages/*/*.packagePackedFilePackages/*/*/*.packagePackedFilePackages/*/*/*/*.packagePackedFilePackages/*/*/*/*/*.packagePackedFilePackages/*.Sims3ModPackedFilePackages/*/*.Sims3ModPackedFilePackages/*/*/*.Sims3ModPackedFilePackages/*/*/*/*.Sims3ModPackedFilePackages/*/*/*/*/*.Sims3ModPriority499PackedFileMods/Test/*.packagePackedFileMods/Test/*/*.packagePackedFileMods/Test/*/*/*.packagePackedFileMods/Test/*/*/*/*.packagePackedFileMods/Test/*/*/*/*/*.packagePriority-50PackedFileMods/Probation/*.packagePackedFileMods/Probation/*/*.packagePackedFileMods/Probation/*/*/*.packagePackedFileMods/Probation/*/*/*/*.packagePackedFileMods/Probation/*/*/*/*/*.package更改文本文件名为Resource.cfg记住,后缀必须为.cfg4把Mods文件夹放到我的文档-ElectronicArts-模拟市民3下。5你下载的package放到Packages文件夹下。6运行游戏-----------------------------------------------------------------------------------------------那个Resource.cfg其实就是可以让M3找到你Package的文件。

liinux 编译参数 –D__KERNEL__ -DMODULE 是什么意思

比如代码里有:#ifdef __KERNEL__ // 1 ...#else // 2 ...#endif之类的东西, 那么你-D__KERNEL__就会执行1的部分。其实就和在代码中:#define __KERNEL__的效果一样啦。只不过在编译时指定参数这种做法比较方便,不用反复该代码啦。

电脑最近总是蓝屏UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP,请问这是怎么回事

电脑出现蓝屏,并显示错误代码UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP的通常原因是硬件或软件问题导致,但一般都是由于硬件故障所引起的。具体解决方法如下:方法一:核对MICROSOFT硬件兼容性列表以确保所有的硬件和驱动程序都与WINDOWS兼容。如果计算机主板不兼容就会产生这个问题。方法二:卸掉所有新近安装的硬件。方法三:运行由计算机制造商提供的所有系统诊断软件,尤其是内存检查。方法四:禁用BIOS内存选项,例如CACHE或SHADOW。拓展资料:1.UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP蓝屏代码,是由于驱动读写了错误的内存地址造成的。因为驱动拥有系统的最高权限,驱动不稳定或者出现异常,访问到错误的内存地址会导致系统出现问题,甚至丢失资料。2.微软为了防止这种情况发生,在侦测到驱动级错误后,会立即死机。这是系统的一种保护机制,发生这个错误的程序就会立刻被系统结束,程序会异常退出,就出现电脑蓝屏的现象。

modem和kernel关系

modem和kernel关系是调制解调器。modem指的是调制解调器,是计算机与电话线之间进行信号转换的装置,由调制器和解调器两部分组成,调制器是把计算机的数字信号调制成可在电话线上传输的声音信号的装置,在接收端,解调器再把声音信号转换成计算机能接收的数字信号。

什么是供应商感知模型(Supplier_Perception_Model)?

供应商感知模型(Supplier Perception Model) 供应商感知模型,又称为供应商感知定位模型是采购与供应管理中与 供应定位模型 相对的一个重要模型。

