流媒体

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如何通过易语言播放rtmp流媒体

第一步,建立一个网络连接(NetConnection);第二步,建立一个网络流(NetStream)。其中,网络连接 代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系。 网络流 代表了发送多媒体数据的通道。服务器和客户端之间只能建立一个网络连接,但是基于该连接可以创建很多网络流。

请问下什么是高清编码器的流媒体?

所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体技术和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断.

wmp播放流媒体无字幕

检查下在win7codecs或者win8codecs里,Config是否勾选了DirectVobSub,DirectVobSub设置是否正确?

要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是?

这样的话也是要根据实际的情况进行调整,这样的话。足底之绚。他能有一个整体的分析和判断具体问题具体分析这样有相关的情况。

海尔电视按“流媒体”按钮不能切换到正常播放电视的状态

多按几下,切换到右上角显示TV状态就可以了。

什么是流媒体音乐

所谓流媒体音乐是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体音乐格式。 流媒体音乐又叫流式媒体音乐,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。流媒体音乐(Streaming Media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。在地球的另一端,某大学的课堂上,某个教授正在兴致盎然地传授一门你喜欢的课程,想听?太远!放弃?可惜!没关系,网络时代能满足你的愿望。在网络上找到该在线课程,课程很长,但没关系,只管点击播放,教授的身影很快出现在屏幕上,课程一边播放一边下载,虽然远在天涯,却如亲临现场!除了远程教育,流媒体在视频点播、网络电台、网络视频等方面也有着广泛的应用。(Streaming Media)的出现极大地方便了人们的工作和生活。在地球的另一端,某大学的课堂上,某个教授正在兴致盎然地传授一门你喜欢的课程,想听?太远!放弃?可惜!没关系,网络时代能满足你的愿望。在网络上找到该在线课程,课程很长,但没关系,只管点击播放,教授的身影很快出现在屏幕上,课程一边播放一边下载,虽然远在天涯,却如亲临现场!除了远程教育,流媒体音乐在视频点播、网络电台、网络视频等方面也有着广泛的应用。流媒体音乐产品:1、编码器:它由一台普通计算机、一块microvision高清视频采集卡和流媒体编码软件组成。Microvision流媒体采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理;编码软件负责将流媒体 采集卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。如果做直播,它还负责实时地将压缩好的流媒体信号上传给流媒体服务器2、服务器:由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。这部分负责管理、存储、分发编码器传上来的流媒体节目。3、终端播放器,也叫解码器: 这部分由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成,用它来播放用户想要收看的流媒体服务器上的视频节目。流媒体音乐传输流程:在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。具体的传输流程如下:(1)Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来。(2)用HTTP从Web服务器检索相关数据,由A/V播放器进行初始化。(3)从Web服务器检索出来的相关服务器的地址定位A/V服务器。(4)A/V播放器与A/V服务器之间交换A/V传输所需要的实时控制协议。(5)一旦A/V数据抵达客户端,A/V播放器就可播放。

asp.net 流媒体技术 在线视频播放(C#)

<script type="text/javascript"> var swf_width = 800 var swf_height = 400 var texts = "免费注册" var files = "fuxiang.flv" document.write("<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="" + swf_width + "" height="" + swf_height + "">"); document.write("<param name="movie" value="flashplayer/vcastr.swf"><param name="quality" value="high">"); document.write("<param name="menu" value="false"><param name=wmode value="opaque">"); document.write("<param name="FlashVars" value="vcastr_file=" + files + "&vcastr_title=" + texts + "">"); document.write("<embed src="flashplayer/vcastr.swf" wmode="opaque" FlashVars="vcastr_file=" + files + "&vcastr_title=" + texts + "& menu="false" quality="high" width="" + swf_width + "" height="" + swf_height + "" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />"); document.write("</object>"); </script>

html5 可以播放mms格式的流媒体吗?

网页中内嵌MMS流媒体播放该如何设置呢?前几天就遇到过这么一个问题,经过网上一番搜索,具体方法有两种,一是制作ASX文件内嵌调用,二是直接在HTML下写相关调用代码。如果你不是经常使用的,建议还是使用后面一种方法,相对简单方便,现将内嵌代码张贴出来记录一下,以防以后需要用到。内嵌代码一(简洁版,只适合在IE浏览器下显示):<object classid="clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6" height="460" type="application/x-oleobject" width="530"><param name="URL" value="MMS链接"></object>内嵌代码二(测试在其它浏览器下也能显示):<object id="player" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" height="460" width="530"><param name="URL" value="MMS链接"><param name="rate" value="1"><param name="balance" value="0"><param name="defaultFrame" value=""><param name="playCount" value="1"><param name="autoStart" value="1"><param name="currentMarker" value="0"><param name="invokeURLs" value="-1"><param name="baseURL" value=""><param name="volume" value="50"><param name="mute" value="0"><param name="stretchToFit" value="1"><param name="windowlessVideo" value="0"><param name="enabled" value="-1"><param name="enableContextMenu" value="0"><param name="fullScreen" value="0"><param name="SAMIStyle" value=""><param name="SAMILang" value=""><param name="SAMIFilename" value=""><param name="captioningID" value=""><embed src="MMS链接" autostart="1" type="video/x-ms-wmv" width="530" height="460"></object>内嵌效果(没加全屏按钮,双击可全屏):如上面黑屏没内容说明引用MMS地址失效,只要看得见播放器就说明代码生效了。

流媒体电视机怎么用流媒体?

流媒体平板电视的底端有跟电脑上一样的USB接口,只要将U盘直接插入USB接口即可实现图像与音频的播放。所不同的是,用电脑播放需要键盘与鼠标操纵,而在电视上播放只需一个普通的遥控器就可以了。流媒体电视的遥控器与普通遥控器相比没有什么特殊之处,用户只需按照电视界面上的菜单提示,按上下左右键就可以操控,不懂电脑的小孩和老人都可以轻松操作。更为便捷的是,将网上下载的音乐或VCD、DVD、CD盘里的音视频文件复制到U盘或移动硬盘上,就可以直接在流媒体电视上播放,家里也不需要专门的DVD播放机了。更多的,可以致电官方客服咨询,也可以去ZNDS智能电视论坛找管理员求助,愿你成功解决问题!Ps:推荐安卓机顶盒&智能电视下载安装当贝应用市场,海量应用,方便快捷,是你电视必备的好软件!

流媒体跟视频文件有什么区别

点播的话,视频文件直接传送到服务器,然后用指定播放器播放,这个是传统的方式,无需流媒体系统,也不是流的方式。下载好的部分才可以看,不能直接拖拽到想看的地方开始观看。流媒体,一般用流媒体直播点播系统,不需要加载完才能看,直接拖拽到想看的地方开始观看。直播必须使用直播流媒体系统。:)希望帮助到你。

IE浏览器不能播放流媒体音乐

我的前些时候也是这个情况后来就稀里糊涂的好了 你试试把软件升级一下或者卸载了重新安装一下 打不开的时候应该有提示的

KMplayer如何播放流媒体

首先你要安装最新版的windows media palyer然后再装一个 MPC (暴风影音)就可以替代所有的了 而且占用系统资源很小My MPC系列·暴风影音 V6.04.08http://www.skycn.com/soft/98.htmlWindows Media Player V10.0.3802 简体中文版http://www.skycn.com/soft/20492.htmlps:wmp10只适用于winxp 看你的操作系统了

现在基于JAVA开发的流媒体播放框架有哪些

最流行的SSH。Spring Framework 【Java开源 J2EE框架】 Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。 Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。【SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件】.Struts 【Java开源 Web框架】 Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。【StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件】Hibernate 【Java开源 持久层框架】 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:【Hibernate Synchronizer】【MiddlegenIDE】

什么叫网络流媒体?

流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报) 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte) 附:流媒体技术简介 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。 流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输 实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。 二、 流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。- --- 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。 A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图3.1所示。 三、智能流技术(SureStream) 今天,28.8Kbps调制解调器是Internet连接的基本速率,cable modem、 ADSL、DSS、ISDN等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。根据RealNetwork站点统计,对28.8Kbps调制解调器,实际流量为10bps到26Kbps,呈钟形分布,高峰在20Kbps。这意味着若内容提供商选择20Kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在RealSystem 5.0中,这种方法称为\"视频流瘦化\"。这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。离原始数据速率越远,质量越差。另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。 智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。 针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。为满足客户要求,Progressive networks公司编码、记录不同速率下媒体数据,并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。智能流通过描述I现实世界Internet上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。流媒体实现方式如下: * 对所有连接速率环境创建一个文件 * 在混合环境下以不同速率传送媒体 * 根据网络变化,无缝切换到其它速率 * 关键帧优先,音频比部分帧数据重要 * 向后兼容老版本RealPlayer 智能流在RealSystem G2中是对所谓自适应流管理(ASM)API的实现,ASM描述流式数据的类型,辅助智能决策,确定发送那种类型数据包。文件格式和广播插件定义了ASM规则。用最简单的形式分配预定义属性和平均带宽给数据包组。对高级形式,ASM规则允许插件根据网络条件变化改变数据包发送。每个ASM规则可有一定义条件的演示式,如演示式定义客户带宽是5,000到15,000Kbps,包损失小于2.5%。如此条件描述了客户当前网络连接,客户就订阅此规则。定义在规则中的属性有助于RealServer有效传送数据包,如网络条件变化,客户就订阅一个不同规则。 (意流互动网站)

我是系统是windows7,不能播放流媒体视频,也安装了flash了,还是不能播放,帮帮忙!

是flashplayer已经装了吧,你看一下flashplayer的版本,跟w7兼容的版本起码要9以上。

什么叫流媒体服务

流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流媒体文件一般定义在bit层次结构,因此流数据包并不一定必须按照字节对齐,虽然通常的媒体文件都是按照这种字节对齐的方式打包的。流媒体的三大操作平台是微软公司、RealNetworks、苹果公司提供的。

什么是流媒体技术?

分类: 电脑/网络 解析: 流媒体(Streaming Media)指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。以前人们在网络上观看电影或收听音乐时,必须先将整个影音文件下载并存储在本地计算机上,然后才可以观看。与传统的播放方式不同,流媒体在播放前并不下载整个文件,只将部分内容缓存,使流媒体数据流边传送边播放,这样就节省了下载等待时间和存储空间。流媒体数据流具有三个特点:连续性(Continuous) 、实时性(Real - time) 、时序性,即其数据流具有严格的前后时序关系。 目前市场上主流的流媒体技术有三种,分别是RealNeorks公司的RealMedia、Microsoft的Windows Media和Apple公司的QuickTime。 随着互联网的普及,利用网络传输声音与视频信号的需求也越来越大。广播电视等媒体上网后,也都希望通过互联网来发布自己的音视频节目。但是,音视频在存贮时文件的体积一般都十分庞大。在网络带宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频文件的传输,不能不说是一件让人头疼的事。流媒体技术的出现,在一定程度上使互联网传输音视频难的局面得到改善。 传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。 如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可以观看,但是,用户的观看与服务器上的传输并不是同步进行的,用户是在一段延时后才能看到服务器上传出来的信息,或者说用户看到的总是服务器在若干时间以前传出来的信息。在这过程中,用户只能观看已下载的那部分,而不能要求跳到还未下载的部分。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,因为它可以较好地保证节目播放的最终质量。它适合于在网站上发布的供用户点播的音视频节目。 在实时流式传输中,音视频信息可被实时观看到。在观看过程中用户可快进或后退以观看前面或后面的内容,但是在这种传输方式中,如果网络传输状况不理想,则收到的信号效果比较差。 在运用流媒体技术时,音视频文件要采用相应的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器软件来播放,所谓“一把钥匙开一把锁”。目前,采用流媒体技术的音视频文件主要有三大“流派”。 一是微软的ASF(Advanced Stream Format)。这类文件的后缀是.asf和.wmv,与它对应的播放器是微软公司的“Media Player”。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的文件,也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外设的数据保存为ASF格式。 二是RealNeorks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类文件,其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是RealNeorks公司与Macromedia公司联合推出的一种高压缩比的动画格式,这类文件的后缀是.rm,文件对应的播放器是“RealPlayer”。 三是苹果公司的QuickTime。这类文件扩展名通常是.mov,它所对应的播放器是“QuickTime。” 此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是适用于流媒体技术的文件格式。 由于流媒体技术在一定程度上突破了网络带宽对多媒体信息传输的限制,因此被广泛运用于网上直播、网络广告、视频点播、远程教育、远程医疗、视频会议、企业培训、电子商务等多种领域。 对于新闻媒体来说,流媒体带来了机遇,也带来了挑战。 流媒体技术为传统媒体在互联网上开辟更广阔的空间提供了可能。广播电视媒体节目的上网更为方便,听众、观众在网上点播节目更为简单,网上音视频直播也将得到广泛运用。 流媒体技术将过去传统媒体的“推”式传播,变为受众的“拉”式传播,受众不再是被动地接受来自广播电视的节目,而是在自己方便的时间来接收自己需要的信息。这将在一定程度上提高受众的地位,使他们在新闻传播中占有主动权,也使他们的需求对新闻媒体的活动产生更为直接的影响。 流媒体技术的广泛运用也将模糊广播、电视与网络之间的界限,网络既是广播电视的辅助者与延伸者,也将成为它们的有力的竞争者。利用流媒体技术,网络将提供新的音视频节目样式,也将形成新的经营方式,例如收费的点播服务。发挥传统媒体的优势,利用网络媒体的特长,保持媒体间良好的竞争与合作,是未来网络的发展之路,也是未来传统媒体的发展之路。流媒体技术的运用只是一个开端,无数新的技术还在前面等着我们。

什么是流媒体

流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。流媒体(Streaming Media)技术是指将一连串的媒体数据压缩后,以流的方式在网络中分段传送,实现在网络上实时传输影音以供观赏的一种技术。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,有声音流、视频流、文本流、图像流、动画流等,而非一种新的媒体。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。常用格式有:RA:实时声音;RM:实时视频或音频的实时媒体;RT:实时文本;RP:实时图像;SMII.:同步的多重数据类型综合设计文件;SWF:real flash和shockwavc flash动面文件;RPM: HTMI。文件的插件;RAM:流媒体的源文件,是包含RA、RM、SMIIJ文件地址(URL地址)的文本文件;CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。quicktime,mov,asf,wmv,wma,avi,mpeg,mpg,dat,mts; aam多媒体教学课件格式,可将authorware生成的文件压缩为aam和aas流式文件播放。

什么是流媒体技术?举三个常见的流媒体格式,并说明流媒体应用的方式与领域?

