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在JAVA中 void表示什么意思?

void是无返回值的意思void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用,定义一个void变量没有意义。void的作用在于对函数返回的限定以及对函数参数的限定。如果7a6431333366306535JAVA里指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值,如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。扩展资料:void真正发挥的作用在于:(1) 对函数返回的限定;(2) 对函数参数的限定。众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。

java中图形界面ListModel的用法?方法如何调用?

AbstractListModel这个类的功能是抽象定义一个带内容的list,你程序 MyListModel类中继承并实现了这个抽象类,this.list1=new JList(new MyListModel());这几句话中的new MyListMode()不就是实例化一个对象,这个对象就是一个带内容的list,就是用这个对象的内容实例化一个JList。希望我的回答对你有帮助,并及时采纳

以下java代码中的this表示的是什么,可以用什么来替换,求解?

this可以省略....

java前辈高手请进

java桌面程序还是j2ee?完全不一样的。。。

“\|”这个符号在java正则表达式中表示的是什么意思?是或吗?

info.split("\|") ;是吧字符串 info 拆分 拆分位置是在 “|” ;“\|” 这是转义的意思 " " " |" 都是特殊字符所以需要转义 第二个反斜杠 转义 |

JSP中使用自定义的java类

<%@ page import="cn.mldn.lxh.dbc.*" %> 这句应该要放在最前面吧,你试试

java单例双重检查锁为什么需要加volatile关键字

volatile关键字起到提醒JVM这个变量永远去内存当中去获取值(有时候值会被写到寄存器当中)被volatile声明的变量,那么所有的线程都会得到一样的值。

java volatile变量为什么不能保证原子性

被volatile修饰的变量保证的是可见性,不是原子性。这是两个不同的概念。可见性是指不论在哪个线程中看,同一个对象同一时刻的值总是一样的,不会出现不一致的情况。原子性是指一个操作要么完成,要么没有完成,不会出现完成了一半的情况。

java之用volatile和不用volatile的区别

在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。要解

java之用volatile和不用volatile的区别

volatile关键字是用来干什么的?当一个变量定义为 volatile 之后,将具备两种特性:  1.保证此变量对所有的线程的可见性,这里的“可见性”,如本文开头所述,当一个线程修改了这个变量的值,volatile 保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。但普通变量做不到这点,普通变量的值在线程间传递均需要通过主内存(详见:Java内存模型)来完成。  2.禁止指令重排序优化。有volatile修饰的变量,赋值后多执行了一个“load addl $0x0, (%esp)”操作,这个操作相当于一个内存屏障(指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置),只有一个CPU访问内存时,并不需要内存屏障;(什么是指令重排序:是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理)。volatile 性能:  volatile 的读性能消耗与普通变量几乎相同,但是写操作稍慢,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。volatile 原理:  volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。  在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。  当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中。  而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步。

java中对象或者数组用volatile修饰有什么用

就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.

java中对象或者数组用volatile修饰有什么用?

http://zhidao.baidu.com/question/331268847.html

JAVA 里static 和volatile的区别

static是静态的声明,volatile是重新配置

JAVA 里static 和volatile的区别

变量放在主存区上,使用该变量的每个线程,都将从主存区拷贝一份到自己的工作区上进行操作。volatile, 声明这个字段易变(可能被多个线程使用),Java内存模型负责各个线程的工作区与主存区的该字段的值保持同步,即一致性。static, 声明这个字段是静态的(可能被多个实例共享),在主存区上该类的所有实例的该字段为同一个变量,即唯一性。volatile, 声明变量值的一致性;static,声明变量的唯一性。此外,volatile同步机制不同于synchronized, 前者是内存同步,后者不仅包含内存同步(一致性),且保证线程互斥(互斥性)。static 只是声明变量在主存上的唯一性,不能保证工作区与主存区变量值的一致性;除非变量的值是不可变的,即再加上final的修饰符,否则static声明的变量,不是线程安全的。下面摘自Java语言规范(Java Language Specification)的官方解释:1) If a field is declared static, there exists exactly one incarnation of the field, no matter how many instances (possibly zero) of the class may eventually be created. 2) A field may be declared volatile, in which case the Java Memory Model ensures that all threads see a consistent value for the variable。

java 里面volatile什么意思啊

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。 就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~

java 里 volatile 关键字有什么特性 是否能保证线程安全

Java语言中关键字 volatile 被称作轻量级的 synchronized,与synchronized相比,volatile编码相对简单且运行的时的开销较少,但能够正确合理的应用好 volatile 并不是那么的容易,因为它比使用锁更容易出错,接下来本文主要介绍 volatile 的使用准则,以及使用过程中需注意的地方。为何使用volatile?(1)简易性:在某些需要同步的场景下使用volatile变量要比使用锁更加简单(2)性能:在某些情况下使用volatile同步机制的性能要优于锁(3)volatile操作不会像锁一样容易造成阻塞volatile特性(1)volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,及如果一个字段被声明为volatile,java线程内存模型确保所有的线程看到这个变量的值是一致的(2)禁止进行指令重排序(3)不保证原子性注:① 重排序:重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段② 原子性:不可中断的一个或一系列操作③ 可见性:锁提供了两种主要特性:互斥和可见性,互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的。volatile的实现原理如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,该Lock指令会使这个变量所在缓存行的数据回写到系统内存,根据缓存一致性协议,每个处理器都会通过嗅探在总线上传输的数据来检查自己缓存的值是否已过期,当处理器发现自己的缓存行对应的地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充。正确使用volatile的场景volatile 主要用来解决多线程环境中内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,就无法解决线程安全问题。如:1、不适合使用volatile的场景(非原子性操作)(1)反例private static volatile int nextSerialNum = 0;public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum++;}这个方法的目的是要确保每次调用都返回不同的自增值,然而结果并不理想,问题在于增量操作符(++)不是原子操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取这个域,第二个线程与第一个线程就会读取到同一个值。(2)正例其实面对上面的反例场景可以使用JDK1.5 java.util.concurrent.atomic中提供的原子包装类型来保证原子性操作private static AtomicInteger nextSerialNum = new AtomicInteger(0);public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum.getAndIncrement();}2、适合使用volatile的场景在日常工作当中volatile大多被在状态标志的场景当中,如:要通过一个线程来终止另外一个线程的场景(1)反例private static boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}运行后发现该程序根本无法终止循环,原因是,java语言规范并不保证一个线程写入的值对另外一个线程是可见的,所以即使主线程main函数修改了共享变量stopThread状态,但是对th线程并不一定可见,最终导致循环无法终止。(2)正例private static volatile boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}通过使用关键字volatile修饰共享变量stopThread,根据volatile的可见性原则可以保证主线程main函数修改了共享变量stopThread状态后对线程th来说是立即可见的,所以在两秒内线程th将停止循环。

java里面volatile是什么意思?