方舟生存进化皮里亚MOD代码大全全生物代码汇总

方舟生存进化皮里亚(Pyria: Mythos Evolved)MOD代码大全。本文为大家带来的是热门模组皮里亚的全部生物物品代码,供各位玩家们参考。皮里亚(Pyria: Mythos Evolved)MOD代码大全Tamed Spawns Belowcheat gmsummon "Marhro_character_bp_c" 150cheat gmsummon "Balrog_Character_BP_Created_C" 150cheat gmsummon "Bantu_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Wyvern_Character_bp_Brute_C" 150cheat gmsummon "Wyvern_Character_bp_Diorex_Tameable_C" 150cheat gmsummon "Chimera_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Cockatrice_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "DarkReaper_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "DarkReaper_Character_bp_Empress_Controlled_C" 150cheat gmsummon "Crab_Character_BP_Steel_C" 150cheat gmsummon "Crab_Character_BP_Wanderer_C" 150cheat gmsummon "Dagon_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Allo_Character_BP_Divine_C" 150cheat gmsummon "DrachenThorn_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Dracolich_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Drallion_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Drallion_Character_bp_Dead_augmented_C" 150cheat gmsummon "Driger_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Eagle_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Ent_Character_bp_Tameable_C" 150cheat gmsummon "Fireburb_Character_BP_created_C" 150cheat gmsummon "Firepike_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Direwolf_Character_BP_Gelra_C" 150cheat gmsummon "Gigasect_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Basilisk_Character_BP_Glacial_C" 150cheat gmsummon "Basilisk_Character_BP_Infernal_C" 150cheat gmsummon "Goliath_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Graviorex_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Hellhound_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Hellkite_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "PyriaHornet_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Horoku_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Hydra_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "IceGolem_Character_BP_Created_C" 150cheat gmsummon "Ikuchi_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "DG_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "KaiserBug_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "RockDrake_Character_BP_Ashen_C" 150cheat gmsummon "Nerm_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Deathworm_Character_BP_Pyria_C" 150cheat gmsummon "Orthros_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "PyriaOwl_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Peregriff_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Wyvern_Character_bp_Bazel_C" 150cheat gmsummon "PyroYutie_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Rabbit_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Reika_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Cadavarex_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Rok_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "Salamander_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Shmerg_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "NotGirros_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "NotGirros_Character_BP_Fire_C" 150cheat gmsummon "SulfurWyrm_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "SulfurWyrm_Character_bp_Polar_C" 150cheat gmsummon "SulfurWyrm_Character_bp_Obsidian_C" 150cheat gmsummon "Tarra_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Tatzel_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "TerrorBird_Character_BP_Centaur_C" 150cheat gmsummon "Treader_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Ursai_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "DarkSeeker_Character_BP_Tamed_C" 150cheat gmsummon "AuraSeeker_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Voyager_Character_BP_C" 150cheat gmsummon "Wyvern_Character_bp_Water_C" 150Pyria 2 Tamed Spawnscheat gmsummon "Alicorn_Character_bp_C" 150cheat gmsummon "PyriaWyvern_Character_BP_Earth_C" 150cheat gmsummon "PyriaWyvern_Character_BP_Fire_C" 150cheat gmsummon "PyriaWyvern_Character_BP_Ice_C" 150cheat gmsummon "PyriaWyvern_Character_BP_Lightning_C" 150cheat gmsummon "PyriaWyvern_Character_BP_Poison_C" 150cheat gmsummon "Iridomex_Character_Bp_C" 150cheat gmsummon "LavaGolem_Character_BP_Pyria_C" 150cheat gmsummon "Arduros_Character_bp_C" 150Wild Spawns Belowcheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Aerocrusher/Marhro_character_bp.marhro_character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Balrog/Balrog_Character_BP.Balrog_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Basilisk/Bantu_Character_BP.Bantu_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/BruteWyvern/Wyvern_Character_bp_Brute.Wyvern_Character_bp_Brute"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Chimera/Chimera_Character_BP.Chimera_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Cockatrice/Cockatrice_Character_BP.Cockatrice_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/CorruptReaper/DarkReaper_Character_bp_Wild.DarkReaper_Character_bp_Wild"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Crab/Crab_Character_BP_Steel.Crab_Character_BP_Steel"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Crab/Crab_Character_BP_Wanderer.Crab_Character_BP_Wanderer"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Dagon/Dagon_Character_bp.Dagon_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/DivineAllo/Allo_Character_BP_Divine.Allo_Character_BP_Divine"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/DrachenThorne/DrachenThorn_Character_bp.DrachenThorn_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Dracolich/Dracolich_Character_bp.Dracolich_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Drallion/Standard/Drallion_Character_bp.Drallion_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Driger/Driger_Character_bp.Driger_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Eagle/Eagle_Character_BP.Eagle_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Ent/Ent_Character_bp.Ent_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/FireBurb/Fireburb_Character_BP.Fireburb_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Firepike/Firepike_Character_BP.Firepike_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/GelraWoof/Direwolf_Character_BP_Gelra.Direwolf_Character_BP_Gelra"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Gigasect/Gigasect_Character_bp.Gigasect_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/GlacialBasilisk/Basilisk_Character_BP_Glacial.Basilisk_Character_BP_Glacial"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/GlacialBasilisk/Basilisk_Character_BP_Infernal.Basilisk_Character_BP_Infernal"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Goliath/Goliath_Character_bp.Goliath_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Graviorex/Graviorex_Character_bp.Graviorex_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Hellhound/Hellhound_Character_BP_Wild.Hellhound_Character_BP_Wild"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/HellKite/Hellkite_Character_bp.Hellkite_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Hornet/PyriaHornet_Character_BP.PyriaHornet_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Horoku/Horoku_Character_BP.Horoku_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/hydra/Terrestrial/hydra_character_bp.hydra_character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/IceGolem/IceGolem_Character_BP.IceGolem_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Ikuchi/Ikuchi_Character_BP.Ikuchi_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Incinerox/DG_Character_BP.DG_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/KaiserBug/KaiserBug_Character_bp.KaiserBug_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/MegaRockDrake/RockDrake_Character_BP_Ashen.RockDrake_Character_BP_Ashen"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Nerm/Nerm_Character_bp.Nerm_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/NewDeath/Deathworm_Character_BP_Pyria.Deathworm_Character_BP_Pyria"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Orthros/Orthros_Character_bp.Orthros_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Owl/PyriaOwl_Character_BP.PyriaOwl_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Peregriff/Peregriff_Character_bp.Peregriff_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Permafrost/Wyvern_Character_bp_Bazel.Wyvern_Character_bp_Bazel"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/PyroYutie/PyroYutie_Character_bp.PyroYutie_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Rabbit/Rabbit_Character_bp.Rabbit_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Reika/Reika_Character_BP.Reika_Character_BP"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/rockwolf/Cadavarex_Character_bp.Cadavarex_Character_bp"" 1 1 1 150cheat spawndino "blueprint"/game/mods/pyria/creatures/wildlife/Rok/Rok_Ch