流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。 流媒体技术不是一种单一的技术,它是网络技术及视/音频技术的有机结合。在网络上实现流媒体技术,需要解决流媒体的制作、发布、传输及播放等方面的问题,而这些问题则需要利用视音频技术及网络技术来解决,具体如下: (1)流媒体制作技术方面解决的问题 在网上进行流媒体传输,所传输的文件必须制作成适合流媒体传输的流媒体格式文件。因这通常格式存储的多媒体文件容量十分大,若要在现有的窄带网络上传输则需要花费十分长的时间,若遇网络繁忙,还将造成传输中断。另外,通常格式的流媒体也不能按流媒体传输协议进行传输。因此,对需要进行流媒体格式传输的文件应进行预处理,将文件压缩生成流媒体格式文件。这里应注意两点:一是选用适当的压缩算法进行压缩,这样生成的文件容量较小。二是需要向文件中添加流式信息。 (2)流媒体传输方面需解决的问题 流媒体的传输需要合适的传输协议,目前在internet上的文件传输大部分都是建立在tcp协议的基础上,也有一些是以ftp传输协议的方式进行传输,但采用这些传输协议都不能实现实时方式的传输。随着流媒体技术的深入研究,目前比较成熟的流媒体传输一般都是采用建立在udp协议上的rtp/rtsp实时传输协议。 为何要在udp协议而不在tcp协议上进行实时数据的传输呢?这是因为udp和tcp协议在实现数据传输时的可靠性有很大的区别。tcp协议中包含了专门的数据传送校验机制,当数据接受方收到数据后,将自动向发送方发出确认信息,发送方在接收到确认信息后才继续传送数据,否则将一直处于等待状态。而udp协议则不同,udp协议本身并不能做任何校验。由此可以看出,tcp协议注重传输质量,而udp协议则注重传输速度.因此,对于对传输质量要求不是很高,而对传输速度则有很高的要求的视音频流媒体文件来说,采用udp协议则更合适. (3)流媒体的传输过程中需要缓存的支持 因为interent是以包为单位进行异步传输的,因此多媒体数据在传输中要被分解成许多包,由于网络传输的不稳定性,各个包选择的路由不同,所以到达客户端的时间次序可能发生改变,甚至产生丢包的现象.为此,必须采用缓存技术来纠正由于数据到达次序了生改变而产生的混乱状况,利用缓存对到达的数据包进行正确排序,从而使视音频数据能连续正确地播放.缓存 中存储的是某一段时间内的数据,数据在缓存中存放的时间是暂时的,缓存中的数据也是动态的,不断更新的.流媒体在播放时不断读取缓存中的数据进行播放,播放完后该数据便被立即清除,新的数据将存入到缓存中.因此,在播放流媒体文件时并不需占用太大的缓存空间. (4)流媒体播放方面需解决的问题 流媒体播放需要浏览器的支持.通常情况下,浏览器是采用mime来识别各种不同的简单文件格式,所有的web浏览器都是基于http协议,而http协议都内建有mime.所以wed浏览器能够通过http协议中内建的mime来标记web上众多的多媒体文件格式,包括各种流媒体格式.

关于流媒体的播放地址..

应该是网吧院线ASP2.0应用程序,你看到的版本问题。。谢谢~

流媒体的播放方式

点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流。点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。广播指的是用户被动接收流。在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流。例如,用户不能暂停、快进或后退该流。广播方式中数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户。 使用单播发送时,需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽。组播吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。

什么是流媒体

分类: 电脑/网络 >> 软件 >> 多媒体软件 解析: 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Inter/Intra播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播入的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户用在等待的时间。 流媒体可以边下载边播放,与平面媒体不同。流媒体最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。

什么是流媒体?手机怎么用?

流媒体的定义 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式,不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。 3G流媒体目前市场情况 长期以来,国内消费者对于流媒体这项极为吸引人的服务始终保持相当高的兴趣。随着未来3G多媒体手机的上市,移动影音服务的市场成长潜力相当可观。用户通过3G手机,不仅能够观看实时视频转播,也能使用视频点播、下载等个性化业务。 手机媒体化,必将打造电信产业链新格局。3G流媒体业务,是一个新兴的产业,是移动通信发展的方向。专家预测,未来5年,3G将会在全球范围内迅速普及,到2008年,3G手机的销量将达到3.8亿部,以手机为载体的相关产业也将随之得到空前发展。3G流媒体的价值,即通过音频、视频工具提供的服务将占主导地位,这给移动流媒体厂商提供了不可忽视的市场空间和机会。

流媒体怎么用

简单点说,是观看VOD视频之类用的,如果没有wifi网还是不建议浪费流量的视频太大。流媒体很多种协议,RTSP的较多……HTTP的不是流媒体哟,所以您输入的网址是没用的。一般情况下如果你访问了流媒体视频网站,点击播放链接,会自动启动您的流媒体播放的

什么是手机的“流媒体播放”功能?拜托了各位 谢谢

流媒体是指采用流式传输的方式在Internet/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。显然,流媒体实现的关键技术就是流式传输,流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播入的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低,极大地减少用户用在等待的时间。 流媒体可以边下载边播放,与平面媒体不同。流媒体最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。

手机支持流媒体播放是什么意思?

流媒体就是以数字流的方式接收视频、音频的媒体实现方式。说直接点就是你可以在电脑、电视上边接收数据的同时边开始看(或者听)你点击的东东,这主要区别于要完全下载完成才能看的方式,它是下载一部分就先看一部分,同时在下载后面的部分,前面看完的数据系统就默认抛弃掉,这些数据流就像小河一样在你面前流过。手机上的流媒体就是说这个手机可以以上面这种方式收看视频或者收听音频,最好的理解就是它可以在线播放!

流媒体的播放速率具体怎样定义的

流媒体的播放速是帧/秒(每秒多少帧,具体的帧数我忘了),跟CPU的运行速率没有关系的。如果给CUP的速率有关率的话,368的机器看电影不是全是慢动作,现在的CPU不是一下播放完了……

播放实时流媒体的时候,画面加载出来,但是不继续播放,就卡了!这是为什么?

流媒体是目前处理视频直播、点播、轮播的最新技术,它的特点是播放视频不卡顿,占用带宽流量小,另外便是转码、编辑、上传、剪切等操作方便,一般操作几遍后都可以上手,无需要专人专门负责。如果画面加载出来了,都会有缓存的,暂停后继续播放时不会卡的。如果你出现这问题,应该是你这边浏览器或播放器的问题,一般视频上传网站稳定后,不会出什么问题的。广东广凌——视频流媒体解决方案(校园、企业、政府视频网站建设)

html5怎么播放流媒体视屏,比如rtsp协议的流媒体等

html5是网页代码的标准,跟视频传输协议没一分钱的关系。html5支持的视频格式是H.264,html5之前的网页代码是不支持视频的。网页上能看到视频是因为浏览器安装了插件,比如flashplayer、Windows Media Player、RealPlayer、快播、百度影音等。用什么传输协议是看插件支持什么协议。

如何获取流媒体地址,在网址任意播放

1.如何获取流媒体地址,在网址任意播放。20181029 主要有一个nvsip网络视频监控。猜想其原理是视频传到某个服务器,然后在nvsip客户端连到服务器,然后传输视频,就通过登录账号密码进行查看。我想做的一个功能就是直接查看,或者通过绑定账号密码形式,直接查看我的视频头,非破解他人账号,是自己的账号。

韩研究:视频会议或流媒体播放会产生碳排放量,这说明什么问题?

视频会议和流媒体播放,我们所认为的一种绿色的交流方式,实际上也是一种危害环境的行为,我们应该要控制网络交流的时间,减少碳排放量。

交换机对流媒体音乐播放的影响

交换机能够在流媒体传输过程中隔离其他信号串扰,避免杂讯。HIFI专用交换机在数播系统中是处于必不可少的地位的,对音质的影响更是不言而喻,本人长期浸泡在各大耳机论坛,最近silent angel家的产品就很火爆,他家的hifi交换机bonn N8,已经有很多hifi发烧友在试用后好评如潮很有参考意义。交换机意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备。交换是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设备自动完成的方法,把要传输的信息送到符合要求的相应路由上的技术的统称。交换机根据工作位置的不同,可以分为广域网交换机和局域网交换机。广域的交换机就是一种在通信系统中完成信息交换功能的设备,它应用在数据链路层。交换机有多个端口,每个端口都具有桥接功能,可以连接一个局域网或一台高性能服务器或工作站。实际上,交换机有时被称为多端口网桥。

知道流媒体地址怎么播放它?

p2p是一个点对点的连接协议,它不同于http、和mms传输方式。p2p往往需要的不是网页的支持,它需要的是专用工具和各个用户直接的连接。比如pplive,这就是一个很好的p2p网咯电视工具。http://www.pplive.com/

Windows Media Player 不能播放流媒体文件

打开wmp的工具选项,网络,所有的都打上勾

如何在线播放流媒体

那可能是"火狐"的浏览器太高级了.

什么是P2P流媒体播放技术?

P2P流媒体播放技术:是一种基于P2P技术的流媒体直播技术,能够为宽带用户提供稳定和流畅的视频直播节目。与传统的流媒体相比,其采用了P2P-Streaming技术,具有用户越多播放越稳定,支持数万人甚至数十万人同时在线的大规模访问等特点。

什么叫“流媒体技术”?其的扩展名有哪些?

简单的说就是不用完全下载,可以在收听/线观看的..mpeg.wmv.rm

实时流媒体播放是什么意思?

实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,

什么是流媒体,谁能详细介绍一下…

流媒体概述所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 目录[隐藏]流媒体的定义流媒体的技术流媒体播放方式流媒体技术应用 [编辑本段]流媒体的定义 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。[编辑本段]流媒体的技术 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息,目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。 流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输 实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如:QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。 二、流媒体所涉及的软硬件产品 1、编码器:它由一台普通计算机、一块microvision 高清视频采集卡和流媒体编码软件组成。Microvision流媒体采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理;编码软件负责将流媒体 采集卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。如果做直播,它还负责实时地将压缩好的流媒体信号上传给流媒体服务器 2、服务器:由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。这部分负责管理、存储、分发编码器传上来的流媒体节目。 3、终端播放器,也叫解码器: 这部分由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成,用它来播放用户想要收看的流媒体服务器上的视频节目。 三、 流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。——流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。 A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图所示。 四、智能流技术(SureStream) 今天,28.8Kbps调制解调器是Internet连接的基本速率,cable modem、 ADSL、DSS、ISDN等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。根据RealNetwork站点统计,对28.8Kbps调制解调器,实际流量为10bps到26Kbps,呈钟形分布,高峰在20Kbps。这意味着若内容提供商选择20Kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在RealSystem 5.0中,这种方法称为“视频流瘦化”。这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。离原始数据速率越远,质量越差。另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。 智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。 针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。为满足客户要求,Progressive networks公司编码、记录不同速率下媒体数据,并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。智能流通过描述I现实世界Internet上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。流媒体实现方式如下: * 对所有连接速率环境创建一个文件 * 在混合环境下以不同速率传送媒体 * 根据网络变化,无缝切换到其它速率 * 关键帧优先,音频比部分帧数据重要 * 向后兼容老版本RealPlayer 智能流在RealSystem G2中是对所谓自适应流管理(ASM)API的实现,ASM描述流式数据的类型,辅助智能决策,确定发送那种类型数据包。文件格式和广播插件定义了ASM规则。用最简单的形式分配预定义属性和平均带宽给数据包组。对高级形式,ASM规则允许插件根据网络条件变化改变数据包发送。每个ASM规则可有一定义条件的演示式,如演示式定义客户带宽是5,000到15,000Kbps,包损失小于2.5%。如此条件描述了客户当前网络连接,客户就订阅此规则。定义在规则中的属性有助于RealServer有效传送数据包,如网络条件变化,客户就订阅一个不同规则。 五、常用流媒体格式 声音流、视频流、文本流、图像流、动画流 RA:实时声音 RM:实时视频或音频的实时媒体 RT:实时文本 RP:实时图像 SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件 SWF:micromedia的real flash 和shockwave flash动画文件 RPM:HTML文件的插件 RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件 CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。 它可以把ppt和教师讲课的视频完美结合, 很多大学和大型企业使用这套软件进行教学录像和远程教育 1、realnetwork公司:三种 2、apple公司:quicktimemov 3、microsoft公司 (1)asfwmvwma (2)avi (3)mpegmpgdat 4、micromedia公司 (1)flash的swf格式 (2)metastream的mts格式 (3)aam多媒体教学课件格式,可将authorware生成的文件压缩为aam和aas流式文件播放 六、流媒体的传输协议 1、RSVP:资源预留协议 2、RTP:实时传输协议 3、RTCP:实时传输控制协议 4、MMS:微软流媒体服务协议 5、RTSP:实时流协议 6、MIME:都用途因特网邮件扩展协议[编辑本段]流媒体播放方式 1.单播 在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。这种巨大冗余首先造成服务器沉重的负担,响应需要很长时间,甚至停止播放;管理人员也被迫购买硬件和带宽来保证一定的服务质量。 2.组播 IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的客户机,减少网络上传输的信息包的总量。网络利用效率大大提高,成本大为下降。 3.点播与广播 点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流。点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。 广播指的是用户被动接收流。在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流。例如,用户不能暂停、快进或后退该流。广播方式中数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户。 使用单播发送时,需要将数据包复制多个拷贝,以多个点对点的方式分别发送到需要它的那些用户,而使用广播方式发送,数据包的单独一个拷贝将发送给网络上的所有用户,而不管用户是否需要,上述两种传输方式会非常浪费网络带宽。组播吸收了上述两种发送方式的长处,克服了上述两种发送方式的弱点,将数据包的单独一个拷贝发送给需要的那些客户。组播不会复制数据包的多个拷贝传输到网络上,也不会将数据包发送给不需要它的那些客户,保证了网络上多媒体应用占用网络的最小带宽。[编辑本段]流媒体技术应用 互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。 流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、 实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。 一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,它大致包括下面几个方面的内容: 内容采集、 视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理发布及用户管理等。

支持USB流媒体播放 什么意思

所谓的流媒体是指以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,像网络、随身听MP3、U盘、移动硬盘等。支持USB流媒体播放,就是插上U盘后,里面的内容可以直接播放了,不需要再另配播放器了。现在的一般国产液晶电视,都内置解码芯片和USB通用接口控制器,可以直接插U盘,播放其中的电影、图片之类的了。

什么是流媒体技术?

我上学期考试就是这么回答的,不要像楼上的没有概括,废话一堆:采用高压缩率高品质的音视频编码器:较新的流媒体编解码技术 ,能对音视频内容进行高压缩率的编解码的同时,还能在允许的范围内充分保证音视频品质不受影响 ;具备多重比特率的编码方式 :在流媒体技术中,其编码器允许在1个流文件中对视频流进行多重编码的创建和传输 ;支持脚本命令传送模式:流媒体编码器允许向编码内容插人脚本命令,脚本将作为流的一部分进行保存和传送 ,常见的脚本命令包括字幕显示、URL跳转及自定义脚本命令 。希望帮到您

手机的多媒体播放里的流媒体播放什么意思?

就是利用流量上网播放,就像在电脑上,你把歌下载到电脑上用千千静听放歌就等于多媒体播放器,如果用酷狗或QQ音乐放歌,就只是把歌曲添加到文件里放,做一歌缓存,并不下载到电脑,这就等于流媒体

卡莱特云服务如何播放流媒体

在其选型卡内播放。1、首先先打开其卡莱特云服务,登录其主界面。2、其次找到其菜单功能里的选项卡,进入其选项卡内。3、然后播放流媒体即可。卡莱特是一家以视频处理算法为核心、硬件设备为载体,为客户提供视频图像领域综合化解决方案的高科技。

关于流媒体的播放地址..