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。 就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~

java的volatile是什么意思

一般的,如果多个线程协作存、取某个变量时,一般需要用到synchronized关键字进行同步操作,如:public class MyTestThread extends MyTest implements Runnable { private boolean _done = false; public synchronized boolean getDone() { return _done; } public synchronized void setDone(boolean b) { _done = b; } public void run( ) { boolean done; done = getDone(); while (!done) { repaint( ); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ie) { return; } } }}或者:public class MyTestThread extends MyTest implements Runnable { private boolean _done = false; public void setDone(boolean b) { synchronized(this) { _done = b; } } public void run( ) { boolean done; synchronized(this) { done = _done; } while (!done) { repaint( ); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ie) { return; } } }}但是,通过volatile关键字,我们可以大大简化:public class MyTestThread extends MyTest implements Runnable { private volatile boolean done = false; public void run( ) { while (!done) { repaint( ); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ie) { return; } } } public void setDone(boolean b) { done = b; }}

JAVA 里static 和volatile的区别

区别如下:1)static是类变量,是所有类的对象都可以共享的;在多线程里,假设有两个线程t1,t2,t1对其本地缓存中的静态变量进行的更新不会反映在t2缓存的静态变量中 ,2)volatile是实例变量,每个实例都有着自己的副本。在多线程里,假设有两个线程t1,t2,t1,t2同时访问同一个对象并更新一个被声明为volatile的变量,t1,t2缓存中的volatile变量将只有一个主副本,它将被不同的线程更新,并且由一个线程对volatile变量进行的更新将立即反映到另一个线程。

java编程,如何彻底理解volatile关键字?

volatile在Java语言中扮演者重要的角色,它具有可见性以及禁止指令重排序两个非常显著的特点,要想解释清楚volatile的用法,首先我们要对Java的内存模型JMM有一个非常熟悉的了解,所以我从以下几点来分析volatile。Java的内存模型规定:所有的变量都保存在主内存中,每一个线程都有属于自己的工作内存,当读取主内存的变量时,线程的工作内存都会都会存储这个变量的副本,线程对变量的操作都是在自己的工作内存中,在适当的时候会把自己工作内存的变量同步到主内存中。从上面的内容中可以得出一个结论,多线程对变量的修改,都是先修改自己的工作内存的变量,然后把工作内存中修改的在适当的时候同步到主内存中,那么问题就来了,适当的时候是什么时候呢?不确定,所以就有问题了,当主内存中有一个变量i=0,假如同时有两个线程去修改i的值,当线程1读取主内存中的i=1,然后拷贝一份副本在自己的工作内存中,然后i=1,但是这是操作的自己的工作内存i=1,但是这个i=1什么时候刷新到主内存中呢?刚才我们说了,不确定,此时线程二读取主存的变量i=0,然后也拷贝一份到自己的工作内存中,然后i=2,然后在适当的时候刷新到主存中,所以最终的结果可能是线程二i=2的结果先刷新到主存中,线程一i=1最后刷新到主存中,这就导致现在主存中i=1,所以与想象的结果不一样。了解了Java的内存模型JMM,我们了解了对于一个共享变量,如果有多个线程并发的修改这个共享变量,最终得到的结果可能与我们想象的不太一样,这是由于JMM的机制导致的,而这和我们所说的volatile有什么关系的,那接下来我们就说说。结论:1:如果一个变量被volatile修饰,那么它在工作内存中修改的变量会立刻被刷新到主存中。而不是上面所说的不确定的时候2:如果读取一个被volatile修饰的变量,会把此线程工作内存中的此变量副本置为无效,它会从主内存中重新读取这个变量到自己的工作内存。上面这两点分别是volatile写内存语义和volatile内存语义。在JDK中,并发包中volatile把它的特点发挥到了极致,尤其通过框架AQS的state就是被volatile修饰的,在加上CAS构建出了无锁化的同步框架,在ConcurrentHashMap中也是因为有了volatile的作用加上CAS操作提高了很大的性能。上面3点只是简单的说明了volatile的作用,如果要详细介绍volatile,估计能够一本上百页的书了,在这里就不再详述了,如果想进一步了解volatile,请关注我的头条,我会有一个关于volatile的专题。

java里面volatile是什么意思?

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。x0dx0ax0dx0aJava语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。x0dx0ax0dx0a这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。x0dx0ax0dx0a而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。x0dx0ax0dx0a使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。x0dx0ax0dx0a由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。 x0dx0ax0dx0a就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~

java里volatile关键字有什么特性?

Java语言中关键字 volatile 被称作轻量级的 synchronized,与synchronized相比,volatile编码相对简单且运行的时的开销较少,但能够正确合理的应用好 volatile 并不是那么的容易,因为它比使用锁更容易出错,接下来本文主要介绍 volatile 的使用准则,以及使用过程中需注意的地方。为何使用volatile?(1)简易性:在某些需要同步的场景下使用volatile变量要比使用锁更加简单(2)性能:在某些情况下使用volatile同步机制的性能要优于锁(3)volatile操作不会像锁一样容易造成阻塞volatile特性(1)volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,及如果一个字段被声明为volatile,java线程内存模型确保所有的线程看到这个变量的值是一致的(2)禁止进行指令重排序(3)不保证原子性注:① 重排序:重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段② 原子性:不可中断的一个或一系列操作③ 可见性:锁提供了两种主要特性:互斥和可见性,互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的。volatile的实现原理如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,该Lock指令会使这个变量所在缓存行的数据回写到系统内存,根据缓存一致性协议,每个处理器都会通过嗅探在总线上传输的数据来检查自己缓存的值是否已过期,当处理器发现自己的缓存行对应的地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充。正确使用volatile的场景volatile 主要用来解决多线程环境中内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,就无法解决线程安全问题。如:1、不适合使用volatile的场景(非原子性操作)(1)反例private static volatile int nextSerialNum = 0;public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum++;}这个方法的目的是要确保每次调用都返回不同的自增值,然而结果并不理想,问题在于增量操作符(++)不是原子操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取这个域,第二个线程与第一个线程就会读取到同一个值。(2)正例其实面对上面的反例场景可以使用JDK1.5 java.util.concurrent.atomic中提供的原子包装类型来保证原子性操作private static AtomicInteger nextSerialNum = new AtomicInteger(0);public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum.getAndIncrement();}2、适合使用volatile的场景在日常工作当中volatile大多被在状态标志的场景当中,如:要通过一个线程来终止另外一个线程的场景(1)反例private static boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}运行后发现该程序根本无法终止循环,原因是,java语言规范并不保证一个线程写入的值对另外一个线程是可见的,所以即使主线程main函数修改了共享变量stopThread状态,但是对th线程并不一定可见,最终导致循环无法终止。(2)正例private static volatile boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}通过使用关键字volatile修饰共享变量stopThread,根据volatile的可见性原则可以保证主线程main函数修改了共享变量stopThread状态后对线程th来说是立即可见的,所以在两秒内线程th将停止循环。

java中,如何将org.w3c.dom.Document对象转换为java.io.File对象?