英语:Distinguish: Autonomous items & Accommodating items ?

Autonomous items 自主性交易 (线上交易)Accommodating items 是调节性或补偿性交易(线下交易)收支是否平衡看 Autonomous items即: Autonomous items = 0 则 平衡Autonomous items > 或 < 0 则 不平衡理论中虽有区别,实际应用中很难判断一个交易是自主性的还是调节性或补偿性的(称为“划线问题”)。参考资料:见第15-16页

甜心选择2安卓版mod怎么导入

导入不了。甜心选择2安卓mod导入不了装不了,但是人物卡服饰可以。甜心选择2是一款由illusion制作发行的恋爱养成LVG类游戏。

谁知道高二英语课文MODERN ARCHITECTURE的全文翻译

体系结构来看人为的居住环境。每个伟大的文化,在过去有它自己的想法美表示在艺术和建筑。当你看的建筑物、 街道、 广场和公园时,你会发现他们设计、 计划和建于不同的样式。 现代主义在20世纪20年代被发明了由想改变有大厦的社会去反对秀丽的人的感觉的一个小组建筑师。 他们想要用方式修建的他们的大厦看起来不自然。 当在传统建筑学材料例如地球,石头、砖和木头使用时,现代建筑学材料是钢、玻璃和混凝土。 对许多人现代建筑学均等进展。 发展中国家想要修建现代化大厦,迈出成为一个现代国家的第一步。 现代建筑给我们留下印象因为他们是巨大的但很多人看不出他们美丽。建筑物看起来像框与平顶、 尖角和充当镜像的玻璃墙。你不觉得邀请输入它们。这些建筑物的一切似乎硬和不友好。 古建筑向我们展示了很多美丽的建筑物。这些措施包括大的例子,如太和殿、 天坛或大欧洲大教堂。无论在材料的选择和形状的古建筑站更接近自然的建筑物。 性质并没有任何的直线。了解到,第一是西班牙的建筑师安东尼奥 . 高迪。没有任何的尖角或任何他设计的直线。他只是想等石、 砖和木材使用天然材料和他的建筑物的很多部分看起来像我们在自然中找到的东西。在他的体系结构阳台看起来像眼睛,其他部分看起来像骨头,墙上似乎一条鱼皮覆盖,而在屋顶看起来像一龙的背面。大多数高迪的工程建造了和巴塞罗那周围。看高迪的建筑就像一场充满了奇妙的颜色和形状的梦。

手机开不了机,我长按开机键和hone键他显示 Select Boot Mode: [VOLUME_UP to sel

先选RecoveryMode,进去之后再选rebootsystem,如果还是不能进去说明你系统有问题,要刷机

手机开机后显示:select boot mode [volume-up to select. vo

这种情况我也有过,但是选项都没法选择,我是真的不知道怎么办!

lamoda这个品牌

lamoda这个品牌的婚纱礼服最早是出现在淘宝上他们店主做高级定制的婚纱礼服,是一家独具特色的私人定制会所在上海市徐汇区漕溪北路99弄2号楼19C有他们的门店婚纱礼服的工艺采用纯手工制作,制版采用一人一版

select boot mode: [volume_up to select.volume_down is ok.]

selectbootmde,volumedowntoselect.volumeupisok选择启动MDE,卷到select.volume是好的双语例句1Ldon"tknow,iseverythingokuphere?我不知道一切还好吧?

reaccomodate 什么意思

re accomodate重新适应

accommodation里的词根是什么

accommodate

hold 与 accommodate 表示容纳的时候的区别

两者没有多大差别;hold 可以用于小的容器(比如瓶子),也可以大的(比如房间,体育馆等); accommodate 一般指大的(room, building 等)

accomodating都有什么意思

英汉翻译 accomodatev. 容纳,留宿,使...适应

accommodate 与 accomodate是不是一个词?有何区别?

accommodatevt.供应, 供给, 使适应, 调节, 和解, 向...提供, 容纳, 调和vi.适应accomodatev.容纳,留宿,使...适应词典没有提供说accomodate是变体之类的信息,应该不是一个词,范围有区别在google上搜索accomodate,会提示是不是要找accommodate,但是同时,有许多网站坚持采用accomodate的拼法,发现大多是北美的网站采用,可见accomodate是一个已经成形的拼法,因此应该是两个词

accomodate是什么意思

accomodatev.容纳,留宿,使…适应; 以上结果来自金山词霸例句:1.I also thought this means they would essentially know everything that we knew to better "accomodate" our needs. 我还认为这意味着,我们为更好“满足”需求所知道的所有东西,他们基本都知道。

圣安地列斯MOD的一些问题

贴吧上去看看吧

月咏里的那首tsuku yomi mode的tsuku yomi是啥意思?

tsuku = つく = 月yomi = よみ = 咏跟动画片的名字是一样的。

modelsim怎么添加smic库

如果是创建工程时候添加文件,modelsim 会自动弹出添加文件的对话框,你可以选择空白文 件或者已经存在的文件; 如果不是创建工程时候要天健文件,也可在project——add to project —— new file / exiting file 进行添加(当然这时候左侧要选中的是p.

我的世界 林业MOD 求助

你的mod可能有问题,可能不是你想要的,建议去下懒人包,一般都是整合好的

我的世界g键合成表mod叫什么

u3002u3002

我的世界MOD下载的网址是多少(谢谢了)

http://www.minecraftxz.com/category/mods/

我的世界武器mod在哪下

你可以去论坛上找一下,那里的mod很全

我的世界服务器如何升级插件和mod

服务器教程http://tieba.baidu.com/p/2123408288?see_lz=1

我的世界1.12.2及以后的版本mod为什么那么少 有没有mod网站?