分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言 问题描述: rtsp192.168.0.233/play?path=file:\192.168.0.233movie-fgang八星报喜(dvd)八星报喜(dvd).rmvb&pt=3&movie=.3170282&m=八星报喜(dvd) 上面是一个流媒体播放地址,我的问题是,为什么会有一个 play文件, 平常我看到的播放地址都是这样的( rtsp192.168.0.233/gang/八星报喜/八星报喜.rmvb ),以rmvb结尾,为什么会有以asp结尾的文件.最好能提供play的源码. 答案好,追加90分.只有这么多分了...解析: 阁下,RTSP虽然是流媒体的播放协议,但是不管RTSP后面跟的是什么文件,它都会先运行一次,如果是RMVB或者是RM那就是直接播放画面,如果是ASP文件,则是按默认方式执行ASP文件,而ASP文件当中有调用RMVB的路径来以此达到播放功能,而这种方式一般都是用于大型影院防盗链来用的,但是现在有些网吧为图方便也使用了ASP格式的影院播放系统,所以你就可以看到路径当中有ASP格式的文件了。 如果你想知道ASP文件的源代码,请打开迅雷或者其它的下载工具,然后新建一个工程,就是新建一个下载项目,然后在下载路径里面输入 192.168.0.233/play ,下载完后你用记事本打开你下的那个PALY.ASP文件,然后你就可以看到它的源代码了,我这儿不能提供源代码的原因是我不知道你的那个网吧使用了什么样的影院播放系统,现在的ASP播放系统很多很杂,如果阁下还有什么不懂的,那么请你使用我提供给你的方法把那个PALY.ASP文件下载下来后,把源代码复制下来我帮你看就可以了。

流媒体技术详细资料大全

随着现代技术的发展,网路带给人们形式多样的信息,从第一张图片出现在网路上到如今各种形式的网路视频和三维动画,网路让人们的视听觉得到了很大的满足。然而在流媒体技术出现之前,人们必须要先下载这些多媒体内容到本地计算机,在漫长的等待之后(因为受限于频宽,下载通常要花上较长的时间),才可以看到或听到媒体传达的信息。令人欣慰的是,在流媒体技术出现之后,人们便无需再等待媒体完全下载完成了。 流媒体就是指采用流式传输技术在网路上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体档案。流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站伺服器,由视频伺服器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩档,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩档案下载到自己的计算机上才可以观看的网路传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程式就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。 基本简介,传输问题,技术原理,定义,套用,发展,VJMS 流媒体伺服器,简介,功能, 基本简介 传统下载方式的时延很大,因为音视频档案一般都较大,需要的存储容量也较大,同时受到网路频宽的限制,下载一个档案很耗时,根据档案的大小,可能往往需要几分钟甚至几小时。这种方式不但浪费下载时间、硬碟空间,重要的是使用起来非常不方便。流媒体技术出现后,人们能够“即点即看”了,多媒体档案一边被下载一边被播放,不仅使启动延时大大缩短,而且不需要太大的快取容量,极大地减少了用户线上等待的时间,而且也提升了互动性。 流媒体技术不是一种单一的技术,它是网路技术及视/音频技术的有机结合。在网路上实现流媒体技术,需要解决流媒体的制作、发布、传输及播放等方面的问题,而这些问题则需要利用视音频技术及网路技术来解决,具体如下: 传输问题 1、技术方面解决的问题 在网上进行流媒体传输,所传输的档案必须制作成适合流媒体传输的流媒体格式档案。用通常格式存储的多媒体档案容量十分大,若要在现有的窄带网路上传输则需要花费十分长的时间,若遇网路繁忙,还将造成传输中断。另外,通常格式的流媒体也不能按流媒体传输协定进行传输。因此,对需要进行流媒体格式传输的档案应进行预处理,将档案压缩生成流媒体格式档案。这里应注意两点:一是选用适当的压缩算法进行压缩,这样生成的档案容量较小。二是需要向档案中添加流式信息。 2、传输方面需解决的问题 流媒体的传输需要合适的传输协定,在inter上的档案传输大部分都是建立在tcp协定的基础上,也有一些是以ftp传输协定的方式进行传输,但采用这些传输协定都不能实现实时方式的传输。随着流媒体技术的深入研究,比较成熟的流媒体传输一般都是采用建立在udp协定上的rtp/rtsp实时传输协定。 为何要在udp协定而不在tcp协定上进行实时数据的传输呢?这是因为udp和tcp协定在实现数据传输时的可靠性有很大的区别。tcp协定中包含了专门的数据传送校验机制,当数据接受方收到数据后,将自动向传送方发出确认信息,传送方在接收到确认信息后才继续传送数据,否则将一直处于等待状态。而udp协定则不同,udp协定本身并不能做任何校验。由此可以看出,tcp协定注重传输质量,而udp协定则注重传输速度.因此,对于对传输质量要求不是很高,而对传输速度则有很高的要求的视音频流媒体档案来说,采用udp协定则更合适. 3、传输过程中需要的支持 因为inter是以包为单位进行异步传输的,因此多媒体数据在传输中要被分解成许多包,由于网路传输的不稳定性,各个包选择的路由不同,所以到达客户端的时间次序可能发生改变,甚至产生丢包的现象.为此,必须采用快取技术来纠正由于数据到达次序发生改变而产生的混乱状况,利用快取对到达的数据包进行正确排序,从而使视音频数据能连续正确地播放.快取中存储的是某一段时间内的数据,数据在快取中存放的时间是暂时的,快取中的数据也是动态的,不断更新的.流媒体在播放时不断读取快取中的数据进行播放,播放完后该数据便被立即清除,新的数据将存入到快取中.因此,在播放流媒体档案时并不需占用太大的快取空间. 4、播放方面需解决的问题 流媒体播放需要浏览器的支持.通常情况下,浏览器是采用mime来识别各种不同的简单档案格式,所有的web浏览器都是基于协定,而协定都内建有mime.所以web浏览器能够通过协定中内建的mime来标记web上众多的多媒体档案格式,包括各种流媒体格式. 附加:[font class="page_speeder_1477487310"][/font] 流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web伺服器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程式,使用HTTP从Web伺服器检索相关参数对Helper程式初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的伺服器地址。 A/V Helper程式及A/V伺服器运行实时流控制协定(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V伺服器使用RTP/UDP协定将A/V数据传输给A/V客户程式(一般可认为客户程式等同于Helper程式),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程式即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协定与A/V伺服器建立联系,是为了能够把伺服器的输出重定向到一个不同于运行A/V Helper程式所在客户机的目的地址,实现流式传输一般都需要专用伺服器和播放器。 技术原理 随着网际网路的普及,利用网路传输声音与视频信号的需求也越来越大。广播电视等媒体上网后,也都希望通过网际网路来发布自己的音视频节目。但是,音视频在存贮时档案的体积一般都十分庞大。在网路频宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频档案的传输,不能不说是一件让人头疼的事。流媒体技术的出现,在一定程度上使网际网路传输音视频难的局面得到改善。 传统的网路传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由伺服器向用户计算机进行连续、不间断传送,用户不必等到整个档案全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。当声音视频等在用户的机器上播放时,档案的剩余部分还会从伺服器上继续下载。 如果将档案传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。 顺序流式传输是顺序下载,在下载档案的同时用户可以观看,但是,用户的观看与伺服器上的传输并不是同步进行的,用户是在一段延时后才能看到伺服器上传出来的信息,或者说用户看到的总是伺服器在若干时间以前传出来的信息。在这过程中,用户只能观看已下载的那部分,而不能要求跳到还未下载的部分。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,因为它可以较好地保证节目播放的最终质量。它适合于在网站上发布的供用户点播的音视频节目。 在实时流式传输中,音视频信息可被实时观看到。在观看过程中用户可快进或后退以观看前面或后面的内容,但是在这种传输方式中,如果网路传输状况不理想,则收到的信号效果比较差。 在运用流媒体技术时,音视频档案要采用相应的格式,不同格式的档案需要用不同的播放器软体来播放,所谓“一把钥匙开一把锁”。采用流媒体技术的音视频档案主要有三大“流派”。 一是微软的ASF(Advanced Stream Format)。这类档案的后缀是.asf和.wmv,与它对应的播放器是微软公司的 “Media Player”。用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的档案,也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过音效卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外设的数据保存为ASF格式。 二是RealNeorks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类档案,其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是RealNeorks公司与Macromedia公司联合推出的一种高压缩比的动画格式,这类档案的后缀是.rm,档案对应的播放器是“RealPlayer”。 三是苹果公司的QuickTime。这类档案扩展名通常是 .mov,它所对应的播放器是“QuickTime。” 此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是适用于流媒体技术的档案格式。 由于流媒体技术在一定程度上突破了网路频宽对多媒体信息传输的限制,因此被广泛运用于网上直播、网路广告、视频点播、远程教育、远程医疗、视频会议、企业培训、电子商务等多种领域。 对于新闻媒体来说,流媒体带来了机遇,也带来了挑战。 流媒体技术为传统媒体在网际网路上开辟更广阔的空间提供了可能。广播电视媒体节目的上网更为方便,听众、观众在网上点播节目更为简单,网上音视频直播也将得到广泛运用。 流媒体技术将过去传统媒体的“推”式传播,变为客群的“拉” 式传播,客群不再是被动地接受来自广播电视的节目,而是在自己方便的时间来接收自己需要的信息。这将在一定程度上提高客群的地位,使他们在新闻传播中占有主动权,也使他们的需求对新闻媒体的活动产生更为直接的影响。 流媒体技术的广泛运用也将模糊广播、电视与网路之间的界限,网路既是广播电视的辅助者与延伸者,也将成为它们的有力的竞争者。利用流媒体技术,网路将提供新的音视频节目样式,也将形成新的经营方式,例如收费的点播服务。发挥传统媒体的优势,利用网路媒体的特长,保持媒体间良好的竞争与合作,是未来网路的发展之路,也是未来传统媒体的发展之路。 定义 流媒体技术发端于美国,又称流式媒体,是一种新的媒体传送方式。流式传输方式将整个A/V及3D等多媒体档案经过特殊的压缩方式分成一个个压缩档,由视频伺服器向用户计算机连续、实时传送。用户不必像采用下载方式那样等到整个档案全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体档案解压后进行播放和观看。这种对多媒体档案边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统快取容量的需求也大大降低。 套用 流媒体技术在网际网路媒体传播方面起到了重要的作用,它方便了人们在全球范围内的信息、情感交流,其中视频点播、远程教育、视频会议、Inter直播、网上新闻发布、网路广告等方面的套用更空前广泛。 1、广电直播中的套用 经过09年的全面发展,3G技术已经被广大用户所熟悉和接受,各种各样基于3G技术的套用层出不穷,三大运营商抓住三网融合的大环境,积极推进3G技术在广电行业的套用。 据了解,江苏省广电也通过3G技术实现旗下七大新闻栏目(《江苏新时空》、《早安江苏》、《新闻夜宴》、《有一说一》、《公共新闻网》、《绝对现场》、《零距离》)的3G直播。无独有偶,浙江卫视也实现了3G传输技术在电视新闻直播的套用。利用3G传输技术套用于电视新闻直播,弥补了卫星传输、光缆和数字微波传输系统都存在的造价高、系统庞大、操作复杂等不足,同时可以使电视直播设备更加轻便,直播工作范围更加广泛。 要解释什么是移动流媒体技术,就要先解释下什么是流媒体技术。流媒体是指视频、声音等数据以实时传输协定承载,并以连续的流形式从源端向目的端传输,在目的端接收到一定快取数据后就可以播放出来的多媒体套用。流媒体技术套用到移动网路和终端上,称之为移动流媒体技术。 移动流媒体技术有三大特点,一是能够实时播放音视频和多媒体内容。这样可以大大缩短启动延时,避免了用户必须等待整个档案全部从伺服器源上下载完成后才能观看的缺点。二是播放的流媒体档案不需要在客户端保存,减少了对客户端存储空间的要求,也减少了快取容量的需求。三是流媒体档案不在客户端保存,从一定程度上解决了媒体档案的著作权保护问题。3G无线网路的发展也使得流媒体技术可以被用到无线终端设备上,3G用户无线网路接入频宽的提高,移动流媒体技术所封装出的套用将会成为3G的一类主要套用。 从国内领先的流媒体系统技术提供商VIEWGOOD(远古)公司了解到,VIEWGOOD依赖专业的流媒技术结合众多的电信级用户的检验,安全稳定的保障,通过对3G套用的全面理解并结合手机用户和PC用户的需求,为移动运营商/广电推出了Web3G移动流媒体平台,通过独创的USS统一流媒体服务引擎,同时支持各种作业系统的手机、PC以及机顶盒,使所有用户都能方便快捷的使用流媒体业务,并且使用同一套后台管理系统对所有平台的节目进行统一管理,最终实现了手机、PC、电视的三屏互动。 随着3G移动流媒体技术的逐渐成熟以及3G网路设备和终端设备的不断完善,移动流媒体技术将成为3G时代的代表技术,移动流媒体业务能大大提高用户通信体验并推动3G的不断发展。 2、航空探测中的套用 2007年11月27日讯息 运用VIEWGOOD WebTable系统的“远望5号”测量船,在海面上监测“嫦娥一号”卫星的运行轨道,给“嫦娥一号”下达指令,指示“嫦娥”不断变轨,使其按照固定轨道顺利运行。 “我国自主研发的第一个月球探测器——‘嫦娥一号"已经开始她的探月任务”;“明年,‘神七"升空,我国太空人将首次进行太空行走,电视直播将展现每个细节”;“我国计画与俄合作,于2009年发射火星探测器”;……随着一篇篇航空新闻的披露,一项项航空工程的启动、实现,我国太空探测的步伐越走越快。在所有的航空事件里,测量技术是所有工作开展的必备条件。 随着测量船“远望”家族的不断壮大,我国测控技术的发展更是迅速。尤其是流媒体技术出现以后,测量技术在航空探测中的套用越来越广。从数据的及时反馈、图像的按时传回到太空行走过程的电视直播,越来越多的项目中需要依赖流媒体技术。 网际网路的飞速发展,让流媒体技术的套用越来越普及。在Streaming Media West"99展会中,Microsoft、Intel、Apple、Real Neorks等公司就流媒体技术的发展和套用展开了激烈的竞争。在短短数年内,流媒体技术有了飞跃发展,军事套用、太空探测、深海测量等高尖端行业也都陆续出现它们的身影。 WebTable系统支持视频和桌面多路实时同步直播,独创KeyBuffer技术,使广域网时延最短只有0.1s,满足庞大关注人群的收视需求。WebTable系统清晰度高、实时性强,并发能力与抗干扰能力更是首屈一指,成功助“嫦娥一号”顺利进行探月工程,为流媒体技术在航空探测中的套用树立了里程碑。 流媒体直播技术作为流媒体重要组成模组,广泛用于娱乐、电子商务、远程培训、视频会议、远程教育、远程医疗、电视台重大节目直播等网际网路信息服务的方方面面,它的套用给网路信息交流带来革命性的变化,流媒体直播技术突破了网站媒体一直以来以文字、图片方式向传递信息的局限性。 有讯息指出,2008年10月“神七”号宇航船将发射升空,“神七”搭载三名太空人,完成我国第一次太空行走。此过程将进行电视直播,太空行走的每一个细节都可以看清楚,但受收视条件的限制,不是每一个关注此事件的人都能守在电视机前,所以网路直播甚至是手机直播就成了重要的收视渠道。流媒体直播系统支持的网路、手机,综合了计算机网路技术和视频技术的优点,完全达到,甚至优于电视直播,使收看更便捷。这也是对流媒体直播技术套用的一大挑战。 随着我国航空、军事等高尖端行业的发展,流媒体技术的套用越来越频繁,领域越来越广,项目密度越来越大,为流媒体技术套用创造了拓展机遇,也为拥有最先进技术、最优越平台的流媒体技术提供商,提供了大展拳脚的舞台。 发展 一、 概述: 进入90年代以来,Inter网路通讯技术的飞速发展,已对人类日常生活和工作方式产生了深刻的影响,同时也对传统的教育教学模式产生了极大的挑战。网上教学、网路课程的开发已成为教育技术界同仁讨论的中心论题和21世纪教育改革发展的新趋势。而当今世界,科学技术的迅猛发展,使得知识经济已见端倪,知识经济呼吁创新教育,要求我们变革传统的教育教学模式,发展学生的创新意识和创造性思维的能力,培养创新性人才。 二、促进现代远程教育 1、 什么是流媒体: 流媒体(Streaming Media),指的是在网路中使用流式传输技术的连续时基媒体,即在网际网路上以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,音频、视频、动画或者其他形式的多媒体档案都属于流媒体之列。流媒体是在流媒体技术支持下,把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网路伺服器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体档案下载完成就可以即时观看的多媒体档案。 2、流媒体技术在现代远程教育中扮演了什么角色 我国远程教育的目标和任务是,到2010年,基本形成多规格、多层次、多形式、多功能,具有中国特色的终身教育体系。随着社会发展,科学技术的引用,采用流媒体技术为主要实现方式的网路教育,作为远程教育的一种形式,被寄予厚望。 3、流媒体技术实现了网路教育的方式 流媒体技术套用予网路教育上,表现为视频点播和视频直播两种主要方式。视频直播和点播的传播方式,使得传统意义上的课本式的教学方式转变为生动形象的影音模式,广播教学、语音教学、教学示范、讯息传送、网路影院、远程管理、教学点播等模式通过网际网路传播开来。 三、 网路教育的思考 网路教育在教育形式和传播方式上都是一个革命性的开始。但是新型的教育模式在技术套用上总是有其不可避免的套用弊端和欠缺。在网路教育过程中,往往凸现出来的是网路套用时的一些细节问题。 1、新时代情况下,网路教育规模化、产业化逐渐成为一种趋势,这使得网路教育的概念,不仅仅是在区域网路内的网路化,而更多地是指通过inter 网进行教育传播,而网路频宽成为制约网路教育的一个重要瓶颈。同时,昂贵的硬体设备对于绝大部分学校,学院来说都是非常重的负担。 2、通过网际网路传播使得网路教育的学员更为广泛,然而同样带来了一些问题,也是网际网路长期以来一直在考虑的问题——网路安全。针对网路教育来说,网路安全主要分为网路教育过程中发布信息的安全和网路教育平台自身的安全。与网际网路上所有的信息传输一样,网路教育的完成也是通过流媒体平台与客户端机互动完成,在互动过程中,往往造成信息的外泄等等,也就出现了经常提到的盗链等,同时,也可以通过各种方式对流媒体平台进行攻击,造成流媒体平台瘫痪等。 3、教育的产业化,使得其在管理等方面更偏向于商业性,因此,网路教育流媒体平台在各个方面都需要运营性的规范化。学员管理;教师管理;教学、影视内容管理;教学公告等等,而这些主要集中体现在流媒体平台的后台中,流媒体平台的后台管理直接关系到网路教育的运营效果。 以上问题综合了中国网路教育过程中,遇到的部分硬体和软体上的问题。发现问题就要解决问题。如何解决以上问题,是中国网路教育发展的一个重要的课题。 四、 经典案例分析 湖南大学网路教学流媒体平台: 湖南大学是国内拥有千年历史的知名学府之一。2002年1月由湖南大学原现代教育技术中心与原成人教育学院合并组建成立的,在全国28个省、市、自治区设有校外学习中心(点),共有远程教育学生八万多人。为了适应教育市场的发展,湖南大学对现有网路教育平台进行了改革,新的平台采用的是VIEWGOOD流媒体平台。 VIEWGOOD流媒体平台单机并发量达到了1000以上,这样使得湖南大学的教学平台在硬体投入上减少到了最低,平台采用VIWGOOD自主开发的Vconnect、KeyBuffer独创技术,广域网时延最短只有100ms。系统的稳定性和负载均衡性在行业产品中都遥遥领先。 (一)流媒体平台架构: 1、采集端: 课程的直播系统主要是进行教学现场的直播和现场活动的直播,直播信号通过WebLIVE视频直播模组采集系统编码压缩,通过区域网路上传到中心机房,实时发布。采集同时,将直播的数位讯号存储为AVI档案,上传到放置在视频点播伺服器内,供客户端的学员进行事后的点播。 2、发布端: 各院系内部发部是通过组播实现,同一网段进行一路信号的组播。并上传一路至总部的总中心机房,不同院系的用户可以局域内观看。每个院系中心机房有自己内部的视频点播伺服器,利用该系统各院系将所有的资料放置在网上,供客户端的学员进行点播。 (二)流媒体平台合理贴切的后台管理 湖南大学使用的VIEWGOOD流媒体服务平台支持NP、SP/CP、超级管理员、终端用户五种角色。每种角色均可提供多用户远程管理。 系统支持对会议、业务培训、活动、影视等内容划分级别,以及用户分级功能,系统限制只有当用户级别大于对应节目级别的时候,该用户才可以访问该级别的影片。如中层管理人员可以访问的许可权和高级管理人员的访问许可权,在系统中可以设定相应的区别。 节目级别可任意定制,级别数量不限,例如。可将节目设为“十个级别”进行管理。VIP用户可以看到所有级别的节目,而普通用户只能看到开放的级别的节目。 (三)方案硬体配置 点播伺服器 ◎硬体配置:HP TC2110:P4 2.4G、SCSI M18、100/1000网卡 发布伺服器 ◎硬体配置:HP TC2110:P4 2.4G、SCSI M18、100/1000网卡 采集工作站 ◎硬体配置:P4 1.8G CPU、512M记忆体、音效卡、10/100网卡、视频捕捉设备 Web伺服器(自备) (四)效果反馈: 湖南大学网路学院网路教学负责人表示,教育市场的竞争,在于教学机制和教学环境的竞争,学院拥有合理成熟的教学机制,也需要在教学环境上做好文章。通过良好的教学平台,逐步建立灵活开放、规范管理、注重质量的网路教育新模式,为实现高等教育大众化,构建终身教育体系做出贡献。 五、 未来趋势 全球信息化是多媒体网路教学发展的必然趋势,如何构建网路环境下的教学模式与课程模式,对于我们来说是一个新的课题。知识经济的到来,对于21世纪的人才培养模式、教育模式提出新的挑战,发展创新教育,培养创新性人才是我们面临的又一个新的课题。置身于教育转型时期的我们该如何同时兼顾现代教育技术的变革和人才培养模式的改革呢?又该如何在网路课程设计中体现学生创造性思维能力的培养呢?这将是摆在我们面前的重要课题。 VJMS 流媒体伺服器 简介 纳加P2P直点播系统,提供了安装于伺服器端的视音频流分发服务。系统从采集端接收视音频流,由P2P协定和CDN网路进行转发,通过媒资管理系统、内容管理系统及网站,输送到客户端(手机、平板、电脑、机顶盒),为客户快速建立一套网路视音频直点播服务。 功能 三屏播放 支持市面上常见浏览器收看,包括IE、火狐、遨游、谷歌等浏览器。 支持智慧型终端收看。VJLive支持HLS协定,运用HTML5语言实现了IOS系统和Android系统手机和机顶盒平台线上直播收看。 直播时移 纳加直播提供时移功能,支持纯flash方式的实时回放,自动生成节目列表,可以在任意时间收看任意节目,打破传统的直播收看模式,观众不再因为不能回放而错过直播节目。 高流畅度 集成了HTTP、TCP、UDP(SUDP、RUDP)和网关穿透模组(UDP穿透和RPNP穿透)及全球IP表,拥有极高数据收发速度和单机连线数,极大程度保证各种清晰度下的视频播放质量。 广播级高清 实况直播时支持多种流协定和编码,可使用高清、标清码流,达到广播级效果,其中高清视频格式包括wmv/asf/wma/mp3/rm/rmvb/flv等。 复杂网路环境自适应 采用了覆盖全球IP表、运营商地域IP段表等动态节点调整策略,支持各级网关穿透和内外网网关映射。同时采用了UDP、TCP传输自适应机制,当UDP传输不可用时自动切换到TCP传输,保证连通性。 客户机及CDN自动化存储 收看者:快取设定将自动存储收看过的视音频片段,供P2P分享使用,以减轻运营商 频宽压力。 运营商:通过中心视频资源库,根据点播伺服器收看者点击率,自动下载热门视频档案进行P2P分发。 高速拖拉 使用独创的帧级预快取读取技术,使得收看者在拖拉视频进度时,可以无缝跳转至拖拉处,立刻欣赏跨段影像。 帧级跳转定位 纳加采用独创的VJVOD最佳化的编码协定,可以精确跳转到以帧为单位的时间点,高度定位到比秒还精确的画面。 富资源分发 使用完整视频、私有或第三方格式的视频快取片段或加密内容等作为点播媒资。也可以发布任意格式的非媒体档案,作为P2P档案发布系统使用,例如SWF小游戏等等。 收看进度记忆 将提供可以设定并二次开发的中断点记忆功能,方便客户可以继续收看节目。 高速启动 通过HTTP协定、最佳化的编码模组、集群连结策略,达到即点即播的视频启动速度,无需收看者进行长时间等待便可开始收看视频。