好像parse方法可以。

JAVA高级软件工程师面试题

第6题没看懂~~第一题应该写出是struts1还是2吧~我问下,面试的时候让上网查不~~要是让这些就都很简单~~但不上网2.3.8题只有用过的才能答出来吧~~

java代码:下列代码的作用是什么?请简述,面试题

该程序的作用:进到指定目录,输出这个目录以及子目录下所有文件的文件名,通过 的行数来区别层级。为了测试,我建立了这么一些文件:D: estD: est est1D: est est2D: est est3.txtD: est est1 1.txtD: est est1 2.txtD: est est2 3.txt其中,根路径为D: est,其level为0;level1中包含文件夹test1、文件夹test2和文件test3;level2中包含文件t1.txt(属于文件夹test1)、文件t2.txt(属于文件夹test1)、文件t3.txt(属于文件夹test2)。则该程序的输出为:其中:t1.txt前有1行 ,说明t1.txt位于第2层级t2.txt前有1行 ,说明t2.txt位于第2层级t3.txt前有1行 ,说明t3.txt位于第2层级test3.txt前没有 ,说明test3.txt位于第1层级符合预期。另外为了再明显一些,我给输出再加点东西,这样会不会更明显一些:其中,t1.txt位于的大括号中有一行 和它的名字,表明了它确实在第2层级中,t2、t3同t1;test3.txt位于的大括号中只有它的名字表明了它确实在第1层级中

这道题目java面试比较多,求大神解答他的输出值。并讲个道理呗

输出值分别是:falsetruetrue这个“==”号,对于引用型变量来说,不只是要判断变量的值,更主要表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同。第一,程序一开始在内存中创建了s1=“Programming”的对象,接着又来了个s2=new String("Programming"),注意,s2使用new操作符,所以系统会new一个对象出来,也就是再新建一个对象,所以s1和s2就不会在同一内存地址上。因此为false。记住了,凡是有new的对象,其创建出来的内存地址肯定不一样。第二,“Program”+“ming”这两字符串相+,结果就是“Programming”,所以就相当于s3=“Programming”,而在创建s3对象时,程序首先会在这个String内存中寻找相同值的对象,也就是找到具有相同值的s1,然后s3引用了s1所引用的对象,也就是说s3与s1指向了同一个存储“Programming”字符串的地址。第三,看String的intern()方法描述就知道,该方法返回字符串对象的规范化表示形式,也就是返回字符串本身,所以true。

java程序员新手一般面试什么问题 知乎

跟你遇到的面试官有很大的关系。下面我总结了几种一般会被问到的问题:1、简单描述一下Log4J?2、简单描述JavaBean的特点?3、Hibernate在MVC模式中处于哪里?且它主要完成什么工作?4、列举Hibernate中常见的几种主键产生方法,并做简要说明?5、简单说说HQL与SQL的异同,试着写个例子?6、Hibernate 运行时需要获取一些底层实现的基本信息,其中几个关键属性包括哪些?7、利用Hibernate操作数据库,主要有哪几个步骤?8、Hibernate中调用Session.flush()的目的是什么,什么时候调用,什么时候不用调用?9、简单描述SessionFactory 与Sesson;10、描述一下Hibernate,MySQL,Oracle 分别用什么方法来实现查询制定条记录 如{从检索结果中获取第x条记录开始的y条记录}(简单分页)?11、Hibernate对数据库进行增、删,改,查所对应的方法是?12、简单描述Hibernate持久化对象的3种状态?

JAVA面试的时候一般考什么

JAVA面试的时候一般考什么 Java程式设计师应聘一般要经过笔试和面试。作为一个技术人员,特别是刚出道的,笔试的成绩是比较重要。以下是我经过几次笔试总结的一些经验教训。 一般来说,试题会分为三个部分,Java基础、资料库基础和综合题。 首先是Java基础,这个很简单,也就是考考你对Java语言本身的理解,包括语法,类库的使用等。有选择题,也会有写程式码题。写程式码的时候认真仔细就是了。基础题答案一般都比较死,所以尽量不要错。在这,出一道我遇到的题考考大家,Java程式设计:把American,Japan,China,France,Brazil按英文字母排序。说说思路就行了:) 其次是资料库。准确的说,考的不是资料库,而是SQL语句。一般题型是,给两三个表,然后让你根据需求写SQL。最普通的就是学生表、选课表和成绩表。要掌握的就是连线查询,还有就是一些函式(建表、表操作等就不说了哈)。其实这些都相当简单,但是往往被新手忽略。我就遭过,因为有半年没写过SQL了,连线查询搞忘完了,有两次笔试都空起,结果可想而知。这些是必备技术,千万不能空起啊! 然后是综合题。之所以说是综合题,是因为包含的内容比较多,一般都是主观题。这里,人家是想看看你对Java高阶技术以及周边技术的了解程度和运用能力,说白了,就是考概念和考应用题。这里说的Java高阶技术,也就是J2EE架构中的技术,这些不会的话,人家是不得要你的。如果你会一些流行的技术框架,那就更好了。所谓Java周边技术,包括HTTP,HTML,XML,UML,JavaScript,CSS等,要求一般不是很高,要了解,比如让你用HTML写个表单你要会。关于刚才提到的技术或者框架,希望要了解其工作的原理和机制,一般要考,比如让你说说Struts的MVC。关于应用题,可能出一道网路应用来考。 以上就是我笔试的经验,一般是这样,不过我也遇到过变态的。一次笔试,就被彻底甩翻,C/C++、资料库、Java技术、Shell程式设计、网路协议、Unix、软体工程全部上了。 如果笔试做的好,那就成功大半了,不过不要轻视面试哦! 关于面试技巧,网上太多了,我就不多说。作为技术人员,虽说以技术为主,但沟通能力同样重要,面试时要主动,表达要清楚,要微笑,要诚实,要稳重。 关于价钱,说实话,我们中国的程式设计师是世界上最好的程式设计师,我们拿最少的钱,干最多的活。刚出道的程式设计师,在成都,一般来说,试用不会超过2000,多半是1500左右,做好被资本家剥削的心理准备吧 面试的时候一般面试考官有几个人? 一般是一个人。有的国企或者外企可能采用集体面试,那样面试官一般是2-4个 幼师面试的时候一般都考核什么内容? 今年的暑期我们园内需要招聘了5位幼儿教师,很有幸成了评委,我们也制定了一些考核内容: 书面考试——《幼儿园指导纲要》及现场对一个课题进行编写活动设计; 技能考试——每人拿出两样特长进行展示(弹、唱、跳、画……); 现场考试——自己带一节活动来对幼儿园的孩子进行现场上课。 希望这些能给你一定的帮助! 面试跟单员的时候一般考官会出什么题目 一般来说你要针对你所从事的行业有个基本的了解。就服装行业来说,跟单的工作基本就是在接到订单后,与客人沟通,完成客人的要求,同时按照客人的要求提供各种物料的样品,安排生产,安排出运的系列工作,直至收到货款。 1、创蓝253面试的时候一般都问什么问题? 这个看应聘的岗位吧,技术岗一般都会问一些技术问题或者专业性问题;如果是销售岗的话一般都是问一些工作经历和经验,主要是面试者说的多一些。面试提前做好准备就行。 我之前面的JAVA攻城狮,问的基本都是技术问题,面试官(技术主管)人很好,HR也很客气... 有专升本免试的资格,面试的时候一般问什么 这个没有面试的吧!还有专升本免试也没有专转本好,因为拿的学位证书不一样 参加校舞蹈队面试的时候一般跳什么舞好点? 崽崽,我听他们说,那些老师都是一些专业老师,我想我们应该跳一些民族舞蹈比较好吧,要尽量体现出你的功底,还有你的面部语言要注意一下! 加油,,,,爸爸永远支援你!1! 大学社团面试的时候一般问什么问题? 具体问题如下: 1.你对学生会是怎么看的?对于学生会你有什么想法? 2.你为什么要加入xx部门?(判断沟通能力和口才) 你对xx部了解有多少? 3.如果你进了学生会,怎么处理好学习和工作,干部和学生的关系? 具体回答如下: 学生会是联络学校和同学的纽带,是一个为同学服务的机构,也是一个锻炼自我展现自我的平台。进入学生会可以更好的发挥我的特长,为同学服务,并在工作中发现我的不足,提高自己充实自己。 回答这个问题时,一定要积极正面,如:想要使自己能有更好的发展空间,希望能在相关领域中有所发展,希望能在xx部门多多学习等等﹔此时可以稍稍夸一下xx部,但切记一定要诚恳,不然可是会画蛇添足,得不偿失哦!所以建议你可以坦诚的说出自己的动机,不过用语还是要思考一下。 大学里的学习是多方面的,学生会就是一个值得我去学习的优秀集体,相信在学生会里我能更快的提高,也能更好的学习。是我的部长把我带入这个优秀的集体,首先 我会很尊敬他,同时我相信学生会的干部都有我值得学习的地方,我会很虚心的向他们学习,并尽我的努力去完成学生会的工作。 面试的时候一般考官都会给什么陷阱求职人踩啊? 其实考官不会准备什么陷阱 一般就是你自我介绍说什么他就顺着问 或者是看你的简历有过什么经历他就问什么 保证你自己反应比他快就行了 面试以后复试的时候一般面试的人都会提什么问题? 初试一般是基础条件是否符合。 复试与初试不同之处,第一,面试人不同,一般情况下是你应聘部门的资深或老大;第二,专业素质方面会了解一些,也会进一步了解你的性格、应变与应聘岗位的符合程度,另外还有稳定性。 还是要从你应聘的公司文化、职位要求来入手,气氛反而比初试要轻松,但是不能放松。