少的原因:第一个原因,因为游戏本体版本比较新,原本很多支持老版本的mod没有及时把对新版本的兼容性更新(编写代码是很麻烦的事情),这样就是,一把老版本的mod和兼容新版本的mod对比起来,兼容新版本的mod看起来更少的原因之一;第二个原因,游戏本体版本更新,肯定会比以前老版本新加了更多内容,这就使得编写mod的开发者们在熟悉以前老版本的内容之外,还要去了解并熟悉新加的内容,这不仅花费时间也花费精力,所以这也就会导致基于新版本开发的mod看起来比老版本的更少。而至于mod网站:国内有很多,除了网易之外,比较活跃的有“MCBBS我的世界中文论坛”,地址:www.mcbbs.net/forum-mod-1.html“MC百科”地址:www.mcmod.cn国外的,就更多了,除了官方论坛外,像“www.minecraftmods.com” “www.curseforge.com/minecraft/mc-mods” “www.9minecraft.net/category/minecraft-mods” 当然一切都不止些,我就不一一列举了,百度或谷鸽随便一搜“我的世界mod”或者“Minecraft mods”都会有很多网站的

我的世界中文论坛中下的整合包,其中有些mod不想玩可以删吗,怎么删

游戏目录——.minecraft文件夹——mods找到要删的mod然后删除

为啥我无法注册我的世界中文论坛啊,这是地址:http://www.mcbbs.net/member.php?mod=register

用代理试试!

LBA模式和Large mode分别是什么?

增强型IDE(EIDE)硬盘的工作模式分为三种:NORMAL、LBA和LARGE模式。  NORMAL模式即普通模式。这是原有IDE方式。在此方式下对硬盘访问时,BIOS和IDE控制器对参数不作任何转换。此模式下支持的最大柱面数为1024,最大磁头数为16,最大扇区数为63,每扇区字节数为512。因此支持最大硬盘容量为:512×63×16×1024=528MB  LBA(LogicalBlockAddressing)模式即逻辑块地址模式。在LBA模式下,设置的柱面、磁头、扇区等参数并不是实际的物理参数。在访问硬盘时,由IDE控制器把由柱面、磁头、扇区等参数确定的逻辑地址转换为实际硬盘的物理地址。在LBA模式下,可设置的最大磁头数为255,其余参数与普通模式相同。由此可计算出可访问的硬盘容量为:512×63×255×1024=8.4G  LARGE模式即大模式。当硬盘的柱面超过1024而又不为LBA支持时,可采用此种模式。LARGE模式采用的方法为把柱面数除以2,把磁头数乘以2,即使柱面数减少,但总容量不变。相反的转换过程由BIOS的INT13H完成,以便取得正确的硬盘地址。LARGE模式支持最大硬盘容量为:512×63×32×512=1GB  现在的高容量硬盘都是设置成LBA,其他两种已经很少用了。

VB题求解 DragMode 属性的作用是什么?

DragMode属性返回或设置一个值,确定在拖放操作中所用的是手动还是自动拖动方式。语法object.DragMode[=number]DragMode属性语法包含下面部分:部分描述object对象表达式,其值是“应用于”列表中的一个对象。Number整数,指定拖动方式,“设置值”中有详细描述。设置值number的设置值如下:常数设置值描述VbManual0(缺省值)手动方式-需要在源控件中用Drag方法来启动拖放操作。VbAutomatic1自动方式-单击源控件自动启动拖放操作。只有在OLE容器控件没有焦点时,它才能自动地被拖动。说明当DragMode属性设置为1(自动方式)时,控件不能正常响应鼠标事件。可以用方式0(手动方式)来确定拖放操作何时开始或何时结束;用该设置值可以启动一个拖放操作以响应键盘或菜单命令,或允许源控件在拖放操作之前识别MouseDown事件。在拖放操作过程中,当鼠标器指针在一个目标对象或窗体上时,单击鼠标会对目标对象产生DragDrop事件。这将终止拖放操作。拖放操作也可能产生DragOver事件。注意当拖动控件时,该控件不能识别用户发出的其它鼠标或键盘事件(KeyDown、KeyPress或KeyUp,MouseDown、MouseMove或MouseUp)。但是,控件可以接收程序或DDE链接启动的事件。参考资料:MSDN