在线播放网站提供的视频属于流媒体对还是错

对。根据试题:在线播放网站提供的视频属于流媒体A.正确。B.错误。答案是A,所以是对的。流媒体是一种新的媒体传送方式,是指将一连串的多媒体资料压缩后,经过互联网分段发送资料,可即时传输影音以供观赏的一种技术与过程;流媒体最主要的技术特征就是流式传输,它使得数据可以像流水一样传输。实现流式传输主要有两种方式:顺序和实时流式传输。

如何用VLC播放网络流媒体

1、在安装了这个软件的电脑上点击开始了,点击这个所有程序了。2、点击图一的软件,点击文件。3、点击这个打开流媒体,在图二这里粘贴播放的地址,然后点击播放即可。4、如果网络不好,那么可以点击显示这里,把缓存设置得大一点,然后就可以流畅播放视频了的。

相机拍了6K视频,能在流媒体上播放吗?

是的,必须进行后期压制,而且除了分辨率,通常对编码也有一定的要求,不是完全自由的。另外,6k其实也不是一个严格的标准,和现在趋于普及的4k是不一样的,而且很多时候拍摄高分辨率高码率的素材主要是为了后期处理时的余地更大。

蓝牙耳机流媒体播放是什么意思

流媒体(Streaming Media)指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。以前人们在网络上观看电影或收听音乐时,必须先将整个影音文件下载并存储在本地计算机上,然后才可以观看。与传统的播放方式不同,流媒体在播放前并不下载整个文件,只将部分内容缓存,使流媒体数据流边传送边播放,这样就节省了下载等待时间和存储空间。流媒体数据流具有三个特点:连续性(Continuous) 、实时性(Real - time) 、时序性,即其数据流具有严格的前后时序关系。我国的863高科技研究计划“高性能信息示范网络3 Tnet ”中,明确提出要从宽带流媒体等典型业务入手,建立一个能适应Internet TV等媒体流实时传输的高性能、广域(城域)宽带演示验证网络3Tnet 。除了宽带网络外,流媒体技术还可以广泛地应用于其它网络,例如无线流媒体传输是3G网络的主要应用之一。在NGN网络中,流媒体也扮演重要的角色。流媒体应用类型:流媒体应用可以根据传输模式、实时性、交互性粗略地分为多种类型。

中国主流媒体网站有哪些?

还有上海的几家媒体吧,上海有东方卫视,可不要忘记了,辐射其他的话,还有上海电视台,上海文艺网、上海外滩,上海画报等都是权威媒体,发的内容都是有质量的。

流媒体技术、移动数据通信技术给教育教学的发展带来了什么便利和面临哪些问题

1、信息技术要求优化教学内容。2、信息技术要求教育方式的转变。3、现代信息技术要求师生关系的改善。4、信息技术对教学方式的冲击。值得警惕的是,用简单的信息覆盖教育外表,忽视教育的专业性、纵深性。教育活动已经有数千年历史,是延续数千年的专业连续体;现代信息技术不过百年历史,它的集合相当于一块饼状体。前者可以穿越后者,后者不可能包裹前者。数千年的教育智慧可以借助信息技术发挥更大作用,信息技术不可能掩埋数千年的教育专业智慧,人的健全成长永远是教育目的,再先进的信息技术也只能是手段和工具。

流媒体电视的区别

流媒体电视机还只是一个终端设备,究竟什么是流媒体电视?它与普通电视有哪些区别?“要弄清什么是流媒体电视,首先得知道什么是流媒体技术。”海尔信息产品本部总工程师翟翌立解释说,流媒体是随着宽带建设和网络技术的发展而兴起的一个分支,它是指以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体。流媒体有三种:在线的、上网下载的叫做网络流媒体;DV、MP3等家庭数码产品叫做个人流媒体;移动硬盘和U盘等存储资源叫做移动流媒体。这三种流媒体以前只局限在电脑上播放,但网络时代需要将这些数码设备“团结”起来,实现电视、网络和数码设备之间互动互联,流媒体电视便应运而生。流媒体电视实现了让MP3、摄像机、照相机、移动硬盘、U盘以及各种各样卡的内容在电视机上直接播放,做到信息共享。翟翌立进一步解释说,流媒体电视与普通电视相比,最大的不同在于后者仅能单向收看电视节目,节目内容和时间都是固定的,而流媒体电视不仅可以收看更清晰的电视节目,还可以播放数码相机、移动硬盘等数码设备里的图片、音乐、电影,使原来只能在电脑上播放的内容可以在更大、更清晰的平板电视上观看,让全家人共同欣赏。流媒体电视不但具备了平板电视的所有功能,更兼容1200P、1080P等高清格式,让消费者在电视和数码设备之间互动互联,成为真正的家庭数码产品显示中心。