java面试题:将一个20G的数据,存入一个运行2G的电脑里,每个数据占一行,怎么去重?

这题考的是大数据去重,数据量大于内存,即无法直接在内存中去重,那么有两个方案:1、内存外去重也就是将数据存入数据库,然后利用数据库进行排序并去重。优缺点:1)优点:简单直接2)缺点:消耗大2、算法去重题目中说明是20G数据,假设每行数据是1k,则数据行数是20M(如果每行数据是512字节,则数据行数是40M),可使用MD5对每行数据进行映射,获得16字节映射吗,即总共需要内存空间320M(或640M),满足内存内去重的需求。优缺点:1)优点:在内存内进行处理,速度明显比内存为要快。2)缺点:需要进行额外的编码,程序复杂度和效率要求较高。

面试java工程师,面试官一般问什么问题

每个公司都不一样,我现在所在的公司面试的时问的就是spring boot这块儿,幸亏当时我比较喜欢去蛙 课上看Java视频学习,他们每个知识点都是几分钟的那种,在地铁上也能学,正好那天坐公交看了这个知识点,面试的时候就考了,也是老天眷顾。

java面试题:如何解决内存溢出

及时销毁不用的对象和变量,定时执行强制垃圾回收

谁有java面试时,常见的逻辑推理题吗,分享一下

网上有一大堆,你可以到动力节点的视频课程页面去看一下,有很多Java面试题,面试资源,还有视频讲解的,牛客网也不错,我跟你说,公司在招聘的时候当然希望能招聘到一些特别优秀、高效、品行又极佳的高端人才。但是这是不现实的,现在中国高校的教育已经很难得到这样的人才了,所以对于应届毕业生就要选择一些非常有潜力的“准人才”那么我们甄选笔试题的,意图通过笔试这个环节来考察该应聘人员的综合实力(行业知识面、知识结构、项目经验、实践经验、学习/应用/分析能力)但是这不是绝对的,也就是笔试只是做为借鉴,真正重要的是面试

应聘JAVA工程师,面试官常问一些什么问题?

你去蛙课上看看,上面有很多面试会考到的知识点。

JAVA面试题 JAVA中创建线程有几种不同的方式

第一种方式:使用Runnable接口创建线程第二种方式:直接继承Thread类创建对象使用Runnable接口创建线程1.可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型2.线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法3.有利于保持程序的设计风格一致直接继承Thread类创建对象1.Thread子类无法再从其它类继承(java语言单继承)。2.编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操作。在实际应用中,几乎都采取第一种方式

java 南京联创科技面试题

http://tieba.baidu.com/f?kz=246794537http://www.enet.com.cn/article/2004/0812/A20040812333443.shtml

谁有JAVA程序员面试的程序题啊?

网上一大堆 随便百度一下 就可以啦

如果你是一个 Java 面试官,你会问哪些问题?

对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?考点分析:上面的回答,只是对一些基本特征的简单总结,针对Map相关可以扩展的问题很多,从各种数据结构、典型应用场景,到程序设计实现的技术考量,尤其是在Java 8里,HashMap本身发生了非常大的变化,这些都是经常考察的方面。很多朋友向我反馈,面试官似乎钟爱考察HashMap的设计和实现细节,所以今天我会增加相应的源码解读,主要专注于下面几个方面:理解Map相关类似整体结构,尤其是有序数据结构的一些要点。从源码去分析HashMap的设计和实现要点,理解容量、负载因子等,为什么需要这些参数,如何影响Map的性能,实践中如何取舍等。理解树化改造的相关原理和改进原因。除了典型的代码分析,还有一些有意思的并发相关问题也经常会被提到,如HashMap在并发环境可能出现无限循环占用CPU、size不准确等诡异的问题。

JAVA面试题,请问这两个(-2>>2 ,2

这是移位的计算啊,这是最接近计算机硬件的计算操作。首先要把2转化为二进制的表示形式00000010,然后再左移两位变成00001000,转换为十进制就是8。移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。三种移位运算符的移动规则和使用如下所示:<<运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。语法格式:需要移位的数字<<移位的次数例如:3<<2,则是将数字3左移2位计算过程:3<<2首先把3转换为二进制数字00000000000000000000000000000011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是00000000000000000000000000001100,则转换为十进制是12.数学意义:在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1.语法格式:需要移位的数字>>移位的次数例如11>>2,则是将数字11右移2位计算过程:11的二进制形式为:00000000000000000000000000001011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是00000000000000000000000000000010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。>>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。其他结构和>>相似。

Java面试题:获得一个类的类对象有哪些方式

我在网上帮你找的,这是链接,里面有详细介绍网页链接1.使用new关键字2.使用Class类的newInstance方法3.使用Constructor类的newInstance方法4.使用clone方法5.使用反序列化