cad设置dragmode没用

cad设置dragmode没用,可以在命令行输入:DRAGMODE,然后根据命令行提示。在拖动时不显示对象的轮廓。1在选定要拖动的对象后,仅当在命令行中输入drag后,才在拖动时显示对象的轮廓。2自动;在拖动时总是显示对象的轮廓。在命令行输入:DRAGMODE,然后根据命令行提示:输入新值[开(ON)/关(OFF)/自动(A)]<自动>:CAD作用:除了计算机主机和一般的外围设备外,计算机辅助设计主要使用图形输入输出设备。交互图形系统对cad尤为重要。图形输入设备的一般作用是把平面上点的坐标送入计算机。常见设备:常见的输入设备有键盘、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球、鼠标器、图形输入板和数字化仪。设备分类:图形输出设备分为软拷贝和硬拷贝两大类:软拷贝设备指各种图形显示设备,是人机交互必不可少的;硬拷贝设备常用作图形显示的附属设备,它把屏幕上的图像复印出来,以便保存。常用的图形显示有三种:有向束显示、存储管显示和光栅扫描显示。有向束显示应用最早,为了使图像清晰,电子束必须不断重画图形,故又称刷新显示,它易于擦除和修改图形,适于作交互图形的手段。存储管显示保存图像而不必刷新,故能显示大量数据,且价格较低。光栅扫描系统能提供彩色图像,图像信息可存放在所谓帧缓冲存储器里,图像的分辨率较高。

辐射3的重生MOD放那个文件夹…顺便求重生MOD安装步骤

你需要你个mod管理器

layermode不存在怎么解决

信息提示意思为,有一个器件导入不成功。按照提示将Layer mode 进行修改,把当前PADS Layout的设计文件的层设置也设置成增强模式即可,具体操作:setup->layer definition->clik max layers tab。问题解决,但是新的问题又来了。PCB文件的层数都变成200多层了,看着实在不爽,那么有没有办法不增加层数来处理呢?有问题Google一下,嗯,方法找到了。1、将层被设了增强模式maxlayer的pcb文件,导出“Export...”成“PowerPCB v3.5 ”或v3.5以下格式asc文件都可以;2、接着新建一个pcb文档,然后“Import...”刚才导出的文件。注意:在导出3.5或以下版本 ASC时候不选择 PCB Parameters 和 Miscellaneous 参数那2项才行!在新建文件时要先设置好PCB参数(包括层数)再导入ASC 就好了!