电视流媒体是什么意思

问题一:液晶电视中的流媒体功能是什么意思? 与普通电视不同的是,流媒体平板电视的底端有跟电脑上一样的USB接口,只要将U盘直接插入USB接口即可实现图像与音频的播放。所不同的是,用电脑播放需要键盘与鼠标操纵,而在电视上播放只需一个普通的遥控器就可以了。记者发现,流媒体电视的遥控器与普通遥控器相比没有什么特殊之处,用户只需按照电视界面上的菜单提示,按上下左右键就可以操控,不懂电脑的小孩和老人都可以轻松操作。更为便捷的是,将网上下载的音乐或VCD、DVD、CD盘里的音视频文件复制到U盘或移动硬盘上,就可以直接在流媒体电视上播放,家里也不需要专门的DVD播放机了。 销售员告诉记者,与电脑相比,流媒体电视省去了数据线与读卡器,它有专门的卡槽可以直接读取数码相机的内置SD卡,另外,该卡槽还可以兼容SD卡以外的多种存储卡、记忆棒 问题二:流媒体是什么意思 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报) 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte) 附:流媒体技术简介 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。 流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下激整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合......>> 问题三:流媒体电视的区别 流媒体电视机还只是一个终端设备,究竟什么是流媒体电视?它与普通电视有哪些区别?“要弄清什么是流媒体电视,首先得知道什么是流媒体技术。”海尔信息产品本部总工程师翟翌立解释说,流媒体是随着宽带建设和网络技术的发展而兴起的一个分支,它是指以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体。流媒体有三种:在线的、上网下载的叫做网络流媒体;DV、MP3等家庭数码产品叫做个人流媒体;移动硬盘和U盘等存储资源叫做移动流媒体。这三种流媒体以前只局限在电脑上播放,但网络时代需要将这些数码设备“团结”起来,实现电视、网络和数码设备之间互动互联,流媒体电视便应运而生。流媒体电视实现了让MP3、摄像机、照相机、移动硬盘、U盘以及各种各样卡的内容在电视机上直接播放,做到信息共享。翟翌立进一步解释说,流媒体电视与普通电视相比,最大的不同在于后者仅能单向收看电视节目,节目内容和时间都是固定的,而流媒体电视不仅可以收看更清晰的电视节目,还可以播放数码相机、移动硬盘等数码设备里的图片、音乐、电影,使原来只能在电脑上播放的内容可以在更大、更清晰的平板电视上观看,让全家人共同欣赏。流媒体电视不但具备了平板电视的所有功能,更兼容1200P、1080P等高清格式,让消费者在电视和数码设备之间互动互联,成为真正的家庭数码产品显示中心。 问题四:流媒体电视和智能电视的区别 传统电视+流媒体电视+网络电视=智能电视 流媒体电视机还只是一个终端设备 实现了让MP3、摄像机、照相机、移动硬盘、U盘以及各种各样卡的内容在电视机上直接播放,做到信息共享。 智能电视虽然不用机顶盒 但家里要有无线网 才行 问题五:流媒体电视机怎么用流媒体? 流媒体平板电视的底端有跟电脑上一样的USB接口,只要将U盘直接插入USB接口即可实现图像与音频的播放。所不同的是,用电脑播放需要键盘与鼠标操纵,而在电视上播放只需一个普通的遥控器就可以了。流媒体电视的遥控器与普通遥控器相比没有什么特殊之处,用户只需按照电视界面上的菜单提示,按上下左右键就可以操控,不懂电脑的小孩和老人都可以轻松操作。更为便捷的是,将网上下载的音乐或VCD、DVD、CD盘里的音视频文件复制到U盘或移动硬盘上,就可以直接在流媒体电视上播放,家里也不需要专门的DVD播放机了。 更多的,可以致电官方客服咨询,也可以去ZNDS智能电视论坛找管理员求助,愿你成功解决问题! Ps:推荐安卓机顶盒&智能电视下载安装当贝应用市场,海量应用,方便快捷,是你电视必备的好软件! 问题六:流媒体是什么?有什么类型? 流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种。边传边播是指媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接收并观看或收听被传输的媒体。“流”媒体的“流”指的是这种媒体的传输方式(流的方式),而并不是指媒体本身。 有两种类型; 1.顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。 2.实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连鸡时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。 问题七:流媒体和媒体流有什么不一样 到媒体,我们马上就会想到报纸杂志、广播电视。要说起现在刚出现的一个新名词流媒体,一些人可能也会认为它同平常我们所说的媒体有某种关系。其实,所谓的流媒体同我们通常所指的媒体风牛马不相及,它只是一个技术名词。流媒体到底是什么?能给我们带来什么?一起来看看。 流媒体(Streaming Media)指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。以前人们在网络上观看电影或收听音乐时,必须先将整个影音文件下载并存储在本地计算机上,然后才可以观看。与传统的播放方式不同,流媒体在播放前并不下载整个文件,只将部分内容缓存,使流媒体数据流边传送边播放,这样就节省了下载等待时间和存储空间。流媒体数据流具有三个特点:连续性(Continuous) 、实时性(Real - time) 、时序性,即其数据流具有严格的前后时序关系。我国的863高科技研究计划“高性能信息示范网络3 Tnet ”中,明确提出要从宽带流媒体等典型业务入手,建立一个能适应Internet TV等媒体流实时传输的高性能、广域(城域)宽带演示验证网络3Tnet 。除了宽带网络外,流媒体技术还可以广泛地应用于其它网络,例如无线流媒体传输是3G网络的主要应用之一。在NGN网络中,流媒体也扮演重要的角色。流媒体应用类型:流媒体应用可以根据传输模式、实时性、交互性粗略地分为多种类型。 根据上述分类,常见的流媒体的应用主要有:视频点播(VOD)、视频广播、视频监视、视频会议、远程教学、交互式游戏等。总之,目前基于流媒体的应用非常多,发展非常快。丰富的流媒体应用对用户有很强的吸引力,在解决了制约流媒体的关键技术问题后,可以预料,流媒体应用必然会成为未来网络的主流应用。 总之是流动的,就是说需要那些看那些,尔不像传统的全部载入才可以看,就像你在网上看电影就是流媒体哦 视频服务器主要是用来播送电视节目的,电视台用的比较多 问题八:智能电视 网络电视 和流媒体电视的区别 传统电视+流媒体电视+网络电视=智能电视 问题九:电视支持USB媒体播放是什么意思 支持U盘和其他移动设备经由USB口连接至抚视并播放 【我本军团很荣幸为您解答】 问题十:电视的流媒体怎么开 一般遥控器上有信号源 按之后可以选择 有的电视有单独的按键,上面写着流媒体 直接按就可以

什么叫主流媒体

主流媒体的定义还没有得到基本的统一,从不同的角度可以得出不同的关于主流媒体的概念。事实上,主流媒体应该是一个综合性的概念,它的内涵由三个方面的内容组成。但同时,不同的媒体,在不同时期,三方面内容的内涵又是变化的。目前大致归类有四种定义:从政治、经济、经营、综合四个角度下的不同的定义。定义对主流媒体这个概念,可以从质的角度,如政治性、权威性、影响力等,使用高级媒体、严肃媒体来界定;也可以从量的角度,如规模、发行量、经济收入等,用大报大台、强势媒体来界定;还可以从质和量两个方面共同来界定。主流,原义指河水的干流,延用到其他事物,比喻事物发展的主要方面,代表事物的特征、本质和趋势。主流媒体就是具备一定的规模,具有相当的影响力,并代表发展方向的主要媒体。在我国,关于主流媒体大凡有几种定义:1、从政治的角度:“主流媒体是相对于非主流媒体而言的,影响力大、起主导作用、能够代表或左右舆论的省级以上媒体,称为主流媒体,主要是指中央、各省市区党委机关报和中央、各省市区广播电台、电视台,以及其他一些大报大台。”2、从经济的角度:“主流媒体就是关注社会发展的主流问题,成为社会主流人群所倚重的资讯来源和思想来源的高级媒体。”传媒经济就是影响力经济。传媒影响力来源于它所吸聚的受众的社会影响力。按照传”媒吸聚受众方式的不同,可以分为大众化传媒和主流传媒。主流传媒就是“以吸聚最具社会影响力的受众(主要指那些具有较高的决策话语权、知识话语权和消费话语权的社会成员)作为自己市场诉求的传媒”,也就是以质取胜的传媒(中国人民大学新闻学院教授喻国明,《中国新闻出版报》2001年1月20日)3、从经营的角度:如:复旦大学新闻学院周胜林教授认为,媒体必须具备三个条件,才能成为主流媒体,即有较大的发行量、收视率;有较多的广告营业额;具有很大的影响力和权威性。浙江大学新闻与传播学院的邵志择教授认为,主流媒体就是“依靠主流资本,面对主流受众,运用主流的表现方式体现主流观念和主流生活方式”,在社会中享有较高声誉的媒体“主流媒体就是依靠主流资本,面向主流受众,运用主流的表现方式,体现主流观念和主流生活方式,在社会中享有较高声誉的媒体。”(浙江大学新闻与传播学院教授邵志择,《新闻记者》2002年第3期)。4、从综合角度:“主流媒体就是承担重要的宣传任务和功能,覆盖面广,品牌性强,影响力大的强势媒体。”(新闻出版总署报刊司副司长王国庆,《中华新闻报》2001年11月3日)标准新华社“舆论引导有效性和影响力研究”课题组的研究成果表明,判断主流媒体有六条标准:1、具有党、政府和人民的喉舌功能,具有一般新闻媒体难以相比的权威地位和特殊影响,被国际社会、国内社会各界视为党、政府和广大人民群众意志、声音、主张的权威代表;2、体现并传播社会主流意识形态与主流价值观,在我国即是社会主义意识形态和与之相适应的价值观,坚持并引导社会发展主流和前进方向,具有较强影响力;3、具有较强公信力,报道和评论被社会大多数人群广泛关注并引以为思想和行动的依据,较多地被国内外媒体转载、引用、分析和评判;4、着力于报道国内外政治、经济、社会、文化等领域的重要动向,是历史发展主要脉络的纪录者;5、基本受众是社会各阶层的代表人群;6、具有较大发行量或较高收听、收视率,影响较广泛受众群如挪意时报新闻社。据此标准,新华社“舆论引导有效性和影响力研究”课题组认为目前中国的主流媒体主要有:1、以《人民日报》、新华社、中央电视台、中央人民广播电台、《求是》杂志、《光明日报》、《经济日报》为代表的中央级新闻媒体;2、以各省(自治区、直辖市)党报、电台和电视台的新闻综合频道为代表的区域性媒体;3、以各大中城市党报、电台和电视台的新闻综合频道为代表的城市媒体;4、以新华网、人民网等为代表的国家重点扶持的大型新闻网站。一些晚报都市报类、经济类、娱乐休闲类、信息服务类媒体发行量较大或收听收视率较高,在一些地区占有一定市场份额,具有一定品牌和影响力,可视为对主流媒体的某些功能作了拓展、延伸和补充。新华社“舆论引导有效性和影响力研究”课题组的研究成果,给了我们许多对于主流媒体研究有益的启示。但是它做为一种判断标准,不应该忽视主流媒体在经济方面的影响力。另一方面,它给出的判断主流媒体有六条标准的表述是定性的,显得模糊和随意,其科学性有待质疑,又难以操作。我们将从定量的角度出发,同时兼用了定性的研究方法,以对主流媒体进行科学鉴定。

基于HLS流媒体协议视频加密,解决方案(源码分析)

一套简单的基于HLS流媒体协议,使用video.js + NodeJS + FFmpeg等相关技术实现的m3u8+ts+aes128视频加密及播放的解决方案。   起初是为了将工作中已有的基于Flash的视频播放器替换为不依赖Flash的HTML5视频播放器,主要使用了现有的video.js开源播放器做的定制化开发。当完成视频播放器的制作后,在进一步延伸Web端视频加密的相关内容时,开始了解并逐渐深入的研究了相关视频加密内容。最终通过整理归纳,以及自身的理解,做了这个简单的Demo。目的是为了能够给在视频加密这方面有相同目的的道友提供微薄的帮助,要是能起到抛砖引玉的效果,自然是再好不过了。   本项目的核心原理其实就是讲解了一个视频源从正常的mp4格式如何变为加密后的m3u8文件+ts文件+key秘钥文件,之后又如何在服务端被限制访问,最终能够在客户端正常播放的视频加密、解密并播放的流程。

流媒体上线多久有资源

流媒体上线多久有资源?答案:一般情况下,流媒体上线后的资源会在24小时内得到更新。解释:流媒体平台通常会提供给用户一些热门电影、电视剧等资源,这些资源一般会在上线后24小时内得到更新。这是因为流媒体平台需要时间来获取和处理这些资源,保证资源的质量和稳定性。同时,由于流媒体平台的巨大访问量,资源更新可能会受到一些限制,所以更新时间可能会有所延迟。解答方式和对策:如果您在流媒体平台上找不到您想看的资源,您可以先等待一段时间,或者刷新页面,看看是否有更新。如果资源仍然未得到更新,您也可以联系平台客服,了解资源更新的具体时间。拓展说明:流媒体平台的资源更新时间可能会因平台规模、访问量、版权等因素而有所不同。为了避免资源更新不及时的情况,您可以在平台上关注一些热门资源的更新频率,以便及时获取您想看的内容。同时,您也可以关注一些流媒体平台的社交媒体账号,获取最新的资源更新信息。

网络流媒体资源能源为我们的学习提供什么帮助?