谁能给我些最新的招聘JAVA程序员的面试题

Java基础方面:1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × × 不写时默认为friendly2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别 答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说. 一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半 就HashMap与HashTable主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value3、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的4、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify5、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么? 答:父类: package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } } 子类: package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 输出结果: C:>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create6、内部类的实现方式? 答:示例代码如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果: C:>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一个例题: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations arevalid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); } 说明如下: 一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错 二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。故 D 错 三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确 四.答案为C、E7、垃圾回收机制,如何优化程序? 希望大家补上,谢谢8、float型float f=3.4是否正确? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.49、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的映射10、Java中异常处理机制,事件机制?11、JAVA中的多形与继承? 希望大家补上,谢谢12、抽象类与接口? 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。13、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?15、编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。 16、JAVA多线程编程。 用JAVA写一个多线程程序,如写四个线程,二个加1,二个对一个变量减一,输出。 希望大家补上,谢谢17、STRING与STRINGBUFFER的区别。 答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法Jsp方面1、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数 response 网页传回用户端的回应 pageContext 网页的属性是在这里管理 session 与请求有关的会话期 application servlet 正在执行的内容 out 用来传送回应的输出 config servlet的构架部件 page JSP网页本身 exception 针对错误网页,未捕捉的例外2、jsp有哪些动作?作用分别是什么? 答:JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记3、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file="included.htm" %>4、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 答:有两种,分别为: <jsp:include page="included.jsp" flush="true"> <jsp:forward page= "nextpage.jsp"/> 前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go to 语句。Servlet方面1、说一说Servlet的生命周期? 答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。2、Servlet版本间(忘了问的是哪两个版本了)的不同? 希望大家补上,谢谢3、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。4、Servlet的基本架构 public class ServletName extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } }Jdbc、Jdo方面1、可能会让你写一段Jdbc连Oracle的程序,并实现数据查询. 2、Class.forName的作用?为什么要用? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。3、Jdo是什么? 答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。4、在ORACLE大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID方法,还有是三层嵌套方法。 答:一种分页方法 <% int i=1; int numPages=14; String pages = request.getParameter("page") ; int currentPage = 1; currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)} sql = "select count(*) from tables"; ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ; while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ; int intPageCount=1; intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1); int nextPage ; int upPage; nextPage = currentPage+1; if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount; upPage = currentPage-1; if (upPage<=1) upPage=1; rs.close(); sql="select * from tables"; rs=DBLink.executeQuery(sql); i=0; while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;} %> //输出内容 //输出翻页连接 合计:<%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1">第一页</a><ahref="List.jsp?page=<%=upPage%>">上一页</a> <% for(int j=1;j<=intPageCount;j++){ if(currentPage!=j){ %> <a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a> <% }else{ out.println(j); } } %> <a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>">下一页</a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>">最后页</a>Xml方面2、EJB与JAVA BEAN的区别? 答:Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。3、EJB的基本架构 答:一个EJB包括三个部分: Remote Interface 接口的代码 package Beans; import javax.ejb.EJBObject; import java.rmi.RemoteException; public interface Add extends EJBObject { //some method declare } Home Interface 接口的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import jaax.ejb.CreateException; import javax.ejb.EJBHome; public interface AddHome extends EJBHome { //some method declare } EJB类的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import javax.ejb.SessionBean; import javx.ejb.SessionContext; public class AddBean Implements SessionBean { //some method declare }J2EE,MVC方面1、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 希望大家补上,谢谢3、J2EE是什么? 答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。4、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 答:Web Service描述语言WSDL SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。5、BS与CS的联系与区别。 希望大家补上,谢谢6、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。设计模式方面1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。2、UML方面 答:标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图,JavaScript方面1、如何校验数字型? var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/; var str=document.form1.all(i).value; var r=str.match(re); if (r==null) { sign=-4; break; } else{ document.form1.all(i).value=parseFloat(str); }CORBA方面1、CORBA是什么?用途是什么? 答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为: 用不同的程序设计语言书写 在不同的进程中运行 为不同的操作系统开发LINUX方面1、LINUX下线程,GDI类的解释。 答:LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。

应届生面试Java相关岗位可能会被问到哪些技术问题

如果是实习生的话,就不要过分地担心,这时更主要的是积累经验。作为一个Java开发人员,我认为如果我考察一个人,就是看它是否真正理解什么是面向对象,首先会告诉一个例子,看他是不是用面向对象的思维分析它。如果解决了这些问题,后续的学习就慢慢就会了。当然了,这也与你的开发工作性质有关,如果你从事的是个从事Java Web开发的公司,你就需要了解Java设计模式,掌握最基本的SSH开发框架的使用,了解JavaEE的基本知识,同时对数据库有所了解。作为实习生,没这么麻烦,你只需要有学习的激情,这些东西后续都可以掌握,但是现在有个基础,会更让人注意。

java面试题 面向对象三大特征的理解

面向对象的三大特征应该是:封装、继承和抽象;封装:就是对不同的对象进行分类处理,以达到高内聚目的;继承:就是解决代码复用,前面人实现的有用的代码,后来者可以通过继承来复用,且不改变原有的结构;抽象:就是在分类的基础上,将对象共有的特征进行归纳和定义,实现开发框架。

java常用框架面试题?

您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。Struts,hibernate,Spring,mybatis,主要这几种,现在流行的是SpringMVC,面试题说不好,网上找,一找一大堆非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

java 面试题《前辈们进来指教一下,小弟献50分》

IIREN面试题库 的确挺好的

java面试题,求大神指点?

一般来说面试我都记下印象深刻的面试题,其他感觉都没什么好记的,但是今天这个面试的过程感觉是我职业生涯中比较有意思的一次面试,遂分享出来。  今天顶着大太阳出去面试,找了好久终于找到了这家公司的位置,貌似是集体办公区域,就是一层楼有N个公司在办公,也没什么隔断。心想创业公司吧,这样也正常。在这之前已经面过三家公司都挺顺利,公司规模都还可以,还有一家一面也是过了等二面。之所以来这家公司面呢是因为对公司的产品还挺感兴趣的,想来看看。  然后到地方后面试官先给了我一份卷子做,都是些很简单的题,写完后等了好久面试官来了,开始进行面试。面试官先看了下我的简历,然后说你怎么两年才做这么4个项目,尤其是第一家才1个项目。我说外包公司项目多,没必要挨个写上,写上最近一家公司的项目,和之前公司代表性的项目就行了。然后他就教育了我一番,说怎么写这么点儿呢,很容易让人觉得你啥都没做,做过的都得写上。我之前一直以为我这种两年多经验的写一页简历足够了,不过他说了下我觉得确实可以考虑考虑多写一些。。。不过老实说我在想。。难道他毕业四五年了还把刚毕业的项目往简历上写?  吐槽完项目。面试官不知道为什么看着我的简历以为是培训班出来的,然后就旁敲侧击的问我毕业是否有参加过什么培训啊。我满脸黑线,我简历写的我第一份工作毕业就进去的,而且我项目都是专业领域性很强的项目,这是从哪儿看出来的。然后这面试官又问我那你大学都学什么课程啊,我又耐着性子解释了一圈。然后他看问不出啥的就没问了。然后就问了一个项目有关的正常问题。开始问我技术了。最后问我有什么想问的,我就照例问了下公司技术栈,然后他说后端用java nodeJs ,我就问为什么后端会用两种技术栈? 然后他回答道,这么用肯定是处于公司技术考量啊,巴拉巴拉的,反正最后也没说个明白为啥会用两种技术。。然后这个时候提了一嘴既然采用nodeJs是觉得更加方便为什么不考虑考虑使用Python。老实说我觉得我这句话作为大家都是技术人员,技术探讨性的问题应该很正常吧,结果这句话不知道为什么又把他戳高潮了,他直接回到 为什么要用Python?我在严肃的和你讲公司技术栈,你觉得这样好吗? 你觉得这样提问好吗?你这样随意的一问觉得合适吗?  最后伴随着这几个疑问,面试结束了。。。老实说我被面的有点稀奇古怪的,尽管他问的问题我觉得我应该全都回答上了,但看他的样子似乎很不高兴。。。面完后我的内心状态应该如下吧

java常用api面试题有哪些?