如何用Modelsim仿真

step1:在qurtus改变编译选项:assignments->EDA tool setting:选择verilog还是vhdl。step2:编译。你会在你的工程所在目录 看到一个simulation的目录,这里面有你生成的网表文件和标准延时文件。step3:在目录:quartusedasim_lib找到你选用器件对应的库文件,将库文件和网表文件以及延时文件和testbench文件放在同一目录,在modelsim里进行编译库文件、网表文件以及bench文件。step4:编译成功后,然后进行load,在load design的时候,需要制定延时文件的路径,以及延时文件作用的区域,延时文件的左右区域就是testbench里面调用顶层文件取的名字。step5:打开signal窗口(view->signal)和wave窗口(view->signal),将你希望仿真的信号添加进去。Step:仿真。。。利用ModelSim SE6.0C实现时序仿真!!!1) 打开一个工程文件。2) 打开Settings设置栏,选择EDA Tools Settings下的Simulation栏。在右边出现的设置栏中将“Tool name”的下拉菜单选择“ModelSim(Verilog)”(如果工程用VHDL语言实现,则可以选择“ModelSim(VHDL)”;如果ModelSim使用的是for Altera的专用版本,则可以选择“ModelSim-Altera(Verilog)”或“ModelSim-Altera(VHDL)”)。另外在设置栏中还有其他的核选框。如果选中“Maintain hierarchy”,则表示在做时序仿真时就能看到像在功能仿真的工程文件层次结构,可以找到定义的内部信号。因为在做后仿时,源文件中的信号名称已经没有了,被映射为软件综合后自己生成的信号名,观察起来很不方便。这个设置与ISE里综合右键属性的Keep Hierarchy选择YES的功能是一样的。如果选中“Generate netlist for functional simulation only”,则表示只能做功能仿真。3) 点击 “Start Compilation”按钮编译工程,完成之后在当前的工程目录下可以看到一个名为“Simulation”的新文件夹,下面的“ModelSim”文件夹下包括仿真需要的.vo网表文件和包含延迟信息的.sdo文件。4) 打开ModelSim软件(或者在Quartus下“Settings->EDA Tools Setting->Simulation”出现的设置栏中选中“Run this tool automatically after compilation”,直接从Quartus下调用ModelSim软件),可以在当前工程目录下新建一个Project。在Project标签栏内点击右键,出现在快捷菜单中选择“Add to Project->Existing File…”。加入当前工程目录的“SimulationModelSim”路径下的.vo文件、TestBench文件和对应当前工程所选择器件的网表文件。比如:当前工程选择的器件是Cyclone系列,Quartus安装目录在“C:altera”路径下。因此需要在“C:alteraquartus50edasim_lib”路径下找到“cyclone_atom.v”的网表文件导入到ModelSim下的Project。如果是其他器件亦是如此,只要在此目录下找到对应有“_atom”后缀的.v文件。当然整个大前提是ModelSim SE版本已经加入了Alterta的仿真库,不过ModelSim-Altera版本就不会存在这样的问题。5) 在出现的Project标签栏的快捷菜单中选择“Add to Project->Simulation Configuration”,会出现如上图所示的名为“Simulation1”的仿真配置。右键点击选择“Properties”,弹出的“Simulation Properties”对话框中有几个标签栏。在“Design”标签栏内需要选择仿真的文件,也就是TestBench文件。在“SDF”标签栏内需要选择包含延迟信息的文件,即Quartus下生成的.sdo文件。这里建议将.sdo文件与ModelSim的工程文件(.mpf文件)放在同一个目录下,不然ModelSim会报类似无法读取.sdo文件的错误。当加入.sdo文件时,需要在如下图所示的“Apply to Region”的编辑框内填写延迟信息文件作用的区域。举个例子来说明:TestBench文件中定义了测试文件的Module名称为ConvEncdTestBnch。TestBench文件中调用待测顶层文件的实例名为top_encode_1。(top_encode top_encode_1(clk, rst, dataIn, serialData, parData);这是TestBench文件中调用顶层的语句)所以在作用区域内需要填写“/ConvEncdTestBnch/top_encode_1”。6) 右键点击名为“Simulation1”的仿真配置,快捷菜单中选择“Execute”命令,执行仿真。7) 指定延时文件sdo 路径时,特别注意“域”的指定,否则用户会在timing 仿真中报load error “can"t find instance file”. 指定的域可以从sim标签页查看sim 的top 层,或要仿真的对象。另外,时序仿真时,一定要记住要把顶层top.v 用 top.vo 替换。同时要确保预编译的库中每个库的名字必需遵循altera的要求,比如:cylcone 的device 库必需命名为cycclone, maxii 的device命名为maxii, flex10Ke 和acex1K 都命名为flex10Ke,详细查看文档附件。Simulation.pdf8) 提供一个testbench 的模板。利用ModelSim SE6.0C实现功能仿真功能仿真流程比较简单,一般不会出现什么问题,这里不再多述。
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