多媒体技术在教学中应用的意义 多媒体技术在教育教学中的应用是最有前途、令人振奋的发展领域。社会的进步、科学技术、知识的急剧增加和人口的膨胀,急需训练有素、能适应时代要求的人才。、利用多媒体技术所具有的高度集成性、良好的交互性、信息容量大、反馈及时等特点,将多种信息同时或交替作用给学习者感官,从根本上改变了传统教学的种种弊端,使学习便加趣味化、自然化、人性化。多媒体技术在教育教学中应用的意义既深且远。 1、 多媒体教学使教学内容由抽象变为直观,便于观察和认识,有利于学习和掌握教材。 多媒体计算机所提供的刺激不是单一的刺激,而是对多种感官的综合刺激,这对于学生知识的获取和掌握,都是非常重要的。心理学家赤瑞特拉曾作过两个著名的心理实验:一是人类获取信息究竟通过哪些途径?他通过大量的实验证实:人类获取信息的士83%来自视觉,11%来自听觉。这两个加起来就有94%,可见信息主要是来自视觉加听觉。多媒体技术使得信息既能听得见又能自得见,集声光形色动等为一体,直接对学生的视觉和听觉感官产生作用,这种通过多感官刺激获得的信息量比单一的听老师讲课强得多。信息和知识是密切相关的,获取大量的信息就可以获取大量的知识。他的另一个实验是关于知识保持,即记忆持久性的实验。结果表明:如果既能听得到,又能看得到,再通过讨论、交流,用自己的语言表达出来,知识的保持能大大优于传统教学的效果。而多媒体技术能使学生既听到又看到,且又有足够的讨论。这说明多媒体计算机技术的应用不仅有利于学习知识,而且有利于知识获取后的保持。 2、化繁为简、化难为易,提高教学速度、节省课时,减轻了教师的劳动。 3、随着科学技术的发展,多媒体技术将与网络技术结合起来,与仿真技术结合起来,与人工技术等高科技结合起来应用在教育教学中,那必将掀起人类教育事业的一场新革命。 三、多媒体教学的实践——多媒体教室 作为多媒体技术在教学中应用的一个尝试,建立了一个多媒体教室。其中的主要教学手段是应用图像处理、计算机动画以及声音来处理教学问题。在系统整个中主要包括:计算机、投影仪、屏幕、音响、扫描仪五个部分;在教学内容上采用循序渐进、逐步开展的原则,将传统的教学方法与现代化的教学实践相结合。教师讲解、指导,结合系统显示模拟。合理安排时间,留下足够时间给学生讨论。这样,实现了学生从三个方面,即听、看、讲(交流)来达到对知识的认识、理解和巩固。 1、系统环境的选择和图像处理 为达到良好的教学效果,采用支持多任务、多媒体的Windows环境,使用的开发工具主要是Powerpoint,这个软件是非常适合用于演示的软件系统。它有各式各样的模板,提供了多种绘图工具、丰富的图片和文档等,而且用它做成的课件可以很方便的演示。 在教学过程中,对于必须画出的图,使用Powerpoint提供的绘图工具在模板上直接画出,而对于现已成形的实物框图,就可以使用扫描仪,将其扫描成图形文件,供Powerpoint调用。另外,为了能使学生对于一些部件有一个直观形象的认识,也通过扫描仪将这些部件扫描成图形文件,加到教案当中。这样一来,使得原来需要教师在黑板上画的许多框图,就可经过一“扫”而进学生视野,而且可多次重复使用大大,减轻教师的劳动。另外,也使许多教师想给学生看,但学生又不容易看到的实物,通过图片,使学生得到一个直观的印象,加强了学生的理解。能否引起学生的兴趣并很快理解和掌握知识很重要。为了增添学生兴趣,界面要设法吸引人。在这里调用了Windows和Word中的图片,并且从一些光盘图片库中选了许多漂亮的画片。之后,使用剪贴和拼凑,组成一幅幅既吸引人又内容相关的图片。 2、动态的显示与色彩、声音技术 人对静止东西的敏感程度远不如运动的东西。在课堂上,如果学生看到的总是静止不动的图像、文字和数据,学生就容易疲劳,从而觉得乏味,用不了多久学生的注意力就会分散。为此,我们充分利用了该软件所提供的丰富的动态显示功能,使多数画面从屏幕中央向四周慢慢展开,有的是从上而下一点点地翻开,有的却是自上而下,自左而右,或从左下角、右上角,或飞进时,旧的一角则以弱色显示,从而形成鲜明的对比,使学生的注意力能紧紧跟随着教师的讲解,而不致三心二意。 在使用动态显示时,也注意到一点,这所以用动态显示是为了增强教学效果,不能为了动态显示而乱用动态显示。该动的要动、该静的要静,要注意动静的结合从而达到更好的教学效果。 不同的色彩、亮度对一个人的视觉产生的刺激是不同的。有的颜色使人心清气爽,而有的色彩搭配会使人昏昏欲睡,所以合理地使用色彩搭配对教学效果的提高是很有益的。 因为所作的教案是演示给学生看。所以界面的主色调不能用沉,深的格调,而应尽可能地使界面欢快流畅,多选白、红等颜色,而尽可能少灰、褐等颜色。对于重点的词、句,以醒目的颜色作为前景色,而对于繁杂的、枯燥无味的原理图,则更需要注意颜色的合理搭配填充。使学生看到框图不是感觉那是一个个枯燥无味的框,而是象在看一幅美丽的图画,从而激发学生学习的兴趣,也使学生在学习中得到美的享受。不同的亮度也使学生的注意力产生不同程度的集中,重点字词,加大显示力度。 声音作为多媒体的一个方面,我们主要采用了录音技术来配合画面的显示,教师的讲解多一些。在多媒体教室的使用中,对于声音的使用我们不处于摸索之中。 四、结束语 多媒体教室的实践活动,以真实的实例反映了多媒体技术在教学运用的优势,受到学生的欢迎和支持。精心制作的多媒体教案,不但加深了学生对内容的理解,增加了学生的兴趣和信心,而且提高了教师的工作效率,减轻了劳动强度,使教师得以安排更多的时间组织讨论、辅导答疑和进行教学创造。它的使用给教师的备课和组织教学带来了方便。虽然多媒体在教学的运用上还存在这样那些的缺点和不完善,但随着计算机技术的发展,多媒体在教学中的应用必将越来越广泛。

如何充分发挥主流媒体舆论监督作用

1.树立传统主流媒体的公信力要想树立主流媒体的公信力,充分发挥主流媒体舆论监督的主导作用,关键在于平时的努力。因此,主流媒体及其从业者必须反省并采取有效的挽救措施。树立主流媒体的公信力,需要政府有关部门加强监管、受众的监督举报、民族道德体系的重建与强化等等。2.对网络舆论进行选择、放大、引导由于人们对传统媒体接触的时间要比网络媒体的时间长,所以,人们还会把传统媒体作为有影响的、值得信赖的媒体,针对传统媒体的这一优势,可以让传统主流媒体在很多方面影响和规范网络信息传播。对于一些网络上传播的焦点,让主流媒体对其进行选择、放大、调控等,规范网络信息传播,达到更好的传播效果。还可以让主流媒体与网络媒体结合起来,来更好地引导社会舆论。3.掌握第一解释权由于人们可以接触的新闻信息来源呈现多元化、及时性、快捷性特点,使新兴媒体产生舆论强势,事件发生时,主流媒体很难是第一时间的报道者。针对这种现象,主流媒体应扩大舆论引导力,可以在新闻事件发生后,进行权威的深度报道,掌握主流媒体的第一解释权,纠正网络媒体造成失实、失真带来的不必要的恐慌。当一个主流媒体总是在第一时间对新闻事件做出恰当而令人信服的解释时,这个主流媒体就在民众心里形成了一种权威性、影响力。

流媒体广告是什么

问题一:流媒体广告一般应用在哪啊?优势是什么?具体点最好 流媒体(Streaming Media),指的是在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,即在因特网上以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,音频、视频、动画或者其他形式的多媒体文件都属于流媒体之列。流媒体是在流媒体技术支持下,把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的多媒体文件。当我们在网络上尽情享受美妙的在线音乐、欣赏精彩的FLASH动画、观看感人的在线电影的时候,“流媒体”已经来到了我们身边。各种流媒体广告、网上广播、在线直播等以其直观、互动、实时等特点,超越传统的文字、图片等静态信息载体,吸引了更多网络用户的注意。数据表明,无论是网络用户接触流媒体的频度和范围,还是流媒体市场的前期投资反响,都毫无例外地显示未来属于流媒体。微软总裁比尔u30fb盖茨和雅虎创始人杨致远等IT业界的重量级人物,也都对流媒体的未来非常乐观。世界似乎几经进入了一个呼之欲出的“流媒体时代”。 流媒体丰富了网络世界,使网络用户有了在互联网上观看电视的感受,因此网络仅用了短短几年的发展时间就拥有了传统媒体几十年甚至上百年才能达到的用户规模。在传统媒体中,广告一直是其赖以生存的基础和盈利的重要手段,不可避免的,网络作为新兴的媒体,网络广告市场的发育,必然要依托网络媒体自身的成长。同时,网络广告带来的丰厚收入也促进了网络媒体的健康发展。如今已成为个广告商们眼中的一块蕴含无限潜力的市场。而流媒体技术在网络广告中的应用使得广告不但有音频、视频内容,有普通的GIF图片,还内嵌了HTML文件和运用Java Applet技术。 与传统广告媒体相比,网络中的流媒体广告系统的优势是非常明显的,主要表现在: (1)目标受众明确。传统媒体广告的投放从根本上说是模糊和指向性不强的,它的受众是发散的,广告资源有很大一部分被浪费。流媒体传播系统则完全可以按照广告主的要求定向到IP、机器MAC地址、城市、个人喜好等个性化投放传播。(2)传播方式便捷。流媒体广告采用全新的传播渠道和信息技术,以流畅丰富多彩的信息传递到目标受众。(3)受众更易接受。流媒体广告以视音频多媒体形式传播方式,亲切有趣,可有效改变传统媒体的呆板无趣和容易被厌倦的弊端,使受众更容易接受。(4)覆盖密度大。流媒体广告基于密度远远大于传统媒体的在线视频用户和手机覆盖网络,使企业广告能更好地送达目标受众。同时优质的视频技术保障将可任何一个视频流畅的传到全球任何一个需要视频的PC、手机、IPTV机顶盒上,可产生的巨大效益是不言而喻的。(5)资费低廉。传统媒体的广告费用较高,流媒体广告定向投放规模群发,广告资费可大为降低。(6)采用AI(人工智能)及P2P点播及P2P直播相结合的流媒体技术,实现任何地点任何用户皆可保障流畅的视频流。(7)利用独有研发的廉价服务器集群群组策略,实现真正大规模的点播、直播及任意形式的视频流媒体整体解决方案。 对于流媒体广告的未来发展趋势,网络研发人士对此次乐观的态度,指出,随着宽带的发展,普通的消费者都可以享受到先进的宽带网络,流媒体广告更将会因此独特的优势而大行其道: 网络广告代理市场“门槛”低、回报丰厚。IResearch的调查报告显示,目前在中国从事过网络广告代理的广告公司超过100家,以网络广告代理为主的广告公司超过20家。网络广告代理公司发展迅速,只是相对以前的寥落状况而言。而从互联网正在跃升为最强势的媒体之一这个背景来考量,如此规模的网络广告代理队伍实在是小得......>> 问题二:富媒体广告和流媒体广告有什么区别?分别是什么广告形式? 富媒体可以这样解释把就是你看到的广告包装很华丽长编大论的介绍,而流媒体就是简单的在屏幕在线播放,快速而简单 问题三:流媒体是什么意思 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报) 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte) 附:流媒体技术简介 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。 流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下激整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合......>> 问题四:什么是广告新媒体 10分 新媒体相对于传统媒体的报纸、电视等而言,首先是一个时代的差别,互联网时代的广告方式也就因此有别于传统媒体。传统媒体的特点是一对多的广播式传播,靠人流量来确定广告效果。 那么新媒体广告本身依托互联网承载,将具备更多的交互性和精准性等特点: 网页、网站、微信、手机、智能广告机、电子LED广告屏等都是新媒体广告的载体,依托互联网大数据的分析与过滤。它具备: 1、交互性强,传统媒体单向发送,等鱼上钩。而新媒体使用的是按需要推送,受众能够通过各种渠道主动获取广告信息。例如在搜索引擎搜索,在专卖店网站检索。 2、精准行,由于交互性,带来的另一个特点就是精准,当用户自己需要广告的时候,主动会过滤掉许多无关的广告内容,达到由需求带广告的精准性; 3、实效性,报纸、杂志的广告内容基本无法做到实效,除了发行当时一段时间,之后这些广告将成为历史,也无人会关注。由于新媒体广告用户的主动性,和互联网引擎本身具备时间优先功能,给到用户的信息都是最近的,所以也要求广告主以及新媒体广告机构能够保持广告的更新; 4、便利性,互联网广告无处不在,可以在你的手机里,电脑上,接头的LED大屏幕,地铁里,只需要打开你手头上的屏幕,如手机平板电脑等,这些都是随身而致的。 5、广告模式灵活,可以通过点击付费,关注付费,而不是数人流量这种粗邝方式; 6、自传播性,通过新媒体方式发布的广告,能够被受众自我传播,自我复制,达到更大受众面; 7、转化率高,转化率就是从广告变成成交的几率,和传统媒体相比,如果电视上被一时的广告所感动,然后找来找去要购买,这段时间就是兴奋度在迅速衰减的过程,等找到了,已经没有当时的兴趣了,而新媒体广告,连接的是强大的电商平台,迅捷的成交过程,方便得物流过程,还没等兴奋衰减,已经支付完成了。之后就是该受众会进行更兴奋的自我修复过程,分享、朋友圈。 问题五:什么是自媒体广告? 一、先说说什么叫自媒体 (外文名:We Media)又称“公民媒体”或“个人媒体”。 1、概念:是指私人化、平民化、普泛化、自主化的传播者,以现代化、电子化的手段,向不特定的大多数或者特定的单个人传递规范性及非规范性信息的新媒体的总称。 2、自媒体平台,包括:博客、微博、微信、百度官方贴吧、论坛/BBS等网络社区。 二、自媒体广告,就是在自媒体上发布的广告。有别于官方或正式媒体上发布的广告。 以博客社区为代表,相当大的一部分大小网站都会给用户开设“博客”,“日记”等自媒体载体,自媒体通过“六度理论”和病毒式的传播,将附带的广告信息的传递速度和规模无限的放大,特别是SNS类社区。 问题六:广告指的是什么 广告表现的特征以及具体形式因为广告媒体众多,所以这里涵盖面比较宽,既包括新媒体,也包括传统媒体,如电视报纸等。。。分析其共同特征,主要表现为:1、覆盖域任何媒体都有特定的传播范围与对象,如地区性的,全国性的,国际性的。应该注意的是,泛泛的传播范围实际上是无意义的,重要的是媒体传播范围的分布及分布范围内的主要对象。覆盖域是在制定媒体战略,具体选择媒体时的一个重要指标。一般来说,目标市场的消费者在地域分布上是相对集中的,而广告媒体的传播对象也有一定的确定性。如果其覆盖域与目标市场消费者的分布范围完全不吻合,那选择的媒体就不适用。如果所选择的媒体覆盖区域根本不覆盖或者只覆盖一小部分或者大大超过目标消费者所在区域就都不适用。只有当媒体的覆盖域基本覆盖目标消费者所在区域或与目标消费者所在区域完全吻合时,媒体的选择才是最合适的。电视媒体的传播范围是相当广泛的,在电视跨入太空传播时代更是如此。从世界范围看,电视传播所到之处,也就是广告所到之处。但就某一具体的电视台或某一具体的电视栏目或电视广告而言,其传播范围又是相对狭窄的。电视媒体传播范围的广泛性的同时也就衍生出传播对象构成的复杂性。不论性别,年龄,职业,民族,修养等,只要看电视都会成为电视媒体的传播对象,但有些受众不可能成为广告主的顾客。因此,电视媒体的传播范围虽然广泛,但是电视广告对象针对性不强,诉求对象不准确。广播媒体的覆盖面大,传播对象广泛。现在几乎家家户户有收音机。只要收音机在无线电广播发射功率范围之内,家家户户可以收到电台节目。由于广播是用声音和语言做媒介,而不是用文字作为载体传播信息,适合不同文化程度的广大受众,任何有听力的人都可以接受广告信息。因而广播广告的传播对象广泛,几乎是全民性的。而且还有相当数量的文盲无阅读能力,但可以借助广播获得信息。这是任何其它媒体都无法与之相比的。报纸的传播范围比较明确,既有国际性的,又有全国性的和地区性的,既有综合性的又有专业性的,不同的报纸有不同的发行区域,即不同种类的报纸的覆盖范围各有不同。这种明显的区域划分,给广告主选择媒体提供了方便,因而可以提高广告效果,并避免广告费用的浪费。2、到达率到达率是衡量一种媒体的广告效果的重要指标之一。它是指向某一市场进行广告信息传播活动后接受广告信息的人数占特定消费群体总人数的百分比。在消费群体总人数一定的情况下,接触广告信息的人数越多,广告到达率越高。电视,广播,报纸的媒体覆盖域都很广泛,而且是人们日常生活中获得各类信息的主要途径,广告主在这些媒体上投放广告,其到达率是比较高的。但是由于广告过多过滥和广告媒体中广告的随意插播,镶嵌行为导致受众对广告的厌烦心理而躲避广告,造成广告信息到达受众的比率严重下降。传统媒体的到达率已大幅降低。3、并读性并读性是指同一媒体被更多的人阅读或收看(听)。电视,广播,报纸都是并读性较高的媒体。一场奥运会比赛的现场直播可吸引全球数十亿的电视观众,其广告信息并读性是相当高的。但随着卫星转播,有线电视的发展以及电视频道的增多,同时internet作为网络媒体的发展以及网络数字电视广播的发展,使得更多的人离开电视屏幕而走向电脑屏幕,这在一定程度上减少了电视观众,降低了电视的并读性。报纸的并读性也非常高。据估计,报纸的实际读者至少是其发行量的一倍以上。各社会组织订阅的报纸,该组织的全体成员要看。还有不买报,不订报而可以阅读报纸的人。如公共阅报的地方,一份报纸可有许多读者。但由于报纸上的广告不可能占据报纸的重要版面,如果在专门的广告版面发布广告信息,由于广告......>> 问题七:什么是CPM广告 CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions) 每千人成本 网上广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。比如说一个广告 横幅的单价是1元/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Ban-ner的话就收1元,如此类推 ,10,000人次访问的主页就是10元。? 至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采 取固定费率。国际惯例是每CPM收费从5美元至200美元不等。 问题八:广告媒体有哪些,分别有什么特点? 主要有电视媒体,广播,报刊杂志,还有就是现在最流行的网络推广。 电视媒体:他的价格费用高,时间限制, 广播,报刊杂志:有一定的区域性。 网络:他就没有这些限制。费用合理,加上现在网络深入广大的群体中。也会更好的被人接受 问题九:广告公司传媒和广告传播有什么区别? 广告公司是指专门经营广告业务活动的企业,是“广告代理商”(Advertising Agency)的俗称,我国广告公司作为广告业的主体之一,在社会经济中起到重大作用。 而传媒公司,一般传媒分三种,都是与广告有关系的,一种是制作或者设计广告片子或者是各种形式广告的脚本的。另一种是业务公司,自己买断了一部分媒体,比如某电视台的部分广告时间,某些大街小巷的广告牌子,公交车上的报站器等等广告形式。再有一种,行里叫做对缝子公司,好听了叫整合媒体,前面说的两个,都是专业的,只做单项,而这第三种,只要客户能说的出来的媒体,这样的公司会去寻找,并且谈个比较理想的价格。也就是说,什么都能做。 就是名称字号不一样,经营项目基本一样,一般广告公司都有发布代理权,但是广告公司中也有一部分只是经营广告制作,但是传媒公司一般情况下广告制作部分少了一些,也就是说广告制作公司和广告传媒公司是要说有区别的话,一个是注重设计和制作,一个是注重代理和发布。 申请方式是一样的,就按申请广告公司的要求准备材料即可。 问题十:媒体广告都包括什么? 广告媒体:是传播广告信息的运载工具,是广告者与广告 宣传对象之间起媒介作用的物质手段,也是生 产者与消费者之间的桥梁. 四大广告媒体:电视,广播,报纸,杂志. 还有其他形式的广告媒体也很常见:网络广告,户外广告, 直邮广告,路牌广告, 霓虹灯广告,空中广 告等. 另外我认为手机短信在不久的将来将会成为新的广告媒介.