Java常用API的面试题包括Java面向对象的基础知识,重点和易考点是关于Java集合、Java IO,比如:Java集合分成哪几类?HashSet和TreeSet有什么区别?IO流怎么分类?缓冲流有什么用?Buffer是干什么的?这些是Java最常用的内容,另外Java数据库编程(JDBC)也是常考的内容。你看一下疯狂java讲义的内容,这些知识都有系统的讲解。

Java面试技巧和常用问题解答

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。  finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)  可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。  第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。  Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。  第四,&和&&的区别。  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。  第五,HashMap和Hashtable的区别。  HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。  第六,Collection 和 Collections的区别。  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。  第七,什么时候用assert。  Java1.4新增关键字(语法),用于测试boolean 表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert ,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert boolean表达式,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加 -source 1.4 参数,否则报错。运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略。  第八,GC是什么?为什么要有GC?  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。  第九,String s = new String("xyz"); 创建了几个String Object?  2个。首先在数据段创建一个"xyz"对象,再根据该对象在堆区创建一个新的对象,在栈区创建变量s,该变量是指向堆区对象的引用。所以一共两个String对象。  第十,Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少?  Math.round(11.5)==12  Math.round(-11.5)==-11  round方法返回与参数最接近的长整数,参数加12后求其floor。  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错?short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错?  s1 + 1运算结果是int型,需要强制转换类型。  s1 += 1; 可以正确编译。  第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别  sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。  第十三,Java有没有goto  没有  第十四,数组有没有length()这个方法 String有没有length()这个方法?  数组没有length()这个方法,有length的属性。  String有length()这个方法。 来第十五,Overload和Override的区别。  Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象。equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。  第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。  NullPointerException或者IndexOutOfBoundsException。  (其它:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,  ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException)  第十八,error和exception有什么区别?  error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。  exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。  第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?  List,Set是  Map不是  第二十,abstract class和interface有什么区别?  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。  第二十一,abstract的method是否可同时是static?是否可同时是native?是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口。抽象类是可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。  第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。  第二十四,构造器Constructor是否可被override?  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。  第二十五,是否可以继承String类?  String类是final类故不可以继承。  第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。  第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行?什么时候被执行,在return前还是后?  会执行。在return前执行,但如果return后边是一个表达式,会先计算表达式,再执行finally。  第二十八,编程题,用最有效率的方法算出2乘以8等於几?  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。  2 << 3(左位移几位表示乘以2的几次方,8为2的3次方,所以左移三位相当于乘以8。同理,右移几位相当于除以2的几次方。移位的方式做乘除运算效率最高)。  第二十九,两个对象x和y,它们的值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?  不对,对象的值相同,则必然有相同的hash code。  第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。  第三十一,swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich(Java1.7据说可以为String)第三十二,编程题,写一个单例类Singleton出来。  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。  一般Singleton模式通常有以下两种种形式:  第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。  01. public class Singleton {  02. //第一步,定义一个私有的构造函数  03. private Singleton(){}  04. //第二步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并调用构造函数初始化  05. private static Singleton instance = new Singleton();  06. //第三步,定义一个公有、静态的方法,用于供外部取得定义的实例变量  07. public static Singleton getInstance() {  08. //第四步,返回(return)实例变量  09. return instance;  10. }  11. }  第二种形式  01. public class Singleton {  02. //第一步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并初始化为null  03. private static Singleton instance = null;  04. //第二步,定义一个公有、静态、线程安全的方法,用于供外部取得定义的实例变量  05. public static synchronized Singleton getInstance() {  06. //第三步,判断是否是第一次调用(实例变量为空),第一次时需要创建对象  07. if (instance == null) {  08. instance = new Singleton();  09. }  10. //第四步,返回(return)实例变量  11. return instance;  12. }  13. }

java编程程序员技术面试常见面试?

随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。1、什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。2、线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。3、如何在Java中实现线程?两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。4、有哪些不同的线程生命周期?当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。5、你对线程优先级的理解是什么?每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

Java面试题,线程的几种状态是什么

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。运行中(Running):进程正在执行线程的代码。等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。死亡(Dead):线程完成了执行。

Java基础面试题都有哪些?

1.java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格13. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口

JAVA程序员 面试题目

#1 package Game; //不合适的地方 包名要小写#2 public class sprite //不合适的地方 类名要首字母要大写#3 { #4 private static final byte SCREEN_WIDTH = 176; //屏幕的宽度 //不对,byte(-128~~+128)#5 private static final byte SCREEN_HEIGHT = 208; //屏幕的高度 //不对,byte(-128~~+128)#6 private static byte INDEX_PLAYER = 0; //玩家角色类型的标示 #7 private static byte INDEX_ENEMY = 1; //敌人角色类型的标示 #8 int x; //角色横坐标 #9 int y; //角色纵坐标 #10 int index; //角色类型索引 #11 /* #12 * 计算角色坐标是否在一个矩形区域中的方法 #13 */ #14 public static boolean check(int rec_x,int rec_y,int rec_w,int rec_h) #15 { #16 if(rec_w<=0||rec_h<=0) #17 return false; #18 if(x<0||y<0) //不对,无法在static引用非static成员#19 return false; #20 if(x>SCREEN_WIDTH||y>SCREEN_HEIGHT) //不对,无法在static引用非static成员#21 return false; #22 if(x>=rec_x&&x<=rec_x+rec_w&&y>=rec_y&&y<=rec_y+rec_h) //不对,无法在static引用非static成员#23 return true; #24 } #25 public sprite(int index) #26 { #27 SCREEN_WIDTH = 240; //不对,常量只能赋一次值#28 SCREEN_HEIGHT = 320; //不对,常量只能赋一次值#29 this.index = index; #30 switch(index) #31 { #32 case INDEX_PLAYER: //不对,case要跟常量(final),具体类型加以为(byte ,short,int ,char),还可以跟枚举#33 x = 10; #34 break; #35 case INDEX_ENEMY: //不对,case要跟常量(final),具体类型加以为(byte ,short,int ,char),还可以跟枚举#36 x = -10; #37 break; #38 } #39 } #40 }

求:JAVA程序员面试题

我整理了一份留个邮箱我发给你FW:邮件已发,请查收

恳请高手给小弟出一份java软件工程师的面试题

你的邮箱/..不然怎么发呀?pei2hua@126.com

java面试/笔试题

唉,是个人都要问一下SSH也不知道面试你的人自己会不会唉 这就是世道

求些JAVA程序员的面试题......