流媒体广告是什么意思

问题一:流媒体广告一般应用在哪啊?优势是什么?具体点最好 流媒体(Streaming Media),指的是在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,即在因特网上以数据流的方式实时发布音、视频多媒体内容的媒体,音频、视频、动画或者其他形式的多媒体文件都属于流媒体之列。流媒体是在流媒体技术支持下,把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的多媒体文件。当我们在网络上尽情享受美妙的在线音乐、欣赏精彩的FLASH动画、观看感人的在线电影的时候,“流媒体”已经来到了我们身边。各种流媒体广告、网上广播、在线直播等以其直观、互动、实时等特点,超越传统的文字、图片等静态信息载体,吸引了更多网络用户的注意。数据表明,无论是网络用户接触流媒体的频度和范围,还是流媒体市场的前期投资反响,都毫无例外地显示未来属于流媒体。微软总裁比尔u30fb盖茨和雅虎创始人杨致远等IT业界的重量级人物,也都对流媒体的未来非常乐观。世界似乎几经进入了一个呼之欲出的“流媒体时代”。 流媒体丰富了网络世界,使网络用户有了在互联网上观看电视的感受,因此网络仅用了短短几年的发展时间就拥有了传统媒体几十年甚至上百年才能达到的用户规模。在传统媒体中,广告一直是其赖以生存的基础和盈利的重要手段,不可避免的,网络作为新兴的媒体,网络广告市场的发育,必然要依托网络媒体自身的成长。同时,网络广告带来的丰厚收入也促进了网络媒体的健康发展。如今已成为个广告商们眼中的一块蕴含无限潜力的市场。而流媒体技术在网络广告中的应用使得广告不但有音频、视频内容,有普通的GIF图片,还内嵌了HTML文件和运用Java Applet技术。 与传统广告媒体相比,网络中的流媒体广告系统的优势是非常明显的,主要表现在: (1)目标受众明确。传统媒体广告的投放从根本上说是模糊和指向性不强的,它的受众是发散的,广告资源有很大一部分被浪费。流媒体传播系统则完全可以按照广告主的要求定向到IP、机器MAC地址、城市、个人喜好等个性化投放传播。(2)传播方式便捷。流媒体广告采用全新的传播渠道和信息技术,以流畅丰富多彩的信息传递到目标受众。(3)受众更易接受。流媒体广告以视音频多媒体形式传播方式,亲切有趣,可有效改变传统媒体的呆板无趣和容易被厌倦的弊端,使受众更容易接受。(4)覆盖密度大。流媒体广告基于密度远远大于传统媒体的在线视频用户和手机覆盖网络,使企业广告能更好地送达目标受众。同时优质的视频技术保障将可任何一个视频流畅的传到全球任何一个需要视频的PC、手机、IPTV机顶盒上,可产生的巨大效益是不言而喻的。(5)资费低廉。传统媒体的广告费用较高,流媒体广告定向投放规模群发,广告资费可大为降低。(6)采用AI(人工智能)及P2P点播及P2P直播相结合的流媒体技术,实现任何地点任何用户皆可保障流畅的视频流。(7)利用独有研发的廉价服务器集群群组策略,实现真正大规模的点播、直播及任意形式的视频流媒体整体解决方案。 对于流媒体广告的未来发展趋势,网络研发人士对此次乐观的态度,指出,随着宽带的发展,普通的消费者都可以享受到先进的宽带网络,流媒体广告更将会因此独特的优势而大行其道: 网络广告代理市场“门槛”低、回报丰厚。IResearch的调查报告显示,目前在中国从事过网络广告代理的广告公司超过100家,以网络广告代理为主的广告公司超过20家。网络广告代理公司发展迅速,只是相对以前的寥落状况而言。而从互联网正在跃升为最强势的媒体之一这个背景来考量,如此规模的网络广告代理队伍实在是小得......>> 问题二:流媒体是什么意思 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报) 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte) 附:流媒体技术简介 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet上下载才能观看的缺点。 流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下激整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合......>> 问题三:富媒体广告和流媒体广告有什么区别?分别是什么广告形式? 富媒体可以这样解释把就是你看到的广告包装很华丽长编大论的介绍,而流媒体就是简单的在屏幕在线播放,快速而简单 问题四:什么是广告新媒体 10分 新媒体相对于传统媒体的报纸、电视等而言,首先是一个时代的差别,互联网时代的广告方式也就因此有别于传统媒体。传统媒体的特点是一对多的广播式传播,靠人流量来确定广告效果。 那么新媒体广告本身依托互联网承载,将具备更多的交互性和精准性等特点: 网页、网站、微信、手机、智能广告机、电子LED广告屏等都是新媒体广告的载体,依托互联网大数据的分析与过滤。它具备: 1、交互性强,传统媒体单向发送,等鱼上钩。而新媒体使用的是按需要推送,受众能够通过各种渠道主动获取广告信息。例如在搜索引擎搜索,在专卖店网站检索。 2、精准行,由于交互性,带来的另一个特点就是精准,当用户自己需要广告的时候,主动会过滤掉许多无关的广告内容,达到由需求带广告的精准性; 3、实效性,报纸、杂志的广告内容基本无法做到实效,除了发行当时一段时间,之后这些广告将成为历史,也无人会关注。由于新媒体广告用户的主动性,和互联网引擎本身具备时间优先功能,给到用户的信息都是最近的,所以也要求广告主以及新媒体广告机构能够保持广告的更新; 4、便利性,互联网广告无处不在,可以在你的手机里,电脑上,接头的LED大屏幕,地铁里,只需要打开你手头上的屏幕,如手机平板电脑等,这些都是随身而致的。 5、广告模式灵活,可以通过点击付费,关注付费,而不是数人流量这种粗邝方式; 6、自传播性,通过新媒体方式发布的广告,能够被受众自我传播,自我复制,达到更大受众面; 7、转化率高,转化率就是从广告变成成交的几率,和传统媒体相比,如果电视上被一时的广告所感动,然后找来找去要购买,这段时间就是兴奋度在迅速衰减的过程,等找到了,已经没有当时的兴趣了,而新媒体广告,连接的是强大的电商平台,迅捷的成交过程,方便得物流过程,还没等兴奋衰减,已经支付完成了。之后就是该受众会进行更兴奋的自我修复过程,分享、朋友圈。 问题五:广告行业所说的digital是什么意思 其实就是数字化媒体,新媒体,互联网媒体 希望我的回答能帮到您,望采纳 问题六:什么是自媒体广告? 一、先说说什么叫自媒体 (外文名:We Media)又称“公民媒体”或“个人媒体”。 1、概念:是指私人化、平民化、普泛化、自主化的传播者,以现代化、电子化的手段,向不特定的大多数或者特定的单个人传递规范性及非规范性信息的新媒体的总称。 2、自媒体平台,包括:博客、微博、微信、百度官方贴吧、论坛/BBS等网络社区。 二、自媒体广告,就是在自媒体上发布的广告。有别于官方或正式媒体上发布的广告。 以博客社区为代表,相当大的一部分大小网站都会给用户开设“博客”,“日记”等自媒体载体,自媒体通过“六度理论”和病毒式的传播,将附带的广告信息的传递速度和规模无限的放大,特别是SNS类社区。 问题七:什么是CPM广告 CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions) 每千人成本 网上广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为网络广告的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在网上广告,CPM取决于“印象”尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。比如说一个广告 横幅的单价是1元/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Ban-ner的话就收1元,如此类推 ,10,000人次访问的主页就是10元。? 至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采 取固定费率。国际惯例是每CPM收费从5美元至200美元不等。 问题八:广告公司传媒和广告传播有什么区别? 广告公司是指专门经营广告业务活动的企业,是“广告代理商”(Advertising Agency)的俗称,我国广告公司作为广告业的主体之一,在社会经济中起到重大作用。 而传媒公司,一般传媒分三种,都是与广告有关系的,一种是制作或者设计广告片子或者是各种形式广告的脚本的。另一种是业务公司,自己买断了一部分媒体,比如某电视台的部分广告时间,某些大街小巷的广告牌子,公交车上的报站器等等广告形式。再有一种,行里叫做对缝子公司,好听了叫整合媒体,前面说的两个,都是专业的,只做单项,而这第三种,只要客户能说的出来的媒体,这样的公司会去寻找,并且谈个比较理想的价格。也就是说,什么都能做。 就是名称字号不一样,经营项目基本一样,一般广告公司都有发布代理权,但是广告公司中也有一部分只是经营广告制作,但是传媒公司一般情况下广告制作部分少了一些,也就是说广告制作公司和广告传媒公司是要说有区别的话,一个是注重设计和制作,一个是注重代理和发布。 申请方式是一样的,就按申请广告公司的要求准备材料即可。 问题九:网络媒体广告的专业术语是什么 Ad Views(广告浏览): 网上广告被用户浏览的的次数。 PV(访问量)或Impression(印象数): 即Page View, 即页面浏览量,用户每次刷新即被计算一次。 UV(独立访客): 即Unique Visitor,访问网站或看到广告的一台电脑客户端为一个访客。24小时内相同的客户端只被计算一次。 IP(独立IP): 即Internet Protocol,指独立IP数。24小时内相同IP地址之被计算一次。 URL(统一资源定位器): URL给出任何服务器、文件、图象在网上的位置。用户可以通过超文本协议链接特定的URL而找到所需信息。 Web Site(网站) Domain Name(域名): IM(即时通讯软件):网络即时讯息传呼软件,如MSN、QQ、雅虎通、网易泡泡、ICQ等。 Key Word(关键字) HTML(超文本标识语言): 一种基于文本格式的页面描述语言,是网页通用的编辑语言 Band Width (带宽):在某一时刻能够通过传播线路传输的信息(文字、图片、音、视频)容量。带宽越高,网页的调用就越快。有限的带宽导致了尽可能地要使网页中的图片文件小 Browser (浏览器): 一种使你能够在万维网中浏览的程序。浏览器可以文字基础或者图片的。著名的浏览器有微软的IE,NETSCAPE的NAVIGATOR。 Browser Cache(浏览器缓存):为了加速网页的浏览,浏览器在硬盘中储存了最近访问的页面,如果重新访问该站点,浏览器就从硬盘中显示这个页面,而不是从服务器中。 Cookie:电脑中记录用户在网络中的行为的文件;网站可通过Cookie来识别用户是否曾经访问过该网站。 Database(数据库):通常指的利用现代计算机技术,将各类信息有序分类整理,便于查找和管理。在网络营销中,指利用互联网收集用户个人信息,并存档、管理;如:姓名、性别、年龄、地址、电话、兴趣爱好、消费行为等等。 Targeting(定向): 通过内容匹配、用户构成或者过滤传递最适宜的广告给用户 Traffic(流量):用户访问站点的数字和种类。 广告专业术语 Integrated Marketing (整合行销):传统行销手段,即通过四大媒体(电视、报刊、杂志、广播)广告宣传产品,已不能满足竞争激烈的市场环境;整合营销就是要运用多媒体组合,偏重多点广告诉求、注重各个不同种族、不同地区、不同类型、不同层次的消费者需求,全方位、立体化的行销方式。 Demographics(人口统计特征):人口区隔的特征,典型的人口统计特征包括年龄、性别、地区、学历、职业和收入等 Rich Media(富媒体):指由2D及3D的Video、Audio、JAVA、动画等组成效果,目前在网络上被应用的一个高频宽资料技术。Rich Media能够提高交互能力,并能实现多媒体、扩展的创意的空间、交易行为以及和用户的交互的媒介技术。 Campaign(广告活动) 指每次一个产品的推广活动,例如IBM下的X60的广告推广 Client:广告主名称 Campaign Period:广告活动时间段 Revision: 文件更新版本 Media Flow Chart或Media Spots Plan或Media Plan 指媒介排期表,各个公司叫法不同,但是极为正规的公司如4A公司则使用Media Spots Plan或Media......>> 问题十:广告传媒是什么意思?是哪个公司提出来的? 广告传媒 一、企业做广告遇到的挑战越来越多 随着各行各业竞争越来越激烈,所有企业对广告的依赖程度也越来越高。我们发现,企业在做广告的过程中遇到的各种挑战也越来越多:1、广告费用越来越昂贵。目前,想在央视做广告,预算基本超亿,想在地方电视台做广告都要准备个几千万;户外、报刊、网络、电台,随着各种厂家对广告的依赖越来越高,这些媒体的报价也水涨船高。2、广告效果越来越差。各种媒体的出现,导致媒体受众分流,使每种媒体的广告受众都大幅减少,而且人们的需求越来越复杂,越来越难以找到有同一需求的群体,即使能找到,成本也是企业无法承受之高。3、广告公司越来越急功近利。现在的广告公司最在乎的是有没有拿到企业的广告订单,至于广告的效果,如果有足够的企业来投放广告,他们基本可以不考虑这个问题。好在出现了一个叫共升传媒的广告公司,抛弃了传统广告公司的所有顽疾。 二、广告传媒的横空出世 终于有一个从业者再也看不下去了,提出了广告传媒的概念,这是一个划时代的概念,意味着一个新的广告时代的到来。广告传媒概念的核心是:以一种商品或产品的包装物(标签、袋、盒、箱、瓶,甚至造型本身)为载体,为其他产品或者服务做广告宣传的一种形式,通过载体商品自发的市场流通,使所带的广告精确、及时、广泛的到达目标受众。北京共升传媒广告有限公司是广告传媒这一概念的提出者、践行者和传播者,也是世界上惟一一个以广告传媒为主要业务的广告公司。 三、广告传媒如何克服传统媒体的弊端 广告传媒成功的克服了传统广告媒体的所有弊端:1、将广告发布到廉价的快速消费品的包装上,可以说这种广告形式相当于搭顺风车,节省了绝大部分的广告成本;2、广告阅读率可以达到历史的100%,广告效果、社会效应非常明显。因为广告传媒这种广告形式非常独特,非常吸引眼球,可以想象一下,任何一个拿到载体广告的人都会在惊喜的表情下读完广告的每一个细节,并且介绍给他周围的人。3、共升传媒广告关注企业的长远价值,只为那些已经形成独特价值观的载体商品厂家和广告主提供服务,把那些影响企业价值表达的方式全部过滤掉。4、共升传媒的广告方式不消耗额外的能源、不产生额外的污染、不增加额外的排放,可以说是世界上最环保的广告方式。 四、广告传媒的划时代意义 保护环境:不增加能源的消耗,不增加污染排放,甚至改善环境污染; 成本低廉:不增加消耗,所以不产生额外成本,顺风营销,挑战广告成本最低极限; 极其精准:商品本身可以分辨人们的消费能力,还可以了解使用同一商品的消费者的共同需求,把握需求就是把握机会,需求就是现金; 范围广泛:随着商品载体销售越来越广泛,广告传媒的效果也自然越来越广泛; 高阅读率:共升传媒的广告形式,是阅读率最高的广告形式,也是唯一一种阅读率能够接近100%的广告形式; 发布及时:由于快速消费品都有比较短的有效期,所有在有效期范围之内,所携带的广告就会及时找到它的潜在消费者; 效应明显:广告方式独特,有非常出众的广告效果和社会效应。