邮件已经发送,请采纳

请教一下java面试题

a、现在有一个广告系统,每天广告系统的访问量很大,每当用户点击一个广告时,需要记录广告的访问时间和每个IP每日访问次数,请给出系统优化方案?说得越多越好。 b、现在有一张3000万用户数据的积分表,每年的1月1日0时需要对用户积分进行清零操作,而积分数据时时更新的,在不影响当然用户系统使用情况下,进行清零操作,请问你将如何设计系统? spring里面怎么配置单例beanspirng里的AOPstruts做表单验证hibernate延迟加载延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在Hibernate3中还提供了对属性的延迟加载。下面我们就分别介绍这些种类的延迟加载的细节webservcie接口流程 ArrayList内部数据结构java的异常分配1.system.gc调用后是否立即进行垃圾回收.2.stringbuffer和stringbuiler区别3.stringbuffer是怎么实现的4.hashtable和hashmap有什么区别5.equels6.linux基本命令7.分页怎么实现8.java什么时候可能产生内存溢出9.classloader的了解10.jms和jgroup区别11.单点登录怎么实现?12.处理话单怎么实现的? (采用双向队列,读文件到内存中,对实现的具体细节)13.数据库的事务,性能优化?(比如索引,隔离,执行计划)。14.ava的多线程? 15.struts1 和struts2的区别? 16.对设计模式的理解,工厂模式的描述. 举例说明XX模式在项目中的实现过程。Java 反射 Java 内存 Java文件读写 线程同步 性能测试/优化 数据库锁 final关键字----例如:final关键字在java的用法对于java集合类的基本认识java基础概念,异常体系,hashmap原理对于servlet的认识,对于forward和redirect概念kJVM垃圾收集,字符串拼接,java代理 J2EE的知识面,如对JMS,webservice的了解。 Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapJAVA Map集合类介绍 原理

java基础面试题:请高手前来帮忙解答

list.add("50");

想面试Java开发岗位,请问过来人要准备的专业面试题都有哪些

每个公司的面试题都是不一样的,但是技术类的都差不多,我给你简单说几个技术类的,具体的Java免回题你可以去扣丁 学堂看一下,有不少关于Java面试题及Java面试须知的文章。1.Java是从( )语言改进重新设计。A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC 答案:B2.下列语句哪一个正确( )A. Java程序经编译后会产生machine codeB. Java程序经编译后会产生byte codeC. Java程序经编译后会产生DLLD. 以上都不正确  答案:B3.下列说法正确的有( )A. class中的constructor不可省略B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C. constructor在一个对象被new时执行D. 一个class只能定义一个constructor 答案:C4.提供Java存取数据库能力的包是( )A.java.sql B.java.awt C.java.lang D.java.swing 答案:A5.下列运算符合法的是( )A.&& B.<> C.if D.:= 答案:A6.执行如下程序代码a=0;c=0;do{--c;a=a-1;}while(a>0);后,C的值是( )A.0 B.1 C.-1 D.死循环  答案:C7.下列哪一种叙述是正确的( )A. abstract修饰符可修饰字段、方法和类B. 抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住C. 声明抽象方法,大括号可有可无D. 声明抽象方法不可写出大括号  答案:D8.下列语句正确的是( )A. 形式参数可被视为local variableB. 形式参数可被字段修饰符修饰C. 形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数D. 形式参数不可以是对象  答案:A9.下列哪种说法是正确的( )A. 实例方法可直接调用超类的实例方法B. 实例方法可直接调用超类的类方法C. 实例方法可直接调用其他类的实例方法D. 实例方法可直接调用本类的类方法  答案:D

java编程程序员技术面试常见面试?

随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。1、什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。2、线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。3、如何在Java中实现线程?两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。4、有哪些不同的线程生命周期?当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。5、你对线程优先级的理解是什么?每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

Java基础面试题都有哪些?

1.java异常机制的原理与应用x0dx0a答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。x0dx0a实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 x0dx0ax0dx0a2. 垃圾回收机制的优点x0dx0a答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()x0dx0ax0dx0a3. Error与Exception区别x0dx0a答:Error是jvm进行处理,是jvm出错x0dx0aexception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的x0dx0ax0dx0a4. final,finally,finallizex0dx0a答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承x0dx0afinally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的x0dx0ax0dx0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interfacex0dx0a答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的x0dx0ax0dx0a6. Static Nested Class 与Inner Class的区别x0dx0a答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问x0dx0a而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。x0dx0ax0dx0a7. HashMap and HashTable?x0dx0a答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullx0dx0aHashTable:x0dx0a1)released in jdk 1.0 ,old Class x0dx0a2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的x0dx0a3)不允许nullx0dx0ax0dx0a8. assert代表什么?x0dx0a答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数x0dx0ax0dx0a9. gc是什么?x0dx0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放x0dx0ax0dx0a10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?x0dx0a答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。x0dx0ax0dx0a11. sleep() and wait()?x0dx0a答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒x0dx0await()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源x0dx0ax0dx0a12. Overload与Override的区别x0dx0a答:Overload:重载x0dx0a |- 在一个类中定义的若干方法x0dx0a |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同x0dx0a |- 只有参数有关,与返回类型无关x0dx0aOverride:覆写x0dx0a |- 在继承的关系中x0dx0a |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。x0dx0a |- 访问权限不能更严格x0dx0ax0dx0a13. abstract class 和 interface有什么区别?x0dx0a答:抽象类:x0dx0a |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成x0dx0a |-使用abstract声明x0dx0a |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法x0dx0a |-存在单继承的局限x0dx0a |-抽象类可以实现若干个接口x0dx0a接口:x0dx0a |-由抽象方法和全局常量组成x0dx0a |-使用interface关键字x0dx0a |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法x0dx0a |-一个子类可以实现多个接口x0dx0a |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口

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面试官问java面试题有看过那些java书和技术,怎么回答?

初级:《java编程思想第四版》中级:《精通Spring 4.X:企业应用开发实战》中高级:《深入理解java虚拟机》、《spring cloud 微服务实战》高级:《大型网站技术架构》当然还有很多,这里是我个人的推荐

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SCJP,把这套题做好,基础知识肯定过关了。

哪位大侠有java的面试题目

JAVA相关基础知识1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类3、int 和 Integer 有什么区别Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。4、String 和StringBuffer的区别JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。5、运行时异常与一般异常有何异同?异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。9、Collection 和 Collections的区别。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。12、final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。13、sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。15、error和exception有什么区别?error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。17、abstract class和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。18、heap和stack有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素19、forward 和redirect的区别forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。20、EJB与JAVA BEAN的区别?Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。24、GC是什么? 为什么要有GC? GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。public class ThreadTest1{private int j;public static void main(String args[]){ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();Inc inc=tt.new Inc();Dec dec=tt.new Dec();for(int i=0;i<2;i++){Thread t=new Thread(inc);t.start();t=new Thread(dec);t.start();}}private synchronized void inc(){j++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);}private synchronized void dec(){j--;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);}class Inc implements Runnable{public void run(){for(int i=0;i<100;i++){inc();}}}class Dec implements Runnable{public void run(){for(int i=0;i<100;i++){dec();}}}}29、Java有没有goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。30、启动一个线程是用run()还是start()?启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。32、应用服务器有那些?BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat33、给我一个你最常见到的runtime exception。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?List,Set是,Map不是36、说出数据连接池的工作机制是什么?J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?都不能38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。40、构造器Constructor是否可被override?构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。41、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 2 << 345、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?不对,有相同的hash code。46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。48、编程题: 写一个Singleton出来。Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。一般Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton();return instance; } } 其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些 49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。52、请说出你所知道的线程同步的方法。wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是

java中一些常见的面试比较题

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Java基础面试题都有哪些?

一般面试官都会让面试者回答哪些Java基础面试题啊?难不难啊? 针对这一系列的疑问,广州增城Java培训学校收集了部分Java基础面试题与大家分享,希望对各位参加了广州专业Java培训的学生,有一定的帮助! 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 Java面试题收藏: 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&|)与条件操作(如&&||)的区别。

java的面试题有哪些?

看面试哪些个方面的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

有Java面试题吗?

java面试题:如何解决内存溢出第一对所有的代码包括页面中的java代码都进行一遍彻底的回顾检查,1.对那些静态(static)的对象要特别留神,特别是类型为Map,List,Set的,静态的变量会一直驻存在内存中,生命周期比较长,不会被垃圾器回收。2.对于代码,要审查是否生成了大量的冗余的对象,还有一些逻辑业务处理的类,算法是否过于复杂,调整算法,对于代码认真审查,再仔细重构一遍代码,能提高代码质量,提高程序运行稳定性。3.Java中的内存溢出大都是因为栈中的变量太多了。其实内存有的是。建议不用的尽量设成null以便回收,多用局部变量,少用成员变量。1),变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。2),变量所包含的对象生命周期较长。3),变量所包含的对象数据稳定。4),该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。4.在我的程序中对静态变量的优化后,使程序占用内存量至少提升了5k-10k。所以也不容忽视。第二还有就是String类相关的东西:1.字符串累加的时候一定要用StringBuffer的append方法,不要使用+操作符连接两个字符串。差别很大。而且在循环或某些重复执行的动作中不要去创建String对象,因为String对象是要用StringBuffer对象来处理的,一个String对象应该是产生了 3个对象(大概是这样:))。2.字符串length()方法来取得字符串长度的时候不要把length放到循环中,可以在循环外面对其取值。(包括vector的size方法)。特别是循环次数多的时候,尽量把length放到循环外面。int size = xmlVector.size();for (int i = 2; i < size; i++) {...}3 .写代码的时候处理内存溢出try{//do sth....}catch (outofmemoryerror e){//可以用一个共通函数来执行.system.out.print (“no memory! ”);system.gc();//do sth again....}1. 对于频繁申请内存和释放内存的操作,还是自己控制一下比较好,但是System.gc()的方法不一定适用,最好使用finallize强制执行或者写自己的finallize方法。 Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。

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class里面的初始化顺序:1.在第一次用到这个类的时候,初始化所有static的,不论是static变量,还是static构造方法2.然后再初始化类构造方法3.再生成这个类的对象时,static的不再调用,因为已经构造好了,所以直接初始化类构造方法另:所有的都是先父类再子类

java面试题:一个人早上八点上山,晚上八点到达山顶。第二天早上八点下山,晚上八点到达山底。

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int up = 8; int down = 8; while(up<=20){ if((up == 20-6) &&(up == 20-6)){ System.out.println("在"+up+"时到达同一地点"); break; } up += 1; down += 1; } }

java面试中经常被问到的问题有哪些?

java面试中经常被问到的问题有如下:1、简述string对象,StringBuffer、StringBuilder区分。2、多态的原理。3、简要描述面向对象编程的思想。4、反射的原理。5、java.util包的UML结构图。6、Vector和ArrayList、LinkedList区别。7、Hashtable和HashMap之间的区别。

请问各位JAVA面试都问一些什么问题?

JAVA程序员面试32问 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 第六,Collection 和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 第十三,Java有没有goto? 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 第十八,error和exception有什么区别? 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 第二十,abstract class和interface有什么区别? 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 第二十五,是否可以继承String类? 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 以下是答案 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

面试JAVA程序员最基本的面试题有哪些?

java异常机制的原理与应用答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 2. 垃圾回收机制的优点答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()3. Error与Exception区别答:Error是jvm进行处理,是jvm出错exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的4. final,finally,finallize答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的6. Static Nested Class 与Inner Class的区别答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。7. HashMap and HashTable?答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许nullHashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null8. assert代表什么?答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数9. gc是什么?答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。11. sleep() and wait()?答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源12. java中存在goto,但不能使用13.数组有没有length(),String有没有length()?答:数组有length属性,String有length()14. Overload与Override的区别答:Overload:重载 |- 在一个类中定义的若干方法 |- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同 |- 只有参数有关,与返回类型无关Override:覆写 |- 在继承的关系中 |- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。 |- 访问权限不能更严格15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较, ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true 16. 列出常见的 runtime exception答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException17. abstract class 和 interface有什么区别?答:抽象类: |-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成 |-使用abstract声明 |-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-存在单继承的局限 |-抽象类可以实现若干个接口接口: |-由抽象方法和全局常量组成 |-使用interface关键字 |-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法 |-一个子类可以实现多个接口 |-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?答:finally{}里面的代码执行,在return之前。20. 写一个singleton答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例package com.leongod.demo;public class Singleton(){ private static final sin = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return sin;}}21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出答:package com.leongod.demo;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Iterator;import java.util.Set;import java.util.TreeSet;public class IO {public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:"); String str = buf.readLine(); Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>(); String[] arr = str.split(" "); for(String s : arr) { if (s.matches("\d+")) { set.add(Integer.parseInt(s)); } } Iterator<Integer> it = set.iterator(); System.out.println("排序后的结果:"); while (it.hasNext()) { System.out.print(it.next() + ","); }}}22.列出目录内的文件package com.leongod.demo;import java.io.File;import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;public class FileDemo {public static void main(String[] args) {?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");?? fun(file);}public static void fun(File file) { if (file.isDirectory()) { File[] lf = file.listFiles(); if (lf != null) { for(File f : lf) { fun(f); } } }else { System.out.println(file.toString()); }}}23. char可以存一个中文汉字吗?答:可以,使用了unicode编码24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口 |-Thread类是Runnable接口的子类 |-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的 |-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动两种实现同步的方法: |-同步代码块:Synchronized(this) |-同步方法25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的26.String and StringBuffer?答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改27.Class.forname向容器中加载驱动程序28.int与Integer有什么区别?答:int是基本数据类型,Integer是包装类在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱29.2*8有效的方法是移位操作:2<<330.请说出类集框架的完整结构答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、EnumerationCollection:存放单值 |-List:允许有重复内容 |-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全 |-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration |-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证 |-HashSet:无序存放 |-TreeSet:有序存放,按Comparable排序 |-Map:存放一对值 |-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null |-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null |-TreeMap:有序排列,按key配需 |-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字

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