主流媒体应该如何界定移动直播

媒体更大的优势是品牌宣传和传播,而不是实际的货品销售。主流媒体介入直播带货要有清晰的定位与边界,要有所为有所不为,如果融入过度的商业气息和娱乐氛围,首先损伤或自毁的将是媒体的公信力。媒体直播带货是媒体利用视频直播这一新型传播形式与社区电商的跨界融合,主流媒体直播带货是以媒体自身的传播力、影响力、引导力、公信力为背书,让消费者能更放心消费。媒体在直播带货中有着明确的边界,走纯商业化道路,不能为也不可为。媒体要学习的是紧紧抓住新技术、新媒介、新形式带来的新机会,围绕党委、政府的需求,用“直播带货”的新形式来创新宣传报道党委政府中心工作、民生工作的形式。

什么是流媒体录播服务器?

他已经说了

如何在局域网内架设视频直播流媒体服务器

楼主你好: 有VOD那个软件可以实现

什么叫做流媒体?

分类: 电脑/网络 问题描述: 是观看网络电视用的吗?不用下载网络电视软件,可以看网络电视吗? 希望大家给我几个网址 解析: 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国,在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。(南方都市报) 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Inter播放的媒体格式。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。(ChinaByte) 附:流媒体技术简介 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Inter上下载才能观看的缺点。 流媒体指在Inter/Intra中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。 流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Inter 将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Realtime streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)。一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看再线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输不象实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于该文件在播放前观看的部分是无损下载的,这种方法保证电影播放的最终质量。这意味着用户在观看前,必须经历延迟,对较慢的连接尤其如此。对通过调制解调器发布短片段,顺序流式传输显得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视频片段。尽管有延迟,毕竟可让你发布较高质量的视频片段。顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如:讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输 实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。实时流式传输必须配匹连接带宽,这意味着在以调制解调器速度连接时图象质量较差。而且,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。如欲保证视频质量,顺序流式传输也许更好。实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server、RealServer与Windows Media Server。这些服务器允许你对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。实时流式传输还需要特殊网络协议,如:RTSP (Realtime Streaming Protocol)或MMS (Microsoft Media Server)。这些协议在有防火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容。 二、 流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Inter以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。- --- 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。 A/VHelper程序及A/V服务器运行实时流控制协议(RTSP),以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V服务器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper程序),一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器,其基本原理如图3.1所示。 三、智能流技术(SureStream) 今天,28.8Kbps调制解调器是Inter连接的基本速率,cable modem、 ADSL、DSS、ISDN等发展快,内容提供商不得不要么限制发布媒体质量,要么限制连接人数。根据RealNeork站点统计,对28.8Kbps调制解调器,实际流量为10bps到26Kbps,呈钟形分布,高峰在20Kbps。这意味着若内容提供商选择20Kbps固定速率,将有大量用户得不到好质量信号,并可能停止媒体流而引起客户端再次缓冲,直到接收足够数据。一种解决方法是服务器减少发送给客户端的数据而阻止再缓冲,在RealSystem 5.0中,这种方法称为\"视频流瘦化\"。这种方法的限制是RealVideo文件为一种数据速率设计,结果可通过抽取内部帧扩展到更低速率,导致质量较低。离原始数据速率越远,质量越差。另一种解决方法是根据不同连接速率创建多个文件,根据用户连接,服务器发送相应文件,这种方法带来制作和管理上的困难,而且,用户连接是动态变化的,服务器也无法实时协调。 智能流技术通过两种途径克服带宽协调和流瘦化。首先,确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;第二,采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。 针对软件、设备和数据传输速度上的差别,用户以不同带宽浏览音视频内容。为满足客户要求,Progressive neorks公司编码、记录不同速率下媒体数据,并保存在单一文件中,此文件称为智能流文件,即创建可扩展流式文件。当客户端发出请求,它将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根据客户带宽将智能流文件相应部分传送给用户。以此方式,用户可看到最可能的优质传输,制作人员只需要压缩一次,管理员也只需要维护单一文件,而媒体服务器根据所得带宽自动切换。智能流通过描述I现实世界Inter上变化的带宽特点来发送高质量媒体并保证可靠性,并对混合连接环境的内容授权提供了解决方法。流媒体实现方式如下: * 对所有连接速率环境创建一个文件 * 在混合环境下以不同速率传送媒体 * 根据网络变化,无缝切换到其它速率 * 关键帧优先,音频比部分帧数据重要 * 向后兼容老版本RealPlayer 智能流在RealSystem G2中是对所谓自适应流管理(ASM)API的实现,ASM描述流式数据的类型,辅助智能决策,确定发送那种类型数据包。文件格式和广播插件定义了ASM规则。用最简单的形式分配预定义属性和平均带宽给数据包组。对高级形式,ASM规则允许插件根据网络条件变化改变数据包发送。每个ASM规则可有一定义条件的演示式,如演示式定义客户带宽是5,000到15,000Kbps,包损失小于2.5%。如此条件描述了客户当前网络连接,客户就订阅此规则。定义在规则中的属性有助于RealServer有效传送数据包,如网络条件变化,客户就订阅一个不同规则。 (意流互动网站)

你好,问一下有流媒体服务器,还需要网络硬盘录像机吗

这两个设备在一个工程中可以共用,也可以独用的,这要看您的工程规划是如何搭建的。但流煤体服务器不能单独在网络监控系统中独立存在,还要与存储服务器合用的。

流媒体转发服务器为什么有二个宽带

背景随着全民直播时代的到来,以及最近疫情的爆发,在线教育行业又变的炙手可热,成为了新的风口。这两者的背后都是依靠着 CDN 以及视频云等基础服务,而这些基础服务的底层又依靠着流媒体服务器这种有着“悠久历史”的特殊服务器软件。为什么说特殊呢,因为这种服务器软件的架构和传统的 Web 服务器有很大的差别。在直播系统或者视频会议系统中,有 三大件 构成:推流器——采集、编码、协议封包流媒体服务器——协议解包封包、转发播放器——协议解包、解码、渲染这三大件有着不同的技术领域,而今天的主角就是其中的流媒体服务器,他的主要职责就是转发。现在让我们看看这位在幕后默默付出的角色的发展历程以及最新的架构设计思想。流媒体服务器 1.0本人的第一份工作就是和它打交道,当时它叫 FCS,全称 Flash Communication Server。那时候 Flash 还属于 macromedia 公司。我在一家小公司上班,产品就是用 Flash 开发的视频会议系统以及后来的培训系统,今天看来还是比较超前的。从 FCS,到后来的 FMS(全称 Flash Media Server)现在叫 AMS(Adobe Media Server)基本的架构没有变化。(FCS、AMS 后面统称 FMS)在这个架构一下面,推流和播放都由 FlashPlayer 承担,FlashPlayer 可以嵌入到网页中,也可以做成独立的 exe。后来官方专门制作了一款用于推流的软件 FMLE(全称:Flash Media Live Encoder)。这 FlashPlayer 和 FMS 之间通过 RTMP 协议进行通讯,这个协议一直到现在还在广泛使用(虽然 Flash 已经被淘汰)。在 FMS 端还可以通过编写服务器脚本进行业务逻辑开发,可以非常方便的实现房间里面的状态同步,这个得益于 RTMP 协议可以传输一些 AS(action script)的指令,包括 RPC、共享对象等。当然如今 RTMP 人们只是用来传输音视频,其他功能都已经被忽略了。(这里补充一点:微软也有一套流媒体服务器,但使用不是很广泛,就不做赘述了)流媒体服务器 1.5

流媒体服务器用云主机还是物理服务器好

云服务器的优势是基于云计算技术的,相比独立服务器而言,有如下特征:1、从技术方面来讲:云服务器使用了云计算技术,而云计算技术,整合了计算、网络、存储等各种软件和硬件技术。独立服务器,就是独立的了,不会整合这些资源。2、从安全性方面来讲:云服务器具有天然防ARP攻击和MAC欺骗,快照备份,数据永久不丢失。而独立服务器则不具有这方面的功能;3、从可靠性来讲:云服务器是基于服务器集群的,因此硬件冗余度较高,故障率低;而独立服务器则相对来说硬件冗余较少,故障率较高;4、从灵活性方面来讲:用户可以在线实时增加自己的配置,可扩展空间较大;而独立服务器则有这方面的局限性,如果有新的应用,只能再买一台了。5、从性能的角度来看:云服务器是同等配置独立服务器计算能力的4倍,可满足高性能计算的要求;6、从稳定性上看,云服务器可以故障自动迁移,意思是如果一台云服务器出现故障,其上面的应用就自动迁移到其他云服务器上了。独立服务器就不存在这功能了,宕了就宕了。7、从节能上看,云服务器基于云计算的自动迁移技术,意即夜间,物理服务器的利用率不高,自动迁移技术会把应用集中到几台物理服务器上,其他的物理服务器就可以休眠了,这样就节能了。我用的是小鸟云的服务器,性价比高,性能稳定。

请问 存储服务器、数据库服务器、流媒体服务器有什么本质的区别,他们的作用分别是什么

没有什么本质的区别的,只是应用的不同。一台服务器可以安装存储服务器、数据库服务器、流媒体服务器中的一个或者3个都装。当然分开装性能有更好的保证。一般说来,存储服务器,要求硬盘超大,数据服务器要求CPU强劲,流媒体服务器要求有很好的网络环境。

海康威视流媒体服务器、集中管理控制平台、客户、硬盘录像机、摄像头之间工作是一个什么样的流程。

摄像头--硬盘录像机---服务器(也就是一个电脑)--管理控制平台(一个控制软件,需要安装在电脑上)----用户用眼睛看

Windows server 2008 部署流媒体服务器后,视频不能正常播放

1,下载更新补丁2,设置播放器软件3,查看部署的版本

不用流媒体服务器可以实现视频点播吗

只要你在web服务器上配置了相关的功能(其实就是流媒体)就可以了 ,不然的话,实现起来很麻烦!!另外会很影响点播效果的

海康威视的流媒体服务器跨网段还能够实现转发吗?

弄个三层交换把两个网段拉手做通!

求救!流媒体服务器服务无法启动

用real server 把,稳定

流媒体服务器与传统服务器有何不同

流媒体服务器不需要什么特别的平台。流媒体服务器和网站(Web)服务器一样,要经受许多人的同时访问,相比Web服务器来说,由于多媒体文件需要更强处理能力,其硬件设备应超越一般用于Web的服务器。 国内做流媒体服务器比较好的推荐富秀,价格、性能方面都不错。

如何在Windows Server 2012 平台搭建流媒体服务器?

如果想要免费的话 就是FFMPEG+FMS 教程百度有 不过还是推荐装 win server系统 配合 windows media server 和 windows media encoder使用主流的流媒体服务器主要有:helix server + Helix Producermedia server + Expression EncoderDarwin Streaming Server但可惜的是:我实验过在win7中都用不了

流媒体服务器的配置与设置

方案一:主板:intel s3000ah(板载双千兆)cpu:xeon 3220(至强四核)内存:2G ECC*2硬盘:st 320*2散热器:纯铜775电源:350W机箱:联志1255方案二:主板:intel s5000vsacpu:xeon 5405*2内存:2G FB*2硬盘:st 146G sas*2散热器:纯铜771电源:420W机箱:联志1365

哪位大侠能介绍一下流媒体服务器在监控系统中的作用?谢谢,

流媒体服务器简单说来,就是一种大型的视频服务器,可以把本地的监控图像在网络上共享,当然,最主要的用途是用来上传到上一级的综合监控平台,组成大的远程综合监控网络; 交换机是进行数据交换的,也主要用于网络内的数据交换,包括视频信号传输等;

如何设置win10做流媒体服务器

这应该是使用了第三方优化软件无意禁用了“Windows Media Player Network Sharing Service”服务,才会出现这样的问题。 解决方法如下: 一、“开始→搜索框”输入“服务”或者“services.msc”,打开服务窗口。 二、找到 “Windows Media Player Network ...

平台集成多个单位视频监控系统,需要配流媒体服务器吗?

平台集成多个单位视频监控系统需要配流媒体服务器。如果平台集成多个单位视频监控系统是模拟机做监控,那么需要与视频服务器一起使用才行;如果是网络摄像机的话则不需要。网络视频监控建议使用网络摄像机组建,安装维护方便,便于网络传输,可以实现移动侦测。媒体服务器的性能:流媒体服务器和网站服务器一样,要经受多人同时访问,但由于多媒体文件需更强处理能力,负载比其它应用服务器更大,因此对其硬件设备要求也相对提高。所以,流媒体服务器最好满足以下硬件条件。

流媒体服务器开发用什么样的服务器配置才能支持?

- CPU :INTEL双至强E5-2620 12核- 内存:8G*4 ECC 内存- 硬盘:ST300G*4 SAS高速硬盘这够用了吧
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